Animation in Adobe After Effects: Levitating Telekinesis VFX | M Jake | Skillshare

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Animation in Adobe After Effects: Levitating Telekinesis VFX

teacher avatar M Jake, Lets Create VFX & Cool Stuff Together

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      1:17

    • 2.

      GLB importieren

      3:18

    • 3.

      GLB erstellen

      17:11

    • 4.

      Bewegung

      15:31

    • 5.

      Farbe und Unschärfe

      11:15

    • 6.

      3D-Text

      11:24

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

20

Teilnehmer:innen

--

Projekte

Über diesen Kurs

In dieser Animation in Adobe After Effects: Levitating Telekinesis Time Stop Freeze Magic VFX für Anfänger für Ihren Animationskurs für soziale Medien lernen wir, wie Sie Animationen in Adobe After Effects: Levitating Telekinesis Time Stop Freeze Magic VFX für Anfänger erstellen.Dieser Kurs eignet sich sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Motion Designer. Dies ist eine großartige Möglichkeit, sich mit Adobe After Effects vertraut zu machen. Wenn Sie mit dieser Software bereits vertraut sind, können Sie sich auch einige Kenntnisse aneignen.

Was wir lernen werden:

  • Grundlagen der Animation
  • Erstellung von 3D-Modellen mit KI (kostenlose Versionen)
  • Grundlagen des Compositing
  • Komplexe Animationen
  • Keine Plugins erforderlich

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M Jake

Lets Create VFX & Cool Stuff Together

Kursleiter:in

Hi, I'm Jake! I like to recreate popular VFX and create professional animation in Adobe After Effects. It's the best way to learn this software while creating something for fun!

