Transcrições
1. Apresentação: [MÚSICA] Uma ótima
ideia precisa de oxigênio. Se você segurar algo
muito perto do peito, as pessoas nunca conseguirão
realmente ver e dizer do que
gostam. É bom divulgar
essas coisas e não há
outra maneira de criar arte. Ei, meu nome é
Ian Jones-Quartey. Sou animador, cartunista
e apresentador. Você deve ter visto meu
trabalho no Cartoon Network. Eu seria o diretor
de animação da Venture Brothers, além de trabalhar
nas equipes de animação de Adventure Time
com Finn e Jake, Steven Universe, OK KO e
Secret Mountain Fort também. É o que eu
sempre quis fazer, e é muito empolgante e divertido trabalhar com outros profissionais
criativos. Hoje vou
te mostrar como criar uma bíblia de apresentação de animação. Falaremos sobre personagens, histórias, cenários e como
comunicar uma ideia. Eu sei que você tem uma ótima ideia. Depois de colocá-lo no papel, você pode mostrá-lo
a quem quiser. Você não precisa ter experiência em
animação para fazer essa aula. É ótimo se você gosta de desenhar, mas você também pode fazer isso
sem nenhuma experiência de desenho. Como você verá, eu uso ferramentas
digitais como o
Photoshop e o Google Docs. Mas, honestamente, você pode
fazer da maneira que quiser. Você pode
escrevê-lo no papel, ou pode colocá-lo em
um caderno de esboços, em um diário
ou em qualquer outra coisa. O importante é que você
tenha uma ideia e possamos expandi-la e transformá-la em algo que possamos
compartilhar com todos. Espero que você saia
com confiança e sua própria ideia e também uma
forma de compartilhar sua ideia. Mal posso esperar para ver o que você
cria. Vamos começar.
2. Qual é a sua ideia: [MÚSICA] A primeira
coisa sobre a qual queremos falar é
sobre sua ideia, podemos começar por aí. Você pode ter uma ideia para um programa ou algo
criativo em sua cabeça. O que vamos fazer
hoje é colocar essa ideia na
sua cabeça e, em seguida,
mostrarei maneiras diferentes pegar todas as partes
dessa ideia e
explicá-las para
outra pessoa que talvez não conheça você
ou talvez não conheça seu cérebro. Você pode não ter uma ideia
imediatamente e tudo bem, mas há
muitos lugares onde você pode ir para obter essas ideias. A ideia sobre a qual
vamos falar hoje é, na verdade, algo que um amigo meu criou
quando éramos crianças. Ele acabou de desenhar esse personagem e nós tiramos sarro dele e
estávamos rindo dele, e então gostamos muito de
desenhar esse personagem. Às vezes
, pessoas da
sua família ou amigos também podem inspirar
algo. Por exemplo, eu costumava criar personagens baseados no
meu irmão mais velho, e esses se tornaram personagens
que eu usava repetidamente. No começo, apenas fazendo palhaçada com ele, mas depois eles se tornaram coisa
própria. Depois, você pode pegar esses
personagens e explicá-los para outras pessoas e, no
processo de fazer isso, você está criando
algo identificável que pode se tornar parte de uma história ou de
uma ideia diferente. Você pode começar a pensar que esse personagem faria? Onde esse personagem mora? Quais são as coisas no dia-a-dia desse
personagem? Quero te mostrar o primeiro
PitchBook que fiz. Esses são personagens
que eu tenho há muito tempo e que
foram coisas que eu
inventei quando criança. Eu os carrego
por tanto tempo, eles são basicamente
bonecos. Esses são dois personagens
meus, Quaz e Cyclopsbird. Quando eu estava na faculdade, basicamente
inventei uma proposta para um desenho animado. Foi chamado de O Melhor Desenho Animado e começou com
esses dois personagens. Vou explicar
algumas coisas para você neste PitchBook. Talvez isso lhe dê
algumas ideias do que você pode fazer com
seu próprio PitchBook. The Best Cartoon, eu criei uma página de título, que fala um
pouco sobre isso. Um slogan em que
dois alienígenas imparáveis e
divertidos tentam ser os melhores em
tudo na Terra. Eu conto um pouco sobre a história de que esses dois vão
dominar a terra sendo os melhores em tudo. Eu queria criar
um personagem que fosse muito divertido, amoroso, muito aberto, muito criativo e
