Transcrições
1. Introdução do curso: Na maioria das vezes eu recebo a
pergunta, você precisa conhecer design
gráfico ou ilustração antes de
fazer uma animação de logotipo? E a resposta é, tudo depende do tipo de
animação que você faz. E às vezes você precisa desenhar
o completo na animação. E às vezes só
precisamos trabalhar com o logotipo e os recursos
fornecidos a você. E isso é o que
vamos fazer nesta aula. Vamos pegar
o logotipo desta palestra e adicionaremos
gráficos em movimento a ele. E um tipo de
animação que vamos fazer é essa animação de textos
reveladores saltitantes com a linha de velocidade. Olá a todos. Meu nome é Adam. Sou designer
gráfico e
animador profissional e , por causa
da Lancome Morocco, com mais de seis anos de experiência, meus
clientes mais notáveis estão querendo compartilhar flex glib, um animador. Portanto, as técnicas
que usaremos aqui, pedaços repetitivas e podem
ficar complicadas se você
não estiver muito familiarizado com o
Adobe After Effects. Mas eu fiz o meu melhor para simplificar
as coisas tanto quanto eu me curvo. Esta aula é para iniciantes
e animação de logotipo
porque suas técnicas serão
muito fáceis de realizar. Chega ao conhecimento básico e o Adobe After Effects
pode realmente ajudar. Nesta classe, você precisará Adobe After Effects,
a versão mais recente, melhor você
precisará liberar scripts com base e criar
nulos a partir de caminhos estendidos. Enquanto a própria animação do logotipo. E o primeiro lugar. Por que isso
é importante? E além do
fato de que é legal animar e
fazer você parecer legal. Também pode fazer parte
do
processo de contar histórias de uma marca. E um animador Global pode dar explicação
mais detalhada sobre a natureza da marca do
que um dado de logotipo estático. Então, se você estiver pronto
para animar
algumas dicas secretas e
efeitos posteriores que você pode
incorporar em seu fluxo de trabalho. Vejo você na próxima palestra.
2. Projeto de aula e scripts: Tudo bem pessoal, agora
vou mostrar a vocês onde
podemos baixar os arquivos do
projeto que vocês precisarão para
concluir a aula e que
precisarão concluir seus próprios projetos pessoais. E eu vou te mostrar
onde você pode fazer o upload para o projeto assim
que terminar, ok, então eu posso
te dar meu feedback. E é muito importante que
vocês terminem o projeto, pessoal, porque é assim
que vocês aprendem. Você aprende fazendo isso. Acesse Projetos e recursos. Aqui você
encontrará três arquivos. O primeiro é o arquivo que você precisa para seguir o
curso comigo, este segundo arquivo como
os projetos finais. Portanto, não abra imediatamente, a
menos que você esteja realmente preso. Ok, por favor, faça o curso
sem abrir este arquivo. E, finalmente, temos
outro logotipo aqui que você pode usar para aplicar
as técnicas que aprenderá. Esse aqui. Quero que você vá
em frente e publique aqui mesmo na galeria do projeto para que eu
possa dar meu feedback. Ok, basta clicar em Criar projetos e
você pode postar o link, incorporar um vídeo, o que
quiser fazer. Tudo bem, pessoal, agora
vá em frente primeiro e abra o arquivo do Illustrator que
eu disse para você baixar, logo literal
viola mono line. Algo rápido aqui
que eu quero explicar. Então, como você pode ver aqui, eu coloco cada letra
e sua própria camada. Ok, isso é uma coisa. E outra coisa que
você precisa ter
em mente é que, se você vai criar
um logotipo no Illustrator, você quer criar
com a ferramenta caneta. Não use mais nada. Caso contrário, ele será
exportado para o After Effects como uma queda e você não poderá animar o traçado,
não importa o que você faça. Agora, problemas que você pode
encontrar ao trabalhar com cliente que, em algum momento, receberemos uma falha. Você pode
redesenhá-lo ou usar a ferramenta Pincel. Este aqui,
a
ferramenta de pincel para rastreá-lo e, em seguida, usar os scripts de sobrecarga para
exportar para o After Effects. Mas é claro,
essas soluções e problemas que você enfrentará
se estiver fazendo isso
profissionalmente. Então você precisa investir
em alguns scripts. Então, isso é algo que
muitos iniciantes encontram, e é muito importante
que você tenha isso em mente. Portanto, sempre desenhe
com a ferramenta caneta ou a ferramenta de curvatura da
mesma forma que o lápis. E mais uma coisa é
que, se você estiver projetando no Illustrator, você pode querer ter
a mesma composição aqui que a que será usada em um efeito posterior. Então, venha
aqui para a placa de arte. Digamos, por exemplo,
no After Effects, trabalharemos
com uma composição 720. Então, vou mudar isso
para 720, assim. E então você só tem uma ideia de como a composição ou
como o
logotipo ficará no After
Effects assim. Ok, então você não quer que o
logotipo seja muito grande, nem muito pequeno, apenas quando estiver na área
ativa assim. Tudo bem, pessoal. Agora
vamos em frente e baixar os scripts bem rápido. Portanto, o primeiro é criar
nulos a partir de caminhos estendidos. Ok, então viemos aqui e este é o que
devemos baixar. Apenas certifique-se de que vocês
estenderam aqui porque às vezes os alunos cometem um erro
e baixam o normal que
já vem com o After Effects. Queremos fazer o download
do one with extended. Eu vou te dizer o porquê
