Transcrições
1. 1 Introdução: Bem-vindo. Estou tão feliz por
você estar aqui. Meu nome é Erica e eu
sou o artista por trás dos lados pode até desenhar por dia. Sou um
professor de ciências curioso que adora inspirar nossa
próxima geração. À noite. Ou assim que chego em casa, passo tempo explorando minha outra paixão,
todas as coisas criativas. Eu cresci com um
designer gráfico como pai. Ele estava imerso no mundo
das cores, logotipos, design, marketing e todas as
coisas que a Adobe, desde antes de eu poder falar
ao longo desta aula, vou
orientá-lo sobre como
usar on-line gratuitamente
geradores de maquete, encontrando os melhores arquivos de
maquete gratuitos para o Photoshop, navegando em arquivos de
maquete pré-fabricados, encontrando imagens de
fotografia stock que podem ser usadas para criar
seus próprios modelos e construir seus próprios modelos
modelos de maquete de alta qualidade no Adobe Photoshop. Ao final deste curso, você terá uma biblioteca
robusta de imagens e modelos
de maquetes e uma compreensão aprofundada
das etapas necessárias para criar uma compreensão aprofundada
das etapas
necessárias para criar
seus próprios modelos a partir de
estoque fotografia, esta classe foi criada
para ilustradores que desejam construir seus próprios modelos de
alta qualidade. Hobbyists que querem
aprender a usar recursos gratuitos para criar imagens simuladas de suas ilustrações
ou padrões. E até mesmo os vigaristas que
procuram como
fazer ativos digitais que podem vender. No final desta aula, você poderá
aplicar seus conhecimentos e habilidades para
criar uma variedade de modelos que você pode vender no site especializado
em ativos digitais. Ou para aumentar o nível de suas
ilustrações e padrões
adicionando-os a
arquivos de maquete e postando
as imagens concluídas no Instagram ou no
Pinterest mockups pode até ser usado para anunciar
padrões que você deseja vender em sites impressos,
sob demanda. Para concluir esta aula, você precisará de um computador acesso
à Internet e ao
Adobe Photoshop. Você sempre pode
baixar uma avaliação gratuita deste programa em Adobe.com. Seu projeto de classe é
criar seu próprio maquete a partir da fotografia
stock e adicionar a
ele um padrão de sua escolha. Como alternativa, você pode usar um gerador de maquete
on-line ou arquivo de maquete
gratuito para mostrar seus belos padrões
ou ilustrações. Nesta classe, você terá 15 arquivos de maquete que você pode usar para exibir
seus padrões de repetição. Você terá cinco geradores de maquete
on-line, cinco usando arquivos de maquete gratuitos do
Photoshop e cinco criados a partir de fotografias
gratuitas. Mal posso esperar para ver
o que você cria. Design feliz.
2. 2 ferramentas: As principais ferramentas para
essa classe são Photoshop e um navegador da Web. Vou usar o Google Chrome. Você pode querer acompanhar este programa, pois ele pode parecer um pouco diferente
se você
usar um navegador da Web diferente. A primeira coisa importante que
você precisa é o Adobe Photoshop. Se você não tiver o Photoshop, você pode acessar a Web
e digitar Adobe.com. Em seguida, na
tela principal, há um botão que diz
Iniciar teste gratuito. Se você clicar nisso, você será levado para
esta página e poderá iniciar uma avaliação de 14 dias. Também fornecerei um
recurso que tenha todos
os links para os sites que visitarão em
toda esta aula. Agora que temos todas as ferramentas e sites de que precisaremos, vamos construir alguns padrões
muito simples que podemos usar para
praticar a criação de maquetes.
3. 3 padrões: Neste vídeo,
vamos analisar a criação de alguns
padrões básicos no Photoshop. Podemos então usar enquanto praticamos
como criar mock-ups. Antes de começarmos no Photoshop, é importante ter
alguns painéis abertos. Se você for para Janela, verifique se a
camada está selecionada. Você tem seu painel de camadas aberto e certifique-se de ter padrões abertos,
bem como propriedades. Então, nosso primeiro
é que vamos
fazer um padrão de pontos simples. Em seguida, clicarei em Criar novo. E vou fazer
minha largura 4 mil. Certifique-se de que você
selecionou pixels. Então são 4 mil para a minha largura, 4 mil para a minha altura. resolução de 300 está boa. modo de cores Rgb está bom. E clique em Criar. Primeiro de tudo, clique na camada de preenchimento
com uma cor sólida. Vou deixar
isso branco. Certo? Em seguida, vou clicar
no mais para adicionar uma nova camada. Vou até a
minha ferramenta retângulo e vou
até a ferramenta elipse. Vou clicar e
arrastar segurando Shift para restringir proporções e
tornar o círculo bastante grande. Ele deve ocupar a maior parte
da sua prancha de arte. Vou clicar em
V para minha ferramenta Mover e mover isso até ver
que ela está centralizada. Vou adicionar um
duplo clique na minha elipse
aqui no painel de minhas camadas. E eu gostaria de
mudar essa cor. Vou fazer
desta bela cor verde. Selecione OK. Agora posso clicar em Comando
a para selecionar tudo. Vou para Editar,
Definir Padrão, chamar esse ponto. Agora vou selecionar ambas as camadas
pressionando Shift, clicando em ambas e clicando em Novo grupo. E vou chamar isso de clique duplo para renomeá-lo. Só vou chamar esse ponto. Agora vou ocultar isso,
alternando a visibilidade da camada
clicando no globo ocular, clicando no sinal de mais
para uma nova camada, vou pegar
minha ferramenta retângulo. Então clique e segure. Qual foi a minha ferramenta de elipse para
abrir a ferramenta retângulo, vou clicar uma vez
no meio e depois
vou
digitar 4 mil por
4 mil, ok? E posso alinhar
isso selecionando V for move tool e
certificar-me de que isso esteja centralizado. E verei os guias
inteligentes rosa surgirem. Posso clicar em Comando
D para desmarcar e me certificar de que estou
no V para mover a ferramenta. O que posso fazer é
garantir que essa camada esteja selecionada no painel de camadas. E posso ir para a nova camada de preenchimento
e preencher com um padrão. E então o que você pode fazer é apenas selecionar o ponto que
você criou. E então, em algumas das
habilidades sendo 100%, vou fazer
isso 10% e clicar. Certo. Agora eu tenho um bom padrão de
bolinhas. Vou para Editar, Definir Padrão e
chamar isso de bolinhas. Em seguida, posso ir para Salvar arquivo
para garantir que isso seja salvo, renomeie esta bolinha salva. E então o que eu gostaria de fazer é salvar isso como PNG para que eu possa ir para Arquivo Salvar Como
certifique-se de que no formato
eu selecionei PNG salvar que vamos
usar isso mais tarde. Em seguida, posso clicar no Comando
N para criar um novo arquivo. Você deve ter
seus 4 mil por 4 mil como um item recente. Assim, podemos verificar novamente 4
mil por 4 mil. Estou em pixels e minha
resolução é 300, e isso criará isso. Agora, o que vou fazer é ir para uma nova
camada de preenchimento, cor sólida. Vou ficar com branco. Certo, nova camada. Vou voltar
para minha ferramenta retangular. E se você quiser mudar
seu preenchimento aqui, vou fazer meu retângulo. Esta bela cor verde. Eu posso então clicar uma vez
na minha tela e fazer isso 2 mil por
4 mil pixels. Diga, Ok, vou selecionar V
para minha ferramenta de movimentação e me certificar de
que isso está centralizado. Vou pegar essa
camada no painel de camadas, arrastá-la para o mais. Então, o que é duplicado? E agora posso se eu passar o
mouse sobre a esquina, posso ver as setas curvas. Vou
pegá-lo, segurar o turno, e ele vai
levá-lo bem para 90 graus. Agora posso confirmar essa transformação
clicando na marca de seleção. E então o que eu gostaria de fazer é Command a para selecionar tudo. Vá para editar, definir padrão e vou chamar
esse padrão cruzado. Então isso será
salvo em meus padrões. O último padrão que
vamos
configurar é usar a ferramenta de forma
personalizada. Eu clico no Comando N para
criar um novo documento. E posso ver meu costume 4 mil por 4
mil a 300 ppi. Vou manter isso e
basta clicar em Criar. Em seguida, irei para o que
era minha ferramenta retângulo e arrastarei para baixo até
Custom Shape Tool. E aqui em cima na minha barra de ferramentas, posso clicar nisso. E eu tenho árvores de folhas, tenho animais selvagens. Assim, você pode selecionar
o que quiser. Acho que vou
selecionar esse rinoceronte. Posso então escolher minha cor de
preenchimento aqui. E se você quiser
abrir o seletor de cores, você pode fazê-lo aqui. Acho que vou selecionar
uma boa magenta aqui. Isso parece bom. Ok, e então eu posso clicar e arrastar mantendo pressionado o shift para
restringir suas proporções. Mais uma vez, faça sua
forma personalizada o maior que puder. Selecionarei V
para a ferramenta de movimentação. Deixe-me mover meu Rhino para o centro e depois
ir para o painel Camadas. E eu vou clicar
no círculo para Nova Camada de Preenchimento, Cor Sólida. E vou colocar meu rinoceronte em um belo fundo
cerceta e pálido. Lá vamos nós. Certo. E então eu posso
arrastar essa camada para baixo. E lá eu tenho
meu padrão final. Vou para o menu Editar,
Definir Padrão, e
chamarei esse rinoceronte. Então você verá isso
como uma amostra padrão. Agora que construímos
alguns padrões básicos, é hora de criar
nossa primeira maquete.
4. 4 geradores de mockup: Neste vídeo, usaremos cinco geradores de mock-up online
para criar mock-ups. O primeiro que vamos
usar é o Artboard Studio. Então você tem o Chrome aberto. Você vai
pesquisar no Google e digitar o art board dot Studio. Você pode clicar em começar
gratuitamente e se inscrever. Já tenho uma conta, então vou fazer login. Em seguida, vamos começar com modelos no canto superior
esquerdo. Na barra de pesquisa,
pesquise modelos públicos. Vou procurar avental
lá. E lá vou eu,
maquete de avental com modelo. Posso clicar nisso. Vou então para o lado direito e
diz design de avental. Então, vou clicar duas vezes
nisso e ele
abrirá o que já estava
lá em uma nova janela. Posso clicar na
primeira camada
no canto superior direito,
mantendo pressionado o deslocamento, clique na última
camada e clique
na lixeira que diz Excluir camada e ela
excluirá tudo. E vou precisar
fazer isso de novo. Então clique na
camada superior segurando o deslocamento, clique na
camada inferior e exclua. Agora tenho um espaço em branco no Canvas. No lado esquerdo há uma pequena
foto de um computador. Quando eu passar o mouse sobre isso,
diz seu ativo privado. Então, vou clicar nisso. E então o que posso fazer é
clicar em Carregar ativos. Posso fazer upload de qualquer design
que já tenha feito. Só vou
usar um que
já tenha feito chamado folhas. Então, vou clicar
nisso e clicar em Abrir. Levará um minuto para carregar. Depois de carregado, você
o verá em seus ativos aqui. Então, vou apenas clicar e arrastar isso para a tela. E ele deve dizer cair aqui. Vou cair lá. Então eu posso clicar nele para
ativá-lo
e, em seguida, basta pegar
meu nó de canto e redimensioná-lo para que ele cubra toda
a tela. Ele está economizando automaticamente. Agora, quando eu terminar
o meu design, vou clicar no X
aqui e depois vejo meu design. Se você quiser, você
pode clicar duas vezes na cor da camiseta e
clicar em Plano de fundo. E se eu fizer isso, vamos ver aqui, vamos
torná-lo um pouco cinza. Vamos ver como isso parece. Quando terminar, posso
fechar a janela e você pode ver que minha
camiseta ficou cinza. Quando você estiver pronto para
exportar seu trabalho. No canto inferior direito, basta clicar em exportar
seu projeto e, em seguida você pode fazê-lo como
JPEG ou PNG. Então, depois de clicar nele
e essa caixa de diálogo aparecer, posso clicar em
Salvar e lá vou eu. Eu tenho um adorável PNG ou JPEG de uma maquete
usando meu design. O próximo gerador de maquete que
vamos usar é impresso completo. Então aqui estou eu no
Chrome, no Google, vou para
minha barra de pesquisa e digitar, imprimir ponto-com completo. Vou clicar no
gerador de maquete e começar. Vou fechar a guia de roupas
masculinas. Abra a
aba de roupas femininas no lado esquerdo, role para baixo até
onde diz vestidos. Clique nos vestidos. E eu quero usar o
vestido estampado. Portanto, se eu clicar
nele, ele pode dizer ajustar o catálogo padrão e as preferências de
entrega para
selecionar este produto. Se eu clicar no Catálogo
padrão, tudo o que preciso fazer é dizer
que quero mais produtos. Em seguida, posso clicar
em Aplicar alterações. Posso então clicar no meu vestido
estampado Oliver novamente, e ele se abrirá. Vou passar para
a guia de design
no lado esquerdo, vou selecionar Escolher arquivo. Em seguida, clicarei em Upload e encontrarei o padrão que
gostaria de usar. Então eu tenho um que
criei para isso. Vou
selecioná-lo, clique em Abrir. Levará um minuto para carregar. Em seguida, passarei o mouse sobre
esse arquivo, clique em Colocar. Agora, como esse é um padrão
perfeitamente repetido, o que posso fazer é fechar isso e depois rolar para baixo até o fundo, onde
diz fazer um padrão. Se eu selecionar isso, tenho um bloco
repetindo padrões. Então, se eu clicar em
bloco e depois
passar para onde meu design
está, role para baixo. E se eu clicar em Escala para Ajustar, acho que ele simplesmente abre
tudo corretamente. Eu posso então mover
o controle deslizante para tornar meu padrão tão grande
quanto eu gostaria, eu posso voltar para o produto. Preciso selecionar a cor do
meu ponto. Vou escolher
branco para isso. Eu posso então ir para o menu superior,
onde diz vista de maquete. Clique nisso. Isso gerará minha maquete. E então tudo o que posso fazer é passar o mouse
sobre o que eu gosto, clique com o botão direito do mouse e selecione,
Salvar imagem como e salvar. E lá vou eu. Tenho minha maquete feita por mim. O próximo
gerador de maquete que
vamos usar é colocá-lo. Tenho o Google aberto. Vou entrar na
minha barra de pesquisa e digitar no lugar dotnet. Agora você precisará ir para
o canto superior direito, clicar na
conta gratuita e se inscrever. Já tenho uma conta. Vou mudar para
o login. Tudo bem. Depois de ter sua
conta gratuita ou estiver logado, você vai para o canto
superior esquerdo, clicar em mockups
e ir para a decoração da casa. A próxima coisa que
você pode fazer é
no centro onde diz
navegar em todos os produtos. Clique nisso e
quero selecionar travesseiros. Vou então clicar no
primeiro aqui onde diz estampagem de travesseiro maquete
contra um fundo branco. Uma vez carregado, irei para o lado esquerdo, clico em Inserir imagem, fazer o upload do dispositivo e você
navegará até o padrão
que deseja usar. Vou ao padrão das minhas
casas aqui, abrir isso e
posso clicar em Cortar. Agora, se eu não tenho certeza sobre isso, acho que o padrão
pode ser muito pequeno. Posso ir para o
lado esquerdo, clicar em redimensionar e tudo o que posso fazer é
usar esse controle deslizante para aumentar o tamanho do meu padrão e
clicar em cortar novamente. E acho que isso
parece muito melhor. Agora este é um site pago, então não podemos baixar isso
perfeitamente como uma maquete, mas o que posso fazer é ir para
Compartilhar, nos dê um minuto. Bem, ele gera
o URL, copia meu URL, vá para uma nova guia, cole o URL que ele me deu. E então o que posso
fazer é clicar com o botão direito nesta imagem e clicar em
Salvar imagem como. E isso salvará minha maquete. Ele terá uma marca d'água nele. Se você quiser
comprar isso, você pode ir para Download e,
em seguida, ele oferece opções. Você pode baixar
isso por US $7,95 ou se inscrever mensalmente
ou anualmente e baixar e criar quantos
modelos quiser. Nosso próximo gerador de maquete
é SmartMockups.com. Vou entrar na
minha barra de pesquisa e digitar mockups.com inteligente. Agora, você pode
clicar em começar
gratuitamente e criar
sua conta gratuita. E você também pode
obter uma avaliação gratuita. Já tenho uma conta, então vou fazer login. Agora há toneladas de maquetes. Se eu clicar em Todos os maquetes, você pode ver que
existem toneladas de categorias
diferentes
aqui ao longo desta barra, há mockups premium
e maquetes gratuitos. Vamos clicar
em máscaras faciais aqui, e eu vou clicar
em livre, rolar para baixo. Vou escolher
este aqui. Então, se eu apenas clicar nisso, agora, vou clicar em Upload
de para carregar meu padrão, fazer upload de imagem e navegar
até meu arquivo aqui, abra. Agora posso personalizar essa cena. Então, se eu clicar em Personalizar, consulte Posso alterar a cor da máscara facial para
poder clicar em Escolher. E já carregou algumas cores que se
encaixam no meu padrão. Então, vou clicar
no azul cerceta. Mas o que você também pode
fazer é ir para o costume. E você pode digitar um código
hexadecimal do Photoshop. Você pode mover esse controle deslizante
até ficar feliz. Vou voltar à predefinição
e selecionar essa cor azulada. Clique fora disso. Agora posso clicar em Download e escolher a
qualidade que você deseja. Só vou
escolher o meio para isso. Então você pode salvar sua maquete. E acabamos com
esse gerador de maquete. O
gerador de maquete final que
usaremos é o modificador de mídia. Vou entrar na minha barra de pesquisa e digitar mídia modifier.com. Mais uma vez, você pode
se inscrever para uma conta gratuita. Eu já tenho uma conta, então vou fazer login
assim que esta página for aberta, você pode dizer que
comece imediatamente. Vou procurar caixa
nesta barra de pesquisa aqui. E eu só vou
para o primeiro aqui, modelo de
gerador de maquete de caixa
3D. Em seguida, posso adicionar minha imagem
para a frente da caixa. Então clique em Adicionar imagem,
carregar sua imagem. Vou apenas navegar até
meu arquivo que eu quero usar. Garrafas de praia, abram isso, selecione Cortar e, em seguida,
preciso cobrir minha imagem lateral. Então, além da imagem lateral, vou adicionar minha
imagem mais uma vez, vou carregar
a mesma imagem, carregar sua imagem, navegar
até meu arquivo e abrir. Posso cortar, redimensionar
até ficar feliz, e depois tenho meu maquete. Agora, este site não é totalmente gratuito. Você pode baixar isso
com uma marca d'água. Ou, novamente, você pode se inscrever
e pagar por essas mock-ups. Vou fazer o download, basta dizer baixar a imagem e vou
baixá-la gratuitamente. Ele será com marca d'água, mas você pode ver por
uma taxa de US $9 por mês, você pode se inscrever e obter downloads
ilimitados
de seus modelos. Só vou clicar em baixar
a imagem com marca d'água gratuita agora mesmo, baixar e depois salvá-la. E então, se eu abrir isso, posso ver que
tenho uma boa maquete, mas é marca d'água. Agora que passamos por alguns geradores de backup on-line, vamos dar uma olhada em baixar arquivos de maquete
gratuitos do Photoshop.
