Workshop für 3D-Figurendesign mit Nomad Sculpt | Dave Reed | Skillshare

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Workshop für 3D-Figurendesign mit Nomad Sculpt

teacher avatar Dave Reed, 2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Workshop für 3D-Charakterdesign

      2:04

    • 2.

      Kursprojekt

      6:20

    • 3.

      Erste Schritte

      6:22

    • 4.

      Blockieren

      11:19

    • 5.

      Schneidern

      14:54

    • 6.

      Brötchen und Gebühren

      12:24

    • 7.

      Arme und Finger

      7:22

    • 8.

      Kopf und Gesicht

      7:18

    • 9.

      Gesicht und Mund

      10:29

    • 10.

      Mund und Teefies

      9:22

    • 11.

      Optionale Details

      8:01

    • 12.

      Beleuchtung und Nachbearbeitung

      7:54

    • 13.

      Coloring und Rendering

      10:19

    • 14.

      Extras!

      10:30

    • 15.

      Vielen Dank!

      2:53

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

836

Teilnehmer:innen

65

Projekte

Über diesen Kurs

Willkommen zu meinem 3D-Charakter-Workshop in Nomad Sculpt!  Die Fähigkeit, Charaktere in 3D zu entwerfen, hat für mich die Spielregeln verändert und war eine Freude, mit Nomad Sculpt zu lernen. Ich konnte meine 3D-Skulpturen für tiefere Arbeit nach Blender exportieren und auch physische Kunst erstellen, die ich mit dem Resin-3D-Druck in den Händen halten kann. Diese Art von Figur eignet sich gut für den 3D-Druck, also ist sie perfekt, wenn du Dinge formen möchtest, die du drucken kannst!   

Dieser Kurs richtet sich an alle, die mit den Grundlagen von Nomad Sculpt vertraut sind und daran interessiert sind, sich in 3D-Charakterdesign zu verbessern. Dieser kleine Charakter ist nicht zu komplex, aber er hat viele Elemente, die zusammenarbeiten, um eine gute Herausforderung zu sein, wenn du deine Fähigkeiten verbessern möchtest.

Ich gehe jeden Schritt durch, den ich mache, und warum ich ihn mache.. Es gibt auch mehrere Möglichkeiten, um Dinge zu erreichen, wenn du in 3D arbeitest. Während du deine Fähigkeiten entwickelst, wirst du neue und kreative Wege finden, um mit deinem eigenen Workflow die gewünschten Ergebnisse zu erzielen.

Hier ist, was wir im Kurs durchgehen werden: 

  • Unsere Szene eröffnen und für die Bildhauerei vorbereiten.
  • Unser Referenzbild importieren
  • Blockiere unseren Charakter mit einfachen Formen oder „Primitiven“
  • Die Formen genau auf das zuschneiden, was wir brauchen
  • Füge Details wie Zähne, Zunge und Finger hinzu
  • Einfache Szenenbeleuchtung und Maltechniken 
  • Post Processing, um unsere Kunst  für das Rendern vorzubereiten oder an andere Anwendungen zu senden  

Wenn du schon eine Weile in Nomad arbeitest, wirst du immer noch neue Dinge entdecken, die du aus meinem Workflow herausholen kannst. Ich lerne ständig neue Aspekte des Programms und effizientere Möglichkeiten, um mit jedem Projekt zu modellieren. Ich freue mich darauf, dich im Kurs zu sehen!

