Transcrições
1. Introdução: Olá, todo mundo. Meu nome é Ksenia e eles em ilustrador e designer gráfico no
vagão classe navio habilidade em Como fazer o retrato vetorial da juventude usando o Adobe Illustrator começará a fazer alguns preparativos
básicos e terminará com seis personagens diferentes. Depois de completar esta aula, você será capaz de criar um monte de cuidado vetorial para suportar até mesmo o seu próprio retrato. Além disso, você aprende a usar algumas ferramentas básicas no Adobe Illustrator. Essa aula é para todos, então não faça isso se você não tiver experiência passada, então inicie seu Adobe Illustrator e vamos começar.
2. Preparações: Vamos começar criando e você documento vai precisar de um A para presidente com a
organização da Verizon e vamos abrir Opções Avançadas, disse o Kalamata RGB. Incluir criar. Temos um novo documento, e o que precisamos agora é abrir o esquema de cores, que você confinou em um projeto e parada de descanso e arrastou o primeiro bloco com estudiosos para nosso novo documento. E vamos colocar um pouco no espaço de caminhada. Agora vamos fazer em você colocar acima desta camada e vamos começar a criar nosso personagem. Primeiro de tudo, vamos levar em torno dele retângulo para e vamos criar uma forma. Agora eu posso pegar os pontos nos cantos e arrastá-lo para o México em um cercado porque nós vamos precisar deste formato X. Agora pegue a seleção deles dois. E vamos definir a cor da pele para mim. Isso precisamos pegar o eu soltá-lo assim e apenas grande a cor. Volte para a seleção para ter o rosto agora, mas precisamos adicionar alguns detalhes para começar criando um par fora das orelhas, ir para a tuba e encontrar a elipse, também. Agora vamos encontrar o ponto central. Você pode ver esses pequenos pontos cruzados no centro sobre a forma. E vamos criar a asa e para aguentar. Comece a criar o círculo a partir do centro e mudar. Continue a fazer o círculo perfeito. Então faz um pequeno círculo aqui e o nosso está pronto. E precisamos de mais um aqui do outro lado para fazer esta vitória para pegar o refletor, e precisamos encontrar o centro e colocar o ponto azul lá quando os pontos são deslocados. Vamos pegar o E Cole Johns Alinsky para copiá-lo e mudar a tecla para colocá-lo perfeitamente e apenas arrastá-lo. Coma para o outro lado, e terminamos dois anos. Não há necessidade de selecionar todos os objetos com uma seleção de dois e partes internas Mercer juntos. Para fazer isto. Precisamos encontrar o edifício da forma para agarrá-lo e fundir-nos. As formas eram uma vida, e temos que separar as orelhas e o rosto. Agora vamos fazer o pescoço. Então vá para a tuba e financie um retângulo arredondado para Depois desse fundo, o centro na parte inferior, fora do rosto e alky bruçado. Vamos criar o pescoço também agora a próxima forma está sobrepondo o rosto, e precisamos colocá-lo para trás. Então, com o botão direito do mouse, escolha, organize enviado para trás. E agora podemos fazer uma camisa, ir para a tuba e agarrá-la retângulo. Então, criando forma a partir do centro com uma saída. Continue movendo-se para baixo, usando as setas do teclado ou apenas com uma seleção. Então, precisamos fazer os ombros um pouco à nossa volta. Então vamos repetir o passo com os ponteiros como fizemos com o rosto. Mas agora precisamos mudar apenas os ponteiros superiores. Então selecione-os com a chave do navio realizada e direta, e eles estão obtendo para baixo e agora tem em torno de ombros. Então vamos definir a cor para a camisa. Selecione a forma com um dedo do pé de seleção. Vá para a barra de ferramentas, encontra a ferramenta conta-gotas e foice grande para a camisa. E aqui está essa coisa de sobreposição que eu estava falando enquanto estávamos fazendo o pescoço. Então, vamos repetir o arranjo na etapa com o botão direito do mouse. Escolha Organizar enviado para Beck. Vamos passar para um conserto. Conserte o pescoço um pouco. Movido para cima. Meg é mais ou menos maior ao selecioná-lo e a chave de bruxa. Só drogas um ponteiro. O que precisamos agora é criar as sombras. Precisamos de sombras nas partes internas fora dos anos no rosto, pescoço e camisa. Vamos começar com as orelhas, primeiro lugar, com o olho. Largue isso. Seres uma coluna para a sombra. Agora vamos levar os Alpes para e começar a criar o círculo dentro. Conserte isso e vamos nos livrar da parte que não precisamos. Precisamos selecionar o dedo do pé Caesars e cortar a parte direita do círculo. Então, apenas solte os pontos para o ponto de ancoragem superior e o ponto de ancoragem inferior. Agora Graham a seleção. Então, selecione a parte direita e clique em Excluir tecla no teclado. Agora, novamente, conserte-o e mova-o para a linha da face do cruzamento. Então, quando você é inteligente, guias mostram o cruzamento. Coloque a comida aqui, então precisamos da parte interna do E do outro lado, então faremos a mesma coisa que fizemos com as orelhas. É preciso um reflexo para o sentido. Nomeado para o centro e dentro da tecla alky e shift arraste-o para o outro lado. Agora vamos dar uma olhada afinidade para corrigi-lo. Vou para a linha de cruzamento e agora tenho que tirar partes das orelhas. Vamos seguir em frente e colocar a sombra no pescoço, leva um retângulo para e criar o retângulo aqui na parte superior do pescoço. Não precisa ser muito simétrico. Vai cortar o Slater extra. Então agora vamos selecionar a cor para a sombra com eu deixá-la cair, também, e foice grande das partes internas ao longo dos anos, vamos voltar para a nossa próxima sombra. O que precisamos agora é cortar os extras nos sites. Então, com a seleção para selecionar a sombra eo pescoço e depois que leva um
