Transkripte
1. 1 Einführung in den Kurs: bereit, dafür zu sorgen,
dass sich Ihre Aufnahmen flüssiger,
dynamischer und
weitaus professioneller anfühlen.
Willkommen bei After dynamischer und
weitaus professioneller Effects Transitions, Master Scale Rotation
und Shape Ich heiße Eule. Ich bin
kreativer Designer und werde Sie auf dieser
aufregenden After Effects-Reise begleiten In diesem Kurs
werden wir in
die kreative Welt der
Übergänge eintauchen und lernen, wie
man auffällige
transformations- und
formbasierte Übergänge
in After Effects erstellt . Sie wollten schon immer, dass
Ihre Szenen besser fließen, Ihre Bewegungen
bewusster anfühlen und Ihre Änderungen
ausgefeilter aussehen, dieser Kurs wird Ihnen
dabei helfen, genau das zu tun Sie werden zunächst
Übergänge und
Übergangseffekte verstehen und sich
dann mit
leistungsstarken Techniken
wie Zoom und
Mutationsübergängen vertraut machen, sich
dann mit
leistungsstarken Techniken wie Zoom und
Mutationsübergängen bevor Sie
sich mit kreativen
Schiffsübergängen befassen , die Ihren Aufnahmen ein sauberes,
stilvolles und professionelles Aussehen verleihen können stilvolles Der Kurs ist auch
Teil meiner größeren After Effects-Skillshare-Reihe,
in der Sie Ihre Fähigkeiten Schritt für Schritt
ausbauen, während Sie an Selbstvertrauen
und Kreativität in Adobe After Effects Diese Lektion fügt sich also in
eine viel umfassendere Reise ein, die
Ihnen helfen
soll, im Bereich Motion Design stärker und vielseitiger
zu Egal, ob Sie zum Spaß,
zur Erstellung von Inhalten oder
zur Verbesserung Ihrer
beruflichen Fähigkeiten lernen zur Erstellung von Inhalten oder , dieser Kurs vermittelt Ihnen
praktische Techniken Sie sofort anwenden können Ich freue mich, dich hier zu haben. Lassen Sie uns einsteigen und anfangen, gemeinsam
einige erstaunliche
Übergänge zu schaffen .
2. Projekt für zwei Klassen: Dieser Kurs umfasst
zwei spannende Projekte Ihnen helfen
sollen, das Gelernte in die Praxis umzusetzen und diese Übergangstechniken
in echte kreative Arbeit umzusetzen. Transformieren Sie in Projekt eins Übergänge, die wir
in Video vier behandeln werden. Sie konzentrieren sich darauf,
Übergangseffekte
mithilfe von Transformationseigenschaften
wie Fertigkeit und Mutation zu erzeugen . Dieses Projekt wird
Ihnen helfen zu verstehen, wie Bewegungen
erzeugen können, die sich glatt,
bewusst und
visuell ansprechend anfühlen bewusst und
visuell ansprechend anfühlen In Projekt zwei geht es dann um
Schiffsübergänge. In Video
fünf behandelt. Ihr werdet mithilfe von Schiffen einen
Übergang schaffen,
um saubere,
elegante und kreative
Szenenwechsel zu erzeugen . diese Weise kannst du üben, Übergänge so zu gestalten, dass sie
sich modern und ausgefeilt anfühlen. Diese Projekte sind
eine großartige
Gelegenheit , die Techniken
aus dem Kurs anzuwenden, Ihren
After Effects-Workflow zu
stärken
und
Selbstvertrauen aufzubauen, indem Sie
mit Ihren eigenen Händen
etwas Praktisches kreieren . Sobald Sie Ihre Projekte abgeschlossen haben, laden Sie sie
unbedingt in den Projektbereich
des Kurses hoch. Ich würde gerne sehen, was du kreierst, und deine Arbeit mit anderen zu teilen ist
auch eine großartige Möglichkeit,
deine Fortschritte zu verfolgen und
andere Schüler in der Klasse zu inspirieren. Nehmen Sie sich Zeit,
genießen Sie den Prozess und
haben Sie vor allem Spaß beim Erstellen.
3. 3 Erste Schritte mit Übergängen: Hallo, willkommen zurück in diesem Video Wir werden mehr
über Übergänge erfahren. Wir werden
über Übergänge sprechen. Wir werden
über die Arten von
Übergängen sprechen und darüber, was
sie wirklich sind und wie man sie
in unseren Videos verwendet. Ein Übergang ist also
im Grunde ein Effekt. Du verwendest es meistens
zwischen zwei Szenen
oder zwischen zwei Videos, um
den visuellen Reiz zu erhöhen. Von einem Video zum anderen oder von
Video A zu Video B. Okay? Das ist also im Grunde die einfachste Definition
eines Übergangs. Es gibt verschiedene
Arten von Übergängen, und sie können auf
unterschiedliche Weise in unterschiedlichen Geschmacksrichtungen erfolgen. Okay? Sie können als Übergänge auftreten, die
mit der Transformation unserer Schichten zu tun haben. Okay? Wir können das
transformierte Übergänge nennen. Wir haben Effektübergänge
, die in Form von Effekten auftreten. Wir haben viele,
viele Übergänge. Wir haben die einfachen, wir haben die komplexeren. Wir haben sogar Schiffsübergänge, und wir werden
uns
einige davon in diesem Modul genauer ansehen . Jetzt gehe ich einfach
zu meinem Browser. In meinem Browser habe ich
vital.com eingegeben. Erstellen Sie also einfach einen neuen Tab und geben Sie dann einfach vatu.com ein, und es wird zu Es ist eine sehr beliebte Website
und wird von YouTubern,
Videokünstlern,
Grafikdesignern usw. verwendet Videokünstlern,
Grafikdesignern usw. Und wir
wollen hier
weitermachen und nach
Zoom-Übergängen suchen. Suchen wir also nach
Zoom-Übergängen und Kid Denta. Das sind die Ergebnisse, die ich für Zoom-Übergänge
erhalte. Ich möchte nur, dass wir uns einige davon
ansehen, weil sie uns die Möglichkeit
geben, eine Vorschau der Voreinstellung zu sehen, obwohl sie eigentlich nicht kostenlos sein
sollen, aber wir können zumindest von ihnen
lernen Lassen Sie uns mit diesem beginnen. Sehen wir uns diesen Übergang an, den
Slide-Zoom-Übergang. Also mach es auf und
lass uns jetzt einfach Anstand spielen. Sie können sehen, wie der
Zoom-Übergang abläuft, oder? Ja, sie sind weitergegangen und
haben Ganzen noch mehr Schönheit verliehen. Ja, ich kann nicht einfach zoomen. Gehen wir jetzt einfach
zurück und sehen uns andere an. All diese halben Töne,
du kannst die Sounds aktivieren. Was habe ich getroffen? Ich glaube,
lass mich einfach zurückgehen. Ja, damit wir sehen können, wie
gut dieser aussieht. Es gibt viele,
viele von ihnen. Ich rate Ihnen, einfach reinzugehen
und sich selbst davon zu überzeugen. Schauen wir uns nun andere
Arten von Übergängen an. Geben wir hier einfach
Transformationsübergänge ein,
Transformationsübergänge. Ja, und schauen wir uns einige
der Ergebnisse an, die wir haben. Oh, weißt du was?
Statt Transformationsübergängen geben
wir Drehungsübergänge
oder
Rotationsübergänge ein, was auch immer. Ja. Schauen wir uns also die
Rotationsübergänge an. Hier, Alter, damit wir
sehen können, wie sie unserem Video wirklich diesen visuellen
Reiz
verleihen. Sie passieren zwischen
den Szenen. Sie passieren
im Grunde zwischen den Szenen. Schauen wir uns diesen Typen an und
sehen wir uns die Flip-Übergänge an. Das ist also ein Beispiel
für das, was wir
eine transformierte Übergangsfalte nennen eine transformierte Übergangsfalte Ja, sehr nett, sehr nett. Dies ist ein Beispiel für das,
was wir
transformierte
Übergänge nennen würden , weil es im Grunde mit
unseren Transformationseigenschaften zu tun hat. Es hat im Grunde mit unserer Rotation zu
tun, unserem Flip, dem und dem, was man bekommt. Schauen wir uns nun andere
Arten des Übergangs an. Lassen Sie uns einfach
Übergänge eingeben und sehen wie verrückte Designer mit
Übergängen umgehen können. Schauen wir uns diesen Typ an, der Transitionen
glättet. Ja, Leute, ja, Leute, ja, Leute. Absolut unglaublich. Du kannst absolut fantastisch sehen. Schauen wir uns eine letzte
Art von Übergang an. Schauen wir uns Schiffsübergänge an. Also Schiffsübergänge. Schauen wir uns das hier an. Aber ja, ja, ja, ja,
unglaubliche Arbeit. Also es gibt viele
, viele davon, okay? Viele, viele von ihnen. Du kannst im Grunde auch hierher kommen und nach Inspiration suchen,
okay ? Schauen wir uns das an. Ja, Mann, du kannst also sehen
, dass bei diesen Übergängen im Grunde deine Vorstellungskraft oder Kreativität
deine Grenzen sind. Das sind also Übergänge für dich. Lassen Sie uns weitermachen und einige der Standardübergänge
ausprobieren ,
die wir hier in After Effects
haben. Also mache ich weiter und füge diese beiden Videos hinzu, das sind Green Landscape eins
und Greenlandscape zwei, bringe sie rein, das ist im Transitions-Ordner
und importiere sie Ich werde
eine neue Komposition erstellen, auf Okay klicken und
diese beiden Videos einfügen Übergänge
werden also normalerweise
am Ende eines Videos angewendet und gehen
in das nächste Video Sie können
auf das Video angewendet werden. Einige davon können
auf Einstellungsebenen angewendet werden Es
hängt
also alles vom Übergang und davon, was Sie erreichen möchten. Es hängt alles
vom Übergang ab und davon, was
Sie erreichen möchten. Also lassen wir
sie einfach so anordnen, sie müssen sich so überschneiden. Wählen Sie nun den
ersten aus und
gehen wir zum Effekt und
zum Übergang. Sie sehen also, wir haben einen
Übergangseffekt. Versuchen wir es jetzt mit dem ersten,
nämlich Block Dissolve. Und für diesen Typen werden wir,
sobald wir es hinzufügen, nichts passieren
sehen, aber wir haben hier die Optionen. Und dann gibt es normalerweise für jeden
Übergang diesen Schieberegler für den
Abschluss des Übergangs , der den Übergang abschließt. Wir können also auf 0-100 gehen
und Sie können sehen , dass wir im Grunde genommen aus
unserer Szene An diesem Punkt,
an dem Sie bei 100 sein
möchten, möchten
Sie also , dass die andere
Szene richtig ausgerichtet ,
sodass diese erste Szene
in die andere Szene
oder die nächste Szene passt in die andere Szene
oder die nächste Szene Was Sie tun möchten, ist
die erste Szene auszuwählen und dann zu
einem Punkt wie diesem zu kommen und diesen
vielleicht auf Null zu setzen, einen Keyframe zu
erstellen und
dann in die Zeit zu gehen und diesen Wert auf 100 zu setzen, sodass
es so aussieht Ich gehe von einer
Szene zur nächsten. Das ist das
Grundkonzept des Übergangs. Man geht von einer Szene zur nächsten und es
gibt viele von ihnen,
viele davon , und viele von ihnen
werden wirklich komplex. Wenn du tiefer gehst. Wählen Sie jetzt diesen Typen aus und kommen Sie her und schauen wir uns einige der Optionen an, die wir hier haben. Wir haben die Blockbreite. Wenn wir das tun,
werden Sie feststellen, dass die Breite der Blöcke, die unser Video dadurch vergrößert,
zunimmt. Und dann haben wir
die Blockhöhe, die auch die Höhe erhöht, also sehen wir, was wir haben. Wenn Sie also einfach die Option „Weiche Kanten“ ausschalten
, werden
wir sehen, dass wir
jetzt echte Blöcke haben Wir haben echte Blöcke und
wir haben echte Kanten, okay? Wir können also sehen, dass wir jetzt das
haben können , was wir vorher hatten und so
aussah. Du verstehst, weil wir die weicheren Kanten
entfernt haben und im Grunde genommen mit
unserer Blockhöhe und
unserer Blockbreite herumgespielt haben, okay? Es hängt alles von dem
Effekt ab, den Sie erzielen möchten. Es hängt alles von dem
Effekt ab, den Sie anstreben möchten. Sie können sich für
so etwas entscheiden und
es dann einfach in das
nächste Video wie dieses übertragen lassen. Unglaublich. Ja, das ist also
die Lösung des Blocks für dich. Lass uns den Block löschen, auflösen
und den nächsten Effekt hinzufügen. Übergang, schauen wir uns
den CC-Kieferübergang an. Nun, das
macht im Grunde das, macht das. Man geht auf diese Weise von einem Video
zum anderen und wir haben das Zentrum
, das uns im Grunde hilft,
die Position unseres
Kieferblocks richtig einzustellen , und dann haben wir die
Richtung, mit der wir unsere Kiefer drehen
können Sie können von hier zu diesem gehen.
Dann haben wir die Höhe. Machen wir das auf Null, damit
wir das richtig sehen. Wir haben die Höhe,
wir haben die Breite und dann haben wir das Schiff. Das ist momentan auf Spitzen eingestellt. Wir haben den Robo-Kiefer,
macht das, wodurch dieser Roboterkiefer entsteht Dann haben wir die Blöcke
, die das machen. Wir können einfach so
von diesem Video zu diesem
Video wechseln Okay. Dann haben wir Gewebe, was uns diesen Effekt verleiht Und all das ist natürlich
animierbar.
