Audio in After Effects | Gytis A. | Skillshare

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Audio in After Effects

teacher avatar Gytis A., Motion designer

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung in den Kurs

      1:01

    • 2.

      Grundlegende Einstellungen des Audio

      13:26

    • 3.

      1. Ebene des of

      3:52

    • 4.

      2. Ebene von Audio

      2:50

    • 5.

      3. Ebene von Audio

      1:08

    • 6.

      4. Ebene von Audio

      1:15

    • 7.

      5. Ebene des Audiospektrums

      1:18

    • 8.

      6. Ebene von Audio

      1:01

    • 9.

      Endliche Anpassungen für alle spectrum

      5:18

    • 10.

      Schaffen der particle

      1:26

    • 11.

      Erstellen einer Schneeflocke

      3:38

    • 12.

      Schneeflocke als Partikel machen

      0:45

    • 13.

      Particle

      3:41

    • 14.

      Verstecken die Partikel in der Mitte

      2:16

    • 15.

      Treibe Partikel zur Reaktion auf die Musik

      3:41

    • 16.

      Fügen Sie den Text hinzu

      1:11

    • 17.

      Rendering

      2:13

    • 18.

      Endgültiges Ergebnis

      2:55

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

187

Teilnehmer:innen

5

Projekte

Über diesen Kurs

Audio in After Effects

In diesem Kurs lernen wir die wesentlichen Merkmale des "Audio Spectrum" Effektes kennen.

Dann werden wir verschiedene Techniken anwenden und einen komplexen audio erstellen.

  • Wir erstellen mehrere Audio
  • Wir extrahieren Keyframes aus dem Audio
  • Wir zwingen Partikel auf der Grundlage der Musik

Und noch vieles mehr. Ich zeige dir Schritt für Schritt, damit du deinen audio machen kannst, auch wenn du After Effects noch nie zuvor benutzt hast.

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Gytis A.

Motion designer

Kursleiter:in

Hey! My name is Gytis. But you probably know me as sblga. I am creating videos on YouTube and social media.

By creating those videos I get so many ideas and so much experience which I am gonna share with my students here on Skillshare.

