Transcrições
1. Apresentação: Olá pessoal,
sou Nicholas e bem-vindos a este curso sobre software CAD
3D com formas 3D nítidas . Fornecer uma versão gratuita e uma versão paga com mais conceitos ao mesmo
tempo e mais recursos. É possível usar
um iPad ou usar na versão desktop no
computador, importante. Neste curso, usaremos uma versão para desktop no computador. O software CAD permite que
você trabalhe com esboços e depois converta esses esboços em modelos 3D. Compre com a primeira
coisa que um software CAD precisa
para ser eficiente. Portanto, isso significa sistema ergonômico e
esboçado, grandes painéis de ferramentas
para criar modelos 3D. Essas ferramentas podem fornecer
conceitos para impressão 3D. Ele também pode fornecer
a criação de modelos
3D como um
software de modelagem 3D. Em prótons. Neste curso, usaremos uma versão para desktop no computador, não a versão para iPad. Usaremos a versão desktop. Vantagens de usar este
software para lojas em 3D. Você tem uma versão gratuita
e pode usar a versão gratuita com todas
as ferramentas de concepção. Você tem uma interface ergonômica, tudo o que precisamos
criar, esboços ferramentas são classificados em
diferentes categorias. Sistema de arrastar e soltar
para uma experiência incrível, experiência
rápida, aprimoramento, renderização com materiais
e nosso ambiente. Você também pode criar um
desenho a partir dos modelos 3D. Você também pode exportar modelos
em diferentes formatos. Então, agora o que você aprenderá
neste curso de treinamento. Neste curso, você
aprenderá a dominar formas com a
versão desktop para computador. Passo a passo, você aprenderá tudo o que
precisa criar, todos os seus modelos 3D e muito mais, começando com um painel. Então, a navegação, a grade. Você entenderá
em detalhes como
criar esboços e todo
o sistema de esboços. Em seguida, também serão
explicadas ferramentas para
criar modelos 3D para
entender perfeitamente seus usos. Concluiremos isso
com recursos avançados. Então, em materiais, é confinamento
e até mesmo criar um desenho a partir de seus modelos
para apresentar seu trabalho. No final do curioso, muitos
treinamentos diferentes
permitirão que você domine
todos os recursos, explique em vacas, embarque com a versão desktop
x2, um caos completo.
2. Baixar o software: A primeira coisa a fazer é
baixar o Sharp 3D. O mesmo acontece com as lojas
vD, é simples, basta acessar
diretamente o site. Depois de acessar o site
diretamente no início, você pode encontrar as lojas de
download com d. Você também pode ficar
continuamente turvo. Então, graças a isso, você pode encontrar informações sobre por que ele é extremamente interessante para o SVD de sua
loja, porque é definitivamente
extremamente ergonômico, mesmo que você
use apenas no curso, em que
trabalharemos um computador, trabalharemos na versão
desktop. E mesmo no computador, são ferramentas
extremamente ergonômicas. Se você quiser fazer
algo rápido. E eu vou continuar, você pode encontrar informações,
informações e compartilhar novamente, você pode baixar a leitura de
Sharp. Eu ensinei que você tem
várias opções, então você não pode formar um Mac, você pode baixar no iPad e
pode baixar no Windows. No meu exemplo, estou trabalhando no Windows com a versão
desktop. Mas mesmo que você trabalhe no Mac definitivamente não
é um problema, desde que você use resists Chairs diretamente
na versão desktop. Então, essa é a
primeira coisa a fazer. Depois dos recursos. Você pode clicar nos recursos aqui. E você tem muitas coisas
que pode ver, por exemplo, design
3D, nós o tornamos intuitivo e você tem
diferentes tipos de informações. Você também pode ver, por exemplo, a visualização. E o site
também é muito bom. Temos diferentes
tipos de descrição. A visualização também é muito, muito interessante
porque, definitivamente,
no final do seu trabalho, você pode arrastar e mover alguns materiais. Mas vou explicar tudo
em detalhes nas curvas. E agora, sobre preços, é importante entender
os diferentes meses. Você tem uma versão gratuita e
uma versão paga, uma única assinatura
cobre meu iPad e Windows. Então, se você acabou de fazer sua
assinatura e, por exemplo quiser trabalhar na versão
desktop, mas também
quiser usar um iPad. É possível com
apenas uma assinatura. Então, para nós, o básico, está aqui. É a versão gratuita. Com a versão gratuita, você tem apenas lojas de modelagem essenciais. E algo que eu
soube que você precisará apenas projetar os máximos
são os mesmos termos. Eu disse que uma solução
pode ser exportar seu trabalho em navios
com g phi e, por exemplo a qualquer
momento você
poderá inserir ou abrir seu trabalho a
partir do seu computador. Se você só precisa projetar, essa será a solução,
porque às vezes projetar é muito literal. Então, apenas para criar
todas as
ferramentas de modelagem suadas disponíveis para que você possa usar todas as modelagens 3D
na versão gratuita, você tem tudo que pode
ser importado da medida da plataforma CAD. Assim, você pode inserir
diferentes tipos de modelos para plataformas
CAD de medição. Exportação de baixa resolução para prototipagem. exploração será
apenas em baixa resolução para prototipagem e lojas
que declaramos obtidas. Então, isso é básico, depois de ter a versão pro, custa $25 por mês. E você também pode usar
isso por um ano. E neste, você terá tudo
no básico. Algo que eu
também sou próton, mas a diferença é que você terá designs ilimitados. Então, aqui você
poderá processar
os números que
deseja projetar. Você poderá
exportar seu trabalho com alta qualidade e alta qualidade. E algo que eu sou
prótons também é material na visualização de cores. Se você usar o modo básico, não poderá adicionar materiais e exportar
seu trabalho com materiais, poderá apenas experimentar
materiais, mas nada mais. Será só para tentar. E, com gratidão, você
definitivamente pode aumentar sua renderização com materiais e posição de oficial de
cores,
algo a seguir. Então, em mente, você
poderá criar uma página. Significa criar um desenho, desenho
técnico do seu modelo. Assim, você pode criar uma página. Você pode adicionar diferentes
visualizações de seus modelos. Você pode adicionar dimensão
e, em seguida, exportar a página ou imprimir seu tom e amarelo. Portanto, suporte técnico prioritário. Então, o importante
é que você mude para o design
animado. Você terá a
possibilidade de criar uma renderização 3D e a possibilidade de criar
dois desenhos técnicos. E você também pode exportar. Você pode exportar em resolução. E Tim ataca entidades pequenas e
diferentes para o grupo de pessoas. Então, aqui não é muito
interessante para nós. Você pode comparar a
assinatura aqui. anticoagulantes com são básicos. Temos todas as ferramentas de concepção disponíveis
no modelo básico. Mas você pode ver a diferença
com o número de designs. E você pode ver a
diferença com a exploração. E você pode ver o diferente
com os recursos avançados. Isso significa que ele está realizando desenhos
técnicos. Aqui, isso é um tipo de
preenchimento e super amplo, mas não é, não é o
mais importante. Você também pode experimentá-lo
por apenas 14 dias. Você quer tentar. Então, a profissão pode ser
algo importante ou algo assim.
3. Criar documentos: Crie um novo documento. Então, para criar um novo documento, você só precisa abrir formas com as primeiras coisas
a fazer, você descobrirá. Assim, você pode ter algumas
informações sobre o software. Aqui você pode encontrar design e aqui você pode encontrar um empréstimo. Você também tem um
tipo diferente de tutoriais. A primeira coisa a fazer se
você deixar de projetar, você poderá ver seu design diferente e
gerenciar seu design aqui. Para criar um novo design,
você tem duas opções. Você clica em Mais aqui ou vai até este canto e
pode selecionar um novo design clicar aqui. E agora eu posso
entrar diretamente nesses painéis. E se eu travar qualquer coisa, posso usar minha ferramenta de esboço. E eu posso selecionar uma visualização. Vamos ver se existe uma
vista de cima desse jeito. E basta criar uma pia. Eu posso usar, por exemplo, minhas ferramentas de retângulo. Eu tenho opções diferentes aqui. Eu posso desenhar um retângulo
a partir do centro e
encaixar em duas origens. Se eu precisar, posso inserir o valor. Estabelecemos e
choramos de forma muito básica. Então, estou vendo como um cubo. E depois de fazer esse trabalho, posso sair do meu esboço e tenho
ferramentas diferentes, como você pode ver, como ferramentas de transformação e GIF tours diretos e
eu posso usar o Extrude. Clique aqui e
crie duas novas extrusões. Vamos trabalhar com
este e está tudo bem. Eu posso mudar. Aqui você tem um designer sem nome. E a qualquer momento que eu possa
voltar, posso clicar aqui. E, de forma direta e automática,
ele será mais econômico. E dê uma olhada, um plugin, e este é meu primeiro documento. Se você clicar aqui, poderá editar novamente
seus elementos. Então eu vou te mostrar,
eu posso ir nessa área. Se você quiser renomear, clique com o botão direito do mouse e
pode renomear duplicate, delete. Posso renomear, por exemplo, e apenas criar algo
parecido com o Moderna. A segunda
coisa é que eu posso criar dois novos
designs, novamente, novos. E depois de criar um esboço, posso selecionar um plano. Eu posso andar, por exemplo, aqui. Só para criar um formulário de duas linhas. O sprint. Posso usar minha ferramenta de linha e criar uma linha aqui como um milímetro de
certeza, posso simplesmente voltar com
dois milímetros aqui, posso voltar com
20 milímetros. 20 novamente e termine como no SAT. Saia do esboço e
ative diretamente. Então, as opções de ferramentas extrudam, e eu posso clicar aqui para fazer uma
extrusão nessa direção. Vamos trabalhar com confiança
de 20 milímetros e pronto. Se eu voltasse agora, eu sabia que assassinatos não
estavam morrendo. Eu posso renomear, então
clique com o botão direito do mouse em Renomear. E vamos usar o modelo número dois. Então, por padrão, se você usar
apenas formas com o, com a versão gratuita, você terá a
possibilidade de criar, só precisa projetar. Seu limite será o design. Assim, você pode começar, não terá a possibilidade de criar
algo novo, mas poderá fazer o que quiser. Especialistas caminharão com
Krypton ou Domino faz x patrulha modelos de domínio da
retina? Se você usa uma versão gratuita, se você usa a
versão paga pro, você tem várias possibilidades de
criar vários designs. Se você precisar duplicar, botão direito do mouse e
poderá duplicar, por exemplo I. Posso duplicar este modelo para
clicar com o botão direito do mouse e
duplicar esses modelos. Depois, se você precisar, você pode. Então clique com o botão direito do mouse
novamente e você pode renomear nosso botão direito
novamente e renomear. Então, é assim que você pode criar um novo design
ao começar. Então, é bem simples. Tudo é variado. Agora basta
clicar nos seus modelos e trabalhar
com o design. A qualquer momento. Você
pode simplesmente voltar aqui e voltar à forma. Ótimo negócio com Descubra
nosso empréstimo de design. E toda vez que for
atualizado, se você quiser
excluir dois modelos, vou clicar com o
botão direito do mouse, Excluir aqui. Então, os modelos clicam com o
botão direito, clicam com o botão direito Clique com o botão direito e exclua.
Então, graças a isso, posso começar com
novos modelos aqui.
4. Comece com o painel: Primeiras coisas a fazer,
vamos entender, vamos usar um painel. Então, quando você começa
com as formas que criamos e cria um novo documento, você terá esse
tipo de painel. A primeira coisa a entender é que é muito ergonômico. E você pode encontrar seu espaço 3D
diretamente no banco com uma grade. E você pode trabalhar
com os três eixos. Então, temos um eixo azul, o eixo Z,
temos o eixo vermelho. Esse é o eixo x. E nós temos, então aqui você tem o eixo verde e
este é o eixo y. E andamos diretamente em um espaço
3D, podemos navegar. Vou explicar logo
após nossa navegação. Primeiras coisas a fazer quando, a qualquer
momento, se
quiser voltar, basta clicar aqui e voltar ao seu design. Então ele vê meu primeiro design. Pode renomear esse design. Eu posso clicar duas vezes e simplesmente
voltar para esta área. Nessa guia, você tem opções
diferentes. Então, isso significa que você pode
, de fato, alguns parâmetros. Se você clicar aqui, você pode simplesmente mostrar a árvore de construção
toda vez que criar algo, você deve
criar um esboço e criar dois
modelos a partir do seu esboço. Você terá
coisas diferentes aparecendo aqui. Então, isso é como uma árvore de
construção extremamente útil. Você pode fazer com que um painel de histórico
simplesmente desfaça e refaça a ação. E aqui está apenas
o seu documento, net-net. Se poucas armas estiverem corretas, você tem opções diferentes. Opções para alternar a visualização da seção. Você pode editar suas
opções de captura. Você também pode editar a exibição. Se você clicar aqui,
verá que o uso da visualização é o que você deseja e pode alterar a
posição da grade e também alugar. Você pode alterar o
tipo de aparência. E aqui você terá
a possibilidade de
editar as unidades para a grade. Se você for para a contagem à direita, terá mais opções, como
na exploração de partições. E se precisar, você pode acessar suas opções de
configurações. E, graças a isso,
você também está na opção B, você poderá editar sua navegação predefinida
ou editar seu ícone. Basta clicar em sua
conta se quiser
gerenciar sua
assinatura consciente. E são coisas assim,
você tem uma conta e automaticamente
pode abrir uma nova, você pode abrir uma página
no seu navegador. Então, essa é a
primeira coisa a fazer. Depois de usar suas armas ou sair, você tem todas as
ferramentas diferentes que você pode usar. Então, aqui você pode criar um esboço. Aqui você tem a
opção de apenas dois. Você pode ter diferentes
tipos de cena como eixos de construção, plano de
construção
verdadeiro quando n texto aqui vê todas as
ferramentas de transformação que você pode usar. Isso interrompe e
transforma as ferramentas. Você também pode aplicar diretamente todas essas
ferramentas diferentes para trabalhar com seus modelos 3D. Se quiser
criar para compensar a extrusão, rachada e amada, as varreduras Union
Revolution são o que você encontrará em
diferentes opções de torques. Havia a possibilidade de me
ver zeros. Você tem visualização
e visualização. O que é ECT é
aumentar a renderização. Portanto, aplique a cor dos materiais em
seus modelos e desenhos 2D. Você pode criar desenhos 2D a partir de seus modelos com vistas. Se eu continuar totalmente
no canto direito, aqui, canto superior direito, você pode encontrar qualquer
homem para navegar. Se eu clicar aqui, por exemplo, eu trabalharei na vista superior. Eu posso mudar nessa direção para virar 90
graus a qualquer momento. Eu também posso clicar aqui,
e é extremamente, extremamente útil porque cada
vez que você quiser selecionar
exatamente a visualização correta como esta, visualização
correta, eu posso simplesmente clicar aqui e automaticamente eu serei na minha visão direita e
eu posso virar assim. Portanto, não são painéis extremamente
difíceis. Aqui você tem as ações de desfazer refazer a
árvore de construção. Aqui nesta seta, você pode editar todas as preferências diferentes
em seu documento. Você pode encontrar as diferentes
ferramentas nessa área. E no meio, você tem seu espaço 3D.
5. Navegação de mestres.: Vamos explicar a navegação. Então, a primeira coisa a entender é que a agregação
congelada é que você pode clicar diretamente em uma visualização
específica usando esse cubo. Então, cada vez você pode selecionar
exatamente o que deseja. Se eu quiser criar um
esboço na vista frontal, só
preciso clicar na frente. E automaticamente eu estarei
na vista frontal e poderei criar
algumas músicas com meu desenho. Eu também posso me virar para que você
possa ligar sua Cuba. Just Lazy City é extremamente útil se eu quiser deixar você, só preciso clicar à esquerda
e automaticamente com perfeição, estarei no nível de zoom. Você também pode criar uma rotação de
90 graus em sua vista
ou simplesmente virar, arrastar
e mover. Vamos pegar, por exemplo.
6. Editar vistas: Vamos explicar os pontos de vista. Então, em duas eras de uso, você pode simplesmente essa vista aérea e
ter opções diferentes. Então, primeiro vamos
criar um elemento. E se eu quiser estar exatamente na exibição
para criar um esboço, você pode clicar em
uma dessas visualizações. Você também pode clicar aqui e nos tetos de
visão que você deseja. Eu posso ativar a visualização superior. Agora, eu posso andar diretamente até aqui. Posso arrastar e mover para ficar
no centro dos meus eixos para desenhar. Vamos criar um retângulo. Você pode clicar aqui em um
retângulo do centro, abrir o primeiro sprint. E eu posso ativar dois valores. Posso pressionar tabulação
para inserir meu primeiro valor, 60, e tabulação
até meu segundo
valor, 40 milímetros. Então, agora vamos criar
um pouco mais. Se eu for nessa área, vou criar
um vestido circular aqui. Eu posso ampliar um pouco. Eu posso simplesmente usar minha grade apenas para criar uma
curva de primeiro ano em torno dessa área. E eu posso repetir o processo
aqui com oito milímetros. Repita o processo aqui. Eu posso simplesmente usar minha
grade neste exemplo. E eu posso criar outro
círculo apenas nesta área. E eu ensinei a fazer esse trabalho. Eu posso terminar meu esboço. Saia do modo de esboço. Basta clicar nessa fase. Você tem opções diferentes. Posso clicar em E ou clicar em Extrude e criar minha primeira
extrusão vestida
assim com um valor de quatro
milímetros, vestida assim. Se phi estiver ativado, mas eu queria criar algo
no meio aqui. Eu posso clicar nesse rosto. E se eu criar um
esboço automaticamente, vou direto para esse rosto. Mas são apenas coisas que eu posso fazer. Além disso, sei que
é uma vista frontal, então posso selecionar Frontal com este cubo e andar
diretamente na vista frontal. Em seguida, dê crédito para esboçar novamente
nesta vista e criar um
retângulo definido a partir do centro. Posso clicar aqui e
criar um elemento como dez por seis milímetros. E apenas valide,
saia do esboço. Agora eu tenho esse
elemento e se, por exemplo eu quiser criar alguma
sincronização nesta área, posso simplesmente arrastar e mover aqui. E eu posso simplesmente validar. E eu criei esse pequeno
elemento lá dentro. Se eu continuar, exibe as primeiras coisas a fazer se você for e mostrar às vezes, você pode encontrar sua árvore de
construção. Temos um plano de esboço, temos um amigo, temos
outro plano de esboço. Se você não quiser mais ver
seu esboço, basta clicar no carrapato
psuedo imprimir, excluir. Aqui eu posso clicar e excluir. Agora posso sair desse modo e ver apenas opções de visualização
diferentes. E eu clico em visualizar. Você pode ativar
a exibição padrão. A vista frontal será essa. Se eu quiser um vestido com vista específica, clique em um desses para unificar um. Então, por q, eu posso clicar em voltar. Se eu quiser uma visão correta, posso clicar à direita. Se eu quiser guiá-lo,
posso clicar à esquerda. Então não, não vejo algo
extremamente difícil. Se você quiser mudar seu eixo, você pode clicar aqui e posicionar a
grade no plano x, y. Por padrão, usaremos isso ou maioria das vezes, você
pode mudar para x, pois y é plano, por exemplo, e você pode alterar
a posição da grade para o plano z x desta forma. Vamos voltar aqui. Você já viu
nas opções de visualização, vamos voltar à visualização padrão e às opções de visualização que você tem. E então a aparência. E, por padrão,
temos 45 graus. Se você quiser trabalhar perfeitamente
na visão ortográfica, às vezes é útil. Você precisa arrastar e
se mover em zero grau. E agora eu trabalho perfeitamente
na visão ortográfica. Como você pode ver, se eu
for para a vista de cima, você pode descobrir que é uma visão perfeitamente
ortográfica. Se eu quiser mudar para uma visão de perspectiva
perfeita, preciso usar essa aparência
de opções. E eu posso ir a 90 graus. E, nesse caso, trabalhamos com o máximo de visão em perspectiva. E se eu clicar na parte superior, você terá
algo assim. Tudo bem, porque
toda vez que,
se tivermos uma visão em perspectiva, clicarmos perfeitamente
em uma dessas visualizações, podemos bloqueá-la
definitivamente não é um problema, mas é mais uma questão
de aparência. Se eu voltar à aparência, por padrão, é de 45 graus. Manteremos 45 graus. Então, na maioria das vezes,
você mostra bordas largas. Portanto, você pode encontrar as bordas do outro lado
se ativar essa rotação de dois dedos fazer algo específico
sobre a rotação do texugo, mas, pessoalmente,
não a usamos muito. Se eu voltar à aparência que vou fazer é ativar esta depois de ter uma notação
estruturada em torno. Sempre reduza e registre
o diâmetro se quisermos adicionar uma notação aqui à análise
da superfície. E
às vezes você pode ativar a análise da zebra
Z com
essa visualização ou resistir à visualização. Se eu voltar a aparecer
aqui, é apenas uma faixa, direção da
faixa, mas vamos
manter a vertical ou apenas X fora. Essa é a primeira coisa que
você precisa entender, você pode clicar para ver a
qualquer momento, clicando aqui. Você também pode se quiser
trabalhar no rosto, porque aqui eu criei meu plano de
trabalho no centro. Mas se eu quiser trabalhar
diretamente em um rosto, posso clicar no
rosto para desenhar. E agora eu vou querer
diretamente neste rosto. Então, isso significa que se eu criar um
retângulo a partir do centro, vamos pegar algo
com seis por dez, assim, terminar meu esboço e criar
uma extrusão. Agora trabalhamos perfeitamente ao longo dessa face e eu posso criar
uma extrusão por dentro. Não é muito bom. Eu
preciso clicar neste. Entre e elogie
Paul Crutzen, viu o questionário. Nos seis milímetros. Eu posso, sim. Basta ativar, subtrair
e apenas validar.
7. Editar a grade: Ao começar com esboços, é importante entender
como você pode editar uma grade e entender as opções de
encaixe. Então, a primeira coisa a fazer, vamos começar a esboçar aqui. Eu só preciso selecionar uma
dessas visualizações com a qual vamos trabalhar. Então, vista de cima, aumente a carga. Podemos criar um esboço. Se, por exemplo, eu criei um retângulo, você
tem opções diferentes aqui. Você pode criar um retângulo com um jaguar, não com um retângulo. E, por padrão, você pode se
encaixar na origem. E, como você pode ver, você pode se
encaixar na grade e nós
trabalhamos em um milímetro e você pode
encaixar diretamente na grade. A primeira coisa a entender é que, se você optar por essa
opção aqui, terá uma unidade de milímetro. Então, a qualquer momento, se quiser, você pode trocar a
unidade por centímetro. E agora vamos dar uma olhada. Temos 30 centímetros,
20 centímetros. Então, apenas mudamos nosso
milímetro de quatro centímetros. Se eu clicar em
milímetro, só aqui, agora tenho 200 milímetros
e cem milímetros. Portanto, tenha cuidado porque
se você mudar metáfora da
mídia em centímetro
e puder retroceder centímetro, quatro milímetros, você
terá algo um
pouco diferente. Agora você tem 200
mm, 200 milímetros. Então é por isso que você
precisa fazer isso antes. Você também pode trabalhar no medidor. Se eu chutar um metro, você encontrará dois metros. E esse é um tipo
de coisa que você pode fazer em comidas com queijo. Também na grade, você
pode bloquear o tamanho da grade. Por que isso é útil? Porque se você aumentar o zoom, como você pode ver, a
niveladora mudará. Portanto, o Grid se
adaptará automaticamente ao Zoom. Se você quiser, por exemplo Zoom e manter exatamente essa grade, ou
você pode continuar nesta. E você pode simplesmente clicar
aqui nas opções. E você pode simplesmente ativar o tamanho
da grade LOC, o tamanho da grade de registro. E agora, se eu ampliar o zoom,
eu daria uma olhada. Ainda mantemos exatamente a
mesma proporção para os secretos, a grade, uma mudança se
aumentarmos o zoom e diminuirmos o zoom. Portanto, é algo extremamente
importante a ser observado. Na maioria das vezes,
manteremos a grade. Se eu clicar aqui, manteremos a grade desligada. Agora vamos voltar. Vou desfazer
meus painéis de histórias. Clique aqui e altere
o limite. Novamente. Reative a parte superior, você cria outro
retângulo, retângulos. Então, eu posso me encaixar
na minha grade desse jeito. Agora eu posso ampliar, eu posso
ampliar, eu posso ampliar. E vamos reduzir o
zoom, o zoom, o zoom. E caminhe, por exemplo, em milímetros. Novamente, assim mesmo. Se eu quiser criar um
sinal retangular e usar essa
opção diretamente,
posso ajustar até esse
ponto, ou se, por exemplo eu começar aqui,
criar um retângulo. Eu posso usar minha ferramenta de retângulo. Comece do sprint. A lista de pendências empresta diretamente. Você pode imprimir até esta extremidade. Se eu criar, por exemplo um círculo, posso clicar aqui. Eu posso me encaixar diretamente no
centro e encaixar na minha grade. Aqui estão as opções de encaixe Ajustando as configurações automaticamente. Você pode se encaixar no eixo Z. Você também pode inserir
no esboço getline, sketch, gate print,
Swedish Guy, imprimir aqui. Se quisermos fotografar
seus modelos 3D. E se eu
clicar nessa seta, você pode fazer é ativar, guiar a impressão e a captura aqui. Então, agora, se eu clicar nessa área
, será essa atividade. Primeiro, vamos
ativar todas as cenas. Basta clicar aqui, clicar aqui, clicar aqui e clicar aqui. Então, agora eu posso pressionar Escape. Se eu usar uma dessas
ferramentas, as glândulas de ataque
, não será uma opção extremamente rara
de encaixe. Primeiro, vou
sair do esboço. Agora eu tenho, eu saio do esboço. E se eu, se eu voltar
às minhas lojas de desenho mostradas, posso selecionar minha vista superior
e usar uma dessas ferramentas. E eu clico nas minhas ferramentas de linha, me visto aqui e pego suas glândulas. Não é possível
fotografar diretamente. Então, se eu aumentar o zoom, eu uso minha ferramenta de linha, contra aqui, eu posso
simplesmente pegar esse cérebro, mas isso é apenas coisas
que eu posso fazer se eu usar minhas planilhas de grade
e possível encaixá-las. Se eu simplesmente entrar nessa área, só
posso
fazer o sprint aqui. Isso é possível, mas são
apenas coisas que eu posso fazer. Se eu entrar nesse círculo, posso encontrar isso no círculo, mas ela é a única coisa
que eu posso fazer. Eu não tenho nenhuma
garantia de sucesso. Eu não tenho nenhum ponto central
ou algo assim. Eu posso simplesmente me encaixar em algo
como um canto ou alguma borda. Assim como a única
coisa que eu posso fazer. Se eu voltar às configurações
de lanches, vamos reativar
essas diferentes. Portanto, na maioria das vezes,
manteremos todas essas coisas ativas, mas às vezes pode ser
útil ativá-la, por exemplo é uma grade, porque pode ser um pouco inconveniente em
algumas partes, por exemplo. para criar sua linha e se
encaixar na grade. Então, por exemplo se eu quiser chegar
aqui no meio, não
quero me
encaixar na grade. Eu quero chegar
por essa área. E é por isso que pode ser
possível mudar isso. E para isso ativa as opções de
encaixe.
8. Modelo de exportação: Vamos ver como
exportar seu trabalho. Você tem várias possibilidades de
exportar seu trabalho. Primeiramente, vamos
criar um elemento e um grau nitroso para obter
crédito de objeto para esboçar diretamente, selecionar a vista frontal. E usaremos os recursos de
revolução revolve. Então, clique primeiro na ferramenta de linha. E vamos criar
algo simples. Eu posso criar duas linhas
começando do ponto central. E vamos simplificar algumas
coisas. Então, apenas 60 milímetros, volte com 20 milímetros. 20 milímetros novamente, 20 milímetros cada
vez 20 milímetros, 20 voltam a 20 neste
eixo e basta ir aqui, veríamos cada cena em detalhes após a primeira saída do esboço. Se eu quiser criar
para revolucionar, preciso usar uma dessas
ferramentas, as Opções de Ferramentas. E eu posso encontrar Revolve. Quando clico em Revolver, preciso selecionar a face em que quero usar este e
os eixos z para girar em torno desse e agora atraí
esse primeiro elemento. Agora vamos clicar
nessa fase. Você pode criar para desenhar
diretamente nesse rosto. E com minha ferramenta de círculo, posso criar dois círculos
a partir desse ponto. E eu posso usar minha
largura de grade de 24 milímetros. E termine o esboço. Em seguida, credite para a próxima versão. Clique na face e
crie uma extrusão. Ok, então agora se eu subir na
minha árvore de construção, eu tenho um plano de desenho diferente, eu tenho um amigo ou você
tem um elemento diferente. Então, parece
que o primeiro passo é ativar a visualização. Quando eu ativo a visualização, eu posso simplesmente usar um material. Então, vamos ver a liga, por exemplo, materiais
plásticos. Posso arrastar e mover
este diretamente em todos os meus elementos necessários para os
materiais aqui e alterá-lo. Vamos usar algo
apenas em cinza e validar. Posso definir meu ambiente aqui, vê um ambiente padrão. Posso clicar aqui e alterar
se precisar da intensidade da luz. E eu posso andar também
é uma rotação leve. Para exportar meu trabalho, eu só preciso voltar aqui e posso ir para o canto
superior direito. No canto superior direito,
tenho exploração. Exploração aqui. Por que isso é útil? Como você tem
várias opções aqui, temos a opção de imagem. Eu vou
voltar para todos os formatos. Você tem o
formato recomendado, como, por exemplo, lojas que definimos. Ele pode ser um arquivo DXF. Você também tem todo o resto. Lags, arquivo stl OBJ e um arquivo PNG, arquivo JPEG. E você tem categorias
diferentes. A primeira categoria são os modelos 3D. Se você quiser apenas
compartilhar seu trabalho com qualquer pessoa que queira reutilizar
seus modelos em navios com D, você poderá
exportar seu trabalho com sharp porque seu trabalho é salvo
automaticamente online. Mas é para você. Se você quiser
que alguém reutilize seus modelos em navios com
D em outro computador, você pode exportar seu trabalho aqui. Basta clicar em exportar. E você acabou de mudar os
nomes que você quer aqui. E depois disso, toque
na pasta e você
clica em Salvar. Então é assim que você pode fazer. Vamos continuar. Clique aqui. Clique aqui,
exporte modelos 3D. Depois de ter mais opções. O que
usamos na maioria das vezes
é a pasta OBJ, arquivo
OBJ, um arquivo STL, porque quando alguém
quer reutilizar em diferentes
softwares de modelagem 3D ou CAD, qualquer CAD software, software de
modelagem 3D. Eles serão abertos
na pasta stl OBJ. Você pode clicar em um deles e editar alguns
parâmetros. Então, por exemplo se você quiser incluir
itens, itens no arquivo OBJ, você pode ativar ou não. E depois de
clicar em Exportar, você pode renomear. E é interessante porque quando você usa o
OBJ, você pode, por exemplo manter os materiais. Você pode manter a textura. E dependendo do tipo
de software que você usará. Para abrir no RBG, você pode chegar ao ponto final para exemplos ou materiais
e Socolow. Se você usa STL, é ótimo para imprimir,
mas você não manterá os diferentes
materiais e texturas. Portanto, se você reutilizar em um software de modelagem 3D
ou CAD diferente, perderá
materiais e texturas, mas é uma ótima
maneira de exportar para o trabalho. Mais uma vez, você
tem mais opções, você pode manter a resolução. Eu aumento meu desperdício é sim. E você precisa se
quiser trocar uma unidade, você pode compartilhar com andando, médio e escuro e
manter o milímetro. Às vezes, você pode
trocar a unidade. E eu posso clicar em exportar. E isso é um pecado. Eu fiz. Você pode exportá-lo
para impressão 3D. Se você chorar, parte muito pequena. Pode ser útil
e você caminhará. Portanto, na maioria das vezes,
com o arquivo STL, você também pode exportar
apenas seu esboço. Então, isso significa, por exemplo se eu entrar na minha árvore de construção, você pode encontrar diferentes
esboços, planos de esboço, plano e temos elementos diferentes. Se eu entrar em meus painéis de
exploração, posso optar por exportar
apenas esboços. E você pode incluir
uma dimensão interna. E o formato será arquivo DWG, DXF ou arquivo SVG. Você também pode exportar o desenho. Então, isso significa que você pode
criar dois desenhos. Se eu usar um kit de vestir
aqui, desenhos 2D, e eu puder criar um
desenho diretamente, preciso selecionar alguém. Próximo. Veremos isso em
detalhes depois que eu puder trocá-los ou trocá-los elétricos
por uma peça como essa. Posso selecionar um modelo de página
e depois de incluir a visualização básica, vou clicar em
Continuar com anticoagulantes. Você poderá
criar sua proposta aqui, apenas um exemplo, mas veremos isso em detalhes para
melhorar algo. E quando você tem
uma página como essa, você pode simplesmente
exportar diretamente seu trabalho aqui, desenhos
expansivos com esses diferentes
tipos de pasta phi. E se eu voltar a
modelar agora em meus desenhos 2D, você pode encontrar isso como
parte dos desenhos. E se eu for agora aqui, explorado, posso expor
diretamente meu desenho. Eu tenho uma lista, e agora você pode encontrar algumas libras
sorteadas mais uma vez. Você também pode exportar
diretamente desses painéis. E a última coisa é fazer isso. Você pode exportar sua
imagem PNG ou JPEG. Png ou JPEG, se eu disser, por exemplo ,
GPA, visualização de crédito, você
entra
automaticamente no modo de renderização e
pode criar para capturar. Eu vou voltar aqui. É exatamente o mesmo. Se você está no seu espaço de trabalho, visualização boba
e clica na captura, é apenas uma expectativa
em um
arquivo JPEG ou PNG poder clicar em
capturar e exportar, por exemplo, esta visualização em JPEG ou PNG. Png você pode ter um fundo
transparente. Afinal, vestida à sua medida
para selecionar o que você quer. Então, por exemplo, eu posso arrastar e mover aqui. Em seguida, posso clicar em
Criar para capturar ou renomear e capturar minha imagem. Eu posso configurá-lo para diferentes visualizações. Amplie um pouco, eu repetiria o processo para inserir
muitos detalhes. É assim que você poderá
exportar seus modelos 3D.
9. Desenhos parte 1: Vamos explicar os desenhos. É possível, a
partir dos modelos, creditar diretamente o patch
com visualizações diferentes. E para isso, podemos
usar desenhos 2D. As primeiras coisas que
vamos fazer, cada uma para criar um modelo,
arranham modelos 3D. E depois de explicar, você pode inserir vistas
diferentes em dimensões
agitadas e
simplesmente criar uma página com, com os diferentes desenhos. Então, primeiro vamos criar
dois elementos. Posso usar minha vista superior e criar um
retângulo definido a partir do centro. Então, crie um esboço de retângulos
definidos a partir do Centro. E trabalharemos com isso para valorizar. Vamos fazer algo simples, 100 milímetros por
100 milímetros. Então, 100 tabulações
e 100 milímetros. Então, depois de fazer esse trabalho, vamos criar uma primeira extrusão. Primeira extrusão,
posso finalizar meu esboço, clicar aqui e criar uma primeira extrusão
de dez milímetros. Então, cante e faça cada uma
para criar um segundo esboço, posso usar minha visão frontal e meu crédito para esboçar
novamente nessa vista frontal. E vamos usar a ferramenta de linha. Vamos começar do
centro da impressão, crescer à direita e trabalhar com, podemos trabalhar com 25
milímetros aqui. Vamos nessa área
com 20 milímetros, depois dez milímetros, 20 milímetros novamente,
dez milímetros novamente. E 20 milímetros podem ir aqui. E nós podemos ir aqui. Você poderá verificar
as diferentes dimensões. Então aqui temos 20, 2020, aqui temos 1010 e terminaremos às cinco. E aqui temos 60
milímetros e aqui
temos 25 milímetros.
Conclua o esboço. Essa revolução perfeita para criar duas revoluções ativa
as ferramentas. Revolver. Primeiras coisas a fazer. Vamos selecionar esse rosto
e, em seguida, fazer o seguinte. Vamos selecionar o eixo z. E graças a isso,
posso criar uma revolução. Vamos clicar aqui, clicar
aqui e validar. Agora vamos criar dois
litros ou, na parte superior, clique nessa face. Para esboçar. Com minha ferramenta de círculo, posso criar um círculo
a partir do centro e
andar com um valor. O valor será exatamente
oito milímetros. Então eu posso tocar oito milímetros. Finalize o esboço,
crie uma extrusão
na parte superior e
o Crato no meio do caminho. E apenas valide. Eu
também vou dar crédito a todos. Novamente, clique na parte superior dessa face e crie o
esboço diretamente nesta. Eu posso usar diretamente meus passeios. Portanto, temos as ferramentas de autocuidado. Podemos simplesmente clicar aqui e caminhar com um valor
de dez milímetros. Vamos simplificar algumas coisas. Então, isso significa que podemos
usar apenas uma grade de dez milímetros. E aqui podemos usar uma grade. Eu tenho um valor de 1 mm
e dez milímetros aqui, e dez milímetros aqui também. Apenas X fora. Depois de fazer esse trabalho, se você clicar desse
ponto até esse sprint, perceberá que temos
exatamente oito milímetros. E você pode verificar,
clicar neste ponto, clicar neste ponto,
temos exatamente 80 milímetros. Agora, o próximo passo é
finalizar o esboço, clicar em caminhos diferentes. Finalize o esboço, pode
clicar nesta mudança de fase, essa mudança de fase, essa mudança de
fase, essa face. Basta criar duas próximas
versões internas. E eu posso criar minhas
quatro chamadas diferentes e apenas validar. E menos coisas que
eu vou fazer. É só para aplicar filés
nessas diferentes idades. Então clique nessa borda. Você pode pressionar Shift, clicar nessa borda, pressionar Shift, clicar nessa borda, pressionar Shift e
clicar nessa borda. E eu posso andar com um valor. O valor do raio
afiliado, dez milímetros, será perfeito, exatamente como o raio de
nossos diferentes círculos aqui. E apenas valide
as primeiras coisas a fazer se eu entrar na minha árvore de
construção, fique com a sobrinha, amigo, porque aqui você tem dois corpos. Então, o que
vou fazer primeiro é deletar o plano
diferente e criar a união entre
o corpo número um
e o número dois. Clique em Ferramentas, ativa
os recursos de união e você
pode ver que existe uma base. Em seguida, você pode selecionar
esse segundo caminho e clicar em Concluído. Quando criaremos
um desenho 2D. Algo interessante,
se você precisar, você também pode misturar
com um corpo diferente. Vou explicar
o que é um amigo. Mas você pode trabalhar
com vários corpos. Então, temos nossos modelos prontos e
poderemos processar uma página.
10. Ferramentas de desenho parte 2: Vamos continuar com os
desenhos para saber como você pode criar desenhos em seus esboços usando
as diferentes ferramentas. Vamos criar um esboço.
Vamos andar novamente. Na vista de cima. Vimos como
podemos criar formas. Agora vamos ver como
podemos trabalhar com, por exemplo, arco
de linha. Eu sou Glenn Spleen
ou vamos criar duas linhas. Clique nessas ferramentas. Cada vez que quiser
usar uma espingarda, você pode alinhar seu arco, uma área retangular, Kelsey, você pode usar um atalho. Então, vamos criar duas linhas. Eu posso começar a partir desse ponto. Se eu quiser
criar apenas uma linha, posso criar apenas
dois segundos de impressão. Basta pressionar Escape
no teclado e você
pode terminar sua linha. Se você quiser inserir uma
dimensão específica, você chorou até o ponto de
congelamento e
basta inserir os valores. Eu vou te dizer por que
é isso que você quer. Eu posso tocar 26 milímetros, pressionar Enter, desse jeito. E eu posso validar em meus eixos. Se você precisar criar várias linhas ao mesmo
tempo, é possível. Vamos selecionar tudo
e pressionar Excluir. Posso clicar na minha
ferramenta de linha e clicar com o botão esquerdo. Eu posso criar, por exemplo, um suporte
Frosty de
20 milímetros e posso continuar na
direção que eu quiser. Vamos voltar com cinco. Eu posso voltar com dez. Vamos continuar com, por exemplo ,
dez, voltar aqui com
cinco, depois talvez oito, voltar a essa área e criar algo assim
com várias linhas. Dependendo das restrições
que você aplicará, você poderá mover
a impressão ou dois
dragões moverem uma linha. Dependerá
da restrição. Aqui eu posso simplesmente
clicar na linha e caminhar na direção
do normal. Assim, posso
clicar nessa linha e caminhar nessa direção usando
essa seta dupla. Vamos continuar. Posso
selecionar toda a sua linha, pressione Delete no meu teclado. Você também pode criar um aplicativo. Você tem vários tipos de
atos que você pode criar. Para ver esse ato também, vamos primeiro criar um
retângulo a partir do centro. Primeiro retângulo com dois valores. O primeiro valor será 60, valor próprio será 40. E eu posso pressionar escape. Basta clicar nas ferramentas do meu aplicativo. Exatamente assim. Se você for nessa área toda vez,
terá informações. Então, isso significa que você pode clicar em OK e encontrar
informações como, por exemplo desenhar isso às
duas e imprimir e abordar a curva
com um ponto suave Posso simplesmente
clicar na minha primeira impressão, clicar na minha segunda impressão, e eu posso ir nessa
direção ou nessa direção, dependendo do que eu quiser fazer. E eu posso simplesmente usar minha grade. E eu posso enviar o press Escape
e finalizar meu aplicativo. Se eu quiser inserir um
valor, é possível. Crédito, primeiro ponto,
segundo ponto. Vá nessa direção
e dê uma olhada. Posso inserir o
valor em graus. Se eu quiser apenas aumentar o ATD de 80
graus no segundo andar, posso pressionar a tabulação. Se eu também quisesse
inserir o raio. Se eu quiser um raio 20, posso tocar em 20
compartilhando meu exemplo. Eu só quero, eu gostaria apenas de
prosseguir com esse ponto final. Então é por isso que vou
clicar nesse ponto,
neste ponto, e
trabalhar apenas com meus diplomas. E vamos trabalhar com 100
graus. Simplesmente assim. Sim, 100 graus. Posso pressionar Enter até que,
novamente, em algum momento você
precise pressionar Enter antes pressionar Escape ou você
terá problemas. Se eu usar minhas ferramentas de corte, posso simplesmente clicar aqui e
esboçar aqui, exatamente. Você também pode criar dois baços. Ou se eu acabasse de terminar meu esboço depois que ele pudesse fazer qualquer
coisa que você quiser. Uma extrusão orçamentária. Você também pode criar um baço. Atriz. Volte ao começo, mas vamos voltar aqui. Sentar é uma vista de cima e
use as ferramentas do baço. Tente esboçar. Se eu usar minha
ferramenta de baço extremamente útil, você pode fazer muitas coisas. Eu posso simplesmente criar uma forma. Comece com essa impressão, multidões, algo assim. E você só precisa adicionar várias impressões para algumas
coisas que deseja fazer. Basta clicar com o botão esquerdo e
você adiciona vários pontos. Se eu apenas pressionar Escape, agora sempre minha ferramenta de seleção, posso arrastar e mover
uma dessas impressões. Eu posso clicar em toda a
linha zero e mover cada pia. Mas se eu clicar
em uma impressão, você encontrará essa vantagem. Se você quiser
mudar as curvas, você pode encontrar esta impressora. Então, se você quiser mudar
a curva, a direção, basta arrastar e mover o ponto conforme sua conveniência. É por isso que é
extremamente útil. Você também pode selecionar tudo o que
eu tenho acesso para também imprimir. Se eu terminar meu esboço, posso ir aqui e criar uma extrusão com um
valor igual a esse. Extremity, útil
também se você quiser criar algo difícil
em uma revolução, se eu quiser pegar duas
maneiras, algo assim, vamos voltar, selecionar tudo e
pressionar Delete. Novamente, veja Shinzo, selecione a vista frontal e
tente esboçar. Eu posso criar uma primeira linha
a partir desta impressão. E vamos aplicar 50 milímetros. Posso pressionar Escape e
depois usar minha ferramenta de baço. Com minha ferramenta de baço,
posso clicar neste ponto. Vai aqui, eu quero criar
um vaso para uma revolução. Esboce para criar dois vasos e depois ative para revolucionar. Posso clicar aqui e
pressionar Enter novamente. Continue com minha
ferramenta de linha para alinhar esse eixo ou eixo Z e
criar uma linha aqui. Se eu pressionar Escape, não gosto de mesclar uma curva. Posso clicar em uma dessas
plantas, fazer alguns ajustes. Como você pode ver, se eu tivesse acabado de terminar
meu esboço aqui, eu poderia usar uma dessas ferramentas. Você pode encontrar revolve, atalho V e
faces cívicas da alimentação de esboços. Eu posso selecionar essa face
e as cidades são eixos. Posso clicar aqui e criar uma revolução de 360 graus
e apenas validar. E agora eu criei esse elemento. Também posso clicar nesse
rosto, ativar prateleiras. E graças a isso, posso criar duas origens da minha
boneca com um valor. E eu criei esse vaso
com apenas alguns cliques. É extremamente algoritmo.
11. Restrições parte 1: Vamos explicar a restrição a uma restrição de usuário.
Primeiro,
vamos criar um esboço. Vou clicar
em Sketch aqui. E temos
ferramentas diferentes,
como explicar a criação e cada vez
teremos restrições. A primeira coisa a fazer
é clicar na ferramenta de linha
do console para
criar uma linha que eu possa ativar minha visualização superior. A primeira coisa a entender é que, à direita, você tem
as restrições da cidade. Então, por padrão, enfermagem é atividade porque você
precisa criar algo primeiro, duas restrições,
configurações que você pode ativar a restrição automática ou não. Vamos ver. Então, primeiro, se você criar dois forros, eu posso criar uma linha aqui. E eu posso, por exemplo ,
continuar
aqui e pressionar escape. Agora vamos criar um
retângulo exatamente como este. Então, por padrão, eu não
tenho restrição automática. Então, isso significa que se eu
clicar em um desses slides, eu percebo o que eu tenho como uma restrição no
meu, no meu elemento. Que tipo de restrição posso fazer nesta linha, posso ativar, por exemplo , restrição
horizontal ou
vertical, registro de
desconexão ou alteração na linha
de construção. E se eu clicar aqui, posso adicionar uma restrição
e glândulas Tycho. Agora temos essa restrição
apenas nesta área. É uma restrição vertical. Isso significa que se eu arrastar
e mover esse sprint, manterei essa linha
na vertical. Se eu fizer esse sprint aqui, é um retângulo. Por padrão, se eu
clicar nessa linha, posso adicionar restrições horizontais e
verticais, desconectar, bloquear ou fazer uma construção. Portanto, aqui não temos restrições
automáticas. Agora vamos remover
todas essas coisas com um quadro de seleção
e pressionar Delete. Agora, se eu ativar a restrição
automática, eu faço o mesmo tipo de coisa, um crédito para a
linha de gelo aqui. E eu tentei
economizar online aqui mesmo. Eu posso pressionar escape. E eu crio um retângulo, apenas retângulos nessa
área e pressiono Escape. Percebi que agora
automaticamente tenho a restrição horizontal e também a restrição vertical aqui, porque é uma restrição
automática. Quando eu criei essa
linha automaticamente, ele tinha horizontal e vertical. Isso significa que se eu arrastar e mover
essas glândulas tomadoras de linha, temos essa restrição. Se eu arrastar e mover essa linha, teremos essa restrição também vertical,
horizontal e vertical. E, por padrão, também temos uma restrição coincidente
nessa área. Então, temos uma impressão, também desconectamos. E aqui podemos aplicar uma olhada. E se eu clicar
nesse retângulo, por padrão, farei uma
restrição coincidente em cada impressão. Eu não adiciono diretamente
horizontal e vertical. Então, cabe a você
ver se o que você prefere ter
restrição automática ou não? Agora, vamos ver algumas
noções básicas de restrição. Eu posso ir aqui e simplesmente
remover a restrição automática. A primeira coisa a fazer é
criar uma primeira linha aqui. E a segunda parece
fazer cada uma delas para criar, por exemplo, uma segunda linha apenas nesta área. Sempre que você clica
em uma linha em uma impressão. Ou você também pode selecionar
dois elementos. Nós mudamos. Ele indicará que tipo
de restrição você pode aplicar. Se eu clicar nessa linha, que tipo de
restrição posso fazer? Eu posso aplicar restrições horizontais
ou verticais. Aqui eu não tenho, então isso
significa que eu posso me mover assim. Agora eu quero adicionar restrição
horizontal. Eu clico na minha linha,
ativo a horizontal. Agora você pode encontrar a
restrição aqui. E se eu arrasto e me
movo, mantenho minha restrição horizontal, mantenho minha linha horizontalmente. O mesmo aqui. Se eu quiser
ter alguma verticalidade, posso clicar nesta linha. E o que eu posso fazer,
eu posso fazer, por exemplo, vertical. E agora eu
posso arrastar e me mover. Vou manter minha linha na vertical. Se eu quiser apontar para
esse ponto coincidente, posso clicar na
primeira tecla Shift, clicar na segunda impressão. E agora o que eu posso fazer, posso aplicar simetria. Eu posso aplicar coincidente e vou aplicar
Quincy non plexus. E agora eu tenho essas duas linhas. Participe, graças a essas restrições
coincidentes. Agora vamos continuar. Vou criar uma
linha nodal, por exemplo, endereço aqui. E se eu clicar nessa linha, e eu puder clicar nessa
linha também aqui. O que posso fazer mais uma vez, posso aplicar tangente perpendicular e
paralela e
gostaria de ter
algo perpendicular. Então, eu posso ensinar aqui, mas não tenho as restrições
coincidentes, então preciso
clicar nesse ponto, pressionar Shift, clicar nesse sprint e
ativar a coincidência. Agora eu tenho algo
perpendicular aqui. Aqui, por padrão, é
perpendicular porque eles têm restrições horizontais e
verticais. Mas eu posso fazer um vestido de tamanho
diferente aqui e fazer interesses de
tamanhos diferentes aqui. Agora, o que aconteceu? Se
eu clicar nessa linha, pressione Shift e
clique nesse slide. Tenho uma lista de
tendências de custo que posso aplicar, como horizontal, vertical, simetria
igual e palatina. E eu vou apenas me inscrever, por exemplo vou aplicar da mesma forma. E graças a isso, posso ter o mesmo tamanho nesta
linha e neste slide. Assim, posso arrastar e mover
o tamanho para a direita, ou posso arrastar e
mover o tamanho para frente. Então, à esquerda, terei
algo
perfeitamente, perfeitamente igual
nos dois lados. E é por isso que é
extremamente conveniente. Eu posso arrastar e mover o crédito, então estou vendo
assim. Então é a mesma coisa. Depois de adicionar mais linhas, posso criar duas linhas, por exemplo nesta área, assim. Eu posso criar uma segunda linha. Clique aqui. Simplesmente assim. Se eu clicar nessas duas
linhas, clicar na primeira, clicar nesta segunda,
posso aplicar paralelo, por exemplo, agora tenho essas
duas linhas paralelas. Como você pode ver. Se eu quiser
ter o mesmo tamanho, posso pressionar os tetos de mudança duas linhas e ativar ou
ela não é possível. Vou clicar neste, pressionar Shift. Clique neste. Agora está tudo bem, eu posso ativar o
Equal e tirar suas glândulas. Se eu mudar o
tamanho deste, tenho
exatamente o mesmo tamanho. Eu posso simplesmente tirar essa aqui. Eu posso simplesmente tirar essa
aqui, desse jeito. Depois de ter
sua restrição, se você quiser remover uma
restrição, é possível. Se eu clicar nessa linha, posso encontrar uma dimensão
e encontrar essa restrição e essa
restrição, por exemplo, I. Quero remover a restrição
igual. Eu posso simplesmente clicar
no trem
cruzado, pressionar Delete no teclado. Posso clicar na minha restrição
paralela, pressionar Delete no teclado e agora pegar suas glândulas. Removemos essa restrição. Removemos essa restrição. Agora vamos selecionar cada coletor. Basta pressionar Delete. Se eu criar algo novamente
com linhas diferentes, posso usar minhas ferramentas de alinhamento,
apenas Guanzhong, certo? Vamos ampliar um pouco porque eu tenho muito milímetro. Então, vamos ampliar um
pouco. Sim, é melhor. Se a frase no quartel diz
algo como 60 milímetros. E eu posso ir nessa
direção desse jeito. Assim como sentar e me vestir aqui, vestir aqui, e só aqui e voltar apenas
nesta área, posso pressionar Escape. Novamente, basta usar minha linha, mas apenas para migrá-la, apenas para
mostrar as restrições. Então, toda vez que eu posso
clicar, por exemplo , nesta linha e posso
ativar a horizontal, a vertical. Posso clicar nessa linha e ativar a vertical
horizontal, linha e a vertical horizontal. Por que não algo também
perpendicular? Se eu clicar nesse
turno, clicar neste, posso aplicar perpendicularmente, assim, mas
também posso arrastar e mover aqui. Eu posso ter uma perpendicular aqui. Então clique nessa linha, desloque, clique nessa linha e
ative também a perpendicular. E talvez nessa direção
possa ter várias opções. Clique nessa linha, nessa
linha, também perpendicular, e nessa linha e nessa linha e perpendicular
e assim mesmo. E graças a isso,
posso, por exemplo, fotografar aqui. Aqui eu posso. Eu volto mais limpo em apuros. Eu posso clicar nessa linha, horizontal, vertical,
e pegar suas glândulas. As zonas francas são uma restrição
diferente. Eu posso voltar com
esse tipo de renderização. Então é por isso que é útil. Você também pode inserir a dimensão. Se eu clicar aqui, tenho 40. Se eu clicar aqui para ver, se eu clicar nessa área, quero ter o mesmo. Posso clicar duas vezes e inserir um valor específico, como
fraude, aqui novamente, apenas validar se você insere
diretamente ou dimensão. E você acabou de validar
a dimensão. Exatamente assim. É
como adicionar uma restrição. Isso significa que se eu arrastar e
mover para cá, eu posso me mover. Mas se eu
clicar neste slide, clicar duas vezes, inserir um
valor de 40, validar. Agora, se eu arrastar e
mover essa impressão, manterei 40 milímetros
nessa área e nessa área. Então, cada vez que
você adiciona uma dimensão, é como adicionar uma
restrição, porque você tem sorte com a demência e simplesmente
olha para o que mencionou.