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Level: All Levels

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Transkripte

1. Einführung: Du willst groß sein? Du musst Bk hochheben. Ich würde es nicht verstehen. Hi, ich bin Jake. Und in diesem Kurs lernen Sie, wie Sie mit Adobe After Effects einen Telekinese-Effekt für Ihre sozialen Medien erstellen einen Telekinese-Effekt für mit Adobe After Effects einen Telekinese-Effekt für Ihre sozialen Medien Ohne Plugins werde ich Ihnen einige kostenlose KI- und Nicht-KI-Tools für die Erstellung von drei D-Modellen vorstellen , und wir werden sie vergleichen, damit Sie auswählen können welches Tool Sie in Zukunft verwenden möchten Sie benötigen keine Erfahrung Arbeit mit Adobe After Effects. Sie können sogar die kostenlose Testversion herunterladen , um diesen Effekt zu erlernen, und er wird einwandfrei funktionieren. Sie können Ihre Fragen jederzeit in den Diskussionsbereich unter meinen Kursen schreiben Ihre Fragen jederzeit in den Diskussionsbereich unter , um Hilfe von mir zu erhalten und coole Effekte zu erstellen. Ich denke, das ist der beste Weg, die Software zu erlernen und gleichzeitig interessante Effekte zum Spaß zu kreieren. Und um diesen Kurs abzuschließen, ist es unser Ziel, mit Adobe After Effects den Schulhantel-Schwebeeffekt für Ihre sozialen Medien zu erstellen Effects den Schulhantel-Schwebeeffekt für Ihre sozialen Medien Ich würde mich freuen, es in meiner Klasse als auch Ihr Ergebnis zu sehen , nachdem ich alle Schritte Also lass uns anfangen. 2. GLB importieren: Sie benötigen also einen Dobaor-Effekt, auch eine kostenlose Testversion funktioniert einwandfrei Lassen Sie uns es öffnen und dann gehen wir zu Datei importieren. Dieses Video wird im Abschnitt „Ressourcen“ zu diesem Kurs verfügbar sein im Abschnitt „Ressourcen“ zu diesem Kurs Sie können es also einfach auf „ Ressourcen“ tippen, es herunterladen und dann auf Importieren klicken. Dann können wir einfach ganz links klicken und gedrückt halten. Also lass es uns auf dieses kleine Symbol oder hier auf der Timeline ablegen. Jetzt wurde eine neue Komposition erstellt, wie Sie hier sehen können. Das ist unser Video und das ist unsere Komposition. Und wir können mit der linken Maustaste doppelklicken, um diese Komposition zu öffnen. Es hat genau die gleichen Abmessungen wie das Originalvideo, und hier können wir einfach überprüfen, ob alles einwandfrei funktioniert. Und wie Sie sich vorstellen können, ist es das bearbeitete Video, das ich für mein Video für soziale Medien verwendet habe. In unserem Fall werden wir uns diesen Teil ansehen , weil wir hier unsere Hantel hinzufügen werden Wie Sie hier sehen können, haben wir es und hier können Sie sich vorstellen, dass wir nichts haben, und wir können einfach so tun, als würde Hantel ins Gesicht fliegen Als Bonus zeige ich Ihnen auch, wie Sie einen Text hinter dieser Hantel hinzufügen können, wie Sie in der Vorschau sehen können Es wird zu unserer Kamera zurückverfolgt, falls Sie wissen möchten, wie ich den Text gemacht habe, genau so, wie ich es hier gemacht habe Es ist also dieselbe Technik. Aber lassen Sie uns den interessanten Teil von diesem Teil mit dieser Hantel beginnen von diesem Teil mit dieser Hantel Um das Drei-D-Modell von Dumble zu bekommen , hatte ich im Grunde ein Foto, das ich verwendet habe, also können wir die meisten einfach links lassen und hier doppelklicken, um Filmmaterial zu importieren, oder einfach zu Datei > Datei importieren gehen Im Ressourcenschritt zu diesem Kurs werde ich auch diese GLB-Datei hinzufügen , die ich mit KI erstellt habe Im nächsten Video zeige ich Ihnen, wie ich nach dem besten Tool suche, um diese Aufgabe zu erledigen Diese GLB-Datei steht Ihnen zum Download zur Verfügung. Wählen wir sie aus und klicken Sie auf Import. Wie Sie sehen können, wurde ein Ordner erstellt und unsere GLB-Datei gelöscht Sobald Sie versuchen, ganz links zu klicken und es in unsere Komposition zu ziehen, einfach ganz links und ziehen Sie Es wird dir eine Warnung geben. Es wird die Kompositionseinstellungen so ändern , dass drei D-Objekte unterstützt werden. In unserem Fall ist es, wie Sie sehen können, Punkt GLB. Also lass uns auf Okay klicken. Hier müssen wir nichts ändern . Wir können einfach auf Okay klicken. Und wie Sie sehen, haben wir unsere Datei bereits hier, und wir können sie auch auswählen und A auf der Tastatur drücken, um den Ankerpunkt zu sehen, und wir können sie um diesen zweiten Wert auf -275 verschieben, sodass sie sich ungefähr in der Mitte unserer Hantel Außerdem können wir R auf der Tastatur drücken und sie drehen, um zu sehen, wie sie Wie Sie sehen können, ist es ein ziemlich cooles Modell, das meinem ursprünglichen echten Dumbll, den ich für dieses Video verwendet habe, sehr nahe kommt meinem ursprünglichen echten Dumbll, den ich für dieses Video verwendet habe, Das tatsächliche Gewicht dieser Hantel beträgt 26 Kilogramm oder 57 Pfund, sie ist also nicht so schwer, aber ich habe beschlossen, dieses Video trotzdem zu machen Okay, im nächsten Video werde ich Ihnen zeigen, mit welchen Tools ich versucht habe , dieses Drei-D-Modell zu bekommen, und Sie können selbst wählen, welches Ihrer Meinung nach für Sie am besten geeignet ist. Wir sehen uns im nächsten Video. 3. GLB erstellen: Okay, wir haben also unsere GLB-Datei eingegeben, und jetzt können wir einfach zu Datei gehen und unser Projekt speichern After Effects kann also von Zeit zu Zeit abstürzen. Es ist also eine gute Idee, es zu speichern. Gehen Sie zur Datei, speichern Sie uns oder speichern Sie und wählen Sie aus, wo Sie sie auf Ihrem Computer speichern möchten. Ich nenne es Klasse und klicke auf Speichern. Hier habe ich bereits fünf Tabs geöffnet, um Ihnen zu zeigen , welche Tools ich ausprobiert habe und bei welchem Tool ich gelandet bin , um dieses Modell zu erstellen. erste Tool, das ich ausprobiert habe, ist dieses Hyper-Three-D-AI, es funktioniert im kostenpflichtigen Abonnement, aber ich habe versucht, diesen Kurs zu machen , ohne Geld auszugeben Also im Grunde werde ich Ihnen alle kostenlosen Optionen zeigen , die ich gefunden habe Es kann kostenlos genutzt werden, aber Sie werden nur sehr begrenzte Versuche haben. Als Erstes möchten Sie sich also anmelden. Sie können sehen, dass ich mich hier angemeldet habe, und dann klicke ich einfach auf Dieses Pluszeichen, um mein Bild hinzuzufügen. Also dieses Bild, das ich in meinen drei D-Generationen verwendet habe, werde ich diesem Kurs auch eine Ressource zur Verfügung stellen , damit Sie ansehen oder es selbst verwenden können, um es auf diesen Seiten auszuprobieren. Also öffne ich es, um dir zu zeigen , wie ich ein Foto gemacht habe. Ich habe einfach versucht, eine gute Perspektive auf die Hantel zu damit sie für Werkzeuge sichtbar ist, um zu sehen, ob sie eine Größe hat Es hat diesen Balken und es hat GZ-Details. Und ich war beeindruckt, dass ich gerade diese eine Hantel ausgewählt habe, nur ein Foto, auf Öffnen geklickt habe, und wie Sie sehen können, wird Ihr Bild wird Sobald es hochgeladen ist, habe ich einfach auf Generieren geklickt und mir eine Werbeaktion gegeben , die wir einfach schließen und warten können , bis diese Diese Teile werde ich aus dem Kurs herausschneiden, damit wir keine Zeit verlieren. Ungefähr eine Minute später habe ich mein grobes Modell Wie Sie sehen können, war ich dieses Mal nicht so toll, weil wir hier eine seltsame Linie haben. Dieses Mal, als ich dieses Modell generiert habe, hatte ich etwas mehr Glück , weil es ziemlich gut aussieht. Schauen wir uns also an, was wir hier auch haben. Wir haben ziemlich gute Details zu diesem Teil. Und wie Sie sehen können, hat dieser Teil keine Details generiert. Das gleiche Problem hatte ich mit diesem Modell. Beachten Sie also, dass Sie Ihr Modell nicht zu stark drehen möchten , wenn Sie einige Unvollkommenheiten haben Als Nächstes wollte ich also eine Materialgenerierung hinzufügen Also bestätige ich es einfach. Wie Sie sehen können, haben wir fünf Credits kostenlos. Und jetzt geben wir weitere 0,5 meiner Credits aus. Im Grunde genommen haben Sie zehn Versuche mit Ihrem Modell, und dann müssen Sie bezahlen, wenn Ihnen der Service gefällt. Ich bin mit keinem dieser Tools verbunden, es liegt also an Ihnen, welches Sie wählen möchten. Ich zeige Ihnen nur eine kostenlose Option, die für mich funktioniert hat. Okay, jetzt klicken und generieren wir noch einmal hier und lassen Sie uns sehen, was wir haben. Okay, für diese Generation habe ich 2 Minuten gebraucht, 2 Minuten, um ein Modell zu erstellen, und 2 Minuten, um dieses Material zu erstellen. Und wie Sie sehen können, ist es ziemlich gut. Vielleicht ist es in einigen Teilen sogar besser, was ich hier hatte, aber ich bin auch mit diesem Ergebnis zufrieden. Mir gefällt einfach, dass wir hier mehr grobes Material haben, das meine Hantel noch besser repräsentiert Aber