Transcrições
1. Introdução: Oi, pessoal. Sou Bold Bt e bem-vindo ao Guia Avançado de UI para criar animações de UI Espero
que você
aprenda muitas coisas novas neste curso. E neste curso, vamos basicamente
analisar vários novos aspectos. Este é o curso de arquivos Advanced
Lotti e começa exatamente onde o
curso intermediário termina Lá dentro, você trabalhará
com plug-ins complexos, aprenderá a solucionar erros de exportação e renderização que, na verdade, quebram arquivos de
produção e animam as
máscaras de forma clara em todas as cenas. E um pouco da minha
experiência é que eu
criei vários projetos da
Lotti Animations
e,
além disso, criei mais de 100 animações que estão ao vivo no meu perfil
do Latifis e que estão ao vivo no meu perfil
do Latifis Também sou criador certificado de
vencedores de animações do
Latifitore,
além de especialista em Webflow, efeitos posteriores de
quadros, efeitos posteriores de
quadros, Figma Então, estou ansioso para criar algo incrível juntos, e vou mostrar a vocês
um trabalho realmente excelente que também fiz para
clientes. Esta aula é para
animadores que já conhecem fundamentos dos arquivos
Lotti
ou concluíram o
curso intermediário e que desejam trabalhar em nível de produção
pronto
para o cliente Então, boa sorte para todos vocês,
e vamos começar.
2. 01.Complex Plugins: Ei, bem-vindo de volta. Ok, então bem-vindo à primeira
aula deste curso. Ok, então nesta aula, veremos quais são os plug-ins que
vamos usar neste curso. E, assim como o curso anterior, eles servem apenas para
ajudar você a economizar tempo. Você pode concluir
o curso inteiro sem comprar nenhum desses. Ok, então vamos mergulhar agora. Ok, então o primeiro
plug-in que
vamos usar é o GifGun two Um será AEUX. Ok. Você precisa clicar
neste link do GitHub, clicar nele ou simplesmente
clicar neste e baixar um Ok. E, desde o início, você pode simplesmente assistir a este vídeo
e aprender o que ele faz. Ok, mas aprenderemos
isso na aula futura. Então, vamos pular isso. Hum, você pode simplesmente ir
em frente e baixá-lo. Ok. E depois disso, o processo para instalar
isso está aqui, ok? Este plugin é para dois
softwares, basicamente, ok. E um deles é um esboço e o outro
é o After Effects E o terceiro é Figma. Ok. E faremos
uma ligação entre Figma e o After Effects.
Por que estamos fazendo isso? Existem alguns problemas
que você pode enfrentar ao trabalhar no Illustrator ou talvez
não possa pagar pelo Illustrator,
digamos que, se você
só tem acesso
ao After Effects, pode simplesmente
usar
o Figma Ok, e esse
plugin também é gratuito. Você deve usar isso
para acelerar seu fluxo de trabalho e evitar alguns erros que
discutiremos. Ok,
continuando, e
antes de continuar, assista a este tutorial
e
lembre-se de
instalar este plug-in no
After Effects e no FiCMA , assista a este tutorial e
lembre-se de
instalar este plug-in no
After para que instalar este plug-in no Effects e no FiCMA funcione perfeitamente,
pois ele
criará
uma ponte entre dois softwares
e, em pois ele
criará uma ponte entre dois softwares
e, seguida,
poderemos importar arquivos Ok, seguindo em frente, depois instalar isso
usando esse método, você pode simplesmente ir em frente e comprar este também. Isso vai ser uma cópia fácil, e isso vai te
ajudar muito, também. Esse é muito barato e economizará muito tempo,
além de não ser bom apenas
para muitas animações Isso o ajudará em todo e
qualquer projeto do After Effects. Eu te
garanto isso. Ok. E outro plug-in que usaremos
será um plugin dentro do Figma, que é get waves Se você quiser conferir isso, basta digitar wave
na seção plug in e você
obterá as ondas. Ok. E você pode simplesmente usar isso para criar animações
de ondas E como podemos entrar em
detalhes sobre isso? entraremos em detalhes sobre
isso em breve na
próxima aula. Ok, então vamos
usar esse plugin. Então, vá em frente e
baixe esses plug-ins em seu PC e estaremos prontos
para começar. Muito obrigado
3. 02. Como solucionar erros: Ok, então estamos de volta. E vamos entrar
nos efeitos posteriores e começar a trabalhar. OK. Então, nesta aula, o que discutiremos
são os problemas fundamentais, que eram a sobrecarga de Está bem? E era um
plug-in pago, como você deve saber. Então, custou 55 dólares, certo. E
às vezes isso pode causar alguns problemas. Vamos seguir em frente
e mostrar
que tipo de problemas
isso pode causar. Ok, então estamos
dentro do After Effects. Agora, vamos conferir
nosso design. OK. E vamos
abri-lo dentro do Illustrator OK. Então este é um arquivo SVG que me foi fornecido
pelo cliente, ok? E eles precisavam dessa animação. Agora, vamos selecionar isso
e levar isso para o
After Effects, mas vamos verificar
o tamanho 1920 por 1920. Vamos fazer uma nova
composição e torná-la 1920. Está bem? E vamos colocar essas camadas no After Effects. OK. Então, se você perceber
que há um pequeno problema, ok? Como você pode ver,
o gradiente da camada não corresponde ao
gradiente aqui, certo? O gradiente está abaixo aqui, e esse gradiente também não
está certo Este tem o cabelo verde, mas na verdade ele tem isso aqui. Portanto, o famoso uTuber Austin
Bowens, do Ray V Studio na verdade, corrige esse problema bastando editar
o gradiente dentro do
After Effects, e isso resolverá Obviamente, podemos
fazer isso. se fosse o logotipo de um cliente, certo, e você
deveria oferecer uma animação perfeita
do logotipo dele? E se você editar o gradiente uma
forma errada e se você
criar
apenas uma
versão um pouco ruim do logotipo deles apenas
bagunçando o gradiente Então isso não é realmente
aconselhável, certo? Portanto, não devemos
mexer com
os temas de cores
e gradientes dos clientes, Então, nesse caso, o que
devemos fazer é encontrar uma maneira animá-los
exatamente como são Outra maneira que pode vir
à sua cabeça é que talvez possamos usar o arquivo do
ilustrador em vez disso Vamos seguir em frente
e clicar em salvar como. Vamos
voltar aqui e copiar esse caminho e colá-lo aqui,
e chamaremos isso de, converteremos isso em um arquivo de ilustrador de IA
e vamos clicar em salvar OK. Vamos apenas bater. OK. E agora
vamos tentar trazer essa animação de volta para o
arquivo. Só me dê um minuto. Acho que não está salvo
no local certo. Sim, houve um erro. Ok, vamos fazer com que seja logotipo, anel. OK. Ok, então o
arquivo está salvo. Agora vamos fechar isso
e minimizar isso também. Vamos usar isso em vez disso. Vamos seguir em frente com o
After Effects e tentar usar isso. Se usarmos sistema de camadas
ou camada de gravação, isso não importa, na verdade, porque quando a arrastamos
aqui, como você pode ver, precisamos que ela seja convertida em camada de
forma
para que funcione Hum, para que
funcione no arquivo Lottie. Mas sempre que você
converter as camadas, isso ficará cinza porque os gradientes
não podem ser convertidos
usando as camadas do Adobe After Effects
e convertendo-as em camadas de efeito
A After Isso não criará o gradiente. Ela aplica somente a cor do
campo. É isso mesmo. As cores de campo plano só se aplicam. Ele não aplica o gradiente. Então, o que fazemos agora? Bem, há uma solução, felizmente, e vamos
descobrir isso Ok, vamos abrir o
Figma, ok? E o que vamos fazer
agora é arrastar esse SVG aqui E se seu design ainda
não estiver em SVG, o que você pode fazer é simplesmente abrir arquivo AI fornecido pelo seu
cliente e salvá-lo, salvá-lo como e apenas convertê-lo em um SVG
e ficar seguro É isso mesmo. E eu apenas mantenho versão
1.1 e
funciona perfeitamente. Mas se em alguns casos isso
não funcionar perfeitamente
, obviamente você pode ajustar essas configurações e tentar
descobrir isso também. OK. Então, agora temos o SVG. Então, vamos dar uma olhada
no Figma, certo? Está aqui. E como você pode ver,
os gradientes são exatamente os mesmos
que deveriam ser, certo Então, vou
reduzi-lo um pouco. Depois disso,
vou
clicar com o botão direito do mouse e entrar nos plug-ins,
entrar na seção
de
desenvolvimento e
clicar em plug-ins seção
de
desenvolvimento e
clicar em AEUXPlugin
, E isso vai aparecer. OK. E então eu vou
selecionar essas camadas. É importante que as
camadas estejam dentro de uma moldura. Se não houver moldura,
crie uma e
clique neste botão. Ok, diz três
camadas e duas. Ok, então
vamos agora para o AE. OK. Então, como você pode ver, agora os gradientes estão perfeitos e algumas coisas devem ser lembradas,
que são muito
importantes
porque podem mexer com sua mente que são muito
importantes
porque podem mexer com sua Também haverá algumas
camadas extras importadas quando você importar qualquer
ativo do FIGMA Agora, por que isso acontece? Na verdade, eu não sei, mas eu realmente sei que
essas são camadas guia, então você só precisa
selecioná-las e excluí-las, e isso não causará nenhum dano ao seu arquivo. OK. E depois há
essa camada vazia também. Você também pode excluir esse. Então, existem apenas duas
camadas agora, ok? E agora nosso gradiente é perfeito. Agora, isso é realmente incrível. E agora, é
realmente incrível que esse plugin gratuito funcione melhor do que um plugin pago que custa $55 Mas, obviamente,
há vantagens em usar a sobrecarga porque ela
oferece muito mais,
na verdade, e você pode trabalhar outro no
After Effects
e no Illustrator Além disso, é muito mais importante saber que o Lister
é um software de design,
não um software de design
de interface de usuário, na verdade Portanto, ele oferece muito mais ferramentas, e você pode projetar com muito mais liberdade dentro do
Lister, Mas, no final das contas, se você
não puder pagar isso, poderá simplesmente converter
seus ativos em SVG e depois
colocá-los Pigma e depois convertê-los em
Ailiers
como Ok, então você deve ter isso em mente que
haverá alguns reflexos. Outra coisa que é muito importante que você deve
ter em mente é o tamanho da moldura realmente se tornará
o tamanho da câmera. Além disso, quando um cliente
envia um design para você, e se há muitos
quadros dentro de um design, o que realmente o After
Effects fará
é converter cada
quadro em uma pré-composição Como você disse, havia
mais molduras, certo. Havia outra moldura aqui. Vamos tentar isso, talvez funcione ou
talvez não. Então, deixe-me ir
em frente e tentar isso. Acabei de clicar na seleção
Santo. Então, como você pode ver,
ele criou esse quadro
e, em seguida, existe esse quadro. E então, como você pode ver, eu
criei outra moldura, certo? Também existe essa moldura. Está bem? Então, as camadas
estão dentro disso. Portanto, o número de molduras
que estão no design será a criação de molduras, molduras e molduras
dentro do After Effect. Agora, pode ficar
muito confuso quando você está trabalhando em um design de interface de usuário do AP talvez porque
haverá muitos quadros, certo Então, o que você vai fazer
nessas situações é selecionar as molduras
e, em seguida, reagir aos itens
a partir
dessas molduras, ok? E então você pode simplesmente
excluir as camadas. E se o designer realmente
usou o autolayout, certo? Então, quando você remove os
elementos da moldura, eles se movem
aqui e ali. Então você tem que simplesmente
desligar o layout automático, na verdade. Ou outra coisa que
você pode fazer é simplesmente levar todos
esses ativos. Ok, para o After Effects,
digamos, vamos escrever mais uma vez. Vamos selecioná-lo
e fazer isso mais uma vez. Está bem? As camadas são enviadas agora. OK. Agora o que você pode fazer é abrir
o compartimento, ok Ok, então as camadas não estão
dentro da moldura, como você pode ver. Então, eles não foram exportados. Vamos fazer isso mais uma vez. Vamos excluir
tudo isso primeiro. OK. E vamos começar
do zero.