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Dave Reed

2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

Top Teacher
Level: All Levels

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Transkripte

1. Workshop für 3D-Charakterdesign: Ich habe diese gesamten drei D-Skulpturen auf meinem iPad in einem Programm namens Nomad Sculpted erstellt meinem iPad in einem Programm namens Nomad Ich liebe das Design mit zwei D-Charakteren. Aber sie in drei D verwandeln zu können, war einfach willkommen in meinem Drei-D-Charakter-Workshop. In Nomad Sculpt bin ich ein drogenfreier Dave. Und ich habe schon immer traditionell gezeichnet, bis zu der Zeit, als ich digitale Kunst entdeckte Mit Procreate hat die Fähigkeit, Charaktere in drei D zu entwerfen , für mich alles verändert Es hat auch Leidenschaften in der Kunst geweckt. Ich wusste nicht einmal, dass ich das getan habe. Ich war in der Lage, meine drei D-Skulpturen in Blender zu exportieren , um sie eingehender zu bearbeiten Und ich habe auch angefangen, physische Kunst zu schaffen , die ich mit dem Drei-D-Druck aus Harz in meinen Händen halte mit dem Drei-D-Druck aus Harz in meinen Händen Dieser Kurs richtet sich an diejenigen unter Ihnen, die die Grundlagen von Nomatsculpt kennen und einfach besser im Design von Drei-D-Charakteren werden möchten besser im Design von Drei-D-Charakteren werden Folgendes werden wir im Unterricht besprechen . öffnen und bereiten unsere Szene für die Bildhauerei vor, importieren unser Referenzbild, blenden unseren Charakter mithilfe einfacher Formen oder Grundformen aus einfacher Formen oder Grundformen Wir passen die Formen genau an das an, was wir brauchen. Hinzufügen von Details wie Zähnen, Zunge und Finger. Einfache Techniken zur Szenenbeleuchtung und zum Malen. Nachbearbeitung, um unsere Kunst für das Rendern oder Senden an andere Anwendungen vorzubereiten . Wenn Sie sich nicht sicher sind, ob Sie genug Erfahrung haben, um diesen Kurs zu belegen, würde ich mir darüber nicht allzu viele Gedanken machen. Ich werde jeden Schritt, den ich mache, durchgehen und erläutern, warum ich ihn mache. Wenn du schon eine Weile in Nod arbeitest, wirst du immer noch neue Dinge entdecken, die du deinem Arsenal hinzufügen kannst. Durch meinen Arbeitsablauf lerne ich mit jedem Projekt immer wieder neue Aspekte des Programms und effizientere Methoden der Bildhauerei Apropos Projekte: Im nächsten Video werde ich durchgehen, was wir im Unterricht erstellen werden, und ich werde auch näher darauf eingehen, wie Sie die Dinge ändern und wirklich zu Ihrem eigenen machen können Dinge ändern und wirklich zu Ihrem eigenen machen Noch einmal, ich bin drogenfrei, Dave, und ich freue mich darauf, dich im Unterricht zu sehen. 2. Kursprojekt: Dieses Klassenprojekt wird also nicht nur der Charakter sein, den wir in dieser Klasse erschaffen, sondern ich würde mich auch sehr freuen, verschiedene Charaktertypen zu sehen . Ich möchte sehen, wie du dein Ding machst, ich möchte, dass du es ausbaust. Ich möchte, dass du daran arbeitest. Ich möchte, dass du es dir wirklich zu eigen machst. Ordnung? Also so wird dein Charakter aussehen, wenn du die Klasse hinter dir hast, aber es gibt so viele lustige Dinge, die du machen kannst , während du sie durchmachst. Denk einfach über diese Dinge nach. Wenn Sie alles zum ersten Mal durchmachen, denken Sie einfach an die Dinge, die wir tun und an die Dinge, die Sie ändern können. Und eine Sache, die du tun kannst, wenn du an einem Punkt angelangt bist und sagst, oh, wir gehen zu den Zähnen und du denkst, ich mache die Zähne wirklich gerne anders, ich möchte darauf zurückkommen. Alles was Sie tun müssen, ist hierher zu gehen und unter zu speichern und dann auf Neu zu klicken. Dann können Sie es als neue Version speichern. Das wird CP für das Klassenprojekt sein. Jetzt haben wir Glück CP und du hast deinen anderen, der immer noch irgendwo da drin sein wird. Das ist das Original , mit dem ich angefangen habe. Das ist der neue CP. Jetzt, wo du CP hast, werde ich zu den Zähnen gehen und ich werde mich einfach trennen. Wenn du zu diesem Video zurückkehren musst, kannst du einfach daran denken, dass du zurückkommen und Dinge trennen kannst , solange du sie gerade erst zusammengefügt hast. Wenn du ihnen beigetreten bist, kannst du jederzeit zurückgehen und dich trennen. Wenn Sie eine axiale Verzahnung haben, ist das anderes, aber Dinge wie Zähne Sobald Sie mit dem Tutorial fertig sind, können Sie zurückkommen und sie trennen. Nehmen wir an, du möchtest einfach dein Gizmo benutzen. Sie können die Zähne wechseln. Vielleicht willst du das tatsächlich bis das tatsächlich auf den letzten Zahn spielen. Da haben wir's. Wenn ich diese auswählen will, möchte ich sie vielleicht anpassen und ihm kleine Reißzähne geben. Du kannst so etwas machen. Das könnte cool sein. Sie können auch Move verwenden. Wir schalten die Symmetrie ein und gehen zum Kopf. Sie können Move verwenden, lassen Sie mich Strich und Malen ausschalten. Du kannst, du kannst seinen Kopf anpassen. Es gibt buchstäblich so viele Dinge, die du tun kannst, genau wie die Kopfform das Aussehen deines Charakters drastisch verändern wird. Ich muss die Zähne anpassen. Ich werde mich jetzt einfach wieder allen anschließen. Dann werde ich mich aufteilen. Ich werde ein Rechteck verwenden und die unteren Teile teilen. Jetzt kann ich die unteren nach Bedarf anpassen. Ich kann sie herunterdrücken, vielleicht größer machen, wenn ich solche Dinge will. Sie können auch neue Formen hinzufügen. Nehmen wir an, Sie wollten größere Hörner oder so etwas mit ihm machen , das ist ziemlich einfach Oder sagen wir, wir wollen die Kugel benutzen. Wir malen die Kugel. Du musst nicht dem T folgen, was ich mache. Ich will dir wirklich nur zeigen, dass es so viele interessante Dinge gibt, die du tun kannst , die wirklich einfach sind. Ich werde mich spiegeln, auch wenn du ziemlich neu bist, komm einfach zurück und du kannst verfolgen, was ich hier mache. Wenn Sie irgendwelche Ideen haben, werde ich diese Sphäre validieren. Und dann werde ich Move benutzen. Wir brauchen keine Symmetrie, weil wir uns in einem Spiegel befinden. Und wir werden im Unterricht viel über Spiegel sprechen . Ich werde das dehnen, sie ein bisschen nach hinten drücken, sie nach hinten kippen, so etwas in der Art. hinten kippen, so etwas Vielleicht möchte ich diese Ängste nehmen und sie klonen. Vielleicht machen wir sie kleiner und stellen sie irgendwie nach vorne. Und dann streckst du sie vielleicht aus. So etwas in der Art. Sie können mit den verschiedenen Tools herumspielen. Im Flug ist großartig. Wenn du Hörner oder so etwas hast, ist es wirklich einfach, einfach ein paar Details wie diese um sie herum hinzuzufügen ein paar Details wie diese um sie herum Du kannst ihnen eine Nase geben. Lass uns eine Kugel benutzen. Ich verwende Kugeln für alles. Ich liebe es, Kugeln zu benutzen. Dieses Klassenprojekt ist so lang, aber das ist eine meiner Lieblingsbeschäftigungen. Ich liebe es einfach, wenn man sie sogar so um die Nase geben kann. Wie lustig ist es, das zu bestätigen? Und du kannst, ich liebe es , indem du ihn einfach zu einem wirklich interessanten Charakter machen einfach ein paar neue Formen hinzufügst. Sieht aus wie Stich, genau genommen die Farben. Sie können die Farben ändern. Du kannst es weiß machen. Du kannst es wie eine dunkle Schokoladenfarbe machen wenn du willst, wir machen so etwas. Die Zunge ist vielleicht ein bisschen lila und du hast die Zähne, lass uns sie schön glänzend machen. Wie du siehst, gibt es jede Menge Dinge, die du mit deinem Charakter machen kannst , um ihn wirklich einzigartig zu machen. Hab einfach Spaß damit, bewege es, experimentiere mit den Werkzeugen, schau, was dir einfällt. Ich möchte eine sehen, die du hast und die aussieht wie meine. Und dann mach einfach eine , die wirklich verrückt ist, mach eine, die wirklich Spaß macht und mach es einfach. Sobald du mit deinem Klassenprojekt fertig bist, lade es bitte in die Liste Projekte und Ressourcen hoch, die du haben möchtest. Du solltest stolz auf deine Klassenprojekte sein. Denke nie, dass du deine Kunst mit jemand anderem vergleichen musst. Wir befinden uns alle auf unterschiedlichen Ebenen auf unterschiedlichen Reisen und wir haben alle unterschiedliche Geschmäcker. Als Nächstes werden wir anfangen. Wir importieren zunächst unser Referenzbild und richten unsere Szene ein, damit wir mit dem Modellieren beginnen können 3. Erste Schritte: In Ordnung, also lasst uns anfangen. Erstens sollte dies Ihre Standardszene sein. Wir haben hier unsere Kugel, das Gitter im Hintergrund. Wenn du das Gitter nicht siehst, ist es hier unten. Wenn du es hier unten nicht siehst, dann wird es hier oben in der Zahnstange sein. Und du kannst es dort auch ein - und ausschalten. Nur damit Sie sich dieser Abkürzungen bewusst sind, können Sie sie hier anpassen. Okay, das Wichtigste zuerst, bringen wir unser Referenzbild ein. Wir wollen hier auf das Foto tippen. Wir tippen auf Referenzbild. Dann tippst du auf das Bild, hier auf das Bild, das da ist. Und lass uns importieren, geh einfach zu dem Ort, an dem du es gespeichert hast. Fotos. Ich glaube, meins ist nur auf meinen Fotos hier irgendwo. Da haben wir's. Und füge hinzu. Es wird auf dem Bildschirm angezeigt. Sie können auf Transformieren klicken. Sobald Sie auf Transformieren klicken, können Sie es bewegen. Normalerweise lege ich es gerne direkt in die, gemütlich in diese kleine Ecke hier. Dann tippst du auf den Bildschirm und es kehrt zum normalen Sculp-Modus zurück Ich modelliere immer gerne Tcap, was ich vergessen habe zu erwähnen, wenn deins in PBR ist, das ist nur normales Weiß. Ich modelliere gerne hinein Wenn du auf G Clay tippst, kannst du auf den Clay tippen. Es hat all diese verschiedenen Mattenkappen. Ich verwende einfach dieses Standardmodell, es macht es einfach einfacher, es zu sehen und es ist einfacher, damit zu arbeiten. Ich werde auch das Stromnetz ausschalten. Stellen wir sicher, dass wir auf diese kleine Kamera tippen. Wir wollen sichergehen, dass wir orthogonal arbeiten, damit wir beim Modellieren keine perspektivischen Verzerrungen haben wir beim Modellieren Es gibt noch eine letzte Sache , die ich tun möchte. Lass uns das Netz wieder einschalten. Oh, da ist es, dass wir bei mir verschwunden sind. Sehr merkwürdig. Wie dem auch sei, dieses kleine Würfel-Ding, du wirst sehen, wie ich darauf tippe. So kannst du einfach schnell zu bestimmten Punkten springen. Wenn Sie aus irgendeinem Grund nicht sehen, dass es so ist, befindet es sich in einem der Snap-Würfel. Schnappwürfel. Snap Cube ein- und ausschalten. Bevor ich mit der Bildhauerei anfange, mache ich einfach etwas Boden Ich verwende diese rote Linie als Horizontlinie. Das ist genau das, was ich als Basis für den Boden oder den Boden verwende . Ein Flugzeug wäre am effizientesten. Das einzige Problem mit einem Flugzeug ist, wenn Sie es direkt betrachten, Sie es eigentlich nicht sehen. Was ich noch hinzufügen möchte, ist, dass ich gerne eine Kiste oder einen Zylinder verwende. Ich verwende einen Zylinder. Nehmen wir das kleine Grün, wir bringen es einfach so rein. Du kannst auch Gizmo benutzen und wir machen es einfach größer. Das Gizmo ist nur der Controller. Wir werden es einfach so kleiner machen. Jetzt werde ich es einfach platzieren, es ist direkt unter dem Rand, genau neben der roten Linie. Ich werde diese Kugel einfach nach oben bewegen. Jetzt haben wir unsere Basis. Das wird unser Stockwerk sein. Und ganz schnell Tippen wir hier auf die Gizmo-Schaltfläche und dann auf diese drei kleinen Punkte Lassen Sie uns die Unterteilung der Beiträge auf zwei erhöhen, damit sie schön und rund aussieht Lassen Sie uns es einfach validieren. Lass uns rüber zu ihrem Zylinder gehen. Tippen wir auf den Namen mit den drei Punkten, wir ändern den Namen einfach in Floor. Normalerweise mache ich L, R. Okay, gut. Jetzt, wo wir das haben, brauche ich das Grid nicht mehr, also können wir einfach so arbeiten , obwohl wir Met-Caps verwenden. Ich verwende gerne meine eigene benutzerdefinierte Umgebung. Im Wesentlichen das, was die Umgebung tun wird. Nur um es dir zu zeigen, gehe ich zurück zu beleuchtetem PBR, der Umgebung, die immer noch in dieser Lichtplatte ist , sie ist hier unten. Wenn ich darauf tippe, wirst du wahrscheinlich eine dieser Standardumgebungen haben Sie können sehen, dass sie die Farbe leicht ändern. Eigentlich kann ich die Belichtung erhöhen, damit du es ein bisschen besser sehen kannst. Sie ändern die Farbe im Ton, genau genommen die Lichtquellen, die auf die Kugel treffen. Ich habe meine eigene Umgebung hinzugefügt , die ihr herunterladen könnt. Es ist in den Downloads und Ressourcen oder Projekten und Ressourcen. Das kannst du herunterladen. Alles was du tun musst, ist einfach zu dieser kleinen Sonne hier zu gehen. Gehen Sie runter zum Tab Umgebung. Tippen Sie auf die Umgebung. Tippe auf. Importieren Sie Fotos und suchen Sie dann einfach das Umgebungsbild, das Sie gespeichert haben. Tippen Sie darauf und tippen Sie auf, fügen Sie es so hinzu, dass es später hier angezeigt wird , wenn wir uns Beleuchtung und ähnlichen Dingen befassen. Wir werden darauf zurückkommen. Ich werde meins einfach zurückstellen, aber du kannst deins einfach standardmäßig lassen , wenn wir in Mekka sind Das kommt nicht wirklich ins Spiel, aber es ist etwas, das später ins Spiel kommen wird