edifício forma para que você possa ver que parte em. Os locais estão separados para que possamos segurar o álky. E rápido neste lugar são dois bacalhau. Agora vamos criar a curva suave e fazer uma sombra mais parecida com a forma da cabeça. Então Biggs, um panto, encontrar o centro e foi um manto fora arrastado para fora, e quando os caras inteligentes mostrarem o cruzamento, nós só precisamos soltar o botão do mouse. E aqui está a nossa curva suave. Vamos repetir o mesmo na parte inferior. Pegue o Pento, encontre o centro e, dentro de
fora, seja arrastado para baixo. Vou consertar um pouco e fazer um bebê sombra maior. Agora vamos seguir em frente e apontar uma sombra no rosto. Então é lápis de saída e México perto forma aqui. Não precisamos que seja necessário. Só precisamos do Dagon, a linha aqui no rosto. Vamos diminuir a opacidade da forma clicando nela com uma seleção. Assim e no painel de controle sensor infestado a mais por cento. Agora este México ela dos mortos e da língua, metade no rosto, sair mental, encontrar algum tipo de centro e foi uma chave para fora. Cria uma curva. Se você não está feliz com a forma como acabou, podemos Biggs uma seleção direta, assim e corrigir. Podemos clicar nos pontos de ancoragem e dragão assim. Podemos brincar um pouco com as alças para fazer toda a sombra parecer mais limpa. E agora estou pronto. E se você está pronto para deixar selecionar todas as partes do rosto com as orelhas e nossa sombra toma um construtor de forma para e extras de Deus foi um orçamento s estava na próxima sombra. Agora tem a curva suave e esta sombra de movimento no rosto. O que podemos fazer agora é selecionar todos os objetos da pele e agrupá-los com uma controlada combinação
controladae
geeky. Agora, se você for para o painel de renda, não
pode abrir Delay com nosso futuro personagem. Você vê um grupo aqui, e todos os objetos de skin estão dentro desse grupo. Agora vamos nomear o grupo clicando apenas duas vezes com o botão esquerdo do mouse e apenas digite head. Vamos seguir em frente e colocar uma sombra na camisa. Então pega um lápis novamente e vamos fazer a forma selecionada. Foi um dedo seleção dizer é que eu deixá-lo terno e selecionar a cor para a sombra. Agora vamos seguir em frente e vamos fazer a curva, pega um lápis e era um álky. Cria uma curva. Vou consertar isso com uma seleção direta. Então pega o ponto de ancoragem e arrasta-o para baixo. Além disso, se o zoom foi um controle mais, descobriremos que há um espaço em branco entre a sombra e o pescoço. Então vamos apenas sobrepor uma sombra como esta agora e continuar consertando-a com as alças. Quando você está feliz com como acabou, vamos como a sombra ea camisa e tomar o construtor de forma para cortar os extras foi uma chave para
fora. Agora vamos corrigir este problema terrestre. Então vá para o último painel, encontre a sombra, deite aqui e apenas drogas e deite-se, e o problema é resolvido. Agora vamos adicionar um pouco de destaque aqui no ombro direito. Podemos fazê-lo clicando na camisa e com a mudança de controle C. Nós lidamos é uma forma inteira, que aparecerá e no mesmo lugar. Agora vamos aquece a sensação e traço são caixas e com um dedo do pé de seleção, mova o curso e bata para o canto inferior esquerdo. Temos essa forma, e podemos pegar outra cor para o destaque e precisamos transformá-la no traçado. Não precisamos de todo o golpe, então vamos pegá-lo e podemos fazer, mas Aiden pontos de ancoragem. Então vá para o tubérculo e fundos cabra instrumento no ponto de ancoragem. Então pegue-o e precisaremos dessas peças. Vou colocar um ponto de ancoragem aqui e mais um aqui agora tem mais pontos de ancoragem em nosso caminho que
possamos usar as estações ainda para causar um pedaço. Precisamos do Brutus. Caesar sobre os novos pontos de ancoragem foram criados e se livrar da parte restante
selecionando-a e clicando em Excluir Chave. Então agora dê o golpe. Mas tem bonés feios. Vamos ao painel de traçados e enviamos Kip. E agora o derrame é bonito. Vamos adicionar um pequeno círculo sob o destaque e cópias da aparência com Ferro. Largue isso. Portanto, não se esqueça de trocar o traço para sentir, e o destaque está pronto. Agora vamos para a última camada de fundos espinhais à frente e movê-lo em frente. Então, depois disso, vamos selecionar a camisa inteira com todos os detalhes, agrupá-la com o controle G e dar-lhe uma camisa de nome. Agora temos a forma básica do que vamos fazer. E precisamos selecionar todas as partes e fazer cinco. Corpus era uma chave de saída e turno. Agora vamos tornar nosso documento precisa e menos grande. Cinco. Moelis em gastos atrasados e dispostos a mover uma cabeça e observá-la para cada sexo que acabamos criar. E agora parece necessário para que possamos querer a próxima parte da nossa turma.
