Rumo 3D para iniciantes com Nomad Sculpt | Dave Reed | Skillshare

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Rumo 3D para iniciantes com Nomad Sculpt

teacher avatar Dave Reed, 2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

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Aulas neste curso

    • 1.

      Modelagem 3D para iniciantes!

      1:39

    • 2.

      Projeto de curso

      2:28

    • 3.

      Primeiros passos

      14:31

    • 4.

      Rosto de coelho

      11:56

    • 5.

      Iluminação e coloração

      14:56

    • 6.

      Detalhes do bônus e encerramento

      20:52

    • 7.

      Obrigado!

      1:47

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

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1.326

Estudantes

76

Projetos

Sobre este curso

Bem-vindo ao meu Crash Course 3D para iniciantes com Nomad Sculpt! A criação de arte 3D está mais acessível do que nunca, e ao contrário de aplicativos legados como Blender e Maya, que são incrivelmente difíceis de usar com um ritmo de aprendizado íngreme, o Nomad realmente torna o 3D divertido!

Neste curso 3D, vamos criar um personagem fofo (Molang) que originalmente encontrei como gif no meu celular. Sempre gostei deste personagem, e é uma ótima maneira de começar a usar formas e modelagem 3D. Vou usar um iPad Pro 2022 M2, mas o Nomad está disponível na maioria dos iPads, em todos os iPad Pro e em tablets Android. 

Este é um ótimo começo se você quiser entrar no 3D completamente, ou se quiser apenas se sentir confortável ao criar 3D usando o Nomad Sculpt. Espero ver você no curso!

