Transcripciones
1. Introducción: Hola a todos. Mi nombre es Ksenia y ellos en ilustrador y diseñador gráfico en el
carro clase nave habilidad on Cómo hacer Youth Vector Portrait usando Adobe Illustrator empezarán a hacer algunos preparativos
básicos y terminarán con seis personajes diferentes. Después de completar esta clase, podrás crear un montón de cuidado vectorial de feudo para apoyar incluso tu propio retrato. Y también aprendes a usar algunas herramientas básicas en Adobe Illustrator. Esta clase es para todos, así que no por si no tienes experiencia pasada, así que lanza tu adobe illustrator y empecemos.
2. Preparaciones: Empecemos por crear y documentar necesitará una A para presidente con la
organización de Verizon y vamos a abrir Opciones Avanzadas, dijo el Kalamata RGB. Incluir crear. Tenemos un nuevo documento, y lo que necesitamos ahora es abrir el esquema de color, que usted confinó en un proyecto y parada de descanso y arrastró el primer bloque con académicos a nuestro nuevo documento. Y pongámoslo un poco en el espacio de caminata. Ahora vamos a hacer en ti yacía encima de esta capa y empecemos creamos nuestro personaje. En primer lugar, vamos a tomar alrededor de él rectángulo a y vamos a crear una forma. Ahora puedo agarrar los puntos de las esquinas y arrastrarlo hacia abajo a México en un rodeado porque vamos a necesitar esta forma X. Ahora toma su selección dos. Y pongamos el color para la piel para mí. Esto necesitamos agarrar el me caiga así y simplemente grande el color. Vuelve a la selección para ahora tener la cara, pero necesitamos agregar algunos detalles para que empecemos por crear un par de orejas fuera, ir a la tuba y encontrar la elipse, también. Ahora encontremos el punto central. Se puede ver este pequeño punto cruzado en el centro sobre la forma. Y vamos a crear el e wing it para aguantar. Llega a empezar a crear el círculo desde el centro y cambiar. Mantener para hacer el círculo perfecto. Entonces hace un pequeño círculo aquí y el nuestro está listo. Y necesitamos uno más aquí del otro lado para hacer esta ganadora para tomar el reflector, y necesitamos encontrar el centro y poner ahí el punto azul cuando se desplazan los puntos. Tomemos el E Cole Johns Alinsky para copiarlo y la tecla de cambio para colocarlo perfectamente y simplemente lo
arrastra. Come al otro lado, y tenemos dos años hechos. No es necesario seleccionar todos los objetos con una selección de dos y piezas interiores Mercer juntas. Para hacer esto. Tenemos que ir y encontrar el edificio de forma para agarrarlo y simplemente fusionarnos. Las formas era una vida, y tenemos que separar las orejas y la cara. Ahora hagamos el cuello. Así que ve a la tuba y funde un rectángulo redondeado a Después de ese fondo, el centro en la parte inferior, fuera de la cara y agitado alky. Vamos a crear el cuello también ahora la siguiente forma está superponiendo el rostro, y necesitamos colocarlo hacia atrás. Por lo que con el botón derecho del ratón, elija, arregle enviado a la espalda. Y ahora podemos hacer una camisa, ir a la tuba y agarrar alrededor de ella rectángulo. Por lo que creando forma desde el centro con un out. Sigue moviéndote hacia abajo, usando las flechas de tu teclado o simplemente con una selección. Entonces y necesitamos hacer que los hombros un poco a nuestro alrededor. Entonces repitamos el paso con los punteros como lo hicimos con la cara. Pero ahora necesitamos cambiarlo solo en punteros superiores del dedo del pie. Así que selecciónalos con llave de nave sostenida y directa, y lo están bajando y ahora tiene alrededor de los hombros. Entonces vamos a establecer el color para la camisa. Selecciona la forma con una puntera de selección. Acude a la barra de herramientas, encuentra la herramienta cuentagotas y gran hoz para la camisa. Y aquí está esta cosa de superposición de la que estaba hablando mientras estábamos haciendo el cuello. Entonces repitamos el arreglo en paso con el botón derecho del ratón. Elegir Organizar enviado a Beck. Pasemos a algún arreglo. Arregla un poco el cuello. Se movió hacia arriba. Meg es sobre un más grande al seleccionarlo y acercó clave. Sólo droga un puntero. Lo que necesitamos ahora es crear las sombras. Necesitamos sombras en las partes internas fuera de los años en la cara, cuello y la camisa. Empecemos con las orejas, primer lugar, con el ojo. Suéltala. Entonces seres una columna para la sombra. Ahora llevemos a los Alpes y empecemos a crear el círculo en su interior. Arréglalo y vamos a deshacernos de la parte que no necesitamos. Tenemos que seleccionar el dedo del pie Caesars y cortar la parte derecha del círculo. Por lo que solo suelta los puntos al punto de anclaje superior y al punto de anclaje inferior. Ahora Graham la selección. Así que selecciona la parte correcta y solo tienes que hacer clic en Eliminar tecla en tu teclado. Ahora de nuevo, arréglalo y muévalo a la línea de cara de intersección. Entonces cuando eres inteligente, guías te muestran la intersección. Simplemente pon la comida aquí, así que necesitamos la parte interior de la E del otro lado, así que solo haremos lo mismo que hicimos con las orejas. Toma una reflexión a sentido. Designado al centro y dentro de alky y tecla de turno arrástrelo hacia el otro lado. Ahora echemos un vistazo a la afinidad para arreglarlo. Voy a pasar a la línea de intersección y ahora tengo que en unas partes fuera de las orejas. adelante y pongamos la sombra en el cuello, toma un rectángulo para y creamos el rectángulo aquí en la parte superior del cuello. No hace falta que sea muy simétrico. Cortará el Slater extra. Entonces ahora seleccionemos el color para la sombra con lo dejo caer,
