Transkripte
1. Einführung in die 3D mit Nomad Sculpt: Wenn Sie an 3D-Modellierung
interessiert sind, ist dies ein
großartiger Ausgangspunkt. Was ist los, Leute? Mein
Name ist Dave Reed, auch bekannt als drogenfreier Dave, du kennst mich vielleicht
als 2D-Illustrator, süße Tiere, solche Dinge. Aber dieser Kurs ist heute
sehr, sehr aufregend. Es ist etwas, an dem ich viel
gearbeitet habe, und das ist 3D-Modellierung. Wenn Sie also in die 3D-Modellierung
einsteigen möchten, ist ein so großartiger Anfängerkurs für
jemanden, der noch nie 3D gemacht
hat, 3D nicht versteht und einfach nur neu anfangen
möchte, fangen Sie bei Null
an. Und lass mich dir sagen, es ist
so süchtig, es macht so viel Spaß. Es hilft tatsächlich
meiner 2D-Illustration. Es hilft mir, über Dinge in
3D nachzudenken , weil du
tatsächlich in 3D arbeitest. Also werden wir Nomadenformen benutzen. Es ist eine erstaunliche 3D-Anwendung. Es sind nur 15 Dollar, es ist
nur ein einmaliger Kauf. Es ist also nicht wie ein verschreibungspflichtiges
Rezept Abonnement. Es ist kein Abonnement. Ich benutze es auf der iPad Pro 2021
Wähler-Nomad Scope Website. Stellen Sie sicher, dass es funktioniert. Stellen Sie sicher, dass Sie es
offensichtlich herunterladen können , bevor
Sie an diesem Kurs teilnehmen denn ich
möchte Sie nicht alle begeistern und dann können Sie es
nicht tun. Auch hier ist es 15 Dollar wert. Es ist erstaunlich. Ich glaube. Ich weiß, dass du
es lieben wirst, sobald du anfängst.
2. KURSPROJEKT: Okay. Sie kennen mich also inzwischen, ich verbringe nicht wirklich viel Zeit damit, über
das Klassenprojekt zu diskutieren. Wir machen ein Ei.
Wir machen ein Ei. Wir machen ein Ei. Vielleicht ein paar andere
Dinge auf der Seite. Vielleicht ein Glas, vielleicht eine Vase. Wirklich einfache Dinge. Aber im Wesentlichen
werden wir ein Ei machen. Du machst ein 3D-Ei. Du kannst etwas zusätzliches
Zeug hinzufügen, wenn du willst. Du kannst es so
schön machen wie du willst. Sie können die Farben ändern. Es gibt so viel, was du tun kannst. Fühlen Sie sich also frei, unterwegs
kreativ zu sein. Das ist
auch das Klassenprojekt, wenn Sie fertig sind, posten
Sie es bitte in der
Skillshare-Gruppe, der Klasse, in der
jeder seine Kunst veröffentlicht. Ich würde gerne sehen, dass es mich in den sozialen Medien
markiert. All das gute Zeug,
all das lustige Zeug. Ich will sehen, was
du machst. Ich will sehen, was du nach diesem Unterricht
machst. Ich möchte all deine 3D-Arbeit sehen. Also ja, das war's schon. Das ist das Klassenprojekt. Lasst uns hineinspringen. Im nächsten Video werden wir den Nomaden
öffnen und beginnen, unser
wunderschönes 3D-Objekt zu formen. Alles klar, wir sehen uns
im nächsten Video.
3. Erste Schritte: Okay Leute, willkommen bei
Nomad Scope. Willkommen in deiner ersten Szene. Dies wird das
erste sein, was Sie sehen
sollten, in etwa so etwas. Die Farben könnten
etwas anders sein , weil ich das Programm
benutzt habe. Einige der Farben
könnten also anders sein. Aber das ist es im Wesentlichen. Sie haben Ihre Kugel hier und Sie sind zuerst
in 3D, Sie möchten mit Ihren Finger um das 3D-Objekt
scrollen. Und natürlich wirst du nicht
wissen, was
vorne an der Rückseite
der Szene ist. Du kannst diesen
kleinen Würfel hier benutzen. Du kannst darauf tippen und es
geht auf die rechte Seite. Du kannst es drehen und nach vorne
gehen. Du kannst es dir von oben ansehen. Das ist das erste Ding. Offensichtlich kann man kneifen, größer
machen, kleiner machen. Du hast dieses nette Raster
, das nur den Boden zeigt. Das erste, was ich mache, fühle
ich einfach, dass das
wohler ist. Du musst das nicht tun. Aber was ich normalerweise
mache, ist, dass ich dorthin gehe, mal sehen, wo es ist. Ich gehe hier zu diesem kleinen Icon, dem Schattierungssymbol,
und ich benutze eine Mid-Cap. Ich weiß nicht wofür
das steht, aber es ignoriert die Beleuchtung
und es gibt dir nur eine schöne Tonfarbe. Und für mich ist das einfach. Es ist einfacher weiterzuentwickeln. Es macht sich keine Sorgen um die
Lichter. Es ist immer das Gleiche. Es
wird so ziemlich dasselbe sein. Es macht es mir also einfach einfacher
weiterzuformen. Nochmal, das ist in
dieser kleinen Glühbirne und du hast gerade Med Cat getroffen. Aber wenn du willst,
kannst du einfach benutzen, dass du bei PBR
bleiben kannst , der mir gefällt
, dass ich mich wirklich so
fühle, als würde ich
Ton verwenden, um mit zu modellieren. Offensichtlich ist dies eine Sphäre. Wenn Sie Dinge in 3D erstellen, möchten
Sie immer über Formen
nachdenken. Es geht darum,
Dinge mit Formen zu bauen. Aus Formen. Diese kleine Bar hier. Dieser ist all
deine regulären Save, Save As Dinge wie diese. Dieser wird einfacher herauszufinden
sein. Nomaden-Bereich wird automatisch speichern. Also siehst du hier ein Pop-up. Es spart
ab und wieder automatisch. Sie verlieren Ihre Arbeit nicht wenn etwas mit
der App abstürzt. Also fangen wir
mit dieser Szene an. Dies ist Ihre erste Szene. Genau hier sieht
es aus wie eine kleine
Meisterschafts-Sache Ikone. Das ist die Szene. Genau
hier. Wir haben unsere Sphäre. Dann haben wir Primitive. Alle Primitive sind oder Formen. Primitiv ist nur eine Form. Box, Kugel, Zylinder, Touristen, Kegel, Ikosaeder,
UV-Kugel, Flugzeug, dreiplanar. Der Triplanar. Ich weiß noch nicht, wie ich es benutzt. Die anderen Formen
sind ziemlich einfach. Lassen Sie uns ein Testament auf das Feld klicken. Jetzt haben wir eine Kiste, die ziemlich groß
ist. Man kann die Kugel wegen der Box nicht
mehr sehen. Sie werden feststellen, dass sich
dieses seltsam aussehende Werkzeug jetzt
in der Mitte der Box befindet. Das ist ein Gizmo. Es ist genau
in der Mitte der Box. Es wird die einzige Sache sein, die
Sie wirklich, sehr bald kennenlernen werden. In Nomad. Es sieht sehr kompliziert aus, aber es ist nicht einmal, dass
du es verstehst. Also hier ist unsere Kiste. Und was können wir
wollen? Was können wir mit dieser Box
machen wollen? Wir könnten die Größe ändern. Wenn Sie die Größe ändern möchten, verwenden Sie diesen orangefarbenen Ring um ihn herum. Das ist das Erste,
das ist die Größe. Klein, groß. Denken Sie daran, dass der äußere Ring für die allgemeine
Größe der Box bestimmt
ist. Jetzt hast du drei Pfeile:
grün, rot und blau. Und sie zeigen in
verschiedene Richtungen. Du hast also das Rot,
den Blues genau hier. Sie können die Richtung ändern, um das Blau und das Grün zu
sehen. Das ist ziemlich selbsterklärend. Das Grün bewegt sich nach oben. Das Rot bewegt sich auf diese Weise, links oder rechts. Wenn du es drehst, bewegt sich
das Blau auf diese Weise. Jetzt kannst du deinen Platz so
ziemlich überall hin bewegen , wo du brauchst. Auch wie bei procreate,
wenn du zurückgehen willst, kannst
du einfach doppelt tippen und
es wird gehen, es wird zurückgehen. Sie können auch hierher
zurückkehren. Du kannst vorwärts gehen. Das sind die Pfeile. Sie sehen auch, dass es diese kleinen Kugeln gibt, auf
die die Pfeile zeigen. Strecken. Wirklich klein, sehr
breit oder richtig dick. Sie können sich auf
jede Weise dehnen, die Sie brauchen. Wir gehen auf die Draufsicht. Ich tippe
oben an, damit du die Strecke
der Draufsicht sehen kannst . Du kannst so ziemlich viel machen. Dein Quadrat in ein Rechteck,
alles was du brauchst. Die sind also alle ziemlich einfach. Spielen Sie mit diesen Formen herum
, um sich mit ihnen vertraut zu machen. Es ist sehr einfach, wenn man das einfach
klar sieht. Diese waren immer
nicht am selben Ort,
aber das wird immer das
sein, was es ist. Du kannst es immer strecken.
Du kannst es immer bewegen. All diese anderen Kleinigkeiten , mit denen Sie herumspielen können sind es
auf verschiedene Arten
zu bewegen. Alles bewegt sich auf
eine andere Art und Weise. Das nächste ist,
dass Sie diese bemerken werden, diese Kugel, Sie sehen die blaue Linie, die grüne Linie, das ist Rotation. Offensichtlich
wird das Rot es auf diese Weise drehen. Du siehst das Blau, du
kannst es so drehen. Nehmen wir an, wir wollten es aus dem Kreis
entfernen. Also benutze ich diesen Pfeil
, um ihn hierher zu verschieben. Verschaffen Sie sich hier eine bessere Sicht. Wenn wir Flipper spielen würden und
diesen Ball schlagen wollten, bräuchten
wir das Blau,
weil du das Blau siehst. Das Rot geht von vorne nach hinten. Das Grün geht von
links nach rechts. Das Blau geht
vorwärts und rückwärts. Also würden wir das Blau benutzen wollen
, um es irgendwie so zu treffen. Daran braucht
man sich etwas zu gewöhnen, aber spielen Sie einfach
mit einer einfachen Form wie dieser herum . Und du wirst dich ganz einfach
daran gewöhnen. Nehmen wir an, wir wollten
den Ball auf
dieses Rechteck bewegen . Tippen Sie einfach auf
das Shape, das Sie verwenden möchten. Das Gizmo wird auftauchen. Sieh hier drüben, wir sind im Gizmo. Es gibt viele
Tools. Tools hier. Wir werden später zu denen kommen. Sie sich gerade
Sorgen um das Gizmo. Und wenn du
das hier kriegen willst, zieh es hoch. Sobald du es oben hast, finde diesen Pfeil, du
kannst ihn bewegen. Vergiss nicht,
deine Perspektive zu ändern. Du willst
es in die Mitte bewegen. Sie können das Lesen verwenden,
verschiebt es in die Mitte. Es ist eine gute Idee, mit
diesen Formen
herumzuspielen und
sich einfach an sie zu gewöhnen. Ich habe auf das
Quadrat getippt, ich benutze das Rot, weil ich
möchte, dass es flach ist. Hier ist das automatische Speichern. Ich lege Ei weil ich denke, dass
wir das heute machen werden. Jetzt, da es flach ist, sieht man, dass
das Grün nach unten zeigt. Ich wollte runter. Ich bringe es runter. Ich werde es benutzen, ich
tippe darauf, also ist es perfekt
auf der linken Seite. Jetzt werde ich
benutzen, sieh dir das Grün an. Ich werde das benutzen, um es
irgendwie zu klären. Ich glaube, ich möchte, dass es
weniger dick wird, also benutze ich diesen kleinen
Ball, um ihn dünn zu machen. Dann bringe ich es
auf diese Zeile. Der Boden. Wenn wir eine
Kugel nach unten bringen wollen, tippe auf diese Angst. Wir benutzen diesen grünen Pfeil
und wir bringen ihn runter. Nehmen Sie sich die Zeit, die Sie
brauchen, um einfach damit zu spielen. Viel Spaß und
experimentiere mit dem Gizmo. Das Gizmo ist sehr,
sehr wichtig. Das nächste, was
sehr wichtig ist, ist die Validierung Ihrer Form. Wenn du es bemerkt hast, wann wir das Quadrat
benutzen, bringe ich einfach noch eins hoch,
damit wir es sehen können. Ich zeige dir in einer Sekunde, wie man das
alles macht. Aber ich bringe
einfach eine weitere Kiste mit, genau wie wir es in der Szene getan haben. Und ich nehme
noch eine Kiste hier. Ich
mache es einfach dünn. Ich bringe es einfach runter. Du kannst wirklich dieselbe
Box benutzen wie zuvor. Ich weiß nicht, warum
ich eine neue Schachtel gemacht habe. Ich hatte einfach das Gefühl
, eine neue Schachtel zu bauen. Ich lege diese Kugel
wieder oben auf die Schachtel. Holen Sie sich einen guten Winkel nach links. Und meine Perspektive könnte ausgeschaltet sein, also werde ich sie
aus einem anderen Blickwinkel betrachten. Sieh es dir von oben an. Jetzt sehe ich, dass ich nicht in der Mitte bin, also bringe ich den
Ball in die Mitte. Und ich benutze diesen orangefarbenen
Ring, um ihn kleiner zu machen. Bring es etwas runter. Jetzt wo
ich wieder an der Box bin. Das ist also die Schachtel, die wir gemacht haben. Sie werden sehen, dass Sie eine Bearbeitung
validieren. Spiegeln. Spiegeln. Wenn
du auf Spiegel triffst, spiegelt
es deine Box wider. Du kannst sehen,
dass dieser irgendwie gehostet ist. Es ist nicht wirklich da. Es wird da sein,
sobald Sie es validiert haben. Validieren heißt nur speichern. Du siehst also, dass du
das Quadrat rettest .