12. Restrições parte 2: Vamos continuar com restrições. Então, primeiro vamos trabalhar
no Sketch novamente, ative a visualização superior aqui. E vamos continuar
com a restrição. Vou mostrar
algumas restrições que não
expliquei, como, por exemplo, se você quiser usar a restrição de
atenção. Novamente, primeiro crédito para
ver que Akira pode criar, use minha ferramenta circular para estresse aqui. Tentei circular a partir do centro. Eu posso criar meu círculo
apenas nesta área. E eu posso ampliar um
pouco, criar duas linhas. E esta linha pode ser formada desta parte para esta
parte, eu posso pressionar Escape. E agora, se eu quiser criar
uma restrição de tensão, vamos voltar ao esboço. Posso clicar primeiro na linha do console, pressionar Shift e
clicar no círculo. E o que eu posso fazer aqui, eu posso aplicar a restrição tangente, apenas restrições de tensão exatas. E graças a isso, se eu
arrastar e mover essa linha, o círculo seguirá. Ou se eu simplesmente arrastar e nos
mover, Yorker manterá, a tensão simplesmente permanecerá de fora. Então é por isso,
é por isso que é útil. As coisas que eu posso fazer, eu posso arrastar, mover e
pegar suas glândulas. Nós mantemos perfeitamente essa linha. Como tangente. Eu posso selecionar tudo,
basta pressionar, Excluir. Eu posso diminuir o zoom. E, por exemplo crédito para osteoarqueólogo
nesta área. E eu posso criar dois
Sig sobre autocuidado, por exemplo, nesta área com
um valor diferente. Se eu criar apenas duas linhas, posso criar minha primeira linha, por exemplo, nesta área, assim, posso pressionar escape e creditar na ferramenta de linha de console de
segunda
linha nesta área. Assim, eu
posso pressionar Escape. Se eu clicar nessa linha e pressionar Shift e
clicar nessa linha, posso ativar a
restrição tangente, apenas com as pernas para fora. Mas se eu clicar nessa
linha e pressionar Shift, clicar nessa linha,
também posso ativar a restrição de
atenção. Agora, se eu me arrastar e me mover até
aqui, pegue suas glândulas. Então, mas o que vai acontecer? Eu também posso fazer a mesma coisa em zero ponto - o produto pode
clicar nesta linha,
pressionar Shift, clicar nesta linha, ativar a tangente e
clicar nesta mudança de linha, clicar botão direito do mouse neste slide
e ativar a tensão também. Agora, se eu arrastar e mover esta, ou se eu arrastar e
mover também esta, pegue suas glândulas cada vez
que tivermos alguma tangente. Então, algumas coisas que eu posso fazer
se precisar
clicar duas vezes nessa linha e
inserir a dimensão aqui. Por exemplo, eu tenho muitos milímetros. Vamos trocar por 1.000. E eu posso arrastar e
mover, por exemplo, este círculo. Ou eu posso arrastar e mover essa circularidade
dependendo do que eu quero fazer. Talvez eu possa aumentar um pouco. Sempre, um Tucson,
quinhentos. Eu posso simplesmente clicar
aqui neste slide, clicar duas vezes e
também em 1.500, assim mesmo. Agora, se eu mover
esta, pegar suas glândulas, ficarei com 1.500, 100, 500. Eu posso seguir essas origens e
criar algo como SAT, este slide agora, porque eu
tenho esse tipo de restrição, se eu clicar na horizontal,
vertical, é possível. Se eu clicar nessa
linha horizontal, vertical, também é possível. Mas vou reduzir agora
o tamanho da bola de futebol. Então, vamos voltar aqui. Posso usar minhas ferramentas de corte, por exemplo, remover esta ou
não minhas ferramentas de corte. Cortesia da cura, eu queria
criar dois círculos. Primeiro, por exemplo, eu posso criar outro carrilhão de
Ostia, essa área como 200
milímetros e creatinina, a curvatura de Ostia nesta área. Qualquer valor. E eu posso simplesmente pressionar Escape. Mas eu não tenho restrições
coincidentes. Eu posso simplesmente voltar aqui. Aqui pode voltar
apenas nesta área. Se eu ampliar um pouco, acho que tenho o suficiente
, então não é coincidência. Então, se eu clicar nesta
impressão, pressionar Shift, clicar no círculo, dar uma olhada, posso aplicar
coincidente. Assim mesmo. Eu posso fazer a mesma coisa aqui. Posso clicar nesta
impressão, pressionar Shift, clicar nesta linha e
aplicar a coincidência. Eu posso simplesmente ir nessa área. Vamos repetir o mesmo processo. Clique nesta primavera, clique
neste Yorker, coincidente, e clique neste ponto, clique neste círculo e
coincidente. Assim mesmo. Agora, se eu usar minha ferramenta de corte, só
posso cortar esta e só
posso cortar esta, por exemplo
, apenas as pernas para fora. Exatamente como você pode usar algumas restrições
com a tensão do autocuidado. Se eu sair do meu esboço, posso simplesmente clicar aqui, pressionar E, criar uma extrusão para
criar esse primeiro elemento, vamos criar uma extrusão com 100 milímetros. Exatamente. Se eu
voltar, você também pode aplicar como restrição fixa. Vamos para o Sketch novamente, selecione
diretamente a vista superior
e vá até essa área. Quando você cria alguma cena, se eu criar um
retângulo aqui, vamos ampliar um pouco. Se eu criar esse
tipo de retângulo, se eu chorar, por exemplo, apenas para alinhar aqui, posso pressionar escape. Você também pode bloquear
um novo elemento. O que isso significa? Isso significa que se eu clicar
nesta linha, posso estender. Como você pode ver, se você
clicar nessa linha, poderá ativar o LOC. E neste caso, se eu pegar essas glândulas de
impressão, não
é possível
mover muito ponto. impressão em bloqueio pode ser movida porque
eu acabei de bloquear este slide. Às vezes, é útil se
você não quiser se mudar. Se você não quiser se mover, também elemento, eu
vou voltar. Vou
voltar porque se, por exemplo você aplicar uma
restrição coincidente, selecionar a mudança de velocidade, sua série será impressa e
você ativará a coincidência. Esse elemento
estará nessa área. Agora, se eu mover essa impressão, posso mover essa impressão. Eu arrasto e movo essa impressão. É sorte. Como você pode ver, se eu fizer exatamente a
mesma coisa com, por exemplo retângulos aqui,
pressione Escape e apenas uma linha nessa
área, pressione Escape. E eu clico nessa mudança de ponto, clico nesse sprint e
ativo a coincidência. Agora, como você pode ver, eu posso
arrastar e mover e cada coletor, eu posso mudar o tamanho do meu retângulo, o
tamanho da minha linha, mas os galpões são diferentes
porque eu acabei bloquear essa linha a qualquer momento, você pode remover as opções de bloqueio. Se eu clicar em um desses elementos, é o
ponto que eu bloqueei. Eu posso simplesmente remover este, clicar aqui e desbloquear. E por causa disso, agora eu posso arrastar e me
mover assim. Você também pode desconectar a impressão. Se você clicar nesse sprint, você tem essas opções. E se eu clicar aqui, posso arrastar e me mover assim. Se eu clicar nesta impressão, posso ativar ou desconectar. E neste caso, posso abrir minha forma porque aplico essa restrição de
desconexão. Então, muitas coisas que você
pode fazer usando essa restrição.
13. Linhas de construção: Linha de construção. Você pode converter
qualquer homem em uma linha de construção. Então, para isso, vamos
primeiro criar um esboço e trabalhar
no plano de trabalho superior. Portanto, crie um esboço diretamente
no plano de trabalho superior. Então, depois de fazer este trabalho, posso ativar diretamente a
construção, a linha de construção. O que isso significa? A primeira
coisa que vou fazer é criar duas linhas,
por exemplo, uma forma cristalina. Essa impressão. Posso clicar na minha ferramenta de linha. Clique nesta impressão. E eu posso criar duas linhas. Vamos usar o Zoom porque
andamos em milímetros. Não é extremamente conveniente. Sim, vamos trabalhar com
esse tipo de valor e posso dar uma olhada, 1 mm. Agora, se eu ampliar um pouco, posso criar algo com 30, talvez um pouco mais de 50
milímetros ou me vestir aqui. Mas vou usar essa linha como uma linha de
construção. Se eu clicar na linha, opa, basta pressionar Escape. Se eu clicar na linha, você pode ativar,
fazer a construção. Assim mesmo. Eu posso fazer exatamente a mesma coisa. À direita. Eu posso criar duas linhas. Vá pela direita durante o
teste, 50 milímetros, posso pressionar escape e clicar na linha novamente
e fazer a construção. Agora que você tem essa linha de construção e esse tipo de construção que é
carrilhão de 50 milímetros, posso simplesmente criar um círculo, por exemplo ,
aqui, um
valor ativador de 22 milímetros, e criar um circule aqui
com 22 milímetros. Então, agora vamos criar
outra linha de construção. Posso clicar na minha ferramenta
de linha. Posso, por exemplo, ir aqui e criar uma linha de
construção com apenas cinco milímetros
e pressionar Escape. Uma multidão para encher primeiro e
depois convertê-la construção de cinco milímetros
nessa direção e pressionar Escape. Se eu clicar nesta linha
e clicar nesta linha, também posso ativar a construção com as duas
linhas ao mesmo tempo. E agora eu posso, por exemplo,
criar duas linhas apenas nesta área que simplesmente existe. Posso pressionar Escape, criar uma linha de pedido. Clique nesta ferramenta, por exemplo, desta parte para esta parte. Opa, eu acho que
não é muito bom. Vamos fazer isso de novo. Posso começar aqui e
criar uma linha nodal aqui. E então é isso. Eu uso uma linha
de construção diferente para realizar esse elemento
com minhas ferramentas de corte. Eu posso simplesmente cortar essa parte, essa parte, essa parte, essa parte, essa parte. Opa. Vamos cortar essa parte também. Ferramentas de corte. Esse ,
esse e esse. Posso, por exemplo, criar uma área mais escura
nesta matriz com
14 milímetros. Outro círculo aqui
com 14 milímetros. E eu uso uma linha
de construção diferente. Mas você pode fazer isso para
qualquer coisa que quiser. Então, se você criar, por exemplo, um pesquisador, eu posso criar dois
grandes círculos no meio, existem
apenas 40 milímetros. E se eu clicar nesse círculo, posso criar uma função
de custo a partir disso e pegar suas glândulas. É um pouco diferente, é
uma pena aparecer a qualquer momento. Se você clicar aqui, poderá
voltar a fazer regularmente. Portanto, também é algo
extremamente conveniente. Você pode converter em uma
função de custo ou torná-la regular. E o que pode ser
útil, pode ser, pode ser útil
porque talvez eu possa usar uma dessas impressões,
uma dessas impressões. Eu posso usar, por exemplo, meu
aktuell aqui. Eu posso tirar essa impressão, encaixar no sprint. Por exemplo, eu posso usar este, mas vamos aplicar 45
graus no meu exemplo. E basta clicar aqui. Opa, vamos fazer isso de novo. Clique nas ferramentas e
trabalhe com essa impressão. Esta impressão e 45 graus exatos. Eu posso pressionar escape. E com minhas ferramentas de corte,
posso remover essa linha, essa linha e essa
linha e essa linha. Assim mesmo. A última coisa que eu posso fazer,
talvez eu possa me aglomerar aqui, você tem uma linha de construção. Talvez eu possa criar para conhecer a linha de construção de
documentos novamente. Assim, posso usar minha grade primeiro grau até a
linha de construção com cinco milímetros. Então, primeiro eu crio minha linha, pressiono Escape reactive tools
e crio valor milimétrico. Posso pressionar escape para usar minha ferramenta
de seleção, pressione Shift, para que existam duas linhas,
faça a construção. Agora posso reutilizar meu aktuell, começar do
sprint ao sprint e criar algo
que não seja exatamente 45 neste exemplo, vamos trabalhar com apenas 30 graus. Pressione Enter. Opa, sim, então em graus. E vamos fazer novamente a mesma coisa com
a treliça real aqui. Aqui. E ative 30 graus. E por que isso é útil. Opa, vamos fazer isso de novo. Clique aqui. Clique aqui. Às vezes, você precisa
reativar as ferramentas. Então, td grass, pressione Enter. Sim, clique com o botão esquerdo. E agora, se eu quiser, posso clicar nessa linha. E também posso
clicar nessa linha. Nós mudamos essa linha
e essa linha. E eu posso fazer regularmente. E graças a isso, agora eu tenho
esse elemento no meio. Então, vamos terminar o esboço. Saia, crie uma extrusão. Posso clicar neste, pressionar E e criar uma
extrusão assim. Vamos andar com um valor
de seis milímetros. É por isso que a
linha de construção pode ser extremamente útil porque você pode
criar muitas coisas. Se eu pegar meu avião aqui, você pode encontrar o plano de desenho. E temos todos esses elementos. Então, a qualquer momento,
podemos voltar. Também podemos simplesmente remover
a visualização do esboço.
14. Adicionar dimensões: Adicione uma dimensão aos esboços. Para adicionar dimensão aos
esboços, você pode simplesmente, vamos primeiro esboçar e ativar
com a vista superior, criar um retângulo
definido a partir do centro. Então, vamos mudar o crédito
central dos retângulos no primeiro retângulo da origem que podemos inserir para um valor como 118
milímetros por 100 milímetros. Então, como expliquei antes, se você quiser apenas a dimensão
Andrew, você pode clicar em
uma dessas linhas. Então eu posso clicar nessa linha. Aqui. Eu posso mudar
a dimensão. Se eu clicar aqui, tenho pequenos painéis
intrometidos que podem inserir os valores são
apertados. Uma vez, se eu quiser trocar por 18 milímetros, posso aplicar 80
milímetros, apenas margaridas. Agora, se eu clicar nessa linha, posso mudar essa dimensão
e só preciso clicar aqui. E se eu quiser 120 milímetros, posso tocar 120 milímetros. E a qualquer momento, se você quiser alterar seu
clique duplo e puder alterar o valor novamente, essa matriz, você pode revisitar
ao clicar
na letra C. Se eu
quiser 60 milímetros, eu posso toque em 60 milímetros. Então, essa é a
primeira coisa a fazer, mas algo interessante
também é que quando você
quer posicionar um objeto dentro, você também pode entrar em demência. Se eu selecionar minha ferramenta de círculo, por exemplo, e eu criar um círculo, gostaria de posicionar um
círculo ao redor dessa área. Então, primeiro de tudo,
posso inserir alguns valores em Taiwan para o meu amortecedor,
vamos pegar, por exemplo dez milímetros e validar. Eu posso pressionar escape até vezes n. Eu posso arrastar e mover meu marcador. Se eu quiser ter uma dimensão
específica dessa linha ao centro do meu círculo e essa
linha ao centro
do meu círculo. É possível. Basta clicar e, com
sua ferramenta de seleção, você seleciona, por exemplo, esta linha. Em seguida, você pode pressionar shift e selecionar o centro do círculo. Agora você pode encontrar uma nova dimensão entre esse ponto
e esse ponto. E se eu precisar mudar, quero dez milímetros, posso tocar em dez milímetros. Vamos fazer a mesma
coisa nessa área. Vou
clicar nesse sprint. Então, basta sentar, imprimir, pressionar Shift, selecionar esta linha. E eu posso inserir uma dimensão
desta linha até este ponto. Próximo passo, dez milímetros. E graças a isso,
você pode aplicar uma dimensão de, por exemplo, um ponto para outro ponto ou
uma linha para outra linha. Se eu criar um segundo círculo, posso entrar nessa área com
crédito, por exemplo, apenas aqui. Eu quero ter uma dimensão
deste ponto até este
ponto. É possível. Eu posso simplesmente pressionar Escape. Clique neste ponto central, pressione Shift e clique
no ponto central. E eu posso entrar em uma dimensão. Se eu quiser uma frase
propositalmente de 50 milímetros, posso trocar por 50 milímetros. Então, cada vez você
pode adicionar dimensão. Se eu criar apenas duas linhas, decidi tentar alinhar essa área e criar uma
linha com 40 milímetros. Vamos aplicar seu próprio milímetro
farsi. E eu quero definir a dimensão dessa
borda até essa borda. Então, para fazer esse trabalho, eu posso simplesmente
clicar na primeira borda, Shift, clicar na segunda borda. E agora automaticamente
eu tenho a dimensão com à direita aqui. E eu posso mudar o valor. Então, eu só preciso clicar aqui. Se eu quiser 12, posso pegar 12, por exemplo e y nada para criar uma linha. Apenas minha ferramenta de linha para alinhar
deste ponto até esta impressão. Pressione Escape e
credite para alinhar novamente deste
ponto até este
ponto e pressione Escape. Agora posso remover, por exemplo, esta peça com minha ferramenta de corte. Corte e remova este. Assim, cada vez você
pode realmente posicionar elemento
específico de um
ponto a outro impresso. Se eu decidir, por exemplo, criar um retângulo a partir do
centro, apenas nesta área. Eu posso aplicar 32 milímetros. E pode aplicar, sim,
32 milímetros. Eu posso pressionar a tabulação. Então, tabulação de T2 milímetros
e aqui, por exemplo, dez milímetros. E eu posso validar. Então agora você tem essas
duas restrições. Quero definir a posição do meu retângulo dessa
linha até essa linha. Posso pressionar Escape ou
clicar na primeira linha, clicar na segunda linha. Posso inserir um valor específico. Se eu quiser 16 milímetros, posso apenas pisar 16 milímetros. Portanto, cada vez que você pode
adicionar dimensão para posicionar um elemento em outro elemento, basta selecionar, por exemplo reliance elect to sing online. Você pode selecionar um ponto central
para imprimir uno dos Santos. E você pode mover seu abdômen. Tenha cuidado porque depois restringir
a distância, isso significa que se você move um elemento ou o
elemento pode se mover. Portanto, você só precisa ter
cuidado com o set. Sempre que você
adiciona uma dimensão, adiciona uma restrição
ao mesmo tempo.
15. Arestas offset: Deslocamento em esboços, como você pode criar um deslocamento
em seus esboços. Vamos andar novamente com um crédito de visualização
superior para esboçar. A primeira coisa que
vou fazer clicar em minhas ferramentas de
retângulo, criar um retângulo a
partir do centro. E isso pode ativar 100
milímetros por 600 milímetros. O que
vou fazer então é usar uma dessas ferramentas. Eu posso usar minhas ferramentas diretamente
nesta área, posso criar. Alguns são de fato Cornell. Eu posso sair um pouco, basta criar algo aqui. E 90 graus eu posso
criar algo aqui. E 90 graus eu posso
criar algo aqui. E apenas esse sprint para
sprint e 90 graus, você pode sentir que as opções de
encaixe têm 90 graus e cortar
com a ferramenta de corte, você pode simplesmente cortar
essa linha, essa linha, esta linha, essa linha, essa linha, essa
linha e essa linha. Agora, eu gostaria de criar
alguma sincronização com não totalmente injusta se eu adicionar a
doença desse segmento. Porque se eu criar
uma extrusão, por exemplo vou aqui, clico nessa face. Eu posso criar uma extrusão para mim. Eu gostaria apenas
de ter doenças em diferentes cantos. Então, como posso fazer isso, posso
usar a ferramenta de deslocamento se não quiser repetir
exatamente a mesma coisa e posso executar o tempo, crédito para esboçar e selecionar bordas deslocadas
diretamente. Se você clicar em apenas um
desses Edge automaticamente, ele definirá todas
as coisas que você
pode ter e você pode simplesmente estender, eu diria que estão
dentro e eu posso, por exemplo ir aqui. Eu vou
te mostrar de novo, apenas volte. Clique na borda offset. Se eu clicar em
um desses elementos, tudo será selecionado
e eu posso criar meu offset. Vamos trabalhar como seis milímetros. Conclua o esboço. E agora eu posso fazer
a escolha de extrudar um bico desconfortável e obter
essa renderização exatamente assim. É por isso que é extremamente
útil creditar, compensar. E eu vou
te mostrar outro exemplo. Vou selecionar
tudo e pressionar Excluir. Vamos caminhar desta vez
com a vista frontal. Pratique o esboço novamente. Vamos criar uma primeira linha
diretamente à esquerda,
creditar a primeira linha
com um valor de 100 milímetros e a
segunda Leiden, que é de 100 milímetros, e
também pressione Escape. Vamos fazer a mesma
coisa à direita. Dê crédito à sua ferramenta de linha. Primeira linha com 100 milímetros e uma segunda linha
tem 100 milímetros. Eu gostaria de criar um caminho em você e, para não criar
várias linhas, posso criar apenas dois deslocamentos. Então, selecione a borda de deslocamento. Se eu clicar nessa sebe, ela só pode arrastar e mover essa borda porque eu
não tenho nenhuma curva. Então, aqui estou seguindo
em frente, essa vantagem. Se eu quiser mover tudo, posso selecionar a ferramenta novamente, criar um quadro de seleção. Então, basta clicar com o botão esquerdo e criar um quadro de seleção. Novamente, é uma seção frontal
que não está funcionando corretamente, então clique aqui e pressione Shift. Não está funcionando
corretamente nesta área. Vamos fazer isso de novo. Clique na borda deslocada,
a primeira borda. E, como você pode ver, não
é possível selecionar várias coisas ao
mesmo tempo. Vou selecionar
cada borda lateral da pia. E sim, não é extremamente
conveniente porque você deseja ter
a possibilidade de selecionar várias
bordas ao mesmo tempo. Se eu pressionar shift,
eles poderiam olhar. Não é possível quando
eu ativo as ferramentas, então posso clicar aqui, pressionar
Shift e clicar aqui. Não vai
funcionar, então você precisa repetir o processo. Mas vai ser
extremamente, extremamente rápido. Você pode clicar em Offset,
eu posso clicar aqui. Por exemplo, estenda cerca de dez milímetros. Também posso clicar em deslocamento ou atalho de
0,10 milímetro. E eu posso clicar de chateado
e clicar nesta
com uma ferramenta de
deslocamento de dez milímetros novamente, clicar nesta e
apenas dez milímetros. Posso criar duas linhas para
fechar aqui, pressione Escape. Basta criar duas linhas nodais. Clique nesta ferramenta, clique aqui e pressione Escape. E também posso usar
minhas ferramentas de corte. Remova esse, esse, esse e esse. Eu posso criar uma extrusão. Terminei meu esboço,
crie uma extrusão como um seno, uma direção
ou essa direção. Vamos andar com um valor
de -50 milímetros. Você também pode acessar o Angular
se quiser fazer alguma transformação
como essa. Aqui. Vamos voltar com
sua ferramenta de extrusão. Extrude pode clicar neste. Vamos caminhar comigo News 50
milímetros, sem mais nem menos. E valide.
16. Cortar as bordas: Bordas de árvores, extremamente
úteis quando você usa essa ferramenta nos
esboços, dê crédito ao esboço primeiro, vamos andar novamente com
a vista superior. Diretamente. Posso criar um retângulo,
alterar a diagonal, forma, o centro e creditar o primeiro retângulo
da origem. Eu posso ampliar um pouco, trabalhar com dois valores, como 120
milímetros por milímetro. Vamos criar uma circular
, por exemplo, nesta área. Assim, com um
valor de 30 milímetros. Vamos criar também uma linha. Posso clicar e usar minha
grade. Assim mesmo. Eu posso pressionar Escape. E posso usar minha ferramenta
de linha novamente. Clique aqui e crie uma linha
nessa área e basta pressionar Escape. Então, o que eu vou
fazer também é criar o Tanakh. E eu posso clicar
desse ponto até este
sprint e dar crédito para bater nessa direção com um valor de 90
graus e pressionar Escape. Agora, se eu quiser remover
essa linha, essa linha, essa linha, porque eu quero ter
um esboço perfeito. Oh, não vai
funcionar corretamente. Preciso aplicar minhas ferramentas de corte. Se eu clicar nessa borda, por exemplo e pressionar delete, vou
remover essa borda, então não
é conveniente para mim, não
quero fazer isso. Vamos voltar,
só quero remover essa parte e essa
parte, esse segmento. É por isso que você usa ferramentas
cortadas automaticamente. Ele vai definir esse
ponto para este sprint. E você só
precisa clicar com o botão esquerdo e remover essa parte. Preciso abrir também meu
esboço para poder ensinar aqui. E ele vai remover
essa linha para que fique perfeita. É muito rápido. Eu posso apagar isso, apagar isso surge,
sobe e, novamente, apagar isso para criar, por exemplo esse tipo de elemento. Posso sair do meu esboço aqui,
criar uma extrusão. Clique com o botão esquerdo. E 20
milímetros traduz isso. Se eu clicar nesse rosto, basta criar um esboço
novamente nesse rosto. Essas são coisas
que eu posso fazer apenas mais
uma vez, como,
posso criar, por exemplo polígonos,
contornar essa área, criar dois polígonos,
um polígono econômico. Ela confia, vamos andar
com cinco vestidos aqui. Vou apenas
criar dois forros apenas desta direção
para essa direção. E agora eu não quero que nenhum mouse esteja vinculado a esse caminho
e a esse caminho. Então, o que eu posso fazer é
simplesmente usar minha ferramenta de corte, remover essa linha, remover
essa linha e, por exemplo remover
apenas essa linha. E você pode fazer
muitas coisas assim. Eu falei com Trim, posso terminar meu esboço. E por que não criar uma extrusão
interna para criar duas. Assim mesmo.
17. Movimentar esboços: Vamos explicar como
mover esboços. Mova os esboços. Vamos andar novamente no plano de trabalho
superior para esboçar. Assim, você pode mover os esboços. A primeira coisa que
vou fazer é criar um retângulo
definido diretamente do centro. Eu posso clicar nesse sprint. Vamos andar com dois valores. Vamos ampliar um
pouco para nós, valor 102º, valor 600 milímetros. A primeira coisa que você
precisa entender é se, por exemplo eu quero mover meu retângulo, você tem um movimento ou ferramentas
técnicas aqui. Quando clico neste, aqui, posso mover meu
esboço desse jeito. Como você pode ver,
se você clicar, por exemplo apenas o movimento subjacente, gire. Você pode mover todo o
retângulo porque todas as impressões diferentes
são coincidentes. E, por exemplo, eu posso arrastar e mover aqui, certamente
arrastando milimetros, mova aqui. Se eu quiser que isso imprima a interseção dos
diferentes eixos, se você precisar
criar uma rotação, você pode arrastar e mover aqui. Mas se você criar uma rotação, você tem uma transformação
parental, a impressão é quando esse termo aqui
está localizado nesta área, pode alterar a impressão de
transformação com Dragon move novamente, por exemplo. as posições estão aqui e agora eu
posso girar em torno desse eixo. Você também pode inserir diretamente uma dimensão e copiar
seu elemento. Então, às vezes
também é útil se, por exemplo no interior eu decidir
posicionar um
amortecedor, eu puder criar um amortecedor, por exemplo , aqui, oito milímetros. E esse círculo e eu podemos arrastar e nos mover assim. Se, por exemplo eu clicar na minha ferramenta Move Rotate, posso arrastar e mover a bola
em uma direção específica, também com um valor específico. Algo interessante é que aqui eu tenho a opção copiar, então isso significa que você pode
copiar diretamente para copiar e posicionar, por exemplo aqui às vezes pode ser rápido. E se eu pressionar Shift, posso selecionar esses dois elementos. Eu posso clicar em copiar e também posso arrastar
e mover assim. Vamos fazer isso de novo. Posso contornar essa
área, clicar em Copiar e agora posso arrastar e mover os zeros e a direção
usando minha grade. Às vezes, você pode ficar
em casa se quiser fazer esse tipo de trabalho. Pode ser rápido simplesmente copiar passar pela minha
porta como cenouras,
algumas pias, como se eu pudesse
usar minhas ferramentas poligonais. Você tem opções diferentes. Vamos criar dois octógonos
exatamente no meio, aqui com 16 milímetros.
Então é o mesmo. Se eu usar minhas ferramentas Move Rotate, dê uma olhada e clique com o botão direito aqui. Seremos capazes de mover todos
os diferentes elementos. Se eu criar um quadro de seleção como
esse, ácido, esta parte, e eu vou usar
o movimento, gire. Mas isso moverá o
retângulo pela simples razão que esse é um dos
pontos centrais do retângulo, e eu terei que mover o
retangular ao mesmo tempo. É por isso que às vezes não
é extremamente conveniente, mas se eu criar, por exemplo ,
um polígono aqui e selecionar meus polígonos. Estou usando minhas
ferramentas Move Rotate, agora vou trabalhar apenas com polígonos,
assim como o SAT. Você também pode criar rotação. Se você precisar. Escala. Ajoelhar-se significava que é possível. Se eu apenas selecionar
este, mova para girar. Você tem esse pequeno retângulo. E graças a isso, você pode
arrastar e se mover assim. Também. Aqui você pode alterar sua impressão de
transformação. E aqui você pode mover seus elementos com
liberdade, assim mesmo. Mas às vezes não é
conveniente fazer as seleções. Você só precisa ter cuidado
para ter exatamente o que queremos, o que você deseja selecionar. Você pode mudar seu ponto de
transformação. Além disso, se você quiser criar uma rotação desse
jeito. Então é por isso que é útil. Você pode criar esboços
diferentes. Você pode, por exemplo, criar um vestido de cuidado para o
primeiro ano aqui. Em seguida, você pode decidir silicose futebol e creditar
para copiar com move rotate. E eu posso criar uma
cópia assim. E, por exemplo, mude para cá. E eu posso criar dois biscoitos. Novamente, copiar, clicar aqui e arrastar e mover diretamente
nesta área pode ser
rápido e conveniente. Depois eu posso criar
um retângulo do centro diretamente nesta área. Vista-se aqui, eu posso pressionar
Escape, ativar. Naca caminhará depois de resistir. Eu só vou
terminar esse esboço. Basta usar esta peça
apenas para crédito a uma extrusão com
cinco milímetros. A próxima coisa que
vou fazer é clicar
cada um nessa borda. E eu posso criar um chanfro, ou posso criar para Beaver. E vamos criar dois castores como este com cerca de 16 milímetros. Se eu ampliar um pouco
e clicar nessa borda, posso pressionar Shift, clicar nesta e pressionar
Shift e clicar nesta. Se eu arrastar e me mover
novamente na direção, em um chanfro de direção ou na outra direção
, é Beaver. Eu posso aplicar 16 milímetros ou mais. Assim mesmo. Às vezes, é útil
copiar e colar um elemento.
18. Criar padrões: Padrões de crédito em esboços. Como criar um
padrão em esboços? Primeiramente, vamos
voltar ao Sketch View. E eu vou
criar dois novos elementos. Vamos criar um retângulo. Defina do centro e notificado do centro,
da diagonal. Eu posso criar um primeiro
retângulo aqui com um valor de dez milímetros
por dez milímetros. E eu posso pressionar escape. Agora, se eu quiser repetir com os padrões,
esse retângulo, posso usar esses
padrões de ferramenta e você tem duas opções,
linear e circular. Vamos primeiro trabalhar com linear. Você precisa selecionar todos os
seus elementos porque se eu clicar
nessa linha, por exemplo, eu mova para a direita. Como você pode ver, vou
repetir apenas essa linha, eu, quero repetir
todo o retângulo. Então, vamos clicar
na ferramenta de padrão novamente e criar uma
moldura de
cadarços de seleção para selecionar todas as
linhas nessa área. E agora você pode arrastar,
mover e escolher uma direção. Por exemplo, eu posso escolher
essa direção. E eu preciso inserir
um valor no espaçamento. E uma quantidade que eu gostaria de
repetir com quantidade
pode ser seis vezes, então eu posso inserir seis. Eu posso diminuir o zoom. E agora temos o espaçamento
entre o elemento. Se eu clicar aqui, posso inserir mais
um horário e local. Vamos trabalhar, por exemplo, com 20. E eu criei esse
tipo de padrão. Se agora eu quiser ir
nessa direção, também
é possível. Então, eu posso, por exemplo, clicar aqui e seguir
nessa direção com um valor específico e , em seguida, inserir também
os valores que eles desejam. Então, vamos dar um exemplo
concreto. Eu vou sair do esboço. Vamos voltar aqui e criar um novo esboço
com um retangular. Jaegwon retangulares são
retangulares apenas nesta área. Opa, vamos fazer isso de novo. Crie um retângulo. Esse retângulo eu posso diminuir o zoom. E vamos trabalhar com dois valores. O primeiro valor será limite
de 100 Frazzini e o
sinal de 200 milímetros. Conclua o esboço, creditando
a pequena extrusão. Basta clicar nesta face e você pode criar uma extrusão nitrosa. Bem, questionário. Basta andar
com seis milímetros. Agora eu posso clicar
nesta face para criar, para desenhar diretamente sobre
essa face. Esboço. E vamos criar dois retângulos. Primeiro, retângulo
ao redor desta esquina, podemos simplesmente direcionar para, preciso ampliar um pouco. Sim, eu posso andar com
cinco milímetros aqui. E só, vamos
fazer dois retângulos. Vamos deixar o espaço de
dez milímetros e o crédito para o NAD
montar, como dez por 15. Então, agora o próximo passo é
criar uma repetição. Posso pressionar Escape primeiro,
ativo nos padrões, e criar um quadro de
seleção desse elemento. E eu posso ir pela direita primeiro. Preciso definir meu número. Eu posso mudar o
número de repetições. Eu posso clicar aqui.
Vamos trabalhar com, acho que seis serão ótimos. E eu preciso mudar o
espaçamento que posso reduzir aqui para ser estendido e, portanto, o
objetivo é chegar exatamente. Sim, só nesta área. Talvez 66 demais. Acho que posso mudar
cinco
desse jeito e estender,
estender até dois. Acho que vou
trabalhar com 27. Eu preciso exatamente. Sim. Não está funcionando corretamente. Sim, vou trabalhar com.
Acho que seria melhor ter algo perfeito
ou ruim de dimensionar? Sim. Vestida assim,
posso diminuir o zoom. Sim, perfeito. Agora eu também posso seguir essa
direção. E eu posso arrastar e me mover
nessa direção e
inserir um valor. Isso é um valor. Vamos andar, por exemplo, com dez. Acho que fiz algo errado porque valido meu elemento. Vamos fazer isso de novo. Então, os padrões existem, certo? Primeiras coisas a entrar. Então, quantidade para outono e apenas para diminuir com um espaço
de milímetro satisfeito. E eu posso ir na direção z, na
quantidade e na oferta, como oito. E sobre a direção que eu
posso reduzir, irradia vermelho, que irradia em torno dessa área. Não sei se terei algo
funcionando perfeitamente corretamente. Talvez eu possa mudar a quantidade. Se eu andar com
Stephen, vamos tentar. Vamos andar assim. Mesmo depois de terminar
meu esboço, saia do esboço. Agora eu tenho todos esses elementos. Então, isso significa que se eu clicar aqui, eu gostaria de clicar em todos
esses elementos e terei a possibilidade de selecionar
todos esses elementos aqui. Se eu quiser selecionar todos
esses elementos diferentes que podem inverter a seleção, preciso selecionar minha vista superior e criar um quadro de
seleção exatamente como este. Perfeito. E agora eu posso pressionar E
para criar uma extrusão. Opa. Vamos fazer isso de novo, extrudar e caminhar
novamente sobre essa visão. Sim, existe um. E agora sim, vai
funcionar corretamente e eu posso extrudar nessa
direção. E isso criou esse elemento, como você pode ver,
aperfeiçoar e validar. Então, agora vamos trabalhar com
padrões circulares. Vamos fazer o mesmo tipo de
exemplo, mas com circular, posso excluir tudo primeiro, criar dois novos esboços, W. E vamos pegar o primeiro crédito de
autocuidado para nós. Sim, Kern, clique nessa ferramenta. Bem, do
centro, vamos nos inscrever. Talvez eu possa ampliar um
pouco, 100 milímetros. Também posso criar uma célula
nodal carolíngia
, com quatro milímetros. Saia do esboço. Clique neste, crie uma extrusão como esta. Vamos criar uma extrusão
com seis milímetros. Agora eu gostaria de criar vários círculos ao redor e
preciso criar uma repetição. Preciso criar um padrão, padrões
circulares. Clique nesta face para esboçar. Vamos primeiro criar
um círculo aqui. Então, como você pode ver, eu posso encontrar meu modelo. Se eu não encontrar, posso simplesmente
criar duas linhas aqui. Você tem exatamente 30 milímetros, então eu posso ir a 50 milímetros, pressionar Escape e depois
creditar no futebol. Posso clicar aqui, criar um círculo com um vestido de valor
muito pequeno de 12 milímetros. Escape de imprensa. Com a ferramenta de corte, você pode simplesmente cortar esta
e chamar esta. Preciso repetir esse círculo. Para repetir esse círculo,
ative os padrões. Você pode mudar de
forma linear ou circular. Clique nessa linha.
Você tem a quantidade. A quantidade é três. Então eu posso, opa, ter a chance de
fazer isso de novo. Ative padrões. Clique nesse círculo. A primeira coisa a fazer é
mudar ou transformar as impressões. Portanto, essa é uma
impressão de transformação e você precisa
posicionar a
impressão de transformação no centro. Então você pode trabalhar com quantidade. Se você clicar na quantidade, vamos aplicar, por exemplo oito validar. E agora, como meu
ponto central está exatamente aqui, você pode encontrar a linha de direção. E agora eu posso me estender desse
jeito perfeito. E dependendo do
que eu quiser fazer, posso tentar repetir se for mostrado
como 123456700 ou mais. Depende do
que você quer fazer. 12345678, eu posso fazer um
termo total de cem e 60 graus. E eu posso simplesmente validar e
criei esses padrões
circulares perfeitos. A primeira coisa
é entender, não se esqueça de que você precisa quando clica em padrões e
seleciona, por exemplo, este. Então, a primeira coisa que
você terá que fazer é mudar a posição do seu ponto central e posicionar seu ponto central onde você
quiser, aqui neste exemplo, está nesta área, mas às vezes, pode estar
em uma área diferente. Depois de fazer esse trabalho, vamos sair do esboço e eu
quero criar uma extrusão. Eu posso clicar em Extrude, opa, sair do esboço. Posso pressionar E ou simplesmente
clicar nessa primeira fase. Se phi, basta ativar. Se eu apenas ativar esse
elemento de combinações iguais, não
é extremamente conveniente selecionar vários
elementos ao mesmo tempo. Como você pode ver. Exatamente assim. Se eu usar minhas ferramentas, você pode encontrar Mostrar, Ocultar itens. Temos um plano de esboço
aqui que temos um plano de esboço com um elemento
diferente. E aqui temos um plano de esboço. Se eu clicar neste plano de esboço, primeiro, posso ativar o vestido de
extrusão aqui. Extrude. Eu posso criar uma
extrusão nessa direção. Uma das melhores coisas a fazer é tentar criar um quadro de seleção
como esse. Ou eu posso simplesmente criar um quadro de seleção aqui primeiro. E talvez tente selecionar porque às vezes
não é extremamente conveniente. Então, eu posso criar uma moldura aqui e simplesmente fazer a extrusão. Essa. Nessa
direção, valide. E eu posso clicar em
Extrude novamente e sentar existe um e simplesmente extrudar nessa direção e validar. É assim que você pode criar padrões
retangulares e circulares.
19. Adicionar texto: Vamos ver como adicionar texto. Se você precisar adicionar texto e
converter esse texto
em modelos 3D, é possível fazer isso, você precisa ir em outro e
encontrar textos aqui. Então, a primeira coisa
a fazer é
criar seus textos em 2D. E então você pode criar
extrusão e usar ferramentas
diferentes para
modernizar seu texto. Vamos clicar aqui. Você precisará digitar
o que quiser. Vamos pegar apenas um texto como esse. E depois de
definir a família de fontes, você pode encontrar meu texto escrito
nessa área automaticamente com o plano de bloco básico
na vista superior. E eu posso ver vazar o que
eu quero, posso continuar. Você pode experimentar
coisas diferentes. Se você precisar. Coisas que vou fazer
para aplicar algo talvez um
pouco mais em negrito. Então eu posso continuar
e talvez me inscrever. Sim, talvez eu possa aplicar este. Aqui. Por padrão, é uma
dimensão se for de dez milímetros ou
se eu quiser aumentar, mesmo que depois de poder escalar, não
seja um problema 20 milímetros e você
observe um ligamento. Então, aqui vamos ficar no centro
e continuar. Agora eu tenho meu texto e você pode mudar a
posição do seu texto. Assim mesmo. Como você pode ver. Você também pode mudar
aqui, se precisar. E eu posso simplesmente validar, se eu quiser converter
esse texto em modelos 3D sempre
que for como um esboço. Então, isso significa que você pode
clicar neste. Se eu clicar nesta impressão, posso arrastar, mover e editar. É exatamente como esboçar. Você pode editar seu esboço
conforme sua conveniência. Você pode arrastar e mover as diferentes impressões, se
quiser criar para bater, você pode criar um arco. Você pode fazer o que quiser. Se eu voltar neste
momento, estou terminando meu esboço, posso quebrar a extrusão
dos meus litros. Se você clicar em
uma das últimas, poderá simplesmente extrudar as. Se você quiser extrudar
cada frase, basta criar um quadro de
seleção como esse. E depois de fazer esse
trabalho, você pode usar, pressionar E, extrudar. Não é muito conveniente. Você precisa primeiro
aplicar a extrusão e depois selecionar um elemento
diferente com um quadro de seleção
se mudarmos e agora eu posso extrudar.
Vamos aplicar, por exemplo apenas quatro milímetros
e eu posso validar. E eu tenho, agora
tenho modelos 3D. Se eu usar minha
árvore de construção, você tem o corpo, um corpo a corpo, três extremidades para corresponder à
minha camada diferente, ao meu litro diferente. Se eu selecionar tudo,
posso arrastar e mover. Também posso criar
alguma rotação se eu precisar de 90 graus, por exemplo, se eu quiser adicionar mais ferramentas, as cidades são
super, incríveis. Posso, por exemplo selecionar esse rosto e
adicionarei a lista de tudo o que
posso fazer nesse rosto. Se, por exemplo, eu quiser
criar para compartilhar, posso jogar este
e dar uma olhada. Eu posso criar algo
assim nos meus litros. Se eu clicar, por exemplo , aqui, posso criar um
castor ou criar uma hélice. Assim, podemos modificar
seus legados de textos. Então, agora há coisas
que vamos fazer,
cada uma para selecionar tudo
com um quadro de seleção, e basta pressionar excluir esse esboço novamente para
criar o esboço novamente, vamos trabalhar com o plano de trabalho
superior . Vamos nos sentar para enviar o operando. Crie um retângulo a partir do centro. Assim,
posso aplicar o valor 100 por 160 milímetros
e posso apenas validar. Então, 100 por 160 milímetros. Conclua o esboço,
crie uma extrusão. Nessa direção. Vamos aplicar luz de 20 milímetros. E o próximo passo é
clicar nesse rosto. E clicando nesse rosto. Só coisas que
eu vou fazer. É clicar em Adicionar texto. E como você pode ver, se você adicionar o texto,
eu vou te mostrar. Você pode simplesmente clicar sobre
isso neste rosto. Você pode pressionar Escape. Você clica nesse rosto e
cria um esboço aqui. Você não terá a
possibilidade de
adicionar textos diretamente no rosto.
Eu posso ir e editar. Clique em Adicionar texto aqui. E se eu apenas digitar
alguns coletores como textos
, o texto aparecerá
diretamente por padrão aqui. Algumas coisas que você pode
fazer se clicar em Adicionar, você pode aplicar seu tipo de plano de
construção. Chateado. Se você clicar aqui a seguir, posso criar um
plano de construção apenas neste. Cada endereço é validado. E se eu clicar no meu plano de
construção, se eu acabei de definir meu plano de
construção aqui, você pode ter a opção
no texto, nosso texto. E agora, se eu aplicar, por exemplo ,
texto aqui, é possível
aplicar esse elemento
diretamente no rosto. Eu posso mudar com 40 milímetros. Vamos manter a mesma
família de fontes e apenas validar. E agora eu criei
meu texto diretamente
nesse rosto. Por que isso é útil. Eu também posso, se eu usar
minha árvore de construção, você pode descobrir que temos o
corpo, uma teia de qual plano, e temos o esboço, plano de
esboço. Se eu clicar no plano, posso pressionar Delete e
manter meu texto apenas assim. Então, agora eu posso de fato um
crédito fiscal para, por exemplo, na extrusão. Eu posso clicar em Ferramentas. Posso selecionar Extrude
e posso ver, por exemplo dispersar mais tarde, pressionar shift, a segunda letra pressionar shift. Isso certamente é para comer. E eu posso criar uma
extrusão interna ou
posso sair, dependendo
do que eu quero fazer. Também pode se vestir, criar
algo assim. Depois de depender, se eu
quiser cruzar tudo, é possível e eu
posso simplesmente validar. Se quiser posicionar
elementos aqui, você precisa criar um
plano de trabalho e depois adicionar seu texto.
20. Eixos de construção: função Adicionar custo existe para vários eixos de
construção criados que surgiram será útil. Vamos primeiro criar para
esboçar e o esboço, vamos trabalhar na vista frontal. Eu ensinei a fazer esse trabalho, vamos criar um primeiro elemento. Eu posso simplesmente criar
o primeiro retângulo, Jacqueline, não um retângulo. Ácido, meu primeiro ponto. E vamos caminhar. Eu posso ampliar um pouco e trabalhar com 100 milímetros
por 100 milímetros. E Crato, nenhuma
língua direta desse ponto com 150 milímetros,
25 milímetros. Uma ferramenta de corte, eu posso
simplesmente cortar essa linha. Vista-se aqui. próximo passo é terminar seu
esboço, extrusão de craton. Posso clicar na extrusão de cráton
facial com um valor de 100 milímetros. Vamos clicar nesse rosto. Para desenhar diretamente nesta face. Eu posso definir um autocuidado e um
autocuidado nessa área. E eu posso definir uma estrutura
com 40 milímetros. E se eu quiser adicionar
uma dimensão específica, posso clicar nesse
sprint, nessa linha. Pode pressionar Shift. Eu tenho 50 milímetros. Vamos aplicar 60 milímetros. Se eu terminar meu esboço, vamos clicar nessa
face e eu posso extrudar para dentro e
apenas validar. Então eu criei esse pequeno
elemento desse jeito. Cada uma das coisas que eu
gostaria de fazer para criar uma linha de construção. Para criar uma construção agora,
você precisa adicionar e encontrar eixos de
construção, não a linha de construção, exatamente o eixo de construção. Será útil por
dois motivos principais. A primeira razão pela qual você
poderá, a partir da construção,
criar um plano de construção. Segundo motivo, também
pode ser útil se você quiser adicionar
Miho a um objeto, posso clicar nos eixos de
construção e você tem uma opção diferente,
tipo dois pontos. Mas se você clicar aqui, não terá mais
opções se precisar. Vamos primeiro trabalhar com bordas suaves. Se você clicar na borda, poderá criar eixos de
construção. Posso expressar por clique aqui. E automaticamente,
se eu aplicar pronto, criei novos
eixos de construção nesta borda. Se eu continuar adicionando eixos de
construção, vamos mudar para imprimir de perpendicular para face no ponto. Então isso significa que você
tem um rosto aqui. E se eu clicar nesse rosto, posso continuar. Próximo. Eu posso definir apenas um ponto. E agora eu tenho um eixo de
construção diretamente perpendicular a essa
face naquele ponto. Assim mesmo. Vamos continuar com o tipo de eixo de
construção e trabalhar com
fonte, cilindro ou cone. Aqui temos um cacho. Era, é como um cilindro. Então, isso significa que posso acrescentar que existe uma construção
no meio. Se eu ensino aqui,
agora estou
perfeitamente alinhado no meio de Zc Nando. E cada vez que você puder validar, se eu entrar em outro eixo de chamadas
à ação novamente, digite e posso
selecionar dois pontos. Então, aqui você precisa
selecionar dois pontos, por exemplo, I. Posso clicar neste ponto. Só aqui. Clique neste. E eu posso clicar
neste aqui mesmo. E agora eu criei os eixos de
construção diretamente nessa
área e validei. E então, se eu continuar, outros eixos de construção são digitados
e eu posso selecionar dois planos, dois planos como esse. E aqui, por exemplo, eu posso selecionar esse rosto. Eu posso pressionar contra sua face. Sim, eu não tirei esse
rosto e esse rosto. Se eu apenas validar, posso criar um eixo de
construção
no eixo de construção
na interseção dessa
face e dessa face. E aqui estão os eixos de
construção onde isso será útil,
porque se depois passar por outro tipo de
plano de construção, você puder encontrar uma opção
diferente
perpendicular à borda em Prince, quem
borda em angular. Tão linda estampa. Se eu usar o so edge em
Angola, posso clicar, por exemplo, neste próximo. E então eu posso creditar o plano
de trabalho, dependendo do que eu quero fazer. Se eu aplicar, por exemplo, zero graus, posso posicionar um novo plano de trabalho nessa área exatamente assim. Se eu clicar em Adicionar plano de
construção, digite, novamente, selecione Mais opção paralela à face na impressão,
deslocamento da frase. Então, evite a raiva. Olá, borda no ângulo E, por exemplo
, clique nesta borda. Eu posso continuar em seguida. Também posso posicionar novo plano de trabalho,
por exemplo, zero graus. Ou também posso aplicar
um plano de caminhada com 90 graus se quiser ter meu plano de trabalho
assim, exatamente assim. E se eu criar uma linha
de construção, você pode adicionar o tipo de
eixos de construção para imprimir. Digite para imprimir. Posso selecionar minha vista de cima
e, apenas no meu avião, posso, na minha grade,
criar dois vestidos de primeira ponta aqui e criar um segundo vestido
estampado aqui. Então, deste ponto até este ponto. Então, agora, se eu validar e selecionar uma
dessas duas camadas, por exemplo minha ferramenta de transformação, Nero. E eu posso selecionar, por exemplo, todos esses elementos. E eu posso selecionar essa
linha assim. Em seguida, posso aplicar um espelho
do primeiro elemento
ao elemento único usando
minha linha de construção. E eu posso validar uma
confiança assim. E eu não tenho só esse elemento porque
selecionei tudo. E você também tem todos os meus
diferentes planos de construção. Se eu simplesmente subir na minha árvore de
construção agora, você poderá ver muitas coisas, porque cada vez que
adicionarmos um avião, por exemplo, avião será visto
na árvore de construção. Então você pode encontrar esse ícone. E a qualquer momento, se quiser, você
pode clicar em visualizar. Onde está seu avião
de construção? Por exemplo, e a qualquer momento você pode clicar aqui
e excluir, renomear ou israelitar
seu plano de construção. Se eu clicar em
adicionar facilmente apenas aqui, era apenas esse plano
de construção. Eu posso voltar. Saída é relação. Você tem muitos eixos aqui. Por exemplo, eu já vi esse
eixo, pegue uma glândula. Então, sobre esse eixo,
se eu quiser,
posso arrastar e mover também meus eixos. Também posso criar uma rotação. Qualquer coisa, qualquer coisa
que você quiser. Se eu apenas selecionar
vários elementos, posso pressionar Shift para selecionar um elemento
diferente como este. Se eu continuar Excluindo, repita, não excluirá
tudo. Se você pressionar Delete
no teclado, poderá excluir
várias coisas diferentes. Se, por exemplo, I. Selecionar esses eixos de
construção, posso clicar aqui, isso é x é zero, pois
posso arrastar e mover meus eixos. Também posso criar duas rotações
dos meus eixos a qualquer momento. É possível que você também possa se mover livremente com o retângulo
diferente. É bom para eixos de construção. Eu posso simplesmente voltar aqui, selecionar tudo e
simplesmente pressionar Delete.
