Shapr 3D criar seu primeiro modelo 3D | Nicolas Forgue | Skillshare

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Shapr 3D criar seu primeiro modelo 3D

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Aulas neste curso

    • 1.

      Apresentação

      2:52

    • 2.

      Baixe software

      5:45

    • 3.

      Crie um documento

      4:46

    • 4.

      Comece com um painel

      4:31

    • 5.

      Navegação mestre

      5:24

    • 6.

      Edite vistas

      7:00

    • 7.

      Edite grelha

      6:03

    • 8.

      Modelo de exportação

      8:06

    • 9.

      Ferramentas de desenho parte 1

      5:48

    • 10.

      Ferramentas de desenho parte 2

      7:15

    • 11.

      Adicione restrições parte 1

      10:35

    • 12.

      Adicione restrições parte 2

      8:05

    • 13.

      Adicione linhas de construção

      6:44

    • 14.

      Adicione dimensões

      5:36

    • 15.

      Bordas deslocadas

      5:44

    • 16.

      Parar bordas

      3:15

    • 17.

      Mova esboços

      6:18

    • 18.

      Crie padrões

      10:58

    • 19.

      Adicionar texto

      6:48

    • 20.

      Adicione eixos de construção

      8:27

    • 21.

      Adicione aviões de construção

      11:02

    • 22.

      Seleções mestre

      6:49

    • 23.

      Crie extrusões

      6:30

    • 24.

      Crie revoluções

      8:40

    • 25.

      Crie varreduras

      6:30

    • 26.

      Crie lofts

      9:35

    • 27.

      Adicione filés

      9:28

    • 28.

      Crie conchas

      6:04

    • 29.

      Corpo dividido

      9:08

    • 30.

      Objetos de união

      8:40

    • 31.

      Subtrair objetos

      7:10

    • 32.

      Objetos Intersect

      4:34

    • 33.

      Rapport com salto offset

      7:09

    • 34.

      Borda deslocada

      6:17

    • 35.

      Rapport projeto

      5:26

    • 36.

      Mova objetos

      6:47

    • 37.

      Escalar objetos

      5:29

    • 38.

      Traduza objetos

      8:36

    • 39.

      Gire objetos em torno do eixo

      8:24

    • 40.

      Alinhar objetos

      6:27

    • 41.

      Crie padrões

      10:58

    • 42.

      Objetos de espelho

      6:57

    • 43.

      Importar a imagem

      7:41

    • 44.

      Adicione medidas

      4:30

    • 45.

      Árvore de construção parte 1

      7:50

    • 46.

      Árvore de construção parte 2

      6:51

    • 47.

      Edite ambiente

      7:56

    • 48.

      Adicionar materiais

      7:02

    • 49.

      Crie desenhos parte 1

      5:48

    • 50.

      Crie desenhos parte 2

      6:56

    • 51.

      Crie desenhos parte 3

      6:15

    • 52.

      Crie desenhos parte 4

      6:17

    • 53.

      Rapport parte 1

      6:48

    • 54.

      Modelação de tubo parte 2

      5:06

    • 55.

      Modelação de dobradiça parte 1

      7:27

    • 56.

      Modelação de dobradiça parte 2

      5:21

    • 57.

      Rapport de rosca parte 1

      8:02

    • 58.

      Rapport de rosca parte 2

      7:33

    • 59.

      Sapatilhas com suporte de toalha parte 1

      7:45

    • 60.

      Sapatilhas com suporte de toalha parte 2

      8:17

    • 61.

      Rapport salpicos parte 1

      9:24

    • 62.

      Modelação de espátula parte 2

      7:20

    • 63.

      Rapport de vedação parte 1

      9:26

    • 64.

      Rapport de vedação parte 2

      8:51

    • 65.

      Rapport salto salto salto 1

      6:25

    • 66.

      Rapport salto salto parte 2

      9:52

    • 67.

      Rapport projeto parte 1

      11:15

    • 68.

      Projeto porta parte 2

      9:18

    • 69.

      Projeto porta parte 3

      9:43

    • 70.

      Projeto porta parte 4

      10:04

    • 71.

      Rapport projeto adicionar materiais

      8:15

    • 72.

      Rapport projeto criar desenhos

      9:02

    • 73.

      Modelo de exportação de portão de projeto

      5:10

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

194

Estudantes

--

Projetos

Sobre este curso

Shapr 3D

O Shapr 3D é um software CAD intuitivo. A ferramenta oferece uma versão gratuita e uma versão paga com mais concepções ao mesmo tempo e mais recursos. É possível usar no Ipad ou usar na versão de mesa no computador. Neste curso, vamos usar a versão de mesa no computador. Um software CAD permite que você trabalhe com esboços e depois converta esses esboços em modelos 3D. O Shapr 3D oferece tudo o que um software CAD precisa para ser eficiente. Sistema de esboços ergonômicos, grande painel de ferramentas para criar modelos 3D. Esta ferramenta pode fornecer concepções para impressão 3D, também pode fornecer a criação de modelos 3D como um software de modelagem 3D.

Vamos usar a versão de mesa no computador neste curso, não a versão Ipad.

Vantagens de usar o Shapr 3D

- Uma versão gratuita para usar todas as ferramentas de concepção

- interface ergonômica

- Tudo o que precisamos para criar esboços

- Ferramentas classificadas em diferentes categorias

- Rapport e salto para uma experiência incrível

- Melhorar a renderização com materiais e meio ambiente

- Crie um desenho a partir de modelo 3D

- Modelos de exportação em formato diferente

Curso de treinamento

Neste curso, você vai aprender a mestre Shapr 3D na versão de mesa para computador. Passo a passo, você vai aprender tudo o que precisa para criar seus modelos 3D e muito mais. Começando com o painel, a navegação, a grade. Você vai entender em detalhes como criar esboços. Então, todas as ferramentas para criar modelos 3D serão explicadas para undertand seus usos. Vamos concluir isso com recursos avançados, adicionar materiais e editar o ambiente e criar um desenho a partir do seu modelo. No final do curso, vamos fazer um projeto completo com a criação de um portão com todo o processo a seguir.

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Nicolas Forgue

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Professor

Habilidades relacionadas

Animação e 3D Modelagem e design 3D
Level: Beginner

Nota do curso

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    Superou!
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  • Sim
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Transcrições

