Produto cinematográfico revela animação no Blender 3D | Nityam Patel | Skillshare

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Produto cinematográfico revela animação no Blender 3D

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução

      0:43

    • 2.

      Como baixar e instalar o addon do blenderkit

      2:46

    • 3.

      Como configurar algumas luzes e adicionar restrições a elas

      5:25

    • 4.

      Como configurar câmera e quadros-chave para animação

      6:47

    • 5.

      Configurações de renderização e saída

      2:41

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

95

Estudantes

2

Projetos

Sobre este curso

Olá! Neste curso, vou guiar você na criação de uma animação de revelação de produtos cinematográficos incrível no Blender 3D. Ao longo de quatro episódios, vamos cobrir tudo o que você precisa saber. Vamos começar baixando e instalando o addon BlenderKit e importando o modelo dele. Em seguida, vamos nos aprofundar na criação de luzes e na adição de restrições para aprimorar nossa cena. Então, vamos nos concentrar em configurar a câmera e criar quadros-chave para animação. Finalmente, vamos falar sobre as melhores configurações de renderização e saída para dar vida à sua animação.

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Nityam Patel

Professor

Hello, I'm Nityam Patel, and I'm deeply passionate about the world of Visual Effects (VFX) and Computer Generated Imagery (CGI). Over the past six years, I've immersed myself in this captivating realm, honing my skills and pushing the boundaries of what's possible in digital artistry.

My journey began with a fascination for the intersection of technology and creativity. I've dedicated countless hours to mastering Blender, an open-source 3D creation suite, and various other 3D animation software. These tools serve as my canvas, allowing me to sculpt mesmerizing cinematic experiences that captivate audiences.

What sets my work apart is my ability to infuse soul into pixels, creating immersive narratives that evoke wonder and emotion. Whether I'm orchestrating complex particl... Visualizar o perfil completo