dieser Teil ist nicht so toll, aber vielleicht hast du ein bisschen Glück mit deinem Modell Oder du regenerierst dich ein paar Mal, denn wie du weißt, haben wir zwei Mal ik zehn, bevor es bezahlt wird Also was ich dann gemacht habe, ich benutze einfach GLB weil die GLB-Datei eine Textur und drei D-Modelle hat, große Zehn in einer Datei, was ziemlich praktisch ist Und dann klicken Sie einfach auf Herunterladen , wenn Sie herunterladen möchten Wie Sie sehen können, wurde ich auch gebeten , das Material zu bestätigen, um es zu speichern. Dann wird es eine weitere Generation dauern. Sie können sehen, dass es diesmal viel schneller ist und dann wählen Sie einfach die verfügbaren Optionen , in unserem Fall sind es zwei K, und hier sind zwei Arten von GBs und Sie können auch beide Typen in After Effects importieren beide Typen in After und auswählen, was Ihnen am besten gefällt Klicken Sie dann auf Herunterladen und es wird gepackt. Es dauert nur ein paar Sekunden. Und in meinem Fall habe ich PBR verwendet, weil es besser aussah, aber Sie können die schattierte Version und die PBR-Version importieren und sehen, was Ihnen am besten gefällt Und im Grunde können Sie diese Versionen bekommen. In meinem Fall werde ich es nicht speichern, da wir bereits die Ergebnisse von der Website haben. Und wenn ich hier auf meine klicke, siehst du meine vorherige Generation, die wir in diesem Video verwenden. Sie können also sehen, dass es auch eine Repräsentation und eine coole Beleuchtung hat , was großartig aussieht. Wenn Sie also einige HGRI-Karten oder in Ihre 3-Tage-Software importieren , können Sie wirklich gute Ergebnisse erzielen Wie Sie sehen können, ist dies unser Drei-D-Modell , das wir in diesem Kurs verwenden werden Okay, das ist also Hyper-Three-D-AI. Lass mich diesen Link kopieren. Und hier im Resource Step zu diesem Kurs findest du diese Textdatei, die ich gleich erstellen werde, Links zu KI. Lassen Sie mich also zuerst eine einfügen und dann unsere nächste Version überprüfen, die ich verwendet habe. Also die nächste Seite, die ich benutzt habe, ist diese Seite namens Mesh AI. Ich habe mich auch mit meinem Google-Konto angemeldet, und es hat mir auch ein paar Credits kostenlos gegeben. Also habe ich es versucht und im Grunde genommen habe ich auch ein Feature-Bild verwendet, um D zu drehen, es auszuwählen, mein Modell auszuwählen und auf Öffnen zu klicken, und ich habe nicht wirklich aufgepasst. Und ich habe dieses Meshy-Five-Modell verwendet, das Spitzenmodell, und es hat wirklich gute Arbeit geleistet Wie Sie sehen können, sehen die Texturen hier sogar realistischer aus . Ich war wirklich beeindruckt und es wurde herausgefunden , dass es diese Details von der anderen Seite haben sollte Ich war also wirklich beeindruckt von diesem Modell. Ich würde es gerne benutzen, aber ich kann es nicht herunterladen. Wenn ich auf Herunterladen drücke, werde ich, wie Sie sehen können, zum Kauf aufgefordert In unserem Fall möchten wir es als kostenlose und kostenlose Version zum Herunterladen verwenden kostenlose und kostenlose Version zum Herunterladen Es wird diese Mesh Four-Version dieses Modells sein Wenn ich hier klicke, um es zu generieren, wird es generiert, wie Sie sehen können, werden zehn Credits benötigt. Wir werden nicht warten, bis es fertig , weil ich wirklich keine großartigen Modelle habe. Sie sehen gut aus, aber einige Details sahen für mich nicht gut aus. Eine Phase, in der es ein Material erstellen sollte, es hat diese wirklich nicht großartigen Materialien geschaffen. Ich war nicht beeindruckt von diesem Modell, das Meshy Four ist, also habe ich beschlossen, die Website nicht zu nutzen, aber ich möchte Ihnen zeigen, falls Sie bereit sind , 10$ pro Monat zu zahlen, Sie diese Option nutzen können Auch hier bin ich mit keiner dieser Websites verbunden, also habe ich meine Reise fortgesetzt, um die kostenlosen Optionen zu finden, die Sie im Internet finden können Die nächste wirklich beliebte Option ist also die Verwendung von Polycam. Ich glaube, sie haben Anwendungen auf Android als auch auf IOS Ich habe es versucht und gerade ein Video hochgeladen. Lassen Sie mich Ihnen das Video zeigen, das ich verwendet habe. Also so sah das Video aus. Ich habe mich gebeten, das Video bis zu 3 Minuten aufzunehmen, um alle Details zu erfassen. Wie Sie sehen können, ist es kein so gutes Video. Ich bin sehr wackelig und der Boden ist nicht so einfach zu verfolgen Außerdem kann man viele Reflexionen sehen, was auch zu einer Rückverfolgung führen kann Aber im Grunde liefert Polygam normalerweise gute Ergebnisse. Ich versuche einfach, wirklich anfängerfreundliche Videos ohne professionelle Schritte aufzunehmen wirklich anfängerfreundliche Videos ohne , um zu sehen, ob mit diesem ziemlich schlechten Video gute Ergebnisse erzielt werden Dann habe ich einfach dieses wirklich Amateurvideo hochgeladen, das wirklich nicht die perfekte Art von Video für die Software ist. Und es hat Mist gebaut, weil mein Video wirklich schlecht war. Wie Sie sehen konnten, war ich sehr wackelig und ich habe nicht wirklich versucht, es gut zu machen Aber falls Sie an der Software interessiert sind, kann ich versuchen, sie in kann ich versuchen den zukünftigen Kursen viel besser zu machen und die maximalen Ergebnisse aus dieser Software herauszuholen , denn wie Sie sehen können, haben wir hier wirklich schöne Texturen, und wenn ich mehr darauf achten würde, würde ich wahrscheinlich noch bessere Ergebnisse erzielen Mein Telefon hat übrigens keinen Darsensor. Im Grunde ist es also nur das Ergebnis einer einfachen Kamera von einem beliebigen Telefon aus. Und was ist cool daran , dass es völlig kostenlos ist. Das ist also etwas , das Sie bei wirklich schönen Texturen beachten können , weil ich weiß, dass Menschen mit der Software professionell wirklich starke Ergebnisse erzielen können . Und lassen Sie mich wissen, wenn Sie interessiert sind, damit wir uns darauf einlassen und für unsere nächsten Kurse viel bessere Ergebnisse erzielen. Und das Letzte, was ich gefunden habe, ist dieses Trellis-Modell mit umarmtem Gesicht, das Sie müssen sich mit Ihrer Google-Anzahl anmelden. Haben Sie die Möglichkeit, es auszuprobieren. Aus meiner Erfahrung mit Hugin Face können Sie im Grunde genommen wirklich coole KI-Tools finden, die Sie auf Ihrem Computer installieren und mit den Ressourcen Ihres Computers verwenden können , um Bilder, Videos zu erstellen , egal welche Tools Sie auf der Hugin Face-Website finden Lass uns auch diese Seite ausprobieren. Hier haben wir also zwei Modi, ein einzelnes Bild, mehrere Bilder. Versuchen wir es also mit dem einzigen Bild ganz links, wählen Sie unser Bild aus und klicken Wie Sie sehen können, wurde der Hintergrund automatisch entfernt. Und als Nächstes habe ich GLB generiert und extrahiert. Wie Sie sehen können, haben wir eine GPU , mit der wir diese Generation erstellen können Sie werden nicht zu viele kostenlose Testversionen bekommen, aber was ist das Coole an diesem Service, dass Sie jeden Tag Ihren Zeh auffrischen und es erneut versuchen können . Wie Sie sehen können, haben wir wieder keine schlechte Sache, kostenlose Modell angeht, aber wir haben hier keine Tiefe bis zum Rand, also ist es nicht perfekt, aber es ist auch kostenlos. Was ist cool daran, dass du es auf deinem Computer installieren kannst. Ich werde auf diese Seite gehen. Lassen Sie mich auch diese Seite in unsere Textdatei kopieren, die als Ressource für diese Klasse verfügbar sein wird, dann auch in diese, die Polycam ist Sie haben auch Tutorials auf YouTube, wie man es benutzt. Und ich werde dir auch diese Website geben. Und hier wird eine weitere Website auf GitHub sein. Also werde ich es hier platzieren, weil es im Grunde eine Github-Seite für diese Software ist. Sie können es also grundsätzlich auf Ihrem Computer installieren und alle Ressourcen Ihres Computers nutzen, was bedeutet, dass Sie unbegrenzt viele Versuche durchführen und aus den Bildern unbegrenzt Modelle erstellen können . Sie möchten also diesem Link folgen und dann die neueste Version finden. Der letzte Monat ist also ziemlich neu. Ich kann mir vorstellen, dass zum Zeitpunkt dieses Kurses Version 40 hochgeladen wird, vielleicht werden sie sich neue Versionen einfallen lassen. Finde einfach die neueste Version , die du haben kannst und lade alles, was über 40 ist, auf die ZFle. Alles, was über 40 ist, wird eine neuere Version sein 45, 50, 55 usw. Ich habe nur das meiste übrig gelassen, also sobald du es heruntergeladen hast, entpackst du die Datei, schreibst die meisten, klickst und wählst Zip und du bekommst diesen Ordner Sie können einfach darauf doppelklicken. Stellen Sie übrigens sicher, dass Sie eine NVDA-GPU benötigen. Zumindest sind diese neuer, um sie ausführen zu können Und sobald Sie das heruntergeladen und entpackt haben, werden Sie Ihren Ordner öffnen und diese Run-Dateien finden , die hier