1. Apresentação: Olá pessoal, sou Nicholas e bem-vindos a este curso sobre software CAD 3D com formas 3D nítidas . Fornecer uma versão gratuita e uma versão paga com mais conceitos ao mesmo tempo e mais recursos. É possível usar um iPad ou usar na versão desktop no computador, importante. Neste curso, usaremos uma versão para desktop no computador. O software CAD permite que você trabalhe com esboços e depois converta esses esboços em modelos 3D. Compre com a primeira coisa que um software CAD precisa para ser eficiente. Portanto, isso significa sistema ergonômico e esboçado, grandes painéis de ferramentas para criar modelos 3D. Essas ferramentas podem fornecer conceitos para impressão 3D. Ele também pode fornecer a criação de modelos 3D como um software de modelagem 3D. Em prótons. Neste curso, usaremos uma versão para desktop no computador, não a versão para iPad. Usaremos a versão desktop. Vantagens de usar este software para lojas em 3D. Você tem uma versão gratuita e pode usar a versão gratuita com todas as ferramentas de concepção. Você tem uma interface ergonômica, tudo o que precisamos criar, esboços ferramentas são classificados em diferentes categorias. Sistema de arrastar e soltar para uma experiência incrível, experiência rápida, aprimoramento, renderização com materiais e nosso ambiente. Você também pode criar um desenho a partir dos modelos 3D. Você também pode exportar modelos em diferentes formatos. Então, agora o que você aprenderá neste curso de treinamento. Neste curso, você aprenderá a dominar formas com a versão desktop para computador. Passo a passo, você aprenderá tudo o que precisa criar, todos os seus modelos 3D e muito mais, começando com um painel. Então, a navegação, a grade. Você entenderá em detalhes como criar esboços e todo o sistema de esboços. Em seguida, também serão explicadas ferramentas para criar modelos 3D para entender perfeitamente seus usos. Concluiremos isso com recursos avançados. Então, em materiais, é confinamento e até mesmo criar um desenho a partir de seus modelos para apresentar seu trabalho. No final do curioso, muitos treinamentos diferentes permitirão que você domine todos os recursos, explique em vacas, embarque com a versão desktop x2, um caos completo. 2. Baixar o software: A primeira coisa a fazer é baixar o Sharp 3D. O mesmo acontece com as lojas vD, é simples, basta acessar diretamente o site. Depois de acessar o site diretamente no início, você pode encontrar as lojas de download com d. Você também pode ficar continuamente turvo. Então, graças a isso, você pode encontrar informações sobre por que ele é extremamente interessante para o SVD de sua loja, porque é definitivamente extremamente ergonômico, mesmo que você use apenas no curso, em que trabalharemos um computador, trabalharemos na versão desktop. E mesmo no computador, são ferramentas extremamente ergonômicas. Se você quiser fazer algo rápido. E eu vou continuar, você pode encontrar informações, informações e compartilhar novamente, você pode baixar a leitura de Sharp. Eu ensinei que você tem várias opções, então você não pode formar um Mac, você pode baixar no iPad e pode baixar no Windows. No meu exemplo, estou trabalhando no Windows com a versão desktop. Mas mesmo que você trabalhe no Mac definitivamente não é um problema, desde que você use resists Chairs diretamente na versão desktop. Então, essa é a primeira coisa a fazer. Depois dos recursos. Você pode clicar nos recursos aqui. E você tem muitas coisas que pode ver, por exemplo, design 3D, nós o tornamos intuitivo e você tem diferentes tipos de informações. Você também pode ver, por exemplo, a visualização. E o site também é muito bom. Temos diferentes tipos de descrição. A visualização também é muito, muito interessante porque, definitivamente, no final do seu trabalho, você pode arrastar e mover alguns materiais. Mas vou explicar tudo em detalhes nas curvas. E agora, sobre preços, é importante entender os diferentes meses. Você tem uma versão gratuita e uma versão paga, uma única assinatura cobre meu iPad e Windows. Então, se você acabou de fazer sua assinatura e, por exemplo quiser trabalhar na versão desktop, mas também quiser usar um iPad. É possível com apenas uma assinatura. Então, para nós, o básico, está aqui. É a versão gratuita. Com a versão gratuita, você tem apenas lojas de modelagem essenciais. E algo que eu soube que você precisará apenas projetar os máximos são os mesmos termos. Eu disse que uma solução pode ser exportar seu trabalho em navios com g phi e, por exemplo a qualquer momento você poderá inserir ou abrir seu trabalho a partir do seu computador. Se você só precisa projetar, essa será a solução, porque às vezes projetar é muito literal. Então, apenas para criar todas as ferramentas de modelagem suadas disponíveis para que você possa usar todas as modelagens 3D na versão gratuita, você tem tudo que pode ser importado da medida da plataforma CAD. Assim, você pode inserir diferentes tipos de modelos para plataformas CAD de medição. Exportação de baixa resolução para prototipagem. exploração será apenas em baixa resolução para prototipagem e lojas que declaramos obtidas. Então, isso é básico, depois de ter a versão pro, custa $25 por mês. E você também pode usar isso por um ano. E neste, você terá tudo no básico. Algo que eu também sou próton, mas a diferença é que você terá designs ilimitados. Então, aqui você poderá processar os números que deseja projetar. Você poderá exportar seu trabalho com alta qualidade e alta qualidade. E algo que eu sou prótons também é material na visualização de cores. Se você usar o modo básico, não poderá adicionar materiais e exportar seu trabalho com materiais, poderá apenas experimentar materiais, mas nada mais. Será só para tentar. E, com gratidão, você definitivamente pode aumentar sua renderização com materiais e posição de oficial de cores, algo a seguir. Então, em mente, você poderá criar uma página. Significa criar um desenho, desenho técnico do seu modelo. Assim, você pode criar uma página. Você pode adicionar diferentes visualizações de seus modelos. Você pode adicionar dimensão e, em seguida, exportar a página ou imprimir seu tom e amarelo. Portanto, suporte técnico prioritário. Então, o importante é que você mude para o design animado. Você terá a possibilidade de criar uma renderização 3D e a possibilidade de criar dois desenhos técnicos. E você também pode exportar. Você pode exportar em resolução. E Tim ataca entidades pequenas e diferentes para o grupo de pessoas. Então, aqui não é muito interessante para nós. Você pode comparar a assinatura aqui. anticoagulantes com são básicos. Temos todas as ferramentas de concepção disponíveis no modelo básico. Mas você pode ver a diferença com o número de designs. E você pode ver a diferença com a exploração. E você pode ver o diferente com os recursos avançados. Isso significa que ele está realizando desenhos técnicos. Aqui, isso é um tipo de preenchimento e super amplo, mas não é, não é o mais importante. Você também pode experimentá-lo por apenas 14 dias. Você quer tentar. Então, a profissão pode ser algo importante ou algo assim. 3. Criar documentos: Crie um novo documento. Então, para criar um novo documento, você só precisa abrir formas com as primeiras coisas a fazer, você descobrirá. Assim, você pode ter algumas informações sobre o software. Aqui você pode encontrar design e aqui você pode encontrar um empréstimo. Você também tem um tipo diferente de tutoriais. A primeira coisa a fazer se você deixar de projetar, você poderá ver seu design diferente e gerenciar seu design aqui. Para criar um novo design, você tem duas opções. Você clica em Mais aqui ou vai até este canto e pode selecionar um novo design clicar aqui. E agora eu posso entrar diretamente nesses painéis. E se eu travar qualquer coisa, posso usar minha ferramenta de esboço. E eu posso selecionar uma visualização. Vamos ver se existe uma vista de cima desse jeito. E basta criar uma pia. Eu posso usar, por exemplo, minhas ferramentas de retângulo. Eu tenho opções diferentes aqui. Eu posso desenhar um retângulo a partir do centro e encaixar em duas origens. Se eu precisar, posso inserir o valor. Estabelecemos e choramos de forma muito básica. Então, estou vendo como um cubo. E depois de fazer esse trabalho, posso sair do meu esboço e tenho ferramentas diferentes, como você pode ver, como ferramentas de transformação e GIF tours diretos e eu posso usar o Extrude. Clique aqui e crie duas novas extrusões. Vamos trabalhar com este e está tudo bem. Eu posso mudar. Aqui você tem um designer sem nome. E a qualquer momento que eu possa voltar, posso clicar aqui. E, de forma direta e automática, ele será mais econômico. E dê uma olhada, um plugin, e este é meu primeiro documento. Se você clicar aqui, poderá editar novamente seus elementos. Então eu vou te mostrar, eu posso ir nessa área. Se você quiser renomear, clique com o botão direito do mouse e pode renomear duplicate, delete. Posso renomear, por exemplo, e apenas criar algo parecido com o Moderna. A segunda coisa é que eu posso criar dois novos designs, novamente, novos. E depois de criar um esboço, posso selecionar um plano. Eu posso andar, por exemplo, aqui. Só para criar um formulário de duas linhas. O sprint. Posso usar minha ferramenta de linha e criar uma linha aqui como um milímetro de certeza, posso simplesmente voltar com dois milímetros aqui, posso voltar com 20 milímetros. 20 novamente e termine como no SAT. Saia do esboço e ative diretamente. Então, as opções de ferramentas extrudam, e eu posso clicar aqui para fazer uma extrusão nessa direção. Vamos trabalhar com confiança de 20 milímetros e pronto. Se eu voltasse agora, eu sabia que assassinatos não estavam morrendo. Eu posso renomear, então clique com o botão direito do mouse em Renomear. E vamos usar o modelo número dois. Então, por padrão, se você usar apenas formas com o, com a versão gratuita, você terá a possibilidade de criar, só precisa projetar. Seu limite será o design. Assim, você pode começar, não terá a possibilidade de criar algo novo, mas poderá fazer o que quiser. Especialistas caminharão com Krypton ou Domino faz x patrulha modelos de domínio da retina? Se você usa uma versão gratuita, se você usa a versão paga pro, você tem várias possibilidades de criar vários designs. Se você precisar duplicar, botão direito do mouse e poderá duplicar, por exemplo I. Posso duplicar este modelo para clicar com o botão direito do mouse e duplicar esses modelos. Depois, se você precisar, você pode. Então clique com o botão direito do mouse novamente e você pode renomear nosso botão direito novamente e renomear. Então, é assim que você pode criar um novo design ao começar. Então, é bem simples. Tudo é variado. Agora basta clicar nos seus modelos e trabalhar com o design. A qualquer momento. Você pode simplesmente voltar aqui e voltar à forma. Ótimo negócio com Descubra nosso empréstimo de design. E toda vez que for atualizado, se você quiser excluir dois modelos, vou clicar com o botão direito do mouse, Excluir aqui. Então, os modelos clicam com o botão direito, clicam com o botão direito Clique com o botão direito e exclua. Então, graças a isso, posso começar com novos modelos aqui. 4. Comece com o painel: Primeiras coisas a fazer, vamos entender, vamos usar um painel. Então, quando você começa com as formas que criamos e cria um novo documento, você terá esse tipo de painel. A primeira coisa a entender é que é muito ergonômico. E você pode encontrar seu espaço 3D diretamente no banco com uma grade. E você pode trabalhar com os três eixos. Então, temos um eixo azul, o eixo Z, temos o eixo vermelho. Esse é o eixo x. E nós temos, então aqui você tem o eixo verde e este é o eixo y. E andamos diretamente em um espaço 3D, podemos navegar. Vou explicar logo após nossa navegação. Primeiras coisas a fazer quando, a qualquer momento, se quiser voltar, basta clicar aqui e voltar ao seu design. Então ele vê meu primeiro design. Pode renomear esse design. Eu posso clicar duas vezes e simplesmente voltar para esta área. Nessa guia, você tem opções diferentes. Então, isso significa que você pode , de fato, alguns parâmetros. Se você clicar aqui, você pode simplesmente mostrar a árvore de construção toda vez que criar algo, você deve criar um esboço e criar dois modelos a partir do seu esboço. Você terá coisas diferentes aparecendo aqui. Então, isso é como uma árvore de construção extremamente útil. Você pode fazer com que um painel de histórico simplesmente desfaça e refaça a ação. E aqui está apenas o seu documento, net-net. Se poucas armas estiverem corretas, você tem opções diferentes. Opções para alternar a visualização da seção. Você pode editar suas opções de captura. Você também pode editar a exibição. Se você clicar aqui, verá que o uso da visualização é o que você deseja e pode alterar a posição da grade e também alugar. Você pode alterar o tipo de aparência. E aqui você terá a possibilidade de editar as unidades para a grade. Se você for para a contagem à direita, terá mais opções, como na exploração de partições. E se precisar, você pode acessar suas opções de configurações. E, graças a isso, você também está na opção B, você poderá editar sua navegação predefinida ou editar seu ícone. Basta clicar em sua conta se quiser gerenciar sua assinatura consciente. E são coisas assim, você tem uma conta e automaticamente pode abrir uma nova, você pode abrir uma página no seu navegador. Então, essa é a primeira coisa a fazer. Depois de usar suas armas ou sair, você tem todas as ferramentas diferentes que você pode usar. Então, aqui você pode criar um esboço. Aqui você tem a opção de apenas dois. Você pode ter diferentes tipos de cena como eixos de construção, plano de construção verdadeiro quando n texto aqui vê todas as ferramentas de transformação que você pode usar. Isso interrompe e transforma as ferramentas. Você também pode aplicar diretamente todas essas ferramentas diferentes para trabalhar com seus modelos 3D. Se quiser criar para compensar a extrusão, rachada e amada, as varreduras Union Revolution são o que você encontrará em diferentes opções de torques. Havia a possibilidade de me ver zeros. Você tem visualização e visualização. O que é ECT é aumentar a renderização. Portanto, aplique a cor dos materiais em seus modelos e desenhos 2D. Você pode criar desenhos 2D a partir de seus modelos com vistas. Se eu continuar totalmente no canto direito, aqui, canto superior direito, você pode encontrar qualquer homem para navegar. Se eu clicar aqui, por exemplo, eu trabalharei na vista superior. Eu posso mudar nessa direção para virar 90 graus a qualquer momento. Eu também posso clicar aqui, e é extremamente, extremamente útil porque cada vez que você quiser selecionar exatamente a visualização correta como esta, visualização correta, eu posso simplesmente clicar aqui e automaticamente eu serei na minha visão direita e eu posso virar assim. Portanto, não são painéis extremamente difíceis. Aqui você tem as ações de desfazer refazer a árvore de construção. Aqui nesta seta, você pode editar todas as preferências diferentes em seu documento. Você pode encontrar as diferentes ferramentas nessa área. E no meio, você tem seu espaço 3D. 5. Navegação de mestres.: Vamos explicar a navegação. Então, a primeira coisa a entender é que a agregação congelada é que você pode clicar diretamente em uma visualização específica usando esse cubo. Então, cada vez você pode selecionar exatamente o que deseja. Se eu quiser criar um esboço na vista frontal, só preciso clicar na frente. E automaticamente eu estarei na vista frontal e poderei criar algumas músicas com meu desenho. Eu também posso me virar para que você possa ligar sua Cuba. Just Lazy City é extremamente útil se eu quiser deixar você, só preciso clicar à esquerda e automaticamente com perfeição, estarei no nível de zoom. Você também pode criar uma rotação de 90 graus em sua vista ou simplesmente virar, arrastar e mover. Vamos pegar, por exemplo. 6. Editar vistas: Vamos explicar os pontos de vista. Então, em duas eras de uso, você pode simplesmente essa vista aérea e ter opções diferentes. Então, primeiro vamos criar um elemento. E se eu quiser estar exatamente na exibição para criar um esboço, você pode clicar em uma dessas visualizações. Você também pode clicar aqui e nos tetos de visão que você deseja. Eu posso ativar a visualização superior. Agora, eu posso andar diretamente até aqui. Posso arrastar e mover para ficar no centro dos meus eixos para desenhar. Vamos criar um retângulo. Você pode clicar aqui em um retângulo do centro, abrir o primeiro sprint. E eu posso ativar dois valores. Posso pressionar tabulação para inserir meu primeiro valor, 60, e tabulação até meu segundo valor, 40 milímetros. Então, agora vamos criar um pouco mais. Se eu for nessa área, vou criar um vestido circular aqui. Eu posso ampliar um pouco. Eu posso simplesmente usar minha grade apenas para criar uma curva de primeiro ano em torno dessa área. E eu posso repetir o processo aqui com oito milímetros. Repita o processo aqui. Eu posso simplesmente usar minha grade neste exemplo. E eu posso criar outro círculo apenas nesta área. E eu ensinei a fazer esse trabalho. Eu posso terminar meu esboço. Saia do modo de esboço. Basta clicar nessa fase. Você tem opções diferentes. Posso clicar em E ou clicar em Extrude e criar minha primeira extrusão vestida assim com um valor de quatro milímetros, vestida assim. Se phi estiver ativado, mas eu queria criar algo no meio aqui. Eu posso clicar nesse rosto. E se eu criar um esboço automaticamente, vou direto para esse rosto. Mas são apenas coisas que eu posso fazer. Além disso, sei que é uma vista frontal, então posso selecionar Frontal com este cubo e andar diretamente na vista frontal. Em seguida, dê crédito para esboçar novamente nesta vista e criar um retângulo definido a partir do centro. Posso clicar aqui e criar um elemento como dez por seis milímetros. E apenas valide, saia do esboço. Agora eu tenho esse elemento e se, por exemplo eu quiser criar alguma sincronização nesta área, posso simplesmente arrastar e mover aqui. E eu posso simplesmente validar. E eu criei esse pequeno elemento lá dentro. Se eu continuar, exibe as primeiras coisas a fazer se você for e mostrar às vezes, você pode encontrar sua árvore de construção. Temos um plano de esboço, temos um amigo, temos outro plano de esboço. Se você não quiser mais ver seu esboço, basta clicar no carrapato psuedo imprimir, excluir. Aqui eu posso clicar e excluir. Agora posso sair desse modo e ver apenas opções de visualização diferentes. E eu clico em visualizar. Você pode ativar a exibição padrão. A vista frontal será essa. Se eu quiser um vestido com vista específica, clique em um desses para unificar um. Então, por q, eu posso clicar em voltar. Se eu quiser uma visão correta, posso clicar à direita. Se eu quiser guiá-lo, posso clicar à esquerda. Então não, não vejo algo extremamente difícil. Se você quiser mudar seu eixo, você pode clicar aqui e posicionar a grade no plano x, y. Por padrão, usaremos isso ou maioria das vezes, você pode mudar para x, pois y é plano, por exemplo, e você pode alterar a posição da grade para o plano z x desta forma. Vamos voltar aqui. Você já viu nas opções de visualização, vamos voltar à visualização padrão e às opções de visualização que você tem. E então a aparência. E, por padrão, temos 45 graus. Se você quiser trabalhar perfeitamente na visão ortográfica, às vezes é útil. Você precisa arrastar e se mover em zero grau. E agora eu trabalho perfeitamente na visão ortográfica. Como você pode ver, se eu for para a vista de cima, você pode descobrir que é uma visão perfeitamente ortográfica. Se eu quiser mudar para uma visão de perspectiva perfeita, preciso usar essa aparência de opções. E eu posso ir a 90 graus. E, nesse caso, trabalhamos com o máximo de visão em perspectiva. E se eu clicar na parte superior, você terá algo assim. Tudo bem, porque toda vez que, se tivermos uma visão em perspectiva, clicarmos perfeitamente em uma dessas visualizações, podemos bloqueá-la definitivamente não é um problema, mas é mais uma questão de aparência. Se eu voltar à aparência, por padrão, é de 45 graus. Manteremos 45 graus. Então, na maioria das vezes, você mostra bordas largas. Portanto, você pode encontrar as bordas do outro lado se ativar essa rotação de dois dedos fazer algo específico sobre a rotação do texugo, mas, pessoalmente, não a usamos muito. Se eu voltar à aparência que vou fazer é ativar esta depois de ter uma notação estruturada em torno. Sempre reduza e registre o diâmetro se quisermos adicionar uma notação aqui à análise da superfície. E às vezes você pode ativar a análise da zebra Z com essa visualização ou resistir à visualização. Se eu voltar a aparecer aqui, é apenas uma faixa, direção da faixa, mas vamos manter a vertical ou apenas X fora. Essa é a primeira coisa que você precisa entender, você pode clicar para ver a qualquer momento, clicando aqui. Você também pode se quiser trabalhar no rosto, porque aqui eu criei meu plano de trabalho no centro. Mas se eu quiser trabalhar diretamente em um rosto, posso clicar no rosto para desenhar. E agora eu vou querer diretamente neste rosto. Então, isso significa que se eu criar um retângulo a partir do centro, vamos pegar algo com seis por dez, assim, terminar meu esboço e criar uma extrusão. Agora trabalhamos perfeitamente ao longo dessa face e eu posso criar uma extrusão por dentro. Não é muito bom. Eu preciso clicar neste. Entre e elogie Paul Crutzen, viu o questionário. Nos seis milímetros. Eu posso, sim. Basta ativar, subtrair e apenas validar. 7. Editar a grade: Ao começar com esboços, é importante entender como você pode editar uma grade e entender as opções de encaixe. Então, a primeira coisa a fazer, vamos começar a esboçar aqui. Eu só preciso selecionar uma dessas visualizações com a qual vamos trabalhar. Então, vista de cima, aumente a carga. Podemos criar um esboço. Se, por exemplo, eu criei um retângulo, você tem opções diferentes aqui. Você pode criar um retângulo com um jaguar, não com um retângulo. E, por padrão, você pode se encaixar na origem. E, como você pode ver, você pode se encaixar na grade e nós trabalhamos em um milímetro e você pode encaixar diretamente na grade. A primeira coisa a entender é que, se você optar por essa opção aqui, terá uma unidade de milímetro. Então, a qualquer momento, se quiser, você pode trocar a unidade por centímetro. E agora vamos dar uma olhada. Temos 30 centímetros, 20 centímetros. Então, apenas mudamos nosso milímetro de quatro centímetros. Se eu clicar em milímetro, só aqui, agora tenho 200 milímetros e cem milímetros. Portanto, tenha cuidado porque se você mudar metáfora da mídia em centímetro e puder retroceder centímetro, quatro milímetros, você terá algo um pouco diferente. Agora você tem 200 mm, 200 milímetros. Então é por isso que você precisa fazer isso antes. Você também pode trabalhar no medidor. Se eu chutar um metro, você encontrará dois metros. E esse é um tipo de coisa que você pode fazer em comidas com queijo. Também na grade, você pode bloquear o tamanho da grade. Por que isso é útil? Porque se você aumentar o zoom, como você pode ver, a niveladora mudará. Portanto, o Grid se adaptará automaticamente ao Zoom. Se você quiser, por exemplo Zoom e manter exatamente essa grade, ou você pode continuar nesta. E você pode simplesmente clicar aqui nas opções. E você pode simplesmente ativar o tamanho da grade LOC, o tamanho da grade de registro. E agora, se eu ampliar o zoom, eu daria uma olhada. Ainda mantemos exatamente a mesma proporção para os secretos, a grade, uma mudança se aumentarmos o zoom e diminuirmos o zoom. Portanto, é algo extremamente importante a ser observado. Na maioria das vezes, manteremos a grade. Se eu clicar aqui, manteremos a grade desligada. Agora vamos voltar. Vou desfazer meus painéis de histórias. Clique aqui e altere o limite. Novamente. Reative a parte superior, você cria outro retângulo, retângulos. Então, eu posso me encaixar na minha grade desse jeito. Agora eu posso ampliar, eu posso ampliar, eu posso ampliar. E vamos reduzir o zoom, o zoom, o zoom. E caminhe, por exemplo, em milímetros. Novamente, assim mesmo. Se eu quiser criar um sinal retangular e usar essa opção diretamente, posso ajustar até esse ponto, ou se, por exemplo eu começar aqui, criar um retângulo. Eu posso usar minha ferramenta de retângulo. Comece do sprint. A lista de pendências empresta diretamente. Você pode imprimir até esta extremidade. Se eu criar, por exemplo um círculo, posso clicar aqui. Eu posso me encaixar diretamente no centro e encaixar na minha grade. Aqui estão as opções de encaixe Ajustando as configurações automaticamente. Você pode se encaixar no eixo Z. Você também pode inserir no esboço getline, sketch, gate print, Swedish Guy, imprimir aqui. Se quisermos fotografar seus modelos 3D. E se eu clicar nessa seta, você pode fazer é ativar, guiar a impressão e a captura aqui. Então, agora, se eu clicar nessa área , será essa atividade. Primeiro, vamos ativar todas as cenas. Basta clicar aqui, clicar aqui, clicar aqui e clicar aqui. Então, agora eu posso pressionar Escape. Se eu usar uma dessas ferramentas, as glândulas de ataque , não será uma opção extremamente rara de encaixe. Primeiro, vou sair do esboço. Agora eu tenho, eu saio do esboço. E se eu, se eu voltar às minhas lojas de desenho mostradas, posso selecionar minha vista superior e usar uma dessas ferramentas. E eu clico nas minhas ferramentas de linha, me visto aqui e pego suas glândulas. Não é possível fotografar diretamente. Então, se eu aumentar o zoom, eu uso minha ferramenta de linha, contra aqui, eu posso simplesmente pegar esse cérebro, mas isso é apenas coisas que eu posso fazer se eu usar minhas planilhas de grade e possível encaixá-las. Se eu simplesmente entrar nessa área, só posso fazer o sprint aqui. Isso é possível, mas são apenas coisas que eu posso fazer. Se eu entrar nesse círculo, posso encontrar isso no círculo, mas ela é a única coisa que eu posso fazer. Eu não tenho nenhuma garantia de sucesso. Eu não tenho nenhum ponto central ou algo assim. Eu posso simplesmente me encaixar em algo como um canto ou alguma borda. Assim como a única coisa que eu posso fazer. Se eu voltar às configurações de lanches, vamos reativar essas diferentes. Portanto, na maioria das vezes, manteremos todas essas coisas ativas, mas às vezes pode ser útil ativá-la, por exemplo é uma grade, porque pode ser um pouco inconveniente em algumas partes, por exemplo. para criar sua linha e se encaixar na grade. Então, por exemplo se eu quiser chegar aqui no meio, não quero me encaixar na grade. Eu quero chegar por essa área. E é por isso que pode ser possível mudar isso. E para isso ativa as opções de encaixe. 8. Modelo de exportação: Vamos ver como exportar seu trabalho. Você tem várias possibilidades de exportar seu trabalho. Primeiramente, vamos criar um elemento e um grau nitroso para obter crédito de objeto para esboçar diretamente, selecionar a vista frontal. E usaremos os recursos de revolução revolve. Então, clique primeiro na ferramenta de linha. E vamos criar algo simples. Eu posso criar duas linhas começando do ponto central. E vamos simplificar algumas coisas. Então, apenas 60 milímetros, volte com 20 milímetros. 20 milímetros novamente, 20 milímetros cada vez 20 milímetros, 20 voltam a 20 neste eixo e basta ir aqui, veríamos cada cena em detalhes após a primeira saída do esboço. Se eu quiser criar para revolucionar, preciso usar uma dessas ferramentas, as Opções de Ferramentas. E eu posso encontrar Revolve. Quando clico em Revolver, preciso selecionar a face em que quero usar este e os eixos z para girar em torno desse e agora atraí esse primeiro elemento. Agora vamos clicar nessa fase. Você pode criar para desenhar diretamente nesse rosto. E com minha ferramenta de círculo, posso criar dois círculos a partir desse ponto. E eu posso usar minha largura de grade de 24 milímetros. E termine o esboço. Em seguida, credite para a próxima versão. Clique na face e crie uma extrusão. Ok, então agora se eu subir na minha árvore de construção, eu tenho um plano de desenho diferente, eu tenho um amigo ou você tem um elemento diferente. Então, parece que o primeiro passo é ativar a visualização. Quando eu ativo a visualização, eu posso simplesmente usar um material. Então, vamos ver a liga, por exemplo, materiais plásticos. Posso arrastar e mover este diretamente em todos os meus elementos necessários para os materiais aqui e alterá-lo. Vamos usar algo apenas em cinza e validar. Posso definir meu ambiente aqui, vê um ambiente padrão. Posso clicar aqui e alterar se precisar da intensidade da luz. E eu posso andar também é uma rotação leve. Para exportar meu trabalho, eu só preciso voltar aqui e posso ir para o canto superior direito. No canto superior direito, tenho exploração. Exploração aqui. Por que isso é útil? Como você tem várias opções aqui, temos a opção de imagem. Eu vou voltar para todos os formatos. Você tem o formato recomendado, como, por exemplo, lojas que definimos. Ele pode ser um arquivo DXF. Você também tem todo o resto. Lags, arquivo stl OBJ e um arquivo PNG, arquivo JPEG. E você tem categorias diferentes. A primeira categoria são os modelos 3D. Se você quiser apenas compartilhar seu trabalho com qualquer pessoa que queira reutilizar seus modelos em navios com D, você poderá exportar seu trabalho com sharp porque seu trabalho é salvo automaticamente online. Mas é para você. Se você quiser que alguém reutilize seus modelos em navios com D em outro computador, você pode exportar seu trabalho aqui. Basta clicar em exportar. E você acabou de mudar os nomes que você quer aqui. E depois disso, toque na pasta e você clica em Salvar. Então é assim que você pode fazer. Vamos continuar. Clique aqui. Clique aqui, exporte modelos 3D. Depois de ter mais opções. O que usamos na maioria das vezes é a pasta OBJ, arquivo OBJ, um arquivo STL, porque quando alguém quer reutilizar em diferentes softwares de modelagem 3D ou CAD, qualquer CAD software, software de modelagem 3D. Eles serão abertos na pasta stl OBJ. Você pode clicar em um deles e editar alguns parâmetros. Então, por exemplo se você quiser incluir itens, itens no arquivo OBJ, você pode ativar ou não. E depois de clicar em Exportar, você pode renomear. E é interessante porque quando você usa o OBJ, você pode, por exemplo manter os materiais. Você pode manter a textura. E dependendo do tipo de software que você usará. Para abrir no RBG, você pode chegar ao ponto final para exemplos ou materiais e Socolow. Se você usa STL, é ótimo para imprimir, mas você não manterá os diferentes materiais e texturas. Portanto, se você reutilizar em um software de modelagem 3D ou CAD diferente, perderá materiais e texturas, mas é uma ótima maneira de exportar para o trabalho. Mais uma vez, você tem mais opções, você pode manter a resolução. Eu aumento meu desperdício é sim. E você precisa se quiser trocar uma unidade, você pode compartilhar com andando, médio e escuro e manter o milímetro. Às vezes, você pode trocar a unidade. E eu posso clicar em exportar. E isso é um pecado. Eu fiz. Você pode exportá-lo para impressão 3D. Se você chorar, parte muito pequena. Pode ser útil e você caminhará. Portanto, na maioria das vezes, com o arquivo STL, você também pode exportar apenas seu esboço. Então, isso significa, por exemplo se eu entrar na minha árvore de construção, você pode encontrar diferentes esboços, planos de esboço, plano e temos elementos diferentes. Se eu entrar em meus painéis de exploração, posso optar por exportar apenas esboços. E você pode incluir uma dimensão interna. E o formato será arquivo DWG, DXF ou arquivo SVG. Você também pode exportar o desenho. Então, isso significa que você pode criar dois desenhos. Se eu usar um kit de vestir aqui, desenhos 2D, e eu puder criar um desenho diretamente, preciso selecionar alguém. Próximo. Veremos isso em detalhes depois que eu puder trocá-los ou trocá-los elétricos por uma peça como essa. Posso selecionar um modelo de página e depois de incluir a visualização básica, vou clicar em Continuar com anticoagulantes. Você poderá criar sua proposta aqui, apenas um exemplo, mas veremos isso em detalhes para melhorar algo. E quando você tem uma página como essa, você pode simplesmente exportar diretamente seu trabalho aqui, desenhos expansivos com esses diferentes tipos de pasta phi. E se eu voltar a modelar agora em meus desenhos 2D, você pode encontrar isso como parte dos desenhos. E se eu for agora aqui, explorado, posso expor diretamente meu desenho. Eu tenho uma lista, e agora você pode encontrar algumas libras sorteadas mais uma vez. Você também pode exportar diretamente desses painéis. E a última coisa é fazer isso. Você pode exportar sua imagem PNG ou JPEG. Png ou JPEG, se eu disser, por exemplo , GPA, visualização de crédito, você entra automaticamente no modo de renderização e pode criar para capturar. Eu vou voltar aqui. É exatamente o mesmo. Se você está no seu espaço de trabalho, visualização boba e clica na captura, é apenas uma expectativa em um arquivo JPEG ou PNG poder clicar em capturar e exportar, por exemplo, esta visualização em JPEG ou PNG. Png você pode ter um fundo transparente. Afinal, vestida à sua medida para selecionar o que você quer. Então, por exemplo, eu posso arrastar e mover aqui. Em seguida, posso clicar em Criar para capturar ou renomear e capturar minha imagem. Eu posso configurá-lo para diferentes visualizações. Amplie um pouco, eu repetiria o processo para inserir muitos detalhes. É assim que você poderá exportar seus modelos 3D. 9. Desenhos parte 1: Vamos explicar os desenhos. É possível, a partir dos modelos, creditar diretamente o patch com visualizações diferentes. E para isso, podemos usar desenhos 2D. As primeiras coisas que vamos fazer, cada uma para criar um modelo, arranham modelos 3D. E depois de explicar, você pode inserir vistas diferentes em dimensões agitadas e simplesmente criar uma página com, com os diferentes desenhos. Então, primeiro vamos criar dois elementos. Posso usar minha vista superior e criar um retângulo definido a partir do centro. Então, crie um esboço de retângulos definidos a partir do Centro. E trabalharemos com isso para valorizar. Vamos fazer algo simples, 100 milímetros por 100 milímetros. Então, 100 tabulações e 100 milímetros. Então, depois de fazer esse trabalho, vamos criar uma primeira extrusão. Primeira extrusão, posso finalizar meu esboço, clicar aqui e criar uma primeira extrusão de dez milímetros. Então, cante e faça cada uma para criar um segundo esboço, posso usar minha visão frontal e meu crédito para esboçar novamente nessa vista frontal. E vamos usar a ferramenta de linha. Vamos começar do centro da impressão, crescer à direita e trabalhar com, podemos trabalhar com 25 milímetros aqui. Vamos nessa área com 20 milímetros, depois dez milímetros, 20 milímetros novamente, dez milímetros novamente. E 20 milímetros podem ir aqui. E nós podemos ir aqui. Você poderá verificar as diferentes dimensões. Então aqui temos 20, 2020, aqui temos 1010 e terminaremos às cinco. E aqui temos 60 milímetros e aqui temos 25 milímetros. Conclua o esboço. Essa revolução perfeita para criar duas revoluções ativa as ferramentas. Revolver. Primeiras coisas a fazer. Vamos selecionar esse rosto e, em seguida, fazer o seguinte. Vamos selecionar o eixo z. E graças a isso, posso criar uma revolução. Vamos clicar aqui, clicar aqui e validar. Agora vamos criar dois litros ou, na parte superior, clique nessa face. Para esboçar. Com minha ferramenta de círculo, posso criar um círculo a partir do centro e andar com um valor. O valor será exatamente oito milímetros. Então eu posso tocar oito milímetros. Finalize o esboço, crie uma extrusão na parte superior e o Crato no meio do caminho. E apenas valide. Eu também vou dar crédito a todos. Novamente, clique na parte superior dessa face e crie o esboço diretamente nesta. Eu posso usar diretamente meus passeios. Portanto, temos as ferramentas de autocuidado. Podemos simplesmente clicar aqui e caminhar com um valor de dez milímetros. Vamos simplificar algumas coisas. Então, isso significa que podemos usar apenas uma grade de dez milímetros. E aqui podemos usar uma grade. Eu tenho um valor de 1 mm e dez milímetros aqui, e dez milímetros aqui também. Apenas X fora. Depois de fazer esse trabalho, se você clicar desse ponto até esse sprint, perceberá que temos exatamente oito milímetros. E você pode verificar, clicar neste ponto, clicar neste ponto, temos exatamente 80 milímetros. Agora, o próximo passo é finalizar o esboço, clicar em caminhos diferentes. Finalize o esboço, pode clicar nesta mudança de fase, essa mudança de fase, essa mudança de fase, essa face. Basta criar duas próximas versões internas. E eu posso criar minhas quatro chamadas diferentes e apenas validar. E menos coisas que eu vou fazer. É só para aplicar filés nessas diferentes idades. Então clique nessa borda. Você pode pressionar Shift, clicar nessa borda, pressionar Shift, clicar nessa borda, pressionar Shift e clicar nessa borda. E eu posso andar com um valor. O valor do raio afiliado, dez milímetros, será perfeito, exatamente como o raio de nossos diferentes círculos aqui. E apenas valide as primeiras coisas a fazer se eu entrar na minha árvore de construção, fique com a sobrinha, amigo, porque aqui você tem dois corpos. Então, o que vou fazer primeiro é deletar o plano diferente e criar a união entre o corpo número um e o número dois. Clique em Ferramentas, ativa os recursos de união e você pode ver que existe uma base. Em seguida, você pode selecionar esse segundo caminho e clicar em Concluído. Quando criaremos um desenho 2D. Algo interessante, se você precisar, você também pode misturar com um corpo diferente. Vou explicar o que é um amigo. Mas você pode trabalhar com vários corpos. Então, temos nossos modelos prontos e poderemos processar uma página. 10. Ferramentas de desenho parte 2: Vamos continuar com os desenhos para saber como você pode criar desenhos em seus esboços usando as diferentes ferramentas. Vamos criar um esboço. Vamos andar novamente. Na vista de cima. Vimos como podemos criar formas. Agora vamos ver como podemos trabalhar com, por exemplo, arco de linha. Eu sou Glenn Spleen ou vamos criar duas linhas. Clique nessas ferramentas. Cada vez que quiser usar uma espingarda, você pode alinhar seu arco, uma área retangular, Kelsey, você pode usar um atalho. Então, vamos criar duas linhas. Eu posso começar a partir desse ponto. Se eu quiser criar apenas uma linha, posso criar apenas dois segundos de impressão. Basta pressionar Escape no teclado e você pode terminar sua linha. Se você quiser inserir uma dimensão específica, você chorou até o ponto de congelamento e basta inserir os valores. Eu vou te dizer por que é isso que você quer. Eu posso tocar 26 milímetros, pressionar Enter, desse jeito. E eu posso validar em meus eixos. Se você precisar criar várias linhas ao mesmo tempo, é possível. Vamos selecionar tudo e pressionar Excluir. Posso clicar na minha ferramenta de linha e clicar com o botão esquerdo. Eu posso criar, por exemplo, um suporte Frosty de 20 milímetros e posso continuar na direção que eu quiser. Vamos voltar com cinco. Eu posso voltar com dez. Vamos continuar com, por exemplo , dez, voltar aqui com cinco, depois talvez oito, voltar a essa área e criar algo assim com várias linhas. Dependendo das restrições que você aplicará, você poderá mover a impressão ou dois dragões moverem uma linha. Dependerá da restrição. Aqui eu posso simplesmente clicar na linha e caminhar na direção do normal. Assim, posso clicar nessa linha e caminhar nessa direção usando essa seta dupla. Vamos continuar. Posso selecionar toda a sua linha, pressione Delete no meu teclado. Você também pode criar um aplicativo. Você tem vários tipos de atos que você pode criar. Para ver esse ato também, vamos primeiro criar um retângulo a partir do centro. Primeiro retângulo com dois valores. O primeiro valor será 60, valor próprio será 40. E eu posso pressionar escape. Basta clicar nas ferramentas do meu aplicativo. Exatamente assim. Se você for nessa área toda vez, terá informações. Então, isso significa que você pode clicar em OK e encontrar informações como, por exemplo desenhar isso às duas e imprimir e abordar a curva com um ponto suave Posso simplesmente clicar na minha primeira impressão, clicar na minha segunda impressão, e eu posso ir nessa direção ou nessa direção, dependendo do que eu quiser fazer. E eu posso simplesmente usar minha grade. E eu posso enviar o press Escape e finalizar meu aplicativo. Se eu quiser inserir um valor, é possível. Crédito, primeiro ponto, segundo ponto. Vá nessa direção e dê uma olhada. Posso inserir o valor em graus. Se eu quiser apenas aumentar o ATD de 80 graus no segundo andar, posso pressionar a tabulação. Se eu também quisesse inserir o raio. Se eu quiser um raio 20, posso tocar em 20 compartilhando meu exemplo. Eu só quero, eu gostaria apenas de prosseguir com esse ponto final. Então é por isso que vou clicar nesse ponto, neste ponto, e trabalhar apenas com meus diplomas. E vamos trabalhar com 100 graus. Simplesmente assim. Sim, 100 graus. Posso pressionar Enter até que, novamente, em algum momento você precise pressionar Enter antes pressionar Escape ou você terá problemas. Se eu usar minhas ferramentas de corte, posso simplesmente clicar aqui e esboçar aqui, exatamente. Você também pode criar dois baços. Ou se eu acabasse de terminar meu esboço depois que ele pudesse fazer qualquer coisa que você quiser. Uma extrusão orçamentária. Você também pode criar um baço. Atriz. Volte ao começo, mas vamos voltar aqui. Sentar é uma vista de cima e use as ferramentas do baço. Tente esboçar. Se eu usar minha ferramenta de baço extremamente útil, você pode fazer muitas coisas. Eu posso simplesmente criar uma forma. Comece com essa impressão, multidões, algo assim. E você só precisa adicionar várias impressões para algumas coisas que deseja fazer. Basta clicar com o botão esquerdo e você adiciona vários pontos. Se eu apenas pressionar Escape, agora sempre minha ferramenta de seleção, posso arrastar e mover uma dessas impressões. Eu posso clicar em toda a linha zero e mover cada pia. Mas se eu clicar em uma impressão, você encontrará essa vantagem. Se você quiser mudar as curvas, você pode encontrar esta impressora. Então, se você quiser mudar a curva, a direção, basta arrastar e mover o ponto conforme sua conveniência. É por isso que é extremamente útil. Você também pode selecionar tudo o que eu tenho acesso para também imprimir. Se eu terminar meu esboço, posso ir aqui e criar uma extrusão com um valor igual a esse. Extremity, útil também se você quiser criar algo difícil em uma revolução, se eu quiser pegar duas maneiras, algo assim, vamos voltar, selecionar tudo e pressionar Delete. Novamente, veja Shinzo, selecione a vista frontal e tente esboçar. Eu posso criar uma primeira linha a partir desta impressão. E vamos aplicar 50 milímetros. Posso pressionar Escape e depois usar minha ferramenta de baço. Com minha ferramenta de baço, posso clicar neste ponto. Vai aqui, eu quero criar um vaso para uma revolução. Esboce para criar dois vasos e depois ative para revolucionar. Posso clicar aqui e pressionar Enter novamente. Continue com minha ferramenta de linha para alinhar esse eixo ou eixo Z e criar uma linha aqui. Se eu pressionar Escape, não gosto de mesclar uma curva. Posso clicar em uma dessas plantas, fazer alguns ajustes. Como você pode ver, se eu tivesse acabado de terminar meu esboço aqui, eu poderia usar uma dessas ferramentas. Você pode encontrar revolve, atalho V e faces cívicas da alimentação de esboços. Eu posso selecionar essa face e as cidades são eixos. Posso clicar aqui e criar uma revolução de 360 graus e apenas validar. E agora eu criei esse elemento. Também posso clicar nesse rosto, ativar prateleiras. E graças a isso, posso criar duas origens da minha boneca com um valor. E eu criei esse vaso com apenas alguns cliques. É extremamente algoritmo. 11. Restrições parte 1: Vamos explicar a restrição a uma restrição de usuário. Primeiro, vamos criar um esboço. Vou clicar em Sketch aqui. E temos ferramentas diferentes, como explicar a criação e cada vez teremos restrições. A primeira coisa a fazer é clicar na ferramenta de linha do console para criar uma linha que eu possa ativar minha visualização superior. A primeira coisa a entender é que, à direita, você tem as restrições da cidade. Então, por padrão, enfermagem é atividade porque você precisa criar algo primeiro, duas restrições, configurações que você pode ativar a restrição automática ou não. Vamos ver. Então, primeiro, se você criar dois forros, eu posso criar uma linha aqui. E eu posso, por exemplo , continuar aqui e pressionar escape. Agora vamos criar um retângulo exatamente como este. Então, por padrão, eu não tenho restrição automática. Então, isso significa que se eu clicar em um desses slides, eu percebo o que eu tenho como uma restrição no meu, no meu elemento. Que tipo de restrição posso fazer nesta linha, posso ativar, por exemplo , restrição horizontal ou vertical, registro de desconexão ou alteração na linha de construção. E se eu clicar aqui, posso adicionar uma restrição e glândulas Tycho. Agora temos essa restrição apenas nesta área. É uma restrição vertical. Isso significa que se eu arrastar e mover esse sprint, manterei essa linha na vertical. Se eu fizer esse sprint aqui, é um retângulo. Por padrão, se eu clicar nessa linha, posso adicionar restrições horizontais e verticais, desconectar, bloquear ou fazer uma construção. Portanto, aqui não temos restrições automáticas. Agora vamos remover todas essas coisas com um quadro de seleção e pressionar Delete. Agora, se eu ativar a restrição automática, eu faço o mesmo tipo de coisa, um crédito para a linha de gelo aqui. E eu tentei economizar online aqui mesmo. Eu posso pressionar escape. E eu crio um retângulo, apenas retângulos nessa área e pressiono Escape. Percebi que agora automaticamente tenho a restrição horizontal e também a restrição vertical aqui, porque é uma restrição automática. Quando eu criei essa linha automaticamente, ele tinha horizontal e vertical. Isso significa que se eu arrastar e mover essas glândulas tomadoras de linha, temos essa restrição. Se eu arrastar e mover essa linha, teremos essa restrição também vertical, horizontal e vertical. E, por padrão, também temos uma restrição coincidente nessa área. Então, temos uma impressão, também desconectamos. E aqui podemos aplicar uma olhada. E se eu clicar nesse retângulo, por padrão, farei uma restrição coincidente em cada impressão. Eu não adiciono diretamente horizontal e vertical. Então, cabe a você ver se o que você prefere ter restrição automática ou não? Agora, vamos ver algumas noções básicas de restrição. Eu posso ir aqui e simplesmente remover a restrição automática. A primeira coisa a fazer é criar uma primeira linha aqui. E a segunda parece fazer cada uma delas para criar, por exemplo, uma segunda linha apenas nesta área. Sempre que você clica em uma linha em uma impressão. Ou você também pode selecionar dois elementos. Nós mudamos. Ele indicará que tipo de restrição você pode aplicar. Se eu clicar nessa linha, que tipo de restrição posso fazer? Eu posso aplicar restrições horizontais ou verticais. Aqui eu não tenho, então isso significa que eu posso me mover assim. Agora eu quero adicionar restrição horizontal. Eu clico na minha linha, ativo a horizontal. Agora você pode encontrar a restrição aqui. E se eu arrasto e me movo, mantenho minha restrição horizontal, mantenho minha linha horizontalmente. O mesmo aqui. Se eu quiser ter alguma verticalidade, posso clicar nesta linha. E o que eu posso fazer, eu posso fazer, por exemplo, vertical. E agora eu posso arrastar e me mover. Vou manter minha linha na vertical. Se eu quiser apontar para esse ponto coincidente, posso clicar na primeira tecla Shift, clicar na segunda impressão. E agora o que eu posso fazer, posso aplicar simetria. Eu posso aplicar coincidente e vou aplicar Quincy non plexus. E agora eu tenho essas duas linhas. Participe, graças a essas restrições coincidentes. Agora vamos continuar. Vou criar uma linha nodal, por exemplo, endereço aqui. E se eu clicar nessa linha, e eu puder clicar nessa linha também aqui. O que posso fazer mais uma vez, posso aplicar tangente perpendicular e paralela e gostaria de ter algo perpendicular. Então, eu posso ensinar aqui, mas não tenho as restrições coincidentes, então preciso clicar nesse ponto, pressionar Shift, clicar nesse sprint e ativar a coincidência. Agora eu tenho algo perpendicular aqui. Aqui, por padrão, é perpendicular porque eles têm restrições horizontais e verticais. Mas eu posso fazer um vestido de tamanho diferente aqui e fazer interesses de tamanhos diferentes aqui. Agora, o que aconteceu? Se eu clicar nessa linha, pressione Shift e clique nesse slide. Tenho uma lista de tendências de custo que posso aplicar, como horizontal, vertical, simetria igual e palatina. E eu vou apenas me inscrever, por exemplo vou aplicar da mesma forma. E graças a isso, posso ter o mesmo tamanho nesta linha e neste slide. Assim, posso arrastar e mover o tamanho para a direita, ou posso arrastar e mover o tamanho para frente. Então, à esquerda, terei algo perfeitamente, perfeitamente igual nos dois lados. E é por isso que é extremamente conveniente. Eu posso arrastar e mover o crédito, então estou vendo assim. Então é a mesma coisa. Depois de adicionar mais linhas, posso criar duas linhas, por exemplo nesta área, assim. Eu posso criar uma segunda linha. Clique aqui. Simplesmente assim. Se eu clicar nessas duas linhas, clicar na primeira, clicar nesta segunda, posso aplicar paralelo, por exemplo, agora tenho essas duas linhas paralelas. Como você pode ver. Se eu quiser ter o mesmo tamanho, posso pressionar os tetos de mudança duas linhas e ativar ou ela não é possível. Vou clicar neste, pressionar Shift. Clique neste. Agora está tudo bem, eu posso ativar o Equal e tirar suas glândulas. Se eu mudar o tamanho deste, tenho exatamente o mesmo tamanho. Eu posso simplesmente tirar essa aqui. Eu posso simplesmente tirar essa aqui, desse jeito. Depois de ter sua restrição, se você quiser remover uma restrição, é possível. Se eu clicar nessa linha, posso encontrar uma dimensão e encontrar essa restrição e essa restrição, por exemplo, I. Quero remover a restrição igual. Eu posso simplesmente clicar no trem cruzado, pressionar Delete no teclado. Posso clicar na minha restrição paralela, pressionar Delete no teclado e agora pegar suas glândulas. Removemos essa restrição. Removemos essa restrição. Agora vamos selecionar cada coletor. Basta pressionar Delete. Se eu criar algo novamente com linhas diferentes, posso usar minhas ferramentas de alinhamento, apenas Guanzhong, certo? Vamos ampliar um pouco porque eu tenho muito milímetro. Então, vamos ampliar um pouco. Sim, é melhor. Se a frase no quartel diz algo como 60 milímetros. E eu posso ir nessa direção desse jeito. Assim como sentar e me vestir aqui, vestir aqui, e só aqui e voltar apenas nesta área, posso pressionar Escape. Novamente, basta usar minha linha, mas apenas para migrá-la, apenas para mostrar as restrições. Então, toda vez que eu posso clicar, por exemplo , nesta linha e posso ativar a horizontal, a vertical. Posso clicar nessa linha e ativar a vertical horizontal, linha e a vertical horizontal. Por que não algo também perpendicular? Se eu clicar nesse turno, clicar neste, posso aplicar perpendicularmente, assim, mas também posso arrastar e mover aqui. Eu posso ter uma perpendicular aqui. Então clique nessa linha, desloque, clique nessa linha e ative também a perpendicular. E talvez nessa direção possa ter várias opções. Clique nessa linha, nessa linha, também perpendicular, e nessa linha e nessa linha e perpendicular e assim mesmo. E graças a isso, posso, por exemplo, fotografar aqui. Aqui eu posso. Eu volto mais limpo em apuros. Eu posso clicar nessa linha, horizontal, vertical, e pegar suas glândulas. As zonas francas são uma restrição diferente. Eu posso voltar com esse tipo de renderização. Então é por isso que é útil. Você também pode inserir a dimensão. Se eu clicar aqui, tenho 40. Se eu clicar aqui para ver, se eu clicar nessa área, quero ter o mesmo. Posso clicar duas vezes e inserir um valor específico, como fraude, aqui novamente, apenas validar se você insere diretamente ou dimensão. E você acabou de validar a dimensão. Exatamente assim. É como adicionar uma restrição. Isso significa que se eu arrastar e mover para cá, eu posso me mover. Mas se eu clicar neste slide, clicar duas vezes, inserir um valor de 40, validar. Agora, se eu arrastar e mover essa impressão, manterei 40 milímetros nessa área e nessa área. Então, cada vez que você adiciona uma dimensão, é como adicionar uma restrição, porque você tem sorte com a demência e simplesmente olha para o que mencionou. 12. Restrições parte 2: Vamos continuar com restrições. Então, primeiro vamos trabalhar no Sketch novamente, ative a visualização superior aqui. E vamos continuar com a restrição. Vou mostrar algumas restrições que não expliquei, como, por exemplo, se você quiser usar a restrição de atenção. Novamente, primeiro crédito para ver que Akira pode criar, use minha ferramenta circular para estresse aqui. Tentei circular a partir do centro. Eu posso criar meu círculo apenas nesta área. E eu posso ampliar um pouco, criar duas linhas. E esta linha pode ser formada desta parte para esta parte, eu posso pressionar Escape. E agora, se eu quiser criar uma restrição de tensão, vamos voltar ao esboço. Posso clicar primeiro na linha do console, pressionar Shift e clicar no círculo. E o que eu posso fazer aqui, eu posso aplicar a restrição tangente, apenas restrições de tensão exatas. E graças a isso, se eu arrastar e mover essa linha, o círculo seguirá. Ou se eu simplesmente arrastar e nos mover, Yorker manterá, a tensão simplesmente permanecerá de fora. Então é por isso, é por isso que é útil. As coisas que eu posso fazer, eu posso arrastar, mover e pegar suas glândulas. Nós mantemos perfeitamente essa linha. Como tangente. Eu posso selecionar tudo, basta pressionar, Excluir. Eu posso diminuir o zoom. E, por exemplo crédito para osteoarqueólogo nesta área. E eu posso criar dois Sig sobre autocuidado, por exemplo, nesta área com um valor diferente. Se eu criar apenas duas linhas, posso criar minha primeira linha, por exemplo, nesta área, assim, posso pressionar escape e creditar na ferramenta de linha de console de segunda linha nesta área. Assim, eu posso pressionar Escape. Se eu clicar nessa linha e pressionar Shift e clicar nessa linha, posso ativar a restrição tangente, apenas com as pernas para fora. Mas se eu clicar nessa linha e pressionar Shift, clicar nessa linha, também posso ativar a restrição de atenção. Agora, se eu me arrastar e me mover até aqui, pegue suas glândulas. Então, mas o que vai acontecer? Eu também posso fazer a mesma coisa em zero ponto - o produto pode clicar nesta linha, pressionar Shift, clicar nesta linha, ativar a tangente e clicar nesta mudança de linha, clicar botão direito do mouse neste slide e ativar a tensão também. Agora, se eu arrastar e mover esta, ou se eu arrastar e mover também esta, pegue suas glândulas cada vez que tivermos alguma tangente. Então, algumas coisas que eu posso fazer se precisar clicar duas vezes nessa linha e inserir a dimensão aqui. Por exemplo, eu tenho muitos milímetros. Vamos trocar por 1.000. E eu posso arrastar e mover, por exemplo, este círculo. Ou eu posso arrastar e mover essa circularidade dependendo do que eu quero fazer. Talvez eu possa aumentar um pouco. Sempre, um Tucson, quinhentos. Eu posso simplesmente clicar aqui neste slide, clicar duas vezes e também em 1.500, assim mesmo. Agora, se eu mover esta, pegar suas glândulas, ficarei com 1.500, 100, 500. Eu posso seguir essas origens e criar algo como SAT, este slide agora, porque eu tenho esse tipo de restrição, se eu clicar na horizontal, vertical, é possível. Se eu clicar nessa linha horizontal, vertical, também é possível. Mas vou reduzir agora o tamanho da bola de futebol. Então, vamos voltar aqui. Posso usar minhas ferramentas de corte, por exemplo, remover esta ou não minhas ferramentas de corte. Cortesia da cura, eu queria criar dois círculos. Primeiro, por exemplo, eu posso criar outro carrilhão de Ostia, essa área como 200 milímetros e creatinina, a curvatura de Ostia nesta área. Qualquer valor. E eu posso simplesmente pressionar Escape. Mas eu não tenho restrições coincidentes. Eu posso simplesmente voltar aqui. Aqui pode voltar apenas nesta área. Se eu ampliar um pouco, acho que tenho o suficiente , então não é coincidência. Então, se eu clicar nesta impressão, pressionar Shift, clicar no círculo, dar uma olhada, posso aplicar coincidente. Assim mesmo. Eu posso fazer a mesma coisa aqui. Posso clicar nesta impressão, pressionar Shift, clicar nesta linha e aplicar a coincidência. Eu posso simplesmente ir nessa área. Vamos repetir o mesmo processo. Clique nesta primavera, clique neste Yorker, coincidente, e clique neste ponto, clique neste círculo e coincidente. Assim mesmo. Agora, se eu usar minha ferramenta de corte, só posso cortar esta e só posso cortar esta, por exemplo , apenas as pernas para fora. Exatamente como você pode usar algumas restrições com a tensão do autocuidado. Se eu sair do meu esboço, posso simplesmente clicar aqui, pressionar E, criar uma extrusão para criar esse primeiro elemento, vamos criar uma extrusão com 100 milímetros. Exatamente. Se eu voltar, você também pode aplicar como restrição fixa. Vamos para o Sketch novamente, selecione diretamente a vista superior e vá até essa área. Quando você cria alguma cena, se eu criar um retângulo aqui, vamos ampliar um pouco. Se eu criar esse tipo de retângulo, se eu chorar, por exemplo, apenas para alinhar aqui, posso pressionar escape. Você também pode bloquear um novo elemento. O que isso significa? Isso significa que se eu clicar nesta linha, posso estender. Como você pode ver, se você clicar nessa linha, poderá ativar o LOC. E neste caso, se eu pegar essas glândulas de impressão, não é possível mover muito ponto. impressão em bloqueio pode ser movida porque eu acabei de bloquear este slide. Às vezes, é útil se você não quiser se mudar. Se você não quiser se mover, também elemento, eu vou voltar. Vou voltar porque se, por exemplo você aplicar uma restrição coincidente, selecionar a mudança de velocidade, sua série será impressa e você ativará a coincidência. Esse elemento estará nessa área. Agora, se eu mover essa impressão, posso mover essa impressão. Eu arrasto e movo essa impressão. É sorte. Como você pode ver, se eu fizer exatamente a mesma coisa com, por exemplo retângulos aqui, pressione Escape e apenas uma linha nessa área, pressione Escape. E eu clico nessa mudança de ponto, clico nesse sprint e ativo a coincidência. Agora, como você pode ver, eu posso arrastar e mover e cada coletor, eu posso mudar o tamanho do meu retângulo, o tamanho da minha linha, mas os galpões são diferentes porque eu acabei bloquear essa linha a qualquer momento, você pode remover as opções de bloqueio. Se eu clicar em um desses elementos, é o ponto que eu bloqueei. Eu posso simplesmente remover este, clicar aqui e desbloquear. E por causa disso, agora eu posso arrastar e me mover assim. Você também pode desconectar a impressão. Se você clicar nesse sprint, você tem essas opções. E se eu clicar aqui, posso arrastar e me mover assim. Se eu clicar nesta impressão, posso ativar ou desconectar. E neste caso, posso abrir minha forma porque aplico essa restrição de desconexão. Então, muitas coisas que você pode fazer usando essa restrição. 