Ich dachte nur, es wäre ein guter Zeitpunkt, es dir jetzt zu zeigen. Auf diese Weise haben Sie das eingerichtet und wenn wir dazu kommen, müssen Sie es nicht in das Programm importieren. Ich gehe einfach zurück zu Metcap. Ordnung, jetzt im nächsten Video können wir anfangen, den Charakter zu blockieren , was im Grunde bedeutet, alle Elemente und Formen zusammenzubringen und eine wirklich grobe rudimentäre Drei-D-Skizze unseres Charakters zu erstellen rudimentäre Drei-D-Skizze unseres Und dann machen wir weiter, verfeinern und verfeinern, und verfeinern, bis wir unseren niedlichen Charakter haben 4. Blockieren: Eines der Dinge, die ich für das Wichtigste an meinem Stil halte , meiner Formel, wie ich zur Bildhauerei gehe Was mich vor einer Menge Angst bewahrt hat , wenn ich darüber nachdenke Figuren zu formen, ist buchstäblich es mir anzusehen und zu sagen: Okay, wenn eine Figur fertig ist, scheint es sehr Aber wenn ich mir das ansehe, sehe ich eine Kugel, die ich ein bisschen manipulieren muss, aber nichts wirklich zu Zwei Hörner, ganz einfach. Das können wir mit dem Rohrwerkzeug machen. Du könntest es sogar mit zwei Kugeln machen, aber ich denke, wir verwenden das Röhrenwerkzeug, wir machen die oben drauf, dann noch eine Kugel für den Körper. Das Bein kann aus zwei Zylindern bestehen, die oben etwas größer werden. Die Arme können auch aus zwei Zylindern bestehen, dieser Zylinder, zwei Röhren, vielleicht mit einer runden am Ende, und dann fügst du einfach die kleinen Finger hinzu. Der Schwanz kann eine weitere Röhre sein. Der Schwanz kann wirklich überall hingehen, er muss nicht nach hinten gehen. Das ist so ziemlich alles. Wir verwenden eine Maske und machen diese Form. Und dann drehen wir die Maske um und drücken sie bis zum Kopf Das wird uns diesen Freiraum geben. Dann haben wir nur noch separate kleine Zähne und eine separate Zunge. Dann können wir den gleichen Ausschnitt machen, wie wir es mit dem Mund für die Augen gemacht haben. Dann sind die Details nur das Tüpfelchen auf dem i. Wenn ich an etwas denke, wenn ich mir irgendeine Skulptur ansehe, ist es nicht wirklich so kompliziert, weil mein Gehirn automatisch alles zusammenbricht Es ist wirklich wichtig, dass du das tust, egal ob es sich um Menschen, Charaktere, Tiere Zerlege es einfach in die Formen, die wir haben. Wo sind sie? Wenn du hinzufügen willst, hast du deine Primitiven, das ist alles, was du machen musst So ziemlich alles, ich weiß es nicht. Ich finde es einfach wichtig, klarzumachen , dass es bei der Entwicklung von Charakteren wichtig ist, dass man alles in Formen zerlegt , egal wie kompliziert es ist. Das ist die Denkmethode , die meiner Meinung nach funktioniert und einen einfach davor bewahrt, Angst zu haben und nicht wissen, wo man anfangen soll. Ich benutze einen großen Kopf. Damit werden wir beginnen. Wir fangen mit dem Kopf an, wir bringen ihn einfach dorthin. Blockieren ist wirklich einfach. Sehen wir uns den Körper an, dass wir eigentlich einfach diese Sphäre benutzen können und wir können einfach Clone benutzen. Wir tippen einfach auf die drei Punkte und klicken Klonen. Dieser wird der Kopf sein. Wir werden ihn einfach in Head umbenennen. Das kann der Körper sein, wir können ihn umbenennen. Dann nehmen wir einfach das Gizmo, den grünen Pfeil, und wir können es einfach nach unten ziehen und es ein bisschen kleiner machen Wir müssen noch nichts allzu Verrücktes tun. Vielleicht bringen wir alles ein bisschen mehr zur Sprache, nur damit wir ein bisschen mehr Platz haben. Okay, die Beine können Zylinder sein. Wir gehen hierher, fügen Zylinder hinzu, dann benutzen wir einfach unser Gizmo, um es zu verkleinern, es nach oben zu bewegen, wir werden es verschieben Irgendwann wird es so etwas sein. Manchmal mache ich einfach eine Seite nach der anderen, weil wir es immer auf die andere Seite spiegeln können. Nun, das ist in Ordnung. Nun, wir können es vorerst spiegeln, damit wir unsere Form sehen können. Hier ist unser Spiegel , den wir gerade gemacht haben. Hier ist der eigentliche Zylinder. Wenn Sie diese einstellen möchten, ist es wichtig zu wissen, dass Sie auf den Zylinder klopfen müssen. Dort kannst du sie rundum bewegen. Ändern Sie auch den Namen des Spiegels, zwei Beine, sodass jedes Mal, wenn Sie ihn validieren, wenn wir alles zusammenführen wollen, er den Namen der Beine annimmt Okay. Ich tippe einfach auf den Kopf. Wenn ich eine weitere Form hinzufüge, geht sie nicht in diesen Spiegel, sie geht einfach an ihre eigene Stelle. Wir werden hinzufügen. Wir wollen eine weitere Kugel machen oder wollen wir einen Zylinder oder eine Röhre machen ? Lass uns eine Röhre machen. Wir tippen hier auf die Röhre und können den Pfad verwenden, aus dem sie im Kopf kommt. Wir fangen einfach dort an. Tippen Sie auf dem Bildschirm nach unten und ziehen Sie den Lift nach oben. Ich schätze, wir können einen machen. Wenn du zwei Verbindungen machen willst, tippe einfach erneut. Oder du machst einfach so einen langen Arm. Welches ist näher an dem, was die Referenzen sind. Dann tippen wir einfach auf den Bildschirmpunkt, jetzt haben wir einen Arm, aber ich werde ihn zur Seite drehen und ihn einfach so bewegen, dass er ein wenig nach vorne zeigt, aber darauf, dass wir nach vorne tippen. So etwas in der Art. Auch hier können wir es natürlich auf die andere Seite spiegeln. Die sind vielleicht ein bisschen zu weit vorne, also werde ich einfach das Ding anklicken und sie einfach nach hinten bewegen. Okay, jetzt haben wir diesen Spiegel, den wir umbenennen werden. Wir tippen auf die drei Punkte und nennen das Arme. Okay, jetzt machen wir die Hörner. Wir werden das Gleiche tun. Wir werden das benutzen, lass uns von hier verschwinden. Ich tippe einfach auf den Kopf. Wir benutzen die U-Bahn und fangen hier an. Lass uns wieder Path benutzen. Lassen Sie uns tatsächlich Curve verwenden. Wir machen hier einfach eine kleine Kurve , damit es gegen Ende manchmal ein bisschen lustig wird Du kannst diese Knoten zusammenfügen und dann machen sie, was sie tun sollen. Okay? Jetzt tippen wir einfach hier oben auf Radius. Dadurch können wir diese Seite, diese Seite groß machen, weil wir die beiden Punkte auf dem Radius haben. Natürlich können Sie erneut darauf tippen und dann mit nur einem Knoten jeden Knoten anpassen , auf den Sie erneut tippen können. Dann hat alles nur eine Größe, wir machen die beiden. Es scheint, als ob das hier ein bisschen breiter ist , ungefähr so. Wir brauchen vielleicht nicht einmal so viele Knoten. Eigentlich sieht es besser aus, wenn dieser zusätzliche Knoten da ist. Es ist ein bisschen runder, wir denken, es ist ungefähr so. Lassen Sie uns noch einmal den Radius drücken, damit wir diese inneren Kugeln bei Bedarf anpassen können. Manchmal wird es so ein bisschen lustig. Los geht's. Vielleicht müssen wir das nur ein bisschen mehr biegen. Okay, das ist vorerst ziemlich gut. Natürlich müssen wir diese anpassen und das wird nicht allzu schwierig sein. Wir tippen einfach auf den Spiegel, damit wir sehen können. Ich bringe sie auch gerne in eine ähnliche Position. Lass uns einen Schlussstrich ziehen. Wir werden hier sein. Wenn du auf eine Linie triffst, entspricht sie einfach dem Weltursprung. Was ich mit Weltherkunft meine, ist, dass das, wenn wir es betrachten, an der Vorderseite sein wird , das wird immer so sein, das Rot wird immer richtig sein Wenn du keine Linie triffst, wird das Gizmo, je nachdem, wie du es bewegst , nur lokal, also in eine lokale Richtung, in eine lokale Mal sehen, wie kann ich das sagen? Es ist jetzt also ein bisschen klarer. Das Gizmo zeigt entsprechend der Art und Weise, wie wir das Horn bewegen Wenn wir eine Linie verwenden, tut sie das nicht. Das wird immer so sein. Es ist einfach einfacher, wenn ich das nach oben bewegen und es nach oben bewegen und sogar kippen möchte . Es macht es einfach viel einfacher, wenn wir uns die Referenz etwas genauer ansehen . Sie sind oben auf dem Kopf, aber wir müssen das Gesicht und all diese Dinge noch anpassen . Aber ich denke, das ist ziemlich gut zum Blockieren. Das einzige, was wir noch hinzufügen können, sind die Füße. Tippen wir auf Kopf und fügen wir ein paar Kugeln hinzu. wir sicher, dass wir speichern. Lass uns in den Ordner gehen und speichern. Das werden wir, wir nennen sie einfach Lucky. Im Moment kannst du es nennen, wie du willst. Ich weiß nicht, woher Lucky kam. O. Wir tippen auf Gizmo für diese kleine Kugel. Wir werden es kleiner machen. Lass mich ein bisschen heranzoomen. Mach es einfach ein bisschen kleiner. Ich werde es immer weiter bewegen. Ich werde es wahrscheinlich einfach ein bisschen platt machen. Es wird ziemlich einfach sein, einfach ein bisschen mehr Zehen daraus zu machen ein bisschen mehr Zehen Wir werden es einfach dorthin verschieben, es kommt nicht so oft raus, vielleicht so etwas. Andererseits können wir natürlich auch auf Spiegel drücken, wenn du möchtest . Wir gehen zurück zu Gizmo Vielleicht dehnst du es ein bisschen aus, vielleicht dehnst du es so aus. So etwas in der Art. Wir werden vorne zuschlagen. Ziemlich gutes Blockieren, ich denke, das ist ziemlich gut für dieses Video. Und jetzt können wir es einfach anpassen und die Dinge im nächsten Video ein bisschen näher an diese Formen bringen die Dinge im nächsten Video ein bisschen . Aber lassen Sie uns sicherstellen, dass wir alles beschriftet haben. Das sind Feeds, du kannst sie Füße nennen, wenn du willst. Was ist das? Das sind Hörner. Ich tippe nur auf den Spiegel, die drei Punkte Ich benenne sie nur um. Es ist sehr wichtig, alles umzubenennen. Okay, wir haben alles. Sieht aus, als ob es in Ordnung ist. Ich werde noch einmal speichern, weil man nie zu viel sparen kann. Wir werden unsere Blockierung im nächsten Video verfeinern. 5. Schneidern: Okay, lassen Sie uns jetzt einfach an einigen dieser Formen arbeiten und sie unserer Referenz etwas näher bringen Offensichtlich verwenden wir den Kopf, wir benutzen unser Gizmo und er ist ein bisschen flacher Wir können uns bewegen, wir können das Verschieben-Tool verwenden. Wir können es ein bisschen größer machen. Wir wollen sichergehen, dass wir hier Symmetrie haben. Wenn Sie möchten, können Sie zur Symmetrie wechseln und zur erweiterten Showline scrollen Dies zeigt Ihnen Ihre Symmetrielinie. dieser roten Linie können Sie sehen, dass sie auf beiden Seiten symmetrisch ist Ich benutze einfach das Verschiebewerkzeug , um den Kopf ein wenig zu verbreitern Zum Beispiel werde ich das hier ein bisschen herausziehen. Zieh es auf dieser Seite ein wenig heraus. Versuche einfach, den breiten Kopf so zu bekommen, dass er so etwas hat, das aussieht , als wäre es unten etwas breiter. Hier ist noch ein kleiner Trick, du kannst Solo hier unten drücken. So kannst du einfach sehen, was du tust. Mach das ein bisschen größer, so etwas in der Art. Sieht aus, als wäre es etwas flacher, oben vielleicht etwas runder Ich passe die Dinge einfach nach und nach an, bis ich damit zufrieden bin Stellen Sie also sicher, dass wir es auch ein bisschen hoch machen. Das sieht ziemlich gut aus. Du darfst nicht vergessen, dass du die Seiten des Kopfes dazu hast. Alles, was ich jetzt tun werde, ist, dass ich immer noch dieselbe Symmetrie verwende Jetzt werde ich nur noch den Kopf bewegen und ihn ein bisschen breiter machen, eine richtige Kopfform. Das sieht ziemlich gut Ich werde es auch auf die Ansicht von oben drehen , weil ich nicht möchte , dass es hier hinten zu eng wird. Es ist einfach wichtig, sich in verschiedene Richtungen zu bewegen. Entschuldigung, bewegen Sie sich in verschiedene Richtungen, damit Sie sichergehen können, dass der Kopf Sinn macht. Ich finde, so etwas sieht gut aus. Ich scrolle herum, es sieht irgendwo etwas dünn aus. Ich schaue nach unten. Jetzt möchte ich das vielleicht auch unten ein bisschen herausziehen. Okay, ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Okay, also lass uns Solo machen und alles zurückbringen. Ich habe den Kopf ziemlich groß gemacht, aber eigentlich ziemlich gut. Ich kann nicht anders. Aber um weiter an Dingen zu arbeiten, ich weiß nicht, ich arbeite an Dingen bis zur Perfektion. Ich denke, das ist auch wichtig. Als ob du an Dingen arbeiten willst bis sie richtig gut aussehen. Das ist deine Kunst. Wenn du willst, dass es jetzt gut aussieht, passe einfach all diese Dinge an. Wie die Hörner. Ich passe sie gerade an. Ich finde, sie sehen dort ziemlich gut aus. Vielleicht möchtest du sie nach vorne stellen und dich ein bisschen nach hinten lehnen, ich finde, das sieht ziemlich gut Aber dreh es einfach zur Seite, dreh es nach oben , damit es gut aussieht Vielleicht sind sie etwas weiter hinten am Kopf. Hier legst du deinen kleinen Dreh drauf. Ich könnte noch etwas tun, das ist eine stilistische Sache Wenn du Gizmo einmal allgemein und an der gewünschten Stelle gedrückt hast, kannst du mit Dingen wie dem Profil herumspielen Wenn du auf Profil tippst, kannst du diese Hörner verwenden, die etwas anders sind Du kannst darauf tippen und dann kannst du weiter mit deinen Hörnern herumspielen , du kannst ihnen ein paar Grate geben und solche Dinge Du kannst eine Menge mit den Hörnern machen wenn du mit dem Profil herumspielen willst Ich glaube, ich lasse meine Runde einfach so stehen wie die Referenz. Okay, jetzt, wo wir das haben, möchte ich den Körper etwas tränenförmiger machen, weil er aussieht, als ob er sich ein bisschen verjüngt Natürlich geht es in die