Transkripte
1. Einführung: Hast du von Mastering gehört, bist dir
aber nicht sicher, was es ist? Hast du schon immer
davon gehört, dass Marsmenschen in einer
Art dunkleren
oder voodoo-magischen Note Jungs für dich geschlafen
haben, oder hast du versucht, sie zu meistern und Endergebnis ist inkonsistent und deine Songs klingen
flach und komprimiert. Und zu guter Letzt, möchtest du
Mastering verwenden , um einen
fantastisch klingenden Song zu kreieren? Mastering war sicherlich
etwas, das ein
Geheimnis war , als ich
anfing, etwas darüber zu lernen. In diesem Kurs entmystifizieren
wir das Mastering, indem dir meine
männlichen Grundlagen
beibringen. Wenn du also mehr über
die Grundlagen des
modernen Masterings
lernen möchtest , dann ist dieser Kurs genau das Richtige für dich. Mein Name ist Darin Smith, aber nennen Sie mich bitte Smudge, und ich bin ein professioneller
Mastering-Ingenieur und Pädagoge mit Sitz in Großbritannien. Und in diesem Kurs werde ich Ihnen einige
der wichtigsten Techniken und
Prinzipien
beibringen , die
als professioneller
Mastering-Ingenieur angewendet werden . In diesem Kurs
lernst du, was Mastering ist. Die gebräuchlichen Begriffe im Zusammenhang
mit modernem Mastering. Die Grundlagen der Normalisierung der
Lautstärke und wie Streaming-Plattformen
Ihre Songs verarbeiten. Limiting und wie man
den Limiter im
Mastering-Kontext einsetzt , Equalizer und berücksichtigt, was
er in deinem Song ausbalanciert hat. Komprimierung. Müssen Sie
einen Kompressor verwenden und wie Sie einen verwenden, um die besten Ergebnisse
für den Export und die
Herbstkonvertierung zu
erzielen für den Export und die
Herbstkonvertierung und welche Dateien Sie
benötigen, um einige wirklich zu zeigen. Im Anschluss an den Kurs
erlernst du das grundlegende Verständnis und Mastering, das dir hilft, Songs zu
erstellen, die bereit für die Veröffentlichung sind. In dem Kurs können
Sie
nachweisen, dass Sie verstehen was Sie beherrschen, und
die Kernterminologie erklären. Wenden Sie Ihr Wissen
darüber an, wie Streaming-Plattformen die Lautstärke
Ihrer Songs
verändert haben. Und nutzen Sie dieses Wissen, um
die wirksamsten Ergebnisse zu erzielen. Effektiver Einsatz des Limiters, um das optimale Gleichgewicht zwischen
Lautstärke und Dynamikbereich zu erreichen. Holen Sie das Beste aus einem
Equalizer heraus, indem
Sie
breite EQ-Moves bei Definitionen verwenden . Verstehen die Rolle der Komprimierung
beim Mastering und verwenden Kompressoren, um Ihren Songs Ausgewogenheit und
Zusammenhalt zu verleihen Ihren Songs Ausgewogenheit und
Zusammenhalt zu und Ihre veröffentlichten
Songs in die ganze Welt zu exportieren. Ich hoffe, Ihnen hat
dieser Kurs gefallen und ich kann es kaum erwarten, Ihre Ergebnisse
in der Projektgalerie zu hören.
2. KURSPROJEKT: In dieser Klasse habe ich
ein Klassenprojekt erstellt
, in dem ich möchte, dass du
einen Song meisterst. Dies kann einer deiner
eigenen Songs oder ein anderer sein, daher haben wir die Erlaubnis, ihn zu verwenden. Aber wenn Sie keine
zur Verfügung haben, geraten Sie nicht in Panik. Über
die Cambridge Music Techno
Technology, Ihre Website, sind zahlreiche
Songs verfügbar . Auf dieser Website stehen unzählige Songs zum Üben
zur Verfügung. Ich muss
nicht wirklich etwas finden , das entlarvte Mikrofone hat. Laden Sie die Datei herunter,
und dann können Sie
dieses Lied als Lied
für Ihr Klassenprojekt verwenden . Sobald du ein Lied
von ihnen gefunden hast, kannst du das Lied mit den in diesem Kurs erlernten
Fähigkeiten
meistern. Aber vergiss nicht,
dir deine eigene Persönlichkeit zu geben. Mastering ist
ein sehr kreativer Prozess
und ich möchte, dass du
die Tipps und
Techniken, die ich dir in diesem
Kurs
zeigen möchte, als Richtlinie verwendest die Tipps und
Techniken, die ich dir in diesem
Kurs
zeigen möchte . Verleihen Sie ihm Ihre eigene Persönlichkeit und drücken Sie ihm Ihren eigenen Stempel auf. Aber vor allem
vertraue deinen Ohren. Sobald Sie den Sommer
gemeistert haben, haben
wir es nicht benutzt, zwei Dateien einzureichen, eine ist die Master-Version und die andere
die Premaster-Version. Vor jeder Bearbeitung können
Sie
den Bereich Projektgalerie
dieser Klasse verwenden den Bereich Projektgalerie
dieser , um Ihre Songs hochzuladen. Und ich möchte, dass du etwas
einreichst, vielleicht St. wie einen Google Drive - oder Dropbox-Link oder
etwas Ähnliches. Alternativ können Sie
ein Filesharing-System
Ihrer Wahl verwenden . Wir transponieren
hier generell
eine gute Option , da Sie im Rahmen
des kostenlosen Preisplans Dateien mit einer Größe von bis zu
2 GB kostenlos
übertragen können .
Ich würde nicht empfehlen, YouTube- und
YouTube-Links zu verwenden , da die YouTube-Verarbeitung
die Gesamtqualität und
den Klang Ihres Gesangs beeinträchtigt . Zusammen mit den Links für den Herbst wäre
es toll, wenn du in
der Projektgalerie eine kurze Beschreibung darüber
schreiben könntest ,
wie du an das Mastering herangehen würdest. Gib mir eine Vorstellung von deiner Absicht. Wenn du dir den Track zum ersten Mal
anhörst. Was waren Ihre
ersten Eindrücke? Woran
mussten Sie Ihrer Meinung nach arbeiten? Was wolltest du an dem Song
verbessern? War das etwas, das dir
nicht gefiel? Und was hast du getan,
um zum Endergebnis zu kommen? diese Weise kann
ich nicht nur ihren Master
mit dem Original
vergleichen, sondern Sie erhalten auch
eine Vorstellung von dem Sound, den Sie anstreben. Dadurch kann ich
dir dann ein
aussagekräftigeres Feedback geben, das dir auf
deiner Mastering-Reise helfen wird. Aber vergiss nicht, Spaß zu haben. Mastering ist in hohem Maße ein
kreativer und künstlerischer Prozess. Also amüsiere dich. Hab Spaß. Vertraue deinen Ohren und ich
kann es kaum erwarten
, mir die Ergebnisse in der
Projektgalerie anzuhören .
3. Was brauche ich für diesen Kurs?: Die Einstiegskosten für moderne Musikproduktionen
sinken mit der Zeit. Es war also noch nie
einfacher oder
kostengünstiger , Musik zu machen. Es gibt jedoch einige
Geräte , die
ziemlich technisch werden. Deshalb habe ich das in
ein paar einfache Schritte unterteilt , um
das Beste aus diesem Kurs herauszuholen Es gibt ein paar Dinge
, die Sie benötigen. Sie benötigen einen Computer, Mac oder PC, Desktop oder
Laptop oder eine Regelsuche. Für einige Software gelten
Mindestsystemanforderungen oder es
wird empfohlen, dass bestimmte
Software reibungslos läuft. Stellen Sie daher sicher, dass die technischen Daten
des von
Ihnen verwendeten Computers für den Betrieb einer digitalen
Audio-Workstation geeignet sind. Die meisten modernen Computer
werden absolut in Ordnung sein. Du benötigst eine digitale
Audio-Workstation oder eine DAW-Software, um deinen
Song zu mastern. Diese Software dient
als Hauptanwendung und Editor zum Mastern Ihres Songs. Diese Klasse ist DAW-unabhängig, sodass Sie keine bestimmte
DAW benötigen, um dieser Klasse zu folgen. Verwenden Sie eine, die funktioniert und
Sie dazu inspiriert , großartige Musik zu machen. Die meisten DAWs plattformübergreifend. Also was werden wir beide Mac oder PC, aber es gibt ein paar Ausnahmen. Wenn Sie neu in
der Welt der DAWs sind, würde ich empfehlen, Caucus Reaper
auszuprobieren, da
es eine voll funktionsfähige
60-tägige Testphase gibt. Sie erhalten also 60 Tage lang kostenlos vollen Zugriff
. Aber ich werde Studio
One für diesen Kurs verwenden. Es ist meine bevorzugte DAW, aber du musst Studio
One nicht verwenden , um diesem Kurs zu folgen. Zusätzlich zur DAW benötigen
Sie für Plugins
einen Limiter, einen Kompressor-Equalizer und einen Pegelmesser. Diese Plugins
werden in der Regel als Teil Ihrer DAW enthalten sein. Stellen Sie also sicher, dass Ihre DAW diese vier Plugins
enthält. Diese sind alle
in Cocoa Reaper enthalten. Wenn Ihre DAW nicht
über diese Plugins verfügt, stehen zahlreiche Optionen von
Drittanbietern zur Verfügung. Ich würde auch vorschlagen, dass Sie überprüfen, ob Ihr Füllstandsmesser L-UFS-Messwerte lesen kann, die möglicherweise als modale
EBUS R1 28-Voreinstellung angezeigt werden. Wenn nicht, würde ich
empfehlen,
entweder das DP Meter
Five Plugin von
TB Pro Audio oder das Eulerian
Loudest Meets A-Plugin herunterzuladen entweder das DP Meter
Five Plugin von , die
beide kostenlos sind. Als
Haupt-Sound-Hub für Ihr Setup benötigen
Sie ein
Audiointerface. Die Rolle
eines Audio-Interfaces zu erklären ist ein ziemlich komplexes Thema, das eine
eigenständige Klasse sein
könnte. Einfach ausgedrückt benötigen
wir jedoch ein Audiointerface, um den Ton in
einer höheren Qualität wiederzugeben und
unsere Überwachungsgeräte anzuschließen. Über die Schnittstelle können
Sie Kopfhörer
und Studiomonitore anschließen und den ganzen Tag
von digital auf
analog
konvertieren , sodass Sie Ihren
Song von Ihrem Computer hören können. Es wird nicht empfohlen, Kopfhörer
direkt über die
Kopfhörerbuchse des Computers
anzuschließen , da diese Qualität nicht
ausreicht, um eine genaue
Wiedergabe Ihres Songs wiederzugeben. Schließlich benötigen Sie
entweder Kopfhörer oder Studiomonitorlautsprecher
, um ein Lied zu hören. Dies ist wieder
ein weiteres umfangreiches Thema
, bei dem viele Faktoren erörtert werden, die
ehrlich gesagt den
Rahmen dieses Kurses sprengen. In einer idealen Welt hätten
wir alle
eigene Studioräume mit vielen maßgeschneiderten
akustischen Behandlungen, eine optimale
Hörumgebung
schaffen. Aber wir leben nicht
in einer idealen Welt. Sofern Sie also kein
spezielles Hörgewürz haben, wird
es akustisch behandelt. Ich würde empfehlen für diesen Kurs Kopfhörer zu verwenden. Kopfhörer gibt es in
allen Formen und Größen , die ihre eigenen
Herausforderungen haben. Empfehlen Sie einfach die Verwendung
von Assessor-Studiokopfhörern, die sich über ER befinden und
für ein optimales
Hörerlebnis vorzugsweise mit offener Rückseite ausgestattet sind. Aber das
Wichtigste dabei ist, dass die Ausrüstung
nicht im Weg ist. Es gibt zahlreiche Beispiele für fantastische
Santos-Songs, die
mit nicht
optimaler Ausrüstung erstellt wurden . Lassen Sie sich also nicht abschrecken, wenn Sie nicht die neueste
und beste Ausrüstung haben.