5. 5 arquivos gratuitos de mockup gratuitos: Neste vídeo, nós dois
analisamos como
encontrar arquivos de
maquete gratuitos do Photoshop. Podemos então
alterá-los como quisermos. Portanto, certifique-se de
ter um navegador da Web aberto, bem como o Photoshop. Vou para o meu
navegador da Web, e vou digitar
pic.com grátis em todos os recursos, vou selecionar F3 e
selecionarei PSD. Isso significa que
é um arquivo do Photoshop. Vou procurar mock-up de tecido
em branco. Vou usar este primeiro. Vou clicar nele. E a atribuição é necessária. Então, voltaremos
a isso em um momento. Primeiro de tudo, vou
baixar esse arquivo. Só vou
clicar em Download gratuito. E posso baixar meu arquivo. Se eu clicar duas vezes,
posso descompactá-lo. Vou voltar
para o Photoshop,
abrir e navegar para onde quer que
você tenha salvo seu arquivo. Salvei o meu na minha área de trabalho e ele dirá maquete de
tecido em branco. E então você tem
um JPEG para TextFile. Então, só queremos o PSD, isso é um arquivo do Photoshop. Vou
clicar duas vezes sobre isso. A primeira coisa que
vou fazer é no meu painel de camadas,
diz esconder essa camada. Eu só vou
levá-lo e arrastá-lo direto para o lixo e então eu posso
ver minha maquete de cobertor. Vou alternar para abrir
a pasta de objetos inteligentes. Clique duas vezes no objeto inteligente. É esse ícone com os dois pedaços de
papel na parte inferior. Clique duas vezes nisso
e ele
se abrirá no local onde você
coloca seu padrão. Se eu for para Nova Camada de Preenchimento
e selecionar padrão, posso escolher um dos
padrões que fiz. Se eu voltar ao meu rinoceronte, parece muito grande. E se eu apenas clicar lá e
baixar a escala para cerca de 10%, eu tenho um bom padrão de meus
rinocerontes Eu vou selecionar, ok, essas duas camadas que não precisamos, então você pode pegar cada uma e
arraste-o até o lixo. Isso manterá o tamanho
de seus arquivos pequeno, garante que você esteja
na ferramenta Mover ou
V for move tool. E você pode simplesmente
pegar seu padrão e centralizá-lo da
maneira que você gostaria. Quando estiver satisfeito com isso, você irá Command S para salvá-lo. E então você pode fechar essa guia. Então você verá que você tem seu padrão de rinoceronte
no tecido em branco. Agora, há
algumas alterações que eu quero fazer neste arquivo. Vou ir para a sombra, alternar esta pasta aberta, certifique-se de que selecionei ela diz camada um e
vou até Editar,
transformar e distorcer. Parece que preciso
mover isso um pouco. Então eu vou pegar essas notas e apenas mover a
sombra um pouco. Parece um
pouco mais realista. Você pode brincar com isso até ficar feliz e
acreditar que parece realista. Quando estiver satisfeito com isso, você pode pressionar a marca de
seleção na parte superior para confirmar essa transformação. Só vou
clicar na minha tela lá e agora preciso
da atribuição. Então, para começar, vou adicionar uma nova camada e vou voltar
para a Internet. Ele diz cópia e atributo. Então, vou
clicar nesse botão azul. Ele diz que foi copiado com sucesso. Volte para o meu arquivo do Photoshop, selecione minha ferramenta Texto
ou T para ferramenta de texto, clique uma vez e, em seguida,
Command V para colar, pressione o botão Escape
V for move tool. E então eu posso realmente, vou ao Command Plus
apenas para ampliar aqui, mover isso até que eu possa ver toda
a atribuição aqui. Lá vamos nós. Agora essa
é a parte inferior do meu comando de arquivo 0 para
diminuir o zoom para tela cheia. E agora eu tenho meu maquete
com minha atribuição para que eu
possa arquivar salvar como maquete de
cobertor. Em primeiro lugar, salve-o como um arquivo do
Photoshop Salvar. Em seguida, posso voltar
ao Arquivo Salvar como
e, desta vez, em Formato, selecione JPEG Salvar
e, em seguida, escolher o tamanho
que você gostaria do arquivo. Tenho minha qualidade definida para dez, e posso ver que
é sobre um megabyte. Vou pressionar, Ok, agora eu baixei um
JPEG da minha maquete de cobertor. O próximo site que
vamos visitar para encontrar arquivos de
maquete PSD ou Photoshop
gratuitos. O duende está pronto. Tenho meu navegador
da Web Chrome aberto. Eu tenho o Google. Vou digitar na barra de
pesquisa, escolhe Eden.com. Se você não tiver uma conta, você precisará
clicar em Entrar agora. E tudo o que fiz foi me inscrever no plano de associação
gratuito. Já sou membro, então vou fazer login. Depois de ter sua conta
e estiver logado, acesse gráficos e clique em
mockups no travesseiro tipo
barra de pesquisa. Em seguida, vamos rolar
para baixo até o conjunto de mock-up de
travesseiros do PSD. É gratuito. Vou clicar nisso depois fazer o download com
minha conta gratuita. Posso salvá-lo e é um arquivo compactado porque
é muito grande. Então, você verá que,
na parte inferior do seu navegador Chrome,
há um arquivo compactado. Vou clicar duas vezes sobre isso. Meu utilitário de arquivos está
expandindo-o e vejo que ele está aqui. Então, vou clicar duas vezes
no arquivo PSD de ponto de mock-up de
travesseiro quadrado e retangular. Isso significa que é
um arquivo do Photoshop e ele será aberto
no Photoshop. A primeira coisa que
vou fazer é descobrir
o que cada uma
das minhas camadas faz. Vou abrir esta pasta. Se eu apenas ativar e desativar a
visibilidade da camada, posso ver o que cada um faz. Então isso é algo com o qual eu
não quero brincar. E então o travesseiro retangular ,
tudo bem, então é esse. E então eu tenho
o travesseiro quadrado. E então meu passado,
isso é ótimo. Também posso mudar meu
plano de fundo. Tudo bem, então o
primeiro que vou
ir é o travesseiro retangular. Vou abrir meu
grupo e, em seguida, posso ver objeto
muito mais
inteligente e ele diz Coloque seu design aqui. Então, vou clicar duas vezes nisso. E depois vou para
Nova camada de preenchimento, selecione Padrão. E depois vou escolher um padrão
que salvei aqui. Então você verá suas
bolinhas e seu Rinoceronte ou os outros padrões
que você salvou. Então, vou selecionar
este e você pode alterar sua
escala, se quiser. Você pode torná-lo menor,
se quiser. Você pode torná-lo maior,
se quiser. Para este, vou
ficar com 100%, então, ok, agora preciso me
livrar dessas outras camadas. Então, se eu apenas selecionar cada um e arrastá-lo
para a lixeira, isso economizará espaço na memória e limpará meu arquivo novamente, você tem a
ferramenta de movimentação e poderá mover seu padrão no entanto
você também gostaria. Quando estiver satisfeito,
o Command S para salvar isso
e, em seguida, você pode
fechar esta janela. Você pode ver que o
padrão está no travesseiro. Agora não parece
muito com o meu padrão. Então, o que mais eu tenho? Eu tenho a
cor do travesseiro para mudar, a cor da borda também muda. Vou clicar duas vezes
nessa camada de cores. Vou trocar meu travesseiro
para branco só para meu padrão brilhar como
eu o criei. Agora na borda, vou
clicar duas vezes nesse ícone. Então você pode ver que a ferramenta
conta-gotas aparece. Então, na verdade, vou selecionar uma cor que esteja no meu
padrão para a borda. E posso simplesmente
clicar até ficar feliz com o que
encontrei aqui. Tudo bem, eu gosto disso, ok, só para não ficar confuso, vou
desmoronar esse grupo. Vou fechar o travesseiro retangular e
abrir o travesseiro quadrado. Mais uma vez, vejo uma camada que
diz Coloque seu design aqui. Vou clicar duas vezes sobre isso. E novamente, novo padrão de
camada de preenchimento. Você pode encontrar qualquer um
dos padrões que
você já criou. Vou usar algo que eu havia projetado anteriormente. Clique duas vezes. E acho que estou feliz com minha escala em 100%
com esta também. Vou clicar em Ok, vou limpar
meu arquivo e arrastar para
a lixeira qualquer uma dessas
camadas que eu não preciso, vou ao Command
S para salvar isso. Uma vez salvo, fecharei esta janela. E então você pode ver que tenho meu segundo padrão
no outro travesseiro, mas preciso mudar a cor
do travesseiro. Então, mais uma vez, posso
clicar duas vezes na camada de cores. Vou arrastar isso para
o canto superior esquerdo para deixar meu travesseiro branco. Certo. Para a borda, vou
clicar duas vezes nisso. Ele traz minha ferramenta
conta-gotas. E vou selecionar por aí, oh, acho
que consegui na primeira vez. Mas você pode ver que posso
selecionar e escolher qualquer
cor que eu gostaria. Vou voltar para aquela cor
mais escura e selecionar, Ok, eu posso recolher
esse grupo novamente. E eu quero mudar minha cor de
fundo porque o roxo não está indo
com meus travesseiros rosa. Vou abrir meu grupo de
segundo plano e apenas clicar duas vezes na
camada de cores, o ícone lá. Acho que o que eu
gostaria é de novo, ele traz minha ferramenta conta-gotas. Vou cair
até ver algo do meu
travesseiro que eu gosto. Eu gostei disso, mas vou deixar um pouco mais pálido, eu acho. E então tudo bem. Posso colapsar meu grupo de
fundo e tenho meu mock-up de travesseiros, certifique-se de que
você diga Salvar arquivo. Então, isso está salvando como um arquivo do
Photoshop ou um arquivo PSD. Você também pode ir para Arquivo, Salvar como e
salvá-lo como JPEG. Então, em formato, basta
selecionar JPEG, Salvar. Então, novamente, você
pode usar o controle deslizante para movê-lo
dependendo do tamanho que você
gostaria do arquivo. Isso é bem grande. Não recomendo ir
ao maior arquivo. Acho que 2,5 megs estão bem. E lá eu tenho meu
lindo mock-up de travesseiro. O próximo site que vamos
visitar é Graphic Burger.com. Estou de volta ao Chrome, de
volta ao Google, e vou digitar minha barra de pesquisa,
graphic Burger.com. Na busca, vou
procurar por leggings, maquete. Lá vamos nós, leggings
maquete, PSD. Então eu posso clicar nisso. E vou rolar para baixo. E esses são agrupados grande botão verde Download,
clique em Download. E posso ver que meu
download está começando, e isso finalmente
me dá um lugar para salvá-lo. Então vou salvar isso como minhas
leggings mock-up PSD salvar. E mais uma vez, ele foi
baixado como um arquivo zip. Então, preciso clicar duas vezes
para descompactar esse arquivo. Posso então
voltar para o Photoshop. E vou abrir, navegar até meu arquivo. Maquete de leggings, PSD, e
eu vejo uma maquete de leggings, arquivo
PSD de ponto PSD. Vou abrir isso. Se eu der uma olhada aqui, se eu alternar leggings fechadas, ok, eu tenho o corpo. Não vou fazer nada
com esse fundo. Posso ver que posso adicionar mais
algumas informações, algumas cores diferentes
aqui para planos de fundo, vou alternar as leggings fechadas
e abrir novamente. Portanto, as camadas de sobreposição não editam. Isso significa que não
vou tocar nisso. Vejo que posso mudar
a mesma cor. O design da perna direita, o design da perna esquerda. Então eu tenho uma banda
top também. Em seguida, a cor da parte superior
e, em seguida, uma cor básica. Vamos começar com o
design da perna direita. E você pode ver que é
a peça alta e magra. Esses são meus objetos inteligentes. Vou clicar duas vezes nisso. E então vou para o meu novo padrão de camada de preenchimento e selecionarei qualquer
padrão que você
gostaria de adicionar a essas leggings. Se eu escolher um aqui, fiz um padrão de Turing. Agora isso é definitivamente muito grande. Então, vou
baixar a escala e ver o que
20% se parece. Acho um pouco maior. Vamos tentar vinte e cinco por cento. E eu posso simplesmente arrastar
essa camada de espaço reservado para o Comando de lixo S para salvar. E eu vou fechar esta
janela e você pode ver que meu padrão foi
aplicado na perna. Tudo bem, vamos passar
para a perna esquerda. Então clique duas vezes no ícone da Camada
Inteligente aqui, clique duas vezes em Novo
padrão de camada E vou navegar de volta
para maio mesmo padrão de Turing. E lembro que eu tinha minha escala em vinte e cinco por cento. Ok, clique em arrastar para lixeira para se
livrar dessa
camada extra Command S para salvar, vou fechar esta janela. E antes de ir mais longe, vou me certificar de
que estou salvando esse arquivo. Posso salvá-lo em outro lugar, ou simplesmente Command S para
ter certeza de que estou salvando. Ele já está em um arquivo PSD. Eu não acho que preciso
mudar a mesma cor, mas se você fez, você
precisaria fazer é clicar duas vezes. Você pode alterá-lo aqui, o seletor de cores ou exibir suas ferramentas
Conta-gotas. Então eu poderia tecnicamente
cair no roxo e isso muda
minha cor para ser roxo. Então, na verdade, posso
deixar isso como é agora para o design
da parte superior. Deixe-me apenas ligar e desligar
isso. Ok, então este é apenas o nome, e eu realmente preferiria que fosse uma cor simples. Vou pegar essa parte superior do design da
camada e vou
arrastar essa camada para o lixo. Mas então eu posso ver onde
ele diz Parte superior da cor, vou clicar duas vezes
no ícone de cor. Lá. E vou pegar
o conta-gotas e
clicar nas minhas calças até ficar
feliz com isso. E acho que estou feliz
lá e vou pressionar. Ok, agora essa cor básica não
está fazendo nada. Deixe-me fazer a base dentro e fora. Ok, então essa é a cor
da base das calças. Mas como eu já tenho
um padrão colorido, na verdade não preciso
fazer nada com isso, então eu posso realmente pegar isso
e colocá-lo no lixo. É aí que você pode mudar a cor subjacente
das calças. Se você tivesse um padrão com um fundo transparente que
o faça para as leggings. Então vou alternar esse grupo fechado para não
me confundir. Não estou fazendo
nada com o corpo. Mas se eu abrir a pasta do
plano de fundo, posso ver que posso
mudar a cor. Então, se eu apenas desativar a visibilidade
dessa pasta neutra, posso ver que posso alterar a
cor de fundo desse arquivo. Tudo o que eu teria que fazer
é clicar duas vezes no ícone de cor lá. Se eu quisesse torná-lo
semelhante a este roxo, eu poderia pegar minha ferramenta conta-gotas, clicar na minha faixa roxa, e então eu poderia
torná-la roxa mais escura. Não parece muito
realista dessa forma. Eu poderia torná-lo branco, eu poderia torná-lo cinza ou preto. Acho que o que
vou fazer é provavelmente torná-lo cinza com uma
dica, dica, dica desse roxo nele. Lá vamos nós, e estou
feliz com isso. Ok, então se você quiser, você pode pegar essa camada
neutra e levá-la para o lixo e esta camada branca e
levá-la para o lixo. Feche seu grupo de fundos. Não se esqueça do
Command S para salvar. E agora você tem seu padrão de
leggings feito. O segundo no último
site que vou
visitar é o mundo do maquete. Aqui estou em corvo no Google, e vou digitar o Mock up World Dot
CEO na busca, vou procurar
por tecido enrugado. Aqui está meu arquivo aqui, rugas de
tecido. Então, se eu visualizar detalhes para isso e, em seguida, vou
clicar em Download gratuito. Redirecionando-me para a maquete. Só preciso esperar
um momento e
vou clicar em
download gratuitamente. Vou enviar meu e-mail. E não
preciso clicar nisso porque não quero receber nenhum e-mail de
marketing. Eu posso apenas dizer completo. E então eu preciso
que eles saibam que estou no Canadá e
informá-los do meu CEP e eu
posso concluir meu checkout. Vou então precisar ir ao meu e-mail e
verei um e-mail do remo e ele dirá suas rugas de tecido gratuitas,
maquete, pedido padlet.com. Vou clicar neste e-mail. E então posso ver que há apenas um botão de download
à direita em azul, vou clicar nisso. Então vou rotular
essas rugas de tecido. E então ele
baixará um arquivo zip. Vou clicar duas vezes
nesse arquivo zip e agora o arquivo aberto. Eu posso ver aqui que
é 001 ponto PSD. Vou rotular
essas rugas de tecido para essas rugas de tecido não perder de vista
onde esse arquivo está. O que eu poderia realmente
fazer agora que tenho isso aberto é
pegar esse arquivo,
clicar, pegar e segurar, arrastá-lo para o
meu ícone do Photoshop, e ele será aberto
no Photoshop. Agora, como posso ver, acho que isso
não parece certo para mim, acesse meu painel
Layers aqui. Há uma camada que
diz desativá-la. Então eu vou pegar essa camada e colocá-la
diretamente no lixo. Preciso procurar
meu objeto inteligente ou
preciso procurar uma alteração
ou clicar aqui. Então eu estou abrindo isso, dando uma
olhada em todas as minhas camadas e vejo mudar isso. Então, vou clicar duas vezes
na alteração desta. E alguns desses arquivos são construídos de forma um pouco diferente. E agora posso ver que
tenho algo que
estou acostumado a cantar. Vou desbloquear essa camada. E mesmo se eu olhar para
o que essa guia é chamada, ela diz mudar isso. Isso me dá
a informação de que estou no lugar certo. Gostaria de
continuar como de costume. Então, vou para
Novo Padrão de Camada de Preenchimento e vou
navegar para alguns dos meus padrões
que salvei aqui. Tenho um chamado Garden bugs. Vou fazer. Estou realmente feliz
com essa escala. Só vou clicar em
Ok para arrumar tudo. Posso pegar o que é agora que eles são 0 e arrastá-lo para o lixo. Preciso Command
S ou salvar isso. Agora posso fechar
esta janela e
verei que meu
padrão está aqui. Agora isso realmente não se parece com o que estou
acostumado a ver. Preciso mudar a visão. Se eu procurar aqui
na barra de ferramentas superior, ele diz modo 3D. Então, se eu for para View, descer para mostrar, e eu realmente
vou dizer Nenhum. E agora parece
o que estou acostumado a cantar. Dessa forma, posso vir e dar uma
olhada nisso. Vejo essa camada inferior. Se eu ativar e desativar a
visibilidade da camada, posso ver que essa é a cor do
meu plano de fundo. E posso ver novamente
que diz mudar de cor. O que vou fazer é
selecionar essa camada, clicar duas vezes nesse
ícone de cor, o ícone preto. E verei minha ferramenta
conta-gotas. Assim, posso clicar em
torno da minha imagem até encontrar uma cor que gostaria de
usar como plano de fundo. Se eu quiser usar
essa cor azulada, eu poderia clicar nisso e arrastar isso para algo
que é um pouco mais pálido, se eu quiser, mas
na mesma família de cores. Ou posso clicar
no meu arquivo até encontrar uma cor que acho que
faça esse tecido se destacar. Acho que gosto dessa cor creme. Então eu vou clicar, Ok, e vou Command S. E agora tenho meu padrão em algum tecido enrugado
e faz com que realmente pareça que eu fui e tive esse padrão feito em tecido. O último lugar em que
vamos encontrar algumas maquetes para usar algumas maquetes grátis
é Behance.net. Vou seguir em
frente e digitar Behance.net na barra de ferramentas Behance de
busca, vou digitar um modelo de vestido
elegante gratuito. Aqui está bem aqui. Então eu posso clicar nisso. E para apoiar esse artista, vou me
certificar de que clico em apreciar se for membro, posso rolar para baixo. E diz o download
gratuito do maquete de vestido feminino do Google Drive. Posso clicar nisso. Isso me levará
ao Google Drive. Posso clicar em Download e no
meu canto superior direito. E então diz que
o Google Drive não
consegue escanear o local ou os vírus. Tudo bem. Vou
dizer download de qualquer maneira, vamos me perguntar onde eu
gostaria de salvá-lo. Eu posso salvá-lo. E novamente, posso ver que
ele faz um arquivo compactado. Vou clicar duas vezes
nisso e tenho meu vestido elegante gratuito e
é chamado PSD de cinco pontos. O que posso fazer é
clicar nisso e dizer vestido elegante gratuito, só para não perder o
controle desse arquivo. Vou pegar
o arquivo PSD de ponto e arrastá-lo para o meu
ícone do Photoshop para baixo na minha barra de ferramentas. E ele abriu. Agora posso alternar esse grupo de textura para fechar porque se eu ativar e desativar
isso, posso ver que ele está
adicionando alguns detalhes e isso não é algo que
eu vou mudar. O que eu vejo aqui agora é
colar seu design aqui, isso é muito útil e
é aí que eu vou
colar meu design. E também posso ver que esse ícone é o
de um objeto inteligente, e é sempre isso que
eu quero procurar quando vou aplicar meu design. Então, vou clicar duas vezes no
meu ícone de objeto inteligente e simplesmente ir para o padrão Nova camada de
preenchimento. Encontrarei o padrão
que gostaria de aplicar. Vou diminuir um pouco
a escala e ela pode ser um pouco
pequena demais, talvez 20%. Essas outras duas camadas, eu posso pegá-las e
levá-las para o lixo. Eu não preciso mais deles. E eu vou para o
Command S para salvar
e, em seguida, comandar W para
fechar essa janela. E posso ver que meu design foi
aplicado ao vestido. Então eu posso clicar
para sair disso. E novamente, verifique se meu design foi
aplicado ao endereço, e isso é tudo o que podemos
mudar aqui, o plano de fundo que posso ver é apenas uma imagem
e é bloqueado. Então, mesmo
que eu ligue e desligue isso, posso ver que essa é realmente a fotografia que foi
tirada, a mulher. Agora que encontramos cinco arquivos de maquete
gratuitos do Photoshop. E dentro desses
nossos próprios designs aplicados, é hora de criar esses arquivos de maquete a partir de imagens de fotografia
stock. Isso é o que
faremos a seguir.
