Reprise ao vivo: como animar GIFs de motion graphics fáceis e divertidas | Hongshu Guo | Skillshare
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Reprise ao vivo: como animar GIFs de motion graphics fáceis e divertidas

teacher avatar Hongshu Guo, Motion Designer

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Aulas neste curso

    • 1.

      Apresentação

      0:52

    • 2.

      Como preparar seu arquivo do Illustrator

      3:47

    • 3.

      Como organizar o projeto no After Effects

      9:20

    • 4.

      Iniciando sua animação

      6:47

    • 5.

      Como criar um efeito parallax

      6:18

    • 6.

      Como criar uma animação com loops

      3:50

    • 7.

      Como adicionar uma Track Matte

      3:36

    • 8.

      Como adicionar outros elementos

      11:17

    • 9.

      Como adicionar camada refletora

      14:07

    • 10.

      Considerações finais

      0:09

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

419

Estudantes

11

Projetos

Sobre este curso

Comece sua jornada de animação neste curso acessível e emocionante!  

Hongshu Guo, um designer de animação sediado em Toronto, Canadá, tem verdadeira paixão pela animação. Como um dos principais professores da Skillshare, ele orientou vários estudantes pelo caminho que ele mesmo começou a traçar há mais de seis anos: o caminho da animação profissional e da realização criativa. Nesta sessão Live da Skillshare, gravada em Zoom e com participação da comunidade da Skillshare, Hongshu vai ensinar você a dar os primeiros passos em motion graphics, e se divertir muto ao longo desse processo!  

Todo mundo precisa começar em algum lugar, e este curso começa com uma revisão rápida da Introdução à Motion Graphics, onde Hongshu garante que todos estejam familiarizados com o básico. A partir daí, ele vai mostrar como usar o Adobe After Effects para aprimorar seu trabalho de ilustração. Finalmente, vocês vão criar uma animação GIF juntos! Embora projetado pensando em iniciantes, este curso divertido e informativo pode ser aproveitado por todos.

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Hongshu Guo

Motion Designer

Top Teacher

Hey! My name is Hongshu Guo. I am a Motion Graphics instructor with 40K students online. I help beginner animators master After Effects animation through online courses. Thanks for checking out my profile. Please take a look at my courses below and hope to see you in my classes.

Watch more free After Effects tutorials on my Youtube Channel: www.youtube.com/@motioncircles

Join the Motion Circles exclusive community on Discord: https://discord.gg/weezcdqe

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Level: Beginner

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
    Superou!
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  • Sim
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  • Um pouco
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  • Não
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Transcrições

