Cómo crear CAD plano para principiantes con Adobe Illustrator | Estelle Pearce | Skillshare

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Cómo crear CAD plano para principiantes con Adobe Illustrator

teacher avatar Estelle Pearce, Fashion Designer, Pattern Cutter

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción de Estelle

      0:58

    • 2.

      Introducción a Adobe Illustrator

      4:25

    • 3.

      Espacio de trabajo

      1:48

    • 4.

      Cómo guardar tu trabajo

      0:53

    • 5.

      Cómo crear y manipular objetos y capas

      4:28

    • 6.

      Objetos duplicados

      0:54

    • 7.

      Cómo crear texto

      1:41

    • 8.

      Uso de la herramienta Pluma

      4:27

    • 9.

      Cómo agregar y eliminar puntos de anclaje y crear curvas

      2:01

    • 10.

      Cómo crear tu primera forma

      6:31

    • 11.

      Cómo crear tu primera forma

      3:47

    • 12.

      Crea una falda frontal y trasero

      6:23

    • 13.

      Botón y agujero

      4:01

    • 14.

      Guías y reglados

      1:28

    • 15.

      Camiseta (parte 1)

      3:14

    • 16.

      Camiseta (Parte 2)

      4:34

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

577

Estudiantes

2

Proyectos

Acerca de esta clase

A lo largo de este curso aprenderás a usar Adobe Illustrator para crear dibujos de moda planos.

Te presentaré las funciones básicas de Illustrator y gradualmente construirás tus habilidades; te enseñaré técnicas y recortes para crear dibujos CAD interesantes e industriales.

Al final de este curso podrás navegar por el programa de Illustrator con confianza y usar algunas de las herramientas clave necesarias para crear un CAD de moda plana.

A lo largo de este curso introductorio sería bueno practicar tus nuevas habilidades y para ello he incluido una hoja de ejercicios para bolígrafo para ayudarte a tener más confianza con la herramienta de bolígrafo.

También he incluido una plantilla de forma de chaleco y una plantilla de maniquí que se puede usar para el curso.

Cómo conseguir agarre con las teclas rápidas te ayudará a hacer más rápido en tu trabajo de diseño; he incluido las hojas de referencia de teclas rápidas de Adobe Illustrator. Ten en cuenta que hay Mac y una versión para PC con Windows.

