Transcrições
1. Introdução: Você acabou de se juntar a uma equipe
como designer de produto
e, antes mesmo de
entrar no Figma, a equipe já diz: Você
pode ver essas ideias e desenhar algumas telas, por favor Apenas simule isso bem rápido. Tudo parece
urgente e, de alguma forma a
pesquisa é vista como uma boa parte do processo. Se isso soa familiar, você está no
lugar certo. Olá. Bem-vindo a esta aula curta
e prática. Vamos começar como designer de
produto, um guia passo a passo
com ferramentas AI Power. Estou tão feliz que você esteja aqui. Meu nome é Kate e sou designer
de produto com mais de
dez anos de experiência, muitas vezes sendo a única
designer da equipe, tentando entender como criar clareza e ainda
criar boas experiências. Então, se você já um projeto em
que não sabia por onde começar, o roteiro já estava definido ou X nem fazia parte
da conversa, então sim, você está
no lugar certo Deixe-me contar uma coisa
que levei anos para aprender. X é realmente simples. Pode parecer complexo. Você ouvirá sobre
mapas de viagem, entrevistas, estruturas, pontuações
de usabilidade e mais palavras-chave do que
cabe em um Mas quando você entende para
onde ir e o que fazer a seguir, tudo se encaixa E é exatamente
disso que trata essa aula. Estou aqui para
lhe dar um caminho claro, passo a
passo , para que você possa iniciar qualquer projeto
com confiança, não importa o caos ao seu redor Esta aula é dividida em vídeos
curtos, dois a 3 minutos cada, e juntos abordaremos como
entender seu projeto, quem conversar, quais
perguntas fazer? Como planejar pesquisas, mesmo se você for
o único designer. Quais métodos X realmente
funcionam em equipes enxutas. Como defender o X sem fazer com que
pareça um trabalho extra, quando e como
testar seus designs, mesmo que seja apenas
com os usuários Como documentar e mostrar
seu progresso para criar confiança e como
continuar aprendendo após o
lançamento do recurso. Também exploraremos como você pode usar as ferramentas de IA em todas as etapas, desde a
geração de perguntas da entrevista até o resumo insights e até mesmo a ajuda teste de usabilidade E sim, incluirei exemplo
real de formatura para que você
possa começar a usar hoje Para ajudá-lo a aplicar
o que aprendeu, preparei uma tarefa
prática em
que você explora um desafio de UX usando
os métodos abordados e um
guia resumido em PDF com todas as etapas, ferramentas e promoções de IA,
para que você nunca perca
seu próximo projeto para que você nunca perca
seu próximo E um
modelo de resumo de UX limpo e simples que você pode usar para compartilhar suas descobertas
com sua equipe. Eu criei esse curso
porque estive em equipes em que a experiência do
usuário era um mistério. A pesquisa parecia muito grande e eu não
sabia por onde começar. Mas eu aprendi como
fazer isso funcionar, e agora quero
passar isso para você. Você não precisa
saber tudo. Você só precisa
saber qual é o próximo passo. Então, vamos fazer isso juntos.