21. Aviões de construção: Adicione os planos de construção. Vamos explicar como adicionar planos
de construção. Então, primeiro vamos ao Sketch. Posso usar minha vista de cima e criar um retângulo a
partir do centro. Posso clicar nesse retângulo
que muda para o centro. E credite o primeiro elemento
com dois valores. O primeiro valor será tabulação de
100 milímetros e o segundo valor
será 140 milímetros. Eu posso diminuir o zoom e depois
terminar o esboço. Saia do esboço. Vamos criar o próximo tesouro, e eu posso clicar neste. Opa, vamos terminar o esboço. Vamos criar uma extrusão. Clique neste,
extrude 20 milímetros. Vamos criar um segundo
esboço nesse rosto. Esse rosto. Para esboçar, crie
outro retângulo. Posso clicar novamente na minha central de
ferramentas retangulares. Vamos pegar o sinal no
retângulo com dois valores, pois o primeiro valor será 30
milímetros e as tabulações, segundo valor
será 50 milímetros. Eu posso terminar meu esboço. Clique nesse rosto. E com nossas ferramentas, elas podem se arrastar e se mover nessa direção. Vamos pegar uma bola muito
pequena no topo. Basta clicar aqui para esboçar. Use a ferramenta circular do centro e da rede com
apenas 20 milímetros. Conclua o esboço. Clique neste
correto para uma extrusão com talvez 20
milímetros como esta. E basta criar dois
lembretes de Orleans, clique aqui. Crie um esboço. Crato sabe que Darcy ocorre definido do centro com outro valor. Vamos trabalhar com 14 milímetros. Opa, vamos pisar 14 milímetros. Conclua o esboço e clique nesta fase,
arraste e mova para criar uma extrusão interna.
E eu posso validar. Então eu criei esse pequeno elemento basicamente para mostrar a vocês
o plano de construção. Primeiramente,
se você clicar em Adicionar, poderá encontrar o plano de construção e criar um novo plano
de construção. Esse é um tipo de plano de
construção que você pode adicionar. Por padrão, você tem o plano
básico de construção. Então, isso significa que eu posso, por exemplo clicar em deslocar o tipo
de conjunto da fase. E, por exemplo, I. Posso clicar nesta face e
você precisa selecionar Avançar. E você pode creditar
para compensar, por exemplo I. Pode criar para compensar
nesta direção ou em
outra direção, pode aplicar 25 graus
e validar. Então, agora, com precisão, esse
novo plano constitucional. Por que isso pode ser útil, porque eu posso clicar no plano de
construção assim. Eu posso criar um esboço
neste plano de construção. Por exemplo, nesta área, posso usar apenas minha ferramenta de linha. Clique em minha
ferramenta de linha para linha, por exemplo daqui até aqui. E uma porcaria um pouco como
uma árvore mais nova. Termine meu esboço. E como você pode ver, estamos neste plano de trabalho e eu
posso criar uma extrusão, por exemplo ,
nessa direção,
assim. Vamos continuar com o plano
de construção. Clique em Adicionar plano de construção e você terá mais opções. Digite, por exemplo você pode defini-lo perpendicular, duas curvas no ponto, perpendicular, duas
curvas em pontos. Então, isso significa que se você clicar em, por exemplo ,
ou curva, uma curva aqui ,
se
eu clicar nesta
, automaticamente, terei um plano
perpendicular essa curva no
ponto que posso validar, mas depende de onde
você posiciona o ponto. Se eu clicar em Adicionar novamente, tipo plano de
construção, curva
perpendicular I-V. Se eu clicar aqui,
considere que suas glândulas de
avião estarão aqui, mas você pode arrastar e se mover nas direções
que quiser. E eu posso, por exemplo,
precisar outro avião apenas nesta área. Mais uma vez.
É útil porque agora
posso trabalhar nisso, por exemplo, crédito planar de
construção para esboçar fazer o que eu quiser. Ele pode ser formulado em
Perl apenas retangular. Defina do centro que posso criar dois retângulos,
por exemplo, apenas aqui. Vamos continuar com isso. Exatamente assim.
Conclua o esboço. E se eu clicar nessa face, posso criar uma extrusão
nessa direção e remover, por exemplo , menos dois milímetros. Exatamente assim. E eu posso
clicar nesse esboço novamente e
seguir nessa direção. Opa, não está funcionando corretamente. Vamos clicar neste. Arraste e mova. Vamos fazer isso de novo. Precisa clicar no Sketch, pressionar Shift, clicar aqui. E agora vai
funcionar corretamente,
mas, como você pode ver, não
é extremamente conveniente. Eu preciso clicar neste. Eu preciso primeiro. Sim. Se você clicar
na caneta aqui, quais aviões estavam se movendo? Então, qual avião? Mas se
eu apenas clicar nesta parte, e eu puder
clicar nessa parte novamente, pegar suas glândulas, podemos arrastar
e seguir na direção z. Mas um dos problemas,
se arrastarmos e nos movermos nessa direção, teremos
um pequeno elemento aqui. Não é extremamente conveniente, então vamos ficar
assim durante o exame. Ao adicionar o plano de construção, você clica na sua árvore
de construção. Então, como você pode ver,
você tem muitos planos de construção aqui. Você terá a possibilidade absoluta classificar novas pastas, por exemplo, I. Criei esses
planos de construção por padrão, isso não é para costurar Champlain, seu plano de esboço por
padrão, assim. E depois disso é um novo avião, este é um novo plano de construção
ou um cinto de plenum, um que você pode esconder a vista ou
recuperar para ver. Este é um número
dois simples, conforme explicado, e esse é um
número simples de doces. A
qualquer momento , quando você clica
em um desses novos planos, você pode arrastar e mover. Você pode alterar o local da posição z conforme sua conveniência. Se eu continuar com
meu plano de construção, clique em Adicionar tipo
de plano de construção. Você pode usar a perpendicular
à borda nas impressões. Portanto, você tem uma borda, por exemplo ,
aqui, você clica em um ponto ao lado e precisa selecionar a
borda congelada ao lado da impressão. E se eu valorizar os critérios de dados, novo
plano de construção perpendicular a essa borda neste momento, vamos clicar em Adicionar tipo de plano de
construção. Vamos aplicar paralelamente
ao rosto nas impressões. Então, aqui, por exemplo, eu tenho esse rosto. Eu posso clicar no rosto primeiro, depois, e depois
preciso clicar em um ponto. Se eu clicar nesse ponto, posso posicionar meu plano
de construção. Posso então arrastar e mover minha localização, dependendo de onde
eu quero exatamente a posição, meu
plano de construção, exatamente. Vamos continuar um pouco mais. Vamos clicar em Adicionar tipo
de plano de construção. Desvio da fase que eu
já expliquei para você. Então, borda em ângulo,
borda em ângulos. Então, isso significa que se você tiver
uma borda como essa, tirada, você pode selecionar Avançar. E depois você pode
arrastar e mover o ângulo. E você pode posicionar, por exemplo, algo como 120 graus. E apenas valide. Se eu continuar, vamos clicar em Adicionar plano de
construção novamente, digitar e eu posso selecionar
desta vez um plano intermediário. O plano médio é interessante
porque você pode selecionar, por exemplo se eu quiser ter algo
perfeitamente no meio entre y nada nesta face e essa face,
posso ver que existe primeiro. E eu posso ver essa
fase também aqui. E nós mudamos. E graças a isso,
se eu clicar em Concluído, tenho um novo plano
constitucional e no meio dessa
face e dessa face. Você também pode trabalhar
com isso nas bordas. Se eu continuar, adicione o tipo
de plano de construção. E você também pode trabalhar
com estampas doces. Para usar
estampas doces, posso, por exemplo selecionar dois primeiros pontos aqui. Posso selecionar uma segunda
impressão como aqui. E por que não publicar uma cópia impressa
pode estar aqui mesmo. E eu criei um novo plano de trabalho apenas com essas três impressões. Não se esqueça de que você também pode
criar uma linha de construção. Basta clicar em Line.
Tipo de eixos de construção. E você pode selecionar o
que quiser. Por exemplo, I. Posso selecionar True, True print. E se eu ainda existir
imprimindo no sprint, posso criar uma linha
de construção. E a partir dessa linha de construção às vezes você pode chorar para andar. Muitos podem adicionar o tipo
de plano de construção. E no tipo eu posso selecionar apenas perpendicularmente à borda no
ponto aqui, isso é uma aresta. Em seguida, ácido. Então, imprima e eu posso criar dois novos planos de trabalho
apenas nesta área. Então, eu queria apenas mostrar que
você tem várias maneiras
de adicionar um plano
de construção. Você tem várias maneiras de
criar um plano de construção. Você só precisa seguir
as regras nas bordas, em um ou dois pontos. Plano offset Sweet Print, você só precisa entender isso e ,
depois de ser extremamente conveniente, se você usar sua árvore de
construção toda vez que adiciona um plano, como quando adiciona dois eixos, você terá em sua árvore
de construção. Não se esqueça de que você pode
excluir a qualquer momento. Se, por exemplo ,
você criar para
esboçar, riscar seus modelos depois de não precisar desses planos
diferentes, basta excluir.
Isso é possível.
22. Criar seleções: Vamos ver como trabalhar
com, digamos, a eleição. Assim, você tem a
possibilidade de, ao clicar com o botão esquerdo para
criar uma seleção, também criar um
quadro de seleção. Então, a primeira coisa a fazer é
ir ao Sketch e
ativar diretamente a vista superior e criar um retângulo
definido a partir do centro. Então, posso clicar nesta impressão
e criar algo como o limite de
prazo de Frazzini em 60 milímetros. E depois vou
criar duas linhas, por exemplo ,
aqui, linhas diferentes. E basta fechar o caminho. Se eu precisar criar uma seleção
ao usar o sketch. Então, você pode, por exemplo, simplesmente
alinhar e arrastar
e mover sua linha. Você pode optar por imprimir. dragão move uma impressão e tudo se moverá
dependendo da restrição. Mas você também pode criar
um quadro de seleção. Para criar um quadro de seleção, basta clicar com o botão esquerdo e você pode começar a criar um quadro de
seleção assim. Vou mostrar novamente botão esquerdo do mouse e você pode
iniciar um quadro de seleção. E agora você tem pequenos painéis e pode aplicar um filtro. Então, por padrão, você
terá todos os itens. Então, se eu começar meu quadro
de seleção aqui, posso selecionar tudo
em meus esboços. Então, isso significa N imprimir ou
bordas e restrições,
novamente, selecionar
tudo o que eu puder, por exemplo arrastar e mover com o botão esquerdo. Ao mesmo tempo,
se eu aplicar filtros, posso começar meu amigo. E agora você pode encontrar bordas. Se você pressionar tabulação, poderá alterar os
filtros desejados. Para que eu possa pressionar a tabulação,
basta selecionar as bordas. E agora eu tenho apenas
duas bordas selecionadas. Então, isso significa que se eu clicar aqui, eu tenho as bordas não utilizadas selecionadas. Se eu criar um quadro
de seleção, posso pressionar a tabulação
e aplicar apenas um ponto. E agora eu tenho apenas
a impressão selecionada. Todas as minhas impressões diferentes
são selecionadas, mesmo que
no modo de esboço isso
não mude muitas coisas. E se eu clicar com o botão esquerdo novamente, também
posso escolher
selecionar apenas a restrição, basta sair. Então, se eu adicionar, por exemplo ,
restrição, eu posso ensinar
aqui ou vertical, você pode
clicar aqui na horizontal,
vertical, você pode encontrar uma restrição e você pode me
encontrar, restrição de pontos. Se eu criar um quadro
de seleção, posso mudar por restrição e ter apenas
minhas duas restrições eleitas. Por que é útil, porque
se eu pressionar Delete, posso remover as duas
restrições ao mesmo tempo. Portanto, se você quiser remover todas as
restrições do seu esboço, basta aplicar
esses filtros. Agora vamos selecionar tudo
e pressionar Excluir. Se eu creditar em um elemento como um retângulo definido a partir do
centro, posso clicar aqui. E eu posso ativar cerca de
120 milímetros por 80 milímetros e
terminar o esboço. Então, agora vamos criar
uma extrusão. Clique nessa face, faça a extrusão e vamos trabalhar com
40 milímetros. Também podemos usar a ferramenta
de seleção aqui. Então, sempre que você
aplicar um clique com o botão esquerdo, você pode selecionar, por exemplo, uma face igual a essa. E, por padrão, você
terá as ferramentas de preferência. Portanto, quando clicarmos na face, por padrão,
teremos a face deslocada. Mas você também tem uma lista
das diferentes ferramentas que você pode usar ao
selecionar um rosto. Nesse caso, por exemplo ,
aqui, posso arrastar e mover e creditar para compensar com essa face. Se eu selecionar, por exemplo ,
nicho, posso clicar nessa borda. Por padrão, quando
você seleciona uma borda, o chanfro a preenche
porque isso é algo
que mais usamos. Quando você seleciona uma
borda, eu posso arrastar e mover em uma direção
para criar um chanfro. Arraste e mova na
direção zero para baixo para criar, por exemplo ,
assim como esses
eletrodos voltam ,
algo que eu sou prótons, não é
possível cortar diretamente na vértice. Não é possível aqui. Você pode selecionar várias fases ou idades ao mesmo
tempo com o turno. Se, por exemplo, eu quiser aplicar um chanfro nesta
linha e nessa linha, posso clicar nesta, pressionar Shift e
clicar nesta. E agora eu tenho essas duas arestas selecionadas e posso ativar meu chanfro nas duas bordas ao
mesmo tempo porque
estou usando shift. Se eu quiser estender essa face e essa
face ao mesmo tempo, posso clicar na primeira fase, pressionar Shift,
clicar na segunda fase e conhecer essas
duas faces
porque está em azul , estão selecionados. E se eu me estender, posso me estender nessa
direção ou nessa direção. Então, duas faces ao mesmo tempo, elas simplesmente voltam com
um painel de histórico
no momento em que você adiciona
o pedágio, como meu tubo. Você também pode aplicar filtros
e um quadro de seleção. Se eu clicar com o botão esquerdo nas coisas, clique botão
esquerdo mais uma
vez que você tiver itens. Então, se eu selecionar essa, posso excluir todas as cenas. Quando você seleciona
tudo ou itens, você pode encontrar as
ferramentas de transformação por padrão e, por exemplo, I. Posso se mover mais tarde nessa
direção, assim. E você pode fazer a escolha. Se Phi lotar meu quadro
de seleção para selecionar apenas amigos nos
rostos estão nas bordas. Se eu pressionar tabulação,
posso, por exemplo selecionar apenas faces. Mas algo interessante
se eu quiser aplicar, como recarregá-lo em todas
as bordas do meu cubo, eu só preciso
mudar a tabulação. Selecione nas bordas. E agora todas as minhas
bordas estão selecionadas. E nesse amigo, posso aplicar um afiliado ou um chanfro, dependendo do
que eu quero fazer e da direção
em todas as bordas ao mesmo tempo por causa
desse quadro de seleção. E, por exemplo, eu posso criar
algumas existências simples. É por isso que é
extremamente útil. Você pode clicar com o botão esquerdo, você pode aplicar um filtro. Posso aplicar bordas e selecionar todas as bordas ao
mesmo tempo. E agora, se eu aplicar o chanfro, mas também pode ser algo
diferente. Posso aplicar em todas as bordas, não na face ou nas bordas. Se você quiser excluir
tudo, por exemplo, também
é bom. Você pode criar um quadro de
seleção, selecionar tudo
e, se eu pressionar Delete
no meu teclado, posso remover todos os meus elementos.
23. Criar extrusões: Vamos começar com as diferentes
ferramentas que temos aqui. E podemos começar com a extrusão. Extrusão. Então, aqui temos
ferramentas diferentes e podemos trabalhar em 3D. Então eu ensinei a criar esboços. Podemos usar essas diferentes
ferramentas para trabalhar em 3D. E vamos começar com a extrusão. Então, primeiro de tudo,
precisamos criar um esboço
e depois extrudar o esboço. Vou criar
um retângulo aqui definido a partir do centro
e ativar a vista superior. Vamos clicar aqui e criar um primeiro retângulo
com dois valores. Um valor a 40 milímetros e um segundo valor de 60 milímetros. Se eu acabei de terminar meu esboço e precisar
criar uma extrusão, tenho duas opções diferentes. Primeira opção, posso
clicar em minhas ferramentas, extrudar nosso atalho
E e preciso selecionar a
face para extrudar esta. E depois, como você pode ver, eu posso criar uma extrusão. E se eu precisar
entrar em uma dimensão, posso usar tipos de demência. Se eu quiser 20 milímetros, posso tocar em 20 milímetros
e validar cada vez. Se você clicar em
uma dessas faces, não
é a extrusão,
é que você
terá uma face deslocada
como a que você terá. Agora, vamos
voltar um pouco antes ou ouvir os interesses
voltarem mais tarde. E a outra possibilidade é que você tem é
apenas por padrão, se você clicar no seu esboço
assim, por padrão, você estará diretamente
na ferramenta Extrusão,
e isso é o mesmo. Você pode criar uma extrusão. Estou vendo teóricos que o problema é que você tem uma segunda flecha aqui. E com uma única linha,
você pode aplicar o Angular. E isso significa que você pode arrastar
e se mover nessa direção, ou arrastar e se mover nessa
direção, se quiser. Então, por exemplo, eu posso digitar 20 graus e ferramentas de dúvida
razoáveis. Eu posso simplesmente usar minhas ferramentas de shell. Clique nesse rosto desse
jeito mesmo. E eu posso simplesmente acrescentar uma doença e aglomerar
esse tipo de objeto. Então é assim que você pode
criar uma extrusão. Não se esqueça de
voltar também ao meu esboço. Vamos criar um esboço novamente. Retângulo credor definido
do centro na vista superior. Vamos trabalhar mais uma vez com 60 por 60 por 100 milímetros. Se, por exemplo você criar um elemento interno, como se eu ampliasse um
pouco, eu tenho, por exemplo um retângulo como este
para t em seis milímetros. Se eu criar um círculo, por exemplo endereço aqui com dez milímetros e apenas ouvir com
dez milímetros. Quando você tem
algo assim, é ótimo porque você
só pode extrair essa parte e essa parte círculos
e esse retângulo. Se eu terminar meu
esboço, só posso
clicar nesse rosto. Então, se você quiser,
você pode extrudar no rosto da
sobrinha, como você pode ver. Mas se você quiser, você também pode extrudar
no círculo. Mas aqui é interessante, você só pode clicar nesse
rosto e apenas adicionar essa parte. E é por isso que você pode ingerir um esboço, aplicar
diretamente, por exemplo sua cavidade, aplicar a terra
e qualquer coisa assim. E as últimas porinas são menos coisas para saber
sobre extrusão. Se eu simplesmente voltar. É para trabalhar em
qualquer tipo de eixo. Se eu selecionar minha vista frontal, posso criar outro esboço, clicar na
ferramenta Sketch e criar uma linha. Eu posso criar duas linhas aqui. Comece do centro, vamos
trabalhar com 100 milímetros. Vamos voltar com cinco. Usando minha grade aqui, você tem cinco milímetros, 95 milímetros, 95 milímetros ou cinco
milímetros e volta com 1 mm e apenas cria
uma extrusão. Eu posso terminar meu esboço. Se eu clicar nesse rosto, posso triturar e extrudir. Se você quiser fazer a extrusão
na direção certa, você só precisa primeiro ir na primeira
direção desejada. Eu posso, por exemplo, vai aqui validar 50
milímetros. E eu preciso clicar nessa face e usar a face deslocada
para seguir nessa direção. Como uma aplicação de 100 milímetros. Se você quiser
creditar a cavidade das horas, você pode clicar em qualquer
face para criar, por exemplo, um esboço nesta face. Eu posso clicar no meu
ato em direção a ferramentas rachadas, opa, não toneladas de ferramentas. O círculo definido
a partir do ponto central com um coletor com o qual eu posso trabalhar. Eu posso ampliar um pouco. Acho que não estou
exatamente no centro. Vamos voltar a usar a ferramenta
circular. Aqui está minha impressão central. E vou tocar
diretamente em 40 milímetros. E se eu terminar meu esboço, posso clicar nessa linha. E se eu quiser criar
dois ou você só
precisa entrar e automaticamente, ele definirá assim. Se eu quiser repetir
nessa face, posso clicar na face, desenhar e criar um círculo
novamente, T5 do centro. Vamos trabalhar com 40
milímetros ou novamente. Eu posso então dizer 40. Saia do esboço. Clique nesse rosto e automaticamente eu tenho
minhas ferramentas extras. E eu posso simplesmente seguir
essa direção se eu quiser adicionar a direção da
quantidade de materiais, se eu quiser remover e
eu puder simplesmente validar. Então é assim que você pode
trabalhar com extrusão.
24. Criar revoluções: Vamos explicar a revolução, como você pode criar uma revolução. Podemos achar que esses recursos
nas ferramentas revolve são
extremamente úteis. Você pode aprender muito
tempo usando o Revolution. Vamos criar um primeiro exemplo, ativar a visão frontal e creditar
diretamente no esboço. Você pode selecionar a Ferramenta de Linha
e criar uma linha de gelo a partir desse ponto e caminhar
com dimensões específicas. Primeiro, as coisas terão uma
dimensão de 100 milímetros. E eu posso voltar nessa
direção com 50 milímetros, voltar com 40
milímetros aqui, 50 milímetros, 40 milímetros e apenas 50 milímetros. Clique aqui e feche. Eu gostaria de criar
dois caminhos circulares usando a revolução. Você pode até as
dimensões aqui. E se você quiser, temos
50, aqui estamos 50, 50, aqui temos 40, 40 e temos 20. Então, isso significa que nesta área temos 150 e nesta área 100. Conclua o esboço. Para criar uma revolução, precisamos primeiro ativar
as ferramentas que ele controla, girar ou atalho V. Então, a primeira coisa a
fazer é selecionar o esboço que você deseja
usar para sua revolução. Então é esse. E você precisa selecionar
um nexo para girar. Também pode ser uma linha de
construção. Também pode ser apenas uma linha de que você são segmentos que você
tem em seu perfil. Mas neste exemplo, é extremamente útil usar meus eixos z para
usar esse segmento. Posso clicar aqui e automaticamente
tenho minha Revolução. Se quiser, você pode simplesmente abrir. Então, isso significa que se você quiser
ou precisar de 45 graus, você pode inserir 45 graus. Aqui. Você também pode
creditar para compensar a direção, mas não os usamos para coincidir. Eu vou
voltar com zero. E aqui vou
trabalhar com menus validados em
360 graus até a cama
para concluir um período completo. Vamos voltar a nos vestir aqui. Mas ela, como você pode ver, precisa voltar ao zero. Sim, assim mesmo. E aqui pode virar, virar, virar, virar até chegar a 360
graus. Posso ativar a direção z
e apenas pisar 360 graus e validar sabedoria de por que ela é
extremamente útil porque posso fazer
isso com extrusão, mas terei que criar
uma primeira extrusão de esboço. Segunda extrusão de esboço de gato,
buscou extrusão de esboço. É muito trabalhoso porque em nossa evolução você pode fazer isso
apenas uma vez. Então, agora, se eu
voltar mais tarde, antes de poder selecionar cada
coletor e pressionar Excluir. Vamos fazer exatamente o
mesmo tipo de exemplo, mas com um pequeno deslocamento, posso criar um esboço
e usar minha ferramenta de linha. Então, agora o que está acontecendo, por exemplo,
eu fiquei um pouco chateado
com o eixo z. Posso começar, por exemplo, aqui. E acho que vou ampliar o
litro. O Beta pode começar, por exemplo aqui e andar mais uma vez com 100 milímetros, 50 milímetros. Aqui. Vamos trabalhar com 40
milímetros ou 50 milímetros. Novamente. 40 milímetros
ou 50 milímetros. E precisamos simplesmente
voltar aqui. E aqui. Então, como você pode ver, temos um deslocamento entre
essa linha e essa linha. Se eu clicar nessa linha e
clicar aqui com shift, podemos encontrar uma dimensão. Temos um deslocamento entre
essa linha e essa linha. Nós temos exatamente aqui. Só temos cinco. Temos dez milímetros. Então, temos exatamente
50 milímetros. Se eu terminar meu esboço, revolução
mais silenciosa,
quero ajustar tudo no meio. Eu posso criar esse tipo de conjunto. Clique no rosto, e você clica no rosto aqui, eu não tenho diretamente
e revolve. A melhor coisa a fazer é
adicionar o atalho V ou
chegar diretamente ao revolve
aqui, sessões de fase. E agora, se eu clicar, por exemplo aqui vai funcionar
como antes. Mas se eu aplicar, por exemplo ,
esse eixo, vamos
clicar em revolver novamente. Clique nessa face, e isso vezes o eixo z. E agora, por causa desse deslocamento, temos tudo no meio, porque criamos uma revolução, funciona como esse eixo e o perfil aumenta o deslocamento
com o eixo z. Assim mesmo. Vamos selecionar tudo novamente e pressionar
Delete, extremamente útil se você quiser criar
um pequeno complexo usando as ferramentas do baço, como um vaso ou qualquer coisa
assim, caminhos circulares. Vamos criar um esboço novamente. Vista frontal. Se eu clicar
nas minhas ferramentas de linha, posso criar uma primeira linha
no sprint, pouco de zoom inicial. Vamos trabalhar com 200 milímetros. Eu posso pressionar Escape e
usar minhas ferramentas de baço. Chegue a esse ponto e
tente criar algo e os terroristas se unam de acordo com a forma
que eu possa ir aqui e virar. Serão dois nessa direção,
nessa direção, nessa direção, e simplesmente voltarão nesta área. E então eu posso pressionar
Escape às vezes. A última impressão não é
extremamente conveniente. Você precisa adicionar o ponto nodal. Eu vou te mostrar de novo. Clique aqui. Crédito claro
para a primeira impressão, multidão para a segunda impressão para
ter um cuidado amargo. E volte um pouco nessa direção
e nessa direção, e nessa direção, e nessa direção eu
vou clicar aqui. E, sei lá,
encaixe os pontos e pressione Escape. E graças a isso,
posso terminar nesta área. Também posso fechar o
caminho para a linha até Susie taxiar e a linha nodal de
Creta até esse ponto
e pressionar Escape. Se você precisar modificar
sua impressão, é possível. Basta pressionar Escape. E com sua ferramenta de seleção, você pode mover uma
impressão com dragão, se quiser. Aumente a qualidade
de suas curvas, também
pode arrastar e se mover. Então termine assim, mas tenha cuidado porque
às vezes não é. Você pode deformar um pequeno esboço. Eu ensinei a fazer isso para crianças. Vamos sair do esboço. E a revolução do Crato. Nozes ou ferramentas
giram e é necessário selecionar o rosto ou o esboço com uma
sensação de acidez. Primeiro, este esboço e eu preciso sentar, existe um eixo e posso criar meu rosto
diretamente. Eu posso clicar em Concluído desse
jeito. E é por isso que é
extremamente conveniente. Você não precisa
criar muita extrusão para obter
o mesmo resultado. Se eu clicar nesse rosto, posso aplicar minhas características de prateleira e simplesmente criar a doença. Eu posso aplicar cerca de 20
milímetros e apenas validar.
25. Criar varres: Vamos explicar como
criar varreduras. Então, vamos ver características tão interessantes. É algo extremamente
interessante de usar. Portanto, quando você faz passeios, pode encontrar
recursos de trajes zoot nesta área. Então, a primeira coisa
que vou fazer é mostrar se você
deseja criar, por exemplo algo como um cachimbo, esse recurso será perfeito. Você precisa criar um caminho a seguir e criar
um esboço. Vamos criar um esboço primeiro. Eu posso usar minha
ferramenta circular aqui. Ative para a vista superior e apenas crie o
círculo nessa área. Eu posso simplesmente clicar aqui,
criar sua bola de futebol. Vamos aplicar 30 milímetros
e terminar o esboço. Então, agora eu preciso criar para passar na interseção
do esboço. Então, dê crédito a um novo esboço, e eu o vejo como uma visão frontal. E então precisa
criar algo na interseção
dessa linha. Não pode estar no centro, mas você também pode
se mover um pouco, mas precisa tocar
mais escuro. Se eu selecionar, por exemplo ,
minha ferramenta de linha, aqui, posso criar uma primeira linha e posso criar uma primeira linha,
como 60 milímetros. Então eu posso ir nessa direção. Vamos trabalhar com 16
milímetros novamente. E posso continuar com 60 milímetros novamente,
só margaridas. Eu só vou escapar. Saia do vestido de desenho aqui, só para te mostrar primeiro. Aqui eu não adicionei curva a curva. Cuidado dos grãos feridos. Então, se eu usar a
primeira grande ferramenta de varredura do meu querido professor. E a primeira coisa que você precisa fazer se
entrar nessa opção, selecione a face ou o
esboço fechado para varrer. Vai ser esse rosto. E você pode ativar as próximas
linhas cívicas ou curvas da coluna vertebral. Eu posso ver que existe
um, este. E eu posso pegar esse. E graças a isso, posso
seguir o caminho desse jeito. E eu posso validar. Se você quer ter algo
com curvas, porque aqui é só um, justo, um colonial existe se você quiser mudar e
voltar um pouco. No momento em que eu
estava comendo essas hepáticas. E eu posso voltar
com minha visão frontal. que vou fazer agora é
usar uma dessas ferramentas. Esboce primeiro, posso voltar e vou usar o recurso de
baço desse caminho, posso clicar aqui e
clicar aqui. Clique aqui. E talvez
eu possa andar assim. E eu posso pressionar Enter. Então, agora eu criei
esse tipo de caminho. Posso pressionar Escape e arrastar e mover, por exemplo ,
minha impressão, talvez
seja muito pequena. Eu posso mover o vestido turvo e estampado
diferente que eles existem. Sim, vista-se aqui. Então, vamos criar
algo assim. Eu ensinei a fazer esse trabalho, posso terminar meu esboço e
usar meu recurso de varredura,
ferramentas ácidas para ativar a varredura. Então, primeiro eu seleciono esse rosto. Em seguida, isole, supere. Então eu posso clicar nesta linha, clicar nesta linha. E eu posso seguir diretamente eixos também alinhados e posso validar desse
jeito. Então é por isso, é
por isso que é interessante. Depois, se precisar, você pode, por exemplo clicar em uma dessas faces suas absorções para
quebrar a casca. Graças a isso, você pode abrir interior se quiser fazer
isso nos dois lados, o descartável, você pode pressionar Shift nesse segundo elemento. Então isso significa que eu posso me
vestir, voltar. Aqui. Eu posso selecionar esse rosto. Opa, saia do esboço. Primeiro. Eu posso simplesmente clicar nesse rosto. E eu posso pressionar Shift e
clicar nesta fase Shen. E eu posso ativar um
valor externo ou interno. Vamos ampliar um
pouco e trabalhar com menus para validar
a Andrea. Confie com exatidão. Agora vou
te mostrar um segundo exemplo. Vamos selecionar tudo,
basta pressionar Delete. Então, a primeira coisa que
vou fazer é criar um esboço diretamente
na vista superior novamente. E crie um retângulo
definido a partir do pico central
no questionário de rede Sprint. Eu posso retomar um pouco primeiro. Vamos andar com 100 milímetros, dez milímetros.
Conclua o esboço. Agora vamos trabalhar no plano de trabalho
frontal. Então, faça um esboço e
eu vou chorar para bater, clique na ferramenta de arco e
selecione a interseção aqui. E vamos partir para bater
nessa direção. Eu posso aplicar uns 45 graus e chegar a essa
área desse jeito. E sim, 45 graus. Terminei meu esboço. Agora eu posso criar algo
com uma curva como essa. Eu posso seguir esse retângulo. Eu posso usar esse retângulo
para seguir essa linha. E para isso, preciso
usar esses recursos. Então, as ferramentas varrem. Primeiras coisas a fazer. Preciso selecionar esse rosto em seguida. Sinalizando o que devo fazer,
preciso sentar na fila. E graças a isso, posso criar essas curvas e terminar meu esboço. E veja como você pode
usar um recurso de varredura.
26. Criar lofts: Vamos explicar como
criar amor, quebrar o amor, poder
usar passeios e você
encontrará características de amor, características muito
interessantes. Então, a primeira coisa que
vou fazer é clicar em Fechar aqui e criar
dois esboços diferentes. Crédito ao esboço. Vamos seguir em frente. Então, Tóquio. E neste esboço eu vou criar um
choque, forma um centro. Vamos trabalhar com a dimensão
de 40 milímetros. E termine o esboço. Vamos criar conjuntos suficientes ou não. Outro esboço com
um diferente que Glenn clicou em Adicionar. Você pode criar um plano de
construção e o tipo ficará alterado. Posso clicar aqui e ir em
Avançar e quebrar para deslocar
nessa direção, como 60
milímetros, e apenas validar. E justamente nesta área, a
Solexa vê a parte superior, assim, e cria
um esboço neste plano. Então, precisamos clicar neste. Multidão para desenhar. usar minhas
ferramentas de retângulo definidas a partir do centro e fazer crowdsourcing
X-Y-Z, estender, estender, estender. E eu posso falar com o valor. Eu posso tocar a tabulação de oito
milímetros e 80 milímetros, desse
jeito. Agora, como isso é um retângulo e eu acabei de terminar meu
esboço, saia do esboço. Agora, como você pode ver, temos
esse rosto e esse rosto. Há muitos
recursos que permitem
vincular o rosto a outro rosto. E se, por exemplo, eu usar uma dessas ferramentas
e características ácidas do amor, faces
ácidas de esboçar sentimentos
e guiar curvas para o amor. Então, isso significa que eu
posso clicar aqui e posso clicar neste
aqui. Nós mudamos. Eu vou te
mostrar de novo. Vou voltar
primeiro para poder clicar aqui. E digamos que o amor
apareça novamente, amado. Se você clicar aqui e
clicar aqui, não
precisará pressionar
Shift automaticamente. Você criará um novo objeto usando esses dois
esboços diferentes, assim mesmo. E é por isso que, depois, se você precisar selecionar um guia, também poderá aplicá-lo. E eu posso simplesmente clicar aqui. E eu criei esse
tipo de elemento. Então agora é essa coisa
que eu vou fazer. É para criar um
tipo de avião de trabalho sem documentos. Posso clicar diretamente em Adicionar e creditar para saber o tipo
de plano de construção. Não vou saber em que tipo de plano de construção trabalharemos em uma dessas vistas e precisaremos
trabalhar com a vista frontal. Então, preciso clicar
na vista frontal e fazer
um esboço. Pode clicar em Fechar, criar um esboço e,
em seguida, precisar vincular esse ponto a esse
ponto com, por exemplo, curvas
azuis. Eu posso
usar minha ferramenta de baço. Vou usar a ferramenta do
baço, por exemplo, e posso usar meus atores. Vamos bater a porta desse
jeito. E eu posso clicar aqui. Multidões, estou vendo Lexis e credor-devedor
curvar a vida em 45 graus. E vou completar com apenas uma linha básica
daqui até aqui. E eu posso simplesmente pressionar Escape. Então, algo interessante é que eu posso usar este como um guia. Agora, se eu sair do meu
esboço desse jeito, posso repetir as características da lei. Então clique em Ferramentas, ative o amor que
pode selecionar esse rosto. Primeiro, as cidades são a segunda
fase. Assim mesmo. Sim, esse. E
depois você pode configurá-lo para guiar as curvas ou
mover os pontos de controle. Então, isso significa que se eu clicar aqui, e se eu clicar aqui
, não está funcionando corretamente. Eu fiz algo um pouco
errado porque aqui você tem uma linha e não é possível
criar seu esboço. Vou simplesmente remover
este. Remova este. Vou
te mostrar algo
diferente para esboçar novamente, selecionar Plano de trabalho frontal e chorar ao bater à porta. Vai ser melhor ou não. Então, eu posso tirar essa impressão N, clicar aqui, e eu
posso simplesmente fazer, por exemplo algo assim aqui. Então, agora
será melhor eu poder sair do meu esboço se eu aplicar
novamente o recurso Zoloft, clicando em Ferramentas. Amado. Então eu posso levar
este para este, eu obterei esse render. Se eu quiser seguir essa linha, posso criar um
guia de seção e clicar aqui. E agora eu posso me estender
nessa direção. Mas se você quiser, você pode
fazer a mesma coisa, por exemplo deste
lado, nesses
sites ou em qualquer outro lado, não se esqueça de que você
também pode correr e
arrastar e mover o dragão
Texas Brent, mover. Também. Se você quiser mudar
literalmente sua renderização, você pode mover essas
diferentes impressões. Então, é assim que você pode
usar os recursos da lei. Se eu clicar neste, clique nele novamente, amada. Você também pode arrastar e mover esse
exercício de impressão e giro se quiser
alterar o tipo de
renderização do lixo. Assim mesmo. Vamos ver apenas um segundo exemplo. Eu só vou
selecionar tudo aqui. Basta pressionar Delete e
apenas creditar para esboçar. Vista-se aqui. Com a linha. Posso selecionar a visualização
do meu telefone primeiro. Quando algo está
errado assim, você só precisa clicar
aqui na visualização padrão. Agora está muito melhor. Eu posso ver minha visão frontal
e pegar duas linhas. Eu posso criar uma primeira linha com um valor de cerca de 40 milímetros. Na segunda linha nessa
direção, com 40 milímetros, eu posso pressionar escape. E crédito à linha Nadar aqui com a prensa Escape de 40 milímetros. E o crédito ao arco forma
essa marca nesta impressão. E eu posso estender com 180 graus e posso
criar um álcool. Então, nessa direção
ou nessa direção a
partir do centro e aplique um
valor como 22 milímetros. Posso terminar o esboço
como é o próximo passo, posso clicar neste
e criar uma extrusão. Vamos pegar duas pequenas
extrusões assim, com uns dez
milímetros assim. Eu ensinei que perder o
Square Cap pode criar, por exemplo, um novo plano de trabalho. Eu posso
clicar nesse rosto. Primeiro, preciso clicar em outro tipo de deslocamento de
plano de construção
e, em seguida, preciso
clicar nessa face. E eu posso
creditar a compensação do avião. Posso creditar para compensar com 60 milímetros e validar. Clique neste plano de trabalho e credite para esboçar desse
jeito. Primeiramente,
vou criar um forro. Posso usar literalmente o início
da
minha grade, por exemplo , deste ponto até esta estampa, vestido volta com quatro milímetros e o
crédito é da linha Nadar. Aqui, ative quatro milímetros, pressione Escape e use meu aktuell
a partir deste ponto até este 0,180 graus, basta sair. Eu posso terminar meu esboço. Agora, eu gostaria de começar
a vincular esse rosto a esse novo esboço. E eu posso usar muitos recursos. Clique nas ferramentas,
ative o amado. Você pode selecionar, por exemplo, esta fase. E o segundo será esse perfil e pegará
as glândulas que podemos criar para ligar-se a essa fase
diretamente a esse perfil. Por que é útil porque
você pode vincular alguma sincronização com formas
retangulares diretamente a esse tipo de forma no final. E é por isso que pode
ser extremamente útil. Então, podemos fazer esse tipo de
coisa com essas ferramentas. Se eu voltar para minha árvore
de construção, tenho um plano de trabalho
aqui, planos de desenho. Este, e eu posso, por exemplo, excluir. Este, eu posso deletar, e eu tenho esse. Posso simplesmente clicar aqui
e excluir também.
27. Adicionar filés: Vamos explicar como adicionar,
preencher e, ao mesmo
tempo, pular um pouco com firmeza. Porque com esses recursos, você pode fazer essas duas
coisas ao mesmo tempo. Então, a primeira coisa a fazer é criar um esboço e simplesmente ativar o plano de
trabalho superior assim. E eu vou criar um
retângulo definido a partir do centro. retângulo tão ruim. Vamos aplicar ao valor. Digamos 120 milímetros
por 120 milímetros. Conclua o esboço e crie uma extrusão que possa
extrudar 80 milímetros. Então, se eu quiser ficar no limite, adicione um castor ou um chanfro. Se você
clicar primeiro em qualquer borda, terá pulado
para contrair essa doença. Você também pode clicar em Ferramentas
e pular o
atalho completo F. Se eu
clicar nessa ferramenta novamente, você adicionará o
tipo auto, automático. E você pode trocar por
dois chanfros distintos. Então, por padrão, vamos
clicar em Automático e você
precisa selecionar a borda
que deseja usar. Se eu clicar nessa borda,
você tem que setar. Se você trabalhar em uma direção, criará um chanfro. Na outra direção, você criará um afiliado
direto. Portanto, o n é apenas para selecionar uma direção para aplicar um
afiliado ou um chanfro. Então, se eu for aqui, você pode inserir um valor. Posso inserir, por exemplo, um
chanfro de 40 milímetros e apenas validar. Se eu quiser aplicar um preenchimento. Se você clicar no
rosto desse jeito. E você gostaria de
criar, por exemplo, um plano ou um chanfro. Não vai funcionar corretamente. Se você
clicar, por exemplo ,
em várias bordas ao mesmo tempo, será
possível. Então, novamente, clique aqui,
eu posso clicar aqui e posso clicar aqui também. Eu selecionei esses quatro elementos. Agora, se eu clicar no
chanfro, dê uma olhada, posso ir nessa direção ou
nessa direção e aplicar se estou
afiliado ao chanfro. Vamos aplicar um chanfro
com 15 milímetros. Apenas exerça. Essas são coisas a fazer para que
você possa seguir em frente. Se eu voltar
aqui e for ácido, por exemplo ,
este, seleciono o afiliado do
chanfro novamente, mas desta vez troquei automático por dois chanfros
distintos. E não vai
ser proporcional. Então, isso significa que aqui, você pode trabalhar com, por exemplo 20 milímetros e nessa direção,
trabalhar com mais. Se você quiser trabalhar
com 40 milímetros, basta
criar um chanfro, mas com duas distâncias, posso clicar novamente no chanfro, trocar por dois chanfros distintos. Então, a primeira frase pode ser no sábado e o vínculo
Sigma pode ser, opa, eu vou
fazer isso de novo. Aqui. O primeiro pode ser dez. Preciso ativar as
ferramentas antes das Ferramentas. Trump por afiliado e não se esqueça de verificar a postura 2D. Ele quer se candidatar à distância. Então eu posso pegar a primeira etapa e chutar o vestido de Saigon
aqui, como se estivesse vestida 20. E você pode fazer
algo assim. Então, vamos criar um exemplo. Vamos pressionar Excluir
crédito para esboçar. Este esboço estará
no plano frontal. Então, o que eu
vou fazer é tentar tirar a primeira linha
desta impressão e creditar
uma primeira linha
nessa direção com um valor de 200 milímetros e
voltar com 40 milímetros. Volte novamente com
120 milímetros. Dragão, mova-se com 60 milímetros, construa, algo
assim e bem perto. Então, o próximo passo é criar uma soneca. Eu posso selecionar este
ponto até este ponto, dragão se move com 180 graus
para criar um semicírculo. E então crie um
círculo diretamente desse ponto central com
50 ou 40 milímetros. E eu posso pressionar escape. Com minhas ferramentas de corte. Eu posso apagar essa linha, essa linha e essa linha. São alguns prótons, por exemplo, esse tipo de coisa que você
pode fazer em apenas um esboço. Depois da fáscia, você pode criar
uma primeira extrusão de esboço em um plano diferente de um
segundo esboço e esboço. Mas é muito mais
conveniente trabalhar com a visão correta, porque você
pode aprender muito tempo. Eu posso simplesmente clicar
nessa face e criar uma extrusão de 80 milímetros. Exatamente assim. Agora vamos clicar nesse
rosto para esboçar novamente. E eu vou
pegar o retângulo, não definido do centro, mas um retângulo ruim
no rolo compressor, podemos simplesmente usar uma
grade que leva ao espaço com eu tenho 5 mm aqui, 12345 e acabei de pegar
algo assim e crie meu
retângulo nessa área. Cerca de duas distâncias, se quiser, você pode clicar aqui, pressionar Shift para aqui. Opa. Vamos deletar novamente daqui para aqui. E isso não é
extremamente conveniente. Se você clicar aqui até aqui, poderá inserir
diretamente ou à distância. Então, vou usar minha grade porque,
nesse tipo de exemplo, não
é extremamente conveniente, mas posso clicar nesse ponto até este ponto se for 50 milímetros. Então você pode conferir,
esboçar, clicar aqui. E desse ponto
até este ponto exatamente, adicionaremos 50
milímetros. Como você pode ver. Se eu terminar meu esboço, posso criar uma extrusão. Clique neste,
clique neste, arraste
e mova nessa
direção e valide. Posso usar minha árvore de construção para apagar esses planos de esboço. Não quero apagar
o plano do esboço. Então, agora vamos aplicar o
chanfro e o suprimento líquido. Gostaria de clicar aqui e quero
aplicar um chanfro. Eu só preciso arrastar e
mover essa direção. E vamos aplicar 20 milímetros. Eu também gostaria
de adicionar, preencher. Eu posso clicar nesta
linha, só aqui. Shift, clique nesta linha. E eu posso me inscrever
como afiliado ou chanfro. Vamos aplicar seus
filés desta vez. E vamos trabalhar com
30 milímetros. Vamos clicar nesse rosto. Crédito ao esboço. Vamos criar um retângulo
definido a partir do centro. Mudança. Retângulo do centro. Eu posso primeiro, por exemplo, eu posso criar dois forros. Eu tenho uma linha e você tem
70 milímetros de pressão Escape. Então, isso significa que eu posso criar um
retângulo a partir do centro. Não tenho meu
ponto central, é perfeito. E eu posso trabalhar com
uns 50, tchau, talvez 22. E use minha
ferramenta de corte para apagar essa linha. Finalize o esboço, clique aqui, crie uma extrusão interna. Então, graças a isso,
podemos começar a criar nossas primeiras peças. E eu posso continuar com o feed it. Se eu clicar nessa borda, posso pressionar shift, clicar nessas bordas diferentes. E se eu arrastar e mover, posso criar para chanfrar, posso criar para preenchê-lo. Vamos preenchê-lo mais uma
vez com cinco milímetros. É a mesma coisa. Se eu clicar aqui,
posso completar com outro chanfro ou completar
também com afiliado, posso fazer um filme de dez milímetros
que eu posso ensinar aqui e competir com o afiliado também
como um ajuste de dez milímetros. Só dá umas
pequenas voltas para virar uma maldição. Vou explicar, mas
poderemos continuar a visualização e, para ter
uma visão do nosso elemento, também
poderemos adicionar
materiais, desse jeito. Portanto, essa é apenas uma visão
sobre esse tipo de elemento. Vamos voltar. Você pode simplesmente clicar aqui e
voltar para essa diva.
28. Criar conchas: Vamos explicar como
criar crédito para compartilhar. Você pode usar esses recursos com essas
ferramentas e nós compartilhamos. Então, a primeira coisa a fazer é criar um esboço
uma vez por todas. Crie um esboço
no plano de trabalho superior e
pegue dois retângulos básicos. Defina do centro. Posso clicar no retângulo da minha
ferramenta. Vamos inserir dois valores. Eu posso pressionar tabulações. O primeiro valor
será 60 tabulações, o segundo valor será 100. Depois de fazer esse trabalho, vamos terminar o esboço. Eu posso terminar o
esboço desse jeito. Eu posso pressionar Escape primeiro,
terminar o esboço. E o próximo passo é
criar uma extrusão. Se eu clicar nesse rosto, posso simplesmente arrastar e me
mover nessa direção. Vamos arrastar e mover com
um valor de 40 milímetros. Se eu quiser criar para compartilhar. Então, isso significa que você simplesmente remove um rosto e pode adicionar uma
doença extremamente útil. Se você pode clicar
na face automaticamente, você adicionará
as opções de concha aqui com um atalho. Há coisas que
você pode fazer armazenadas? Então, para ativar as ferramentas
e clicar na forma, basta selecionar uma das
faces
ácidas de fase a serem removidas. E se eu clicar na face superior, removo essa fase. E depois que eu puder adicionar uma doença, como você pode ver, você também pode
ficar e adicionar zeros. Se você ficar no zero aqui,
nada vai acontecer. Então, isso significa que à
esquerda você pode validar, você precisa pelo menos aplicar
um pouco de doença aqui. E se eu trabalhar com
quatro milímetros, posso validar e
criei esse elemento. Você pode andar em qualquer
fase que quiser. Então, por exemplo, eu posso clicar aqui nesta face e ativar a
concha assim. E eu posso aplicar pequenas
coisas como dois milímetros. E, como você pode ver, é extremamente conveniente. Você pode criar uma análise elementar de criptônio muito rápida. Você pode usar, por exemplo, suas ferramentas de transformação e
criar dois padrões. Então, eu posso simplesmente usar
meu movimento, girar, selecionar todo esse elemento,
creditar em cookie, ativar minha visão frontal. E basta arrastar e seguir nessa
direção, desse jeito. E arraste e mova-se novamente
nessa direção, desta forma. Eu ainda uso minha cópia, arrasto
e me movo em uma direção
exatamente como essa aqui. E posso validar
se quero criar uma montagem com um
elemento diferente como esse. Então é assim que você
pode criar para compartilhar. Agora vamos ver um segundo exemplo. Vou selecionar tudo
e pressionar Excluir. Vamos criar um esboço
para uma revolução. O esboço, Vamos trabalhar
com o plano de trabalho da fonte. E neste
avião rochoso, vamos creditar. Primeiro, vamos criar uma linha
desse ponto até esse ponto, preciso ampliar um pouco. Sim, vamos andar com um valor de 100 milímetros e
eu posso pressionar Escape. Vamos usar as ferramentas do baço cretinismo e o crédito para moldar. Eu posso diminuir o zoom e
criar alguma base sinc. Não é extremamente bom. Talvez possa continuar meu baço. Vamos fazer isso de novo. Vou usar minha ferramenta de
baço novamente. Estamos nos adaptando e controlando. Vou usar o controle
neste exemplo. Vai ser melhor
para o que eu quero fazer. Ops, legados, ter uma curva
melhor como essa. E eu posso simplesmente pressionar Escape. Eu posso pegar, arrastar
e mover este. Talvez eu possa fazer uma
pequena modificação. Dragão se mova aqui, arraste e mova aqui para cuidar bem. E sim, acho que está tudo bem. O próximo passo é arrastar e mover aqui
também nessa direção. Novamente, use minha ferramenta de linha. Isso aponta para esse sprint. O sprint para correr são apenas
cadarços e eu posso pressionar escape. Agora, o próximo passo é
criar uma revolução, finalizar o esboço e ativar e uma
dessas ferramentas girar. E eu posso selecionar primeiro essa face e SIG no eixo
da revolução. Então, primeiro existe o rosto, digamos que foi para o
eixo da revolução. E eu posso girar com 360 graus por padrão e aplicar pronto. Agora, se eu quiser criar dois
no meio, se, por exemplo for uma fase,
preciso clicar nesta e ativar o
compartilhamento, perfeito. E agora eu posso remover essa fase e aplicar um valor que eu quero. Vamos aplicar como uma confiança de seis milímetros e validar
e está perfeito. Agora eu tenho tudo nessa área. Mais uma vez. Você pode agir em humanos
usando a visualização e terá uma
visualização do seu objeto. Também veremos que é
possível adicionar materiais.