6. 6a Pexels: Agora que usamos mockups gratuitos com sucesso
, vamos continuar construindo
os nossos próprios. Compartilharei com você fotos
gratuitas de
cinco dos meus sites favoritos. Nesta lição, usaremos uma imagem de um bebê
em um macacão do Pexels.com para criar nossos
próprios modelos no Photoshop. Então, antes de tudo, vamos ao Pexels.com
e vamos procurar por bebê
na cama sorrindo. E se simplesmente rolarmos aqui, aqui está o arquivo
que queremos usar. Então, vou clicar
em Download gratuito. Quero ter certeza de
que coloquei isso em algum lugar onde eu possa encontrá-lo. Então, na verdade, o que
vou fazer é navegar até minha pasta
onde eu quero salvá-la. E vou
criar uma nova pasta. E esta vai ser minha pasta de
macacão bebê Pexels. Isso criará isso. E dentro dela, vou salvar essa imagem JPEG e agradecer-lhe por lidar com
um estúdio de design. Agora, o que posso fazer é ir
em frente e abrir o Photoshop. E vou clicar em abrir, navegar até aquela pasta onde
acabei de colocar minha imagem JPEG, clique duas vezes na minha imagem
e ela será aberta. Quero ter certeza de que
tenho algumas janelas abertas. Então, se eu for ao Window, quero ter certeza de que
tenho padrões abertos. E também quero ter certeza de
que tenho caminhos abertos. E você pode ver caminhos
aqui e padrões aqui. E vamos navegar de
volta para minhas camadas. E vou salvar isso,
salvar como um arquivo do Photoshop. Então vou chamar
esse macacão bebê Pexels. Vou salvá-lo
como um arquivo do Photoshop. E posso clicar em Salvar. Vou descer
até o fundo aqui, e vou
adicionar uma nova camada. Vou seguir
em frente e pegar a ferramenta Marquee e apenas criar um quadrado
maior que o macacão do bebê. Então vou mudar a exclusão, que abre
essa caixa de diálogo,
a caixa de diálogo Preencher. E vou
preencher com 50% de cinza. Posso Comando D para cancelar a seleção. Vou pegar a ferramenta Mover. O atalho para isso é v, e esta é uma ferramenta que
você volta a muito. Então eu costumo pensar em v
para uma ferramenta muito importante. Vou renomear
essa camada um
clicando duas vezes nela e
vou chamá-la de Padrão. E vou clicar com o botão direito do mouse
ou clicar com a tecla Control pressionada para usuários do
Mac e
converter em objeto inteligente. Agora posso clicar duas vezes nisso
e posso ir até Novo Padrão de Camada de Preenchimento e escolher o padrão com o qual
gostaria de preenchê-lo. Agora também posso
alterar as escalas. Se eu quiser ser maior. Eu posso escalá-lo, pressione Ok. E eu não preciso
mais dessa camada de preenchimento cinza para que eu possa pegá-la e
arrastá-la até o lixo. Agora vou ao
Command S para salvar e comandar W para
fechar essa janela. E agora temos nosso
padrão neste arquivo. O próximo passo é
fazer uma seleção. Mas, para
fazer uma seleção, precisamos saber como usar
a ferramenta Caneta de curvatura. A primeira coisa que
vou
fazer é clicar no globo ocular ou na visibilidade e
desligá-lo para
a camada padrão,
a ferramenta Curvature Pen
está abaixo de P para caneta. E se eu pressionar e segurar isso, posso selecionar a ferramenta Caneta de
curvatura. Esta ferramenta agora está ativa e
vamos ver o que ela pode fazer antes de começarmos
a usar a ferramenta Caneta de curvatura, vamos até o ícone da
chave inglesa e vamos selecionar elástico
para as opções de caminho. Deixo na cor azul
padrão e espessura em dois pixels. Agora, eu posso clicar fora de gordura. Você verá que
há um ícone de estrela. Isso significa que posso
clicar para adicionar um ponto. E então, à medida que eu avançar, você verá uma linha se estendendo. E isso significa que um novo
caminho está sendo criado. Se eu clicar novamente, você pode ver que
posso criar um caminho. Se eu vier por aqui, você verá se eu passar o mouse sobre o meu ponto inicial,
um círculo aberto. Isso significa que vou fechar esse caminho enquanto estou desenhando. Se eu apenas colocar alguns pontos e passar o mouse
sobre um dos pontos, posso mover este ponto. Você vai ver agora se eu fosse estabelecer outro ponto, eu teria uma curva suave e
agradável. No entanto, se eu
clicar duas vezes nesse ponto e agora
vou estabelecer outro
ponto ou adicionar outro ponto. Você pode ver que eu
adicionei um canto afiado. Se eu manter a opção, posso fazer a mesma coisa. Você verá essa
pequena flecha subir. E esta é a ferramenta
Converter ponto. Então eu posso clicar uma vez e
converti de uma curva suave para
um canto afiado. Agora, por que essa ferramenta está ativa
e estou colocando um caminho para baixo. Se eu manter pressionado o comando, você poderá ver que minha ferramenta
mudou para a ferramenta de
seleção direta. E isso significa que
posso mover qualquer um
dos pontos que
já estabeleci. Se você estiver adicionando
um caminho e
não estiver muito feliz com a
forma como ele está indo, você pode manter pressionada a
opção e
clicar em caminhos ou pontos
para alterá-los. Se eu terminar isso de novo, você verá o círculo aberto
e eu vou fechar isso. Completei meu caminho, mas ainda tenho a ferramenta Caneta de
curvatura ativa. E isso significa que
posso adicionar um novo ponto. Então, tudo o que faço é passar
o mouse sobre o caminho e você
verá um plus surgir. Posso clicar e adicionei um
novo ponto a esse caminho. Se eu passar o mouse sobre um ponto, você verá um círculo
com um ponto nele. Isso significa que posso ajustar esse ponto que
já estabeleci. E você pode ver que
estou apenas trabalhando em 1. E é um quadrado azul sólido oposição a um
quadrado branco no momento. Este é um canto afiado. Eu gostaria de mudá-lo
para uma curva suave. Posso passar o mouse sobre esse ponto, clicar duas vezes e você verá que eu mudei para uma curva suave. Se houvesse um ponto, eu
gostaria de excluir. Eu simplesmente clico nele é
azul e realçado, e então eu apenas pressiono
Delete no meu teclado, e esse ponto foi
removido para ampliar uma área para que você possa
vê-la melhor ao usar a Caneta de
Curvatura você pode manter pressionada a tecla de
comando e pressionar Plus. E você pode aumentar o zoom. E novamente, se eu mantiver
o comando e menos, posso diminuir o zoom. Deixe-me ampliar um pouco. A outra chave que é importante
usar é a ferramenta manual. Se eu pressionar e segurar
a barra de espaço, você pode ver que
tenho a ferramenta manual, o que significa que posso mover a
imagem ao redor do Comando 0. Minha visão se torna adequada à tela. Agora vou passar algum
tempo fazendo uma seleção. Portanto, lembre-se do Command
Plus, vamos aumentar o zoom. A barra de espaço é a sua ferramenta manual
e permitirá que você se mova pela imagem Command
Minus para diminuir o zoom. O comando 0 é adequado para a tela. Vou aumentar o zoom para isso. E vou pressionar P
no teclado para minha ferramenta caneta. E se eu quiser clicar e segurar, posso me certificar de que estou
na ferramenta Caneta de curvatura. A ideia aqui é que eu
vou clicar ao redor. E se isso for
um canto, posso clicar duas vezes e, em seguida, vou clicar em torno. E porque temos
o elástico ligado, eu posso realmente ver onde
minha curva vai ir, para
onde meu caminho vai. Então, tudo o que estou focando
agora é uma seleção aproximada. Mais uma vez, ferramenta manual para se movimentar. Uma seleção
aproximada do macacão do bebê. Sempre podemos refiná-lo mais tarde. E é isso que é tão poderoso com a ferramenta Caneta Curvatura. Também torna extremamente
fácil obter uma curva agradável, bom caminho com uma ferramenta de caneta. Em vez de realmente entender
como a ferramenta de caneta funciona, vou continuar fazendo
um caminho estabelecendo pontos ao redor do macacão do bebê. Tudo bem, agora que
tenho meu caminho, vou fazer
as alterações que eu gostaria. Novamente, ainda estou na ferramenta Caneta de
curvatura e posso pressionar a opção e mudar
isso para um canto. Vou manter pressionada
a tecla de comando e
apenas mover este ponto. E acho que vá mover
esse ponto também. Se você tem um quadrado de cor
azul sólido, você só está trabalhando nesse 1. Então, vou dar
a volta e verificar minha
seleção novamente. Mais uma vez. Estou apenas pairando sobre
e, em seguida, clicando e segurando para arrastar meus pontos, pressionando a barra de espaço para mover-se
pela minha tela e apenas fazendo
ajustes de ajuste fino no meu caminho aqui. E se eu clicar e segurar, posso arrastar o ponto e
isso afetará a curva. E posso clicar no
caminho em qualquer lugar para adicionar um novo ponto e clicar em
qualquer ponto para movê-lo. Apenas correndo e
fazendo ajustes no
meu caminho para que ele se encaixe
em torno do macacão deste bebê. Você pode ver aqui que eu deixei
o interior da manga. Acho que ficará
melhor com esse branco em oposição a qualquer
padrão que eu adiciono a ele. Se você tiver
muitos pontos novamente, basta clicar e ele será
destacado em azul. Em selecione esse. Eu queria que esse fosse selecionado. Posso clicar em Excluir, pressionando a barra de espaço para ativar a ferramenta manual para
que eu possa me mover. Sempre posso clicar
no caminho para adicionar um novo ponto e arrastá-lo
para onde eu quero que ele esteja. Apenas refinar esse caminho
pode tentar excluir esse. Oh, isso não funcionou. Então, vou adicionar um novo ponto e arrastá-lo para
onde eu quero que ele esteja. Quando estiver satisfeito
com sua seleção, acesse seu painel de caminhos. E ele dirá Work Path, clique duas vezes sobre isso e
basta digitar o macacão do bebê. E ao digitar um novo nome, renomeando este, ele
salvará seu caminho. E lá você
tem sua seleção. Vou pressionar
V para a ferramenta de movimentação e clicar fora do meu caminho para
que ele desapareça. Posso retornar
ao meu painel de camadas e comandar 0 para caber na tela. A próxima coisa que vou
fazer é ter certeza de que estou usando minha ferramenta de movimentação. A ferramenta de movimentação está aqui em cima, e também posso pressionar
V no meu teclado. Vou alternar a visibilidade
da camada
para minha camada padrão. E vou reduzir
a opacidade para 50%. Em seguida, vou me certificar de que minha camada padrão ainda
esteja selecionada. Vou subir ao meu menu, editar, transformar e deformar. E eu só vou pegar os cantos, pegando
essas notas. E eu só estou tentando
visualizar
como isso seria se fosse 3D e
enrolado em torno do bebê. Estou agarrando essas bordas, agarrando os nós de canto. E também posso brincar
com essas alças. E realmente tentando visualizar
como seria esse
padrão se fosse 3D e
enrolado ao redor do bebê. Sabemos que as
bordas terão que entrar. Vamos fazer
outro ajuste. Então, isso só vai receber
a maior parte
do envoltório ao redor do bebê. Observamos que as bordas
precisam entrar para parecer que isso está
enrolado ao redor do bebê. Então eu posso pegar pontos
diferentes aqui, agarrar os nós ou simplesmente agarrar a própria camada real. E também posso usar
as alças e usar seus olhos realmente para dar uma
olhada e pensar. Esse tipo de envoltório como
um cilindro ao redor do bebê e, em seguida, clique na marca de seleção para confirmar essa transformação. A próxima coisa que
vou fazer é desbloquear minha camada de fundo. Então, se eu clicar duas vezes nisso ou me
certificar de que clico no bloqueio. E agora eu tenho
um plano de fundo que está desbloqueado e não
tem o ícone de cadeado lá. Vou descer para
minha camada de Ajustes
e adicionar uma camada de
ajuste de níveis. O que isso vai
fazer é
me ajudar a ver rugas e dobras e o macacão do bebê para que eu possa usar a
ferramenta de liquefy para que
pareça que o
padrão está
diminuindo no dobras e
acima das dobras. Crap o controle deslizante preto e mova-o. E, na verdade, se
você quiser, você pode ocultar a visibilidade da sua
camada padrão apenas para que eu possa realmente ver as dobras
do macacão do bebê. E isso torna isso,
comparado a isso, que torna muito mais fácil
ver onde o tecido se dobra, porque esta é uma camada de
ajuste. Poderei
excluir isso e isso não
está afetando minha camada principal. Para usar
a ferramenta Dissolver, o que eu quero fazer é ter
essas duas camadas como uma. Vou criar
uma camada de carimbo com a visibilidade
ativada se apenas minha ajuste de
níveis
e minha camada de fundo, eu vou pressionar
Command Option Shift E. E agora você verá se eu virar a visibilidade
dessas duas camadas. Tenho os níveis e
o plano de fundo
capturados em uma camada. Vou clicar duas vezes nisso
e chamar isso de dissolução. Posso ligar minha
camada padrão novamente. E novamente, se eu selecionar a camada
padrão, confirmada, minha opacidade
diminuirá em 50% e estou pronto para usar o Filtro Dissolver. Então, vou subir
para Filter Dissolver. Antes de começarmos, existem algumas configurações que precisamos ter
certeza de que verificamos. Então, antes de tudo, no tamanho das Opções da Ferramenta de
Pincel, podemos usar o suporte
quadrado esquerdo e o suporte quadrado direito para
afetar o tamanho do nosso pincel. Então, se eu apenas colocar meu
cursor aqui e eu estiver escolhendo o colchete esquerdo, menor,
colchete direito, ele fica maior. Essa é
a maneira mais fácil de alterar
o tamanho da ferramenta de pincel que
vamos usar para esta próxima pressão, vamos garantir
que isso esteja definido em 20. Isso afeta ou controla o
quanto o pincel
afeta o padrão. Também vou
garantir que a densidade também
esteja definida como 20. Isso determina quanto do pincel afeta o filtro. Não vamos
tocar nas opções de tela sensível ao rosto, liquefazer ou carregar a malha ou as opções de
máscara para as opções de visualização, só
queremos garantir
que a imagem de exibição esteja selecionada, máscara estiver selecionada. Podemos até mudar a cor. Prefiro usar a cor de
massa padrão que é vermelha. Isso pode estar desmarcado. Então, isso
dificulta o uso do Filtro Dissolver. Vou clicar em
mostrar pano de fundo. Use. Agora trazemos a camada
Dissolver que fizemos. Para o modo. Vamos clicar para trás. Em termos de opacidade. Eu posso jogar com esse
controle deslizante e você pode ver que ele muda a opacidade
da minha camada de padrão. E isso
facilitará para mim ver
onde estão as dobras. Mais fácil para mim ver o que está
acontecendo com o padrão. Vamos começar por volta de 50% aqui. A primeira ferramenta com a qual
vamos
jogar é a ferramenta
Forward Warp, e esse é esse
botão aqui. E, novamente, podemos usar nosso suporte quadrado esquerdo
e suporte quadrado direito
para afetar o tamanho. Vou escolher
um bom grande. Posso ver que estou acordado aos 600. E o que vou
fazer é pegar as bordas desse
padrão e
vou empurrá-lo para que
pareça que esse padrão está
envolvendo o bebê. Garante que
seu padrão não venha além do macacão do bebê. Você tem que se certificar de que ainda
há uma borda
do padrão acima e
ao redor do macacão. Só vou dar a volta
e empurrar isso para baixo. Porque se você imaginar isso, esses animais realmente
parecem pequenos e planos enquanto se curvam
ao redor do bebê. Estou assistindo meu padrão aqui. Enquanto eu apenas empurro esse padrão
realmente em torno do bebê. Só estou
andando por fora. Agora, ao redor de sua perna, seria meio que puxado para fora. Então eu só posso empurrar isso
em um pouco. Aqui. Podemos empurrá-lo um pouco. E, novamente, aqui em baixo, parecerá esses
animais nesta estampa. Muito plano, pois isso
envolve o bebê, uma
espécie de animais esmagados. Vou
continuar fazendo isso por aqui fora. Sempre de olho
na distorção
do padrão porque isso vai me permitir
ver o que esse filtro está fazendo. Vai entrar aqui porque
realmente não seríamos capazes de
ver o que vai ao redor da borda. Então eu queria
parecer que esses animais estão andando pela borda
deste z e, em seguida,
talvez colocá-lo um pouco aqui e aqui. Tudo bem, e esse
é o primeiro passo para usar nosso filtro de liquefy. Começamos com
as bordas e estamos pensando em como o
padrão ficaria em 3D. E nós empurramos as
bordas para que
pareça que este tecido está
envolvendo o bebê. A próxima coisa que
vamos fazer é olhar
