Erstellen eines minimalen Vektor-Porträts in Adobe Illustrator | Xenia Sorokina | Skillshare

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Erstellen eines minimalen Vektor-Porträts in Adobe Illustrator

teacher avatar Xenia Sorokina, Illustrator & Graphic designer

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      EINFÜHRUNG

      0:39

    • 2.

      Gesichtslinie

      10:20

    • 3.

      Nostrils und Lippen

      5:36

    • 4.

      Gläser + Augenbrauen + Zubehör

      8:35

    • 5.

      Einfärbung der Gesichtselemente

      3:03

    • 6.

      Haare machen

      4:23

    • 7.

      Körper hinzufügen

      4:56

    • 8.

      Schatten und Hintergrund

      6:47

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

727

Teilnehmer:innen

22

Projekte

Über diesen Kurs

In diesem Kurs erstellen wir ein minimales we’re in Adobe Illustrator.

In diesem Kurs werden wir ein Referenzbild zeichnen und mit den einfachen Formen arbeiten (Ellipse & Rectangle) und ein paar Tools, wie Pen und tools, the und tools, um eine schöne Illustration zu erstellen.

In der Projekt- und Ressourcenliste findest du die Datei „Farbschemata“ mit allen Mustern, die während des Kurses verwendet wurden, und die du auf dein Bild anwenden kannst.

Du findest das reference das du auf den kostenlosen Stockseiten aufnehmen möchtest, wie unsplash.com, stockvault.net oder pexels.com. Oder wenn du das Bild machen möchtest, das in diesem Kurs verwendet ist, sieh dir die Registerkarte „Projekt und Ressourcen“ an.

Als Ergebnis lernst du, wie du die verschiedenen Tools von Adobe Illustrator verwendest, und kannst ein minimalistisches Porträt von dir oder deinen Liebsten erstellen. Oder erstelle mindestens eine moderne Illustration und verwende sie als Aufkleber, Postkarte, ein digitales Produkt oder was auch immer du möchtest.

                                                                                                                                                           

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Teacher Profile Image

Xenia Sorokina

Illustrator & Graphic designer

Kursleiter:in

Hello there!

I'm Xenia, and I'm an illustration and graphic design enthusiast. I know firsthand how complicated and confusing the new software, tools and simply learning new skills could be, so I'm here for all the neophytes and enthusiasts to help you with learning new things.

So if you want to learn something new or refresh already known but forgotten knowledge about Adobe Illustrator, Photoshop, Procreate and digital illustrations in general - you're more than welcome to join the creative journey!