Vollständiges Profil ansehen

Skills dieses Kurses

Animation und 3D Motion und Animation
Level: All Levels

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Transkripte

1. Einführung in den Kurs: Hi, ich bin am nettesten. Ich arbeite hauptsächlich mit Musikern und erschaffe Videos, populäre Musik. In diesem Kurs werde ich Ihnen beibringen, wie Sie in After Effects einen Audio-Reaktor erstellen. Am Anfang werden wir durch die wesentlichen Parameter der audio-spektralen Methode gehen. Dann werden wir einen echten Audio-Reaktor erstellen. Wir werden zwei verschiedene Techniken in diesem Projekt verwenden. Zuerst werden wir mehrere Audiospektren erstellen. Wir werden sie eins auf das andere Ende stapeln. Diese Technik wird uns einen schönen und komplex aussehenden Audio-Reaktor bauen lassen. Dann werden wir eine andere Methode verwenden. Wir werden eine Reihe von Teilchen erschaffen und wir werden sie zwingen, sich basierend auf Musik zu bewegen. Oder wenn du After Effects zum ersten Mal verwendest, zeige ich dir, wie du alles Schritt für Schritt machst. Am Ende dieses Kurses werden Sie gute Kenntnisse darüber, wie Sie einen Audio-Reaktor erstellen, folgen Sie meinen Anweisungen und erstellen Sie eine Tugend, wie Sie jetzt brauchen, um den Song zu finden, den Sie mögen, und kommen Sie mir in die nächste Klasse. 2. Grundlegende Einstellungen des Audiofrequenzen: Lassen Sie uns damit beginnen, nach Effekten zu öffnen. Wenn Sie dieselbe Ansicht wie ich haben möchten, können Sie zum Fensterarbeitsbereich wechseln und den Arbeitsbereich auswählen, der standardmäßig verwendet werden soll. In diesem Fall haben wir die gleiche Ansicht und es wäre einfacher zu navigieren, was ich tue. Um zu beginnen, müssen wir eine neue Komposition erstellen. Lassen Sie uns bei zehn ADB-Komposition erstellen, können Sie die Voreinstellungen wählen. Normalerweise wähle ich diese HDTV, B25 Bray Frames pro Sekunde, oder vier Gauge, 25 Bilder pro Sekunde. Also liegt es an dir. Sie können wählen, was Sie wollen. Ich werde diese Daten verwenden müssen. In dieser Demonstration. Ändern wir die Dauer auf vielleicht drei Minuten. Ich bin mir noch nicht sicher, wie lange mein Song ist und drücke OK. Also lasst uns den Song für unseren Audio-Reaktor importieren. Doppelklicken Sie einfach auf das Projekt und importieren Sie den Song von Ihrem Computer. Ich lizenze für Song und ich werde es in diesem Projekt verwenden. Lassen Sie uns einen Hintergrund für unsere Komposition erstellen. Nur Presserechte. Maos Schaltfläche, klicken Sie auf „Neu“ und „Volumenkörper“, und ändern Sie den Namen oder den Volumenkörper in den Hintergrundbereich. Sie können jede gewünschte Farbe auswählen. Ich werde schwarze Friseure wählen und OK drücken. Also haben wir einen schwarzen Hintergrund. Es gibt einen alternativen Weg, dies zu tun. Sie können einfach gehen, um neue und solide Ebene. Es wird Ihnen das gleiche Ergebnis wie mit der rechten Maustaste hier. Aber es ist einfach für mich. Ich denke, es ist schneller. Okay, lassen Sie uns einen weiteren Volumenkörper erstellen. Ich werde das auf andere Weise tun. Layer, Neu und solide. Ich werde das hier machen. Ich weiß nicht, in verschiedenen Farben. Wir wollen superskalar, so dass Sie jede Farbe wählen können, die Sie wollen. Ich werde das Rot wählen, weil Sie nur die andere Farbe hier sehen. So rot massiv. Nennen wir es. Audio, Reaktor oder vielleicht Spektrum. Okay? Und suchen wir nach den Effekten, die wir brauchen, um ein Audiospektrum zu erstellen. Sie können hier auf Defekte und Presets gehen und nach Spektrum suchen. Etwas wie James Bond-Film. Generieren Sie Audiospektrum, ziehen Sie per Drag-and-Drop auf unserer Audiospektrumebene Und wie gesagt, es wird unsichtbar sein, also haben wir es. Das erste, was wir tun müssen, ist nur unser Audio einzurichten. Denn wie Sie sehen können. Nun, das Spektrum reagiert überhaupt nicht. Ziehen Sie also Ihren Song in die Komposition. Trotzdem siehst du, dass es nicht reagiert. Gehen wir also zum Audiospektrum. Und in Audio-Ebene, können Sie Ihre Audiodatei wählen. Jetzt sehen Sie, dass wir etwas, etwas Action haben. Unser Audiospektrum reagiert. Vielleicht lasst uns zuerst die Farben ändern, weil dies, lasst uns es volle Qualität machen. Diese violette Farbe ist im schwarzen Hintergrund nicht sehr sichtbar. Also lasst es uns ändern. Hier können Sie zwei Einstellungen der Farben sehen, wobei die erste mit Einsicht Farbe oder der Audio-Reaktor geändert wird. Ich werde es in das Wyatt ändern, weil es sehr zu einem schwarzen kontrastiert wird. Und wie Sie sehen können, ist unsere Einsicht Farbe weiß. Wir können unsere Farbe wählen. Ich bevorzuge vermisst. Und wir werden unseren Audio-Reaktor ganz weiß haben. Okay, andere Einstellungen sind Startpunkt und Endpunkt. Eigentlich können Sie diese Startpunkte und n Punkte in unserer Zusammensetzung sehen. Sie können es einfach nehmen und ziehen Sie es, was auch immer Sie wollen. Und schaffen Sie das. Und erstellen Sie einen Stil, wo veggie man, können Sie es vertikal tun. Du kannst es tun, was immer du willst. Also werde ich einfach schlecht durch, durch Drücken von Kontrolle