Transcrições
1. Introdução: Olá, pessoal, e obrigado por se matricularem neste curso. Neste vídeo curto, vou contar um pouco mais sobre a maldição e seu conteúdo. O curso contém seis aulas, com a duração total de cerca de 50 minutos. Durante este tempo você leu a minha ajuda. Você cria uma postura de filme impressionante. Você vai ganhar expiações informações úteis sobre componente em para a loja, aprender a passar por e multiplica fotos juntos, mesmo que eles vão levá-lo. Diferentes locais com iluminação diferente em dias completamente diferentes na primeira lição prepararão um fundo perfeito para a nossa composição. Você não virá para criar e eles fizeram os documentos e a loja de fotos. E assim, nas imagens no reboque, nossa composição. Além disso, você vai aprender como ele fez a cor e os Contras fora das imagens. Na próxima seção, criaremos uma luz em vigor em nossa composição. Faremos uma corrida fora da luz na luz traseira para o nosso modelo. Na terceira lição, vamos cortar o soldado do fundo antigo e colocá-lo em nossa composição. Depois disso realmente fez o contraste e cor fora de seu corpo no próximo passo. Já jogamos a cabeça do soldado com capacete fantástico. Então vou mostrar-lhe como ajustar as cores e vôo necessário para criar um efeito preciso e realista. A quinta lição. É tudo sobre efeitos especiais e textura. Você aprenderá como funciona perfeitamente com texturas e como fazer efeitos especiais fantásticos. E na última escuta, faremos um toque final para a imagem. Vamos torná-lo mais contra e afiado. Ok, pessoal,
se vocês estão prontos para fazer o seu próprio cão fantástico, vamos fazê-lo e eu estou esperando por vocês no próximo vídeo.
2. Crie um fundo: Está bem. Meus amigos sabem que estamos começando a trabalhar com nossa composição. E nesta primeira lição, vamos preparar um fundo para a nossa obra de arte. Ok, O primeiro passo, vamos para o arquivo novo e criar novo documento disse o com dedo 1600 e disse que o ódio para 2400 pixels. Se você quiser imprimir sua imagem mais tarde disse que a resolução Bem, você para 300 se você só quer Coloque sua imagem para a Internet disse que a resolução para 72 pixels por polegada. Neste caso, com desligado, sua imagem será menor. Certo, agora pressionamos a criação de fundo e temos um novo documento. O próximo passo, vamos para as camadas de ajuste e Philip aqui. Radiante. Clique na escala e fotografar um primeiro Grady Int. Clique no primeiro controle deslizante e disse que a primeira cor para o tipo de ingrediente aqui. 24 24 24. Este é o primeiro jogo de cor Pressel e clique nos segundos depois e digite aqui 45 46. Guerra A. Em seguida, clique em OK. Isto. Ah, segunda cor para seus ingredientes Prisão. Está bem. Estilo inferior para o seu Grady em Is Lanier disse que o ângulo 2 45 graus escala 100 disse e quer cheques respiração. Está bem. E agora podemos fazê-lo. Uma camada de plano de fundo. Não precisamos mais dele. Clique duas vezes sobre ele. Pressione OK, e agora respire. Faça isso, Bottom. Ok, agora nós abrimos a pasta com nossas imagens e encontramos aqui, meninas, imagem está em ruínas, arrastamos
, pisamos nosso documento e escalamos. Fazendo algo maior como isto e mais com um pouco para a direita, talvez este fôlego. Está bem. E agora vamos para as garotas de balão de filtro e azul rebloom a Caçadora por 15 pixels. Precisamos dar um passo para criar uma profundidade preenchida em nossa arte. Agora nós bresil jogo e mudar o modo de mistura para esta camada para multiplicar. Certo, reduza o e oprimido do dedo da caçadora 30 e pressione. OK. E agora precisamos de um contraste profundo com a Caçadora. Para fazer isso, criamos camada de ajuste Hugh situação frio fora chave e deixou rápido na borda dos caçadores. Agora limpamos esta camada para as ruínas do Caçador, revisamos a situação. Tu menos 15 fechar este toque de ajuste e ainda outro. Não, criamos a camada de ajuste de Little alky inteira e limpamos esta camada para as regras. Diretor abre Carta à direita. Algo como isto. E drogue a letra das agulhas à direita. Assim como este. Brilhe esta camada antes e depois. Agora nós chamamos de mais contraste todo o nosso fundo Depois que recuperar pasta aberta e materiais e encontrar aqui Fumaça, fumaça
