Transcrições
1. Sobre este curso: Você já quis criar seu próprio mangá? Mas quando você estava prestes a dessa jornada emocionante,
sua moderação desapareceu de repente. Ou você está no meio de um projeto e tentando reacender aquela faísca que nos trouxe até agora em primeiro lugar. Então este curso é para você. Meu nome é atrás, caras chave do autógrafo de estúdio. Publiquei mangá profissionalmente e estou apaixonado pelo mangá há muitos, muitos anos. Neste curso, eu queria te ensinar minhas técnicas. Vou tentar ajudá-lo a encontrar aquela centelha de motivação que o ajudará em sua jornada de mangá. Posso muito bem ter empatia com o que você está passando. Eu lidei com isso muitas vezes. Desenhar mangá não é um sprint. É uma maratona. Tanto quanto alguém desejaria a menos que você esteja fazendo uma vírgula jovem. É um desses quatro quadrinhos de painel. Eu, você não será capaz de desenhar um monger cheio de uma só vez, é por isso
que encontrar e manter sua motivação é tão crucial, seja sua primeira vez criando um mangá, ou se você tem fez mangá antes, mas atualmente eles estão presos com um bloco de arte. Espero que este curso lhe dê o impulso para que seu projeto ultrapasse a linha de chegada. E pode ser difícil, especialmente em tempos difíceis. Na melhor das vezes, vida está cheia de distrações e surpresas. Então, onde encontrar a motivação e como mantê-la.
2. O que é motivação?: O que é motivação? Motivação, nossas
necessidades, desejos e desejos que o levam
a alcançar um objetivo. Pode ser intrínseco, cômico de dentro de você mesmo, onde você está fazendo
algo porque você realmente gosta da atividade. Ou pode ser extrínseco, vindo de
fora, onde você está buscando uma recompensa externa. Em termos de criação de mangá, motivação
intrínseca pode significar que você está desenhando entre, uh, porque você é
realmente apreciado desenhar e gosta de
contar uma história. Embora a motivação extrínseca possa ser uma história singular publicada, ter fãs ganhando
dinheiro com ela, dando autógrafos, sessões
e coisas assim. Muitas vezes se diz que a motivação intrínseca é melhor do que a motivação
extrínseca, que seria desenhar uma manga para desenhar um mangá. Mas as pessoas que desenham
mangá muitas vezes se deparam com
o problema de que, quando
estão fazendo isso ativamente, particularmente sob pressão de
prazo, batidas para o editor ou devido
a um link de sombra de armas, descobriram que
a atividade preenche muito menos diversão e a motivação
intrínseca se perde. Ou talvez você goste da
ideia de desenhar um mangá, mas a realidade
de realmente
fazê-lo está esmagando sua motivação. E agora você se pergunta
o que aconteceu. Há muitas
razões pelas quais alguém de repente pode enfrentar uma falta de motivação ao
trabalhar em um projeto de longo prazo, e é perfeitamente normal. Então, por que algo que
escolhemos para nós mesmos
fica azedo? Por que queimamos para iniciar
um projeto um dia? Mas depois de tentar,
pode se tornar uma tarefa árdua. Em um mundo ideal, você pode trabalhar em um
mangá do início ao fim e ser super motivado. Mas a realidade é diferente. Suponho que eles estão
lutando com motivação, é por isso
que você
escolheu essa classe das milhares de
outras classes aqui. Espero que até o final
da aula você possa superar quaisquer questões que o
preocupem para que você possa continuar ou começar
a perseguir seus sonhos. Então, vamos começar.