4. Was ist Mastering?: Nun, lassen Sie uns in der ersten Lektion
kurz besprechen, was Mastering in der modernen
Musikproduktion
ist Wir können
den Songentstehungsprozess im Allgemeinen
in definierbare Aktionen unterteilen . In der Regel
lauten diese Aktionen wie folgt. Songwriting, wo wir
die Summe schreiben , die wir kreieren
wollten, aufnehmen und produzieren,
wo wir den Song mit der notwendigen Instrumentierung aufnehmen , um den Hauptteil des Songs zu kreieren. Mischen und Bearbeiten aller Tracks
zu einer ausgewogenen
Version des Songs. Beim Mastering geben wir den letzten Schliff und bereiten die
Tracks für die Veröffentlichung vor. Und dann endlich der
Vertrieb, bei dem wir deine
Musik der Welt veröffentlichen. Mastering ist ein sehr
wichtiger Teil der Kette und kann in vier Hauptaktionen
unterteilt werden . Qualitätskontrolle, bei der wir
auf Knallgeräusche und Klicks, Ausschnitte, Verzerrungen
und andere Probleme achten. Objektives Zuhören.
Nun, wir stellen sicher, dass die Schrift von Sam
der Absicht des Künstlers entspricht. Kreative Verbesserung, bei der
wir die Songmasse verbessert haben eine ausgefeilte
Endversion
erstellt haben, und eine informelle Präsentation,
bei
der wir die Gesamtlautstärke
der Tracks erhöhen , wenn dies für
das gewählte Medium
angemessen ist. In der Startphase, um einen reibungslosen
Übergang zwischen den Songs zu gewährleisten. Fügen Sie bei Bedarf
Metadateninformationen für Kredit - und
Lizenzgebühren und erstellen Sie die erforderlichen
Dateien für die Veröffentlichung. Mastering wird oft als
Ergänzung zum Mischprozess betrachtet , weist
jedoch einige
einzigartige Unterschiede auf,
die es vom
Mischprozess unterscheiden. In erster Linie arbeiten wir in der
Regel mit einem einzelnen Stereo-Fall einzelne
Instrumentenspuren
relevant ist. Wir betrachten also die formelle Präsentation des Songs in seiner Gesamtheit über
einzelne Elemente. Mastering konzentriert sich
auch stärker auf das gesamte
Frequenzspektrum als auf einzelne
Instrumente. Daher neigen wir im Master generell
dazu, mehr über
breite Frequenzbereiche als über
einzelne Frequenzen
nachzudenken breite Frequenzbereiche als über . Und wir schauen uns auch an, wie die Songs
auf Ihr Publikum übertragen würden. Da Ihr
Publikum
Songs möglicherweise auf einer Vielzahl von Geräten hört , müssen
wir im Rahmen
des Mastering-Prozesses sicherstellen, dass der Song auf so
viele Geräte wie möglich übersetzt wird. Und schließlich
müssen wir auch sicherstellen, dass wir eine
objektive Denkweise beibehalten um sicherzustellen, dass das Fremde oder Klang der Absicht des Künstlers entspricht. Das sind alles Komponenten
, die
als Mastery-Mindset bezeichnet werden und
ein Schlüssel, der dich vom Mix trennt und einen letzten, ausgefeilten,
veröffentlichungsfertigen Song kreiert. Um es noch einmal zusammenzufassen: Das Mastering ist ein wichtiger Teil des
Musikproduktionsprozesses, bei dem wir uns auf
vier Hauptbereiche konzentriert haben:
die Qualitätskontrolle
des gesamten Songs, Objective Listening, um die Absicht des Künstlers zu
erreichen, die
kreative Verbesserung, um
einen ausgefeilten, veröffentlichungsreifen Song zu erstellen , und die formelle Präsentation,
einschließlich Lautstärke , Ausblenden von Metadaten und
Erstellung einer Audiodatei. In unserem nächsten Kurs werde
ich dir
die gebräuchlichen Begriffe im Zusammenhang
mit Mod-Mastering zeigen die gebräuchlichen Begriffe im Zusammenhang
mit Mod-Mastering dir
zu helfen,
die Terminologie zu verstehen , auf die du beim
Mastern deines Songs
stoßen wirst .
5. Häufige Mastering: Bevor wir uns mit dem
Inhalt des Kurses befassen, möchte ich
mit Ihnen einige der
gebräuchlichen Begriffe
im Zusammenhang mit Mastering teilen . Das wird
dir wirklich helfen, einige
der wichtigsten Begriffe zu verstehen , auf die du beim Mastern deines Songs
stoßen wirst . Ich werde mich während des gesamten Unterrichts auf diese
Begriffe beziehen. Einige von Ihnen sind sich dessen vielleicht bewusst, aber einige von ihnen werden
eher mit
Mastering als mit
Mischen oder Aufnehmen in Verbindung gebracht . Die wichtigsten Begriffe, die mit
modernem Mastering in Verbindung gebracht werden,
sind unser Spitzenniveau. True Peak Level, Digital
Ceiling, Digital Clipping, Headroom, Dynamic Range und L UFS-Lautheitseinheiten im
Verhältnis zum Originalmaßstab. Spitzenpegel ist ein
Maß, das
den aktuellen Pegel
eines Audiosignals angibt . Spitzenpegel schwankt
je nach Lautstärke des Songs, misst
aber auch
die lauteste Spitze oder den lautesten Teil des Songs. Spitzenpegel wird in Dezibel
gemessen, genauer gesagt in
Dezibel-Endstufen oder dBFS. wahre Spitzenwert
ähnelt dem Spitzenwert, ist
jedoch ein weitaus genaueres
Maß. Warum ist das so? Ein Spitzenpegelmesser in einer DAW misst
tatsächlich
die digitale Klangwiedergabe. Also nehmen wir Sound in
die DAW auf und die
Analog-Digital-Wandler in unseren Interfaces
erstellen digital eine Sounddatei. Aber um die
Sounddatei von der DAW zu hören, müssen
unsere Interfaces dieses digitale
Signal wieder in
ein analoges Signal
umwandeln ,
damit wir es
über Kopfhörer oder
Studiomonitore hören können . Während der Rekonstruktion
von digital nach analog kann
es zu
Abweichungen im Pegel
zwischen der digitalen und der
analogen Leseerzeugung kommen. Daher misst der wahre
Spitzenpegel die analoge Wiedergabe
und ist das genauere Maß sobald das Signal wieder
in ein analoges Signal umgewandelt wurde, denn das ist es, was wir hören. Der Spitzenwert wird auch
in Dezibel gemessen. Die digitale Obergrenze ist
der maximal
zulässige Spitzenpegel , bevor
Verzerrungen auftreten. Die digitale Obergrenze
kann in
den meisten Fällen einfach als Null dBFS bezeichnet werden . Digital Clipping
ist, vereinfacht
ausgedrückt, eine unerwünschte
Klangverzerrung, die auftritt, wenn der Spitzenpegel versucht, die digitale Decke zu überschreiten. Das ist ein unerwünschtes Geräusch und etwas, das wir vermeiden müssen. Headroom ist das Maß den
Unterschied zwischen dem Spitzenpegel an der lautesten Stelle des
Songs und der digitalen Decke. Also z. B. wenn ich zulasse, dass dieser
Peak bei minus fünf dBFS liegt. Und die digitale Szene
und diese Null-DBFs, dann haben wir fünf
dB Headroom. Dynamikbereich ist ein
eher technischer Begriff und kann für
viele
Menschen vieles sein , da es keine direkte Bedeutung
von Dynamikbereich gibt. Dynamikbereich für die Sonne
kann den Unterschied zwischen den lautesten und leisesten
Spitzen eines Songs ausmachen. Für manche kann es
der Unterschied sein, uns ein Durchschnittsmaß
erlaubt ist. Aber ohne die technischen
Aspekte einzugehen, ist
der Dynamikbereich im Allgemeinen ein
Begriff, der verwendet wird, um
Variationen zwischen dem leiseren
und dem erlaubten Teil eines Songs zu beschreiben Variationen zwischen dem leiseren . Ein stärker komprimierter
Sound hat einen geringeren Dynamikbereich als
ein weniger komprimierter Sound. Es wird dynamischer sein. besseren Übersicht halber beziehe
ich mich auf Dynamikbereiche oder Lautheitsbereich, da er genau
das merkt, was er beim DAP-Messgerät mit fünf
Steckern fängt , das ich in dieser Klasse
verwenden werde. Lautheitseinheiten relativ
zu Full-Scale (EFS)
ist ein relativ
modernes Konzept und
wird verwendet, ist ein relativ
modernes Konzept und um die
wahrgenommene Lautstärke zu messen. Die wahrgenommene Lautstärke ist
eigentlich ziemlich wichtig. Und in einfachen Worten, genauer
dar, wie wir als Menschen
zuhören und
wie wir Geräusche wahrnehmen. Es berücksichtigt also die
menschliche Wahrnehmung. Efs oder Liebe werden in
der Regel auf drei
verschiedene Arten gemessen . Kurzfristig unser UFS,
das
die letzten 3 Sekunden oder den
Ton misst die letzten 3 Sekunden oder , um
eine gemitteltere,
weniger ereignisabhängige Lautstärke darzustellen . Momentary L. Ufs misst die
letzten 400 Millisekunden des Schalls, um die
augenblickliche Lautstärke zu messen. Und das integrierte LFS misst
die wahrgenommene Lautstärke von Anfang bis Ende und wird verwendet , um die wahrgenommene
Lautstärke des gesamten Songs zu messen. Und jetzt lassen Sie uns diese
gängigen Mastering-Begriffe noch einmal zusammenfassen. Spitzenniveau, wahres Spitzenniveau. Digitale Decke,
digitales Clipping, Headroom,
Dynamikbereich, und L UFS, Lautheitseinheiten im Verhältnis
zum Originalmaßstab. Und Breve ist hier eine Menge
Informationen, die Sie sich ansehen können, aber keine Sorge, ich werde mich Laufe des
Kurses auf die Begriffe
beziehen. Sie werden sehen, wie diese Begriffe in der Praxis
angewendet werden. Aber vergiss nicht,
du kannst jederzeit zur Auffrischung
zu diesem Kurs
zurückkehren . Und die gängigsten
Begriffe, die ich im Rahmen dieses Kurses
verwenden werde , sind wahre Spitzenpegel
- und Lautheitseinheiten Verhältnis zur Gesamtskala auf
der integrierten Messgröße. Integrierte Liebe,
was für
unseren nächsten Kurs zur Normalisierung der
Lautstärke von
großer Bedeutung
sein wird .