quando chegarmos lá. Então, basta clicar aqui. Ele começará a ser
baixado agora mesmo. Ok, vamos para o próximo. Faça uma base fraca durante todo o ano, e então você acabou de baixar. Baixar. Depois de fazer o download,
você
terá dois arquivos como esse. O primeiro é o ponto js X, e o segundo é um
arquivo zip que você precisa descompactar. Basta abrir este, ir para scripts uy, e então procurar
guache basal dois pontos, JSX e extrai a
mesma pasta. E aqui temos isso. Agora, a próxima etapa,
quero que você vá em frente e copie os dois e, em seguida, vá para esta
unidade C do PC Arquivos de programas, Adobe After Effects, arquivos de
esportes. Procure scripts, scripts, painéis de
interface do usuário e
cole-os aqui. Eu já os tenho. Agora, se você estiver em um Mac, vou deixar o
link para a versão Mac e depois ir para o After Effects. Depois de
abrir o After Effects, acesse Editar preferências,
scripts e expressões. E certifique-se de ter
este verificado. Adoro script para escrever arquivos
e acessar a rede, ok? E você reinicia o After Effects. Aqui está, você
instalou seus scripts, você está pronto para ir
agora para os quadrados livres. É praticamente isso. E minha dica para
concluir o projeto é atacar essa
animação passo a passo. Então, fazemos a primeira
animação, focamos nela. Em seguida, entramos na animação
secundária e nos
certificamos de que tudo está
bem lá também. E, finalmente, aperfeiçoamos a animação e depois
você compartilha seus projetos. E também a razão pela qual
escolhi essa animação específica, porque você pode pegar essas
técnicas e aplicá-las seus próprios projetos pessoais com alguns ajustes depois de
dominar essa técnica. Então, isso é
praticamente tudo que vocês e nos vemos na
primeira palestra.
3. Animação Basic animar o revelador: Ok pessoal, então
nesta primeira palestra, vamos fazer
a animação básica. Estaremos animando a
revelação depois de ver as camadas e, em seguida, pré-compor
em cada camada. Ok, então novos projetos,
nova composição. E aqui estão
as configurações com as quais
vamos trabalhar. A largura, a
altura, as taxas de quadros, resolução e as luzes de cor de
fundo. E então eu vou
renomear isso bem rápido. Então Viola, animação de logotipo. Você pode ver que o
plano de fundo é uma estatística transparente porque eu ativei
a transparência. Mas se eu desligar, aqui está um fundo branco. Agora vamos em frente
e clique duas vezes aqui e, em seguida, encontre nosso logotipo. Composição. Dimensão da filmagem. Queríamos o tamanho da camada,
não o tamanho do documento. O tamanho do documento
nos dará uma grande caixa delimitadora. tamanho da camada nos dará
uma pequena caixa delimitadora, apenas do tamanho do vetor. Clique, Ok, vou clicar duas vezes na
nova composição. Selecione-os. Não podemos vê-los por causa
do fundo preto. Comando de Controle X. Volte para minha composição normal
e cole-os. Aqui. Nós vamos. Basta excluir este, não
precisamos dele. Selecione tudo aqui
e, em seguida,
certifique-se de que está
no meio. Está bem? Agora, o próximo passo aqui é ir em frente e ajustar
essas letras, essas camadas. Acho que quero V primeiro. Agora selecione tudo. Clique com o botão direito do mouse e queremos
convertê-los em camadas de forma. Então cria, cria formas
a partir de camadas vetoriais. Então, agora aqui está o que
vamos fazer. Vamos clicar
no rótulo da camada vetorial,
selecionar
a regra rotulada. Agora ele selecionará
todas as camadas vetoriais e vamos
excluí-las porque não
precisamos mais delas. Só vou encaixar
isso assim. Observe isso com
a primeira letra. Então, queremos adicionar aqui um caminho de corte para animar
a revelação do traçado. Então, abra o caminho e
vamos animar o parâmetro final de 0
para ampliar a linha do tempo. Então, basta segurar Alt ou Option
e aumentar o zoom com o mouse. Eu me sinto assim. Então eu vou mudar essa
coisa para cá, 20 amigos. E boom, eu quero revelar a estrela da
esquerda para a direita. Ok, clique aqui, clique em você. Então, temos apenas os
quadros-chave sozinhos. Agora, se eu clicar em play, legal. E depois F9 para
o mais fácil, ok? Porque ECNs, vocês
são super importantes. Você não pode fazer
animação sem ECNs. Vamos clicar em Jogar agora. Ok, legal. Agora vamos apenas
para o gráfico de velocidade e queremos julgar a
velocidade assim k, queríamos começar
rápido e terminar devagar. Ok, nada mal. Então isso significa rápido
e isso significa lento. Ok pessoal, então, por exemplo,
aqui vai começar devagar um pouco e
depois ir rápido e depois devagar. É assim que você lê
o gráfico de velocidade. E também aqui certifique-se de
ter as mesmas configurações que eu. É gráfico de velocidade e
mostra gráficos, dicas legais. E eu tenho o Zoom ativado. Agora vamos voltar aqui
e clicar em Reproduzir novamente. Ok, parece bom. Agora queremos fazer a mesma
coisa com todas essas cartas. E em vez de adicionar caminho de
corte e, em seguida, fazer o mesmo procedimento
repetidamente, o que podemos fazer é
selecionar esses quadros-chave, o Comando de
Controle C para copiá-los. E então podemos
vir aqui para
a barra de pesquisa digitar o conteúdo. Vamos selecionar o
resto das letras
e depois o Comando de Controle
V para colar os quadros-chave. Agora, aqui temos isso.