gentil consigo mesmo, e esse era Quaz, ele é o cérebro da dupla. Ele assume o comando, falha em todas as
missões que recebe, mas se diverte muito fazendo isso. Então eu criei Cyclopsbird,
que é seu ajudante, que é um amigo devotado, que é a força da dupla, que está basicamente muito vago, mas sempre ajuda
o personagem principal. Uma vez que entendi isso, pensei, bem, eu tenho esses dois personagens, eles têm
a missão de ir à Terra. Quem lhes dá a missão? Então eu criei o Space-Father, que é como o pai deles, que lhes diz o que fazer. Então, ele conferia cada episódio e dava a eles
suas ordens de marcha. Então eu inventei
algumas outras coisas para complicar. Oh, talvez Quaz tenha
um irmão mais velho que aparece de vez em
quando pensando em, oh, existem algumas ótimas ideias de
histórias que poderiam surgir apenas
da interação entre
dois personagens. Então eu criei rivais
para eles e esses são dois outros
soldados espaciais
tentando também ser os melhores
em tudo. Que, mesmo tendo sucesso, não
se divertem. Então eu criei várias premissas e
essas são apenas descrições muito curtas do que
elas poderiam fazer. Por exemplo,
aqui está o primeiro episódio
, chamado The Best Pilot. É sobre eles
realmente serem pilotos, dominarem os controles de um 747 e pilotarem o
avião de forma errada. Também adicionei um pouco de arte
conceitual e , em seguida, apenas um resumo do
que se trata. Uma ideia pode ser tão básica
quanto algo assim. Parece que
foi muita coisa,
mas basicamente surgiu
de mas basicamente surgiu pensar
nesses dois personagens, em
quem eles são, nas coisas que
acontecem no dia-a-dia, e depois escrever
todas essas coisas e então você tem uma
ideia completa. Agora que temos nossas
ideias e nossa estrutura, vamos prosseguir com as maneiras pelas quais você pode construir seu próprio
universo. [MÚSICA]
3. Crie seu universo: [MÚSICA] Agora que entramos
. Vamos falar
sobre o que você precisa para construir seu universo. Às vezes você tem uma
história na cabeça. Você tem um enredo específico
que deseja contar. Às vezes, você só tem
personagens que você realmente gosta, que você quer expor ao
oxigênio e compartilhar com as pessoas. Para essa ideia, comecei
com os personagens primeiro. Tive a ideia de criar dois alienígenas divertidos e colocá-los em um mundo e então tive que
inventar uma história. Gosto de começar com
personagens e depois
passar meu tempo fazendo esboços
desses personagens, descobrindo o que
acho engraçado sobre eles e seus designs e pensando nas
coisas que eles
fariam ou nas situações em que se
meteriam. Basicamente, sentei-me e
comecei a desenhar o pássaro qua
e o ciclope, pensando em quais seriam suas
motivações, quais seriam suas ações. Eu pensei com isso: Ah, se
o mundo for basicamente apenas o OVNI em que eles vivem? Depois, a cidade em que
eles invadem. Talvez essa cidade seja do
tamanho de todo o planeta. Talvez seja um mundo onde
todo mundo está entediado. Os humanos não conseguem acertar nada. Talvez seja um lugar onde
nossos personagens principais tenham um motivo para tentar ser
os melhores em tudo. O que você pode fazer com
todas essas ideias é sintetizá-las em
um único logline. Você cria uma
frase cativante que basicamente explica o que é sua
ideia. Para essa ideia,
criei a frase: dois alienígenas imparáveis e
amantes da diversão tentam ser os melhores em
tudo na Terra. Como você pode ver, tem o assunto, que são seus personagens principais. Tem o que eles estão
tentando fazer e tem o cenário. Você deve ser capaz de
contar a alguém sua ideia em uma ou duas frases e fazer com
que essa pessoa entenda a essência, mesmo que não
conheça os detalhes. [RUÍDO] Passando para
a próxima lição, o que você precisará é de
uma descrição do seu mundo. Você precisará de desenhos dos
personagens ou ideias de quem são
esses personagens e uma ideia de qual é a história
que você quer contar. Não há respostas erradas porque a ideia é apenas
sua. [MÚSICA].