13. Linhas de construção: Linha de construção. Você pode converter qualquer homem em uma linha de construção. Então, para isso, vamos primeiro criar um esboço e trabalhar no plano de trabalho superior. Portanto, crie um esboço diretamente no plano de trabalho superior. Então, depois de fazer este trabalho, posso ativar diretamente a construção, a linha de construção. O que isso significa? A primeira coisa que vou fazer é criar duas linhas, por exemplo, uma forma cristalina. Essa impressão. Posso clicar na minha ferramenta de linha. Clique nesta impressão. E eu posso criar duas linhas. Vamos usar o Zoom porque andamos em milímetros. Não é extremamente conveniente. Sim, vamos trabalhar com esse tipo de valor e posso dar uma olhada, 1 mm. Agora, se eu ampliar um pouco, posso criar algo com 30, talvez um pouco mais de 50 milímetros ou me vestir aqui. Mas vou usar essa linha como uma linha de construção. Se eu clicar na linha, opa, basta pressionar Escape. Se eu clicar na linha, você pode ativar, fazer a construção. Assim mesmo. Eu posso fazer exatamente a mesma coisa. À direita. Eu posso criar duas linhas. Vá pela direita durante o teste, 50 milímetros, posso pressionar escape e clicar na linha novamente e fazer a construção. Agora que você tem essa linha de construção e esse tipo de construção que é carrilhão de 50 milímetros, posso simplesmente criar um círculo, por exemplo , aqui, um valor ativador de 22 milímetros, e criar um circule aqui com 22 milímetros. Então, agora vamos criar outra linha de construção. Posso clicar na minha ferramenta de linha. Posso, por exemplo, ir aqui e criar uma linha de construção com apenas cinco milímetros e pressionar Escape. Uma multidão para encher primeiro e depois convertê-la construção de cinco milímetros nessa direção e pressionar Escape. Se eu clicar nesta linha e clicar nesta linha, também posso ativar a construção com as duas linhas ao mesmo tempo. E agora eu posso, por exemplo, criar duas linhas apenas nesta área que simplesmente existe. Posso pressionar Escape, criar uma linha de pedido. Clique nesta ferramenta, por exemplo, desta parte para esta parte. Opa, eu acho que não é muito bom. Vamos fazer isso de novo. Posso começar aqui e criar uma linha nodal aqui. E então é isso. Eu uso uma linha de construção diferente para realizar esse elemento com minhas ferramentas de corte. Eu posso simplesmente cortar essa parte, essa parte, essa parte, essa parte, essa parte. Opa. Vamos cortar essa parte também. Ferramentas de corte. Esse , esse e esse. Posso, por exemplo, criar uma área mais escura nesta matriz com 14 milímetros. Outro círculo aqui com 14 milímetros. E eu uso uma linha de construção diferente. Mas você pode fazer isso para qualquer coisa que quiser. Então, se você criar, por exemplo, um pesquisador, eu posso criar dois grandes círculos no meio, existem apenas 40 milímetros. E se eu clicar nesse círculo, posso criar uma função de custo a partir disso e pegar suas glândulas. É um pouco diferente, é uma pena aparecer a qualquer momento. Se você clicar aqui, poderá voltar a fazer regularmente. Portanto, também é algo extremamente conveniente. Você pode converter em uma função de custo ou torná-la regular. E o que pode ser útil, pode ser, pode ser útil porque talvez eu possa usar uma dessas impressões, uma dessas impressões. Eu posso usar, por exemplo, meu aktuell aqui. Eu posso tirar essa impressão, encaixar no sprint. Por exemplo, eu posso usar este, mas vamos aplicar 45 graus no meu exemplo. E basta clicar aqui. Opa, vamos fazer isso de novo. Clique nas ferramentas e trabalhe com essa impressão. Esta impressão e 45 graus exatos. Eu posso pressionar escape. E com minhas ferramentas de corte, posso remover essa linha, essa linha e essa linha e essa linha. Assim mesmo. A última coisa que eu posso fazer, talvez eu possa me aglomerar aqui, você tem uma linha de construção. Talvez eu possa criar para conhecer a linha de construção de documentos novamente. Assim, posso usar minha grade primeiro grau até a linha de construção com cinco milímetros. Então, primeiro eu crio minha linha, pressiono Escape reactive tools e crio valor milimétrico. Posso pressionar escape para usar minha ferramenta de seleção, pressione Shift, para que existam duas linhas, faça a construção. Agora posso reutilizar meu aktuell, começar do sprint ao sprint e criar algo que não seja exatamente 45 neste exemplo, vamos trabalhar com apenas 30 graus. Pressione Enter. Opa, sim, então em graus. E vamos fazer novamente a mesma coisa com a treliça real aqui. Aqui. E ative 30 graus. E por que isso é útil. Opa, vamos fazer isso de novo. Clique aqui. Clique aqui. Às vezes, você precisa reativar as ferramentas. Então, td grass, pressione Enter. Sim, clique com o botão esquerdo. E agora, se eu quiser, posso clicar nessa linha. E também posso clicar nessa linha. Nós mudamos essa linha e essa linha. E eu posso fazer regularmente. E graças a isso, agora eu tenho esse elemento no meio. Então, vamos terminar o esboço. Saia, crie uma extrusão. Posso clicar neste, pressionar E e criar uma extrusão assim. Vamos andar com um valor de seis milímetros. É por isso que a linha de construção pode ser extremamente útil porque você pode criar muitas coisas. Se eu pegar meu avião aqui, você pode encontrar o plano de desenho. E temos todos esses elementos. Então, a qualquer momento, podemos voltar. Também podemos simplesmente remover a visualização do esboço. 14. Adicionar dimensões: Adicione uma dimensão aos esboços. Para adicionar dimensão aos esboços, você pode simplesmente, vamos primeiro esboçar e ativar com a vista superior, criar um retângulo definido a partir do centro. Então, vamos mudar o crédito central dos retângulos no primeiro retângulo da origem que podemos inserir para um valor como 118 milímetros por 100 milímetros. Então, como expliquei antes, se você quiser apenas a dimensão Andrew, você pode clicar em uma dessas linhas. Então eu posso clicar nessa linha. Aqui. Eu posso mudar a dimensão. Se eu clicar aqui, tenho pequenos painéis intrometidos que podem inserir os valores são apertados. Uma vez, se eu quiser trocar por 18 milímetros, posso aplicar 80 milímetros, apenas margaridas. Agora, se eu clicar nessa linha, posso mudar essa dimensão e só preciso clicar aqui. E se eu quiser 120 milímetros, posso tocar 120 milímetros. E a qualquer momento, se você quiser alterar seu clique duplo e puder alterar o valor novamente, essa matriz, você pode revisitar ao clicar na letra C. Se eu quiser 60 milímetros, eu posso toque em 60 milímetros. Então, essa é a primeira coisa a fazer, mas algo interessante também é que quando você quer posicionar um objeto dentro, você também pode entrar em demência. Se eu selecionar minha ferramenta de círculo, por exemplo, e eu criar um círculo, gostaria de posicionar um círculo ao redor dessa área. Então, primeiro de tudo, posso inserir alguns valores em Taiwan para o meu amortecedor, vamos pegar, por exemplo dez milímetros e validar. Eu posso pressionar escape até vezes n. Eu posso arrastar e mover meu marcador. Se eu quiser ter uma dimensão específica dessa linha ao centro do meu círculo e essa linha ao centro do meu círculo. É possível. Basta clicar e, com sua ferramenta de seleção, você seleciona, por exemplo, esta linha. Em seguida, você pode pressionar shift e selecionar o centro do círculo. Agora você pode encontrar uma nova dimensão entre esse ponto e esse ponto. E se eu precisar mudar, quero dez milímetros, posso tocar em dez milímetros. Vamos fazer a mesma coisa nessa área. Vou clicar nesse sprint. Então, basta sentar, imprimir, pressionar Shift, selecionar esta linha. E eu posso inserir uma dimensão desta linha até este ponto. Próximo passo, dez milímetros. E graças a isso, você pode aplicar uma dimensão de, por exemplo, um ponto para outro ponto ou uma linha para outra linha. Se eu criar um segundo círculo, posso entrar nessa área com crédito, por exemplo, apenas aqui. Eu quero ter uma dimensão deste ponto até este ponto. É possível. Eu posso simplesmente pressionar Escape. Clique neste ponto central, pressione Shift e clique no ponto central. E eu posso entrar em uma dimensão. Se eu quiser uma frase propositalmente de 50 milímetros, posso trocar por 50 milímetros. Então, cada vez você pode adicionar dimensão. Se eu criar apenas duas linhas, decidi tentar alinhar essa área e criar uma linha com 40 milímetros. Vamos aplicar seu próprio milímetro farsi. E eu quero definir a dimensão dessa borda até essa borda. Então, para fazer esse trabalho, eu posso simplesmente clicar na primeira borda, Shift, clicar na segunda borda. E agora automaticamente eu tenho a dimensão com à direita aqui. E eu posso mudar o valor. Então, eu só preciso clicar aqui. Se eu quiser 12, posso pegar 12, por exemplo e y nada para criar uma linha. Apenas minha ferramenta de linha para alinhar deste ponto até esta impressão. Pressione Escape e credite para alinhar novamente deste ponto até este ponto e pressione Escape. Agora posso remover, por exemplo, esta peça com minha ferramenta de corte. Corte e remova este. Assim, cada vez você pode realmente posicionar elemento específico de um ponto a outro impresso. Se eu decidir, por exemplo, criar um retângulo a partir do centro, apenas nesta área. Eu posso aplicar 32 milímetros. E pode aplicar, sim, 32 milímetros. Eu posso pressionar a tabulação. Então, tabulação de T2 milímetros e aqui, por exemplo, dez milímetros. E eu posso validar. Então agora você tem essas duas restrições. Quero definir a posição do meu retângulo dessa linha até essa linha. Posso pressionar Escape ou clicar na primeira linha, clicar na segunda linha. Posso inserir um valor específico. Se eu quiser 16 milímetros, posso apenas pisar 16 milímetros. Portanto, cada vez que você pode adicionar dimensão para posicionar um elemento em outro elemento, basta selecionar, por exemplo reliance elect to sing online. Você pode selecionar um ponto central para imprimir uno dos Santos. E você pode mover seu abdômen. Tenha cuidado porque depois restringir a distância, isso significa que se você move um elemento ou o elemento pode se mover. Portanto, você só precisa ter cuidado com o set. Sempre que você adiciona uma dimensão, adiciona uma restrição ao mesmo tempo. 15. Arestas offset: Deslocamento em esboços, como você pode criar um deslocamento em seus esboços. Vamos andar novamente com um crédito de visualização superior para esboçar. A primeira coisa que vou fazer clicar em minhas ferramentas de retângulo, criar um retângulo a partir do centro. E isso pode ativar 100 milímetros por 600 milímetros. O que vou fazer então é usar uma dessas ferramentas. Eu posso usar minhas ferramentas diretamente nesta área, posso criar. Alguns são de fato Cornell. Eu posso sair um pouco, basta criar algo aqui. E 90 graus eu posso criar algo aqui. E 90 graus eu posso criar algo aqui. E apenas esse sprint para sprint e 90 graus, você pode sentir que as opções de encaixe têm 90 graus e cortar com a ferramenta de corte, você pode simplesmente cortar essa linha, essa linha, esta linha, essa linha, essa linha, essa linha e essa linha. Agora, eu gostaria de criar alguma sincronização com não totalmente injusta se eu adicionar a doença desse segmento. Porque se eu criar uma extrusão, por exemplo vou aqui, clico nessa face. Eu posso criar uma extrusão para mim. Eu gostaria apenas de ter doenças em diferentes cantos. Então, como posso fazer isso, posso usar a ferramenta de deslocamento se não quiser repetir exatamente a mesma coisa e posso executar o tempo, crédito para esboçar e selecionar bordas deslocadas diretamente. Se você clicar em apenas um desses Edge automaticamente, ele definirá todas as coisas que você pode ter e você pode simplesmente estender, eu diria que estão dentro e eu posso, por exemplo ir aqui. Eu vou te mostrar de novo, apenas volte. Clique na borda offset. Se eu clicar em um desses elementos, tudo será selecionado e eu posso criar meu offset. Vamos trabalhar como seis milímetros. Conclua o esboço. E agora eu posso fazer a escolha de extrudar um bico desconfortável e obter essa renderização exatamente assim. É por isso que é extremamente útil creditar, compensar. E eu vou te mostrar outro exemplo. Vou selecionar tudo e pressionar Excluir. Vamos caminhar desta vez com a vista frontal. Pratique o esboço novamente. Vamos criar uma primeira linha diretamente à esquerda, creditar a primeira linha com um valor de 100 milímetros e a segunda Leiden, que é de 100 milímetros, e também pressione Escape. Vamos fazer a mesma coisa à direita. Dê crédito à sua ferramenta de linha. Primeira linha com 100 milímetros e uma segunda linha tem 100 milímetros. Eu gostaria de criar um caminho em você e, para não criar várias linhas, posso criar apenas dois deslocamentos. Então, selecione a borda de deslocamento. Se eu clicar nessa sebe, ela só pode arrastar e mover essa borda porque eu não tenho nenhuma curva. Então, aqui estou seguindo em frente, essa vantagem. Se eu quiser mover tudo, posso selecionar a ferramenta novamente, criar um quadro de seleção. Então, basta clicar com o botão esquerdo e criar um quadro de seleção. Novamente, é uma seção frontal que não está funcionando corretamente, então clique aqui e pressione Shift. Não está funcionando corretamente nesta área. Vamos fazer isso de novo. Clique na borda deslocada, a primeira borda. E, como você pode ver, não é possível selecionar várias coisas ao mesmo tempo. Vou selecionar cada borda lateral da pia. E sim, não é extremamente conveniente porque você deseja ter a possibilidade de selecionar várias bordas ao mesmo tempo. Se eu pressionar shift, eles poderiam olhar. Não é possível quando eu ativo as ferramentas, então posso clicar aqui, pressionar Shift e clicar aqui. Não vai funcionar, então você precisa repetir o processo. Mas vai ser extremamente, extremamente rápido. Você pode clicar em Offset, eu posso clicar aqui. Por exemplo, estenda cerca de dez milímetros. Também posso clicar em deslocamento ou atalho de 0,10 milímetro. E eu posso clicar de chateado e clicar nesta com uma ferramenta de deslocamento de dez milímetros novamente, clicar nesta e apenas dez milímetros. Posso criar duas linhas para fechar aqui, pressione Escape. Basta criar duas linhas nodais. Clique nesta ferramenta, clique aqui e pressione Escape. E também posso usar minhas ferramentas de corte. Remova esse, esse, esse e esse. Eu posso criar uma extrusão. Terminei meu esboço, crie uma extrusão como um seno, uma direção ou essa direção. Vamos andar com um valor de -50 milímetros. Você também pode acessar o Angular se quiser fazer alguma transformação como essa. Aqui. Vamos voltar com sua ferramenta de extrusão. Extrude pode clicar neste. Vamos caminhar comigo News 50 milímetros, sem mais nem menos. E valide. 16. Cortar as bordas: Bordas de árvores, extremamente úteis quando você usa essa ferramenta nos esboços, dê crédito ao esboço primeiro, vamos andar novamente com a vista superior. Diretamente. Posso criar um retângulo, alterar a diagonal, forma, o centro e creditar o primeiro retângulo da origem. Eu posso ampliar um pouco, trabalhar com dois valores, como 120 milímetros por milímetro. Vamos criar uma circular , por exemplo, nesta área. Assim, com um valor de 30 milímetros. Vamos criar também uma linha. Posso clicar e usar minha grade. Assim mesmo. Eu posso pressionar Escape. E posso usar minha ferramenta de linha novamente. Clique aqui e crie uma linha nessa área e basta pressionar Escape. Então, o que eu vou fazer também é criar o Tanakh. E eu posso clicar desse ponto até este sprint e dar crédito para bater nessa direção com um valor de 90 graus e pressionar Escape. Agora, se eu quiser remover essa linha, essa linha, essa linha, porque eu quero ter um esboço perfeito. Oh, não vai funcionar corretamente. Preciso aplicar minhas ferramentas de corte. Se eu clicar nessa borda, por exemplo e pressionar delete, vou remover essa borda, então não é conveniente para mim, não quero fazer isso. Vamos voltar, só quero remover essa parte e essa parte, esse segmento. É por isso que você usa ferramentas cortadas automaticamente. Ele vai definir esse ponto para este sprint. E você só precisa clicar com o botão esquerdo e remover essa parte. Preciso abrir também meu esboço para poder ensinar aqui. E ele vai remover essa linha para que fique perfeita. É muito rápido. Eu posso apagar isso, apagar isso surge, sobe e, novamente, apagar isso para criar, por exemplo esse tipo de elemento. Posso sair do meu esboço aqui, criar uma extrusão. Clique com o botão esquerdo. E 20 milímetros traduz isso. Se eu clicar nesse rosto, basta criar um esboço novamente nesse rosto. Essas são coisas que eu posso fazer apenas mais uma vez, como, posso criar, por exemplo polígonos, contornar essa área, criar dois polígonos, um polígono econômico. Ela confia, vamos andar com cinco vestidos aqui. Vou apenas criar dois forros apenas desta direção para essa direção. E agora eu não quero que nenhum mouse esteja vinculado a esse caminho e a esse caminho. Então, o que eu posso fazer é simplesmente usar minha ferramenta de corte, remover essa linha, remover essa linha e, por exemplo remover apenas essa linha. E você pode fazer muitas coisas assim. Eu falei com Trim, posso terminar meu esboço. E por que não criar uma extrusão interna para criar duas. Assim mesmo. 17. Movimentar esboços: Vamos explicar como mover esboços. Mova os esboços. Vamos andar novamente no plano de trabalho superior para esboçar. Assim, você pode mover os esboços. A primeira coisa que vou fazer é criar um retângulo definido diretamente do centro. Eu posso clicar nesse sprint. Vamos andar com dois valores. Vamos ampliar um pouco para nós, valor 102º, valor 600 milímetros. A primeira coisa que você precisa entender é se, por exemplo eu quero mover meu retângulo, você tem um movimento ou ferramentas técnicas aqui. Quando clico neste, aqui, posso mover meu esboço desse jeito. Como você pode ver, se você clicar, por exemplo apenas o movimento subjacente, gire. Você pode mover todo o retângulo porque todas as impressões diferentes são coincidentes. E, por exemplo, eu posso arrastar e mover aqui, certamente arrastando milimetros, mova aqui. Se eu quiser que isso imprima a interseção dos diferentes eixos, se você precisar criar uma rotação, você pode arrastar e mover aqui. Mas se você criar uma rotação, você tem uma transformação parental, a impressão é quando esse termo aqui está localizado nesta área, pode alterar a impressão de transformação com Dragon move novamente, por exemplo. as posições estão aqui e agora eu posso girar em torno desse eixo. Você também pode inserir diretamente uma dimensão e copiar seu elemento. Então, às vezes também é útil se, por exemplo no interior eu decidir posicionar um amortecedor, eu puder criar um amortecedor, por exemplo , aqui, oito milímetros. E esse círculo e eu podemos arrastar e nos mover assim. Se, por exemplo eu clicar na minha ferramenta Move Rotate, posso arrastar e mover a bola em uma direção específica, também com um valor específico. Algo interessante é que aqui eu tenho a opção copiar, então isso significa que você pode copiar diretamente para copiar e posicionar, por exemplo aqui às vezes pode ser rápido. E se eu pressionar Shift, posso selecionar esses dois elementos. Eu posso clicar em copiar e também posso arrastar e mover assim. Vamos fazer isso de novo. Posso contornar essa área, clicar em Copiar e agora posso arrastar e mover os zeros e a direção usando minha grade. Às vezes, você pode ficar em casa se quiser fazer esse tipo de trabalho. Pode ser rápido simplesmente copiar passar pela minha porta como cenouras, algumas pias, como se eu pudesse usar minhas ferramentas poligonais. Você tem opções diferentes. Vamos criar dois octógonos exatamente no meio, aqui com 16 milímetros. Então é o mesmo. Se eu usar minhas ferramentas Move Rotate, dê uma olhada e clique com o botão direito aqui. Seremos capazes de mover todos os diferentes elementos. Se eu criar um quadro de seleção como esse, ácido, esta parte, e eu vou usar o movimento, gire. Mas isso moverá o retângulo pela simples razão que esse é um dos pontos centrais do retângulo, e eu terei que mover o retangular ao mesmo tempo. É por isso que às vezes não é extremamente conveniente, mas se eu criar, por exemplo , um polígono aqui e selecionar meus polígonos. Estou usando minhas ferramentas Move Rotate, agora vou trabalhar apenas com polígonos, assim como o SAT. Você também pode criar rotação. Se você precisar. Escala. Ajoelhar-se significava que é possível. Se eu apenas selecionar este, mova para girar. Você tem esse pequeno retângulo. E graças a isso, você pode arrastar e se mover assim. Também. Aqui você pode alterar sua impressão de transformação. E aqui você pode mover seus elementos com liberdade, assim mesmo. Mas às vezes não é conveniente fazer as seleções. Você só precisa ter cuidado para ter exatamente o que queremos, o que você deseja selecionar. Você pode mudar seu ponto de transformação. Além disso, se você quiser criar uma rotação desse jeito. Então é por isso que é útil. Você pode criar esboços diferentes. Você pode, por exemplo, criar um vestido de cuidado para o primeiro ano aqui. Em seguida, você pode decidir silicose futebol e creditar para copiar com move rotate. E eu posso criar uma cópia assim. E, por exemplo, mude para cá. E eu posso criar dois biscoitos. Novamente, copiar, clicar aqui e arrastar e mover diretamente nesta área pode ser rápido e conveniente. Depois eu posso criar um retângulo do centro diretamente nesta área. Vista-se aqui, eu posso pressionar Escape, ativar. Naca caminhará depois de resistir. Eu só vou terminar esse esboço. Basta usar esta peça apenas para crédito a uma extrusão com cinco milímetros. A próxima coisa que vou fazer é clicar cada um nessa borda. E eu posso criar um chanfro, ou posso criar para Beaver. E vamos criar dois castores como este com cerca de 16 milímetros. Se eu ampliar um pouco e clicar nessa borda, posso pressionar Shift, clicar nesta e pressionar Shift e clicar nesta. Se eu arrastar e me mover novamente na direção, em um chanfro de direção ou na outra direção , é Beaver. Eu posso aplicar 16 milímetros ou mais. Assim mesmo. Às vezes, é útil copiar e colar um elemento. 18. Criar padrões: Padrões de crédito em esboços. Como criar um padrão em esboços? Primeiramente, vamos voltar ao Sketch View. E eu vou criar dois novos elementos. Vamos criar um retângulo. Defina do centro e notificado do centro, da diagonal. Eu posso criar um primeiro retângulo aqui com um valor de dez milímetros por dez milímetros. E eu posso pressionar escape. Agora, se eu quiser repetir com os padrões, esse retângulo, posso usar esses padrões de ferramenta e você tem duas opções, linear e circular. Vamos primeiro trabalhar com linear. Você precisa selecionar todos os seus elementos porque se eu clicar nessa linha, por exemplo, eu mova para a direita. Como você pode ver, vou repetir apenas essa linha, eu, quero repetir todo o retângulo. Então, vamos clicar na ferramenta de padrão novamente e criar uma moldura de cadarços de seleção para selecionar todas as linhas nessa área. E agora você pode arrastar, mover e escolher uma direção. Por exemplo, eu posso escolher essa direção. E eu preciso inserir um valor no espaçamento. E uma quantidade que eu gostaria de repetir com quantidade pode ser seis vezes, então eu posso inserir seis. Eu posso diminuir o zoom. E agora temos o espaçamento entre o elemento. Se eu clicar aqui, posso inserir mais um horário e local. Vamos trabalhar, por exemplo, com 20. E eu criei esse tipo de padrão. Se agora eu quiser ir nessa direção, também é possível. Então, eu posso, por exemplo, clicar aqui e seguir nessa direção com um valor específico e , em seguida, inserir também os valores que eles desejam. Então, vamos dar um exemplo concreto. Eu vou sair do esboço. Vamos voltar aqui e criar um novo esboço com um retangular. Jaegwon retangulares são retangulares apenas nesta área. Opa, vamos fazer isso de novo. Crie um retângulo. Esse retângulo eu posso diminuir o zoom. E vamos trabalhar com dois valores. O primeiro valor será limite de 100 Frazzini e o sinal de 200 milímetros. Conclua o esboço, creditando a pequena extrusão. Basta clicar nesta face e você pode criar uma extrusão nitrosa. Bem, questionário. Basta andar com seis milímetros. Agora eu posso clicar nesta face para criar, para desenhar diretamente sobre essa face. Esboço. E vamos criar dois retângulos. Primeiro, retângulo ao redor desta esquina, podemos simplesmente direcionar para, preciso ampliar um pouco. Sim, eu posso andar com cinco milímetros aqui. E só, vamos fazer dois retângulos. Vamos deixar o espaço de dez milímetros e o crédito para o NAD montar, como dez por 15. Então, agora o próximo passo é criar uma repetição. Posso pressionar Escape primeiro, ativo nos padrões, e criar um quadro de seleção desse elemento. E eu posso ir pela direita primeiro. Preciso definir meu número. Eu posso mudar o número de repetições. Eu posso clicar aqui. Vamos trabalhar com, acho que seis serão ótimos. E eu preciso mudar o espaçamento que posso reduzir aqui para ser estendido e, portanto, o objetivo é chegar exatamente. Sim, só nesta área. Talvez 66 demais. Acho que posso mudar cinco desse jeito e estender, estender até dois. Acho que vou trabalhar com 27. Eu preciso exatamente. Sim. Não está funcionando corretamente. Sim, vou trabalhar com. Acho que seria melhor ter algo perfeito ou ruim de dimensionar? Sim. Vestida assim, posso diminuir o zoom. Sim, perfeito. Agora eu também posso seguir essa direção. E eu posso arrastar e me mover nessa direção e inserir um valor. Isso é um valor. Vamos andar, por exemplo, com dez. Acho que fiz algo errado porque valido meu elemento. Vamos fazer isso de novo. Então, os padrões existem, certo? Primeiras coisas a entrar. Então, quantidade para outono e apenas para diminuir com um espaço de milímetro satisfeito. E eu posso ir na direção z, na quantidade e na oferta, como oito. E sobre a direção que eu posso reduzir, irradia vermelho, que irradia em torno dessa área. Não sei se terei algo funcionando perfeitamente corretamente. Talvez eu possa mudar a quantidade. Se eu andar com Stephen, vamos tentar. Vamos andar assim. Mesmo depois de terminar meu esboço, saia do esboço. Agora eu tenho todos esses elementos. Então, isso significa que se eu clicar aqui, eu gostaria de clicar em todos esses elementos e terei a possibilidade de selecionar todos esses elementos aqui. Se eu quiser selecionar todos esses elementos diferentes que podem inverter a seleção, preciso selecionar minha vista superior e criar um quadro de seleção exatamente como este. Perfeito. E agora eu posso pressionar E para criar uma extrusão. Opa. Vamos fazer isso de novo, extrudar e caminhar novamente sobre essa visão. Sim, existe um. E agora sim, vai funcionar corretamente e eu posso extrudar nessa direção. E isso criou esse elemento, como você pode ver, aperfeiçoar e validar. Então, agora vamos trabalhar com padrões circulares. Vamos fazer o mesmo tipo de exemplo, mas com circular, posso excluir tudo primeiro, criar dois novos esboços, W. E vamos pegar o primeiro crédito de autocuidado para nós. Sim, Kern, clique nessa ferramenta. Bem, do centro, vamos nos inscrever. Talvez eu possa ampliar um pouco, 100 milímetros. Também posso criar uma célula nodal carolíngia , com quatro milímetros. Saia do esboço. Clique neste, crie uma extrusão como esta. Vamos criar uma extrusão com seis milímetros. Agora eu gostaria de criar vários círculos ao redor e preciso criar uma repetição. Preciso criar um padrão, padrões circulares. Clique nesta face para esboçar. Vamos primeiro criar um círculo aqui. Então, como você pode ver, eu posso encontrar meu modelo. Se eu não encontrar, posso simplesmente criar duas linhas aqui. Você tem exatamente 30 milímetros, então eu posso ir a 50 milímetros, pressionar Escape e depois creditar no futebol. Posso clicar aqui, criar um círculo com um vestido de valor muito pequeno de 12 milímetros. Escape de imprensa. Com a ferramenta de corte, você pode simplesmente cortar esta e chamar esta. Preciso repetir esse círculo. Para repetir esse círculo, ative os padrões. Você pode mudar de forma linear ou circular. Clique nessa linha. Você tem a quantidade. A quantidade é três. Então eu posso, opa, ter a chance de fazer isso de novo. Ative padrões. Clique nesse círculo. A primeira coisa a fazer é mudar ou transformar as impressões. Portanto, essa é uma impressão de transformação e você precisa posicionar a impressão de transformação no centro. Então você pode trabalhar com quantidade. Se você clicar na quantidade, vamos aplicar, por exemplo oito validar. E agora, como meu ponto central está exatamente aqui, você pode encontrar a linha de direção. E agora eu posso me estender desse jeito perfeito. E dependendo do que eu quiser fazer, posso tentar repetir se for mostrado como 123456700 ou mais. Depende do que você quer fazer. 12345678, eu posso fazer um termo total de cem e 60 graus. E eu posso simplesmente validar e criei esses padrões circulares perfeitos. A primeira coisa é entender, não se esqueça de que você precisa quando clica em padrões e seleciona, por exemplo, este. Então, a primeira coisa que você terá que fazer é mudar a posição do seu ponto central e posicionar seu ponto central onde você quiser, aqui neste exemplo, está nesta área, mas às vezes, pode estar em uma área diferente. Depois de fazer esse trabalho, vamos sair do esboço e eu quero criar uma extrusão. Eu posso clicar em Extrude, opa, sair do esboço. Posso pressionar E ou simplesmente clicar nessa primeira fase. Se phi, basta ativar. Se eu apenas ativar esse elemento de combinações iguais, não é extremamente conveniente selecionar vários elementos ao mesmo tempo. Como você pode ver. Exatamente assim. Se eu usar minhas ferramentas, você pode encontrar Mostrar, Ocultar itens. Temos um plano de esboço aqui que temos um plano de esboço com um elemento diferente. E aqui temos um plano de esboço. Se eu clicar neste plano de esboço, primeiro, posso ativar o vestido de extrusão aqui. Extrude. Eu posso criar uma extrusão nessa direção. Uma das melhores coisas a fazer é tentar criar um quadro de seleção como esse. Ou eu posso simplesmente criar um quadro de seleção aqui primeiro. E talvez tente selecionar porque às vezes não é extremamente conveniente. Então, eu posso criar uma moldura aqui e simplesmente fazer a extrusão. Essa. Nessa direção, valide. E eu posso clicar em Extrude novamente e sentar existe um e simplesmente extrudar nessa direção e validar. É assim que você pode criar padrões retangulares e circulares. 19. Adicionar texto: Vamos ver como adicionar texto. Se você precisar adicionar texto e converter esse texto em modelos 3D, é possível fazer isso, você precisa ir em outro e encontrar textos aqui. Então, a primeira coisa a fazer é criar seus textos em 2D. E então você pode criar extrusão e usar ferramentas diferentes para modernizar seu texto. Vamos clicar aqui. Você precisará digitar o que quiser. Vamos pegar apenas um texto como esse. E depois de definir a família de fontes, você pode encontrar meu texto escrito nessa área automaticamente com o plano de bloco básico na vista superior. E eu posso ver vazar o que eu quero, posso continuar. Você pode experimentar coisas diferentes. Se você precisar. Coisas que vou fazer para aplicar algo talvez um pouco mais em negrito. Então eu posso continuar e talvez me inscrever. Sim, talvez eu possa aplicar este. Aqui. Por padrão, é uma dimensão se for de dez milímetros ou se eu quiser aumentar, mesmo que depois de poder escalar, não seja um problema 20 milímetros e você observe um ligamento. Então, aqui vamos ficar no centro e continuar. Agora eu tenho meu texto e você pode mudar a posição do seu texto. Assim mesmo. Como você pode ver. Você também pode mudar aqui, se precisar. E eu posso simplesmente validar, se eu quiser converter esse texto em modelos 3D sempre que for como um esboço. Então, isso significa que você pode clicar neste. Se eu clicar nesta impressão, posso arrastar, mover e editar. É exatamente como esboçar. Você pode editar seu esboço conforme sua conveniência. Você pode arrastar e mover as diferentes impressões, se quiser criar para bater, você pode criar um arco. Você pode fazer o que quiser. Se eu voltar neste momento, estou terminando meu esboço, posso quebrar a extrusão dos meus litros. Se você clicar em uma das últimas, poderá simplesmente extrudar as. Se você quiser extrudar cada frase, basta criar um quadro de seleção como esse. E depois de fazer esse trabalho, você pode usar, pressionar E, extrudar. Não é muito conveniente. Você precisa primeiro aplicar a extrusão e depois selecionar um elemento diferente com um quadro de seleção se mudarmos e agora eu posso extrudar. Vamos aplicar, por exemplo apenas quatro milímetros e eu posso validar. E eu tenho, agora tenho modelos 3D. Se eu usar minha árvore de construção, você tem o corpo, um corpo a corpo, três extremidades para corresponder à minha camada diferente, ao meu litro diferente. Se eu selecionar tudo, posso arrastar e mover. Também posso criar alguma rotação se eu precisar de 90 graus, por exemplo, se eu quiser adicionar mais ferramentas, as cidades são super, incríveis. Posso, por exemplo selecionar esse rosto e adicionarei a lista de tudo o que posso fazer nesse rosto. Se, por exemplo, eu quiser criar para compartilhar, posso jogar este e dar uma olhada. Eu posso criar algo assim nos meus litros. Se eu clicar, por exemplo , aqui, posso criar um castor ou criar uma hélice. Assim, podemos modificar seus legados de textos. Então, agora há coisas que vamos fazer, cada uma para selecionar tudo com um quadro de seleção, e basta pressionar excluir esse esboço novamente para criar o esboço novamente, vamos trabalhar com o plano de trabalho superior . Vamos nos sentar para enviar o operando. Crie um retângulo a partir do centro. Assim, posso aplicar o valor 100 por 160 milímetros e posso apenas validar. Então, 100 por 160 milímetros. Conclua o esboço, crie uma extrusão. Nessa direção. Vamos aplicar luz de 20 milímetros. E o próximo passo é clicar nesse rosto. E clicando nesse rosto. Só coisas que eu vou fazer. É clicar em Adicionar texto. E como você pode ver, se você adicionar o texto, eu vou te mostrar. Você pode simplesmente clicar sobre isso neste rosto. Você pode pressionar Escape. Você clica nesse rosto e cria um esboço aqui. Você não terá a possibilidade de adicionar textos diretamente no rosto. Eu posso ir e editar. Clique em Adicionar texto aqui. E se eu apenas digitar alguns coletores como textos , o texto aparecerá diretamente por padrão aqui. Algumas coisas que você pode fazer se clicar em Adicionar, você pode aplicar seu tipo de plano de construção. Chateado. Se você clicar aqui a seguir, posso criar um plano de construção apenas neste. Cada endereço é validado. E se eu clicar no meu plano de construção, se eu acabei de definir meu plano de construção aqui, você pode ter a opção no texto, nosso texto. E agora, se eu aplicar, por exemplo , texto aqui, é possível aplicar esse elemento diretamente no rosto. Eu posso mudar com 40 milímetros. Vamos manter a mesma família de fontes e apenas validar. E agora eu criei meu texto diretamente nesse rosto. Por que isso é útil. Eu também posso, se eu usar minha árvore de construção, você pode descobrir que temos o corpo, uma teia de qual plano, e temos o esboço, plano de esboço. Se eu clicar no plano, posso pressionar Delete e manter meu texto apenas assim. Então, agora eu posso de fato um crédito fiscal para, por exemplo, na extrusão. Eu posso clicar em Ferramentas. Posso selecionar Extrude e posso ver, por exemplo dispersar mais tarde, pressionar shift, a segunda letra pressionar shift. Isso certamente é para comer. E eu posso criar uma extrusão interna ou posso sair, dependendo do que eu quero fazer. Também pode se vestir, criar algo assim. Depois de depender, se eu quiser cruzar tudo, é possível e eu posso simplesmente validar. Se quiser posicionar elementos aqui, você precisa criar um plano de trabalho e depois adicionar seu texto. 20. Eixos de construção: função Adicionar custo existe para vários eixos de construção criados que surgiram será útil. Vamos primeiro criar para esboçar e o esboço, vamos trabalhar na vista frontal. Eu ensinei a fazer esse trabalho, vamos criar um primeiro elemento. Eu posso simplesmente criar o primeiro retângulo, Jacqueline, não um retângulo. Ácido, meu primeiro ponto. E vamos caminhar. Eu posso ampliar um pouco e trabalhar com 100 milímetros por 100 milímetros. E Crato, nenhuma língua direta desse ponto com 150 milímetros, 25 milímetros. Uma ferramenta de corte, eu posso simplesmente cortar essa linha. Vista-se aqui. próximo passo é terminar seu esboço, extrusão de craton. Posso clicar na extrusão de cráton facial com um valor de 100 milímetros. Vamos clicar nesse rosto. Para desenhar diretamente nesta face. Eu posso definir um autocuidado e um autocuidado nessa área. E eu posso definir uma estrutura com 40 milímetros. E se eu quiser adicionar uma dimensão específica, posso clicar nesse sprint, nessa linha. Pode pressionar Shift. Eu tenho 50 milímetros. Vamos aplicar 60 milímetros. Se eu terminar meu esboço, vamos clicar nessa face e eu posso extrudar para dentro e apenas validar. Então eu criei esse pequeno elemento desse jeito. Cada uma das coisas que eu gostaria de fazer para criar uma linha de construção. Para criar uma construção agora, você precisa adicionar e encontrar eixos de construção, não a linha de construção, exatamente o eixo de construção. Será útil por dois motivos principais. A primeira razão pela qual você poderá, a partir da construção, criar um plano de construção. Segundo motivo, também pode ser útil se você quiser adicionar Miho a um objeto, posso clicar nos eixos de construção e você tem uma opção diferente, tipo dois pontos. Mas se você clicar aqui, não terá mais opções se precisar. Vamos primeiro trabalhar com bordas suaves. Se você clicar na borda, poderá criar eixos de construção. Posso expressar por clique aqui. E automaticamente, se eu aplicar pronto, criei novos eixos de construção nesta borda. Se eu continuar adicionando eixos de construção, vamos mudar para imprimir de perpendicular para face no ponto. Então isso significa que você tem um rosto aqui. E se eu clicar nesse rosto, posso continuar. Próximo. Eu posso definir apenas um ponto. E agora eu tenho um eixo de construção diretamente perpendicular a essa face naquele ponto. Assim mesmo. Vamos continuar com o tipo de eixo de construção e trabalhar com fonte, cilindro ou cone. Aqui temos um cacho. Era, é como um cilindro. Então, isso significa que posso acrescentar que existe uma construção no meio. Se eu ensino aqui, agora estou perfeitamente alinhado no meio de Zc Nando. E cada vez que você puder validar, se eu entrar em outro eixo de chamadas à ação novamente, digite e posso selecionar dois pontos. Então, aqui você precisa selecionar dois pontos, por exemplo, I. Posso clicar neste ponto. Só aqui. Clique neste. E eu posso clicar neste aqui mesmo. E agora eu criei os eixos de construção diretamente nessa área e validei. E então, se eu continuar, outros eixos de construção são digitados e eu posso selecionar dois planos, dois planos como esse. E aqui, por exemplo, eu posso selecionar esse rosto. Eu posso pressionar contra sua face. Sim, eu não tirei esse rosto e esse rosto. Se eu apenas validar, posso criar um eixo de construção no eixo de construção na interseção dessa face e dessa face. E aqui estão os eixos de construção onde isso será útil, porque se depois passar por outro tipo de plano de construção, você puder encontrar uma opção diferente perpendicular à borda em Prince, quem borda em angular. Tão linda estampa. Se eu usar o so edge em Angola, posso clicar, por exemplo, neste próximo. E então eu posso creditar o plano de trabalho, dependendo do que eu quero fazer. Se eu aplicar, por exemplo, zero graus, posso posicionar um novo plano de trabalho nessa área exatamente assim. Se eu clicar em Adicionar plano de construção, digite, novamente, selecione Mais opção paralela à face na impressão, deslocamento da frase. Então, evite a raiva. Olá, borda no ângulo E, por exemplo , clique nesta borda. Eu posso continuar em seguida. Também posso posicionar novo plano de trabalho, por exemplo, zero graus. Ou também posso aplicar um plano de caminhada com 90 graus se quiser ter meu plano de trabalho assim, exatamente assim. E se eu criar uma linha de construção, você pode adicionar o tipo de eixos de construção para imprimir. Digite para imprimir. Posso selecionar minha vista de cima e, apenas no meu avião, posso, na minha grade, criar dois vestidos de primeira ponta aqui e criar um segundo vestido estampado aqui. Então, deste ponto até este ponto. Então, agora, se eu validar e selecionar uma dessas duas camadas, por exemplo minha ferramenta de transformação, Nero. E eu posso selecionar, por exemplo, todos esses elementos. E eu posso selecionar essa linha assim. Em seguida, posso aplicar um espelho do primeiro elemento ao elemento único usando minha linha de construção. E eu posso validar uma confiança assim. E eu não tenho só esse elemento porque selecionei tudo. E você também tem todos os meus diferentes planos de construção. Se eu simplesmente subir na minha árvore de construção agora, você poderá ver muitas coisas, porque cada vez que adicionarmos um avião, por exemplo, avião será visto na árvore de construção. Então você pode encontrar esse ícone. E a qualquer momento, se quiser, você pode clicar em visualizar. Onde está seu avião de construção? Por exemplo, e a qualquer momento você pode clicar aqui e excluir, renomear ou israelitar seu plano de construção. Se eu clicar em adicionar facilmente apenas aqui, era apenas esse plano de construção. Eu posso voltar. Saída é relação. Você tem muitos eixos aqui. Por exemplo, eu já vi esse eixo, pegue uma glândula. Então, sobre esse eixo, se eu quiser, posso arrastar e mover também meus eixos. Também posso criar uma rotação. Qualquer coisa, qualquer coisa que você quiser. Se eu apenas selecionar vários elementos, posso pressionar Shift para selecionar um elemento diferente como este. Se eu continuar Excluindo, repita, não excluirá tudo. Se você pressionar Delete no teclado, poderá excluir várias coisas diferentes. Se, por exemplo, I. Selecionar esses eixos de construção, posso clicar aqui, isso é x é zero, pois posso arrastar e mover meus eixos. Também posso criar duas rotações dos meus eixos a qualquer momento. É possível que você também possa se mover livremente com o retângulo diferente. É bom para eixos de construção. Eu posso simplesmente voltar aqui, selecionar tudo e simplesmente pressionar Delete. 21. Aviões de construção: Adicione os planos de construção. Vamos explicar como adicionar planos de construção. Então, primeiro vamos ao Sketch. Posso usar minha vista de cima e criar um retângulo a partir do centro. Posso clicar nesse retângulo que muda para o centro. E credite o primeiro elemento com dois valores. O primeiro valor será tabulação de 100 milímetros e o segundo valor será 140 milímetros. Eu posso diminuir o zoom e depois terminar o esboço. Saia do esboço. Vamos criar o próximo tesouro, e eu posso clicar neste. Opa, vamos terminar o esboço. Vamos criar uma extrusão. Clique neste, extrude 20 milímetros. Vamos criar um segundo esboço nesse rosto. Esse rosto. Para esboçar, crie outro retângulo. Posso clicar novamente na minha central de ferramentas retangulares. Vamos pegar o sinal no retângulo com dois valores, pois o primeiro valor será 30 milímetros e as tabulações, segundo valor será 50 milímetros. Eu posso terminar meu esboço. Clique nesse rosto. E com nossas ferramentas, elas podem se arrastar e se mover nessa direção. Vamos pegar uma bola muito pequena no topo. Basta clicar aqui para esboçar. Use a ferramenta circular do centro e da rede com apenas 20 milímetros. Conclua o esboço. Clique neste correto para uma extrusão com talvez 20 milímetros como esta. E basta criar dois lembretes de Orleans, clique aqui. Crie um esboço. Crato sabe que Darcy ocorre definido do centro com outro valor. Vamos trabalhar com 14 milímetros. Opa, vamos pisar 14 milímetros. Conclua o esboço e clique nesta fase, arraste e mova para criar uma extrusão interna. E eu posso validar. Então eu criei esse pequeno elemento basicamente para mostrar a vocês o plano de construção. Primeiramente, se você clicar em Adicionar, poderá encontrar o plano de construção e criar um novo plano de construção. Esse é um tipo de plano de construção que você pode adicionar. Por padrão, você tem o plano básico de construção. Então, isso significa que eu posso, por exemplo clicar em deslocar o tipo de conjunto da fase. E, por exemplo, I. Posso clicar nesta face e você precisa selecionar Avançar. E você pode creditar para compensar, por exemplo I. Pode criar para compensar nesta direção ou em outra direção, pode aplicar 25 graus e validar. Então, agora, com precisão, esse novo plano constitucional. Por que isso pode ser útil, porque eu posso clicar no plano de construção assim. Eu posso criar um esboço neste plano de construção. Por exemplo, nesta área, posso usar apenas minha ferramenta de linha. Clique em minha ferramenta de linha para linha, por exemplo daqui até aqui. E uma porcaria um pouco como uma árvore mais nova. Termine meu esboço. E como você pode ver, estamos neste plano de trabalho e eu posso criar uma extrusão, por exemplo , nessa direção, assim. Vamos continuar com o plano de construção. Clique em Adicionar plano de construção e você terá mais opções. Digite, por exemplo você pode defini-lo perpendicular, duas curvas no ponto, perpendicular, duas curvas em pontos. Então, isso significa que se você clicar em, por exemplo , ou curva, uma curva aqui , se eu clicar nesta , automaticamente, terei um plano perpendicular essa curva no ponto que posso validar, mas depende de onde você posiciona o ponto. Se eu clicar em Adicionar novamente, tipo plano de construção, curva perpendicular I-V. Se eu clicar aqui, considere que suas glândulas de avião estarão aqui, mas você pode arrastar e se mover nas direções que quiser. E eu posso, por exemplo, precisar outro avião apenas nesta área. Mais uma vez. É útil porque agora posso trabalhar nisso, por exemplo, crédito planar de construção para esboçar fazer o que eu quiser. Ele pode ser formulado em Perl apenas retangular. Defina do centro que posso criar dois retângulos, por exemplo, apenas aqui. Vamos continuar com isso. Exatamente assim. Conclua o esboço. E se eu clicar nessa face, posso criar uma extrusão nessa direção e remover, por exemplo , menos dois milímetros. Exatamente assim. E eu posso clicar nesse esboço novamente e seguir nessa direção. Opa, não está funcionando corretamente. Vamos clicar neste. Arraste e mova. Vamos fazer isso de novo. Precisa clicar no Sketch, pressionar Shift, clicar aqui. E agora vai funcionar corretamente, mas, como você pode ver, não é extremamente conveniente. Eu preciso clicar neste. Eu preciso primeiro. Sim. Se você clicar na caneta aqui, quais aviões estavam se movendo? Então, qual avião? Mas se eu apenas clicar nesta parte, e eu puder clicar nessa parte novamente, pegar suas glândulas, podemos arrastar e seguir na direção z. Mas um dos problemas, se arrastarmos e nos movermos nessa direção, teremos um pequeno elemento aqui. Não é extremamente conveniente, então vamos ficar assim durante o exame. Ao adicionar o plano de construção, você clica na sua árvore de construção. Então, como você pode ver, você tem muitos planos de construção aqui. Você terá a possibilidade absoluta classificar novas pastas, por exemplo, I. Criei esses planos de construção por padrão, isso não é para costurar Champlain, seu plano de esboço por padrão, assim. E depois disso é um novo avião, este é um novo plano de construção ou um cinto de plenum, um que você pode esconder a vista ou recuperar para ver. Este é um número dois simples, conforme explicado, e esse é um número simples de doces. A qualquer momento , quando você clica em um desses novos planos, você pode arrastar e mover. Você pode alterar o local da posição z conforme sua conveniência. Se eu continuar com meu plano de construção, clique em Adicionar tipo de plano de construção. Você pode usar a perpendicular à borda nas impressões. Portanto, você tem uma borda, por exemplo , aqui, você clica em um ponto ao lado e precisa selecionar a borda congelada ao lado da impressão. E se eu valorizar os critérios de dados, novo plano de construção perpendicular a essa borda neste momento, vamos clicar em Adicionar tipo de plano de construção. Vamos aplicar paralelamente ao rosto nas impressões. Então, aqui, por exemplo, eu tenho esse rosto. Eu posso clicar no rosto primeiro, depois, e depois preciso clicar em um ponto. Se eu clicar nesse ponto, posso posicionar meu plano de construção. Posso então arrastar e mover minha localização, dependendo de onde eu quero exatamente a posição, meu plano de construção, exatamente. Vamos continuar um pouco mais. Vamos clicar em Adicionar tipo de plano de construção. Desvio da fase que eu já expliquei para você. Então, borda em ângulo, borda em ângulos. Então, isso significa que se você tiver uma borda como essa, tirada, você pode selecionar Avançar. E depois você pode arrastar e mover o ângulo. E você pode posicionar, por exemplo, algo como 120 graus. E apenas valide. Se eu continuar, vamos clicar em Adicionar plano de construção novamente, digitar e eu posso selecionar desta vez um plano intermediário. O plano médio é interessante porque você pode selecionar, por exemplo se eu quiser ter algo perfeitamente no meio entre y nada nesta face e essa face, posso ver que existe primeiro. E eu posso ver essa fase também aqui. E nós mudamos. E graças a isso, se eu clicar em Concluído, tenho um novo plano constitucional e no meio dessa face e dessa face. Você também pode trabalhar com isso nas bordas. Se eu continuar, adicione o tipo de plano de construção. E você também pode trabalhar com estampas doces. Para usar estampas doces, posso, por exemplo selecionar dois primeiros pontos aqui. Posso selecionar uma segunda impressão como aqui. E por que não publicar uma cópia impressa pode estar aqui mesmo. E eu criei um novo plano de trabalho apenas com essas três impressões. Não se esqueça de que você também pode criar uma linha de construção. Basta clicar em Line. Tipo de eixos de construção. E você pode selecionar o que quiser. Por exemplo, I. Posso selecionar True, True print. E se eu ainda existir imprimindo no sprint, posso criar uma linha de construção. E a partir dessa linha de construção às vezes você pode chorar para andar. Muitos podem adicionar o tipo de plano de construção. E no tipo eu posso selecionar apenas perpendicularmente à borda no ponto aqui, isso é uma aresta. Em seguida, ácido. Então, imprima e eu posso criar dois novos planos de trabalho apenas nesta área. Então, eu queria apenas mostrar que você tem várias maneiras de adicionar um plano de construção. Você tem várias maneiras de criar um plano de construção. Você só precisa seguir as regras nas bordas, em um ou dois pontos. Plano offset Sweet Print, você só precisa entender isso e , depois de ser extremamente conveniente, se você usar sua árvore de construção toda vez que adiciona um plano, como quando adiciona dois eixos, você terá em sua árvore de construção. Não se esqueça de que você pode excluir a qualquer momento. Se, por exemplo , você criar para esboçar, riscar seus modelos depois de não precisar desses planos diferentes, basta excluir. Isso é possível. 22. Criar seleções: Vamos ver como trabalhar com, digamos, a eleição. Assim, você tem a possibilidade de, ao clicar com o botão esquerdo para criar uma seleção, também criar um quadro de seleção. Então, a primeira coisa a fazer é ir ao Sketch e ativar diretamente a vista superior e criar um retângulo definido a partir do centro. Então, posso clicar nesta impressão e criar algo como o limite de prazo de Frazzini em 60 milímetros. E depois vou criar duas linhas, por exemplo , aqui, linhas diferentes. E basta fechar o caminho. Se eu precisar criar uma seleção ao usar o sketch. Então, você pode, por exemplo, simplesmente alinhar e arrastar e mover sua linha. Você pode optar por imprimir. dragão move uma impressão e tudo se moverá dependendo da restrição. Mas você também pode criar um quadro de seleção. Para criar um quadro de seleção, basta clicar com o botão esquerdo e você pode começar a criar um quadro de seleção assim. Vou mostrar novamente botão esquerdo do mouse e você pode iniciar um quadro de seleção. E agora você tem pequenos painéis e pode aplicar um filtro. Então, por padrão, você terá todos os itens. Então, se eu começar meu quadro de seleção aqui, posso selecionar tudo em meus esboços. Então, isso significa N imprimir ou bordas e restrições, novamente, selecionar tudo o que eu puder, por exemplo arrastar e mover com o botão esquerdo. Ao mesmo tempo, se eu aplicar filtros, posso começar meu amigo. E agora você pode encontrar bordas. Se você pressionar tabulação, poderá alterar os filtros desejados. Para que eu possa pressionar a tabulação, basta selecionar as bordas. E agora eu tenho apenas duas bordas selecionadas. Então, isso significa que se eu clicar aqui, eu tenho as bordas não utilizadas selecionadas. Se eu criar um quadro de seleção, posso pressionar a tabulação e aplicar apenas um ponto. E agora eu tenho apenas a impressão selecionada. Todas as minhas impressões diferentes são selecionadas, mesmo que no modo de esboço isso não mude muitas coisas. E se eu clicar com o botão esquerdo novamente, também posso escolher selecionar apenas a restrição, basta sair. Então, se eu adicionar, por exemplo , restrição, eu posso ensinar aqui ou vertical, você pode clicar aqui na horizontal, vertical, você pode encontrar uma restrição e você pode me encontrar, restrição de pontos. Se eu criar um quadro de seleção, posso mudar por restrição e ter apenas minhas duas restrições eleitas. Por que é útil, porque se eu pressionar Delete, posso remover as duas restrições ao mesmo tempo. Portanto, se você quiser remover todas as restrições do seu esboço, basta aplicar esses filtros. Agora vamos selecionar tudo e pressionar Excluir. Se eu creditar em um elemento como um retângulo definido a partir do centro, posso clicar aqui. E eu posso ativar cerca de 120 milímetros por 80 milímetros e terminar o esboço. Então, agora vamos criar uma extrusão. Clique nessa face, faça a extrusão e vamos trabalhar com 40 milímetros. Também podemos usar a ferramenta de seleção aqui. Então, sempre que você aplicar um clique com o botão esquerdo, você pode selecionar, por exemplo, uma face igual a essa. E, por padrão, você terá as ferramentas de preferência. Portanto, quando clicarmos na face, por padrão, teremos a face deslocada. Mas você também tem uma lista das diferentes ferramentas que você pode usar ao selecionar um rosto. Nesse caso, por exemplo , aqui, posso arrastar e mover e creditar para compensar com essa face. Se eu selecionar, por exemplo , nicho, posso clicar nessa borda. Por padrão, quando você seleciona uma borda, o chanfro a preenche porque isso é algo que mais usamos. Quando você seleciona uma borda, eu posso arrastar e mover em uma direção para criar um chanfro. Arraste e mova na direção zero para baixo para criar, por exemplo , assim como esses eletrodos voltam , algo que eu sou prótons, não é possível cortar diretamente na vértice. Não é possível aqui. Você pode selecionar várias fases ou idades ao mesmo tempo com o turno. Se, por exemplo, eu quiser aplicar um chanfro nesta linha e nessa linha, posso clicar nesta, pressionar Shift e clicar nesta. E agora eu tenho essas duas arestas selecionadas e posso ativar meu chanfro nas duas bordas ao mesmo tempo porque estou usando shift. Se eu quiser estender essa face e essa face ao mesmo tempo, posso clicar na primeira fase, pressionar Shift, clicar na segunda fase e conhecer essas duas faces porque está em azul , estão selecionados. E se eu me estender, posso me estender nessa direção ou nessa direção. Então, duas faces ao mesmo tempo, elas simplesmente voltam com um painel de histórico no momento em que você adiciona o pedágio, como meu tubo. Você também pode aplicar filtros e um quadro de seleção. Se eu clicar com o botão esquerdo nas coisas, clique botão esquerdo mais uma vez que você tiver itens. Então, se eu selecionar essa, posso excluir todas as cenas. Quando você seleciona tudo ou itens, você pode encontrar as ferramentas de transformação por padrão e, por exemplo, I. Posso se mover mais tarde nessa direção, assim. E você pode fazer a escolha. Se Phi lotar meu quadro de seleção para selecionar apenas amigos nos rostos estão nas bordas. Se eu pressionar tabulação, posso, por exemplo selecionar apenas faces. Mas algo interessante se eu quiser aplicar, como recarregá-lo em todas as bordas do meu cubo, eu só preciso mudar a tabulação. Selecione nas bordas. E agora todas as minhas bordas estão selecionadas. E nesse amigo, posso aplicar um afiliado ou um chanfro, dependendo do que eu quero fazer e da direção em todas as bordas ao mesmo tempo por causa desse quadro de seleção. E, por exemplo, eu posso criar algumas existências simples. É por isso que é extremamente útil. Você pode clicar com o botão esquerdo, você pode aplicar um filtro. Posso aplicar bordas e selecionar todas as bordas ao mesmo tempo. E agora, se eu aplicar o chanfro, mas também pode ser algo diferente. Posso aplicar em todas as bordas, não na face ou nas bordas. Se você quiser excluir tudo, por exemplo, também é bom. Você pode criar um quadro de seleção, selecionar tudo e, se eu pressionar Delete no meu teclado, posso remover todos os meus elementos. 