Vamos clicar aqui. Ok, quatro camadas
são enviadas aqui, ok. Há uma composição de molduras, e depois dentro
há uma composição de molduras, e depois há camadas
internas, certo Então, o
que você pode fazer é simplesmente excluir
as camadas de guia, e então você pode usar
essa composição, na verdade, Controle C, e então fechar todas elas e
depois criar uma nova composição e depois colá-la
lá Está bem? E
funcionará perfeitamente. Você pode usar esse método para evitar os quadros e camadas
extras e o ATC OK. Então, na verdade, temos a compreensão
desse plug-in Então, o que ele realmente faz, certo? Então, vamos passar
para o próximo plug-in, que é esse,
o Easy Copy, certo? E o que esse plugin
faz é isso, vamos em frente e eu vou
abrir a animação agora. Ok, bem, basta clicar em Não salvar. Ok, então o que vamos
fazer agora é mostrar a vocês vários exemplos
de projetos, na verdade. OK. Então, vamos
dar uma olhada neles. Ok, então essas são algumas animações
que eu fiz para o nosso cliente OK. E como você pode ver, existem várias
animações, certo? E nós animamos as
partes aqui dentro, na verdade. Ok, como você pode
ver, os dentes
não estão com boa aparência e depois
estão sendo consertados. Se soltarmos a camada, você poderá vê-la melhor. Vamos ver sozinho, certo? E então a capa
fica em cima deles e o efeito se
completa, na verdade Como se essa sobreposição da mandíbula estivesse
cobrindo e consertando isso. OK. E vamos seguir
em frente, como você pode ver. Ok, então vamos supor que eu enviei uma
animação para o cliente, e ele adorou tudo
sobre ela, certo? E o cliente quer que eu use
exatamente a mesma atenuação, o mesmo tipo de sensação em todos esses ícones, certo? Então, o que vou
fazer sobre a coisa certa. Temos que ter algo
em mente sobre isso,
que combinamos com a flexibilização, certo? Então, o que podemos fazer
é dizer que esse foi o ícone
que eu fiz para o cliente. Hum, tudo bem? Esse foi o ícone que
eu fiz para o cliente. E esse momento é perfeito. Ele diz que adora, certo? Então, eu quero igualar a flexibilização. Vamos supor que essa
seja uma atenuação personalizada como essa. OK. Eu quero animar todos os outros
e copiar a flexibilização disso Está bem? Não os
valores da posição, mas apenas a flexibilização. Então, como fazemos
isso? Não podemos fazer isso com os
recursos nativos do After Effects. Então, usamos plugins para
coisas assim. Então, o que
vamos fazer agora é clicar no botão copiar
e, na verdade, há duas opções no painel de colar. Ok, o que vamos
fazer é acertar essa e depois
seguir essa camada. Então, como você pode ver, eu
já
usei isso, acho que vou
selecionar esses dois e
vou clicar em Es. Está bem? Então, esse projeto dura,
na verdade, três anos. Eu fiz esse projeto há
três anos, então talvez eu não estivesse usando plugins
ruins naquela época. Então, sim, agora é muito bom conferir meu trabalho e ver quanta melhoria
eu fiz. E, como você pode ver, agora
isso ficará melhor e consistente em todos os
ícones do site deles, certo? Portanto, o cliente provavelmente ficará
mais feliz. Ok, então podemos ajustar essa
flexibilização também, certo? E apenas reproduza este. C, certo? Portanto, esses plug-ins são realmente
úteis nesses termos. E a outra coisa
que você pode fazer é também
valorizar as cópias. Digamos que queríamos
outra camada por trás dela. Vamos apenas duplicar este. OK. E não havia
quadros-chave neste E essa era outra camada, e tinha alguns problemas
nela, digamos, ok? Então, tinha uma cavidade dentro dela. Ok, vamos reduzir
a escala também, talvez fazer isso por
aqui. OK. E basta ajustar o caminho
também porque é uma cavidade. Então, vamos arruinar o caminho. OK. Foi minha culpa. Eu só conserto isso agora. Ok, certo? Portanto,
existem duas maneiras: na verdade,
podemos criar a camada tão bem quanto aprendemos
no curso anterior. Mas digamos que, por algum motivo, ou
talvez eu queira adicionar algum deslocamento
na animação É por isso que eu também não quero que a
camada seja criada pelos pais. Então, o que estou pensando é que talvez devesse haver
alguma compensação, certo Então você pode simplesmente
selecionar essa camada. Copiar. Na verdade, ele copiou a atenuação
e o valor, mas colará o que
mandarmos colar Está bem? Então, o que vou
fazer agora é pressionar P no meu teclado
, pressionar o quadro-chave e clicar no valor Está bem? Agora, diz que, se você estiver copiando e
colando vários ess, deverá
selecionar o
mesmo número de números ou vários números de
quadros a serem copiados OK. Então, vou
criar dois quadros-chave. OK. E vamos selecionar este, clicar em Copiar, selecionar esses, e eu vou clicar em valor. Veja, eu copiei o
valor agora, ok? O envelhecimento não foi copiado. Agora vou apertar Es também. Então, agora o envelhecimento
também foi aplicado. OK. Então, agora eu quero adicionar
alguns, digamos, offset Então, vamos fazer isso agora. OK. Ok, então está funcionando
perfeitamente, certo? Portanto, esse é o principal
uso do plugin. E agora isso é realmente uma suposição de uso
muito simples. Mas, como você sabe, no curso anterior, fizemos toda
uma cena de
animação de personagens da maneira certa. Nas
situações em que há mais de 150 camadas
que animamos,
podemos apenas animar uma camada
e aperfeiçoar sua atenuação e
depois copiar essa
atenuação e colocá-la em qualquer outro lugar, certo? Simplesmente não precisamos
percorrer todas as 150
extremidades da camada , selecioná-las
e depois aliviá-las manualmente. Então, talvez algumas camadas sejam desmarcadas ou desmarcadas
enquanto fazemos o processo Então, o que podemos fazer é
aplicar a atenuação em uma camada e depois copiá-la, selecionar todas elas e clicar
em Ease Portanto, esse é o principal
uso desse plugin. OK. Agora, o que vamos fazer é
ver outro exemplo de animação e
usar outro plugin. Então, vamos fazer
isso agora. Vamos fechar esse projeto
e eu vou
criar uma nova composição. OK. E então eu vou
fazer com que seja 1080 por 1080 Ok, é só dar um nome para bebe. E agora vou seguir em
frente e criar uma elipse. Isso vai fazer
dele um círculo agora. OK. Eu só vou
fazer com que seja uma cor azul. Eu gosto desse, certo? Um, mais parecido com um roxo. OK. Conseguimos, e agora vou
fazer com que o traço seja zero. E eu vou em frente. Agora, digamos que havia uma flecha
dentro disso, ok. E eu queria que isso
fosse animado. Certo? criar uma flecha bem rápido. OK. Eu vou seguir em
frente e fazer isso. OK. Agora, o que eu vou
fazer é seguir o caminho, e depois vou dar volta, na verdade, desse jeito. OK. Então eu vou apenas
duplicar este Vou apenas girar
isso 190 graus. OK. Então eu vou
abrir o caminho desta. Eu só vou bater em G.
Vamos colocá-lo no centro. Em primeiro lugar, isso
funcionará melhor. Ok, assim. Eu
vou para a banheira, ele vai bater em
C e meu teclado, vai atingir o ponto de
ancoragem aqui OK. Então, nosso botão agora
está criado. OK. Então, agora o que
vou fazer é querer essa animação ondulatória. Quero que o botão
enfatize
que, na verdade, estão acontecendo muitos carregamentos ou
downloads. Então, uma animação de onda deve estar
dentro disso, ok? Então, antes de fazer
isso, isso não vai fazer nenhum
contraste, certo? Então, eu quero que
haja um toque no botão,
na verdade, também. Então, faça com que seja 20. E vamos torná-la também uma cor
mais clara. Assim. OK. E então eu
vou seguir em frente e tornar este mais longo
assim, certo? E então temos que criar
a animação interna, certo? Tipo, queremos que esse
círculo seja animado. Ok, vamos
simplesmente desligar nossa sensação
na camada acima. O que você pode fazer é clicar
nesse botão aqui e ele simplesmente desaparecerá Vou apenas alternar
entre as opções, e agora estamos vazios OK. Agora estamos
vazios no campo. OK. Então, agora eu vou desligá-lo, desligá-lo, certo? E como você pode ver,
ele só tem um traço, então vou bloqueá-lo e bloquear
esses também. Agora temos que criar
uma animação de onda. Agora, o que podemos fazer
é não usar efeito de
distorção de onda, na verdade porque dentro de Late não
funciona, certo? Portanto, teremos que usar
outra coisa porque não podemos
usar esse método. Há outra técnica
avançada que eu gostaria de destacar, podemos usar, mas
não é aconselhável, na verdade. O que podemos fazer é,
na verdade, fazer disso um precom antes de tudo,
para que eu possa explicar para você Vamos apenas controlar Z desta vez. Não. Ok, vamos seguir
em frente e pré-preparar este Círculo de ondas, vamos chamá-lo. Ok, e vai
continuar e fazer com que seja rastreado automaticamente. Vamos entrar em camadas.
