Cómo crear ilustraciones de cactus planos simples en Adobe Illustrator | Xenia Sorokina | Skillshare

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Cómo crear ilustraciones de cactus planos simples en Adobe Illustrator

teacher avatar Xenia Sorokina, Illustrator & Graphic designer

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      0:31

    • 2.

      Cómo crear líneas para la olla

      10:56

    • 3.

      Cómo crear líneas para el cactus

      6:56

    • 4.

      COLOREAR

      14:01

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

139

Estudiantes

9

Proyectos

Acerca de esta clase

En esta clase vamos a crear una ilustración plana simple de un cactus en Adobe Illustrator.

Durante la clase, rastrearemos 2 fotografías de referencia usando formas simples, las combinaremos y las convertiremos en una ilustración vectorial fácil.

Trabajaremos con un montón de herramientas, como herramientas de ellipse y rectángulos, herramientas de constructor de formas y pedagogía, la herramienta de ancho, y vamos a aprender cómo diversificar las líneas aplicándolas un efecto.

En la pestaña de proyectos y recursos, puedes encontrar el archivo llamado "Esquema de colores" donde puedes encontrar las muestras que puedes aplicar a tu imagen.

Puedes encontrar las fotografías de referencia que te gustaría convertir en una obra plana en sitios web gratuitos como unsplash.com o stockvault.net. O si quieres tomar las fotos que se usaron en esta clase, consulta la pestaña proyecto y recursos.

Como resultado obtendrás una imagen que podría usarse como pegatina, postal o lo que quieras.

                                                                                                                                                           

Si te gustó esta clase y quieres un poco más de Adobe Illustrator

▶ Cómo crear ilustraciones lindas de alimentos kawaii en Adobe Illustrator

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Xenia Sorokina

Illustrator & Graphic designer

Profesor(a)

Hello there!

I'm Xenia, and I'm an illustration and graphic design enthusiast. I know firsthand how complicated and confusing the new software, tools and simply learning new skills could be, so I'm here for all the neophytes and enthusiasts to help you with learning new things.

So if you want to learn something new or refresh already known but forgotten knowledge about Adobe Illustrator, Photoshop, Procreate and digital illustrations in general - you're more than welcome to join the creative journey!