Dort willst du es haben. Sie können es immer noch bewegen, aber Sie können etwas nicht modellieren
und Sie können nicht vorwärts gehen wenn Sie dies nicht bestätigen, es
sei denn, Sie speichern es. Das ist eigentlich nur das
Hinzufügen zu deiner Szene. Lass mich zurückgehen. Ich bin gerade
zu den Schritten zurückgekehrt, um jetzt
habe ich mein Quadrat,
es ist ungültig. Und du wirst sehen, dass ich
hier jede neue Form validiert habe
, die du machst. Du kannst es dehnen und du kannst es größer
und kleiner
machen und bewegen. Sie können jedoch keines
der anderen Tools verwenden. Also validierst du es. Jetzt, da wir unser Quadrat haben, möchten
Sie einfach auf „Validieren“ klicken. Alles, was tut, ist
es in Ihre Szene zu bringen. Jetzt hast du ein
Quadrat und eine Kugel.
4. Umwelt und Umgebung: Okay, also wenn wir
das in eine MET-Lücke umwandeln , die es braun
machte und es wie Ton aussehen ließ. Wir benutzen das Shading-Menü. Es gibt tatsächlich
mehr zu diesem Menü. Wir werden es in einer Sekunde erreichen. Lassen Sie uns also zu diesem
kleinen Bild springen, dem Hintergrund, und Sie werden sehen dass
mein Hintergrund wahrscheinlich eine etwas andere
Farbe hat als Ihrer. Sie können den
Hintergrund hier ändern. Lassen Sie uns sagen, wenn wir es heller und
rot machen wollen , können Sie
jede gewünschte Farbe durchgehen. Für einen Hintergrund. Sie können es machen, was für Sie bequem
ist. Finde einen, der in der Kamera
anständig aussieht. Die meisten nehmen
so etwas an. Sie können Ihren Hintergrund
in jede Farbe ändern, die Sie
möchten , indem Sie dieses kleine
Bild hier in Farbe verwenden. Jetzt siehst du auch,
dass es die Umgebung gibt. Sie können also ändern, Sie können zur Umgebung wechseln. Und wie Sie sehen können, ist
es ein bisschen grau. Und das liegt nur daran, dass
wir Mid-Cap verwenden, das die Beleuchtung
ignoriert und die Außenumgebung ignoriert. Jetzt gehen wir zurück
zur Schattierung. Shading ist dieses kleine Sonnensymbol. Und du siehst, wie wir es auf eine Mid-Cap
ändern, wird wieder zu PBR wechseln. Einmal mache ich etwas Bildhauerei. Was auch immer meine Bildhauerei ist, ich werde schließlich
wieder zu PBR wechseln, wenn ich mit
der allgemeinen Bildhauerei
ziemlich fertig bin. Sagen wir einfach, wir sind fertig
mit unserem Kreis in unserer Box. Wir wollen hier in
der Sonne wieder zur
Schattierung zurückkehren und wir
werden PBR treffen. Jetzt hast du diesen Zufall, ein
bisschen mehr als
wären Materialien wieder in Schattierung. Dies sind unsere Umgebungen. Im Moment haben wir
nur ein Raster. Wir haben unsere Szene hier,
wir haben unser Raster. Wir haben unsere beiden 3D-Formen. Die Umgebung ist
alles,
was sich auf die Formen auswirken wird. Die Umgebung könnte ein Himmel sein, einige Gebäude, alles
wird
die Beleuchtung unserer
dreidimensionalen Objekte beeinflussen . Sie können hier sehen, es gibt nur eine
normale, normale Beleuchtung. Und das
könnte tatsächlich von Bytes stammen, die ich bei früheren Projekten
gemacht habe . Könnte für
deins anders sein, aber das ist okay. Wir werden wieder zum Shading gehen. Die Umwelt ist hier unten. Sie können es ausschalten
und es ist schwarz, was bedeutet, dass unsere Umgebung
kein Umgebungslicht einschaltet. Wir können die
verschiedenen Umgebungen durchlaufen. Es ist tippen Sie auf diese Szenen. Wie Sie sehen können,
ist das hier viel wärmer. Sie haben viele verschiedene
Szenen zur Auswahl. Ich glaube, du kannst tatsächlich deine eigenen Szenen
hinzufügen. Mal sehen. Was ist eine gute Szene hinzuzufügen. Es macht es lila. Man kann hier tatsächlich das
Spiegelbild des kleinen,
kleinen Mondes sehen . Was ziemlich cool ist. Das habe ich noch nie zuvor
gemacht. Das ist also deine Umgebung. Ziemlich einfach. Es verändert nur Ihre
Gesamtatmosphäre. Alles, was Sie in
Ihrer Umgebung ändern ,
alle Lichter, alles wird
sich auf Ihre 3D-Objekte auswirken. Wie Sie mit dem Raster sehen können. Momentan ist alles irgendwie
perspektivisch. Und manchmal ist das nicht das Beste, wenn
du es versuchst, lass mich schnell
etwas überprüfen. Wenn Sie versuchen, etwas zu
machen und
möchten , dass etwas sehr
sauber, knackig und präzise ist. Sagen wir jetzt, ich
tippe auf der Rückseite doppelt darauf. Jetzt
sehen wir den Rücken perfekt. Aber wenn ich
sicherstellen wollte, dass dies sehr,
sehr perfekt und nicht vorausschauend ist, ergibt das keinen
wirklichen Sinn. Mal sehen, wie ich das besser
erklären kann. Es gibt eine Kamera, dieses
kleine Kamera-Symbol hier. Wir tippen auf diese Kamera. Im Moment sind wir in der Perspektive. Diese Orthogonale. Sehen Sie sich an, wie diese
Änderungen zu sehen sind. Unsere Sphäre wurde größer. R squared sieht einfach so aus, es sieht fast
wie ein flaches Quadrat aus. Und du siehst das Raster hier. Das Raster ist völlig gerade. Wenn dies der Boden war, sieht
man, dass mein
Platz tatsächlich über
den Boden hinausreicht . Tippe auf Tab. Beachten Sie, wie Sie
diesen Würfel weiter benutzen , damit ich
perfekt in den Rücken komme. Nehmen wir an, ich wollte, dass dies perfekt auf den
Boden
abgestimmt ist. Jetzt kann ich meinen grünen Pfeil nehmen. Ich kann es nach oben bewegen und es ist
genau in dieser Linie. Zoomen Sie ein bisschen heraus. Du siehst es. Die Kugel geht ein
bisschen hinein, bewege sie ein wenig nach oben und
gehe hinein, was in Ordnung ist. Lasst es uns tatsächlich
auf halbem Weg runterbringen. Vorerst. Jetzt ist es auf halbem Weg. Sagen wir, wir wollen uns zentrieren. Es wird sich die
Ansicht auf der rechten Seite ansehen. Wir werden es ein bisschen auf
diese Weise verschieben . Es ist ziemlich zentriert. Wir können uns die
Spitze ansehen, ist wahrscheinlich ein besserer Weg, um zu sehen,
ob es zentriert ist. Ich mache solche Kleinigkeiten
, nur um dich daran zu erinnern, wie du
diese Tools benutzt , um den
Würfel zu benutzen und das Gizmo zu benutzen. Noch einmal, nur
eine kleine Erinnerung wenn wir es richtig
groß machen wollen . Und das können wir machen. Und wir benutzen diese
Pfeile entsprechend. Aber offensichtlich haben wir eine neue Form
gemacht. Das kann wie ein
Knopf oder so sein. So
möchten Sie über 3D nachdenken, verschiedene Formen
verwenden
und sie zusammen verwenden. Gehen wir vorerst wieder in die
Perspektive ,
denn das sieht nur
ein bisschen besser aus. Es sieht eher aus, es sieht mehr 3D aus. Eine letzte Sache, die ich Ihnen
zeigen wollte , bevor wir zum nächsten Video übergehen , ist
die Verwendung von view. Im Moment war das einzige Werkzeug, zu dem wir
gekommen sind, das Gizmo. Darunter seine Ansicht. Hoffentlich ist es an derselben Stelle, aber schau einfach nach
der kleinen Kamera. Klicke das an. Es zeigt Ihnen die tatsächliche Ansicht
Ihrer Shapes. Du kannst meine Formen sehen
oder einfach nur weiß. So sehen sie aus. Wenn du in dieser Ansicht bist. Sobald Sie das Gizmo
benutzt haben, können
Sie sehen, dass
sie ihre Farbe ändern. Dies ist Ihre tatsächliche Farbe da diese ausgewählt wurde. Wenn ich auf das Quadrat tippe, siehst du
jetzt die
Quadrate, die tatsächliche Farbe. Alles wird
dunkler,
es sei denn , es ist das Objekt, mit dem
Sie tatsächlich arbeiten. Und das ist nur eine Möglichkeit, dass
Sie nicht zufällig sind, Sie sind nicht mit dem Unrecht zusammen. Arbeite am falschen,
dem falschen Objekt. Aber denken Sie daran, auf View zu klicken, um zu sehen, wie die Dinge tatsächlich aussehen. Und du kannst tatsächlich
damit experimentieren , hierher zurück
zu dem kleinen Bild zu gehen. Die Erde ist nicht
das kleine Bild. Da sind wir los. Dieses kleine
Sohn-Ding genau hier. Sie können
mit den Umgebungen experimentieren. Werde meins noch einmal machen, sehen, wie es aussieht, da wir
das zu einer Umgebung gemacht haben. Und diese anderen Umgebungen. Welchen werden wir benutzen? Wir bleiben an dieser
venezianischen Kreuzung. Vorerst.
5. Malen und Oberflächen: Okay, jetzt haben wir unsere Formen und wir
wollen etwas Farbe hinzufügen. Und wir können mit
der Rauheit der
Texturen und dem,
dem Glanz oder dem Metall herumspielen der Rauheit der
Texturen und dem,
dem . Jetzt probieren wir zuerst unser Quadrat aus. Du kannst sehen, dass es hier Farbe gibt. Eines unserer Werkzeuge malen. Es gibt auch eine Farbe hier. Im Moment gibt es also keine Farbe. Du kannst hier malen. Und du kannst
zum Pinsel gehen. Und es ist das gleiche Menü. Alles, was Sie färben möchten, jede Form, die Sie färben möchten, möchten
Sie darauf tippen. Tippe drauf. Du kannst malen gehen. Du kannst zum Pinsel gehen. Und hier steht Material. Das ist dein
Material genau hier. Diese Ballrauheit
macht es viel weicher. Es gibt viel weniger Blendung. Du kannst es
ganz nach unten bringen. Es sieht glänzend aus wie ein glänzender Gumball oder
so ähnlich. Metal NUS bringt es
ganz nach oben und es sieht aus wie Chrome. Dies ist einfach etwas, mit dem
du herumspielen kannst. Die Farbe ist dieser
weiße Balken hier. Und sagen wir, wir
wollen es dunkel machen. Du kannst es in jeder Farbe machen. Wir machen es vorerst in diese
Farbe. Jetzt können Sie hier sehen, dass es
Ihnen eine kleine Vorschau gibt. Und wenn Sie die Rauheit
ändern, wird
es natürlich auch eine kleine
Vorschau geben. Wir wollen nicht, ich will nicht wirklich
, dass das zu glänzend ist. Ich denke, das sieht ziemlich gut aus. Jetzt treffe ich die Farbe ab. Und jetzt ist die Form gemalt. Natürlich können Sie
sich ansehen, um zu sehen, wie es tatsächlich aussieht, näher
an dem, wie es tatsächlich aussieht. Jetzt ist unser Ball hier oben weiß. Also gehe ich zum
Malen. Anstelle von Farbe. Sagen wir einfach, dass ich es
durcheinander gebracht habe, es hat das gefärbt. Und ich möchte den Ball einfärben. Ich tippe hier einfach
auf den Ball. Dann gehe ich hier rüber. Und ich
tippe das sofort an. Es ist immer noch auf dem letzten Material, der letzten Farbe, die wir gewählt haben. Wenn ich wollte, kann ich
einfach alle Schmerzen treffen und es entspricht dieser Farbe. Und es gibt dir hier oben
ein paar Farben. Du kannst herumspielen,
wenn du Gold willst, du tippst dann auf Gold
und du triffst alle malen. Jetzt ist es Gold. Und da es Gold ist, kann
man tatsächlich die
Reflexion des Bildes,
der Umgebung, sehen .