3. Garota 1: Então, primeiro o Wall Heights. Quanto menos queremos andar agora e viver apenas a primeira bomba. Vamos começar criando os olhos. Então pega a pistola L A e faz a forma. Não se esqueça de manter pressionada a tecla Shift. Se você quiser fazer o círculo quando você terminar, vamos quartos que Andhra bittu e Pinky cor para o gelo. Agora vamos consertar isso. Coloque-o e vamos começar a colocar os cílios para agarrar uma ferramenta de segmento de linha e começar a
fazer com que a linha selecione a mesma cor que eu e raios. Se você e caixas de traçado uma linha está pronta e vamos usar um reflexivo para copiá-lo e mover a outra linha no sabão usando a tecla de saída. Agora vamos eleger ambos os cílios e fazer a forma do almoço um pouco diferente . Então vá para o painel de controle, escolha estes pincel e aumenta o curso. Espere agora tem cílios bonitos. Podemos consertá-los e um pouco de carne para que ele pareça mais bonito. E agora vamos selecionar objetos antigos conectados com um eu desenhei e dá um nome. Eu agora podemos tomar para refletir para colocar o ponto de verão no centro e não estava fora e mudar chaves. Arraste-o para o outro lado. Se eles não são, foram centrados agora, é OK vai corrigi-lo em um pouco mais tarde. Agora vamos voltar e ao destaque, então as coisas que ajudam a criar um círculo. Em seguida, vá para o seletor de cores clicando nos livros de campo duas vezes e selecione o
colarinho branco . Agora vamos adicionar o destaque ao outro. Destaco Celente. Nós apenas fez e dentro para fora e mudar chaves Dragon Harris para ele para a direita. Agora você pode agrupá-los juntos e o mesmo do outro lado desenhou ambos os olhos juntos. E vamos nomear o grupo. Não, eu posso colocar todos os objetos no centro, então selecione todos os amigos e vá para o painel Alinhar e clique no centro de Contorno Horizontal. Se você não tem este painel aqui, vá por baixo da janela uma linha e nós já estivemos centrados. Agora vamos voltar ao nosso rosto e cria um bro estacas os árabes para e criar e ajuda com o Andrada tomou sendo a cor falou a sensação e caixas fortes. E agora vamos pensar que César para Deus o segmento e se livrar das outras partes agora, com a seleção de se mover em Girado também permite disse que o pincel para o quebrado Tome estes
e aumentar um acidente vascular cerebral. Espere. Agora vamos corrigi-lo um pouco e leva um reflexivo e fazer um Corbyn sobre bro, como sempre, seleciona e ambos agrupá-los e dá um metrô e nome e movendo-se para as outras
coisas características . Um segmento de linha assim e do centro era uma casa alky. Para baixo, Vamos fazer uma saída de linha Andhra Batou e ser da mesma cor que uma sombra fumou as caixas de combustível e acidente vascular cerebral. Agora tem os bonés feios. Então vá para o painel de traçados e escolha em torno do Kipps. Além disso, vamos aumentar um acidente vascular cerebral com e vamos seguir em frente. Vamos adicionar as bochechas fazendo o elipse com o on Drop tão grande que posições colarinho . Alpes foi uma seleção dois. E vamos fazer o feiticeiro do poço do México refletir também. Vamos agrupá-los e dar-lhe um nome. Também permite nomes de um não slur e enfraquecer. Quer criar a boca que vamos fazer a boca sorridente. Então leva a elipse, também, e há sempre a partir do centro segurando as teclas e shift Vamos criar o círculo. Agora vamos pegar o Seasons 2 e pegar a parte superior do círculo. Clique nos pontos de ancoragem nos lados e, em seguida, exclua a parte superior. Agora vamos fazer sua forma próxima. Então vá sob a alegria do banho de objeto, e vamos começar a escolher a cor para a boca com eu deixo cair sopa e vamos fazer os cantos ao redor. Assim, com a tecla Control pressionada e com uma seleção para puxar qualquer canto diagonalmente para baixo. Agora vamos seguir em frente e criar os dentes. Então, leva uma extremidade retangular do dedo do pé. Criar ângulo direto. Agora leva um conta-gotas para e cor mindinho para os dentes. Vamos tornar os cantos inferiores mais redondos. Então, selecione os ponteiros inferiores com um kit de mudança e puxa e diagonalmente para cima. Temos esta pequena linha preta aqui, então vamos corrigi-la arrastando a borda superior uma batida. E também vamos fazer isso se talvez maior, os dentes já, os dentes já,
e podemos conversar com a Ellipse. Dois do centro criar e agora vive porque uma cor para a língua e precisamos nos
livrar da parte da fronteira. Então selecione ambos os árabes e boca e com a construção de forma para um alky, só tenho os extras e agora selecione todas as partes que se conectaram com a boca conduzidos juntos e também nomeia um grupo. Vamos eleger Arifin Again e fazer o mesmo Alan Center Fink horizontal para fazer todo o objeto centrado. Agora vamos corrigir os recursos e movê-los para baixo ou para cima. Quando acabares com isto, vamos para o cabelo. Então Celinda Randlett retângulo para e como overs do centro era um álky pressionado, estamos criando a forma. Ele sobrepõe todos os objetos que temos agora, então precisamos ir para o arranjo enviado para trás, e o cabelo está atrás de todos os objetos. Vamos enviar a cor para a cabeça com uma queda assim e as coisas à frente. Agora arraste esses cantos, forma
figos e vamos passar para a parte da frente. Precisamos pegar a elipse para criar o círculo no topo e na posição. Agora selecione o círculo que acabamos de criar, eo principal tem parte e com um edifício vergonha para ter o extra. Vamos adicionar a segunda parte fora dos bancos com um círculo menor e armas de extras com um edifício
em forma para agora vamos como ambas as partes fora dos bancos e Merson juntamente com a forma construir sopa. Vamos ser lógicos para os bancos e estamos quase acabando. Não se esqueça de dar o nome ao menos. Agora vamos adicionar a audiência aqui com Al Apps para sensacional para ele e com uma
palheta reflexiva México do outro lado. Vamos corrigi-lo um pouco, agrupá-los e dar um nome, e o primeiro personagem está pronto e vamos passar para o próximo.