2. Entendendo o projeto: Bem-vindo à etapa número um e ao nosso primeiro vídeo
desta aula. Entendendo o projeto. Agora, isso pode parecer óbvio, mas muitas vezes os designers
entram
direto no Figma antes de realmente
saberem o que estão resolvendo Você provavelmente já esteve lá. Alguém deixa cair um
bilhete de júri que diz: “ Design no
fluxo de embarque”, e você fica tipo, Ok, a bordo,
para quem?” E por quê? Vamos consertar isso. O que fazer primeiro? Portanto, seu objetivo neste estágio é
obter uma compreensão clara
de três coisas. Que problema estamos resolvendo? Quem está pedindo isso e por que agora e quão clara ou confusa é
a definição do problema Isso ajuda você a decidir até que ponto
sua pesquisa precisa ser aprofundada e evita que você
seja o designer que cria uma solução bonita
para o problema errado Todos nós já estivemos lá,
então não julgue. O primeiro ponto é
entender o projeto. Comece conversando com
seu gerente de produto. E fazendo perguntas. Qual é o objetivo? O que
desencadeou esse projeto? E para os engenheiros? Quais restrições já existem? São suposições técnicas? Para o suporte ao cliente
ou para os vendedores, que os usuários estão
reclamando E se você puder, alguns usuários
reais ou
mesmo usuários proxy, você ainda não está fazendo uma pesquisa
completa, apenas tentando mapear o terreno, como usar a IA nesta etapa Portanto, você pode acelerar
muito aqui usando ferramentas de IA. Aqui estão algumas coisas que você pode perguntar ao CHAPT ou a qualquer assistente de IA Pronto, número um,
preparando suas perguntas. Estou me reunindo com o PM para
entender uma solicitação de recurso. Ajude-me a gerar perguntas
ponderadas para descobrir o problema
por trás do recurso Ou a pergunta número dois,
resumindo as metas das partes interessadas. Resuma a transcrição desta
reunião em três objetivos principais e três questões abertas para
explorar na pesquisa, e a dica número três, mapeando a clareza do problema Quero avaliar o quão bem entendemos
o problema do produto. Crie uma lista de verificação para me
ajudar a decidir se precisamos mais pesquisas ou se
podemos começar a criar ideias Então esse é o passo número um. Não tenha medo de perguntar por que, mesmo cinco vezes,
se precisar de duas. E lembre-se de que entender o problema real não é um luxo. É a base
de um bom design. No próximo vídeo,
passarei para a etapa número dois, como planejar, pesquisar, mesmo se você for um designer de almas E sim, mesmo quando todo mundo está por perto no
modo rápido Ship It, você tem isso. Vamos começar com
o próximo vídeo.
3. Projeto de curso: Antes de entrarmos
na etapa número dois, gostaria de apresentar uma introdução a um
projeto de curso neste vídeo. Acho que é muito
benéfico se você começar a praticar enquanto
assistimos às aulas Então, o projeto chamou Hicks
the Everyday Elin u XK study. Por quê? Quero compartilhar uma tarefa do produto do curso
neste momento da aula pois ela o
ajudará a pensar sobre etapas e problemas com base
no exemplo que você escolherá. Encontre uma experiência cotidiana ao seu redor que seja frustrante, ineficiente ou pouco clara e
redesenhe-a usando
um processo Linux Isso pode ser digital, físico ou até mesmo um serviço. Não precisa ser um produto
no sentido tradicional. Por exemplo, alguns exemplos
criativos. Redesenhe a experiência do AndroMRT. Por que é tão difícil
descobrir as máquinas? Ou corrija o processo confuso de fazer pedidos em uma cafeteria
local Muitas opções, filas lentas, bebidas
erradas melhoram o fluxo de checkout automático
no supermercado Muitos bipes, poucos ovos. Melhore a
experiência de integração de um aplicativo ou serviço local gratuito, um aplicativo de biblioteca, uma escola, um
portal, qualquer coisa desajeitada Redesenhe um recurso comum de um produto
digital como reservar uma aula em uma academia, assinar e-mails ou
encontrar um filtro de produto
em um site de comércio eletrônico Então, baixe o PDF abaixo da aula chamada Project
fix the everyday e siga o modelo enquanto assistimos aos vídeos
da aula. Vamos continuar com a próxima etapa.