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Estelle Pearce

Fashion Designer, Pattern Cutter

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Transcripciones

1. Introducción a Estelle a la introducción: Hola chicos. Me llamo Estelle. Llevo más de 15 años trabajando en la industria de la moda, trabajando como barrio de patrones creativos y diseñador de moda en los mercados de alta costura, High Street y gama alta. Y si hay una cosa que podría decirte sobre mi experiencia no es tan glamorosa como muchos contemplan. Es un ambiente de trabajo de ritmo rápido y a menudo estarás trabajando para escalas de tiempo ajustadas. Por lo que es esencialmente se pueden producir tarjetas precisas y detalladas. He juntado este curso para que puedas aprender las funciones básicas de Adobe Illustrator. Y para el final de este curso, debiste haber creado pantorrillas simples con detalle M, y te sentirás más seguro usando el paquete ilustrador. Espero trabajar a tu lado. Y de verdad espero que disfrutes este curso. Y si tiene alguna pregunta, por favor siéntase libre de enviarme un mensaje. De verdad espero que lo disfrutes. Muchas gracias. 2. Introducción a Adobe Illustrator: Gracias por unirme a mi Curso de Principiantes para el diseño de moda usando Adobe Illustrator. En este tutorial, voy a repasar los conceptos básicos realmente ilustra programa y algunas de sus características. Entonces, empecemos. En primer lugar, necesitas abrir tu Adobe Creative Cloud y luego abrir tus ilustraciones. De acuerdo, entonces vamos a crear un nuevo documento. Así que selecciona, crea nuevo en el lado izquierdo de tu página. Y esto abrirá nuevas ventanas, nuevo documento. Vamos a seleccionar la opción A4. Y como puedes ver, tenemos la opción de retrato u paisaje. También hay dos salidas de columna, RGB y CMYK. Entonces porque estamos haciendo principalmente trabajo impreso, siempre selecciono CMYK. De acuerdo, ahora has abierto un nuevo documento para echar un vistazo a las funciones que tienes disponible nivel, la barra superior es la barra de comandos. Y como se puede ver, este eje son todas las demás funciones de ilustrador. Si seleccionamos Editar, por ejemplo, puedes ver que trae una lista de opciones. Podemos usar. Algunos de estos tienen función f la cual se llama el SHOFCO. Estos son buenos para saber y hacer trabajar e ilustrar más rápido, pero no te preocupes por estos al minuto. Conforme pasaste por un estomata, pronto recogerás estos y se volverá instintivo usarlos. A la izquierda de la página, encontrarás la barra de herramientas. Echa un vistazo a todas estas herramientas. Algunos de ellos tienen herramientas incrustadas, y éstas se visualizan mediante un símbolo de triángulo que se encuentra en la esquina inferior derecha de los iconos de la herramienta. Hacemos click en estos, se pueden ver las herramientas extra que están incrustadas ahí. De acuerdo, entonces nuestros espacios de trabajo se abrieron en el modo esencial. Yo lo cambiaré a los impresos, mejorarlos para que veas cómo se han alterado las paletas de la derecha. El espacio de trabajo se puede alterar para que se adapte a sus requisitos. Y hay erupciones para espacios de trabajo preestablecidos y entran a trabajar en el espacio de trabajo clásico central. En esta etapa, sólo queremos utilizar las paletas que necesitamos. Entonces empecemos a conseguir integraciones con algunas de las herramientas. Empecemos por crear algunas Formas. Voy a seleccionar el rectángulo para crear rápidamente algunas formas, sin preocuparte demasiado por lo que son. En esta etapa. Con la herramienta Rectángulo seleccionada, muévete a través de tu tablero y un solo clic. Aleja el ratón, arrastrando precedente. Y cuando estés contento con el tamaño, soltó el ratón y has creado el primer rectángulo. Repita hasta que hayas hecho a formas rectangulares. Entonces vamos a echar un vistazo a algunas de las otras herramientas, el zoom y el trazo infile. Aquí tenemos nuestro relleno, que son el minuto es blanco y upstroke es block. Ambos se pueden cambiar e incluso cambiar. Si nos acercamos a nuestro palacio y miramos el valor del volumen del trazo, podemos ver que está configurado en uno. Para mostrarte los efectos, voy a cambiar un valor de trazo a gris y seleccionar la herramienta de zoom y acercar. Y se puede ver claramente cómo se altera la profundidad del trazo porque. Ahora se puede mover cada uno de estos objetos seleccionando la flecha negra superior en el lado izquierdo de la barra de herramientas, que se denomina herramienta de selección. Seleccione el objeto, la luz para mover y moverlo alrededor del tablero en consecuencia. Cuando se utiliza Illustrator, es importante entender acerca de las capas. Las capas se pueden pedir en el tablero y se pueden poner delante o detrás o las capas. Para ello, tendremos que abrir nuestra paleta de capas en el lado derecho. Y aquí te verás, estás creado laze. Para alterar el orden podemos seleccionar del último pellet y arrastrar para volver a posicionar. También son formas rápidas de hacer este proceso mediante el uso de cotizaciones cortas. De acuerdo, así que solo voy a alejar, seleccionar la herramienta, que se muestra como una lupa en el lado izquierdo de la barra de herramientas. Haga clic en las opciones de su teclado y haga clic en cualquier lugar de su tablero. Vamos a alejarnos. Y por último, solo vamos a echar un vistazo rápido a tus modos de visualización. Por lo que de forma predeterminada, siempre trabajas en un modo de vista previa que muestra todos los objetos que has creado a todo color. Y también hay un modo de contorno en el que se muestran todas las líneas que crearon sin el trazo o no acceden rápidamente al modo de contorno, presiona el comando y por qué en tu teclado y vuelve a tu modo de vista previa Comando y por qué de nuevo en tu teclado te devolverá al modo de vista previa. Espero que hayas disfrutado de este curso y te veré en el siguiente. 3. Espacio de trabajo: Hola y bienvenidos a mi guía para principiantes para cortar diseño usando Adobe Illustrator. En este tutorial, te voy a explicar sobre la configuración de tu espacio de trabajo. He creado un nuevo documento y mi espacio de trabajo se abre en el clásico Essentials. Esto me proporciona las herramientas básicas y paladares que requiero para cambiar la configuración a un espacio de trabajo diferente. Podemos llegar a la parte superior de nuestra pantalla y seleccionar la flecha hacia abajo, que traerá otras opciones. También podemos volver a restablecer al clásico esencial si se han realizado cambios. También podemos acceder a estas opciones acudiendo a la barra de comandos, seleccionando ventana y espacio de trabajo. Y como puedes ver, tenemos las mismas opciones disponibles en la barra de comandos de Windows. También podemos querer o despegar otras acciones las cuales abrirán más palés o las cerrarán para adaptar aún más nuestro espacio de trabajo, podemos acudir a la barra de comandos, seleccionar Preferencias de Illustrator. Y abre algunas opciones más que podemos cambiar para adecuarnos a nuestros requerimientos. Nuestras paletas pueden estar abiertas pero no siempre se muestran en todas las características disponibles. Por ejemplo, podemos ver el trazo y el valor del peso, pero ninguna de las otras características son mostrarle. Ahí están. Acaban de ser condensados. Para abrirlos, haz click en las flechas judías a la izquierda del paladar y haz click hasta que puedas ver todas tus opciones disponibles. Y como se puede ver, esto funciona en otro Palacio donde hay dual surgió. Hazte consciente de las paletas que has abierto y no tengas miedo, selecciona y explora las funciones disponibles aquí. Estos siempre se pueden cerrar o simplemente restablecer la palabra espacio. Espero que hayas disfrutado de este tutorial y te veré en el siguiente. 