23. Criar extrusões: Vamos começar com as diferentes ferramentas que temos aqui. E podemos começar com a extrusão. Extrusão. Então, aqui temos ferramentas diferentes e podemos trabalhar em 3D. Então eu ensinei a criar esboços. Podemos usar essas diferentes ferramentas para trabalhar em 3D. E vamos começar com a extrusão. Então, primeiro de tudo, precisamos criar um esboço e depois extrudar o esboço. Vou criar um retângulo aqui definido a partir do centro e ativar a vista superior. Vamos clicar aqui e criar um primeiro retângulo com dois valores. Um valor a 40 milímetros e um segundo valor de 60 milímetros. Se eu acabei de terminar meu esboço e precisar criar uma extrusão, tenho duas opções diferentes. Primeira opção, posso clicar em minhas ferramentas, extrudar nosso atalho E e preciso selecionar a face para extrudar esta. E depois, como você pode ver, eu posso criar uma extrusão. E se eu precisar entrar em uma dimensão, posso usar tipos de demência. Se eu quiser 20 milímetros, posso tocar em 20 milímetros e validar cada vez. Se você clicar em uma dessas faces, não é a extrusão, é que você terá uma face deslocada como a que você terá. Agora, vamos voltar um pouco antes ou ouvir os interesses voltarem mais tarde. E a outra possibilidade é que você tem é apenas por padrão, se você clicar no seu esboço assim, por padrão, você estará diretamente na ferramenta Extrusão, e isso é o mesmo. Você pode criar uma extrusão. Estou vendo teóricos que o problema é que você tem uma segunda flecha aqui. E com uma única linha, você pode aplicar o Angular. E isso significa que você pode arrastar e se mover nessa direção, ou arrastar e se mover nessa direção, se quiser. Então, por exemplo, eu posso digitar 20 graus e ferramentas de dúvida razoáveis. Eu posso simplesmente usar minhas ferramentas de shell. Clique nesse rosto desse jeito mesmo. E eu posso simplesmente acrescentar uma doença e aglomerar esse tipo de objeto. Então é assim que você pode criar uma extrusão. Não se esqueça de voltar também ao meu esboço. Vamos criar um esboço novamente. Retângulo credor definido do centro na vista superior. Vamos trabalhar mais uma vez com 60 por 60 por 100 milímetros. Se, por exemplo você criar um elemento interno, como se eu ampliasse um pouco, eu tenho, por exemplo um retângulo como este para t em seis milímetros. Se eu criar um círculo, por exemplo endereço aqui com dez milímetros e apenas ouvir com dez milímetros. Quando você tem algo assim, é ótimo porque você só pode extrair essa parte e essa parte círculos e esse retângulo. Se eu terminar meu esboço, só posso clicar nesse rosto. Então, se você quiser, você pode extrudar no rosto da sobrinha, como você pode ver. Mas se você quiser, você também pode extrudar no círculo. Mas aqui é interessante, você só pode clicar nesse rosto e apenas adicionar essa parte. E é por isso que você pode ingerir um esboço, aplicar diretamente, por exemplo sua cavidade, aplicar a terra e qualquer coisa assim. E as últimas porinas são menos coisas para saber sobre extrusão. Se eu simplesmente voltar. É para trabalhar em qualquer tipo de eixo. Se eu selecionar minha vista frontal, posso criar outro esboço, clicar na ferramenta Sketch e criar uma linha. Eu posso criar duas linhas aqui. Comece do centro, vamos trabalhar com 100 milímetros. Vamos voltar com cinco. Usando minha grade aqui, você tem cinco milímetros, 95 milímetros, 95 milímetros ou cinco milímetros e volta com 1 mm e apenas cria uma extrusão. Eu posso terminar meu esboço. Se eu clicar nesse rosto, posso triturar e extrudir. Se você quiser fazer a extrusão na direção certa, você só precisa primeiro ir na primeira direção desejada. Eu posso, por exemplo, vai aqui validar 50 milímetros. E eu preciso clicar nessa face e usar a face deslocada para seguir nessa direção. Como uma aplicação de 100 milímetros. Se você quiser creditar a cavidade das horas, você pode clicar em qualquer face para criar, por exemplo, um esboço nesta face. Eu posso clicar no meu ato em direção a ferramentas rachadas, opa, não toneladas de ferramentas. O círculo definido a partir do ponto central com um coletor com o qual eu posso trabalhar. Eu posso ampliar um pouco. Acho que não estou exatamente no centro. Vamos voltar a usar a ferramenta circular. Aqui está minha impressão central. E vou tocar diretamente em 40 milímetros. E se eu terminar meu esboço, posso clicar nessa linha. E se eu quiser criar dois ou você só precisa entrar e automaticamente, ele definirá assim. Se eu quiser repetir nessa face, posso clicar na face, desenhar e criar um círculo novamente, T5 do centro. Vamos trabalhar com 40 milímetros ou novamente. Eu posso então dizer 40. Saia do esboço. Clique nesse rosto e automaticamente eu tenho minhas ferramentas extras. E eu posso simplesmente seguir essa direção se eu quiser adicionar a direção da quantidade de materiais, se eu quiser remover e eu puder simplesmente validar. Então é assim que você pode trabalhar com extrusão. 24. Criar revoluções: Vamos explicar a revolução, como você pode criar uma revolução. Podemos achar que esses recursos nas ferramentas revolve são extremamente úteis. Você pode aprender muito tempo usando o Revolution. Vamos criar um primeiro exemplo, ativar a visão frontal e creditar diretamente no esboço. Você pode selecionar a Ferramenta de Linha e criar uma linha de gelo a partir desse ponto e caminhar com dimensões específicas. Primeiro, as coisas terão uma dimensão de 100 milímetros. E eu posso voltar nessa direção com 50 milímetros, voltar com 40 milímetros aqui, 50 milímetros, 40 milímetros e apenas 50 milímetros. Clique aqui e feche. Eu gostaria de criar dois caminhos circulares usando a revolução. Você pode até as dimensões aqui. E se você quiser, temos 50, aqui estamos 50, 50, aqui temos 40, 40 e temos 20. Então, isso significa que nesta área temos 150 e nesta área 100. Conclua o esboço. Para criar uma revolução, precisamos primeiro ativar as ferramentas que ele controla, girar ou atalho V. Então, a primeira coisa a fazer é selecionar o esboço que você deseja usar para sua revolução. Então é esse. E você precisa selecionar um nexo para girar. Também pode ser uma linha de construção. Também pode ser apenas uma linha de que você são segmentos que você tem em seu perfil. Mas neste exemplo, é extremamente útil usar meus eixos z para usar esse segmento. Posso clicar aqui e automaticamente tenho minha Revolução. Se quiser, você pode simplesmente abrir. Então, isso significa que se você quiser ou precisar de 45 graus, você pode inserir 45 graus. Aqui. Você também pode creditar para compensar a direção, mas não os usamos para coincidir. Eu vou voltar com zero. E aqui vou trabalhar com menus validados em 360 graus até a cama para concluir um período completo. Vamos voltar a nos vestir aqui. Mas ela, como você pode ver, precisa voltar ao zero. Sim, assim mesmo. E aqui pode virar, virar, virar, virar até chegar a 360 graus. Posso ativar a direção z e apenas pisar 360 graus e validar sabedoria de por que ela é extremamente útil porque posso fazer isso com extrusão, mas terei que criar uma primeira extrusão de esboço. Segunda extrusão de esboço de gato, buscou extrusão de esboço. É muito trabalhoso porque em nossa evolução você pode fazer isso apenas uma vez. Então, agora, se eu voltar mais tarde, antes de poder selecionar cada coletor e pressionar Excluir. Vamos fazer exatamente o mesmo tipo de exemplo, mas com um pequeno deslocamento, posso criar um esboço e usar minha ferramenta de linha. Então, agora o que está acontecendo, por exemplo, eu fiquei um pouco chateado com o eixo z. Posso começar, por exemplo, aqui. E acho que vou ampliar o litro. O Beta pode começar, por exemplo aqui e andar mais uma vez com 100 milímetros, 50 milímetros. Aqui. Vamos trabalhar com 40 milímetros ou 50 milímetros. Novamente. 40 milímetros ou 50 milímetros. E precisamos simplesmente voltar aqui. E aqui. Então, como você pode ver, temos um deslocamento entre essa linha e essa linha. Se eu clicar nessa linha e clicar aqui com shift, podemos encontrar uma dimensão. Temos um deslocamento entre essa linha e essa linha. Nós temos exatamente aqui. Só temos cinco. Temos dez milímetros. Então, temos exatamente 50 milímetros. Se eu terminar meu esboço, revolução mais silenciosa, quero ajustar tudo no meio. Eu posso criar esse tipo de conjunto. Clique no rosto, e você clica no rosto aqui, eu não tenho diretamente e revolve. A melhor coisa a fazer é adicionar o atalho V ou chegar diretamente ao revolve aqui, sessões de fase. E agora, se eu clicar, por exemplo aqui vai funcionar como antes. Mas se eu aplicar, por exemplo , esse eixo, vamos clicar em revolver novamente. Clique nessa face, e isso vezes o eixo z. E agora, por causa desse deslocamento, temos tudo no meio, porque criamos uma revolução, funciona como esse eixo e o perfil aumenta o deslocamento com o eixo z. Assim mesmo. Vamos selecionar tudo novamente e pressionar Delete, extremamente útil se você quiser criar um pequeno complexo usando as ferramentas do baço, como um vaso ou qualquer coisa assim, caminhos circulares. Vamos criar um esboço novamente. Vista frontal. Se eu clicar nas minhas ferramentas de linha, posso criar uma primeira linha no sprint, pouco de zoom inicial. Vamos trabalhar com 200 milímetros. Eu posso pressionar Escape e usar minhas ferramentas de baço. Chegue a esse ponto e tente criar algo e os terroristas se unam de acordo com a forma que eu possa ir aqui e virar. Serão dois nessa direção, nessa direção, nessa direção, e simplesmente voltarão nesta área. E então eu posso pressionar Escape às vezes. A última impressão não é extremamente conveniente. Você precisa adicionar o ponto nodal. Eu vou te mostrar de novo. Clique aqui. Crédito claro para a primeira impressão, multidão para a segunda impressão para ter um cuidado amargo. E volte um pouco nessa direção e nessa direção, e nessa direção, e nessa direção eu vou clicar aqui. E, sei lá, encaixe os pontos e pressione Escape. E graças a isso, posso terminar nesta área. Também posso fechar o caminho para a linha até Susie taxiar e a linha nodal de Creta até esse ponto e pressionar Escape. Se você precisar modificar sua impressão, é possível. Basta pressionar Escape. E com sua ferramenta de seleção, você pode mover uma impressão com dragão, se quiser. Aumente a qualidade de suas curvas, também pode arrastar e se mover. Então termine assim, mas tenha cuidado porque às vezes não é. Você pode deformar um pequeno esboço. Eu ensinei a fazer isso para crianças. Vamos sair do esboço. E a revolução do Crato. Nozes ou ferramentas giram e é necessário selecionar o rosto ou o esboço com uma sensação de acidez. Primeiro, este esboço e eu preciso sentar, existe um eixo e posso criar meu rosto diretamente. Eu posso clicar em Concluído desse jeito. E é por isso que é extremamente conveniente. Você não precisa criar muita extrusão para obter o mesmo resultado. Se eu clicar nesse rosto, posso aplicar minhas características de prateleira e simplesmente criar a doença. Eu posso aplicar cerca de 20 milímetros e apenas validar. 25. Criar varres: Vamos explicar como criar varreduras. Então, vamos ver características tão interessantes. É algo extremamente interessante de usar. Portanto, quando você faz passeios, pode encontrar recursos de trajes zoot nesta área. Então, a primeira coisa que vou fazer é mostrar se você deseja criar, por exemplo algo como um cachimbo, esse recurso será perfeito. Você precisa criar um caminho a seguir e criar um esboço. Vamos criar um esboço primeiro. Eu posso usar minha ferramenta circular aqui. Ative para a vista superior e apenas crie o círculo nessa área. Eu posso simplesmente clicar aqui, criar sua bola de futebol. Vamos aplicar 30 milímetros e terminar o esboço. Então, agora eu preciso criar para passar na interseção do esboço. Então, dê crédito a um novo esboço, e eu o vejo como uma visão frontal. E então precisa criar algo na interseção dessa linha. Não pode estar no centro, mas você também pode se mover um pouco, mas precisa tocar mais escuro. Se eu selecionar, por exemplo , minha ferramenta de linha, aqui, posso criar uma primeira linha e posso criar uma primeira linha, como 60 milímetros. Então eu posso ir nessa direção. Vamos trabalhar com 16 milímetros novamente. E posso continuar com 60 milímetros novamente, só margaridas. Eu só vou escapar. Saia do vestido de desenho aqui, só para te mostrar primeiro. Aqui eu não adicionei curva a curva. Cuidado dos grãos feridos. Então, se eu usar a primeira grande ferramenta de varredura do meu querido professor. E a primeira coisa que você precisa fazer se entrar nessa opção, selecione a face ou o esboço fechado para varrer. Vai ser esse rosto. E você pode ativar as próximas linhas cívicas ou curvas da coluna vertebral. Eu posso ver que existe um, este. E eu posso pegar esse. E graças a isso, posso seguir o caminho desse jeito. E eu posso validar. Se você quer ter algo com curvas, porque aqui é só um, justo, um colonial existe se você quiser mudar e voltar um pouco. No momento em que eu estava comendo essas hepáticas. E eu posso voltar com minha visão frontal. que vou fazer agora é usar uma dessas ferramentas. Esboce primeiro, posso voltar e vou usar o recurso de baço desse caminho, posso clicar aqui e clicar aqui. Clique aqui. E talvez eu possa andar assim. E eu posso pressionar Enter. Então, agora eu criei esse tipo de caminho. Posso pressionar Escape e arrastar e mover, por exemplo , minha impressão, talvez seja muito pequena. Eu posso mover o vestido turvo e estampado diferente que eles existem. Sim, vista-se aqui. Então, vamos criar algo assim. Eu ensinei a fazer esse trabalho, posso terminar meu esboço e usar meu recurso de varredura, ferramentas ácidas para ativar a varredura. Então, primeiro eu seleciono esse rosto. Em seguida, isole, supere. Então eu posso clicar nesta linha, clicar nesta linha. E eu posso seguir diretamente eixos também alinhados e posso validar desse jeito. Então é por isso, é por isso que é interessante. Depois, se precisar, você pode, por exemplo clicar em uma dessas faces suas absorções para quebrar a casca. Graças a isso, você pode abrir interior se quiser fazer isso nos dois lados, o descartável, você pode pressionar Shift nesse segundo elemento. Então isso significa que eu posso me vestir, voltar. Aqui. Eu posso selecionar esse rosto. Opa, saia do esboço. Primeiro. Eu posso simplesmente clicar nesse rosto. E eu posso pressionar Shift e clicar nesta fase Shen. E eu posso ativar um valor externo ou interno. Vamos ampliar um pouco e trabalhar com menus para validar a Andrea. Confie com exatidão. Agora vou te mostrar um segundo exemplo. Vamos selecionar tudo, basta pressionar Delete. Então, a primeira coisa que vou fazer é criar um esboço diretamente na vista superior novamente. E crie um retângulo definido a partir do pico central no questionário de rede Sprint. Eu posso retomar um pouco primeiro. Vamos andar com 100 milímetros, dez milímetros. Conclua o esboço. Agora vamos trabalhar no plano de trabalho frontal. Então, faça um esboço e eu vou chorar para bater, clique na ferramenta de arco e selecione a interseção aqui. E vamos partir para bater nessa direção. Eu posso aplicar uns 45 graus e chegar a essa área desse jeito. E sim, 45 graus. Terminei meu esboço. Agora eu posso criar algo com uma curva como essa. Eu posso seguir esse retângulo. Eu posso usar esse retângulo para seguir essa linha. E para isso, preciso usar esses recursos. Então, as ferramentas varrem. Primeiras coisas a fazer. Preciso selecionar esse rosto em seguida. Sinalizando o que devo fazer, preciso sentar na fila. E graças a isso, posso criar essas curvas e terminar meu esboço. E veja como você pode usar um recurso de varredura. 26. Criar lofts: Vamos explicar como criar amor, quebrar o amor, poder usar passeios e você encontrará características de amor, características muito interessantes. Então, a primeira coisa que vou fazer é clicar em Fechar aqui e criar dois esboços diferentes. Crédito ao esboço. Vamos seguir em frente. Então, Tóquio. E neste esboço eu vou criar um choque, forma um centro. Vamos trabalhar com a dimensão de 40 milímetros. E termine o esboço. Vamos criar conjuntos suficientes ou não. Outro esboço com um diferente que Glenn clicou em Adicionar. Você pode criar um plano de construção e o tipo ficará alterado. Posso clicar aqui e ir em Avançar e quebrar para deslocar nessa direção, como 60 milímetros, e apenas validar. E justamente nesta área, a Solexa vê a parte superior, assim, e cria um esboço neste plano. Então, precisamos clicar neste. Multidão para desenhar. usar minhas ferramentas de retângulo definidas a partir do centro e fazer crowdsourcing X-Y-Z, estender, estender, estender. E eu posso falar com o valor. Eu posso tocar a tabulação de oito milímetros e 80 milímetros, desse jeito. Agora, como isso é um retângulo e eu acabei de terminar meu esboço, saia do esboço. Agora, como você pode ver, temos esse rosto e esse rosto. Há muitos recursos que permitem vincular o rosto a outro rosto. E se, por exemplo, eu usar uma dessas ferramentas e características ácidas do amor, faces ácidas de esboçar sentimentos e guiar curvas para o amor. Então, isso significa que eu posso clicar aqui e posso clicar neste aqui. Nós mudamos. Eu vou te mostrar de novo. Vou voltar primeiro para poder clicar aqui. E digamos que o amor apareça novamente, amado. Se você clicar aqui e clicar aqui, não precisará pressionar Shift automaticamente. Você criará um novo objeto usando esses dois esboços diferentes, assim mesmo. E é por isso que, depois, se você precisar selecionar um guia, também poderá aplicá-lo. E eu posso simplesmente clicar aqui. E eu criei esse tipo de elemento. Então agora é essa coisa que eu vou fazer. É para criar um tipo de avião de trabalho sem documentos. Posso clicar diretamente em Adicionar e creditar para saber o tipo de plano de construção. Não vou saber em que tipo de plano de construção trabalharemos em uma dessas vistas e precisaremos trabalhar com a vista frontal. Então, preciso clicar na vista frontal e fazer um esboço. Pode clicar em Fechar, criar um esboço e, em seguida, precisar vincular esse ponto a esse ponto com, por exemplo, curvas azuis. Eu posso usar minha ferramenta de baço. Vou usar a ferramenta do baço, por exemplo, e posso usar meus atores. Vamos bater a porta desse jeito. E eu posso clicar aqui. Multidões, estou vendo Lexis e credor-devedor curvar a vida em 45 graus. E vou completar com apenas uma linha básica daqui até aqui. E eu posso simplesmente pressionar Escape. Então, algo interessante é que eu posso usar este como um guia. Agora, se eu sair do meu esboço desse jeito, posso repetir as características da lei. Então clique em Ferramentas, ative o amor que pode selecionar esse rosto. Primeiro, as cidades são a segunda fase. Assim mesmo. Sim, esse. E depois você pode configurá-lo para guiar as curvas ou mover os pontos de controle. Então, isso significa que se eu clicar aqui, e se eu clicar aqui , não está funcionando corretamente. Eu fiz algo um pouco errado porque aqui você tem uma linha e não é possível criar seu esboço. Vou simplesmente remover este. Remova este. Vou te mostrar algo diferente para esboçar novamente, selecionar Plano de trabalho frontal e chorar ao bater à porta. Vai ser melhor ou não. Então, eu posso tirar essa impressão N, clicar aqui, e eu posso simplesmente fazer, por exemplo algo assim aqui. Então, agora será melhor eu poder sair do meu esboço se eu aplicar novamente o recurso Zoloft, clicando em Ferramentas. Amado. Então eu posso levar este para este, eu obterei esse render. Se eu quiser seguir essa linha, posso criar um guia de seção e clicar aqui. E agora eu posso me estender nessa direção. Mas se você quiser, você pode fazer a mesma coisa, por exemplo deste lado, nesses sites ou em qualquer outro lado, não se esqueça de que você também pode correr e arrastar e mover o dragão Texas Brent, mover. Também. Se você quiser mudar literalmente sua renderização, você pode mover essas diferentes impressões. Então, é assim que você pode usar os recursos da lei. Se eu clicar neste, clique nele novamente, amada. Você também pode arrastar e mover esse exercício de impressão e giro se quiser alterar o tipo de renderização do lixo. Assim mesmo. Vamos ver apenas um segundo exemplo. Eu só vou selecionar tudo aqui. Basta pressionar Delete e apenas creditar para esboçar. Vista-se aqui. Com a linha. Posso selecionar a visualização do meu telefone primeiro. Quando algo está errado assim, você só precisa clicar aqui na visualização padrão. Agora está muito melhor. Eu posso ver minha visão frontal e pegar duas linhas. Eu posso criar uma primeira linha com um valor de cerca de 40 milímetros. Na segunda linha nessa direção, com 40 milímetros, eu posso pressionar escape. E crédito à linha Nadar aqui com a prensa Escape de 40 milímetros. E o crédito ao arco forma essa marca nesta impressão. E eu posso estender com 180 graus e posso criar um álcool. Então, nessa direção ou nessa direção a partir do centro e aplique um valor como 22 milímetros. Posso terminar o esboço como é o próximo passo, posso clicar neste e criar uma extrusão. Vamos pegar duas pequenas extrusões assim, com uns dez milímetros assim. Eu ensinei que perder o Square Cap pode criar, por exemplo, um novo plano de trabalho. Eu posso clicar nesse rosto. Primeiro, preciso clicar em outro tipo de deslocamento de plano de construção e, em seguida, preciso clicar nessa face. E eu posso creditar a compensação do avião. Posso creditar para compensar com 60 milímetros e validar. Clique neste plano de trabalho e credite para esboçar desse jeito. Primeiramente, vou criar um forro. Posso usar literalmente o início da minha grade, por exemplo , deste ponto até esta estampa, vestido volta com quatro milímetros e o crédito é da linha Nadar. Aqui, ative quatro milímetros, pressione Escape e use meu aktuell a partir deste ponto até este 0,180 graus, basta sair. Eu posso terminar meu esboço. Agora, eu gostaria de começar a vincular esse rosto a esse novo esboço. E eu posso usar muitos recursos. Clique nas ferramentas, ative o amado. Você pode selecionar, por exemplo, esta fase. E o segundo será esse perfil e pegará as glândulas que podemos criar para ligar-se a essa fase diretamente a esse perfil. Por que é útil porque você pode vincular alguma sincronização com formas retangulares diretamente a esse tipo de forma no final. E é por isso que pode ser extremamente útil. Então, podemos fazer esse tipo de coisa com essas ferramentas. Se eu voltar para minha árvore de construção, tenho um plano de trabalho aqui, planos de desenho. Este, e eu posso, por exemplo, excluir. Este, eu posso deletar, e eu tenho esse. Posso simplesmente clicar aqui e excluir também. 27. Adicionar filés: Vamos explicar como adicionar, preencher e, ao mesmo tempo, pular um pouco com firmeza. Porque com esses recursos, você pode fazer essas duas coisas ao mesmo tempo. Então, a primeira coisa a fazer é criar um esboço e simplesmente ativar o plano de trabalho superior assim. E eu vou criar um retângulo definido a partir do centro. retângulo tão ruim. Vamos aplicar ao valor. Digamos 120 milímetros por 120 milímetros. Conclua o esboço e crie uma extrusão que possa extrudar 80 milímetros. Então, se eu quiser ficar no limite, adicione um castor ou um chanfro. Se você clicar primeiro em qualquer borda, terá pulado para contrair essa doença. Você também pode clicar em Ferramentas e pular o atalho completo F. Se eu clicar nessa ferramenta novamente, você adicionará o tipo auto, automático. E você pode trocar por dois chanfros distintos. Então, por padrão, vamos clicar em Automático e você precisa selecionar a borda que deseja usar. Se eu clicar nessa borda, você tem que setar. Se você trabalhar em uma direção, criará um chanfro. Na outra direção, você criará um afiliado direto. Portanto, o n é apenas para selecionar uma direção para aplicar um afiliado ou um chanfro. Então, se eu for aqui, você pode inserir um valor. Posso inserir, por exemplo, um chanfro de 40 milímetros e apenas validar. Se eu quiser aplicar um preenchimento. Se você clicar no rosto desse jeito. E você gostaria de criar, por exemplo, um plano ou um chanfro. Não vai funcionar corretamente. Se você clicar, por exemplo , em várias bordas ao mesmo tempo, será possível. Então, novamente, clique aqui, eu posso clicar aqui e posso clicar aqui também. Eu selecionei esses quatro elementos. Agora, se eu clicar no chanfro, dê uma olhada, posso ir nessa direção ou nessa direção e aplicar se estou afiliado ao chanfro. Vamos aplicar um chanfro com 15 milímetros. Apenas exerça. Essas são coisas a fazer para que você possa seguir em frente. Se eu voltar aqui e for ácido, por exemplo , este, seleciono o afiliado do chanfro novamente, mas desta vez troquei automático por dois chanfros distintos. E não vai ser proporcional. Então, isso significa que aqui, você pode trabalhar com, por exemplo 20 milímetros e nessa direção, trabalhar com mais. Se você quiser trabalhar com 40 milímetros, basta criar um chanfro, mas com duas distâncias, posso clicar novamente no chanfro, trocar por dois chanfros distintos. Então, a primeira frase pode ser no sábado e o vínculo Sigma pode ser, opa, eu vou fazer isso de novo. Aqui. O primeiro pode ser dez. Preciso ativar as ferramentas antes das Ferramentas. Trump por afiliado e não se esqueça de verificar a postura 2D. Ele quer se candidatar à distância. Então eu posso pegar a primeira etapa e chutar o vestido de Saigon aqui, como se estivesse vestida 20. E você pode fazer algo assim. Então, vamos criar um exemplo. Vamos pressionar Excluir crédito para esboçar. Este esboço estará no plano frontal. Então, o que eu vou fazer é tentar tirar a primeira linha desta impressão e creditar uma primeira linha nessa direção com um valor de 200 milímetros e voltar com 40 milímetros. Volte novamente com 120 milímetros. Dragão, mova-se com 60 milímetros, construa, algo assim e bem perto. Então, o próximo passo é criar uma soneca. Eu posso selecionar este ponto até este ponto, dragão se move com 180 graus para criar um semicírculo. E então crie um círculo diretamente desse ponto central com 50 ou 40 milímetros. E eu posso pressionar escape. Com minhas ferramentas de corte. Eu posso apagar essa linha, essa linha e essa linha. São alguns prótons, por exemplo, esse tipo de coisa que você pode fazer em apenas um esboço. Depois da fáscia, você pode criar uma primeira extrusão de esboço em um plano diferente de um segundo esboço e esboço. Mas é muito mais conveniente trabalhar com a visão correta, porque você pode aprender muito tempo. Eu posso simplesmente clicar nessa face e criar uma extrusão de 80 milímetros. Exatamente assim. Agora vamos clicar nesse rosto para esboçar novamente. E eu vou pegar o retângulo, não definido do centro, mas um retângulo ruim no rolo compressor, podemos simplesmente usar uma grade que leva ao espaço com eu tenho 5 mm aqui, 12345 e acabei de pegar algo assim e crie meu retângulo nessa área. Cerca de duas distâncias, se quiser, você pode clicar aqui, pressionar Shift para aqui. Opa. Vamos deletar novamente daqui para aqui. E isso não é extremamente conveniente. Se você clicar aqui até aqui, poderá inserir diretamente ou à distância. Então, vou usar minha grade porque, nesse tipo de exemplo, não é extremamente conveniente, mas posso clicar nesse ponto até este ponto se for 50 milímetros. Então você pode conferir, esboçar, clicar aqui. E desse ponto até este ponto exatamente, adicionaremos 50 milímetros. Como você pode ver. Se eu terminar meu esboço, posso criar uma extrusão. Clique neste, clique neste, arraste e mova nessa direção e valide. Posso usar minha árvore de construção para apagar esses planos de esboço. Não quero apagar o plano do esboço. Então, agora vamos aplicar o chanfro e o suprimento líquido. Gostaria de clicar aqui e quero aplicar um chanfro. Eu só preciso arrastar e mover essa direção. E vamos aplicar 20 milímetros. Eu também gostaria de adicionar, preencher. Eu posso clicar nesta linha, só aqui. Shift, clique nesta linha. E eu posso me inscrever como afiliado ou chanfro. Vamos aplicar seus filés desta vez. E vamos trabalhar com 30 milímetros. Vamos clicar nesse rosto. Crédito ao esboço. Vamos criar um retângulo definido a partir do centro. Mudança. Retângulo do centro. Eu posso primeiro, por exemplo, eu posso criar dois forros. Eu tenho uma linha e você tem 70 milímetros de pressão Escape. Então, isso significa que eu posso criar um retângulo a partir do centro. Não tenho meu ponto central, é perfeito. E eu posso trabalhar com uns 50, tchau, talvez 22. E use minha ferramenta de corte para apagar essa linha. Finalize o esboço, clique aqui, crie uma extrusão interna. Então, graças a isso, podemos começar a criar nossas primeiras peças. E eu posso continuar com o feed it. Se eu clicar nessa borda, posso pressionar shift, clicar nessas bordas diferentes. E se eu arrastar e mover, posso criar para chanfrar, posso criar para preenchê-lo. Vamos preenchê-lo mais uma vez com cinco milímetros. É a mesma coisa. Se eu clicar aqui, posso completar com outro chanfro ou completar também com afiliado, posso fazer um filme de dez milímetros que eu posso ensinar aqui e competir com o afiliado também como um ajuste de dez milímetros. Só dá umas pequenas voltas para virar uma maldição. Vou explicar, mas poderemos continuar a visualização e, para ter uma visão do nosso elemento, também poderemos adicionar materiais, desse jeito. Portanto, essa é apenas uma visão sobre esse tipo de elemento. Vamos voltar. Você pode simplesmente clicar aqui e voltar para essa diva. 28. Criar conchas: Vamos explicar como criar crédito para compartilhar. Você pode usar esses recursos com essas ferramentas e nós compartilhamos. Então, a primeira coisa a fazer é criar um esboço uma vez por todas. Crie um esboço no plano de trabalho superior e pegue dois retângulos básicos. Defina do centro. Posso clicar no retângulo da minha ferramenta. Vamos inserir dois valores. Eu posso pressionar tabulações. O primeiro valor será 60 tabulações, o segundo valor será 100. Depois de fazer esse trabalho, vamos terminar o esboço. Eu posso terminar o esboço desse jeito. Eu posso pressionar Escape primeiro, terminar o esboço. E o próximo passo é criar uma extrusão. Se eu clicar nesse rosto, posso simplesmente arrastar e me mover nessa direção. Vamos arrastar e mover com um valor de 40 milímetros. Se eu quiser criar para compartilhar. Então, isso significa que você simplesmente remove um rosto e pode adicionar uma doença extremamente útil. Se você pode clicar na face automaticamente, você adicionará as opções de concha aqui com um atalho. Há coisas que você pode fazer armazenadas? Então, para ativar as ferramentas e clicar na forma, basta selecionar uma das faces ácidas de fase a serem removidas. E se eu clicar na face superior, removo essa fase. E depois que eu puder adicionar uma doença, como você pode ver, você também pode ficar e adicionar zeros. Se você ficar no zero aqui, nada vai acontecer. Então, isso significa que à esquerda você pode validar, você precisa pelo menos aplicar um pouco de doença aqui. E se eu trabalhar com quatro milímetros, posso validar e criei esse elemento. Você pode andar em qualquer fase que quiser. Então, por exemplo, eu posso clicar aqui nesta face e ativar a concha assim. E eu posso aplicar pequenas coisas como dois milímetros. E, como você pode ver, é extremamente conveniente. Você pode criar uma análise elementar de criptônio muito rápida. Você pode usar, por exemplo, suas ferramentas de transformação e criar dois padrões. Então, eu posso simplesmente usar meu movimento, girar, selecionar todo esse elemento, creditar em cookie, ativar minha visão frontal. E basta arrastar e seguir nessa direção, desse jeito. E arraste e mova-se novamente nessa direção, desta forma. Eu ainda uso minha cópia, arrasto e me movo em uma direção exatamente como essa aqui. E posso validar se quero criar uma montagem com um elemento diferente como esse. Então é assim que você pode criar para compartilhar. Agora vamos ver um segundo exemplo. Vou selecionar tudo e pressionar Excluir. Vamos criar um esboço para uma revolução. O esboço, Vamos trabalhar com o plano de trabalho da fonte. E neste avião rochoso, vamos creditar. Primeiro, vamos criar uma linha desse ponto até esse ponto, preciso ampliar um pouco. Sim, vamos andar com um valor de 100 milímetros e eu posso pressionar Escape. Vamos usar as ferramentas do baço cretinismo e o crédito para moldar. Eu posso diminuir o zoom e criar alguma base sinc. Não é extremamente bom. Talvez possa continuar meu baço. Vamos fazer isso de novo. Vou usar minha ferramenta de baço novamente. Estamos nos adaptando e controlando. Vou usar o controle neste exemplo. Vai ser melhor para o que eu quero fazer. Ops, legados, ter uma curva melhor como essa. E eu posso simplesmente pressionar Escape. Eu posso pegar, arrastar e mover este. Talvez eu possa fazer uma pequena modificação. Dragão se mova aqui, arraste e mova aqui para cuidar bem. E sim, acho que está tudo bem. O próximo passo é arrastar e mover aqui também nessa direção. Novamente, use minha ferramenta de linha. Isso aponta para esse sprint. O sprint para correr são apenas cadarços e eu posso pressionar escape. Agora, o próximo passo é criar uma revolução, finalizar o esboço e ativar e uma dessas ferramentas girar. E eu posso selecionar primeiro essa face e SIG no eixo da revolução. Então, primeiro existe o rosto, digamos que foi para o eixo da revolução. E eu posso girar com 360 graus por padrão e aplicar pronto. Agora, se eu quiser criar dois no meio, se, por exemplo for uma fase, preciso clicar nesta e ativar o compartilhamento, perfeito. E agora eu posso remover essa fase e aplicar um valor que eu quero. Vamos aplicar como uma confiança de seis milímetros e validar e está perfeito. Agora eu tenho tudo nessa área. Mais uma vez. Você pode agir em humanos usando a visualização e terá uma visualização do seu objeto. Também veremos que é possível adicionar materiais. 29. Corpo dividido: Vamos explicar como separar um amigo. Speed by d pode ser extremamente interessante, extremamente útil se, por exemplo eu crio uma tabela, vamos primeiro tentar esboçar e diretamente. Vamos trabalhar no plano superior e creditar o topo da tabela. Posso selecionar meu retângulo definido a partir do Papai Noel. Vamos manter o milímetro e vamos aplicar 100 milímetros por 140 milímetros. Depois de fazer esse trabalho, posso simplesmente criar uma extrusão. Eu posso terminar meu esboço, criar uma extrusão. Vamos aplicar um valor de quatro milímetros. Posso usar minhas ferramentas de transformação e selecionar tudo com um quadro de seleção. Selecione minha visão frontal. E eu posso simplesmente criar dois desvios na direção z, como 80 milímetros. Então, agora, se eu quiser criar um ajuste, posso clicar nesse rosto e no esboço do Crato. Vou criar um retângulo diferente. Eu posso usar minha ferramenta retangular e confiar para quebrar. Vou usar minha ferramenta de círculo e apenas criar um círculo com um valor de seis milímetros e posicionar meu círculo. Se eu clicar nesse deslocamento de ramificação, clique nesta impressão. Eu tenho 12 milímetros e vou trocar por oito milímetros. Se eu clicar nesse sprint, shift, clique neste sprint. Eu tenho 14 milímetros e posso trocar por oito milímetros ou mais. Então, agora é a próxima etapa que vou usar, posso usar move rotate. Eu também posso usar padrões. Acho que o Move Rotate será criado. E eu posso ver que existe um, ative o cookie. E eu posso arrastar e me mover nessa direção. Então aqui eu tenho 129, preciso arrastar e mover com 100. Eu preciso verificar aqui. Eu tenho 12345 quadrados de elementos pequenos. Se eu for nessa direção, tenho 1.234,5. Perfeito. E eu posso continuar com a cópia. Então, isso significa que se eu arrastar e mover para cá, posso repetir a mesma coisa. E eu posso arrastar e me mover com 84 milímetros. E eu posso continuar arrastando e movendo o vestido aqui. E também posso usar minha média de credo é 124. Saia do esboço. Novamente, crie uma extrusão, selecione um elemento diferente. Você pode pressionar shift neste. E eu preciso ampliar um pouco. Mude esta, e amplie a pequena praia, mude esta. Vamos criar uma extrusão. Eu posso arrastar e me mover nessa direção. Vamos aplicar menus de 80 milímetros e apenas validar. Então eu criei a base da minha mesa. Um dos problemas é que, se eu clicar na minha árvore de construção, adiciono apenas um amigo porque criei uma extrusão com um esboço diretamente na face. Se eu quiser separar os pés do topo da mesa, é possível que eu possa usar um desses passeios e aplicar split by dy. Se eu clicar em Dividir por d, você precisará primeiro do corpo de sílica para se dividir. Selecione uma fase do plano de divisão, desenhe sentindo nossa imagem. Então, o corpo a ser dividido será esse amigo. E onde eu quiser dividir, vou dividir nessa face, então preciso clicar nessa face. E agora poderei cortar essa parte e separar a parte superior da mesa com um ajuste diferente. Mantenha o Original desativado e mantenha a origem. Vou clicar em Entrez validate. E agora o que você pode ver, nós temos esse corpo, temos esse corpo. Esse corpo são seus amigos, esse corpo e esse corpo. Eu também poderia manter o original desligado, dependendo do que eu quiser fazer. Então, isso significa que, primeiro, eu posso excluir e notar que este é o topo da tabela, como você pode ver. Então, isso significa que se eu arrastar e mover, eu separei esse elemento e agora você tem que primeiro encaixar o pé, como o segundo alimento, o alimento e o pé. É por isso que é útil aplicar um orçamento dividido se você quiser separar os laços do seu elemento. Então, agora vamos ver um segundo exemplo. Posso excluir cada coletor e criar um esboço novamente, salva uma ferramenta de esboço. E trabalhe diretamente no plano de trabalho frontal. Caiu a linha de estrofe de duas linhas diretamente na interseção do eixo. E vamos começar com 100 milímetros. O próximo passo é arrastar e mover. E eu posso criar um elemento nessa direção, como, por exemplo 80 milímetros significa que eu posso continuar me vestindo aqui com 20 milímetros, só aqui. E eu posso voltar nesta linha e voltar a esse ponto. Eu criei esses elementos. O próximo passo é criar uma revolução. Conclua o esboço. Para criar uma revolução. As ferramentas giram e as pernas geladas ou esboçam. Sig no teto são eixos, então isso significa esse eixo. E graças a isso, posso chorar à revolução vestida assim. Opa, vamos fazer isso de novo. Basta clicar aqui. E pronto. Se eu quiser criar como um café e chá, posso clicar nesta face e nas Opções posso ativar as prateleiras. Vamos trabalhar com um valor como 20 milímetros. Então, agora, se eu quisesse, por exemplo separá-los por dia em duas partes , separa sua frase de amigo sobre purlins e mais tarde. Eu posso usar essa ferramenta novamente e selecionar split by d. Se eu sentar existe, amigo, dê uma olhada e eu posso usar como uma parte dividida, por exemplo, o plano de troca. Ou eu posso usar, por exemplo, este plano de trabalho. Eu posso usar esse avião simulado. E se eu estiver usando, por exemplo , este, esse eixo, vou remover, manter o original de n, clicar em Concluído. E se eu aplicar minha árvore de construção, agora tenho a primeira por d e a segunda amiga. E você pode arrastar e se mover nessa direção e ordem z, ou você pode arrastar e se mover nessa direção. Então é por isso que é útil. Você pode separar em partes. Mas se você quiser, você também pode criar um plano em Lever onde você deseja dividi-lo, basta voltar a este nível com apenas um de G. Quebrou um esboço novamente, não é correto esboçar, criar dois novos planos de trabalho . Posso criar dois novos planos de trabalho, por exemplo, vamos trabalhar com o plano de construção. Aqui. Isso é um tipo. Eu posso me inscrever, no plano de trabalho offset. Novamente. Talvez eu possa trabalhar com, por exemplo I. Posso trabalhar nesta área aqui, clique em Avançar. E eu posso arrastar e mover para onde eu quiser que eu corte. Então, se eu quiser usar o par de frases desta parte, posso simplesmente validar e usar também esse tipo de plano de trabalho. Vamos escolher entre seu corpo e apenas coberturas para fazer. Vamos fazer é ativar tudo. É melhor. Controles, divididos por g. Clique neste. Então ele vê um amigo que usaremos e clicaremos em Zen neste plano de trabalho. Mantenha o original ou valide. E agora eu me separei novamente em duas partes. Mantém melhor os elementos básicos. Então esse é meu primeiro Aziz, meus elementos separados assim. Este é o meu elemento de pedido, assim como este, e este é o meu avião. Eu posso remover esse avião e posso remover este plenário. Então. 30. Objetos da União: Cooperativa de crédito, cooperativa de crédito, é uma operação booleana. Quando você usa ferramentas, você pode encontrar essas uniões de operações booleanas. Então, o que vou fazer agora é mostrar como você pode criar esse tipo de operação booleana. Vamos primeiro criar dois elementos. Preciso criar um esboço. Clique na parte superior, trabalhe de forma simples e crie um retângulo definido a partir do centro. Esse retângulo terá um valor. Eu posso tocar 22 por 36 e simplesmente sair do esboço. Assim, eu posso criar uma extrusão de dez milímetros. E eu criei a primeira parte. Então, agora eu posso criar uma única peça em uma posição diferente, por exemplo, eu posso clicar em Adicionar, criar dois novos tipos de plano de construção. Eu posso selecionar esse rosto. Próximo. Multiplique o elemento de dois nós que eu possa creditar para compensar o impacto de até mesmo milímetro, por exemplo , e clique nele, qual avião caiu para esboçar. A próxima etapa é criar um tipo de elemento com 0 pontos. Vamos criar um choque, por exemplo, no sprint, estamos em milímetros. Finalize o esboço e crie uma extrusão deste. Crédito a uma extrusão de cerca de 15 milímetros. E eu posso validar se eu entrar na minha árvore de construção, você pode encontrar meu corpo e meu amigo número dois, vamos remover esses diferentes planos dois. Eu tenho uma visão melhor sobre o que vamos fazer. Então, este é o meu corpo, e este é o meu corpo para, eu posso criar uma operação booleana para que as coisas tenham uma interseção. Então, preciso clicar no meu corpo número dois como minha ferramenta de movimento. E se eu aplicar meu plano frontal, posso simplesmente arrastar, mover e posicionar meu elemento, por exemplo, na parte superior. E agora eu gostaria de criar apenas um por g. Então, como fazer apenas um amigo? Só é possível, se você usar ferramentas, selecionar a união e manter a original ou não. Se você quiser ter duas vezes, por exemplo esse tipo de cilindro, você só precisa ver as firmas por d e selecionar o segundo amigo depois de ativar com Concluído. E é isso mesmo. Como você pode ver na minha árvore de construção, agora tenho apenas um por d. Então é por isso que é útil se você quiser criar um link. Agora vamos ver um segundo exemplo. Vamos até aqui e deletar. O segundo exemplo é muito interessante porque se você quiser fazer algo eficiente, talvez você possa criar uma curva geada para o segundo caminho e depois para o ferramental. Então, dois elementos. Então, primeiro crédito. Primeiro, desenhe diretamente nessa área com ferramentas de círculo , molde uma vista superior e crie um círculo exatamente assim. Eu posso criar um círculo como esse. 20 milímetros. Eu posso terminar meu esboço. Então eu posso criar um segundo esboço diretamente na minha vista frontal aqui e criar uma linha desse ponto até este ponto com cerca de 40. Eu posso tocar para t. Opa, Sim, assim, eu posso criar dois arcos. Clique aqui, por exemplo, dois aqui, e dê o crédito para fazer um arco na direção de 90 graus. E eu posso criar duas linhas nodais aqui com apenas 20, por exemplo, e posso simplesmente pressionar Escape. Eu posso terminar minha multidão de esboços para varrer. Você pode usar diretamente essas ferramentas e encontrar o Sweep. Então, a primeira coisa a fazer é que seu perfil é muito ácido. Então, neste, você clica em Avançar e canta sobre o que fazer. É selecionar o elemento X2 para seguir alguns caminhos, o que significa este, esse e esse. Eu posso terminar seu esboço desse jeito. Por exemplo, I. Clique em uma dessas ferramentas e você clica em Compartilhar, você clica, por exemplo, nesta. Você pode simplesmente remover uma parte e eu posso aplicar apenas cadarços de dois milímetros. Mas um dos problemas é que eu não terei que desistir se eu simplesmente clicar aqui, clicar aqui e ativar o shell. E se eu aplicar cerca de dois milímetros, agora vai funcionar porque eu aplico nas duas fases ao mesmo tempo. Agora vamos criar outro elemento. Vou criar isso diretamente na nova planície de trabalho. Plano de construção, plano de deslocamento diretamente nesta face, como você pode ver. E basta criar o próximo crédito para uma pequena compensação, como dez milímetros, assim. E valide. Podemos clicar nesse rosto e tentar esboçar. Eu gostaria de criar um elemento com um autocuidado e posso criar um círculo a partir do centro. E assim, vamos estender em torno de 40. E vou vestir a multidão para conhecer a curva do RCF talvez aqui eu possa seguir meu credo 12345 e creditar em um elemento com um valor de quatro. E repita as mesmas coisas aqui, 12345. E crédito a um elemento como quatro. E talvez aqui 12345 milímetros e quatro milímetros. E 1233 45 milhões de homens nativos criptográficos, cerca de quatro milímetros. E se eu sair do meu esboço, posso criar duas novas extrusões que esqueci de aproveitar para fazer alguma coisa. Vamos clicar no rosto. Crédito para esboçar novamente. Esqueci de criar um círculo no meio do círculo socrático aqui até aqui, 16 milímetros. Conclua o esboço. Agora, se eu clicar nesse caminho, posso criar uma extrusão. Vamos fazer uma extrusão nessa direção, tipo quatro milímetros que eu possa dar uma gorjeta. E agora eu tenho esses dois caminhos. E, novamente, pegue suas glândulas aqui. Podemos remover esse plano de construção, remover esse plano, remover esse plano e remover esse plano. Então, eu tenho um amigo e tenho meu orçamento para, talvez no início, eu quisesse criar dois caminhos separados. E depois de falar com o trabalho, percebi que queria vinculá-lo a qualquer meio. É por isso que posso usar a operação booleana. Posso primeiro creditar o silício, por exemplo, este e criar uma transformação. Arraste e mova diretamente aqui. E depois de poder usar minha união de ferramentas de operação booleana, preciso selecionar essa primeira e ainda posso existir. Segundo. Primeiro, vou mostrar o porquê antes de validar. Porque se, por exemplo, eu quiser criar como um castor aqui ou quiser criar como afiliado. Posso clicar aqui e dar uma olhada. Vou comer algo estranho e definitivamente não é bom porque preciso criar um link. Então, primeiro preciso vincular as duas partes. Clique em Ferramentas. Union busca o primeiro. O segundo, validar. Agora, se eu clicar na minha árvore de construção, tenho apenas um elemento. Eu sei que é ótimo porque se eu, por exemplo clicar nesta linha, posso me inscrever porque tenho apenas um elemento que posso aplicar, por exemplo, meu castor da minha empresa idiota dependendo do que eu quero fazer, meu afiliado ou meu chanfro, vamos aplicar seus filés. Neste exemplo. Eu posso simplesmente validar aqui. 31. Subtrair objetos: Subtraia, vamos explicar como inscrever um objeto. Para isso. A primeira coisa a fazer é criar um primeiro esboço. E eu posso usar minhas ferramentas de desenho e andar no plano superior. Então, a primeira coisa é criar um círculo. Eu posso criar um círculo a partir desse ponto central. E vamos aplicar seu valor. Eu posso trabalhar com um valor de 100 milímetros. Agora, o próximo passo é finalizar o esboço e criar uma extrusão. Eu posso criar uma extrusão com cerca de seis milímetros. E eu posso validar, cantar sobre coisas que vou fazer é criar um plano de trabalho. Com um plano de trabalho diferente. Posso clicar em adicionar e selecionar novo plano de construção com o tipo de conjunto. Posso clicar nesta face e clicar em Avançar e, em seguida, creditar para compensar com, por exemplo, 30 milímetros. próximo passo é clicar neste plano de trabalho e creditar para esboçar também. E vamos trabalhar com as ferramentas poligonais. Eu tenho várias opções. Vamos selecionar, por exemplo, hexágono. E eu posso clicar com o botão esquerdo no centro e criar algo com 15 milímetros. Conclua a extrusão de crédito do esboço nessa direção. Vamos trabalhar com 50 milímetros e validar. Eu não vou usar isso. Eu posso manter esse avião rochoso agora mesmo. A primeira coisa a fazer é mostrar a subtração, usar uma ferramenta de transformação e criar um quadro de seleção em todo esse elemento. E você pode arrastar e se mover na interseção do cilindro. Agora temos esses dois elementos. Se eu der uma olhada em meus itens, posso encontrar este plano de esboço. É melhor remover. Portanto, diferentes planos de esboço são sincronizados para que seja mais fácil de entender. E eu tenho apenas meu corpo número um, e eles são meu corpo número dois. Eu posso criar um esboço nesta parte e depois criar uma extrusão. Mas às vezes você também pode usar a operação booleana. Se eu uso minhas ferramentas de transformação, aqui, eu uso meus passeios diretamente. Eu posso aplicar, subtrair e você pode decidir manter o original ou não. E a primeira coisa a fazer é também, você precisa selecionar. Ao clicar aqui, selecione corpos para remover da venda corpos para remover. Então eu posso me sentar para existir um primeiro. Se eu quiser remover esse corpo para zero, posso selecionar este. E se eu clicar no de Dan, dar uma olhada, eu removo esse orçamento para esse corpo, mas eu fico com o primeiro amigo assim. Então, isso significa que se eu excluir este, eu posso excluir. Se eu excluir este, posso excluir. Nós olhamos aleatoriamente. Então, vou fazer isso de novo, e vamos voltar a esses níveis. Vamos escolher uma ferramenta. Eu só vou te mostrar de novo porque eu inverto para dois amigos. Tão ácida aquela ferramenta novamente. Clique diretamente em subtrair. Então, primeiro amigos que vou usar, é esse e depois esse. E você pode encontrar provas e minerais aqui. E você pode selecionar o que deseja para minerais e o que deseja para Paris. Então, por exemplo se eu clicar novamente neste, clicar neste aqui, posso aplicar minerais aqui, posso aplicar mais. E se eu apenas validar e doar. Agora, se eu clicar nesse amigo, posso arrastar e mover anticoagulantes. Eu mantenho isso por D, mas ao mesmo tempo credenciado com este. Então, esse é um tipo de coisa que você pode fazer com a subtração. Vamos criar dois nós. Por exemplo, I. Posso clicar para criar um novo plano de trabalho, adicionar um crédito ao novo plano de construção diretamente nesta face. Vou chorar para desviar o avião diretamente, sim, nesta fase, deslocar a próxima. E basta arrastar e seguir nessa direção novamente com um valor de dez milímetros. Se eu sentar em um plano existente, crie um esboço diretamente neste. E decidi criar, por exemplo, um retângulo. Assim, posso clicar na minha ferramenta de retângulo e criar um retângulo diretamente do centro. Posso começar a arredondar essa impressão e criar meu retângulo como aqui. E o próximo passo é terminar o esboço. Vamos passar para uma extrusão. Clique aqui. Crie uma extrusão. E eu posso aplicar dez milímetros e validar se, por exemplo, arrasto e movo esse elemento. Então ele vê meu amigo número três e eu arrasto e movo esse elemento no final da seção com o cilindro. E eu posso validar. Vamos remover o plano diferente primeiro. Então esse é o número de doces do meu amigo. Se eu repetir as ferramentas de operação, posso aplicar mais uma vez, subtrair. E a primeira coisa que vou fazer é clicar, por exemplo nesta e clicar nesta. Eu posso selecionar o que eu quero subtrair. Eu gostaria de subtrair este para poder mudar os menus. E aqui eu posso trocar por provas. E eu poderei abrir este elemento se eu clicar aqui, você modificou o amigo Remove por g. Vou apenas manter modificado por G e apenas validar e remover esta parte para crie uma cavidade. Se eu selecionar meu número de orçamento de Sui, agora posso arrastar e me mover nessa direção, esse tipo de operação. É interessante porque, primeiro, você pode criar um recurso no elemento, mas também pode manter a peça. E pode ser útil se, por exemplo você quiser criar duas montagens após o crédito de John para a montagem depois de não precisar, você pode ganhar tempo porque eu posso ver meu elemento número dois. E depois, a qualquer momento, terei a possibilidade absoluta, por exemplo, arrastar e me mover para voltar aqui. E para minha montagem, sei que ela combinará perfeitamente com meu elemento. Eu posso voltar aqui para Eigen Move e sei que combinará perfeitamente, então é por isso que pode ser interessante usar subtrair. Se você criar peças diferentes, você quer crédito Zen para uma montagem. Aqui temos essa possibilidade. Ao adicionar, subtrair. 32. Intersect objetos: Interseção. Vamos ver como criar uma interseção. Para fazer as coisas, precisamos corrigir para Object. Então, crie um primeiro esboço. Vamos ativar o plano de trabalho superior e criar um retângulo definido a partir do centro. Então, crie um primeiro retângulo. Podemos inserir um valor que eu possa ampliar um pouco para trabalhar com milímetro. Vamos pegar o primeiro retângulo com 100 milímetros por milímetro. Finalize o esboço e crie uma extrusão. Clique aqui, extrusão de cráton nessa direção com um valor de dez milímetros. Vamos criar outro elemento. Para criar esse sinal sob demanda, posso trabalhar com um plano de trabalho diferente. Clique em Adicionar plano de construção mais uma vez. Eu posso andar com um avião deslocado. Portanto, esse plano de deslocamento estará exatamente na próxima face. E coloque um deslocamento muito pequeno, como 20 milímetros, e valide. A próxima etapa é criar um esboço diretamente nesse plano de troca. Vamos usar as ferramentas Polygon. E vamos trabalhar com alguma coisa aqui. Vou usar o zigoto mais uma vez e começar do centro e creditar exatamente um. Com apenas dois valores lidos, use 25 milímetros. Conclua o esboço, crie uma extrusão. Posso clicar aqui e criar uma extrusão com cerca de 40 milímetros. Agora é a próxima coisa que vou fazer. É primeiro arrastar e mover esse elemento. Também posso usar, minha árvore de constrição apenas remove o plano de trabalho. Graças às TICs, é zero, então remove um plano de trabalho diferente e sou como o corpo número um. E eu faço com que meu amigo número dois, sentado ou corpo número dois, arraste e se mova nessa direção primeiro neste cruzamento. O próximo passo é usar os recursos. Ative os recursos. Aqui podemos usar ferramentas e encontrar corpos ácidos de interseção para modificar corpos sólidos para entrarem em forma. Então eu tenho esse e esse. Aqui. É um corpo para modificar, mas os dois se cruzam com, e isso significa que adicionarei esse elemento na interseção dos dois corpos. Você pode encontrar esse elemento aqui. Se eu clicar aqui, não terei nenhum cruzamento, como você pode ver. E se eu clicar aqui, vou voltar para essa alavanca. Então, preciso clicar novamente, clicar novamente e adicionarei essa parte na interseção, basta validar e posso manter esse elemento aqui. É por isso que pode ser útil. E se eu me vestir, voltar, selecionar mais uma vez, meu amigo número dois. Vamos pegar, por exemplo, a rotação. Eu posso clicar nesta, uma rotação de baixa qualidade de 60 graus. E eu também posso arrastar e me mover nessa direção. Vamos arrastar e nos mover nessa direção e nessa direção também. E faça um pouco de estranho nessa área. E agora vamos criar uma interseção novamente. Ativa as ferramentas, ferramentas de interseção. Clique na primeira ferramenta, clique na coisa nas ferramentas. E eu vou manter essa pequena parte no cruzamento. Aqui você tem que manter o Original desligado. Se quiser, você pode manter o original ligado. E se eu apenas validar, agora sou influenciado por G. E se eu clicar no segundo amigo, posso arrastar e mover para cá. Se eu clicar no primeiro amigo, posso arrastar e mover para cá. E eu tenho meu elemento na interseção de dois elementos. Às vezes, é útil se você quiser tornar algo aparentemente complexo um pouco difícil usando a interseção. 