Projeto 3D Solidworks | Allen Mupandasekwa | Skillshare

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Projeto 3D Solidworks

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Aulas neste curso

    • 1.

      Apresentação

      1:36

    • 2.

      Ambiente Solidworks

      12:33

    • 3.

      Como criar um desenho

      4:54

    • 4.

      Corte extrudido e extrudido

      17:26

    • 5.

      Extrude o bose e corte o exercício

      14:05

    • 6.

      Superfície com cobertura

      16:56

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

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172

Estudantes

1

Projetos

Sobre este curso

Neste curso, você vai aprender as ferramentas e conceitos fundamentais para o software de engenharia e design de Solidworks. A Solidworks é um dos softwares usados mundialmente em vários indústrias. Este curso vai ensinar o conceito e ferramentas disponíveis no Solidworks para nos ajudar a projetar e construir quaisquer peças, desenhos e conjuntos que podemos exigir para nossos projetos específicos. Vamos começar a ficar confortáveis com a interface de usuário e ambiente de trabalho de Solidworks, vamos criar nosso primeiro esboço e projetar nossas primeiras peças. Depois de ter aprendido uma série de ferramentas de design de peças principais vai introduzir ferramentas de desenho para gerar desenhos técnicos e de engenharia necessários para fabricar uma peça. Finalmente, vamos aprender ferramentas de montagem para nos ajudar a projetar e construir nossos projetos de montagem que contêm vários componentes.