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Skills dieses Kurses

Kunst und Illustration Digitale Kunst
Level: All Levels

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Transkripte

1. EINFÜHRUNG: Hallo an alle. Mein Name ist Senior und ich bin Illustratorin und Grafikdesignerin. In der heutigen Klasse erstellen wir ein minimales Vektorporträt in Adobe Illustrator. Während des Unterrichts werden wir ein Referenzbild verfolgen und mit den einfachen Formen und einer Reihe von Werkzeugen arbeiten , um eine schön aussehende Illustration zu erstellen. Als Ergebnis lernen Sie, wie Sie die verschiedenen Arten von Adobe Illustrator verwenden. Und wir werden in der Lage sein, ein minimalistisches Porträt von sich selbst oder von Ihren Lieben zu machen. Oder zumindest können Sie eine moderne Illustration erstellen und sie als Aufkleber, Postkarte, ein digitales Projekt oder was auch immer Sie wollen verwenden . Also, wenn Sie bereit sind, größere Software und lassen Sie uns beginnen. 2. Gesichtslinie: Es wurde gesagt, vor dem Tag, dass wir eine minimale Vektorporträts erstellen. Und das erste, was wir tun werden, ist ein neues Dokument zu erstellen. Lassen Sie uns gehen und wählen Sie eine beliebige Priorität, die Sie mögen. Und wir werden 1, 0, 0, 0, 0 für Breite und Höhe Boxen aufschreiben . Lassen Sie diesen Farbmodus RGB und die Raster-Effekte sind hoch, oder 300 ppi, wenn alles fertig ist, Ledgers Wärme erzeugt in dieses Glas. Wir werden mit dem Referenzbild arbeiten. Sie können dieses genaue Bild in der Projekt- und Restaurant-App finden und verwenden. Oder Sie können jedes andere Bild verwenden, das Sie während dieser Klasse neu erstellen möchten. Laden Sie also ein anderes Bild herunter oder suchen Sie es, verschieben Sie es aus Ihrem heruntergeladenen Ordner und fügen Sie es in Ihre neuen Dokumente ein. Wenn wir das Bild Insulin neue Dokumente haben, müssen wir es auf der Leinwand positionieren und die Größe ändern, wie wir das Porträt erstellen wird nur den oberen Teil des Körpers als Referenz benötigen. Halten Sie die Alt- und Umschalttaste auf der Tastatur und ziehen Sie den unteren Ankerpunkt diagonal nach unten. Wenn Sie mit der Größe Ihres Referenzbildes zufrieden sind, gehen wir zum Ebenenbedienfeld und klicken zweimal auf den Bereich neben dem Listennamen in das neue Popup-Fenster Wir müssen das Template-Kontrollkästchen aktivieren , das betrachten das Referenzbild und es wird einfacher für uns sein, es zu verfolgen, wenn wir die Vorlage Checkbox aktiviert, religiöse Hitze. Okay, jetzt können Sie sehen, dass wir das als Objekt eingestuft haben. Und wenn wir einen Blick auf die Ebenen Panel sehen, dass diese Ebene jetzt gesperrt ist. Das bedeutet, dass unser Referenzbild vor jeglichen Anpassungen bewahrt wird. Wenn wir die Vorlagen haben, müssen wir eine neue Ebene erstellen. Gehen wir also zum Ende dieses Panels und klicken Sie auf dieses Symbol. Wenn wir die neuen Ebenengewichte haben, bringen Sie das Farbschema in diese Dokumente. Sie finden das Farbschema in einer Registerkarte „Projekt“ und „ Ressourcen“ und öffnen es in Adobe Illustrator. Jetzt gehen wir direkt auf die Registerkarte Farbschema und sehen, was wir hier haben. Hier haben wir eine Reihe von Mustern, die wir in unserer Illustration verwenden werden. Gehen wir also zum Lyft Uber und wählen Sie die Auswahl aus. Also mit der Auswahl, so werden wir schweben oder unsere Farbfelder und klicken Sie auf sie mit der linken Maustaste. Wenn die Farbfelder ausgewählt sind, halten wir die linke Maustaste gedrückt und ziehen die Farbfelder in das neue Dokument. Platzieren Sie sie irgendwo dort, wo sie Sie nicht stören, wenn der gesamte Arbeitsbereich vorbereitet ist Wir können den Peak-Chat verfolgen und wir werden vom Gesicht beginnen. Gehen wir also zur linken Werkzeugleiste und greifen Sie den Bleistift. Mit dem Bleistift wird direkt auf die Leinwand gehen, zoomen Sie die Leinwand, indem Sie Control plus ein paar Begriffe für eine komfortablere Arbeit drücken. Wie für die Farben, für jetzt, lassen Sie uns einfach nach links gehen, damit Uber die Striche bekommen und die wenigen Bücher loswerden, wenn das Feld Fill ausgewählt ist, klicken Sie auf das Symbol jetzt, um die Füllbox Farbe für dieses Medikament loszuwerden wird gehen in der oberen Symbolleiste, und wählen Sie beispielsweise eine schwarze Farbe aus. Erhöhen Sie das Gewicht des Strichs, indem Sie einige Male auf den Pfeil nach oben drücken. Jetzt brauchen wir die Striche, nur um zu sehen, was wir schaffen. Es wird keine Auswirkungen auf die zukünftige Illustration haben. Wir haben fast alles vorbereitet, was wir brauchen, aber lassen Sie uns noch eine Sache machen. Wir werden ihre Herrscher für den Arbeitsbereich bringen. Sie werden sehr nützlich für uns während des Prozesses der Erstellung der Illustration sein. Also lasst uns zur Ansicht gehen. Lineale zeigen Lineale an. Sie werden sehen, dass wir die Herrscher oben und auf der linken Seite haben, wenn wir die Herrscher haben, geben sie uns die Möglichkeit, die Richtlinien aufzuzeigen , die uns helfen, einen Peak Chat zu schaffen. Gehen wir zum linken Lineal und bewegen Sie den Mauszeiger über diesen Linealbereich, bis wir den weißen Pfeil als gröber sehen, halten Sie die linke Maustaste gedrückt und wenn der Pfeil seine Farbe ändert, bewegen Sie die Maus und die neue Richtlinie in die Mitte des Gesichts. Nehmen wir an, dass wir uns von der Nase leiten lassen. Das Zentrum wird also irgendwo hier sein, da wir eine minimalistische Illustration erstellen und da wir versuchen, alles zu vereinfachen, werden wir eine Menge Spiegelung verwenden und die Lineale werden in diesem Fall sehr hilfreich sein, Wenn wir die Richtlinie haben, können wir beginnen, die ersten Elemente in der Illustration zu erstellen. Und es wurde bereits gesagt, wir beginnen mit dem Gesicht, um unser Leben zu erleichtern. Wir werden nur eine Seite des Gesichts nachgebildet werden. Also lassen Sie die Leinwand noch einmal zoomen und wir werden das Gesicht mit geraden Linien bäumen. Wir werden die Ankerpunkte auf die konkavsten und komplexesten Teile des Gesichts setzen . Diese anderen Teile, in denen die Linie ihre Krümmung ändern wird. Also lassen Sie uns ihr Gesicht entlang gehen und die Ankerpunkte zu den konvexen und zu den konkavsten Teilen setzen. Übertreiben Sie es nicht. Wir brauchen nicht viele Ankerpunkte. Fünf werden genug sein, und wir müssen die Form schließen. Wenn die Linien so dick aussehen, können Sie zur linken Werkzeugleiste gehen und mein Auswahlwerkzeug greifen, die Linien auswählen und die Strichstärke auf der oberen Werkzeugleiste verringern , wenn die geraden Linien in der geschlossenen Form sind, Lassen Sie uns zu dem Ordner mit einem Bleistift gehen und klicken Sie darauf mit der rechten Maustaste in diesen Ordner wird den Ankerpunkt auswählen. Der Ankerpunkt x2 hilft Ihnen, die geraden Linien in die schönen Kurven