6. Lautheitsnormalisierung - Die Grundlagen: Mehr als Morphium. Und mit der Einführung
neuer Technologien ist
die
Viren-Streaming-Plattform das mit Abstand beliebteste
Medium zum
Musikhören in der heutigen Zeit. Denken Sie an Spotify oder Apple Music, Tidal und dergleichen. Eine der
größten Herausforderungen
für die Streaming-Plattformen wenn man bedenkt, dass
sie Millionen
von Songs auf ihrer Plattform haben ,
besteht darin, sicherzustellen,
dass alle Songs mit
einer gleichbleibenden Lautstärke abgespielt
werden , was wiederum zu
einem besseren
Hörerlebnis für das Publikum führt . Also, wie haben sie das gemacht? Sie wenden
die Lautstärkenormalisierung auf alle Songs auf
ihren Plattformen an, um für
alle Songs, die gehört
werden,
eine gleichbleibende Lautstärke zu erzielen. Um dem ein paar Kontexte zu geben, haben
Sie vielleicht
von dem Begriff Loudness Wars gehört . Einfach ausgedrückt beziehen sich die Loudness
Wars auf eine
Zeit , in der die Leute so laut wie möglich
Musik machen wollten. Als Menschen nehmen wir
lauter wahr, um besser zu sein. Es gab also einen Wettbewerb
, um Songs zu machen lauter
sind als die Konkurrenz. waren der Ansicht, dass es besser wäre, wenn
wir unsere Songs
lauter machen würden, als das Publikum es für besser halten würde. Dies war insbesondere
in der Rundfunkbranche der Fall. Wir haben Radiosender und
sogar Fernsehwerbung,
die die Lautstärke als Instrument nutzen ,
um mit anderen Sendern und Marken zu konkurrieren . Die Rundfunkbranche übernahm jedoch bald die
Kontrolle über die Situation. Es wurden zwei wichtige Gesetze eingeführt. Internationale
Fernmeldeunion, ITU, oder B, S 17, 70, und Europäische
Rundfunkunion, EBU, R1, 28. Es gibt noch andere, aber dies
sind die wichtigsten Gesetze für die Vereinigten Staaten und
Europa weltweit allgemein angenommen werden. Diese Gesetzgebung schuf
einen Rahmen, der sicherstellt, dass alle Rundfunkmedien Audio
auf einem regulierten und
konsistenten Niveau
wiedergeben . Aber wie Sie vielleicht wissen,
gilt dies für Rundfunkmedien. Nur a gilt
eigentlich nicht für Streaming-Plattformen. Tatsächlich
gibt es ab 2023 keine Regelung, die für
unsere Normalisierung der Lautstärke
für Streaming-Plattformen gilt . Streaming-Plattformen
übernehmen jedoch einige
der Prinzipien dieser Gesetzgebung. Da es jedoch nicht reguliert ist, gibt es immer noch einige
Inkonsistenzen zwischen einzelnen
Streaming-Plattformen
und
der Art und Weise, wie sie
die Normalisierung anwenden. Also, welche Prinzipien
haben sie übernommen? Hier müssen wir uns auf
unsere Messskala beziehen, es
sich um Lautheitseinheiten im
Verhältnis zum Skalenwert handelt. Insbesondere die
integrierten Messungen. Streaming-Plattformen verwenden das integrierte
UFS-Messgerät, um die
wahrgenommene Lautstärke
der Songs auf ihren Plattformen zu
berechnen . Und die Lautstärke normalisiert die Songs auf ein konsistentes Niveau. Darüber hinaus wenden sie eine echte
Empfehlung für Spitzenwerte an, um
sicherzustellen , dass
während des Upload
- und Kodierungsprozesses kein digitales
Clipping erfolgt . Was wurde also nicht adoptiert? Einfach ausgedrückt, es gibt kein einheitliches Maß für Liebe, Integration oder echte Menschen
, das von den
Streaming-Plattformen
übernommen wurde . Schauen wir uns das in der Praxis an. Hier haben wir die Website
loudness penalty.com, ein großartiges Tool, um
herauszufinden, welche Auswirkungen die
Normalisierung der Lautstärke für die
wichtigsten Streaming-Plattformen hat. Normalisierung der Lautstärke
wird verwendet um entweder die
Lautstärke Ihres Senkkopfs verringern oder vielleicht sogar zu erhöhen, um die
gleichbleibende Lautstärke zu erreichen, nach
der das Publikum sucht. Wir können diese Website verwenden, um einen Song zu analysieren, und
sie wird uns die Auswirkungen der Normalisierung der
Lautstärke für die wichtigsten Plattformen aufzeigen. Nur eine Randnotiz, der Name Loudness Pregnancy
ist ein wenig irreführend, da er darauf hindeutet, dass ein
zu lautes Mastering den Song
beeinträchtigt oder bestraft. Das ist eigentlich nicht
die Absicht es deutet lediglich darauf hin
, dass wir
mehr Dynamik erzeugen könnten , indem wir nicht so
laut
mastern und gleichzeitig weniger
hart mit einem Limiter umgehen. Mehr dazu folgt
in der Grenzklasse. Hier habe ich
das Lied hochgeladen, dass ich
vor Kurzem MasterCard gekauft habe ,
wo alle Engel durch Sfumato-Effekt ein
koloniales Album haben , um ihre
Songs für diesen Kurs zu verwenden. Ich habe einen Song gemastert
, dessen
UFS -12,6 L misst und als Maß für die
wahrgenommene Lautstärke integriert ist. Anhand der Ergebnisse werden
YouTube, Spotify, Tidal und Amazon diesen
Song im
Standardmodus um 1,4 dB herunterdrehen und auf
etwa -14
l integriertes UFS normalisieren . Apple, wir drehen einen Song um -3,4 D Bs leiser und normalisieren ihn
auf ungefähr -16. Lof hat integriert und Diesel dreht den
Song um -2,4
dB herunter , normalisiert auf etwa
-15 oder UFS integriert. Sie können sehen, wie
verwirrend das sein kann. Es gibt auch weitere
Unregelmäßigkeiten in Bezug auf die tatsächlichen
Spitzenempfehlungen für jede Plattform. Sie alle bieten auch verschiedene Modi
zur Normalisierung der Lautstärke, und die Varianz
hängt von den Vorlieben
des Zuhörers ab. Einer der häufigsten Mythen rund um das Mastering ist, dass es
für
Streaming-Plattformen eine Ziellautstärke gibt,
die oft als -14 l UFS Integrated
angegeben wird. Wie Sie sehen,
gibt es kein Ziel, da es kein reguliertes Maß Normalisierung für alle Streaming-Plattformen gibt. Dies ist ein sehr dichtes
und technisches Thema, aber die wichtigsten Erkenntnisse sind
Streaming-Plattformen. Wir verwenden die Normalisierung der Lautstärke
, um sicherzustellen, dass das Publikum ein konsistentes
Hörerlebnis hat. Normalisierung der Lautstärke
wird sogar verwendet, um Ihren Song
möglicherweise
lauter oder leiser zu stellen. Die Normalisierung der Lautstärke
basiert auf der wahrgenommenen Lautstärke. Also lacht integriert wird
als Maßeinheit verwendet. Sie werden aber auch
den wahren Spitzenwert der Songdatei
berücksichtigen , um
die Wahrscheinlichkeit zu minimieren , dass digitale Clips entweder
beim Upload oder Verschlüsselungsprozess erscheinen,
wenn es darum geht beim Verschlüsselungsprozess erscheinen,
wenn es darum geht, die Dateien
auf
die Streaming-Plattformen hochzuladen. Auch hier gibt es
viel zu lernen,
aber ich werde Ihnen
einige praktische Beispiele zeigen, wenn wir in aber ich werde Ihnen
einige praktische Beispiele zeigen , wenn wir die limitierende Klasse
kommen.
Wir können sehen, Wir können sehen Wissen tatsächlich in die Praxis umgesetzt
wird. Aber lassen Sie uns jetzt zur nächsten Klasse übergehen
, in
der es darum geht, eine Mastering-Session
einzurichten.
7. So richtest du eine Mastering ein: In unserem ersten praktischen Kurs werde
ich dir zeigen, wie du einen Song für das Mastering
vorbereitest. Bereite dich auf eine
erfolgreiche Mastering-Session vor. Den Sommer, den ich für
diese Kurse verwenden werde, ist das Lied Born to be free
von Tomato Effect, der
mir freundlicherweise die Erlaubnis gegeben hat, seinen Song für diese Kurse zu verwenden. Das habe ich
gemeistert und ist auf allen wichtigen
Streaming-Plattformen
verfügbar. Wenn Sie sich
die ehemalige Masterversion anhören möchten. Eines der ersten Dinge, die es zu
besprechen gilt, ist, wie wichtig eine eigene
Mastering-Session abzuhalten, um deinen Song zu mastern. Ich werde oft gefragt, ob es okay ist, die Mix-Session
zu mastern? Ich empfehle immer,
eine eigene
Mastering-Session abzuhalten, um
einen Song zu mastern , da es
wichtig ist, die Denkweise des
Masterings
gegenüber dem Mixing zu erlernen. Wenn Sie versuchen,
die Mix-Session zu mastern, werden
Sie immer versucht sein, sich auf einzelne Personen
zu konzentrieren, also auf Elemente und nicht auf
den Song als Ganzes. Und beim Mastering achten wir vor
allem auf die Gesamtpräsentation
des Songs und nicht auf
einzelne Elemente. Wir müssen hier auch
bedenken und nicht jeder hat einen
leistungsstarken Computer. Und wenn Sie einen dichten Mix mit
vielen Tracks und Plugins haben , kann das Hinzufügen weiterer
Plug-ins Ihren Computer
zusätzlich
belasten. Dies kann zu
einem Engpass führen. Sobald wir eine leere
Session haben, müssen wir sicherstellen, dass die DAW-Sitzung dem Songfall im
Verhältnis zu den
Sampleraten und der Bittiefe
entspricht . Ich werde nicht zu sehr Samplerate
und
Bittiefe eingehen, da dies
tiefgründige Themen sind , die den Rahmen
eines Mastering-Einzelkurses
sprengen . Wenn Sie jedoch Ihr Wissen
in Bezug auf Stichprobenraten
erweitern
möchten , würde ich
Ihnen empfehlen, das Thema
des Nyquist-Theorems zu untersuchen , das detailliert
auf
die Stichprobenraten eingeht. Sie müssten jedoch
die Details zur Samplerate und
Bittiefe
Ihres Songs Foil herausfinden die Details zur Samplerate und
Bittiefe
Ihres und die
DAW-Sitzungen so einstellen, dass sie passen. Im ersten Studio kann ich die Samplerate und
die Bittiefe
über den Sun Tab und durch die
Auswahl des Song-Setups ändern . Dieser Vorgang ist jedoch
unterschiedlich,
je nachdem , welche DAW Sie verwenden. Sobald eine DAW-Sitzung
die richtige
Samplerate und Bittiefe hat , können
wir unsere Datei
importieren. Dieser Vorgang unterscheidet sich
je nach der von Ihnen verwendeten DAW. Im Allgemeinen
befinden
sich die Eingabeoptionen für den Herbst jedoch in den meisten DAWs im
Herbst-Tab. Aber der Song-Tab in Studio One. Für unsere letzte Sitzungsänderung müssen
wir sicherstellen, dass wir die
Puffergröße des Audio-Interfaces so hoch wie möglich machen. Die Puffergröße wird
von unserem
Schnittstellen-Softwaretreiber gesteuert . Für Mastering
benötigen wir eine Hypothese
, um unsere Computer weniger zu belasten. Der
Schnittstellenpuffer ist im Allgemeinen ziemlich niedrig
eingestellt, wenn es um die Aufnahme
geht. Da eine hohe Puffergröße zu Latenz führen
kann. Latenz ist eine Herausforderung
bei der Aufnahme, da es eine Verzögerung zwischen dem Signal das in die Aufnahmequelle,
ein Mikrofon,
eingeht , und
der Rückkehr des Signals handelt. Freudian reicht für
Wiedergabezwecke aus. Beim Mastering nehmen
wir nicht auf. Wir können den Puffer so hoch wie
möglich einstellen , um die
Belastung und unseren Computer zu reduzieren. Schließlich können wir unsere
Plugins vor
jedem Prozess in die Session einfügen , und wir werden das aus Gründen der Übersichtlichkeit
tun.
