SketchUp em 30 minutos! Construa seus próprios móveis diretamente em 3D. | WerkStrich | Skillshare

Velocidade de reprodução


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1x (Normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

SketchUp em 30 minutos! Construa seus próprios móveis diretamente em 3D.

teacher avatar WerkStrich, Zeichnen fürs Handwerk

Assista a este curso e milhares de outros

Tenha acesso ilimitado a todos os cursos
Oferecidos por líderes do setor e profissionais do mercado
Os temas incluem ilustração, design, fotografia e muito mais

Assista a este curso e milhares de outros

Tenha acesso ilimitado a todos os cursos
Oferecidos por líderes do setor e profissionais do mercado
Os temas incluem ilustração, design, fotografia e muito mais

Aulas neste curso

    • 1.

      Olá e bem-vindo a este curso!

      1:00

    • 2.

      Como chegar à versão gratuita e baseada na web

      1:22

    • 3.

      Importar um arquivo

      2:02

    • 4.

      Uma olhada rápida na interface do usuário

      1:47

    • 5.

      Como nagivate no SketchUp

      2:12

    • 6.

      Construindo os lados

      3:49

    • 7.

      A articulação da cobiça

      6:58

    • 8.

      O assento

      3:29

    • 9.

      A base

      5:56

    • 10.

      O Crossbar

      4:25

    • 11.

      Aplicação de cores

      2:02

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

525

Estudantes

6

Projetos

Sobre este curso

[Encontre o modelo para importação nos recursos]

[AQUI você encontra o curso completo "SketchUp gratuito - tudo o que você precisa saber"]

Bem-vindo a esta breve introdução ao SketchUp!

Neste mini-curso, você gasta apenas 30 minutos recriando o clássico design Ulmer Hocker no software 3D gratuito e baseado em navegador. Se você não tiver nenhuma experiência anterior com o programa, esta é a introdução certa para você.

Vamos rever as funções básicas mais importantes (linha, retângulo, círculo, empurrar, guias, ângulos, mover, copiar), construir diretamente as peças como grupos ou componentes e dar ao mobiliário uma apresentação atraente. Resumindo: depois deste tutorial rápido, você saberá o básico e você pode decidir se você gosta de trabalhar com o SketchUp e quer ir mais fundo para o assunto.

Para que não fique aborrecido e você veja resultados imediatamente, tudo é baseado em aprender ao fazer - para não gastar muito tempo com teoria, mas desenharemos nosso primeiro objeto juntos.

O que você precisa?

  • a versão gratuita do SketchUp (nós vamos passar por ela juntos para se inscrever)

  • um computador com conexão à Internet e um navegador atual (Firefox, Edge, Chrome ... )

  • um mouse torna muito mais fácil! Ideal é um mouse de 3 botões com roda de mouse clicável

  • trabalhar com uma segunda tela é mais confortável, mas se você usar apenas uma tela, faz sentido trabalhar com duas janelas do navegador lado a lado)

Se você sempre quis trabalhar com o SketchUp, ou se quiser atualizar suas habilidades com a versão gratuita e baseada na web do SketchUp, então faça parte deste tutorial curto.

Tudo bem, então, se divertir e vamos!

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

WerkStrich

Zeichnen fürs Handwerk

Professor

Master your craft.

WerkStrich teaches you practical knowledge in the fields of design, architecture and furniture design. We'll help you learn how to use paper and pencil, as well as modern CAD programs, so you can draw and realize your own craft projects like a pro.

Our focus is on drawing and designing furniture and interiors. If you want to further your education in this area, this is the right place for you!

-----

Meistere dein Handwerk.

WerkStrich vermittelt dir praxisnahes Wissen in den Bereichen Gestaltung, Architektur und Mobeldesign. Wir verhelfen dir zum richtigen Umgang mit Papier und Zeichenstift, aber auch mit zeitgemassen CAD-Programmen, sodass du deine eigenen Handwerksprojekte wie ein Profi zeichnen und realisieren kannst.

Unser ... Visualizar o perfil completo

Level: Beginner

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
    Superou!
  • 0%
  • Sim
  • 0%
  • Um pouco
  • 0%
  • Não
  • 0%

Por que fazer parte da Skillshare?

Faça cursos premiados Skillshare Original

Cada curso possui aulas curtas e projetos práticos

Sua assinatura apoia os professores da Skillshare

Aprenda em qualquer lugar

Faça cursos em qualquer lugar com o aplicativo da Skillshare. Assista no avião, no metrô ou em qualquer lugar que funcione melhor para você, por streaming ou download.

