Transkripte
1. 1 Einführung: Öffnen Sie das Tor zur
aufregenden Welt der Bewegungsgrafiken
und visuellen Effekte mit After Effects, dem ultimativen
Anfängerleitfaden für Bewegungsmagie. Dieser Kurs ist das
erste Kapitel meiner umfassenden
Skill Share-Reihe zum Thema Master in Adobe
After Effects CC. Hallo. Ich bin Eli
und werde dich
durch dieses
unglaubliche Abenteuer führen. Ich bin ein professioneller Bewegungs
- und Grafikdesigner mit über 80 Jahren Erfahrung in der
Kreativbranche. Dieser Kurs ist Ihr
Ausgangspunkt für die Erstellung von Stoning-Animationen
und dynamischen Visuals Speziell
für Schlagzeuger konzipiert, erklären wir dir
die Grundlagen
von After Effects auf unterhaltsame und leicht
zugängliche Weise, sodass du dich darauf freust, mehr Vom Verständnis der Benutzeroberfläche bis hin zur Erstellung Ihres ersten
animierten Projekts erlernen Sie die
Fähigkeiten, mit denen
Sie
Ihre kreativen Ideen
in Mohan-Magie Ihre kreativen Ideen
in Wir beginnen diesen
Kurs mit
einer Führung durch die Benutzeroberfläche und die Tools von After
Effects Sie werden
lernen, mit
Ebenen, Keyframes und Timelines zu arbeiten Ebenen, Keyframes und Timelines Sie werden
lernen, After Effects zu
beschleunigen, wenn es hinterherhinkt Sie werden leicht zu befolgende
Tipps
lernen, um grundlegende Ziele zu Sie werden
lernen, wie Sie
Ihre Videos in
verschiedenen Formaten exportieren können, auch mit transparentem
Hintergrund und in Form von Geschenken. Sie werden
lernen, mit
Adobe-Bibliotheken
und Adobe-Kolumnen zu arbeiten . Wir werden anhand von Abkürzungen, Tipps und Tricks erläutern, wie Sie Ihren Arbeitsablauf
beschleunigen können. Du wirst lernen, wie du Time-Remapping und
Frame-Blending Sie werden auch lernen, wie verwackelte Videos stabilisieren, mit dem Inhalt
und der Art und Weise
arbeiten können und vieles mehr. Das ist nicht nur ein Kurs. Das ist der erste Schritt auf Ihrem Weg zum
After-Effect-Pool. ob Sie
davon träumen, Logos zu animieren, Stabling-Effekte zu
entwerfen oder professionelle
Grid-Motion-Graphics zu
erstellen, dieser Kurs legt den Grundstein Bereit, deine
Ideen zum Leben zu erwecken, schließ dich mir an und lass uns dein After Effects-Abenteuer beginnen dein After Effects-Abenteuer
2. 2 Kursprojekt: Für diesen
unverzichtbaren Kurs Nachhinein werden wir
an zwei Klassenprojekten arbeiten. Im ersten Klassenprojekt werden
wir mithilfe von Stockvideos, Textanimationen und vielen
anderen Techniken, die
Sie in diesem Kurs und vor allem in den
Videos drei bis 14 lernen, eine
einfache Videomontage von
Kindern erstellen ,
die im
Ring spielen Textanimationen und vielen
anderen Techniken, die
Sie in diesem Kurs und vor allem in den
Videos drei bis 14 lernen, eine
einfache Videomontage von , . Im zweiten Klassenprojekt werden
wir eine
Videomontage
einer Wüstenfahrt erstellen, werden
wir eine
Videomontage
einer Wüstenfahrt erstellen indem wir Gesprächsvideos, Zeiterfassung, Streckenkarten
und andere interessante
Techniken verwenden, die Sie in
diesem Kurs und vor allem
in den Videos 21 bis 27 lernen . Ich würde gerne sehen,
was du dir einfallen lässt. Teilen Sie Ihre Ergebnisse also bitte
dem Klassenprojekt mit und verwenden Sie auch
gerne Ihre
eigenen Videos. Wir sehen uns also in den
Klassenprojekten.
3. 3 Benutzeroberfläche und Funktionalität: Hallo, alle zusammen. Willkommen zurück.
Willkommen zum Kurs. Ich freue mich sehr, dass Sie
in diesem Kurs mit mir lernen,
und dieser Kurs verspricht
ein unglaublicher zu werden. Ich verspreche, dass
Sie am
Ende dieses Kurses so viel lernen werden. Okay? Lassen Sie uns jetzt ohne weitere Umschweife weitermachen und
die Geschäfte für den Tag erledigen. In diesem Video werden
wir uns der Benutzeroberfläche von After Effects befassen. Sie werden also
lernen, wie Sie in
der Benutzeroberfläche von After Effects navigieren . Öffnen Sie jetzt Ihre
After Effects-Software. Und das ist After
Effects 2024, das ich verwende. Wenn ich meinen After Effect öffne,
sehe ich Folgendes. Das ist der Pitch, den ich zu sehen bekomme. Und Sie können
diesen Pitch auch sehen, wenn Sie die Version
2024 und
einige ältere Versionen verwenden , z. B. die Version 2023. Version 2022, auch
Version 2021. Okay? Also mach weiter und
öffne deinen After Effect und das ist der Pitch, den
du zu sehen bekommst. Nun, auf diesem Pitch kannst du ein paar Dinge
tun. Sie können ein neues Projekt starten,
indem Sie hier auf die Schaltfläche Neues
Projekt klicken. Klicken Sie also auf dieses neue
Projekt und Sie können ein neues Projekt starten. Jetzt starten wir kein
neues Projekt. Wir lernen gerade, wie man sich in der Benutzeroberfläche
zurechtfindet, oder? Wir starten also
kein neues Projekt, also werden wir
nicht den Knopf drücken. Aber wenn Sie ein neues Projekt
starten möchten, klicken
Sie, Sie wissen schon, wenn Sie
ein vorhandenes Projekt öffnen möchten, klicken
Sie auf die Schaltfläche
Projekt öffnen, die sich hier
unten befindet, okay? Und wir haben Vorschläge, und das ist After
Effects, das Ihnen im Grunde ein
paar Startpunkte
vorschlägt. Wir können also hier klicken, um es
anzusehen oder
das Tutorial zu starten . Dabei handelt es sich lediglich um ein sehr
einfaches Tutorial, das Anfängern
beibringt, wie sie mit After Effect
beginnen können. So können wir hier nachschauen und uns unsere aktuellen Projekte
ansehen. Also können wir unser
aktuelles Projekt öffnen und einfach weitermachen, wo
wir aufgehört haben, okay? Das war's also für
diese kleine Seite. Kommen Sie jetzt einfach her und klicken Sie
hier auf die Schaltfläche
zum Schließen, um die Benutzeroberfläche zu schließen. Und jetzt kommen wir zur Hauptoberfläche von Aftereffects Nun, das ist die Hauptoberfläche von
After Effect, und all Ihre Arbeit wird in dieser Oberfläche
erledigt Jetzt werden wir
mit unserer Oberfläche begrüßt in mehrere
Abschnitte
unterteilt ist, oder? Wir haben hier den oberen Bereich
, der unsere Tools
und auch unser Menü enthält Komm schon, das sind
unsere Menüs, richtig? Das ist die Menüleiste und
das sind die Tools, richtig? Wir haben auch diesen zentralen
Bereich oder diesen mittleren Bereich
, der
uns vorerst zwei Schaltflächen zeigt. Nun, das ist die neue
Kompositionsschaltfläche. Sie müssen also hier klicken, um eine neue Komposition zu
erstellen, und wir haben die Schaltfläche Neue Komposition
aus Filmmaterial
, mit der wir
eine neue Komposition aus einem Filmmaterial oder
einem Video erstellen können . Okay. Jetzt lernen wir nicht,
was eine Komposition ist, aber für einen Pinsel ist
eine Komposition im Grunde eine
Art Behälter, der deine Arbeit
enthält, okay? Ihre Komposition
könnte also Ihren Text,
Ihre Videos,
Ihre Effekte usw. enthalten . Aber das ist nur so nebenbei, wir werden wirklich
etwas über
Kompositionen lernen , wenn wir
zum Video über Kompositionen kommen. Okay, aber für den
Moment möchte ich nur, dass du einfach
weitermachst und hier klickst. Also klicken Sie hier und klicken Sie einfach auf
Okay. Sie klicken einfach auf Okay. Und jetzt haben wir eine Komposition.
Wir haben eine Komposition. Jetzt können wir das hier sehen,
da steht Komposition eins, oder? Wenn Sie also
eine neue Komposition erstellen, erhalten
Sie das, was wir
jetzt als Viewport bezeichnen Denken Sie daran, dass
wir ohne
die Komposition nur zwei Schaltflächen hatten, die wir einfach
klicken und dann
eine neue Komposition erstellen konnten klicken und dann
eine neue Komposition erstellen Aus einer Komposition, nachdem wir
unsere Komposition erstellt haben, haben
wir diesen Bereich nun ein
sogenanntes Viewport
umgewandelt Nun, hier
kannst du
all deine Arbeit spielen sehen , okay? All deine Animationen,
dein V-Effekt, was auch immer, was auch immer du tust
, hier bekommst du es abzuspielen. Okay? Im Moment haben
wir nichts, also ist es nur eine rote Komposition. Das ist also unser Viewport. Okay. Und hier haben wir das, was
wir das Projektpanel nennen. Und außerdem, wenn du nicht
auf derselben Oberfläche bist, hast du deine
Oberfläche
vielleicht irgendwie durcheinander gebracht, okay? Und es sieht nicht perfekt
aus wie meins. Sie können hier einfach
zu Windows kommen. Klicken Sie also auf Windows und
dann auf Works Piece und setzen Sie dann die
Standardeinstellung auf das gespeicherte Layout zurück. Wenn du das tust,
wirst
du zu etwas kommen , das wie meins
aussieht. Okay, perfekt. Das nächste
, was wir uns ansehen werden, ist unser Projekt-Panel. Das ist jetzt unser Projekt-Panel, und hier haben wir
all unsere Ressourcen. Das bedeutet, dass all unsere
Kompositionen, all unsere Ebenen, all unsere Bilder, alles, was
wir hinzufügen, hier gesiebt wird Das bedeutet, dass wir sie von hier aus
löschen können und dann in
unserem Projekt gelöscht werden. Okay? Also ist hier alles bewacht. Und direkt in unserem Projektpanel können
wir einen neuen Ordner erstellen Also klicken Sie einfach hier, um
einen neuen Ordner zu erstellen und ihm
vielleicht einen Namen zu geben, okay? Taste Enter. Jetzt können wir
unserem Ordner Elemente hinzufügen, um unser
Projektpanel noch besser zu organisieren. Das ist also einfach eine
bessere Methode,
um uns bei der Organisation unserer Dateien zu helfen wenn wir
viele Dateien haben, oder? Damit wir einen neuen Ordner erstellen können, können
wir
viele andere Dinge tun. Wir können unseren
Ordner löschen, indem auf diese Schaltfläche klicken, okay? Und das Gleiche funktioniert mit anderen Artikeln. Sogar unsere Komposition,
du kannst einfach hier
klicken und sie
wird gelöscht. Lassen Sie uns also
vorerst einfach
unsere Komposition löschen und eine weitere erstellen. Wir können also auch eine Komposition
erstellen, indem hier
klicken. Erstellen Sie
eine neue Komposition. Also klicken Sie hier, und jetzt ist das wieder
unser
Kompositionsfenster, und hier werden Einstellungen
für die Komposition angezeigt, oder? Wir werden
uns also nicht all
diese Einstellungen in diesem Video ansehen ,
sondern ich möchte nur, dass du dir
ansiehst, wo „Dauer“ steht. Und genau hier haben wir 35
Sekunden, 18 Millisekunden. Also klicken Sie einfach auf Okay. Und
jetzt komm einfach runter und sieh zu, dass wir hier
35 Sekunden haben. Das ist also die Länge
unserer Komposition. Okay, das ist unser Viewport, unser Projekt-Panel Das ist nun unser Zeitplan für die
Komposition. Zeitplan für die Komposition. Wir sehen also, das ist Comp One, das ist
der Name unserer Komposition, und dann ist das die Timeline Wir können also sehen, dass der Zeitplan mit
der Dauer zusammenhängt. Denken Sie daran, dass wir
bei der Erstellung dieser
neuen Komposition 35 Sekunden wählen , und jetzt haben wir 35 Sekunden als
Länge unserer Timeline. Okay? Also das ist
unser Projektpanel, unsere Timeline des Viewports Wenn Sie jetzt hier klicken, können
Sie sehen, dass Sie zu einem anderen Panel weitergeleitet werden zu einem anderen Panel Nun, das ist das
Effekt-Kontrollfeld, und in diesem Panel können
wir
all unsere Effekte steuern, all unsere Effekte. Okay? Das sind also die verschiedenen
wichtigsten Panels die
wir als Anfänger haben. Sie müssen also über das Projektfenster, das Effektfenster,
das Kompositionsfenster
oder
die Zeitleiste und auch über das Ansichtsfenster Perfekt. Jetzt haben
wir auf der
rechten Seite einige andere Panels. Wir haben die Farbplatte,
mit der wir malen können. Wir haben das Effektpanel. Effekt und Preset, wir
klicken einfach, es wird geöffnet. Das beinhaltet also unsere
Effekte in unserem Preset. Es ist eine sehr einfache oder sehr schnelle Möglichkeit, auf
unsere Effekte und Voreinstellungen zuzugreifen. Wir haben das Audiopanel, das uns
hilft, unser Audio zu manipulieren. Wir können die
Lautstärke erhöhen, die Lautstärke reduzieren. Wir können direkt auf diesem Display sehen, wie das Audio
abgespielt wird . Wir haben das Align-Panel, das vorerst nicht allzu wichtig
ist. Wir haben auch das Vorschaufenster. In diesem
Vorschaufenster können wir jetzt klicken ,
um unser Video abzuspielen.
Wie Sie jetzt sehen können , wird
unser Video abgespielt,
aber
wir haben natürlich nichts
zu unserem Projekt, also werden Sie auch nichts abspielen
sehen, oder? Perfekt. Nun, das war's für
diese sehr einfachen Panels. Jetzt, oben drauf, haben
wir unsere Menüleiste. Jetzt ist unsere Menüleiste im Grunde
unsere Menüleiste, oder? Wir haben Menüs in unserer Menüleiste. Wir haben das Dateimenü. Und mit den Dateien können wir ein neues Projekt, ein neues Teamprojekt, einen
neuen Ordner, eine
neue Ado B Photoshop-Datei und eine
neue Tema 40-Datei
starten Teamprojekt, einen
neuen Ordner, eine
neue Ado B Photoshop-Datei eine
neue Tema 40-Datei Wir können ein neues Projekt öffnen. Wir können viele
andere Dinge tun, Projekte schließen. Wir können CVS speichern. Und, weißt du, all
diese Dinge, nehme
ich an, weil das
wirklich grundlegende Dinge sind , wenn
es um Software geht, oder ?
Das Datei-Menü Es ist fast in
jeder Software verfügbar, okay? Also hier
haben wir all das, und wir werden
im weiteren Verlauf des Kurses mit vielen
dieser Optionen
arbeiten , okay? Aber das ist nur das
Dateimenü, sehr einfach. Und das Bearbeitungsmenü, das auch ziemlich voll
ist. Und bei der Bearbeitung haben wir
die neue Komposition „Rückgängig machen“, die es uns ermöglicht,
im Grunde unsere Aktionen rückgängig zu machen, okay, unsere aktuellen Aktionen. Also all unsere vorherigen Aktionen. Also können wir es wiederholen. Wir können in die
Geschichte zurückkehren und
im Grunde die Geschichte
unseres Handelns sehen im Grunde die Geschichte
unseres Handelns Wir können schneiden, wir können kopieren, wir können duplizieren,
wir können Ebenen teilen , wir können eine ganze Menge
anderer Dinge tun , die
wir uns in
nachfolgenden Videos
ansehen werden . Und dann haben wir das neue
oder das Kompositionsfenster. Im Kompositionsfenster können
wir eine neue Komposition erstellen. Wir können zu den
Kompositionseinstellungen gehen. Wir können eine Menge
anderer Dinge tun, die
wir in den
nächsten Vorlesungen wieder lernen werden. Wir haben das Ebenenbedienfeld,
das Effektfenster, das Animationsfenster,
das Ansichtsfenster, das Windows-Bedienfeld und
auch das Hub-Bedienfeld. Das ist also das Menü, aber tut mir leid, sind Menüs,
keine Bedienfelder, oder? Das Hub-Menü, das
Windows-Menü, das View-Menü. Jetzt können wir unter Windows zu
Workspice gehen und
verschiedene Werkstücke auswählen Nun, das ist für dieses Video nicht wirklich
wichtig. Okay, wir werden uns Werkstücke
in einem speziellen Video
ansehen in einem speziellen Aber unter Windows
können wir Panels aktivieren. Okay, wir können
versteckte Panels aktivieren. Zum Beispiel
können wir hierher kommen und das Charakterfenster
aktivieren. Also, wo ist das Zeichenfeld. Das ist jetzt das
Zeichenfenster. Also klicken darauf, Sie werden das sehen. Wir haben jetzt hier ein neues
Panel geöffnet. Jetzt können
wir im Charakterfenster am Text
unseres Projekts arbeiten, okay? Das sind also alles Panels. Das sind alles versteckte Panels, aber all diese Panels können hier nicht sichtbar gemacht
werden, weil die Oberfläche
dann
natürlich zu voll sein wird, oder? Einige von ihnen sind also versteckt, und wenn Sie sie verwenden möchten, können
Sie
sie aktivieren. Das sind also Panels. Perfekt. Nun, das
war's für unsere Menüleiste. Ich kann das einfach schließen.
Das war's für unsere Menüleiste. Klicken Sie einfach hier, um sie zu schließen. Okay? Nun, das war's für unsere
Menüleiste und für unsere Menüs. Und genau hier
haben wir unsere Tools. Wir haben viele, viele Werkzeuge. Wir haben das Heimwerkzeug.
Wenn Sie hier klicken, gelangen
Sie zur Startseite. Gehen Sie auf die Homepage,
die Intro-Seite,
wie Sie sie kennen, um sie
wieder zu schließen Und das ist das Move-Tool, das ist das Handwerkzeug Und lassen Sie uns nicht wirklich auf
diese Tools eingehen , denn wir haben
ein spezielles Video für sie. Also wisse einfach, dass das deine Werkzeugleiste
ist, okay? Das ist deine Werkzeugleiste. Und in dieser Leiste
haben wir immer noch einige Eigenschaften,
oder? Also Immobilien. Dies kann auch als
Eigenschaftenleiste, als Werkzeugleiste dienen. Und ja, das
war's für unsere Menüs, unsere Tools, unsere Panels. Und es gibt noch eine
letzte Sache, die ich dir
zeigen möchte , bevor wir dieses Video
schließen. Das Letzte, was ich Ihnen zeigen
möchte, ist, wie Sie in unseren Viewport
hineinzoomen in unseren Viewport
hineinzoomen Okay, genau wie ich es
hier mache , rein
- und rauszoome Das ist wirklich elementares Zeug, aber es ist wirklich
wichtig, weil es
etwas ist ,
was du oft tun musst Um das zu tun,
benutze ich einfach mein Mausrad um das
Mausrad hinein und heraus
zu bewegen, und Sie werden sehen, dass ich meinen Viewpod vergrößern und
verkleinern
kann Wenn ich die
Leertaste gedrückt halte und klicke, kann
ich auf meinem Viewpod
herumschwenken Das heißt, ich kann
heranzoomen und dann
herumschwenken und einfach weiter
schwenken und
irgendwie heranzoomen , um
mehr Details zu sehen und noch besser
an den Elementen meines
Projekts weiterzuarbeiten an den Elementen meines
Projekts Ja. Also halte einfach
die Leertaste und du kannst
herumschwenken. Ja, das war's für dieses
Video über
die Navigation in der Oberfläche von
Adobe After Effect Wir sehen uns im nächsten
Video. Tschüss.
4. 4 Wie man die Benutzeroberfläche anpassen: Hallo Leute. Willkommen
zurück. In diesem Video erfahren
wir,
wie Sie
unsere Benutzeroberfläche in After Effect anpassen können . So
kann unsere Oberfläche angepasst werden. So können wir
unsere Oberfläche
hier in After Effect an
unsere vielfältigen kreativen Bedürfnisse anpassen . Zuallererst
können wir zu Windows gehen, zu Windows gehen und uns
etwas ansehen, zu Arbeitsbereichen gehen Und auf dem Arbeitsbereich können
Sie das sehen. Wir haben tatsächlich
verschiedene Arbeitsbereiche. Wir haben standardmäßig Arbeitsbereiche. Dies ist nun der
Standardarbeitsbereich, dem wir uns derzeit befinden, wie Sie sehen können. Er ist hier aktiviert. Wir haben aber auch andere
Arbeitsbereiche. Wir haben den Farbarbeitsplatz,
den Arbeitsbereich für die Zulassung, den Arbeitsbereich für Effekte, den
Arbeitsbereich für wichtige Grafiken, den Lernbereich,
den Arbeitsbereich der Bibliothek, wir haben viele andere Arbeitsplätze.
All diese
Arbeitsbereiche wurden nun
so gestaltet, dass sie einem bestimmten Bedarf entsprechen Gehen
wir zum Beispiel zu Color Workspace. Klicken Sie also auf Color Workspiece. Jetzt werden
Sie im Arbeitsbereich Farbe sehen, dass wir
unsere Panels auf eine bestimmte
Weise angeordnet haben unsere Panels auf eine bestimmte
Weise angeordnet Jetzt haben wir hier immer noch
Effektkontrolle. Wir haben hier ein Projektpanel, aber wir haben dieses neue Panel, das
Lumetric Scoops genannt wird Jetzt sind diese lumetrischen Schaufeln
ein Panel, das uns bei der Farbkorrektur hilft Es hilft uns bei der Farbkorrektur, unglaubliche Ergebnisse zu erzielen Wie wir sehen können, wurde
dieses Panel
hierher gebracht,
damit wir die Farbkorrektur durchführen können. Aus diesem Grund wird dieser Arbeitsbereich als Farbarbeitsbereich
bezeichnet, und nicht nur dieses Bedienfeld, sondern wir haben jetzt auch das Bedienfeld für
Effekte und Voreinstellungen, das sich direkt in der
linken, rechten Ecke befindet Und genau hier können wir
unseren Farbkorrektureffekt auswählen und ihn zu unseren Aufnahmen hinzufügen
und unsere Farbkorrektur durchführen Okay? Schauen wir uns also
alle Arbeitsbereiche an Wir haben den
Motion-Tracking-Arbeitsbereich. Dies ermöglicht uns
die Bewegungsverfolgung. Wir können also sehen, dass
das Tracker-Bedienfeld jetzt in
diesem
Motion-Tracking-Arbeitsbereich aktiviert wurde , oder? Und ähnlich auch
mit anderen Panels, eher
anderen Arbeitsbereichen Wir haben, sagen wir,
den Paint-Arbeitsbereich. Klicken Sie also auf den Malarbeitsbereich, und wir können jetzt sehen, dass das
Malfenster jetzt aktiviert ist, und mit diesem Malfenster können
wir Farbe auswählen. Wir können wählen, ob wir unsere Pinselgröße,
unseren Pinseltyp usw.
manipulieren können . Stimmt das? Das ist also das
Konzept von Workspaces Kehren wir zur Standardeinstellung zurück und wir können
unsere Arbeitsbereiche tatsächlich an
unsere spezifischen Bedürfnisse anpassen unsere Arbeitsbereiche tatsächlich an
unsere spezifischen Nehmen wir an, wir
möchten etwas tun oder eine bestimmte Aufgabe ausführen, und die Arbeitsbereiche hier entsprechen nicht
nur unseren Bedürfnissen, So können wir weitermachen und unsere Arbeitsbereiche
an unsere spezifischen
Bedürfnisse anpassen Nehmen wir an, wir möchten, dass sich
unser Vorschaufenster
, also dieses Panel,
an der Seite befindet Okay? Also eine Sache, die wir
tun können, ist es tatsächlich zu bewegen. Wir können
es tatsächlich auf diese Seite verschieben. Also, wie machen wir das? Wir
können einfach hier auf die linke Seite
unseres Panels kommen, wo sich meine Maus befindet,
klicken und ziehen. wir jetzt klicken und ziehen, können
wir sehen, dass die Punkte
, an denen wir unsere Panels einfach ablegen können, hervorgehoben
werden. Also können wir unser Panel
hier ablegen, wir können es hier ablegen, es hier
ablegen, es hier ablegen, damit Sie die
Hervorhebung sehen können, oder? Hier
können wir also unser Panel ablegen. Also können wir es bringen und es
einfach hier ablegen. Um einfach zu veröffentlichen. Jetzt können wir sehen, dass unser Panel
jetzt hier angedockt wurde Das ist unser Vorschau-Panel. Um unser Vorschaufenster zu haben, und dann haben wir unser
Kompositionsfenster. Wir können darauf klicken und
es ausgraben. Also ein anderer Ort. Lass es uns hier haben wollen.
Nehmen wir an, wir wollen es hier haben. Ja, damit wir sehen können
, dass es jetzt hier ist. Also das ist unsere Vorschau. Das
ist unsere Effektsteuerung. Und wenn du hier klickst, können wir zu unserem Projekt
gehen, oder? Ja, so
können wir unser Panel anpassen. Also können wir das mit all
diesen anderen machen, sie verschieben. Wir können sogar dasselbe
mit unserem Tool machen. Für unsere Tools
können wir einfach hier klicken. Und jetzt können wir sehen, dass die gesamte Werkzeugleiste angedockt
wurde, oder? So können wir es überall hinbringen
, wo wir wollen. Lass es uns einfach hier ablegen und sehen. Wir können also sehen, dass unsere Tools
jetzt hier angeordnet sind. Aber natürlich
verbrauchen sie zu viel Platz, also wollen wir das nicht. Du kannst es einfach anklicken und ziehen und es vielleicht ein bisschen nach unten bringen. So wie das. Also, ich mache nichts Spezielles. Ich versuche nicht,
mit dieser Anpassung ein
besonderes oder spezifisches Ergebnis zu erzielen . Es macht also vielleicht keinen Sinn. Als ob es momentan keinen
Sinn macht, unsere Toolbar hier
zu haben, oder? Aber das Ziel ist
natürlich, Ihnen zu zeigen, dass es möglich ist, unsere Benutzeroberfläche
anzupassen. Es ist möglich, unsere Oberfläche
anzupassen. Du kannst den Kerl herschleppen
und ihn herbringen. Wir haben also unser Audio hier, wir haben unsere Komposition hier. Sie können sich niederlassen und eine
noch bessere
Anpassung vornehmen, oder? darf es nicht aussehen.
Es darf nicht so aussehen Ja, also so
können wir unseren Arbeitsbereich anpassen. Und wir können
unseren neuen benutzerdefinierten
Arbeitsbereich tatsächlich speichern , indem wir zu Windows, Workspiece
oder Workspie wechseln Und dann mach einfach weiter
und speichere einen neuen Arbeitsbereich. Wenn du also auf Lebenslauf klickst, können wir diesen Namen
geben. Mal sehen,
Ogle Workspice Ugly Workspace, weil
das wirklich ein hässlicher
Workspace-Workspace ist Weil das wirklich hässlich ist. Das ist unser neuer Arbeitsplatz,
der hässliche Arbeitsbereich. Wir können jetzt
zu unserem Standard zurückkehren, auf Standard klicken und
jetzt können wir sehen, dass unser Standard jetzt die Form
unseres hässlichen Arbeitsbereichs
angenommen hat . Aber wir können eine besondere Sache tun. Wir können einfach zu Windows gehen,
zu Workspace gehen und Sie haben es richtig
erraten Wir können die Standardeinstellung
auf das gespeicherte Layout zurücksetzen. Also zurücksetzen, und jetzt können wir
sehen, dass unser Standard jetzt in unseren
gespeicherten Arbeitsbereich übernommen wurde, oder? Gehen Sie also zurück zu Windows, gehen Sie zum Arbeitsbereich und
gehen Sie zum hässlichen Arbeitsbereich. Wir können jetzt sehen, dass unser hässlicher Arbeitsbereich jetzt gespeichert wurde. Richtig? So hässlicher Arbeitsplatz, und wir parken vor
unserem hässlichen Arbeitsplatz. Und natürlich wollen wir unseren hässlichen
Arbeitsplatz
nicht, weil er hässlich ist. Also kehren wir einfach zu
unserem Standardarbeitsbereich zurück. Ja, das ist also unser
Standardarbeitsbereich. Einige andere Möglichkeiten, wie wir zwischen
Arbeitsbereichen wechseln können , kommen bald. Nun, das sind eigentlich
Werkstücke. Diese Rezension ist ein eigenständiges Werkstück.
Das sind alles Panels Das ist ein
eigenständiges Werkstück, oder? Es zeigt uns die meisten Panels, nicht alle
Panels, die meisten. Und wir haben auch das
erlernte Werkstück
und auch unser kleines
Bildschirm-Werkstück, oder? Gehen Sie also zurück zur
Standardeinstellung und
klicken Sie einfach hier und gehen Sie zurück Und genau hier können wir die Art und Weise
bearbeiten, wie unsere Werkstücke hier angeordnet
sind, wie
sie hier angeordnet sind Also können wir
unser hässliches Werkstück
über unsere Standardwerte bringen und darauf klicken, okay? Und genau hier
können wir jetzt sehen, dass unser hässlicher Arbeitsbereich jetzt
über unserem Standardwerkstück liegt .
Du verstehst, worauf es ankommt So
können wir also tatsächlich, das ist
eine der Möglichkeiten, wie wir unseren Workspie anpassen können unseren Workspie anpassen Gehen wir zurück zum
Standard-Workpiece Und ich mag
den hässlichen Werkspie wirklich nicht. Ich gehe einfach zu Windows
Workpiece und lösche es einfach. Also habe ich mein hässliches
Werkstück gelöscht und auf Okay geklickt. Und jetzt haben wir keinen
hässlichen Arbeitsbereich. Das war's also, wie wir unsere Arbeitsbereiche
hier in After Effect
anpassen können Und das war's für dieses Video. Wir sehen uns im
nächsten. Tschüss.
5. 5 Komposition, Timeline und Viewport: Hey, willkommen zurück.
In diesem Video erfahren
wir mehr
über die Komposition, die Timeline und
das
Viewport in After Effects Und wir haben diese
Punkte in unserem ersten Video ein wenig behandelt. In diesem Video werden wir
ausführlicher über sie
sprechen, oder? Also habe ich dir ein paar
Möglichkeiten gezeigt ,
eine neue Komposition zu öffnen oder zu erstellen, und ich erkläre
dir irgendwie , was die
Komposition ist, oder? Lassen Sie uns
das noch einmal durchgehen. Also, wie beginnen wir mit
einer neuen Komposition? Wir beginnen damit, hier
auf diese Schaltfläche zu klicken. Das ist eine Abkürzung. Klicken Sie also hier, um eine
neue Komposition zu erstellen. Sie können auch zur
Komposition und dann zur
neuen Komposition kommen . Das ist also dein
Kompositionsfenster, rechts, oder dein
Kompositionsfenster. Also genau hier können wir
den Namen unserer Komposition eingeben und sie einfach
einem Namenstest unterziehen, richtig? Also lassen wir es
testen, testen. Perfekt. Und im Moment sehen
wir, dass die
Kompositionseinstellungen dreigeteilt sind. Wir haben die Grundeinstellungen, wir haben die erweiterten Einstellungen und wir haben die Trommel mit drei Drums. Okay? Also schauen wir uns nicht Advanced
und Three Drendr an Wir werden uns vorerst nur
auf die Grundeinstellungen konzentrieren auf die Grundeinstellungen Das nächste, was wir hier
sehen können, sind unsere Voreinstellungen. Das sind also unsere Presets
, also Presets sind im Grunde genommen ein Bündel
von Einstellungen, die wir anwenden und sofort loslegen können Okay? Zum Beispiel heißt
das Preset, das
gerade aktiviert ist HD 1920 by ten ATP, 29,97 Bilder pro Sekunde Bilder pro Sekunde. Nun,
wir werden all
diese Jargons in diesem Kurs lernen diese Jargons in diesem Also musst du dir keine Sorgen machen
. Okay, wir werden lernen, was
Frames pro Sekunde sind. Und dafür ist 1920 mal
1080 im Grunde die
Größe des Rahmens, die Rahmengröße, die
Größe unserer Ansicht, okay, das sind die
Abmessungen unserer Ansicht. Also die Länge und
die Breite, okay? Das ist 1920 mal 1080, und das ist in Pixeln Okay, das ist eine
Maßeinheit. Also Pixel. Also 1920 mal 1080 Pixel. Und das ist HD,
das nennen wir HD. Vielleicht haben Sie den Namen HD
gehört oder Sie kennen
den Namen HD. Vielleicht schaust du dir ein
YouTube-Video an und stellst die Einstellungen einfach
auf HD-Einstellung um, oder? Das ist also High Definition. Und diese HD-Einstellungen sind sehr anständige Einstellungen,
sehr gute Einstellungen, und die meisten Fernseher zeigen ihre höchste Bildqualität
in HD. Okay, das ist jetzt
tatsächlich Full HD. Wir haben verschiedene Arten von HD. Wir haben
Full-HD. Wir haben das HD. Nun, das ist Full-HD,
obwohl es hier HD geschrieben steht, Full HD bedeutet Full-HD, oder? Und das ist 1920 mal zehn ETP. Jetzt ist die tatsächliche HD-Auflösung