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Habilidades relacionadas

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Transcripciones

1. Introducción: Hola a todos, me llamo y soy ilustrador y diseñador gráfico. En la clase de hoy, vamos a crear una ilustración de inundación fácil del uso de un personaje. Adobe Illustrator utilizará las formas simples para convertir algunas fotografías de referencia en una bonita obra de arte, funcionará con un montón de herramientas y aprenderemos a diversificar las líneas aplicando una ética a ellas. En consecuencia, obtienes una imagen que podría usarse como pegatina, postal o lo que quieras. Entonces si estás listo para lanzar tu software y empecemos. 2. Cómo hacer líneas para el olla: Empieza con una ilustración. Vamos a crear unos nuevos documentos. Iremos a ese paso, arte e ilustración, y seleccionaremos el it 19-22 Bateson 80 en detalles depresivos, necesitamos revisar la orientación es extremos horizontales en las opciones avanzadas. Vamos a echar un vistazo a que el modo de color es RGB y la ética de Roster se establece demasiado alta de 300 ppi. Cuando todo esté hecho. Vamos a golpear Crear. Aquí están nuestros nuevos documentos y ahora necesitamos mejor Nuestras imágenes descargadas que vamos a estar utilizando como referencias. Por lo que podemos hacerlo de dos maneras diferentes. El primero es ir a la carpeta donde se encuentran estas imágenes. Aquí. Tenemos que seleccionar la imagen y simplemente arrastrarla a nuestros documentos. La segunda opción es ir a ese archivo zip y seleccionar la opción colocar unidades para asegurarte de que estás en la carpeta correcta. Seleccione la imagen y el esmalte térmico en la parte inferior de la carpeta. Cuando lo hicieras, tendrás una nueva herramienta en tus manos. Te ayudará a pasar tu foto a tus documentos. Mantén pulsado el botón izquierdo del ratón y arrástralo hacia abajo hasta que estés satisfecho con el tamaño de la pista de pico cuando haya terminado, seleccionemos ambas imágenes y menos arrástrelo hacia abajo debajo de nuestras tablas de arte. Entonces nosotros la selección, así que seleccionamos ambas imágenes, las arrastramos hacia abajo hacia el ilustrador. No importa si estás trabajando en el cartón o iraní de un grado por. Entonces ahora, con el fin de hacer el mejor espacio de trabajo, pongamos estas dos imágenes como plantilla. Iremos a nuestro panel de vidas y se puede ver que tenemos una capa y ambas de nuestras imágenes están dentro de esta capa. Por lo que necesitamos hacer clic dos veces en el área cercana al nombre de la lista termina en esta ventana emergente que se llama opciones de capa. Tenemos que seleccionar esa casilla de verificación de plantilla. Veremos que va a considerar nuestra imagen al 50% cuando todo esté hecho, vamos a dar click. Está bien. Podemos ver que este cuadro comenzó a parecer más muta. Y si nos fijamos en nuestro panel de vidas, veremos que esta capa ahora está bloqueada. Eso significa que aquí no podemos trabajar y necesitamos crear la nueva capa. Entonces hagámoslo en el panel Capas. Y al ir a este panel, haremos clic en este icono que se llama crear nuevo diseño. Cuando termine la nueva capa, estamos listos para iniciar nuestra ilustración. Por lo que para nuestra ilustración, necesitaremos recrear el puerto a partir de la referencia correcta. Y vamos a tratar de recrear la forma de los personajes desde la referencia izquierda. Entonces empecemos por crear las líneas para el puerto. Ahora necesitamos alejar el lienzo y podemos hacer zoom de dos maneras diferentes. El primero es golpear Control más unas cuantas veces en tus teclados. Puedes mover estos mangos en la parte inferior y en el lado derecho para ajustar la colocación de tu imagen. El segundo es ir a la barra de herramientas de la izquierda y encontrar el zoom. Por lo que con esta herramienta, puedes acercar con precisión el área que necesites. Por ejemplo, si quieres acercar esta columna vertebral, mantendremos el botón izquierdo del ratón y moveremos nuestro ratón hacia la parte inferior derecha. Y si quieres desacercarlo, haremos lo contrario. Mantendremos pulsado el botón izquierdo del ratón y arrastraremos nuestro ratón diagonalmente hacia arriba. Colocemos nuestra imagen de referencia convenientemente para hacer las líneas. Y ahora necesitamos recrear estas elipse por sí solas. Entonces vamos a la izquierda. Por lo que Uber y encuentra el rectángulo dos. Si hacemos click en él con el botón derecho del ratón, veremos el nuevo menú desplegable donde podremos seleccionar las diferentes herramientas. Aquí tenemos que seleccionar la elipse a. Ahora podemos recrear la elipse. Pero en primer lugar, necesitamos