3. Como funciona a motivação?: Vamos primeiro analisar os três princípios que
impulsionam a mente e o comportamento. Eles são chamados de incentivos
sociais, recompensas
imediatas e monitoramento de
progresso. Vamos dar uma
olhada em cada 1. Primeiro. Incentivos sociais. Vemos o que outras
pessoas estão fazendo e queremos fazer o mesmo
e fazê-lo melhor. No contexto do mangá, vemos outras pessoas criando mangá e queremos
fazer o mesmo. Talvez sejam
da mesma faixa etária, mesmo país, ou mesmo do
mesmo excedente social que você, o que quero dizer é que eles não são alguns profissionais inalcançáveis com décadas de experiência. Eles são pessoas como
você publicando seu mangá, vendendo produtos,
dando entrevistas, indo a convenções,
vivendo seu sonho. Se eles conseguirem fazer isso, você pode
fazê-lo ou fazê-lo ainda melhor. Às vezes, cercar-se fontes inspiradoras pode desencadear os incentivos sociais e motivá-los a
perseguir seus objetivos. Também. Recompensas imediatas. Mas apenas ver outras
pessoas fazerem coisas incríveis muitas vezes não
é suficiente para nos
motivar a sobreviver. O problema é que
valorizamos recompensas que
podemos obter agora mais
do que as recompensas que
podemos obter no futuro. É chamado de lacuna temporal, ou o cérebro anseia recompensas
imediatas. É tão fácil
se distrair algo que essa compreensão
interna e imediata. Dada a escolha entre uma meta de longo prazo e
uma recompensa imediata, o cérebro escolherá a recompensa imediata se for
deixada para seus próprios dispositivos. E faz sentido, de certa forma, ao escolher a recompensa
imediata, você está escolhendo
algo que tenho certeza que um objetivo que
está no futuro, como escrever Amanda
é mais inseguro. Mesmo um Mang curto de 20 páginas
pode levar meses para ser criado, especialmente quando
é a primeira. Então, quando você trabalha e se
exagerou por
dias e talvez semanas, é fácil fazer
algo que pareça mais divertido naquele exato momento. Mas você pode enganar seu
cérebro combinando recompensas
imediatas com coisas que o
beneficiarão no futuro, descobrindo o que você gosta
e usá-lo enquanto estiver trabalhando em seu mangá ou em as pausas entre as sessões de
desenho. No meu caso, gosto de
assistir dramas ou anime, e tocarei meus
favoritos enquanto trabalho em
um mangá ou no meio
trabalhando em páginas de mangá. Eu me recompenso com isso. Isso também combina
o ato de trabalhar em um mangá com
recompensas imediatas para o meu cérebro. Dessa forma, você pode preencher
a lacuna temporal e fazer coisas agora que o
beneficiarão no futuro. Três,
monitoramento de progresso, este é um
dos passos mais motivadores no sucesso
a longo prazo de
tornar sua meta realidade. Trata-se de acompanhar o
progresso que você fez em seu projeto de mangá
e celebrá-lo. Para mim, é bastante
satisfatório alcançar marcos e marcar as
coisas da minha lista de afazeres. Mas o importante é que não se torture. Se você não atingiu
todos os marcos que você definiu para
si mesmo rápido o suficiente. Nós tendemos a esperar muito
da nossa maneira própria e nova. Fique feliz por ter progredido
e esquecer o perfeccionismo. Fazer algo é mais importante que seja perfeito, perfeccionista perfeccionista. Quanto mais você se move em direção
a ele, mais ela se distancia. Você pode controlar como você
se sente sobre seu trabalho. Em vez de
pressionar você mesmo, você pode optar por apreciá-lo. Deixe você trabalhar,
levá-lo aonde ele funciona. Se você remover a pressão
de si mesmo para
melhorar constantemente e apenas aproveitar
o processo de criação, é
provável que
você melhore através da experiência de
se divertir com seu trabalho. Ter um sentimento de controle de seu próprio trabalho é um motivador
sem importância. O medo induz a inação, enquanto a emoção do
ganho induz ação.
4. Hurdles: Realidade social. Sei
que não é algo sobre o qual as pessoas falam frequentemente, mas não conte às pessoas sobre o projeto em
que você está trabalhando. Ou, se você
contar, diga alguns selecionados. A coisa é dizer a alguém seu objetivo torna
menos provável que aconteça. Quando você conta a alguém o seu objetivo e o
elogiam por ele. A mente é enganada para sentir que o trabalho
já foi feito. É chamado de
realidade social porque você
sentiu essa satisfação, é menos provável que
você faça
o trabalho real envolvido. Faço parte de muitos grupos relacionados a mangá
no Facebook há anos. E eu vi pessoas
anunciarem às vezes
que estão começando a trabalhar em um projeto e as
mortes, em última análise,
não passaram a partir daí. O que você pode fazer sobre isso? Você pode atrasar a
gratificação que reconhecimento
social traz ao contar às pessoas mais tarde sobre isso. E você pode estar ciente de que sua mente joga truques
em você e erros. Falando por fazer. Esta também é uma razão pela qual os ladrões estão tirando fotos. Eles não desenharam e
impediram isso como seus. A atenção positiva
que recebe leva
à liberação de
hormônios felizes para o cérebro. Não importa se