Vou clicar em Rastreamento automático. Ok, vou
torná-lo Alpha, e você também pode ajustar
as configurações, isso é só para dizer
o que ele pode fazer. Ok, eu só vou fazer isso 1 segundo antes de começar. Portanto, meu software não
precisa passar pela miséria de animar e
corrigir esse Eu só vou
fazer com que se aplique, ok? Agora, como você pode ver,
existem vários pontos no caminho, certo, e ele é animado. Agora, o que eu posso fazer é ir em frente
e criar um retângulo, na verdade, e
eu vou dar
a sensação de que ele vai
perder o traço E eu vou
copiar a máscara daqui. Ok, e eu vou
colar aqui. Eu só
vou usar a máscara. Vamos desligar isso e vou fazer com que acrescente, certo? É e eu vamos
entrar no retângulo, na
verdade, no caminho do retângulo,
e ele vai arrastá-lo OK. Então, agora
vamos jogar e ver. Vê? A animação é compatível com Lottie agora porque
Lottie suporta máscaras, mas, mas, mas, mas, mas
há um problema Vamos apenas atualizar essa lista. Está bem? Não está picando
por algum motivo Ok, então ok, eu vou seguir em frente
e salvar o caminho, na verdade. Vamos chamar
isso de animação. Talvez isso
faça o arquivo funcionar. OK. Bem, na verdade, essa também é uma dica profissional de que, se
seu arquivo não for salvo, isso também acontece,
às vezes, que o
plugin pudimn não funciona Ok, então você precisa se
certificar de que seu arquivo foi salvo. Além disso, às vezes também atrapalha os
arquivos de renderização Portanto, é melhor salvar
o arquivo, na verdade. OK. Então, agora
vou seguir em frente, selecioná-lo e, em seguida,
vou até aqui. Em seguida, vou simplesmente copiar
o caminho e colá-lo aqui. E vou
chamá-lo de teste V. Vou apenas clicar em renderizar. Ok, então ele é renderizado e agora vou
verificar o arquivo Path Como você pode ver, na verdade são 2,2 KB no
momento, certo? E vamos entrar na
nossa camada de After Effects e vamos
pré-visualizá-la. OK. Ok, então
houve um erro, na verdade. Na verdade, eu renderizei o
errado. Volte e renderize
a composição certa. Eu apenas faço com que façamos testes. Vou simplesmente
substituí-lo. Ok, então está feito. Vamos verificar
o tamanho do arquivo agora. São 82 KB, certo? Ok, agora vou voltar aos nossos After Effects e vamos pré-visualizar
a animação aqui. OK. OK. Como você pode ver, a animação é perfeita, certo? E o tamanho do arquivo é
82 KB no momento. E tem apenas 1
segundo de duração, na verdade. Na verdade, testei esse método com várias camadas
e vários projetos, mas não é ideal
porque pode funcionar em uma situação ideal
como essa, em que você precisa animar a
animação por apenas 1 segundo Agora, obviamente, você pode
criar clones desses, mas o quadro-chave individual
na verdade cria mais dados Então, eu realmente não recomendo
esse método, na verdade. Mas, obviamente, se não
houver outra
escolha, você pode definitivamente
experimentá-la se seu cliente não estiver satisfeito com o método
que vamos tentar agora. Então, vamos seguir em frente e fazer o outro método,
na verdade, ok? Então, vou
continuar e duplicar
este novamente. Eu só vou
desbloquear o superior. Vou simplesmente
fazer com que o golpe zero e fazer com que seja um fracasso. E eu vou apenas selecioná-lo. Vou apenas
selecioná-lo e copiar a cor. Vamos também salvar o arquivo
durante o trabalho. E vamos simplesmente deletar esse arquivo. OK. E agora
vou abrir o plugue, na
verdade,
e acessar os plug-ins getaways Agora, vou
criar uma nova onda. OK. Você pode adicionar
variação à onda. Você pode fazer isso assim. A propósito, você também pode criar edifícios
como esse. E você também pode fazer
picos como esses. Você também pode usar esse
botão aleatório para randomizar
o padrão, mas vou me
limitar à onda Além disso, este
realmente controla os comprimentos de onda no design, e esse botão realmente
diz onde ele
desenhará a onda na parte superior
ou na
parte inferior da esses plug-ins são
muito úteis na criação de WV imions Mesmo dentro da prototipagem, isso realmente ajudará você a fazer prototipagem Acho que esse
é muito bom. Também posso usar o randomizador, mas acho que esse parece bom Eu também vou mudar
a cor agora. Então isso parece perfeito para mim. Agora, o que
eu posso fazer é selecionar essa camada. Vou entrar no desenvolvimento do
plug-in. Pressione AEX e
coloque essa camada no After Effects. Agora, diz que a camada deve
estar dentro de uma moldura. Agora, como essa camada
está fora da moldura, vamos soltar a moldura
e arrastá-la para dentro da moldura Agora, clique nele e
vamos levá-lo para o. Ok, como você pode ver,
edte a moldura também. Então, vamos deixar
a moldura, copiar isso, voltar para nossa
contagem principal, e aqui está. Agora, cabe
a você decidir como
trabalhar com isso. É totalmente sua escolha de liberdade
criativa. Agora, eu só estou fazendo essa
onda ficar pequena, na verdade, ok? E eu vou
animar isso agora. Ok, então vamos seguir
em frente e animar isso. Em primeiro lugar, o que vou
fazer é selecionar o caminho is. Vou apenas fazer com que ele se
converta para o caminho de Bezier. Ok, vou
clicar em Path, criar um quadro-chave e ele selecionará meu caminho
WV agora e pressionará Pentool e selecionará
essa ferramenta aqui, que cria uma máscara nas camadas
da Selecione-o, adicione um ponto, controle V para colá-lo. E agora
vou
selecioná-lo e trazê-lo aqui. OK. Agora vou editá-lo até que ele atenda
perfeitamente às minhas necessidades. Ok, agora vou fazer isso basta clicar em Adicionar uma máscara.
Ok, vou
desligar essa camada. Agora vamos animar isso. E como vamos
animar isso? Agora? Bem, existem maneiras diferentes, mas vamos tentar esta. Vou apenas dar ao
quadro a posição e vou seguir em frente. 12 quadros. Eu vou
trazer a onda para cima desse jeito. OK. Vou
voltar ao caminho e tornar essa parte inferior realmente mais longa, porque então
ela funcionará melhor. Vamos apenas selecionar isso e arrastá-lo para baixo
assim. Ok, perfeito. Agora, o que realmente
está acontecendo é que vamos
consertá-lo rapidamente, e vai bater em
você no meu teclado. Vou criar
outro quadro-chave na minha máscara e depois
selecioná-lo e arrastá-lo para baixo. Simplesmente. É isso mesmo. Isso é
o que eu tenho que fazer. Vamos continuar e
reproduzir a animação. Como você pode ver, é bem
plano, na verdade, certo? Então eu a coloco de
volta para baixo e isso vai fazer
minha máscara ficar aqui. OK. E agora vou deixar
minha camada abaixo, certo? Então, vou fazer com que
se mova dessa maneira. OK. E agora vou
arrastar minha máscara assim. OK. OK. Então,
vamos tentar isso agora. Veja, obviamente, a animação é muito
curta, na verdade. É por isso que
não parece bom. Mas vamos tentar isso
em um comprimento maior. Oi. Ok, então isso parece melhor, certo? Isso parece melhor. Ok, então não há
animação até o momento. Vamos apenas criar um
quadro-chave de quadros-chave na posição aqui e fazer com que ele se arraste totalmente
para trás assim Ok, então há um
erro agora, certo? Na verdade, vamos ter que
consertar a máscara. Vamos verificar agora. Ok,
então está funcionando, certo. Mas há um pequeno problema, que é que deveria estar, eu acho, por aqui, certo? Portanto, a onda deve estar se
movendo muito rápido. Ok, então eu vou
arrastar isso até aqui. Só está seco agora. Ok, veja, perfeito. Agora, o que
podemos fazer é criar várias
camadas disso
também e criar outra variação de
velocidade. Também podemos ajustar a flexibilização
, certo? Podemos resolver
isso como quisermos, certo? Isso é para nossa
liberdade criativa. A escolha é na verdade, como
usamos essa abordagem, e vamos tentar
fazer algo com ela. Ok, como você pode ver, há uma pequena variação
na onda, certo? Então, na
verdade, faz com que pareça líquido . Você vê, certo? Então, tudo se resume a
contornar isso e criar animação em
ondas se torna
muito fácil e simples. Obviamente, você pode usar
o efeito de guerra de ondas e também criar animações de ondas
usando isso Mas eu realmente não
recomendo isso,
porque acho que essa
abordagem é muito melhor, e você pode editar a camada com
mais facilidade,
na verdade, porque Hum, digamos que você
precisa editar a onda, basta seguir em frente e fazer alguns ajustes
no caminho certo. Mas se você estiver usando o waver, precisará fazer o ajuste
no efeito, retraçá-lo, rastreá-lo
automaticamente novamente e aplicá-lo novamente
à forma Então, acho que esse
método funciona melhor e também faz com que o tamanho do arquivo seja
menor, na verdade. Então, vamos verificar o tamanho do nosso
latifle, na verdade. Hum, eu só vou
tentar este. A propósito, isso também
tem duas camadas agora, então talvez o
tamanho do arquivo seja maior, mas vamos verificar agora. Vamos terminar. Então, vamos verificar nosso arquivo exportado
para ver seu tamanho Ok, então, como você pode ver, o tamanho do arquivo é de
nove KB agora, certo? Assim, você pode ver a grande
diferença entre os arquivos. É realmente enorme. É
muito grande, certo? Então, como você pode ver, o tamanho do arquivo será
muito, muito pequeno se
usarmos essa abordagem. Ele está aumentando o tamanho do
arquivo em dez vezes. Eram cerca de 90 quando
estávamos usando o Wave Work, e agora são apenas nove. Então essa é uma grande
diferença, certo? Então, esses são os principais
motivos pelos quais esses plug-ins ajudarão você a
melhorar as animações
criativas , tornar sua animação mais otimizada e
destacá-lo da multidão Ok, então é isso
para esta aula. Te vejo na próxima.
4. Lottie as Service: Olá a todos,
e bem-vindos de volta. Antes de continuarmos
com a próxima lição, há algo que
eu queria destacar,
na verdade, que foi deixado de
fora na aula anterior, que é esse último plug-in, que também é o GifGun Então, isso é basicamente
apenas para ajudá-lo a criar animações
rápidas de GIF ou presentes para que você possa enviá-las
ao cliente, na Não há realmente grandes
vantagens nesse plug-in, exceto que se você
estiver criando animações de
presentes, especialmente para
clientes, isso economizará muito tempo
e também criará tamanhos de arquivo muito otimizados E há muito poucas
configurações no plugin, na verdade, e você também pode
acessá-las. Ele também pode fazer com que você use
gradientes em suas animações, então não criará um presente
tão incrível devido à limitação
de 256 cores oferecidas
pelo formato de presente Ok, então, por favor
, tenha isso em mente, e há algumas configurações
que você pode ajustar aqui. Então, sim, uma vez que
você seleciona a composição e aperta
o botão de presente M, o que ela faz é
renderizar toda a animação, depois renderizá-la, e então você pode simplesmente
clicar duas vezes nela e pré-visualizá-la Vê? Certo? É perfeito. Ok, então esse é
o único uso disso, e é 188 Kws Ok, então
vou apenas simular isso, e agora vamos
passar para a próxima aula,
que é um
projeto de cliente, na verdade, o
que eu fiz no passado, mas vale a pena dar uma
olhada, na Na verdade, o cliente
solicitou
que o arquivo final fosse a
animação gif É por isso que,
ao longo de todo o projeto, você notará que não
há camadas ha. Mas, em vez disso, o design está
em arquivos de lista ou do Photoshop. Ok. Então, como você pode ver,
essa é a competição principal Em vez de Alpha
combiná-lo com o telefone, eu também poderia ter usado a
técnica de máscara simples, ok? Isso não é realmente um
grande problema, na verdade. Então, sim, mas os requisitos do
cliente estavam na animação Jif, na verdade, eu realmente não me preocupei em criar uma
máscara Ok, então eu vou
abrir o compartimento principal. Agora
vamos examinar os slides e eu vou dizer que essa animação também poderia ter sido feita em Lotti
, possivelmente E foi há muito
tempo que fiz
esse projeto, na verdade. Mas se eu estivesse fazendo
esse projeto hoje, obviamente o
tornaria melhor. Além disso, eu
sugeriria meu cliente e, provavelmente, apenas o
forçaria a tomar
a decisão de usar um Lotti em vez de
usar uma animação de presente Ok. Então, vamos dar uma
olhada nos slides agora. Esse é o primeiro slide. Ok. E aqui estão as camadas do
ilustrador. E como você pode ver, os
designs são um pouco complicados, digamos, como você
pode ver aqui, ok? Existe uma alternativa para isso, assim
como discutimos
no curso anterior, que também
podemos importar as imagens. Certo? Então,
definitivamente também poderíamos convertê-los
em PNGs e
depois exportá-los E então podemos incorporá-los aqui para reduzir o tamanho do arquivo
feminino Se houver mais de 100
camadas nesse design, você
definitivamente pode
fazer isso para criar uma situação mais otimizada pois existem vários
designs como esse. Então, talvez
seja melhor usar PNGs desses em vez de usar SVGs porque, na verdade
, existem muitas camadas Então, talvez o PNG tenha menos tamanho em vez
do SVG, na verdade Então, agora vamos dar uma
olhada em nossas comunicações. Ok, então eu vou
abrir este, e vamos abrir
nosso primeiro slide. Ok, então, no
movimento do corpo e na conexão,
podemos, na verdade, ir frente e reabrir o corpo e se mover para dentro. Ok, então, como você pode ver, havia uma opção
no plug-in que não discutimos
antes, na verdade, que era essa opção. Na verdade, essa opção
é muito útil
nesses casos, porque
digamos que esse design realmente tornou todo
o café com leite muito pesado devido à
complexidade das camadas Então, o que poderíamos fazer é voltar ao nosso arquivo do
Illustrator É só ver qual arquivo esse
país seleciona, certo? Vamos abrir nosso arquivo de seleção de
país. Está bem? Ok, nosso arquivo agora está aberto. E agora, como você pode ver,
há muito mais camadas, certo? Então, o que podemos fazer é criar essa camada
sozinha, na verdade. Na verdade, é solo
no momento. Então, vamos clicar nele e começar todas as camadas ou podemos
simplesmente entrar na IU Arquivo, copie este, experimente aqui. não precisamos redimensionar isso Na verdade, não precisamos redimensionar isso porque,
se
aumentarmos o tamanho do arquivo, isso também aumentará o tamanho do arquivo da imagem, que realmente não queremos fazer porque vamos
usar um PNG, então isso afetará nossa
otimização e tamanho Eu apenas guardo para
controlar todos os turnos. Eu só vou fazer disso um PNG. Vou clicar em salvar e agora
vou ver o caminho. Agora vou
chamá-lo de Cingapura. Ok, Singapura PNG. Ok. Então, agora o que posso fazer é pesquisar Cingapura aqui. Não é exportado para cá.