720 P oder die niedrigere HD-Auflösung. Jetzt können wir es hier finden.
Das ist 720 P, oder? Das ist jetzt auch HD. Diese sind also alle
voreingestellt, die wir anwenden können. Nehmen wir also an, wir nehmen
die Auflösung von vier K. Sie können sehen, dass es
unterschiedliche Abmessungen, Größen und
Einstellungen hat , oder? Wir haben 23 Pixel pro Sekunde, tut mir leid, Bilder pro Sekunde
und so weiter und so fort. Im Moment bleiben
wir einfach bei 1920 mal 1080 und 29
Bildern pro Sekunde, 9,97 Bildern pro Sekunde, okay? Also können wir das Seitenverhältnis. Wenn wir nun das Seitenverhältnis verwenden, können
wir sehen, dass das
Seitenverhältnis 16 ist, Verhältnis neun, richtig? Und das bedeutet, dass
es
diese Größe, diese Form beibehalten wird , okay? Das ist der Rahmen unseres Videos. So können wir die Größe weiter
erhöhen. Klicken Sie auf diese Weise einfach und
ziehen Sie nach rechts Jetzt können wir sehen, dass
die Breite und
die Höhe gleichzeitig zunehmen. Das liegt daran, dass diese
Schaltfläche aktiviert ist, oder? Wir gehen zurück zu oder dumme D. Und wenn wir diese
Schaltfläche im Chat deaktivieren, bedeutet das,
dass wir
die Dimension separat anpassen können Sie können also sehen, dass
die Breite
zunimmt, während die
Höhe konstant bleibt Wir haben also auch das
Pixel-Seitenverhältnis. Für diese Einstellung empfehle
ich
Ihnen dringend, die
quadratischen Pixel zu halten, okay? Halten Sie sich dafür also an die quadratischen
Pixel, und die Auflösung ist im Grunde die Qualität, in der Sie eine Vorschau Ihrer Arbeit anzeigen
möchten , oder? Oder Sie möchten, dass Ihre Komposition
darauf eingestellt ist, oder? Ist es Vollkomposition oder volle Auflösung oder halbe
Auflösung oder totale Auflösung? Das ist also im Grunde
die Qualität, oder? Also lassen Sie uns bei Vollgas bleiben. Und als nächstes haben wir die Dauer. Nun, wir haben diese Dauer
in dem anderen Video gesehen, und das ist natürlich die
Länge deiner Komposition. Also hast du jetzt 35
Sekunden eingestellt. Wir können das machen und es dauert 1
Minute 35 Sekunden, richtig? Also 1 Minute 35 Sekunden,
18 Millisekunden. Und wir haben auch die
Hintergrundfarbe. Sie können hier klicken, um
die Hintergrundfarbe auszuwählen. Sie können es also rot geben,
Sie können es weiß geben. Du kannst ihm jede
Farbe geben, die du willst. Wir können hier einen
Farbcode einfügen und es wird
die Farbe
des Farbcodes auswählen,
und Sie können die Farbe HeidoKo auswählen , Sie können diesen Typen sogar hier
verwenden Das nennen wir eine Pipette, um
eine bestimmte Farbe
zu probieren, oder Wir können also sehen, dass wir diese bestimmte Farbe
probieren, die irgendwie blau ist, oder Ja, im Grunde ist es
das, Leute. Und jetzt lass uns und wir
können das jetzt sehen. Wenn wir bei der
Auswahl die Farbe auswählen, okay, dann wählt sie
automatisch aus oder gibt uns den Namen
unserer ausgewählten Farbe, oder? Nun zu dem, es ist echt blau. Gehen wir zu Rot über,
etwas, das mit Rot
zu tun hat. Wählen wir kein perfektes
Rot, also klicken wir auf Okay. Jetzt können wir sehen, dass dies Mittelrot
genannt wird, oder? Es gibt also jeder Farbe einen Namen. Das ist eine weitere gute Sache. Also klicken wir auf Okay, um zu
unserer neuen Komposition zu kommen. Das ist unsere neue Komposition. Und wie ich schon sagte, wir haben den Aussichtspunkt hier. Wir haben unseren Zeitplan hier. Jetzt werden wir weitermachen
und uns unseren Zeitplan ansehen. Und jetzt
ist unser Zeitplan unser Zeitplan. Das ist unser Zeitplan. Wir können
sehen, dass unsere Zeitleiste jetzt 1 Minute 35 Sekunden
lang ist, wie Sie sehen können. Sie können hier klicken, um unsere Zeitleiste zu
kürzen und
die Größe unserer Zeitleiste zu reduzieren. Das ist
eher die Länge unserer Zeitleiste. Also können wir einfach
auf diese Schaltfläche klicken. Und wenn wir mit der Länge
zufrieden sind, sagen wir, wir wollen das auf 45 Sekunden
kürzen,
wir müssen es nur auf 45 Sekunden bringen und dann mit der rechten Maustaste auf
unsere Timeline klicken und dann mit dem
Zuschneiden kommen wir zum Arbeitsbereich. Also haben wir unsere Zeitleiste
auf diesen Arbeitsbereich gekürzt, oder? Auf diese Weise können wir unseren Zeitplan
irgendwie kürzen. Machen wir das einfach rückgängig, indem Ihrem Standpunkt aus Strg
Z oder Befehl Z Ich habe das gemacht, also mache ich
Shift Z, das geht nicht. Also werde ich einfach wieder
eine neue Komposition erstellen . Ja. Also haben wir einen Zeitplan. Wir können also klicken, um unsere Zeitleiste zu ändern oder sie durchzugehen. Wir können hier klicken, um unsere Zeitleiste zu vergrößern
und zu verkleinern. Wir können also sehen, dass wir damit
in
diese spezifischen Frames hineinzoomen in
diese spezifischen Frames hineinzoomen Also können wir das
jetzt in Frames betrachten. Wir können also sehen, dass
wir Bild für Bild, Bild für Bild, richtig gehen, anstatt Sekunde
für Sekunde, richtig? So können wir also in unsere Zeitleiste
hineinzoomen. Wir haben hier auch diese Schaltfläche
, mit der wir auch in unsere
Timeline hineinzoomen können, okay? Und diese Schaltfläche
hier wird uns helfen unsere Zeitleiste auf diese Weise zu durchsuchen, einfach so. Okay, ja. Das war's also, wie wir uns in unserer Timeline
zurechtfinden. Wir haben diese Einstellungen hier, aber sie sind aktiv,
wenn wir Ebenen haben. Lassen Sie uns nun zu
dieser Komposition zurückkehren ,
die ich erstellt habe. Das ist also die zweite Komposition. Die neue, wenn Sie hier klicken, können
wir sehen, dass wir
wieder bei Komposition eins sind. Das bedeutet nun, dass wir hier
mehrere Kompositionen
stapeln können hier
mehrere Kompositionen
stapeln Als ob wir einen hier haben,
wir haben zwei hier, richtig? Also geh zurück zu einem. Und gleich in einem können
wir sehen, dass wir Schichten
haben, oder? Wir haben diese Ebene, wir
haben diese Ebene, richtig? Wir können sehen, dass sie Schiffsebene zwei
genannt wird, und diese Schiffsebene wird Schiffsebene eins genannt
. Das ist also eine Art von Schicht. Es ist eine Schiffsebene, und wir
haben ein Video über Ebenen. Wir werden also alle Arten von
Ebenen
lernen und lernen, wie man sie benutzt. Sie müssen sich also keine Gedanken über die Art der Ebene machen, oder? Jetzt können wir
das hier sehen, wir haben dieses I-Symbol. Mit dem Symbol können wir unseren Layer deaktivieren
oder ausblenden. Das ist die Ebene in
unserer Timeline, oder? Damit wir unsere Ebene ausblenden können, können
wir unsere Ebene aktivieren. Jetzt werden wir uns nicht alle Optionen
ansehen, die wir
unter unserer Ebene in unserer Timeline haben . Okay, denn wir
behalten uns das für die Lektion vor, damit wir in
dieser einen Lektion nicht alles
verkrampfen Ja. Ja, das war's Zeitplan und wie man
die Komposition ausnutzt. Schauen wir uns nun unseren Viewpot an. Dies ist unser Viewpod und wir haben einige ziemlich coole Optionen in
unserem Viewpot auf unserem Vpod Nun zur ersten
Option: Dies ist
eine Zoom-Option oder besser gesagt die Option für das
Vergrößerungsverhältnis Im Moment sind es also 50%. Wir können es auf 100% vergrößern, einfach so, 200% 6,25% und so weiter und so weiter. Das ist also eine Methode zum Ein- und
Auszoomen mit einem bestimmten
Prozentsatz So können wir auch
zu unserem Viewpot passen. Sie können unsere Komposition an
unseren Viewpot anpassen, indem Sie einfach die Passform verwenden Wir können auch bis zu 100% anpassen, und das ist im Grunde das Gleiche Als Nächstes haben wir unseren Entschließungsantrag. Wir haben die volle Auflösung, wir haben die halbe Auflösung, also können wir
unsere Auflösung weiter reduzieren , denn wir weiter
an unserem Projekt arbeiten, wird
es auf unserem Computer schwer und es verlangsamt sich
nach der Wirkung, richtig? also sein, dass wir
unsere Auflösung von
Zeit zu Zeit reduzieren müssen , damit wir
unsere Arbeit besser abspielen oder in der Vorschau ansehen können, oder? Wir haben also die
dritte, vierteljährliche und sogar die benutzerdefinierte
Auflösung, bei der wir sie
im Grunde
durch benutzerdefinierte Einstellungen reduzieren können . Gehen wir also zurück zur Vollversion. Und
wenn wir die Auflösung reduzieren und die Ansicht vergrößern,
werden wir sehen, dass unsere Ebenen eine Pixelbreite haben, richtig Unsere Auflösung verringert die Qualität
unserer Reduzierung. Okay? Also lass uns zurück zum Essen gehen und du siehst einfach, dass jetzt
alles
wieder normal ist. Jetzt können Sie auch in
Ihrem Viewport umherschwenken , indem Sie
auf Ihr Mausrad Klicken Sie also auf Ihr Mausrad und halten Sie die Maus gedrückt und
bewegen Sie sie quasi. Jetzt können Sie sehen, dass Sie,
anstatt immer die Rücktaste,
tut mir leid, die
Leertaste gedrückt zu halten und zu klicken, einfach
unser Mausrad benutzen
können Klicken Sie einfach auf das
Mausrad und jetzt können wir auch herumschwenken Jetzt ist der nächste Typ die
ersten Vorschauoptionen. Bei den ersten Vorschauen können
wir die adaptive Auflösung verwenden, wodurch unsere Arbeit quasi in einer
adaptiven Auflösung
angezeigt wird unsere Arbeit quasi in einer
adaptiven Auflösung
angezeigt Das bedeutet, dass
die Auflösung an die
Leistung unseres Computers angepasst werden kann die Auflösung an die
Leistung unseres Computers Wir können die
Wireframe-Auflösung verwenden. Nun, das wird
unsere Ansichten gewissermaßen in ein
Wireframe umwandeln unsere Ansichten gewissermaßen in ein
Wireframe Nun, das ist eine einfachere Möglichkeit, eine Vorschau unserer Arbeit
zu sehen, okay? Wir können es in
der Endqualität sehen, was die beste Qualität ist. Und das wird einen Computer
am meisten belasten. Aber lassen Sie uns einfach die
adaptive Auflösung beibehalten. Und der nächste Typ wird
uns helfen, die Transparenz umzuschalten. Wir können also sehen, dass wir
jetzt Transparenz sehen. Das ist ein Zeichen von Transparenz. Dieses Schachmuster
im Hintergrund. Das zeigt uns, dass
wir
hinter diesen Schichten nichts anderes haben, oder? Das ist also der Weg, um Transparenz
umzuschalten. Wir haben
hier diesen Button, der
uns hilft, die Sichtbarkeit unseres Schiffes anzuzeigen Vielleicht siehst du das im Moment bei der
Arbeit nicht besonders gut. Also lass es mich einfach versuchen. Also jetzt ist es aktiviert. Jetzt,
wenn ich es einfach aktiviere, werden
Sie sehen, dass es einen Umriss auf unserem Schiff
wirft. Wenn ich es also aktiviere,
werden Sie den Umriss sehen. Lassen Sie mich jetzt einfach die Farbe
des Umrisses dieses Schiffes
in Weiß ändern des Umrisses dieses Schiffes , damit Sie sehen, wovon ich
spreche. Jetzt ist es also soweit. Das ist die Gliederung, von der
ich spreche. Nun, wenn ich das deaktiviere, wirst
du sehen , dass die Gliederung weg ist, oder? Das ist es also, was dieser
Button für uns tut. Okay. Perfekt. Jetzt ist
die nächste Option eine Region von Interesse, sodass
wir klicken können, um unsere Komposition
auf eine bestimmte
Region von Interesse zuzuschneiden . Nehmen wir an, wir möchten
nur, dass dieser Teil unser Interessengebiet ist, sodass Sie unsere Komposition anklicken und auf
diesen Teil
zuschneiden und die Größe noch weiter
bearbeiten So wie ich es mache, okay? Und wenn wir zufrieden sind, können
wir zur Zusammensetzung übergehen und dann die Zusammensetzung der Pflanzen zur Region, die uns interessiert,
einfach so. Wir können sehen, dass wir
diese Region, die für uns von Interesse ist
, nach Zusammensetzung sortiert haben. Also Control Z, Control Z, ja. Also das ist die Arbeit dieser
Region, die hier von Interesse ist. der nächsten Option können
wir uns nun auf einige Funktionen konzentrieren
, die wirklich wichtig sind. Wir haben also den Titel
Slash Action Sieve. Wenn Sie das jetzt aktivieren, erhalten wir diese Anleitungen Und diese Anleitungen
sagen uns im Grunde , dass
wir, was auch immer
wir tun werden, diese Linien nicht verlassen sollten, richtig, wenn wir nicht wollen, dass beim Ansehen auf Geräten Arbeit verloren geht. Okay? Also je mehr Silber es in der Mitte ist
, desto mehr wird es
möglich sein oder zeigen,
dass unsere Arbeit in der Vorschau gezeigt
wird,
ohne dass es Probleme gibt, sie auf mehreren Geräten ausschneiden Also das ist nur der
Nutzen dieses Typen hier. Und wir haben das
proportionale Raster, und das ist nur eine
Rasterlinie, die uns hilft, die Proportionen in
unseren Kompositionen
beizubehalten, oder? Proportionen beibehalten. Denn
am Ende von allem ist
das ein Design-Tool, oder? Wir müssen uns also auch
an Designprinzipien wie Antrieb und so weiter und so
weiter halten Also das ist es, was uns dieser
Typ hilft. Wir haben das Raster, und
dieses Raster hilft uns Proportionen aufrechtzuerhalten und eine Menge anderer Dinge
zu tun, denen wir uns
in den nächsten Vorlesungen befassen werden. Wir haben die Anleitungen.
Die Anleitungen helfen uns ,
Elemente richtig zu reparieren oder anzuordnen. Wir werden uns in weiteren Lektionen
auch eingehender damit befassen. Wir haben auch ein Lineal,
und das ist das Lineal. Es hilft uns natürlich, messen und im Grunde genommen
gut zu entwerfen, oder? Und wenn du auf
das Lineal klickst und
ziehst, ziehst du etwas, was wir eine
Hilfslinie nennen, richtig, eine Hilfslinie Sie können das also
horizontal und
auch rational ziehen horizontal und
auch rational Okay? Das wird uns ermöglichen, unsere Elemente gut zu positionieren, unser Design gut zu gestalten, sodass wir sie auch deaktivieren können. Okay, seien Sie sie. Also lass mich sehen, das
sind unsere Guides. Sie können sie
horizontal und vertikal sehen. Geh zurück und entferne unsere
Lineale und wähle Hilfslinien aus. Perfekt. Und dann ist die nächste
Option die RGB-Option. Auf diese Weise können wir
unsere Komposition
gewissermaßen auf
verschiedene Farbkanäle aufteilen. Wir können also sehen, dass
es jetzt auf RGB eingestellt ist, was Rot, Grün und Blau ist, was der ideale
Farbkanal ist, okay? Oder besser gesagt der Farbmodus. Für ein Design ein digital
überprüfbares Design. Also wie Designs, die Bildschirm in
der Vorschau angezeigt
werden, oder Das ist also RGB, wir können nur den roten Kanal
sehen. Wir können nur
den grünen Kanal sehen, wir können nur
den blauen Kanal sehen, wir können nur
den Alphakanal sehen
, der der
Transparenzkanal ist, und wir können
das RGB direkt sehen. Gehen Sie also zurück zu RGB. Und ja, wir können auch
den Farbraum für das Projekt festlegen , aber das ist vorerst etwas
fortgeschritten, und das war's für
dieses RGB-Panel. Und dann haben wir die Belichtung. Wir können
die Exposition unserer
Zusammensetzung erhöhen oder reduzieren , okay? Und klicken Sie einfach hier,
um es wieder normal zu machen. Und wir haben den Schnappschuss. Sie können einen Snapshot
unserer Komposition erstellen, vielleicht einen weiteren Snapshot machen oder wenn wir
eine solche Änderung vornehmen, klicken Sie
einfach hier, um zurückzugehen
und zu sehen, was wir zuvor hatten. Also klicken und gedrückt halten und wir können jetzt sehen, dass wir das schon einmal hatten, und das ist es, was wir jetzt
haben, oder? Sie können auch hier
klicken, um
den Unterschied zwischen
unserem neuen Arrangement
und unserem alten Arrangement zu sehen den Unterschied zwischen
unserem neuen Arrangement
und unserem , oder? Das ist also nur ein nettes
Feature, würde ich sagen. J, das ist ein schickes Feature. Nichts allzu Wichtiges.
Das war's für dieses Video, Leute
zu Komposition, Viewport und Timeline
in After Effect Wir sehen uns im nächsten
Video. Tschüss.
6. 6 wichtige Tools: Hallo, da. Willkommen zurück. In diesem Video werden
wir also
einige wichtige Tools
hier in After Effect durchgehen . Lassen Sie uns also ohne weitere
Umschweife
zu unserem Projekt zurückkehren und
eine neue Komposition erstellen. Erstellen Sie also eine neue Komposition, um hier zu klicken, um
eine neue Komposition zu erstellen. Und dafür geben wir
ihr Komposition eins, 1920 mal 1080 Pixel. Und was die Farbe angeht, geben wir dieser weißen Farbe und dem Kopf Okay. Perfekt. Das ist also
unsere Zusammensetzung. Und das erste Tool
, das wir uns
ansehen sollen, sind die Formwerkzeuge. Nun, das sind die Formwerkzeuge.
Es gibt ein Rechteck zwei. Klicken Sie also auf das zweite
Rechteck und klicken Sie hier in Ihr Darstellungsfenster
und klicken und ziehen Sie einfach Jetzt können Sie sehen,
dass
wir mit diesem Tool ein Rechteck erstellen,
okay, eine rechteckige Form, okay? Und Sie können sehen
, dass wir
ein Quadrat erstellen können , wenn wir wollen, wir
können ein Rechteck erstellen. Wenn wir wollen, können wir jede Form
erstellen , die wie ein
Rechteck aussieht, okay? Ich möchte nur, dass du eine Sache
tust, während immer noch die
Maus gedrückt hältst, die Shift-Taste gedrückt hältst. Und mit dieser Verschiebung können
wir das jetzt sehen. Es gibt uns, es sperrt
das Verhältnis. Okay? Es sperrt das Verhältnis und
bedeutet, dass wir
nur ein Quadrat erstellen können , richtig? Wir können nur ein
Quadrat oder eine perfekte Form schaffen, eine Form mit perfekter Seite
wie ein Quadrat, richtig? Wenn wir also zufrieden sind, können
wir einfach die Maus loslassen
und schon haben wir unsere Form. Jetzt ist das unsere Form, und kommen Sie einfach wieder her, klicken und halten, das ist
Linksklick und gedrückt. Und du wirst sehen, dass wir noch andere Formen
unter diesem Tool haben. Wir haben das Rechteck, wir haben
das Werkzeug für abgerundete Rechtecke, das ein Rechteck
mit abgerundeten Kanten erzeugt. Okay? Wir haben das Ellipse-Werkzeug, das eine Ellipse erzeugt Wir haben das Polygon zu,
wodurch ein Polygon entsteht. Wir haben ein Sternwerkzeug,
das einen Stern erzeugt Okay,
das sind die Tools hier unten. Als Nächstes möchte ich, dass
Sie hierher gehen, das Auswahlwerkzeug und auf die beiden Auswahlmöglichkeiten klicken. Mit diesem Auswahlwerkzeug können wir nun Elemente, Ebenen Elemente in unserem
Design und in unserer Arbeit
auswählen. Das ist also das wichtigste Werkzeug nach dem Effekt,
das Auswahlwerkzeug, weil wir es brauchen, um Dinge
auszuwählen und zu verschieben, so wie ich es hier mache, okay? Das wird also
mit dem Auswahlwerkzeug ermöglicht. Das Tastenkürzel für dieses Tool
ist V auf Ihrer Tastatur. Drücken Sie V auf Ihrer Tastatur und
Sie werden zum Werkzeug „ Gehe zu“ oder
„Auswahl“ weitergeleitet. Okay? Also das ist
das Auswahlwerkzeug, und dann sind
das die Formwerkzeuge. Lassen Sie uns jetzt einfach die anderen
durchgehen. Wählen wir das rechteckige, tut mir leid, das abgerundete
Rechteckformwerkzeug aus und klicken und ziehen. Jetzt können wir sehen, dass wir
diesen Typen mit abgerundeten
Kanten haben , oder? Mit abgerundeten Kanten wie
dieser, abgerundeter Seite. Okay? Klicken und halten, die Ellipse
auswählen,
klicken und ziehen Und wenn wir die Shift-Taste gedrückt halten,
können wir jetzt eine
perfekte Ellipse erstellen Stern gedrückt halten,
Stern setzen, klicken und ziehen. Jetzt kannst du
einen perfekten Stern erstellen und dann auch
zurückkehren, um dich zu bewegen. Gehen Sie jetzt immer und zeigen Ihnen auch zu Ihrer
Auswahl
zurückkehren. Okay? Entschuldigung, ich
nenne das immer Verschieben zu ,
weil
es in Photoshop
und Illustrator auch Move heißt,
nicht auch die Auswahl Also entschuldigen Sie mich
dafür, aber
machen Sie es sich immer zur Gewohnheit, zu Ihrem Umzug
zurückzukehren Das ist das wichtigste Werkzeug. Okay? Das ist eine Angewohnheit, um es dir leicht zu machen,
After Effects zu beherrschen, weil es dir hilft, weniger frustriert zu sein, weil du
manchmal
dieses Tool verwendest und dein Schiff bewegen
möchtest Nehmen wir an, Sie haben einen Stern geschaffen
und möchten Ihr Schiff bewegen. Nun, ohne hierher zurückzukehren, möchtest
du vielleicht einfach das Schiff
auswählen und bewegen während du ungewollt ein neues
Schiff erstellst Du verstehst, worum es geht.
Machen Sie es sich also immer zur Gewohnheit, immer
wieder zu Ihrem Umzug zurückzukehren, nachdem Sie ein solches
Schiff gebaut haben. Perfekt. Wir haben also unsere Rechteckwerkzeuge oder besser gesagt unsere Formwerkzeuge. Jetzt kennen wir das als unser
Handwerkzeug als unser Pfannenwerkzeug. Wir können das verwenden, um einfach so
herumzuschwenken, so herumzuschwenken. Okay? Also können wir das Mausrad vergrößern und so
herumschwenken, okay? Mit diesem Tool. Wir können unsere
Leertaste benutzen, um zu schwenken. Oder wir können unser Mausrad benutzen, klicken und das
Mausrad gedrückt halten, um zu schwenken. Wir bekommen. Wir
haben auch unseren Zoom dazu. Das ist also unser Zoom
to. Die Abkürzung ist Z. Wählen Sie
also unsere Option Zoom
auf und markieren Sie einfach E, wählen Sie den Bereich aus, den Sie vergrößern
möchten. Zoomen Sie, einfach so. Sie können die Alt-Taste oder die
Wahltaste auf dem MAC gedrückt halten, um die Ansicht zu verkleinern. Okay? Zoomen Sie so heraus. Hineinzoomen Verkleinern. Hineinzoomen Verkleinern. Perfekt. So benutzt man den Zoom, um After Effect
zu vergrößern. Die nächsten beiden, die
wir uns ansehen werden die Rotation zu. Die Abkürzung ist W, und
das ist die Rotation. Mit diesem Tool können wir jetzt ein Objekt oder eine Form
drehen. Sie können eine
Form oder eine Ebene drehen. Wählen Sie also einfach das Werkzeug aus
und wählen Sie die Form aus, die Sie drehen
möchten, und klicken Sie
einfach und drehen Sie sie. Klicken und drehen. Jetzt drehen
wir alles. Jetzt klicken und rooten Sie es, klicken Sie darauf und leiten Sie
es weiter. Klicke auf diesen Typen. Entschuldigung, klicken Sie auf diesen
Typen und leiten Sie ihn weiter. Das war's im Grunde für diese
beiden. Jetzt können wir sehen, dass all diese Typen in einer Schicht
behandelt wurden. Deshalb ist
es manchmal schwierig,
einzelne auszuwählen, weil sie sich
alle in einer Ebene befinden, oder? Das ist also ein Merkmal
von Schiffsebenen, aber wir werden uns in diesem Video nicht mit Schiffsebenen befassen. Wir haben also das Rotationstool. Wir haben noch ein anderes Werkzeug, das als Pan Behind Two
bezeichnet wird . Nun, das ist die Pfanne hinter zwei, und diese beiden helfen uns, unsere Enco-Punkte zu
verschieben. Was ist nun ein
Ankerpunkt in After Effect? Ein Ankerpunkt ist im Grunde der Punkt, an dem
unsere Bewegung stattfindet. Also wie an diesem Punkt, wenn Sie diesen Knopf hier sehen können, diesen runden Punkt hier, können
wir sehen, dass wir ihn bei diesen
beiden nach rechts bewegen. Wenn wir es
also so bewegen und
unser Rotationswerkzeug nehmen und
versuchen, es zu bewegen oder zu drehen. Wir können jetzt sehen
, dass es
sich um unsere neue Position dreht . Mit diesem Tool können wir die Position
bearbeiten, also die Position quasi verschieben. Okay? Also das ist
die Pfanne um das Werkzeug herum oder besser gesagt die Pfanne hinter dem
Werkzeug, okay? Für dich. Und es wird auch das
Core Point Tool genannt, oder? Also haben wir uns
dieses Werkzeug angesehen, dieses Werkzeug, dieses Werkzeug, dieses Werkzeug, das
Formwerkzeug,
und jetzt das Stiftwerkzeug
. Das Stiftwerkzeug ist nur
ein weiteres Schiffstool, okay? Nur ein weiteres Schiffstool. Wir können es verwenden, um benutzerdefinierte Schiffe
zum Zeichnen zu
erstellen , nur um
Schiffe wie dieses zu zeichnen. Okay, das ist also nur
ein weiteres Schiffstool. Okay? Perfekt. Nun, für
jede Form, die Sie erstellen, können Sie das hier sehen, wir haben das Feld. Nun, dieses Feld ist
die Feldfarbe. Das ist die Farbe
in unserem Schiff. Jetzt können wir die Farbe ändern. Hallo, okay? Die Farbe in unserer Form
nimmt jetzt unsere Feldfarbe an. Okay? Und für den Strich ist
der Strich eine Farbe außerhalb
unserer Form, an den Rändern. Und wir haben auch das, was wir die Strichbreite
nennen, okay? Und diese Strichstärke ist, lass mich einfach die
Strichbreite erhöhen, damit du siehst. Sie sehen also, was um unser Schiff herum
passiert. Also, das ist der Schock bei der Arbeit. Okay? Nun, das ist
nur so nebenbei und es ist nicht wirklich empfehlenswert für dieses
Video für dieses Level, aber das liegt nur daran, dass wir Schiffsebenen
für dieses Video
verwenden. Als Nächstes haben wir unser Textwerkzeug, und mit beiden können
wir Text erstellen. Wählen Sie also einfach Ihr Textol aus und klicken
Sie
dann und jetzt können Sie
einen Text eingeben und zu
Ihrem Verschieben-Werkzeug zurückkehren und
Ihren Text auswählen und hierher bringen. Okay? Perfekt. Jetzt können wir sehen , dass unser Text auch den Encopoin
enthält Das heißt, wir können
unser Encopoint-Tool nehmen und es in
der Mitte oder an der beliebigen Stelle anordnen , an der
wir es haben wollen, okay? Und wenn wir unsere
Rotation machen, dreht es sich wieder von diesem Ort aus, richtig Das ist also unser Textwerkzeug für Sie, und wir haben das Pinselwerkzeug
, ein Pinselwerkzeug,
das ein Pinsel ist. Jetzt werden wir uns nicht mit dem
Pinselwerkzeug, dem Klonstempel
und
dem Radiergummi befassen Aber das sind auch
wichtige Werkzeuge, okay? Aber sie sind nicht einfach. Also schauen wir sie uns
vorerst nicht an. Wir werden
sie uns in weiteren Lektionen ansehen. Okay? Oh, endlich haben
wir das Werkzeug, die Wurzel zum Waschen.
Wir schauen uns jetzt auch
diesen Kerl an und
diesen Kerl auch. Also hören wir hier auf. Wir
halten beim Texttool an. Das sind also vorerst die
wichtigsten Tools für dieses Video. Okay? Damit sind wir
am Ende unseres Videos über Tools angelangt. Im nächsten Video
werden wir lernen,
wir werden auf unserem Weg,
Experten für After Effects zu werden, noch einen
Schritt weiter gehen . Das war's also für
diesen. Wir sehen uns im nächsten Video. Tschüss.
7. 7 Wie man After Effects beschleunigt: Hey, Leute, willkommen zurück. Arbeit in After Effects
kann manchmal frustrierend sein, besonders wenn Sie ein komplexes Projekt
haben oder an
einem Projekt arbeiten , das
viele Dinge beinhaltet, okay? Das kann
unsere Software also tatsächlich verlangsamen und
uns frustrieren In diesem Video
werden wir also lernen, wie wir , unsere After Effects-Software,
beschleunigen After Effects-Software Um Ihre Software zu
beschleunigen, insbesondere wenn Sie
Verzögerungen haben, gehen Sie zunächst zur Bearbeitung, klicken Sie auf
Bearbeiten und dann auf Porch Klicken Sie auf Porch und
dann auf All Cache. Klicken Sie also auf Alle Fälle
und das ermöglicht es Ihnen, alle Fälle
zu löschen, die gespeichert wurden, weil
After Effects so
lange gearbeitet
hat , okay? Damit Sie in der Lage sein werden, den Cache auf Ihrem Computer zu leeren und dadurch die
Leistung Ihres Computers , klicken Sie
einfach auf Okay, im Moment habe ich keine Hülle,
deshalb sehen Sie Null KBT Sie sollten jedoch die Größe
des Caches basierend
auf Ihrem Computer sehen ,
je nachdem, was für Ihre Situation typisch
ist So löscht man den Cache. Das ist also der erste Weg, um Ihren Arbeitsablauf zu
beschleunigen. Nun der zweite Weg, den wir mit Präferenzen
zu tun haben. Also gehe ich zu Bearbeiten
und dann zu Einstellungen. Und dann kannst du vorerst einfach
auf Allgemein klicken
oder sofort zu
Media und Dix-Cache wechseln Nun, die Unterschiede beim Öffnen
auf einem PC unterscheiden sich
möglicherweise etwas von den
Öffnungseinstellungen auf dem MAC Die Abkürzung zum
Öffnen der Einstellungen lautet also Spalte „Alle Sem
kontrollieren“. Das ist für PC oder Semikolon mit
Befehlsoption auf dem MC. Drücken Sie einfach das Semikolon für die
Befehlsoption auf dem MAC auf das
Semikolon für die Befehlsoption,
und es sollte zu Ihren Einstellungen gebracht werden. Es sollte ein General sein. Sie können jetzt zu
Media and Dix Case gehen auf Midia and Dix Case
klicken Jetzt können Sie hier
Ihre Medien und Ihren Dix-Cache anpassen. Genau hier können
Sie Ihren Dis-Cache aktivieren
und
den maximalen Speicherplatz aktivieren Für deinen Ticks-Fall gilt:
Je größer, desto besser, und du kannst weitermachen und einen Ordner für
deinen Ticks-Cache
auswählen. Jetzt würde ich Ihnen empfehlen, einen Ordner
auszuwählen, der
sich nicht auf dem Laufwerk befindet, auf
dem After Effect gelöscht wurde. Okay? Wenn Sie also ein anderes
Laufwerk für diese Laufwerke haben, würde
ich die Verwendung von SSD empfehlen. Wenn Sie also eine SSD haben, ein zusätzliches SSD-Laufwerk, empfehle
ich Ihnen, dieses Laufwerk
auszuwählen, einfach zu klicken und dann
einen Ordner auf diesem Laufwerk auszuwählen, vielleicht einen neuen Ordner mit dem Namen
Adobe Te-Dateien zu erstellen oder dann einfach
diesen bestimmten Ordner auszuwählen, und mit dieser einzigen Aktion können Sie After
Effects viel schneller ausführen. Wenn Sie nun den Cache von
on**** haben, aktiviert
dieser leere Digs-Cache
diese Schaltfläche Sie können also auch hier klicken.
Sie können auch auf die Schaltfläche klicken, um den Cache
Ihres ****s zu leeren. Und ich empfehle
Ihnen dringend, SSDs zu verwenden, das sind solide T-Laufwerke
für Ihre Computer Das ist gut für den Betrieb Ihres Computers und für die Speicherung
des Caches Ihres ****s Okay, wie das, was
wir gerade hier gesehen haben. Nun, das liegt daran, dass die SSDs schneller
sind als die
normalen HDD-Laufwerke. Nun, die normalen HDD-Laufwerke
sind die, bei denen der Spin mit*****
drin ist, die sich drehen, oder? Du machst dieses komische Geräusch und Drehung beim Laufen, oder? Das ist die alte
Art von Laufwerken. Diese sind
im Vergleich zu SSDs günstiger, aber mit den SDs, die Sie anbieten, haben eine
viel bessere Leistung, mehr als zweimal, mehr als 100% bessere Leistung, oder? Es wird also empfohlen,
sie zu verwenden, wenn Sie diese Sache mit der
Nachwirkung ernst nehmen
möchten diese Sache mit der
Nachwirkung ernst nehmen
möchten Okay, so passen Sie Ihr *****
und Ihren Medien-Cache Als Nächstes
empfehle ich Ihnen, auf Speicher und Leistung zu klicken Und was den Arbeitsspeicher
und die Leistung angeht, können
Sie quasi
den Speicher erhöhen , den Sie
für andere Anwendungen reservieren, und dadurch
den Speicher, den Sie
für After Effects reservieren, vergrößern
oder verringern . Okay? Wir können also sehen, dass ich 16 Gig
Ram auf meinem Computer installiert habe, und wir haben fünf Gig
für andere Anwendungen reserviert und dann 11 Gig
für After Effects reserviert. Also kannst du das einfach
so reduzieren oder erhöhen, okay? Und das gibt After Effects
mehr Spielraum,
okay, um bessere Leistungen zu erbringen. Und stellen Sie sicher, dass Sie immer auch
Multi-Frame-Rendering
aktivieren. Stellen Sie also sicher, dass
Multiframe-Rendering immer aktiviert ist. Es ist sehr wichtig
, das zu treffen, okay. Und damit sollten Sie
eine unglaubliche Verbesserung feststellen. Wenn Sie jedoch noch ein bisschen weiter
gehen möchten, können
Sie einfach zu den Datei
- und dann zu den Projekteinstellungen gehen. Und genau hier in den
Projekteinstellungen musst
du zu
Video-Rendering und
Effekten kommen und sicherstellen, dass oder
deine GPU ausgewählt ist, dass für mich
GPU-Beschleunigung machen, das ist Coda in Klammer Stellen Sie sicher, dass es ausgewählt ist.
Dies kann im Vergleich
zu
anderen Computern etwas anders sein. Wenn es sich bei Ihrem Computer also um
einen Computer mit geringem Budget handelt , der nicht über eine GPU verfügt, Sie diese Option
jedoch nicht haben. Dies ist also eine optionale Option, aber sie erhöht
Ihre Leistung und Ihre Vorschaubilder,
Ihre
Spielfähigkeit exponentiell Vorschaubilder,
Ihre
Spielfähigkeit Und damit
sind wir am Ende dieses sehr kurzen
Videos Wir sehen uns im
nächsten. Tschüss.
8. 8 Einführung in Ebenen und Ebenentypen SS: Hallo Leute. Willkommen zurück. In diesem Video erfahren
wir mehr über Ebenen in After Effects. Fahren Sie fort und erstellen Sie eine neue
Komposition. Klicken Sie auf Okay. Wir müssen ihm keinen
Namen geben. Was sind also Schichten? Nun, wenn Sie
aus Pootoshop kommen,
wenn Sie wissen, wie man Pootoshop benutzt
oder wie man Illustrto ist, sollten
Sie natürlich wissen, sollten
Sie natürlich Wenn Sie also mit Footshop
oder Illustrto nicht
zufrieden sind , sind
Ebenen im Grunde genommen
Container, die unseres Designs
enthalten,
verschiedene
Elemente unseres Projekts hier
von verschiedene Elemente unseres Designs
enthalten,
verschiedene
Elemente unseres Projekts hier
von A bis B nachträglich.
Das ist es also
, was Ebenen sind Nehmen wir an, wir möchten unserem Projekt einen Text
hinzufügen. Wir benötigen eine Textebene, um den Text zu unserem Projekt hinzufügen
zu
können. Wenn wir unserem Projekt ein
Schiff hinzufügen möchten, benötigen
wir eine Schiffsebene, um unserem Projekt ein Schiff
hinzuzufügen. Du weißt schon, wenn wir Anpassungen vornehmen
wollen, brauchen
wir eine Einstellungsebene. Mal sehen, ob Sie Farbanpassungen
zu Video oder Filmmaterial
hinzufügen möchten .
Wir benötigen eine Einstellungsebene, um Farbanpassungen hinzuzufügen. Das sind also Ebenen, und natürlich
gibt es verschiedene Arten von Ebenen, oder? Wie ich schon sagte, wenn Sie einen Text
hinzufügen möchten, verwenden Sie eine Textebene, und wenn Sie ein Schiff hinzufügen möchten,
verwenden Sie eine Schiffsebene, oder? Also komm jetzt einfach
her, zwei Ebenen. Gehen Sie zum Menü und
dann zum Ebenenmenü und klicken Sie dann auf Neu. In der neuen Version werden
Sie sehen, dass wir Text haben, wir haben Festkörper, wir haben Licht, wir haben Kamera, wir haben ein Nullobjekt,
wir
haben eine Formebene, wir haben eine Einstellungsebene, wir haben Inhalt auf der
Warenfüllebene. Wir haben eine Adi-Photoshop-Datei, eine Ebene und dann haben wir sie von
Maxon für die Datei Das sind also verschiedene Arten von Ebenen, die wir zu unserem Projekt
hinzufügen können Jetzt
doppelklicke ich einfach, um einige Dateien zu importieren. Okay? Ich rate nur dazu Ich möchte nur ein paar Dateien
importieren. Es gibt also mehrere
Möglichkeiten, das zu tun. Sie können entweder zur
Datei kommen und dann importieren und dann Datei oder
mehrere Dateien importieren, okay? Oder Sie können einfach
doppelklicken, wie ich es zuvor getan habe. Doppelklicken Sie und gehen Sie zum
Ordner für dieses Modul, den Ordnertitelebenen Dieser zweite Ordner für dieses
Modul für diesen Kurs. Es ist also Null bis zur Titelebene. Gehen Sie also in diesen Ordner
und wählen Sie dann jetzt, ich werde nur
diese großen Symbole erstellen. Ich werde einfach diesen und
diesen Typen auswählen. Jetzt halte ich die Kontrolle gedrückt. Sie können auf dem MAC
die Befehlstaste gedrückt halten , um
mehrere auszuwählen, oder? Ich halte die Steuerung gedrückt. Jetzt habe ich diesen Baum
ausgewählt, also schlag in den Topf. Perfekt. Jetzt werde
ich diesen Typen zeichnen, hier
klicken und ziehen, ablegen
und loslassen. Okay? Und mach dasselbe
mit den anderen. Klicken und ziehen und loslassen. Klicken und ziehen und loslassen. Okay, ich habe
das nur gemacht, um Ihnen
einige Arten von Ebenen zu zeigen , mit denen wir in diesem Kurs
interagieren werden . Okay? Nun, wie Sie sehen können,
gibt es hier drei davon, und ich möchte einfach
auf dieses Augensymbol hier klicken. Das ist für diese erste
Ebene, um es zu verstecken. Okay, jetzt werden
wir mit dieser Ebene konfrontiert. Das ist der Typ mit dem Kit Board. Okay, das ist jetzt ein Bild. Okay? Es ist ein Bild. Wenn Sie also ein Bild importieren, wird
es hier
im Foto Shop
so aussehen . Es wird
so aussehen. Es wird dieses Symbol haben. Okay, dieses Bildsymbol können
Sie hier sehen. In Photoshop wird es einfach
so aussehen. Und dann ja, es ist
nur ein Bild. Also haben wir auch diese Ebene. Das ist also eine
Soundebene, wie Sie sehen können, bei der
das Lautsprechersymbol
aktiviert ist und das
Augensymbol nicht. Warum ist das so? Das liegt daran, dass das
Lautsprechersymbol Ton bedeutet. Es sagt uns also, dass es
Sound für diese Ebene gibt, aber es gibt kein Video
für diese Ebene, oder? Während dieser Typ ein Video
ist, okay,
Kinder spielen. Wie Sie sehen können,
ist dies das Symbol hier. Es ist eine Videoebene, und wie
Sie sehen können, MP vier, oder? Der Ton ist P drei. Für diese Videoebene haben
wir
hier das Augensymbol und wir
haben auch den Ton. Okay. Das Video hat eigentlich
keinen Ton, deshalb
haben wir hier kein Soundsymbol. Wenn das Video den Ton hätte, werden
wir ein Soundsymbol
haben. Nun, wenn ich es einfach abspiele, während
es oft der Sound für die Musik ist, werden
wir nicht sehen, dass
es mit irgendeinem Ton abgespielt wird. Das liegt daran, dass
das Video keinen Ton hat. Wenn das Video jedoch einen Ton hatte, sehen
Sie
hier das Soundsymbol für dieses Video,
für diese Videoebene. Ja, also das ist das
Video, das ich gerade spiele. Und jetzt werde ich einfach
weitermachen und das Audio abspielen. Ich gehe einfach auf dieses
Lautsprechersymbol und spiele dann ab. Und jetzt wird es abgespielt. Okay? Es läuft. Ich bin sicher, dass
du das Geräusch hören kannst? Das sagt dir also, dass es
sich um eine Audiodatei handelt. Es ist eine Audioebene. sieht also eine
Audioebene aus. So sieht eine
Bildebene aus. So sieht die
Videoebene aus. Jetzt sind diese Ebenen natürlich
nicht da, weil wir extern
in After Effects
importieren. Das sind also die nativen Ebenen. Sie können After Effect,
die native Art von Ebenen, erstellen . Sie können also eine
native Textebene,
eine native Volltonebene,
eine native Lichtebene,
eine native Kameraebene,
eine native Ebene ohne Objekte usw. erstellen eine native Volltonebene, eine native Lichtebene ,
eine native Kameraebene . Und wir werden lernen, wie
all diese Ebenen funktionieren
und wie man sie benutzt. Okay? Also vorerst werde
ich einfach weitermachen und nicht löschen. Ich werde einfach
eine neue Komposition erstellen , um hier eine neue
Komposition zu erstellen, okay. Für diese neue Komposition fange
ich nun an, Ebenen zu
erstellen. Schauen wir uns nun die feste Ebene
an, okay, die feste Ebene.
Was ist nun eine feste Schicht. Klicken Sie also auf Festkörper, und wenn Sie auf Festkörper klicken,
sehen Sie Folgendes. Dies sind die Solid-Einstellungen, und dann haben wir den
Solid-Namen, den Namen des Solids. Jetzt ist ein Volumenkörper nur noch ein
Hintergrund mit einer Farbe. Physikalisch gesehen ist das genau das,
was der Festkörper ist. Es ist ein Hintergrund mit einer Farbe, und er nimmt die Größe unserer Komposition an,
wie Sie hier sehen können. Das heißt also, wenn wir diesen Festkörper
erstellen, füllt
er den Rahmen
unserer Komposition aus, okay? Und dann bedeutet das, dass wir die Größe auch
vergrößern oder verkleinern können . Die Breite und die Höhe.
Und wir können das Seitenverhältnis auch so festlegen, dass, wenn
wir die Breite erhöhen, auch
die Höhe
im gleichen Verhältnis zunimmt. Wir haben die
Maßeinheiten. Wir können hier sehen, dass es Pixel sind. Wir haben all diese anderen Typen, das Pixel-Seitenverhältnis, das quadratisch ist, genau
wie wir es in
der Komposition haben. Und genau hier können wir
weitermachen und eine Farbe auswählen. Also klicken Sie hier und jetzt können
Sie eine Farbe auswählen. Mit diesem Farbwähler können Sie eine Farbe auswählen. Wenn Sie den Farbcode haben, können
Sie auch
den Farbcode hier eingeben, den gewünschten Farbcode Also wähle ich einfach
diese Farbe und klicke auf Okay. Und wir haben hier das
Dropper-Tool,
was bedeutet, dass wir eine Farbe
probieren können, oder? Wir können die
Farbe testen, wie Sie
sehen können , ändert sich die Farbe Ja. Also geh einfach zurück
und wähle meine Farbe, meine Wunschfarbe und idokay
und heiPerfect. Wie du sehen kannst Nun, das ist nur ein Feststoff. Das ist ein Hintergrund
mit einer Farbe. Das ist also der Feststoff. Sie können einen
Effekt auf einen Festkörper anwenden. Sie können den Effekt auf
praktisch jeden Ebenentyp anwenden. Okay, die meisten Arten von Ebenen. Das ist eine solide Art
von Schicht für dich. Lassen Sie uns nun einen anderen Ebenentyp
erstellen, nämlich die Textebene. Klicken Sie also auf Text.