1. Apresentação: Olá. Meu nome é Hongshu, e sou um designer de movimento baseado em Toronto, Canadá. Estou animando no Adobe After Effects há mais de seis anos. Atualmente, estou trabalhando em uma agência de publicidade para clientes como Adidas, PayPal, Walmart e muitos mais. Estou animado por estar aqui hoje para hospedar uma sessão ao vivo. Hoje, vamos trabalhar em uma animação muito simples e divertida juntos. Tem cerca de oito segundos. Vou ensinar como trabalhar no Adobe After Effects, o fluxo de trabalho entre o Adobe Illustrator e o After Effects, algumas dicas e truques e também alguns atalhos de teclado. Essa aula foi gravada ao vivo, então eu consegui interagir com os alunos enquanto trabalhava neste projeto. Sem mais delongas, vamos pular direto para ele. 2. Como preparar seu arquivo no Illustrator: Meu nome é Tiffany. Eu trabalho na equipe da comunidade do Skillshare. Sou o anfitrião sortudo da aula ao vivo de hoje com o melhor professor Hung Shu Quo. Estamos super animados por ter Hung Shu conosco hoje. Ele vai nos orientar por alguns gráficos em movimento fáceis e divertidos. Sem mais delongas, vamos começar. Hung Shu, estamos super animados por tê-lo aqui hoje. Você pode nos contar um pouco sobre quem você é e o que você faz. Olá, todos. Bem-vindo. Meu nome é Hung Shu. Sou um Motion Designer baseado em Toronto, Canadá. Estou animando no Adobe After Effects há mais de seis anos. Atualmente trabalhando em uma agência de publicidade para clientes como adidas, PayPal. Muito animado por estar aqui hoje para mostrar como fazer gráficos em movimento divertidos. Entrei para o Skillshare há alguns anos, quando comecei como estudante, e realmente gosto da comunidade. Aprendi muitas coisas no Skillshare também. Comecei a ensinar no Skillshare no ano passado, e é realmente uma grande comunidade criativa que as pessoas são muito encorajadoras, por isso é ótimo. Adoraríamos ouvir um pouco mais sobre o que você está planejando compartilhar conosco hoje? Primeiro de tudo, vou mostrar a você como preparar este arquivo do Illustrator antes que você possa trazê-lo para o After Effects para animação. Se você tiver o arquivo pronto, vamos abri-lo no Adobe Illustrator. Isso é o que eu tenho aqui. Como você pode ver aqui, eu tenho todas essas camadas separadas. maioria dos casos, quando você tem uma ilustração como essa, você terá alguns desses elementos separados quando estiver fazendo isso, o que é ótimo. Mas o problema é que, quando trazemos esse arquivo para o After Effects, ele não será separado. Todas essas camadas serão combinadas em uma ilustração plana que você realmente não pode fazer nada sobre isso. O que precisamos fazer primeiro é ir para este canto direito aqui, clicar nesta camada. Se você não tiver Camada, você pode ir no topo desta barra de menus aqui, vá para Janela. Então, aqui em baixo, você pode realmente ver o painel Camada. Clique nisso e, em seguida, temos o painel Camada aberto no lado direito, e você pode ver que tudo está em apenas uma única camada. Se você clicar nesta seta aqui, seta suspensa, você pode ver todos esses elementos diferentes dentro dessa camada. Há apenas uma coisa simples que precisamos fazer é clicar nesta Camada 2 e, em seguida, ir para este menu suspenso do lado direito, este botão aqui, clicar nele e depois ir para Liberar para Camadas Sequência. Depois de clicar nisso, você pode ver todos esses elementos. Posso alternar o ícone do olho na frente da camada para torná-lo invisível e visível na placa de arte. Todas essas camadas não estão separadas. Em seguida, o que precisamos fazer é selecionar todos eles. Aquele que está dentro da Camada 2, selecione todos eles e arraste-o para fora da Camada 2. Depois de conduzirmos todos para fora, Camada 2 ficará vazia para que possamos excluí-la. Nesse caso, temos todas as nossas camadas separadas umas das outras, e é assim que podemos trazê-las After Effects para animar camadas individuais. 3. Como organizar o projeto no After Effects: Em seguida, o que podemos fazer é trazer esse arquivo para o After Effects, organizá-lo e começar a animar. Se você tiver o After Effects aberto, vamos para o Adobe After Effects. Podemos criar um novo projeto. Se você tiver este painel aqui, basta clicar em Nova composição. Então podemos renomear essa composição para Main Comp. Vamos fazer a largura para 1920 por 1080. Taxa de quadros podemos mantê-lo em 25 quadros por segundo e, em seguida, a duração, podemos deixá-lo em 15 segundos, o que é bom. Acerte em “Ok”. Agora temos este painel aqui, todos esses. Estou tentando ir para o Windows por cima. Vocês podem ver o menu Janela na minha tela no topo? Sim. Aí está. Sim, porque eu também tenho meus controles de Zoom na parte superior [SOBREPOSIÇÃO]. Sim. É confuso. [RISOS] Sim, está bagunçando meu clique. Se você for para o Windows e depois escolher Workspace, basta configurá-lo como Padrão. Você verá os mesmos layouts no After Effects como o que eu tenho agora. Se você ainda não o vir, poderá redefinir Padrão para Layout salvo, ele será redefinido para o layout padrão padrão. Isso é o que temos quando abrimos o Adobe After Effects pela primeira vez. Primeiro, precisamos trazer o arquivo do Illustrator. Vamos para o painel superior esquerdo aqui, que diz, projeto e, em seguida, a maneira fácil é apenas clicar duas vezes neste painel, qualquer espaço vazio, clique duas vezes. Ele vai abrir a janela do Finder e depois vamos navegar até nosso arquivo aqui. Sabe o quê? [RISOS] Esqueci de uma coisa, esqueci de salvar o arquivo. [RISOS] Antes de fazer qualquer coisa, certifique-se de salvar este