4. Cómo guardar tu trabajo: Hola y bienvenidos a mi guía para principiantes para el diseño CAD usando Adobe Illustrator. En este tutorial, te voy a mostrar cómo guardar tu trabajo. Vamos a empezar por crear un nuevo aeropuerto. Aquí, estoy seleccionando la opción A4, modo retrato y el modo de color CMYK. Y voy a alterar el título en los detalles preestablecidos. Ok, entonces se abre una página, y supongamos que hemos creado nuestra obra de arte y ahora estamos listos para ahorrar. Vamos a ir al archivo en la barra de comandos superior, abrir y seleccionar Guardar. Esto abrirá una ventana, dada como las opciones deshabilitan nuestro trabajo en el Adobe Cloud o en nuestro equipo. Tendrás que seleccionar una de estas opciones y se guardará nuevo trabajo. Espero que hayas disfrutado de esta clase. Te veré en el siguiente. 5. Crear y manipular objeto y capas en Adobe Illustrator: Hola y bienvenidos a mi guía para principiantes para cortar diseño para Adobe Illustrator. En este tutorial, voy a acostumbrarte a usar en más de las herramientas. Estaremos usando las herramientas ya hechas y estaremos manipulando estas para alterar las formas. También se utilizará en las herramientas de relleno y trazo, agregando color y olor en nuestros laboratorios. Entonces empecemos creando algunas Formas. Voy a seleccionar la herramienta Rectángulo y haciendo clic y arrastrando. Voy a crear mi primera forma. Voy a repetir esto hasta tener dos rectángulos. De acuerdo, entonces ahora vamos a ver el trazo de relleno en la barra de herramientas abierta, deberías tener una opción para relleno y trazo. Goto trazo valor un altar a diez. Como se puede ver, el trazo, que es el contorno alrededor de la forma ha aumentado. Ahora voy a ir a mi barra de herramientas de la mano izquierda donde puedo encontrar mi relleno y trazo. Y voy a alterar el color del trazo de negro a verde. Y de par, podemos ir a nosotros ver Biblioteca en el lado derecho de la pantalla, podemos seleccionar un altar a cualquier color que requeramos. Esto también se puede hacer para el Felipe, la forma. Y si nos encontramos con la barra de herramientas de la mano izquierda y seleccionamos el fallo y mostrarlo está al frente del trazo. Ahora podemos ir a nuestras muestras y seleccionar un color para fallar. Dentro de las herramientas de forma, tenemos una selección de formas para elegir. Si seleccionamos la herramienta de rectángulo de la barra de herramientas y hacemos clic en las opciones de herramienta incrustadas. Ya podemos acceder a las herramientas adicionales. Voy a seleccionar la Herramienta Estrella, y también voy a alterar el relleno a rosa y el trazo a soplar crea una estrella en cualquier lugar de tu fueraborda. Y deberías ver las nuevas opciones de color seleccionando las bacterias de la barra de herramientas y seleccionando la estrella, soy capaz de moverla por el fueraborda. Si hacemos clic en el relleno y trazo que muestra los ajustes originales de blanco y negro son estrella revertirán a los ajustes de relleno blanco y stoke negro y el trazo porque también reducen hacia abajo de nuevo a cálido. El trazo se puede rellenar rápidamente haciendo clic en las flechas ubicadas ligeramente a la derecha de la herramienta de relleno y trazo. Y como puedes ver, el archivo ahora es negro. Y como el trazo es blanco, no podemos verlo ya que estamos trabajando en un lienzo blanco. Ok, así que rápidamente los cambiaré de nuevo para que puedas ver el proceso de nuevo. Ahora tenemos algunos objetos de colores brillantes. Hará que sea más fácil entender sobre las capas, un orden en ellas. Voy a mover la estrella frente a los dos rectángulos y seleccionar el rectángulo de código. Tenemos opciones de mover nuestras capas. Podemos seleccionar, reorganizar en nuestra paleta de capas o podemos transformarlas seleccionando objeto desde la barra de comandos superior y verbose lectin organizar. Aquí tenemos la opción de llevar las cosas hacia adelante o enviarlas hacia atrás. Y cada uno de estos tiene Ashoka como se muestra al lado del mando. De acuerdo, entonces voy a reposicionar el rectángulo para estar frente a la estrella. Y echaremos otro vistazo a reorganizar cerca de capas utilizando el último palé. Si nos encontramos con el último palé, volveré a posicionar mis piernas seleccionando la capa estrella y arrastrándola hasta el fondo. Cada una de las otras capas está ahora al frente. Ahora vamos a ver la herramienta de selección directa y el modo de contorno. Si seleccionamos el área blanca de la barra de herramientas de tu izquierda y hacemos clic en un punto de la estrella. Podemos ver que está mostrando todos los puntos que están haciendo forma de estrella. Estos se llaman puntos de anclaje si nos movemos a nuestro modo de contorno presionando comando y por qué podemos ver los puntos de anclaje sin ninguno del relleno y trazo. Con la herramienta de selección directa, somos capaces de ajustar los puntos de anclaje seleccionando un movimiento en ellos. Volveré a nuestro modo de vista previa presionando comando y por qué. Puede ver cómo se ha alterado la forma pierna más clara para volver a las estrellas forma original, presionar comando y zed. También podemos seleccionar múltiples puntos de anclaje seleccionando la tecla de flecha arriba en su teclado y seleccionando los puntos de anclaje requeridos, manipulando la forma en consecuencia, nuevamente presionando comando y dicho, esto se volver a la forma original. Cuando esté en este modo de conferencia, verá que su objeto tiene lo que se llama caja de límites. Usando esto, podemos mover nuestro objeto e incluso activarlo en la página. Espero que hayas disfrutado de este curso y te veré en el siguiente. 6. Duplicar objetos: Hola y bienvenidos a mi guía para principiantes para cortar diseño usando Adobe Illustrator. En este tutorial, te voy a mostrar cómo duplicar tus objetos. De acuerdo, entonces en primer lugar, necesitas crear una forma y asegurarte de que esté seleccionada con la flecha negra de la barra de herramientas de la izquierda. Muévelo a su posición. Ahora mantén presionada la tecla Alt y suelta el ratón. A continuación, Lee lanzó la tecla ALT. Repita hasta que tengas tantos de los objetos es lo que requieres. También estoy usando una técnica que me permite constreñir mis movimientos. Y Sherman, el objeto se mueve perfectamente de manera horizontal o vertical, que es adyacente a mi objeto anterior. Para realizar de esta manera, es necesario presionar también la tecla Mayús de tu teclado además de mantener pulsado la tecla antigua de tu teclado, espero que hayas disfrutado de este tutorial y te veré en el siguiente. 7. Creación de texto: Hola y bienvenidos a mi guía para principiantes para cortar diseño usando Adobe Illustrator. En este tutorial, te voy a mostrar cómo utilizar la herramienta de tipo para crear texto. Ven a través de tu barra de herramientas y selecciona la herramienta Tipo indicada con una T. Aquí puedes ver que hay herramientas incorporadas que también fueron capaces de usar. Pero para que sea sencillo, solo seleccionaremos la herramienta Tipo. Haga clic en cualquier lugar de su lienzo. Y como pueden ver, hemos creado un tenedor de plaza para empezar a escribir nuestros textos. Tan pronto como empecemos a escribir. Esto reemplazará el tipo de Marcador de posición en cualquier texto que quieras seleccionar la tecla de flecha negra, y ahora podrás mover los textos como con todos los demás objetos de las paletas de Bravar Canvas, tenemos opciones que nos permiten para alterar nuestro fondo, redimensionar y también alterar el refrigerador. Haga clic en el personaje, y como puede ver, hay muchos fondos disponibles para elegir. Si pasas por encima de estos, puedes ver que el texto se le cambia. También tenemos la opción de cambiar nuestros textos de regular it cursiva o negrita. Y de nuevo, a medida que pasas por encima de estos, puedes ver cómo cambia el texto. El dimensionamiento también se puede alterar y como antes, al pasar el cursor sobre las opciones te mostrará los cambios. También puedes importar tu propia talla m haciendo clic en el cuadro y teclear el tamaño requerido. El color del texto también se puede cambiar fácilmente al encontrarse con la paleta Swatch y elegir entre las opciones de color disponibles. Espero que hayas disfrutado de este tutorial y te veré en el siguiente. 