Ich würde empfehlen, die Plugins direkt
zu dem Track hinzuzufügen , der einen Songfall
enthält. In vielen DAWs können wir
Plugins entweder direkt
auf dem Song Foil platzieren , auf dem Track, der einen Songfall
enthält, oder auf einem Master-Kanal,
der
die endgültigen Ausgänge zu Ihren
Kopfhörern oder Lautsprechern steuert . Der Einfachheit halber
würde ich empfehlen,
die Plugins zu
dem Track hinzuzufügen , der einen Songfall enthält, wie
hier in dieser Klasse gezeigt. Die Reihenfolge, in der wir unsere Plugins
hinzufügen, ist wichtig, da dadurch
unsere Mastering-Kette entsteht. Und jedes Plugin verändert
den Song, der die Kette
durchläuft. Empfehlen Sie daher, zuerst den
Kompressor und dann den
Equalizer-Limiter hinzuzufügen. Und dann nehme ich den Lautheits
- oder Pegelmesser. Das Wichtigste
dabei ist, dass das Limit nach unserem
Kompressor hinzugefügt
wird. Ein Equalizer. Als Limiter muss als letzter in der Zeile ein formales
Ergebnis einer Verarbeitung kontrolliert werden. Unsere Lautstärke erfüllt einige Bedürfnisse
nach unserem Limiter,
damit er das
Telefon oder die Lautstärke ablesen kann . habe ich auch
ein Spektrummessgerät beigefügt Demonstrationszwecken habe ich auch
ein Spektrummessgerät beigefügt, das ist
jedoch nicht unbedingt erforderlich. Um es noch einmal zusammenzufassen: Um eine Mastering-Session
einzurichten, müssen
wir eine leere
Mastering-Sitzung in unserer DAW erstellen. Sie die Samplerate und Passen Sie die Samplerate und die
Bittiefe an den
Song an, an dem wir gerade arbeiten. Importieren Sie die Datei in unsere Sitzung, ändern Sie unsere
Schnittstellenpuffereinstellung und fügen Sie die Plugins hinzu. Wir werden es für
den Track verwenden , der die Songdatei
enthält. In unserem nächsten Kurs
werden wir uns
die
Qualitätskontrollseite und das Mastering ansehen .
8. Qualitätskontrolle: In diesem Kurs werde
ich Sie durch die Qualitätskontrolle und das Mastering
führen, aber auch die Lautstärke der
Songs messen, bevor das Master-Processing
notiert, was unserer Meinung nach
verbessert oder kontrolliert werden muss. Und schauen Sie sich auch das
Konzept des Headrooms an und wie sich
dies auf alle
Mastering-Entscheidungen auswirkt, die wir treffen. Dazu spiele ich das Lied von
Anfang bis Ende durch. Während des
Spiels werden wir auf Folgendes achten. Gibt es hörbare
Klicks und Knallgeräusche? Diese sind in
der Regel auf eine Überlastung
des Computersystems während
der Aufnahmephase zurückzuführen. Es können aber auch
Klick- und Popgeräusche sein die vom Gesang
durch Mausgeräusche
aufgenommen werden. Darauf müssen wir auch
achten. es zu viele Geschwister
vom Gesang,
das sind diese harten S-Sounds
, die Mikes intoniert sind. Hat der Song digitale
Ausschnitte
oder eine Reihenfolge, irgendwelche Anzeichen
von Clipping oder ungewollter Verzerrung,
wird nicht nur
darauf geachtet ,
dies zu ermöglichen, bedeutet den maximalen
Durchsatzpegel
abzulesen. Aber wenn ich auf irgendwelche
verzerrten oder Herzgeräusche
achte, klingt der Mix
natürlich, irgendwelche Sounds, die wirklich
auffallen , die nicht zum Song
passen. diese Weise können wir dann eine fundiertere Entscheidung darüber treffen
, ob es
möglicherweise Empfehlungen gibt möglicherweise Empfehlungen die Mischung noch einmal
zu überprüfen. Neben der
Qualitätskontrolle werde ich mir auch einige
Notizen machen, werde ich mir auch einige
Notizen machen um die
folgenden Fragen zu beantworten. Gibt es Geräusche, die beim
Anhören des Songs
herausspringen ? Wenn ja, klingen sie natürlich? Und kannst du die gesamte
Instrumentierung hören? Denken Sie also an alle
einzelnen Teile des Songs. Denken Sie an das Schlagzeug,
den Bass, die Gitarre , die
Gitarren, den Gesang usw. usw. Ist der Song ausgewogen
und der Frequenzbereich? Also denk über den Sound nach. Sind es zu viele
Grundfrequenzinhalte? Ergänzen die Basisfrequenzen den Rest des Rumpfes? Und stellte dann
dieselben Fragen für die mittleren Frequenzen und
die hohen Frequenzen. Ergänzen sie sich
alle oder gibt es ein Ungleichgewicht? Und schließlich, entspricht der Gesamtsound
der Absicht des Künstlers? Wenn du der
Künstler und Toningenieur bist, ist das der Sound, den du angestrebt
hast, als du den Song
geschrieben hast , oder ist das
etwas, an dem sie arbeiten? Dies sind alles Fragen, die du beantworten
kannst, um
deinen Song mithilfe des
Masters und der Denkweise zu verbessern . Aber das ist auch ein toller Punkt um zu erwähnen, dass,
wenn du an den Unterrichtsprojekten
teilnimmst und deinen eigenen Song mastest, es toll wäre,
wenn du in den
folgenden Informationen
eine Notiz schreiben könntest . ersten
Eindrücke, als du dir den Track Was waren deine ersten
Eindrücke, als du dir den Track zum
ersten Mal angehört hast? Woran hast du dich
bedürftig gefühlt? Was wolltest du beim Song
verbessern? Mochtest du das
nicht? Das Geräusch von. Dies sind alle Informationen
, die Sie
in dieser speziellen Phase
des Mastering-Prozesses notieren können . also ohne weitere Umschweife Lassen Sie uns also ohne weitere Umschweife das Lied überprüfen. Ich öffne, was uns am lautesten macht. Wir können das also in Aktion sehen. Berlin für immer
die
Rutsche
und die Größe hoch die Rutsche .
Das ist also der Ozean. Schon wieder. Flammend. Sei gut mit der Arbeit unseres Lebens. Aber die Treppe fliegt gern. Nein. Aus Sicht der
Qualitätskontrolle klang
der Song also großartig. Es gab keine bestellbaren
Klicks und Pops und es gab keine
Ausschnitte oder Verzerrungen. Sie haben vielleicht
ein leichtes Klicken gehört, das ich Ihnen zeigen werde. Jetzt. Dieser Clip wurde während der Aufnahme
dieses Kurses durch eine
Bildschirmaufzeichnungssoftware
verursacht und ist im Song nicht
enthalten. In Bezug auf die
Qualitätskontrolle sind wir also alle gut. In Bezug auf meine Mastering Notes gab es ein paar Beobachtungen. Ich fand, dass kein Mixed
großartig klang, aber ich hatte das Gefühl, dass es funktionieren würde. Höre mehr Gesamtenergie zu. Der Basisinhalt klingt nett und die definierende
Saga hört man den Bass, Gitarre und die Kickdrum, aber
es fühlte sich nicht allein an. Mittelfrequenzen klangen
ziemlich gedämpft und schlammig. Mir ist etwas in
dem Song aufgefallen, das mir das
Gefühl gab, dass es eine Verzerrung
geben könnte. Aber beim genaueren Hinhören stelle
ich fest, dass im
Hintergrund
perkussive Elemente zu hören sind und mir
Nasir-Verzerrungen ins Ohr gefallen sind. Ich finde auch, dass die allgemeine
Frequenzbalance gut klang, aber wir könnten vielleicht
versuchen,
die mittleren Frequenzen herauszuholen und mehr
zuzuhören und dem Song vielleicht etwas
Hochfrequenzfunkeln
zu
geben , um den Gesang hervorzuheben. Aber was denkst du? Hier kann
Mastering
kreativ werden und es gibt keine
richtigen oder falschen Antworten. Nur kreative Entscheidungen, die auf dem
basieren, was wir hören. Denken Sie jedoch immer
daran, die Absichten
des Künstlers zu berücksichtigen und bei Ihrer
Entscheidungsfindung
objektiv zu sein . Dies sind die
Überlegungen, die Ihnen
helfen werden, Ihren Song zum Leben zu erwecken.
Üben Sie also unbedingt. Das ist Teil des
Masterings und
konzentriere dich wirklich darauf, deine
Hörfähigkeiten zu verbessern. Bevor wir uns mit dem Headroom befassen, möchte
ich Ihnen
einen Top-Tipp geben, wie Sie Ihre Hörfähigkeiten verbessern können. Wenn Sie das Gefühl haben, hören zu können, dass etwas nicht ganz richtig
klingt, Sie
aber nicht wissen, wo
im Frequenzbereich es sich befindet. Es gibt ein kostenloses Plugin
und eine Technik, Sie Ihre Hörfähigkeiten wirklich verbessern
können. Dieses Plugin wird
von einer Firma
namens
Tokyo Dome Labs TD ANOVA genannt. Dieses Plugin ist ein
Plug-In-Typ, der als dynamischer EQ bezeichnet wird. Wir werden dieses
Plugin in der Klasse nicht verwenden. Das
Tolle an diesem Plugin
ist jedoch , dass Sie verschiedene
Frequenzbänder solo spielen können. Das ist großartig, da Sie
die Bänder verwenden können , um zu
verschiedenen Teilen
des Frequenzbereichs zu wechseln und
nur diese Frequenzen solo zu spielen. So können Sie lernen, welche
Instrumente
bestimmte Teile des
Frequenzbereichs einnehmen . Hier ist ein kurzes Beispiel, oder? Diese Technik
kann im Allgemeinen auch mit
einem anderen Plug-In-Typ verwendet werden, der
als Multiband-Kompressor bezeichnet wird. Solange es über eine
Band-Solo-Funktion verfügt, müssen
Sie
keine Einstellungen ändern, außer um die Frequenzen zu
ändern, die
Sie hören möchten. Jetzt gehen wir zum Headroom über, was beim Mastering sehr
wichtig ist . Wie in den allgemeinen
Begriffen erwähnt, ist die Klassenkopffreiheit ein Unterschied in der Lautstärke
zwischen der digitalen Decke, in diesem Fall Null dBFS, und
dem höchsten Spitzenpegel. Wir haben auch besprochen, dass der wahre Root-Level
genauer ist als der Spitzenwert. Wenn wir einen Blick darauf werfen, ist die
gesamte Lautstärke so eingestellt, dass wir sehen können, dass dieser Song
einen wahren Spitzenpegel von -4,4 dBFS hat , was bedeutet, dass unser
Headroom bei 4,4 dB liegt. Es gab einen weit verbreiteten Mythos, dass die
Beherrschung der Osterlieder 60 ein Heroin wert war, bevor
man sie meisterte. Der Wert von minus sechs dB
stammt aus einer Zeit vor digitalen
Audio-Workstations, als sich bestimmte
Aufnahmegeräte vor der
digitalen Obergrenze
verzerrten. Daher war es
immer sicher,
zusätzliche Kopffreiheit zu lassen , um
das Risiko dieser Verzerrung zu minimieren. Kommen wir nun zum
modernen Yo mit DAWs.
