Transcrições
1. Curso e introdução de professores: Olá, sou Kate
Liebich e sou designer de experiência
do usuário
de Frankfurt, Alemanha Hoje, vamos mergulhar no
mundo do neumorfismo e descobrir como adicionar vida e
morte às Ao longo da minha carreira, desenvolvi todos os tipos de projetos, dos
simples aos supercomplexos. Mas acredite em mim, os
designs neumórficos podem ser um quebra-cabeça para
designers três empolgantes são brincar
com a ideia de profundidade em seus designs é como adicionar
uma dimensão totalmente nova. Neste curso, estou
entusiasmado em mostrar meus truques especiais sobre como criar esse
tipo de interface. Vou falar sobre
sombras e luz, a dupla dinâmica que faz com que seus designs se destaquem como aquele 3D Também sujaremos
nossas mãos. criação de elementos que
pareciam artesanais é esculpida usando
vários métodos interessantes Além disso, vou
compartilhar com vocês uma
técnica super legal e única de como escolher uma cor vermelha para os elementos neumórficos
e designs neumórficos Eu diria que essa
técnica você pode realmente usar no futuro Vamos criar nosso clima
criativo e
montar algumas telas que mostrarão suas novas habilidades. Ao final deste
curso, prometi que
você terá a confiança de
criar o Neumorphic. Você é E não se esqueça de que o
projeto que faremos
no final deste curso será a cereja no topo do
seu portfólio de design. Estou ansioso para
ver você neste curso. neumórficos prontos para usar. Nos vemos lá.
2. Diferentes estilos de UI: Você provavelmente não se lembra da aparência ou da aparência das interfaces Alt. Os elementos que você vê aqui são o primeiro passo em direção
ao skeumorfismo Esse corante foi impulsionado por coisas
do mundo real como uma explicação de funções novas
e desconhecidas, usando uma analogia ou
metáfora
que metáfora Assim, qualquer um poderia
descobrir como um computador funciona. Lembre-se de que o ícone da lixeira
no antigo Mac OS ou no
ícone do Safari em 2003 era assim É um puro skeumorfismo. Mas o tempo passa rápido. Os usuários têm muito tempo para
distinguir um botão de um ícone sem
sombras e realces desnecessários E as
imagens tridimensionais em particular, desapareceram
das interfaces Os smartphones se tornaram a norma e as interfaces sobrecarregadas
só incomodam skeumorfismo como estilo
fica desatualizado, mas muitas
coisas diferentes design plano se tornou popular
após o lançamento do iOS 7 e ainda é
usado por todos desde estúdios de design até Apple,
Google e Microsoft. É considerado o sucessor do
skeumorfismo gráfico. Mas a ideia principal do
Leginon é oposta. Como hoje em dia, a interface não
deve distrair o usuário com
textura e volume extras Mas nos anos 2000 e 20, tudo se
transformou em algo novo E alternativa. Neomorfismo. Uma combinação de volume
e elementos planos. Mas é impossível
usá-lo em sua forma pura. Porque então será
difícil para o usuário entender o estado dos elementos
da interface. As cores têm um tom muito próximo
umas das outras. Ele exige muitos
espaços em branco nos quais todos os botões permaneçam distinguíveis e compreensíveis Portanto, ele teve um bom desempenho em um aplicativo móvel com um
pequeno número de funções. Agora você tem uma compreensão
dos estilos de morfismo de interface do usuário. Neste curso,
aprenderemos como podemos criar e projetar facilmente esses elementos usando apenas luzes e sombras e como combinar esses elementos com
outras partes
importantes para usá-los
na interface Vamos mergulhar no software
Figma e não nas principais ferramentas que
usaremos neste
3. Visão geral curta da Figma: Neste vídeo, apresentarei a
primeira visão geral do software Figma e
da software Figma e
da poderosa ferramenta de design usada por profissionais de
todo o mundo Pessoalmente, prefiro
usar o Figma, pois você pode criar sua conta gratuita e
usá-la para suas próprias necessidades E, ao mesmo tempo, você
terá todas as ferramentas
necessárias para criar interfaces de
usuário permanentes. Se você se acostumar com outra ferramenta, pode pular esta lição e ir para a próxima, onde
aprenderemos como você pode
estruturar aprenderemos como você pode e como
construir pedais e luz. Então, basicamente, não importa qual ferramenta você vai usar. O básico é o mesmo. Vamos começar com a
visão geral do software. Ao iniciar o Figma, você será recebido com
um documento em lata em branco Em seguida, crie um novo documento. Basta clicar
no botão de adição no canto superior esquerdo ou usar o atalho de teclado para Windows Control mais M
para Mac, comum mais N. Depois de abrir o
documento, talvez
você queira organizar seu trabalho em seções
diferentes O Figma permite que você adicione várias
páginas ao seu documento. Para adicionar uma nova página, vá para o painel direito e
clique no ícone da página. Você também pode usá-lo. O atalho de teclado para
Windows Control
plus, mais N para nenhum comum
mais N. Agora, vamos mergulhar na criação
do seu primeiro quadro Uma moldura representa
uma tela
ou seção específica do seu design. Para criar um quadro, clique no ícone do quadro
na barra de ferramentas esquerda ou use
o atalho de teclado F. Basta clicar na área principal
e desenhar seu primeiro No lado direito,
você pode alterar o tamanho da
moldura, se necessário. A Figma oferece uma variedade de ferramentas para ajudá-lo a projetar
e criar sua visão Aqui estão alguns
desejos essenciais para você começar. Ferramenta de movimentação. Essa ferramenta permite
selecionar e mover objetos em sua ferramenta de forma
de design. Use essa ferramenta para desenhar
formas como retângulos, círculos e polígonos.
A ferramenta da caneta. A ferramenta Caneta permite criar formas de
trajes e passadas
colocando pontos de ancoragem e ajustando suas
curvas. Ferramenta de textos. Com uma ferramenta de texto, você pode adicionar um EditText em seus designs Por fim, vamos explorar
o painel certo, onde você encontra uma variedade de controles
para ajustar seus designs Vamos primeiro desenhar um retângulo. Você pode usar
os atalhos de teclado e vamos
mudar o tamanho
do retângulo no lado direito apenas para experimentar como isso funciona Vamos explorar mais
o painel direito. Aqui, sinto as principais características
de estar ciente dos alinhamentos. Esses controles ajudam você a alinhar
objetos na horizontal e na vertical As restrições permitem definir como os
objetos
se comportam e respondem
quando o design é redimensionado O Figma fornece quatro
tipos de restrições. esquerda, direita, superior e inferior Restrição de
escala esquerda, direita, superior e inferior e restrição
fixa Você pode brincar com
eles e ver como funciona. Configurações da camada. Essa seleção permite
ajustar as propriedades da camada, como Opacidade, Modos de
Mesclagem e Efeitos A Figma fornece uma ferramenta de seleção de
cores para escolher e aplicar cores aos elementos do
seu design Pode ser um preenchimento ou um traçado, mas veremos isso
em detalhes a seguir. E isso é tudo para esta
rápida visão geral da Figma. Lembre-se de que isso é apenas
a ponta do iceberg. Figma oferece vários recursos
poderosos para explorar e permitir que você
dê vida às suas ideias de design Na próxima lição, vamos
destacar o Painel de Efeitos E confie em mim, isso
vai acompanhar Fn. Vamos mergulhar nas configurações de
sombra e explorar diferentes configurações. Prepare-se para testemunhar o poder mágico das
sombras em suas interfaces, testaremos configurações diferentes e você verá como
é mais fácil adicionar um volume aos elementos e às
suas interfaces
com a sombra elementos e às
suas interfaces
com a Então, vamos começar.