8. Uso de la herramienta Pluma: Hola y bienvenidos a mi guía para principiantes para cortar diseño usando Adobe Illustrator. En este tutorial, vamos a ver la herramienta de lápiz. La herramienta Pluma puede ser complicado de usar, especialmente al crear curvas. Entonces, cuanto más puedas practicar, mejor obedecerás, y pronto lo tendrás dominado. Con un nuevo documento. Abierto, haz click en la flecha de tu pentosa. Abre tus opciones de herramientas incrustadas. Aquí puedes ver que tienes la herramienta de lápiz, la app, el punto de anclaje para eliminar y la herramienta de punto. Y la herramienta de punto de anclaje. Al usar la herramienta de lápiz, es importante entender sobre el trazo y fallar. Y siempre es una buena práctica revisarlos antes de empezar a usar la herramienta de lápiz. Con la herramienta de lápiz, puedes crear objetos abiertos y cerrados. Los objetos cerrados son buenos para la forma de la prenda. puede utilizar un objeto abierto para los detalles porque el archivo es por qué y así es todo converso. Si el conjunto del expediente de por qué no lo vamos a ver. Y esto puede crear problemas. Por lo que necesitamos asegurarnos de que nuestro Phil no tenga relleno. Podemos hacer esto asegurándonos de que tenemos seleccionada la casilla de relleno. Selecciona en el cuadro con una línea roja a través de ella. Esto indica que hay un no falle. Por lo que ahora tenemos un trazo negro y la cola desconocida falla. Para que podamos empezar a usar la herramienta de bolígrafo. Pasa a Canvas y haz clic en inédito. Muévete a través y haz clic inédito. Muévete hacia abajo, haz clic en liberación, y a través, Crick y suelta. Y avanza hasta tu primer punto de anclaje. Y cuando la herramienta Pluma tiene un círculo al clic derecho y suelta, esto indica que tienes una forma cerrada. Ya has creado tu primera forma cerrada. No te preocupes si tienes forma no se parece a la mía. Al utilizar la acción de restricción, que ayuda a dibujar líneas rectas vertical y horizontalmente. Y veremos esto un poco más allá en esta sesión. Para alterar la forma. Seleccione la flecha blanca, la herramienta de selección directa, y haga clic en uno de los puntos de anclaje y alterar consecuencia para volver a su forma original, simplemente presione comando corre anuncio en su teclado. Ok, entonces ahora vamos a echar un vistazo rápido a la creación curvas con la herramienta de lápiz seleccionada un solo clic en tu lienzo, movido hacia ti segundo punto de anclaje y presiona y arrastra usando el ratón. Sin liberarlos. Deberías ver aparecer un conjunto de manejadores de curva. Siempre y cuando el botón del ratón esté presionado, estás en control de la curva y aún puedes darle forma. Si ahora quiero crear una línea recta, tendremos que hacer click en el punto de anclaje, y esto cerrará uno de los mangos de curva, pero mantener la vela para la curva que ya hemos creado. Al presionar la tecla Mayús, puedo constreñir mi línea. De acuerdo, entonces voy a crear otra forma de curva. Entonces mientras precedente arrastra mi ratón de nuevo creando asas. Y a partir de esto crearé otra curva, pero esta vez no presionaré y arrastraré. Por lo que no se crean tiradores. Haciendo MAN siguiente forma una línea recta hasta que haga clic y presione y arrastre y cree una nueva curva. Por lo que cerraré la curva para mi siguiente punto de anclaje haciendo clic en el último punto apestoso. Y ahora puedo hacer clic y crear una línea recta cuando termines de crear tu forma. Si mantienes pulsada la tecla Opción en tu teclado y haces clic en cualquier lugar del lienzo, esto terminará tu selección. Ahora eres libre de abrir cualquiera de las herramientas que puedas requerir o crear aún más algunas otras formas seleccionando la flecha blanca en tu barra de herramientas, ahora podemos alterar la forma haciendo clic en cualquiera de los puntos de anclaje y movernos en ellos directamente. O incluso podemos alterar la forma de las curvas haciendo clic en las asas y moverse en ellas son objetos también es movible alrededor del lienzo seleccionándolo con la herramienta de flecha negra. De acuerdo, entonces te voy a mostrar cómo crear formas mediante el uso de la acción de restricción. Por lo que al mantener presionada la tecla Mayús, se puede ver que las líneas se crean en movimientos Angulares. Mantenga presionada la tecla Mayús, haga clic y mueva el ratón por el lienzo y haga clic de lejos. Genial algunas formas. Como dije antes, mejorarás con la práctica para tomarte algún tiempo para acostumbrarte a usar la herramienta de lápiz y tener una jugada creando líneas rectas y curvas. Espero que hayas disfrutado de este tutorial y te veré en el siguiente. 9. Herramienta de lápiz y eliminación de los puntos de anar, y crear curvas: Hola y bienvenidos a mi Curso de Principiantes para diseño de gatos usando Adobe Illustrator. En este tutorial, vamos a estar trabajando con la herramienta de plumilla para agregar y eliminar puntos de anclaje también se convertirán en curvas. Empezaremos por crear una forma de rectángulo. Seleccione la herramienta Rectángulo para mí, barra de herramientas y haga clic y arrastre en su lienzo para crear un rectángulo. Aquí puedes ver hemos creado un rectángulo que tiene puntos de rango completos con uno en cada esquina. Muévete a través de tu herramienta de lápiz y abre las herramientas incrustadas, seleccionando la herramienta de punto de anclaje, retrocediendo a la forma de rectángulo, el cursor sobre las Líneas creadas y haciendo clic en la línea, agregue un punto de anclaje. Y como pueden ver, he añadido tres puntos de anclaje extra. Ahora usando la herramienta y Tara, ahora podemos seleccionar cualquiera de estos puntos de anclaje. Y cuando se selecciona una, podemos empujar con las teclas de flecha de tu teclado o moverla con el ratón y para volver a la forma original, pulsa Control y Zed tantas veces como sea necesario. Ahora entramos en borrar puntos de anclaje. Por lo tanto, vaya a la herramienta Pluma, haga clic en las Herramientas incrustadas y seleccione la herramienta Eliminar punto de anclaje. Ven a dar forma a TO y selecciona los puntos de anclaje que quieres eliminar. Para este ejercicio, voy a dejar el punto de anclaje que he creado en el lado izquierdo. Ahora con la herramienta de flecha blanca seleccionada, haga clic en el punto de anclaje y arrástralo hacia afuera hasta que haya creado una forma puntiaguda. Y me encuentro con la herramienta de lápiz y selecciono la herramienta de punto de anclaje. Y mostrándote selecciona el punto de anclaje con la forma puntiaguda, sostén y arrastra. Ahora esto creará una forma de curva que ahora tiene asas. Repite de nuevo en otro punto de rango. Recordando hacer clic y arrastrar para crear la curva y los manejadores. Al hacer clic derecho en el punto de anclaje, tu forma volverá a sus líneas rectas. Espero que hayas disfrutado de este tutorial y te veré en el siguiente. 