Arme, aber lassen Sie uns wieder das Verschiebewerkzeug verwenden Stellen wir sicher, dass dies validiert ist. Nochmals, all diese Formen, Sie können sehen, dass es sich nur um einen Klon des Kopfes handelt. Muss nicht validiert werden, die Waffen und so, die wir später validieren müssen, sind bereits validiert. Sobald wir sie, den Körper, gefunden haben, können wir schon das Bewegungswerkzeug benutzen. Ich werde einfach vorne zuschlagen, also ist alles vorne und in der Mitte. Auch wenn es hinter oder im Kopf ist. Sie können es trotzdem bearbeiten, solange Sie auf dem Körper ausgewählt sind. Ich kann auf die Stelle im Kopf tippen, an der sich der Körper befindet, und ihn trotzdem bearbeiten. Ich werde es nur reinbringen und es ein bisschen tropfenförmiger machen Ich werde es unten etwas breiter machen , so etwas in der Vielleicht bringe ich es sogar rein, damit er so etwas wie einen kleinen Bauch hat. Ich werde den Rücken auch ein bisschen anpassen, einfach eine schöne Tropfenform machen Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Ich glaube, sein Kopf ist es. Mal sehen, was passiert, wenn wir den Kopf und die Hörner auswählen den Kopf und die Hörner Lassen Sie uns die Hörner tatsächlich in die Nähe des Kopfes ziehen , damit wir sie alle auswählen können Vielleicht möchte ich den Kopf einfach ein wenig nach oben bewegen. Es ist in der Mitte. Der Körper befindet sich in der Mitte des Kopfes. Ich finde, das sieht gut aus. Okay, die Arme, lass uns sie einfach benutzen und sie etwas größer machen. Eigentlich sind sie ziemlich dünn, vielleicht so etwas. Es gibt eine Möglichkeit, die Zylinder herzustellen, ich bin mir nicht sicher, ob ich das mit Zylindern machen kann, ich glaube, ich kann es . Man kann Zylinder am Ende rund machen. Du musst nur hier tippen, die Division X auf vier setzen und dann die Post-Unterteilung nach oben Aber ich glaube nicht, dass es für so eine kleine Form so gut funktioniert für so eine kleine Form so gut Es würde funktionieren, wenn es größer wäre, wenn es so wäre, als ob es ein bisschen besser funktionieren würde. Aber wenn es wirklich klein ist, funktioniert es nicht wirklich gut. Das werden wir nicht einmal tun. Ich werde einfach wieder hierher zurückkehren. Ich werde sie einfach reinbringen, damit es aussieht, als ob es eine, ein bisschen Biegung gibt. Also werde ich einen neuen Knoten in der Mitte hinzufügen , indem ich einfach darauf tippe Und biege es einfach ein bisschen ab , so etwas Vielleicht fügen wir einfach ein paar Kugeln hinzu. Ich werde eine Kugel hinzufügen. Und wir werden das einfach auf das Ende setzen und schon das Ende des Zylinders rund. Manchmal gibt es Möglichkeiten, Dinge zu tun, aber ich stelle fest, dass ich einfach auf Gizmo tippen werde Ich drehe es tatsächlich nach links und gebe seinem Arm ein wenig, auch ein bisschen nach hinten, sodass ich manchmal das mache, was mir am einfachsten erscheint Manchmal gibt es technische Möglichkeiten, Dinge zu erledigen, aber manchmal möchte ich mich damit nicht beschäftigen Ich möchte einfach schnell tun, was ich tun muss, damit es Ich finde so etwas ziemlich gut. Solange Ihnen die Größe der Arme gefällt, können wir einfach zurückgehen und das bestätigen. Stellen wir sicher, dass wir die Waffen validieren. Sobald die Waffen und die Schläuche validiert sind, stellen Sie sicher, dass Sie zu den Armen, den roten Armen, gehen und einfach beide validieren. Ja. Sobald Sie es validieren, wird alles zu einer Form. Jetzt werde ich nur kurz speichern, wir können ein Vox-Remesh machen Ich mache das gerne, indem ich hier nach oben gehe und dann das Voxal-Remesh hier dann das Voxal-Remesh Das alles ist eine Abkürzung. Nochmals, denk daran, dass die Abkürzungen alle hier sind, x remesh, es ist dasselbe, hier geht es um ox, dann um das. Es ist genau dasselbe 152. Das ist auf 152. Du siehst, sie ändern sich beide. Ich werde es wahrscheinlich 150 machen, einfach neu vernetzen und dann einfach die Arme glatt streichen Aber wir müssen für Symmetrie sorgen , denn jetzt gibt es nur noch eine Form, die Arme Okay, ich werde sie ein bisschen nach oben bewegen. Ich finde das ziemlich gut. Ich finde das sogar ziemlich gut. Nun, wenn wir zu seinen kleinen Beinen gehen, benutzen wir den Gizmo und konzentrieren wir uns einfach auf das eine Eigentlich können wir einfach wieder hierher zurückkehren. Lass uns auf die Beine klopfen. Lassen wir es tatsächlich stehen. wollte ich hierher zurückkehren und es dann vom Spiegel nehmen. Und dann konzentriere dich einfach auf einen, aber es kann ein bisschen verwirrend sein. Das werde ich nicht tun. Ich werde den Zylinder nehmen und ihn einfach aus dem Spiegel ziehen. Jetzt können wir einfach alleine am Zylinder arbeiten. Ich tippe auf den Radius, die obere orangefarbene Note, mache ihn etwas breiter und dehne ihn nach oben. Sie können sehen, da ist ein, es geht direkt hier runter mit der Leiche. Ich glaube, ich möchte das einfach ein bisschen abwechseln. Verschiebe es ein bisschen raus, eher so, ein Ding. Um diese Optionen wieder verfügbar zu machen, können Sie es nach oben etwas breiter machen, vielleicht sogar etwas kleiner machen Was wichtig ist, ist , dass Sie auf den negativen Raum achten . Beim negativen Raum schaust du zwischen die Beine, es gibt ein sehr kurzes Minusfeld , bevor es auf den Boden trifft. Man kann sehen, dass meins viel länger dauern würde. Alles was ich tun müsste, ist einfach die Beine oben zu bewegen oder das Ganze ein bisschen weiter nach unten in Richtung Boden zu bewegen. Aber ich denke, das ist gut, wenn ich mit dem Bein zufrieden bin Schauen wir uns mal die Rückseite an. Ja, ich bin ziemlich zufrieden mit dem Bein. Es sieht gut aus. Möchte ich es ein bisschen dick haben? Das ist die einzige Sache. Ich benutze den Gizmo und mache ihn vielleicht etwas dicker, so etwas Ich finde es gut. Ich werde es einfach wieder in eine lange Presse bringen und es wieder in die Beine bringen und so bekommen wir das andere. Okay, Sie können sehen, dass es etwas mehr Platz gibt. Es gibt ein bisschen mehr Platz. Lass es uns so verkleinern. Vielleicht machen wir sie ein bisschen kleiner. Ich finde das perfekt. So etwas in der Art. Eine andere Sache, die Sie tun können, Sie können es auf die Seite drehen. Vielleicht möchtest du auch, dass die Beine auf diese Weise etwas breiter sind. Ich denke, das macht Sinn. Eine andere Sache ist der Bauch. Wir sehen zu viel vom Bein. Es gibt ein paar Dinge, die wir können, wir können entweder die Beine nehmen und sie ein bisschen nach hinten bewegen. Oder wir können den Körper nehmen und das Bewegungswerkzeug benutzen. Wir haben immer noch unsere Symmetrie. Wir wollen den, den Bauch schön rund machen. Ich werde es herausziehen und es ein bisschen über die Beine ziehen. Zieh es raus. Also, wenn wir es direkt betrachten, möchte ich wirklich, dass es rund ist. Ich werde das einfach bearbeiten , bis es rund aussieht. Da haben wir's. Jetzt sieht es vorne rund aus. Das wollte ich wirklich. Ich könnte den Körper etwas enger machen. Da haben wir's. Bring das vielleicht ein bisschen rein. Vielleicht geben wir ihm ein bisschen, aber auch, aber das müssen wir jetzt nicht tun. Okay, ich denke, das ist vorerst ziemlich gut. Wir kommen zurück, wir geben ihm vielleicht ein bisschen, aber wir werden ihn weiter an seine endgültige Form anpassen. 6. Brötchen und Gebühren: Solange wir hier sind. Geben wir ihnen ein bisschen. Aber hier ist die Leiche. Wir wollen nur eine Kugel hinzufügen. Ich weiß nicht, warum meine Stimme manchmal leicht und luftig wird. Wir bewegen die Kugel einfach nach hinten. Wir werden es auf eine schöne pfirsichfarbene Größe verkleinern. Wir können es einfach über den Tap Gizmo Mirror bewegen. Dann können wir es einfach an der richtigen Stelle auf die perfekte Größe einstellen. Wir werden es einziehen. Das liegt in Ihrem eigenen Ermessen. Die Leute könnten sich mit einem solchen T persönlich etwas unwohl fühlen Ich glaube, das ist ziemlich gut. Es braucht ein bisschen mehr Pokagekayn, mach jedes einzelne auch breiter , wenn du ein bisschen breiter gebunden haben willst Aber ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Ich werde das bestätigen. Und dann werde ich zum Spiegel gehen und sichergehen, dass wir dem einen Namen geben. Hintern. Vielleicht nennen wir es Kuchen. Nun, Kuchen ist ein bisschen zu hip. Wie sollen wir es nennen? Buns hat einfach einen schönen Klang . Es ist leicht Ich weiß nicht, wer diese Kurse besucht. Ich will nicht zu viel sein. Okay, das sieht wirklich gut aus. Ziemlich zufrieden damit. Nehmen wir die Hörner und lassen Sie uns sie validieren. Sobald Sie mit ihnen zufrieden sind, lassen Sie uns sie glätten. Wenn wir jetzt versuchen, sie zu glätten, denke ich, dass es ihnen gut gehen wird. Wir sind immer noch im Spiegel. Es ist gut zu wissen, ob du in einem Spiegel bist. Auf diese Weise brauchst du keine Symmetrie, wenn du dich in einem Spiegel Denn wenn du in einem Spiegel bist, wird alles, was auf der einen Seite passiert , auch auf der anderen Seite passieren Was passiert, ist, dass es sehr niedrig ist, das sind 752. Wenn ich es glätte, werden wir viel davon verlieren. Eigentlich ist es nicht so schlimm. Aber was ich machen möchte, ist Vox Remesh, vielleicht um die 150. Wenn du diese kleinen Quadrate bekommst, kannst du sie manchmal einfach glätten. Aber wenn Sie sie nicht wollen, gehen Sie hierher, Multis unterteilen das, unterteilen die gesamte Geometrie darin, hier drin Ehrlich gesagt können wir es jetzt wahrscheinlich glätten. Ich denke, es wird gut sein. Das ist in Ordnung. Ich wollte wieder Box-Remesh machen, aber das brauchen wir wirklich nicht, weil wir wahrscheinlich wieder Box-Remesh machen werden , wenn wir das mit dem Head zusammenführen Worüber ich mir wirklich Sorgen mache, keine Sorge, aber was ich wirklich tun möchte, ist sicherzustellen , dass der obere Teil glatt ist Achte darauf, dass es glatt aussieht. Das war das Einzige , worüber ich mir Sorgen gemacht habe. Und wenn du wirklich nicht wählerisch sein willst, kannst du reingehen und ein bisschen anpassen , um die Kurve ein bisschen steiler zu machen ein bisschen steiler Ich weiß nicht, ob das das richtige Wort ist. Sie können es einfach ein wenig anpassen um es so perfekt zu machen, wie Sie es möchten. Ich finde so etwas gut. Du kannst dein Gizmo auch nehmen wenn du es auf diese Weise etwas breiter machen willst So etwas in der Art. Vergiss nur nicht, dass du all diese Optionen hast. Du kannst damit machen, was du willst. Ordnung, cool. Mal sehen, was wollen wir als Nächstes tun? Lass uns diese kleinen Füße nehmen. Wir benutzen, ups, wir benutzen unseren Gizmo. Wir werden sie so ziemlich dahin bringen, wo wir sie haben wollen. Ich will umziehen, du musst aufpassen, dass du mit dem Ding auch wirklich das triffst, was du willst. Seine Zehen sind etwas spitz zulaufend, also will ich sie rüberbringen Vielleicht kannst du es sogar ein bisschen so drehen. Ich finde das ziemlich gut. Lass uns alles runterholen. Ich tippe auf „Vorne“ und wähle alles außer den Feeds aus. Lassen Sie uns also diese Kästchen ankreuzen und dann werden wir einfach alles so herunterfahren. Ich muss die Beine vielleicht etwas länger machen. Nehmen wir die Beine. Sind wir immer noch in einem Spiegel? Oh ja, das sind wir. Lass uns die Beine vielleicht etwas länger machen. So etwas in der Art. Okay. Die Füße sehen gut aus. Ordnung. Ich glaube, ich bin zufrieden mit den Beinen. Gehen wir zu Gizmo und lassen Sie uns das bestätigen. Gehen wir hierher. Wir haben die Beine hier. Lassen Sie uns weitermachen und unsere Beine validieren . Jetzt sind die Beine gut. Wir klicken auf Speichern. Ordnung. Jetzt nehmen wir die Beine, den Körper, lassen Sie uns sie einfach gemeinsam reparieren. Wir gehen nach Val und wir werden sie zusammen wahrscheinlich um Oh, was habe ich das gemacht? Warum hat das diese Farbe angenommen? Das ist so seltsam. Nehmen wir die Beine und packen sie zusammen, vielleicht 150. Okay. Also nehmen wir jetzt die Leiche und schauen, wie groß die Leiche ist? Der Körper ist ziemlich groß, also versuchen wir es jetzt. Wir machen 180. Da haben wir's. Es hat nur geholfen , zuerst die Beine zu validieren. Eigentlich hätten wir wahrscheinlich auch den Hintern machen sollen, aber wir können es einfach rückgängig machen und dann können wir nur noch die Brötchen Lassen Sie uns weitermachen und sie jetzt validieren. Mal sehen, ob wir sie einfach hinzufügen können und wir werden einfach dasselbe tun. Box Remashurround, 180 oder so. Okay, jetzt ist das alles in einem Stück und wir können es glatt streichen, perfekte Sie können sehen , dass die Beine über den Füßen ausgeschnitten sind. Ich denke, am einfachsten ist es, diese Fußform zu verwenden , um in das Bein zu schneiden. Ich werde es einfach ein bisschen nach hinten bewegen, wo ich die Zehen haben möchte, ungefähr so. Was wir jetzt tun wollen, ist dass wir einen Goldbarren verwenden und wir werden diese Fußformen verwenden , um den Körper herauszuschneiden Zuerst müssen wir die Fts nehmen und die Teilnahme an Kindern bestätigen. Jetzt haben wir das. Wir werden es klonen. Wir werden einen von ihnen verstecken. Wir werden sie beide verstecken. Aber wir haben nur einen von Petes ausgewählt. Jetzt wollen wir auch den Körper auswählen. Wir haben den Körper und wir haben Petes einen ausgewählt, außer dass Petes einer versteckt ist. Jetzt drücken wir Boolean