29. Corpo dividido: Vamos explicar como
separar um amigo. Speed by d pode ser extremamente interessante, extremamente
útil se, por exemplo eu crio uma tabela, vamos primeiro tentar
esboçar e diretamente. Vamos trabalhar no plano superior e creditar o topo da tabela. Posso selecionar meu retângulo
definido a partir do Papai Noel. Vamos manter o milímetro
e vamos aplicar 100 milímetros por
140 milímetros. Depois de fazer esse trabalho, posso simplesmente criar uma extrusão. Eu posso terminar meu esboço,
criar uma extrusão. Vamos aplicar um valor
de quatro milímetros. Posso usar minhas ferramentas de
transformação e selecionar tudo com
um quadro de seleção. Selecione minha visão frontal. E eu posso simplesmente
criar dois desvios na direção z, como 80 milímetros. Então, agora, se eu
quiser criar um ajuste, posso clicar nesse
rosto e no esboço do Crato. Vou criar um retângulo
diferente. Eu posso usar minha
ferramenta retangular e confiar para quebrar. Vou usar minha ferramenta de círculo e apenas criar um círculo com um valor de seis milímetros
e posicionar meu círculo. Se eu clicar nesse
deslocamento de ramificação, clique nesta impressão. Eu tenho 12 milímetros
e vou trocar por oito milímetros. Se eu clicar nesse sprint, shift, clique neste sprint. Eu tenho 14 milímetros e posso trocar por oito
milímetros ou mais. Então, agora
é a próxima etapa que vou usar, posso usar move rotate. Eu também posso usar padrões. Acho que o Move Rotate
será criado. E eu posso ver que existe
um, ative o cookie. E eu posso arrastar e me mover
nessa direção. Então aqui eu tenho 129, preciso arrastar e
mover com 100. Eu preciso verificar aqui. Eu tenho 12345 quadrados de
elementos pequenos. Se eu for nessa direção,
tenho 1.234,5. Perfeito. E eu posso continuar
com a cópia. Então, isso significa que se eu
arrastar e mover para cá, posso repetir a mesma coisa. E eu posso arrastar e me mover
com 84 milímetros. E eu posso continuar arrastando
e movendo o vestido aqui. E também posso usar minha média de
credo é 124. Saia do esboço. Novamente, crie uma extrusão, selecione um elemento diferente. Você pode pressionar shift neste. E eu preciso ampliar um pouco. Mude esta, e amplie a
pequena praia, mude esta. Vamos criar uma extrusão. Eu posso arrastar e me mover
nessa direção. Vamos aplicar menus de 80
milímetros e apenas validar. Então eu criei a
base da minha mesa. Um dos problemas é que, se eu clicar na minha árvore de
construção, adiciono apenas um amigo
porque criei uma extrusão com um esboço diretamente
na face. Se eu quiser separar os pés
do topo da mesa, é
possível que eu possa usar um desses passeios e
aplicar split by dy. Se eu clicar em Dividir por d, você precisará primeiro
do corpo de sílica para se dividir. Selecione uma fase do plano de divisão, desenhe sentindo nossa imagem. Então, o corpo a ser dividido
será esse amigo. E onde eu quiser dividir, vou dividir nessa face, então preciso clicar nessa face. E agora poderei cortar essa parte e
separar a parte superior da
mesa com um ajuste diferente. Mantenha o Original desativado
e mantenha a origem. Vou clicar
em Entrez validate. E agora o que você pode ver, nós temos esse corpo,
temos esse corpo. Esse corpo são seus amigos, esse corpo e esse corpo. Eu também poderia manter o original desligado, dependendo do
que eu quiser fazer. Então, isso significa que, primeiro, eu posso excluir e notar que este é o topo da tabela,
como você pode ver. Então, isso significa que se eu arrastar e mover, eu separei esse elemento e agora você tem que primeiro encaixar o
pé, como o segundo alimento, o alimento e o pé. É por isso que
é útil aplicar um orçamento
dividido se você quiser
separar os laços do seu elemento. Então, agora vamos ver
um segundo exemplo. Posso excluir cada coletor
e criar um esboço novamente, salva uma ferramenta de esboço. E trabalhe diretamente
no plano de trabalho frontal. Caiu a linha de estrofe de duas linhas diretamente na
interseção do eixo. E vamos começar com
100 milímetros. O próximo passo é arrastar e mover. E eu posso criar um elemento nessa direção, como, por exemplo 80 milímetros
significa que eu posso continuar me vestindo aqui com
20 milímetros, só aqui. E eu posso voltar
nesta linha e
voltar a esse ponto. Eu criei esses elementos. O próximo passo é
criar uma revolução. Conclua o esboço. Para criar uma revolução. As ferramentas giram e as pernas
geladas ou esboçam. Sig no teto são eixos, então isso significa esse eixo. E graças a isso, posso chorar à revolução vestida assim. Opa, vamos fazer isso de novo. Basta clicar aqui. E pronto. Se eu quiser criar
como um café e chá, posso clicar nesta face e
nas Opções posso
ativar as prateleiras. Vamos trabalhar com um valor
como 20 milímetros. Então, agora, se eu quisesse, por exemplo separá-los
por dia em duas partes , separa sua frase de amigo
sobre purlins e mais tarde. Eu posso usar essa ferramenta novamente
e selecionar split by d. Se eu sentar existe, amigo, dê uma olhada e eu posso
usar como uma parte dividida,
por exemplo, o plano de troca. Ou eu posso usar, por exemplo,
este plano de trabalho. Eu posso usar esse avião simulado. E se eu estiver usando, por exemplo ,
este, esse eixo, vou remover, manter o original de
n, clicar em Concluído. E se eu aplicar minha árvore de
construção, agora tenho a primeira por
d e a segunda amiga. E você pode arrastar e se mover
nessa direção e ordem z, ou você pode arrastar e
se mover nessa direção. Então é por isso que é útil. Você pode separar em partes. Mas se você quiser, você também
pode criar um plano em Lever onde você deseja dividi-lo, basta voltar a
este nível com apenas um de G. Quebrou um esboço novamente, não é correto esboçar,
criar dois novos planos de trabalho . Posso criar dois novos planos de
trabalho, por exemplo, vamos trabalhar com o plano
de construção. Aqui. Isso é um tipo. Eu posso me inscrever, no plano
de trabalho offset. Novamente. Talvez eu possa
trabalhar com, por exemplo I. Posso trabalhar nesta área
aqui, clique em Avançar. E eu posso arrastar e mover para
onde eu quiser que eu corte. Então, se eu quiser usar o par de frases desta parte, posso simplesmente validar e usar também esse tipo
de plano de trabalho. Vamos escolher entre seu corpo
e apenas coberturas para fazer. Vamos fazer é ativar
tudo. É melhor. Controles, divididos por g.
Clique neste. Então ele vê um amigo que
usaremos e clicaremos em Zen
neste plano de trabalho. Mantenha o original ou valide. E agora eu me separei
novamente em duas partes. Mantém melhor os elementos básicos. Então esse é meu primeiro Aziz, meus elementos separados assim. Este é o meu elemento de pedido, assim como este, e
este é o meu avião. Eu posso remover esse avião e posso remover
este plenário. Então.
30. Objetos da União: Cooperativa de crédito, cooperativa de crédito, é uma operação booleana. Quando você usa ferramentas, você pode encontrar essas uniões de operações
booleanas. Então, o que
vou fazer agora é
mostrar como você pode criar esse tipo de operação booleana. Vamos primeiro criar dois elementos. Preciso criar um esboço. Clique na parte superior, trabalhe de forma simples e crie um retângulo
definido a partir do centro. Esse retângulo
terá um valor. Eu posso tocar 22 por 36 e
simplesmente sair do esboço. Assim, eu posso criar uma extrusão de
dez milímetros. E eu criei a primeira parte. Então, agora eu posso criar
uma única peça em uma posição diferente, por exemplo, eu posso clicar em Adicionar, criar dois novos tipos de
plano de construção. Eu posso selecionar esse rosto. Próximo. Multiplique o elemento de dois nós que eu possa creditar para compensar o
impacto de até mesmo milímetro, por exemplo ,
e clique nele, qual avião caiu para esboçar. A próxima etapa é criar
um tipo de elemento com 0 pontos. Vamos criar um choque, por exemplo, no sprint,
estamos em milímetros. Finalize o esboço e crie
uma extrusão deste. Crédito a uma extrusão
de cerca de 15 milímetros. E eu posso validar se eu entrar
na minha árvore de construção, você pode encontrar
meu corpo e meu amigo número dois, vamos remover esses
diferentes planos dois. Eu tenho uma visão melhor sobre
o que vamos fazer. Então, este é o meu corpo, e este é o meu corpo para, eu posso criar uma operação
booleana para que as coisas
tenham uma interseção. Então, preciso clicar no meu corpo
número dois como minha ferramenta de movimento. E se eu aplicar meu plano frontal, posso simplesmente arrastar, mover e
posicionar meu elemento, por exemplo, na parte superior. E agora eu
gostaria de criar apenas um por g. Então, como
fazer apenas um amigo? Só é possível,
se você usar ferramentas, selecionar a união e
manter a original ou não. Se você quiser ter
duas vezes, por exemplo esse tipo de cilindro, você só precisa ver
as firmas por d e
selecionar o segundo amigo depois de
ativar com Concluído. E é isso mesmo. Como você pode
ver na minha árvore de construção, agora
tenho apenas um
por d. Então é por isso que é útil se você
quiser criar um link. Agora vamos ver um segundo exemplo. Vamos até aqui e deletar. O segundo exemplo
é muito interessante porque se você quiser
fazer algo eficiente, talvez você possa criar uma curva
geada para o segundo caminho e depois para o ferramental. Então, dois elementos. Então, primeiro crédito. Primeiro, desenhe diretamente nessa
área com ferramentas de círculo
, molde uma vista superior e crie um
círculo exatamente assim. Eu posso criar um círculo como esse. 20 milímetros. Eu posso terminar meu esboço. Então eu posso criar
um segundo esboço diretamente na minha vista frontal aqui e criar uma linha desse ponto até este
ponto com cerca de 40. Eu posso tocar para t. Opa, Sim, assim, eu posso criar dois arcos.
Clique aqui, por exemplo, dois aqui, e dê o crédito para fazer um arco
na direção de 90 graus. E eu posso criar duas linhas
nodais
aqui com apenas 20, por exemplo, e posso simplesmente pressionar Escape. Eu posso terminar minha
multidão de esboços para varrer. Você pode usar diretamente essas
ferramentas e encontrar o Sweep. Então, a primeira coisa a fazer é que seu perfil é
muito ácido. Então, neste, você clica em Avançar
e canta sobre o que fazer. É selecionar o elemento X2
para seguir alguns caminhos, o que significa
este, esse e esse. Eu posso terminar seu
esboço desse jeito. Por exemplo, I. Clique em uma dessas ferramentas e
você clica em Compartilhar, você clica, por exemplo, nesta. Você pode simplesmente remover
uma parte e eu posso aplicar apenas cadarços de dois milímetros. Mas um dos problemas é que eu
não terei que desistir se eu simplesmente clicar aqui, clicar
aqui e ativar o shell. E se eu aplicar cerca de
dois milímetros, agora vai funcionar porque eu aplico nas duas fases ao
mesmo tempo. Agora vamos criar
outro elemento. Vou criar isso
diretamente na nova planície de trabalho. Plano de construção, plano de deslocamento diretamente nesta
face, como você pode ver. E basta criar o
próximo crédito para uma pequena compensação, como dez
milímetros, assim. E valide. Podemos clicar nesse rosto e tentar esboçar. Eu gostaria de criar
um elemento com um autocuidado e posso criar
um círculo a partir do centro. E assim,
vamos estender em torno de 40. E vou vestir a
multidão para conhecer a curva do RCF talvez aqui eu possa
seguir meu credo 12345 e creditar em um elemento
com um valor de quatro. E repita as mesmas
coisas aqui, 12345. E crédito a um
elemento como quatro. E talvez aqui 12345 milímetros
e quatro milímetros. E 1233 45 milhões de
homens nativos criptográficos, cerca de quatro milímetros. E se eu sair do meu esboço, posso criar duas novas extrusões que
esqueci de aproveitar para fazer alguma coisa. Vamos clicar no rosto. Crédito para esboçar novamente. Esqueci de criar um círculo
no meio do círculo socrático aqui até aqui, 16 milímetros. Conclua o esboço. Agora,
se eu clicar nesse caminho, posso criar uma extrusão. Vamos fazer uma extrusão
nessa direção, tipo quatro milímetros que eu possa dar uma gorjeta. E agora eu tenho esses dois caminhos. E, novamente, pegue
suas glândulas aqui. Podemos remover esse plano
de construção, remover esse plano,
remover esse plano e remover esse plano. Então, eu tenho
um amigo e tenho meu orçamento para, talvez
no início, eu quisesse criar
dois caminhos separados. E depois de falar com o trabalho, percebi que
queria vinculá-lo a qualquer meio. É por isso que posso usar a operação
booleana. Posso primeiro
creditar o silício, por exemplo, este e criar
uma transformação. Arraste e mova
diretamente aqui. E depois de poder usar minha união de ferramentas de
operação booleana, preciso selecionar essa primeira e ainda posso
existir. Segundo. Primeiro, vou mostrar o
porquê antes de validar. Porque se, por exemplo, eu
quiser criar como um castor aqui ou
quiser criar como afiliado. Posso clicar aqui
e dar uma olhada. Vou comer algo
estranho e
definitivamente não é bom porque
preciso criar um link. Então, primeiro preciso
vincular as duas partes. Clique em Ferramentas. Union busca o primeiro. O segundo, validar. Agora, se eu clicar na minha árvore de
construção, tenho apenas um elemento. Eu sei que é ótimo
porque se eu, por exemplo clicar nesta linha, posso me inscrever porque tenho apenas um elemento
que posso aplicar, por exemplo, meu castor da minha empresa idiota dependendo do que eu quero fazer, meu afiliado ou meu chanfro, vamos aplicar seus filés. Neste exemplo. Eu posso simplesmente validar aqui.
31. Subtrair objetos: Subtraia, vamos explicar como
inscrever um objeto. Para isso. A primeira coisa a fazer é criar um primeiro esboço. E eu posso usar minhas ferramentas de desenho e andar no plano superior. Então, a primeira coisa é
criar um círculo. Eu posso criar um círculo
a partir desse ponto central. E vamos aplicar seu valor. Eu posso trabalhar com um valor
de 100 milímetros. Agora, o próximo passo é finalizar o esboço e
criar uma extrusão. Eu posso criar uma extrusão
com cerca de seis milímetros. E eu posso validar, cantar sobre coisas que
vou fazer é criar um plano de trabalho. Com um plano de trabalho diferente. Posso clicar em adicionar e selecionar novo plano de construção
com o tipo de conjunto. Posso clicar nesta
face e clicar em Avançar e, em seguida, creditar para
compensar com, por exemplo, 30 milímetros. próximo passo é
clicar neste plano de trabalho e creditar para esboçar também. E vamos trabalhar com
as ferramentas poligonais. Eu tenho várias opções. Vamos selecionar, por exemplo, hexágono. E eu posso clicar com o
botão esquerdo no centro e criar algo
com 15 milímetros. Conclua a
extrusão de crédito do esboço nessa direção. Vamos trabalhar com 50
milímetros e validar. Eu não vou usar isso. Eu posso manter esse
avião rochoso agora mesmo. A primeira coisa a fazer é mostrar a subtração, usar uma ferramenta de transformação e criar um quadro de
seleção em todo esse elemento. E você pode arrastar e se mover
na interseção
do cilindro. Agora temos esses dois elementos. Se eu der uma olhada em meus itens, posso encontrar este plano de esboço. É melhor remover. Portanto, diferentes
planos de esboço são sincronizados para que
seja mais fácil de entender. E eu tenho apenas meu
corpo número um, e eles são meu corpo número dois. Eu posso criar um esboço
nesta parte e depois
criar uma extrusão. Mas às vezes você
também pode usar a operação booleana. Se eu uso minhas ferramentas de
transformação, aqui, eu uso meus passeios diretamente. Eu posso aplicar, subtrair e você pode decidir
manter o original ou não. E a primeira coisa a fazer é também, você precisa selecionar. Ao clicar aqui,
selecione corpos para remover da venda
corpos para remover. Então eu posso me sentar para existir um primeiro. Se eu quiser remover
esse corpo para zero, posso selecionar este. E se eu clicar no de
Dan, dar uma olhada, eu removo esse orçamento
para esse corpo, mas eu fico com o primeiro
amigo assim. Então, isso significa que se eu excluir
este, eu posso excluir. Se eu excluir
este, posso excluir. Nós olhamos aleatoriamente. Então, vou
fazer isso de novo, e vamos voltar a esses
níveis. Vamos escolher uma ferramenta. Eu só vou
te mostrar de novo porque eu inverto para dois amigos. Tão ácida aquela ferramenta novamente. Clique diretamente em subtrair. Então, primeiro amigos
que vou usar, é esse e depois esse. E você pode encontrar provas e
minerais aqui. E você pode selecionar
o que deseja para minerais e o que
deseja para Paris. Então, por exemplo se eu clicar novamente neste, clicar neste aqui, posso aplicar minerais
aqui, posso aplicar mais. E se eu apenas
validar e doar. Agora, se eu clicar nesse amigo, posso arrastar e mover
anticoagulantes. Eu mantenho isso por D, mas
ao mesmo tempo credenciado
com este. Então, esse é um tipo
de coisa que você pode fazer com a subtração. Vamos criar dois nós. Por exemplo, I. Posso clicar para criar
um novo plano de trabalho, adicionar um crédito ao novo plano de
construção diretamente nesta face. Vou chorar para desviar o
avião diretamente, sim, nesta fase, deslocar a próxima. E basta arrastar e seguir
nessa direção novamente com um valor
de dez milímetros. Se eu sentar em um plano existente, crie um esboço
diretamente neste. E decidi criar, por exemplo, um retângulo. Assim, posso clicar na
minha ferramenta de retângulo e criar um retângulo
diretamente do centro. Posso começar a arredondar
essa impressão e criar meu retângulo como aqui. E o próximo passo é
terminar o esboço. Vamos passar para uma extrusão. Clique aqui. Crie uma extrusão. E eu posso aplicar dez milímetros e
validar se, por exemplo,
arrasto e movo esse elemento. Então ele vê meu amigo número
três e eu arrasto e movo esse elemento no final da
seção com o cilindro. E eu posso validar. Vamos remover o plano
diferente primeiro. Então esse é o
número de doces do meu amigo. Se eu repetir as ferramentas de operação, posso aplicar mais uma
vez, subtrair. E a primeira coisa
que vou fazer
é clicar, por exemplo nesta e
clicar nesta. Eu posso selecionar o que eu
quero subtrair. Eu gostaria de subtrair
este para poder mudar os menus. E aqui eu posso
trocar por provas. E eu poderei abrir este elemento se eu
clicar aqui, você modificou o amigo Remove por g. Vou apenas
manter modificado por G e apenas validar e remover esta parte
para crie uma cavidade. Se eu selecionar meu
número de orçamento de Sui, agora posso arrastar e me mover
nessa direção, esse tipo de operação. É interessante porque, primeiro, você pode criar um
recurso no elemento, mas também pode manter a peça. E pode ser útil se, por exemplo você quiser criar
duas montagens após o crédito de
John para a montagem
depois de não precisar, você pode ganhar tempo porque eu
posso ver meu elemento número dois. E depois, a qualquer momento,
terei a possibilidade absoluta, por exemplo, arrastar e me mover
para voltar aqui. E para minha montagem, sei que ela combinará
perfeitamente com meu elemento. Eu posso voltar aqui para Eigen Move e
sei que combinará perfeitamente,
então é por isso que pode ser interessante
usar subtrair. Se você criar peças diferentes, você quer crédito Zen
para uma montagem. Aqui temos essa possibilidade. Ao adicionar, subtrair.
32. Intersect objetos: Interseção. Vamos ver como
criar uma interseção. Para fazer as coisas, precisamos
corrigir para Object. Então, crie um primeiro esboço. Vamos ativar o plano de trabalho superior e criar um retângulo
definido a partir do centro. Então, crie um primeiro retângulo. Podemos inserir um valor que eu possa ampliar um pouco para trabalhar
com milímetro. Vamos pegar o primeiro
retângulo com 100 milímetros por milímetro. Finalize o esboço e
crie uma extrusão. Clique aqui, extrusão de cráton
nessa direção com um
valor de dez milímetros. Vamos criar outro elemento. Para criar esse sinal sob demanda, posso trabalhar com um plano de trabalho
diferente. Clique em Adicionar
plano de construção mais uma vez. Eu posso andar com um avião deslocado. Portanto, esse plano de deslocamento
estará exatamente na próxima face. E coloque um deslocamento muito
pequeno, como 20 milímetros, e valide. A próxima etapa é criar um esboço diretamente
nesse plano de troca. Vamos usar as ferramentas Polygon. E vamos trabalhar com
alguma coisa aqui. Vou usar o
zigoto mais uma vez e começar do centro
e creditar exatamente um. Com apenas dois valores
lidos, use 25 milímetros. Conclua o esboço,
crie uma extrusão. Posso clicar aqui e criar uma extrusão com
cerca de 40 milímetros. Agora é a próxima coisa
que vou fazer. É primeiro arrastar e
mover esse elemento. Também posso usar, minha árvore de constrição apenas
remove o plano de trabalho. Graças às TICs, é zero, então remove um plano de trabalho
diferente e sou como o corpo número um. E eu faço com que meu amigo número dois, sentado ou corpo número dois, arraste e se mova nessa direção primeiro neste cruzamento. O próximo passo é
usar os recursos. Ative os recursos. Aqui podemos usar
ferramentas e encontrar corpos ácidos de
interseção para
modificar corpos sólidos
para entrarem em forma. Então eu tenho esse e esse. Aqui. É um corpo para modificar, mas
os dois se cruzam com, e isso significa que adicionarei esse elemento na
interseção dos dois corpos. Você pode encontrar esse elemento aqui. Se eu clicar aqui,
não terei nenhum cruzamento, como você pode ver. E se eu clicar aqui, vou
voltar para essa alavanca. Então, preciso clicar
novamente, clicar novamente e adicionarei essa parte
na interseção, basta validar e posso
manter esse elemento aqui. É por isso que pode ser útil. E se eu me vestir, voltar, selecionar mais uma vez, meu amigo número dois. Vamos pegar, por exemplo, a rotação. Eu posso clicar nesta, uma rotação de
baixa qualidade de 60 graus. E eu também posso arrastar e me
mover nessa direção. Vamos arrastar e
nos mover nessa direção e
nessa direção também. E faça um pouco de
estranho nessa área. E agora vamos criar
uma interseção novamente. Ativa as ferramentas, ferramentas de
interseção. Clique na primeira ferramenta, clique na coisa nas ferramentas. E eu vou manter essa pequena
parte no cruzamento. Aqui você tem que manter o Original desligado. Se quiser, você pode
manter o original ligado. E se eu apenas validar, agora sou influenciado por G. E se eu clicar
no segundo amigo, posso arrastar e mover para cá. Se eu clicar no primeiro amigo, posso arrastar e mover para cá. E eu tenho meu elemento na
interseção de dois elementos. Às vezes, é útil se você
quiser tornar algo aparentemente complexo um pouco difícil
usando a interseção.
33. Rostos deslocados: Rosto deslocado. Vamos ver como usar a face
de compensação de crédito. Então, a primeira coisa a fazer é criar um esboço. Posso usar minhas ferramentas de esboço. E diretamente eu posso
criar dois forros. Selecione a vista frontal desta vez e crie uma primeira linha com base
no centro, chamada de
primeira linha, com 100 milímetros. A segunda linha com
100 milímetros e outra linha
com 50 milímetros. O próximo passo
é criar mais
uma vez. Sem dúvida, linha a acrescentar
como uma doença. Eu posso clicar aqui,
voltar com cinco milímetros, 55, 100 milímetros e simplesmente pegar esse
tipo de elemento. Eu posso pressionar escape. Agora vamos criar um esboço
de saída de extrusão e criar uma extrusão. Posso clicar aqui e automaticamente posso criar
minha extrusão em uma direção. Vamos criar uma extrusão
com 50 milímetros. Portanto, após a extrusão autocrática, se você precisar apenas
arrastar e mover uma face, poderá usar a face deslocada. Se eu clicar em uma dessas faces, por padrão, terei que
compensar a atividade da fase. Se eu clicar nessa face
e selecionar Extrude, novamente, posso usar minha árvore
de construção. Você tem apenas um amigo. Eu posso criar uma extrusão aqui. E eu também posso criar
algo assim. E eu posso criar
outra extrusão, como você pode ver aqui,
isso é uma extrusão. Então, isso significa que se eu
clicar nesta face e nos lábios, se eu clicar nessa face
e ativar a extrusora, assim, eu
vou obter isso, renderizá-lo como se
fosse uma fase de deslocamento. É por isso que quando, por exemplo você clica em qualquer rosto, eu posso clicar aqui e
quero estender, só preciso. Por padrão,
adicionarei minha face offset. Se você não
tiver, basta clicar em Ferramentas. Você seleciona a face deslocada e clica em
qualquer face, com as pernas para fora. E eu posso estender meu
rosto e aplicar, por exemplo 100 milímetros
desta linha para esta linha. E eu posso validar se eu
quiser arrastar e mover essa face, posso clicar aqui,
posso pressionar Shift, clicar aqui e dar uma olhada. Temos a fase de compensação. Nós adicionamos a fase extra
nesse tipo de exemplo. E se eu clicar em
desmarcar, tudo o que eu aplico ferramentas, tudo o que eu aplico ferramentas, desvio a face e recebo
suas doações aqui, não é
possível
neste exemplo, clicar diretamente aqui porque criei uma extrusão. Então, neste exemplo,
terei que trabalhar com outro tipo de
extrusão, apenas legados. E ela eu posso extrudar
com um valor. Vamos aplicar 50 milímetros. Então, algo um
pouco diferente porque eu tenho uma extrusão, mas agora eu posso usar a face
offset novamente, você também pode reduzir. Também posso clicar nessa fase. E se eu quiser arrastar e me mover, posso arrastar e me mover. Do Haiti. Então, esboce. Ou seja, basta voltar para
fora do seu esboço. Sim, clique nesta face e eu
posso arrastar e mover o
Lexus. Funciona. Então, se você tiver uma curva, vamos selecionar cada uma novamente, pressione Delete credit para
esboçar w. Vamos até nenhum tipo de documento de elemento criar
um retângulo definido do centro para o
centro imprimir Can Zoom, precisa ser invicto até o valor A2 60 milímetros por 100 milímetros. E use meu aktuell com primeiro ponto
aqui, sem roupa aqui. E eu posso trabalhar com 180 graus. Então, o próximo passo é usar as ferramentas do meu
aplicativo novamente e simplesmente levar ao espaço com
dois quadrados aqui para um quadrado de cinco
milímetros e 90 graus. E basta ir aqui
e arrastar e mover 90 graus com minha ferramenta de corte. Então eu posso apagar
essa linha, essa linha, essa linha e essa linha. Então, agora eu criei esse
tipo de elemento. Eu posso sair do esboço. Eu posso criar uma extrusão primeiro. Então clique na face, Extrude, extrude com 13 milímetros e clique nessa face. Eu posso ativar o casco da ferramenta. É interessante porque
se eu arrastar e mover, posso aplicar algo
como quatro milímetros. E eu posso validar. Agora, se eu clicar em
uma dessas faces, como você pode ver por padrão, também
terei
o valor do deslocamento. Mas nesse tipo de exemplo, temos um
tipo diferente de Charles, se eu estiver movendo essa
face por padrão, outro elemento seguirá
pela simples razão de
que temos o deslocamento, nós temos curvas aqui, temos curvas aqui. Se eu ampliar um pouco
para que exista, a Fase I posso mudar nessa
direção ou nessa direção. Eu tenho minha conveniência. Se, por exemplo, eu clicar aqui
e eu clicar aqui, você pode selecionar, por exemplo duas fases diferentes ao
mesmo tempo e creditar para compensar
com várias faces. Mas, conforme explicado
neste tipo de exemplo, porque somos as curvas, se eu clicar
nessa face, dragão,
mover, arrastar e mover aqui, isso
transformará o elemento. Mas se, por exemplo, I. Clique
nesse movimento de dragão facial, aqui, ele se moverá inquieto S1, mas depois dependerá do
que você escolher. Se você escolher
este automaticamente, você terá alguma
sincronização em qualquer direção. Mas se eu clicar neste, posso reduzir aqui ou estender. E essa direção. Depende do
rosto que você escolher. Se eu clicar neste,
juntarei todos esses amém, mas não moverei
esses dois elementos. Então, isso é apenas algo em próton para saber quando
você tem algumas curvas. Você pode,
às vezes litro ou
precisa verificar, porque às vezes,
se você mover esta, terá apenas
essa parte se movendo. Mas se você mover este, você terá tudo
em movimento vestido assim. E, até onde você é injusto, eu movo este. Tudo se moverá também
na tinta com essas curvas.
34. Borda deslocada: Vamos explicar o offset edge. Ao usar ferramentas, você pode usar a borda offset. Então, a primeira coisa a fazer, vamos ao Sketch,
crédito a esboço. Ative a vista superior e dê crédito para desenhar com um retângulo definido a partir do centro. Vamos criar algo
com exatamente o mesmo valor. Eu posso ampliar um pouco de 100
milímetros por 100 milímetros. Só X-Y-Z. Finalize o esboço
e crie uma extrusão. Vamos terminar o esboço. E depois de fazer esse trabalho, basta clicar aqui, você pode criar uma extrusão. E vamos chegar a uma
extrusão com um valor de 30 milímetros. Se, por exemplo eu quero criar
uma extrusão aqui, mas diretamente com o
tamanho de um retângulo. Fascial diferente se refere a
coisas que eu posso fazer. Posso selecionar esse rosto para
desenhar diretamente nesse rosto. E eu posso criar meu
retângulo definido a partir do centro com um
valor que você deseja. E depois de terminar meu esboço, posso criar uma
extrusão aqui. Mas você também pode usar
os recursos de offset. Então, vamos voltar com os painéis de
histórico apenas para descobrir e ativar ferramentas. E você pode usar a borda deslocada
do conjunto H. E, graças a isso, você pode selecionar uma borda ou selecionar uma face muito chateada. Se eu clicar nesta fase, por exemplo
, definirá
as diferentes bordas. E agora eu posso arrastar e me mover nessa direção
ou nessa direção. Se eu arrastar e me mover
nessa direção, posso creditar um deslocamento de -20 milímetros,
validar com Concluído. E agora, se eu quiser, posso usar este e
creditar em uma extrusão. Exatamente assim. Vamos representar graficamente uma extrusão com 40 milímetros. E eu posso continuar, posso clicar nesse rosto. Então eu posso usar um vestido
facial offset aqui. E eu posso, opa, vamos nos inscrever. Eu vou
voltar aqui mesmo. Ativa as ferramentas. Offset edge, clique nesta
face, ative para valorizar. Vamos trabalhar com
menos 20 milímetros feitos e tentar fazer outra
extrusão nessa direção. Você também pode trabalhar com neon the edge para
recebê-lo no limite, ao ativar as ferramentas necessárias
para estudar, por exemplo, você pode selecionar Phaedrus
de duas bordas de fase. Clique aqui. Ele vai definir o H aqui e
uma borda nessa área. Se eu clicar aqui, ele definirá
essas diferentes bordas. Então, sempre que você
clicar no rosto ou
clicar na borda, ele poderá definir todas as bordas ao redor e depois você poderá confiar
que está chateado. Então, agora o que está acontecendo
se você tiver algum pecado, por exemplo ,
circular, eu posso selecionar
tudo, basta pressionar Delete. Posso clicar na minha ferramenta
novamente, crédito para esboçar. Vamos criar um autocuidado
e eu posso usar minha visão de cima. Decidi cuidar de si mesmo aqui. Vamos encaixar no
centro e trabalhar com 100 milímetros para
finalizar o esboço. Multidão até a primeira extrusão
nesta direção com
20 milímetros. Então, agora o próximo passo
é usar essas ferramentas. Ative as ferramentas do set edge. Clique neste. E desta vez vou
sair
com uma data de valor de 20 milímetros. E agora eu posso criar
uma extrusão. Clique aqui e clique aqui. Ao mesmo tempo em que
mudamos e creditamos a uma extrusão com
mais 20 milímetros, posso criar um offset novamente. Suas turnês de concertos compensam. Você pode usar um atalho
ou também, se quiser, clicar neste e simplesmente arrastar e mover
nessa direção, menos 20 milímetros feitos. E agora eu posso criar novamente uma extrusão de 20 milímetros. Se eu quiser continuar, posso ouvir que você pode fazer essa
caminhada usando a revolução. Eu posso usar esse andador. Então, usando offset, se eu precisar, posso
clicar em um desses, um desses segmentos. Posso, por exemplo, dar crédito a Devo, ou posso seguir
outra direção. Para criar, para sentir, posso aplicar dez milímetros. Clique nessa borda e
preencha também dez milímetros. Exatamente assim. Também posso corrigir a extrusão ou o crédito para compensar e, em seguida,
criar a extrusão. Você pode apenas dedicar um pouco de
tempo aos seus esboços. Eu posso clicar nesse rosto. E mais uma vez eu posso usar o rosto
offset, só preguiça. Mas em algum momento, sim, eu posso
clicar nesse rosto novamente, mas pegue suas glândulas aqui. Continuamos a usar esse recurso às vezes em que não é
extremamente conveniente. Posso aconselhá-lo a usar
as ferramentas diretamente. Desloca, clique no
rosto e irradia. Desta vez, vou quebrar para compensar com 40 milímetros. E se eu precisar, também posso criar
uma extrusão em alguns. E graças a isso,
eu posso criar arte e simplesmente validar assim. E vamos clicar
nessa borda e ativar mais uma
vez, um seis plano. Vamos clicar
também nessa face, um ativador, senti-la na direção zero,
seis milímetros.
35. Face do projeto: Projeto em esboços. Vamos ver o projeto
em esboços, recursos. Então, podemos encontrar isso em
Ferramentas, projeto no Sketch. E a primeira coisa a fazer é criar dois cilindros. Clique em Sketch,
ativa uma vista superior e cria um cilindro a
partir do centro. Então, clique nas ferramentas circulares
para cilindro ou, por exemplo, 20 milímetros. E crédito para acabamentos
de extrusão ou crédito de
esboço para uma extrusão. O valor da
extrusão será, podemos extrudar com
apenas 20 milímetros. Será o suficiente. Agora, M é, se eu quiser, por exemplo criar uma projeção em um esboço diretamente
neste cilindro, podemos usar esses recursos. Então, a primeira coisa a fazer
é
criar dois novos planos de trabalho. Clique em Adicionar plano de construção. E podemos criar um plano
de construção. Podemos selecionar o
subtipo, por exemplo, chateado. Mas um dos problemas
que tenho aqui não
é possível
creditar diretamente no avião de compensação. Então, eu posso usar perpendicular
para curvar em um ponto. Eu posso simplesmente clicar aqui. Percebi seu novo
plano de trabalho e posso
chorar para mudar de direção ou
simplesmente andar de avião aqui. Vou te mostrar novamente, clique em Adicionar tipo de plano de
construção. E eu posso selecionar as
duas curvas nas impressões. Então, isso significa que posso clicar
aqui e apenas validar. Agora, sobre este plano de trabalho, se eu subir na minha árvore de construção, posso encontrar seu plano número um. E eu posso arrastar e me mover
nessa direção. Você pode se mover com
cerca de 20 milímetros. E termine o esboço. Agora, vamos criar algo diretamente nesse novo plano de trabalho. Posso clicar aqui,
crédito para esboçar. E podemos usar uma dessas
características como a primeira coisa a fazer, vamos criar duas linhas. Eu posso criar duas linhas, por exemplo, à
esquerda aqui com
talvez oito milímetros. Podemos criar uma segunda
linha nessa direção. Também podemos ter oito milímetros. Eu posso voltar com
muitos metros aqui. E vamos criar um único online com dois milímetros aqui. Observe que a próxima etapa é usar as ferramentas de baço que
apenas capturam as diferentes curvas. Então, por exemplo, quando curvas
aqui, uma segunda Carol, sem curva de pato, QF aqui
e quase superam. É interessante
porque você pode criar qualquer coletor e depois
creditar na projeção. Se eu pressionar Enter, posso fechar meu esboço. Então, agora o próximo passo
é sair do esboço. E eu gostaria de
criar uma projeção
desta no meu
cilindro que ainda existe. Ferramentas que você pode usar
diretamente nas projeções. E a primeira coisa
é fazer isso para selecionar itens para projetar. Portanto, os itens serão os mesmos e o mesmo em coisas a fazer é
selecionar um plano de projeção. plano de projeção
será o cilindro. E graças a isso diretamente, você pode encontrar esse
esboço no cilindro. Agora vamos validar
a próxima etapa. Se eu clicar
nesse rosto aqui, tenho a possibilidade de
criar o que eles quiserem. Então, se eu quiser
aplicar uma extrusão nessa direção
ou nessa direção, é possível assim. Então é assim que você pode
criar uma projeção. Então, as primeiras coisas a fazer, você precisa fazer, ou você tem, por exemplo, uma curva de rosto. Novamente, crédito por conhecer
o esboço. Clique aqui, crie
um esboço novamente. Vamos criar alguns, um
pouco na parte superior, apenas um retângulo
definido a partir do centro. Clique na ferramenta Retângulo. Você pode criar um retângulo em torno dessa área com dois valores, como dois milímetros
por 20 milímetros. Conclua o esboço. Clique nessas ferramentas novamente
e ative a projeção. Primeiro, preciso selecionar
o esboço sinalizado, preciso selecionar o cilindro. E eu posso criar uma
projeção dessa. Ao terminar seu trabalho, é
importante que, se você não quiser manter esses
diferentes esboços, terrenos ou árvores de construção,
você pode fechar, por exemplo tão simples 01. Você também pode
simplesmente fechar o plano de esboço 02 e fechar o
plano de esboço 01 assim. E agora, em vez
do momento em
que tenho minha projeção conforme
expliquei, você pode clicar aqui. E se você quiser
criar uma extrusão interna ou externa,
é possível. E eu posso criar uma
extrusão interna depois que ela depender
dos valores em Taiwan Vamos andar com seis milímetros
e eu posso simplesmente validar. Portanto, é uma ferramenta muito
interessante. Se você quiser criar
como se os padrões estivessem desenhando diretamente
na fase cilíndrica, essas ferramentas serão perfeitas.
36. Movimentar objetos: Mova seu objeto. Vamos ver como mover seu
objeto ao mesmo tempo Você também pode criar rotação. E, graças a isso, podemos começar com esses diferentes recursos. Ao clicar em Transformar, você tem uma lista
de recursos aqui. A primeira coisa
que vou te
mostrar é suave, gira. Não é extremamente difícil. Vamos começar a esboçar. Para este esboço, usarei
a vista frontal exatamente
assim e criarei uma linha. Posso usar minha
treliça de ferramentas de linha aqui e criar uma linha diretamente desta impressão com por que
não 100 milímetros? Vamos continuar com apenas
dois, certamente milímetros. Eu posso voltar
com 35 milímetros. Então, certamente, milímetro,
35 milímetros. Talvez eu possa terminar com o prazo limite de
Frazzini. Basta clicar aqui
e chegar aqui. Então, graças a isso, eu
criei esse elemento. Como você pode ver, na próxima etapa, vou criar
uma revolução. Eu posso terminar meu
esboço aqui. Se você perder seu esboço
por um motivo diferente, basta clicar em Exibir. E você está aqui, uma visão padrão
educada. E graças a isso,
você poderá recuperar seus elementos. Então, agora vamos criar
duas revoluções. Clique em Ferramentas e
você terá uma revolução. Você também pode usar o
atalho aqui, revolver. Este é um atalho V. E eu
posso primeiro clicar nesta face, Segal, e clicar nesses eixos. E apenas um elemento
cratônico, assim. E eu posso validar, se
eu quiser criar dois, todos na parte superior, posso clicar aqui,
criar um esboço. E com minha
ferramenta circular, posso arrastar e mover um pouco
de visão, como servir chá. Então t4 e saia do esboço. Clique na vista superior. Extrudar em crédito a todos os insiders também
pode ser creditado
diretamente a todos com minha revolução. Criando um esboço
com um pouco de chateação. Se eu clicar na minha árvore
de construção, tenho esse plano de esboço. Vamos clicar aqui, excluir
e, em seguida, você tem
as
redes do plano de esboço , clique aqui e exclua. Agora eu tenho apenas um orçamento. É possível editar esse orçamento. Apenas volte aqui todas as vezes. Se você clicar na fase, poderá
arrastar e mover. Se você tentar selecionar
cada coletor, terá o equivalente às
suas ferramentas Move Rotate. E você pode arrastar e
mover cada eixo. Se eu simplesmente voltar para minha ferramenta, transformar, mover ou girar, desse
jeito, selecione qualquer item que eu possa clicar
aqui e dar uma olhada. Se eu ainda existir um, selecionarei apenas o rosto. Então, se você simplesmente selecionar uma face, poderá arrastar e mover a face. Você também pode criar
rotação na face. Mas aqui isso não vai
ter nenhum impacto. Se você quiser trabalhar em
seu objeto completo. Vamos voltar. Se você quiser trabalhar em
seu objeto completo, vá em Transform,
Move, Rotate. Você pode simplesmente selecionar tudo, apenas preguiça ou
item, ou não pode. Então, ao criar um
quadro de seleção, você pode selecionar, por exemplo, amigo aqui. Você pode pressionar a tabulação para alterar o arquivo, amigo e eu
posso simplesmente pegar este. Então, depois de duas sílicas, meu amigo, para selecionar esse objeto, eu posso arrastar e me mover
em uma direção. Por exemplo, eu posso arrastar e mover
200 milímetros. Se eu quiser me mover
nessa direção, posso aplicar 200 milímetros. Além disso, assim mesmo. E se eu quiser seguir
nessa direção, também
posso aplicar uma fonte
por valor de 100 milímetros ou algo assim. É como um esboço, mas trabalhamos diretamente
em um objeto. Se eu quiser que a multidão
copie, também é possível. Você ativa a cópia. Você seleciona, por exemplo, é uma vista superior. E eu posso criar uma
cópia sobre esse elemento,
por exemplo, nesta área. Assim, você
também pode usar ferramentas de movimentação livre. Você só precisa clicar aqui e você pode arrastar e mover aqui. Eu ainda tenho atividade de cópia. É por isso que, se eu
me mover, posso criar eletricidade aqui e craton ou
cópia escura. Algo interessante. Além disso, você tem suas ferramentas
de rotação. Então, primeiro eu posso pressionar Escape. Posso clicar em Concluído, fazer
cívico novamente, meu movimento de ferramentas de transformação gira. Eu posso selecionar esse objeto. E se você precisar
criar uma rotação, não se esqueça de que você tem
seus pontos de transformação. Então, por padrão, a
impressão por transformação também está em alguns. Mas se você alterar sua impressão de
transformação, isso significa que esta eu posso
posicionar onde eu quiser. Eu posso até mesmo me
posicionar do lado de fora assim. Talvez. E eu posso arrastar e mover da
minha impressão de transformação. Depende, eu
vou voltar porque minha orientação não
foi muito boa. Acho que vou clicar
em Concluído. Vamos fazer isso de novo. A transformação existe uma. E se você arrastar e mover o
rascunho do ponto de transformação para ter uma visão perfeita, ou às vezes você
pode ter problemas. Eu posso posicionar o ponto de
transformação aqui. E se eu quebrar sua rotação, posso me virar e, por exemplo ,
posições, essas
são o oposto. Também pode ser útil se
eu puder ver minha visão frontal. Eu posso ir para a direita,
assim mesmo. Vamos ampliar um pouco arrastar
e seguir
nessa direção. Eu posso ampliar, ampliar novamente, arrastar e me mover
nessa direção. Eu posso simplesmente validar. Então agora eu tenho esse elemento. Se eu estiver usando ferramentas
diferentes da Web aqui, mas não dessas ferramentas. Se você aplicar as Opções de Ferramentas, poderá aplicar a união e selecionar
corpos que se cruzam à unidade. Posso selecionar este
e posso sentar, existe,
um pode se inscrever, Concluído. E agora eu tenho apenas um N, um amigo com este. Se eu clicar na minha árvore de
construção, agora é o corpo dele, o 012.1. Simplesmente assim.
37. Escalar objetos: Dimensione seu objeto. Vamos explicar como
dimensionar seu objeto primeiro. Vamos raspar para esboçar. Podemos andar na vista frontal
e simplesmente criar um elemento. Posso criar minha primeira
linha desse ponto a linha aqui e trabalhar com
um valor de 30 milímetros. Eu posso continuar
nessa direção. Vamos trabalhar com o Let's zoom out. Vamos trabalhar com 40 milímetros. Eu posso voltar com quatro. Então aqui eu posso voltar com 36 e simplesmente voltar
nessa direção, 26. Vou continuar diretamente
e fazer a mesma coisa. Por outro lado, posso selecionar minha ferramenta de linha. Mais uma vez. Eu posso ir nessa direção
com um valor de t aqui. Para t. Só para, vamos voltar
com estatísticas e multidão, esse tipo de elemento. Posso simplesmente pressionar Escape para finalizar meu esboço e
criar o próximo item crucial. Então, basta clicar no rosto. Crie para uma extrusão
como esta. Vamos fornecer cerca de 30 milímetros. Se depois eu precisar
escalar esse elemento, você só precisa usar as ferramentas de
transformação. E você pode aplicar escala. Você tem uma fonte do atalho S. E se eu clicar aqui, este é um tipo que você tem
uniforme ou não uniforme. Se eu clicar primeiro e primeiro em
Uniforme, se você clicar no rosto, você só pode escalar a fase, mas definitivamente não é
extremamente conveniente. Normalmente, você
usará a ferramenta de escala aqui para dimensionar seu objeto. Então, há coisas que eu
vou fazer para selecionar
também o elemento aqui, tipo uniforme. E agora você pode escalar seu trabalho uniformemente a partir do
centro e automaticamente. Este é um centro de impressão. Se eu tocar em dois, quero ter o tamanho duplo que eu possa
tocar em apenas alguns lugares. Depende também da sua impressão de
transformação, porque se eu posicionar minha impressão de
transformação, por exemplo ,
neste canto, e eu
decidir multiplicar por dois novamente. Agora posso multiplicá-lo por dois, mas estou diretamente assustado
desse ponto central. E você também tem
a possibilidade de
criar uma cópia, clique em Copiar. E se eu aplicar, por exemplo ,
just sweet, posso pressionar Enter e agora
adicionarei outro elemento. Então, isso significa que se eu apenas validar o ácido minha árvore
de construção. Agora você pode encontrar esse amigo. Eu posso arrastar e me mover. E agora você pode encontrar
esses amigos e arrastar e mover
algo que eu sou prótons. Você também pode, se quiser
escalar tudo o que quiser mover, qualquer coisa como
essa, você pode usá-lo diretamente para selecionar
sua árvore de construção. Eu posso selecionar, por exemplo, esse amigo. E, diretamente,
terei uma lista de tarefas que posso fazer e
terei que
escalar novamente, como mudanças ou dívidas. Então, os padrões também são um ligamento para que eu possa aplicar diretamente a escala. E diretamente, eu sei
que vou trabalhar nesse elemento desse jeito. Este é um plano de esboço. Vou excluir o plano
de esboço. Agora, se você quiser
escalar de forma não uniforme, vamos excluir esse orçamento novamente. Eu posso ampliar um pouco. E escala cívica. Eu preciso mudar
de não uniforme. E graças a isso, você pode
trabalhar nos diferentes eixos. Então, por exemplo, se
eu clicar aqui, posso andar apenas nesse eixo e me
estender nessa direção. Se eu andar aqui,
caminharei somente nesse eixo. Como você pode ver. Se eu andar até aqui, trabalharei somente nesses eixos. Assim, podemos trabalhar no eixo x,
eixo y, eixo z separadamente. Você também tem essa opção aqui. Você pode escalar com dois eixos ao mesmo tempo
aqui para eixos do tipo O'Dell. Aqui, para adotar o tipo de eixo a cada vez, se você precisar
aplicar um valor específico, também
é possível. Então, por exemplo, eu posso selecionar este. Esta é a balança de amigos dele. Se eu quiser escalar em dois a
partir do
ponto central no eixo x, posso selecionar este. Porque aqui eu posso me inscrever para validar e
escalar com um valor de dois. Mas tenha cuidado porque, por exemplo aqui perderemos a
proporcionalidade ou atingiremos o tamanho deste lado
aqui e também nesta área. Portanto, você só precisa ter
cuidado com o sul de São Francisco se posicionar sua impressão de
transformação em um local diferente, por exemplo ,
nesta área, posso simplesmente
arrastar e mover aqui. Depois de escalar, você formará esse ponto
de transformação em escalar . Então, isso é tudo o que
você precisa saber. Escala, seu objeto.
38. Traduzir objetos: Traduzir. Vamos ver como você
pode
traduzir um objeto em outro objeto e frases. Você pode usar a tradução. Quando entramos diretamente
na transformação, podemos encontrar esse recurso. As primeiras coisas a fazer. É para criar um esboço primeiro. E vamos trabalhar com o plano de trabalho frontal
e o elemento craton. Com meu retângulo para
redefinir do centro, posso quebrar o primeiro
retângulo ou preguiça. Vamos trabalhar com um valor de 80
milímetros por 120 milímetros. Então, economizar nas coisas é criar outro retângulo
definido a partir do centro. Clique neste sprint. E podemos trabalhar com um valor de
60 mm por 60 milímetros. A próxima etapa com a
ferramenta de corte é excluir essa parte, essa parte, essa
parte e essa parte. Então eu criei esse elemento. próximo passo é sair do esboço, assim como Zack craft
and extrusion. Eu posso ir nessa direção. E vamos trabalhar com
60 milímetros. Validar. Vamos criar
outro elemento. Clique diretamente nessa face. Vamos criar um novo esboço. E vamos criar
um elemento de áudio. Eu posso usar minha ferramenta de linha, criar uma linha desse
ponto até esse sprint, depois para o sprint, para correr. O sprint. E eu posso
estender com cerca de 50 milímetros. Eu posso ir na direção Z e fechar o caminho, apenas sair. Ao mesmo tempo,
posso criar também uma ferramenta circular de silício
my circle, creditada à manilha aqui com um valor de 20 milímetros. E um círculo congelado. Vamos inserir uma distância em
que eu possa pressionar Escape. Mude essa linha para
0,20 milímetro. Sim, será perfeito. Conclua sua extrusão
de crochê. Clique aqui e crie
uma extrusão
nessa direção com
60 milímetros. E eu posso simplesmente validar. Então, agora, como você pode ver, eu tenho dois elementos. Vou arrastar e mover
essas demandas secundárias. Posso usar minhas
configurações de ferramentas de esboço ou o número do amigo para ter
automaticamente
minhas ferramentas Move Rotate e gostaria de
arrastar e mover. Vamos arrastar e mover
com 100 milímetros. Simplesmente assim. A última coisa que vou
fazer é dar a volta por cima, clicar nesse rosto e criar um esboço. Então, vamos criar um
elemento de áudio com ferramentas circulares. Capítulo com exatamente o
mesmo tamanho, 20 milímetros. Conclua o esboço e clique diretamente
nessa fase aqui. Opa, vamos caminhar
novamente nesta área. Sim, eu tenho meu
plano de esboço e criação de esboço. Uma extrusão. É possível desmarcar tudo. E com E, eu posso
criar uma extrusão. Vamos selecionar minhas ferramentas. Extrude, é melhor. Mas um dos problemas
que eles têm eu não encontro meu círculo aqui, não
é extremamente conveniente. Eu vou trabalhar de forma diferente. Definitivamente, basta
criar dois planos
, será amargo. Então clique em Adicionar tipo de
plano de construção do conjunto. E eu posso clicar
nesse rosto em seguida. Para compensar, será melhor
para o que eu quero fazer. Vamos criar um deslocamento
de 70 milímetros. Clique aqui, crie um esboço. E apliquei meu
círculo novamente com sim, 20 milímetros de acabamento do esboço. E agora eu posso criar minha
extrusão nessa direção. Vamos trabalhar com 80 milímetros. Então, está tudo bem para isso. Vamos apenas remover na árvore de
construção também o plano. Eu posso deletar este avião. Eu posso deletar este plano, e eu posso deletar este
plano e este
são para que eu tenha um elemento doce. Se eu estiver usando minhas ferramentas, ferramentas de
transformação, ferramentas de
tradução, esboços cívicos
, amigos ou grupos para traduzir. Se eu disser: procure exemplos
do corpo número dois, posso ir em seguida e selecionar a impressão inicial e
final. Então, por exemplo se eu quiser posicionar este
elemento perfeitamente aqui, posso usar minha ferramenta de transformação, mas também posso simplesmente
selecionar um ponto, por exemplo, esse ponto de canto, se eu
quiser combinar perfeitamente, preciso
que o selo exista, não é possível imprimir desse jeito. E se eu apenas validar, seguirei perfeitamente
nessa direção. Mas é bordado para
respeitar a impressão correta porque se eu estiver usando
essa ferramenta novamente, atalho
Translate N. Se, por exemplo, você ainda existe, não consegue imprimir e decide, vamos clicar em Avançar. Corpo celular ácido número dois. Vamos clicar em Avançar. Se, por exemplo, I. Selecione esta
impressão e eu vou, por exemplo, apenas aqui. Eu vou ter esse
aleatório assim mesmo. É por isso que você
só precisa selecionar. Então escreva para imprimir. Vamos pressionar N. Novamente. Também posso selecionar
seu corpo e clicar em Avançar. Selecione para começar a imprimir. Então é melhor ir
para um canto a outro,
esse canto a esse
canto, 100 milímetros. E eu posso validar. Se eu pressionar N novamente
no meu teclado, posso selecionar o
número do meu amigo de sweet validate. Você também pode criar
uma cópia, se
precisar, basta ativar a Cópia e criar uma cópia ao
mesmo tempo Se eu clicar em
Configurações de cópia ou imprimir pela equipe, aqui está um círculo. Então eu posso definir uma impressão aqui. Eu posso definir um ponto aqui.
Mas pegue suas glândulas. Não será extremamente, extremamente conveniente
trabalhar com esse tipo de cilindro. Então, vou clicar em cancelar, pressionar N novamente, só aqui. E se você selecionar uma impressão, por exemplo, eu posso tirar essa impressão, mas a suplantação será, como você pode ver, uma confiança
localizada nesta área. E se, por exemplo, I. Vá aqui, adicionarei outra
impressão impressa localizada aqui no meu cachorro, mas minha primeira bolsa também
não está no Zoom. Mas você pode arrastar
e mover e tentar
encaixar no meio. Então eu posso pegar esse
ponto, arrastar e mover. E aqui você pode
encontrar o meio. Você pode ver sua visão frontal. É mais conveniente e você pode arrastar e
mover o ponto para cima, por exemplo ,
aqui está nesta área, seleciona a visualização da bolsa e
precisa arrastar e mover a impressão para
cima no centro. E graças a isso, você
terá a melhor precisão. Você terá a
melhor precisão. E eu posso simplesmente
clicar, validar e posicionar esse
elemento aqui. Depois, se eu
quisesse chorar para compensar, posso simplesmente
clicar nesse corpo e automaticamente tenho
as ferramentas Move Rotate. Posso, por exemplo, criar
uma pequena
diferença, confiar nessa direção,
assim. Então é assim que você pode fazer. Eu esqueci. Sim. Novamente, se eu clicar aqui, vou voltar a esta área. Transforme-se novamente. Vou
te mostrar a tradução de novo, amigo número da Solexa. Posso clicar em Próximo cookie
ativador, selecionar uma primeira impressão
que eu possa usar, por exemplo ,
esta visualização, acho que o
aprendiz foi localizado. E selecione a segunda impressão. Eu posso selecionar essa visualização. É melhor mudar a
posição por aqui, basta sair. E agora eu posso validar com a tradução e
tenho minha cópia, meu primeiro elemento aqui. E isso é um cookie
que criamos.