4. Planejando sua pesquisa de UX: Neste vídeo,
falaremos sobre como planejar
sua pesquisa de UX, mesmo que você seja o único
designer da equipe. Agora você tem
algum contexto sobre seu projeto e talvez seu cérebro já esteja
cheio de ideias, mas espere um pouco antes de
entrar no Figma, vamos desacelerar um pouco Porque um ótimo design não
começa com o design. Tudo começa com a compreensão
das pessoas e do problema. Neste vídeo, ajudarei você a planejar uma pesquisa de UX simples, mas
eficaz. Entender quanta pesquisa
é suficiente é crucial. Vou compartilhar táticas reais para quando você for a única pessoa de
UX na sala. A pesquisa começa com
uma boa pergunta. Você não precisa de um grande plano sofisticado. Você só precisa de uma pergunta clara. Pergunte a si mesmo: o que eu realmente preciso aprender a
projetar com confiança? Por exemplo, o que está
confundindo os usuários no momento? O que eles estão fazendo hoje
para resolver o problema? O que é mais importante para eles? Escreva duas a três
perguntas abaixo. Agora existem seus objetivos
de pesquisa. Você está na metade do caminho. Método de pesquisa Big Alen. Você não precisa executar um projeto etnográfico de cinco
semanas. Você só precisa aprender o suficiente. E aqui estão três métodos
rápidos de pesquisa que funcionam quando você é assim. Então, primeiro, faça uma entrevista amigável, converse com dois a três
usuários ou colegas de equipe, mesmo que informalmente, faça perguntas
abertas como você
pode me explicar
como fazer isso? Ou qual é a parte mais
frustrante disso? As pesquisas MCR também
funcionam muito bem. Use o formulário de texto, o Google Forms ou o
AI para redigir uma pesquisa
em 10 minutos. Coloque-o no canal do Slack
ou na lista de e-mails interna. Boom, você tem um feedback. Maravilhoso. Faça uma
pesquisa secundária. Não esqueça. A pesquisa já foi feita, talvez no passado
por seus colegas de equipe Verifique tíquetes de suporte anteriores, avaliações de
aplicativos ou comunidades
on-line. Então, de quanta pesquisa
você precisa? Aqui está o modelo de metal
que eu gostaria de compartilhar com vocês. Gosto muito e
estou usando isso todos os dias no meu projeto. Imagine um pequeno
quadrante quando X é, quão bem conhecemos
o problema e y x Alto risco é a Você pode se perguntar se está no canto
inferior direito, um
novo problema, uma característica arriscada, aprofundar na pesquisa Mas se você estiver no
canto superior esquerdo, problema claro, solução
comprovada, confie no
que você já sabe. Só não pule completamente a
pesquisa. Você se salvará daqueles momentos embaraçosos
quando uma morte perguntar. Por que construímos isso de novo? E deixe que a IA ajude
você a planejar pesquisas. Use a IA como seu copiloto de pesquisa. Isso é simples. Aqui está
um adereço para começar Algo como se eu estivesse projetando uma solução para um
problema X Y que sugira três métodos de
pesquisa do FSUX e cinco perguntas que
eu poderia fazer aos Você também pode colar suas anotações da
entrevista e perguntar, resumir os principais insights e pontos
problemáticos dessas notas A pesquisa não
precisa ser algo importante. Só precisa aproximar
você da clareza. E lembre-se, conversar com duas pessoas já é
melhor do que adivinhar sozinho. No próximo vídeo, falaremos
sobre como transformar tudo isso em ideias de
design sem começar uma página de figma em branco por uma
hora. E sim, até mais.
5. Da pesquisa ao design: Neste vídeo, vamos
passar por um processo que vai da pesquisa ao design e tomamos decisões de design
confiáveis. Ok, você fez a pesquisa. Sim, bom. Você conversou com alguns usuários, talvez tenha feito uma pesquisa rápida, talvez até tenha notado alguns
temas ou padrões. E agora você está começando
com seu arquivo Figma como
se ele estivesse prestes a se projetar,
porque tudo está claro Sim, não vai. Mas
você tem isso. Nesta parte, veremos como transformar insights
de pesquisa
em decisões de design. Existe uma estrutura simples para priorizar ideias e
como manter o foco, mesmo quando você está
cheio de informações De dados a insights, primeiro analise suas notas, cotações
ou respostas de pesquisas. Você está procurando
padrões, não perfeição. Pergunte a si mesmo: quais problemas
eu ouvi mais de uma vez? O que confundiu ou
frustrou as pessoas? O que eles já estavam
fazendo como solução alternativa? Destaque de três a
cinco insights principais. Eles se tornam o combustível para seu design e usam
essa técnica. Como pode ser? Eu realmente gosto disso. É muito útil em nosso
trabalho como pesquisadores de UX. Esse método clássico ajuda você a transformar problemas em
oportunidades. Por exemplo, os usuários se esquecem verificar o painel
todas as manhãs. Podemos perguntar: como podemos lembrar os usuários de uma forma
não intrusiva Ainda não busque uma solução
perfeita. Basta reformular o
problema como um desafio. É como ioga de design. Priorize o que projetar primeiro. Sempre há
mais de um problema. Como você escolhe em qual
deles focar primeiro? Use uma matriz rápida de impacto
versus esforço. Alto impacto, baixo esforço. Faça isso primeiro. Alto impacto, alto esforço, planta para isso. Baixo impacto, talvez
pule isso por enquanto. E se todos estiverem discutindo, leve-os de volta para qual
delas resolve a necessidade mais
dolorosa do usuário Você tem seus dados,
fez a pesquisa
e a IA pode ajudá-lo a
explorar soluções com mais rapidez, como um
órgão de brainstorming que não julga Por exemplo, com
base nesse problema, x Yt gera ideias de design de três
semanas que exigem pouco esforço,
mas são de alto valor para
os usuários, isso é simples. Ou você pode colar suas
perguntas e sugerir possíveis ideias de
recursos para esse desafio de design. A IA lhe dará
a solução final? Não, mas pode fornecer
um esboço de uma ideia ou
direção ou desbloquear
sua próxima direção que você saiba para onde ir Você não precisa projetar
tudo de uma vez, começar aos poucos, resolver um problema real do usuário e
testar o máximo possível Falaremos sobre isso
no próximo vídeo. Você não está apenas
projetando telas, você está resolvendo problemas humanos. Mantenha isso no
centro do seu trabalho.
