Transcrições
1. Introdução: Bem-vindo aos conceitos básicos
do design de movimento. Vou explicar como criar essa animação usando técnicas
básicas. Técnicas como
o efeito write on, uma introdução
ao editor gráfico, uma introdução aos
animadores de texto e muito mais Seu projeto de aula será
pegar qualquer uma das técnicas que você aprendeu nesta aula e aplicá-la à sua própria animação. Mal posso esperar para ver
o que você cria.
2. Primeiros passos: Para esta aula, você precisará do Adobe
After Effects, Adobe Media Encoder para exportar Aqui está uma lista das fontes
que usei no projeto. Aqui estão algumas ideias para
seu projeto de classe. Acompanhe minha animação, ou você pode animar seu nome Crie um terço inferior, faça seu próprio anúncio
ou o que quiser Não se esqueça de publicar seu projeto
na galeria de projetos para que
todos possam ver
o que você criou.
3. Introdução ao Adobe After Effects(aula opcional): Para que sua
tela do After Effect se pareça com a minha, vá para Window Workspace
e selecione Padrão Se você sentir falta de um painel, lembre-se
sempre de
que você pode encontrar qualquer painel necessário na
guia Janela. Digamos que você esteja perdendo
o painel de composição. Vá para a janela. Role a lista para baixo até
encontrar Composição. Vá para Arquivo, Configurações do projeto,
Hora, Estilo de exibição
e selecione Quadros. Clique em Nova composição. Você pode alterar o nome
da composição. Você pode alterar o tamanho. Você pode alterar a taxa de quadros, alterar a duração
da composição, escolher uma cor de fundo. Aqui na parte superior
da tela, você pode encontrar sua ferramenta de
retângulo Para criar o retângulo, basta
arrastar com o mouse, alterar a cor de preenchimento,
alterar a cor do traçado Ou você pode se livrar do traçado alterando esse valor para zero. Aqui está a panela por trás da
ferramenta, essa coisinha. Aqui está o ponto de ancoragem. Um ponto de ancoragem é de onde a
camada será animada. Isso fará sentido
mais tarde na aula. Com a camada selecionada pressione para exibir a propriedade de
posição. Ao alterar esses dois valores, você pode mover o retângulo Clique no botão Cronômetro. Ao lado da posição, ele
coloca um quadro-chave na linha
do tempo para se mover
pela linha do tempo Basta arrastar o indicador de reprodução e alterar o valor novamente. Isso coloca outro
quadro-chave na linha do tempo. Pressione a barra de espaço para
visualizar sua animação. Você pode ver como o retângulo se move entre esses
dois quadros-chave Você pode mover seu quadro-chave apenas arrastando-o
pela linha do tempo O que isso faz é mudar
a velocidade da animação. Quase esqueci de mencionar
que, se você quiser cortar sua área de visualização, pressione N, você pode selecionar os dois
quadros-chave e pressionar nove com facilidade pois isso torna a animação
um pouco mais suave E vamos entrar
no editor gráfico para
mostrar o que ele faz. Aqui está o botão do editor
gráfico. Uma vez dentro do editor gráfico, clique nesse botão na parte inferior e escolha Editar gráfico de velocidade. Para esta aula,
usaremos o gráfico de velocidade porque acho que é muito mais fácil para iniciantes
acompanharem. Ao arrastar as alças aqui, você pode alterar a
velocidade da animação Você vê como isso afeta a
velocidade do retângulo. A forma dessa
curva indica que a animação começa
rápido e termina lentamente Você pode localizá-lo aqui ao lado da ferramenta de caneta. Clique em qualquer lugar. Digite seu texto. Aqui, no painel de
personagens, é onde você pode alterar praticamente
tudo o que quiser. Você pode alterar a
fonte, alterar o tamanho, alterar a cor, alterar a cor,
descentralizar o texto no
meio da composição. descentralizar o texto no
meio da composição Vá para o painel alinhado Os animadores de
texto podem ser encontrados
abrindo a camada Clicando nesse botão