para as grandes dobras. Então vou diminuir minha opacidade ainda mais para
poder ver as dobras. Posso comandar mais
para ampliar aqui, talvez Command menos para
diminuir o zoom um pouco, ferramenta
manual para se mover. E vou
pegar esse pincel. Esta é minha ferramenta Freeze Mask. O que vou fazer é
desenhar
na borda superior de grandes dobras. Então você pode ver aqui, vou
rastrear essa grande dobra. Sempre posso aumentar o zoom e garantir que isso vá
ao longo do lado de fora da dobra. Agora, o que posso fazer é
voltar para minha Ferramenta Forward Warp. Aumente minha opacidade
um pouco. O que vou fazer é usar o colchete esquerdo e
deixar isso muito menor. E tudo o que vou fazer
é colocar o tecido. E o que eu fiz foi eu, onde está a linha vermelha, onde está essa máscara? Está congelado. Então é como se eu estivesse empurrando o padrão
por baixo dessa dobra, que é, em essência, o que
realmente seria se esse padrão fosse parte
do macacão do bebê. Tudo bem, vou
diminuir minha opacidade novamente e procurar minha próxima dobra. Acho que o que eu poderia fazer
é realmente adicionar a isso. Então, venha para a ferramenta de
máscara de congelamento novamente. E acho que o que vou
fazer realmente correr aqui. Em seguida, aumente minha opacidade para que eu
possa ver o padrão chegar à minha
ferramenta Forward Warp e apenas empurrar esse padrão
por baixo dessa dobra. Realmente só se preocupando com
as grandes dobras agora. Então, basta contornar e
descobrir onde você tem algumas dobras grandes
alternando para frente e para trás entre a ferramenta de máscara de congelamento
e a ferramenta Forward Warp, e depois colocando o padrão
abaixo dessas dobras. O último passo é lidar
com as dobras de tamanho médio. O que posso fazer é ampliar
um pouco. Vou continuar na
minha ferramenta Forward Warp, mas não vou reduzir a
pressão para 10%. Vou diminuir o tamanho do
meu pincel aqui. Então vou descer
um lado da dobra. Do outro lado da dobra para todas essas
dobras ou vincos médios. E isso vai ter
a ilusão de que o
padrão está
envolvendo essas dobras de um
lado, para baixo do outro. Tudo bem, posso até puxar
a opacidade de volta para 100%. E posso ver esse movimento sutil em nosso padrão e não é um lençol plano sendo
adicionado a este bebê. Certifique-se de que minha opacidade
esteja de volta para 100. Clique em, OK, e nosso filtro de
liquefy está pronto. E por ser um filtro inteligente, era um filtro adicionado
a um objeto inteligente. Posso ligar
e desligar isso se houver algo que eu
não goste nisso.
7. Pexels 6b: A próxima coisa que precisamos
fazer é ajustar nosso padrão
ao macacão real que
desenhamos com a ferramenta
Curvature Pen. Vou ativar minha camada de fundo e
não preciso da minha camada Dissolver, posso arrastá-la para o lixo. Não preciso da minha camada de níveis. Posso arrastar isso para o lixo. Quero selecionar meu tipo de camada
padrão em 100 ao lado da opacidade. Vou então
para o painel de caminhos. Clique em baby onesie, volte ao painel de minhas camadas, venha até Layer Vector
Mask, Current Path. E assim, nosso padrão é adequado
ao nosso macacão bebê. Também vou
ao meu painel Propriedades. Agora, seu painel de propriedades provavelmente
estará aqui. Se você não
vir, você sempre pode chegar ao Windows e certificar-se de que havia uma
marca de seleção ao lado das propriedades. Quero ter certeza de que
selecionei minha máscara vetorial. Então eu costumo clicar nele assim que ele
desaparecer, clique nele novamente. E vemos que podemos mudar a densidade
e a pena. Para a pena, vou
clicar duas vezes e digitar 0.5. E isso só vai
suavizar a borda
do padrão
ao longo da borda aqui. Portanto, não é uma linha dura. Feche meu painel de propriedades. Agora vamos
adicionar alguns filtros à nossa camada padrão ou,
em vez disso, mais alguns filtros. Portanto, vou clicar com o botão direito do mouse
ou clicar com a tecla Control pressionada na minha camada de fundo,
selecione Duplicar Camada Vou chamar
isso de dobras de deslocamento. E ao lado do documento, vou
selecionar novo documento e posso nomear essas dobras de deslocamento, e isso abre meu
arquivo, meu novo arquivo. Vou chegar a Ajustes de Imagem. E até o
fundo dessaturar, agora
você verá uma imagem em preto
e branco. Vou subir ao Desfoque de
Filtro, Desfoque Gaussiano. E eu gostaria que isso seja
cerca de três pixels. Vou dizer, Ok, vou ao
Command S salvar isso. Isso é bom. Salve e comande W para
fechar essa janela. Vou fazer a
mesma coisa de novo. Então clique com o botão direito do mouse na camada de
fundo, selecione Duplicar camada Vou chamar essa textura de
deslocamento. Vou movê-lo para um novo documento chamado
Displace texture. Ok, aqui está meu arquivo. Vou subir para
Filtrar Outro passa-alto. Isso vai obter
algumas das bordas e texturas da fotografia
real. Tenho que me certificar de que não
vejo nenhuma cor. E eu faço um pouco aqui. Para o raio, vou tentar
dois pixels e você pode ver a cor
saiu principalmente do bebê, mas ainda estou vendo
alguma textura aqui. Comando S para salvar
isso, tudo bem. Salve, feche esta janela e agora certifique-se de que
estou na minha camada padrão. Essa camada é realçada,
ela é selecionada. E vou subir para
Filtrar , Distorcer e Deslocar. O que estou fazendo agora é usar a
fotografia em preto e branco que criei. E vai ler as dobras e
os destaques
e as sombras do arquivo original que mostra como
o tecido de macacão está
se movendo e dobrando. Em seguida, ele vai aplicar essas mesmas dobras à nossa
camada padrão que trouxemos. Vou deixar minha escala
horizontal para dez, escala
vertical para dez, esticar para encaixar e
envolver os dados do arquivo de cama no
Smart Object e selecionar. Ok, eu preciso navegar até meu arquivo que foi
deslocado dobras abertas e você pode ver que o padrão
se moveu em torno de
algumas das dobras naturais que
já havia na fotografia
original. Agora quero trazer
a textura. Então, novamente, minha
camada padrão está selecionada. Vou subir para
Filtrar, Distorcer, Deslocar. Certo? Desta vez vou pegar
meu arquivo de textura de deslocamento. E isso só vai trazer
sutilmente algumas das bordas afiadas muito
claras. O filtro final que vou
adicionar é um desfoque gaussiano. Filtro. Borrão. Desfoque gaussiano. E você pode ver agora que o
padrão ficou confuso. Isso ocorre porque está em tecido, então você não terá
um design muito nítido. Mas eu acho que isso está
um pouco embaçado, então deixe-me tentar dois pixels, e isso parece sobre a quantidade
certa de desfoque para se este fosse um tecido padronizado
real. Ok, e Command S
para salvar este arquivo. Nosso próximo passo é criar
destaques e sombras. Então, neste momento, se eu
olhar para o meu padrão, parece muito plano, assim como peguei
um pedaço de
papel de embrulho e coloquei
nele neste bebê. Quero destacar os
destaques, as partes brilhantes, as sombras, as manchas escuras para que isso pareça
mais realista, se eu alternar
minha camada de padrão, posso ver que tenho, se eu zoom aqui, muitos pontos brilhantes
e muitos pontos escuros, quero trazê-los à tona. Vou falar sobre minha camada de
padrão novamente e posso clicar nessa seta para fechar todos
os efeitos que criei
na minha camada de padrão. Vou pegar minha camada de
fundo, arrastá-la para o plus. Vou fazer isso
uma vez e uma segunda vez. Vou pegar o
primeiro e chamar isso de sombras. E o segundo, vou arrastar para o topo, clique duas vezes em Cópia em
segundo plano e chamarei isso de destaques. Vou desligar meus
destaques no momento. Vamos nos certificar de que temos
nossa camada de sombras selecionada. Vou comandar menos
para diminuir o zoom um pouco aqui. Agora, eu quero trazer
apenas as informações de sombra
que manchas escuras. Portanto, não quero que isso
tenha nenhuma informação de cor. Vou fazer ajustes de
imagem e descer para dessaturar e me
certificar de que estou na minha camada de
sombras aqui. Também vou alterar
o modo de mesclagem para multiplicar. Novamente, isso está
trazendo apenas as informações de
sombra. Vou descer e adicionar uma camada de ajuste de curvas porque quero trazer
essas sombras ainda mais. Vou pegar um lugar
aqui e arrastá-lo para baixo. Agora você pode ver as sombras
ficarem cada vez mais escuras. Agora, se isso estiver muito
escuro, para não se preocupar, sempre
podemos mudar isso
mais tarde usando a opacidade. Agora, eu também quero vir
aqui e clicar nisso, e isso cria
uma máscara de recorte. Isso significa que a camada de
ajuste de curvas só está sendo aplicada à minha camada de sombras
e não à imagem inteira. Vou fechar
meu painel de propriedades, chegar aos destaques,
ativar isso. E, novamente, não quero que nenhuma informação de cor
chegue. Posso chegar a Ajustes de
Imagem e até D saturar. Mais uma vez. Vou mudar o modo de mesclagem desta
vez para a tela. Isso está trazendo apenas
as informações de destaque, os pontos brilhantes
na fotografia. Vou criar uma
camada de ajuste de curvas. Mais uma vez. Desta vez vou colocar um lugar
aqui
para que minhas informações de
destaque, esses picos altos,
mantemos essa informação. E então eu posso pegar um
segundo e simplesmente puxar isso para baixo e, mais uma vez, clicar
no ícone de máscara de recorte, fechar meu painel de propriedades. Também desejo adicionar uma camada de ajuste de
níveis. Então venha aqui para níveis. E eu vou pegar
o controle deslizante preto aqui e puxá-lo. Agora eu posso realmente ver minhas informações de destaque
chegando e não me esqueça de recortar isso minha camada de destaques também. E fecharei meu painel de
propriedades novamente. Quero ter certeza de
que tenho meus níveis de uma camada selecionada. Vou pressionar
Shift e, em seguida, clicar até a
minha camada de sombras. Vou
descer até o canto inferior
direito do mouse no ícone Novo grupo, clicar duas vezes em grupo um e chamar isso de sombras e destaques. Agora, todas essas
informações estão sendo aplicadas a toda a fotografia. Eu só queria aplicar
ao meu macacão bebê. Posso ir ao meu
painel de caminhos, clicar em macacão de bebê. Gosto de voltar ao meu painel de camadas para poder
ver o que está acontecendo. E, em seguida, até o menu Camada, máscara
vetorial, caminho atual. Agora você pode ver que as
sombras e os destaques estão sendo aplicados
apenas
ao padrão de macacão. É mais provável que isso seja
intenso de um efeito. Posso passar o mouse sobre a palavra de opacidade clicar
e arrastar para a esquerda. E então você pode ver
que eu posso afinar isso, indo e voltando até ver as sombras e os
destaques saírem. Assim como eu gostaria. Vamos tentar 60% aqui. E agora posso ver alguns
bons destaques aqui, junto com algumas sombras
bonitas aqui. Se eu comandar Plus para aumentar o zoom, posso ver que tenho um
tipo de, uma vantagem dura. E se eu desligar minhas sombras
e realces camada, posso ver que esse
efeito foi criado com minhas sombras e
realces raiz. Então, o que eu gostaria de fazer
é criar uma massa. Vou à minha ferramenta
de pincel. Posso chegar ao
meu menu e garantir que
minha dureza esteja definida como 0. E novamente, o tamanho que
podemos alterar mais tarde garante que eu tenha
preto como minha cor de primeiro plano. Pressione X para alternar
para frente e para trás. A parte superior deve
ser a sua cor, então a parte superior deve ser preta. Se você tiver
cores diferentes aqui, clique em D por padrão, depois x novamente, e isso
trará a cor preta de volta aqui. Vou pressionar
a barra de espaço para a ferramenta manual e
quero fazer é garantir que meu fluxo esteja ajustado para 10% e, em seguida, apenas
venha pela borda aqui e suavizar o efeito do
sombras e destaques. Você pode ver que a
linha dura está desaparecendo. Porque meu fluxo está definido para 10%. Posso ir e voltar até o meu bebê macacão
parecer que eu quero que ele pareça. Eu comando 0 para diminuir o zoom. Posso ver que isso
está começando a parecer muito mais natural. Nosso último passo é
criar sombras ambientais. Se eu olhar aqui ao redor
do macacão do bebê, o macacão está muito escuro aqui, mas então o fundo
é muito leve. Isso ocorre porque o
macacão do bebê era branco, mas aplicando um padrão
colorido aqui, deveria
haver uma sombra criada pelo novo macacão do
bebê, esse novo padrão que adicionamos. Vou manter pressionada
a tecla de comando e clicar
na Máscara do meu padrão. Isso o transforma em uma seleção, mas eu realmente quero que o
plano de fundo seja selecionado. Vou pressionar Command, Shift I para inverter
essa seleção. E agora você pode ver as
formigas marchando ao redor do lado de fora. Então, o fundo e não o macacão do bebê
foram selecionados. Vou criar uma camada de ajuste de
curvas. Eu só vou
pegar um ponto aqui, um pouco para baixo
na esquerda
do meio e puxá-lo para baixo e você verá que o
fundo se torna mais escuro. Vou criar um novo grupo, clicar duas vezes nisso e chamar
essas sombras de ambiente. Em seguida, arraste minhas curvas
três
camadas de ajuste e coloque-a no grupo
dessa sombra. Posso fechar esse grupo. Agora vou pressionar e
segurar Option e clicar em Máscara. E isso mascara todas
as sombras que criamos. Ele criou uma máscara
invertida fica preta, então nenhuma das
sombras que acabamos criar está aparecendo. Mas agora o que eu quero fazer é
clicar em X no meu teclado para tornar branca minha
cor de primeiro plano B para a ferramenta de pincel, eu me certifico de que meus pincéis
Dureza até 0. Certifique-se de que meu fluxo esteja definido para 10%. O que posso fazer agora é pintar na minha máscara para que eu possa ampliar
um pouco aqui. Se você notar. Você pode começar a ver uma sombra aparecer na
parte de trás do bebê. Agora, sempre
podemos diminuir a opacidade. Então, é melhor
criar algumas sombras aqui. E então vamos brincar
com a opacidade. Então eu estou dando
a volta por fora da pintura do
macacão do bebê com
branco nesta máscara. E isso está permitindo que algumas das sombras que
acabamos de criar através de nossa camada de ajuste de
curvas sejam exibidas. Agora, o que posso fazer com essa
camada de sombras ambiente selecionada, clique e segure a opacidade
e arraste para a esquerda. E você pode ver que algumas
dessas sombras simplesmente
desaparecem um pouco. Se você derrubar muito a
opacidade, você pode ver que as sombras são, quase desapareceram
e empurrando-as um pouco para cima. Você pode começar a ver especialmente na
parte de trás do bebê, algumas sombras mostram através do
comando 0 para caber na tela. E eu posso ver como
isso está parecendo. Talvez eu diminua a
opacidade um pouco mais. Agora posso ver uma leve sombra,
especialmente aqui, que faz com que isso pareça muito mais realista. E acontece que a
opacidade que eu queria era de 60%
8. 7a UnSplash: Nesta lição,
estaremos usando o mesmo processo usado ao fazer uma maquete
do bebê e do macacão,
estaremos usando uma
imagem de unsplash de um branco para baía com um livro
pode café no Google, eu vou digite em
Splash.com na barra de pesquisa. Vou procurar um livro de café de cama
branca. E vou rolar para baixo. E aqui está, aqui. Posso clicar nisso. Clique em baixar gratuitamente. E preciso criar
uma nova pasta. Então, vou clicar
em Nova Pasta e digitar Unsplash,
fazer vey, Criar. E vou deixar
o nome como
está e pressionar Salvar. Posso agradecer sinceramente à
mídia pela foto deles. Vou
voltar para o Photoshop. Vou clicar em Abrir. Vou navegar até minha
pasta que acabei de criá-la, clique duas vezes na minha imagem para
trazê-la e abri-la. Mais uma vez,
certifique-se de ter o painel de caminhos aberto, bem como o painel do
padrão aberto. E se você não fizer isso, você sempre
pode ir até Window e
garantir que os caminhos
e padrões tenham uma marca de seleção
ao lado deles. Vou voltar ao
meu painel de camadas aqui, e primeiro vou para salvar arquivos como chamar esse Unsplash do VAE e certificar de que estou salvando
isso como um documento do Photoshop. Salve, vou vir aqui e clicar em Mais