también, también, y gran hoz de las partes internas a lo largo de los años, volvamos a nuestra próxima sombra. Lo que necesitamos ahora es cortar los extras en los sitios. Entonces con la selección para seleccionar tanto la sombra como el cuello y después de eso toma un
edificio de forma para que puedas ver que se aparta. Se separan los sitios para que podamos sostener el álky. Y sólo rápido en este lugar son dos bacalao. Um, ahora vamos a crear la curva suave y hacer una sombra más como la forma de la cabeza. Entonces Biggs, un panto, encuentra el centro y fue un out keep arrastrado hacia fuera, y cuando los chicos inteligentes te muestran la intersección, solo
necesitamos soltar el botón del ratón. Y aquí está nuestra curva suave. Repitamos lo mismo en la parte inferior. Toma el Pento, encuentra el centro y de adentro hacia afuera, hazte arrastrar hacia abajo. Lo arreglaré un poco y hace que un bebé de sombra sea más grande. Ahora sigamos adelante y apunta una sombra en la cara. Entonces es lápiz de salida y México cierran forma aquí. No necesitamos que sea necesario. Sólo necesitamos al Dagón, la línea aquí en la cara. Disminuya la opacidad de la forma haciendo click sobre ella con una selección. Entonces y en el sensor del panel de control infestado a más por ciento. Ahora este México su de los muertos y el lenguaje, medio en la cara, salida mental, encontrar alguna especie de centro y era una llave fuera. Crea una curva. Si no estás contento con cómo resultó, podemos Biggs una selección directa, así y arreglar. Podemos hacer click en los puntos de anclaje y dragón así. Podemos jugar un poco con las asas para que toda la sombra se vea más ordenada. Y ahora estoy listo. Y si estás listo para dejar seleccionar todas las partes de la cara con las orejas y nuestra sombra lleva un constructor de formas a y los extras de Dios era un alky s presupuesto estaba en la siguiente sombra. Ahora tienen la curva suave y este movimiento sombra en la cara. Lo que podemos hacer ahora es seleccionar todos los objetos de piel y agruparlos junto con una controlada combinación
controladay
geeky. Ahora, si vas al panel de encaje, no
puedes abrir DeLay con nuestro futuro personaje. Se ve un grupo aquí, y todos los objetos de piel están dentro de estos grupos. Ahora vamos a nombrar al grupo haciendo clic sólo dos veces con el botón izquierdo del ratón y sólo escriba head. Sigamos adelante y pongamos una sombra en la camisa. Entonces vuelve a tomar un lápiz y vamos a hacer la forma seleccionada. Fue una selección del dedo del pie decir es que lo dejo caer traje y selecciono el color para la sombra. Ahora sigamos adelante y hagamos la curva, toma un lápiz y era un alcalino. Crea una curva. Lo arreglaré con una selección directa. Entonces toma el punto de anclaje y arrástrelo hacia abajo. Además, si el zoom fue un control plus, descubriremos que hay un poco de espacio en blanco entre la sombra y el cuello. Entonces, solo superpongamos una sombra como esta ahora y seguiremos arreglándola con las asas. Cuando estés contento con cómo resultó, vamos como la sombra y la camisa y llevemos al constructor de formas para cortar los extras era una llave
fuera. Ahora arreglemos este tema por tierra. Así que ve al último panel, encuentra la sombra, acuéstate aquí y solo drogas y acostado, y el problema está resuelto. Ahora agreguemos un poco de destaque aquí en el hombro derecho. Podemos hacerlo haciendo click en la playera y con el control C turno de control. Hacemos frente es toda una forma, que aparecerá y el mismo lugar. Ahora calentemos la sensación y el trazo son cajas y con una puntera de selección, mueva el trazo y bate a la parte inferior izquierda. Tenemos esta forma, y podemos tomar otro color para el resaltado y necesidad de convertirlo en el trazo. No necesitamos todo el trazo, así que vamos a conseguirlo y podemos hacerlo pero Aiden puntos de anclaje. Entonces ve al tubérculo y fondos instrumento de cabra en punto de anclaje. Entonces tómalo y necesitaremos estas partes. Pondré aquí un punto de anclaje y uno más aquí ahora tenemos más puntos de anclaje en nuestro camino para que podamos usar las temporadas todavía para causar una pieza. Necesitamos a Brutus. Se crearon Caesar's en los nuevos puntos de anclaje y deshacerse de la parte restante
seleccionándola y haciendo clic en Eliminar clave. Por lo que ahora mano el trazo. Pero tiene una especie de gorras feas. Vamos al panel de trazos y manda alrededor de Kip. Y ahora el trazo es bonito. Añadamos un pequeño círculo debajo del resaltado y copias de apariencia con Iron. Suéltala. Así que no olvides cambiar el trazo para sentir, y lo más destacado está listo. Ahora vayamos a la última capa de fondos espinales por delante y sigamos adelante. Entonces después de eso, vamos a seleccionar toda la camisa con todos los detalles, agruparla con el control G y darle una camisa de nombre. Entonces ahora ten la forma básica fuera de lo que vamos a estar haciendo. Y necesitamos seleccionar todas las partes y hacer cinco. Corpus fue un out y turno de llaves. Ahora hagamos que nuestro documento sea necesario y menos grande. Cinco. Moelis en retraso gastando y dispuestos a mover una cabeza y vigilarla a cada laico que acabamos crear. Y ahora parece necesario para que podamos querer a la siguiente parte de nuestra clase.