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Dave Reed

2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

Top Teacher
Level: Beginner

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Transcrições

1. Modelagem 3D para iniciantes!: Bem-vindo ao meu curso intensivo de três D para iniciantes com Nomad Sculpt Sou Drug Pre Dave, um artista digital e criador de conteúdo que mora no Brooklyn, Nova Então, agora, tenho certeza de que você já viu e ouviu falar sobre o surgimento da escultura e modelagem em três dimensões em dispositivos móveis como iPads e tablets Android Criar a arte 3D nunca foi tão acessível. E, ao contrário de aplicativos antigos, como Blender e Maya, onde é uma curva de aprendizado muito íngreme, criar arte 3D com o Nomad Sculpt Neste curso intensivo de três D, vamos criar esse pequeno personagem fofo que eu encontrei como um iff no meu telefone Eu não sei do que é, mas é estranho e é fofo Portanto, é pequeno, redondo, bastante simples, mas nos permite usar algumas ferramentas diferentes para nos acostumar com os nômades e a navegar pela escultura nômade navegar pela escultura nômade Não vamos esculpir uma escultura em, tipo, um bloco de tipo, um Porque isso é o que eu pensei quando comecei a modelagem em três D, pensei que você tem um bloco, e então você tem que esculpir como se estivesse. Não é bem assim O que fazemos é usar formas, e vamos construir essas formas até obtermos o personagem que queremos ou a escultura em três D que queremos. Esse curso é perfeito. Se você quiser aprender como transformar suas duas artes D em três D R, você também pode exportar suas esculturas para outros aplicativos, como o Blender , e então você pode realmente aumentar sua criatividade ao máximo Adoro fazer animações efeitos de vídeo e coisas assim Você também pode simplesmente fazer com que as coisas sejam impressas em três D. Adoro criar personagens, imprimi-los, enviá-los, pintá-los. É realmente incrível o que você pode fazer hoje em dia. Então, mais uma vez, eu sou Jog Free Dave. Obrigado por assistir meu pequeno curso intensivo de introdução. Novamente, este é um exclusivo da Skillshare. Então, se você está pronto para aprender três D, venha passar um tempo comigo no Skill Share, e estou ansioso para ver você na aula. 2. Projeto de curso: Então, bem-vindo ao projeto da classe. Então, hoje, vamos fazer esse pequeno personagem redondo e fofo. É muito fácil para iniciantes e apenas ensinará como começar a ser nômade, como navegar como nômade, como usar formas, como unir coisas, como usar a ferramenta tubular Há muitas coisas divertidas que você pode usar no Nomad que ajudarão você a criar personagens Então, vamos começar de baixo. Vamos construir nosso personagem forma por forma. É basicamente assim que eu esculpo todos os meus personagens . Eu tento usar formas. As formas são a maneira mais limpa de fazer um personagem parecer realmente dinâmico E basta chegar ao ponto em que você precisa ser facilmente simples com apenas formas simples. Na verdade, eles são chamados de primitivos. Mas não vou me aprofundar muito em todos os nomes e palavras de três coisas em D, porque isso pode ficar muito confuso Vou tentar fazer com que isso seja o menos confuso possível Espero que seja menos confuso do que a última frase. Outra coisa que eu encorajo em minhas aulas é que essa é a sua arte. Então, acompanhe, siga máximo que puder, faça o que puder. Mas se você acha que precisa mudar alguma coisa, precisa criar algo maior ou menor. Adicionar. Você quer um coelhinho com quatro braços ou algo parecido Você pode se sentir à vontade para fazer essas alterações. Adoro esses tipos de mudanças. Faça o que fizer para deixá-lo confortável, para que você se divirta e se divirta. Essa é uma grande parte das minhas aulas, e isso é algo que eu realmente incentivo em todas as minhas aulas e na criação em geral. Tem que ser divertido. E eu sou tendencioso. Eu adoro isso. Estou obcecado Então, estou feliz que você esteja aqui e estou animada para começar a criar este coelhinho Eu ainda tenho que descobrir de onde é esse coelhinho. Oh, eu quero que você saiba que existem alguns downloads que você pode baixar. Basta acessar a guia Projetos e Recursos. Você pode baixar o ambiente e baixar a imagem de referência. E, claro, como sempre, eu sempre incluo o arquivo de escopo nomad Então, se você quiser ver meu arquivo real, meu produto acabado, então você pode pelo menos olhar para isso e você pode tê-lo e você pode estudar o que eu fiz e você pode, dar uma olhada nele. que você possa ver exatamente o que eu criei do meu lado. Eu pesquisei esse personagem. O nome é Mong. É um personagem super fofo. Acho que suas origens são coreanas. Grite para eles. É sempre bom fazer sua pesquisa. É sempre bom garantir que quem quer que seja o artista original quando você está fazendo arte de fãs seja reconhecido e você dê flores a eles E não se importe com a camisa enrugada. É tarde, está quente. E eu acabei de descobrir o que era, então eu queria gravar isso um pouco e dar a aprovação para Mulg 3. Primeiros passos: Primeiro, você acessa projetos e recursos, role para baixo. Em seguida, você encontrará seus recursos de download. Você pode baixar seu ambiente e baixar a imagem de referência. Depois de baixar esses arquivos em seu tablet , podemos começar a trazê-los para o Nomad Primeiro, vamos tocar na imagem do cardo aqui. Você pode tocar na imagem de referência. Toque na imagem, p e fotos, e você pode simplesmente encontrar a imagem no seu dispositivo. Aqui está a imagem de referência. Vamos baixar isso. Adicione e ele aparecerá aqui embaixo. Como você pode ver, ele vai aparecer aqui. Mas se você quiser editá-lo , se quiser movê-lo, basta voltar para lá e ele se transformar, então você pode redimensioná-lo e movê-lo Também incluí meu ambiente personalizado. Para baixar isso. Basta ir aqui para este pequeno sol. Você verá o ambiente de luzes de sombreamento. Vá até o meio ambiente. Toque na imagem. Você pode ver que há alguns ambientes padrão. Você pode simplesmente tocar em importar fotos e importar a imagem dessa forma. Quando ele aparecer aqui, basta tocar nele e seja qual for o ambiente escolhido, ele aparecerá aqui. Você também pode girá-lo. Você pode ver os pequenos raios de luz e alterar a exposição Por enquanto, vou deixar o meu para 2,5. Vamos mudar do Tenente PBR, e é por isso que isso é branco Vamos mudar para o MTCap, e isso é algo que eu sempre esculpo Isso só torna mais fácil ver. Tocaremos novamente na janela de