para uma nova camada. Vou para a esquerda,
pegar a Ferramenta Marquee
e arrastar uma tenda para festas
ao redor deste travesseiro. Agora começando pelo topo
e posso vir um
pouco abaixo e um pouco
à direita deste travesseiro. Em seguida, posso clicar em Shift Delete, que exibe a caixa de diálogo de
preenchimento. Certifique-se de que seu conteúdo
esteja 50% cinza e clique em, Ok, eu posso então Comando
D para desmarcar isso. Vou clicar com o botão direito do mouse
ou clicar com a tecla Control pressionada em um Mac e selecionar
Converter em objeto inteligente. Posso clicar duas vezes na camada um e vou
chamar esse padrão. Posso clicar duas vezes no meu ícone de objeto
inteligente e adicionar uma nova camada de preenchimento
e adicionar um padrão. Posso selecionar o padrão
que eu gostaria. Mais uma vez, você pode alterar o tamanho. Então, se eu
gostaria de escalar isso, então as borboletas são
um pouco maiores. Pressione OK. E eu não preciso mais dessa camada de
preenchimento cinza para que eu
possa pegá-la e arrastá-la até o lixo. Vou ao Command S salvar este comando W para
fechar essa janela. E agora tenho uma camada padrão. Certifique-se de que você comande salvar
para que esse arquivo seja salvo. E vou desligar
a visibilidade
clicando no globo ocular. E isso me deixa
pronto para fazer minha seleção. Quero tirar um momento para
revisar a ferramenta Caneta Curvatura. Se eu vir aqui,
clicar e segurar, você pode ver que
todas essas são partes da ferramenta caneta. E quero ter certeza de
que selecionei a ferramenta Caneta de curvatura. Se eu selecionar V para
voltar para a ferramenta Mover, para voltar novamente
à ferramenta Caneta Curvatura porque eu a havia selecionado
anteriormente,
tudo o que preciso fazer é
pressionar P no meu teclado. Agora um pouco de navegação
enquanto estou usando essa ferramenta. Lembre-se do Command Plus,
posso ampliar o Command Menos, amplia o comando 0
para caber na tela. E se você estiver em um
computador Windows, em vez de comando, você usará o controle em termos de nossas configurações para a ferramenta Caneta de
curvatura, certifique-se aqui
na barra de ferramentas, você selecionou o caminho. E também sob o ícone de engrenagem, selecionamos ou
verificamos o elástico. Eu defini o meu para uma
espessura de dois pixels e usei a cor padrão, embora você possa alterá-la
quando estou usando essa ferramenta. Se eu vou começar a
estabelecer um novo caminho, você pode ver que o ícone de estrela está ao lado
da ferramenta Caneta de curvatura. Isso significa que estou
pronto para traçar um caminho. E como você pode ver, o elástico
me permite ver exatamente para onde minha curva vai ir quando eu deitar o próximo ponto. Enquanto eu coloco um ponto. Então, tenho uma curva suave ou clique duas vezes em um canto afiado. Quando eu estiver pronto para
fechar esse caminho, você verá o ícone
alterado para um círculo aberto. E agora fechei
esse caminho novamente. A estrela significa que estou pronto
para estabelecer um novo caminho. Clicar duas vezes muda
entre uma curva suave. E um canto afiado. Se eu quiser alterar um
ponto e movê-lo, você pode ver que tenho um círculo
com um ponto no meio. Isso significa que também posso clicar e
arrastar esse ponto. Se eu pressionar e segurar Command, você pode ver que agora tenho a seta branca da ferramenta de seleção
direta, e posso realmente trabalhar
em qualquer número de pontos. Seja qual for o ponto destacado, azul no nosso caso ou um quadrado sólido, significa
que estou
trabalhando nesse ponto. Também posso pegar a curva
e movê-la também. Se eu pressionar e segurar Option, você pode ver uma pequena seta. Esta é a ferramenta Converter ponto. Essa é outra maneira de
mudar entre uma curva suave ou
um canto afiado. Novamente, se
eu voltar e ver o círculo aberto, vou fechar meu caminho. Uma vez que eu tenha estabelecido meu caminho, há
mais algumas coisas que eu posso fazer se eu passar o mouse sobre o caminho, você pode ver que agora tenho uma
vantagem como meu pequeno ícone. Isso significa que posso
adicionar um novo ponto. Se eu não gostar desse ponto, posso pressionar Delete
no meu teclado. E posso fazer isso
novamente clicando em. E é um quadrado sólido. Isso significa que o
quadrado está selecionado. Pressione Excluir no meu teclado. uma vez,
apaguei esse ponto. Também posso clicar duas vezes
para alterar meus cantos. Curva suave ou canto afiado. Aqui estou no meu arquivo
Unsplash do vey. Vou ao Command
Plus para ampliar aqui e pressionar a
barra de espaço para se movimentar. E vou usar minha ferramenta Curvature Pen P para
ferramenta caneta. Vou traçar meu caminho
em torno deste travesseiro superior aqui. Vou tocar uma
música adorável enquanto faço isso agora comecei a criar meu caminho e, na verdade, vim ao redor do topo do travesseiro. E para que pareça
mais realista, haveria realmente dois pedaços de tecido cobrindo este travesseiro, um na parte superior e
outro na parte inferior. Na verdade, vou me
deparar com o topo aqui. E vou
criar o que
será meu pedaço de tecido superior. Complete isso. E então o que vou fazer
é ir para o meu painel caminhos, clicar duas vezes no caminho de trabalho
e nomear esse travesseiro. Certo, agora isso foi salvo. Ainda posso dentro do
meu painel Caminhos, basta clicar fora desse caminho. Agora, o que eu gostaria de
fazer é criar um caminho ao redor do
fundo Meu travesseiro. O que eu vou
fazer, na verdade, é
me dar muito espaço
no topo aqui. Vou dar a volta. Agora, comece a trabalhar na
parte inferior deste travesseiro. O que eu realmente vou
fazer em um momento é subtrair a camada superior
da camada inferior para me dar uma divisão perfeita entre os dois pedaços de tecido
que compõem esse travesseiro. Opa, eu realmente vou
voltar o comando Z para desfazer. E vou
clicar duas vezes nisso para torná-lo um canto afiado. Ok, feche meu caminho e vou chamar isso de clique duplo
no painel Caminhos, o Caminho de trabalho e chame
esse travesseiro inferior. Mas vou chamar esse rascunho porque não
será meu caminho final com meu caminho de rascunho
inferior do travesseiro selecionado. Vou
descer até o fundo e clicar em Fazer seleção. Mas, como sabemos, isso incorporou demais no topo e
preciso subtrair o que criei como um caminho
para o topo do travesseiro. Vou clicar com o botão direito do mouse ou clicar com tecla Control pressionada em um
Mac, o travesseiro. E vou
dizer Fazer seleção, mas agora vou dizer
subtrair da seleção. Então, ele vai se livrar
dessa peça extra
aqui, eu vou dizer,
ok, e agora eu realmente tenho o fundo correto do meu caminho. O que posso fazer é dizer novo caminho. E, na verdade, o que
eu acho que vou fazer é apenas ampliar aqui a
barra de espaço para se movimentar. E eu só
quero limpar isso. Então, como você pode ver, eu
não quero isso aqui. Então, tudo o que posso fazer é
selecionar isso, excluir. Selecione, Excluir, selecione Excluir, comando 0 para caber na tela. E agora tenho uma seleção
perfeita fundo
do meu travesseiro. Quando o painel caminhos, vou clicar duas vezes no caminho de
trabalho e chamar esse travesseiro inferior. Agora eu sei disso e posso
agarrá-lo e movê-lo para lá. Sei que
tenho o rascunho na parte inferior e depois tenho
o meu travesseiro e o fundo do travesseiro, e eles
se encontrarão perfeitamente no meio. Agora vou clicar
no painel de caminhos apenas
neste espaço vazio aqui para liberar os caminhos
que criei. Mas eles, é claro,
estão todos salvos aqui. Agora pressione V no meu teclado para a ferramenta Mover muito
importante, vou desbloquear
a camada de fundo. Vou clicar duas vezes nele e apenas título desse plano de fundo. O que vou
fazer é
adicionar uma camada de ajuste de níveis. Isso vai me
permitir ver as dobras no travesseiro
para passar para o próximo passo que está transformando
minha camada de padrão, vou me certificar de que estou
na minha camada de fundo. Adicione uma nova
camada de ajuste, clique em níveis. Vou pegar o controle deslizante preto,
o controle deslizante preto superior, e movê-lo para a
direita até que eu possa ver todas essas dobras
no travesseiro. Apenas um lembrete de que esta
é uma camada de ajuste. Não estamos afetando
a imagem original, então
poderemos excluir essa camada agora com
a visibilidade ativada para
a minha camada de ajuste de
níveis
e minha camada de fundo, Vou pressionar
Shift Option Command E, e isso
criará uma camada de carimbo. Vou desativar a visibilidade
da
minha camada de ajuste e do plano de fundo e , em seguida,
clique duas vezes
na camada um e chamarei essa liquefia. Agora vou alternar
na minha camada padrão. Clique para selecionar essa camada, clique duas vezes na
opacidade e digite 50. E isso vai me permitir
ver através do meu padrão. Vou ao Command
Plus ampliar
a barra de espaço para minha
ferramenta manual para que eu possa me movimentar. E o que vou
fazer é ir até Editar, Transformar, Dobrar. Tudo o que eu quero fazer é
fazer com que pareça leve. Isso está
envolvendo meu travesseiro. Quero me concentrar
nesta camada superior. Porque lembre-se do meu travesseiro, tínhamos espaço para dois padrões. Isso vai ser para
o topo do meu travesseiro. Imagine que estou
envolvendo o surround 3D. Então, como isso ficaria se
fosse um 3D e não plano? Mais uma vez, vou esmagar
no topo e fazer
parecer que é um cilindro
envolvendo. Com certeza de não ultrapassar
a borda do travesseiro aqui. Vai entrar
e as bordas. Sei que saí
um pouco longe demais. Então, na verdade, está abaulando
no meio e depois está mais apertado
ao longo das bordas. Vou pressionar
a marca de seleção para confirmar
essa transformação. Agora, com um travesseiro, na verdade, temos duas camadas de padrão
separadas. Se eu for ao meu painel de caminhos, tenho um travesseiro
e uma parte inferior do travesseiro. O que preciso fazer é perceber, embora quando
clico em travesseiro, isso está muito próximo
da minha seleção. Certifique-se de ter ido
ao painel de caminhos e
clicou neste local vazio. Então, não vejo mais esse caminho
azul. Venha para Editar,
Transformar, Warp. E eu só vou trazer
isso um pouco. Cheguei um pouco perto
demais da minha borda. Clique na marca de seleção para
confirmar essa transformação. O que vou fazer é desativar a visibilidade
dessa camada de padrão. E vou chamar esse top, e vou
adicionar uma nova camada. Posso arrastar isso para baixo, e vou chamar
esse padrão de fundo. Vou pegar minha ferramenta de tenda
retangular, venha por aí onde seria a
parte inferior disso. Shift Delete para
abrir minha caixa de diálogo Preenchimento, desça para 50% de cinza. E vou para o
Comando D para desmarcar, clique tecla Control ou clique com o botão direito do mouse em
Converter para objeto inteligente. E vou
clicar duas vezes e adicionar um novo padrão de camada de preenchimento. Navegue até o
padrão que eu gostaria. Pressione OK, arraste minha camada de preenchimento
cinza para o Comando de lixo S para salvar, comando W para fechar essa janela. E vou diminuir
a opacidade para 50%. Então, novamente, posso ver
através dele e repetir o mesmo passo, Editar,
Transformar, Warp. Agora estou me concentrando
no fundo deste travesseiro. Como seria a parte inferior desse
travesseiro? Vai ser esmagado
perto das bordas aqui. E então talvez tenha puxado um pouco nos cantos
onde ele está puxando. Certifique-se de que eu não
vou passar por cima das minhas bordas. E posso clicar na marca de seleção para salvar essa transformação, vamos alternar a
visibilidade para a parte inferior e para cima. E certifique-se de que
eu selecione isso. Agora vou para
Filtrar Dissolver. Quero ter certeza de que
minha pressão está definida para 20, minha densidade está definida como 20
aqui em Opções da Ferramenta de Pincel. Lembre-se do tamanho,
se eu vier aqui, posso deixar o colchete quadrado
para torná-lo menor, colchete quadrado
direito para
tornar meu pincel maior. Essa é a maneira
mais fácil de mudar seus seios. Escova. Essa é a maneira mais fácil de
alterar o tamanho do pincel. Não estou tocando
no Dissolver sensível ao rosto,
deixando as opções de malha de carga,
deixando as opções de máscara. Mas eu quero ter
certeza de mostrar imagem e mostrar máscara. Ambos são verificados. Cor da máscara, posso
deixá-lo vermelho, mostrar pano de fundo. Mas em vez de usar todas as camadas, vou usar liquefy
e quero ter certeza que meu modo está atrasado
e reduzir a opacidade. Como você pode ver, eu posso apenas brincar com isso e
vou brincar com isso constantemente enquanto
transforme meu travesseiro. Estou na minha ferramenta Forward Warp. Vou ao Command
Plus para ampliar, barra de espaço para se movimentar. E então eu tenho um bom
pincel grande e vou ficar na borda disso. Todas essas imagens
seriam achatadas porque isso está subindo e por cima
do travesseiro. Só vou trabalhar
meu caminho por aqui. Apenas focado na
borda deste travesseiro. Meu próximo passo é lidar
com as dobras muito grandes. Deixe-me diminuir a opacidade. Agora, eu realmente não
vejo grandes falhas. Mas o que eu tenho é essa costura. Acho que o que
vou fazer é trazer à tona minha opacidade
um pouco. Venha para minha ferramenta Freeze Mask. Vou fazer esse
pincel um pouco maior. Amplie. O que eu quero fazer é vir ao longo da
borda deste travesseiro. O mesmo em que eles
são costurados juntos. Volte para minha ferramenta
Forward Warp. E eu só vou colocar
isso no parecer um pouco todo o
caminho ao longo desta cena. Agora, eu acho que se eu diminuir
essa opacidade novamente, eu
realmente não tenho dobras muito grandes. Acho que é isso. A terceira coisa que
vou fazer é olhar para as dobras de tamanho médio
ou as dobras menores. E o que vou
fazer é diminuir tamanho do
meu pincel usando
o colchete esquerdo. E o que vou
fazer é descer de um lado e para cima do outro. E isso
fará com que a ilusão de que o tecido está sendo dobrado. Ele desce de um lado
e para cima do outro. Isso eu poderia simplesmente
descer o centro
porque não é muito grande. E então talvez
apenas siga isso. Posso trazer minha opacidade
para ver o que isso fez. E apenas tendo uma olhada final. E acho que o que posso
fazer é voltar aqui, fazer meu pincel um
pouco maior. Sinto que preciso
dobrar isso um pouco mais ao longo
desta borda aqui. Agora, se eu olhar para
as borboletas, parece que elas estão sendo achatadas na
borda deste travesseiro. Opa, acho que passei
pela borda do travesseiro lá. Não estou preocupado com
o que está acontecendo
aqui em cima porque não vou
ver essa parte. Apenas tentando esmagar
e torná-los menores. Talvez um pouco neste final. Tudo bem, agora posso clicar, Ok, vou repetir
a mesma coisa com esta
camada inferior para que eu possa alternar a visibilidade da
minha camada superior na
minha camada inferior. Certifique-se de que isso esteja selecionado, depois filtre e liquefazer. Mais uma vez, vou aumentar o zoom e verificar o tamanho das
minhas configurações. Posso me ajustar à medida que vou. Densidade 20, pressão 20. E, em seguida, mostre Imagem, Mostrar máscara, mostrar pano de fundo, usar
o modo Dissolver atrás. E novamente, posso brincar
com minha opacidade. primeiro passo é
começar com as bordas, suporte quadrado
direito
para usar um pincel grande. E eu só vou
dobrar a borda aqui, então
parece que o tecido está dobrando ao redor da
borda do travesseiro. Estou olhando para minhas
borboletas e elas devem parecer muito menores e esmagadas. Tudo bem, esse é o primeiro passo. Agora vou
olhar para as dobras grandes, então diminua minha opacidade para 0. E novamente, não sinto que
tenho dobras muito grandes. Acho que
vou passar para
as dobras menores ou
médias. Vou diminuir o tamanho do meu
pincel e apenas vir, eu poderia apenas
rastrear algumas
dessas dobras vai
dar a ilusão, talvez este eu vá para o outro lado e isso
nos dê a ilusão que o tecido está sendo
trocado por essas dobras. Tudo bem, é isso. E clique em, OK. Tudo bem, posso ativar
os dois padrões. E lá vamos nós.