4. Figma: painel de efeitos das sombras: Nesta lição, vamos nos
aprofundar em
uma das figmas. Efeitos de sombra. Prepare-se para
trazê-lo para seus designs. Usando apenas efeitos de sombra, você pode adicionar um toque de realismo em profundidade aos elementos do seu
design Vamos começar e
descobrir como aplicar sombras
no software Figma Para essa demonstração,
vamos usar uma
forma de círculo simples como exemplo Podemos encontrá-lo no canto superior
esquerdo. Ok, vamos desenhar um pequeno círculo. Para aplicar uma sombra, selecione a forma e
navegue até o painel direito. Basta clicar no botão de adição e você encontrará a mágica que
estamos procurando na sombra. Agora, vamos explorar as
diferentes configurações disponíveis para criar
sombras e Figma Ao ajustar essas configurações, você pode liberar sua
criatividade e personalizar as sombras para obter
o Primeiro, vamos ver
as posições X e Y. Essas configurações controlam o posicionamento horizontal e
vertical da sombra projetada Você pode criar efeitos exclusivos
ajustando os valores
de cada eixo Além disso, você pode tentar números
negativos, e isso também funcionará
na direção oposta. Veja como você pode mover a sombra para direções diferentes
ajustando os valores Ele permite que você experimente
e crie efeitos dinâmicos. Desfoque. A configuração de desfoque determina a suavidade ou
nitidez da sombra. Valores de desfoque mais altos
criam uma sombra
mais suave e difusa, enquanto
salários mais baixos resultam em uma
sombra nítida Observe como a sombra
fica mais suave
ou mais nítida à medida que
ajustamos o valor do desfoque Brinque com essa configuração para atingir o
nível de efeito desejado. Vamos continuar com
a configuração de propagação, que controla o tamanho ou expansão da sombra
ao redor da forma. Aumentar o valor de
dispersão faz com que a sombra se estenda mais
longe das bordas da forma. Veja como a sombra se expande ou contrasta à medida que modificamos
esse valor pred. Essa configuração permite que você controle o alcance da Sombra, criando efeitos
visuais interessantes, que definitivamente
usaremos em nossas próximas aulas. Definitivamente, você pode alterar
a cor da sombra, a configuração de cor que lembra
a tonalidade da Você pode escolher qualquer
cor que complemente seu design ou combine com o ambiente
do deserto Explore diferentes cores de
sombra para melhorar o clima do seu design. Jogue com
vários americanos até
encontrar a combinação perfeita. A configuração de opacidade controla a transparência da sombra Valores de opacidade mais altos resultam em uma sombra mais pronunciada
e sólida Enquanto valores mais baixos tornam
a sombra mais sutil. Ajustar a opacidade pode alterar
drasticamente Experimente diferentes
níveis para encontrar o equilíbrio perfeito entre
permanência e súbita Figma também oferece
sombras internas, o que cria um efeito de sombra dentro da forma e
não Ele pode ser usado para adicionar um surdo
ou simular efeitos de embaixada. Definitivamente vamos usá-lo. A configuração de sombra interna abre uma nova
gama de deficiências. Experimente para adicionar o
toque e criar profundidade. Mais uma
dimensão de recurso existente é que o Figma permite aplicar várias
sombras em uma única forma Isso significa que você pode usar e combinar
diferentes efeitos de sombra, oferecendo ainda mais
controle sobre seus designs. impacto visual, apenas com a
sombra, pode trazer diferentes etapas aos elementos da
interface do usuário e adicionar algum tipo de
animação estática. Por exemplo, para o estado de foco, o botão tem uma
sombra menor do que a padrão e dá a sensação de que ele
se move e o usuário fisicamente Na próxima lição, mostrarei
como aplicar vários sombra e efeitos de luz
em um elemento. Este é nosso objetivo criar
elementos neumórficos e, em seguida, colocá-los em
suas interfaces
por meio de seus projetos
5. Sombras e arquitetura leve: Antes de mergulharmos na criação de elementos para
a futura interface do usuário, vamos dar uma
olhada rápida na arquitetura de luz e sombra
em termos simples. Se quisermos fazer com que as coisas
pareçam 3D em uma superfície plana, precisamos entender como a
luz funciona e para onde as sombras devem ir
para que pareçam reais Ao mover o planador, podemos fazer com que as sombras sigam em direções
diferentes e
fiquem mais escuras Isso nos ajuda a moldar
nossos elementos de design e fazer com
que pareçam ter volume e forma. Então, vamos imaginar que
temos uma fonte de luz. Vou colocar no canto superior
esquerdo. Obviamente, quando
criaremos a própria interface
do usuário, a interface do usuário, não
precisamos reproduzir
algum tipo de luz, mas pelo menos precisamos
imaginar onde ela está
para colocar nossas sombras da
maneira correta Então, novamente, vou
desenhar um círculo. E como você já pode ver aqui, eu adicionei uma sombra. E a sombra
desse
exemplo em particular deve estar no lado oposto
da fonte de luz. E a luz reflete
ou o lado luminoso
desse elemento
está realmente voltado para a luz. Outra dica é que se você colocar alguns objetos
mais próximos da luz, poderá ver
que a sombra tem uma cor um pouco mais forte. É muito mais forte. E para os elementos
que estão um pouco distantes da luz,
o
prazer se torna menos forte e mais sobrecarregado,
como Outra coisa que você também pode ver entre esses dois círculos
diferentes. Parece que este é
um pouco mais alto. E esse círculo grande
tem uma forma mais plana. Também faz parte da Arquitetura da Luz
e
da Arquitetura das Sombras. Então, como você pode ver aqui, a sombra é muito
pequena e sutil. E então sentimos que esse é elemento
muito plano
e essa sombra é um pouco mais longa e
esse círculo se torna mais alto Você também pode encontrá-lo em
seu espaço ao redor. Você. Agora, olhe para sua mesa ou
para o seu quarto e você verá, e descobrirá que
quanto mais altos eles têm, é
claro, uma sombra mais longa Outra dica que
devemos lembrar quando voltarmos a
desenhar interfaces é que todas as nossas sombras devem ser colocadas
no mesmo lado para todos os