z und mit diesem Sitzen, können Sie die Start- und Endpunkte des Audio-Reaktors regulieren. Und MS Einstellung ist Beth, wie Sie sehen können, es ist leer. Aber wir können ein Bad schaffen und unser Audiospektrum auf Basis unseres Weges anpassen . Was bedeutet das? Lasst uns eins erschaffen. Jetzt. Verwenden wir dieses rechteckige Werkzeug. Wenn Sie drücken und halten, können Sie sehen, dass wir mehr Werkzeuge haben. Lassen Sie uns das rechteckige wählen. Für jetzt. Wählen Sie den Audiospektrum-Layer aus und zeichnen ein Rechteck einfach so, wie Sie wollen. Es spielt keine Rolle, wie es wird. Wir haben eine Maske erstellt, und jetzt können wir nur Dinge schlecht sehen. Im Inneren dieser Maske. Wir können die Einstellungen ändern und sie in keine ändern. In diesem Fall hatte unsere Maske keinen Einfluss auf unsere Sicht. Aber es hat einen Pfad geschaffen. Wie Sie sehen können, haben wir Maske eins. Wenn wir also zu unserem Audiospektrum zurückkehren und diesen Weg wählen, ist unser Audio-Reaktor jetzt in der gleichen Form wie unser Weg. Wie Sie sehen können, werden wir die Sichtbarkeit der Maske deaktivieren, wenn wir diese Taste drücken . Und jetzt werden wir es klar sehen. So können wir eine Audio-Entrückung in jeder Form zeichnen, die wir wollen. Lassen Sie uns ein weiteres Formular erstellen. Lassen Sie uns eine andere Maske erstellen. Aber dieses Mal lassen Sie uns ein sanftes Auge zu ermöglichen, diese Maske Form ist die Fähigkeit wieder. Und ich werde eine Art verrückte Grazie Form erstellen . Und wählen wir den Pfad zu dieser zweiten Maske, die wir gerade erstellt haben. Und wie Sie sehen können, haben wir gerade Audio-Reaktor für das neue Bad erstellt. Es ist also einfach, wie es ist. Ich werde keine für Weisheit und gehandelte Demonstrationszwecke wählen. Ok, jetzt fügen wir Frequenzen hinzu. Die Standardfrequenzen auf nach Ethik von, ist von 20 bis 20 Tausend. Aber in der Regel sehen wir kein sehr, sehr niedriges Spektrum. Was ist unter 20 und was über normalerweise 2 Tausend ist, ist es nicht sehr sichtbar. Deshalb ist es praktisch, diese zweite Zahl, das Ende der Frequenz niedriger zu haben . Also lassen Sie es im Moment auf zweitausend ändern. Es hängt wirklich vom Song ab. Manchmal sieht etwas wie 800am besten aus. Manchmal sieht etwa 1000 oder 1500am besten aus. Es hängt also von deinem Song ab und es hängt davon ab welche Frequenzen du auf deinem Audiospektrum zeigen möchtest. Also erfüllt, lassen Sie uns es noch mehr reduzieren und es 100 machen. Jetzt wird mehr Reaktion in der Wand oder Ihrem Reaktor haben. Die zweiten Einstellungen sind Frequenzbänder. Sie können auswählen, wie viele Frequenzbänder Sie in Ihrem Audio-Reaktor sehen möchten. Wie Sie sehen können, wenn ich 256 wählen werde, haben wir viele Frequenzbänder und es ist nur Schorf dieses eigene einzigartige Aussehen. Wenn wir noch mehr erhöhen, können wir eine beliebige Zahl eingeben. Ich glaube, ein Maximum ist, das Maximum ist 4.096. Es ist also im Grunde eine glatte Linie. Ich komme jetzt zu etwas wie 54 zurück. Also, wenn Sie sehen, kann ich eine höhere oder niedrigere Wellen haben. Es hängt auch von meinem, was ich erreichen möchte. Diese 90-Millisekunden-Audio-Iteration funktioniert die meiste Zeit für meine Projekte. Wenn Sie zunehmen, werden Sie diese langsame Art auditive Reaktion haben. Sie können sehen, dass es sehr langsam ist. Wenn Sie auf etwas wie zehn abnehmen, wird es sehr, sehr schnell und nicht sehr angenehm für das Auge sein. Also, aber wenn Sie es bei 90 behalten, wird es ein Standardglück haben. Aber Sie können damit spielen und sehen, was am besten für Sie funktioniert. Audio-Offset wird nicht sehr oft verwendet Einstellung in Kraft. Wenn Sie etwas Offset in Ihrer Audioreaktion haben möchten, kenne ich den Zweck nicht. Vielleicht möchten Sie einen Waves Tierarzt erstellen, der auf Ihr Audio reagiert. Und Sie möchten mehrere Audio-Reaktoren erstellen. Und jede andere Art und Weise haben wir einen Offset, der nützlich sein könnte, aber ich kann andere Fälle herausfinden, in denen wir ihn im Moment verwenden könnten. Normalerweise ist es auf 0 gesetzt. Dickendicke ist eine weitere sehr nützliche Einstellung. Es wird mit Dicke für die Wellen eingestellt. Je größer die Zahl, desto dicker sind die Wellen. Henri Weichheit in der Regel verwenden wir 0%. Es wird die Unschärfe des Audio-Reaktors einstellen. Wie Sie auf 0 sehen können, ist es sehr scharf und knusprig. Und auf einer 100 ist es sehr verschwommen. Auf der Standardeinstellung ist es auf 50, aber mein Standardwert ist 0. Wir haben bereits über die Farben gesprochen. Und eine andere Sache, die ich gerne sprechen möchte, sind beide Anzeigeoptionen. Standardmäßig haben wir digitale, also beide digitale Linien. Wir können auch eine analoge Linien wählen. So haben wir eine analoge Linie, die auf die Musik reagiert, die wirklich cool aussehende Linie ist. Oder wir haben einen analogen Punkt. Auf diese Weise haben wir Punkte, die auf die Musik reagieren und es sieht wirklich cool aus. Eine weitere Option, die ich gerne sprechen möchte, ist diese Seite a und B Option. Wenn wir Seite a und B haben, haben wir Reaktion in den beiden Seiten in a, nb, wenn wir ein wählen, es wird nur auf einer Seite reagieren. Wenn wir B wählen, wird es auf der anderen Seite reagieren. So zum Beispiel, wählen wir die a und wir haben eine reaktant Punkte, die wirklich cool aussieht. Das sind also die grundlegenden Einstellungen, die Sie wissen müssen , wenn Sie ein Audiospektrum erstellen. In der nächsten Lektion werden wir einen nützlicheren und komplexeren Audio-Reaktor erstellen. 