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Level: Beginner

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Transcrições

1. Apresentação: Olá pessoal e bem-vindos à aula do Solid Works. Meu nome é Alan, sou designer de produtos neles, também sou um grande fã de design 3D. Neste curso, aprenderemos verdades e conceitos fundamentais para esse software de engenharia e projeto SolidWorks. Portanto, o SolidWorks é um dos maiores valores do grupo de software CAD ou projeto auxiliado por computador em vários setores, incluindo manufatura, automotivo, aeroespacial, defesa, dispositivos médicos, robótica e automação, construção de produtos de consumo e muito mais. Este curso abordará os principais conceitos e ferramentas disponíveis no SolidWorks para nos ajudar a projetar e construir quaisquer peças, desenhos e montagens que possamos exigir para nosso projeto específico. Portanto, comece ficando confortável com a interface do usuário e o espaço de trabalho dos trabalhos sólidos. Então, vamos continuar criando nossos primeiros esboços e desenhando nosso punho. Mas uma vez que aprendemos em vários caminhos projetados para introduzir ferramentas de desenho para gerar desenhos técnicos ou de engenharia necessários para fabricar nossos caminhos. Finalmente, aprenderemos ferramentas de montagem para nos ajudar a projetar e construir nossos projetos de montagem que contêm vários componentes. Portanto, ao final deste curso, você terá uma base sólida dos fundamentos do SolidWorks necessários para criar e projetar seu próprio projeto. Então, vamos começar. 2. Ambiente Solidworks: Olá pessoal e bem-vindos de volta à aula do SolidWorks. Meu nome é Alan, e mostrarei como navegar pelo software. Então, vamos começar. Então, vamos primeiro abrir um novo arquivo. Para fazer isso, vamos para o canto superior esquerdo, Aguarde, arquivo de região. Em seguida, clique em. O menu suspenso aparecerá, clique em você. Ou você pode pressionar Control plus nesta janela, clicamos no pad e pressionamos Ok. Então, vamos esperar que o upload seja concluído ou ok? Então, como você pode ver agora, temos um novo projeto, temos um novo arquivo aberto. Portanto, há muitas coisas aqui, mas não se preocupe, vamos olhar para cada um e todos. Então, vamos começar criando um esboço. Para criar um esboço aqui, você tem que selecionar um plano que deseja esboçar. Então você começa seu, seu esboço. Então você está jogando. Seu desenho determina como você escolhe seu, seu avião. Então, neste vídeo, vamos começar com esse plano superior. Então você pode entrar nisso, mas então você clica ou você ingere indo para esboçar aqui. Em seguida, você escolhe a forma que deseja usar para o seu esboço. Então eu começaria com o retângulo. Portanto, existem diferentes tipos de retângulos. Como você pode ver, há esse retângulo de canto e retângulo central. E o retângulo de canto de três pontos e depois três pontos no retângulo. Então, depende da maneira como você deseja desenhar seu retângulo. Então, deixe-me mostrar as diferenças entre esses retângulos. Retângulo que você viu depois de clicar na forma, você pode ver que temos que escolher em um plano, pois não escolhemos a mistura. Assim, podemos selecionar o plano superior. Tudo bem. Deixe-me normalizá-lo. Então, como você pode ver, não está normalizado. Não homem. Agora você pode ver que está normalizado. Então, deixe-me mostrar como. Então você clica no ambiente de trabalho. Então. Em seguida, você arrasta esse retângulo de canto. Então, ao clicar, você especificará o primeiro canto. Então, será consertado. Em seguida, você move o cursor. Tudo bem, então este é o nosso, nosso retângulo, o retângulo de canto. Você desenha o retângulo começando pelo canto. Deixe-me desfazer e selecionar outro tipo de k. Vamos escolher o reto central. Então, este aqui, você desenha começando pelo centro. Então, é preciso que bandas saiam. Você pode ver que eu cliquei. Então você move o cursor. Você pode ver que está se expandindo do centro, à direita. Então deixe-me sair e Andrew, para sair do seu clique em Escape no seu teclado. Em seguida, desfaça, pressione Control Z. Ou você pode, você pode entrar no menu Editar e fazer. O atalho é Control C. Tudo bem. Então há três pontos, envie esse retângulo, três