3. Muchas 1: Entonces primero las Alturas de Muro. Tanto menos queremos caminar con ahora y vivir justo la primera bomba. Empecemos por crear los ojos. Entonces toma la pistola L A y haz la forma. No olvides mantener presionada la tecla de turno. Si quieres hacer el círculo cuando termines, vamos a habitaciones que Andhra bittu y Pinky colorean para el hielo. Ahora vamos a arreglarlo. Colócala y empecemos a poner las pestañas así que agarra una herramienta de segmento de línea y empieza a hacer que la línea seleccione el mismo color que yo y radios. Si tú y trazos cajas una línea está lista y usemos un reflectante para copiarlo y mover la otra línea en jabón usando la tecla out. Ahora elegamos ambas pestañas y hagamos que la forma del almuerzo sea un poco diferente . Entonces ve al panel de control, elige estos pincel y aumenta el trazo. Espera ahora tienes pestañas bonitas. Podemos arreglarlos y poco de carne para que se vea más bonito. Y ahora seleccionemos objetos antiguos conectados con un yo los dibujé y le da un nombre. Yo ahora podemos tomar a reflexionar para poner el punto de verano en el centro y no estaba fuera y turno de teclas. Arrástrelo al otro lado. Si no lo están, estaban centrados ahora, está bien
lo arreglará en un poco más tarde. Ahora volvamos y al punto culminante, así cosas que ayuden a crear un círculo. Después ve al recolector de color haciendo clic en los libros de campo dos veces y selecciona el
cuello blanco . Ahora agreguemos lo más destacado al otro. Yo Celente resalte. Acabamos de hacer y de adentro hacia afuera y cambiamos las teclas Dragon Harris sobre él a la derecha. Ahora puedes agruparlos y lo mismo del otro lado dibujó ambos ojos juntos. Y llamemos al grupo. No, puedo hacer que todos los objetos se centren, así que seleccione cada amigo y vaya al panel Alinear y haga clic en el centro Esquema horizontal. Si no tienes este panel aquí, ve por debajo de ventana una línea y alguna vez hemos estado centrados. Ahora volvamos a nuestra cara y crea un bro estacas los árabes a y crear y ayuda con la Andrada tomó siendo el color habló la sensación y cajas fuertes. Y ahora pensemos que César a Dios el segmento y deshacernos de las otras partes ahora, con la selección para moverse en Rotado también deja dicho el pincel para el roto Toma estas y aumenta un trazo. Espera. Ahora vamos a arreglarlo un poco y toma un reflexivo y hacer un Corbyn sobre bro, como siempre, selecciona y ambos los agrupan y da un metro y nombre y pasar a las otras características cosas. Un segmento de línea así y desde el centro era un hogar alcalino. Abajo, Hagamos una salida de línea Andhra Batou y siendo del mismo color que una sombra fumaba las cajas de combustible y trazo. Ahora tiene las gorras feas. Así que ve al panel de trazos y elige alrededor de Kipps. Además, aumentemos un derrame cerebral con y sigamos adelante. Añadamos las mejillas haciendo que la Ellipse con el on Drop it tan grande que las posiciones de cuello . Alpes fue una selección dos. Y vamos a México pit wizard reflexionar, también. Agrupémoslos y démosle un nombre. También deja nombres un no slur y debilitarse. Quieres crear la boca vamos a estar haciendo la boca sonriente. Entonces toma la elipse,
también, también, y siempre hay empezando desde el centro sosteniendo y desplazando las teclas Vamos a crear el círculo. Ahora tomemos las Seasons dos y conseguimos la parte superior del círculo. Haga clic en los puntos de anclaje en los lados y luego borra la parte superior. Ahora hagamos que su forma se cierre. Entonces ve debajo de la alegría del baño objeto, y empecemos a escoger el color para la boca con la dejo caer sopa y hagamos las esquinas a su alrededor. Entonces con la tecla de control presionada y con una selección para simplemente tirar de cualquier esquina diagonalmente hacia abajo. Ahora sigamos adelante y creemos los dientes. Por lo que toma un extremo del dedo del pie rectángulo. Crear ángulo directo. Ahora lleva un cuentagotas a y color meñky para los dientes. Hagamos las esquinas inferiores más redondeadas. Así que selecciona los punteros inferiores con un kit de cambio y tira y diagonalmente hacia arriba. Tenemos esta pequeña línea negra aquí, así que vamos a arreglarla arrastrando la frontera superior una paliza. Y además sólo lo hagamos si tal vez más grande, los dientes ya, y podemos hacer la plática con la Elipse. Dos del centro crean y ahora vive porque un color para la lengua y necesitamos
deshacernos de la parte fronteriza. Por lo que seleccionar tanto árabes como boca y con el edificio de forma a un alky, acaba de conseguir los extras y ahora seleccionar todas las partes que conectaban con la boca impulsadas juntas y también nombra a un grupo. Elegiremos a Arifin Nuevamente y hagamos lo mismo horizontal Alan Center Fink para hacer que todo sobre objeto centrado. Ahora vamos a arreglarlo características y moverlas hacia abajo o hacia arriba. Cuando termines con esto, pasemos al cabello. Entonces Celinda Randlett rectángulo a y como overs desde el centro era un álky sostenido hacia abajo, estamos creando la forma. Se superpone todos los objetos que tenemos ahora, por lo que necesitamos ir al arreglo enviado para atrás, y el cabello está detrás de todos los objetos. Enviemos el color para la cabeza con una gota así y las cosas por delante. Ahora arrastra esas esquinas, higos dan forma y pasemos a la parte delantera. Necesitamos agarrar la elipse para crear el círculo en la parte superior y posicionarse. Ahora selecciona el círculo que acabamos de crear, y los principales tienen parte y con un edificio de vergüenza para conseguir el extra. Añadamos la segunda parte de los bancos con un círculo más pequeño y pistolas de extras con un edificio
en forma para ahora vamos como ambas partes fuera de los bancos y Merson junto con la forma construirlo sopa. Seamos lo lógico para los bancos y ya casi terminamos. No olvides darle el nombre a los menos. Ahora agreguemos la audiencia aquí con Al Apps a sensical para ello y con un
pico México reflexivo del otro lado. Vamos a arreglarlo un poco, agruparlos y darle un nombre, y el primer personaje está listo y pasemos al siguiente.
