Transcrições
1. Introdução: Olá e bem-vindo ao curso. Neste curso, você aprenderá muitas técnicas
novas
e é altamente
recomendável que
assista
às aulas anteriores antes de continuar, e é altamente
recomendável que assista
às aulas anteriores antes de continuar pois
abordaremos muitas
novas técnicas avançadas que
farão de novas técnicas avançadas que você
1% dos melhores criadores de Lottie Está bem? e fui certificado criador do
LatiflesTurnament pelo torneio LatifilsOficial
Discord, E como você
sabe, eu sou Bolt Bite
e fui certificado como criador do
LatiflesTurnament pelo
torneio LatifilsOficial
Discord,
e também sou certificado no Contra. E eu tenho vários
emblemas que
me são dados pela própria LottieFiles em meu contra. Venho criando animações
do
Lottie nos últimos cinco anos, e compartilharei nesses cursos aquele momento
em que
houve uma falha em um arquivo, o
que não aconteceu
em 100 projetos, mas aconteceu uma que não aconteceu
em 100 projetos, mas aconteceu em meu contra. Venho
criando animações
do
Lottie nos últimos cinco anos,
e compartilharei nesses cursos aquele momento
em
que
houve uma falha em um arquivo, o
que não aconteceu
em 100 projetos, mas aconteceu uma vez. Portanto, este curso está
repleto de novas técnicas, como criei várias animações
complicadas de personagens para vários projetos Vamos aprender
como e o que é tela
inicial animada e
como você pode criar uma para vários aplicativos móveis E
também veremos alguns dos projetos muito complicados criei para clientes, para
que você esteja pronto para
seguir em frente e se tornar o principal criador individual
no IltiflePlatform Então, vamos seguir em frente
e entrar nisso.
2. 01.O que é Splash Screen?: Nesta aula,
aprenderemos o que é uma tela inicial Então, vamos seguir
em frente e
descobrir o que
é o Splash Screen Então, o que é Splash
Screen Android? Acabei de adicionar o Android porque queria
mostrar algumas coisas. Antes de tudo, vamos
clicar no primeiro link
oficial para
desenvolvedores Android
do Android Development. Então você verá aqui que
existem algumas notas. Não vou entrar em detalhes técnicos porque o curso
será muito longo. Então, basicamente, você pode
ler todos os dados aqui, e eu vou
basicamente compartilhar minha experiência porque,
no momento desta gravação,
eu criei
mais de 100, ou seja,
137 telas iniciais animadas para aplicativos móveis Então, vamos dar
uma
olhada no que é uma tela inicial Você verá que há uma pequena animação
acontecendo aqui. Agora, isso é uma tela inicial. Algo que aparece quando
você abre um aplicativo em um telefone, seja IOS ou Android, então há uma breve animação,
que é basicamente uma espécie
de animação de logotipo,
e você pode usar a
mesma animação como animação de
logotipo, pois a Valvo
discutirá isso agora em detalhes, e você pode criar
essas animações com o logotipo do cliente ou logotipo tipográfico que
eles fornecem e você pode fornecer alguns serviços muito bons
nessa categoria porque
há muito potencial aqui, e agora todo mundo está
tentando criar, você sabe, aplicativos que priorizam o
movimento, e é muito comum
que as pessoas os usem. Então, vamos aprender que o que é necessário para criar Lottie
animou uma tela inicial Então, primeiro de tudo, a animação deve ter 2,5 segundos de duração ou pode ir até 3 segundos. Agora, esses são os
nós, na verdade, e é altamente
recomendável que a animação tenha
cerca de 2,5 segundos. Mas houve
momentos em que o desenvolvedor
me solicitou uma animação com mais de 5 segundos. Portanto, também há algumas
exceções. Pode não haver
isso escrito aqui, mas o desenvolvedor
também pode fazer isso. Portanto, se um cliente
solicitar isso, você também poderá criar animações
mais longas, pois incorporar a animação ao aplicativo é
a dor
de cabeça do desenvolvedor Seu trabalho é criar
algo que realmente funcione. É isso mesmo. E abordamos muitas técnicas
nas aulas anteriores, e você já sabe tudo, e este é um dos melhores cursos para
criadores de conteúdo. É por isso que não
entraremos em detalhes sobre
quais recursos são suportados e não porque eles já foram explicados
nas aulas anteriores. Então, vamos ver
e mostrar como criei uma tela inicial
animada Então, primeiro de tudo, posso apenas
pré-visualizar alguns dos meus trabalhos. Então aqui está uma animação que
eu criei para o nosso cliente. Este é apenas um caso de estudo. É altamente recomendável
que você também passe por esses processos
quando estiver trabalhando
em um projeto de cliente. E você pode ver que a
animação está aqui. Agora, isso é o que eu criei para a animação final da tela inicial
animada Aqui está outro projeto em que
criei essa tela
inicial animada Já abordamos a animação de ícones em detalhes nas aulas anteriores, então não vamos
entrar em
muitos detalhes
porque são coisas muito simples. E depois há
simulações de animação, obviamente, apenas para mostrar aos novos clientes
qual
seria a aparência mais provável de suas animações OK. E esse lado estadual em que também há
esse lado estadual em que criei a animação a
bordo. abordamos a animação
de
personagens na classe
intermediária, então você pode conferir e,
sim, é basicamente isso. Há a tela animada
Displash. E você pode ver que existem duas variantes que eu criei, uma para o site e
outra para o aplicativo móvel. Então, isso também pode acontecer, dependendo do seu caso. Você tem que criar duas
palavras e às vezes. Então, vamos dar uma
olhada em como eu crio
essas animações. Vou
abrir meu arquivo. Ok, então
abrimos o arquivo. Agora, deixe-me mostrar
algo realmente importante aqui, que é que, na maioria dos casos, você criará
a animação em
uma tela quadrada. Agora, esse não é o
caso neste arquivo, mas deixe-me mostrar outro arquivo para
dar outro exemplo. Agora, este é um estudo de caso muito
bom. Então, vamos
examinar isso primeiro. Ok, então esta é a nossa animação
quadrada, ok? E, basicamente, o que
realmente vai acontecer é que é muito importante ter em
mente que o cliente também pode usar essa animação como animação de
logotipo. Portanto, você pode simplesmente fornecer a eles um formato MP de quatro arquivos,
além de representá-los em um gráfico
adicional,
criando uma tela
inicial
e uma animação de logotipo, e você pode ajustar a
animação, se necessário E é basicamente isso. Por exemplo, você
pode criar um logotipo. Por exemplo, se o logotipo fosse, por exemplo, essa caixa, você pode criar a tela
inicial animada a partir dela e fazer a
animação do logotipo desse logotipo,
à direita, daquele logotipo tipográfico Então, vamos dar uma olhada em como
e qual é o processo de
pensamento pelo qual eu passo ao criar
essas animações Agora, esses são cursos e aulas puramente de
animação de interface de usuário, então não vamos entrar em detalhes sobre
os
princípios da animação Se você realmente quer que eu faça isso ou crie uma classe separada
sobre isso, então me avise. Mas essa é uma discussão
separada. Ou separado. Então aqui está essa
caixa e é a camada SVG E depois disso, nesse
ponto, a camada basicamente se rompe. Então essa camada é
cortada nesse ponto, certo? E depois disso, temos
essas quatro peças espalhadas. Agora, essas são apenas máscaras
adicionadas em quatro partes. Há uma opacidade acontecendo, como você pode ver,
desaparecendo, E então, basicamente, também há apenas um
quadro-chave de posição. Além disso, para dar mais
impacto à animação, o que fiz mais
foi adicionar
algumas peças de
formas retangulares ou
triangulares
que dão a
sensação de confete formas retangulares ou
triangulares que dão a
sensação de Além disso, há
apenas essa animação inicial, que consiste apenas em linhas
animadas com um caminho de corte Coisas bem simples, nada
muito complicado acontecendo. Agora, focando no
personagem ou desculpe, na escrita da animação,
o que temos aqui. Vamos dar uma
olhada nisso também agora. Então, temos essa animação de
efeito de escrita aqui. E você verá que
há alguns arcos acontecendo, animações de
arco, que são
apenas o movimento secundário,
que é adicionado posteriormente, que é adicionado posteriormente Então, primeiro, você precisa apenas fazer o efeito de animação de escrita. E depois disso,
você só precisa
desenhar algumas coisas básicas, vá em frente. Você não precisa criar
essas coisas no Illustrator. Você pode simplesmente escolher sua ferramenta de
caneta, desenhar um caminho simples e adicionar caminhos de
corte em cima dele E é basicamente isso. E então você também pode adicionar
caminhos de acabamento em cima deles E se você perceber que há esse efeito de escrita verde também acontecendo por trás de
nossa animação. Então, o que é isso? Primeiro, deixe-me bloquear
essas camadas para que possamos nos concentrar nisso. Então, temos nossa camada aqui, e esta é nossa animação na cor roxa, como você pode ver. Então, basicamente, o que
eu fiz foi
basicamente criar
a animação inteira primeiro e depois criar uma cópia
duplicada dela, ok? E a
cópia duplicada disso é na verdade, você verá aqui Que toda a cópia
duplicada está na verdade abaixo com uma sensação
verde, na verdade Deixe-me clicar em outra camada para que eu possa mostrar a você.
Deixe-me só fazer isso sozinho. Veja? Então, basicamente, eu criei
a animação inteira, primeiro dupliquei isso e trouxe a animação inteira de volta.