pontos nesse retângulo. Você especificou os três, os três pontos. Então você clica, move seu caso e clica novamente para especificar outro ponto. Então você clica novamente para especificar o ponto em que você pode ver que ainda estamos amarelos para o retângulo desenhado em nossos filhos, para que você possa pressionar Escape, certo? Como você pode ver agora, FOR right, este é um retângulo de canto de três pontos. Deslize para especificar este canto e, em seguida, especificou este canto Então esse último morto se foi. Tudo bem? Então deixe-me, deixe-me desfazer. Tudo bem, e escolha outro tipo de retângulo. Tudo bem? Então, deixe-me selecionar qual deles, os três pontos nesse retângulo. Portanto, é quase semelhante aos rituais retangulares anteriores e ao retângulo de três pontos. Mas a única diferença é que a terceira curva é o nosso centro. Então, clicamos, arrastamos, clicamos novamente para especificar o outro canto que você pode ver agora, aqui. Como você pode ver agora, acabamos de sair recentemente. Tudo bem, clique. Obtenha seu jogo. É, você pode ver que eu especifiquei os dois pontos só então temos esse centro também. Então, esse centro é o nosso terceiro. Tudo bem? Então essa é a diferença entre três pontos, retângulo de canto e os três pontos nesse retângulo. Então estamos um pouco apertados. É só, é apenas um tipo de retângulo que é linhas paralelas. Essa linha será paralela a esta nesta linha. E essa linha será paralela a essa linha. Então, deixe-me sair. Só que sou muito rápido. Então, vamos passar para outro esboço para o polígono. Então você pode clicar no polígono, depois clicar em nosso ambiente e depois beber. Então, como você pode ver agora, temos um polígono. O polígono, podemos especificar o número de lados que queremos. Como você pode ver, começa a partir de três. Então, quando são três, é um triângulo, tem três lados. Isso significa que é um triângulo. Realmente férias de primavera. Então você faz isso acessando este ícone. Em seguida, você clica em isométrico ou pode simplesmente clicar em normalizar. Então. Tudo bem? Assim, você pode aumentar o número de lados dependendo do seu polígono. Então o pintor vai, como você pode ver, estamos aumentando o número de lados que queremos, certo? Então você pode adicionar tantos, são muitos cientistas, você me quer apenas cinco, preso fora. Bem, você também pode especificar o raio e muitos erros de coisas que você pode usar para definir seu polígono. Tudo bem? Então é isso por enquanto. Esboços, alguns desses são bem simples. Você pode simplesmente usá-lo. Nós ingerimos Joe Lynn para escolhê-los enquanto você está no ânodo. Complicado. Tudo bem, então deixe-me desfazer. E vamos escolher esse círculo. Tudo bem? Então eu selecionei esse círculo e depois sua droga, certo? Então é assim que você desenha seu círculo. É bem simples. Como você pode ver. Agora eu quero mostrar a vocês essa ferramenta chamada dimensão inteligente. Essa ferramenta é usada para editar dimensões em nosso esboço, certo? Então, deixe-me simplesmente não normalizado. Vamos sair, descartar as mudanças e sair. Agora vamos escolher outro avião. Basta usar este plano superior. Então, se você usar isso, esta opção de escolher um plano daqui, quando você seleciona um plano, janela pop-up, então você selecionará seu esboço. Tudo bem? Agora precisamos escolher um para usar e usar a ferramenta retângulo. Ou eu selecionei. Eu selecionei três pontos e direção, deixe-me usar este. OK. Pressione Escape. Então, como você pode ver agora, desenhamos nosso esboço, nosso retângulo. Agora precisamos adicionar dimensões. Então, vou para o Smart Dimension. Então você clica na linha, você foi para um Derrick Jensen. Você vai ver que são 55 pontos, nove milímetros. Vamos mudar para buscar seus 60 milímetros e depois dimensões, e vou deixar para 14 a 14. Tudo bem. Então, nós desenhamos nosso esboço e temos dimensões de edição. Então, para sair desta pergunta, salve, basta acessar este ícone ou você pode clicar em OK. Agora, clicando em Ok, saímos da Dimensão Inteligente dois, salvamos nossas dimensões. Agora, para sairmos e salvarmos, esse medidor entrará no círculo. E se você quiser sair desse esboço, mas excluindo, o que nós esboçamos, basta pressionar este. Então, queremos