Es ist nicht wirklich nötig, viel Headroom zu lassen , da wir den Pegel
des Songs
zerstörungsfrei an einen von uns gewählten Pegel
anpassen können den Pegel
des Songs
zerstörungsfrei an einen von uns gewählten Pegel
anpassen , solange der Mix
nicht digital abgeschnitten wird. Wenn der Song mindestens
0,1 dB Headroom hat, können
wir die Lautstärke
vor dem Master-Processing anpassen. Wenn wir jetzt
zu unserem Song mit
4,4 dB zurückkehren , wo für Headroom, kann
dies auch
einige Herausforderungen
beim Mastering mit sich bringen. Nämlich, dass dies zu
einer zusätzlichen
Verarbeitungsbelastung führen könnte , wodurch die Gefahr einer übermäßigen
Kompressionsverzerrung besteht. Besprechen Sie dies in unserem
nächsten Kurs und der Einschränkung genauer. Eine gute
Faustregel ist jedoch, zwei
dB Headroom für
unseren Master-Prozessor zuzulassen . Das bedeutet, dass wir die Verstärkung
unseres Songs
um
ca. 2,4 dB erhöhen müssen . Oder wir können dies erreichen,
indem wir den Gain erhöhen und den Song oder das Jahr erneut erhöhen, Plugin In Studio One wird
dies
manuell erreicht, indem
das Song-Follow-up auf
die erforderlichen Mengen gezogen wird. Alternativ können die meisten DAWs ein
Hörverstärkungs-Plug-In verwenden, mit dem das gleiche Ergebnis
erzielt werden kann. Dieses Plug-in
muss ganz
oben in unserer
Mastering-Kette platziert werden . Der Grund, warum ich überall, wo
Headroom vorhanden ist, zwei dB
empfehlen würde , liegt an der
Lautheitsnormalisierung der Streaming-Plattform, die in den meisten Fällen
einen wahren Spitzenpegel von nicht
mehr als minus einem dB erfordert , was wir
bei der Verwendung eines Limiters berücksichtigen werden. Die zusätzlichen dB Kopffreiheit
als Sicherheitsmaßnahme tragen zur
Varianz zwischen dem Spitzenpegel,
der
die DAW erhöht , und dem wahren
Spitzenpegel in unserem Messgerät bei. Denken Sie daran, dass die manuelle
Gain-Anhebung des Songs in Ihrer DAW als
Spitzenpegel und nicht als wahrer Spitzenpegel gemessen wird . Es ist wichtig, dass die Einstellungen stimmen, bevor
wir mit der Einschränkung beginnen, welche Klasse als nächstes kommt. Zusammenfassend
müssen wir uns den Song komplett anhören, alle möglichen Clips,
Knallgeräusche, Verzerrungen oder Knistern hervorheben und korrigieren . Machen Sie sich beim Mastering Notizen, wem wir darüber im Klaren
sind,
was wir tun müssen, und stellen Sie den Headroom vor unserem
Master-Processing auf minus zwei dB ein. Lassen Sie uns nun über die Einschränkung sprechen.
9. Begrenzung 101: In diesem Kurs zeige ich Ihnen, wie
Sie den Limiter verwenden, um ein gutes Gleichgewicht zwischen
Lautstärke und Dynamik zu erreichen. Aber du
denkst vielleicht an Smudge. Wenn der Limiter
das letzte Plugin
in der Verarbeitungskette ist , warum beginnen wir
dann
mit dem Limiter? Eine der größten Herausforderungen stellt sich
für ihn als Neuling, und er versucht, einen Sound zu
erreichen eine konkurrenzfähige Lautstärke hat
, ohne
dass und er versucht, einen Sound zu
erreichen, der eine konkurrenzfähige Lautstärke hat
, ohne
dass die
Songs flach oder es ihnen an Energie mangelt. Aus meiner Erfahrung
als Pädagoge und aus Gesprächen
mit vielen Anfängern habe
ich festgestellt, dass
viele, die mit
Kompression und Equalizer
beginnen und eine gute tonale Balance erreichen. Aber wenn die dynamische Energie verliert, wenn sie anfangen, einzuschränken, denke ich, dass dies im Allgemeinen auf zwei Hauptprobleme
zurückzuführen ist. Sie übertragen
den Lautstärkepegel, der
passt nicht zum Song und schränkt
daher zu sehr ein. Oder sie wenden zu
viel Komprimierung
vom Mastering-Kompressor an,
bevor sie den Limiter erreicht. Die Verwendung eines Limiters ist
der erste Vorgang. Wenn die
Gesamtlautstärke auf
ein wettbewerbsfähiges Niveau angehoben wird,
verringert sich die Wahrscheinlichkeit, dass die Lautstärke vorher zu stark verringert sich die Wahrscheinlichkeit, dass die begrenzt oder zu stark
komprimiert wird. Der Hauptgrund, warum die
Verwendung eines Limiters
manchmal eine Herausforderung darstellt, ist, dass es sich im
Wesentlichen um einen Kompressor handelt, aber um einen sehr aggressiven
Kompressor. Die Aufgabe des Kompressors
besteht darin,
ein dynamisches
Audiosignal zu glätten , indem er
den Pegel der
Allelspitzen reduziert und gleichzeitig den Pegel
der Qualitätsspitzen
erhöht, wodurch ein
ausgewogenerer und gleichmäßigerer Klang erzielt wird. Ein normaler Kompressor
hat viele Einstellungen,
wobei eine insbesondere eine Übersetzungseinstellung ist. Das Verhältnis des Kompressors wird verwendet, um zu bestimmen, wie viel Audio im Verhältnis zu
der Menge der Eingänge ausgegeben wird. So B.
ein Kompressor mit einem
Verhältnis würde z. B.
ein Kompressor mit einem
Verhältnis von zwei zu eins bedeuten, dass für jeweils zwei dB ein Signal, das in den Kompressor
eingegeben wird, nur ein dB ein Signal ausgegeben
wird. Ein
Verhältnis von vier zu eins für die Bs des Eingangs würde ein dB
Ausgangsleistung bedeuten und so weiter. Ein Limiter ist jedoch ein
Kompressor, der im Allgemeinen
ein unendliches Verhältnis hat. Aus diesem Grund werden sie möglicherweise als
Backsteinwandbegrenzer
bezeichnet,
da sie so konzipiert
sind, dass sie
das ausgehende Signal stark einschränken , um die Wahrscheinlichkeit eines
digitalen Clippings an
der distalen Decke zu minimieren . sich um
einen Kompressor handelt, dient er nicht nur Da
es sich um
einen Kompressor handelt, dient er nicht nur als Sicherheitspuffer, sondern erhöht auch den Pegel
der leiseren Molche und erhöht so
die Gesamtlautstärke. Wir müssen jedoch
vorsichtig sein, da dies
auch den Dynamikbereich verringern wird . Da wir alle Dinge im Griff haben und
sein Spiel einschränken müssen ,
einen Kompromiss zwischen dem
Erreichen von Lautstärke und der
Aufrechterhaltung eines angemessenen Dynamikbereichs zu finden. Aber schauen
wir uns einen Limiter an. Gehen Sie zu den Kernfunktionen über,
bevor ich Ihnen dann
eine einfache, aber effektive Methode zeige , wie Sie einen Amateur
für Ihr Mastering verwenden können. Limiter unterscheiden sich geringfügig
in ihrer Funktionalität, aber im Allgemeinen gibt es
einige Kernkomponenten. Ich verwende die Stocklimits
hier in einem Studio und von links nach rechts
haben wir einen Verstärkungsregler, einen Deckenparameter, einen Fresh-Hold-Regler. Und schließlich haben wir die
Attack- und Release-Einstellungen. Die gängigsten Parameter
eines Limiters oder eines Verstärkungsreglers und
eines Deckenreglers. Mit dem Verstärkungsregler können Sie
die Lautstärke im Limiter erhöhen . Je mehr Sie also die Verstärkung
erhöhen, desto lauter wird der Ton. Die Decke. Andererseits der Zugang zu einer Barriere mit
dem Ziel,
digitales Clipping zu verhindern. Das heißt, wir können die Decke auf
den gewünschten Pegel
einstellen und
dann die
Gain-Regelung verwenden , um die Lautstärke zu erhöhen bis das Signal die Decke
erreicht. Sobald das Signal die Decke
erreicht, beginnt
das Signal, die Spitzen zu begrenzen und zu komprimieren. Je mehr Sie die
Verstärkung in die Decke drücken, desto mehr Kompression wird erreicht. es zu weit
drücken, werden
Sie den Druck überwinden und beginnen, den Ton zu
verzerren. Als nächstes haben wir die
Schwellenwertsteuerung, die
nicht in allen Limitern zu finden ist, aber in vielen Plug-ins im
Kompressor-Stil üblich ist. Der Schwellenwert verhält sich sehr
ähnlich wie die Obergrenze
und legt den
Schwellenwert fest, an dem
der Kompressor begrenzt werden soll ,
um mit der Komprimierung zu beginnen. Wenn wir also die Obergrenze haben, das ist die letzte
Verteidigungslinie, kann
der Schwellenwert verwendet werden, um
den Startpunkt für den Beginn der Komprimierung festzulegen den Startpunkt für . Also sagen
wir z.B. , wir haben einen
Sohn mit fünf dB, ob sich Headroom lohnt und wir verwenden den Limiter Gain Regler
zwei bei fünf dB. Auch hier können wir
die Obergrenzen nutzen, um die
letzte Verteidigungslinie zu verbiegen. Und wenn wir den Anwendungsfall
der
Streaming-Lautheitsnormalisierung nehmen , bei dem wir sicherstellen möchten, dass
der wahre Spitzenpegel nicht über minus ein dB (True Peak) steigt. Wir können die Obergrenze auf minus ein dB festlegen und die
Signalgrenzwerte auf minus ein dB festlegen. Der Schwellenwert kann jedoch verwendet werden, um den
Dezimalstartpunkt zu senken. Nehmen wir an, wir möchten, dass die
Komprimierung bei minus zwei dB einsetzt und trotzdem
dieselbe wie die letzte
Verteidigungslinie verwendet . Dann können wir einen
Schwellenwert auf minus zwei dB setzen. Das Signal beginnt bei der Überwachung der DB zu
komprimieren. Und eine Decke kann dann
jedes weitere Signal steuern , das der Kompressionsschwellenwert
nicht erfasst. allerwenigsten haben wir die
Steuerungen für eine zweite Auslösung, und diese Systeme
regeln
die Geschwindigkeit, mit der der Kompressor
reagiert und freisetzt. Ein Beispiel, um zu zeigen,
wie Attack and Release funktionieren, ist, dass
unser Finger der Hand ,
an
dem meine Hand vollständig geöffnet ist kein Werkzeug wie
der Schwellenwert reagiert , vorausgesetzt
, die Audiospitzen
wurden nicht erreicht. Aber wenn die Audiospitzen einen Schwellenwert oder Caelian
erreichen, bestimmt
der Angriff die
Geschwindigkeit, mit der sich meine Hand schließt, und dann bestimmt der Auslöser die
Geschwindigkeit, mit der sie sich wieder öffnet. So können wir
verschiedene Kombinationen
von Nah- und Freiraum einstellen von Nah- und Freiraum , um Ihren
speziellen Bedürfnissen gerecht zu werden und unterschiedliche
Komprimierungsergebnisse zu erzielen. Nachdem wir das alles gesagt haben, möchte
ich Ihnen
eine einfache Möglichkeit zeigen ,
ein Limit zu verwenden, um
die wirksamsten Ergebnisse zu erzielen,
ohne die Dynamik zu beeinträchtigen. Dazu konzentrieren
wir uns auf die
Parameter Gain und Ceiling und ignorieren den Schwellenwert
komplett,
indem wir ihn auf Null setzen. Warum machen wir das? Indem Sie den Schwellenwert verwenden, um
den Startpunkt
für die Komprimierung zu reduzieren . Wo sofort Kompromisse und Dynamik eingegangen sind, bevor wir
die Obergrenze erreichen. Und wir haben alle Limiter,
die ein unendliches Verhältnis haben. Dies ist ein schwerfälliger
Ansatz und wird
ohne
viel Liebe zum Detail nicht zu
den Ergebnissen führen , nach denen wir streben. Sobald wir unser Limit festgelegt haben,
gewinnt die Obergrenze. Wenn wir
zusätzliche Komprimierung benötigen, können
wir dann unseren Kompressor verwenden
, auf den wir in unserer nächsten Klasse
näher eingehen werden. Fangen wir mit einer Decke an. Ein guter Ausgangspunkt ist die
Obergrenze von minus einem dB. Dieser Wert
von minus einem dB entspricht vielen
Streaming-Plattformen, die
einen echten Spitzenpegel von nicht mehr
als minus einem dB benötigen . Sobald wir anfangen, den Gain zu addieren
und er auf Angenommen trifft, müssen
wir hauptsächlich
die Obergrenzen anpassen , um sicherzustellen
, dass wir
den Minuspegel beibehalten , da einige Signale immer noch in der Lage sind, das Zölom
zu analysieren. Sobald wir das
Speichern vorgenommen haben, spielen
wir diesen Song ab
und passen die Verstärkung bis wir die
gewünschten Ergebnisse erzielen. Was sind also die gewünschten Ergebnisse? Sie denken vielleicht, es
gibt zwei Dinge, nach denen ich suche. Insbesondere möchte ich die Lautstärke
auf ein Niveau erhöhen, das gut
klingt, bevor es anfängt, die Lautstärke zu überschreiten, zu brechen oder zu verzerren. Sobald wir zeigen, dass das
letzte Level
mindestens -14 erreicht , ist UFS integriert. Wie immer zu gehen
und
für das Baby einen
Gewinn hinzuzurechnen , reicht nicht aus, um mindestens -14 LU zu erreichen Risiko
, dass der Song auf den
Streaming-Plattformen zu leise
gesungen wird. Etwa das Erhöhen der Verstärkung auf
neun dB macht den Sound. Die Store-Coupons mehr Jahre sind rund 46 DVDs
wert noch einmal steigen. Sie haben vielleicht bemerkt, dass die Wörter bewusster verwendet werden, zumindest wenn es um
Dimension -14 geht.
