Transcrições
1. Trailer: Bem-vindo a esta aula
sobre desenho em perspectiva. Este é um assunto
que muitas vezes é um
pouco intimidante para
as pessoas entrarem. Portanto, essa classe foi projetada de
forma a facilitar você
no assunto, começando com o básico
da perspectiva de um ponto. Ao longo desta lição,
faremos uma série de palestras
e exercícios. E ao longo do caminho,
vamos
descobrir como tudo isso funciona. No final,
haverá
uma tarefa para você concluir onde
você será solicitado
a projetar seu próprio quarto em
uma perspectiva de um ponto. Se você já teve
reservas sobre esse tópico, essa é definitivamente
a classe para você. Então, vamos desenhar.
2. Como usar perspectiva: Vamos nos certificar de que estamos 100%
na mesma página antes de
começarmos qualquer coisa. A perspectiva é mais
como a matemática do que naquele banco disse os álcoois para usar a perspectiva da
informação nos
dá para trabalhar
ao lado de nossa arte. Em nenhum momento, queremos ficar dívida com a matemática
em nossas composições. Isso simplesmente vai
sugar toda a fonte e o prazer ativar
ilustrações e pinturas. Em vez disso, queremos usar a
perspectiva como uma ferramenta para ajudar a trazer o
melhor em nossas composições. Sempre queremos que nossas idéias
composicionais iniciais, seja uma rua da cidade
movimentada, ou um veículo de ficção científica
legal sempre venham em primeiro lugar e
pense na perspectiva em segundo lugar, isso é uma
coisa importante enfatizar porque se confiarmos
inteiramente na perspectiva, tudo o que desenhamos vai se deparar com muito mecânico, que posteriormente
tornará o processo de desenho
mais tedioso. perspectiva por sua natureza
é muito mecânica, mas queremos
fazê-lo funcionar para nós, não o contrário. Lembre-se sempre que nossas ideias
composicionais têm que vir em primeiro lugar. Agora, há muito o que
abordar sobre o desenho em perspectiva. No começo, pode
parecer muito para aceitar, mas a boa notícia
é que não é
um tópico tão assustador quanto parece. Há muitas complexidades
iniciais, mas você logo começará
a ver que não é tão difícil de entender quanto você pensa quando começarmos a entender como
vemos o mundo em 3D e como traduzimos essa visão
em um superfície 2D plana, então o desenho em perspectiva
se torna muito mais fácil de gerenciar, seja 123 ou
até 4 perspectivas. Novamente, queremos que esses
conceitos de perspectiva funcionem para nós, não o contrário se estamos fazendo pintura de
paisagem, arte
conceitual, entrando em
qualquer campo que seja. Essas ideias vão ser
verdadeiras com o fato de que estamos trabalhando na pipa ou
trabalhando digitalmente. Agora conheço todos nós artistas
digitais e
eles não chegaram. Ferramentas que ajudaram a criar atalhos para desenho em
perspectiva. Isso está tudo bem, mas ainda é importante
saber exatamente o que está acontecendo em
um nível fundamental. Evite tomar esses
atalhos no início. Depois de
entender o que está por baixo aqui para
todas essas mecânicas, sinta-se à vontade para usar as ferramentas
disponíveis para você. Tudo bem, vamos ir.
3. A planta de imagem: Vamos primeiro cobrir alguns conceitos básicos. Este é um plano
bidimensional plano, e este é um objeto
tridimensional. A perspectiva é usada não apenas para ajudar a trazer forma a um objeto, mas também permitir que um objeto se
assente dentro de um ambiente. Esse ambiente em si reside dentro de algo chamado
plano de imagem. O que é um plano fotográfico? Vamos primeiro imaginar que estamos em
pé na frente de um pedaço de brilho ou algum
tipo de plano transparente. Podemos olhar através deste jogo
transparente para uma distância infinita, enquanto o próprio plano também
se move ao longo do infinito, tanto horizontal
quanto verticalmente. Essa imagem imaginária
nos segue não importa de que forma
viramos a cabeça. Agora, cada objeto que construímos
dentro desse plano de imagem sempre
convergirá para algo chamado linha
do horizonte. O que é a linha do horizonte? Embora possa parecer
bastante óbvio, mas vamos cobri-lo
apenas para ter certeza. Vamos imaginar um campo
gramado plano ao nosso redor. Haverá
duas características distintas que vemos a pilha, o campo gramado em si, é
claro, e o
céu que o faz. A conexão entre
essas duas áreas é nossa linha do horizonte. Não importa o que mais esteja
no ambiente, árvores, edifícios,
montanhas, pessoas, etc., não importa o que
mais esteja obstruindo L ver que a linha do horizonte
sempre estará presente. Tudo isso parece bem
direto até agora, mas precisamos
desenvolvê-lo um pouco mais. Precisamos criar o ponto de
vista de
alguém para ver a aparência desse
ambiente. É aqui que entra o nível
dos olhos. nível dos olhos
tão óbvio quanto parece, refere-se à
posição real dos nossos olhos. Por exemplo, se alguém tiver
uma pessoa de cinco pés e seis de altura, o nível dos olhos também será
igual a essa altura. Na realidade, seria um
pouco menor do que isso. Mas com o propósito
de simplicidade, diremos que alguém
que tem cinco pés, seis polegadas de altura vai ter um nível de olho de
cinco pés, seis polegadas. Outra maneira de ver
isso é que estamos olhando pelo coração da nossa câmera
hipotética, tirando uma foto
do ambiente. Podemos considerar isso como olhando através dos
olhos de alguém em
pé a uma altura específica no ponto de vista em primeira pessoa ou a altura de nossa câmera
hipotética. A definição mais simples
que podemos usar para isso é referir-se a isso simplesmente
como o espectador. Agora, você
já deve ter notado que a linha do horizonte e o nível dos olhos
parecem um e o mesmo. Por que damos dois nomes para
a mesma linha horizontal? Bem, na verdade, há duas
linhas trabalhando aqui que estão se sobrepondo
em ambas as 12 perspectivas, elas trabalham juntas como uma equipe e fornecem a mesma função. É quando mudamos para a perspectiva de
três pontos que eles começam a servir a
diferentes propósitos. Isso é algo
sobre o qual falaremos em uma lição futura. Mas, por enquanto, tudo o que
precisamos saber é que o nível dos olhos e a linha do horizonte são
iguais entre si. Nesse caso,
nosso ambiente reagirá a onde nosso nível de olho está
posicionado verticalmente. O que isso significa então
é que, se
ficarmos na ponta dos pés ou nos
agacharmos um pouco para baixo, veremos
o horizonte em nosso campo de grama mover-se para
cima e para baixo de acordo. Deve-se afirmar
que isso não é o mesmo que inclinar a
cabeça para cima e para baixo. Este é apenas um morcego
em pé na
posição vertical sem olhos olhando diretamente para a frente
em um ângulo de 90 graus. Um bom exemplo é imaginar uma diferença de nível
entre um rato, um homem e uma girafa, se de todo olhar para
ele na mesma direção, há níveis de
o que vai estar ligeiramente
lugares diferentes verticalmente, o que posteriormente significa que todos
eles vão ver o horizonte em uma posição ligeiramente
diferente. Nosso nível dos olhos reage verticalmente, mas e quanto horizontalmente? Bem, temos outra linha
aqui que cobre esse frio, o centro da linha de visão. Esta linha se cruza
sem que eu nivelei linha de
horizonte de barra e segue este caminho antigo
no meio do nosso corpo, são enviados para uma linha
de visão vai desempenhar
um papel mais importante quando falamos sobre a perspectiva de dois pontos. Por enquanto, tudo o que precisamos
saber é que,
onde quer que olhamos ao redor
agora campo gramado, essa seção transversal imaginária
formada por essas duas linhas sempre
nos seguirá, não importa para que
maneira nos voltemos nossa cabeça. Esta é uma
seção transversal permanente que carregamos desde o dia em
que nascemos e forma a base para a próxima parte
da aula de adolescência. Então, vamos ver isso agora.