4. Garota 2: Agora vamos seguir em frente e começar por. Dar o nome para DeLay foi ilustração. Acabamos de fazer e também deixa como o esquema de cores. Não precisamos mais deste. Então, vamos excluí-lo e ir para o esquema de cores Documento e subir é um segundo esquema de cores. Vamos esconder a segunda jogada. E o que precisamos agora é da pele de Jurich Eliza e da camisa. Então, selecione toda a pele que temos e vamos e grupo. Era uma combinação geeky do turno de controle. Depois disso, selecione a pele que precisamos recuperar. Primeiro de tudo, esconde L. A. era uma sombra de rosto e começar a selecionar a pele. Quando você selecionou toda a pele que precisamos para Rick são usados. Deixo cair para escolher outra cor e mudar o tom de pele. Agora vamos seguir em frente. E lembrar é uma sombra tão repetida passo anterior e esconder a sombra e com eu soltá-lo para selecionar o colar de encaixe e depois disso, diminuir uma capacidade para 40%. E novamente, vamos selecionar todos os elementos da pele e esfregá-los junto com o controle G. Confira se selecionamos todos eles e vamos dar o nome para o jogador do grupo e agora passar para a camisa recorrente e repetir os mesmos passos. Mas vamos Andrew a camisa estava e começar a selecionar os objetos e colocar
as cores diferentes com eu deixá-la cair. Então, para o colarinho fora do destaque, estamos pegando a cor leve e ganhando para enxame as caixas de cores. Além disso, vamos fazer as tampas redondas aumentando a capacidade e vamos consertar o círculo. Destaque armas
de ônibus, caixas de colarinho Quando terminarmos, vamos selecionar todos os objetos da camisa, conduzi-los juntos e dar o nome para Delay e vamos passar para criar no rosto características vai começar com os olhos, Então vamos pegar o El Stow e começar a fazer o círculo. Foi em Drogba para dizer a cor para os olhos? Agora vamos adicionar os cílios. Então leva uma linha Segmento dois e começar a fazer a linha sendo o mesmo carro que eu instalei as caixas de
cores para fazer a segunda planta tomar o reflexo para botas e ponteiro no centro e foi um helds alky em. Beba a linha até o topo. Agora selecione ambos os cílios e escolha estes pincel para as linhas e também aumentar um traçado. Espere agora, ele disse, a prostituta com árabe ainda assim criar o círculo e ir para o seletor de cores para ser o colarinho branco
assim . Agora vamos agrupar o eu acabar com os cílios e com os reflexos, quem poderia ser o olho para o outro lado. Agora vamos aumentar o destaque e bruçado para fora e teclas de deslocamento arrastou a empresa para o outro. Agora eu agrupo o feriado, e eles estão juntos em ambos os lados e, em seguida, agrupar ambos os olhos juntos e dar um nome ao grupo se você já agrupar os objetos juntos, mas quer fazer algumas mudanças, por exemplo, como mover estes, eu você pode clicar em conselhos sobre o objeto que você quer mudar e ir
para o grupo então você vai estar trabalhando apenas com o grupo. Então vamos pegar isso eu e com as teclas de seta no seu teclado apenas movido para a esquerda. Quando terminar, basta clicar no erro no canto superior esquerdo e você voltará para toda a ilustração. Agora temos os olhos, então vamos adicionar um nojento. Criar um círculo seres. O Karloff era Ambrose Enxames, Caixas
de Cores e feiticeiros. Temporada 2. Estamos apenas no segmento que precisamos e excluiu o resto com uma seleção para movê-lo, irritado e vamos eleger outro pincel e aumentar um traço. Espere, vamos posições que quebraram e com o reflexo para fazer o GOP do outro lado. Agora vamos consertá-los. Agrupe-os e dê-lhe um nome e mudar-se para o nariz para saber onde. Pegou o segmento de linha de e para o centro. Fazendo a linha foi uma saída e mudança realizada feito, forçando a cor da casa. Vamos ser da mesma cor que uma sombra uso das caixas de cores. Aumentar um golpe com e o México tampas rodada. Agora vamos posicionar e passar para as bochechas. Então as coisas que Al Apps para criar árabes era uma gota que tão grande a cor. Posicioná-lo com uma seleção dois e assistente. Reflita para Magda Korpi do outro lado. Selecione-os Ambos. Agrupar os nomes de distância, e podemos correr para a parte da boca para a boca
, pegar uma lagosta e criar o círculo a partir do centro. Nós não precisamos das outras partes, então Texas temporadas 2 e corta. Agora vamos fechar a forma. Então vá para o banho de objetos. Junte-se com a seleção própria. Vamos aumentar a cor para a boca, e vamos o México esquentá-los um pouco mais forte com a tecla de controle. E vamos seguir em frente para fazer na palestra leva isso ajuda e faz um círculo com a seleção em seres uma cor para que afundou usando o eu deixá-la cair assim e agora precisamos nos livrar da parte inferior. Então selecione a boca e a língua e com a construção de forma para Deus, os extras. Vamos selecionar todas as partes da boca, agrupá-las e dar o nome também. Então lá. Agora, vamos eleger tudo, ir para a ilha, Bennell e fazer tudo centralizado. Whiz ocorre no Toe Alliance Center. Selecione um rosto, características e posições e de forma diferente no rosto, se for necessário e vamos passar para o cabelo para a cabeça começará tomando uma lagosta e do centro foi um alky