elementos em uma interface O que quero dizer com
isso, então imagine se
colocarmos essa luz do outro
lado, do lado direito. Então, isso significa que todas as
nossas sombras aqui também não conheciam esse termo Então, vamos tentar isso. A mesma lógica está aqui. A luz é colocada
no canto superior direito. Todos os elementos têm suas
sombras no lado oposto. Certifique-se de que todos os elementos tenham sombras no mesmo lado. Caso contrário, você
obterá o resultado P38. Quando vamos projetar a interface
do usuário e usar nosso normal de elementos
que criaremos. Devemos usá-los com
cuidado e delicadeza, em
toda a interface
e também no usuário Então, vamos começar a próxima
lição e, finalmente, criar nossos Elementos para as interfaces
6. Criando vários elementos Neumorphic: Nesta lição, começaremos
com uma configuração muito simples. Lembre-se de que nosso
objetivo é obter algum tipo de efeito de volume. Mas na superfície plana. A primeira coisa que eu
gostaria de mostrar é apenas
adicionar sombras simples a um elemento Então, vamos voltar para Figma. Mas primeiro vamos criar um círculo. Usaremos a tecla de atalho 0 ou simplesmente encontraremos nosso elemento
no canto superior esquerdo Eu aconselharia você a não ter um Shadow
muito grande, caso contrário nossas especificações podem funcionar
e serão muito pequenas. Vamos escolher um tamanho de 160. E outra coisa importante, você precisa garantir
que seu plano de fundo também use uma versão beta de, digamos, cores quentes. Este é o hexadecimal correto
e o círculo em si
também deve ter a mesma
cor que deveria Você verá que
parecerá mais realista para alterar a cor de
fundo
e escolher a prancheta em si. E aqui,
altere o campo para o hexadecimal necessário para alterar a cor do círculo também
no painel direito Quando o círculo é selecionado, você pode alterar a cor aqui ou simplesmente colocar. Você pode simplesmente selecioná-lo
da superfície clicando “Estou no teclado”. Ok, então vamos tentar
atingir nosso objetivo e criar o primeiro elemento
neumórfico
clicando nesse sinal de adição
no lado Então, adicionamos a primeira sombra projetada. Você sabe, já
parece muito bom. Mas vamos tentar obter
um efeito mais realista. Então, vou seguir
as especificações já preparadas para esse círculo
em particular Vamos dar uma olhada aqui. Existe 20. Por que é quase 20? O parâmetro de sinopse é 14. E espalhe eu não vou usar
neste exemplo a cor hexadecimal. Vamos colorir antes de um E 916 Bom. Portanto, nosso elemento já
parece muito realista. E como você se lembra do
holofote no lado esquerdo, eu ainda o tenho aqui
apenas para mostrar e seguir a
estrutura que discutimos Agora, vamos adicionar outro efeito
que será nossa luz, também o efeito de sombra projetada. Então, clicaremos em Mais
no painel direito novamente. E agora vamos usar o
colarinho branco para construir. Isso se reflete no lado esquerdo. Ok, então vamos escolher a cor
branca, assim como aqui. E a opacidade
será de oito por cento. E toda a nossa posição será oposta à posição
da própria sombra. Então é menos -20 e -20 novamente,
e o ventilador é 16. Bom. Vamos dar uma olhada
na aparência. Portanto, este é o nosso primeiro elemento
neumórfico que, na verdade,
já pode ser usado Mas vamos tentar outras especificações. Isso é um pouco mais sutil. Vamos criar elementos um pouco mais
planos. Elementos. Vou copiar o
mesmo círculo porque algumas especificações parecem semelhantes e
é mais fácil para nós Novamente. Vamos para a seção Efeitos. Mude a
sombra projetada para esta parte traseira. Então X é seis por seis sinopse 16. E a cor, como você
pode ver, é a mesma. E vamos mudar
a opacidade para 17. Vamos dar uma olhada. A luz, o lado da luz,
também tem especificações um pouco diferentes. Então, usaremos menos dez ou
X menos também, menos dez. Por que mais azul? Ele tem 30 anos. O resto está correto. Cor e opacidade. Nós já mudamos Ok, vamos dar uma olhada. Se você comparar isso com Elementos, você pode ver que
isso parece um pouco mais plano e esse círculo
um pouco mais fatorial Então, vamos tentar outro
exemplo que será um pouco mais complexo
em termos de nossas especificações, e precisamos adicionar quatro sombras
com configurações diferentes A primeira sombra projetada, com esses parâmetros,
é 66160 A cor é a mesma, 70% de sua capacidade. Ok, então precisamos
adicionar outra sombra projetada. Você verá a diferença
entre esses dois elementos. Que esse círculo
seja mais natural, mais complexo, pois
teremos mais efeitos no topo. Então, adicionaremos outra
sombra com esses parâmetros para quatro a quatro
espalhadores usando e as cores Considerando côncavo para cima. Portanto, é 55550 e a opacidade é dez. Ok? E nós o colocaremos, você pode movê-los. Sombras ao redor. Vamos colocá-lo na parte inferior. O efeito da luz é menos
dez, menos 1034 desfoque. E o colarinho branco, é claro. E eu vou opacidade,
transparência é um T. Vamos adicionar outra
luz, reflete E é bem parecido,
mas direto. Então é menos menos dez. Menos dez. Então, o desfoque é dez. A cor branca. E eles são passivos. Sim Ok, então temos quatro configurações diferentes
para esse elemento. E vamos ver qual é a
diferença entre isso e sua diferença muito sutil Mas na interface,
você verá que esse elemento parece
um pouco mais natural. O neumorfismo consiste em obter um efeito 3D usando
sombra Então, os elementos
aparecerão ou se inserirão
na superfície Vamos começar a próxima lição e aprender sobre elementos convexos
e côncavos
7. Elementos côncavos e convexos: Vamos começar com a criação de elementos
convexos. As formas contextuais aparecem
do plano de fundo quando elas
convidam você a tocá-las. Os elementos côncavos têm
uma aparência instantânea , como se
estivessem curvados na superfície Obviamente, sombras e luz são os principais ingredientes
para alcançar esses efeitos Aqui eu criei vários
elementos e estilos. E B vai
criá-los juntos. Eu já decidi
ter um nome para cada
estilo desse elemento. E veremos outra opção no Figma,
onde você também pode economizar para o futuro
para usá-la em qualquer