deshacernos de los pocos libros. Por lo que para deshacernos de la caja de campo, necesitamos golpear a este pequeño ícono con la línea de la Cruz Roja. Ahora, cuando sólo tenemos el trazo, podemos ir a nuestro Canvas y podemos empezar a recrear esta elipse. Así que vayamos a la intersección de los aviones y pongamos nuestros primeros puntos de anclaje sin retenerlos en el botón izquierdo del ratón. Arrastra tu ratón a sus derechos. Cuando estés satisfecho con el ancho, arrastrémoslo un poco para hacer un poco de alto. Cuando estés satisfecho con tu elipse. Desplieguemos el botón izquierdo del ratón. Ahora necesitamos ajustar sus colocaciones y lo haremos arrastrando estos puntos de anclaje, éstos arriba y abajo, un poco arriba. Por lo que pasemos por encima de los primeros puntos de anclaje por sí solos, verás el pequeño ícono con la flecha de dos lados. Y si mantenemos pulsado el botón izquierdo del ratón y lo arrastramos hacia arriba, veremos que la curvatura está cambiando y podemos ajustarla de la manera que necesitamos. Entonces, cuando estés satisfecho con la curvatura, mantengamos pulsado el botón izquierdo del ratón. Cuando esté hecho, repitamos lo mismo para los puntos de anclaje inferiores. Por lo tanto, pase el cursor sobre los puntos de anclaje inferiores y manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón, arrástrelo hacia arriba. Entonces cuando tengamos la primera elipse, hagamos dos copias más. Empezará con el primero. Para hacer la copia, tenemos que tomar esta elección Sue. Bueno, este LPS está seleccionado. Tenemos que pasar el cursor sobre la línea y mantener presionadas las teclas Alt y controlar en el teclado. Si ves el pequeño icono más cerca de la flecha blanca, eso significa que hiciste todo bien? Entonces, pasemos por encima de esta línea. Arrástrelo hacia abajo para que veas que podemos moverlo libremente y no es lo que necesitamos. Tenemos que poner todas nuestras elipses y todos nuestros elementos en un eje y en una línea. Entonces para asegurarnos de que estamos haciendo todo en una línea, también tendríamos que mantener presionada la tecla Mayús del teclado. Entonces ahora coloquemos la segunda elipse en algún lugar aquí, y necesitamos hacer una copia más para la parte inferior de los puertos. Entonces ya sabes qué hacer cuando pasas el cursor sobre estos orificio de elipse por ahí abajo y controlas las las teclas primero, muévalo hacia abajo, por favor entra correctamente para asegurarnos de que estamos haciendo todo correctamente, necesitamos mantener presionada la tecla Mayús. Entonces cuando estés satisfecho con su colocación, Vamos a desplegar el botón izquierdo del ratón y luego profanar todas tus teclas de tu teclado. Ahora necesitamos repetir la curvatura de los puertos. Y de nuevo, lo haremos arrastrando los puntos de anclaje superior hacia arriba. Entonces sostengamos el botón izquierdo del ratón y arrástrelo hasta que veas que la curvatura es correcta. También puedes ajustar los puntos de anclaje inferiores para que sea aún más agradable. Por lo que ahora pinchemos en alguna zona de parpadeo cerca del puerto y veamos qué tenemos. Y tenemos un pequeño problema porque estamos creando su ilustración plana. O el almuerzo debe tener la misma apariencia. Pero ahora las líneas en la parte superior son un poco diferentes a la línea en el tablero. Algunos, necesitamos resolver este problema y podemos hacerlo de dos maneras diferentes. Y la primera es seleccionar todo e ir a la barra de herramientas superior y encontrar su trazo de título cerca de este título, habrá dos flechas arriba y abajo, y necesitamos hacer click unas cuantas veces en la superior hasta que veamos que las líneas cambiaron. La segunda opción es acudir a nuestros documentos de esquema de color. Puedes encontrar los documentos de esquema de color en la app de proyecto y restaurantes. Puedes descargarlo y usarlo en tu trabajo. Vayamos al documento de esquema de color. Aquí veremos que tenemos las camas relojes para todos los elementos que tendremos en nuestra ilustración. Así que espere sobre estos relojes, selecciónelos y arrástrelos a nuestro documento principal, por favor en algún lugar donde no te moleste. Y hagamos lo siguiente. Tenemos que seleccionar las líneas malas hierbas para ir a la barra de herramientas izquierda y encontrar el I drop it x2 con la herramienta cuentagotas, necesitamos pasar el cursor sobre el primer reloj hasta que esté seleccionado. Tenemos que hacer click en él con el botón izquierdo del ratón. Cuando esté seleccionado, verás que todas las líneas cambian su apariencia. Y para ser honesto, todas las líneas que vamos a estar haciendo durante esta clase tendrán la misma apariencia para las