33. Rostos deslocados: Rosto deslocado. Vamos ver como usar a face de compensação de crédito. Então, a primeira coisa a fazer é criar um esboço. Posso usar minhas ferramentas de esboço. E diretamente eu posso criar dois forros. Selecione a vista frontal desta vez e crie uma primeira linha com base no centro, chamada de primeira linha, com 100 milímetros. A segunda linha com 100 milímetros e outra linha com 50 milímetros. O próximo passo é criar mais uma vez. Sem dúvida, linha a acrescentar como uma doença. Eu posso clicar aqui, voltar com cinco milímetros, 55, 100 milímetros e simplesmente pegar esse tipo de elemento. Eu posso pressionar escape. Agora vamos criar um esboço de saída de extrusão e criar uma extrusão. Posso clicar aqui e automaticamente posso criar minha extrusão em uma direção. Vamos criar uma extrusão com 50 milímetros. Portanto, após a extrusão autocrática, se você precisar apenas arrastar e mover uma face, poderá usar a face deslocada. Se eu clicar em uma dessas faces, por padrão, terei que compensar a atividade da fase. Se eu clicar nessa face e selecionar Extrude, novamente, posso usar minha árvore de construção. Você tem apenas um amigo. Eu posso criar uma extrusão aqui. E eu também posso criar algo assim. E eu posso criar outra extrusão, como você pode ver aqui, isso é uma extrusão. Então, isso significa que se eu clicar nesta face e nos lábios, se eu clicar nessa face e ativar a extrusora, assim, eu vou obter isso, renderizá-lo como se fosse uma fase de deslocamento. É por isso que quando, por exemplo você clica em qualquer rosto, eu posso clicar aqui e quero estender, só preciso. Por padrão, adicionarei minha face offset. Se você não tiver, basta clicar em Ferramentas. Você seleciona a face deslocada e clica em qualquer face, com as pernas para fora. E eu posso estender meu rosto e aplicar, por exemplo 100 milímetros desta linha para esta linha. E eu posso validar se eu quiser arrastar e mover essa face, posso clicar aqui, posso pressionar Shift, clicar aqui e dar uma olhada. Temos a fase de compensação. Nós adicionamos a fase extra nesse tipo de exemplo. E se eu clicar em desmarcar, tudo o que eu aplico ferramentas, tudo o que eu aplico ferramentas, desvio a face e recebo suas doações aqui, não é possível neste exemplo, clicar diretamente aqui porque criei uma extrusão. Então, neste exemplo, terei que trabalhar com outro tipo de extrusão, apenas legados. E ela eu posso extrudar com um valor. Vamos aplicar 50 milímetros. Então, algo um pouco diferente porque eu tenho uma extrusão, mas agora eu posso usar a face offset novamente, você também pode reduzir. Também posso clicar nessa fase. E se eu quiser arrastar e me mover, posso arrastar e me mover. Do Haiti. Então, esboce. Ou seja, basta voltar para fora do seu esboço. Sim, clique nesta face e eu posso arrastar e mover o Lexus. Funciona. Então, se você tiver uma curva, vamos selecionar cada uma novamente, pressione Delete credit para esboçar w. Vamos até nenhum tipo de documento de elemento criar um retângulo definido do centro para o centro imprimir Can Zoom, precisa ser invicto até o valor A2 60 milímetros por 100 milímetros. E use meu aktuell com primeiro ponto aqui, sem roupa aqui. E eu posso trabalhar com 180 graus. Então, o próximo passo é usar as ferramentas do meu aplicativo novamente e simplesmente levar ao espaço com dois quadrados aqui para um quadrado de cinco milímetros e 90 graus. E basta ir aqui e arrastar e mover 90 graus com minha ferramenta de corte. Então eu posso apagar essa linha, essa linha, essa linha e essa linha. Então, agora eu criei esse tipo de elemento. Eu posso sair do esboço. Eu posso criar uma extrusão primeiro. Então clique na face, Extrude, extrude com 13 milímetros e clique nessa face. Eu posso ativar o casco da ferramenta. É interessante porque se eu arrastar e mover, posso aplicar algo como quatro milímetros. E eu posso validar. Agora, se eu clicar em uma dessas faces, como você pode ver por padrão, também terei o valor do deslocamento. Mas nesse tipo de exemplo, temos um tipo diferente de Charles, se eu estiver movendo essa face por padrão, outro elemento seguirá pela simples razão de que temos o deslocamento, nós temos curvas aqui, temos curvas aqui. Se eu ampliar um pouco para que exista, a Fase I posso mudar nessa direção ou nessa direção. Eu tenho minha conveniência. Se, por exemplo, eu clicar aqui e eu clicar aqui, você pode selecionar, por exemplo duas fases diferentes ao mesmo tempo e creditar para compensar com várias faces. Mas, conforme explicado neste tipo de exemplo, porque somos as curvas, se eu clicar nessa face, dragão, mover, arrastar e mover aqui, isso transformará o elemento. Mas se, por exemplo, I. Clique nesse movimento de dragão facial, aqui, ele se moverá inquieto S1, mas depois dependerá do que você escolher. Se você escolher este automaticamente, você terá alguma sincronização em qualquer direção. Mas se eu clicar neste, posso reduzir aqui ou estender. E essa direção. Depende do rosto que você escolher. Se eu clicar neste, juntarei todos esses amém, mas não moverei esses dois elementos. Então, isso é apenas algo em próton para saber quando você tem algumas curvas. Você pode, às vezes litro ou precisa verificar, porque às vezes, se você mover esta, terá apenas essa parte se movendo. Mas se você mover este, você terá tudo em movimento vestido assim. E, até onde você é injusto, eu movo este. Tudo se moverá também na tinta com essas curvas. 34. Borda deslocada: Vamos explicar o offset edge. Ao usar ferramentas, você pode usar a borda offset. Então, a primeira coisa a fazer, vamos ao Sketch, crédito a esboço. Ative a vista superior e dê crédito para desenhar com um retângulo definido a partir do centro. Vamos criar algo com exatamente o mesmo valor. Eu posso ampliar um pouco de 100 milímetros por 100 milímetros. Só X-Y-Z. Finalize o esboço e crie uma extrusão. Vamos terminar o esboço. E depois de fazer esse trabalho, basta clicar aqui, você pode criar uma extrusão. E vamos chegar a uma extrusão com um valor de 30 milímetros. Se, por exemplo eu quero criar uma extrusão aqui, mas diretamente com o tamanho de um retângulo. Fascial diferente se refere a coisas que eu posso fazer. Posso selecionar esse rosto para desenhar diretamente nesse rosto. E eu posso criar meu retângulo definido a partir do centro com um valor que você deseja. E depois de terminar meu esboço, posso criar uma extrusão aqui. Mas você também pode usar os recursos de offset. Então, vamos voltar com os painéis de histórico apenas para descobrir e ativar ferramentas. E você pode usar a borda deslocada do conjunto H. E, graças a isso, você pode selecionar uma borda ou selecionar uma face muito chateada. Se eu clicar nesta fase, por exemplo , definirá as diferentes bordas. E agora eu posso arrastar e me mover nessa direção ou nessa direção. Se eu arrastar e me mover nessa direção, posso creditar um deslocamento de -20 milímetros, validar com Concluído. E agora, se eu quiser, posso usar este e creditar em uma extrusão. Exatamente assim. Vamos representar graficamente uma extrusão com 40 milímetros. E eu posso continuar, posso clicar nesse rosto. Então eu posso usar um vestido facial offset aqui. E eu posso, opa, vamos nos inscrever. Eu vou voltar aqui mesmo. Ativa as ferramentas. Offset edge, clique nesta face, ative para valorizar. Vamos trabalhar com menos 20 milímetros feitos e tentar fazer outra extrusão nessa direção. Você também pode trabalhar com neon the edge para recebê-lo no limite, ao ativar as ferramentas necessárias para estudar, por exemplo, você pode selecionar Phaedrus de duas bordas de fase. Clique aqui. Ele vai definir o H aqui e uma borda nessa área. Se eu clicar aqui, ele definirá essas diferentes bordas. Então, sempre que você clicar no rosto ou clicar na borda, ele poderá definir todas as bordas ao redor e depois você poderá confiar que está chateado. Então, agora o que está acontecendo se você tiver algum pecado, por exemplo , circular, eu posso selecionar tudo, basta pressionar Delete. Posso clicar na minha ferramenta novamente, crédito para esboçar. Vamos criar um autocuidado e eu posso usar minha visão de cima. Decidi cuidar de si mesmo aqui. Vamos encaixar no centro e trabalhar com 100 milímetros para finalizar o esboço. Multidão até a primeira extrusão nesta direção com 20 milímetros. Então, agora o próximo passo é usar essas ferramentas. Ative as ferramentas do set edge. Clique neste. E desta vez vou sair com uma data de valor de 20 milímetros. E agora eu posso criar uma extrusão. Clique aqui e clique aqui. Ao mesmo tempo em que mudamos e creditamos a uma extrusão com mais 20 milímetros, posso criar um offset novamente. Suas turnês de concertos compensam. Você pode usar um atalho ou também, se quiser, clicar neste e simplesmente arrastar e mover nessa direção, menos 20 milímetros feitos. E agora eu posso criar novamente uma extrusão de 20 milímetros. Se eu quiser continuar, posso ouvir que você pode fazer essa caminhada usando a revolução. Eu posso usar esse andador. Então, usando offset, se eu precisar, posso clicar em um desses, um desses segmentos. Posso, por exemplo, dar crédito a Devo, ou posso seguir outra direção. Para criar, para sentir, posso aplicar dez milímetros. Clique nessa borda e preencha também dez milímetros. Exatamente assim. Também posso corrigir a extrusão ou o crédito para compensar e, em seguida, criar a extrusão. Você pode apenas dedicar um pouco de tempo aos seus esboços. Eu posso clicar nesse rosto. E mais uma vez eu posso usar o rosto offset, só preguiça. Mas em algum momento, sim, eu posso clicar nesse rosto novamente, mas pegue suas glândulas aqui. Continuamos a usar esse recurso às vezes em que não é extremamente conveniente. Posso aconselhá-lo a usar as ferramentas diretamente. Desloca, clique no rosto e irradia. Desta vez, vou quebrar para compensar com 40 milímetros. E se eu precisar, também posso criar uma extrusão em alguns. E graças a isso, eu posso criar arte e simplesmente validar assim. E vamos clicar nessa borda e ativar mais uma vez, um seis plano. Vamos clicar também nessa face, um ativador, senti-la na direção zero, seis milímetros. 35. Face do projeto: Projeto em esboços. Vamos ver o projeto em esboços, recursos. Então, podemos encontrar isso em Ferramentas, projeto no Sketch. E a primeira coisa a fazer é criar dois cilindros. Clique em Sketch, ativa uma vista superior e cria um cilindro a partir do centro. Então, clique nas ferramentas circulares para cilindro ou, por exemplo, 20 milímetros. E crédito para acabamentos de extrusão ou crédito de esboço para uma extrusão. O valor da extrusão será, podemos extrudar com apenas 20 milímetros. Será o suficiente. Agora, M é, se eu quiser, por exemplo criar uma projeção em um esboço diretamente neste cilindro, podemos usar esses recursos. Então, a primeira coisa a fazer é criar dois novos planos de trabalho. Clique em Adicionar plano de construção. E podemos criar um plano de construção. Podemos selecionar o subtipo, por exemplo, chateado. Mas um dos problemas que tenho aqui não é possível creditar diretamente no avião de compensação. Então, eu posso usar perpendicular para curvar em um ponto. Eu posso simplesmente clicar aqui. Percebi seu novo plano de trabalho e posso chorar para mudar de direção ou simplesmente andar de avião aqui. Vou te mostrar novamente, clique em Adicionar tipo de plano de construção. E eu posso selecionar as duas curvas nas impressões. Então, isso significa que posso clicar aqui e apenas validar. Agora, sobre este plano de trabalho, se eu subir na minha árvore de construção, posso encontrar seu plano número um. E eu posso arrastar e me mover nessa direção. Você pode se mover com cerca de 20 milímetros. E termine o esboço. Agora, vamos criar algo diretamente nesse novo plano de trabalho. Posso clicar aqui, crédito para esboçar. E podemos usar uma dessas características como a primeira coisa a fazer, vamos criar duas linhas. Eu posso criar duas linhas, por exemplo, à esquerda aqui com talvez oito milímetros. Podemos criar uma segunda linha nessa direção. Também podemos ter oito milímetros. Eu posso voltar com muitos metros aqui. E vamos criar um único online com dois milímetros aqui. Observe que a próxima etapa é usar as ferramentas de baço que apenas capturam as diferentes curvas. Então, por exemplo, quando curvas aqui, uma segunda Carol, sem curva de pato, QF aqui e quase superam. É interessante porque você pode criar qualquer coletor e depois creditar na projeção. Se eu pressionar Enter, posso fechar meu esboço. Então, agora o próximo passo é sair do esboço. E eu gostaria de criar uma projeção desta no meu cilindro que ainda existe. Ferramentas que você pode usar diretamente nas projeções. E a primeira coisa é fazer isso para selecionar itens para projetar. Portanto, os itens serão os mesmos e o mesmo em coisas a fazer é selecionar um plano de projeção. plano de projeção será o cilindro. E graças a isso diretamente, você pode encontrar esse esboço no cilindro. Agora vamos validar a próxima etapa. Se eu clicar nesse rosto aqui, tenho a possibilidade de criar o que eles quiserem. Então, se eu quiser aplicar uma extrusão nessa direção ou nessa direção, é possível assim. Então é assim que você pode criar uma projeção. Então, as primeiras coisas a fazer, você precisa fazer, ou você tem, por exemplo, uma curva de rosto. Novamente, crédito por conhecer o esboço. Clique aqui, crie um esboço novamente. Vamos criar alguns, um pouco na parte superior, apenas um retângulo definido a partir do centro. Clique na ferramenta Retângulo. Você pode criar um retângulo em torno dessa área com dois valores, como dois milímetros por 20 milímetros. Conclua o esboço. Clique nessas ferramentas novamente e ative a projeção. Primeiro, preciso selecionar o esboço sinalizado, preciso selecionar o cilindro. E eu posso criar uma projeção dessa. Ao terminar seu trabalho, é importante que, se você não quiser manter esses diferentes esboços, terrenos ou árvores de construção, você pode fechar, por exemplo tão simples 01. Você também pode simplesmente fechar o plano de esboço 02 e fechar o plano de esboço 01 assim. E agora, em vez do momento em que tenho minha projeção conforme expliquei, você pode clicar aqui. E se você quiser criar uma extrusão interna ou externa, é possível. E eu posso criar uma extrusão interna depois que ela depender dos valores em Taiwan Vamos andar com seis milímetros e eu posso simplesmente validar. Portanto, é uma ferramenta muito interessante. Se você quiser criar como se os padrões estivessem desenhando diretamente na fase cilíndrica, essas ferramentas serão perfeitas. 36. Movimentar objetos: Mova seu objeto. Vamos ver como mover seu objeto ao mesmo tempo Você também pode criar rotação. E, graças a isso, podemos começar com esses diferentes recursos. Ao clicar em Transformar, você tem uma lista de recursos aqui. A primeira coisa que vou te mostrar é suave, gira. Não é extremamente difícil. Vamos começar a esboçar. Para este esboço, usarei a vista frontal exatamente assim e criarei uma linha. Posso usar minha treliça de ferramentas de linha aqui e criar uma linha diretamente desta impressão com por que não 100 milímetros? Vamos continuar com apenas dois, certamente milímetros. Eu posso voltar com 35 milímetros. Então, certamente, milímetro, 35 milímetros. Talvez eu possa terminar com o prazo limite de Frazzini. Basta clicar aqui e chegar aqui. Então, graças a isso, eu criei esse elemento. Como você pode ver, na próxima etapa, vou criar uma revolução. Eu posso terminar meu esboço aqui. Se você perder seu esboço por um motivo diferente, basta clicar em Exibir. E você está aqui, uma visão padrão educada. E graças a isso, você poderá recuperar seus elementos. Então, agora vamos criar duas revoluções. Clique em Ferramentas e você terá uma revolução. Você também pode usar o atalho aqui, revolver. Este é um atalho V. E eu posso primeiro clicar nesta face, Segal, e clicar nesses eixos. E apenas um elemento cratônico, assim. E eu posso validar, se eu quiser criar dois, todos na parte superior, posso clicar aqui, criar um esboço. E com minha ferramenta circular, posso arrastar e mover um pouco de visão, como servir chá. Então t4 e saia do esboço. Clique na vista superior. Extrudar em crédito a todos os insiders também pode ser creditado diretamente a todos com minha revolução. Criando um esboço com um pouco de chateação. Se eu clicar na minha árvore de construção, tenho esse plano de esboço. Vamos clicar aqui, excluir e, em seguida, você tem as redes do plano de esboço , clique aqui e exclua. Agora eu tenho apenas um orçamento. É possível editar esse orçamento. Apenas volte aqui todas as vezes. Se você clicar na fase, poderá arrastar e mover. Se você tentar selecionar cada coletor, terá o equivalente às suas ferramentas Move Rotate. E você pode arrastar e mover cada eixo. Se eu simplesmente voltar para minha ferramenta, transformar, mover ou girar, desse jeito, selecione qualquer item que eu possa clicar aqui e dar uma olhada. Se eu ainda existir um, selecionarei apenas o rosto. Então, se você simplesmente selecionar uma face, poderá arrastar e mover a face. Você também pode criar rotação na face. Mas aqui isso não vai ter nenhum impacto. Se você quiser trabalhar em seu objeto completo. Vamos voltar. Se você quiser trabalhar em seu objeto completo, vá em Transform, Move, Rotate. Você pode simplesmente selecionar tudo, apenas preguiça ou item, ou não pode. Então, ao criar um quadro de seleção, você pode selecionar, por exemplo, amigo aqui. Você pode pressionar a tabulação para alterar o arquivo, amigo e eu posso simplesmente pegar este. Então, depois de duas sílicas, meu amigo, para selecionar esse objeto, eu posso arrastar e me mover em uma direção. Por exemplo, eu posso arrastar e mover 200 milímetros. Se eu quiser me mover nessa direção, posso aplicar 200 milímetros. Além disso, assim mesmo. E se eu quiser seguir nessa direção, também posso aplicar uma fonte por valor de 100 milímetros ou algo assim. É como um esboço, mas trabalhamos diretamente em um objeto. Se eu quiser que a multidão copie, também é possível. Você ativa a cópia. Você seleciona, por exemplo, é uma vista superior. E eu posso criar uma cópia sobre esse elemento, por exemplo, nesta área. Assim, você também pode usar ferramentas de movimentação livre. Você só precisa clicar aqui e você pode arrastar e mover aqui. Eu ainda tenho atividade de cópia. É por isso que, se eu me mover, posso criar eletricidade aqui e craton ou cópia escura. Algo interessante. Além disso, você tem suas ferramentas de rotação. Então, primeiro eu posso pressionar Escape. Posso clicar em Concluído, fazer cívico novamente, meu movimento de ferramentas de transformação gira. Eu posso selecionar esse objeto. E se você precisar criar uma rotação, não se esqueça de que você tem seus pontos de transformação. Então, por padrão, a impressão por transformação também está em alguns. Mas se você alterar sua impressão de transformação, isso significa que esta eu posso posicionar onde eu quiser. Eu posso até mesmo me posicionar do lado de fora assim. Talvez. E eu posso arrastar e mover da minha impressão de transformação. Depende, eu vou voltar porque minha orientação não foi muito boa. Acho que vou clicar em Concluído. Vamos fazer isso de novo. A transformação existe uma. E se você arrastar e mover o rascunho do ponto de transformação para ter uma visão perfeita, ou às vezes você pode ter problemas. Eu posso posicionar o ponto de transformação aqui. E se eu quebrar sua rotação, posso me virar e, por exemplo , posições, essas são o oposto. Também pode ser útil se eu puder ver minha visão frontal. Eu posso ir para a direita, assim mesmo. Vamos ampliar um pouco arrastar e seguir nessa direção. Eu posso ampliar, ampliar novamente, arrastar e me mover nessa direção. Eu posso simplesmente validar. Então agora eu tenho esse elemento. Se eu estiver usando ferramentas diferentes da Web aqui, mas não dessas ferramentas. Se você aplicar as Opções de Ferramentas, poderá aplicar a união e selecionar corpos que se cruzam à unidade. Posso selecionar este e posso sentar, existe, um pode se inscrever, Concluído. E agora eu tenho apenas um N, um amigo com este. Se eu clicar na minha árvore de construção, agora é o corpo dele, o 012.1. Simplesmente assim. 37. Escalar objetos: Dimensione seu objeto. Vamos explicar como dimensionar seu objeto primeiro. Vamos raspar para esboçar. Podemos andar na vista frontal e simplesmente criar um elemento. Posso criar minha primeira linha desse ponto a linha aqui e trabalhar com um valor de 30 milímetros. Eu posso continuar nessa direção. Vamos trabalhar com o Let's zoom out. Vamos trabalhar com 40 milímetros. Eu posso voltar com quatro. Então aqui eu posso voltar com 36 e simplesmente voltar nessa direção, 26. Vou continuar diretamente e fazer a mesma coisa. Por outro lado, posso selecionar minha ferramenta de linha. Mais uma vez. Eu posso ir nessa direção com um valor de t aqui. Para t. Só para, vamos voltar com estatísticas e multidão, esse tipo de elemento. Posso simplesmente pressionar Escape para finalizar meu esboço e criar o próximo item crucial. Então, basta clicar no rosto. Crie para uma extrusão como esta. Vamos fornecer cerca de 30 milímetros. Se depois eu precisar escalar esse elemento, você só precisa usar as ferramentas de transformação. E você pode aplicar escala. Você tem uma fonte do atalho S. E se eu clicar aqui, este é um tipo que você tem uniforme ou não uniforme. Se eu clicar primeiro e primeiro em Uniforme, se você clicar no rosto, você só pode escalar a fase, mas definitivamente não é extremamente conveniente. Normalmente, você usará a ferramenta de escala aqui para dimensionar seu objeto. Então, há coisas que eu vou fazer para selecionar também o elemento aqui, tipo uniforme. E agora você pode escalar seu trabalho uniformemente a partir do centro e automaticamente. Este é um centro de impressão. Se eu tocar em dois, quero ter o tamanho duplo que eu possa tocar em apenas alguns lugares. Depende também da sua impressão de transformação, porque se eu posicionar minha impressão de transformação, por exemplo , neste canto, e eu decidir multiplicar por dois novamente. Agora posso multiplicá-lo por dois, mas estou diretamente assustado desse ponto central. E você também tem a possibilidade de criar uma cópia, clique em Copiar. E se eu aplicar, por exemplo , just sweet, posso pressionar Enter e agora adicionarei outro elemento. Então, isso significa que se eu apenas validar o ácido minha árvore de construção. Agora você pode encontrar esse amigo. Eu posso arrastar e me mover. E agora você pode encontrar esses amigos e arrastar e mover algo que eu sou prótons. Você também pode, se quiser escalar tudo o que quiser mover, qualquer coisa como essa, você pode usá-lo diretamente para selecionar sua árvore de construção. Eu posso selecionar, por exemplo, esse amigo. E, diretamente, terei uma lista de tarefas que posso fazer e terei que escalar novamente, como mudanças ou dívidas. Então, os padrões também são um ligamento para que eu possa aplicar diretamente a escala. E diretamente, eu sei que vou trabalhar nesse elemento desse jeito. Este é um plano de esboço. Vou excluir o plano de esboço. Agora, se você quiser escalar de forma não uniforme, vamos excluir esse orçamento novamente. Eu posso ampliar um pouco. E escala cívica. Eu preciso mudar de não uniforme. E graças a isso, você pode trabalhar nos diferentes eixos. Então, por exemplo, se eu clicar aqui, posso andar apenas nesse eixo e me estender nessa direção. Se eu andar aqui, caminharei somente nesse eixo. Como você pode ver. Se eu andar até aqui, trabalharei somente nesses eixos. Assim, podemos trabalhar no eixo x, eixo y, eixo z separadamente. Você também tem essa opção aqui. Você pode escalar com dois eixos ao mesmo tempo aqui para eixos do tipo O'Dell. Aqui, para adotar o tipo de eixo a cada vez, se você precisar aplicar um valor específico, também é possível. Então, por exemplo, eu posso selecionar este. Esta é a balança de amigos dele. Se eu quiser escalar em dois a partir do ponto central no eixo x, posso selecionar este. Porque aqui eu posso me inscrever para validar e escalar com um valor de dois. Mas tenha cuidado porque, por exemplo aqui perderemos a proporcionalidade ou atingiremos o tamanho deste lado aqui e também nesta área. Portanto, você só precisa ter cuidado com o sul de São Francisco se posicionar sua impressão de transformação em um local diferente, por exemplo , nesta área, posso simplesmente arrastar e mover aqui. Depois de escalar, você formará esse ponto de transformação em escalar . Então, isso é tudo o que você precisa saber. Escala, seu objeto. 38. Traduzir objetos: Traduzir. Vamos ver como você pode traduzir um objeto em outro objeto e frases. Você pode usar a tradução. Quando entramos diretamente na transformação, podemos encontrar esse recurso. As primeiras coisas a fazer. É para criar um esboço primeiro. E vamos trabalhar com o plano de trabalho frontal e o elemento craton. Com meu retângulo para redefinir do centro, posso quebrar o primeiro retângulo ou preguiça. Vamos trabalhar com um valor de 80 milímetros por 120 milímetros. Então, economizar nas coisas é criar outro retângulo definido a partir do centro. Clique neste sprint. E podemos trabalhar com um valor de 60 mm por 60 milímetros. A próxima etapa com a ferramenta de corte é excluir essa parte, essa parte, essa parte e essa parte. Então eu criei esse elemento. próximo passo é sair do esboço, assim como Zack craft and extrusion. Eu posso ir nessa direção. E vamos trabalhar com 60 milímetros. Validar. Vamos criar outro elemento. Clique diretamente nessa face. Vamos criar um novo esboço. E vamos criar um elemento de áudio. Eu posso usar minha ferramenta de linha, criar uma linha desse ponto até esse sprint, depois para o sprint, para correr. O sprint. E eu posso estender com cerca de 50 milímetros. Eu posso ir na direção Z e fechar o caminho, apenas sair. Ao mesmo tempo, posso criar também uma ferramenta circular de silício my circle, creditada à manilha aqui com um valor de 20 milímetros. E um círculo congelado. Vamos inserir uma distância em que eu possa pressionar Escape. Mude essa linha para 0,20 milímetro. Sim, será perfeito. Conclua sua extrusão de crochê. Clique aqui e crie uma extrusão nessa direção com 60 milímetros. E eu posso simplesmente validar. Então, agora, como você pode ver, eu tenho dois elementos. Vou arrastar e mover essas demandas secundárias. Posso usar minhas configurações de ferramentas de esboço ou o número do amigo para ter automaticamente minhas ferramentas Move Rotate e gostaria de arrastar e mover. Vamos arrastar e mover com 100 milímetros. Simplesmente assim. A última coisa que vou fazer é dar a volta por cima, clicar nesse rosto e criar um esboço. Então, vamos criar um elemento de áudio com ferramentas circulares. Capítulo com exatamente o mesmo tamanho, 20 milímetros. Conclua o esboço e clique diretamente nessa fase aqui. Opa, vamos caminhar novamente nesta área. Sim, eu tenho meu plano de esboço e criação de esboço. Uma extrusão. É possível desmarcar tudo. E com E, eu posso criar uma extrusão. Vamos selecionar minhas ferramentas. Extrude, é melhor. Mas um dos problemas que eles têm eu não encontro meu círculo aqui, não é extremamente conveniente. Eu vou trabalhar de forma diferente. Definitivamente, basta criar dois planos , será amargo. Então clique em Adicionar tipo de plano de construção do conjunto. E eu posso clicar nesse rosto em seguida. Para compensar, será melhor para o que eu quero fazer. Vamos criar um deslocamento de 70 milímetros. Clique aqui, crie um esboço. E apliquei meu círculo novamente com sim, 20 milímetros de acabamento do esboço. E agora eu posso criar minha extrusão nessa direção. Vamos trabalhar com 80 milímetros. Então, está tudo bem para isso. Vamos apenas remover na árvore de construção também o plano. Eu posso deletar este avião. Eu posso deletar este plano, e eu posso deletar este plano e este são para que eu tenha um elemento doce. Se eu estiver usando minhas ferramentas, ferramentas de transformação, ferramentas de tradução, esboços cívicos , amigos ou grupos para traduzir. Se eu disser: procure exemplos do corpo número dois, posso ir em seguida e selecionar a impressão inicial e final. Então, por exemplo se eu quiser posicionar este elemento perfeitamente aqui, posso usar minha ferramenta de transformação, mas também posso simplesmente selecionar um ponto, por exemplo, esse ponto de canto, se eu quiser combinar perfeitamente, preciso que o selo exista, não é possível imprimir desse jeito. E se eu apenas validar, seguirei perfeitamente nessa direção. Mas é bordado para respeitar a impressão correta porque se eu estiver usando essa ferramenta novamente, atalho Translate N. Se, por exemplo, você ainda existe, não consegue imprimir e decide, vamos clicar em Avançar. Corpo celular ácido número dois. Vamos clicar em Avançar. Se, por exemplo, I. Selecione esta impressão e eu vou, por exemplo, apenas aqui. Eu vou ter esse aleatório assim mesmo. É por isso que você só precisa selecionar. Então escreva para imprimir. Vamos pressionar N. Novamente. Também posso selecionar seu corpo e clicar em Avançar. Selecione para começar a imprimir. Então é melhor ir para um canto a outro, esse canto a esse canto, 100 milímetros. E eu posso validar. Se eu pressionar N novamente no meu teclado, posso selecionar o número do meu amigo de sweet validate. Você também pode criar uma cópia, se precisar, basta ativar a Cópia e criar uma cópia ao mesmo tempo Se eu clicar em Configurações de cópia ou imprimir pela equipe, aqui está um círculo. Então eu posso definir uma impressão aqui. Eu posso definir um ponto aqui. Mas pegue suas glândulas. Não será extremamente, extremamente conveniente trabalhar com esse tipo de cilindro. Então, vou clicar em cancelar, pressionar N novamente, só aqui. E se você selecionar uma impressão, por exemplo, eu posso tirar essa impressão, mas a suplantação será, como você pode ver, uma confiança localizada nesta área. E se, por exemplo, I. Vá aqui, adicionarei outra impressão impressa localizada aqui no meu cachorro, mas minha primeira bolsa também não está no Zoom. Mas você pode arrastar e mover e tentar encaixar no meio. Então eu posso pegar esse ponto, arrastar e mover. E aqui você pode encontrar o meio. Você pode ver sua visão frontal. É mais conveniente e você pode arrastar e mover o ponto para cima, por exemplo , aqui está nesta área, seleciona a visualização da bolsa e precisa arrastar e mover a impressão para cima no centro. E graças a isso, você terá a melhor precisão. Você terá a melhor precisão. E eu posso simplesmente clicar, validar e posicionar esse elemento aqui. Depois, se eu quisesse chorar para compensar, posso simplesmente clicar nesse corpo e automaticamente tenho as ferramentas Move Rotate. Posso, por exemplo, criar uma pequena diferença, confiar nessa direção, assim. Então é assim que você pode fazer. Eu esqueci. Sim. Novamente, se eu clicar aqui, vou voltar a esta área. Transforme-se novamente. Vou te mostrar a tradução de novo, amigo número da Solexa. Posso clicar em Próximo cookie ativador, selecionar uma primeira impressão que eu possa usar, por exemplo , esta visualização, acho que o aprendiz foi localizado. E selecione a segunda impressão. Eu posso selecionar essa visualização. É melhor mudar a posição por aqui, basta sair. E agora eu posso validar com a tradução e tenho minha cópia, meu primeiro elemento aqui. E isso é um cookie que criamos. 39. Gire objetos em torno do eixo: Crie uma rotação ao redor do eixo com os recursos de transformação, você pode encontrar uma rotação em torno dos eixos. Então, primeiro vamos criar um alienígena, significando que eu vou criar uma mesa. Então, para criar essa tabela primeiro, dê crédito ao esboço. E basta usar uma dessas ferramentas, ferramentas retangulares definidas pelo centro. Então, graças a isso, podemos ver diferentes características. Neste exemplo. Eu posso criar minha primeira forma retangular, este sprint. Vamos trabalhar com um valor de Eu posso ir pouco, eu não vou mudar quatro centímetros Aqui está o objetivo é apenas entender o processo. Eu posso aplicá-lo 100 milímetros por 100 milímetros e depois terminar o esboço. Crédito para extrusão pequena, como validação de quatro milímetros. A próxima etapa é continuar essa visualização aqui e ver a parte inferior do crédito ao esboço. Vamos criar um mais escuro, podemos criar uma circular em torno dessa área. Vamos aplicar dez milímetros. Eu vou ter uma distância aqui, estou apenas usando minha grade. E se você quiser ter uma distância específica, o tricíclico para essa impressão muda. E nós temos dez milímetros e essa mudança de ponto, e você também terá dez milímetros. Vamos usar um espelho de recursos. E se eu clicar neste, vou usar minha rotação de movimento neste exemplo, será o suficiente. Eu posso usar meu movimento para girar e vai ser rápido. Basta clicar em copiar, arrastar e mover para a direita. Eu preciso me mover menos 80 milímetros. E eu posso arrastar e me mover nessa direção, digamos, dois milímetros, e arrastar e mover nessa direção -80 milímetros. Então, agora o próximo passo é terminar seu esboço. E eu vou criar uma extrusão com esses diferentes elementos. Posso pressionar Shift para selecionar esses diferentes elementos. Opa, vamos fazer isso de novo. Eu posso pressionar Escape. Primeiras coisas a fazer. Vou selecionar uma visão diferente. Vamos mudar de visão. Vamos selecionar essa vista inferior e clicar nessa face. Clique aqui, clique aqui. Não é extremamente conveniente clicar aqui. Aqui estão as melhores coisas a fazer. Ainda estou no meu esboço, então ele vê por que estou com problemas. Cubra os tetos com ferramentas e selecione a extrusão. Então, agora vai funcionar corretamente. Clique neste. Esse , esse e esse. Exatamente assim. E crédito a uma extrusão nessa direção. Vamos criar uma extrusão com um t milímetro, assim mesmo. Acho que é um pouco grande demais ou perto desse cilindro, mas vai funcionar, tudo bem para o meu exemplo, eu sei que se eu quiser criar uma base para nossa cadeira, posso simplesmente reutilizar esta. Eu posso selecionar todo esse elemento. E se eu usar minha árvore de construção, temos apenas um amigo. E eu posso simplesmente arrastar e mover isso por d para os locais que eu quiser. Mas com o cookie, primeiro preciso aplicar zero novamente. Basta usar o crédito da minha ferramenta de transformação para copiar, selecionar, por exemplo , esta visualização, vista frontal e crédito para copiar nessa direção. Simplesmente assim. Posso criar para compensar 110 milímetros e apenas validar e, em seguida, criar um crédito de esboço para digitalizar. Selecione todos esses elementos novamente, posso usar minhas opções de escala. E ela vê o ponto de transformação a partir do centro. Posso alterar a impressão da transformação diretamente. Sim, neste calendário, aqui mesmo. E agora eu posso escalar assim e de forma rígida com um valor de 0,6. Perfeito. Mas eu não digitalizei uniformemente. Não é muito bom. Não é uniforme. Então, eu vou voltar. Eu quero fazer a mesma coisa, mas uniformemente. Então, vamos selecionar novamente a vista frontal. Vamos selecionar a escala de todos esses elementos, mas você precisa mudar para uniformizar. E agora eu posso mudar meu ponto de transformação aqui, e posso reduzir 40,60. E agora você tem essa renderização. É perfeito. Eu gostaria de criar duas rotações desse objeto com minhas ferramentas de transformação, mas girar em torno de um eixo. Esse endereço de tempo deseja girar em torno de um eixo. Então, o eixo será esse. Se eu clicar na rotação em torno dos eixos, selecione os itens para girar. Você pode usar sua árvore de construção ou crédito para selecionar. Se eu sentar por g, por exemplo, I. Posso aplicar em seguida, girar em torno de um eixo, qual será o eixo z? O eixo Y será o eixo z. E você tem a possibilidade de criar uma cópia aqui. Posso girar em torno desse eixo, como você pode ver. Então, vou clicar em copiar e, por exemplo, eu posso virar com 90 graus. Perfeito. E se eu quiser continuar, posso simplesmente arrastar e mover novamente. Preciso clicar primeiro no cookie, copiar novamente, arrastar e mover para cá. Mas não é extremamente conveniente porque definitivamente preciso validar primeiro e repetir esse processo. Então, vamos usar novamente, as ferramentas de transformação giram em torno do eixo. Ainda pode existir por dia. Selecione os itens a serem girados. O próximo ainda existe o eixo. E eu posso aplicar uma cópia e, por exemplo, colocar 90 graus. Para fazer esse trabalho. Eu posso usar padrões circulares. O padrão circular funcionará, mas eu também posso usar esses recursos. E vamos aplicar a ferramenta de transformação novamente. Gire em torno do eixo. Você também pode criar um quadro de seleção, se ele funcionar em seguida, e girar em torno desse eixo. E eu posso bater assim, não se esqueça de aplicar o biscoito e você pode girar a 90 graus. E eu posso simplesmente validar a confiança aqui. É por isso que suas escolhas são extremamente úteis para criar esboços na maioria das vezes na interseção do eixo diferente e diferente. E também é importante centralizar seu elemento como quando você cria um retângulo. Também é interessante fazer esse trabalho. 40. Alinhar objetos: Sendo um objeto, vamos explicar como alinhar um objeto. Então, a primeira coisa é que eu vou fazer é criar, esboçar. E vamos criar um retângulo no meio, posso sentar na minha vista superior e criar um retângulo definido do centro sobre o valor desse retângulo. Vamos tabulação de etapas e tabulação de 200 monitores midi, 200 milímetros. E apenas valide. Conclua o esboço para que você possa sair do esboço e criar uma extrusão. Vamos arranhar e extrusão com apenas dez milímetros. Então, agora, o que eu vou fazer é repetir esse elemento. Então, primeiro eu posso usar minhas ferramentas de transformação e temos as ferramentas Move Rotate. Então eu posso usar esse. E aqui eu posso selecionar o que eu quero duplicar. Eu posso pegar este e clicar em Copiar. E eu posso, por exemplo, o dragão se mover agora nessa direção. E também posso criar duas rotações. Eu posso usar este, mas não é extremamente conveniente. Não precisa usar uma xícara de chá. E eu vou simplesmente voltar. Não é extremamente conveniente. Sim. Basta voltar neste momento e arrastar e seguir nessa direção. Aqui também podemos, se quisermos, criar alguma rotação. A primeira coisa que vou fazer é validar. Vou usar novamente minhas ferramentas de transformação. Clique aqui novamente. Sim, assim mesmo. E agora eu posso criar um vestido de rotação de 90 graus aqui. Vamos duplicar esse elemento novamente. Selecione todas essas coisas. Crie um cookie primeiro, copie, arraste e mova nessa direção. E rotação de Crato em 90 graus. Mas se você criar uma rotação, ainda terei atividade de cópia lá. Então, eu preciso fazer é ativar o Copy e simplesmente existir. Então, vou voltar aqui e repetir o mesmo processo. Então, acidique cada coletor e crie uma rotação com um valor de 90 graus e eu posso simplesmente validar. Então, agora eu tenho posições em que diferentes elementos caíram para escrever que ligamento é uma visão simétrica com meus três retângulos diferentes, eu posso usar a transformação ácida de um painel de ligamento, e aplique um ligamento. Você precisa das duas primeiras sessões, de um amigo para começar a adicionar ferramentas. Vamos nos sentar primeiro, exista o corpo. Você precisa clicar em Avançar e face ou borda ácida para alinhar, selecionar a face ou borda alvo ou arrastar a impressão instantânea. Então você tem várias opções. Se, por exemplo I. Clique aqui, eu selecionei esta impressão. E se eu clicar aqui, não terei nenhum documento selecionado. Você tem várias opções. Posso clicar, por exemplo, neste. E se você chegar aqui, meu elemento, porque eu selecionei essa borda, estará automaticamente no meio. E agora vamos adicionar esse elemento diretamente no meio dessa face. Agora, o que está acontecendo se eu quiser ter, por exemplo essa borda com essa borda, é possível que eu possa usar minhas ferramentas novamente. Então, primeiro, transformação, painéis e ferramentas de ligamento, e selecione esta em seguida. Então, agora eu vou mudar, selecionar essa borda assim. E agora essa borda terá que ir diretamente para essa borda aqui. E agora está perfeito. Eu posso simplesmente posicionar meu elemento assim. Mas, no meu exemplo, não será muito bom porque, porque a sensação de que é apenas do mesmo tamanho, não combinará perfeitamente. É por isso que preciso mudar e ativar novamente as ferramentas de transformação. elemento ligamentar ainda existe por G. E desta vez vou aplicar a seguir e sentar existe uma borda e essa borda diretamente nesta área. Perfeito. E eu posso, agora eu posso simplesmente validar. Se eu quiser fazer a mesma coisa com esse elemento, posso usar novamente as ferramentas de seleção de transformação. Posso clicar nesta. Eu ensinei que você também tem outras opções ao aplicar a próxima fase ou habitação H, face alvo ou HE, por exemplo I. Selecione apenas uma fase completa ácida, por exemplo todas essas faces assim. E eu simplesmente vou para todo esse elemento de fase por padrão, chegará no centro. Mas, se quiser, você também pode arrastar e mover seu elemento, pois depois você pode creditar deslocamento e também pode até mesmo criar até mesmo criar até mesmo girar. Portanto, se precisar, você também pode arrastar e mover o crédito para compensar conforme sua conveniência. Portanto, não é corrigido se você quiser se mudar depois que possível. E eu posso usar, por exemplo, minhas principais ferramentas e posições estão aqui e posso, por exemplo usar esta frase e posicionar em Purusha. Depende. Mas no meu tipo de exemplo de coisas básicas a fazer, é definitivamente passar de ponta a ponta, selecionar Transformar, ativar diretamente um ligamento. O que eu quero acrescentar, eu gostaria de adicionar essa vantagem ou Francis Buddy a seguir. E eu gostaria de adicionar essa borda diretamente a essa borda, desse jeito. E agora eu posso simplesmente validar a confiança aqui. Se eu realmente quero chá, você tem a possibilidade clicar nesse rosto e dar uma olhada. Eu posso extrudar com apenas dez milímetros. E eu experimentei sementes no meu elemento de truque islâmico. Então, para fazer esse tipo de trabalho, você pode usar essa ferramenta, mas não se esqueça que você também tem o dente Translate, interessante. Às vezes você pode usar qualquer um dos ligamentos, às vezes você pode usar uma tradução. 41. Crie padrões: Padrões de crédito em esboços. Como criar um padrão em esboços? Primeiramente, vamos voltar ao Sketch View. E eu vou criar dois novos elementos. Vamos criar um retângulo. Defina do centro e notificado do centro, da diagonal. Eu posso criar um primeiro retângulo aqui com um valor de dez milímetros por dez milímetros. E eu posso pressionar escape. Agora, se eu quiser repetir com os padrões, esse retângulo, posso usar esses padrões de ferramenta e você tem duas opções, linear e circular. Vamos primeiro trabalhar com linear. Você precisa selecionar todos os seus elementos porque se eu clicar nessa linha, por exemplo, eu mova para a direita. Como você pode ver, vou repetir apenas essa linha, eu, quero repetir todo o retângulo. Então, vamos clicar na ferramenta de padrão novamente e criar uma moldura de cadarços de seleção para selecionar todas as linhas nessa área. E agora você pode arrastar, mover e escolher uma direção. Por exemplo, eu posso escolher essa direção. E eu preciso inserir um valor no espaçamento. E uma quantidade que eu gostaria de repetir com quantidade pode ser seis vezes, então eu posso inserir seis. Eu posso diminuir o zoom. E agora temos o espaçamento entre o elemento. Se eu clicar aqui, posso inserir mais um horário e local. Vamos trabalhar, por exemplo, com 20. E eu criei esse tipo de padrão. Se agora eu quiser ir nessa direção, também é possível. Então, eu posso, por exemplo, clicar aqui e seguir nessa direção com um valor específico e , em seguida, inserir também os valores que eles desejam. Então, vamos dar um exemplo concreto. Eu vou sair do esboço. Vamos voltar aqui e criar um novo esboço com um retangular. Jaegwon retangulares são retangulares apenas nesta área. Opa, vamos fazer isso de novo. Crie um retângulo. Esse retângulo eu posso diminuir o zoom. E vamos trabalhar com dois valores. O primeiro valor será limite de 100 Frazzini e o sinal de 200 milímetros. Conclua o esboço, creditando a pequena extrusão. Basta clicar nesta face e você pode criar uma extrusão nitrosa. Bem, questionário. Basta andar com seis milímetros. Agora eu posso clicar nesta face para criar, para desenhar diretamente sobre essa face. Esboço. E vamos criar dois retângulos. Primeiro, retângulo ao redor desta esquina, podemos simplesmente direcionar para, preciso ampliar um pouco. Sim, eu posso andar com cinco milímetros aqui. E só, vamos fazer dois retângulos. Vamos deixar o espaço de dez milímetros e o crédito para o NAD montar, como dez por 15. Então, agora o próximo passo é criar uma repetição. Posso pressionar Escape primeiro, ativo nos padrões, e criar um quadro de seleção desse elemento. E eu posso ir pela direita primeiro. Preciso definir meu número. Eu posso mudar o número de repetições. Eu posso clicar aqui. Vamos trabalhar com, acho que seis serão ótimos. E eu preciso mudar o espaçamento que posso reduzir aqui para ser estendido e, portanto, o objetivo é chegar exatamente. Sim, só nesta área. Talvez 66 demais. Acho que posso mudar cinco desse jeito e estender, estender até dois. Acho que vou trabalhar com 27. Eu preciso exatamente. Sim. Não está funcionando corretamente. Sim, vou trabalhar com. Acho que seria melhor ter algo perfeito ou ruim de dimensionar? Sim. Vestida assim, posso diminuir o zoom. Sim, perfeito. Agora eu também posso seguir essa direção. E eu posso arrastar e me mover nessa direção e inserir um valor. Isso é um valor. Vamos andar, por exemplo, com dez. Acho que fiz algo errado porque valido meu elemento. Vamos fazer isso de novo. Então, os padrões existem, certo? Primeiras coisas a entrar. Então, quantidade para outono e apenas para diminuir com um espaço de milímetro satisfeito. E eu posso ir na direção z, na quantidade e na oferta, como oito. E sobre a direção que eu posso reduzir, irradia vermelho, que irradia em torno dessa área. Não sei se terei algo funcionando perfeitamente corretamente. Talvez eu possa mudar a quantidade. Se eu andar com Stephen, vamos tentar. Vamos andar assim. Mesmo depois de terminar meu esboço, saia do esboço. Agora eu tenho todos esses elementos. Então, isso significa que se eu clicar aqui, eu gostaria de clicar em todos esses elementos e terei a possibilidade de selecionar todos esses elementos aqui. Se eu quiser selecionar todos esses elementos diferentes que podem inverter a seleção, preciso selecionar minha vista superior e criar um quadro de seleção exatamente como este. Perfeito. E agora eu posso pressionar E para criar uma extrusão. Opa. Vamos fazer isso de novo, extrudar e caminhar novamente sobre essa visão. Sim, existe um. E agora sim, vai funcionar corretamente e eu posso extrudar nessa direção. E isso criou esse elemento, como você pode ver, aperfeiçoar e validar. Então, agora vamos trabalhar com padrões circulares. Vamos fazer o mesmo tipo de exemplo, mas com circular, posso excluir tudo primeiro, criar dois novos esboços, W. E vamos pegar o primeiro crédito de autocuidado para nós. Sim, Kern, clique nessa ferramenta. Bem, do centro, vamos nos inscrever. Talvez eu possa ampliar um pouco, 100 milímetros. Também posso criar uma célula nodal carolíngia , com quatro milímetros. Saia do esboço. Clique neste, crie uma extrusão como esta. Vamos criar uma extrusão com seis milímetros. Agora eu gostaria de criar vários círculos ao redor e preciso criar uma repetição. Preciso criar um padrão, padrões circulares. Clique nesta face para esboçar. Vamos primeiro criar um círculo aqui. Então, como você pode ver, eu posso encontrar meu modelo. Se eu não encontrar, posso simplesmente criar duas linhas aqui. Você tem exatamente 30 milímetros, então eu posso ir a 50 milímetros, pressionar Escape e depois creditar no futebol. Posso clicar aqui, criar um círculo com um vestido de valor muito pequeno de 12 milímetros. Escape de imprensa. Com a ferramenta de corte, você pode simplesmente cortar esta e chamar esta. Preciso repetir esse círculo. Para repetir esse círculo, ative os padrões. Você pode mudar de forma linear ou circular. Clique nessa linha. Você tem a quantidade. A quantidade é três. Então eu posso, opa, ter a chance de fazer isso de novo. Ative padrões. Clique nesse círculo. A primeira coisa a fazer é mudar ou transformar as impressões. Portanto, essa é uma impressão de transformação e você precisa posicionar a impressão de transformação no centro. Então você pode trabalhar com quantidade. Se você clicar na quantidade, vamos aplicar, por exemplo oito validar. E agora, como meu ponto central está exatamente aqui, você pode encontrar a linha de direção. E agora eu posso me estender desse jeito perfeito. E dependendo do que eu quiser fazer, posso tentar repetir se for mostrado como 123456700 ou mais. Depende do que você quer fazer. 12345678, eu posso fazer um termo total de cem e 60 graus. E eu posso simplesmente validar e criei esses padrões circulares perfeitos. A primeira coisa é entender, não se esqueça de que você precisa quando clica em padrões e seleciona, por exemplo, este. Então, a primeira coisa que você terá que fazer é mudar a posição do seu ponto central e posicionar seu ponto central onde você quiser, aqui neste exemplo, está nesta área, mas às vezes, pode estar em uma área diferente. Depois de fazer esse trabalho, vamos sair do esboço e eu quero criar uma extrusão. Eu posso clicar em Extrude, opa, sair do esboço. Posso pressionar E ou simplesmente clicar nessa primeira fase. Se phi, basta ativar. Se eu apenas ativar esse elemento de combinações iguais, não é extremamente conveniente selecionar vários elementos ao mesmo tempo. Como você pode ver. Exatamente assim. Se eu usar minhas ferramentas, você pode encontrar Mostrar, Ocultar itens. Temos um plano de esboço aqui que temos um plano de esboço com um elemento diferente. E aqui temos um plano de esboço. Se eu clicar neste plano de esboço, primeiro, posso ativar o vestido de extrusão aqui. Extrude. Eu posso criar uma extrusão nessa direção. Uma das melhores coisas a fazer é tentar criar um quadro de seleção como esse. Ou eu posso simplesmente criar um quadro de seleção aqui primeiro. E talvez tente selecionar porque às vezes não é extremamente conveniente. Então, eu posso criar uma moldura aqui e simplesmente fazer a extrusão. Essa. Nessa direção, valide. E eu posso clicar em Extrude novamente e sentar existe um e simplesmente extrudar nessa direção e validar. É assim que você pode criar padrões retangulares e circulares. 42. Objetos de espelho: Mia Hall no objeto, você pode usar uma mancha espelhada de ferramentas e objetos. Para isso, basta clicar em transformação e encontrar um espelho. Vou criar algo para nós que possa criar para esboçar. O desenho estará diretamente no vestido de cima aqui. Vou criar um esboço que não foi exatamente aprovado neste canto. Eu posso simplesmente criar um retângulo. Esse retângulo estará na diagonal e vou deixar o espaço encaixar voluntariamente no broto. E vamos aplicá-la em valores como 100 mm por 60 milímetros. Também posso criar um retângulo definido do centro e do crédito ao retângulo apenas nessas áreas. Então, a mudança definida a partir do centro, eu posso usar minha grade. Primeiro elemento, como, por exemplo não exatamente aqui. Vamos fazer isso de novo. Primeiro elemento apenas nesta área. E credite o segundo elemento aqui apenas nesta área, 40 milímetros por dez milímetros. Então, agora o próximo passo é sair do esboço. Ensine aqui, crie uma extrusão, aplique uns dez milímetros e preenche esse primeiro elemento, esse primeiro elemento. Então, agora é a próxima etapa. Se eu quisesse, por exemplo mover esse elemento para a esquerda, neste eixo perfeitamente, no mesmo lugar. Eu posso usar o recurso de espelho ácido. Então, transforme as ferramentas e ative o Nero. Primeiro. Você pode manter o original ou, se quiser remover o original, basta aplicar as primeiras coisas a fazer, cada uma nas cidades, nos itens de Meroe. Assim, posso selecionar esses itens ou você também pode usar sua árvore de construção. E agora você precisa selecionar o eixo x1, x2. Meu eixo será esse eixo, o eixo y. E pegue suas glândulas. Agora você pode encontrar qual avião aqui. Este é o avião a ser usado como mural. E se eu apenas validar, repeti esse elemento à esquerda. E você pode fazer esse trabalho em qualquer tipo de acesso, qualquer tipo de eixo. Então, isso significa que depois, se você quiser repetir esse elemento em um eixo diferente, também é possível. Eu posso simplesmente voltar, selecionar, por exemplo , opa, vamos voltar. Ácido, por exemplo, todos esses elementos. Primeiro, posso arrastar e mover um pouco com um valor de sinal de 20 milímetros e posso aplicar meu espelho em série novamente, transformar ácido, ativar o espelho. E eu vou selecionar todo o elemento aqui e, em seguida, selecionar esse eixo. E eu posso repetir, por exemplo nesta direção, acho que vou mudar os eixos ácidos, então eixo verde e, por exemplo, apenas repita aqui. É assim que você pode usar os recursos de espelho. Mas algo que eu também sou próton. Eu vou te mostrar, eu posso simplesmente clicar nesse rosto e criar um esboço nele. Eu vou criar um círculo. Este círculo aqui com um pequeno valor de dez milímetros. Eu posso terminar meu esboço. E eu gostaria de criar uma extrusão, mas fora desse elemento. Então, isso significa que se eu usar minha árvore de construção, eu posso, por exemplo elas serem ativadas. Então, veja esses corpos diferentes para apenas a extrusão de cráton deste, tipo 20 milímetros, assim. E graças a isso, automaticamente terei um novo corpo. Se eu não fizer esse trabalho, vincularei esse elemento diretamente ao meu corpo. E depois de fazer esse trabalho, posso recuperar a visão desse jeito e dar uma olhada. Eu tenho esse elemento. E agora, se eu quiser aplicar um espelho desse, mas diretamente nessa área, como posso fazer isso porque não tenho acesso a coisas que você possa usar para organizar, nem aos eixos. E a partir disso, podemos clicar em Adicionar eixos de construção. E podemos trabalhar com a impressão ou você tem mais possibilidades. Posso agachar a impressão verdadeira perpendicularmente à face na borda do traçado de impressão. Se eu configurá-lo para imprimir, posso ir para minha visualização superior assim. Eu posso definir um primeiro ponto aqui. Como você pode ver. Vamos mudar a localização do ponto. Você pode se encaixar na grade. Você precisa ampliar um pouco. E sim, você pode se encaixar na grade, basta sair. E você pode fazer a mesma coisa aqui. Crédito para salvar e imprimir, basta sair. E opa, vamos fazer isso de novo. Eu preciso ampliar. Preciso ampliar, basta encaixar na grade, desse jeito. Mas se eu clicar aqui agora, perdi essa impressão para poder criar para conhecer a impressão por pontos, por exemplo, aqui. Se eu apenas validar, desse jeito, posso usar essa linha para o elemento de resistência neural de Creighton. Se eu estiver usando ferramentas de transformação direta, posso usar meu espelho ou recursos. Os itens serão este. Então eu posso clicar neste, mas nem tudo está selecionado. Portanto, posso aconselhá-lo a selecionar também amigo e preciso selecionar um eixo. E agora eu posso usar meus eixos de construção e posso repetir as características apenas teoricamente nesta área. Essa é outra coisa interessante a ser observada, pois você também pode repetir com crédito os eixos de construção. Para usar isso como um mural após a existência da construção, temos ondas múltiplas. Conforme explicado, você pode usar eixos de construção de anúncios. Aqui estava para imprimir, mas você pode fazer coisas diferentes como uma impressão perpendicular à face, perpendicular à face de uma impressão, por exemplo, selecionar uma face como esta. Posso clicar em Avançar e escolher imprimir. E também terei dois eixos diretamente nessas áreas. Então, eu ensinei que você tem várias maneiras de adicionar seus eixos. 43. Importar a imagem: Vamos explicar como importar uma imagem. Você tem a possibilidade de melhorar para uma imagem que seja útil porque você pode usar uma imagem como modelo para criar seu esboço. Então é por isso que é útil. A primeira coisa a fazer é importar. Então, para isso, você pode ir no canto superior direito, você pode encontrar o impacto. E graças a isso, acabei de selecionar essa imagem. É uma imagem amanteigada no arquivo PNG, por exemplo , a primeira coisa a fazer é posicionar sua imagem aqui. Eu ensinei que para fazer esse trabalho você precisa, você pode diminuir um pouco o zoom e apenas coisas que você pode fazer. Isso. Você pode arrastar e mover sua imagem e essa direção. Você pode arrastar e mover a imagem nessa direção. Você também pode, se precisar de crédito rotação de sua imagem. Por padrão, minha imagem está na vista superior, como você pode ver. Por padrão, usamos o par de frases frente ácida, então a imagem não estará na frente. Então, uma das coisas que podemos fazer é clicar em cancelar e procurar, por exemplo , um esboço frontal e ácido da França. E agora eu posso importar aqui e selecionar esta imagem. E algo interessante é que agora eu trabalho diretamente na frente. Assim, a imagem estará diretamente nos planos de caminhada que você escolher, na vista que você escolher. Então, agora podemos estar na vista frontal. Novamente, coloque-o na frente novamente. Mais uma vez. Você pode arrastar e mover. Talvez eu possa usar minha base aqui, essa base, e esse é o tamanho da minha imagem. Então, se eu precisar mudar, se eu precisar escalar, é possível que você possa redimensionar a imagem. Você só precisa clicar aqui. Se eu quisesse, por exemplo , ter 16, posso pegar 16 só aqui. Acho que é um pouco pequeno demais. Dedo e aplique zero. Sim. Basta digitar algo aqui. Vamos pegar 20 milímetros. Acho que não é 20 milímetros, 200 milímetros. Se eu ampliar um pouco, sim, agora minha imagem está aqui e, como você pode ver, você pode escalar. Ele será dimensionado proporcionalmente. Definitivamente, muito pequeno. Eu posso mudar seu tipo, por exemplo, 100. E se eu digitar 100 aqui , a imagem será redimensionada na direção de Odell. Além disso, ensinei que, dependendo do que você faz, você pode mudar. Acho que posso trabalhar com pernas esticadas de 200, 200 milímetros. E agora eu posso arrastar e me mover nessa direção. Arraste e vá nessa direção. Eu posso ver meus botões. Eu posso ampliar e tentar me posicionar no centro. Então eu posso me posicionar aqui. Eu posso dar uma olhada nesse eixo. Talvez eu possa me mover um pouco para a direita. E eu acho que é bom nesse nível, você também pode alterar a opacidade a qualquer momento, apenas permanece. Se eu apenas mantivesse meu valor de opacidade, isso foi feito. Agora eu posso usar como modelo, posso usar isso para criar, por exemplo, revolução. E eu posso usar o crédito para esboçar. E, por exemplo, eu posso começar com minhas ferramentas de baço, basta começar com esta impressão. E posso tentar, por exemplo adicionar impressões diferentes neste exemplo. Se eu voltar mais tarde, antes que também fique perfeito, acesse minhas configurações de Snapping e, para isso ativa sua opção diferente de encaixe que posso fazer é ativar cada coletor. E se eu usar minha ferramenta de baço novamente, então clicar no baço, posso me encaixar nessa glândula orgulhosa e Decker. Eu posso acrescentar um ponto diferente. Não vou gastar muito tempo. Então m é só para entender como você pode, você pode andar, então processe. Então, irmão gêmeo de uma imagem. E se você precisar reutilizar essa imagem para usar suas diferentes ferramentas de esboço. E eu posso criar duas curvas que acabaram de cair, cuidadas, exatamente como eu ensinei para o topo, depende, mas o que eu quero fazer, mas posso, por exemplo parar aqui ou no Equador. De qualquer forma, a evolução do criador, preciso terminar meu esboço. E contra, por exemplo, snap here. Se eu criar dois novos pontos impressos, pressiono Enter. Eu posso usar minha ferramenta de linha e, por exemplo a linha Crato diretamente deste ponto a linha até este ponto. Então eu posso pressionar Escape, usar minhas ferramentas de corte. Eu posso codificar esses pequenos caminhos. Opa, vamos fazer isso de novo. Sim. Se eu usar meu baço novamente para dar uma olhada, podemos ver que não é extremamente conveniente, mas se você pressionar Escape, poderá usar sua ferramenta de seleção. E com sua ferramenta de seleção, você pode alterar a posição das diferentes impressões. Você também pode alterar os Enders se quiser melhorar a rendição, se precisar melhorar a renderização. Não passei muito tempo decifrando essa transição. Você só para realmente mostrar o princípio do trabalho. Depois de podermos dizer imediatamente um ponto diferente, se necessário, eu posso arrastar e seguir nessa direção. Então n é apenas usar seu esboço e usar um esboço para travar seus modelos 3D. E eu posso arrastar e mover essa impressão. E é perfeito. Então, eu resolvi fazer esse trabalho. Eu posso terminar meu esboço, sair do esboço, e posso criar uma revolução. Então, para criar uma revolução, posso selecionar essa face primeiro, e preciso selecionar os eixos primeiro, arrastar essa parte e depois ainda posso existir eixos. Vamos clicar nas ferramentas. Não foi extremamente bom. Eu posso usar revolve, selecione esta parte. Isso são eixos. E então eu posso criar minha revolução. Eu posso validar com concluído. E eu criei esse design dessas garrafas desse jeito. Então, agora, se eu voltar e usar minha árvore, minha árvore de construção, você pode encontrar sua imagem para imagem 100 por cento aqui, a imagem logo dentro. Então, isso significa que se eu, isso ativa o corpo. Você pode ver a imagem aqui. Eu não uso a imagem só porque ela é exatamente do mesmo tamanho. Então, isso significa que foi bem-sucedido. E se você quiser remover sua imagem a qualquer momento, por exemplo, aqui você tem zero por cento de transparência, mas também pode definir. Então, a transparência está aqui, diretamente na sua imagem. Se você não precisar mais, basta clicar aqui, excluir, e eu simplesmente removo minha imagem e recupero meu amigo vestido assim. E eu posso terminar meu esboço. 