outro elemento Vamos começar com nossos primeiros elementos
côncavos e convexos. Um será convexo, alto e afiado, e outro
côncavo, profundamente Vou colocá-lo, bater na parte superior e escolheremos
outra ferramenta de forma, que será um retângulo Os seios estão no teclado ou simplesmente vão para o
lado esquerdo, canto superior E retângulo de pico. O tamanho. Vamos digitar 150
pixels por um quinto. E um ponto importante. Vamos também escolher sua cor de
fundo como esta, y1, y1, y1 É uma cor muito clara
em quase branco, mas ainda tem uma pequena
diferença em relação ao branco. Posso te mostrar, se quiser, coloque um retângulo
e deixe-o branco Como você pode ver, é
bem diferente. Tem uma cor acinzentada,
quente e acinzentada. Ok, então temos nosso retângulo. Vamos também deixar os
cantos um pouco mais suaves. Vou colocar aqui umas 32, provavelmente. Sim, isso é bom para criar
esses bons elementos suaves. E vamos mergulhar em
nossas configurações de FX. E precisaríamos
criar duas sombras projetadas e duas sombras internas para
obter esse efeito E não se esqueça de escolher a mesma cor do
retângulo do nosso plano de fundo Vamos fazer isso juntos. Eu vou fazer isso com eles
com esse tom aqui. Ok. Então, vamos criar
a primeira sombra projetada. Mais uma vez, clique em mais
e no painel de efeitos. E usaremos essas
primeiras configurações
para obter o efeito de sombra e será nossa
sombra externa. Então X é 15. Por que é 15? O desfoque é 35. A opacidade da transparência é 35. E vamos escolher essa cor. Nós o usaremos muito
nesta lição. 806-80-6806. Ok, isso já parece bom. Ok, então vamos criar
outra sombra projetada, que será nossa luz
refletida do lado de fora. Então, em algum lugar no canto superior
esquerdo. Então é menos dez. Menos dez é 40 cores, pois
esse é o branco mais claro. Apenas fique feliz, ou seis vezes. Leather F. E sua opacidade, como você
pode ver, é 70. Bom. Então eu também te aconselho, isso já parece bom. Também aconselho que você dê
mais profundidade e selecione nossa forma e adicione efeito, temos que escolher sombra interna
em vez de sombra suspensa Tenha cuidado com isso. E vamos
colocar cinco porquês. Cinco, desfoque é 40. E a cor, como mencionei, vamos usá-la muito dessa vez. E Duane T é nossa opacidade. Ok, agora tem como se
fosse um elemento convexo, mas agora tem um
pouco de côncavo Então é como empurrar um
pouco no meio. E vamos adicionar também um
isqueiro ou efluxo no interior, que também estará Sombra interna com
cor branca como nosso efeito de luz. E vamos ver, é menos dez
-10,44 de efeito de desfoque e 17%. Ok, agora nós temos isso. Agora. Vamos usar um
recurso interessante que a Figma oferece Vamos salvar isso Vamos salvar esse Fx
em um único estilo. Vou chamar esse estilo de
convexo, alto e afiado, mas você pode chamá-lo como
quiser. Então, como fazer isso? Neste painel de efeitos, você pode ver esses quatro pontos. Clicamos aqui e
clicamos novamente no
sinal positivo, criamos um estilo. Esse é o alcance
do nosso estilo. E vou colocar o nome Convex tall sharp e
criar esse estilo Veja agora que está aparecendo aqui. E se eu desenhar
qualquer outro retângulo, ou vamos desenhar uma elipse em forma de círculo E agora eu vou para o
painel de efeitos e vejo meu estilo aqui,
aqui, Convex talk
sharp, e eu clico nele E já tem todas
essas configurações. E, na verdade, isso é
muito conveniente. É muito rápido criar mais elementos para
suas interfaces, se você quiser salvá-los agora. E hoje vamos criar
seis estilos diferentes. Você já pode,
nas próximas aulas, usá-las
para criar algumas interfaces. Ok, vamos continuar. E temos esse estilo côncavo, profundo e mais nítido que chamamos esse estilo E vamos
tentar novamente obter
o mesmo efeito
que vemos aqui. Novamente, estou desenhando um
retângulo que
terá um por 150 pixels E teremos novamente cantos
arredondados e lisos. Além disso, não se esqueça de escolher a mesma cor
do plano de fundo e
ir diretamente para os Efeitos. Então, primeiro, Shadow Outside é a nossa cor, que
vou usar novamente. E X é 15. Por que é 15? Mais baixo? É 40. Como você pode ver, os
parâmetros são muito semelhantes entre
si o tempo todo ou apenas em posições diferentes,
diferentes, principalmente
desfoque e opacidade E então temos realmente um efeito
completamente diferente. Ok, então a primeira
sombra projetada está pronta. Então, vamos criar reflexos de luz
externos. Para isso, precisaríamos
novamente de uma sombra suspensa. E para a luz
sempre usará a cor certa. X é menos dez. Y é menos dez é 40. E em. Ok, a seguir, usaremos uma sombra interna, sombra
interna e
oito para a cor X, Y. Para T para Boston
Tea and blur é 15. Bom. E a última Sombra Interna vai selecionar a forma deles. A última sombra interna
será menos oito. Menos oito. A cor é branca, o nervo é 15 e a opacidade é 60. Ok, Nice. E podemos criar um
estilo novamente, mais uma vez, quatro pontos a mais, e eu vou
chamá-lo de côncavo, profundamente Novamente, você pode usar sua nomenclatura que seja
conveniente para você Crie um estilo. Ok, agora, vamos continuar. E vamos criar esses estilos um pouco mais planos. E eu mergulho diretamente na
criação desse elemento. Mais uma vez, vamos novamente desenhar o
reto. Não se esqueça de usar shift
para criar um quadrado, na verdade não o retângulo E o tamanho é o mesmo, 150, o canto é 30 a essa maioria
dos cantos, canto, raio E a cor, você escolhe
novamente, a cor de fundo. Na próxima lição, vou falar sobre
cores e como criar
cores muito legais e bonitas
para o seu neomorfismo E eles são mais elementos. Vou te mostrar alguns dos meus segredos como
costumo criá-los. Então, vamos mergulhar em nossos estilos. Primeiro. Mais uma vez, Effects. Drop Shadow por 4 h oito. Vou colorir às 6h40
é nossa equipe de política. Ok. Em seguida, diretamente, estamos
criando a próxima sombra projetada, que será o fluxo
mais claro do lado de fora E o meu de colarinho branco. Dan, dez ou 40,74, Opacidade. O próximo efeito é a sombra interna. Novamente, nossa cor escura
e quente é cinco. Por que 5 h 40? 20%. E o último reflexo de