10. Crea tu primera forma de chalet de la primera forma: Hola y bienvenidos a la guía de mi principiante para el diseño CAD usando Adobe Illustrator. Me alegra decir que ya estás listo para pasar a tu primer boceto de modas. Vamos a empezar por crear una forma de chaleco simple. Y en el siguiente tutorial, te mostraré cómo incluir un detalle de puntada superior. Comience abriendo el archivo adjunto a esta lección. Yo lo he nombrado chaleco de primera forma. Esta plantilla ayudará a la hora de crear las líneas y curvas. Si prefieres trabajar sin él, entonces simplemente abre un nuevo documento y titóralo mejor de primera forma. Ok, entonces necesitamos empezar por configurar nuestro espacio de trabajo creando una primera línea central. Ve a la vista en el menú de comandos superior, desplázate hacia abajo hasta llegar a regla. Muévete a través para mostrar gobernantes y seleccionar. Como puedes ver, ahora tienes gobernantes en la parte superior dentro de tu espacio de trabajo. Flecha desplazada dentro del área de la regla lateral izquierda, presione y arrastre. Arrastre la regla hasta aproximadamente el centro de la mejor forma y suelte. Ahora tienes una línea de color cian por el centro de tu obra de arte. Para asegurarse de que esté en línea. Selecciona el Fest en forma con un respaldo en absoluto, y moviéndote con el ratón o con las teclas de flecha de tu teclado, muévete. Por lo que el cuadro delimitador está en el centro de la nueva línea de regla. Ahora necesitamos lucir la capa con mejor forma para que no cause ningún problema con tu nueva forma. Ven a través de la paleta de violas y haz click en la parte superior izquierda en el espacio entre el título I y el menos. Este laboratorio ahora está bloqueado por lo que no podemos editarlo ni moverlo. Vamos a empezar a crear nuestra nueva forma. Entonces necesitaremos un nuevo laboratorio. Bajen a la última tarima, y en la parte inferior de ésta tendrás la opción de crear una nueva capa indicada con una caja con un símbolo más dentro de ella. Haz click en esto, y has creado una nueva capa. Vamos a renombrar este chaleco de plomo. Haga doble clic en el título principal y altere el título. Comprueba que tu trazo esté ajustado a negro y que no tengas relleno seleccionado, selecciona la herramienta Pluma y entramos en empezar a crear la forma. Al cruzar a tu lienzo y dar click en la primera línea central en la base de la línea del cuello. Ignora la línea curvada del cuello por ahora y muévete a través del punto superior del hombro, haciendo clic y soltarlo. Muévete a través de la punta del hombro del cuello y haz clic y suelta. Esta vez vamos a movernos hacia abajo a la parte inferior del brazo y hacer clic y arrastrar, lo que creará una curva con asas. Debido a que la siguiente línea es recta, necesitamos cerrar el último mango. Haga clic en el punto de anclaje y esto lo cerrará y mantendrá la curva que hemos creado. Desplácese hacia abajo hasta el área de la cintura y haga clic y arrastre para crear una línea con una ligera curva. Haga clic de nuevo en el punto de anclaje, cierre el mango perdido, y muévase hacia abajo a la línea del jamón, haciendo clic y arrastrando para crear una curva. De nuevo, necesitamos una línea recta. Por lo que cerraremos la última manija y nos moveremos al frente central sosteniendo la tecla Mayús para crear una línea horizontal. Haremos click inédito. Te voy a mostrar cómo crear una imagen espejo de tu forma para crear una forma completa. Por lo que terminamos de usar la herramienta de bolígrafo. Si mantienes presionada la tecla Opción y haces clic en cualquier lugar de tu Lienzo, esto terminará tu selección de bolígrafos. Ahora tienes una media mejor forma conformada por puntos de anclaje. Ahora se puede alterar y mover cada uno de estos puntos de anclaje. Y mediante el uso de los mangos de curva, podemos ajustar las líneas de curva. Es posible que tengas que hacer algunos ajustes en tu forma. Intentó hacerlo lo más cerca posible de la plantilla. Nuevamente, ignorando el escote Por ahora, necesitamos asegurarnos de que nuestros primeros y últimos puntos de anclaje estén alineados unos con otros. Seleccionar a herramienta Árbor blanco. Haga clic en el primer punto de anclaje en el escote y manteniendo pulsada la tecla de turno, haga clic en el último punto de tanque en el titular. Vaya a su barra de comandos, Seleccionar objeto, ruta y promedio. Esto abrirá una nueva ventana. Y como no nos enseñaron a puntos para reunirnos verticalmente, vamos a seleccionar vertical y hacer clic en Aceptar. Puede que no note ninguna diferencia, pero ahora sabemos con certeza que están en línea entre sí. Así que como la forma con la herramienta de flecha negra y Chrome a través de la barra de herramientas para seleccionar la herramienta Reflect. Esta herramienta está incrustada dentro de la herramienta de rotación. La herramienta Reflect pone un icono de destino en el centro de tu forma. Tenemos que mover este objetivo al frente central de nuestra forma, que es la línea de regla que hemos creado antes, intentamos poner esto lo más cerca posible de la regla. Ahora sosteniendo el ratón se movió al lado opuesto de tu lienzo. Se puede ver que esto está moviendo tu forma. Tenemos que copiar sin restricción la forma. Por lo que al mantener pulsado el Mayús y todas las teclas y moverlo a su posición, ahora ha creado una copia en el lado opuesto de la página. Entonces qué minuto, estas son dos formas. Tenemos que asegurarnos de que sean solo una forma. Para ello, seleccione la herramienta de flecha blanca y haga clic y arrastre fuera de la forma en el Centro para escote. Esto seleccionará tanto de las formas como de los puntos clave. Y como puedes ver, no se están reuniendo en medio. Por lo que en primer lugar tendremos que promediar los puntos de anclaje como lo hicimos antes en el tutorial. El botón rápido para este MOOC es comando deprimido, un antiguo INJ en tu teclado. Y esta vez necesitamos seleccionar ambos. Como se puede ver, eso se movió a reunirse en el mismo punto. Ahora necesitamos sumarnos a ambos puntos. Y lo hacemos presionando comando y Jay en nuestro teclado, la forma también necesita unirse en él, el jamón. Por lo que nos desplazaremos hacia abajo hasta los puntos de anclaje del frente del dobladillo y repetiremos el proceso de promediar para luego unirnos a él. Ahora la forma es un objeto. Y como puedes ver, podemos moverlo alrededor de la pizarra al minuto o escote es puntiagudo. Y queremos cambiarlo en una línea de cuello curvada. Ven a través de herramienta de lápiz y selecciona la herramienta de punto de anclaje. Haga clic en el centro de su línea de cuello y apunte, y haga clic y arrastre. Ahora tu forma debería estar cambiando a una línea curva. Mantenga presionada la tecla Mayús para mantenernos movidos curva controlada. Espero que hayas disfrutado de este tutorial y te veré en el siguiente donde creamos algunos detalles. 