9. 7b Unsplash: Se eu clicar duas vezes no objeto inteligente de
padrão superior e se eu for
clicar duas vezes, se eu clicar duas vezes
no ícone de padrão, posso ver que minha
escala é de 150%. E o que percebi que
deveria estar fazendo é garantir que minha
camada inferior também seja 150%. Vou clicar duas vezes no ícone
do objeto inteligente, clicar duas vezes no preenchimento do padrão
e, apenas na escala,
digite 150, ok, Command S para salvar e comando
W para fechar minha janela. E isso é muito melhor. Vou mudar
a opacidade para 100%. Então eu tenho o padrão top selecionado, clique duas vezes
ao lado da opacidade, digitando um 100, desça
até o fundo padrão, faça a mesma coisa. Clique duas vezes no
lado B, opacidade 100. Agora, eu não preciso mais das camadas de
dissolução ou de níveis, então eu posso apenas
pegá-las e arrastá-las para o lixo e depois ativar a visibilidade da minha camada de
fundo. Vou selecionar Pattern top, venha por dois caminhos. Selecione camada superior do travesseiro, máscara
vetorial, Caminho atual. Agora eu tenho a parte superior do
meu travesseiro bem cortada. Voltarei ao meu painel de
camadas e, em seguida, meu painel Propriedades clique
desativado e em nossa Máscara vetorial, depois na pena, podemos clicar duas vezes ao lado da
pena e digitar 0,5. Vou fazer a mesma
coisa com o fundo padrão. Clique na parte inferior do padrão, venha para caminhos, selecione
Padrão inferior, camada, máscara vetorial, Caminho
atual, volte para camadas. Clique em desligar. E na minha máscara vetorial aqui, penas, clique duas vezes
e digite 0,5. Mais uma vez, vou
adicionar alguns filtros às minhas camadas de padrão para
fazê-las parecer mais realistas. Vamos primeiro lidar com a
criação desses arquivos. Vou clicar com o botão direito do mouse na minha camada de fundo,
selecionar Duplicar Camada. Vou chamar
isso de dobras de deslocamento. E
isso fará parecer que
minha camada padrão
está envolvendo as minha camada padrão
está envolvendo dobras
do tecido de
travesseiro que existem no documento
fotográfico original. Vou alternar para Novo, e vou chamar
isso de dobras de deslocamento. Aqui está meu arquivo. Vou subir para
Ajustes de Imagem e descer para D saturar e depois
Desfoque de Filtro, Desfoque Gaussiano. E vou manter
isso em cerca de dois. Eu só quero esses
borrados um pouco. Os vincos. Vou ao
Command S para salvar isso, salvar e fechar este arquivo. Mais uma vez, vou
clicar com o botão direito do mouse na minha camada de fundo, duplicar a camada, chamar
essa textura de deslocamento. E isso trará qualquer textura nesse documento de tecido de
travesseiro real. Vou alternar para Novo, e vou nomear
essa textura de deslocamento. Vou subir para
Filtrar outro e passa-alto. Isso só trará à tona, você pode ver aqui apenas qualquer
uma das linhas realmente nítidas. Mas acho que o que vou
fazer é diminuir o raio. Vamos aumentá-lo para quatro. Ok, agora estou começando a ver algumas das
linhas no meu travesseiro. Vamos tentar cinco. Acho que vou
deixá-lo às cinco. E isso só vai
trazer algumas das bordas para
o meu padrão. Venha até
Ajustes de Imagem e dessaturação. Não quero trazer nenhum Command
S colorido para salvar isso. Isso é bom. E, em seguida, feche esta janela. Agora vou ter que
fazer os próximos passos duas vezes porque tenho
duas camadas de padrão aqui. A parte superior padrão está selecionada, Menu
Filtro, Distorcer, Deslocar. Tudo isso está bom. E vou selecionar minhas dobras
de deslocamento para começar. E lá você acabou de ver
o, a camada padrão se move com as dobras naturais que estão
na fotografia original. Vou então ir para
Filtrar, Distorcer, Deslocar, ok,
e pegar meu arquivo de textura. Vou então filtrar borrão, gaussiano, porque novamente, o tecido não
seria esse brilho. E você pode
brincar com isso. Então, se eu for até cinco, você pode ver os
padrões realmente confusos. Mas eu acho. Ao contrário disso, você pode tentar um
se quiser um pouco mais nítido, mas acho que gosto dele às duas. Certo? Agora preciso repetir os mesmos passos com
meu outro padrão. Isso é para o fundo do
padrão inferior. Então, filtrar
distorção, deslocar, ok? Clique duas vezes em meu arquivo de
dobras de exibição, Filtro. Distorcer, deslocar. Ok, pegue minha
pasta de textura deslocada ou arquivo de textura
e, finalmente, Filter
Blur, desfoque gaussiano. E vou manter isso em dois
pixels para corresponder à camada superior. E certifique-se de que você Command
S para salvar seu arquivo. Agora vamos passar para
nossos destaques e sombras. Mas, como você pode ver aqui, existem muitas, muitas camadas
diferentes. O que posso fazer é clicar nesta cenoura e
fechar ambas. E agora isso é muito mais limpo. Vou pegar minha camada de fundo e
arrastá-la para o mais duas vezes. Vou arrastar o
primeiro até o topo, clicar duas vezes nisso e
chamar essas sombras. Pegue o segundo, arraste-o até o topo, clique duas vezes nisso e
chame-o de destaques. Vou
desligar meus destaques e certificar de que estou
na minha camada de sombras. Eu só quero que as
informações de sombra apareçam. Então, vou chegar aos Ajustes de
Imagem e
até D saturar
também para trazer apenas
as informações de sombra, vou ao
meu menu Blend Modes e escolher Multiply já. Isso está começando a
parecer muito melhor. Vou descer e
adicionar uma camada de ajuste. Desta vez, uma Camada de
Ajuste de Curvas. E eu quero pegar um ponto aqui e apenas arrastá-lo para baixo
e para a direita um pouco. Então você pode ver, estou recebendo
muitas informações de sombra. Não se preocupe se isso for
muito intenso porque podemos alterá-lo com o controle deslizante de
opacidade mais tarde. Quero ter certeza de
que isso seja cortado minha camada de sombras. Posso fechar meu painel de propriedades. Agora eu quero chegar
aos destaques. Ative minha camada de destaques. Mais uma vez, só quero que as informações de destaque
apareçam, não a cor. Venha até o meu menu Imagem,
ajustes e dessaturação. Mais uma vez para trazer apenas
as informações de destaque, venho ao meu
menu Blend Modes e escolho a tela. Vou adicionar outra camada de ajuste de
curvas. Vou adicionar um ponto aqui e apenas clicar
e deixá-lo. E isso manterá
minhas informações de destaque. Eu posso então pegar outro
ponto na minha curva, basta arrastá-lo para baixo e
para a direita aqui. Então você pode ver novamente, estou recebendo muitas informações
destacadas. Certifique-se de tornar isso uma máscara de recorte e
feche meu painel de propriedades. Vou adicionar outra camada de
ajuste. Desta vez, uma camada de
ajuste de níveis. Vou pegar
o controle deslizante preto e trazê-lo para a direita. E como você pode ver que
começando a parecer muito melhor, vou cortar isso na minha camada
de destaques. Essas camadas de destaque
e sombra estão afetando
toda a fotografia. Eu só quero que isso
afete o travesseiro ou meu padrão é garantir que meus níveis uma camada selecionada, mantendo pressionada a tecla shift,
clique todo o caminho na minha
camada de sombras, desça, adicione um novo grupo,
clique duas vezes no grupo um e chame essas sombras
e destaques. Agora, preciso de sombras
e destaques para meu padrão superior
e inferior padrão. Então eu posso pegar todo esse grupo, arrastá-lo para o plus, e ele criará uma duplicata. Vou clicar duas vezes
nesta cópia e chamar
esta parte superior e apenas me
certificar de que ela está sentada
acima do meu padrão. Vou clicar duas vezes em
meus padrões e destaques e apenas escrever a
parte inferior ao lado dele, arrastar isso para
cima da minha parte inferior. Obviamente, essas
camadas de
sombra e destaque estão afetando
toda a imagem neste momento. Certifique-se de que minhas sombras e
destaques estão selecionados. Painel do Can't My path,
clique na parte superior do travesseiro. Gosto de
voltar às minhas camadas. Vá para Camada. Máscara vetorial, caminho atual. Tudo bem, isso está parecendo
melhor e eu vou fazer
a mesma coisa com minhas sombras
e destaques no fundo. Certifique-se de que sombras e
destaques inferiores estejam selecionados. Venha para Caminhos, clique
no fundo do travesseiro, volte para minhas camadas, menu de
camada,
máscara vetorial, Caminho atual. Agora isso está começando
a parecer muito melhor. Agora, se eu Comando Plus
para ampliar um pouco aqui, algumas dessas bordas não
parecem bem. Então, antes de tudo, vamos diminuir um pouco a
opacidade. Vamos clicar duas vezes
aqui e tentar 60%. Isso parece muito melhor. Então, vou fazer
isso com minhas sombras e destaques no fundo também. Venha para o controle deslizante de opacidade, clique duas vezes e digite 60. Agora isso está parecendo
muito melhor, mas ainda assim minha vantagem não
parece tão realista quanto possível. Clique nas sombras
e nos destaques no topo. Clique em Máscara de camada. Certifique-se de que o preto seja a
sua cor de primeiro plano. B para sua ferramenta de pincel. E tudo o que vou fazer é
Command Plus para ampliar aqui. Use minha seta do colchete direito
para aumentar meu pincel. E apenas pinte
ao longo da borda aqui até começar a
parecer um
pouco mais realista. Isso não precisa muito. Só um pouco está
fazendo uma grande diferença. E agora nosso mock-up de travesseiros está parecendo muito mais realista. Mais uma vez, vamos criar
algumas sombras ambientais. Então, se eu ampliar aqui um
pouco, não
há sombras lançadas
na parede deste travesseiro. Isso porque
era um travesseiro branco. No entanto, agora o que não é branco? Então, na realidade, a cor
dessa fronha e esse
padrão que acabei aplicar a ela estariam lançando
uma sombra nesta parede. Vamos ao nosso painel de caminhos. Vamos clicar
no travesseiro, vir aqui, clicar na seleção. Agora vamos clicar com a tecla Control pressionada
ou clicar com o botão direito do mouse na parte inferior do travesseiro , selecionar, Fazer seleção
e dizer Adicionar à seleção. Ok, agora eu
selecionei a superior e a parte inferior
deste travesseiro. Se eu quiser
limpar isso, posso dizer fazer caminho
a partir da seleção. E vou
clicar duas vezes nisso e
chamar esse travesseiro inteiro. Estou na minha seta preta aqui, e vou selecionar cada parte do caminho
que não quero. E, em seguida, clique com o botão direito do mouse ou
clique com a tecla Control e apenas diga excluir ponto de ancoragem
até que eu tenha me
livrado de todos esses pontos
extras. Tudo bem, isso é muito melhor. Certifique-se de que eu comande
melhor para salvar esse arquivo. Agora tenho um caminho do
meu travesseiro inteiro, então farei uma seleção
do meu travesseiro inteiro. Agora, o que eu gostaria de fazer é Command Shift I e eu vamos
inverter essa seleção. Posso adicionar uma camada de
ajuste de curvas e apenas derrubá-la. Então, estou criando algumas sombras. Você pode ver que a parede está
ficando muito mais escura. Vou colocar isso
em um novo grupo, pegá-lo e
deslizá-lo para um novo grupo. Posso fechá-lo,
clicar duas vezes em grupo um e chamar essas sombras ambiente. Agora vou manter pressionada
Option e clicar em nova máscara. E isso inverte a máscara. Então agora, essencialmente, me
livrei
de todas as sombras do ambiente
que acabei de fazer. Agora posso pressionar B
para minha ferramenta de pincel. Certifique-se de que estou
pintando com branco. Então este quadrado aqui deve ser
branco para que eu possa clicar em x e ele muda minha
cor de primeiro plano para mistura branca. Meu fluxo é ajustado para 10% e
depois pinte suavemente ao redor do lado de fora do
travesseiro para que você possa ver a parede ficando
mais escura lá. Eu sempre posso refinar
isso depois. Tudo bem, agora o que
eu posso fazer é pegar meu controle deslizante de opacidade e apenas
diminuir isso um pouco. Então agora eu tenho uma bela
sombra na minha parede. Se você não gostar de
algumas sombras, certifique-se de que sua máscara de
camada esteja selecionada. Pressione X. Agora minha cor de primeiro plano é preta e eu posso
pintar algumas
das sombras que criei onde há
muitas sombras. Agora isso deve parecer
muito mais realista. Vou reduzir
isso para 75%
10. 8 Reshot: Nesta lição, mais
uma vez usaremos o mesmo processo para criar uma maquete de uma garota
e um vestido branco no Google. Vou voltar
a atirar ponto com. E vou
procurar uma garota de vestido branco. E aqui estamos aqui. Posso clicar nisso e, em
seguida, baixar a imagem. Vou criar
uma nova pasta. Criar. E posso salvá-lo como está. Posso fechar isso e pensar que Jessica Dot com segurança
para esta fotografia. Em seguida, posso voltar para
o Photoshop. Vou abrir, navegar até essa pasta. Acabei de criá-lo. Clique duas vezes para abrir minha imagem. Vou
para Arquivo, Salvar Como, e me certificar de que estou salvando esse arquivo como um arquivo do Photoshop
para que eu possa chamar esse vestido de menina re-filmado,
salvo como Photoshop. Vou descer para
o canto direito,
adicionar uma nova camada, subir, me certificar de que estou
na ferramenta para festas. Arraste uma tenda para festas ao redor da
parte inferior do vestido da menina
e, novamente, Shift Delete para
abrir sua caixa de diálogo de preenchimento. Certifique-se de ter
50% de cinza selecionado. Ok, posso Comando
D para desmarcar. Vou clicar com o botão direito do mouse
ou clicar com a tecla Control pressionada em um Mac, converter em objeto inteligente,
clicar duas vezes na camada um, chamar esse padrão e, em
seguida, posso clicar duas vezes meu ícone de objeto inteligente e
descer para Nova Camada de Preenchimento Padrão. Traga o padrão
que eu
gostaria de mudar a
escala, se eu quiser. E acho que posso reduzir
isso um pouco também. Vamos tentar 75%. Isso é melhor. Ok, posso arrastar minha camada de preenchimento cinza para
o Comando de lixo S para salvar meu comando de
objeto inteligente W para fechar essa janela e
voltar ao meu arquivo. E vou desligar
a visibilidade
apenas clicando no globo ocular. Agora vou trabalhar
na minha seleção, e vou escolher a parte inferior
do vestido dela. Esta seção aqui. Estou pressionando a
barra de espaço para usar minha ferramenta manual. Acho que posso realmente
pegar o vestido inteiro, a parte inferior do vestido