Jetzt ist eine Textebene natürlich eine Textebene. Wir haben das Textwerkzeug
im Video über Tools gelernt, oder? Nun, das ist es, was es tut. Sie können in eine Textebene schreiben. Es enthält also unseren Text, genau wie wir es hier sehen. So sieht die
Textebene also aus. Es hat das T als
Symbol, es hat den Namen. Oder was steht im
Text oder im Namen des Textes, okay? Es hat das Symbol. Es hat keinen
Sound, weil es
natürlich
keinen Sound hat, oder? Es hat kein
Lautsprechersymbol. Und ja, das
ist also eine Textebene. Das ist eine Formebene. Perfekt. Schauen wir uns nun
den nächsten Ebenentyp an. Neu. Und das ist ein Licht. Nun, Licht, wir werden uns in diesem Video nicht wirklich eine
Lichtebene ansehen. Wir werden
das weitere Video verlassen ,
weil es ein bisschen
fortgeschritten ist , weil Lichtebenen nicht wie normale Ebenen funktionieren. Sie funktionieren nur als
drei D-Ebenen, und wir haben drei Dreier noch nicht
behandelt für dieses Level
etwas fortgeschritten Wir werden uns also nicht mit
Lichtebenen befassen, und wir werden uns auch nicht mit der Kameraebene befassen Okay? Weil die Kameraebene auch
nur mit drei D funktioniert. Also die Lichter und die Kamera,
wir schauen sie uns nicht an. Schauen wir uns nun das Null-Objekt an. Klicken Sie also auf ein Null-Objekt, und das ist
das Null-Objekt. Das ist genau das, was
das Nullobjekt ist. Ein Null-Objekt ist eine leere Ebene. Es ist eine leere Ebene, wie der
Name schon sagt, null, okay? Es ist also eine leere Ebene. Und wir verwenden diese
Ebene um Transformationen
für andere Ebenen voranzutreiben Dafür verwenden wir
das Null-Objekt. Kehren wir also zu
den Ebenentypen zurück. Sie haben das
Null-Objekt. Jetzt haben wir die Formebene, klicken Sie
auf die Schiffsebene. Nun zur
Schiffsebene, mit der wir Formen erstellen können,
wie Sie sehen können. Nachdem ich meine Schiffsebene erstellt
habe, wurde jetzt mein Formwerkzeug ausgewählt. Okay? Jetzt
sagt es mir, dass ich jetzt eine Form erstellen kann, oder? Ich kann jetzt ein Schiff erstellen.
Jetzt habe ich mein Schiff erstellt, das ist meine rechteckige Form. Ich kann hier klicken, um die Feldfarbe zu
ändern. Ich kann hier klicken, um die Strichfarbe zu
ändern. Ich glaube, wir haben
die Feldfarbe
und die Strichfarbe
im Video über Werkzeuge behandelt und die Strichfarbe
im , oder? Ja, ich glaube,
das haben wir gemacht. Wie Sie sehen können, haben
wir unsere Schiffsebene,
wir haben unsere Textebene. Wir haben unsere feste Ebene, wir haben ein Nullobjekt. Okay? Und wenn ich jetzt
meine Schiffsebene ausgewählt habe, kann ich mehr Formen
in meiner Schiffsebene erstellen. Das bedeutet, dass ich in meiner Schiffsebene ein
Sternschiff erstellen kann. Okay? Wir können mehrere
Schiffe in unserer Schiffsebene haben. Dies ist ein sehr besonderes
Merkmal bei Schiffsebenen. Es funktioniert nicht für
andere Arten von Ebenen. Es funktioniert nur für Schiffsebenen. Wir können mehrere
Schiffe in einer einzigen Schiffsebene erstellen. Okay? Also, wenn wir wollen, können
wir eine Ebene
für alle Schiffe oder mehrere Schiffsebenen
für mehrere Schiffe haben. Ja, so funktionieren
Schiffsebenen also. Wir können mehrere
Schiffe in unserer Schiffsebene erstellen. Wenn ich jetzt
hier klicke, kann ich in den Konturoptionen auswählen, wie
mein Strich aussehen soll. Ich möchte entweder, dass es eine Feldfarbe
hat
oder dass es eine Farbe hat, was der aktuelle Zustand ist. Wie Sie sehen können, hat der
Strich eine Farbe. Ich kann einen Farbverlauf auswählen. Es wird also einen
Farbverlauf haben, wie Sie hier sehen können. Ich kann auch
diese Art von Farbverlauf wählen, dem es sich um einen radialen
Farbverlauf handelt, okay? Und es wird
einen radialen Gradienten haben. Ich kann diesen Typen auswählen, um den Farbverlauf
vollständig zu entfernen, und jetzt hat Ellipse
keinen Farbverlauf. Also ist es okay. Nein, ich werde das vorerst einfach schließen und auch zu meiner Auswahl zurückkehren, und ich ändere die Farbe,
ändere die Feldfarbe meiner Schiffsebene auf meiner Ellipse Deshalb möchte ich
dir eine andere
Farbe geben , die sich
vom Hintergrund abhebt . Perfekt. Okay? Ja, wir
haben also unsere Schichten. Schauen wir uns nun
andere Arten von Ebenen an. Mit der neuen Ebene und
jetzt mit den Einstellungsebenen. Eine Einstellungsebene
ist also auch eine leere Ebene, aber auf einer Einstellungsebene können
wir Effekte hinzufügen, um
die darunter liegenden Ebenen zu beeinflussen die darunter liegenden Ebenen zu
erhalten. Wenn wir also
diesen Einstellungsebenen einen Effekt hinzufügen, nehmen
wir an , wir hatten einen
Effekt, der die
Farben verändert , und wir ändern die
Farbe des Effekts,
dann wirkt sich das auf
alle Ebenen
unter unserer Einstellungsebene aus dann wirkt sich das auf
alle Ebenen . Perfekt. Davon haben wir
den Inhalt auf einer Ebene entfernt, und wir werden uns
diese Ebene ansehen , diese Art von Ebene, insbesondere in einem anderen
Video in einem anderen Modul. Vollkommen, okay? Aber das
ist auch eine Art Schicht. Jetzt haben wir die Photoshop-Ebene „
Unterwegs“. Wenn Sie auf diesen Typen klicken, wird
Ihr Computer geöffnet und Sie können jetzt einen Namen eingeben. Wählen
wir einfach denselben Namen auf Tito aus und klicken Sie auf Speichern und dann auf Ja Jetzt wird es etwas tun. Es wird Photoshop öffnen und eine dynamische Verbindung
zwischen Photoshop
und After Effect herstellen . Das bedeutet dann, dass
alles, was Sie in
Photoshop tun , hier in After Effects
aktualisiert wird. Warten wir also ab
, wie es funktioniert. Perfekt. Nun, das ist unsere
Datei jetzt in Photoshop. Jetzt ist diese Datei mit
unserem R verknüpft, um After Effects zu sein. Ich werde hier eine Sache machen. Wir müssen weitermachen und dieses
Bild in
unsere Photoshop-Datei aufnehmen Einfach so. Klicke hier und dann komm runter,
klicke auf das Schiff, äh in
Footishop, dann tut mir leid, das Schiffstool in Photoshop
und dann erstelle eine Form Also kreierst du einfach so
etwas und erstellst eine weitere
Form wie
diese Dafür gebe ich ihm rote
Farbe und erstelle einfach das. Ich möchte auch
den Mischmodus ändern Okay,
folgt mir, falls ihr
keine Fische bemerkt, folgt
einfach dem, was
ich mache, oder? Also folge einfach dem, was ich mache
und du solltest cool sein. Du solltest gut sein. Ich werde
hier noch etwas tun. Erstellen Sie ein Dreieck, geben Sie
ihm eine andere Farbe und ändern Sie dann
die Mischstimmung Perfekt. Jetzt müssen Sie nur noch
zur Datei gehen und auf dem auf
Speichern oder Control S
oder Command S MAC auf
Speichern oder Control S
oder Command S klicken und dann zu After Effect
zurückkehren. Jetzt können Sie sehen, dass unsere
Datei aktualisiert wurde. Unsere dynamische verknüpfte
Datei wurde aktualisiert. Diese Datei ist jetzt aktualisiert, sodass wir unser Filmmaterial direkt in After Effect
verwenden können. Und wenn wir neue
Änderungen an unserer Datei vornehmen, müssen wir nur Strg
S drücken, und schon wird die
Datei hier in After Effects aktualisiert. Jetzt können wir das runterholen. Einfach so. Perfekt. Gehen wir jetzt zurück zu Datei
zu Ebene und dann zu neu. Und dann die Cinema 40-Datei. Das müssen wir uns nicht ansehen. Wir werden uns das in
diesem Video, in diesem Modul nicht ansehen. Das ist fortgeschritteneres Zeug. Das ist Cinema 45, Cinema 45, Cinema 40 ist reine
Drei-D-Software, okay? Das ist also ein ganz anderes
Ballspiel. Also,
das sind die Schichten, die wir uns in diesem Video
ansehen werden Wir können also die
Einstellungsebene,
die Schiffsebene, das Nullobjekt,
die Textebene, das Filmmaterial
der Datei und die feste Form sehen die Schiffsebene, das Nullobjekt, . Und wenn Sie zu
unserer ersten Komposition zurückkehren, können
wir unsere Videoebene sehen. Wir können auch unsere Audioebene sehen, bei der es sich um eine PT-Datei handelt,
und unsere Bildebene. Das war's also für Ebenen. Das ist eine Einführung
in Schichten. Wir sehen uns im nächsten Video. Tschüss.
9. 9 Ebeneneigenschaften: Hallo, Day. Willkommen zurück.
Im letzten Video haben wir also etwas über Ebenen
und Ebenentypen gelernt. In diesem Video werden
wir nun
über Ebeneneigenschaften sprechen , okay? Ebeneneigenschaften
sind also im Grunde die Attribute einer Ebene. Nun, das ist die Datei aus unserem
letzten Video, und genau hier werde
ich einfach
öffnen, klicken Sie hier , um meine Ebene so zu öffnen. Und unter meiner Ebene ist
das meine Bildebene. Das ist diese spezielle Ebene. Lassen Sie mich diese Ebene einfach isolieren. Also klicke ich einfach hier, um die Bildebene zu
isolieren, diese Bildebene kannst
du hier sehen. Okay? Jetzt sehe ich
nur meine Ebene. Jetzt habe ich das in meiner
Schicht. Nun, das ist richtig, das nennen wir Transformationseigenschaften. Okay? Ist das, was wir
Transformationseigenschaften nennen. Wenn ich jetzt hier klicke, öffnet
es sich. Und unter meinen
Transformationseigenschaften habe ich einige Attribute, okay? Ich habe das, was wir
den Encopoint nennen. Nun, der Ankopunkt ist
dieser spezielle Punkt dem
unsere
Transformationen stattfinden, Nun,
für all das gibt es Werte. Wir haben die X-Achse
und die Y-Achse, okay, die horizontale
und die vertikale Achse. Wir haben also den Knöchelpunkt. Wenn ich
das jetzt anpasse, können wir sehen , dass sich unser Bild anpasst. Unser Bild passt sich nicht
wirklich an. Es ist unser Knöchelpunkt
, der sich anpasst. Okay? Also, unser
Knöchelpunkt war in der Mitte. Jetzt bringe ich es auf
die rechte Seite, wie Sie hier sehen können. Jetzt ist unser Knöchelpunkt auf der rechten
Seite unseres Bildes, genau so, okay? Also passe ich nur
diesen Wert an. Was ist, wenn ich diesen Wert anpasse? Nun, das ist ein vertikaler Wert, und wie Sie sehen können, geht er
hoch und runter, hoch und runter. Okay? Also passen wir den
Ankerpunkt unserer Ebene an. Wir können hier klicken, um alle Transformationen
zurückzusetzen. Und jetzt haben wir die Position. nun die Position
betrachten, bevor wir uns die Position ansehen,
schauen wir uns den Maßstab an. Maßstab ist im Grunde die
Größe der Ebene. So können wir den Maßstab reduzieren. Jetzt gibt es hier dieses
Kettensymbol, wie Sie sehen können. Dieses Kettensymbol verbindet also die horizontalen und vertikalen
Figuren oder Einheiten miteinander. Die Dimensionen, die horizontalen
und vertikalen Dimensionen werden
durch dieses Kettensymbol miteinander verbunden. Wenn ich also eine skaliere, werden
beide zusammen
skaliert, wie Sie sehen können, einfach so. Okay? Perfekt. Jetzt überprüfe ich, ob ich die Verknüpfung
aufhebe und eine skaliere Sie können sehen, dass nur eine Seite
skaliert wird, oder? Skalierung auf der anderen
Seite. Das ist also der Zweck dieser Kette, dieses Link-Symbol hier. Jetzt werde ich das
einfach zurücksetzen und sie wieder
verknüpfen und
neu skalieren. Wir skalieren die Größe,
einfach so. Und wir haben die Rotation, die sich entlang oder um
unseren Ankerpunkt dreht, okay? Einfach so Du hast die Undurchsichtigkeit. Das reduziert die Opazität oder verringert
die Transparenz, verringert oder erhöht
die Transparenz unserer Ebene, genau
wie das, was Sie sehen können Also Null, mach es transparent. Und wenn ich es fast 100 nehme, wird
es sichtbar, oder? Und dann haben wir die Position, die unsere Ebene bewegt. Was nun die Position angeht, können wir sehen, dass sich der
Knöchelpunkt nicht bewegt, nur die Ebene bewegt sich. Was den Knöchelpunkt angeht, können Sie sehen , dass sich die Position nicht bewegt. Es ist nur der
Knöchelpunkt, der sich bewegt, oder? Das ist also etwas anderes. Das sind also im Grunde
unsere Transformationseigenschaften. Jetzt haben wir andere
Dinge, die wir beobachten können. Wir können beobachten, dass dies
wie ein Stoppuhrsymbol aussieht. Jetzt werden diese
für Animationen verwendet. Und wir werden uns das ansehen, besonders in dem Video zur Einführung in die
Animation, okay? Ich möchte nur, dass du
es vorerst beobachtest. Jetzt machen wir weiter und
schließen das und schauen wir uns an, was wir auf anderen Ebenen haben. Die Ebeneneigenschaften, die wir
auf anderen Ebenentypen erhalten. Nun, das ist eine
Bildebene. Ich kann hier
klicken, um es zu isolieren. Ich kann jetzt meine Audioebene öffnen. Wenn ich also meine Audioebene öffne, können
Sie sehen, dass
wir keine
Transformationen mehr haben . Wir haben
nur Audio Wir können das Audio öffnen
und dann bei Audio sehen, dass
wir Audiopegel
haben, wir haben die Audiopegel. Wir können die Audiopegel erhöhen oder
reduzieren. Wir können die
Audiowelleneigenschaft öffnen und die Welle sehen. Das ist jetzt die
Welle unseres Audios. Okay, das ist eine
Welle unseres Audios. Das
bekommen wir also für das Audio. Und natürlich haben wir hier auch ein
Stoppuhrsymbol,
was bedeutet, dass wir den Wert
dieser Eigenschaft animieren können Perfekt. Also auch bei
unserem Video auf dem Video haben
wir nur Transformationen,
genau wie auf dem Bild. Gehen wir nun zu unseren
anderen Ebenentypen über. Schauen wir uns an, was wir
unter unserer Schiffsebene haben. Entschuldigung, unsere feste
Ebene, keine Schiffsebene. Klicken Sie also auf Festkörper und
wir können sehen, dass wir nur die
Transformationseigenschaften haben, was bei den
anderen, die wir uns angesehen haben, genauso ist. Und für unsere Photoshop-Ebene haben wir
meiner Meinung nach auch nur die
Transformationseigenschaften. Schauen wir uns an, was wir auf der Textebene
haben. Jetzt auf der Textebene sollten
wir mehr haben. Jetzt haben wir hier die
Transformationseigenschaften und wir haben auch die
Texteigenschaften. Wenn Sie jetzt auf
die Texteigenschaften klicken, können
wir mehr Dinge sehen, oder? Diese Texteigenschaften
ermöglichen es uns nun, unseren Text zu animieren, insbesondere können wir
hier klicken, um die Pfadoptionen Nun zu den Pfadoptionen. Nun, im Grunde sind
diese noch nicht festgelegt, aber wir haben die
Pfadoptionen hier nur damit Sie wissen, dass
wir mehr Optionen haben Wir haben mehr Optionen,
Enco-Punktegruppierung. Die Gruppierung gilt derzeit also für
jeden Charakter. Das bedeutet, dass wir die Ausrichtung
anpassen können. Lass uns einfach hineinzoomen, um es zu sehen. Okay, schauen Sie
sich jetzt einfach Ihren Text an und während ich die Ausrichtung anpasse, können
Sie sehen, dass
sich etwas bewegt, oder? Und das ist der
Ankerpunkt für jeden Text. Jep. Also im Grunde ist es das Für diese Optionen. Deshalb schauen wir uns
diese Optionen vorerst nicht an. Wir schauen uns nur die
Transformationsoptionen
an , die denen ähneln , die wir uns
in den anderen Ebenen angesehen haben. Für das Null-Objekt
haben wir nur die Transformationsoptionen und für die Formebenen haben
wir mehr, oder? Wir haben den Inhalt und
wir haben die Transformation. Okay? Was den Inhalt angeht, haben
wir noch viele andere
Dinge, die wir uns in einem speziellen Modul speziell
ansehen werden . Und das Gleiche gilt auch für die
Einstellungsebene. Wir haben nur die
Transformationseigenschaften. Jetzt, wo Sie Ihren Ebenen immer mehr
Effekte hinzufügen, erhalten
Sie
sie auch immer wieder hier. Okay? Nehmen wir an, wir fügen Ebene
einen Effekt
zu dieser Einstellungsebene hinzu. Kommen wir also einfach zum Effekt des Effekts- und
Voreinstellungsfensters. Klicken Sie hier. Lass uns einfach auswählen, lass uns sehen, lass uns einfach Schwarzweiß eingeben Okay? Also das ist
Schwarzweiß, lassen Sie uns
auf Schwarzweiß doppelklicken. Und jetzt können Sie sehen, dass wir jetzt eine neue Eigenschaft
namens Effekt
haben. Jetzt in Kraft, wir
haben jetzt Schwarz und Weiß. Dies gilt auch für alle
anderen Arten von Ebenen. Wenn Sie immer wieder Effekte hinzufügen, können
Sie Ihren Effekt auch
im Eigenschaftenbereich steuern . Ich mache das einfach rückgängig
, um den Effekt zu entfernen. Und ja, das war's für
unsere Ebeneneigenschaften und das war's für
dieses Video, Leute. Im nächsten Video werden
wir uns unter
Ebeneneigenschaften
noch mehr Dinge ansehen . Also, wir sehen uns im
nächsten. Tschüss.
10. 10 Tiny Layer-Funktionen und ihre Funktionen: Hey, willkommen zurück. In diesem Video werden
wir über die Eigenschaften
winziger Schichten sprechen, okay? Also, was ich mit winzigen
Layer-Eigenschaften meine sind
all diese anderen
kleinen Eigenschaften, kleine Merkmale hier, okay? Zum Beispiel
wissen wir natürlich, was das ist. Aber dieser andere Typ, und natürlich
wissen wir, was das ist, aber diese anderen,
ich bin mir sicher, dass wir sie nicht
abgedeckt haben, okay? Also werden wir
etwas über sie und
ihre Funktionen erfahren und
was sie tun, okay? Ja, also fangen wir hier an. Diese Schaltfläche wird verwendet,
um eine Ebene zu isolieren, wie wir es in einem
der letzten Videos gesehen haben, oder? Und wie wir hier
sehen, wird
sie verwendet, um
eine Ebene zu isolieren. Okay. Und dieser Typ ist es gewohnt
, eine Ebene zu sperren. Wenn wir also diese Ebene sperren, können
wir sie nicht verschieben, oder? Wir können sie nicht verschieben. Wir
können es nicht einmal auswählen, okay? Sie müssen es also entsperren, um
es auszuwählen. Jetzt wird das verwendet, um die Ebene
auszublenden, oder? Perfekt. Nun, dieser kleine Knopf hier heißt Schüchterner Knopf. Es ist eine Funktion, die
uns
hilft, unsere Dateien zu organisieren und die Ebenen auszublenden , die wir
nicht verwenden werden. Okay? Nehmen wir an, wir haben an
der Ebene gearbeitet und sie ist
einfach da, und wir werden
keine weiteren Änderungen daran vornehmen. Um es einfach da zu
haben und die Anzahl der
Ebenen, die wir auf unserer Timeline haben, zu erhöhen, ist
es besser, es einfach auszublenden. Wir können einfach hier klicken
, um die Ebene auszublenden. Wir müssen
es auch hier aktivieren, damit wir
es hier aktivieren können und Sie sehen können, dass
unsere Ebene jetzt ausgeblendet ist, obwohl wir
immer noch sehen können, dass sie in unserem Viewport aktiv ist. Das können wir also auch
für unsere Textebene und für jeden
anderen Ebenentyp tun. Sie können sie einfach ausblenden
, um sie vorübergehend auszublenden. Wenn du hier klickst, werden
wir
sehen, dass unsere Ebenen wieder da sind Wenn Sie
sie wieder einblenden möchten, klicken Sie auf Zurück hier und Sie klicken auch auf
Zurück hier Wir haben hier also das
nächste Feature, das
etwas Fortgeschrittenes macht Also schauen wir uns
das vorerst nicht an, okay? Wir werden uns
das vorerst nicht ansehen, aber der nächste Typ kontrolliert
Qualität und Probenahme. Wie Sie sehen können, geht es um
Qualität und Probenahme. Es ist also im Grunde eine kleine Möglichkeit, mit der
Qualität unserer Schichten umzugehen, okay? Und alles hängt von
der Art der Ebene ab, okay? jede Ebene
gibt es eine andere Einstellung , die für sie am besten geeignet ist, okay? Wir verlieren hier also nicht an
Qualität, sodass wir es bei der Arbeit vielleicht nicht wirklich
sehen, aber Sie müssen nur
eine der Optionen auswählen. Wir haben diesen Typen, diese Option. Wir haben diese Option, und ich
denke, es gibt drei Optionen. Okay, wir haben diese Option,
diese Option und diese Option. Ja, das ist also der Punkt, an dem Sie
mit dieser Funktion hier ankommen. Es wird verwendet, um die
Qualität und die Probenahme zu kontrollieren. Und dann haben wir
den Antrag gestellt. Nun, der Bewegungsschlag ist eine Möglichkeit sich bewegenden Objekt einen Schlag
hinzuzufügen. Okay? Also das ist After Effects, ein kleiner Weg,
uns zu helfen, Realismus bei
sich bewegenden Formen auf
sich bewegenden Objekten zu erreichen ,
indem wir
ihrer Bewegung einen kleinen Schlag verpassen, okay? Oder ein leichter Schlag gegen
sie, wenn sie sich bewegen. Sie können dies also
für einzelne Ebenen aktivieren, indem sie auf diese
Weise aktivieren und dann sicherstellen, dass es
auch hier aktiviert ist. Okay? Also muss es
hier aktiviert sein, damit du hier arbeiten kannst. Okay, jetzt haben wir diese
andere Option hier. Nun, das ist die Option für die
Einstellungsebene. Nun, diese Ebene, diese Option, sie
macht jeder Ebene eine
Einstellungsebene. Es verwandelt jede Ebene in
eine Einstellungsebene. Okay? Schauen wir uns zum Beispiel
diese Ebene an. Entschuldigung zum Beispiel
für unsere Schiffslayer . Das
sind unsere Schiffsleute. Wenn wir diese
für unsere Schiffsebenen aktivieren, können
wir jetzt sehen, dass es keine Schiffe mehr
gibt, aber wir haben eine transparente Ebene. Jetzt können wir unseren Schiffsebenen Effekte
hinzufügen, und das funktioniert einfach
wie eine Einstellungsebene. Lassen Sie uns also weitermachen und
unseren letzten Effekt oder
Schwarzweißeffekt hinzufügen . Alles was Sie jetzt
tun müssen, ist
Ihre Schiffsebene auszuwählen und auf Ihr
Schwarz-Weiß zu
doppelklicken , und genau hier können
wir sehen, dass unsere
Schiffe jetzt
den Schwarz-Weiß-Effekt
auf die Ebenen
unter ihnen ausüben den Schwarz-Weiß-Effekt , oder Das ist
es also im Grunde für diese Ebene. Es dreht einfach jede zweite Ebene um. Das ist im Grunde alles
für diese Option. Entschuldigung, ich verwandle einfach jede
zweite Schicht in eine einzelne Ebene. Also werde ich das einfach rückgängig machen
, um unsere Schiffe zurückzubringen. Und dann haben wir hier diese
letzte Option, die Treat-Schicht. Mit dieser Option wird
also ein Objekt oder eine Ebene
in eine Behandlungsebene umgewandelt. Nehmen wir hier zum Beispiel unsere Schiffsebene. Also lasst uns das einfach für die Schiffsebene aktivieren
. Wenn wir das tun, werden
wir sehen, dass unsere
drei D-Tools jetzt aktiviert sind. Lassen Sie mich
das für den Moment einfach ausschalten und Sie
werden sehen, dass diese drei Tools deaktiviert
wurden , richtig, ausgeblendet
wurden. Wenn ich also nur
meine drei Ebenen aktiviere, werden
Sie sehen, dass
sie jetzt alle aktiviert sind. Jetzt kann ich auf eine von
ihnen klicken und quasi
eine TD-Transformation
auf unseren Schiffsebenen durchführen . Unsere Schiffsebenen sind jetzt also drei D. Unsere Schiffe haben jetzt
drei D, wie Sie sehen können. Okay? So wird Schicht
eine Drei-D-Schicht. Klicken Sie einfach darauf oder aktivieren Sie
einfach den
TD-Effekt hier. Jetzt haben wir diesen Typ, das ist die übergeordnete
und verknüpfte Funktion
, mit der wir eine Ebene überlagern und mit einer anderen Ebene
verknüpfen können. Nehmen wir an, wir wollen unsere Schiffsebenen übergeordnet
und verknüpfen. Okay, unsere Schiffsebenen. Das sind unsere Schiffsebenen
zu unserem Nullobjekt. Alles, was wir tun müssen, ist unsere Schiffsebene
auszuwählen und hier zu
klicken und unser Nullobjekt per
Drag-and-Drop Klicken Sie jetzt auf unser
Nullobjekt, wenn wir unser Nullobjekt so
verschieben, können
wir jetzt sehen, dass
sich
unsere Schiffsebenen bewegen, unsere
Schiffsebene bewegt sich. Und genau hier
können Sie die Ebene sehen, der
sie verknüpft wurde, oder? Das Null-Objekt, die Null-Ebene. Perfekt. Wir können also hier klicken, um keine
auszuwählen und die Verknüpfung aufzuheben. Okay. Und genau hier haben
wir eine kleine Taste, die
Kippschalter-Modus-Taste Dies fügt nun einige Funktionen hinzu. Okay, es gibt uns
einige neue Funktionen. Dies sind nun die
Funktionen der Ebenenmodi . Dies sind
die Ebenenmodi. Es ist im Grunde eine Möglichkeit, Ebenen zu
überblenden, und wir haben die Spurmatten denen wir uns in einer
weiteren Lektion befassen werden, und im Grunde auch die Schaltflächen für übergeordnete Elemente und
Links Wir können also klicken, um zu dem zurückzukehren
, was wir ursprünglich hatten, und wir können auch hier mit der
rechten Maustaste klicken. Sie können also hier
klicken und dann zu den Spalten
kommen und
dann den Modus auswählen. Wenn Sie den Modus auswählen,
sehen wir , dass die
Schaltfläche hier verschwindet, und dann haben wir alle unsere
Optionen hier angeordnet. Der einzige Nachteil
dabei ist, dass wir einen kleineren Zeitplan
haben Also klicken Sie auf Goba. Also im Grunde, Leute,
das war's für dieses Video. Das war's für winzige
Layer-Eigenschaften und ihre Funktionen. Und damit kommen wir
zum Ende unseres Videos, sehen uns im
nächsten. Tschüss.
11. 11 Einführung in die Animation: Hey, Leute. Willkommen zurück.
Und in diesem sehr kurzen Video werden
wir
eine kurze Einführung in Animation in
After Effect geben. Machen Sie also weiter und erstellen Sie 1920 von Tent eine neue
Komposition. Komposition eins, okay. Perfekt. Nun, was ist
Animation? Was ist Animation? Animation ist im Grunde
der Prozess, bei ein lebloses Objekt wie ein
belebtes Objekt
aussieht Animation
ist zum Beispiel ein Objekt, das sich von Punkt A nach Punkt B bewegt Der Vorgang,
sich von Punkt A
nach Punkt B zu bewegen, ist
also Animation,
weil
es sich natürlich um ein unbelebtes Objekt handelt
und es sich normalerweise nicht
von Punkt A nach Punkt B bewegt, aber Genug der Erklärung, lassen Sie uns weitermachen und untersuchen, wie man
in After Effect animiert Also als Erstes erstelle
ich eine Schiffsebene. Gehen Sie also zur Ebene und dann zur
neuen Ebene und dann zur Schiffsebene. Nun zu meiner Schiffsebene, ich mache einfach weiter und lasse eine Ellipse
wachsen, während ich die Shift-Taste
gedrückt halte Okay? Also ich will nur die Größe einer Ellipse
herausziehen und dann meinen Schritt machen, dass
das jetzt unsere Ellipse ist Das ist unsere Ellipse. Wir können sehen , dass der Knöchelpunkt hier ist, und wir wollen nur unseren Knöchelpunkt
nehmen
und darauf klicken und unseren
Knöchelpunkt in die Mitte bringen, einfach so. Perfekt. Um nun
unsere Objekte von
Punkt A nach Punkt B zu animieren , müssen wir nur in unsere Transformationseigenschaften
gehen und auf Transformieren klicken Und welche dieser Eigenschaften
wollen wir animieren? Das ist natürlich
die Position, richtig, weil wir die Position von
diesem Punkt an diesen Punkt
verschieben wollen diesem Punkt an diesen Punkt Alles, was wir jetzt
tun müssen, ist in unseren Zeitplan zu gehen. Ich werde einfach meine Timeline vergrößern
. Und dann erstelle das, was wir einen Keyframe
nennen, okay? Erstelle zu
deiner Startzeit einen Keyframe. Okay, du musst zu
deiner Startzeit kommen oder zu der Zeit, zu
der die Animation beginnen soll Für mich möchte ich, dass es am
Anfang beginnt. Ich möchte also meine Zeit an
den Anfang bringen und dann
zu meiner ausgewählten Eigenschaft kommen,
das ist die Position, und dann
einen Keyframe erstellen , also klicken Sie hier, um einen Keyframe
zu erstellen Und wenn ich hier klicke, siehst
du, dass unser Stoppuhrsymbol hier blau
geworden ist, und wir haben dieses Ding hier, diesen Punkt hier, diesen Punkt Nun, das
nennen wir einen Keyframe. Ist das, was wir einen Keyframe nennen. Das ist also unser Keyframe.
Jetzt zeichnet dieser Keyframe im Grunde unsere Position
in dieser Zeit auf Okay? Genau das macht
der Keyframe Es zeichnet eine Eigenschaft in einer Zeit auf. Es bedeutet also, dass
wir in dieser Zeit unsere Form oder unser
Objekt an dieser Position haben. Und als Nächstes wollen
wir unsere Zeit bis zum Ende
bringen, oder bis zur nächsten Position, wo wir wollen, oder bis zum nächsten Mal, wo unser
Objekt sein soll, okay? Wir haben also 0 Sekunden. Jetzt wollen
wir, dass sich unser Objekt in 2 Sekunden zur nächsten Position bewegt. Also müssen wir zuerst unsere Zeit auf 2 Sekunden
bringen, wie Sie hier sehen können, und dann unser Objekt nehmen und es an die
nächste Position bringen, richtig? Nimm unser Objekt und bringe
es zur nächsten Position. Jetzt können wir das
auch tun, indem wir unsere Eigenschaft
hier einfach so
anpassen. Okay? Wenn wir das verschieben, während wir Änderungen an unserer Position vornehmen, sehen
wir, dass ein neuer
Keyframe erstellt wurde Okay? Also, nachdem
Effect aufgenommen hat, diese Position in dieser Zeit und diese Position in dieser Zeit. Jetzt entsteht eine Bewegung,
okay, von diesem Kerl zu diesem Typen. Wenn wir also hierher zurückkehren,
werden wir sehen, dass, wenn Sie
die Leertaste drücken oder auf
die Schaltfläche „Vorschau
und Abspielen und Stoppen“ hier klicken , wir sehen, dass sich unsere
Form jetzt von
Punkt A nach Punkt
B bewegt . Ich werde
nur die Farbe ändern, um
das Ganze noch besser hervorzuheben Perfekt. Also bewegen wir uns jetzt
von Punkt A nach Punkt B. Okay? Das ist Animation für dich. Das ist im Grunde eine Animation für dich von Punkt A nach Punkt B. Okay? Nullpunkt A zu Punkt B. Fügen wir
nun Punkt C Kommen wir
also zu Punkt C
und für meinen Punkt A möchte
ich das eher nach
oben oder nach unten nehmen. Hier will ich, dass es runterkommt. Jetzt haben wir Punkt A, zwei Punkt B und
dann Punkt C. Okay? Also Nullpunkt A zu Punkt B
und Punkt C. Nehmen wir an, wir möchten, dass es
etwas länger in Punkt B bleibt. Wir
müssen nur Punkt B neu erstellen, wählen Sie
also Punkt B aus, drücken Sie Control C oder
Command C auf Ihrer Markierung
und kommen
Sie dann an die Stelle, an der es nicht mehr bei Punkt B sein
soll , und drücken Sie dann Control
oder Command V auf der Markierung Es wird also von Punkt A nach Punkt B gespielt
, und du wirst Punkt B für
dieses Mal
verlängern und dann zu Punkt C gehen
. Schauen wir mal von Punkt C aus, wir wollen etwas Zeit
aufwenden, um zu Punkt D zu gelangen.
Also ab Punkt C
werde ich mir hier einfach Zeit lassen. Und jetzt, wie wir es hier getan haben, können
wir diesen
Typen und das Stück hier kopieren. Wir können aber auch zurück
zur Position gehen und dann hier
klicken, um
ein Duplikat des
vorhandenen Keyframes zu erstellen ein Duplikat des
vorhandenen Keyframes Okay? Einfach so. Jetzt können wir sehen, dass
es auch für
einige Augenblicke geblieben ist, bevor wir dann zu Punkt D
übergehen und wir wollen, dass
Punkt D hier ist. Es tut uns leid. Wir wollen, dass
Punkt D hier ist. Okay? Also lass uns sehen. Es geht runter, kommt von Punkt A nach Punkt B und dann
bleibt es ein bisschen und
geht dann zu Punkt C. Dann bleibt
es ein bisschen und geht
dann zu Punkt D. Okay. Das ist es also nur für Animationen, für eine Einführung
in die Animation. Das ist also das
Konzept der Animation, und das funktioniert mit allem,
mit fast jedem Feature, fast jedem Attribut
hier in Aftereffect Sie können hier in Afterefect fast jedes
Attribut zulassen. Also, das sieht
sehr langweilig aus, okay? Ich weiß, es sieht sehr langweilig aus,
aber das sind nur die Grundlagen. Es gibt viele
Möglichkeiten, wie wir
unsere Animation interessanter gestalten können . Ich meine, wir müssen sie uns alle
in weiteren Lektionen
ansehen , okay? Also, aber das ist nur Animation. Und das funktioniert für beide
Ankerpunkte, die Skala. Die Drehung, die Opazität und so weiter und so fort Okay? Das war's also für eine
Einführung in die Animation. Wir sehen uns im nächsten Video. Tschüss.
12. 12 Ebenenstile: Hey, Leute. Willkommen
zurück. In diesem Video erfahren
wir mehr über
Ebenenstile in After Effects. Was sind nun Ebenenstile? Ebenenstile sind im Grunde
Effekte, die wir sehr
schnell
auf unsere Ebenen anwenden können , okay? Damit unsere Ebenen
polierter und besser aussehen. Um
Ebenenstile hinzuzufügen,
müssen wir also nur mit der rechten
Maustaste auf unsere Ebene klicken. Dann Ebenenstile.
Oder wir können hier mit der rechten
Maustaste klicken und dann
Kacheln überlagern. Okay? Also richtig, klicken Sie auf die Ebene
und dann kommen Sie zu den Ebenenkacheln. Das sind nun die Ebenenstile. Wir haben den Schlagschatten,
wir haben den inneren Schatten, wir haben den äußeren
Kleber, den inneren Kleber, den
Bvlinebs-Satin, die Farbüberlagerung, die
Verlaufsüberlagerung Verlaufsüberlagerung Okay? Und wir haben Konvertierungen
in bearbeitbare Stile Wir haben alles anzeigen, alles entfernen. Das sind also die Optionen
unter Ebenenkacheln. Okay? Nun, wir werden uns nicht all
diese Ebenenstile
ansehen, aber wir werden uns
die wichtigen ansehen, damit Sie die
übrigen selbst ansehen
können. Also wähle ich Schlagschatten aus. Also füge ich einfach den
Ebenenstil „Schlagschatten “ hinzu. Sobald ich den Schlagschatten
hinzufüge, können
Sie sehen, dass
wir
unter unserer Ebene das haben, was wir jetzt
als Ebenenkacheln ablegen, oder? wurde also eine Eigenschaft hinzugefügt,
nämlich Ebenenkacheln, Es wurde also eine Eigenschaft hinzugefügt,
nämlich Ebenenkacheln,
und darunter befinden sich die Mischoptionen und
dann der Schlagschatten Jetzt sind die
Mischoptionen auch Optionen, die mit
unseren Ebenenkacheln einhergehen, und diese Mischoptionen
wirken sich auf unsere Ebene als Okay? Sie wirken sich also auf
alle unsere Ebenenstile aus. So haben wir zum Beispiel
den globalen Lichtwinkel, sich auf all unsere Layertles
und die globale Lichthöhe auswirkt und die globale Lichthöhe Und wir haben die
erweiterte Überblendung der wir die Deckkraft füllen, was sich auf die gesamte
Ebene auswirkt, wie Sie hier sehen können. Sie
reduziert die Deckkraft der Füllung, sodass wir die Feldfarbe nicht mehr sehen
können Wir haben also auch die
Farbkanäle. Wir haben den roten Farbkanal, den grünen Farbkanal, den blauen Farbkanal, RGB. Okay? Also, wenn ich sage, aus
dem roten Farbkanal, können
wir sehen, dass
dieser Typ schwarz wird, weil Rot der Hauptkanal
ist, richtig, und so weiter und so fort. Aber das ist nicht so wichtig. Gehen wir zu unseren Schlagschatten. Nun, unser Schlagschatten, es ist im Grunde ein Schatten, der jetzt zu unserer Ebene
hinzugefügt wird. Wir werden diese Farbe
ändern. Das ist die Farbe unseres
Schlagschattens für einen Schwarzen, also verstehst du
es besser, denn Schatten
sind
natürlich schwarz, oder? Wir haben also die Opazität. Sie können die Opazität erhöhen. Entschuldigung, mach 100 draus. Oder reduzieren Sie die Deckkraft,
und Sie können
den Effekt direkt
vor sich sehen den Effekt direkt
vor Okay? Wir haben das
globale Licht, okay? Jetzt schauen wir uns das globale Licht nicht
an. Im Moment ist das nicht wichtig, wir haben einen Winkel, der dem
Winkel unseres Schlagschattens entspricht. ich ihn anpasse, kannst
du sehen, dass sich der
Winkel ändert. Okay? Der Winkel ändert sich
direkt vor deinen Augen. Wir haben die Entfernung, das
ist die Entfernung unseres Schattens von unserer Ebene oder
von unserem Text, okay? Lassen Sie uns also den
Abstand vergrößern und dann den Winkel
anpassen, damit Sie
sehen, was passiert. Perfekt. Das
heißt jetzt, dass sich unser Text weit
vom Hintergrund entfernt, okay? Weil unsere Entfernung zugenommen
hat. Wir haben den Spread
, der das macht. Wir haben die Größe
, die das tut, wodurch unser
Schlagschatten im Grunde genommen geglättet wird Okay, einfach so
. Wir haben auch das Geräusch, das unserem Schlagschatten etwas
Rauschen hinzufügt. Okay? Das ist zu viel. Du willst also nur sehr wenig Rauschen
hinzufügen, und du willst nicht, dass
die Größe
so groß ist, wenn die Entfernung so groß
ist, oder? Perfekt. Also im Grunde sind das die Optionen
unter dem Schlagschatten. Sie können also sehen, dass wir unserer Ebene
Schlagschatten hinzugefügt haben. Klicken Sie jetzt einfach
hier, um sie zu schließen, und wir können unseren
Schlagschatten mit
unserem Augensymbol hier verstecken , okay? Das ist also unser Schlagschatten. Das ist unsere Ebene
mit dem Schlagschatten. Perfekt. Gehen wir nun zum
nächsten Ebenenstil. Und der nächste Ebenenstil, den
wir uns ansehen
werden, wird eher der äußere Klebstoff oder
der innere Klebstoff sein. Der innere Schatten ist also einfach ein Schlagschatten, der
auf die Innenseite aufgetragen wird, oder? Diesmal schauen wir uns also den
inneren Klebstoff an. Also innerer Klebstoff und
das ist es, was wir bekommen. Es fügt dem Inneren unseres Textes im Grunde einen Klebstoff
hinzu. Wir können hier die Farbe ändern, sie heller oder weißer machen Okay, vergrößere die Größe. Um es glatter zu machen,
wählen wir die Größe, um es schwieriger zu
machen Okay? Wir haben den Ring,
wir haben die Digitalisierung Wir haben die Sauce. Jetzt steht
die Sauce im Mittelpunkt. Wir können das zum Vorteil machen
und wir können sehen, was wir bekommen. Bring es zurück in die Mitte.