arquivo, caso contrário, ele não terá todas as camadas separadas. Apenas certifique-se de salvar isso para que ele tenha todas as camadas aqui e, em seguida, vamos voltar ao After Effects. Clique duas vezes neste painel de projeto aqui. Vamos navegar até o arquivo do Illustrator que temos. Antes de clicar em qualquer coisa, certifique-se de importá-lo como uma Composição - Retenha tamanhos de camada em vez de filmagens, porque se você fizer isso como uma gravação, ela também vai nivelar tudo em uma única camada que você não pode animar, então você precisa escolher esta Composição - Reter tamanhos de camada. Em seguida, certifique-se de não clicar nesses dois, porque algumas pessoas, sem perceber que têm essa sequência do Illustrator aberta. Se você tiver isso verificado, será muito difícil corrigi-lo mais tarde, então você precisa importá-lo novamente. Isso é muito importante. Em seguida, clique em “Abrir”. Agora, no painel do projeto, temos duas coisas extras aqui, uma é uma pasta que contém todas as camadas do nosso arquivo do Illustrator e a outra é uma composição. Se eu clicar duas vezes nessa composição, você pode ver que eu tenho essa arte importada para o After Effects. Todas essas camadas estão separadas. Isso é muito bom. Agora estou apenas mostrando como organizar os arquivos antes de começarmos a animar. Primeiro de tudo, vamos criar uma pasta no painel do projeto e vamos chamá-la de Ativos. Bom. Então, vamos precisar outra pasta chamada precomp. Para aqueles que são novos no Adobe After Effects, pré-composições são como pastas no Adobe After Effects. Ele pode ajudá-lo a organizar coisas e , em seguida, agrupar camadas juntas. Isso é o que chamamos de pré-composição no After Effects. Agora, para tornar este painel de projeto organizado, posso simplesmente soltar essa pasta no Assets e, em seguida, isso é considerado uma pré-composição porque você pode ver o ícone aqui. Este é um ícone de pré-composição. Podemos colocá-lo nas pré-composições. Agora temos três coisas. Essas são as três coisas que precisamos. Vamos ter o comp principal, que é o espaço de trabalho. Esta é a única composição em que vamos animar. Temos uma pasta que tem todos os ativos e, em seguida, temos uma pasta de pré-composição que precisaremos mais tarde. Para começar, podemos copiar todas as nossas camadas do Adobe Illustrator, apenas o Comando A no teclado e o Comando C, copiar e voltar para a composição principal, colá-lo em nossa composição principal. Este vai ser o comp em que vamos animar. Agora podemos fechar este. Em seguida, eu só quero organizar essas camadas e renomeá-las para que fiquem fáceis e claras. Agora você pode ver o nome do arquivo aqui que diz CC.ai, que não é o que queremos. Se eu clicar neste nome de origem aqui, neste pequeno ícone ou nome aqui, ele pode alternar entre o nome da fonte para o nome da camada. nome da fonte tem o nome do arquivo de origem, que é bastante longo, não é isso que queremos. Nós clicamos nisso, ele mostrará o nome da nossa camada, que é a camada 3-12. Isso também não é muito útil. O que precisamos fazer é apenas ver o que eles são e renomeá-los. Este deve ser o plano de fundo. Só estou tentando descobrir qual deles é qual. Primeiro de tudo, quero obter a camada de fundo. Agora você pode ver a camada 7, camada 10 e a camada 12. Se eu alternar o ícone do olho, essas três camadas são o plano de fundo. Precisamos agrupar essas três camadas em uma pré-composição. O atalho para isso é Command Shift C. Você também pode ver na minha tela aqui. Vamos chamá-lo de Fundo. Clique em “Ok”. Agora temos uma pré-composição que diz o plano de fundo, e você pode ver no painel do projeto que temos uma pré-composição extra, então precisamos soltar isso até a pasta precomp para torná-la organizada e limpo. Este é um pano de fundo e então vamos ter os dois círculos aqui. Esse é o nosso círculo. Vamos prepará-lo novamente, Command Shift C, chame-o de Circle. Agora temos um círculo aqui. Podemos colocar este na pré-composição. Agora temos três pré-comps dentro da pasta precomp. Este é este edifício aqui, e então temos este edifício, temos este edifício. As três camadas no meio são os três edifícios de fundo. Quero clicar neste ícone de cor aqui na frente e alterá-lo para a cor amarela para que seja mais fácil de reconhecer. Vamos apenas renomear este para talvez Cena 3, vamos chamar essa de Cena 1. O último eu quero que seja o segundo, então esta será a Cena 2. Uma, 2, 3, três cenas. Então os dois últimos serão o trem que temos. Então este será os arbustos. É assim que organizamos camadas e organizamos o painel do projeto dentro Adobe After Effects para que tudo fique claro e organizado antes de começarmos a animar. 4. Iniciando sua Animação: A próxima seção será sobre animação. Primeiro de tudo, quero animar as três cenas, as cenas de fundo primeiro. Como fazemos isso, apenas entramos nesta primeira cena aqui e podemos bater no P no teclado. Existe uma propriedade position. A ideia principal é que vamos ter essas três cenas indo do lado direito para o lado esquerdo. Eles virão da direita para a esquerda, um por um. Da direita para a esquerda, algo assim. Preciso adicionar um quadro-chave. A zero segundo, quero que esta primeira cena comece por aqui. Vamos adicionar um quadro-chave aqui. Então, indo para a frente talvez para a marca de três segundos, como você pode ver na linha do tempo aqui, vamos arrastar esta propriedade position todo o caminho para a esquerda para que ela esteja se movendo. Se você clicar na barra de espaço para visualizar a animação aqui, isso é o que temos agora. Então, se eu desligar esses