criará um skate árabe sobrepõe tudo o que nós tem aqui, então vamos clicar com o botão direito do mouse e escolher Organizar enviado para trás. Agora vamos consertar a forma e colar de saída para o cabelo. Agora podemos começar a criar as meninas, e vamos fazê-las com apenas reticências. Então, seres que ajudam e criam o primeiro círculo. É mesmo a pele. Então vamos para o último painel, encontrar o círculo e movê-lo para baixo para a forma principal de hash e todos os círculos que vamos ser os próximos não estariam na parte de trás. Então diz a seleção. Assim, e com o alky menos México ou mijo em todos os lugares se movendo ao longo da forma, você pode torná-los com um tamanho único para círculos de tamanho diferente. Apenas certifique-se de que toda a forma está parecendo curlett. Agora vamos consertar um pouco. Foi esta eleição? Então, quando você é feito com, corrigir os círculos ganhar você para selecioná-los todos, e você pode fazê-lo no menos Bennell para não perder nada. Então, apenas com a tecla Shift, ele começa a selecionar os círculos quando você não os agrupa, e vamos Nemsila e Melican passar para o lado da frente, então comece a fazer os mesmos círculos. Agora vamos corrigi-los e um pouco e outra vez, vamos selecionar todos eles juntos e agrupá-los agora vamos e os laços espaciais no topo. Então, primeiro de tudo, Vamos começar com um círculo, posicioná-lo e começar a firmar com pequenos círculos novamente. Conserte isso. E quando terminar, vamos selecionar cada amigo, agrupá-lo, torná-lo um pouco menor. Posicione-o e vamos para o México. Foi um reflexo do outro lado. Agora selecione os dois laços através deles juntos e dê-lhes um nome. Agora vamos adicionar alguns detalhes na cabeça, então criar um al apps e vamos grande a cor para ele inundou as caixas de cores e concertos segmentos foi uma segunda temporada. Agora há um contorno muito leve, e os livros de seleção R são quase o mesmo carro, então não podemos ver nada corretamente. Então vamos corrigir de volta, enfraquecido sábio entre o sobrenome e o alvo no último painel, e ele pode mudar a cor. Então agora podemos aproveitar uma seleção. Então agora vamos voltar e testemunhá-lo para cortar cada segmento, selecioná-los e mudar o pincel, e vamos colocá-los nas posições da cabeça e interrompi-los. Agora vamos gostar de todos eles. Diminua o grupo de capacidade juntos e dê o nome para a perna. E vamos seguir em frente para os brincos. Vamos encontrar um dedo do pé e criar o material. Pensa na rapariga e vamos fazer as esquinas à volta dela. Assim, com a chave de controle puxado nos cantos, blazer, brinco e fazê-lo ir ser do outro lado foi um reflexo. Agrupe-os juntos. Dê-lhes um nome e estamos feito foi criar a segunda ilustração. Agora esconda a sub-lista dá um nome para o principalmente anti Vamos seguir em frente.
5. Garota 3: Agora vamos seguir em frente e criar mais uma garota. Então, estou me escondendo. Ula Delinda esquema de carro anterior. Vá para os carros veio Documento e Copas. O primeiro esquema de cores para o nosso documento. Vamos abrir e começar recorrente, então ungroomed o metrô da pele com o turno de controle G. Primeiro de tudo, atraso
quente foi uma sombra de rosto e, em seguida, começar a escolher a pele para se lembrar er e não com eu deixá-lo muito grande. Outra cor para a pele vendida. Agora faça o mesmo com as sombras. Vamos, hum, ha atraso com os seres de sombra da mesma cor e envia a capacidade para 30%. E, novamente, vamos selecionar toda a sublista de capas. Agrupe-os e nomeia um jogador de grupo. E vamos fazer o mesmo com a camisa. Então, Hansel e começar a escolher a faculdade um por um. E ele era piloto. Coisas Akala enxameou as caixas de cores e aumentar a capacidade Figs, um círculo e menos revistas um golpe tampas marrom. Agora vamos eleger todas as camisas. Peças atraí-los junto com o controle G e nome Delia. E agora podemos começar a criar os recursos do rosto. Vamos começar com I Então, obrigado a uma vida para e começar a criar o círculo leva em Largue-o tão grande foice e vamos começar a consertar o olho. Vamos torná-lo um pouco menor e mais alongado. Posicione-o e vamos começar a fazer os cílios. Leva um segmento de linha. Sue e comece a fazer uma fila. Vamos como o mesmo carro que eu e enxameado as caixas de cores com um refletor. Faça uma empresa e siga em frente. Então, agora selecione os dois. Grande outro pincel e aumentar o golpe. Espere. Agora vamos enviar o destaque com fezes Elop forma uma caixas de cores e com os
seres seletor de cores uma cor ampla. Outro grupo que eu acabar com os cílios e México do outro lado com o reflexo. Então agora vamos subir é um destaque com fora e turno. Basta movê-lo para a direita. Outro ferrou os elementos e menos migalhas para nós juntos e nomeia uma camada e passar para o Brose Sew leva uma lagosta grande foice para os Brooks Forms. Caixas de cores e assistentes. Temporada 2. Vamos pegar o segmento e se livrar do resto com uma seleção para vamos posições que bro e mudar as forças do pincel quebrou com um México P reflexivo do outro lado. Agrupe os Irmãos e dê o nome para a camada. E agora vamos para o nariz. Então, graças a um segmento de linha. Então, e do centro foi um fora e chaves de turno mantido para baixo. Vamos fazer a linha. A cor cai e o nariz é o mesmo que em partes fora do leste. Apenas enxames caixas Akala. Meg Sister mantém redondo e aumenta o acidente vascular cerebral. Espere. Agora vamos fazer algumas fixações e vamos passar para as bochechas agora leva os árabes para e fazer Alpes Biggs uma cor para ele. Posicioná-lo. Torná-lo um pouco pequena formiga com um reflexivo fazer uma cópia do outro lado. Conduzi-os juntos e deu o nome para o laço. Vamos passar para as partes da boca. Então pegue esse elop ainda e crie o círculo com as estações para excluir a parte superior. E não se esqueça de ir para o caminho do objeto unido para tornar a forma fechada. Agora vamos ser a cor para a boca e vamos fazer o tanque dentro assim costelas e ajuda a