zu verwandeln. Und es ist wahrscheinlich der einfachste Weg, um die Kurven mit dem Ankerpunkt zu machen. So können Sie den Mauszeiger über die Linien bewegen und die Krümmung kästen, indem Sie sie auf die Standorte ziehen. Beginnen wir zum Beispiel von oben, bewegen Sie den Mauszeiger über die Linie, irgendwo in der Mitte davon. Halten Sie die linke Maustaste gedrückt, ziehen Sie die Linie nach oben und drehen Sie sie in die Kurve. Wenn Sie sehen, dass die neue Kurve wiederholt wird, die Referenzbildfläche umrissen, können Sie die linke Maustaste entfalten. Auch, wenn Sie die Kurve noch genauer ändern möchten, Sie können mit den Griffen spielen, wenn Sie mit Blaine mit der ersten Linie fertig sind, Lassen Sie uns weiter drehen die anderen geraden Linien in die Kurven, indem Sie die gleiche -Prinzip , fahren Sie über die Linien und ziehen Sie sie zu den Seiten, indem Sie die von der Referenzspitze umrissene Fläche wiederholen. Es spielt keine Rolle, wenn Sie das Bild nicht mit einer 100-prozentigen Ähnlichkeit verfolgen, wir brauchen nur eine Grundlinie, die irgendwie der Referenzspur ähneln. Wenn alle Linien rekuriert, können wir sehen, dass wir ein paar Probleme mit den Ankerpunkten haben. Einige von ihnen sind zu scharf und wir bekommen eine glatte Linien. Gehen wir nach links, Uber und wählen Sie das Direktauswahl-Werkzeug mit der Direktauswahl. So können wir auf diese scharfen Ankerpunkte klicken und wir werden sehen, dass es ein kleines Ziel in der Nähe aufruft. Wir können den Mauszeiger über dieses Ziel bewegen, halten Sie die linke Maustaste gedrückt und ziehen Sie es auf diese Seite, um eine schöne glatte Linie zu erstellen. Wiederholen wir die gleichen Schritte auf dem unteren Teil des Gens und auf den Wangenknochen, wir bewegen uns über dieses Ziel, halten Sie die linke Maustaste gedrückt und ziehen Sie es auf diese Seite, bis wir eine schöne glatte Linie Checkout sehen, entweder eine mehr der scharfen Winkel und fixieren sie, indem Sie diese Methoden verwenden, wenn Sie die perfekte Gesichtskontur haben, müssen wir jedes Jahr hinzufügen. Deaktivieren Sie also alles, indem Sie mit dem Auswahlwerkzeug auf eine leere Stelle klicken. Und fangen wir an, das Ohr zu machen. Wir kehren zum Stiftwerkzeug zurück und erstellen auf dieser Seite ein Dreieck, das das Ohr darstellt. Und wieder brauchen wir die geschlossene Form, wenn die Form geschlossen ist und wenn das Dreieck fertig ist, nehmen wir das Ankerpunktwerkzeug und versuchen, die Form des Ohres mit den Kurven neu zu erstellen. Denken Sie daran, dass wir eine minimalistische Illustration schaffen. Und es ist nicht notwendig, dass wir ein anatomisch korrektes Jahr machen. Wenn wir also die Form hatten, die dem Jahr ähnelt, können wir sie noch mehr anpassen, indem wir mit den Griffen bluten und die scharfen Ankerpunkte glätten. Fahren Sie mit den Griffen fort. Und wenn Sie ein zufriedenstellendes Ergebnis haben, werden wir Folgendes tun. Wir gehen zum Lyft Uber und greifen die Auswahl. Also mit der Auswahl, so dass wir sowohl das Jahr als auch das Viertel auf der Fläche auswählen, gehen Sie zur linken Werkzeugleiste und wählen Sie das Shape-Builder-Werkzeug aus. Wir werden diese Objekte miteinander vereinen. Wenn Sie den Mauszeiger über den Bereich mit dem Werkzeug „Shape Builder“ bewegen, sehen Sie, dass er nach einer Art ausgewählter aussieht. Um diese beiden Teile miteinander zu verbinden, müssen wir die linke Maustaste gedrückt halten und die Linie zeichnen, die durch diese beiden Formen geht. Wenn Sie sehen, dass die beiden Teile ausgewählt sind und halten Sie die linke Maustaste gedrückt. Jetzt müssen wir den Umriss mit dem Auswahlwerkzeug auswählen. Und wenn es ausgewählt ist, gehen wir in der oberen Werkzeugleiste zum Konturfenster und wählen runde Lücken und runde Ecken für die Linien aus. Sie sehen, dass sich das Aussehen der Ecken geändert hat. Jetzt lasst uns die Ecke hier auf dem Ohr fixieren, wird nach links gehen. Also Uber und wählen Sie das Direktauswahl-Werkzeug, wählen Sie den Ankerpunkt und ziehen Sie das Ziel diagonal nach unten, um die scharfe Ecke zu glätten. Jetzt, wenn wir alle Elemente haben, die wir brauchen, können wir eine Kopie auf den anderen Seiten erstellen, und diese Richtlinie wird sehr nützlich sein. Jetzt müssen wir diese Linie mit dem Auswahlwerkzeug auswählen und das Reflexionswerkzeug greifen. Sie können es im Ordner mit dem Drehwerkzeug finden. Jetzt können Sie sehen, dass wir eine blaue Ziele haben und wir müssen es auf den oberen Ankerpunkt am Schnittpunkt der Phasenlinie und der Richtlinie setzen . Wenn es fertig ist, halten Sie die Alt-Taste auf der Tastatur gedrückt und ziehen die Form auf die anderen Seiten. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, um sicherzustellen, dass Ihr Agent die zweite Hälfte auf einer Zeile. Lassen Sie uns nun auf die linke Symbolleiste gehen und greifen Sie das Auswahlwerkzeug wird beide dieser Objekte auswählen und wir gehen zum Bad Finder Panel. Wenn Sie das Pathfinder-Panel nicht irgendwo auf der rechten Seite haben, gehen wir zum Tab-Fenster und wählen hier Pathfinder aus. Im Pathfinder-Bedienfeld müssen wir auf Vereinen klicken. Sie können sehen, dass wir jetzt nicht die Linie in der Mitte haben und das ist genau das, was wir brauchen. Lassen Sie uns überprüfen, ob es einige Orte gibt, die wir reparieren müssen. Zum Beispiel können wir die Kurve auf der Oberseite ändern. Also wählen wir die Linie aus und wir werden mit den Griffen spielen. Achten Sie auf die allgemeinen Richtlinien. Sie werden Ihnen helfen, diese Bewegungsform zu schaffen, Chicka, die unteren Ankerpunkte und fixieren Sie es, wenn es benötigt wird. Und das ist es für die Gebühren skizzieren im nächsten Teil der Klasse wird sich auf Nasenlöcher und Sprünge konzentrieren. 3. Nostrils und Lippen: Wenn wir die Menge des Gesichts haben, Lassen Sie uns zu den Merkmalen gehen. Und in diesem Teil werden wir Nasenlöcher und Sprünge erstellen. Also für die Nasenlöcher wird folgendes tun. Gehen wir nach links. So saugen Uber-Endplatten über das Rechteck-Werkzeug. Wir klicken mit der rechten Maustaste darauf und wählen das Ellipsenwerkzeug in einem Dropdown-Menü. Wenn das Ellipsoid in Ihren Händen ist, lassen Sie die Leinwand zoomen und lassen Sie uns einen Kreis von der Größe des Nasenlochs auf dem Referenz-Peak-Chat erstellen . Halten Sie also die Umschalttaste gedrückt und erstellen Sie den Kreis. Wenn wir die Ellipse haben, müssen wir den unteren Teil davon bewachen, um die Form des Nasenlochs neu zu erstellen. Gehen wir also zur linken Werkzeugleiste und wählen Sie das Rechteck-Werkzeug aus. Mit dem Rechteck-Werkzeug wird ein Rechteck erstellt, von dem eine Seite ein wenig über der Mitte der Ellipse gehen wird. Wenn wir diese beiden Formen haben, Lassen Sie uns beide mit der Auswahl auswählen. Gehen Sie nun zur linken Werkzeugleiste und greifen Sie mit dem Shape Builder-Werkzeug auf das