luz sombria, é meu e depois
menos dez, nem 40 E sim, é claro que a cor é
branca e 70% de opacidade. E temos nosso elemento
com todos os estilos necessários. Agora, vamos salvá-lo
em nossa biblioteca. Novamente, quatro pontos
no novo estilo. Álcool em Convex low, Sharpe, e coloque-o
em sua biblioteca. Vamos mergulhar diretamente
no próximo componente. Ok, criaremos o
elemento côncavo 15030 para formar, coordenar, reduzir a cor de
fundo e mergulhar nos efeitos Primeira sombra projetada. Este 18. Siga as configurações aqui. Cor. O desfoque é de 30,15% pois eles
o passarão para
outra sombra projetada O efeito da luz lá fora. Novamente, a cor é branca para nossas luzes, menos
dez, -1.030,30% Em seguida, vem a sombra interna. Sombra e a
cor para Y é quatro, desfoque é oito e positivo 60 E a última, a luz reflete por dentro. Novamente, é sombra interna, é menos quatro Menos quatro. Cor. Branco. Blur é bebida, chá e opacidade Vamos salvá-lo. Biblioteca de estilos. Então, um comentário:
quando você salva isso, os elementos devem ser, é
claro, selecionados, precisam ser selecionados. E você estiliza um código côncavo e
pouco nítido. E os próximos dois elementos,
são um pouco mais suaves Também é bom para algumas interfaces de usuário e você
também pode usá-las para suas ideias. Vamos criar o primeiro elemento suave
convexo. Novamente, o mesmo tango. Acho que depois de repetir todos esses seis elementos,
você aprenderá. E você entenderá
o que realmente e como todos esses
diferentes parâmetros funcionam juntos para
obter um
efeito côncavo ou efeito convexo Então, como você pode ver quando você tem sombras mais antigas
no lado direito
e, como neste
exemplo, do lado de fora E são mais fortes
do que parece que o elemento é convexo Mas se você colocar uma sombra
mais forte no interior, parecerá que
esse elemento é côncavo Vamos continuar com
nosso próximo estilo. Novamente, um quinto para eles, tamanho 30 a quatro, raio de canto A
cor de fundo, e
mergulhe primeiro nas configurações do efeito,
é nossa sombra projetada, e as configurações serão
configurações diferentes de zero bits. Mas acho que o que
queremos alcançar é como elementos convexos lisos com
algum tipo de formato suave Então zero é zero, Y é quatro, desfoque é 30 e a cor
é um pouco diferente É a nossa cor de fundo. Mais uma vez, vamos colocar isso. Próximo elemento. A luz reflete do lado de fora. Novamente. Nós os adicionamos. Editamos a
sombra projetada, dez por 54. Por quê? Então? Cor escura e quente, porcentagem
barata é positiva. E aprenda 40. Vamos adicionar sombra interna. Se dez ou 15. Por quê? A cor é branca? Laura? 14. E a opacidade na aparência, torne-se na verdade isso também um
pouco de vermelho que você pode usar Mas vamos terminar com isso. Vamos adicionar também uma sombra interna para eles. A sombra em si, não a
luz e a cor. E a cor deve ser diferente do
resto, se for muito profunda o que fizemos menos o desfoque de
2010 é de 20,40% Ok? E como antes, vamos criar um estilo
convexo sem problemas Eu ligo e salvo
em nossa biblioteca. Ok, então, o último
elemento desta lição, novamente, vamos criar
o retângulo Mesmo tamanho e mesmo canto, raio 32, mesma cor para eles. Para os Elementos, escolha
do plano de fundo e
adicione a sombra projetada. Primeiro, 188-30-4806 para a cor
e 15 para a e 15 Sombra é menos quatro, X menos Y.
Blurb e 34 Pasiphae,
a cor é branca em nossa Blurb e 34 Pasiphae, sombra. 88 é cor suja. E 40 formas de Bassett. E a última sombra interior. Então é menos quatro X menos Y.
Quatro tuplas de desfoque, 60, E terminamos com o último
elemento desta lição. Agora vamos salvá-lo em nossos estilos. Vou chamá-lo de côncavo liso para
usá-lo nas próximas lições Então, agora aprendemos como
manipular com todos os seus
efeitos para
criar estilos
diferentes para elementos côncavos e convexos com profundidades diferentes
e também como efeitos suaves e também como efeitos suaves E na próxima lição, vou falar sobre cores. Isso é muito importante. Nos vemos na próxima lição.
8. Escolhendo a cor certa: Escolher a cor certa para
seus elementos e formas é crucial para obter uma interface neumórfica
impressionante Seguindo algumas regras simples, você pode criar uma
experiência visual que pareça quente, fria ou algo intermediário Nesta lição, eu
queria compartilhar com vocês uma técnica única, como você pode realmente criar
a cor do zero. Eu sei que para alguns designers, às vezes pode ser
muito
difícil encontrar a cor certa. Então, vamos começar imediatamente. Mas primeiro vamos falar
sobre carros quentes e frios. Entender a diferença
entre eles ajudará
você a criar o Modo Deserto
em seus designs neumórficos. As cores
quentes evocam uma sensação de
aspereza, As cores
quentes evocam uma sensação de energia e vibração Enquanto as cores frias
trazem uma sensação de calma
e arrogância Lembre-se de que, quando se trata de
identificar carros quentes e frios, pense no
verde azulado como um resfriado E vermelhos, laranjas e
vermelhos, amarelos tão quentes. Vamos continuar
na interface Figma. E eu já preparei duas pranchetas para
nossa próxima aula, a exploração de cores Se quiser fazer o mesmo,
vá para o lado
esquerdo da Interface,
encontre o menu Selecionar quadro e desenhe qualquer tamanho de
moldura de sua preferência. Agora, vamos começar
escolhendo a paleta de cores. Escolher a
cor certa é crucial para qualquer interface de usuário. Precisamos considerar a superfície, o elemento em si
e a sombra. Para a iluminação, geralmente é melhor usar apenas
uma gola branca, que é seis vezes F em hexadecimal Para evitar dificultar, mostrarei uma técnica para selecionar a cor certa
para sua interface. Primeiro, vou desenhar um retângulo. Você pode usar a
tecla R para criar uma. O tamanho não importa
para esta lição, pois estamos nos concentrando
apenas nas cores. A cor do
retângulo não importa, seja vermelho, verde ou azul Você pode escolher qualquer pessoa
no seletor de cores, colocar a mancha
em algum lugar na proporção áurea O que isso significa?