4. Ponto de fuga: Temos que nos colocar
em pé em nosso campo gramado. Agora vamos adicionar
outra coisa ao ambiente. Vamos ver o que
acontece quando colocamos uma estrada bem no
meio da vista aqui. O que vai acontecer é que as
bordas da estrada vão voltar
para a distância
do nosso campo gramado, elas convergem e
se encontrarão com a linha do horizonte. Isso é chamado de
ponto de fuga porque, como você pode ver, a estrada literalmente
desaparece neste momento. Em perspectiva de um ponto, esse ponto de fuga
é um e atribui com a cruz x é formado a partir do nosso nível de olho e nosso
centro de linha de visão. Onde quer que esse eixo cruzado se mova, nosso ponto de
fuga de um ponto
também. Mas por que exatamente
essa convergência acontece? Por que simplesmente não
vemos as bordas da nossa estrada correndo paralelas
umas às outras assim. Vamos mudar nossa estrada para uma ferrovia para
ajudar a resolver isso. Temos nossos trilhos de trem aqui e os alvéolos estão parados
bem no meio. Vamos dar uma olhada
não apenas na visão de cima para baixo, mas também a visualização do perfil para entender
melhor o que ela está dizendo. Se alvéolos
olha para baixo para o Trex abaixo
dela, seus olhos têm que tomar
em um amplo campo de visão para ver toda a
largura da via férrea. À medida que nossa figura sobe, uma cabeça
cada vez mais Horizon não precisa de uma área tão ampla para absorver a
largura do sinal da caminhada. Quanto mais ela levanta a cabeça, mais
a largura das faixas
fica mais estreita e mais estreita. O momento em que a ilha Hood
se encontra com a linha do horizonte é o momento em que a caminhada converge e
desaparece completamente, daí o ponto de fuga. Essa ideia permanece verdadeira não apenas para estruturas horizontais, mas estruturas verticais para que, se adicionarmos uma fileira de pulso
elétrico , veremos a
mesma diminuição acontecendo. Agora, o que você pode
notar é
que a largura do calor da pista está correndo
paralelamente ao horizonte. O que isso significa então é que,
em uma perspectiva de um ponto, qualquer coisa que corra
paralela com a linha do horizonte será, em si
, uma verdadeira horizontal. E qualquer coisa que corra para cima
e para baixo perpendicular
à linha do horizonte será, em si
, uma verdadeira vertical. Para criar profundidade, precisamos indicar
três dimensões. Temos uma verdadeira horizontal, eu verdadeira vertical indicando
duas dessas dimensões. E os lados do
nosso atrai whi, que estão diminuindo frequentemente para o plano de imagem para
criar o terceiro, Simplesmente colocar em perspectiva de
um ponto, uma das dimensões
dos anúncios sempre será convergindo para o
ponto de fuga para criar profundidade. Os outros dois permanecerão horizontais e
verticais, respectivamente, para criar altura e largura.
5. Exercício 1 — caixas informais: Mantenha as coisas agradáveis
e simples no início e apenas desenhe em algumas caixas. Não vou me preocupar
muito em ser perfeito aqui. Então, basta colocar as
fundações no lugar com um quadrado para a
frente dos nossos livros. Vou me preocupar
muito com tamanho ou profundidade ou
qualquer coisa assim. Apenas mantendo as coisas
agradáveis e soltas. Se você não tem
uma régua à mão, nem
precisa se
preocupar com isso nesta fase. Apenas criando alguns gramados
de diminuição. Ele voltou
ao ponto de fuga, garantindo que temos a frente daquela caixa tendo verdadeiras linhas horizontais verticais
e verdadeiras. E apenas conectando cada um
desses cantos todo o caminho de
volta a esse ponto de fuga. Queremos tratar
tudo isso como se
fosse um
objeto transparente também. Isso, honestamente,
tornará
o processo de aprendizado
um pouco mais fácil. Portanto, sempre desenhe seus
objetos quando começar a fazer o desenho em perspectiva como
se fossem, pode ter brilho. Vai ter
gramados diminuídos. E ele, nasa agora só vai criar a profundidade
para esta caixa. E eu só vou dizer
as caixas sobre esse DP. E eu não sei exatamente como
essas caixas neste estágio. E chegaremos a ele à medida
que avançamos
na lista e como realmente
criamos cubos perfeitos. Mas não vou me preocupar
muito com isso agora. Então, esta é apenas uma estimativa
um pouco difícil para
fazer a bola funcionar. Então, novamente, mantendo as coisas
agradáveis e informais aqui, temos nossa caixa
diminuindo para o ponto de
fuga aqui. Ele começará
outro agora e mudará cores também, mudará para vermelho. Agora, eu poderia fazer
este segundo
um pouco mais longo, mas novamente, faça esta primeira
face frontal da caixa primeiro horizontais
e verticais agradáveis. Eles então voltam ao
seu ponto de fuga e ao longo dos cantos para cima e começam a criar algumas linhas decrescentes. Você pode começar a ver com
que rapidez podemos derrubar essas caixas. E será muito
importante realmente praticá-los mesmo de forma informal como essa, apenas para sair meses acostumados a desenhar com profundidade em mente. Um dos grandes problemas que
costumamos enfrentar quando
paramos com perspectiva é que ela pode ficar
um pouco avassaladora. Então, começando com
coisas assim onde é apenas uma espécie
de esboço, na verdade. Sair Bond
acostumado com essas coisas vai aliviar
um pouco
dessa pressão quando
começarmos a construir sobre isso nos vídeos a
seguir, ficará
aparente como muito mais há envolvido. Então, mantê-lo agradável e
simples nesta fase e se divertir um
pouco com isso é sempre bom lugar para começar. Caixas longas
se unindo bem agora, diminuindo
bem naqueles pontos de fuga de um ponto. Então, vamos fazer outro agora. Com o calor das caixas de desenho, você
pode estar se perguntando, bem, por que estamos
apenas desenhando caixas? Ele não devia também estar fazendo cilindros, esferas
e coisas assim. Bem, a caixa é tipo de objeto padrão quando
se trata de desenho em perspectiva. E isso é porque ele tem
mais informações para nós. Temos esses belos cantos
afiados e não explicamos as fezes para trabalhar
com formas elípticas. Um pouco mais complicado
o Alyson em si mesmos e tendem a
lançar um monte de desafios
diferentes. Então, veremos isso
em uma lição futura. Mas, por enquanto, vamos
ficar com o básico
aqui e
veremos à medida que a lição
avança apenas por que eles são a opção
padrão para nós. Isso só vai tornar a
vida muito mais fácil. Tenho outra caixa
esticada aqui novamente,
novamente com os
cantos afiados de ruído nas horizontais verdadeiras, eles são verticais verdadeiros aqui. E novamente, apenas desenhando
todo o caminho. É. Vale a pena repetir que queremos essas
lindas linhas horizontais correndo com a linha do horizonte e aquelas verticais agradáveis
a 90 graus a partir disso. Faremos mais uma caixa aqui. E podemos fazer uma caixa um pouco
total desta vez, livros
um pouco mais finos
e totais. Agora, a perspectiva de um ponto é uma
perspectiva excelente e versátil para se trabalhar. Na verdade, por muito
tempo foi realmente a única perspectiva com a
qual o artista trabalha. Foi apenas nos
últimos 100 anos esse
tipo de perspectiva de dois pontos
na perspectiva de três pontos
surgiu. Tem que ter uma boa caixa de ferramentas, HIV. E novamente, vai tirar gramados
diminuídos todo o caminho de
volta a um ponto de fuga. E novamente, provavelmente são
apenas um pouco muitas linhas escuras
aqui no momento. Então você gostaria de perfurar
essas coisas um pouco mais leve, mas para o propósito
desta demonstração de pincéis usados
propositadamente, as canetas neste
caso são bastante grossas e bastante
brilhantes e eles chamam. Agora, estou trabalhando
digitalmente, é claro, mas se você estiver
trabalhando praticamente, algumas ferramentas que
você provavelmente precisará é,
bem, obviamente,
você precisará
de uma régua, é claro, uma regra
transparente em, em particular, provavelmente é
uma opção melhor. Mas também o que você
provavelmente gostaria considerar conseguir é um
conjunto quadrado também. Então, alguns triângulos, um que sobe quarenta e cinco, quarenta e cinco e noventa
graus triângulo. E também um
triângulo de 306090 graus também. E também considere
conseguir um transferidor também. Isso é meio que entrar em jogo
um pouco mais depois. Mas, assim como um alerta agora, se você quer
realmente fazer isso no PIPA em vez de trabalhar de
uma forma digital de especiarias. Geralmente há um direito de ferramentas de medição
disponíveis para nós, então você realmente
vai querer obter o equipamento adequado
para si mesmo. Agora, se você estiver trabalhando digitalmente, talvez tenha
que comprar um pouco para encontrar algumas ferramentas um pouco para encontrar algumas ferramentas equivalentes
ao que você
encontrará praticamente na vida real. E isso, isso fica
bem perto de ter essas mesmas ferramentas é
um chamado caderno de esboços. Tem uma boa regra em ferramentas atraídas pelo imperador, mas você pode ter
que dar
uma olhada em volta para ver
o que está lá fora. Então essas caixas estão muito
bem feitas por enquanto, apenas fazendo um
pouco de sombreamento, ele realmente preenche uma
página inteira cheia delas, diga que tipo de caixas você pode
criar e não se preocupe
muito sobre
acertar as coisas nesta fase. Então vamos deixar essas
caixas aqui por enquanto e
continuaremos com a Alison.