Shape Builder-Werkzeug, den Mauszeiger über das zusätzliche Teil und halten Sie die Alt-Taste auf Ihren Tastaturen gedrückt. Wenn Sie ein wenig minus eigen in der Nähe des gröberen sehen, Sie tun alles richtig, wenn der Bereich ausgewählt ist und wenn Sie die Alt-Taste auf Ihrer Tastatur gedrückt halten, klicken Sie einfach mit der linken Maustaste auf diesen Bereich. Tun Sie dasselbe für den unteren Teil der Ellipse. Wenn wir das Nasenloch haben, Lassen Sie uns auf die linke Symbolleiste gehen und greifen Sie die Auswahl. Also Ruts im Nasenloch nur ein wenig, ändern Sie die Platzierung, wenn Sie es brauchen. Und lassen Sie uns eine Kopie auf der rechten Seite machen, damit wir bereits wissen, was zu tun ist. Wir müssen dieses Objekt auswählen. Wir müssen auf die linke Symbolleiste und 20 gehen, um ihre Spiegelung auszuwählen , um das Reflexionswerkzeug Ziel rechts auf die vertikale Richtlinie zu setzen , weil dies unser Zentrum ist , wenn es richtig positioniert ist, Halten Sie die Alt-Taste gedrückt die Tastatur, und ziehen wir das Nasenloch auf die anderen Seiten. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, um sicherzustellen, dass Sie das zweite Nasenloch in derselben Zeile hinzufügen , wenn es fertig ist Halten Sie die linke Maustaste gedrückt und halten Sie alle Tasten auf der Tastatur gedrückt. Das war's für die Nasenlöcher. Also gehen wir zu den Sprüngen über. Lassen Sie uns das Auswahlwerkzeug greifen und klicken Sie auf einen leeren Bereich, um das Nasenloch aufzuheben. Also nochmal, für die Blätter, werden wir die Linien nur auf der einen Seite erstellen und sie dann auf der anderen Seite bewältigen. Nun gehen wir auf die linke Werkzeugleiste und wählen Sie die Bandsäge mit dem Bleistift wird die Form mit geraden Linien neu erstellen. Also wieder, wir setzen die Ankerpunkte auf die konvexen und konkaven Teile. Beginnen wir von der Ecke der Lippen. Würde die ersten Ankerpunkte und gehen durch die Comics und konkave Teile, schließen Sie die Form und wenn Sie bereit sind, gehen wir in der linken Werkzeugleiste und wählen Sie den Ankerpunkt-Werkzeug. Mit dem Ankerpunkt-Werkzeug werden die geraden Linien in die Kurven konvertiert, Mauszeiger über die Linien bewegt und zu den Seiten gezogen, bis Sie die benötigten Kurven haben. Versuchen Sie einfach, die Form der Blätter, die wir auf der Referenzspur haben, neu zu erstellen. Lassen Sie uns nun an diesem Ankerpunkt arbeiten, um die glattere Linie zu machen. Also gehen wir zur linken Werkzeugleiste und wir werden das Direktauswahlwerkzeug auswählen. Lassen Sie uns die Leinwand vergrößern und den Ankerpunkt auswählen, den wir ändern werden. Ziehen Sie die Zielzone, bis Sie eine glatte Linie haben. Wenn Sie eine schöne glatte Form haben, Lassen Sie uns eine Kopie machen. Auf der anderen Seite greifen Sie das Auswahlwerkzeug, wählen Sie Ihre Linien aus, und greifen Sie dann das Reflektierungswerkzeug, das Ziel auf den oberen Ankerpunkten, die sich mit der Hilfslinie schneiden. Halten Sie die Alt-Taste gedrückt, und ziehen Sie die Form auf die andere Seite. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, um sicherzustellen, dass Sie die zweite Hälfte in der gleichen Zeile erstellen , wenn alles fertig ist, und halten Sie die linke Maustaste gedrückt und unheilige Tasten auf Ihrer Tastatur haben jetzt zwei Hälften. Also lassen Sie uns sie miteinander kombinieren. Größe Auswahlwerkzeug, und wählen Sie beide Shapes aus. Gehen Sie zur Bettensuche und drücken Sie „Unite IV“. Es gibt ein Bedürfnis. Sie können daran arbeiten, die Ankerpunkte zu glätten. Und wenn alles in Ordnung ist, gehen wir zu den Brettern und springen. Also wieder, wir gehen auf die linke Symbolleiste und wählen das Stift-Werkzeug. Lassen Sie uns die Form der Bretter neu erstellen und springen. Lassen Sie uns versuchen, die Blätter zu verbinden. Setzen Sie also die ersten Ankerpunkte auf den bereits vorhandenen Ankerpunkt des oberen Sprungs. Erstellen Sie diese Form mit geraden Linien neu. Schließen Sie die Form und wenn Sie bereit sind, greifen Sie den Ankerpunkt x2 und lassen Sie uns die Linien kurven. Wenn Sie die Platzierung der Ankerpunkte ändern möchten oder mit den Griffen spielen möchten, greifen Sie das Direktauswahlwerkzeug und fixieren Sie, was Sie brauchen. Wenn du bereit bist. Lassen Sie uns die Kopie auf der anderen Seite erstellen, indem Sie ihre Spiegelung verwenden, um das Ziel auf den oberen Ankerpunkt zu setzen , der sich am Schnittpunkt mit einer Richtlinie befindet. Sie die Alt-Taste gedrückt, und ziehen Sie die Form auf die anderen Seiten. Halten Sie die UMSCHALTTASTE gedrückt, um sicherzustellen, dass die Teile auf einer Linie platziert werden, wenn sie fertig ist. Halten Sie die linke Maustaste gedrückt und halten Sie alle Tasten auf Ihrer Tastatur gedrückt. Wenn wir zwei Teile haben, Lassen Sie uns beide auswählen und gehen Sie zum Pfadfinder-Bedienfeld, um auf Vereinen klicken. Wenn Sie etwas ändern möchten oder wenn Sie mit dem Glätten der Ankerpunkte spielen möchten, gehen Sie direkt zum Direktauswahlwerkzeug. Und das war's für diesen Teil der Klasse. Im nächsten Teil beenden wir die Brille, die Augenbrauen und das Zubehör. 4. Gläser + Augenbrauen + Zubehör: Gehen wir nun zu den nächsten Elementen über. Also fangen wir von der Brille an. Wir werden auf die linke Symbolleiste gehen und wir werden das Stift-Werkzeug auswählen. Wir werden die Form der Brille mit den Straßenlinien nachbilden. Lassen Sie uns den ersten Ankerpunkt in die Mitte des oberen Teils der Brille setzen, der entlang der Form geht. Ankerpunkte auf den konvexen und konkaven Teilen leuchten die Form und lassen Sie uns zurück zum Ankerpunkt. Also mit dem Ankerpunkt, also beginnen Sie, die Kurven zu erstellen. Versuchen Sie, die Form der Referenzbildbrille zu wiederholen, oder machen Sie sie zumindest ziemlich ähnlich. Wenn Sie mit den Griffen spielen müssen. Wenn wir diese Form haben, Lassen Sie uns an den Ankerpunkten arbeiten, indem sie glätten, greifen Sie die direkte Auswahl, so wählen Sie alle, die Ankerpunkte und ziehen Sie sie zur Seite, bis Sie eine glatte Linie haben. Wenn wir diese Form haben, Lassen Sie uns zurück zu der Auswahl. So und wir machen die Kopie der Form, um den Rahmen zu erstellen. Wir werden nicht neu erstellen den dünnen Rahmen aus der Referenz wird eine dickere erstellen, um die Kopie drücken Control C, Control Shift V zu erstellen , während das Objekt ausgewählt ist, das wird die Kopie hinzufügen und direkt an der gleichen Stelle eingefügt. Wenn wir die Kopie haben, müssen wir die Größe ändern. Halten Sie die Alt- und Umschalttaste auf der Tastatur gedrückt und ziehen Sie eine der Ecken diagonal zu den Seiten. A, nur die Größe und 20 sind zufrieden. Und halten Sie Ihre linke Maustaste und alle Tasten auf der Tastatur, wenn Sie eine schöne Form für die Brille Körper haben, Lassen Sie uns diese Form für den Bruch erstellen. Und wieder, wir machen nur