Uma moldura, só isso. Depois, mudo a
cor para verde, e agora ela dá esse
efeito de escrita
criativa e adiciona muito mais personalidade por causa da animação de preenchimento verde por trás dela. E é basicamente isso. A animação inteira
está concluída
e, agora, vamos seguir em frente, você
verá que a animação
dura 4 segundos aqui e a composição é quadrada. Agora, qual é a vantagem de criar a animação
em um quadrado? Em primeiro lugar, se a animação
for criada em um quadrado, o que você pode fazer é, na
maioria das vezes os desenvolvedores me solicitarem que precisem
de animação em um quadrado, e a animação deve
ter espaço negativo Portanto, a animação
deve ter, digamos 500 por 500 pixels quadrados, deve
haver um quadrado de pixels e a animação
deve estar dentro dele, para que haja bastante
espaço negativo. E às vezes o
cliente solicita a opção
vertical, e esse é o formato
vertical padrão para bobinas e solicita
dinamização nesse tamanho Então, o que você basicamente pode
fazer é soltá-lo aqui. Vamos jogar. Você pode ver que a animação
se encaixa muito bem. Agora, se você tiver que
reorganizá-lo, o que você pode fazer é
basicamente
soltá-lo desse jeito, certo? Assim, você pode reorganizá-lo
muito, muito bem. Se você também tiver outros
problemas, basta pré-contar
tudo, ou já está
pré-contado, como aqui. Você pode simplesmente criar outra composição de tamanho
quadrado e movê-la. Alinhe-o
como quiser,
dependendo do seu tamanho, e você também pode reduzi-lo e você também pode reduzi-lo, porque é vetorial,
portanto, não afetará nenhuma diferença na qualidade E se eles também o usarem como MP para animação
, o que você pode
fazer é basicamente dizer que
eles também o
adicionarão no YouTube. Você pode simplesmente criar a versão FHD e, em seguida, basicamente arrastar
o quadrado até aqui Então é isso. Você pode
simplesmente renderizar isso. Você também pode
ampliá-lo. Se você quiser. Você pode ativar a estrela para que a animação
permaneça nítida. Você também pode fornecer o formato de
quatro K, dobrá-lo e
enviá-lo também. Então, agora vamos dar
uma olhada em outra tela inicial
animada, qual criei um conceito
muito semelhante, mas apenas para mostrar como
você pode adicionar tanta personalidade, porque mesmo que você não tenha
vários efeitos acontecendo, você ainda pode adicionar
muita personalidade sua animação,
assim como
mostrei no projeto anterior
e agora neste
um. Basicamente,
existe essa animação, e você verá
que há
muita agitação, exagero e expectativa em nosso personagem
principal Também há um
acompanhamento do resto
da animação, porque esta está criando muito impacto e está afetando que as
outras saiam de lá. E depois há
squash and stretch, que é outro princípio de
animação, e depois há apenas o movimento
secundário Portanto, o movimento secundário é
realmente adicionado no final, como você pode ver aqui
e eu mostrei, que esta é na verdade
a revisão ou chamada versão basicamente
revisada
do conceito ou adicionou
alguns detalhes adicionais Portanto, você pode ver que eles também podem
ser adicionados posteriormente. Você só precisa desenhar
algumas linhas e pronto. E isso também depende do tipo de sentimento
da marca e também do público-alvo, que tipo de sentimento você está
tentando alcançar na animação. Portanto, você também deve manter essas
coisas em mente. Ok, então coisas bem simples. Não há nada muito complicado acontecendo que eu
deva explicar aqui. Então, vamos passar
para a próxima,
que é OK, então essa é basicamente mesma coisa animada
Splash Screen Um conceito muito simples. Você pode ver que estamos apenas mudando a cor da
camada aqui
e, em seguida,
há apenas uma animação em escala acontecendo com apenas um
deslocamento nas camadas É basicamente isso.
Coisas muito simples. Isso é muito importante para mostrar à KSU que, na maioria das vezes, o
que realmente acontece
é que o cliente
também pode solicitar a versão escura e
clara do aplicativo, dependendo do tema do dispositivo
móvel do usuário, talvez, ou talvez ele possa.
Você pode acessar as configurações do aplicativo e também alterar o modo escuro ou
claro do aplicativo Então essa é a
versão escura, certo? E então temos
a mesma animação. Você pode basicamente ver
que a animação é a mesma, só
temos cores diferentes. Agora, é muito
importante que você duplique ou copie e
cole o arquivo Depois que esse conceito é aprovado, a animação é
aprovada, tudo, basta duplicar o arquivo e depois
alterar as cores Agora, o motivo pelo
qual eu recomendo fazer isso é realmente um conceito básico, é realmente um conceito básico, porque
criamos toda a animação aqui. Digamos que o
cliente também solicitou isso em quatro K em dois k na
vertical também, no formato quadrado também, e também no
formato horizontal, completo, na verdade, w. Então, o que você pode fazer basicamente é
algo muito simples, que é
criar a animação. E se o cliente
solicitar algumas alterações, basta fazer
essas alterações aqui. Como essa é uma pré-composição
adicionada a essas comunicações, essas alterações serão
adicionadas aqui automaticamente Então, isso
economizará muito tempo. E uma vez feito tudo
isso, você criou uma
versão para várias comunicações. Se você duplicar esse arquivo, esses coms
já terão sido criados na
outra versão Então, você só precisará entrar em uma composição novamente e depois
alterar as cores, e toda a versão light também
estará pronta Então, essas são apenas algumas dicas que economizarão muito tempo. Há uma coisa muito
importante a ser
lembrada : um cliente também
pode solicitar algumas vezes o formato AVD, mas isso aconteceu comigo apenas duas vezes quando criei 100 telas iniciais
animadas. Na verdade, o cliente trabalha
com o arquivo JSON, mas apenas duas vezes o desenvolvedor solicitou essa versão Portanto, caso um desenvolvedor
peça que você não entre em pânico apenas com essa opção e
envie essa versão para ele. Ok, então coisas bem simples,
nada muito complicado. Então é basicamente
isso. E espero que você aprenda algo
novo nesta aula. Nos vemos na próxima.
3. 02.Animações de mascote: E tudo bem, então nesta aula, discutiremos como criar animações de
mascote para
seus projetos de clientes Agora, se você sabe que o Duolingo
é um exemplo muito famoso, e se você é um designer de
movimento de interface de usuário, você já deve conhecer o Duolingo Então, vamos ver alguns exemplos de
como eu os criei. Ok, então vamos dar uma
olhada em um projeto que
fiz para os pais de Maro, que é um aplicativo IOS, e está no ar agora Então, deixe-me mostrar primeiro
as animações e depois veremos o estudo
de caso Então, essas são várias expressões
do mesmo personagem. Agora, foi realmente desafiador porque o personagem
não tem boca, não tem nariz, não tem sobrancelhas, então há muito
minimalismo no Então, isso é basicamente para crianças com problemas de
saúde mental. Então, essas são várias poses
da animação. Ok. Ok, então vamos
entrar no arquivo e dar uma
olhada na animação. Então, vamos abrir
nosso primeiro. Vou apenas cortar isso para
que possamos nos
concentrar em nossa animação Ok. Então, vamos ver
como eles são criados. Então, essas são
basicamente camadas de formas. Os
designs dos personagens foram feitos no Illustrator, e você pode ver se trata apenas de suas habilidades como animador, porque não
há nada muito
complicado acontecendo e você precisa trabalhar com o que
lhe é dado trabalhar E é basicamente isso. Não há muitos detalhes ou muito trabalho
acontecendo na animação. Essas são apenas
camadas simples que estão apenas sendo animadas
e pronto. Está bem? E deixe-me
bloquear o plano de fundo. E você verá que
o aluno está aqui. Deixe-me diminuir a velocidade. Ok. E você pode ver que
há apenas essa pupila, que está basicamente
voltada para o olho direito, que está basicamente E depois disso, temos esse piscar de olhos muito simples, que foi feito
nas pupilas Ok.
Animação muito simples feita aqui. Já discutimos o piscar de olhos antes nas aulas anteriores, para que você possa conferir
se tiver alguma confusão Seguindo em frente, temos isso
um pouco desfocado. Os olhos estão se movendo, então apenas as pupilas estão
ficando animadas E depois há esse
que não está focado. E a equipe de design ainda não
tinha decidido que,
se eles adicionariam o corpo inteiro ou se o
cortariam até a cabeça, é por isso
que
não há muita animação acontecendo nas pernas
ou nas mãos E como as crianças também enfrentavam problemas de saúde
mental e
eram muito jovens, não queríamos que isso
criasse muita distração Com essas animações.