textura para e arrastado para o nosso documento girar é textura e deu-se Algo como isto. Certo, vire à direita rápido nesta camada e selecione flip horizontal. Está bem. E respiração e perú mudam o modo de mistura para que esta camada grite e reduziu a questi para perú assim. Agora precisamos do grupo todas essas camadas para fazer isso eu tenho chefe G clique no dedo do pé, Claire e rápido na camada inferior. Em seguida, o controle de imprensa G E agora criamos um novo grupo. Realmente? Neste grupo, digite aqui Big round pode pressionar enter
3. Crie um luz de fundo: OK, pessoal. Agora estamos seguindo em frente nesta lição. Vamos criar uma luz de bicicleta para o seu fundo para fazer isso irá criar em você usar clique
na camada. Eu vim e permaneci este tipo de camada aqui e Beckley. E agora quero mostrar-vos que a consciência é simples e fácil. Forma muito grande Uma luz de fundo realista para a sua composição Nós Celic e escova dedo disse que
a dureza 20 aqui e escolher uma cor branca no cinto. Ok, não, nós vamos fazer um golpe como este e ir para o movimento do nascimento azul neste filtro nós dissemos
ângulo em menores 80 quebrou cinicamente Este aun disse o valor da distância para o máximo, em seguida, clique em Ok, e agora temos um pau como eles na nossa composição. Se você quiser criar um efeito mais forte, basta duplicar este onde Breath hockey contra o j e configurar a transparência fora da caçadora. O que? O teu velório? Talvez isto e grego. Ok, também, você pode transformar esta camada para as baterias fora para fazer esta suspensão de respiração Mantenha o controle T
no teclado. E agora podemos escalar esta camada como esta para criar um resultado mais realista e melhor algo assim quando você terminar, pressione, enter. E agora vamos tomar um grupo para os caçadores selecionar e melhor jogador. Em seguida, mantenha pressionada a tecla Control e clique na parte inferior Lee. Depois que a imprensa contou ao G. E agora criamos um novo grupo. Realmente, Neste grupo, fazer luz de volta e peito entrar.
4. Corte um soldado do fundo velho: Ok, agora é hora de colocar um soldado na nossa composição. Abra uma pasta com as imagens e encontre aqui uma imagem com uma droga de soldado. Esta imagem do nosso documento. E aqui nós o transformamos. Segure para baixo. Isso deve manter as proporções fora da imagem,
mover a imagem um pouco para baixo e reduzi-la um pouco para baixo. Algo como isto. Depois disso, pressionamos a tecla Enter. E agora precisamos cortar o soldado do velho fundo para fazer isso. Realmente faça uma seleção. Eu gosto de usar uma caneta para isso. Ok, eu amplio nossa imagem e começo a seleção. Oh, eu não faço uma seleção na cabeça do soldado, porque no próximo passo,
nós o substituímos por um capacete. Agora vamos fazer uma seleção em volta do pescoço do soldado e gemendo . . Finalmente, terminei a seleção. Passei muito tempo porque aqui temos muitos pequenos detalhes, como as roupas em suas armas, e precisamos fazer tudo de forma ordenada para que o resultado final pareça bom. Certo, agora estamos certos. Rápido na seleção e venda aqui. Faz a seleção. Pressel, jogo e agora precisamos refinar bordas fora da seleção. Vamos para o Select Inflame aqui. Máscara de Silício. É um pouco de sensação aqui, algo assim e um pouco mais suave. Só senhoras. Selecione a opção de saída do dedo do pé o mais novo com a máscara e pressione OK, o