eine Seite zu der Zeit. Also heben Sie die Auswahl der Brille auf und lassen Sie uns greifen hängt davon ab. So erstellen Sie die Schafe mit geraden Linien und schließen Sie sie. Verwenden Sie den Ankerpunkt, um die Krümmung zu ändern. Verwenden Sie das Direktauswahl-Werkzeug, um mit den Griffen zu spielen, wenn Sie es benötigen. Da wir die Kopie auf der anderen Seite erstellen, müssen wir sicherstellen, dass wir eine genaue Hälfte erstellen. Schauen Sie sich also die Ankerpunkte auf der rechten Seite an. Sie sollten direkt auf der zentralen Leitlinie positioniert werden, ein Justizanker Punkte, wenn es benötigt wird, und die Schafe im Allgemeinen anpassen. Wenn Sie mit den Schafen zufrieden sind, müssen wir Folgendes tun. Wir müssen zur linken Werkzeugleiste gehen und das Auswahlwerkzeug greifen, die Form auswählen, die wir für den Bruch im Rahmen der Brille erstellt haben. Wenn diese beiden Shapes ausgewählt sind, gehen wir zur linken Symbolleiste und wir wählen das Shape Builder Werkzeug aus. Mit dem Shape-Builder-Werkzeug müssen wir diese beiden Formen miteinander verbinden. Halten Sie also einfach die linke Maustaste gedrückt und zeichnen Sie die Linie. Lasst uns diesen Ankerpunkt reparieren. So ausgewählt mit dem Direktauswahlwerkzeug und ziehen Sie das Ziel nach oben, bis Sie eine schöne Kurve haben. Wenn Sie also mit der Kurve zufrieden sind, müssen wir alle Formen auswählen, die zu den Glossen gehörten, und wir müssen die Kopie auf den anderen Seiten machen, wenn alles ausgewählt ist, Gehen wir in die linke Symbolleiste und wählen Sie das Reflektieren-Werkzeug dem Ziel auf dem oberen Ankerpunkt, der sich am Schnittpunkt mit der Hilfslinie befindet. Ziehen Sie die Alt-Taste nach unten, und ziehen Sie die Kopie auf die anderen Seiten. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, um sicherzustellen, dass Sie sie in einer Zeile erstellen. Wählen wir nun das aus, um Formen mit dem Auswahlwerkzeug zu rahmen , und gehen Sie zum Pfadfinder-Bedienfeld, um sie zu verbinden. Also drücken Sie Unite in der Bett-Finder pan out. Das war's für die Brille. Das letzte, was wir 40 Phasen-Features schaffen werden, sind die Augenbrauen. Für die Augenbrauen gehen wir zum Lyft Uber und wählen das Liniensegment aus. Also mit den Liniensegmenten, so werden wir nur eine gerade Linie erstellen. Setzen Sie also ihre ersten Ankerpunkte und ohne die linke Maustaste gedrückt zu halten, setzen Sie den zweiten Ankerpunkt auf die anderen Seiten. Wenn wir die gerade Linie haben, werden wir die Ankerpunkte X2 ergreifen und wir werden die Broker Krümmung neu erstellen , die wir auf dem Referenz-Peak-Chat haben. Wenn Sie etwas ändern müssen, verwenden Sie das Direktauswahl-Werkzeug, verschieben Sie die Griffe und Inka-Punkte nach Ihren Wünschen. Wenn wir die Linie haben, müssen wir ihr Aussehen ändern. Gehen wir zur linken Werkzeugleiste, greifen Sie das Auswahlwerkzeug, und wir werden diese Linie noch einmal auswählen. Wenn wir die Auswahl haben, können wir in die obere Symbolleiste gehen und das Erscheinungsbild der Linie ändern. Also in diesem Dropdown-Menü, Wählen wir die Breite Profil fünf, Sie können sehen, dass die Linie Aussehen geändert und wir können die Strichgewicht erhöhen, aber wir können sehen, dass die Richtung dieser Linie falsch ist, so müssen wir Drehen Sie es horizontal. Gehen wir also zum Strichbedienfeld auf der rechten Seite. Wenn Sie das Konturfenster hier nicht haben, können Sie in das Registerkartenfenster wechseln und dort den Strich auswählen. Vorfallstrich-Bedienfeld. Wir müssen zum Ende gehen und auf dieses Symbol klicken , das sich entlang der Strichrichtung dreht. Wenn wir die richtige Richtung haben, können wir mit dem Strichgewicht spielen. Wenn Sie es noch mehr ändern möchten, können wir auf die linke Symbolleiste gehen und wählen Sie die Breite zu Breite, die Breite Werkzeug, wir können entlang dieser Linie gehen und wir können ihr Aussehen ändern. Wenn wir es zum Beispiel auf der rechten Seite etwas dicker machen wollten, können wir den Mauszeiger über die rechte Seite des Pfades bewegen, die linke Maustaste gedrückt halten und sie zur Seite ziehen, wodurch die Breite der Linie geändert wird. Wenn Sie die linke Seite des Pinsels etwas dünner machen möchten, können Sie die Breite wiederholen, um auf der linken Seite zu handeln. Wenn Sie die benötigten Ergebnisse haben, werden wir Folgendes tun. Wir werden das wieder in die Form umwandeln. Tun Sie diese Konvertierung erst, nachdem Sie mit der Größe und der Breite Ihres Bruders zufrieden sind, denn wir werden nicht in der Lage sein, sich so frei wie zuvor zu ändern. Also, wenn Sie bereit sind, gehen Sie auf die Registerkarte Objekt und klicken Sie auf Darstellung erweitern. Jetzt ist es eine Form und wir können eine Kopie auf den anderen Seiten machen. Also, wenn es mit der Auswahl ausgewählt ist, so werden wir nach links nüchtern gehen und wir werden das Reflexionswerkzeug mit der Reflexion auswählen. Also setzen wir das Ziel auf die Richtlinie, halten Sie die Alt-Taste auf der Tastatur gedrückt und machen die Kopie auf den anderen Seiten. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, um sicherzustellen, dass Sie die Bros in einer Zeile machen. Wenn es fertig ist. Lassen Sie uns alles aufheben und sehen, was wir hier haben. Wir werden die Augen nicht verfolgen, weil wir die dunkle Sonnenbrille herstellen werden. Also lassen wir das Gesicht so, wie es ist. Lassen Sie uns diesen Teil der Klasse beenden, indem die Ohrringe und ein kleines Accessoire für die Nase altern. Also fangen wir mit den Ohrringen an. Gehen wir auf die linke Seite der Dokumente und greifen Sie bitte das Ellipsenwerkzeug mit der Ellipse. Also werden wir diesen Kreis schaffen. Halten Sie also die Umschalttaste gedrückt. Jetzt werden wir nur mit dem Strich arbeiten, nachdem wir den Bau in die Form gedreht haben, die Farbbücher werden getauscht und jetzt haben wir die Feldfarbe anstelle des Strichs. So schwärmten die Farbfelder und erhöhen das Strichgewicht. Wenn wir diesen Kreis haben, haben wir ihn in der Mitte. Gehen Sie zur linken Symbolleiste, wählen Sie das Rechteck-Werkzeug und erstellen Sie das Rechteck, das durch die Mitte der Ellipse geht, wählen Sie beide Formen aus und lassen Sie uns die richtigen Teile loswerden. Schnappen Sie sich das Form-Builder-Werkzeug, halten Sie die Alt-Taste gedrückt und zeichnen Sie die Linie durch die zusätzlichen Teile oder entfernen Sie sie separat. Wenn wir diese Form haben Legis auf das Jahr gebootet. Und wenn Sie mit der Platzierung zufrieden sind, erstellen wir die Kopie auf den anderen Seiten, verwenden das Reflection-Tool, setzen das Ziel auf die Richtlinie und erstellen die Kopie auf den anderen Seiten. Moment werden wir die Ohrringe nicht mit den Ohren verbinden. Wählen Sie einfach lassen Sie sie so, wie sie sind. Gehen wir weiter und fügen Sie eine kleine Eisbahn für die Nase hinzu. Lassen Sie uns zunächst alles aufheben und den Canvas zoomen. Wechseln Sie dann zur linken Symbolleiste, wählen Sie das Ellipsenwerkzeug aus und erstellen Sie eine Analyse. Stellen Sie sicher, dass sich die Mitte in der Mitte des Gesichts befindet. Lasst uns wieder das Rechteck-Werkzeug greifen und wir werden das loswerden. Also Teil des Rings, wenn wir sowohl das Rechteck als auch die Ellipse haben, lassen Sie uns das Auswahlwerkzeug greifen und diese beiden Objekte auswählen. Wir werden nach links gehen, so Uber und wählen Sie das Shape Builder Werkzeug. Mit dem Shape Builder Tool werden wir das loswerden. Also Teile dieser Elemente. Jetzt greifen wir die Auswahl. So und wir können diesen Ring mit den Pfeiltasten auf der Tastatur oder einfach nur mit der Maus nach oben bewegen. Jetzt haben wir alle Linien, die wir für die Phase brauchen. Und das bedeutet, dass es das Ende dieses Teils der Klasse ist. Im nächsten Teil werden wir uns auf die Neufärbung der Formen konzentrieren. 