6. Ponto de estação: Então, vamos fazer uma recapitulação com um
bom plano de imagem de aplicativo, que é nosso ritmo imaginário de brilho se movendo para o infinito. Temos nosso nível de olho de barra da
linha do horizonte, que são um e o mesmo. Temos nossa lei
de centro de visão, que desce o
meio da visão e cruza com o
nível dos olhos na linha do horizonte. E sabemos que onde quer que os
alvéolos virem a cabeça dela, essas ideias
vão cair. Também dissemos
que a perspectiva
0.1 em fuga é a
mesma que a
forma de seção transversal entre o centro da linha de visão
e nossa linha do horizonte. Finalmente, dissemos que, em
uma perspectiva de um ponto teremos
três dimensões representadas. Um que é uma verdadeira vertical, que é uma verdadeira horizontal e que diminui
no plano da imagem. Desenhar um quadrado é
bem simples, como sabemos da escola. Se desenharmos uma linha a 45 graus, podemos descobrir como desenhar
um quadrado com bastante facilidade, mas e se quisermos que o
quadrado deite uma profundidade? Agora, o que a maioria de nós faz quando paramos o desenho em perspectiva é que simplesmente temos um palpite
educado nesse mergulho. Nós esboçamos em um gramado
e silo nós mesmos. Bem, isso é meio
que parece certo. E geralmente
deixamos isso por isso. Mas se precisarmos ser
mais precisos do que adivinhar não
será muito bom para nós. Então, como garantimos que esse plano quadrado decrescente
no chão seja igual ao
quadrado voltado para nós. Ei, o que vamos fazer para nos
ajudar é usar algo
chamado ponto de estação. Este é um conceito um pouco
complicado para envolver sua cabeça
no início, porque exige que nós
mesclemos um layout tridimensional em um
layout bidimensional juntos. Ao fazer isso, conseguimos
alcançar uma profundidade precisa
em nossos desenhos. Para entender
melhor esse layout 3D, vamos primeiro observar o que
nosso espectador está dizendo. Fizemos da nossa
visão um
ódio transparente para nos dar uma ideia do que ela está dizendo
e mexendo para ficar diretamente atrás dela. O ponto da estação é melhor descrito como sendo
a posição
do espectador em relação à
cena que ela está observando. Essa posição está bem
entre os olhos dela. Se fosse uma câmera, estaria bem no meio da lente. Mas como isso ajuda a
estabelecer uma profundidade precisa? Bem, a partir de
observações de alvéolos, isso não ajuda em nada. Se estamos procurando criar um quadrado preciso
deitado no chão, então o ponto de vista
dela não nos ajuda muito. Então, precisamos de algum tipo de ponto de
referência dentro desse ambiente para criar esse
quadrado plano no chão. É aqui que nosso
layout
bidimensional entra em situação. Layout bidimensional é nós
olhando para baixo em L view up. Então imagine que estamos
pairando sobre o topo do nosso espectador olhando
diretamente para baixo sobre ela. Pense neste
lat 2D plano como sendo quase como plantas para um projeto de
construção ou veículo. O ponto da estação neste layout
bidimensional
se relaciona diretamente com o ponto da estação
entre os olhos do alvéolo. Podemos ver aqui que não
podemos ver através suas observações é o quão longe ela está
de pé do plano de imagem. Quando olhamos através da
nossa visão como nossa, não
tínhamos ideia real de quão
perto ou quão longe ela
estava daquele avião de imagem. Mas a partir deste layout
bidimensional de cima para baixo, podemos dizer o quão
longe ela está. Essa linha do plano de
imagem ao ponto
da estação é
chamada de linha de distância. Podemos literalmente fazer
isso qualquer distância de medição que quisermos. Então, neste caso, temos que dizer que o
alvéolo está aproximadamente dez metros de
distância do plano da imagem, mas isso pode ser
2050 pés, 100 pés. Depende completamente de nós meia hora enquanto
ela está aqui. Você tem esses dois pontos de vista
gráficos. Ei, vamos descobrir
como eles trabalham juntos.
7. Planes quadrados em profundidade: Agora tudo isso parece muito bom, mas você pode estar dizendo
a si mesmo: Bem, há dois
gráficos separados e cada um deles faz coisas separadas para ajudar a estabelecer o que nossa
visão está dizendo. Mas isso parece um pouco complicado indo e voltando
entre os dois. Bem, você está certo separadamente. Cada ponto de vista
só pode fazer tanto, mas se
os sobrepormos uns com os outros, então o que obtém o
melhor dos dois mundos? Ei, combinando
os dois pontos de vista, agora
podemos trabalhar
exatamente o quão
longe do
plano da imagem está em pé, quão longe as coisas
estão posicionadas e em que ângulo os objetos estão, tudo dentro de um layout combinado. Ambas as camadas são separadas
, mas relacionadas. Uma medida em uma está relacionada à medição na outra. Um ponto de estação ainda existe na frente com olhar
alveolar em 3D, mas estamos simplesmente usando sua contraparte
achatada bidimensional ele como referência para mergulhar. Essencialmente, temos
uma camada que controla as medições horizontais
e verticais, e outra que controla as
medições de profundidade e ângulo. Então, como vamos criar
nossa praça agora em profundidade? Bem, se medirmos a partir do nosso ponto de estação 2D achatado e um ângulo de 45 graus para nossa linha de
horizonte tridimensional. Em seguida, criamos um ponto de
referência que
agora podemos usar para obter medições de
profundidade precisas. Se conectarmos essa
era da companhia aérea, Ei, ao nosso ponto de
medição de 45 graus e, em seguida, conectamos ambas as bordas de volta
ao nosso ponto de fuga. O que vamos descobrir é que a interseção
que acontece aqui
no canto superior direito
nos dará o marco de profundidade
que precisamos. Tudo o que precisamos fazer é medir
em frente a esse marco. E assim, temos nosso quadrado perfeito
deitado no chão, e é dessas fundações, podemos começar a construir cubos. Se voltarmos ao nosso
gráfico original com o qual
começamos, podemos ver que temos essencialmente uma combinação do que
nossos espectadores veem, bem
como a projeção
bidimensional de cima para baixo deste gramado à distância é essencialmente balançando para baixo
de três dimensões tornando-se achatado e atendendo a sua
contraparte bidimensional. É exatamente a mesma distância. Tudo o que ela vê
em profundidade pode estar diretamente relacionado a este ponto de estação
achatado. Se nós simplificássemos isso, podemos dizer que esta é uma
representação bidimensional de onde quer que pontos da estação de postura do
espectador possam se aproximar ou mais
longe do plano da imagem. A distância
depende inteiramente de nós. Qualquer distância que possamos obter
esse ponto da estação estará balançando para baixo e será igual à
sua contraparte achatada. Isso nos dá a
capacidade de criar ilustrações com grande
precisão em profundidade.
8. Exercício 2 para ponto de medição 45°: Tudo bem, vamos fazer uma demonstração
rápida para ver como vamos montar um laboratório para obter esses belos
quadrados e cubos perfeitos. Então, a primeira coisa que queremos
fazer é medir a partir do nosso
ponto de estação 2D achatado em um ângulo de 45 graus também fora da linha de horizonte
3D. Lembrando que agora
estamos combinando o layout
3D e o laboratório de
cima para baixo juntos. Então, temos uma medição de 45
graus aqui agora, quer
você queira ou não fazer os dois lados,
tenha uma marca de 45 graus em
ambos os lados tenha uma marca de 45 graus em do nosso ponto de
fuga. Bem, isso vai
ser com você. Às vezes é uma boa
ideia ter os dois, mas você pode acabar apenas
precisando de um. Então, coloque o segundo
quando necessário. Agora, se não
tivermos um transferidor, simplesmente
temos que usar a mesma distância
do
nosso ponto de fuga até
o ponto da estação
e colocar isso ao longo nossa linha do horizonte para sair do marco de
45 graus lá. Portanto, é uma configuração muito fácil. Temos nossos mercados
em vigor agora, vamos desenhar
alguns quadrados e caixas.