economizar. Então, clique neste ícone. Agora você pode ver que saímos do sketch. Tudo bem, como você pode ver, agora temos um novo esboço que foi inserido 12 em nossa lista. Aqui. O que quer que você tenha desenhado, ele será adicionado a esta lista. Ele será adicionado a esta parte. Então você verá, notaremos alguns desses itens que usaremos sendo adicionados a esta lista à medida que prosseguirmos com nossas lições. Tudo bem, então é isso para esta aula. Vejo você novamente na próxima aula. 3. Como criar um desenho: Olá a todos e bem-vindos de volta à aula. Meu nome é Alan. Nesta aula, continuaremos de onde moramos da nossa aula anterior. Vamos olhar para a saliência extrudada e o corte extrudado. Então, vamos ao esboço que fizemos anteriormente e apenas clicamos nele e depois seguimos para Editar Esboço. Depois de editar o esboço, vamos para os recursos. Em seguida, clicamos em chefe extrudado. base de saliência extrudada nos permite esticar nosso retângulo em um objeto 3D, certo? Então, como você pode ver, medida que eu aumento a espessura do número de milímetros aqui, você pode ver que nosso esboço, Digamos que nossos esboços, certo? Então, como você pode ver, está se expandindo. Então, adicionamos 60 milímetros para erguer a onda extrudada em 60 milímetros. Então agora podemos adivinhar Glick ou K2. Para salvar. Agora você pode ver que nosso esboço aqui foi convertido em um prisma retangular 3D. Então, vamos para esse corte extrudado. Então, antes de entrarmos em um corte extra, precisamos adicionar o esboço para que possamos cortar isso. Este é um prisma retangular, esse objeto 3D. Então, precisamos clicar em um rosto. Queremos esboçar um. Em seguida, clicamos em Sketch. Esboço. Podemos pressionar bem. Em seguida, escolhemos um círculo. Agora vamos desenhar esse círculo em cima do objeto. Em seguida, adicionamos o que foi mencionado. Podemos colocar o pé cinco, pé cinco milímetros de diâmetro. Em seguida, clicamos, Ok. Em seguida, vamos para os recursos. Selecionamos extrusão, corte, extrusão, corte para cortar o objeto. Então, depende apenas da programação que você desenhou. Então, já que eu desenhei aqui é terrível. Só vai fazer uma parede. Então você seleciona o tipo de extra para pegar você e você entra, você clica neste menu suspenso, fornece os diferentes tipos de métodos de corte de extrusão. Então, esse cego por todos os dois. Através de todos os dois. Ele corta e corta em ambos os lados. Então, deste ponto a este ponto, e também vai deste ponto ao infinito. Tudo bem, então até o próximo, ele corta até chegar à próxima superfície. Ou no plano x até, até o vértice, ele corta até atingir a. Olhe para alguns desses é que continuaremos com o nosso, com a nossa classe. Tudo bem? Então, para este exemplo, eu vou apenas selecionar através de. Tudo bem. Então, vamos clicar em k. Ok? Agora você pode ver que temos objeto cortado com extrusão. Então agora temos um buraco circular em nosso objeto, certo? Então é isso para a saliência extrudada no corte extrudado. Vejo você na próxima aula. 4. Corte extrudido e extrudido: Olá a todos e bem-vindos de volta à aula. Meu nome é Alan. Na aula anterior analisamos a saliência extrudada e, na verdade, cortamos. Nesta aula, vamos fazer um exercício simples. Então, queremos apenas desenhar um colchete simples usando o que aprendemos na aula anterior. Então, vamos em frente e abrir um novo arquivo. Você clica em um patch. Pressione, ok? OK. Então, precisamos selecionar o avião. Queremos desenhar um colchete. Basta escolhê-los. Só vou escolher o plano da frente. Ok, vamos trabalhar com o plano frontal. Nós normalizamos isso. Em seguida, entraremos em esboço para começar nosso esboço. E eu vou escolher o retângulo central. Então, de acordo com o centro, arraste meu cursor. Tudo bem, agora temos nosso esboço, nosso retângulo. A próxima dica é sobre dimensões, certo? Então, 100 milímetros. Deixe-me escrever de seis a 60 milímetros. Tudo bem. Então, agora queremos entrar em Recursos e textos através do retângulo pelo próximo pé por dez milímetros, eu posso apenas colocar vamos tentar 15. Vamos deixar isso feito 15 milímetros. Então clique. OK. Então, como você pode ver agora, nós temos nosso objeto 3D. Então, nosso próximo passo é