O lado direito, mas cerca de um terço do comprimento da
linha a partir da direita. Não é necessariamente, mas
funciona melhor para cores mais suaves e calmas, eu diria E você verá o porquê. Além disso, vamos definir a
transparência da cor. Para fazer isso, diminua um pouco
e defina para cinco por cento. Pressione Enter para aplicar a cor. Agora, desenhe outro retângulo
que cubra o anterior um
pouco desse jeito A cor desse retângulo
deve ser simples, cinza
escuro com
transparência também definida como 5% Então, estamos misturando duas cores para encontrar a cor que estamos procurando, que será nossa cor principal. Fornecendo a interface. Chame isso, ou caloroso, nesse caso, de mais
frio, eu diria humor A cor acinzentada ajuda a
aprofundar muito o tom. Agora, para descobrir o
valor hexadecimal dessa cor, desenhe outro retângulo,
em algum lugar E pressione I no teclado, ou use o seletor de cores
e selecione a cor vermelha, as bolas
das cores se sobrepõem ao retângulo
anterior Essa será a nossa cor principal para os futuros Elementos
Neumórficos E eu vou te mostrar o que fazer
para visitar mais tarde. Agora, vamos criar mais
algumas cores. Coloque outro retângulo
em algum lugar aqui. Selecione nosso primeiro. Crie esse retângulo e mova essa seleção para qualquer
cor de sua preferência Você notará que a cor
do primeiro retângulo muda de tom um pouco
mais quente ou mais frio Vamos usar uma
cor mais quente desta vez. Novamente. Use o icky no teclado para selecionar o hexadecimal das cores sobrepostas Vamos fazer novamente o mesmo
exercício e criar outro retângulo para
copiar rapidamente o retângulo Pressione Alt enquanto o
seleciona e move. Agora temos três cores que
podemos usar em nossa interface
neumórfica Em seguida, vamos selecionar a cor
certa para sombras. E eu vou te mostrar uma
técnica chamada para isso. Crie uma moldura onde
trabalharemos com sombras e estilos Use o seletor de cores. Novamente, pressione I no
teclado e selecione a primeira cor que
criamos. Agora,
recentemente , vamos usar os efeitos da
lição anterior e adicionar cores a eles. Para fazer isso, acesse o
painel de efeitos no lado direito. E você deve ver
todos os seus estilos aqui. Se você não os vê, verifique se está trabalhando
no mesmo arquivo Figma, que estávamos trabalhando
na lição anterior Como você pode usar esses estilos que
criamos e, eventualmente,
no futuro, transformá-los no sistema
de design. Criamos outro retângulo e escolhemos um estilo
que você usava anteriormente Para este retângulo
é selecionado Convexo, baixo Sharpe se for o nome, se você seguir a convenção
de
nomes da lição anterior No entanto, as cores
do plano de fundo e do
elemento não combinam bem. Para corrigir isso, vamos primeiro tornar
o retângulo um
pouco mais suave com 32 pixels
do raio do canto Separará esse estilo para alterar as cores da sombra e
da superfície Clique no pequeno botão atrás dos estilos
nomeados para fazer isso. Agora, podemos ver todo o nosso criador eliminando sombras e sombras internas
da lição anterior para esse estilo específico Forre todos os elementos com
o plano de fundo selecionando seu elemento e usando o seletor de cores e escolhendo uma cor da superfície do
fundo Já parece muito melhor. No entanto, do meu ponto de vista, as tonalidades e outras cores
não combinam muito umas com as outras. Então, vamos fazer com que se destaque um pouco mais. Como podemos conseguir isso? Bem, essa é a cor que
criamos na prancheta
anterior Vamos criar outro retângulo. Basta escolher o carro certo, selecione a cor de fundo
e abra o seletor de cores. Agora, vamos localizar onde essa cor está situada
na paleta de cores Parece ser de cor magenta
azulada. Para escolher uma sombra para isso. Preferimos algo
semelhante no tom, mas mais em um tom acinzentado, sujo e
mais escuro. É claro. Vamos colocá-lo
em algum lugar no meio desse espaço, dividido em três partes e ajustar a opacidade para
cerca de 80% Ótimo. Agora precisamos
escolher a cor em si, como fizemos na prancheta
anterior Crie outro retângulo,
selecione essa cor e podemos remover
a anterior Vê que não
tem nenhuma opacidade. Clique na cor
hexadecimal para copiá-la. Selecione sua forma e vá
até o painel Efeitos. Vamos dar uma olhada na sombra
do fundo. Precisamos mudá-la para
a cor que acabamos de criar. Basta colar
o valor hexadecimal aqui. A parte da luz permanece enquanto, então não precisamos tocá-la. Agora, a sombra interna, novamente, substituímos pela
cor que acabamos de criar. Basta copiar e colar o hexadecimal. Agora, vamos eliminar
nosso elemento. Parece muito bom, perfeito. Você pode usar as
estrelas criadas e simplesmente mudar a cor dos
elementos e sua sombra. É claro. Você também pode brincar com as cores
no
seletor de cores, se preferir, uma abordagem mais intuitiva Costumo fazer isso sem técnicas
específicas, mas às vezes ajuda
usar o método. Eu só te mostro quando
algo não parece certo. Ok, vamos recapitular. Pode ter
parecido várias etapas,
mas depois de entender
o processo, ele se torna fácil e rápido. Então, vamos repetir
algumas vezes e
você se acostumará e se
familiarizará com isso. Vamos criar outra prancheta. Selecione a moldura e
desenhe outra forma. Vou escolher uma cor que
criamos anteriormente. O segundo, um pouco mais quente, eu diria. Novamente, vamos encontrar
a sombra para isso. Primeiro. Torne a forma um
pouco mais lisa com sódio para escolher o
raio dos cantos do molho, como o anterior Selecione um dos estilos. Vou escolher um Convexo Elements. Você pode ver que
não parece bom. Os carros acinzentados
parecem estar sujos. Vamos repetir o processo. Primeiro, selecione a cor do elemento no plano de
fundo, pressione I e clique
em qualquer lugar no plano de fundo. Agora, vamos tentar criar a cor
da sombra. Selecione o retângulo,
escolha um ponto
na paleta de cores onde
a cor está situada e mova-o para algum lugar
no meio desse Mas agora aumente a cor da sombra. Lembre-se de que isso
ficará muito claro, então precisamos ajustá-lo um pouco, criar outro
retângulo e selecionar a cor que criamos
sem transparência E escolhê-lo é nosso próprio Hex. Selecione isso, pressione Comando C ou Controle C no Windows
para copiar o hexadecimal Agora, volte para nossa paleta de
estilos ou menu de
estilo e
altere as sombras Existem quatro estilos. A primeira sombra, então
passamos a cor selecionada aqui. Então, a luz branca
permanece inalterada. E precisamos
mudar a sombra interna também para
a cor criada. Vamos dar uma olhada em nosso elemento. Parece muito legal. É assim que você pode usar cores
diferentes para a interface. Como prometi, vamos
tentar uma sombra mais brilhante. Novamente. Selecione uma cor que criamos
na prancheta anterior. O último, o terceiro,
é um pouco esverdeado. Prepare o raio do canto
para obter uma forma mais suave E vá para o painel de efeitos. Selecione outro estilo, separe-o e não se esqueça de selecionar
a cor do elemento no plano
de fundo Vulcanizado, mas
ainda um pouco sujo. Vamos criar a cor
certa da sombra. Selecione um retângulo e amplie a cor do plano de fundo
para encontrar seu grupo de cores Como fizemos nas duas
anteriores, pranchetas. Mova-o para o fundo. E como eu disse, vamos torná-lo um pouco mais claro. Para fazer isso, empurre nosso
ponto um pouco para a direita e talvez em algum lugar no
meio ou até um pouco mais alto. Vamos ver como fica. Além disso, usar transparência
pode ter uma cor mais profunda. Você se lembra disso? Ok. Agora selecione essa cor sem transparência, como
fizemos anteriormente. Duas vezes. Use a ferramenta conta-gotas Essa é a nossa cor alvo. Copie o
hexadecimal desse elemento e cole a cor na sombra interna e na
sombra projetada de nossos elementos Parece muito legal. Agora, você pode criar suas próprias cores e
elementos para a interface. Como você pode ver, isso dá um efeito super agradável e dá a
sensação elegante e única da interface. Estamos quase no
final do nosso curso. Mas vamos ao lado negro do
número de elementos. Sim, você está certo. Na próxima
flexão, vamos
fazer um modo escuro.