6. Como testar sua ideia: Neste vídeo,
abordaremos a validação
de suas ideias. Portanto, valide,
antes de comemorar, como testar sua ideia
sem um laboratório Você esboçou uma ideia, talvez até tenha construído um protótipo Parece que você acertou em cheio
. Você sabe tudo. Mas antes de
começar a comemorar, vamos verificar com as
pessoas que realmente o usam Abordaremos por que até mesmo um pequeno teste de usabilidade é melhor do que
adivinhar como executar um teste rápido
quase sem configuração e usar a IA para ajudá-lo a
se preparar Qual é a aparência de uma
validação boa o suficiente? Por que os testes são importantes? Mesmo os melhores designers não conseguem prever como as pessoas realmente se
comportarão. É por isso que o feedback real é muito mais do que uma opinião
pessoal. Sempre, você não precisa de
um laboratório de pesquisa completo. Você só precisa de um protótipo
clicável, até mesmo um link do Figma
ou um PDF de esboço,
e algumas pessoas, de três a cinco,
é ótimo e uma mentalidade é ótimo Se você testar com
três pessoas com frequência, ele detecta 80% dos problemas de
usabilidade Em seguida, o que perguntar e o que
observar. Mantenha as coisas simples. Você está testando uma tarefa, não sentimentos, como poderia ser um
exemplo Você
consegue descobrir como
realizar uma determinada tarefa? Ou no que você clicaria aqui? Ou o que você acha que essa
tela faz e
procura confusão, suposições erradas
ou os momentos em que estou. Você não está testando o usuário, está testando o design Não precisa defender nada. Basta aprender e usar a IA para
ajudá-lo na preparação. A IA pode ser sua assistente
e solicitar que você escreva um
script de teste de usabilidade para um recurso que ajude o usuário e
La na tarefa Resuma as notas do teste de usabilidade e destaque os principais problemas
de usabilidade ou sugira três maneiras de melhorar esse protótipo se os usuários tiverem
dificuldade em concluir Você também pode colar quas de usuários
reais na IA e solicitar a
detecção ou os pontos problemáticos da equipe E se você não conseguir encontrar
usuários? Você está se perguntando. Não se preocupe. Experimente isso. Pergunte a um colega de equipe que nunca
viu o design antes, ou mesmo à sua família Pose em um grupo de escória ou discórdia,
em um grupo de UX ou em uma startup
ou em comunidades de nicho Teste com alguém não técnico, amigos e até mesmo com seus filhos. Você aprende muito. O
objetivo não é a perfeição. O objetivo é a direção. O teste de visibilidade é
como escovar os dentes, é
rápido, simples e
evita que as coisas fiquem feias Até mesmo pequenos testes ajudam você a tomar grandes decisões
com confiança. No próximo vídeo,
falaremos sobre documentar seu trabalho e
torná-lo visível para sua equipe, mesmo que você seja o
único designer por perto
7. Documentando e compartilhando o progresso da UX: Neste vídeo,
abordaremos como mostrar seu
trabalho e documentar
sua pesquisa e como você progride porque você
fez a pesquisa, esboçou as falhas, testou sua ideia
e agora seu trabalho
vive tranquilamente em Higma, e agora seu trabalho
vive tranquilamente esperando Mas provavelmente não o farão. É hora de mostrar
seu trabalho em voz alta, mas com
clareza, abordaremos
por que a visibilidade é importante, especialmente para
designers e equipes de UX O que documentar,
como simplificar e como criar
clareza para desenvolvedores, gerentes de
produto e
qualquer parte interessada. Além disso, usando a IA para resumir, explicar e acelerar as coisas Mas por que você deveria
mostrar seu trabalho? Quando as pessoas não entendem
o que você está fazendo, elas presumem que você
não está fazendo muita coisa. Isso não é justo, mas é
verdade em muitas empresas. Torne o processo de UX
visível, crie confiança, reduza as alterações de última hora e ajude outras pessoas a entender o
porquê por trás de seus designs. Lembre-se de que o design não é
apenas o que parece, é por isso que tem essa aparência. Então, a segunda é