outro, outro, outro bloco para que ele se torne um suporte. Então, vamos escolher a face selecionada, o retângulo. Então, depois de selecionar seu rosto, você escolhe o esboço. Então agora nós, vamos normalizar o fim. Tudo bem? Então, o próximo passo agora é escolher o retângulo que queremos sobre isso, neste esboço um para ele. Precisamos selecionar o retângulo de canto, foi para alinhá-lo ganhou o mesmo no mesmo canto do retângulo anterior, anterior. Agora que selecionei o retângulo do canto, agora posso entrar nesse canto. Em seguida, clique e arraste. Como você pode ver, nossos retângulos estão alinhados. Então, uma vez que eu alcancei essa linha, ok, eu não selecionei o último canto. Então, agora fomos adicionar dimensões. Eu selecionei o errado. Tudo bem. 20 milímetros. OK. Então esse aqui. Tudo bem. Tudo bem. Então, os medidores não estão prontos. A próxima coisa que queremos saber é fazer uma extrusão. Tudo bem? Agora precisamos fazer uma extrusão. Então, por 65 extra de seis para cinco. Vamos apenas colocar isso. Oitenta e cinco milímetros. Cinco milímetros. E clique em OK. Agora você pode ver que temos o suporte. Então, a próxima coisa que vamos fazer agora é adicionar algumas paredes quando comer. Então eu vou clicar nesse rosto e esboçar. Vamos normalizar, escolher escolher escapar. Então, digamos dimensões e vamos também alinhá-las. Então, vamos fazer isso para chegar a dez milímetros de distância. Então, vamos chegar a dez milímetros da linha. Não se mistura. Agora precisamos de duas dimensões. O diâmetro do círculo. Tudo bem. Ok, vamos só bater. Ok, agora dez está bom. Então, precisamos desenhar outro círculo desse lado. Então, apresentarei a você esse novo recurso, as entidades Mirror. Então, nos primeiros dois metros, precisamos da linha do espelho. Então, vou desenhar uma linha central. A linha central não aparece agora como cadeiras de chute para construção. Tudo bem, vamos clicar em pular. Em seguida, clicamos no espelho. Em seguida, selecionamos a entidade é um, metro, este. Em seguida, selecionamos o espelho sobre essa linha que desenhamos. Então, como você pode ver, temos outro simples. Do outro lado. Vamos clicar. OK. Agora precisamos extrudar o corte para transformá-los em joules. Corte de extrusão. Então, precisamos torná-los verdadeiros. E clique em k. Certo. Agora você vai ver que temos duas portas na outra parte dos suportes. Então, a próxima coisa que vamos fazer agora é adicionar linhas também nesta parte. Vamos clicar na superfície, depois vamos esboçar. Tudo bem, então precisamos normalizar. Normalize. Então, novamente, tudo bem, então vamos desenhar um círculo. Podemos conhecer algumas dimensões. Vamos fazer dez milímetros. Em seguida, podemos especificar a distância dessa linha até esse ponto. Nós podemos fazer dez também. Ok? Então também queremos outro círculo aqui, outra linha aqui. Então, em vez de desenharmos, desenharmos essa mesma sequência, podemos usar o mesmo recurso que usamos antes, as entidades Mirror, certo? A primeira coisa que precisamos de uma linha média. Então, vamos desenhar nossa linha do meio. Então, usaremos nossa linha de construção central. Desculpa. Ok, então agora podemos redesenhar esse boné. Então, agora podemos selecionar nosso recurso de entidades. Nós, entidades, precisamos nos encontrar neste círculo sobre essa linha. Ok? Agora, clique em OK. Em seguida, o próximo passo é continuar com o recurso para que possamos extrudar o corte. Então, vamos cortar tudo. Em seguida, clique em OK. Tudo bem. Então você pode ver que nós os adicionamos, sempre temos essa parte, certo? Então, agora, a próxima coisa que vamos fazer para todos os colchetes é preenchê-lo. Assim, os primeiros 28 Phillies passarão para os recursos. Certo? Depois de clicar nos recursos. Queremos sentir isso. No momento, selecionamos para esses diferentes tipos de Philip. Há essa sensação constante de sentir isso e nós nos referimos em ambos os lados sentir isso em meus filetes de punho. Frota furana. Então, vou apenas selecionar itens para preenchê-lo para que você possa ver essa parte. Pode escolher. Certo? Usamos clique nesta linha. Então, se quisermos preenchê-lo, basta clicar no, no agente, e selecionar Esta parte, certo? Então, primeiro preenchê-lo exige que