Transcrições

1. Olá e bem-vindo a este curso!: Olá e seja bem-vindo a esboçar em 30 minutos pela Farber Academy. Sketchup é um programa de desenho CAD 3D com o qual você pode facilmente modelar e projetar produtos, móveis e interiores inteiros. O melhor disso é que existe uma poderosa versão gratuita e baseada na Web que é executada no seu navegador. Neste breve curso, conheceremos o básico de como o SketchUp funciona. Começamos fazendo login no SketchUp e começamos diretamente a desenhar nossa primeira peça de mobiliário. Não haverá muita teoria. Tudo está aprendendo fazendo isso, você sempre é encorajado a desenhar junto. Em apenas 30 minutos, recriamos esse icônico não compartilharia do movimento alemão Bauhaus. E passo a passo, você aprenderá as funções básicas do SketchUp. Se você é uma mente criativa procurando uma maneira simples, mas poderosa, de modelar suas próprias ideias e projetos diretamente em 3D. Então este curso é o começo perfeito para você. Espero que você se divirta esboçando e vamos. 2. Como chegar à versão gratuita de site com o site: Certo, então vamos começar obtendo acesso ao SketchUp. Então, para isso, vamos esboçar up.com. Você vê que chegamos a este site da Trimble, que é o fornecedor do SketchUp, e então aceitaremos cookies. Você pode conferir os lados para verificar o que o SketchUp pode fazer, o que é usado em quais áreas esboçam como úteis, como planos arquitetônicos aqui, por exemplo. Mas queremos ter acesso à versão gratuita agora. Então você pode ir aqui para plantas e preços e usar pessoalmente. Você vê aqui que você tem o SketchUp para diferentes usuários, para educação pessoal, profissional, superior e assim por diante. E o que é interessante para nós como esta versão gratuita baseada na Web aqui do SketchUp, você verá que existem outras versões para uso pessoal também, a versão nítida e a versão pro, mas eles vêm com um preço, mas esta versão do SketchUp aqui é gratuita e continuamos inscrevendo-se no programa. Você vê que isso o leva a este lado aqui, onde você pode se inscrever Trimble se você já tiver uma conta ou criar um novo Trimble ID. Então, se você não tiver um clique aqui, passe pelo processo de criação de uma nova conta com a Trimble. E então ele leva você para a tela inicial do SketchUp e continuamos a partir daí. 3. Como importar um arquivo: Ok, então aqui estamos nós. Esta é a nossa tela inicial. Isso é o que você vê quando começa com o SketchUp. Provavelmente minha tela inicial está um pouco mais confusa que a sua porque eu já tenho arquivos recentes ou meus arquivos recentes são mostrados aqui e todos os meus outros arquivos são mostrados aqui nesta pasta no lado esquerdo, treme conecte. Então você vê onde estão dez gigabytes de armazenamento em nuvem. É aqui que você pode armazenar todos os seus arquivos e criar pastas, e você pode importar modelos aqui. Mas vamos voltar para a tela inicial. E o que podemos fazer agora aqui é que podemos criar um novo modelo. Poderíamos, por exemplo, ir aqui para este menu suspenso e escolher a escala em que queremos desenhar. Ou abrimos algo do nosso dispositivo. E é isso que vamos fazer porque espero que você faça o download, o arquivo dos materiais. Vamos abrir o arquivo agora. E abrimos esse arquivo SketchUp em 30 minutos. Agora você vê que nosso arquivo foi importado. É com isso que vamos trabalhar. E estou sempre fazendo primeiro é que vou para o modo de tela cheia, então não tenho distrações. Então eu estou clicando aqui porque eu tenho esse símbolo e o Firefox aqui está sua imprensa F11 e , em seguida, você entra no modo de tela cheia. E também, se você quiser desenhar em outro idioma, você pode ir para este pequeno globo aqui na parte inferior, e então você pode escolher um idioma em que você quer estar. A primeira coisa que vamos fazer, estamos salvando o arquivo porque ele diz aqui que você está visualizando um arquivo temporário porque ainda não o salvamos, então vamos salvá-lo no armazenamento em nuvem. Vamos para essa pasta aqui. E vou para esta pasta e estou dando um nome a ela. Estou salvando. E também mais uma coisa para este curso, o que quer que eu esteja digitando no meu teclado, você vê aqui no canto esquerdo. Então, estou clicando para a esquerda e ele diz à esquerda. Estou clicando em escrever como estou digitando 120 e você vê os números aqui em baixo, caso eu seja muito rápido com meus comandos de teclado. 