Vamos começar.
9. Modo escuro: Decidi acrescentar
esta lição porque acho que o estado atual do mundo é muito importante. Como neste vídeo, converteremos todas as estatísticas
e elementos que criamos nas lições anteriores
no modo escuro ou em equipes.
A maioria das
implementações atuais dos
aplicativos móveis ou
da web exigia uma simples alternância entre o modo
claro e escuro e, claro, também para interfaces neumórficas Então, vamos tentar criar
elementos para o modo escuro. Posso dizer desde o início
que não será difícil porque
vamos usar os
mesmos estilos que
já criamos e que já
usamos nas lições
anteriores. Nós apenas ajustamos a cor de fundo, ajustamos a cor do elemento. E, na verdade, isso é tudo. Claro, as equipes sombrias. Eles são um pouco específicos, especialmente no campo e no design de
skeuomorfismo,
porque é mais difícil tornar todos esses elementos mais volumosos,
pois tudo é silencioso, escuro e quase invisível e o texto contrasta muito com os fundos Portanto, mesmo que usemos o Design Neumórfico
para as equipes escuras, devemos ter muito cuidado Em primeiro lugar, porque
a sombra em si, só
podemos escolher uma cor
preta para isso. Caso contrário, não será visível, pois não será capaz
de
fornecer esse efeito de volume ou criar o
efeito de volume para os elementos. Como você pode ver
nesses exemplos, toda a cor de fundo
e a cor principal. É meio escuro, mas
não é preto nem preto puro. Assim, você pode ver as sombras e o elemento
realmente surgirem delas. Superfície. Ok, então vamos voltar aos nossos estilos criados anteriormente e
mudá-los rapidamente para o modo escuro. Antes de tudo, selecionarei
o primeiro elemento. É um quadrado de 150 por 150 pixels com esse raio coordenado de
32 pixels E todos eles são iguais. Então, selecione o primeiro elemento, o toque, o estilo a partir disso. E agora vamos trabalhar com todas essas sombras projetadas
e sombras internas Vamos selecionar nosso para
alterar a cor de fundo. Como vamos
fazer o tema sombrio. Selecione nossa prancheta,
vá para o painel direito. Veja esses
componentes de combustível selecionados e escolha uma cor da paleta em
algum lugar na parte inferior, no escuro, na área escura Mas é claro que nem os muito pretos, como já
expliquei de outra forma, estão todos de pé,
não serão visíveis. Vamos fazer algumas
cores bem frias, algo assim. Então, como você pode ver
, está meio na parte inferior
e está bem escuro Mas ainda podemos distinguir
a tonalidade da cor. Então. Efeito peixinho dourado. E é claro que precisamos
copiar a cor selecionada, pois a
usaremos também
para o próprio elemento Como você lembra das lições
anteriores, a cor do elemento e a cor da superfície
devem ser as mesmas. Ou podemos fazer isso também apenas
selecionando o elemento. E pressionando, abri Color, Color Picker e escolhi a
cor da superfície. Ok? Agora, como você pode ver, todo o nosso estilo das lições
anteriores continua o mesmo e não é o que queremos, não está nos ajudando a fazer com que
esse elemento pareça Volume Nós, parece com Volume. Ok, vá para o painel direito do
efeito. Vamos ver qual é a primeira
sombra de Schulz. Então, vamos tornar isso super simples. A sombra projetada deve estar
super escura para que possamos vê-la. Então, podemos selecionar uma cor
muito preta, que é basicamente
seis vezes zero. E a opacidade deve ser de 100%. Então, basicamente, não
há, não há positivo
e a cor é pura. O próximo é o colarinho branco. Lembre-se das lições
anteriores, era nosso efeito de luz ou
era basicamente o
reflexo da luz. Aqui. Não precisamos
disso tão forte. E eu aconselho você a
reduzi-lo para adicionar 10% de opacidade Em seguida, sombra interna. Novamente, essa é a nossa sombra, mas dentro do elemento, novamente, vamos escolher cores sempre
escuras e 100% de opacidade E a próxima sombra interna,
novamente, era branca. Vamos fazer com que seja apenas dez
por cento de Boston. Veja nossos elementos. Eu diria que está concluído e podemos
usá-lo na interface. E vamos fazer o mesmo com todos
os outros elementos. A primeira sombra é 100%
preta pura. A próxima é branca. Então, são apenas dez por cento. A sombra interna, novamente, deve estar muito escura e
100% sem transparência. E a cor branca,
novamente, é bronzeada. E é claro que esquecemos de
escolher uma cor da superfície. Eu farei o mesmo
com outros elementos. E o último, estilo. Escolha uma cor preta. 100%, colarinho branco, 10%, novamente, gola preta e branca
pura Eu tinha dez por cento. Gostaria de chamar isso
de 10%. Escolha uma superfície. Então, agora temos nossos elementos
e vamos tentar mudar. E então Dark Team, a cor dessa equipe. Como aqui, como você pode ver, existem vários carros e
parece ser diferente. Vamos usar algumas cores quentes
para o fundo. Novamente, selecione Prancheta. E vamos escolher uma
cor como essa. Você pode usar minha seleção. Basta copiar o hexadecimal daqui. E o que vamos fazer? Você me diz que selecionamos todos os nossos elementos e escolhemos
uma cor da superfície. E isso é tudo. E em um segundo,
vamos
mergulhar em nossa última lição
sobre este curso. Parabéns. Vamos usar todos os estilos
e elementos do create a para
finalmente criar uma interface de usuário
10. Criando interface móvel Neumorphic: Esta é nossa última
lição neste curso, e estou muito empolgada em
finalmente criar uma interface. Junto com você,
aprendemos a usar o software
Figma para criar formas simples e adicionar
luzes e sombras a elas, criar estilos reutilizáveis e encontrar cores
complexas para as Nesta lição,
criaremos duas telas simples para
o aplicativo móvel. Como você provavelmente se lembra, eu aconselho o uso
de normas muito sutis de elementos para não
sobrecarregar a interface Se você der uma olhada no triple ou Pinterest e pesquisar
por Neumorphic do is, provavelmente
notará que a maioria
dos bons exemplos usaremos apenas uma pequena quantidade O resto serão
componentes
funcionais e planos que proporcionam ao
usuário uma sensação de equilíbrio. Esse é um exemplo que vamos criar
nesta lição. Eu preparei esse design com antecedência e três alcançarão o
mesmo resultado, mas juntos Siga-me na Figma. Vamos criar uma moldura, mas vamos fazer isso de forma um
pouco diferente. Selecione os dois quadros. E no lado direito você verá todos os tamanhos
diferentes. Você gosta de sua interface móvel
ou interface web. Vou escolher o tamanho
do iPhone. E, claro,
não se esqueça todos os elementos que você criou antes e de
todos os estilos. Definitivamente,
vamos usá-los agora. Ok, então podemos começar
do início com o pequeno menu na parte superior do
canto deles. Interface. Não é um. Para fazer isso, vou escolher um retângulo e