ao lado do Animate. Vamos selecionar, vá para dez
quadros na linha do tempo. Clique no cronômetro, volte para o início
do tipo de linha do tempo,
um valor zero Agora vamos adicionar uma posição. Vá para dez quadros
na linha do tempo. Clique no botão do cronômetro volte para o início
da linha do tempo Digite um valor de 50
na posição y. Agora selecione os quadros-chave. Clique em nove para facilitar. Outra coisa que quero
mostrar a você como fazer é usar a ferramenta caneta. Você pode encontrar a ferramenta caneta aqui ao lado da ferramenta retangular Ao clicar nos pontos e
arrastar essas alças, você pode criar uma forma exatamente
como a ferramenta retângulo Você pode alterar a cor do preenchimento. Você pode se livrar do preenchimento
clicando aqui e clicando em nenhum. Altere o tamanho do traçado, altere a cor do traçado. Você pode editar sua linha. Ao clicar nesses
pontos e arrastar essas alças para desenhar uma linha reta, você pode segurar a tecla shift Mais uma coisa que eu
gostaria de mostrar é como unir duas
camadas. Ao clicar neste botão
Pick Whip e arrastá-lo para
a outra camada Agora é parental. Agora, quando você move uma camada, a outra camada
deve se mover com ela. Isso é essencialmente o que
eu queria te mostrar. Agora podemos começar a animar.
4. Anime a lata: Para começar a animar,
você
precisará abrir o arquivo do projeto Vá para o arquivo, Abra o projeto. Localize o arquivo do projeto verifique se você está dentro
da composição correta. Se você não estiver dentro
da composição certa, você pode localizá-la em Composição
Principal,
Compartilhamento de habilidades, Classe animada. Também vou incluir uma versão finalizada da aula. Sinta-se à
vontade para ver isso também. Nesta primeira lição,
vamos animar a lata. Com a camada de lata
selecionada, pressione P, clique no botão do cronômetro para colocar um quadro-chave
na linha do tempo Arraste o quadro-chave
sobre cerca de 15 quadros. Agora, para mover a lata para a esquerda no início
da linha do tempo, arraste a posição X, mova a lata totalmente para
a esquerda até que ela
saia da tela Isso coloca outro
quadro-chave na linha do tempo. Podemos melhorá-lo
selecionando os dois quadros-chave, pressionando nove, isso torna a animação um
pouco mais suave Mas podemos torná-lo ainda
melhor entrando no editor gráfico com
o quadro-chave selecionado clicando no botão do editor gráfico Uma vez dentro do editor gráfico, clique nesse botão na parte inferior e escolha Editar, Gráfico de velocidade. Arraste essa alça totalmente
para a esquerda. Agora, visualize sua
animação novamente.
5. Anime a linha: Para animar a linha,
vamos usar
uma opção de corte Path Toggle para baixo na camada de
linha ao lado Clique neste ícone e
localize Trim Path e
desative a camada de trim Vá para cerca de 12 quadros
na linha do tempo, coloque um valor inicial de
50% e o valor de 50% Clique no
cronômetro ao lado Para começar e terminar, mova
cerca de dez quadros, coloque um valor inicial de zero
e um valor N de 100. Selecione todos os
quadros-chave e clique em nove.
6. Slide no texto: Agora vamos animar
o slide em texto. Vá para cerca de 35 quadros
na linha do tempo. Clique na camada de
texto inferior e pressione P. Clique no cronômetro para colocar um quadro-chave
na linha do tempo Volte para cerca de 20
quadros na linha do tempo. Agora arraste o texto até que
esteja logo acima da linha. Selecione os dois quadros-chave e clique em nove cabeçalhos dentro
do editor gráfico e arraste essa
alça para a esquerda. Para tornar o texto
invisível acima da linha, vamos usar um mate. Crie uma nova
camada retangular logo acima da linha. Mova a nova
camada retangular logo acima da camada de texto usando o tapete de
rastreamento, Pick whip Arraste-o até a camada do tapete. Clique em Invert Mat. Agora, o texto
sai da linha.