dois para ficar claro, só poderemos ver este agora. Vamos aplicar essa animação simples a todas as três cenas para que elas tenham animações semelhantes, mas depois podemos cambaleá-las mais tarde para que elas apareçam uma a uma para que não se chocem umas com as outras. Este aqui vamos ter esse movimento da direita para a esquerda. Então vamos ter a cena 2 aqui. Pressione P na propriedade position. Podemos adicionar um quadro-chave aqui. Do terceiro segundo ao provavelmente o seis segundo, podemos ter essa cena aqui se movendo para a esquerda. Então vamos ativar a Cena 3. P no teclado para posição e, em seguida, vamos adicionar um quadro-chave aqui. Quando começou, eu queria começar de algum lugar por aqui e depois avançar para o oito segundo. Para o último, eu não quero que ele se mova todo o caminho para a esquerda porque, no último segundo, eu ainda quero algum plano de fundo no meu círculo em vez de se eu movê-lo todo o caminho quando a animação terminar, não haverá nada lá dentro. Isso não é o que queremos. Queremos que isso fique lá dentro quando a animação terminar, então vou colocá-la aqui no centro. Esta será nossa animação por enquanto. Essa é a nossa animação de cena de fundo. Depois de termos este no lugar, o que podemos fazer é animar o trem. O trem também será a mudança de propriedade de posição, o que é muito simples. Vamos apenas apertar em P no teclado. No início da animação aqui, para este, quero tentar algo diferente. Quero clicar com o botão direito do mouse na propriedade position e, em seguida, pressionar em dimensões separadas. Dessa forma, você pode alterar manualmente a posição x e y individualmente em vez de todas ao mesmo tempo. Como o trem só está se movendo horizontalmente, apenas se movendo na exposição, então só vamos mudar a exposição no trem. A zero segundo, queremos que o trem comece pela esquerda em algum lugar por aqui. Então diga que a animação durará oito segundos. No último segundo, quero que o trem se mova para algum lugar por aqui. Preste atenção na minha linha do tempo aqui. Se eu pressionar N no teclado, você poderá ver esse intervalo de visualização muda. Isso é chamado de intervalo de visualização. Se meu indicador de linha do tempo estiver em oito segundos, se eu bater N, ele vai cortá-lo daqui. Só estou visualizando tudo entre zero segundo a oito segundos. Vamos dar uma olhada em nossa animação por enquanto. O problema agora é que o trem está se movendo muito devagar. Eu quero que o trem já esteja dentro do círculo, talvez em torno de 1,5 segundo, então eu preciso acelerar o trem um pouco mais por aqui. Então, ele só vai avançar lentamente. Vamos visualizar isso e ver a diferença. O trem está se movendo um pouco mais rápido na extremidade frontal de zero segundo a 1,5 segundo e depois está se movendo lentamente no meio para que vejamos toda a ação aqui e depois cerca de oito segundos, vai parar por aí. 5. Como criar um efeito de paralaxe: A próxima coisa que queremos fazer é animar os arbustos. Queremos criar esse efeito de paralaxe. Queremos que o prédio na parte de trás se mova devagar, o que eles já fazem. Eles estão se movendo muito lentamente na parte de trás. Então queremos que esses arbustos se movam muito rápido, muito rápido para criar esse efeito de paralaxe e fazer você sentir que o trem está se movendo rápido. Embora, como você pode ver, nosso trem esteja se movendo muito lentamente sem qualquer contexto, mas se adicionarmos o arbusto, isso criará uma ilusão que o trem está se movendo rapidamente. O que precisamos fazer é que precisamos ampliar, comandar. Você pode ver o atalho na minha tela aqui. Precisamos ampliar e então precisamos ir para nossas camadas de arbustos. Estas são nossas camadas de arbustos. Vamos desligar o ícone do olho no trem. Apenas esconda-o por enquanto, então estamos focando apenas neles. Essa parte vai ser um pouco difícil de entender , mas suportar comigo. Vamos conseguir. Primeiro de tudo, precisamos ligar nossa régua, Comando R. Você pode ver que há uma régua na minha tela aqui. Se eu arrastar desta parte aqui, ela vai arrastar uma régua. Eu só quero ter uma régua na ponta deste arbusto aqui. Na ponta aqui, você pode ver que está quase tocando esta primeira árvore aqui. Então o que eu quero fazer é duplicar dois arbustos. Vou para o Comando D, duplicar um e depois Comando D novamente, duplicar outro. Então eu tenho três camadas. O primeiro arbusto será o centro que temos e depois vamos arrastar um para a esquerda. Então o terceiro, vamos arrastar um para a direita. Vamos estender o comprimento desses arbustos para que, quando o movermos da direita para a esquerda, possamos movê-lo muito rápido. Você vê essa parte, ela tem um problema aqui. Estas árvores aqui, quero colocar o arbusto 2 sob o arbusto 1, que é o central para cobrir essas seções como se cruzando. A próxima coisa que queremos fazer é lembrar desta linha aqui. Esta linha está tocando a primeira árvore à esquerda. A próxima coisa que queremos fazer, queremos criar as árvores esquerda e direita para o centro. Precisamos ir para o arbusto 3 e, em seguida, arrastar este botão de chicote. Isso é parentalidade. Se você não está familiarizado com a parentalidade, o que faz é que depois que eu pai esses dois arbustos para o meio, quando eu movo o meio, digamos que se eu bater em “P” na propriedade position e, em seguida, arraste, os dois se moverão com o meio. Algo assim. Só preciso animar o meio e não preciso animar os três ao mesmo tempo. Isso tornará o fluxo de trabalho mais rápido. Agora, o que preciso fazer é adicionar um quadro-chave na posição. Desculpe, acho