11. Crea tu primera forma Captura de detalles de chaleco.: Hola y bienvenidos a mi guía para principiantes para cortar diseño usando Adobe Illustrator. Este es el segundo tutorial en la creación de tu primer boceto de moda. Y en este tutorial vamos a añadir el laboratorio de detalles, creando puntada superior para el chaleco. Ahora tenemos nuestra mejor forma terminada y podemos empezar a sumar la ley de detalles. Es importante organizarse con los aliados al usar Illustrator. Por lo que para el laboratorio de detalles, crearemos una nueva capa. Haga clic en Crear nuevo laboratorio y cambie un nombre haciendo doble clic en él y renombrarlo a detalles. Vamos a usar la forma que ya hemos creado. Por lo que tendremos que asegurarnos de tener la capa de chaleco abierta para poder seleccionar los puntos de anclaje de la forma con la herramienta de pizarra blanca seleccionada, click en el centro desde Punto de anclaje Nightline y presionar comando y decir, que copiará la forma. Selecciona tus datos, y pega tu forma presionando comando y va. Ahora ha aparecido una copia del escote en el lienzo y se mantiene en tus detalles. Con la herramienta de flecha negra seleccionada, mueve la nueva posición de forma en ella, justo debajo de tu escote existente. Y usar el blanco son una herramienta justo en los puntos de anclaje y los mangos hasta que tengas una forma que sea igual en todo redondo. Ahora necesitamos cambiar la forma a una línea discontinua. que podamos encontrarnos con nuestra ventana de trazos, cambiando la tapa a tapa redonda y seleccionando la línea discontinua. Tenemos que introducir los valores. El valor del guión necesita estar fuera al PT y la brecha en dos PT. Y como se puede ver, la línea ahora es guión. En este punto, es posible que desee ocultar la página de plantilla. Y para ello, ve a la ventana Capas, la página de plantilla que habremos abierto como capa uno. A la izquierda de este verás un símbolo de ojo. Al hacer clic en el símbolo del ojo, te reirás, se oculta del lienzo, pero aún queda dentro de tu paladar guarida. Ok, entonces vamos a continuar con nuestro detalle de puntada superior sumando el agujero del brazo, selecciona la capa del chaleco. Y con la flecha blanca, seleccione las axilas, punto de anclaje. Presione comando ansi para copiar y volver a seleccionar sus datos. Presione el comando V para pegar la copia. Al haber seleccionado un punto de anclaje el cual tiene dos partes provenientes de él, hemos creado una forma que no necesitamos. Simplemente selecciona el punto de anclaje inferior y Eliminar en tu teclado. Ahora debes quedarte con la forma del orificio del brazo. Y eso es con el escote. Mover y reposicionar y cambiar a una línea discontinua, seleccionando las tapas redondas y marcando la línea discontinua. Tus ajustes aún deben estar configurados en 2 el guión y un espacio de 2. En lugar de repetir el proceso en la otra sala de brazos, vamos a utilizar de nuevo la herramienta Reflect. Asegúrate de haber seleccionado la forma con una herramienta de flecha negra y selecciona la herramienta Reflect desde la barra de herramientas, tu mercado objetivo hasta aproximadamente una posición de Freud central, manteniendo pulsada la tecla Mayús y Alt, mueve el ratón hasta que has creado una nueva forma en el lado derecho de tu forma. Es posible que tengas que mover esto a la posición, terminará por puntada superior adeno en el titular, selecciona la mejor guarida. Y con la herramienta de flecha blanca, seleccione el centro de jamón congelado y punto. Copie el comando Forma NC y seleccione la capa de detalles y pegue el comando Forma. Y se encuentran a través de capa de trazo y cambian a una tapa redonda y línea discontinua y se mueven a su posición. Espero que hayan disfrutado de este tutorial y espero verlos en el siguiente. 12. Crea una falla delantera y espalda: Hola y bienvenidos a mi Adobe Illustrator, causa para el diseño de gato. En este tutorial, te voy a mostrar cómo crear forma Max-Cut front-end usando una plantilla de maniquí. Abre la plantilla de maniquí que está disponible para descargar con este tutorial. bloqueará la capa de maniquí, por lo que no afecta tus nuevas acciones. Abre una nueva capa y cámbiala forma de falda. Nos van a utilizar en el Pentaho. Entonces comprueba, pero tu trazo es negro y lo no físico está seleccionado. Selecciona la herramienta Japón y muévete a través del lienzo. Y empezaremos en el frente central de residuos. Mantenga la tecla Mayús y acércate al desperdicio lateral. Haga clic para crear un punto de anclaje. Muévete hacia abajo hasta el punto de la cadera y haz clic y arrastra para crear una forma curva desde la cintura hasta la cadera. Haga clic derecho en el punto de anclaje para quitar los últimos tiradores ya que queremos bajar y bajar a justo debajo de la rodilla y haga clic y arrastre para crear una línea ligeramente curva. De nuevo, necesitamos una línea recta. Por lo que vamos a recordar para quitar las últimas asas, venir a través del frente central y mantener pulsado Shift, Haga clic y suelte nuestro último punto de anclaje. Echa un vistazo a la forma que has creado y haz cambios donde se necesiten. Recuerda, solo necesitamos hacer media forma ya que podemos usar la herramienta Reflect para copiarlo rápidamente al lado opuesto de nuestra página, asegurándonos de que la falda esté seleccionada. Ven a través de la herramienta Reflect y luego muestra tu objetivo está posicionado en la primera línea central. Muévete a la posición con tus archivos del ratón sosteniendo la amilase de teclas Shift y Alt en nuestra tiene que albergar viciado que necesitan unirse a él con por qué territorial seleccionado, haga clic y arrastre fuera de la cintura centro frente para seleccionar el 2.5 y apunta al objeto, seleccione ruta y promedio, y haga clic en ambos. Y está bien, también necesitamos unirnos a los dos puntos. Entonces de nuevo, asegúrate de que estén seleccionados, ve a la trayectoria de objetos y esta vez se unen, repite el centro desde los bajo, pero esta vez usa las teclas rápidas. Entonces al promedio presionará Comando Alt, INJ, y bien. Y para unirse a comando y j, esto se habrá unido a tu falda. Ahora la falda será de una forma. Por manada en el rezago del maniquí, puedes echar un vistazo mejor a la forma de la falda y hacer los ajustes que puedas requerir. Una falda ajustada como esta requerirá de conformación. Entonces vamos a sumar dos puntos, que pondremos en un nuevo laboratorio, y llamaremos a esta falda detalles. Seleccionar la herramienta Pluma creará una forma de enfrentamiento con una ligera curva. Y cuando estés contento con la forma, asegura de que la forma esté seleccionada y el usuario Reflect herramienta para copiar al lado opuesto de la falda. Recordando mover tu objetivo a la línea de frente central. El frente de esta puerta ya está terminado. Por lo que pasaremos a hacer en la parte de atrás. Crea una nueva capa, renombrándola falda trasera. Vamos a usar la forma de la falda delantera. Por lo que solo necesitamos seleccionar la capa correcta, correcta. Y con el Black Heritage, selecciona la forma, presiona comando NC para copiar la forma, seleccionamos la capa de falda trasera y presionamos el comando V para pegar la forma de la falda. Muévelo hacia un lado fuera del camino de sus otros objetos y arrastre una guía de regla al centro de la parte posterior de la forma. Nuestros laboratorios se pueden reposicionar y es una buena práctica mantenerlos en orden. Crea otra capa y llámalo empaca detalles de falda. Para la parte posterior de las faldas, voy a crear puntos más profundos usando la misma técnica de herramienta de pluma que antes. Y haré los ajustes a la forma si es necesario. También voy a volver a utilizar la herramienta Reflect para crear el Dardo en el lado opuesto de la falda. Después usando la herramienta de bolígrafo, voy a poner una línea recta por el centro de atrás, mostrando la línea de costura. También voy a usar esta línea para crear una línea de puntada junto a la escena. Entonces copiaré la forma seleccionándola y manteniendo presionada la tecla Mayús y Alt puedo arrastrar para copiar y constreñir la paleta de trazos de cómic de forma Ostia y seleccionar la línea discontinua, asegurándose de que tengas un guión de 2 y un espacio de 2. Y ahora voy a crear un respiradero usando una línea de puntada. En