Deve ser um erro. Ok, então Cingapura agora
é exportada. Então, vamos prosseguir e arrastá-lo para os efeitos posteriores. Ok, agora o que
vamos fazer é arrastá-lo
até
aqui e combiná-lo. Vou aplicar o efeito de preenchimento, e agora vou ficar bem, então isso parece perfeito. Eu só vou
deletar o efeito. E eu vou simplesmente
desligar esse. E agora eu vou
fazer essa, na verdade. Portanto, considerando que este era
um projeto de animação do Latty, ele realmente nos ajudará a reduzir os tamanhos
anteriores, na verdade, e também a otimizar os
tamanhos dos arquivos em vez de usar um SVG, podemos usar um E então, o que podemos fazer é
que, no painel Ativos, podemos escolher a opção
incluir inJSN, e ela também incluirá
a imagem Eu posso deixar a
compressão em 80%. Funciona quase sempre bem. Se houver problemas
no tamanho do arquivo ou a animação não parecer
muito boa com o design, você pode definitivamente ajustar
esses números de compressão e
exportá-la novamente. E isso também incluirá
a imagem
e também aplicará
a compressão à imagem. Então, sim, é assim que funciona. Ok. Então, essa é uma forma de otimizar
seus arquivos, na verdade. , tudo se resume
a encontrar a solução certa para Na verdade, tudo se resume
a encontrar a solução certa para o
seu problema e
tomar a decisão
certa, para aumentar
a flexibilidade do arquivo e também
reduzir o tamanho do arquivo. Portanto, funciona perfeitamente
nas situações mais ideais e perfeitas. Ok, então vamos
para o próximo slide agora. Tudo bem, então vamos dar uma olhada
na animação desta primeira vez. Ok, então todas essas
camadas são animadas na verdade, para essa camada nula Está bem? Então, o que ele
faz é basicamente que acabou
de fazer a imagem, por enquanto, também
podemos
criar isso e assim. Veja, eu basicamente estou criando um efeito de clique,
na verdade, certo? Então é assim que funciona porque esse projeto foi
criado há muito tempo, como você pode ver, existem
alguns erros aqui. Ok. Então, esse botão é clicado
e, em seguida, passamos
para o próximo slide, como você pode ver aqui O próximo slide aparece. O que acontece com o slide
anterior? Como você pode ver, ele desliza para
longe com a posição. Ok. E a próxima tela é associada à anterior, de
modo que, quando
sai da tela, arrasta a que está atrás dela E o mesmo princípio é aplicado em todas
as telas. Como você pode ver, quando
uma tela é exibida, ela arrasta a
outra para trás Ok. Então, vamos continuar, certo? Esses são apenas dois quadros-chave de
posição simples, então não há muito
o que explicar sobre isso. Então, vamos abrir
este e dar uma
olhada nisso. Ok. Então, essas poucas
camadas são associadas a esse nulo e estão
criando um efeito de clique Como você pode ver, eu apenas rotulo as camadas que eram
necessárias para mim
e, em seguida, adicionei uma animação em escala,
como você pode ver aqui. Ok. E o que
acontece depois disso é que há um
próximo slide, ok? E então ele rola para baixo. Ok. Então, como você pode
ver, a composição é realmente maior por dentro,
há muitos dados Então, acabei de aplicar os quadros da posição K com os pais
e tudo Agora, como você pode ver,
existem alguns erros de design, na verdade, porque, no passado, eu não pensava
muito em design e também não me concentrava
muito nele. Mas agora, à medida que melhorei, se eu fizesse o projeto novamente, certeza consertaria
esses pequenos erros sozinho para melhorar
o design. Ok. Então, continuando, o que realmente acontece
neste slide é que ele clicado no mesmo
botão, da
mesma forma que no slide anterior Como você pode ver, tudo isso
pode ser Latty, na verdade, certo? O texto pode estar atrasado. Tudo pode estar atrasado
em vez de apenas a imagem. Definitivamente, podemos exportar
um PNG e importá-lo aqui, e o resto do
item pode ser
convertido em camadas de forma,
na verdade, certo? Ok. Então, continuando, o que realmente acontece é que esse botão clicado, eu acho que sim Esse botão é clicado. Agora, o efeito de preenchimento é
aplicado, obviamente, mas definitivamente podemos aplicar os mesmos quadros-chave
à propriedade de cor
se for uma camada de forma. Então, sim, isso também é compatível
muito tarde. E como você pode ver, ele é clicado, com o botão direito, clica nele e depois
fica roxo Ok. E então o que acontece é vamos para o próximo slide. Ok, então esse é o próximo slide. Ok, então isso se transforma na camada de onda,
na verdade. Então, basicamente, o aplicativo está dizendo
que você pode enviar presentes para qualquer pessoa e também anexar um nó de
voz de 30 segundos. Então, isso se converte, ok. Vamos dar uma
olhada na animação. Como você pode ver, está se
achatando, ok? É uma animação muito simples. Não há nada realmente
difícil acontecendo. É apenas animação em escala.
É isso, certo? Ok. E o microfone interno também é reduzido. Sim, certo? Como você pode ver, quando tocamos
nele, ele aumenta e
depois diminui. E então essa linha
vem, na verdade. Agora, é muito importante
notar isso, como você pode ver, há um arquivo de áudio, na verdade, que foi
criado para isso Agora, vamos encontrar
essa camada, na verdade. Essa é uma camada de visualização. Na verdade, como você pode ver, efeito
de espectro de áudio
é adicionado a isso. Então, na verdade, ficou animado
como o torno anima. Ok. Vamos entrar
no arquivo e dar uma olhada. Como você pode ver, a voz
está animada aqui, certo? Ok. Então, como
fazemos isso tarde? Bem, existe uma maneira simples, e vamos analisar isso. Ok, então existem
duas maneiras, na verdade. Vamos examinar os dois. Ok. Vou criar com. Vamos chamá-lo de voz de teste. Ok. Agora, o que vou
fazer é seguir em frente e criar uma linha. Ok, assim, certo? Vou
fazer com que seja de apenas dez pixels. Agora vou apenas
alinhar o centro. Agora podemos fazer duas coisas. Na verdade, podemos adicionar peças de acabamento. Ok. Vamos
tentar isso. Vamos fazer 50, fazer os outros 149 Ok, para que haja
um pouco de dt. Ok. E agora o que
vamos fazer é fazer ela arredonde os cantos. Isso vai ficar melhor, eu acho. Vê? Isso parece melhor. Ok. Então, vou usar o quadro-chave de ambos. Vou ampliar
um pouco mais. E vamos tentar
animar isso. Vamos fazer isso ir aqui, fazer com que vá aqui, aqui,
na outra direção. Dois quadros depois,
um vem aqui. O outro vai aqui. Ok. E então você pode simplesmente passar por eles e depois
fazer um pouco, e então você pode simplesmente clonar os quadros-chave, como fizemos
no curso anterior Ok. A propósito, expliquei esses plug-ins
no curso anterior. Portanto, se você precisar entender
como usá-los, basta
conferir os cursos anteriores. Ok, você pode ver, ok, isso funciona, certo? Ok. E você pode
simplesmente usá-lo e vamos tornar o caminho mais longo,
na verdade, assim. E então, como você pode ver, você pode simplesmente usar o mesmo
método e fazer isso várias vezes. Está bem? E então continue. É isso mesmo. E então você pode recriar tudo isso e também, vamos fazer com que sejam três Portanto, também há pequenas linhas entre eles,
se você quiser. Ok. E vamos jogar isso. Certo? Agora, obviamente, você também pode compensar os
quadros-chave. Mas vamos tentar isso. Isso vai dar certo.
Vamos trazê-lo aqui. E agora vou fazer com que
seja aleatório, na verdade. E eu vou
dar o passo dez, e vamos clicar na sequência
e ver o que descobrimos. Ok, então
houve um erro. Isso será um, mas
o deslocamento será dez. Ok, erro meu. Ok.