Sie sehen, dass wir
wirklich komplexe Dinge erreichen können, indem verschiedene
Eigenschaften dieses
Effekts animieren Aber das ist der CC Joy-Effekt. Lassen Sie uns ihn löschen und den nächsten
hinzufügen,
nämlich den CCLs-Wipe-Effekt Lassen Sie uns mit dem
Übergang fortfahren und dann
den CC Light Wipe
oder einen Light Wipe hinzufügen ,
nicht Light Sip, Light Wipe nicht Light Sip, Light Und dafür werden
wir in der Lage sein , diese Art von Umstellung durchzuführen. Lassen Sie uns die
Fertigstellung anpassen und ich sehe. Wir wechseln
von einem Video zum anderen, indem wir
diese Lichtwischung erzeugen Es ist wirklich intensives
Licht, das sich
öffnet und die nächste Szene enthüllt sind, senden Sie also einen Keyframe
aus
oder erstellen Sie ihn,
und kommen Sie dann mit der Zeit weiter
und machen Sie diesen Wert zu 100, sodass wir das Unglaubliche haben Dann
haben wir natürlich verschiedene Optionen. Wir haben das Zentrum, das uns helfen
wird,
die Positionierung zu kontrollieren . Wir können das machen. Sie können es hier positionieren.
Komm einfach so runter. Dann haben wir die Intensität, du siehst, dass die Intensität
unseres Lichts zunimmt. Dann haben wir sogar die
Farbe des Lichts. Ändern Sie die Farbe des
Lichts, wenn Sie möchten. Tun Sie das. Und dann haben wir die
Form des Lichts. Wir können die Form mischen
und sie wie Türen ausstrahlen. Wir haben also so etwas wie
Türen, die quadratisch sein können. Wir haben also das Unglaubliche. Dann können wir
unseren Übergang rückgängig machen, sodass wir ihn
rückgängig machen können,
sodass wir stattdessen das Gegenteil erreichen können. Nur so
unglaublich sieht das aus. Löschen Sie Ihren
Light-Wipe-Übergang und schauen wir uns
noch einen oder zwei weitere an. Schauen wir uns den
Skalenlöscheffekt und dann die Übergänge an, und dann
löscht die Skala den Skill Wipe, T ist der Skill Wipe, und
schauen wir uns an, was dieser bewirkt Siehst du,
genau das macht
er, er dehnt unser Bild von positiv zu negativ oder
von negativ zu positiv aus, wie auch immer wir es machen wollen Dafür erstellst du hier einen Keyframe,
erstellst hier einen Keyframe
, komm her, dehnst dein Bild, und wir können das auch für die
Mitte und auch für unsere Richtung zulassen Wir können hier natürlich einen
Keyframe erstellen, hierher kommen und diesen
dann im Grunde verschieben, entfernen,
das kann sogar manuell gemacht Wir können das machen. Schaffen Sie
diesen Übergang. Dann haben wir die
Richtung. Sie sehen unsere Richtung,
sie kann um 360 Grad gehen. All das ist natürlich unnachahmlich. Ist das nicht unglaublich? Schauen wir uns jetzt den letzten Typen an , weil wir nicht ewig in diesem Video
verbringen wollen, gehen wir zur Umstellung. Schauen wir uns den Gradient Wipe an. Und genau das bekommen wir
mit der Gradientenpfeife. Ich gehe einfach von
einem Video zum anderen über, in dieser Art von Gradientenform Und wir haben
viele andere Möglichkeiten. Also können wir das auf
Null setzen. Der Keyframe Komm her und mach
100 daraus, also haben wir das. Unglaublich. Klicken Sie auf Keyframes und schauen wir uns andere
Effekte an. Wir haben die Weichheit Sie können das Weiche machen, Sie die Weichheit
reduzieren
oder erhöhen Und wir haben diese anderen Optionen
wie die Verlaufsebene. Im Moment ist es auf die Ebene eingestellt, das ist die bestimmte Ebene, von der
wir wechseln. Und dann die Platzierung des Gradienten. Sie können selbst
damit experimentieren. Aber das ist der
Verlaufseffekt für Sie, eher
der
Übergang zum Löschen mit Farbverlauf. Und so funktionieren Übergänge im Grunde
, und so würden wir sie für Videos
verwenden. Und wir haben viele,
viele andere Übergänge, schauen wir uns einige
der anderen an. Wir haben viele von ihnen hier. Sie können weitermachen und sie sich selbst
ansehen. Die Jalousie ist auch
wirklich nett. Und unsere Übergänge
beschränken sich nicht nur auf die
Übergangseffekte, oder? Wir können so viele andere Dinge tun. Wir können so viele
andere Effekte mit
Übergängen hinzufügen , um dieses
Ding so komplex wie möglich zu machen. Es ist also nicht nur
auf unsere Übergangseffekte beschränkt. Wir können Glitches hinzufügen, wir können Farbkanalverschiebungen
hinzufügen, wir können viele
andere Effekte hinzufügen , die wir uns angesehen haben, okay? Das sind also im Grunde Übergänge
für Sie auf den Punkt gebracht, und das war's für dieses Video Im nächsten Video werden
wir uns
etwas eingehender mit Übergängen befassen Wir sehen uns also im
nächsten. Tschüss.
4. 4 Zoom-Dreh-Übergang: Hier, willkommen zurück.
In diesem Video werden
wir
lernen, wie man
einen unglaublichen Zoom- und
Routinewechsel schafft , okay? Dies ist ein sehr
schöner Übergang, dennoch sehr einfach zu erstellen ist. Lassen Sie uns jetzt
damit beginnen. Ich gehe zu meinem vollen Hund und bringe
meine beiden Videos,
mein Video mit grüner Landschaft
eins und zwei, rein und importiere sie. Ich werde einfach
eine neue Komposition erstellen 1920 mal zehn P, das ist okay. Und dann füge ich meine beiden
Videos in meine Komposition und ich positioniere
sie einfach richtig. Jetzt werde ich einfach zuerst die Shift-Taste
drücken, um diesen Typen
hier zu schneiden , sodass wir
es so haben. Vielleicht mache ich das einfach, okay, damit es von hier nach hier
kommt. Und dann haben wir jetzt
unser zweites Video. Okay. Und dann
werde ich unser zweites Video hier schneiden, damit wir dann zu unserem ersten Video zurückkehren
. Wir werden also tatsächlich
zwei Versionen von Zoom
und Route Transition erstellen . Okay? Also mach das und
ja, wir haben das. Wir haben unsere Videos einfach so
angeordnet. Wir haben den ersten
Kerl, den zweiten und dann den ersten Kerl. Okay? Also haben wir
sie einfach so. Also wähle ich einfach
den ersten Treffer aus und skaliere das Ganze, während ich die Steuerung
gedrückt halte, genau auf die Größe
meiner Komposition. Drücken Sie SM auf den nächsten, drücken
Sie, skalieren Sie es
auf die Größe
meiner Komposition herunter und machen Sie
SM bis zum letzten Typ. Ja, perfekt. Jetzt werde
ich als Nächstes
eine neue Einstellungsebene erstellen , eine neue Einstellungsebene
erstellen. Und ich möchte meine
Einstellungsebene hier haben. Okay? Als Erstes oder als Nächstes
möchte
ich mein Effekt- und
Voreinstellungsfenster gehen und den Transformationseffekt eingeben. Ja, wir haben unseren
Transformationseffekt hinzugefügt und ich
möchte nur zehn Frames machen. Wie mache ich zehn Frames? Ich kann Bild für Bild gehen, indem ich die Strg- oder Befehlstaste
auf der Markierung
gedrückt halte und dann mit den Pfeiltasten von einem Bild
zum nächsten Bild
zum nächsten
bis zu zehn Frames gehe den Pfeiltasten von einem Bild
zum nächsten Bild
zum nächsten , okay? Und ich kann auch Strg und Shift oder
Befehl und Shift gedrückt
halten und dann meine Arochie verwenden, um tatsächlich zehn Filme Okay? Also das ist einfacher. Also, ich habe zehn Frames
ausgewählt, meine Einstellungsebene ausgewählt, Shift D oder Befehlstaste D und lösche
das S und komme
dann zurück zur komme
dann zurück zur Mitte und bevor ich
zur Mitte zurückkehre, möchte
ich nur ein Schlüsselbild
mit Skalierung und Rotation
erstellen , okay? Gerade am Anfang unserer
Einstellungsebene hier. Und dann
möchte ich einfach 15 Frames,
15 Frames nach rechts gehen . Okay, also ich kann Strg Shift
und mein Bogenschießen gedrückt halten
, um zehn Frames zu machen, und dann werde ich einfach die Kontrolle
gedrückt halten und dann fünf Frames machen Also eins, zwei, drei, vier, fünf, also habe ich 15 Frames bei Strg Shift D zu schneiden.
Und weißt du was? Ich kann einfach diesen Typen auswählen, diesen überflüssigen Kerl, und ihn dann hierher
bringen. Aber wir wollen uns vorerst nicht
mit ihm befassen und wir können sogar den
Transformationseffekt vorerst löschen, und darauf kommen wir später zurück. Wir werden später auf ihn zurückkommen. Jetzt können wir
unsere Einstellungsebene auswählen , um
unsere Qframes anzusehen und
die Grenze zwischen
unseren beiden Videos zu die Grenze zwischen
unseren beiden Videos Das ist der Mittelpunkt oder die Grenze zwischen
unseren beiden Videos Ich möchte hier nur
meinen Mann auswählen und dann die Skala
auf 50 ändern. Wir sind also 50. Also reduzieren wir
unsere Skala auf 100-50. Und wir wollen auch unsere Rotation
anpassen. Okay, also von Null aus
wollen wir unsere Rotation auf -45 bis
-45 Grad bringen -45 Grad Okay, wir wollen also
von Null und 100 auf
Skala und Rotation auf -45 und
50 auf Skala und Rotation gehen , einfach so. Okay. Als Nächstes möchte
ich meine Einstellungsebene
auswählen, Umschalttaste
die Elemente teilen, auf das X
klicken und ich lösche einfach
die Keyframes oder
die ersten Keyframes bei Skalierung und Rotation hier, lösche Und für diesen neuen Typen werde
ich jetzt eine Skala von 50
und eine Rotation von plus 45 beibehalten Das einzige, was ich nach unten ändern muss
, ist meine Rotation auf plus 45 oder 45 Grad versteckt ,
damit es so
aussieht Also gehen wir von hier zu hier und kommen dann zum Ende meiner Einstellungsebene oder
fast zum Ende und ändern
dann meine Skala auf 100, zurück auf 100 und dann
meine Drehung wieder auf Null, sodass wir alles
von hier bis hierher haben Und zurück zu hier. Wählen Sie jetzt
alle Ihre Keyframes und EZ Das ist F neun für EZ, und ich gehe einfach
in meinen Keyframe
oder besser gesagt in meinen Graph-Editor, wähle meine erste
Einstellungsebene aus, wähle meinen Grafikeditor und ich wähle einfach meine Steuerung oder meinen
Befehl für Skalierung und Lean aus und wähle dann meine Rotation aus, sodass ich die beiden
ausgewählt
habe und dann
meine Keyframes auswähle und Also ziehe einfach meine Keyframes auf die rechte
Seite, wähle diese Typen aus und ziehe sie wie die Quelle,
um diese Spitze oder diese sehr scharfe Grenze
zwischen
diesem Typen und der
nächsten Einstellungsebene zu erzeugen sehr scharfe Grenze
zwischen
diesem . Perfekt. Gehen Sie jetzt einfach zurück und wählen Sie meine nächste
Einstellungsebene, wählen Sie meine Keyframes aus, öffnen Sie den Diagrammeditor, wählen Sie hier meine Keyframes aus, erstellen Sie dasselbe, aber
in die entgegengesetzte Richtung Wir haben also diesen sehr
scharfen Übergang zwischen unseren beiden, ich meinte
nur Ebene Lass uns jetzt unser Video abspielen
und sehen, was wir haben. Okay. Also das ist genau das
, was wir erreichen wollen. Das willst du erreichen. Wählen Sie jetzt hier Ihren Typ aus
und gehen Sie dann zu Effekte und Steuerung und gehen Sie
zum kürzeren Winkel. Wir wollen zur Kontrolle die
Komposition mit einem kürzeren Winkel verwenden, und wir wollen
unseren eigenen kürzeren Winkel erstellen. Wir wollen dem eine 360-Grad-Henta geben. Kommen Sie zum nächsten Kerl und machen Sie dasselbe bei
der Kontrolle, nehmen Sie die Komposition, den kürzeren
Winkel, machen Sie das Jetzt können wir natürlich
sehen, was unser
Verschlusswinkel macht. Es macht unsere
Bewegung im Grunde intensiver. Und einfach so haben wir den Übergang
geschaffen, aber wir haben hier einige Probleme. Wir haben diese schwarzen
Ränder, weil wir unser Video tatsächlich
auf Skiern herunterfahren. Also müssen wir diesen Fehler beheben,
und das tun wir, indem wir
den Motion-Kacheleffekt hinzufügen .