4. Muchas chica 2: ahora sigamos adelante y empecemos por. Dar el nombre a DeLay fue ilustración. Acabamos de hacer y también nos gusta el esquema de color. Ya no necesitamos éste. Entonces vamos a eliminarlo e ir al esquema de color Documento y subir es un segundo esquema de color. Vamos a esconder la segunda jugada. Y lo que necesitamos ahora es la piel de Jurich Eliza y la camisa. Entonces selecciona toda la piel que tenemos y vamos y agruparemos. Fue una combinación geeky de turno de control. Después de eso, selecciona la piel que necesitamos recuperar. En primer lugar,
esconde L. A. Era una sombra facial y empezar a seleccionar la piel. Cuando seleccionaste toda la piel que necesitamos para Rick se usan. Lo dejo caer para escoger otro color y cambiar el tono de piel. Ahora sigamos adelante. Y recordar es una sombra tan repetida paso previo y ocultar la sombra y con la dejo caer para seleccionar el collar de acoplamiento y después de eso, disminuir una capacidad al 40%. Y de nuevo, vamos a seleccionar todos los elementos de la piel y frotarlos junto con el control G. Echa un vistazo si los seleccionamos todos y vamos a darle el nombre al jugador del grupo y ahora pasando a la playera recurrente y repitiendo los mismos pasos. Pero vamos a Andrew la camisa poner y empezar a seleccionar los objetos y poner en los diferentes colores con lo dejo caer. Por lo que para el cuello fuera del punto culminante, estamos tomando el ligero color y ganando para enjambrar las cajas de color. Además, hagamos que las tapas se redondeen aumentando la capacidad y arreglemos el círculo. Destacar armas de autobús, unas cajas de cuello Cuando
terminemos, seleccionemos todos los objetos de la camisa, los
condujo juntos y le damos el nombre a DeLay y sigamos adelante para crear en la cara las características comenzarán con los ojos, así que tomemos el El Stow y empecemos a hacer el círculo. ¿ Fue en Drogba decir el color para los ojos? Ahora agreguemos las pestañas. Por lo que toma una línea Segmento dos y empieza a hacer la línea siendo el mismo auto que instalé las cajas de
color para hacer que la segunda planta tome el reflejo a botas y puntero en el centro y fue un alky helds on. Bebe la línea hasta la cima. Ahora selecciona ambas pestañas y elige estos pincel para las líneas y también aumenta un trazo. Espera ahora, dijo,
la
ramera con árabe todavía así crear el círculo e ir al recolector de color a ser el así cuello blanco. Ahora agrupemos el yo termino las pestañas y con los reflexiones, que podría ser el ojo al otro lado. Ahora vamos a grande el punto culminante y asistentes y las teclas de turno arrastraron al corporativo al otro. Ahora agrupo las vacaciones, y están juntas en ambos lados y luego agrupan ambos ojos juntos y le doy un
nombre al grupo si ya agrupan los objetos juntos pero quieren hacer algunos cambios, por ejemplo, como moverse estos, yo puedes dar click en consejos sobre el objeto que quieras cambiar e entrar al grupo por lo que vas a estar trabajando solo con el grupo. Entonces vamos a agarrar esto yo y con las teclas de flecha de tu teclado me acabo de mover hacia la izquierda. Cuando hayas terminado, solo tienes que hacer click en el error en la parte superior izquierda y volverás a toda la ilustración. Ahora tenemos los ojos, así que sumemos un asqueroso. Crear un círculo seres. El Karloff fue Ambrose Enjambres, A Color Cajas y magos. Temporada dos. Nos acaban de meter en el segmento que necesitamos y eliminamos el resto con una selección para moverlo, irritados y elijamos otro pincel y aumentemos un trazo. Espera, Vamos a posiciones que se rompieron y con el reflejo para hacer el GOP del otro lado. Ahora vamos a arreglarlos. Agruparlos y darle un nombre y pasar a la nariz para los sabe dónde. Tomó el segmento de línea hacia y desde el centro. Hacer la línea fue un out y turno celebrado hecho, forzando el color de la casa. Seamos del mismo color que una sombra de uso de las cajas de color. Aumenta un trazo con y México tapas ronda. Ahora vamos a posicionarnos y pasemos a las mejillas. Por lo que las cosas que Al Apps para crear árabes era una gota que tan grande el color. Colóquelo con una selección dos y asistente. Reflexiona a Magda Korpi del otro lado. Seleccionarlos Ambos. Agrupar los nombres de distancia, y podemos correr a la parte de la boca para la boca, toma una langosta y crear el círculo desde el centro. No necesitamos las otras partes, así que Texas temporadas dos y córtala. Ahora vamos a cerrar la forma. Entonces ve al baño de objetos. Únete a la selección propia. Vamos a hacer grande el color para la boca, y vamos a México las esquinas un poco más fuerte con la llave de control. Y pasemos a hacer en la charla toma ayuda a y hace un círculo con la selección sobre seres un color para ese hundido usando el yo lo dejo así y ahora tenemos que
deshacernos de la parte inferior. Por lo que selecciona tanto la boca como la lengua y con la construcción de forma a Dios, los extras. Seleccionemos todas las partes de la boca, agruparlas y demos el nombre también. Por lo que ahí. Ahora, elegamos todo, Vayan a la isla, Bennell y hagamos todo centrado. Whiz ocurre en Toe Alliance Center. Selecciona una cara, características y posiciones y de manera diferente en la cara si es necesario y pasemos al
pelo para la cabeza empezará por tomar una langosta y desde el centro fue un álky