líneas. Eso significa que siempre se puede volver a este relojes y yo lo dejo x2 y cambiar su apariencia si es necesario. Entonces ahora volvamos de nuevo a esta elección Sue, y sigamos haciendo nuestros puertos. Ahora tenemos los elementos superiores y tenemos los elementos en el tablero. Algunos extremos necesitamos conectarlos. Para conectarlos, necesitamos hacer las líneas de visión. Iremos a la barra de herramientas de la izquierda y encontraremos la elipse a la que ya usábamos. Haga clic en él con el botón derecho del ratón y elija la herramienta Rectángulo. Necesitamos encontrar su propia elipse y flotar sobre este sitio puntos de anclaje, ahí está Margaret te mostrará un poco de título, enojo, y eso significa que estás haciendo todo bien. Así que ahora mantén pulsado el botón izquierdo del ratón y arrastra tu rectángulo diagonalmente hacia abajo hasta que encuentres el mismo ancla en las tablas de elipse cuando lo encontraste, solo mantengamos pulsado el botón izquierdo del ratón. Ahora se puede ver que tenemos las líneas a los lados. Pero si miras de cerca la forma, no parecerá un puerto. Tenemos muchas líneas inútiles de las que necesitamos deshacernos. Seleccionemos todo con la herramienta de selección. Ahora ve a la izquierda Uber y encuentra el constructor de formas para, cuando se cierne sobre algunas áreas de distancia, la CSU de construcción naval, UC que estas áreas están empezando a parecer seleccionadas. Ahora necesitamos hacer estas tres formas separadas en el cuerpo de las vainas como una sola. Entonces, pasemos el rato sobre nuestra primera forma de almuerzo. Sostenga el botón izquierdo del ratón y dibuje la línea a través de las tres formas separadas, con ello las conectará juntas cuando todas estén seleccionadas, desllamemos nuestro botón izquierdo del ratón y tendremos una forma vendida. Por lo que ahora necesitamos repetir los mismos pasos bajo eso. Por lo que los elementos de puerto y debajo de la parte interna de los puertos, empecemos con el borde superior. Se trata de un conectar esta formas triangulares con una alargada manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón, dibujar las líneas para conectar las formas de los derechos siguen siendo las mismas a la izquierda cuando tenemos una forma sólida en el borde superior, repitamos lo mismo para las partes internas manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón, Dibuja la línea y conecta las formas. Ahora tenemos las líneas para los puertos. Y lo último que tenemos que hacer aquí es seleccionar todo y golpear Control G en los teclados que harán del grupo desde nuestras líneas. Y eso significará que queremos trabajar con unas líneas separadas. Trabajaremos con el grupo. Entonces eso es todo para las líneas para el tablero. Y en la siguiente parte, trataremos de recrear la forma de los personajes. 3. Cómo hacer líneas para el cactus: Cuando tenemos nuestras líneas para el tablero, necesitamos recrear la forma o los personajes. Entonces vayamos a nuestra imagen de referencia de la izquierda e intentaremos recrear la forma de estos personajes. Vayamos a la izquierda. Por lo que Uber y encuentra la elipse a, con los árabes a, vamos a crear los elementos que serán la forma de los personajes. Así que mantén pulsado el botón izquierdo del ratón y arrástralo hacia abajo hasta que estés satisfecho con sus aeróbicos. Ahora, cuando tengan su primera elipse, necesitamos recrear los segmentos de los personajes. Y eso significa que necesitamos hacer la copia de esta elipse y poner nuestras nuevas elipses dentro para hacer los segmentos de esa manera. Entonces, en primer lugar, necesitamos hacer la copia de esta elipse. Vamos a golpear el control C, controlar el turno V en nuestros teclados. Y eso lo mejor será nuestra nueva elipse justo en el mismo lugar. Ahora mantengamos pulsado el resultado en nuestros teclados y arrastremos uno de los puntos de anclaje del sitio al centro. Cuando tenemos una copia, necesitamos hacer una copia más y x2 uno más segmentos. Entonces de nuevo, cuando se selecciona esta elipse, estamos golpeando el control C, cambio de control V1, nuestros teclados, y haciendo lo mismo. Entonces cuando estés contento con el resultado, necesitamos asegurarnos de que todas las líneas tengan la misma apariencia. Seleccionaremos un reembolso, buscaremos la herramienta cuentagotas, y copiaremos la apariencia de las líneas desde los puertos. Cuando todas las líneas se ven iguales, necesitamos hacer algún embellecimiento. Por lo que trataremos de recrear la forma de onda de los personajes. Y lo haremos fácilmente seleccionando grafeno de aire y yendo a que los efectos de SAP se distorsionen y transformen y zigzag dentro de esta