3. 1. Schicht von Audio: Die letzte Lektion, die wir hier beendet haben. Lass uns von mir weitermachen. Hier. Lassen Sie uns alle unsere Audiospektrum-Layer löschen und einen neuen, neuen Volumenkörper erstellen. Und ich werde den Namen des festen Zwei-Spektrums ändern. Erstens, lassen Sie uns ein Audiospektrum zu unserer Ebene hinzufügen, und lassen Sie uns eine Maske zeichnen. Okay, fangen wir an, aus der Mitte zu zeichnen. Drücken Sie die Steuerungstaste auf BC oder Command auf dem Mac. Und Sie werden direkt in die Mitte der unserer Komposition zeichnen , während Sie die Kontrolle halten, drücken Sie Shift N, Sie werden einen perfekten Kreis zeichnen. Lass es uns nicht zu groß machen oder so etwas. Wir wollen nicht, dass es unsere Komposition beeinflusst. Und lassen Sie uns mit Bad zu dieser Maske wählen. Auch. Lässt die Audio-Ebene zu unserem Song wählen. Also werden wir einen Audio-Reaktor sehen. Wir können die Farben hier ändern, oder wir können einfach Bit-Fill-Effekt verwenden, die wir die Farben von allem ändern. Viel einfacher, wenn Sie es einfach per Drag & Drop auf unserer Ebene oder in Effekt-Steuerelemente ziehen können. Lassen Sie uns die Farbe in Weiß ändern. Und wie Sie sehen können, sogar unsere rektale Reaktorfarbe lila. Unsere Füllfarbe ändert dies in Farbe der Kante. Wir wollen. In diesem Fall möchte ich Audi Reaktor schwarz erstellen und den Hintergrund haben , warum es so ist, werde ich füllen Bemühungen in den Hintergrund ziehen. Ich werde es in Weiß ändern. Weil wir einen weißen Hintergrund haben. Wir können unser Gewicht-Audiospektrum sehen. Deshalb werde ich die andere Farbe wählen. Ich werde eine dunkelgraue Farbe wählen, nicht reines Weiß. Ich denke, es sieht so besser aus. Und jetzt haben wir unser Audiospektrum, das auf unseren Song reagiert. Lassen Sie uns nun ein wenig an vis-Einstellungen arbeiten. Ich möchte meine Infrequenz auf 1100 verringern. Auf diese Weise werde ich eine bessere Reaktion auf den Song haben. Erhöhen wir den Begriff der Frequenzbänder, etwa 200. Vielleicht ein bisschen weniger. Machen wir es 150. Ok, 1.5.2. Sieht gut aus. Maximal hoch. Lasst uns ein bisschen damit experimentieren. Etwas hier, vielleicht ein bisschen weniger. Vielleicht 500er. Lassen Sie es uns bei 500 behalten. Audio-Dauer. Wir lassen es so, wie es ist. Dicke. Vielleicht. Lassen Sie uns jetzt die Weichheit reduzieren. Wir werden es besser sehen. Dicke. Wir können es dicker machen. Ich denke, das ist gut. Wir werden in der Lage sein, diese Einstellungen später im Bearbeitungsprozess Wetten ändern, aber es ist kein großes Problem. Und das ist es für dieses geschriebene Spektrum. 4. 2. Schicht von layer: Das nächste, was ich gerne tun würde, ist nur eine Linie um dieses Spektrum zu ziehen. Also lassen Sie uns mit Spektrum duplizieren, indem Sie Steuerelement und D oder Befehl D drücken. Wenn Sie Ihre Ebene umbenennen möchten, können Sie einfach die Eingabetaste drücken und Sie können den Namen Spektrumrohr ändern. Es ist eine gute Angewohnheit, Ihre Arbeitsdateien einmal in eine Weile zu speichern , denn danach wirkt sich ein ziemlich stabiles Programm aus, aber es stürzt manchmal ab, besonders wenn Sie an den großen Projekten arbeiten. Um uns zu speichern Projekt nur Brust Datei und speichern. Da ich diese Datei bereits gespeichert habe, wähle ich speichern als nur Dateiname ein. Zum Beispiel Audiospektrum und bedrückende Nachwirkungen. Sie können Ihr Projekt sehr einfach speichern, indem Sie die Steuerung und S drücken, und ich würde Ihnen empfehlen, dies jedes Mal zu tun, wenn Sie etwas Bedeutendes tun. Also lasst uns an unserem zweiten Spektrum arbeiten. Ich werde eine Anzeigeoptionen von digital zu analogen Linien ändern. Und jetzt habe ich genau die gleiche Linie wie unser erster Reaktor. Ich werde unten bei einem Teil dieses Songs wählen. Ich kann es leicht finden, indem Sie auf unsere Audio-Ebene drücken und auf L, L, L. doppelklicken und wir haben unsere Audio-Form. Und Sie können in der Wellenform sehen, wo wir mehr Reaktion haben. Zum Beispiel, hier, werde ich zurück zu meinem Spektrumgrab. Und ich werde mich außerdem ändern, weil ich diese Linie nur außerhalb meines Spektrums will. Ich brauche nur neben einer. Oh, sorry, Seite B. Seite B ist o Sinus. Und das sieht ganz gut aus. Vielleicht ist die Sache, die ich ändern möchte, die Dicke zu erhöhen. Ich möchte diese Linie ein wenig Figur so etwas wie 4,5 für eine Sechs machen. Also, das ist in Ordnung. Vielleicht könnte es die drei erhöhen, die Höhe der Biegungen ein wenig. Aber ich möchte, dass diese miteinander verbunden sind. Das ist also unser zweites Spektrum. 5. 