exatamente o que você precisa compartilhar. Você não precisa de um
relatório ou apresentação de 60 páginas. Acho que você tira fotos. Aqui está um formato simples. O problema, o que
estamos resolvendo, os insights, o que
aprendemos com os usuários, solução, os principais fluxos
ou componentes e as próximas etapas, o que
estamos testando ou desenvolvendo. O formato não importa. Google Doc, notion, confluence, loom video, basta
mantê-lo curto E adicione capturas de tela e citações de imagens de amor humano dos usuários Além disso, é claro,
deixe a IA ajudá-lo a ser ouvido e a ser mais rápido. Não quero escrever
um resumo de UX. Deixe a IA ajudar, de verdade. Eu também estou usando isso. Aqui estão alguns proms que resumem essa pesquisa em
três insights importantes para um gerente de produto ou
transformam essa explicação de design em uma atualização do Slack ou escrevem uma
introdução ao estudo de caso de UX
para E um truque bônus cole suas notas confusas
na IA e diga: organize isso em
uma atualização clara para minha equipe com marcadores Você não precisa
ser redator. Você só precisa de clareza e de como
compartilhar seu trabalho, mesmo
quando ninguém perguntou. Essa parte é a chave, especialmente em equipes em
que X ainda é novo. Experimente um design fraco,
uma
gota de escória ou dez minutos em que estou trabalhando neles durante
uma reunião de equipe Uma atualização visual em
sua ferramenta de venda de ingressos, Jira, linear ou qualquer outra Não espere pela
permissão para compartilhar. Você não é inteligente,
está colaborando. O melhor trabalho de UX não
fala por si só. Precisa que você fale por isso. Não se limite a projetar, liderar,
compartilhar e explicar. No vídeo final, veremos o que
fazer depois que um recurso
for lançado e como criar
feedback com a aparência de um profissional.
8. Você o enviou! Agora aprenda com isso: E neste vídeo,
abordaremos a última etapa. Então você o enviou e
agora aprende com ele, e parabéns. Você fez isso. Você projetou uma coisa,
trabalhou com sua equipe, a enviou para o mundo, e ela não interrompeu a produção. Nossa, isso já é uma vitória, mas ainda não terminamos O envio é apenas uma
parte do processo. Agora é hora de trocar o design e
a construção
para ouvir e aprender O verdadeiro teste do nosso design acontece quando pessoas reais
o usam na vida real. Em dispositivos diferentes,
provavelmente enquanto passeia com o cachorro ou assiste à Netflix
pela metade, você pode pensar que, bem, ela foi enviada.
Eu não deveria seguir em frente? Não, este é seu
momento de ouro para obter feedback. Meça o impacto e identifique o que está refinando
e melhorando Não projetamos apenas para entregar,
criamos para ajudar
os usuários a terem sucesso, e isso não
para na implantação. Aqui está o que eu costumo
verificar depois do almoço. Dados de uso. As pessoas estão
usando o novo recurso? Quais fluxos funcionam e
onde os usuários desistem? Isso é simples.
Tickets de suporte ou feedback. Do que os usuários estão
reclamando ou perguntando rapidamente. Padrões comportamentais,
use ferramentas como Hotjar, história
completa ou painéis do
Analytics E, claro,
o feedback da equipe. Pergunte aos desenvolvedores e gerentes de
produto o que eles também estão aqui. Eles estão na linha de frente. Além disso, há uma dica profissional. Defina um lembrete de
calendário para si mesmo. Verifique o feedback do recurso duas semanas após o lançamento, por exemplo. Você agradece a si mesmo mais tarde. É aqui que a IA se torna
seu copiloto novamente. Experimente bailes de formatura como esse. Resuma 50 linhas
de feedback de suporte nos três principais problemas que
os usuários estão enfrentando O cluster hospeda sessões, notas
em três temas de usabilidade. Reescreva este resumo da pesquisa como uma atualização de equipe de dois minutos Isso ajuda você a
transformar vacas em claridade sem gastar horas com documentação.