ventana emergente, necesitamos golpear el cuadro de vista previa y verás que aquí tenemos algo raro, y esto es no el resultado final que necesitamos. Entonces antes que nada, en esta ventana, necesitamos calentar el botón de batido. Después de eso, necesitamos jugar con los sitios para que puedas arrastrar el deslizador hacia los lados hasta que estés satisfecho con el resultado. O puedes poner tus deseos de cursor en esta ventanita y jugar con la rueda de tu ratón. Por lo que probablemente lo dejaré sólo en un milímetro. Y también podemos jugar un poco con las regiones por segmento. Por lo que igual puedes jugar con un deslizador o usar estas ventana, entra en la rueda del ratón. Por lo que probablemente cuatro es el número correcto para nuestros personajes. Entonces cuando jugaste lo suficiente, vamos a golpear OK. Ahora puedes ver que nuestras líneas seleccionadas se ven un poco diferentes a las líneas que acabamos de conocer. Para evitar algunos problemas en el futuro, necesitamos ir al grifo u objetos y seleccionar la opción apariencia de gastos. Y ahora puedes ver que nuestros contornos terminan, nuestras líneas de selección se ven iguales. Entonces cuando tenemos estos resultados, necesitamos hacer unos cuantos extremos más de embellecimiento diciendo que, quiero decir, que necesitamos hacer un poco de espinas para nuestros personajes. Entonces vayamos al Lyft Uber y encontremos que se dobla. Con el apéndice CSU, vamos a hacer un poco de forma en V que vamos a estar usando para este ligas. Solo pongamos nuestros primeros puntos de anclaje, luego el segundo. Y al usar a los chicos inteligentes, pondremos nuestro último y componentes en el tablero. Cuando estés satisfecho con la forma de V que creaste, solo tienes que pulsar Enter en tus teclados. Ahora puede dejar en forma de V a medida que termina una muestra. Vamos a estar poniendo algunas copias a nuestros personajes. Entonces vamos a la izquierda. Por lo que Uber y encuentra la herramienta de selección con una selección. Entonces pulsaremos la tecla en nuestro teclado y solo arrastraremos nuestra nueva copia a nuestros personajes. Entonces, en primer lugar, vamos a estar trabajando justo con el lado derecho. Entonces estamos trabajando con estas tres líneas. Así que haz algunas copias manteniendo presionada la tecla ALT y arrastrando las copias a nuestros lugares sobre los personajes. Trata de no exagerar ARAF n. y si necesitas moverte o en cada uno tu pequeño pico, solo puedes seleccionarlo con la herramienta de selección. Y si pasas el cursor del ratón sobre la esquina de estos elementos, verás esa flecha de dos lados. Si mantienes pulsado el botón izquierdo del ratón, puedes ejecutar tus objetos ajustados si lo necesitas. Y cuando estés contento con el resultado, legis seleccionan espinas más antiguas y hacen la copia por los otros lados. Entonces vamos a seleccionar el primero. Mantengamos pulsada la tecla Mayús del teclado y seleccionemos la segunda. Sigamos seleccionando todas las piezas. Y cuando todo esté hecho, controlemos el calor G en nuestros teclados que hará un grupo a partir de nuestros elementos y que nos será fácil hacer la copia por los otros lados. Por lo que ahora vamos a hacer clic en él con el botón derecho del ratón y vamos a elegir transformado refleja en la ventana emergente. Puedes pegarle a sus libros anteriores. Y también hay que asegurarse de que el eje sea vertical. Y cuando todo esté hecho, coparemos calor. Ahora tenemos la copia de nuestro grupo, así que vamos a moverlo al lado izquierdo. Puedes seleccionarlo y arrastrarlo al otro lado si quieres hacerlo muy reflejado y muy reflejado, solo tienes que mantener presionada la tecla Mayús, Así que toca las espinas y vamos a ajustarlas un poco. Tenemos algunas opciones de cómo podemos X2 ella. Estamos trabajando con un grupo y podemos o bien desagrupar cada campo, todo aún nuestro camino hacia el grupo. Por lo que vamos a dar click dos veces en nuestros elementos y eso nos permitirá meternos en el grupo. Y ahora se puede ver que otros elementos están un poco apagados y sólo podemos trabajar con nuestros elementos seleccionados. Para que puedas arrastrarlos, puedes reemplazarlos, puedes leerlos, y puedes hacer todo lo que quieras. Por lo tanto, ajusta estos elementos si lo necesitas. Cuando estés contento con el resultado, vayamos a la esquina superior izquierda y pinchemos dos veces en esta pequeña flecha que nos llevará de vuelta a nuestros documentos de medios. Entonces cuando tengamos estos resultados, pongamos nuestra muestra en forma de V en bits de nuestro Kx s. así lo seleccionaremos, nos irritaremos y la moveremos a la parte superior de nuestro cactus. Entonces cuando tienes este resultado y lo último que tenemos que hacer es seleccionar todo y controlar el montón G en nuestros teclados. Y eso es todo para las líneas de los personajes. 