lá para que eu possa vê-lo. E eu pressionei P e estou
na minha ferramenta Curvature Pen. Só vou dar a volta
e fazer uma seleção. E lembre-se de que sempre posso refinar a seleção
se não gostar. Então clique duas vezes para fazer
um canto afiado lá. E, obviamente, isso não
é fácil de ver. Isso também significa que
não há um caminho realmente claro aqui, então estou apenas fazendo o meu melhor. E novamente, lembre-se
que quando eu terminar, posso refinar isso. Acho que neste caso
vou
fazer o meu melhor para dar a volta. Então vou refinar meu caminho. E poderei
ver se quero curvas
suaves ou cantos afiados
para alguns desses aqui. Tudo bem, e venha
e feche esse caminho. Lembre-se, no meu
painel Caminhos, vou clicar duas vezes no caminho de trabalho e
vou chamar essa saia. Tudo bem, agora o que vou
fazer é o Command Plus para ampliar
a barra de espaço para usar minha ferramenta
manual para se movimentar. E agora o que posso fazer é que estou apenas pairando esse
ponto e movendo-o. Então acho que vou fazer
disso um canto afiado. E eu poderia, na verdade,
passar o mouse sobre essa linha para adicionar
outro ponto lá. Agora eu posso simplesmente dar a volta
e estou apenas arrastando esse caminho para
onde eu quero que ele esteja. E algumas vezes posso ver que posso precisar
em outros pontos, estou apenas pairando sobre, clicando para adicionar um
novo ponto e arrastando esse ponto para
onde eu quero que ele esteja. Na verdade, quanto menos
pontos você tiver, mais suave será essa
seleção, entretanto, venha um pouco lá, adicione um novo ponto e
depois arraste-o para dentro. Você precisa estar atento
porque isso pode mudar outro ponto ou outra
parte da curva abaixo. Leva algum tempo clicando e arrastando
esses pontos para onde você quer que eles estejam. Na verdade, ele exclui isso
e veja se consigo obter uma curva suave e agradável aqui, o que eu acho que isso
realmente vai ser melhor. Talvez eu tenha gostado disso quando eles estão
realmente para ancorar isso. Isso está parecendo melhor. Vamos ver, na verdade, posso simplesmente
clicar e arrastar isso para cima, para mover-se também. Acho que posso precisar fazer
outro ponto lá dentro, então clique para adicionar um ponto
e então eu posso
arrastá-lo novamente barra de espaço para usar minha ferramenta de
mão para se mover, dobrar isso um pouco. Acho que isso precisa
ser um canto afiado. Claramente, vou pegar
esse ponto e movê-lo cima porque preciso dar a
volta à mão aqui. Acho que talvez esse canto afiado pareça um pouco melhor. Então, novamente, apenas
fanaticamente meu caminho pressionando a
barra de espaço quando eu preciso,
para abrir minha
ferramenta de mão e, em seguida, cutucando todos os pontos que eu
preciso clicando duas vezes, mudando
do canto para curva
suave ou de uma
curva suave para um canto afiado. E novamente, apenas pegando um empurrão todos esses pontos ao redor, fazendo o meu melhor para fazer
uma seleção clara. E, novamente, mudar um ponto acima pode mudar o que
está acontecendo abaixo. Então, ele realmente está de
olho nisso. Tudo bem, estamos quase acabando aqui. Vamos fazer disso um canto. Deixe-me usar minha ferramenta manual e certifique-se de que não
afetei este canto Command 0
para diminuir o zoom novamente. E vou ao Command
S para salvar esse arquivo. E agora tenho a
seleção da saia. Vou pressionar V para minha ferramenta de movimento ou uma ferramenta
muito importante. Vou desbloquear minha camada de fundo
clicando duas vezes nela, e posso simplesmente renomear
esse plano de fundo. O que eu quero fazer é adicionar uma
camada de ajuste de níveis para que eu possa ver as dobras e preciso
poder ver as dobras
na saia antes de passar
para os meus próximos passos. Então, vou adicionar uma camada de ajuste
aqui na parte inferior. Clique nos níveis, agarrei
meu controle deslizante preto, mova-o para a esquerda para
que eu possa realmente ver as dobras na saia da menina. Isso parece bom. E lembre-se de que esta
é uma camada de ajuste, então eu não tenho, se eu apenas desligar isso, não
afetei
meu arquivo original. Vou me certificar de que tenho a visibilidade ativada
tanto para minha
camada de ajuste de níveis quanto para minha camada de fundo. E vou para Shift
Option Command E para criar uma camada de carimbo. Desative a visibilidade
dessas duas camadas. Clique duas vezes na camada um
e chame isso de Dissolver. Vou alternar a visibilidade
da camada
para o meu padrão. Selecione essa camada,
clique duas vezes em opacidade, reduza-a para 50%. E então eu vou subir
para
Editar , Transformar e deformar. Posso comandar mais
para ampliar aqui, barra de espaço para se movimentar. E o que eu quero fazer é
apenas pegar essas bordas. Parece que a saia
está envolvendo. Uma ordem para que isso aconteça. Sabemos que as bordas
precisam ser esmagadas em um pouco. Pense em fazer um cilindro
ao redor da saia da menina. Clique na marca de seleção para
confirmar essa transformação. Vou para
Filtrar e liquefazer, verificar minha pressão
em 20, densidade em 20. Mostrar imagem, Mostrar
máscara, mostrar pano de fundo. Usar o modo Dissolver está atrasado. E novamente, posso brincar
com a opacidade. Vou ao Command
Plus para aumentar o zoom. E eu quero ter certeza de que
eu começo com as bordas. Pegue minha ferramenta Forward Warp, suporte quadrado
direito para
ter um bom pincel grande. E eu vou dobrar
as bordas aqui. Seja qual for o seu padrão, ele deve parecer, parecer um pouco esmagado à medida
que passa por essas bordas. Isso fará com que
pareça que o padrão está realmente
envolvendo essa saia. O segundo passo, então, é
procurar por grandes dobras. E penso novamente, o que vou
fazer se eu levar essa opacidade ainda mais longe. Eu acho. Vou fazer é
tratar todas as dobras e o vestido
dela como dobras de
tamanho médio. Vou continuar no comando da ferramenta
Forward Warp plus para aumentar o zoom. O que vou fazer é deixar o colchete quadrado para
tornar este um pincel menor. E eu só vou subir os lados de algumas
dessas dobras. Do outro lado. Se for uma dobra menor, eu poderia subir no meio. Tudo bem, acho que
isso parece bom. Para que eu possa clicar em OK. Vou me certificar de que minha camada
padrão esteja selecionada. Clique duas vezes na opacidade lateral, digite 100 para trazer a opacidade da minha
camada padrão de volta a 100%. Não preciso da camada Dissolver. Vou pegar isso e
arrastar para o lixo. E eu não preciso da
minha camada de níveis, vou pegar isso e
arrastá-lo para o lixo. Ative a visibilidade
da minha camada de fundo, vou ao meu painel caminhos depois de me
certificar de que minha camada padrão é a
que está selecionada, venha a caminhos, selecione saia por clicando nele, venha até Layer, vector Mask, Current Path, e ele
volta para camadas, venha ao meu painel Propriedades, clique desligado e na minha máscara vetorial. E agora, para a pena, posso clicar duas vezes
e digitar 0,5. Vamos clicar com o botão direito em nossa camada de
fundo. Duplicado. Chame isso de dobras de deslocamento. O documento será novo. Dobras de deslocamento de nome. Ok, vou para os ajustes
do menu Imagem e até D
saturar e depois filtrar o
menu Desfoque, Desfoque gaussiano. E dois pixels estão bem. Certo? Comando S para salvar isso, salve, posso fechar esta janela. Clique com o botão direito do mouse na camada de
fundo , camada
duplicada, chame
essa textura de deslocamento. O documento será novo. Deslocar a textura. Venha até o menu de filtro. Outro e passa-alta. Vamos ver se
conseguimos que você possa vê-los aqui. Algumas das dobras e do vestido dela. Acho que isso é um pouco alto porque não queremos
ver nenhuma cor. Acho que três vão
ficar bem neste caso, estes devem
ser filtros sutis. E, em seguida, ajustes de imagem
e dessaturação. E eu posso Command
S para salvar isso. Salve, posso fechar esta janela
e, em seguida, quero
aplicar esses filtros. Então selecione minha camada padrão, venha até Filtrar,
Distorcer, Deslocar. Ok, eu quero pegar
minhas dobras de monitores. E você pode ver lá que o
tecido acabou de se mover com as dobras naturais que
estariam lá de qualquer maneira. E, em seguida, filtre o menu, Distorcer ,
deslocar, ok e, em seguida pegue meu arquivo de textura
deslocado clicando duas vezes nele. Finalmente, preciso adicionar um pouco de desfoque gaussiano para que
isso pareça mais realista. Filtro. Borrão, Desfoque gaussiano. Vamos tentar um pixel. Ainda há alguma
nitidez aqui. Eu não gosto com um pixel. Vamos voltar para dois. Acho que isso parece um pouco mais realista como se esse
padrão fosse impresso em tecido. E o Command S para salvar esse arquivo, mais
uma vez, precisamos
trabalhar em nossos destaques
e sombras. Isso ainda não parece particularmente
realista. A primeira coisa que
vou fazer é fazer duas cópias da minha camada de
fundo, selecionar minha
camada de fundo e arrastá-la para
o mais duas vezes. Vou arrastar uma
cópia até o topo, clicar duas vezes nisso e
chamar essas sombras. Pegue minha segunda cópia, arraste-a até o topo, clique duas vezes e chame
esses destaques. Vou
desligar meus destaques, certificar-me de que minha
camada de sombras foi selecionada. Mais uma vez, não quero que nenhuma
informação de cor apareça. Mergulhe até os
ajustes do menu Imagem e dessaturar. Vou ao meu
modo de mesclagem e escolho multiplicar. Vou adicionar uma
camada de ajuste de curvas e pegar um ponto. Acho que aqui em baixo, vai
trazer algumas sombras bonitas. Certifique-se de que eu prenda
isso na minha camada de sombras. Posso alternar na minha camada de
destaques. Mais uma vez. Ajustes de imagem
e dessaturação. O modo de mesclagem é camada de ajuste de
curvas de tela, selecione um ponto para manter meus destaques e
, em seguida, derrube isso. Certifique-se de que isso seja cortado
na minha camada de realces,
uma camada de ajuste de níveis. Pegue meu controle deslizante preto e
traga-o para a direita. Estou procurando ver as
dobras no vestido da menina. Clipe. Isso.
Vou fechar no meu painel Propriedades
e vou
garantir que os níveis um estejam
selecionados, pressione Shift,
clique nas sombras, adicione um novo grupo, duas vezes e chame essas
sombras e destaques. Na verdade, vou
clicar nesta cenoura para fechar todos os meus filtros. Eu só quero que isso
se aplique à saia, venha a Caminhos, clique na saia, volte para camadas, venha até o menu Camada, máscara
vetorial, caminho atual, que está começando a ficar melhor. Agora posso jogar com a opacidade. Se eu passar o mouse sobre opacidade, clicar e arrastar para a esquerda, você pode definir a
opacidade que quiser. Geralmente estou descobrindo que
entre 50, 60% funciona bem. Acho que, na verdade, vamos
levar isso até 60%. Na verdade, vou
deixar isso em 90% porque estou vendo algumas sombras
chegando. Se eu abrir isso e realmente
não ver sombras suficientes, posso clicar duas vezes na minha camada de Ajuste de
Curvas e
derrubar as sombras ainda mais até que eu realmente comece a
vê-las no vestido. Agora, posso ver à esquerda da mão
da garota que estou
recebendo alguns pontos escuros. Eu não quero isso. Estou começando a
ver mais sombras, o que eu gosto muito melhor. Então eu posso jogar com minha camada de
ajuste de curvas mesmo depois de
passar por esse processo. E estou gostando muito melhor
disso. E mesmo se eu clicar duas vezes em
meus níveis para meus destaques, e vamos brincar um pouco
com isso. E, na verdade, se eu estiver trazendo
para a direita ainda mais, estou começando a ver mais sombras e
destaques corretamente. E eu poderia apenas clicar duas vezes na minha
camada de ajuste de curvas para minhas sombras. E acho que quero falar sobre
isso um pouco. Às vezes, é útil
exagerar e depois recuar um pouco. Novamente, você está usando
seu olho para guiá-lo. Estou olhando para o que está sendo criado à
esquerda da mão dela, mas também me certificando de
que eu possa ver alguns dos destaques e as
sombras em seu vestido. Acho que isso
provavelmente parece o melhor. E novamente, você pode até
brincar com sua opacidade, derrubá-la, trazê-la de volta até que pareça
realista para você. Vamos tentar 90 novamente. Acho que parece bom. Se eu aumentar o zoom, o que eu acho é que tenho algumas linhas engraçadas criadas pelas
minhas sombras e destaques. Se eu desligar isso, posso ver as linhas desaparecerem. Vou adicionar uma máscara de camada. Certifique-se de que o preto está selecionado
B para minha ferramenta de pincel. Vou usar meu colchete
esquerdo, diminuir o tamanho um pouco e pintar aqui até algumas dessas
linhas desaparecerem. E novamente, meu fluxo está em 10%. Acabei de encontrar um
pouco de pintura. Vamos nos livrar de algumas
dessas linhas duras
ao redor da mão. Agora vamos criar
as sombras do ambiente. Vou
clicar nessa máscara que criou uma seleção
do nosso padrão para saia. Vamos ao Command Shift
I para inverter essa seleção. Agora vejo as formigas marchando
ao redor do lado de fora disso. Vou selecionar
minha camada de fundo,
criar uma camada de
ajuste de curvas. E então traga
essa curva para baixo até ver muitas sombras
criadas ao redor do vestido. Posso fechar meu painel de propriedades. Vou criar
um novo grupo e clicar duas vezes para
chamar esse ambiente. Sombras. Arraste minhas curvas
três para esse grupo. Agora, o que posso fazer é
clicar na máscara e isso é invertido a massa criar uma máscara preta e apaga
tudo o que acabei de fazer. Agora B para minha ferramenta de pincel. E eu tenho branco como
minha cor de primeiro plano. Vou ao Command Plus para
ampliar um pouco aqui. E agora posso pintar
algumas das sombras ao longo da borda deste
vestido que seria criado pela cor
deste vestido. Tudo bem, tenho
algumas sombras lá. Agora posso jogar com
a opacidade para obter o efeito que eu gosto. E agora posso ver aqui
na bola azul, é bastante intenso. Se eu não estiver feliz com isso, posso clicar em X para alternar de
volta para o meu pincel preto e apenas pintar um pouco
do azul, o azul escuro. Você está usando seu
olho para julgar isso. Indo para o comando 0
para caber na tela. Acho que está
parecendo muito melhor.