4. Um olhar rápido para a interface do usuário: Agora, antes de começarmos a modelar, vamos dar uma olhada rápida na interface do usuário. Então, antes de tudo, no topo aqui temos o nome do arquivo, temos desfazer refazer, temos uma função para salvar, mas então o SketchUp também salva a cada cinco minutos porque temos esta função de salvamento automático e temos nosso cardápio aqui. Então você sempre pode voltar para a tela inicial. Você pode criar novos arquivos, abrir arquivos, salvar, importar, exportar, baixar, o que quer que seja. Você também tem configurações do aplicativo aqui. Se você pudesse alterar o intervalo seguro do autor. Agora temos cinco minutos. Podemos mudar o idioma e podemos alterar o modelo. Então estamos desenhando em milímetros, mas poderíamos mudar isso clicando aqui. Mas vamos voltar novamente. No lado esquerdo, você vê que temos uma caixa de ferramentas e atrás de cada ferramenta com essa pequena seta, há mais ferramentas. Então isso significa que, como aqui, temos quatro ferramentas, o que torna algum tipo de irônico. Aqui temos mais algumas ferramentas para a função retângulo e das formas redondas e assim por diante. Portanto, essas são as ferramentas mais importantes. Eles são mais ferramentas, mas neste curso essas ferramentas serão suficientes. Então, no lado direito, temos esses painéis e podemos mudar, por exemplo, a aparência do nosso modelo. A primeira coisa que vou fazer é mudar o estilo porque não gosto tanto desse fundo cinza. Prefiro ter o estilo sombreado com texturas aqui. Então você encontrará isso com os estilos padrão. Gosto mais do estilo, é muito mais limpo. Vou ficar nesse estilo. E então também aqui embaixo, você sabe disso talvez de outros programas você veja o que uma ferramenta pode fazer. Você sempre tem uma pequena descrição aqui na parte inferior. E então, no lado direito, você vê que as medidas são, por exemplo, se eu estiver criando uma linha agora, você verá o comprimento da linha aqui neste canto inferior. 5. Como nagivate no SketchUp: Uma das coisas mais importantes com as quais devemos começar é a navegação. Primeiro de tudo, espero que você tenha um mouse. Caso você não tenha um mouse, você pode usar o track pad do laptop, por exemplo. E para facilitar a navegação. Aqui embaixo você tem este símbolo do mouse e você pode escolher entre mouse ou track pad caso você esteja usando o trackpad, basta alternar no caso de você ter o mouse, basta deixá-lo como está. Então você provavelmente já descobriu se você usar a roda do mouse, você pode ampliar, aumentar o zoom, você pode diminuir o zoom e sempre pode ampliar para onde o mouse está. Então, se eu quisesse ir a esse cara com uma camiseta de dinossauro legal, eu uso o mouse para ampliar e diminuir o zoom. Agora, se clicarmos na roda do mouse, você verá que obtemos esta ferramenta Girar, que nos permite orbitar em torno um determinado centro e apenas mudar nossa posição. Há mais uma ferramenta de navegação. Se mantivermos pressionada a tecla Shift e pressionarmos a roda do mouse, obtemos esta mão branca aqui. Então esta é a ferramenta de caneta. E agora a ferramenta Caneta permite que você basicamente se mova para uma direção. Então agora eu poderia ir ao longo do eixo vermelho, por exemplo. Essas são as três ferramentas importantes para navegação no SketchUp. Então, espero que você tenha sua mão esquerda sempre no lado esquerdo do teclado. Assim, você pode ter seu dedo mindinho no botão Shift para que você possa aumentar o zoom com a roda do mouse. Você pode clicar na roda do mouse e segurar a tecla Shift pressionada, você pressiona o botão do mouse e pega a mão para panorâmica da ferramenta caneta. E essas são as três funções de navegação. E eu encorajo você apenas a experimentar como a navegação funciona e a ficar um pouco confortável com ela. Então tente se mudar para cá, esta peça para esta parte lateral do nosso objeto aqui. E use a ferramenta caneta apenas para se mover ao longo do lado dela. Ou use a roda do mouse para girar para outra perspectiva e voltar ao início novamente, que você fique confortável com a navegação. Certo, mas agora vamos começar a construir. 6. Como criar os lados: Tudo bem, então estamos construindo a peça algum lugar aqui na frente do original, para que possamos ver as medidas e nossa peça original. E começamos construindo um desses lados aqui. Então, à parte, é basicamente apenas um retângulo no chão que puxamos para cima para que possamos obter um objeto 3D. E isso é o que vamos fazer. Então, vamos começar com um retângulo. Você encontra a ferramenta retângulo aqui no meio da caixa de ferramentas. E então apenas clicamos aqui no chão e abrimos um retângulo. Não segure a tecla do mouse, basta clicar uma vez para abrir o retângulo. E agora, é claro, precisamos inserir medições. E precisamos da espessura do material, que é 20. Então insira 20 e depois vírgula 300, separe duas dimensões com uma vírgula 