fazer um círculo e grande a cor para a língua. Selecione boca e língua e foi moldado edifício para e Alky tem os extras. E também vamos tornar os cantos da boca um pouco mais redondos com a tecla Control. E puxando que ponteiros crianças diagonais e a boca está pronta, não menos cria um salto, e para fazê-los vai tomar zip unt. Então comece a criar o pequeno triângulo aqui. Foice Grande. Corrigir um pouco com uma seleção direta tomada, e precisamos fazer esses canto em torno dele agora criar o segundo salto com Reflect to Now vamos dar o salto inferior com a Elipse para ser da mesma cor que Upper One. E agora vamos pegar o at e par em e colocar para ancorar pontos no cruzamento fora das linhas, com a temporada para clicar nos pontos de ancoragem que acabamos de criar e concertar separados. Agora precisamos fechar uma forma com o caminho do objeto unido, e precisamos fazer o orçamento da curva s com a próxima sombra. Então é lápis de saída, espere, encontre o centro e arrastou a linha para baixo. Quando os caras inteligentes mostram a linha de interseção horizontal apenas soltou o mouse, mas isso e nós terminamos com o salto. Agora vamos eleger tudo relacionado com a boca. Agrupe e os nomes lá. Agora é hora de fazer tudo centro. Então, selecione tudo. Vá para o painel de alinhamento e clique em Centro de alinhamento horizontal. Agora selecione as características e posições do rosto e de forma diferente se for necessário. E novamente, queremos criar o cabelo para a cabeça. Vamos pegar o retângulo arredondado para e novamente do centro. Crie uma forma. Toma que Andrew Patou e selecione o colar e gêmeo você para enviar a forma para trás. Vamos começar a corrigir a forma México nous quase rodada e vamos selecionar tudo novamente e centros de elementos. Agora vamos adicionar os bancos acha que ajuda e criar em seus aplicativos l a partir do centro com uma chave de saída. Precisamos cortar a parte inferior com o Seasons dois e, em seguida, ir para a junção do caminho do objeto para fechar a forma. Vamos continuar a corrigir a forma da cabeça, tornando o afogado, então selecione o para ponteiros superiores e puxa-os para baixo. E vamos fazer a parte dos Borden um pouco mais como um quadrado. Agora vamos tornar os bancos um pouco mais interessantes. Feiticeiro Pento. Crie um pequeno triângulo e corte-o com um dedo do pé construtor de forma. Agora conserte um pouco até que nos destaques. Então o México fora dos bancos com o controle C turno V, mova-o para baixo. Mude os cartões, forma uma cor, caixas, aumentando a capacidade e traçado. Espere. Adicione pontos de ancoragem com em e componente para terminar com uma temporada, duas latas de paz e a alfabetização fora do curso. E agora escolha o pincel diferente para os destaques e vamos passar para os brincos. Então leva uma linha. Segmento dois e crie uma linha vertical reta. Aqui. Caixas musicais de servo foice grandes aumentam um peso de acidente vascular cerebral. México percorre e em mais algumas linhas horizontais. Aqui, vamos consertar um pouco as linhas. Selecione todos eles e agrupe-os junto com o reflexivo tornando corporativo do outro lado usando as teclas de saída e shift. Quarto os brincos juntos, dá afastado e nome, e estamos feitos com este personagem
6. Guy 1: agora vamos fechar Lay e dá um fim ao personagem anterior. E também não precisamos mais deste esquema de carros. Então vamos para o documento do caixão e vamos enganar e a NASA chama ele para o próximo personagem agora em Hudson Hewlett e vamos começar a criar e você festival de personagens. Vamos esfregar a camada de pele. E vamos começar a selecionar as vacas para a pele. E não se esqueça de se esconder. A camada era uma sombra facial. Então, voltando aos nossos seres de seleção um carro para a pele e, para ser honesto, no mesmo que usamos antes. Mas se desejar, você pode escolher outra cor para a zona da pele. Agora vamos selecionar as partes de sombra e ser a cor para elas, uma vez que a capacidade do
derramamento de rosto do 30% e, como sempre, vamos agrupar a pele, dar-lhe um nome e vamos lembrar a camisa. Então um grupo tudo e um por um começa a fazer as chamadas, e ele pode deixar a mesma cor para os destaques. Grupo Nawaz tudo. Nomeie como uma camisa e vamos seguir em frente e começar a fazer as características. Como sempre, estamos começando com os olhos tão
leva, ajuda a criar um círculo e foice grande para os olhos. Agora vamos adicionar o piloto. Fazer o quê? Usando o seletor de cores Agrupá-lo e foi um fora e teclas de deslocamento. Vamos movê-lo para a direita. Agora agrupá-los juntos, dá o nome olhos e vamos passar para os irmãos, pega um lápis e faz uma linha reta para o quebrado Big Szukala selecionado. Faça isso como um golpe, e vamos fazer a pequena curva com um lápis e chave de saída. E também vamos eleger outro tipo de pincel para a ampla. Aumente um derrame. Espere e faça uma cópia do assistente falido. Reflita para Nawaz. Agrupe-os juntos. Dê-lhes um nome e passar para o nariz por um nariz. Pegue o segmento de linha de e para o centro. Manter pressionada e as teclas shift faz com que a linha seja da mesma cor que as sombras sejam enxames. As caixas de cores. Agora vamos aumentar o acidente vascular cerebral. peso faz as tampas ao redor e movê-lo um pouco para baixo, e estamos indo para a boca. A boca vai ser a mesma que fizemos antes. Então leva os Alpes para criar o círculo selecione iCal e com as Estações para Let's Got a parte