sangue levar a camada inferior com o soldado seletivo, que o peito fazendo botão. E agora vamos matar o corpo do soldado um pouco. Controle de mama T e gays com Oh, um pouco como este. Pressione enter, e agora precisamos ajustar o contraste e a cor sobre o embarque. Para fazer isso, vamos aos jogadores de ajuste e encontramos aqui. Camada de ajuste de situação de Hugh. Limpe esta camada para o soldado, pressione o Elke e clique na borda entre as camadas. Refaça a situação para menos 14 assim, e feche este jogador de ajuste. Próximo. Crie rótulos, camada de
ajuste e intermediários de drogas. Mais tarde, seremos deixados para tornar a imagem mais brilhante assim, e limpar esta camada para o soldado chamado L Key e clique na borda. E foi o passo final aqui na próxima lição vai adicionar capacete para o soldado
5. Substitua uma cabeça com capacete: Pessoal, Pessoal, escutem, vamos substituir a cabeça do soldado por um capacete. Mas a primeira coisa seria fazer o grande em seu grupo pelos corpos. Onde fazer isso? Vamos pressionar um deslocamento e clique esquerdo para o matador de nível, e então clicamos para a camada de soldado. E agora escolhemos três camadas,
em seguida, reprima um hokey de controle g para criar um novo grupo. Realmente? Neste grupo, clique
duas vezes sobre ele e digite aqui corpo. Agora vamos para a pasta com as imagens e encontramos aqui a imagem com o capacete. Arraste esta imagem no reboque. Nosso documento. Ok. E reduzindo o jogo assim, podemos reduzir a opacidade da Caçadora para torná-lo mais conveniente para nós. Ok. E agora transforme essas camadas. Ok. Amplie um pouco mais desta imagem. Nunca desci. Ok. Respiração e perú e disse o dedo do pé peitudo. 100. Ok. E agora precisamos cortar o capacete do fundo antigo, atirar um panto, zoom na imagem um pouco, e começar o bônus de seleção. - Então eu terminei e não. Clique com o botão direito na imagem e selecione aqui. Faça a seleção. Clique. OK, e agora na máscara para o sopro sinalizador aqui e agora. Precisamos achar a posição certa para o capacete. Mulheres fora da imagem e mover o capacete. Estaremos certos assim. Ok? Esta é a posição perfeita. Ok? E agora precisamos passar por aqui e o capacete com o corpo, e eu vou te mostrar um truque muito útil para isso. Vamos ao grupo do corpo e mantenha pressionada a tecla de controle. Rápido na máscara da camada de soldados. E agora temos uma seleção fora da camada com o corpo. Certo, vamos até a máscara do capacete, do jogador e dos sapatos, cor
preta no palato. Então respiramos como vai segurar a chave e com este passo simples foram removidas ou
áreas desnecessárias deste flare. Ok, então vamos para um seleto D select para remover a seleção. Isso significa nossa imagem e consertar essa área? Selecione um pincel de peso disse que a dureza para 100 e disse que seus rádios sobre o pincel talvez 25 pixels. Certifique-se de que você selecionou. Preciso usar o capacete, Claire, e colocar uma cor branca no palato. Remova a Síria. Só perna. Ok, agora, um pouco aqui. Certo, há uma milha. Perfeito. E no próximo passo, vamos pegar a sombra no pescoço,
uh, uh, fazer e você olhar Chris aqui e renomear esta camada para a sombra. Ok, clique nesta camada para o capacete, pressione Alky e clique na borda com a camada. Ok? E então ela era um pincel preto, ok? E disse que a dureza para o zero aumentar o tamanho do pincel, algo assim e disse que eles são baseados e para 15. Ok. E agora pagamos a área inferior do pescoço assim. Oh, ok. Carvalho e a vista completa. E eu veria antes de um antes e depois natural para pensar as áreas problemáticas que podemos usar uma corrida no reboque. Vamos escolher. E porcos essas teorias, Ok, antes e depois. Ok, vamos. Próximo. E agora precisamos trabalhar com Contras fora do capacete. O primeiro passo, criamos um jogador que ajuste situação, clique nesta camada para o capacete e reduziu a situação. Tu menos bonita ou 16. Assim, ok. Feche esta camada e crie outra. Não. Aqui é Richards. Ajuste de curvas. Limpar. Saia desta camada do capacete e dobre o carro. Eu gosto disso. Ok, agora está lambeu. E Maskell a maldição disse que a cor preta na cédula e sentir a máscara com a