Seleciona tudo, clique em você. Então, só temos os
quadros-chave de que precisamos. Então, uma coisa aqui que
precisamos ter
certeza é que você quer a animação ou a animação de
revelação comece da esquerda
para a direita e certifique-se de que ela serve
para todas as letras. Porque às vezes uma
carta pode começar os direitos e você
não quer isso. Você precisa mudar o
caminho da carta de mortes. E como mudamos o caminho da
animação de uma carta? Então, por exemplo, temos
o Y selecionado aqui. Deixe-me abrir as opções. Então
vamos para o grupo um. E então clicamos aqui. Temos caminho, e temos
essas duas linhas, caminho inverso. Em seguida, clicamos. E então você pode ver que o caminho
da animação agora está invertido para esta
área bem aqui, ok? Este é o grupo um é
a cauda do Y. Você pode ver que a
animação foi alterada. Então eu sei do meu pai,
vou deixar como
estava em alguns casos,
como o y aqui, por
exemplo, você
pode ver que eu tenho grupo um e o grupo dois, isso porque no Illustrator
com a ferramenta caneta, Eu criei essa parte sozinho. E essa parte está
aqui, só a cauda. Está bem? Eu não criei tudo um clique, como fiz com
algumas das letras. É por isso que temos o grupo
um e o grupo dois. E é melhor animar
esses individualmente. Ok, por exemplo,
aqui, o pequeno y. O que eu vou fazer é o
indicador de reprodução depois da animação. Em seguida, clique aqui para
remover os quadros-chave. Então vou abrir o
grupo um e o grupo dois. E então eu quero colar
os quadros-chave no grupo um e depois no grupo
para assim. Agora você, e então
eu vou compensar esses pedacinhos assim. Então, agora, se eu jogar, você pode ver o que está
acontecendo aqui. Ok, é uma animação melhor. Mover, mover, mover, mover. E então é só escrever aqui, por exemplo, eu uma vez que a parte
externa duas estrelas. Está bem? Então, parece melhor. mesma coisa com o a. Ele tem dois grupos porque
eu criei essa parte sozinha e esta
outra parte sozinha. Então clique em uma mistura. A reprodução está
longe dos quadros-chave. Remova os quadros-chave
clicando no cronômetro, leve a cabeça de reprodução
para o início. Então eu vou praticamente
fazer a mesma coisa aqui. Então, grupo um e depois grupo dois. Então você então compensa. E um pouco assim por diante
só para guardar aqui. Então, por aqui, quero que isso comece. Vamos ver. Aqui vamos nós. OK. Mais uma coisa que eu preciso mudar
para a última carta é que eu precisava
desacelerar um
pouco os opostos
da primeira letra. Então, selecione esses dois quadros-chave , gráfico de
velocidade, e então nós
apenas invertemos isso. Assim. Queríamos
facilitar as saídas. Nós vamos. OK. Então, talvez esse. Vou deixar como estava. Eu acho que faz
melhor. Basta remover esse clique para que possamos
remover a caixa delimitadora. Então eu só quero
compensá-lo na hora certa. Então, isso aqui. Ok, então aqui, eu acho. Ok, isso é melhor. Então você pode ver isso aqui. Ele fica um pouco atrasado, fala um pouco, ok? E eu quero que isso seja tranquilo. Então, o que eu posso fazer aqui bem
rápido é que eu posso simplesmente
vir aqui para esta área
e, em seguida, apenas
levantá-la . É uma parada. Você vê, então isso é melhor. Tudo bem, aqui está. Pessoal, aqui temos
a animação básica. Então, a
pergunta mais comum que recebo dos alunos é que quantos
quadros eu preciso compensar? E a resposta é só depende quando você quer que a próxima
letra apareça. Então, primeiro, vou
mover todas essas camadas, 20 quadros assim, porque vamos adicionar
outra animação aqui. E agora vamos começar com
a primeira animação. Então, por exemplo, eu quero
intervir, chegar a essa área. Quero que Y comece a aparecer. Ok, deixe-me
abrir os quadros-chave. Aqui vamos nós. E depois jogue. E então, quando
o y atingir essa área, eu quero que o OH
comece a aparecer. Então, quando o O
atingir essa área, eu quero que o L. O L
alcance essa área. Eu quero começar a aparecer.