20 espessura de material éster 300 é a largura deste lado. Então aperte a tecla Enter e você vê que há nosso primeiro retângulo no chão, e é uma forma bidimensional. Mas o que precisamos agora é que precisamos puxá-lo para cima. Então vá para o lado esquerdo aqui você encontrará a ferramenta empurrar e puxar. E isso é realmente o que torna o esboço especial porque agora imediatamente podemos ir para este retângulo aqui podemos clicar em um, não segure a tecla do mouse. Puxamos essa coisa para cima. Em outros programas, isso é mais difícil, mas no SketchUp estamos diretamente em 3D e podemos retirar objetos r do chão. E até onde vamos? Bem, diz aqui 450 milímetros, então entre quatro ou 50. Pressione Enter, e lá estamos nós. Agora, para voltar para a ferramenta Selecionar, você pode ir aqui para este mouse ou simplesmente apertar a tecla Space. Você tem uma mão no teclado e aperta a tecla Space e lá está de volta na ferramenta de seleção. Agora, a próxima coisa que vamos fazer é clicar três vezes do nosso lado para clicar três vezes do nosso lado que todo o lado seja selecionado. Cada peça aqui, cada borda e face é selecionada. E, em seguida, clicamos com o botão direito sobre ele para torná-lo um componente. Porque este é o lado do componente. Você pode dar a ele o nome do site ou qualquer outro nome que você goste. E isso agora é uma espécie de objeto fechado. Então, se quiséssemos mudar algo no site, precisávamos entrar no modo de edição clicando duas vezes nele, mas não queremos mudar nada agora está tudo bem. Só queremos ter outro lado. Então, vamos selecionar o site clicando nele e, em seguida, obter a ferramenta de movimentação. Esta cruz aqui no lado esquerdo, esta é a ferramenta Mover. E então vamos passar para um endpoint aqui e clicar nele. E agora você vê que podemos mover o lado, mas isso não nos ajuda muito. Precisamos de uma duplicata do site, precisamos de um segundo lado. Então, pressione Control ones. Então você vê que seu P original permanece onde está, mas agora você pode se mover com duplicata dessa coisa. Você poderia movê-lo em qualquer direção que quiser. Você pode ir paralelamente ao excesso verde, por exemplo, mas nosso lado deve ser paralelo ao Xs vermelho. Então, este ano em excesso vermelho, enquanto o SketchUp se encaixa. E então vamos mover esta peça para o lado direito. Até onde precisamos ir? Bem, no original diz 400, mas essa é a largura total entre os dois lados. Então, na verdade, precisamos subtrair a espessura do material do site, que é 20. Então, vamos 380 milímetros para o lado direito. Então insira 380, pressione Enter e lá estamos nós. Agora, você pode deixar a ferramenta de movimento pressionando a tecla de espaço. E aqui estamos de volta na ferramenta de seleção. Agora podemos continuar com a junta de cauda de andorinha. 7. A articulação da cobiça: Ok, então, para a conexão em cauda de andorinha, em primeiro lugar ainda estou na ferramenta de movimentação e, para voltar à ferramenta Selecionar, pressionei a tecla Espaço. Então lá estou eu de volta com o mouse. E agora temos dois componentes. Mas o problema é que o que eu estou fazendo com um componente, estou fazendo com o outro também. Então, o que quer que eu esteja mudando aqui, está mudando o outro componente também. E eu posso editar a peça lateral aqui clicando duas vezes nela. E agora eu posso editar esse componente aqui. E, ao mesmo tempo, o outro componente também está sendo editado. E vamos nos mudar para cá. Agora estou obtendo a fita métrica que você encontra abaixo da ferramenta Move. E, na verdade, parece uma fita métrica, então ela pode criar diretrizes e medir distâncias, mas precisamos de uma diretriz agora que saia dessa linha superior aqui. Então vá para a linha superior e clique uma vez. E então você vê que pode abrir uma diretriz. E precisamos de uma diretriz a 20 mm da parte superior, que nos marque onde ficará a extremidade da semente. Então, essa é basicamente a espessura do material da peça do assento. E então também precisamos de outra linha no meio. Então, vamos clicar aqui mais uma vez e descer 10 mm. Precisamos de outra linha desse lado, 15 mm em alas, e agora uma linha de 45 mm em palavras a partir da borda. E o que precisamos agora está alinhado com um ângulo. Não precisamos de linhas retas, mas alinhadas com um ângulo e podemos usar a ferramenta transferidora para isso. Então, vá para a fita métrica mais uma vez. Quando você vê, abre mais ferramentas e aqui você encontra o transferidor. Então, essa ferramenta é o que precisamos. E com essa ferramenta, vamos até esse ponto de interseção aqui no meio e clicamos uma vez. E então você vê que podemos abrir