44. Adicione medidas: Medições. Vamos ver como você pode adicionar meteoros em um cerco moderno poucos querem apenas ver diferentes mesiais. Assim, você pode clicar em uma linha. Você também pode medir ou clicar na fase de prateleira. E você também pode ver seu rosto mesial. Então, primeiro vamos criar um esboço e usar nossa ferramenta de retângulo definida a partir do centro para ativar a vista superior e simplesmente tentar imprimir. Vamos trabalhar com 100 milímetros por 100 milímetros. Exatamente. Finalizou o crédito de seus esboços à pequena extrusão. Eu posso extrudar com validação de 20 milímetros. Em seguida, clique nesse rosto para esboçar novamente e ampliar um pouco. Eu criaria um círculo definido a partir do centro com um valor de 40 milímetros. Conclua o esboço, crie outra extrusão nessa direção. Vamos trabalhar com apenas 50 milímetros. Na verdade, a data. E então clique nesta face para esboçar novamente, posso criar outro círculo definido a partir desse centro com 26 milímetros de acabamento do esboço. E se eu diminuir o zoom, posso clicar neste , arrastar e mover. E eu criei isso íntimo. Então, agora, se eu quiser apenas adicionar um Mezirow, é bem simples. Eu só preciso ir ver um museu e cívico qualquer item para medir. Então, por exemplo você pode simplesmente clicar na linha. Se eu clicar nessa linha, m não é para se levantar e se ajoelhar. Você está aqui. É só para ter a medição atual. Eu tenho um H selecionado de 20 milímetros. Se eu clicar nessa borda, tenho uma borda selecionada de 100 milímetros. Eu fiz depende do que você escolher. Se você clicar aqui apenas em uma borda, 100 milímetros, se eu clicar, por exemplo nesta borda, mas para o círculo, agora tenho um tipo diferente de informação. Eu tenho uma borda com o comprimento da borda aqui. E você tem o raio da borda, 20 milímetros, diâmetro, 40 milímetros. Se eu clicar nesse elemento interno, ele terá o mesmo comprimento. O comprimento não é a extremidade e o próton, mas temos o raio e também o diâmetro. É exatamente o mesmo quando você clica na face da costa, se, por exemplo eu vou só aqui, eu clico nessa face. Eu tenho o número de milímetro quadrado, milímetro quadrado da área aqui. Se eu clicar nesse rosto, tenho mais uma vez. A medida da face com milímetro quadrado. Se eu clicar aqui, é o mesmo. Eu tenho um registro de exatamente dois dedos em milímetro quadrado porque tenho 100 milímetros por 20 mm. Portanto, o resultado é o milímetro quadrado de Towson. Exatamente assim. E se você quiser medir, por exemplo , entre duas linhas, se eu clicar aqui e pressionar Shift e clicar aqui, assim mesmo. Agora eu tenho a Zelândia e estou tão paralela. Então eu posso ver que entre essa linha e essa linha, você tem uma distância paralela de 100 milímetros. E eu tenho o comprimento total porque essa linha, qualquer comprimento de 20 milímetros, essa linha é de 20 milímetros. Então você tem um total de 40 milímetros. Se eu clicar aqui, posso pressionar Shift clicando aqui. E eu pressiono Shift, clique aqui. E eu pressiono Shift, clique aqui. Eu terei apenas o valor de todas as diferentes faixas e terei um total de 18 milímetros. Se, por exemplo, I. Clique nesta borda, pressione Shift, clique aqui. Você pode encontrar o comprimento, comprimento total, você pode encontrar a distância mínima. Então, isso significa que entre esse círculo e esse círculo está, a borda do círculo é circular à deriva, sim, 50 milímetros e eles têm uma distância central de 50 milímetros. Portanto, não há muito mais coisas para saber. Só que toda vez que você quiser ter uma dimensão rápida, basta clicar em mesial man para selecionar o que quiser. E você encontrará informações nesses painéis. 45. Árvore de construção parte 1: Vamos explicar a árvore de redução de custos, árvore de construção, que doença é essa. Toda vez que você adiciona uma pia, você anda de avião você anda de avião com o crédito de esboçar qualquer coisa assim. Você os encontrará na árvore de construção. Para aproveitar a árvore de reconstrução, você precisa acessar esta guia e você tem todos os itens aqui. Está vazio pela simples razão que eu não criei nada. Então é por isso que vou criar uma pia. Primeiro, vamos criar um vestido de desenho aqui. E eu posso criar um retangular diretamente do centro. Eu posso usar minha visão de cima. Se eu criar um retângulo aqui, posso aplicar o valor. Vamos trabalhar com 40 milímetros por 60 milímetros. Ao mesmo tempo, vou criar dois também. Carola pode usar minha grade aqui. Graduados que estou vendo com oito milímetros, usem minha grade. Oito milímetros, oito milímetros e apenas oito milímetros. Conclua o esboço e tente fazer uma extrusão. Posso clicar aqui e pegar uma extrusão com apenas quatro milímetros. Então esse é meu primeiro elemento. Agora vamos criar outro elemento. Posso clicar em Sketch novamente, mas desta vez trabalharemos no esboço da vista frontal. E eu posso ir pouco à direita e dar crédito para contornar essa área. E eu posso criar uma primeira linha com um valor de 40 milímetros. Eu posso voltar com 20 milímetros, depois 15 milímetros, 20 milímetros novamente, 15 milímetros, 20 milímetros novamente, e apenas criar alguns estojos simples. Opa, acho que o último não é extremamente bom. Preciso ler um pouco para você e dar os créditos à linha. Só aqui. Posso pressionar escape e terminar meu esboço. Apenas as pernas para fora. Vou adicionar também, por exemplo, um plano de construção. Vou criar dois novos planos de construção, plano construção com deslocamento, por exemplo I. Basta clicar aqui e clicar em Avançar e arrastá-lo, mover o plano de construção às dez e apenas validar. E vou também para outros eixos diretos ou de construção. Aqui eu posso dormir para digitar que eu possa aplicar a loja para imprimir, acender minha visão frontal e creditar eixos de construção com dois pontos para que eu possa ampliar um pouco. Esta é minha primeira impressão e pode ser, por exemplo, meu segundo ponto. E apenas valide. Vamos continuar. Vou aplicar Ferramentas e selecionar Revolve. Eu posso clicar nesta, clicar nesta face, e eu posso clicar nesse eixo e eu posso criar uma revolução aqui. E diretamente eu já instalei mais tarde. Eu vou te mostrar clique aqui, clique aqui e clique em Concluído. E agora, se eu usar minha árvore de construção, posso encontrar várias cenas. Então, se eu estiver usando minha construção a primeira coisa a fazer toda vez que você cria uma extrusão, você terá um novo corpo. Então aqui eu tenho esse corpo, mas d1, e este é o segundo orçamento de D2. Bem, você tem que ter muito cuidado ao criar um vestido de desenho aqui. Se eu criar um esboço diretamente nessa área, crie um esboço nessa face. E eu chorei, por exemplo o retângulo da treliça central aqui com dois valores que pode ser carregado a médio prazo em 14 milímetros. Conclua o esboço. Quando você tem algo assim, se você criar uma extrusão automaticamente. Portanto, extrusão, não é possível criar novas glândulas consumidoras diretamente no corpo. Número um, se você quiser criar diretamente ou um novo amigo, por que você cria um esboço aqui? Você precisa apenas, isso ativa o corpo número um, você, esse ativador para ver, ele não está ativo. E se agora eu clicar nesse esboço e criar uma extrusão de dez milímetros. Agora, eu posso criar um novo corpo. Portanto, esta é uma solução para fazer isso, você cria para esboçar, você tem duas soluções, seja para creditar para compensar o plano, um plano diferente, ou para ativar a preocupação orçamentária. E graças a isso, você pode, por exemplo criar dois novos amigos. Se você precisar, por exemplo e agora eu posso recapitular os períodos é por GIFs, esse amigo e eu também temos isso por d. Então é assim que você pode andar. Mas se você quiser ter tudo no mesmo corpo, vou voltar com a mesma facilidade que eu chorei por uma extrusão. E está tudo bem. O vestido pode se arrastar em extrusão vestido assim? Vamos clicar nesse rosto para esboçar novamente. E o retângulo de Crato é definido a partir do centro. Vamos trabalhar com o valor de 11 por 11. Termine o esboço e chorei muito velho. Então eu posso clicar nesse rosto, arrastar e me mover para dentro. Agora, ao contrário da árvore de construção, cada vez que você cria um esboço, você tem um plano de esboço. Então, este é meu primeiro esboço, como você pode ver. Este é meu segundo esboço, como você pode ver aqui. E você pode editar o esboço novamente. Você pode entrar no modo de esboço ao criar, por exemplo, um novo plano de trabalho. Aqui, você tem algo um pouco diferente também, mas para ícone quando é um esboço, você tem esse ícone de amigo, você tem esse ícone, um novo avião, você tem esse ícone. E, por exemplo quando tenho um avião , posso cortar a alteração nodal e fazer algumas modificações no meu plano de trabalho. É o mesmo quando eu crio dois eixos. Se eu criar dois eixos, eu tenho na minha árvore de construção, então o eixo está aqui. E se eu quiser arrastar e mover uma posição estranha, também é possível assim. Se você precisar renomear seu elemento, é totalmente possível. Então isso significa que eu posso ir aqui. E esse é o corpo número um. Eu posso clicar nesta área e você pode fazer isso é ativar. Você pode ir diretamente com sua visão sobre seus caminhos. Você também pode renomear I can change para a peça horizontal número um. E você também pode facilmente reverter a seleção. Portanto, isso significa que você pode revisar facilmente todos os elementos a qualquer momento e sair do isolamento. Algo interessante se você quiser excluir, basta clicar em Excluir e remover seu elemento. Você também pode pressionar Delete no teclado quando tiver sua seleção Vou voltar com minha caneta, fazer painéis. Vamos clicar nesse amigo e continuar Renomeando. E eu posso dar a gorjeta número dois, cruzar assim. É o mesmo para qualquer plano de esboço nos eixos. Se você quiser renomear nossos eixos, você pode renomear, você pode criar, eu posso fazer eixos. Revolução. Por exemplo, aqui diz meu avião. Posso renomear, clicar aqui, renomear o plano de compensação. Assim mesmo. 46. Árvore de construção parte 2: Vamos continuar com a árvore de construção. Então, vimos que cada vez que fazemos coisas diferentes, observamos isso na árvore de construção. Podemos ter, podemos ter corpo, podemos esboçar, podemos ter eixos, podemos ter um novo plano de trabalho, também podemos ter cantos. Se você quiser apenas remover a visualização de um elemento como, por exemplo subparte número dois, basta clicar aqui. Algo interessante é que você também pode acidificar diretamente uma árvore de construção terrestre alienígena . Se, por exemplo I. Clique neste plano de deslocamento, posso ver diretamente o plano de deslocamento X. Às vezes, é conveniente porque se, por exemplo eu quiser selecionar esse elemento, certeza posso criar um quadro de seleção. Mas às vezes isso pode tornar a pia mais conveniente. Então, isso significa que posso vendê-lo diretamente pelo caminho número dois. E eu tenho essas ferramentas e posso usar minhas ferramentas de transformação , como você pode ver. Então é por isso que é útil. Você também pode usar diretamente a árvore de construção para criar uma seleção. Você tem a possibilidade de criar uma nova pasta e classificá-la aqui, por exemplo, I. Tenho uma pequena pasta, posso clicar em Bruce. E esta é a descrição número um, por exemplo, na foto número um, posso colocar tudo em sintonia com esse elemento. Então, isso significa um esboço e eu posso arrastar e mover para dentro da pasta. Então, parte um, arraste e vá para dentro. Então, o esboço número dois, é esse. Agora eu posso colocar o plano de deslocamento diretamente dentro dessa pasta. E eu já vi o plano de esboço dentro dessa pasta e também o plano de esboço dentro dessa pasta. E eu posso fazer o mesmo com elementos diretamente cis em seu tipo de elementos. Assim, posso criar uma nova pasta novamente e arrastar e mover o caminho para dentro. Então, eixos de revolução e planos de esboço. Então, às vezes, se você tem muitas coisas, você tem a possibilidade de classificar dentro da pasta. E se eu clicar aqui e agora dentro dessa pasta, posso encontrar meu elemento. Ao mesmo tempo. Se você voltar aqui no início, você tem todos os itens. Se você clicar aqui, poderá optar mostrar apenas amigos nos esboços, no plano e no eixo. Você também pode até mesmo ter imagens. Então, se eu clicar apenas em amigo, é útil porque é como um filtro. E se eu clicar aqui, só consigo meu caminho número dois. Agora, vou voltar mais tarde, antes de adicionar esses fígados. Vamos voltar aos nossos itens e voltar aqui antes da pasta. Então, se eu clicar aqui, aplico meu filtro. Amigo, eu posso selecionar, posso adicionar corpos de Nissl. Então, às vezes é útil ou nenhum deles esboça esses dois planos e eixos. Vamos voltar a todos os itens. Às vezes, será muito interessante excluir os diferentes planos de esboço. Se você não usar mais, você pode pressionar Delete. Vou deletá-los diferentes até inventar e manter apenas dois Pratt treliçados. Agora, vamos, por exemplo clicar no caminho número um, ativar a vista superior e clicar em copiar, arrastar e mover nessa direção. E eu posso continuar com o arrasto com escopo e mover na direção z, por exemplo, e copiar, arrastar e mover nessa direção. Assim mesmo. Eu posso simplesmente selecionar meus segundos amigos. Então isso significa que esse é o caminho número dois. E eu também posso aplicar o cookie e mover, por exemplo, para a direita. Assim mesmo. Agora eu gostaria de classificar em duas partes separadas. Primeiro eu posso clicar aqui, talvez arrastar e mover o litro. À esquerda. Nós vemos o caminho um. Eu posso mudar o nome aqui. Podemos simplesmente renomear o número da peça ou pode ser o número cinco. Aqui. Pode ser o número de peça 665. Aqui. Pode ser muito orgulhoso. Número quatro, posso renomear seu Spark. Número quatro. Aqui eu também posso renomeá-lo, renomear trespass number sweet. E aqui eu posso renomear a confiança número dois. Então, agora eu tenho esse caminho diferente. Eu gostaria de classificar minha parte na pasta de visão. Eu posso criar uma nova pasta. Eu posso criar uma segunda pasta. Você pode renomear sua pasta. Basta clicar aqui, renomeado aqui, será meu, vou colocar caminhos cilíndricos, por exemplo, e aqui eu posso mudar e apenas renomear como caminhos de raiz quadrada quadrada. E agora você só precisa arrastar e se mover para dentro. Eu posso mover o caminho um dentro de peças de sucata aqui. Eu também posso arrastar e mover para cá. E arrastando, mova-se aqui para dentro. E eu posso arrastar e mover o caminho cinco dentro dos caminhos do cilindro e o Pax6 dentro do cilindro. Mas também é assim que você pode classificar, usar sua árvore de construção, classificar cada vez que clicar nela. E eu tenho o caminho 1234. Ótimo. Insider pode clicar aqui, aqui você tem a parte 5.6. E toda vez que você pode aplicar, visualizar, renomear, excluir e isolar. Algo interessante também é que, se eu clicar em partes de sucata, posso selecionar todos esses elementos ao mesmo tempo. Portanto, essa também é uma ótima maneira selecionar vários elementos ao mesmo tempo. Posso clicar aqui e ver o mesmo novamente, por exemplo, rachar até girar e ainda existem vários elementos ao mesmo tempo. Você também pode ativar a visualização desta pasta. Veja também todos os elementos dentro desta pasta. Mais uma vez, você pode ativar os filtros, se precisar. Então, é assim que você pode trabalhar com a árvore de construção de forma extrema. Extremamente útil aqui, você tem apenas um elemento apenas para isolar o elemento extremamente útil porque no começo não vemos, não vemos esse. Temos a sensação de que não temos uma árvore de constrição. Sim, temos uma árvore de seção transversal. Você só precisa clicar aqui. Depois de sua conveniência, você pode manter esta janela sempre aberta ou pode simplesmente abrir quando precisar pessoalmente, eu prefiro fechar a janela. E quando eu precisar, vou abrir a janela. 47. Edite ambiente: Vamos ver como trabalhar com a visualização. Então, isso significa visualização, é criar uma renderização. E graças a isso, podemos adicionar os materiais. Também podemos definir o ambiente. Então, a primeira coisa é fazer isso apenas para ver como você pode entrar no modo de visualização e, ao mesmo tempo, como você pode configurar seu ambiente. Primeiras coisas a fazer. Vamos criar duas partes básicas para esboçar e trabalhar no plano de trabalho frontal, apenas preguiça. E podemos criar um forro. Vamos criar um caminho circular com, vamos criar um caminho circular usando os recursos após a revolução. Então eu posso ir pela direita, basta pegar o primeiro elemento. Nós temos 60 milímetros. Vamos voltar com 20 milímetros, 20 milímetros ou 20 milímetros. 20 milímetros a cada vez em 2020. E se eu voltar aqui, terei exatamente 60 milímetros quadrados, algo assim. Aqui temos 60, aqui temos 60. E depois de cada vez, como você pode ver, temos apenas 20 milímetros nas nossas linhas diferentes. Conclua o esboço. Ferramentas de revolução gradual. Revolver. Clique no rosto, depois clique nos eixos e mulete Your Revolution. Assim mesmo. Vamos fazer isso de novo e validar o endereço de graduado em laranja em qualquer um dos cliques aqui. Crie um esboço e crie um círculo definido a partir do centro. Vamos andar com um valor de 24 milímetros. Conclua o esboço. Vamos diminuir o zoom e criar uma extrusão. Então clique nesta face e dê o crédito para fazer o pedido. Nesses painéis aqui. Esse é meu amigo. Eu posso simplesmente clicar nesta área e pressionar Delete, clicar nesta seta e pressionar Excluir. Eu tenho meus caminhos. Então, agora, se eu quiser aumentar a renderização como uma renderização 3D, aplicar seus materiais, preciso entrar no modo de visualização. Esse modo estará disponível. Você poderá exportar seu trabalho depois de usar a progressão. E a primeira coisa que você pode fazer é primeiro aprimorar a renderização. E você precisa definir o ambiente poder adicionar novos materiais, mas antes de outros materiais, posso adicionar qualquer material, como, por exemplo, metais. E vamos aplicar, vou aplicar um material intermediário para este exemplo. Vamos mudar isso. Pois o plástico ativa seu primeiro sim, existe a Tresca. Vai ser perfeito para o que eu quero fazer. Selecione nosso ambiente. Ao clicar em ambiente, você pode colocar os ambientes de exame que desejar. Portanto, esse é um ambiente padrão. Você pode configurá-lo para um ambiente transparente. Então você tem um fundo transparente. Se você quiser exportar seu trabalho em planos de fundo transparentes, correlacione o humor gradualmente no carrossel preto em forma de lata e a venda brilhante no sol forte cada vez que clicar em um ambiente, você tem um pequeno elemento aqui e pode editar o parâmetro. Então, isso significa que se eu clicar aqui, posso mudar a rotação da luz. Portanto, dependendo do que você deseja, você pode posicionar sua luz, por exemplo , responder de volta, ou você pode posicionar as montanhas de luz da frente e inserir um valor de grau. Você já viu a intensidade da luz aumentar ou diminuir sua luz. Por padrão, você terá um valor de um. Temos um avião em andamento aqui. Então isso significa que é por isso que temos a sombra. Se você não quiser sombras no chão, esse ativador não pode ser reproduzido. É bem simples. Aqui você escolheu modelos ou x, y, z. Em algum momento você pode mudar o plano de falha, mas se desprende, sem mudar nada. Então, vamos experimentar um pouco de Perú, remover a sombra e trabalhar com, por exemplo, esta. E eu clico em Concluído. E agora eu tenho minha própria variante, ou seja, se, por exemplo, eu estava trabalhando com transparência, é a mesma coisa. Tenho diferentes tipos de opções e posso trabalhar com a rotação da luz mais uma vez. E sua intensidade de luz mais uma vez. Se eu andar com o modo ucraniano, posso ir e ver as Opções. E aqui podemos mudar a cor de fundo. Eu posso selecionar qualquer cor que eu quiser. Você tem uma roda de cores. Se eu quiser, por exemplo esse tipo de quarto traseiro de Bluegrass John, posso configurá-lo para a cor azul assim. E então eu posso andar mais uma vez com rotação de luz, intensidade de luz. E eu posso trabalhar com uma cor de fundo como essa. Então, isso é um ressentimento de humor ou você também pode andar com o palco preto e branco. Você entra nas opções toda vez que nas mesmas cenas aqui você observa a rotação da luz, a intensidade da luz. Portanto, não será um encontro muito conveniente. Não é muito difícil. Você só precisa clicar nos ambientes que você não quer. Você verifica se está tudo bem para você, você quer editar as opções. Você tem esses painéis. E dependendo dos ambientes que você escolher, você terá sempre uma rotação de luz, um RCT mais leve. Você também pode aplicar um plano de solo assim. Você já viu um salão brilhante. Se eu clicar nas Opções, rotação da luz, intensidades de luz, por exemplo, se eu voltar ao padrão e entrar nessa área. Portanto, temos uma experiência de nota Y que pode se inscrever, crescer e jogar ou não. Vamos trabalhar com uma intensidade de luz. Vou voltar para um, validar e simplesmente colocar minha luz em torno dessa área, desse jeito. Depois de clicar com o botão direito do mouse, você pode arrastar e mover assim. Você também pode mover seus elementos com a roda do mouse para selecionar exatamente o que deseja para a renderização. Assim mesmo. Depois, quando tudo estiver bem, você só precisa exportar. Você pode capturar sua imagem. Então você faz as capturas. E aqui você pode selecionar arquivo PNG ou arquivo JPEG. Você salva seu trabalho. E você terá a próxima partição no arquivo de imagem em seus modelos para isso aleatório. Depois de, por exemplo selecionar duas visualizações diferentes, posso dizer que é esse tipo de visualização. Como você pode ver, se eu continuar usando vários veículos não tripulados, talvez eu possa envelhecer e Shane, por exemplo , zeólita e RCT ou mudança ou rotação de luz, então se essa visão não for muito boa, como você pode ver, acho melhor talvez funcione no tipo de visão isométrica e mude, por exemplo , então a rotação da luz às vezes a renderização não é extremamente boa. Então eu posso selecionar uma visão diferente, também pode ser esse tipo de visão. E então eu vou nos capturar, renomeio, seleciono PNG ou JPEG e posso exportar meu trabalho. Então é isso. Então, a primeira coisa é fazer o set na Varian. Aqui. Vamos voltar com o valor de um. Vamos apenas o primeiro passo e a rotação da luz, vamos voltar com um valor de 60 graus. Assim mesmo. 48. Adicionar materiais: Vamos ver como adicionar materiais. Vimos que podemos definir o ambiente. Agora, se você precisar adicionar materiais aos seus modelos, precisará ir e visualizar. Primeiro. Este é um material diferente que você tem. Ccs, materiais diferentes com uma cor cinza a outros materiais, você pode primeiro adicionar material em todos os modelos, também por D. Ou você pode adicionar os materiais também na face. Primeiro, aqui você tem uma classificação com diferentes tipos de materiais. Se r estiver em parasitas do primeiro plástico, você pode incluir suas glândulas na lista. E se você quiser aplicar em todo o corpo, basta arrastar e mover. Se você clicar duas vezes, aplicará um metal, mas se clicar duas vezes, arraste-o sobre uma face ou use materiais. Então, por exemplo , se eu clicar aqui, vou aplicar em todo o corpo ao mesmo tempo. Eu posso tentar que você não está apenas aqui, eu posso tentar anotar apenas aqui. Se eu selecionar a categoria Odell, como você já viu opções diferentes, por exemplo, como z é phi está nas políticas. Cada vez você pode ter opções. Portanto, dependendo dos materiais que você escolher, você pode ter opções envelhecidas aqui e escalar seus materiais. Então, aqui eu posso escolher escalar se for muito grande ou muito pequeno. E neste exemplo, vou ler você um pouco ativo ao amanhecer e escanear meu material para ter algo ótimo com esses materiais de madeira. Vamos tentar outro igual a esse. Como você pode ver, parece muito grande. É por isso que eu posso voltar ao topo e escalá-lo. Neste exemplo, vou ler suas anotações até o máximo. Assim mesmo. Você tem um tipo de opções duvidosas. Então eu mostro que você não era. Mas se eu voltar ao plástico, por exemplo , ácido, primeiro, assim com materiais plásticos, se você escolher as opções, não terá apenas medo. Você pode escalar com certeza cada folha em materiais plásticos, sem mudar muitas coisas. Mas algo interessante, você pode mudar a cor. Você quer algo em azul. Eu posso, se eu quiser algo em plástico cinza cinza, posso aplicar minha cor cinza assim. E eu posso clicar em Concluído. Se eu continuar, você pode fazer com que os materiais de pedra mostrem o tipo de pedra. Pode ser concreto, assim. Toda vez que você edita. E eu posso escalar meus materiais, apenas estase. E a rendição é definitivamente ótima. É uma renderização muito interessante. Se eu continuar, você também pode aplicar, por exemplo, esmalte. Portanto, confie em enviar apenas IZ, então você tem um tipo diferente de esmalte aqui. Você pode trabalhar com um tipo de líder. Se você ouvir, não é útil, mas, por exemplo você tenta se transformar, chorou para encobrir qualquer coisa assim. Você poderá adicionar laser ou comer, poderá adicionar, por exemplo tecido. Se eu selecionar, por exemplo esse tipo de tecido, se eu ampliar um pouco, você poderá encontrar os materiais. E se eu envelhecer mais uma vez, posso escalar aqui. Então você pode realmente ver a diferença, mas não na escala. Eu também posso mudar a cor. Então, se eu quiser adicionar meus materiais de tecido, usamos, por exemplo , a cor azul. Eu posso aplicar uma cor azul aqui mais uma vez. Não é uma arena para esse tipo de elemento, mas apenas para mostrar que você e eu podemos continuar. Então você tem mais coisas. Você pode dar uma olhada em tudo, utilidade, utilidade, você tem os diferentes materiais que você pode devolver e materiais transparentes simples. Agora, o que acontece se você quiser aplicar no rosto? Vamos dar um exemplo. Vou para os dois primeiros. Quero aplicar um material nessa fase específica. Eu clico no rosto primeiro. Depois disso, o rosto é selecionado. Aqui. Por padrão, você pode alterar a cor dos diferentes materiais, mas também pode clicar e alterar. E aqui, então este é meu material diferente de todo o corpo. Agora, este é o meu material diferente desta fase, mas eu posso mudar e posso ir aqui para plástico ácido e ativar. Vamos andar novamente o plástico silicioso e ativar, por exemplo este aqui. Clique duas vezes. Eu posso clicar nesse rosto aqui e mudar meus materiais abdominais assim. Uma das melhores coisas a fazer é clicar em Concluído. Você sai para um encontro e, por exemplo eu posso clicar neste e aplicar uma cor vermelha exatamente assim. O peso é útil porque agora, se eu clicar nesta face, posso clicar em Alterar e ativar esta também, ativar concluído. Se eu clicar nessa face, posso clicar em Alterar porque tenho o material padrão de também por d change. E eu posso aplicar este. Se, por exemplo, eu quisesse ter algo diferente aqui, aqui e aqui. Se eu pressionar Shift acidity nas faces da suíte ao mesmo tempo, meus diferentes materiais podem mudar apenas para essas faces. E eu posso selecionar, por exemplo conhecemos DOCTYPE como melamina aqui. E se eu apenas validar, agora, como você pode ver, posso clicar em Concluído. E agora eu tenho um novo elemento. É melamina. Se eu continuar editando, posso mudar a cor. E vou aplicar nesses três elementos ao mesmo tempo. E clique em concluído assim aqui. E agora eu tenho nesses elementos materiais diferentes. Então, materiais IBS e materiais brilhantes. Como esses são materiais diferentes, se eu quiser mudar, se, por exemplo você aplicar, você sabe, materiais DOCTYPE. E como agora eu trabalho em rostos diferentes, posso arrastar e mover diretamente sobre o rosto. Então, se eu arrastar e mover para cá agora, vou trabalhar nesse rosto e nesse rosto. Então, isso significa também faces externas aos materiais de melamina e polipropileno, exatamente assim. Também podemos trabalhar em várias bases. Então, está tudo bem para isso. Se você acabou de voltar a essa visão, você abduzirá a cor e, cada vez que puder voltar, V estará na posição pronta. 49. Rapport parte 1: Vamos explicar os desenhos. É possível, a partir dos modelos, creditar diretamente o patch com visualizações diferentes. E para isso, podemos usar desenhos 2D. As primeiras coisas que vamos fazer, cada uma para criar um modelo, arranham modelos 3D. E depois de explicar, você pode inserir vistas diferentes em dimensões agitadas e simplesmente criar uma página com, com os diferentes desenhos. Então, primeiro vamos criar dois elementos. Posso usar minha vista superior e criar um retângulo definido a partir do centro. Então, crie um esboço de retângulos definidos a partir do Centro. E trabalharemos com isso para valorizar. Vamos fazer algo simples, 100 milímetros por 100 milímetros. Então, 100 tabulações e 100 milímetros. Então, depois de fazer esse trabalho, vamos criar uma primeira extrusão. Primeira extrusão, posso finalizar meu esboço, clicar aqui e criar uma primeira extrusão de dez milímetros. Então, cante e faça cada uma para criar um segundo esboço, posso usar minha visão frontal e meu crédito para esboçar novamente nessa vista frontal. E vamos usar a ferramenta de linha. Vamos começar do centro da impressão, crescer à direita e trabalhar com, podemos trabalhar com 25 milímetros aqui. Vamos nessa área com 20 milímetros, depois dez milímetros, 20 milímetros novamente, dez milímetros novamente. E 20 milímetros podem ir aqui. E nós podemos ir aqui. Você poderá verificar as diferentes dimensões. Então aqui temos 20, 2020, aqui temos 1010 e terminaremos às cinco. E aqui temos 60 milímetros e aqui temos 25 milímetros. Conclua o esboço. Essa revolução perfeita para criar duas revoluções ativa as ferramentas. Revolver. Primeiras coisas a fazer. Vamos selecionar esse rosto e, em seguida, fazer o seguinte. Vamos selecionar o eixo z. E graças a isso, posso criar uma revolução. Vamos clicar aqui, clicar aqui e validar. Agora vamos criar dois litros ou, na parte superior, clique nessa face. Para esboçar. Com minha ferramenta de círculo, posso criar um círculo a partir do centro e andar com um valor. O valor será exatamente oito milímetros. Então eu posso tocar oito milímetros. Finalize o esboço, crie uma extrusão na parte superior e o Crato no meio do caminho. E apenas valide. Eu também vou dar crédito a todos. Novamente, clique na parte superior dessa face e crie o esboço diretamente nesta. Eu posso usar diretamente meus passeios. Portanto, temos as ferramentas de autocuidado. Podemos simplesmente clicar aqui e caminhar com um valor de dez milímetros. Vamos simplificar algumas coisas. Então, isso significa que podemos usar apenas uma grade de dez milímetros. E aqui podemos usar uma grade. Eu tenho um valor de 1 mm e dez milímetros aqui, e dez milímetros aqui também. Apenas X fora. Depois de fazer esse trabalho, se você clicar desse ponto até esse sprint, perceberá que temos exatamente oito milímetros. E você pode verificar, clicar neste ponto, clicar neste ponto, temos exatamente 80 milímetros. Agora, o próximo passo é finalizar o esboço, clicar em caminhos diferentes. Finalize o esboço, pode clicar nesta mudança de fase, essa mudança de fase, essa mudança de fase, essa face. Basta criar duas próximas versões internas. E eu posso criar minhas quatro chamadas diferentes e apenas validar. E menos coisas que eu vou fazer. É só para aplicar filés nessas diferentes idades. Então clique nessa borda. Você pode pressionar Shift, clicar nessa borda, pressionar Shift, clicar nessa borda, pressionar Shift e clicar nessa borda. E eu posso andar com um valor. O valor do raio afiliado, dez milímetros, será perfeito, exatamente como o raio de nossos diferentes círculos aqui. E apenas valide as primeiras coisas a fazer se eu entrar na minha árvore de construção, fique com a sobrinha, amigo, porque aqui você tem dois corpos. Então, o que vou fazer primeiro é deletar o plano diferente e criar a união entre o corpo número um e o número dois. Clique em Ferramentas, ativa os recursos de união e você pode ver que existe uma base. Em seguida, você pode selecionar esse segundo caminho e clicar em Concluído. Quando criaremos um desenho 2D. Algo interessante, se você precisar, você também pode misturar com um corpo diferente. Vou explicar o que é um amigo. Mas você pode trabalhar com vários corpos. Então, temos nossos modelos prontos e poderemos processar uma página. 50. Rapport parte 2: Vamos continuar com os desenhos. Eu ensinei a duas multidões os modelos. Poderemos criar uma página. Então, primeiro você precisa ativar desenhos 2D. Quando eu clico aqui, você precisa criar seus primeiros desenhos. E você precisa selecionar o corpo para incluir no desenho. Então, vou selecionar esse amigo, mas você pode fazer isso depois de clicar aqui, Ativar o próximo lexus. E graças a isso, você tem os títulos dos desenhos. Vamos apenas arquivar o documento. Eu ensinei que você pode ver a orientação, paisagem ou o retrato. E aqui você tem um tipo diferente de tamanho que você pode usar. Além disso, vamos começar com algo vesícula, documento A4 na paisagem. Você também pode aplicar a visualização à escala ****. O que é isso? Dependendo do tamanho dos seus modelos, se você andar em milímetros, você anda em centímetros. Se você estiver andando com o medidor automaticamente, ele definirá o melhor tamanho para você. Então, aqui está. Um para Sweet. Então, vou apenas recortar 143, mas podemos mudar depois que for totalmente possível. E depois de incluir a vista, inclua a vista base. Se você incluir a visualização base automaticamente, terá uma página com visualização frontal, esquerda, superior e isométrica. Se você não clicar aqui, terá apenas uma página em branco com essa base. Então, o que vou fazer é clicar em, desligar e continuar. Então agora você tem esses modelos de página, como você pode ver. A primeira coisa é extremamente importante entender. Se você simplesmente for pela direita, terá as preferências de desenho e, a qualquer momento, poderá mudar. Então, se eu quiser mudar para retrato, posso mudar para nosso retrato, como você pode ver, se quiser mudar o modelo da sua página. E, finalmente, seu design para selecionar uma página ideal, é possível mudar para uma página do Suite porque o renderizador pode ser melhor. Vamos voltar à página A4. Você também pode mudar de unidade a qualquer momento. E você também pode alterar as opções de escala. Você também tem um tipo diferente de dimensão. Aqui você pode encontrar neste canto que você tem informações. Então, por padrão, você adicionará o título ao aglomerar uma página conforme necessário e o tamanho, a escala e a projeção de diferentes ângulos, se não quiser esta. Porque aqui não é possível editar este. Esses diferentes elementos correspondem a esses elementos aqui. Se você não quer isso, você só precisa realizar essas atividades. Mostre o bloco de título como você pode ver, e você pode até mesmo ativar a opção Mostrar borda para ter uma página totalmente em branco. Então, vamos voltar e ativar o show border. Você também pode fazer isso e depois voltar ativar o bloco de título. Então, agora vamos ver como inserir as visualizações. Para inserir visualizações, basta clicar aqui. E eu tenho diferentes tipos de opções. Então, eu posso clicar em uma dessas visualizações, uma dessas visualizações quando dessa visualização, sempre que essa visualização ou uma dessas em algumas visualizações diferentes. Se você realmente quiser, você quer misturar corpos. Isso também é possível com a mudança. Então, a primeira coisa a fazer é clicar na frente e ativar minha primeira declaração com uma visão frontal como esta. E você pode então alterar a localização com uma seta diferente. Você também pode ter liberdade se clicar nesse ponto. Como você pode ver, o valor é uma suíte frontal, talvez, finalmente, seja um pouco pequena demais, então eu posso tentar talvez uma para duas. É um pouco maior. Se você mudar, por exemplo um para h terá algo muito pequeno. Assim, você pode alterar o tamanho, mas eu posso recomendar que você mantenha o mesmo tamanho para todas as suas diferentes visualizações. E se eu clicar aqui novamente, vamos mudar. Também posso ativar um por um e posicionar, por exemplo, meu elemento aqui. Eu posso tentar trabalhar com três visões diferentes. Agora vamos selecionar essas vistas principais. Eu posso clicar aqui e você tem um para Sweet, eu posso mudar. Vamos ativar um por um. Exatamente assim. Se você quiser. Você também pode, uh, preferências digitais e pode simplesmente colocar uma por uma em todo o elemento. E eu posso colocar este logo à direita. Perfeito. Vamos, a qualquer momento, se você quiser voltar para uma dessas visualizações, você precisa entrar nas vistas aqui. Você precisa clicar em um dos elementos e pode arrastar, mover e alterar a posição. Se você quiser excluir, basta clicar em excluir aqui. Vamos reativar a visão frontal. Arraste e mova litros aqui. E as posições são vistas, sim, em torno desta área. E depois que eu também puder criar uma frase por visualização a partir da parte inferior, talvez eu tente posicionar a visão isométrica. Se eu simplesmente for nessas áreas, a última é a visão isométrica. Então, eu posso tentar posicionar essa visão. Talvez seja um pouco maior, mas acho que vai funcionar. E eu posso arrastar e mover isso nessa direção. Eu posso ampliar o litro , e você pode ampliar. Zoom, eu confiaria com uma roda de rolagem, posso clicar na minha visão isométrica novamente. Então, visualizações, clique nesta. Opa, visualizações. Eu posso clicar aqui e arrastar e me mover nessa direção. Quando você tem uma visão isométrica, não será possível adicionar diretamente a demência você precisa adicionar dimensão na vista superior, vista frontal, vista direita, visão ao vivo. Mas você está apenas digitando uma visualização , mas não em vistas isométricas. Vamos clicar neste e nos mover um pouco. Se eu não vou fazer isso agora. Mas se você realmente precisar criar uma seção, poderá ativar suas opções de seção. E você precisa desenhar uma linha para criar uma linha de corte. Então, isso significa que eu posso clicar nesse sprint. Eu posso arrastar e mover uma linha aqui. E agora, se eu entrar para a direita, posso criar uma visualização de seção e você pode posicionar a vista de seção onde quiser. Aqui não é o caso. Eu não vou fazer isso. Então, vamos clicar na seção novamente e pressionar Excluir. Então, essa é a primeira coisa a fazer. Você precisa inserir visualizações diferentes. Se você clicar em Alterar por D, aproveitar a possibilidade de entrar em sua árvore de construção, poderá selecionar outro amigo e misturar dois corpos diferentes na gasolina. Então, aqui neste exemplo, vamos ficar com um por d. 51. Rapport parte 3: Próxima etapa, adicione dimensão. Portanto, essa é a próxima etapa para adicionar dimensão. Você precisa clicar na dimensão aqui. E seus abdominais estão alinhados à distância ponto a ponto. Quando duas posições de lisina, você tem várias opções. Então, opções básicas para nós. É um comprimento de linha. Se eu clicar aqui, por exemplo, eu posso selecionar qualquer linha. Posso, por exemplo, selecionar esta linha. E eu posso ver que tenho 80 milímetros. A unidade dependerá daqui. E se você selecionar milímetro, eu tenho 80 milímetros aqui porque criei um fone de ouvido com raio de dez milímetros. Então, se quiser, você pode arrastar e mover. Basta clicar no valor e arrastar e se mover na direção desejada, aqui mesmo. Depois de poder posicionar talvez minhas dimensões aqui. Assim, você pode adicionar várias dimensões, como essa lente de luz. Posso, por exemplo, clicar aqui e arrastar e mover. Eu tenho 20. Posso, por exemplo, clicar aqui e arrastar e mover. Eu tenho 20 e posso continuar sempre que você puder validar logo no final, se tiver vários valores para aplicar. Então, essa é a primeira coisa que você pode fazer. Você também pode criar uma distância ponto a ponto, distância ponto a ponto. Por que isso é útil? Porque aqui, por exemplo eu gostaria de absolver o comprimento desse elemento, não apenas essa linha nesta linha, gírias incômodas, tudo. Assim, posso usar a distância ponto a ponto primeiro, selecionar a segunda impressão e arrastar. Mas se você quiser que isso funcione corretamente, você precisa pressionar Shift. Se você não pressionar Shift , não funcionará. E agora eu tenho 100 milímetros. Também posso trabalhar com CCS, uma distância ponto a ponto. Também posso trabalhar com uma distância linha a linha. Então você vê duas linhas. Se eu quiser saber, por exemplo , aqui, esta linha para esta linha, posso pressionar shift e tenho exatamente 100 milímetros e posso arrastar e mover. Você pode se inscrever. Portanto, essa é uma distância linha a linha. Você também tem um ângulo de arco. Se eu for nessa área, podemos encontrar um arco. Se eu clicar nessas ferramentas, são Can girls, vai funcionar. E agora eu tenho 90 graus e posso me mover para mudar a localização dos graus. Então, esses são apenas os ângulos do arco. Se você clicar nos arcanjos, não é possível definir diretamente no círculo. É só para arco. Você pode lidar com uma raiva aguda. Então, um ângulo de pontos ideal que você pode formular sobre o prazo principal da política. Você pode ver, por exemplo, a. Primeiro ponto, você pode pressionar Shift, selecionar um sinal e planejar imprimir e compartilhar. Você pode definir um ângulo. Em um bom exemplo, eu realmente não tenho nada. E os teóricos se unem para a raiva das letras doces, você tem um ângulo linha a linha, muito simples. Você, aqui temos 90 graus. Se eu clicar nesse turno, clique neste. I can end inclui um valor de 90 graus. Como você pode ver, a ferramenta é muito conveniente. É muito bom adicionar dimensão ao som de vistas, é extremamente conveniente. Você também tem a opção de raio. Então, se você clicar no raio, eu posso, por exemplo clicar neste e eu tenho um raio de cinco milímetros. Se eu clicar aqui, se eu clicar aqui, e se eu clicar aqui, eu tenho cinco milímetros. E eu não posso. Então, por exemplo, clique aqui e clique aqui. Então eu tenho que reduzir, eu posso arrastar e me mover nessa direção. E digamos que eu possa arrastar e me mover nessa direção porque tenho dois circuitos diferentes. Também pode clicar neste, raio 15. E eu também posso clicar nesse, raio 25, vestido assim. E se eu continuar, você também pode entrar no nosso audiômetro. Então, dependendo do que você quer fazer, você pode inserir um raio ou um diâmetro. Se eu clicar no diâmetro e clicar, por exemplo , neste, tenho 15 milímetros. É lógico porque eu tenho um raio de 25. Então, isso significa que o diâmetro é 50. 50 milímetros, exatamente como está. E você não tem. Então, distância mínima e máxima. Algo específico, você pode furtar um arco circular ou depois outra bola de futebol ou linhas duas dimensões, com distância mínima e máxima. Se, por exemplo, você clicar aqui e clicar em um desses elementos. Você pode simplesmente adicionar a distância mínima e máxima. Vou clicar aqui, mostrar, por exemplo nesta linha, é melhor. E sim, você pode simplesmente clicar, clicar nesta linha. E agora eu tenho uma linha de 18 milímetros, exatamente assim. Acho que não é extremamente conveniente usar este porque você precisa clicar nele aqui. Por exemplo, temos 55 entre esse elemento e esse elemento, temos no mínimo, no máximo cinco. Longa distância. Às vezes é útil, sim, se você quiser ter uma distância específica, também pode arrastar e se mover assim. E se eu clicar em Fechar, essa é uma dimensão quando você clica na dimensão. Então, por padrão, você terá terrenos alinhados. Por padrão, você encontrará faixas. Mas não se esqueça de que quando você usa a visualização métrica iso, se eu clicar na dimensão e, por exemplo , em I. Clique nesta linha, não é possível inserir a dimensão porque ela é simétrica, então não é vai funcionar corretamente. Mas dê uma olhada, adicionamos muitas dimensões aqui. Eu poderia continuar se precisar, mas posso, por exemplo adicionar outra dimensão a esta. Eu posso adicionar outra dimensão a esta. Eu posso adicionar outra dimensão a esta só aqui. E eu poderia continuar nessa área também. E eu poderia continuar nessa área. Exatamente assim. 52. Rapport parte 4: Você pode adicionar mais elementos à sua página. Então, primeiro de tudo , você pode adicionar texto. Se você quiser adicionar mais alguma, qualquer música, qualquer texto, você pode clicar nessas ferramentas e adicionar ou não. Vamos clicar aqui. Então, primeiro de tudo, você precisa selecionar uma linha, uma curva ou uma área vazia na folha para fazer anotações. Então, por exemplo, eu posso clicar neste aqui. E eu posso ativar uma nova nota para ativar em novos nós. Se eu clicar neste novamente, você terá um pequeno painel. Às vezes, você não precisa mesclar esses painéis e pode pegar quando quiser novamente, por exemplo, basta preencher um valor. Vou tocar em Preencher assim e validar. Então, depois de ter esse elemento, se eu quiser arrastar e mover, posso posicionar meu elemento aqui. E eu posso adicionar algumas informações. Por que não na minha visão isométrica, mas em qualquer visão que você quiser. Vamos continuar. Posso clicar em “Não” novamente e selecionar algo um pouco diferente que pode simplesmente ativar qualquer posição. E eu posso fazer metais texturizados. Posso clicar nos medidores de textura, basta ativar com Concluído. E agora eu posso arrastar e mover para cá porque eu não selecionei a linha azul, não selecionei um ponto. Eu posso posicionar isso onde eu quiser. Eu posso fazer medidores de textura aqui no meio. Quando não quero adicionar títulos semelhantes, posso clicar nos nós, clicar nesta área. E isso, OH, não posso ensinar aqui. E eu posso pegar o que eles quiserem. Qualquer coisa que você quiser. Basta clicar aqui e eu posso posicionar os modelos. Mas se eu voltar a falar sobre isso, preferências de desenho Compartilhar, você pode mudar. Não se esqueça de que você pode mudar a dimensão linear, angular com demência e pós-barba foi a dimensão de precisão. Então, eu realmente não usei esse, mas você pode mudar aqui. A última coisa que você pode fazer também é. Assim, posso continuar com textos, por exemplo, eu posso adicionar as notas e clicar em “basta virar confiança aqui e trabalhar com café, chá”. E eu posso simplesmente clicar em Concluído e validar o movimento do dragão nessa direção e fechar. Também podemos adicionar diferentes tipos de geometrias. Então, aqui temos essas opções, geometrias, apenas para adicionar diferentes elementos de chamadas à ação para completar sua página. Então, por exemplo, você tem uma linha central de dois pontos. Isso significa que, se você quiser definir um centro, poderá selecionar a primeira ramificação. Você pode pressionar Shift, selecionar uma segunda impressão. Exatamente assim. Basta clicar aqui e clicar aqui. Novamente, digamos 2,1 centro ou linha central entre eles. Não está funcionando corretamente. E Manza , na mesma linha, vou clicar aqui. Clique no sprint. E, por exemplo, eu posso criar este, clique aqui e clique aqui. E eu posso criar esse. Então, podemos criar algum tipo aqui. Eu sei que vou gostar do centro, mas você pode fazer mais coisas. Você também tem duas linhas centrais. Assim, você pode selecionar, por exemplo linha e selecionar a segunda linha e automaticamente terá uma nova linha no meio. Eu vou te mostrar de novo. Se eu clicar aqui e pressionar Shift, posso clicar aqui. Você pode encontrar uma linha definida no meio. Você também tem dois pontos, circulares, linha central. Então, você pode, por exemplo , OH, atingir este ponto. Você também pode clicar neste. E graças a isso, você pode criar um círculo em torno dessa área. Você tem estampas bonitas, linha central circular. Você também pode trabalhar comigo, sincronização cônica , marca simulada de interseção central. Se você criar uma marca central, por exemplo, este é meu círculo. Posso clicar aqui e direcionarei seu centro. Posso clicar em todo o meu tipo de futebol e definir um centro, só margaridas. Portanto, esse é um tipo de coisa que você pode fazer é adicionar elemento de construção ao seu esboço se precisar concluir. E é isso mesmo. Você não tem mais coisas a anotar depois de fazer este trabalho aqui. A qualquer momento, você tem essas opções e as Preferências de desenho, e pode exportar seu desenho à direita. Então, agora, se eu clicar em Expandir desenho, posso simplesmente clicar aqui. As opções possíveis serão o arquivo D duplo Fiji. E você pode responder a isso em d phi d x be filed. Mas você também pode trabalhar em PDF. Se você quer algo extremo de bicicleta, basta exportar seu trabalho em arquivo PDF. Mas coisas surpreendentes serão o arquivo D WAG, este. E você poderá salvar seu trabalho, e pronto. Então, foi um ótimo exemplo: primeiro criamos os modelos, depois criamos uma página, inserimos diferentes visualizações nesta página adicionamos dimensões e tipos de elementos mais antigos. A qualquer momento, como expliquei, se você quiser não querer esse, você vai continuar. Então, Preferências e você pode simplesmente editar as preferências. Está feito. E posso voltar a ser modelo a qualquer momento. Se eu clicar aqui para ver os desenhos, você pode encontrar documentos aqui. E você tem os desenhos 2D que você salva. Se eu voltar aqui para ver os desenhos, você também pode, no mesmo modelo, descartar diferentes tipos de desenhos. Se você precisar. Posso clicar aqui, posso renomear o desenho novamente e excluir desenhos, se necessário. 53. Tubo parte 1: Neste treinamento sobre a fabricação de um cachimbo. Então, para criar um tubo, ele será exatamente um tubo Bu. Trabalharemos com três partes diferentes. Em seguida, um crédito a uma união com os diferentes caminhos e finalize com o cachimbo de cotovelo. Vamos primeiro fazer um gráfico para esboçar e ativar dois planos de trabalho superiores. Então clique na vista superior e crie um círculo. Posso criar uma definição mais escura a partir do Papai Noel e inserir um valor específico. Vamos ampliar um pouco. E assim o valor desse círculo será de 40 milímetros. Eu posso tocar 40 milímetros. Eu posso terminar meu esboço. Portanto, o próximo passo é criar um zíper superando criar o passado e a necessidade trabalhar no plano de trabalho frontal. Então, vista frontal e crédito ao esboço. Vamos primeiro criar uma linha definida a partir do centro nas origens. E eu posso continuar, continuar no topo. E trabalharíamos com um t milímetro. Então aqui podemos andar com 80 milímetros. Em seguida, precisamos clicar nas ferramentas do aplicativo. Clique neste sprint. E como você pode ver, podemos simplesmente seguir a grade. Então, aqui, se você quiser, você pode criar uma linha como uma linha de construção. Então, isso significa que deste ponto até este ponto, temos 70 milímetros. Então, se eu arrastar e mover aqui, esse ponto para esse sprint, ou você tem 70 milímetros. Então, vou criar duas linhas aqui. E leve esse ponto até esse ponto. E com minhas ferramentas AAC, posso arrastar e me mover nessa direção e ativar 90 graus e creditar a linha nodal aqui. E com essa linha, trabalharemos com cerca de 80 milímetros e eu posso simplesmente pressionar Escape. Então, o próximo passo é usar a ferramenta de corte, remover essa linha e remover esse lanche. Confie com exatidão. Então, obteremos algo assim. Depois de terminar meu esboço, sem mais nem menos. Acho que meu primeiro esboço, se eu clicar aqui, é ácido. Então, vista de cima para o que eu quero fazer, o círculo provavelmente seria um pouco menor. Vou mudar um pouco que vamos andar com 60 diâmetros. Sim, será um pouco melhor para o que eu quero fazer. Então, vamos trocar por 60 milímetros. Ative os recursos do switch, clique nessas ferramentas. Selecione varrer e você precisa procurar primeiro o rosto, essa fase termina. Então, com o próximo, você precisa selecionar as curvas a serem seguidas. Então, esse, esse e esse, e eu posso validar, falei para perder esse trabalho. Vamos abrir o interior com os recursos do shell. Posso clicar primeiro nessa face, pressionar Shift, clicar nesta segunda fase. E eu posso ativar os recursos compartilhados. Com o nosso, pode entrar e ativar para valorizar. O valor será de oito milímetros. Então, agora eu preciso criar dois. Segunda parte. Eu posso ir aqui. Eu tenho meu amigo. Número um. Posso, por exemplo, remover o plano do esboço e remover o plano do esboço. Este é o meu corpo número um. Vamos clicar em Adicionar e criar dois novos planos de construção diretamente deslocados. Posso clicar nessa fase a seguir. E, se o credor tiver uma pequena diferença nessa direção, posso aplicar 20 milímetros e validar. É necessário criar um elemento aqui. Clique nesse novo plano de trabalho para esboçar. Podemos fechar aqui. Então, vamos criar uma curva de primeiro ano definida no centro aqui e caminhar com exatamente 44 milímetros. Exatamente. Vamos criar um segundo círculo fora do valor orçamentário do segundo círculo. Vamos trabalhar com 120 milímetros. 120 milímetros. E eu posso voltar a essa visão. Aqui. Se eu criar duas linhas desse ponto até esse sprint, você pode criar uma linha e começar nessa extremidade. Nesta parte, temos 30 milímetros. Vou criar duas linhas exatamente a 15 milímetros. Então, esse ponto para 15 milímetros e crédito para ver ocorrer. A partir desse ponto, podemos inserir um valor. Assim, muito valor. Será 14 milímetros. Então, vamos pisar exatamente 14 milímetros. Preciso criar uma repetição primeiro. Você pode remover essa linha. E preciso criar uma repetição com o recurso de padrões, clicar nos padrões e ativar a circular. A primeira coisa a fazer é muito ácida, o autocuidado sinalizou o que fazer. É para mudar o ponto de transformação. Posso arrastar e mover o vestido estampado de transformação aqui. Eu posso mudar a quantidade de elétrons ou a quantidade de oito. E depois que eu puder criar uma rotação com exatamente 360 graus aqui, sobre a quantidade, sim, preciso mudar, ativar um valor de oito milímetros. E graças a isso, posso repetir esse círculo ao redor do ponto central. E eu posso terminar o esboço. É perfeito porque eu posso criar uma extrusão. Clique nesta face, credite em uma extrusão. Assim, pode criar uma extrusão com exatamente dez milímetros e apenas validar. Então, agora, neste momento, se eu voltar para minha árvore de construção, posso remover o plano de esboço. Eu não preciso de mais. Eu posso remover este avião e simplesmente adicionar meu amigo número um e número dois. E depois seríamos capazes de duplicar esse elemento para posicioná-lo no óxido. 