superior e fazer a forma fechada. Então vá sob o banho de objetos. Junte-se agora vamos mexicana cercado e vamos começar com o ladrão. Criar Eric Tangle, torná-lo branco e fazer os cantos inferiores redondos e Let's and the Tongue leva os aplicativos L para criar um pequeno círculo e sair de cor, pois ele seleciona sua língua e boca e com o Shea Builder duas cartas. Extras. Em seguida, selecione Arifin Group it. Diga o nome. E também vamos nomear Celia era um nariz Não contra eleger tudo e torná-lo centrado com o painel Alinhar e carrega para o nosso centro de terras. Agora contra selecionar todos os recursos que temos e posições e da maneira que gostamos. E agora, novamente, queremos o cabelo para a cabeça onde tomado em torno dele, retângulo de e para o centro. Estamos fazendo a forma agora. Vamos aumentar a cor para a cabeça e organizar a cabeça para trás. Vamos começar a consertar a forma, torná-la super ao redor, selecionar tudo, torná-la centralizada. E também, vamos adicionar os bancos aqui. Então pegue o banquinho árabe e riacho e árabes irritados, movendo-se e o que podemos fazer agora é fazer a forma de uma gota. Então vá para o tubérculo e pegue o ponto de ancoragem para clicar à direita e ao ponto. E agora não está mais na vida deles. Vamos continuar a corrigir a forma com uma seleção direta, então substitua-o e corrigi-lo um pouco, e podemos adicionar o destaque aqui, também. Então, a forma da Celinda que acabamos de criar. E com a mudança de controle C, vamos México p fora da forma Big Z cor para a prostituta e formas. As caixas de cores agora foram tomadas o traço e movendo-se um pouco para o topo. Agora, como fizemos antes, precisamos pegá-lo e podemos apontar para e para pontos de ancoragem neste caminho. Depois disso, pensa que cessa e corta. O papel estava nos seus pontos de ancoragem. Agora vamos congelar um peso de traçado e deixá-lo e como um pincel para os destaques agora fechar cedo. Dê o nome e vamos passar para a próxima ilustração.
7. Guy 2: Vamos continuar a criar os nossos personagens. Não precisamos mais deste esquema de cores, então vamos excluí-lo e ir para o esquema do carro. Documento e lidar é um esquema de cores diferente. Agora vamos e se esconde estava em você personagem. Vamos dar os mesmos passos de antes, então vamos abrir e vamos em grupo o Festival de Elementos de Pele esconde um metrô, foi uma sombra facial e começar a selecionar a pele. Pegue a ferramenta conta-gotas para porcos de uma cor diferente agora sombra anti-higiênica. Selecione os elementos de sombra e grande charuto para eles disse que a capacidade fora da sombra cabeça para 40% e novamente menos grupo todos eles juntos. Dado um nome e vamos fazer o mesmo que é assegurado em agrupar tudo e começar a escolher os colares, agrupá-los e nomeá-los novamente. Agora podemos seguir em frente e começar a fazer as características do rosto. Vamos começar com o gelo. Então leva ajuda a e fazer um círculo Big foice foi eu deixá-lo para corrigir que eu e adiciona uma prostituta com um seletor de cores sensical como branco agora noivo eles juntos e foi um fora e mudar chaves e arrastou o olho para o outro lado para fazer o cabo. Vamos agrupá-los, nomeá-los, e podemos seguir em frente para criar as sobrancelhas. Então vamos criar o círculo enxames algumas cores para o traçado. Torná-lo um pouco menor e com a tesoura para cortar o segmento que precisamos para a sobrancelha. Agora a liderança, o resto fora do círculo e menos posições que bro aumentar o golpe com e celebridades em torno de Gibbs. Agora vamos fazer a cópia. Do outro lado era um reflexo Então e vamos elegê-los. Agrupe-os e dá um nome para os irmãos. E nós podemos. Queremos ir ao nariz. Então, onde? Tomado como um segmento de linha. Então, e do centro estamos criando a linha reta, sendo o mesmo carro que uma sombra nos estroboscópios das orelhas. As caixas de cores tornam o peso do traçado mais alto e Meg está perto do Kips. Agora vamos à EDS. Uma barba Então leva em torno do ângulo do distrito e do centro foi um alky acabou de criar forma e ser da mesma cor que um Breaux, e podemos passar para a boca. Então pegue o dedo do pé de elipse, crie um pouco de árabes e feiticeiros temporadas para cortar os extras. Agora, com a seleção tão irritada torná-la um pouco maior. Mas aparência Corpus fora do nariz com o on Largue-o para que a boca esteja pronta. E não se esqueça de dar nomes aos menos. E agora, contra eleger Arifin, vá para alinhar painel e usando Horizontal Alan Center para fazer Arifin centrá-lo e
vamos passar para a cabeça. Então leva em torno do emaranhado truque e novamente do centro com um alky apenas criado forma . Selecione uma cor diferente para a cabeça. E como fizemos antes, vamos enviar a forma para a parte de trás agora Figs uma forma fora da cabeça, tornando-a mais redonda e maior. E também, vamos adicionar o destaque vai fazer a mesma coisa que fizemos antes. Então vamos corpus uma forma com o controle C Controle Shift V Beacon como um colar e jurou caixas