3. Schicht von of: Das nächste, was ich hinzufügen möchte, die Punkte, die innerhalb dieses Spektrums reagieren würden. Also werde ich ein anderes Spektrum erstellen, indem ich die Steuerung D auf ein Spektrum drücke, zwei werden analoge Länder zu analogen Punkten ändern. Und wie Sie sehen können, kann ich diesen Reaktor noch sehen, weil er die gleiche Höhe hat wie unsere Linien. Also werde ich die maximale Höhe erhöhen und es ist außerhalb unseres Reaktors. Ich würde es gerne drinnen haben. Ich werde es auf Seite B ändern und jetzt ist es drin, hier können wir uns ändern oder haben Sie die Dauer ein wenig? Wir können es ein wenig reduzieren. In diesem Fall werden wir ein wenig anders reagieren. Und das sieht wirklich gut aus. 6. 4. Schicht von layer: Lassen Sie uns ein anderes Spektrum erstellen. Das hätte ich gern. Und ich habe eine Linie von Punkten, die etwas dünner sein werden. Und sie würden ein wenig anders auf das Audiospektrum, auf ein wenig verschiedenen Positionen, wie es erreicht wird, skizzieren . Lassen Sie uns unser Audiospektrum duplizieren. Nummer drei. Jetzt haben wir Nummer vier. Lassen Sie uns die Startfrequenz verringern, um zu warnen. Lassen Sie die Bandfrequenz um etwa eine halbe bis 600 Wörter verringern, 500. Wir können mit 50 tun, genau die Hälfte. Und jetzt haben wir noch eine Reihe von Punkten, die ein bisschen anders aussieht, aber es reagiert immer noch auf unseren Song. Eine andere Sache, die ich gerne tun würde, ist sie ein wenig anders zu machen, indem ich die Dicke davon verringert. Wie Sie sehen können, haben wir dünner. Wir haben Finner Dots. Und das sieht wirklich gut aus. 7. 5. Schicht von layer: Lassen Sie uns fortfahren, indem Sie ein unerfahrenes Spektrum erstellen, indem Sie die Steuerung D auf unserer Spektrumform drücken. Jetzt haben wir Spektrum fünf. Mit diesem Spektrum möchte ich eine äußere Punktlinie haben , die auf den Song reagieren wird. Das erste, was wir ändern müssen, ist nebenbei, lasst uns es auf die Seite B ändern und jetzt haben wir einen äußeren Punkt. Ich möchte nicht, dass sie symmetrisch zum Spektrum sind, denn wie Sie sehen können, reagiert es mit dem gleichen nur auf der anderen Seite. Also lasst uns die Infrequenz ein wenig in etwas wie 800 ändern. Wir brauchen nicht so viel Veränderung. Wechseln wir zu 800. Und du siehst schon die Trennung. Vielleicht lassen Sie mit maximaler Höhe ein wenig abnehmen. Etwas wie 400. Und in Griechenland mit Dicke ein wenig, so etwas wie frei. Und ich denke, das sieht vorerst gut aus. 8. 6. Ebene von of: Wir werden ein anderes Spektrum schaffen, das letzte. Nummer sechs. Mein Drücken von Control D auf Spektrumfeuer. In diesem Spektrum möchte ich es auch auf der Außenseite des Bürospektrums etwas anders und etwas dicker machen . Lassen Sie uns die Startfrequenz ändern. Gehen wir zurück zu 20. Ändern wir die Endfrequenz, oder vielleicht Ellen. Bei 800. Wir haben es schon ein bisschen geändert. Lassen Sie uns mit der Dicke ein wenig erhöhen. Wir hätten also eine andere Dicke beider Reaktoren. Ich suche nach dem Lastkahn nass reagiert. Ich denke, das sieht ziemlich gut aus. 9. Endgültige Anpassungen für alle spectrum: Wir werden ein anderes Spektrum schaffen, das letzte. Nummer sechs. Mein Drücken von Control D auf Spektrumfeuer. In diesem Spektrum möchte ich es etwas anders machen. Und ein bisschen Figur auch auf der Außenseite des Bürospektrums. Lasst uns mit dieser Frequenz ändern. Gehen wir zurück zu 20. Lassen Sie uns die Bit-Endfrequenz ändern, oder vielleicht Ellen. Um 800 Uhr. Wir haben es schon ein bisschen geändert. Lassen Sie uns die Dicke ein wenig erhöhen. So würden wir unterschiedliche Dicke der Wände Reaktoren haben. Ich bin auf der Suche nach einem Byte nassen reagiert. Ich denke, das sieht ziemlich gut aus. Bevor ich fortfahre, möchte ich einige Einstellungen ändern. Wenn wir nun ein vollständiges Bild des Audio-Reaktors sehen, können wir die Einstellungen entsprechend unseren Bedürfnissen ändern. Zum Beispiel möchte ich die Dicke dieser Linie einfrieren. Also glaube ich, dass das unser zweites Spektrum war. Versuchen wir also, mit der Dicke ein wenig zu erhöhen. Ja, das ist das, was ich brauche. Jetzt sehen die Punkte auf der Außenseite ein bisschen besser aus. Seien Sie ein wenig kleiner aussehen, aber ich möchte die Dicke dieser ein wenig verringern. Tun Sie so etwas. Ich glaube, ich möchte mit der Dicke des Spektrums Nummer sechs abnehmen, n Vielleicht lassen Sie uns ein wenig mit den Frequenzen spielen. Ich möchte diese etwas weiter von diesem Spektrum fünf bewegen. Also mal sehen, was wir mögen. Vielleicht sind einige hier. Lassen Sie uns versuchen, die Höhe ein wenig zu erhöhen. Die maximale Höhe kann weiter weg von einem tatsächlichen Spektrum sein. Vielleicht wird das das auch. Ja, ich mag beide Partikel springen. Vielleicht erhöhen Sie die Höhe ein wenig auf bys 12. Ja, ich mag Leiden, Maslows Partikel. Ich denke, das ist die Ansicht, die ich erreichen wollte. Und jetzt denke ich, dass wir vielleicht die Höhe auf den anderen Partikeln ändern könnten . Auch. Spectrum 45 haben die gleiche Höhe? Spektrum, denn ich glaube, ist ein dünner. - Ja. Also möchte ich, dass es ein wenig tiefer in das Rezenter geht, also vergrößere ich nur die Höhe davon. Und ich werde die Höhe ein wenig auf dem Spektrum frei verringern. Und ich werde die Frequenz ein wenig im Vergleich zu Spektrum eins ändern , weil es die gleiche Frequenz gestartet hat und N hat. Also werde ich um eins abnehmen und N-Frequenz wird sich ändern. 