39. Gire objetos em torno do eixo: Crie uma rotação ao redor do eixo com os recursos de
transformação, você pode encontrar uma
rotação em torno dos eixos. Então, primeiro vamos criar um alienígena, significando que eu vou
criar uma mesa. Então, para criar essa tabela
primeiro, dê crédito ao esboço. E basta usar uma dessas ferramentas, ferramentas retangulares
definidas pelo centro. Então, graças a isso, podemos
ver diferentes características. Neste exemplo. Eu posso criar minha primeira forma
retangular, este sprint. Vamos trabalhar com um valor
de Eu posso ir pouco,
eu não vou
mudar quatro centímetros Aqui está o objetivo é apenas
entender o processo. Eu posso aplicá-lo 100 milímetros por 100 milímetros e depois
terminar o esboço. Crédito para extrusão pequena, como validação de
quatro milímetros. A próxima etapa é continuar essa visualização aqui e ver a parte inferior
do crédito ao esboço. Vamos criar um mais escuro, podemos criar uma circular
em torno dessa área. Vamos aplicar dez milímetros. Eu vou ter uma distância aqui, estou apenas usando minha grade. E se você quiser ter
uma distância específica, o tricíclico para
essa impressão muda. E nós temos dez milímetros
e essa mudança de ponto, e você também terá
dez milímetros. Vamos usar um espelho de recursos. E se eu clicar neste, vou usar minha rotação de
movimento neste exemplo, será o suficiente. Eu posso usar meu movimento para girar
e vai ser rápido. Basta clicar em copiar, arrastar
e mover para a direita. Eu preciso me mover menos
80 milímetros. E eu posso arrastar e me mover
nessa direção,
digamos, dois milímetros, e arrastar e mover nessa
direção -80 milímetros. Então, agora o próximo passo é
terminar seu esboço. E eu vou criar uma extrusão com esses
diferentes elementos. Posso pressionar Shift para selecionar
esses diferentes elementos. Opa, vamos fazer isso de novo. Eu posso pressionar Escape. Primeiras coisas a fazer. Vou selecionar
uma visão diferente. Vamos mudar de visão. Vamos selecionar essa
vista inferior e clicar nessa face. Clique aqui,
clique aqui. Não é extremamente
conveniente
clicar aqui. Aqui estão as
melhores coisas a fazer. Ainda estou no meu esboço, então ele vê por que estou com problemas. Cubra os tetos com ferramentas
e selecione a extrusão. Então, agora vai
funcionar corretamente. Clique neste. Esse ,
esse e esse. Exatamente assim. E crédito a uma extrusão nessa direção. Vamos criar uma extrusão com um t milímetro, assim mesmo. Acho que é um pouco
grande demais ou perto desse cilindro, mas vai funcionar, tudo bem para o meu exemplo, eu sei que se eu quiser criar
uma base para nossa cadeira, posso simplesmente reutilizar esta. Eu posso selecionar todo esse elemento. E se eu usar minha árvore de
construção, temos apenas um amigo. E eu posso simplesmente arrastar
e mover isso por d para os locais que eu quiser. Mas com o cookie, primeiro
preciso aplicar zero novamente. Basta usar o
crédito da minha ferramenta de transformação para copiar, selecionar, por exemplo ,
esta visualização, vista frontal e crédito para copiar
nessa direção. Simplesmente assim. Posso criar para compensar 110 milímetros
e apenas validar e, em
seguida, criar um
crédito de esboço para digitalizar. Selecione todos esses elementos novamente, posso usar minhas opções de escala. E ela vê o
ponto de transformação a partir do centro. Posso alterar a impressão da
transformação diretamente. Sim, neste calendário, aqui mesmo. E agora eu posso escalar
assim e de forma rígida com um valor de 0,6. Perfeito. Mas eu não digitalizei uniformemente. Não é muito bom.
Não é uniforme. Então, eu vou voltar. Eu quero fazer a mesma
coisa, mas uniformemente. Então, vamos selecionar novamente
a vista frontal. Vamos selecionar a escala de todos
esses elementos, mas você precisa
mudar para uniformizar. E agora eu posso mudar meu ponto de
transformação aqui, e posso reduzir 40,60. E agora você tem essa renderização. É perfeito. Eu gostaria de criar duas rotações
desse objeto com minhas ferramentas de
transformação, mas girar em torno de um eixo. Esse endereço de tempo deseja
girar em torno de um eixo. Então, o eixo será esse. Se eu clicar na
rotação em torno dos eixos, selecione os itens para girar. Você pode usar sua árvore
de construção ou crédito para selecionar. Se eu sentar por g, por exemplo, I. Posso aplicar em seguida, girar
em torno de um eixo, qual será o eixo z? O eixo Y será o eixo z. E você tem a possibilidade de
criar uma cópia aqui.
Posso girar em torno desse
eixo, como você pode ver. Então, vou
clicar em copiar e, por exemplo, eu posso virar com 90 graus. Perfeito. E se eu
quiser continuar, posso simplesmente arrastar e mover novamente. Preciso clicar primeiro no cookie,
copiar novamente, arrastar e mover para cá. Mas não é
extremamente conveniente porque definitivamente preciso validar primeiro e
repetir esse processo. Então, vamos usar novamente, as ferramentas de transformação
giram em torno do eixo. Ainda pode existir por dia. Selecione os itens a serem girados. O próximo ainda existe o eixo. E eu posso aplicar uma cópia e, por exemplo, colocar 90 graus. Para fazer esse trabalho. Eu posso usar padrões circulares. O padrão circular funcionará, mas eu também posso usar
esses recursos. E vamos aplicar a ferramenta de
transformação novamente. Gire em torno do eixo. Você também pode criar um quadro de seleção, se ele funcionar em seguida, e girar em torno desse eixo. E eu posso bater assim, não se esqueça de aplicar o biscoito e você pode girar
a 90 graus. E eu posso simplesmente
validar a confiança aqui. É por isso que suas
escolhas são extremamente úteis para criar esboços na maioria
das vezes na
interseção do eixo diferente e diferente. E também é importante
centralizar seu elemento como
quando você cria um retângulo. Também é interessante fazer esse trabalho.
40. Alinhar objetos: Sendo um objeto, vamos
explicar como alinhar um objeto. Então, a primeira coisa é
que eu vou fazer é criar, esboçar. E vamos criar
um retângulo no meio, posso sentar na minha vista superior e
criar um retângulo definido do centro sobre o
valor desse retângulo. Vamos tabulação de etapas e tabulação de
200 monitores midi, 200 milímetros. E apenas valide. Conclua o esboço para que você possa sair do esboço e
criar uma extrusão. Vamos arranhar e extrusão
com apenas dez milímetros. Então, agora, o
que eu vou fazer é repetir esse elemento. Então, primeiro eu posso usar minhas ferramentas de transformação e
temos as ferramentas Move Rotate. Então eu posso usar esse. E aqui eu posso selecionar
o que eu quero duplicar. Eu posso pegar este
e clicar em Copiar. E eu posso, por exemplo, o dragão se mover
agora nessa direção. E também posso
criar duas rotações. Eu posso usar este, mas não é
extremamente conveniente. Não precisa usar uma xícara de chá. E eu vou simplesmente voltar. Não é extremamente conveniente. Sim. Basta voltar neste
momento e arrastar e seguir nessa direção.
Aqui também podemos, se quisermos, criar
alguma rotação. A primeira coisa que vou
fazer é validar. Vou usar novamente
minhas ferramentas de transformação. Clique aqui novamente. Sim, assim mesmo. E agora eu posso criar um vestido de rotação de
90 graus aqui. Vamos duplicar
esse elemento novamente. Selecione todas essas coisas. Crie um cookie primeiro, copie, arraste e mova nessa direção. E rotação de Crato em 90 graus. Mas se você criar uma rotação, ainda
terei
atividade de cópia lá. Então, eu preciso fazer é ativar o
Copy e simplesmente existir. Então, vou voltar aqui e repetir
o mesmo processo. Então, acidique cada coletor e
crie uma rotação com um valor de 90 graus
e eu posso simplesmente validar. Então, agora eu tenho posições em que
diferentes elementos caíram para escrever que ligamento é uma visão simétrica com meus três retângulos
diferentes, eu posso usar a transformação
ácida de um painel de ligamento, e aplique um ligamento. Você precisa das duas primeiras sessões, de um amigo para
começar a adicionar ferramentas. Vamos nos sentar primeiro, exista o corpo. Você precisa clicar em Avançar e face ou borda
ácida para alinhar, selecionar a face ou
borda alvo ou arrastar a impressão instantânea. Então você tem várias
opções. Se, por exemplo I. Clique aqui, eu selecionei
esta impressão. E se eu clicar aqui, não
terei nenhum documento selecionado. Você tem várias opções. Posso clicar, por exemplo, neste. E se você chegar
aqui, meu elemento, porque eu selecionei essa borda, estará automaticamente no meio. E agora vamos adicionar esse elemento diretamente no
meio dessa face. Agora, o que está acontecendo
se eu quiser ter, por exemplo essa borda com essa borda, é possível que eu possa
usar minhas ferramentas novamente. Então, primeiro, transformação,
painéis e ferramentas de ligamento, e selecione esta em seguida. Então, agora eu vou mudar, selecionar essa borda assim. E agora essa borda terá que
ir diretamente para essa borda aqui. E agora está perfeito. Eu posso simplesmente posicionar
meu elemento assim. Mas, no meu exemplo,
não será muito
bom porque,
porque a sensação de
que é apenas do mesmo tamanho, não combinará perfeitamente. É por isso que preciso mudar e ativar novamente as ferramentas de
transformação. elemento ligamentar ainda existe por G. E desta vez vou
aplicar a seguir e sentar existe uma borda e essa borda
diretamente nesta área. Perfeito. E eu posso, agora eu posso simplesmente validar. Se eu quiser fazer a mesma
coisa com esse elemento, posso usar novamente as ferramentas de
seleção de transformação. Posso clicar nesta.
Eu ensinei que você também tem outras opções ao aplicar a
próxima fase ou habitação H, face
alvo ou HE, por exemplo I. Selecione apenas uma
fase completa ácida, por exemplo todas essas faces assim. E eu simplesmente vou para todo
esse elemento de fase por padrão,
chegará no centro. Mas, se quiser, você também pode arrastar e mover seu elemento, pois
depois você pode creditar deslocamento e também pode
até mesmo criar até mesmo criar até mesmo girar. Portanto, se precisar, você também pode arrastar e mover o crédito para
compensar conforme sua conveniência. Portanto, não é corrigido se você
quiser se mudar depois que possível. E eu posso usar, por exemplo, minhas principais ferramentas e posições estão
aqui e posso, por exemplo usar esta
frase e posicionar em Purusha. Depende. Mas no meu tipo de exemplo
de coisas básicas a fazer, é definitivamente
passar de ponta a ponta, selecionar Transformar, ativar
diretamente um ligamento. O que eu quero acrescentar, eu gostaria de adicionar essa
vantagem ou Francis Buddy a seguir. E eu gostaria de
adicionar essa borda
diretamente a essa borda, desse
jeito. E agora eu posso simplesmente
validar a confiança aqui. Se eu realmente quero chá,
você tem a possibilidade clicar nesse rosto
e dar uma olhada. Eu posso extrudar com
apenas dez milímetros. E eu experimentei sementes no meu elemento de truque
islâmico. Então, para fazer esse tipo de trabalho, você pode usar essa ferramenta, mas não se esqueça que você
também tem o
dente Translate, interessante. Às vezes você pode usar
qualquer um dos ligamentos, às vezes você pode
usar uma tradução.
41. Crie padrões: Padrões de crédito em esboços. Como criar um
padrão em esboços? Primeiramente, vamos
voltar ao Sketch View. E eu vou
criar dois novos elementos. Vamos criar um retângulo. Defina do centro e notificado do centro,
da diagonal. Eu posso criar um primeiro
retângulo aqui com um valor de dez milímetros
por dez milímetros. E eu posso pressionar escape. Agora, se eu quiser repetir com os padrões,
esse retângulo, posso usar esses
padrões de ferramenta e você tem duas opções,
linear e circular. Vamos primeiro trabalhar com linear. Você precisa selecionar todos os
seus elementos porque se eu clicar
nessa linha, por exemplo, eu mova para a direita. Como você pode ver, vou
repetir apenas essa linha, eu, quero repetir
todo o retângulo. Então, vamos clicar
na ferramenta de padrão novamente e criar uma
moldura de
cadarços de seleção para selecionar todas as
linhas nessa área. E agora você pode arrastar,
mover e escolher uma direção. Por exemplo, eu posso escolher
essa direção. E eu preciso inserir
um valor no espaçamento. E uma quantidade que eu gostaria de
repetir com quantidade
pode ser seis vezes, então eu posso inserir seis. Eu posso diminuir o zoom. E agora temos o espaçamento
entre o elemento. Se eu clicar aqui, posso inserir mais
um horário e local. Vamos trabalhar, por exemplo, com 20. E eu criei esse
tipo de padrão. Se agora eu quiser ir
nessa direção, também
é possível. Então, eu posso, por exemplo, clicar aqui e seguir
nessa direção com um valor específico e , em seguida, inserir também
os valores que eles desejam. Então, vamos dar um exemplo
concreto. Eu vou sair do esboço. Vamos voltar aqui e criar um novo esboço
com um retangular. Jaegwon retangulares são
retangulares apenas nesta área. Opa, vamos fazer isso de novo. Crie um retângulo. Esse retângulo eu posso diminuir o zoom. E vamos trabalhar com dois valores. O primeiro valor será limite
de 100 Frazzini e o
sinal de 200 milímetros. Conclua o esboço, creditando
a pequena extrusão. Basta clicar nesta face e você pode criar uma extrusão nitrosa. Bem, questionário. Basta andar
com seis milímetros. Agora eu posso clicar
nesta face para criar, para desenhar diretamente sobre
essa face. Esboço. E vamos criar dois retângulos. Primeiro, retângulo
ao redor desta esquina, podemos simplesmente direcionar para, preciso ampliar um pouco. Sim, eu posso andar com
cinco milímetros aqui. E só, vamos
fazer dois retângulos. Vamos deixar o espaço de
dez milímetros e o crédito para o NAD
montar, como dez por 15. Então, agora o próximo passo é
criar uma repetição. Posso pressionar Escape primeiro,
ativo nos padrões, e criar um quadro de
seleção desse elemento. E eu posso ir pela direita primeiro. Preciso definir meu número. Eu posso mudar o
número de repetições. Eu posso clicar aqui.
Vamos trabalhar com, acho que seis serão ótimos. E eu preciso mudar o
espaçamento que posso reduzir aqui para ser estendido e, portanto, o
objetivo é chegar exatamente. Sim, só nesta área. Talvez 66 demais. Acho que posso mudar
cinco
desse jeito e estender,
estender até dois. Acho que vou
trabalhar com 27. Eu preciso exatamente. Sim. Não está funcionando corretamente. Sim, vou trabalhar com.
Acho que seria melhor ter algo perfeito
ou ruim de dimensionar? Sim. Vestida assim,
posso diminuir o zoom. Sim, perfeito. Agora eu também posso seguir essa
direção. E eu posso arrastar e me mover
nessa direção e
inserir um valor. Isso é um valor. Vamos andar, por exemplo, com dez. Acho que fiz algo errado porque valido meu elemento. Vamos fazer isso de novo. Então, os padrões existem, certo? Primeiras coisas a entrar. Então, quantidade para outono e apenas para diminuir com um espaço
de milímetro satisfeito. E eu posso ir na direção z, na
quantidade e na oferta, como oito. E sobre a direção que eu
posso reduzir, irradia vermelho, que irradia em torno dessa área. Não sei se terei algo
funcionando perfeitamente corretamente. Talvez eu possa mudar a quantidade. Se eu andar com
Stephen, vamos tentar. Vamos andar assim. Mesmo depois de terminar
meu esboço, saia do esboço. Agora eu tenho todos esses elementos. Então, isso significa que se eu clicar aqui, eu gostaria de clicar em todos
esses elementos e terei a possibilidade de selecionar
todos esses elementos aqui. Se eu quiser selecionar todos
esses elementos diferentes que podem inverter a seleção, preciso selecionar minha vista superior e criar um quadro de
seleção exatamente como este. Perfeito. E agora eu posso pressionar E
para criar uma extrusão. Opa. Vamos fazer isso de novo, extrudar e caminhar
novamente sobre essa visão. Sim, existe um. E agora sim, vai
funcionar corretamente e eu posso extrudar nessa
direção. E isso criou esse elemento, como você pode ver,
aperfeiçoar e validar. Então, agora vamos trabalhar com
padrões circulares. Vamos fazer o mesmo tipo de
exemplo, mas com circular, posso excluir tudo primeiro, criar dois novos esboços, W. E vamos pegar o primeiro crédito de
autocuidado para nós. Sim, Kern, clique nessa ferramenta. Bem, do
centro, vamos nos inscrever. Talvez eu possa ampliar um
pouco, 100 milímetros. Também posso criar uma célula
nodal carolíngia
, com quatro milímetros. Saia do esboço. Clique neste, crie uma extrusão como esta. Vamos criar uma extrusão
com seis milímetros. Agora eu gostaria de criar vários círculos ao redor e
preciso criar uma repetição. Preciso criar um padrão, padrões
circulares. Clique nesta face para esboçar. Vamos primeiro criar
um círculo aqui. Então, como você pode ver, eu posso encontrar meu modelo. Se eu não encontrar, posso simplesmente
criar duas linhas aqui. Você tem exatamente 30 milímetros, então eu posso ir a 50 milímetros, pressionar Escape e depois
creditar no futebol. Posso clicar aqui, criar um círculo com um vestido de valor
muito pequeno de 12 milímetros. Escape de imprensa. Com a ferramenta de corte, você pode simplesmente cortar esta
e chamar esta. Preciso repetir esse círculo. Para repetir esse círculo,
ative os padrões. Você pode mudar de
forma linear ou circular. Clique nessa linha.
Você tem a quantidade. A quantidade é três. Então eu posso, opa, ter a chance de
fazer isso de novo. Ative padrões. Clique nesse círculo. A primeira coisa a fazer é
mudar ou transformar as impressões. Portanto, essa é uma
impressão de transformação e você precisa
posicionar a
impressão de transformação no centro. Então você pode trabalhar com quantidade. Se você clicar na quantidade, vamos aplicar, por exemplo oito validar. E agora, como meu
ponto central está exatamente aqui, você pode encontrar a linha de direção. E agora eu posso me estender desse
jeito perfeito. E dependendo do
que eu quiser fazer, posso tentar repetir se for mostrado
como 123456700 ou mais. Depende do
que você quer fazer. 12345678, eu posso fazer um
termo total de cem e 60 graus. E eu posso simplesmente validar e
criei esses padrões
circulares perfeitos. A primeira coisa
é entender, não se esqueça de que você precisa quando clica em padrões e
seleciona, por exemplo, este. Então, a primeira coisa que
você terá que fazer é mudar a posição do seu ponto central e posicionar seu ponto central onde você
quiser, aqui neste exemplo, está nesta área, mas às vezes, pode estar
em uma área diferente. Depois de fazer esse trabalho, vamos sair do esboço e eu
quero criar uma extrusão. Eu posso clicar em Extrude, opa, sair do esboço. Posso pressionar E ou simplesmente
clicar nessa primeira fase. Se phi, basta ativar. Se eu apenas ativar esse
elemento de combinações iguais, não
é extremamente conveniente selecionar vários
elementos ao mesmo tempo. Como você pode ver. Exatamente assim. Se eu usar minhas ferramentas, você pode encontrar Mostrar, Ocultar itens. Temos um plano de esboço
aqui que temos um plano de esboço com um elemento
diferente. E aqui temos um plano de esboço. Se eu clicar neste plano de esboço, primeiro, posso ativar o vestido de
extrusão aqui. Extrude. Eu posso criar uma
extrusão nessa direção. Uma das melhores coisas a fazer é tentar criar um quadro de seleção
como esse. Ou eu posso simplesmente criar um quadro de seleção aqui primeiro. E talvez tente selecionar porque às vezes
não é extremamente conveniente. Então, eu posso criar uma moldura aqui e simplesmente fazer a extrusão. Essa. Nessa
direção, valide. E eu posso clicar em
Extrude novamente e sentar existe um e simplesmente extrudar nessa direção e validar. É assim que você pode criar padrões
retangulares e circulares.
42. Objetos de espelho: Mia Hall no objeto, você pode usar uma
mancha espelhada de ferramentas e objetos. Para isso,
basta clicar em transformação e
encontrar um espelho. Vou criar algo
para nós que possa
criar para esboçar. O desenho estará diretamente
no vestido de cima aqui. Vou criar um esboço
que não foi exatamente aprovado neste canto. Eu posso simplesmente criar um retângulo. Esse retângulo
estará na diagonal e vou deixar o espaço encaixar
voluntariamente no broto. E vamos aplicá-la em valores
como 100 mm por 60 milímetros. Também posso criar um
retângulo definido do centro e do crédito ao retângulo
apenas nessas áreas. Então, a mudança definida a partir do centro, eu posso usar minha grade. Primeiro elemento, como, por exemplo não exatamente aqui. Vamos fazer isso de novo. Primeiro elemento apenas nesta área. E credite o segundo elemento
aqui apenas nesta área, 40 milímetros por dez milímetros. Então, agora o próximo passo
é sair do esboço. Ensine aqui, crie uma extrusão, aplique uns dez
milímetros e preenche esse primeiro elemento,
esse primeiro elemento. Então, agora é a próxima etapa. Se eu quisesse, por exemplo mover esse elemento
para a
esquerda, neste eixo perfeitamente, no mesmo lugar. Eu posso usar o
recurso de espelho ácido. Então, transforme as ferramentas
e ative o Nero. Primeiro. Você pode manter o original
ou, se quiser
remover o original, basta aplicar as primeiras coisas
a fazer,
cada uma nas cidades, nos itens de Meroe. Assim, posso selecionar esses itens ou você também pode usar
sua árvore de construção. E agora você precisa
selecionar o eixo x1, x2. Meu eixo será esse
eixo, o eixo y. E pegue suas glândulas. Agora você pode encontrar
qual avião aqui. Este é o avião
a ser usado como mural. E se eu apenas validar, repeti esse
elemento à esquerda. E você pode fazer esse trabalho
em qualquer tipo de acesso, qualquer tipo de eixo. Então, isso significa que depois, se
você quiser repetir esse elemento em um eixo
diferente, também
é possível. Eu posso simplesmente
voltar, selecionar, por
exemplo , opa, vamos voltar. Ácido, por exemplo, todos esses elementos. Primeiro, posso arrastar e mover um
pouco com um valor de sinal de 20 milímetros e posso aplicar meu espelho
em série novamente, transformar
ácido,
ativar o espelho. E eu vou selecionar
todo o elemento aqui
e, em seguida, selecionar esse eixo. E eu posso repetir, por exemplo nesta direção,
acho que vou
mudar os eixos ácidos,
então eixo verde e, por exemplo,
apenas repita aqui. É assim que você pode usar
os recursos de espelho. Mas algo que eu também sou próton. Eu vou te mostrar, eu posso simplesmente clicar nesse rosto e criar um
esboço nele. Eu vou criar um círculo. Este círculo aqui com um pequeno
valor de dez milímetros. Eu posso terminar meu esboço. E eu gostaria de
criar uma extrusão, mas fora desse elemento. Então, isso significa que se eu usar
minha árvore de construção,
eu posso, por exemplo elas serem ativadas. Então, veja esses corpos diferentes para apenas a
extrusão de cráton deste, tipo 20 milímetros,
assim. E graças a isso, automaticamente
terei um novo corpo. Se eu não fizer esse trabalho, vincularei esse elemento
diretamente ao meu corpo. E depois de fazer esse trabalho, posso recuperar a visão desse
jeito e dar uma olhada. Eu tenho esse elemento. E agora, se eu quiser aplicar
um espelho desse, mas diretamente nessa área, como posso fazer isso porque não
tenho acesso a coisas que você possa usar para
organizar, nem aos eixos. E a partir disso, podemos clicar
em Adicionar eixos de construção. E podemos trabalhar com a impressão ou você tem mais possibilidades. Posso agachar a impressão verdadeira perpendicularmente à face
na borda do traçado de impressão. Se eu configurá-lo para imprimir, posso ir para minha
visualização superior assim. Eu posso definir um primeiro ponto
aqui. Como você pode ver. Vamos mudar a
localização do ponto. Você pode se encaixar na grade. Você precisa ampliar um pouco. E sim, você pode se encaixar
na grade, basta sair. E você pode fazer a
mesma coisa aqui. Crédito para salvar e
imprimir, basta sair. E opa, vamos fazer isso de novo. Eu preciso ampliar. Preciso ampliar, basta
encaixar na grade, desse
jeito. Mas se eu clicar aqui agora, perdi essa impressão para poder
criar para conhecer a impressão por pontos, por exemplo, aqui. Se eu apenas validar,
desse jeito, posso usar essa linha para o elemento de resistência
neural de Creighton. Se eu estiver usando ferramentas de
transformação direta, posso usar meu espelho ou recursos. Os itens serão este. Então eu posso clicar neste, mas nem tudo está selecionado. Portanto, posso
aconselhá-lo a selecionar também amigo e
preciso selecionar um eixo. E agora eu posso usar meus eixos de
construção e posso repetir as características apenas
teoricamente nesta área. Essa é outra coisa
interessante a ser observada, pois você também pode repetir com crédito os eixos de
construção. Para usar isso como um mural após
a existência da construção,
temos ondas múltiplas. Conforme explicado, você pode
usar eixos de construção de anúncios. Aqui estava para imprimir, mas você pode fazer coisas
diferentes como uma impressão perpendicular
à face, perpendicular à
face de uma impressão, por exemplo, selecionar uma face como esta. Posso clicar em Avançar e escolher imprimir. E também terei dois eixos
diretamente nessas áreas. Então, eu ensinei que você tem
várias maneiras de adicionar seus eixos.
43. Importar a imagem: Vamos explicar como
importar uma imagem. Você tem a possibilidade de
melhorar para uma imagem
que seja útil porque você pode usar uma imagem como modelo para
criar seu esboço. Então é por isso que é útil. A primeira coisa a
fazer é importar. Então, para isso, você pode ir
no canto superior direito, você pode encontrar o impacto. E graças a isso, acabei de selecionar essa imagem. É uma imagem amanteigada
no arquivo PNG, por exemplo ,
a primeira coisa a fazer é posicionar sua
imagem aqui. Eu ensinei que para fazer esse
trabalho você precisa, você pode diminuir um pouco o zoom e
apenas coisas que você pode fazer. Isso. Você pode arrastar e mover sua
imagem e essa direção. Você pode arrastar e mover a
imagem nessa direção. Você também pode, se
precisar de crédito rotação de sua imagem. Por padrão, minha imagem está
na vista superior, como você pode ver. Por padrão, usamos o par de
frases frente ácida, então a imagem não estará na frente. Então, uma das coisas
que podemos fazer é
clicar em cancelar e procurar, por exemplo , um esboço
frontal e ácido da França. E agora eu posso importar aqui e selecionar esta imagem. E algo interessante é que
agora eu trabalho
diretamente na frente. Assim, a imagem estará diretamente nos
planos de caminhada que você escolher, na vista que você escolher. Então, agora podemos estar
na vista frontal. Novamente, coloque-o na frente novamente. Mais uma vez. Você
pode arrastar e mover. Talvez eu possa usar minha base aqui, essa base, e esse é
o tamanho da minha imagem. Então, se eu precisar mudar,
se eu precisar escalar, é
possível que você
possa redimensionar a imagem. Você só precisa clicar
aqui. Se eu quisesse, por exemplo , ter 16, posso
pegar 16 só aqui. Acho que é um pouco pequeno demais. Dedo e aplique zero. Sim. Basta digitar algo aqui. Vamos pegar 20 milímetros. Acho que não é 20
milímetros, 200 milímetros. Se eu ampliar um pouco, sim, agora minha imagem está aqui e, como
você pode ver, você pode escalar. Ele será dimensionado
proporcionalmente. Definitivamente, muito pequeno. Eu posso mudar seu tipo, por exemplo, 100. E se eu digitar 100 aqui
, a imagem será redimensionada
na direção de Odell. Além disso, ensinei que,
dependendo do que você faz, você pode mudar. Acho que
posso trabalhar com pernas esticadas de
200, 200 milímetros. E agora eu posso arrastar e me
mover nessa direção. Arraste e vá nessa direção. Eu posso ver meus botões. Eu posso ampliar e tentar me
posicionar no centro. Então eu posso me posicionar aqui. Eu posso dar uma olhada
nesse eixo. Talvez eu possa me mover
um pouco para a direita. E eu acho que é
bom nesse nível, você também pode alterar a opacidade a qualquer
momento, apenas permanece. Se eu apenas mantivesse meu
valor de opacidade, isso foi feito. Agora eu posso usar como modelo, posso usar isso para
criar, por exemplo, revolução. E eu posso usar o crédito para esboçar. E, por exemplo, eu posso começar
com minhas ferramentas de baço, basta começar com esta impressão. E posso tentar, por exemplo adicionar impressões diferentes
neste exemplo. Se eu voltar mais tarde, antes que também fique perfeito, acesse minhas
configurações de Snapping e, para isso ativa sua opção diferente de
encaixe que
posso fazer é ativar cada coletor. E se eu usar minha ferramenta de
baço novamente, então clicar no baço, posso me encaixar nessa glândula orgulhosa
e Decker. Eu posso acrescentar um ponto diferente. Não vou gastar
muito tempo. Então m é só para
entender como você pode, você pode andar, então processe. Então, irmão gêmeo de uma imagem. E se você precisar
reutilizar essa imagem para usar suas diferentes ferramentas de
esboço. E eu posso criar duas
curvas que acabaram de cair, cuidadas, exatamente como
eu ensinei para o topo, depende, mas
o que eu quero fazer,
mas posso, por exemplo parar aqui ou no Equador. De qualquer forma, a evolução do criador, preciso terminar meu esboço. E contra, por exemplo, snap here. Se eu criar dois novos pontos
impressos, pressiono Enter. Eu posso usar minha ferramenta de linha e, por exemplo a linha Crato diretamente deste ponto a linha
até este ponto. Então eu posso pressionar Escape, usar minhas ferramentas de corte. Eu posso codificar esses pequenos caminhos. Opa, vamos fazer isso de novo. Sim. Se eu usar meu baço novamente
para dar uma olhada, podemos ver que não é
extremamente conveniente, mas se você pressionar Escape, poderá usar sua ferramenta de seleção. E com sua ferramenta de seleção, você pode alterar a posição
das diferentes impressões. Você também pode alterar os Enders se quiser
melhorar a rendição, se precisar
melhorar a renderização. Não passei muito tempo
decifrando essa transição. Você só para realmente mostrar o princípio do trabalho. Depois de
podermos dizer imediatamente um ponto
diferente, se necessário, eu posso arrastar e seguir
nessa direção. Então n é apenas usar
seu esboço e
usar um esboço para travar
seus modelos 3D. E eu posso arrastar e
mover essa impressão. E é perfeito. Então, eu
resolvi fazer esse trabalho. Eu posso terminar meu esboço, sair do esboço, e posso
criar uma revolução. Então, para criar uma revolução, posso selecionar essa face primeiro, e preciso selecionar
os eixos primeiro, arrastar essa parte e depois ainda
posso existir eixos. Vamos clicar nas ferramentas. Não foi extremamente bom. Eu posso usar revolve, selecione esta parte. Isso são eixos. E então eu posso criar
minha revolução. Eu posso validar com concluído. E eu criei esse design dessas garrafas desse jeito. Então, agora, se eu
voltar e usar minha árvore, minha árvore de construção, você pode encontrar sua imagem para imagem
100 por cento aqui, a imagem logo dentro. Então, isso significa que se eu, isso ativa o corpo. Você pode ver a imagem aqui. Eu não uso a imagem só porque ela é
exatamente do mesmo tamanho. Então, isso significa que foi bem-sucedido. E se você quiser remover sua
imagem a qualquer momento, por exemplo, aqui você tem zero por
cento de transparência, mas também pode definir. Então, a transparência está aqui,
diretamente na sua imagem. Se você não precisar mais, basta clicar aqui, excluir, e eu simplesmente removo minha imagem e recupero meu amigo
vestido assim. E eu posso terminar meu esboço.
44. Adicione medidas: Medições. Vamos
ver como você pode adicionar meteoros em um cerco moderno poucos querem apenas
ver diferentes mesiais. Assim, você pode clicar em uma linha. Você também pode medir ou clicar
na fase de prateleira. E você também pode ver
seu rosto mesial. Então, primeiro vamos criar um esboço e usar nossa ferramenta de retângulo definida a partir do centro para ativar
a vista superior e
simplesmente tentar imprimir. Vamos trabalhar com 100
milímetros por 100 milímetros. Exatamente. Finalizou o
crédito de seus esboços à pequena extrusão. Eu posso extrudar com validação
de 20 milímetros. Em seguida, clique nesse rosto para
esboçar novamente e ampliar um pouco. Eu criaria um
círculo definido a partir do centro com um valor
de 40 milímetros. Conclua o esboço, crie outra extrusão
nessa direção. Vamos trabalhar com
apenas 50 milímetros. Na verdade, a data. E então clique nesta
face para esboçar novamente, posso criar outro
círculo definido a partir desse centro com 26
milímetros de acabamento do esboço. E se eu diminuir o zoom, posso clicar neste
, arrastar e mover. E eu criei isso íntimo. Então, agora, se eu quiser apenas adicionar
um Mezirow, é bem simples. Eu só preciso ir ver um museu e cívico qualquer item
para medir. Então, por exemplo você pode simplesmente clicar na linha. Se eu clicar nessa linha, m não é para se levantar e se ajoelhar. Você está aqui. É só para ter
a medição atual. Eu tenho um H selecionado
de 20 milímetros. Se eu clicar nessa borda, tenho uma borda selecionada
de 100 milímetros. Eu fiz
depende do que você escolher. Se você clicar aqui apenas em uma borda, 100 milímetros, se eu clicar, por exemplo nesta borda, mas
para o círculo, agora tenho um
tipo diferente de informação. Eu tenho uma borda com o
comprimento da borda aqui. E você tem o
raio da borda, 20 milímetros, diâmetro,
40 milímetros. Se eu clicar nesse
elemento interno, ele terá o mesmo comprimento. O comprimento não é
a extremidade e o próton, mas temos o raio e
também o diâmetro. É exatamente o mesmo quando você clica na face da costa, se, por exemplo eu vou só aqui, eu clico nessa face. Eu tenho o número de
milímetro quadrado, milímetro quadrado da área aqui. Se eu clicar nesse rosto, tenho mais uma vez. A medida da face
com milímetro quadrado. Se eu clicar aqui, é o mesmo. Eu tenho um registro de
exatamente dois dedos em milímetro quadrado porque
tenho 100 milímetros por 20 mm. Portanto, o resultado é o milímetro quadrado de
Towson. Exatamente assim. E se você quiser medir, por exemplo ,
entre duas linhas, se
eu clicar aqui e pressionar Shift e clicar
aqui, assim mesmo. Agora eu tenho a Zelândia e
estou tão paralela. Então eu posso ver que entre
essa linha e essa linha, você tem uma
distância paralela de 100 milímetros. E eu tenho o
comprimento total porque essa linha, qualquer comprimento de 20 milímetros, essa linha é de 20 milímetros. Então você tem um total
de 40 milímetros. Se eu clicar aqui, posso pressionar Shift clicando aqui. E eu pressiono Shift, clique aqui. E eu pressiono Shift, clique aqui. Eu terei apenas o
valor de todas as
diferentes faixas e terei um total
de 18 milímetros. Se, por exemplo, I. Clique nesta borda, pressione Shift, clique aqui. Você pode encontrar o comprimento, comprimento
total, você pode encontrar
a distância mínima. Então, isso significa que entre esse
círculo e esse círculo
está, a borda do círculo é circular
à deriva, sim, 50 milímetros e eles têm uma distância central
de 50 milímetros. Portanto, não há muito mais
coisas para saber. Só que toda vez que você
quiser ter uma dimensão rápida, basta clicar em mesial man para selecionar o
que quiser. E você encontrará
informações nesses painéis.
45. Árvore de construção parte 1: Vamos explicar a árvore de redução de
custos, árvore de
construção,
que doença é essa. Toda vez que
você adiciona
uma pia, você anda de avião você anda de avião com o crédito de esboçar
qualquer coisa assim. Você os encontrará
na árvore de construção. Para aproveitar a árvore de reconstrução, você precisa acessar esta guia
e você tem todos os itens aqui. Está vazio
pela simples razão que eu não
criei nada. Então é por isso que vou
criar uma pia. Primeiro, vamos criar
um vestido de desenho aqui. E eu posso criar um retangular
diretamente do centro. Eu posso usar minha visão de cima. Se eu criar um
retângulo aqui, posso aplicar o valor. Vamos trabalhar com 40
milímetros por 60 milímetros. Ao mesmo tempo,
vou criar dois também. Carola pode usar
minha grade aqui. Graduados que estou vendo com oito
milímetros, usem minha grade. Oito milímetros, oito milímetros e
apenas oito milímetros. Conclua o
esboço e tente fazer uma extrusão. Posso clicar aqui e pegar uma extrusão com
apenas quatro milímetros. Então esse é meu primeiro elemento. Agora vamos criar
outro elemento. Posso clicar em Sketch novamente, mas desta vez trabalharemos
no esboço da vista frontal. E eu posso ir pouco à
direita e dar
crédito para contornar essa área. E eu posso criar
uma primeira linha com um valor de 40 milímetros. Eu posso voltar com 20
milímetros, depois 15 milímetros, 20 milímetros novamente,
15 milímetros, 20 milímetros novamente, e apenas
criar alguns estojos simples. Opa, acho que o último não
é extremamente bom. Preciso ler um
pouco para você e dar os créditos à linha. Só aqui. Posso pressionar escape e terminar
meu esboço. Apenas as pernas para fora. Vou adicionar também, por exemplo, um plano de construção. Vou criar dois
novos planos de construção, plano construção
com deslocamento, por exemplo I. Basta clicar
aqui e clicar em Avançar e arrastá-lo, mover o plano de construção às
dez e apenas validar. E vou também para outros eixos diretos ou
de construção. Aqui eu posso dormir para digitar que eu
possa aplicar a loja para imprimir, acender minha
visão frontal e creditar eixos de
construção
com dois pontos para que eu possa ampliar um pouco. Esta é minha primeira impressão
e pode ser, por exemplo, meu segundo ponto.
E apenas valide. Vamos continuar. Vou aplicar Ferramentas
e selecionar Revolve. Eu posso clicar nesta, clicar nesta face, e eu posso clicar
nesse eixo e eu
posso criar uma revolução aqui. E diretamente eu
já instalei mais tarde. Eu vou
te mostrar clique aqui,
clique aqui e clique em Concluído. E agora, se eu usar minha árvore de
construção, posso encontrar várias cenas. Então, se eu estiver usando minha
construção a primeira coisa a fazer toda vez que você
cria uma extrusão, você terá um novo corpo. Então aqui eu tenho esse corpo, mas d1, e este é o
segundo orçamento de D2. Bem, você tem que ter
muito cuidado ao criar um vestido de
desenho aqui. Se eu criar um esboço
diretamente nessa área, crie um esboço nessa face. E eu chorei, por exemplo o
retângulo da treliça central aqui com dois valores que pode ser carregado a
médio prazo em 14 milímetros. Conclua o esboço. Quando você tem
algo assim, se você criar uma
extrusão automaticamente. Portanto, extrusão, não é
possível criar novas glândulas consumidoras
diretamente no corpo. Número um, se você quiser
criar diretamente ou um novo amigo, por que você cria um esboço aqui? Você precisa apenas, isso ativa o
corpo número um, você, esse ativador para ver, ele não está ativo. E se agora eu
clicar nesse esboço e criar uma extrusão
de dez milímetros. Agora, eu posso criar um novo corpo. Portanto, esta é uma solução
para fazer isso, você cria para esboçar, você
tem duas soluções, seja
para creditar para compensar o plano, um plano diferente, ou para ativar a preocupação
orçamentária. E graças a isso, você pode, por exemplo criar dois novos amigos.
Se você precisar, por exemplo e agora eu posso recapitular
os períodos é por GIFs, esse amigo e eu também temos isso por d. Então é
assim que você pode andar. Mas se você quiser ter
tudo no mesmo corpo, vou voltar com a mesma facilidade que eu
chorei por uma extrusão. E está tudo bem. O vestido pode se arrastar em extrusão
vestido assim? Vamos clicar nesse
rosto para esboçar novamente. E o retângulo de Crato é
definido a partir do centro. Vamos trabalhar com o
valor de 11 por 11. Termine o esboço e
chorei muito velho. Então eu posso clicar nesse rosto, arrastar
e me mover para dentro. Agora, ao contrário da árvore de construção, cada vez que você
cria um esboço, você tem um plano de esboço. Então, este é meu primeiro
esboço, como você pode ver. Este é meu segundo esboço, como você pode ver aqui. E você pode editar
o esboço novamente. Você pode entrar no modo de esboço ao criar, por exemplo,
um novo plano de trabalho. Aqui, você tem algo
um pouco diferente também, mas para ícone quando é um esboço, você tem esse ícone de
amigo, você tem esse ícone, um novo avião, você tem
esse ícone. E, por exemplo quando tenho um avião
, posso cortar a alteração nodal e fazer algumas modificações
no meu plano de trabalho. É o mesmo quando
eu crio dois eixos. Se eu criar dois eixos, eu tenho na minha
árvore de construção, então o eixo está aqui. E se eu quiser arrastar e
mover uma posição estranha, também
é possível assim. Se você precisar
renomear seu elemento, é totalmente possível. Então isso significa que eu posso ir aqui. E esse é o corpo número um. Eu posso clicar nesta área
e você pode fazer isso é ativar. Você pode ir diretamente com
sua visão sobre seus caminhos. Você também pode renomear I can change para a peça horizontal número um. E você também pode facilmente
reverter a seleção. Portanto, isso significa que você pode revisar
facilmente todos os elementos a qualquer momento
e sair do isolamento. Algo interessante
se você quiser excluir, basta clicar em
Excluir e remover seu elemento. Você também pode pressionar Delete
no teclado quando
tiver sua seleção Vou voltar
com minha caneta, fazer painéis. Vamos clicar nesse amigo
e continuar Renomeando. E eu posso dar a gorjeta número
dois, cruzar assim. É o mesmo para qualquer plano de
esboço nos eixos. Se você quiser renomear nossos eixos, você pode renomear, você pode criar, eu posso fazer eixos. Revolução. Por exemplo, aqui diz meu avião. Posso renomear, clicar aqui,
renomear o plano de compensação. Assim mesmo.
46. Árvore de construção parte 2: Vamos continuar com a árvore
de construção. Então, vimos
que cada vez que fazemos coisas diferentes, observamos isso
na árvore de construção. Podemos ter, podemos ter
corpo, podemos esboçar, podemos ter eixos, podemos ter um novo plano de trabalho, também
podemos ter cantos. Se você quiser apenas remover a
visualização de um elemento como, por exemplo subparte número dois, basta
clicar aqui. Algo interessante é
que você também pode acidificar diretamente uma árvore
de construção terrestre alienígena . Se, por exemplo I. Clique neste plano de deslocamento, posso ver diretamente
o plano de deslocamento X. Às vezes, é conveniente
porque se, por exemplo eu quiser selecionar esse elemento, certeza posso criar
um quadro de seleção. Mas às vezes isso pode tornar
a pia mais conveniente. Então, isso significa que posso vendê-lo diretamente pelo
caminho número dois. E eu tenho essas
ferramentas e posso usar minhas ferramentas de transformação
, como você pode ver. Então é por isso que é útil. Você também pode usar diretamente a árvore de construção
para criar uma seleção. Você tem a
possibilidade de criar uma nova pasta e
classificá-la aqui, por exemplo, I. Tenho uma pequena pasta,
posso clicar em Bruce. E esta é a descrição
número um, por exemplo, na foto número um, posso colocar tudo em
sintonia com esse elemento. Então, isso significa um esboço e eu
posso arrastar e mover para
dentro da pasta. Então, parte um, arraste
e vá para dentro. Então, o esboço número
dois, é esse. Agora eu posso colocar o plano de deslocamento diretamente
dentro dessa pasta. E eu já vi o plano de
esboço dentro dessa pasta e também o
plano de esboço dentro dessa pasta. E eu posso fazer o mesmo com elementos
diretamente cis em seu tipo de elementos. Assim, posso criar uma
nova pasta novamente e arrastar e mover
o caminho para dentro. Então, eixos de revolução e
planos de esboço. Então, às vezes, se você
tem muitas coisas, você tem a possibilidade de
classificar dentro da pasta. E se eu clicar aqui
e agora dentro dessa pasta, posso encontrar meu elemento. Ao mesmo tempo. Se você voltar aqui
no início, você tem todos os itens. Se você clicar aqui,
poderá optar mostrar apenas amigos
nos esboços, no plano e no eixo. Você também pode até mesmo ter imagens. Então, se eu clicar apenas em amigo, é útil
porque é como um filtro. E se eu clicar aqui,
só consigo meu caminho número dois. Agora, vou
voltar mais tarde, antes de adicionar esses fígados. Vamos voltar aos nossos itens e voltar aqui
antes da pasta. Então, se eu clicar aqui, aplico meu filtro. Amigo, eu posso selecionar, posso adicionar corpos de Nissl. Então, às vezes é
útil ou nenhum deles esboça esses
dois planos e eixos. Vamos voltar a todos os itens. Às vezes, será muito interessante excluir os
diferentes planos de esboço. Se você não usar mais, você pode pressionar Delete. Vou deletá-los
diferentes até inventar e
manter apenas dois Pratt
treliçados. Agora, vamos, por exemplo clicar no caminho número um, ativar a vista superior e clicar em copiar, arrastar
e mover nessa direção. E eu posso continuar
com o arrasto com escopo e mover na direção z, por exemplo, e copiar, arrastar e mover
nessa direção. Assim mesmo. Eu posso simplesmente selecionar
meus segundos amigos. Então isso significa que esse
é o caminho número dois. E eu
também posso aplicar o cookie e mover, por exemplo, para a
direita. Assim mesmo. Agora eu gostaria de classificar
em duas partes separadas. Primeiro eu posso clicar aqui, talvez arrastar e mover o litro. À esquerda. Nós vemos o caminho um. Eu posso mudar o nome aqui. Podemos simplesmente renomear o número
da peça ou pode
ser o número cinco. Aqui. Pode ser o número de
peça 665. Aqui. Pode ser muito orgulhoso. Número quatro, posso
renomear seu Spark. Número quatro. Aqui eu também posso renomeá-lo, renomear trespass number sweet. E aqui eu posso renomear a
confiança número dois. Então, agora eu tenho esse caminho
diferente. Eu gostaria de classificar
minha parte na pasta de visão. Eu posso criar uma nova pasta. Eu posso criar uma segunda pasta. Você pode renomear sua pasta. Basta clicar aqui,
renomeado aqui, será meu, vou colocar caminhos
cilíndricos, por exemplo, e aqui eu posso mudar
e apenas renomear como caminhos de raiz
quadrada quadrada. E agora você só precisa
arrastar e se mover para dentro. Eu posso mover o caminho um
dentro de peças de sucata aqui. Eu também posso arrastar e mover para cá. E arrastando, mova-se aqui para dentro. E eu posso arrastar e mover o caminho cinco dentro dos caminhos do cilindro
e o Pax6 dentro do cilindro. Mas também é assim
que você pode classificar, usar sua árvore de construção, classificar cada vez
que clicar nela. E eu tenho o caminho 1234. Ótimo. Insider pode clicar aqui,
aqui você tem a parte 5.6. E toda vez que você
pode aplicar, visualizar, renomear, excluir e isolar. Algo interessante também é que,
se eu clicar em partes de sucata, posso selecionar todos esses
elementos ao mesmo tempo. Portanto, essa também é uma ótima maneira selecionar vários elementos ao
mesmo tempo. Posso clicar aqui e ver
o mesmo novamente, por exemplo, rachar até girar
e ainda existem vários elementos ao
mesmo tempo. Você também pode ativar
a visualização desta pasta. Veja também todos os
elementos dentro desta pasta. Mais uma vez, você pode ativar
os filtros, se precisar. Então, é assim que você pode trabalhar com a árvore de construção de forma extrema. Extremamente útil aqui, você tem apenas um elemento apenas para isolar o elemento extremamente útil porque no
começo não
vemos, não vemos esse. Temos a sensação de que não
temos uma árvore de constrição. Sim, temos uma árvore de
seção transversal. Você só precisa clicar aqui. Depois de sua conveniência, você pode manter
esta janela
sempre aberta ou
pode simplesmente abrir quando
precisar pessoalmente, eu prefiro fechar a janela. E quando eu precisar,
vou abrir a janela.
47. Edite ambiente: Vamos ver como trabalhar
com a visualização. Então, isso significa visualização, é criar uma renderização. E graças a isso,
podemos adicionar os materiais. Também podemos definir o ambiente. Então, a primeira coisa
é fazer isso apenas para ver como você pode entrar no modo de
visualização e, ao
mesmo tempo, como você pode configurar seu ambiente.
Primeiras coisas a fazer. Vamos criar duas partes
básicas para esboçar e trabalhar no plano de
trabalho frontal, apenas preguiça. E podemos criar um forro. Vamos criar um caminho
circular com, vamos criar um caminho circular
usando os recursos após a
revolução. Então eu posso ir pela direita, basta pegar o primeiro elemento. Nós temos 60 milímetros. Vamos voltar
com 20 milímetros, 20 milímetros ou 20 milímetros. 20 milímetros a cada vez em 2020. E se eu voltar
aqui, terei exatamente 60 milímetros
quadrados, algo assim. Aqui temos 60,
aqui temos 60. E depois de cada vez,
como você pode ver, temos apenas 20 milímetros
nas nossas linhas diferentes. Conclua o esboço. Ferramentas de revolução gradual. Revolver. Clique no rosto, depois clique nos eixos e
mulete Your Revolution. Assim mesmo. Vamos
fazer isso de novo e validar o endereço de graduado em
laranja em qualquer um dos cliques aqui. Crie um esboço e crie um
círculo definido a partir do centro. Vamos andar com um
valor de 24 milímetros. Conclua o esboço. Vamos diminuir o zoom e
criar uma extrusão. Então clique nesta face
e dê o crédito para fazer o pedido. Nesses painéis aqui. Esse é meu amigo. Eu posso simplesmente clicar nesta
área e pressionar Delete, clicar nesta
seta e pressionar Excluir. Eu tenho meus caminhos. Então, agora, se eu
quiser aumentar a
renderização como uma renderização 3D, aplicar seus materiais,
preciso entrar no modo de
visualização. Esse modo estará disponível. Você poderá
exportar seu trabalho depois de usar a progressão. E a primeira coisa
que você pode fazer é primeiro aprimorar
a renderização. E você precisa definir
o ambiente poder adicionar novos materiais, mas antes de
outros materiais,
posso adicionar qualquer material, como, por exemplo, metais. E vamos aplicar,
vou aplicar um
material intermediário para este exemplo. Vamos mudar isso. Pois o plástico ativa seu
primeiro sim, existe a Tresca. Vai ser perfeito
para o que eu quero fazer. Selecione nosso ambiente. Ao clicar em ambiente, você pode colocar
os ambientes de exame que desejar. Portanto, esse é um
ambiente padrão. Você pode configurá-lo para um ambiente
transparente. Então você tem um fundo
transparente. Se você quiser exportar seu trabalho em planos de fundo transparentes, correlacione o humor gradualmente no carrossel
preto em forma de lata e a venda
brilhante no sol forte cada vez que
clicar em um ambiente, você tem um pequeno elemento aqui e pode
editar o parâmetro. Então, isso significa que se eu clicar aqui, posso mudar a rotação da luz. Portanto, dependendo do que você deseja, você pode posicionar
sua luz, por exemplo ,
responder de volta, ou você pode
posicionar as montanhas
de luz da frente e
inserir um valor de grau. Você já viu a intensidade da luz aumentar ou
diminuir sua luz. Por padrão, você
terá um valor de um. Temos um avião em andamento aqui. Então isso significa que é por isso que
temos a sombra. Se você não quiser
sombras no chão, esse ativador não
pode ser reproduzido. É bem simples. Aqui você
escolheu modelos ou x, y, z. Em algum momento você pode
mudar o plano de falha, mas se desprende, sem mudar nada. Então, vamos experimentar um pouco de Perú, remover a sombra
e trabalhar com, por exemplo, esta. E eu clico em Concluído. E agora eu tenho minha própria
variante, ou seja, se, por exemplo, eu estava trabalhando com transparência,
é a mesma coisa. Tenho diferentes tipos
de opções e posso trabalhar com a rotação da luz mais
uma vez. E sua intensidade de luz mais
uma vez. Se eu andar com o modo ucraniano, posso ir e ver as Opções. E aqui podemos mudar
a cor de fundo. Eu posso selecionar qualquer
cor que eu quiser. Você tem uma
roda de cores. Se eu quiser, por exemplo esse tipo de quarto traseiro de Bluegrass
John, posso configurá-lo para a
cor azul assim. E então eu posso andar mais
uma vez com rotação de
luz, intensidade de luz. E eu posso trabalhar com uma
cor de fundo como essa. Então, isso é um ressentimento de
humor ou você
também pode andar com o palco preto e branco. Você entra nas opções
toda vez que nas mesmas cenas aqui você observa a
rotação da luz, a intensidade da luz. Portanto, não será
um encontro muito conveniente. Não é muito difícil. Você só precisa clicar
nos ambientes que você não quer. Você verifica se está tudo bem para
você, você quer editar as opções. Você tem esses painéis. E dependendo dos
ambientes que você escolher, você terá sempre uma
rotação de luz, um RCT mais leve. Você também pode aplicar um
plano de solo assim. Você já viu um salão brilhante. Se eu clicar nas Opções, rotação da luz,
intensidades de luz, por exemplo, se eu voltar ao
padrão e entrar nessa área. Portanto, temos uma experiência de nota Y
que pode se inscrever, crescer e jogar ou não. Vamos trabalhar com uma intensidade
de luz. Vou voltar para um, validar e simplesmente colocar minha luz em torno dessa
área, desse jeito. Depois de clicar com o botão direito do mouse, você pode arrastar e mover assim. Você também pode mover seus
elementos com
a roda do mouse para selecionar exatamente o que
deseja para a renderização. Assim mesmo. Depois, quando tudo estiver bem, você só precisa exportar. Você pode capturar sua imagem. Então você faz as capturas. E aqui você pode selecionar arquivo
PNG ou arquivo JPEG. Você salva seu trabalho. E você terá a
próxima partição no arquivo de
imagem em seus modelos para isso aleatório. Depois de, por exemplo selecionar duas visualizações diferentes, posso dizer que é esse tipo de visualização. Como você pode ver, se eu
continuar usando vários veículos não tripulados, talvez eu possa envelhecer e Shane, por exemplo ,
zeólita e RCT
ou mudança ou rotação de luz, então se essa visão não
for muito boa, como você pode ver, acho
melhor talvez funcione no tipo de visão isométrica
e mude, por exemplo , então a rotação da luz às vezes a renderização não é
extremamente boa. Então eu posso selecionar uma visão
diferente, também
pode ser esse tipo de visão. E então eu vou nos capturar, renomeio,
seleciono PNG ou JPEG e posso exportar meu trabalho. Então é isso. Então, a primeira coisa é
fazer o set na Varian. Aqui. Vamos voltar
com o valor de um. Vamos apenas o primeiro passo
e a rotação da luz, vamos voltar com
um valor de 60 graus. Assim mesmo.