4. Página de personagens: [MÚSICA] Agora você tem um monte de desenhos do seu personagem, coisas que você desenhou. Eu me sentei à mesa de
jantar e fiz o personagem
várias vezes. Você pode fazer algo mais sofisticado, você pode trazer um arquivo digital, você pode colorir o personagem, mas vamos fazer
isso com um estilo bem fácil. Talvez eu faça o desenho
de um personagem. Vou fazer a captura
de tela, depois vou até a página do personagem e
vou colar isso. Aqui está Quaz, e então
pensamos sobre o que pensamos
sobre esse personagem? O que sabemos sobre ele? Vou escrever, como
logo abaixo, que ele é Quaz. Ele é o cérebro da dupla. Ele tem
a missão de ser o melhor, talvez inventar algo um pouco
mais evocativo, como o que ele pensaria
ou o que faria? Ele é o tipo de pessoa que sempre precisa ser o
centro das atenções. Então você poderia falar um pouco sobre o que esse personagem
enfrenta. Ele constantemente se esforça
ao máximo para impressionar seus superiores. Aí está. Agora você tem
a descrição do personagem. Você pode completar a mesma coisa para todos os outros personagens. Como exemplo que eu tive
do Pitch Bible original, você pode ver como seria a aparência de uma
página de personagem. Você acabaria tendo uma
página em que detalha as coisas sobre os personagens que são importantes para
as pessoas entenderem. É muito fácil, talvez
você possa
criar citações para os personagens
e colocá-las, elementos de coisas que
eles fazem no mundo, como eles interagem com
outros personagens. Depois de criar uma página de
personagem completa, uma coisa que pode ser muito divertida é criar uma página de química que possamos comparar e contrastar
dois dos personagens. Temos nossos dois personagens principais,
Quaz e Cyclopsbird. Talvez seja uma história sobre como eles se dão bem
e o que fazem. Por exemplo, aqui está um que você tem retratos de
ambos os personagens. Você fala um
pouco sobre as coisas sobre eles que
lhes deram química. Por exemplo, Quaz fala enquanto
Cyclopsbird está quieto. Quaz é fraco, enquanto o Cyclopsbird
é fisicamente forte. Você tem esse equilíbrio, o cérebro e a força muscular. Dessa forma, sempre
que alguém olhar esse documento, saberá que esses dois personagens funcionam
juntos dessa maneira. Então eu gosto de escrever uma
pequena descrição sobre o que faz com que esses personagens
tenham essa química específica. Eu escrevi, o que
os une. Eles são os líderes de uma missão para superar os terráqueos
em suas tarefas. Fale sobre exatamente como
eles se diferenciam um do outro. Eles trabalham juntos
como uma ótima equipe e depois falam sobre
como são diferentes. Quaz assume a
liderança em todos os momentos, Cyclopsbird é
forte e silencioso. Outra variação disso, digamos, é um programa sobre uma relação
contraditória. Eu criei um personagem rival
para Quaz chamado Dinkoff. Eu tentei comparar e
contrastar como eles são diferentes. Você pode ver maneiras diferentes pelas
quais esses personagens podem
se diferenciar uns dos outros. Então, na descrição,
você escreve um pouco sobre como é essa
química. Eu disse que, embora Quaz
falhe em sua missão, seu superior, Space Father, adora o quanto ele se diverte
e continua promovendo-o. Dinkoff é diferente, ele quer ser o melhor,
mas odeia o fracasso, então ele fica chateado e faz
birras , o que irrita o
Space Father. Isso lhes dá coisas
diferentes que os
animam como personagens, fazendo com que eles
ricocheteiem um no outro. Talvez nesta
versão do programa, seja algo em que uma
pessoa está tentando cumprir uma missão e a outra
está constantemente tentando aborrecê-la. Talvez você tenha personagens
que se destacam, talvez sejam melhores amigos. É sempre melhor
ter personagens diferentes, mas
que possam se
encaixar na mesma história. Depois de juntar esses
personagens, você tem uma página de
personagem incrível. Agora que desenvolvemos
os personagens, vamos passar para
nossa configuração. [MÚSICA]
5. Página do cenário: [MÚSICA] Qual é o
cenário em que essa história se passa? Pense nos personagens e cenário de que eles precisam. Estou fazendo uma história sobre alienígenas tentando