700. - Vielleicht. Es ist ein bisschen Chaos da draußen. Lasst uns mit der Höhe erhöhen. Vielleicht ist es zu hoch. Ich glaube, ich habe einen Blick erreicht, den ich gerne sehen würde. Ja, ich mag die Schuppen der Punkte, die herumspringen. Also gefällt es mir. Ich werde mit vis Look bleiben. Und wir werden weiterhin die Partikel erzeugen, die aus diesem Spektrum herauskommen werden. 10. Die particle erstellen: In dieser Lektion werden wir weiter an unserem Audiospektrum arbeiten. Wir werden ein, ein Teilchen erzeugen, das nur im Grunde aus unserem Audiospektrum explodieren wird. zu tun, werden wir einen neuen Volumenkörper erstellen. Wir werden die Farbe auf vielleicht blau ändern. Es spielt keine Rolle. Wir wollen CVA, Gelehrte und Art und nennen ihre Partikel. Ok, welche Partikel auch immer. Und suchen wir nach einem Effekt. Cc Partikelwelt. Wenn Sie anfangen, nach einem Partikel zu suchen, werden Sie es finden. Und wir haben die Partikel, die aus unserem Spektrum herausschießen. Natürlich wollen wir keine schlechten Arten von Partikeln sehen. Also müssen wir die Partikeltextur ändern. Um dies zu tun, müssen wir den Partikeltyp von Linie zwei, Texturscheibe ändern. Und jetzt können wir nichts sehen. Wenn wir etwas sehen wollen, brauchen wir die Textur. 11. Einen Schneeflocke erstellen: In dieser Lektion werden wir, wir werden eine einfache Schneeflocke erstellen und das wird unser Teilchen sein, das aus unserem Spektrum abgekürzt wird. Um dies zu tun, lassen Sie uns eine neue Komposition erstellen. Klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste, neue Komposition oder Komposition, neue Komposition. Es erscheint auf dem nächsten Bildschirm für mich. Lassen Sie uns es nennen, Schneeflocke und drücken Sie OK. Also hier haben wir unsere neue Komposition, Lead Start Zeichnung. Davor möchte ich mich an der Gezeitenaktion beteiligen. Jetzt werden wir vCenter besser sehen und das wird einfacher zu zeichnen sein. Lassen Sie uns ein Stift-Werkzeug greifen, indem Sie darauf klicken oder einfach G auf der Tastatur drücken. Und fangen wir an, als Handelslöwe zu zeichnen. Ich möchte sicher sein, dass Sie füllen, abgestimmt und gestreichelt haben , auf Strich und in ihrer verschiedenen Größe sein. Wir werden das später ändern, wenn wir riesig brauchen. Aber lassen Sie es uns vorerst so behalten. Um eine Zeichnung dieser Schneeflocke Form fortzusetzen. Lasst uns so etwas zeichnen. Vielleicht lassen Sie uns es ein wenig tiefer bewegen, denn wenn wir den Schlaganfall bei einem erhöhen, sehr sichtbar sein. Wenn ich anfangen werde, einen anderen zu zeichnen, können Sie sehen, was passiert. Es fuhr fort, diese Schneeflocken zu zeichnen. Also drücken Sie einfach Control Z zurück und die Brust v, um Selection Tool drücken Sie überall zu ermöglichen. Und das wird schlechte Form beheben. Also, um ein anderes zu zeichnen und nur Brot g, um Bleistift zu ermöglichen und beginnen, eine andere Form zu zeichnen. Lasst uns diesen auch ein wenig anpassen. Etwas mittleres Ei. Whoops. Sie können einfach zu v gehen und jetzt Beiträge Punkte bearbeiten. Ich finde, das sieht gut aus. Unsere Schneeflocke sollte nicht perfekt sein. Das sollte perfekt für uns funktionieren, um weiterhin Schneeflocke zu zeichnen. Duplizieren Sie einfach unsere Schiffsebene von einer Person Control D. Brüste sind für die Rotation und um 60 Grad gedreht. Um fortzufahren, müssen wir ein weiteres Duplikat machen. Lassen Sie uns diese Schicht duplizieren, Brust r wieder und um 60 Grad mehr gedreht. Also insgesamt, ein 120 Grad oder für den Fall, dass Sie eine komplexe mentale Mathematik auf, auf eine Funktion, ist es nützlich zu wissen, dass Sie die Mathematik direkt in sein Fenster tun können, 60 plus 60 gleich 120. Und wir haben eine Schneeflocke. Es ist nicht perfekt. Wir können es ein wenig anpassen, aber es spielt nicht wirklich eine Rolle. Die meisten Schneeflocken werden sehr klein sein und wir sehen nicht alle Unvollkommenheiten. 12. Schneeflocke als Partikel erstellen: Jetzt, wenn wir unsere Schneeflocke erstellt Wochenende können Batch unsere Zusammensetzung, Hauptkomposition, gehen Sie zu Teilchen und wählen Sie unsere Textur. Natürlich ist es noch keine Stunden-Timeline, also ziehen wir es. Java-Zeitleiste. Ich werde es oben halten, damit es einfacher ist, es zu finden. Wählen wir unsere Schneeflocke aus und unsere Partikel werden zu Schneeflocken. Wir können Breiten deaktivieren, die. Wir wollen diese große Schneeflocke nicht sehen. Und wir sehen unsere Schneeflocken. Das erste, was ich gerne in den Partikeln ändern würde. Ich möchte mich mit der Physik ändern. 