48. Adicionar materiais: Vamos ver como adicionar materiais. Vimos que podemos
definir o ambiente. Agora, se você precisar adicionar
materiais aos seus modelos, precisará ir e
visualizar. Primeiro. Este é um
material diferente que você tem. Ccs, materiais diferentes com uma cor cinza a outros materiais, você pode primeiro adicionar material
em todos os modelos, também por D. Ou você pode adicionar os
materiais também na face. Primeiro, aqui você tem uma classificação com diferentes
tipos de materiais. Se r estiver em parasitas
do primeiro plástico, você pode incluir suas
glândulas na lista. E se você quiser
aplicar em todo o corpo, basta arrastar e mover. Se você clicar duas vezes,
aplicará um metal, mas se clicar duas vezes, arraste-o sobre uma face ou
use materiais. Então, por exemplo ,
se eu clicar aqui, vou aplicar em todo o corpo ao
mesmo tempo. Eu posso tentar que você não está apenas aqui, eu posso tentar
anotar apenas aqui. Se eu selecionar a
categoria Odell, como você já viu opções
diferentes, por exemplo, como z é phi está nas políticas. Cada vez você pode ter opções. Portanto, dependendo dos
materiais que você escolher, você pode ter opções envelhecidas aqui e
escalar seus materiais. Então, aqui eu posso escolher escalar se
for muito grande ou muito pequeno. E neste exemplo, vou ler você um
pouco ativo ao amanhecer e escanear
meu material
para ter algo ótimo com esses materiais
de madeira. Vamos tentar outro
igual a esse. Como você pode ver,
parece muito grande. É por isso que eu
posso voltar
ao topo e escalá-lo. Neste exemplo,
vou ler suas anotações até o máximo. Assim mesmo. Você tem
um tipo de opções duvidosas. Então eu mostro que você não era. Mas se eu voltar
ao plástico, por exemplo ,
ácido, primeiro,
assim com materiais plásticos, se você escolher as opções, não terá apenas medo. Você pode escalar com certeza cada
folha em materiais plásticos, sem mudar
muitas coisas. Mas algo interessante,
você pode mudar a cor. Você quer algo em azul. Eu posso, se eu quiser algo
em plástico cinza cinza, posso aplicar minha
cor cinza assim. E eu posso clicar em Concluído. Se eu continuar, você pode fazer com que os materiais
de pedra
mostrem o tipo de pedra. Pode ser concreto,
assim. Toda vez que você edita. E eu posso escalar meus
materiais, apenas estase. E a rendição é
definitivamente ótima. É uma renderização muito interessante. Se eu continuar, você também
pode aplicar, por exemplo, esmalte. Portanto, confie em enviar apenas IZ, então você tem um
tipo diferente de esmalte aqui. Você pode trabalhar com
um tipo de líder. Se você ouvir, não é
útil, mas, por exemplo você tenta se transformar, chorou para
encobrir qualquer coisa assim. Você poderá adicionar
laser ou comer,
poderá adicionar, por exemplo tecido. Se eu selecionar, por exemplo esse tipo de tecido, se eu ampliar um pouco, você poderá encontrar os materiais. E se eu envelhecer
mais uma vez, posso escalar aqui. Então você pode realmente
ver a diferença, mas não na escala. Eu também posso mudar a cor. Então, se eu quiser adicionar meus
materiais de tecido, usamos,
por exemplo , a cor azul. Eu posso aplicar uma cor azul
aqui mais uma vez. Não é uma arena para
esse tipo de elemento, mas apenas para mostrar que você
e eu podemos continuar. Então você tem mais coisas. Você pode dar uma olhada em
tudo, utilidade,
utilidade, você tem os diferentes
materiais que você pode
devolver e materiais
transparentes simples. Agora, o que acontece se você
quiser aplicar no rosto? Vamos dar um exemplo. Vou para os dois primeiros. Quero aplicar um material
nessa fase específica. Eu clico no rosto primeiro. Depois disso, o
rosto é selecionado. Aqui. Por padrão, você pode alterar a cor dos
diferentes materiais, mas também pode
clicar e alterar. E aqui, então este é meu material diferente
de todo o corpo. Agora, este é o meu
material diferente desta fase, mas eu posso mudar
e posso ir aqui para plástico
ácido e ativar.
Vamos andar novamente o
plástico silicioso e ativar, por exemplo este aqui. Clique duas vezes. Eu posso clicar nesse rosto aqui e mudar meus materiais abdominais assim. Uma das melhores coisas
a fazer é clicar em Concluído. Você sai para um encontro e, por exemplo eu posso clicar neste e aplicar uma cor vermelha
exatamente assim. O peso é útil porque agora,
se eu clicar nesta face, posso clicar em
Alterar e ativar esta também, ativar concluído. Se eu clicar nessa face, posso clicar em Alterar
porque tenho o material padrão
de também por d change. E eu posso aplicar este. Se, por exemplo, eu quisesse ter algo diferente
aqui, aqui e aqui. Se eu pressionar Shift acidity nas faces da suíte ao mesmo tempo, meus diferentes
materiais podem mudar apenas para essas faces. E eu posso selecionar, por exemplo conhecemos DOCTYPE como
melamina aqui. E se eu apenas validar, agora, como você pode ver, posso clicar em Concluído. E agora eu tenho um novo elemento. É melamina. Se eu continuar editando, posso mudar a cor. E vou aplicar
nesses três elementos
ao mesmo tempo. E clique em concluído
assim aqui. E agora eu tenho nesses
elementos materiais diferentes. Então, materiais IBS e
materiais brilhantes. Como esses são materiais
diferentes, se eu quiser mudar, se, por exemplo você aplicar, você sabe, materiais
DOCTYPE. E como agora eu trabalho
em rostos diferentes, posso arrastar e mover
diretamente sobre o rosto. Então, se eu arrastar e mover para
cá agora, vou trabalhar nesse rosto e nesse rosto. Então, isso significa também faces externas aos materiais
de melamina e polipropileno,
exatamente assim. Também podemos trabalhar
em várias bases. Então, está tudo bem para isso. Se você acabou de voltar a essa visão, você abduzirá a cor e, cada
vez que puder voltar,
V estará na posição pronta.
49. Rapport parte 1: Vamos explicar os desenhos. É possível, a
partir dos modelos, creditar diretamente o patch
com visualizações diferentes. E para isso, podemos
usar desenhos 2D. As primeiras coisas que
vamos fazer, cada uma para criar um modelo,
arranham modelos 3D. E depois de explicar, você pode inserir vistas
diferentes em dimensões
agitadas e
simplesmente criar uma página com, com os diferentes desenhos. Então, primeiro vamos criar
dois elementos. Posso usar minha vista superior e criar um
retângulo definido a partir do centro. Então, crie um esboço de retângulos
definidos a partir do Centro. E trabalharemos com isso para valorizar. Vamos fazer algo simples, 100 milímetros por
100 milímetros. Então, 100 tabulações
e 100 milímetros. Então, depois de fazer esse trabalho, vamos criar uma primeira extrusão. Primeira extrusão,
posso finalizar meu esboço, clicar aqui e criar uma primeira extrusão
de dez milímetros. Então, cante e faça cada uma
para criar um segundo esboço, posso usar minha visão frontal e meu crédito para esboçar
novamente nessa vista frontal. E vamos usar a ferramenta de linha. Vamos começar do
centro da impressão, crescer à direita e trabalhar com, podemos trabalhar com 25
milímetros aqui. Vamos nessa área
com 20 milímetros, depois dez milímetros, 20 milímetros novamente,
dez milímetros novamente. E 20 milímetros podem ir aqui. E nós podemos ir aqui. Você poderá verificar
as diferentes dimensões. Então aqui temos 20, 2020, aqui temos 1010 e terminaremos às cinco. E aqui temos 60
milímetros e aqui
temos 25 milímetros.
Conclua o esboço. Essa revolução perfeita para criar duas revoluções ativa
as ferramentas. Revolver. Primeiras coisas a fazer. Vamos selecionar esse rosto
e, em seguida, fazer o seguinte. Vamos selecionar o eixo z. E graças a isso,
posso criar uma revolução. Vamos clicar aqui, clicar
aqui e validar. Agora vamos criar dois
litros ou, na parte superior, clique nessa face. Para esboçar. Com minha ferramenta de círculo, posso criar um círculo
a partir do centro e
andar com um valor. O valor será exatamente
oito milímetros. Então eu posso tocar oito milímetros. Finalize o esboço,
crie uma extrusão
na parte superior e
o Crato no meio do caminho. E apenas valide. Eu
também vou dar crédito a todos. Novamente, clique na parte superior dessa face e crie o
esboço diretamente nesta. Eu posso usar diretamente meus passeios. Portanto, temos as ferramentas de autocuidado. Podemos simplesmente clicar aqui e caminhar com um valor
de dez milímetros. Vamos simplificar algumas coisas. Então, isso significa que podemos
usar apenas uma grade de dez milímetros. E aqui podemos usar uma grade. Eu tenho um valor de 1 mm
e dez milímetros aqui, e dez milímetros aqui também. Apenas X fora. Depois de fazer esse trabalho, se você clicar desse
ponto até esse sprint, perceberá que temos
exatamente oito milímetros. E você pode verificar,
clicar neste ponto, clicar neste ponto,
temos exatamente 80 milímetros. Agora, o próximo passo é
finalizar o esboço, clicar em caminhos diferentes. Finalize o esboço, pode
clicar nesta mudança de fase, essa mudança de fase, essa mudança de
fase, essa face. Basta criar duas próximas
versões internas. E eu posso criar minhas
quatro chamadas diferentes e apenas validar. E menos coisas que
eu vou fazer. É só para aplicar filés
nessas diferentes idades. Então clique nessa borda. Você pode pressionar Shift, clicar nessa borda, pressionar Shift, clicar nessa borda, pressionar Shift e
clicar nessa borda. E eu posso andar com um valor. O valor do raio
afiliado, dez milímetros, será perfeito, exatamente como o raio de
nossos diferentes círculos aqui. E apenas valide
as primeiras coisas a fazer se eu entrar na minha árvore de
construção, fique com a sobrinha, amigo, porque aqui você tem dois corpos. Então, o que
vou fazer primeiro é deletar o plano
diferente e criar a união entre
o corpo número um
e o número dois. Clique em Ferramentas, ativa
os recursos de união e você
pode ver que existe uma base. Em seguida, você pode selecionar
esse segundo caminho e clicar em Concluído. Quando criaremos
um desenho 2D. Algo interessante,
se você precisar, você também pode misturar
com um corpo diferente. Vou explicar
o que é um amigo. Mas você pode trabalhar
com vários corpos. Então, temos nossos modelos prontos e
poderemos processar uma página.
50. Rapport parte 2: Vamos continuar com os desenhos. Eu ensinei a duas
multidões os modelos. Poderemos
criar uma página. Então, primeiro você precisa
ativar desenhos 2D. Quando eu clico aqui, você precisa criar
seus primeiros desenhos. E você precisa selecionar o corpo para incluir
no desenho. Então, vou
selecionar esse amigo, mas você pode fazer isso depois
de clicar aqui, Ativar o próximo lexus. E graças a isso, você
tem os títulos dos desenhos. Vamos apenas arquivar o documento. Eu ensinei que você pode
ver a orientação, paisagem ou o retrato. E aqui você tem um tipo diferente de tamanho que você pode usar. Além disso, vamos começar
com algo vesícula, documento A4
na paisagem. Você também pode aplicar a
visualização à escala ****. O que é isso? Dependendo do
tamanho dos seus modelos, se você andar em milímetros, você anda em centímetros. Se você estiver andando com o
medidor automaticamente, ele definirá o
melhor tamanho para você. Então, aqui está. Um para Sweet. Então, vou apenas recortar 143, mas podemos mudar depois
que for totalmente possível. E depois de incluir
a vista, inclua a vista base. Se você incluir a
visualização base automaticamente, terá uma página com visualização frontal, esquerda, superior e isométrica. Se você não clicar aqui, terá apenas uma
página em branco com essa base. Então, o que
vou fazer é clicar em,
desligar e continuar. Então agora você tem esses modelos
de página, como você pode ver. A primeira coisa é extremamente
importante entender. Se você simplesmente for pela direita, terá as preferências de desenho e, a qualquer momento,
poderá mudar. Então, se eu quiser
mudar para retrato, posso mudar para nosso retrato, como você pode ver, se quiser mudar o
modelo da sua página. E, finalmente, seu design
para selecionar uma página
ideal, é possível mudar para uma página do Suite porque o
renderizador pode ser melhor. Vamos voltar à página A4. Você também pode mudar
de unidade a qualquer momento. E você também pode alterar
as opções de escala. Você também tem um
tipo diferente de dimensão. Aqui você pode encontrar neste
canto que você tem informações. Então, por padrão, você
adicionará o título ao aglomerar uma
página conforme necessário e o tamanho,
a escala e a projeção de
diferentes ângulos,
se não quiser esta. Porque aqui não é
possível editar este. Esses diferentes
elementos correspondem a esses elementos aqui. Se você não quer isso, você só precisa realizar
essas atividades. Mostre o bloco de título como você pode ver, e você pode até mesmo
ativar a opção Mostrar borda para ter uma página totalmente em branco. Então, vamos voltar e
ativar o show border. Você também pode fazer isso
e depois voltar ativar o bloco de título. Então, agora vamos ver como
inserir as visualizações. Para inserir visualizações,
basta clicar aqui. E eu tenho diferentes
tipos de opções. Então, eu posso clicar em
uma dessas visualizações, uma dessas visualizações
quando dessa visualização, sempre que essa visualização ou uma
dessas em algumas visualizações diferentes. Se você realmente quiser, você quer misturar corpos. Isso também é possível
com a mudança. Então, a primeira coisa a fazer é clicar na frente e ativar minha primeira declaração com uma visão frontal
como esta. E você pode então alterar a localização com uma seta
diferente. Você também pode ter liberdade
se clicar nesse ponto. Como você pode ver, o valor
é uma suíte frontal, talvez, finalmente, seja
um pouco pequena demais, então eu posso tentar talvez uma para duas. É um pouco maior. Se você mudar, por exemplo um para h terá
algo muito pequeno. Assim, você pode alterar o tamanho, mas eu posso recomendar que você mantenha o mesmo tamanho para todas as
suas diferentes visualizações. E se eu clicar aqui
novamente, vamos mudar. Também posso ativar um
por um e posicionar, por exemplo, meu elemento aqui. Eu posso tentar trabalhar com
três visões diferentes. Agora vamos selecionar essas vistas principais. Eu posso clicar aqui
e você tem um para Sweet, eu posso mudar. Vamos ativar um por um. Exatamente assim. Se você quiser. Você também pode, uh,
preferências digitais e pode simplesmente colocar uma por uma em
todo o elemento. E eu posso colocar este
logo à direita. Perfeito. Vamos, a qualquer momento, se você quiser voltar
para uma dessas visualizações, você precisa
entrar nas vistas aqui. Você precisa clicar em
um dos elementos e pode arrastar, mover
e alterar a posição. Se você quiser excluir, basta clicar em excluir aqui. Vamos reativar
a visão frontal. Arraste e mova litros aqui. E as posições são vistas, sim, em torno desta área. E depois que eu também puder criar uma frase por visualização a
partir da parte inferior, talvez eu tente
posicionar a visão isométrica. Se eu simplesmente for nessas áreas, a última é a visão isométrica. Então, eu posso tentar
posicionar essa visão. Talvez seja um pouco maior, mas acho que vai funcionar. E eu posso arrastar e mover
isso nessa direção. Eu posso ampliar o litro
, e você pode ampliar. Zoom, eu confiaria
com uma roda de rolagem, posso clicar na minha visão
isométrica novamente. Então, visualizações, clique nesta. Opa, visualizações. Eu posso clicar aqui e arrastar
e me mover nessa direção. Quando você tem uma visão isométrica, não será possível adicionar
diretamente a demência você precisa adicionar
dimensão na vista superior, vista frontal, vista direita,
visão ao vivo. Mas você está apenas digitando uma visualização
, mas não em vistas isométricas. Vamos clicar neste
e nos mover um pouco. Se eu não vou fazer isso agora. Mas se você realmente precisar
criar uma seção, poderá ativar suas opções de
seção. E você precisa desenhar uma linha
para criar uma linha de corte. Então, isso significa que eu posso
clicar nesse sprint. Eu posso arrastar e mover uma linha aqui. E agora, se eu entrar para a direita, posso criar uma
visualização de seção e você pode posicionar a
vista de seção onde quiser. Aqui não é o caso. Eu não vou fazer isso. Então, vamos clicar na seção novamente e pressionar Excluir. Então, essa é a primeira coisa a fazer. Você precisa inserir visualizações
diferentes. Se você clicar em Alterar por
D, aproveitar a possibilidade de entrar
em sua árvore de construção, poderá selecionar outro
amigo e misturar dois
corpos diferentes na gasolina. Então, aqui neste exemplo, vamos ficar com um por d.
51. Rapport parte 3: Próxima etapa, adicione dimensão. Portanto, essa é a próxima
etapa para adicionar dimensão. Você precisa clicar
na dimensão aqui. E seus abdominais estão alinhados à distância
ponto a ponto. Quando duas posições de lisina, você
tem várias opções. Então, opções básicas para nós. É um comprimento de linha. Se eu clicar aqui, por exemplo, eu posso selecionar qualquer linha. Posso, por exemplo, selecionar esta linha. E eu posso ver que
tenho 80 milímetros. A unidade dependerá daqui. E se você selecionar milímetro, eu tenho 80 milímetros
aqui porque
criei um fone de ouvido com raio de
dez milímetros. Então, se quiser, você
pode arrastar e mover. Basta clicar no
valor e arrastar e se mover na direção
desejada, aqui mesmo. Depois de poder posicionar
talvez minhas dimensões aqui. Assim, você pode adicionar várias
dimensões, como essa lente de luz. Posso, por exemplo, clicar aqui
e arrastar e mover. Eu tenho 20. Posso, por exemplo, clicar aqui e arrastar e mover. Eu tenho 20 e posso
continuar sempre que você puder validar logo
no final, se tiver vários valores para aplicar. Então, essa é a primeira
coisa que você pode fazer. Você também pode criar uma distância ponto a ponto, distância
ponto a ponto. Por que isso é útil?
Porque aqui, por exemplo eu gostaria de absolver o
comprimento desse elemento, não apenas essa linha nesta linha,
gírias incômodas, tudo. Assim, posso usar a
distância ponto a ponto primeiro, selecionar a segunda
impressão e arrastar. Mas se você quiser que isso
funcione corretamente, você precisa pressionar Shift. Se você não pressionar Shift
, não funcionará. E agora eu tenho 100 milímetros. Também posso trabalhar com CCS,
uma distância ponto a ponto. Também posso trabalhar com uma distância
linha a linha. Então você vê duas linhas. Se eu quiser saber, por exemplo ,
aqui, esta linha para esta linha, posso pressionar shift e tenho exatamente 100 milímetros
e posso arrastar e mover. Você pode se inscrever. Portanto, essa é
uma distância linha a linha. Você também tem um ângulo de arco. Se eu for nessa área, podemos encontrar um arco. Se eu clicar nessas ferramentas, são Can girls,
vai funcionar. E agora eu tenho 90 graus e
posso me mover para mudar a
localização dos graus. Então, esses são apenas os ângulos do arco. Se você clicar nos arcanjos, não
é possível definir
diretamente no círculo. É só para arco. Você pode lidar com
uma raiva aguda. Então, um ângulo de pontos ideal que você pode
formular sobre o prazo principal da política. Você pode ver, por exemplo, a. Primeiro ponto, você pode pressionar Shift,
selecionar um sinal e planejar imprimir e compartilhar. Você pode definir um ângulo. Em um bom exemplo, eu realmente não
tenho nada. E os teóricos se unem para
a raiva das letras doces, você tem um
ângulo linha a linha, muito simples. Você, aqui temos 90 graus. Se eu clicar nesse
turno, clique neste. I can end inclui um
valor de 90 graus. Como você pode ver, a ferramenta
é muito conveniente. É muito bom adicionar
dimensão ao som de vistas, é extremamente
conveniente. Você também tem a opção de raio. Então, se você clicar no
raio, eu posso, por exemplo clicar neste e eu tenho
um raio de cinco milímetros. Se eu clicar aqui,
se eu clicar aqui, e se eu clicar aqui, eu
tenho cinco milímetros. E eu não posso. Então, por exemplo, clique aqui
e clique aqui. Então eu tenho que reduzir, eu posso arrastar e me mover
nessa direção. E digamos que eu possa arrastar e me mover
nessa direção porque
tenho dois circuitos diferentes. Também pode clicar
neste, raio 15. E eu também posso
clicar nesse, raio 25, vestido assim. E se eu continuar, você também pode entrar no
nosso audiômetro. Então, dependendo do que
você quer fazer, você pode inserir um
raio ou um diâmetro. Se eu clicar no diâmetro
e clicar, por exemplo , neste, tenho
15 milímetros. É lógico porque
eu tenho um raio de 25. Então, isso significa que o diâmetro é 50. 50 milímetros, exatamente como está. E você não tem. Então, distância mínima e máxima. Algo
específico, você pode furtar um arco circular ou depois outra bola de futebol ou linhas duas dimensões, com distância
mínima e máxima. Se, por exemplo, você clicar aqui e clicar em um
desses elementos. Você pode simplesmente adicionar a distância mínima e
máxima. Vou clicar
aqui, mostrar, por exemplo nesta linha, é melhor. E sim, você pode simplesmente
clicar, clicar nesta linha. E agora eu tenho uma linha de 18
milímetros, exatamente assim. Acho que não é extremamente
conveniente usar este porque você
precisa clicar nele aqui. Por exemplo, temos 55 entre esse
elemento e esse elemento, temos no mínimo, no máximo cinco. Longa distância. Às vezes é útil, sim, se você quiser ter uma
distância específica, também
pode arrastar
e se mover assim. E se eu clicar em Fechar, essa é uma dimensão
quando você clica na dimensão. Então, por padrão, você
terá terrenos alinhados. Por padrão, você encontrará faixas. Mas não se esqueça de que quando
você usa a visualização métrica iso, se eu clicar na dimensão e, por exemplo , em
I. Clique nesta linha, não é
possível
inserir a dimensão porque
ela é simétrica, então não é vai
funcionar corretamente. Mas dê uma olhada, adicionamos muitas dimensões aqui. Eu poderia continuar se precisar, mas posso, por exemplo adicionar outra dimensão
a esta. Eu posso adicionar outra
dimensão a esta. Eu posso adicionar outra dimensão
a esta só aqui. E eu poderia continuar
nessa área também. E eu poderia continuar
nessa área. Exatamente assim.
52. Rapport parte 4: Você pode adicionar mais
elementos à sua página. Então, primeiro de tudo
, você pode adicionar texto. Se você quiser adicionar mais alguma,
qualquer música, qualquer
texto, você pode clicar nessas ferramentas e adicionar ou não. Vamos clicar aqui. Então,
primeiro de tudo, você precisa selecionar
uma linha, uma curva ou uma área vazia
na folha para fazer anotações. Então, por exemplo, eu posso clicar neste aqui. E eu posso ativar uma nova nota
para ativar em novos nós. Se eu clicar neste novamente, você terá um pequeno painel. Às vezes, você não precisa mesclar esses painéis e pode pegar quando
quiser novamente, por exemplo, basta preencher um valor. Vou
tocar em Preencher
assim e validar. Então, depois de ter esse elemento, se eu quiser arrastar e mover, posso posicionar meu
elemento aqui. E eu posso adicionar algumas informações. Por que não na minha visão isométrica, mas em qualquer visão que você quiser. Vamos continuar. Posso
clicar em “Não” novamente e selecionar algo um
pouco diferente que pode simplesmente ativar qualquer posição. E eu posso fazer metais texturizados. Posso clicar nos medidores de textura, basta ativar com Concluído. E agora eu posso arrastar e mover para cá porque eu não
selecionei a linha azul, não selecionei um ponto. Eu posso posicionar
isso onde eu quiser. Eu posso fazer medidores de textura
aqui no meio. Quando não quero adicionar títulos semelhantes, posso clicar nos nós, clicar nesta área. E isso, OH, não posso ensinar aqui. E eu posso pegar o que eles quiserem. Qualquer coisa que você quiser. Basta clicar aqui e eu
posso posicionar os modelos. Mas se eu voltar a falar sobre isso, preferências de
desenho
Compartilhar, você pode mudar. Não se esqueça de que você
pode mudar a dimensão linear, angular com demência e pós-barba foi a dimensão
de precisão. Então, eu realmente não usei esse, mas você pode mudar aqui. A última coisa que você
pode fazer também é. Assim, posso continuar
com textos, por exemplo, eu posso adicionar as notas
e clicar em “basta virar confiança aqui e
trabalhar com café, chá”. E eu posso simplesmente clicar em Concluído e validar o movimento do dragão
nessa direção e fechar. Também podemos adicionar diferentes
tipos de geometrias. Então, aqui temos essas opções,
geometrias, apenas para adicionar
diferentes elementos de chamadas à ação para
completar sua página. Então, por exemplo, você tem uma linha central de
dois pontos. Isso significa que, se você
quiser definir um centro, poderá selecionar a primeira ramificação. Você pode pressionar Shift, selecionar uma segunda impressão.
Exatamente assim. Basta clicar aqui e clicar aqui. Novamente, digamos 2,1
centro ou linha central entre eles. Não está funcionando corretamente. E Manza , na
mesma linha,
vou clicar aqui. Clique no sprint. E, por exemplo, eu posso criar este, clique aqui e clique aqui. E eu posso criar esse. Então, podemos criar
algum tipo aqui. Eu sei
que vou gostar do centro, mas você pode fazer mais coisas. Você também tem duas linhas centrais. Assim, você pode selecionar, por exemplo linha e selecionar
a segunda linha e automaticamente terá
uma nova linha no meio. Eu vou te mostrar de novo. Se eu clicar aqui e pressionar
Shift, posso clicar aqui. Você pode encontrar uma linha
definida no meio. Você também tem dois pontos,
circulares, linha central. Então, você pode, por exemplo ,
OH, atingir este ponto. Você também pode clicar neste. E graças a isso, você pode criar um círculo
em torno dessa área. Você tem estampas bonitas, linha central
circular. Você também pode trabalhar
comigo,
sincronização cônica , marca simulada de
interseção central. Se você criar uma marca
central, por exemplo, este é meu círculo. Posso clicar aqui e
direcionarei seu centro. Posso clicar em todo o
meu tipo de futebol e definir um centro,
só margaridas. Portanto, esse é um tipo de
coisa que você pode fazer é adicionar elemento de
construção
ao seu esboço se precisar concluir. E é isso mesmo. Você não tem mais
coisas a anotar depois de fazer este trabalho aqui. A qualquer momento, você tem essas opções e as Preferências de desenho, e pode exportar seu
desenho à direita. Então, agora, se eu
clicar em Expandir desenho, posso simplesmente clicar aqui. As opções possíveis
serão o arquivo D duplo Fiji. E você pode responder a isso
em d phi d x be filed. Mas você também pode trabalhar em PDF. Se você quer algo
extremo de bicicleta, basta exportar
seu trabalho em arquivo PDF. Mas coisas surpreendentes
serão o arquivo D WAG, este. E você poderá salvar
seu trabalho, e pronto. Então, foi um ótimo exemplo:
primeiro criamos os modelos, depois criamos uma página, inserimos diferentes
visualizações nesta página adicionamos dimensões e tipos de elementos
mais antigos. A qualquer momento, como expliquei, se você quiser não querer
esse, você vai continuar. Então, Preferências e você pode
simplesmente editar as preferências. Está feito. E posso voltar a ser
modelo a qualquer momento. Se eu clicar aqui
para ver os desenhos, você pode encontrar documentos aqui. E você tem os
desenhos 2D que você salva. Se eu voltar
aqui para ver os desenhos, você também pode, no mesmo modelo, descartar diferentes
tipos de desenhos. Se você precisar. Posso clicar aqui, posso renomear o
desenho novamente e excluir desenhos, se necessário.
53. Tubo parte 1: Neste treinamento sobre
a fabricação de um cachimbo. Então, para criar um tubo, ele será
exatamente um tubo Bu. Trabalharemos com
três partes diferentes. Em seguida, um crédito a uma união com os diferentes caminhos e
finalize com o cachimbo de cotovelo. Vamos primeiro fazer um gráfico para esboçar e ativar dois planos de trabalho superiores. Então clique na vista superior
e crie um círculo. Posso criar uma definição
mais escura a partir do Papai Noel e inserir um valor
específico. Vamos ampliar um pouco. E assim o valor desse círculo
será de 40 milímetros. Eu posso tocar 40 milímetros. Eu posso terminar meu esboço. Portanto, o próximo passo é
criar um zíper
superando criar o
passado e a necessidade trabalhar no plano de trabalho frontal. Então, vista frontal e
crédito ao esboço. Vamos primeiro criar uma linha definida a partir do
centro nas origens. E eu posso continuar, continuar no topo. E trabalharíamos
com um t milímetro. Então aqui podemos andar
com 80 milímetros. Em seguida, precisamos clicar
nas ferramentas do aplicativo. Clique neste sprint. E como você pode ver, podemos simplesmente seguir a grade. Então, aqui, se você quiser, você pode criar uma linha
como uma linha de construção. Então, isso significa que deste
ponto até este ponto, temos 70 milímetros. Então, se eu arrastar e mover aqui, esse ponto para esse sprint, ou você tem 70 milímetros. Então, vou
criar duas linhas aqui. E leve esse ponto
até esse ponto. E com minhas ferramentas AAC, posso arrastar e me mover nessa
direção e ativar 90 graus e creditar a linha
nodal aqui. E com essa linha,
trabalharemos com cerca de 80 milímetros e
eu posso simplesmente pressionar Escape. Então, o próximo passo é
usar a ferramenta de corte, remover essa linha e
remover esse lanche. Confie com exatidão. Então, obteremos
algo assim. Depois de terminar meu
esboço, sem mais nem menos. Acho que meu primeiro esboço, se
eu clicar aqui, é ácido. Então, vista de cima para
o que eu quero fazer, o círculo
provavelmente seria um pouco menor. Vou mudar um pouco que vamos andar
com 60 diâmetros. Sim, será um pouco melhor
para o que eu quero fazer. Então, vamos trocar
por 60 milímetros. Ative os recursos do switch, clique nessas ferramentas. Selecione varrer e você precisa procurar
primeiro o rosto, essa fase termina. Então, com o próximo, você precisa
selecionar as curvas a serem seguidas. Então, esse,
esse e esse, e eu posso validar, falei para perder esse trabalho. Vamos abrir o interior com os recursos do shell. Posso
clicar primeiro nessa face, pressionar Shift, clicar
nesta segunda fase. E eu posso ativar
os recursos compartilhados. Com o nosso, pode entrar
e ativar para valorizar. O valor será de
oito milímetros. Então, agora eu preciso criar dois. Segunda parte. Eu posso ir aqui. Eu tenho meu amigo. Número um. Posso, por exemplo, remover
o plano do esboço e remover o plano do esboço. Este é o meu corpo número um. Vamos clicar em Adicionar e criar dois novos
planos de construção diretamente deslocados. Posso clicar nessa fase a seguir. E, se o credor tiver uma pequena
diferença nessa direção, posso aplicar 20
milímetros e validar. É necessário criar um elemento aqui. Clique nesse novo plano de trabalho para esboçar. Podemos fechar aqui. Então, vamos criar uma
curva de primeiro ano definida no centro aqui e caminhar com
exatamente 44 milímetros. Exatamente. Vamos
criar um segundo círculo fora do
valor orçamentário do segundo círculo. Vamos trabalhar com 120 milímetros. 120 milímetros. E eu posso
voltar a essa visão. Aqui. Se eu criar duas linhas desse ponto até esse sprint, você pode criar uma linha e
começar nessa extremidade. Nesta parte,
temos 30 milímetros. Vou criar duas linhas
exatamente a 15 milímetros. Então, esse ponto para 15 milímetros
e crédito para ver ocorrer. A partir desse ponto,
podemos inserir um valor. Assim,
muito valor. Será 14 milímetros. Então, vamos pisar exatamente 14
milímetros. Preciso criar uma
repetição primeiro. Você pode remover essa linha. E preciso
criar uma repetição com o recurso de padrões, clicar nos padrões e
ativar a circular. A primeira coisa a
fazer é muito
ácida, o autocuidado sinalizou o
que fazer. É para mudar o ponto de
transformação. Posso arrastar e mover o vestido estampado de
transformação aqui. Eu posso mudar a quantidade de elétrons
ou a quantidade de oito. E depois que eu puder criar
uma rotação com exatamente 360 graus aqui, sobre a quantidade,
sim, preciso mudar, ativar um valor de
oito milímetros. E graças a isso,
posso repetir esse círculo ao
redor do ponto central. E eu posso terminar o esboço. É perfeito porque eu
posso criar uma extrusão. Clique nesta face, credite em uma extrusão. Assim, pode
criar uma extrusão com exatamente dez milímetros
e apenas validar. Então, agora, neste momento, se eu voltar para minha árvore
de construção, posso remover o plano de esboço. Eu não preciso de mais. Eu posso remover este
avião e simplesmente adicionar meu amigo número um
e número dois. E depois seríamos
capazes de duplicar esse elemento para
posicioná-lo no óxido.
54. Tubo parte 2: Vamos continuar com a
criação desse cachimbo. Então, o que
vou fazer agora é
duplicar esse elemento e
posicioná-lo aqui, mas primeiro abordado
antes para duplicar. Eu posso posicionar esse corpo. Então, isso significa que posso clicar no corpo
celular número
dois automaticamente. Minha
ferramenta de transformação ativa
a visão frontal e arrasta e move um
pouco para a esquerda, preciso me mover com menos
20 milímetros e validar. Depois eu precisar
duplicar esse elemento. E posso usar a ferramenta
Transformar novamente, selecionar alguém e
clicar nos cookies aqui, arrastar e mover primeiro. Nessa direção. Pode arrastar e se mover com a
rodada menos 200 milímetros. E eu preciso fazer é ativar o
Copy agora neste momento, ou criarei dois novos cookies. Se eu criar minha rotação, você
poderá criar uma rotação de 90 graus e
poderemos alterar a visualização. Portanto, vá diretamente para esse tipo de configuração de visualização ou vista
inferior, por exemplo, e arraste e mova
nessa direção. Só aqui. Menos 154
milímetros, preciso ampliar. Não é exatamente isso de
1100 a 155 milímetros. E o próximo passo é
seguir nessa direção. Posso selecionar, por exemplo, a vista à esquerda, e posso arrastar e seguir
em frente para chegar aqui. A média é 45 milímetros. Então, é perfeito. Agora temos três partes
diferentes de carótidas, que são as “
geadas” ou a segunda g e o corpo celular. Eu posso me arrastar e sair. Então, na próxima etapa, eu
gostaria de adicionar sensação de
vestir nesta área. Mas preciso primeiro
combinar uma cooperativa de crédito com uma varredura, porque
se eu me inscrever como afiliada aqui, acrescentarei algo
estranho porque esse caminho não está vinculado
a um produto de zero ponto. É por isso que as
primeiras coisas a fazer são as atividades da cooperativa de crédito. Essas ferramentas clicam na união, selecionam
corpos que se cruzam para unir. E eu posso selecionar
esse, esse e esse. Observe que os três
elementos estão selecionados. Eu posso clicar em Concluído. E o próximo passo é
clicar nessa borda. E agora eu posso aplicar meu feed em
um suco vermelho não muito grande. Eu posso simplesmente aplicar uma
pequena tâmara gordurosa reduzida de
quatro milímetros. E eu posso fazer a
mesma coisa aqui. Posso arrastar e seguir
na direção de criar,
para alimentá-lo por um milímetro ou mais. Posso apenas validar, se
quiser, posso renomear. Minha parte. Pode clicar aqui, renomear e simplesmente pisar um tubo ou um
cano conforme sua conveniência. E posso desmarcar todas as notas
dos nós do sumidouro ou
a última etapa é aplicar uma visualização. O próximo é ótimo. Eu posso ver o mês da
variante do exoma. Vamos manter esse ovário. mangá pode experimentar vários
significados ovarianos. Vou manter o padrão
do ambiente. E vamos voltar aos
materiais sobre as opções de
materiais. Eu tenho essas
possibilidades diferentes. Talvez possamos tentar com dois. Podemos tentar primeiro com um material metálico e, em
nada, aplicar este, Chrome
padrão,
posso arrastar e mover diretamente em todos os meus elementos. Amplie um pouco. E se eu usar meus painéis de edição, posso usar ferramentas de escala, mas aqui isso não vai
mudar muito nem validar. E podemos tentar
também com outro, então o metal de troca também pode ser
algo em plástico. Portanto, pode ser interessante
usar esse. Vamos trabalhar com
abdominais brilhantes, arrastar e mover. Aqui, eu acho que é melhor. E eu posso simplesmente selecionar uma cor, uma cor, painéis do Egito. Temos opções diferentes. Vamos caminhar até aqui e
fazer uma cena em cinza, cinza A
cinza como esta. E depois dessa
, você pode assustar, mas aqui mais uma vez isso
não vai mudar muito. Então, definitivamente, posso
manter um valor de um e validar assim. E é isso mesmo.
Terminamos a criação de z's e
voltamos para que possamos encontrar aqui. Portanto, é um bom acabamento.
55. Dobradiça parte 1: Neste treinamento,
vamos criar duas polegadas. Portanto, a criação do ENG T é mais
uma vez um exercício
interessante para ver diferentes características. Então, para criar essa imagem, a primeira coisa que
vou fazer é criar
a primeira parte no plano de trabalho
da fonte. Então eu posso clicar na
frente, tentar esboçar. Eu gostaria de ampliar um pouco, e preciso criar primeiro uma nuc para poder clicar na
minha ferramenta Arc aqui. E essas são as origens. Uma das melhores coisas a se fazer. Vai usar
a ferramenta circular, criar um primeiro círculo
como este. E eu vou usar o Zoom primeiro. Vamos ampliar um
pouco e criar o primeiro círculo com um
valor de 80 milímetros. Simplesmente assim. Então, curvatura do primeiro ano com um valor de 80 milímetros,
posso pressionar escape. Agora vou criar
duas linhas aqui
na interseção com um
valor de 20 milímetros. Então, eu posso clicar em Tab 20
milímetros. Vista-se aqui. Eu posso pressionar Escape e
Crato Nadar liner. Preciso, com minha ferramenta de linha,
seguir essa direção
e encaixar nessa interseção e aplicar um valor de 20 milímetros
também e apenas pressionar Escape. Agora eu quero remover essa peça
com minha ferramenta de corte para que eu possa simplesmente remover essa peça
e agora eu tenho minha base. Um dos problemas é extremamente útil se
você compra em 3D, por exemplo, você tem esse perfil. E eu quero adicionar
alguma possibilidade se eu clicar aqui para, por exemplo, criar uma extrusão. Então é por isso que eu preciso
lidar diretamente com a doença. Então, vamos voltar
para a ferramenta de esboço, selecionar a vista frontal novamente. Uma das coisas que posso
fazer é criar uma borda de deslocamento. Eu posso clicar neste
e podemos criar um deslocamento
nessa direção. E podemos trabalhar com
um valor específico. O valor será de
apenas dois milímetros. Simplesmente assim. Depois de clicar
na minha ferramenta de linha, vamos ampliar um pouco e criar duas linhas com
dois milímetros aqui. Eu posso ir aqui 22 milímetros e dois
milímetros e pressionar Escape. Posso repetir a mesma coisa
na outra direção
com minha ferramenta de linha. Eu posso trabalhar com dois milímetros, voltar aqui, 22 milímetros e dois milímetros
novamente, me vestir aqui. E agora, se eu
acabei de terminar meu esboço, para poder clicar
aqui, sair do esboço. Eu sempre
adoeci, é perfeito. Eu posso corrigir minha extrusão. Bem, a melhor coisa a fazer é criar uma
extrusão primeiro
nessa direção com dez
milímetros e validar. E clique novamente nesse rosto. Clique novamente nessa face. É um pouco, essa e
se aglomeram em uma extrusão
nessa direção até
chegar a 20 milímetros. Então, é perfeito. Eu tenho agora esta primeira parte. Portanto, continue com o que fazer. É clicar aqui e cagar para desenhar diretamente nesse rosto. Nós circulamos ferramentas, eu posso
criar uma curva de primeiro ano. Vamos trabalhar com um valor
de oito milímetros. E crédito para sinalizar o endereço CLK aqui com um valor de
oito milímetros. Posso terminar meu
crédito de esboço em uma extrusão. Clique nessa face, pressione Shift e clique nessa face. Também se vista aqui. Eu posso criar para uma extrusão
apenas por dentro. Perfeito. Eu criei. Observe
esta primeira parte. As primeiras coisas a fazer. Se eu entrar na minha árvore de construção, posso remover meu plano de esboço e remover
o plano de esboço. Clique em, alguém, ativa
a visão frontal e arraste e mova um pouco para a esquerda
com metros de 20 milímetros. E depois eu posso
clicar no corpo novamente e ativar o espelho. Primeiras coisas a fazer.
Vamos usar ferramentas, não para responder ao lançamento de ferramentas de
transformação, Mia Hall. E vou selecionar todos esses elementos e, em
seguida, ainda existirem eixos. E eu posso repetir
aqui, perfeito. Eu posso simplesmente validar. Se eu inserir em minha
construção três Cs, Upper d1 e d2, se eu quiser, posso
renomear o caminho um. E essa será a parte
número dois. Então eu posso renomeá-lo. Então essa será a
parte número dois. Exatamente assim. Eu ensinei a fazer isso. Bem, vamos criar
outro esboço em um plano de trabalho diferente. Novamente, clique em Adicionar. Plano de construção,
deslocamento será suficiente. Eu posso clicar nesse rosto em seguida. E crédito para compensar o avião. Talvez eu possa ir aqui
para me fundir. Vamos usar o crédito para compensar o
avião com 80 milímetros. Valide esse plano de deslocamento. Vamos clicar e
creditar para esboçar. Eu gostaria de
criar como um pássaro. Alguns parecem ser capazes de fechar
a polegada para fixar a polegada. E eu posso criar o
primeiro círculo diretamente nesta área com oito
milímetros assim. Conclua o crédito do esboço
para
uma extrusão
nessa direção, como dois milímetros, dois milímetros, oito milímetros bastasse
dois milímetros, dois milímetros, oito milímetros
e
apenas valide. E talvez o AT não seja suficiente, as taxas aumentem,
serão dez milímetros. Então eu posso clicar nesse rosto. Pratique o esboço novamente. E eu posso usar uma
dessas ferramentas. Essa é uma ferramenta poligonal. Podemos ir aqui e
ver o vazamento diretamente. Então, os ovos são cultivados e começam
do ponto central. Ative um raio. O raio aqui será de oito
milímetros de distância. Efeito. E finalize o
gráfico de esboço até uma extrusão. Podemos simplesmente pegar uma extrusão exatamente
no mesmo caminho. Não é um programa. E eu posso criar uma extrusão
com apenas dois de dois milímetros vestidos
assim. E valide. Talvez dois não sejam suficientes. Eu queria que talvez eu pudesse
extrudar 14 milímetros. Portanto, é como extrudar
diretamente a quatro milímetros 14. Sim, é melhor.
Agora. É ótimo. Eu tenho esse avião de caminhada
que eu não preciso mais. Eu posso remover, clique
aqui e exclua. Você tem este plano de esboço,
clique aqui e exclua. Tentei limpar
algo toda vez que é melhor que
você não volte. Você pode simplesmente ficar aqui. E eu posso simplesmente renomear. Essa é a parte número três.
56. Dobradiça parte 2: Vamos continuar com a
criação dessa polegada. Então, o que
vou fazer agora é duplicar esse elemento. Posso clicar na minha construção. Os tricíclicos são números primos. Sweet ativa
a vista frontal e clica em Copiar para arrastar e
se mover nessa direção. Mas o valor de 100 milímetros, 100 milímetros, se eu
selecionar minha vista superior, vista
direita, normalmente
é perfeito. Sim. Então, agora, o próximo passo é
criar outro esboço. Posso clicar em Adicionar Crato,
novo plano de construção. Então, o plano de construção
estará nesta face. E posso clicar em Next
crapped chateado offset com um valor de 80
milímetros. Validar. E eu preciso criar um
elemento para fechar o motor. Porque aqui temos
o parafuso e eu posso criar como se eu pudesse chorar
apenas algo para fechar com caminhos circulares
nesta face para esboçar
e creditar para circular. Pois nossa circular será, terá as mesmas
dimensões neste momento. O segundo círculo
será um pequeno copo de confiança com um valor
de 14 milímetros. Podemos terminar o esboço,
criar uma extrusão. Posso clicar aqui, criar uma
extrusão nessa direção. Vamos aplicar a extrusão Faso de quatro
milímetros. Perfeito. Agora podemos terminar o esboço. Clique neste elemento
e duplique a ferramenta para que eu possa usar minha árvore
de construção. Clique nesse corpo, copie a vista frontal,
arraste e mova nessa direção com um valor de 100 milímetros. É por isso que é
extremamente importante
nesse tipo de software
receber muito tempo na interseção
dos diferentes elementos para
centralizar seus diferentes elementos. Porque graças a
isso, você pode ter uma estrutura bonita
e ela é muito mais simples depois de 100 milímetros
e apenas validá-la. Eu posso ir nessa área,
excluir o esboço. E então esta é minha querida, eu posso renomear esta. Número quatro. Eu posso clicar neste avião. Exclua, opa, sim, exclua. Isso é mais ou menos os cinco que
posso mudar para a Parte cinco. Este é um pássaro, o 51 que posso
renomear para a peça número seis. Agora você tem seis partes 123456. A primeira coisa que
vou fazer é visualizar cada uma delas. Vamos ativar alguns metais, materiais em que eu posso clicar em metal. Eu tenho várias opções. Vamos andar com
algo parecido com mais ouro. E eu posso arrastar e seguir em frente. Vestido corporal tão diferente aqui neste ou neste
ou neste e neste. Então, agora, se eu ampliar um pouco, posso voltar a fazer isso. Eu posso escalar isso, mas acho que uma definitivamente será ótima.
Eu posso ficar assim. Então eu criei esse elemento sobre
se eu simplesmente voltasse aqui. Então, a última etapa é se
eu
quiser criar vários desses elementos
diferentes, posso simplesmente clicar em uma
dessas ferramentas, por exemplo
, que posso
fazer é clicar nas silhuetas
da
minha árvore de construção de marca número um, ativa a visão frontal. E vamos começar a fazer isso. Eu posso arrastar e me mover
com 18 milímetros. Valide cidades
separadas para arrastar e mover com 18 milímetros. Selecione a peça número três e eu posso arrastar e mover com ela. Neste exemplo, sim, menus 109 milímetros, siliciosos do Path4 fazem a mesma
coisa, -109 milímetros. Você também pode selecionar se quiser. Eu poderia usar sílica. Por que não duas
partes ao mesmo tempo? Se eu clicar aqui, posso arrastar e mover esses
dois caminhos ao mesmo tempo. E exatamente aqui, 98
milímetros, exatamente assim. E é perfeito. Vamos terminar esse centímetro. Também posso sair 1 mol vezes. Clique na visualização novamente. E terminamos
com essa janela. Portanto, é definitivamente um ótimo
exercício
trabalhar mais uma vez com os
diferentes recursos e criar um elemento
completo.
57. Linha parte 1: Vamos ver como
criar para a Suécia. Então, se você precisar
criar um tópico, vou explicar
um primeiro exemplo. Você pode simplesmente usar este exemplo
para fazer o processo oposto. Então, primeiro exemplo, vamos
criar um cilindro. Posso usar minhas ferramentas de esboço, basta ativar a
vista superior e criar um círculo. Esse círculo
começará do centro. Vamos trabalhar, por exemplo, com 20
milímetros e terminar o esboço. Então, o próximo passo é
criar uma extrusão, arrastar e mover nessa direção. E vamos criar uma
extrusão com um valor de 60 milímetros, 60 milímetros. Então, agora, se eu quiser
criar para alternar, a primeira possibilidade
é na interseção, você precisa criar
um segundo esboço. Então, crédito por cantar no sketch. E você pode ativar
diretamente da visualização. E o objetivo é
criar um triângulo
aqui fora do cilindro. Assim, você pode criar uma primeira linha e criar uma primeira linha diretamente dessa
impressão, em um piscar de olhos. Não é extremamente conveniente porque você pode encaixar diretamente. Então, uma das melhores coisas a fazer é clicar na ferramenta de linha. Vamos ampliar um pouco
e creditar na primeira linha. Posso simplesmente clicar, por exemplo ,
aqui, quebrei uma linha de gelo. Aqui você tem 2,5 milímetros. Acho que pode ser bom. E eu posso ir nessa
direção, 2,52, 0,5. E eu posso ir nessa direção, 2,5 e simplesmente voltar aqui. E se eu pressionar Escape, eu só preciso cortar
essa linha. lembrete, criei um
elemento como esse com 2.5. E o próximo passo é
sair do esboço. Se eu sair do esboço, posso criar meu doce
fora do cilindro. E para isso, precisamos
usar um regulamento. As configurações são ferramentas,
ativam, giram. E primeiro você precisa
se sentar. O rosto diz que o eixo da revolução
será um eixo z. E depois de fazer esse
trabalho, você precisa primeiro arrastar e se mover
nessa direção. Então isso significa que eu posso
chegar até 60, mas talvez não para
te dizer no final, talvez eu possa andar com uns 55. Agora. Agora você precisa
repetir o número do termo. Cem, 60 graus. Eu preciso aumentar. Então, basta virar, virar, virar, virar, virar. E você pode aumentar
o número de graus até obter
exatamente o que deseja. Aqui. Por exemplo, eu posso
continuar se eu precisar. E vamos trabalhar com cerca
desse número de graus. E você pode criar
algo assim aqui. E depois de fazer essa amostra, se eu verificar, sim, preciso chegar a 55 milímetros ou depois
será demais. Você pode continuar se
precisar criar algum turno depois de depender exatamente das
rendições de uma só vez, mas eu também poderia continuar,
assim, até obter, por exemplo juros dos gastadores de
Mozi. E eu posso simplesmente validar,
clicar em Concluído. Então, agora, na próxima etapa,
se eu quiser por cima, posso criar apenas
menta de baunilha e clicar nesse rosto. Primeiro, crie um esboço. E vamos trabalhar com
a ferramenta de polígono. Segundo, polígono crítico
definido a partir do centro. E vamos trabalhar com um valor
como eu acho. Vamos andar com 24 milímetros e
criar uma extrusão. Basta pressionar Escape. Clique nesse elemento, clique nesse elemento e
você poderá criar uma extrusão. Vamos trabalhar com um
valor de 20 milímetros. Talvez seja um pouco
demais. Sim. Todos os 20 milímetros
funcionarão com. E graças a isso,
podemos obter esse resultado. Então é assim que você pode creditar. Observe, como você
pode criar um doce É definitivamente muito interessante. E uma das coisas que
eu posso fazer agora é, por exemplo, eu posso criar um
elemento de áudio aqui. Clique neste rosto e
credite para esboçar novamente. Acho que podemos criar uma pequena
diferença no plano de trabalho. Então, primeiro vamos sair do esboço. Crie dois novos planos
de construção. Clique aqui e desmarque. Podemos simplesmente arrastar e mover um
pouco como 20 milímetros. E clique neste esboço neste crédito de avião
para esboçar novamente. Podemos reutilizar a
ferramenta de polígono começando do centro. E tem algo como 20 milímetros de saída do esboço. Clique aqui, criando
extrusão nessa direção. Vamos caminhar em uma direção. Será melhor e eu posso, por exemplo, trabalhar com por que não 40 milímetros? Talvez seja um pouco
demais para trabalhar
com um chapéu , tipo um milímetro acetinado. Então, se você criar
algo assim, as coisas que eu posso fazer, é usar minha
árvore de construção, anticoagulantes. Temos esse amigo e
temos esse amigo, e também temos esse corpo. Então você tem vários, mas uma das melhores coisas a fazer é criar primeiro um sindicato. E com meus passeios, posso clicar em sindicato. E eu preciso me sentar amigo, e preciso
selecionar esse amigo. E eu posso criar apenas
uma libra e validar. Agora eu tenho apenas esse corpo
e vou escolher este, mas não preciso de nenhuma marca
e basta pressionar Delete. E agora você tem esse
amigo e eu tenho isso por d. Então, coisas que eu posso fazer, é muito bobagem existirem, amigo e arraste e siga
nessa direção. Eu posso arrastar e me mover uns
60 milímetros. Validar. E posso ativar as ferramentas
novamente, selecionar, por exemplo subtrair e manter o original. Sim. E eu
ainda posso existir, amigo. E eu posso ver que existe,
amigo, e clique em Menus e ela realmente
pode produzir minerais. E aqui prova que sim, eu preciso clicar neste, então Preuss e esse menos. E se eu apenas validar
coisas que posso ver agora, se eu usar esse amigo, posso arrastar e seguir em frente para escrever. E dê uma olhada. Esse perfeito que
criamos, certo? Doce por dentro, dependendo
desta suíte aqui. Contra a liga para
usar seus filtros, confie aqui em sílica ou
corpos de Nissl. Se eu selecionar esboços,
vamos excluir, excluir, excluir, excluir, excluir. Então esse é o primeiro exemplo.