9. Exercício 3 - planes quadrados -: Ok, vamos começar a desenhar
alguns quadrados em profundidade agora. Então pegue uma régua aqui no lugar e vamos
apenas ir Mike, coisas arbitrárias no momento. Não vai se preocupar
muito com qual será o tamanho real dos
quadrados. Então eu saí da linha de frente
aqui e temos que ter nossas linhas sólidas aqui apenas diminuindo muitas vezes
ao longo do ponto de fuga. Ele é tão bom em
fundações no lugar. Agora, como dissemos
durante a palestra, normalmente quando
chegamos a esta parte, apenas
temos um palpite educado na profundidade de S quadrado K, mas queremos que algo seja
um pouco mais preciso agora. Então, vamos usar esses pontos de
medição de 45 graus em nossa linha de horizonte aqui como
referência para isso. Então, antes de começarmos a alinhar as coisas a esses pontos de
medição de 45 graus, vamos fazer um pouco
de um modelo de cima
para baixo para que possamos entender melhor
o que realmente está acontecendo aqui. Então, temos nosso ponto de estação
achatado. Claro, temos
nosso ponto de fuga. Se desenharmos uma linha 45 graus a partir deste ponto da
estação aqui, bem, isso vai nos preparar
para criar um bom quadrado perfeito. Se nos lembrarmos de nossas
aulas de matemática da escola, saibamos que podemos criar quadrados
perfeitos com
uma linha de 45 graus. Essencialmente, estamos criando um
triângulo retângulo aqui. E se mantivermos nesses
triângulos retângulos juntos, bem, conseguimos um belo quadrado uniforme ao
redor. Então, esse 45 é igual a este
45 na linha de horizonte. E, claro, este ponto de
estação aqui, bem, este é exatamente o mesmo
ponto de estação que está em baixo aqui. Eles são iguais entre si. Então, agora vamos usar esse ponto de
medição de 45 graus em uma linha de horizonte como base para criar nossos
quadrados e profundidade perfeitos. Então, queremos alinhar isso
aqui no canto
desta linha aqui, e queremos desenhar todo
o caminho até esse ponto. Então, temos o
primeiro guia no lugar. Então, apenas reiterando, temos esse ponto de
medição de 45 graus aqui, que é igual a essa visão de cima para baixo também
que podemos ver aqui. Agora esta interseção que está
acontecendo bem ali. Bem, esse é o
marco que
queremos criar
R-square em profundidade. O que isso significa então é que este gramado da frente que inicialmente
colocamos em verde agora é igual a
esse atraso mostrado em vermelho. E, de repente, temos nosso quadrado e profundidade perfeitos. Portanto, é uma
maneira bastante simples de começar a obter algumas medições
uniformes agradáveis em nosso desenho em
perspectiva. Então, vamos fazer outro agora, e vamos colocar outro
aqui e vamos fazer uma
cor ligeiramente diferente também
para deixar as coisas muito mais claras. Então, novamente,
vamos dizer que isso é uma má polegada
e meia de largura. Ele, e novamente, colocando essas linhas de dimensionamento todo o caminho de volta a um ponto de fuga, eu posso mostrar que estas são
agradáveis e precisas. E novamente, vamos
usar um calor de 45 graus, mas vou usar o outro agora porque está um
pouco mais próximo. Portanto, haverá
casos em que você pode achar um desses pontos de referência
um pouco mais fácil de usar do que o outro. Só colocando isso no lugar. E novamente, ir
do canto inferior esquerdo
aqui até este ponto de
medição de 45 graus canto
a canto é o motivo pelo qual você
quer pensar nisso. Mais uma vez, temos essa
interseção que está acontecendo. Ele, com essa linha que está
diminuindo do lado aqui. E novamente, outra linha na década para obter
nossa praça perfeita. Agora até agora tão bom. Mas e se quiséssemos
colocar outro quadrado por trás disso que
também é do mesmo tamanho, isso está diminuindo o ponto de fuga do
software. Bem, queremos
acompanhar exatamente
o mesmo conceito com o qual
acabamos de começar. Mas em vez de ir da
nossa primeira linha aqui, vamos
da linha de trás, novamente medindo
isso a 45 graus, indo de canto a canto e tentando acertar
esse alinhamento. Então, novamente, indo de
canto a canto aqui, inferior esquerdo, todo o
caminho até 45 graus. E novamente, essa
interseção nos dará o mesmo tamanho quadrado, mas agora está
voltando para o ponto de fuga. E podemos continuar todo
o caminho de volta lá. Então, novamente, indo
desta linha de trás aqui até onde ponto de medição de
45 graus. Novamente, essa interseção forma a base para outro quadrado
perfeito. Então, temos uma série de plantas
quadradas que estão diminuindo
em direção ao nosso ponto de fuga à distância, todas
com exatamente o mesmo tamanho. Agora, obviamente, podemos continuar com isso mais
e mais de
volta para o plano da imagem até que eventualmente, ele se encontre
com a linha do horizonte. Mas a beleza disso é que mesmo se quisermos fazer isso, sabemos que todos esses planos
quadrados que
colocamos para baixo que
recuam à distância sempre
serão iguais uns
aos outros simplesmente usando esta
medição de 45 graus aqui. São alguns planos
planos no chão, mas e alguns
verticais? Ok, então vamos fazer
alguns quadrados verticais agora que estão
diminuindo na distância. Agora, a coisa mais óbvia
que podemos fazer aqui é usar esses quadrados achatados que temos no chão aqui como o ponto de referência para
saída é igual ao quadrado. Então, se estamos criando paredes, podemos essencialmente dizer que este é o chão e vamos usar o comprimento deste piso aqui e simplesmente virá-lo para
cima Não, na verdade graus. E isso nos dará a altura
exata que precisamos. E isso nos dará
o marco que podemos usar para criar algumas linhas
de diminuição aqui. E, claro, podemos usar a
parte de trás desse quadrado plano também para usar na
parte de trás da nossa parede de pé. Isso é ótimo e
tudo, mas temos uma maneira alternativa de fazer isso também. Na verdade, temos outro ponto de medição de
45 graus aqui que ainda não vimos, e na verdade é ponto de estação
L. Portanto, esta é outra
opção para nós para criar quadrados em uma
excelente vertical. Então, isso também está atuando como um ponto de medição de 45 graus
para todos os planos verticais. Se virarmos isso para cima e
garantir que um calor o mesmo comprimento
que a largura aqui. Então, basta colocar isso no lugar. Então, chegamos a polegada e meia. Tenho isso implica. Então, agora o que eu quero fazer é ir ao nosso
ponto de fuga e criar uma outra lei de
diminuição aqui
até o fundo
desta pilha da linha de frente. E agora o que
vamos fonte se eu colocar minha régua no topo desta
linha aqui e medir
até o ponto da estação é que
ela vai se cruzar com o marco de canto que
criamos com o nosso
quadrado achatado anteriormente. Então podemos ver aqui que a medição de
45 graus agora em seis com
aquele quadrado que colocamos anteriormente, esse ponto de estação
de repente se torna uma ferramenta muito útil
para nós também. Mais uma vez, podemos pegar l diminuição monetária
12 ponto de fuga
e, em seguida, basta usar
este cruzamento e, em seguida, basta usar
este cruzamento aqui e elaborar uma
bela linha reta. E, de repente, temos L quadrado
perfeito de pé
agradável e alto. Então isso é ótimo. Mas vamos testar
isso novamente apenas para provar que não era
algum tipo de gripe. Então, vamos pegar outra lula indo para algum lugar
completamente aleatório. Só tem que escolher um lugar
arbitrário aqui e não se preocupar com os
quadrados existentes que são
planos no chão. E então temos nossa
bela linha vertical. Ei, vamos
criar uma diminuição até o nosso ponto de
fuga. E se tudo for planejado, se eu fizer uma
medição aqui
desta estação aponte todo o caminho até o topo da nossa linha aqui, rebaixamento diretamente,
Isso vai nos
dar 45 graus e essa
interseção novamente, vai criar primeiro um belo quadrado
perfeito em profundidade. Portanto, temos algumas opções disponíveis para quadrados verticais
L, podemos usar
quadrados que
criamos no
chão ou podemos usar esse ponto de estação como 45 graus ponto de referência para tubulações quadradas em
pé. Então, temos para nós, então algumas ferramentas bastante simples, mas
extraordinariamente úteis que podemos usar aqui para obter algumas
medições bastante precisas em nossa página. Então, temos um
ponto de estação que
será planos verticais de trilho de
ponto de medição de 45 graus. E nossa marca de 45 graus está em nossa linha de horizonte para nossos planos quadrados
horizontais. Algumas ferramentas bastante úteis aqui. Agora, apenas uma pequena
coisa que vamos fazer
também é que
seguirá uma do que fizemos com nossas plantas
quadradas achatadas no chão e começar a repetir
algumas de nossas paredes aqui, obter exatamente o mesmo comprimento da guerra
dimensionando até a distância. E exatamente como fizemos para nossos
quadrados achatados no chão, só
queremos ir para um
canto a canto aqui. E isso vai garantir que todas essas paredes que
começamos a ver aqui cima realmente diminuam para a distância
exatamente no mesmo tamanho. Então, algumas
coisas bem diretas para começar. Vamos passar para
algo um pouco mais complicado e começar a
fazer alguns cubos.