é real ou falso. elogio é bom. Ou seja, até que a realidade alcança e
eles sejam expostos em seu costal de
mentiras, desmoronam em pó. Lembre-se também de que, ao contar
aos outros sobre seus objetivos, isso poderia colocar
pressão adicional sobre si mesmo, que poderia levar a um bloqueio de OD. Ao atrasar o anúncio, é mais provável que
façamos as coisas. E se você
tiver que compartilhar seu objetivo, compartilhou com um pequeno grupo de
pessoas que o apoiarão. Eu entendo. Desenhar mangá pode ser um trabalho
bastante solitário, ainda mais quando você está
trabalhando para um editor, então você é contratualmente
obrigado a evitar falar sobre seu projeto e
público até que seja anunciado. O trabalho que você faz
é mantido em segredo. Por isso, ajuda ter
alguma confiança nesse amigo com quem você pode
falar para trabalhar. Quando eu trabalhava
para editores, eu tinha alguns amigos que também
estavam desenhando
mangá como trabalho. Muitas vezes ajudávamos uns aos outros através de prazos,
compras, escavações, enquanto trabalhávamos em
nosso próprio projeto, compartilhando dicas e fornecemos
uns aos outros de adormecer. Procrastinação produtiva. Há uma coisa chamada procrastinação
produtiva. Por exemplo, você pode passar anos construindo o mundo para o seu mangá ou criando
designs e nunca chegar lugar nenhum ou para sempre coletar materiais que você nunca
usará. Em vez disso, concentre-se em
certas cenas e capítulos. Como quais personagens
aparecerão nesse capítulo ou vistos? O que eles estarão vestindo? Que época do ano ou é? Haverá outros personagens? Multidões? Que tipos de fundos
serão necessários? Uma cidade, uma praça, um campo, uma casa ou um quarto. Ambos. Uma conta, veículos, haverá flores? Haverá avaliação? Estamos. Concentre-se no que você precisa naquele exato momento
do seu projeto. O planejamento é ótimo,
mas não se esqueça de
passar do pensamento para
fazer o mais rápido possível. Isso ajuda a
iniciar o processo
desenhando cenas que
já estão desenvolvidas.
5. 11 dicas sobre como ficar motivado: Perfeccionismo
abandonado, acabado, não perfeito. Lembre-se, quando você
começa um desenho e ficaria feliz quando
algo saiu bem, você estava orgulhoso disso. Você veria os bons
pontos na nova arte. Mas quanto melhor você ficasse, mais você
se concentraria
nos erros e ignoraria
os pontos bons. Se não for perfeito, não
vale a pena,
certo? Esqueça isso. Perfeccionista, uma ilusão. Se você procurar a perfeição, nunca
ficará satisfeito. Perseguir a perfeição
desnecessariamente o atrasará e impedirá que você atinja seus objetivos e
lhe dará um bloco de arte. Você sabe que Leonardo
da Vinci completou nosso número relativamente pequeno de pinturas em sua vida
consideravelmente longa. Ele viveu 67 anos, mas apenas 25 pinturas
CEF sobreviveram. Ele era um perfeccionista. E por causa disso, ele tinha um histórico de
negócios terrível. Quando ele foi
comissionado para pintar. Na maioria das vezes, ele não entregaria
a pintura. Mona Lisa, sua pintura mais
famosa também
foi uma comissão. Em vez disso,
terminando e passando-o para o cliente, ele manteria as pinturas, continuaria trabalhando nelas
até o fim de sua vida. Ou isso ou suas
comissões seriam abandonadas por um
motivo ou outro. Foi tão longe que é pai
exasperado, que era advogado, se envolveu e
tentou estabelecer um contrato forma que seu filho
terminasse sua comissão, mas ele não conseguiu. Por outro lado, seus cadernos particulares onde
manteve seus estudos e desenhos e compostam
30 mil páginas. E no final de sua vida, ele estava tão farto
da pintura que não
suportava a
visão de um pincel. Mas, felizmente para ele, seu patrono naquela época, Francisco o primeiro, que
era o rei da França, gostava tanto dele que ele o deixaria
perseguir quaisquer interesses que ele quisesse que tivesse muitos e
o apoiou financeiramente. Então, o que isso tem
a ver com o Manga? Muito, na verdade, não há realmente um lugar para a perfeição
ao criar um mangá. Você precisa de desenhos bons o suficiente
que possam trazer a
história ao invés de
tentar criar uma obra-prima de cada página, se contentar com a qualidade que
você pode segurar para 160 ou 200 páginas
ou para manga volume, ou 20 ou 50 páginas
de um conto. Então, em vez de criar
25 pinturas perfeitas, cria 30 mil
páginas de mangá que estão bem. Se você tentar a
perfeição em uma página, você terá que fazer isso para todas as páginas ou
haverá uma queda na qualidade. Os leitores aceitarão um estilo
bom o suficiente que seja consistente, mas será
adiado por uma queda de qualidade. Então dê uma pausa
e aponte para o bem o suficiente. É o de perfeito. As chances são, a razão pela qual você recebe um bloco de arte é
porque você tem medo de não atender aos padrões de perfeição que você
impôs a si mesmo. Evite se sentir
sobrecarregado ao começar. Pequeno. As mudanças são quando
começou a
pensar em fazer um mangá. Você se inspirou em um
daqueles mangá