que a posição mudou, um segundo. Aqui, você pode ver meu arbusto 1. Esta linha está tocando esta árvore aqui, o que é bom. Então o que precisamos fazer é adicionar uma propriedade de posição no mato no centro aqui. Arraste todo o caminho para a direita para que o arbusto comece a animar a partir daqui e talvez dentro de dois segundos, ele vai se mover todo o caminho para a esquerda. Agora preciso ampliar. O que estou tentando fazer aqui, estou tentando criar um loop aqui. Se eu desligar este arbusto 1, só preciso ver que meu último arbusto, o arbusto 3, esta árvore está tocando essa linha. É por isso que posso criar um loop contínuo para que, quando eu estiver fazendo loop dessa animação, você não perceba nenhuma diferença. Ele só vai se mover continuamente da direita para a esquerda. Este, tudo o que eu preciso fazer, eu apenas compenso anexo porque vamos ter essa árvore no início. Precisamos que essa árvore toque esta linha aqui e, no final, esta árvore está quase tocando a linha para que possamos criar um loop. 6. Como criar uma animação em loop: Tudo o que precisamos fazer é duplicar essas três camadas. Mas antes de fazermos isso, quero criar um pré-comp, Command Shift C. Agora eu quero cortar essa camada aqui. A próxima coisa que eu quero apenas Command D. Se eu visualizar isso, você pode ver que ele está realmente fazendo um loop dentro do círculo lá. Mas é difícil dizer, porque ainda não tenho máscara. A próxima coisa que preciso fazer é criar uma máscara para mostrar apenas a área do círculo central em vez da coisa toda. Só preciso duplicar esse loop aqui. Então o que preciso fazer é criar outra composição que compõe todas essas quatro animações, um grupo maior para hospedar todas essas quatro camadas. Comando Shift C, Bush. Agora temos essa camada. Em seguida, só preciso arrastar uma máscara. Vá para cima aqui, vá para a ferramenta Ellipse. Basta desenhar uma máscara nesta camada e você pode manter pressionada a tecla Shift para garantir que seja um círculo perfeito e, em seguida, mantenha pressionada a barra de espaço para mover a máscara. Estou segurando Shift e também barra de espaço para mover a máscara, para garantir que ela se alinhe perfeitamente com o círculo. Estou tentando alinhar isso com círculo aqui. Isso é bom. Agora, se olharmos para esta animação aqui, podemos ver o arbusto se movendo. Isso é bom. Então temos o plano de fundo, mas ainda não criamos uma máscara para o plano de fundo, então você já está vendo tudo lá fora. A próxima coisa, o que queremos fazer, queremos fazer a mesma coisa. Basta pré-compor as três cenas. Command Shift C. Vamos chamá-lo de Cenas, e agora podemos simplesmente desenhar uma máscara. Certifique-se de ter a camada de cena selecionada e, em seguida, basta desenhar uma máscara. Mantenha pressionada a tecla Shift para se certificar de que é um círculo perfeito e, em seguida, você pode manter pressionada a barra de espaço para mover a máscara que você possa alinhar tudo perfeitamente. Isso é bom. Então vamos diminuir o zoom e dar uma olhada. Outra coisa é que podemos simplesmente ligar nossas camadas de trem agora. Você pode ver o trem. 7. Como adicionar um Track Matte: Para o trem, quero apresentar outra ideia. Nós fizemos a máscara para os arbustos e as cenas para que você esteja vendo apenas esta seção do meio. Mas para o trem, quero adicionar o que chamamos de esteira de mattes. Como fazemos isso é vamos para camada, vamos para novo e, em seguida, criamos uma camada sólida. Acerte em OK. Então ainda precisamos desenhar um círculo nessa camada sólida. Certifique-se de apertar Shift e, em seguida, use a barra de espaço para se movimentar. Isso é bom. A próxima coisa é que eu quero esse círculo, vamos renomear isso para uma faixa mattes. Eu quero que este círculo seja um fosco de pista para o trem. A única coisa que precisamos fazer é garantir que esta faixa mate esteja no topo da camada que você deseja selecionar e , em seguida, ir no trem e clicar aqui, há uma função matte de faixa. Certifique-se de defini-lo como fosco alfa. Você pode ver que essa camada está desligada automaticamente. Se você não vir a faixa fosca aqui, você pode clicar neste segundo ícone no canto esquerdo aqui, e ele mostrará essa coluna que você pode selecionar. O que acontece é que sempre que esse círculo superior estiver visível, a camada abaixo dele ficará visível. Como podemos ver, temos o círculo no centro. Sempre que o trem entrar, o círculo ficará visível. Quando o trem estiver fora do círculo, será invisível. É assim que funciona um fosco de faixa. Quando o trem entra no círculo em cima dele, ele ficará visível assim, mas tudo fora do círculo, você não pode vê-lo. Agora, o que eu quero fazer é que eu quero mudar isso porque eu não quero que o trem seja cortado da cabeça aqui. Eu só quero clicar sobre esses pontos de ancoragem na máscara dos mattes da pista, e depois arrastar isso um pouco mais para que, quando o trem viaja para fora do círculo, ele ainda esteja aparecendo. Arraste ainda mais. Se eu movê-lo para dentro, você pode ver. Se estiver fora do círculo, você não pode ver. Vamos nos certificar de que está ao redor desta área aqui. Arraste todo o caminho para fora. O trem está sempre visível. Ainda consigo ver um pouco a cabeça do trem aqui. Preciso ter certeza de que a exposição é movida para a esquerda um pouco mais. Vamos visualizar essa animação aqui. 8. Como adicionar outros elementos: Primeiro de tudo, quero adicionar um pop-up no início, um ditado de transição para revelar essa animação. Não quero que isso permaneça na triagem o tempo todo. Do jeito que fazemos isso