aufgelistet sind Ich habe acht Gigabyte VM auf meiner Grafikkarte auf meinem Laptop, also werde ich diesen Run GradioFP 16 ausführen , den Sie Also lass mich die meisten darauf doppelklicken . Wird das Modell ausführen. Zum ersten Mal dauert es 15, vielleicht sogar 20 Minuten, um alle benötigten Modelle und alle Ressourcen für die Installation dieser Software herunterzuladen und alle Ressourcen für die . Und im Grunde wird es dauern. Sie benötigen also mindestens neun Gigabyte Arbeitsspeicher, nur um das auf Ihrem Computer zu haben. Und jetzt müssen wir warten, bis dieser Server startet. Wenn Sie eine bessere GPU mit mehr haben möchten, können Sie das einfache RunBDFLE ausführen, wie Sie hier sehen können Die Installation dauert je nach Computer 15 bis 20 Minuten, aber die Ausführung der Software selbst dauert etwa Wie Sie sehen können, warten wir. Schließlich wurde diese Site bereitgestellt, die Sie kopieren, auswählen und zum Kopieren Strg C drücken müssen auswählen und zum Kopieren Strg C drücken Öffnen Sie dann Ihren Browser und fügen Sie sie einfach mit Control Vito ein und die Software wird ausgeführt Im Grunde ähnelt sie wirklich dieser einen Seite, die wir hier hatten. Aber jetzt funktioniert es nur von Ihrem Computer aus. Also werde ich dir jetzt hier zeigen, wie es funktioniert. Ich kann einfach mein Bild fallen lassen. Es hat unseren Hintergrund entfernt und auf Generieren geklickt. Als Erstes wird das Three-D-Asset selbst generiert , und dann können wir die GLB-Datei extrahieren Meiner Erfahrung nach könnte es von Zeit zu Zeit abstürzen. Vielleicht musste ich es nach 15 Versuchen einfach verlieren und wieder öffnen. Ich habe wieder gut gearbeitet. Wie Sie sehen können, haben wir jetzt unsere grobe Vorschau, und dann müssen wir auf Extract GLB klicken, und die Verarbeitung wird gestartet Unsere Vorschau sieht also ziemlich gut aus. Es ist dieser Vorschau wirklich ähnlich, fast genauso wie auf der Website selbst, aber wir haben sogar mehr Details bekommen, was ziemlich cool ist, denn hier haben wir nur zwei Tafeln und das tatsächliche Bild besteht drei Tafeln und hier sind auch drei Tafeln. Sehen wir uns also die extrahierte Datei an, wie Sie sehen können Sie hat wirklich gute Arbeit geleistet. Wir haben hier sogar ein bisschen Dimension. Denken Sie jedoch daran , dass ich das DigaLBFLE mit der Software , wenn wir es herunterladen, auf unseren Ressourcen-Tab herunterladen kann Ich nenne es PC-generiert. Sie werden es auch testen können Doppelklicken Sie mit der linken Maustaste hier und importieren Sie es hier. Als Erstes werden Sie es sehen, lassen Sie uns wirklich auf die Taste klicken. Es ist dunkler als das vorherige. nur, Beachten Sie nur, dass Sie ein helles Umgebungslicht benötigen. Klicken Sie auf K und drücken Sie T, um die Helligkeit zu erhöhen. Aber alles in allem ist es wirklich starkes Ergebnis für etwas, das Sie kostenlos auf Ihrem Computer generieren können . Aber in meinem Beispiel habe ich dieses verwendet, das ich mit KI von der ersten Seite aus kostenlos generiert habe . Also werde ich diesen generierten PC löschen. Ich wollte Ihnen nur das letzte Tool zeigen, mit dem ich versucht habe , meine drei D-Modelle zu erstellen. Ich bin damit ziemlich zufrieden, weil ich jederzeit versuchen kann, eine Reihe von Modellen einfach von meinem Computer aus mit unbegrenzter Anzahl von Modellen zu generieren einfach von meinem Computer aus mit unbegrenzter Anzahl Und zu guter Letzt möchte ich Ihnen für dieses Video die Version mit mehreren Bildern zeigen Also habe ich hier meinen Dumble aus einer Reihe von Perspektiven wie hier. Und ich werde auf Öffnen klicken. Und was mir aufgefallen ist , dass es manchmal einfach meinen Balken entfernt, was nicht so toll ist. Versuchen wir also zu generieren. Meiner Erfahrung nach wurden einige Modelle aus nur einem Bild viel besser generiert. Sie können also bedenken, dass mehrere Versionen eher einer Testversion ähneln. Es kann das Ergebnis durcheinander bringen. Aber was ein kostenloses Tool angeht, so ist es ein wirklich cooles Tool, das ich mag, und ich denke , dass ich es in Zukunft verwenden werde. Wie Sie jetzt sehen können, haben wir aus einer Reihe von Bildern der Hantel generiert . Lassen Sie uns auch auf den GLB-Extrakt klicken , um die GLB-Datei selbst zu sehen Aber wir können bereits sehen, dass wir einige Details verloren haben und der Balken Es wusste also, dass es sich um eine Hantel handelt, aber weil es den Hintergrund mit der Linie selbst entfernt hat, dachte ich, dass diese Linie schwarz ist Mein Rat wäre also, einfach diese Einzelbildversion auszuprobieren, ein Bild von Ihrem Objekt aus einer anderen Perspektive zu machen , und Sie werden unterschiedliche Ergebnisse erzielen Wie Sie sehen, ist das nicht brauchbar, weil es den regionalen Dumble, den ich im echten Leben habe , nicht wieder zusammensetzt Okay, im nächsten Video werden wir diesen Dumble verwenden, werden wir diesen Dumble verwenden ich von der ersten Website aus erstellt habe, nämlich nämlich Sehen wir uns im nächsten Video? 4. Bewegung: Jetzt kennen Sie also alle KI-Tools, mit denen ich dieses Drei-D-Modell erstellt habe. Lassen Sie mich jetzt diese Folie löschen. Um dieses Modell zu importieren, müssen Sie nur dieses Projektfenster öffnen, ganz links hier doppelklicken und einfach diese grundlegende PBR GLB-Datei verwenden diese grundlegende PBR Dann können Sie sie einfach per Drag & Drop in unsere Komposition ziehen, um sie hier zu Dann können wir einfach A drücken, um unseren Ankerpunkt zu sehen, und unseren Ankerpunkt in die Mitte verschieben , indem wir einfach -275 wählen Jetzt haben wir unsere drei Modelle. Wir wollen gleich hier mit der Arbeit an dieser Aufnahme beginnen . Ich werde dieses Vorschaufenster verwenden. Wenn Sie dieses Vorschaufenster nicht sehen können, können Sie einfach zu Windows gehen und es von hier aus aktivieren. Gehen wir zur Vorschau und aktivieren wir sie. Im Grunde möchte ich diesen Moment finden, in dem wir unsere Hantel haben und das nächste Bild haben wir nicht Dann können wir einfach mit diesem Griff, der größtenteils links ist, bis zu diesem Moment zuschneiden und ihn bis zu diesem Zeitpunkt ziehen, sodass wir diesen Teil des Videos vorrendern Wenn wir die Zahl Null drücken, wird nur dieser Teil in der Vorschau angezeigt Ich werde den Sound ausschalten , weil wir ihn nicht benötigen, und ich werde ihn auf Auto umstellen, damit er etwas schneller gerendert wird Jetzt haben wir diesen Teil dieses Videos und jetzt müssen wir nur noch unseren Dumble auf unserem Skateboard platzieren Dafür können wir einfach ein Größenwerkzeug oder ein Positionswerkzeug verwenden Versuchen wir, eine Größe zu verwenden. Also drücke ich die SSO-Tastatur und reduziere die Größe, und dann können wir sie einfach mit diesen Pfeilen verschieben. Der einfachste Weg, es mit unserem Original abzugleichen, besteht also darin, eine Referenz zu haben. Also was ich tun kann, ich kann einfach den Moment finden, der mir gefällt, und dann einfach diese Taste hier drücken , um auf einen Schnappschuss zu klicken. Ich gehe zu diesem Bild und drücke auf der Tastatur eine Fünf, um den Schnappschuss zu sehen. Das ist wirklich hilfreich, denn jetzt kann ich mein Modell auswählen, auf der Tastatur drücken und es einfach drehen, nicht um die Z-Achse, um die X-Achse, sowie um die Y-Achse, grob gesagt, wir wollen das Aussehen unseres Schnappschusses anpassen. Um unseren Schnappschuss zu sehen, können wir auch hier klicken oder eine Fünf auf der Tastatur drücken , um den Schnappschuss zu sehen. Wir sehen, dass unser Dumbll kleiner sein muss und wir können es auch hier sehen. Etwas in der Art, vielleicht 19, 20, 21, sagen wir, es ist Jetzt platziere ich es einfach hier auf meinem Skateboard, damit es glaubwürdig aussieht Dann kann ich einfach die Peon-Tastatur drücken und sie bewegen. In meinem Fall möchte ich es nur weiter bewegen , nur ein kleines bisschen Und an dieser Stelle möchte ich dieselbe Platzierung nicht wiederholen. Ich möchte in diesem Bild einfach mehr oder weniger glaubwürdig aussehen mehr oder weniger glaubwürdig Ich kann also Strg+Shift drücken Wie Sie sehen können, drücke ich Strg+Shift H und es werden alle Konturen entfernt, sodass die Hantel selbst besser zu erkennen ist Und der letzte Schritt besteht darin, unser Modell auszuwählen, Tastatur zu drücken und es einfach noch einmal zu drehen, wenn Sie die Perspektive noch besser machen möchten Perspektive noch besser machen möchten In meinem Fall gefällt mir, wie es hier aussieht. Der nächste Schritt wird die Bewegung sein. Was wir also tun können, ist, diese Hantel so weit zu schneiden, dass sie hier nicht sichtbar Dann wird sie hier sichtbar sein. Die Bewegung wird der schwierigste Teil sein. Drücken wir P auf der Tastatur und wir müssen unseren ersten Keyframe genau in dem Moment erstellen , in dem er anfangen