54. Tubo parte 2: Vamos continuar com a criação desse cachimbo. Então, o que vou fazer agora é duplicar esse elemento e posicioná-lo aqui, mas primeiro abordado antes para duplicar. Eu posso posicionar esse corpo. Então, isso significa que posso clicar no corpo celular número dois automaticamente. Minha ferramenta de transformação ativa a visão frontal e arrasta e move um pouco para a esquerda, preciso me mover com menos 20 milímetros e validar. Depois eu precisar duplicar esse elemento. E posso usar a ferramenta Transformar novamente, selecionar alguém e clicar nos cookies aqui, arrastar e mover primeiro. Nessa direção. Pode arrastar e se mover com a rodada menos 200 milímetros. E eu preciso fazer é ativar o Copy agora neste momento, ou criarei dois novos cookies. Se eu criar minha rotação, você poderá criar uma rotação de 90 graus e poderemos alterar a visualização. Portanto, vá diretamente para esse tipo de configuração de visualização ou vista inferior, por exemplo, e arraste e mova nessa direção. Só aqui. Menos 154 milímetros, preciso ampliar. Não é exatamente isso de 1100 a 155 milímetros. E o próximo passo é seguir nessa direção. Posso selecionar, por exemplo, a vista à esquerda, e posso arrastar e seguir em frente para chegar aqui. A média é 45 milímetros. Então, é perfeito. Agora temos três partes diferentes de carótidas, que são as “ geadas” ou a segunda g e o corpo celular. Eu posso me arrastar e sair. Então, na próxima etapa, eu gostaria de adicionar sensação de vestir nesta área. Mas preciso primeiro combinar uma cooperativa de crédito com uma varredura, porque se eu me inscrever como afiliada aqui, acrescentarei algo estranho porque esse caminho não está vinculado a um produto de zero ponto. É por isso que as primeiras coisas a fazer são as atividades da cooperativa de crédito. Essas ferramentas clicam na união, selecionam corpos que se cruzam para unir. E eu posso selecionar esse, esse e esse. Observe que os três elementos estão selecionados. Eu posso clicar em Concluído. E o próximo passo é clicar nessa borda. E agora eu posso aplicar meu feed em um suco vermelho não muito grande. Eu posso simplesmente aplicar uma pequena tâmara gordurosa reduzida de quatro milímetros. E eu posso fazer a mesma coisa aqui. Posso arrastar e seguir na direção de criar, para alimentá-lo por um milímetro ou mais. Posso apenas validar, se quiser, posso renomear. Minha parte. Pode clicar aqui, renomear e simplesmente pisar um tubo ou um cano conforme sua conveniência. E posso desmarcar todas as notas dos nós do sumidouro ou a última etapa é aplicar uma visualização. O próximo é ótimo. Eu posso ver o mês da variante do exoma. Vamos manter esse ovário. mangá pode experimentar vários significados ovarianos. Vou manter o padrão do ambiente. E vamos voltar aos materiais sobre as opções de materiais. Eu tenho essas possibilidades diferentes. Talvez possamos tentar com dois. Podemos tentar primeiro com um material metálico e, em nada, aplicar este, Chrome padrão, posso arrastar e mover diretamente em todos os meus elementos. Amplie um pouco. E se eu usar meus painéis de edição, posso usar ferramentas de escala, mas aqui isso não vai mudar muito nem validar. E podemos tentar também com outro, então o metal de troca também pode ser algo em plástico. Portanto, pode ser interessante usar esse. Vamos trabalhar com abdominais brilhantes, arrastar e mover. Aqui, eu acho que é melhor. E eu posso simplesmente selecionar uma cor, uma cor, painéis do Egito. Temos opções diferentes. Vamos caminhar até aqui e fazer uma cena em cinza, cinza A cinza como esta. E depois dessa , você pode assustar, mas aqui mais uma vez isso não vai mudar muito. Então, definitivamente, posso manter um valor de um e validar assim. E é isso mesmo. Terminamos a criação de z's e voltamos para que possamos encontrar aqui. Portanto, é um bom acabamento. 55. Dobradiça parte 1: Neste treinamento, vamos criar duas polegadas. Portanto, a criação do ENG T é mais uma vez um exercício interessante para ver diferentes características. Então, para criar essa imagem, a primeira coisa que vou fazer é criar a primeira parte no plano de trabalho da fonte. Então eu posso clicar na frente, tentar esboçar. Eu gostaria de ampliar um pouco, e preciso criar primeiro uma nuc para poder clicar na minha ferramenta Arc aqui. E essas são as origens. Uma das melhores coisas a se fazer. Vai usar a ferramenta circular, criar um primeiro círculo como este. E eu vou usar o Zoom primeiro. Vamos ampliar um pouco e criar o primeiro círculo com um valor de 80 milímetros. Simplesmente assim. Então, curvatura do primeiro ano com um valor de 80 milímetros, posso pressionar escape. Agora vou criar duas linhas aqui na interseção com um valor de 20 milímetros. Então, eu posso clicar em Tab 20 milímetros. Vista-se aqui. Eu posso pressionar Escape e Crato Nadar liner. Preciso, com minha ferramenta de linha, seguir essa direção e encaixar nessa interseção e aplicar um valor de 20 milímetros também e apenas pressionar Escape. Agora eu quero remover essa peça com minha ferramenta de corte para que eu possa simplesmente remover essa peça e agora eu tenho minha base. Um dos problemas é extremamente útil se você compra em 3D, por exemplo, você tem esse perfil. E eu quero adicionar alguma possibilidade se eu clicar aqui para, por exemplo, criar uma extrusão. Então é por isso que eu preciso lidar diretamente com a doença. Então, vamos voltar para a ferramenta de esboço, selecionar a vista frontal novamente. Uma das coisas que posso fazer é criar uma borda de deslocamento. Eu posso clicar neste e podemos criar um deslocamento nessa direção. E podemos trabalhar com um valor específico. O valor será de apenas dois milímetros. Simplesmente assim. Depois de clicar na minha ferramenta de linha, vamos ampliar um pouco e criar duas linhas com dois milímetros aqui. Eu posso ir aqui 22 milímetros e dois milímetros e pressionar Escape. Posso repetir a mesma coisa na outra direção com minha ferramenta de linha. Eu posso trabalhar com dois milímetros, voltar aqui, 22 milímetros e dois milímetros novamente, me vestir aqui. E agora, se eu acabei de terminar meu esboço, para poder clicar aqui, sair do esboço. Eu sempre adoeci, é perfeito. Eu posso corrigir minha extrusão. Bem, a melhor coisa a fazer é criar uma extrusão primeiro nessa direção com dez milímetros e validar. E clique novamente nesse rosto. Clique novamente nessa face. É um pouco, essa e se aglomeram em uma extrusão nessa direção até chegar a 20 milímetros. Então, é perfeito. Eu tenho agora esta primeira parte. Portanto, continue com o que fazer. É clicar aqui e cagar para desenhar diretamente nesse rosto. Nós circulamos ferramentas, eu posso criar uma curva de primeiro ano. Vamos trabalhar com um valor de oito milímetros. E crédito para sinalizar o endereço CLK aqui com um valor de oito milímetros. Posso terminar meu crédito de esboço em uma extrusão. Clique nessa face, pressione Shift e clique nessa face. Também se vista aqui. Eu posso criar para uma extrusão apenas por dentro. Perfeito. Eu criei. Observe esta primeira parte. As primeiras coisas a fazer. Se eu entrar na minha árvore de construção, posso remover meu plano de esboço e remover o plano de esboço. Clique em, alguém, ativa a visão frontal e arraste e mova um pouco para a esquerda com metros de 20 milímetros. E depois eu posso clicar no corpo novamente e ativar o espelho. Primeiras coisas a fazer. Vamos usar ferramentas, não para responder ao lançamento de ferramentas de transformação, Mia Hall. E vou selecionar todos esses elementos e, em seguida, ainda existirem eixos. E eu posso repetir aqui, perfeito. Eu posso simplesmente validar. Se eu inserir em minha construção três Cs, Upper d1 e d2, se eu quiser, posso renomear o caminho um. E essa será a parte número dois. Então eu posso renomeá-lo. Então essa será a parte número dois. Exatamente assim. Eu ensinei a fazer isso. Bem, vamos criar outro esboço em um plano de trabalho diferente. Novamente, clique em Adicionar. Plano de construção, deslocamento será suficiente. Eu posso clicar nesse rosto em seguida. E crédito para compensar o avião. Talvez eu possa ir aqui para me fundir. Vamos usar o crédito para compensar o avião com 80 milímetros. Valide esse plano de deslocamento. Vamos clicar e creditar para esboçar. Eu gostaria de criar como um pássaro. Alguns parecem ser capazes de fechar a polegada para fixar a polegada. E eu posso criar o primeiro círculo diretamente nesta área com oito milímetros assim. Conclua o crédito do esboço para uma extrusão nessa direção, como dois milímetros, dois milímetros, oito milímetros bastasse dois milímetros, dois milímetros, oito milímetros e apenas valide. E talvez o AT não seja suficiente, as taxas aumentem, serão dez milímetros. Então eu posso clicar nesse rosto. Pratique o esboço novamente. E eu posso usar uma dessas ferramentas. Essa é uma ferramenta poligonal. Podemos ir aqui e ver o vazamento diretamente. Então, os ovos são cultivados e começam do ponto central. Ative um raio. O raio aqui será de oito milímetros de distância. Efeito. E finalize o gráfico de esboço até uma extrusão. Podemos simplesmente pegar uma extrusão exatamente no mesmo caminho. Não é um programa. E eu posso criar uma extrusão com apenas dois de dois milímetros vestidos assim. E valide. Talvez dois não sejam suficientes. Eu queria que talvez eu pudesse extrudar 14 milímetros. Portanto, é como extrudar diretamente a quatro milímetros 14. Sim, é melhor. Agora. É ótimo. Eu tenho esse avião de caminhada que eu não preciso mais. Eu posso remover, clique aqui e exclua. Você tem este plano de esboço, clique aqui e exclua. Tentei limpar algo toda vez que é melhor que você não volte. Você pode simplesmente ficar aqui. E eu posso simplesmente renomear. Essa é a parte número três. 56. Dobradiça parte 2: Vamos continuar com a criação dessa polegada. Então, o que vou fazer agora é duplicar esse elemento. Posso clicar na minha construção. Os tricíclicos são números primos. Sweet ativa a vista frontal e clica em Copiar para arrastar e se mover nessa direção. Mas o valor de 100 milímetros, 100 milímetros, se eu selecionar minha vista superior, vista direita, normalmente é perfeito. Sim. Então, agora, o próximo passo é criar outro esboço. Posso clicar em Adicionar Crato, novo plano de construção. Então, o plano de construção estará nesta face. E posso clicar em Next crapped chateado offset com um valor de 80 milímetros. Validar. E eu preciso criar um elemento para fechar o motor. Porque aqui temos o parafuso e eu posso criar como se eu pudesse chorar apenas algo para fechar com caminhos circulares nesta face para esboçar e creditar para circular. Pois nossa circular será, terá as mesmas dimensões neste momento. O segundo círculo será um pequeno copo de confiança com um valor de 14 milímetros. Podemos terminar o esboço, criar uma extrusão. Posso clicar aqui, criar uma extrusão nessa direção. Vamos aplicar a extrusão Faso de quatro milímetros. Perfeito. Agora podemos terminar o esboço. Clique neste elemento e duplique a ferramenta para que eu possa usar minha árvore de construção. Clique nesse corpo, copie a vista frontal, arraste e mova nessa direção com um valor de 100 milímetros. É por isso que é extremamente importante nesse tipo de software receber muito tempo na interseção dos diferentes elementos para centralizar seus diferentes elementos. Porque graças a isso, você pode ter uma estrutura bonita e ela é muito mais simples depois de 100 milímetros e apenas validá-la. Eu posso ir nessa área, excluir o esboço. E então esta é minha querida, eu posso renomear esta. Número quatro. Eu posso clicar neste avião. Exclua, opa, sim, exclua. Isso é mais ou menos os cinco que posso mudar para a Parte cinco. Este é um pássaro, o 51 que posso renomear para a peça número seis. Agora você tem seis partes 123456. A primeira coisa que vou fazer é visualizar cada uma delas. Vamos ativar alguns metais, materiais em que eu posso clicar em metal. Eu tenho várias opções. Vamos andar com algo parecido com mais ouro. E eu posso arrastar e seguir em frente. Vestido corporal tão diferente aqui neste ou neste ou neste e neste. Então, agora, se eu ampliar um pouco, posso voltar a fazer isso. Eu posso escalar isso, mas acho que uma definitivamente será ótima. Eu posso ficar assim. Então eu criei esse elemento sobre se eu simplesmente voltasse aqui. Então, a última etapa é se eu quiser criar vários desses elementos diferentes, posso simplesmente clicar em uma dessas ferramentas, por exemplo , que posso fazer é clicar nas silhuetas da minha árvore de construção de marca número um, ativa a visão frontal. E vamos começar a fazer isso. Eu posso arrastar e me mover com 18 milímetros. Valide cidades separadas para arrastar e mover com 18 milímetros. Selecione a peça número três e eu posso arrastar e mover com ela. Neste exemplo, sim, menus 109 milímetros, siliciosos do Path4 fazem a mesma coisa, -109 milímetros. Você também pode selecionar se quiser. Eu poderia usar sílica. Por que não duas partes ao mesmo tempo? Se eu clicar aqui, posso arrastar e mover esses dois caminhos ao mesmo tempo. E exatamente aqui, 98 milímetros, exatamente assim. E é perfeito. Vamos terminar esse centímetro. Também posso sair 1 mol vezes. Clique na visualização novamente. E terminamos com essa janela. Portanto, é definitivamente um ótimo exercício trabalhar mais uma vez com os diferentes recursos e criar um elemento completo. 57. Linha parte 1: Vamos ver como criar para a Suécia. Então, se você precisar criar um tópico, vou explicar um primeiro exemplo. Você pode simplesmente usar este exemplo para fazer o processo oposto. Então, primeiro exemplo, vamos criar um cilindro. Posso usar minhas ferramentas de esboço, basta ativar a vista superior e criar um círculo. Esse círculo começará do centro. Vamos trabalhar, por exemplo, com 20 milímetros e terminar o esboço. Então, o próximo passo é criar uma extrusão, arrastar e mover nessa direção. E vamos criar uma extrusão com um valor de 60 milímetros, 60 milímetros. Então, agora, se eu quiser criar para alternar, a primeira possibilidade é na interseção, você precisa criar um segundo esboço. Então, crédito por cantar no sketch. E você pode ativar diretamente da visualização. E o objetivo é criar um triângulo aqui fora do cilindro. Assim, você pode criar uma primeira linha e criar uma primeira linha diretamente dessa impressão, em um piscar de olhos. Não é extremamente conveniente porque você pode encaixar diretamente. Então, uma das melhores coisas a fazer é clicar na ferramenta de linha. Vamos ampliar um pouco e creditar na primeira linha. Posso simplesmente clicar, por exemplo , aqui, quebrei uma linha de gelo. Aqui você tem 2,5 milímetros. Acho que pode ser bom. E eu posso ir nessa direção, 2,52, 0,5. E eu posso ir nessa direção, 2,5 e simplesmente voltar aqui. E se eu pressionar Escape, eu só preciso cortar essa linha. lembrete, criei um elemento como esse com 2.5. E o próximo passo é sair do esboço. Se eu sair do esboço, posso criar meu doce fora do cilindro. E para isso, precisamos usar um regulamento. As configurações são ferramentas, ativam, giram. E primeiro você precisa se sentar. O rosto diz que o eixo da revolução será um eixo z. E depois de fazer esse trabalho, você precisa primeiro arrastar e se mover nessa direção. Então isso significa que eu posso chegar até 60, mas talvez não para te dizer no final, talvez eu possa andar com uns 55. Agora. Agora você precisa repetir o número do termo. Cem, 60 graus. Eu preciso aumentar. Então, basta virar, virar, virar, virar, virar. E você pode aumentar o número de graus até obter exatamente o que deseja. Aqui. Por exemplo, eu posso continuar se eu precisar. E vamos trabalhar com cerca desse número de graus. E você pode criar algo assim aqui. E depois de fazer essa amostra, se eu verificar, sim, preciso chegar a 55 milímetros ou depois será demais. Você pode continuar se precisar criar algum turno depois de depender exatamente das rendições de uma só vez, mas eu também poderia continuar, assim, até obter, por exemplo juros dos gastadores de Mozi. E eu posso simplesmente validar, clicar em Concluído. Então, agora, na próxima etapa, se eu quiser por cima, posso criar apenas menta de baunilha e clicar nesse rosto. Primeiro, crie um esboço. E vamos trabalhar com a ferramenta de polígono. Segundo, polígono crítico definido a partir do centro. E vamos trabalhar com um valor como eu acho. Vamos andar com 24 milímetros e criar uma extrusão. Basta pressionar Escape. Clique nesse elemento, clique nesse elemento e você poderá criar uma extrusão. Vamos trabalhar com um valor de 20 milímetros. Talvez seja um pouco demais. Sim. Todos os 20 milímetros funcionarão com. E graças a isso, podemos obter esse resultado. Então é assim que você pode creditar. Observe, como você pode criar um doce É definitivamente muito interessante. E uma das coisas que eu posso fazer agora é, por exemplo, eu posso criar um elemento de áudio aqui. Clique neste rosto e credite para esboçar novamente. Acho que podemos criar uma pequena diferença no plano de trabalho. Então, primeiro vamos sair do esboço. Crie dois novos planos de construção. Clique aqui e desmarque. Podemos simplesmente arrastar e mover um pouco como 20 milímetros. E clique neste esboço neste crédito de avião para esboçar novamente. Podemos reutilizar a ferramenta de polígono começando do centro. E tem algo como 20 milímetros de saída do esboço. Clique aqui, criando extrusão nessa direção. Vamos caminhar em uma direção. Será melhor e eu posso, por exemplo, trabalhar com por que não 40 milímetros? Talvez seja um pouco demais para trabalhar com um chapéu , tipo um milímetro acetinado. Então, se você criar algo assim, as coisas que eu posso fazer, é usar minha árvore de construção, anticoagulantes. Temos esse amigo e temos esse amigo, e também temos esse corpo. Então você tem vários, mas uma das melhores coisas a fazer é criar primeiro um sindicato. E com meus passeios, posso clicar em sindicato. E eu preciso me sentar amigo, e preciso selecionar esse amigo. E eu posso criar apenas uma libra e validar. Agora eu tenho apenas esse corpo e vou escolher este, mas não preciso de nenhuma marca e basta pressionar Delete. E agora você tem esse amigo e eu tenho isso por d. Então, coisas que eu posso fazer, é muito bobagem existirem, amigo e arraste e siga nessa direção. Eu posso arrastar e me mover uns 60 milímetros. Validar. E posso ativar as ferramentas novamente, selecionar, por exemplo subtrair e manter o original. Sim. E eu ainda posso existir, amigo. E eu posso ver que existe, amigo, e clique em Menus e ela realmente pode produzir minerais. E aqui prova que sim, eu preciso clicar neste, então Preuss e esse menos. E se eu apenas validar coisas que posso ver agora, se eu usar esse amigo, posso arrastar e seguir em frente para escrever. E dê uma olhada. Esse perfeito que criamos, certo? Doce por dentro, dependendo desta suíte aqui. Contra a liga para usar seus filtros, confie aqui em sílica ou corpos de Nissl. Se eu selecionar esboços, vamos excluir, excluir, excluir, excluir, excluir. Então esse é o primeiro exemplo. 58. Linha parte 2: Crie um doce e vamos ver um segundo exemplo de como você pode criar seu doce. Trabalharemos exatamente com o processo oposto quando criarmos um esboço para a revolução. Então, primeiro vamos criar um esboço novamente, ativar. Então, vista de cima, vamos reutilizar o mesmo tipo de exemplo. Vamos criar um círculo definido a partir do centro com um valor de 20 milímetros. Finalize o esboço, vista-se aqui e crie uma extrusão. Vamos trabalhar mais uma vez. Nós temos 60 milímetros e acabamos de validar. Agora, o próximo passo é criar um esboço de odor mais uma vez na vista frontal do cruzamento. Mas desta vez eu vou entrar diretamente e vou começar a partir deste ponto. Então, eu posso criar duas linhas e crédito para linha aqui. Não é possível fotografar diretamente, não é extremamente conveniente, então você pode simplesmente usar este. E vamos trabalhar com 2.5. E eu posso ir nessa direção, 2,5 e 2,5 assim. Agora eu posso arrastar e mover um pouco meu esboço. Agora, acho que não é extremamente conveniente. Vamos falar com um valor diferente aqui. Você tem 2,5. Aqui eu tenho 2,5 e vou andar com três. Sim, vamos manter esse exemplo e eu vou arrastar e mover cada pia. E use meu movimento para ferramentas técnicas e apenas vá até chegar, basta adicionar essa interseção para que possamos mover 0,5 e chegar aqui. Como você pode ver, a direção do triângulo está no oposto do primeiro exemplo. Vamos terminar o esboço. Então, agora eu posso criar minhas primeiras coisas a fazer na Suécia. Vamos escolher uma revolução. Novamente. Clique nas ferramentas, gire. E eu posso ativar essa fase. Nclex ou acesso ao revolve. Será esse eixo. E mais uma vez eu preciso virar, virar, virar. Então, primeiro vamos aumentar o valor com 55. Aqui. Acho que 55 neste exemplo, eu posso ir até 16 milímetros. E eu preciso aumentar o número de turnos. Então, basta clicar aqui, arrastar e se mover. Pode arrastar, arrastar, arrastar, arrastar até obter exatamente o que você deseja. Vamos andar por aí com isso. E talvez seja um pouco demais. Então, vamos pisar 16 milímetros. Vamos fazer isso de novo, 60 milímetros, validar e cortar. Vamos trabalhar com 5.000 validados de Andrea. Assim. Eu ensinei que esse andador pode clicar em OK e preciso criar duas operações booleanas. Quando eu disse que existem ferramentas, posso usar a operação booleana com assinantes, desta vez, subtrair. E eu preciso selecionar esse corpo. E esse corpo eu preciso trocar por menus porque precisamos subtrair esse elemento e eu preciso sentar, existir, mas eles também produzem um vazamento, o elemento de revolução, você precisa usar minerais e seu Danny mencionou a necessidade de usar Bruce, manter o original, validar agora ou talvez você tenha a sensação de que nada acontece. Mas se você usa sua árvore de construção, é porque você tem esse corpo e esse amigo Hugh, essas atividades de d, você pode encontrar o lindo vestido aqui. Então você só precisa clicar no G2 e pronto. E agora eu posso obter minha renderização. Se eu quiser repetir o mesmo processo de antes, posso creditar a parte superior desse elemento. Crédito para esboçar novamente. Selecionar diretamente é uma ferramenta de polígono. Vamos pegar dois ovos que sumiram com um valor. Funciona com 24 milímetros. Finalize o esboço e crie uma extrusão. Clique aqui e clique aqui. Mude a multidão para uma extrusão vestida antes de eu colocar 20 milímetros, talvez um pouco demais. Neste exemplo, vamos andar com apenas dez milímetros. Está tudo bem e é um processo repetível. Se eu quiser criar o segundo elemento, posso criar mais uma vez. Ande de avião. Clique em Adicionar plano de construção diretamente nesta fase. Em seguida, desloque. E movimentos de arrasto. Então, qual avião com 20 milímetros? Posso clicar no disco, trocar o crédito do avião para esboçar novamente. Vamos criar novamente um polígono que possa selecionar meu ponto central. Vamos trabalhar com um valor de 20 milímetros, finalizar o esboço e criar uma extrusão. E nessa direção, pode criar uma extrusão. O valor do orçamento nos permite trabalhar com 20 milímetros assim. E eu posso simplesmente validar. Agora eu posso repetir exatamente o mesmo processo de antes. Primeiro, se eu entrar na minha árvore de construção, temos d1 e d2. Novamente, corpo do citigrupo para se mover nessa direção, vamos aplicar, por exemplo 50 milímetros e aplicar e, sem dúvida operação booleana com ferramentas, subtrair. E nós subtraímos, eu preciso clicar neste. Então, esse eu preciso usar. Opa, vamos clicar neste e clicar neste. Preciso aplicar minerais aqui. E neste eu preciso ficar. Por favor, mantenha o original , sim. E apenas valide. Agora, se eu clicar no botão e b2 e arrastar e mover para a direita, você encontrará o doce interior correspondente a este. Eu posso simplesmente ser muito denso. É assim que, no vídeo das lojas, você poderá criar um doce. Você não tem recursos específicos, como criar automaticamente um doce ao redor do cilindro. Não é possível fazer isso, mas você pode usar essas opções depois. É difícil. Se você realmente deseja ter uma precisão perfeita, precisa calcular exatamente os valores que deseja para o seu doce. Mas no principado está exatamente o processo a ser respeitado. Vamos clicar novamente aqui. Vou remover o plano de esboço diferente, apenas opcional, e você pode manter o plano de esboço, mas pode remover tudo. Então, se você quiser contar claramente sua árvore de construção. 59. Toalha suporte parte 1: Neste treinamento, vamos fracassar. É um ótimo exercício ver diferentes características e trabalhar com esboços. A primeira coisa a fazer usar o plano frontal e apenas criar um esboço aqui. Esboço. E vamos criar uma linha de construção para que eu possa usar minha ferramenta de linha e criar uma primeira linha. Eu posso continuar. Então, deixei com um valor de 300 milímetros. Você pode primeiro ampliar um pouco até um local de cem milímetros. Então eu posso pressionar escape. E se eu clicar nessa linha, posso ativar, fazer a construção. Perfeito. Eu posso criar para conhecer a linha de construção de documentos. Clique nesta linha e siga nessa direção, assim mesmo. E nessa direção, trabalharemos com um valor de 40 milímetros, traduz isso, então eu posso pressionar Escape. Escape novamente, clique nesta linha e faça a construção novamente. Então, o próximo passo é criar duas linhas nodais. Novamente, posso clicar aqui e seguir em outra direção. E nessa direção trabalharemos com apenas 25 milímetros. E eu posso pressionar Escape, Escape novamente, clicar neste, fazer a construção. Então, é perfeito. Eu tenho minha, eu tenho minha base. Posso simplesmente repetir ou Sousa processa o vestido aqui. Assim, eu posso criar uma linha novamente. Só aqui temos 40 milímetros. Podemos repetir o processo nessa direção, 40 milímetros, prensa de vestir Escape. Clique nesta linha e torne a construção perfeita. Então, agora o próximo passo é criar uma primeira linha. Desta vez, posso arrastar e mover com um valor de 15 milímetros. Aqui. Eu posso fazer a mesma coisa em uma direção diferente. Então, aqui podemos trabalhar com 50 milímetros, basta pressionar Escape. Posso usar minha ferramenta de linha novamente, 50 milímetros aqui. Cada vez que você precisar pressionar escape e reativar a ferramenta e o vestido de 50 milímetros aqui. Então, vamos criar novamente uma linha. Posso clicar aqui, arrastar e seguir nessa direção. Aqui trabalharemos com determinado milímetro. Então, eu posso pegar diretamente, certamente um milímetro e posso manter a horizontal. Então, se você nunca fez isso, você pode ativar sua restrição. Você pode clicar aqui na horizontal, vertical se quiser ter certeza de ter essa linha na horizontal. E é o mesmo aqui. Preciso repetir nesta parte 30 milímetros. Então, basta pressionar Escape. Se quiser, você pode ativar sua restrição, mas normalmente não é um problema, você pode encontrar esta. E se eu criar duas linhas aqui, os equivalentes temos 25 milímetros. Preciso repetir o processo com 25 milímetros aqui. E eu posso ir nessa direção. Certamente limitamos, basta pressionar Escape. E eu posso clicar nessa linha, não é? E clique novamente nesta linha. E eu posso ir nessa direção e ativar novamente, 30 milímetros. E eu preciso fazer isso de novo, certamente milimetrado nessa direção. E pressione Enter. E eu posso pressionar Escape novamente. Se quiser, você pode clicar aqui, ativar horizontal, vertical. Você pode clicar aqui na linha vertical horizontal. Normalmente, isso não é um problema. Eu tenho todas as linhas horizontais para vincular elementos diferentes. Você pode pressionar Escape. Então, cada vez que você ativa suas ferramentas, você quebra uma linha como essa. Você pressiona Escape. Você clica novamente neste ponto até este ponto e pressiona Escape. E então aponte para esse sprint e você pode pressionar Escape. Agora, o próximo passo é criar um círculo. Aqui, podemos criar duas grandes curvas de vidente com um valor específico. E vamos trabalhar com treliça de 24 milímetros aqui, pressione Escape ou clique nesse círculo. Faça a construção. E se eu arrastar e mover uma linha aqui, tenho exatamente 28 mm. Então eu posso criar duas linhas com 40 milímetros. Posso repetir o mesmo processo aqui, 40 milímetros. Opa, vamos fazer isso de novo, 40 milímetros. E agora eu posso criar outro círculo a partir desse ponto com um valor de dez milímetros. Pressione Escape e crie outro círculo a partir desta impressão com um valor de dez milímetros e valide. Então, está tudo bem para esse tipo de esboço, posso pressionar escape. Agora, eu tenho uma linha aqui. Eu posso pressionar Delete, e agora você tem uma linha aqui. Eu posso pressionar Delete. Apenas aceite. próximo passo é finalizar o esboço, sair do esboço, clicar neste e criar uma extrusão nessa direção. Aqui. Crie uma extrusão com um valor de dez milímetros. É um pouco demais, apenas seis milímetros. E eu posso validar com minhas ferramentas de transformação, não com minha ferramenta de transformação. Vou apenas clicar nesses diferentes elementos. Eu posso pressionar shift e aplicar apenas um litro de Kronos ferido. Assim, você pode selecionar todos esses elementos de montagem frontal. Nós mudamos, clicamos em todas essas bordas e agora você pode arrastar e se mover na direção da direção r. Vamos aplicar um afiliado com um valor pequeno, raio de oito milímetros. Eu posso validar aqui. Então, está tudo bem para a criação disso. Primeiro elemento, sabe as coisas que vou fazer. É para repetir esse elemento à direita. Eu preciso ativar o espelho. Se eu clicar aqui, posso selecionar meu amigo. E se eu usar as diferentes opções aqui, você pode encontrar mais e me encontrar. Então, vamos clicar no vestido Miro aqui neste recurso. E foi muito longo. Vamos fazer isso de novo. Clique nas ferramentas. Eu vou voltar aqui, transformação, Mia Hall. Então, sente-se Amir no que você quer. Você precisa selecionar um elemento de primeira ordem com um quadro de seleção. E você precisa selecionar um desses eixos. Então aqui não é esse eixo. Você precisa selecionar esses eixos ou eixos rainha. E eu posso repetir esse elemento diretamente à direita e manter o original sim, e apenas validar assim. Então esse é o primeiro passo. E depois usaremos os recursos de varredura para criar o tubo. 60. Suporte de toalha parte 2: Vamos continuar com a criação desses dois que entrarão. O próximo passo é creditar. É por isso que criei esse círculo de construção, porque agora vou converter em uma circular. Mas primeiro, posso simplesmente clicar nesse rosto e nos créditos para esboçar diretamente aqui. Eu tenho minhas construções, você tem curl. Posso simplesmente clicar aqui e converter para normal. Perfeito. E agora eu posso terminar meu esboço. Preciso criar outro esboço em um plano diferente. A partir disso, posso usar meu vestido com vista de cima aqui e crédito para desenhar. É por isso que era extremamente importante respeitar o centro aqui. E eu posso chegar a esse ponto e, com minha ferramenta de linha vestida, vestir de multidão a linha aqui. E eu posso estender com um valor. Se eu simplesmente arrastar e mover aqui, posso estender com um valor de 200 milímetros. Então eu posso ir nessa direção, trabalhar com 60 mm, 600 milímetros, e voltar com 200 milímetros e você pode encaixar diretamente neste ponto. Preciso adicionar um canto arredondado no meu esboço. Eu posso usar as ferramentas e ampliar um pouco aqui. Tantos turvos com cinco milímetros nesta área. E vamos caminhar, por exemplo, só aqui. E eu posso criar um talento especial. Eu digo TD 1234585 quadrado, 12345 quadrado e faço a mesma coisa aqui. E arraste e vá para o crédito, esse tipo de elemento assume apenas esse raio de 25. Sim, é. Ok. Eu posso fazer a mesma coisa aqui. Então 12345, clique na primeira impressão, 12345, nesta impressão. E 90 graus de restrição. Vamos ativar as ferramentas de corte para remover apenas o slide, opa, para remover essa linha primeiro. Então corte, clique aqui, clique aqui. E você também pode clicar aqui e clicar aqui. Perfeito. Então, agora eu tenho esse elemento, eu tenho toda a minha base. Como você pode ver, estamos perfeitamente na interseção do círculo. Se eu sair do meu esboço, posso usar os recursos do Swift. Vamos clicar nas ferramentas de transformação. Ferramentas e apenas ative a varredura. Primeiro, preciso selecionar o face a face que será este Próximo. E então eu preciso selecionar as curvas fosfina. Então, vamos clicar aqui, clicar aqui, clicar aqui. Também podemos clicar nessa linha e clicar nessa linha. E perfeito, eu criei esse tipo de tubo. E eu posso simplesmente validar. O próximo passo é criar um segundo tubo. Então, para criar um segundo tubo, precisamos trabalhar nele. Esses eixos são eixos verdes no meio. Então, para isso, eu posso usar a visão certa assim. E o plano de trabalho estará automaticamente perfeitamente no meio. E eu posso criar, posso criar um esboço primeiro se eu usar minha ferramenta de linha, posso ampliar um pouco. Aqui está o centro e C é o centro do meu círculo. Se eu arrastar e mover o vestido aqui, deste ponto até este ponto, temos 200 milímetros. Podemos criar algo com um endereço de 100 milímetros aqui. Assim, eu posso criar uma primeira linha. E então dê crédito para circular diretamente do ponto central com um valor de 24 milímetros. 24 milímetros. Eu só preciso remover essa linha. Eu posso pressionar Escape primeiro. Clique nessa linha e pressione Delete no teclado. Agora, se eu ampliasse um pouco, mudaria a visão. Nós criamos esse elemento aqui mesmo. Não terminei meu esboço e criei uma extrusão. Clique nesse círculo. Crie uma extrusão. Para isso, você pode ver a vista superior e criar uma extrusão nessa direção. Se você quiser, você precisa inserir perfeitamente um valor de 200 milímetros. Então você pode tocar 200 milímetros aqui. E mesmo se eu pisar, entramos em milímetro. Um dos problemas que eu tenho é que eu tenho esse elemento aqui. Não é extremamente conveniente, então vou voltar e estender 300 milímetros. Mas pouco antes daqui, eu posso simplesmente esconder meu corpo número três. E agora eu posso clicar aqui para a próxima região, Sui cem milímetros e fazer a mesma coisa neste lado. Clique aqui para fazer uma extrusão. 300 milímetros também. Vamos fazer isso de novo. Clique nesta face e confie na extrusão nessa direção. Isso é renderizado em milímetro, precisa aplicar 600 milímetros assim. Então eu ensinei a fazer esse trabalho. Eu posso simplesmente ler esse amigo. Não, é perfeito. Eu tenho meus dois filhos. Posso remover o plano de esboço diferente para não precisar mais. Eu posso deletar este. Eu posso excluir este e posso excluir este. Eu tenho um varredor corporal a corpo, a fórmula d, posso chorar para me conectar com o corpo diferente. A primeira coisa a fazer é usar as ferramentas, as opções e ativar a união. Vamos clicar em todos os diferentes amigos, este, esse e esse. E basta clicar em Concluído. E graças a isso na minha árvore de construção, eu só tenho um amigo e posso renomear como usar mais velho assim. E eu terminei meu trabalho. Então, foi um ótimo exercício sobre o que você pode fazer usando esse tipo de software e usando os esboços em diferentes tipos de recursos que apenas aplicam um material. Clique na visualização aqui. Mais uma vez. Posso trabalhar com nosso ambiente em I want choice here. E se você trabalha com o meio ambiente, também pode clicar nas opções. Temos rotação de luz. Se eu não quiser o plano do solo, vou remover neste exemplo, plano crescido e a rotação direita. Podemos mudar um pouco. Acho que aqui. Vai ser bom. Posso ativar a rotação da minha luz, clicar em Concluído e ativar alguns recursos de materiais. Podemos usar metais plásticos. Eu acho que o metal vai ser ótimo. Temos opções diferentes. E vamos aplicar luz, por exemplo, algo, titânio e eu posso, Walters aqui, mas acho que metal não será finalmente o melhor. Vou aplicar plástico, como se a tampa de Joseph estivesse em plástico, então eu posso clicar em IBS, assim como essa cor. Vamos clicar em editar. Eu posso mudar, posso colocar essa quase de forma sensata depois de poder apagá-la. Então, esse em cinza que faz apenas cinza claro, cinza muito claro traduz isso. E eu posso clicar em Concluído. E é perfeito onde terminar esse trabalho. 61. Espátula parte 1: Neste treinamento, vamos criar duas espátulas. muito interessante treinamento muito interessante porque aceitaremos dois tipos de esboços para criar uma parte da espátula. E a primeira coisa a fazer é que cada uma trabalhe diretamente em um plano de trabalho de fonte. Então, frente e crédito ao esboço. Então, estamos no plano da frente. E eu vou criar como a doença do meu elemento. Então, primeiro, vamos criar um gráfico de linha, a primeira linha começando do ponto central e trabalhando com 100 milímetros. Então, podemos voltar com apenas 1 mm x's. E você pode ir aqui 1 mm ou mais. Agora, o próximo passo é criar dois revestimentos. Podemos inserir uma distância específica aqui. E vou inserir um valor de 60 milímetros. Clique com o botão esquerdo e eu preciso inserir o ângulo, então o ângulo não é muito bom Aqui você precisa clicar nessa linha, clicar nessa linha e aqui você pode alterar o ângulo. Vamos andar com 140 graus, desse jeito. E a linha nodal do Crato também vem do sprint nessa direção com um valor de 20 milímetros. E você precisa ficar nesse eixo. Se você não tiver certeza, você pode ativar duas restrições, basta clicar nessa linha, restrição horizontal. Agora, o próximo passo é clicar na minha ferramenta de linha e ajustar a doença. Então eu posso clicar nessa linha e trabalhar apenas com 1 mm para que eu possa pegar uma. E sim, eu preciso me vestir bem aqui. E se eu não estiver perfeitamente na vertical, posso clicar nessa linha e ativar Sim, já na horizontal. Agora vamos criar uma linha nodal. Eu posso clicar neste sprint e nas glândulas Decker. Posso arrastar e mover a treliça aqui, por exemplo e preciso continuar, continuar, continuar nessa direção. Um dos problemas é que você precisa ter essa linha paralela à linha de áudio para que eu possa estender. E uma das melhores coisas a fazer, é clicar nessa linha, ativar o LOC. E agora vamos clicar nessa linha e nessa linha. E você pode trabalhar com paralelo. Perfeito. Agora é ótimo porque eu posso criar uma nova linha na seção anterior, aqui mesmo. Vamos andar horizontalmente. Com minhas ferramentas de corte. Eu posso simplesmente apagar com um caminho diferente. Eu posso apagar esse, esse, esse e esse para criar algo assim. Então está tudo bem. Agora o próximo passo é terminar o esboço e eu posso criar uma extrusão. Então, basta clicar aqui. E eu quero ter uma excreção simétrica. Então, primeiro extrude 50 milímetros nessa direção. Em seguida, clique nesta face novamente e faça a extrusão 50 milímetros na direção zero, 50 anos. Tão perfeito. Então, a próxima etapa é ótima porque criamos esse elemento assim, mas não é exatamente a forma que eu quero. Então, eu preciso criar para conhecer o desenho do Dove na parte superior para poder clicar nessa fase. Nosso primeiro clique em Adicionar, crie um novo plano de construção diretamente aqui. E a seguir, podemos creditar a compensação desse plano de construção com dez milímetros. Depois, se você quiser um pouco menos mais, não é um problema, mas você só precisa estar no topo dessa cara. E graças a isso, posso criar um segundo esboço para um aumento. Mas os laços estão ligados a um aumento e criam minha forma. Então, clique neste esboço ou clique neste plano de caminhada e crie um esboço novamente. A primeira coisa a fazer é criar uma linha de construção. Posso clicar na linha de construção de crédito da minha ferramenta de linha aqui, primeiro, ao longo desta parte. E você também pode criar dois segundos de linha de construção aqui. Só por volta dessa parte. Perfeito. Eu posso pressionar escape. E a segunda coisa é criar outra linha de construção no cruzamento. Então, todas essas coisas são linhas de construção. Se você quiser, você pode clicar com shift e você pode ativar, fazer a construção. Perfeito. Então, agora o que vou fazer, vou clicar nessa linha. Olha. E eu vou criar duas linhas aqui. Cruzando, por exemplo deste ponto para este sprint ou horizontalmente. E dê crédito à segunda linha aqui e caminhe horizontalmente também. Agora Nick, para inserir uma distância até esta linha, até esta linha de construção. E podemos inserir uma distância. Então, qual será o valor? Clique aqui, clique aqui. E eu preciso inserir minha distância. Basta aplicar 20. Só aqui. Acho que algo está se movendo. Não é extremamente conveniente. Primeiro, preciso pressionar Escape. Vamos voltar com meu esboço. Acho que aqui está trancado. Ok, talvez eu possa clicar nesse cadeado de linha. Clique nessa linha. Veja também. E se eu clicar nessa linha, nessa linha, você terá um valor. Vamos andar com 20. Acho que mesmo com 20 anos demais, vou mudar. Eu quero que aplique 20. Mas, finalmente, caminharemos com 16 e clicaremos nessa linha e nessa linha, e eu posso fazer a mesma coisa. Vamos andar com 16. Agora é que eu tenho esse elemento diferente. Vou criar uma linha e criar uma primeira linha para esse sprint. Para correr, basta voltar aqui e voltar nessa direção. Você pode ir pouco aqui fora. E o próximo passo é seguir nessa direção. Essa direção e essa direção. Perfeito. Agora eu posso fazer a mesma coisa nesta área. Eu posso ir aqui para esse sprint. Você entenderá que depois de y e dessa impressão, talvez eu possa fazer algo assim, algo assim. Não é muito importante. Vamos apenas criar uma extrusão. Agora, o que vou fazer é usar minhas ferramentas de corte. Um aumento, esse, esse, podemos apagar a linha de construção. Também. Por que eu criei esse elemento. Eu também posso apagar essas linhas de construção, essa e essa. E se sim, talvez este e esse. Por uma razão simples: se eu sair do meu esboço, posso clicar nessa face , clicar nessa face agora e criar uma extrusão nessa direção. E eu posso obter essa renderização, a equivalência que estamos aqui. E podemos criar uma extrusão perfeitamente para obter isso aleatório. Então é por isso que eu sou próton andar em dois esboços diferentes. Então, agora o próximo passo é continuar com meus itens antigos. Basta remover o esboço. Remova esse plano e remova o esboço. Também. Vamos aplicar um pequeno filme diretamente nesta linha. E essa linha. Vamos aplicar a validação de quatro milímetros do afiliado. Vamos aplicar outro afiliado ou fonte aqui. Clique nesta linha, descendo a direção. Shift, clique nesta linha. E vamos trabalhar com o afiliado de chanfro de quatro milímetros. E apenas valide. Está tudo bem para isso. Criamos nosso primeiro amigo. Demorou um pouco, mas esse treinamento é muito interessante porque mostro como você pode trabalhar com dois esboços diferentes. E primeiro, precisávamos acrescentar a doença e seguir nessa direção e, a SIG, a crédito de outro esboço, para poder obter realmente as rendições que eles desejam. 62. Espátula parte 2: Vamos continuar com essa espátula. O que vou fazer agora é criar, desenhar diretamente nesse rosto com um pequeno deslocamento desse rosto. Então clique em Adicionar primeiro plano de construção. Clique aqui a seguir e crie dois pequenos desvios. Vamos andar com dez milímetros. Será perfeito e validado. Agora clique neste plano de trabalho. Crédito para esboçar coisas que vamos fazer para criar um retângulo partir do centro, alterar o retângulo central. Clique aqui. E vamos fazer isso de novo. Clique nesta impressão e no retângulo do Crato com dois valores. Mas o valor, será de 2020 milímetros e 42 mm. Então, 42 milímetros por milímetro. Apenas saia. Eu queria colocar 42, talvez eu possa aumentar um pouco, mas se eu clicar aqui, vamos aplicar 44. Eu ensinei a fazer esse trabalho, terminar o esboço. Primeiro, posso pressionar escape, posso usar o esboço. Clique aqui, credite em uma extrusão. Um monte de valor dessa extrusão. Vamos trabalhar com 220 milímetros e validar. Vamos aplicar sua silhueta diretamente nessa linha. Pressione Shift, clique nesta linha, pressione Shift, clique nesta linha, nesta linha. E eu posso me inscrever como afiliado. Mas esse é o valor. Dez é pouco, demais. Vamos trabalhar com seis milímetros. Preciso creditar a todos um elemento em que possamos, por exemplo, na espátula. Então eu posso clicar nesse rosto para esboçar. A primeira linha será como uma linha de construção. Você pode criar duas de primeira linha, por exemplo, aos 30. Então eu posso aplicar diretamente no milímetro. Você pode encaixar no retângulo de Corinne e Crato. Vamos mudar. Para juggernaut, um retângulo começa 0,40 milímetros por oito milímetros. Então eu posso dar 48 gorjetas e validar, e posso fazer a mesma coisa aqui. Sem fome direta de t em oito milímetros. Posso pressionar a tabulação desses oito e apenas validar. Sim. Vista-se assim. Vamos pressionar Escape, tremor. Apague essa linha e essa linha. Conclua o esboço. Vamos pegar um vestido interno de extrusão aqui. E vamos melhorar a renderização criando afiliados. Então, eu posso configurá-lo para quatro linhas internas diferentes, assim. E automaticamente eu posso criar um preenchimento sobre o valor. Vamos andar com quatro. Vamos trabalhar com seis ou mais. É perfeito. E é isso mesmo. Na minha árvore de construção. Posso remover mais uma vez com um tipo de elemento diferente, como plano de esboço ou este plano. Agora eu tenho meu amigo um e tenho meu orçamento dois. E a última coisa que vou fazer sobre essa concepção é criar dois entes queridos, vincular essa parte a essa parte com algo muito interessante. Ferramentas. Amado. Clique primeiro nesta face e clique nesse sinal de fase. E graças a isso, você pode criar seu link. Eu não vou mover a impressão. É perfeito assim. Eu posso simplesmente validar. E é isso mesmo. Então eu tenho esse elemento, eu tenho esse elemento e esse elemento. Podemos manter o varredor D, é ótimo. E eu posso então aplicar uma visualização. Então, um monte de visualizações. Vamos trabalhar à direita com materiais. Então, primeiro sobre o meio ambiente, vamos abordar os materiais ambientais padrão. A primeira coisa a fazer é aplicar um material metálico nesta peça. Eu posso clicar e continuar. Eu tenho opções diferentes. Então, por exemplo, eu posso clicar em Y ao quadrado , neste ou talvez neste. Eu não gosto de combinar a cor aqui. Não é possível editar. Acho que vou usar por que o ouro não é pincel? E se eu tentar polir titânio, acho que é um pouco mais escuro. Evan, se eu talvez eu possa, sim, eu posso andar assim, mas depende da luz. Mas sim, neste exemplo, será um polonês louco enquanto y é quadrado. Vamos caminhar até aqui. Escove o quadrado, desculpe. Então, escove y ao quadrado. Vamos continuar aqui. Podemos aplicar plástico ou madeira. Acho que vou escolher madeira para mudar um pouco. Vamos aplicar a palavra aqui e dar uma olhada. Podemos tentar com algo assim. Você tem várias opções. Pode ser esse ou algo assim. Eu acho que é ótimo. E então também temos pinheiros. Então, assim, vamos trabalhar com esta, por exemplo, e as coisas que vou fazer agora, também é arrastar e mover aqui nesta parte. E se eu voltar, preciso assustar um pouco minha textura, posso ampliar um pouco. Eu acho que é muito grande ou pega suas glândulas, então eu preciso refazer isso. E escalar com 0,3 pode ser ótimo. Sim. Como material é muito, muito bom. Você pode ver que é realmente real, é perfeito. Aqui. Se eu fizer uma limpeza. Também é bom. Então, normalmente, somos mais altos. E depois você pode simplesmente definir o ambiente de acordo com o que você deseja fazer. Portanto, tenho uma mente muito aberta ao fato de que pode ser um ambiente tão padrão. Também posso alterar a rotação da luz se precisar de uma intensidade de luz. E se eu quiser aterrar no avião, posso me inscrever. Você não podia voar. Simplesmente assim. Se eu quiser, também posso alterar cor de fundo transparente, o carrossel ou as interrupções. Vamos voltar ao padrão. 63. Partida de vedação 1: Neste treinamento, vamos criar duas coisas. Vai ser uma cerca de metal. E a primeira coisa a fazer, é apenas trocar a unidade e caminharemos em centímetros, será melhor. E depois eu posso diminuir o zoom até 1 cm. Então, muitas coisas a fazer para criar essa cerca de metal. Então, a primeira coisa a fazer é sentar no tubo da banheira, crédito ao desenho. E vamos criar nosso primeiro elemento. Posso criar uma linha à esquerda e podemos criar duas linhas a 100 centímetros. Eu ensinei a fazer esse trabalho. Posso continuar na primeira linha aqui, três centímetros, pressionar Escape, criar dois sinais online aqui, três centímetros, depois 66 e fechar. Pressione Escape. Clique nessa linha e exclua. O próximo passo é criar uma extrusão. Então termine o esboço. Clique diretamente aqui e crie uma extrusão. Você pode digitar um valor de 120 centímetros. Eu posso validar. Em seguida, clique nessa face para esboçar também. Zoom cheio de lixo. Eu terminaria com a ferramenta retangular. Você pode criar um retângulo definido a partir do centro, assim, e criar um retângulo com 8 cm por oito centímetros. Conclua o esboço. Clique aqui e clique aqui, crie uma extrusão de apenas dois centímetros e valide. Esse é meu primeiro elemento. Vamos duplicar esse elemento com uma transformação de simetria, Miro. E eu preciso selecionar todo esse elemento com um quadro de seleção. Então, eixos exócrinos e apenas valide. Então, agora vamos selecionar a vista frontal e o crédito para esboçar diretamente no plano de trabalho frontal. Eu posso ampliar um pouco apertado, na primeira linha, será como um guia para que possamos criar uma primeira linha nesta área. Então, por exemplo você pode chegar aqui e criar uma primeira linha com dez centímetros. Em seguida, crie um retângulo. Mudança em relação às diagonais. Você pode seguir esse eixo e simplesmente criar um retângulo com uma largura. Então, isso significa 200 centímetros e quatro centímetros. 200 centímetros e quatro centímetros, exatamente assim. Agora vamos criar uma segunda linha. Posso ampliar aqui e criar uma segunda linha para usar como guia com 70 centímetros, 70 centímetros. E você pode simplesmente pressionar, clicar com o botão esquerdo para ficar na vertical e eu posso pressionar Escape. Vamos criar outro retângulo, diagonal. Eu posso seguir esse eixo, clicar aqui neste sprint. E vamos repetir o processo com 200 centímetros por quatro centímetros e pressionar Escape. Agora vamos criar uma linha em torno dessa área. Você pode ver esses elementos. Você pode ir aqui e criar uma linha nodal com seis centímetros de largura aqui. Pressione Escape. Vá para esta área. Agrupe até a linha nodal com quatro centímetros ou pressione Escape. Então, 6 cm, 4 cm. E repita a mesma coisa à direita. O primeiro elemento, é só para guiar aqui, seis centímetros é só um guia. E depois com sua ferramenta de linha, você entra nessa área com quatro centímetros. Então, isso é o que eu vou fazer para usar minhas ferramentas de aplicativos, capturar esse sprint e capturar essa impressora. Assim, podemos estender com 110 graus, exatamente, e repetir o processo. Clique nas configurações da ferramenta AAC ou imprima logo abaixo. E aplique também 110 graus. 110 graus. Isso é o que eu vou fazer é 110 graus. Você pode validar com ferramentas de corte que simplesmente removem essa linha, removem essa linha. E amplia aqui. Remova essa linha, remova essa linha. Também posso remover essa linha e remover esse slide. Agora perfeito, eu tenho meus três elementos. Eu posso terminar o esboço e creditar em uma extrusão. Cada vez. Clique aqui, dê crédito a uma extrusão nessa direção. Primeiros dois centímetros. Valide e clique nessa face. Vá nessa direção, quatro centímetros. Agora clique aqui também para ter algo, tudo perfeitamente centralizado. Então, dois centímetros de clique nesse rosto. E chegue a quatro centímetros. Agora vamos clicar aqui no centro, dois centímetros nessa direção, média é dois centímetros. E clique aqui na outra direção, vá até dois ou quatro centímetros. Perfeito. Então, agora, tudo o que vou fazer é clicar nessa linha, clicar nessa linha, clicar nessa linha e nessa linha. Vamos repetir o mesmo processo. Clique nesta linha, nesta, nesta e nesta. E repita o mesmo processo que mudamos toda vez que você precisa ficar, mude essa linha e essa linha e essa linha, desse jeito. E artesanato. Posso criar um preenchimento com um valor de 1 cm e apenas validar 1 cm. Perfeito. Agora que tenho minha base, preciso primeiro subir na minha árvore de construção, remover um plano de trabalho diferente. Então, exclua esse, exclua esse. Exclua este. Você tem uma estrutura de padrão linear. Vou remover esse normalmente, você quer abdominais, esse era de uma pasta criativa e de design diferente. Posso criar uma pasta, renomear minha pasta para base ou estrutura. Vai ser melhor. E clique nesses diferentes amigos com Shift e arraste e mova dentro da estrutura e valide. Essas são coisas que vou fazer para criar um esboço e esboçar diretamente na vista frontal novamente. E vamos criar um guia. Posso usar minha ferramenta de linha aqui e simplesmente adicioná-la a essa matriz. Você pode colocar algo com apenas seis centímetros assim. Você dobra seis centímetros , mas não é exatamente o que eles querem. Eu quero quatro centímetros, sim. Beta. E credite a primeira linha nessa direção com 1 cm. E então você pode andar verticalmente. E você pode digitar um valor. Portanto, o valor a ser tocado é 170 centímetros e você precisa ampliar para permanecer nos mesmos eixos verticalmente. Então volte com dois centímetros ou mais. N é só para criar a próxima, ganhar qualquer quantia com dois centímetros por dois centímetros pode voltar aqui. E aqui eu tenho um retângulo de dois centímetros. E se eu usar minha ferramenta de corte, posso simplesmente apagar esta. E vamos terminar o esboço, criar uma extrusão que você descobriu que não tem programa. Posso clicar na minha árvore de construção. Isso ativa uma estenose e clica nesta face, extrusão de cráton. Apenas 1 cm nessa direção. Menos um? Sim, perfeito. E valide 1 cm na direção de Odell. Então clique aqui e faça a extrusão com 1 cm. Então eu preciso chegar exatamente às duas. Então eu tenho esse elemento, é perfeito. Isso também pode clicar aqui, clicar aqui, clicar aqui e clicar aqui e aplicar um pequeno castor. Não é válido, basta aplicar seus filés com 0,5. Simplesmente assim. Agora está perfeito. Consigo chegar a períodos menstruais, tão pouco restritivos. Ou C, eu posso clicar. E eu tenho essa intimidade. 64. Partida de vedação 2: Vamos continuar com a criação dessa cerca. Então, o que vou fazer agora é quebrar o topo desse elemento, precisamos adicionar um elemento de decoração ao entretenimento da decoração , porque tudo está perfeitamente central. Posso usar minha visão frontal para criar um esboço neste plano. E deixe ampliar um pouco e chegar aqui. Crie uma primeira linha desse sprint com um valor de dois centímetros. Pressione Escape cities of AAC tools and credit para chegar a esta impressão com 180 graus. E agora também o objetivo é criar um elemento de decoração usando a ferramenta de baço. Você não precisa fazer algo extremamente parecido comigo, mas tente ter esse tipo de forma que eu possa me estender nessa direção. Mas para imprimir primeiro, por exemplo , aqui, correto? Assine na versão impressa, por exemplo aqui. E credite impressões digitais , por exemplo, nesta área. Sim. Vista-se aqui. Eu posso pressionar Enter. E eu não quero ser contabilizado nesse eixo porque não quero ter alguma sincronia para deixar pouco espaço. E eu posso criar duas linhas deste ponto até este ponto com 0,1 e chegar nesta área, eu posso pressionar Escape. Preciso verificar algo porque acho que sim. Se eu chegar nesta área e precisar criar uma linha partir desse ponto , sim até este ponto. E pressione Escape. Eu posso usar minha ferramenta de corte, apagar esta. Você precisa obter algo parecido com isso. E depois, se você usar uma dessas ferramentas, opa, se você pressionar Escape, use sua ferramenta de seleção. Posso fazer algumas pequenas modificações na minha impressão. Acho que aqui vou trocar litros por curva, talvez criar mais, algo assim. E aqui talvez eu possa reduzi-lo um pouco, talvez mudar a posição da impressão. Sim, desse jeito. E talvez eu possa seguir para a direita. E aqui. Sim, perfeito. Então, vamos pegar alguns simbolizos. Acho que definitivamente é demais. Opa. Acabou de voltar assim. É bom fazer esse trabalho. Vamos terminar o esboço e a revolução do Crato. Então, ative as ferramentas e Revolve. Clique nessa face, clique nesse eixo e você poderá criar esse elemento. Perfeito. Então agora, se eu subir na minha árvore de construção, eu tenho esse corpo e esse corpo. Vamos criar duas uniões. Então, ferramentas, junte, selecione a primeira , essa, CDX, uma SIG nesta e valide. Então agora você tem esse Israel complicado, o plano de esboço. Posso remover o plano do esboço e tenho esse corpo configurado. Eu poderei repetir com padrões lineares e terei automaticamente ou financiador. Então é por isso que eu não coloquei isso dentro de uma pasta. Vamos ativar a repetição. Primeiro. Eu posso usar uma dessas ferramentas. Transforme padrões, digite linear. Sim. E amigo da Silésia, eu posso selecionar esse e mudar. Aqui. Você tem que dizer a distância do espaçamento das pedras. Vamos ativar a distância total. Vamos trabalhar com seis elementos como esses. E agora eu posso arrastar e seguir para a direita. Então, seis canelas de distância total e eu preciso colocar 84 centímetros. Então, h quatro centímetros, quantidade seis e apenas valide. Agora, o que vou fazer é entrar nos padrões lineares. Eu tenho esse elemento diferente. Posso selecionar a segunda e simplesmente mudar uma pequena suposição. Aqui. Eu posso refazer isso com menos. Menos cair e validar. A cidade existe, amigo e arrasta e move mineiros, afeta. Clique aqui, arraste e mova menos, menos 12. Sim. E aqui arraste e mova, menos 20 e distorça arraste e mova e menus. Preciso me estender com Minnesota e validar. Um dos problemas que eu tenho é que ela, eu tenho esses elementos diferentes, não é muito bom. É por isso que preciso remover essa multidão de partes para desenhar diretamente em uma dessas faces. Pode estar nesse rosto aqui. Crédito ao esboço. E eu posso criar um retângulo diretamente a partir desta impressão. Precisamos estar logo abaixo dessa área. E crédito aos legados retangulares. Conclua o esboço e clique neste, crie duas novas informações de extrusão para simplesmente remover essa peça e ter tudo perfeitamente no semiligamento. Apenas x fora. Agora, como vou fazer, é remover o plano de esboço, excluir e ativar o Miro. Para criar meu neurônio, vou selecionar este, shift. Existem amigos diferentes. E se eu entrar em recursos diferentes, posso clicar em mais agora. E silício Miho, podemos aplicar o eixo. Esses eixos, eixo verde e perfeito. Eu posso simplesmente repetir e validar. Agora, esses são meus padrões lineares e eu posso simplesmente renomear a estrutura e fazer, por exemplo, uma decoração semelhante. Aqui. Vemos todos os meus elementos assim e essa é toda a minha restrição. Perfeito. E é isso mesmo. Isso é bom. Terminamos esse trabalho, então eram poucos, muitos recursos para ver. Não foi um treinamento difícil de éter, mas uma coisa a fazer para vencer e teóricos. Podemos aplicar uma visualização. Visualização. Vamos mudar primeiro, eu posso ver a variante do exoma, cara. Vamos primeiro voltar ao ambiente padrão, os materiais Zen. E eu posso mudar isso. Vamos aplicar metais. E eu tenho opções diferentes, as melhores coisas a fazer, porque aqui, se pudermos selecionar primeiro uma como eu corro, eu corro polido e passo pincel. Vamos aplicar o pincel R1, se quiser, arraste e mova aqui. Um dos problemas que temos é que preciso repetir em vários elementos. Se eu quiser ganhar tempo, posso arrastar e mover Todas as declarações e a pasta estrutural. E agora eu posso mudar os tempos. Vamos definir nosso ambiente. Agora, esse é um ambiente padrão. Talvez possamos mudar neste exemplo, modo de cor, modo gradiente, carrossel, salão luminoso. Vamos aplicar o clima de gradiente. E basta clicar aqui, você tem rotação de luz. Acho que posso aplicar seu plano terrestre neste exemplo aqui e mudar sua vida para uma rotação nessa direção. Perfeito. Eu tenho uma fonte de intensidade de luz. Acima do plano de fundo. Você pode colocar as feridas da bolsa que desejar com uma cor específica. Se eu quiser algo mais assim, eu posso. Se eu quiser algo mais em laranja, eu posso. Mas acho que em azul pode ser muito interessante. Como a cor do céu. E vamos aplicar principalmente acadêmicos, posso ampliar um pouco e criar uma grade, renderizar assim. Aqui. 65. Rapport parte 1: Neste treinamento, atribuiremos o crédito à raiva, raiva pelo vaso, pelo vaso de flores. Então, isso significa irritar Walla por vasos de flores que podemos usar no jardim. Então, como primeira coisa a fazer, vamos criar um esboço. E desta vez podemos trabalhar na visão correta e criar diretamente dois retângulos. Portanto, dê o crédito de esboçar primeiro e criar dois retângulos definidos a partir do centro. E eu posso inserir o valor, posso clicar aqui e criar um retângulo, inserir dois valores. O primeiro valor será a necessidade de aumentar, como você pode ver aqui. E o primeiro valor será 300 milímetros. E então, segundo valor, o segundo valor será 40 milímetros. Então Sui cem milímetro por milímetro. Eu posso terminar meu esboço e criar uma extrusão como essa. E crédito a uma extrusão justamente nessa direção. E vamos trabalhar com seis milímetros e validar. Então, agora o próximo passo é clicar nessa face para esboçar. E eu poderia fazer isso em apenas um esboço primeiro. Mas vamos repetir esse elemento de critério de processo com 16 milímetros. Então eu posso aplicar 16 milímetros. Basta existir e inserir nossa posição desta linha até esta impressão. E deixe mudar com 20 milímetros. Perfeito. Vamos fazer a mesma coisa aqui. Tentei circular a partir desta impressão e simplesmente existe. Eu posso aplicar 20 milímetros. Não tenho 20 milímetros. Eu posso aplicar uma prensa Escape de 16 milímetros. E então eu posso clicar neste ponto desta linha, nesta impressão. E eu posso trocar por 16 milímetros. Perfeito. Posso sair do meu esboço apenas como crédito por uma extrusão. Clique nesta face e clique nesse fasor. Portanto, acredite em uma extrusão nessa direção e apenas valide. Então, agora, na próxima etapa, usaremos o recurso de varredura para usar a primeira rachadura do Swift para desenhar nesta face. Assim mesmo. E podemos criar um retângulo a partir do retângulo central aqui. E para avaliar, o primeiro valor será diretamente quatro milímetros por quatro milímetros, 20 milímetros, quatro milímetros, 20 milímetros, e apenas vegetar pode usar um esboço. Então, agora, para criar essa raiva, preciso criar para passar. Eu posso me sentar na vista frontal e na interseção do eixo aqui mesmo. Eu posso criar duas linhas. Então, dê crédito para esboçar primeiro na vista frontal, basta clicar nas ferramentas de linha e creditar em uma linha como esta. Podemos ir nessa direção, trabalhar com Sway de cem milímetros. E depois eu posso voltar a essa posição com um certo milímetro e simplesmente pressionar Escape. Agora, o próximo passo é criar um círculo. Comece do centro da impressão. E vamos trabalhar com 60 milímetros. Preciso tentar fazer uma fila no cruzamento. Então, delineie essa interseção pela simples razão que agora eu quero cortar esse caminho e posso usar minhas ferramentas de corte. Corte aqui, corte aqui , corte aqui e corte aqui. Vamos usar essa ferramenta novamente, cortar e cortar. E para melhorar minha renderização, posso usar minhas ferramentas de AAC a partir deste ponto até este sprint e você pode estender com 180 graus e 15 milímetros. Eu posso pressionar escape. Agora, o próximo passo é criar um pequeno ajuste. Eu posso clicar nesta impressão final e você pode simplesmente arrastar e mover um pouco na parte superior. Não muito, mas apenas um litro na parte superior, assim. E é perfeito. Nós criamos esse baixo. Eu posso terminar meu esboço. Então, agora a próxima etapa é usar um recurso de varredura. Características. Vamos aplicar essas ferramentas. E eu posso usar a varredura direta, selecionar primeiro o rosto. E o rosto será esse. Depois eu puder selecionar a curva a seguir. E a curva que será essa. Esse, e esse também. Eu posso terminar meu trabalho. Perfeito. Então, falei para usar os recursos dessa suíte. Como você pode ver, podemos fazer muitas coisas boas. É um objeto de declaração de grade e também é útil para jardins. Eu só vou preenchê-lo. Clique aqui e clique aqui com shift. Depois de clicar aqui, clique aqui, clique aqui e clique aqui. Clique em todos esses elementos. E vamos aplicar um pequeno plano nessa direção ou nessa direção. Na outra direção sobre o valor. Dois é demais. Vamos aplicar 1.8. Assim mesmo. Encha 1,8 milímetros. E vamos repetir o processo nessa direção, podemos clicar nessa mudança de linha, clicar nessa linha, clicar nessa linha, nessa linha, nessa linha, nessa linha. E vamos aplicar seus filés. Então, a sílica está na direção certa. Temos duas direções, essa ou essa. Preciso ampliar um pouco, então vamos preenchê-lo e ouvir. Chanfro. Preciso verificar porque não tenho certeza absoluta. Sim. Agora está filtrado e tem 1,8 milímetros. E valide se eu voltar a essa visão, perfeito. E depois, na segunda parte, creditaremos a um elemento, a outro elemento daqui até aqui, e repetiremos o processo com uma simetria. E criaremos essa raiva. 