é, vamos até o topo aqui e clique nesta Ferramenta Ellipse e basta clicar duas vezes na Ferramenta Ellipse. Está criando uma forma oval aqui. Neste momento eu só tenho um traço aqui, não tenho preenchimento, então preciso criar uma cor de preenchimento. Certifique-se de clicar nisso e, em seguida, selecione a cor amarela. Já tenho essa cor amarela aqui. Você pode usar a Ferramenta Conta-gotas para selecionar qualquer cor desejada. Vamos cancelar. Basta clicar em “Ok” Eu tenho essa cor de preenchimento e , em seguida, posso desativar o Stroke pressionando a opção no meu teclado. Clique com o botão esquerdo algumas vezes, ele vai desligar. Agora vamos para essa forma oval. Clique neste menu suspenso, clique neste caminho de elipse e você pode ver que há um tamanho. Vamos desvincular o tamanho da proporção para que possamos mudar essa forma oval em um círculo. Vamos mudá-lo para 1080 por 1080 e é assim que obtemos um círculo perfeito. Quero tornar esse círculo um pouco menor, algo assim. A próxima coisa que queremos fazer é adicionar outra máscara em cima desse círculo. Quero clicar nesta Ferramenta Ellipse e seguida, certifique-se de clicar nesta Ferramenta de Máscara aqui. Se você não clicar nessa máscara na parte superior, ela desenhará outra forma dentro dessa camada. Isso não é o que queremos, queremos desenhar uma máscara dentro dessa camada, então clique na Máscara. Outra coisa é quando você está desenhando uma máscara, você pode começar a partir do centro perfeito e, em seguida, ao desenhar , certifique-se Shift no teclado e , em seguida, pressionar Command no teclado. Se você pressionar Command no teclado, ele vai desenhar o círculo do centro. Você vê isso, quando eu pressiono Command no teclado, ele está desenhando a máscara do centro. Agora eu só preciso ir até a máscara e animar uma das propriedades que é a Expansão de Máscara. Se eu alternar em torno desta Expansão de Máscara, você pode ver que minha máscara está crescendo dentro e fora. Quero clicar neste relógio aqui para adicionar um quadro-chave e, em seguida, arrastar esse quadro-chave para frente um pouco e garantir que a máscara não exista no início. Arraste todo o caminho para menos 369. Contanto que desapareça, eu ficaria bem. Então, se eu alternar a linha do tempo, o círculo vai aparecer assim. Em seguida, eu só quero adicionar Easy Ease. Selecione os dois quadros-chave, clique com o botão direito do mouse e, em seguida, Assistente de quadro-chave , Easy Ease, apenas adicionando o Em seguida, vá para o editor de gráficos aqui, você pode clicar neste figo gráfico para visualizar. Apenas certifique-se de manipular esse gráfico um pouco para que ele tenha mais energia. O círculo vai aparecer assim. Isso é bom. Em seguida, queremos duplicar essa máscara, o Comando D, duplicar essa máscara e, em seguida alterar esse modo de máscara para subtrair. Este é um truque que sempre fazemos. Alteramos a máscara para subtrair e depois deslocamos os quadros-chave. Você pode ver o efeito que vamos ter. máscara duplicada altera-a para subtrair e depois deslocar os quadros-chave. Esse é o efeito que teremos após as duas máscaras que adicionamos ao círculo. Também podemos manipular o tempo como quisermos. Mas agora sinto que o círculo não está no centro, então podemos simplesmente mover essa camada inteira para garantir que ela esteja bem no centro. Isso funciona. Agora tudo o que preciso fazer é atrasar a animação de todas as camadas abaixo dela. Basta selecionar todas essas animações que fizemos antes, exceto o plano de fundo e arrastar as camadas alguns quadros à frente para que elas não fiquem visíveis na tela no início. Talvez arraste-o até aqui. Quero que o círculo apareça primeiro e depois revele a animação. Olhe para isso. Isso é bom. Então a próxima coisa que queremos fazer é adicionar algumas trilhas de fala como se o trem estivesse se movendo rapidamente. A maneira como fazemos isso é que precisamos ir para cima aqui para selecionar esta Ferramenta Caneta e, em seguida, ampliar. Vamos desenhar dois pontos. Desenhe uma linha como esta e, em seguida, vá para cima aqui, certifique-se de que a opção Preencher desativada, mantenha pressionada no teclado. Clique em “Preencher” três vezes e depois vá para o Traçado, certifique-se de que está na cor branca. Agora temos esta linha branca aqui, mas eu ainda preciso tornar a linha mais espessa, algo assim para mudar o traçado da linha para nove pontos e depois mudar o Butt Cap para um Round Cap. Agora temos uma linha aqui. Em seguida, o que precisamos fazer é adicionar um caminho de corte. Vá para esta linha que acabamos de desenhar, essa camada e, em seguida, aqui está o botão Adicionar. Você pode clicar nisso, podemos adicionar um efeito Trim Path. Ele adicionou um efeito Trim Path aqui. Se eu alternar a porcentagem de fim e início aqui, você pode ver que a linha está realmente desenhando e desativada. Por aqui neste segundo, precisamos talvez apenas cerca de meio segundo, clicar no relógio aqui para colocar dois quadros-chave e alterar o valor final para zero também, então 00, ambos começando em zero e, em seguida, avance 10 quadros. Command Shift seta para a direita, então é assim que você avança 10 quadros e altera todo o valor para 100%. Em seguida, podemos selecionar todos eles, Assistente de quadro-chave, clique com o botão direito do mouse e, em seguida, Easy Ease. Vá para o Editor de gráficos, a mesma coisa que fizemos antes. Basta arrastar essas curvas para garantir que ela tenha mais energia. Em seguida, o que precisamos fazer é apenas compensar o quadro-chave. Depois que fizermos isso, esse é