muss, sich zu bewegen Hier ist es immer noch, und beim nächsten Bild können Sie hier in diesem Vorschaufenster genau hier klicken und den Moment finden, in dem wir keine Unschärfe haben. Dies ist genau der Moment, in dem wir unseren ersten Keyframe erstellen möchten Skate ist also hier und hier unscharf, der beste Punkt, um einen Keyframe zu Wählen Sie unser Drei-D-Modell aus, drücken Sie die Peon-Tastatur, um die Position zu sehen, und klicken Sie größtenteils auf der Stoppuhr nach links Wie Sie jetzt sehen können, haben wir unseren ersten Keyframe erstellt . Was ist also ein Keyframe? Keyframe ist im Grunde ein Zeitpunkt, sich an den Wert einer bestimmten Eigenschaft erinnert In unserem Fall erinnert sich dieser Keyframe also an diese Werte der Eigenschaftsposition Im Grunde bedeutet das, dass wir es einfach über die RR-Tasten bewegen können , es sollte sich sehr schnell auf unser Gesicht bewegen Also verschieben wir es einfach nach oben, indem den zweiten Wert nach rechts ändern, sodass es uns fast einfach so ins Gesicht tritt. Und wie Sie sehen können, wurde bereits ein weiterer Keyframe erstellt. Also was After Effects tun wird, es wird sich diese Position des Dumble merken und diese Position des Dumble kann alles vor ihm sehen, es erinnert sich an diese Dann wird er mit der Zeit von dieser Position zu dieser Position wechseln , genau so Wie Sie sehen können, bewegt es sich von dieser Position zu dieser Position. Um die Bewegung richtig zu machen, müssen wir mit der Geschwindigkeit herumspielen , denn wie Sie sehen können, beginnt unser Board langsam und dann schnell und dieselbe Bewegung müssen wir mit unserer Hantel wiederholen Der einfachste Weg, dies zu tun, besteht darin, diesen Keyframe auszuwählen und F neun zu drücken Im Grunde wird es genau das tun. Es beginnt mit einer langsamen Bewegung und dann immer schneller. Sie benötigen mehr Präzision Gehen Sie einfach zu diesem Grafikeditor und klicken Sie größtenteils auf dieses Symbol. Ich werde diese Art von Grafik öffnen. Wenn Sie dieses Diagramm nicht genau so sehen können , wie ich es auf meinem Bildschirm sehe, müssen Sie nur von Wertediagramm bearbeiten zu Geschwindigkeitsdiagramm bearbeiten wechseln , sodass Sie diese Art von Bogen erhalten. Wenn Sie dann hier nach Zeman Blick suchen, können Sie sehen, dass wir unsere Bewegung beeinflussen können Im Grunde bedeutet das, dass es langsam und dann schnell anfängt Wenn ich es also noch langsamer machen möchte, kann ich es einfach nach rechts ziehen. Wie Sie jetzt sehen können, fängt Dumble wirklich langsam und dann schnell In unserem Fall werde ich Strg Z drücken , weil meine Bewegung ziemlich gut aussieht Wie Sie sehen können, sieht es ziemlich gut aus. Bei Ihrem Filmmaterial müssen Sie möglicherweise diese Griffe betätigen, um die richtige Bewegung zu erzielen. Lassen Sie uns diesen Grafikeditor verlassen und sehen, wie er aussieht. Zu diesem Zeitpunkt, okay, hier ist es mir eindeutig in den Sinn gekommen. Und das ist nicht gerade das, was ich will. Um dieses Problem zu beheben, möchte ich zunächst überprüfen, wie es in Echtzeit aussieht. Dazu können wir also ein wenig herauszoomen, indem wir hier klicken, um diesen Endpunkt zu sehen, und vielleicht reduzieren wir ihn auf diesen Moment, sodass wir nur diesen Teil in der Vorschau anzeigen. Jetzt können wir bei Numped einfach Null drücken und schon wird die Vorschau angezeigt Jetzt können wir unsere Bewegung in Echtzeit sehen. Wie Sie sehen können, ist die Geschwindigkeit der Hantel ziemlich gut, weil sie ziemlich schnell ist Glaublich, aber meine Reaktion ist viel zu langsam, um dieses Problem in meinem Originalvideo zu beheben. Ich war gerade in dem Moment, in dem mein Skateboard schon aufgestanden ist, dann habe ich mein Video ausgewählt und bin einfach zur Bearbeitung von Split Layer gegangen Was ich erreichen will, ich will sehen, wo meine Reaktion beginnt, es geht Jetzt kann ich einfach meinen Zeitzeiger auf diesen Moment setzen und zur Bearbeitung der geteilten Ebene wechseln. Jetzt kann ich dieses Video einfach beschleunigen. Ich kann einfach einen Mausklick darauf schreiben und zu Time Time Stretch gehen. Anstatt zu dehnen, kann ich einfach den Dehnungsfaktor auf 20 reduzieren und dann auf Okay klicken. Jetzt können Sie sehen, dass ich diesen Teil wirklich dehne, und jetzt kann ich ihn einfach auf diesen Moment ziehen Wenn ich die Umschalttaste gedrückt halte, wird er sowohl am Keyframe als auch an diesem Rand ausgerichtet, was für uns perfekt ist Jetzt können wir sehen, dass meine Reaktion viel schneller ist, was großartig ist, weil die Hantel selbst jetzt nicht mehr mein Gesicht trifft Jetzt können wir einfach die Nullverstärkung drücken, um zu sehen, wie es aussieht. Sie können jetzt sehen, dass meine Reaktion viel zu schnell ist, es sieht nicht normal aus. Wir können also zu Time, Time Stretch gehen , etwas wie 55 versuchen und dann auf Okay klicken. Auf diese Weise können Sie Ihr Filmmaterial einfach manipulieren , um das richtige Timing zu finden. Wenn du in deinem Video schauspielern willst, achte nur darauf, dass du viel schneller reagierst , wenn du eine solche Bewegung ausführen willst. Lass uns auf numpd drücken und jetzt, wie du siehst Reaktion von MyFA gar nicht so schlimm aus Es sieht ein bisschen glaubwürdiger aus. Jetzt, wo wir diese Reaktion bekommen haben, haben wir unseren Hauptantrag Wir können einfach anfangen, die zweite Bewegung zu erstellen, ich unseren Doppelgänger in die Kamera werfe. Was wir tun können, wir können einfach einen weiteren Keyframe erstellen, genau wie hier, und dann mit den schauspielerischen Fähigkeiten Lassen Sie uns jetzt einfach den Moment finden, in dem ich den Dumbel hineinwerfe , und bewegen wir uns einfach in diesem Raum Im Grunde halte ich die Umschalttaste gedrückt, um es schneller zu machen, setze den zweiten Wert auf -1.200 und lass uns ihn nach unten verschieben Und meine Idee hier ist, es in Richtung Kamera zu bewegen. Außerdem möchte ich die Umschalttaste gedrückt halten und die Ron-Tastatur drücken, um die Drehung zu sehen, und ich werde Keyframes für all diese Rotationen für alle Achsen erstellen für all diese Rotationen für alle Dann werde ich es hierher verschieben. Im Grunde möchte ich die ursprüngliche Position speichern, damit sie hier gleich bleibt. A hier, ich kann einfach versuchen zu drehen, um zu sehen, welche Art von Rotation mir gefällt. Ich würde ein bisschen so rotieren und dann versuchen wir es vielleicht mit dieser Art von Rotation. Und diese Rotation brauchen wir nicht wirklich, oder vielleicht versuchen wir es einfach, um ein bisschen Lichtanimation zu bekommen. Wie Sie sehen können, haben wir jetzt diese wirklich coole Animation. Als Nächstes können Sie einfach die Position selbst anpassen. Mit diesen drei Werten können wir es einfach weiter verschieben, und wie Sie hier sehen können, fängt es an zu schneiden. Finden Sie also vielleicht einfach heraus, wie dieser Dummkopf fliegen soll. So etwas sollte gut funktionieren. Jetzt können wir auch all diese Keyframes auswählen und F neun auf der Tastatur drücken, sodass die Bewegung langsam und dann immer schneller und schneller beginnt langsam und dann immer schneller und schneller Drücken wir auf Null, um zu sehen, wie es aussieht. Wie Sie sehen können, haben wir diese Bewegung, wo sie angehalten hat, und dann fliegen wir zur Kamera Bei dieser zweiten Bewegung können Sie immer etwas anpassen und sehen, was Ihnen am besten gefällt Um ein bisschen mehr Zufälligkeit zu erzielen, füge ich gerne eine langsamere Animation aus einer der Rotationen Bei dieser Variante kann ich sie zum Beispiel auch auswählen und F 9 drücken. Dadurch wird ein Teil der Rotation schneller und ein anderer langsamer, wird ein Teil der Rotation schneller und um eine Variation hinzuzufügen Außerdem möchte ich diese Z-Rotation auswählen und zum Diagrammeditor gehen und sicherstellen, dass diese Rotation, die Sie hier sehen können, nicht so schnell startet, damit wir sie einfach so verfolgen können. Es dreht sich fast nicht und dreht sich dann viel schneller und hier noch schneller. Also so etwas sieht ziemlich gut aus. Also lass uns es schließen und lass uns diesen Grafikeditor schließen. Also lass uns deine Zifferntaste drücken. Und wie Sie sehen können, wie ich Ihnen bereits gesagt habe, ist die Bewegung selbst ziemlich kompliziert, weil wir einen klaren Teil haben, der ziemlich seltsam aussieht Es ist dieser Teil genau hier. Und um diesen Teil hier zu behandeln, habe ich mir die Idee ausgedacht, die erste Bewegung zu machen, wie wir es in diesem Video gemacht haben , und eine zweite Bewegung zu machen , indem wir unsere Animation, diese GLB-Datei, auswählen und in die Layer-Vorkomposition wechseln Und wir können es Farbkorrektur nennen und auf Okay klicken. Jetzt haben wir also all unsere Animationen in diese Komposition integriert. Und im nächsten