Transcrições
1. Uma viagem para o Photoshop e de volta do Lightroom e ACR - introdução: Olá, sou Helen Bradley. Bem-vindo a esta aula de design gráfico para almoço, viagem
redonda para Photoshop e volta no Lightroom e Adobe Camera Raw. Além de ensinar Illustrator e Photoshop, a série de aulas de Design Gráfico para Almoço também
inclui algumas aulas de edição de fotos e gerenciamento de fotos. Eles são ensinados tanto para o Lightroom Classic Adobe Camera Raw, pois ambos os aplicativos compartilham o mesmo código base. Isso significa que dentro dele classe, você simplesmente vai se concentrar em qualquer aplicativo que você preferir usar. Hoje, estamos vendo fotos de viagem redonda do Adobe Camera Raw e do Lightroom para Photoshop para que você possa fazer coisas no Photoshop que talvez não seja capaz de fazer nesses outros aplicativos. Mas, melhor ainda, vou mostrar como você pode colocar suas fotos de volta para o aplicativo de onde elas vieram, seja Adobe Camera Raw ou Lightroom. Se você estiver assistindo a esses vídeos usando um navegador da Web, verá um prompt que permite recomendar essa classe a outras pessoas. Por favor, se está gostando da aula, agradeceria se fizesse duas coisas por mim. Em primeiro lugar, dê a aula um polegar para cima e, em segundo lugar, escreva em apenas algumas palavras por que você gostou da aula. Essas recomendações ajudam outros alunos a dizer que esta é uma aula que eles também podem desfrutar. Agora, se você quiser me deixar um comentário ou uma pergunta, por favor faça-o. Eu leio e respondo a todos os seus comentários e perguntas. Eu olho e respondo a todos os seus projetos de classe. Se você estiver pronto agora, vamos começar a ver fotos de viagem redonda para o Photoshop e voltar do Adobe Camera Raw e do Lightroom. Vamos começar com o Lightroom.
2. Pt 1 - LR para Photoshop: Tenho uma imagem bruta aqui na sala de luz que já foi processada. Mas o que eu quero fazer é adicionar uma textura a esta imagem. Não é possível adicionar texturas a imagens no Lightroom porque o Lightroom não oferece suporte a camadas. Para ser capaz de adicionar uma textura a esta imagem, eu tenho dois abri-lo em Photo-shop. A boa notícia é que não preciso sair do Lightroom para fazer isso. É possível clicar com o botão direito do mouse na imagem, escolher Editar em e escolher Editar no Adobe Photoshop. Mas antes de fazer isso, e antes de fazer algo assim, vale a pena configurar as preferências no Lightroom para saber como você levará sua imagem ao Photoshop. Para fazer isso no Lightroom em uma máquina Windows, você escolherá Editar e, em seguida, Preferências. Em um Mac, você escolheria o Lightroom e, em seguida, as Preferências. No painel Preferências, você selecionará Edição externa. As chances são, se você já tiver o Photoshop instalado em sua máquina, que Editar no Photoshop é uma opção. Você pode não estar usando esta versão do Photoshop, mas qualquer versão do Photoshop que você estiver usando deve estar listada aqui. Essas são as configurações atuais do Lightroom para fotos de viagem redonda no Photoshop. Você precisa escolher um formato de arquivo porque não é possível levar imagens
DNG ou imagens raw para o Photoshop e fazer com que elas voltem como imagens raw. Simplesmente não é possível. Você tem uma escolha ouvir de rodada tropeçando-os como arquivos TIFF ou PSD. Você pode escolher o que faz sentido para você. Para mim, eu tendem a gostar de PSD, então eu vou escolher PSD. Então eu posso escolher o meu espaço de cor. Agora o ProPhoto RGB é um espaço de cores de 16 bits. Para mim, prefiro usar sRGB ou AdobeRGB. Porque a maioria das minhas imagens acabam na Web de qualquer maneira e não
preciso usar espaços de cores de 16 bits no Photoshop. Mas se suas necessidades forem diferentes, você poderá enviá-las e recebê-las de volta no Lightroom como um espaço de cores ProPhoto RGB. Vou escolher a sRGB. Em seguida, a profundidade de bits é importante para. Muitos filtros do Photoshop não funcionam em imagens de 16 bits
e, novamente, porque eu estou indo para a web, 8 bits é muito bom para mim. Vou deixar a resolução em 240. As configurações que acabei de configurar irão converter a imagem em espaço de cores sRGB. Será uma imagem de 8 bits quando chegar no Photoshop. Quando ele voltar ao Lightroom automaticamente, ele será salvo como uma imagem PSD, um arquivo em camadas. Vou clicar em “Ok”. Agora vou clicar com o botão direito do mouse na imagem, Editar e escolher Adobe Photoshop. A imagem é aberta automaticamente no Photoshop para mim. Se eu ainda não tivesse o Photoshop aberto, o Lightroom teria aberto o Photoshop e enviado essa imagem para o Photoshop. A imagem tem o espaço de cores sRGB e é uma imagem de 8 bits. Você pode verificar o modo