respiração em branco fora a semana. Segure a tecla. Ok. Agora, vou explicar por que criamos essa camada. A luz serve na nossa composição aqui à direita. E se queremos tornar um capacete mais realista, precisamos adicionar destaques no lado direito e uma sombra no lado esquerdo. E com a camada de ajuste de curvas, adicionaremos destaque no capacete. Ok. Para uma escova molhada. Disse a dureza para o zero e disse que o dedo do pé bastado 20 assim como este e jogando o lado
direito sobre capacete. Apenas colocando este olhar antes e depois. Ok. E agora criamos outra camada de ajuste. É como as curvas. Saia desta camada no capacete e dobre a garota. Vamos descer assim. Ok? Cresça a Caçadora e sinta a máscara com preto. Selecione a cor preta na bomba e respire. Eu vou fazer isso. Segure a tecla. E agora pagamos o lado esquerdo do capacete com o pincel para fazer a sombra no
lado esquerdo do capacete. Ok, lixe a cor branca e pinte esta área assim. Ok? E agora o capacete parece mais realista. Certo, agora fazemos um grupo para todas as Caçadoras. Mantenha pressionada a tecla shift, clique na camada superior e clique no leme. Flair deles. Pressione o controle. G mantenha a tecla para criar um novo grupo. Realmente neste grupo para a ajuda e respiração. Ok, esta lista acabou, e eu estou esperando por você no próximo vídeo.
6. Crie um efeitos especiais: Então agora estamos começando a parte mais interessante da nossa lição. E nesta lição, trabalharemos com os efeitos especiais na imagem. Ok, vamos começar. E a primeira coisa que precisamos fazer trabalhar com os Contras no capacete porque o
capacete livros mais escuros do que o corpo. Ok, vamos criar na sua camada de ajuste. Clique aqui e selecione aqui. Ajuste de curvas. Limpe Greg aqui e clique nesta camada para o grupo de capacete. Mantenha pressionado o alky e clique duas vezes na borda entre as camadas. Certo, agora se arrastarmos este ponto um pouco para cima algo como isto e amarrados, estaremos para baixo assim. Está bem? Olhe para os danos antes e depois. E agora o contraste do capacete parece melhor. , Depois disso, quero acrescentar que gostei de flare entre a mão e o corpo do soldado. Vamos criar nova camada rapidamente aqui e renomear esta camada para flare. Ok, agora nós selecionamos o pincel para dizer os cardeais para zero e aumentar o sexo com este pincel . Gay como este. Escolha a cor branca na cédula e faça um golpe aqui. Talvez dois golpes, assim depois daquela equipe de controle reprimida e transformar essa área assim e assustada um pouco. Certo, pressione Andrew e olhe antes e depois. Ok, vamos a seguir. E agora vamos adicionar uma textura de fumaça em nossa composição. Mas antes que precisamos preparar a imagem para este passo, Eu quero Tobler lado esquerdo do corpo antes de adicionar textura. Ok, vamos criar uma nova camada mesclada a respiração. Segure a tecla. Mudança indo. Crescer E e criar novos onde realmente nesta camada para desfocar. Está bem. E agora vamos para o filtro. Borrão de gás em azul. Disse os rádios também. Por que nossos seis pixels assim? Está bem. E imprensa. OK. Depois disso, terminamos a máscara, esta camada. Clique aqui e sinta esta máscara com o preto. Escolha a cor preta no paladar e pressione hokey. Eu vou Duleep. Agora selecionamos o pincel para e escolhemos a cor branca na cédula. Depois disso, arrependa-se sobre o conjunto esquerdo na imagem assim antes e depois. E agora vamos criar um efeito de escudo quebrado para fazer isso, abrir a pasta de imagem e voar aqui duas texturas com o vidro