Und Boolean wird es einfach herausschneiden, deshalb haben wir den Fuß geklont Jetzt haben wir unseren Hinterfuß immer noch da. Gehen wir zum Netz, zum Körper, wir können ihn umbenennen. Manchmal ändert es den Namen, was nervig ist. Wir werden das wieder in Körper ändern. Lass uns boxen, es nochmal bei 180 neu vernetzen ist in Ordnung. Aber ich möchte auch speichern, nur für den Fall, dass es zu einem Absturz kommt Jetzt, wo wir Oxyl neu vernetzt haben, können Sie sehen, dass es ein wenig schroff ist Wir werden das nur ausgleichen. Und es sollte sich glätten, okay? Sollte sich anständig glätten Wenn du wirklich nett damit umgehen willst, kannst du das abgeflachte Werkzeug verwenden und es kannst du das abgeflachte Werkzeug verwenden und Bringen Sie das abgeflachte Werkzeug einfach über die Kante. Ich liebe ein gutes abgeflachtes Werkzeug. Du kannst so etwas machen. Außerdem werde ich die Füße mitbringen, also werde ich auf die Füße klopfen und sie hochziehen. Ich glaube, ich habe sie gekürzt, bevor ich ein Problem hatte. Als ich das zum ersten Mal aufgenommen habe, habe ich es auf eine andere Art versucht Ich musste zurückgehen und es auf einfachere Weise versuchen. Ich muss sie tatsächlich noch einmal zuschneiden, aber das werde ich tatsächlich tun. Ich mache es einfach jetzt. Aber du solltest schon getrimmt sein Ich nehme die Leiche, die Gebühren, alles und verschiebe einfach alles da runter Okay. Jetzt haben wir eine schöne flache Bremse , die der Referenz entspricht. Lass mich trimmen, mach vorne drauf und dann schneide ich einfach meine Füße. Ich mache die Gebühren. Ich muss sie beide kürzen. Ja, ich muss sie beide zuschneiden , weil ich nicht mehr in einem Spiegel bin. Das einzige andere ist, dass es wirklich detailorientiert ist. Aber wenn du willst, kannst du das Verschiebewerkzeug benutzen und du kannst, du kannst das ein bisschen mehr in den Fuß hineinbringen. Das Gleiche gilt für hier hinten. Sie können es auch mit dem Fuß machen, wenn Sie ihn nur so einstellen möchten , dass er ein bisschen mehr oder weniger von der Kante zeigt Aber es ist eigentlich besser, es zu tun, oder mit Symmetrie, weil wir wollten, dass es auch auf der anderen Seite passiert Ich hätte das wahrscheinlich mit Oh, nein machen sollen. Ich habe es mit der Leiche gemacht. Der Körper war bereits symmetrisch. Die Füße waren es nicht. Jetzt sind die Füße symmetrisch. Wenn Sie Änderungen vornehmen oder Anpassungen vornehmen möchten, stellen Sie einfach sicher, dass Symmetrie aktiviert Okay, ich finde, das sieht toll aus. Da gibt es eine kleine Spaltung. Sie können einfach die Hülle annehmen, wahrscheinlich können Sie einfach eine Falte in der Mitte hinzufügen Ich denke, das funktioniert. Es macht wirklich Spaß. Bisher gefällt es mir, also finde ich, dass es ziemlich gut aussieht. Jetzt können wir über die Arme nachdenken und wenn sie dick genug sind, glaube ich, sind sie 7. Arme und Finger: Sie sind nicht mehr im Spiegel, aber das könnte uns das Leben leichter machen, wenn wir die Arme nehmen, einfach trimmen und einfach einen abschneiden. Nehmen wir die Symmetrie ab, los geht's, schalten Sie die Symmetrie aus. Und dann können wir einen der Arme kürzen. Auf diese Weise können wir einfach an einem Arm arbeiten, das ist viel einfacher. Jetzt kannst du die Spielereien an der falschen Stelle sehen. Also machen wir Pivot, Center Pivot. Vielleicht wollen wir den Arm etwas dicker machen , wenn du ihn verkleinern willst Wenn du ihn auf diese Weise verkleinern willst. Mal sehen, wir nehmen es aus einer Leitung, die auch nicht funktioniert Wenn Sie es verkleinern wollen, nehmen wir es aus der Leitung. Lassen Sie uns umdrehen. Und dann drehen wir mit diesem Ring den Drehpunkt so, dass das Grün in die Richtung zeigt, in die wir schrumpfen wollen Es könnte die rote Röhre sein, aber wir wollen sie nur so machen, dass wir schrumpfen können Wir haben erneut auf Pivot gedrückt, jetzt haben wir die Möglichkeit, es einfach so zu verkleinern Okay? Aber ich finde, es sieht eigentlich ziemlich anständig aus. Eigentlich. Ich glaube, ich mag es ein bisschen dort, wo ich es hatte. Vielleicht möchten sie es ein bisschen kippen. Sie möchten nur einen Ort finden, der perfekt ist. Vielleicht bewegen wir es etwas mehr gegen seinen Körper Du kannst dich sogar bewegen und du kannst, wenn du willst, den Arm ein bisschen mehr beugen, sodass er etwas kleiner wird, wenn er in den Körper hineingeht . Ich finde, das sieht Ich habe nur ein bisschen daran gezogen, dann geht es in den Körper. , für die Finger Ich glaube, für die Finger nehmen wir einfach Inflate. Schauen wir uns zuerst die Handfläche an. Lass uns Flatten benutzen und einfach eine Handfläche machen. Ich werde hier einfach platt machen. Das ist ein wirklich schneller, einfacher und effizienter Handflächenbereich. Mach es einfach schön flach. Ich glaube, die Vorderseite hat mir nicht allzu viel ausgemacht. Vielleicht möchtest du es ein bisschen an der Unterseite der Seite machen, aber es liegt wirklich an dir. Du kannst es machen, wo immer du willst. Okay. Das ist nett und flach. Das Einzige, worüber ich mir Sorgen mache , ist, dass ich es vielleicht ein bisschen zu oft an der Seite des Arms gemacht habe, und das ist normal für mich. Ich arbeite an Dingen und werde zurückgehen und Dinge ändern, bis ich mit ihnen wirklich zufrieden bin. Ich denke, das ist sehr wichtig. Es gibt nichts, was ich tue, das einfach perfekt herauskommt , wenn ich es mache. Was die Dinge wirklich gut macht, sind meiner Meinung nach viele Veränderungen. Und die Dinge einfach perfekt zu machen. Sogar dieses kleine Stück, aus irgendeinem Grund habe ich das Gefühl, dass es nicht wirklich glatt ist. Ich werde das Verschiebe-Tool verwenden. Ich werde das nur ein bisschen auflockern. Ich will nur, dass der Arm hier einen schönen Bogen hat. Ich schaue mir immer solche Dinge an. Ich schaue aus verschiedenen Blickwinkeln und denke mir nur, wie kann ich das Ganze noch besser machen, einfach perfekt glatt? Weil diese Kurven und Dinge, das ist es, was wir sehen, was uns an bestimmten Charakteren gefällt. Das ist die Einfachheit der Sache. Das ist es, wonach ich versuche zu suchen , wenn ich meine Figuren entwerfe. Wir werden Inflate verwenden. Es hat hier einen kleinen Daumen und drei kleine Finger Das sollte für die Finger überhaupt nicht sehr schwierig sein. Ich möchte das eigentlich noch mehr verflachen wenn ich solche Charaktere mache Wenn ich solche Charaktere zeichne, mache ich normalerweise das Ende des Arms flach Ich gebe der Handfläche viel Platz. Also werde ich das nur ein bisschen erweitern , so etwas Du wirst im Laufe der Zeit feststellen, dass es wichtig ist, diese Charaktere zu deinen eigenen zu machen diese Charaktere zu deinen eigenen und die Dinge zu tun, die du normalerweise tun würdest Fühl dich nicht wie ein Sklave der Referenz. Du kannst machen, was du willst. Ich will Inflate benutzen und wir gehen ganz nah ran Vielleicht müssen wir diesen Boden loswerden. Lass uns auf den Boden klopfen und lass uns zu unserem Ding gehen und es einfach verstecken. Okay, wir wollen einen Daumen. Ich werde wahrscheinlich hier aufblasen. Ich werde nur ein paar Mal aufblasen. Und dann werden wir hier drei machen. Ziemlich einfach, einfach übereinander aufblasen . Noch einer hier. Beachten Sie, dass ich sie zusammenbringe, ich bringe sie untereinander. Also mache ich den ersten am äußeren Rand und dann mache ich den anderen etwas weiter innen. Auf diese Weise ist der Finger ein wenig gekrümmt, das ist so ziemlich alles, was ist. Die Arme sind ziemlich klein. Lass uns weitermachen und hierher gehen. Multiplizieren und unterteilen, okay, das sieht eigentlich ziemlich gut Mal sehen, wie weich sie sind. Wenn wir glatt streichen, ist es vielleicht etwas zu weich. Es ist ein bisschen weich. Ich werde Remesh Boxen, vielleicht gegen 175 Das wird ein bisschen mehr Geometrie hinzufügen. Und jetzt sollten wir in der Lage sein, die Finger sanft zu glätten. Ich finde, das sieht toll aus. Okay, jetzt sieht der Arm gut aus. Wenn du den Arm so umdrehen willst, kannst du allein mit dem Gizmo eine Menge machen Du kannst es bewegen, wie du willst. Vergessen Sie nicht, dass Sie die Kontrolle darüber haben , wohin die Hand gehen soll, wie viele Finger Sie möchten. Sie können sich bewegen, wie Sie möchten. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Sobald du damit zufrieden bist, kannst du weitermachen und die Waffen nehmen. Sie können hinzufügen und Sie können einen Spiegel hinzufügen , der es einfach auf die andere Seite spiegelt. Lasst uns weitermachen und unseren Lasst uns unseren Fortschritt speichern zurückholen . 8. Kopf und Gesicht: Ordnung. Ja, ich finde, wir sehen ziemlich gut aus. Eine weitere Sache, die mir auffällt, ist, ich den Kopf etwas hoch habe Was ich tun werde, ist den Kopf und die Hörner zu nehmen und sie ein wenig herunterzuziehen , sodass ich auch das Bewegungswerkzeug nehmen werde , das tut es nicht wirklich, meins macht hier eine lustige Form und ich möchte, dass das einfach gleichmäßig Ich werde das Verschiebewerkzeug erstellen, denken Sie daran, dass wir auf dem Kopf sind, wir verwenden Symmetrie Ich will nur sichergehen , dass es schön rund ist. Okay, das ist ein bisschen besser. Wir ziehen den Kopf einfach ein bisschen heraus. Machen Sie den Gesichtsbereich A flach. Perfekt. Der Grund, warum ich es etwas flacher mache, das ziemlich flach ist, ist, dass wir all das Zeug mit dem Gesicht machen werden Wir wollen nicht, zu rund. Wir nehmen die Maske. Der Kopf ist 98,3. Wenn du dir die Maske ansiehst, sollte sie ziemlich scharf sein. Anständig scharf, vielleicht. Fangen wir mit den Augen an. Wir haben das Horn, das Auge kommt ein bisschen runter und dann rüber ist es wahrscheinlich genau hier. Lass uns einfach versuchen, diese Form zu machen. Vergiss es nicht. Wenn du damit nicht zufrieden bist oder wenn du es ändern willst, kannst du es einfach unmaskiert tun Aber das Wichtigste, was ich tun möchte, ist sicherzustellen , dass diese Augen schön dünn sind Denn wenn man es herausschneidet, wird es tatsächlich um einiges größer Es macht den Raum ein bisschen größer. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Wir werden sie ein bisschen kleiner machen. Okay, eine weitere Sache, die wir tun werden ist, dieselben Masken beizubehalten und jetzt machen wir einfach diese Form auf der Unterseite. Das ist ziemlich einfach. Mal sehen, wo es hingehört. Es reiht sich genau am Ende des Auges auf. Das gibt uns also eine Orientierung. Und es ist nicht weit vom Mund entfernt. Sei hier in der Nähe. Bin immer noch unmaskiert Wir gehen direkt rüber. Dann gehen wir runter und verwenden einfach den Gesichtsrahmen für den unteren Teil des Mundes. Dann färben wir das einfach ein. Okay. Anständig, anständig. Aber jetzt ist die Zeit, in wir sehen, was richtig aussieht und was nicht. Erstens möchte ich es hier etwas runder machen , und ich glaube nicht, dass ich so tief gehen wollte. Von deinen Änderungen. Das war ein schlechter Job Deine Änderungen und das, was du anders willst , werden wahrscheinlich ein bisschen anders aussehen als meine. Wenn Sie sich nur die Referenz ansehen, müssen Sie nur Ihre besten Entscheidungen darüber treffen, was Sie ändern möchten und was Ihrer Meinung nach gut aussieht. Es wäre schön, irgendwann den Live-Unterricht zu haben, ich bin mir nicht sicher, ob ich noch sehen könnte , was du tust. Du könntest wahrscheinlich live sehen, was ich mache. Aber etwas zum Nachdenken. Zurück zur Maske. Okay. Die einzige andere Sache , die mich nervt, ist, dass ich glaube , ich möchte, dass sie etwas weiter voneinander entfernt sind. Die Augen, er hat mehr Platz dazwischen. Was das bedeuten könnte, ist, den Mund ein bisschen weiter bringen und dann die Augen ein bisschen weiter auseinander zu bringen. Also werde ich es einfach so machen. Und dann nehme ich einfach Unmask und lasse mich das reparieren Lass uns einfach das Ganze demaskieren und ich fange wieder von vorne an. Sogar ich baue Mist und muss die ganze Zeit von vorne anfangen Außerdem fällt mir auf, dass der Mund gerade sein sollte. Meiner ist etwas zu stark gekrümmt. Diese Kanten sind wirklich scharf. Ich möchte weitermachen und sie scharf machen. Okay, das sieht gut aus. Es ist vielleicht ein bisschen zu groß, aber ich finde, es sieht gut aus. Versuchen wir es jetzt noch einmal für diese Augen. Ich denke, es ist viel besser. Viel besser. Wir machen es unmaskiert und verfeinern sie dann einfach ein bisschen Okay, das gefällt mir viel besser. Okay, also lass uns weitermachen und speichern, dann kommen wir zurück und machen mit diesem kleinen Kerl weiter. 9. Gesicht und Mund: Ordnung, wenn du mit all deinen Markierungen hier zufrieden bist, müssen wir nur noch zur Maske zurückkehren. Klicken Sie auf Umkehren der Maskeneinstellungen und verwenden Sie dann Gizmo. Und wir können die entlarvten Teile einfach weit hinten Ich schiebe sie weit genug zurück. Ich denke sogar darüber nach, diesen Charakter zu drucken. Ich möchte es ausdrucken, so weit nach hinten schieben , dass es, wenn ich es ausdrucke innen ziemlich schwarz ist. Aber ich finde das ziemlich gut. Und jetzt gehe ich einfach zur Maske und lösche , jetzt drücke ich auf Speichern. Ich denke, es ist ein guter Zeitpunkt, die Hörner zu nehmen und sie zu validieren. Und dann nimm den Kopf und Vox Remash, das Mal sehen, wie das aussieht. Nun, Vox Remesh vielleicht um Vielleicht um die 250. Eigentlich wollen wir das, was wir hier haben, sortieren und festigen. Wir werden das um 02:50 Uhr zusammen wiederholen . Jetzt können wir alles glatt machen, du kannst du kannst Die Symmetrie ist immer noch aktiv. Jetzt sind die Hörner offiziell Teil des Körpers. Wir müssen ein bisschen vorsichtig mit dem Mund sein. Hoffentlich bewegt es sich nicht zu sehr. Mach dir keine Sorgen darüber, ob die Leiche so auftaucht. Wir werden das gleich beheben. Aber wir wollen nur diesen Mund glätten, die Augen werden einfach schön glatt und sauber. Sieht okay aus. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Es gibt auch einen kleinen Grat im Nasenbereich. Ich glaube, ich nehme Clay. Solange die Symmetrie aktiviert ist, gehe ich einfach hin und her, vielleicht ein bisschen in der Mitte und füge einfach den kleinen Grat hinzu und dann nehme ich glatt und glätte ihn einfach Ich liebe solche kleinen Details. Es ist sehr klein, aber es fügt da nur einen kleinen Grat hinzu. Es gefällt mir. Ich möchte noch etwas tun. Gehen wir nach vorne und wählen wir Masse auswählen. Wir wollen diesen unteren Teil des Mundes schützen. Ich drücke Rectangle und fange mit meinem Apple Pencil an, oder ich fange gleich hier über dem Mund an. Ich werde gedrückt halten. Das wollte ich nicht tun. Das werde ich schleppen. Der Mund ist so ziemlich geschützt. Weil ich Drag finde, will ich nur versuchen , die dünn zu machen. Ja, ein bisschen mehr. Es ist ein bisschen knifflig, denn wenn du dich bewegst , will es auch das Oberteil bewegen. Ich glaube, ich muss Select und Lasso nehmen. Ich muss vielleicht auch die oberen Teile schützen. Wir schützen die oberen Teile und Widerstand sollte uns helfen, sie ein bisschen größer zu machen. Wir sollten in der Lage sein, diese Augen etwas dünner zu machen . So etwas in der Art. Jetzt werde ich die Maske löschen. Okay, ich finde, das sieht gut aus. Und um 02:50 Uhr mache ich nochmal Box-Remesh . Dann werde ich wieder alles glatt machen, auch diese Rillen im Mund geben dem Ganzen eine schöne Glättung Okay, jetzt möchte ich Flatten nehmen und ich möchte nur die Rillen im Mund etwas abflachen die Rillen im Mund etwas abflachen Das mache ich bei den meisten meiner Charaktere immer mache ich bei den meisten meiner Charaktere So kannst du sehen, wie ich es einfach anwinkle , damit ich schön und direkt rüberfahren kann. Aber wir verwenden immer noch Symmetrie. Wir müssen es also nur bis zur Mitte machen. Ich mache nur die Unterseite des Mundes platt. Dann nehme ich glatt und glätte das auch. nehme wieder Abflachen, ich glaube, ich will nur diesen Grat abflachen Weil ich es nicht wirklich mag, wenn die Grate schroff aussehen. Ich habe dort keinen guten Job gemacht. Also werde ich versuchen, noch einmal anzufangen, vielleicht sogar von dieser Seite aus und einfach nach oben gehen. Ich mache den Grat gerade platt. Ich finde, das sieht viel besser aus. Und ich mache ein leichtes, weiches, glattes drüber. Ich werde den Körper trimmen und ich werde nur diesen Teil des Körpers trimmen. Okay, das ist getrimmt. Wir werden sicherstellen, dass wir die andere Seite überprüfen falls das passiert Hoppla, wir wollen es rückgängig machen, wir werden es seitwärts drehen Hier ist noch ein kleiner Trick, den wir vielleicht später anwenden. Ich tippe auf den Kopf, dann gehe ich zu welchem? Dieses kleine Material wird gemischt und wir werden das reduzieren Was jetzt passiert, ist, dass wir durch den Kopf sehen können. Jetzt klopfe ich auf die Leiche. Ich werde nur Trimmen und Lasso benutzen. Mit Lasso nehme ich die ganze Portion und schneide sie einfach ab Hoffentlich schneidet das den Teil ab, der angezeigt wurde. Es sieht so aus. Dann sind wir gut. Tippen Sie erneut auf den Kopf und bringen Sie die Mischung einfach wieder auf eins Lass uns speichern. Okay, cool. Ich denke, wir können einsperren, er hat eine kleine Zunge. Das ist ziemlich einfach. Wir machen einfach weiter und fügen eine Kugel hinzu. Nimm Herkizmo, bewege es nach oben, es flach, mach es ein Mach es ein bisschen flacher. Ich tippe auf Gizmo und bestätige es dann. Ich werde den Schritt machen, weil wir immer noch Symmetrie haben Ich werde es einfach ein bisschen knicken , indem ich es nach oben schiebe Vielleicht nehmen Sie sogar Abflachen und drücken Sie die Seiten ein wenig Lass es ein bisschen glatter aussehen glatter Jetzt denke ich, dass es ziemlich geformt ist und wir es einfach in den Mund legen können es einfach in den Mund legen Es ist zu groß. Mach es platt, mach es frei. Vielleicht schräg es sogar ein bisschen nach unten. Wir wollen so etwas machen. Wie Sie sehen können, reicht der Mund nicht so weit hinein. Was ich gerne mache, ist einfach Layer zu benutzen und sicherzugehen, dass du auf dem Kopf bist. Sie können tatsächlich sicherstellen, dass Sie im Sub sind, Sie können sogar etwas Platz für die Zunge hinzufügen. Du kannst einfach ein paar Reihen von Schichten machen, vielleicht sogar eine kleinere. Du kannst den Radius verkleinern und so etwas machen und es sieht aus wie die Kehle. Jetzt nehmen wir einfach glatt und glätten das einfach. Es funktioniert, weil es einfach wie eine Kehle aussieht. Jetzt hast du deine Zunge und kannst sie bewegen und ein bisschen mehr Platz mit der Zunge haben ein bisschen mehr Platz mit . Ich denke, das funktioniert. Mach es ein bisschen dicker und mach es vielleicht einfach ein bisschen knickiger Ich finde, das sieht gut aus. Dann hast du wieder deine Schicht, wenn du nur sichergehen willst , dass du auf dem Kopf bist. Wenn du da hinten ein bisschen mehr Platz hinzufügen und es dann einfach glätten willst, so etwas in der Art. Okay, in Ordnung, also kommen wir zurück und machen ein paar schnelle Zähne. Stellen Sie sicher, dass Sie speichern. 10. Mund und Teefies: Obwohl das, was ich gerade im letzten Video gemacht habe, funktioniert, habe ich tatsächlich auf Ich finde sogar, dass das sauberer aussieht. Das Einzige , worüber ich mir Sorgen mache , ist, genug Platz für die Zähne zu haben. Ich nehme die Zunge und bewege sie nach oben. Ich werde es sogar etwas breiter machen. Ich kann noch etwas anderes tun. Ich kann mich bewegen und diesen Teil des Mundes sogar etwas mehr herausziehen. Wenn ich das mache, möchte ich wohl den Mund nehmen und ja, ich öffne ihn einfach ein bisschen, wodurch es eher wie ein Mund aussieht. Ich glaube, das gefällt mir ein bisschen besser. Ich werde umziehen und dann einfach ein bisschen mehr darüber nachdenken. Ich werde es einfach glätten. Ich finde, das sieht nett aus. Ich werde dieses Mal Layer verwenden. Ich werde nur, ich werde keine große Eröffnung machen. Ich mache einfach eine sehr kleine Öffnung und mache sie glatt damit wir Platz für die Zunge haben. Ich mache die Zunge sogar ein bisschen größer und schiebe sie vielleicht nach hinten. Wenn du ein bisschen mehr Kredit willst, kannst du die Zunge nehmen und du kannst den Fall übernehmen. Und dann kannst du versuchen, dieser Mittellinie zu folgen. Lass uns alleine sein. Versuche, dieser Mittellinie den ganzen Weg zurück zu folgen. Es ist schwierig, aber es wird die Zunge trennen und dann können Sie, also lassen Sie uns die Zunge neu vernetzen, etwa 150, dann können Sie sie glätten und es gibt ein bisschen von diesem Abstand Ja, so. Kleine Details, aber ich mag die kleinen Details. Okay, endlich, diese Zähne sind ziemlich einfach. Das ist die Zunge, lassen Sie uns die Zunge umbenennen, fügen wir eine weitere Kugel hinzu. Also bewegen wir sie nach oben und vorne und verkleinern sie mit dem orangefarbenen Ring Wir werden es platt machen. Ups, wir werden es direkt nach oben verschieben Bewegen Sie es ein wenig nach außen, bis zum Rand des Mundes Dann können wir einfach Gizmo verwenden oder auf die Stelle tippen, wo Es werden diese Optionen und die Spiegelung angezeigt, und dann können wir sie mit dem Gizmo auseinanderbewegen Sie können die Zähne machen wie Sie sie wirklich wollen Sie können Dinge verwenden, wie wir sie validieren können. Jetzt haben wir diesen Spiegel, den ich Zähne nennen werde. Das ist, dass unsere Zähne da rein gehen werden. Jetzt, da die Form validiert ist, können wir weitermachen und wenn wir Move verwenden möchten, wenn Sie sie etwas schärfer machen möchten, können Sie sie nach Belieben formen Bewege sie, strecke sie vielleicht einfach ein bisschen aus. Auch eine andere Sache, die ich gerne mache, die Vorderzähne. Ich stelle gerne sicher, dass ich ein bisschen so schräg drehe, dann musst du sie nur noch klonen. Du fügst einfach mehr hinzu und verschiebst sie einfach an ihren Platz. Bring einen schönen kleinen Bogen zum Laufen, lass sie sich berühren. Einer der Hauptgründe, warum ich sie gerne berühren lasse, ist, dass ich sie beim Drucken alle als eine zahnförmige Form drucken möchte. Okay, wir haben immer noch Platz für den anderen Zahn. Wir machen weiter und klonen das auch. Wir werden das verschieben, vielleicht wollen wir das. Zeig den Bogen im Mund wirklich so. Okay, jetzt haben wir unsere Zähne. Wir können die ganze Zahn-Sache klonen. Dann haben wir diesen unteren Teil. Dann gehen wir zum Rot, zum Spiegel. Ich denke, es sollte das Grün sein. Wenn wir auf das Grün tippen, sollten wir zur Symmetrie wechseln können. Oh nein, das können wir nicht. Warum tun sie mir das an? Okay, lass uns zu jedem gehen. Gehen wir zu diesem Grün, wir stellen sicher, dass wir auf die lokale grüne Symmetrie tippen die lokale grüne Symmetrie dann das Objekt umdrehen Dann geh hier zum zweiten, Green. Schalten Sie das rote lokale Flip-Objekt aus. Das Gleiche gilt für diesen. Lauf symmetrisch, grün Schalten Sie das rote lokale Flip-Objekt aus. Alles, was wir tun, ist jedes Objekt auf der grünen Achse umzudrehen jedes Objekt auf der grünen Achse Die grüne Achse verläuft gerade. Wir haben es von oben nach unten umgedreht. Gehen wir jetzt zu diesen Zähnen. Geh zum Gizmo. Gehen wir einfach zurück zum Regulator, damit wir den wieder ausschalten Eigentlich bin ich mir nicht sicher , was die machen. Mit Symmetrie wird es sehr verwirrend. Lass uns das jetzt einfach ausschalten. Wir gehen zu unserem Gizmo und ich mache Pivot, Pivot Okay. Es ist immer noch an derselben Stelle. Lass uns, lass uns den Spiegel abhaken. Ich glaube, da habe ich falsch gehandelt. Wir sollten in der Lage sein, sie einfach nach unten zu verschieben. Es ist ein Spiegel dieser oberen Zähne. Jetzt können wir sie einfach hier hinstellen. Sie sehen in der Referenz etwas kleiner aus, wir machen sie ein bisschen kleiner, dann können Sie einfach auf jedes einzelne tippen und nach Bedarf anpassen. Obwohl ich finde, dass sie ziemlich gut aussehen möchte ich sie etwas näher an den Mundrand bringen . Es sieht toll aus, aber ich würde sagen, experimentiere mit den Zähnen. Experimentieren Sie mit verschiedenen Zahntypen , verschiedenen Formen. Viel Spaß damit. Dies ist eine einfache Möglichkeit, dem Ganzen eine eigene Note zu verleihen. Du kannst ihnen ein paar Reißzähne geben, wenn du willst, kannst etwas bewegen und einfach, du weißt schon, vielleicht willst du ihnen ein paar kleine Reißzähne geben. Du kannst jede Menge lustige Sachen machen. Alles klar, lass uns speichern. 11. Optionale Details: In Ordnung, lassen Sie uns einige dieser kleinen Details hinzufügen. Dies sind zufällige Details, aber Sie können alle gewünschten Details hinzufügen. Manche sehen ziemlich gut aus. Zuerst habe ich mir etwas ausgedacht, das mir hilft, über diese Situation hinwegzukommen , die mit der Zunge passiert. Über die Zunge hinweg, ich nehme Abflachen und ich werde das Ganze einfach abflachen Ich liebe das als Lösung. Ich finde, es sieht einfach rundum gut aus. Als nächstes hast du ein paar kleine Details wie diese. Sieht aus wie ein kleiner Knopf oder so. Ich weiß nicht, ob ich das hinzufügen möchte, aber vielleicht möchte ich diese Teile unter den Augen hinzufügen. Damit kann ich Crease verwenden. Du kannst da einfach so kleine Falten machen , das könnte funktionieren Ich weiß nicht, ob ich die auch hinzufügen möchte . All diese anderen kleinen Objekte du wahrscheinlich mit der Falte machen kannst, weißt du , solche Dinge sehen wirklich cool aus Oh, eigentlich wäre es schön gewesen , wenn es asymmetrisch wäre, aber das ist okay Lass uns die Symmetrie ausschalten. Vielleicht wollen wir so etwas an seinen Armen machen, solche Dinge kannst du machen Du kannst ihm einen kleinen Bauchnabel geben. Vielleicht möchten wir ihm vielleicht ein kleines X auf seinem Bauchnabel geben ein kleines X auf seinem Bauchnabel , das cool oder eine kleine Spirale sein könnte. Du kannst so etwas wie die Maske benutzen. Geh mit der Maske ganz nah ran. Lasst uns die Symmetrie ausschalten. Vielleicht möchte ich eine kleine Spirale machen . Das mache ich normalerweise, Bauchnabel. Ich weiß nicht, ich mag einfach die kleine Spirale. Und dann dreht man es einfach um und man kann es so reindrücken , löschen Vielleicht muss ich den Körper nochmal voxen oder neu mashen, ich werde wahrscheinlich etwa 250 machen und schauen, wie das aussieht, wenn ich Es ist schon interessant, ich werde die Linie ausschalten, die Symmetrielinie, die Symmetrielinie Aber du kannst auch ein X machen oder du kannst einfach so etwas wie eine kleine Falte machen Aber ja, ich weiß es nicht. Ich weiß nicht, welche Details ich machen werde. Ich werde es vielleicht nicht mehr tun. Mir gefällt wirklich, wie das aussieht. Ich glaube