Wir haben die Technik. Wir haben präzise, wir haben weichere. Also weicher
macht es weicher und Präzision macht
es schwieriger Ja, also Gradientenglätte,
wir können das reduzieren. Okay, wir sehen
keine ernsthaften Auswirkungen. Lass uns einfach rückgängig machen und uns andere Dinge
ansehen. Wie bei unserem Geräusch können
wir auch etwas Rauschen
hinzufügen, wie Sie sehen können. Du willst also nur
ein bisschen Lärm hinzufügen, okay? Perfekt. Und dann
die Opazität, richtig? Sie alle wissen, was Opazität ist. Und dann haben wir auch
den Mischmodus. Wir haben es gerade auf einem Bildschirm.
Wir können es wieder normal machen. Wir können den
Mischmodus wählen, den wir wollen. Okay? Ich weiß, dass wir
uns nicht mit Mischmodi befasst haben, aber wir werden in diesem Kurs auf jeden Fall
häufig
Mischmodi verwenden in diesem Kurs auf jeden Fall
häufig
Mischmodi Mischmodi sind also im Grunde eine Möglichkeit, zwischen Ebenen zu mischen Wenn du
aus dem Fotoshop kommst, bin
ich mir sehr sicher, dass du
Mischmodi bereits kennst Es gibt
auch in ADB Los Lido Mischmodi. Mischmodi
sind also im Grunde genommen eine Möglichkeit , zwischen Ebenen zu mischen Es ist nichts allzu
Besonderes. Vorerst. Das sind also die Optionen, oder? Das Mischen der
Ebenenstile, die Ebenenstile. Also ich kann meinen nicht finden
Ich kann meinen nicht finden, ich glaube, es ist der Mischmodus Lassen Sie mich einfach zurück
zu meiner Vorstellung von Beleuchtung oder Bildschirm kommen. Lass uns den Bildschirm überprüfen. Ich glaube, es leuchtet,
ja. Licht ist also der Mischmodus Es ist eine perfekte Mischung für
unseren inneren Klebstoff. Sie können also sehen, dass ich den inneren Kleber
hinzugefügt habe, wir können Clique schreiben, zum Mischen zurückkehren und
zu Ebenenstilen zurückkehren, und dann ist der äußere Kleber einfach ein innerer Klebstoff, der auf die Außenseite aufgetragen
wird Wir müssen es uns also nicht
ansehen. Wir haben die Abschrägung und die Prägung, und das lässt
unsere Ebene
im Grunde wie ein Vertrag aussehen, wie
eine Vertragsebene, okay Wenn wir das also öffnen, werden
wir sehen, dass wir Optionen wie den Stil
haben Willst du, dass es eine äußere Abschrägung
oder eine innere Abschrägung oder Prägung ist, okay? Die unterschiedliche Bräune kann also verrückte Effekte
erzielen,
verschiedene verrückte Effekte
mit der Bev-Linie und den Bögen Wir haben das im
Footage-Shop-Kurs wirklich behandelt. Sie können sich für den
Foot-Shop-Kurs anmelden ,
wenn Sie sich noch nicht angemeldet haben, und Sie werden mehr über
Mischmodi
erfahren oder darüber ,
wie man leider
nicht Mischmodi, sondern auch
Mischmodi verwendet nicht Mischmodi, sondern auch
Mischmodi Du wirst eher mehr
über Ebenenkacheln lernen über Ebenenkacheln Noch mehr Layerkacheln
als wir hier haben. Und wir werden sehen, wie wir zum Beispiel die
Abschrägung und die Bögen verwendet haben, um
unglaubliche Dinge zu kreieren Das sind also die Optionen
unter der Abschrägung und der Prägung. Wir haben die Größe Okay,
wir können sehen, was sie macht. Das ist die Größe unseres Bevos. Okay? Wir können das weicher machen, okay? Einfach so Okay, wir können den Winkel ändern. Aber der Winkel ändert sich normalerweise
auch zusammen mit dem Winkel für die anderen
Mischmodi Also was sonst? Was sonst? Sie können also einfach weitermachen und all
diese Einstellungen selbst überprüfen. Jetzt haben wir die Farbe,
die Schattenfarbe. Wir können tatsächlich
die Schattenfarbe und
die Glanzfarbe anpassen . Sie können also sehen, dass
wir Schatten
verlieren, wenn wir es anpassen und es heller
machen, oder? Wir verlieren die dunklen
Teile unseres Effekts, okay? Also, auch mit den
Höhepunkten, okay? Wenn wir die Highlights wegnehmen, verlieren
wir auch Schatten, tut mir leid, Details, okay? Die Highlight-Details. Das war's also für die
Bevo-Linie und den Boss im Lear-Stil. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Stil. Und jetzt schaue ich mir einfach den Farbverlauf
von Lay an , damit Sie
die Bedeutung selbst überprüfen können. Ingredient of Lee
ist im Grunde das Hinzufügen von Inhaltsstoffen zu unserem Text
mithilfe von Ebenenstilen. Okay? Also haben wir
den Mischmodus Wir haben die Opazität,
Sie haben die Farben. Wenn Sie jetzt
hier klicken, können
wir die Farben
unseres Farbverlaufs bearbeiten Also hier können wir auf
diesen Typen klicken und
die Deckkraft bearbeiten, okay? Gleiche gilt für diesen Typen. Das ist
die Opazität unserer Farbe Sie können
hier auf die Farbe klicken, um die Farbe zu ändern. Sie klicken und
ändern dann die Farbe. Wie Sie sehen können, klicken Sie und ändern Sie
dann die Farbe. Und wenn du damit
einverstanden bist, klickst du auf Okay. Und so
ändern oder bearbeiten wir die
Farben unseres Farbverlaufs. Wir können an der
Glätte unseres Farbverlaufs arbeiten, das ist die Glätte
zwischen den beiden Farben,
der Übergang, die
Glätte des Wir haben den Winkel, die Kacheln,
wir haben den linearen Verlauf, wir haben den radialen Farbverlauf, der im Grunde ein
kreisförmiger Farbverlauf ist Wir haben den
Winkelgradienten, der das macht. Wir haben den reflektierten Gradienten, wir haben den Diamantgradienten. Aber wir werden
mit dem linearen Gradienten arbeiten. Wir können unseren
Farbverlauf, unsere Farben umkehren. Okay. Ja, also im Grunde ist
das der Gradient. Und das hat uns
zum Ende dieses Videos gebracht. Ich möchte nicht, dass dieses
Video zu lang ist. Jetzt möchte ich, dass Sie
sich einfach die verbleibenden Effekte
ansehen ,
Ebenenstile, besser gesagt
die verbleibenden Ebenenstile, und sehen, was Sie bekommen,
sehen, was Sie damit
erstellen können. Das sind der Strich, der Satin, die Farbüberlagerung und die,
die wir uns nicht angesehen haben, und die anderen, die wir
nicht angeschaut haben, okay? So sieht unser Schiff
mit all unseren Layer-Stilen aus. Also werde ich einfach diese Datei
speichern und sie verfügbar machen, okay? Also kannst du kommen und sehen,
was ich persönlich gemacht habe. Ja, das war's
für dieses Video. Wir sehen uns im
nächsten. Tschüss.
13. 13-Schicht-Masken: Hallo, Day. Willkommen zurück.
In diesem Video schauen
wir uns also
Ebenenmasken in After Effects an. Was sind also Ebenenmasken?
Was sind Ebenenmasken? Um
Ebenenmasken besser zu erklären, werde
ich dieses Bild aufrufen. Nun, das ist das Bild eines Mannes, eines Mannes, der eine Maske trägt. Jetzt ist das eine Gesichtsmaske. Und was macht die Maske
? Was macht sie? Was die Maske macht,
ist, dass sie Teile
des Gesichts verbirgt und gleichzeitig
Teile des Gesichts freilegt Okay? Also versteckt es diese Teile Okay, die werden unter
der Form der Maske verdeckt und
dann wird dieser Teil freigelegt Wir hören die Augen und den
unteren Teil des Gesichts. Okay,
das ist es, was eine typische Maske macht, und genau das machen Ebenenmasken. Ohrmasken verstecken also
Teile einer Schicht. Also, um mehr zu entdecken, werde
ich einfach eines unserer Bilder aufrufen. Lass uns diesen Typen
mit dem Skateboard-Bild ansprechen, er importiert, und einfach weitermachen und
eine neue Komposition erstellen Wählen Sie dann das Bild aus
und bringen Sie das Bild hinein. Und ich öffne einfach meine
Transformationseigenschaften und gehe zu Transformieren und gehe stattdessen
zur Skalierung. Und eine der kurzen CDs, die man maßstabsgetreu
erreichen kann, sind nur
Treffer auf der Tastatur. Also Treffer, und Sie werden die Eigenschaften Ihrer Waage
transformieren lassen. Also werde ich das einfach ein bisschen
herunterskalieren. Perfekt. Lassen Sie uns nun untersuchen,
wie Sie die Ebenenmaske verwenden. Um eine Ebenenmaske zu verwenden, müssen Sie
lediglich
die Ebene auswählen , mit der Sie arbeiten möchten. Sie möchten
auch die Ebenenmaske anwenden und dann
Ihr Formwerkzeug auswählen. Jetzt verwenden Sie
Ihr Formwerkzeug, um die Form
Ihrer Ebenenmaske zu zeichnen . Also für meine Ebene, für
diese spezielle Ebene, möchte
ich ein
elliptisches Formwerkzeug verwenden
und eine elliptische Ebenenmaske zeichnen Okay? Also musst du es nur auf die Ebene zeichnen, einfach so. Und sofort haben Sie eine Ebenenmaske
erstellt. Du hast
deine Ebene ausgeschöpft, okay? Wie Sie sehen können, können
Sie auf
den Pfad klicken und den Pfad bearbeiten,
so wie ich es gerade mache Und du hast auch diese
Typen, wir nennen sie Handles. Und die langen Schwänze.
Wir nennen sie Handles. Diese werden nun verwendet, um die Ebene der Ebenenmaske weiter
zu formen und die
Form unserer Ebenenmaske weiter zu modifizieren Sie sehen also von einer Ellipse aus, wir gehen hinein,
wir modifizieren unsere Form in etwas anderes, etwas
völlig Okay? Also, jetzt haben wir unsere Schicht
ausgeschöpft,
und jetzt haben wir das Jetzt können wir weitermachen und einen neuen Festkörper
erstellen. Jetzt gibt es auch
diese Möglichkeit,
Volumenkörper zu erstellen , um Ebenen zu erstellen.
Eigentlich haben wir das nicht behandelt. Alles was Sie
tun müssen, ist
hier mit der rechten Maustaste zu klicken und dann zu Neu zu gehen, und dann sind das jetzt
Ihre Ebenen, oder? So solide. Lass uns
eine andere Farbe wählen. Etwas wie
das hier. Ich mag diese Farbe wirklich und habe mich gut versteckt. Dann bring es unter unseren Mann
hier, unser Männerbild hier. Wie Sie sehen können, haben
wir unser Image ausgeschöpft,
wir haben unser Image ausgeschöpft Also belichten wir
jetzt auf diesem Teil des Bildes und lassen
die anderen Teile draußen draußen, okay?
Im Grunde versteckt Es gibt also Dinge, die wir
weiter mit unserer Ebenenmaske machen können, also können wir unsere Form auswählen , unsere Ebene löschen und sie dann öffnen und sehen, dass wir eine neue Eigenschaft
haben. Wir haben eine neue
Eigenschaft namens Maske, also können wir hier klicken, um die Maskeneigenschaft zu
öffnen, und wir haben verschiedene
Dinge, an denen wir arbeiten können. Wir haben also AD, wir müssen subtrahieren, okay? Und wir werden einfach die Effekte sehen,
die wir mit ihnen bei
unterschiedlichen Stimmungen erzielen, okay Also im Grunde genommen hast du
Rd und subtrahierst. Okay? Das ist im Grunde Plus und Minus. Du bekommst. Wir haben also auch Invert, was das Gegenteil bewirkt Also ist die Umkehrung von RD subtrahieren und die
Umkehrung von subtrahieren
ist RD subtrahieren und die
Umkehrung von subtrahieren
ist Wir können auch auf dem Schiff arbeiten, um hier
zu klicken, um auf dem Schiff zu
arbeiten Wir können das auf
ein bestimmtes Schiff zurücksetzen ,
entweder auf ein Rechteck. Wenn Sie es also auf ein Rechteck zurücksetzen, sollte
es wieder zu
einem Rechteck wie diesem werden. Aber wir wollen
dieses Steuerelement Z nicht und können es auch auf eine
Ellipse zurücksetzen, oder? Aber das wollen wir auch nicht. Jetzt haben wir Feather
Mask Feather. Jetzt zoome ich einfach rein, damit du siehst was wir mit Mask Feather bekommen. Jetzt sage ich, verbessere die Feder. Jetzt siehst du, dass
es eine weiche Kante gibt. Es gibt eine Weichheit, die an der Kante
erscheint. Wir haben jetzt also weiche Kanten. Wir haben keine
scharfen Kanten mehr, oder? Wir haben weiche Kanten.
Okay? Ja, da haben
wir die Opazität,
also die Opazität
unserer Maske, einfach so. Okay. Dann haben wir die Erweiterung, die im Grunde die
Grenzen unserer Maske erweitert. Okay, ich erweitere einfach die Grenzen unserer
Masken einfach so. Okay? Perfekt. Also
das ist es im Grunde. Als Maske können wir Masken verwenden, um unglaubliche
Effekte zu erzielen, okay? Wir können Masken verwenden, um eine
unglaubliche Wirkung zu erzielen. Ja. Ja, ich werde auch, ich werde vorerst nur
die Maske löschen. Okay. Und eine andere Möglichkeit, eine Maske
hinzuzufügen, besteht darin, mit der rechten Maustaste zu klicken, dann zur Maske
und dann zur neuen Maske zu wechseln. Jetzt nimmt es die Form der gesamten Ebene an.
Das ist die Maske. Die Maske nimmt die Form
der gesamten Ebene an. Und Sie können Ihr
Auswahlwerkzeug nehmen und jetzt beginnen, die
Maske so anzupassen. Okay? Die Abmessungen
der Maske, die Knöchelpunkte der
Maske einfach so, die Spitzen der Maske, okay? Also haben wir das im Grunde unserer Ebenenmaske
gemacht. Wir haben eine
Ebenenmaske hinzugefügt und dann die Form
bearbeitet, oder? Also können wir das rückgängig machen oder vielleicht
einfach die Ebenenmaske löschen. Und lassen Sie uns noch eine weitere Möglichkeit sehen, wie wir eine
Ebenenmaske hinzufügen, den Typ auswählen
und Ihr Stiftwerkzeug nehmen
und die Form
Ihrer Ebenenmaske löschen können und Ihr Stiftwerkzeug nehmen . Okay? Perfekt. Das ist also eine weitere Möglichkeit, eine Ebenenmaske hinzuzufügen. Perfekt. Okay. Und dann könnten wir
eine der Ebenenmasken
hinzufügen. Es gibt tatsächlich viele Möglichkeiten,
die Ebenenmaske hinzuzufügen. Also eine der Möglichkeiten, wie
du deinen Typ auswählst, das ist das Schiff und kommst
einfach und klickst auf deine Ellipse, um eine
elliptische Ebenenmaske hinzuzufügen, genau so. Okay? Es wird
es einfach so hinzufügen. Das kannst du mit jedem
anderen Schiff machen, mit jedem anderen Schiff. Du klickst und es
wird eine Ebenenmaske hinzugefügt. Das sind also Möglichkeiten, die
wir verwenden könnten oder können, um
Ebenenmasken zu erstellen oder Ebenenmasken hinzuzufügen. Lassen Sie mich also nur
einen weiteren Effekt untersuchen , den wir mit
ihrer Maske erzielen können. Also habe ich meine Kinder dazu gebracht, Videos
zu spielen, okay. Das ist ein Video, das wir in einer
der vorherigen Vorlesungen verwendet haben. Ich werde also einfach auf mein Video klicken, mit der
rechten
Maustaste klicken und dann eine neue
Komposition aus der Auswahl auswählen. Nun, das ist eine andere Art , eine Komposition zu erstellen. Okay? Das ist eine andere Art
, eine Komposition zu erstellen. Wir können die
Komposition erstellen, indem wir
die Komposition
aus unserer Auswahl erstellen . Okay? Gut. möchte
ich einfach
mein Pentel nehmen und dann
eine Ebenenmaske wie diese erstellen Okay. Perfekt.
Als Nächstes wähle ich den Typ und
Strg D zum Duplizieren aus, wähle
dann den
unten stehenden aus und drücke dann M auf meiner Tastatur, um die Maskenoption
aufzurufen, wähle
dann die Maske aus
und lösche einfach. Okay? Und als Nächstes wähle ich die oberste aus
und skaliere sie dann. Okay? Skalieren Sie es so. Okay? Also, während wir das Video abspielen, werden wir sehen dass wir
diesen Effekt
erzielen , der aussieht wie ein
zerbrochenes Glas, richtig? Wir erzielen diesen Effekt also
mit einem zerbrochenen Glas. Aber wenn ein Glas oder ein Spiegel auf diese
Weise zerbricht, wenn ein Spiegel zerbricht,
haben wir normalerweise diesen
Effekt, diese Unebenheit,
und vielleicht skaliere ich
es zu stark,
aber Sie verstehen, worauf es ankommt haben wir normalerweise diesen
Effekt, diese Unebenheit,
und vielleicht skaliere ich
es zu stark,
aber Sie verstehen, worauf Okay? Vielleicht sollte
ich es so weit vergrößern. Okay? Also das sind die
Effekte, die ich erzielen möchte. Also ja. Sie können also sehen, wie einfach es
ist,
diesen sehr coolen Effekt
nur mit der Ebenenmaske zu erzielen , oder? Das war's also für dieses Video. Das war's für das
Video mit der Lear-Maske. Wir sehen uns im
nächsten. Tschüss.
14. 14 Text in Formen konvertieren: Hallo da. In diesem Video werden
wir lernen, wie Sie
unseren Text in After Effect in zwei
Formen tonisieren können. Erstellen Sie also eine neue
Komposition und klicken Sie auf Okay. Ich nehme einfach meinen zweiten
Text und schreibe AE, was für After Effect steht. Und dann verschiebe ich meine
Knöchelspitzen in die Mitte. Ich gehe hier einfach zu
meinem Ausrichtungspanel und richte den AE an
der Mitte meiner Komposition aus, und ich drücke S, um meine Eigenschaften für
die
Skalierung aufzurufen. Das ist dasselbe,
als würde ich hier öffnen und
hierher gehen und dann skalieren.
Ich skaliere die
Skalierung aufzurufen. Das ist dasselbe,
als würde ich hier öffnen und
hierher gehen das einfach
ein wenig, während ich die
Steuerung gedrückt halte , um es schrittweise zu
skalieren. Sie können die Strg- oder Befehlstaste
auf der Markierung gedrückt halten , um
dies schrittweise zu skalieren. Okay, steuern Sie also den Befehl
, um dies schrittweise zu skalieren. Also, ich werde das
einfach schließen
und wir wollen lernen, wie wir
unsere Textebenen auf Schiffe abstimmen können. Wir können also sehen, dass jede Ebene, jeder
Ebenentyp, seine Eigenschaften hat, oder? Eine Schiffsebene bietet
uns bestimmte Funktionen , die uns die Textebenen
nicht bieten. Was ist also, wenn wir jetzt
die Funktionen, die uns
die Schiffsebenen
bieten, auf unserer Textebene erben Funktionen, die uns
die Schiffsebenen bieten, auf unserer Textebene Es wird also wichtig
sein, dann unsere
Textebenen in unsere Schiffsebene umzuwandeln Wie machen wir das? Wählen Sie die Ebene aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und erstellen
Sie dann Formen aus Text. Also klicken Sie auf Schiffe aus
Text erstellen und sofort sehen
Sie, dass unsere Schiffsebene
jetzt zu Sorry wird, unsere Textebene wird jetzt
zu einer Schiffsebene. Und jetzt haben wir hier eine
neue Ebene. Das ist eine Schiffsebene, wie du siehst, okay? Und dann ist das eine Textebene, und die Textebene
wurde ausgeschaltet oder ausgeblendet. Wir haben jetzt also eine Schiffsebene, und mit unserer Schiffsebene haben
wir eine Feldfarbe wie diese. Wir haben eine Strichfarbe. Wenn Sie es möchten, könnten wir eine Strichfarbe
hinzufügen. Wir machen das noch
größer, ein bisschen größer. Hier haben wir jetzt eine
Feldfarbe und eine Schuhfarbe, und wir haben
unsere Textebene erfolgreich
in eine Schiffsebene umgewandelt . Okay? Also, das bedeutet, dass
wir neue Immobilien haben, okay? Wir haben neuere Immobilien. Wenn Sie jetzt hier öffnen, haben wir
die Transformation wie gewohnt. Und dann haben wir jetzt Inhalte. Wir haben Inhalt und
dann haben wir das A, und wir können jetzt
den Pfad unseres Textes sehen. Das bedeutet also, dass wir das tun können. Okay, wir können das jetzt machen. Ich
ziehe die Shift-Taste runter, um das auf einen geraden
Weg zu bringen, also können wir das machen. Wie Sie sehen können,
können wir unser Schiff modifizieren, okay, unseren Text
, den wir gerade
in eine Schiffsebene umgewandelt haben. Das ist also etwas
, womit wir nicht
hätten anfangen können,
wir hätten es nicht mit unserer Textebene machen
können, mit unserer konvertierten Ebene machen
wir es jetzt. Also können wir uns mit den Teilen befassen. Und wie Sie wissen, können
wir sie
mit dieser Fähigkeit auch animieren. also auf
unser Stoppuhr-Symbol klicken, können
wir sogar die
Bewegungen unserer Zugabepunkte animieren, sogar die Bearbeitung
der Details unserer neuen
Schiffsebenen wie folgt Also können wir das machen.
Wir können noch mehr tun. Ja, also werde ich diese Datei einfach speichern. Ich möchte es einfach speichern.
Ein Text zum Gestalten. Klicken Sie auf Speichern. Also ja, diese Datei wird Ihnen auch
zur Verfügung gestellt. Ja, das war's also, wie wir unseren Text in Formen
umwandeln können. Ja, und das
war's für dieses Video. Wir sehen uns im
nächsten. Tschüss.
15. 15 Kursprojekt 1 – Kinder im Regen: Hallo, willkommen
zurück. In diesem Video werden
wir also alles, was wir in
diesem Modul gelernt haben, nehmen und
alles Wissen in dieses Video einfließen lassen, um
hier in After Effect
unsere erste Animation zu erstellen . Also ich verspreche dir, es
wird unglaublich sein. Ja. Also das Wichtigste zuerst, lassen Sie uns weitermachen und unsere Akten
einbringen. Also klicken Sie hier und
gehen Sie zum Ordner. In dem Ordner
werden wir also die spielenden Kinder reinholen , die spielenden Kinder auswählen Hold on Control und
kostenlose Hintergrundmusik auswählen und dann die Control-Taste gedrückt halten und die Lighteaks-MOV-Datei
auswählen,
okay, und dann den Port eingeben Perfekt. Wählen Sie nun
das Kindervideo
aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste und erstellen Sie
dann eine neue Komposition
aus der Auswahl. Perfekt. Wir wollen also nur
eine sehr kurze
Videoanimation mit
Texten und dem
Großteil dessen, was wir
in diesem Modul gelernt haben, erstellen eine sehr kurze
Videoanimation mit Texten und dem
Großteil . Als Erstes möchte ich erstellen, um meinen Text
auszuwählen,
mein horizontales Textwerkzeug
und Freude am Schreiben. Glück. Jetzt verwende ich
die Clash-Display-Schriftart. Okay? Die Clash-Display-Schriftart
ist eine sehr beliebte Schriftart. Es ist auch wirklich cool. Und Sie können diese
Schriftart
kostenlos im Internet herunterladen , wenn Sie sie nicht haben oder etwas
Ähnliches verwenden. Also werde ich das
einfach so in
der Mitte ausrichten . Perfekt, und dann
reduziere die Größe. Okay? Das ist eine Schriftgröße. Und ich möchte nur den
Text haben, dass Glück umsonst ist. Okay? Also wähle ich meinen Text aus, meinen
Glückstext, und dann nehme ich mir Zeit
, während ich
meinen Text auswähle , und gehe dann zum
Bearbeiten und Teilen der Ebene. Klicken Sie also auf Ebene teilen. Und was wir jetzt sehen,
ist After Effects, teilt
dann unsere Ebene in zwei Teile erstellt
quasi ein Duplikat
aus der vorhandenen Ebene Also schneide unsere Ebene von
diesem Punkt aus ab, richtig? Also, was wir jetzt
tun wollen, ist diesen Text zu bearbeiten. Klicken Sie also einfach
hier auf den Text und er wird
hervorgehoben. Und von hier an schreib es einfach und
mach dann einfach dasselbe. Wann immer Sie also die Feststelltaste aktiviert haben
, wird Ihnen immer dieser Pfeil
angezeigt,
genau, dieser Aktualisierungs-Split. Lassen Sie also die Feststelltaste los
, um die Ansichten zu aktualisieren. Sie müssen also immer die Feststelltaste
ausgeschaltet
haben , um Ihre Vorschau
sehen zu können. Okay? Also machen wir das Gleiche, Split-Layer für das E und dann kommen wir
zum letzten Kerl und tippen frei. Perfekt. Glück ist also kostenlos. Deshalb
wollen wir Glück schaffen. Ist kostenlos, aber ich möchte
diesen Text etwas länger machen. Okay, Glück ist also umsonst. Okay, ich
will nur reinzoomen und
sichergehen, dass der Typ da anfängt
, wo er aufhört. Also werde ich einfach das Timing reduzieren. Für diesen, für das E, und stellen Sie sicher, dass auch
hier alles richtig ausgerichtet
ist. Also ist hier alles richtig
ausgerichtet. Also wir haben Glück ist umsonst. Also wollen wir, dass es hier aufhört. Also hör hier auf und klicke
einfach hier. Okay, klicken Sie hier auf diese Zeile, klicken Sie
einfach und halten Sie sie gedrückt und ziehen Sie
sie bis zu diesem Punkt einfach los und
klicken Sie dann mit der rechten Maustaste und schneiden Sie dann die
Komposition auf den Arbeitsbereich zu. Also das haben wir. Also haben wir es so, als ob
dieses Glück umsonst ist. Okay. Perfekt. Das nächste, was ich tun möchte, ist meine Animation zu
starten. Also möchte ich meine Waage animieren. Okay, ich möchte meine
Waage animieren. Ich würde
also heranzoomen und dann zu meinen
Transformationseigenschaften gehen, zur Skalierung gehen Ich kann A für die Skala drücken. Okay? Und dann
haben wir jetzt diesen Typen hier. Okay? Wir haben die Skala als 100 und die Schriftgröße ist 277,3 Also ich möchte meine
Zeit hier einbringen und dann einen
Rahmen erstellen und mir dann
meine Zeit zurücknehmen Okay, und dann diesen Null-Killena machen ,
damit es so
aussieht Also bringt es um.
Glück ist umsonst. Wir können also sehen, dass es
das zu schnell macht. Also werde ich meine Keyframes einfach so
verteilen. Okay, perfekt. Glück ist umsonst. Nun, ich möchte
meine Keyframes erweitern, oder ich möchte sie tatsächlich
immer noch skalieren, immer noch vergrößern,
aber nur ein bisschen, okay? Also von hier nach
hier, also von hier aus skaliert
es 0-100 und
dann bleibt es bei 100 Ich bleibe nicht wirklich bei 100. Von hier bis hier
wird es von 100 auf,
mal sehen, eins, eins, zwei,
Hidena skalieren mal sehen, eins, eins, zwei,
Hidena Und dann werde ich es einfach hierher bringen. Jetzt kann ich die
Umschalttaste gedrückt halten und meine Zeit einstellen, und es wird
einfach so sein, dass ich meine Zeit bis zum Anfang jedes
Films verkürzen werde, oder? Also Bild für Film. Also
wird es für mich einfacher sein , hier bis zum Ende
meiner Schicht zu gehen. Perfekt. Also kann ich das jetzt
einfach auf Null verstecken Also das haben wir jetzt. Glück. Einfach so. Perfekt. Das nächste,
was ich jetzt tun möchte, ist einfach den Abstand
zwischen diesem und dem zu verringern. Also verteile den Kerl einfach
so , dass es jetzt schneller geht. Gut. Wir haben also Glück. Und für dieses
Glück
sollten wir es meiner Meinung nach etwas schneller machen. Glück. Es ist kostenlos. Perfekt. Okay, ich möchte noch eine Sache machen,
eine Kleinigkeit. Ich möchte
die Fähigkeiten für diesen Punkt sogar reduzieren. Ich möchte die
Fertigkeit für diesen Punkt reduzieren, vielleicht auf 92 kommen. Okay? Also, von 92 wird es auf 112 skaliert. Wir haben also Null
auf 92, dann
skaliert es auf 112 und dann runter. Jetzt möchte ich
eine besondere Sache machen. Wir haben das noch nicht behandelt, aber ich möchte einfach diesen Effekt,
diesen kleinen Effekt
auf unsere Q-Frames
anwenden , damit unsere Aufnahme besser aussieht. Sie müssen also nur
Ihren Q-Frame auswählen. Klicken und ziehen Sie also auf Ihre Keyframes und
klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihre
Keyframes und gehen Sie dann zum Keyframe-Assistenten und dann zu Easy Ease.
Klicken Sie also auf Easy Ease Und wenn Sie es jetzt spielen,
werden Sie feststellen, dass der
Eintritt besser aussieht. Es sieht nicht mehr mechanisch
aus wie zuvor, verstehst du. Vorher
sah es nur mechanisch aus,
ohne ein einfaches Ja Okay? Im Moment ist
die Geschwindigkeit nicht nur
konstant wie zuvor, wir können
also sehen, dass
sie süßer ist. Es ist eine süßere Animation. Wenn du genau
hinschaust, wirst du perfekt. Also das ist es, was Ess tut. Wir werden
in diesem Kurs, in einem
weiteren Modul, lernen, Es
unglaublich gut heilen zu lassen. Das war's also für diesen Kerl. Das Glück ist also umsonst. Und ich möchte hier
noch etwas tun. Ich möchte nur
an der Opazität arbeiten. Für die Opazität kann ich T drücken, was für Transparenz steht,
und ich öffne die Opazität und ich kann
einfach einen Keyframe erstellen, einfach hier klicken,
um einen Keyframe zu
erstellen, und ihn
dann wieder hierher
bringen und diesen Wert Das ist also, was wir jetzt haben.
Also es fängt von hier an,
einfach so. Ren, wähle hier alles aus. Rechtsklick,
Keyframe-Assistent Es. Perfekt. Es gibt
eine Tastenkombination, mit der ich alle meine
Keyframes auf meiner Ebene sichtbar machen kann alle meine
Keyframes auf meiner Ebene Also alles, was ich tun muss, ist dich einfach
auf meiner Tastatur zu drücken, also drück dich und
all deine Keyframes werden auf diese Weise angezeigt Und anstatt
das für jeden anderen Text neu zu erstellen, kopiere
ich es und füge Okay? Ich möchte nicht viel Zeit damit verbringen, das zu wiederholen, was
ich gerade auf dieser Ebene gemacht Also wähle ich einfach
alles so aus und kopiere Control C oder
Command C auf die Markierung, okay? Und dann
muss ich nur noch rauszoomen und an den
Anfang dieser Ebene kommen und diese Ebene
und Steuerung V
auswählen. Okay? Wenn ich also
V kontrolliere, kann ich U drücken und wir werden dann sehen
, dass unsere Keyframes auf diese Ebene kopiert
wurden Okay? Und ich
erweitere meine Ebene einfach bis zum Ende
meines Keyframes und verschiebe dann diese letzte
Ebene an den Anfang
und wähle sie
dann aus und kontrolliere V. Damit wir
glücklich sind, ist das umsonst, okay? Perfekt. Also Glück, ja. Kostenlos. Ja, Mann. Also das ist unsere erste Animation. Das ist unsere erste Animation. Sehr einfach und unglaublich, sehr einfach und unglaublich.
Glück ist kostenlos. Also möchte ich unserem Text Schlagschatten
hinzufügen, also Dropshadow. Okay? Also öffne den Schlagschatten, poste die Größe hoch. Und er vergrößert die Größe. Wir verwenden Opazitätsbit, vielleicht
34, dann schließen wir es einfach. Ich kopiere einfach meinen Schlagschatten, wähle meinen Schlagschatten und Control C oder Command
C auf dem MAC und dann E und Control
V oder Command V auf dem MAC,
wähle drei, Control V
oder Command V auf dem Also haben wir gerade Schatten
eingeblendet und als Nächstes klicke ich mit der rechten Maustaste auf einen neuen Volumenkörper Ich erstelle einfach einen schwarzen
Volumenkörper und wir werden eine Maske auf unserem Volumenkörper
erstellen Wir wollen also unsere Ellipse verwenden, also doppelklicken Sie einfach und erstellen Sie eine Maske um unseren
Festkörper herum, okay? Wählen Sie also Ihre Maske aus,
tut mir leid, Ihren Festkörper, und gehen Sie
zur Maske und klicken Sie auf Invertieren Okay? Also klicken Sie auf Umkehren und öffnen Sie dann
die Maskenoptionen Verstärken Sie Ihre Feder
einfach so Okay? Steigern Sie Ihre
Feder. Lass uns sehen. Lassen Sie uns auch die
Expansion vorantreiben. Während ich also
mein Auswahlwerkzeug auswähle, kann
ich auf den Punkt an
meinen Knöchelpunkten für
meine Maske klicken meinen Knöchelpunkten für
meine und
sie einfach ein wenig nach oben bewegen , während ich die Shift-Taste
gedrückt halte. Bewege sie ein bisschen nach oben.
Dieser Typ ist ein bisschen niedergeschlagen, perfekt, um diese Form zu kreieren. Perfekt. Jetzt möchte ich
auch den Typen auswählen
, der für Transparenz T gedrückt hat, und dann die Opazität
des gesamten Schiffes reduzieren Ja, damit wir das
jetzt haben, Glück ist umsonst. Jetzt möchte ich das einfach unter
unseren Text
bringen , damit es unseren Text
nicht beeinflusst Wir möchten, dass unser Text hell, sehr hell und perfekt ist. Glück ist kostenlos. Du hast gerade deine
erste Animation erstellt. Also das nächste, was ich tun würde, ist diesen Typen hier
hinzuzufügen oder reinzubringen. Dieses Lichtleck. Also wähle es aus und bring
es rein und lege es hier ab. Und wir können sehen, dass es nicht
so groß ist wie die Komposition. Also wähle ich einfach
nach Fertigkeit oder rufe die Eigenschaft „Fertigkeitstransformation“ auf
und
skaliere sie dann einfach . Okay, skalieren Sie es. Sie können die Strg
- oder Befehlstaste auf der Markierung gedrückt halten um sie schrittweise
zu vergrößern, sodass sie
der Form der Komposition oder der
Größe der Komposition entspricht. Dann mach einfach weiter und klicke hier
auf den
Kippschalter, um deinen
Mischmodus anzuzeigen, und
ändere dann diesen
Mischmodus Lassen Sie uns vorerst Aufhellen verwenden und Beleuchtung ist gut, aber Sagen wir „Hinzufügen“ oder „Bildschirm“. Okay? Also das haben wir jetzt. Glück ist umsonst. Wir können also auch die Lichtundurchlässigkeit
der Lichter in der Leckschicht unserer
Lichter
verringern , also T für Transparenz oder
Opazität erhitzen und
sie ein wenig reduzieren S 45. Perfekt. Und wenn wir wollen, können
wir
diesen Typen auch so nach unten
bringen , damit es unseren Text
nicht beeinträchtigt. Es wirkt sich nur auf
die darunter liegenden Ebenen aus. Okay? Vielleicht bringe ich es
einfach über die GTTE oder vielleicht auch Vielleicht bringe ich
es einfach unter den schwarzen Grenzwert. Dann könnte
ich für meine schwarze Farbe einfach
die Deckkraft auf vielleicht 92 erhöhen Und dann, falls meine Lichter undicht sind, hier
vielleicht auf
55 erhöhen und perfekt Und dann kann ich
mein Leck duplizieren. Du kannst sehen, dass es hier
einfach aufhört, oder? Also kann ich Control D oder
Command D auf die Markierung drücken und es
einfach auf die
rechte Seite bringen. Dabei halte ich die Umschalttaste gedrückt,
sodass es einfach so zum Ende
der vorherigen
Ebene springt , okay? Wenn Sie also die Umschalttaste gedrückt halten, macht das die Dinge sehr einfach Drücken Sie D, um
eine weitere Kopie zu duplizieren, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und
das scheint perfekt zu sein. Glücklich zu sein ist umsonst. Ich glaube, wir können jetzt noch etwas
tun. Du erstellst einfach einen neuen Festkörper und gibst diesem
trotzdem Schwarz. Platziere das unter oder über
allem anderen, außer unserem Text, und dann nur tt
für deine Deckkraft, reduziere die Deckkraft nur ein bisschen Nur nicht ein bisschen, aber so viel, okay? Also vielleicht 18%. Ja, damit wir unseren Text mehr veröffentlichen, bekommst du Glück umsonst. Als Letztes können wir einfach unseren Sound
hinzufügen, richtig,
unseren kostenlosen Sound. Das sind also kostenlose Sounds,
ziehen Sie sie rein, legen Sie sie ab. Und jetzt haben wir unser
Video und unseren Sound. Unser Sound beginnt also
von hier aus. Öffnen wir einfach
die Audio-Wellenform. Also fängt es von hier an, richtig? Also lass
es uns einfach so machen. Perfekt. Also bitte aufstehen. Ja, also das wird
das Ende unserer Übung sein, Leute, und wir haben
unsere erste Animation erstellt. Um das zu speichern, drücken Sie die
Strg-Taste oder den Befehl S und dann unsere erste
Animation und klicken Sie dann auf Speichern. Perfekt. Diese Datei
wird Ihnen also zur Verfügung gestellt. Nun, um sicherzustellen, dass Sie alles perfekt
verlinkt haben , denn diese Datei enthält Links von externen
Ressourcen, oder? Um also sicherzugehen, dass Sie kein Problem
damit haben, diese Datei zu öffnen, würde ich
nur zur
Datei und dann zu den Abhängigkeiten kommen und dann Dateien sammeln. So können wir alle Dateien sammeln,
sicherstellen, dass es alle
Dateien sind, und dann sammeln. Also wird der Ordner
geöffnet und ich werde
ihn einfach hier an diesem Ort sammeln. Also hat es auf Speichern geklickt. Also
wird dort alles gesammelt. Also wird alles
hier gesammelt. Okay? Also alles, was Sie tun müssen, ist einfach zu kommen und diese Datei hier zu
öffnen,
diese After Effects-Datei, und Sie haben genau das,
was ich erstellt habe. So können Sie Ihr Projekt
also im Grunde exportieren, damit es von
jemandem perfekt
auf einem anderen Computer geöffnet wird. Und damit
kommen wir zum Ende unserer ersten Übung. Wir sehen uns im nächsten Video. Tschüss.