Also Bewegungskachel. Fügen Sie also den Bewegungskacheleffekt
Ihren Einstellungsebenen hinzu, beiden. Oder fügen wir es
dem ersten Typ hinzu und kopieren es dann einfach vom
ersten Typ zum nächsten. Für diesen Typen wollen
wir also einfach unsere
Ausgabebreite und -höhe anpassen. Lass uns das 300 machen. Und 300 und dann fügen wir unseren Bewegungskacheleffekt zu unserem Transformationseffekt
hinzu, und das ist es,
was wir haben werden, Sie
wollen auch die Spiegelkanten überprüfen. Überprüfen Sie die Spiegelkanten und dann sehen
wir, dass das Ganze sehr nahtlos aussieht. Jetzt will ich nur noch Steuerung C
kopieren meinen nächsten
Typen
und Steuerung V auswählen und ihn
dann an die Spitze
unseres Transformationseffekts bringen. Wir haben unseren Effekt abgeschlossen
oder der Übergang abgeschlossen. Unglaublich, unglaublich. Perfekt. Das sind unglaublicher Zoom
und routinemäßiger Übergang. Ich mache einfach das zu
und schließe das und lass uns
zum nächsten Typen gehen. Bei diesem ersten Typ können
wir sehen, dass wir
runtergezoomt Wir haben runtergezoomt
und dann rausgezoomt. Okay, oder wir haben vom ersten Clip
aus nach unten gezoomt und
dann wieder nach oben gezoomt Also wollen wir das Gegenteil tun. Wir wollen tatsächlich herauszoomen. Okay? Wir wollen
wirklich rauszoomen. Deshalb zoomen wir
hinein und heraus. Also wollen wir eigentlich raus- und
hineinzoomen. Also das ist das Gegenteil
von dem ersten Typ. Also mache ich einfach weiter
und mache dasselbe. Also komm her, geh zu zehn Filmen auf der linken
Seite, was habe ich getan? Kommen Sie zurück, gehen Sie zu zehn Bildern,
das ist Control-Shift, und dann Archie, gehen Sie zu zehn
Bildern, Control-Shift D, löschen Sie die Xs und
kommen Sie dann wieder hierher, gehen Sie zu 15 Bildern, Control-Shift und
dann Strg und dann Strg und eins, zwei, drei, vier,
fünf, 15 Bilder. Drücken Sie Shift D, löschen Sie, lassen Sie uns fortfahren und
den Transformationseffekt hinzufügen. Also Transformationseffekt. Perfekt. Und dann
wollen wir hierher kommen und einen Keyframe für
Skalierung und Rotation
erstellen und dann auf dich drücken und
hier in die Mitte oder an
den Grenzpunkt zwischen
unseren beiden Videos kommen den Grenzpunkt zwischen und jetzt unsere Skala auf
200 ändern In unserer Rotation
wollen wir das tun. Wir wollen es diesmal auf 45
Grad ändern, nicht auf -45. Also 45 Grad, also haben wir es so kommen lassen, heranzoomen Ja, wählen Sie die Einstellungsebene Umschalttaste, um es
aufzuteilen, um die
Keyframes zu überprüfen und die ersten Keyframes zu löschen ,
weil sie Und dann wollen wir
einfach weitermachen und unsere Rotation hier auf -45
ändern Schlüssel Dena. Wir haben -45, dann wollen wir wieder
hierher kommen und das auf Null machen Machen Sie daraus 100. Also haben wir das. Unglaublich.
Wählen Sie jetzt alles aus. Sehen Sie mit F neun und gehen Sie dann in
Ihren Grafikeditor, und wir wollen zuerst unsere Qframes hier
auswählen, unsere Qframes hier
auswählen, damit sie so aussehen Und versuchen Sie im Grunde, dieses Aussehen zu
erreichen und gehen Sie raus, spielen Sie ein Video ab und
hier ist unser Übergang Sehr einfacher Übergang. Als Nächstes wollen wir
unseren
Motion-Kacheleffekt von diesem Typen kopieren . Wählen Sie Motion Tile Control C. Lassen Sie uns den
Effekt einfach hier platzieren und ihn
über unserem Transformationseffekt platzieren
und das Gleiche hier tun, ihn über
unseren Transformationseffekt
bringen. Ja, also lass uns weitermachen
und unser Video von
Anfang bis Ende abspielen , um zu sehen,
was wir gemacht haben. Ich werde mein Video einfach von
Anfang bis Ende
abspielen , um zu sehen,
was ich getan habe. Ja. So kannst du
den ersten Übergang sehen. Unglaublich.
Schauen wir uns jetzt den nächsten Übergang an. Ja, wir können also sehen, dass der
erste rein gezoomt und der zweite
im Grunde
herauszoomt, heranzoomt Der zweite zoomt heraus.
Das ist jetzt unglaublich Ich werde dieses Projekt einfach ,
damit Sie Zugriff darauf
haben. Steuern, und dann
geben wir Ihnen den Namen, zuerst müssen wir zum richtigen Ordner
gehen, der Ausdrucksübergänge enthält, und Ihnen dann den Namen
Transformation geben, sagen wir einfach Zoom und Zoom dreht den Übergang Wärme speichern. Dann
möchte ich einfach weitermachen und die Dateien sammeln ,
sodass Sie das
Projekt so öffnen können, wie es ist, es, es sammelt
und dann beim Speichern. In Ihrer FDA werden
Sie also
diesen Zoom u tit -Übergang haben diesen Zoom u tit -Übergang und dann werden
Sie die Zoom
Butt-Projektdateien haben , okay? Unglaublich. Das war's also für
Zoom und den routinemäßigen Übergang, und das war's für dieses Video. Wir sehen uns im
nächsten. Tschüss.
5. 5 Formübergänge: Hallo, Day. Willkommen
zurück in diesem Video. Wir werden
lernen, wie man drei wirklich einfache, aber
unglaubliche
Schiffsübergänge erstellt , okay? Ich habe also meine Videos in meiner Komposition
oder in meiner Timeline angeordnet,
und ich habe eine Komposition von
1920
mal zehn TP. Ich habe den ersten Typ, den zweiten Typ, den dritten
Typ und das vierte Video. Wir werden also Übergänge
zwischen dem ersten
und dem zweiten, dem zweiten und
dem dritten, dann
dem dritten und dem vierten
haben zwischen dem ersten
und dem zweiten, dem zweiten und
dem dritten, dann . Okay? Also werden wir drei Übergänge
erstellen. Ja. Also, mit dem Foto, lass uns
weitermachen und anfangen. Als Erstes möchte ich
ein neues Schiff bauen, Leah. Also erstelle eine neue
Schiffsebene und ich möchte
meine Schiffsebene
zwischen unsere beiden Videos bringen meine Schiffsebene
zwischen unsere beiden Videos Das ist unser erstes
und zweites Video. Unser Schiffsanleger
sollte also hier sein. Und wir wollen nur
unsere Zeit zwischen
unseren beiden Videos haben unsere Zeit zwischen
unseren beiden Videos und unsere
Schiffsebene auswählen und im Grunde zehn Filme auf die
linke Seite verschieben. Drücken Sie Shift und Ihre Tastatur
- oder RU-Taste
auf der Tastatur , um zehn Filme zu sehen, der rechten Seite, und drücken Sie
einfach Shift D oder Command
Shift D und löschen Sie die Xs und machen Sie dasselbe auf der
linken Seite, Strg Shift. Und dann die ARU-Taste auf
der
Tastatur auf der rechten Seite und Strg Shift D, um die Achse zu
löschen. Das ist nur, um
unsere Schiffsebene zu kürzen. Das nächste, was ich
tun werde, ist meine Linie zu erstellen. Also nimm meinen Bleistift und
kreiere dann meine Linie. Ich möchte eine Linie in
der Mitte von hier nach hier erstellen. Also ziehe ich die Umschalttaste gedrückt,
um meine Linie in
meiner Komposition zu ziehen. Okay. Ich möchte dem keine Feldfarbe geben und ich möchte dem eine Strichfarbe geben. Okay? Also ich möchte, dass
mein Strich vorerst zwei oder drei
Pixel beträgt
, damit ich meine Linie
richtig sehen und meinen
Onkel zur Mitte positionieren kann . Also drücke LT und
Home-Taste, um
den Onkelpunkt der
Schiffsebene in der Mitte zu positionieren . Drücken Sie die alte Summtaste oder die Home-Taste bei der
Befehlsoption und dann die Home-Taste Oder befehlen Sie die Home-Taste, um
unsere Leitung in der Mitte zu zentralisieren. Sie können auch
die ausgerichtete Taste verwenden, um Ihre Linie zur Mitte
auszurichten Wir möchten also, dass unsere Linie genau so
ausgerichtet ist. Und dann komme ich her
und verstärke meinen Schlaganfall. Ich möchte, dass das 1080 ist,
was der Höhe meiner
Komposition entspricht, was der Höhe meiner
Komposition entspricht weil
meine Komposition
eine 1920 mal zehn ETP-Komposition ist eine 1920 mal zehn ETP-Komposition Also öffne ich hier einfach meine
Schiffsebene und
öffne meinen Inhalt und gehe zu meinem Stroke Okay, nicht wirklich
gut für meinen Schlaganfall. Ich wähle einfach meine
Schiffsebene aus und
füge dann einen Schiffsanimator hinzu Okay? Ich möchte also die Verkleidungsteile
hinzufügen, und hier ist mein Verkleidungsteil Ich öffne einfach
meine Zierteile und wir
beginnen mit der Animation Okay? Wir werden anfangen, unsere Starts 0-100 zu
animieren, okay? Also 100 Auf 100. Ja, du
willst es also 0-100 haben Sie können also die 100
in der Mitte der beiden Videos machen , an der Grenze zwischen
den beiden Videos, und dann vielleicht hierher kommen und dann einen Keyframe
für Ende erstellen und zum Ende kommen oder vielleicht etwas weiter in
der Zeit nahe dem Ende und
dann einfach Null machen Und wir wollen eigentlich, dass unsere
Null hier ist, nicht hier. Also wollen wir eigentlich, dass
sie 100-0 ist. Also 100 zu Null am
Anfang und Hundert tut mir leid, Null bis 100 am
Anfang und Null bis 100 am Ende, okay? Null auf 100 und Null auf 100. Also haben wir unsere Zulassung
einfach so, und wir wollen
alles auswählen und dann mit der rechten
Maustaste klicken und dann einfach Es. Also das haben wir. Gut. Jetzt können wir
unsere Keyframes für unser
Ende auswählen und
sie einfach ein wenig anpassen , um unsere Animation zu
erweitern Ja, Sie sehen also, wir
erweitern unser Animion und Sie können hier alles auswählen, zum Grafikeditor
gehen, unsere Keyframes
auswählen und
im Grunde etwas tun, nur um vielleicht eine
kreativere Animation zu erstellen Okay? Du kannst sehen, dass
es in der Mitte schneller ist. Am Anfang ist es also schneller. Also weißt du was? Ich nehme
einfach eine normale Ess. Okay? Vorerst nur eine normale Ess. Also das habe ich. Und wir sind
mit dem Großteil der Arbeit so gut wie fertig. Jetzt müssen wir nur noch
unsere Formebene und
Control D auswählen und einfach
die Position unserer zweiten Form
unseres Duplikats verschieben und dann die Farbe
ändern. So können wir die Farbe K
in die gewünschte Farbe ändern. Und jetzt haben wir diese Anämie. An diesem Punkt,
vor unserem Übergang, sind
wir bei unserem ersten Video, und dann
gehen wir jetzt während unseres Übergangs zu unserem zweiten Video über, und jetzt sind wir in
unserem zweiten Video So würde der
Übergang im Grunde aussehen. Natürlich können Sie
unsere beiden Formebenen auswählen, auf Sie treffen und in
unseren Grafikeditor gehen und im Grunde genommen nur ein
bisschen an
unserem Diagramm herumspielen , um einen
dramatischeren Effekt zu erzielen, vielleicht das Diagramm erweitern. Okay. Es geht darum, den Graphen durch alles
erweitern zu lassen. Ja. Also probiere ich einfach
verschiedene Varianten aus, um zu sehen, was ich am besten bekommen kann. Ich kann diesen
Typen auch einfach noch einmal duplizieren und einfach die Position
anpassen und ihm
vielleicht Weiß geben. Okay? Ja, damit
wir das jetzt haben. Ich drücke einfach darauf, passe
vielleicht die Q-Frames an. Das ist der abschließende Q-Frame,
um ihn schneller zu machen. Okay. Ja, das war's also
für den ersten Übergang. Ja, wir können einfach
alle unsere Schiffsebenen auswählen. Und sie im Grunde zusammensetzen. S trans eins, übergang eins, verschiebe alle Attribute in die
neue Komposition, drücke OK, und wähle dann
Strg+Shift D, um die Achse hier zu schneiden, vor dem
Beginn des Übergangs zu
kommen, und dann Strg Shift D,
um die Achsen hier zu löschen Wir haben also gerade unseren Übergang. Eine Sache, die wir hier tun können, ist
einfach turbulente Displays hinzuzufügen. Um
unserer einfachen Animation mehr Schönheit
oder Komplexität zu verleihen unserer einfachen Animation mehr Schönheit
oder Komplexität zu Okay, ich sehe hier ein bisschen zu viel. Lass uns das vorerst zurücksetzen
und dann einfach 68 machen, vielleicht die Höhe anpassen. Ja, das ist also eine
sehr einfache Möglichkeit, Ihrem Übergang
etwas Flair zu verleihen. Gehen wir jetzt zum nächsten. Im nächsten Schritt
werden wir
eine neue Schiffsebene erstellen, die zwischen unseren beiden Videos liegt, und auch unsere Schiffsebene
ausschneiden. Okay? Genau wie wir den ersten gemacht haben. Und dafür
nehme ich mein Ellipsenwerkzeug
und erstelle eine Ellipse Ich werde
den Strich entfernen und ihm stattdessen
eine Feldfarbe geben Und ich habe das Gefühl, dass meine
Ellipse nicht gerade ist. Es ist nicht der perfekte Kreis also werde ich einfach versuchen
,
einen perfekten Kreis zu erstellen, indem ich die Umschalttaste
gedrückt halte und einfach so mache Perfekt. Stellen Sie jetzt sicher, dass sich unser
Ankerpunkt in der Mitte unseres Schiffs befindet, also kontrollieren Sie alle Home- oder Command-Optionen
nach Hause auf dem Ziel, und kontrollieren Sie dann, wen unser Schiff
zentralisieren soll und bringen Sie
es einfach zwischen unsere
beiden Videos, richtig? Unglaublich. Ja, wir wollen herkommen und einfach
zum Ende kommen und einfach zuschlagen, einfach groß machen, richtig
groß machen. Ich mache das klein. Entweder funktioniert es. Weißt du
was? Lass uns das groß machen. Lassen Sie uns das größer als
die Komposition machen und dann
hier
einfach einen Keyframe erstellen und zum
ersten Frame kommen und diesen
mit der Null klein machen Wir kommen also von klein nach groß. Das ist gut. Aber der Übergang ist
ein bisschen zu lang, also werde ich es einfach
kürzer machen und den überflüssigen Kerl einfach
abschneiden. Komm her, schneide den Überschuss ab, Control-Shift, lösche diesen Typen. Wählen Sie dann alle unsere Q-Frames und klicken Sie mit der rechten Maustaste und klicken Sie auf Easy Ease. Ja, du kannst
in den Diagrammeditor gehen und einfach
etwas Interessantes erstellen. Was mache ich? Tu das nicht. Mal sehen, was wir damit machen
können. Das sieht also gut aus. Ja,
also lass uns damit arbeiten und einfach die Taste D drücken, um
mein Schiff zu duplizieren. Komm her, klicke auf Toggle Switch, damit du deine Track-MAT-Option sehen kannst Und alles, was du jetzt tun willst, ist während du deine
Schiffsebene drei auswählst, das ist die, die
du dupliziert hast, einfach hierher kommen und
deine Schiffsebene zwei
als deine Track-Mat auswählen und du willst, dass sie Alpha-invertiert
ist Es ist also eine
umgekehrte Alpha-Matte, also
musst du das aktivieren, wenn du deine
Ebenen
einfach so versetzt Bringen Sie also den
Schiffs-Layer-Baum etwas weiter in die richtige Zeit, sodass Sie, wenn Sie
ihn spielen, jetzt das bekommen Okay? Ja. Sie können den Offset
anpassen, um verschiedene Effekte zu erzielen.