dominar a Terra. Claramente, precisamos da Terra, precisamos do espaço, que é de
onde os alienígenas vêm. Aqui está uma ideia do
que poderíamos fazer. Talvez os alienígenas passem todo
o tempo em uma nave espacial. Talvez seja lá que eles
ficam enquanto esperam para cumprir suas
missões ou o que lhe é devido. Por exemplo, uma ideia de como seria sua configuração
pode ser tão simples quanto essa. Você pode ter planetas, o Sol, apenas ideias de cenário de
onde eles vêm. Podemos colocar algumas
peças no cenário. Sua nave espacial
onde eles se encontram. Depois, há o planeta que é a Terra para o
qual eles descem. Eu estava pensando ou poderia ser engraçado se eles fizessem a
maior parte do caos
em uma cidade e criassem uma
enorme cidade do tamanho de um planeta. É aí que todos os humanos
vivem enquanto você faz isso, você pode simplesmente esboçar. Não precisa ser uma versão super
detalhada, estou mostrando aqui que este
é um desenho muito rápido que você pode fazer em talvez
cinco minutos ou menos. Depois de ter isso, vamos detalhar isso e
trazer isso para o nosso documento. Ir para sua página de configuração
provavelmente está completamente
vazia agora. Você pode colocar seu esboço
do mundo em que eles estão. Agora que temos
isso, podemos dizer quaz e o pássaro ciclope
ficam em uma nave espacial
orbitando o planeta. O que eles fazem naquele navio? A nave é o
lugar onde eles recebem suas missões e
aprendem sobre a Terra. Você pode ver
partes do seu mapa, a coisa que você desenhou e pensar no que seus
personagens fazem lá. Então, as outras coisas que temos
aqui são o planeta Terra. Esta é uma enorme cidade do
tamanho de um planeta onde nossos invasores alienígenas
causam estragos e então talvez você
possa começar a
tentar explicar
certas coisas sobre ela. Talvez sejamos até o navio. O que podemos dizer sobre o navio? Pode ser engraçado se o navio
fosse um navio avariado. Digamos que o
navio está enferrujado e velho, mas eles o
amam da mesma forma. Talvez possamos falar um
pouco sobre o planeta Terra. Está cheio de humanos. Eles não sabem o que fazer. Agora, qualquer pessoa que esteja
lendo sua ideia tem uma ideia de onde os
personagens se encontram, qual é o lugar em que eles gostam de estar, como eles interagem com como eles interagem com
essas configurações e como são
essas configurações. Acho que talvez seja muito
bom
descrever primeiro o que os personagens
fazem no cenário. Em seguida, descreva a sensação
do cenário ou talvez como
eles se sentem em relação ao cenário. Ou talvez se houver
habitantes desse lugar. Digamos que, se uma de suas ideias for, isso se passa no país X. Você pode dizer: como as pessoas que vivem naquele país
se sentem em relação ao país? Eles estão à beira
de uma revolução? Eles estão realmente felizes? Pense em qual seria o ponto
de vista do seu
personagem sobre esse
cenário, que eu acho que é a
melhor página de configuração. Uma coisa que eu gostaria de
fazer que é muito fácil é criar um mapa mundial. Digamos que temos, é
aqui que está a nave espacial deles. Talvez então digamos que esta é uma cidade em que todos os
personagens se encontram. É claro que o mapa
realmente não precisa ser dimensionado, não precisa ser
um mapa realista mas talvez você só queira ter uma ideia de quais são
os locais aqui. Como sabemos que ele tem um rival, se esse rival já
conquistou parte da Terra e talvez ele tenha uma
fortaleza em algum lugar? Temos como uma fortaleza. Nós temos uma cidade. Talvez haja um
lugar onde
já exista um assentamento de alienígenas. Digamos
que outros alienígenas já vivam aqui e que eles terão que
se aliar
a eles ou lutar contra eles. Então, talvez você possa criar apenas coisas aleatórias para o mapa. Não sei, há
algumas montanhas por aqui. Há um riacho e, de repente,
você tem um mundo cheio. Acho que isso ajudará qualquer pessoa
que esteja se interessando pela sua ideia a
entender
que essas são as coisas que talvez vejamos no programa. Esses são os personagens
e os lugares que você
visitará e não precisa ser
um artista para criar isso. Obviamente, esse é um desenho
muito rápido. Temos nossos personagens e