desenhar linhas de árvore simples Sim, podemos atribuir
cores para eles. Vamos escolher um mais escuro. E vamos fazer o título
da página, pois nossa interface tratará de agendar
um evento para o usuário Vamos fazer um
aviso amigável e uma interface amigável. Se você quiser criar
um texto e uma interface, basta escolher os dutos no canto superior esquerdo
da caneta. E podemos selecionar
o estilo da fonte. Eu recomendaria que
essa interface
selecionasse um novo estilo de xerife Ou apenas me siga. Escolha essa fonte. Eu gosto muito disso. Vamos adicionar algum espaço
entre as linhas. Eu também quero adicionar uma pequena linha. A parte inferior geralmente
pode encontrá-la
nos iPhones chamados
informalmente de barra inicial Mas isso dá uma visão mais realista
e próxima deles. Interface real e real. O próximo elemento em nossa
interface será o calendário. Isso é muito mais fácil de criar. Basta colocar uma ferramenta de texto
novamente, colocar algum número, eu seleciono a fonte Roboto para
fazer um pouco de contraste. Eles. Cabeçalho principal. Mude o tamanho para ficar menor. E o que fazer, precisamos colocar
basicamente 77 números em uma linha e depois copiá-los em funções semelhantes e
jogá-los juntos. Eu aconselho você a ter
um número e colocá-lo em algum tipo de
quadrado para que seja mais fácil ajustá-lo e
uniformizar todo o calendário. Eu senti que minha adaptação
não estava certa para mim. Tão rápido, sim. Reorganize um pouco o
espaçamento entre os números e basta copiar colar basicamente todas
as linhas juntas Agora podemos selecionar todos os
números juntos,
movê-los e ajustá-los um pouco
ao tamanho que realmente precisamos. Quase pronto. Vamos
remover alguns números desde o início, porque geralmente não é o monstro,
nem o de um dia. E coloque todos os novos
números dos meses. Seria um trabalho árduo e repetitivo, mas eu não sabia dessa forma como
você pode fazer isso de forma diferente E precisamos que, nos finais de semana, mude a cor para um pouco mais clara para mostrar
isso ao usuário E alguns pequenos ajustes. Veja como ficam juntos. Outros elementos. Também quero colocar
a barra superior
do iPhone para criar mais
elementos para a interface. Ferramenta. Vazio. Um pouco,
ajuste a composição. E, finalmente, podemos
usar nossos elementos que preparamos antes e
aprenderemos como criar. Obviamente, você pode criar
seus estilos para esse design. Mas eu aconselharia usar o que já
ajustamos um pouco o canto do raio para 16 e o tamanho
também do botão Com um dispositivo móvel, geralmente, é melhor ter botões mais de 50 pixels de altura. Caso contrário, é Hopi muito
pequeno para o dedo deles. Basta usar texto
para adicionar um ícone ao botão. E vamos
criar rapidamente outro ícone, que será uma
lupa mais Pesquisa Parece bom. Eu também acrescentaria mais
atenção e elementos a
esses eventos já criados ou selecionaram o dia do calendário
para hoje, por exemplo. Um pouco mais de excelência. E para fornecer cores. Parece que terminamos
com a primeira tela, mas você quer criar
outra para ajudar no evento Então, basicamente, quando o usuário ajusta o botão de adição, o feixe haverá outra queda de
tela para o usuário Agora, olhem juntos para
as telas da tigela. Acho que os botões
poderiam ser um pouco maiores. Nossos elementos, e vamos
alterá-los para 65 pixels. Para a segunda tela, vamos remover a dobra da
maneira que for necessária. E como vai aparecer um pouco, o fundo deve estar escuro E então o pop-up em si aparece de cima E para esse pop-up, usaremos o mesmo seletor de
calendário porque você cria
o novo evento no Flow e
precisa selecionar uma data Para qual data
você vai estar. Até mesmo. Mude o título. E, claro, vamos usar outro elemento que
você cria, um depósito e alcança, é
apresentar o TextField Mas primeiro vamos ajustar alguns itens no seletor de
cores rapidamente. Eu aconselharia
selecionar um deles. Elemento côncavo. Esse elemento
representará um campo de texto, ou melhor ainda, uma área de texto, onde o usuário adicionará sua
descrição para o evento. Mude a cor, é claro, do elemento, escolha a
cor do fundo. E vejo, do meu ponto de vista, algumas de suas sombras
podem ser um pouco É claro que precisamos ajustar
também o raio do canto. E vou anexar o estilo e os pequenos detalhes
à opacidade de suas formas. Então, não será tão forte. Como nossa interface. Muito leve e simples. Obviamente, o usuário precisa fechar esse
pop-up de
alguma forma , então precisamos colocar mais
alguns botões. Provavelmente cancele e então ele pode escolher ou
rosnar o pop-up ou realmente adicionar este evento Não contabilize. Outro pequeno e último elemento que eu gostaria de adicionar a essa interface é
o pequeno texto de ajuda dentro da área de texto. Assim, o usuário entenderá
que ele pode realmente digitar dentro dessa forma
dentro do quadrado. E terminamos
a última lição. Mostrei um exemplo da interface usando
um braço de elementos. Provavelmente foi um pouco rápido, mas meu principal objetivo era mostrar
a você e lhe dar algum tipo de orientação em vez de simplesmente desistir, se encontrar. Para criar exatamente
a mesma interface, você pode usar essas ideias
ou a sensação
da composição do equilíbrio para alcançar suas ideias, você pode tentar isso
sozinho e simplesmente criar uma interface semelhante ou mesmo completamente
diferente. Na última parte deste curso, vou explicar
a tarefa que você pode
realizar sozinho. E então, fico feliz em
revisar seus resultados e dar uma sugestão em todas as
direções sobre como melhorar
11. Projeto do curso: Parabéns,
terminamos nosso curso. Sua tarefa é criar
uma ou duas telas para uma calculadora básica usando estilos
neumórficos Obviamente, você pode usar elementos que fizemos
juntos ou criar seus próprios usando todas
as técnicas aprendemos durante este curso Eu encorajo você a usar
todos os princípios do neomorfismo para criar Lembre-se de que, no final, essas interfaces
serão usadas por pessoas. Depois de concluir
seus projetos, você pode compartilhá-los
comigo no fórum do curso. E estou mais do que feliz em
comentar ou ajudar você a melhorar. Mal posso esperar para ver
o que você vai descobrir. Não tenha medo de ser
criativo e financiá-lo. Sinta-se à vontade para experimentar e lembrar que a prática
leva à perfeição. Obrigado por fazer parte
dessa incrível experiência de
aprendizado. E estou feliz em ver
você nos meus próximos cursos. Por favor, verifique meu perfil. Eu também tenho outro curso
chamado composição. Se você quiser
praticar mais e encontrar mais inspiração
no mundo ao seu
redor para desenvolver suas habilidades em termos de
layout e composição. Então dê uma olhada e até
mais tarde. Te vejo. Tchau tchau.