Vamos jogar isso. Ok, então vamos jogar isso. Certo? Então,
parece que a voz está sendo enviada ou tocada. Ok. Mas outro
método que podemos tentar, que é muito mais
simples e fácil Agora, isso pode afetar um pouco o
tamanho do arquivo, mas é muito
mais fácil de editar e você também pode aplicar as revisões do cliente com muita facilidade Ok, eu criei esse caminho. Ok, mesmo método. Vou fazer dez, para
que possamos ver claramente. Eu vou fazer tudo isso. Então, novamente, em maiúsculas. Ok. E agora o que
vou fazer é não
adicionar peças de aro. Em vez disso, vou
clicar na minha propriedade de escala e
adicionar uma expressão. Está bem? E como a expressão
funciona é basicamente
complicado de explicar, mas se você estiver
familiarizado com as expressões, será fácil de
entender. Mas se você é
novato em expressões, então eu
recomendo que você confira um tutorial básico sobre
isso no YouTube, talvez. Ok. Então, vou
digitar alguns valores agora. Eu só vejo como isso parece. Ok, então,
como você pode ver ,
parece que funciona, certo. O que podemos fazer é chegar a 80, certo? Ok. E vamos tentar
fazer com que o valor do saque 200 e ver o que vai acontecer Ok. Como você pode ver, isso não parece realista. Então, vamos reduzir para 20 novamente e fazer isso de 1800, ver o que isso vai fazer, certo? Parece que a
voz está sendo tocada. Ok. E vamos voltar para 50 apenas para
ver a diferença. Ok, então o que você
pode fazer é criar várias
cópias disso, certo. Você também pode ampliá-los ou simplesmente definir o caminho e torná-lo mais longo
nas duas pontas, certo? E se você precisar
ajustar os comprimentos de onda, basta editar É isso mesmo. Isso é
tudo que você precisa fazer. Você só precisa
copiar a mesma camada novo e de novo e de novo. E então o que você pode fazer é simplesmente editar
a expressão gal. Veja, parece mais
realista, certo? Há alguma randomização
em cada camada. E para os pequenos nós
ou nós na voz, você pode simplesmente selecionar isso
e torná-los menores, ou fazer um desses pequenos e
depois copiar aquele, certo? E então você pode criar a
onda a partir disso dessa forma. Ok. Desculpe, foi minha culpa. Ok, vamos tentar jogar isso. Vou aguentar 2 segundos,
e vamos jogar isso. Veja, isso parece mais realista. Obviamente, você
pode reduzir ainda mais algumas
das camadas,
mas você entendeu. Agora, como exportamos
essa animação? Ok, isso é muito importante. Agora, o que fazemos agora? Eu só vou, hum, selecionar nosso Vice Comp de teste Vou apenas
entrar nas configurações
e, como você pode ver, não
há
opções extras selecionadas. Agora, vamos
tentar exportar isso e deixe-me dizer que
isso não vai funcionar, ok? Ok, então teste o Voice, Não. Ok, então essa é a animação do
pré-visualizador. Como você pode ver,
está funcionando, certo, mas ainda há
algo a se ter em mente. Antes de enviar o
arquivo para o cliente, você precisa verificar
o café com leite, na verdade, e ele pode não funcionar
talvez no celular ou talvez na web Portanto, antes de enviar isso, basta acessar
as configurações,
acessar a configuração de Rolar para baixo, entrar nas opções de
expressão e selecionar converter
expressões em quadro-chave Clique em salvar e, em seguida,
você pode voltar aqui. Como você pode ver,
o tamanho é de 20 KB. Vamos apenas substituir isso. É hit render. E vamos verificar o tamanho do arquivo novamente. Ok. Como você pode ver, o tamanho da voz agora é 89 KB porque converteu todos
os valores em quadros-chave Ok, então sim, isso também
funcionará da mesma forma na verdade, no plugue de
movimento corporal. Mas se você renderizar a
animação com esse método
, ela funcionará perfeitamente
em todas as plataformas. Ok. Então, vamos
voltar aos nossos estudos. Então, sim, você pode adicionar a
animação usando isso. E depois disso, o botão é clicado no próximo
botão, na verdade, certo? E o que acontece é que a voz
toca um pouco aqui e depois passa para
a próxima, certo? Ok, então o que está acontecendo aqui é que vamos abrir este. Ok, então isso é
apenas uma camada de texto, basicamente uma camada de forma, e estamos usando uma
máscara para revelar o nome. E então há uma camada de cada linha
que está mascarada. Ok, então é tudo uma
camada, eu acho, sim. Há três máscaras
na mesma camada. Ok. Então, sim, isso também
funcionará perfeitamente no final, mas eu
recomendo que você escolha uma linha para uma máscara e depois
duplique a mesma camada Não use quatro máscaras
na mesma camada porque, se a máscara se interromper,
a máscara tardia poderá falhar
ou não funcionar perfeitamente Ok. Voltando
à competição principal, após a revelação da mensagem,
o próximo botão é pressionado novamente e você está na
página de checkout e rola para baixo Como você pode ver aqui dentro. Agora, todas as camadas
são associadas a uma camada, que é a quinta
camada, a última E então, porque
não havia necessidade de adicionar objetos, é por
isso que ele é
animado dessa forma. Está bem? Então, ele rola para baixo. Pressione você como você
pode ver, aqui está a animação em escala
do botão. Ok. Agora, para quem você enviou, ele passa
para a tela de acesso
e, em seguida, você pode ver como
há uma animação de bate-papo Agora, vimos animações de
bate-papo na verdade,
no curso anterior Agora, este
não está sendo animado muito bem se o
compararmos com aqueles. Agora, a razão por trás disso é porque a utilidade
da animação de texto e do propósito do bate-papo aqui é muito menor porque apresentamos toda
a ideia do aplicativo. Certo? Portanto, a interação
entre duas pessoas não é realmente tão importante
porque nosso produto não se
baseia na
interatividade delas Agora, se você está animando bate-papos de bots de bate-papo com
IA
, a interatividade
é o que mais importa Mas, nesse caso,
a produtividade, o produto, a empresa, o que a empresa
faz é o que mais importa, que já foi mostrado
na animação anterior. É por isso que
animamos isso de
uma forma muito rápida e
apressada, certo? Como você pode ver, a notificação
chega à pessoa
e, em seguida, ela diz: Obrigado. E então, no último slide, quando a pessoa clica
na mensagem, na verdade, vamos ver,
acho que ela é clicada Não, isso não acontece. Ok. Então,
sim, este se abre, e então o que acontece é que os nós de voz são reproduzidos.
Isso é muito fácil. Isso é apenas uma camada de forma de onda, e na verdade é uma
camada branca por dentro, como você pode ver, então todas as camadas
estão separadas, Hum, eu poderia ter
usado a fusão, mas acho que não tinha
esse plugin antes Caso contrário, eu não precisaria
criar uma pré-composição sobre isso. Então, você pode ver
que esse tipo de coisa pode economizar uma
pré-competição inteira, na verdade, certo? Assim, você pode apenas mascarar uma camada
em vez de pré-compilá-la. Eu poderia ter apenas mascarado isso em vez de
voltar para essa competição Sim. Então, isso
funcionará de forma mais limpa, eu acho, se tivermos que criar ideias ou mudar a
cor, na verdade. Você pode simplesmente escrever a
camada e alterar a cor em vez de voltar para dentro
e alterar a cor. Ok, então isso é
reproduzido e então eles recebem meu botão, clicado
e a animação termina Então é assim que poderíamos ter conseguido a mesma animação
usando animação artística também. É por isso que foi muito
importante mostrar como
você também pode
criar esse tipo de animação
importando ou usando
as opções de exportação de incluir as imagens
dentro de suas animações
usando esse recurso e também usando expressões quando necessário para determinadas camadas, como a Voice que
tínhamos no slide anterior Ok, então é isso para esta
aula na próxima.
5. 04.Estudo de caso do projeto: Bem-vindo de volta ao
curso. Ok, então estou abrindo um projeto para clientes e vou
tentar mostrar máximo possível de exemplos de como eu
entrego projetos de clientes e como eu crio suas
animações, porque a parte principal e o
foco principal desses cursos é ensinar vocês como criar animações para seus
clientes, na verdade, Então, esta é uma animação
que eu criei para um cliente, na verdade,
alguns meses atrás, ok. E o que eles queriam
basicamente era criar um software de
IA que ajudasse os alunos a criar sua própria educação
na educação de
crianças e estudantes. Ok, então, sem mais delongas,
basta consultar nosso arquivo. Vamos voltar
para nossa composição principal. Então essa é a nossa principal competição. Ok, existem duas comunicações principais. Então, também temos uma composição, particularmente essa, que
na verdade é renderizada Não é esse, na verdade. É esse, o de renderização. O cliente realmente
solicitou, no final, que toda
a animação
fosse mostrada dentro de um desktop, na verdade, porque era a
versão desktop de sua IA. Então, acabei de pegar esse desktop
de um site de ações gratuitas
e, em seguida, esses são
apenas players de ações. Ok, acabei de usar a sobrecarga e inseri-la aqui
usando a sobrecarga Ok. E agora o que
está acontecendo, o que está acontecendo aqui
é que vamos entrar nisso. Ok, então essa é
a animação principal. Vamos entrar na
primeira fila. Ok, como você pode ver,
existe esse avatar. Em primeiro lugar, não podemos
transformar esse avatar em SVG. Então, isso é apenas um avatar de IA, e esta é uma imagem PNG. E eu uso a mesma opção que mostrei na aula
anterior ao entrar nela e manter a opção de imagem
disponível, certo? Selecionar aquela que inclui as imagens rasterizadas
no arquivo JSON
e, em seguida, essa imagem é
renderizada Ok, então isso é apenas
animar de forma muito simples. Ok. Então, isso é basicamente
pensar e orientar. Esse é o lema
desses três quadros-chave que
estamos tentando mostrar Ok, vamos voltar
para nossa competição principal. Então, vamos pressionar U no nosso
teclado para que possamos ver. Ok, então essa é a primeira
camada que anima. Aumenta a escala, ok. E depois há
essa camada de texto. E eu usei a primeira opção aqui na configuração,
a opção Glyphs. Ok, marque este e você pode continuar editando o texto, e ele o
converterá enquanto renderiza o arquivo em reprodutores de
compartilhamento, na verdade Ok. Então, a primeira linha
realmente anima usando uma máscara, uma máscara muito simples, ok E há dois quadros-chave
na máscara e ela revela. Agora, há algo
importante a destacar aqui, que é que alguém
pode pensar que não
é uma
forma profissional de animar isso talvez porque as pessoas queiram que o efeito de escrita realmente mostre letra por letra, certo? Você pode conseguir isso
convertendo isso em um player compartilhado e
, em seguida, simplesmente
compensando-o por um quadro-chave, como
fizemos no curso anterior Mas isso não é
muito aconselhável
nessa situação porque,
à medida que avançamos por aqui, há toneladas de texto
realmente animadas Portanto, levará
muito tempo para definir um quadro-chave para cada
letra, na verdade, porque então isso se tornará duas ou três vezes maior Vai levar ainda mais tempo, na verdade, certo?
Atualmente está tomando. Vamos ver quanto
tempo está demorando. Está demorando cerca de
6 segundos, certo? E então a animação levará cerca de
18 segundos. Então, na verdade, não
queremos que o usuário fique entediado com a animação, porque essa é
uma animação tocas, Só que, se
você olhar a animação, poderá
entender completamente o que a
IA é capaz de fazer por você. Portanto, nosso trabalho é criar
uma animação que retrate o significado em
muito menos tempo. Ok. Então, todas essas formas são apenas formas,
formas simples, certo? Portanto, há apenas animações
em escala. Os pontos de ancoragem são deslocados neste local
usando esse plug-in, que discutimos no curso
anterior. Muito simples. E essas são apenas
as camadas fiscais usando a mesma técnica de máscara. Tudo isso é revelado, certo? Ok. Então, quando tudo isso é animado e esse
botão se revela,
ok, ele é revelado, e então o clique acontece
no botão de envio. Ok. E então o que acontece é que entramos na segunda competição. Ok. Vamos bater
em você no nosso teclado. Como você pode ver, ele se posiciona
na direção superior. Ok, você também pode verificar a
flexibilização aqui. Ok, ele também vai
na direção superior com a opacidade, então basicamente
desaparece E então o A começa a
gerar a resposta. Vamos entrar nessa competição. E antes de continuarmos, vou abrir o
ilustrador para mostrar o arquivo de design que o
cliente realmente me enviou Então, deixe-me
te mostrar isso bem rápido. Ok, então esse é o arquivo
que o cliente realmente me enviou. Esta é a página principal. Agora, como você pode ver,
fiz algumas modificações. Eu removi o
fundo dessa senhora e substituí o fundo camada de forma simples Ok, porque eu preferia que
o cliente usasse um círculo simples
no fundo em vez de usar um quadrado,
porque então queremos
poder animar essa
senhora dentro dele Então eles concordaram. Ok, e então o que acontece é que
esse é o primeiro slide. Na verdade, essa era uma referência à versão do aplicativo móvel. Na verdade, eles não
precisavam desse. Na verdade, eles cancelaram essa
versão. Então, escolhemos apenas este. Na verdade, não trabalhamos
nesse. Era apenas uma moldura de estilo. Ok. Então, aqui estão
todos os textos que o cliente disse que
a IA escreverá. Ok. Então, essa é
a razão pela qual não
pudemos fazer o efeito
letra por letra, na verdade, porque isso levará
mais de 50 segundos para ser animado por causa
de tantas letras Ok. Então, como eu animei isso Vamos
voltar ao nosso ilustrador, ao nosso último pedido de desculpas, e vamos ver como
eu animei isso. Ok. Então aqui está a competição. Eu fiz com que fosse realmente maior. Como você pode ver,
aumentei a altura. Vamos voltar ao nosso ilustrador e
verificar a altura aqui Acho que também são 5.000 aqui. Mas vamos
dar uma olhada. Ok. Então, como você pode ver
, são 3.200 pixels Está bem? Então, na verdade, eu o aumentei
porque queria criar um
efeito de rolagem, na verdade. Agora, eu poderia ter excluído
esse espaço superior também. Mas o cliente realmente
precisou disso muito rápido. Então, eu estava apenas procurando
criar a animação, e não havia
mal nenhum em criar esse espaço em branco, na verdade, porque não havia outros objetos ou camadas
complexas. Então eu simplesmente
continuei. Mas, definitivamente , deveria estar no topo aqui. Sim. Ok. Então, primeiro de tudo, essa camada é
animada da mesma maneira Ok, sem diferença. Não aumenta porque já
fizemos isso, certo? Então, por que aumentar a escala? Novamente, porque está apenas
escrevendo a resposta agora. Tudo bem, então como o texto
está sendo animado?