selecionemos os rostos que queremos. Então este será esse descendente, essa interface. Então decidimos isso e depois decidimos enfrentar. Agora você pode ver que temos o preenchimento redondo na visualização. Então, vamos clicar. OK. Como você pode ver agora, adicionamos os efeitos de afiliado, preencha-os. Nós podemos fazer isso. Então, vamos para os recursos. Eles sentem isso, certo. Podemos selecionar esse rosto e depois gravar. Então nós escolhemos isso. Então, o rosto que você quer sentir é aquele que é colocado no centro, bem no topo. Mas como você pode ver, mas o problema que temos agora é que nossos círculos estão alinhados, linha de preenchimento. Então, podemos fazer, vamos escolher esse ou aquele tipo de uso. Esse é o tipo de afiliado. Tudo bem. É uma seleção clara. Tudo bem, dez abaixo, podemos selecionar as bordas. Então podemos aumentar, aumentar nosso raio ou sentir que ele negocia. Sim. Então é isso. Em seguida, clicamos. Ok, deixe-me tentar colocar vinte e cinco. Vinte e cinco, vinte e cinco. Deixe-me colocar 220. Clique de sorte, ok. Certo. Então esse é o resultado que obtemos ao adicionar o feel it. Certo? Agora podemos ver que temos uma boa parte mecânica. Certo? Então é isso para esta aula. Vejo você novamente na próxima aula. 5. Extrude o bose e corte o exercício: Olá a todos e bem-vindos de volta à aula desta semana. Meu nome é Alan. Nesta aula, vamos dar uma olhada no Revolve Boss. Vamos abrir um novo arquivo criado. Vamos esperar que ele termine de fazer o upload. Está bem? Então, digamos que você queira desenhar um cilindro ou algo parecido com um cilindro. Como você faria isso? Claro que você usaria o círculo e depois expulsaria Boss. Vamos fazer isso imediatamente. Deixe-me usar a capota a capota . Agora. Vamos esboçar. Tudo bem. Então, são insinuações. Basta deixá-los lá. É 1603. Tudo bem, agora nós extrudimos. Então, um milímetro. Certo? Agora temos um cilindro. Então esse é o nosso cilindro. Nesta aula, mostrarei outra maneira fazer isso usando o chefe revolve. Então, vamos escrever índice, desconto e mudança. Então, agora vamos escolher o plano e o esboço certos. Quando usar esse recurso chamado de quatro postagens ou base. Então, ele vai esboçar. Então, se quiser desenhar um cilindro, começamos desenhando um retângulo. Assim, podemos usar o retângulo de canto a canto. Agora podemos adicionar, conte-nos muito. Tudo bem, vamos fazer a interface. Deixe-me apenas apresentá-lo para reduzi-lo para talvez 40, 4215. OK. Então, fizemos as intimações se misturarem e vamos fazer cinco K. Então, agora a próxima coisa é selecionar para o quarto mais. Está bem? Então, uma revolta foi que você tem que selecionar um excesso de revolução. Porque nesta parte, vamos girar em torno de um certo ponto, que será o nosso centro. Então, eu quero que essa linha seja o nosso centro. Como você pode ver agora , temos um cilindro. Então, o que aconteceu é que nosso retângulo gira em torno desse ponto. Para mim. O quê? Para mim? Sim. Para mim. Círculo. Ele pode girar. Você pode escolher a solução de graus de liberdade, certo? Então você pode fazer isso, vamos fazer 28 graus. Você pode ver que 180 nos dá metade. Então você pode ver como parece um bebedouro. A forma de um bebedouro. Então, talvez também possamos fazer 910 e uma diminuição em 990. Então deixe-me, deixe-me mudar para 316. Tudo bem. Então nós damos nosso cilindro, como você pode ver, nós temos nosso cilindro. E daí se você quiser desenhar uma esfera? Claro que você pode usar, eles realmente fizeram as duas coisas para fazer isso. Portanto, é mais desafiador se você quiser desenhá-lo usando o barramento de raio-x. Quase impossível. Então, a melhor ferramenta que você pode usar, esse chefe giratório. O que você precisa fazer é desenhar um super rápido. Então você gira em torno do centro do círculo. Então, vamos experimentar. Até agora, só precisamos jogar aqui. Ou posso simplesmente sair do esboço e descrever o que fizemos. Então, vamos usar o plano frontal. Em seguida, normalizamos isso. Você pode pressionar Control mais oito. Tudo bem? Então, vamos ao esboço. Para escolher um círculo. Podemos usar essa interceptação. E vamos continuar no centro e desenhar nosso círculo, certo? Então, a próxima coisa que faríamos aqui é