7. Animador de texto: Para animar o texto do meio, vamos usar um
animador de texto para alternar texto Clique nesse ícone e
escolha a posição
do tipo de lista em um valor
de 85 na posição y. Alterne para baixo a camada seletora
de intervalo digite um valor de menos 100 no deslocamento e
clique no Mova mais de 30 quadros
na linha do tempo e coloque um valor
de 100 no deslocamento Agora você tem dois quadros-chave
na linha do tempo sob
a camada avançada. Altere a forma para
aumentar e digite um valor
de 90% na facilidade baixa usando a faixa.
Matt, pegue o chicote e arraste-o para a camada louca
8. Anime o braço: Agora vamos
animar o braço principal, a do polegar até a camada da mão
usando o chicote. Selecione a camada da mão e certifique-se de que seu ponto de
ancoragem esteja
no lugar certo com a pressão da camada de
mão selecionada Para abrir a rotação, clique no ícone do cronômetro em 20 quadros na linha do tempo Mova mais de 25 quadros
no tipo de linha do tempo em um valor de 75
na rotação. Mova mais de 15 quadros
no tipo de linha do tempo
em um valor zero. Selecione todos os três quadros-chave. Pressione F nove, agora vá
para o editor gráfico. Arraste essa alça totalmente
para a esquerda. Faça o mesmo com essa alça. Agora arraste essa alça até
a direita. E faça o mesmo com
a última alça em 20 quadros na linha de
tempo mãe, a lata se sobrepõe à
camada manual usando a palheta.
9. Uma técnica de escrita fácil: Agora vamos fazer
a coisa certa com efeito. Selecione a camada de texto. Selecione sua ferramenta de caneta. Agora vamos desenhar uma
série de linhas sobre nosso texto. Para criar uma nova linha, basta clicar fora das camadas e clicar novamente na camada. Certifique-se de desenhar as linhas na ordem em que você deseja que elas sejam animadas em efeitos e predefinições Pesquise por derrame. será o efeito
que impulsionará nossa animação. Escolha revelar a
imagem original no estilo de pintura. Altere o tamanho do
pincel para dez, a dureza do pincel para 100% Certifique-se de clicar em todas as
máscaras em cerca de 1 segundo, cinco quadros, clicar no final
do cronômetro, mover para 15 quadros
na linha do tempo, digitar 0% No final, selecione os dois quadros-chave, clique em nove e vá para
o editor gráfico, arraste essa alça para a esquerda
10. Contexto: Insira a
camada de fundo clicando duas vezes. Selecione uma das camadas da folha. Pressione R para exibir a propriedade de rotação no
início da linha do tempo. Pressione para cronômetro, avance dez quadros
na linha do tempo Altere o valor da rotação, o quanto
quiser. Avance mais dez
quadros na linha do tempo. Copie e cole o
primeiro quadro-chave selecionando o quadro-chave, pressionando control e control V. Agora selecione todos os
três quadros-chave. Controle C, controle V. Agora repita esse processo até que quadros-chave cubram
toda a linha do tempo. Selecione todos os quadros-chave, clique com
o botão direito do mouse, selecione
alternar, segure Repita esse processo até que
todas as camadas estejam animadas.
11. Exportar: Aqui está um rápido
tutorial sobre como
exportar sua animação
na linha do tempo. Clique para cortar sua composição. Esse é o tempo que sua animação
durará quando você exportar. Vá para arquivo Exportar Adicionar
ao Adobe Median Coder. Depois que o Adobe Median Coder estiver aberto, clique em qualquer um desses links para
exibir as propriedades Ao lado de Formato Escolha
0,264 Além da predefinição, você pode escolher qualquer uma
dessas predefinições que Vou escolher o Youtube, dez Ep, full HD. Ao lado do nome de saída, você pode digitar seu nome e para onde
você vai exportar. Em seguida, clique em OK. Clique na seta
verde para exportar.
12. Conclusão: E é só isso. Não se esqueça de publicar seu projeto
na galeria de projetos para que
todos possam ver
o que você criou.