58. Linha parte 2: Crie um doce e vamos ver um segundo exemplo de como
você pode criar seu doce. Trabalharemos exatamente com
o processo oposto quando criarmos um
esboço para a revolução. Então, primeiro vamos criar um
esboço novamente, ativar. Então, vista de cima, vamos reutilizar
o mesmo tipo de exemplo. Vamos criar um círculo
definido a partir do centro com um valor de 20 milímetros. Finalize o esboço, vista-se aqui e crie uma extrusão. Vamos trabalhar mais uma vez. Nós temos 60 milímetros
e acabamos de validar. Agora, o próximo passo
é criar um esboço de odor mais
uma vez na
vista frontal do cruzamento. Mas desta vez eu
vou
entrar diretamente e vou
começar a partir deste ponto. Então, eu posso criar duas linhas e
crédito para linha aqui. Não é possível
fotografar diretamente, não
é extremamente conveniente, então você pode simplesmente usar este. E vamos trabalhar com 2.5. E eu posso ir nessa direção, 2,5 e 2,5 assim. Agora eu posso arrastar e
mover um pouco meu esboço. Agora, acho que não é
extremamente conveniente. Vamos falar com um valor
diferente aqui. Você tem 2,5. Aqui eu tenho 2,5
e vou andar com três. Sim, vamos manter esse exemplo e eu vou
arrastar e mover cada pia. E use meu movimento
para ferramentas técnicas e apenas vá até chegar, basta adicionar essa
interseção para que
possamos mover 0,5 e
chegar aqui. Como você pode ver, a
direção do triângulo está no oposto
do primeiro exemplo. Vamos terminar o esboço. Então, agora eu posso criar minhas primeiras coisas a fazer
na Suécia. Vamos escolher uma revolução. Novamente. Clique nas ferramentas, gire. E eu posso ativar essa fase. Nclex ou acesso ao revolve. Será esse eixo. E mais uma vez eu preciso
virar, virar, virar. Então, primeiro vamos aumentar
o valor com 55. Aqui. Acho que 55
neste exemplo, eu posso ir até 16 milímetros. E eu preciso aumentar
o número de turnos. Então, basta clicar aqui,
arrastar e se mover. Pode arrastar, arrastar, arrastar, arrastar até obter
exatamente o que você deseja. Vamos andar por aí com isso. E talvez seja um
pouco demais. Então, vamos pisar 16 milímetros. Vamos fazer isso de novo, 60 milímetros,
validar e cortar. Vamos trabalhar com 5.000 validados de
Andrea. Assim. Eu ensinei que esse
andador pode clicar em OK e preciso criar
duas operações booleanas. Quando eu disse que existem ferramentas, posso usar a operação booleana com assinantes, desta vez, subtrair. E eu preciso selecionar esse corpo. E esse corpo eu preciso
trocar por menus porque precisamos subtrair esse elemento e eu
preciso sentar, existir, mas eles também produzem um vazamento, o
elemento de revolução, você precisa usar minerais e seu Danny
mencionou a necessidade de usar Bruce, manter o original, validar agora ou talvez você tenha a sensação de
que nada acontece. Mas se você usa sua árvore de
construção, é porque você tem esse corpo e esse amigo Hugh, essas atividades de d, você pode encontrar o
lindo vestido aqui. Então você só precisa
clicar no G2 e pronto. E agora eu posso obter minha renderização. Se eu quiser repetir o
mesmo processo de antes, posso creditar a parte superior
desse elemento. Crédito para esboçar novamente. Selecionar diretamente é
uma ferramenta de polígono. Vamos pegar dois ovos
que sumiram com um valor. Funciona com 24 milímetros. Finalize o esboço e
crie uma extrusão. Clique aqui e clique aqui. Mude a multidão para uma
extrusão
vestida antes de eu colocar 20 milímetros, talvez um pouco demais. Neste exemplo, vamos andar
com apenas dez milímetros. Está tudo bem e é um processo
repetível. Se eu quiser criar
o segundo elemento, posso criar mais uma vez. Ande de avião. Clique em Adicionar plano de construção
diretamente nesta fase. Em seguida, desloque. E movimentos de arrasto. Então, qual avião com
20 milímetros? Posso clicar no disco, trocar o crédito do avião
para esboçar novamente. Vamos criar novamente um polígono que
possa selecionar meu ponto central. Vamos trabalhar com um valor
de 20 milímetros, finalizar o esboço e
criar uma extrusão. E nessa direção,
pode criar uma extrusão. O valor do orçamento nos permite trabalhar com 20 milímetros assim. E eu posso simplesmente validar. Agora eu posso repetir exatamente
o mesmo processo de antes. Primeiro, se eu entrar na minha árvore de
construção, temos d1 e d2. Novamente, corpo do citigrupo para se mover nessa direção,
vamos aplicar, por exemplo 50 milímetros e
aplicar e, sem dúvida operação
booleana
com ferramentas, subtrair. E nós subtraímos, eu
preciso clicar neste. Então, esse eu preciso usar. Opa, vamos clicar neste
e clicar neste. Preciso aplicar minerais aqui. E neste eu
preciso ficar. Por favor, mantenha o original
, sim. E apenas valide. Agora, se eu clicar
no botão e b2 e arrastar e
mover para a direita, você encontrará o doce interior
correspondente a este. Eu posso simplesmente ser muito denso.
É assim que, no vídeo
das lojas, você
poderá criar um doce. Você não tem recursos
específicos, como criar
automaticamente um
doce ao redor do cilindro. Não é possível fazer isso, mas você pode usar essas opções
depois. É difícil. Se você realmente deseja
ter uma precisão perfeita, precisa calcular exatamente os valores que
deseja para o seu doce. Mas no principado está exatamente o processo a ser respeitado. Vamos clicar novamente aqui. Vou remover o plano de esboço
diferente, apenas opcional, e você pode manter o plano de esboço, mas
pode remover tudo. Então, se você quiser
contar claramente sua árvore de construção.
59. Toalha suporte parte 1: Neste treinamento,
vamos fracassar. É um ótimo
exercício ver diferentes características e
trabalhar com esboços. A primeira coisa a fazer usar o plano frontal e apenas criar um esboço aqui. Esboço. E vamos criar
uma linha de construção para que eu possa usar minha ferramenta de linha e
criar uma primeira linha. Eu posso continuar. Então, deixei com um valor
de 300 milímetros. Você pode primeiro ampliar um pouco até um local de
cem milímetros. Então eu posso pressionar escape. E se eu clicar nessa linha, posso ativar,
fazer a construção. Perfeito. Eu posso criar para conhecer a linha de construção de
documentos. Clique nesta linha
e siga
nessa direção, assim mesmo. E nessa direção, trabalharemos com um valor de 40 milímetros, traduz isso, então eu posso pressionar Escape. Escape novamente, clique
nesta linha e faça a construção novamente. Então, o próximo passo é
criar duas linhas nodais. Novamente, posso clicar aqui e
seguir em outra direção. E nessa direção
trabalharemos com apenas 25 milímetros. E eu posso pressionar
Escape, Escape novamente, clicar neste, fazer a construção.
Então, é perfeito. Eu tenho minha, eu tenho minha base. Posso simplesmente repetir ou
Sousa processa o vestido aqui. Assim, eu posso criar uma linha novamente. Só aqui temos 40 milímetros. Podemos repetir o processo
nessa direção, 40 milímetros, prensa de
vestir Escape. Clique nesta linha e
torne a construção perfeita. Então, agora o próximo passo
é criar uma primeira linha. Desta vez, posso arrastar e mover com um valor de 15
milímetros. Aqui. Eu posso fazer a mesma coisa em uma
direção diferente. Então, aqui podemos trabalhar com 50 milímetros,
basta pressionar Escape. Posso usar minha ferramenta de linha
novamente, 50 milímetros aqui. Cada vez que você
precisar pressionar escape e reativar
a ferramenta e o vestido de 50
milímetros aqui. Então, vamos criar novamente uma linha. Posso clicar aqui, arrastar e seguir nessa direção. Aqui trabalharemos com
determinado milímetro. Então, eu posso pegar diretamente, certamente um milímetro e posso
manter a horizontal. Então, se
você nunca
fez isso, você pode ativar
sua restrição. Você pode clicar aqui
na horizontal, vertical se quiser ter
certeza de ter essa
linha na horizontal. E é o mesmo aqui. Preciso repetir nesta
parte 30 milímetros. Então, basta pressionar Escape. Se quiser, você pode
ativar sua restrição, mas normalmente não é um problema, você pode encontrar esta. E se eu criar duas
linhas aqui, os equivalentes
temos 25 milímetros. Preciso repetir o processo
com 25 milímetros aqui. E eu posso ir nessa direção. Certamente limitamos,
basta pressionar Escape. E eu posso clicar
nessa linha, não é? E clique novamente nesta linha. E eu posso ir
nessa direção e ativar novamente, 30 milímetros. E eu preciso fazer isso de novo, certamente
milimetrado nessa direção. E pressione Enter. E eu
posso pressionar Escape novamente. Se quiser, você pode clicar aqui, ativar horizontal, vertical. Você pode clicar aqui na linha vertical
horizontal. Normalmente, isso não é um problema. Eu tenho todas as linhas
horizontais para vincular elementos diferentes. Você pode pressionar Escape. Então, cada vez que você
ativa suas ferramentas, você quebra uma linha como essa. Você pressiona Escape. Você clica novamente
neste ponto até este
ponto e pressiona Escape. E então aponte para esse sprint e você
pode pressionar Escape. Agora, o próximo passo é
criar um círculo. Aqui, podemos criar duas grandes curvas de vidente com
um valor específico. E vamos trabalhar com treliça de 24
milímetros aqui, pressione Escape ou
clique nesse círculo. Faça a construção. E se eu arrastar e
mover uma linha aqui, tenho exatamente 28 mm. Então eu posso criar duas linhas
com 40 milímetros. Posso repetir o mesmo
processo aqui, 40 milímetros. Opa, vamos fazer isso de
novo, 40 milímetros. E agora eu posso criar
outro círculo a partir desse ponto com um valor
de dez milímetros. Pressione Escape e crie
outro círculo a partir desta impressão com um valor de dez
milímetros e valide. Então, está tudo bem para
esse tipo de esboço, posso pressionar escape. Agora, eu tenho uma linha aqui. Eu posso pressionar Delete, e agora você tem uma linha aqui. Eu posso pressionar Delete. Apenas aceite. próximo passo é finalizar o
esboço, sair do esboço, clicar neste e criar uma extrusão
nessa direção. Aqui. Crie uma extrusão com
um valor de dez milímetros. É um pouco demais,
apenas seis milímetros. E eu posso validar com
minhas ferramentas de transformação, não com minha ferramenta de transformação. Vou apenas clicar
nesses diferentes elementos. Eu posso pressionar shift e
aplicar apenas um litro de Kronos ferido. Assim, você pode selecionar todos esses elementos
de montagem frontal. Nós mudamos, clicamos em
todas essas bordas e agora você pode arrastar e se mover
na direção
da direção r. Vamos aplicar um afiliado com um valor pequeno, raio de
oito milímetros. Eu posso validar aqui. Então, está tudo bem para a
criação disso. Primeiro elemento, sabe as
coisas que vou fazer. É para repetir esse
elemento à direita. Eu preciso ativar o espelho. Se eu clicar aqui, posso selecionar meu amigo. E se eu usar as
diferentes opções aqui, você pode encontrar mais
e me encontrar. Então, vamos clicar no
vestido Miro aqui neste recurso. E foi muito longo. Vamos fazer isso de novo. Clique nas ferramentas. Eu vou voltar aqui,
transformação, Mia Hall. Então, sente-se Amir
no que você quer. Você precisa selecionar um elemento
de primeira ordem com um quadro de seleção. E você precisa selecionar
um desses eixos. Então aqui não é esse eixo. Você precisa selecionar esses
eixos ou eixos rainha. E eu posso repetir esse
elemento diretamente
à direita e manter o original sim, e apenas validar assim. Então esse é o primeiro passo. E depois
usaremos os
recursos de varredura para criar o tubo.
60. Suporte de toalha parte 2: Vamos continuar com a criação
desses dois que entrarão. O próximo passo é creditar. É por isso que criei esse círculo de construção, porque agora vou
converter em uma circular. Mas primeiro, posso simplesmente clicar nesse rosto e nos créditos para
esboçar diretamente aqui. Eu tenho minhas construções,
você tem curl. Posso simplesmente clicar aqui
e converter para normal. Perfeito. E agora eu posso
terminar meu esboço. Preciso criar outro
esboço em um plano diferente. A partir disso, posso usar meu vestido com vista de cima aqui
e crédito para desenhar. É por isso que era
extremamente importante respeitar o centro aqui. E eu posso chegar a esse ponto e, com
minha ferramenta de linha vestida, vestir de
multidão a linha aqui. E eu posso estender com um valor. Se eu simplesmente arrastar e mover aqui, posso estender com um
valor de 200 milímetros. Então eu posso ir nessa direção, trabalhar com 60 mm, 600 milímetros, e
voltar com 200 milímetros e você pode
encaixar diretamente neste ponto. Preciso adicionar um
canto arredondado no meu esboço. Eu posso usar as ferramentas e
ampliar um pouco aqui. Tantos turvos com cinco
milímetros nesta área. E vamos caminhar, por exemplo, só aqui. E eu posso criar um talento especial. Eu digo TD 1234585 quadrado, 12345 quadrado e faço
a mesma coisa aqui. E arraste e vá para o crédito, esse tipo de elemento
assume apenas esse raio de 25. Sim, é. Ok. Eu posso
fazer a mesma coisa aqui. Então 12345, clique na primeira
impressão, 12345, nesta impressão. E 90 graus de restrição. Vamos ativar as ferramentas de corte
para remover apenas o slide, opa, para remover
essa linha primeiro. Então corte, clique aqui, clique aqui. E você também pode clicar
aqui e clicar aqui. Perfeito. Então, agora eu
tenho esse elemento, eu tenho toda a minha base. Como você pode ver, estamos perfeitamente na interseção
do círculo. Se eu sair do meu esboço, posso usar os recursos do Swift. Vamos clicar nas ferramentas de
transformação. Ferramentas e apenas ative a varredura. Primeiro, preciso selecionar
o face a face que será este Próximo. E então eu preciso selecionar
as curvas fosfina. Então, vamos clicar aqui, clicar aqui, clicar aqui. Também podemos clicar nessa
linha e clicar nessa linha. E perfeito, eu criei
esse tipo de tubo. E eu posso simplesmente validar. O próximo passo é
criar um segundo tubo. Então, para criar um segundo tubo, precisamos trabalhar nele. Esses eixos são
eixos verdes no meio. Então, para isso, eu posso usar a visão
certa assim. E o plano de trabalho estará automaticamente perfeitamente
no meio. E eu posso criar, posso criar um esboço primeiro se eu
usar minha ferramenta de linha, posso ampliar um pouco. Aqui está o centro
e C é o centro
do meu círculo. Se eu arrastar e mover o vestido aqui, deste
ponto até este ponto,
temos 200 milímetros. Podemos criar algo com um endereço de
100 milímetros aqui. Assim, eu posso criar uma primeira linha. E então dê crédito para
circular diretamente
do ponto central com um
valor de 24 milímetros. 24 milímetros. Eu só preciso remover essa linha. Eu posso pressionar Escape primeiro. Clique nessa linha e pressione Delete no teclado. Agora, se eu ampliasse um pouco, mudaria a visão. Nós criamos esse
elemento aqui mesmo. Não terminei meu esboço
e criei uma extrusão. Clique nesse círculo. Crie uma extrusão. Para isso, você pode ver a vista superior e criar uma extrusão
nessa direção. Se você quiser, você
precisa
inserir perfeitamente um valor de 200 milímetros. Então você pode tocar 200
milímetros aqui. E mesmo se eu pisar,
entramos em milímetro. Um dos problemas que eu tenho é que eu tenho esse elemento aqui. Não é extremamente conveniente, então vou voltar
e estender 300 milímetros. Mas pouco antes daqui, eu posso simplesmente esconder meu
corpo número três. E agora eu posso clicar
aqui para a próxima região, Sui cem milímetros e fazer a mesma coisa neste lado. Clique aqui para fazer uma extrusão. 300 milímetros também. Vamos fazer isso de novo. Clique nesta face e confie na
extrusão nessa direção. Isso é renderizado em
milímetro, precisa aplicar 600 milímetros assim. Então eu ensinei a fazer esse trabalho. Eu posso simplesmente ler esse amigo. Não, é perfeito. Eu tenho meus dois filhos. Posso remover o plano de esboço
diferente para não precisar mais. Eu posso deletar este. Eu posso excluir este e
posso excluir este. Eu tenho um varredor corporal a corpo, a fórmula d, posso chorar para me
conectar com o corpo diferente. A primeira coisa a fazer é usar as ferramentas, as opções e ativar a união. Vamos clicar em todos
os diferentes amigos, este, esse e esse. E basta clicar em Concluído. E graças a isso na
minha árvore de construção, eu só tenho um amigo e posso renomear como usar mais velho assim. E eu terminei meu trabalho. Então, foi um ótimo exercício sobre o que você pode fazer usando
esse tipo de software e usando os esboços
em diferentes tipos de recursos que apenas
aplicam um material. Clique na visualização
aqui. Mais uma vez. Posso trabalhar com nosso ambiente
em I want choice here. E se você trabalha com
o meio ambiente, também pode
clicar nas opções. Temos rotação de luz. Se eu não quiser o plano do solo, vou remover
neste exemplo, plano
crescido e a rotação direita. Podemos mudar um
pouco. Acho que aqui. Vai ser bom. Posso
ativar a rotação da minha luz, clicar em Concluído e ativar
alguns recursos de materiais. Podemos usar metais plásticos. Eu acho que o metal vai ser ótimo. Temos opções diferentes. E vamos aplicar luz, por exemplo, algo, titânio e
eu posso, Walters aqui, mas acho que metal
não será finalmente o melhor. Vou aplicar plástico, como se a tampa de Joseph estivesse em
plástico, então eu posso clicar em IBS, assim como essa cor. Vamos clicar em editar. Eu posso mudar, posso
colocar essa quase de forma sensata depois de poder apagá-la. Então, esse em cinza que
faz apenas cinza claro, cinza muito claro traduz isso. E eu posso clicar em Concluído. E é perfeito onde
terminar esse trabalho.
61. Espátula parte 1: Neste treinamento,
vamos criar duas espátulas. muito interessante treinamento muito interessante porque
aceitaremos dois tipos de esboços para criar uma parte da espátula. E a primeira coisa a fazer é que cada uma trabalhe diretamente
em um plano de trabalho de fonte. Então, frente e crédito ao esboço. Então, estamos no plano da frente. E eu vou criar como
a doença do meu elemento. Então, primeiro, vamos
criar um gráfico de linha, a primeira linha começando
do ponto central e trabalhando
com 100 milímetros. Então, podemos voltar
com apenas 1 mm x's. E você pode ir aqui 1 mm ou mais. Agora, o próximo passo é
criar dois revestimentos. Podemos inserir uma
distância específica aqui. E vou inserir um
valor de 60 milímetros. Clique com o botão esquerdo e eu
preciso inserir o ângulo, então o ângulo não é muito bom Aqui você precisa
clicar nessa linha, clicar nessa linha e aqui
você pode alterar o ângulo. Vamos andar com 140
graus, desse jeito. E a linha nodal do Crato
também vem do sprint
nessa direção com um
valor de 20 milímetros. E você precisa
ficar nesse eixo. Se você não tiver certeza, você pode ativar duas restrições, basta clicar nessa linha, restrição
horizontal. Agora, o próximo passo é clicar na minha ferramenta de linha
e ajustar a doença. Então eu posso clicar nessa linha e trabalhar
apenas com 1 mm
para que eu possa pegar uma. E sim, eu preciso me
vestir bem aqui. E se eu não estiver
perfeitamente na vertical, posso clicar nessa linha e ativar Sim, já na
horizontal. Agora vamos criar uma linha nodal. Eu posso clicar neste
sprint e nas glândulas Decker. Posso arrastar e mover a
treliça aqui, por exemplo e preciso
continuar, continuar, continuar
nessa direção. Um dos problemas é que você precisa
ter essa linha
paralela à linha de áudio
para que eu possa estender. E uma das
melhores coisas a fazer, é clicar nessa
linha, ativar o LOC. E agora vamos clicar
nessa linha e nessa linha. E você pode trabalhar com paralelo. Perfeito. Agora é ótimo
porque eu posso criar uma nova linha na
seção anterior, aqui mesmo. Vamos andar horizontalmente. Com minhas ferramentas de corte. Eu posso simplesmente apagar
com um caminho diferente. Eu posso apagar esse,
esse, esse e esse para
criar algo assim. Então está tudo bem. Agora o próximo passo é
terminar o esboço e eu posso criar uma extrusão. Então, basta clicar aqui. E eu quero ter uma excreção
simétrica. Então, primeiro extrude 50
milímetros nessa direção. Em seguida, clique nesta
face novamente e faça a extrusão 50 milímetros na
direção zero, 50 anos. Tão perfeito. Então, a próxima etapa é ótima porque criamos
esse elemento assim, mas não é exatamente
a forma que eu quero. Então, eu preciso criar
para conhecer o desenho do Dove na parte superior para poder
clicar nessa fase. Nosso primeiro clique em Adicionar, crie um novo
plano de construção diretamente aqui. E a seguir, podemos creditar a compensação desse
plano de construção com dez milímetros. Depois, se você quiser um pouco menos mais, não é um problema, mas você só precisa estar
no topo dessa cara. E graças a isso, posso criar um segundo
esboço para um aumento. Mas os laços estão ligados a um
aumento e criam minha forma. Então, clique neste
esboço ou clique
neste plano de caminhada e
crie um esboço novamente. A primeira coisa a fazer é
criar uma linha de construção. Posso clicar na linha de construção
de crédito da minha ferramenta de linha aqui, primeiro, ao longo desta parte. E você também pode criar dois
segundos de linha
de construção aqui. Só por volta dessa parte. Perfeito. Eu posso pressionar escape. E a segunda coisa é
criar outra
linha de construção no cruzamento. Então, todas essas coisas
são linhas de construção. Se você quiser, você pode clicar com shift e você pode
ativar, fazer a construção. Perfeito. Então, agora o que vou fazer, vou clicar nessa linha. Olha. E eu vou criar
duas linhas aqui. Cruzando, por exemplo deste ponto para este
sprint ou horizontalmente. E dê crédito à segunda linha aqui e caminhe horizontalmente também. Agora Nick, para inserir uma
distância até esta linha, até esta linha de construção. E podemos inserir uma distância. Então, qual será o valor? Clique aqui, clique aqui. E eu preciso inserir minha distância. Basta aplicar 20. Só aqui. Acho que algo está se movendo. Não é extremamente conveniente. Primeiro, preciso pressionar Escape. Vamos voltar com meu esboço. Acho que aqui está trancado. Ok, talvez eu possa
clicar nesse cadeado de linha. Clique nessa linha. Veja também. E se eu clicar
nessa linha, nessa linha, você terá um valor. Vamos andar com 20. Acho que mesmo com 20 anos demais,
vou mudar. Eu quero que aplique 20. Mas, finalmente,
caminharemos com 16 e clicaremos nessa
linha e nessa linha, e eu posso fazer a mesma coisa. Vamos andar com 16. Agora é que eu tenho esse elemento
diferente. Vou criar uma linha e criar uma primeira linha
para esse sprint. Para correr, basta voltar aqui e voltar
nessa direção. Você pode ir pouco aqui fora. E o próximo passo é
seguir nessa direção. Essa direção e essa
direção. Perfeito. Agora eu posso fazer a mesma
coisa nesta área. Eu posso ir aqui para esse sprint. Você entenderá que
depois de y e dessa impressão, talvez
eu possa fazer
algo assim, algo assim. Não é muito importante. Vamos apenas criar uma extrusão. Agora, o que vou fazer é usar minhas ferramentas de corte. Um aumento, esse,
esse, podemos apagar a
linha de construção. Também. Por que eu criei esse elemento. Eu também posso apagar essas linhas de
construção, essa e essa. E se sim, talvez
este e esse. Por uma razão simples:
se eu sair do meu esboço, posso
clicar nessa face , clicar nessa face agora e criar uma
extrusão nessa direção. E eu posso obter essa renderização, a equivalência que estamos aqui. E podemos criar uma extrusão perfeitamente para obter isso aleatório. Então é por isso
que eu sou próton
andar em dois esboços diferentes. Então, agora o próximo passo é
continuar com meus itens antigos. Basta remover o esboço. Remova esse plano e
remova o esboço. Também. Vamos aplicar um pequeno filme diretamente nesta
linha. E essa linha. Vamos aplicar a validação de
quatro milímetros do afiliado. Vamos aplicar outro
afiliado ou fonte aqui. Clique nesta linha,
descendo a direção. Shift, clique nesta linha. E vamos trabalhar com o afiliado de chanfro de quatro
milímetros. E apenas valide.
Está tudo bem para isso. Criamos nosso primeiro amigo. Demorou um pouco, mas esse
treinamento é muito interessante porque mostro como você pode trabalhar com dois esboços
diferentes. E primeiro, precisávamos acrescentar a doença e seguir
nessa direção e, a SIG, a crédito de
outro
esboço, para
poder obter realmente as
rendições que eles desejam.
62. Espátula parte 2: Vamos continuar
com essa espátula. O que vou
fazer agora é criar, desenhar diretamente
nesse rosto com um pequeno
deslocamento desse rosto. Então clique em Adicionar primeiro plano
de construção. Clique aqui a seguir e
crie dois pequenos desvios. Vamos andar com dez milímetros. Será perfeito e validado. Agora clique neste plano de trabalho. Crédito para esboçar coisas que vamos fazer
para criar um retângulo partir do centro, alterar o retângulo
central. Clique aqui. E
vamos fazer isso de novo. Clique nesta impressão e no
retângulo do Crato com dois valores. Mas o valor, será
de 2020 milímetros e 42 mm. Então, 42 milímetros por milímetro. Apenas saia. Eu queria colocar 42, talvez eu
possa aumentar um pouco, mas se eu clicar
aqui, vamos aplicar 44. Eu ensinei a fazer esse
trabalho, terminar o esboço. Primeiro, posso pressionar escape, posso usar o esboço. Clique aqui,
credite em uma extrusão. Um monte
de valor dessa extrusão. Vamos trabalhar com 220
milímetros e validar. Vamos aplicar sua silhueta
diretamente nessa linha. Pressione Shift, clique nesta linha, pressione Shift, clique
nesta linha, nesta linha. E eu posso me inscrever como afiliado. Mas esse é o valor. Dez é pouco, demais. Vamos trabalhar com seis milímetros. Preciso creditar a todos um
elemento em que possamos, por exemplo, na espátula. Então eu posso clicar
nesse rosto para esboçar. A primeira linha será como
uma linha de construção. Você pode criar duas
de primeira linha, por exemplo, aos 30. Então eu posso
aplicar diretamente no milímetro. Você pode encaixar no retângulo de
Corinne e Crato. Vamos mudar. Para juggernaut, um
retângulo começa 0,40 milímetros por
oito milímetros. Então eu posso dar 48 gorjetas e
validar, e posso fazer a
mesma coisa aqui. Sem fome direta
de t em oito milímetros. Posso pressionar a tabulação desses
oito e apenas validar. Sim. Vista-se assim. Vamos pressionar Escape, tremor. Apague essa linha e essa
linha. Conclua o esboço. Vamos pegar um vestido
interno de extrusão aqui. E vamos melhorar a
renderização criando afiliados. Então, eu posso configurá-lo para quatro
linhas internas diferentes, assim. E automaticamente eu posso criar
um preenchimento sobre o valor. Vamos andar com quatro. Vamos trabalhar com seis ou mais. É perfeito. E é isso mesmo. Na minha árvore
de construção. Posso remover mais uma vez
com um tipo de elemento diferente, como plano de esboço ou este plano. Agora eu tenho meu amigo um
e tenho meu orçamento dois. E a última coisa
que vou fazer sobre essa concepção
é criar dois entes queridos, vincular essa parte a essa parte com algo
muito interessante. Ferramentas. Amado. Clique primeiro nesta face e
clique nesse sinal de fase. E graças a isso, você
pode criar seu link. Eu não vou mover a impressão. É perfeito assim. Eu posso simplesmente validar. E é isso mesmo. Então eu
tenho esse elemento, eu tenho esse elemento
e esse elemento. Podemos manter o varredor
D, é ótimo. E eu posso então aplicar
uma visualização. Então, um monte de visualizações. Vamos trabalhar à
direita com materiais. Então, primeiro sobre o
meio ambiente, vamos abordar os materiais
ambientais padrão. A primeira coisa a
fazer é aplicar um material metálico nesta peça. Eu posso clicar e continuar. Eu tenho opções diferentes. Então, por exemplo, eu posso clicar em Y ao quadrado ,
neste ou talvez neste. Eu não gosto de combinar
a cor aqui. Não é possível editar. Acho que vou usar
por que o ouro não é pincel? E se eu tentar polir titânio, acho que é um pouco mais escuro. Evan, se eu talvez eu possa, sim, eu posso andar assim,
mas depende da luz. Mas sim, neste exemplo,
será um polonês louco enquanto y é quadrado. Vamos caminhar até aqui. Escove o quadrado, desculpe. Então, escove y ao quadrado. Vamos continuar aqui. Podemos aplicar plástico ou madeira. Acho que vou escolher madeira
para mudar um pouco. Vamos aplicar a palavra aqui
e dar uma olhada. Podemos tentar com
algo assim. Você tem várias opções. Pode ser esse ou algo assim.
Eu acho que é ótimo. E então também temos pinheiros. Então, assim, vamos trabalhar com esta, por exemplo, e as coisas que
vou fazer agora, também
é arrastar e
mover aqui nesta parte. E se eu voltar, preciso assustar
um pouco minha textura, posso ampliar um pouco. Eu acho que é muito grande ou pega suas glândulas, então
eu preciso refazer isso. E escalar com
0,3 pode ser ótimo. Sim. Como material
é muito, muito bom. Você pode ver que é
realmente real, é
perfeito. Aqui. Se eu fizer uma limpeza. Também é bom.
Então, normalmente, somos mais altos. E depois você pode simplesmente definir o ambiente
de acordo com o que você deseja fazer. Portanto, tenho uma mente muito aberta ao fato de que pode ser um ambiente tão padrão. Também posso alterar a rotação da luz se precisar de uma
intensidade de luz. E se eu quiser aterrar no avião, posso me inscrever. Você não podia voar. Simplesmente assim. Se eu quiser, também posso alterar cor de fundo
transparente, o
carrossel ou as interrupções. Vamos voltar ao padrão.
63. Partida de vedação 1: Neste treinamento, vamos
criar duas coisas. Vai ser uma cerca de metal. E a primeira coisa a fazer, é apenas trocar a unidade e caminharemos em centímetros, será melhor. E depois eu posso diminuir
o zoom até 1 cm. Então, muitas coisas a fazer para
criar essa cerca de metal. Então, a primeira coisa a fazer é sentar no
tubo da banheira, crédito ao desenho. E vamos criar
nosso primeiro elemento. Posso criar uma linha à esquerda e podemos criar duas
linhas a 100 centímetros. Eu ensinei a fazer esse trabalho. Posso continuar
na primeira linha aqui, três centímetros, pressionar Escape, criar dois sinais online
aqui, três centímetros, depois 66 e fechar. Pressione Escape. Clique
nessa linha e exclua. O próximo passo é
criar uma extrusão. Então termine o esboço. Clique diretamente aqui e
crie uma extrusão. Você pode digitar um valor
de 120 centímetros. Eu posso validar. Em seguida, clique
nessa face para esboçar também. Zoom cheio de lixo. Eu terminaria com
a ferramenta retangular. Você pode criar um retângulo
definido a partir do centro, assim, e criar um retângulo com 8 cm
por oito centímetros. Conclua o esboço. Clique aqui e clique aqui, crie uma extrusão de apenas dois
centímetros e valide. Esse é meu primeiro elemento. Vamos duplicar
esse elemento com uma transformação de simetria, Miro. E eu preciso
selecionar todo esse elemento
com um quadro de seleção. Então, eixos exócrinos
e apenas valide. Então, agora vamos selecionar a vista
frontal e o crédito para esboçar diretamente
no plano de trabalho frontal. Eu posso ampliar um pouco
apertado, na primeira linha, será como um
guia para que possamos criar uma primeira linha
nesta área. Então, por exemplo você pode chegar aqui e criar uma primeira linha com
dez centímetros. Em seguida, crie um retângulo. Mudança em relação às diagonais. Você pode seguir
esse eixo e simplesmente criar um retângulo com uma largura. Então, isso significa 200 centímetros
e quatro centímetros. 200 centímetros e quatro
centímetros, exatamente assim. Agora vamos criar uma segunda linha. Posso ampliar aqui e criar
uma segunda linha para usar como guia com 70
centímetros, 70 centímetros. E você pode simplesmente pressionar, clicar com o botão esquerdo para ficar na vertical
e eu posso pressionar Escape. Vamos criar outro
retângulo, diagonal. Eu posso seguir esse eixo, clicar aqui neste sprint. E vamos repetir o processo
com 200 centímetros por quatro centímetros
e pressionar Escape. Agora vamos criar uma
linha em torno dessa área. Você pode ver esses elementos. Você pode ir aqui e criar uma linha nodal com
seis centímetros de largura aqui. Pressione Escape. Vá para esta área. Agrupe até a linha nodal com quatro
centímetros ou pressione Escape. Então, 6 cm, 4 cm. E repita a mesma
coisa à direita. O primeiro elemento, é
só para guiar aqui, seis centímetros é só um guia. E depois com sua ferramenta de linha, você entra nessa área
com quatro centímetros. Então, isso é o
que eu vou
fazer para usar minhas ferramentas de aplicativos, capturar esse sprint e
capturar essa impressora. Assim, podemos estender
com 110 graus, exatamente, e
repetir o processo. Clique nas
configurações da ferramenta AAC ou imprima logo abaixo. E aplique também 110 graus. 110 graus. Isso é o que eu
vou fazer é 110 graus. Você pode validar com ferramentas
de corte que simplesmente removem essa linha,
removem essa linha. E amplia aqui. Remova essa linha,
remova essa linha. Também posso remover essa linha
e remover esse slide. Agora perfeito, eu tenho
meus três elementos. Eu posso terminar o esboço e creditar em uma
extrusão. Cada vez. Clique aqui, dê crédito a uma
extrusão nessa direção. Primeiros dois centímetros. Valide e clique nessa face. Vá nessa direção,
quatro centímetros. Agora clique aqui também para ter algo, tudo
perfeitamente centralizado. Então, dois centímetros de
clique nesse rosto. E chegue a quatro centímetros. Agora vamos clicar aqui no centro, dois centímetros
nessa direção, média é dois centímetros. E clique aqui
na outra direção, vá até dois ou quatro centímetros. Perfeito. Então, agora, tudo o
que vou
fazer é clicar nessa linha, clicar nessa linha, clicar nessa linha
e nessa linha. Vamos repetir o mesmo processo. Clique nesta linha, nesta, nesta
e nesta. E repita o mesmo processo que
mudamos toda vez
que você precisa ficar, mude essa linha e essa linha e essa
linha, desse jeito. E artesanato. Posso criar um preenchimento
com um valor de 1 cm e apenas validar 1 cm. Perfeito. Agora que tenho minha base, preciso primeiro subir na minha árvore de
construção, remover um plano de trabalho diferente. Então, exclua esse,
exclua esse. Exclua este. Você tem uma estrutura de
padrão linear. Vou remover esse
normalmente, você quer abdominais, esse era de uma pasta criativa e de
design diferente. Posso criar uma pasta, renomear minha pasta para
base ou estrutura. Vai ser melhor. E clique nesses
diferentes amigos com Shift e arraste e mova dentro da
estrutura e valide. Essas são coisas que
vou fazer para criar um esboço e esboçar diretamente na vista
frontal novamente. E vamos criar um guia. Posso usar minha ferramenta de linha aqui e simplesmente
adicioná-la a essa matriz. Você pode colocar algo com
apenas seis centímetros assim. Você dobra seis centímetros , mas não é exatamente
o que eles querem. Eu quero quatro
centímetros, sim. Beta. E credite a primeira linha
nessa direção com 1 cm. E então você pode
andar verticalmente. E você pode digitar um valor. Portanto, o valor a ser tocado é 170 centímetros e você precisa ampliar para permanecer
nos mesmos eixos verticalmente. Então volte com
dois centímetros ou mais. N é só para criar a próxima, ganhar qualquer quantia com
dois centímetros por dois centímetros pode
voltar aqui. E aqui eu tenho um
retângulo de dois centímetros. E se eu usar minha ferramenta de corte, posso simplesmente apagar esta. E vamos
terminar o esboço, criar uma extrusão que você
descobriu que não tem programa. Posso clicar na minha árvore
de construção. Isso ativa uma estenose e clica nesta face, extrusão de
cráton. Apenas 1 cm nessa direção. Menos um? Sim, perfeito. E valide 1 cm
na direção de Odell. Então clique aqui e faça a
extrusão com 1 cm. Então eu preciso chegar
exatamente às duas. Então eu tenho esse
elemento, é perfeito. Isso também pode clicar aqui, clicar aqui, clicar aqui e clicar aqui e
aplicar um pequeno castor. Não é válido, basta aplicar
seus filés com 0,5. Simplesmente assim.
Agora está perfeito. Consigo chegar a períodos menstruais, tão pouco restritivos. Ou C, eu posso clicar. E eu tenho essa intimidade.
64. Partida de vedação 2: Vamos continuar com a
criação dessa cerca. Então, o que
vou fazer agora é quebrar o topo
desse elemento, precisamos adicionar um
elemento de decoração ao
entretenimento da
decoração , porque tudo está perfeitamente central. Posso usar minha visão
frontal para criar um
esboço neste plano. E deixe ampliar um
pouco e chegar aqui. Crie uma primeira linha
desse sprint com um valor
de dois centímetros. Pressione Escape cities of AAC
tools and credit para chegar a esta
impressão com 180 graus. E agora também o objetivo é
criar um elemento de decoração usando
a ferramenta de baço. Você não precisa fazer
algo extremamente parecido comigo, mas tente ter
esse tipo de forma que eu possa me estender
nessa direção. Mas para imprimir primeiro, por exemplo ,
aqui, correto? Assine na versão impressa, por exemplo aqui. E credite impressões digitais
, por exemplo, nesta área. Sim. Vista-se aqui. Eu posso pressionar Enter. E eu não quero
ser contabilizado nesse eixo porque não quero ter alguma sincronia
para deixar pouco espaço. E eu posso criar duas linhas
deste ponto até este ponto com 0,1 e chegar nesta área, eu posso pressionar Escape. Preciso verificar algo
porque acho que sim. Se eu chegar nesta área
e precisar criar uma linha partir desse ponto
, sim até este ponto. E pressione Escape. Eu posso usar minha
ferramenta de corte, apagar esta. Você precisa obter
algo parecido com isso. E depois, se você usar
uma dessas ferramentas, opa, se você pressionar Escape, use sua ferramenta de seleção. Posso fazer algumas pequenas
modificações na minha impressão. Acho que aqui vou
trocar litros por curva, talvez criar mais,
algo assim. E aqui talvez eu possa
reduzi-lo um pouco, talvez
mudar a
posição da impressão. Sim, desse jeito. E talvez eu possa
seguir para a direita. E aqui. Sim, perfeito. Então, vamos pegar alguns simbolizos. Acho que definitivamente é demais. Opa. Acabou de voltar assim. É bom fazer esse trabalho. Vamos terminar o esboço
e a revolução do Crato. Então, ative as ferramentas e Revolve. Clique nessa face, clique nesse eixo e você poderá criar esse elemento. Perfeito. Então agora, se eu subir na minha árvore de
construção, eu tenho esse corpo e esse corpo. Vamos criar duas uniões. Então, ferramentas,
junte, selecione a primeira ,
essa, CDX, uma SIG
nesta e valide. Então agora você tem esse
Israel complicado, o plano de esboço. Posso remover o plano do esboço
e tenho esse corpo configurado. Eu poderei repetir com padrões
lineares e
terei automaticamente ou financiador. Então é por isso que eu não
coloquei isso dentro de uma pasta. Vamos ativar a
repetição. Primeiro. Eu posso usar uma dessas ferramentas. Transforme padrões, digite linear. Sim. E amigo da Silésia, eu posso selecionar
esse e mudar. Aqui. Você tem que dizer a distância do espaçamento das
pedras. Vamos ativar a distância total. Vamos trabalhar com seis
elementos como esses. E agora eu posso arrastar e
seguir para a direita. Então, seis canelas de distância
total e eu preciso colocar 84 centímetros. Então, h quatro centímetros, quantidade
seis e apenas valide. Agora, o que
vou fazer é entrar nos padrões
lineares. Eu tenho esse elemento diferente. Posso selecionar a
segunda e simplesmente mudar uma pequena suposição. Aqui. Eu posso refazer isso com menos. Menos cair e validar. A cidade existe, amigo
e arrasta e move mineiros, afeta. Clique aqui, arraste e
mova menos, menos 12. Sim. E aqui arraste e mova, menos 20 e distorça arraste
e mova e menus. Preciso me estender com
Minnesota e validar. Um dos problemas
que eu tenho é que ela, eu tenho esses elementos diferentes, não
é muito bom. É por isso que preciso remover essa multidão de partes para desenhar
diretamente em uma dessas faces. Pode estar nesse rosto aqui. Crédito ao esboço. E eu posso criar um
retângulo diretamente a partir desta impressão. Precisamos estar logo
abaixo dessa área. E crédito aos legados
retangulares. Conclua o esboço e
clique neste, crie duas novas
informações de extrusão para simplesmente remover essa peça e ter tudo perfeitamente
no semiligamento. Apenas x fora. Agora, como vou fazer, é remover o plano de esboço, excluir e ativar o Miro. Para criar meu
neurônio, vou selecionar este, shift. Existem amigos diferentes. E se eu entrar em recursos
diferentes, posso clicar em mais agora. E silício Miho,
podemos aplicar o eixo. Esses eixos,
eixo verde e perfeito. Eu posso simplesmente repetir
e validar. Agora, esses são meus padrões
lineares e eu posso simplesmente renomear a estrutura
e fazer, por exemplo, uma decoração
semelhante. Aqui. Vemos todos os meus elementos assim e essa
é toda a minha restrição. Perfeito. E é isso mesmo. Isso é bom. Terminamos esse trabalho, então eram
poucos, muitos recursos para ver. Não foi um treinamento
difícil de éter, mas uma coisa a fazer para vencer e
teóricos. Podemos aplicar uma visualização. Visualização. Vamos mudar primeiro, eu posso
ver a variante do exoma, cara. Vamos primeiro voltar ao ambiente padrão,
os materiais
Zen. E eu posso mudar isso. Vamos aplicar metais. E eu tenho opções diferentes, as melhores coisas a
fazer, porque aqui, se pudermos selecionar primeiro
uma como eu corro, eu corro polido e passo pincel. Vamos aplicar o pincel R1, se quiser, arraste e mova aqui. Um dos problemas que temos é que preciso repetir
em vários elementos. Se eu quiser ganhar tempo, posso arrastar e mover Todas as declarações
e a pasta estrutural. E agora eu posso mudar os tempos. Vamos definir nosso ambiente. Agora, esse é um ambiente
padrão. Talvez possamos mudar
neste exemplo, modo de cor, modo gradiente,
carrossel, salão luminoso. Vamos aplicar o clima de gradiente. E basta clicar aqui, você tem rotação de luz. Acho que posso aplicar
seu plano terrestre
neste exemplo aqui e mudar sua vida para uma
rotação nessa direção. Perfeito. Eu tenho uma fonte de intensidade de
luz. Acima do plano de fundo. Você pode colocar as feridas da
bolsa que
desejar com uma cor específica. Se eu quiser algo
mais assim, eu posso. Se eu quiser algo
mais em laranja, eu posso. Mas acho que em azul
pode ser muito interessante. Como a cor do céu. E vamos aplicar principalmente acadêmicos, posso ampliar um pouco
e criar uma grade, renderizar assim. Aqui.
65. Rapport parte 1: Neste treinamento,
atribuiremos o crédito à raiva, raiva pelo vaso, pelo vaso de flores. Então, isso significa irritar Walla por vasos de
flores que
podemos usar no jardim. Então, como primeira coisa a fazer, vamos criar um esboço. E desta vez podemos trabalhar
na visão correta e
criar diretamente dois retângulos. Portanto, dê o crédito de esboçar primeiro e criar dois retângulos
definidos a partir do centro. E eu posso inserir o valor, posso clicar aqui e criar um
retângulo, inserir dois valores. O primeiro valor
será a necessidade de aumentar, como você pode ver aqui. E o primeiro valor
será 300 milímetros. E então, segundo valor, o segundo valor
será 40 milímetros. Então Sui cem milímetro
por milímetro. Eu posso terminar meu esboço e criar uma
extrusão como essa. E crédito a uma extrusão
justamente nessa direção. E vamos trabalhar com seis
milímetros e validar. Então, agora o próximo passo é
clicar nessa face para esboçar. E eu poderia fazer isso em
apenas um esboço primeiro. Mas vamos repetir esse
elemento de critério de processo com 16 milímetros. Então eu posso aplicar 16 milímetros. Basta existir e inserir nossa posição desta
linha até esta impressão. E deixe mudar com
20 milímetros. Perfeito. Vamos fazer a mesma coisa aqui. Tentei circular a partir desta
impressão e simplesmente existe. Eu posso aplicar 20 milímetros. Não tenho 20 milímetros. Eu posso aplicar uma prensa Escape de 16
milímetros. E então eu posso clicar neste ponto desta
linha, nesta impressão. E eu posso trocar
por 16 milímetros. Perfeito. Posso sair do meu esboço apenas como crédito
por uma extrusão. Clique nesta face e
clique nesse fasor. Portanto, acredite em uma extrusão
nessa direção e
apenas valide. Então, agora, na próxima etapa,
usaremos o recurso de varredura para usar a
primeira rachadura do Swift para
desenhar nesta face. Assim mesmo.
E podemos criar um retângulo a partir do
retângulo central aqui. E para avaliar, o primeiro
valor será diretamente quatro milímetros por
quatro milímetros, 20 milímetros, quatro milímetros,
20 milímetros, e apenas
vegetar pode usar um esboço. Então, agora, para criar essa raiva, preciso criar para passar. Eu posso me sentar na vista frontal e na interseção
do eixo aqui mesmo. Eu posso criar duas linhas. Então, dê crédito para esboçar
primeiro na vista frontal, basta clicar nas ferramentas de linha e creditar em uma linha como esta. Podemos ir nessa direção, trabalhar com Sway de
cem milímetros. E depois eu posso voltar a essa posição com um
certo milímetro e simplesmente pressionar Escape. Agora, o próximo passo é
criar um círculo. Comece do centro da impressão. E vamos trabalhar com
60 milímetros. Preciso tentar fazer uma fila
no cruzamento. Então, delineie essa interseção
pela simples razão que agora eu quero cortar esse caminho e posso
usar minhas ferramentas de corte. Corte aqui,
corte aqui , corte aqui
e corte aqui. Vamos usar essa ferramenta
novamente, cortar e cortar. E para melhorar minha renderização, posso usar minhas ferramentas de AAC
a partir deste ponto até este sprint e você
pode estender com 180 graus e 15 milímetros. Eu posso pressionar escape.
Agora, o próximo passo é criar um
pequeno ajuste. Eu posso clicar nesta impressão
final e você pode simplesmente arrastar e mover
um pouco na parte superior. Não muito, mas apenas um litro
na parte superior, assim. E é perfeito. Nós criamos esse baixo. Eu posso terminar meu esboço. Então, agora a próxima etapa é
usar um recurso de varredura. Características. Vamos aplicar essas ferramentas. E eu posso usar a varredura direta, selecionar primeiro o rosto. E o rosto será esse. Depois eu puder selecionar
a curva a seguir. E a curva que
será essa. Esse, e esse também. Eu posso terminar meu trabalho. Perfeito. Então, falei para usar os recursos
dessa suíte. Como você pode ver, podemos fazer
muitas coisas boas. É um objeto de declaração de grade e também é útil para jardins. Eu só vou preenchê-lo. Clique aqui e clique
aqui com shift. Depois de clicar aqui, clique aqui, clique
aqui e clique aqui. Clique em todos esses elementos. E vamos aplicar um pequeno plano
nessa direção ou
nessa direção. Na outra direção
sobre o valor. Dois é demais. Vamos aplicar 1.8. Assim mesmo. Encha 1,8 milímetros. E vamos repetir o
processo nessa direção, podemos clicar nessa
mudança de linha, clicar nessa linha, clicar nessa linha, nessa linha, nessa linha, nessa linha. E vamos aplicar seus filés. Então, a sílica está na direção certa. Temos duas direções, essa ou essa. Preciso ampliar um pouco, então vamos preenchê-lo e ouvir. Chanfro. Preciso verificar porque não
tenho certeza absoluta. Sim. Agora está filtrado
e tem 1,8 milímetros. E valide se
eu voltar a
essa visão, perfeito. E depois, na segunda parte, creditaremos a um elemento, a outro elemento
daqui até aqui, e repetiremos o processo
com uma simetria. E criaremos essa raiva.
