Transcrições
1. Introdução: Olá pessoal, aqui
é Nithum Patel. Na aula de hoje,
vou te ensinar sobre esse incrível misturador de animação de
revelação de produtos cinematográficos Basicamente, essa aula é
dividida em quatro episódios que vão
baixar e instalar o
Blender Kit, adicionar e importar o modelo dele, configurar algumas luzes e
adicionar restrições Depois disso, configure a câmera e adicione quadros-chave
para nossa animação. E, por fim, quais serão as melhores configurações de renderização e
saída? Então, junte-se a nós nessa
jornada fascinante enquanto
criamos uma pequena cena cativante
para elevar a Nos vemos no primeiro episódio. Vamos liberar nossa
criatividade juntos.
2. Como baixar e instalar o addon do blenderkit: Nesta videoaula, vou te ensinar o que
é o Blender Kit. Adicionar. É um complemento onde você pode encontrar uma variedade de
três modelos D, pincéis, vários materiais,
HDRIs, que texturas
ambientais, e cenários de fundo totalmente gratuitos Primeiro, vou mostrar como
baixar
o Blender Kit,
Add on e instalá-lo Basta acessar um navegador
e digitar
aqui o download do Blender Kit Você precisa acessar
o primeiro link e, em
seguida, basta baixar
este Kit Blender Depois de baixá-lo, basta ir até o liquidificador e ir até
Editar e Preferências Na seção de complementos, basta simplesmente
instalar um complemento em Selecione
onde você o baixou. Eu o baixei na minha seção de
download e
simplesmente instalei o complemento.
Depois de
instalá-lo, certifique-se marcar esta caixa. Depois de
marcar esta caixa. Basta simplesmente atualizá-lo. Basta fechar este menu. Esta pequena caixa
aparecerá onde você poderá encontrar
vários modelos D,
materiais, pincéis
e muitas outras coisas Nesta seção específica, você pode encontrar todos
os três modelos, uma variedade de três modelos D. Nesta seção, você pode
encontrar vários materiais. Nesta seção, você pode
encontrar vários cenários. Nesta seção, você pode
encontrar uma variedade de DRI. Nesta seção, você pode
encontrar alguns pincéis diferentes
neste kit de liquidificador Além disso, muitas coisas estão bloqueadas, o que significa que você precisa
pagar por essa versão. Mas vamos usar um
modelo de telefone de três D que é gratuito. Primeiro, pressione para selecionar tudo e, em seguida, pressione X
para representar todos os objetos Primeiro, vou importar
o modelo no kit do liquidificador. Basta digitar
aqui, Samson S 21. Agora estou selecionando esse modelo, basta clicar nele. Seu modelo agora foi importado.
3. Como configurar algumas luzes e adicionar restrições a elas: Agora selecione o modelo. Pressione R X 90 para
girá-la em direção aos 90 graus
na dimensão X. Agora pressione o número um para ir
para a vista frontal e número sete para ir
para a vista superior Esses são os dois atalhos
para vista frontal e vista superior. Basta ir para a vista superior
pressionando o número sete. Agora vou adicionar
duas luzes de área. Basta pressionar Shift
e adicionar luz de área. Agora escale de
acordo com o corpo, escalando-o um
pouco assim Basta pressionar X para escalá-lo
na direção x desta forma. Agora, a luz
apontava para baixo. Basta acessar esta ferramenta de rotação e
girá-la assim Gire para -90 Digite aqui, -90 Se você não estiver
alinhado corretamente em direção aos 90
graus na direção -90 x,
novamente, pressione o teclado numérico sete Agora selecione Area Light. E basta pressionar para pegá-lo e colocá-lo
aqui assim. Gire-o nessa
direção pressionando
assim e apenas pressione
para agarrá-lo assim Agora, o que eu vou
fazer é novamente, ir para o topo, em algum lugar
aqui como este. Agora, o que vou fazer é
duplicar essa luz. Primeiro, vamos colocar um
pouco de energia nessa luz. Vou definir a
potência de 200 miliwatts. Basta pressionar M. Digite aqui maiúsculo W.
Certifique-se de ter digitado M
pequeno e W. Essa é a forma
completa de Megawatt E simplesmente pressione Enter. Agora, o que vou fazer é
duplicar essa luz novamente, pressionar Shift D e pressionar X para agarrá-la na
direção X desta forma Agora vou girá-lo. Basta selecionar a luz certa, pressionar N e ir para este item. Eu girei esta luz
em cerca de -24.288 graus, apenas levemente e simplesmente cancelei Esse valor negativo
é um valor negativo, ele estará perfeitamente alinhado Novamente, pressione e X para
pegá-lo aqui desta forma. Sim,
agora está perfeitamente alinhado. Então, agora vou adicionar algumas
restrições à luz. Então, agora eu vou selecionar
a luz certa e ir para
esta seção de restrições. Agora vou adicionar a restrição de localização
da cópia e definir o alvo para outra luz, que é a área 001 Agora você precisa apenas
selecionar isso para dentro de X e selecionar esse valor de deslocamento O que basicamente a
restrição de localização fará. Que força seu dono a ter a mesma
localização de seu alvo. Ao marcar
esse botão de deslocamento, ele adiciona a localização original
ao local da cópia Basta ir para a
vista frontal e ajustar isso agarrando-a na direção
X desta forma Ao pressionar Numptree, vá para essa vista lateral e ajuste-a
novamente. Selecione pressionando Y, segure-o na
direção Y desta forma. E certifique-se de que essas luzes
estejam perfeitamente alinhadas. Em linguagem simples, qual restrição de
localização de cópia
fará se você selecionar a
luz direcionada aqui? Se você alterar sua
localização agarrando-a, pressionando outra luz
onde aplicamos, a restrição de localização da cópia se
moverá na
direção oposta Então, isso será muito
útil para nossa animação. Nos vemos no próximo episódio.