creará un patín árabe superpone todo lo que nosotros tener en aquí, así que vamos a dar clic al botón derecho del ratón y elegir Organizar enviado para volver. Ahora arreglemos la forma y el cuello de salida para el cabello. Ahora podemos empezar a crear a las chicas, y vamos a estar haciéndolas solo con elipsis. Entonces, seres que ayudan a y crean el primer círculo. Realmente es la piel. Entonces vayamos al último panel, busquemos el círculo y lo movamos hacia abajo a la forma principal de hash y todos los círculos que vamos a ser los próximos no estarían en la parte trasera. Así dicen la selección. Entonces y con el alky menos México o mear por todas partes moviéndose a lo largo de la forma, puedes hacerlos con una talla única para círculos de diferentes tamaños. Tan solo asegúrate de que toda la forma se vea curlett. Ahora vamos a arreglarlo un poco. ¿ Fue esta elección? Entonces cuando termines con, arreglar los círculos te gana para seleccionarlos a todos, y puedes hacerlo en el menos Bennell por no faltar nada. Entonces solo con la tecla Mayús, empieza a seleccionar los círculos cuando no los agrupa, y vamos a Nemsila y Melican a moverse hacia el lado frontal, así que empieza a hacer los mismos círculos. Ahora vamos a arreglarlos y poco y otra vez, vamos a seleccionarlos todos juntos y agruparlos ahora vamos y los enlaces espaciales en la parte superior. Entonces, primer lugar, Empecemos con un círculo, posiciónelo y empecemos a reafirmarlo con pequeños círculos otra vez. Arreglarlo. Y cuando termines, seleccionemos a cada amigo, agruparlo, hazlo un poco más pequeño. Posiciónelo y vamos a México arriba. Fue un reflejo del otro lado. Ahora selecciona ambos bonos a través de ellos juntos y dale un nombre. Ahora vamos a agregar algunos detalles en la cabeza, así que crear un apps al y vamos a grande el color para que inundó las cajas de color y
segmentos de conciertos fue una temporada dos. Ahora hay un contorno muy ligero, y los libros de selección R son casi el mismo auto, por lo que no podemos ver nada correctamente. Entonces vamos a arreglar atrás, debilitado sabio entre el apellido y el objetivo en el último panel, y él podemos cambiar el color. Por lo que ahora podemos apoderarnos de una selección. Entonces ahora volvamos y lo presenciamos para cortar cada segmento, seleccionarlos y cambiar el pincel, y pongámoslos en las posiciones de la cabeza y los interrumpimos. Ahora vamos como todos ellos. Disminuir el grupo de capacidad juntos y dar el nombre de la pierna. Y sigamos por los aretes. Busquemos un dedo del pie inicial y creemos las cosas. Piensa en la chica y hagamos las esquinas a su alrededor. Por lo que con la llave de control jalada en las esquinas, blazer, areing y hacerla ir estar del otro lado fue un reflejo. Agruparlos juntos. Dales un nombre y ya terminamos fue crear la segunda ilustración. Ahora ocultar la sub lista da un nombre a la principalmente anti Vamos a seguir.
5. Muchas 3: Ahora sigamos adelante y creemos una chica más. Entonces me estoy escondiendo. Ula Delinda Esquema de autos Anterior. Acude a los autos vino Documento y Copas. El primer esquema de color a nuestro documento. Vamos a abrir y empezar recurrente, así que desarreglamos el metro de la piel con el cambio de control G. En primer lugar, hot delay era una sombra de cara y luego empezar a recoger la piel para recordar er y no con lo dejo caer demasiado grande. Otro color para la piel que se vende. Ahora haz lo mismo con las sombras. Vamos,
um, um, ha retrasar con los seres de sombra de cara del mismo color y manda la capacidad al 30%. Y de nuevo, vamos a seleccionar toda la sub lista de pieles. Agruparlos y nombra a un jugador de grupo. Y hagamos lo mismo con la camisa. Entonces sobre Hansel y empezar a escoger el colegio uno por uno. Y era piloto. Cosas Akala enjambró las cajas de color y aumentar la capacidad Higos, un círculo y menos mags un trazo tapas marrón. Ahora elegamos todas las camisas. Partes las dibujaron junto con el control G y nombre Delia. Y ahora podemos empezar a crear las características faciales. Empecemos con I Así que gracias a vidas a y empecemos a crear el círculo toma en Déjala caer tan grande hoz y empecemos a arreglar el ojo. Hagámoslo un poco más pequeño y más alargado. Colóquelo y empecemos a hacer las pestañas. Toma un segmento de línea. Sue y empiece a hacer una línea. Vamos como el mismo auto que yo y emborrachamos las cajas de color con un reflector. Hacer un corporativo y seguir adelante. Por lo que ahora selecciónalos a ambos. Grande otro pincel y aumentar el trazo. Espera. Ahora vamos a enviar el resaltado con taburetes Elop formas un cajas de color y con el recolector de color seres un color ancho. Grupo de otro que termino las pestañas y México del otro lado con el reflejo. Entonces ahora vamos arriba es un punto culminante con fuera y turno. Simplemente muévelo a la derecha. Otro atornilló los elementos y menos migajas a nosotros juntos y nombra una capa y pasando a la Brose Sew toma una langosta gran hoz para los Brooks Forms. A Cajas de Color y hechiceros. Temporada dos. Vamos a coger el segmento y deshacernos del resto con una selección para vamos a posiciones que bro y cambiar las fuerzas del pincel rompieron con un México P reflexivo del otro lado. Agrupar a los Bros y dar el nombre de la capa. Y ahora pasemos a la nariz. Por lo que gracias un segmento de línea. Entonces y desde el centro fue un out y las teclas de turno sostenidas. Hagamos la línea. El color cae y la nariz es el mismo que en partes del este. Simplemente enjena cajas de Akala. Meg Sister se mantiene redonda y aumenta el derrame cerebral. Espera. Ahora hagamos algunas fijaciones y pasemos a las mejillas ahora lleva a los árabes a y haciendo de los Alpes