da imagem escolhendo o modo Imagem e verá que tem 8 bits por canal de cor RGB. Se formos para Editar e escolher Configurações de cor, você verá que a configuração atual é sRGB. Agora que estamos no Photoshop, posso adicionar a textura à minha imagem e já tive minha imagem de textura aberta, mouse e escolho Duplicar camada e enviarei para minha imagem do Lightroom. Aqui está, é um pouco menor do que essa imagem, mas eu só vou dimensioná-la para se adequar, já que é uma imagem de textura, e eu vou definir o modo de mistura para Luz Vivida. Vou ajustar a opacidade para cerca de 60 por cento. Se eu estiver satisfeito com essa imagem agora e quiser voltar para o Lightroom, o que vou fazer é fechar a imagem. Só vou clicar no botão Fechar. Serei solicitado a salvar as alterações na imagem. Este é um passo importante. Você precisa clicar, sim. A imagem será fechada e será enviada de volta para o Lightroom. Quando ele chegar no Lightroom, ele será colocado imediatamente ao lado da imagem original. Esta é a imagem DNG original. Aqui está o arquivo PSD. Você pode ver que ele teve edição de traço adicionada ao final do nome do arquivo, e é um arquivo PSD, é um arquivo PSD em camadas do Photoshop. Agora podemos provar isso levando-o de volta para o Photoshop. Edite no Photoshop. Posso optar por editar uma cópia com ajustes do Lightroom, Editar uma cópia ou Editar o original. Vou editar o original, então vou clicar em Editar. Você pode ver que o arquivo original que acabamos de receber do Lightroom, aqui no Photoshop, é um arquivo PSD em camadas. Esse é um método de tirar fotos do Lightroom para o Photoshop. Mas há outro e vamos ver isso no próximo vídeo.
3. Pt 2 - LR para Photoshop como um objeto inteligente: Há outra maneira de enviar imagens de viagem do Lightroom para o Photoshop. Eu já fiz alguns ajustes nessa imagem, mas eu quero fazer algumas correções especiais
na imagem e será mais fácil fazer isso no Photoshop. Vou clicar com o botão direito do mouse na imagem
e escolher editar, e desta vez vou selecionar Abrir como Objeto Inteligente no Photoshop. Agora, como esperado, a imagem é tirada do Lightroom para o Photoshop, já
sabemos que isso vai acontecer. O Lightroom e o Photoshop conversam entre si para que esse processo seja perfeito. Mas dentro do Photoshop você pode ver que esta imagem aqui é um objeto inteligente. Vou fazer algumas mudanças nesta imagem. Vou adicionar uma nova camada. Vou escolher a Ferramenta Pincel de Recuperação de pontos, vou certificar-me de que está definida para amostrar todas as camadas. Porque isso vai me permitir remover algumas manchas desta imagem, mas para fazer as correções em uma segunda camada. Agora isso é importante porque você não pode realmente fazer a cicatrização de pontos em uma camada de objeto inteligente. Se você ver que quando eu selecionar essa camada de objeto inteligente, eu não posso realmente detectar essa imagem. Terei que fazer isso em uma camada sobressalente ou em uma camada em branco. Mas isso é facilmente feito. Agora que eu consertei as manchas nesta foto que eu quero corrigir, eu estou olhando para ela e pensando mais e se eu precisar
fazer algumas alterações no objeto inteligente? Vou clicar duas vezes no objeto inteligente para fazer isso. Agora, um pouco surpreendentemente, talvez essa imagem tenha sido aberta no Adobe Camera Raw, e isso porque o objeto inteligente em si não pode ser aberto novamente no Lightroom. A imagem real que levamos para o Photoshop pode, mas se esperamos clicar duas vezes no objeto inteligente e poder editar a imagem novamente no Lightroom, isso não será o caso. Está aberto aqui no Adobe Camera Raw. As correções spot não foram aplicadas à imagem porque elas estão em uma camada separada. Mas podemos fazer alguns ajustes também, por exemplo, a exposição porque todas essas configurações vieram do Lightroom. Quando eu estiver pronto, eu vou clicar em “Ok”. Volto para o Photoshop, onde os ajustes foram aplicados a essa camada de objeto inteligente. Você pode ver que, como resultado do ajuste da exposição nesta imagem, que a correção do pincel de cicatrização de pontos é realmente óbvia neste lugar, então precisaríamos consertar isso. Eu só vou para a ferramenta Borracha, eu vou apagar sobre a correção do pincel de reparo de pontos, e então eu vou voltar e recorrigi-lo que a imagem agora esteja respondendo às novas configurações que foram aplicadas a ele. Se eu terminar com a imagem, vou clicar no botão “Fechar”. Vou selecionar “Sim” para salvá-lo
e, conforme esperado, ele voltará ao Lightroom. Vai aparecer ao lado da imagem original. Esta será a versão PSD de edição da imagem e esta é
a versão original do Lightroom da imagem,
a imagem bruta aqui,
uma imagem PSD de oito bits aqui.