Ja, UFS. Wie wir in der Klasse zur Normalisierung der
Lautstärke besprochen haben, gibt es keinen UFS-Zielwert
L, der auf
allen Plattformen konsistent
ist. Daher integriert y -14 l UFS, es wird nicht als
Ziel betrachtet. Tatsächlich müssen wir uns
nicht einmal Gedanken über
den UFS-Pegel machen, solange er
mindestens -14 ADFS
integriert ist, da es sich um den UFS-Pegel machen, solange er
mindestens -14 ADFS
integriert ist, da es mindestens -14 ADFS die
Streaming-Plattformen
handelt, die einen normalisierten Sound haben. Das müssen wir nicht. Wir müssen uns nur
darauf konzentrieren , den
Software-Lautheitspegel zu finden. Das klingt gut und nicht übermäßig
komprimiert oder verzerrt. Ich empfehle immer,
mindestens -14 LU FS Integrated da die
Streaming-Plattformen die Songs zwar herunterdrehen, aber nicht immer lauter drehen. Sie tun dies durch einen einfachen
Dämpfungsprozess, indem sie
den Spitzenpegel reduzieren , um
einen gleichbleibenden L-UFS-Pegel für
alle Songs zu erreichen einen gleichbleibenden L-UFS-Pegel , die
Sie gerade hören. In unserem Beispiel mit der Website mit den
lautesten Strafen konnten
wir also sehen, um wie viel sie den Song leiser stellen
würden. Aber sie können das Lied nicht immer lauter
drehen. Die Streaming-Plattformen
benötigen, wie
wir bereits besprochen haben, einen echten Spitzenpegel von
mindestens minus einem dB, um sicherzustellen, dass während
des Upload- und Kodierungsprozesses
kein Clipping auftritt. Wenn wir also einen Song auf ein
Level meistern, das leiser ist als -14 früher fs -16, unser UFS. Aber wenn ich den wahren
Spitzenpegel bei minus einem dB belasse, kann er den Song ohne Clipping nicht
lauter drehen . Sie werden sich also überhaupt keiner App
zuwenden. Und es gibt Songs, die leise klingen, und andere auf ihren Plattformen. Hier spielen so viele
Variablen eine Rolle, wir müssen uns nur
darauf konzentrieren,
das Niveau zu erreichen , das gut
klingt, und
die Reihe von Plattformen
den Normalisierungsprozess übernehmen lassen . Jeder Song ist anders, also übe wieder innerhalb der Grenzen, wie in den
Einstellungen zu sehen, um
eine Lautstärke zu erreichen , die für dich gut
klingt. Stellen Sie jedoch sicher, dass Sie
einen Pegel von mindestens -14 oder
UFS integriert erreichen und den
wahren Spitzenpegel von minus einem
dB beibehalten. Und wenn Sie die Möglichkeit
haben, die Attack- und
Release-Einstellungen
anzupassen, können Sie
hier beginnen, mit dem
limitierenden Sound zu experimentieren. Der Angriff und das
Loslassen müssen in
Verbindung
miteinander
betrachtet werden in
Verbindung
miteinander
betrachtet , um herauszufinden, warum sie
zusammen reagieren , um unterschiedliche Geräusche
zu erzeugen. Ein schneller Angriff und ein langsames
Loslassen können
das Geräusch ausgleichen , wodurch eine
Kürbiszelle entstehen kann, wie hier gezeigt. Dieser Kürbis ist eher ein
anhaltendes Geräusch als die Pumpe. Es tritt auf, sobald die
Schweine freigelassen wurden. Also dass Pixar Angriffe dann durchgehalten und dann veröffentlicht hat. Aber ein falscher Angriff der
Phosphorylase lässt Craig hier
weniger pumpen, dafür aber mehr
Reduktionssicherheit gewinnen. Bei einem langsamen Angriff
und einem langsamen
Loslassen kann es
jedoch auch zu
einem Kürbissound kommen, der jedoch weniger nachhaltig ist
als bei einer schnelleren Zeit. Zum Reinhören hier. Verlust von allem, mit einem schnellen
Angriff, einem langsamen Loslassen, kann es sein, dass
Sie weniger pumpen, Fußballspiele reduzieren Grenzen der Klemmen
auf die Schweine schnell senken. Dies sind sehr viele
Variablen, mit denen Sie spielen können, sodass Sie
mit Ihrem Sound experimentieren können. Aber dieser Song oder Sound klingt nach
einer mittleren Attacke, sodass die Peaks
nicht so
schnell heruntergeklemmt werden , gepaart mit
einem schnellen Auslösen. Die Einschränkung wird also nicht aufrechterhalten. Dadurch bleibt ein natürlicherer
Klang für meine Ohren. Lassen Sie uns also kurz
seinen Kurs zum Thema Limitierung zusammenfassen. Der Limiter ist ein Kompressor
mit unbegrenztem Übersetzungsverhältnis. Limiter wird verwendet, um
die Dynamik eines
Songs zu glätten und
die Gesamtlautstärke zu erhöhen . Er auch als
Sicherheitsbarriere, um Übersteuerungen zu verhindern. Ein Limiter verfügt über einen Gain- und einen Cedding-Regler, die
zusammen verwendet werden , um
die Lautstärke zu erhöhen. Die Obergrenze ist
auf einen Pegel festgelegt, bei dem der tatsächliche
Spitzenwert bei minus einem dB bleibt. Die Verstärkung erhöht
die Lautstärke, indem der Pegel
in die Decke
gedrückt wird. Wir wollen eine integrierte
Lautstärke von mindestens
-14 l UFS erreichen , ohne dass der Song
überkomprimiert oder
verzerrt klingt und
die Streaming-Plattformen einen Song
normalisieren lassen . Wir können die
Attack- und
Release-Einstellungen verwenden , um den Stil
oder den Sound des Limitings zu ändern oder den Sound des Limitings je nachdem, welche Sonne
wir beherrschen. unserer nächsten Lektion schauen
wir uns
einen Kompressor an und
beantworten die Frage. Müssen wir beim Mastering einen
Kompressor verwenden?
10. Kompression – brauche ich einen Kompressor?: Im nächsten Kurs
werden wir uns mit der Rolle eines Kompressors im Mastering-Kontext befassen und die Frage
beantworten, benötige ich einen Kompressor
für das Mastering? Und die Antwort lautet, vielleicht. Wie wir in
unserer letzten Klasse besprochen haben, ist
der Limiter auch ein Kompressor
mit unbegrenztem Übersetzungsverhältnis. Wir haben also bereits eine
gewisse Dynamikverarbeitung angewendet. Die Art und Weise, wie die Grenzwerte funktionieren,
ist jedoch sehr aggressiv und konzentriert sich
mehr auf die Kontrolle
von Peaks und Lautstärke. Ein typischer Kompressor hingegen ermöglicht einen viel
subtileren
Kompressionsgrad , der dazu beitragen kann, den Gesamtklang
zu formen. Kompressor wird
fast das gleiche Aussehen und die gleiche
Haptik haben und in
der Regel einige der gleichen Bedienelemente haben, der Limiter,
aber vor
allem hat er eine weitaus bessere
Kontrolle über das Verhältnis. Und es ist die Subtilität
des Verhältnisses, die uns viel mehr
Kontrolle über den Sound geben
wird. Also zurück zu unserer Frage, brauche ich einen Kompressor
für das Mastering? Wenn Sie mit der
Dynamik der Summe
des Grenzfeldes als
guter Gesamtenergiebilanz
zufrieden sind des Grenzfeldes als
guter Gesamtenergiebilanz ,
lautet die Antwort vielleicht nein. Aber wenn ich zu
meinen Mastering-Noten zurückkehre, möchte
ich dem Song etwas mehr
Energie verleihen, und Kompression kann ein großartiges
Werkzeug für die Adenin-Energie sein. Bevor wir uns mit
dem Kompressor befassen, werden
Sie feststellen, dass
es sich um das erste Plugin in der Mastering-Kette handelt. Der Kompressor ist mit einem Equalizer
austauschbar. Du könntest also den Equalizer
vor dem Kompressor haben. Aber im Allgemeinen kontrolliere ich gerne die Dynamik vor dem Ausgleich, aber Sie können gerne experimentieren, da Ihr TA zu
leicht unterschiedlichen Ergebnissen führt. Aber sie müssen beide vor
dem Limiter in der Kette sein. Beenden Sie hier entweder die Komprimierung
der Studio-Version, die ein für einen Kompressor typisches
Layout
hat. In der Regel verfügt ein Kompressor
über Regler für das folgende Schwellenverhältnis:
Attack, Release und Upgrade-Gain. Wir haben bereits besprochen, was das Threshold Ratio Attack and Release System in
der limitierenden Klasse bewirkt. Ich werde also nicht auf
diese und viele Details eingehen, aber ich möchte den
Make-up-Gain mit einem Limiter erwähnen. Wir haben uns sehr
auf die Lautstärke und die ausgewogene
Dynamik konzentriert, indem wir die
Verstärkung bis an die Decke gedrückt haben. Das würde uns ein lauteres Lied und gleichzeitig die Spitzen begrenzen. Aber der typische
Kompressor arbeitet immer umgekehrt, sodass
der Song dadurch leiser klingen kann. Wenn wir zu unserer
Diskussion über das Verhältnis zurückkehren, wobei es
den Ausgangspegel steuert je nachdem, wie viel wir eingeben. Ein hartes Verhältnis von eins
zu eins immer weniger aus als das,
was neu eingegeben wird. Wir verwenden die Verstärkungsbegrenzer,
um dem entgegenzuwirken, und wieder wurden die Grenzwerte
reduziert, wodurch unser
Song lauter klang. Wenn der Kompressor
den Song jedoch leiser klingen lässt, wird der
Makeup-Regler verwendet, um die
Verstärkung oder Lautstärke auszugleichen , die wir durch die Fruchtkompression
verlieren. Sie werden auch feststellen
, dass der Makeup-Gain eine sekundäre Kontrolle ist und der Schwellenwert eine
dauerhaftere Kontrolle ist. Da wir keine Obergrenze haben. Bei einem Limiter haben wir nicht
den Schwellenwert verwendet , den wir mit dem Kompressor
tun werden. Die Steuerelemente
werden sich hier
auf das Schwellenverhältnis, den
Angriff, die Auslösung und die Make-up-Verstärkung konzentrieren das Schwellenverhältnis, den
Angriff, . Der Schwellenwert dient als Startpunkt, an
dem die Komprimierung beginnen soll. Das Verhältnis bestimmt,
wie viel Pegel ausgegeben
wird im
Vergleich zu der Menge, die eingegeben wird. Der Angriff steuert, wie
schnell der Kompressor reagiert. Und ein Release bestimmt wann die Kompression
mit der Verstärkung nachlässt, wodurch Verlustvolumen
hinzukommt. Fangen wir mit einem Verhältnis an. Beim Mastering verwenden
wir normalerweise
kein sehr hohes Verhältnis, da aggressive Komprimierung
in Verbindung mit Limiting dazu führen kann, dass deine
Songs flach klingen. Eine gute Faustregel ist, das Verhältnis irgendwo
zwischen 1,5 zu eins zu zwei
zu eins
einzustellen . Die Komprimierung ist also ein
subtiler Ausgleich der Dynamik. Sobald das Verhältnis
innerhalb eingestellt ist, muss
der Schwellenwert gesenkt werden, um
den Startpunkt
für den Beginn der Komprimierung festzulegen . Also lass uns das
jetzt machen. Aber bei diesem Song gefällt
mir dein Verhältnis von 1,6 zu eins mit einem Schwellenwert von
etwa Monozyten in dB. Und hier können
Sie experimentieren. Je weiter Sie den Schwellenwert
senken, desto mehr Komprimierung erhalten
Sie. Und je höher das
Verhältnis, das Sie verwenden, desto mehr Komprimierung erhalten Sie. Es wird also darauf geachtet, ein
Gleichgewicht zwischen
dem Schwellenwert und
dem Verhältnis zu finden, um
das Ergebnis zu erzielen Gleichgewicht zwischen
dem Schwellenwert und dem Verhältnis zu ,
das Ihnen am besten gefällt. Denken Sie an das Falsche, hier
gibt es keine Regeln. Daher ist es wichtig, sich die Ergebnisse
der Komprimierung anzuhören. Normalerweise strebe ich danach,
nicht mehr als zwei dB zu erreichen und die Verstärkungsreduzierung im