sombreamento. Vamos mudar de PBR iluminado para MTCap. Eu gosto de usar argila PXG. Você pode tocar e escolher quando quiser, ou pode escolher argila PXG Certifique-se de salvar no meio dos projetos salvos sempre que possível, porque às vezes o nomad falha Essa é nossa esfera padrão. Essa esfera estará aqui toda vez que você abrir o Nomad, mas é muito grande, então vamos excluí-la e trazer uma nova esfera Veja como você adiciona uma nova forma ou uma forma extra. Tocaremos aqui. Essa é a esfera que vemos aqui. Às vezes, posso me referir a isso como uma malha de três D ou um objeto ou uma forma. Vamos excluir isso e adicionar uma nova esfera. Podemos prosseguir e renomear isso. Tocaremos nesses três pontos, nomearemos e faremos corpo Você pode ver que o texto é amarelo e também pode ver essa validação aqui Sempre que você adicionar uma nova forma, precisará validá-la antes de poder usar todas as ferramentas regulares do projeto Vamos validar, e agora temos a forma do nosso corpo Vou seguir em frente e me livrar da rede porque não precisaremos dela. Você também pode me ver batendo cardo aqui. Isso é chamado de cubo instantâneo e é uma maneira fácil de saber que você está olhando para a frente da sua esfera Se eu virar, você verá que diz esquerda, mas queremos que fique na frente por enquanto. Quando eu olho para isso, ele ou ela tem quase o formato de uma batata. Tudo o que precisamos fazer é pegar a esfera, e podemos usar a ferramenta de movimentação e manipulá-la até que tenha essa forma Vamos pegar a ferramenta de movimentação e você verá que há uma linha vermelha descendo no meio. Essa é a nossa linha de simetria. Não vou me aprofundar muito nisso, mas a simetria realmente ajuda porque você pode controlar os dois lados ao mesmo tempo Como você pode ver, há dois desses pequenos pontos vermelhos. Se usarmos a ferramenta de movimento, e se a simetria estiver ativada, que você pode ver, você vê essa linha vermelha, então você pode retirar sua argila, e qualquer coisa que você fizer de um lado acontecerá com o outro lado Isso torna as coisas muito mais fáceis. Ok, vamos tornar a ferramenta de movimentação muito grande. Vamos aumentar o raio aqui. Então vamos descer até aqui e tornar isso um pouco mais longo. Talvez algo parecido. Você pode ver que há uma pequena curva aqui. Vamos torná-lo um pouco menor. Vamos tornar a ferramenta de movimentação um pouco menor e vamos colocá-la aqui ao lado. Vou tornar a ferramenta de movimentação um pouco maior porque quero que tudo seja um pouco mais arredondado. Acho que parece muito bom. Vamos virar e agora vamos dar uma olhada de lado. Obviamente, isso não está certo porque a batata não tem esse formato. Vamos apenas tornar a ferramenta de movimento um pouco menor e colocar a parte de trás dessa ferramenta na parte de trás da argila até que fique em todos os lados Acho que parece muito bom. A seguir, quando olhamos para esse personagem, você pode ver que há uma leve curvatura. Se olharmos para o lado esquerdo, isso deve ser mais arredondado. Vou usar a ferramenta de movimentação e vou recuar um pouco. Vou inserir essa parte. Você percebe que estou apenas tentando empurrar a coisa toda só para obter aquela bela curva na frente. Depois vou diminuí-lo porque ainda quero que tudo seja bonito e redondo. Agora vou voltar e fazer com que pareça um pouco mais com uma jujuba. Vamos dar uma olhada de frente. Parece muito bom. Faça-o um pouco mais largo na parte inferior e talvez um pouco mais largo na parte superior, mas acho que parece muito bom Vamos usar a ferramenta suave. Você pode aumentar um pouco o raio e apenas suavizá-lo. Isso é algo que eu sempre faço depois de manipular a argila, apenas para garantir que tudo fique bem e liso Depois de comer sua batatinha, você pode salvá-la. Agora vamos adicionar os braços e as pernas. Vamos aqui. Nós temos nosso corpo. Vamos adicionar outra esfera. Podemos prosseguir e validá-lo. Vou apenas mover a esfera para cima para que você possa ver claramente o que estou fazendo. Eu bati na frente. Eu só vou encolhê-lo. Então, talvez algo parecido. Acho que parece muito bom. Agora vamos apertar o botão de simetria, e vamos pressionar x e z. Ao pressionar x e z, isso nos ajudará a manter essa forma quando usarmos a ferramenta de movimentação Também podemos acessar localmente. Vamos usar o. Estamos em nossa pequena esfera aqui e você pode ver a linha azul agora e a linha vermelha. Vamos usar apenas a ferramenta de movimentação. Nosso raio é de cerca de 2:50 ou mais, e vamos apenas aumentar isso Você também pode mover o outro lado para baixo. Agora vou virar para o lado e me certificar de que está bonito e redondo em todas as direções diferentes. Acho que parece muito bom. Vou dar um toque suave e alisar um pouco. Como eu sempre faço. Vamos dar um nome ao braço esférico. Vamos tocar nesses três pontos, nomeie o braço. Agora vamos usar nosso i. O Gizmo é como o nosso. É assim que você controla qualquer forma que tenha selecionado. Você pode ver. Se eu sou ele, é por isso. Se eu tocar, é para isso. Esses pequenos braços estão um pouco na frente. Vamos pegar nosso aparelho, vamos usar a seta azul e vamos movê-la para dentro do corpo Talvez um pouco abaixo. Vamos usar esse anel vermelho para girar. Eles giram em todas as direções diferentes. Vamos usar o vermelho e girá-lo para baixo. Podemos usar a seta azul e só queremos combinar essa posição. Vamos ver isso de frente. Vamos adiar um pouco. Usaremos esse anel laranja maior para encolhê-lo. Provavelmente por aí. Acho que parece muito bom. Precisamos redefinir as opções de simetria e as opções de espelho que estão dentro da forma, porque as bagunçamos um pouco Vamos voltar para aqui. Em vez de local, vamos voltar ao mundo e também vamos marcar Z para que tenhamos apenas x selecionado. Agora vamos até aqui e veremos nosso braço. Vamos adicionar um espelho. Agora que adicionamos nosso espelho, você pode ver que há um espelho vermelho aqui, e podemos seguir em frente e rotular esses braços. Certifique-se de tocar no braço branco e agora você pode movê-lo conforme necessário. Você pode incliná-los um pouco um em direção ao outro. Acho que parece muito bom. Agora queremos fazer a mesma coisa com as pernas. Mas, para facilitar, podemos usar essas mesmas formas que fizemos para os braços. Vamos tocar nos braços. Selecionamos os dois, clicaremos em clonar e vamos certificar de renomeá-los para não nos confundirmos Agora que estamos nessa perna, a perna branca, podemos ir em frente e movê-la para baixo. Vai