nicht, dass ich mehr Details brauche. Lass mich nur sichergehen, dass ich die Füße getrimmt habe. Ich kann mich nicht erinnern, dass ich es gut gemacht habe. Okay. Ich glaube nicht, dass ich zu viele weitere Details hinzufügen werde. Ich mag ihn so wie er ist. Wir könnten einen Schwanz machen. Oh, ich weiß nicht. Aber den kleinen Hintern hab ich gemacht. Vielleicht brauche ich den Schwanz nicht. Wenn du den Schwanz machen willst, benutze einfach die Tube Tool Curve und du kannst einfach so etwas machen. Achte nur darauf, dass es wie in den Körper hineingeht. Vielleicht wegen der kleinen Sache mit dem Hintern. Ich würde es nicht in der Luft machen. Ich würde den Schwanz so machen, als würde er so auf dem Boden liegen. Ich würde so etwas ganz einfach machen. Dann würde ich Radius machen und das hier wahrscheinlich etwas breiter machen, vielleicht etwas kleiner. Dann würde ich das Profil machen. Ich würde auf jeden Fall ein Profil erstellen, könnte ich hinzufügen, es wie einen Diamanten statt wie ein Quadrat machen . Ich schätze, es ist kein Diamant mehr, aber du weißt, was ich meine, mach so eine Form. Vielleicht mache ich das etwas dicker. Ja, ich mache so einen Schwanz. Ich könnte es validieren, vielleicht gebe ich ein bisschen Multi-Subdivide, vielleicht zweimal, und dann Vox Resh, es vielleicht um die 160 Glätten Sie es und achten Sie darauf , dass die Spitze schön glatt ist Ich würde wahrscheinlich so etwas machen wenn ich einen Schwanz machen würde Aber ich glaube wirklich nicht, dass er einen Schwanz braucht . Ich mag den Schwanz. Nehmen Sie, glätten Sie, machen Sie das Ende etwas glatter Das Ende ist auch etwas glatter. Es ist nicht so schlimm, eigentlich nicht zu schrecklich. Du kannst bewegen oder ziehen, und du kannst den Schwanz tatsächlich ein bisschen öffnen , ihn etwas flacher machen. Ein bisschen flacher. Flach, flacher. Ich weiß nicht, womit sie Recht Begriffe sind gut an Kunstlehrern, nicht an Englischlehrern Du könntest so etwas machen. Es bedeckt allerdings den Hintern. Das ist die einzige Sache. Die Hintern mögen mein Lieblingsteil. Okay. Ja. Das ist so ziemlich das, was du tun würdest , wenn du einen Schwanz machen wolltest. Da er einen Schwanz hat, denke ich , ich könnte dir genauso gut zeigen, wie ich das machen würde, aber ich behalte den Hintern. Okay. Ich finde das gut. Ich denke, ich kenne mich gut mit den Details aus. Wenn wir zurückkommen, werden wir einfach ein bisschen Licht und einfache Farben machen ein bisschen Licht und und das war's. Bisher ein toller Job. Ja. Lass uns weiterrocken und rollen, Baby 12. Beleuchtung und Nachbearbeitung: Alles klar, wir werden für diesen Typen eine ganz einfache Beleuchtung machen . Lassen Sie uns zuerst von Met Cap zu PBR wechseln. Jetzt wird alles weiß sein. Wir gehen hier rein und wir können alles nehmen, sogar den Boden, hier auf die Farbe tippen und wir können auf die Farbe tippen. Du kannst eine neutrale Farbe wählen. Normalerweise mag ich eine Farbe vom Typ Terrakotta , wie diese Farbe Und dann male ich einfach, du kannst es irgendwo hier finden, 4073. Das ist es, was ich verwende Ich mag es, weil es einfach eine neutrale Farbe ist. Jetzt, wo wir das haben, werden wir weitermachen und die Umgebung ausschalten. Jetzt ist es schwarz. Das ist es, was wir wollen. Jetzt werden wir ein Licht hinzufügen. Wir fügen unser erstes Licht hinzu und erhöhen die Intensität auf wahrscheinlich etwa zwei, okay? Jetzt nehmen wir dieses Licht und bringen es hierher. Und wir werden es nach oben verschieben. Schau, wie dieser Pfeil darauf zeigt. Die Verwendung eines Sonnenlichts spielt keine Rolle, wo das Licht ist. Alles was zählt ist, ob du rotierst, das ist alles was zählt. Aber die Standardposition ist gut. Wir verschieben es einfach dahin, wo es so aussieht, als ob es herkommt. Okay, wie wir dachten, habe ich hinten etwas gehört. Wir werden hierher gehen. Hier ist unser Licht. Wir werden den Schlüssel umbenennen. Das ist unser Schlüssel, der Lichtklon. Das wird sein, lass uns das Licht ausschalten. Lass es uns so zeigen. Ich werde rotieren. Ich will es an seiner Seite haben. Es spielt keine Rolle , wo es positioniert ist. Wie ich schon sagte, lassen Sie uns einfach vorne zuschlagen, aber ich möchte ihn von seiner Seite treffen. Da haben wir es, so in dieser Gegend, so in der Gegend. Und zwei sind gut, dieses Licht möchte ich ändern. Also tippen wir auf das Weiß, dann auf Bläulich und machen es einfach schön cool In Ordnung, wir klonen dieses Licht. Wir ändern die Farbe eher in einen warmen, warmen Gelbton Jetzt bewegen wir dieses Licht auf die andere Seite. Wir wollen das zum Felgenlicht machen . Wir kehren hier zu unseren Lichtern zurück und ändern es einfach in ein Randlicht, das nur einen schönen hellen Lichtblitz am gegenüberliegenden Rand erzeugt. Jetzt machen wir einfach dieses Licht an , bis wir das haben. Ich hoffe, du hast meinen Magen gerade nicht gehört. Ich drehe es runter. Los geht's. Also so etwas. Wir wollen diese schöne, helle Linie ganz nach unten. Ich könnte die Intensität sogar ein wenig erhöhen. Okay, lassen Sie uns die Nachbearbeitung einschalten. Also gehen wir hierher, wir schalten die Nachbearbeitung ein. Sie können sehen, dass es ein bisschen anders ist. Das kommt dem, wie Ihr eigentliches Endprodukt aussehen wird, näher . Ich werde das nur einmal aufdrehen, lassen Sie uns das schnell speichern. Könnte genauso gut. Lassen Sie uns zurück zum Post-Prozess gehen. Okay, ich habe das an, ich habe das an. Ambient Inclusion ist da in der Nähe. Ehrlich gesagt spiele ich heutzutage normalerweise nicht mehr so viel damit, aber du kannst damit herumspielen. Das ist im Grunde wie all diese Schatten und Dinge. Wenn Sie es anpassen, können Sie sehen, dass es einen großen Unterschied macht. Ich versuche, nicht zu viel davon zu verwenden, aber das ist eine ganze Sache. Wir lassen es einfach, wo es ist. Die Tiefe des Feldes ist aus, das brauchen wir nicht. Bloom, nur ein bisschen Tone-Mapping. Das ist, das ist ein bisschen komplex, aber du kannst damit herumspielen Es ändert nur die Belichtung und die Farbsättigung. Es verändert nur das Aussehen, aber es macht wirklich einen großen Unterschied Es ist wahrscheinlich besser, wenn du es einfach aufhörst. Aber ich habe mich darauf eingestellt , wie es mir gefällt. Ich lasse meins an. Das sieht alles gut aus. Was wollen wir tun? Okay. Ja, wir können alle Lichter und alles sehen. Das sieht alles toll aus. Lass uns weitermachen und ein weiteres Licht hinzufügen. Das wird TD sein. Wir benennen es einfach in TD um. Tippen wir auf Sonne und verwandeln wir sie in ein Scheinwerferlicht. Wir sprechen es an. Wir werden es ein bisschen rüberbringen. Wir richten es einfach ein wenig mit der Stirn hin. Wir machen es etwas weicher. Wir tippen auf diese drei kleinen Punkte und machen es etwas weicher Vielleicht ein bisschen draufmachen, so etwas in der Art. Ich speichere kurz, dann schalten wir wieder die Umgebung ein. Wir gehen hierher, zurück zur Umgebung, wir schalten das ein. Man kann sehen, dass es sehr hell ist. 2.89 Wir werden das leiser stellen. Wir werden uns gut satt machen. Aber es ist nicht super, super hell. Vielleicht 0,8, glaube ich. Gut. Okay. Ich will den Kopf übernehmen. Wir können das tatsächlich tun. Wir nehmen die Zähne und validieren diese Zähne. Bestätigen, wir nehmen beide Zähne und fügen sie einfach zusammen. Jetzt haben wir die T-Shirts die Waffen, wir können sie nehmen und validieren. Jetzt haben wir also die Waffen. Stellen Sie sicher, dass wir es umbenennen, okay. Jetzt haben wir den Körper und den Kopf, all die Teile, die seinem Körper ähneln. Wir gehen hier hin und wir wechseln von, es ist Verschmelzung, wir werden sie alle auf den Untergrund umstellen Dann hier mit der Tiefe, ich will sie runterholen Ich glaube, wir werden es auf etwa 0,05 senken . Will ich das? Vielleicht finde ich 0.1 0.1 gut. Okay, wir nehmen die Zähne und machen dasselbe, unter der Oberfläche Wir werden das ein bisschen reduzieren. Okay? Ich finde einfach , dass der Untergrund die Dinge einfach viel, viel, viel besser aussehen lässt Okay. Ich finde, es sieht toll aus. 13. Coloring und Rendering: Okay, also lass uns einfach eine Etage reinbringen. Also, wenn du keinen Zylinder benutzen willst, kannst du ein Flugzeug reinbringen. Du gehst zu deinem Gizmo und kannst es einfach richtig groß machen. Wir bringen es direkt über den Zylinder. Und du kannst es ausdehnen, wir können die Kamera auf Perspektive umstellen. Ich werde meine auf zehn reduzieren, aber ich benutze die Perspektive nicht so oft, um ehrlich zu sein. Ich mag den orthographischen Look. Ich werde das verschieben, damit du es ein bisschen besser sehen kannst Bring es hierher, okay? In Ordnung, jetzt haben wir also so etwas. Wenn Sie Ihre Ansicht speichern möchten, wie wenn ich das speichern möchte, klicken Sie einfach auf Ansicht hinzufügen und ich möchte es einfach numerisch machen . Jetzt haben wir also unsere Ansicht Wenn wir etwas tun und wir zurück wollen, können Sie einfach zur Ansicht zurückkehren. Okay, färben wir es einfach in derselben Farbe. Und lassen Sie uns versuchen, den Hintergrund auch in einer ähnlichen Farbe einzufärben , nur hier. Und wir werden diese Farbe ändern. Du musst nur eine ähnliche Farbe finden. Vielleicht möchten Sie sogar eine Farbe , die der Farbe in der Referenz nahe kommt, die etwas roter ist. Damit du etwas tun kannst, vielleicht ein bisschen, so etwas. Wenn Sie das auf diese Weise tun, möchten Sie zurück in die Nachbearbeitung gehen und dort die Schärfentiefe einschalten. Wenn du auf sein Gesicht tippst, sollte es irgendwann ausgeblendet werden, aber du musst es vielleicht anpassen. Würde ganz nach oben drehen, dann wird wenigstens der Rücken verschwimmen Es verwischt auch das, aber das brauchen wir nicht mehr wirklich Wir sehen, welche Farbe es hat. Wir können weitermachen und das ausschalten. Dann können wir zu unseren zurückkehren, wir können den Kopf, die Arme, den Körper und die Füße nehmen , und wir können hierher gehen und wir können einfach diese Farbe finden. Ich glaube, es war so etwas. Es war so etwas, das man anpassen kann, wenn man es ein bisschen glänzender machen will Das kannst du hier machen, indem du einfach die Rauheit herunterdrehst. Die Zähne können wir weiß machen. Bei denen kann man auch die Rauheit verringern. Mach sie schön und glänzend. Ich schätze, die Zunge hat auch eine rosafarbene Farbe. Wir machen es ein bisschen heller rosa. Wir wollen, dass es glänzend ist, aber vielleicht nicht zu glänzend. So etwas in der Art. Okay. Sieht gut aus. Ja, ich mag es. Ich finde, es sieht toll aus. Sie können weitermachen und die Beleuchtung anpassen, wenn Sie möchten. Sie können es ein bisschen dunkler machen, ein bisschen leichter, aber das ist so ziemlich alles. Ich finde, er sieht richtig gut aus. Sie können all diese Dinge immer anpassen , so wie wir es gerade meinen. Sie können die Umgebungsokklusion anpassen. Sie können mehr davon hinzufügen. Zum Beispiel kann die Innenseite seines Mundes etwas dunkler sein. Sie können auch die Tastenbeleuchtung anpassen. Es ist immer gut, zurückzugehen und einfach die Beleuchtung einzustellen. Stellen Sie sicher, dass Sie sie dort haben, wo Sie sie haben möchten , und sehen Sie, wie es aussieht. Wenn einige der Lichter leuchten, sind sie möglicherweise zu hell. Etwas, was ich für ein Licht wie dieses tun könnte , ist, es durch ein Spotlicht zu ersetzen. Auf diese Weise verteilt es sich nicht so sehr auf die ganze Szene. Wenn Sie es auf ein Spotlicht umstellen, lassen Sie mich die Nachbearbeitung ausschalten , damit ich das schneller erledigen kann Du schiebst es einfach zurück, so dass es wie auf dem Rücken von ihm ist. Du machst einfach dasselbe. Du kannst also sehen, du kannst sehen, wo der Strahl ist. Du kannst es ein bisschen lauter machen. Dann hast du, du hast immer noch das Felgenlicht, aber jetzt hast du viel mehr Kontrolle. Sie können es dorthin bewegen, wo Sie es hinbewegen möchten , und es ist nur ein bisschen dunkler. Ich werde den Postprozess wieder einschalten. Ich finde, er sieht toll aus. Ich glaube allerdings nicht, dass ich einen so hellen Hintergrund mag. Ich drehe das vielleicht zurück. Ich mag einen dunklen Hintergrund. Ich könnte die Belichtung hier etwas reduzieren. Ich mag das Licht. Ich sehe, das macht es auch interessant. Das Ausschalten der Tastenbeleuchtung macht es auch interessant. Es gibt viele Dinge, die du tun kannst damit es wirklich Spaß macht. Aber ich würde sagen, dass ich damit sehr zufrieden bin. Okay, wenn du einen Plattenspieler machen willst, lass uns speichern, was wir haben Eigentlich würde ich sagen, der Glückliche. Das sage ich. Wenn ich also zurückgehen und etwas ändern möchte, kann ich, weißt du was, für einen Glücklichen geben wir ihm einen schönen hellen Hintergrund, auch für den Boden, wir können das ein bisschen machen, wir machen es ein bisschen heller. Wir werden auch die Umgebung ein bisschen heller machen. Wir werden sie nicht so dunkel haben. Okay, wenn du also einen Plattenspieler spielen willst, tippe einfach hier und dann auf den Plattenspieler Es funktioniert ein bisschen besser, wenn du kein so großes, dieses große Flugzeug im Hintergrund hast dieses große Flugzeug im Hintergrund Er würde sich einfach leichter drehen. Wenn Sie ein iPad haben, können Sie auch ein iPad hier Ihre Bildschirmaufnahme machen. Okay, hör auf. Manchmal ist es schwierig, den Plattenspieler zum Stillstand zu bringen Da haben wir's. Lassen Sie mich dieses Referenzbild loswerden. Wenn Sie die Ansicht mit dem Referenzbild speichern, wird das wieder angezeigt. Also werde ich nur das aktualisieren, was nicht drin ist. Das ist eigentlich eine viel bessere Aussicht, schön und groß. Ich werde eine weitere Ansicht speichern und ihr einfach zwei Namen geben. Okay? Stellen Sie bei der Nachbearbeitung sicher, dass der ganze Schnickschnack eingeschaltet Stellen Sie sicher, dass alles eingeschaltet ist, was Sie wollen. Du gehst einfach hierher und gehst runter zum Exportieren. Geh nicht runter, um zu exportieren. Das ist , wenn ich es in den Blender bringen wollte. Du willst runtergehen, um zu rendern. Normalerweise mache ich den Bildschirm, wir exportieren einfach den Bildschirm. Ich zeige dir, wie das Finale aussieht. Ich werde vielleicht auch ein paar zusätzliche Dinge tun, und das werde ich dir auch zeigen. Aber so ein lustiger kleiner Charakter, ich glaube, ich werde ihn irgendwann drucken wollen. Ich hoffe es hat euch gefallen. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, was du machst. Selbst wenn du das machst, speichere es als eine weitere Kopie und ändere die Farben, füge etwas hinzu, ändere die Zähne. Hab Spaß damit. Ich freue mich darauf, es zu sehen. In Ordnung, wir sehen uns im nächsten Video. Gleich danach weiß ich nicht einmal mehr, was ich sage. 14. Extras!: Nachdem ich mit einigen Farben herumgespielt habe, möchte ich noch etwas anderes formen, das ich dir zeigen möchte, denn warum Für den Kopf. Ich tippe hier und das sind die Ebenen. Ich werde jetzt eine Ebene hinzufügen. Ich werde diese Ebene in Mouth umbenennen. Sie können weitere Ebenen hinzufügen, wenn Sie möchten, wenn Sie andere Details mit Farbe machen möchten, solche Dinge. Aber bei dieser Ebene nehme ich Farbe und nehme diese Farbe. Ich tippe hier auf, tippe auf die kleine Pipette Und tippe auf die Farbe. Dann nehme ich einfach diese Farbe und mache sie dunkler. Eigentlich könnte ich es wahrscheinlich einfach rot machen. Nein, ich denke, ich werde es nur dunkler halten, aber ich werde auch die Rauheit etwas erhöhen Ich will kein glänzendes Licht oder ähnliches im Mund Ich werde die Nachbearbeitung ausschalten, weil es immer gut ist auszuschalten, wenn man gerade an Dingen arbeitet Dann werde ich einfach die Innenseite des Mundes färben . Symmetrie an, musst du leider tun Vielleicht möchtest du die Farbe ändern, falls es sich um eine andere Hautfarbe Oder du kannst einfach eine Farbe für die Innenseite des Mundes machen, vielleicht ein dunkles Kastanienbraun oder so das ist deine typische Farbe für die Innenseite des Mundes Ich würde sagen, das ist deine typische Farbe für die Innenseite des Mundes oder eine Universalfarbe Das ist vielleicht ein bisschen zu weit gegangen, also lass uns weitermachen und das löschen, okay? Wenn Sie Probleme mit Dingen haben die auf der falschen Seite auftauchen, müssen Sie vielleicht einfach zu den Malwerkzeugen gehen und dann einfach zu Filtern gehen und einfach die nach vorne gerichtete Topologie erstellen Auf diese Weise gelangt es nicht auf die andere Seite. Das ist nur eine weitere kleine nützliche Sache, die du tun kannst. Das wird das Innere des Mundes verschönern, sodass es schön dunkel wird. Du kannst auch Dinge tun, wie die Farbe des Zahnes nehmen, sie etwas dunkler machen und dann an der Innenseite der Zähne entlang gehen . Du kannst eine Schicht hinzufügen, du kannst das machen und dann kannst du entlang der Innenseite der Zähne gehen. Dann können Sie das glatte Werkzeug verwenden. Sie können die Intensität ganz nach unten drehen, wodurch nur die Farbe geglättet wird. Das Schöne daran: Wenn Sie das Gefühl haben, dass es zu dunkel ist, können Sie jederzeit auch die Deckkraft der Ebene verringern Es sind nur ein paar kleine Tricks, aber lass Mama, deine Charaktere sie ausmalen. Das ist etwas , was ich immer mache. Ich wollte sichergehen , dass ich dir nur ein paar Dinge zeige , die ich nach dem Unterricht gemacht habe , weil ich sichergehen will, dass ihr so viele Informationen wie möglich bekommt , um die besten Charaktere zu machen , okay? Ordnung, hier sind ein paar andere Tipps und Dinge, die ich mit diesem kleinen Kerl gemacht habe. Zuerst habe ich all diese Sterne gemacht. Sie sind ziemlich einfach herzustellen. Im Wesentlichen mache ich sie , sagen wir, aus Zylindern. Lassen Sie mich die Nachbearbeitung ausschalten. Ich benutze einen Zylinder, lass mich das Licht etwas heller einschalten . Hier verwende ich einen Zylinder, ich benutze Snap und raste ihn so nach vorne und drücke ihn dann einfach zusammen. Ich benutze eigentlich nur ein Radio. Eigentlich musst du es wahrscheinlich nicht auf diese Weise aufnehmen. Das macht es vielleicht zunächst etwas verwirrender. Lass es einfach so, wie es ist , jetzt wo wir unseren Zylinder haben, wir gehen einfach hierher. Wir haben einen Zylinder, nennen wir ihn Star. Wir werden einen Radio-Repeater hinzufügen. Also gehst du zu Hinzufügen und dann zu Radio. Dann hast du das Radio hier und du, ich werde das Radio Star umbenennen. Eine Sache, an der die Leute hängen bleiben, wenn du versuchst, das zu verschieben und Dinge zu tun, kannst du nicht auf Star stehen wenn du versuchst, das zu verschieben und Dinge zu tun, . Denn wenn du das Ding benutzt und versuchst, es zu bewegen, wird es einfach das Ganze bewegen Denk dran, wenn du ein Radio oder irgendeinen Repeater machst, ist ein Repeater irgendwas von Jeder Repeater kommt da raus. Du willst in der Form auf dem Stern sein. Wir brauchen nur Gizmo, um diese Optionen zurückzubringen. Mal sehen. Gehen wir zurück zum Radio, damit wir sie anpassen können Sagen wir, ein Fünf-Sterne-Hotel mit fünf Teilen. Ich gehe hier zurück zum Stern und dann gehe ich zurück zu Gizmo Das wird nur auf unserem ursprünglichen Stern sein. Es gibt einen Stern , der in einem Repeater ist. Wir bewegen ihn rüber, das ist unser ursprünglicher Stern. Es wiederholt sich nur fünfmal. Das ist so ziemlich alles. Im Grunde kannst du es so bringen, dann kannst du es validieren. Wir haben nicht das ganze Radio validiert, wir haben nur unseren kleinen Sternzylinder validiert. Jetzt kannst du dich bewegen, du kannst die Symmetrie einschalten. Mal sehen, du machst einfach so etwas. Eigentlich glaube ich sowieso nicht, dass wir Symmetrie brauchen. Du machst sie einfach spitz und du kannst sehen, dass es schon ein Stern ist Und wenn du dann damit zufrieden bist, kannst du einfach diese beiden nehmen, die Sache mit den Sternen, und das Ganze validieren Dann kannst du es neu zusammenstellen, vielleicht so, muss nichts Verrücktes sein, vielleicht 125 oder so Dann kannst du einfach zu oder die Kante abrunden, wenn du hast, du kannst einfach so gehen oder es einfach glatt machen. Dann hast du deinen Stern. Du kannst es sauber oder anders oder so fett oder so dünn machen , wie du willst Du kannst mehr Sachen anziehen, das ist so ziemlich nur eine schnelle und dreckige Art, den Star zu machen Aber wie dem auch sei, ich werde diesen Stern löschen, weil wir ihn nicht brauchen. Ich habe gerade all diese Sterne platziert. Ich habe welche auf den Boden gelegt, solche Dinge. Du kannst sie in keiner von zwei zum Leuchten bringen. Um sie zum Leuchten zu bringen, musst du zum Beispiel nur das verstecken. Das sind die Originalsterne. Ich habe sie nur zusammengefügt, damit ich sie trennen kann . So habe ich sie gemacht. Am Ende habe ich sie einfach alle genommen und einfach auf Join geklickt. Jetzt haben wir unsere Sterne. Ich werde es einfach in Sterne umbenennen. Jetzt haben wir unsere Sterne. Alles was Sie tun müssen, ist es zu klonen. Du hast Sterne und Sterne. Einer nimmt Sterne, einer geht hierher, additiv, immer unbeleuchtet. Sie können sehen, dass sie sehr hell werden, aber sie sehen vielleicht nicht zu hell aus es sei denn, Sie befinden sich in der Nachbearbeitung Wenn ich die Nachbearbeitung aktiviere, sehen Sie, dass sie sehr hell werden. Sie können dies kontrollieren, indem Sie hierher zurückkehren, und dann können Sie es über die Opazität steuern Sie können es auch in der Nachbearbeitung mit dem Bloom steuern. Sie können das alles mit Bloom anpassen. Ich werde diese Sterne löschen, weil ich schon welche habe, die mir gefallen. So habe ich die Sterne gemacht. Nun, sie werden sanft leuchten, aber sie sind nicht wie Lichter. Sie strahlen kein Licht aus. Es ist einfach wie ein Cheat Leider können wir nur vier Lichter haben, aber sie sehen immer noch so aus, als würden sie leuchten Sie lesen sich immer noch wie Lichter. Sie können sehen, dass ich ihm gerade eine andere Farbe angemalt habe und etwas dunkle Farbe um die Augen und etwas Rouge auf seine Nase und Wangen und auf seine kleinen Finger aufgetragen Natürlich ist alles ein Untergrund. Dann lässt du das schöne Licht durchscheinen. Wenn du ein helles Licht auf der Rückseite hast, scheinen sie durch die Finger. Aber ja, das war es auch schon. Oh, und denken Sie auch daran, Ihre Ebenen zu verwenden, die ich Ihnen im letzten Video gezeigt habe. Ich bin, du wirst das wahrscheinlich im Unterricht sehen und ich wollte es dir nur zeigen. Und wenn ich die Vorschaubilder mache, will ich dir nur zeigen, wie ich all diese verschiedenen Dinge mache Weil ich nicht möchte, dass du eines siehst, das ich gemacht habe, und denkst, oh, nun, wie habe ich die Sterne Wie habe ich das gemacht? Wie habe ich das gemacht? Ich wollte nur sichergehen , dass ich es dir zeige, weil es mir viel Spaß macht, nach dem Unterricht an Dingen zu arbeiten. Ja, das war so ziemlich alles mit den Extras. Wenn es noch etwas gibt, werde ich es an anderer Stelle hinzufügen. Aber im Moment glaube ich, dass ich genug von Ihrer Zeit in Anspruch genommen habe. Ich werde dich im nächsten und letzten Video sehen. 15. Vielen Dank!: Willkommen zurück. Vielen Dank, dass ihr zu mir gekommen seid. Ich hoffe, du hast in diesem Kurs viel gelernt und ich freue mich sehr darauf, was du tust, um das wirklich zu ändern. Ich möchte wirklich etwas Ungewöhnliches sehen. Fühlen Sie sich frei, verrückt zu werden, etwas Unverschämtes zu machen, etwas Übertriebenes zu machen Das sind normalerweise die wirklich lustigen Skulpturen, die wir mögen. Und es setzt auch irgendwie unsere Kreativität frei , sobald man anfängt, in die Zone zu kommen und einfach Spaß damit Und noch einmal, stellen Sie sicher , dass Sie diese auf den Tab Projekte und Ressourcen hochladen auf den Tab Projekte und Ressourcen Ich freue mich sehr darauf, auch diese zu sehen. Wenn du sie in sozialen Medien teilen möchtest, markiere mich unbedingt, egal ob es sich um Facebook, Instagram oder solche Dinge handelt. Ich bin bei Drug Free. Dave auf Facebook. Ich bin Dave Red, ein Instagrammitglied. Ich bin Drug Predave. Taggen Sie mich einfach und ich freue mich, Ihre Arbeit mit meiner Geschichte zu teilen Ich liebe es, die Arbeit meiner Schüler mit meinen Geschichten zu teilen. Also werde ich viel mehr mit diesem Charakter machen. Ich möchte ihn eigentlich dreifach drucken lassen. Also, wenn du mich auf dieser Reise begleiten willst, abonniere es auf meinem Youtube. YouTube.com kürzt den Drogenhandel vor Dave. Also werde ich mehr an diesem Charakter arbeiten. Stelle die Teile her, die in den Charakter passen. Als ob die Zähne getrennt werden, die Zunge wird getrennt sein und vielleicht wird der Kopf vom Körper getrennt. Ich bin mir noch nicht ganz sicher, aber ich werde das alles auf Youtube machen. Von der Erstellung des Projekts über das Einbringen in den Slicer bis hin zum Drucken, dem Prozess und auch dem Airbrush-Verfahren, dem Bemalen, all dem Zeug Bemalen, all Füge mich drogenfrei auf Instagram hinzu. Dave Tiktok, drogenfrei. Dave, wenn du auf Facebook bist, bin ich auch da, ist nur Dave Red. Wenn du eine Frage hast , die ein bisschen schwer zu beantworten ist , weißt du, indem Dinge abtippst, werde ich wahrscheinlich einfach ein Video darüber machen , damit mehr Leute davon erfahren können. Nochmals, ich weiß es wirklich zu schätzen, dass du mir erlaubst, dir zu zeigen, was ich weiß, und dass ich Teil von Three D Journey sein darf. Ich hoffe, dass Sie weiterhin viel verdienen und ich hoffe, dass ich es auch zu sehen bekomme. In Ordnung, damit, zeichnen Sie weiter, formen Sie weiter. Und wir sehen uns alle im nächsten Video. Und im Intro gibt es noch eine weitere Sache , ich habe auch über Blender gesprochen Jetzt liebe ich es, meine Skulpturen in Blender zu integrieren. Blender ist ein kostenloses Programm. Sie haben einen fähigen Computer. Weißt du, ich weiß nicht wirklich viel über Computer und solche Dinge, aber ich habe es geschafft, Blender auf meinen Computer herunterzuladen. Also bringe ich meine Skulpturen da rüber. Ich werde dir einige davon zeigen , weil ich finde, dass sie wirklich toll geworden sind und ich sie nur mit dir teilen möchte Schau auch auf YouTube nach, weil ich manchmal solche Videos mache denen ich etwas in Blender bringe und du mich quasi bei der Arbeit sehen und sehen kannst , was ich mache. In diesem Zeug steckt eine Menge Magie und ich hoffe wirklich , dass du genauso begeistert bist wie ich, denn ich liebe es, diese Kurse zu machen und ich liebe einfach Three D-Sculpting Also liebe ich es, alles mit euch zu teilen. Aber ich verspreche, das ist es. Zeichne weiter, gestalte weiter. Ich sehe euch alle im nächsten Video.