5. Einfärbung der Gesichtselemente: Wenn wir alle Elemente haben, die wir für das Gesicht brauchen, können wir anfangen, die Formen neu zu färben. Beginnen wir mit der Auswahl des Flächenumrisses. Dann gehen Sie zu diesen Uhren und greifen Sie das Pipettenwerkzeug von der linken Werkzeugleiste mit der Pipette CSU, wir werden den Mauszeiger über das erste Farbfeld bewegen und mit der linken Maustaste darauf klicken. Sie können sehen, dass sich das Aussehen verändert hat und jetzt haben wir nicht den Strich, wir haben nur ein paar Farben. Wir werden diese Wiederfärbungsmethode mit allen Elementen verwenden, die wir haben. Also gehen wir wieder in die linke Werkzeugleiste, greifen Sie das Auswahlwerkzeug, und wir werden beginnen, die Elemente einzeln auszuwählen und sie neu zu färben, heben Sie das Gesicht auf, wählen Sie die Nasenlöcher aus, greifen Sie das Pipettenwerkzeug, den Mauszeiger über die Fünftel, beobachten Sie und klicken Sie darauf, um die ausgewählten Elemente neu zu färben. Wenn Sie die Nasenlöcher neu einfärben, heben Sie die Auswahl auf. Und lassen Sie uns fortfahren und wählen Sie die Sprünge aus, um mehrere Objekte auszuwählen. Halten Sie einfach die Umschalttaste auf der Tastatur für die Blätter gedrückt, Lassen Sie uns das Aussehen des ersten Musters kopieren. Gehen Sie also zur linken Symbolleiste, wählen Sie die Pipette aus, Mauszeiger über das erste Farbfeld und klicken Sie darauf, zurück zum Canvas und sehen Sie sich Ihre Ergebnisse an. Außerdem können Sie den Bereich zwischen den Sprüngen neu einfärben. Aber erstens müssen wir die Form für diesen Bereich erstellen, weil er jetzt nicht existiert. Lassen Sie uns also beide Sprünge auswählen, Zoomen Sie den Canvas, und gehen Sie zur linken Symbolleiste. Wir werden das Shape Builder-Werkzeug auswählen, Mauszeiger über den inneren Bereich zwischen den Lippen bewegen und mit der linken Maustaste darauf klicken, haben wir eine neue Form erstellt. Sie können sehen, dass wir jetzt die Oberlippe haben, wir hatten die Form für den inneren Teil, und wir haben die Schafe für die Bretter und Sprung. Also kommen wir zurück zur Auswahl. Deaktivieren Sie also die Sprünge und wählen Sie die inneren Teile aus. Wenn das Schiff ausgewählt ist, Lassen Sie uns zurück zum Pipettenwerkzeug und kopieren Sie das Aussehen der Vierteluhr, um die Zähne zu erstellen. Jetzt lasst uns den Rahmen der Brille neu einfärben. Also zuerst ausgewählt, gehen Sie nach links. Also greifen Sie die Pipette Werkzeug und wir werden das Aussehen der Zwölftel kopieren, die für jetzt. Jetzt können Sie nicht nur, dass wir nicht die inneren Teile der Brille haben, aber wir können dieses Problem lösen, indem Sie diesen Bereich auswählen und indem Sie Control plus linke eckige Klammer ein paar Mal drücken , bis wir die Striche für die inneren Elemente sehen. Nun wählen wir beide Elemente aus und wir werden zur linken Symbolleiste gehen und das 12. Farbfeld erneut auswählen. Und es wird das Aussehen des Rahmens ändern, indem Sie diese sechste Uhr verwenden. Sie können die Farben jederzeit anpassen oder eine andere als die Farbfelder einmal auswählen , indem Sie das Farbauswahlfenster verwenden. Lasst es uns vorerst einfach so lassen. Gehen wir zu den Augenbrauen über und kopieren Sie das Aussehen dieser Sechstel. Sieh nochmal auf. Und das Letzte ist, dass Unkraut neu färben, sind diese Ohrringe und der Ring in der Nase. Wählen wir also alle diese Formen aus, gehen Sie zu den Mustern, und wir wählen die gelbe Farbe aus 11 Musterfeld aus. Und das war's für diese Teile. In der nächsten werden wir die Haare machen. 6. Haare machen: Also, wenn wir nur Features neu gefärbt, Lassen Sie uns fortfahren, indem Sie die Haare. Also für die Haare gehen wir zur linken Werkzeugleiste und wir werden das Ellipsenwerkzeug mit dem Ellipsoid auswählen. Wir werden die Ellipse direkt von der Mitte der Illustration aus erstellen. Sie die linke Maustaste gedrückt, halten Sie die Alt- und Umschalttaste auf der Tastatur gedrückt und erstellen Sie die Ellipse. Verwenden Sie die Pfeiltasten auf Ihrer Tastatur, um es richtig zu positionieren. Natürlich siehst du nicht, was hier vor sich geht. Also lasst uns folgendes tun. Wenn dieses Objekt ausgewählt ist, werden wir mit der rechten Maustaste darauf klicken und wir werden arrangieren, senden Sie zurück. Jetzt können Sie frei einstellen, wie Sie wollen, wenn Sie sicherstellen möchten, dass Sie die Form der Haare aus dem Referenzbild neu erstellen möchten, können Sie die Farbfelder nur für die zweite schwimmen und auschecken, ob Sie möchten , um die Form zu ändern. Wenn Sie mit der Ellipse zufrieden sind, verziehen wir die Farbfelder zurück. Gehen wir nun zur linken Werkzeugleiste und wählen Sie die Pipette CSU. Wenn dieses Objekt ausgewählt ist, klicken wir auf diese siebte Uhr. Sie können wahrscheinlich nicht nur das, es ist nicht die Haare, die wir schaffen wollen. Also lasst uns gehen und einen FX anwenden, um ein nettes Mädchen zu erstellen. Also, wenn dieses Objekt ausgewählt ist, werden wir zu diesem Schritt gehen, wie Effekt verzerrt und Transformieren und Zickzack. Erstens werden wir im neuen Pop-up-Fenster das Vorschaufenster treffen. Jetzt müssen wir die glatten Punkte auswählen. Sie können sehen, dass es den wellenförmigen Effekt hat, aber es ist nicht das, was wir brauchen. So können wir mit der Größe der Locken spielen, und wir können mit den religiösen Burst-Segmenten spielen. Ziehen Sie das Ziel auf die Schieberegler, oder gehen Sie zu diesen kleinen Fenstern und verwenden Sie einfach das Mausrad, um die Werte zu ändern. Ich bin live die Werte als 10 Pixel für die Größe und neun Rippen pro Segment. Wenn Sie die verschiedenen Werte auswählen möchten, können Sie dies gerne tun, wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind. Lasst uns einfach zuschlagen, okay. Jetzt können Sie sehen, dass der Pfad und die eigentliche Linie, die wir mit einem Effekt erstellt haben , ein bisschen