ocasiones, al usar la herramienta de lápiz puedes encontrar problemas. Y este es un buen ejemplo porque se selecciona la línea de puntada. Y yo estoy queriendo crear una forma que se acerque a esta línea. Cuando hago clic en él, en lugar de crear el punto de una nueva forma, agrega el punto de anclaje a la forma existente. En esta instancia, puede desseleccionar, cambiar la forma o empezar a señalar lejos de la forma. También voy a agregar puntada para indicar que hay una cremallera. Y si hacemos zoom, podemos echar un vistazo mejor a nuestros detalles y hacer las modificaciones que sean necesarias. Tu diseño donde siempre se verá más profesional. Credencial, tus datos se ven bien. Voy a terminar esta falda añadiendo una cremallera forma polaca. Utilice la herramienta de lápiz para crear una formas simples indican el zip polar. Como puede ver, la línea discontinua aún se seleccionó para cambiar esta desselección de la paleta de trazos. Todavía estamos en condiciones de ver la línea de puntada que está debajo de nuestra noticia lo. Por lo que necesitamos obtener la forma o relleno blanco y luego reposicionar nuestros objetos. Lo último que tenemos que hacer es pegar capas par, lo que se moverán como un solo objeto. Para ello, utiliza la herramienta de selección y al salir de la falda negra, selecciona toda la forma, asegurándote de no solapar tu selección con la falda frontal. Ir al objeto, anular la selección del grupo. Ahora tu forma y tus detalles están agrupados y se pueden mover como una sola forma. Repita esto para el sqrt frontal. Ahora esconde la plantilla de maniquí y reposiciona tus formas de falda delantera y trasera. Y para quitar las guías, Ir a Ver guías y Ocultar guías. Enhorabuena, ya terminaste una falda trasera front-end. Espero que hayas disfrutado de este tutorial y te veré en el siguiente. 13. El botón y el de tu Hole de botones: Hola y bienvenidos a mi guía para principiantes para cortar diseño usando Adobe Illustrator. En este tutorial, estaremos creando un botón y un agujero de botón. Abre un nuevo documento y nombra botón y Button Hall. Ven a través de tu último palé y cambia el nombre de tu nuevo botón de capa dos. Seleccione la herramienta de elipse y tenga su conjunto de relleno ancho en un trazo negro. Ahora en tu lienzo, crea una forma de elipse. Copia la forma manteniendo pulsado el Mayús y las opciones K y arrastra y suelta. Vuelva a escalar manteniendo la tecla de desplazamiento para limitarla a una forma más pequeña. Ponte en posición en el centro de tu forma de pez. Estas formas en ciudades tranquilas centralmente entre sí. Y para asegurarnos de que lo hagan, podemos usar una función que alineará ambas formas centralmente, subirá a la paleta superior y seleccione Alinear horizontal centro. Ambas formas ahora están alineadas al punto central que quiero poner para dar un trazo en el borde exterior del botón. Entonces voy a cambiar el relleno a tres PTA. Y voy a crear dos agujeros de botón, creando una forma de círculo más pequeña en cualquier parte del tablero. Y voy a cambiar el luchado para conocer 0.5 PTA. Voy a copiar la forma sosteniendo Shift y opciones K y copiar y restricción a la izquierda, lo que significa que ambas formas están alineadas y con ellas ambas seleccionadas se mueven a su posición para que la herramienta de rectángulo redondeado y crear una forma en los agujeros de botón para representar el hilo y moverse a su posición. De acuerdo, ahora tenemos nuestro botón. Queremos crear un agujero de botón de prenda. Para esto, utilizaremos una herramienta de rectángulo redondeado y crearemos una forma. Y para esta forma se establecerá en un no fatal, sube a tu barra de comandos, selecciona efecto, distorsiona y transforma, y luego zig zag. Esto abrirá una ventana y tu forma debería haber cambiado. De lo contrario, asegúrate de que tu vista previa esté seleccionada. Asegúrate de que lo absoluto esté seleccionado, y tus puntos sean suaves. Y mueve los deslizadores para los tamaños y enriquece por segmento hasta que estés contento de que te den forma ahora se ve como un botón Hall, ya que esta forma fue nuestra última acción. Está al frente de todos nuestros otros objetos. Por lo que necesitamos enviarlo a la parte de atrás. Para ello, podemos usar rápido K, Oh, venir a la barra de comandos y seleccionar objeto, organizar, centrar hacia atrás. También verás los comandos de teclas Rápidas al lado de esta función. Y como pueden ver, ya no podemos ver las crestas que cruzan con el botón movido para reposicionar si es necesario. Ahora necesitamos agrupar todos los objetos para que podamos moverlos como un solo objeto al usar la herramienta de selección directa. Para ello, haga clic y arrastre fuera de toda la selección hasta que se seleccionen todos los objetos. Acude al objeto Desagrupar para duplicar y alinear, haga clic y arrastre, mantenga presionada la tecla Mayús y opciones K. Si desea duplicar sin alinear, mantenga presionada la tecla de opciones y haga clic y arrastre. Repite para tercer botón por asegurarse el espacio en su notablemente diferente. Ahora entramos en distribuir uniformemente los botones. Así que selecciona los tres botones con la herramienta de selección a U top palace y selecciona Vertical Distribuir top son contaminantes ahora se han espaciado uniformemente. Ahora podemos mover estos E incluso redimensionar usando el cuadro de límite al cambiar el tamaño mantenga presionada la tecla Mayús para mantener las formas y proporciones. Durante este tutorial, he mencionado sobre las claves rápidas. Si deseas saber más, por favor echa un vistazo a la copia de las Claves Rápidas que he enumerado dentro del material del curso. Espero que hayas disfrutado de este tutorial y te veré en el siguiente. 14. Guías y gobernantes: Hola chicos y bienvenidos a las guías de mis principiantes corte diseño usando Adobe Illustrator es un tutorial rápido sobre Guías y gobernantes y algunos problemas que pueden ocurrir. De acuerdo, así que he mencionado cómo agregar reglas y guías en tutoriales anteriores. Pero quiero mostrarles rápidamente cómo bloquear la guía para que no causen ningún problema al intentar conectarse y apunten a acceder a las reglas Ir a Ver. Gobernantes, mostrar gobernantes o Comando y están presionando comando en R se deshace de los gobernantes y presionando de nuevo, volverán de la regla roja. Se puede arrastrar una pauta horizontalmente arcilla manifiesta. De acuerdo, entonces voy a crear rápidamente una forma con un trazo negro y sin relleno y reflejar la forma con la herramienta Reflect, que he hablado en tutoriales anteriores. De acuerdo, así que acercaré para que veas el problema con el minuto que el pastor a formas individuales y queremos unirlas. Por lo que seleccionamos nuestra herramienta de selección y arrastramos fuera de los dos puntos de anclaje para conectarnos. Lo que está pasando aquí es que también se ha seleccionado nuestra guía y esto crea problemas a la hora de intentar conectarse. Entonces lo que tenemos que hacer es bloquear las guías para que hagan esto, ir a Ver guías, buscar guías, y nuestras guías y nuestra loguistas y no interferirán con nuestra selección. Si estás usando muchas guías, puede ser una buena idea crear realmente una capa de Guías que se pueda bloquear. Espero que hayas disfrutado de este tutorial y te veré en el siguiente. 