trabalhamos no cenário. Agora é hora de falar sobre a história e os
episódios [MÚSICA]
6. Página de episódios: Temos nossos personagens, agora temos nossos cenários, então
o que acontece neste mundo? O que os
personagens fazem? Talvez você tenha uma ideia
para uma história super grande. Acho melhor começar com o que
seria um episódio geral, pegar talvez um
post-it ou seu caderno de esboços. Pensando nas
coisas que serão mais divertidas de
acontecer em uma história. Às vezes, pode ser
algo muito pequeno. Por exemplo, talvez minha
ideia seja: oh, e
se eu desenhasse o personagem
, mas ele tivesse um cérebro enorme? Então você pensa bem, eu gosto desse visual. De onde isso poderia vir? Onde isso poderia entrar? Como isso poderia ser uma história? Talvez, enquanto você está
pensando nisso e isso é algo que
eu realmente goste de fazer, basta criar um pequeno quadrado. Agora você tem seu pensamento. O que pode ajudar esse personagem? Por que esse personagem teria um cérebro enorme de repente? Talvez o cérebro desse personagem esteja crescendo à medida que o episódio continua. É uma ideia muito simples , mas às vezes é
tudo que você precisa. Uma imagem que é
realmente evocativa. Algo que faça
você pensar, oh, eu gostaria de desenhar isso ou talvez eu pudesse inventar
piadas sobre isso. Talvez nossa piada aqui seja que o cérebro do personagem cresce tanto que ele
adquire poderes
psíquicos. Talvez estejam usando bonés
de professor ou algo parecido. Em várias coisas em que
trabalhei,
uma história pode se transformar em algo tão pequeno quanto isso. Talvez você
sempre tenha pensado em
um visual ou uma imagem. Ou talvez você tenha pensado, oh, seria engraçado se esses
personagens fizessem isso. Ou talvez você tenha pensado que, na parte
mais legal da história, meu personagem fará isso. Esse pode ser um ótimo lugar para
desenvolver a partir de uma ideia de história. Eu tenho essa pequena ideia. Vamos pegar isso
e continuar com isso. Eu tenho uma página de episódios. Eu coloquei isso em algumas ideias de
episódios anteriores. Mas vamos colocar esse
episódio final e criar um
episódio completo juntos. Uma forma de
facilitar as coisas para mim é porque
fiz o melhor desenho animado cada episódio pode
ser o melhor em branco. Talvez pense na ideia
que você teve. Talvez haja uma maneira de entender a ideia básica de que, oh, talvez haja algo que
os personagens queiram fazer, algo que os personagens
queiram se tornar, situações
diferentes nas quais os
personagens queiram entrar. Temos essa ideia de todos esses personagens
têm cérebros enormes. Talvez, digamos, talvez eles sejam os melhores estudantes. Podemos criar um começo, um meio
e um
fim para a história. Como eles entram nisso? O que acontece
para mudar essa história? Então, como isso se resolve? Por exemplo,
digamos que os melhores estudantes, é como se Quaz e
Cyclopsbird quisessem aprender. Eles precisam se tornar os melhores alunos
e saber tudo. Essa é a motivação deles, mas
como eles entraram nela? Digamos que eles
decidam fazer uma aula e aprender novas habilidades. Então, qual é a razão disso? As novas habilidades que eles aprendem não são suficientes e eles decidem
fazer todas as
aulas do mundo. Esse é o meio da história. Ele pega algo da
configuração no início
da história e dá uma
pequena reviravolta nela. A configuração talvez seja
que eles queiram
aprender e se tornar
os melhores alunos. A diferença é que eles acham não
é suficiente, então eles frequentam
todas as aulas do mundo. Agora queremos ir até
o final da história. O resultado da reviravolta
e de uma resolução. Digamos que talvez o resultado
disso seja que seus cérebros fiquem sobrecarregados de conhecimento e eles possam controlar as coisas
com suas mentes. Então, qual é a resolução? Talvez esse seja
o clímax da história. Como resolvemos isso? Eles enfrentam uma crise ao
saberem demais sobre o mundo e decidem
assistir TV e esquecer
tudo o que aprenderam. Agora, eu não sei se sua
história é tão invertida quanto essa. Talvez sua história seja
algo que tenha um pouco mais de emoção,
ação, aventura ou humor, mas basicamente, você só