Vamos clicar em Play. Ruim. Faça como se fosse
100% clique em jogar. Então, a outra coisa
sobre a animação, você tem que
reproduzi-la várias vezes apenas para verificar se
algo precisa ser consertado, se algo está errado. E também é um processo
criativo. Então, estou mostrando que
vocês são técnicas, mas o processo criativo
e o que vocês gostam, vai ser diferente
de uma pessoa para outra. Agora, rapidamente, o que eu quero
fazer é adicionar um pouco antes da animação aqui,
antes que essa coisa apareça. Então, vou em frente
e selecionar a Ferramenta Caneta. Certifique-se de que você não tenha mais
nada selecionado. Amplie aqui, clique aqui e adicione algum
tipo de forma. Garante que o traçado tenha o
mesmo tamanho das letras. Em seguida, abra esse traço de
forma sem sentido e, em seguida,
queremos tampas arredondadas e
também desenho arredondado. Ok, vamos clicar aqui. Vamos ver interesses
como esse. Agora, o que vou fazer
é adicionar o caminho de corte. Você pode ver que muitos caminhos de
acabamento estão envolvidos aqui. Então abra esses dez
e cole os quadros-chave anteriores na estrela e no final. Então você, quais são
os quadros-chave? Não os veja ou o cabelo deles deveria ter jogado a cabeça de jogo. No começo. Vamos agora, vamos reproduzir a animação. Sim, precisamos atualizá-los. Então você pode ver que está
indo para o outro lado. E lembre-se do truque
que eu te disse antes. Só vamos
encontrar caminho e mudar. Ok, e agora vamos em frente e fazer uma boa
morfina aqui. Ok, vamos
mudar o Speed Graph. Queremos que comece um
pouco devagar e depois rápido. Ok, então amanhã você
precisa ser rápido. Clique em Jogar. Perfeito, parece perfeito. Vocês cabem em centenas de epsilon.
Vamos clicar em Play. Agora, antes de pré-comp, vamos em frente e reproduzir a
animação mais uma vez só para verificar se
algo está escorregando. Porque ao animar, não
importa o quão bom você seja, algo sempre escorrega. Pai, só o que
acontece na animação. Vou trazer a
cabeça de reprodução para o início,
depois aumentar o zoom na linha do tempo
e, em seguida,
reproduzir lentamente a animação, talvez quadro a quadro. Só para verificar, oh, aqui temos algo. Desliza e aqui está. Ok, então você pode ver
que a letra V estrela está antes que a
animação do traço atinja sua. Então o que eu vou fazer é
dar o primeiro golpe, deixar mudar o rótulo
deste, verde escuro. Então isso tem uma animação de traçado
e talvez apenas traga para o início
assim. Veja agora. Ok, isso é melhor. Tudo bem, é bom. Certo? Agora, verificamos se
tudo está bem. Nós nos certificamos de que
tudo está bem. Eu vou em frente agora
e pré-compor as cartas. E a razão pela qual pré-calculamos
as letras é que
queremos trabalhar com cada
letra individualmente. Se você fizer tudo
aqui em uma linha do tempo, você se perderá. Confie em mim, porque
trabalharemos com muitas camadas. Então, vou pré-compor a primeira letra
e chamá-la V. Vou
realmente usar o caps lock no meu teclado e
faremos a mesma coisa
para todas as letras. Agora, mesmo que a pré-composição
comece do início, se você reproduzir a animação, ela será reproduzida normalmente. Então, para recapitular tudo
e esta palestra, animamos o
caminho de corte para
o deslocamento das camadas e
pré-comp todas as camadas. Para cima. Em seguida,
estaremos esticando nossas cartas.
4. Como esticar as letras usando script e como aplicar expressões: Tudo bem pessoal, nesta
palestra vamos
fazer a animação secundária, que é esticar as letras. E você também será apresentado à criação de nulos a partir de scripts estendidos de
caminhos. Agora vamos começar com a
letra V. E assim, para alcançar o efeito desejado
que queremos alcançar, o truque aqui é
esticar as letras, ok? Depois de esticar as letras, teremos os efeitos
desejados. Além disso, precisamos aplicar alguma
expressão ao alongamento. Então, vou trazer a cabeça de reprodução aqui quando a animação parar. E agora vamos seguir em frente e usar os scripts que eu disse para
você baixar anteriormente. Então vá para Janela
e procure criar nulos a partir de
caminhos estendidos. Ok? A razão pela qual estamos
usando este, porque este tem essa
opção que você precisa verificar os controles da alça, ok? Ao passo que, se usarmos o outro, ele não tem essa opção
e tem menos opções. Ok, então trabalhando com este, nós vamos
trabalhar com este. Tudo bem, agora clique
aqui para abrir as opções. Clique aqui e depois em grupo. Então precisamos procurar o caminho. Mas aqui está a coisa que vocês, depois de abrirem as cartas, vocês vão encontrar o grupo. Se você encontrar um grupo, você precisa desagrupar