4. Pt 3 para a de volta do Photoshop: Eu tenho uma imagem aqui, ícone no Adobe Camera Raw, e eu já editei a imagem no Adobe Camera Raw, mas eu quero remover esses barcos, e eu quero fazer isso no Photoshop, onde eu tenho ferramentas superiores para editar uma imagem. A mesma situação ocorreria se eu precisasse adicionar uma textura a essa imagem, por exemplo, porque o Adobe Camera Raw como o Lightroom não pode lidar com camadas, você precisa fazer o trabalho da camada no Photoshop. Agora, se eu clicar em “Abrir imagem”
neste estágio, essa imagem será aberta no Photoshop, mas será aberta como uma imagem de 8 bits e será um modo de cores Adobe RGB. Você pode estar curioso para saber por que eu sei que, bem, ele está me dizendo aqui, o que ele vai ser aberto no Adobe RGB 1998, imagem de 8 bits. Se eu clicar para abrir isso, você verá que eu tenho algumas opções de fluxo de trabalho para que eu possa realmente escolher o espaço de cores que eu quero usar. Eu poderia escolher qualquer um de um intervalo de espaços de cores para esta imagem, incluindo sRGB, o que seria apropriado para algo que está indo para a web, por exemplo. Você também pode escolher a profundidade de bits para que possa enviá-la para o Photoshop como uma imagem de 8 ou 16 bits. A mesma questão, é claro, se aplicará a essa imagem que se aplicaria a uma indo do Lightroom para o Photoshop. Se você estiver enviando como uma imagem de 16 bits, eles serão alguns filtros e talvez ferramentas no Photoshop que não podem ser usadas em imagens de 16 bits. As imagens de 8 bits são um pouco mais flexíveis, claro que não há tantos dados de imagem nelas. Agora, você também pode ajustar o tamanho da imagem de uma imagem à medida que a abre no Photoshop, e você pode fazer outra coisa aqui. Você pode optar por abri-lo no Photoshop como um objeto inteligente para que essa seja uma opção que você deseja ativar. Mas mesmo que você não ative isso, ainda
é uma opção para passar do Adobe Camera Raw para o Photoshop, vamos ver isso em um minuto. Se você quiser especificar itens como espaço de cores e profundidade de bits para suas imagens à medida que elas vão do Adobe Camera Raw para o Photoshop, é
aqui que você faz isso. Só vou clicar em “Ok”. Agora, se eu clicar em “Abrir imagem” nesse ponto, a imagem será aberta no Photoshop como uma imagem regular de 8 bits. Mas se eu pressionar a tecla Shift, você verá que a imagem aberta muda para abrir objeto, e se eu clicar em “Abrir objeto”, a
imagem será aberta no Photoshop como um objeto inteligente. Essas configurações ainda serão apropriadas, mas será um objeto inteligente e não apenas uma camada regular. Se eu manter pressionada a tecla Alt option, então eu posso optar por abrir uma cópia. Mas eu vou fazer Shift e clicar em “Abrir objeto”. A imagem é aberta no Photoshop como um objeto inteligente, e é claro que isso significa que eu posso usar essa ferramenta de
pincel de recuperação de pontos dentro do Photoshop para ajustar a imagem, mas eu não posso
fazê-lo na camada de objeto inteligente porque isso não é uma ferramenta que você pode usar em um objeto inteligente, então você precisa clicar para adicionar uma nova camada. Certifique-se de definir as opções aqui para
a ferramenta Pincel de recuperação de pontos para amostrar todas as camadas
e, em seguida, você pode ir em frente nessa nova camada e fazer a correção. Claro, você também pode usar ferramentas como a ferramenta de carimbo de clonagem. Essa é outra ferramenta que pode ser definida para amostrar todas as camadas para que você possa fazer uma correção usando dados da camada de objeto inteligente, mas fazê-lo em uma nova camada. Você também pode ir em frente e adicionar uma textura à imagem. Eu só vou adicionar esta textura a essa imagem. Claro que ele vai ser aplicado como uma nova camada, e eu vou apenas definir isso para sobrepor o modo de mesclagem e apenas ajustar a opacidade para baixo um pouco. Se você quiser fazer alterações na imagem original,
tudo o que você precisa fazer é clicar duas vezes no objeto inteligente e ele será aberto novamente no Adobe Camera Raw. Você pode fazer suas alterações, por exemplo, vamos apenas fazer isso preto e branco, clique em “Ok”. Novamente, como fizemos no vídeo do Lightroom, temos o mesmo problema de a correção do pincel de reparo de pontos ser uma correção de cor, e a imagem subjacente foi convertida em preto e branco, então precisamos converter isso em preto e branco também, ou simplesmente vá e aplique-o novamente.