Vamos dar uma olhada nisso? Os parágrafos são
divididos em camadas de máscara, ok? E então o que acontece é
que há uma máscara. Vamos falar com você em nosso
teclado e, como você pode ver, há quadros-chave de posição
e quadro-chave de opacidade Como todo o
propósito de mostrar animações de IA ou IA
usando software de IA, também
há um grande elemento na criação de animações de IA que você deve ter sempre em
mente, que
é que a IA reduzirá o tempo que a tarefa levará se
você não usar Está bem? Então,
a IA basicamente economizará muito tempo. Então é isso que estamos
tentando enfatizar aqui: ele produz
resultados muito rápidos. Então, todas as camadas são simplesmente compensadas, como se estivesse usando este
plugin, simples assim Ok. E tudo isso é
animado, certo? E depois disso,
o que acontece é que, como você pode ver, escrevemos a pessoa que está usando a
IA escreve outra pergunta. Está bem? Basicamente, uma
pergunta complementar. E então a IA também responde
a isso, certo? Animação bem simples.
Nada muito complicado. Vamos voltar à
nossa composição principal e ver como eu criei o efeito de
rolagem Ok, como você pode
ver, aqui estão os primeiros quadros E de posicionamento. Ok, vamos
desacelerar essa. E como você pode ver, aqui está. Ok. Então a animação
começa a partir daqui, ok? E até aqui, não está
animado em posição. É apenas uma
chave de opacidade desde o início. Agora, a partir daqui, a posição animada porque o texto
está cheio na tela, então ele sobe e
então o que acontece é voltamos para a parte inferior
dessa camada porque queremos mostrar que,
assim como o Whatsapp, a barra de digitação está
abaixo na tela, então ela deve ficar na parte inferior
da tela por aqui
até que seja escrita Ok. E depois
disso, digitando. Ok, o que acontece é que um fato muito
simples acontece, na verdade. Vamos voltar
e verificar isso. Ok. Então, o que acontece é que aqui
essa camada de texto sobe. Deixe-me ligar isso.
Ok. Então essa camada sobe e essa camada tem a chave de
opacidade emoldurada Vamos pressionar você no
teclado e ver. Como você pode ver, essa camada
vai embora, desaparece, certo? E então esta se posiciona
na direção superior. Ok, e é isso. Não há animação adicional em andamento. Ok, então isso é
derivado de nulo,
na verdade, e o nulo Na verdade, toda a barra
é animada com esse nulo, e esse nulo
realmente é animado na direção superior, de
modo que o
ícone da pessoa também se mova na
direção superior junto com Ok. Então, só para
salvar alguns quadros-chave, acabei de adicionar um objeto nulo Então, depois dessa animação,
eu apareço novamente, e então ela está sendo
animada novamente, e ela digita todas as respostas
novamente da mesma forma. Vamos voltar à nossa composição
principal e dar uma olhada. Ok. Então, agora ele mantém a animação por
aqui por um tempo
e, em seguida, a
animação da posição começa novamente. Ok. E simples assim, a animação se
completa e começa de novo.
E é isso. Ok, eu vou resolver isso e você pode ver
toda a animação Ok. Então, esse foi um projeto
muito simples. E agora eu quero
mostrar um pouco,
semelhante também, que
era o projeto de outro cliente, na verdade. Ok, então essa é a
animação que eu criei. Vamos dar uma olhada nisso. Ok, então é isso.
Ok, então, basicamente, isso também serve para verificar o tamanho do arquivo anterior
do projeto anterior. O tamanho final da animação
foi a versão para desktop, na verdade
eu tinha
apenas 261 Kb e pronto Como usamos essa opção dentro do plugue móvel interno do
corpo, a opção de glifo, é
por isso que o tamanho do arquivo
era muito Vamos abrir este
projeto agora e mostrar o que eu fiz
neste e como eu o criei. Agora, para este, eu criei
o design sozinho. Então, vamos dar
uma olhada
no design, porque ele
não é tão desafiador
quanto você imagina. Ok, então o cliente
basicamente me enviou uma animação, que eu não posso compartilhar
com você por causa de sua privacidade,
porque eles não
queriam que ela fosse compartilhada em nenhum lugar a quem eles estavam
se referindo, na verdade. Ok, então, basicamente,
essa é uma ferramenta de IA, que automatiza a
geração de leads de vendas Ok, então essas foram as
cores do cliente que eles forneceram e essas foram as fontes. Essa foi a exigência
do cliente. Acabei de criar seis retângulos e copiar e colar
os valores aqui Ok. E depois disso,
o que eu fiz foi criar esses botões,
essa animação de botão. E esses botões são
realmente muito simples. E, como você pode ver, os traços e preenchimentos estão no botão Existe apenas um tipo de letra. Existe esse pequeno ícone. tentei combinar o esquema de
cores do cliente Na verdade, tentei combinar o esquema de
cores do cliente para manter tudo alinhado com sua
marca E então a flecha cai. Então, basicamente, alguém envia um formulário e depois
entra em contato por meio da campanha
ativa A primeira
coisa que realmente
acontece é que um formulário é preenchido e , em seguida, o contato é feito por meio da campanha ativa
que eles estão usando, e então eles
responderam ou não Eles responderam sim à
pergunta quatro no formulário de empate? Se for sim, eles
enviarão um link com desconto. Caso contrário, eles enviam um link
sem o desconto. E então, em qualquer condição,
eles esperam por dois dias. E então, se eles abrirem o e-mail, se sim ou não, certo, eles alertam para que façam um acompanhamento
por telefone e, se sim,
marquem com o lead de autoatendimento, certo? Ok, e então o cliente
solicitou algumas mudanças. Além disso, essa é uma dica muito
útil. Na verdade, você pode simplesmente duplicar o arquivo enquanto cria as
visões do cliente Então, o cliente realmente queria que a caixa fosse feita à mão. Então, eu apenas adicionei alguns pontos de
ancoragem
na caixa e depois
os ajustei e fiz com que não fossem um caminho
reto e apenas adicionei
algumas curvas, e E depois disso,
eu simplesmente o
duplico na mesma caixa em todos os lugares Além disso, eles solicitaram que o formulário fosse
na cor azul, ok. E os outros estavam em rosa. Além disso, eles pediram que
eu mudasse a cor das
flechas, e eu fiz isso Depois que o design foi aprovado, eles também solicitaram que eu
adicionasse o ícone ZPR aqui, mas insistiram
que tudo deveria estar alinhado
à marca Ok. Então, depois disso, eles aprovaram a versão, e então o que eu fiz foi,
na verdade, esse é o feedback da versão anterior, certo? Eles me disseram o que mudar, e então eu apliquei a mudança. Ok. Depois disso, o que eu
fiz foi seguir em frente. Agora, como essas partes não são porque os traços não podem
ser animados dentro do
After Effects ou
digamos que a ponta das setas quando importamos o outro arquivo, vamos fazer isso e
mostrar como funciona Ok, vou selecionar isso. Vou ver meus efeitos posteriores. Vou abrir uma nova composição e agora vou
torná-la branca Ok. Agora vamos clicar em OK, para que eu possa mostrar o que
acontecerá se eu importar este. Ok. Como você pode ver, ele não adicionou a ponta da flecha. Então, nós também precisávamos disso. Então, o que eu fiz foi selecionar tudo isso
e seguida, entrar no objeto e expandir
a aparência. É isso mesmo. E então
ele as converte camadas
de forma para
que eu possa animar cada elemento
sem problemas E esses traços
continuam sendo traços. Ok. Ok, então agora o que
realmente acontece é que, quando o design foi feito, eu o trouxe para cá
e, em seguida, criei essa composição de
design primeiro Certifique-se de inserir
o design apenas em uma comunicação separada
antes de animá-lo Então duplique a composição, ok? E então o que você pode fazer é criar a animação
em uma composição separada. Dessa forma, você terá
esse design aqui. Digamos que eu adicione alguns
quadros-chave aqui e ali. E devido a algum erro ou algum problema ou talvez um
erro ou apenas um erro, eu estrago o design Então eu posso simplesmente voltar e pegar o
design real daqui. Ou se a animação for interrompida, posso simplesmente excluir essa composição e duplicá-la novamente e
recomeçar a Ok. Então essa é a pessoa
que está na plataforma e está basicamente
passando por uma jornada. Ele ou ela está
passando por uma jornada, certo, através do formulário. Então, o cliente também queria que a animação tivesse
Zomi em efeitos Então, como podemos realmente
criar isso? Porque não podemos
usar três D Lers porque eles não são
suportados por arquivos atrasados. Então, o que fazemos sobre isso? Então, para isso, eu acabei de criar toda
a animação, primeiro lugar, ok? E então eu reduzi
o tamanho da composição, ok, para apenas 500 por 500 pixels porque essa foi a
solicitação do cliente E então o que eu fiz foi criar toda
essa animação e
depois transformá-la em um objeto nulo,
que é, como você
pode ver, Aqui, como você pode ver, se uma parte não está
sendo animada, há quadros-chave
em todas as instâncias, como na posição e
na escala Como fizemos um projeto
muito complexo
no curso anterior, talvez
você saiba que adicionar quadros-chave
fictícios é muito importante para ajustar o tempo
da animação posteriormente Ok. Então, o que acontece é que
vamos passar por isso. Vamos apenas registrar esse nulo. Vamos pressionar nosso teclado e examinar
todas as camadas. Vou pressionar, ok. E, como você pode ver, existem apenas duas camadas que estão
sendo animadas, na verdade. O primeiro é esse personagem. Então, basicamente, o objetivo desse design ser perfeito é muito importante
porque o design é o elemento essencial aqui. Em todas as animações mais
prováveis, o design é muito importante E nesses casos, porque é uma animação de
vitrine de produto
ou animação de introdução
a um produto Então, nessas animações, esse design realmente
importa muito Ok, então esse garotinho
realmente se anima para baixo, ok, chega E então o mesmo
quadro-chave é adicionado aqui, ok? Por aqui,
não há interpolação entre
eles ou, se houver, verdade não importa, porque assusta aqui embaixo e
porque está por trás Portanto, realmente não
importa como está sendo animado. Ok, então o que acontece é eu apenas uso a escala nesse nulo e o posicionamento,
e pronto Então, estamos basicamente
percorrendo um caminho, certo, e então estamos apenas navegando dentro dele Ok. Então, acabamos de
entrar neste fórum, e então a escala
diminui, que cria esse efeito de
zoom.