13. Particle: Um genau zu sein, Ich möchte die Schwerkraft ändern, weil jetzt Schneeflocken fallen, Ich möchte, dass sie außerhalb dieses Audio-Reaktors schießen und nur in Luft geschmolzen, im Grunde die Schwerkraft ausschalten, indem Sie es auf 0 einstellen. Jetzt sehen Sie, wie Schneeflocken nur in der Luft schweben. Wir können den Widerstand ein wenig erhöhen, so dass wir einen besseren Shooting Effekt haben. Ich weiß nicht, wie viel ich es erhöhen sollte, aber lass es uns vorerst frei halten. Und wir werden in Zukunft sehen, wie viel wir mehr brauchen werden. Eine andere Sache, die ich gerne ändern würde, Ich möchte die Dicke dieser keine Klicks erhöhen, wenn Sie sie wie wir jetzt sind, können Sie es verlassen, aber ich würde gerne eine dickere Schneeflocken sehen. Also gehen wir zurück zu unserer Schneeflockenkomposition und wählen Sie alle Schichten aus und erhöhen Sie einfach mit Schlaganfall. So einfach wie das. Und unser Leben wird dicker, sichtbarer. Okay, gehen wir zurück zu Partikeln, Schicht A ändern wir einige Einstellungen. Ich ändere die Maximaldeckkraft auf 100. Auf diese Weise werden wir sehr helle Schneeflocken haben. Sagt Variation. Ich bin mir nicht sicher, wo ich hingehen möchte. Wenn ich dies auf 0 setzen werde, werde ich Schnee in der gleichen Größe platziert haben. Je mehr ich diese Zahl zu erhöhen, desto mehr Vielfalt an Schneeflockengröße werde ich haben. Also lassen Sie es uns vielleicht jetzt bei 54 behalten, vielleicht 30. Lassen Sie uns versuchen, einen Standardwert für jetzt. Andere Einstellungen, die wichtigsten Einstellungen, wahrscheinlich die Geburtenrate und Langlebigkeit. Sie können sehen, wir können diese Einstellungen anpassen und die längere Langlebigkeit, wir haben eine mehr Schneeflocken, die wir haben, zum Beispiel, wenn wir Schneeflocken am Leben halten für vier Sekunden, werden wir eine Menge und eine Menge von denen haben. Deshalb werde ich es vielleicht auf so etwas wie zwei reduzieren. Natürlich werden die Geburtenraten den gleichen Effekt haben. Und je mehr Schneeflocken wir produzieren werden, desto mehr werden wir haben. Beide Einstellungen funktionieren also wirklich zusammen. Ich möchte beide Schneeflocken etwas breiter schießen lassen. Ich würde gerne alles fit verstecken, aber ich möchte, dass sie etwas breiter schießen, vielleicht bis wir hier zum Produzenten gehen, ein wenig mit Radius spielen können . Wenn wir zum Beispiel den x-Radius erhöhen, haben wir mehr Schneeflocken auf der x-Achse. Hier können wir mit Y-Achse Central regulieren. Ich mochte wirklich, wie es vorher war. Und hier können wir mit z-Achse den Tod seines Romans X regulieren . Ich werde es behalten, wie es war. Ich wollte nur füllen diese grün ein wenig besser auf, auf Außerdem, Ich denke, dass die Ober- und Unterseite des Bildschirms gut aussieht. Vielleicht werde ich es ein wenig verringern. Vielleicht ist es ein bisschen zu breit, aber jetzt sollte das perfekt sein. 14. Die Partikel in der Mitte verbergen: Eine andere Sache, die ich nicht wirklich mag, wie beide Schneeflocken auf der im Grunde in der Mitte des Reaktors erscheinen . Ich möchte, dass es leer ist. zu tun, können wir jede Spektrumschicht duplizieren. Einfach durch Drücken von D. Wir können Audiospektrum-Trommel entfernen, FX. Und wir haben im Grunde eine dunkelgraue Feststoffe. Wenn Sie sich erinnern, am Anfang haben wir erstellt, um zu maskieren und wir deaktivieren es. Jetzt können wir es wieder aktivieren, indem wir die Anzeige in den Einstellungen auswählen. Und wir haben diesen dunkelgrauen Kreis, der die gleiche Größe wie unser Spektrum hat. Wir können es umbenennen, um es zu maskieren und über einem Partikel zu platzieren. Jetzt auf der Partikelspur Matt Einstellungen. Wenn der Bogenstrich nicht angezeigt wird, ziehen Sie Masseneinstellungen drücken Sie F4 kann diese aktivieren und deaktivieren. Mit F vier. Wählen Sie Alpha Materie Maske, nein, Alpha invertiert Madame fragen diese Maske, maskiert alle Mitte unseres Kreises. Im Grunde. Wir haben wirklich grobe Eingeweide, aber ich weiß nicht, vielleicht wird es gut. Oder ein Wochenende in Griechenland. Das Fieber ein bisschen. In diesem Fall auf einer Ansicht, dass unser Übergang auch wir, wenn wir das tun, müssen wir den Durchmesser des Kreises erhöhen. So können wir tun, indem wir es nur Brust S skalieren und die Skala ein wenig Bits erhöhen. Das wird genug sein. Und dass es wirklich gut aussieht. 15. Partikel aufstreben: Ok, als nächstes würde ich gerne Voce Schneeflocken auf die Musik reagieren lassen. Um das zu tun, muss ich Keyframes aus unserer Musik erstellen. Es ist wirklich einfach, nur Braess rechte Maustaste und gehen Sie zum Keyframe-Assistenten und können Audio in Keyframes konvertieren, gestillt. Und wir haben eine neue Ebene, die Audio-Amplitude genannt. Es waren Keyframes unseres Audio. Wenn wir hier gehen, haben wir linken Kanal, rechten Kanal, und beide Kanäle brauchen wir keine rechten und linken Kanäle. Damit wir sie am Wochenende lassen können, löschen Sie sie einfach. Und wir haben Keyframes für beide Kanäle. Wie Sie mit stärkerer Musik sehen können, Es ist die größere Zahl, die wir haben. Wir können Bett in unseren Partikeln verwenden. Wir können unsere Erdeffekte erweitern, die Geburtenrate basierend auf unseren Keyframes anpassen, die wir tun müssen , dass wir drücken und wählen