5. Pt 4 de - use a ACR de dentro do Photoshop: Antes de sair para analisar o Adobe Camera Raw, vamos dar uma olhada em outra situação de fluxo de trabalho. Já fiz algumas alterações, algumas edições nesta imagem e vou abri-la no Photoshop. Eu não vou abri-lo como um objeto inteligente, então eu vou apenas clicar em “Abrir imagem”. A imagem é aberta como qualquer imagem normal estaria no Photoshop. É uma imagem RGB de 8 bits. Vou aplicar a minha textura a esta imagem e a textura nesta imagem deu-lhe um olhar muito, muito velho mundo. Mas digamos que, tendo aplicado essa textura à imagem, quero recuperar todo o lote e quero editá-lo no Adobe Camera Raw. Bem, eu posso fazer isso de dentro do Photoshop. O que eu vou fazer é selecionar a imagem inteira, todos os passos de componentes para esta imagem, eu vou clicar com o botão direito e eu vou escolher Converter em objeto inteligente. Depois de converter toda a textura da imagem e a imagem subjacente em um objeto inteligente, posso usar o novo Filtro Camera Raw no Photoshop. Vou escolher Filtro e Filtro Camera Raw. O que acontece é que toda a textura da imagem e tudo agora está aberto no Adobe Camera Raw, então eu tenho todo o poder do Adobe Camera Raw ao meu alcance para esta imagem composta. Agora ele não está mostrando nenhuma edição porque a imagem em si nunca foi editada em seu formato atual no Adobe Camera Raw então o manuseio é um pouco diferente aqui, mas eu tenho a capacidade de fazer algumas alterações na imagem aqui e eu poderia, por exemplo, torná-lo em tons de cinza. Vou clicar em “Ok” e, em seguida, toda a imagem volta para o Photoshop. Mas o benefício de convertê-lo em um objeto inteligente e aplicar o Filtro Camera Raw a ele dessa maneira é que se eu não gostar do visual, eu posso voltar para o Adobe Camera Raw. Vou apenas clicar duas vezes no Filtro Camera Raw, a imagem é reaberta no Camera Raw, vou para o painel HSL/Tons de Cinza, vou desmarcar Converter em Tons de Cinza,
e você pode ver isso nesse objeto inteligente todos os detalhes de cor foram retidos na imagem. Então eu tenho muita flexibilidade com um fluxo de trabalho como este. Vou clicar em “Ok”. Objetos inteligentes e o Filtro Camera Raw dentro Photoshop são uma maneira de lidar com uma imagem e, claro, você tem outras maneiras de abrir imagens do Adobe Camera Raw automaticamente no Photoshop como objetos inteligentes. Mas você também pode fazer o inverso e realmente criar um objeto inteligente fora de apenas uma imagem normal se você desejar fazê-lo.
6. Projete e de montagem: Seu projeto para esta classe é simplesmente para me dizer como você acha que pode usar esse recurso de ida e volta em seu fluxo de trabalho. Quais são as ferramentas que você gosta de usar no Photoshop que
simplesmente não estão disponíveis no Adobe Camera Raw ou no Lightroom? Na área de projeto de classe, basta postar uma descrição de uma ou mais das ferramentas no Photoshop que você acha que agora pode usar com esse fluxo de trabalho para arredondar suas imagens do Lightroom para o Photoshop ou Adobe Camera Raw para Photoshop. Espero que você tenha gostado dessa aula e isso lhe deu algumas coisas para pensar em termos de incorporar o
Photoshop ao seu fluxo de trabalho, mesmo que a maior parte do seu trabalho seja feito no Adobe Camera Raw ou no Lightroom. Agora, enquanto você está assistindo a esses vídeos, você verá um aviso para recomendar esta aula a outros. Por favor, se você gostou da aula, dê um polegar para cima e escreva apenas algumas palavras sobre por que você gostou da aula. Estas recomendações ajudarão outros alunos a ver que esta é uma aula que eles também podem desfrutar e aprender. Agora, se você quiser me deixar um comentário ou uma pergunta, por favor faça-o. Eu leio e respondo a todos os seus comentários e perguntas e
olho e respondo a todos os seus projetos de classe. Meu nome é Helen Bradley. Muito obrigado por se juntar a mim para este episódio de Design Gráfico para Almoço, e estou ansioso para vê-lo em um próximo episódio em breve.