isso antes de se inscrever. Os pontos seguem nulos. Porque se você sair do grupo aqui e aplicá-lo ao caminho,
aqui está o que acontece. Ele vai criar todos
os controles aqui. Veja os
pontos de ancoragem aqui. Deve estar na carta, e isso está em algum lugar
por aqui. Então, vou desfazer,
deixe-me verificar aqui
os controles de efeitos. Você pode ver
que nem está aqui. Eu não apliquei os
efeitos da carta. Então clique com o botão direito em Desagrupar Depois de fazer isso,
abra o caminho, man, verifique o caminho e, em seguida,
os pontos seguem os nulos. Agora você pode ver que o
ponto de ancoragem está na carta. Então você pode ver
aqui que
temos muitas coisas acontecendo. Não precisa se assustar. Então, bem rápido, vou
explicar como isso funciona, como o roteiro funciona. E então vou mostrar uma maneira rápida de usar os scripts. Ok, então a primeira coisa primeiro, nós temos as camadas amarelas, ok? As camadas amarelas
controlam as camadas ciano, ok? Este grande retângulo amarelo tem dois pequenos
retângulos científicos dentro dele. Você pode ver aqui
e o link pai. Então, se você quiser redimensionar isso porque esses são
alguns retângulos grandes, o que você pode fazer primeiro é
clicar com o botão direito aqui em psi e rótulo,
Selecionar grupo de rótulos. Ele selecionará todos
esses rótulos de login, S, bem aqui, onde diz 15. Vamos mudar para dez. Agora, para as caixas amarelas, não
podemos
redimensioná-las usando essa vaca. Mas o que podemos fazer é pressionar
Shift plus control e por que configurações sólidas
aparecerão e podemos
alterá-lo a partir daqui. Então, só precisamos
bloquear a proporção da imagem. E então aqui vamos mudar
para 30 ou 20 o que quer que seja. Ok, e aqui
está. Vocês podem? E então você tem
que fazer a mesma coisa para este e este. E você tem que fazer
isso individualmente. Mas o bom é
que você não precisa
fazer isso por todas
as cartas, ok? Porque eu vou te
mostrar como trabalhar com isso sem
todo esse problema. Ok pessoal, então isso
é basicamente apenas uma introdução
a esses scripts. Agora, se você me perguntou por que eu sou Ally usando
o caminho para esticar
as letras e a razão é que você pode usar o caminho,
basta ler a carta. Mas com path, você não atribui
números aos quadros-chave, o que significa que você não pode aplicar
expressões ao caminho, ok? É por isso que estou
usando esses scripts. Mas se você quiser, você pode alternar isso manualmente
usando os controles de caminho, mas
vai levar muito tempo. Então, a melhor maneira aqui é
usar esses scripts gratuitos. Então, para esta parte agora, o que eu vou fazer é clicar aqui para ocultar camadas
com o botão Shy. Bom. Agora só temos
as três camadas amarelas e não precisamos de todas. Só precisamos desse
na parte inferior porque queremos
esticar o v assim. Ok? Então, eu só
vou mudar o rótulo deste
e eu posso
escondê-los também porque
eu não preciso deles. Agora, o que você quer fazer aqui é trich e a direção
da animação. Então você pode ver
que está caindo. Então, vamos nos alongar. Ok? Então clique em P
para o quadro-chave de posição. Em seguida, coloque essa coisa aqui, e então procure assim. Ok, e também podemos
fazer isso por esse kel. Então S para os quadros-chave de escala e clique em você
faria o quadro-chave aqui. Então podemos dimensionar esses
pedacinhos finos como este. Quero dizer, se você quiser. Lá vamos nós. Clique aqui e talvez pesquise. Ainda há mais para
esticar e você só precisa fazer cinco quadros
entre os quadros-chave. Por quê? Porque eu tentei amigos
diferentes e acho que
cinco quadros funcionam melhor. Vou clicar em
matiz na letra V. E depois trago
essa coisa aqui. Depois, vou clicar em Jogar e encontrar o local
perfeito para a Justiça. Veja-me estar aqui. Vai para baixo, indo
junto com os parafusos aqui. Acho que vou colocar aqui. É melhor. Então, eu tenho mais alongamento
aqui no meio. Agora, o toque final, seria adicionar
expressão à posição, não à escala. Ok, então selecione os dois. E então eu vou para Window e depois
procuro os quadrados R. Eu disse que não há carga. A base fraca, clique
aqui na animação. E então eu fico mais magro. Agora, aqui sob o
Controle de Efeitos, desmarque a dissipação. Não precisamos de antecipação, só
precisamos seguir em frente. Aqui pela elasticidade. Eu vou fazer 20, ok, porque eu tentei configurações
diferentes. Números. Acho que
20 funciona melhor. Olhe em jogo. Novamente.