desenhar uma linha no centro do círculo. E então precisamos cortar isso. Portanto, podemos usar esse recurso de entidades de corte. Então, o tratamento é o que acabou de ser usado para cortar as partes indesejadas. Então não queremos essa parte, essa parte. Então, eu vou cortar essa parte. Como você pode ver agora , temos meio círculo. Tudo bem? Então, podemos clicar em OK. Depois de clicar em k, agora podemos ir para os recursos e selecionar os dois de base. Agora, nosso eixo de revolução seria essa linha. Tudo bem, vamos ver. Nós temos esfera. Então, essa é a maneira que você pode usar para desenhar SV. Tudo bem. Portanto, isso é tudo o que você pode aplicar no recurso de rotação. Portanto, o recurso revolve é um monte de aplicativos. Acho que podemos desenhar mais um. Mais um exercício no telefone para fazer uma pausa. Tudo bem. Ok, então podemos escolher o plano frontal, esboçar e escolher a linha. Forma única. Tudo bem? OK. Agora precisamos sair. Não posso ir para recursos e riffle. Tudo bem, então escolha este é o centro. Então, como você pode ver agora, nós temos que se isso, se esse chip, tudo bem, então podemos tentar me emprestar apenas esclareça isso inicialmente e talvez escolher essa parte. Para que possamos evoluir sobre essa linha. E também se eu escolher este, podemos girar em torno de uma linha. Então, como você pode ver, você tem um espaço vazio aqui. Há um espaço vazio ao seu redor. Então, vamos tentar escolher outra seleção. Vamos experimentar este. Veja o tipo de formato que compramos. Você teria feito isso desenhando primeiro o círculo de despacho. Então você faz a extrusão. Depois disso, você desenha esse círculo. Então você extrude o corte. Depois de extrair os cartões, talvez até, você extrude o corte até este ponto. Então, depois de executar cut up e até este ponto e você desenhar outra segue, então você extrude Boss, Extrude este círculo até este comprimento. Então, você levaria algum tempo para fazer isso, mas acabei de usar o único recurso para desenhar a forma do arco. Então é isso para esta aula. Quanto ao revolve baseado. Vejo você na próxima aula. 6. Superfície com cobertura: Olá pessoal e bem-vindos de volta ao Solid Works, o nome da turma é Alan. E nesta aula vamos olhar para aviões e eles adoraram, chefe ou base. Tudo bem, então vamos abrir um novo arquivo. Caminhos e clique em OK, aguarde até que termine. Tudo bem. Portanto, você pode ter alguns projetos que são um pouco complexos, que exigem diferentes tipos dos quais exigem vários aviões em vários lugares. Então é isso que vamos dar uma olhada nesta aula. Vamos criar algo como um vaso de flores rápido. Tudo bem? Então, nesta aula, começaremos escolhendo seu avião. Tudo bem? Então vamos para a referência, depois vamos para o avião. Está bem? Então, como você pode ver, temos um avião que foi adicionado. Para que possamos mudar a mudança. Vamos mudar, ou está no topo. Portanto, não há problema. Eu queria mudar a direção desse lado. Já que está desse lado. Não há necessidade de mudar. Se você precisar mudar, você pode virar. Então, agora precisamos editar a tabela de distâncias para metros de, do nosso plano de referência. Então, podemos clicar em Ok. Então, como você pode ver agora, temos dois aviões. Agora. Temos esse número de avião e onda reversa, depois o primeiro plano superior, este. Assim, podemos entrar neste avião e também outro avião para aquele imediatamente. Não há caso em que, se você puder ver que podemos editar, podemos mudar a distância do avião até 2020. Certo? Agora você pode ver que temos três aviões agora. Então, vou apenas selecionar o primeiro plano, o plano superior, e depois entrar no esboço e agora desenhar um círculo. Tudo bem? Então, nosso primeiro círculo de raio, raio. Ok, deixe-me colocar as dimensões inteligentes. Clique e depois negociamos. Então eles fazem um túnel entre seis metros, seis milímetros. Direto para Vinci. Agora que temos nosso primeiro círculo, então estamos em outro círculo para este plano. Então, antes de fazermos isso, precisamos salvar o que desenhamos aqui para sairmos deste cofre da cozinha. Tudo bem, então agora somos capazes de recorrer à falta de cérebro. Vá esboçar. E então nós simplesmente normalizamos. É. Torna-se fácil de esboçar. Um círculo neste talvez seja para um raio de 40. Ok, vamos dimensões. A dimensão é de 90 milímetros K. Então, vamos salvar o que temos. Certo? Temos nosso Agora temos nosso segundo círculo, um plano. Então, vamos adicionar outro para exibir. Um, este é um pouco menor que o círculo ou nenhum plano de fase. E selecione uma sequência com as mesmas dimensões. 