4. Colorear: Cuando tengamos las líneas para nuestros personajes y para el puerto, combinémoslas juntas. Por lo que seleccionaremos las líneas de los personajes y los arrastraremos a nuestra imagen de referencia derecha. Cuando tengamos todas las líneas en un solo lugar, seleccionemos aeródromo y menos arrástralas a nuestra, nuestras tablas. Ahora necesitamos colocar a nuestros personajes y también necesitamos ajustarlo. Entonces, arrastremos las líneas hacia la derecha, y escalemos estos objetos. Entonces vamos a estar manteniendo presionada la tecla Shift en nuestro teclado y arrastrarla hacia fuera el punto de anclaje superior diagonalmente hacia arriba. Entonces cuando estés satisfecho con el tamaño de tus personajes, pongámoslo justo en nuestros puertos. Ahora tenemos un pequeño problema y ya sabemos resolverlo. Seleccionemos nuestros reactores, vayamos a la barra de herramientas de la izquierda y seleccionemos el ojo, soltarlo x2. Coordinaremos la aparición de nuestras vidas desde los puertos, y eso hará que nuestra imagen se vea bonita. Por lo que ahora necesitamos asegurarnos de que nuestros captores estén justo en medio de nuestros puertos. Entonces vamos a seleccionar el error Finn y vamos al panel Alinear. No tienes el panel Alinear. Ir a la Ventana, Alinear en el banner de la aerolínea. Tenemos que asegurarnos de que lo estamos alineando con la selección. Y tenemos que hacer clic en este icono que se llama centro de alineación horizontal. Ahora estamos seguros de que tenemos a nuestros personajes justo en el centro del puerto. Ahora, cuando tenemos juntos nuestros dos elementos, necesitamos deshacernos de todas las líneas inútiles. Seleccionemos objetos r y vayamos a la barra de herramientas de la izquierda. Seleccionaremos la herramienta constructor de formas con una ella buildup x2 malas hierbas a conectar nuestros extremos puerto. Tenemos que deshacernos de todas las líneas inútiles. Por lo que al mantener pulsado el botón izquierdo del ratón, basta con dibujar la línea. Continuó deshaciéndose de todas las líneas inútiles en todos los lugares necesarios. Cuando tengamos estos resultados, seleccionemos todo y agrupemos nuestros objetos juntos. Golpearemos Control G en nuestros teclados cuando tengamos nuestras líneas, empecemos a colorear nuestro objeto. Entonces vamos a buscar nuestras paletas de colores, arrástrelo hacia arriba y colocarlo cerca de nuestro objeto. Por lo que ahora para la parte de recoloración, necesitamos hacer una copia de nuestras líneas. Vamos a seleccionarlos y vamos a golpear el control C, controlar el turno V en nuestros teclados. Ahora necesitamos crear una capa más. Así que vamos al panel de lista y Hindi crear nuevo fondo de capa. Ahora abramos nuestra capa con las líneas y veremos que tenemos dos subcapas similares. Tenemos que seleccionar uno de ellos y tenemos que arrastrarlo a nuestra nueva capa. Ahora, démosle un nombre a nuestras capas. El de arriba va a ser líneas, y el segundo va a ser color. Entonces ahora por conveniencia, podemos registrar la capa con las líneas, y ahora vamos a estar trabajando solo con la capa de color. Entonces vamos a seleccionar todo y vamos a calentar un par de veces Control Shift G. Necesitamos desagrupar Todos los elementos porque necesitamos poder seleccionar cada elemento por separado. Entonces cuando lo hicimos, vamos a empezar a recolorear Hue. Vamos a estar usando su selección, así que terminaremos con la herramienta cuentagotas. Entonces, empecemos con los personajes. Seleccionaremos los primeros segmentos con la herramienta de selección. Ahora vamos a la barra de herramientas de la izquierda y estamos seleccionando la herramienta cuentagotas. Con la herramienta cuentagotas, estamos flotando sobre el primer reloj para nuestros personajes. Cuando veas que está seleccionado, basta con hacer clic en él con el botón izquierdo del ratón y repetir lo mismo para el resto de los segmentos. Se está seleccionando el segmento con la selección. Por lo que estás tomando la herramienta cuentagotas y simplemente rondando sobre la segunda muestra, sigue haciéndolo tú mismo. Cuando colores el último segmento, pasemos a los puertos. Seleccionemos estas dos partes de los puertos. Y volveremos a ir al tubérculo izquierdo y seleccionaremos la herramienta cuentagotas. Con la herramienta cuentagotas seleccionará estos siendo muestra. Ahora vamos a seleccionar todos los elementos de la parte trasera. Presiona la tecla Mayús para seleccionar varios elementos. Y al usar la herramienta cuentagotas, copiaremos la