ser um pouco difícil simplesmente movê-lo diretamente para baixo. O que podemos fazer é atingir uma linha e agora podemos movê-la diretamente para baixo. Podemos simplesmente encontrar a posição correta para eles. Eu vou seguir em frente e girar. Parece que eles estão por aqui, e talvez um pouco. Na verdade, esse é um lugar decente para eles. Talvez algo assim. Talvez um pouco mais próximos. Eu acho que isso parece bom. Agora temos os braços e as pernas. Vou me certificar de que economizarei. Agora vamos fazer as orelhas. Vamos ao nosso menu de sementes. Vamos tocar no corpo para que, quando adicionarmos outra forma, ele não entre em um desses espelhos. Vamos adicionar uma esfera. Podemos seguir em frente e rotular essa orelha. Agora vamos gravar o aparelho. Às vezes, está um pouco escondido ali mesmo . Vamos gravar o gizmo Vamos movê-lo para cima e encolhê-lo com o anel laranja maior Podemos movê-lo um pouco para fora do centro, talvez um pouco maior. Agora podemos simplesmente esticá-lo. Acho que parece muito bom. Vamos virar mais para um lado e também deixá-lo um pouco mais plano Talvez algo parecido. prosseguir e validá-lo. Eu vou me mover. A única coisa é que eu não quero que esse lado seja afunilado Vamos tornar a ferramenta de movimentação um pouco menor, e eu vou puxar a parte inferior da cerveja. Nós temos uma orelha. Vamos tocar nesses três pontinhos e clicar em clonar, e agora podemos simplesmente deslizar o outro Isso parece muito bom. Vamos inclinar um deles. Vamos usar esse anel azul novamente e vamos inclinar um deles. Eu acho que isso é muito bom. Vamos dar uma olhada na frente. Eles estão um pouco altos. Vou entrar no menu s e selecionar os dois. Eu só quero movê-los de volta, eu acho, e depois movê-los um pouco para baixo. Vamos dar uma outra olhada na frente. Acho que isso pode ser um pouco melhor. 4. Rosto de coelho: Então, agora vamos adicionar uma esfera, e vamos transformá-la em Hal snout slash nose Então, vamos adicionar outra esfera. Vamos usar o aparelho, vamos falar sobre isso. Vamos encolhê-lo com o anel de ângulo maior. Veja, estou apenas colocando isso na superfície. Talvez um pouco menor. Eu acho que isso é muito bom. Agora eu vou bater no espelho, depois vou pegar a flecha e movê-la. Acho que algo assim parece muito bom. Apenas certifique-se de não colocá-lo muito alto ou muito perto dos braços. Você sempre pode simplesmente consultar a referência. Eu poderia mover os braços um pouco para cima. Lembre-se de que, se você quiser mover algo cima ou para baixo, basta bater em uma linha. Agora vamos usar a ferramenta Tube e vamos fazer a pequena parte preta aqui. Vamos usar um tubo para fazer isso e também para fazer os olhos. Basta acessar a ferramenta Tube e usaremos path e usaremos o Snap. Apenas certifique-se de que o Snap também esteja selecionado. Para o primeiro, vamos pousar bem no meio do pequeno focinho e depois arrastar até Realmente não importa, não precisa ser perfeito. Então, basta ajustar esses nós. Você quer que eles sejam brancos. Se você tocar neles, eles ficarão pretos. Apenas certifique-se de que sejam brancos. Então, vamos colocar um no meio, e você pode simplesmente colocar um talvez por aí. Esse vai ser o fim dessa boca. Vamos adicionar outro nó no meio para que você toque nele e, em seguida, você possa puxá-lo um pouco para baixo. Talvez seja necessário adicionar outro. Depois de fazer isso, você pode atingir este pequeno verde. O pequeno nó verde. Você pode ver que devemos estar dentro de um espelho. Vamos à nossa cena, e sim, ela acidentalmente a colocou dentro desse espelho Vamos tocar no tubo e colocá-lo, arrastá-lo para cima e renomearemos essa boca Vamos clonar isso e renomear isso. Sim. Vamos voltar à boca. Agora só precisamos aproximá-lo dessa forma. Na verdade, isso é bem plano nas pontas, queremos fazer essa rodada. A primeira coisa que vamos fazer desligar o snap. Vamos tocar nesses três pontos, depois da subdivisão. Vamos deslizar isso para duas e, em seguida, duas topologias , tocar em e vamos reduzir para cinco OK. Bem, na verdade não adiantou muito. Vamos voltar lá. Vamos tocar nesse pequeno link. OK. Vamos largar isso. Estou na forma certa? Oh, eu sou. Oh, isso é outra coisa que acontece comigo às vezes. Quando eu duplico algo, esqueço de escondê-lo. Vamos esconder os olhos e agora estamos apenas na boca. Agora podemos realmente ver o que eu estava tentando fazer. Você só quer postar a subdivisão dois e pode desmarcar o link, divisão y três, divisão x Isso realmente parece muito bom. A única coisa é que eu queria um pouco mais. Talvez eu adicione outro nó ali mesmo. Acho que parece muito bom. Agora que temos isso, vamos embora e bata no espelho. Agora também o temos do outro lado. Parece bom. Agora vamos dar uma olhada. Os olhos o revelarão. Você sabe, na verdade é provavelmente mais fácil, apenas adicionar um novo tubo. Vamos excluir esse tubo fofo e adicionaremos um novo. Vamos apenas usar o path e podemos fazer a mesma coisa. Vamos usar isso como um piscar de olhos. Snap significa apenas que ele grudará na superfície dessa forma. Vamos apenas posicioná-lo. Parece que está por aqui. Então, podemos adicionar outro nó e dobrá-lo um pouco. E então vamos fazer a mesma coisa que fizemos com isso. Então, vamos até nossas opções, publicaremos a subdivisão de até duas e, em seguida, desmarcaremos o link e as reduziremos até o Coloque isso de um em cinco. Aqui vamos nós. F e quatro parecem muito bons. O que é realmente importante agora é apenas tentar alinhá-los onde estão aqui Então, vamos nos certificar de que reduzimos isso. Pode ser, acho que é uma boa distância disso. Mas você vê que isso está realmente alinhado com a parte inferior disso. Na verdade, tenho que diminuir um pouco mais. O lado esquerdo está um pouco mais alto, pelo menos parece para mim. Eu diria algo assim. Agora, para colocá-lo do outro lado, vamos bater no espelho, e agora temos um do outro lado também. Vamos em frente e economizemos. Agora, o que precisamos fazer é dar a ele uma pequena boca. Essencialmente, vamos tocar no corpo para que possamos adicionar um cilindro. Vamos usar nosso aparelho e girá-lo em nossa direção em 90 graus, então vamos clicar em snap aqui Deve estar em 90 por padrão. Apenas certifique-se de que você está no encaixe angular, não no encaixe da seta. Você quer estar no ângulo. Agora use o anel vermelho para empurrá-lo para frente. Você pode trazê-lo para frente e depois usar o grande anel laranja para encolhê-lo Algo parecido. Isso parece muito