Para a escala. Basta aplicar alguns ECNs. Troy aqui. Eu sinto que preciso
adicionar mais repercussão nisso. Então, talvez aumente isso para 30. Ok pessoal, então aqui está a coisa. Vai ser diferente de
cada letra para outra. Você só precisa tentar
posições diferentes até encontrar a que mais
gosta e depois
deixá-la lá. Se você quiser adicionar mais
elasticidade ou mais elasticidade, você só precisa aumentar aqui. E como vamos adicionar
mais saltos para, ok, acho que sou apenas os 30. Talvez eu sinta vontade aumentar isso
um pouco mais. Isso é melhor. E também algumas vezes, quando você não obtém elasticidade ou elasticidade
suficientes, pode ser necessário esticar
a posição ainda mais,
porque às vezes ela simplesmente não desce o suficiente e você não obtém
o efeitos desejados. Então, essas são coisas
que você deve ter em mente. Aumente a
elasticidade ou a posição. Isso é mais
repulsivo e mais melhor. Eu gosto desse jeito. Agora vamos voltar
aos projetos. Precisamos fazer isso para todos. Então, veja bem aqui, temos esse problema porque
adicionamos o salto. Mas nada que não possamos
consertar usando o lápis. Provavelmente pensando, estamos
novamente, temos que nos ajustar. Isso dá muito trabalho porque
garotas dizem animação. Coisas assim
acontecem o tempo todo. Então você tem que se
acostumar com isso toda vez que você vai
enfrentar um novo problema que você só precisa
descobrir como corrigi-lo. OK. Vamos em frente e
clique duas vezes sobre o porquê. Nós vamos praticamente
fazer a mesma coisa. O conteúdo agora você
pode ver aqui,
temos o grupo um e o grupo dois. Vamos ver qual
é o grupo um, ok, então esta área é o Groupon e
esta área é o grupo dois. Então, por que temos dois
grupos aqui? Nem um. Eu fiz isso em duas partes. Eu projetei essa área sozinho e depois criei essa área sozinho. Então eu incluí esta
carta de propósito. Às vezes, você enfrentará
esses tipos de problemas. Aqui. Embora possamos fazer
isso é estender o grupo um e, em seguida, podemos esticar
para desligar o grupo um, vamos desagrupar seu caminho. E então vamos fazer
o mesmo procedimento novamente. Mas desta vez eu vou te mostrar a primeira maneira de fazer as coisas. Então, novamente, Points Follow
Knowles. Clique aqui. Mas desta vez
vamos ao View. E então vamos
desmarcar Mostrar controles de camada. E então vamos esconder
todas as camadas de sinal. E então ficamos apenas
com a caixa de salto amarela. Eu praticamente
controlo tudo. Selecione todos eles. E, em seguida, clique em P para
posição, desmarque a toupeira. E então basta mover
a posição para cima e para
baixo para ver qual
camada controla watts. Ok, então vamos
precisar deste,
mudar a cor do
seu cisne. Na verdade, não. Ok, então agora descobrimos que este é o
que precisaremos. Provavelmente precisaremos
dessas peças também para
fazer o alongamento. Então aqui eu só quero, e então eu vou
clicar no suéter e vinculá-lo a este porque esses dois são
os que vamos precisar. E então apenas
esconda os externos que não
precisaremos. Uma posição alfa. Vou adicioná-lo aqui. Traga essa coisa aqui, procure assim. A mesma coisa para a balança. Posição. Assim. Talvez precisemos
ajustar esse aqui também. Deixe-me ver. Deixe-me
tentar a escala. Tudo bem, então eu
acho que vamos ajustar a
escala para este. Então, adicione um quadro-chave aqui, e então eu só quero ajustar essa borda aqui
não parece suave. Ok, então é claro que posso
gastar mais tempo nisso, mas não temos todo
o tempo do mundo. Mas você entendeu a ideia. Eu espero. Agora, para a escala, faremos os fins fáceis. Então F9, a mesma coisa
aqui, escala F9. E então para a posição, não
vamos
aplicar nenhum 0s em habilidades aplicando
uma expressão. E se você aplicar facilidade
aos quadros-chave, não conseguirá
aplicar expressões. Você pode trazer tudo aqui. Certo? Vamos ter certeza de que está a
cinco quadros de distância. Então, 13 mais 518. Ok, nós acertamos. Então. Basta aplicar os controles flexíveis
K leaner. Desative este 30 aqui. Agora eu só vou
esconder isso. E então vamos em frente
e encontrar o segundo. Agrupar para desagrupar. Desagrupar e fazer o mesmo procedimento. Ok, vamos voltar
para a composição. E a mesma coisa para o
resto das cartas. Eu só vou
acelerar as coisas agora. Então comece com o O. Então você pode ver que às vezes eu mudei para baixo e para cima porque eu sei que estaremos aplicando
o salto e a expressão. Então eu preciso ver se
vai ficar bem. Se for segurança diz por que você me vê
esticando para cima e para baixo. OK. Essa posição.
Ok, pessoal, então eu vou estar fazendo um token
ASMR e explicação enquanto eu estou acelerando. Então, aqui, estou
fazendo a mesma coisa, ajustando a
posição e a escala. Quero dizer, você não pode
errar com Justin
apenas dois parâmetros. E então você pega os
quadros-chave e os
ajusta à
animação. Como quiser. Como eu disse anteriormente, esse
é um processo criativo, então será diferente
de uma pessoa para outra. E aqui na última carta, temos uma saída fácil, o que significa que a letra
começaremos devagar e terminaremos rapidamente, o
que significa que a animação
acontecerá no final. Portanto, precisamos colocar essa
direção no final da animação, final
dos quadros-chave. Ok, e aqui está. Agora lembrem-se pessoal, que
você sempre pode baixar esse arquivo e dá
vontade de conferir algo. Caso você não tenha
entendido algo e queira ver
como foi feito. Agora vamos voltar aos projetos, composição e vamos reproduzir a animação para
ver como ela fica. Tudo bem pessoal, então, para recapitular tudo e nesta
palestra, fizemos uma pequena introdução
à criação de
nulos a partir de scripts
estendidos de caminhos. Esticamos nossas letras
e aplicamos a expressão
saltitante
usando a base
fraca seguida,
adicionaremos linhas de velocidade.