Im Grunde genommen können
Sie Ihre Linie oder
Ihren Kreis dicker
oder weniger dick machen . Okay? Je größer der Offset, desto größer die Dicke. Ja, also können wir
beide auswählen, Control D, und diese Duplikate einfach
runterholen und
ihre Position einfach
so anpassen , dass wir das bekommen Und außerdem
können wir einfach
die Farben für dieses
Duplikat auswählen und dann einfach die Farben
ändern Okay? Also wir haben diese
Farben unglaublich. Ich denke, wir sollten die
Farben etwas heller machen. Ja, also diese Wände haben
wir jetzt perfekt. Jetzt können wir
alles auswählen und natürlich den Übergang
unterkomponieren, auf Okay klicken, und ich komme einfach nach meinem Übergang und Strg
Shift D, lösche die Xs, komme vor meinem Übergang und Strg Shift D, lösche das S, sodass ich nur meinen Übergang
habe Unglaublich. Wir gehen von
diesem Video zu diesem Video über. Perfekt. Jetzt kann ich einfach meinen Mann hier
auswählen und turbulente Displays hinzufügen
, um etwas
Interessanteres zu kreieren Wir sehen also, wie unglaublich
turbulente Displays die Schiffsumstellung wirklich einfach machen. Wir gehen von
einfach zu komplex über. Und eine interessante
Sache bei der Unterkomposition Ihrer Übergänge ist, dass Sie, wenn Sie sie auswählen, mit der rechten
Maustaste Sie können zur Zeitebene wechseln und
im Grunde die Zeit umkehren ,
sodass Sie von dem, was Sie vorher
hatten, zu dieser Ebene übergehen, okay kommt es also
von groß nach klein Jetzt kommt es also
von groß nach klein statt
von klein nach groß, als ob wir es so gehabt hätten. Ja, also so oder so,
was auch immer für dich funktioniert. Und weißt du, eine Sache ist, du kannst einfach weitermachen und sagen wir,
einen Triton oder ja, wahrscheinlich
nur einen Triton hinzufügen , , auch wenn wir bei diesem Typen keine
drei Farben haben, aber du kannst einen Triton
- oder Tönungseffekt hinzufügen,
um jetzt die Farben zu ändern ,
ohne
in deine Vorkomposition gehen und die Änderungen vornehmen zu müssen , die
du Das ist also nur ein kleiner
Trick oder ein kleiner Tipp. Ja, also das war unser erster Typ und das ist unser zweiter Typ.
Ist das nicht unglaublich? Jetzt werden wir am dritten
arbeiten. Und der dritte ist natürlich auch ein
Schiffswechsel. Jetzt müssen wir
zwischen unseren beiden Videos kommen
und dann unsere neue,
du hast es erraten, Schiffsebene erstellen Also haben wir unsere neue
Schiffsebene, und natürlich müssen
wir
unsere Schiffsebene kürzen, müssen
wir
unsere Schiffsebene kürzen weil unsere
Schiffsebene zu lang ist Also schneiden wir es wie zuvor. Wie wir es mit den anderen gemacht haben, und dann wähle jetzt unsere
Schiffsebene aus, nimm deinen Stift, und ich möchte zum Rand
bis zum diagonalen Rand unserer
Komposition kommen und dann einfach meine Linie
erstellen, um zu klicken, um meine
ersten Onkelpunkte oder meine erste Linie oder
meinen ersten Punkt für meine Linie zu erstellen und dann komm her
und erstelle den anderen. Und dafür möchte ich
dieser Streufarbe statt
einer Feldfarbe geben dieser Streufarbe statt
einer Feldfarbe Ja, also lass uns jetzt
mit dieser Farbe arbeiten. Okay. Ich will nur reingehen und sehen, ob meine
Linie
gut positioniert ist und versuchen, Ihre Linie gut zu
positionieren Ja, unglaublich. Jetzt
können wir einfach unseren Inhalt öffnen , das Schiff
öffnen und dann zu meinem Shaok
gehen Ich möchte meinen Shaok vorerst
mit Null machen. Okay? Ich will
meinen Shaok mit Null machen, und okay, es scheint, als hätte
ich hier ein neues Schiff. Also habe ich meinen Shaok offenbar nicht auf
meiner Hauptschiffsebene erzeugt Shaok offenbar nicht auf
meiner Hauptschiffsebene Auf der ersten Schiffsebene, die ich
erstellt habe, ist das diese. Ich habe es auf diesem
erstellt, oder es hat eine neue Schiffsebene für Shook erstellt, also anscheinend ist genau
das passiert Weißt du, was ich tun würde, wähle
ich einfach diesen Typen aus, Shift D und schneide
ihn an dieser Stelle oder an dieser Stelle ab und
lösche dann den Überschuss um den Überschuss zu löschen, damit wir damit
arbeiten können und wir
löschen einfach den, den wir ursprünglich
erstellt haben Perfekt. Gehen Sie jetzt einfach zurück zu Ihrem Inhalt zu Ihrem
Strich in Ihrem Strich, und Sie möchten jetzt
zum Beginn der Zeit gehen und einen Keyframe
für die Konturbreite
erstellen, einen Keyframe erstellen und dann
hierher kommen und Kontur mit Groß mischen Mach es einfach groß. Lassen Sie es die gesamte Szene
abdecken,
sodass Sie, wenn Sie einfach drücken,
unsere Keyframes isolieren und unsere
Keyframes
im Grunde einfach machen, sodass wir das haben Ja. Also gehen
wir natürlich durch unseren
Grafikeditor und übertreiben unsere Bewegungen ein bisschen Ja, unglaublich. Das nächste, was
ich mache, ist
meine Ebene zu duplizieren und dann hierher zu kommen,
sicherzustellen, dass ich auch meine Trackmat-Optionen
sehen kann, und dann komme ich diesmal zu
Ebene vier. Gehen Sie auf Ebene vier und
wählen Sie dann Ebene fünf
als meine Trainingsmatte aus. Und stellen Sie sicher, dass es
auch Alpha-invertiert ist. Wenn ich jetzt einfach meine Ebenen anpasse
oder verschiebe, können
wir sehen, was wir bekommen Sie können den
Eintritt sehen, den wir bekommen. Okay? Die Dicke
hängt natürlich davon ab, wie
viel Offset wir unseren
Stiefellagen geben. Im Moment haben wir
das also. Ihr könnt unsere
Boot-Ebenen und Control D auswählen und sie einfach anklicken und
sie nach oben oder auf Ebene fünf ziehen, Ebene fünf
ausliefern und sie einfach auf diese Weise
anpassen und dann die Farbe ändern Ja, ändere die
Farbe. Lass uns sehen. Schlag okay.
Schauen wir uns jetzt an, was wir haben. Unglaublich. Also gehen wir
von dieser Szene zu dieser Szene. Unglaublich. Natürlich können wir alles mit der
rechten Maustaste
auswählen und es
unterkomponieren und es
als Übergang drei haben Fahren Sie fort und schneiden Sie die
Exzesse ab und
fügen Sie dann unsere problematischen Displays hinzu.
Okay. Unglaublich. Ja. Lass uns versuchen,
das Gegenteil zu tun. Versuchen wir, die
Zeit umzudrehen und sehen. Ja, wir werden sehen, wohin wir mit der Rückwärtsfahrt
kommen. Ja, es sieht auch gut aus. Perfekt. Ich werde das einfach
rückgängig machen, um es wieder normal zu machen. Hier sind wir also mit drei wirklich einfachen, aber
erstaunlich geformten Übergängen , die wir gerade
hier in After Effects erstellt haben. Der zweite Und
das ist der dritte. Ja, und das war's im Grunde genommen,
Leute, für dieses Video. Ich werde
dieses Projekt speichern , damit
Sie in vollem Umfang Zugriff auf dieses
Projekt haben. Und das wird bis
zum Ende dieses Videos kommen, sehen uns im
nächsten. Tschüss.