uma linha de referência e vamos, estamos subindo com nossas linhas de referência. Então, somos paralelos aos X azuis. Então vá para cima e clique uma vez. Agora você estabeleceu uma referência e, em seguida, vamos abrir essa linha angular para o lado esquerdo, estabelecer um ângulo de 15 graus, 15 e entrar. E estamos fazendo o mesmo aqui. Então, vamos para o outro ponto de interseção no meio. Clique neles, suba para estabelecer uma linha de referência e abra o ângulo. E você vê que o SketchUp é inteligente. Ele lembra que usamos 15 graus para a primeira linha, então ela já se encaixa aqui nos ângulos de 15 graus. Então eu posso usar isso. Eu só clico uma vez aqui a 15 graus, e aqui estamos. Então, temos o esboço de nossa conexão em cauda de andorinha da primeira peça dela. E agora estou pegando a ferramenta de linha aqui. Então, este lápis no lado esquerdo, e eu estou conectando esse ponto de interseção na borda com esse ponto de interseção da linha angular e esse ponto na parte superior. E também vou desse ponto de interseção para esse ponto de interseção e vice-versa com a tecla Espaço para a ferramenta de seleção. E agora todas essas diretrizes tornam nosso desenho um pouco confuso. Então, eu quero excluí-los. E eu vou aqui para o painel de exibição. No lado direito, há aqueles óculos aqui. E este é o painel de exibição. Quando você clica nele. E você vê aqui excluir todos os guias. Tem um botão. Vamos excluir todos os guias. Basta clicar lá e você verá que todos os guias sumiram. Podemos ocultar esse painel mais uma vez acessando a seta para fechar o painel aqui na parte superior. Agora você vê que eu mais uma vez apertei o botão Espaço. Estou de volta à ferramenta de seleção porque quero selecionar essa linha e essa linha, mas quero selecionar as duas ao mesmo tempo. Como posso fazer isso? Bem, podemos fazer isso mantendo pressionada a tecla Shift. Então, você vê que quando eu mantenho pressionada a tecla Shift, a ferramenta Selecionar recebe esse sinal de mais e menos na lateral. Isso significa que agora posso adicionar outra linha à seleção e agora as duas linhas estão selecionadas. E eu posso movê-los. Bem, eu posso movê-los ou posso mover duplicatas deles. Quero mover duplicatas. Vamos para a ferramenta de movimentação aqui mais uma vez e ir para esse ponto médio aqui. Então esse é o ponto no meio da linha esquerda. E vamos clicar aqui. E agora você vê que pode mover os originais. Mas, mais uma vez, quando você pressiona o controle, vê que pode mover uma duplicata e é disso que precisamos. E queremos seguir o eixo verde, 60 mm para o lado direito. Então, vamos inserir 60. Entrar. Agora podemos usar as funções de multiplicação. Então aperte a tecla de multiplicação. Você o vê no canto inferior, onde diz distância. Agora tem esse pequeno sinal de multiplicação, esta estrela. E agora vamos multiplicar isso por quatro. Então digite quatro e, em seguida, Enter. E você vê agora que o SketchUp multiplicou essa seleção e a colocou quatro vezes aqui no lado direito. Então, essa é basicamente nossa conexão em cauda de andorinha. Precisa de algumas linhas extras aqui. Então, nós os criamos manualmente. Vamos para a ferramenta de linha. E vamos conectar esse ponto final com esse ponto final e, em seguida, esse ponto final com isso e assim por diante. Você pega a furadeira. Então, estamos desenhando nossa conexão em cauda de andorinha no lado dessa face aqui. E agora, é claro, isso é apenas um esboço e precisamos retirar todo o material que não precisamos. Então, vamos pegar a ferramenta de empurrar e puxar, que você encontra no lado esquerdo aqui. Vamos pegar e depois afastar todas as coisas que não precisamos. Então clique aqui nesta face, talvez clique em algumas para ver o que estamos fazendo melhor, vamos um pouco mais alto. E também vemos o outro componente. E agora você vê, é claro que eu posso manipular esse lado usando a ferramenta de empurrar e puxar. E você vê o que eu estou fazendo com esse componente aqui, eu estou fazendo com o outro também. Queremos excluir agora esse espaço que não faz parte da nossa conexão em cauda de andorinha nas peças aqui. Então, podemos fazer isso realmente empurrando-o para trás. E então você vê essa área cinzenta aqui, você vê que parece um pouco estranha. E diz na fase, e se você clicar agora, ela desaparecerá. Então, estamos fazendo o mesmo com as outras áreas vazias também. Então clique no rosto, vá para trás até ver fase e até que fique cinza-azulado. Em seguida, clique uma vez e tudo desaparecerá. Então clique uma vez, empurre tudo para trás. E estamos fazendo isso com as outras peças também. E há nossa conexão em cauda de andorinha, não apenas em um lado, mas em ambos os lados, pois são componentes e os componentes estão sempre conectados. 