o efeito que vamos ter. Você vê as linhas quase como uma trilha de velocidade. No momento, ele está se movendo muito rápido, então eu preciso arrastar os dois quadros-chave no final talvez um pouco mais para que ele tenha mais tempo. Preciso compensar essas duas teclas de ainda mais. Do jeito que você gosta, mas acho que agora funciona muito bem assim. Isso é legal e agora só precisamos adicionar mais. A maneira mais fácil é duplicar essa camada, Comando D. Em seguida certifique-se de estar de volta à Ferramenta Selecionar, caso contrário você continuará desenhando com sua Ferramenta Caneta. Volte para esta Ferramenta Select e, em seguida você pode mudar a posição dela e talvez colocá-la aqui. Mas não queremos que eles apareçam ao mesmo tempo, que possamos compensar o quadro um pouco. Você pode clicar em U no teclado para mostrar o quadro-chave e , em seguida, podemos arrastar este um pouco para frente para que eles estejam acontecendo em segundos diferentes. Isso é bom. Então podemos duplicar outro, arrastá-lo até o topo. Mas então aqui eu quero que isso seja mais curto em vez de tanto tempo. Preciso voltar para a Ferramenta Caneta e, em seguida, clicar nesta extremidade da linha e puxá-la um pouco para que essa linha fique mais curta. Se visualizarmos, isso é o que vamos conseguir. Temos duas linhas longas e depois uma linhas curtas. Algo assim. Agora, como já temos três no lugar para tornar as coisas mais rápidas, podemos duplicar três juntos Comando D e arrastar todos eles para frente para que haja repetição. Mas o que quer que você queira fazer, você pode alterá-lo para lugares diferentes, alterar o comprimento dela já que sua animação já está lá. Você não precisa mudar mais nada apenas a posição e o comprimento da linha de velocidade. Vamos diminuir o zoom e dar uma olhada em nossa animação. 9. Como adicionar a camada de reflexo: A última coisa que queremos fazer é adicionar um Efeito de brilho ou você pode chamá-lo de reflexão sobre o trem. Como se o trem refletindo luzes do sol ou algo assim. A maneira de fazer isso é antes de tudo, preciso ir para minha camada e, em seguida, criar um novo sólido. Vamos criar uma camada sólida e, em seguida, quero ir para a ferramenta Caneta. Quero desenhar algumas formas aqui. Basta desenhar alguma forma que se pareça com um reflexo. Talvez um mais grosso, e depois um mais fino. Este vai estar aqui. Esse será o nosso reflexo. Então vamos espiar a posição do teclado corretamente. Clique com o botão direito do mouse em “ Dimensões separadas”, então, quando o trem se mover por aqui, quero que isso se mova do lado direito para a esquerda. Só vou passar pelo trem. Isso é bom. Então eu quero duplicar outro, e modificá-lo um pouco, modo que quando o trem estiver movendo esses dois vai passar pelo trem, algo assim. Esse será o nosso reflexo. Vamos apenas pré-comprá-lo. Mudança de Comando C. Isso é chamado de efeito de brilho. A próxima coisa que queremos fazer, assim como o fosco da pista que falamos antes, quero usar o trem como fosco da pista para que sempre que o trem estiver visível, esse reflexo será visível. Preciso duplicar essa camada de trem, o Comando D, e depois colocá-la em cima desta camada de brilho e, em seguida, definir a faixa fosca na camada de brilho para alfa fosco. Agora, você pode ver sempre que esse trem estiver visível, o brilho é visível. A próxima coisa que queremos fazer, acabei de colocar essas duas camadas em cima da nossa camada de trem. Vamos tentar definir o modo de mesclagem diferente. Vamos configurá-lo para luz suave. Se o definirmos para o modo de mistura de luz suave na camada de brilho, isso é o que você tem, e você ainda pode ver um pouco de cor amarelada. Isso cabe à sua escolha. Você também pode alterá-lo para branco, se quiser. Esse é o efeito que vamos ter. Vamos visualizar a animação. É muito sutil, mas é eficaz. Isso vai ajudar com a narrativa e torná-lo mais realista. Neste momento, você ainda pode ver o efeito de brilho fora do círculo. Outra coisa que precisamos fazer, talvez precisemos pré-compor este novamente, o trem e o brilho, o trem e o brilho, Command Shift C. Pré-compor aos efeitos de brilho e, em seguida, mudar esse modo de mistura de camadas para luz suave. Vamos desenhar outra máscara em cima desse efeito de brilho para garantir que ela só apareça dentro do círculo. Se escondermos a régua, essa é a nossa animação final. Você ainda pode ver a linha de velocidade e a reflexão no trem, e então temos o fundo se movendo, e temos os arbustos se movendo. Depois de termos esta animação pronta, podemos exportá-la para um GIF e compartilhá-la na Internet. A maneira como fazemos isso é, vamos ao menu de composição no topo aqui e, em seguida, vamos adicioná-lo à fila do Adobe Media Encoder. Para exportar um GIF, precisamos ter este Adobe Media Encoder, outro software. Normalmente, quando exportamos para o formato mp4 ou formato GIF, sempre usamos isso porque é muito rápido e, quando está renderizando, você ainda pode continuar trabalhando em outras coisas no After Effects. Você não precisa parar seu trabalho. Ele está sendo renderizado completamente fora do After Effects em um software diferente da Adobe, que está funcionando muito bem. Não sei por que está verificando. Vamos lá. Apenas um último passo para exportar o GIF, e isso está me falhando. As coisas sempre parecem não correr como costumam ir quando as pessoas estão assistindo. Sim. Bem, isso tem sido incrível. Enquanto esperamos que ele exporte e acerte o passo final, talvez eu possa passar uma ou duas perguntas? Sim, com certeza. Legal. Na verdade, há uma tonelada de