quebrado abriu a primeira textura arrastada para o nosso documento. Está bem? E altere o modo de mesclagem para a tela. Certo, no próximo passo, transformamos a textura assim e movemos para cá. Está bem. E pressione Enter. Em seguida, abra a pasta de imagem e Philip aqui na segunda textura e arrastado para o documento mudar a mistura em mais para tela e transformá-lo assim como esta imprensa e Turquia. E agora tivemos um efeito de escudo quebrado na escola. Então precisamos adicionar luz flare aqui no próximo abrimos lá pasta Imagem e encontrar aqui Flare textura Arraste esta textura para documento alterar o modo de mistura para esta textura para um grito e girado um pouco depois que anti respiração. E agora precisamos editar o contraste dessa textura para torná-la mais brilhante. Para fazer isso, vamos para o ajuste da imagem e encontramos aqui níveis Nesta camada de ajuste nós drogamos mais tarde para a esquerda, assim como este trenó esquerdo cada droga para a direita e branco couro com droga para a esquerda apenas assim. E, em seguida, clique em Ok, Se você quiser alterar a cor ou esta textura, você pode usar Hugh Situation Adjustment camada. Vamos para as camadas de ajuste e encontrar aqui que situação limpar esta camada para a textura respirar fora chave e clique duas vezes na borda entre as camadas. Depois disso, vamos para o controle deslizante poucos e arrastá-lo para a esquerda ou para a direita para encontrar cor. Se você quiser, eu vou precisar de um Kahlo vermelho algo assim. Depois disso eu fechei esta camada e vou em seguida. Depois disso, vamos encantar seu grupo para as Caçadoras. Então grandes caçadores e controle rápido G frio Mantenha permanecer este grupo para flare e pressione enter Se você quiser fazer efeito mais forte, você pode lidar neste grupo Basta pressionar o controle J Kote ke E agora você tem ogiva. OK, você pode usar transformar este grupo se você quiser pressionar a tecla Control e transformar este Dexter se você quiser algo como isso. Está bem? E a resposta do vestido. E agora está ótimo. E então você agrupa para as texturas de vidro quebrado, Selecione os caçadores e pressione o controle G hokey. Traga este vidro quebrado do dedo do pé do grupo. Ok, ninguém top. E agora criamos a luz para os olhos no capacete. Para fazer isso, criamos novo Korpi fora do grupo de flare Pressione o controle G hokey e renomeado seu grupo para flare olhos e canter respiração Mover este dedo textura I e controle de respiração T Hopkins e girar a textura e dimensioná-lo para baixo Assim como isto. Mais detector um pouco restou algo assim. Limpo com o sino. Está bem. E agora crie uma nova cópia deste gene de controle de pressão do grupo e arraste este grupo. Vamos descer assim. Está bem? E agora fazemos a mesma coisa para os olhos certos. Vamos juntar esses grupos. Então este e controle de mama Gene realmente neste grupo, também. Os olhos da Claire e duplicar este grupo Controle de respiração J Move este grupo também, certo? Assim como este. E pressione a tecla Control e, em seguida, clique com o botão direito aqui e sentiu aqui. Virar horizontal depois disso. Substitua esta textura aqui assim. Abra este grupo. E assim, como a primeira textura e mais com um pouco de bom, certo? Assim como este. E esta textura tirada moveu-se um pouco para a esquerda assim e
juntou estes grupos novamente. É como esses grupos e controle de imprensa Gee, realmente, neste grupo também. Caras e pressione enter,