Alles was Chrome ist. Wenn das Metall hoch ist. Ich gehe zurück zu unserem
kleinen Gemälde hier. Wenn Metall hoch ist, kann man die Umgebung
viel mehr sehen wie bei Metall. Ich gehe zu diesem Gelb hier wird es
etwas orangefarbener machen. Und das ist eine gute Farbe. Und wollen wir einen Hochglanz? Rough wird einen glänzenden machen. Jetzt habe ich Malen alle geklickt. Jetzt haben wir unsere gelbe Kugel. Hier. Wir fahren weiter und klicken auf View. Und Sie können genauere Farben
von
dem sehen , was Sie getan haben. Und es macht
wirklich Spaß, sich damit anzulegen. Wirklich, ganz einfach,
wirklich, richtig cool. Spiele mit den Farben herum, spiele mit der Rauheit herum. Und wir machen ein Ei. Deshalb habe ich dieses
Gelb und ich habe dieses glänzende. Aber wenn du ein
lustiges farbiges Ei willst, kannst
du die Farbe ändern, du kannst es zu einem goldenen Ei machen, goldenes Eigelb,
wo immer du willst. Natürlich, bevor wir mit dem Malen
fertig sind. Und die Materialien.
Wie Sie sehen können, ist
dies sehr glänzend. Wenn das eine Art
Material war, das es vielleicht war, hat er
vielleicht eine andere
Farbe unter diesem Glanz. Sie können malen und
hier können Sie
mit Ihren Skulpten
wirklich kreativ sein . Jetzt bin ich im Malwerkzeug. Wenn Sie im
Malwerkzeug sind, das Sie tatsächlich verwenden können, können
Sie
diese hier verwenden. haben wir nicht wirklich
gesprochen, weil wir einfach
alles als Ganzes gemalt haben. Dies sind jedoch die Tools und
dies sind globale Tools,
was bedeutet, dass die meisten Tools diese beiden Takte hier
haben. Diese beiden Balken, der
obere ist deine Größe. Der Radius bewegt
meine Hände leicht, damit du
sehen kannst , dass das wirklich groß
und sehr klein ist. Wenn du einen Pinsel hättest, wolltest
du, dass er ziemlich klein ist, dann bringst du
die obere Leiste nach unten. Und du wirst sehen, dass
es hier rund ist. Ich weiß, dass es
irgendwie komisch ist, dass sie diese beiden roten Punkte
haben. Sie beschreiben
einen zufälligen Ort. Der Grund dafür, dass es zwei von ihnen gibt, ist, dass
es Symmetrie gibt. Symmetrie ist, wenn Sie die Symmetrie überprüft
haben, dann werden die Dinge
symmetrisch gemacht. Also wird es reichen. Mal sehen, ob ich Ihnen
ein Symmetriebeispiel zeigen kann. Es gibt so viele Dinge, die ich alle auf einmal machen wollte. Aber ich werde versuchen,
es mehr zu machen, es einfach zu machen. Ich glaube, wir kommen
zurück zur Symmetrie. Ich deaktiviere es einfach. Siehst du, ich habe
eine davon hier, was gut ist, weil
das unser Pinsel ist. Wir wollen vorerst keine Symmetrie. Das ist unsere Pinselgröße. Das ist unsere Pinselintensität. Das sollte ziemlich klar sein. Wenn du malst. Es wird entweder sehr
schwer oder sehr leicht sein. Lassen Sie uns das ändern, sagen
wir, es gibt eine dunkle Farbe darunter und darunter ist es
rauh. Darunter befindet sich eine dunkle
Farbe des Daches. Jetzt ist unser Pinsel
mit der Farbe ausgestattet , die wir gerade hergestellt haben, mit der Rauheit, die
wir gerade hergestellt haben. Genau hier. Die Bürsten ziemlich klein. Ich mache es etwas größer. Und die Intensität ist weit nach oben. Sagen wir, dass die
Sonne getroffen hat. Das ist eigentlich
immer noch zu klein, also mache ich es einfach rückgängig und mache
den Pinsel größer. Und ich senke die
Intensität auf halbem Weg. Mal sehen, wie das aussieht. Jetzt
male ich tatsächlich auf einer Kugel. Man kann die Reflexion sehen. Die
Reflexion wird immer weniger weil das, was ich male, wenn ich
darunter male, rau ist. Es ist nicht glänzend. Es ist fast so, als wäre der Glanz abgelöst und
dieser Teil ist rau. Ich mache es größer. Du kannst sehen, wie ich es durchgehe und es
wird ein bisschen dunkler. Wenn ich Feuerzeug drücke, wird es
irgendwie leichter. Jetzt haben wir unser es
sieht aus, als wäre es irgendwie abgenutzt und
es ist dort sehr rau. Wenn du willst, dass
es rauer wird, kannst
du hier auf das
kleine rosa Ding tippen. Oder auch hier kannst du immer den kleinen Pinsel
benutzen, was auch immer einfacher für dich ist. Das ist das Gleiche. Das benutze ich gerne diesen
, obwohl ich normalerweise, ups,
versehentlich hier auf mein Quadrat getippt habe. Ich möchte auf mein Joch zurücktippen. Ich tippe
hier auf
diesen kleinen Kreis oder diese kleine Kugel. Ich möchte es
etwas dunkler machen. Und ich werde die
Rauheit nach oben drehen, damit es
kein Licht gibt ,
das davon abkommen wird. Jetzt wird das in diesem Licht völlig
dunkel. Das ist sehr hart.
Jetzt sieht man also, dass es fast
wie ein Brandfleck ist. Als hätte jemand
ein Feuerzeug drauf gesteckt. Das ist eines der coolen Dinge
, die man mit Farbe machen kann. Ich
tippe einfach doppelt auf und mache es rückgängig. Dann spielen wir einfach
mit einer anderen schnellen Farbe herum. Vielleicht wie ein Rosa. Ich stelle das
Metall gut hoch. Und dann
machen wir einfach dasselbe. Wir malen es einfach. Eine Art interessante,
seltsame Metallic-Farbe. Nehmen wir an, wir
wollen diesen Metall-NUS
abnehmen und
ihn einfach verwenden , da ein normaler Pinsel
ihn klein macht. Du kannst es einfach als unregelmäßig benutzen. Ein normaler Pinsel
kann es kleiner machen. Aber die Intensität steigt nach oben. Jetzt siehst du, dass es
viele verschiedene Möglichkeiten gibt. Es gibt viele verschiedene
Farben, die Sie verwenden können. Rauheit, metallisch, sehr
lustig, mit dem man herumspielen kann. Aber das ist das Malwerkzeug hier. Du kannst auch einfach herkommen. Er ist eine kleine Abkürzung. Normalerweise benutze ich das. Es ist einfacher, als
den ganzen Weg zum Malwerkzeug zu gehen. Aber was auch immer wir dort aufbewahren, wo
Sie sich wohler fühlen, experimentieren Sie damit,
weil es Spaß macht. Ich werde
unsere überschüssigen Farben hier los.
6. Beleuchtung: Okay, es
sieht also irgendwie aus wie ein Eigelb. Wir haben unseren kleinen Würfel. Jetzt lass uns ein paar Lichter hinzufügen.
Das ist einer von ihnen. Eines der wirklich
lustigen Dinge an 3D und
es wirklich zum Leben erwecken zu lassen, ist das
Hinzufügen von Lichtern zu
unserem kleinen Licht hier oder dem kleinen Sonnensymbol. Vielleicht ist es das Schattierungsfenster. Genau hier steht „Lichter“. Und dort sind unsere Lichter. Leicht. 100% oder Licht ist bei
100% Helligkeit. Dies schaltet das Licht aus und an. Sobald wir weitere Lichter hinzugefügt haben, können Sie Ihr Licht auf und ab
bewegen. Sie können kopieren, Sie können Ihr Licht
duplizieren. Aber wir fangen
gerade mit nur einem Licht an. Hier ist unser Licht,
die Spielereien drauf, also bewegt es sich
genauso wie die Form. Aber du siehst diesen
langen weißen Pfeil. Dort ist der eigentliche
Strahl für unser Licht. Es
zeigt also nicht wirklich
auf unser kleines Eigelb. Was wir also tun wollen,
ist diese Ringe zu benutzen. Tippen Sie darauf, bewegen Sie diese Ringe, um sie einfach
in Position zu bringen. Wie Sie sehen können,
ändert sich das Licht, wenn wir es bewegen. Lasst uns jetzt das Grün bewegen. Und es ist immer gut, es aus einem
anderen Blickwinkel zu betrachten. Gehen wir zurück nach vorne. Ich werde einfach
diesen kleinen Würfel drehen. Während die Front, vorne das Stirngewebe ein wenig
nach unten
laufen lässt. Ich bringe unser Licht auf. Ich positioniere
diesen weißen Pfeil nach unten. Lichter haben Es gibt so
viele verschiedene Eigenschaften. Es gibt drei verschiedene Lichter. Du kannst hier wieder rein. Das ist deine Farbe,
sieh dir dieses graue, graue Feld an. Sehr wichtig. Sie können darauf tippen und Sie haben all diese Optionen
für Ihre Lichter. Du hast Intensität. Du kannst weit nach oben bringen. Ich überspringe einfach die
Dinge, die du vorerst nicht wirklich wissen musst. Shadow, du kannst sehen, dass es hier
einen kleinen Schatten gibt. Sie können den Schatten deaktivieren, wenn
Sie ihn loswerden möchten. Und die Beleuchtung hat Farben. Wenn Sie die
Beleuchtung auf Blau oder Pink ändern möchten, können
Sie es
sehr interessant machen. Ich spiele mit deiner Beleuchtung. Ich nehme jetzt eine
warme, warme Farbe. Eine andere Sache, die
Ihre Beleuchtung
wirklich beeinflusst , ist die Art
von Licht, um das es sich handelt. Automatisch ging
gerichtetes Licht an. Du musst mit diesen Lichtern
herumspielen. haben viele verschiedene
Aspekte, aber ich zeige
Ihnen einfach alle drei. Das steht also im Rampenlicht. Spotlight funktioniert genau
so, wie es klingt. Wenn du eine Abkürzung willst,
anstatt hierher zu gehen und dann geh ins Licht. Du kannst das auch machen. Du kannst auf dein Licht tippen und
du siehst diese kleinen Punkte. Du kannst darauf tippen und es
gibt dir ein kleineres Menü. Moment sind wir also in Spotlight und es gibt
Ihnen verschiedene Möglichkeiten. Du kannst den Kegel größer machen. Ich fliege
diese durch, weil du mit
diesen herumspielen kannst. Sie sind sehr einfach herauszufinden. Du kannst der Intensität deines Eigelbs und
natürlich dem Schatten helfen. Du kannst den
Schatten manipulieren, wenn du möchtest. Bewegen Sie es, bewegen Sie es nach oben. Und vorbei. Los geht's. Das ist das Rampenlicht. Nehmen wir an, wir wollten
es zu einem Punktlicht machen. Punktlicht ist eigentlich, weißt
du, was ich mag,
wie das Rampenlicht aussieht. Also gehe ich zurück. Ich schalte einfach
das Rampenlicht aus. Ich füge ein neues Licht hinzu. Jetzt bin ich zurück zu
unserem kleinen Sonnenfenster gegangen. Ich füge noch ein Licht hinzu. Sie können bis zu vier addieren. Ich füge noch ein
Licht hinzu. Ich ändere die Farbe nur damit
ich weiß was es ist. Wir machen es wie ein Grün. Wir schaffen es, wir
machen es lila. Warum nicht? Wir machen es lila. Ich mache es richtig hell. Sie können sehen, dass dies
unser lila Licht hier ist. Sie können sehen, in welche Richtung es schaut, die Richtung ändern
kann. Du kannst es nach oben und unten bewegen. Sehen Sie, dass sich dieses Licht tatsächlich nicht ändert
, egal wohin Sie es bewegen. Dies ist das Punktlicht. Es
ändert sich eigentlich nicht, wenn du es bewegst. Es ändert sich nur, wenn Sie
die Richtung in beide Richtungen drehen. Jetzt schalten wir unser
anderes Licht wieder an. Also lasst uns auf dieses Licht klicken. Ich klicke darauf.
Wir schalten es wieder ein. Jetzt haben wir unser Rampenlicht. Was wollen wir mit diesem Licht
machen? Ein bisschen seltsames Licht. Also schaffe ich es,
ich mache es weiß. Ich mache es, ich füge ein
bisschen Wärme hinzu. Ein bisschen Gelb. Bringen Sie die Intensität nach unten. Das sieht ein bisschen realistischer aus,
etwas realistischer. Da sind wir los. Man kann die Lichter
herummanövrieren und sie ändern sich einfach. Offensichtlich haben sie das
Aussehen deiner Kunst verändert. Sehr wichtig, sehr lustig. Spiel einfach nur mit ihnen
herum. Sie können die Intensität dahin ändern , wo immer Sie
denken, dass es gut aussieht.