8. O assento: Ok, então vamos começar a construir a peça de semente no topo, o que, claro, também tem a difícil conexão TO aqui. Começamos apenas navegando por nós mesmos para que vejamos o topo de nossas peças aqui. E então obtemos a ferramenta retângulo e abrimos um retângulo a partir deste ponto aqui, deste ponto no canto para o outro ponto do outro lado. E esta é a base para nossa semente. E vamos, o que fazemos? Claro, nós o empurramos ou puxamos com uma ferramenta de empurrar e puxar para cima de 20 milímetros. Você pode inserir 20 ou simplesmente ir para um ponto de referência aqui e clicar porque esses são os 20 milímetros. Agora, criamos a peça superior, mas ainda não criamos a conexão encaixada. Então você vê quando eu afasto esta peça, só temos uma peça em branco aqui, mas não temos a conexão. E agora podemos simplesmente transferir o que construímos aqui ao lado para esta peça superior. Para isso, abrimos um retângulo. Então, mais uma vez, voltei à ferramenta de seleção, então apertei a tecla Space para poder selecionar minhas peças. Agora, o que eu quero fazer é criar um quadro mantendo pressionada a tecla do mouse e abrindo este retângulo aqui. Então, um quadro selecionado. E então eu li, eu o libero para que todas as minhas peças, todas as minhas novas peças sejam selecionadas agora. E eu clique com o botão direito sobre eles. E temos fases de cruzamento aqui. Nós nos cruzamos com o modelo, e lá vamos nós. Então você ainda não vê nenhuma alteração, mas quando eu afastar essa peça, e você deve fazer isso para obter a ferramenta Mover. Quando afastamos isso, você vê que agora transferimos o contorno de nossa conexão de cauda de encaixe para o lado da peça superior. E estamos fazendo o mesmo aqui. Então, vamos voltar para a ferramenta Selecionar espaço, selecionar o site e, em seguida, obter a ferramenta Mover e simplesmente mover o site para fora do caminho para que agora possamos trabalhar nesta peça aqui. O que estamos fazendo agora é que estamos apenas pegando a ferramenta de empurrar e puxar e empurrar todos os lados ou o material que não precisamos mais. Nós empurramos todo o caminho dentro de volta para esta linha lá, e estamos fazendo o mesmo, é claro, do outro lado. Então empurre o material para que não precisamos de um jeito. E há nossa próxima peça, Bem, a semente. Então, vou para a ferramenta Selecionar e estou clicando triplo. E eu estou clicando triplicando nesta peça superior para que tudo esteja selecionado de vez em quando eu clique com o botão direito sobre ela e digo make group. E agora não fizemos um componente, mas fizemos apenas um grupo porque só temos uma peça superior aqui. Portanto, não precisamos fazer um componente, mas um grupo ficará bem. Ok, vamos montar as peças novamente. Então eu estou selecionando o lado e depois vou para a ferramenta Mover e movo o lado até onde ele pertence aqui. E eu estou conectando as peças mais uma vez, a outra peça, é claro, também, espaço para trás para a ferramenta de seleção e, em seguida, a ferramenta movimentação para mover este site para cima para onde ele pertence e conectá-los pontos. 9. A base de um fundo: Ok, temos os lados, temos o topo, mas precisamos dessas peças de base aqui e você vê que elas são partes independentes. Vamos passar para um desses lados. Vamos para o modo de edição clicando duas vezes ao lado. E então começamos com as diretrizes mais uma vez. Então pegue a fita métrica aqui. E vamos criar uma diretriz 20 milímetros da parte inferior e outros 110 milímetros acima da primeira diretriz. E então vá para a borda do lado esquerdo e crie uma diretriz sete milímetros para dentro. E a partir desta nova linha, outra linha seis milímetros para dentro. Agora pegamos a ferramenta de linha e apenas conectamos os pontos de interseção aqui. Esta é a parte que não queremos mais ter. Então, pegamos a ferramenta de empurrar e puxar e empurrar esta parte até chegarmos à referência aqui na parte de trás e clicamos uma vez e ela se foi. Agora, o que também não precisamos mais de outras diretrizes. Então vá para o painel de exibição aqui, os óculos e, em seguida, vá para excluir nossos guias. E agora está muito mais limpo. E mais uma vez, apertei o botão Espaço para obter a ferramenta de seleção e clico aqui para sair do modo de edição. Agora, criamos um novo esboço, também, mais uma vez com a ferramenta de linha. E estamos apenas conectando esse ponto final com esse endpoint, com esse endpoint. Então estamos apenas desenhando aqui, ao longo do layout e, em seguida, vamos para baixo, 20 milímetros. Vá