Mastering-Kontext, wie wir wollen Subtile Ergebnisse, indem ich
ein wenig Kompression hinzufüge die
Grundfrequenzen
wirklich angehoben , werden die
Grundfrequenzen
wirklich angehoben,
um dem Song Energie zu verleihen. Aber ein Kompressor wirkt
anders, verschiedene Songs auf
unterschiedliche Weise. Denken Sie also daran, genau zuzuhören und
sich Ihre
Notizen anzusehen, um sicherzustellen, dass Sie die
gewünschten Ergebnisse erzielen. Sobald wir unser
Schwellenverhältnis für Sitzungen festgelegt haben, können
die tatsächlichen Einstellungen des Angreifers nach Belieben angepasst werden. Die Ergebnisse sind hier
viel subtiler. Normalerweise bevorzuge ich bei
meiner Mastering-Komprimierung
einen langsameren Angriff und eine schnellere Veröffentlichung. Aber das wird von Song zu Song unterschiedlich sein. Muss experimentieren
und abhören, wie sich die Kompression auf das
gesamte Frequenzgleichgewicht auswirkt. Schließlich müssen wir
die verlorene Lautstärke ausgleichen, indem wir
als Faustregel
den Makeup-Gain-Regler verwenden , der dem
Gain-Reduktions-Meter anzeigte, um wie viel Lautstärke durch die
Komprimierung reduziert
wurde , und dann
den Make-up-Gain um
einen ähnlichen Betrag erhöhen . Ich empfehle
jedoch immer, die Arrays als Leitfaden zu verwenden und
die
Plugin-Bypass-Funktion zu verwenden, um die Ergebnisse zu überprüfen,
da wir sicherstellen möchten, dass vor
und nach der Komprimierung ein konsistentes Volumen vorhanden ist. Da sich jede Lautstärkeänderung
auf den Pegel auswirken kann , der
in den Limiter eingeht. Zur Zusammenfassung der Lektion haben wir gelernt, dass ein Kompressor den Dynamikbereich
steuert, aber nicht so
aggressiv ist wie ein Limiter. Ein Kompressor bietet uns
eine
Übersetzungssteuerung, um die Leistung im
Vergleich zu den Eingängen zu steuern. Ein Kompressor
reduziert die Lautstärke. Deshalb verwenden wir einen Makeup-Gain-Regler , um den Volumenverlust auszugleichen. In einem Mastering-Kontext verwenden
wir normalerweise ein Verhältnis von
1,5 zu eins zu zwei zu eins. Wenn das Verhältnis festgelegt ist, wird
der Schwellenwert reduziert, um Startpunkte für die Komprimierung
festzulegen. Je mehr Sie den Schwellenwert senken
und das Verhältnis erhöhen, desto mehr Verstärkungsreduzierung erhalten
Sie. Attack- und
Release-Sessions werden verwendet , um den Sound
der Kompression zu
probieren. Und schließlich verwenden wir das Make-up, um die Lautstärke
auszugleichen. unserer nächsten Lektion werden wir uns die kreativen Einsatzmöglichkeiten
von Equalization beim
Mastering unseres Songs
ansehen .
11. Equalization: Jetzt haben wir uns den
Equalizer angeschaut und erfahren, wie wir breite EQ-Moves
verwenden können , um unseren Song zu verbessern. Aber bevor wir zum EQ kommen, nehmen
wir uns einen
Moment Zeit, um
uns an unsere
Mastering-Notizen zu erinnern . kann es mir leisten, etwas Tolles zu mischen, aber ich denke, es könnte insgesamt
etwas mehr Energie bringen. Komprimierung haben wir besprochen, wie wir mehr Energie hinzufügen können In unserer letzten Klasse
und bei der
Komprimierung haben wir besprochen, wie wir mehr Energie hinzufügen können. Der Basisinhalt klang
gut und definiert. Ich kann also die
Bassgitarre auf der Kickdrum gut hören, aber ich habe gespürt, wie die
tiefen, mittleren Frequenzen ziemlich
gedämpft und schlammig ausstrahlen. Ich finde auch, dass die
Gesamtfrequenz gut ist. Wir können vielleicht versuchen
,
die Mittenfrequenzen
etwas stärker herauszuholen und diesem Song vielleicht etwas
Hochfrequentes
zu
verleihen , um den Gesang hervorzuheben. Angesichts meiner Notizen
werden dies also meine EQ-Schwerpunktbereiche sein. Hier habe ich das
Standard-EQ-Plug-In im Studio, und wir können dieses Plug-in verwenden,
um einen
bestimmten Frequenzbereich entweder zu verbessern oder etwas daraus zu entfernen. Ein EQ besteht in der Regel aus bestimmten beweglichen EQ-Punkten in verschiedenen Bereichen
des Frequenzbereichs, wobei einige Punkte aufgrund
veränderbarer EQ-Formen
unterschiedliche Verwendungszwecke haben als andere. Es gibt drei
Queue-Formen, die im EQ
häufiger vorkommen. Die folgenden sind ein Cut- oder Pass-Filter,
der speziell dazu dient, Low-End-Rumpeln oder
übermäßig hohe Informationsmengen zu entfernen. Ein Regal. Dieser hat weniger steile Kurve als
ein Cut- oder Pass-Filter, kann
aber unerwünschte
niedrige oder hohe
Frequenzinhalte hinzufügen oder entfernen . Und dann eine Glockenkurve, die am häufigsten mit niedrigen,
mittleren bis hohen Frequenzen in
Verbindung gebracht wird. Und es ist eine fokussiertere Form. Zusätzlich zu den verschiedenen
EQ-Kurvenformen im Allgemeinen können
wir auch die Breite der Kurve über
den Q-Regler anpassen und dann den Gain
Control verwenden, um diese
bestimmte Frequenz zu erhöhen oder zu dämpfen. Jetzt, wo wir ein
bisschen mehr über einen EQ wissen, wie benutzt man einen der
Mastering-Kontexte, wenn wir beim
Mastern
komprimieren, und wir suchen
im Allgemeinen nicht nach
großen, mutigen Änderungen, sondern subtile Verbesserungen heben den Mix auf und ersetzen ihn nicht. Daher werden Sie selten
feststellen, dass Mastering-Techniker entweder Booster-Frequenzbereich um mehr als drei dB,
oft weniger als ein dB,
gestrichen haben, nur um bestimmte Bereiche anzuheben. Es ist auch üblich,
sich auf Züge
mit breitem Strich zu konzentrieren , bei denen ein breites Q irgendwo
zwischen Null Punkt 5.2 liegt. Jeder EQ-Move-Modus erfasst also einen größeren EQ-Abschnitt und sorgt eine natürlichere Verbesserung
als jede chirurgische Änderung. Also hören wir uns das mal an. Wenn es um
Mastering-Processing geht, würde
ich nicht empfehlen etwas nur
um der Sache willen zu tun. Denn jeder Song
wird, wie wir
bereits besprochen haben, unterschiedliche Bedürfnisse haben. Aber eine Sache, die ich
bei jedem Song überprüfe, ist,
ob der Low-End übermäßig
benötigt wird. Wir sprechen hier sehr tief unten im Frequenzbereich von etwa 20 bis 30 Hz, alles ohne ein niedriges Shelf mit
etwa einem dB
Verstärkungsreduzierung beim Abspielen, der Song fruchtet und übergeht
alle paar Sekunden. Während ich zuhöre,
denn hier ist er indem er das niedrige Regal benutzt, ich räume den Song auf. Es gibt einen Song Sam,
sauberer oder klarer, oder
fügen diese Frequenzen dem Song etwas hinzu? Wenn das Lied mit
diesen Frequenzen besser klingt ,
habe ich sie nicht drin gelassen. Wenn nicht, verwenden wir ein niedriges Regal um etwas von dem
unerwünschten Low-End-Bereich zu entfernen. Als Nächstes möchte ich mich auf
die tiefen Mitten konzentrieren , die etwas schlammig oder gedämpft
klingen. Dies ist normalerweise auf eine
Frequenzweiche zwischen
Bassgitarre und
E-Gitarre
in diesem speziellen Genre zurückzuführen Frequenzweiche zwischen Bassgitarre und
E-Gitarre . Aber auch gesprochene und betrunkene
Frequenzen sind vorhanden. Es kann sich also schnell
im unteren Mittenbereich aufbauen und diese
bei einem niedrigen
Mittelfrequenz-Q-Punkt wieder abgeben bei einem niedrigen
Mittelfrequenz-Q-Punkt oder nach einer
Frequenz von 200-5350 Hz suchen, wo der Song am gedämpftesten
klingt. Und ich fange an,
einige der Frequenzen zu entfernen. In diesem Beispiel habe ich
festgestellt, dass das Entfernen von nur Unterwäsche-dB
mit einem breiten Nullwert von 0,87 Q bei 272
Hz den Zweck erfüllt hat. Nun zu den mittleren Frequenzen, und wir müssen
ein bisschen vorsichtig sein wenn wir
im 2-kHz-Bereich verstärken. Hat dieser Bereich neigt dazu, empfindlich
auf Arien zu reagieren. Nach einigem Suchen
zwischen 1 kHz, 3 kHz. Oft
erhöhte diese eine dB-Erhöhung
um 1,4 kHz den gesamten
Bereich, ohne
hart zu klingen , und verlieh der Falle
mehr Fülle und Balance. Nur der dB-Boost mit einem
Q-System von eins reicht aus. Und zu guter Letzt, bei den
hohen Frequenzen, wollte
ich
den Song nicht zu hell machen,
sondern einfach ein bisschen zu
hoch reinstellen, um sondern einfach ein bisschen zu
hoch reinstellen Hochtonbereich anzuheben oder eine Shelf-Curve zu
empfehlen. Und wieder einmal hob ein
subtiler Anstieg von rund einem dB
das High-End gut an. Die Frequenz, ich sagte,
sie lag bei etwa 9 kHz, die den
oberen Teil des Gesangs und
der Symbole ohne erfasst hat, führt zu einem Ungleichgewicht mit dem Rest
der Instrumentierung. Lassen Sie uns nun vorher
und nachher anhören, wobei der EQ umgangen
und dann aktiviert ist. Der Schlüssel zum Einsatz des Akutes
zur Meisterung besteht darin,
subtile Bewegungen mit einer breiten
Q-Einstellung zu machen subtile Bewegungen mit einer breiten
Q-Einstellung , um
soziale Verbesserungen hinzuzufügen bestimmte Bereiche
zu verbessern. Denken Sie sehr weit gefasst durchqueren Sie den gesamten Frequenzbereich. Ist der Song ausgewogen oder
fehlt etwas? Versuchen Sie dann herauszufinden ,
wo das fehlende Etwas liegt, und verbessern Sie es entweder oder nehmen Sie es weg, um
die gewünschten Ergebnisse zu erzielen. Hier können Gehörtraining
und das Hören von viel Musik von Ihren
Lieblingskünstlern sehr nützlich sein. viel Musik gehört und mache
dir ein Bild davon, wie deine
Lieblingslieder klingen. Und ich habe sie
mit deinem Meister verglichen. Was klingt anders? Und wenn ich darüber nachdenke, kann ich
einen EQ-Move erstellen, um dem Song entweder hinzuzufügen oder ihn zu entfernen, um meiner Referenz näher zu
kommen. Verzettele dich nicht auf
einzelne Instrumente
und versuche, gezielt
auszugleichen und
breiter zu denken deine EQ-Moves gezielt
auszugleichen und
breiter zu denken. Lassen Sie uns also die REQ-Lektion noch einmal zusammenfassen. Habe immer einen klaren Plan aus deinen Mastery-Notes und was du mit einem EQ erreichen willst. Verwenden Sie entweder einen
Shelf-Cut- oder Pass-Filter, insbesondere bei einem
Low-End-High-End-Filter. Verwenden Sie Glockenkurven für die niedrigen, mittleren bis hohen Mittenfrequenzen. Immer denken wir an
Verbesserung vor Veränderung
, indem wir versuchen, einen EQ auf weniger als drei dB
zu halten. Konzentrieren Sie sich darauf, warum die Warteschlangeneinstellungen
in der Regel zwischen Null 0,5 liegen, um
grundlegende Änderungen zu erzielen. Denken Sie daran, regelmäßig ein Teil
- oder EQ-Plugin zu kaufen, um zu sehen, ob Ihre EQ-Moves die gewünschten Ergebnisse
erzielt haben. Und verwende deine Lieblingslieder oder Referenzen, um deine Maske mit der Maske
zu vergleichen und deine
Hörfähigkeiten zu verbessern,
um deine EQ-Balance zu erreichen. Das ist alles für unsere EQ-Lektion. Schauen wir uns nun den endgültigen Export oder das
Rendern
an , bevor Sie
Ihre Fallen der Welt veröffentlichen.