6. 6 Übung Übergänge transformieren: Hallo, D. Willkommen
zurück. In dieser Übung werden
wir in diesem Projekt
einige coole transformierte
Übergänge erstellen . nun zu Ihrem Ordner
für dieses
Modul, um dieses Projekt zu
öffnen . Das sind Übergänge,
und in Ihrem Ordner werden
Sie
diesen Diashow-Ordner sehen. Öffnen Sie also den
Diashow-Ordner und öffnen Sie dieses After Effect-Projekt. Dies ist ein Projekt,
und sobald Sie es öffnen, werden
Sie auf eine
Seite weitergeleitet , die so aussieht. Okay? Also, was ich
hier gemacht habe, ist, dass ich diese
Diashow-Animation
erstellt habe, wirklich einfaches Zeug. Ich habe gerade Bilder
mit ein paar Effekten hinzugefügt. Okay, zu jedem
dieser vorkomponierten Ordner
oder vorkomponierten Szenen Und wenn Sie reingehen, werden
Sie feststellen, dass wir nur ein Bild,
einen Text
haben, der zugelassen ist, und wir haben für jedes Bild eine
Einstellungsebene mit
ein paar Effekten mit
dem ein paar Effekten mit optischen Kompensationseffekt und einer sehr einfachen
Zulassung dieses Effekts Das gibt uns diesen Effekt, Sie hier sehen. Ja. Das habe ich im
Grunde für
all diese Platzhalter getan all diese Platzhalter Sie können reinkommen und sagen
wir, Sie
möchten das Bild ändern Nehmen wir an, Sie sind
mit dem Bild, das ich hier verwendet
habe, nicht zufrieden mit dem Bild, das ich hier verwendet
habe, Sie können den Bilderordner öffnen und Sie werden viele Bilder
sehen , die sich im Projekt befinden. Also wählst du das
Bild aus und legst es in der Komposition ab und
versteckst einfach das Bild, das dir nicht gefällt. Die Fähigkeiten sind schwach und
du wirst sehen, dass wir
jetzt
unser Bild ersetzt haben, okay? Und einfach so haben wir unser Bild
ersetzt. Ja, so ersetzt
man also im Grunde ein Bild. Wir haben viele
Bilder von hier. Was ich von pixlo.com bekommen habe. Also ja, also lass uns anfangen. Jetzt wollen wir als
Erstes unsere Einstellungsebene erstellen,
und der erste Übergang, den
wir
erstellen werden, ist der Rotationsübergang. Also möchte ich einfach herkommen und 20 Frames nach
links
verschieben. Ich mache einfach Strg- oder Befehlsumschalt
und die linke Taste, und die linke Taste um zehn Frames zu
machen und das noch einmal, um 20 Frames zu machen und
einfach Strg Shift D oder Command Shift D, um
es hier zu schneiden, lösche diesen Kerl, komme hierher in die Mitte zwischen ihnen und mache noch einmal Strg
Shift D und lösche diesen Kerl, um
diese wirklich kurze
Einstellungsebene von 20 Bildern zu haben . Ja. Als
Nächstes füge ich meinen Transformationseffekt hinzu, transformieren. Fügen Sie also den Effekt hinzu und wir wollen einfach
zum Anfang unseres Effekts kommen
und einen Keyframe für
die Rotation erstellen , um
hier einen Keyframe zu erstellen und dann kommen wir
rechtzeitig und ändern unsere
Drehung einfach auf 95 Grad Okay? Und wir wollen auch einen Bewegungskacheleffekt
hinzufügen. Also Bewegungskacheleffekt. Und wir möchten, dass dies
zusätzlich zu unserem Transformationseffekt kommt. Ja. Also für Motion Tile wollen
wir Kanten spiegeln. Wir wollen 300
machen, was auch für die
Ausgabehöhe und die Ausgabebreite
300 ist Ausgabehöhe und die Ausgabebreite . Also haben wir das. Ja, ich habe hier einen
Sound und ich werde meinen Sound
vorerst
einfach vor meinem Sound verstecken. Und wenn wir
mit unseren Übergängen fertig sind, spielen
wir
einfach alles ab damit du siehst, was wir haben, okay? Aber da Sie das
Projekt geöffnet haben, können
Sie es natürlich abspielen und
sehen, was wir haben, was wir erstellt haben,
was ich erstellt habe. Aber da ich hier Zeit sparen
möchte, werde
ich einfach
das Ganze weiterspielen und mit unserer
Transition beginnen. Also hier wollen wir
dich bitten, unsere Keyframes zu aktivieren, Qframes auszuwählen und Qframes zu sehen Du kannst dafür F neun drücken und in deinen Graph-Editor gehen Und im Moment
haben wir eine Geschwindigkeitsgrafik. Ich möchte mein Wertdiagramm sehen. Das ist also mein Wertdiagramm, und ich möchte
etwas erreichen , das
genau so aussieht. Ja, also das wollen
wir erreichen. Unglaublich. Das nächste,
was ich jetzt tun werde, ist natürlich, meine
Einstellungsebene zu
duplizieren und sie hierher zu bringen. Hab dich getroffen. Und genau hier möchte
ich das auf Ich
möchte
meine Rotation auf Plus oder -95 ändern meine Rotation auf Plus oder -95 Also -95 hier, und ich möchte
das auf Null setzen. Ja, also wir haben das. Ja, und dann
wähle ich meine Q-Frames aus, gehe in meinen Graph-Editor und ich möchte eigentlich das Gegenteil davon
erstellen. Ich will das und das machen. Okay, also wir haben das. Ja, sieht gut aus. Also wähle ich einfach alles aus und
gehe in meinen Grafikeditor, um zu sehen, was ich habe. Es passt also gut zusammen. Also spiele ich jetzt einfach
alles ab und werde sehen. Ich denke, wir müssen unseren Motion Blow
aktivieren. Okay? Also können wir Motion Blow
aktivieren indem wir ihm hier eine bestimmte
kürzere Geschwindigkeit geben. Vielleicht gebe ich ihm einfach eine
bestimmte kürzere Geschwindigkeit. Sagen wir 360. Entschuldigung kürzerer Winkel,
nicht kürzere Geschwindigkeit. Und dann werde ich das einfach
für jede der
Einstellungsebenen überprüfen . Also 36360 auch dafür. Also werde ich einfach reingehen, um zu sehen,
wie ich das verbessern kann. Ja. Du willst also genau diesen Look
erreichen. Ja, und dann
wähle ich einfach meine Keyframes für die erste Einstellungsebene und gehe dann in
meinen Grafikeditor, und ich möchte hier einfach ein
bisschen übertreiben. Also möchte ich diesen Typen auswählen und das
einfach machen. Okay, mach das. Also,
das gibt uns den Effekt, lass mich das einfach abspielen,
damit du es siehst. Sie sehen also, es gibt
uns diese Vorfreude, diesen kleinen Antizipationseffekt. Wir können also sehen, dass es sich bei
der Antizipation eine Gegendrehung
unserer tatsächlichen Richtung oder
unseres tatsächlichen Drehwinkels
oder unserer Drehrichtung
handelt unserer tatsächlichen Richtung oder
unseres tatsächlichen Drehwinkels
oder unserer Drehrichtung Es ist also diese
kleine Vorwegnahme, lassen Sie mich das einfach übertreiben,
damit Sie Wenn ich das öfter mache, werden sie es sehen. Okay? Ja, das ist es also,
was wir schaffen wollen. Gut. Ja, einfach so, wir sind damit fertig,
unseren ersten Übergang zu schaffen. Ja. Also der nächste Typ
ist ein ganz besonderer. Okay? Also werde
ich einfach eine dieser Einstellungsebenen mit
Control D duplizieren und sie dann hierher bringen und sie direkt
hinter unsere gewünschte Ebene bringen. Hier, ich glaube, ich habe hier
etwas falsch gemacht. Ich habe
diesen bestimmten Typen verloren, also wähle ich
ihn noch einmal aus und bringe ihn her und
bring ihn her. Ja. Also wollen wir uns hier nicht
mit diesen Typen anlegen. Wir
wollen uns nicht mit ihnen anlegen. Wir wollen nur,
dass das glaubwürdig ist. Jetzt ist der nächste dieser. Für diesen werde ich meine Einstellungsebene also tatsächlich verlängern. Also werde ich es
länger machen, nur so lang. Also lass uns 1 Sekunde sehen. 1 Sekunde lang sollte funktionieren, oder sagen wir etwas
mehr als 1 Sekunde, richtig, denn das sieht
etwas länger als 1 Sekunde aus. Ja. Also lass uns diese
Länge sehen und dann den Typen
auswählen und
all diese Typen löschen, vielleicht nicht die Bewegungskachel. Wir müssen
sie nicht wirklich löschen , weil wir sie tatsächlich
verwenden werden. Lass uns einfach zurücksetzen und einfach die Keyframes
entfernen, die QE-Frames
für die Rotation entfernen,
indem wir auf das
Stoppuhr-Symbol klicken und das einfach
zurücksetzen und das zurücksetzen, sodass wir keinen Zugriff auf unsere
Einstellungsebene haben auf unsere
Einstellungsebene Wir wollen
einen bewegenden
Übergangseffekt erzeugen bewegenden
Übergangseffekt Okay? Also wir wollen, dass unser
Mann hier mehrere Filme dreht, die ich
so nenne, okay? Um uns einfach zu bewegen und den nächsten Typen zu
enthüllen. Jetzt genug
geredet, lass mich einfach weitermachen und damit anfangen. Als Erstes
wollen wir hier unsere
Einstellungsebene auswählen und für unsere Bewegungskachel möchte
ich meine Leistung erhöhen? Meine Ausgabe ohne
diese eine Zeile zu machen, eigentlich. Sehr viel. Und dann möchte
ich meine Position zu
meinem Transformationseffekt irgendwie ändern. Vorher werde ich einfach die Kanten für
meine Bewegungskachel spiegeln und diese schließen um meinen
Transformationseffekt richtig zu sehen. Deshalb möchte ich hier einfach
auswählen oder zum Anfang kommen, einen Keyframe
an meiner Position
erstellen und dann direkt in die Zeit gehen oder zum Ende gehen und diesen Wert einfach erhöhen Ich möchte diese Zahl tatsächlich auf
16.000 setzen. Ich möchte diese 16.321 drücken,
damit wir das haben Nun tippe auf deine
Keyframes und öffne sie,
komm her und drücke, um deine Deckkraft zu
aktivieren und reduziere
einfach deine Deckkraft und tippe
auf deine Wenn ich meine Position ändere, werden
Sie sehen,
dass wir tatsächlich die Kopie unserer Position
sehen, was
der Transformationseffekt
ist, dass
sich die Spitzen bewegen , oder? Kopie unserer Position
sehen, was
der Transformationseffekt
ist, , oder Wir wollen also
sicherstellen, dass es am Originalbild, am Originalbild,
ausgerichtet ist Und basierend auf dem
vorherigen Bild, das ich bei genau
16321 gemacht habe , passt es perfekt. Ich möchte, dass Sie
genau das zur Kenntnis
nehmen, denn, nun ja, wenn Sie eine andere Figur verwenden, haben
Sie
sie möglicherweise zunächst nicht richtig ausgerichtet Aber wenn Sie einfach weitermachen, können
Sie es am Original
ausrichten, indem einfach die Deckkraft
der Ebene Ihrer
Einstellungsebene reduzieren der Ebene Ihrer
Einstellungsebene Wenn Sie also
alles wieder ausgerichtet haben, können
Sie T für Ihre Deckkraft drücken
und diese wieder auf 100 setzen Hoffe nur, du verstehst
meine Erklärung. Also drücken Sie E für einen Qframe, wählen Sie
alles aus und EZ es. Und was wir
jetzt tun wollen, ist in unsere Grafik
und in unsere Geschwindigkeitsgrafik zu gehen .
Und das wollen wir tun. Wir wollen diese Kurve erreichen, unseren Graph-Editor
schließen
und das Spiel spielen, um zu
sehen, was wir haben. Ja. Also genau das
habe ich vor, zu kreieren, okay? Also sind wir fertig mit diesem Typen und
fügen nur noch einen Effekt hinzu, und das ist der CC-Linseneffekt. Also CC-Linse, wählen Sie unsere
Einstellungsebene aus und fügen Sie den Effekt hinzu und
schließen Sie ihn einfach , um
unsere Optionen besser zu sehen. Und für meine Größe möchte ich diesem
Modell eine von fünf Größen geben. Für meine Größe, eins von fünf, und für die Abdeckung
beginnen wir vorerst mit Null. Und was wir
tun wollen, ist herzukommen. S fünf Bilder von der Mitte entfernt. Drücken Sie also Strg oder Befehl und dann die linke
Pfeiltaste eins, zwei ,
drei, vier, fünf,
oder sagen wir zehn, sechs, sieben, acht,
neun, zehn, okay? Erstellen Sie also einen Keyframe
für die Abdeckung und kommen Sie dann in die
Mitte und machen Sie 100 Gehen Sie zehn Filme nach vorne
und machen Sie das auf Null, damit wir das bekommen Wir haben also diesen
linsenverzerrten Effekt, diesen übertriebenen linsenverzerrten Effekt auf dieser Seite, richtig? Sie können also den Effekt sehen, von dem ich
spreche , Also drücke ich einfach, drücke und wähle hier alles aus. Ese Ja. Also im Grunde ist das unser Effekt. Das ist unser Übergang.
Wir haben also den ersten Typen oder den
ersten Übergang. Das ist unser erster Übergang, ein
unglaublicher, und dann
haben wir den zweiten Übergang, und
das ist dieser. Lassen Sie uns jetzt weitermachen und den dritten
erstellen. Ich mache einfach weiter und erstelle
meine neue Ebene oder Einstellungsebene. Und stelle sicher, dass es sich hier
zwischen unseren beiden Szenen befindet, und dann sage ich einfach zehn Frames von hier nach links zu Control-Shift und
dann Archie bis zu zehn Filmen ControlShift
D und lösche diesen Typen, komme in die Mitte und
lösche diesen Typen. Okay? Und vielleicht mache ich es einfach
ein bisschen länger. Und jetzt fügen wir
unseren Effekt hinzu. Wir müssen unseren
Transformationseffekt hinzufügen, transformieren. Für unseren Effekt
möchten wir zunächst
einen Keyframe auf unserer
Skalenrotation erstellen einen Keyframe auf unserer
Skalenrotation Unsere Skalen-NR-Rotation muss 100 und von hier aus Null
sein, und dann kommen wir her und machen sie und machen unsere Skala 50, dann unsere Drehung, wir
wollen sie -45 Grad machen K -45, drücken Sie die Eingabetaste. Ich habe das und dann drücke ich dich, wähle alles Z mit deinem Grafikeditor aus
und lass uns das machen Lassen Sie uns diesen Look erreichen. Ja. Ja, das ist der Look, den
wir erreichen wollen und dann einfach
diesen Typen duplizieren. Control D, drück dich, verlängere das Ende des Duplikats und schneide es dann
einfach von hier ab. Schneide es von hier aus,
Ctrl+Shift lösche die Xs, wähle den Hauptdarsteller aus, lösche einfach diese Keyframes, lösche sie und
fange dann von hier aus an Hier haben wir also unsere Skala bei 50
und dann unsere Rotation bei -45 Wir wollen das tatsächlich auf plus 45,
auf plus 45
ändern und dann kommen, unsere Skala auf 100
setzen, unsere Rotation auf Null
setzen Und wählen Sie alle unsere wichtigsten Filme aus, gehen Sie zu unserem Grafikeditor
und machen Sie einfach diese. Perfekt. Also haben wir das. Unglaublich.