Aqui está a verdade. Às vezes, você precisa mudar
as coisas mesmo depois do almoço. Talvez o fluxo do usuário pareça mais complicado ou chamar o
botão de ação simplesmente não esteja funcionando Isso não significa que você falhe. Isso significa que você está
prestando atenção, e é exatamente disso que trata
o GooDux O design é um processo iterativo, não uma obra-prima única Então, antes de usar
o próximo recurso brilhante, pausa e pergunte: o que
aprendemos com o lançamento O que eu faria de
diferente na próxima vez? Ou quais são uma ou duas pequenas
melhorias que eu posso propor? Até mesmo falar sobre
o que funcionou e o que não
funcionou com sua equipe
ajuda a desenvolver a cultura de UX. Isso gera confiança. Isso mostra que o design
não é uma caixa preta. É uma prática contínua. Nos vemos no próximo vídeo
final, onde
encerramos tudo e refletimos
sobre sua jornada no UX.
9. Encerramento: Você tem esses designers. Aqui estamos no
final deste curso. Se você chegou até aqui, quero que faça uma pausa por um segundo e apenas
aprecie a si mesmo Além disso, eu quero dizer, obrigado. Você dedicou um tempo para
investir em seu próprio crescimento para explorar como começar para explorar como começar
forte como UX ou designer de
produto, como conversar com sua
equipe, planejar pesquisas, usar a IA como um profissional e, o
mais importante, como continuar mesmo
quando as coisas ficam confusas Isso não é fácil, eu sei. Se ninguém te contou ultimamente,
você está indo muito bem. Vamos analisar rapidamente
o que abordamos. Por onde começar quando você
embarca em um novo projeto. Com quem conversar e como
mapear o desconhecido, como planejar sua pesquisa, mesmo quando você é
um projetista de energia solar. Usando a IA como seu corpo de
brainstorming, resumindo
nodos,
analisando feedback, defendendo pesquisas
e ajustes com
base no nível de
incerteza, testando com antecedência,
mesmo com sessões de
usabilidade inúteis,
documentando e compartilhando seu
processo com sua equipe e, finalmente, aprendendo
depois de
embarcar,
porque o trabalho nunca para na Dunn mesmo com sessões de
usabilidade inúteis,
documentando e compartilhando seu
processo com sua equipe e, finalmente, aprendendo
depois de
embarcar, porque o trabalho nunca para na Dunn embarcar Você não acabou de assistir a um curso. Agora você tem um processo
repetível completo que pode ser usado repetidamente. Para ajudar você a continuar praticando, preparei um
guia resumido em PDF com todas as etapas, instruções e
conselhos práticos que abordamos Pense nisso como seu kit de ferramentas de início de
projeto de UX. Algo ao qual você pode voltar sempre que estiver
prestes a começar um novo projeto ou se sentir preso. Ele inclui o formato de resumo de UX da primeira
etapa, modelos
práticos de instruções de IA, sua tarefa desafiadora do curso, para que você possa continuar
criando um projeto e algumas das minhas perguntas favoritas para reflexão sobre
UX. Não se trata de
saber tudo. É sobre saber por onde
começar e ser corajoso
o suficiente para fazer perguntas Você nem sempre
terá respostas claras, fluxos
perfeitos ou a
cor certa na primeira tentativa. Você cometerá erros. Está tudo bem. Esse é o trabalho. Aprendemos, nos adaptamos, voltamos
e, na dúvida, conversamos com seus usuários, muito
obrigado
por estar aqui. Se você achou essa aula útil, sinta-se à vontade para compartilhar
suas lições Marque-me na avaliação social
ou conta-gotas. Eu ficarei muito, muito grato. Por favor, adicione seus projetos e suas ideias
neste curso. Vou analisá-los e
dar alguns comentários. Continue praticando, fique
curioso e não esqueça. Você tem isso, nos vemos
por aí e ajudamos a projetar.