12. Endgültiger Export und Rendering: Für ihren Teil zum Unterricht werde
ich
die letzten Phasen
des
Mastering-Prozesses durchlaufen , um unseren Song für die
Veröffentlichung in der Welt
vorzubereiten. Aber bevor wir das tun, hören wir uns
ein letztes Mal Songs an. Wir können das vor und nach der Überprüfung unseres
Mastering-Prozesses machen. Ich werde auch einen Vergleich
mit und ohne Limiter machen. Ich sage es dir. Wie Sie sehen können, haben wir
nur kostenlose Plugins und eine einfache Verarbeitung. Wir können im
Master-Track einen großartigen Sound kreieren , der bereit ist, der Welt veröffentlicht
zu werden. Für eine letzte Überprüfung würde ich
empfehlen, den Song von Anfang bis
Ende
durchzuspielen , um den integrierten Loves-Takt
genau lesen zu können. Wie ihr seht, habe ich
diese Version des Tracks auf
-12,8 l UFS integriert gemeistert diese Version des Tracks auf . Aber für den Fall, dass unser
zusätzlicher Prozess
im wahren Peak-Max-Level etwas
erhöht wird. Also kann ich jetzt zum
Limiter zurückkehren und die
Deckeneinstellung anpassen, um den wahren
Spitzenwert auf minus ein dB einzustellen. Sobald wir mit
dem Gesamtmaster zufrieden sind, können
wir weitermachen
und die Strecke trimmen und alle unnötigen Kämpfe hinzufügen. Für diesen Song gibt
es am Anfang und
am Ende des Tracks ziemlich viel Würze. Also lasst uns die jetzt kürzen.
Hallo, es ist die Antwort hier. Und seit Checkers höre
ich mal zu. Als Nächstes müssen wir sehen, dass der
Song ein- und
ausgeblendet werden muss , um den Übergang
zwischen den Songs nahtlos zu gestalten Der Künstler hat am
Ende bereits ein Foto
hinzugefügt, das ich mache, also bin ich damit zufrieden. Aber
hören wir uns den Anfang an. Der Anfang.
Das klingt für mich als gewollte Schrift vor dem Einsetzen
der Gitarren eigentlich gut.
Wenn Sie Ihrem Master
Phase hinzufügen möchten, haben die
meisten DAWs Pfeile
in den oberen Ecken, die dort, wo Sie ziehen können,
anziehen, werden sie verblassen, wie jetzt gezeigt. Und bevor wir den Herbst exportieren
und rendern, empfiehlt es sich manchmal,
den gesamten Song zu wiederholen und den
Loop-Bereich für den Export zu verwenden. In Studio One kann ich die blaue Schleifenleiste
oben auf der Timeline
von Anfang bis Ende
ziehen und den Loop-Modus
im Transportbereich aktivieren. Dies wird jedoch je nach DAW variieren. Wir haben jetzt den
Song unseres Masters, der
getrimmt und in Loops geschnitten wurde und für den Export bereit ist. Gehen wir nun zu
unseren Exporteinstellungen. In Studio One verwende ich die Songseite für
diesen Master oder ich kann zum Song-Tab gehen und die Mixdown-Auswahl
exportieren. Die meisten DAWs verfügen jedoch über eine Export- oder
Rendereinstellung auf der Registerkarte Datei. Sobald du in den
Exporteinstellungen bist, können
wir den
endgültigen Titelnamen ändern und wählen, wo der Export
deiner Datei gespeichert werden
soll . Außerdem können wir das
Standard-Top wählen ,
das der endgültige Master sein soll. Wenn Sie Ihren Song
über eine Streaming-Plattform veröffentlichen, sollten
Sie
sicherstellen, dass Sie
ein verlustfreies Format von
höchster Qualität wählen . In so ziemlich allen Fällen wird
dies eine WAV-Datei sein. Bitte wählen Sie nicht
MP3, da eine MP3-Datei
ein verlustbehafteter Codec ist ,
der die Qualität des Songs beeinträchtigt. Die meisten, wenn nicht alle digitalen Händler
akzeptieren ohnehin nur Wildblumen. Verwenden Sie also die Option Wife Fall
als Ihren bevorzugten Dateityp. Möglicherweise stellen Sie auch fest, dass wir die Option
haben,
die Bittiefe und
Samplerate des endgültigen Masters zu ändern . Wenn Sie
Ihre Songs
über einen digitalen Vertriebspartner auf
den Streaming-Plattformen veröffentlichen , ist es wichtig,
die vier Anforderungen zu überprüfen , die
diese möglicherweise haben. Die meisten akzeptieren jetzt Dateien
mit einer Bittiefe von 24 Bit. Und da es sich bei dem Song Fall um eine 24-Bit-Datei
handelt, müssen
wir sicherstellen
, dass der endgültige Export dem Song
Fall bei 24 Bit
übereinstimmt. Und ich würde empfehlen, auch die Samplerate gleich zu lassen. Wenn für Ihre digitale
Distribution
eine Datei mit einem großen
Volumen von 16 Bit benötigt wird, müssen wir sicherstellen, dass der endgültige Export für ein Div erfolgt,
ein Prozess, wenn der Song
fälschlicherweise bei 24 Bit gestartet wurde. Vielfältig, vereinfacht ausgedrückt, ist die gezielte
Anwendung von leisem Rauschen, das
eingeführt wird, um
Quantisierungsverzerrungen zu beseitigen , die entstehen, wenn die
Bittiefe einer Audiodatei im Studio reduziert Bittiefe einer Audiodatei im Studio wird. Standardmäßig wird ein
anderes
automatisch angewendet. Wenn deine DAW jedoch
ein Tippfeld hat , in dem
du gefragt wirst, ob du Deliver anwenden möchtest, musst du
sicherstellen, dass dieses Kästchen
angekreuzt ist, bevor du deinen Song
exportierst . Wenn du zufrieden bist, kannst
du deinen Song exportieren und du hast nun einen fertigen und
ausgefeilten gemasterten Song.
13. Schlussbemerkung und Abschluss: Nun Leute, das ist, wie
gesagt, ein Rab. Du bist am Ende angelangt. Gut gemacht, dass
Sie diesem Kurs gefolgt sind, denn es war eine
absolute Freude diesen Kurs
zusammenzustellen. Und ich hoffe, Sie können
diese Techniken anwenden , um in Mastern
großartigen Sound zu erzeugen. Und danke, dass du
deine Zeit mit mir geteilt hast und dir meinen
Einzelunterricht zum Audio-Mastering angesehen hast. Es bedeutet mir wirklich
viel und ich hoffe, Sie fanden diesen
Kurs nützlich. Mastering kann eine sehr
typische Disziplin sein,
aber wenn man einige
einfache Techniken befolgt, kann das ein mächtiges Werkzeug sein , um Lysosomen
wirklich zu bearbeiten. In dieser Klasse decken wir viele Bereiche ab. Wir haben die theoretische Seite
von der Normalisierung der Lautstärke behandelt . Also die gebräuchlichen Begriffe
Wir haben uns sogar angesehen, wie wir ein
einfaches Meilenstein-Setup einführen können. Das ist einfach und wiederholbar, um
sich wirklich auf Erfolg vorzubereiten. Und dann haben wir uns angesehen, wie wir die EQ-Komprimierung
einschränken und wie wir diese Tools verwenden können , um uns wirklich weiterzuentwickeln. Also nächstes Level,
vor allem eine Sache , die du
diesem Kurs nicht wegnehmen solltest. Und das ist diese einfache Botschaft. Halte die Dinge einfach. Trustor ist kreativ. Viel Spaß beim Musizieren. Du kannst diesem Kurs
mit deinen eigenen Unterrichtsprojekten folgen indem du deinen gemasterten
Song in die Projektgalerie hochlädst. Stellen Sie sicher, dass Sie Links für die Masterversion
und den Premaster
sowie eine kurze Notiz darüber angeben, wie Sie diesen Song mastern. Dann hör dir deinen
Mastersong an und gib
dir Feedback , das dir
auf deiner Mastering-Reise hilft. Und wenn Ihnen der Kurs
gefallen hat, vergessen
Sie bitte nicht, die Klassenbewertung zu
hinterlassen. Ich könnte dir zeigen, dass du
meinem Skillshare-Profil folgst da ich in Zukunft viele
anstehen werde. Nochmals vielen Dank,
nach diesem Kurs, viel Verlust für mich.