Isso é apenas para mostrar a
eles como estão se sentindo hoje Ok, então vamos dar uma
olhada na animação de salto. Então, vamos
nos aprofundar um pouco nisso. Então esse é o nosso corpo, ok? E isso está ficando animado. Bem simples. Ok. Então, há escalabilidade de transformação, certo? Agora, a razão pela qual eu
animei essa transformação
dentro de um grupo é porque outras camadas são,
na verdade, associadas a esta É por isso que se
eu animar uma escala, todo
o resto também
será animado Mas eu não quero que outras
escalas sejam animadas. Eu só queria mostrar
que o corpo tem movimento, não a coisa toda
para esmagar e esticar Então, coisas bem simples. Ok. E depois há uma
curvatura nas pernas. Agora, como isso é criado, vamos dar uma olhada nisso. Ok, então, neste momento, você verá que a perna está basicamente dobrada
em uma camada separada Está bem? Então, essa camada aqui. E então, quando
cortamos, temos outra camada
de pernas aparadas,
começando pelo mesmo quadro-chave, mas porque tinha que
ser parental
,
porque se eu o criasse aqui, parental
,
porque se eu o criasse aqui, o corpo não pode
se
mover para baixo porque tudo está para o centro de gravidade, e é por isso que temos que
ter isso em mente Está bem? Então esse é o nosso
controle aqui. Você pode ver que podemos mover toda
a animação
com isso, eu acho. Sim, tudo também pode
ser movido. Portanto, toda a
animação do personagem não é interrompida. Então, coisas bem simples, nada muito complicado
acontecendo aqui, e depois há apenas a
rotação dos braços. Agora, como os braços já estavam um
pouco curvados, não precisávamos
realmente adicionar muito movimento, como eu disse, não queríamos criar muitas distrações
para as crianças Então, animação bem simples, nada muito complicado
acontecendo aqui também. E depois disso, temos
aquele com a cerveja. Então, a cerveja tem basicamente
algumas camadas com opacidade. Com diferentes opacidades,
e é basicamente isso. entanto, o designer fez um trabalho muito
bom, e você pode ver que isso facilitou muito meu trabalho porque se o design
for realmente ótimo, você pode criar
animações muito boas a partir dele Mas se o design
não for realmente ótimo, você não pode realmente criar algo ótimo a partir
de um design ruim. Portanto, seu foco também deve estar
no design e como você pode obter a maior parte do
valor desse design. Então é isso, a maior
parte, eu acho, e vamos dar
uma olhada em outras animações Então esse está com nojo. Eu não queria
mudar o gelo para os traços porque
queria mantê-lo
restrito da Então eu adicionei
camadas adicionais nas laterais, que são basicamente
espirais sendo animadas Coisas bem simples. Não está acontecendo nada muito
complicado, certo? Agora parece que
a criança está, você sabe, sentindo nojo ou meio que pensando em
vomitar É por isso que está
cobrindo a boca. Então, basicamente, porque agora você pode dizer que não
há camada bucal, mas você pode notar que esse tipo de detalhe é
muito autoexplicativo, certo? Então, é basicamente lógica homossexual e nada mais está acontecendo aqui, coisas bem simples. E no caso de medo, o que eu tenho aqui são
basicamente apenas as gotas que são preparadas e depois
muito obrigadas. É isso mesmo. E então temos
, por exemplo, se você tem que criar
algumas coisas assim, como você pode animá-las
é realmente, muito simples Deixe-me falar
sobre isso também. Então, digamos que essas são as pernas e vamos
pressionar você e você
verá que elas estão
tremendo muito, certo? Então este é o braço e então você pode ver
que há géis por segundo e
coisas assim acontecendo Ok. Agora, como isso é criado, vamos
verificar o caminho do gel. Então, basicamente, eu apenas converti
esses quadros-chave, na verdade, volta para eles, e então
criei a animação
a partir disso Também não
está acontecendo nada muito complicado aqui. O que você também pode fazer é que,
em vez de adicionar géis, você pode simplesmente criar uma linha, uma linha simples como essa Está bem? E então o que você
pode fazer é basicamente criar algumas deformações
na perna também Agora, este é um projeto muito,
muito antigo, na verdade. É por isso que talvez eu não soubesse que poderia
fazer isso naquela época. Então, talvez eu tenha encontrado uma solução que
eu pudesse naquele momento. E o que você pode fazer
basicamente é animar isso um pouco para que
você possa entender Vou prosseguir com os
quadros-chave e
vou animar isso um
pouco mais ou menos aqui Na verdade, deveria haver
mais pontos de caminho, mas isso é apenas para
ilustrar o propósito e fazer você entender o que estamos realmente
tentando alcançar Então, em quatro quadros, vamos
fazer com que seja assim. Coisas bem simples. Não está acontecendo nada
muito complicado. E depois disso, você pode ir para o quadro-chave de seis e depois copiar e
colar o primeiro quadro-chave. Então,
agora isso se tornou um loop como esse. Agora, obviamente, você
entende meu ponto. Então, eu não acho que eu
realmente precise recriar toda
a animação para
explicar isso para você Então, basicamente, basta
copiar e colar, e isso pode criar a sensação de, você sabe, medo
que eu alcancei aqui. Então, coisas bem simples. Não está acontecendo nada muito
complicado. Agora, há
outro que também tem
muitos exemplos diferentes
de emoção. Ou digamos
que emoções simples mas representadas em
personagens diferentes, posam. Então essa é a animação. Vamos dar uma
olhada nisso primeiro. Agora, o cliente só
me forneceu o design do personagem. Então, basicamente,
há essa camada corporal que está sendo animada. Depois disso, temos os
braços sendo animados, que são fornecidos
ao corpo do mentiroso Você pode ver que o
quadro-chave compensado por um quadro-chave porque é uma regra
de animação de
personagem conhecida como
acompanhamento, que uma parte do corpo
se move após a outra Está bem? E é basicamente isso. E a parte mais distante
do corpo é o s, e é por isso que eles são
realmente animados ou, você sabe, adicionados assim. Ok, então coisas bem simples. Não há nada muito complicado
acontecendo aqui. Agora, você pode ajustar essa
animação um pouco mais. Por exemplo, se eu quiser
exagerar ainda mais o movimento do ouvido, posso arrastar esse
quadro-chave para frente também
posso arrastar esse
quadro-chave para frente
e notar
a diferença Mas estava ficando demais, e um quadro-chave
faz a diferença. Assim, você pode testar isso
em suas animações e ver a diferença e o
impacto de sua animação Ok. Além disso, os foguetes não foram
fornecidos pelo cliente Então, acabei de criar essas animações de
foguetes sozinho. Animação lopável bem simples. Agora, a forma como eles são criados também
é bem simples. Então, essas são
basicamente
animações de rajadas de diferentes linhas de
traçado Bem simples. Agora, o
foco principal está no foguete O foguete tem
basicamente a forma de uma camada. Então, duas partes estão, na verdade,
dentro de um foguete. Está bem? Portanto, as duas formas estão dentro uma camada para que eu possa
animá-las com mais facilidade E então, há
muito reforço saindo dele quando ele começa Ok, lembre-se de que
estamos em um mundo fictício, então
nem tudo precisa parecer super realista
porque esse personagem também
não existe
na realidade Portanto, você deve manter
essas coisas em mente e está aberto a
experimentar algumas ideias malucas. E depois disso, há apenas
uma pequena linha atrás dela,
ok, que está ficando um
caminho de corte, na verdade, animada , há esses arcos de movimento Além disso, há esses arcos de movimento, que são apenas uma linha, que estão criando esse
efeito de que o movimento foi muito rápido e há uma
espécie de chama por trás dele, que simplesmente desaparece quando
está sendo animada E depois disso, basicamente
há uma simples abóbora acontecendo
na balança, como você pode ver Primeiro começamos
do zero, zero, depois vamos para 58 e 108 porque é
muito compactado Então, está se alongando muito e depois o esmagamos como
se estivesse
explodindo energia O mesmo princípio se aplica
a todos esses três. Agora, eu criei a animação do
confete em um arquivo separado,
que está Agora, o motivo pelo qual fiz isso
foi muito simples. Eu posso criar várias
variantes aqui. Como você pode ver, este
é verde. Você verá que
existe a versão dois do confete. Você verá que existe a versão três do
confete. Você verá que
há uma que tem cor cinza e roxa, e há também uma que
tem amarelo e roxo. Então, eu posso simplesmente arrastá-los
e soltá-los, e cada animação é
vinculada ao nulo A propósito, também o foguete. Então, se eu mover isso, o
foguete também pode se mover. Talvez seja um erro da minha parte, então peço desculpas por isso Mas toda a animação foi na verdade,
animada ou criada corretamente. Portanto, também deveria ter sido
criado pelos pais. Então, eu deveria
cuidar disso, ok. E será basicamente isso, e então eu posso simplesmente
mover tudo e então
tudo funcionará. Sim, você pode ver que este é
um dos pais corretamente. Então, se eu mover esta, você pode ver que o que eu posso fazer é criar várias
variantes da animação, adequadas às
necessidades do meu personagem, porque o personagem não está no mesmo lugar em
todas as animações. Então, talvez eu tenha que
ajustar a animação. Então, por que criar a
animação repetidamente? Neste, eu tive que
adicionar a cor de destaque, que é amarela aqui E como o amarelo estava no centro e o
personagem estava, você sabe, em uma posição diferente, eu apenas
movi os brilhos para locais
diferentes E é basicamente isso.
A mesma coisa também foi feita em várias
outras poses. Então, a mesma animação de confete, mas com animações de
personagens diferentes, dando o mesmo impacto,
e você pode ver que está
muito, muito bonita As animações são
realmente repetidas e os requisitos eram
que a animação
durasse de dois a 3 segundos,
então, dependendo do
que parecia certo, eu fiz o loop com base nisso Ok, coisas bem simples. Animação muito bonita. E esse projeto é feito
por doadores, na verdade. Então, existe uma empresa
chamada doadores e essas animações de personagens
foram criadas para Vamos dar
uma olhada rápida no
resto da animação. Coisas muito simples
acontecendo porque o personagem está se sentindo alegre Então, animação muito simples. Depois disso, temos a animação do
personagem. Agora, este é
muito importante para mostrar algo
muito, muito simples, seja, você
verá que existem várias
variantes dessa animação Há esses três segundos. Há também essa animação de seis
segundos. Você notará que
o design do personagem também muda de cor. Agora, por que eu adicionei
essa agulha sutil? Porque acrescenta muita
história e significado. Doadores consiste basicamente em
doar ou ajudar pessoas em tempos difíceis ou cuidar de idosos Então, basicamente, nosso personagem
está representando o cinza, e um cinza basicamente
significa que há falta de vida e não
há felicidade E quando o personagem está
abraçando o outro personagem, você pode ver que ele está
sentindo o calor Ah, essas coisas, na verdade, de
repente também
comunicam conscientemente muito mais detalhes e muito mais significado
à animação Agora, isso não foi
solicitado pelos clientes. Você precisa criar todos
esses detalhes extras para dar muito mais significado e
profundidade às suas animações Ok, vamos passar
para a próxima. Agora, essa é muito simples. Basicamente, isso vai
estar no CTA, chamada animação de ação, ok. Então, muito simples. Eles não precisam dos brilhos
ou dos confetes desta vez Depois disso, temos o cara que está basicamente
gritando ou dizendo:
Whoa ho ho. Você sabe? Então, basicamente, fazendo uma
espécie de celebração. Ou talvez eles possam simplesmente
acrescentar isso basicamente quando estão
basicamente fazendo uma venda, eles também podem usar isso em
seu marketing
de GML para que o
personagem esteja gritando, Whoa ho ho, e eles possam
colocar um adesivo maior, com
40% de desconto,
e isso vai ficar
muito, muito bom Ok. E então
vamos seguir em frente. Ok, esse é muito simples. Isso também é uma espécie de
animação de CTA chamada à ação. Então, basicamente, meio que acenando
no rodapé ou na
tela de boas-vindas Então, coisas bem simples. Esses tipos de
animações de personagens podem ser adicionados às animações de integração, assim
como você está fazendo login no
seu aplicativo Então, coisas muito boas. E agora temos o último, que é
basicamente espalhar amor ou felicidade. Sim, ok, então uma animação bem simples está
acontecendo aqui também. Há um pouco de animação
na camada da boca. Agora, eu basicamente agrupei e
mesclei todas essas camadas porque
fazia mais sentido apenas
animá-las em vez de apenas,
você sabe, a coisa toda
poderia estar Os dentes podem estar se movendo
em outra direção ou o desalinhamento
pode acontecer muito Então, eu apenas os
mesclo e, basicamente
, também
sorri um pouco com a escala e a posição.