perguntas realmente incríveis chegando ao redor da vida de um designer e animador de gráficos de movimento, como você começa, etc Imaginando se você poderia compartilhar um pouco sobre como você começou no setor, notou quaisquer padrões e quais conjuntos de habilidades são mais procurados ou que as pessoas estão procurando, quaisquer sugestões sobre como construir um portfólio ou um bobina de demonstração sobre esse processo de introdução? Sim, definitivamente. Quando eu estava na faculdade, minha especialização é design gráfico, mas também tínhamos animações, mas estamos apenas aprendendo o básico, fundamentos da animação e também alguns dos efeitos posteriores. Depois que me formei, trabalhei como designer gráfico por alguns anos. Ao mesmo tempo, eu também estava aprendendo online porque eu realmente gosto animações e estava fazendo um monte de tutoriais online, fui ao Skillshare para aprender, há tutoriais do YouTube em todos os lugares e também há como outro site que pode ensiná-lo a fazer animações. Enquanto eu estava fazendo meu trabalho diurno como design gráfico, como depois do trabalho eu sempre volto para casa e depois comecei meu próprio projeto como fazer coisas aqui e ali, então foi assim que eu montei meu portfólio. Eu só imito o que outras pessoas estão fazendo em seu tutorial porque como o bom é para o rolo de demonstração, você não precisa mostrar a peça completa na maioria das vezes, você só mostra alguns segundos isso é incrível e, em seguida, com todas as informações on-line você pode realmente criar algo incrível por alguns segundos e depois passar para o próximo projeto e depois ter um monte de peças incríveis juntas talvez como um rolo de demonstração de um minuto. Então foi assim que comecei meu rolo de demonstração e continuo aprendendo cursos online. Depois de três anos fazendo meu trabalho diurno fazendo design gráfico, sinto que estou confiante com minhas habilidades After Effects, então eu simplesmente larguei meu emprego e saio e procuro um movimento trabalhos gráficos, algo que é maré como designer gráfico em movimento. Felizmente, para mim, havia essa agência de publicidade, eles adoravam meu trabalho, nem sequer disseram nada porque para nós designers ou artistas como às vezes diploma ou universidade não importa, onde quer que você se forme, não importa desde que você tenha um bom trabalho e então você seja amigável com as pessoas. A maioria das empresas quando estão contratando se preocupa com o processo de pensamento do seu trabalho e também o quão bom você está fazendo, quão bom é o seu ofício? Minha sugestão para quem está apenas começando é eu acho que continue praticando porque essas coisas, às vezes são coisas simples como essa animação que eu provavelmente posso se não estiver ensinando Eu posso fazer isso talvez em 20 minutos , mas então leva tempo para praticar para poder fazê-lo por 20 minutos, leva anos de prática e às vezes você aprende uma técnica e então você sente como se você soubesse, mas na próxima vez, quando você estiver realmente precisando dele e você precisa fazê-lo, esqueceu. Acho que a coisa mais gratificante é apenas como não apenas assistir tutoriais ou aulas, mas realmente fazer isso e, em seguida, talvez colocar meu próprio talento, personalizá-lo como o que eles estão ensinando, talvez eles tenham um storyboard, você o personaliza, você faz outro conjunto de animação que é seu e você pode colocá-lo em seu rolo de demonstração. Isso é o que eu acho mais benéfico, eu perdi algum dos pontos que você disse antes? Isso foi ótimo, tão bom. Muito obrigado. Foi muito interessante ouvir como você começou como estudante no Skillshare e como fez isso acontecer. Faça esse último passo. Precisamos tentar novamente? Sim, eu estava tentando porque acho que fechou em si mesmo, então eu já cliquei novamente, tente abri-lo. Dedos cruzados. Sim, vamos adicioná-lo à fila novamente. Quanto tempo esse passo geralmente leva? Normalmente, leva apenas segundos, mas parece ter dificuldade em abrir o software em si, porque se você o tiver aberto, deve demorar nenhum segundo para renderizá-lo. Há outras perguntas que você gostaria que eu respondesse? Claro. Então, um de nossos alunos quer saber, você planeja lançar mais aulas em vídeos explicativos como como adicionar música ou efeitos sonoros a vídeos explicativos? Sim, estou planejando outro vídeo explicativo agora e deve ser lançado como em um mês ou dois espero, porque eu tenho alguns projetos, como classes diferentes acontecendo em ao mesmo tempo, sim, definitivamente. Para efeitos especiais , são duas áreas. Um é efeitos especiais, o outro é motion graphics. Eles se cruzam com certeza, mas para mim, não me considero um cara de efeitos especiais. É preciso um conjunto de habilidades totalmente diferente para aprender efeitos especiais, é muito difícil, acho isso muito difícil. Mas se você gosta disso, provavelmente pode encontrar outro professor que está ensinando efeitos especiais na Internet, eu mesmo não sou muito bom para ser honesto. Na maioria das vezes, concentro minhas aulas em animações e, especialmente, para iniciantes começarem, então foi assim que senti quando comecei, é difícil encontrar aulas que ensinem como para fazer projetos reais e como ensinar sistematicamente como fazer o projeto do mundo real. Isso é benéfico para mim quando comecei a encontrar até mesmo uma única aula no Skillshare para poder trabalhar em projetos do mundo real. 10. Considerações finais: Apenas certifique-se de compartilhar seu projeto na Galeria de projetos abaixo, para que você possa obter feedbacks e incentivar uns aos outros.