16. 16 Exportieren aus After Effect SS: Hallo, Do. Willkommen zurück.
In diesem Video werden
wir also
lernen, wie wir
unser Video aus dem letzten Modul exportieren können. Im letzten Modul
haben wir also dieses einfache Eingeständnis
erstellt. Glück ist umsonst, okay? In diesem Video werden
wir also lernen, wie wir unser Video
aus Adobe After
Effects exportieren können, okay? Um Ihr Video zu
exportieren, müssen
Sie also zu
der Komposition kommen , die
Sie exportieren möchten In diesem Fall
handelt es sich um spielende Kinder. Gehen Sie dann einfach zu Datei und dann zu Export dieses Exports und dann zu ADT Render Cube. Klicken Sie also auf Art Render Cube. Und dann öffnet
sich die Render-Warteschlange. Das Render-Que ist also nur
eine weitere Komposition. Dies ist die Render-Warteschlange,
und jetzt
müssen Sie nur noch Ihre Einstellungen vornehmen,
okay, Ihre Einstellungen. Klicken Sie also einfach auf
diese besten Einstellungen. Klicken Sie darauf und dieses
Fenster wird geöffnet. Und direkt in diesem Fenster können
Sie fortfahren und die Qualität Ihres Renderings
auswählen . Das ist
am besten, es gibt Entwurf, es gibt Wireframe, also
können Sie die Qualität wählen Ich entscheide mich für das Beste. Wähle immer Beste für das beste Ergebnis. Und dann zur
Auflösung willst du es in voller Auflösung haben, okay? Und das sind die
wichtigsten Einstellungen, und dann siehst du
dir die Größe an. Sie werden die Größe und
den benötigten Cache sehen. Sie müssen hier nichts
auswählen. Und wirklich, Sie müssen hier
wirklich
nichts anderes
auswählen als die Filame-Rate Sie können also zwischen der Bildrate
Ihrer Komposition wählen, die 25 Bilder pro Sekunde beträgt, oder Sie können 30
Bilder pro Sekunde verwenden Okay? Also kannst du das alles einfach
auswählen. Sie können Frame-Blending aktivieren, okay für alle Jahre Und im Grunde sind dies die
wichtigsten Einstellungen. Okay. Also drückst du einfach Okay
und gehst zum nächsten Satz. Jetzt der nächste
Satz, der Satz auf dem gegenüberliegenden Modul.
Also einfach hier klicken. Ja, also dieses Fenster
wird geöffnet, und hier kannst du das Format
auswählen. Das ist H 0,264. Nun, das ist das Format. Das ist im Grunde das MP Four-Format. Sie können dieses
Format also auswählen, wenn Sie P vier möchten. Es gibt aber auch andere Formate. Wir haben die JPEG-Sequenz. Wir haben das
QuickTime-Format, das ist der Film, wir haben sogar
Audioformate wie P drei,
wie auch das Wave-Format Sie können also eines
von ihnen auswählen, egal in welchem Format Sie exportieren
möchten, Ihr Video als all Ihr Video, okay? Drücken Sie die Render-Aktion. Sie müssen
hier nichts
auswählen , lassen Sie es wie bekannt. Und wenn du die Größe
deines Videos ändern möchtest, kannst du die Größe ändern, okay? Wenn Sie die
Größe nicht ändern möchten, können Sie dies überprüfen. Und wenn Sie dann auch
zuschneiden möchten, können Sie zuschneiden. Und im Grunde
müssen Sie nichts anderes tun. Okay? Du
musst nichts anderes tun. Oh, wählen Sie Ihr Format
und klicken Sie dann auf Okay. Und dann müssen Sie als Nächstes
den Ausgabeort auswählen. Klicken Sie also einfach hier für
den Ausgabeort und gehen Sie zu Ihrem Ausgabestort. Okay. Jetzt ist unser Ausgabespeicherort der Ordner,
der aus After Effects exportiert wird, oder? Schreiben Sie also einfach den
Namen Ihres Videos ein
, der in
diesem Fall derselbe Name ist, spielende Kinder. Und du kannst sehen, dass das
Video MP vier hat, oder? Es ist MP vier, also klicken Sie auf Speichern. Und nachdem Sie auf Speichern geklickt
haben, werden Sie sehen
, dass diese Optionen jetzt aktiviert
sind, oder? Sie können also einfach auf Rendern klicken, um sofort zu
rendern, oder Q
in AME drücken , um es in
Adobe Media und Coda zu rendern Im Moment wird unser
Video gerendert. Wir werden einfach abwarten
und sehen, wie es läuft. Perfekt. Unser Video
ist also fertig gerendert. Gehen wir jetzt einfach zurück zu unserem Ordner, um zu sehen, wie
unser Video aussieht. Also das ist unser Video,
lass es uns einfach abspielen. Perfekt, Leute. Wir können
sehen, dass wir unser Video erfolgreich
aus After Effect rendern konnten
, okay? So können Sie Ihr
Video
sofort aus After Effects rendern. In der nächsten Lektion werden
wir uns also ansehen, wie man transparente Videos
aus After Effect
rendert, weil es Zeiten gibt, in denen
Sie vielleicht etwas erstellen, vielleicht ein unteres Drittel, und dann möchten Sie
dieses bestimmte Ding oder dieses bestimmte Element
in anderen Videos verwenden. Okay? Nehmen wir an, Sie sind
ein Videoersteller und möchten
Video C für YouTube erstellen. Sie möchten also häufig die unteren Drittel
verwenden. Also die unteren Drittel wie all
diese Abonnement-Buttons und all diese
Abonnement-Animationen, wie Abonnentenanimationen. Das sind also Beispiele für niedrigere Werte,
sodass Sie solche Videos normalerweise
als transparenten Hintergrund exportieren
möchten , genau wie ein PNG-Bild
, sodass Sie
sie einfach sofort aufnehmen und auf Ihre Videos anwenden
können . Ohne jedes Mal, wenn Sie ein neues Video
veröffentlichen möchten, zu After
Effects gehen jedes Mal, wenn Sie ein neues Video
veröffentlichen möchten, zu After
Effects zu müssen, um sie zu
exportieren, oder? Wir werden also
im nächsten Video
lernen, wie man
transparente Videos exportiert . Wir sehen uns also im nächsten Video.
17. 17 Exportieren mit einem transparenten Hintergrund: Hallo Leute, in diesem Video werden
wir lernen, wie
man das Video mit
transparentem Hintergrund
aus Ab After Effect exportiert . Okay? Also für dieses Beispiel werde
ich die Texte einfach
isolieren, okay? Das sind die Texte für dieses Video. Also werden wir
sie isolieren und sie dann mit transparentem
Hintergrund exportieren . Also werde ich einfach zum Text kommen. Nun, das sind die Texte.
Glück ist umsonst. Also wähle ich einfach
das Glück aus, drücke die Umschalttaste und wähle Kostenlos. Ich wähle beide aus, tut mir leid,
die drei, richtig? Als Nächstes mache
ich einfach
weiter und klicke hier, um sie
zu isolieren. Also klicken Sie hier. Ich habe sie
isoliert, aber du kannst sie sehen,
weil
der Hintergrund natürlich weiß ist, oder? Im Moment bearbeite ich
einfach meine Komposition
oder ändere sie in Schwarz. Um sie
richtig zu sehen, okay? Perfekt. Nun, das
ist unser Text, richtig? Das werden
wir exportieren. Um also mit
transparentem Hintergrund zu exportieren, müssen
Sie zunächst Transparenz
aktivieren, okay? Für Ihre Komposition
müssen
Sie zunächst Transparenz
für Ihre Komposition aktivieren. Und wie machen wir
das dann? Das machen wir, indem wir hier auf diesen Button klicken. Klicken Sie also einfach auf diese
Schaltfläche oder dieses Symbol. Jetzt können Sie sehen, dass wir Transparenz
aktiviert haben, oder? Wir haben Transparenz aktiviert Als Nächstes
werden wir kontrollieren. Oder gehen Sie besser zu Datei
und Exportieren Exportieren, Exportieren und A, um Q zu rendern. Das ist genauso wie beim
Rendern von Q, das ist Kontrolle Okay? Sie können also
Control oder Command M auf dem MAC ausführen, um zu Rendern Q etwas hinzuzufügen. Wenn Sie
also zu Rendern Q etwas hinzufügen, können
Sie Ihre
Einstellungen noch einmal vornehmen Klicke hier auf die besten Einstellungen, du musst nichts
ändern so
wie wir es in
den vorherigen Videos getan haben Also drück okay. Also in diesem Fall musst
du hier tatsächlich etwas
ändern. Also klicken Sie einfach hier. Jetzt musst du das Format ändern, okay? Bei transparenten Videos funktionieren also nicht alle Formate
mit transparentem Video. Die Formate, die ich
empfehlen werde, sind also QuickTime. Okay? Das QuickTime-Format eignet sich also gut für
transparente Videos Und dann funktioniert das AVI-Format
auch gut. Okay, aber wir werden
QuickTime verwenden, also wähle Quick Time, okay? Wählen Sie also QuickTime
und kommen Sie dann hierher. Jetzt, wo Kanal steht, müssen
Sie
RGB plus Alpha auswählen Also RGB plus Alpha. Jetzt ist der Alpha-Kanal
der transparente Kanal. Okay? Sie
müssen also RGB auswählen, das ist der Farbkanal,
und auch Alpha, das ist der
transparente Kanal ,
um RGB plus
Alpha auszuwählen,
und hier müssen Sie auch hier nichts
anderes auswählen, Sie müssen nichts anderes
auswählen. Okay? Wählen Sie das aus
und klicken Sie auf Okay. Okay, und dann klicken Sie einfach auf Ihren Standort und wir
möchten an
denselben Standort exportieren, richtig? Also lass uns einfach transparent sein. Oder sagen wir, Glück
ist kostenlos, transparent. Glück ist kostenlos
bis transparent. Perfekt, und dann wird es
gespeichert und beim Rendern. Perfekt. Unser
Rendern ist also fertig und wir gehen einfach in unseren Ordner, um zu sehen, wie unser
Video aussieht. Also öffne deinen Ordner
und das ist unser Video. Jetzt können wir sehen, dass die Größe größer
ist, oder? Es ist groß. Das ist also ein Merkmal des MOV-Formats oder
des
QuickTime-Formats Sie sind normalerweise groß. Sie verlieren
in der Regel fast weniger , also ohne jegliche
Qualitätseinbußen. Okay? Also werde
ich jetzt weitermachen und
es in After
Effects integrieren und es auf
eine neue Komposition setzen , um zu sehen ob die
Transparenz stimmt, oder? Also klicke ich einfach darauf, ziehe es
in After Effects
und lege es dort ab. Perfekt. Als Nächstes erstelle ich eine
neue Komposition, klicke auf Okay und füge sie dann einfach
in unsere neue Komposition und deaktiviere die Transparenz
für neue Kompositionen. Okay? Also lass es uns jetzt spielen. Jetzt können Sie sehen, dass
unser Video abgespielt wird. Lassen Sie mich die
Transparenz noch einmal verstecken. Lass es uns spielen
und sehen. Jetzt kannst du sehen, was passiert. Es wird sogar
mit dem Sound exportiert, oder? Es ist also nicht transparent. Unser Bagrammen
selbst ist transparent. Wenn ich also einfach
die Transparenz deaktiviere, können
wir jetzt sehen, dass unser transparentes Video perfekt
abgespielt wird Ja, Mann. So exportiert
man das transparente Video
aus After Effects. Okay? So exportiert man
das transparente Video aus After Effect. In der nächsten Lektion werden
wir also lernen, wie man aus
After Effects in
Geschenkformaten exportiert . Wir sehen uns also im
nächsten Video. Tschüss.
18. 18 Exportieren von GIFs aus After Effects: Hallo, D. Willkommen
zurück. In diesem Video werden
wir lernen, wie
wir unser Video aus
After Effect im GIF
- oder Geschenkformat exportieren können, okay? GIF steht also im Grunde für Graphics Interchange
Format, okay? Es ist also ein Format, das für Videos
entwickelt wurde, die wirklich
klein sein
müssen, ohne dabei an
Qualität und Farbe zu verlieren, okay? Und dann werden Geschenkformate häufig im Internet und für einfache Videos wie kurze
Looping-Animationen und Videoclips mit geringem Risiko Also genau hier haben wir unser Video von den
vorherigen Vorlesungen Und in diesem Video wollen
wir
unseren Text erneut exportieren. Also wählen wir
einfach unsere Texte oder Textanimationen aus,
was kostenlos ist. Okay, tut mir leid, Glück ist umsonst. Also mache ich einfach weiter und
isoliere sie noch einmal. Also klicken Sie hier, um sie zu isolieren. Also haben wir dieses
Glück umsonst. Okay? Also werden wir diese kleine Animation 16 Sekunden lang im
GIF- oder Geschenkformat
exportieren. Oder gehen Sie einfach zu Datei und
dann exportieren und zur Q hinzufügen. Sie können dazu auch
Control oder Command M auf dem MAC verwenden Wir müssen hier also nichts
ändern. Wir müssen hier nichts
ändern. Wir müssen hier nichts
ändern. Wir müssen
lediglich auf Zu AME hinzufügen klicken, da wir das Geschenkformat nicht wirklich
exportieren können. Verwenden von After Effects. Wir brauchen also eine separate
Anwendung,
nämlich den Adobe
Media-Encoder, der
mit Videosoftware wie
After Effects und
Premiere Poo einhergeht mit Videosoftware wie , oder? Wenn Sie also den
Adobe Media Encoder nicht haben, installieren Sie ihn
einfach Wenn Sie mit der Installation
fertig sind, klicken Sie in
AME
einfach auf Q und dann sollte sich die Adobe
Media-Coda öffnen Dies ist der Startbildschirm
für Adobe Media und Coda. Es wird geöffnet und
dann unser Video hier geladen. Und genau da
können wir jetzt weitermachen und an unserem GIF-Format
arbeiten, oder? Also das macht Media Encoder und wir können sehen, dass unser
Video hier geladen wurde Also alles was Sie
tun müssen, ist hierher zu kommen,
einfach hier zu klicken und dann
animitDgif oder
animitDgif auszuwählen animitDgif oder
animitDgif Also animitDGI wähle es aus. Und jetzt kannst du hier klicken. Okay. Wenn du hier klickst, werden
einige Einstellungen geöffnet. Warten Sie also einfach, bis der
dynamische Link erstellt wurde. Okay, das sind also die
Einstellungen für unser Video. Okay? Hier können
Sie also erneut
UnmitedGIF oder ein anderes
Format auswählen, UnmitedGIF oder ein anderes in dem Sie Ihr Video
exportieren möchten Als Voreinstellung behalten Sie einfach
UnmitedGIF bei. Okay. Und im Grunde müssen
Sie hier nichts anderes
ändern. Sie müssen hier nichts
anderes ändern. Sie können hier klicken, um
den Ordner auszuwählen , in dem Sie Ihre Datei speichern
möchten, und es wird unser Ordner
aus den vorherigen
Videos sein , um auf Speichern zu klicken. Und wenn Sie möchten, können
Sie Render
in maximaler Qualität verwenden, aber das ist nicht wichtig. In diesem Beispiel klicke ich
einfach auf Okay, komme dann hierher
und klicke auf die Schaltfläche Warteschlange starten. Klicken Sie also einfach hier oder Hidena
auf Ihrer Tastatur und wir können sehen, dass unser GIF jetzt exportiert
wird Also kommen wir einfach zurück, wenn das Video mit dem Export
fertig ist Unser Video wurde also exportiert. Ich gehe jetzt einfach in
meinen Ordner. Also das ist mein Ordner und das ist unser Video. Jetzt können Sie sehen, dass
es nur sechs NB sind. Also werde ich einfach dafür plädieren. Und das ist im Grunde unser Video. Glück ist kostenlos. Ja, das ist also das GIF
- oder Geschenkformat für dich. Und jetzt können wir weitermachen und dieses Video auf Websites
verwenden, und es macht die ganze
Sache sehr einfach, okay? Ja, das war's für dieses
Video zum Exportieren unseres Videos aus After Effects
im GIF- oder Geschenkformat. Wir sehen uns im
nächsten. Tschüss.
19. 19 Erste Schritte mit Adobe Libraries SS: Hallo Leute. Willkommen
zurück. In diesem Video werden
wir also mehr
über Adobe-Bibliotheken erfahren. Wir werden lernen, wie
wir Adobe-Bibliotheken verwenden können, um unseren Arbeitsablauf
hier und in After Effect zu vereinfachen. Was ist also die Adobe-Bibliothek? Adobe-Bibliothek ist eine Funktion
der Adobe-Software in den meisten
Adobe-Softwareprogrammen wie Photoshop
und Adobe Illusido Und diese Funktion ermöglicht es uns, mit dieser
Software zu arbeiten Mit dieser Funktion können
wir also grundsätzlich
von Adobe After Effect über
IllusiDo bis hin zu Photoshop und im
Design zu jeder beliebigen
Adobe-Software arbeiten von Adobe After Effect über
IllusiDo bis hin zu Photoshop und im
Design zu ,
die über die
Adobe-Bibliotheksfunktion verfügt Und das macht es sehr einfach. Und abgesehen davon,
Adobe-Bibliothek Oh, es ist auch eine Möglichkeit, unsere Dateien zu
speichern. Okay? Es ist eine Möglichkeit, unsere Dateien
zu speichern und uns zu
helfen, unsere
Dateien noch besser zu organisieren. also ohne weitere Umschweife weitermachen und sehen, Lassen Sie uns also ohne weitere Umschweife weitermachen und sehen, wie man AB-Bibliotheken hier
in After the Effect
verwendet. Gehen Sie also zu Windows
und dann zu Bibliotheken. Also mach weiter und
aktiviere Bibliotheken. Das Bibliotheksfenster
wird dann geöffnet. Jetzt benötigst du ein AB-Abonnement , um Bibliotheken nutzen zu können, okay? Es ist nicht kostenlos. Sie benötigen ein
AB-Abonnement , um Bibliotheken nutzen zu
können. Das erste, was
wir jetzt tun ist hier zu klicken, um eine neue Bibliothek zu
erstellen. Klicken Sie also auf A und dann auf NIM unseren After Effects-Kurs für die
Bibliothek. Ja, also klicken Sie auf Erstellen. Und jetzt sind wir in
unseren Bibliotheken. Und in unseren Bibliotheken haben
wir eine Reihe von Knöpfen. Wir haben diesen Typen hier, es uns ermöglicht
, unsere Bibliothek auf
den neuesten Stand zu bringen. Nehmen wir an, wir fügen
Dateien zu unserer Bibliothek hinzu. Wir können weitermachen und
hier klicken, um die Dateien zu aktualisieren. Oder nehmen wir an, wir
fügen die Datei aus einer anderen Software
wie Illustrtor hinzu.
Wir können hierher kommen und
dann hier klicken, um die Datei zu aktualisieren, falls die Datei nicht aktualisiert
wurde, okay? Oder, falls die Bibliothek
nicht aktualisiert wurde, können
wir hier klicken, um einen neuen Ordner zu
erstellen,
klicken Sie hier, um ein Element
aus unserer Bibliothek zu löschen, okay? Wir haben auch diese Schaltfläche
hier und diesen Trichter hier, uns hilft
, unsere Dateien
zu organisieren Diese Schaltfläche hier hilft
uns auch dabei, unsere Datei zu organisieren.
Egal, ob wir unsere
Artikel als Liste oder auf andere Weise sehen möchten, wir können hier klicken, um nach
Artikeln in unseren Bibliotheken zu suchen Sie können hier klicken, um Personen
zum
Zugriff auf unsere Bibliotheken einzuladen. Wir können
also hier klicken, um sie einzuladen, und die Adobe Creative Cloud-App
wird dann von dort aus geöffnet.
Sie können weitermachen und
Personen einladen, Sie können weitermachen und
Personen einladen Zugriff auf Ihre Bibliothek
zu erhalten. Wir haben hier diesen Button,
der uns das ermöglicht, okay? AB Creative
Cloud-App wurde gerade geöffnet, und Sie können sehen, dass wir jetzt zu dieser
Bibliothek einladen
können, oder? Zur After
Effects-Kursbibliothek. Und wir müssen nur die Namen
oder E-Mail-Adressen
der Personen
eingeben , und dann können wir ihnen jetzt eine Einladung
schicken. Und ja, so lädt
man
im Grunde Leute
in unsere Bibliotheken ein. Gehen wir zurück zu After Effects. Okay? Abgesehen davon können
wir unser Panel schließen. Wir können einen Link
zu unseren Bibliotheken bekommen. Wir können unsere Bibliothek umbenennen, wir können unsere Bibliothek löschen, wir können unsere Bibliothek importieren und sogar
exportieren, okay? Wir können unsere Bibliothek importieren und sogar
exportieren. Verlassen wir also unsere Bibliothek, indem wir
hier klicken, damit wir zurückkehren können. Und jetzt sehen wir, dass dies
alle Bibliotheken sind , die ich bisher
habe, okay? Nehmen wir an, Sie arbeiten an einem Branding-Projekt für ein
Unternehmen oder für einen Kunden Sie können eine Bibliothek
speziell für dieses Projekt erstellen. Und nehmen wir an, wir fangen an, in Illustrator zu
arbeiten, oder? Da es sich um ein Branding-Projekt handelt. Also genau hier in Illustrator können wir sehen, dass meine Bibliothek aktualisiert
wurde, oder? Ja, die Bibliothek, die ich in After
Effects erstellt habe , wurde aktualisiert Ich bin also hier in Illus Rito
und wir
nehmen einfach dieses neue Logo von HHF
Creations,
das wir haben, und
fügen es dann zu Bisher habe ich
Ihnen diese Datei noch nicht zur Verfügung gestellt, aber lassen Sie mich das einfach
machen Lass mich einfach weitermachen
und das speichern. Ich gehe einfach zur Datei
und speichere dann eine Kopie. Speichern Sie es jetzt im Ordner Ihres
Projekts ,
damit Sie Zugriff
auf diese Datei haben, richtig? Schauen wir uns also das neue Logo von HF
Creations an. Okay, Sie können also sehen, dass es sich um eine After-Adobe-Losito-Datei Falls Sie
Adobe Los Stridor nicht haben, sollten
Sie
ein Ado Bossi Do installieren und Sie können
die Datei in
Ado Bosto öffnen . Öffnen Sie einfach Ihre Datei,
und jetzt werden wir
dieses Logo in unserer Bibliothek verwenden Öffnen Sie also einfach
Ihre Bibliotheken und fügen sie
per Drag-and-Drop in
Ihre Bibliothek ein. Okay. Nun, es gibt eine Sache, die wir in Illustrito nicht
tun können , tut uns leid
in After Effects bisher, und das ist das Hinzufügen von Elementen
zu unseren Bibliotheken, okay? Wir können also nicht wirklich Dinge
aus After Effects
zu unseren Bibliotheken hinzufügen, aber wir können Dinge aus anderer Software wie
Illustrito und Fahren Sie also fort und
fügen Sie die Grafik oder das Logo zu unserer neuen Bibliothek hinzu
und kehren Sie zu After Effect zurück Und genau hier in After Effects können
wir jetzt sehen, dass unsere
Datei aktualisiert wurde. Das bedeutet, dass wir direkt
von After Effect aus auf
diese Datei zugreifen können . Also werde ich einfach
weitermachen und
eine neue Komposition erstellen , vielleicht gebe ich dir einen weißen
Hintergrund. Schlag okay. Und alles, was ich tun muss,
ist klicken und prahlen, und wir haben jetzt unser
Logo in After Effects importiert Okay, wir haben jetzt unser
Logo in After Effects importiert. Und tatsächlich
ist unser Logo von einer kleinen Rasse, und das liegt an
seiner Größe von hier. Also, ich werde einfach sehen, dass wir das überfliegen und ähm,
also mach weiter und skaliere es neu und füge es hinzu
und füge die Okay? Also lassen Sie uns weitermachen und die Version mit
den neuen Fähigkeiten hinzufügen und
dann zu After Effect zurückkehren Perfekt. Gehen wir zurück
zu After Effect, und jetzt ist das die Version mit
Umschulungen, richtig? Lassen Sie uns also die Version mit den neuen
Skills importieren und versuchen, sie hierher zu bringen Jetzt sehen wir, dass es
größer ist, oder? Ihre Auflösung oder
die Größe Ihres
Kunstwerks sind also sehr wichtig. Also werde ich einfach die kleinen Treffer
löschen, um es neu
zu skalieren. Wir können also sehen, dass es
sehr einfach war , unsere
Datei aus Illustrator Ja. Also im Grunde ist
das die Art, wie man innerhalb oder
zwischen Software
arbeitet. Wenn Sie jetzt zu
Photoshop zurückkehren oder wenn Sie zu Photoshop
gehen, sehen
wir, dass in
den Bibliotheken unser Ordner oder unsere Bibliothek aktualisiert
wurde Wir haben unsere Bibliothek also
auch in Photoshop, und wir können mehr Dinge tun. Wir können es reinbringen. Es, okay?
Wir können weitere Sachen machen. Nehmen wir an, wir
wollen Effekte hinzufügen, und wir können den
Effekt hinzufügen und ihn dann wieder in
unseren Bibliotheken
aktualisieren, okay? Weil es auch
möglich ist,
Dinge über Foot Shop zu unseren Bibliotheken
hinzuzufügen . Es ist jedoch nicht möglich
, Dinge
aus Illustrator
oder leider aus After Effect
zu unserer Bibliothek hinzuzufügen aus Illustrator
oder leider aus After Effect
zu unserer Bibliothek oder leider aus After Effect Es ist nur möglich
, Dinge einfach
aus unserer Bibliothek zu nehmen , okay? Sie bringen also im Grunde Dinge aus Programmen
wie Illustrator und FoodShop mit und
bringen sie dann
in Software wie After
Effect heraus in Software wie After und
arbeiten dann daran Also können wir weitermachen und vielleicht
unsere Logoanimation mit dieser
Datei machen oder So arbeitet man hier in After Effect mit Bibliotheken. Und tatsächlich
können Sie mit
Bibliotheken in Photoshop
und Illustrator mehr Bibliotheken in Photoshop
und Illustrator Im Gegensatz zu After Effects, wo man nicht wirklich viel machen kann, okay? Wenn du also lernen willst,
wie man wirklich mit Bibliotheken arbeitet und Magie macht
oder mehr Dinge mit Bibliotheken macht, würde
ich dir raten, dich für
meine Photoshop- und
Illustrator-Kurse anzumelden, in meine Photoshop- und
Illustrator-Kurse denen wir tiefer
in Bibliotheken eintauchen, okay Das war's also für dieses sehr
kurze Video über Bibliotheken. Wir sehen uns im nächsten. Tschüss.
20. 20 Adobe-Farbe: Hallo, da. Willkommen zurück.
Das ist also Adobe Color. Sie können über colo.adb.com auf diese
Website zugreifen,
indem Sie in Ihrem Browser zu
colo.adb.com gehen Es wird Sie auf diese Seite bringen. Dies ist also die
Farbressource von Adobe für Designer wie Sie und ich, und diese Ressource
kann
Ihnen wirklich dabei helfen , Ihre Kreativität zu steigern oder zu
verfeinern Sie kann
Ihrer Kreativität bei
der Auswahl von
Farben und der Arbeit mit Farben wirklich der Auswahl von
Farben und der Arbeit mit Farben Also hier ist die Startseite, und Sie erfahren einfach
mehr über das Tool. Auf der Homepage, und
Sie können
die Homepage durchgehen , um zu
sehen, was es gibt. Aber ich werde nicht die Homepage
durchgehen weil ich möchte, dass dieses
Video schnell ist. Also genau hier
oben im Handbuch befindet
sich das Create-Panel Wenn Sie auf Erstellen klicken, gelangen Sie
zum Erstellungsfenster Okay. Und wir haben
das Explore-Panel, wir haben das Trend-Panel, wir haben das Lab-Panel und wir haben das Libraries-Panel. Okay? Hier in Create können
Sie also Farbthemen
erstellen. Okay? Sie können Farbthemen
erstellen und diese
Themen zu Ihren Bibliotheken hinzufügen. Okay? Wir werden also ein Farbthema mit
mehreren Arbeitsflügeln erstellen, weil es mehrere Arbeitsabläufe gibt, die Sie verwenden können Okay? Sie können zum Beispiel mit einem Farbrad
kreieren, und das ist das Farbrad
direkt vor Ihnen. Sie können auch
Farbe aus oder einem Bild
extrahieren, Sie können
beispielsweise Farbthemen Farbverläufe extrahieren Okay? Das ist also
das Farbrad, und das Farbrad ist
nur eine Anordnung von Farben wie dieser, und das bildet die Grundlage für viele Dinge, die wir
mit Farbe im Design machen. Okay? Also haben wir die
Primärfarben, die Sekundärfarben. Und so weiter und so fort.
Ich bin mir sicher, dass Sie von Primärfarben und
Sekundärfarben und all dem gehört haben. Wir haben also die sogenannten Regeln für
die Farbharmonie, und das ist eine Methode, die
Designer
im Laufe der Zeit entwickelt haben , um Farben
intelligenter einzusetzen Wenn Sie also zum Beispiel hier klicken, haben
wir das, was wir
die analogen Farben nennen, und das ist die Anordnung
für die analogen Die analogen Farben
sind Farben, die auf dem Farbkreis nebeneinander
angeordnet sind , genau wie Sie es hier
sehen können Mit diesem Tool können
wir jetzt analoge Farben erstellen, und wie Sie sehen können, ändern sich die Themen die Farben im
Thema Die Anordnung ändert sich also
nicht, aber die Farben können
sich ändern, oder? All diese Farben, die Sie jetzt
sehen, sind also analoge Farben. Okay? All dies sind
analoge Farben, und Sie können hier klicken, um die Farbstimmung zu
ändern Wir haben RGB,
Sie wissen natürlich, was RGB ist. Wir haben HSB und Lab
und LIB, also im Grunde geht es darum, wie man einen Punkt
oder eine Farbe ändert oder anpasst Und wie Sie hier sehen können, haben
wir die Farbcodes Wir können den Farbcode kopieren, die Farbcodes
kopieren,
wenn wir wollen, okay? Wir haben auch die
einfarbigen Farben. Die einfarbigen Farben sind also auf dem Farbkreis auf diese Weise
angeordnet,
sodass Sie sehen können, dass sich die
Anordnung nicht ändert,
aber die Farben ändern sich, aber die Farben Wir können das
Farbrad umrunden und
verschiedene Versionen
einfarbiger Farben haben verschiedene Versionen
einfarbiger Also komm her, wir überprüfen
die triadischen Farben. Sie sind in einem
triadischen Format angeordnet, okay? In einem dreieckigen Format,
genau wie diesem. Wir haben die
komplementären Farben, die geteilten Komplementärfarben Okay? Also all das
sind nur Anordnungen wie diese Farben sinnvoll
angeordnet werden können, oder? Und jetzt, nehmen wir an, wir erstellen ein
Farbthema mit unserem Farbrad, wir können direkt hierher kommen und dann den Namen
unseres Farbrads eingeben. Schauen wir uns also mein
Farbthema an, okay? Und dann können wir Tags einfügen, wir können das Thema veröffentlichen Okay. Und wir können
das Thema auch zu unserer Bibliothek hinzufügen. Wenn Sie also einfach hier klicken, werden
Sie
Ihre Bibliotheken sehen. Wenn Sie sich also
an das vorherige Video erinnern können, ist
dies die Bibliothek, die
wir erstellt haben, oder? Also wählen wir diese Bibliothek aus
und klicken dann auf Speichern. Sie werden
es in unserer Bibliothek speichern ,
wie Sie hier sehen können. Okay? Jetzt können Sie zu After Effect
zurückkehren. Jetzt ist hier meine Bibliothek, und wir können sehen , dass das neue Farbdesign hinzugefügt
wurde, okay? Wir haben also unser Farbthema, mein Farbthema, und all das sind die
Farben in keinem Farbthema. So können wir weitermachen und
diese Farben für unser Projekt verwenden. Hier in After Effect. Geh zurück und wir
müssen Farbe extrahieren. Damit können wir nun Farbe aus einem Bild
extrahieren. Sie klicken also hier, um Ihr Bild
auszuwählen. Nehmen wir an, wir möchten Good zum Herunterladen
verwenden. Nehmen wir an, wir möchten
dieses Bild verwenden. Kit, okay? Jetzt kannst du ein
zufälliges Bild verwenden, oder? Das darf nicht dieses
spezielle Bild sein. Das können wir also sofort sehen. Ich habe
Farben aus unserem Bild ausgewählt und dann ein Thema erstellt. Wir können dieses
Thema auch zu unserer Bibliothek hinzufügen. Okay, wir können dir den Namen geben und ihn dann zu unserer Bibliothek hinzufügen. Es wurde also
zu unserer Bibliothek hinzugefügt. Geh zurück zu unserer Bibliothek.
Das wirst du dir ansehen. Lass uns das
einfach aktualisieren. Ja, du wirst sehen
, dass das Thema hinzugefügt wurde, oder? Und das ist
in unserer gesamten
Adobe-Software verfügbar , okay? Sie können also in
After Effects,
Premier Pool,
Illustrator,
Photoshop usw., im
Design und so weiter darauf zugreifen Premier Pool,
Illustrator,
Photoshop usw., im
Design und so weiter darauf Also das Extrahieren von Farbe für dich. Wir haben den Extraktgradienten. Also wird es den
Farbverlauf aus unserem Bild extrahieren, okay? Sie können also den
Farbverlauf sehen, der erzeugt wurde. Sie können
sie immer noch in unserem Team speichern. Okay, das sind alles Möglichkeiten , Farbthemen
mit diesem Tool zu erstellen. Wir haben Explore und
auf der Explore kannst
du weitermachen und
die Themen erkunden , die andere
Leute erstellt haben. Okay? So kannst du sie
erkunden und sie auch zu deiner Bibliothek
hinzufügen. Sie können sie als JPEG speichern. Du kannst sie zur Bibliothek hinzufügen, als JPEG speichern, okay? Sie können sie als JPEG herunterladen. Okay? Und Sie
sehen auch die Namen des Künstlers,
der dieses Thema
kreiert hat. Das heißt, wenn wir veröffentlichen, wenn
wir sie hier veröffentlichen aktivieren, können auch andere die Themen sehen, die
wir erstellen, okay? So funktioniert das Ding also. So können Sie weitermachen und das
alles selbst überprüfen. Du kannst deine
Suche
quasi nach Daumen filtern, okay? Also zum Beispiel Sommer, es zeigt Ihnen
sommerbezogene Farbthemen,
okay, neutrale Paletten,
Primärfarben, okay,
Primärfarben
oder Dampfwelle, Frühling
und so weiter und so weiter Es hängt also davon ab, wonach
Sie suchen. Es hängt im Grunde davon ab, was Sie erstellen
möchten. Aber das kann ein
unglaublich wichtiges Werkzeug sein, ein unglaublich nützliches allem für
Ihre Kreativität nützlich ist. Wir haben also die Trends,
und genau hier unter Trends finden
Sie im Grunde
die Farbtrends, finden
Sie im Grunde
die Farbtrends auf verschiedenen
kreativen Branchen
basieren. Wir haben zum Beispiel die
Architekturbranche, Sie werden die Farbtrends,
die Farbthementrends sehen . Okay? Das sind also die aktuellen Trends im
kreativen Bereich der Architektur, oder? Wir
haben zum Beispiel dieses Bild und wir haben das Farbthema aus
diesem bestimmten Bild. Wir haben den Schöpfer
hier und wir können uns sogar das Projekt B Hands
ansehen. Sie können
auf das BhansPject zugreifen dem das Farbthema extrahiert
wurde So funktioniert dieses Ding. Du kannst zum Spieldesign gehen, du kannst zu den Geschmacksrichtungen gehen,
du kannst auf Reisen gehen. Im Grunde
ist die Liste ziemlich endlos, Möglichkeiten sind ziemlich endlos. Du kannst diesen Typen sehen, also kannst du hier klicken, um dir
das Projekt in Bay
Hands noch einmal anzusehen . Okay, wir können
unglaubliche Projekte sehen, unglaubliche Sachen hier,
unglaubliche Sachen. So kommen wir also zu
diesen Farbthemen. So bekommen wir
diese Farbthemen. Wir haben das Labor, und hier im Labor können Sie sich an Ihr Kunstwerk erinnern,
Ihre Vektorgrafiken. Sie müssen also
eine Vektorgrafik wie eine Illustrator-Datei
oder
eine SVG-Datei einbringen Illustrator-Datei
oder
eine SVG-Datei Okay, das sind alles
Vektorgrafiken oder ESP-Dateien, aber das ist kein Vektorkurs dem
wir gerade arbeiten Also, wenn du deine Datei hier einbringst, wirst
du
in der Lage sein, dein Kunstwerk
neu einzufärben, das
heißt, du wirst in
der Lage sein,
mehrere Variationen deines Kunstwerks zu erstellen , mehrere Farbvariationen deines Kunstwerks, indem du diese
Themen hier verwendest, okay? Ja, das ist es also, und dann siehst du dir
deine Bibliotheken an Und ja, wir haben hier noch
andere Tools, aber ich lasse Sie sie einfach selbst
erkunden. Okay? Das Wichtigste ist, was wir gerade behandelt haben. Wir haben behandelt, wie man mit diesem Tool
Farbthemen erstellt und wie man Farbtrends erkennt, wie man sieht, woran andere
Entwickler arbeiten, was andere Kreativen
kreieren, okay, um mit
den aktuellen Trends Schritt zu halten
oder mit ihnen Schritt zu halten. Das war's also für dieses
Video auf Adobe Color. Ich hoffe, dass dieses Tool
wirklich Teil Ihres Arsenals wird, und ich hoffe, Sie finden
wirklich einen Weg es in Ihren
kreativen Workflow zu integrieren. Es kann für dich von
unschätzbarem Wert sein, okay? Ja, das war's
für dieses Video. Wir sehen uns im
nächsten. Tschüss.