15. T-Shirt (parte 1): Hola chicos, y bienvenidos a la guía de mi principiante para cortar diseño usando Adobe Illustrator. En este tutorial se utilizará en la plantilla de maniquí para crear una Camiseta con detalle de puntada y color. Empieza abriendo la plantilla de maniquí, asegurándote de que el Larry está bloqueado y crea una nueva camiseta de nombre de capa minuto. Selecciona la herramienta Japón y comprueba que tienes un trazo negro y un no fallar seleccionado. Al cruzar el maniquí y comenzar por el centro de la espalda cuello, crea tu media forma de Camiseta. Terminando en el bajo delantero central. Una vez que termine de realizar los cambios que requiera con la herramienta de selección directa y con el pasado seleccionado, seleccione su herramienta Reflect y suelte el marcador en el centro de la pauta. Sostenga la Opción y cambie k y copie y constreñido al lado opuesto, seleccione la herramienta de selección directa, asegurándose de que sus guías estén bloqueadas durante la forma en el cuello y el titular con un rápido Teclas, antiguas y comando y j a promedio y comando INJ para unirse. Ahora cambiando esa línea en una línea curva. Usando la herramienta de punto de anclaje agregará una línea de costura en la manga con una trayectoria curva y la reflejaremos al orificio opuesto del brazo. Asegúrate de haber seleccionado primero la forma con la herramienta de selección. Ahora vamos a la línea de puntada en la manga Jamón para hacer esto, seleccionar el punto de anclaje del jamón manga en el comando síndromo y C para copiar y mandar V para pegar. Y no queremos esta parte del PAF, por lo que la seleccionaremos y la eliminaremos. Y me encuentro con la paleta de trazos y cambio a un PET 0.5 con una tapa redondeada y una línea discontinua. Una línea discontinua quiere ser un PTA uno tanto para Dash como para gap, mudarse a su lugar. Y de nuevo, reflexionaremos hacia el lado opuesto. Y lo que podríamos haber hecho fue hacer realmente el agujero del brazo y también la línea de puntada. Y podríamos reflejar ambas juntas lo que lo habría hecho más rápido. P, la línea de puntada para la línea de jamón. Y puedes cambiar usando la paleta de trazos o reifi recoger tu herramienta cuentagotas y hacer clic en la línea de zanja de mangas. Se copiará el efecto. Vuelve a ponerse en posición. Ahora necesitamos crear una línea de cuello frontal. Seleccione Japón para crear una línea recta desde el borde del cuello hasta un punto a lo largo del frente central. Seleccionar y reflexionar. Y tenemos que sumarnos a esto. Por lo que vamos a Comando y alt y j a promedio. Y comando y j para unirlos cambiarán el punto de anclaje en unos caminos curvos como en la herramienta de punto de anclaje. Al sostener la tecla de desplazamiento para constreñir la curva, necesitamos agregar la línea de puntada al cuello, repetir por copia y un movimiento en su lugar con los puntos de anclaje en asas para las curvas y cambiar en el trazo en una línea discontinua. Y ahora vamos a añadir un color. Así que asegúrate de que la forma de las Camisetas esté seleccionada. Y asegúrate de llenar la paleta está delante del trazo. Ven a través de vehículos y selecciona cualquier color de relleno. En el siguiente tutorial, te voy a mostrar cómo agregar algunos detalles más a tu Camiseta. Espero que hayas disfrutado de este tutorial y te veré en el siguiente. 16. T-Shirt (parte 2): Hola chicos, bienvenidos de nuevo a la segunda parte del tutorial de TCGA. En este curso, te mostraré cómo usar la herramienta lápiz para alterar tu forma. Utilice una herramienta de lápiz y curva para crear detalles de movimiento de tela. Y usaremos una herramienta de construcción de formas para separar tu forma para volver a colorear. También creará un contorno alrededor de tu Camiseta. De acuerdo, entonces vamos a empezar a usar la herramienta de lápiz. Esta herramienta está incrustada dentro de tu tienda y una herramienta en tu barra de herramientas. Seleccione la herramienta lápiz pasar el ratón sobre este lado, mismo de la en forma de T. Y verás que el cursor cambia de una x a un polos. El plus indica que tu sobre tu camino y eres capaz de realizar cambios, crear una forma a lo largo del camino. Y cuando termines, verás que ahora tu camino está alterado. A continuación, utilizaremos la herramienta de curvatura para agregar algunos detalles de movimiento en la parte inferior del brazo. Esta es una herramienta que quizá no hayas utilizado aún. Por lo que puede ser una buena idea tener una jugada con esto para acostumbrarse a cómo funciona. Troponin UNC apunta en cualquier lugar tu a bordo y ven abajo cuando suelta otro punto de anclaje. En este momento parece que está creando una línea recta. Cuando volvemos el gancho a la posición del punto de anclaje creado, se puede ver que el camino comienza a cambiar a una forma de curva. Ok, entonces deja caer tu punto de anclaje final y selecciona la forma. Ahora podemos cambiar este bucle usando el perfil dentro de la palidez del trazo. Y tenemos algunas opciones para elegir. El que he seleccionado da un borde más suave. Por lo que redimensionaré y colocaré en posición y lo reflejaré al lado opuesto. También quiere darle a mi camiseta una sensación de movimiento en la tela. Y para ello, seleccionaré la herramienta Pluma y crearé una forma curva en el cuerpo de la Camiseta. Y de nuevo, voy a cambiar el perfil y reposicionarlo hasta que esté feliz. El perfil es una gran herramienta para agregar grosor diferencial a tu trazo. De acuerdo, así que a continuación quiero cambiar el color del huevo de bastón para que haya un color contrastante. Y para ello necesitaré cambiar el cuello de botella en una sola forma. Y tenemos una gran herramienta para hacer esto. Y la camiseta Minotauro y los detalles están todos separados. Por lo que necesitamos unirnos a ellos por completo. Para hacer esto rápidamente, presione comando en a para seleccionar todo, y comando y G para agrupar todos los seleccionados. Ahora tu camiseta y los detalles están todos agrupados y se pueden mover como uno, ven a través de la paleta de Kyoto y selecciona la herramienta de construcción de formas. Y como puedes ver, medida que te mueves por tu camiseta, puedes ver cómo está resaltando áreas que se pueden separar. Haga clic dentro del cuello trasero. Ahora con tu herramienta de selección, selecciona el cuello de botella haciendo doble clic en él. Esto nos pondrá en un modo de aislamiento donde solo podremos editar las áreas seleccionadas para cambiar rápidamente el color, bajar a tu color de relleno y dar click en él. Esto abrirá una ventana de selección de color donde podremos elegir un enfriador que puede ser más oscuro o más claro que el color original. Ya que es espalda, cuello, cambiaré a un tono oscuro y no necesita estar demasiado lejos del color original. Ahora puedes ver los colores alterados a los tonos más oscuros seleccionados. Y por último, quiero mostrarte cómo agregar un trazo de contorno a tu camiseta. En primer lugar ocultaremos la plantilla de maniquí para crear el trazo de contorno o la selección debe agruparse, que es algo que hicimos antes. Asegúrate de tener seleccionada la camiseta. Necesitamos usar la paleta Apariencia. Si no está abierto, vaya a las ventanas y seleccione un padre en el palet en el lado derecho, abra las opciones y seleccione en Nuevo trazo, seleccione el trazo a cuatro PTA con tapa alrededor y esquinas lisas para deshacerse de cualquier borde extraño. Ahora al minuto, son T-Shirt no se ve bien ya que se pone de cuatro tiempos en toda la selección. Para alterar esto, necesitamos arrastrar el nuevo trazo para ser reposicionado debajo de nuestra caja de contenidos. Nuestro contenido ahora está al frente y nos queda con un trazo de contorno en Artesia. Y tienen un detalle t share con color y movimiento y un trazo de contorno. Espero que hayas disfrutado de este curso y te hayas divertido creando a tus gatos. Asegúrate de revisar mis otros cursos y espero que tengas un gran día.