para a esquerda. Certifique-se de que você está usando o Xs vermelho aqui. Você vai ao longo do eixo vermelho e vê aqui que você obtém outro ponto de referência aqui. Então esse esboço, se encaixa neste ponto aqui. Agora você pode inserir um 20 ou apenas usar o ponto de referência. Estou usando o ponto de referência e clico uma vez. E então eu conecto os dois pontos aqui. E então eu tenho um novo layout. E vou pegar mais uma vez a ferramenta Selecionar com espaço. E estou selecionando esse novo layout com um clique triplo. E eu faço disso um componente, um componente porque precisamos duas bases e eu chamo isso de base. E agora eu pego essa base e uma duplicada para que eu possa colocá-la abaixo do outro lado. Portanto, ele está marcado agora com a ferramenta de seleção. Eu vou para a ferramenta de movimento aqui à esquerda, e vou pegá-la neste ponto, por exemplo. E não estou movendo o original, mas estou movendo duplicatas, então pressiono Control ones. O original permanece no mesmo lugar e eu vou aqui e coloco esse layout aqui, e volto para a ferramenta Selecionar, vou clicar duas vezes. Estou no modo de edição de componentes. E a partir desse layout 2D, estou criando um objeto 3D agora usando a ferramenta push and pull. Eu empurro isso até a parte de trás, e estou usando esse ponto de referência aqui na linha. Em C. Agora temos que enfrentar partes aqui. E mais uma vez estou atingindo espaço e depois estou clicando em algum lugar aqui na área livre. Você vê que as peças de base ainda não estão terminadas porque no original tem a abertura aqui. Então, vamos criar essas aberturas e também conhecemos uma nova ferramenta. Primeiro de tudo, vamos navegar na frente deste lado aqui e clicamos duas vezes em nosso novo componente para que possamos editá-lo. Tomamos a fita métrica novamente para criar um guia. Primeiro de tudo, um que é dez milímetros para cima ao longo dos X's azuis e, em seguida, um guia que 50 milímetros para dentro do lado esquerdo. E nós vamos, e estamos criando outro, também 50 milímetros da primeira linha. E estamos fazendo o mesmo deste lado aqui. Então, 50 e desta linha também 50 milímetros. E agora o que precisamos é da ferramenta Arc porque queremos criar um arco redondo aqui para arredondar o arco. Então é aqui que você encontra a ferramenta Arc. Então, abaixo da ferramenta de linha, você encontrará aurochs. E o que precisamos aqui é o arco de dois pontos, arcos de dois pontos muito simples, ou obter essa ferramenta aqui no lado esquerdo. Agora conectamos esse ponto de interseção com esse ponto de interseção. E você vê agora que podemos abrir um arco e vamos até a linha que criamos. Então clique aqui e estamos fazendo o mesmo do outro lado. Então, a partir desse ponto de interseção até este ponto de interseção e depois para cima até a linha. E agora vamos fazer outra linha. Então pegue a ferramenta de linha e vamos conectar os pontos superiores aqui, os pontos finais dos arcos, o ponto mais alto do arco. Vamos conectá-los com uma linha simples. Agora pegue a ferramenta Selecionar em Espaço e, em seguida, vamos selecionar a parte da arte que não precisamos mais. Então esta parte à esquerda, esta parte à direita. Vamos selecionar esta parte aqui que agora podemos afastar com a ferramenta empurrar e puxar. Então clique nele e , em seguida, empurre-o até ficar cinza, cinza azulado e, em seguida, clique aqui. E agora criamos essa abertura aqui. E mais uma vez, não precisamos das diretrizes ou vamos aos óculos aqui para exibir excluir todos os guias. Mais uma vez, a ferramenta Selecionar com espaço clique em algum lugar na área livre. E aqui estamos nós. 10. A barra cruzada: Tudo bem. Você vê que ainda falta uma peça, que é essa barra transversal aqui, que nos dá outra forma nova, um círculo. Então, vamos navegar mais uma vez aqui. Vamos para o modo de edição desses componentes. Então clique duas vezes na lateral e , em seguida, começamos novamente com as diretrizes. Então, a fita métrica, começamos com uma diretriz da esquerda que vai da direita para o meio. Agora, já que este lado aqui tem 300 milímetros no total, eu poderia entrar 150 para chegar ao meio. Ou você vê aqui que o SketchUp sempre me dá esses pontos redondos azuis aqui. Então este é o ponto médio como referência, e eu poderia simplesmente clicar aqui no ponto médio. Então a linha está exatamente no meio da parte inferior. Portanto, não da parte inferior do lado, mas do fundo do nosso ano base. Também estou iniciando uma linha que vai 150 milímetros para cima. E agora eu tenho que entrar 150. Tenho um ponto de interseção aqui, que será o centro do nosso círculo. Então, temos uma ferramenta de