5. Como adicionar linhas de velocidade à animação: Nesta palestra, vamos
adicionar as linhas de velocidade para adicionar mais expressão e
características à nossa animação. Então, para adicionar linhas de velocidade, novamente, vamos em frente e atacar cada letra individualmente. E também vamos fazer
a ação de traçado ou animação
aqui no início. E então clique duas vezes na letra V. Deixe-me
esconder os controles. Então eu vou parar aqui quando a carta
se estender mais. Basicamente, a técnica aqui é que você seleciona a ferramenta Caneta, traça a letra e aplica o caminho de corte. Isso é praticamente
tudo que você vai fazer. É apenas uma questão
de traçar ou unir com o lápis e
adicionar um caminho de corte. Então eles vão fazer isso
para este primeiro. Clique aqui, aqui e depois aqui. Vamos jogar de novo. Ok, queremos diminuir o tamanho
do traçado para um. Agora podemos
ajustar tudo. Aqui embaixo. Você pode ver que
temos uma borda afiada que eu preciso transformar em uma curva
e apenas pequenos pedaços. Então, para fazer isso, você pode segurar Alt ou Option no teclado, clique aqui e, em
seguida, corrija isso. Vamos ver agora como fica. Então, como você pode ver aqui, você não quer que o
derrame esteja muito próximo ou muito longe, você quer encontrar
algo intermediário. E também algumas vezes quando
você tenta se ajustar. Por exemplo, você tem isso. O que você pode fazer é
simplesmente clicar fora, clicar novamente e ajustar. Ok? Agora, é claro,
embora precisemos fazer isso seja tão simples quanto o caminho de corte, vamos apenas adicionar um caminho de corte para este também. E vamos repetir exatamente
a mesma coisa para todas as letras. Então, o caminho de corte anima o final. Ok? Mas é aqui no topo desses quadros-chave que
a animação termina aqui. E aqui, 0 de 0 a 100. Ok, agora selecione
os quadros-chave F9 e vamos ajustar
o gráfico de velocidade. Então, queremos que a animação
comece super rápido. Não queremos nenhum tipo de antecipação no
começo assim. Ok, então começou super
rápido e depois fica mais lento. Selecione os quadros-chave, Control
Command C, go to star, Control Command V.
Agora basta deslocar a estrela com o
parâmetro end. Clique em play. Aqui temos, se você acha que é muito
rápido ou muito lento, você pode simplesmente ajustar os deslocamentos. Ok pessoal, então agora lembrem-se exatamente
da mesma coisa
para todas as letras. Então, agora a melhor parte, depois de fazer a
primeira linha de velocidade, você não precisa ir novamente e apenas o caminho de corte por toda parte. Podemos voltar
para a primeira carta, copiar isso e voltar
para a próxima carta. Selecione o caminho de corte e cole
tudo aqui. Vamos ajustar
isso com isso. Vamos ver. Ok, parece bom. Vamos clicar em Play. E aqui temos isso. Quando você faz a
primeira linha de velocidade, você só precisa desenhar
a forma e colar essa animação ou
esses quadros-chave. Agora vou seguir em
frente e acelerar o processo. Ok, pessoal, então eu estou de volta com mais
algumas notas ASMR
enquanto a aceleração. Lembre-se de pegar a ferramenta caneta, traçar as letras, traçar também o alongamento
das letras. Portanto, não basta traçar a
letra em sua posição normal. Rastreie até o óleo no
alongamento também. E então eu aplico o caminho de corte, ajusto o gráfico de velocidade. Às vezes, você pode correr para acelerar as linhas cruzando umas
com as outras, então você só
precisa afastá-las, como mover os quadros-chave para longe, ou apenas mover as camadas para
longe umas das outras para que
elas não cruzar. Certifique-se de ajustar o gráfico de
velocidade também. E tudo deve ser bom. Então é assim que você
faz as linhas de velocidade. Eu sei que pode ficar
um pouco confuso, mas você só precisa tentar
novamente até acertar. Então, para recapitular tudo e nesta palestra, adicionamos formas de traçado, animamos o uso delas e o caminho de corte para criar
as linhas de velocidade. E também ajustamos a
velocidade usando os gráficos de velocidade. Em seguida, faremos
o logotipo desaparecer.