precisa dessas três peças. parte 1 é o começo,
é sua configuração, sua camada de coisas
que aconteceram na história, o que os personagens
querem fazer e como eles fazem isso. parte 2 é o lugar onde as coisas se aprofundam
na história ou há
uma reviravolta nela, ou talvez tenha um resultado
inesperado no que eles queriam
fazer no início. parte 3 é o clímax, é
aqui que
você vai colocar a imagem que você
queria desenhar originalmente. Então você precisa de uma conclusão, uma maneira de encerrá-la. Neste programa, que
será um
pouco episódico,
acho que um resumo está trazendo seus personagens de volta ao
ponto de partida, mas mostrando que eles
mudaram ao longo do caminho. É assim que você escreve uma sinopse
rápida da história. Se você tem
bloqueio de escritor e não certeza de onde
ir com a história, acho que uma coisa boa é talvez voltar à página do seu
personagem. Você tem esses
personagens configurados, você sabe como eles são. Talvez haja algo sobre
os personagens e como eles
reagiriam no cenário que possa lhe dar uma boa ideia. Por exemplo, talvez porque essa seja a questão do
aprendizado, dizemos: oh, talvez o lugar onde eles vão frequentar a aula dê ao enredo uma relevância
diferente sobre o que eles estão fazendo. Volte e continue revisando as coisas
que você fez anteriormente. Pense nos personagens, seu ponto de
vista sobre o mundo. Pense no mundo
e nas coisas que são únicas sobre eles e em como
eles afetam os personagens. Isso criará ótimos pontos
de partida para criar uma história
para esses personagens. Então, se você ainda está preso, eu diria que apenas largue faça uma pausa. Você sempre pode voltar. Você também pode conversar com
seus amigos sobre,
ei, estou tentando escrever essa
história, o que aconteceria? Obter uma segunda opinião sobre o que seria
engraçado acontecer em uma história geralmente pode gerar
muita energia criativa. Lembre-se de que o objetivo principal
disso é a comunicação. Ao compartilhar essas ideias, quanto mais cedo você criar histórias
completas e
poderá incorporá-las à sua ideia. Agora que temos algumas histórias,
vamos montar
um arco de série e ver como seus personagens crescem
ao longo de sua ideia.
7. Página do arco da série: [MÚSICA] Talvez sua ideia
não seja uma ideia episódica. Talvez você tenha
inventado uma série inteira, com uma história completa, com personagens épicos , batalhas, traições, conclusões
e momentos
emocionantes. Essa é uma página que eu gosto de
chamar de página em arco da série. O arco é basicamente uma forma de levar os personagens do começo ao
fim ao longo de vários episódios. Digamos que
temos os personagens que criamos e
que estamos usando, Quaz e Cyclopsbird. E podemos falar um pouco sobre como
toda a história se encaixa. Também podemos falar um
pouco sobre quais são os principais engenheiros
dessas histórias, o que
faz com que as histórias continuem? Isso é semelhante à criação dessas ideias de episódios individuais. Só que agora não estamos
falando de um episódio, estamos falando de
uma série inteira. Eu detalhei isso. Acho que a maneira
mais fácil de fazer isso é
dividi-lo em um grupo
de parágrafos. Eu já escrevi
os dois primeiros. Os dois primeiros são parecidos
com o que fizemos antes. Mas isso vai ser como onde eles estão no
início da série? O que configura as coisas
que eles fazem todos os dias ou em todos os episódios? Então, qual é a grande mudança
na série que talvez comece
a mudar os personagens? Eu escrevi aqui, no início da série, Quaz e Cyclopsbird
estão firmes em sua jornada para serem os melhores
em tudo na terra. Cada episódio é sobre
os dois
se dedicando de todo o coração
a novas disciplinas. Esse é um exemplo
de um motor de história. Digamos que sua história seja sobre, sei lá, caçadores de tesouros. Talvez o motor da história deles seja que eles
encontrem um novo
mapa do tesouro a cada episódio e
precisem rastrear um novo baú do tesouro. Essa é a ideia de
um motor de história, algo que mantém a história indo de episódio para episódio. Você provavelmente notará isso na próxima vez que assistir ao
seu programa favorito. Quais são as coisas que animam os personagens?