Szukala e com a seleção de Vamos movê-lo para baixo. Agora, coisas que Seasons 2 e Deus é uma peça aqui. A liderança do resto do golpe nos levou um pincel e aumentar o golpe. Espere, esse personagem está pronto. Podemos fechar cedo, dado o nome e podemos passar para o próximo personagem
8. Guy 3: Então vamos começar a criar nossa carrozza perdida. Nós não precisamos mais deste esquema de carros, então vamos para os carros veio documento e Go Pisa Last Collis veio até o nosso documento, agora ileso o último, e vamos começar a recuperar. Assim, em grupos de pele, Lee Hae atraso foi uma sombra de rosto e começar a escolher as partes da pele que precisam ser mudadas eo mesmo com as sombras e esconder o farol sombra. Como Akala disse, a capacidade de 30% agora agrupa os objetos da pele, dá um nome ao grupo, e vamos fazer o mesmo para a camisa. Ungh. Agrupá-lo e grandes as cores diferentes. Agora, agrupe-os e dê o nome para a camada. Agora vamos seguir em frente e começar a fazer os recursos do rosto. Vamos começar com os olhos. Então criar esta forma com um lábios, muito grande charuto para eu eo piloto foi ajuda. Então, com uma cor, Picker disse, o colarinho branco e substituir destacar uma batida. Agora vamos agrupá-lo, e com a seleção para fora e mudar as teclas, vamos México P do outro lado. Vamos posicionar e corrigi-lo um pouco, agrupá-los juntos e nomear Alaia agora Vamos seguir em frente e Adsit Bros estavam apenas fazendo-os como um linhas horizontais retas era um segmento de linha, também. Agora subúrbios de colarinho doente porco, caixas de
Akala aumentar um peso de acidente vascular cerebral e tampas de México em torno do México pagar o irmão do
outro lado, usando a seleção para fora e mudar as chaves. Agora vamos eleito Bro's Route eles e dá um colocar um nome e vamos seguir em frente e acrescenta um nariz para sinais foram tomadas como um segmento de linha dois. E como sempre, a
partir do centro, estamos fazendo a linha reta Select Nikola é o mesmo que uma sombra aumenta o
peso do acidente vascular cerebral e policiais mexicanos ao redor. Agora podemos querer os óculos para que as coisas em torno do truque emaranhado e faz a forma México nous, errado, puxando os ponteiros em sabão, figos, uma forma e vamos lidar com isso do outro lado com a seleção dedo do pé para fora e teclas de mudança e
também e a linha no centro. Vamos agrupá-los, nomeá-los e vamos dar o nome para o covil do não, e agora você pode fazer a boca para que as coisas que ajudam de e para o centro da Meg está no círculo pegar a arma, Largue-a, Sue e Big Sickle para a Boca. Agora Texas Seasons dois e tirou a parte superior do círculo. Faz uma forma fechada. Vá para a junção do caminho do objeto, e agora podemos fazê-los fora dos cantos um pouco. Rhonda com a chave de controle. E apenas puxando os ponteiros para baixo. Agora é hora de acabar com o enterro, então criar um círculo, seres uma cor para ele e foi um construtor vergonha para cortar os extras. Depois disso, selecione a maior parte. Agrupe-os e dê-lhes um nome. Agora começar selecionado as características e posições e e também vamos no bigode é tão seis um segmento de
linha assim e faz uma linha diagonal Big Sick off foi um bigode é enxames ele Carla caixas e escolher outro pincel. Agora vamos aumentar um peso de curso. E vamos apenas refletir o bigode com o botão direito do mouse. Escolha, transformado, reflita e vamos fazer a reflexão horizontal aqui. Agora vamos dizer que o 2º 1 foi um reflexivo segurando as teclas e shift. Agrupe-os e dê-lhes um nome. Agora vamos eleger tudo. Vá para o painel de alinhamento e clique no centro da linha horizontal ah para tornar tudo centralizado. Agora vamos as posições enfrentaram características. E vamos começar a fazer o cabelo para as cabeças ovos em torno do truque emaranhado e fazer uma forma a partir da saída central. A cor era uma gota, uma ferramenta e, como sempre, enviar é moldado para trás. Agora vamos fazer a esquina cercar Celinda Upper uma vez e fazê-los ao redor. Agora selecione tudo. México, Arizona, Ahlen, Center, Fink e vamos começar a fazer a parte da frente do cabelo Então é sair galopa e apenas faz com que bancos aqui. Então deixe os elfos e atrás dela e Wizards Shea Builder duas cartas. Extras com a eleição direta para Vamos consertar um pouco a parte inferior dos bancos. E vamos adicionar a segunda parte do outro lado, pegar os extras e fazer a mesma coisa. Foi uma seleção sombria como fizemos do outro lado. Agora vamos posicionar e corrigir essa forma, e podemos mesclar essas formas com um construtor de formas para agora vamos Meron e vamos adicionar o destaque. Então o México paga o banco e movê-lo para baixo, e vamos ficar doente fora para a prostituta para ancorar pontos. E com uma temporada duas cartas um segmento. Caixas Akala de Saddam, falando como um pincel e aumentar o golpe. Espere. Agora vamos voltar ao rosto e às posições. Possui um pouco mais e o último personagem está pronto. Então vamos fechar mais cedo e dar um nome a ele. E agora vamos eleger cada personagem que temos. E vamos agrupar todas as espécies de personagens juntas. Então, quando vamos movê-los, não
haverá nada para trás. Então, basta agrupá-los um por um. Agora deixe os líderes um esquema de cores e acabamos com essa classe. Espero que tenha achado esta aula útil e obrigado por assistir.