japoneses de longa duração com
dezenas de volumes. E para tentar fazer o mesmo, recebo o apelo. Quando você tem muito
espaço para contar uma história, você tem muito espaço
para o desenvolvimento de personagens. Mas tentar fazer
esse projeto no início provavelmente
resultará em que ele seja descartado. Demora muito tempo para
desenhar até mesmo um projeto curto. Leva tempo para ganhar
experiência e desenvolver uma velocidade de desenho
que lhe permitirá produzir um projeto
mais rapidamente. E quando você ainda está
no processo de
desenvolver seu estilo, suas
habilidades de escrita e desenho e seu fluxo de trabalho. Fazer um projeto longo não
é uma boa ideia. Você ficará sobrecarregado facilmente, ficará emaranhado em linhas de enredo, e é provável que
você queira redesenhar as páginas que
você já fez. Como crescemos e
desenvolvemos tanto por página 100, vamos encarar, o
Manga que publicou projetos
longos não fez
isso como seu primeiro projeto. Antes disso, eles fizeram projetos
curtos em forma de Geórgia
e queixo one-shot. É provável que os projetos
que o inspiram estivessem lá quinto ou décimo
projeto ou até mais tarde. Então você também pode fazer isso assim. Comece pequeno, os
projetos de cerca de 20 páginas e depois mova
até 40 a 50 páginas. E a partir daí 260 ou 200 páginas são um projeto curto de 20 páginas, bastante factível, mesmo como seu
primeiro projeto e você quer se sentir sobrecarregado como
faria com um projeto longo. Você aprenderá muito esse projeto no
fato de ter concluído. Motive você quando estiver
trabalhando em projetos mais longos. Porque a sensação
de ter completado o mangá é absolutamente
emocionante. Divida grandes tarefas em marcos pequenos e
factíveis e
siga-os passo a passo. Criando entre montar.
Não dizendo isso, que isso é fácil, mas no fundo, é um processo bastante
simples. Você escreve uma história, desenha
o personagem e o plano de fundo, os sinais, você faz, a solidez das páginas. Você desenha as páginas e o
lápis do que jato de tinta. Então você exibe toneladas
e depois em letras. Depois disso, você fez o
upload para a internet, envia para o editor ou o envia para a
gráfica para autopublicação, é uma série de marcos que podem ser seguidos passo a passo. Quando você se sentir sobrecarregado por
essa tarefa, quebre-a. Sei a sensação de estar sobrecarregado ao
criar um mangá. A ideia para mangá pode
parecer boa e você se dirige, mas como tirá-lo da
cabeça e no papel, você sabe onde
está e quase consegue imaginar o produto
acabado. Mas quais passos tomar para
chegar lá entre um projeto podem ser divididos nas seguintes
etapas, como preparação. Há as informações do projeto. Por exemplo, qual é o
gênero do seu mangá? Quanto tempo vai demorar? Qual público você está segmentando? Onde você quer
publicá-lo e de que forma? Como impressão ou online ou ambos. Qual meio você usará? Como tradicional ou
digital ou ambos? Ou quais especificações de produção
em termos de tamanho da página, resolução,
formato de entrega estarão lá ou quais editores para sua abordagem e troca de
pesquisa você precisa fazer e em quais idiomas você quero publicar,
coisas assim. E depois que você terminar com
isso, há o planejamento. Depois de descobrir as informações do projeto e antes de começar a escrever, é importante
descobrir a linha do tempo de sua história e o
mapa social de seus personagens. Então vem a escrita. Você desenvolve, as biografias dos
personagens, escreve o resumo da história, depois o esboço da história
e, em seguida, o roteiro. Qual a diferença entre o verão com o
esboço e o roteiro? Bem, o resumo da história basicamente nos diz
do que é a história. Não deve ser
maior que uma página. O esboço é uma descrição mais
detalhada das cenas em sua história, mas sem o diálogo. E o script é uma descrição detalhada
página por página era painel para descrição do painel e que também
inclui o diálogo. O script é uma descrição detalhada
página por página e painel a
painel
do que acontece em seu mangá,
incluindo o diálogo. E depois de terminar isso, então há um design como aqui, é onde você dá o
visual para sua história. É onde você cria
as folhas de personagens, que são seus personagens
retratados pela frente, do lado, da bolsa. Quando você cria
folhas de expressão para esses personagens, bem
como as folhas de moda das roupas que eles
vão suportar. E se houver
certos avaliadores, como armaduras ou armas, também, quando você os cria, você também pode incluir gráficos de
cores para ilustrações
futuras
para cada personagem. Também é aqui que
você projeta locais e coleciona referências
para as coisas que você vai precisar. Se você quiser ter uma preparação
melhor. Você também pode fazer storyboards
para seu mangá e criar desenhos de cenas importantes
que serão usadas mais tarde. Você pode até criar
modelos 3D de seu personagem e fundo usando
programas como Blender, viroid ou SketchUp, você pode
até começar a criar mesclagem. E essa é a preparação. Sei que é muito.