7. Tools zum Skizzieren: Okay, jetzt möchte ich diese Werkzeuge
durchfliegen. Es gibt viele von
ihnen, also
gehe ich schnell durch. Eines der anderen sehr
wichtigen
Dinge bei der 3D-Modellierung und Dingen,
die Sie beachten müssen, ist, dass wir im Moment eine
Kugel und einen Würfel haben. Sehr einfache Formen,
nicht viel Geometrie,
was bedeutet, dass es sich nicht um
sehr komplizierte Formen handelt. Es gibt nicht viel Geometrie, daher sind die Zahlen niedrig. Dieses kleine Raster hier, all das, wird auf den ersten
Blick sehr verwirrend sein. Langsam wird es sinnvoller sein. Aber eines der wichtigsten Dinge
hier gesehen Gesichter. So
dicht ist Ihre Szene im Grunde. Wenn Sie es getan hätten,
wenn wir eine Reihe
verschiedener Formen haben , die sehr kompliziert
sind, wäre
diese Zahl hoch. Also benutze ich diese Tools. Und einige der Werkzeuge, die ich
brauche, um
meine Objekte dichter
zu machen meine Objekte dichter um
die Werkzeuge klar sehen zu können und die Werkzeuge richtig
verwenden zu können. Wir werden sehen, dass diese Zahl
schnell steigen und
in die Millionen steigen kann . Es ist einfach etwas
, worüber man nachdenken muss. Es kann sehr verwirrend sein. Aber ich werde versuchen, mich
allein durchzuziehen , und ich zeige
Ihnen, dass Sie sich unterteilen. Wenn Sie an all die
Geometrie denken, die diese ausmacht, sehen
wir mal, sie kann diese einschalten. Ich möchte nur versuchen, dir zu
zeigen, dass wir hingehen. Jetzt können Sie also sehen,
warum sie es ein Netz nennen. Alle Formen werden Netze
genannt. Die Maschen sind das, woraus
unsere Form besteht. Wenn ich will, dass es dichter wird. Wenn ich wollte, wollte ich dies
zu einem
detaillierteren Quadrat machen. Was ich mache ist, dass ich zu diesem
Raster gehe und du kannst unterteilen. Jetzt wo ich es unterteilt habe. Jetzt ist jedes dieser
Quadrate für und es kann weiter und weiter gehen. Aber das erhöht auch
deine Nummer hier oben. Jetzt sind es also 114 K. Wenn ich wieder
unterteile, ist es 162. Auch hier, 355, wieder
1,12 Millionen, und Sie erhalten eine Warnung
für 0,12 Millionen. Sehr, sehr dicht,
sehr, sehr dicht. Du siehst, dass es weitergeht
und geht weiter. Jetzt werden wir uns mit den Werkzeugen befassen. Ich mache diese einfach rückgängig
, weil wir sie nicht brauchen. Jetzt sind wir wieder da, wo wir waren. Ich ziehe
das Drahtgitter ab , weil wir es uns nicht
wirklich ansehen müssen. Normalerweise schaue ich es mir nicht an. Ich habe es gerade
angesprochen, damit ich es
dir zeigen kann . Wir schalten das aus. Okay. Jetzt, da wir
das aus dem Weg haben, ist
es okay, wenn du es gerade nicht vollständig
verstehst. Ich habe
es erst ein oder
zwei Monate verstanden , nachdem ich das Programm benutzt hatte. Du kommst langsam dorthin. Aber für
einige dieser Tools ist es sinnvoll. Springen wir in das erste
Werkzeug, das Ton ist. Lehm. Auch hier liegen viele
meiner Möglichkeiten daran, dass ich
diese Tools bereits oft benutzt habe. Also deaktiviere ich sie einfach. Ich deaktiviere die Option „Sub“
und deaktiviere die Symmetrie. Und ich bleibe einfach
bei diesen beiden Werkzeugen. Der Radius unseres Pinsels in
gewisser Weise und die Intensität. Also würde ich wahrscheinlich die
Intensität erhöhen, nur damit Sie sehen können, was diese
mit diesen Tools machen. Ton ist so, als würdest du dem Netz Ton
hinzufügen. Ich finde heraus, was
ich falsch mache. Das ist ein großartiges Beispiel, um
Ihnen zu zeigen , was ich falsch gemacht habe. Ich hatte tatsächlich die Kiste. Ich dachte, ich würde
den Kunden auf der Box machen, aber ich hatte
das Eigelb nicht ausgewählt. Sie müssen also nur
sicherstellen, dass Sie
auf den klicken , an dem Sie arbeiten
möchten. Mal sehen, ob das irgendetwas getan hat. Ich gehe
hier zu meiner Szene und ich werde mich verstecken, ich verstecke die Sphäre. Ich gehe zur Kiste. Und du siehst, dass es hier nicht
ein paar kleine Spuren gemacht hat. Das mache ich rückgängig. Lösen Sie
Ton auf Ton und Ton. Da sind wir los. Jetzt
sollte es darunter sauber sein. Das mache ich oft.
Manchmal überlege ich einfach das falsche Objekt. Jetzt sind wir auf unserem Ei. Wir benutzen nur Clay. So wie wir dem Netz Ton
hinzufügen. Beachten Sie auch, dass
Sie die Farbe
der Strichmalerei ändern können. Das bedeutet nur, wenn Sie ein Werkzeug
verwenden, und dies ist auf der Farbe, die Sie haben, egal welche Farbe Sie haben, egal welche Farbe Sie gewählt haben. Es wird den Ton hinzufügen, aber es wird ihn als hinzufügen. Und wir fügen es als Farbe hinzu. Wir werden einfach weiter hinzufügen und
weiter hinzufügen und weiter hinzufügen. Ich mache den Pinsel richtig groß. Das ist nur das Hinzufügen von Ton. Dein Netz. Das ist das Tonwerkzeug. Auch ordentlich. Sagen wir, du willst, anstatt rauszukommen, du willst dich eingraben. Machen wir unseren Pinsel
etwas kleiner. Und wie Sie sehen können, bin
ich im Tonwerkzeug. Aber jetzt, da ich das habe, kann ich
jetzt, wo ich
auf diese Farbe
und einen halben Strichmalbild getippt habe, einfach meinen Finger halten. Ich kriege diese Farbe. Nun, diese Farben hier. Aber jetzt tippe ich darauf und wir werden es dunkler
machen. Ich werde auch Sub schlagen,
anstatt den Ton anzulegen, es wird den Ton subtrahieren. Jetzt passe ich an. Ich habe
auch das Bild. Jetzt ist es subtrahiert. Und du hast diese dunklere Farbe. Wenn du es
loswerden willst,
tippe einfach auf das kleine
Kreis-Ding hier. Du deaktivierst Strichmalerei. Sobald Sie das sehen,
durchqueren Sie es, es wird sich nur auf
das auswirken, was Sie bereits haben. Es wird keine andere Farbe
hinzufügen. Das ist Clay. Pinsel-Agts. Eine Menge, es ist eigentlich
ziemlich nah an Ton. Man sieht, dass es ein
bisschen anders ist, aber es verhält sich ziemlich
nah an Ton. Ich werde jetzt nicht darauf eingehen, aber du kannst viele
Texturen hinzufügen. Sie können Texturen hinzufügen. Das ist was das ist. Wenn ich dem
Textur hinzufügen wollte, verwende
ich normalerweise einen Pinsel. Ich ziehe es aus, damit du es nicht versuchen
musst. Ich zeige dir nur, wie
ich Textur hinzufügen würde. Und ich werde wahrscheinlich ein weiteres Video
über das Hinzufügen von Textur
machen . Ich möchte, dass es wie
eine Orange aussieht oder so. Ich könnte Textur hinzufügen. Es gibt so viel, was du tun kannst. Ich wünschte, ich könnte jetzt eher auf ein
eingehen, aber ich werde in späteren Videos
darauf eingehen. Also lass mich das loswerden. Okay, das ist also Pinsel. Es verhält sich ziemlich
genauso wie Ton. Es gibt einige Unterschiede. Du kannst damit experimentieren. Bewegen und ziehen. Sehr ähnlich. Ich benutze sie oft. Beweg dich. kannst du modellieren. Du kannst es kleiner machen oder
du kannst es wirklich groß machen. Und es bringt wirklich
große Bewegungen mit sich. Geh zurück. Es gibt auch eine
Menge Optionen. Es gibt jede Menge Möglichkeiten. Ihre Tools. Mit diesen müssen sie
experimentieren. Die einzige, auf die ich als Falloff
hinweisen möchte. Nehmen wir an, Sie möchten
etwas mit einer scharfen Kante machen, mit einer scharfen Kante. Tippen Sie genau hier. Sie haben also unser
Tool, die Einstellungen, und dann schreiben Sie hier, Sie
haben dieses kleine Stiftsymbol und Fall-Off ist sehr, es kann sehr wichtig sein,
wenn Sie einen Punkt
machen möchten und Sie können einer von diesen und es wird an einem Punkt
hochziehen. Dies betrifft also viele andere Tools, um einfach
mit verschiedenen Pinseln zu experimentieren, um zu
sehen, welches Ihnen gefällt. Jeder hat sehr unterschiedliche, sehr unterschiedliche Möglichkeiten, Ihr 3D-Modell zu
manipulieren. Drag ist sehr gleich. Ich habe das vielleicht, ich habe das
vielleicht falsch, aber der einzige Unterschied
ist, dass ich glaube, dass Drag nur das beeinflussen wird, was
in deinem kleinen Kreis ist. Während Bewegung, glaube ich, auch Dinge bewegen
wird, die sich um ihn herum befinden. Aber ich glaube, Drag wird sich
nur auf das auswirken, was sich in diesem kleinen
Bereich des Drag-Werkzeugs befindet. Sie stehen sich also sehr nahe,
sie sind sich sehr ähnlich. Aber ich weiß, wenn ich das insgesamt wirklich
abflachen will, benutze
ich Move, ich werde
es wirklich, sehr groß machen. Und dann mache ich das
einfach,
um das Ganze abzuflachen. Das ist bewegender Drag. Sie sind
hübsch, ziemlich klar geschnitten. Experimentiere mit diesen glatten. Nehmen wir an, wir
wollen unseren Pinsel benutzen. Wir machen, wir wollen
einen Wirbel machen. Lass mich das kleiner machen. Wir benutzen unseren Pinsel, wir haben Sub jetzt geht es
in den Ton. Mach so einen Wirbel. Aber es ist ein bisschen, es ist ein bisschen nervös, es ist ein bisschen wackelig. Das ist, wenn du Smooth benutzt. Drehen Sie die Größe unseres
Pinsels ein
wenig hoch , um ihn zu intensiv zu machen. Jetzt werden wir einfach glatt gehen. Das. Einfach glatt,
glättet Ihr Netz, glättet Ihre Form. Smooth ist sehr entspannend. Smooth funktioniert besser, wenn
Sie weniger Geometrie haben. Je einfacher die Form ist, desto besser desto
glatt werden wir aussehen. Ich möchte
dir auch etwas anderes zeigen. Wir haben vorher über
Geometriegrößen gesprochen. Also gehe ich hier zurück
zu unserem kleinen Netz. Denken Sie daran, dass wir uns gerade
unterteilen, dieses Szenengesicht liegt
immer noch bei 102k. Teilen
wir es zweimal auf. Jetzt sind wir bei 1,57 Millionen. Jetzt benutzen wir den
gleichen Pinsel noch einmal. Und wir werden einfach
den Unterschied sehen. Wird den Pinsel kleiner machen. Der Unterschied ist
viel sauberere,
sauberere Schnitte, viel detaillierter. Machen Sie weiter und
glätten Sie etwas davon.
8. Werkzeuge zum Skizzieren (Teil 2): Eigentlich wird es
ziemlich gut geglättet. Sogar glatt. Es ist viel detaillierter als wenn die Form weniger Geometrie
hatte. Weil es mehr gibt, wenn
es mehr Geometrie gibt, wird alles detaillierter
aussehen. Ich gehe zurück,
weil ich nicht
will , dass ich nicht will, dass unser
so groß zu sein schien. Ich gehe einfach dorthin
zurück, wo wir es hatten. Eigentlich werde ich das auch einfach
los. Jetzt sind wir wieder eins. Das ist reibungslos. Und das
wird sehr, sehr nützlich sein. Nehmen wir an, wir wollen
Ton benutzen und du willst es einfach, lass es mich abnehmen
, um Ton benutzen zu wollen. Du hast etwas ausgeformt
, aber es ist nicht sehr glatt. Klicken Sie auf Glatt. Stellen Sie Ihren
Pinsel zu jeder gewünschten Größe her. Ich benutze gerne einen größeren Pinsel. Du kannst es irgendwie glätten. Also bekommst du es dort, wo du es willst, und bekommst es, wie glatt du es
willst. Das ist reibungslos. Du wirst glattes Los benutzen. Maske. Maske ist im Wesentlichen es schützt nur einen Ort
, den Sie nicht möchten, Sie nicht betroffen haben möchten. Ziemlich einfach. Also
hier ist unsere Maske. Im Moment maskiert
die ausgewählte Maske. Dies ist normale Maske,
regelmäßige Sicherheit. Genau wie alles andere. Wir haben unseren Pinsel. Wir malen einen Kreis drauf. Nehmen wir an, wir versuchen diese Form jetzt zu
bewegen, die Maske wird sich nicht bewegen. Sagen wir, wir benutzen unseren Pinsel. Der Pinsel
wirkt sich nicht auf die Maske aus, er beeinflusst die Enden,
an denen es
irgendwie nicht vollständig dunkel ist, aber das ist alles, was Masse gibt. Es schützt nur ein Gebiet. Ausgewählte Maske. Sie können diese Werkzeuge verwenden,
wenn Sie nur
ein Lasso in einer Form erstellen möchten , die ein maskiertes Polygon ist. Auf diese Weise können Sie irgendwie
eine Form erstellen. Du kannst kleine
Kreise wie diese hinzufügen. Sagen wir, du wolltest hinzufügen, ich habe gerade eine Schildkröte gemacht und
benutze diese, um
die Schale auszumaskieren . So etwas. Tippe auf dieses grüne Ding. Jetzt hast du deine
Maske. Lass mich rückgängig machen. Jetzt die Linie.