6. Configurações de desfiguração e exportação de logotipo: Agora, finalmente, esta é a palestra final e
faremos com que o logotipo desapareça usando
o caminho de corte e
as linhas de velocidade. Então, a mesma coisa para
o desaparecimento. Agora vamos fazer isso com
cada letra individualmente. Então, clique duas vezes em V, pré-composição. E eu vou
selecionar aqueles bem rápido. Clique em você. Agora selecione
esta carta, duplique-a. Comando de Controle D. Altere a cor do duplicado. Agora vou mover
a cabeça de jogo para cá. E digamos, por
exemplo, que você queira que a animação
desapareça aos 6 segundos. Você pode ver
por quanto tempo a animação reproduzida e fazê-la
desaparecer aqui. De volta aqui, cerca de seis segundos. O que você vai fazer primeiro é
clicar em matiz no duplicado e queremos remover
o caminho da vergonha para este. Corte aqui. Cronômetro aqui. O cronômetro aqui. E então mova-se como 20
quadros por aqui. E vamos fazê-los
desaparecer. Os dois. Ok, agora o
duplicado na parte inferior, vamos vir aqui e mudar o tamanho do
traço para um. Em seguida, aplique E diz que vou deixar apenas compensar
alguns quadros. Cumprir. Você pode ver agora que ele sai como um belo
rastro atrás dele. Portanto, essa técnica é super fácil e torna mais estiloso e
desaparecido. Agora quero fazer aqui
porque vai desaparecer. Precisamos mudar o
gráfico de velocidade para facilitar. Para cumprir. Aqui vamos nós. Dê-me que foi
muito rápido no final. Assim mesmo. Desacelere um pouco. Faz melhor. Volte para a composição
e queremos fazer
a mesma coisa para todos
eles, vocês estão bem. Mistura em cada letra. Você coloca a cabeça de jogo
no segundo e uma linha do tempo, ok, porque queremos que
eles
desapareçam ao mesmo tempo. Com algumas letras, você
pode precisar deslocar a camada na parte inferior
mais de dois quadros. Como aqui, por exemplo, acho que o deslocamento perfeito n
é em torno de quatro quadros. Ok? Agora, finalmente, podemos ir em frente
e exportar nossos projetos. Agora, uma última coisa aqui
antes de exportarmos. Digamos que
vocês queiram mudar
as cores, é claro, porque agora não temos nenhum
plano de fundo aqui. Digamos que você
queira mudar as cores do logotipo da letra, porque é muito raro
encontrar um logotipo que seja apenas
preto e branco. Então, vou para downloads
e impor uma imagem. Vou colocar
essa imagem aqui. S e, em seguida, apenas
a escala é um pouco. Ok? Agora, aqui está o que vamos fazer. Vou para os efeitos, depois procuro pelo fell. E queremos que
este gere preenchimento. Então eu vou
colocar na primeira carta. Isso me dá uma cor vermelha. Vou abrir esses efeitos. Preencha o conta-gotas e selecione
a cor que eu quero. Vocês. Eu estou praticamente fazendo a mesma coisa
repetidamente. Ok, então aqui, um último truque. Digamos que você queira
selecionar tudo, todas as camadas e uma
linha do tempo, menos a imagem. Você pode simplesmente clicar na imagem, clicar com o botão direito do mouse e depois
inverter a seleção. Ele selecionará todas as
camadas. Mas a imagem. Aqui vamos nós. Agora, para
essas duas formas, podemos simplesmente mudar a cor do
traçado daqui. Vamos adicionar o plano de fundo
também antes de escondermos isso. Então vá para camada, nova e depois sólida. Então eu vou escolher
essa cor. Ok? Então, podemos ver aqui que
o plano de fundo que adicionamos. Se eu remover a transparência, posso ver que ela é
tão pequena aqui. A razão pela qual é pequeno
assim é porque antes, quando estávamos ajustando o script cria nós a
partir do padrão paddock. Quando estávamos ajustando
os controles, fomos em frente e
alteramos as configurações sólidas. É por isso que agora você pode ver que
o fundo é muito pequeno. Então, para corrigir esse
comando de controle Y como fizemos anteriormente. E então vamos
em frente e fazer isso aqui. Insira as dimensões aqui
da composição, clique em
Ok, e aqui temos. Pessoal, matem, escondam isso. Agora, para exportar, você pode ir para File Exports e depois
Adobe Media Encoder. Portanto, essas configurações, h
points 26040 diz que se você deseja exportar um MP4, se quiser exportar
como GIF animado, você pode clicar aqui e
encontrar GIF animado. Em seguida, clique aqui
e você pode escolher a pasta que deseja. Você pode exportar um logotipo transparente, então e outro
com o plano de fundo. Ok? Então, este é um GIF,
vou exportá-lo agora. Então também podemos exportar se
você quiser exportar novamente mp4, podemos fazer isso aqui. Adicione ao Adobe Media
Encoder e, desta vez, escolha antes do
codec. Lá vamos nós. Podemos clicar aqui
um pouco e
talvez ajustar isso. Use a qualidade máxima de renderização. Essas são
as mesmas configurações de
exportação que você tem no
Premiere Pro, clique em OK e vamos exportar
essa também. E aqui temos dois caras. Então, para recapitular tudo
nesta palestra, fizemos
o logotipo desaparecer usando o caminho de corte e usando o deslocamento para
criar as linhas de velocidade.
7. Parabéns!: Parabéns, pessoal. Então, agora estamos praticamente
terminando a aula. Cobrimos toda a animação
literária e de logotipo ,
desde a importação de arquivos
para o After Effects até a exportação de arquivos
via Media Encoder. Agora, vamos fazer apenas uma pequena
recapitulação do que fizemos. Começamos pela animação
básica, que é a revelada
e fizemos esse trecho e depois
adicionamos as linhas de velocidade. E, finalmente, fizemos
o logotipo desaparecer. Agora é hora de
compartilhar por que você criou aqui e esta seção. E se você
aprender algo com essa aula, deixe um
comentário e siga-me para receber uma notificação
quando eu
fizer o upload. E Yulan, muito obrigado por assistir e ver
você na próxima aula.