Então vem o monger. É a parte em que você realmente
começa com seu mangá. Eu sei que muitas vezes você
só quer entrar nisso e começar a
retirar diretamente as páginas de mangá. Mas eu realmente recomendo
fazer a preparação primeiro. Dessa forma, você não
precisa abandonar
seu projeto no meio do caminho
porque você se perdeu. A criação de páginas de
mangá pode ser dividida nas
seguintes etapas. página de algumas unhas com
painéis e bolhas de fala que se encaixam na descrição e ao
diálogo ou no seu roteiro. Em seguida, venha os
desenhos a lápis limpos das suas páginas. E então os efeitos
e o som em direção. E depois vem a
tinta de suas páginas, apagando e limpando os erros
de tinta, depois tons de tela,
se aplicável, colorindo, se aplicável,
e letras. E depois de terminar isso, o que levará muito tempo, você pode fazer o pacote comercial. Porque mesmo depois que
suas páginas terminarem. Isso não significa que você
terá tudo o que precisa
para o seu projeto. Quando você quiser
publicar seu projeto, há algumas outras
coisas que você precisará. Por exemplo, o
logotipo do seu título, a capa do seu projeto, as ilustrações
de seus personagens, recortes de seus personagens
que podem ser usados para mesclagem e materiais
promocionais do que os
materiais promocionais em si. Como banners, panfletos, postagens de mídia
social. Também é bom ter
um conceito de mercadoria. Que tipo de mercadoria você
quer produzir? Onde você pode produzi-lo e como você
pode comercializá-lo
para seus leitores? E quando você terminar com isso, então vem a publicação. Suas diferentes etapas que podem ser necessárias para isso,
dependendo de qual rota você
tomará aqui para citar alguns. Por exemplo, pesquisando
os editores e sites onde
você pode fazer o upload. Se você seguir a rota de publicação, teremos que criar um pitch
deck para os editores do que você precisa entrar em contato com eles
e acompanhá-los. Se você seguir o caminho de
publicação on-line,
precisará fazer o upload do seu trabalho
para os sites que você escolheu. Ou, se você quiser autopublicar, você precisa pesquisar e
usar sites de crowdfunding. Você também precisa criar
um pitch deck para crowdfunding e configurar
a campanha de crowdfunding. Esses são todos os
marcos que você precisa fazer quando quiser
publicar um mangá. Mas existem outros
truques que você pode usar. Por exemplo, utilizando técnicas de
gerenciamento de projetos, mas planejando com antecedência e
acompanhando seu progresso. Para obter mais informações,
você pode conferir minha classe sobre gerenciamento de projetos, mas vou adaptar arquivos que
resumem todos os marcos. Você o encontrará
nos anexos. Encontre suas próprias fontes
motivacionais como MOTIVATION MAP,
mensagem para si mesmo. Suborno. suborno funciona muito bem com tarefas em que há um conjunto simples de regras e um objetivo claro que a tarefa é
mais mecânica. Portanto, esse tipo de
motivação pode ser aplicado em determinadas
etapas do projeto. Mas você tem que
funcionar em vez de pensar que as recompensas são estreitas ou focadas, mas elas também ajudam a
concentrar a demanda em um objetivo. É um
tipo extrínseco de motivação, mas ter uma
recompensa ajuda a desempenhar uma função repetida por
muitas horas de cada vez. Por exemplo, durante
esses estágios de projetos, eu descobriria
o que eu queria. Um livro é certo
gadget ou fecha. Não me permitirá comprá-lo até que as tarefas
tenham sido concluídas. Você também pode criar mapas
motivacionais. Sonhe grandes sonhos. Você quer alcançar? Anote em uma grande folha de papel e coloque-o
onde você pode vê-lo. E se você sentir sua
motivação escorregando, olhe para esse cartaz. Ele também pode criar uma espécie de talismã ou uma
mensagem para você mesmo. Por exemplo, quando Dan Brown, a cratera do Código Da Vinci, estava trabalhando em um de seus livros. Ele criou uma jaqueta falsa do crepúsculo do livro e a
colocou em outro livro. Ele o manteria
perto dele enquanto trabalhava, tentando tirar a pressão
de sua mente. Pensando que o livro
estava realmente pronto. Ele só tinha que anotá-lo. Ele também criou uma cópia
da lista de
best-sellers do The New York Times e colocou seu livro em
primeiro lugar. Sei que é bobagem, mas
para ele funcionou. Talvez funcione
para você também. Encontre sua própria rotina só você sabe como
você pode trabalhar melhor. Às vezes você tem que
experimentar as coisas para descobrir
como isso pode funcionar melhor. Por exemplo, algumas pessoas gostam de produzir
mangá página por página, outras funcionam melhor quando
utilizam um tipo de rotina de
linha de montagem. No meu caso, é melhor usar a rotina da linha de