10. Exercício 4 — caixas formais: Tudo bem, vamos
começar a desenhar algumas caixas. Agora, você pode muito bem estar um passo à minha frente
no momento aqui, porque desenhar caixas é realmente apenas uma extensão do que
passamos no último vídeo. Ele, mas vamos
passar por isso só para
ter certeza de que obtemos esses
belos cantos de greve. Ele, essas verdadeiras horizontais, que são verdadeiras verticais inimigam
a face frontal do epóxi. E, claro,
linhas decrescentes para o nosso ponto de
fuga. Portanto, é uma boa ideia
tratar caixas como essa como transparentes porque
isso
nos dará uma melhor
compreensão do que realmente está acontecendo aqui. Isso simplesmente nos ajudará
a desenhar tridimensionalmente muito
melhor nesta superfície plana 2D. Tenho minhas
linhas de diminuição e tenho
a caixa de avail da frente. Agora, seguindo nosso último exercício,
o que queremos fazer? Bem, nós simplesmente queremos levar as coisas de canto a canto aqui, alinhe-se sem ponto de
medição de 45 graus. Ei, Drew esboço
todo o caminho até lá. E é claro
que temos nossa lei de cruzamento. E, novamente, assim como nosso
achatado no plano, agora
podemos criar nossa caixa 3D
usando essa interseção. Então eu vou mudar para
uma cor diferente apenas para tornar as coisas
boas e limpas para nós. Mais uma vez, medir o
backplane primeiro, aquele marco traseiro,
conseguir isso implica. E então podemos criar
o resto de nossos livros sem ruídos verticais
até esses outros
gramados de diminuição. Ele, de repente,
temos uma boa caixa uniforme por
todo o caminho. Então, se fomos decididos que o avião
virado para a frente que desenhamos na parada tinha três pés de largura por
três pés mais alto, sabemos com certeza agora
porque estamos aderindo a essa gestão de 45 graus que
é também três pés de profundidade. Vamos fazer outro agora. E eu vou colocar este no ar
só para mostrar que
não precisamos estar
no chão enquanto fazemos isso, vou criar outra
caixa no ar, pegar essa face da frente, certo? Agora, em uma perspectiva de um ponto, sempre
veremos esse lado
frontal do assento da caixa. Portanto, certifique-se de que
mais precisa ter certeza de que temos exatamente as
mesmas medidas aqui. Portanto, não adianta usar polegadas e centímetros ao
mesmo tempo. Então, fique bem e uniforme. Mas como eu estava dizendo, em perspectiva de
um ponto, essa face frontal da caixa sempre vai ser
corada em direção à dele aqui. Então, novamente, criando linhas de
diminuição para o nosso ponto de fuga
repetidas vezes, tratando isso como se fosse
uma caixa transparente. Se eu acabar repetindo algumas
coisas repetidas vezes, porque
tudo isso é um pouco de
um processo técnico em comparação com
outras áreas da arte. Então, queremos chegar a um estágio em que meio que
perfuramos isso em uma cabeça o suficiente, onde não
precisamos sempre nos preocupar com esses guias de
medição. Eu não vou
medir esse 45 aqui porque está em um lugar um
pouco estranho. Então eu vou para
este, em vez disso, para que você possa ver o
benefício de ter os dois aqui disponíveis para nós. Então, novamente, alinhando
este canto até o nosso 45 e desenhando todo
o caminho. E, claro, então temos nosso marco na parte de trás lá. Como eu estava dizendo,
provavelmente vai ser um pouco mais de
repetição aqui em comparação com outras áreas na rede
simplesmente porque há um pouco mais de
matemática envolvida
dele, nem sempre é o
mais tópico divertido para realmente introduzir em um processo
criativo aqui. Mas uma vez que superamos
esse obstáculo inicial, torna-se um
pouco mais fácil para nós. Qualquer coisa realmente, temos
que aproveitar um pouco de pinheiro para obter
bons resultados. Então, temos nossa caixa
flutuante aqui ou agradável e até mesmo
todo o caminho. Agora vou fazer uma caixa de
toupeira e
vou torná-la um pouco
maior do que esses outros dois. E haverá
uma
razão específica para esse ser o caso. Mais uma vez, sem a frente aqui, lembrando que estamos
em perspectiva de um ponto, queremos que a
face frontal da caixa realmente se encaixe na imagem imaginária
que temos diante de nós. Vamos começar a dizer que
algo interessante aconteceu por causa do tamanho e da posição em que
esta caixa está agora. Mais uma vez, apenas conseguindo esse planejamento
frontal e fazendo os
deuses diminuam todo o caminho volta ao ponto de fuga. O que está acontecendo aqui é que
temos um efeito interessante
que está acontecendo que não podemos
ver na vida real. E isso é apenas algo
que podemos realmente conceituar em pipe up. A razão pela qual estou chamando isso à atenção é porque
teremos uma
tendência natural quando começarmos a ver esse efeito acontecer de
querer corrigi-lo. Vamos dar uma olhada
melhor nisso na próxima parte da cláusula. Então, temos nosso marco
lá para esta caixa maior, medindo uma dessas verdadeiras horizontais e verticais verdadeiras, é
claro, era. Lembre-se, em
perspectiva de um ponto, sempre
teremos
uma
caixa de saída e linhas horizontais paralelas
à linha do horizonte. E a vertical está correndo
90 graus para isso. Tão bons verticais
e horizontais verdadeiros. Agora, com esses blocos lógicos, você pode estar vendo algo
interessante acontecendo, algo que parece
um pouco diferente em comparação com as outras caixas. Parece que as
paredes estão um pouco mais esticadas
em comparação com as outras duas. Então, o que realmente
está acontecendo aqui? Bem, vamos
terminar isso aqui no momento, e vamos dar uma
olhada no que esse efeito é na próxima
parte da nossa classe.
11. Conde da visão: Vamos expandir em um ponto de
meia estação. Dê uma olhada nesta série
de cubos e pergunte a si mesmo, o que acontece com eles está parecendo
um pouco estranho? Bem, se dermos uma olhada
nessas caixas ao redor das bordas, você pode notar que
as coisas estão começando a parecer cada vez
mais retangulares. Então, o que está acontecendo aqui? Bem, vamos primeiro
garantir que essas caixas estejam medindo o ponto de medição de 1245
graus. Bem, tudo
está verificando. Tudo bem, até agora com
as medidas
que sabemos com certeza, estes
são cubos perfeitos. Então, por que essas caixas
nessa área parecem muito
mais retangulares? Bem, o que está acontecendo
aqui é que
temos distorção ocorrendo porque esses cubos
na borda estão sentados fora de uma área chamada
o tipo de visão. A visão se estende do
nosso ponto de estação e cobre uma área que abrange
aproximadamente 60 graus, 30 graus são o lado. Isso não é de forma alguma uma medida exata para
quando a distorção ocorre, mas é mais uma diretriz aproximada. Novamente, se este ponto de
estação aqui é a representação 2D de
qual temporada de alvéolos 3D. Então o que isso significa então
é que essa área de aproximadamente 60 graus
está em linha com a
forma como vemos o mundo. Qualquer coisa dentro dessa
área parece bastante normal e, como
esperaríamos, no entanto, uma vez que começamos a nos mover, as coisas além desse
limite são quando as coisas no ambiente pararam de se
esticar e distorcido. Mas não importa o quanto
tentemos
pontuar rapidamente nossos olhos
ou mover nossa cabeça, simplesmente nunca
poderemos ver essa área distorcida por causa das limitações
de nossa visão. Então, nunca seremos
capazes de
ver o que está acontecendo
fora desse limite. Mas somos capazes de
conceituar como
seria no papel
usando essas ferramentas,
olhando para nossos cubos mais uma vez,
mesmo que como
seria no papel
usando essas ferramentas, olhando para nossos cubos mais uma vez, esses cubos
do lado de fora pareçam muito
mais retangulares, nós sabe com certeza
porque eles tinham odeios que a medição de 45
graus, que eles ainda são cubos
perfeitos. Então, nada aqui está
realmente errado. É só que não estamos
acostumados a ver isso. Agora, a pergunta que você provavelmente está se
perguntando também, eu apenas desenhei dentro
desse limite? Bem, isso é simplesmente um
guia para se
resumir às suas intenções. Não há nada de errado desenhar fora
do tipo de visão. Só temos que estar cientes
do que está acontecendo aqui. Porque quando naturalmente
vai querer desenhar esses cubos mais deformados para se encaixar como eu estou meses
achando
que eles devem parecer, considere o tipo
de visão como uma barreira de segurança. Se soubermos onde está, sabemos aproximadamente onde
precisamos desenhar
para criar imagens compreendidas e compreendidas. Dito isso, mover
nosso ponto de
estação vai
mudar muito a
aparência das coisas em uma cena porque
essa distorção reage a onde o ponto da
estação é colocado. Se olharmos para esses dois santos, ele temos um quarto com exatamente o mesmo tamanho. A rua esquerda tem um ponto de
estação a 12 pés, enquanto a direita está
posicionada a 24 pés. Tome nota de como as
paredes da esquerda dizem por que mais esticadas do que
as paredes à direita. Então essa distorção
vai mudar dependendo de onde
colocamos nossos pontos de estação.