Sie diese Uhr. Es wird uns ermöglichen, Ausdrücke zu schreiben, aber haben Sie keine Angst. Wir brauchen nichts zu schreiben. Wir haben diese große WIP, die wir Drag & Drop auf unsere Keyframes vet, wir erstellt Drag & Drop. Und wie Sie sehen können, haben wir hier die gleiche Nummer wie unser generierter Keyframe ist. Zum Beispiel ist 28 eine große Zahl und wir werden diese Zahl behalten. Wir werden Leinwand dauerhaften Blick mit vielen Schneeflocken. Um das zu verringern, können wir diese Zahl einfach teilen, durch etwas 15-20 teilen, ich mache es einige vielleicht 18. Und wir haben Weg, wo weniger Schneeflocken anzupassen, aber wir können leicht durch Änderung dieser Zahl gefüttert anpassen. Wenn wir diese Zahl niedriger machen, werden wir mehr Schneeflockensuppe haben. Wir werden diese Zahl höher machen. Wir werden weniger Schneeflocken haben. Wie Sie in den ersten Sekunden sehen können, reagiert unser Reaktor nicht und produziert überhaupt keine Schneeflocken. Das ist genau das, was wir brauchen. Und wir können VO-Einstellungen für jetzt ausblenden und sehen, wie unser Reaktor aussieht. es betrachten, denke ich, dass wir die Dicke noch einmal ein wenig erhöhen können. Gehen wir also zurück zur Schneeflockenkomposition und erhöhen die Dicke. Ich mag das, sieh viel besser aus. Und wie Sie auf einigen Teilen sehen können, haben wir ziemlich viele Schneeflocken. Und so weit draußen, denke ich, es sieht ziemlich gut aus. Wir brauchen keine Änderungen vorzunehmen. Wir können ein wenig mit Widerstand spielen, aber das ist nicht sehr nötig. Ich denke, frei war eine gute Nummer. Und ich finde, unser Reaktor sieht gut aus. Wir können ein bisschen mehr Schneeflocken produzieren, indem wir die Langlebigkeit erhöhen. Es gibt eine einfache Lösung, die wir brauchen. Das zu haben funktioniert sehr gut. 16. Den Text hinzufügen: Das nächste, was ich gerne tun würde, würde ich gerne den Namen eines Künstlers schreiben und mit einem Namen in der Mitte des Audio-Reaktors. Um das zu tun, werde ich einfach mit der rechten Maustaste neu klicken und neue Techniker erstellen. Ich schaffe es oben. Ich werde doppelklicken und ich werde den Künstler mit dem Namen eingeben. Und in der nächsten Zeile, wenn ich nicht für möglich halte, ist die Schriftart eine perfekte Schrift. Dafür möchte ich den Künstlernamen ein wenig abnehmen und möchte, dass er etwas wie eine Hälfte im Vergleich zum so Namen macht. Wir können es an der Mitte ausrichten. Und ich denke, das sieht gut aus. Und das einzige, was ich ändern möchte, möchte ich die Textfarbe zu diesem gleichen zwei Reaktor GL machen. So können wir einfach Offenbarungseffekt in unseren Text kopieren. Und es wird dasselbe mit der gleichen Farbe haben. 17. Rendering: Jetzt können wir unseren Audio-Reaktor rendern. Ich werde doppelt l auf die Musik drücken, um zu sehen, wo sie beginnt und wo sie endet. Grundsätzlich können wir mit denen auswählen, wo wir anfangen zu rendern und wo wir enden werden. Also natürlich müssen wir es einstellen, um die Musik und das Ende einer Musik zu starten, vielleicht möchten Sie, wählen Sie andere. Also für die offensichtliche Sequenz, die Ihnen überlassen ist möchten Sie vielleicht eine Musik für Instagram oder so etwas rendern. Das ist in Ordnung. Vergessen Sie also nicht, Ihre Datei zu speichern. Drücken Sie einfach Control S Gehe zu Datei, Export to Media Encoder. Hier können Sie einige ältere Dateien von mir sehen. Ich werde Bögen löschen. Und hier können wir ändern, wo wir werden, wir extrahieren das. Dies ist die zweite Version von Audio-Reaktor Vet, die ich erschaffe. Dann können wir weitere Einstellungen anpassen, indem Sie hier klicken. Ich werde Befehl zeichnen, um h, h2 64 zu verwenden , die für MP4-Dateien aufgezeichnet wird. Sie werden wirklich gute Qualität und relativ kleine Dateigrößen kümmern. Das ist die meistgenutzte. Und ich würde diese Einstellung wirklich empfehlen. Hier. Es kann die Ausgaben genauso ändern, wie wir es vorher tun. Ich werde drücken, wessen maximale Renderqualität und ich werde die Bitrate ein wenig auf 20 oder etwas wie verrückt erhöhen. Gaza möchte eine bessere Qualität des Videos haben. Und klicken Sie einfach auf OK. Hier können Sie auf Start klicken und es beginnt zu rendern. Es wird dauern, ich weiß nicht, für mich ist es so, als könnten zehn Sekunden ein wenig zunehmen, wenn die Partikel erscheinen. Aber es hängt davon ab, wie lange es gerendert wird. 18. Endgültiges Ergebnis: Hey, du hast es geschafft. Herzlichen Glückwunsch. Hier sehen Sie einen Audioreaktor, den ich erstellt habe. Und ich hoffe, dass Sie mit Audio reaktiv erstellt, dass Sie mögen und der eine Tierarzt Sie eine Hoffnung Ihre Wette erstellen wollten, landen Sie etwas Interessantes und Nützliches im Diskurs. Wenn Sie einen Audio-Reaktor mit Diskurs erstellt haben, Vergessen Sie nicht, es mit Klassendateien zu posten , damit jeder es sehen kann, wenn Sie es in sozialen Medien teilen, vergessen Sie nicht, mich als SPL GA zu markieren, damit ich es wie sehen und einen Kommentar hinterlassen kann. Vielen Dank für die Teilnahme an dieser Klasse und wir sehen uns in der nächsten. Ok? Ok. - Nein.