Video werden wir es farblich korrigieren. Es würde also in Bezug auf die Beleuchtung und das Aussehen selbst dieser ursprünglichen Hantel näher kommen in Bezug auf die Beleuchtung und das Aussehen selbst dieser ursprünglichen Hantel Bezug auf die Beleuchtung und Wenn Sie nun die Peon-Tastatur drücken würden , können Sie sehen, dass wir keine Keyframes haben, was genau das ist, was wir wollen, denn in diesem Fall können wir immer noch diese wirklich schnelle Bewegung haben Hier am Anfang und das ganz glatt am Ende. Wenn ich versuchen würde, eine Bewegung dazwischen zu erzeugen, wäre es wirklich schwierig, sie auf einer Ebene zu erzeugen. Sekundäre Bewegung, ich möchte sie auf dieser Komposition haben , die wir gerade erstellt haben. Drücken wir P auf der Tastatur, genau hier, etwas später, bewegen wir es einfach an die Stelle, wo wir es in unserer Aufnahme haben wollen , genau wie hier. Von diesem Moment bis zu diesem Moment haben wir zusätzliche Bewegung. Und wie Sie sehen können, haben wir diese Sekundärbewegung, und um sie noch interessanter zu machen, können wir sie einfach auswählen und zum Graph Editor gehen und hier mit diesen Kurven herumspielen. Ziehen wir es einfach so an diesen Griffen. Lassen Sie uns auch diesen Keyframe auseinander verteilen, genau so und auch hier Im Grunde wollen wir einen reibungslosen Übergang zwischen der ersten Bewegung und dieser sekundären Bewegung haben reibungslosen Übergang zwischen der ersten Bewegung und dieser sekundären Bewegung und dieser sekundären Bewegung Auch hier müssen Sie sich einfach in der Zeit um diese Keyframes bewegen und mit dieser Kurve herumspielen, damit sie mit dieser ersten Bewegung verschmilzt Lassen Sie uns Null drücken, um zu sehen, wie es aussieht. Wie Sie nun sehen können, haben wir diese Sekundärbewegung bereits hinzugefügt Sobald Sie mit der Gesamtbewegung zufrieden sind, können Sie einfach diesen Grafikeditor verlassen und zum Schluss, vielleicht nur die Position von selbst anpassen, vielleicht hierher verschieben, damit sie nicht auf unser Gesicht trifft. Lassen Sie uns noch einmal die Null drücken, wie Sie sehen können, jetzt haben wir diesen Übergang zwischen diesen letzte Sache, mit der wir uns befassen müssen , ist, dass wir unsere Komposition verschoben haben und jetzt, wie Sie sehen können, sie hier abgeschnitten Was wir also tun können, ist einfach die meisten zu schreiben, darauf zu klicken und sicherzustellen, dass sich Ihr Zeitcursor in der Nähe befindet, wo wir kein Problem haben , und dann zu transformieren, fit to comp Auf diese Weise wird es genau so bleiben, wie es vorher war. Gehe zum Diagrammeditor. Wir müssen mit diesen Keyframes herumspielen damit diese Bewegung nicht seltsam aussieht Achte nur darauf, dass diese kleine Bewegung gut zu deinem Video passt Verbringen Sie einfach mehr Zeit damit, die Bewegung richtig hinzubekommen. Wie Sie sehen, sieht es ziemlich gut aus, und ich möchte nicht zu viel Zeit mit diesem Teil verschwenden , denn im nächsten Video werden wir unsere Hantel farblich korrigieren, damit sie besser zu werden wir unsere Hantel farblich korrigieren, damit sie besser zu unserer Szene passt und ein bisschen Licht hinzufügen Ich werde auch die Beleuchtung anpassen . Schau es dir im nächsten Video an. 5. Farbe und Unschärfe: Jetzt haben wir also unsere Bewegung, also müssen wir jetzt ein bisschen Magie des Compositings hinzufügen, damit es noch besser aussieht Das Erste, was ich hinzufügen möchte, ist ein bisschen Licht hinzuzufügen, das zum Schieben hier passt Im Grunde brauchen wir nur ein bisschen Licht, das von der Seite einfällt, damit es ein bisschen besser aussieht. Lassen Sie uns diese Farbfrage öffnen. Positionieren Sie es als vielleicht Zoom en und lassen Sie uns zur Ebene mit neuem Licht übergehen. Lassen Sie uns das Umgebungslicht in Punktlicht ändern und dann auf Okay klicken. Was wir tun müssen, ist die Position unserer Hantel zu ermitteln Drücken Sie dazu einfach die Peon-Tastatur und wir können diese Position sehen Wir können es einfach auswählen und zum Kopieren Strg C drücken, dann unser Licht auswählen und zum Einfügen Strg V drücken Stellen Sie sicher, dass Sie die Position kopieren , während sich Ihr Zeitzeiger genau hier befindet. Sie können auch Ihr Licht auswählen, die Peon-Tastatur drücken, um die Position zu sehen und all diese Keyframes löschen , da wir sie nicht benötigen Sie können einfach jede dieser Koordinaten und jeden dieser Werte in die Werte der Folien kopieren Koordinaten und jeden dieser Werte in die Werte der Folien Jetzt haben wir unser Licht an derselben Stelle wie unser Dumble, wie Sie sehen können, und jetzt werde ich es ein wenig bewegen, es nach links bewegen und es mit diesen beiden Werten verschieben, Sie können es einfach kopieren, was im Grunde 155 ist, vielleicht lassen Noch weiter, einfach so. Also hier versuche ich im Grunde nur mit dem Auge , das Randlicht nachzuahmen , das wir hier in unserem Gespräch hatten , wie Sie hier sehen können Einfach aus dem Gedächtnis heraus, ich möchte diese Art von Licht haben Dann möchte ich als zweites eine neue Ebene mit Licht hinzufügen , wir nehmen das Umgebungslicht und klicken dann auf Okay. Jetzt haben wir unser Umgebungslicht. Wir können einfach T auf der Tastatur drücken und es etwas reduzieren. Lass uns das Licht schließen. Und dieses Licht, was ich gerne mache, ist, diese beiden Lichter auszuwählen und zu deaktivieren und zu aktivieren. Wie Sie sehen können, sieht es unserer ursprünglichen Beleuchtung etwas näher . Gehen wir also zur Farbkorrektur. Und hier möchte ich mein Punktlicht verwenden, Ton-Tastatur drücken und die Opazität erhöhen Wir hätten also eine wirklich schöne Beleuchtung. Zweitens können wir hier unser Filmmaterial und unsere Hauptkomposition auswählen. Wir können auch meistens hier schreiben und die Kompositionseinstellungen ändern und das nennen wir dann Main Comp Klicken Sie und ich möchte unser Video auswählen, drücken Sie Strg C, um es zu kopieren und zur Farbkorrektur zu wechseln, drücken Sie Strg V, um es einzufügen und darunter zu platzieren, und lassen Sie uns einfach den Moment mit unserer Originalhantel finden mit unserer Originalhantel Wir hätten etwas als Referenz. Und lass uns T auf der Tastatur drücken und unsere Hantel so nah wie möglich anzünden Im Grunde genommen habe ich in meinem Fall Umgebungslicht auf 90 eingestellt. Wählen Sie einfach Ihr Umgebungslicht aus, Wählen Sie einfach Ihr Umgebungslicht aus, drücken Sie T auf der Tastatur und stellen Sie es auf 90 ein, und Punktlicht, ich habe 250 eingestellt Was nahe genug ist. Wir können das als Bezugspunkt verwenden. Jetzt möchte ich mein Video löschen, und hier, wo meine Hantel fliegen wird, muss ich nur überprüfen, ob es in meiner Hauptkomposition richtig aussieht Wie Sie hier sehen können, folgen unsere Lichter nicht unserer Hantel, es sieht also nicht Die einfachste Methode, dies zu beheben, besteht meiner Meinung nach darin, einfach das Licht im Moment dieser ersten Bewegung auszuschalten im Moment dieser ersten Hier. In der Mitte dieser Bewegung wähle ich einfach diese beiden Schichten aus Umgebungslicht und Punktlicht aus und schneide sie einfach so ab. Im Grunde wird es einfach zu diesen Standardlichtern zurückkehren , was viel besser aussieht, wie Sie hier sehen können. Deshalb würde ich sie gerne anstelle dieser Lichter verwenden , die wir gerade erstellt haben. Gehen wir also zu unserer Hauptkomposition und sehen, wie sie aussieht. Wie Sie jetzt sehen können, sieht es hier viel näher an unserer Dumble-Rate aus, und wir werden etwas später weitere Details hinzufügen Aber im Moment sieht es wirklich ähnlich aus. Und jetzt, wo diese wirklich schnelle Bewegung passieren wird, können wir in diesem Moment sogar abschalten , weil es die schnellste Bewegung ist wie hier. Sorgen wir dafür, dass wir genau in diesem Moment abschalten. A hier, lass es uns abschneiden. Also jetzt wird es bei dieser wirklich schnellen Bewegung abschalten. Und hier werden wir diese Lichter benutzen , weil sie ziemlich gut aussehen. Als Nächstes möchten wir sicherstellen, dass dieser Dumble unserem Dumble noch näher kommt Und was ich gerne benutze, ist zum Ex- und Precess-Panel zu gehen. Also können wir einfach zu Windows gehen und es von hier aus aktivieren. Effekt und Paneltaste drücken, warten Sie, bis es geladen ist. Und lassen Sie uns hier Kurven eingeben und sie auswählen und per Drag & Drop auf unsere Farbkorrekturebene ziehen. Machen wir es also ein bisschen heller und ziehen es hier vielleicht sogar ein bisschen nach oben. Es würde also unserem Original mit dem Licht ähneln. Also so etwas. Jetzt können Sie sehen, dass es noch mehr ähnelt. Und hier können wir deutlich sehen, dass es ein bisschen bläulich ist und unser Dumble eher gräulich ist Also das müssen wir reparieren. Im Grunde können wir sogar weitere Kurven hinzufügen und zur