12. Linhas de medição e quadro: Então eu sei que há muitas
coisas acontecendo aqui, especialmente quando temos algumas
dessas ideias se sobrepondo e se
cruzando umas com as outras. Então, eu realmente encorajo você a tomar seu tempo com
a terminologia. Se eu acabar repetindo alguns desses conceitos de algumas vezes, é inteiramente por
design porque este é um processo muito mais técnico
e outras áreas de ímpar, realmente
não
há atalhos que podemos usar para isso. Temos que realmente superar
essa dor inicial no final, entanto, valerá a pena. Então, mais uma vez,
vamos fazer uma pequena recapitulação. Nós temos nossa imagem plying, temos nossa linha de horizonte de
barra online. Temos uma linha de
revisão central, um ponto de estação e
nosso cone de visão. Temos todas
essas coisas aqui que estão
seguindo isso, seja qual for a
forma como viramos a cabeça. Mas e o chão? Você pode estar dizendo, bem, o chão é seu próprio plano
e, como se o plano
da imagem se mova para
todas as direções para o infinito. O que precisamos saber é
que tudo o que criamos
neste ambiente será
construído sobre este plano terrestre. E se inclinar ou diminuir, criamos escadas, colinas,
salões, seja lá o que for, todos
começamos com este plano
terrestre em mente. Primeiro, o plano terrestre cruza com
o plano da imagem. Essa interseção é o que é
chamado de linha de terra. Peso. Ele usa essa linha de interseção como ponto
de partida para nossas medições
horizontais. Agora essa unidade de medida
pode ser qualquer unidade que quisermos, pés, jardas, metros,
centímetros. Depende inteiramente de você. Depois de trabalharmos em qual unidade de medida
é, precisamos
garantir que as medições
verticais também usem essa mesma unidade. Agora, e essas medidas
verticais? Bem, isso vai
servir a alguns propósitos. Primeiro, queremos
estender nossa linha de centro de visão para além
da linha do horizonte. Vamos
chamar essa nova lei. E ele tinha a verdadeira linha direta. E realmente vai se conectar
até o nosso ponto de
estação achatado. Da mesma forma
que o nível dos olhos se sobrepõe à nossa linha do horizonte. Temos uma série
de linhas sobrepostas aqui que estão trabalhando juntas para essa medição vertical. Agora, a beleza desta linha de medição
vertical é que ela faz dois trabalhos para nós. Primeiro, ele nos dá a
distância até o ponto da estação, quão longe eu vou
ver está posicionado. E segundo, ele atua como o
coração do alvéolo online. Em outras palavras, se
dissermos ver um ponto de estação está a dez metros de
distância do plano da imagem. Ela está de pé ao nível dos olhos de
cinco pés. Em seguida, usamos essa lei
de medição vertical para elaborar ambos. Se contarmos cinco pés
abaixo da linha do horizonte L, obtemos a altura do nível dos olhos de
cinco pés dela. E foi neste ponto em que
escolhi o seu cliente e o avião
terrestre cruzamentos para
criar nosso gramado terrestre. Isso é L,
varas de medição
verticais e horizontais para nós. Agora, como você
provavelmente já viu, ponto de
fuga
esteve diretamente no meio das imagens até agora. Tem que ser sempre smack bang no
meio todas as vezes? Bem, se estivermos trabalhando
na televisão ou
no cinema, o centro da visão estará diretamente no meio. Não há como se
divorciar da câmera aqui. Mas, como artistas, temos sorte porque podemos cortar imagens
em moldura. Isso significa que temos mais
algumas opções como escravos que os
cineastas Jine. Se dermos uma olhada em
nosso campo gramado novamente, podemos muito ter o ponto de
fuga enviado. Alvéolos na verdade não se moveu t. Nós apenas
decidimos nos concentrar em uma área específica que ela está cantando eram simplesmente enquadrando
e cortando a área. Podemos cortá-lo a um extremo
tão extremo que o ponto de fuga é
branco fora da página. Tudo ainda está em perspectiva
de um ponto. Acabamos de decidir
bloquear tudo o que não queremos. Isso é um detalhamento aproximado
do básico que precisamos para desenhar em perspectiva de
um ponto. Não há muito o que
ter em dúvida. E a verdade é que há muito mais que precisamos
cobrir além disso, mas ir mais longe agora é simplesmente
nos sobrecarregar com informações. Então, vamos deixar conceitos mais
avançados relacionados com ouvir e pregar. Vamos começar com a
construção de algo.
13. Exercício 5 — fundamentos de sala e grade: Vamos pegar tudo o que aprendemos com
esta lição
até agora e fazer algo um
pouco mais sofisticado. Então, isso fará parte
da tarefa
para você concluir depois. Ele, agora vamos criar
o interior de uma sala. Então, a primeira coisa que queremos
fazer é reduzir algumas
medidas. Então, vou usar incrementos de
um centímetro aqui até
o
nosso ponto de estação. Então vou dizer que essas unidades de medida,
incrementos de um pé. Então, no total, isso
significa que temos um ponto de estação de 12 pés
aqui todo o caminho para baixo. Vou
marcar esse HE para mim e dizer que são 12 pés. O que precisamos fazer a seguir? Bem, precisamos levar
essa mesma medida além da nossa linha de horizonte
para nossa verdadeira linha direta. Então, novamente, queremos que esses mesmos incrementos subam
todo o caminho. E é uma
boa ideia realmente
tornar esses incrementos
muito maiores do que o que você realmente precisa,
porque você nunca sabe
exatamente o quanto você
pode precisar atrair. Sempre faço as coisas
um pouco mais longas. Agora dissemos no último vídeo, essa linha direta verdadeira
representará a profundidade da nossa
imagem do plano da imagem, mas também vai
dobrar como medida
para o nível dos olhos. Então eu vou dizer aqui
que todos os níveis vão ser seis pés de
altura do chão. Vou medir
isso até aqui em baixo. São seis unidades abaixo disso. Vou dizer que é para onde minha linha de terra vai. Um bom cruzamento de seis pés
com o plano de imagem Al lá. Então, é claro que o
que queremos agora que temos o
terreno implica é que precisamos das mesmas unidades de medida indo
horizontalmente também. Então, só quero gramar
a régua aqui e garantir que temos
a mesma largura exata, exatamente
os mesmos incrementos que o que está acontecendo
verticalmente aqui. Então, novamente, como a linha
vertical, é sempre uma boa ideia
esticar as coisas um pouco
mais do que o que precisamos. Apenas colocando esses incrementos de um
centímetro novamente, isso vai ser igual a um
pé neste caso, podemos usar qualquer unidade
de medida que quisermos, fez seus pés, jardas, se
você quiser acompanhar. Então você poderia usar isso
também, suponho que sim. Escolha o que
funcionar melhor para você. Mas, novamente, só
precisamos permanecer consistentes tanto horizontal
quanto verticalmente. Então, eu tenho esses incrementos todos iguais
horizontal e verticalmente. Então essa é nossa linha de terra feita. Temos nossa verdadeira linha direta
também no lugar agora. Em seguida, quero estabelecer
a divisão atual. Então eu tenho meu
transferidor aqui e
queremos medir 30
graus, ou seja, a solda, este transferidor para
sair do tipo de visão, certo? Agora, se não
tivermos um transferidor, uma coisa que podemos fazer é
apenas fazer um pouco de um palpite educado para o
nosso tipo de visão. Então, se
zombarmos ponto de medição de 45 graus que vimos anteriormente, e aproximadamente metade dele e
acabamos de obter alguns milímetros
acima disso, então geralmente podemos obter uma estimativa aproximada de maneira em esse tipo de visão
é, em essência, não
precisamos necessariamente que ela seja
100% precisa porque
não há uma 100% precisa porque
não há definição real de onde essa distorção ocorre. Então, é tudo um
pequeno guia para nós. Então eu 30 graus deste lado, os graus no ra2. Então eu vou pegar uma bússola aqui e fazer um belo
círculo uniforme ao redor. E isso nos dá
nosso cone de visão. A próxima coisa que tenho que
fazer é descobrir, bem, quão grande eu realmente não
vou nessa sala. Então, neste caso, acho que vou torná-lo com
pés altos de largura por 12 pés de altura, e diminuindo 12 pés
nas plantas da imagem. Então eu 12 por 12 por 12 quarto, bom e até todo o caminho aluguel. E isso vai tornar as coisas
muito mais simples para nós. Nesta fase 16, é do
outro lado do elevador e outras seis unidades à direita. E isso vai
nos tirar de 12 pés de comprimento. Então agora podemos usar isso e
contar 12 pés até o topo aqui e marcar isso como
a sala de oração de altura. E a partir disso podemos começar
a construir as bases. E assim teremos um
bom quadrado fácil se eu sincronizar flush para. Porque é claro que estamos
em perspectiva de um ponto. Queremos que tudo seja plano em nossa direção.