66. Cabide parte 2: Vamos continuar com a
criação desse ângulo,
ângulo para fluir para cima. Mas as coisas que
vou fazer agora dois créditos para desenhar
diretamente na frente. E graças a isso, posso estar
no cruzamento e
usar o crédito para desenhar. E podemos criar uma
primeira linha como guia, você pode ampliar,
clicar neste sprint. E primeiro você pode criar
um som de 80 milímetros. Então, crédito para a linha de 80
milímetros primeiro. Pressione Escape, crie
uma segunda linha aqui, começando desse ponto
nessa direção. E crie uma segunda linha com 120 milímetros, 120 milímetros. E você pode fotografar
aqui, pressione Escape. Agora, o próximo passo
é criar uma linha nodal
nessa direção com 20
milímetros assim. Chute, pressione Escape. E crie outra linha
aqui nessa direção com botão esquerdo do apresentador de
20 milímetros e pressione Escape. O próximo passo é
usar as ferramentas circulares. E agora eu posso criar
um círculo com ergômetro de raio de
40 milímetros. E o segundo círculo aqui, começando deste ponto
com 40 milímetros também. Perfeito. E eu vou obter
esse tipo de renderização. Agora, o próximo passo é
criar duas linhas. Posso clicar nas minhas ferramentas de linha. Primeiro, posso pressionar Escape ou
clicar nas ferramentas de linha. Posso criar duas
linhas a partir desse ponto e dar a volta. Se eu apenas ampliasse um pouco, sim, eu veria uma lasca, acho que será perfeita. Agora eu posso pressionar Escape. Vamos
clicar primeiro nesse círculo, ativar o LOC, clicar nesse
círculo, ativar o local. Então, assim mesmo. E clique nesse círculo, pressione Shift, clique nessa restrição tangente de
linha. Clique nesse
círculo, pressione Shift, clique nessa restrição
tangente de linha. E agora eu posso me mover
como você pode ver, mas tenha cuidado porque
se você se mover demais, você mudará o
tamanho desse autocuidado. Sim, eu preciso
ter essa aparência. Eu ensinei a
obter essa renderização. Cada uma das coisas que
vou fazer criar duas linhas e
crédito a linha , apenas na seção de
doenças e mortes, aqui mesmo. Em seguida, pressione Escape e
criptografe a linha Nadar na seção central. Então, aqui estão alinhados
horizontal e verticalmente. E com minha ferramenta de corte, posso apagar essa parte
para obter essa renderização. E eu posso apagar essa parte desse
jeito. Perfeito. Deixou de ser legal, preciso aplicar seu
acabamento com minha ferramenta Arc. Clique nesta linha
desse sprint, o sprint e 180 graus e sprint de
frequência o sprint
e cerca de 180 graus. E pode pressionar a concha de escape, você pode arrastar e mover. Mas definitivamente vou
ficar assim. Perfeito. Agora, como a coisa que
vou fazer, é sair do meu esboço. E podemos obter essa renderização. Volte ao esboço
sempre que houver pequenos problemas. Precisamos apagar todas
as diferentes linhas, linhas de
construção que
criamos aqui. Então, CDX ou ferramentas de corte. E só aqui, se
eu der uma olhada, acho que agora está tudo bem. Posso sair do esboço que tenho essa
linha, como você pode ver. E eu quero remover essa linha. Posso pressionar Delete e
preciso remover esse slide. Sim, pressione Delete e
finalize seu esboço. Então, agora está tudo bem. Preciso criar um plano de
construção para
posicionar um círculo aqui
perfeitamente como uma perpendicular. Clique em Adicionar tipo de plano
de construção cívica. E vamos aplicar perpendicularmente
à borda no ponto. Então, isso significa que eu quero ter
algo perpendicular a essa borda, como a próxima. E onde exatamente neste momento. Então eu posso clicar nesse ponto. E é perfeito porque agora
eu tenho esse novo plano de trabalho. Eu posso clicar nesta
, carreira para esboçar. E com minhas ferramentas circulares, posso começar com essa impressão. Aplique apenas 6 mm para
dizer o suficiente. Não será muito bom para um design muito
bonito. Só se aplica a seis
milímetros. Conclua o esboço. Por que isso é útil? Porque
eu posso usar minhas ferramentas. Varrer, selecione este esboço a seguir. E depois de precisarmos
selecionar as curvas, essa, essa, opa, sim, essa. Acho que tenho algo
errado, vantagem de oferta. Talvez se eu clicar aqui, você tenha algo
um pouco errado. Eu preciso verificar. Preciso verificar meu esboço. Talvez eu tenha um problema. Preciso voltar com
meu esboço de visualização do telefone. Se eu ampliar um
pouco, vamos clicar aqui. E talvez eu não seja
extremamente bom. E se eu clicar neste,
sim, acho que talvez tenha
algo errado aqui. E sim, talvez eu possa
fotografar essa parte. Acho que não fui perfeitamente
colocado diretamente na linha. Se eu apenas verificar aqui, acho que agora está melhor. Eu vou tentar novamente. Basta clicar em Ferramentas
e selecionar varrer. E eu preciso chorar novamente
porque volto aos dois com muita história em meus
painéis e crio um esboço. Então, vamos pegar dois novamente,
este vestido de chakra aqui. Seis milímetros. Conclua o esboço. Vamos ativar novamente
essas ferramentas e varrer. Clique neste. Próximo. Clique aqui. E sim, agora está funcionando ou você está adicionando apenas alguns problemas
com a conexão. Então, agora vamos clicar aqui
e o endereço clicar aqui. E eu uso um kit de vestuário aqui, perfeito. E eu posso validar. O próximo passo é
usar esses painéis. Selecione, exclua um esboço diferente porque eu não
quero mais usá-lo. Assim, posso remover esses
diferentes esboços e aplicar simetria. Use uma dessas ferramentas
que eu possa usar diretamente. Primeiro, vamos
voltar aqui e apenas números do orçamento da
Solexa, melhor para os
suecos. Clique em mais ácido. Então, eixos azuis e perfeitos, posso repetir esse
elemento desse jeito. Agora eu tenho esse corpo, esse corpo, esse corpo. Só para treinar,
vou drenar o elemento, mas você pode mantê-lo
em um amigo diferente. Mas só para o treinamento, vou usar ferramentas, sindicatos e criar um corpo com todo esse elemento,
assim mesmo. E clique aqui, posso
renomeá-lo se quiser. Objeto da primeira etapa. E agora está perfeito. Então, parece que eu
vou fazer para acabar isso só para ir e
ele percebe acabamos com essa raiva. É um
exercício muito interessante de se fazer. Clique diretamente na visualização. Vamos pela direita. Eu tenho várias
possibilidades aqui. Eu simplesmente não vou aplicar metais porque você tem opções
diferentes. Talvez algo como
Aaron possa ser interessante. Mas eu gostaria de
usar plástico apenas porque a estrutura superior
será de metais, mas o acabamento
será em plástico. Então é por isso que
vou mudar, por exemplo e aplicar plásticos, aplicar
uma primeira como esta. E é um colapso. Isso, vamos trabalhar com o downgrade. Curta este e valide. Eu posso definir sua própria
variante significando esta. Rotação da luz e intensidade da
luz aqui, onde quer que esteja o plano verde. Mas não é extremamente útil
para o que eu quero fazer. E é perfeito. Veja essa
modernização da grade desse elemento. Veja algumas coisas que você
pode fazer usando um 3D nítido. Você pode experimentar o
ambiente diferente de que precisa. E você pode egípcio esses
diferentes metais de ferro.
67. Portão de projeto parte 1: Neste treinamento,
vamos criar dois portões. O Gate é um treinamento muito
interessante para ver vários recursos
para criar esse medidor. A primeira coisa a
fazer é clicar aqui. E podemos mudar a unidade. Trabalharemos diretamente
em centímetros. Vai ser melhor
para o que queremos fazer. Então, depois vamos
começar com uma base e dormir. Então, o melhor plano de trabalho aqui. E vamos
criar dois retângulos. A primeira coisa a
fazer é que está aqui demais. Podemos criar diretamente para
esboçar e criar um retângulo. Mas antes de criar
meu primeiro retângulo, vou definir
sua linha aqui. Os equivalentes
podemos definir uma linha, vamos ampliar um pouco. E a linha final
com o valor
de um vestido de apenas quatro centímetros aqui. E crie uma segunda linha
nessa direção para vestidos médios, para centímetros aqui. E depois vou criar outra linha justamente
nessa direção. Aqui trabalharemos com
um valor de 100, 100, 146 milímetros, 146 centímetros. Simplesmente assim. E eu posso
clicar e pressionar Escape. Então, basta aglutinar esses
diferentes elementos. Então, após a próxima etapa, eu gostaria de criar dois. Primeiro retângulo. Então clique para criar
um retângulo definido do centro com uma
seção oito por oito. Então, se eu for aqui e quiser
criar a Seção
oito por oito, como você pode ver,
preciso ir em 11234. E se eu for aqui, posso criar minha seção de
oito por oito centímetros que pode repetir o processo a
partir deste ponto. E você pode criar
algo com oito por oito centímetros. Perfeito. Agora eu também preciso remover
essa linha em algumas. Então clique aqui e
pressione Excluir. Vamos criar uma extrusão. Serão meus
dois primeiros elementos, meus dois posts. E eu posso ampliar, basta clicar aqui. E eu posso clicar aqui
também com shift. E vamos criar uma extrusão
diretamente nessa direção. Mas, com o valor da
extrusão, trabalharemos com um pouco mais, 120 centímetros, desse jeito. 100 cm. Desculpe. Eu estava falando sobre
agora que eu queria 120 centímetros. Perfeito. Está tudo bem. E, portanto,
essa é a primeira coisa a fazer. Agora vamos
criar uma demanda diferente ,
também na frente. Então, para isso, preciso
criar um novo plano de esboço. Clique aqui e dê o crédito para
esboçar diretamente nesta área. Vamos criar duas linhas. Vai ser como
uma linha de construção. Basta criar uma pequena luz
para creditar para compensar aqui, pressionar Escape de
seis centímetros e retângulo do
Crato, você pode alterar. Então, retângulo para um retângulo de
onça. E eu posso começar desse sprint até chegar
nessa área. O valor será seis
centímetros, seis centímetros. Agora, o próximo passo é
criar duas linhas nodais. Como guia, você pode mudar para a linha
de construção, mas
depois a removeremos. Portanto, não é extremamente
importante e você pode criar uma segunda
linha aqui. E o segundo navio noturno. Se eu ampliar um pouco, você pode creditar para compensar com
35 centímetros como este. E você pode reutilizar seu retângulo de onça
e arrastar e mover para cá. E uma medalha de valor de
seis centímetros também. Simplesmente assim. Agora, o que precisamos
para criar algo aqui, apenas dizendo que
vou fazer, é seguir nessa direção. Mais uma vez, Crandall dá
crédito a Liner. Aqui. Podemos começar de novo,
continuamente turvos. Como você pode ver.
Podemos começar aos 40. Então eu posso pegar 40 centímetros. Basta validar aqui. E eu posso criar uma segunda linha, talvez nessa direção aqui. E eu posso criar duas
linhas nodais com seis centímetros. Agora é criar uma primeira linha
nessa direção que existe. Aqui, se eu for deste
ponto a este ponto, como você pode ver, eu
tenho 120 centímetros. Então, vamos criar dois
primeiros elementos de 40 centímetros. Assim. Vamos usar uma linha para outra
linha. Opa, não aqui. Crédito à linha nodal a partir deste 0,40 centímetro e craton
ou linhas duplas aqui, dois links para imprimir. Eu só preciso continuar
nessa direção, sim, treliça aqui. E continue também
estendendo o vestido aqui. Então, agora o próximo passo é criar o Tanakh para que
eu possa usar minhas ferramentas. E aqui precisamos
começar de um ponto. Eu posso usar minha grade e
posso clicar neste ponto. Basta contornar isso. Basta contornar esta área
que pode tomar 45 graus aqui. E eu posso criar um vestido
substantivo como esse. 45 graus não é o topo. Talvez eu possa andar com tabulação e 30 graus assim. E aqui podemos trabalhar com
60 e apenas validar. E clique com o botão esquerdo. Eu posso fazer a mesma coisa aqui. Clique com o botão
esquerdo nesta parte, clique com o botão esquerdo nesta parte e podemos seguir nessa direção. Acho que posso aplicar 30 graus. Também. Tabulação. Aqui
podemos trabalhar com, vamos tentar com 70, eu acho, e acho que anos setenta demais. Vamos voltar com
60 vestidos assim. Mas um dos
problemas que eu tenho é que preciso arrastar e
mover esse sprint. O sprint não está localizado
exatamente onde eu quero. Posso pressionar Escape e arrastar e mover meu ponto. Exatamente assim. Se eu mudar os graus e
agora você aplicar apenas 28, talvez seja um pouco
melhor e eu possa simplesmente ampliar um pouco. E eu preciso me concentrar
nessa parte aqui. Está tudo bem para isso. Eu
preciso cortar muitas coisas. Eu preciso cortar este. Eu preciso cortar
este. Essa. Preciso cortar este. Esse, esse. E eu preciso cortar este. Então, o objetivo é tentar
criar algo assim. E eu posso cortar isso
uma vez este. Agora, a próxima etapa é
criar um offset. Eu posso usar a borda offset
e, se você clicar aqui, poderá criar um deslocamento. Um dos problemas é
que eu preciso creditar para compensar com seis
centímetros que só existe. Mas algo estaria errado. Eu preciso continuar esta
linha até esta linha. Vista-se aqui, feche e
crie duas linhas nodais. Então, esta linha para esta linha
está aqui e fecha. E apague com minha ferramenta de corte todos esses caminhos diferentes
porque eu não preciso mais. Simplesmente assim. Então, normalmente agora está tudo bem. Podemos sair do esboço desse
jeito. Temos esses três caminhos
diferentes. Você pode pegar
esse, esse e esse. E podemos criar uma extrusão. A média é seis
centímetros, apenas X fora. Se eu usar minha
árvore de construção ou se você tiver um novo amigo, este
, esse e esse. Então, eu posso pressionar Shift
select é um sentimento e apenas creditar para compensar
com menos 1 cm. Exatamente assim.
Agora, na próxima etapa, se eu clicar nessa face, como você pode ver, eu posso
arrastar e mover os irradios um
pouco mais ou menos assim. E vamos refazer isso até
chegar a 100 centímetros. Então, na próxima etapa, se eu clicar em
minhas ferramentas de medição, você pode descobrir aqui que temos
100 T, quatro centímetros. Pode sair e criar
um novo esboço. Clique diretamente nesta
face e credite para esboçar. E diretamente nessa
área, podemos criar duas
formas retangulares neste sprint. E podemos inserir
um valor específico, seis, imprimir sete centímetros. Porque vou dividir
os 134 centímetros por 20 e obterei o
resultado de 6,7 centímetros. Agora eu posso terminar meu esboço, eu posso simplesmente clicar neste. E as coisas que eu vou
fazer é clicar aqui, elas ativam um amigo
diferente aqui, esse, esse também. E apenas dê crédito a uma
extrusão nessa direção. E crie uma extrusão com apenas quatro centímetros
e valide. Então, este é meu amigo número seis, você pode creditar o deslocamento
de 1 cm para validar. E agora eu posso me recuperar para ver essas
coisas diferentes a cada dia. Só leva isso. Ao contrário das glândulas coletoras de
árvores de construção, vou remover essas plantas de desenho
neste momento e vou
remover esse plano de esboço para manter esse resultado
com um orçamento diferente.
68. Portão de projeto parte 2: Vamos continuar com a
criação desses portões. O que
vamos fazer agora é selecionar isso e amigo. Com esse corpo, eu
gostaria de criar dois padrões para poder mudar os padrões e apenas
selecionar padrões lineares. Sente-se na sua frente. E podemos duplicar
à direita. Então eu posso arrastar e me
mover assim. E eu posso inserir um valor
específico. Preciso inserir um
valor específico de 24, a quantidade. E aqui eu preciso tocar em
6.7, desse jeito. E graças a
isso, é perfeito. Então o espaçamento é 6,7 porque eu tenho um branco
para esse elemento, 6,7 e 6,7 por 20, terei exatamente 134. Então, eu posso simplesmente clicar e
validar desse jeito. Se eu subir na minha
árvore de construção, agora tenho uma pasta e dentro você tem
todos esses corpos diferentes. Então é vermelho porque
diretamente eu tenho uma pasta. E o que eu vou fazer
agora, agora vamos
clicar nisso. E vamos ao Sketch. Vamos criar um esboço. Eu posso clicar nesse
rosto para esboçar. E eu tenho 11 elementos
que preciso remover. Sim, essa sobre a vista. Eu tenho exatamente o que
deste ponto até este ponto. Se eu selecionar minha ferramenta de linha deste ponto até
este ponto, você terá exatamente 134. Então, preciso encontrar o Minha
filha, minha filha estará com minha filha
, aos 67. 67. Simplesmente assim. E, afinal , são dois
retangulares rachados que criam diretamente um retângulo definido a partir do centro. E crie um retângulo de duas
maneiras principais para
valorizar quatro centímetros
por centímetro. Simplesmente existe e termine
o vestido de desenho aqui. Eu cometi alguns erros. Eu vou
voltar porque
não foi para centímetro
por centímetro. Preciso fazer alguma sincronização
com uma largura diferente. Vamos fazer isso de novo. Para esboçar e criar meu
retângulo definido a partir do centro. Então, tem quatro
centímetros de um lado, mas do outro lado não
tem quatro centímetros. São dez centímetros, dez centímetros Andreas aqui, mas 8 cm, 4 cm por 8 cm, 4,8. Conclua o esboço. E onde está meu esboço? Meu esboço está localizado aqui. Não é muito bom.
Eu não sei por quê. Vamos clicar no
crédito desse elemento para esboçar novamente. Vamos usar minha
ferramenta de retângulo por centro. Então, quatro por oito. Sim, perfeito. E termine o esboço. Phaedrus, pressione Escape. Eu tenho essa linha. Posso simplesmente pressionar Delete e
extrusão de creatinina aqui. Então, as primeiras coisas
a fazer para criar uma extrusão. Se você apenas pegar suas glândulas, recupere esse elemento desse
jeito. Você pode criar uma extrusão, para
não dizer na parte superior, basta criar uma pequena
extrusão como essa. Eu posso enviar repetições criptográficas. Então, mais uma vez eu posso
clicar e aplicar um padrão. Com esse elemento. Dê uma olhada. Eu posso ver que meu amigo é, é por d. Eu tenho apenas um elemento, então não é extremamente bom
ou ruim sua extrusão. Eu precisava criar um novo corpo. Então, vamos remover a visão x2 de todos esses corpos diferentes existem
, agora ela vai funcionar. Eu posso simplesmente criar uma pequena
extrusão nessa direção. Vamos começar com, por exemplo, centímetro de
Saatchi
e
nos recuperar para ver esses
diferentes elementos. Então, agora você tem um
novo orçamento melhor. E eu posso criar minha repetição. Seus padrões ácidos são lineares. Posso abordar esta área sobre a
quantidade em que trabalharemos, vou mudar, basta solicitar e rígida um
pouco sobre o espaço. Preciso inserir um valor de 18 centímetros e apenas validar, assim, posso
usar minha visão frontal aqui. E eu preciso clicar em um dos
elementos dentro do vestido aqui. E eu preciso clicar em amigo. Esse de novo. E eu posso ativar dois padrões, armas
lineares ou esquerdas. Posso aplicar o valor
de quatro vestidos aqui. E minerais AT exatamente assim. E também posso validar por dentro que
terei um segundo
padrão como este. Então, agora que ensinei
a fazer esse trabalho, preciso arrastar e mover para um elemento diferente
com a face deslocada. Assim, posso clicar em cada face e arrastar e me mover
nessa direção. Você pode estender um
pouco mais a cada vez. E algo interessante,
se eu arrastar e me mover até aqui, ele seguirá diretamente
a outra fase. Então, podemos simplesmente arrastar e
mover as glândulas ticker. Se eu for aqui, você seguirá
essa fase desse jeito. Perfeito. Eu vou aqui e
extrudarei desse jeito. E eu posso clicar
nesse, extrudar. Então eu posso clicar neste. extrusão também simplesmente existe. E eu posso clicar
nesse, extrudar. E você também pode criar
esse tipo diferente de extrusão como este. Então, agora, cada uma das coisas
que vou
fazer é dar uma olhada, se eu selecionar minha árvore de construção e apenas selecionar esse amigo. Se eu arrastar e mover até aqui, você pode encontrar esses
diferentes elementos e isso não é extremamente,
muito conveniente. Então, precisamos usar
uma ferramenta de transformação, clicar nesse corpo e
primeiro duplicá-lo. Primeiro duplica seu corpo. Então, novamente, dê crédito
para copiar, arrastar
e seguir nessa direção
com um valor específico. Eu posso me mover apenas com 20
centímetros primeiro e,
afinal , vou voltar com 20
centímetros e validar. Então, agora a próxima etapa é
usar a operação booleana. Vamos clicar nessas ferramentas. Ative diretamente, subtraia. E eu vou
clicar nesse corpo primeiro. Mas aqui eu preciso usar
isso como uma subtração. Então clique aqui para adicionar menus. E então você pode
clicar aqui, mais, mais aqui, mais, mais. Você precisa mudar
sempre para Bruce. Sim, perfeito. E agora vou
subtrair este a este e manter o original. Mas, finalmente,
vou remover o corpo e clicar em
Concluído, validar aqui. E se eu estiver usando esse
elemento aqui, posso usar meu amigo. Este é meu amigo e
esse é meu corpo. Se eu arrastar e me mover
nessa direção, a
verificação é perfeita. Temos critérios de assinatura. Eu quero que você
duplique esse corpo, mas finalmente, está tudo bem. Eu poderei trabalhar
com, com este. Então, eu posso simplesmente remover
este novamente. Neste momento, podemos
clicar nesse rosto. E eu posso usar o que é
conhecido como essas ferramentas. Vamos embora. E eu vou pensar aqui, eu não vou
clicar no rosto. Bordas diferentes de sílica. Serão
betas, pois existem bordas, bordas e essas bordas. E vamos pegar esse tempo, não algo assim, mas apenas criar um chanfro. Chanfro com um valor de
dois, exatamente assim. E vamos repetir a
mesma coisa aqui. Clique nessa borda, nessa borda, nessa borda e nessa borda e corrompa novamente um chanfro com um valor
de dois centímetros. E graças a isso, agora
temos a primeira
parte desse portão e
poderemos tirar um espelho. E então também
creditaremos, veja.
69. Parte do portão do projeto 3: Vamos continuar com a
criação desse portão. Então, agora eu preciso
criar minha segunda parte. A segunda parte
será exatamente a mesma. É por isso que você
pode simplesmente usar um espelho de características, transformação ácida, Mia Hall e
item de sílica para espelho Você precisa criar um quadro de
seleção com cada pia, configurações e plano Maria. E neste exemplo,
vamos clicar aqui. E depois de fazer esse trabalho, posso simplesmente validar uma
confiança como essa. Se eu levar suas glândulas
até meus itens aqui, cada vez criaremos vários elementos
apenas nesta área. Uma das melhores coisas a
fazer é clicar em Plus, por exemplo e ela diz Minhas pastas, posso simplesmente renomear
essa primeira dose e definir preço por parte
esquerda, no canto superior esquerdo. E eu posso fazer a mesma coisa, creditar na segunda pasta
e simplesmente renomear. Certo, Pat. Então, agora vamos colocar os
diferentes elementos dentro da esquerda ou da direita. Então, o que resta? Cada vez que você pode simplesmente
clicar aqui, é para a esquerda. Arraste e mova para dentro
daqui, por exemplo, está certo. Então arraste e mova-se para
dentro da parte direita. Aqui, à esquerda, arraste
e mova para dentro da esquerda. Eu poderia fazer isso também
antes e depois duplicar, mas está tudo bem
para o que eu quero fazer. Aqui. Está aqui, é à esquerda. Aqui, está certo. Esse é o que sobrou. Esse está certo. E agora eu tenho esses padrões
lineares. Um dos problemas são
apenas padrões lineares. Eu terei todas as cenas
na mesma pasta. Então, se eu clicar aqui
nos equivalentes, temos todos esses elementos
diferentes. Eu poderia eventualmente me separar. Mas vamos apenas manter
a moldura. Mantém uma moldura com
a parte certa. Temos a moldura aqui e a
parte esquerda , teias de moldura aqui, lineares. Manteremos este e esse
esboço, posso confiar em excluir. E eu já vi o espectro. Assim, podemos manter esses dois
padrões do lado de fora e apenas manter a
parte firme direita na moldura esquerda. Então, agora, se eu quiser
criar um registro, posso simplesmente clicar neste. E crédito ao esboço. A primeira coisa a fazer é fazer cada uma delas
para criar um retângulo. Eu posso primeiro criar duas linhas. Clique neste ponto. E podemos arrastar e
mover até ter um valor de 70 centímetros. Então eu posso gravar 70 centímetros. Eu ensinei a fazer esse trabalho. Eu posso usar meu retângulo, basta trocar por roscas gigantes. E aqui temos
um valor de 1 cm. Eu posso arrastar e mover
12, por exemplo, aqui. E vamos fazer algo com um pequeno zoom de
quatro centímetros Eu adicionaria 16 centímetros
perfeitos e apenas validaria. Então, agora eu criei esse elemento. Então, o que
eu vou fazer é sair do esboço primeiro. E eu posso simplesmente deletar essa linha. Não preciso mais
sair do esboço. Preciso criar
duas próximas versões. Se eu usar minha
árvore de construção, primeiro, posso ativar
essas diferentes visualizações, por exemplo para criar uma extrusão
em uma peça diferente. Vamos criar uma extrusão, pequena extrusão
com apenas uma coisa. Até 1 cm é um pouco demais. Vamos trabalhar com 0,6 centímetro. Eu posso clicar aqui, clicar nesta linha,
clicar nesta linha. Clique nessa linha
e clique nessa linha. E eu posso aplicar um
pequeno chanfro anotado. Você pode ser afiliado à Zero Del
Direction. E sobre a
dimensão desse filme que podemos aplicar 1,2
centímetro e validar. Então, agora
eu preciso, preciso analisar
e também criar gênero. Clique nesse rosto. Crie um esboço novamente. Podemos usar o crédito da ferramenta
circular para circular em torno dessa área, por exemplo ,
aqui, com um valor
de dois centímetros. Dimensão orçamentária, você pode
posicionar o pouco que quiser. Se você realmente pode
clicar neste sprint Shift, clique aqui, temos
4.556 centímetros. Talvez possamos trabalhar com exatamente quatro centímetros
no centro. A próxima etapa é trabalhar em um plano de trabalho diferente
para criar o Zen adormecido Posso clicar em precisar criar
para compensar qual plano. Eu criaria para esboçar. E deixe o zoom um pouco. Clique diretamente nessa face. Pode simplesmente clicar
nesta treliça facial aqui. Esboço de Jesus. E
vamos adicionar o deslocamento do
plano de construção. Clique nesse rosto. E com o próximo eu posso
creditar para compensar. Preciso criar um deslocamento
de cinco centímetros. Exato, perfeito, válido. Neste plano de trabalho, você pode criar um esboço. E podemos definir uma linha diretamente do
endereço central aqui. E podemos nos estender
nessa direção. Então, a primeira coisa a fazer
é criar uma extrusão. Talvez possamos aplicar
quatro centímetros. E então podemos ir
nessa direção ou algo assim. E isso pode funcionar com
algo como dez centímetros. Então eu posso marcar dez centímetros
e apenas validar. Só preciso voltar
com minha visão, vista de cima. Opa. Vamos fazer isso de novo. Então aqui você tem 4 cm, pode criar duas
linhas nodais neste eixo com dez centímetros.
Não tenho certeza. É uma dimensão
perfeitamente boa. Se eu clicar aqui
, é perfeito. Se eu clicar aqui, posso criar dez centímetros. Assim mesmo. Não tenho
certeza sobre sua restrição. Você pode ativar,
você pode clicar nesta linha,
restrição horizontal. Eu posso usar minhas ferramentas AAC. Selecione novamente a vista superior. Podemos criar dois pequenos
ícones nesta parte, por exemplo
, desta para esta. Com 45 graus. Sim. Acho que não
é o melhor. Talvez eu possa fazer algo melhor. Clique nas ferramentas. E eu posso criar duas
linhas aqui, 1 cm, talvez eu possa começar com uma
e creditar na segunda linha. Apenas aqui, com 1 cm, posso pressionar escape e
clicar nas ferramentas do aplicativo Zoom. Basta ir aqui, clicar neste e andar com 90 graus. Eu posso clicar nessa linha. Basta pressionar Delete, clicar aqui, pressionar Delete e clicar
aqui com minhas ferramentas de corte. Opa, vamos fazer isso de novo. Corte as ferramentas, use esta
linha e clique neste ladrilho. Então, saia perfeitamente do esboço. Zoom, um pouco criativo,
varreduras criativas foi uma dessas ferramentas. Podemos usar recursos de varredura. E eu posso clicar aqui. Assim mesmo. E o próximo
passo é selecionar a linha Z. Eu posso clicar nessa
linha primeiro, nesta linha. E essa linha. Assim mesmo. Eu ensinei a fazer esse
trabalho e apenas validar. Confie aqui. Está tudo bem para isso. Eu posso simplesmente ler períodos
com pontos de vista diferentes. Clique aqui e apenas
ative essa parte, essa parte, essa
parte e essa parte. Vamos ampliar. Nutella
se vestiria aqui. E você pode encontrar as
alças nessa área.
70. Parte 4 do portão do projeto: Vamos continuar com a
criação desse portão. Precisamos terminar
com essa parte. Então, o que eu tenho que
fazer é clicar nesse rosto e
creditar diretamente no esboço. Afinal, vamos criar o
primeiro retângulo. Você pode criar duas linhas definidas
apenas a partir do Papai Noel. Você pode se mover um pouco. E um valor orçamentário. Você pode se mover até
quatro centímetros, desse
jeito. Pressione Escape. Agora, o próximo passo é
criar um retângulo. Você pode criar um retângulo, retângulo
Jaguar. Apenas se mova um
pouco aqui. Usamos 0,5 centímetro. E com John Jacques Monod, os retângulos começam a partir
desse ponto. Temos 1 cm. E nesta área podemos
andar com um centímetro doce. Então, o próximo passo é usar as ferramentas sacrais
com ferramentas circulares. Primeiro, você precisa
criar em outro centro. Podemos simplesmente arrastar
e nos mover em torno de 0,6 centímetro, pressionar Escape. E com as ferramentas de um círculo, você pode começar desse
ponto, desse jeito. E você pode trabalhar
com dois centímetros. Então, depois de fazer esse trabalho, preciso usar minhas ferramentas de corte. E eu posso remover esse, esse, esse. E eu posso remover este
também para obter essa renderização. Vamos terminar o esboço. Eu esqueci apenas de
remover este. Você também pode remover
o crédito de uma extrusão muito pequena. Clique aqui e crie uma extrusão
bem pequena. Apenas 0,2 centímetro será
suficiente e basta validar. Então, agora o próximo passo
é clicar nesse rosto novamente e criar um esboço. Vamos criar
um pequeno retângulo. Você pode usar um
retângulo do centro. Aqui temos um elemento. Se eu quiser encontrar meu centro, posso simplesmente ir até a linha, clicar neste. E normalmente chegamos aqui. E acho que
não é uma grande precisão. Você pode simplesmente criar uma
cena a partir de 1 cm, apenas nesta área, perfeita. A 1 cm. Se você usar a
ferramenta de retângulo definida a partir do centro, poderá criar dois
pequenos retângulos com apenas 0,2 centímetro por 1 cm. Ferramentas de corte, eu posso apagar essa linha e eu posso
apagar essa linha. Também. Vamos terminar o esboço e
clicar nessa área. Uma extrusão muito pequena no interior. Extrusão muito pequena,
o valor orçamentário com o qual você pode trabalhar, você imprimirá, você pode
continuar com sua impressão para também existir e validar. Então, agora temos esse elemento. É ótimo, mas
preciso repetir esse elemento no lado da dose zero. Então, para repetir esse elemento
e o lado da dose zero, vamos aplicar uma simetria novamente. Em primeiro lugar, se eu subir na
minha árvore de construção, você pode encontrar este
vestido da D aqui. E você também pode encontrar o corpo dele. Temos apenas um elemento
aqui. Está tudo bem. Eu posso simplesmente remover diferentes
tipos de plano de esboço. Então eu posso remover este. Eu posso deletar este. Posso excluir
este porque tenho muitas coisas na minha árvore
de construção. E eu posso simplesmente remover este. Posso creditar, por exemplo, o bloqueio quando uma nova pasta
clico aqui e renomeia. E podemos tocar, olhar. Eu posso arrastar e mover
isso ao lado de Jean e posso arrastar e mover
seu amigo também para dentro. Exatamente
o que vou
fazer ao mesmo tempo é que temos esse elemento diferente e
esses elementos diferentes. Também podemos criar
duas novas pastas novamente. E basta renomear. E podemos simplesmente derrubar
caminhos. Assim. Também serão
elementos diferentes que teremos aqui. E eu posso arrastar e mover
meus dois padrões para dentro. Então, esses
padrões lineares dentro das peças e esses padrões lineares também
dentro das peças. Agora eu tenho a moldura da minha parte esquerda é uma moldura
das minhas partes direitas. Você tem sorte. E espero que essa parte do
problema com a qual preciso criar duas simetrias possa
entrar no registro, essa com d e esse amigo, eu possa pressionar shift. Se eu continuar em Mais opções
e encontraremos o Nero. Os itens estão selecionados,
preciso selecionar o eixo certo. E então x é o que
eu preciso selecionar. Não é esse,
só aqui. Essa. Preciso selecionar o eixo vermelho. E agora eu também tenho o mesmo
elemento do outro lado. E eu posso clicar em Concluído. Tudo está dentro
da pasta de registro, então é perfeito. E agora eu tenho essa
parte e essa parte. A última coisa que vou fazer, não
é também de, mas no vestido de trás aqui. Eu posso ampliar um
pouco e simplesmente chorei um elemento pequeno
demais para
poder fechar. Posso clicar nesse rosto e nos créditos para esboçar o que
vou corrigir. Vou
criar dois retangulares, criar um retângulo e
mudar o centro para diagonal. Eu posso ampliar um pouco. Podemos começar aqui assim. E podemos ir nessa área e simplesmente nos mover com apenas dois elementos. Aqui temos 1 cm. Então eu arrasto e movo, arrasto
e movo, arrasto e movo. Simplesmente puro. Aja dois centímetros. Talvez seja um pouco demais. Preciso examinar suas
glândulas sobre meu elemento. Acho que é um pouco
demais para pressionar escape. E talvez eu possa refazer isso com
apenas cinco centímetros será suficiente apenas para criar uma pequena diferença entre
minha sorte e este slide. Como você pode ver. Vamos
terminar o esboço. Crédito à pequena extrusão. Eu posso clicar neste. E eu posso clicar neste. Se eu criar uma
extrusão só aqui. Extrusão de cráton
e trabalho com, por exemplo apenas até o valor de 1
cm e validação. Se eu criar esse tipo
de extrusão e usar minha
árvore de constrição que tenho agora é essa na parte esquerda. Mas eu não tenho
diretamente um novo amigo. Não é extremamente bom. É por isso que
precisamos voltar e nos referir à extrusão gradual. Vamos reutilizar o que vemos antes. Então, primeiro você precisa
remover a vista, por exemplo não no plano do esboço, mas em um
caminho diferente, para ter certeza. E você pode criar
sua extrusão. Eu tenho essa linha,
posso pressionar Delete. Não é útil. E eu também tenho esse slide. Eu posso pressionar Delete não
é útil. Vamos pegar uma extrusão. Extrusão com apenas 1 cm. E apenas valide.
Graças a isso, podemos criar dois novos amigos. Se você não esconder a visibilidade desses
diferentes elementos, não funcionará
criar dois novos amigos. É por isso que você
precisa de duas ideias, elementos
diferentes ou apenas
elementos de preocupação. Se você quiser ter certeza,
eu fiz todos os eixos. E eu posso simplesmente validar. Agora eu posso, este é meu novo corpo. A parte de trás eu posso arrastar
e mover para dentro da minha
parte esquerda, desse jeito. Aqui, excluo meu plano de
esboço. Então, agora, normalmente, se eu recuperasse a
análise de tudo, eu tenho esses elementos perfeitos. Eu posso simplesmente clicar nessa
borda e aumentar um pouco sem pular
apenas para afiliar 1 cm. Perfeito. E eu posso diminuir o zoom. Então, está tudo bem para isso. Então, nesta etapa, nesta
etapa, concluímos posição
de modelagem do
zoológico desse portão final. Então, muitas coisas diferentes, muitas
características diferentes, já que trabalhamos mais com extrusão ou mais, muitas outras características, mas lidamos
com a extrusão? Vimos muitas coisas
interessantes
com este software. Se você entrar em sua árvore de
construção aqui, não se esqueça, nós classificamos
em diferentes elementos. Parte esquerda, parte direita sorte e todas as
partes diferentes aqui.
71. Portão do projeto adicionar materiais: Depois disso, vamos
criar uma visualização. Então, multiplique sua visualização
usando esses recursos. E eu posso adicionar um material. Também posso editar as
cores conforme minha confiança. Então, a primeira coisa a
fazer é ativar a visualização. Então, agora podemos entrar diretamente aqui e podemos definir materiais, e também podemos definir nosso
ambiente. Então, se eu usar o manto ovariano, você tem múltiplas
possibilidades. vamos manter o ambiente
padrão Primeiro, vamos manter o ambiente
padrão e
voltar aos materiais. Se eu clicar no material, sim, podemos arrastar e mover material
específico da categoria
selecionada. Se, por exemplo, eu quiser
fazer algo no Word, posso arrastar e mover. Um deles seria
materiais, por exemplo, I. Selecione este. Eu posso arrastar e mover diretamente, seja em um elemento como esse ou eu posso arrastar e seguir em frente. Além disso, se você clicar nos equivalentes
do
tratamento de construção, selecione algo em que possa
simplesmente colocar seus materiais, diretamente em uma pasta específica. Se você clicar aqui, no meu exemplo,
não vou selecionar,
selecionarei selecionarei diretamente materiais plásticos,
como materiais de PVC. Então, vamos voltar literalmente antes que eu possa ir para esta área. Então, altere ou categorize,
vamos selecionar plástico. Eu tenho todas essas opções
diferentes. Vou usar o primeiro ABS, ABS. E eu preciso arrastar e mover
este na parte esquerda. Simplesmente assim. Eu preciso, você
também pode clicar aqui. Agora você
usou materiais e pode arrastar e mover
na parte direita. Você pode ter outras opções, definitivamente
para o que eu quero fazer, plástico será o melhor. E eu posso arrastar e me mover
também nesta parte, mas não sozinho. Ok. E agora eu posso mudar
a cor para editar, que os materiais sejam editados. E eu posso mudar aqui. Então, valor. E vamos caminhar ou mais com pia, como materiais sábios, por exemplo, aqui eu posso mudar. Se, por exemplo I. Aplique resíduos. Eu vou entrar no
ambiente Zen. Se eu clicar no padrão do estúdio, posso ensinar aqui a intensidade da
luz. Então é por isso que não
foi muito bom porque a intensidade da luz
que estamos atribuídos é zero. Você também pode ativar
o plano terrestre. Não quero jogar, mas vou aumentar a intensidade
da luz. Podemos aplicar pelo menos
um, assim. E eu posso andar com a
rotação da luz, como você pode ver. Então, vamos trabalhar com esse
tipo de rotação de luz, movimento de rastreamento
perfeito. E sim, acho que esse tipo de rotação de voo será
bom para o que eu quero fazer. Se eu apenas validar, clicar em concluído,
volte aos materiais. Eu posso clicar duas vezes aqui. Novamente. Você pode escalar, mas quando você usa
algo como plástico, não
é extremamente
útil escalar. Então eu não vou fazer isso. Se você quiser experimentar
com outra cor, experimente
com uma cor escura. Então, vamos manter a cor branca. Agora eu quero aplicar
algo neutro, diferente para a sorte de Israel. Registros fósseis. A primeira coisa que vou
fazer é validar este e aplicar novamente o
plástico diretamente,
olha, eu não sou plástico aqui, é algo um pouco diferente. São metais. Então eu preciso
trocar por metais. E temos diferentes
tipos de metais aqui. Vamos selecionar
o primeiro alumínio. Alumínio polido, arraste e mova diretamente a treliça
solta aqui. Se eu ampliar um pouco, posso editar meu polimento de alumínio. Clique duas vezes e você pode escalar
conforme sua conveniência, se quiser. Seja qual for a hora, vou manter o valor de um e validar. A última coisa que
vou fazer é mudar
a cor também, só para essa área. Você também pode aplicar sua cor em sua interface para aplicar
um elemento no rosto, eu posso clicar no
rosto, só aqui. Posso clicar no rosto
e arrastar e mover ou trocar apenas o
alumínio polido. Você pode mudar. E eu posso selecionar outro alumínio
polido, mas mudar a cor. Então eu posso clicar neste. E se eu clicar em Concluído, um dos problemas está aqui, não
consigo editar essa cor, então preciso selecionar
algo diferente. Se eu for nessa
área, você tem PVC, alumínio polido, e talvez possamos roubar
algo em ouro. Então clique no rosto novamente. Troque o alumínio polido. E eu posso continuar
nessa direção e
ver o vazamento de polonês. Ela é um efeito. E eu posso validar,
invalidar para obter. Agora, se eu voltar no
início, você pode encontrar um, você tem y aqui, abdômen
brilhante,
alumínio polido e proteção polida. Se eu clicar aqui
, é o mesmo. Eu vou mudar. E selecione meu ouro polonês novamente. Cada vez que você precisa clicar
no rosto e ativar
o que quiser. Então, eu preciso clicar aqui
também e ativar o ouro. E eu preciso clicar aqui
e ativar o colder. Então, talvez eu possa entrar
e clicar nessa face dourada. Se você pressionar Shift, poderá selecionar várias
fases ao mesmo tempo. Portanto, às vezes é conveniente
e você pode ativar a cabra em várias fases ao mesmo
tempo se pressionar shift. Então, agora, se eu for
nessa outra direção, também preciso
repetir o processo. Assim, podemos selecionar esse
elemento para ativar a meta. Aqui eu posso selecionar todas
essas partes diferentes. Nós mudamos, clique aqui, clique aqui, clique
aqui, clique aqui. E eu também posso ativar o ouro. Essa, dourada. E eu posso clicar aqui, ouro e ouro. Então, vamos diminuir o zoom. Você não precisa, você precisa entender isso. Você não precisa
esquecer a segunda parte. Simplesmente exista. Eu posso simplesmente validar. Então, conforme explicado,
se você tiver acessado o menu de
variantes, pode experimentar diferentes
tipos de ambiente. Gradiente, preto e branco. Carrossel. Podemos vender é interessante,
também dê uma olhada. Podemos, porque temos um novo
elemento em preto e branco, porque temos portões em sábio, é útil usar carrossel e mais uma
vez ele pode andar com a rotação da luz e você pode trabalhe com
a intensidade da luz. Vamos aumentar o
turvo, tão leve e assim foi só para mostrar, mas vamos voltar
ao padrão como este. Para voltar, você só
precisa clicar aqui.
72. Portão de projeto criar desenhos: É possível criar
desenhos a partir de seus modelos, criar dois desenhos a
partir de seus modelos. Podemos ativar
aqui desenhos 2D. Eu ensinei a fazer esse trabalho. Eu posso criar dois novos desenhos. E eu só preciso aqui,
estamos sacando créditos. Você precisa sedar o que
deseja ter dentro corpos das configurações do desenho
para incluir em um desenho. É por isso que, se
eu clicar aqui, preciso selecionar. Eu tenho muitos
corpos diferentes, como você pode ver. Então, preciso arrastar, mover
e criar uma seleção de
tudo o que existe. E eu posso clicar em Avançar. Agora, preciso definir
minhas preferências de desenho. Neste exemplo, vamos mudar a orientação
do portão. Vamos trabalhar com uma página, esse tipo de página aqui, e ver até **** assustados. É interessante porque automaticamente o
software definirá a escala certa dependendo do tamanho
dos seus elementos
e incluirá o Bellevue. Não vou incluir aqui nenhum coletor e continuar. Então agora eu tenho esse elemento. Primeiro. Como você pode ver,
temos o portão do título. Se eu seguir essas preferências de
desenho impresso, posso comê-lo novamente, do tamanho da minha folha. Eu posso mudar a
visão para **** sustos. Você precisa que caminhemos em centímetros, como
nos modelos. Se, por exemplo eu não quero ter
esse, eu posso fazer é ativar. E essa que eu posso
fazer é ativar, como você pode ver neste exemplo, apenas coisas que vou
fazer apenas para reativar. Mostre a borda ativada, desse jeito. Se eu quiser incluir visualizações, posso ativar as visualizações
aqui e dar uma olhada. Temos diferentes
tipos de pontos de vista que
podemos incluir nesta área. Então, por exemplo, esta é uma visão frontal. Se eu clicar com o botão esquerdo, tenho essas opções de esboço e
posso posicionar minhas visualizações
com as opções deste kit. Se a escala não for muito boa, se você clicar aqui nas
opções, poderá mudar. Se for muito pequeno, posso me inscrever. Se eu clicar aqui,
será menor. Se eu clicar aqui,
será maior. Talvez eu possa trabalhar com um
existente, clique em Concluído. E agora, se eu
clicar neste, você precisa voltar às visualizações. Se eu clicar nessa visualização, posso arrastar e me mover novamente na direção
vestida assim. E por que não posicionar minha visão
frontal nessa área? Se eu quiser dar outra opinião, você pode ver Luke o que quiser. Por exemplo, eu posso usar vistas isométricas
e posso arrastar e mover. E por que não se posicionar. São vistas simétricas
em torno desta área. E eu posso clicar
do lado de fora para validar se eu quero ter uma
vista lateral, posso, por exemplo clicar nesta e
posso posicionar meu site, usar a direção y nada e z. Eu poderia continuar se eu precisar, tenho um tipo diferente de uso. Vamos fazer algo assim. Se eu voltar para minha página, posso ativar novamente, mostrar o bloco de título, se você precisar. Aqui. São parâmetros tão
diferentes que você define no início. Então, o portão está aqui quando
você cria seu documento, então você precisa do que é a planilha? É apenas uma
escala de folha e tamanho A4. A qualquer momento, você
pode clicar em um
dos elementos e alterar
a posição se precisar. Assim, posso clicar aqui e mudar
a posição também, se eu precisar saber o que está acontecendo. Se você quiser adicionar uma
dimensão, uma dimensão, vamos clicar em Fechar
e ativar a dimensão. Por exemplo, eu posso clicar na linha
oito, mas oito, não
é extremamente,
usar muito,
muito bom aqui
porque eu posso, por exemplo simplesmente bater tarde e você pode clicar com o botão esquerdo, arrastar
e mover a dimensão. Se eu quiser ter a
dimensão total dos meus elementos, posso clicar em Concluído do meu portão. Eu posso usar a distância
ponto a ponto
ou a distância linha a linha. Eu posso clicar nesse sprint. Clique neste sprint. E você precisa pressionar Shift para selecionar dois pontos ao
mesmo tempo. E agora eu sei que minha cauda
terá 300 centímetros de largura. E eu posso colocar, por exemplo,
este aqui. E eu tenho uma seção de
134 milímetros. Pena que você possa clicar em Concluído, mas você pode continuar
ao mesmo tempo entre duas, entre duas linhas, dois pontos, você pode fazer a mesma coisa
com a distância linha a linha. Por exemplo, I. Posso selecionar uma linha para outra linha. Então, nesta linha, eu posso
pressionar shift esta linha. E então você
também tem 134, exatamente assim. Se eu quiser ter essa linha, posso clicar nesta. Vamos ampliar este, pressionar shift este, e então você tem 35
centímetros para esse elemento. Eu posso repetir a mesma coisa. Eu posso usar meu avião de linha aqui. Eu posso definir 98. Eu posso usar,
por exemplo , para este, você tem apenas um centímetro. Dessa forma, se você tiver apenas 8 cm. Então, graças a isso,
posso indicar minha seção desse jeito. Se eu quiser adicionar
informações também sobre isso, REITs percebem e posso
clicar em Distância ponto a ponto concluída. Essa ramificação muda
para esse sprint. Estou sussurrando que a
distância entre linhas não é muito boa. distância ponto a ponto é Peter. Existem turnos de sprint
, existe sprint. E se eu apenas diminuir o zoom, tenho minha dimensão aqui
apenas para centímetros e cinco, por exemplo, você pode ver o sprint.
O sprint eu tenho dois centímetros e posso
arrastar e mover se precisar. Eu posso, por que não colocar esta
impressão com esta impressão. E eu tenho 16
centímetros para minha sorte. E eu posso arrastar, mover e diminuir o zoom para que você possa adicionar
muitas dimensões como essa. Eles são os mesmos nesta área. Eu posso simplesmente clicar em Concluído. Você também tem mais possibilidades. Você pode aplicar este
para raio, diâmetro. E parece que você quer, eu posso selecionar novamente a distância
linha a linha, essa linha para essa linha
superior. E eu sei que meu portão
terá oito de 120 centímetros. E eu posso fazer a
mesma coisa aqui. Pegue suas bolsas, eu posso
clicar nesta linha, mudar, clicar nesta linha e
eu tenho 120 centímetros. Eu posso clicar nessa linha, mudar, clicar nessa linha e tenho 100 centímetros nessa área. Portanto, você pode adicionar
muita dimensão aqui. Posso clicar nesta linha, pressionar Shift ou não nesta linha, posso clicar nesta. Clique neste e eu tenho uma seção de oito centímetros. Não é possível se inscrever. Essa resposta é visão simétrica porque é uma visão assimétrica, então não é possível.
Posso clicar em Concluído. Agora, se eu
quiser exportar minha página
, posso clicar em Fechar. Se você quiser adicionar mais coisas, é
possível que você tenha
textos e geometria. Se eu clicar no texto,
você pode adicionar uma nota. E, por exemplo, eu posso simplesmente ir a qualquer lugar aqui e
clicar em novos nós. Você pode digitar algo aqui. Posso digitar como portão, se quiser, e posso posicionar o
portão. Assim mesmo. Você também pode adicionar diferentes
tipos de geometria, como, por exemplo você pode ver duas
linhas e adicionar geometrias diferentes aqui. Eu não vou fazer
isso, não é extremamente útil. E para expandir seu mundo, basta clicar aqui Desenho da barra X. Você pode selecionar o formato. Temos esse formato diferente. Por padrão, você
usará o arquivo DWG, mas também temos d x f x b. E você também pode exportar
em arquivo PDF, se quiser. Então, está tudo bem para isso. Criamos esse
tipo de desenho a qualquer momento, você pode
voltar à modelagem. E se você quiser ver
seu desenho novamente, basta
clicar nos desenhos. Agora você pode encontrar obter desenhos e
renomear ou excluir. E a qualquer momento você
pode clicar duas vezes no
portão AND e eu posso
voltar aos meus desenhos.
73. Modelo de exportação de portão de projeto: Ao concluir seu trabalho, você pode exportar em
vários formatos. Portanto, para exportar em vários formatos, a
primeira coisa a fazer é clicar nessa área
e explorar. Clique aqui, exploração. Então, a primeira coisa que você
pode ver é que tudo é formato. Então, isso significa que você recomendou primeiro tudo o mais, se você usar ou ordenou a primeira coisa,
que você pode fazer isso apenas para exportar seu
arquivo em formas 3D. E graças a isso, você pode
mostrar esse arquivo com qualquer pessoa que queira reutilizar
seus modelos em 3D nítido. E basta clicar em Exportar. E depois você
proporá onde deseja salvar seu trabalho no seu computador. E essas são as formas que
definimos e
basta clicar em Salvar. Agora você tem outras opções. Então, aqui está,
de forma automática, que o projeto é salvo online. É seguro online automaticamente. Mas você também tem
a opção de exportar em navios, pois pode compartilhar seu trabalho com
qualquer pessoa que queira reutilizar seus modelos
neste software. Vamos clicar em Exportar novamente.
Você tem mais opções. Uma das melhores coisas a se fazer. Uma vez que algo simples,
você pode pegar a mistura. Então, amigo descobriu que categorizamos
como modelos 3D. Então, aqui estão todas as coisas que você pode usar para modelos 3D. Fora das lojas, nós
d é o mais útil, geralmente
será arquivo
OBJ e stl, arquivo
OBJ e STN. Se você selecionar um desses, eu não vou te
mostrar tudo. Acabei de parar com o OBJ. Cada vez que eu seleciono
um item de inclusão de ******,
posso
evitar que os itens que eu possa incluir ,
posso
evitar que os itens que eu possa milho
, mas meço os corpos. Sim. E salve cada item
de primeiro nível separadamente. Aqui, depende de algum momento em
que você possa usar este ou não. Disse que cada primeira alavanca, item separadamente,
as finanças são baseadas nos rótulos dos itens. A saída é compactada com zíper. Você pode ativar ou desativar,
incluindo cores de vértice. Sim. Em alguns aplicativos, alguns dos softwares de
modelagem 3D você poderá manter os materiais e também
poderá ver a cor. Se eu clicar em. Então,
isso é um modelo 3D. Se você andar no STN, também
é útil, mas com o STL você não vai manter, geralmente você quer manter
todos os seus amigos. E geralmente você não terá
também os materiais que deseja. Guarde os materiais. E aqui você pode
ver a resolução. Vamos manter as TIC. E eu posso simplesmente clicar em Exportar. Se eu for aqui agora, este é um arquivo STL e você pode
criar uma expectativa. Portanto, a pasta mais útil para um
software de modelagem 3D reutilizar em outro software de
design gráfico de
modelagem CAD será stl, OBJ. Se eu continuar,
tenho mais opções. Novamente, exploração. Se for uma impressão 3D falsa, você reutilizará o STN. Você também pode usar doces. Você também já viu as opções. Correlacione diretamente uma
exportação de seus esboços. E na maioria das vezes
você usará d w d Phi, mas também pode exportar em SVG em
algum momento, isso pode ser útil. E isso é apenas um
esboço. Aqui,
removemos um
tipo diferente de esboço, mas se você quiser manter
o esboço apenas por algum tempo
, pode ser útil. Você pode simplesmente exportar o esboço aqui. Essas são as opções de desenhos. E, como expliquei, ao criar seus desenhos, você pode se especializar
diretamente nesse tipo de formato. Então você pode fazer isso
depois de todos os tipos de pernas serem DWG ou você
também pode exportar PDF ou eu não posso
, menos coisas para fazer. É para explorar a imagem. Então, só para ter uma renderização, PNG ou JPEG, você pode capturar imagens, criar
uma visualização. Então, isso é uma visualização. E se você clicar
aqui automaticamente, você voltará à sua
visualização. Lama. Eu posso ampliar um pouco novamente, e você pode fazer
uma captura aqui. Se eu clicar em capturar
automaticamente seu arquivo PNG idiota, arquivo
JPEG, posso, por exemplo clicar em JPEG e
ativar a treliça segura aqui. E você se senta ou vê
ou para lançar, arrastar, arrastar e mover com um mouse, suas cobras têm o usuário a querer. E depois disso, basta
clicar em capturar e você terá esse tipo de
renderização dentro desse quadro. Então, está tudo bem para isso. Foi um ótimo projeto,
muito, muito útil porque
vimos muitos recursos
diferentes. Também é muito interessante ver
as opções de visualização. E depois criar desenhos
2D
a partir dos modelos 3D e finalizar
seu trabalho com exploração.