O que eles querem? O que eles estão
constantemente buscando? Como isso cria
histórias para eles? Para continuar com a descrição do
arco, você pode usar uma chave inglesa
nessa descrição Talvez enquanto eles estejam fazendo
todas as coisas que resultam do mecanismo de história, também
haja uma diferença nisso. Talvez haja algo
que
os acompanhe em
todos esses episódios. Já dissemos que esses
dois alienígenas têm rivais. Por que não nos certificamos de
que o público se lembre? Eu digo que eles são perseguidos
por Booba e Dinkoff, dois alienígenas rivais, que também querem ser os melhores. Por meio de vários episódios, ambos
tentam ser os
melhores em tudo o que há no mundo e usam seu
entusiasmo para chegar ao topo. Em seguida, passamos para o centro
da história, a grande mudança. Agora que você tem
seus personagens, tem o motor da história, tem o que eles fazem
de episódio para episódio e criou um conflito,
uma boa maneira de configurá-lo para ir a outro lugar
é lembrar que uma boa escalada em
uma história começa com “
mas” ou “portanto”. Dessa forma, você pode dizer que
A acontece, mas depois B, ou A acontece
, portanto B acontece. Dessa forma, as partes
da história estão sempre
alimentando outras. O que você não
quer é, e então, porque isso significa que sua
história é apenas uma sequência de eventos que realmente não
informa de um para o outro. Aqui eu tenho de repente, o que é muito parecido
com isso. Portanto, os humanos na Terra
juntaram as peças. Eles confundem os rivais
Booba e Dinkoff Quaz e Cyclopsbird
e entram para atacá-los. Nossa dupla principal se sente péssima. Eles eram apenas rivais, mas não
queriam colocá-los em perigo. Isso nos coloca em um lugar onde nossos personagens principais de repente
estão um pouco desequilibrados. Eles não sabem o que fazer. Então, também estamos introduzindo um elemento de perigo
na história. Agora temos que
passar para o final, que eu acho que é bom
começar finalmente. O que sabemos? esses personagens
que se
esforçaram ao máximo para serem os melhores em tudo e adquirir novas
habilidades e disciplina. Eles têm inimigos que estão sob ataque e agora estão
se tornando seus amigos. Vamos juntar todas essas
coisas. Finalmente, Quaz e Cyclopsbird
percebem que deveriam trabalhar em conjunto com
seus antigos rivais. Afinal,
ambos são alienígenas e
deveriam trabalhar juntos. Agora, nesse resumo, talvez
você queira
inventar algo que remonte a uma
parte anterior da história. Dessa forma, vai se sentir
bem e redondo. O que
sabemos sobre eles? Eles aprenderam todas essas disciplinas
diferentes. Digamos que agora que
eles têm todas essas habilidades. Agora que Quaz e Cyclopsbird
têm muitas habilidades, eles usam essas novas habilidades
para salvar seus amigos. Vemos o retorno de tudo o que eles
aprenderam ao longo da história em uma grande sequência de
ação culminante. Isso traz de volta a principal
coisa que sabemos sobre eles, que eles querem ser
os melhores em tudo. Vemos que os personagens mudaram e eles aceitaram
um chamado superior. Acho que essa é uma visão geral
muito boa de como montar isso. Claro, você pode fazer
o seu de forma diferente. Mas pense na
história que você quer contar e crie um
começo, meio e fim. Agora, não precisa
corresponder a todos os episódios que
você montou. Talvez depois de escrever isso, você queira voltar
aos episódios mais antigos e
começar a semear as coisas. Talvez agora que
escrevi isso, eu queira criar episódios em que vejamos
que seus rivais sejam
capturados ou um episódio que eles percebam que
deveriam trabalhar juntos. Agora que você tem
suas ideias para a história, vamos juntar tudo
em um pacote final, com os retoques finais,
a arte da capa. [MÚSICA]
8. Arte de capa: [MÚSICA] Agora que temos
todas essas peças juntas, qual é a última coisa que precisamos? São como os retoques finais. Você precisa contar ao seu público um pouco
sobre você, mas também precisa contar a
eles sobre seu programa. É por isso que eu gosto de fazer
uma pequena página de comparação. Geralmente, essa é a
última página do argumento, apenas para dar a alguém
um pouco de informação sobre
como seus programas
são, qual é o tom dos programas? Como será a sensação de
episódio para episódio. Digamos, eu quero dizer a alguém que as inspirações para meu programa foram os programas A e B. Eu gostaria de fazer uma pesquisa de
imagens no Google para encontrar um
dos programas que é minha
maior inspiração e pegar alguns gráficos dele. Vamos chamar isso de programa A. Qualquer página de comparação, eu diria, é encontrar o que é
único em seu programa, talvez seu programa
lembre as pessoas do programa A, mas com o
humor do programa B. Então você poderia dizer que o melhor
desenho animado é como e então você coloca seu gráfico
para o programa A e diz com o humor do programa B. Dessa forma, se alguém