montagem. Por exemplo, não
farei nenhuma tinta até que eu tenha desenhado todas as páginas
de um capítulo e lápis. Isso também tem a vantagem de que se quiserem fazer
uma mudança de última hora, eu quero ter que
refazer páginas inteiras, mas especialmente
com tinta em 10, duas tarefas separadas
para trabalhar mais rápido. Por exemplo, vou pintar apenas rostos para um
capítulo inteiro do que apenas o cabelo, do que apenas os corpos,
do que os fundos. E depois os efeitos. Dessa forma, posso me concentrar
melhor na tarefa. E eles também tendem a trabalhar
mais rápido em comparação com todas as
etapas de
uma página, repetidamente. Durma, faça exercícios,
ouça seu corpo. Não posso enfatizar isso o suficiente. Quão importante esse
quase todo mundo que
agora faz mangá há muito tempo desenvolveu algum tipo de
problema de saúde por causa disso. Cãibras musculares e tintas
traseiras crônicas são comuns. Eu estava em meus vinte e poucos anos
quando de repente adiante problemas, endireitando minha bolsa do sorteio de horas de
passar. O que me ajudou foi começar a treinar meus músculos e não
trabalhar sem clipe por
30 a 50 horas ou mais. Se você quiser
desenhar mangá quatro anos, então você tem que
cuidar do seu corpo. Permitido desfrutar de si mesmo, avião de
churn para pesquisar. Quando você está trabalhando
em um projeto. Não se proíba de
se divertir. Às vezes, fazer atividades divertidas
pode ser a chave para
resolver buracos e obter
inspiração e motivação. Você pode transformar o jogo em pesquisa, seja mangá ou
anemia ou filmes ou jogos. Ele lida com personagens, enredo da
história, desenhos, cabides de
penhascos e outras coisas que podem inspirar
e motivá-lo. Então, permita-se,
ocasionalmente, se divertir fazendo outras coisas e
use-as como sua pesquisa para
seu próprio projeto. Também podem ser outros
sumidouros e depois mídia. Por exemplo, se
o seu projeto lida com algo que tem
a ver com sua cidade, saia e faça fotos, pesquise a história
da cidade. Procure anedotas engraçadas
sobre a cidade. Fale com guias turísticos, obtenha informações
do escritório de turismo. Talvez faça uma visita guiada. Ou se você estiver interessado
em uma história sobre esqui ou mergulho ou
outras atividades, você pode tentar fazer essas coisas sozinho, se possível, é claro. Ou você pode assistir a
documentários ou ler biografias de pessoas que são profissionais nesse campo. Há muitas coisas que
você pode fazer que não têm
diretamente a ver com
a criação de mangá, mas ainda assim podem beneficiar você
em fazer seu mangá. Aqui estão algumas técnicas
que eu utilizo, como usar um cronômetro, usar listas de verificação, contar novamente. Costumo usar essas técnicas quando confronto com o prazo, mas elas também funcionam para
mim durante os horários normais. Aqui, alguns deles cronômetro ou cronômetro quando
você não tem muito tempo, mas ainda tem
muito trabalho a fazer. É bom descobrir quanto tempo você
realmente tem para isso. Você divide a quantidade de
horas que você tem até o prazo até o prazo pela quantidade de páginas que
ainda precisa fazer. Talvez subtraia alguns são para que tenhamos um pouco do nosso buffer de
tempo no final. Em seguida, você usa um cronômetro
enquanto trabalha nessa página. Se você for
mais rápido que o cronômetro, você pode descansar o tempo
restante ou fazer algo divertido. Se você for mais lento do que o cronômetro no
Times acabar, ele corta o tempo da próxima página quando não
há limite de tempo, você pode realmente
trabalhar em seu projeto. Mas diante de um prazo, você pode trabalhar mais rapidamente. Essa técnica de cronômetro
força você a se concentrar nos
aspectos mais importantes e
a não perder tempo em coisas menos
importantes. E não é como se
os leitores pudessem dizer a diferença ao ver
os resultados finalizados. No entanto, esta não é uma
técnica que eles usarão a longo prazo, pois
seria muito estressante. Use-o em rajadas curtas quando
for absolutamente necessário. Lista de verificação. Costumo usar listas de verificação ao
trabalhar em projetos. Dessa forma, não preciso
me lembrar de todas as etapas
que preciso concluir, mas só posso consultar
a lista de verificação. Também é muito satisfatório. As tarefas de verificação da lista
depois de concluí-las. Eles até fazem listas de verificação para tarefas
diárias porque
escrever algo e tê-lo na lista
torna mais provável que eu realmente faça a
coisa na lista. Contando de volta. Esta é uma técnica semelhante a um cronômetro na lista de verificação, basicamente nela e faça uma contagem da pia
que eles precisam fazer. Digamos que o capítulo do mangá em que estou trabalhando tenha um 112 painéis. Então pego um pedaço de papel