bom. Vamos continuar e validá-lo. Agora vamos usar trim e vamos usar retângulo. O que queremos fazer é formar essa boca a partir da esfera. Vamos desenhar um retângulo, e o que estiver em branco será cortado Acho que está aqui. Então, vamos cortar isso. Agora temos exatamente essa forma. Tudo bem se isso acontecer. Se isso acontecer se você estiver usando algo e vir uma cor, basta ir até esta pequena esfera aqui embaixo e desmarcar a pintura por traçado Agora queremos posicionar isso, então usamos nosso dispositivo, e queremos posicioná-lo logo abaixo da nossa pequena Queremos posicioná-lo em algum lugar aqui. Mas você pode ver que a forma é um pouco diferente. É quando usamos a abóbora assim, e então podemos até mesmo puxá-la para baixo, assim Acho que parece muito bom. Se você quiser ver o interior, ver quanto espaço isso está ocupando, basta clicar aqui e clicar no raio-x. Então você pode ver que você pode ver através do personagem. Vou esticar isso um pouco para que a boca fique um pouco mais profunda. Talvez algo parecido. Vamos fazer o raio-x novamente. Essa vai ser a abertura da boca. Na verdade, vou girá-lo. Vamos desligar o encaixe para que eles possam simplesmente girá-lo. Então, ele cai um pouco mais naturalmente no ângulo da superfície. Para eliminar isso, vamos ter certeza de que temos tudo rotulado, como deveria ser. Basta tocar no sim. Isso será tocar nos três pontos, e vamos chamar essa boca x. Eu a chamo de x porque vamos acabar cortando-a Esse tubo, esses são os “sim”. Basta dar um nome ao espelho, tocar no espelho e, em seguida, tocar nos três pontos e nomear s. O mesmo acontece com isso. Este é o tubo bucal. Temos outro espelho aqui. Esse é o focinho. Parece que temos todo o resto rotulado. Ok, essencialmente, queremos pegar o focinho. Vamos tocar na coisa vermelha e os dois devem selecionar. Vamos clicar em validar, juntar as crianças. Agora temos o focinho, o corpo e selecionaremos a boca Vamos desligar a boca x. Queremos apenas desmarcar o globo ocular. Se você tiver problemas, basta ir para avançado e desmarcar a visibilidade de sincronização Porque se isso estiver ativado, você pode ter alguns problemas ao tentar simplesmente desligá-lo. Basta ir para avançado e desmarcar a visibilidade da sincronização. Então você deve conseguir desligar a boca x. Tudo bem, uma vez que você tenha esses três selecionados e a boca x escondida, vamos descer até aqui. Esse é um atalho para o Voxel remesh. A mesma coisa está acontecendo aqui, Voxal, Voxal, Talvez por volta de 170. Faremos isso em 180 e, em seguida, basta clicar em remesh Então você pode ver que agora faz parte do corpo, e temos o recorte para a boca. Parece um pouco nervurada, então você pode pegar a ferramenta tão lisa e simplesmente alisá-la. Ao alisar o nariz na boca, deixe um pouco mais macio para não perder muito dessa 5. Iluminação e coloração: Ok, então parece muito bom. Há algumas coisas que podemos mudar. Há algumas coisas que podem parecer um pouco melhores, mas voltaremos a isso. Vamos fazer uma iluminação bem rápida para que possamos colorir ele. As cores são muito simples. Vamos mudar o fundo para rosa. Toque no conjunto da foto, toque na cor, e você pode ir para uma cor avermelhada e, em seguida, você pode trazê-la à tona e obter um lindo rosa Esse rosa está bem, não precisamos combiná-lo completamente. Isso é bom. Vamos mudar do MCP de volta para o PBR iluminado Aqui, MTC, vamos voltar para o PBR iluminado. Isso é o que parece, todo branco. Eu faço para iluminar quando o personagem é bastante neutro. Acabei de selecionar tudo. Vou tocar aqui embaixo. Essa é a cor que eu costumo usar. Você pode tocar aqui. Há algumas cores diferentes. Você só quer algo que seja neutro. Estou usando o código de cores E 19 357. E 19357. Essa é a cor que eu costumo usar. Vou clicar em pintar tudo, e agora tudo está nessa bela cor de terracota Vamos adicionar uma luz. Vamos apenas tocar aqui. Vamos desligar o ambiente para que possamos dar uma boa olhada na aparência nossas luzes. Vamos adicionar uma luz. Eu vou bater em uma linha, isso só vai tornar mais fácil para mim mover minhas luzes. Agora estamos usando isso como uma luz solar. Essencialmente, é apenas uma luz direcional. A luz vem dessa direção, e dessa seta branca, que controla onde a luz está. Você só quer ter certeza de que seu personagem está na posição desejada, porque a luz mudará, a luz também se moverá. E aqui está outra dica. Digamos que gostamos desse enquadramento aqui. Vamos tocar na câmera de vídeo, adicionar visualização, tocar no pequeno lápis e dar um nome a ele. Agora temos essa visualização salva. Digamos que quiséssemos salvá-lo sem a referência. Vá até a referência, desmarque-a e, em seguida, vá aqui, adicione a visualização, e agora temos uma sem a referência Assim, podemos ir e voltar. Você pode movê-lo para não se perder e sempre poderá voltar a essa posição. Ok, vamos voltar para nossa primeira luz. Vamos apenas renomeá-lo. Chave. Vamos mudar esse número para dois. Agora nossa luz está um pouco mais brilhante. Parece bom. Vamos cloná-lo e dar um nome a esse aro. Esta é uma luz de aro. Agora podemos usar nosso aparelho e vamos movê-lo para cá. Agora queremos apenas girá-lo com o anel verde até obtermos uma bela borda de luz em seu lado esquerdo. Acho que algo assim parece muito bom. Vamos voltar às nossas luzes e, na verdade, podemos tornar isso um pouco mais intenso primeiro. Vamos aumentar isso para três ou quatro. Agora podemos copiar essa luz. Vamos arrastá-la para cá e para baixo, e essa luz será R dois. Usamos o anel verde para girá-lo apenas para que ele atinja o lado direito Isso parece muito bom. Vou colocar a intensidade em talvez uma. Vamos mudar a cor para combinar com o plano de fundo. Basta tocar na pequena roda de cores e depois mudar a cor. Pode torná-lo um pouco mais intenso. Agora temos outra luz. Você só pode adicionar quatro luzes no nomad, então vamos adicionar essa luz Vamos mudá-lo de sol para mancha. Agora é um holofote. Você pode movê-lo para onde quiser. Acho que costumo movê-lo para cima, vamos girá-lo para baixo. Algo parecido. Acabei de colocá-lo exatamente onde realmente queremos que seus olhos sejam atraídos. Eu acho que isso parece muito bom. Você também pode tocar nas opções. Há muitas opções. Você pode torná-lo um pouco mais suave, tornar a luz um pouco mais suave ou torná-lo como um Vamos voltar à nossa visão. Parece ótimo. Agora vamos adicionar nosso plano de fundo novamente. Vamos tocar esse pequeno sol. Podemos adicionar