21. 21 Gleismatten SS: Hey, D. Willkommen
zurück. In diesem Video erfahren
wir mehr über
Trainingsmatten in After Effect. Track-Matten werden also verwendet, um
Transparenzeffekte
in After Effect zu erzeugen , okay? Und sie sind Masken ein bisschen
ähnlich, obwohl sie uns mehr Kontrolle
geben und uns die Möglichkeit geben im Vergleich
zu Masken komplexere
Effekte zu erzeugen. Okay? Also mache ich einfach weiter und erstelle hier eine
neue Komposition. 1920 mal zehn t und gehe dann in
meinen Ordner für dieses Modul, das für
After Effect-Fähigkeiten nützlich ist, und bring dann das Video „
Frau mit Vögeln“ rein, wähle das Video aus
und klicke auf Import. Ich mache einfach weiter und füge
das Video hinzu, füge das Video in
meine Komposition ein. Klicken Sie auf „Nach Skalierung fragen“ und skalieren
Sie es auf die Größe
meiner Komposition neu Sie es auf die Größe
meiner Komposition Ja, und dann komm her, klicke mit der
rechten Maustaste und dann neu
und dann neu Shapla Also für meine Schiffsebene möchte
ich einfach ein Polygon auswählen
und dann ein Polygon zeichnen Für meine Schiffsebene möchte
ich also ein Fünfeck zeichnen, tut mir leid, ein Achteck, das fünf Seiten Sie können eigentlich jede Form verwenden. Du darfst kein
Fünfeck benutzen wie ich. Also mach einfach weiter und
zeichne deine Form und ich gebe
dem einfach eine Volltonfarbe Meins ist gerade als
Zutat fertig. Klicken Sie einfach auf den Namen und wählen Sie dann diesen Typ aus, diesen zweiten Typ, der einfarbig
ist. Angesichts der Volltonfarbe. Ich werde
auch die Farbe ändern, auch wenn Sie
die Farbe
nicht ändern müssen , damit dieser
Effekt funktioniert. Okay. Perfekt. Also fangen
wir jetzt mit
der ersten Art von Laufmatten an,
nämlich der Alpha-Matte, okay? Also, was ist eine Alpha-Matte? Eine Alpha-Matte ist eine Art
von Track-Mat, die
die Alpha-Kanalinformationen auf
einer Ebene verwendet die Alpha-Kanalinformationen auf , um
Opazitätseffekte auf einer anderen Ebene zu erzeugen Okay? Also hat jede Ebene in After
Effects einen Alpha-Kanal. Also haben wir zum Beispiel nur meine
Formebene
isoliert, oder? Ich möchte dir beweisen
, dass meine Schiffsebene einen Alpha-Kanal
hat, okay, dass jede Ebene einen Alpha-Kanal
hat. Ein Alphakanal ist also ein
Transparenzkanal, okay? Er ermöglicht uns oder
zeigt uns, dass unsere Ebene transparent sein kann oder dass sie
transparent ist. Diese Ebene
hat zum Beispiel die Form eines Achtecks, und das Schiff ist
undurchsichtig und die Außenseite des
Schiffes undurchsichtig und die Außenseite des
Schiffes Also wenn ich einfach herkomme
und dann Alpha aktiviere. Wir werden sehen,
dass
ich auf meinem Schiff die weiße Farbe habe und außerhalb meines Schiffs die schwarze Farbe. Bei Alpha-Kanälen wird also die
weiße Farbe sichtbar, während die
schwarze Farbe kaschiert. Deshalb
sehen Sie rund um
mein Schiff schwarze Farbe , die für
die Transparenz meines Schiffes Deshalb wirst
du
sehen, wenn ich auslöse
oder wenn ich es wieder auf RGB setze und mein
Transparenzraster aktiviert habe, auf RGB setze und mein
Transparenzraster aktiviert habe, dass der Bereich
, der schwarz geschrumpft war der Bereich mit
Transparenz
ist, oder? Das beweist also, dass unser Schiff oder unsere Ebene einen Alpha-Kanal hat Das ist also der Kanal, den wir
verwenden werden, um die Transparenz
auf dieser Videoebene zu erhöhen. Wählen Sie also Ihre Videoebene und kommen Sie dann hierher, wo
Track Mat steht Möglicherweise sehen
Sie diese
Schaltfläche oder diese Option nicht. Alles was Sie
tun müssen, ist auf
die Schaltfläche Toggle Switches
Slash Moods Wenn Sie also darauf klicken, können
Sie es sehen
, falls Sie es gerade nicht
sehen Okay? Also klicken Sie auf und Sie
werden es sehen können. Du wirst also die Trainingsmatte sehen können
. Und die
Trackmat-Funktion war oder ist in den
Versionen von After Effects
etwas anders. Diese neue Technik der
Track-Mattierung wurde also eingeführt
oder eingeführt,
ich glaube, in After Effects 2023 Hier ist die Latsis-Version. Also, dieses neue System macht es sehr einfach, Matten
zu verfolgen, okay? Und es berücksichtigt nicht die Positionierung
der Schichten, okay? Die Ebene kann sich hier darüber oder die Schiffsebene über dieser Mädchenebene befinden,
und es wird
immer noch funktionieren, im Gegensatz zu
den vorherigen Versionen
von After Effects, bei
denen
die Ebenen auf
eine bestimmte Weise angeordnet
sein und es wird
immer noch funktionieren, im Gegensatz zu den vorherigen Versionen
von After Effects, müssen , okay? Wenn Sie also ältere
Versionen von After Effect haben, ist
es immer noch möglich, Trackmaps
zu
erstellen, nur dass es nicht so einfach sein
wird. Es wird nicht so einfach sein. Ich rate Ihnen, die
neueste Version zu installieren. Um
den Alpha-Kanal meiner
Schiffsebene zu verwenden , um die Transparenz zu erhöhen, auf meiner Videoebene muss ich
auf meiner Videoebene nur
meine Videoebene auswählen und
dann zu
Track Mat gehen und dann
hier klicken und meine erste
Schiffsebene auswählen. Okay? Also wähle es aus. Und jetzt können
Sie sehen, dass mein Video nur in meiner Form angezeigt wird, und wir haben jetzt die Sichtbarkeit unserer
Form automatisch
deaktiviert. Und dann haben wir hier zwei
kleine Symbole, die auf unseren Ebenen
und in meinem Ebenenfenster erschienen sind.
Wir haben auch diese
Schaltfläche oder dieses Symbol, Wir haben auch diese
Schaltfläche oder dieses Symbol uns
anzeigt, dass wir den Alpha Mt
ausgewählt haben. Okay? Also das ist die Alpha-Matte. Wenn Sie unsere MT invertieren möchten, können
wir hier klicken, um unsere MT
zu invertieren Das ist eine Umkehrung
unserer Alpha-Matte, oder? Wir können also auf Zurück klicken,
um zu dem zurückzukehren,
was wir zuvor hatten Und ja, das ist jetzt
der Alpha-Mat. Der Unterschied zwischen
den Track-Matten und den Masken besteht darin, dass die Track-Matten uns die Möglichkeit
geben, unsere Schichten
individuell zu bearbeiten Okay? Also können wir
an den Transformationsfunktionen meines Schiffs getrennt
von meiner Ebene arbeiten,
im Gegensatz zu Masken, die automatisch
mit den Host-Ebenen verbunden
werden . Okay? Also, wenn ich meine Schiffsebene
hier auswähle und sie verschiebe, können
wir sehen, dass ich
sie verschiebe und das Video bewegt sich
nicht, oder? So kann es sich
unabhängig vom Video bewegen und transformieren. Das ist also eine Funktion, die uns
diese Trainingsmatten bieten, okay? Und jetzt ist die nächste Art von
Trainingsmatte die Lumarmt. Nun zur
Lendenmatte. Alles, was Sie
tun müssen, um sie zu aktivieren,
ist einfach hier zu klicken, und schon haben Sie
die Lendenmatte aktiviert Was ist nun die
Luma-Matte? Die Lumarmatte verwendet die Helligkeitswerte
der Schiffsebene Um den
Opazitätseffekt auf unserer Videoebene zu erzeugen. Also die Helligkeitswerte
wie Schwarz und Weiß, richtig, wie Schwarz und Weiß Wenn wir jetzt also zum Beispiel unsere Formebene
auswählen und dann Feld
auswählen und
dieses Feld auf Weiß bringen, können
wir jetzt sehen, dass
wir unser Video sehen, wir sehen unser Video vollständig, aber wenn Sie das auf Schwarz setzen, wird
unser Video ausgeblendet. Okay, unser Video wird versteckt. Es erkennt also die
Schwarz- und Weißwerte anstelle des
Alpha-Werts wie beim Alpha Mt. Sie können
dies also auch umkehren, indem Sie hier klicken. Okay? Wir können das auch umkehren,
indem wir hier klicken. Jep. Also das ist die
Lumar-Matte für dich Das sind die Alpha-Matte
und die Lumar-Matte. Das sind die beiden
Arten von Trainingsmatten, und du kannst
mit ihnen zaubern .
Du kannst mit ihnen zaubern. Also können wir das einfach zurücknehmen
und es gibt eine andere
Möglichkeit , die Alpha-Mat oder
besser gesagt den Track-MAT-Effekt zu erzeugen. Anstatt
hierher zu kommen, um auszuwählen, können
Sie einfach auf
dieses Pick Whip-Symbol klicken Klicken Sie auf diese Schaltfläche hier, klicken Sie einfach darauf und ziehen Sie sie auf die Ebene, die Sie für Track Mat verwenden
möchten Ziehen Sie es einfach und lassen Sie los
und jetzt können Sie sehen, dass unsere Track-Matte fertig ist. Und diese neue Technik der Gleismatte ermöglicht es uns
, eine Schicht,
genau wie unsere Schiffsebene hier, als
Gleismattenschicht
für mehrere Schichten,
für mehrere Videos zu verwenden genau wie unsere Schiffsebene hier, als Gleismattenschicht
für mehrere Schichten, , genau
wie wir es hier haben. Wir können also mehrere Videos haben
und nur eine Ebene verwenden. Als Schienenmattenschicht
für alle, als Schienenmattenschicht
für alle. Okay? Also das war
mit älteren Versionen nicht möglich, aber die neue Version von Track
Mats macht das möglich. Okay, aber das
werden wir in
diesem Video nicht untersuchen , okay? Also
wähle ich einfach noch einmal meine Formebene und gebe
dir das Zutatenfeld. Also wähle hier das Feld aus und wähle das
Gradientenfeld und die Hitze, okay. Dann klicke hier, um meinen Farbverlauf
anzupassen. Jetzt können wir sehen, dass
mein Farbverlauf
weiße und schwarze
Haare hat , also klicken wir auf Okay. Aufgrund der
Beschaffenheit meines Farbverlaufs können
wir nun sehen, dass wir unsere Form im Grunde in zwei Teile geteilt
haben, den transparenten Teil
und den undurchsichtigen Teil Es ist nur ein fließender Farbverlauf oder
die Natur unseres Farbverlaufs. Das soll uns
die Spur
- oder die Lendenwirbelsäule
noch besser erklären uns
die Spur
- oder die Lendenwirbelsäule
noch besser Also kannst du
das einfach zurück zur Alpha-Matte
bringen und alles wird wieder so,
wie es vorher war Das heißt, wir können hier unsere Form
auswählen, P für Position drücken, vielleicht P für Position drücken, dann einfach einen
Keyframe erstellen und
diesen dann auf die rechte Seite bringen . Wählen Sie einfach alles aus, klicken Sie mit der
rechten Maustaste, klicken Sie auf den
KF-Assistenten und schon ist alles einfach. Wenn du das jetzt
spielst, siehst du das nicht. Shape bewegt sich, ohne dass sich
unser Video bewegt, okay? Das sind also im Grunde
die Grundlagen von Track Martin, okay? Ich möchte in
diesem Video nicht zu weit gehen , weil
ich nur möchte, dass du das Konzept
verstehst und
wie die ganze Sache funktioniert, wie Track
Martin funktioniert, okay? Das war's also für dieses
Video auf Track Mats. Wir sehen uns im
nächsten. Tschüss.
22. 22 Frame-Blending, Auswahl umkehren: Hey, willkommen zurück.
In diesem Video werden
wir über
Frame-Blending und Select Inverse sprechen Okay? Nun, das sind kleine
Dinge in After Effects, aber sie können einen großen Beitrag dazu
leisten, Ihre
Erfahrung zu verbessern. Okay? Also, was ist Frame-Blending Frame-Blending ist im Grunde eine Methode, um Frames miteinander zu überblenden Das ist
praktisch, wenn Sie mit den
Bildraten Ihres Videos
herumgespielt haben mit den
Bildraten Ihres Videos
herumgespielt Sie können also mit den
Bildraten Ihres Videos herumspielen ,
indem Sie Ihr Video
vielleicht beschleunigen, beschleunigen oder verlangsamen Wenn Sie also die
Geschwindigkeit Ihres Videos anpassen, sind
dies Fälle, in denen
Frame-Blending ins Spiel kommen kann,
und vielleicht auch in einigen anderen Dies sind jedoch die
häufigsten Fälle , in denen Frame-Blending auftreten kann Frame-Blending hat also eine Möglichkeit
, dein Video besser zu machen, dein Video
flüssiger
zu machen, dein Video
flüssiger
zu machen Wenn Sie also Frame-Blending anwenden, es jetzt so, als ob Ihr Video ursprünglich
so aufgenommen worden Sie können also
Frame-Blending anwenden, indem Sie
einfach mit der rechten Maustaste
auf Ihr Video klicken Und dann auf deiner Ebene
und dann gehe zu Frame-Blending Das ist jetzt Frame-Blending. Jetzt gibt es zwei Arten
von Frame-Blending. Wir haben den Frame-Mix
und die Pixelbewegung. Das sind also die beiden
Arten von Frame-Blending, und jetzt werde ich sie nur
erklären. Der Frame-Mix ist die einfachere
Art der Frame-Blending-Methode. Jetzt verbindet sich dieses Metall
einfach zwischen den Rahmen, indem es sich
dazwischen bewegt. Dann
werden die neuen Frames durch
Mischen
der Pixel benachbarter Frames erzeugt Mischen
der Pixel benachbarter Frames was zu
einem glatteren Übergang
zwischen den Frames führt einem glatteren Übergang
zwischen den Dann ist diese Methode
schneller zu rendern, aber die Ergebnisse können
manchmal nicht so gut sein Dies kann zu
Geisterzeiten und
dann zu einem doppelten Bildgebungseffekt führen , insbesondere wenn es sich bei der Szene eine erste Szene oder um ein erstes
Video handelt Dies eignet sich am besten für
einfachere Projekte oder für Projekte, bei denen die
Renderzeit eine sehr große Anforderung
ist Du bekommst. Das ist also das
Frame-Blending für dich Und dann haben wir den Typ der Bildüberblendung mit
Pixelbewegung, was eine fortgeschrittenere oder
süßere Art der
Frame-Überblendung ist süßere Art der
Frame-Überblendung Dieses System analysiert also
die Bewegung von Pixeln
zwischen Bildern
und interpoliert dann
neue Frames, indem es neue Pixeldaten
erzeugt Das ist vielleicht
nicht einfach zu verstehen,
aber wisse einfach, dass das die bessere oder ja, die bessere Art
der
Frame-Blending
ist , auch wenn das Rendern
teurer ist, dafür
aber
das beste Ergebnis liefert Wir können also sehen, dass die
Frame-Überblendung für diese Ebene derzeit deaktiviert
ist Wir können es aktivieren, um
Frame-Blending zu aktivieren. Und dann ist das auch
Frame-Blending .
Das ist Frame-Blending nicht darüber gesprochen Video, in
dem wir die Funktionen der Ebene erklärt
haben, haben wir Das liegt daran, dass ich ihr ein bestimmtes
Video
widmen wollte , okay? Wenn du es
so hast, klickst du auf eins es wird
dir das erste angezeigt,
das ist der
Frame-Mix-Typ der Frame-Blending Und wenn Sie noch einmal
darauf klicken, erhalten Sie die Bildüberblendung vom Typ
Pixel-Motion Bildüberblendung vom Typ
Pixel-Motion Möglicherweise sehen Sie in
diesem Video nicht,
dass es wirksam ist, weil wir nicht mit den Frames
herumspielen, oder? Dies ist jedoch praktisch
, wenn Sie Ihr Video
verlangsamen oder Ihr Video beschleunigen Und im nächsten Video werden
wir unsere Videos tatsächlich verlangsamen und
unsere Videos schneller machen,
okay, mit den nächsten Funktionen die wir uns ansehen werden Dieses Wissen ist in diesem Video also
nützlich, okay? Und als Nächstes möchte
ich, dass wir uns das
ansehen, was wir
Select Inverse nennen Nun, das ist eine sehr
einfache Funktion. Lass mich einfach weitermachen
und Puja Crowder öffnen. Öffnen Sie also das
Letzte von Neuem und dann unsere
erste Animation, richtig? Also müssen wir das nicht sieben,
also sieb es nicht. Ja, das ist also unsere
erste Animation und wir können sehen , dass wir viele Ebenen haben,
wir haben viele Nehmen wir an, wir möchten
alle Ebenen außer
den Textebenen auswählen . Also, wie machen wir das? Wir wissen, dass wir auswählen wir können anfangen,
sie nacheinander auszuwählen, okay und vielleicht die
Umschalttaste drücken und sie dann einfach so
auswählen. Aber nehmen wir an, wir haben die
Textebenen dazwischen. Es könnte uns ein bisschen Kopfschmerzen bereiten,
sie einzeln auszuwählen, okay? Es gibt also eine Möglichkeit,
die Textebenen auszuwählen , weil
sie weniger sind, und dann die Auswahl umkehren , um die verbleibenden Ebenen auszuwählen , die wir eigentlich auswählen
wollten Wenn Sie also
die Textebenen auswählen, können Sie einfach schreiben,
klicken Sie hier oder wir klicken hier und wählen dann Inverse Dies ist „Auswahl umkehren“
oder „Auswahl umkehren“. Also Auswahl umkehren,
und jetzt können Sie sehen , dass alle Ebenen ausgewählt
wurden Das ist also eine sehr schnelle, sehr kleine Funktion, aber sie
kann manchmal nützlich sein Es kann sich als nützlich erweisen. Kann manchmal wirklich deine Geschwindigkeit
speichern. Das sind also die Dinge, die wir in diesem Video
behandeln werden. Und ja, das
war's für dieses Video über Frame-Blending und
Invert-Auswahl, ganz schnell und wir sehen uns
im nächsten Video. Tschüss
23. 23 Zeitumstellung 1: Hey, willkommen zurück.
Und in diesem Video werden
wir lernen, wie man in After Effects eine
Zeitremap Machen Sie weiter und erstellen Sie eine neue Komposition und gehen Sie
dann in Ihren Ordner für dieses Modul und bringen dieses Video mit, dem bezaubernden
Welpen Also importieren. Ja. Und dann ziehe das Video in
die Komposition skaliere es auf die
Größe meiner Komposition herunter Und das ist im Grunde das Video
von einem Welpen, der rennt, okay? Ich schneide meine Komposition einfach auf die Länge meines Videos zu und schneide
dann den Arbeitsbereich zu. Und ja, das ist das
Video von einem Hund, der nach
rechts läuft, oder von einem Welpen, der rennt. Zeit-Remapping ist also
eine Möglichkeit,
die Geschwindigkeit unseres Videos
mithilfe von Keyframes anzupassen die Geschwindigkeit unseres Videos
mithilfe von Keyframes Diese Keyframes
werden wir verwenden, um die Geschwindigkeit unseres
Videos zu steuern Okay? Um die Zeit-Neuzuordnung zu
aktivieren, müssen Sie nur mit der rechten Maustaste auf
Ihr Video klicken und dann zur
Zeit kommen und dann die Zeit-Neuzuweisung
aktivieren Wenn du also auf
Zeit-Neuzuordnung aktivieren klickst, kannst
du jetzt sehen, dass unserem
Video
jetzt zwei Keyframes hinzugefügt wurden jetzt zwei Keyframes hinzugefügt wurden Wir haben hier also einen Keyframe und
hier einen Keyframe, und dann haben wir den
Time-Remap-Effekt und dann haben wir den
Time-Remap-Effekt
zu dieser Ebene hinzugefügt.
Einfach so Also haben wir die Geschwindigkeit des gesamten Videos innerhalb
der beiden Keyframes, okay? Also das haben wir Und die Geschwindigkeit unseres Videos hat sich
bisher nicht geändert . Aber sobald ich
hier meinen Keyframe
auswähle und anfange, ihn auf die linke Seite
zu verschieben, reduzieren
wir im Grunde die Größe oder besser gesagt die Länge unseres Videos,
indem wir die Geschwindigkeit komprimieren Du verstehst, was es bedeutet.
Okay, unsere Zeit ist jetzt da, und da mein Keyframe hier ist, können
wir sehen, wo unser Hund ist Aber sobald ich es
weiterbringe, können
wir sehen, dass ich
mein Video
dem Ende näher bringe , oder? Also drehe ich
mein Video quasi. Also das haben wir jetzt. Also können wir sehen, dass
er jetzt schneller ist, unser Hund ist jetzt schneller, oder? Obwohl er jetzt schneller ist. Und nehmen wir
es einfach noch näher um den Effekt
noch übertriebener zu sehen So können wir feststellen, wie
schnell unser Hund ist. Also das ist im Grunde eine
Zeit-Neuzuweisung. Und in diesem Fall
müssen Sie die Frame-Überblendung aktivieren , damit
die Flammen richtig übergehen, okay? Denn wie ich schon sagte,
im letzten Video brauchen wir, indem
wir mit den Frame-Rides
oder der Geschwindigkeit unseres Videos herumspielen , indem
wir mit den Frame-Rides
oder der Geschwindigkeit unseres Videos herumspielen, die
Frame-Blending, um die Dinge rein- und
auszublenden Also das ist
Zeit-Remapping für dich. Es gibt also viele Möglichkeiten, wie wir die Zeit-Neuzuweisung nutzen
können, um einen tollen Effekt zu erzielen, okay?
Erstaunlicher Effekt. Also könnten wir zum Beispiel unseren Frame hierher
bringen,
oder besser gesagt, unsere Zeit
hierher bringen und dann
hier klicken , um einen neuen
Keyframe zu erstellen und ihn hierher
bringen und dann hier
klicken, um
einen neuen Keyframe zu erstellen und diesen Typen
einfach so hierher zu
verschieben Also das bekommen wir jetzt. Wir lassen unseren Hund
laufen und dann
wird es hier schneller. Wir sehen also, dass es hier
schneller wird, oder? Also beschleunigt es sich hier. Okay, hier wird es schneller
. Also lass es uns einfach versuchen, lass uns noch
eine Sache machen Lassen Sie uns
hier und hier einen neuen Keyframe
erstellen . Und lassen Sie uns sie einfach komprimieren, um hier eine Nachbewegung oder eine
Nachbewegung zu erzeugen Okay? Also lass uns das
spielen und sehen. Wir können also sehen, dass es langsam
anfängt, schneller wird und langsam
weitergeht und dann bis zum Ende
beschleunigt. Du bekommst. Also lass mich
diese beiden Keyframes ein bisschen
hierher bewegen und dann diesen Typen einfach ein
bisschen hierher
bewegen, einfach so,
und dann spielen. Jep So können wir sehen, welche
unglaublichen Effekte wir mit
Time Remapping erzielen Ja. Und wir können eine Menge Effekte machen, eine ganze
Menge Dinge. Okay? Wir können
weitere erstellen und sie einfach anpassen. Okay? Also machen wir es langsam und dann schneller und dann
langsamer und dann schneller, und dann verstehst du, worum es geht. Das war's also im Grunde
für die Zeit-Neuzuweisung. Nun, es gibt eine
Menge komplexer Aufgaben, die wir damit erreichen
können Okay, es gibt eine
Menge komplexer Aufgaben, wir damit erreichen können Okay? Aber natürlich kratzen
wir hier nur an der Oberfläche. Wir machen nur
eine Einführung. Weißt du was, ich mache
einfach diesen Keyframe und erstelle dann einen von hier aus und verschiebe
ihn dann einfach so Ja. So können wir sehen, wie wir die
Geschwindigkeit unseres Videos
grundsätzlich angepasst haben, die Geschwindigkeit unseres Videos. das getan haben, klicken Sie einfach hier und
klicken Sie zweimal, um
Ihr Frame-Remapping oder,
Entschuldigung, Ihr Frame-Blending zu aktivieren Ihr Frame-Remapping oder,
Entschuldigung, Ihr Frame-Blending Okay? Also klick und es
wird besser abgespielt. Es wird flüssiger sein. Es wird glatter sein.
Lassen Sie es einfach zuerst
rendern und
spielen Sie es dann noch einmal ab. Also kannst du sehen, wie glatt es ist, wie süß es ist, okay? Man kann es im Grunde beobachten. Man kann
den Reichtum in Bewegung praktisch beobachten, die Geschmeidigkeit in
Bewegung, man kann Unglaublich.
Unglaublich. Das ist also im Grunde eine Zeitumstellung für dich Das ist im Grunde eine
Zeitumstellung für dich. Und wenn wir uns endlich mit
Keyframes und dem Graph-Editor befassen, werden
Sie feststellen,
dass es viele
unglaubliche Dinge gibt, die wir erreichen können, indem wir einfach mit dem Graph-Editor und auch
mit
den Keyframes herumspielen Graph-Editor und auch
mit
den Keyframes Sie können also zum Beispiel mit der
rechten Maustaste klicken und EZ ist alles. Für den Anfang. Okay?
Das macht die Dinge sofort noch besser, okay? Ohne in den
Grafikeditor zu gehen und mehr Dinge zu tun. Das ist es also im Grunde genommen,
Leute, um die Zeit neu zuzuordnen. Das ist es im Grunde genommen für die
Zeit-Neuzuordnung und das
war's für dieses Video Im nächsten Video werden
wir uns weitere
zeitbezogene Funktionen
in After Effects ansehen zeitbezogene Funktionen
in After Effects Wir sehen uns also im
nächsten Video. Tschüss.
24. 24 Zeitreisen, Stretch und Frame Freeze: Hey, D. Willkommen
zurück. Und hier werden
wir etwas
über Time Reverse,
Time Stretch und Frame Freeze lernen . Okay? Also mach weiter und erstelle eine neue Komposition und
bring das Bild, tut mir leid, das Video oder dein entzückendes
Welpenlaufvideo ein, bring es in deine
neue Komposition, skaliere es auf die Größe
deiner Komposition Perfekt. Und ja,
das ist das gleiche Video wir für den letzten Effekt verwendet haben, okay, für den Time-Remap-Effekt Okay, das ist jetzt
die Zeit-Remap. Dies ist das Endergebnis
für die Zeitneuzuordnung. Aber lassen Sie uns übrigens zu Komposition zwei
zurückkehren. Und jetzt
schauen wir uns Time Reverse, Time Stretch und Frame Freeze an. Was ist nun Time
Reverse? Die Zeitumkehrung bedeutet im Grunde
, Ihre Zeit umzukehren Nehmen wir an, wir wollen unsere Zeit von hier aus
umkehren, dann können
wir vielleicht unsere Komposition
aufteilen Bearbeiten Sie also die Ebene und teilen Sie sie dann auf. Wir können Control Shift D oder
Command Shift D auf dem Mac ausführen und einfach diesen Typen löschen
und dann Strg J, um
diesen zu duplizieren und
diesen dann einfach hierher bringen. Okay? Bringen wir es einfach her. Okay, lass uns anfangen.
Lass diesen sofort dort beginnen, wo
dieser endet. Jetzt müssen Sie
nur noch mit der rechten Maustaste darauf klicken, zur Zeit
wechseln und dann die Zeit
umkehren, die Zeit umkehren. Klicken Sie also auf Zeitumkehr und schon wird
die Zeit umgekehrt. Also lass uns spielen und sehen.
Das hatten wir. Okay? Jetzt machen
wir es umgekehrt, okay? Das ist genau das Gegenteil. Verstehst du, das
hatten wir und das ist umgekehrt. Ja, also das ist für dich die
umgekehrte Zeit. Das ist ein sehr einfacher Effekt, und genau das macht er. Zeit umgekehrt. Perfekt.
Der nächste, den wir uns ansehen
werden,
ist The Time Stretch, richtig? Die Zeitspanne. Nun, das ist die Zeitspanne, die Zeitspanne. Nun, Time Stretch, was
es macht, ist, es
beschleunigt unser Video oder reduziert die Geschwindigkeit unseres
Videos um einen bestimmten Prozentsatz Okay? Also haben wir
den Stretch-Faktor und wir haben den neuen Durion Okay, es gibt also
eine alte Dauer. Und jetzt
ist die alte
Dauer für diesen Kerl 4 Sekunden, 12
Millisekunden wir also den
Dehnungsfaktor anpassen, wenn wir 200 erreichen, werden
wir sehen, dass sich unsere
Zeit verdoppelt, oder Das ist unsere Dauer, unsere
neue Dauer wird verdoppelt. Das bedeutet, dass unser Video langsamer
war. Wenn ich also auf Okay klicke, sehen wir
jetzt, dass unser Video länger und
im Grunde langsamer
ist, sodass die Geschwindigkeit verlangsamt wird Lass mich das bei Z einfach
rückgängig machen. Und jetzt geh zurück zu
Time and Time Stretch. Ja, Time Stretch. Wenn ich jetzt 50 mache, können
wir sehen, dass unsere
Videolänge um die Hälfte gekürzt wurde Also haben wir auf Okay geklickt. Jetzt können
wir sehen, dass unsere Videolänge
um die Hälfte reduziert wurde, und es ist jetzt viel schneller Es ist jetzt viel schneller,
es ist viel schneller. Das ist also im Grunde eine
Zeitspanne für dich. Es verlängert die Zeit
um einen Dehnungsfaktor. Und dann
ist der letzte der Frame Freeze. Das ist also Frame Freeze
und Frame Freeze ermöglicht es
Ihnen
im Grunde, einen Frame einzufrieren. Nehmen wir an, wir möchten von hier aus
einfrieren Wir können Strg- oder
Umschalt-D um
die Ebene von der Stelle aus aufzuteilen wir sie einfrieren möchten, und
dann mit der rechten Maustaste klicken und zur Zeit
wechseln und
dann den Frame einfrieren. Sie klicken also auf Freeze Frame und jetzt können Sie
diesen Freeze-Keyframe sehen Das ist der Freeze-Keyframe. Jetzt wurde es zu diesem Zeitpunkt zu
unserer Ebene hinzugefügt. Das heißt, wir können anfangen,
unser Video abzuspielen und
wenn es dann hier ankommt, wird
es einfach so unser Video abzuspielen und
wenn es dann hier ankommt, einfrieren sodass wir sehen können, dass es
friert, oder? Also das ist im Grunde eher
Frame-Freeze für dich. Ja, und damit kommen
wir zum Ende
unseres Videos über Time Reverse,
Time Stretch und Frame Freeze. Wir sehen uns im nächsten. Tschüss.
25. 25 Precompositionen: Hey, in diesem Video werden
wir uns
Vorkompositionen
in After Effects ansehen Vorkompositionen
in After Effects Und um uns das anzusehen, werden
wir eines unserer
vorherigen Projekte
verwenden, das ist unser erstes
Animationsprojekt. Gehen Sie also zur Datei, gehen Sie
zu Letzte öffnen und dann zu unserer ersten Animation. Also bring es rein. Ja, und das ist unsere erste
Animation, oder? Ja, also was sind
Vorkompositionen? Vorkompositionen sind eine Möglichkeit, unsere Ebenen zu
gruppieren. Nehmen wir an, wir haben
viele Ebenen und möchten sie nach ihrem Typ
gruppieren. Nehmen wir an, wir wollen sie nach dem Text
gruppieren. Nehmen wir an, wir möchten einen
Gruppentext zusammenfassen, sodass wir Effekte
auf die gesamte Gruppe anwenden können, okay, oder vielleicht gemeinsam
Transformationen für die
gesamte Gruppe vornehmen Das können wir also erreichen, indem wir
aus unserer Ebene
eine Vorkomposition erstellen aus unserer Ebene
eine Vorkomposition Wählen Sie in diesem Fall also Ihre
Textebenen aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf
und fahren Sie dann mit der Unterkomposition fort. Klicken Sie also auf Vorverfassen, und dieses
Dialogfeld für die Vorkomposition wird angezeigt Jetzt kannst du den Namen
der neuen Komposition eingeben , okay? Ich belasse
es einfach bei der Vorkomposition, und Sie können die
Kompositionsdauer an
die Zeitspanne der ausgewählten
Ebenen anpassen , indem Sie hier klicken Aber das ist nicht allzu wichtig. Im Grunde
musst du ihm nur einen Namen geben,
okay, und dann auf Okay klicken. Es wird also im Grunde
eine neue Komposition mit
diesen Dateien erstellt , okay? Und die neue Komposition
hier in unserer alten Komposition hinzuzufügen . diese Weise
gruppieren wir Ebenen
in After Effects. Damit
können wir nun vollständig an
der Gruppe arbeiten, indem wir an der neuen Gruppe
arbeiten, okay, der neuen Komposition. Also ich habe gerade die
Transformation angepasst, das ist eine Position. Sie sehen dann, dass
alle anderen
Texte ebenfalls transformiert werden,
ebenfalls transformiert wurden. Okay? Ich werde das einfach machen. Das ist also für dich vorkomponiert. Das ist für dich vorkomponiert. Sie können hier mit der rechten Maustaste klicken und
das Ganze als Gruppe behandeln. Okay, das ist also im Grunde für dich
vorkomponiert. Es ist sehr einfach, kann
aber sehr praktisch sein, okay? Es kann deiner Arbeit sehr helfen. Okay? Ja, das war's also für dieses Video über Vorkompositionen Wir sehen uns im nächsten.
26. 26 Content-Aware Füllen: Hallo, da. In diesem Video werden
wir uns die Funktion zum
inhaltsbewussten
Ausfüllen in After Effect ansehen . Machen Sie also weiter und erstellen Sie eine
neue Komposition, klicken Sie auf Okay, gehen Sie dann in Ihren
Ordner für dieses Modul und bringen Sie diesen
Videojungen auf einer Schaukel hinein. Okay, Import. Und tatsächlich müssen
wir keine neue Komposition erstellen
. Wir werden einfach unsere Komposition
aus dem Bild
erstellen , tut mir leid, aus dem Video, okay? Wählen Sie also
das Video mit der rechten Maustaste und dann die neue Komposition
aus der Auswahl aus. Ja, und dann
können wir einfach
diese Komposition löschen ,
die Komposition. Ja, das ist also unser Video,
und wir werden
mit diesem Video versuchen, ein inhaltsbewusstes Gefühl zu entwickeln. Nun, wie fühlt sich Content Aware an? Content Aware Feel ist eine
Funktion, die es uns ermöglicht, Teile eines Videos oder
Filmmaterials zu
löschen und den
gelöschten Teil automatisch zu füllen Okay? Also,
After Effects wird berechnen, was da sein
soll, und dann wird es
den gelöschten Teil automatisch füllen den gelöschten Teil automatisch Also das ist ein Gefühl von Zufriedenheit
weg für dich. Und das werden wir in
diesem Video untersuchen. Gehen Sie also zu Windows
und unter Windows werden
Sie
das Inhaltsbewusstseins-Panel aktivieren , oder? Und das ist es.
Inhaltsbewusstes Gefühl. Wählen Sie es also aus. Und jetzt müssen
Sie als
Erstes den Teil auswählen, den Sie löschen möchten. Okay? Also für dieses Video
möchte ich dieses Ding hier löschen. Ich weiß nicht, was es ist, aber
es sieht aus wie ein Holzstumpf. Ich möchte
es jetzt mit meinem Stiftwerkzeug
auswählen, Ihr Stiftwerkzeug
auswählen, Ihr Video auswählen und dann einfach eine
Maske um Ihre Form herum erstellen Drum herum, einfach so. Und dann drück auf deine Maske und
dreh sie einfach um. Invertiere es. Wir wollen diesen Teil einfach so
rausschneiden. Und wenn Sie es dann so
haben, gehen Sie
einfach zu Ihrem
Inhaltsweg-Feel-Menü und
klicken Sie dann auf Füllebene generieren. Klicken Sie hier und jetzt werden
Sie aufgefordert,
Ihr Projekt zu speichern, oder? Sehen wir es also einfach
als Gefühl, zufrieden zu sein. Und dann Wärme sparen. Jetzt, nach der Wirkung,
wird es seine Magie entfalten. Es wird den Clip
analysieren und
dann den rissigen Teil spüren, okay? Jetzt können wir sehen, dass es uns
gelungen ist,
eine Gefühlsebene zu erzeugen , die
unsere gelöschte Ebene bedeckt, oder? Und dafür wurde eine
neue Ebene erstellt. Wenn ich also meine neue Ebene ausblende, sehen
wir jetzt, dass
unser gelöschter Teil angezeigt Und wenn ich
das aktiviere, werden wir
sehen, dass es gerade hinzugefügt wurde Dies wurde gerade
von After Effects generiert und dann hinzugefügt, um den
gelöschten Teil abzudecken. Okay? Also lass es uns einfach spielen und sehen. Also das haben wir jetzt. Okay? Also der Effekt
ist normalerweise besser , wenn die Radierung geringer
ist, oder? Oder wenn der Ort, den Sie löschen
möchten, kleiner ist. Also können wir dieses
Artefakt hier sehen. Ich weiß nicht, warum
das generiert wurde, aber das liegt auch daran,
dass der Teil, den wir
löschen wollten, ein bisschen groß war, oder? Also ja, manchmal musst du das
vielleicht ein
paar Mal machen , um
ein besseres Ergebnis zu erzielen. Sie können also erneut auf Filer generieren
klicken, und dann erhalten Sie möglicherweise ein anderes oder
besseres Ergebnis. Okay? Also das
war's im Grunde für ein inhaltsbewusstes Gefühl in After Effects.
Wir sehen uns im nächsten.
27. 27 Wackelige Aufnahmen stabilisieren: Hey, Leute, willkommen zurück. Und in diesem Video werden
wir hier
in After Effect lernen, wie man
verwackelte Videos stabilisiert hier
in After Effect lernen, wie man
verwackelte Videos Okay? Das ist also eines der wenigen
wichtigsten Dinge, die ich dir
empfehle, in dieser Anfängerphase zu
lernen. Also, um zu beginnen, werden
wir weitermachen
und unser Filmmaterial einbringen, und das ist unser Filmmaterial. Gehen Sie also in Ihren Ordner und bringen dieses Filmmaterial mit
diesen tanzenden Mädchen rein, bringen Sie das Bild, tut mir leid, das Filmmaterial oder das Video rein und klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste darauf, neue Komposition aus der Auswahl. Und wie Sie sehen können, ist das nur ein Video von zwei tanzenden
Mädchen, oder? Und wenn Sie beobachten, sehen Sie, dass
das Filmmaterial tatsächlich wackelig ist Das ist wahrscheinlich, als
wir das Video aufnehmen, die Person, die das Telefon oder
die Kamera hielt , eine
zittrige Hand hatte, Ihre Hand zittert
beim Aufnehmen, wie Sie sehen können, es
zittert Es ist nicht stabil, okay? Das ist also die Art von Dingen die
wir
lernen werden, zu reparieren. Hören nach der Wirkung. Es ist
wirklich einfach zu reparieren. Alles was Sie tun müssen,
ist mit der rechten Maustaste auf
das Video zu klicken und dann
zu Track Stabilize zu gehen Gehen Sie also zu Track and Stabilize
und dann Track Motion. Klicken Sie also auf Track Motion. Und wenn Sie
auf Track Motion klicken, werden
Sie sehen, dass das
Tracker-Bedienfeld geöffnet wird, und dann werden Sie zu dieser Oberfläche mit einem sogenannten Trackpoint weitergeleitet. Der Trick hier besteht also darin, den Truck Point
an einer Stelle mit
Kontrast zu
positionieren an einer Stelle mit , die ein bisschen stabil ist oder die im Video einigermaßen stabil ist. Also oh, du siehst, der
Trackpoint hat zwei Quadrate, oder? Wir haben das innere Quadrat,
das das Ganze bewegt, und dann das äußere Quadrat, das auch das
Ganze bewegt, richtig? Und wir können das
tatsächlich vergrößern und auch vergrößern. Wir bekommen. Aber wir können das innere Quadrat nicht größer skalieren als
das äußere Quadrat, oder? Es befindet sich innerhalb des äußeren Quadrats. Das ist es also
, was du tun wirst. Du wirst
dieses äußere Quadrat an einem Ort wie diesem platzieren. Okay? Ich werde wählen, ich werde bitte
dieses Rot wählen, okay, weil es, es ist ein
stabiler Platz im Video und es hat einen gewissen Kontrast, richtig. Also werde ich hier
diese rote Markierung auswählen, und dann
wird diese äußere Box größer sein, und die innere Box wird nur die rote Farbe
enthalten,
genau so wie hier. Und du musst beachten, dass
je größer dein Tracker ist, desto länger wird es dauern deine Punkte
zu verfolgen, oder? Und desto mehr Stress wird
es auf Ihren Computer ausüben. Wenn Sie also
Ihre Tracker-Punkte
so platzieren , genau so, ist
das nächste, was Sie tun, einfach auf Ihrem Tracker
weiterzumachen, auf Ihrem Tracker weiterzumachen
und auf diese Schaltfläche zu klicken. Diese Analyse geht weiter.