e escrevo um 112 nele. A cada painel que eu
faço uma contagem para trás. Se o número de capítulos inteiros é muito
intimidante quanto pode ser. Também posso usar o
número de páginas
que decidi
trabalhar naquele dia. Normalmente trabalho
com páginas duplas. Digamos que sejam duas páginas duplas, então são quatro páginas. Existem 24 painéis. Então pego um pedaço de
papel e coloco 24 nele. Também posso adicionar um pouco de pressão de
tempo usando um temporizador e me dando
alguns minutos para desenhá-lo. Então, em suma, levaria 12 horas
para desenhar todos os painéis nessas
circunstâncias,
porque não contaria os freios. No entanto, você não precisa superar o fardo de
um trabalho sozinho. Veja o que melhor se adapta à sua
agenda e estilo de vida. Talvez você desenvolva suas próprias técnicas
que funcionarão para você. Perdoe a si mesmo. Não adianta
se dar um momento difícil. Não é como se ele se
tornasse mais produtivo ou tenha
melhores resultados. Você pode se dirigir
ao chão para o seu ontem ou você pode se levantar para
conhecer o seu amanhã,
se sua escolha. Síndrome impostora. Eu acho que é importante
abordar essa questão, já que tantas pessoas sofrem com isso e criativos
em particular, a síndrome do impostor
significa adotar suas próprias habilidades e realizações mesmo quando não
há recentes também. Acho que artistas
tem a ver com isso. Maldito perfeccionismo. Não importa o quão boas sejam
as fotos em sua cabeça, você não pode fazer com que pareça
exatamente assim no papel, é por isso
que raramente estamos
satisfeitos com o que criamos. E ele drena a motivação, mesmo sendo conscientemente consciente disso e
lutando ativamente contra ela. Ainda está se arrasando em você. Eu acho que criar entre
pode aumentar ainda mais a sensação de síndrome do impostor porque tantas
disciplinas estão envolvidas. E há tantas
áreas onde você não pode ser perfeito e você
se dá saúde ou ela, mesmo quando você
realmente não precisa. Há também uma coisa que muitos
artistas de mangá experimentam, que pode ser descrita como fuga
mental ou fadiga mental. O que significa que quanto mais tempo
você
gasta com nosso projeto, menos você pode julgar o
quão bom ele realmente é. Quanto mais cansado você estiver, quanto mais sono privado você está, menos bom de um juiz
você é para suas próprias criações. É mais fácil com ilustrações. Mas quando você está criando
entre vocês, não só precisa pensar em como
o leitor a lê, como você configura a atmosfera, como você retrata os sentimentos, qual composição você escolhe, o que seu personagem diz, que dicas não verbais e, portanto,
você dá ao leitor. Há tantas coisas. Conheço muitos artistas que estão tentando criar um mangá, mas acabaram não progredindo porque estão
constantemente a revertê-lo. Mas a página certamente eles
não gostam do começo, então eles sucatam tudo e o redesenham apenas para ter a
mesma experiência novamente. Assim, esse ciclo vicioso continua e
nada termina. Retrowback para um tempo atrás
depois de terminar de fazer o painel para um
conto de 42 páginas, eu estava tão mentalmente exausto que eles
questionaram a coisa toda. A história faz sentido que os personagens se
comportem de forma consistente? Isso é interessante? Como o que eu estou fazendo? Coisas como o que eu então
percebi o que estava acontecendo. É a síndrome do impostor. Então olhei para fora. Já eram 20 da
manhã e eu vi as estrelas. Passei meia hora deitado
no banco perto da minha casa, olhando para as estrelas
e descomprimindo. Também vi algumas estrelas cadentes. Depois disso, fui
direto para a cama. Eu tive alguns sonhos estranhos, mas sempre que o copo eu acordei revigorado e com uma perspectiva
diferente. Acho que por causa da síndrome
do impostor e do dreno mental que são artistas de mangá podem
experimentar durante um projeto, é bom ter todo
o seu planejamento feito antes começar a trabalhar em
seu páginas de mangá. Faça o planejamento enquanto você ainda está fresco para que ele possa ficar lá, apenas se concentre na execução
puramente mecânica. Certamente me ajudou. Quando você está exausto,
você só precisa confiar em seu julgamento a partir
do momento em que você ainda
está são o suficiente
para planejar com antecedência. Dê-lhe cansado, nosso projeto que ele pode
seguir e ser gentil consigo mesmo. Faça pausas, maca
regularmente, durma, encontre sua própria maneira
de descomprimir e confie em si mesmo
que sabia o que estava fazendo quando começou toda
a aventura. E lembre-se de que
a perfeição é como o horizonte. Não importa o quanto
você ande em direção a ele, você nunca o alcançará. E o suficiente é bom o suficiente.