Biggs un color para ello. Posicionarlo. Hágalo un poco pequeña hormiga con un reflectante hacer una copia del otro lado. Los condujo juntos y da el nombre del encaje. Pasemos a las partes de la boca. Entonces toma esa fuga quieta y crea el círculo con las temporadas para borrar la parte superior. Y no olvides ir a la trayectoria del objeto unido para cerrar la forma. Ahora vamos a ser el color para la boca y vamos a hacer el tanque dentro así costillas y ayuda a hacer un círculo y grande el color para la lengua. Seleccionar tanto la boca como la lengua y fue conformado edificio a y Alky consiguió los extras. Y además hagamos un poco más redondeadas las esquinas de la boca con la llave de control. Y al tirar de ese punteros diagonales a los niños y la boca está lista, no menos crea un salto, y para hacerlos tomará zip unt. Entonces Así que empieza a crear el pequeño triángulo aquí. Gran hoz. Arreglarlo un poco con una selección directa que tomó, y necesitamos hacer que estos esquina alrededor de él ahora crear el segundo salto con Reflect to Now hagamos el salto inferior con la elipse a ser del mismo color que Upper One. Y ahora tomemos el at y la pareja en y pongamos a puntos de anclaje en la intersección fuera las líneas, con la temporada para hacer click en los puntos de anclaje que acabamos de crear y concierto aparte. Ahora necesitamos cerrar una forma con la trayectoria del objeto unida, y necesitamos hacer el presupuesto de la curva s con la siguiente sombra. Entonces es lápiz de salida, aguanta, encuentra el centro y arrastra la línea hacia abajo. Cuando los chicos inteligentes te muestran la línea de intersección horizontal acaba de soltar el ratón, pero eso y ya terminamos con el salto. Ahora elegamos todo lo relacionado con la boca. Agruparlo y nombra ahí. Ahora es el momento de hacer que todo se centre. Entonces selecciona todo. Vaya a alinear panel y haga clic en Alinear horizontal Centro. Ahora selecciona las entidades y posiciones de la cara y de manera diferente si es necesario. Y de nuevo, queremos crear el cabello para la cabeza. Tomemos el rectángulo redondeado hacia y otra vez desde el centro. Crea una forma. Toma ese Andrew Patou y selecciona el cuello y te gemelas para mandar la forma a la espalda. Empecemos a arreglar la forma México nous casi redonda y vamos a seleccionar todo de nuevo y centros de elementos. Ahora vamos a añadir los bancos piensa que ayuda a y crear en tus l apps desde el centro con una llave de salida. Tenemos que cortar la parte inferior con las Seasons dos y luego ir a la junta de trayectoria del objeto para cerrar la forma. Sigamos fijando la forma de la cabeza haciendo los ahogados, así que selecciona los punteros a superiores y los tira hacia abajo. Y hagamos la parte de Borden un poco más como una plaza. Ahora hagamos que los bancos sean un poco más interesantes. Mago Pento. Crea un pequeño triángulo y córtalo con un dedo del pie constructor de formas. Ahora arréglalo un poco hasta que en los momentos más destacados. Por lo que México fuera de los bancos con el control C control turno V, Muévelo hacia abajo. Cambia las tarjetas, forma un color, cajas, aumentando la capacidad y trazo. Espera. Agregar a puntos de anclaje con at y componente para terminar con una temporada, dos latas de paz y la alfabetización fuera del trazo. Y ahora elige el pincel diferente para los reflejos y pasemos a los pendientes. Entonces toma una línea. Segmenta dos y crea una línea vertical recta. Aquí. Grandes cajas musicales servo de hoz aumentan un peso de golpe. México gorra alrededor y a pocas líneas más horizontales. Aquí, arreglemos un poco las líneas. Seleccionarlos todos y agruparlos junto con la creación reflexiva corporativa del otro lado mediante el uso de las teclas out y shift. Habitación juntos los aretes, regala y nombre, y terminamos con este personaje
6. Guy 1: ahora vamos a cerrar Lay y da fin al personaje anterior. Y además ya no necesitamos este esquema de autos. Entonces vamos al documento del ataúd y engañemos y NASA lo llama para el próximo personaje ahora en Hudson Hewlett y empecemos a crear y tú festival de personajes. Vamos a frotar la capa de la piel. Y empecemos a seleccionar las vacas para la piel. Y no te olvides de esconderte. El estrato era una sombra de cara. Entonces volviendo a nuestros seres de selección un auto para la piel y, para ser honesto, en el mismo que usamos antes. Pero si lo deseas, podrías escoger otro color para la zona de piel. Ahora seleccionemos las partes de sombra y seamos el color para ellas ya que la capacidad del
cobertizo facial del 30% y, como siempre, agrupemos la piel, dale un nombre y recordemos la camisa. Entonces un grupo todo y uno por uno empiezan a hacer las llamadas, y él podemos dejar el mismo color para los reflejos. Grupo Nawaz todo. Nómbrala como camisa y sigamos adelante y empecemos a hacer las características. Como siempre, estamos empezando con los ojos tan toma, ayuda a crear un círculo y una hoz grande para los ojos. Ahora sumemos el piloto. Que sea qué? Usando el selector de color Agruparlo y era un fuera y teclas de turno. Vamos a moverlo a la derecha. Ahora agruparlos juntos, le da el nombre ojos y pasemos a los del bro, toma un lápiz y hace una línea recta para el seleccionado roto Big Szukala. Hazlo como un trazo, y hagamos la pequeña curva con un lápiz y una tecla fuera. Y también elijamos otro tipo de pincel para la amplia. Aumenta un derrame cerebral. Espere y haga una copia del mago roto. Reflexionar a Nawaz. Agruparlos juntos. Dales un nombre y pasa a la nariz por una nariz. Toma el segmento de línea hacia y desde el centro. Manteniendo pulsado y teclas de desplazamiento hace que la línea sea del mismo color que las sombras son enjambres. El color cajas. Ahora aumentemos el trazo. El peso hace que las gorras alrededor y lo muevan un poco hacia abajo, y estamos pasando a la boca. La boca va a ser la misma que antes. Por lo que toma los Alpes para crear el círculo seleccionar iCal y con las Seasons to Let's Got la parte