Coisas bem simples. Os braços são animados em relação
ao corpo, como em todas as animações
anteriores. Então, coisas bem simples. Também não
está acontecendo nada muito complicado aqui. E espero que você aprenda
algo com esse projeto. Então é isso para esta classe. Te vejo na próxima.
4. 03. Resolvendo problemas ocultos: Nesta aula, vamos descobrir como usar
o
AIUXPlugin em vez
de usar AIUXPlugin em vez
de usar Agora, nós o abordamos
um pouco em nossa aula anterior,
na intermediária, você
possa aprender como
instalá-lo seguindo isso. E depois disso,
o que você pode fazer é discutir todos os detalhes. Agora, deixe-me ir em frente e te mostrar uma coisa
importante. Se sobrecarregarmos a batalha X, vamos apenas procurá-la e você notará que
existe essa ferramenta, que discutimos anteriormente Agora, o Overload
lançou o 2.2, na verdade. Então, a sobrecarga de dois pontos
foi lançada, mas custa $75 E se você precisar atualizar e quiser
atualizar seu plug-in, precisará pagar
mais dinheiro. Agora, existe uma alternativa
melhor, que é o AEUX e
é totalmente gratuita Agora, houve muitos problemas
no overload 1.2.
Também há alguns problemas no
uso do AEUX, e
vamos examiná-los Agora, a sobrecarga tem seu próprio lugar. Ele também oferece muitas
soluções novas, e há muitas
coisas que ele pode fazer. Ele também pode transferir seu trabalho
do Photoshop, mas esse não é nosso foco principal na
criação de animações de interface do usuário É alguém que está
criando coisas assim talvez com algumas texturas
e coisas assim Ok, então vamos
dar uma olhada no AEUX. Falamos sobre isso
anteriormente, mas vamos ver
se o
AEUX está no Você pode simplesmente baixá-lo aqui e ler como instalá-lo, coisas
bem simples,
nada muito complicado. E o que você pode
basicamente fazer é seguir em frente com o Figma e deixar eu mostrar como
você pode usá-lo Então, basicamente, como a sobrecarga funciona. Desculpe, meu BD, o AEUX como realmente funciona
é basicamente muito simples Vamos seguir em frente e criar
algumas camadas diferentes. E deixe-me copiar algum tipo de imagem.
Agora, isso é uma imagem. Então, vamos copiar isso,
fazer aqui também. OK. Agora, é
muito importante que o trabalho que você está tentando transferir esteja em um quadro. Você precisa clicar com o botão direito do mouse,
acessar seus plug-ins, entrar em desenvolvimento
e entrar no AIUX Depois de aberto, o que você pode fazer é basicamente
clicar em Enviar seleção para AE e, em seguida, ele solicitará
uma pasta. Vamos criar uma pasta, que será nosso teste AEUX Então, vamos selecionar isso. Ok, você pode ver que a imagem também
foi adicionada aqui, e você pode ver que as
formas também foram adicionadas. Agora, isso também funciona muito bem
com gradientes. Você pode adicionar gradientes e
transferi-los também. Funciona muito, muito bem. Mas há uma coisa muito
importante que você deve ter em
mente ao trabalhar em projetos de clientes, que é entrar na
extensão e pressionar o AUX. Há muitas configurações aqui que você
precisa cobrir. Você pode selecionar
a opção de criar uma nova
comparação automaticamente. Você também pode adicionar um caminho
seguro de imagem. Eu não selecionei nenhuma pasta, então ele sempre me solicita uma
nova pasta. Você também pode escolher a taxa
de quadros da nova composição, que também pode ser 60,
que também pode ser 24 A duração da competição deve
ser de cerca de 60 segundos. Agora, por quê? Porque às
vezes me arrependo o tamanho
da minha composição ser realmente menor porque o cliente pediu que eu
diminuísse a animação E se o que realmente acontece é
que o cliente
tem tantas camadas ou tantas animações complexas acontecendo ou seu personagem ou sua
arte tem tantos quadros,
na verdade, ou se a animação é realmente criada
usando o layout automático, então há vários Cada quadro que foi adicionado aqui, na verdade, se traduz
como um neo comp Por dentro do After Effects. Deixe-me tentar
testá-lo novamente. Talvez isso funcione. Sim, você pode ver isso. Esse
quadro foi realmente adicionado. Agora, o que realmente acontece se a animação começar daqui. Mas o cliente
solicitou que a animação tivesse agora 10 segundos de duração, mas o tamanho da composição
era de 5 segundos. O que você pode fazer é pressionar Control K e,
basicamente, alterar a duração. Coisas bem simples, nada
muito complicado, certo? Mas mas, mas, mas. O importante é que, se você tiver vários quadros
dentro desse mainframe
, o que realmente acontece é dentro desse quadro,
haverá outro frame Então, basicamente, outra pré-competição. Você precisa abrir
isso e, em seguida basicamente
arrastar a camada. Então você tem que abrir isso, e então você também tem fazer a mesma coisa
e torná-la mais longa. Então, por que fazer todo
esse esforço para manter os 60. Simples assim, isso
não aumenta o tamanho do
arquivo de qualquer maneira Portanto, não há mal nenhum em fazer isso. Os parâmetros de detecção da forma
devem ser verificados. Agora, diz grupos pré-competitivos. Agora, a escolha é totalmente
sua, mas eu não a recomendo. E há outras
coisas que você também
pode pré-compor grupos, sem recomendá-las Depois disso, você tem un precomp, que neste
caso, por exemplo, você pode selecionar isso
e pressionar un E isso é muito útil. Às vezes, você realmente
não quer fazer isso porque
haverá mais de 100 camadas. Então você ficará muito
confuso sobre
o que devo animar
e qual é qual camada Então você tem que manter
essas coisas em mente. Também há algumas
coisas adicionais
que você deve ter em mente. Às vezes, quando você transfere uma obra de arte complicada, algumas
camadas de guia estranhas também são adicionadas aqui, e há um projeto real
que eu quero mostrar a você Mas, infelizmente, eu não tenho o arquivo Figma para esse projeto E o que você pode basicamente fazer
é que, quando isso acontece, você pode simplesmente ativar e desativar a visibilidade das
camadas no Google, selecioná-las e depois excluí-las também. Simples assim, e a
guia do sistema basicamente não é nada, então deixe-a. Coisas bem simples, e agora
passamos por isso. Agora, quais são as
vantagens de usar o AEUX? Como mencionei, é
totalmente gratuito. Quero dizer, isso é uma grande vantagem. O único problema é o problema pré-composição que
acabei de mencionar para vocês,
escrevam este, e
vocês podem resolvê-lo apenas mantendo a duração da
competição
por Além disso,
não há realmente muitos problemas. Às vezes, uma em 100 vezes, haveria um problema
muito, muito estranho, e vamos
lidar com isso também Mas vamos
primeiro dar olhada em
nosso estudo
de caso como eu criei diferentes tipos de animações
usando esse plug-in Agora, é assim que o AEUX realmente envia
os dados para sua pasta Este é um projeto de cliente e o arquivo realmente tinha
tantos gradientes que você pode ver as
camadas individuais aqui Na verdade, isso não é tão complicado
porque,
em primeiro lugar , esses dados já foram
adicionados ao seu arquivo, então você não
precisa se preocupar se houver muitas coisas estranhas
acontecendo aqui Apenas ignore essas coisas. Além disso, você deve ter
em mente que, se
houver uma camada
virada aqui, por exemplo, assim, o AEUX ainda
a copiará
e colará aqui É por isso que
existem várias instâncias da mesma camada. E você notará
que algumas camadas têm nomes realmente limpos. Agora, isso é realmente
exportado manualmente por mim. Por quê? Vou explicar
isso agora em um minuto. Vamos abrir
o arquivo e
mostrar um projeto muito mais complexo, e vou
orientá-lo sobre como você vai otimizar o arquivo. Em primeiro lugar, você
sabe que não podemos usar gradientes de liberdade
e também não é possível adicionar várias camadas de estilo que estão realmente
disponíveis no Figma Na verdade, eles não se traduzem muito bem no After Effects. E se eles também forem traduzidos, você não poderá
exportá-los tecnicamente para todas as plataformas Todos os recursos não são
suportados, como você sabe, dropshat não é
suportado no IUS, então tenha isso
em mente, E você precisa
codificar essas coisas conforme discutido nas aulas
anteriores Então, basicamente, o que realmente estava acontecendo com esse pano de fundo
é uma história separada, e falarei sobre isso daqui a pouco. Vamos dar uma olhada em nossas cápsulas. Você pode ver que a
cápsula é
basicamente esse nada
animado aqui Eu decidi
animar tudo aqui adicionando
tudo a um nulo principal, e então isso é Sim, você pode ver, coisas
bem simples, e esses pontos estão
basicamente seguindo um caminho Agora, como criar
isso é muito simples. O que você precisa fazer é
basicamente criar um
quadro-chave nesse caminho. Copie, leia o quadro-chave. Vá para sua camada de forma. Vamos criar
um novo rapidamente. Deixe-me tornar o preenchimento vermelho. Deixe-me esquecer isso. OK. E
deixe-me ir para a posição. Golpear. Agora, o primeiro quadro-chave deve ser selecionado e
pressionar Control V. Ok. E se isso
não copiar, na
verdade, deveria, mas deixe-me dar uma olhada
nos detalhes de como fazer isso. Ok, então depois de copiá-lo, basta
colá-lo aqui e você verá
que o caminho foi
adicionado e que os quadros-chave também foram adicionados
aqui E você notará
que está seguindo um caminho. Agora você definitivamente
também pode ir na outra
direção. Então, vamos seguir em frente,
pressionar parar e fazer isso. Agora, depois disso, você
precisa cuidar desses quadros-chave intermediários
e
convertê-los em interpolação de
quadros K para torná-los lineares e
percorrer o tempo,
bloqueando o tempo desses quadros-chave intermediários
e
convertê-los em interpolação de
quadros K
para torná-los lineares e
percorrer o tempo,
bloqueando o tempo. É isso mesmo. Faça a mesma coisa
com este também. Então, ou você pode simplesmente
cruzar o rove no tempo para desligar. Vou fazer isso linear. OK. E então talvez eu
tenha estragado alguma coisa Sim, acho que
estraguei alguma coisa. Deixe-me ir em frente e verificar o que realmente
fiz de errado. Depois de copiar e
colar o quadro-chave, talvez seja necessário ajustá-lo OK. E depois disso,
o que você pode fazer, há duas coisas
que você pode fazer. Em primeiro lugar, o que você pode fazer é basicamente colocar seu caminho
e combiná-lo assim. Está bem? E então você pode colocar sua forma
assim, usando o plugue. Simples assim. E depois disso, basta arrastar e
soltar onde quiser. Simples assim, nada
muito complicado. OK. E se você tiver
curvas no caminho, basta ajustá-las e criar a seguinte animação.