Dies führt dazu, dass Sie, wenn Sie
eine ganze Hälfte davon maskieren möchten, boomen, einfach Ihre Leitung verwenden, online
tippen und dann Ihre Linie so
bringen,
wie Sie es möchten. Jetzt ist die Hälfte davon Masse, also wenn du
versuchen willst, es zu bewegen, wird sich
nur ein Teil davon bewegen. Es kann selten sein, es
kann sehr seltsam werden. Du kannst sehr, sehr seltsam werden. Und du hast
Rechteck, Rechteck ,
Maske und so weiter. Aber du verstehst die Idee. Diese Tools sind tatsächlich diese Tools nützlich
für einige der anderen, einige der anderen Werkzeuge wie
Trimmen, solche Dinge. Sie gewöhnen sich also an
diese Tools und was in einem bestimmten Szenario
am besten funktioniert . Dann hast du Farbe, mit der wir offensichtlich herumgespielt haben. Ich gehe hier unten zur Farbe. Ich wähle wieder unser Blau
, weil ich richtig nett aussah. Jetzt habe ich gemalt, Smudge. Die Farbe. Es ist wie jemand, der etwas
matte Farbe auf unser Eigelb legt. Spiel
damit herum. kannst
du die Intensität
und all das Zeug hier ändern . Sie können den Pinsel
größer und kleiner, abgeflacht, abgeflacht machen. Sagen wir, wir haben unseren Pinsel. Wir machen dort wie ein
kleines Nugget. Aber wir wollen, dass
das Top irgendwie flach ist. Dann gehen wir einfach in die Wohnung. Wird die
Intensität nach oben bringen, wird es einfach abflachen. Macht nur eine flache,
ziemlich einfache Ebene, die ich eigentlich nicht viel verwende, aber es ist irgendwie interessant. Ich zeig dir einfach, was es macht. Ziemlich interessantes Tool
, das ich nicht sehr verwende, aber Sie können sehen, wie es sehr nützlich sein
kann. Knick, Mal sehen, ob ich
dem Rand eine Falte
hinzufügen kann . Sieh dir an, wie es dort einen Vorteil gibt. Und es macht es einfach
in eine schöne Falte. Natürlich kannst du subtrahieren oder du kannst es
größer und kleiner machen. Ziemlich einfach trimmen. Ich weiß nicht warum es
das macht. Es fügt eine zufällige Trimmung hinzu, ihre Trimmung all diese Werkzeuge außer dass es Ihr Mesh-Lasso
trimmt. Jetzt ist dein Chaos
direkt durchgeschnitten. Ich will einfach einen Teil davon. Ein Teil davon ist getrimmt.
Polygon. Dasselbe kann die Form zur Linie machen. Sagen wir, du willst
das Ganze halbieren. Du kannst deine Leitung benutzen. Und was auch immer weiß ist, ist verschwunden. Rechteck offensichtlich
direkt durch Ellipse. Das Gleiche. Das ist
ziemlich trimm. Geteilt. Alles ist gleich. Der einzige Unterschied zu Split besteht darin, dass dieses eine
Netz in zwei Netze umgewandelt wird. Wenn du jetzt wieder hierher
gehst, hast du 22 Kugeln
statt einer. Einmal gehe ich zurück, zwei
vor der Trennung. Jetzt müssen wir auch, das ist ein guter Punkt und
ein guter Ort, um es Ihnen zu zeigen. Die Sphäre hier.
Wenn du sie oben drauf legen oder
auf den Boden legen willst, kannst
du das tun.
Du kannst es umbenennen. Ich nenne ein
Joch. Duplizieren. Alles andere ist
ziemlich selbsterklärend. Wo haben wir projiziert? Ich benutze kein Projekt, also weiß ich es nicht wirklich. Ich
verstehe es nicht ganz. Ich meine, es schneidet Dinge,
aber ich bin mir nicht sicher, wie es Dinge schneidet, also benutze ich es nicht wirklich so oft. Du hast es wahrscheinlich schon einmal
gelernt. Ich blase auf. Im Moment habe ich es
auf Sub Ich nehme es ab subinflate einfach die so ziemlich simuliert
die Oberfläche. Es fügt nicht wirklich viel Mesh
hinzu. Es streckt irgendwie
aus, was Sie bereits haben. Also sei einfach vorsichtig damit. Denn wenn du es zu viel machst, kannst du tatsächlich anfangen
zu brechen, weil es nur das Netz
dehnt
, das du hast. Während Ton mehr Geometrie
hinzufügt. Dies dehnt die Geometrie aus. Deshalb wird es
wirklich seltsam und hässlich. Aber es kann sehr nützlich sein. Wenn ich also Tropfen mache oder so etwas wie Tropf
mache, benutze
ich einfach
Aufblasen. So. Ich benutze Aufblasen und dann glätte
ich es einfach aus. Wenn ich etwas will
, das wie
ein Tropf aussieht , ist das aufgeblasen. Und natürlich hast du
auch die Ups, lass mich wieder aufblasen. Sie haben auch den Subtrakt. Dann macht es einfach das Gegenteil. Kneifen. Macht nichts mit
dem normalen Eigelb. Aber ich denke, ich denke, dass es so ziemlich
wie eine Falte tut. Mal sehen, lass uns hinzufügen, lass es uns tun. Es war auf der Schicht. Ich
denke, es ist eine Ebene, die solche
interessanten Dinge
macht. Lasst uns Prise benutzen, das zusammen
kneifen. So sehr ähnlicher Rückgang. Dann würde ich glatt verwenden, um den Boden
irgendwie zu glätten. Ich wollte
es wirklich so aussehen lassen, als wäre es Teil dieses 3D-Modells. Das ist Prise. Schubsen. In Nudges. Einfach. diesen Stempel los. Stempel ist interessant. Gerade jetzt. Es ist nur ein Quadrat. Wenn du also scanf machst, wird
es ein Quadrat sein. Ich habe es auf Sub,
ich zieh es aus . Da ist dein Stempel. Sie bemerken, dass der Stempel sehr gezackt
ist. Es ist sehr gezackt.
Dies ist also einer der Gründe,
warum die
Dinge so aussehen können,
wenn die Geometrie niedrig ist . Teilen wir unser Eigelb auf. Ups, falscher. Also bin ich
wieder bei diesem kleinen Raster. Ein 102 k gestohlen. Ich
werde unterteilen. Teilen Sie auch zweimal, zweimal
unterteilt. Jetzt machen wir noch einmal unseren Stempel. Viel sauberer. Die sind raus. Sie können sehen, dass dies viel sauberer ist
, was sich weiter geglättet hat. Und Sie können sehen, wie im Grunde
was der Stempel macht. Ich komme von der Unterteilung
zurück
und gehe zurück zu einer. Sie können verschiedene Formen hinzufügen. Ich füge mehr Formen in einem anderen Video hinzu
, da es
irgendwie verwirrend sein kann , darauf einzugehen. Zum Beispiel habe ich einen Stern. Ups, lass mich wieder in den Stempel gehen. Ups, lass mich
zurück in meinen Stern gehen. Hier ist der Star. Aber wenn ich es wirklich klarstellen
wollte, müsste
ich mich unterteilen. Also müsste ich zum Raster gehen, aufgeteilt und
mehr Geometrie erstellen. Dann
wäre ein Stern viel klarer. Vergewissern Sie sich,
dass meine Größen wieder zurückgehen. Ebene löschen, ich
weiß nicht was das ist. Ich benutze es nie wirklich. Dann haben wir
Gizmo-Röhre in der Länge, Blatt. Ich mache im nächsten Video eine Röhre in der
Länge.
9. Rohr und Laune: Okay, Röhre in Tube hier. Hat diese, diese Werkzeuge auf der
linken Seite, Kurve und Pfad. Normalerweise verwende ich Curve. Es gibt unzählige andere Möglichkeiten. Ich benutze sie nicht wirklich
alle. Ich benutze einfach Kurven. Also zeichne ich einfach auf
dem Bildschirm zwei auftauchen. Im Wesentlichen gibt es
deine Röhre, sie ist geschlossen. Sie haben hier oben viele
Möglichkeiten. Wenn du einen Strohhalm machst, kannst
du so ein Loch klopfen. Tube ist also sehr, sehr einfach. Also lasst uns einen Weg nach draußen versuchen. Mal sehen, was passiert. Zwei Punkte. Machen Sie hier
noch einen Punkt. Und wir klicken auf
das kleine Grün. Jetzt haben wir unsere Röhre so. Nehmen wir an, wir wollten es in einen Strohhalm
machen. Stroh manchmal
haben sie die biegsamen Dinge, aber ich möchte, dass es so spitzer wird
. Ich möchte das
noch mehr herausbringen und ich möchte
diesen Strohhalm so länger machen . Jetzt haben wir unseren Strohhalm, aber
wir brauchen ein Loch darin. Also werde ich ein Loch klopfen. Jetzt ist ein Loch
durch unsere Röhre. Sie können dies auch bearbeiten. Sieh dir diesen Radius hier an. Sie können auf den Radius
tippen, sofort auf tippen und dann erhalten Sie diese beiden. Sie können es
dicker und kleiner machen. Du kannst es tatsächlich noch einmal antippen. Und dann kannst du dich die ganze Zeit bewegen. Mal sehen, ob du machst,
ob ich
mehr Abschnitte machen will und sie hier dicker machen
möchte, so etwas Seltsames. So können Sie die Röhre mit diesen Tools auf
viele Arten manipulieren . Sobald Sie
fertig sind und es haben,
wie Sie es wollen,
können Sie auf Validieren klicken. Sobald Sie validiert haben, ist
es Teil Ihrer Szene. Sie können hier
zum Szenenmenü gehen. Und jetzt hast du deine Röhre. Also
benenne ich diesen Strohhalm um. Jetzt haben wir unseren Strohhalm. Ich tippe auf den Strohhalm. Ich gehe zu meinem Gizmo. Jetzt kann ich dieses neue
3D-Element in unserer Szene manövrieren. Also lass es mich vorerst
aus dem Weg gehen. Das ist die Röhre, die zum Herstellen
nützlich ist. Wenn Sie eine Art Seil herstellen
müssen, selbst wenn Sie Dinge formen
müssen, gibt es einige Dinge, für
die die Röhre sehr nützlich sein
wird. Und das ist Teil
der Kreativität von 3D. Verwenden Sie die Röhre und
verwenden Sie die Formen. Das ist Röhre. Lass uns zu Leith kommen. Leith, du kannst ein paar
wirklich coole Objekte machen. Gesichter, Tassen, Schalen, Töpferwaren. Das ist dein Blatt. Leaf
macht auch richtig Spaß. Lass uns Kurve wählen. So spät ist es sehr interessant. Diese Linie kommt in der Mitte
nach unten. Im Grunde
möchten Sie die Hälfte Ihrer Form zeichnen. Fangen wir einfach
mit einer ganz normalen Schüssel an. Eine Sache, die einfach ist, das ist in
letzter Zeit interessant
, weil man das Innere zeichnen muss . Das ist irgendwie komisch,
aber es wird Sinn ergeben. Jetzt ziehe ich meine Schüssel und ich habe nur
meine halbe Schüssel gezeichnet, aber es ist irgendwie umgedreht. Und jetzt hab ich meine Schüssel. Sie können viele
interessante Formen erstellen. Wenn du willst, dass es hohl ist, dann machst du einfach die
Außenhülle auf einer Seite. Und du gehst, es ist innen
hohl. Sie können all diese Dinge verwenden,
um Ihre Form zu manipulieren. All diese kleinen Punkte
können Sie verwenden, um die Größe zu manipulieren, Sie können so ziemlich alles tun. Du kannst dir vorstellen. Diese Tools, was
wirklich cool ist, macht wirklich Spaß. Lass uns einfach eine einfache Schüssel machen. Eigentlich machen wir
einen Willen, machen eine Tasse. Gehen wir auf eine Schule zurück in Kurven, also sind
wir immer noch spät dran. Geh zurück zur Kurve. Wird machen, wird eine Tasse machen. Also wenn unsere Tasse so
rauskommt, komm hoch. Und mal sehen, wie das aussieht. Ziemlich gut. Es ist allerdings
sehr dick. Wenn ich will,
möchte ich es dünner machen. Ich tippe auf diese kleinen Punkte. Ups, ich, füge noch eins hinzu. Ich tippe auf
diese kleinen Punkte. Denn wenn sie schwarz sind, bedeutet
das, dass es ein rechter Winkel ist. Ich bringe diese,
all diese Zeilen näher. Ich möchte, dass der Boden im rechten Winkel ist, also tippe ich darauf. Ich habe all dies manövriert,
um das Innere zu machen, im Wesentlichen die
Innenschale unserer Tasse. Jetzt werde ich weitermachen
und es validieren. Jetzt haben wir eine Tasse,
wir haben einen Strohhalm. Man sieht, dass alles richtig groß
ist. Jetzt verwenden wir einfach unsere
anderen Tools, die wir verwenden, sind Gizmo und drehen unsere
Szene auf diese Weise. Sehen Sie, dass unsere Sachen etwas schief sind. Dies ist eine andere Sache, die
ein wenig fortgeschritten ist. Aber im Moment ist
mein Pokal Straße, aber das Gizmo ist nicht
wirklich zentriert. Ich tippe auf das Gizmo und dann
gehe ich runter zum Backen, das geht nach Bacon. Speck. Dies wird dieses
Element zum Gizmo backen. Jetzt kann ich
es einfach auf und ab bewegen. Im Grunde habe ich einfach die
Ausrichtung des Gizmos so geändert, dem Objekt
entspricht
, wo ich es will. Es ist also immer noch ein bisschen
dran, aber es ist besser. Ich bringe das
auf den Boden und mache es viel kleiner. Eigentlich
könnte es eine gute Größe geben. Ich verschiebe es hier rüber, neige es irgendwie
ein bisschen. Jetzt bringen wir unseren Strohhalm mit. Natürlich musst du all diese Dinge nicht machen. Du kannst einfach experimentieren. Aber seit ich ihn gemacht habe, dachte
ich mir, dass ich genauso
gut versuchen könnte , das zum Laufen zu bringen. Aber der Strohhalm in den Becher, wie dieser zieht ein
bisschen größer. Lass mich auch den Strohhalm
backen. Also lass mich Gizmo groß schlagen. Ich bringe diesen Drop runter
in unsere Tasse. Wie wäre es, lass es uns lehnen. Also bekommen wir eine gute
Sicht und wir werden
es einfach an
die Seite des Schnitts lehnen lassen. So. Jetzt klicke ich einfach auf „View“. Sie können unsere Tasse nebenan sehen. Das ist sehr cool. Es macht viel Spaß, mit dem man herumspielen kann. Ich habe es einfach geliebt, in letzter Zeit
Formen zu machen. Sie ist sehr, sehr
cool im Gizmo. Mach es kleiner, so
besser als unser Code. Eigentlich. Ich werde
diese beiden tatsächlich zusammenstellen. Eigentlich kriege ich sie nicht, werde
nicht zu viel darauf
eingehen . Ich werde sie vorerst
aus dem Weg bringen. Ich gehe nur zu das ist unsere
Länge. Wir nennen es COP. Schon wieder. Ich bin hier in unserer kleinen Szene. Noch ein Blatt. Wir nennen diesen Geist, er
hätte Genie vermutet. Jetzt haben wir unseren Strohhalm. Ich wähle unsere Tasse
und unseren Strohhalm zusammen aus. Und jetzt bewegt mich das
einfach beide. Ich mache sie beide kleiner. Sie sind aus dem
Weg. Und eigentlich, weißt
du was, ich wollte noch
eine Sache mit dem Leith machen . Ich weiß, ich
sollte nicht wirklich an meinen Zeitplan halten, aber ich wollte
einen Teller für unser Ei machen. Gehen wir zurück zu mir, lass mich nicht teilen, aus dem Strohhalm und alles, damit ich wieder zu unseren Formen
komme. Ich gehe zurück zur Kurve. Ich schaffe das eigentlich, ich tippe auf die Vorderseite. Auf diese Weise ist mein Leben
gerade. Für einen Teller. Ich möchte es so rausmachen, vielleicht wie eine Fähigkeit es
so etwas. Da sind wir los. Es ist fast wie ein Teller wie
ein Teller, wie eine Fertigkeit. Ich werde es einfach validieren. Es ist ziemlich gut. Jetzt missbrauche ich mein Gizmo. Ich bringe es an. Bringen Sie es über meine Ethik und ich werde tatsächlich
zu orthographischen wechseln. Denken Sie daran, dass ich zur
Orthographie wechsele, damit ich deutlich
sehen kann , wo sich die Spitze
des Quadrats befindet. Da sind wir los. Ich mache es einfach
ein bisschen kleiner. Bewegen Sie es ein bisschen rüber. Jetzt können Sie
diese Dinge einfärben , nur für den
Fall , dass Sie sich nicht daran erinnern,
wie Sie sie abdecken sollen. Sie möchten einfach auf die Form
tippen , wo
immer Sie sind, welches 3D-Objekt
Sie tippen, auf Sie tippen und hier auf die Farbe klicken. Sie können Ihre
Rauheit wählen, Ihr Metall, schön. Sie können eine beliebige Farbe wählen. Hier können Sie bestimmte
Farben auswählen. Malen Sie einfach alle Ihre
Artikel ein, wie Sie möchten.