superior y hacer que la forma se cierre. Entonces ve debajo del baño de objetos. Únete ahora vamos a Mexicana rodeados y empecemos en el ladrón. Crea Eric Tangle, hazlo blanco y haz redondeado las esquinas inferiores y Let's and the Tongue toma las aplicaciones L para crear un pequeño círculo y salir de color, para que selecciona su lengua y boca y con el Shea Builder dos cartas. Extras. Después selecciona Arifin Group it. Nómbralo. Y también llamemos a Celia era una nariz No contra elegir todo y hacerlo centrado con el panel Alinear y lleva a nuestro centro de tierras. Ahora contra seleccionar todas las características que tenemos y posiciones y la forma en que nos gusta. Y ahora de nuevo, queremos al cabello para la cabeza donde se toma alrededor de ella, rectángulo hacia y desde el centro. Estamos haciendo la forma ahora. Hagamos grande el color para la cabeza y arreglemos la cabeza hacia atrás. Empecemos a arreglar la forma, hacerla súper alrededor, seleccionarla todo, hacerla centrada. Y también, sumemos aquí los bancos. Entonces toma el taburete árabe y arroyo y los árabes irritados, moviéndose y Lo que podemos hacer ahora es hacer de la forma una gota. Entonces ve al tubérculo y toma el punto de anclaje para dar click a la derecha y al punto. Y ahora ya no está en sus vidas. Sigamos arreglando en la forma con una selección directa, así que reemplácelo y arréglalo un poco, y aquí
también podemos añadir el resaltado . Entonces Celinda forma que acabamos de crear. Y con el control C cambio de control, nosotros Let's Mexico p off the shape Big Z color para la ramera y las formas. A las cajas de color ahora se les tomó el trazo y moviéndose un poco a la parte superior. Ahora, como lo hicimos antes, necesitamos tomarlo y podemos apuntar a y a puntos de anclaje en este camino. Después de eso, piensa que deja de hacerlo y corta. El parte estaba en tus puntos de anclaje. Ahora vamos a congelar un peso de trazo y lo deja y como pincel para los reflejos ahora cierran temprano. Dale el nombre y pasemos a la siguiente ilustración.
7. Guy 2: Sigamos creando a nuestros personajes. Ya no necesitamos este esquema de color, así que vamos a eliminarlo e ir al esquema de autos. Documentar y hacer frente es un esquema de color diferente. Ahora vamos y se esconde estaba en ti personaje. Vamos a ir por los mismos pasos que antes, así que vamos a abrir y vamos en grupo el Skin Elements Festival esconde un metro, era una sombra de cara y empezar a seleccionar la piel. Lleva la herramienta cuentagotas a cerdos de un color diferente ahora sombra antihigiénica. Seleccionar los elementos de sombra y cigarro grande para ellos dijo que la capacidad fuera de la cabeza sombra a 40% y otra vez menos agruparlos todos juntos. Dado un nombre y hagamos lo mismo que esté asegurado en agrupar todo y empecemos a escoger los collares, agruparlos y nombrarlos de nuevo. Ahora podemos seguir adelante y empezar a hacer que las características de la cara. Empecemos con el hielo. Por lo que toma ayuda a y hacer un círculo Gran hoz fue lo dejo caer para arreglar que yo y agrega una ramera con un selecker de color sensical como blanco ahora los novio juntos y era un fuera y las teclas de
turno y arrastró el ojo al otro lado para hacer el cabo. Agrupémoslos, ponles un
nombre, y podemos pasar a crear las cejas. Así que vamos a crear los enjambres de círculo un poco de color al trazo. Hazlo un poco más pequeño y con las tijeras para cortar el segmento necesitamos para la ceja. Ahora la ventaja, el resto fuera del círculo y menos posiciones que bro aumentan el trazo con y celebs alrededor de Gibbs. Ahora hagamos la copia. Del otro lado fue un reflejo Así y vamos a elegirlos. Agruparlos y le da nombre al bro. Y podemos. Nosotros queremos a la nariz. Entonces, ¿dónde? Tomado como segmento de línea. Entonces y desde el centro estamos creando la línea recta, siendo el mismo auto que una sombra en las orejas estroboscópicas. Las cajas de color hacen que el peso del trazo sea más alto y Mek's alrededor de Kips. Ahora vamos a EDS. A barba Así toma alrededor ángulo distrital y desde el centro fue una forma alcalina recién creada y siendo del mismo color que un Breaux, y podemos pasar a la boca. Así que toma el dedo del pie elipse, crea un poco de temporadas árabes y hechiceros para cortar los extras. Ahora, con la selección tan irritada hazla un poco más grande. Pero Apariencia de Corpus fuera de la nariz con el on Dejarlo caer para que la boca esté lista. Y que no se olvide de dar nombres a los menos. Y ahora, contra el electo Arifin, ve a alinear panel y usando Horizontal Alan Center para que Arifin lo centre y
pasemos a la cabeza. Por lo que toma alrededor del truco enredo y otra vez desde el centro con una forma alcalina recién creada . Selecciona un color diferente para la cabeza. Y como hacíamos antes, mandemos la forma a la parte de atrás ahora Higs una forma fuera de la cabeza haciéndola más redonda y más grande. Y además, añadamos lo más destacado hará lo mismo que hacíamos antes. Entonces vamos a corpus una forma con el control C Control Shift V Beacon como collar y juró cajas