4. Como configurar câmera e quadros-chave para animação: Nesta videoaula, vou
te ensinar como configurar a câmera e o quadro-chave
para nossa animação Primeiro, vou selecionar
essa luz da área do lado direito. Basta colocá-lo nessa
direção colocando G. E posicione-o aqui. Assim. Sim, assim. Agora, para configurar a câmera, precisamos adicionar uma câmera. Pressione Shift A e selecione a
câmera para adicionar a câmera. Agora, para alinhar perfeitamente a
câmera com a tela do Viewp, basta pressionar control
out e numerar zero e pressionar Y para segurá-la
na direção Assim. Se você
pressionar o botão Shift, o movimento será
um pouco mais lento E pressione G, X para alinhá-lo
perfeitamente. Sim, novamente, pressione Y
e, novamente, pressione X, X. Para uma melhor composição, basta acessar as propriedades de
dados da câmera e alterar esse valor
do passaporte para um Você pode ver a área
que ficará embaixo da câmera apenas para obter
uma melhor composição. Basta ativar o centro. E terceiro, você pode ver
perfeitamente, alinhar
perfeitamente os três
modelos D em relação à câmera Então, basta ajustá-lo adequadamente. Estou ajustando a direção, então acho que agora está
perfeitamente alinhado. Sim. Sim, agora está perfeitamente alinhado pressionando o teclado numérico zero Saia da visão da câmera. Vou adicionar uma animação
do slide
configurando um quadro-chave. Primeiro, para ver os resultados
da animação, vou fazer a divisão vertical. Basta mover o
cursor para cá desta forma até e a menos que você
veja essas duas setas Basta clicar com o botão direito do mouse e selecionar a divisão
vertical e
posicioná-la aqui desta forma. Agora, pressionando o número
zero nesta etapa, vá para a visualização renderizada Antes de ir para
a visualização renderizada, basta alterar a configuração mundial
e alterar a cor para
zero para colocar completamente a placa e alterar o
valor da força para Agora, se você acessar as configurações de
renderização, sua luz
aparecerá assim. Para dar a animação
à luz. Em primeiro lugar, na linha do tempo, você precisa definir o quadro
200 e o quadro inicial como um Estou fazendo uma animação
de um total de cem quadros. No primeiro quadro, quero que
a luz desapareça. Selecione completamente
essa luz esquerda e segure-a nessa
direção até e a menos que você veja
escuridão total nesta guia. Basta selecionar, selecionar
a luz da área. E apenas aumente o zoom até, a menos que você veja
escuridão total sobre o objeto. Pressione G. Sad. Sim, o objeto não está vendo
, está completamente escuro. No primeiro quadro-chave, estou pegando um
pouco mais
na direção triste Sim, basta adicionar um
quadro-chave à esquerda
selecionando o lado esquerdo da luz e
pressionar e selecionar o local
para inserir o quadro-chave. Agora basta ir para o último
quadro, que é 100 quadros. Selecione a luz esquerda e
pressione e mova-a para cima
desta forma até e a menos que você veja completamente escuro
nesta aba esquerda desta forma E, novamente, pressione e selecione esse local
para adicionar o quadro-chave. Nossa animação
aparecerá assim. Quero que minha animação se
mova em velocidade constante. Isso parece primeiro um
pouco lento
e, por fim,
está se movendo rapidamente. Para resolver esse problema, basta pressionar A para selecionar
tudo na linha do tempo Pressione novamente A e pressione e selecione Interpolação
para linear Ao selecionar a opção linear ou animação se moverá
a uma velocidade constante. Você pode ver agora que você pode entrar nesta área pressionando botão
direito do mouse e selecionando áreas de
junção como esta. Nos vemos no próximo episódio.
5. Configurações de renderização e saída: Nesta videoaula, mostrarei quais serão as melhores configurações de renderização e saída
para nossa animação. Basta acessar a configuração de renderização e verificar se você
selecionou os ciclos. Agora envie amostras para 300
e veja a amostra para 50. Verifique se você selecionou a computação da
GPU. Se você não tiver GPU em seu PC ou laptop
específico, basta selecionar CPU Mas prefiro que você selecione
a computação da GPU. Agora, na configuração de saída, verifique se as taxas de quadros
são de 30 quadros por segundo. Verifique se o quadro inicial é um e o quadro final é 100. Agora, para a saída específica, você precisa selecionar
uma pasta específica onde a
saída da animação será exibida. Basta acessar esta pasta. Estou criando uma nova pasta
aqui que
vou chamá-la de animação. Basta selecionar a
pasta e aceitar. Agora, na seção de formato de arquivo, verifique se você selecionou vídeo
FFmpeg no contêiner de
codificação Certifique-se de ter
selecionado Mpeg four. E, finalmente, na configuração de
renderização, na configuração de gerenciamento de cores, apenas na seção de aparência, selecione alto contraste
para obter melhores resultados. Antes de renderizar a animação, basta ver sua animação
nesta exibição Agora, basta fazer o layout antes de
renderizar a animação, você está no layout
para você e
simplesmente clicar aqui, animação de renderização
vermelha A renderização levará algum
tempo. Aqui está meu resultado final. Espero que todos gostem dessa aula. Então, por favor, reserve um momento
para compartilhar sua opinião
no comentário abaixo sobre
sua experiência até agora. Seu feedback é
muito apreciado. Nos vemos na próxima aula.