Na verdade, estamos apenas
usando a escala aqui. Não estamos usando nada sofisticado, mas ainda assim
fizemos o efeito perfeitamente, certo? A pessoa entra no S e
então
o que acontece é esses são os mesmos
quadros-chave duplicados aqui para que a
animação seja mantida aqui
e, depois disso, ela é
animada novamente Espere dois dias, certo? Ele se move daqui para aqui, e então nós descemos daqui, e então esse cara
se anima novamente assim E então voltamos a
diminuir o zoom novamente, como você pode ver, isso está aqui, escala de
100%, e agora
é escala de 50%. Está bem? Nada muito
complexo, muito simples. E agora isso se arrasta
para baixo nesta coluna. Ok. E à medida que se arrasta até aqui, voltamos a ampliar Ok. E como você pode ver, vamos até aqui agora, e a animação termina
aqui, certo? Perfeito. Está bem? Nenhum problema
foi resolvido com sucesso. Ok, então isso
também era muito compatível, e a fonte
acabou de ser convertida em reprodutores de compartilhamento usando
a mesma opção, certo? Esse, o cs. Simples assim,
nada muito complexo. Agora vamos ver
uma animação muito simples e
outro exemplo, na verdade. Ok, agora vamos dar uma
olhada neste projeto. Agora, isso foi criado
para outro cliente. Neste, o design foi
realmente fornecido no Figma, mas houve alguns pequenos problemas que eu
resolvi, na verdade Eu converti o design em SVG. Ok. E então o que eu
fiz foi, como você sabe, as imagens são importadas diretamente
do Figma se usarmos o AeuxPlugin como
usamos na Ok. E então o que acontece é que a animação
é realmente muito simples. Na verdade, havia alguns problemas
nessas linhas. Então eu acabei de
editá-los no SVG. Deixe-me abrir o arquivo de
design, na verdade. Então, posso mostrar que, como
você pode ver aqui, este é um exemplo mais simples. Deixe-me abrir outro. Ok, então, como você pode
ver neste, eu desenhei as referências. Ok, então
deixe-me ir em frente e desligar isso para que eu possa
explicar o que fiz. Ok, então esses são
os que eu desenhei. Ok. Esse é o design
fornecido pelo cliente. Está bem? Como você pode ver, se
eu arrastá-lo aqui sozinho, você pode ver que há
segmentos na seta, mas deve ser
apenas uma linha simples. Agora não consigo animá-lo usando partes de
acabamento porque
é um preenchimento, certo Não podemos animar um preenchimento. Então é por isso que eu fiz foi criar essas
camadas roxas em cima disso. Basicamente, refiz as linhas para aplicar uma melhor atenuação
nas animações Fiz isso com
todas as animações que o cliente me solicitou. Eu mesmo criei todas as
flechas novamente. Isso levou apenas 5 minutos, mas tornou a animação
muito mais fácil e eu não precisei mascarar as camadas. Acabei de usar o caminho de corte,
como você pode ver aqui. Como você pode ver, o final
do caminho de corte é animado, na verdade, e
nada mais está sendo animado E temos um efeito muito
simples. E então esse cabeçalho
também é animado usando o final e o
início em 50 50, modo que seja animado a
partir do centro A outra animação
é muito simples. Há opacidade nos botões e também há uma escala. Ok. E depois há apenas a
animação da imagem, é apenas opacidade. É isso mesmo. Obviamente,
essas são muitas camadas, então pode parecer
um pouco confuso Mas se você assistir ao curso
anterior, a
classe intermediária,
parecerá muito fácil acompanhar. Ok, então isso é apenas
uma animação em escala, e havia alguns
padrões que eu
segui nas animações, que são: a
animação em escala é dez, 20, 21, 22, 23, 24 Cada animação em escala
tem 24 quadros, ok, como você pode ver aqui. E também essa animação, essa também é a animação AirScale Como você pode ver,
isso também dura 1 segundo. Ok, então você precisa criar alguns padrões ao
criar animações, várias animações
para o cliente Você precisa manter esses padrões e segui-los em todas as
animações que criar. Isso o ajudará a fornecer resultados
consistentes, e você pode simplesmente
anotá-los em um bloco de notas, na verdade como qual valor será qual, a escala será de 24 FPS ou será de quadros Ok. A animação da linha
terá apenas 12 quadros. Você pode simplesmente escrever
isso, na verdade. Ok. E isso tornará
seu trabalho muito fácil. Ok. E eu recomendo fortemente que, se você estiver
usando designs Figma, não crie todas as
animações em um arquivo, na verdade, porque as camadas
podem ficar muito problemáticas ou se o cliente realmente criar o design
que foi dado a você, se cada elemento
tiver uma moldura, certo, como discutimos em
uma aula anterior, então cada elemento
será colocado dentro Então você só terá que
passar por com, com, com comp. Mas agora esse
não é o caso aqui porque acabei de
colocá-los dentro do estator E então o que eu fiz foi
usar isso e usar a
sobrecarga e levar isso para o
After Effects usando straor em vez de usar Figma E então eu simplesmente exportei essa imagem de avatar do Figma separadamente e
depois importei isso aqui Ok. Então foi assim que
eu criei isso, e é por isso que usei o mesmo projeto de animação para todas as seis animações
que fiz para o cliente As outras animações também são
muito parecidas e simples. Então, eu não acho que seja
necessário passar por todos eles. Mas existe esse elemento de
consistência, que você verá em
todas as animações. Se eu jogar todos
eles um por um, você não conseguirá
ver a diferença ou não haverá nenhuma
variação na animação. Será muito semelhante e fará sentido que
sejam todos do mesmo cliente ou
da mesma empresa e sejam colocados na
mesma página do site. Sim. Portanto, esses são alguns
pequenos detalhes que você pode ter em mente ao animar
ativos para o cliente Ok, então foi
isso para esta aula. Te vejo na próxima.
6. 05. Máscaras de animação: Nesta aula,
aprenderemos como
criar o efeito de escrita que
você pode ver na tela,
e eu o criei para
vários projetos de clientes, como você pode ver. Na verdade, é muito simples de criar
no After Effects, mas é um pouco
complicado se você precisar
criá-lo em um JSON Lottie
compatível com versões posteriores Então, vamos começar e vou mostrar como
isso é feito, na verdade. Portanto, existem várias maneiras de
fazer isso no Lottiefiles, principalmente
no After Effects Então, vamos
criar nossa nova composição e deixe-me
orientá-lo sobre isso Então, criaremos uma composição de 1.900
por 1080 pixels. E depois disso, o que
vamos fazer é dizer
que nosso cliente sou eu mesmo agora, porque não
queremos
entrar em detalhes sobre trabalhar para um cliente
agora, porque este é apenas um exemplo para
mostrar como as coisas podem ser feitas. Então, vamos aumentar
o tamanho e, depois disso, mudaremos a
cor também. E depois disso, vamos transformar
isso em camadas de forma, como já discutimos,
que
as camadas de forma são
compatíveis em Lottiefiles Depois disso,
iremos para o Motion Tools e
extrairemos todas as camadas. Então, como mencionei,
existem várias maneiras de fazer isso. Então, uma maneira simples de fazer
isso é muito simples
, ou seja, vamos procurar as janelas e acessar o painel de
efeitos e predefinições Agora vamos procurar um efeito
de derrame. Vamos apenas arrastar
e soltar aqui. Então, agora vamos
selecionar essa camada
e, em seguida, vamos
criar uma máscara em cima dela. Veja como você pode fazer isso,
clique neste botão
e, em seguida, clicaremos na máscara e
criaremos uma camada. Depois disso,
vamos criar outra máscara como essa. Agora, isso é apenas para
mostrar quantas maneiras você pode fazer ou alcançar
esses resultados. Agora vamos
selecionar todas as máscaras e
mudar sua cor para vermelho
para que
possamos vê-la claramente. Vamos apenas aumentar a dureza do
pincel para 100. Vamos apenas aumentar esse tamanho. Ok. Depois disso, o que vamos fazer é
ampliar um pouco. Vamos seguir em frente
e animar isso. E vamos
revelá-lo em transparente, certo? Ou revele a imagem. Você pode ver que se quiser
revelar essa máscara em transparente, você pode ver que isso está acontecendo. E depois de selecionar a imagem original
revelada, é
isso que obteremos
. Então você pode ver que
estamos criando um efeito de escrita com bastante facilidade. Você pode usar isso para
criar um ponto de referência. Antes de tudo, crie um guia aproximado para
sua animação de tipos. E depois disso, você pode
enviar isso para o seu cliente. Depois que eles aprovarem, você pode informá-los de que haverá pequenos erros como
esse se sobrepondo Isso não deveria estar acontecendo Mas você pode explicar
a eles que essa é apenas uma visão geral aproximada da
flexibilização da animação Você pode usar essa técnica
simples para criar toda a
animação em 10 minutos, porque a animação da Lottie
vai demorar mais Assim, você pode simplesmente mostrar isso
ao cliente e
obter sua aprovação. E outra técnica a ser usada aqui é que existe
outro método, que é deixe-me
mostrar isso agora, que será permitir que eu remova as
máscaras da camada. Vamos seguir em frente e
criar uma camada de traçado. Agora, além disso, agora o que podemos fazer é
usar a opção Alpha mat. Então, vamos colocar o
tapete Alpha sobre a camada, e agora, depois de
criar o traçado, você precisa ir aqui
e adicionar caminhos de acabamento Agora, o que vamos fazer
é animar o caminho de corte. Dessa forma, o que você pode fazer
é basicamente fazer com que as diferentes partes
da camada de animação
tenham atenuações diferentes Mas no caso anterior, não
poderíamos fazer isso. Agora, esse é outro
método que você pode usar, mas também é
útil apenas para referências. Isso também não pode ser renderizado perfeitamente na
animação Lottie Então, vamos simplesmente deletar
isso. Agora vamos ver o que realmente pode funcionar nos arquivos
Lottie Vamos clicar em nossa
camada e vamos
criar uma
máscara de camada de forma como essa. Você também pode alterar a cor da
máscara para poder diferenciar entre a cor da
camada de forma e a cor da máscara Vamos seguir
em frente e criar,
criar um quadro-chave e depois
retroceder assim.
Simples assim. E agora você pode ver.