Also klicken Sie darauf. Bring es zunächst
zum Anfang, okay? Bring deine Zeit
zum Anfang,
platziere deine Punkte richtig. Perfekt. Analysieren Sie dann weiter und warten Sie, bis das
Tracking abgeschlossen ist. Also werde ich dieses Video einfach
beschleunigen und dann zurückkommen,
wenn es fertig ist. Hey, unser Tracking ist abgeschlossen, und wenn wir unsere Zeit ändern, werden
Sie sehen,
dass dieser Punkt von unserem
Trackpoint
verfolgt wird , oder? Also wurde alles erfolgreich
abgeschlossen. Als Nächstes müssen
Sie hierher kommen, wo Transform
steht Klicken Sie hier und klicken Sie
auf Stabilisieren, Okay, dann auf Anwenden und dann auf Okay Okay? Also wurde die Stabilisierung
jetzt auf unser Video angewendet. Wenn Sie jetzt unser Video abspielen, werden
wir sehen,
dass es stabiler ist. Obwohl es
ein kleines Problem gibt, und das liegt an der
Wackeligkeit unseres Videos, führt die Destabilisierung
dazu, dass unser Video einen Teil
unseres
Videos auf diese Weise enthüllt Durch Like gerät unser Video aus
dem Rahmen, wie Die Lösung hierfür besteht also darin,
einfach auf Ihr Video zu klicken und es dann zu skalieren. Also machst du dein Video so fertig , dass die Explosion beendet ist, okay? Also bitte, du musst
dein Video so bearbeiten, dass es
größer ist als das. Sie können Ihre Zeit
ablaufen lassen und sicherstellen, dass ein neuer
Teil Ihres Videos
aus dem Rahmen gerät. Wenn ich jetzt bitte Okay, lass es mich einfach abspielen
und es einmal rendern und dann noch einmal abspielen Perfekt, Leute. Und
wenn Sie sich jetzt die Kanten ansehen, können
Sie sehen, wie
stabil unser Video ist. Unser Video ist jetzt
sehr stabil, okay? Oder das Video ist jetzt sehr stabil. Es gibt keine Wackeligkeit mehr. Lassen Sie mich jetzt das
Originalvideo einbringen und
es mit dem vergleichen , das wir gerade bearbeitet Das ist also das bearbeitete Video
ohne jegliche Wackeligkeit. Ja, das ist die bearbeitete Version ohne jegliche
Wackeligkeit. Wie du siehst, ist das Video nicht
wackelig, oder? Das Video ist nicht wackelig. Lassen Sie mich
Ihnen jetzt nur das Originalvideo zeigen, die Originalversion mit
der Wackeligkeit Jetzt können Sie die
Originalversion sehen. Sie können sehen, wie wackelig es ist. Okay? Lass mich das
von Anfang an spielen. Du kannst sehen, wie
wackelig es ist, oder? Sie können sehen, wie wackelig es ist. Ja, wir haben also erfolgreich das Wackeln für Videos
entfernt. Wir sehen uns im
nächsten. Tschüss.
28. 28 Kursprojekt 2 – Video der Wüstenfahrt: Hey, D. Willkommen zurück.
In dieser Übung werden
wir also die meisten Dinge
behandeln,
die wir in diesem Modul
gelernt haben,
insbesondere die
Funktion zur Neuzuweisung Dinge
behandeln,
die wir in diesem Modul
gelernt haben, von Zeit in After Effect Lassen Sie uns also ohne weitere Umschweife
weitermachen und uns damit befassen. Das erste, was ich
jetzt tun werde, ist meine Dateien zu importieren. Also klicke ich einfach, um
direkt in meinen Ordner
für dieses Modul zu gehen ,
was für After Effect-Fähigkeiten nützlich ist und füge dann meine Dateien hinzu. Jetzt gehe ich einfach
zu Wüstenrennen. Gehe in diesen Ordner und
bring all diese Dateien hinein. Wählen Sie also die erste aus, halten Sie die Umschalttaste gedrückt, wählen Sie
die letzte aus und importieren Sie. Wählen Sie also das Filmmaterial mit der rechten Maustaste und dann
eine neue
Komposition aus der Auswahl aus, und überspringen Sie dann diese, da es das in
dieser Komposition verwendete Filmmaterial handelt. Das ist ein Fehler, den ich gemacht habe. Überspringen Sie es und gehen Sie dann
zum nächsten und machen Sie dasselbe und überspringen Sie diesen und gehen Sie
zum nächsten und
machen Sie dasselbe, und überspringen Sie diesen,
gehen Sie zum nächsten, machen Sie dasselbe, überspringen Sie diesen
, gehen Sie zum nächsten. Überspringe diesen, gehe
zum nächsten, überspringe diesen und gehe
zum nächsten. Perfekt. Nun, das sind Filmmaterial. Unser Filmmaterial wurde mit Ton
aufgenommen. Also als Erstes mache
ich einfach
weiter und deaktiviere den Ton Also deaktiviere den
Ton und ich mache das für all unsere Kompositionen. Perfekt. Nun, das ist
das Filmmaterial, das wir haben. Also werden wir Time Remap verwenden,
um im Grunde genommen
einige Teile des Videos zu beschleunigen und einige Teile
des Videos zu
verlangsamen , okay Nur um diese Art
von übertriebener Ansicht zu erzeugen,
genau wie das, was wir
im Video bei Time Remap behandelt haben Jetzt haben diese Videos
60 Bilder pro Sekunde. Es wird also Ihren Computer
belasten. Als Erstes komme
ich her und
reduziere die Auflösung auf die Hälfte, weil mein Computer dadurch
viel Strom beansprucht. Als Nächstes klicke ich mit der
rechten Maustaste auf mein Filmmaterial, gehe zur Zeit und
aktiviere dann die Zeitneuzuweisung. Perfekt. Jetzt, wo wir unsere beiden wichtigsten Filme haben, mache
ich weiter und fange an verlangsamen
und einige
Teile schneller zu machen, oder? Das ist also genau das, was
wir
für all das Filmmaterial tun für all das Filmmaterial Perfekt. Also das erste, was
ich tun möchte, ist hier einen Keyframe zu
erstellen Lass uns versuchen, den
Anfang schneller zu machen, okay? Fangen wir also sehr schnell an. Fangen Sie sehr schnell an und machen Sie es dann etwas
langsamer, okay? Bringen wir es also hierher. Okay, lass es uns hierher bringen. Okay, lassen Sie uns die
Zeit hierher bringen und dann
einen Keyframe erstellen und ihn dann so
verteilen Es fängt also sehr schnell an
und wird dann langsamer. Und dann gehen wir sehr schnell. Okay, also lass uns hierher kommen, einen Keyframe
erstellen
und ihn dann komprimieren Okay? Also fahren wir langsam
und dann sehr schnell. Du gehst sehr schnell. Und dann, ja,
lass es uns
zuerst spielen und schauen, was du hast. Langsam und dann sehr
schnell und dann langsam. Lass uns hier einfach ein weiteres
Kefime erstellen und es verteilen. Also ich denke, es ist zu viel. Lass
es uns einfach so verteilen. Okay, und vielleicht bring den
Kerl einfach so her. Okay. Und wir können sie alle
auswählen. Halten Sie die Maustaste gedrückt
und passen Sie die gesamte Länge des
Videos einfach so an. Okay? Also machen wir es ein
bisschen um die 6 Sekunden, okay? Ein bisschen, vielleicht über 6 Sekunden, ein
bisschen. Also lass uns spielen und sehen. Ich, okay, das ist also der erste. Wir kommen vielleicht zurück,
um weitere Änderungen vorzunehmen, aber im Moment sind wir mit dem, was wir haben,
einverstanden. Okay? Also werde ich hier einfach
die Länge meiner Komposition reduzieren, mit der rechten Maustaste klicken, vom Traum zur Arbeit kommen, zum nächsten
gehen und
sehen, wie dieser aussieht. Dieser ist also 10 Sekunden lang. Und lassen Sie uns einfach flehen. Reduzieren wir die Auflösung. Machen wir es an dritter Stelle, um die ganze
Sache zu
beschleunigen, oder? Also verbringen wir nicht das ganze hier. Okay, also wir wollen zuerst
anfangen, okay? Lassen Sie uns weitermachen und die
Zeitneuzuweisung aktivieren und dann
hier einen Keyframe
erstellen und ihm Hinweise auf
den ersten geben, Also fangen wir sehr schnell an. Okay.
Dann werden wir ein bisschen langsamer. Dann bringen wir es so hierher. Erstellen Sie dann einen Keyframe und
verteilen Sie ihn. Oh, lass es uns tatsächlich von hier aus
schaffen. Okay, lassen Sie uns den
Keyframe von hier aus erstellen. Also erstelle deinen
Keyframe von hier aus und
verteile ihn bis Also kommen wir sehr schnell
und werden dann langsamer. Sehr schnell und dann langsamer. Ja, und dann sehr schnell. Okay? Sehr schnell. Also sehr schnell ,
langsamer und dann sehr schnell. Danke. Dann fahr langsamer,
lass es uns langsamer machen. Okay. Lass es uns sehr schnell machen. Lass uns den hier runterbringen. Vielleicht wird es von hier aus sogar
etwas langsamer, okay? Schneide einen ab und
verteile den Kerl dann so. Es
ist also das, was wir haben. C. Nicht schlecht. Weißt du was? Ich lösche einfach
diese beiden Keyframes. Oder ich lösche diesen Typen, teile ihn wieder auf und
mache die Neuzuweisung hier erneut. Also ich will, dass
die Geschwindigkeit stoppt,
sobald das Auto den
Boden berührt, verstanden Ja. Genau hier in der Nähe.
Also so etwas wie das. Perfekt. Und dann erstelle
hier noch
einen Keyframe und verteile
ihn einfach so Perfekt. Ja. Also haben wir die beiden abgeschlossen. Das ist der erste
und der zweite. Lass mich die
ersten 11 einfach noch mal spielen und schauen, ob mir gefällt, was
ich hier habe. Ja, der
erste ist auch gut. Es ist nicht zu dramatisch oder so
dramatisch wie das zweite. Aber lass uns einfach weitermachen. Wir haben eine Menge von ihnen, an denen wir arbeiten müssen. Also mach dir keine Sorgen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und dann viel Spaß beim Neuzuordnen Ja, also das Wichtigste zuerst, wir wollen das irgendwie noch weiter
verteilen, um es
noch weiter zu verteilen Und dann den
restlichen Teil beschleunigen. Okay, zumindest bis dahin, bitte. Okay? Also beschleunige es so. Also fangen wir langsam an, wir beschleunigen. Okay. Du wirst wieder langsamer. Und dann beschleunigen wir. Und weißt du was? Lass uns den Typen einfach
verteilen, ihn herbringen, einen neuen Keyframe
erstellen, das sehr, sehr schnell
machen Einfach so.
Okay? Also, wenn wir wollen, könnten wir das
vielleicht vielleicht zuerst
etwas schneller machen. Einfach so, okay? Ja, Leute, das ist gut.
Gehen Sie zum nächsten, klicken Sie mit der rechten Maustaste und es wird eine Zeitkarte angezeigt. Lass uns einfach aufteilen und
sehen, was wir haben. Ich denke, in diesem Fall geht es
zuallererst darum, es ein bisschen zu beschleunigen. Beschleunigen Sie es bis zu diesem
Teil des Nike-Rahmens, verteilen Sie es, Sie komprimieren es Ist das, was wir jetzt haben. Das macht es vielleicht schneller. Dann haben wir die Verlangsamung, okay. Dann zieh dich so an. Oder vielleicht sollten wir die Länge dieses Videos
reduzieren, weil es ziemlich lang ist. Also beschleunigen wir es. Das verlangsamt es
dann Dann beschleunige. Dann
schneide meine Komposition einfach auf diese Länge, okay? Also richtig treten und dann Come
auf Ceria trimmen . Das haben wir Ja, also gehen wir zum nächsten,
zum
nächsten, klicken mit der rechten Maustaste auf
Time und dann die Bot-Neuzuweisung. Ja. Und dann für diesen, glaube
ich, werden wir sehr schnell
anfangen Wir werden sehr schnell anfangen. Okay? Also fange mit dem Aufhören an. Ich behalte ihn hier und
komprimiere ihn. Es kommt also sehr schnell. Los wie das. Ja, und
dann verlangsamen wir es ein bisschen. Okay, mach es ein bisschen langsamer. Oh, perfekt. Jetzt können wir es einfach beschleunigen. Okay. Leg dich runter und beschleunige es
dann noch
einmal. Leg dich einfach hin. Und dann spuck es einfach aus. Ja. Ja, komprimieren Sie die Länge noch
einmal, indem Sie die
Taste Alt oder Option gedrückt halten, okay? Pinne meine
Komposition einfach so an. Okay, lassen Sie uns weitermachen
und an der nächsten arbeiten, mit der rechten Maustaste klicken und die Uhrzeit neu zuordnen Also das Wichtigste zuerst,
ich denke, wir werden es
einfach beschleunigen also beschleunigen Sie es so Verteile es einfach. Lass es uns
von hier aus sehen, verteile es. Das, beschleunige es
und dann verteile es und dann beschleunige es. Dann beschleunigst du es. Spuck es aus, verteile es, dann spucke es aus
und dann verteile es schließlich
beschleunige es Ja, endlich, beschleunige es. Erstelle einen und beschleunige ihn. Perfekt. Ja, also lass uns einfach unsere Komposition kürzen,
sie kürzen. Perfekt.
Gehen wir jetzt zum letzten. Ich habe das Gefühl, dass diese Clips wirklich eine Farbanpassung, eine
Farbkorrektur benötigen. Denn wie Sie hier sehen können, ist
dieser Typ etwas heller als die anderen und
hat nicht viel Kontrast. Also machen wir vielleicht ein bisschen
Farbkorrektur, auch wenn wir die Effekte
nicht behandelt haben, aber wir werden einfach folgen was ich mache,
und du wirst cool sein. In diesem Fall werden wir, glaube ich, sehr schnell
anfangen. Lass es mich einfach spielen
und sehen. Ja, also fangen
wir sehr schnell an. Okay? Wir fangen sehr schnell an, aber wir wollen es verlangsamen da der Kai in der Luft ist, mitten in der Luft. Also werden wir sehr schnell
anfangen. Also erstelle einfach deinen Keyframe
und verschiebe ihn einfach. Okay. Du wirst
sehr schnell anfangen. Also werden wir es
einfach so verteilen wie der Kais in der Luft ist Es ist so, sehr schnell
und dann verteilen wir es. Und dann werden wir
es einfach beschleunigen während es landet, oder? Also lass es uns von hier aus beschleunigen. Okay, also verteile es, dann beschleunige es.
Perfekt. Lass uns sehen. Ja, also für diesen werde
ich einfach meine Komposition kürzen. Und hier haben wir alle
unsere Videos fertig. Als Nächstes erstellen
wir also eine neue Komposition, in der
all unsere Kompositionen enthalten
sind , okay? Und unsere Komposition
muss mit unserer aktuellen Komposition
identisch sein , also unseren
Videoclips, okay? Und das sind zwei K. Dieses K tut mir leid, diese Drei-K-Auflösung. Ich glaube, es sind sogar vier K. Okay? Das sind sogar vier K, denn
das sind 3840 bis 2160. Lassen Sie mich das nur bestätigen. Ich gehe in die Kompositionseinstellungen. Okay, es sind eigentlich
keine vier K. Es sind
2k25 60 mal 1440. Okay? Also werden wir einfach eine neue Komposition
erstellen 2560 bis 1441440 Und dann klicken Sie auf Okay.
Perfekt. Lassen Sie uns jetzt weitermachen und unsere Kompositionen einbringen
. Also kommt der erste zuerst rein. Okay? Und für die Länge
unserer Komposition. Okay, lass uns einfach weiterarbeiten. Lass uns einfach mit der
Länge arbeiten, die wir momentan haben, die etwa 26 Sekunden beträgt. Also kommt der erste rein,
obwohl ich angebe. Sie haben den Ton deaktiviert, aber der Ton kommt immer wieder zurück. Also trotzdem. Okay, wir haben tatsächlich
den Videoclip importiert , nicht
die Komposition. Löschen Sie also den Videoclip und wählen Sie die Komposition aus
und fügen Sie sie ein. Wir können also sehen, dass die
Komposition tatsächlich immer noch
größer ist als unsere Komposition. Und das wollen wir nicht, weil wir
die beste Qualität beibehalten wollen, oder? Wir wollen die Qualität nicht reduzieren
oder verlieren. Also gehe ich einfach rein und tatsächlich ist
die Größe 3840
mal 2160 Es scheint also, dass unsere Kompositionen
unterschiedliche Größen haben, okay? Also werden wir diese Größe verwenden. Dies ist eine
Auflösung von 3840 x 2160 mit vier Tasten. Unsere neue Zusammensetzung
sollte also 3840 sein. 3840, Abschlusseinstellungen und dann Control v38 40 Ich denke, wo ist es? B21 62160 Dann klicken Sie auf Okay. Wir wollen eigentlich, dass die Bildrate
60 Bilder pro Sekunde beträgt, genau wie wir es
hier in den
Originalkompositionen hatten , oder? Also, ja. Das ist nicht der erste Clip. Lass uns das einfach löschen
und
den ersten Clip oder die
erste Komposition einfügen. Dies sollte die
erste Komposition sein. Bring es rein, lass uns das
einfach mit allen
anderen Kompositionen machen. Bringen wir sie alle rein. Sie können sehen, dass einige von
ihnen tatsächlich nicht so
groß sind wie die Vier-Tasten-Auflösung. Also töte sie einfach. Also
lassen Sie uns zunächst unsere Komposition erstellen. Unsere erste Komposition, lassen Sie uns
diese größer oder lieber länger machen . Im Moment
sehe ich okay, warte. Im Moment sehe ich Sorry. Okay, das liegt daran, dass
ich das ausgewählt hatte. liegt daran, dass ich die Komposition ausgewählt
hatte, dieses Teilchen, okay? Das sind also 26 Sekunden. Machen wir das für 35 Sekunden. Sagen wir vorerst einfach 40
Sekunden. 40 Sekunden und okay? Damit wir alles
reinbringen können, oder? Also dieser Typ, bring ihn rein. Und hier haben wir all
unsere Kompositionen. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, eins, zwei, drei,
vier, fünf, sechs. Sie sind tatsächlich sieben. Das heißt also, wir
haben keinen mitgebracht. Wir haben tatsächlich
einen ausgelassen. Lassen Sie uns einfach alles auflisten, weil sie nicht richtig benannt
sind Es wird
also schwierig sein zu wissen , welcher nicht mitgebracht wurde Also lass uns das einfach von
Grund auf neu machen. Bring sie von Grund auf neu rein. Ja, also wir sind eins, zwei, drei, vier, fünf,
sechs, sieben, perfekt. Oder verteilen Sie sie einfach. Also teile das einfach auf und
sieh, was wir haben. Okay, es muss also nicht
so lang sein, und wir werden es einfach vergrößern, das vergrößern. Okay, ich kann überall berichten. Und was die Auflösung
angeht, kreuze ich Cutter an, um meinen Computer zu entlasten. Um sehr schnell zu beginnen, fahren Sie langsamer. Und für dieses Mal glaube ich, werde ich einfach noch einmal mit der
Geschwindigkeit weitermachen. Ich denke einfach,
ich mache das, lösche die beiden und gebe
diesem Typen einfach Hinweise und beende es hier, okay? Mach diesen Verschluss Ja. Okay. Geh zurück, zuerst
schneide das ab. Geh zurück zu Komposition eins
und ich glaube, ich werde sie
noch vor dem Ende beenden. Also werde ich einfach
die Länge
meiner Komposition auf
diese Weise reduzieren und dann die nächste Komposition hinzufügen. Also wird
es so sein. Guy ,
ja, und dann bringen wir
den nächsten Clip rein. Okay. Und für diesen sollte es
meiner Meinung nach zuerst enden. Es sollte zuerst enden. Es sollte zuerst
enden, damit wir einfach
zur
nächsten Komposition übergehen können . Ich werde zuerst enden. Es tut mir leid. Höchstwahrscheinlich löschen wir diese beiden und
komprimieren sie einfach so
, dass sie hier enden, okay? Mach es. Und dann schneide
das einfach auf den Arbeitsbereich zu und gehe zurück zur
ersten Komposition und füge die
nächste Komposition hinzu. Ja. Und dann geh
zum nächsten Würfel A :
Ich glaube, wir
schneiden ihn einfach an der Seite ab, um Strg - oder Umschalt-D
zu drücken und
diesen Teil einfach zu löschen und diesen Teil
direkt nach der
vorherigen Komposition
einzufügen. , Ich glaube, wir
schneiden ihn einfach an der Seite ab, um - oder Umschalt-D
zu drücken und
diesen Teil einfach zu löschen und diesen Teil
direkt nach der
vorherigen Komposition
einzufügen . J. Ja, das hier, wir müssen
es vergrößern. Okay. Ja, also
kürze ich einfach meine Komposition. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Trim Comp to
Work Area und perfekt. Also das haben wir jetzt. Jetzt kann ich
ein bisschen Farbkorrektur und Farbanpassung für diesen Clip vornehmen, Farbanpassung für diesen Clip also klicken Sie mit der rechten Maustaste hier auf die
neue Einstellungsebene. Perfekt. Klicken Sie jetzt einfach auf
mein Effekte- und Preset-Bedienfeld, klicken Sie hier und suchen Sie
dann nach Lumetric Lu-Metrik,
einfach so Lumetri klicken Sie dann darauf, um die Voreinstellung
oder den Effekt für
die lumetrische
Farbkorrektur hinzuzufügen Voreinstellung
oder den Effekt für
die lumetrische
Farbkorrektur oder den Effekt Und jetzt möchte
ich ein paar Anpassungen vornehmen Ich möchte meinen Clip ein wenig belichten. Lassen Sie uns also zur Belichtung 1.1 versuchen. Okay? Als Kontrast versuchen
wir es mit 13. Lassen Sie uns dann für Glanzlichter die Markierung etwas
reduzieren. Sehen wir uns also -15 an. Okay? Lassen Sie uns dann für Schatten
auch die Schatten
etwas reduzieren , indem wir
den Wert erhöhen, okay? Das erhöht
den Lichtwert. Okay, für Schatten versuchen
wir es mit 3.4. Und jetzt
vergleichen wir das einfach mit früher. Das vorher,
das haben wir jetzt. Vielleicht sollten wir den Kontrast
erhöhen. Es ist zu viel.
Vielleicht mach das 26. Nun, für diesen Clip müssen
wir tatsächlich eine separate
Farbkorrektur erstellen, richtig, weil er
anders aussieht als alle anderen. Aber zuerst,
bevor ich das mache, werde
ich die Sättigung
erhöhen. Sehen wir uns eins oh neun
oder eins oh zehn oder 110 an. Also 10110 oder 115. Ja, 115 ist nicht
schlecht. 115 ist nicht schlecht. Als Nächstes klicke
ich einfach auf „
Neu“ und dann auf „ Neues durchgehendes schwarzes
Festglas“. Ist es okay? Okay? Es ist okay. Tun.
Und für meinen Festkörper möchte
ich einfach weitermachen
und eine Maske erstellen. Ich möchte
diesen Liner-Defekt erzeugen. Klicken Sie also, um
diese Maske auf meinem Festkörper zu erstellen, und klicken Sie
dann auf Invertieren, um meine Maske umzukehren und
die Maskenoptionen zu öffnen, meine Feder zu
erhöhen, meine Feder zu erhöhen
und dann meine Erweiterung Du spielst einfach mit deinen Einstellungen herum, um
einen sehr schönen Vinarefect zu erstellen Ich werde vielleicht ein bisschen mit
dieser Maskenform herumspielen Ja, als
Nächstes arbeiten wir also an diesem Teil unserer
Komposition Dieser Teil
muss bearbeitet werden. Hier hatte diese Komposition
diese und diese letzte. Ich wähle einfach meine
Einstellungsebene aus und teile sie
dann bei gedrückter Umschalttaste D oder
mit Umschalt-D auf und
reduziere dann die Belichtung
für diesen Teil. Okay? Also reduziere einfach die Exposition. Wir wollen nicht, dass es
zu belichtet ist, und ich möchte auch den Kontrast
erhöhen. E Okay. Und dann
verstärken wir vielleicht die Schatten ein bisschen. Okay? Ja, so etwas in der Art. Ja. Also ich finde das gut. Ja, also im Grunde sind
wir fertig mit unserer
zeitlichen Neuzuweisung und Arrangement unserer Kompositionen in unserer ultimativen Komposition, welche Komposition eins ist, oder? Als Nächstes fügen wir etwas Text
hinzu. Ich
möchte etwas Text hinzufügen. Also das Erste, was
ich tun werde, ist natürlich, meinen Text zu
nehmen, um
hierher zu kommen und etwas Text hinzuzufügen. Also mache ich einfach weiter und
klicke und schreibe meinen Text. Also ich möchte schreiben,
das Leben wählen , aber ich werde zuerst
schreiben und wählen. Okay, also wähle und mache dann
einfach meine Komposition. Entschuldigung, mein Text ist so lang. Ich teile es
von hier aus auf, okay? Strg Shift D oder Command
Shift D, wir haben hier die Wahl. Ich benutze einfach meinen Schwenk nach hinten
oder meine Knöchelspitze, um
den Ankerpunkt meines Textes in die Mitte
zu bringen und dann die Schriftgröße zu
erhöhen, bis
sie genau so groß ist Okay. Perfekt. Also
haben wir uns für das Leben entschieden. Okay? Das nächste, was ich jetzt tun
möchte, ist meinen Text zu animieren Ich möchte, dass mein Text von
unten an den aktuellen Ort kommt unten an den aktuellen Ort Ich wähle einfach meinen
Text aus und drücke dann P für Position und erstelle an dieser
Stelle
einen Keyframe, fast 30 Frames Erstellen Sie
hier einfach einen Keyframe und kommen Sie dann
zum ersten Bild und
ziehen Sie ihn einfach so herunter Kühlen Sie die Shift-Taste ab und bringen
Sie es einfach bis zu diesem Punkt herunter. Nur bis zu diesem Punkt. Dann erstelle ich als Nächstes eine neue Formebene. Ich möchte
ein Schiff bauen. Ich möchte ein Rechteck
erstellen und meinen Text
mit einem Rechteck abdecken. Zoomen Sie hinein, ändern Sie vielleicht die Farbe und decken Sie Ihren Text einfach mit einem Rechteck ab,
einfach so. Perfekt. Damit wir so
etwas haben. Wir haben also den Text, der von hinter dem Rechteck
herkommt . Also schneide ich mein Rechteck von
hier aus, hier an dieser Stelle. Drücken Sie Shift D
oder drücken Sie Shift D und löschen Sie das Rechteck. Jetzt möchte ich mein Rechteck als
Alpha-Matte für meinen Text verwenden , sodass es meinen Text bedeckt, sodass mein Text einfach aussieht, als käme
er aus dem Nichts. Okay, einfach aus der Mitte des Bildschirms und dann erscheint
es, du bekommst. Das ist also der Effekt, den
ich erzielen möchte, und das kann ich
mit meinem Alpha Mt. Also klicken Sie einfach hier, das ist die
Mod-Taste zum Umschalten, um
den Alpha-Mat-Effekt den Alpha-Mat-Effekt oder die Alpha-Mat-Funktion
anzuzeigen. Wählen Sie dann einfach gewünschte Ebene aus und kommen hierher und wählen Sie die erste
Schiffsebene Das musst du
tun. Ich muss es tatsächlich Alpha-invertiert machen Alpha-invertiert, stellen Sie sicher, dass
es Alpha-invertiert ist, das bedeutet, dass Sie das aktivieren werden Wenn nicht, wird es
so aussehen. Aber du willst es Alpha-invertiert haben. Das wollen wir
schaffen. Ja. Also entscheide dich für das Leben. Wählen Sie nun die Grundzüge der
Schlüsselbilder in unserem Text aus, klicken Sie mit der
rechten Maustaste und klicken Sie einfach auf Ja, damit wir das Leben
wählen können, okay? Als Erstes
erstelle ich ein Nullobjekt, um die Transformationen
für beide Ebenen zu
steuern.
o Jetzt erstelle ich ein
Nullobjekt, weil unsere Ebene Keyframes
an der Position hat und ich
die Position ändern möchte Das heißt, wenn ich
die Position hier ändere, wird
ein neuer Keyframe aufgenommen , und
das ist nicht das, was Ich möchte die Position
daran anpassen, wie sie zur nächsten Textzeile
passt, nämlich Leben Okay? Also komm einfach zu
einer neuen Ebene. Und dann Null-Objekt. Das sind unsere Null-Objekte,
also müssen wir
unser Null-Objekt
über die beiden Ebenen bringen , beide so
auswählen
und hierher kommen, wo Parent Whip
steht Okay, die Eltern wählen Whip aus, also klicken Sie auf das Null-Objekt und legen Jetzt
kontrolliert das Null-Objekt sie, okay? Perfekt. Machen Sie das einfach rückgängig und schneiden Sie einfach das
Nullobjekt von hier aus. Perfekt. Jetzt wollen wir
das duplizieren. Wählen Sie das Nullobjekt
aus, wählen Sie die beiden Ebenen
und
Control D zum Duplizieren aus. Klicken Sie dann auf eine
davon und bringen Sie sie über die
oberste Ebene Also einfach auf die
hervorgehobenen Objekte klicken und sie auf die oberste Ebene
bringen, um sie auf den Ebenenstapel zu bringen, sodass wir die Wahl haben und diesen Typen
einfach ein wenig anpassen Das ist der Zeitpunkt für
die obersten drei Ebenen. Und dann verwende ich
jetzt
einfach mein Null-Objekt , um diese Kopie nach unten zu verschieben. Also müssen wir uns für das Leben entscheiden, sodass wir eine neue Version haben,
und dann haben wir das Leben. Du nimmst meinen
Text und
wählst dort Control A oder
Command A aus und tippst einfach live, wir haben Life gewählt. Ich möchte
das etwas mehr ausgleichen. Ja, das wollen
wir haben. Ja, entscheide dich für das Leben. Okay, ich möchte beide
auswählen, tut mir leid, alle,
und Strg Shift D oder
Befehlstaste D drücken, um sie zu teilen und
die Kopien einfach zu löschen, okay? Und dann wähle nur die Texte aus, den Text, den du auf Life auswählen möchtest, und dann Strg D
und verschiebe
sie dann einfach dorthin, wo die vorherige
Version anfängt, okay? Also einfach so. Perfekt.
Jetzt wähle
ich für diese neuen Ebenen einfach beide aus und klicke mit der
rechten Maustaste auf sie. Gehe zu Time and Time Reverse. Okay, damit wir das jetzt haben. Aber bevor ich mit diesen kleinen Ebenen schließe
, möchte
ich einfach
die Schiffsebenen auswählen und
sie über unsere
Textebenen verschieben , richtig? Sie sehen, dass wir
auch
unsere Textebenen abdecken , sodass wir
dieses Wahlleben haben, und dann haben wir eine Umkehrung. Du wirst perfekt. Wähle das Leben, dann haben
wir es umgekehrt. Perfekt. Als Nächstes wähle
ich
all diese Ebenen aus. Ich weiß, dass es
ein bisschen kompliziert wird, aber bleib einfach eine Weile bei
mir. Ich verspreche dir, das
wird keine Zeit in Anspruch nehmen. Wählen Sie also alle aus, klicken Sie dann mit der rechten Maustaste
und erstellen Sie eine Unterkomposition. Dann haben wir Text.
Geben Sie einfach einen Namen im Text ein und klicken Sie auf Okay. Und wir wollen
dorthin kommen,
wo der Text endet, und unsere Ebene auswählen,
unsere vorkomponierte Ebene Okay, das ist gleich hier. Wählen Sie unsere
Unterkompositionsebene aus und drücken Sie Shift D oder drücken Sie Shift D, um sie zu teilen und dann
die Xs zu löschen , sodass wir das
haben, richtig? Gehen Sie jetzt zu Ihrem Projektordner und suchen Sie
dann nach
dieser Komposition Das ist die Textkomposition. Und jetzt wollen wir unsere Komposition
duplizieren, zu Bearbeiten und
Duplizieren oder Control D
gehen, sodass wir
auch Text haben und das noch ein paar
Mal
machen wollen Control D, Control D, Control D. Lassen wir es vorerst einfach
bei fünf stehen, wählen den zweiten aus und bringen ihn hierher. Okay. Und dann schneidest du
sie einfach weiter, wo der Text endet. Und das mache ich mit allen anderen Versionen sehr schnell. Ja, Leute. Also
haben wir das alles. Wähle das Leben, wähle die Lüge,
wähle das Leben, wähle das Leben. Also möchte ich einfach reingehen und
den Text bearbeiten. Also für diesen wird
es „Wähle Glück“ sein. Gehen Sie zurück zu Komposition eins. Dann müssen wir uns jetzt für das Leben entscheiden, und dann müssen wir uns
für das Glück entscheiden. Für diesen geben wir
Mike jemanden ein. Wenn wir uns entscheiden, geben
wir
M, dann Control A, Control C und dann Control ein. Dann tippen
wir ein Leben lang jemanden ein. Control A, Control C oder Command E, Command C und Control V oder
Command V auf Ihrem MAC, kehren Sie zu Komposition 1 zurück. Dann müssen wir uns für
das Leben entscheiden, jemanden mischen. Dann geben wir für diesen einfach
Smile Smile ein. In cis of choose
schreiben
wir einfach Lächeln und Lächeln. Ja. Und dann, ein Leben lang, verstecken
wir das einfach und gehen
zurück zu Komposition eins. Also brauchen wir diese
letzte Komposition nicht, löschen. Und für dieses möchte
ich
es einfach auf die Mitte ausrichten und es so
zentralisieren Perfekt. Also müssen wir das Leben wählen, das Glück
wählen,
jemanden zum Lächeln bringen. Das ist also nur die
grundlegende Botschaft. Wähle das Leben, wähle Glück,
bring jemanden zum Lächeln. Lass uns sehen. Siehst du,
für diesen Jemand müssen
wir eigentlich reingehen und unser Rechteck etwas vergrößern. Zuallererst
ändere ich einfach die Farbe
meiner Komposition auf Schwarz, um die Dinge besser sehen zu können. Eigentlich müssen wir
unser Rechteck einfach
so groß und perfekt machen . Dann geh zurück zu Komposition eins. Also haben wir das. Jetzt
sieht es besser aus. Ja, das ist also
nur die Botschaft. Und jetzt ist das Letzte, was wir
tun würden , einfach etwas Musik hinzuzufügen. Okay? Gehen Sie also zu Import. Und dann werden
Sie in Ihrem Ordner
für dieses Modul diese
Musik sehen. Also bring es einfach rein. Und wenn du einen
besseren Sound hast,
kannst du ihn benutzen wenn dir der, den ich benutze, nicht gefällt
, okay? Also schneide es einfach von hier ab. Ctrl+Shift und verschiebe
es an den Anfang. Und dann scrolle nach unten
und lösche diesen. Und stellen Sie einfach sicher, dass es beginnt
, wenn das Video startet. Oh Leute, es abzuspielen funktioniert vielleicht
nicht wirklich, weil, ihr wisst schon, es ist ein nebliges Video und dann gibt es
viele Dinge, oder? Das Letzte, was wir tun, ist Frame-Blending
für all unsere Videos zu
aktivieren Gehen Sie jetzt zu jedem einzelnen von ihnen und aktivieren Sie das Frame-Blending Okay? Das wird alles
beenden. Also klicken Sie einfach
zweimal auf sie, um
die Bildüberblendung vom Typ Pixelbewegung zu aktivieren , okay? Gehen Sie einfach in jeden von ihnen
und aktivieren Sie die Frame-Überblendung. Mann, weil es
so lange dauern könnte , es zu rendern
und hier live abzuspielen, würde
ich einfach
weitermachen und es
als Video rendern und dann als Video
abspielen Dafür mache ich Strg
oder Befehl M, wähle die
besten Einstellungen und drücke auf Okay. Wir sind auch mit diesen
Einstellungen einverstanden. Als Nächstes müssen
wir nur
den Ausgabeort auswählen. Und ja, den Ausgabeort, wir machen das einfach und dann
schauen wir uns mit uns die Wüste an. Okay, und dann klicken Sie auf
Safe und dann auf Rendern. Also
rendern wir unser Video und kommen
dann zurück, wenn es fertig ist. Hallo, unser Video
ist also fertig gerendert. Und lassen Sie mich einfach weitermachen
und mein Video abspielen und unser Video abspielen, damit Sie sehen, was wir erreicht
haben. Also werde ich einfach auf Play klicken. Ja, das ist also das Video für dich. Das ist
das Video für dich. Wir waren in der Lage,
kleine zufällige Clips
in ein sehr fesselndes Video zu verwandeln , indem wir nur die Zeit neu zugeordnet haben und
einige andere Dinge, die wir in diesem Modul
gelernt haben Okay? Also werde ich einfach
weitermachen und die Projektdateien
für dieses Modul ,
damit Sie
Zugriff auf das Projekt haben, okay? Also haben Sie einfach
Zugriff auf das Projekt. Ja, die sind aus Harz, es ist sicher. also Ihren Projektordner schreiben, werden
Sie
Zugriff auf die Projektdateien für
diesen speziellen Ordner haben , an dem
ich gearbeitet habe, okay? Damit sind
wir also am Ende unseres Videos angelangt. Wir sehen uns im nächsten. Tschüss. H
29. 29 wichtige Shortcuts in After Effects SS: Hey, willkommen zurück.
In diesem Video lernen
wir einige wirklich wichtige Tastenkombinationen
und After Effects kennen. Diese Tastenkombinationen können Ihren Arbeitsablauf
unglaublich
beschleunigen , okay? also ohne weiteres Lassen Sie uns also ohne weiteres weitermachen
und uns diese Abkürzungen
nacheinander ansehen. Wir
werden also von
den einfacheren bis zu den
fortgeschritteneren beginnen . Das erste Tastenkürzel
, das wir uns
ansehen sollen , ist dein Auswahlwerkzeug, okay? Weil dein
Auswahlwerkzeug am
meisten daran gewöhnt ist , okay? Es ist sozusagen das wichtigste Werkzeug, das
am häufigsten verwendet wird. Das ist dieses Tool
hier, das Auswahlwerkzeug. Die Abkürzung für
dieses Tool ist
also V. Also drückst du einfach V
auf deiner Tastatur. Nehmen wir an, Sie befinden sich in
einem anderen Tool. Wenn Sie einfach V
auf Ihrer Tastatur drücken, werden
Sie zum Auswahlwerkzeug
zurückgebracht. Okay? Also das ist die
allererste Abkürzung. Und die zweite Abkürzung ist für das am zweithäufigsten verwendete Tool
oder die meiste Zeit. Und das ist das Textwerkzeug, okay? Für das Textwerkzeug
müssen Sie
also müssen Sie Strg+T oder Befehl+T auf der Markierung angeben. Wenn Sie also Strg+T
oder Befehl+T auf dem MAC ausführen, können
Sie einfach
Ihr Textwerkzeug auswählen und sofort
einen Text erstellen, okay? Das ist also für das Textwerkzeug. Die nächsten Sätze von Kurzcodes
beziehen sich auf deine
Transformationseigenschaften, okay? Für Transformationseigenschaften haben
Sie also die Position, Sie haben den Maßstab, Sie haben die Opazität Sie haben die Drehung,
den Ankerpunkt, okay? Das sind also Dinge, die du immer und immer wieder
benutzt. Das sind Dinge, die du
immer wieder manipulierst. Die kurzen Anrufe für
sie sind sehr einfach. Für die Position müssen
Sie lediglich P auf Ihrer Tastatur drücken. Drücken Sie P und die
Positionseigenschaft wird angezeigt Sie können Ihre Position in eingeben. Okay, das ist also die Eigenschaft
Position. Und dann, was die Opazität
angeht, müssen Sie nur T auf Ihrer Tastatur
drücken Drücken Sie also einfach T und schon wird
Ihre Deckkraft angezeigt
und Sie können die DT-Opazität manipulieren Jetzt ist die nächste eine Skala. Und für die Skalierung müssen
Sie nur S auf Ihrer Tastatur drücken. Also, wenn du auf deine Tastatur
drückst, hast du deine
Fähigkeitseigenschaft aufgerufen. Die nächste ist die Rotation,
und für die Rotation
müssen Sie nur
drücken, Sie haben es erraten R. Also drücken Sie R auf Ihrer Tastatur
und schon haben Sie Ihre Drehung Und zu guter Letzt für diese
Reihe von Abkürzungen, die Abkürzung für Onkel Point, und das ist A, okay? Also Knöchelspitze, drücken Sie einfach A und schon wird
Ihr Knöchelpunkt nach oben gebracht. Okay? Das sind also die Abkürzungen für
Transform-Eigenschaften für Sie. Jetzt ist es möglich, auch mehrere dieser
Transformationseigenschaften
verfügbar zu machen. Nehmen wir an, wir haben A für unseren Ankerpunkt und wir
wollen die anderen verfügbar machen Nehmen wir an, wir wollen
auch die Skala offenlegen. Alles, was wir tun müssen, ist
Shift auf unserer Tastatur und S zu drücken, und jetzt können wir sehen,
dass die Skala jetzt zur Liste hinzugefügt wurde, und nehmen wir an, wir wollen auch die Drehung
hinzufügen, Shift und
R
gedrückt halten. Für Rotation ziehen wir Shift und T für
Trans für Opazität herunter, okay? Und wenn Sie es zurücknehmen
möchten, müssen
Sie den
Buchstaben natürlich nur noch einmal drücken Nehmen wir also an, wir
wollen die Rotation zurücknehmen. Wir müssen nur die Umschalttaste
gedrückt halten und noch
einmal R
drücken, und schon ist es aus. Für Onkel Point
drücken Sie einfach noch einmal A und Onkel Point ist aus und das
Gleiche gilt auch für Scale. Okay? Also das sind Shift und der
Tastatur-Kurzcode. Jetzt hat der nächste Shortcode mit unserem Keyframe
zu tun. Nehmen wir an, wir wollen unsere
Keyframes verfügbar machen Okay. Alles was wir tun müssen, ist dich zu schlagen. Okay? Es scheint also , dass wir bei
dieser Komposition
keine Keyframes haben Lassen Sie mich einfach zur
Komposition mit Keyframes übergehen. Gehen wir also zur
Textkomposition. Ja. Also lass uns
dich einfach auf deiner Tastatur drücken,
also drückst du auf deine Tastatur
und du wirst sehen, dass deine Keyframes auf allen Ebenen
sichtbar sind. Okay? Also habe ich dich getroffen,
ohne eine Ebene auszuwählen, auf der alle
Keyframes angezeigt werden sollen. Wenn Sie nun möchten, dass es
nur
für eine bestimmte Ebene oder
eine bestimmte Ebene belichtet wird , müssen Sie nur
die Ebene auswählen und dann auf Sie drücken, und nur die Keyframes für diese Ebene
werden angezeigt, okay Und eine andere Sache, die Sie
tun können, ist, Sie zweimal zu treffen, und jetzt werden
all Ihre Transformationseigenschaften angezeigt, die geändert
wurden, okay? Es wird all Ihre
Transformationseigenschaften
, die geändert wurden, verfügbar machen. Das hat dich ein
paar Mal getroffen . Das ist eher
zweimal. Wenn Sie also zweimal
drücken, werden
alle Ihre Transformationseigenschaften angezeigt , die geändert wurden. Und der nächste Kurzcode
hat mit dem Duplizieren
unserer Ebenen oder unserer Dateien zu tun unserer Ebenen oder unserer Dateien Wenn du also
deine Datei oder deine Ebene duplizieren möchtest, wähle
einfach deine Ebene
und dann Control D.