Als Nächstes fügen wir natürlich unseren
Motion-Kacheleffekt hinzu. Also Bewegungskachel. Und wir wollen, dass unser
Motion-Tire
ganz oben auf unserem Effekt-Stack steht. Für unsere Bewegungskachel wollen
wir also Kanten wiederholen, tut mir leid, Kanten spiegeln, nicht wiederholen, und dann sagen 303 hundert kopieren unsere
Bewegungskachel mit Steuerung C, kommen her und Steuerung V und haben sie ganz oben
auf unserem Effektstapel. Ja. Unglaublich. Wir haben also drei unglaubliche
Übergänge. Nun, ich denke, diese drei sind gerade genug für diese Übung. Also
wiederholen wir sie hier einfach immer und
immer wieder , um
die verbleibenden Stellen zu füllen. Als Nächstes werde ich
diesen duplizieren, Kontrolle D, dann bring ich
ihn hierher und bring
ihn hierher. Ja. Unglaublich. Und
als Nächstes kopiere ich den Typen Control
D, die beiden, und dann bringe ich sie
hierher und positioniere sie genau hier
richtig,
einfach so. Unglaublich. Und der nächste
ist, glaube ich, dieser. Ja, also dieser, also Control D. Und du kannst sie machen
, wie du willst. So wie ich meins habe, darf es nicht sein. Du kannst sie nach dem Zufallsprinzip machen. Wenn du willst oder wenn dir ein bestimmtes besser
gefällt, kannst
du mehr davon haben. Okay? Einfach was auch immer du
willst, okay? Unglaublich. Dann glaube ich, dass
dieser Typ es zu Ende bringt. Ja. Ich möchte nur noch einen kleinen letzten Schliff machen
und einfach
eine neue durchgehend schwarze Solidität erstellen eine neue durchgehend schwarze Solidität und sie dann einfach
auf meinen A-Stapel legen Und wenn du auf 1
Sekunde kommst und Strg Shift D drückst um es hier auszuschneiden
und das S zu löschen, dann drücke ich T für meine Deckkraft erstelle in der ersten Sekunde ein Keyframe Und dann kommen Sie hier einfach an
den Rand und machen Sie Null, damit wir diesen Effekt
haben Es wird also von
Schwarz in unser Video eingespeist. Und dann wollen wir das auch am Ende
haben, den Typen
auswählen, D kontrollieren und ihn zum Ende bringen. Und für dieses Mal gehe
ich einfach zur Ebene
„
Zeit und Zeit umkehren“, um das Gegenteil zu erreichen. Unglaublich. Damit sind
wir also am Ende unseres Effekts oder
unserer Übergänge angelangt. Lassen Sie uns jetzt einfach
unseren Sound aktivieren und
alles abspielen , damit Sie sehen, wie
alles zusammenspielt. Ja. Ja, Leute. Ja, das war's für diesen. Wir können sehen, wie unsere Übergänge unser Video
einfach
schöner machen. Sie verleihen unserem Video eine Menge
Fülle. Und das war's für
diesen. Ich werde weitermachen und diesen Kerl retten. Also gehe ich zu Datei und
dann zu Abhängigkeiten, sammle Dateien, sodass
Sie
dieses Projekt tatsächlich so haben können , wie
ich es erstellt habe. Also werde ich es
mit einer Diashow sehen. Und dann nehme ich einen Bindestrich
und dann schreibe ich einfach
Transformationsübergänge Ja, transformiere den
Ordner mit den Übergängen und drücke dann auf CV. Sie müssen also den Ordner mit den Übergängen
transformieren, und dann haben Sie
Zugriff auf alles, was ich hier getan habe. Ja, das war's für
dieses Video, Leute. Wir sehen uns im
nächsten. Tschüss.
7. 7 Übungsformübergänge: Hey, willkommen zurück.
In dieser Übung werden
wir
drei fantastische Schiffsübergänge erstellen . Also habe ich weitergemacht und eine Kopie meiner Hauptkomposition
aus dem vorherigen Video Also habe ich alle Übergänge entfernt an denen
wir im vorherigen Video gearbeitet haben, und jetzt werden wir mit
diesem neuen Duplikat,
das
ich erstellt habe, an den Schiffsübergängen arbeiten mit
diesem neuen Duplikat,
das
ich erstellt habe, an den Schiffsübergängen diesem neuen Duplikat,
das
ich erstellt habe Okay? Also fange ich mit der
Erstellung einer neuen Komposition an, erstelle eine neue Komposition und ich nenne dieses Schiff Trans One, für Ship Transition
One und es ist okay. Als Nächstes werden
wir eine Ellipse
erstellen. Also
erstelle eine Ellipse Und für meine Ellipse möchte
ich 250
für die Strichstärke machen Also möchte ich die
Strichgröße und keine Füllfarbe angeben. Und lassen Sie mich diese
Strichfarbe einfach so ändern. Das ist der
Farbcode, er war okay. Und ich gehe in meine
Ellipse und dann in
meinen ersten Ellipsenpfad
und mache das auf die gleiche Größe mit meiner Strichstärke Das ist die Pfadgröße. Also 250 id eingeben. Also haben wir unsere
Strichgröße 250 und wir haben unsere
Ellipsenpfadgröße 250, schließen Sie das Und dann werde ich weitermachen und meine Ellipse an
der Komposition in der Mitte
meiner Komposition ausrichten der Komposition in der Mitte . Und perfekt Als Nächstes füge ich ein Tier in Form
eines Trimmpfads hinzu, und ich komme einfach hier zu
meinen Trimmteilen und erstelle jetzt ein paar
Keyframes, okay? Ich möchte also damit beginnen,
sowohl meinen Start als auch mein
Ende auf 100 zu bringen , okay? Und dann erstelle ich einen Keyframe an meinem Start und gehe zu 1 Sekunde Und mache diese Null, dann erstelle hier auf
meiner Seite einen Keyframe und gehe zu 2 Sekunden
und mache diese Also haben wir das.
Okay? Ja, das ist es, was ich kreieren möchte. Wählen Sie also ganz einfach alles
aus. Gehen Sie in Ihren
Grafikeditor oder vielleicht auch nicht. Wir müssen nicht wirklich in unseren Grafikeditor
gehen, aber wir könnten einfach in
unseren Grafikeditor gehen und unsere Bewegung ein bisschen
übertreiben, unsere Bucht ein bisschen
bearbeiten Okay, also ich muss Geschwindigkeit erzeugen, nur ein bisschen Geschwindigkeit
in der Mitte, der Mitte. Ja. Also das ist es, was wir perfekt machen
wollen. Jetzt sind wir mit dem Großteil
der Arbeit fertig, schließen das
und jetzt müssen wir nur noch
anfangen, unsere Form zu duplizieren Wählen Sie Ihre Formebene
Control D zum Duplizieren aus, gehen Sie
in Ihren Ellipsenpfad
und vergrößern Sie die Größe Ja, also mach die Größe
größer und mach sie einfach so groß wie das, okay? Es sollte nur
den vorherigen abdecken. Okay? Einfach so
und dann mach weiter und mach Control D. Wähle, stell
sicher, dass du deine
Schiffsebene zwei und dann
Control D auswählst . Und jetzt
müssen wir dasselbe tun. Aber anstatt auf meine Inhalte einzugehen, komme
ich einfach her. Ich komme einfach her
und gebe Größe ein, und es sollte
unsere Größe anzeigen und ich werde sie von hier aus
skalieren. Erhöhen Sie unsere Größe von hier aus. Perfekt. Ich mache das
Gleiche dafür, ich dupliziere dieses Steuerelement D, dann klicke ich hier
und drücke dann die Eingabetaste um meine Größe für mein
Duplikat anzuzeigen. Ich mache das größer. Und zum Schluss mache ich dasselbe. Das dupliziert meine Ebene, Kind und Teer, macht
meine Größe größer. Ich möchte meine gesamte
Komposition mit meinen Duplikaten abdecken. Ja, das sieht perfekt aus. Wähle alles aus, was sie beinhaltet. Unser Eintritt
sieht also so aus. Jetzt möchte ich nur
eine Änderung der Farben bewirken. Ich möchte nur, dass die
Farben im Laufe der Zeit dunkler werden. Okay? Je weiter wir vorankommen, desto dunkler. Das ist ein Irrtum. Ich
sollte rauf gehen, nicht runter, den einen nach oben
wählen, diesen Daka
dazu bringen, den letzten auszuwählen, du machst das gerade Daka Das ist es, was wir jetzt
haben, unglaublich. Das nächste, was ich jetzt tun werde,
ist einfach meine Schichten zu verschieben. Ich zoome hinein und versetze
meine Ebenen um zwei Frames. Wählen Sie die zweite aus, drücken Sie die Umschalttaste und wählen Sie
die letzte aus, diese um zwei Filme,
dann drücken Sie die Taste und klicken Sie, um die
Auswahl des letzten
oder des ersten und
dann der beiden Frames aufzuheben oder des ersten und
dann der beiden Frames Drücken Sie dann die Strg-Taste und klicken Sie
, um die Auswahl von zwei Frames aufzuheben. Drücken Sie die Taste und klicken Sie, um die Auswahl von zwei
Frames aufzuheben. Perfekt. Das haben wir jetzt. Das ist also nur der
Übergang, den wir schaffen wollen. Also kommen wir hier einfach zum Ende
unseres Übergangs und kürzen einfach unsere Zusammensetzung. Okay? Also den Computer auf den
Arbeitsbereich zuschneiden und perfekt Also das ist genau das, was
wir schaffen wollen. Und wir können jetzt zu unserer Haupteinheit
zurückkehren und unser Schiff Trans One
reinbringen, es hierher bringen und es
einfach ausrichten Jetzt willst du zur Grenze zwischen
unseren beiden Clips oder
zwei Szenen kommen Grenze zwischen
unseren beiden Clips oder
zwei und sichergehen, dass sie so
ausgerichtet sind,
okay?
Einfach so. Wo der Schiffsübergang am meisten abgeschlossen
ist oder am meisten abgeschlossen ist, solltet ihr diesen
Punkt bei eurem Übergang beibehalten, zwischen euren beiden Szenen,
sodass wir das jetzt haben. Ja. Also das war's im Grunde
für diesen ersten. Lassen Sie uns nun
zum zweiten springen. Für die zweite werde ich also
eine neue Komposition erstellen, wie
ich es vor Adena getan habe Vielleicht nenne
ich das auch einfach Shape Trans. Tun Sie das und ich mache weiter und erstelle
meine Ellipse noch einmal. Ich erstelle eine Ellipse und
gebe ihr eine hellere Farbe. Okay, ich nehme
diesen farbigen Kopf, okay? Und ich mache einfach weiter und
richte meine Ellipse aus, gehe zu meinem Ellipseninhalt und
gehe dann zu meinem
Ellipsenbereich
und stelle sicher, dass meine Größe 250 ist, Dann komme ich einfach zu 1 Sekunde. Nach 1 Sekunde
schließe ich das und öffne meinen Strich
und gehe zu meiner Konturbreite, und ich möchte einen
Keyframe für meine Strichbreite erstellen Also erstelle hier einen Keyframe und komm her und
mache diesen zu Null Und ich möchte auch
meinen Line Cup auf eine runde Kappe umstellen. Okay, wir haben also dieses Animion. Perfekt. Als Nächstes schließe
ich das, wähle meine Ebene aus, klicke auf
Hinzufügen und füge dann einen Schiffsanimator für
Beschneidungsteile Öffne jetzt meine Trimmteile. Ich möchte nur einen Eintrag für
meinen Start und mein Ende erstellen. Wir können nicht beginnen und enden. Ich denke einfach Ende und Offset. Also kommen wir hierher, erstellen einen Keyframe für Ende und kommen dann
auf 1 Sekunde und machen daraus 100, um
diese Art von Animation zu erstellen Unglaublich. Jetzt erstelle ich einfach auch
einen Keyframe für meinen
Offset Okay, und dann komm
her und stelle sicher, dass mein Offset
auf 180 eingestellt ist, und drücke die Eingabetaste Also das wollen wir haben. Okay? Und dann schließ das einfach, drück dich, wähle all deine
QFMs und EZ Es mit F Und im Grunde haben wir das
, okay. Ja, es sieht gut aus. Also das nächste, was wir
tun wollen, ist unsere Form zu duplizieren, also Control D. Und jetzt
kommen wir einfach her und geben Größe ein, um unsere
Größe wieder sichtbar zu machen. Das ist unsere Ellipsengröße
und wir machen sie größer, genau wie wir es bei
der vorherigen gemacht haben So wie wir es beim
vorherigen gemacht haben, also Control D. Wähle deine
Form und Control D, okay? Damit du
die Formebene duplizierst, nicht das Schiff, nicht
die Ellipse im Inneren Also Control D. Dann klicken Sie auf einen versteckten Teer, um meine
Größe sichtbar zu machen, meine Größe zu vergrößern Dann Strg D,
um meine Größe sichtbar zu
machen, meine Größe zu vergrößern. Das mache ich noch
einmal. Drücken Sie D, klicken Sie hier und Hina,
um meine Größe anzuzeigen, und vergrößern Sie meine Größe,
um meine Szene abzudecken Perfekt. Wähle alles aus, was dich
getroffen hat, triff dich, vielleicht dreimal,
um alles zu schließen ,
sodass wir diese Animation bekommen. Unglaublich. Jetzt wollen wir
nur noch unsere Rotationen ausgleichen, weil alles
so langweilig aussieht Also wollen wir einfach R drücken, alles
auswählen und
R drücken, um unsere Rotation sichtbar zu machen, und wir wollen
diese Rotationen einfach Also
sollten einige von ihnen stärker gedreht werden
als die anderen, nur um eine gewisse
Zufälligkeit zu erzeugen Okay? Also dieser ist zu viel. Lassen Sie uns das reduzieren
, vielleicht das Minus machen. Das ist eigentlich nur, um
etwas Zufälligkeit zu erzeugen. Ja, du siehst also,
was wir jetzt haben, vielleicht ändere ich das auf Plus Ja, also mir gefällt,
was ich bisher habe. Ja, ich mache alles zu.