blauen Farbe wechseln und einfach ein bisschen Blau hinzufügen, nur ein kleines bisschen. Jetzt haben wir ein bisschen blaue Farbe hinzugefügt, und jetzt sieht es in Inol ziemlich ähnlich aus. Wie Sie sehen können, sieht es wirklich perfekt aus, und hier haben wir viel Lärm. Fügen wir hier dem Rauschen und dem Grau etwas Rauschen hinzu. Wählen wir dieses Rauschen aus und fügen es unserer Farbkorrekturkomposition hinzu, fügen etwas Rauschen hinzu und achten wir darauf, dass kein Farbrauschen verwendet wird. Deaktivieren Sie einfach dieses Kästchen. Vielleicht erhöhen wir es auf neun und gehen auch zu Effekten und Presets und geben hier Also werde ich das ein bisschen verschieben. Also werde ich vielleicht zum Standardlayout wechseln. Wir haben also etwas mehr Platz unserem Effekte- und Presets-Bedienfeld Jetzt tippe ich hier Gasimblur ein, wähle es aus und ziehe Job auf unsere Farbkorrektur Also haben wir unser Rauschen hinzugefügt, und jetzt können wir es einfach ein bisschen verwischen und das Bild selbst verwischen und vielleicht das Rauschen ein kleines bisschen reduzieren, sodass Das nächste, was uns hilft, unsere drei Modelle und diesen Wunschpunkt miteinander zu verbinden unsere drei Modelle und diesen Wunschpunkt wo wir diese Art von Beleuchtung und dann eine völlig andere Art von Beleuchtung haben völlig andere Art von Beleuchtung wie hier, ist das Hinzufügen von Bewegungsunschärfe Dafür müssen wir also zu Effekten und Presets gehen und hier Horse Motion Blur eingeben Ausgewählt und bei dieser Farbkorrektur hin und her gezockt. Und wie Sie sehen können, haben wir jetzt unsere Bewegungsunschärfe hinzugefügt. Und mit diesen Bewegungsunschärfe-Samples können wir die Anzahl der Samples erhöhen, können wir die Anzahl der Samples erhöhen um nicht zu viele Linien zu bekommen Also etwas wie 12 oder 15 könnten wirklich gut funktionieren. Wie Sie sehen können, funktioniert 12 bereits gut. Und 15 funktioniert perfekt. Achten Sie jedoch darauf, nicht zu viel zu verwenden , da dies den Rendervorgang erheblich verlangsamt. 15 könnte eine gute Lösung für dich sein. Um die Bewegungsunschärfe selbst zu kontrollieren, können Sie diesen Wert einfach beliebig hoch ändern, je mehr Bewegungsunschärfe Sie erhalten In unserem Fall sieht das ziemlich gut aus. Lassen Sie uns Null drücken, um zu sehen, wie es in Bewegung aussieht. Wie Sie jetzt sehen können, dauert das Rendern etwas länger Stellen Sie einfach sicher, dass Sie hier auf Auto oder vielleicht sogar auf eine niedrigere Auflösung wechseln . Du renderst schneller. In meinem Fall kann ich auf meinen Händen viel mehr Bewegungsunschärfe erkennen als auf meiner Hantel Um das zu beheben, können wir einfach den Moment auswählen und versuchen, diese Art von Unschärfe auf unserer Hantel abzugleichen Lassen Sie uns also auf 250 setzen, um es noch mehr zu machen. Jetzt sieht es also näher an unseren Händen aus, und vielleicht könnten 300 noch besser funktionieren. Eins sollte uns auffallen, dass hier, wo wir keine Bewegung haben, es hier, wo wir keine Bewegung haben, komplett verschwindet, denn wie Sie sich erinnern können, haben wir hier Bewegung und sie ist völlig zum Erliegen gekommen. Gehen wir also zur Hauptkomposition und schauen, ob wir dieses Problem in dieser Komposition beheben können. Was wir tun können, wir können hier auch Motion Blower aktivieren und auch auf dieser Ebene aktivieren. Mal sehen, ob es hier gut übergeht. Hier haben wir unsere Bewegungsunschärfe und hier hört sie ziemlich abrupt Hat nicht wirklich geholfen. Was wir tun können, ist es einfach auszuschalten, unseren CC Force Motion Blur auszuwählen und Control X zu drücken, um ihn zu schneiden Wählen Sie dann einfach unsere Farbkorrektur aus und gehen Sie zu Ebene, Unterkomposition, nennen wir es Bewegungsunschärfe und klicken Sie auf alle Attribute Im Grunde genommen wird die Farbkorrektur mit unserer Sekundärbewegung innerhalb dieser Komposition Das ist wichtig, weil unsere Bewegungsunschärfe jetzt anhand von zwei Bewegungen berechnet wird , die wir erzeugt haben Klicken wir auf Okay, und jetzt können wir einfach Consul V drücken , um unsere CC-Bewegungsunschärfe einzufügen. Jetzt wird hier wie bei uns und auch bei dieser kleinen Bewegung eine Bewegungsunschärfe erzeugt und auch bei dieser kleinen Jetzt wird es noch besser aussehen. Sie können übrigens jederzeit zur neuen Einstellungsebene gehen und genau dort schneiden , wo sie auf die Kamera trifft, und hier quasi einen Effekt hinzufügen und Effekte und Voreinstellungen hier eingeben, transformieren Wähle es aus und lege es auf unsere Einstellungsebene. Sie können die Eingabetaste drücken , um es umzubenennen. Nennen wir es Camera Shake. Was wir tun können, ist die Alt-Taste auf der Tastatur gedrückt zu halten, wie Sie sehen können, dass ich die Alt-Taste gedrückt halte und auf dem Positions-Keyframe ganz links Dadurch können wir einen Ausdruck eingeben. Wir können hier einfach wackeln, eckige Klammer öffnen, fünf eingeben, ihre Frequenz, wie oft es wackeln wird, und wir können den zweiten Wert auf 55 setzen, seine Amplitude, wie stark es wackeln wird, und jetzt haben wir dieses Wackeln Wie Sie sehen können, haben wir Kanten, die wir nicht sehen wollen. In diesen Fällen möchten wir einen Bewegungskacheleffekt hinzufügen und ihn direkt vor diesen Transformationseffekt ziehen . Klicken Sie dann auf Spiegelkanten und erhöhen diese Ausgabehöhe und Ausgabebreite auf 200. Dadurch werden die Kanten gespiegelt. So können Sie am Ende diesen Kamera-Shake hinzufügen. Im nächsten Video zeige ich dir, wie du deinen Text einfach so auf die Couch kleben, ein paar Schatten und ein wenig Stilisierung hinzufügen kannst deinen Text einfach so auf die Couch kleben, paar Schatten und ein wenig Stilisierung hinzufügen Unser Text wird zu unserer Kamerabewegung passen und wir werden ihn hinter unserer Hantel haben . Wir sehen uns beim nächsten Video 6. 3D-Text: Lassen Sie uns jetzt diesen wirklich schönen Text hinter unserer Hantel hinzufügen , und er passt zu unserer Kamerabewegung Okay, also lasst uns diesen Moment finden in dem wir unsere Hanteln haben Also diese Bewegung, gehen wir zu Bearbeiten, Ebene teilen. Gehen wir weiter. Also hier müssen wir uns auf diesen Moment des nächsten Videos konzentrieren. Gehen wir zu Geteilte Ebene bearbeiten. Und jetzt lass uns mit diesem Video arbeiten. Wir können auch zu Datei gehen und speichern und in Effekten und Voreinstellungen geben wir hier Kamera ein und wählen diesen Kamera-Tracker, Drei-D-Kamera-Tracker, auswählen, ihn auswählen und per Drag & Drop auf unser Video Es wird automatisch versuchen, unser Video zu analysieren, und das beste Filmmaterial, um unsere Kamerabewegungen zu verfolgen, das Filmmaterial, das ich in der Recherche in diesem Kurs zur Verfügung gestellt habe Recherche in diesem Kurs zur Verfügung gestellt Was Sie im Grunde beachten müssen, ist, dass Sie in Ihrer Szene keine sich bewegenden Objekte haben möchten. Sie möchten keine reflektierenden Objekte in Ihrer Szene haben reflektierenden Objekte in Ihrer Szene und Sie möchten nicht zu viel Bewegungsunschärfe haben, damit der Kameratracker das Filmmaterial, das Sie hier haben, leichter verfolgen kann Kameratracker das Filmmaterial, das Sie hier haben, leichter verfolgen Der Fortschritt, den Sie hier sehen werden, liegt, wie Sie sehen können, bereits bei 90% Dann wird es anfangen , die Kamera zu lösen. Wenn Sie alle Tipps befolgen, die ich erwähnt habe, erhalten Sie ein gutes Video wie dieses, und wie Sie sehen können, haben wir kein Problem mit dem Tracking. Wenn Sie Probleme haben, können Sie auch zu Erweitert gehen und hier auf Detailanalyse klicken. Manchmal kann es bei deinem Filmmaterial helfen. Was ich tun möchte, ich möchte meinen Cursor über diese Punkte ziehen . Wenn Sie Ihre Punkte nicht sehen können, müssen Sie nur Ihr Video und den Kamera-Checker auswählen und Sie sollten es sehen können . Stellen Sie außerdem sicher , dass Sie Strg+Shift H drücken , um sicherzustellen, dass Sie die Ansicht haben, in der Sie Ihre Punkte sehen können Und du kannst auch die Punktgröße ändern , wenn deine Punkte zu klein sind, genau wie hier. Ich möchte eine Oberfläche finden, die wirklich der Oberfläche meiner Couch entspricht. In meinem Fall ist diese wirklich gut. Ich lasse das meiste L drin, und dann machen wir das meiste L drin und erstellen Text und Kamera. Nun, da Sie sehen können, ist mein Text genau an dieser Stelle in meinem Video platziert . Jetzt ziehe ich es per Drag-and-Drop, damit es hier gut aussieht, und schneide es auch hier aus. Dann möchte ich die RN-Tastatur drücken, und ich möchte keine Rotationen haben, also werde ich diese Werte auf Null setzen , weil ich sehe, dass es schon ziemlich gut aussieht Dann kann ich S auf der Tastatur drücken und die Größe auf eine größere Größe ändern Außerdem kann ich das Zeichenfeld finden. Du kannst zum Fenster