Neste caso. Eu tenho esses belos ângulos afiados de
90 graus aqui para essas linhas. E assim, temos o tamanho inicial do nosso quarto, então isso é ótimo até agora. Então, o que precisamos fazer a seguir? Bem, precisamos começar a adicionar
alguns gramados de diminuição, fazer com que esses cantos dos
quartos realmente
comecem a se mover em direção aos
nossos pontos de fuga. Então eu vou apenas configurar isso
e ir de canto a canto. Agora, vamos apenas estender essas linhas por
mais tempo do que precisamos. E novamente, como eu disse, é sempre uma boa
ideia deixar as coisas um pouco
mais longas neste caso. E sempre podemos
limpar as coisas um pouco depois. Eso, todos esses
cantos atingem 12, ponto de
fuga aqui e
até este canto também. Então, novamente, temos
essas fundações no lugar. Isso é ótimo até agora. Então, o que
queremos fazer daqui? Bem, precisamos seguir
o que aprendemos sobre nossas caixas e perguntar aos planos de
onda originalmente, precisamos de um ponto de
medição de 45 graus. Agora vamos sair do transferidor e vamos desenhar esse ponto de
medição. Agora, eu tenho o
transferidor aqui, coloque a régua no lugar e meça as coisas
até 45 graus. Agora, como dissemos
durante a palestra, se não tivermos um
transferidor à mão, apenas
usamos o mesmo comprimento
no ponto de fuga até o ponto da estação que o marco em nossa
linha de horizonte para nossos 45- grau. Lá vamos nós. Então, temos nosso ponto de
medição de 45 graus lá. Então, agora, o que precisamos? Bem, precisamos obter
essa dívida de seis pés. Então, o que fazemos de novo? Tomamos nossa régua e a
levamos de canto a canto. E até o nosso ponto de
medição de 45 graus e
desenhe diretamente lá em cima. E isso nos dá um marco
no dia de corte para a profundidade
do nosso quarto de 12 pés. Então, o cruzamento lá, é assim
que maquete, vamos desenhar
diretamente em frente a isso. E de repente temos
uma ruína perfeita que
sua unha de 12 pés de altura, 12 pés de comprimento e 12 pés de profundidade. Agora, eu só preciso terminar o resto da parede
aqui na parte de trás, obtendo esses verdadeiros
horizontais em ter isso se cruzando com aqueles
cantos decrescentes da sala. E então, é claro, colocando essa última linha
horizontal aqui, essa verdadeira horizontal
indo direto. E assim,
teríamos um quarto. Então, só para fazer um
pouco de recapitulação, temos um quarto de 12 pés por
12 pés por 12 pés. Temos um
ponto de estação que fica 12 metros
do plano da imagem, e temos um nível de olho
a seis pés
da linha do horizonte. Então, o que precisamos fazer agora? Bem, o que vamos
fazer é criar uma grade no chão porque
queremos colocar alguns móveis aqui e ter
algum tipo de grade
no chão vai tornar a
vida muito mais fácil para nós. Então, o que queremos fazer é pegar esses pontos de
medição da linha de terra e desenhar algumas guias
todo o caminho de volta. O que vamos fazer odiar
é que vamos
criar um andar de doze por
12. E, obviamente,
se estivermos criando
isso, isso significa
que todas as peças nessa grade serão
iguais entre si. Agora, o que fazemos com isso? Temos que medir cada uma
dessas peças para esse ponto de medição de 45
graus? Bem, isso vai
ser um pouco tedioso para que possamos
usar um pouco de atalho para garantir
que cada
um desses passeios o mesmo comprimento que eu diminuo na imagem. E nós simplesmente temos que usar o
mercado existente de 45 graus que nos
deitamos para nossa
fundação inicial c. Então, sabemos com certeza que essas
linhas decrescentes são todas iguais a uns aos outros a
um pé afastados à medida que se movem em direção aos pontos
de fuga. Então, vamos começar a sentar
essa grade agora. Então o que vamos fazer
é usar essa linha de 45 graus que
criamos para o
chão do nosso quarto. E em todos os lugares onde
essa linha diagonal cruza com as linhas
decrescentes que acabamos de criar. Bem, acontece que esse é
o marco exato que precisamos para garantir que nossas
medições estejam corretas. Então tudo o que temos que fazer é desenhar linhas
horizontais agora onde quer
que essa interseção esteja. Então esse é um pé lá se formos para o
próximo cruzamento e isso é outro
cheio e
continuamos voltando para o tempero eles. Agora, quanto mais voltarmos, mais
as linhas começarão a se comprimir aqui,
mesmo que o
espaçamento esteja ficando
cada mesmo que o
espaçamento esteja ficando menor
entre as linhas, sabemos com certeza
porque tudo está aderindo a esse ponto de
medição de 45 graus, que tudo isso é 100% preciso. Então, só mais alguns para ir. E, de repente,
assim, temos nossa sala perfeitamente
grelhada. Você tem um quarto de doze
por 12 por 12, e temos um
padrão de grade no chão aqui também. Isso nos ajudará quando
começarmos a terminar as coisas. Então, temos nosso andar feito. Então, vamos colocar outra grade, mas desta vez na parede, e nós vamos essencialmente
fazer a mesma coisa. Então, o que precisamos
fazer primeiro é
realmente obter alguns incrementos de
medição. Ele primeiro no
lado esquerdo e certificando-se de que
estamos novamente usando as mesmas unidades de medida com as quais
começamos. Portanto, um centímetro aumenta
nesta instância. Agora, você tem que colocar
uma grade por toda a sala e
as respostas
que realmente você não precisa. Você poderia ir para o
comprimento extra se realmente quisesse, mas nós realmente só precisamos de informações
suficientes aqui para nos ajudar com nosso
mobiliário na próxima aula. Portanto, não sinta a necessidade colocar a sala inteira em uma grade. Nós só precisamos realmente de
uma grade de piso e uma das paredes
grelhadas também. Então, novamente, repetindo exatamente o que
fizemos no chão aqui, alinhando tudo e criando algumas cargas de diminuição indo até o nosso ponto de
fuga. E você pode
adivinhar o que fazemos a seguir, as medidas verticais
para esta grade de parede, temos isso como pontos de referência
muito bons que acabamos de colocar
para o nosso chão. E vamos
usar cada um desses como
pontos de referência para as medições
verticais. Então, novamente, obter essa
diminuição está acontecendo aqui, cada um deles a um pé de distância. Agora, a caneta que estou usando
aqui provavelmente é um pouco grossa
demais para
esse tipo de exercício, mas certamente ajuda neste exemplo,
para possamos
ver claramente o que está acontecendo. Mas normalmente o que
você faria é usar algo muito
mais leve e muito compradores. Bem, na próxima lição, eu vou redesenhar
tudo o que ele usa um lápis muito
mais leve e muito mais fino para ter a diminuição da parede está acontecendo agora nós só
precisamos alinhar tudo sucesso verticais para cima com as horizontais que
colocamos no chão. Então, direto aqui. E tudo o que temos
que fazer é seguir isso até
a parte de trás de uma sala. Então essas são nossas grades no lugar
agora que nos
darão ótimas informações para começar a colocar alguns móveis
em nosso quarto. Então eu vou terminar isso
aqui e no próximo vídeo, vou redesenhar tudo
para ser muito mais leve do que o que
está aqui, para que
possamos entender melhor como exatamente
paramos
de colocar alguns
móveis para esta sala. Tudo bem, vamos passar para isso
em seguida.
14. Exercício 6 — desenhando móveis: Ok, então eu redesenhei
tudo para ser muito mais leve e jantar só para Mike colocar na
mobília muito mais fácil. Agora, você não precisa
necessariamente desenhar móveis se não
quiser,
se quiser
mantê-lo mais simples e apenas usar blocos e caixas a partir de agora, está perfeitamente bem,
mas vou começar a desenhe alguns móveis. Vou começar com
uma estante primeiro. Então, a primeira coisa que queremos
fazer é descobrir,
bem, quais dimensões eu
quero que essa estante seja? Agora vou dizer
a mim mesmo, bem, acho que
quero que minha
estante me leve cerca dois pés de comprimento
e quatro pés de profundidade. Agora, vou pegar essas
fundações primeiro e depois vou me preocupar com a
altura que eu quero que seja, apenas usando a grade
no chão aqui. E posso contar 1234 de volta para obter
a profundidade de quatro pés de profundidade
e dois pés de largura aqui. Então, essas são nossas bases para a estante. Muito
simples até agora. Então agora acho que vou fazer a estante a cerca de
sete pés de altura para sabermos que o nível dos olhos está a seis metros do chão. Então, só precisamos subir
uma unidade a partir disso. E isso vai nos
dar sete destinos. Então, se eu desenhar uma
linha guia aqui, bem, isso vai me dar
minha livraria de sete pés. Então, de repente, agora
tenho a
altura exata que preciso, então agora posso começar a
construir tudo isso. Agora vou fazer um
pouco de trabalho detalhado aqui, mas não muito só para dar uma indicação de que é
na verdade uma estante de livros. Mas como eu disse, se
você não quer
entrar em nenhum detalhe real, basta mantê-lo simples como
caixas para os momentos. Agora ele precisa estabelecer um pouco mais de profundidade aqui
para esta estante. E voltando para
um ponto de fuga até o topo aqui e colocando uma vertical aqui para
terminar tudo. Agora precisamos de uma prateleira para
nossos livros e vou colocar um que esteja diretamente
no meio do livro. Eu disse que poderíamos usar a grade, é
claro para descobrir isso. Mas se nós apenas
cruzarmos duas linhas diagonais
neste plano virado para a frente,
ele bem, onde esse
cruzamento ocorre, isso é exatamente no meio
daquele plano virado para a frente. Posso usar isso agora
como um marco para realmente criar o
centro desta estante. Então, esse será o lugar onde os livros
serão aplicados. Então, sempre que você cruzar os cantos
assim para um quadrado, você vai encontrar
o centro exato dele. Então x marca o local
realmente neste lugar. Então, vamos tentar isso novamente. Vou criar
um pequeno armário Ele, debaixo dessas estantes. Então, novamente, cruze o