Als Nächstes wähle
ich hier
alles aus, drücke D, um sie zu duplizieren, und klicke sie dann an und ziehe sie auf
die erste Ebene, um sie zu duplizieren. Und dafür möchte
ich die Farbe ändern. Ich möchte diese Farbe
interessanter machen. Welche Farbe auch immer wirklich funktioniert, welche Farbe auch immer Sie wählen. Lass mich einfach etwas nehmen
, das so aussieht. Also diese Farbe, mal sehen. Ja, wir können sie später ändern, wenn wir
auf A klicken möchten, und ich möchte nur die Farbe
meiner Ebenen des
Duplikats
ändern , Perfekt. Jetzt drücken Sie einfach R,
während sie ausgewählt und machen Sie meine Rotation
sichtbar Fahren Sie einfach fort und verschieben
Sie diese Rotationen Versetzt diese Rotationen. Mehr als sie zu schließen
oder nicht unbedingt, aber als Nächstes
müssen wir sie jetzt
verschieben, genau
wie zuvor Versetzt sie einfach so, vielleicht
um zwei, zwei Frames. Ja. Also zoomst du einfach rein
und verärgerst sie richtig. Sie können sie also beliebige Anzahl
von Frames verschieben,
Sie können zwei Frames verwenden, Sie können drei Frames oder vier Frames
verwenden. Ja. Damit wir das haben. Okay, ich möchte
die Farben zu etwas
mehr ändern . Okay, mal sehen. Lass uns etwas anderes versuchen. Okay, ich mache damit weiter,
und dann
wähle ich einfach die im
Hintergrund aus und ändere auch ihre Farben, um
einen gewissen Kontrast
zwischen einem offensichtlichen Kontrast
zwischen unseren beiden Farben zu erzeugen . Ohio. Also haben wir
das Unglaubliche. Jetzt möchte ich nur noch an
meiner Rotation für mein Duplikat arbeiten. Wählen Sie diesen ersten Typ aus und machen Sie
einfach die Rotation
und Sie können
ihn im Verhältnis zu dem sehen , von dem
er dupliziert wurde Erstellen Sie also einfach Ihre Rotation entsprechend, um
eine Menge Abwechslung Tun Sie das
einfach für
jede andere Ja, ich denke,
wir können damit anfangen ,
alles in der Nähe auszuwählen. Perfekt. Und als
Nächstes möchte ich einfach alle meine Ebenen
auswählen,
alle meine Schiffsebenen
und sie zusammensetzen. Also geben wir ihnen den Namen. Lassen Sie uns sehen, sagen wir in Trans in Transition in und stellen Sie sicher, dass Sie alle Attribute in die
neue Kompositionswärme übertragen. Und wir
wollen einfach
ein Duplikat von Trans
in der Zusammensetzung haben . Komm her. Komm
her. Wo ist es? Ja, das ist es. Komm her und geh
einfach zu Bearbeiten und
Duplizieren oder Control D. Wir wollen das umbenennen und dir den Namen trans out
geben. Okay, der Zug
raus und die Heizung okay. Perfekt.
Bring das jetzt einfach her. Ich nehme es zusätzlich
zu meinem Trans rein. Transin startet und
dann haben wir Transo. Ja, ich möchte bis zu dem Punkt kommen, an dem
mein Trans-In endet,
bis zu diesem Punkt, dann wir
im Grunde meine
Trans raus beginnen, okay Ja. Also dafür möchte
ich eigentlich
meine Trans auswählen und dann zu meiner Track-Mat
gehen. Wenn du
deine Track-Mat nicht siehst, weißt du
natürlich, was zu tun ist. Slash-Modi hin- und herschalten , wird Ihre
Trackmat-Option Also komm her und wähle
deinen Trans aus, okay? Also wähle deinen Trans-Ausgang aus
und du willst nur
klicken, um ihn
als Alpha invertieren zu lassen, okay, damit wir das der Reihe nach
haben Ja, also der Trans raus wird
jetzt von unserem Trans
rein abgeschnitten , wie es will, du verstehst Also haben wir den Trans rein
und nach dem Trans rein haben
wir einen Trans raus, der von unserem Trans rein
schneidet und dadurch unser Video enthüllt. Ja, das war's also im
Grunde für diesen Übergang. Jetzt will ich einfach nur
das Ende
meiner Trance erreichen und du weißt
natürlich, was zu tun Trimmen Sie Ihre Komposition auf den Arbeitsbereich und gehen Sie zu Ihrer zweiten Hauptkomposition und bringen Sie dann auch
Ihren Shaped Trans mit
, der inzwischen abgeschlossen ist und
der inzwischen abgeschlossen sein sollte Ja. Also das ist es. Und du willst nur sichergehen, dass
du es so eingestellt hast. Okay. Ja, damit wir es haben. Unglaublich. Unglaublich. Also
haben wir unseren ersten Mann, wir haben unseren zweiten
Mann. Lass uns spielen. Ja, Mann. Also das ist
nett. Das gefällt mir wirklich. Lassen Sie uns nun weitermachen und den letzten
erstellen
, der natürlich nicht die Liste ist. Deshalb mache ich weiter und
erstelle meine neue Komposition, Shape Trans Tri
nenne. Es ist okay. Für Shipron 3 nehme
ich meinen Stift
und erstelle einfach eine Linie, nur eine Linie, eine sehr harmlose Linie und wähle meine
Linie aus, klicke auf die Strichfarbe, mache sie weiß, und für meine Strichstärke mache
ich diese 20. Perfekt. Und ich komme
einfach her. Nun, stellen Sie zunächst sicher, dass alles richtig ausgerichtet ist. Dann komm her, klicke auf ARD
und schneide dann Teile ab. Von da an öffne ich einfach
meine Optionen für das Zuschneiden von Teilen und erstelle
dann ein
Schlüsselbild für mich. Ich mache mein Ende auf Null
und komme dann zu 1 Sekunde und mache das Ganze komplett. Okay? Ja, und
dann komme ich einfach in die Mitte oder in die Mitte und erstelle einen
Keyframe für meinen Anfang, dann komme ich zur Mitte 1-2 und mache dann einfach 100, sodass wir im Grunde diese
Animation bekommen Um alles auszuwählen Einfach. Wir in Ihren Grafikeditor. Natürlich, weißt du,
einfach ist es, wenn in deinen
Graph-Editor
gehst und dein Diagramm dann einfach so
aussehen lässt wie meins. Ihr Geschwindigkeitskurve. Ja, perfekt. Als Nächstes fangen wir
einfach an, unsere Schiffsebene zu duplizieren und
unsere Schiffsebene einfach an unsere Zusammensetzung anzupassen , die Sie erhalten Also wollen wir
zuerst unser Schiff auswählen, Schiffsebene ,
dann Control D, um es zu
duplizieren, und dann vom Ankerpunkt aus
klicken
und seine Position verschieben Und jetzt wollen wir
viel Abwechslung schaffen. Wir wollen also nicht, dass das
so lang ist wie dieser Typ. Also müssen wir unser Stiftwerkzeug wählen. Sie können dafür G drücken und einen dieser
Ankerpunkte
auswählen Im Grunde genommen, während Sie die Shift-Taste
gedrückt halten, bewegen Sie den Punkt, um die Länge
Ihrer Linie
anzupassen , die Sie
erhalten. Also verstehen wir das. Perfekt. Nun, wir werden das
einfach immer und
immer wieder
machen. Wähle deinen Kerl,
deine Schiffsebene, Control D, bewege deine Schiffsebene, drücke G für deinen Stift, wähle einen Ankerpunkt und bewege
ihn, drücke V, um herauszuklicken, und wir haben unsere dritte Form. Jetzt mach einfach weiter
und mache das und beschleunige das Video, weil
ich nicht möchte, dass das Video
unnötig lang wird Okay? Also mache ich einfach
weiter und beschleunige es und komme dann zurück
, wenn alles erledigt ist. Und ja, wir haben also alle unsere
Zeilen dupliziert. Wenn deine Komposition also
nicht wie meine aussieht, kannst
du das Video pausieren und versuchen, etwas zu erreichen, das wie meine
aussieht Okay? Also wollen wir
etwas haben, das so aussieht, und dann alles auswählen. Wähle alles aus und ich klicke
einfach darauf und verfasse es. Ich möchte diese kleinen Zeilen benennen. Okay, kleine Linien und es ist okay. Also habe ich diese Komposition aus kleinen
Linien. Ja. Jetzt mache ich einfach
weiter und erstelle eine neue Komposition und
benenne diese großen Linien. Und klicken Sie auf Okay. Nun,
für meine großen Zeilen werde
ich tatsächlich in
meine kleinen Zeilen kommen und
eine der Zeilen hierher kopieren, damit ich nicht von
vorne anfangen muss. Ja. Also kopiere eine
der Zeilen hier, vielleicht kopiere eine der großen Zeilen, größere dieser Typ Control C, und dann geh zu großen Linien und Control V. Also wir
haben unsere große Zeile und wir
wollen dich nicht hier treffen und im Grunde
alle unsere Keyframes löschen Wir brauchen
sie wirklich nicht. Also werden wir neue Keyframes
für unsere Verkleidungsteile
erstellen Wir wollen, dass das Null ist,
wir wollen, dass es 100 ist. Okay? Jetzt
bring einfach meine Leitung her. Okay, hier am Rand
und stoppe meinen Schlaganfall. Also ich möchte, dass dieser Schlag
groß ist, sagen wir mal 150. Oder vielleicht sind 150 zu viel. Sagen wir 120. Ja, 120 ist perfekt. Jetzt erstelle ich einfach einen Keyframe mein Ende
auf null Sekunde kommt, erstelle einen Keyframe für das Ende und gehe zu 1 Sekunde
und mache 100 Also all dein QF-Mess mit F Nine, gehe in deinen Graph-Editor
und passe dein Diagramm so an,
dass Perfekt. Also willst du diesen Anemon Perfect
haben Also schließ dein Diagramm und jetzt machen
wir tatsächlich das, was wir in der letzten
Komposition
gemacht haben, richtig Wir werden
unsere Zeile noch einmal duplizieren. Okay. Wählen Sie erneut Ihre Formebene und drücken Sie die Taste
D, um Ihre Linie zu duplizieren. Und dieses Mal werden wir
es
einfach nach oben oder unten bewegen . Wir werden
die Position auf der X-Achse nicht ändern,
sondern nur die Y-Achse, also nach oben oder unten. Also bringen wir es zur Sprache, und wir wollen
eigentlich
auch die Breite unseres Strichs ändern oder anpassen. Also mache ich 80 für
diesen Typen, und wir wollen auch
die Länge unserer Linie anpassen, sodass ich G für meinen Pinto drücken und den Knöchelpunkt hier
auswählen
und ihn einfach so bewegen kann den Knöchelpunkt hier
auswählen
und ihn einfach so bewegen Okay. Ja. Als Nächstes
wählst du den nächsten Typ aus, stellst den nächsten Typ Ctrl D, duplizieren,
ihn hierher bringen, G drücken dein Keyframe
freilegen, einen der Knöchelpunkte hier auswählen, V
drücken, diesen
Typen auswählen und ihn bewegen. Für diesen
mache ich den Strich 50. Jetzt mache ich einfach
weiter und beschleunige das Video noch einmal
, damit wir nicht das ganze
D ausgeben . Ich werde
es einfach beschleunigen und dir dann zeigen, was ich habe, wenn ich mit dem
Duplizieren fertig bin Ich bin damit fertig,
noch einmal
Kopien meiner Zeilen zu machen , und Sie können sehen,
wie alles ist Okay, das ist es also, was
du erreichen willst. Sie möchten
etwas erreichen, das dem
nahe kommt,
zumindest dem nahe kommt. Okay? Wir können also sehen, dass die Linien
unterschiedlich dick sind. Das ist für ihre Striche,
und sie sind im Grunde so
angeordnet, wie Sie es
bekommen. Also versuche das zu erreichen. Und wenn Sie fertig sind,
wählen Sie alles aus
und erstellen Sie auch eine Unterkomposition. Also werden wir die großen Linien
benennen. Und Hitze. Also haben wir große Linien
und wir haben kleine Linien. Okay. Unglaublich.