Agora, esse efeito é realmente compatível
com Lottie Agora, depois disso, o que você pode
fazer é criar outra máscara, clique aqui, desenhe uma máscara. Depois de criar a
máscara, o que você precisa fazer é animar
essa também Vamos retroceder quadro a
quadro, porque se animarmos as palavras iniciais,
na verdade, na linha do tempo, não
conseguiremos lidar com muitas dessas alças, que podemos manipular
agora com muita facilidade, porque temos que lidar
agora com uma alça por vez, mas esse não
será o caso se
seguirmos na direção para frente Então, é melhor
fazer isso dessa maneira. R No primeiro quadro K, o que você precisa fazer é simplesmente
tirar isso da sua forma. Dessa forma, o primeiro
quadro K está sempre limpo. Agora, digamos que queremos que a primeira camada seja concluída
e, em seguida, o resto do B comece
a ser animado. Então, vamos escolher a próxima máscara e colocá-la aqui desta forma E agora você pode ver
que está animando. Esse método funciona muito bem. Agora eu criei várias animações para projetos de clientes Agora vou mostrar
como eu os criei. Você verá que existem algumas pequenas lacunas e problemas como esse. Vamos abordá-los em
um curso muito complicado, que será uma aula separada. Então, discutiremos isso em
detalhes em uma aula futura. Vamos dar uma
olhada em nossos outros projetos. Portanto, este é um logotipo do Revibe, animação em
tela inicial
que eu criei Você pode ver a
animação do logotipo que eu criei. Então, como você pode ver, eu uso a mesma técnica que
acabei de te mostrar. Então, há esse R, e isso é na verdade, animado
de baixo para cima Agora você tem que ter uma coisa
em mente: como você
escreveria para si mesmo um R em uma
cópia ao escrevê-la, você sabe, imagine que
você está escrevendo isso, você sabe, assim. Então é assim que
vamos animá-lo. Então, primeiro, o R vem da parte inferior e
depois da segunda linha. Agora, usei uma
camada separada para isso porque queria ter controle
separado sobre camadas
separadas, e você pode ver que
eu fiz basicamente a animação do caminho de reversão
aqui também na máscara E depois disso,
há essa terceira camada também. E, a propósito, todas as camadas têm todo o caminho
disponível para isso. Você também pode removê-lo
se houver mais de um caminho, mas se houver um caminho, o que você
pode fazer é mantê-lo lá. Eu recomendo fortemente que,
porque o que realmente acontece é que, depois de
animar tudo, vamos simplesmente soltar a camada E você notará aqui
que há uma pequena lacuna. Agora, o que realmente
acontece é que se eu excluí o caminho anterior,
digamos que tudo foi excluído. Não havia dados
aqui, apenas esses dados, então você não poderia
realmente sobrepor esse quadro-chave no topo dessa
camada para corrigir esse problema Portanto, você deve ter
essas pequenas coisas em mente antes de animar Agora, como eu fiz isso várias vezes e fiz mais de 100
projetos como esse, é por isso
que eu sei essas coisas antes de criar a animação. Mas quando estiver começando, você terá que ter
essas coisas em mente antes de criar
as animações Depois disso, temos
a animação E. Que é uma parte dupla. Então esta é a última parte, e depois há essa parte E, que também é feita da
mesma forma que você
escreveria um E. Então, é
muito simples de fazer. Nada muito complicado
por aqui também. E depois disso,
temos um simples. Depois disso, temos a IA, que na verdade só é feita por animação em escala
vertical porque não
precisávamos fazer a animação do
caminho aqui. Não era necessário. Então temos B, e depois disso, temos E. T E é na verdade uma duplicata desse E. O E original está realmente
sentado aqui, na verdade Eu apenas usei isso como
referência para poder arrastar a anterior exatamente para
onde ela pertence. Você pode ver que tudo
se encaixa perfeitamente, certo? Então, tudo está
onde deveria estar. É por isso que você também
precisa manter as referências
em sua composição Você pode retirá-lo após a aprovação
do projeto do cliente. Você também pode ler a camada
final. Ou, se você também puder desativar
a visibilidade da camada, ela na verdade não será renderizada,
portanto, também não aumentará o arquivo
Lottie Json Portanto, ele funciona completamente sem problemas. se você está preocupado com
o fato de que, se a
animação quadro-chave por quadro-chave adiciona mais dados, na verdade, isso não
acontece, porque não estamos usando o
recurso de rastreamento automático aqui, É por isso que é surpreendente
que, uma vez que não usamos o
recurso de rastreamento automático e fazemos a
animação quadro a quadro sozinhos, isso não aumente
o tamanho do arquivo. Então, isso só acontece quando você está criando o efeito de
rastreamento automático, certo? Você não está fazendo isso
sozinho, quadro a quadro. Além disso, uma coisa
a ter em mente, que é muito importante, é se você quiser ajustar vários, como fez essa
animação quadro a quadro, agora deseja aumentar ou
diminuir a velocidade. É uma velocidade. Você também pode
alternar e arrastar os quadros-chave para ajustar a velocidade Então é assim que você cria
o efeito de escrita. Agora, eu também queria mostrar alguns
exemplos realmente cruciais, porque às vezes o vetor nem sempre
é a resposta. Agora, o que eu quero dizer com isso? Aqui está outro
projeto de um cliente, que eu quero mostrar a vocês porque isso destaca algo
realmente, muito importante. O cliente realmente
compartilhou esse arquivo e eles queriam essa animação
vetorial, mas eu não usei esse
método. Agora, por quê? Porque se você notar no arquivo
do ilustrador, isso é na verdade um pincel Agora, os pincéis não são
realmente exportados para você, não como um traço Então, basicamente, eu tive que
expandir o arquivo. Na verdade, o cliente
forneceu o arquivo expandido, mas não importa
se ele também forneceu um arquivo de traçado,
pois os pincéis
não são realmente transferidos para After Effects usando
o método de sobrecarga Eles apenas transferem um derrame. E se eu usar essa camada de forma, o que ela está realmente
fazendo é que agora eu tentei fazer isso, mas na verdade meu PC
estava muito atrasado porque cada elemento
aqui, como essa camada,
cada camada está na verdade
se tornando uma camada separada
dentro do After Effects Então, essa camada está, na verdade,
criando mais de 200 camadas. É por isso que essa
não é uma solução ideal. Por essa razão, o que
eu fiz foi fechar todas as camadas,
e uma por uma, o que eu realmente fiz manter uma camada aberta por
vez, uma camada visível, e então apertar a tecla Control A shift, e então eu obtenho essa transparência
PNG 24, arquivo fora dela e salvo E eu fiz isso com
cada camada individualmente. E uma vez que tudo isso foi feito, o que eu fiz foi
pegar aquelas camadas assim, todas essas peças separadas. Deixe-me fechar
isso e te mostrar. Eu apenas arrasto e solto isso aqui. Vou criar uma nova composição. Vou selecionar tudo isso
e depois mostrar que temos tudo
no mesmo local. Depois disso, o que eu fiz
foi bem simples. Vamos desligar todas as
camadas e deixar eu te mostrar. Acabei de criar uma máscara,
simplesmente assim. Dessa forma, você também pode ajustar a velocidade e a facilidade com bastante facilidade Então você pode simplesmente fazer a flexibilização como
quiser, certo? Então, depende de você. Depende totalmente
de você como você deseja lidar com a
velocidade e a flexibilização. E também, porque o tamanho da tela era muito pequeno, deixe-me mostrar,
que era de 400 por 200 pixels. Portanto, o tamanho da camada
não é realmente grande. A tela inteira tem cerca de 200
pixels de altura,
como você pode ver. Portanto, essa camada terá apenas
cerca de 50 pixels, provavelmente, ou até menos. É por isso que os
tamanhos dos arquivos eram realmente ótimos. Então eu usei essa abordagem em vez
de usar a outra. exemplo, não optamos
pela abordagem vetorial aqui, e está muito bem. As animações funcionam
muito bem,
e o cliente realmente e o cliente realmente queria algo que você conhecesse
que funcionasse muito bem Esse é o objetivo principal de
criar animações Lottie. Eles não precisam estar atrasados. Eles não podem ser grandes
ou pesados. E deixe-me mostrar os tamanhos
finais do arquivo agora que há 18 KB, é 150, é 150. São 160 6 kilobytes e 140 E deixe-me mostrar
outras animações
também para que você também possa
dar uma olhada nelas Você pode ver que eles também são
criados da mesma maneira. Então, simplesmente
fiz a mesma coisa. Em todas as outras
animações também, certo? E então você pode
simplesmente pré-compô-lo e também levá-lo para
qualquer composição que quiser. E o cliente não queria a escalabilidade porque eles
seriam usados como assinatura
em algum lugar do site Então, eles o usaram em tamanhos
muito pequenos. Então, como você pode ver, isso
parece realmente lindo. Agora, há outra limitação que um projeto tinha e que
eu quero mostrar a vocês. Deixe-me mostrar a
animação primeiro. Dê uma olhada neste. Então você pode ver que a
sensação do design é muito superficial e,
na verdade, eles foram muito mal feitos. Então, deixe-me mostrar
o que quero dizer com isso. Infelizmente, eu não
tenho o arquivo de design, então deixe-me mostrar o
design dentro da animação, como
a animação está
realmente surgindo aqui. Então, deixe-me mostrar como essas coisas estão organizadas e como o design foi mal feito, pois você pode ver que
essa mão está sozinha, mas você pode ver que as
peças estão realmente muito quebradas. Então, nesses casos, o que você precisa fazer é
trabalhar com o que você tem. Você realmente não pode
reclamar disso. Você precisa encontrar uma
solução para essas coisas. Então você pode ver que há uma animação
muito minimalista feita porque eu só animei as coisas que estavam adicionando significado a Além disso, devido ao
campo do estilo de jornal, eu queria manter uma abordagem muito
minimalista Então, há essa animação de pássaros, que é bem simples. Há apenas a
rotação na camada
e, em seguida, há apenas o
pássaro subindo e descendo. É isso mesmo. E então
há um piscar de olhos discutimos as piscadas na aula anterior,
para que você possa conferir. E você pode ver que
há apenas uma aba de broto aqui. Fora isso, há apenas um simples piscar de olhos
nesta senhora, da mesma forma Há apenas um
pequeno momento
nas sobrancelhas porque elas também
eram uma camada separada Além disso, também
há um pouco de
momento nas duas mãos. Além
disso, há apenas um gato que anima, a orelha
estava realmente separada, então fiz questão de animar
alguns detalhes nela E então essa orelha
foi muito
mal feita porque faz
parte da camada da cabeça. Portanto, há apenas um caminho. Deixa eu te mostrar.
Você pode ver que a cabeça inteira é
realmente impulsionada por isso. É por isso que mantive
o movimento minimalista. Se eu adicionasse muita animação, eu poderia simplesmente trazer o ponto de ancoragem até aqui
e basicamente, você sabe, colocar
tudo na camada Mas se tivesse muito movimento, distrairia toda
a cena porque
não há muita animação acontecendo em qualquer outro lugar. Então, eu só queria manter a
animação muito minimalista e dei
vida ao gato apenas
animando as orelhas,
porque os gatos têm o hábito
de fazer isso o tempo todo Além disso, há apenas um momento visual. É isso mesmo. Bem simples. Então, na outra metade da ilustração
que mostrei, que é a parte certa, o que eu fiz também é realmente
muito simples. Você pode ver que existe uma
scooter, que aparentemente está prestes a ser anulada, que está apenas balançando como se
o E então, por outro lado, há apenas esses membros de
cactos que estão apenas fazendo uma
animação de rotação, Além disso, existem apenas essas
animações de folhas que estão sendo balançadas pelo
vento no ambiente É isso aí, e há apenas animações sutis
nas nuvens, que também
podem ser pagas em loop Então, todas essas animações, ambas as animações, são apenas animações em
loop que têm os mesmos pontos inicial e
final Então, o objetivo de mostrar tudo isso
é que, às vezes,
não temos as
soluções ideais ou a situação para oferecer o que realmente
queremos oferecer. E nesses cenários, só
temos que trabalhar
com o que temos. Agora, não é que não possamos animar essas coisas
também. Nós podemos. Mas o fato é que podemos obter resultados realmente
excelentes
usando alfinetes de marionete, mas essa não é realmente a solução
ideal quando
você está trabalhando com
Lottiefiles porque os solução
ideal quando
você está trabalhando com pinos de
marionete não funcionam em Lottiefiles resultados realmente
excelentes
usando alfinetes de marionete,
mas essa não é realmente a solução
ideal quando
você está trabalhando com
Lottiefiles porque os pinos de
marionete não funcionam em Lottiefiles. Portanto, você deve ter
essas coisas em mente antes de animar ou
criar qualquer coisa e deve
comunicá-las seu cliente antes de
iniciar o projeto Então é basicamente isso. que você aprenda algo
novo nesta aula, e nos vemos
na próxima.
7. Conclusão: Estou orgulhoso de todos por terem chegado até aqui
neste curso e parabéns a todos
por concluírem o guia de arquivos de lote
avançados. Agora, haverá dois cursos que estarão disponíveis
em breve, e haverá trabalho realmente empolgante chegando, e você poderá oferecer excelentes serviços depois de
assistir a esses cursos. Agora, vocês estão
prontos para criar serviços atrasados
para seus clientes, e eu desejo a vocês tudo de bom. Deixe-me saber se
vocês precisarem de algum tipo de ajuda e se precisarem de
algum tipo de orientação, realmente me
contatem no Instagram se precisarem algum tipo de orientação sobre os projetos de
seus clientes, estarei mais do que
ansioso para ajudar Certifique-se de enviar alguns trabalhos para
a classe e
também revisar meu trabalho. Eu adoraria
ouvir de vocês como estou fazendo
essas aulas e também saber o que
posso melhorar em minhas aulas. Boa sorte para todos vocês por criarem animações perfeitas
para seus clientes, e a Bold Bite
voltará muito em breve com novos projetos
empolgantes Muito obrigado
Cuide-se. Tchau tchau.