10. Materialien & Refraction (Teil 1): Okay, also noch ein
cooler Aspekt von 3D, da man Dinge
durchsichtiges Glas,
Flüssigkeit, verschiedene
Dinge wie diese machen kann. Also werde ich ein paar
dieser Dinge ansprechen und versuche es sehr einfach
zu halten. Machen wir das Tassenglas
irgendwie wie ein Glas. Lass mich daran erinnern, wo
ich zuerst hin muss. Okay, also dieser Kreis hier, dieses Material, das
ist für die Tasse. Wenn ich auf diesen Strohhalm klopfen würde, geht das Material in den Strohhalm. Also alles, was du
antippst, wird hier
den Namen haben. Also wollen wir auf der Tasse auf dem Kreis sein, um das Material
undurchsichtig zu machen, das ist regelmäßig. Nur ein normales 3D-Objekt. Sie haben Additiv, was es durchsichtig
macht,
wie Sie hier sehen können. Dithering, das
man auch durchschauen kann. Es macht es irgendwie zu
einer strukturierten durchsichtigen Mischung. Dasselbe, außer dass es
nicht wirklich strukturiert ist, aber es macht es
irgendwie durchscheinend. Dann hast du auch eine Brechung. Hier. Die Tasse ist
wie ein Frosted. Also Brechungsindex. Normalerweise lege ich das auf einen rosa Glanz zurück, damit
es schön und glänzend wird. Absorption, damit kannst du
herumspielen. Normalerweise verwende ich keine
Absorption. Wirf Schatten. All diese Dinge, mit denen du
irgendwie herumspielen würdest, machen alle einen Unterschied. Ich drehe die Schatten um, ich schalte die beidseitigen
Schatten vorerst aus. Und was das wirklich
beeinflusst, denn die Farbe, die Sie hier wählen, wirkt sich
wirklich auf das Glas aus. Also bringe ich
die Rauheit nach unten. Mal sehen, welche Farbe wir wollen. Wir wollen kein Schwarz,
wir wollen nicht lesen. Wir lassen es einfach auf weiß. Malen Sie es. Und jetzt haben wir
unseren Glasbecher da. Jetzt. Wir verwenden Brechung
und
wir können auch Reflexionsbrechung für Flüssigkeit verwenden. Ich zeige dir
ein paar lustige Tricks, die wir tun können, um
das wirklich zu Ei und Hafer zu machen. Wir haben uns eigentlich eine Weile nicht wirklich
mit dem Ei angelegt. Also haben wir unser Ei, ich tippe auf, ich gehe zu meinem Gizmo. Ich tippe auf unser Ei. Jetzt können wir das
Ei auf und ab bewegen. Was wir tun werden, ist, dass
wir dieses Ei duplizieren werden. Du willst zu,
zu unserer Szene hier. Jetzt haben wir Joch. Jetzt klicke ich auf „Duplicate“. Ich benenne
es in Eiweiß um. Jetzt ist es Eiweiß.
Ich verschiebe es nach oben. Also ist es direkt unter unserem Eigelb. Ich habe ein vollständiges Duplikat erstellt. Aber lasst es uns nach oben ziehen,
damit es von unserem Ei entfernt ist. Aber ich möchte das
ins Eiweiß machen. Lass es uns vorerst größer machen. Und dann werden wir es abflachen. Wir werden diese Sphäre wieder benutzen
, um sie wirklich abzuflachen. Und lass es uns strecken. Strecken Sie es in beide Richtungen. Also benutze ich diese Angst
und wir strecken sie aus. Jetzt. Lass es uns in die Flüssigkeit machen. Führen Sie zu dem gleichen, was
wir für das Glas gemacht haben, wird
hier für das Material Eiweiß in diesen Kreis zurückkehren . Und dann gehen wir zur Brechung. Okay, jetzt kannst du sehen,
dass es diese dunkle Farbe hat, die etwas zu dunkel ist. Lasst uns also die Farbe
dieser Brechung ändern. Bevor wir vorankommen. Machen wir es
irgendwie gelblich. Weil ich denke, dass das gut
aussieht. Wir nehmen die Referenz
oder die Rauheit nach unten. Wir wollen nicht, dass es überhaupt hart
wird. Also nehmen wir die ganze
Rauheit weg und malen sie dann
. Jetzt ist unser gebrochenes Eiweiß gemalt, also bewegen wir sie. Lasst uns das jetzt nach unten bringen. Wieder oben auf unser Eigelb. Wir wollen es nur
auf unsere Fähigkeiten setzen, es hier
oder einen Teller, der
aussieht, als wäre er auf unserem Teller. Gehen wir nun in unsere
Refraktionseinstellungen ein. Und lass uns einfach sehen. Schauen wir uns das zuerst an. wir immer daran, zu
View zu gehen und einen
Blick in Echtzeit zu werfen, womit Sie arbeiten. Jetzt können wir unser
schönes Eiweiß sehen. Wir werden hier wieder auf die Materialien
eingehen. Und natürlich mache
ich immer, dass sie
das auf einen Fall bringen. Ich habe Paint glänzend getroffen. Und ich überschreibe immer den Glanz des
Malens, selbst wenn
unsere Farbe es ist, hat
keine Rauheit. Ich neige immer dazu, einfach zu checken, dafür, dass der
Oberflächenglanz besteht. Gehen Sie immer durch diese
Option werfen Sie Schatten ab, sehen Sie, wie das aussieht. Auf können Sie sehen, welches
einfach realistisch aussieht. Zweiseitig bei sanfter Schattierung. Ich wurde für Glas
und Zeug Drahtgitter angezogen. Dort habe ich das Drahtmodell
vorher bekommen und es zeigt nur das
Netz, wie Sie sehen können, was Sie nicht
wirklich sehen möchten. Okay, also sieht unser Eiweiß
gut aus, aber sie
sehen nicht wirklich natürlich aus. Sie
sehen überhaupt nicht natürlich aus. Ich glaube, ich möchte
zweiseitig ausschalten. Siehst du, macht das immer noch witzig. Aber es ist nur dann, wenn ich es
nur bewege. Und ich denke, das ist nur der Computer, der
irgendwie aufholt, all diese Schatten
macht
und all diese Arbeit macht. Und deswegen
sieht es so hässlich aus, wenn ich es so bewege. Lassen Sie uns zuerst unser
Eiweiß kleiner machen. Weil ich meine, unser Eigelb
kleiner oder Joch ist sehr groß. Also fahren wir nach Gizmo, werden dieses
Joch einfach schrumpfen, werden es aufbringen. Vielleicht ein bisschen mehr, und dann werden wir es abflachen , um es abzuflachen und
dann können wir es ansprechen. Flatten Sie es ein bisschen mehr ab. Es wird es ansprechen.
Das sieht also gut aus. Jetzt sieht es aus, als wäre das
Eigelb da drin. Wir werden auf View klicken. Lassen Sie uns das jetzt ein
bisschen mehr wie Joch aussehen. Welche Tools sind Ihrer
Meinung nach gut dafür? All diese Tools hier, und ich denke, am einfachsten
wäre Bewegen und Ziehen. Sehen Sie, wir können einfach auf Verschieben tippen. Stellen Sie sicher, dass ich auf dem
Eigelb bin, indem Sie auf Eigelb tippen. Und ich mache das ziemlich groß. Jetzt ziehe ich
das einfach ein bisschen raus. Ich ziehe das einfach raus und mache den Pinsel ein bisschen größer. Bewegen Sie das einfach
an verschiedenen Stellen heraus. Kann es sogar an verschiedenen Stellen
reinziehen. Sie können den Pinsel
kleiner und größer machen. Das sieht ein
bisschen mehr aus, nicht einheitlich. Sie müssen vorsichtig sein
, dass Sie das Netz nicht nach oben ziehen
, da das unnatürlich aussieht. Und wenn du keine
Probleme hast zu sehen, wie ich
den Teller hier habe. Wenn du nur
etwas bestimmtes sehen willst, kannst
du hier
runter gehen und Solo treffen. Jetzt kannst du einfach sehen, womit
du arbeitest. Solo war also gut. Wenn Sie also das
Verschieben-Werkzeug verwenden möchten und wenn
es so aussieht , als wären diese nach
oben gerichtet und Sie können sie einfach nach unten
bewegen. Bewegen Sie einfach alles nach unten. Verwenden des Verschieben-Werkzeugs. Auf diese Weise
müssen Sie sich keine Sorgen machen aufzustehen
, denn das ist sehr unrealistisch. Jetzt schlagen wir einfach wieder Solo. Jetzt sind wir wieder auf unserem Teller.
11. Materialien & Refraction (Teil 2): Eine andere Möglichkeit, dies
realistischer aussehen zu lassen, besteht darin, einfach etwas Bewegung in unserem
hinzuzufügen damit es nicht wie
ein Glaseiweiß aussieht. Was Sie tun können, ist einfach Ton oder Pinsel zu
verwenden. Ich benutze Lehm. Ich werde die
Intensität ein wenig verringern. Ich mache den Pinsel
ein bisschen kleiner. Wir werden sehen, wie das funktioniert. Jetzt. Ich werde einfach irgendwie, ich habe hier keine Farbe, also wird es einfach das Netz
bewegen. Also werde ich einfach
auf dieses Netz zurückgreifen und
irgendwie etwas Bewegung machen. Aber du siehst es
wirklich gut aus. Wenn ich den Ton
oben hinzufüge, mache ich es rückgängig. Dann treffe ich auf
Sub, subtrahiere. Mal sehen, wie das aussieht. Ich denke, das sieht
viel realistischer aus. Mach den Pinsel größer, du
kannst ihn intensiver machen. Man macht einfach etwas
Textur auf dem Eiweiß. Dann kannst du glatt gehen.