Simples assim. Da mesma forma que fiz
as animações de linha. E então há apenas essa animação de
cápsula acontecendo. Agora você notará
que a animação começa com a genética. E isso termina na genética. Agora, a forma como eu criei isso
é muito, muito simples. Acabei de duplicar
tudo, você sabe, você verá que algumas coisas estão mais de uma vez na linha do
tempo Por exemplo, o
relógio uma vez aqui, o relógio está novamente aqui. Ok, da mesma forma, acabei de criar espaçamento suficiente
e criei um pergaminho, que está acima aqui,
e posso
arrastá-lo para mostrar também
que tudo está igual, basta criá-lo duas vezes acima Agora, como esses são pré-preparativos , eles não adicionam dados adicionais e esse tipo de decisão
realmente otimiza seus arquivos Coisa simples, mas
precisa ser feita com cuidado. Agora, o plano de fundo
tinha alguns problemas e na verdade não estava sendo
transferido corretamente, então eu só tinha que ir até
lá no arquivo, desligar tudo,
manter apenas uma camada Por exemplo, essa camada está
apenas virada para baixo,
desative todo o resto, ou você pode simplesmente selecionar essa camada
e clicar em Exportar. E se você quiser
transferir apenas essa camada, basta
selecioná-la e
clicar em Exportar. É isso mesmo. Depois, você pode seguir em frente
e o que você pode fazer é muito
importante que, pouco antes de
iniciar a animação,
clique aqui, exporte
um quadro-chave, nomeie-o como referência e seguida, coloque-o em sua composição
e na parte de trás Além disso, você pode perceber se alguma coisa está desalinhada
ou algo parecido Às vezes, haveria uma questão que
vamos discutir. Como abordamos este, também
abordaremos esse outro erro
detalhado, que acontece em alguns projetos. Mas antes disso,
vamos dar uma
olhada nas outras duas animações que
eu criei para esse projeto Na verdade, acho que são
três. Então, novamente, há
várias imagens. Mesmas cartas, mesmas
imagens, coisas simples. Novamente, o efeito de loop, os revestimentos são criados, tudo está dentro daqueles se movem na
direção Coisas simples, nada muito
complicado acontecendo. OK. E sim,
é basicamente isso. E você pode excluir essas camadas
adicionais quando necessário, mas se elas estiverem desativadas, elas não serão realmente exportadas. Portanto, é uma vitória de qualquer maneira. E você pode ver que essa é a composição final em que
tudo é renderizado OK. E você verá
que esta é a nossa moldura, novamente, o mesmo problema com os gradientes ou algo
que eu estava enfrentando Então eu fiz a mesma coisa. Além disso, outra coisa muito importante é que eu use o mesmo tamanho da máscara para
que tudo saia dela.
OK. E como os
requisitos eram esses, o cliente precisava da animação para adicionar esses espaços negativos. É por isso que eu adicionei isso. Caso contrário, eu poderia simplesmente
soltá-lo também. Coisas bem simples, as mesmas cartas, meio que animadas Vamos entrar na compatibilidade
de cartões para que você também possa vê-la Então, três cartas, ok. E então eu basicamente
dupliquei esses cartões com o mesmo espaçamento Então, vamos seguir em frente e você pode ver agora onde
essa carta realmente começa. OK. Coisas bem simples, basta duplicar as camadas para otimizar os tamanhos dos arquivos É isso mesmo. Agora, vamos dar uma
olhada em nosso terceiro arquivo. Agora, isso é, vamos abrir. Ok, então este
realmente teve alguns problemas, e vamos
examinar isso também. Você notará que esse é um traço que eu realmente
tive que criar aqui. Agora, porque às vezes
os gradientes estão realmente confusos. Por exemplo, se você está
adicionando um gradiente mais simples, eu também notei, que é meio
estranho, que quando recebo esse tipo
de arquivo do cliente, só então eu enfrento
esse tipo de problema Há outro
projeto que
discutiremos muito em
breve nesta aula, que é o CryptApject Agora, isso é de um
designer conhecido como Gacofz. Colaboramos
em alguns projetos. Ele é um designer realmente incrível. Um emoldurador funciona muito
bem e também faz um ótimo trabalho
de design Assim, você também pode conferir o
treino deles. E uma vez que ele projeta a
maioria das coisas, eu realmente não vi
muitos problemas além dos problemas que enfrentamos
nesses projetos que
discutiremos. Além disso, quando trabalho
com os projetos do cliente, percebi que
há vários problemas de gradiente que os gradientes
parecem perfeitos aqui Mas quando eu
os transfiro para o AE, eu meio que vejo problemas
muito, muito estranhos. Você verá que não
há problemas aqui, certo? O gradiente chegou
aqui perfeitamente. Mas às vezes eu só
preciso recriar a camada. Não sei por que isso acontece. Não existe essa explicação
sobre isso porque é apenas uma espécie de ferramenta que
não tem muito suporte. Portanto, é apenas uma ferramenta com a
qual você precisa trabalhar. Mas é uma alternativa gratuita, trabalhei em mais de 100
projetos com essa ferramenta, e ela funciona muito bem. Então é por isso que você sabe, requer que seja criada
uma classe separada sobre ele. Então, coisas bem simples criadas aqui usando
a mesma técnica. O gradiente é
basicamente muito simples. A opacidade está
diminuindo no canto inferior. Deixe-me ir em frente e te
mostrar o gradiente. E vamos ver
onde isso está. Sim. Você pode ver os pontos do gradiente. Na verdade, sim, agora
você pode ver melhor. Vê? Gradiente bem simples.
Nada muito sofisticado Às vezes, você também precisa fazer essas coisas manualmente. Sei que
às vezes pode ser problemático, mas também
ajudará você a melhorar ou
conseguir um designer melhor, e isso também fará com
que você se destaque
da multidão e se torne
o melhor criador de 1% Então, isso é basicamente para
explicar e mostrar a vocês que a resolução de problemas também é, na verdade ,
um aspecto importante de fazer
essas animações. Você simplesmente não precisa
adicionar quadros-chave. Você também precisa ter em
mente essas coisas, e a forma como eu criei a animação offset
é bem simples No entanto, você cria uma animação simples de seixos em
loop, basta criar três quadros-chave Você simplesmente os copia e
cola novamente
e, em seguida,
basicamente os desloca Coisas muito simples, nada muito complicado
acontecendo aqui também. E o fundo é
basicamente apenas uma imagem. Da mesma forma que tive alguns
problemas com este também. Então, basta adicionar uma imagem. Você pode ver que eu
adicionei uma máscara porque os cantos
precisavam ser arredondados,
mas você sabe que as
composições são, na verdade,
quadradas em todos os
softwares de composição e em todos os lugares É por isso que acabei de adicionar uma máscara retangular
para corrigir esse problema Ok, coisas bem simples. Porque quando eu estava realmente
transferindo isso do Figma, ele não tinha máscara, então eu só tinha que adicioná-la e o raio do canto, se houver alguma adicionada no Figma,
ele não
é ele não Para After Effects também. Deixe-me tentar te
mostrar isso também. Eu acho que isso não
funciona bem. Ah, é verdade. Então, porque talvez tenha sido realmente adicionado uma imagem, é
por isso que não funcionou Mas de qualquer forma, só
para manter as coisas em mente ou manter as coisas entediantes, essa é apenas uma técnica
para ter na bolsa Então, agora vamos abordar
algo que não discutimos
até agora em nenhuma das aulas. Então, deixe-me seguir em frente e
mostrar uma animação de cabeçalho. Agora, o que é realmente
uma animação de cabeçalho? Uma animação de cabeçalho é
algo que é exibido na parte superior de um site, ok? E neste exemplo, a animação é bem simples. Basicamente, uma IA apenas falando. Simples assim, criamos animações de
bate-papo com
muitos detalhes na classe
intermediária e também na
classe avançada Você pode conferir esses. Então, coisas
muito simples estão acontecendo. Vamos ver o que há de
diferente aqui que talvez não tenha sido discutido
antes. OK. E há outro
exemplo que
abordarei em
breve nesta aula que mostrará como
você pode criar sistemas
realmente ativos que
entram em diferentes
seções do site. Ok, então sim, você pode ver que
há basicamente essa meia carta. Agora está trancado, eu acho. Sim, parece ser esse. Sim. Essa é uma bolha Então, basicamente, da
mesma forma que
fizemos animação antes
na aula anterior, tudo está
animado aqui. A mesma coisa, coisas M. São apenas
imagens, coisas simples. Agora você pode ver que, o que
eu discuti anteriormente, você pode ver que existem composições dentro de comunicações, certo Agora é aqui que você pode ter problemas
se precisar prolongar sua animação. Isso aparecerá em cada
composição, aumentará
o tamanho do arquivo e , em seguida,
estenderá as camadas Nós realmente devemos evitar
esse tipo de trabalho extra. Ok, então isso é
basicamente a animação. Nada muito complicado
acontecendo aqui também. Coisas bem simples.