gehen und es von hier aus aktivieren und es einfach viel größer skalieren lassen und es dann verschieben. Sagen wir einfach , dass Sie Ihren Text genau hier haben möchten . Also lass uns vielleicht etwas eingeben. Groß wie in meinem Originalvideo. Sie können jede beliebige Schriftart verwenden und auch Anpassungen nach Ihren Wünschen vornehmen Also werde ich es noch größer machen und einfach dieses Auswahlwerkzeug verwenden , um es einfach so zu verschieben Achten Sie darauf, dass Sie sich nur mit diesen Pfeilen bewegen, denn wenn Sie sich nur anhand des Textes bewegen, wird das Tracking durcheinander gebracht. Verwenden Sie also nur diese Pfeile, um sicherzustellen , dass Sie sich in den richtigen Dimensionen bewegen. Vermeiden Sie es, sich in diesem Raum zu bewegen. Bewege dich in diesem Y-Raum und X-Raum, nur horizontal und vertikal. Bei Bedarf können Sie R auf der Tastatur drücken. Und drehe es ein bisschen. In meinem Fall werde ich mich bewegen, vielleicht nur ein kleines bisschen drehen, damit es ein bisschen besser passt. Also in meinem Fall werde ich auf 0,2 setzen. Es sieht für mich ein bisschen besser aus. Wie Sie hier sehen können, würde ich diesen Dumbll und diesen Teil des Dumbll gerne über meinem Text haben oder ob ich meinen Text nach rechts verschieben würde Und wenn ich ihn nach unten verschiebe, würde ich diesen Teil des Dumble gerne über meinem Text haben wollen des Dumble gerne über Das ist ein wirklich einfacher Vorgang. Sie können einfach Ihr Video auswählen, Strg D drücken, um es zu duplizieren, und es nach oben verschieben. Wir können einfach unseren Drei-D-Kamera-Tracker auswählen und löschen. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihr Projekt speichern , da Kunsteffekte von Zeit zu Zeit abstürzen können Wählen Sie dann einfach dieses Video aus, das wir oben platziert haben , und drücken Sie die Eingabetaste und die Tastatur. Nennen wir es MT, weil wir diese Ebene als Maske verwenden werden. Lassen wir die meisten darauf doppelklicken. Es öffnet den Ebenenmodus und in diesem Modus können wir dieses Rota-Pinselwerkzeug auswählen Im Grunde möchten wir der Software mitteilen, dass dieser Teil über unserem Text stehen soll Zeichne einfach darüber. Wenn du einige Teile nicht einbauen willst, kannst du einfach die alte Keon-Tastatur gedrückt halten und sie wird rot und du kannst einfach einige Teile sezieren, einfach so Ich werde Strg Z drücken, weil es für mich hier in Ordnung ist , und dann können wir einfach zum Vorschaufenster gehen und einfach durchblättern und sehen, ob es Ich habe hier gut getrackt. Du gehst wieder her. Gehen wir also hier drüber und jetzt wollen wir auch diesen Teil dieser Hantel mit einbeziehen diesen Teil dieser Hantel Stellen wir also sicher, dass wir auch Tracking durchführen. Also einfach Bild für Bild hinzufügen, dann merkt es sich und fängt an, auch diesen Teil der Dubell zu verfolgen Und jetzt können wir uns einfach durchschrubben und sicherstellen , dass wir auch diesen Teil der Hantel mit einbeziehen möchten auch diesen Teil der Hantel mit einbeziehen Außerdem können wir einfach Schritt für Schritt Bild für Bild nachverfolgen, B hier im Vorschaufenster klicken und das sieht ziemlich gut aus. Kann einfach durchschrubben Und wie Sie sehen können, ist dieser Prozess ziemlich schnell. Und sobald wir diese grüne Linie unter uns haben, können Sie einfach auf „Einfrieren“ klicken, da nur dieser Button unseren Fortschritt tatsächlich speichert. Und erst nach diesem Einfriervorgang können Sie zur Datei gehen und Ihr Projekt speichern, und es wird sich an unseren Fortschritt erinnern. In anderen Fällen, wenn Sie After Effects schließen, wird es sich nicht an dieses Tracking erinnern. Stellen Sie also sicher, dass Sie Ihren Prozess einfrieren , wenn Sie diese Daten speichern möchten. Jetzt können wir einfach unser Projekt speichern, auch hier zur Komposition in der Komposition gehen, und wir können hier einfach schließen und wir können schon sehen, dass wir hier und hier unseren Dumble über unserem Text haben , was ziemlich cool aussieht Als Nächstes können wir dafür sorgen, dass diese Kanten etwas glatter aussehen , weil sie jetzt ziemlich rau sind Du kannst die Feder einfach vergrößern, nur ein kleines bisschen, vielleicht bis zu 20. Lass es uns auch hier überprüfen. Es sieht ziemlich gut aus. Sie können einfach mit dieser Feder herumspielen, um sicherzustellen, dass Ihre Kanten sauber aussehen. Als Nächstes können wir den Text selbst auswählen und ihm ein paar Texturen hinzufügen, damit er viel interessanter aussieht. Wir können also zu Effekten und Presets gehen und hier Rampe eingeben und eine Gradientenrampe hinzufügen Wie Sie sehen können, haben wir diese Art von Warnung, was bedeutet, dass wir auf ein K klicken und unsere Komposition auswählen und zu den Kompositionseinstellungen gehen müssen unsere Komposition auswählen und zu den Kompositionseinstellungen gehen Es erlaubt uns nicht, Grader Ramp zu verwenden, weil wir das Drei-D-Rendern auf das klassische Drei-D-Rendern umstellen müssen, einfach so. Dann klicken Sie Jetzt können wir einfach unseren Text auswählen, vielleicht seine Position ein wenig ändern und jetzt können wir einfach diese Granitrampe auswählen und per Drag & Drop auf unseren Text Dann würde ich eine radiale Rampe verwenden wollen, was im Grunde bedeutet, dass sie an diesem Punkt beginnt und sich dann wie im Radio fortbewegt, und dann können wir einfach die Farben austauschen Wir hätten dieses Highlight irgendwo hier und diesen dunklen Fleck genau hier. Zweite Farbe, ich hätte gerne etwas wie Hellgrau. Die zweite Sache, die ich tun möchte, ist einen Schlagschatteneffekt hinzuzufügen. Aber vorher können wir auch einen CC-Light-Sweep hinzufügen, um unserem Text eine gewisse Kante zu Lass es uns über unserem Schlagschatten fallen lassen. Stellen wir sicher, dass wir unseren Lichtverlauf sehen können , und richten wir den Winkel richtig aus, einfach so, nur um diese Art von Rand zu sehen , der leuchtet Um unsere Kante zu sehen, können wir einfach die Dicke anpassen , sie ein wenig erhöhen, um die Kante zu sehen, und wir lassen die Sweep-Intensität auf Null setzen Wir werden also nur die Kanten sehen, an denen wir gerade arbeiten. Und wir können einfach rumgehen und diesen Ort einfach mögen , wo wir ihn haben wollen. Dann möchte ich die Breite ändern. Also ich möchte diese wirklich große Kante haben und die Dicke können wir jetzt auf einen wirklich kleinen Wert reduzieren. Wir hätten dieses wirklich schöne Kantenlicht, das etwas mehr Dimension verleiht. Sie können einfach herumspielen und sehen, wie viel von diesem Randlicht Sie hinzufügen möchten. Dann können wir mit diesem Schlagschatteneffekt einfach die Weichheit ein wenig erhöhen und dann Ihren Schlagschatteneffekt auswählen Vielleicht schauen wir es uns an. zur anderen hätten wir Schatten Von dieser hellen Seite zur anderen hätten wir Schatten an der Seite. Du kannst den Abstand auch ein bisschen ändern, dann hätten wir etwas mehr Schatten auf der linken Seite. Dann kannst du einfach deinen Schlagschatteneffekt auswählen und Strg D drücken, um zu duplizieren . Mit dem zweiten Kopierer können wir den Abstand sogar noch etwas vergrößern und die Weichheit noch weiter verteilen, um noch mehr Schatten zu bekommen Jetzt würde es so aussehen, als würde es auf unserem Bett sitzen und wir können es einfach umstellen Denken Sie nach Belieben daran, dass Sie sich nur mit diesen beiden Pfeilen bewegen müssen , damit das Tracking nicht durcheinander gerät. Wenn diese Kamera jetzt vorbeifliegt, haben wir diesen wirklich schönen und großen Text. Schauen wir uns den Schnitt an, also schauen wir uns nur diesen Teil und drücken die Z-Taste, um zu sehen, wie er Vielleicht gehe ich zum Vollbildmodus, passe auf 100% an, passe auf 100% an, und unter der Escape-Taste findest du die Tilda-Taste, findest du die Tilda-Taste auf dem gesamten Bildschirm öffnet. Drücke deinen Ziffernblock, um zu sehen, wie es aussieht, und vielleicht machen wir es etwas dunkler, damit es cooler So kannst du diesen wirklich schönen Text hinzufügen , der in dein Video eingebettet ist Folgen Sie mir auf jeden Fall hier auf Skillshare. Ich habe viele Kurse über VFX. Adobot-Effekte verwenden, können Sie einfach hier auf CMR klicken , um noch mehr Effekte zu sehen, die ich so ziemlich jede Woche poste Hier ist ein neuer Abschnitt mit Kursen. Hier ist eine Logo-Animation. Sie können jederzeit hier auf CMR klicken , um noch mehr Klassen, Grundlagen der Textanimation von Edoatr-Effekten, komplexe VFX, kostenlose KI-Tools, die Venture-Resolve-Klassen Danke, dass du dir die Zeit genommen hast, mir meine Kurse anzusehen. Fühlen Sie sich frei, Ihr Klassenprojekt zu teilen, und ich gebe Ihnen mein Feedback, wenn Sie möchten. Folge mir hier auf Skillshare und ich freue mich, dich in meinem nächsten Kurs zu sehen . Danke fürs Zuschauen