nosso ambiente. Mas vamos diminuir um pouco, que não fique tão claro. Talvez 1,5 seja bom. Vamos até este pequeno obturador e vamos ativar o pós-processamento Se você quiser minhas configurações, basta pausar. Vou te mostrar minhas configurações, minhas configurações padrão. Você pode ir em frente e brincar com eles. inclusão ambiental são as sombras, como as sombras naturais do Aprofunde a floração do campo. Acho que é só isso. Então, agora que temos a iluminação onde queremos, vamos mudar as cores. Então, vamos tocar no corpo. Vamos tocar nessa pequena esfera colorida aqui. Se você estiver em um dispositivo pequeno, talvez seja necessário rolar para encontrá-lo. E vamos colocá-lo em branco, pintar tudo. Vamos continuar e trazer nossa referência de volta. Os braços são brancos. Podemos ir em frente e pegar os braços e pintá-los de branco. mesma coisa com as pernas, vamos tocar nas pernas e pintá-las de branco. Orelhas As orelhas estão separadas, esqueci Tudo isso parece bom. Os olhos são lindos e castanhos, então podemos fazer com que tenham uma bela cor marrom. Talvez queiramos torná-los um pouco mais brilhantes. Você pode fazer a mesma coisa com a boquinha dele. Parece bom. Novamente, se você quiser, pode ir até o corpo e realmente pintar, usar a ferramenta de pintura depois ir até o vermelho. Você tem uma bela cor rosa ou avermelhada. Você pode pintar isso. Pode tornar sua ferramenta de pintura um pouco maior. Então. Mas aqui está o que eu gosto de fazer. Às vezes eu gosto de adicionar uma esfera no lugar de pintar alguma coisa. Vamos usar o aparelho, vamos movê-lo para baixo. Vamos reduzi-lo. Vai ser algo assim. Vamos encolhê-lo novamente e depois trazê-lo para a superfície Pode tirá-lo da linha se for mais fácil de controlar. Vou apertá-lo e depois vou tentar incliná-lo logo abaixo Leva algum tempo para se acostumar com o aparelho. Reserve um tempo para se acostumar com tudo. Mas, essencialmente, você só quer tê-lo logo abaixo, desse jeito . Aqui vamos nós. Eu acho que isso parece muito bom. Nós o tornamos um pouco mais plano. Então você pode voltar para sua pintura e pintá-la. Você pode bater em um espelho e ele aparece do outro lado. Vamos fazer com que seja um rosa mais claro. Aqui vamos nós. Você também pode pintar o interior da boca. Vamos até o corpo, pintamos e vamos pintar o interior da boca. Vamos ver, é da mesma cor? É um pouco mais escuro Vamos voltar à nossa cor. Vamos fazer isso um pouco e talvez um pouco mais. Há menos luz refletindo nela, e vamos colorir apenas o interior da boca D. Parece muito bom. Você pode pegar sua ferramenta suave. Se você quiser apenas ajustar a suavidade da cor, pode diminuir totalmente a intensidade Depois, você pode suavizar e suavizar um pouco a cor. É um pequeno truque bacana. Vamos reinicializar isso, colocar isso de volta. E agora temos o interior da boca colorido também. Havia outra coisa que eu queria te dizer, e às vezes você tem que interpretar arte dessa forma , porque o contorno é, na verdade, você não precisa ter um contorno para a boca porque o contorno deveria ser Então, o contorno é como uma peça, se houvesse um dedo ou um focinho e o contorno serve apenas para Então, na verdade, você não precisa ter essa parte marrom aqui. Tipo, eu poderia esconder isso. E eu acho que ele ainda ficaria muito fofo. O único problema é que, como é branco, acho que o kelide está um pouco claro demais, então vou abaixá-lo Mas isso faz com que eu desative o pós-processo. Seu sistema ficará um pouco lento se você tiver o pós-processamento ativado Você realmente não precisa disso. Você poderia fazer algo assim. Se voltarmos para o corpo e clicarmos Crease, você pode usar Crease E faça uma forma semelhante, que pode parecer um pouco melhor. Mas eu queria mostrar as duas maneiras, porque sempre há maneiras diferentes interpretar algo. Então eu sei que ele é um pouco moreno. Vou reativar o processo de prosa, e vou voltar e vou voltar então vou aqui e vou para o meio ambiente Isso está no pequeno protetor solar. Na verdade, vou aumentar um pouco mais para que ele fique um pouco mais brilhante. Eu gosto disso. Vou verificar minhas luzes novamente. Oh, você sabe o que poderia ser? Pode ser essa última luz. Vamos diminuir um pouco isso. Aqui vamos nós. Sim. Vamos abaixar a chave um pouco mais. Está um pouco mais perto. Vamos até essa pequena câmera e vamos pegar a perspectiva. Você pode ajustar sua perspectiva aqui, o que é sempre divertido. Coloque em 14 ou 15. Acho que é uma boa combinação para os dois. Vamos continuar e clicar em salvar. E para exportar, vou desligar a imagem de referência e salvá-la. Então, adicionaremos a visualização. Vamos apenas citar três. Então, isso salvará o fato de que também é uma perspectiva versus a outra. Você pode ver isso mudar. Mas agora, para exportar, basta tocar em uma pequena pasta. Certifique-se de salvá-lo e, em seguida, role para baixo para renderizar. fundo transparente apenas o exportará, sem rosa se você quiser fazer isso. Então, aqui estão apenas seus tamanhos para que você possa exportá-los para o tamanho que desejar. Digamos que se for 1080, então eu vou ajustá-lo um pouco, talvez movê-lo para cima, e faremos 1080 Depois, basta exportar. Eu acho que parece ótimo. Mas, sim, acho que é só isso. Por último, mas não menos importante, a única coisa que eu queria mostrar a vocês, na verdade, eu deveria guardá-la, já que este é o final oficial do projeto. Então, vou apenas exportar isso. Eu exporto para o meu computador, pronto. Então, se você quiser fazer uma plataforma giratória. Se você tem um iPad, não tenho certeza sobre andróides porque todos os andróides funcionam de maneira muito diferente Mas para iPads, basta tocar nesse pequeno símbolo nômade. E então, quando você está nessa tela, acho que todos os iPads têm esse centro de controle Caso contrário, você pode defini-lo como um dos seus cantos quentes, mas eu gosto de ter isso aqui, então eu posso simplesmente bater em gravar, e então eu vou aqui para zero, zero, zero e depois aperto o toca-discos E isso me dá uma pequena mesa giratória. 