anders aussehen. Und es ist nicht das, was wir brauchen. Gehen Sie zum Tab-Objekt und wir müssen Expand Appearance wählen. Jetzt, wenn alles gut aussieht, Lassen Sie uns einfach die Haare und ein bisschen hübscher machen. Wir werden zwei weitere Segmente erstellen und es erreichen, indem wir die Kopien machen und die Größe des Korpus verändern. Lassen Sie uns die erste Kopie erstellen. Verwenden Sie Steuerelement C und Control Shift V auf Ihrer Tastatur. Wenn die Kopie fertig ist, verschieben Sie sie zur Seite, Wärmeregler plus linke eckige Klammer ein paar Mal bis Sie sehen, dass alle Flächenelemente im Voraus sind. Denn jetzt wird die Farbfelder schwarm, weil es einfacher für uns sein wird, zu sehen, was wir tun, neu zu positionieren und die Größe der Elemente zu ändern. Wir erstellen dieses Segment im Haar, das sich anders erholen wird, machen Sie eine weitere Kopie dieser Elemente, um ein weiteres Segment für das Haar zu erstellen. Drücken Sie Steuerelement C, Umschalttaste V, und ändern Sie die Größe sofort. Wählen wir für unsere Bequemlichkeit die andere Farbe für die Striche aus. Wählen Sie sie aus, klicken Sie zweimal auf das Strichfeld und wählen Sie die Farbe aus, um den Unterschied zum Haupthaar zu sehen. Für den zweiten Strich können Sie das Erscheinungsbild des vorherigen kopieren. Positionieren Sie die Unternehmens-Shapes neu, indem Sie bedenken, dass wir die Segmente erstellen, die unterschiedlich neu einfärben . Wenn Sie mit der Platzierung zufrieden sind, Lassen Sie uns diese drei Objekte zusammen auswählen. Wechseln Sie zur linken Symbolleiste, und wählen Sie das Werkzeug Shape Builder aus. Wir werden die zusätzlichen Teile loswerden. Halten Sie also die Alt-Taste gedrückt, während Sie sie auswählen und klicken Sie mit der linken Maustaste darauf. Kombinieren Sie die kleineren Teile mit größeren Formen, um eine saubere, durchgehende Form zu erzeugen , und halten Sie die Alt-Taste gedrückt, um die Teile zu vereinen. Jetzt können wir anfangen, die Segmente neu zu färben. Gehen wir also und greifen Sie das Auswahlwerkzeug, wählen Sie die erste Form aus, gehen Sie zu den Mustern und wählen Sie das achte Farbfeld mit der Pipette aus, um die nächste auszuwählen, und wir kopieren das Erscheinungsbild auf dem 9. Farbfeld, senden Sie die Form nach hinten. Halten Sie also erneut die Strg-Taste gedrückt und drücken die linke eckige Klammer ein paar Mal, bis Sie die benötigten Ergebnisse sehen. Und das ist es für die Haare. Im nächsten Teil der Klasse werden wir ihren Körper neu erstellen. 7. Körper hinzufügen: Sie können feststellen, dass wir die zusätzlichen Teile auf dem Gesicht haben, die wir nicht brauchen. Also lassen Sie sie einfach auswählen und loswerden. Und wenn wir dieses Ergebnis haben, werden wir die Form des Körpers neu erstellen. Aber als wir zuerst die Haare erschaffen haben, können wir kaum den Körper sehen, den wir neu erstellen müssen. Also lassen Sie uns alle Haarelemente auswählen und wir werden zu Objekt Ausblenden Auswahl gehen. Alle Elemente werden immer noch an der gleichen Stelle sein, werden aber für unsere Bequemlichkeit versteckt werden. Gehen wir nun zur linken Werkzeugleiste und wählen Sie das Zeichenstift-Werkzeug aus. Wir werden wieder die Schafe mit geraden Linien neu erstellen. Setzen Sie also die Ankerpunkte auf die konkavsten oder konvexen Teile und schließen Sie dann die Form. Denn jetzt werden wir die Form nicht wiederherstellen, wird nur den Strich verwenden. Wählen Sie also eine beliebige Farbe für den Strich und erhöhen das Strichgewicht, um bequemer zu arbeiten, wenn Sie den Grundstrich haben, Lassen Sie uns den Ankerpunkt x2 greifen und beginnen, die Kurven zu machen. Wenn Sie die Darstellung einiger Ankerpunkte ändern müssen, um sie etwas glatter zu machen, können Sie das Direktauswahlwerkzeug verwenden. Sie finden einen späten Anfang beim Hinzufügen der zusätzlichen Linien , die in letzter Zeit in separate Shapes umgewandelt werden. Wir müssen die Linien für den Arm und für die Klausel hinzufügen. Also heben Sie alles auf. Grim hängt davon ab. Also, und lasst uns anfangen, die Linien zu erstellen. Wenn Sie mit der Linie fertig sind, drücken Sie einfach die Eingabetaste auf Ihrer Tastatur, greifen Sie dann das Ankerpunkt-Werkzeug und erstellen Sie die Kurve. Passen Sie die Krümmung an, und fahren Sie mit der Alterung der Linieneinheiten fort, um die Linien so zu machen, wie sie in die Shapes umgewandelt werden können. Daher sollten die potenziellen Formen geschlossen sein. Sie müssen eine neue Linien erstellen und schneiden sie mit ihm bereits in Linien vorhanden. Wenn wir alle Linien haben, die wir brauchen, können wir sie in die Formen verwandeln. Wählen Sie also alle Linien aus, die wir für den Körper erstellt haben. Gehen wir zur linken Werkzeugleiste und wählen Sie das Werkzeug Shape Builder aus. Mit dem Shape-Builder-Werkzeug wir den Mauszeiger über die Formen und wir werden sie mit der linken Maustaste anklicken. Lassen Sie uns von der rechten Seite beginnen, wenn Sie zwei Formen miteinander kombinieren und sie in eine feste Form konvertieren müssen , halten Sie die linke Maustaste gedrückt und zeichnen Sie die Linie, gehen Sie durch alle Elemente und wandeln Sie sie in die Schafe. Wenn einige Teile nicht in die Shapes konvertiert werden sollen, haben Auschecklinien die Schnittpunkte, korrigieren Sie sie, falls erforderlich. Also, wenn er alle Linien in die Formen verwandelt, Lassen Sie uns alles abwählen und fangen wir an, die Teile wiederherzustellen. Wählen Sie die Hautelemente aus, und wählen Sie die gleiche Farbe wie auf dem Gesicht. Sie können sehen, dass wir das gleiche Problem haben, wie wir mit den Haaren hatten. Der Hals überlappt sich in ihrem Gesicht, also müssen wir Control Plus linke eckige Klammer ein paar Mal drücken , bis wir dieses Teil richtig positionieren. Lasst uns die Klamotten neu einfärben. Kopieren Sie also das Aussehen des 14. Musters. Und lassen Sie uns die rechte Haut Teil der Schattenteile so groß machen , dass sie Fünftel auf diese Teile achten. Bringen wir jetzt die Haare zurück. Gehen Sie also zu diesem Schrittobjekt und wählen Sie, Alle Deckel auf der Leinwand anzeigen und auschecken, ob wir ein Ereignis beheben müssen. Zum Beispiel, hier ist ein Segment Land, das wir nicht brauchen. Gehen wir zum Ebenenbedienfeld und klicken Sie auf den Pfeil nach unten in der Nähe der Liste Miniaturansicht, können wir dieses kleine zusätzliche Stück Amanda Sublayer finden, ausgewählt, indem Sie auf den Bereich in der Nähe des Ziels auf der rechten Seite und gelöscht von hier, wenn Sie es, drücken Sie einfach die Löschtaste auf der Tastatur. Und wenn wir alle Grundelemente haben, können wir zur letzten Phase übergehen, wo wir die Schatten hinzufügen werden. 