E esse ícone também é apenas uma imagem. OK. Então, o que é realmente animação de
cabeçalho? Deixe-me mostrar um
projeto que eu criei. Espero que o
site deles esteja ativo, sim. Agora, infelizmente, não
consigo localizar os arquivos, talvez eles tenham sido
excluídos quando os dados foram corrompidos na minha outra unidade. Mas você pode ver as
animações aqui. Está bem? Então, isso é
basicamente um design SVG, um design SVG
completo e, em seguida apenas animado em cima
de uma imagem móvel Depois, há essas mensagens
do WhatsApp, bem simples de criar. E você pode ver quanto
valor isso agrega, certo? E, basicamente, toda a
animação do fluxo de trabalho que você pode ver. Criamos uma animação muito
semelhante na classe avançada, então
você pode conferir. E é basicamente isso. É assim que seu trabalho
vai ficar. E as cores,
os conceitos realmente importarão. Portanto, tente manter
essas coisas em mente e cuidar de uma boa marca da marca com a
qual você está trabalhando OK. Então, vamos
seguir em frente e deixe-me
mostrar outro estudo de adivinhação
muito bom. Que eu criei. Ok, então vamos
dar uma olhada nisso. Ok, então vamos dar
uma olhada em
uma marca local para a qual eu
criei animações Agora, neste projeto,
fiz algo realmente incrível e
muito interessante. Deixe-me seguir em frente
e
mostrar primeiro como o site
realmente foi lançado. OK. E este é, na verdade, o
site de um projeto ao vivo. Então, basicamente, o
negócio está ativo. Agora, isso é muito interessante. E o que eu fiz para
esse projeto foi criar o logotipo também. Eu fiz o design do logotipo. Eu fiz todo o
design e também a animação. OK. Então, havia apenas
duas cores, apenas roxo da marca e depois
verde, que eu adicionei como cor
complementar. E você pode ver que a animação
está funcionando muito bem. Então, isso é basicamente algo conhecido como animação de
cabeçalho. Isso basicamente explica
a maior parte do produto, certo? É autoexplicativo
o que a empresa faz. E então temos todos os
designs feitos por mim, e então temos essas animações de
fluxo de trabalho, certo? Coisas muito simples, mas feitas de forma
muito interessante. E então temos o ícone
do Google Business, que basicamente está sendo
impulsionado, certo? Então, basicamente, quando você escolhe
um plano da plataforma, o que você obtém é que, se você
percebe que compra,
aumenta a escala , tem muitas análises ,
vendas em andamento, vai disso para isso, então muito crescimento acontece porque se trata de
contar histórias, certo? Quando você tem total
liberdade sobre o projeto, esse é o tipo de trabalho
que você deve criar. E esse é o tipo
de serviço que fará com que você se
destaque na multidão. E então você pode ver essa animação de lupeb
muito boa. Certo? Então temos esse rodapé, que basicamente mostra o que o
Local B vai fazer Agora, todas as animações
são muito compatíveis. Você pode ver que nada
muito sofisticado está acontecendo. Não há efeitos especiais, mas ainda assim, você verá que a animação está
muito bonita. Isso acrescenta muito significado
e vida ao site. E é basicamente assim que você pode fazer com que as marcas
se destaquem da multidão. Você pode criar
um trabalho incrível. E depois de criar
algo incrível como isso, o que você pode basicamente fazer é criar um bom
caso de estudo a partir disso e mostrar
ao mundo que é isso que você é
capaz de fazer. Está bem? Então, basicamente, essas
são todas as animações e vamos analisá-las rapidamente porque os
designs foram feitos por mim, então não há realmente
muitos problemas nesses cenários Coisas muito simples. Quando o B basicamente
escolhe o logotipo, o caminho foi cortado. É uma pré-competição. A camada foi
reduzida porque agora está
vinculada ao próprio logotipo E o logotipo é basicamente predefinido e
animado dessa forma. E eu apenas adiciono o enquadramento da tecla de
posição na pré-composição, coisas
bem Nada muito complicado.
OK. Certo. Coisas bem simples.
Está bem? E depois temos o outro. Vamos dar uma olhada nisso. Ok, então essa é a
entrada de design do Illustrator. Agora, você notará que as
fontes são, na verdade, eu usei uma fonte que eu tinha
no meu computador, então eu simplesmente não precisei
convertê-las porque os textos também
não estavam animados E o foco estava
apenas nos elementos. Portanto, o texto só
aparece com opacidade, então não precisamos
convertê-los em jogadores She Isso será um
trabalho extra, não precisa disso. Muito simples, como uma
animação aqui. Apenas alguns
aumentam muito bem. OK. Deixe-me
mostrar os quadros-chave Animação de
aumento de escala bem simples. Nada muito complicado. Depois disso, temos
a animação da seta, que é o caminho dos sonhos. Discutimos isso
no curso avançado sobre como
otimizar as setas E então temos o bot de IA. Nós temos o SEO, coisas bem
simples, certo? Mas é muito significativo e realmente se encaixa em
todo o estilo da marca. Depois disso, temos o impulso de negócios
do Google. Vamos dar uma olhada nisso. Ok, então este é
um pouco longo. Então, toda essa
jornada está acontecendo. Então vamos aqui. Nós escolhemos este pacote.
Vamos simplesmente descer. Agora, porque
eu quero que seja , basicamente, um elemento está basicamente conectado
a outros elementos, é por isso
que todo o trabalho
está em uma composição. E eu estava me
divertindo animando, então não prestei muita
atenção em
adicionar pré-câmeras aqui Além disso, o cliente estava
realmente disposto a confiar em mim. Ele não pediu
muitas revisões. É por isso que eu estava confiante de
que ele adoraria. É por isso que eu simplesmente
não adicionei precams. Sim,
coisas muito simples estão acontecendo aqui. Então, basicamente, essa linha chega, e acho que
será difícil
encontrá-la . Sim, eu acho. Deixe-me tentar encontrá-la. Talvez esse? Não.
Sim, esse. OK. Portanto, o
design da linha é simples, mas a outra
linha é basicamente separada. Está bem? Então, ele simplesmente
sai do final e, em seguida, revelamos este e o logotipo está basicamente seguindo ele Agora, todas as molduras de presente
são adicionadas aqui porque a mesma camada está, na verdade percorrendo toda a jornada, então eu não precisei pré-compô-la porque é de camada única Se eu pré-compô-lo,
é a mesma história. Então, nada diferente.
Então temos isso: as linhas realmente
tiveram algum efeito de afunilamento Não, eu realmente não
queria comprometer isso,
e é por isso que acabei de
animar isso por meio de uma máscara. Agora, é um
trabalho extra, como você pode ver, mas definitivamente vale
a pena porque o efeito de afunilamento na
linha parece muito bom E é por isso que tive que expandir
a camada, porque você não pode adicionar efeito de
conicidade na Lottie E então temos essa linha, que também é uma linha cônica Simplesmente animado. Então
temos bolas escaláveis, pontos É isso mesmo. Então,
temos os números aumentando de forma muito sutil Então, todo o nosso foco está
aqui e temos a análise girando
. Coisas simples. Uma
animação de escala aleatória está
acontecendo aqui com algum
deslocamento em relação às camadas Então, parece muito bom, certo? Portanto, há algum
deslocamento que pode ser obtido com isso. Muito simples, certo? Então temos essa animação
aqui, certo? Coisas bem simples,
deslocamento de escala
novamente aqui . Coisas simples. Agora, uma coisa muito importante
a ter em mente é que agora temos dois
campos na camada. Então, para basicamente reduzir as camadas em sua composição
ou limpá-las um pouco, basta selecionar
uma ou duas camadas, arrastar assim e
depois mesclá-las Isso não afeta
a camada de forma alguma. E então é simples assim. E depois disso, temos
a análise do Google. Vamos dar uma olhada nisso. Acho que essa é a
animação do cabeçalho, a mais impactante. Sim. Então agora você
verá que primeiro, eu criei a animação
no formato do Google, certo, nas cores do Google. Mas o cliente queria muito
o toque da marca, certo? por isso que eu recolori de forma simples assim.