6. Detalhes do bônus e encerramento: Então, este será um vídeo bônus extra mais descontraído porque eu sempre trabalho sempre trabalho nas minhas esculturas depois de terminar Há algumas coisas em que estou pensando. Primeiro, eu não sou realmente um grande fã desse tubo, então vou me livrar dele. Acho que gostaria que fosse plano, se eu estivesse fazendo uma coisa bem simples, mas acho que não preciso dela. Então, vou esconder isso por enquanto. Agora que escondi isso, preciso deixar isso um pouco mais limpo. Então, eu vou usar o smooth. E vamos suavizar essa parte. E eu preciso tirar tinta, mas apagar. Deixe-me ter certeza de que não estou no pós-processamento pois isso fará com que tudo fique muito mais lento do que o necessário Vamos apagar aqui. Na verdade, eu poderia adicionar mais duas esferas. Acho que essa pode ser a maneira mais limpa conseguir o que quero Eu tenho que fazer muito isso. Muitas vezes eu acabo fazendo coisas de novo por um motivo ou outro. É normal. Vamos ver. Eu acho isso muito fofo. Talvez um pouco menor. Aqui vamos nós. Então, vou validar e usar o move. Agora lembre-se, estamos em um novo espelho. Vou renomear este S. Eu nomeio. Podemos seguir em frente e simplesmente combinar. Há um conta-gotas aqui. Você pode tocar nele e depois tocar em qualquer cor e quando você decolar, será exatamente dessa cor. Posso tocar nisso novamente, tocar na cor e depois tocar no painel tudo. Agora é da mesma cor dessa peça. Eu quero me mover e apenas ajustá-los para que eles façam um pouco mais de sentido. Eu gosto disso. Sim, isso parece fofo. Eu sei que poderia deixar isso, mas acho que quero realmente suavizar isso. Então, o que eu quero dizer com isso é, bem, há outra coisa que eu queria fazer também. Estou pensando em. Temos o novo focinho, vou validá-lo. Junte-se às crianças. Agora só temos o novo focinho. Vamos renomear boca x, que na verdade é o corpo, então vou renomeá-la como Essas pequenas coisas cor de rosa, vamos apenas validar isso e chamá-las de rosa. Temos o Snot, temos o rosa e temos o corpo. Agora vamos ver o que acontece quando simplesmente misturamos todas essas coisas O eixo So Let's os remete juntos em torno de 200. Temos algo parecido com isso. Agora podemos suavizar isso. Antes de lembrar, eu disse que você pode usar a ferramenta suave e diminuir a intensidade. Bem, você pode realmente clonar, tocar na ferramenta, você pode cloná-la Bem, o nome é smoothie. Vai aparecer aqui embaixo. Para este, você pode colocar isso totalmente no chão e, em seguida, tocar novamente e salvá-lo . Então está sempre lá. Depois, basta tocar nessa ferramenta e suavizar apenas as cores. Vou desfazer porque, para essa instância específica, eu já tenho isso para poder excluí-la Eu o tenho aqui. Mas , neste caso, não me importo de alisar a superfície Então, vou suavizar os dois. Parece muito bom. A única desvantagem disso é que há uma desvantagem. Então, eu quero te mostrar outra coisa também, na verdade. Então, vou pegá-los e excluí-los. E então vamos pegar o focinho e o corpo e o Voxel os fundirá Eu vou fazer isso um pouco mais alto em torno de 240. Não se preocupe se você não conseguir acompanhar isso. Estou apenas fazendo o que normalmente faria depois da aula. Estou me movendo um pouco mais rápido, mas só quero incluí-lo porque se você for assistir à aula e depois eu usar isso como miniatura e coisas assim, quero que você possa ver exatamente o que estou fazendo No momento, estou apenas dando uma olhada na malha real. Eu vou voltar para o MTCAP. Só porque é um pouco mais fácil de ver. Eu vou desligar essa linha também. Por enquanto, vou simplesmente desligar isso. Agora eu posso ver isso um pouco melhor. Eu quero suavizar um pouco mais. Talvez a caixa o refaça novamente. Suave. Acho que está tudo bem. Sim, acho que está tudo bem. Volte para a PBR. Talvez eu escolha a cor desse marrom e um vinco, e eu quero fazer isso, mas eu quero adicionar uma camada Vamos aqui, adicione uma camada. Isso vai ser apenas ver BR N para marrom. Agora vou desmarcar isso. O fato de eu desmarcar isso, agora eu posso usar o vinco e ele tem essa cor lá dentro Agora, eu posso começar aqui, descer e fazer algo assim. Mas não sei por que parece assim. Eu vou aumentar um pouco. Eu vou voltar. Agora estamos volta aqui e vamos pegar esses dois. Na verdade, vamos pegar o focinho e vamos fazer o Vox revanche sozinho porque o corpo tem 105 k, mas o focinho tem 12,2 k. Eu vou para o Vox Eu recomparo isso para 129 K. Agora eles estão mais próximos em tamanho. Agora vou pegar os dois, opa. Vou fazer boxe remesh por volta de 250. Agora vou suavizar. Isso parece fofo. Eu gosto disso. Ok, então eu gosto disso. Agora, eu quero revisitar. Então, agora vamos às camadas e vamos adicionar. Na verdade, não precisamos. Não preciso adicionar um porque acho que tudo isso é um. Agora é tudo de uma só cor. É tudo uma camada. Então, o que eu vou fazer em vez disso é apenas tirar tinta. E vamos ver. Vamos tirá-lo de uma corrida. Vou usar a gota de cor e colocar essa cor aqui. Certifique-se de que tudo esteja colorido. Pinte em linha reta. Bem, isso mesmo. Eu suavizei isso, não é? E podemos suavizar. Usaremos nosso novo pincel liso e podemos suavizá-lo. Isso é bom. Ok, ótimo. A próxima coisa que quero fazer é adicionar uma camada e chamá-la de avermelhada Agora eu quero usar tinta. Vou deixar meu pincel um pouco maior. Vou diminuir muito a intensidade. Vou seguir em frente e pegar a cor do corpo. Agora vou voltar a essa cor e deixá-la como um lindo vermelho como esse. Eu não vou pintar tudo. O que vou fazer é garantir que a simetria esteja ativada e vou fazer alguns círculos redondos aqui Vou fazer meu pincel um pouco maior. Na verdade, eles deveriam ser um pouco mais rosados. Agora que estou pensando nisso. Vamos fazer alguns círculos cor de rosa aqui. Agora temos alguns círculos cor de rosa. Vamos usar o smoothie e ver se podemos suavizar isso um pouco Bem, na verdade não, mas tudo bem. Eu vou ficar um pouco mais vermelho. Eu quero acrescentar que vamos voltar a pintar. Eu quero adicionar alguns aqui também. Tome um smoothie, veja se podemos suavizá-lo. Na verdade, não. Mas a beleza das camadas é que você pode pegar a camada e depois fazer isso. Podemos simplesmente adicioná-lo um pouco , se quisermos. Parece estar bem. Mas, na verdade, vou deletar essa camada porque eu só queria ser suave, queria ser um pouco mais suave. A razão pela qual é difícil alisá-lo é porque é muito alto, o corpo tem 205 k, então vou dizimá-lo Mas o que eu estou pensando é eu quero mexer os braços e as Acho que não quero. Acho que vou deixá-los separados. A única coisa que eu talvez queira são essas duas peças. Então, se eu fosse fazer isso, acho que também posso deixá-los separados, além de ser honesto. Então, meu único dilema é qual foi o meu dilema? Oh, aqui está outro pequeno truque que acabei de pensar. Estamos usando travesti. Estamos no corpo. Vamos torná-lo um pouco maior. Podemos usar o