Level: All Levels

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Transcrições

1. Introdução: Olá pessoal, aqui é Nithum Patel. Na aula de hoje, vou te ensinar sobre esse incrível misturador de animação de revelação de produtos cinematográficos Basicamente, essa aula é dividida em quatro episódios que vão baixar e instalar o Blender Kit, adicionar e importar o modelo dele, configurar algumas luzes e adicionar restrições Depois disso, configure a câmera e adicione quadros-chave para nossa animação. E, por fim, quais serão as melhores configurações de renderização e saída? Então, junte-se a nós nessa jornada fascinante enquanto criamos uma pequena cena cativante para elevar a Nos vemos no primeiro episódio. Vamos liberar nossa criatividade juntos. 2. Como baixar e instalar o addon do blenderkit: Nesta videoaula, vou te ensinar o que é o Blender Kit. Adicionar. É um complemento onde você pode encontrar uma variedade de três modelos D, pincéis, vários materiais, HDRIs, que texturas ambientais, e cenários de fundo totalmente gratuitos Primeiro, vou mostrar como baixar o Blender Kit, Add on e instalá-lo Basta acessar um navegador e digitar aqui o download do Blender Kit Você precisa acessar o primeiro link e, em seguida, basta baixar este Kit Blender Depois de baixá-lo, basta ir até o liquidificador e ir até Editar e Preferências Na seção de complementos, basta simplesmente instalar um complemento em Selecione onde você o baixou. Eu o baixei na minha seção de download e simplesmente instalei o complemento. Depois de instalá-lo, certifique-se marcar esta caixa. Depois de marcar esta caixa. Basta simplesmente atualizá-lo. Basta fechar este menu. Esta pequena caixa aparecerá onde você poderá encontrar vários modelos D, materiais, pincéis e muitas outras coisas Nesta seção específica, você pode encontrar todos os três modelos, uma variedade de três modelos D. Nesta seção, você pode encontrar vários materiais. Nesta seção, você pode encontrar vários cenários. Nesta seção, você pode encontrar uma variedade de DRI. Nesta seção, você pode encontrar alguns pincéis diferentes neste kit de liquidificador Além disso, muitas coisas estão bloqueadas, o que significa que você precisa pagar por essa versão. Mas vamos usar um modelo de telefone de três D que é gratuito. Primeiro, pressione para selecionar tudo e, em seguida, pressione X para representar todos os objetos Primeiro, vou importar o modelo no kit do liquidificador. Basta digitar aqui, Samson S 21. Agora estou selecionando esse modelo, basta clicar nele. Seu modelo agora foi importado. 3. Como configurar algumas luzes e adicionar restrições a elas: Agora selecione o modelo. Pressione R X 90 para girá-la em direção aos 90 graus na dimensão X. Agora pressione o número um para ir para a vista frontal e número sete para ir para a vista superior Esses são os dois atalhos para vista frontal e vista superior. Basta ir para a vista superior pressionando o número sete. Agora vou adicionar duas luzes de área. Basta pressionar Shift e adicionar luz de área. Agora escale de acordo com o corpo, escalando-o um pouco assim Basta pressionar X para escalá-lo na direção x desta forma. Agora, a luz apontava para baixo. Basta acessar esta ferramenta de rotação e girá-la assim Gire para -90 Digite aqui, -90 Se você não estiver alinhado corretamente em direção aos 90 graus na direção -90 x, novamente, pressione o teclado numérico sete Agora selecione Area Light. E basta pressionar para pegá-lo e colocá-lo aqui assim. Gire-o nessa direção pressionando assim e apenas pressione para agarrá-lo assim Agora, o que eu vou fazer é novamente, ir para o topo, em algum lugar aqui como este. Agora, o que vou fazer é duplicar essa luz. Primeiro, vamos colocar um pouco de energia nessa luz. Vou definir a potência de 200 miliwatts. Basta pressionar M. Digite aqui maiúsculo W. Certifique-se de ter digitado M pequeno e W. Essa é a forma completa de Megawatt E simplesmente pressione Enter. Agora, o que vou fazer é duplicar essa luz novamente, pressionar Shift D e pressionar X para agarrá-la na direção X desta forma Agora vou girá-lo. Basta selecionar a luz certa, pressionar N e ir para este item. Eu girei esta luz em cerca de -24.288 graus, apenas levemente e simplesmente cancelei Esse valor negativo é um valor negativo, ele estará perfeitamente alinhado Novamente, pressione e X para pegá-lo aqui desta forma. Sim, agora está perfeitamente alinhado. Então, agora vou adicionar algumas restrições à luz. Então, agora eu vou selecionar a luz certa e ir para esta seção de restrições. Agora vou adicionar a restrição de localização da cópia e definir o alvo para outra luz, que é a área 001 Agora você precisa apenas selecionar isso para dentro de X e selecionar esse valor de deslocamento O que basicamente a restrição de localização fará. Que força seu dono a ter a mesma localização de seu alvo. Ao marcar esse botão de deslocamento, ele adiciona a localização original ao local da cópia Basta ir para a vista frontal e ajustar isso agarrando-a na direção X desta forma Ao pressionar Numptree, vá para essa vista lateral e ajuste-a novamente. Selecione pressionando Y, segure-o na direção Y desta forma. E certifique-se de que essas luzes estejam perfeitamente alinhadas. Em linguagem simples, qual restrição de localização de cópia fará se você selecionar a luz direcionada aqui? Se você alterar sua localização agarrando-a, pressionando outra luz onde aplicamos, a restrição de localização da cópia se moverá na direção oposta Então, isso será muito útil para nossa animação. Nos vemos no próximo episódio. 