Coisas bem simples. Nada muito complicado, certo? E você notará
que o verde, o amarelo, tudo basicamente o amarelo
combina basicamente com o Google. O roxo é da marca. A regra padrão
é que, basicamente, quando você está adicionando cores,
você deve usar sua tonalidade, eu acredito, e se
o número for maior que 150, você deve menos
150, ok E isso vai te dar
uma cor muito complementar. Se o número estiver abaixo de 150, basta adicionar 150 a ele. Isso
lhe dará o valor perfeito. Então, só uma dica de design ali. Agora, isso será muito útil para criar contrastes
muito bons E o cliente
adorou. Então eu disse, por que não? Vamos seguir em frente. E é basicamente isso. E se você está
pensando em como a animação
é criada, aqui está basicamente apenas um
pouco da camada com escala 120, e depois
reduzimos para cem A mesma animação em todas as camadas. Mas basta adicioná-lo com um
pouco de, você sabe, deslocamento. Você pode ver o
deslocamento aqui, certo? E então há apenas essas avaliações
do Google surgindo,
certo ? Então, um após o outro. Então, basicamente, são apenas avaliações
do Google sendo impulsionadas, você sabe, elas aparecem
e depois
entram nisso e então
temos a classificação subindo Então, estamos basicamente
contando toda a história. E todos esses são, na verdade, aparentemente para
seus próprios nulos, e então esses são apenas nulos sendo
movidos por meio da posição Krames Então, essas são as coisas
que você deve ter em
mente para
otimizar seus arquivos. Você pode personalizá-los
mais tarde ou
basicamente agora, quando estou
explicando isso para você, não
estou realmente
tendo
dificuldade em animar
coisas assim Mas se você estiver trabalhando
no arquivo Figma que eu realmente mostrei no projeto
anterior do cliente, é
difícil
animá-los e também manter a organização
desses Portanto, tenha isso em mente. E se você começar a se
esforçar para descobrir qual camada
é abanada, não se preocupe Eu também estive lá e você aprenderá com a experiência. Confie em mim. Ok, então depois disso, temos a
animação do logotipo, ok? E temos a animação do logotipo
em vários formatos. Vamos mostrar
a animação do presente porque
não há muita coisa acontecendo. Coisas bem simples.
Nada muito complicado, apenas um pouco de squash and stretch, um pouco de animação
e ultrapassagem nas antenas
do B. E a mesma animação foi, você sabe, oferecida em vários tamanhos, e
você pode ver isso. Mesma animação, mas tamanhos
diferentes. Acabei de criar esta versão
quadrada e depois coloquei essa
pré-composição em todos os lugares. Coisas simples, muito úteis
e que economizam muito tempo. Ok, então é basicamente isso para esta classe.
Nos vemos na próxima.
5. 04. Resolução de erros: Ok, então nesta aula, discutiremos
como solucionar alguns erros que
você pode enfrentar e
você não tem uma ideia como esses problemas
estão sendo criados Então, vamos
discutir nosso caso de estudo e dar uma olhada em alguns dos erros
que estávamos enfrentando. Você pode ver que
há alguma proporção de texto aqui, há alguma proporção de texto aqui e também há alguns problemas de
texto por aqui. Então,
como corrigir isso. Agora, é realmente surpreendente
que, quando eu realmente exportei esses arquivos
do meu After Effects, havido nenhum problema O que eu quero dizer com isso é quando
eu exportei a animação, o que eu realmente estava vendo A animação dentro da minha prévia foi completamente perfeita, ok? Não houve nenhum problema. A animação parecia perfeita. A animação também parecia
perfeita aqui. Não houve
problemas. Não havia nem mesmo um único problema
que eu pudesse ver aqui. E a primeira vez que isso
realmente aconteceu, fiquei muito
assustada porque não
conseguia entender
por que isso estava acontecendo. Não entendo porque o
cliente estava reclamando muito. Então é assim que você
realmente conserta isso. Então, basicamente, vamos importar nosso ativo para primeiro entender o que
realmente estava acontecendo. E então, aprenderemos os métodos para
solucioná-los, na verdade. Está bem? Então, vamos seguir
em frente e adicionar nosso gráfico. Vamos fechar este
projeto e importar este. Ok, tudo está
adicionado aqui. Ok. Portanto, essa é a camada
que estava causando o problema. Está bem? E vamos seguir em frente e criar uma animação muito
simples. Ok. Vamos apenas animar
essa camada Animação muito simples. É isso mesmo. Vamos
tentar explorar isso. A propósito, discutimos que haveria alguns jogadores
do grupo, e você também pode ver esses
jogadores do grupo aqui. Está bem? E vamos em frente e você pode ver que os jogadores
do grupo também podem ser
desativados ou habilitados. Está bem? Mas essas camadas não têm dados.
Não há nada sobre eles. E o que você pode fazer é
basicamente excluir jogadores do grupo. E sua composição
ficará limpa. Ok, então também abordamos
esse recurso. Agora, vamos continuar e atualizar. Clique aqui, clique em nosso gráfico. E agora é só clicar em testar. Basta clicar nas renderizações atuais e você poderá ver a animação Perfeito. Agora, eu
realmente não posso ampliar aqui, mas você pode ver que
não há nenhum problema aqui, certo? Agora, é aqui que entra a solução do
problema. Você precisa acessar o Google e
pesquisar a prévia do Lottie. Ok. Existe o
LottieFiles Preview. Você pode abrir isso. Há LottieFiles da Lottie e então vamos
tentar encontrar alguns outros Vamos tentar
encontrar vários, ok? Porque quanto mais, melhor. Então, vamos ver Ok, e agora eu vou aqui, clique em Mets Jason,
arraste-o E você está vendo que não
há problemas
acontecendo aqui também. Agora, porque talvez eu conserte a
camada na Figma, talvez seja exatamente por isso que
isso não está acontecendo Não, não, não, acho que está acontecendo aqui.
Vamos ampliar. Você pode ver que há esse problema, mas isso não está realmente sendo detectado em nossa animação, o que é meio estranho. Agora, para corrigir isso,
vamos seguir em frente e ver se também podemos testá-lo em alguma outra
plataforma. Está bem? Então, isso é basicamente
plugar ou sair, e vamos clicar na animação
plod Vamos apenas arrastar e soltar. Opa, não está funcionando. Então, vamos seguir em frente, copiar nosso caminho, colá-lo aqui e clicar em testar. Você pode ver que há
um problema aqui também. E então vamos
ver. Agora, não vamos usar isso, deixe-o. Está bem? Assim, você pode usar
essas prévias do Lottie, diferentes de vários estilos e
de vários sites, e depois testar sua animação E é
altamente recomendável que, mesmo que você esteja confiante
em sua animação, ela não
demore mais do que 2 minutos, teste-a para atrair clientes
melhores e fazer
um trabalho extraordinário
, oferecendo algum
valor extra, ok? Porque é isso que vai
fazer você se destacar da multidão. Ok, então agora como consertar isso. Na verdade, existem duas maneiras de
corrigir isso. Agora, esses problemas são, na verdade causados por uma coisa muito simples. Há uma solução:
você pode clicar na camada, clicar com o direito do mouse e criar
formas a partir do texto. Agora, isso resolverá o problema. Agora, essa é a solução número um. Digamos que
há um parágrafo inteiro e isso vai
atrasar seu sistema Você deseja manter a
camada de texto realmente preservada. O que você pode fazer é clicar
duas vezes aqui e, em seguida , colocar a
caixa inferior assim. Está bem? E você também pode fazer com que caia um pouco
assim. Está bem? E então
vamos apenas atualizar. Vamos clicar em Exportar novamente e
clicar em testar novamente. Vamos apenas substituir nosso
arquivo. Vamos clicar em Renderizar. Vamos esperar um minuto
e ver o que acontece. Ok, então o arquivo explodiu. Vamos testar nosso novo arquivo. Vamos clicar aqui e vamos
apenas a do Lottie Lab. Sim. Vamos apenas arrastar
e soltar nosso arquivo. Vamos ampliar e ver se nosso problema foi resolvido. muito simples
não fazer nada para complicá-lo, mas apenas uma maneira de corrigir um
problema muito complicado para o qual
talvez você não encontre a
solução na Internet, e isso só foi
aprendido por meio da experiência Ok. Portanto, outro problema que
você pode enfrentar é que, na verdade, isso geralmente acontece quando você
está trabalhando com gradientes, não com camadas sólidas O que realmente acontece é dizer que
existe esse gradiente ou digamos que
existe essa camada de forma, ok? E temos uma
cor muito bonita no gradiente. Agora, basicamente, o que
realmente acontece é vamos arrastá-la para dentro de uma moldura. Deixe-me ir em frente
e colocá-lo aqui. Ok. Deixe-me
enviá-lo para o After Effects. Agora, o que basicamente
vai acontecer é que
às vezes o gradiente parece
muito bom aqui Não há problemas
em seu design
e tudo parece perfeito. Está bem? Agora, quando você estiver
realmente exportando o arquivo, ao visualizá-lo aqui, o arquivo ficará
perfeito Não há problemas, mas ao
testá-lo no site, você enfrentará
um problema muito estranho Por exemplo, esse retângulo vermelho
vai ser laranja, ou isso vai
ser realmente preto E você é apenas um quebra-cabeça, você só vai
voltar aqui, verificar as cores e ver se
você adicionou algum
gradiente talvez aqui Mas não há nada. Não há efeitos, nada.