criar, em seguida, risco para este grupo. E agora vamos selecionar o pincel preto e pintar sobre as áreas desnecessárias na imagem. Eu quero fazer isso. Estas áreas. Está bem. E chegaremos aqui. Está bem. O que? Dê uma olhada antes e depois. Está bem. E sinalizadores no acampamento antes, depois, antes e depois. Perfeito. Está bem. E o próximo passo, vamos criar a névoa na composição que criamos novo onde? Motor. E esta camada para a névoa. Certo, então precisamos do campo. Esta camada com a cor escura Ir para o paladar e disse que o número de cor 2 24 24 24 Em seguida, clique. OK, e sinta esta camada com esta impressão colorida. Segure a tecla. Eu vou fazer isso. Depois disso, selecionamos a classificação para ir ao trabalho e escorregamos aqui. Ingrediente ainda para o radiante é Lina. O molde é normal e obedecer a cidade é 100. Depois disso criamos a máscara e sentimos esta máscara com o Grady em Londres assim, contratamos várias vezes para obter um resultado melhor. Certo, algo assim. E isso também, que selecionamos o dedo do pincel disse que o arnês para zero. Um lugar para usar um Congresso e calorias. O Blake. E agora precisamos fazer um derrame nos sinalizadores. Primeira fila. Nós fazemos isso aqui. O segundo golpe fará aqui e aqui. Está bem. E agora podemos adicionar uma textura de fumaça, toe nossa composição, abrir a pasta de imagens e planejado aqui Smoke textura Director, em nosso documento. Gire essa textura algo assim, e transforme-a assim. Certo, respire. Digite e altere a mesclagem e movido para a tela. Mude sua colagem para esta textura também. 75 e no misc para fazer escravo no dia seguinte selecionamos o pincel também com a cor preta e disse que foram colados para fazer qualquer coisa e fazer alguns traços sobre o soldado
assim . E faça
mais um golpe aqui, assim. Depois disso, abrimos outra textura. Ir para as imagens e encontrar aqui partículas leva verdadeira droga em nosso documento. Mama controlada. Transformou estas texturas, certo? Clique na imagem e selecione aqui, Felipe Horizontal. Depois disso, transformamos essa textura assim e colocamos aqui. Em seguida, respire na Turquia que mudou o modo de mistura através da tela. Então precisamos desses dois arroz desta textura, certo? Clique na camada e selecione. Aqui. Descanso surgir, camada e desintegrar Esta camada Pressione Shift controle você está bem? E agora é foi o passo final para esta lição.
7. Toques finais: Pessoal, escutem, escutem, vamos dar um passo final para o nosso mundo. Havia uma máscara para partículas? Textura. Clique aqui e selecione o dedo do pincel preto. Depois disso, fazemos com que os traços de combustível no centro da imagem. Certifique-se de que você dureza definido para zero e fazer um acidente vascular cerebral aqui. Algo como isto. Depois disso, precisamos trabalhar com a cor e o contraste na composição al. Vá para as camadas de ajuste e encontre aqui o ajuste seletivo da cor. Limpar. Vá para o natural e traga tons mais frios. Toe nosso disse que Sam para disparar eo amarelo disse para menos 10 algo assim com os negros mais tarde, podemos adicionar um contraste. Então, a imagem é algo assim. Certo, feche a Caça-Vampiros e vá em seguida. No dia seguinte, criamos o jogador de ajuste de uma garota. Homens a menina algo como isso para fazer a imagem um pouco mais escura e ganância e a outra camada de ajuste de um curso. Homens cavar o seu para baixo e selecionar o pincel para e disse que a cor preta no palato. Depois disso, fazemos alguns traços no centro da imagem. Algo como isto. Vamos colocar toda essa camada juntos Selecione a camada de ajuste de maldição e ajuste seletivo de cor Limpar depois que o controle reprimido G esperando e renomeado seu grupo para cor e contraste. Está bem. E no passo final vai criar emergiu. Copiar a imagem Pressione o controle de deslocamento para fora e vamos o filtro Sharp no Shark deve dizer a quantidade de 100 e rádios, talvez um ou dois pixels. Algo como isto. Depois disso, rapidamente, cocaína e nosso trabalho estão feitos. Espero que goste desta lição. E universidades cinco com o resultado final. Se você tiver alguma dúvida, estou sempre em contato e feliz em ajudá-lo. Obrigado pela atenção, pessoal. E tchau, tchau.