6. Projeto do curso: Para o projeto de aula, quero que você pense sobre o que o motiva. Anote isso. Você pode até criar um mapa
mental que você pode anexar acima do espaço de desenho para que você possa olhá-lo. Quando você precisa de um
impulso de maturação. Você pode até fazer uma colagem. Lembro-me de trabalhar em um projeto particularmente estressante
, mas lucrativo. Então, para
me motivar e fazer uma colagem
das coisas que eles
queriam obter com o dinheiro que eu
ganharia com o projeto. E eles colocaram essa
colagem acima da minha mesa. Certamente
me ajudou a ficar no caminho certo e durante o
momento mais difícil do projeto. Mas eles também querem
que você veja sua situação e suas necessidades. Você está dormindo o suficiente? Eu li, comendo bem, como você se sente? Não há muito sentido
em tentar encontrar motivação quando
você está correndo fumaça e está perto de queimar. Se você puder tirar algum tempo de folga a menos que você tenha um
subcontrato, o mangá pode esperar. Preocupe-se primeiro
com seu bem-estar. Mesmo com um contrato, geralmente é
possível negociar extensões de
prazo
quando você precisar delas, coisas acontecem e bons clientes e editores tendem a levar em conta eventos
inesperados quando eles calculam
os prazos. Portanto, muitas vezes há um buffer
Tom disponível. Então, antes
de entrar em colapso devido ao excesso de trabalho, peça uma extensão. Eu também quero que você
pense em atividades agradáveis que você pode recompensar a si mesmo quando terminar um
certo marco. É melhor para seu corpo e psique trabalharem em
rajadas curtas e obter algum movimento no meio
do que ficar colado sua mesa por dias,
semanas, meses ou anos. Não se esqueça de obter algum
movimento, alongamento, descanso. A maneira de criar mangá a longo prazo é
aprender a cuidar de si mesmo. Claro, haverá
momentos em que você terá que soldar
para terminar um projeto, mas faça
pelo menos pequenas pausas. Recentemente, quando de
repente me sinto cansado, vou definir um temporizador por 10 minutos e tirar uma
pequena soneca e tenho que dizer, é bastante refrescante. É curto, mas eficaz
e depois ou produz resultados
muito melhores do que quando eu estava tentando trabalhar com
a exaustão.
7. CONCLUSÃO: Há uma longa
citação que sempre me coloca em paz neste pirata e
que eu queria começar. Muitas pessoas se sentem pequenas
porque o universo é grande. Mas me sinto grande porque
meus átomos vieram. Então, estrelas, há um nível de conectividade que é realmente
o que você quer na vida. Você quer se sentir conectado, quer se sentir relevante. Quer sentir que
você é um
participante de atividades
e eventos ao seu redor. Isso é exatamente o que
somos apenas por estarmos vivos. E eu não sei sobre você, mas isso sempre
ressoa comigo. De acordo com
cientistas, suas chances de nascer
no momento em você nasceu para os
pais que sua queima também com a
estrutura de DNA que você tem, é de uma em 400 trilhões. Quão incrível é isso? Além disso, você tem as habilidades
para criar mangá, contar uma história que
só você pode contar, que pode tocar a
vida de outras pessoas, pode até mudar a
vida de outras pessoas. Se você tem essa
paixão queimando e se lembra desse sentimento, conjura-a quando precisar. Quando as dúvidas se arrastam em
você, parafusa as dúvidas. Você já ganhou a
loteria da existência. Então, quais são os poucos
desafios
ao longo do caminho para alcançar o objetivo que você realmente
deseja alcançar. Então, o que está impedindo
você de fazer isso? Medo do fracasso. Procure sucesso em vez de
tentar evitar falhas. Sucessos muitas vezes construídos em
uma montanha de fracasso. Mas em vez de falhar, chame-o de experiência. Chame isso de progresso. Com cada pedaço
de habilidade que você
pega essa cada palavra
com a qual você monta, cada linha de desenho
que você faz, você está se aproximando de
alcançar seu objetivo. Você pode fazer isso. Você terá sucesso. Alcance seus sonhos.