Tudo está perfeito. Nesses cenários,
o que você realmente precisa fazer é
excluir a camada, ok? Basta excluí-lo. Não remova o campo,
adicione outro preenchimento. Não, isso não vai funcionar. É apenas uma espécie de falha
no código porque é
apenas um arquivo Json de pontos
é basicamente um arquivo JavaScript de pontos E há algum tipo de falha de código que
realmente acontece Então, o que você
precisa fazer é
basicamente criar e escolher
sua ferramenta de retângulo Ok. Vá em frente e
crie a forma. E então o que você
pode fazer é, se tiver problemas para
copiá-lo daqui, basta entrar no seu
figma e clicar nele Você pode copiar o
valor daqui. Clique aqui com a tecla Alt. Aqui está
o valor. Clique em OK. Vamos corrigir nosso gradiente
bem rápido, assim. Ou às vezes
também acontece que o posicionamento do
gradiente também está confuso. Portanto, nesses cenários, você deve usar esse
método em vez de apenas reorganizar o gradiente, porque às vezes isso também não
funcionará Você também vai copiar essa cor,
clique aqui. Então, apenas um
valor como esse. Muito simples, não
muito complicado. E se houver gradientes
muito complicados e você não puder realmente recriar o gradiente ou se houver
várias cores adicionadas a ele,
e isso não é basicamente
possível adicionar aqui, talvez haja um desfoque
vindo dessa direção, haja um desfoque vindo dessa direção Então vá em frente,
clique na camada, exporte-a como PNG
e adicione esse PNG. Ok, tente comunicar
essas coisas com o cliente antes de continuar, porque
você pode simplesmente dizer ele que é um
erro de código, não é seu problema, e você não é o único
que não é especialista, mas na verdade
sabe como corrigir o erro Ok, então isso explica isso. E agora, com relação à animação de
Cryptia, há algo que
eu deveria mostrar a vocês Que é essa animação de cabeçalho. Eu acho que isso tem a animação
que eu quero mostrar para vocês. Deixe-me ter certeza de que esse
é realmente o único? Sim, esse é o único. Então, Geko é muito inteligente em relação
a isso e à maneira como ele fez o design, porque
na verdade discutimos isso antes e eu também terei que
animar os números Então, basicamente, ele
criou tudo em 11, um, dois, dois, dois, três,
três, três, quatro, 44. Agora, existem duas
maneiras recriar a
animação numérica: basicamente, você pode copiar tudo
isso e colocá-lo
em um quadro e depois
colocá-lo no
After Em seguida, basta convertê-las
em camadas de forma e, em seguida, deslocá-las
desta forma. Uma solução. Outra solução
também é bem simples, não muito complicada. Então, deixe-me ir em frente
e mostrar isso a você também. Primeiro de tudo, vamos
dar uma olhada nisso e depois
mostrarei a solução. O número está aqui. Depois disso, temos os
10561.794 . Você pode ver que tudo está acima para corresponder aos
números necessários Bem simples. Ok.
Nada muito complicado. E há outra forma meio simples
de fazer isso, que é, vamos fechar isso E deixe-me mostrar também como
criar a animação de subida de números. Ok. Vamos continuar, clique na
camada de texto em 5.785 Ok. Agora, o que vamos
fazer é basicamente entrar em frente
e usar nosso painel de efeitos. Ok. E então vamos
apenas torná-lo maior. Vamos seguir em frente
e procurar o controle deslizante. Está bem? Agora vou adicionar
esse controle deslizante aqui Agora você pode estar pensando como vamos
fazer isso funcionar? Muito simples, não
se preocupe, nós entenderemos. E o que eu vou fazer é
basicamente colocar isso no meu controle deslizante. Bem simples. E então o que você precisa
fazer é basicamente adicionar uma rodada matemática de pontos. É isso mesmo. Ok. E
se houver um erro, o que você pode
fazer basicamente é capturar essa parte porque eu não trabalho
com muitas expressões, então posso errar Você pode ir em frente na
web e simplesmente copiar e colar isso e pedir para
corrigir essa expressão. Está bem? Ok, então você
precisa adicionar um valor de ponto. Agora, diz: Se o piloto controla o valor do ponto,
vamos apenas copiá-lo Vamos ver se isso funciona. Isso funciona. Solução muito fácil. Ok. Vamos apenas arrastá-lo. Uau. Isso funciona. Isso
funciona muito bem. Agora, digamos que nosso número era “Eu não me lembro
exatamente”, então vamos dar uma olhada aqui: 5785 Ok. Vamos fazer com que seja zero. Clique no quadro-chave, pressione U e vamos considerar
que minha animação
precisa ter 1 segundo, cinco, sete, 85. Muito simples. Ok. Bem simples. Vamos
apenas tocar em nosso teclado. Agora eu vou
ter que ir em frente. Agora, vamos
clicar com o botão direito do mouse aqui, criar formas a partir do texto. Vá em frente, um quadro-chave,
faça a mesma coisa. Avance um quadro-chave, faça a mesma coisa e faça isso até terminarmos
com todos os quadros-chave Ok, então eles são criados. Agora vou
desligar minha camada
dessa forma , porque você
deve manter essa camada na composição até que
o projeto não seja concluído, pois o cliente pode solicitar que o
número seja alterado, então você pode seguir
em frente e fazer isso. E agora vou
apenas cortar as camadas. E agora vamos clicar Effect pressionando E. Temos que excluir
esses controles de slide. Ok. E acho que também existe uma maneira mais rápida de fazer isso.
Então, deixe-me tentar isso. Vamos ver se funciona. Não tenho certeza de
como isso deve ser feito. Então me perdoe. Não, funciona. Então, sim, funciona, e então o que você pode
fazer é basicamente compensar os quadros-chave, assim como trabalhamos em
nossa guia anterior Vamos voltar ao padrão e depois sequenciar
as camadas dessa forma. Está bem? Então, vamos dar uma
prévia da nossa animação. Então, parece muito bom. E agora, como
temos apenas nove ou dez camadas
de camadas de forma,
isso não vai demorar Isso não aumentará
o tamanho do arquivo. Funciona muito bem. Eu
fiz isso várias vezes. Então, isso é algo que
eu também tive que ensinar. E é basicamente isso. Além disso, há apenas algumas animações
simples que eu também posso mostrar a vocês Na verdade, não está acontecendo
muita coisa. Apenas algumas máscaras foram adicionadas
à mesma imagem
e, em seguida, as bandeiras estão basicamente
flutuando. Coisas simples. Vamos dar uma
olhada em nossa próxima seção. Ok, então a mesma animação
numérica. Na verdade, usei o mesmo
cartão
da outra
animação anterior, sua animação, e depois o adicionei aqui. Você pode ver que a animação
disso foi adicionada aqui, e eu acabei de extrair apenas
uma parte dela aqui. Depois, há apenas
essa linha do caminho dos sonhos, alguma animação básica de escalonamento ou
recorte nas linhas
, e é basicamente isso Não está acontecendo nada muito
complicado. Bem simples. Depois disso, temos essa outra animação.
Que é essa. Ok, vamos resolver o problema aqui, então vocês também sabem
disso agora. Depois disso, tivemos esse
problema na camada de texto. Você pode ver que eu
aumentei o tamanho da caixa porque era assim,
um pouco assim. Então, eu apenas o aumentei
muito para resolver o problema. Ok. Coisas simples,
nada muito complicado. A animação também é
bem simples. Isso foi feito
personagem por personagem porque não havia
muitos outros elementos. Então, acabei de criar o texto
Shaplayer e depois desloquei tudo,
um quadro-chave por É isso mesmo. Coisas simples.
Nada muito complicado. E depois, basta uma simples
animação em escala neste botão. Ok. Depois disso,
temos a seção seis, que é essa animação de carteira. Feito de forma bem simples, apenas
um toque em cima. Você pode ver que está basicamente
mascarado, certo? Basicamente, a carteira tinha,
na verdade, uma única forma. Então, acabei de excluir a parte superior e a recriei com um traço Então,
às vezes, talvez você também precise fazer algumas pequenas iterações
no design Quando você está
executando uma animação. Então, há apenas
uma animação simples, certo? Nada muito complicado novamente. E então eu adiciono animação de
rotação e animação
de escala aqui Coisas bem simples,
nada muito complicado. E então temos esse efeito
muito bom com o efeito H, basicamente. Então, quando isso acontece, o
que realmente está acontecendo é que esse quadro realmente se anima Ok, vamos
dar uma olhada. Você pode ver que a opacidade
está basicamente aumentando. Então, nada muito complicado por aqui também. Coisas simples. Muito fácil de fazer. O cursor está basicamente se
animando sozinho, então de forma independente, independentemente
dos outros elementos, certo? Coisas bem simples, e
é basicamente isso. E caso você
esteja curioso para saber a aparência do site
final, deixe-me mostrar
isso também agora. E você verá como as loterias
estão
otimizadas em apenas um minuto. Vê? Agora estou abrindo isso
no modo de navegação anônima, para que você possa ver a rapidez com
que tudo foi carregado As animações estão
funcionando muito bem, muito bem, Coisas muito simples,
muito bem feitas. Veja como tudo isso
parece lindo, certo? Coisas simples. E, novamente, um grande elogio a Jakafz por criar
esse E foi uma colaboração muito
boa. E a animação percentual nessa seção real também
é feita da mesma maneira. mesma coisa. E sim,
é basicamente isso. Então é isso para esta classe.
Nos vemos na próxima.
6. Conclusão: Parabéns por
concluir esta aula final. Espero que você tenha aprendido
tudo o que eu ensinei aqui. Por favor, pratique e me
avise se precisar de alguma ajuda. Você sempre pode entrar
em contato comigo no Instagram. Você também pode
conferir meu LinkedIn se precisar de alguma dúvida, se tiver alguma confusão, se precisar de ajuda com o
projeto, entre em contato Eu adoraria ajudar vocês. Certifique-se de
enviar alguns trabalhos. E também me marque quando você
criar algo muito bom. Eu também adoraria revisar
seu trabalho. Se há algo novo
para ensinar em Lottie, eu adoraria
criar outra turma Se houver algo que
eu perdi nas aulas, por favor me avise e talvez
eu crie outra. Mas acredito que isso
abrange tudo, e agora você está pronto para se tornar o principal criador individual. Boa sorte para todos
vocês e boa sorte. Espero que eu também ensine outras coisas
novas, então fique atento Mas Lottie agora está completa, e eu te desejo tudo de bom Nos vemos na próxima.
Cuide-se. Tchau tchau.