Was ich jetzt tun möchte, ist Komposition meiner großen Zeilen in meinen Transtr einzubeziehen Denken Sie daran, dass der Transfer die
Hauptkomposition ist, oder? Ja, also bring meine Komposition mit
großen Linien um meine große Linie zu
kopieren und dann komme in die ST-förmige
Transtre, bring sie hierher, und ich möchte sie
tatsächlich nach
unten bringen und ein
Duplikat davon auf Control
D haben . Ich wähle einfach
die untere aus,
komme zu Track Matt
und wähle die obere aus und dann mache ich
das Alpha-Invert,
also quasi Offset und großen Linien,
um meine große Linie zu
kopieren und dann komme ich
in die ST-förmige
Transtre, bring sie hierher,
und ich möchte sie
tatsächlich nach
unten bringen und ein
Duplikat davon auf Control
D haben. Ich wähle einfach
die untere aus,
komme zu Track Matt
und wähle die
obere aus und dann mache ich
das Alpha-Invert,
also quasi Offset
sie versetzten sie Wir haben
das also , je mehr Sie ausgleichen, desto
länger sind sie im Grunde. Ja, also ich habe diese
Blutung aus unserem Track Malt. Also können wir das beheben, indem wir
einen Effekt hinzufügen , um
den Effekt oben auszuwählen, die großen Linien oben,
und dann einfach
den Chocar-Effekt hinzufügen ,
um Chocar einzugeben Und der einfache Choca, füge den einfachen Choca hinzu und
du musst nur
die Choke-Matte auf minus zwei bringen ,
vielleicht oder minus
drei oder minus 1,5, welcher Wert auch immer,
ein negativer Wert füge den einfachen Choca hinzu und
du musst nur
die Choke-Matte auf minus zwei bringen,
vielleicht oder minus
drei oder minus 1,5, welcher Wert auch immer,
ein negativer Wert. Okay? Also haben wir diese Blutungen nicht mehr
. Okay? Also haben wir dieses Substantiv. Unglaublich. Unglaublich. Jetzt können wir beide auswählen,
das die großen Zeilen
eins und die großen Zeilen zwei, und
sie noch einmal zusammensetzen Wir können sie große Linien nennen. Große große Linien, sodass wir wussten , dass es die größten großen Linien sind. Du kriegst die Hitze in Ordnung. Und jetzt haben wir die. Wir können D
kontrollieren und D noch einmal kontrollieren. haben drei Kopien und
wählen diesen Typen hier aus, kommen zu den Track-Matten
und wählen das
oberste aus und geben das
Alpha invertiert an und wir können einfach
das obere verschieben um
weitere Variationen zu erstellen Jetzt können wir die Farbe ändern, also wähle diesen aus und gib
ihm einfach eine Feldfarbe Oh, fühle. Also haben wir dieses Gefühl an und du kannst es sogar
ausgleichen, wenn du willst. Sie verschieben die Ebene
und wir sehen den Effekt, den
wir erzielen , wenn
wir die Ebene verschieben Jetzt können wir sehen, dass wir auch diese Blutung an diesem Fitnessstudio
haben. Jetzt füge ich einfach die Choca hinzu. Füge den Chocar hinzu und reduziere das. Du willst also immer dem, der
unbesiegbar ist,
den Choca hinzufügen , oder Derjenige, der
aufgrund der Spur Martin unbesiegbar ist. Der oben,
die Schicht oben. Ja, also das haben wir jetzt. Natürlich können wir die Farbe
ändern. Sie können diese Farbe
in meine Lieblingsfarbe ändern. Ja. Heute, was wir bisher haben. Unglaublich. Zwei. Also versuche ich nur, die Schichten zu verschieben , um den besten Look zu erzielen, okay? Also musst du dem, was ich tue, nicht
folgen. Sie können im Grunde versuchen , jeden Look zu erzielen, den
Sie erreichen möchten. Ja, das ist also das Erste
, was ich erreichen möchte. Als Nächstes wähle
ich meine kleinen Zeilen aus und drücke die Taste
D, um sie zu duplizieren. Und ich
möchte tatsächlich etwas tun. Bevor ich sie dupliziere, möchte
ich eigentlich
nur die Positionen
für meine kleinen Linien löschen und dann animieren Ich möchte das also
auf einstellen . Ich kann sehen, dass wir hier
einen Fehler haben Ich denke, aufgrund meiner Verrechnung werde
ich das einfach
vorantreiben, um das zu klären Okay? Also haben wir nichts auf unserer Kante verstreut,
bevor unser Video startet Perfekt. Jetzt
wähle ich einfach meine kleinen Linien aus, drücke P für Position und ich komme einfach her. Ich komme auf Null und
erstelle dann einen Keyframe auf Null. Kommen Sie zu 1 Sekunde und verschieben Sie unsere Position ein bisschen
nach rechts Also wir haben das Unglaubliche. Und vielleicht sollten wir
unsere Position so ändern, dass unsere
Linien verschwinden, oder? Also wählen wir alles aus und EZ lassen wir jetzt spielen
und C. Unglaublich. Wir können weitermachen und unsere kleinen Linien
duplizieren, also Strg D, und
für mein Duplikat möchte
ich eigentlich S für die Skalierung
drücken, und ich möchte meine
Höhen und Breiten verknüpfen, also verknüpfe ich sie, um meine Höhe separat zu
skalieren. Ich möchte das machen.
Und dann gib es einfach ein Gefühl. Gib ihm ein Gefühl. Meiner Meinung
nach möchte ich vielleicht
diese Farbe probieren und
meine etwas heller machen. Okay. Unglaublich.
Also haben wir das? Wir können unseren Linien und Ebenen
immer mehr Komplexität
verleihen . Außerdem kann ich den Typ Control D duplizieren und ihn sogar noch weiter ausgleichen. Lass uns duplizieren, vielleicht
die Farbe so ändern , dass es so aussieht. Okay. Ja. Also habe ich einfach die Schicht dahinter genommen. Okay, ich kann S für
Skala drücken, sie verknüpfen und meine vertikale
Skala einfach so erhöhen. G unglaublich. Und ich kann auch P
für Position drücken und die Position einfach
aufheben Du kannst also wirklich einfach Spaß damit
haben. Du darfst meine Regeln nicht befolgen, du darfst nicht
der Art folgen, wie ich arbeite Okay, du kannst einfach Spaß damit
haben, dich frei fühlen und Spaß damit haben und einfach
alles einfach auswählen Okay. Unglaublich.
Unglaublich. Ja. Also im Grunde denke ich, dass
wir vorerst fertig sind. Als Nächstes kontrolliere ich
einfach V. Okay. Okay. Ich glaube, ich
habe es nicht kopiert. Ich wollte eigentlich
die Zeile kopieren, die ich
aus der kleinen Zeile kopiert habe. Es tut mir leid für diese Verwirrung. Also lösche ich einfach, ich lösche einfach. Und statt Controv erstelle
ich eine neue Zeile. Also nimm meinen Stift und
erstelle einfach eine neue Linie
von hier nach hier, warum Shift gedrückt halten Okay? Also
das wollte ich machen. Ja. Also wähle
meine Schiffsebene aus und sie
dann an
der Mitte meiner Komposition aus. Richtig. Und dafür mache ich einfach 1080 auf die Größe
meiner Komposition und öffne sie und füge einen Teil hinzu. Für meine Trimmteile
öffne ich einfach meine Optionen für das Zuschneiden von Teilen und ich möchte
mein Ende von hier aus animieren, komme auf 1 Sekunde
und mache daraus 100 Komm in die Mitte
und animiere meinen Anfang. Klickt hier, kommt her
und macht daraus 100. Wählen Sie einfach alles aus, gehen Sie zu meiner Schwerkrafttür und wählen Sie
alles aus . Ich erstelle einfach diese Kurve. Im Grunde möchte ich an einen Punkt kommen, an dem meine Linie die gesamte Linie abdeckt.
Diese bestimmte Linie deckt die gesamte Komposition ab. Das wird also der Punkt sein
, an dem wir von einer
Szene zur nächsten übergehen werden von einer
Szene zur nächsten übergehen Ich möchte all
diese Typen auswählen ,
sie nur ein bisschen weiterbringen,
sodass wir das haben, wir können sehen, dass es jetzt
die gesamte Szene abdeckt Ich will
das nur zum Hintergrund machen, also bring ihn zum letzten,
bring ihn zum letzten und ich will dich auch schlagen, meine Keyframes sichtbar machen und einfach runterziehen und hier
die Option auf der Markierung klicken und meine Keyframes zusammendrücken, um die Länge
der Aufnahme auf dieser
bestimmten Ebene zu reduzieren . P kann sehen, dass es schneller ist, also ist es sehr Perfekt. Ich will, dass das so
aussieht. Im Grunde ändere ich einfach
die Farbe in eine dunkle Farbe. Ich probiere eine dieser
Farben und mache einfach diese sehr dunkle Version
dieser Farbe, Hilena Und außerdem kann ich dem noch
einen letzten Schliff geben. Ich kann einfach einen turbulenten Unwohlsein hinzufügen,
turbulenter
Displase , ich
muss nichts ändern Wir haben es einfach animierend, oder? Sie haben nur den
Effekt, damit Sie
sehen können , welchen Effekt wir damit erzielen Du drückst einfach Speichern über S, gehst zurück zu meiner Hauptkomposition und
bringst sie dann rein Dieser geformte Transbaum hat die
Form eines Transbaums. Dieser hat die Form eines
Transbaums, bringt ihn rein. Und wir können sehen, dass es lang m ist Löschen Sie es
einfach und gehen Sie wieder rein
und schneiden Sie einfach meine Komposition ab. Komm her und
schneide einfach meine Komposition, klicke mit der
rechten Maustaste und komme
zum Arbeitsbereich und gehe zurück zu meiner Hauptkomposition. Komm
auch und bring sie und sie sollte kürzer sein,
jetzt sehen wir, dass sie kürzer ist. Platziere es richtig.
Du willst es platzieren. Sie möchten
dies an dem Punkt erreichen , an dem
Sie auf der Durchreise sind. Ja. Unglaublich. Das ist also
unser Übergang. Ja, das ist also unser Übergang. Lass mich das
noch einmal spielen, damit du es siehst. Ja, wir sehen, dass wir es im Transit
haben und dann haben wir die
Überreste unserer Leitungen Deshalb habe ich die Animation der
großen Formen
schneller gemacht , sodass wir
Reste unserer kleinen Linien haben können , so
wie wir Das ist der Look, den ich erreichen
wollte. Jetzt mache ich einfach
weiter und dupliziere
alle Übergänge, die
wir bisher erstellt haben ,
und lasse sie an den anderen Orten platzieren, damit
dieser Typ D steuert, ihn
herbringen und hier
arrangieren. Die dritte ist Kontrolle D. Und mach das einfach. Für den letzten nehme ich wohl
einfach den zweiten,
Control D, bringe ihn
hierher und richte ihn hier aus. Ich mache einfach weiter
und richte sie richtig aus. Das ist
richtig ausgerichtet. Perfekt. Schauen wir uns das mal an. Ja, es ist auch
richtig ausgerichtet. Dafür ist es auch
richtig ausgerichtet. Ja. Dann dafür fast
richtig ausgerichtet. Lass es mich einfach ausrichten. Ja, es ist richtig ausgerichtet, und dann ist dieser ausgerichtet. Lassen Sie uns jetzt unser
Video von Anfang bis
Ende abspielen , damit wir sehen, was
wir erreicht haben. Ja, ich mache
es einfach größer und passe es an und spiele. sehe tatsächlich, dass die
Auflösung nicht hoch ist, also werde ich einfach die
volle Auflösung
einstellen und hoffe, dass sie nicht hinterherhinkt. Ich bete nur, dass es nicht verzögert wird. Also lass mich das machen
und es zurückbringen. Sie können also sehen
, dass es hinterherhinkt, es hinkt, weil unsere
Auflösung sehr hoch ist Lassen Sie mich trotzdem nur diese Hälfte
machen um
Rechenleistung und Zeit zu sparen Ja, das war's für
unsere Formübergänge und das war's für dieses Video, ich werde diese Datei speichern. Also gehe ich zu Datei
und Abhängigkeiten und sammle,
klicke auf Speichern und Sammeln. Also dafür
möchte ich es eigentlich geben. Ich möchte es eigentlich durch das
ersetzen das ich beim letzten Mal erstellt habe, nämlich
die
Slideshow-Transformationsübergänge, oder? Also werde ich es
Diashow-Diashow-Übergänge nennen . Okay. Also Diashow im Ordner „Alle
Übergänge“. Also habe ich alles hinzugefügt. Also
Diashow mit allen Übergängen im Ordner. In diesem Ordner werden
Sie also all das
haben, all das. Also mach einfach weiter und öffne den Ordner und du
wirst beurteilen, wie ich
meinen erstellt habe, und wahrscheinlich
nachziehen , wenn du beim
Versuch, dem Video zu folgen, nicht weiterkommst. Ja, das ist es also. Drücke auf Speichern. Und im Grunde ist
es das, Leute für dieses Video. Wir sehen uns im
nächsten. Tschüss.
8. Fazit: Herzlichen Glückwunsch zum Abschluss dieses Übergangskurses
in After Effects. Inzwischen haben Sie gelernt, wie Übergänge
kreativer
angehen, mit
Übergangseffekten arbeiten
und
wie Sie sowohl
transformationsbasierte als auch formbasierte
Übergänge erstellen können, sodass sich Ihre
Eingaben und Änderungen viel
ausgefeilter und professioneller anfühlen Ich hoffe, dieser Kurs
hat Ihnen gezeigt, dass selbst einfache
Übergangstechniken einen großen Unterschied in
der Qualität und dem Stil Ihrer
Bewegungsarbeit bewirken
können der Qualität und dem Stil Ihrer
Bewegungsarbeit Vergiss nicht,
dein Klassenprojekt hochzuladen damit du teilen kannst,
was du erstellt hast. Ich würde mich freuen, deine Arbeit zu sehen und deine
Fortschritte mit dir zu
feiern. Und wenn Ihnen dieser Kurs
gefallen hat, sollten Sie unbedingt den nächsten Kurs
in dieser After Effect-Reihe in Betracht ziehen , da wir Ihre
Fähigkeiten Schritt für Schritt weiterentwickeln. Wenn du einen
der früheren Kurse verpasst hast, ist
dies auch ein guter Zeitpunkt,
um zurückzugehen und
sie zu erkunden , damit du
dein Fundament noch weiter stärken kannst. Kreieren Sie weiter, üben Sie weiter. Entwickeln Sie Ihre
Fähigkeiten weiter. Ihr nächstes Level in
After Effects besteht darin , ein
Klassenprojekt nach dem anderen zu erstellen.