apariencia de estos relojes más oscuros. Cuando se recoloren todos los elementos. Estos son los colores base para nuestra ilustración. Ahora vamos a estar haciendo algo de embellecimiento. Entonces, empecemos desde los puertos. Crearemos la franja aquí en medio del tablero, y lo haremos mediante el uso de la herramienta de rectángulo. Entonces vamos al tubérculo izquierdo y vamos a seleccionar el rectángulo. Entonces ahora vamos a crear el rectángulo justo en medio de nuestros puertos. Tenemos que ir al panel de las muestreas o al color. Seleccionaremos el color blanco. Y si es demasiado intenso, iremos al panel de transparencia y jugaremos con capacidad. Si no tienes ese panel de transparencia, ve a la transparencia de la ventana. Entonces juguemos con la capacidad hasta que estés satisfecho con los resultados. Cuando estés contento con el resultado, hagamos lo siguiente. Vamos a estar haciendo la curva a partir de este rectángulo, vamos a ir a la pestaña objeto envolvente distorsionar, y vamos a elegir make con el trabajo en la obra, necesitamos seleccionar el arco de estilo en. Nos van a tocar con el slider de banda. Así que arrástrelo a los sitios y cuando estés satisfecho con el resultado, vamos a hacer clic en Aceptar. Ahora tenemos que ir al objeto tabulador y necesitamos ampliar la apariencia de estos objetos. Entonces hagamos clic, Expandir, haga clic en el botón Aceptar dentro de esta ventana también. Ahora cuando tengamos esta raya de embellecimiento y cuando tengamos el color para el puerto, vamos a deshacernos de las líneas inútiles. Por lo que necesitamos seleccionar nuestro puerto y necesitamos seleccionar la franja. Vamos a nuestra barra de herramientas izquierda y seleccionemos la forma. Construye una herramienta con la vergüenza buildup x2 pase sobre una de las piezas extra. Ahora mantén presionada la tecla y verás un pequeño icono menos cerca de la flecha. Así que haz click en él con el botón izquierdo del ratón y deshazte de esta parte extra. Repitamos lo mismo en el lado derecho. Entonces cuando tengamos estos resultados, sigamos con nuestro embellecimiento. Vamos a ser agente esa sombra y vamos a ser A1, la luz para nuestro puerto. Entonces empecemos con la hoja. Por lo que para esta sombra, necesitamos hacer la copia de estos dos elementos desde nuestros puertos. Primero los agrupemos golpeando teclados G14 de control. Y hagamos una copia golpeando el control C, control turno v Ahora necesitamos mover este corporativo a los lados izquierdos. Ahora vamos a seleccionar el cuerpo de nuestra directiva sin esta tribu. Y vamos a seleccionar una forma de V que acabamos de crear. Cuando se seleccionen las formas, vayamos a la barra de herramientas de la izquierda y seleccionemos la forma, construyamos eso. Por lo que ahora vamos a crear los nuevos barcos a la derecha con la vergüenza buildup x2. Y con el botón izquierdo del ratón, haga clic en estas dos formas de la derecha, una por una. Cuando tenemos estas dos nuevas formas, realmente no necesitamos la parte para colorear copiloto a la izquierda. Entonces vamos a seleccionarlo y puntos de venta que creía. Ahora si pasas el cursor sobre tu parte para colorear en el puerto, verás que no está ahí, de forma sólida. Ahora vamos a seleccionar todos los elementos de viga generales en el puerto, y vamos a desagruparlos. Por lo que toca Control Shift G en tus teclados. Ahora necesitamos seleccionar estas dos nuevas formas separadas. Golpeemos a Control G20. Agruparlos juntos. Ahora hagamos la copia y la coloquemos justo en el mismo lugar. Por lo que hit control C, control turno v en sus teclados. Entonces, cuando tengas la copia, vayamos a la barra de herramientas de la izquierda y busquemos la herramienta cuentagotas. Con la herramienta cuentagotas, copiaremos la apariencia del tercer reloj, y así es como hicimos la hoja en nuestros puertos. Entonces ahora pasemos a la izquierda y sumemos la luz. Vamos a ser A1, la luz mediante el uso de la herramienta de rectángulo. Entonces vamos a la barra de herramientas de la izquierda y seleccionemos el rectángulo CSU. Entonces crea el rectángulo alargado a la izquierda y con el cuentagotas para copiar la apariencia del cuarto reloj. Ahora necesitamos deshacernos de todas las líneas inútiles. Entonces estamos seleccionando el puerto y estamos seleccionando las luces. Ahora vamos a la barra de herramientas de la izquierda y vamos a seleccionar la forma que Bill lo hizo con la herramienta de construcción de vergüenza lo hará Hoover o esta parte inútil. Y sostendremos los outgas en nuestros teclados. Cuando se seleccione el resultado, pasaremos el cursor sobre la parte inútil y pincharemos sobre ella con el botón izquierdo del