cruzamento de canto a canto. Este plano lateral onde está
a interseção, vai
nos dar o meio exato. Agora posso usar isso para criar o espaço entre nossas portas e de
repente, a estante
está começando a tomar forma. Só para reiterar tudo. Temos um quarto de doze
por 12 por 12. E agora estabelecemos
que temos uma estante de livros com dois pés de largura, tem quatro pés de profundidade e
tem sete pés de altura. Começará a pensar em
alguns outros objetos que
podemos colocar aqui. Agora, primeiro, eu só
quero colocar um pouco mais de
detalhes aqui para
dar um pouco mais de dimensão. E acho que
isso pode funcionar no momento. Então, vamos
descobrir outra coisa que podemos
colocar nesta sala agora. E estou pensando agora que
talvez tenhamos colocado em uma mesa. Qual tamanho queremos que
a mesa vença? Bem, eu vou dizer
neste caso que tem cerca de 2,5 pés largura e tem cerca de três pés profundidade e três pés
de altura também. Agora, vou
colocá-lo em algum lugar um pouco mais arbitrário
neste caso. Então eu acho que posso
colocá-lo dois pés para trás e no
lado esquerdo da parede aqui. Então esse é meu primeiro marcador lá. Então, quero 2,5 pés lá. Então, é mais ou menos onde estou
as medições precisam estar. E vamos fazer uma medição de
profundidade agora. Então precisamos de três pés de
volta à distância aqui. Então 123 está lá. E vamos medir isso, pegar o plano terrestre primeiro. E a partir daí podemos começar a
construir o
resto da mesa. Assim, você pode
ver rapidamente o quão útil essa pequena grade é para começar a
colocar as coisas no lugar. E mesmo que
estejamos apenas mantendo as coisas bem simples
no momento, ainda
podemos usar
as mesmas ideias para objetos
mais complexos à
medida que avançamos. Tudo é bem
boxy no momento, e isso é inteiramente por design. Então, como foi mencionado
anteriormente na lição, queremos evitar fazer
uma espécie de
material elíptico nesta fase porque traz seu próprio conjunto de desafios e francamente
dores de cabeça também. Então, qualquer coisa boxy é
realmente uma boa opção para o momento, porque
, em última análise, também
nos dá mais informações. Quando começamos a curvar
os cantos, bem, começamos a perder um pouco de uma ideia de onde as coisas estão
posicionadas no espaço 3D. Então, sempre começar com
coisas que eu tenho barulho, ângulos
agudos como este
primeiro é sempre um pouco bom. Você deve ter notado
durante esta aula que isso está
sendo apresentado de uma maneira muito prática
se estivermos desenhando em seixos
reais usando réguas
e protratores e outras coisas. E sem dúvida, muitos
dos artistas digitais e eles provavelmente estão dizendo
a si mesmos, bem, eu realmente preciso saber tudo isso quando você
tem todos os atalhos, todo o atalho regra ou ferramentas
dentro de nossos aplicativos. E a realidade é que também
temos todos esses atalhos. Vai ser super útil
entender tudo isso. Portanto, não desconte porque
você pode se encontrar em uma situação em que você
só tem lápis no papel. É bom ter habilidades tanto
praticamente quanto digitalmente. Estou feliz com esta
mesa e eles também, o que mais
queremos nesta sala? Bem. Vou colocar algumas
janelas, acho que agora. Então, queremos algumas janelas
grandes agradáveis para deixar toda essa luz natural em
L Bedroom slash study ele é. Então acho que vou
fazê-los seis por seis, e acho que quero tê-lo diretamente no
meio da lã. Então, queremos parar três pés porque
é um quarto de 12 pés. Então 123456, isso nos
dá diretamente no centro isso, então são
seis unidades em
um quarto de doze pés. E tê-lo diretamente
no meio da sala
vai ser um
pouco chato. Então, vamos
levantar um pouco. Então, vamos tê-lo quatro pés acima nossa linha do horizonte e
dois pés abaixo dela. Então isso nos dá a posição
para uma janela de seis por seis. E podemos colocar outro
provavelmente na parte de trás aqui. Acho que não vamos olhar, então vamos apenas construir o
resto disso primeiro. E não vamos nos
preocupar muito com a profundidade da janela
real neste caso. Então eu só vou
para o olho nisso, e
isso é perfeitamente bom fazer às vezes, olhar, vai ser um bom
resultado porque realmente não
queremos que isso chegue à mecânica mesmo que estejamos
usando muitas medidas, feno e muitos
ângulos afiados no momento. Isso é realmente apenas
sobre desenvolver uma compreensão de
como a perspectiva funciona. Assim que ficarmos
mais habilidosos do que podemos pegar alguns atalhos aqui e colocar a janela, agora
nos fundos aqui. Então, vamos usar as bordas que seguem da nossa primeira janela
aqui na parte de trás. E use isso como um guia para desenhar algumas
linhas horizontais. E usaremos a grade
no chão para
descobrir exatamente essa largura de
seis pés aqui. Então 123 à esquerda, hey, 123 à direita, isso nos dá seis
medidas acima disso. E isso nos dá uma janela perfeita de
seis por seis. E exatamente o mesmo
quente que os alfas um. Toda essa medição que
fizemos nesta lição, podemos ficar um pouco ridiculamente precisos
se realmente quisermos. E todos eles vão
ser instâncias do jeito. Bem, precisamos de medições exatas no lugar para o
que estamos fazendo. No entanto, como dissemos no
início da lista, não
queremos que a perspectiva
substitua nossas ideias
composicionais. Então, se estamos fazendo veículos de
ficção científica ou algum tipo de custos de fantasia
ou algo assim. Ainda queremos que seja a
principal força que está impulsionando as coisas que a perspectiva tem que trabalhar com essa ideia e não
o contrário. Vou colocar
outra coisa agora vou
colocar em um tapete. E eu vou dizer,
digamos que seja cerca de
cinco pés por cinco pés. Ele
escolherá arbitrariamente um lugar aqui. Então 12345 lá, isso é um comprimento, e vamos 12345
na parte de trás lá. Então, temos um tapete aqui, não vamos nos
preocupar com uma patente ou qualquer coisa no momento, e é algo
que podemos pensar mais tarde. Então, coisas que estão se
unindo bem. Está olhando um pouco para
a parte de trás da sala. Então eu acho que talvez se
considerarmos esse tipo de estudo de barra de
quarto, é uma boa ideia
colocar um pouco. Então, vamos descobrir algumas
dimensões para nossas camas. Então, digamos que
talvez uma cama de sete pés. Isso é muito bom para uma pessoa de tamanho médio embora seja local
e diremos que é pé
cheio de profundidade e diremos que tem cerca de
2,5 pés de altura. Agora, novamente, 1234567
por lá. Poderíamos ter
simplesmente indo um em frente nossa linha central. Eles, é claro, e 1234, isso nos dá
as bases para a nossa cama. Eu entendo isso no lugar. Uma cama muito grande, provavelmente
boa o suficiente para uma pessoa, solteira ou algo assim. E então nós temos isso
para baixo e queremos um a 2,5 aqui ao lado. E vamos medir isso em todo o caminho
até o dia de trás, obter esse ponto de medição lá. E usamos isso como nosso Deus
para o alto de uma cama. Agora precisamos dividir
isso, é claro, porque temos o
colchão e a base. Agora eu não vou
me preocupar neste caso sobre o quão alta
é essa divisão entre os dois. Então, novamente, apenas tipo
de coisas do globo ocular. E é por isso que você pode começar um pouco de diversão na verdade, porque novamente, não queremos
ficar muito rígidos com
todas essas coisas. Queremos aproveitar a
arte e não teremos perspectiva para trabalhar
ao lado do nosso TO. Então, é claro que isso tem sido sobre uma perspectiva de um ponto. E, de um modo geral,
é a mais fácil das perspectivas
começar quando começamos
a mudar para 2,3. Bem, temos um novo
conjunto de desafios lá que
temos que descobrir. Caixas de desenho, por exemplo, bons cubos pares são um
pouco diferentes quando começamos a mudar
para 2 perspectivas. Isso é algo
que podemos trabalhar até as lições subsequentes. Ainda há muita coisa
que precisamos cobrir aqui, coisas como inclinações
e declínios na obtenção objetos agradáveis e uniformemente
espaçados também. Há muito para cobrir
com o assunto. E você poderia literalmente
gastar fermento tentando
dominá-lo um passo de cada vez e
lentamente desenvolver nossas habilidades. Acho que esta cama está
bem e realmente feita. Então, vamos dar uma olhada e dizer,
bem, o que mais podemos fazer? Há
mais alguma coisa que possamos colocar no lugar e talvez o que
precisamos para acabar algum tipo de
luminária no telhado. Queremos muito que esteja diretamente no centro do teto. Então, o que podemos fazer? Bem, acabamos de usar
o mesmo método que usamos para obter o
centro de uma estante. Mais cedo, Will, Chris
atravessar algumas linhas, um canto para um canto
diagonalmente em C. E para obter o centro exato do nosso
teto exatamente assim. E isso nos dá
o marco exato que precisamos para nossa
luminária. Então, que tamanho vamos
fazer isso, eu acho, vai fazer isso aproximadamente
cerca de um pé de largura. Se medirmos todo
o caminho de volta para a grade no
chão e apenas obtivermos esse pequeno ponto de medição, então saberemos exatamente onde os
dispositivos de carregamento estarão em relação ao chão. Queremos que o acessório
tenha cerca de um pé de largura, então vamos fazer meio pé de cada lado é nosso jardim de
medição. Vamos apenas meio que globo ocular
isso de novo no topo. Isso tem aproximadamente
um pé de comprimento. Eles farão um acessório arredondado apenas para terminar as coisas aqui. Portanto, não são todos quadrados e
ângulos neste caso. Isso nos fará
para o nosso exercício. Então, só para reiterar, temos um quarto de doze por
12 por 12 pés. Temos um ponto de estação posicionado a 12 metros
do plano fotográfico. Temos o nível dos olhos posicionado a seis pés
da linha do solo. Nós desenhamos um
piso de 12 por 12 e uma parede grelhada para nos
ajudar com todos
os móveis que agora
colocamos nele. Terminaremos isso aqui em cima e seguiremos
para a tarefa.