círculo que você encontra aqui onde o retângulo também está. Portanto, não é onde o arco está, mas aqui está o círculo por trás dessa ferramenta retangular. Então este é o círculo no meio. E agora vamos para o ponto de interseção aqui. E você clica uma vez e, em seguida, você pode abrir um círculo. E deve ter um raio de 15 milímetros. Então 15 Enter, e há nosso círculo. Primeiro de tudo, criamos uma abertura no lado. Isso significa que usamos a ferramenta empurrar e puxar e empurrar este círculo para trás até que nós, até que ele diga na fase um rápido. E você vê que temos uma abertura em cada um dos lados. Agora, não estou excluindo as diretrizes. Eu os deixo aqui porque preciso deles como um centro para nossa barra transversal. Mas eu queria sair desse modo de edição de componentes porque estamos criando agora uma nova peça que não faz parte desse componente aqui. Então, vou voltar com espaço para a ferramenta de seleção. Eu clico aqui. Agora estou fora do modo de edição deste componente do site e estou criando um novo círculo. Então, vamos pegar a ferramenta circular novamente. Vamos para o ponto de interseção aqui. E agora vamos começar o círculo mais uma vez no meio e abrir o círculo. Eu poderia entrar 15 milímetros, mas também poderia ir aqui para o endpoint dentro e apenas criar o círculo com os pontos de referência. O que posso fazer agora é empurrar esse círculo todo o caminho para o outro lado. Então pego a ferramenta empurrar e puxar e clico aqui uma vez e agora posso retirá-la, mas também pode puxá-la para a outra direção. E eu vou aqui no ponto final dentro e há nossa barra transversal. Agora também posso excluir as diretrizes. Então, vou aqui exibir, excluir todos os guias. E estou fechando este painel. E vou voltar para a ferramenta Selecionar que você verá que nossa barra transversal ainda não é um grupo ou componente, já que temos esta peça apenas uma vez em nosso desenho, vamos clicar três vezes sobre ela para selecionar tudo, e, em seguida, clique com o botão direito sobre ele para torná-lo um grupo. E agora você vê que é uma única peça que poderíamos nos afastar, por exemplo. Agora ainda falta uma peça minúscula. Quando olharmos para o original, você verá que temos algum tipo de cunha aqui que espalha as barras transversais. Portanto, temos uma conexão estreita entre a barra e os lados. Então, não estamos construindo a cunha, estamos apenas pintando o layout da cunha ao lado aqui. Então clique duas vezes neste grupo aqui na barra transversal. E então vamos pegar a ferramenta de linha e pintá-la lá. Então eu estou apenas, estou apenas conectando dois pontos aqui. Apenas dando a aparência da cunha também do outro lado. Então, estou conectando esse ponto com este ponto, este ponto com este ponto. Agora parece que temos uma cunha aqui, mas está pintada do lado de fora. Voltar para o espaço da ferramenta Selecionar. Agora este banquinho está acabado. Basicamente, criamos todas as peças. A única coisa que falta agora é a cor nele. 11. Aplicando as cores: Ok, então vamos trazer alguma cor para este modelo. Então chegamos ao lado direito e no lado direito no meio, há este cubo aqui. Se você clicar no cubo, verá o painel de material. Então, antes de tudo, você tem esta casinha aqui que diz que essas são todas as cores e materiais que estão em uso agora no modelo já. E essas cores são principalmente desse cara com a camiseta de dinossauro. Eles são usados aqui no modelo dessa pessoa. E o que precisamos agora é todas as cores vão aqui para que você possa navegar por todos os materiais e cores. E agora você vê que temos muitas categorias aqui com texturas e materiais. Mas vamos para as cores aqui. E você seleciona uma cor que você gosta. Mais uma vez, estou tomando essa cor azul aqui. Acho que foi este e estou aplicando. Você vê que eu automaticamente, se eu clicar na cor, recebo este balde de tinta. E posso aplicar diretamente uma cor na barra transversal, na semente na base aqui. Bem, esta peça aqui precisa ficar larga. A cunha está em outra cor, então estou clicando duas vezes no grupo. E então eu posso, então eu posso dar à cunha uma cor branca. Vou para o modo de seleção fora do modo de edição. E acabamos construir esta primeira peça de mobiliário. Então, parabéns. Posso encorajá-lo a experimentar, esboçar um pouco mais. Então você tem as ferramentas no lado esquerdo, você tem esses painéis com mais funções no lado direito. Então, vá em frente e confira. Se você quiser saber mais, confira meu outro curso de esboço. Espero que você continue usando este programa. Espero que você coloque suas ideias no SketchUp e depois na realidade. E obrigado por participar deste curso.