4. Como configurar câmera e quadros-chave para animação: Nesta videoaula, vou te ensinar como configurar a câmera e o quadro-chave para nossa animação Primeiro, vou selecionar essa luz da área do lado direito. Basta colocá-lo nessa direção colocando G. E posicione-o aqui. Assim. Sim, assim. Agora, para configurar a câmera, precisamos adicionar uma câmera. Pressione Shift A e selecione a câmera para adicionar a câmera. Agora, para alinhar perfeitamente a câmera com a tela do Viewp, basta pressionar control out e numerar zero e pressionar Y para segurá-la na direção Assim. Se você pressionar o botão Shift, o movimento será um pouco mais lento E pressione G, X para alinhá-lo perfeitamente. Sim, novamente, pressione Y e, novamente, pressione X, X. Para uma melhor composição, basta acessar as propriedades de dados da câmera e alterar esse valor do passaporte para um Você pode ver a área que ficará embaixo da câmera apenas para obter uma melhor composição. Basta ativar o centro. E terceiro, você pode ver perfeitamente, alinhar perfeitamente os três modelos D em relação à câmera Então, basta ajustá-lo adequadamente. Estou ajustando a direção, então acho que agora está perfeitamente alinhado. Sim. Sim, agora está perfeitamente alinhado pressionando o teclado numérico zero Saia da visão da câmera. Vou adicionar uma animação do slide configurando um quadro-chave. Primeiro, para ver os resultados da animação, vou fazer a divisão vertical. Basta mover o cursor para cá desta forma até e a menos que você veja essas duas setas Basta clicar com o botão direito do mouse e selecionar a divisão vertical e posicioná-la aqui desta forma. Agora, pressionando o número zero nesta etapa, vá para a visualização renderizada Antes de ir para a visualização renderizada, basta alterar a configuração mundial e alterar a cor para zero para colocar completamente a placa e alterar o valor da força para Agora, se você acessar as configurações de renderização, sua luz aparecerá assim. Para dar a animação à luz. Em primeiro lugar, na linha do tempo, você precisa definir o quadro 200 e o quadro inicial como um Estou fazendo uma animação de um total de cem quadros. No primeiro quadro, quero que a luz desapareça. Selecione completamente essa luz esquerda e segure-a nessa direção até e a menos que você veja escuridão total nesta guia. Basta selecionar, selecionar a luz da área. E apenas aumente o zoom até, a menos que você veja escuridão total sobre o objeto. Pressione G. Sad. Sim, o objeto não está vendo , está completamente escuro. No primeiro quadro-chave, estou pegando um pouco mais na direção triste Sim, basta adicionar um quadro-chave à esquerda selecionando o lado esquerdo da luz e pressionar e selecionar o local para inserir o quadro-chave. Agora basta ir para o último quadro, que é 100 quadros. Selecione a luz esquerda e pressione e mova-a para cima desta forma até e a menos que você veja completamente escuro nesta aba esquerda desta forma E, novamente, pressione e selecione esse local para adicionar o quadro-chave. Nossa animação aparecerá assim. Quero que minha animação se mova em velocidade constante. Isso parece primeiro um pouco lento e, por fim, está se movendo rapidamente. Para resolver esse problema, basta pressionar A para selecionar tudo na linha do tempo Pressione novamente A e pressione e selecione Interpolação para linear Ao selecionar a opção linear ou animação se moverá a uma velocidade constante. Você pode ver agora que você pode entrar nesta área pressionando botão direito do mouse e selecionando áreas de junção como esta. Nos vemos no próximo episódio. 5. Configurações de renderização e saída: Nesta videoaula, mostrarei quais serão as melhores configurações de renderização e saída para nossa animação. Basta acessar a configuração de renderização e verificar se você selecionou os ciclos. Agora envie amostras para 300 e veja a amostra para 50. Verifique se você selecionou a computação da GPU. Se você não tiver GPU em seu PC ou laptop específico, basta selecionar CPU Mas prefiro que você selecione a computação da GPU. Agora, na configuração de saída, verifique se as taxas de quadros são de 30 quadros por segundo. Verifique se o quadro inicial é um e o quadro final é 100. Agora, para a saída específica, você precisa selecionar uma pasta específica onde a saída da animação será exibida. Basta acessar esta pasta. Estou criando uma nova pasta aqui que vou chamá-la de animação. Basta selecionar a pasta e aceitar. Agora, na seção de formato de arquivo, verifique se você selecionou vídeo FFmpeg no contêiner de codificação Certifique-se de ter selecionado Mpeg four. E, finalmente, na configuração de renderização, na configuração de gerenciamento de cores, apenas na seção de aparência, selecione alto contraste para obter melhores resultados. Antes de renderizar a animação, basta ver sua animação nesta exibição Agora, basta fazer o layout antes de renderizar a animação, você está no layout para você e simplesmente clicar aqui, animação de renderização vermelha A renderização levará algum tempo. Aqui está meu resultado final. Espero que todos gostem dessa aula. Então, por favor, reserve um momento para compartilhar sua opinião no comentário abaixo sobre sua experiência até agora. Seu feedback é muito apreciado. Nos vemos na próxima aula.