62 milímetros. Agora podemos, então agora nós, nós fizemos esboços, nossos círculos agora são planos diferentes. A próxima coisa que faremos é entrar em recursos e depois amar, amar, amar fazer uma pausa. No momento, selecionamos nosso primeiro esboço. Selecione nosso segundo esboço. Esse aqui. Esse aqui. Certo? Agora, você pode ver que temos nosso design agradável ou tememos rapidamente. Tudo bem? Para que possamos, podemos simplesmente esconder esses aviões clicando com o botão direito do mouse sobre eles. Em seguida, você seleciona o olho no olho. Como você pode ver, temos nosso jejum, mas está perto o suficiente. Então, precisamos. Como você pode ver, o jejum está perto de um suporte naqueles brancos na parte inferior. Então, vou apresentar a vocês o shell, o recurso shell, este aqui. Então, para você fazer isso, entre em Recursos, clique na prateleira e selecione seu Pacto. Precisamos mostrar a prévia. Então é assim que vai parecer. Portanto, precisamos alterar o parâmetro z. Vamos aumentar até 202022. Então isso não nos fez. Tudo bem. Theresa key ou eu posso trabalhar com mais de um metro. Vamos colocar 1,5115. OK. Agora você pode ver que abrimos o mais rápido. Então isso parece bom. Parece muito bom. Então, depois de projetar isso, talvez você possa usar uma impressora 3D para fazer seu vaso de flores usando PLA de plástico. Então, isso é muito bom. Flap de toque africano muito bom. Então, isso é, como você pode ver, isso é um coeficiente. Eles adoram porque permite que você desenhe algumas das formas complexas de conflito que estão disponíveis. Então você pode estar fazendo esse projeto, mas você quer saber como posso confiar? Você pode usá-los. Os planos de referência e, em seguida, você faz uso do riff off para pausar ou recurso base. Então, vamos fazer alguma coisa. Esboço. Então, vamos para o último. Ok, vamos entrar na primeira sofisticação. Nós editamos o esboço. O que quero fazer aqui é remover esse círculo, certo? Então, vou excluir esse círculo e substituí-lo por um para substituí-lo por excluí-lo e substituí-lo por um retângulo ou um quadrado. Tudo bem, vamos escolher o formigamento central. Indo para este centro, certo? Dimensões. Vamos apenas fazer um quadrado. Você deve notar a diferença. Tudo bem? Então, quatro milímetros. Quatro milímetros. Então, temos um rastreador , então saímos. Uau! Olha isso. Olha isso. Tudo bem. Então, agora você pode ver a diferença. Agora parece bom, parece, parece muito legal. Então, este é o resultado que obtemos de cadeiras de rodas modernas ou algo assim. Você pode ver que agora você pode fazer flop muito mais dose ou qualquer forma convexa que você quiser. Podemos até adicionar os filés nas bordas apenas para que fique bonito. Assim, podemos selecionar a borda. Então vamos continuar a preenchê-lo. Sob os recursos. São oito outro e outro e outro. Esse é o nosso resultado. Então, como você pode ver, temos um navio muito bom. Nos próximos minutos, vou mostrar como você pode fazer a cor ou você pode mudar a cor disso, esse desenho desse projeto que terminamos, eles fracassam. O quê? Podemos fazer isso dilatando o que precisamos para colorir este e este. Por enquanto, vamos apenas vizinhos, mas depois você entra nessa taxa. Então você escolhe a aparência. Então você escolhe o tipo de material e plástico, metal, pintado, vidro, linhas sólidas, tecido, orgânico, opta por não tentar. Vamos ver o que está disponível. Certo? Olha isso. Então esse é o tipo de pedra que selecionamos e veja como ela se parece. Não é legal? Então você pode escolher qualquer tipo de aparência que você, e você pode escolher qualquer tipo de aparência que você e eu escolhemos o concreto leve, a parte interna do rápido. Veja agora, design bastante agradável. Design. Então, deixe-me salvar esse fim de semana. Pressione Control S para salvar, salvar, salvar. Então é isso para esta aula. Vejo você novamente na próxima aula.