Szukala y con la selección a Vamos a moverlo hacia abajo. Ahora, cosas que Seasons dos y Dios es una pieza aquí. El plomo el resto del trazo nos llevó un pincel y aumentar el trazo. Espera, este personaje está listo. Podemos cerrar temprano, dado el nombre y podemos pasar al siguiente personaje
8. Guy 3: Entonces empecemos a crear nuestra carrozza perdida. Ya no necesitamos este esquema de autos, Así que vamos a los autos vino documento y Go Pisa Last Collis llegó a nuestro documento, ahora ileso el último, y empecemos a recuperarnos. Por lo que en grupos de piel, Lee Hae delay era una sombra facial y empezar a recoger las partes de la piel que necesitan cambiarse y lo mismo con las sombras y ocultar el faro de sombra. Como dijo Akala, la capacidad de 30% ahora agrupar los objetos de la piel, le da nombre al grupo, y hagamos lo mismo por la camisa. Ungh. Agruparlo y en grande los diferentes colores. Ahora agrupéalos y dale el nombre de la capa. Ahora sigamos adelante y empecemos a hacer que las características de la cara. Empecemos con los ojos. Así que crea esta forma con unos labios, demasiado Big cigarro para yo y el piloto fue ayuda. Por lo que con un color, dijo
Picker, el cuello blanco y en sustitución destacan un beat. Ahora vamos a agruparlo, y con la selección para salir y cambiar las teclas, vamos a México P del otro lado. Vamos a posicionarlo y arreglarlo un poco, agruparlos y nombra a Alaia ahora Vamos a seguir y Adsit Bro's sólo los estaban haciendo como líneas horizontales rectas era un segmento de línea, también. Ahora suburbios de cuello enfermo de cerdo, las cajas de
Akala aumentan un peso de golpe y las gorras de México alrededor de México le pagan al hermano del otro lado, usando la selección para salir y cambiar las teclas. Ahora vamos a elegir Bro's Route ellos y le da un nombre a laico y sigamos adelante y añade una nariz para que las señales se tomaron como un segmento de línea dos. Y como siempre, desde el centro, estamos haciendo la línea recta Seleccionar Nikola es lo mismo que una sombras aumenta el
peso del trazo y policías mexicanos alrededor. Ahora podemos querer a las gafas para que las cosas alrededor del truco se enreden y hace la forma México nous, no
sea mal tirando de los punteros en jabón, higos, una forma y vamos a sobrellevarlo del otro lado con la puntera de selección hacia fuera y las teclas de turno y también y la línea en el centro. Agrupémoslos juntos, démosles el
nombre y démosle el nombre a la guarida del no, y ahora se puede uno y hace la boca para que las cosas que ayudan a y desde el centro de Meg
está en el círculo se lleva el arma, Suéltala, Sue y Big Hockle for the Boca. Ahora Texas Seasons dos y sacó la parte superior del círculo. Hace una forma cerrada. Ve por la articulación de la trayectoria del objeto, y ahora podemos hacerlos fuera de las esquinas un poco. Rhonda con la llave de control. Y sólo tirando de los punteros hacia abajo. Ahora es el momento de acabar con la moca, así que crea un círculo, seres un color para ello y fue un constructor de vergüenza para cortar los extras. Después de eso, selecciona toda la mayor parte. Agruparlos y darles un nombre. Ahora inicio seleccionado las características y posiciones y además vamos al bigote es tan seis un segmento de
línea así y hace una línea diagonal Big Sick off era un bigote es enjena Carla cajas y recoger otro pincel. Ahora aumentemos el peso de un derrame cerebral. Y solo reflejemos el bigote con el botón derecho del ratón. Elija, transforme, reflexione y hagamos aquí la reflexión horizontal. Ahora digamos que el 2do 1 fue un reflexivo aguantar y cambiar las teclas. Agruparlos y darles un nombre. Ahora vamos a elegir todo. Vaya al panel de alineación y haga clic en horizontal ah line center para que todo se centre. Ahora vamos a las posiciones se han enfrentado a rasgos. Y empecemos a hacer el pelo para las cabezas huevos alrededor del truco enredo y hace una forma desde la salida central. El color era una gota, una herramienta y, como siempre, envío se forma a espalda. Ahora hagamos que la esquina rodee a Celinda Upper una vez y hagámoslos alrededor. Ahora selecciona todo. México, Arizona, Ahlen, Centro, Fink y empecemos a hacer la parte delantera fuera del cabello Así que es salida galope a y solo hace que sea bancos aquí. Así que deja que los elfos y detrás de ella y Wizards Shea Builder dos cartas. Extras con la elección directa a Arreglemos un poco la parte inferior fuera de los bancos. Y sumemos la segunda parte del otro lado, conseguimos los extras y hagamos lo mismo. Fue una selección oscura a como lo hicimos en el otro lado. Ahora posicionemos y arreglemos esta forma, y podemos fusionar esas formas junto con un constructor de formas para ahora vamos a Meron y vamos a
añadir lo más destacado. Por lo que México paga el movimiento del banco hacia abajo, y vamos a grandes enfermos para la ramera a los puntos de anclaje. Y con una temporada dos cartas un segmento. Las cajas Akala de Saddam, hablando como un pincel y aumentan el trazo. Espere. Ahora volvamos a la cara y a las posiciones. Cuenta con un poco más y el último personaje está listo. Así que vamos a cerrar temprano y darle un nombre. Y ahora elegamos a cada personaje que tenemos. Y vamos a agrupar a todas las especies de personajes. Entonces cuando los vamos a estar moviendo, no quedará nada atrás. Entonces solo agruparlos uno por uno. Ahora deja que los leads un esquema de color y ya terminamos con esta clase. Espero que te haya parecido útil esta clase y gracias por ver.