Ich werde es einfach glätten. Halte es einfach schön sauber. Halte es schön und geschmeidig. Aber du hast immer noch
diese Variation. Habe immer noch diese Brüste. Ich benutze den
Stern tatsächlich als Textur. Du wirst es nicht sehen können
, weil
ich es immer noch glätte. Aber ich werde umziehen. Irgendwann muss ich diesen Stern
versehentlich getroffen haben . Ich möchte ins
Weiß gehen, um das Glatte zu machen. Und ich möchte auch keine Farbe
verwenden. Also deaktiviere ich das Häkchen der
Strichmalerei. Aber Sie können sehen, dass es keinen wirklichen Schaden
gibt weil es nur
das reibungslose Werkzeug war, aber Sie müssen
damit vorsichtig sein. Und stellen Sie einfach sicher,
dass
Sie bei der Verwendung Ihrer Tools nichts
zufällig ausgewählt haben, wie Symmetrie oder
ähnliches. Sobald du alles
geglättet hast. Und es sieht viel mehr aus, viel realistischer, ich kann wahrscheinlich etwas
mehr Gelb hinzufügen. Ich klicke auf die Farbe. Ich füge ein bisschen mehr Gelb hinzu. Dann male alles. Sieh mal,
wie das aussieht. Das sieht gut aus. Ich habe dir schon gesagt
, als ich immer Tropfen gemacht
habe, benutze ich das Aufblaswerkzeug. Lass mich
das einfach ganz schnell machen. Aufblasen ist genau hier. Ich
passe einfach den Pinsel an. Ich brauche es nicht zu groß. Ich werde die
Intensität ein bisschen höher machen. Jetzt. Ich werde nur zeichnen, ich werde das
einfach aufblasen. Ich füge hier ein weiteres
Aufblasen hinzu. Vielleicht ein bisschen vielleicht ein wenig auf der anderen Seite
aufblasen. Ich
drehe nur langsam das Netz. Ich füge hier auch
etwas hinzu. Ich will nicht, dass es überhaupt
auftaucht. Ich wollte sicherstellen
, dass es unten
bleibt , das gut aussieht. Jetzt gehe ich wieder zu
Glatt. Ich werde das einfach
glätten,
einfach alles zu entspannen. Sieht gut aus. Wir gehen zu View und schauen es uns
einfach an,
sehen, wie es aussieht. Eine andere Sache, die ich wahrscheinlich auf dieser Seite
abflachen kann, also benutze ich das abgeflachte Werkzeug. Whoops. Lassen Sie einfach
etwas von diesem Bereich abflachen. Es gibt viele Dinge , bei denen Sie wirklich auf die Tools
achten
und herausfinden müssen , wie
Sie kreativ sein können,
um bestimmte Dinge realistischer
aussehen zu lassen. Bewegen Sie das einfach ein bisschen
vorbei. Jetzt bin ich, ich bin glücklich
mit meinem Eiweiß. Seiner Ansicht nach können wir jetzt sehen,
wie unsere Eier aussehen. Lassen Sie mich
das ein bisschen mehr glätten. Ich möchte nicht,
dass es so viel Bewegung gibt. Ich denke, das sieht ein
bisschen besser aus. Eine letzte Sache an
Glas und Brechung und Reflexionen und
solchen Dingen ist auch Ihre, Ihre Umgebung wird dies ebenfalls
beeinflussen. Jetzt befinden wir uns also an der
venezianischen Kreuzung. All dies wird sich darauf
auswirken, dass Sie anders gesehen werden. Sie werden es alle
anders aussehen lassen, weil sie
alle eine sehr unterschiedliche
Umgebungsbeleuchtung haben. Wir fahren zurück nach Venetian. Denken Sie auch immer daran, dass
Sie ein Licht hinzufügen können, also befinden wir uns immer noch im selben
Menü mit den Umgebungen. Sie können auch ein weiteres Licht hinzufügen. Ändere einfach die Farbe damit ich
weiß welches Licht das ist. Ich ändere die Art
des Lichts. Mal sehen. Lassen Sie mich darauf hinweisen. Licht
wird es gleich rüberbringen. Unsere Eier. Ei wird
die Farbe in etwas Warmes ändern. Warm, Frühstücksfarbe. Frühstücksatmosphäre. Ich bringe die Intensität
etwas heller an. Wirtschaftlich, das ein
bisschen leichter. orange muss es nicht
sein. Alles was ich getan habe, war
ein zusätzliches Licht hinzuzufügen. Und Sie können sehen, dass es bei unserem Ei wirklich einen Unterschied
macht .
Lasst uns dich schlagen. Und man sieht, dass es
eigentlich sehr, sehr hell ist. Also gehe ich darauf ein. Ich senke die Intensität. Deshalb ist es wichtig
sicherzustellen, dass Sie sich die Ansicht ansehen, um zu
sehen, wie Ihre Netze
aussehen. Lass mich wieder in meine Einstellungen gehen. Am langweiligsten sollte
ich hier sein wir sind. Ich wollte nur
nachsehen, ob ich wollte, dass die Schatten drauf sind. Wenn wir wollen, dass die Schatten
laufen, sieht das gut aus.
12. Postbearbeitung: Zwei Dinge, bevor wir in den Post-Prozess
einsteigen, was
3D wirklich schön aussehen lässt. Es gibt zwei Dinge
, die mich nervten. Ich habe mir das
Video angeschaut und es hat mir tatsächlich besser
gefallen, als das
Eiweiß Schatten abgeworfen hatte. Das gefällt mir eigentlich besser. Das war eine Sache.
Die zweite Sache ist, dass ich eine Etage hinzufügen wollte. Du siehst also, dass wir immer noch unser Raster
haben, aber ich denke, wir sind
bereit für ein Stockwerk. Also füge ich hier
eine neue Form hinzu. Ich füge einfach einen Zylinder
hinzu. Jetzt haben wir einen weißen Zylinder. Und ich werde es einfach sehr schnell
einfärben. Um das zu benutzen, mache ich es hart. Wir malen alles. Ich würde sagen, ich habe es nicht
validiert, also kann ich es malen
und bewegen, aber ich muss dies irgendwann
bestätigen lassen. Also mache ich es einfach richtig
groß und dann schrumpfe ich es. Ich mache es
wieder richtig groß. Das ist gut. Ich schrumpfe es ein bisschen. Dann bringe ich es einfach runter. Und ich gehe nach vorne
und sorge nur dafür , dass ich hier eben mit
dem Boden bin. Und eigentlich
weiß ich nicht, ob ich das will. Ich weiß nicht, ob ich diesen Block
will. Also werde ich es los. Dieses Feld, lösche, es ist weg. Also unser Ei und unser Teller, ich gehe zurück. Eigelb. Ich habe es immer noch spät benannt. Ich habe es nicht genannt, ich
hätte es Schild nennen sollen. Jetzt habe ich diese drei ausgewählt. Ich
bringe die einfach runter. Schlag das Kommen aus meinem Teller. Ich sehe unten, das ist in Ordnung. Was ist jetzt auf dem Tisch? Neben unseren anderen Objekten? Wir haben unsere Tasse und unser Stroh. Lasst uns die hierher bringen. Lasst uns tatsächlich unseren Teller bewegen. Und so bewegen wir unser Eigelb, Ei. Deaktivieren Sie die, Leith. Bring die rüber. Wir bewegen den Teller und
den Becher im Strohhalm. Werde das ein bisschen näher bringen. Dann werden wir das
einfach hier rüberbringen, wir machen es etwas kleiner. Vielleicht machen wir es
etwas größer. Mir geht es jetzt besser. Ich habe nicht bemerkt, dass das
etwas schief war. Also wollten wir das einfach
klären. Jetzt klicken wir auf View und jetzt
haben wir unsere kleine Tischeinrichtung. Jetzt können wir tatsächlich
zum Post-Prozess kommen. Das ist dieses kleine
Icon genau hier. Es ist fast wie ein kleiner
Verschluss nach dem Prozess. Sobald ich das anschalte, kommt hier die ganze
Magie ins Spiel. Und ich schalte die aus. Auf diese Weise können wir einfach
herausfinden, was sie tun. Hier ist unsere Szene. Ich möchte diese Lichter auch
loswerden weil die Lichter großartig sind. Die Lichter sind wunderbar. Aber ich denke, es ist Zeit, diese Icons
loszuwerden. Jetzt gehe ich einfach hierher
und du siehst Anzeigeeinstellungen. Also bin ich in diesem kleinen, kleinen Anzeigeeinstellungen und dann treffe ich auf Lichtsymbole. Jetzt sind die Lichtsymbole weg. Gehen wir zurück in die Qualität
nach dem Prozess. Ich habe immer meine voll
ausgelastet, damit ich
das Anti-Aliasing in voller Qualität sehen kann . Ich mache mir keine Sorgen um
dieses Schärfkorn und mach mir keine Sorgen um
diese Vignette. Das lege ich immer auf unsere
eigene Weise. Es ist hübscher. Es hat einen schönen weichen, dunkleren Heiligenschein an den Rändern. Ich mag immer Vignette. behalte ich immer dran. Chromatische Aberration. Das gibt ihm
so ein Gefühl von alten Achtzigern wenn die Farben
ein bisschen abseits sind. Es ist irgendwie interessant, aber wir brauchen es jetzt nicht wirklich. Krümmung, ich
verwende keine Farbabstufung. Die Farbkorrektur ist
im Grunde nur dann, wenn Sie möchten, dass die Szene
insgesamt wie
eine hat , wird dies den gesamten
Farbton der gesamten Szene verändern. Es kann nützlich sein, wenn Sie eine bestimmte Stimmung
anstreben und am Ende möchten Sie, dass es
wie Nacht oder so ist. Ich wollte nur irgendwie eine nächtliche Stimmung
machen. So was kannst du machen. Du kannst, du kannst Farben und solche Dinge
wegnehmen. Dafür brauche ich es nicht wirklich. Blum. Blum ist sehr, sehr interessant. Bloom wird zum Glanz
der Dinge beitragen. Sieh dir das Eigelb an. Mach das größer. Bloom ist sehr wichtig
, denn das wird dir
gerade einen gewissen Glanz
geben . Ich
ändere nur die Schwelle. Sie können auch
die Intensität ändern. Radius. Normalerweise
halte ich mich gerne ziemlich niedrig. Man kann
mit Bloom herumspielen macht sehr viel Spaß. Schärfentiefe ist
sehr wichtig. Das ist fast
wie ein Kameratyp Ding. Es nervt mich. Der Maestro trifft
nicht auf den
Boden der Tasse. Aber das ist okay. Du kannst auf bestimmte Dinge tippen
und es wird in den Fokus gerückt. Du kannst es auch so machen, dass
die Dinge sehr verschwommen sind. Du kannst es so machen, dass die nahen
Dinge sehr verschwommen sind. Jetzt ist die Vorderseite dieses
Tisches verschwommen. Ich kann das Ei und den Rücken sehen, da
hinten ist sehr verschwommen. Sie können es auch ändern. Auf dem hinteren Teil des Tisches können Sie sich auf das konzentrieren, was Sie wollen. Das gibt
ihm wirklich einen schönen 3D-Look. auch daran, dass wir dabei sind, wir sind orthographisch,
wir sind nicht in der Perspektive. Perspektive
wird also ein bisschen anders sein. Darauf komme
ich am Ende zurück. Vorerst. Sie können sich daran halten,
Sie können
orthogonisch bleiben oder im Blickwinkel
bleiben. So oder so. Aber die Perspektive wird sein, wir geben ihr ein
realistischeres 3D-Look. Aber ich mache das
am Ende gerne wie
ein bisschen Leckerbissen am Ende. Was müssen
wir sonst noch hier durchmachen? Umgebungsokklusion Umgebungsokklusion ist
der Abprallschatten von
allem, was sich in der Gegend befindet. Also was ist eine gute
Möglichkeit, das irgendwie zu zeigen? Sehen Sie jetzt, dass es
den Sprung von
diesem dunklen Teller auf den Tisch zeigt . Mit Umgebungsokklusion Stärke wird
es so dunkler machen. Größe Krümmungen. Ich bin mir nicht wirklich
sicher, was das alles bedeutet, aber du kannst es umschalten und
du kannst
damit herumspielen und du kannst die Unterschiede wirklich
erkennen. Lass mich sicherstellen
, dass es richtig aussieht. Es macht keinen wirklich großen
Unterschied mit den Schatten. Es lässt es
viel realistischer aussehen. Wir werden weitermachen und es weitermachen. Was ist die nächste Reflexion. Mal sehen, ob wir etwas
haben, das dazu führen
würde, dass es reflektiert wird. Dies ist im Grunde genommen die
Reflexion ist wahrscheinlich besser, wenn ich einen
wirklich glänzenden Boden hätte. Und dann würden diese Dinge wieder auf den Boden
scheinen. Ich schätze, ich kann
unseren Tisch glänzend machen. Lassen Sie uns unseren Tisch glänzend machen
und sehen, was passiert. Ich nehme die
Rauheitsfarbe raus. Jetzt kannst du die Reflexion sehen. Sie können das
Spiegelbild des Blattes sehen. Eigentlich weißt du was? Wirklich schnell möchte
ich den einzigen Pinsel benutzen. Ich möchte dazu ein Design machen. Ich habe nie Symmetrie benutzt. Ich glaube nicht, dass ich jemals
wieder zur Symmetrie zurückgekehrt bin. Aber ich werde nicht darauf
eingehen und es ist eigentlich irgendwie verwirrend. Aber ich wollte
ein machen , dass ich das unterteilen werde,
damit ich klarer werde, dass ich
eine klarere Unterteilung bekommen kann .