8. Schatten und Hintergrund: Wenn wir die Basis haben, machen wir folgendes. Wir brauchen das Referenzbild jetzt nicht wirklich, und wir brauchen diese Center-Richtlinie nicht wirklich. Also zuerst, lasst uns die Richtlinie loswerden. Wir werden auf die Registerkarte gehen, Führungen anzeigen, Hilfslinien ausblenden. Jetzt können wir gehen und das Referenzbild in den Hintergründen loswerden, zum Ebenenbedienfeld gehen und wir werden mit der linken Maustaste die Augapfel-Ära treffen. Wenn wir nur die benötigten Objekte haben, können wir einige Zeit damit verbringen, einige Orte anzupassen. Ziehen wir zum Beispiel die Ohrringe AB nach unten und wir bringen sie auch nach vorne, damit sie nicht von der Schulter überlagert werden. Wenn die Ohrringe ausgewählt sind, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und wählen, arrangieren, nach vorne bringen. Wenn alles fertig ist, können wir anfangen, die Schatten hinzuzufügen. Erstens werden wir den Schatten für den Hals hinzufügen. Also lassen Sie uns es auswählen und gehen Sie auf die linke Symbolleiste in den Bereich mit diesen drei kleinen Icons, wir werden zeichnen Einblicke wählen. Jetzt können wir nur auf den ausgewählten Bereich arbeiten. Also schnappen Sie sich den Bleistift und schaffen Sie eine Form für den Schatten. Schließen Sie die Form, und wählen Sie die andere Farbe für den Schatten aus. Wir werden die Fünftel Uhr verwenden, wenn Sie möchten, können Sie die Krümmung der Schattenlinien ändern, indem Sie den Ankerpunkt verwenden. Also und wenn Sie zufrieden sind, können Sie zurück zur linken Symbolleiste und wählen Sie dieses Symbol, das normal zeichnen ist. Der erste Schatten ist fertig. Lassen Sie uns also weiter die Schatten für die anderen Orte hinzufügen. Lassen Sie uns diesen Teil der Haut zwischen dem Arm und der Kleidung auswählen, und wir werden ihn in den Schatten verwandeln, kopieren Sie das Aussehen von Schattenelementen mit der Pipette CSU. Fügen wir nun den Schatten für die ausgewählte Fläche hinzu. Wechseln Sie zur linken Symbolleiste und wählen Sie Zeichnungseinblicke aus. Gehen Sie zurück zum Bleistift und erstellen Sie die neue Form für den Schatten. Nehmen Sie das Ankerpunkt-Werkzeug und erstellen Sie die Kurve, greifen Sie das Pipettenwerkzeug und ändern Sie das Aussehen dieser Form. Arbeiten Sie ein wenig mehr an der Krümmung. Wenn Sie zufrieden sind, Lassen Sie uns zurück auf die linke Symbolleiste und wählen Sie das erste Symbol in einer Zeile, die zeichnet normal. Wenn wir alle Schatten haben, die wir für die Phase brauchen, fügen wir die Schatten für die Haare hinzu. Schnappen Sie sich den Bleistift und wir werden die Form für den Schatten erstellen, leuchtet die Schafe, und zurück zum Ankerpunkt-Werkzeug und erstellen Sie die Kurve. Verwenden Sie die direkte Auswahl. Wenn Sie also die Platzierung Ihrer Ankerpunkte ändern müssen oder wenn Sie mit den Griffenden spielen möchten , wenn Sie mit dieser Form zufrieden sind, wählen Sie den neuen Schatten aus und wählen Sie die drei Formen aus, die wir für das Haar verwenden. Gehen wir zur linken Symbolleiste, und wählen Sie das Werkzeug Shape Builder aus. Mit dem Form-Builder-Werkzeug werden wir die unteren nutzlosen Teile des Schattens loswerden. Wenn alles fertig ist, wählen wir den Schatten aus und wir werden ihn unter das Gesicht legen. Halten Sie also die Strg-Taste gedrückt und behindern Sie die linke eckige Klammer ein paar Mal, bis Sie sehen, dass das Gesicht aus dem Schatten oben ist. Wenn es fertig ist, fügen wir den Schatten für die Brille hinzu. Machen Sie eine Form. Kopieren Sie das Aussehen des Schattens aus dem Haar und erstellen Sie die Krümmung nur Phase Schatten neu. Wählen Sie den Schatten in der Brille, gehen Sie nach links, nüchtern und greifen Sie das Form-Builder-Werkzeug. Mit einem Schiffsbauer. X2 wird von den zusätzlichen Teilen befreit, passen Sie die Krümmung, wenn es benötigt wird. Wenn Sie sehen, dass es viele Ankerpunkte gibt, die ziemlich nutzlos sind, können Sie auf die linke Symbolleiste gehen, den Ankerpunkt löschen auswählen und alle nutzlosen Ankerpunkte loswerden. Sie verhindern, dass wir die Krümmung mit dem Werkzeug Ankerpunkt löschenfrei anpassen die Krümmung mit dem Werkzeug Ankerpunkt löschen Sie müssen den Mauszeiger über die nutzlosen Ankerpunkte bewegen und mit der linken Maustaste darauf klicken. Verschieben Sie die Ankerpunkte, passen Sie die Krümmung an, und bewegen Sie uns zur rechten Seite. Schnappen Sie sich das Stiftwerkzeug und erstellen Sie die Form. Kopieren Sie die Darstellung des Schattens auf der linken Seite. Und lasst uns das Ankerpunkt-Werkzeug greifen, um eine Kurve zu machen. Hier werden wir den Schatten nur für die inneren Teile hinzufügen. Verwenden Sie das Direktauswahl-Werkzeug, um die Platzierung Ihrer Ankerpunkte in das Spiel mit den Griffen anzupassen . Wenn Sie mit dem Schatten hier zufrieden sind, Schauen wir uns mit dem Auswahlwerkzeug an und schauen wir uns den inneren Teil der Brille an. Wenn diese beiden Shapes ausgewählt sind, gehen wir zur linken Symbolleiste und wählen das Shape-Builder-Werkzeug aus. Mit dem Form-Builder-Tool halten wir die Alt-Taste auf der Tastatur gedrückt und wir werden auf die zusätzlichen Bereiche klicken, um sie loszuwerden. Wenn alles fertig ist, Wir haben fast alles, was wir für den Peak Chat brauchen. wir nun sicher, dass alle Schatten an den richtigen Stellen sind. Zum Beispiel ist dieser nicht korrekt. Lassen Sie uns Control Plus linke eckige Klammer will es eine Ebene rückwärts setzen. Und das letzte, was wir tun werden, ist die Alterung der Hintergründe für den Hintergrund, Lassen Sie uns auf die linke Werkzeugleiste gehen und wählen Sie das Rechteck Werkzeug mit dem Rechteck zurück auf die Leinwand geben und klicken Sie auf einige Blink Ära mit der linken Maustaste, Fügen Sie das neue Popup-Fenster ein. Wir werden für jede dieser Boxen ein Pixel aufschreiben. Und wenn alles fertig ist, werden wir einfach klicken, Okay, Lassen Sie uns die Farbe des Hintergrunds ändern wird diese fünfzehnten sein. Uhr. Jetzt müssen wir dieses Rechteck korrekt auf der Leinwand positionieren. Gehen wir also zum Ausrichtungsfenster. Wenn Sie das Ausrichtungsfeld nicht irgendwo auf der rechten Seite haben, wechseln Sie zum Registerkartenfenster, und wählen Sie hier im Ausrichtungsfenster eine Linie aus. Wir müssen zum Ende dieses Panels gehen und auf dieses kleine Symbol klicken . Wählen Sie im Dropdown-Menü Ausrichten an Kunsttafeln aus. Wenn alles fertig ist, müssen wir in den Bereich Objekte ausrichten gehen. Und klicken Sie zuerst auf Horizontal ausrichten Mitte und dann auf die vertikale Ausrichtung Mitte. Jetzt haben wir die perfekte Platzierung für den Hintergrund, aber wir müssen es zurückschicken. Klicken Sie also mit der rechten Maustaste darauf und wählen Sie die Mitte wieder in das Dropdown-Menü. Und das ist es für unsere Illustration. Ich hoffe, Sie fanden diese Klasse hilfreich und wenn es Ihnen gefallen hat, schauen Sie sich bitte die anderen Klassen an. Geben Sie folgen und lassen Sie Ihre Bewertung. Und danke fürs Zuschauen.