arrasto e podemos arrastar ou mover ou fazer um pequeno movimento. Você pode, opa, certificar-se de desativar a pintura por traçado. Podemos levantar isso, o que vai dar uma vibração feliz. Faça-o um pouco maior. Aqui vamos nós. Um pouco mais feliz, nunca se machuca. Além disso, quero dar a ele algumas TVs. Vou adicionar uma esfera, encolhê-la, bonita e pequena. Vá. Você pode ter um ou pode torná-lo menor e fazer um espelho e você terá dois. Vou bater em uma linha para poder movê-los diretamente de volta para a boca. Às vezes, também é agudo ter dois dentes pequenos, assim. Acho que os outros dentes parecem melhores. Acho que gosto disso. Você também pode adicionar um pouco de língua lá. Vamos validar isso. Vamos para o corpo. Vamos adicionar outra esfera. Este nós podemos simplesmente encolher. Bata um pouco, e vamos colocá-lo ali mesmo. Agora há uma pequena língua lá dentro. Você pode ir em frente e colorir rosa. Aí está. Eu gosto disso. Dizimação. Isso mesmo. Vamos tocar no corpo. Toque aqui, diversos, pode dizimar uma vez, talvez duas vezes. Agora vamos ver como fica. Vamos até o corpo. Adicionaremos uma camada e a rotularemos. E dizimar apenas muda os vértices ou altera os polígonos, diminui os polígonos os vértices ou altera os polígonos, diminui os polígonos. Você não quer fazer isso demais, porque então perderá um pouco de qualidade. É por isso que eu só fiz isso duas vezes. Mas isso deve suavizar um pouco melhor. Vamos voltar a essa cor. Vamos voltar ao avermelhado, na verdade um rosado para Então, vou adicionar um bom pedaço rosado lá. Vamos voltar para o liso, ver se podemos suavizá-lo. Oh, suave, definitivamente melhor. É definitivamente melhor, suave. Se o pior acontecer, você pode ter que borrar um pouco Definitivamente, borrar não parece tão bom quanto o smoothie pooh Mas às vezes não se suaviza muito bem, depende do que parece bom. Eu vou voltar a pintar. Vou adicionar um pouco mais de vermelho, torná-lo um pouco menor e adicionar um pouco aqui também. Parece bom. Vamos seguir em frente e relaxar um pouco. Ok, eu gosto um pouco mais disso. Vamos trazer nossos dois de volta. Só quero ter certeza de que não quero que seja menor ou algo assim. Não, eu não gosto disso. OK. Isso é bom. Vou tentar alisá-lo, deixá-lo um pouco mais limpo. Isso parece bom. E aqui está o final. Acabei usando um cilindro e fazendo uma pequena peça tipo coração. Isso foi muito fácil. Tudo o que fiz foi adicionar um cilindro. Eu usei o Gizmo para movê-lo para frente. Eu uso o Snap, enfiei para frente. Vou movê-lo para cima para que você possa ver. E encolha, esmague , valide. Agora eu quero usar move, mas eu quero usar a simetria de x, x e y, e eu a coloco no local Você deve ser capaz de ver. Você pode ver o verde aqui e você pode ver o vermelho aqui. Agora, quando eu uso, a razão pela qual eu o amassei é para que ele fique facilmente do outro lado, do outro lado Então você só faz um pequeno coração. Você só faz um pequeno coração. Depois, você pode remendá-lo com oxo, se quiser. Isso o tornará um pouco mais forte. Vox o reorganiza em torno algo assim ou não, Eu provavelmente posso simplesmente suavizar isso. É um pouco macio, mas você pode alisá-lo e depois pegar seu pequeno coração. Isso é o que eu usei para o nariz. Acabei adicionando mais algumas esferas aqui, e então eu perdi uma caixa muito alta, com sete ou 800, que manteve a forma delas um pouco melhor Depois disso, eu o suavizei um pouco nas bordas e depois fiz o dizimato, então fui aqui e depois dizimei até 29,9 K. Isso e depois fiz o dizimato, então funcionou. funcionou. Muitas vezes durante o final da minha luneta. Vou prosseguir e validá-los. Normalmente, verifico as formas e me certifico de que nada seja um número realmente alto. Parece que nada está. O corpo é o número mais alto, o que está bem. No meu último truque, uma coisa que eu gosto de fazer é pegar qualquer parte que seja orgânica, para que as orelhas, para que o corpo veja as orelhas, os braços, as pernas e até os dentes e os coloque no subsolo Basta ir aqui e mudar de opaco para subsuperficial. Aqui, quando você tem a profundidade, você pode diminuí-la. Eles não são muito transparentes, mas não é bom quando você coloca no subsolo, vou apenas dar uma aparência mais orgânica Vou pegar os dentes e, na verdade, abaixá-los, para que fiquem um pouco menos transparentes, mas quero que ele seja bonito e macio, por isso coloquei seu corpo abaixo da superfície Uh, agora eu acho que ele está absolutamente perfeito. 7. Obrigado!: Tudo bem, bem-vindos de volta, pessoal. Espero que você tenha se divertido criando esse coelhinho. Adoro criar coisas muito fofas como essas. Acho que começar de forma simples é muito importante porque, você sabe, três D podem ficar muito complicados mesmo aqui Mas se você pensar nas coisas apenas como formas, tudo se torna muito mais fácil. Se você pensar, por exemplo, eu estou olhando para uma câmera agora. Hm. Como posso fazer isso com formas? Você aprenderá rápido. Você continuará fazendo personagens cada vez mais complexos. Tenho certeza de que muitos de vocês querem ter essas ideias realmente grandiosas na cabeça. Guarde-os. Continue trabalhando com eles, porque você definitivamente pode fazer isso. Claro, estou no TikTok, YouTube, Instagram, tudo sobre Drug Pre Dave Na verdade, vou trazer esse personagem para o Blender, então vou mostrar a versão do Blender Mas eu vou fazer isso como uma transmissão ao vivo. Então você pode ir ao meu YouTube. Se você não assistir à transmissão ao vivo, não tenho certeza de quando vou fazer isso Mas estará apenas na minha playlist de transmissão ao vivo. Então você poderá me ver trazendo esse personagem exato para o Blender, assim como na próxima etapa, no próximo nível Mas se você está apenas começando, concentre-se em No MAD. Concentre-se em fazer esculturas legais. Concentre-se em se familiarizar antes de mergulhar no fundo do poço. Também carregue projetos e recursos. Mal posso esperar para ver seus projetos aqui. E você também pode me marcar. Você também pode me marcar nas redes sociais Instagram. Adoro compartilhar o trabalho dos meus alunos com minhas histórias e coisas assim. Eu adoro ver o que vocês estão fazendo. Confira minhas outras aulas. Eu tenho muitas aulas sobre Nomad. Se você quiser pular para algo um pouco mais complexo, eu também tenho essas aulas aqui no Skillshare Mais uma vez, sou pai viciado em drogas. Continue desenhando, continue esculpindo e vejo todos vocês no próximo vídeo Essa é a TPN, a qualidade do Texas.