ratón. Y ahora tenemos ambas luces y las formas. Entonces lo último aquí es agregar un poco de destaque a nuestros personajes, y lo haremos de una manera siguiente. Iremos a nuestra barra de herramientas izquierda y seleccionaremos el lápiz. Quería que los primeros segmentos de la izquierda con append CSU crearan la línea de calle. Presiona la tecla Mayús para hacer la línea recta cuando estés satisfecho con la línea, presta atención a que entre en tus teclados. Ahora necesitamos deshacernos de la caja de campo y necesitamos copiar aquí la apariencia de estos reloj. Por lo que con el entrepot Sue, copia su apariencia. Y trabajemos en esta línea. Vamos a ir a la carpeta de la pluma CSU y dar click en ella con el botón derecho del ratón. Aquí necesitamos seleccionar pronto el punto de anclaje. Con el punto de anclaje x2, vamos a Hoover contornos en algún lugar del centro. Y al mantener pulsado el botón izquierdo del ratón, arrástrelo hacia la izquierda. Ahora puedes jugar con las asas hasta que estés satisfecho con los resultados. Se puede utilizar la herramienta de selección directa para ajustar la línea m conectada con las otras líneas. Cuando tienes algo así, necesitamos repetir la curvatura de nuestros segmentos. Iremos a la pestaña FX, distorsionar y transformar y zigzag. Los frijoles tienen una ventana en zigzag pista el cuadro de vista previa establecen los puntos como suaves y también juegan con los deslizadores. Lo dejo en cuanto a tamaño y ocho para regiones por segmentos, USA, EU, y encontrar lo que se adapte a su empate en. Y cuando jugaste lo suficiente, vamos a calentar, vale, ahora tenemos que ir a ese objeto paso y ampliar la apariencia de esta línea. Ahora ajustemos nuestros puntos de anclaje con la herramienta de selección directa. Entonces solo juega con los puntos de ancla hasta que veas que se ven bien. Cuando estés satisfecho con esta línea. También podemos X2. Una cosa más. Vamos a seleccionarlo y vamos a nuestro Lyft, Uber y finalmente, un ancho a ancho, el ancho dos, puedes jugar con la apariencia de esta línea. Entonces, por ejemplo, si estás flotando sobre la línea en general, y si mantienes pulsado el botón izquierdo del ratón y si lo estás arrastrando hacia un lado, verás que esta línea empieza a parecer un poco de Francia. Además, puedes jugar con los puntos de anclaje por separado. Si pasas el cursor sobre los extremos del punto de anclaje, si lo arrastras hacia un lado, verás que tu trabajo en solo con unos pequeños segmentos. Así que juega con esta herramienta hasta que estés satisfecho con los resultados. Cuando estés listo y ve al panel de lista y desbloquea nuestras líneas. Ahora necesitamos seleccionar todo y presionar Control G en nuestro teclado para hacer el grupo a partir de nuestros elementos. Entonces si estás haciendo de este buscadores, fue tu última etapa. Pero si estás haciendo la ilustración completa, necesitamos añadir el fondo y la sombra de fundición. Entonces, para el fondo, vamos a estar usando sólo el rectángulo. Entonces ahora vamos a crear el rectángulo y con la herramienta cuentagotas se copiará la apariencia de estas muestra. Ahora puedes ver que nuestro rectángulo está por delante de todos nuestros elementos y no es lo que necesitamos. Entonces cuando se selecciona lentes, haga clic que con el botón derecho del ratón y elija un rango enviado para atrás. Ahora pongámoslo justo en el centro para que seleccionemos todo. Y de nuevo, iremos al panel Alinear. Así que asegúrate de que lo estamos alineando con la selección. Y vamos a calentar el centro de alineación horizontal y también el centro alineado vertical. Por lo que ahora nuestro cactus está justo en medio de nuestros terrenos de osos. Lo último que haremos aquí es A1, la sombra de reparto. Entonces vayamos a nuestro Lyft Uber, y seleccionemos la herramienta de elipse. Nosotros la elipse para crear la elipse alargada en la parte inferior de la imagen con el cuentagotas CSU COBIT apariencia del último MOOC que tenemos. Ahora tenemos que poner esta elipse justo debajo de los puertos. Si bien seleccionó, haremos clic en él con el botón derecho del ratón y escogeremos un rango enviado para atrás. Ahora, mantendremos presionada la tecla de control nuestro teclado y pincharemos una vez sobre los corchetes correctos, y ahora la sombra tiene la colocación correcta. Ajustemos su tamaño y lo coloquemos correctamente usando las flechas de tus teclados. Cuando estés satisfecho con el resultado, vamos a seleccionar una recarga M, agruparla, y eso es todo para nuestra ilustración. Espero que te haya parecido útil esta clase y si te gustó esto, blanquearlo, las otras clases, dar un seguimiento y dejar tu opinión. Y gracias por ver.