quiser saber qual o tom da sua ideia que você pode encaminhá-los
para outras coisas. Eu sei que parece
uma loucura ter sua ideia original comparada a algo que
já existe. Mas geralmente é uma maneira muito
rápida de fazer com que alguém
entenda como é seu programa
ou como é sua ideia. Isso também é muito
útil se você estiver trabalhando no mundo
corporativo. Porque as pessoas
gostariam de saber, ei, o que foi bem-sucedido
nessa ideia antes. A outra coisa que você
poderia colocar nesta página talvez
seja apenas um
pouco sobre você. Talvez você possa desenhar como um
autorretrato de si mesmo. Pegue isso e jogue
isso na página 2 e talvez escreva uma pequena
sinopse sobre você. Acho que é sempre
bom incluir algo pessoal sobre
você em algo assim, porque as pessoas realmente precisam
ver de onde você vem. Digamos que você esteja escrevendo uma história
que tenha algo a ver com sua origem étnica ou talvez
tenha a ver com uma certa
experiência que você teve. Talvez você queira colocar
isso no topo as pessoas
possam entender do
que você está falando. Por exemplo, sua ideia é um programa sobre
alpinistas e você teve essa ideia porque sua mãe era alpinista no
começo, você diz:
Oi, eu sou seu nome. Estou muito interessado
em alpinismo porque venho de
uma forte formação de alpinistas. Você pode dizer que eu venho
criando quadrinhos há anos e essa é
minha ideia mais recente, ou eu sempre quis
criar um programa sobre branco. Também é bom colocar
algumas informações
básicas
sobre você, como talvez onde você nasceu ou um
fato interessante sobre você. Eu nunca estive no espaço. Depois, você pode concluir isso com um pequeno
detalhe,
que ajude o leitor entender de onde
você vem. [RUÍDO] Agora que
você tem todas as outras peças reunidas, podemos falar sobre colocar a capa na frente
da Bíblia em breu. A capa é um dado muito importante
porque permite que as pessoas saibam que você já
criou um mundo inteiro. Isso faz com que as pessoas se
interessem pelo que é. Você já passou, criou todos os
seus personagens, criou seu mundo, criou seu
mapa e sabe, como todas as coisas diferentes
que precisa mostrar. Para uma capa, o que eu acho
muito importante é ter o personagem principal
na frente e no centro. As pessoas realmente querem
saber de quem se trata. Não tente esconder quais são
seus personagens principais. Também gosto de colocar um pouco de informação
sobre a configuração. Aqui você pode ver
todo o planeta Terra, a cidade em que eles
estarão. Então eu gosto de adicionar alguns
dos personagens secundários, talvez no centro
dos personagens. Coloque-os na parte de trás
ou nas laterais. Você pode ver como os personagens
secundários se sentem em relação aos personagens principais e como eles reagem a eles. Então, finalmente, eu gosto de
colocar o título, talvez muito grande, em um lugar bem legível para que você possa entender qual é
o nome do programa. Eu escolho talvez a parte superior
central da imagem. Depois de fazer isso, você pode finalmente ir até a primeira página da sua Bíblia de apresentação e
colar sua capa. Agora lembre-se de que essa
capa será
a primeira coisa
que alguém verá. Você quer que ele seja
capaz de explicar tudo sobre isso
em uma visualização rápida. Agora que temos isso, temos todas essas
peças juntas. Temos a capa, temos nossa linha de registro e
nossa descrição. Nós temos os personagens. Temos a configuração e a
descrição da configuração. Temos algumas ideias para episódios. Temos um arco de série e temos algumas comparações com outras coisas e um pouco sobre você. Você tem seu livro de apresentação. Basicamente, o que isso permite que você faça
agora é compartilhar sua ideia
com qualquer outra pessoa. Se você tem um amigo que quer
saber qual é a sua ideia ou um colaborador que
quer entender como eles podem ajudá-lo com sua
ideia, você pode mostrá-la a eles. Você também pode mostrar às pessoas sua
ideia apenas para obter feedback. Talvez eles tenham ideias sobre como
melhorar seu programa. Mas o importante é que você tenha uma maneira de compartilhar isso. Isso não exige que
você fique sentado na frente de alguém por uma
ou duas horas dizendo isso, palavras vomitando na cara dela. [MÚSICA] É bom
ter algo que você possa carregar. No minuto em que alguém lhe perguntar qual é a sua ideia brilhante, você pode mostrar a eles seu livro de
apresentação. [MÚSICA]
9. Considerações finais: [MÚSICA] Parabéns,
você conseguiu. Agora você tem a maneira
perfeita de compartilhar sua ideia do cenário
aos personagens, do logotipo
ao arco da série Agora
você tem uma ideia
totalmente formada. Eu realmente espero que você compartilhe o que você fez na galeria de
projetos abaixo. Espero especialmente que
você
também veja as coisas que outras pessoas fizeram e tenha ideias. Será incrível formar colaborações e
amizades
a partir das coisas que você cria. Muito obrigado. [MÚSICA]