66. Cabide parte 2: Vamos continuar com a criação desse ângulo, ângulo para fluir para cima. Mas as coisas que vou fazer agora dois créditos para desenhar diretamente na frente. E graças a isso, posso estar no cruzamento e usar o crédito para desenhar. E podemos criar uma primeira linha como guia, você pode ampliar, clicar neste sprint. E primeiro você pode criar um som de 80 milímetros. Então, crédito para a linha de 80 milímetros primeiro. Pressione Escape, crie uma segunda linha aqui, começando desse ponto nessa direção. E crie uma segunda linha com 120 milímetros, 120 milímetros. E você pode fotografar aqui, pressione Escape. Agora, o próximo passo é criar uma linha nodal nessa direção com 20 milímetros assim. Chute, pressione Escape. E crie outra linha aqui nessa direção com botão esquerdo do apresentador de 20 milímetros e pressione Escape. O próximo passo é usar as ferramentas circulares. E agora eu posso criar um círculo com ergômetro de raio de 40 milímetros. E o segundo círculo aqui, começando deste ponto com 40 milímetros também. Perfeito. E eu vou obter esse tipo de renderização. Agora, o próximo passo é criar duas linhas. Posso clicar nas minhas ferramentas de linha. Primeiro, posso pressionar Escape ou clicar nas ferramentas de linha. Posso criar duas linhas a partir desse ponto e dar a volta. Se eu apenas ampliasse um pouco, sim, eu veria uma lasca, acho que será perfeita. Agora eu posso pressionar Escape. Vamos clicar primeiro nesse círculo, ativar o LOC, clicar nesse círculo, ativar o local. Então, assim mesmo. E clique nesse círculo, pressione Shift, clique nessa restrição tangente de linha. Clique nesse círculo, pressione Shift, clique nessa restrição tangente de linha. E agora eu posso me mover como você pode ver, mas tenha cuidado porque se você se mover demais, você mudará o tamanho desse autocuidado. Sim, eu preciso ter essa aparência. Eu ensinei a obter essa renderização. Cada uma das coisas que vou fazer criar duas linhas e crédito a linha , apenas na seção de doenças e mortes, aqui mesmo. Em seguida, pressione Escape e criptografe a linha Nadar na seção central. Então, aqui estão alinhados horizontal e verticalmente. E com minha ferramenta de corte, posso apagar essa parte para obter essa renderização. E eu posso apagar essa parte desse jeito. Perfeito. Deixou de ser legal, preciso aplicar seu acabamento com minha ferramenta Arc. Clique nesta linha desse sprint, o sprint e 180 graus e sprint de frequência o sprint e cerca de 180 graus. E pode pressionar a concha de escape, você pode arrastar e mover. Mas definitivamente vou ficar assim. Perfeito. Agora, como a coisa que vou fazer, é sair do meu esboço. E podemos obter essa renderização. Volte ao esboço sempre que houver pequenos problemas. Precisamos apagar todas as diferentes linhas, linhas de construção que criamos aqui. Então, CDX ou ferramentas de corte. E só aqui, se eu der uma olhada, acho que agora está tudo bem. Posso sair do esboço que tenho essa linha, como você pode ver. E eu quero remover essa linha. Posso pressionar Delete e preciso remover esse slide. Sim, pressione Delete e finalize seu esboço. Então, agora está tudo bem. Preciso criar um plano de construção para posicionar um círculo aqui perfeitamente como uma perpendicular. Clique em Adicionar tipo de plano de construção cívica. E vamos aplicar perpendicularmente à borda no ponto. Então, isso significa que eu quero ter algo perpendicular a essa borda, como a próxima. E onde exatamente neste momento. Então eu posso clicar nesse ponto. E é perfeito porque agora eu tenho esse novo plano de trabalho. Eu posso clicar nesta , carreira para esboçar. E com minhas ferramentas circulares, posso começar com essa impressão. Aplique apenas 6 mm para dizer o suficiente. Não será muito bom para um design muito bonito. Só se aplica a seis milímetros. Conclua o esboço. Por que isso é útil? Porque eu posso usar minhas ferramentas. Varrer, selecione este esboço a seguir. E depois de precisarmos selecionar as curvas, essa, essa, opa, sim, essa. Acho que tenho algo errado, vantagem de oferta. Talvez se eu clicar aqui, você tenha algo um pouco errado. Eu preciso verificar. Preciso verificar meu esboço. Talvez eu tenha um problema. Preciso voltar com meu esboço de visualização do telefone. Se eu ampliar um pouco, vamos clicar aqui. E talvez eu não seja extremamente bom. E se eu clicar neste, sim, acho que talvez tenha algo errado aqui. E sim, talvez eu possa fotografar essa parte. Acho que não fui perfeitamente colocado diretamente na linha. Se eu apenas verificar aqui, acho que agora está melhor. Eu vou tentar novamente. Basta clicar em Ferramentas e selecionar varrer. E eu preciso chorar novamente porque volto aos dois com muita história em meus painéis e crio um esboço. Então, vamos pegar dois novamente, este vestido de chakra aqui. Seis milímetros. Conclua o esboço. Vamos ativar novamente essas ferramentas e varrer. Clique neste. Próximo. Clique aqui. E sim, agora está funcionando ou você está adicionando apenas alguns problemas com a conexão. Então, agora vamos clicar aqui e o endereço clicar aqui. E eu uso um kit de vestuário aqui, perfeito. E eu posso validar. O próximo passo é usar esses painéis. Selecione, exclua um esboço diferente porque eu não quero mais usá-lo. Assim, posso remover esses diferentes esboços e aplicar simetria. Use uma dessas ferramentas que eu possa usar diretamente. Primeiro, vamos voltar aqui e apenas números do orçamento da Solexa, melhor para os suecos. Clique em mais ácido. Então, eixos azuis e perfeitos, posso repetir esse elemento desse jeito. Agora eu tenho esse corpo, esse corpo, esse corpo. Só para treinar, vou drenar o elemento, mas você pode mantê-lo em um amigo diferente. Mas só para o treinamento, vou usar ferramentas, sindicatos e criar um corpo com todo esse elemento, assim mesmo. E clique aqui, posso renomeá-lo se quiser. Objeto da primeira etapa. E agora está perfeito. Então, parece que eu vou fazer para acabar isso só para ir e ele percebe acabamos com essa raiva. É um exercício muito interessante de se fazer. Clique diretamente na visualização. Vamos pela direita. Eu tenho várias possibilidades aqui. Eu simplesmente não vou aplicar metais porque você tem opções diferentes. Talvez algo como Aaron possa ser interessante. Mas eu gostaria de usar plástico apenas porque a estrutura superior será de metais, mas o acabamento será em plástico. Então é por isso que vou mudar, por exemplo e aplicar plásticos, aplicar uma primeira como esta. E é um colapso. Isso, vamos trabalhar com o downgrade. Curta este e valide. Eu posso definir sua própria variante significando esta. Rotação da luz e intensidade da luz aqui, onde quer que esteja o plano verde. Mas não é extremamente útil para o que eu quero fazer. E é perfeito. Veja essa modernização da grade desse elemento. Veja algumas coisas que você pode fazer usando um 3D nítido. Você pode experimentar o ambiente diferente de que precisa. E você pode egípcio esses diferentes metais de ferro. 67. Portão de projeto parte 1: Neste treinamento, vamos criar dois portões. O Gate é um treinamento muito interessante para ver vários recursos para criar esse medidor. A primeira coisa a fazer é clicar aqui. E podemos mudar a unidade. Trabalharemos diretamente em centímetros. Vai ser melhor para o que queremos fazer. Então, depois vamos começar com uma base e dormir. Então, o melhor plano de trabalho aqui. E vamos criar dois retângulos. A primeira coisa a fazer é que está aqui demais. Podemos criar diretamente para esboçar e criar um retângulo. Mas antes de criar meu primeiro retângulo, vou definir sua linha aqui. Os equivalentes podemos definir uma linha, vamos ampliar um pouco. E a linha final com o valor de um vestido de apenas quatro centímetros aqui. E crie uma segunda linha nessa direção para vestidos médios, para centímetros aqui. E depois vou criar outra linha justamente nessa direção. Aqui trabalharemos com um valor de 100, 100, 146 milímetros, 146 centímetros. Simplesmente assim. E eu posso clicar e pressionar Escape. Então, basta aglutinar esses diferentes elementos. Então, após a próxima etapa, eu gostaria de criar dois. Primeiro retângulo. Então clique para criar um retângulo definido do centro com uma seção oito por oito. Então, se eu for aqui e quiser criar a Seção oito por oito, como você pode ver, preciso ir em 11234. E se eu for aqui, posso criar minha seção de oito por oito centímetros que pode repetir o processo a partir deste ponto. E você pode criar algo com oito por oito centímetros. Perfeito. Agora eu também preciso remover essa linha em algumas. Então clique aqui e pressione Excluir. Vamos criar uma extrusão. Serão meus dois primeiros elementos, meus dois posts. E eu posso ampliar, basta clicar aqui. E eu posso clicar aqui também com shift. E vamos criar uma extrusão diretamente nessa direção. Mas, com o valor da extrusão, trabalharemos com um pouco mais, 120 centímetros, desse jeito. 100 cm. Desculpe. Eu estava falando sobre agora que eu queria 120 centímetros. Perfeito. Está tudo bem. E, portanto, essa é a primeira coisa a fazer. Agora vamos criar uma demanda diferente , também na frente. Então, para isso, preciso criar um novo plano de esboço. Clique aqui e dê o crédito para esboçar diretamente nesta área. Vamos criar duas linhas. Vai ser como uma linha de construção. Basta criar uma pequena luz para creditar para compensar aqui, pressionar Escape de seis centímetros e retângulo do Crato, você pode alterar. Então, retângulo para um retângulo de onça. E eu posso começar desse sprint até chegar nessa área. O valor será seis centímetros, seis centímetros. Agora, o próximo passo é criar duas linhas nodais. Como guia, você pode mudar para a linha de construção, mas depois a removeremos. Portanto, não é extremamente importante e você pode criar uma segunda linha aqui. E o segundo navio noturno. Se eu ampliar um pouco, você pode creditar para compensar com 35 centímetros como este. E você pode reutilizar seu retângulo de onça e arrastar e mover para cá. E uma medalha de valor de seis centímetros também. Simplesmente assim. Agora, o que precisamos para criar algo aqui, apenas dizendo que vou fazer, é seguir nessa direção. Mais uma vez, Crandall dá crédito a Liner. Aqui. Podemos começar de novo, continuamente turvos. Como você pode ver. Podemos começar aos 40. Então eu posso pegar 40 centímetros. Basta validar aqui. E eu posso criar uma segunda linha, talvez nessa direção aqui. E eu posso criar duas linhas nodais com seis centímetros. Agora é criar uma primeira linha nessa direção que existe. Aqui, se eu for deste ponto a este ponto, como você pode ver, eu tenho 120 centímetros. Então, vamos criar dois primeiros elementos de 40 centímetros. Assim. Vamos usar uma linha para outra linha. Opa, não aqui. Crédito à linha nodal a partir deste 0,40 centímetro e craton ou linhas duplas aqui, dois links para imprimir. Eu só preciso continuar nessa direção, sim, treliça aqui. E continue também estendendo o vestido aqui. Então, agora o próximo passo é criar o Tanakh para que eu possa usar minhas ferramentas. E aqui precisamos começar de um ponto. Eu posso usar minha grade e posso clicar neste ponto. Basta contornar isso. Basta contornar esta área que pode tomar 45 graus aqui. E eu posso criar um vestido substantivo como esse. 45 graus não é o topo. Talvez eu possa andar com tabulação e 30 graus assim. E aqui podemos trabalhar com 60 e apenas validar. E clique com o botão esquerdo. Eu posso fazer a mesma coisa aqui. Clique com o botão esquerdo nesta parte, clique com o botão esquerdo nesta parte e podemos seguir nessa direção. Acho que posso aplicar 30 graus. Também. Tabulação. Aqui podemos trabalhar com, vamos tentar com 70, eu acho, e acho que anos setenta demais. Vamos voltar com 60 vestidos assim. Mas um dos problemas que eu tenho é que preciso arrastar e mover esse sprint. O sprint não está localizado exatamente onde eu quero. Posso pressionar Escape e arrastar e mover meu ponto. Exatamente assim. Se eu mudar os graus e agora você aplicar apenas 28, talvez seja um pouco melhor e eu possa simplesmente ampliar um pouco. E eu preciso me concentrar nessa parte aqui. Está tudo bem para isso. Eu preciso cortar muitas coisas. Eu preciso cortar este. Eu preciso cortar este. Essa. Preciso cortar este. Esse, esse. E eu preciso cortar este. Então, o objetivo é tentar criar algo assim. E eu posso cortar isso uma vez este. Agora, a próxima etapa é criar um offset. Eu posso usar a borda offset e, se você clicar aqui, poderá criar um deslocamento. Um dos problemas é que eu preciso creditar para compensar com seis centímetros que só existe. Mas algo estaria errado. Eu preciso continuar esta linha até esta linha. Vista-se aqui, feche e crie duas linhas nodais. Então, esta linha para esta linha está aqui e fecha. E apague com minha ferramenta de corte todos esses caminhos diferentes porque eu não preciso mais. Simplesmente assim. Então, normalmente agora está tudo bem. Podemos sair do esboço desse jeito. Temos esses três caminhos diferentes. Você pode pegar esse, esse e esse. E podemos criar uma extrusão. A média é seis centímetros, apenas X fora. Se eu usar minha árvore de construção ou se você tiver um novo amigo, este , esse e esse. Então, eu posso pressionar Shift select é um sentimento e apenas creditar para compensar com menos 1 cm. Exatamente assim. Agora, na próxima etapa, se eu clicar nessa face, como você pode ver, eu posso arrastar e mover os irradios um pouco mais ou menos assim. E vamos refazer isso até chegar a 100 centímetros. Então, na próxima etapa, se eu clicar em minhas ferramentas de medição, você pode descobrir aqui que temos 100 T, quatro centímetros. Pode sair e criar um novo esboço. Clique diretamente nesta face e credite para esboçar. E diretamente nessa área, podemos criar duas formas retangulares neste sprint. E podemos inserir um valor específico, seis, imprimir sete centímetros. Porque vou dividir os 134 centímetros por 20 e obterei o resultado de 6,7 centímetros. Agora eu posso terminar meu esboço, eu posso simplesmente clicar neste. E as coisas que eu vou fazer é clicar aqui, elas ativam um amigo diferente aqui, esse, esse também. E apenas dê crédito a uma extrusão nessa direção. E crie uma extrusão com apenas quatro centímetros e valide. Então, este é meu amigo número seis, você pode creditar o deslocamento de 1 cm para validar. E agora eu posso me recuperar para ver essas coisas diferentes a cada dia. Só leva isso. Ao contrário das glândulas coletoras de árvores de construção, vou remover essas plantas de desenho neste momento e vou remover esse plano de esboço para manter esse resultado com um orçamento diferente. 68. Portão de projeto parte 2: Vamos continuar com a criação desses portões. O que vamos fazer agora é selecionar isso e amigo. Com esse corpo, eu gostaria de criar dois padrões para poder mudar os padrões e apenas selecionar padrões lineares. Sente-se na sua frente. E podemos duplicar à direita. Então eu posso arrastar e me mover assim. E eu posso inserir um valor específico. Preciso inserir um valor específico de 24, a quantidade. E aqui eu preciso tocar em 6.7, desse jeito. E graças a isso, é perfeito. Então o espaçamento é 6,7 porque eu tenho um branco para esse elemento, 6,7 e 6,7 por 20, terei exatamente 134. Então, eu posso simplesmente clicar e validar desse jeito. Se eu subir na minha árvore de construção, agora tenho uma pasta e dentro você tem todos esses corpos diferentes. Então é vermelho porque diretamente eu tenho uma pasta. E o que eu vou fazer agora, agora vamos clicar nisso. E vamos ao Sketch. Vamos criar um esboço. Eu posso clicar nesse rosto para esboçar. E eu tenho 11 elementos que preciso remover. Sim, essa sobre a vista. Eu tenho exatamente o que deste ponto até este ponto. Se eu selecionar minha ferramenta de linha deste ponto até este ponto, você terá exatamente 134. Então, preciso encontrar o Minha filha, minha filha estará com minha filha , aos 67. 67. Simplesmente assim. E, afinal , são dois retangulares rachados que criam diretamente um retângulo definido a partir do centro. E crie um retângulo de duas maneiras principais para valorizar quatro centímetros por centímetro. Simplesmente existe e termine o vestido de desenho aqui. Eu cometi alguns erros. Eu vou voltar porque não foi para centímetro por centímetro. Preciso fazer alguma sincronização com uma largura diferente. Vamos fazer isso de novo. Para esboçar e criar meu retângulo definido a partir do centro. Então, tem quatro centímetros de um lado, mas do outro lado não tem quatro centímetros. São dez centímetros, dez centímetros Andreas aqui, mas 8 cm, 4 cm por 8 cm, 4,8. Conclua o esboço. E onde está meu esboço? Meu esboço está localizado aqui. Não é muito bom. Eu não sei por quê. Vamos clicar no crédito desse elemento para esboçar novamente. Vamos usar minha ferramenta de retângulo por centro. Então, quatro por oito. Sim, perfeito. E termine o esboço. Phaedrus, pressione Escape. Eu tenho essa linha. Posso simplesmente pressionar Delete e extrusão de creatinina aqui. Então, as primeiras coisas a fazer para criar uma extrusão. Se você apenas pegar suas glândulas, recupere esse elemento desse jeito. Você pode criar uma extrusão, para não dizer na parte superior, basta criar uma pequena extrusão como essa. Eu posso enviar repetições criptográficas. Então, mais uma vez eu posso clicar e aplicar um padrão. Com esse elemento. Dê uma olhada. Eu posso ver que meu amigo é, é por d. Eu tenho apenas um elemento, então não é extremamente bom ou ruim sua extrusão. Eu precisava criar um novo corpo. Então, vamos remover a visão x2 de todos esses corpos diferentes existem , agora ela vai funcionar. Eu posso simplesmente criar uma pequena extrusão nessa direção. Vamos começar com, por exemplo, centímetro de Saatchi e nos recuperar para ver esses diferentes elementos. Então, agora você tem um novo orçamento melhor. E eu posso criar minha repetição. Seus padrões ácidos são lineares. Posso abordar esta área sobre a quantidade em que trabalharemos, vou mudar, basta solicitar e rígida um pouco sobre o espaço. Preciso inserir um valor de 18 centímetros e apenas validar, assim, posso usar minha visão frontal aqui. E eu preciso clicar em um dos elementos dentro do vestido aqui. E eu preciso clicar em amigo. Esse de novo. E eu posso ativar dois padrões, armas lineares ou esquerdas. Posso aplicar o valor de quatro vestidos aqui. E minerais AT exatamente assim. E também posso validar por dentro que terei um segundo padrão como este. Então, agora que ensinei a fazer esse trabalho, preciso arrastar e mover para um elemento diferente com a face deslocada. Assim, posso clicar em cada face e arrastar e me mover nessa direção. Você pode estender um pouco mais a cada vez. E algo interessante, se eu arrastar e me mover até aqui, ele seguirá diretamente a outra fase. Então, podemos simplesmente arrastar e mover as glândulas ticker. Se eu for aqui, você seguirá essa fase desse jeito. Perfeito. Eu vou aqui e extrudarei desse jeito. E eu posso clicar nesse, extrudar. Então eu posso clicar neste. extrusão também simplesmente existe. E eu posso clicar nesse, extrudar. E você também pode criar esse tipo diferente de extrusão como este. Então, agora, cada uma das coisas que vou fazer é dar uma olhada, se eu selecionar minha árvore de construção e apenas selecionar esse amigo. Se eu arrastar e mover até aqui, você pode encontrar esses diferentes elementos e isso não é extremamente, muito conveniente. Então, precisamos usar uma ferramenta de transformação, clicar nesse corpo e primeiro duplicá-lo. Primeiro duplica seu corpo. Então, novamente, dê crédito para copiar, arrastar e seguir nessa direção com um valor específico. Eu posso me mover apenas com 20 centímetros primeiro e, afinal , vou voltar com 20 centímetros e validar. Então, agora a próxima etapa é usar a operação booleana. Vamos clicar nessas ferramentas. Ative diretamente, subtraia. E eu vou clicar nesse corpo primeiro. Mas aqui eu preciso usar isso como uma subtração. Então clique aqui para adicionar menus. E então você pode clicar aqui, mais, mais aqui, mais, mais. Você precisa mudar sempre para Bruce. Sim, perfeito. E agora vou subtrair este a este e manter o original. Mas, finalmente, vou remover o corpo e clicar em Concluído, validar aqui. E se eu estiver usando esse elemento aqui, posso usar meu amigo. Este é meu amigo e esse é meu corpo. Se eu arrastar e me mover nessa direção, a verificação é perfeita. Temos critérios de assinatura. Eu quero que você duplique esse corpo, mas finalmente, está tudo bem. Eu poderei trabalhar com, com este. Então, eu posso simplesmente remover este novamente. Neste momento, podemos clicar nesse rosto. E eu posso usar o que é conhecido como essas ferramentas. Vamos embora. E eu vou pensar aqui, eu não vou clicar no rosto. Bordas diferentes de sílica. Serão betas, pois existem bordas, bordas e essas bordas. E vamos pegar esse tempo, não algo assim, mas apenas criar um chanfro. Chanfro com um valor de dois, exatamente assim. E vamos repetir a mesma coisa aqui. Clique nessa borda, nessa borda, nessa borda e nessa borda e corrompa novamente um chanfro com um valor de dois centímetros. E graças a isso, agora temos a primeira parte desse portão e poderemos tirar um espelho. E então também creditaremos, veja. 69. Parte do portão do projeto 3: Vamos continuar com a criação desse portão. Então, agora eu preciso criar minha segunda parte. A segunda parte será exatamente a mesma. É por isso que você pode simplesmente usar um espelho de características, transformação ácida, Mia Hall e item de sílica para espelho Você precisa criar um quadro de seleção com cada pia, configurações e plano Maria. E neste exemplo, vamos clicar aqui. E depois de fazer esse trabalho, posso simplesmente validar uma confiança como essa. Se eu levar suas glândulas até meus itens aqui, cada vez criaremos vários elementos apenas nesta área. Uma das melhores coisas a fazer é clicar em Plus, por exemplo e ela diz Minhas pastas, posso simplesmente renomear essa primeira dose e definir preço por parte esquerda, no canto superior esquerdo. E eu posso fazer a mesma coisa, creditar na segunda pasta e simplesmente renomear. Certo, Pat. Então, agora vamos colocar os diferentes elementos dentro da esquerda ou da direita. Então, o que resta? Cada vez que você pode simplesmente clicar aqui, é para a esquerda. Arraste e mova para dentro daqui, por exemplo, está certo. Então arraste e mova-se para dentro da parte direita. Aqui, à esquerda, arraste e mova para dentro da esquerda. Eu poderia fazer isso também antes e depois duplicar, mas está tudo bem para o que eu quero fazer. Aqui. Está aqui, é à esquerda. Aqui, está certo. Esse é o que sobrou. Esse está certo. E agora eu tenho esses padrões lineares. Um dos problemas são apenas padrões lineares. Eu terei todas as cenas na mesma pasta. Então, se eu clicar aqui nos equivalentes, temos todos esses elementos diferentes. Eu poderia eventualmente me separar. Mas vamos apenas manter a moldura. Mantém uma moldura com a parte certa. Temos a moldura aqui e a parte esquerda , teias de moldura aqui, lineares. Manteremos este e esse esboço, posso confiar em excluir. E eu já vi o espectro. Assim, podemos manter esses dois padrões do lado de fora e apenas manter a parte firme direita na moldura esquerda. Então, agora, se eu quiser criar um registro, posso simplesmente clicar neste. E crédito ao esboço. A primeira coisa a fazer é fazer cada uma delas para criar um retângulo. Eu posso primeiro criar duas linhas. Clique neste ponto. E podemos arrastar e mover até ter um valor de 70 centímetros. Então eu posso gravar 70 centímetros. Eu ensinei a fazer esse trabalho. Eu posso usar meu retângulo, basta trocar por roscas gigantes. E aqui temos um valor de 1 cm. Eu posso arrastar e mover 12, por exemplo, aqui. E vamos fazer algo com um pequeno zoom de quatro centímetros Eu adicionaria 16 centímetros perfeitos e apenas validaria. Então, agora eu criei esse elemento. Então, o que eu vou fazer é sair do esboço primeiro. E eu posso simplesmente deletar essa linha. Não preciso mais sair do esboço. Preciso criar duas próximas versões. Se eu usar minha árvore de construção, primeiro, posso ativar essas diferentes visualizações, por exemplo para criar uma extrusão em uma peça diferente. Vamos criar uma extrusão, pequena extrusão com apenas uma coisa. Até 1 cm é um pouco demais. Vamos trabalhar com 0,6 centímetro. Eu posso clicar aqui, clicar nesta linha, clicar nesta linha. Clique nessa linha e clique nessa linha. E eu posso aplicar um pequeno chanfro anotado. Você pode ser afiliado à Zero Del Direction. E sobre a dimensão desse filme que podemos aplicar 1,2 centímetro e validar. Então, agora eu preciso, preciso analisar e também criar gênero. Clique nesse rosto. Crie um esboço novamente. Podemos usar o crédito da ferramenta circular para circular em torno dessa área, por exemplo , aqui, com um valor de dois centímetros. Dimensão orçamentária, você pode posicionar o pouco que quiser. Se você realmente pode clicar neste sprint Shift, clique aqui, temos 4.556 centímetros. Talvez possamos trabalhar com exatamente quatro centímetros no centro. A próxima etapa é trabalhar em um plano de trabalho diferente para criar o Zen adormecido Posso clicar em precisar criar para compensar qual plano. Eu criaria para esboçar. E deixe o zoom um pouco. Clique diretamente nessa face. Pode simplesmente clicar nesta treliça facial aqui. Esboço de Jesus. E vamos adicionar o deslocamento do plano de construção. Clique nesse rosto. E com o próximo eu posso creditar para compensar. Preciso criar um deslocamento de cinco centímetros. Exato, perfeito, válido. Neste plano de trabalho, você pode criar um esboço. E podemos definir uma linha diretamente do endereço central aqui. E podemos nos estender nessa direção. Então, a primeira coisa a fazer é criar uma extrusão. Talvez possamos aplicar quatro centímetros. E então podemos ir nessa direção ou algo assim. E isso pode funcionar com algo como dez centímetros. Então eu posso marcar dez centímetros e apenas validar. Só preciso voltar com minha visão, vista de cima. Opa. Vamos fazer isso de novo. Então aqui você tem 4 cm, pode criar duas linhas nodais neste eixo com dez centímetros. Não tenho certeza. É uma dimensão perfeitamente boa. Se eu clicar aqui , é perfeito. Se eu clicar aqui, posso criar dez centímetros. Assim mesmo. Não tenho certeza sobre sua restrição. Você pode ativar, você pode clicar nesta linha, restrição horizontal. Eu posso usar minhas ferramentas AAC. Selecione novamente a vista superior. Podemos criar dois pequenos ícones nesta parte, por exemplo , desta para esta. Com 45 graus. Sim. Acho que não é o melhor. Talvez eu possa fazer algo melhor. Clique nas ferramentas. E eu posso criar duas linhas aqui, 1 cm, talvez eu possa começar com uma e creditar na segunda linha. Apenas aqui, com 1 cm, posso pressionar escape e clicar nas ferramentas do aplicativo Zoom. Basta ir aqui, clicar neste e andar com 90 graus. Eu posso clicar nessa linha. Basta pressionar Delete, clicar aqui, pressionar Delete e clicar aqui com minhas ferramentas de corte. Opa, vamos fazer isso de novo. Corte as ferramentas, use esta linha e clique neste ladrilho. Então, saia perfeitamente do esboço. Zoom, um pouco criativo, varreduras criativas foi uma dessas ferramentas. Podemos usar recursos de varredura. E eu posso clicar aqui. Assim mesmo. E o próximo passo é selecionar a linha Z. Eu posso clicar nessa linha primeiro, nesta linha. E essa linha. Assim mesmo. Eu ensinei a fazer esse trabalho e apenas validar. Confie aqui. Está tudo bem para isso. Eu posso simplesmente ler períodos com pontos de vista diferentes. Clique aqui e apenas ative essa parte, essa parte, essa parte e essa parte. Vamos ampliar. Nutella se vestiria aqui. E você pode encontrar as alças nessa área. 70. Parte 4 do portão do projeto: Vamos continuar com a criação desse portão. Precisamos terminar com essa parte. Então, o que eu tenho que fazer é clicar nesse rosto e creditar diretamente no esboço. Afinal, vamos criar o primeiro retângulo. Você pode criar duas linhas definidas apenas a partir do Papai Noel. Você pode se mover um pouco. E um valor orçamentário. Você pode se mover até quatro centímetros, desse jeito. Pressione Escape. Agora, o próximo passo é criar um retângulo. Você pode criar um retângulo, retângulo Jaguar. Apenas se mova um pouco aqui. Usamos 0,5 centímetro. E com John Jacques Monod, os retângulos começam a partir desse ponto. Temos 1 cm. E nesta área podemos andar com um centímetro doce. Então, o próximo passo é usar as ferramentas sacrais com ferramentas circulares. Primeiro, você precisa criar em outro centro. Podemos simplesmente arrastar e nos mover em torno de 0,6 centímetro, pressionar Escape. E com as ferramentas de um círculo, você pode começar desse ponto, desse jeito. E você pode trabalhar com dois centímetros. Então, depois de fazer esse trabalho, preciso usar minhas ferramentas de corte. E eu posso remover esse, esse, esse. E eu posso remover este também para obter essa renderização. Vamos terminar o esboço. Eu esqueci apenas de remover este. Você também pode remover o crédito de uma extrusão muito pequena. Clique aqui e crie uma extrusão bem pequena. Apenas 0,2 centímetro será suficiente e basta validar. Então, agora o próximo passo é clicar nesse rosto novamente e criar um esboço. Vamos criar um pequeno retângulo. Você pode usar um retângulo do centro. Aqui temos um elemento. Se eu quiser encontrar meu centro, posso simplesmente ir até a linha, clicar neste. E normalmente chegamos aqui. E acho que não é uma grande precisão. Você pode simplesmente criar uma cena a partir de 1 cm, apenas nesta área, perfeita. A 1 cm. Se você usar a ferramenta de retângulo definida a partir do centro, poderá criar dois pequenos retângulos com apenas 0,2 centímetro por 1 cm. Ferramentas de corte, eu posso apagar essa linha e eu posso apagar essa linha. Também. Vamos terminar o esboço e clicar nessa área. Uma extrusão muito pequena no interior. Extrusão muito pequena, o valor orçamentário com o qual você pode trabalhar, você imprimirá, você pode continuar com sua impressão para também existir e validar. Então, agora temos esse elemento. É ótimo, mas preciso repetir esse elemento no lado da dose zero. Então, para repetir esse elemento e o lado da dose zero, vamos aplicar uma simetria novamente. Em primeiro lugar, se eu subir na minha árvore de construção, você pode encontrar este vestido da D aqui. E você também pode encontrar o corpo dele. Temos apenas um elemento aqui. Está tudo bem. Eu posso simplesmente remover diferentes tipos de plano de esboço. Então eu posso remover este. Eu posso deletar este. Posso excluir este porque tenho muitas coisas na minha árvore de construção. E eu posso simplesmente remover este. Posso creditar, por exemplo, o bloqueio quando uma nova pasta clico aqui e renomeia. E podemos tocar, olhar. Eu posso arrastar e mover isso ao lado de Jean e posso arrastar e mover seu amigo também para dentro. Exatamente o que vou fazer ao mesmo tempo é que temos esse elemento diferente e esses elementos diferentes. Também podemos criar duas novas pastas novamente. E basta renomear. E podemos simplesmente derrubar caminhos. Assim. Também serão elementos diferentes que teremos aqui. E eu posso arrastar e mover meus dois padrões para dentro. Então, esses padrões lineares dentro das peças e esses padrões lineares também dentro das peças. Agora eu tenho a moldura da minha parte esquerda é uma moldura das minhas partes direitas. Você tem sorte. E espero que essa parte do problema com a qual preciso criar duas simetrias possa entrar no registro, essa com d e esse amigo, eu possa pressionar shift. Se eu continuar em Mais opções e encontraremos o Nero. Os itens estão selecionados, preciso selecionar o eixo certo. E então x é o que eu preciso selecionar. Não é esse, só aqui. Essa. Preciso selecionar o eixo vermelho. E agora eu também tenho o mesmo elemento do outro lado. E eu posso clicar em Concluído. Tudo está dentro da pasta de registro, então é perfeito. E agora eu tenho essa parte e essa parte. A última coisa que vou fazer, não é também de, mas no vestido de trás aqui. Eu posso ampliar um pouco e simplesmente chorei um elemento pequeno demais para poder fechar. Posso clicar nesse rosto e nos créditos para esboçar o que vou corrigir. Vou criar dois retangulares, criar um retângulo e mudar o centro para diagonal. Eu posso ampliar um pouco. Podemos começar aqui assim. E podemos ir nessa área e simplesmente nos mover com apenas dois elementos. Aqui temos 1 cm. Então eu arrasto e movo, arrasto e movo, arrasto e movo. Simplesmente puro. Aja dois centímetros. Talvez seja um pouco demais. Preciso examinar suas glândulas sobre meu elemento. Acho que é um pouco demais para pressionar escape. E talvez eu possa refazer isso com apenas cinco centímetros será suficiente apenas para criar uma pequena diferença entre minha sorte e este slide. Como você pode ver. Vamos terminar o esboço. Crédito à pequena extrusão. Eu posso clicar neste. E eu posso clicar neste. Se eu criar uma extrusão só aqui. Extrusão de cráton e trabalho com, por exemplo apenas até o valor de 1 cm e validação. Se eu criar esse tipo de extrusão e usar minha árvore de constrição que tenho agora é essa na parte esquerda. Mas eu não tenho diretamente um novo amigo. Não é extremamente bom. É por isso que precisamos voltar e nos referir à extrusão gradual. Vamos reutilizar o que vemos antes. Então, primeiro você precisa remover a vista, por exemplo não no plano do esboço, mas em um caminho diferente, para ter certeza. E você pode criar sua extrusão. Eu tenho essa linha, posso pressionar Delete. Não é útil. E eu também tenho esse slide. Eu posso pressionar Delete não é útil. Vamos pegar uma extrusão. Extrusão com apenas 1 cm. E apenas valide. Graças a isso, podemos criar dois novos amigos. Se você não esconder a visibilidade desses diferentes elementos, não funcionará criar dois novos amigos. É por isso que você precisa de duas ideias, elementos diferentes ou apenas elementos de preocupação. Se você quiser ter certeza, eu fiz todos os eixos. E eu posso simplesmente validar. Agora eu posso, este é meu novo corpo. A parte de trás eu posso arrastar e mover para dentro da minha parte esquerda, desse jeito. Aqui, excluo meu plano de esboço. Então, agora, normalmente, se eu recuperasse a análise de tudo, eu tenho esses elementos perfeitos. Eu posso simplesmente clicar nessa borda e aumentar um pouco sem pular apenas para afiliar 1 cm. Perfeito. E eu posso diminuir o zoom. Então, está tudo bem para isso. Então, nesta etapa, nesta etapa, concluímos posição de modelagem do zoológico desse portão final. Então, muitas coisas diferentes, muitas características diferentes, já que trabalhamos mais com extrusão ou mais, muitas outras características, mas lidamos com a extrusão? Vimos muitas coisas interessantes com este software. Se você entrar em sua árvore de construção aqui, não se esqueça, nós classificamos em diferentes elementos. Parte esquerda, parte direita sorte e todas as partes diferentes aqui. 71. Portão do projeto adicionar materiais: Depois disso, vamos criar uma visualização. Então, multiplique sua visualização usando esses recursos. E eu posso adicionar um material. Também posso editar as cores conforme minha confiança. Então, a primeira coisa a fazer é ativar a visualização. Então, agora podemos entrar diretamente aqui e podemos definir materiais, e também podemos definir nosso ambiente. Então, se eu usar o manto ovariano, você tem múltiplas possibilidades. vamos manter o ambiente padrão Primeiro, vamos manter o ambiente padrão e voltar aos materiais. Se eu clicar no material, sim, podemos arrastar e mover material específico da categoria selecionada. Se, por exemplo, eu quiser fazer algo no Word, posso arrastar e mover. Um deles seria materiais, por exemplo, I. Selecione este. Eu posso arrastar e mover diretamente, seja em um elemento como esse ou eu posso arrastar e seguir em frente. Além disso, se você clicar nos equivalentes do tratamento de construção, selecione algo em que possa simplesmente colocar seus materiais, diretamente em uma pasta específica. Se você clicar aqui, no meu exemplo, não vou selecionar, selecionarei selecionarei diretamente materiais plásticos, como materiais de PVC. Então, vamos voltar literalmente antes que eu possa ir para esta área. Então, altere ou categorize, vamos selecionar plástico. Eu tenho todas essas opções diferentes. Vou usar o primeiro ABS, ABS. E eu preciso arrastar e mover este na parte esquerda. Simplesmente assim. Eu preciso, você também pode clicar aqui. Agora você usou materiais e pode arrastar e mover na parte direita. Você pode ter outras opções, definitivamente para o que eu quero fazer, plástico será o melhor. E eu posso arrastar e me mover também nesta parte, mas não sozinho. Ok. E agora eu posso mudar a cor para editar, que os materiais sejam editados. E eu posso mudar aqui. Então, valor. E vamos caminhar ou mais com pia, como materiais sábios, por exemplo, aqui eu posso mudar. Se, por exemplo I. Aplique resíduos. Eu vou entrar no ambiente Zen. Se eu clicar no padrão do estúdio, posso ensinar aqui a intensidade da luz. Então é por isso que não foi muito bom porque a intensidade da luz que estamos atribuídos é zero. Você também pode ativar o plano terrestre. Não quero jogar, mas vou aumentar a intensidade da luz. Podemos aplicar pelo menos um, assim. E eu posso andar com a rotação da luz, como você pode ver. Então, vamos trabalhar com esse tipo de rotação de luz, movimento de rastreamento perfeito. E sim, acho que esse tipo de rotação de voo será bom para o que eu quero fazer. Se eu apenas validar, clicar em concluído, volte aos materiais. Eu posso clicar duas vezes aqui. Novamente. Você pode escalar, mas quando você usa algo como plástico, não é extremamente útil escalar. Então eu não vou fazer isso. Se você quiser experimentar com outra cor, experimente com uma cor escura. Então, vamos manter a cor branca. Agora eu quero aplicar algo neutro, diferente para a sorte de Israel. Registros fósseis. A primeira coisa que vou fazer é validar este e aplicar novamente o plástico diretamente, olha, eu não sou plástico aqui, é algo um pouco diferente. São metais. Então eu preciso trocar por metais. E temos diferentes tipos de metais aqui. Vamos selecionar o primeiro alumínio. Alumínio polido, arraste e mova diretamente a treliça solta aqui. Se eu ampliar um pouco, posso editar meu polimento de alumínio. Clique duas vezes e você pode escalar conforme sua conveniência, se quiser. Seja qual for a hora, vou manter o valor de um e validar. A última coisa que vou fazer é mudar a cor também, só para essa área. Você também pode aplicar sua cor em sua interface para aplicar um elemento no rosto, eu posso clicar no rosto, só aqui. Posso clicar no rosto e arrastar e mover ou trocar apenas o alumínio polido. Você pode mudar. E eu posso selecionar outro alumínio polido, mas mudar a cor. Então eu posso clicar neste. E se eu clicar em Concluído, um dos problemas está aqui, não consigo editar essa cor, então preciso selecionar algo diferente. Se eu for nessa área, você tem PVC, alumínio polido, e talvez possamos roubar algo em ouro. Então clique no rosto novamente. Troque o alumínio polido. E eu posso continuar nessa direção e ver o vazamento de polonês. Ela é um efeito. E eu posso validar, invalidar para obter. Agora, se eu voltar no início, você pode encontrar um, você tem y aqui, abdômen brilhante, alumínio polido e proteção polida. Se eu clicar aqui , é o mesmo. Eu vou mudar. E selecione meu ouro polonês novamente. Cada vez que você precisa clicar no rosto e ativar o que quiser. Então, eu preciso clicar aqui também e ativar o ouro. E eu preciso clicar aqui e ativar o colder. Então, talvez eu possa entrar e clicar nessa face dourada. Se você pressionar Shift, poderá selecionar várias fases ao mesmo tempo. Portanto, às vezes é conveniente e você pode ativar a cabra em várias fases ao mesmo tempo se pressionar shift. Então, agora, se eu for nessa outra direção, também preciso repetir o processo. Assim, podemos selecionar esse elemento para ativar a meta. Aqui eu posso selecionar todas essas partes diferentes. Nós mudamos, clique aqui, clique aqui, clique aqui, clique aqui. E eu também posso ativar o ouro. Essa, dourada. E eu posso clicar aqui, ouro e ouro. Então, vamos diminuir o zoom. Você não precisa, você precisa entender isso. Você não precisa esquecer a segunda parte. Simplesmente exista. Eu posso simplesmente validar. Então, conforme explicado, se você tiver acessado o menu de variantes, pode experimentar diferentes tipos de ambiente. Gradiente, preto e branco. Carrossel. Podemos vender é interessante, também dê uma olhada. Podemos, porque temos um novo elemento em preto e branco, porque temos portões em sábio, é útil usar carrossel e mais uma vez ele pode andar com a rotação da luz e você pode trabalhe com a intensidade da luz. Vamos aumentar o turvo, tão leve e assim foi só para mostrar, mas vamos voltar ao padrão como este. Para voltar, você só precisa clicar aqui. 72. Portão de projeto criar desenhos: É possível criar desenhos a partir de seus modelos, criar dois desenhos a partir de seus modelos. Podemos ativar aqui desenhos 2D. Eu ensinei a fazer esse trabalho. Eu posso criar dois novos desenhos. E eu só preciso aqui, estamos sacando créditos. Você precisa sedar o que deseja ter dentro corpos das configurações do desenho para incluir em um desenho. É por isso que, se eu clicar aqui, preciso selecionar. Eu tenho muitos corpos diferentes, como você pode ver. Então, preciso arrastar, mover e criar uma seleção de tudo o que existe. E eu posso clicar em Avançar. Agora, preciso definir minhas preferências de desenho. Neste exemplo, vamos mudar a orientação do portão. Vamos trabalhar com uma página, esse tipo de página aqui, e ver até **** assustados. É interessante porque automaticamente o software definirá a escala certa dependendo do tamanho dos seus elementos e incluirá o Bellevue. Não vou incluir aqui nenhum coletor e continuar. Então agora eu tenho esse elemento. Primeiro. Como você pode ver, temos o portão do título. Se eu seguir essas preferências de desenho impresso, posso comê-lo novamente, do tamanho da minha folha. Eu posso mudar a visão para **** sustos. Você precisa que caminhemos em centímetros, como nos modelos. Se, por exemplo eu não quero ter esse, eu posso fazer é ativar. E essa que eu posso fazer é ativar, como você pode ver neste exemplo, apenas coisas que vou fazer apenas para reativar. Mostre a borda ativada, desse jeito. Se eu quiser incluir visualizações, posso ativar as visualizações aqui e dar uma olhada. Temos diferentes tipos de pontos de vista que podemos incluir nesta área. Então, por exemplo, esta é uma visão frontal. Se eu clicar com o botão esquerdo, tenho essas opções de esboço e posso posicionar minhas visualizações com as opções deste kit. Se a escala não for muito boa, se você clicar aqui nas opções, poderá mudar. Se for muito pequeno, posso me inscrever. Se eu clicar aqui, será menor. Se eu clicar aqui, será maior. Talvez eu possa trabalhar com um existente, clique em Concluído. E agora, se eu clicar neste, você precisa voltar às visualizações. Se eu clicar nessa visualização, posso arrastar e me mover novamente na direção vestida assim. E por que não posicionar minha visão frontal nessa área? Se eu quiser dar outra opinião, você pode ver Luke o que quiser. Por exemplo, eu posso usar vistas isométricas e posso arrastar e mover. E por que não se posicionar. São vistas simétricas em torno desta área. E eu posso clicar do lado de fora para validar se eu quero ter uma vista lateral, posso, por exemplo clicar nesta e posso posicionar meu site, usar a direção y nada e z. Eu poderia continuar se eu precisar, tenho um tipo diferente de uso. Vamos fazer algo assim. Se eu voltar para minha página, posso ativar novamente, mostrar o bloco de título, se você precisar. Aqui. São parâmetros tão diferentes que você define no início. Então, o portão está aqui quando você cria seu documento, então você precisa do que é a planilha? É apenas uma escala de folha e tamanho A4. A qualquer momento, você pode clicar em um dos elementos e alterar a posição se precisar. Assim, posso clicar aqui e mudar a posição também, se eu precisar saber o que está acontecendo. Se você quiser adicionar uma dimensão, uma dimensão, vamos clicar em Fechar e ativar a dimensão. Por exemplo, eu posso clicar na linha oito, mas oito, não é extremamente, usar muito, muito bom aqui porque eu posso, por exemplo simplesmente bater tarde e você pode clicar com o botão esquerdo, arrastar e mover a dimensão. Se eu quiser ter a dimensão total dos meus elementos, posso clicar em Concluído do meu portão. Eu posso usar a distância ponto a ponto ou a distância linha a linha. Eu posso clicar nesse sprint. Clique neste sprint. E você precisa pressionar Shift para selecionar dois pontos ao mesmo tempo. E agora eu sei que minha cauda terá 300 centímetros de largura. E eu posso colocar, por exemplo, este aqui. E eu tenho uma seção de 134 milímetros. Pena que você possa clicar em Concluído, mas você pode continuar ao mesmo tempo entre duas, entre duas linhas, dois pontos, você pode fazer a mesma coisa com a distância linha a linha. Por exemplo, I. Posso selecionar uma linha para outra linha. Então, nesta linha, eu posso pressionar shift esta linha. E então você também tem 134, exatamente assim. Se eu quiser ter essa linha, posso clicar nesta. Vamos ampliar este, pressionar shift este, e então você tem 35 centímetros para esse elemento. Eu posso repetir a mesma coisa. Eu posso usar meu avião de linha aqui. Eu posso definir 98. Eu posso usar, por exemplo , para este, você tem apenas um centímetro. Dessa forma, se você tiver apenas 8 cm. Então, graças a isso, posso indicar minha seção desse jeito. Se eu quiser adicionar informações também sobre isso, REITs percebem e posso clicar em Distância ponto a ponto concluída. Essa ramificação muda para esse sprint. Estou sussurrando que a distância entre linhas não é muito boa. distância ponto a ponto é Peter. Existem turnos de sprint , existe sprint. E se eu apenas diminuir o zoom, tenho minha dimensão aqui apenas para centímetros e cinco, por exemplo, você pode ver o sprint. O sprint eu tenho dois centímetros e posso arrastar e mover se precisar. Eu posso, por que não colocar esta impressão com esta impressão. E eu tenho 16 centímetros para minha sorte. E eu posso arrastar, mover e diminuir o zoom para que você possa adicionar muitas dimensões como essa. Eles são os mesmos nesta área. Eu posso simplesmente clicar em Concluído. Você também tem mais possibilidades. Você pode aplicar este para raio, diâmetro. E parece que você quer, eu posso selecionar novamente a distância linha a linha, essa linha para essa linha superior. E eu sei que meu portão terá oito de 120 centímetros. E eu posso fazer a mesma coisa aqui. Pegue suas bolsas, eu posso clicar nesta linha, mudar, clicar nesta linha e eu tenho 120 centímetros. Eu posso clicar nessa linha, mudar, clicar nessa linha e tenho 100 centímetros nessa área. Portanto, você pode adicionar muita dimensão aqui. Posso clicar nesta linha, pressionar Shift ou não nesta linha, posso clicar nesta. Clique neste e eu tenho uma seção de oito centímetros. Não é possível se inscrever. Essa resposta é visão simétrica porque é uma visão assimétrica, então não é possível. Posso clicar em Concluído. Agora, se eu quiser exportar minha página , posso clicar em Fechar. Se você quiser adicionar mais coisas, é possível que você tenha textos e geometria. Se eu clicar no texto, você pode adicionar uma nota. E, por exemplo, eu posso simplesmente ir a qualquer lugar aqui e clicar em novos nós. Você pode digitar algo aqui. Posso digitar como portão, se quiser, e posso posicionar o portão. Assim mesmo. Você também pode adicionar diferentes tipos de geometria, como, por exemplo você pode ver duas linhas e adicionar geometrias diferentes aqui. Eu não vou fazer isso, não é extremamente útil. E para expandir seu mundo, basta clicar aqui Desenho da barra X. Você pode selecionar o formato. Temos esse formato diferente. Por padrão, você usará o arquivo DWG, mas também temos d x f x b. E você também pode exportar em arquivo PDF, se quiser. Então, está tudo bem para isso. Criamos esse tipo de desenho a qualquer momento, você pode voltar à modelagem. E se você quiser ver seu desenho novamente, basta clicar nos desenhos. Agora você pode encontrar obter desenhos e renomear ou excluir. E a qualquer momento você pode clicar duas vezes no portão AND e eu posso voltar aos meus desenhos. 73. Modelo de exportação de portão de projeto: Ao concluir seu trabalho, você pode exportar em vários formatos. Portanto, para exportar em vários formatos, a primeira coisa a fazer é clicar nessa área e explorar. Clique aqui, exploração. Então, a primeira coisa que você pode ver é que tudo é formato. Então, isso significa que você recomendou primeiro tudo o mais, se você usar ou ordenou a primeira coisa, que você pode fazer isso apenas para exportar seu arquivo em formas 3D. E graças a isso, você pode mostrar esse arquivo com qualquer pessoa que queira reutilizar seus modelos em 3D nítido. E basta clicar em Exportar. E depois você proporá onde deseja salvar seu trabalho no seu computador. E essas são as formas que definimos e basta clicar em Salvar. Agora você tem outras opções. Então, aqui está, de forma automática, que o projeto é salvo online. É seguro online automaticamente. Mas você também tem a opção de exportar em navios, pois pode compartilhar seu trabalho com qualquer pessoa que queira reutilizar seus modelos neste software. Vamos clicar em Exportar novamente. Você tem mais opções. Uma das melhores coisas a se fazer. Uma vez que algo simples, você pode pegar a mistura. Então, amigo descobriu que categorizamos como modelos 3D. Então, aqui estão todas as coisas que você pode usar para modelos 3D. Fora das lojas, nós d é o mais útil, geralmente será arquivo OBJ e stl, arquivo OBJ e STN. Se você selecionar um desses, eu não vou te mostrar tudo. Acabei de parar com o OBJ. Cada vez que eu seleciono um item de inclusão de ******, posso evitar que os itens que eu possa incluir , posso evitar que os itens que eu possa milho , mas meço os corpos. Sim. E salve cada item de primeiro nível separadamente. Aqui, depende de algum momento em que você possa usar este ou não. Disse que cada primeira alavanca, item separadamente, as finanças são baseadas nos rótulos dos itens. A saída é compactada com zíper. Você pode ativar ou desativar, incluindo cores de vértice. Sim. Em alguns aplicativos, alguns dos softwares de modelagem 3D você poderá manter os materiais e também poderá ver a cor. Se eu clicar em. Então, isso é um modelo 3D. Se você andar no STN, também é útil, mas com o STL você não vai manter, geralmente você quer manter todos os seus amigos. E geralmente você não terá também os materiais que deseja. Guarde os materiais. E aqui você pode ver a resolução. Vamos manter as TIC. E eu posso simplesmente clicar em Exportar. Se eu for aqui agora, este é um arquivo STL e você pode criar uma expectativa. Portanto, a pasta mais útil para um software de modelagem 3D reutilizar em outro software de design gráfico de modelagem CAD será stl, OBJ. Se eu continuar, tenho mais opções. Novamente, exploração. Se for uma impressão 3D falsa, você reutilizará o STN. Você também pode usar doces. Você também já viu as opções. Correlacione diretamente uma exportação de seus esboços. E na maioria das vezes você usará d w d Phi, mas também pode exportar em SVG em algum momento, isso pode ser útil. E isso é apenas um esboço. Aqui, removemos um tipo diferente de esboço, mas se você quiser manter o esboço apenas por algum tempo , pode ser útil. Você pode simplesmente exportar o esboço aqui. Essas são as opções de desenhos. E, como expliquei, ao criar seus desenhos, você pode se especializar diretamente nesse tipo de formato. Então você pode fazer isso depois de todos os tipos de pernas serem DWG ou você também pode exportar PDF ou eu não posso , menos coisas para fazer. É para explorar a imagem. Então, só para ter uma renderização, PNG ou JPEG, você pode capturar imagens, criar uma visualização. Então, isso é uma visualização. E se você clicar aqui automaticamente, você voltará à sua visualização. Lama. Eu posso ampliar um pouco novamente, e você pode fazer uma captura aqui. Se eu clicar em capturar automaticamente seu arquivo PNG idiota, arquivo JPEG, posso, por exemplo clicar em JPEG e ativar a treliça segura aqui. E você se senta ou vê ou para lançar, arrastar, arrastar e mover com um mouse, suas cobras têm o usuário a querer. E depois disso, basta clicar em capturar e você terá esse tipo de renderização dentro desse quadro. Então, está tudo bem para isso. Foi um ótimo projeto, muito, muito útil porque vimos muitos recursos diferentes. Também é muito interessante ver as opções de visualização. E depois criar desenhos 2D a partir dos modelos 3D e finalizar seu trabalho com exploração.