Control D auf dem
PC oder Command D auf
der Markierung, um
deine Ebene zu duplizieren Du kannst also mehrere
Duplikate haben, okay? Einfach mit Control D.
Wenn Sie kopieren wollen, steuern
Sie C. Wenn
Sie kopieren wollen, kontrollieren
Sie C.
Ebene kopieren, kopieren, Frames behalten, alles
kopieren, was Sie mit Control C kopieren
wollen, und dann Control V zum
Einfügen, wenn Sie pisten wollen, müssen
Sie nur Control V machen. Control C,
Control V, kopieren Sie das und fügen Sie
es genau wie Okay? Und dann,
um Ihre Datei zu speichern, müssen Sie nur noch
Control S tun. Das
ist also sehr einfach,
weil das für viele Programme
dasselbe ist , oder? Control S wird also Ihre Datei
speichern. Also Strg S oder Befehl S auf
die Markierung, um deine Datei zu speichern. Perfekt. Löschen Sie
jetzt einfach all diese Ebenen und lassen Sie einfach die erste, die ursprüngliche, übrig. Jetzt die nächste Abkürzung, die
wir mit dem
Teilen unserer Ebene machen müssen, okay? Und wir haben diese
Abkürzung
im letzten Video ein paar
Mal oder mehrmals verwendet im letzten Video ein paar
Mal oder mehrmals Alles, was wir tun müssen, ist, die Stelle
auszuwählen oder uns zunächst Zeit zu
nehmen, wo wir schneiden möchten, dann unsere Ebene auszuwählen und Shift D oder die
Befehlstaste
Shift D auf der Markierung zu drücken. also Shift Command
Shift D auf der Markierung, und schon teilen Sie Ihre
Ebene in zwei Teile auf. Okay? Mach das rückgängig. Und perfekt. Und
der nächste kurze Anruf wird mit dem
Zuschneiden unserer Schichten zu tun haben Okay? Nehmen wir an,
wir arbeiten mit unseren Ebenen und möchten unsere Ebene von hier aus
zuschneiden. Anstatt also nur
Control Ch D zu haben und dann diesen Typen zu
löschen, können
wir unsere Ebene tatsächlich zuschneiden. Alles, was wir tun müssen, ist die Taste oder
die Wahltaste
gedrückt zu halten und dann die eckige Klammer zu
öffnen. Also öffne die eckige Klammer und dann kannst du
sehen, dass wir den ganzen
Teil
herausgeschnitten haben , okay? Und wenn Sie von dieser Seite
schneiden
und die rechte
Seite nach außen kürzen Alles, was Sie tun müssen, ist S oder die Wahltaste auf der Markierung
gedrückt zu halten
und dann die rechte eckige
Klammer einfach so zu drücken. Und Sie haben jetzt
erfolgreich die rechte
Seite der Ebene
ausgeschnitten die rechte
Seite der Ebene
ausgeschnitten Also Control Z, Control Z,
um unsere Seiten zurückzubringen. Perfekt. Als nächste Abkürzung müssen
wir unsere Ebene im Ebenenstapel nach
oben oder unten
verschieben . Nehmen wir an, wir
möchten
unsere Audiodatei im Ebenenstapel nach
oben verschieben . Alles, was wir tun müssen, ist
unsere Ebene auszuwählen und dann die Strg-, L- oder Befehlsoption
und dann die Pfeiltaste. Also das Arraky nach oben, um
es im Ebenenstapel nach oben zu bewegen und Rake nach unten, um
es im
Ebenenstapel nach unten zu bewegen , genau so Okay? Wie Sie
sehen können, bewegen wir unsere Ebene auf der Ebene auf und ab. Okay, einfach so. Und wenn wir uns einfach im Ebenenstapel nach
oben oder unten bewegen wollen ,
ohne die Datei zu verschieben, vielleicht wollen wir einfach nur
eine bestimmte Ebene aus einem Stapel
von Ebenen auswählen , müssen wir nur die Strg- oder Befehlstaste
gedrückt halten
und dann die Arukis nach
oben oder unten bewegen, und dann die Arukis nach
oben oder unten Ebenenstapel nach oben oder unten
zu bewegen Und wenn wir eine Datei ausgewählt haben und
diese bestimmte Ebene verschieben wollen,
okay, nach oben oder unten Sie müssen lediglich die Strg-Taste und dann die
Alt- oder
Befehlstaste auf der Markierung
gedrückt halten und dann die
Pfeiltasten verwenden, um
diese bestimmte Ebene im Ebenenstapel nach oben
oder unten zu verschieben . Die nächste
Abkürzung hat also mit dem
Erstellen einer neuen Komposition zu tun . Nehmen wir an, wir wollen eine neue Komposition
erstellen, wie machen wir das sehr schnell? Sie können das tun, indem auf dem MAC
Control
N oder Command N ausführen. Also Control N oder
Command N auf dem MAC, und jetzt haben Sie Ihre
Kompositionseinstellungen geöffnet, damit Sie
eine neue Komposition erstellen können. Okay? Also was ist , wenn wir
Kompositionseinstellungen vornehmen
wollen oder die
Kompositionseinstellungen irgendwie bearbeiten wollen, anstatt eine neue Komposition zu
erstellen, okay? Damit werden die
Kompositionseinstellungen
einer vorhandenen Komposition bearbeitet . Um das zu tun, müssen
Sie nur Strg K oder die
Befehlstaste auf der Markierung drücken. Control K oder der
Befehlstaste auf dem MAC werden Ihre
Kompositionseinstellungen
geöffnet, okay? Strg- oder Befehlstaste auf der Markierung öffnet deine
Kompositionseinstellungen. Um also einen neuen Volumenkörper zu erstellen, müssen Sie nur Strg+Y oder
Befehl+Y auf dem MAC drücken , um
einen neuen Festkörper zu erstellen ,
Strg Y oder Befehl Y, und jetzt haben Sie die
Solid-Einstellungen,
in die Sie diese Einstellungen eingeben und dann auf Erstellen
klicken können in die Sie diese Einstellungen eingeben und dann , um einen neuen Volumenkörper zu
erstellen. Das war's, um einen neuen Volumenkörper zu
erstellen. Perfekt. Nun, der nächste Shot
Call ist etwas, das wir auch
in früheren Videos oft
untersucht haben. Also komme ich einfach zu dieser Komposition
mit animiertem Text. Sie jetzt einfach fort und
drücken Sie Strg K. Um
meine Kompositionsfarbe auf Schwarz
zu ändern meine Kompositionsfarbe auf Schwarz
zu , um meine Texte zu sehen. Okay? Also drücke ich zuerst,
wähle diese Ebene aus und
drücke dann auf
dich, um die Keyframes zu sehen, und lass uns sehen, dass wir
unsere Keyframes verteilen wollen , oder? Lassen Sie uns Sie auch
auf dieser Ebene ansprechen
und sehen, dass wir
all unsere Keyframes verteilen wollen . Okay,
wir wollen sie verteilen. wollen ihre Länge,
die Länge der Zeit, reduzieren oder
erhöhen und dabei
die bestehenden Intervalle
zwischen unseren Q-Frames beibehalten . Alles, was wir tun müssen, ist alles
gedrückt zu halten und zu klicken, und jetzt können Sie sehen, dass
wir
unsere Q-Frames komprimieren oder erweitern und dabei
die Relativität
ihrer Abstände beibehalten , okay? Das ist also dieser sehr kurze Code. Man hält also einfach
auf dem PC die Taste gedrückt oder die Option auf der Markierung
und klickt dann auf eine von ihnen auf der Außenseite
und dann einfach ziehen
und ziehen , um ihre Geschwindigkeit zu erhöhen oder zu
verringern. Okay? Also das ist dieser
Kurzcode für dich. Kontrolliere Z. Zähle uns. Perfekt. Nun, die nächste
Abkürzung findest du sehr interessant
und sehr hilfreich, okay? Weil wir das manuell
machen mussten und ich einfach
die manuelle Methode beibehalten habe, damit wir die
Abkürzung in diesem Video untersuchen
können. Ja, die Abkürzung
hat also damit zu tun, dass
wir unsere Knöchelpunkte
in die Mitte
unserer Form unserer Schicht verschieben wir unsere Knöchelpunkte
in die Mitte
unserer .
Also, wie machen wir das? Wir können das tun, indem wir die Strg-Taste
und dann die Home-Taste
gedrückt halten, okay? Wie Sie jetzt sehen können,
wurde es in die Mitte verschoben. Also lass mich es
noch einmal
von der Mitte wegbewegen , damit du es siehst. Also Strg, Alt oder
Befehlstaste und dann die
Home-Taste auf der Tastatur. Okay? Also die Home-Taste, Strg - oder
Befehls-Alt
und die Home-Taste. Okay? Nehmen wir an, wir wollen unsere Form
zentralisieren, das bringt unsere Form in den Mittelpunkt unserer Komposition.
Wie machen wir das? Wir tun das, indem wir die Steuerung und
dann die Home-Taste gedrückt halten , um es in den Mittelpunkt
unserer Komposition zu
bringen. Also Steuerung und dann
Hom-Taste, Steuerung und dann Home-Taste oder Befehlstaste
und Home-Taste auf dem MAC. Also Befehl, Hom-Taste auf dem MAC, Steuerung Home auf dem PC, Steuerung Alt, Home-Taste. Befehls-Option Summ-Taste, um
diesen Typ oder die Ankerpunkte in die Mitte unserer Ebene
zu bewegen , und dann mit Hum Ki
drücken, um unsere Form in der
Mitte der Komposition zu zentralisieren Das nächste Tastenkürzel finde
ich
jetzt sehr interessant Es hilft uns, unsere Panels optimal zu nutzen. Es gibt also Zeiten
, in denen wir
vielleicht zuschauen und dann ein bestimmtes Panel so weit wie möglich maximieren
oder sehen
wollen . Sie können das tatsächlich tun,
indem Sie die Tilda-Taste verwenden. Okay? Die
Til-Taste befindet sich also direkt unter Ihrer Escape-Taste der oberen linken Ecke Ihrer Tastatur. Es ist meistens für die
meisten Tastaturen da, okay? Mauszeiger einfach auf das jeweilige Panel
oder Fenster und drücken Sie dann einfach die Til-Taste, um es einfach so zu
erweitern Okay? Fahren Sie also einfach mit der
Maus auf dieses spezielle Bedienfeld und drücken Sie dann einfach die
Til-Taste, um es zu erweitern Vielleicht möchten Sie Ihr Video also in
voller Auflösung
abspielen , okay oder lieber im
Vollbildmodus Sie können also einfach die
Pinnentaste drücken, um
Ihre Ansicht zu erweitern , und dann einfach das
anpassen und jetzt flehen Du siehst, wie einfach das
ist, wie süß das ist. Das ist diese Abkürzung für dich, nur die Pinnentaste
auf deiner Tastatur Das nächste Tastenkürzel hat mit unseren Keyframes
zu tun,
auch wenn wir uns nicht speziell mit Keyframes
befasst haben,
aber ich finde, da wir das schon
ein paar Mal gemacht haben,
ist
es gut, dass wir
die Tastenkombination auch wenn wir uns nicht speziell mit Keyframes
befasst haben, aber ich finde, da wir das schon
ein paar Mal gemacht haben,
ist lernen und dass , um
unsere Keyframes zu
vereinfachen wir die Taste F 9 verwenden Auf deiner Tastatur. Gehen wir
einfach zu einem dieser Typen mit einem
Keyframe zur Auswahl Oder lassen Sie uns einfach einen neuen
Keyframe für diesen Typen hier erstellen. Also drückst du P für Position
und dann erstellen wir einen Keyframe und hier einen
weiteren Keyframe Sie müssen also nur die beiden
auswählen
und dann die Taste F 9
auf Ihrer Tastatur drücken, und dann die Taste F 9
auf Ihrer um Ihre Keyframes zu
vereinfachen Lösche sie einfach.
Ja. Das war's also, um
deine Keyframes ganz einfach zu vereinfachen Die letzte Abkürzung, die wir uns jetzt
ansehen werden , ist eine, die
Ihnen hilft, Ihre Dateien vorab zusammenzustellen Gehen wir also zu einer
dieser Kompositionen über. Und nehmen wir an, wir möchten unsere Ebenen
unterkomponieren. Wählen wir einfach unsere Ebenen aus. Lassen Sie uns von diesem
Typen zu diesem Typen sehen, wir wollen sie zu
einer einzigen Komposition zusammensetzen .
Also, wie machen wir das? Wir machen das, indem wir auf dem MAC Strg, Shift und C oder Command Shift C drücken
und
schon öffnet sich das Unterkompositionsfenster, und dann können Sie den Namen eingeben
,
Ihre Einstellungen wählen und auf
Okay klicken, um zu unterkomponieren, okay? Also Strg, Shift C
oder Command Shift C auf dem Mac, um
das Vorkomponieren vorzunehmen Ja, und damit
sind wir am Ende dieses Videos über wichtige Abkürzungen
hier bei den Effekten angelangt Nun, das könnte
ein bisschen umständlich sein. Wir werden also vielleicht nicht
alle Abkürzungen verwenden, die wir zu Beginn
dieses Kurses studiert haben, aber wir werden
sie nach und nach einführen, damit Sie
sich allmählich an sie gewöhnen Okay? Also so
werde ich das angehen. Und ich werde auch
eine Datei als PDF-Datei zur Verfügung stellen, höchstwahrscheinlich mit diesen
Abkürzungen, sodass Sie sie ausdrucken und selbst
lernen und mit ihnen arbeiten und sie lernen
und sich daran gewöhnen können. Okay? Also das sind
Dinge, die ich tun werde, um dir zu helfen dich anzupassen und noch besser zu
lernen. Ja, und damit
sind wir am Ende dieses Videos angelangt. Wir sehen uns im nächsten. Tschüss.
30. 30 benutzerdefinierte Shortcuts: Hallo, da. In
diesem sehr kurzen Video werden
wir uns benutzerdefinierte
Shot-Codes in After Effects ansehen . Es ist also möglich,
Ihre benutzerdefinierten Tastenkombinationen zu erstellen. Nehmen wir an, Sie
möchten nicht all diese Kurzcodes, die wir uns
angesehen haben, wir uns im letzten Video angesehen haben. Sie können Ihre
benutzerdefinierte Tastenkombination erstellen, und das werden wir in
diesem Video untersuchen. Gehen Sie also zu Bearbeiten und dann zu Tastenkombinationen. Okay. Und Sie können sehen, dass
es auch eine Abkürzung gibt. Dafür ist das alt,
tut mir leid, Control Old. Und wie nennen wir das dann? Das sollte der Beweis sein? Ja, Control Old Apotrov. Ja. Das ist also der
Tastaturkurzcode, und von hier aus können Sie einen
benutzerdefinierten Tastaturkurzcode erstellen Sie können den benutzerdefinierten
Tastaturkurzcode speichern. Sie können einen benutzerdefinierten
Tastaturkurzcode öffnen. Okay? Also das ist es
, was du zu sehen bekommst. Und genau hier können Sie nach allem
suchen. Sagen wir also Komposition. Okay, Zusammensetzung. Wenn wir also jetzt nach Komposition
suchen, werden
Ihnen
alle Abkürzungen angezeigt, die sich auf Ihre Komposition
beziehen. Wir haben also eine neue
Komposition, Control N, wir haben
Kompositionseinstellungen, Control K, und dann haben wir all diese
anderen Kompositionstastenkürzel, viele, viele davon, okay? Es bedeutet also, dass du einfach
nach einer bestimmten Sache suchen kannst und dann findest du die Abkürzung. Und es gibt Dinge, für die es hier
keine Abkürzungen gibt, obwohl ich denke, dass die meisten von
ihnen Abkürzungen haben. Um zu untersuchen, wie wir unsere eigene Abkürzung
erstellen können, würde
ich vorschlagen, dass wir eine bestehende Abkürzung
ersetzen, da es nicht einfach sein
wird, eine Aktion
ohne eine Abkürzung zu finden. Also werde ich dafür
einfach die Komposition machen. Ich gebe Komposition ein. Okay? Also lass uns weitermachen und die Abkürzung
für eine neue Komposition
ändern. Der aktuelle
Kurzcode ist also Control N, und wenn Sie die Komposition
ändern möchten, klicken
Sie einfach hier und Sie sehen, jetzt haben Sie
die Komposition entfernt Wenn Sie nun eine
neue Komposition hinzufügen möchten, tut mir leid, wenn Sie
eine neue Abkürzung hinzufügen möchten, okay, ich verwende Komposition
anstelle von Abkürzung Wenn Sie also eine neue Tastenkombination
hinzufügen möchten, klicken Sie
einfach hier
und geben Sie dann die Abkürzung ein, die
Sie einfügen möchten, okay? Sagen wir also Kontrolle. Sie müssen also
Control auf Ihrer Tastatur drücken
und dann die Taste, mit der Sie es hinzufügen
möchten. Sagen wir also, du hast
Que gesteuert, obwohl ich weiß , dass es
einen bestehenden Short haben sollte. Wir können also sehen, dass jetzt Control
Q hier hinzugefügt wurde, aber es gibt uns
eine Fehlermeldung. Es heißt, dass Control Q bereits von einem anderen
Anwendungsbefehl verwendet wird. Also können wir es beenden oder wir können es
einfach ersetzen, richtig? Also wollen wir es nicht ersetzen. Also werden wir dafür einfach
Control Tilda verwenden. Erinnern Sie sich an die Tilda-Taste
aus dem vorherigen Video. Also mach einfach Control Tilda, und das
haben wir jetzt, oder befiehl Tilda, richtig? und das
haben wir jetzt, oder befiehl Tilda, richtig?
Also
das haben wir jetzt Okay? An diesen speziellen
Shortcode ist also kein Shortcode angehängt. Also kannst du das einfach tun
und dann auf Okay klicken. Wenn Sie jetzt Control Tilda verwenden, sehen
wir jetzt, dass Sie mit
Control Tilda anstelle von
Control N, wie wir es kennen, eine neue Komposition
erstellen können mit
Control Tilda anstelle von
Control N, wie wir es kennen, eine neue Komposition
erstellen Control Tilda anstelle von
Control N, wie wir es kennen Okay? Also kannst du zurückgehen ,
bearbeiten und dann den
Tastatur-Kurzcode. Und lassen Sie uns Komposition eingeben. Okay? Sie können also
hier klicken, um ihn zu entfernen und durch den ursprünglichen
Kurzcode zu ersetzen, der Control N lautet. Okay? Ja. Also das ist es im Grunde. Jetzt können Sie
all diese Abkürzungen ändern ,
wenn Sie möchten Wenn Sie mit dem,
was Sie haben, einverstanden sind, können
Sie Ihr Preset speichern Sie können Ihr
Preset speichern, ihm
einen Namen geben und Ihr Preset speichern. Damit Sie später zwischen den Voreinstellungen,
zwischen Ihren bevorzugten Voreinstellungen,
wechseln können zwischen Ihren bevorzugten Voreinstellungen Wenn Sie also hier klicken, werden
Sie sehen, dass wir die Standardeinstellung Adobe After
Effects
haben Sie können den
Standard auswählen und es wird der Standard-Shortcode sein. Und Sie können den benutzerdefinierten auswählen und dann Ihren
benutzerdefinierten Kurzcode eingeben. Okay? Also im Grunde ist
das alles für dieses Video mit benutzerdefiniertem Shortcode Sie können
das Fenster noch weiter erkunden , um sich selbst davon
zu überzeugen All die anderen Dinge, die Sie in diesem Fenster und der
Tastatur für dieses Video tun
können , wir uns nur mit der
Erstellung benutzerdefinierter Tastenkombinationen befassen. Jetzt können Sie auf OK klicken, um Ihre Abkürzung zu
vervollständigen. Und jetzt, wenn du Control N drückst, solltest du unsere
neue Komposition zurückbringen. Okay? war's also im Grunde für dieses Video zu Custom Shortcuts. Wir sehen uns im
nächsten. Tschüss.
31. 31 Wichtige Workflow-Tipps: Hallo, da. In diesem Video lernen
wir einige nützliche Workflow-Tipps in After Effects kennen. Mit diesen Workflow-Tipps
können Sie Ihre Aufgaben
hier
und in After Effect unglaublich beschleunigen und vereinfachen. Der erste
Workflow-Tipp, den wir uns jetzt
ansehen werden , bezieht sich auf unsere Schiffsebenen. Okay? Also jedes Mal, wenn wir ein Schiff
öffnen oder jedes
Mal, wenn
wir ein Schiff bauen, haben wir unseren Ankerpunkt mittig in der
Mitte des Schiffes, und das kann manchmal
Kopfschmerzen bereiten. Es ist möglich, After
Effect so einzustellen, dass
unser Ankerpunkt immer zentralisiert wird,
wenn wir
eine neue Formebene erstellen oder wann immer
wir eine neue Form erstellen Wie machen wir das also?
Wir können das tun, indem zur Bearbeitung und
dann zu den Einstellungen
kommen. Gehen Sie also zu Einstellungen
und dann zu Allgemein. Und dann das Allgemeine, nur
stellen Sie sicher, dass diese Option aktiviert ist , wenn es sich um den zentralen Ankerpunkt
in neuen Schiffsebenen handelt. Also überprüfe das und drücke, okay. Und ab jetzt
hast du jedes Mal, wenn
du eine neue Schiffsebene erstellst, deinen Ankerpunkt in der
Mitte deines Schiffs. Das ist also sehr einfach. Und der nächste Workflow-Tipp hat mit der
Organisation unserer Dateien zu tun. Es ist also wirklich gut
,
unsere Dateien immer so zu organisieren , dass sie immer
in Ordnern gespeichert sind. So können wir verschiedene
Ordner für C-Kompositionen erstellen, zum Beispiel können wir
diese Kompositionen benennen. Okay, erstellt neue Ordner für
Bilder, tut mir leid, für Bilder, für Videos, für Videomaterial und so weiter und so fort, Audio und so weiter und so fort. Und diese Dateien im Grunde genommen
in ihre Ordner zu
bringen . Okay? Wählen wir also alle
Kompositionen und bringen sie in
ihre Ordner. Sie können also sehen, wie organisiert
das Ding schon aussieht. Wählen Sie alle Videos, alle Videoaufnahmen aus und
bringen Sie sie in das Video Ordner, in dem sich
das Video voller befindet. Ich glaube, ich habe keinen Videoordner
erstellt. Aber im Grunde
verstehst du, worum es geht. Wenn Sie Ihre Dateien organisieren, wird es einfacher. Sie können sogar
Ordner in Ordnern haben, Ihre Arbeit wirklich
erleichtern kann. Es kann auch das Auffinden von Dingen
erleichtern, okay? Das ist also ein wirklich wichtiger Workflow-Tipp, den
ich selbst, in den
meisten Fällen falsch gemacht habe, wie Sie bereits
bezeugen können, oder? Aber wenn Sie diesen
Workflow-Tipp zur Kenntnis nehmen und ihn befolgen, wenn Sie Ihre
Dateien richtig organisieren, wird Ihnen das wirklich
viel Zeit und Mühe sparen Eine weitere Sache,
die
Ihren Arbeitsablauf wirklich beschleunigen kann , ist die Anpassung
Ihrer Auflösung, oder? Sie
wissen also natürlich, dass Sie hier Ihre Auflösung
anpassen. also immer mit
einer niedrigeren
Auflösung arbeiten , steht Ihnen genügend RAM
zur Verfügung ,
um eine Vorschau Ihrer Videos eine Vorschau Ihrer Videos anzuzeigen. Und das macht es
sehr einfach zu arbeiten. Wenn Sie mit sehr
hohen Werten wie bei voller Auflösung arbeiten, nimmt
das Vorrendern normalerweise viel
Zeit in Anspruch, und diese Verzögerung führt wiederum
zu viel Zeitverschwendung, was nicht gut ist, und
das
wollen wir so weit wie möglich reduzieren Verwenden Sie immer vielleicht die halbe
oder die dritte Auflösung ,
um
eine Vorschau Ihrer Dateien und Ihrer Videos anzuzeigen, und das wird Ihnen helfen, Ihren Arbeitsablauf zu
beschleunigen Und ich werde dir
immer raten,
es dir zur Gewohnheit
zu machen , deinen Cache zu leeren. Also komm zum Bearbeiten und dann zur
Seite und dann zum gesamten Cache. sich also immer zur Gewohnheit Ihren
Cache regelmäßig zu leeren. Und das wird dazu beitragen, dass
After Effect schneller läuft und dadurch dein Arbeitsablauf
beschleunigt wird Das nächste, worüber ich sprechen
möchte, sind Plugins und Presets Das kann auch deine Workflows wirklich
beschleunigen, auch wenn einige
davon dazu führen können, dass deine Software letztendlich etwas langsamer
läuft.
Aber Presets und Plugins
sind eine großartige Möglichkeit, Aber Presets und Plugins deinen Arbeitsablauf zu
beschleunigen, denn es gibt Presets und Plugins für
sehr kleine Dinge,
Dinge, die wir immer
wieder tun. Okay? Nun, eine weitere Sache, die
ich wirklich hilfreich finde, ist das Entwerfen meiner Szenen außerhalb von
After Effects, okay? Denn ich
werde nicht sagen, dass After Effects
ein perfektes oder unglaubliches
Design-Tool ist . Es ist eher ein Tool für Animationen
und visuelle Effekte. Okay? Das Entwerfen
Ihrer Szenen ist in After Effects also möglicherweise
nicht sehr einfach. mich betrifft, finde ich es
viel einfacher,
meine animierten Szenen
außerhalb von After Effects zu entwerfen , okay? Außerhalb von After Effects. Sie können also Software
wie Pootoshop verwenden. Sie können Software wie Adobe Illustrto verwenden. Ich verwende Adobe Illustrto
häufig bei Bewegungsgrafiken und
Photoshop häufig, wenn Dinge wie
Compositing
mache und meine Szenen
quasi zum
Leben erwecke,
bevor ich sie dann in After Effects
übertrage und sie dann After Effects
übertrage Auf diese Weise ist es für mich also viel einfacher
, zumindest für mich. Okay, so finde ich es
viel einfacher. Sie können Ihre Szenen also einfach in der Auflösung
entwerfen , mit der
Sie hier
in After Effect arbeiten möchten . Sie verwenden einfach Ihren ADB
Lost oder Photoshop, um Ihre Szenen zu entwerfen
und sie dann
hierher nach After Effect zu bringen und
dann von dort aus aufzubauen ist das also eine sehr
unglaubliche, sehr fette Art Meiner Erfahrung nach ist das also eine sehr
unglaubliche, sehr fette Art
zu arbeiten Der nächste Tipp, den ich für Sie
habe, hat mit der Organisation Ihrer Ebenen zu tun, basierend auf Farben und sogar Organisation Ihrer Schlüsselbilder
, basierend auf Farben. Sie können Ihre
Ebenen also einfach anhand von Farben organisieren hier
klicken, um
die bestimmte Farbe auszuwählen , die Sie Ihrer Ebene zuweisen möchten. Also habe
ich für diese Ebene diese
rosa Farbe gewählt, oder? Es gibt also verschiedene
Farben. Lass uns Rot sehen. Vielleicht möchtest du
einfach Rot für
all unsere vorkomponierten
Textebenen auswählen , okay? Wählen Sie also die Farbe aus und tun Sie
das auch für andere Ebenen. Vielleicht wollen wir, dass
es für Musik orange ist, okay? Vielleicht
wollen wir dem Kerl eine
andere Farbe geben. Im Grunde ist dies eine Möglichkeit, Ihre Dateien zu organisieren und
sie hervorzuheben. Damit heben Sie Ihre Dateien hervor
und können sie
leichter finden und letztendlich Ihren Arbeitsablauf
beschleunigen. Sie können dies auch mit
Keyframes tun, nicht nur mit Ebenen. Mit den neuesten Updates
für After Effects können
Sie sogar Ihre
Keyframes einfärben. Gehen wir also zu einer dieser
Kompositionen mit Keyframes über. Also das ist so, lassen Sie uns Ihnen vorschlagen, alle unsere Keyframes
sichtbar zu machen,
schlagen wir Sie an, um
alle Ihre Keyframes sichtbar zu machen Jetzt kannst du
deinen Keyframe auswählen, rechten Maustaste auf deinen Keyframe klicken, dann zu Verleumdung gehen und
dann Klicken Sie also mit der rechten Maustaste, gehen Sie zu
Verleumdung und weisen Sie eine Farbe zu. Lass uns diese
Farbe ändern. Lass uns etwas lautes draus machen, wie Rot Ja, also wie Sie sehen können, ändern
wir im Grunde
die Farben unserer Rahmen diese Weise können wir
auch unsere Arbeit hervorheben, unseren Rahmen hervorstechen
lassen,
okay, und dadurch unseren Arbeitsablauf
beschleunigen Wie Sie sehen können, unglaublich. Geben wir dem eine gelbe Farbe. Ja, wir waren also
im Grunde in der Lage, unsere Qi-Rahmen
farbig zu gestalten,
wodurch sie besser hervorstechen, besser angeordnet und letztendlich unser Arbeitsablauf
beschleunigt Der nächste Schritt, den ich
untersuchen möchte, ist, wie man sehr einfach
von einer
Komposition zur anderen wechseln kann , ohne hierher kommen und
nach den Namen suchen zu müssen
und so weiter und so weiter Sie können das Mini-Flussdiagramm verwenden indem Sie einfach die Tabulatortaste
auf Ihrer Tastatur drücken. Wenn Sie also
auf Ihrer Tastatur die Tabulatortaste drücken, wird dieses COM geöffnet. Das nennen wir
das Mini-Flow-Diagramm, und es zeigt dir quasi
all deine Kompositionen, okay? Wir sehen also, dass wir
die Hauptkomposition haben
, nämlich Komposition eins. Okay? Wenn du die Tabulatortaste drückst,
siehst alle anderen Kompositionen
und wir haben den Text für die Komposition. Okay? Drücken Sie den Tabulator. Sie können zurückgehen oder zur Registerkarte „Textfreie
Komposition“ gehen. Sie können hier klicken. Sie
können tatsächlich hier klicken. Dies zeigt das Ende
Ihrer Kompositionen, die mit
Ihrer ersten Komposition verknüpft sind. Sie können aber hier klicken, um zur ersten Komposition
zurückzukehren. Sie können die Tabulatortaste drücken. Okay? Fliege einfach in eine dieser
Kompositionen und drücke die Tabulatortaste. Hi Tab, geh zurück, Tab, okay? Im Grunde genommen, wenn Sie einfach
auf die Tabulatortaste drücken, erhalten Sie. Sie können also auch zum Ende
der Kompositionen gehen . Klicken Sie hier , um sie alle
einfach so zu sehen. Wenn Sie auf Ihrer Tastatur
tippen, wird
das Mini-Flussdiagramm angezeigt
, mit dem Sie nahtlos zwischen den
Kompositionen wechseln können . Der nächste Tipp ist Autosv. Sie können
Autosv also aktivieren, indem Sie auf
Bearbeiten und dann auf Bearbeiten und dann Also Einstellungen, also mach weiter und wo sind Präferenzen,
Präferenzen, ja Also Einstellungen, und dann in
den Einstellungen werden
Sie Autosvs Autosive
sehen. Klicken Sie auf Autosave Und das ist im Grunde genommen
das
nachträgliche Speichern Ihrer Datei nach jeder angegebenen
Anzahl von Minuten, oder? Im Moment hieß es also
bis zu 20 Minuten. Also alle 20 Minuten
wird Ihre Datei gespeichert. Und diese Funktion
ist sehr praktisch , da
Ihre Software manchmal
abstürzen kann und Sie
den aktuellen Fortschritt
Ihres Projekts verlieren können . Es ist also immer gut
, Autosiv zu haben ,
damit es automatisch gesiebt Okay, also ist es okay.
Und das Letzte ich sprechen möchte, sind Proxys In einem unserer letzten Videos
haben wir mit Videos mit 40
Auflösungen
und 60 Bildern pro Sekunde gearbeitet und 60 Bildern pro Sekunde Wenn Sie also Videos oder Filmmaterial haben die eine sehr hohe
Auflösung haben, z. B. 8 K, 16 K, wird
es sehr
schwierig sein, daran zu arbeiten
oder mit ihnen in After Effects zu arbeiten, selbst mit einem sehr guten System. Okay, es wird sehr
schwer sein. Es gibt also eine Möglichkeit,
Proxys
für diese bestimmten Dateien zu erstellen ,
damit sie besser funktionieren Okay? Also kann ich jetzt zum Beispiel
einen von ihnen auswählen. Nehmen wir an, ich
möchte diesen Typen
hier auswählen und einen
Proxy für diesen Typen erstellen. Ich muss nur mit der rechten
Maustaste auf ihn klicken und dann zu
Create Proxy gehen und dann entweder Steal oder Movie
wählen. Jetzt erstellt Steal
einen Bild-Proxy, während Movie einen Video-Proxy
erstellt. Dafür wollen wir einen Video-Proxy. Wählen Sie also einen Film aus,
und es öffnet
dann Ihren Ordner. Okay, wo du die Datei speichern
möchtest, die Proxydatei, okay? Also du auf Sieve, und dann geht
es los, um
den Render-Cue für dich zu öffnen Jetzt können
Sie in der Render-Warteschlange klicken, um ein
anderes Format auszuwählen Das EVI-Format
exportiert normalerweise sehr große Dateien. Sie können aber auch
jedes andere Format wählen. Sagen wir, QuickTime. QuickTime
erstellt auch eine große Datei,
aber ich sehe, dass das tut mir leid, P-Vier-Dateien sind
nicht wirklich groß.
Wählen Sie MP Four, wenn Sie
möchten, und klicken Sie dann auf Okay Wählen Sie dann einfach den Speicherort erneut aus, wenn Sie den
Speicherort oder den Namen ändern möchten Sie können
also einfach auf Rendern klicken und Ihre Proxydatei wird gerendert Es wird also Ihre Proxydatei
rendern und Sie werden sehen, dass es jetzt
einfacher sein wird, mit
Ihrer Proxydatei zu arbeiten. Perfekt. Damit Ihre Proxydatei
automatisch gerendert wird, können wir sehen , dass sie eine Komposition erstellt hat,
eine neue Komposition. Wenn Sie auf die Komposition klicken, werden
Sie feststellen
, dass unsere Datei nicht
hier ist und es wird
einfacher sein , unsere
Datei jetzt abzuspielen. Dies ist eine Proxydatei und sie hat
eine sehr niedrige Auflösung. So ist es jetzt einfacher,
unsere Datei abzuspielen. Lass mich einfach den Ton ausschalten. Und es ist jetzt flüssiger
und einfacher,
unsere Datei abzuspielen , um unsere Datei jetzt zu
rendern Das ist also eine
Proxy-Datei. Und genau hier sehen
wir, dass auf
der linken Seite
unseres Filmmaterials ein
kleines Kästchen erscheint , oder? Das zeigt, dass
ein Proxy daran angeschlossen ist. Sie können also auf das
Feld klicken, um den Proxy zu deaktivieren. Also, wenn ich einfach
hineinzoome, wirst du das sehen. Wenn ich den Proxy deaktiviere, ist
die Videoauflösung jetzt besser. Wenn ich den Proxy aktiviere, können
Sie jetzt sehen, dass es sich um eine Version mit
sehr niedriger Auflösung handelt, oder? Sie können
den Proxy also deaktivieren, indem Sie
hier klicken , oder ihn aktivieren,
indem Sie hier klicken. Aber letztendlich
macht der Proxy Ihre Arbeit reibungsloser. Es macht es Ihnen jetzt sehr
einfach, eine
Vorschau von hochauflösendem Filmmaterial,
hochauflösenden Dateien und dem
Hören von After Effects Im Grunde ist das alles für Videos mit wichtigen Workflow-Tipps. Ich hoffe du hast viel gelernt. Ich hoffe, Sie können diese Tipps von
Shed verwenden , um Ihre Erfahrung
mit After Effect noch besser zu machen. Das war's also für diesen. Wir sehen uns im
nächsten. Tschüss.
32. 32 Schlussfolgerung: Herzlichen Glückwunsch zum Abschluss
des ersten Kapitels Ihrer Reise in die Welt
von Adobe After Effect. Sie haben
beim Erlernen der Grundlagen
von Adobe After Effect einen
unglaublichen Schritt gemacht beim Erlernen der Grundlagen
von Adobe After Effect Indem Sie die Grundlagen beherrschen, haben
Sie eine solide
Grundlage für die Erstellung beeindruckender Aufnahmen
und visueller Effekte geschaffen Aber das ist erst der Anfang. Es gibt noch so viel
mehr zu entdecken. Fortgeschrittene bis hin zu atemberaubenden
Techniken und kreativen Möglichkeiten, die Ihre Fähigkeiten
auf die nächste Stufe heben Schauen Sie sich unbedingt die
nächsten Kapitel dieser Serie an, in denen wir tiefer
in die Magie von After Effects eintauchen werden in die Magie von After Effects Gemeinsam werden wir sein volles Potenzial ausschöpfen und Ihre kreativen
Visionen zum Leben erwecken. Lerne weiter, gestalte weiter und ich werde dich in
der nächsten Klasse sehen. Tschüss.