Sieh dir an, wie das aussieht. Vielleicht noch einmal. Unterteilen. Das ist was für ein bisschen, ein kleines Detail hier. Nur zum Spaß. Ich werde es einfach glätten. Es sieht also aus, als wäre es
irgendwie integriert. Senken Sie die Intensität davon. Weil es viel glatter
sein muss. Es sieht so aus, als wäre es aus
einer erfahrenen keramischen
Person hergestellt
worden , die Keramik
beherrscht. Ein bisschen, nur ein
bisschen was. Es macht immer Spaß,
kleine kleine Details hinzuzufügen . Zahlen, die das Aufblasen-Werkzeug verwenden. Um hier nur noch ein
paar Details zu machen. Warum ich nicht wirklich wollte, dass
es hier einige Details
zu unserer kleinen
Töpferei durcheinander bringt. Ich denke, das ist alles
mit dem Post-Prozess. Wie Sie sehen können, ist das aus. Offensichtlich einfacher, Dinge
zu machen und TTL zu
machen, Details damit auszuschalten. Aber sobald es an ist, ist es wirklich wunderschön, es ist
wirklich genial. Und es sieht
echt, sehr nett aus. Ich denke, das ist so ziemlich alles, was ich ansprechen
wollte. Schneehöhe des Feldes. Lass mich das Gitter ausschalten.
Ich mach das Licht aus. Ich wollte
das Netz auch ausschalten. Zurück hier und zeige Einstellungen an. Wir werden diese
schöne Schärfentiefe wieder einkehren.
13. Endgültige Turntable: Okay, jetzt, da wir
den Post-Prozess
durchlaufen haben, müssen Sie
nur noch Ihre Arbeit zeigen. Dies ist eines der
aufregendsten Dinge, wenn Sie eine wirklich coole Form
beenden. Ich hätte
das wahrscheinlich ein gekochtes Ei machen sollen, oder? Aber das ist okay. Jetzt wollen wir zu diesem
kleinen Nomadenzeichen gehen. Ups, lass mich es absagen. Also meldet sich dieser kleine Nomade hier
oben links an, das wird
uns unseren Plattenspieler geben. Und jetzt wo ich das gesehen habe, rette
ich einfach mein Ei. Ich hebe es einfach auf. Aber hier
oben links, dieser Nomade, möchten
Sie auf die
Drehscheibe Geschwindigkeit 0 zu eins klicken, was mir normalerweise eine gute
Geschwindigkeit gefällt. Und dann gehst du auf den Plattenspieler. Dann kannst du hineinzoomen. Wo auch immer Sie berühren,
wird in den Fokus geraten. Kann das Ei und den
Hintergrund berühren. Kann die Tasse berühren. Und du kannst, du hast gesehen, wie
einfach es für mich war,
loszugehen und einfach
alles besser zu machen und Flüssigkeit
hinzuzufügen und das, und dass es wirklich
einfach ist, einfach viel zu
viel Spaß mit
dieser Anwendung zu haben . Es ist, es ist viel, es macht so viel Spaß, es gibt so viel, was du tun kannst und
es gibt so viel Potenzial. Ich denke, es ist wirklich,
wirklich fantastisch. Ich hoffe,
dass ich
die Dinge so einfach
wie möglich erklären konnte. Ich meine, es ist ein sehr
involvierter Prozess. Es gibt so viel zu
dieser Anwendung. Aber auch hier gibt es
so viel Potenzial. Es macht wirklich viel Spaß.
Sobald du dich daran gewöhnt hast. Zeit, verbringe einfach die
Zeit, um sich daran zu gewöhnen, um sich an die Werkzeuge zu gewöhnen. Und du wirst es herausfinden. Und Sie werden einfach immer besser
darin, Modelle herzustellen. Ich kann mir das einfach den ganzen Tag anschauen.
14. Exportieren und Importieren: Ich möchte nur schnell das Projektmenü hier
speichern. Du kannst deine
Kunst exportieren, du kannst sie teilen. Jetzt sind wir also
im Projektmenü
, wo Sie speichern können. Das spart einfach, wo immer
Sie gerade arbeiten. Speichern als wenn Sie auf Speichern unter
klicken , werden alle
Ihre anderen Dinge angezeigt und Sie können
dieses kleine Plus erreichen. Wenn Sie also wie
Ei oder ähnliches sagen möchten, können
Sie es als
anderen Dateinamen speichern. Umbenennen,
benennt die Datei offensichtlich um. Offen, öffnet eine neue Szene. Und es wird, es wird aus
dieser Szene herauskommen, in der Sie sich gerade und es wird eine
andere Szene eröffnen. Zur Szene. Dies fügt dieser Szene alle
anderen Elemente hinzu. Eigentlich sieht es so aus , mal sehen, was es tut. Hier ist das. Ich wollte nur
sicherstellen, dass es dort
etwas verwirrend war ,
als ich nachschaute. Dies fügt dieser Szene das Ei aus der
anderen Szene hinzu. So verwirrend kann
es manchmal sein. Aber wenn du gesehen hast, was ich gerade getan habe, wenn ich über etwas verwirrt bin, stelle
ich sicher, dass ich mein Projekt gespeichert habe und dann experimentieren kann, ich kann es versuchen und ich
kann sehen, was passiert. Und ehrlich gesagt
lernt man so mit dieser Anwendung. Also füge hinzu zu sehen. Es fügt all diese Dinge hinzu, eines dieser Elemente, es fügt es
der aktuellen Szene hinzu. Also werde ich tatsächlich
einige andere Objekte
aus meinen anderen Szenen einbeziehen . Wenn Sie eines der
Objekte mitbringen möchten, die ich auch in die
Downloads für die Klasse
aufgenommen habe , können
Sie hier zu Add To gehen. Importieren Sie also eine neue Datei. Du kannst wählen,
welches du willst. Ich bin mir nicht sicher, welchen
ich jetzt hinzufügen werde. Ich hatte wahrscheinlich die
Schildkröte und vielleicht wie einen Donut und
ein paar andere Dinge. Aber sagen wir, wir
wollten Donuts machen, Streusel. Jetzt haben wir den Donut. nächsten zwei sind neben unserem Ei. Ich füge ein paar davon hinzu. Wenn Sie sie also ansehen
und sich einfach nur damit
herummachen möchten , haben Sie
zumindest ein paar
andere Objekte, mit denen Sie sich
ansehen und schöne Szenen machen
können . Wenn Sie nicht wollen, wenn Sie sich nicht die Zeit nehmen
und völlig neue Dinge schaffen möchten , können Sie
zumindest
sehen, wie sie aussehen. Du kannst mit der Beleuchtung spielen, all dem anderen, bei
all dem lustigen Zeug. Lass mich löschen. Das ist dieser Import
füge die Szene hinzu. Wenn Sie eines der
anderen Objekte hinzufügen möchten, die ich habe, gehen Sie
einfach zu Import und Kosinus. Sie können
mit dem automatischen Speichern herumspielen. Der Standardwert ist
alle fünf Minuten. Exportieren Sie, wenn Sie bestimmte Elemente
speichern möchten. Sagen wir also, du
willst dein Ei retten. Sagen wir mal, du wolltest
das Ei,
das Ei und das Eigelb retten . Was Sie also tun möchten ist, dass Sie
diese in Ihrer Szene hervorheben. Nun werden diese beiden hervorgehoben. Du wirst einfach all das los
. Jetzt hast du einfach dein Ei hier. Jetzt gehst du zurück zum Export. Und es funktioniert
einfach wie jede andere App, in der Sie GIT F exportieren Exportieren Sie
einfach als GIT F. Und Sie können
die Auswahl nur exportieren, aber wir haben diese nur
ausgewählt, also ist es in Ordnung. Sie müssen keine Normalen
exportieren, all diese kleinen
Fragezeichen, die Sie sich ansehen können, und es wird Ihnen sagen, was
diese Dinge bedeuten. Also exportieren wir das einfach. Und ich hebe es einfach auf. Und ich nenne es zB. Und Joch. Ups, ich kann
Eigelb nicht buchstabieren, Eigelb. Das hab ich gerettet. Das nächste ist das Rendern. Rendern ist gerade dann, wenn Sie exportieren , um das Bild
von allem zu speichern, was Sie haben. Also sind wir wieder in der Akte. Wir sind wieder unten, um für k Screen 720 zu
rendern. Das sind alles nur Größen
für K ist wirklich groß. Also lasst uns PNG exportieren und
forken. Er gibt mir diese Option, weil es eine große Akte sein wird. Das ist also was das ist.
Aber das mache ich immer. Es sieht beängstigend aus, weil es rot ist, aber ich wähle immer Exportieren. Ich war für k fällig, weil ich
manchmal
gerne Hintergründe mache und
nur möchte, dass die Datei groß ist. Ich möchte, dass das Bild
groß und hochauflösend ist. So
wird es also aussehen. Dann kannst du einfach Bild speichern, dieses kleine Icon und
dann das Bild speichern. Es bewirkt eigentlich nichts. Es geht einfach darauf zurück. Dann hast du fertig geschlagen. Jetzt haben wir unser
kleines Ei hier, nur das Bild davon. Das ist so ziemlich,
das sind so ziemlich alle diese Optionen. Wenn du willst. Offensichtlich blendest du
all diese ein. Wenn Sie das Bild nur
exportieren
möchten, gehen Sie einfach zum Exportieren. Wir wollen das GIT F nicht
exportieren ,
weil das die ganze Datei ist. Sie möchten, Sie möchten
zum Rendern nach unten gehen, und dann möchten Sie zu
jeder Größe gehen, die Sie möchten. Wenn Sie den Hintergrund nicht
möchten, machen
Sie einfach einen
transparenten Hintergrund. Und dann kannst du exportieren. Und es ist ein transparenter
Hintergrund. Das Letzte, wenn Sie
auf einem iPad sind und Ihren
Plattenspieler exportieren
möchten, mache ich das. Alles was ich tue ist, dass ich
hier runter wische und dann auf
Bildschirmaufnahme klicke. Drei zu eins, du bekommst
deinen kleinen Countdown. Dann zeichnet es den Bildschirm auf. Und wenn du fertig bist, gehst du einfach zurück in dieses Menü. Du hast Stop getroffen. Ein kleiner Nomade, um den Plattenspieler zu
stoppen. Dann hast du dein kleines
Video vom Screen Grab. Ich wollte
das am Ende nur hinzufügen. Nur damit Sie wissen, wie Sie
Ihr sehr cooles 3D-Modell exportieren können.
15. Lehrkräfte: Alles klar, also das
war's. Wir haben es geschafft. Ich hoffe, du hattest eine gute Zeit. Es ist sehr, sehr kompliziert. Es gibt viel zu erledigen. Es ist also okay, wenn du dich
ein bisschen überwältigt fühlst, mach es einfach einen Schritt nach dem anderen. Verwende sehr einfache Formen. Und je mehr du es machst, desto einfacher wird es. Ich bin echt froh, dass ihr heute bei mir gekommen
seid. Ich liebe es, 3D-Modellierung zu machen. Bitte teilen Sie Ihre Arbeit mit. Du kannst mir auf Instagram folgen. Ich habe tatsächlich ein anderes
Instagram-Account. Mein normaler
ist also drogenfrei, Dave, aber ich habe einen neuen
drogenfreien Dave, 3D, gemacht. Es gibt. Ich werde gerade meine
gesamte 3D-Arbeit in
Zukunft auf YouTube veröffentlichen . Ich habe auch ein paar
Nomaden-Formen-Videos. Ich habe meine Prozessvideos
, in denen ich durchgehe und den gesamten Prozess beginne zu
beenden. Ich mache auch Leben. Ich mache viele Leben
damit 3D arbeiten, 2D-Arbeit
machen, Tiere. Damit du dich mir anschließen kannst,
du kannst mit mir reden, du kannst mir
Fragen stellen, weil ich
genau da bin und du
mich sehen kannst und du kannst mich arbeiten sehen. Und ich habe
viel Spaß dabei. Sie können meiner
Facebook-Gruppe beitreten, wo ich viele 2D-Tutorials in Procreate oder Facebook-Gruppe habe, die
procreate Tutorials
und Anleitung genannt wird . Und du kannst auch der
Nomaden-Facebook-Gruppe beitreten. Ich leite diese Gruppe nicht,
aber sie ist großartig. Ich poste meine Arbeit immer dort. Du kannst deine Arbeit dort posten. Und Sie können viele
Antworten über Nomade erfahren und
Fragen
und so
viele nützliche Informationen auf der
Facebook-Seite des Nomadenbereichs stellen. Aber ja, das war's. Das ist der Beginn deiner
3D-Reise. Es macht echt Spaß. einfach weiter und Sie werden einfach
immer besser. Und ich kann es kaum erwarten zu
sehen, was du machst. Okay, das hat echt Spaß gemacht. Ich habe es geliebt. Ich hoffe, du hast weiter gezeichnet, weiter geformt. Und natürlich sehe ich
dich im nächsten Video. Ich hab's vermasselt. Ich hab's vermasselt. Lass mich noch mal anfangen. Zeichnen
Sie wie immer weiter, formen Sie weiter. Und wir sehen uns alle
im nächsten Video.