11. 9 Pixabay: Nesta lição,
aplicaremos nosso conhecimento de
como fazer maquetes usando uma
foto gratuita do Pixabay de uma garota em um
vestido chique no Google. Vou digitar picks up
bay.com na barra de pesquisa. Vou digitar um vestido de menina
infantil
e rolar para baixo. E eu vou
clicar nesta imagem aqui e baixar gratuitamente, um
queixo Gilman pensante, Download gratuito. E, na verdade, vou
clicar em 2160 por 30 a 40, o maior
download de arquivos JPEG que preciso fazer login, ou você pode participar. E preciso criar
minha nova pasta. Então, nova pasta, e
isso
vai pegar um vestido chique de garota,
crie e, em seguida,
simplesmente salve minha imagem. Posso voltar ao
Photoshop aberto, navegar até a pasta
que acabei de criar. Clique duas vezes na minha
imagem para abri-la. E eu vou clicar em
Arquivo Salvar Como para
garantir que isso seja salvo como um formato de arquivo do
Photoshop. Photoshop renomeia,
pega um vestido chique de garota. Então eu posso
descer para a direita, clicar em nova camada. Certifique-se de que estou na
minha ferramenta Marquee. E vou desenhar um retângulo para marquise
ao redor do vestido chique. E, novamente, preciso ter certeza este Marquês é maior do que o vestido real e Shift Delete para abrir
minha caixa de diálogo Preencher, certifique-se de ter
50% de cinza selecionado. Ok, posso Comando
D para desmarcar, clicar duas vezes na camada um,
chamar esse Padrão. E então vou clicar com a
tecla Control pressionada ou clique com o botão direito do mouse, Converter em Objeto Inteligente Em seguida, posso clicar duas vezes no
meu ícone de objeto inteligente, descer para o
lado inferior direito, Nova Camada de Preenchimento, Padrão, navegar até o padrão. Eu gostaria, certifique-se de
que eu tenho a balança. Eu gostaria, acho
que está tudo bem. Certo. Vou arrastar minha camada de
preenchimento cinza para o lixo. Não preciso mais disso. Comando S para salvar
meu objeto inteligente, janela de
comando para
fechar meu objeto inteligente. E, em seguida, desative a habilidade da minha camada padrão apenas
clicando no globo ocular. Vou me mudar para criar uma seleção do vestido chique das
meninas. E eu vou ao Command
Plus ampliar aqui, pressionar minha barra de espaços
e eu só quero mostrar o que vamos
fazer ao redor do cabelo dela. Eu tentei várias
maneiras diferentes de obter uma ótima seleção. E eu realmente descobri que realmente
apenas criando uma seleção em torno desta parte da treliça e, em seguida, esta parte
do vestido aqui, e então vir em torno seu cabelo proporcionou
a melhor seleção. Mesmo
que pareça que esta é uma seleção complicada de fazer, não parecia
haver
o suficiente de seu vestido aqui ou aqui para justificar qualquer outra
maneira de criar uma seleção. Estou no P4, minha ferramenta
Curvature Pen, e vou usar minha
mão aqui e vou
começar na parte inferior
do vestido dela. Apenas colocando pontos. E esta é uma textura de vestido bastante
complicada. Mas, novamente, se nós apenas
contornarmos a parte principal, descobri que as outras
coisas que vamos
fazer para fazer esse mock-up. Não importava
se passássemos cada pequeno frágil
neste lindo vestido. Na verdade, vou precisar
fazer isso em algumas partes porque há algumas partes diferentes deste vestido que estão separadas aqui é um local separado do que então
vamos juntá-las. Então, novamente, estou apenas dando a
volta pelo cabelo que eu
realmente posso ver e clicar duas vezes
se precisar de um canto afiado. Novamente, não precisamos nos
preocupar em ser extremamente,
extremamente precisos porque
sempre podemos dar a volta e
modificar essa seleção. Só estou fazendo o melhor
que você pode com todos esses babados que
se destacam do vestido. Tudo bem, vou
clicar duas vezes neste caminho de trabalho e vou
ficar na frente do vestido. Ok, agora eu posso apenas no meu painel
Caminhos, clicar aqui. E eu vou fazer essa
outra seção aqui em cima. Ainda estou na minha ferramenta
Curvature Pen. Só andando
apertado para o cabelo dela. E apenas esta pequena seção
da parte de trás do endereço dela. Tudo bem, eu posso ir
ao meu painel de caminhos. Clique nisso e vou
apenas dizer a parte de trás do vestido e clicar fora
enquanto estiver no meu painel Caminhos. E eu tenho mais uma
seção para terminar aqui. Se virmos aqui e
ao redor da maior parte do cabelo dela. Acho que vou fazer
disso um canto afiado. Tudo bem, vamos
chamar esse vestido superior. Agora, queremos todos
aqueles juntos. Então, se eu apenas pegar isso,
fazer uma seleção, então eu posso clicar com a tecla Control pressionada ou
clicar com o botão direito
do mouse, fazer a seleção. E vou dizer
Adicionar à seleção. Agora posso chegar à última seção, clique com a
tecla Control pressionada ou clique com o botão direito do mouse. Faça seleção,
adicione à seleção. Certo? Agora, se eu comandar
0 para caber na tela, posso ver que todas as três seções do vestido fazem parte
da seleção. Agora, o que posso fazer é descer
aqui e dizer novo caminho. E vou clicar duas vezes aqui e chamar esse vestido. E às vezes eu gosto de
usar todos os bonés para saber que é com isso que estou
lidando aqui. Eu também vou pegar esse caminho e
trazê-lo para o topo para que ele
fique na frente da mente
quando eu vou trabalhar nas coisas. Se eu clicar no vestido, você pode ver que meu chapéu agora
está ativo novamente. Sou o comando plus para aumentar o zoom. Você pode dar uma olhada
e dar uma volta e fazer qualquer alteração que você
queira refinar isso, vou colocar uma
boa música e deixar você
sentar e assistir enquanto
eu refino minha seleção. Isso parece bom para mim. Vou para o Command S para salvar
e, em seguida, basta clicar
fora desse caminho. Vamos clicar duas vezes na camada de
fundo para desbloqueá-la. Nomeie este Plano de Fundo,
desça para a direita e adicionaremos
uma nova camada de ajuste, uma camada de ajuste de níveis. Novamente, isso
nos ajudará a
ver os vincos no vestido
da menina e isso não está afetando nossa imagem original
que importamos. Vamos aumentar isso aqui. Tudo bem, agora é muito
fácil ver as dobras. Vou fechar isso. E agora eu quero Command Option Shift E para criar uma
camada de carimbo dos níveis, que é uma camada visível e o plano de fundo que
é uma camada visível. Posso desligar esses dois, ativar meu padrão, selecionar minha camada de padrão, diminuir a opacidade para 50%. E agora vou
editar, transformar, deformar. Vou ao Command
Plus para aumentar o zoom. E o que eu vou
fazer é de novo, pensar sobre isso
ser um cilindro e enrolado em torno do corpo da
garota aqui. Então tente e pense em como esse
tecido seria puxado. Tudo bem, isso parece bom. Vou clicar
na marca de seleção para confirmar essa transformação. Agora vou me certificar de
que minha camada padrão está selecionada e Filtrar Dissolver. Verificação dupla de pressões. densidade 20 é de 20. Mostrar imagem, Mostrar máscara, mostrar pano de fundo, usar a camada um. Acredito que
esquecemos de rotular isso como nossa camada Dissolver por trás. E vou aumentar a
opacidade um pouco aqui, aumentar o zoom e passar algum tempo
com minha ferramenta Forward Warp, colchetes
direitos tornam isso
maior e empurrando-o para dentro. Isso dá a ilusão que isso está enrolado
em torno da garota. Realmente focando em apenas
trazer essas bordas. Tudo bem, esse
é o primeiro passo feito. Vou diminuir
a opacidade e dar
uma olhada em alguns desses
grandes níveis completos. Então, deixe-me ampliar. Vou usar a ferramenta de máscara de
frase. E deixe-me diminuir o pincel aqui usando o colchete
esquerdo. Vou pintar
cuidadosamente esta dobra aqui e voltar
para a minha ferramenta Forward Warp. E eu vou colocar
esse padrão lá dentro. E se você quiser
aumentar um
pouco sua opacidade para ver o que está acontecendo com o padrão. Posso voltar à minha ferramenta Freeze Mask e fazer
essa dobra aqui também. Encaminhar a ferramenta
Warp e coloque o padrão lá e volte para minha ferramenta
Freeze Mask. E eu vou descer aqui. Ferramenta Forward Warp, basta colocar esse padrão
lá um pouco. Freeze Mask Tool e
eu vou vir aqui ferramenta Forward Warp e apenas peguei esse padrão
lá um pouco, diminuindo o tamanho do pincel. Acho que é isso para
nossas dobras realmente grandes. Agora queremos
procurar dobras menores. Vejo um aqui, então vou
descer um lado
e para cima do outro lado,
talvez do outro lado aqui. E de volta, atravesse
aqui, de
volta, de volta e aqui
para a esquerda, para a direita. E eu acho que aqui, vamos subir aqui e
para baixo e para lá. Construímos um pequeno
pedaço aqui. Tudo bem, você pode
aumentar sua opacidade para ver como isso
vai parecer. E isso tem
um grande movimento em nosso padrão,
nesse tecido. Vou pressionar, Ok, aqui está a nossa camada que
esqueci de rotular liquefy. Assim, posso clicar duas vezes
nisso e rotular liquefeito apenas para que eu
me lembre do que é essa camada, vou selecionar
minha camada de padrão, clicar duas vezes ao lado da
opacidade, digitar 100 e vou pegar
minha camada Dissolver, arraste-a para a lixeira, pegue minha camada de níveis, arraste-a para a lixeira e
ative minha camada de fundo, certificando-se de que minha camada
padrão esteja selecionada. Venha até caminhos, selecione vestido, venha para Camada,
máscara vetorial, Caminho atual, volte para camadas, abra meu painel de propriedades, e eu vou alternar
e ativar a máscara de vetor de camada, o pena,
vou colocar para 0,5. Mais uma vez, vamos
criar nosso filtro. Então clique com o botão direito do mouse na
camada de fundo, camada duplicada. Vamos
chamar este documento de
dobras de deslocamento alternado para novo. Vou nomear essas dobras de deslocamento. Ok, então eu preciso chegar aos ajustes
do menu Imagem, dessaturar
e, em seguida, Desfoque de filtro, Desfoque
gaussiano e
dois pixels estão bem. Ok, Command S para salvar isso, salvar, fechar esta janela. o botão direito do mouse na
camada de fundo, camada duplicada. Desta vez, desloca a textura. O documento é novo, irá nomeá-lo, deslocar a textura e depois
filtrar outro passa-alto. E você realmente verá neste
caso por que estamos fazendo isso, porque agora estamos recebendo todas essas flores que estão no
tecido do vestido da menina. Estamos capturando isso
e
replicando-o em nossa camada de padrão. Deixe-me tentar dois pixels para isso. Acho que isso é melhor. Acho que três pixels, um pouco duro demais. Você pode até verificar e
ver como se parece. Vamos fazer isso de volta
para dois para que eu
ainda possa ver um pouco da textura. Certo? E então não queremos trazer informações
sobre cores, ajustes do menu
Imagem
e D saturar. Vou Command S para salvar isso, salvar e fechar esta janela. Agora quero aplicar
essas texturas para selecionar
minha camada de padrão, chegar ao
menu de filtro, Distorcer, Deslocar. Vou pegar meu arquivo de
dobras de monitores e depois filtrar. Distorça, desloque e
pegue meu arquivo de textura. O último filtro é
desfocar esse padrão um pouco de filtro antes de fazer isso,
deixe-me ampliar. Então veja, você pode ver
agora, agora pode ser um pouco duro
demais em algumas
dessas áreas, talvez
tenhamos que
refiná-lo um pouco. Mas o que você está
vendo é a textura das flores do vestido da
menina. Então comande 0 para caber
na tela e depois filtrar, desfocar, Bósnia e desfoque. Nós tentamos um. Eu acho que um
está realmente bem porque há tanta textura chegando
nesse estresse feminino. E o Command S para salvar isso. Mais uma vez, vamos criar alguns destaques e sombras
para garantir que isso
pareça uma
maquete realista e não um pedaço de papel colorido
aplicado a este vestido. Eu gosto de clicar nesta
cenoura aqui e
desligar todos os filtros para que ela limpe minha
visualização de camadas um pouco. Primeiro de tudo,
vamos arrastar a camada de fundo para o mais duas vezes para criar duas
cópias do plano de fundo, vou pegar uma delas, arrastá-la até o topo, duas vezes clique nisso
e chame de sombras. Vou pegar a segunda cópia. Posso arrastar todo o
caminho até o topo, clicar duas vezes e chamar
esses destaques. E vou
desligar os destaques, certifique-se de ter selecionado
minha camada de sombras. Mais uma vez, não quero que nenhuma
informação de cor chegue. Eu só quero as
manchas escuras ou as sombras. Então, vou chegar a
Ajustes de Imagem e dessaturar. Mais uma vez, vou clicar no que
diz normal agora, mas esta é uma lista de
seus modos de mesclagem e eu
vou me multiplicar. Isso traz
apenas as informações mais
escuras, e se resumirá a
adicionar uma nova camada de ajuste. E será uma camada de curvas. Vou pegar
um lugar e
arrastá-lo para baixo até ver
muitas sombras escuras. Não se esqueça de prender isso
na sua camada de sombras. Venha até minha
camada de destaques, alterne isso. Imagem. Ajustes, dessaturação. Novas curvas de camada de ajuste. Pegue um ponto aqui
e deixe-o para salvar minhas informações de destaque. Em seguida, arraste para baixo para que eu possa ver todos os bons
destaques chegando. Não se esqueça de cortar isso
na minha camada de destaques. Desça para adicionar uma nova camada de ajuste
neste nível de tempo. E vou pegar meu controle deslizante
preto e arrastá-lo todo o
caminho para a direita. Não se esqueça de cortar isso
na sua camada de destaques. Agora esqueci de colocar
isso no modo de tela, é por isso que parece
um pouco diferente. Então venha aos destaques. E o modo de mesclagem é tela e
isso parece muito melhor. Estou começando a ver o
padrão passar. Agora. Certifique-se de que os níveis
um estejam selecionados, mantenha pressionada a tecla shift,
clique nas sombras
e, em seguida, em novo grupo. Clique duas vezes nisso e chame
essas sombras e destaques. Agora só quero que isso
afete o vestido. Então eu preciso ir a
Caminhos, clicar no vestido. Gosto de voltar
ao meu painel de camadas, depois camada, Vector,
Máscara e caminho atual. E agora posso ver
que as sombras e destaques estão
afetando apenas o padrão do vestido, mas isso é muito intenso. Para que eu possa passar o mouse sobre
a palavra de opacidade, clicar e segurar,
arrastar para a esquerda. Até que isso pareça um
pouco mais realista. Gosto de como as sombras
estão passando, mas é um pouco
intenso aqui. Então, o que eu realmente poderia
fazer é vir e clicar na minha camada de
ajuste de curvas de sombras. E eu só quero
brincar com isso. A próxima coisa que vou
fazer é adicionar uma máscara de camada. Certifique-se de que estou em preto como
minha cor de primeiro plano B para comando de
pincel mais para ampliar
a ferramenta manual para se movimentar. E eu só vou
suavizar essas bordas um
pouco nesta maquete, elas realmente parecem bem. Mas acho que apenas um pouco de pinceladas ao longo das bordas pode fazer com que isso pareça mais realista. Especialmente ao redor
do cabelo lá. Isso é muito melhor. Mais uma vez, vamos criar
algumas sombras ambientais. Então, parece que há algumas sombras lançadas pelo comando
do vestido. Clique no meu padrão
Vector Mask Lá. Ele é transformado em uma seleção. Vou para o Command Shift
I para inverter essa seleção. Agora vejo as formigas marchando
ao redor do lado de fora disso. Então significa que tudo, exceto o vestido estampado,
foi selecionado. Vou selecionar
minha camada de fundo,
criar uma camada de
ajuste de curvas. E vou diminuir isso. E, novamente, sempre posso alterar o valor
que isso foi criado. Depois, vou criar um novo grupo,
arrastar minhas curvas três
para esse grupo
e clicar duas vezes
em grupo um e
chamar essas sombras de ambiente. Vou manter pressionada a opção
e clicar no ícone Máscara. Agora eu escondi tudo o
que acabei de fazer. Agora eu quero ter
certeza de que branco como minha cor de primeiro plano B para pincel. E o que
posso fazer é que vou apenas ampliar um pouco aqui. Diminua o tamanho do meu pincel
pelo colchete esquerdo e pinte em algumas sombras. Estou trazendo de volta a
camada de sombra que acabei de criar. Então parece que este vestido
está lançando algumas sombras. Agora está colorido e
não tão leve quanto era. Agora, se eu quiser, posso diminuir a opacidade, mas na verdade acho
que está bem como está. Agora. Tenho algumas sombras
do vestido da menina.
12. 10 Kaboompics: Nesta lição,
usaremos nossas habilidades para
fazer uma maquete de um cara branco a partir de uma foto
no site kaboom picks.com. Aqui estou no Google
e vou pesquisar boom picks.com. E vou
procurar por implorados. E agora aqui em cima para orientação, vou selecionar Horizontal
e vou rolar. E aqui estamos aqui, e eu clicarei em Download. E então eu tenho que me
certificar de que configurei minha pasta. Kaboom escolhe, faz vey,
cria, salve isso, vá até o Photoshop, e eu clicarei em Abrir, navegue até meu arquivo. As escolhas do Kaboom fazem vey, clique duas vezes para
abrir o JPEG, eu vou arquivar, salvar como as escolhas do kaboom do VAE
e certifique-se de que, no formato,
estou salvando como Photoshop. E salve,
adicionarei uma nova camada, pego a ferramenta para
festas retangulares, e vou desenhar uma tenda para
festas que fazem VAE, mas ela tem que ser maior,
mais larga e mais alta. Lá vamos nós. E Shift Delete
para preencher isso com cinza, OK, Comando D para desmarcar clique
duas vezes na camada um. Vou chamar esse
Padrão clique com o botão direito do mouse ou clique com a tecla Control pressionada Converter
to Smart Object. Agora vou clicar duas vezes e
novo padrão de camada de preenchimento, navegar até meu padrão,
alterar a escala. Isso parece bom, Ok, arraste a
camada de padrão cinza para o lixo. E, na verdade, se eu selecionar
V para a ferramenta de movimento, posso realmente alinhar meu padrão como eu
gostaria de vê-lo no edredom. Tudo bem, Comando S para salvar
o comando W para fechar a janela. E vou alternar a visibilidade
clicando no olho. Certifique-se de que eu Comando
S para salvar isso, para olhar para o nosso edredom, nós realmente temos
um branco aqui
na parte inferior e cremoso
ou um no topo. Vamos simplesmente
trabalhar neste fundo, fazer VAE neste branco ou fazer Bay. Para vê-lo com mais clareza, vamos adicionar uma Camada de Ajuste de
Curvas. Então, vamos primeiro clicar duas vezes em
nossa camada de fundo. Podemos nomear esse plano de fundo e ele o desbloqueará para nós. Agora chegamos aqui
para ajustar camadas. Vamos fazer uma camada de ajuste de
curvas. Só vou abrir
este painel de propriedades aqui. E vou puxar
a parte inferior para baixo para
a direita e a parte
superior mais alta para a direita. E isso vai acontecer,
aumentar o contraste para que
eu possa ver com o que
estou trabalhando. Vou aparecer nesse painel de
propriedades lá atrás. Vou ampliar
e usar minha ferramenta manual
e garantir que selecionei
P para minha ferramenta Caneta de curvatura. E eu só vou trabalhar meu caminho em torno deste
mais branco do VAE. Tudo bem, agora que
tenho minha seleção aproximada, vou comandar
0 para caber na tela. Então, agora o que posso fazer é dar volta e afinar tudo isso que eu gostaria. Portanto, é bom diminuir o zoom para lhe dar alguma perspectiva
para ter certeza de que você selecionou o
edredom correto e, em seguida, amplie para fazer
os ajustes ajustados que desejar. Vou seguir em
frente e fazer isso. Tudo bem, Comando 0 para diminuir o zoom. E eu tenho minha seleção
dos dois vey. Vou para os meus caminhos, clique duas vezes em
Caminho de trabalho e chamarei isso. Ok, agora minha seleção é salvar o comando S. para garantir que eu
salve todo o meu bom trabalho. Quero ter certeza de
pressionar V para a ferramenta de movimentação. E já criei
uma camada de ajuste para o edredom que nos ajudou a
usar a ferramenta Curvature Pen. Então eu posso ver essa camada
bem ali e não preciso fazer uma mudança. Não preciso adicionar
outra camada de ajuste,
uma camada de ajuste de níveis. Posso ver que meu
plano de fundo está desbloqueado e minhas duas camadas têm sua
visibilidade ativada. Então, vou mudar o Comando de
Opção E, e isso criará
uma camada de carimbo visível. Vou desligar minha camada de ajuste de
curvas, desligar o plano de fundo. Clique duas vezes na camada um,
nomeie esta
dissolução, ative meu padrão. Selecione essa camada, clique
no campo de opacidade, digite 50. E agora estou pronto para deformar isso. Minha camada padrão selecionada. Posso chegar até
Editar, Transformar Warp. Preciso pensar agora sobre isso. Faça VAE. Acho que não precisa de muita deformação
porque é bastante plana. Tudo bem, acho que isso é bom. Vou pressionar
a marca de seleção para confirmar essa transformação. Posso ir direto
para Filtrar, Dissolver,
verificar duas vezes a pressão
20 Densidade 20 Mostrar imagem, Mostrar máscara, mostrar pano de fundo. Mas eu gostaria de usar
minha camada Dissolver. E novamente, posso brincar com a
opacidade enquanto trabalho nisso. Portanto, nosso primeiro trabalho geralmente é
empurrar as bordas. E como isso realmente não está
envolvido em nada, não
precisamos fazer muito. Mas ainda assim vou
escrever colchetes, pegar um pincel maior. E eu só vou
empurrar essa borda um pouco aqui. Nós veríamos apenas o
pouco desse debate vindo ao redor da borda e talvez
descendo um pouco aqui. Vou empurrar
esta área um
pouco para cima porque o DOJ está
um pouco dobrado lá. Vou ao Command
Plus para aumentar o zoom. E queremos agora lidar
com as grandes dobras. Vou pegar minha ferramenta
Freeze Mask, certo? Suporte quadrado só para aumentar um pouco o
tamanho do meu pincel. Vou vir aqui. E vou
vir aqui. De volta à minha ferramenta Forward Warp. E eu só vou
empurrar o padrão para
esta dobra um pouco, e depois para esta dobra aqui, e para baixo nesta dobra aqui. Tudo bem, vou para o
colchete esquerdo porque estamos avançando para o terceiro passo e olhando para as dobras médias. E realmente
não há muito. Eu poderia simplesmente varrer
o topo
lá, me deparar aqui
um pouco e voltar, talvez apenas fique um
pouco por aqui. Acho que parece bom ou
nossa roupa de cama porque lembre-se, estamos apenas lidando com a
roupa de cama que vai por aqui. Esta é uma camada de debate separada qual não estamos nos preocupando. Vou, ok, com minha camada de padrão selecionada,
clicar duas vezes em opacidade, colocá-la de volta em 100, pegar minha camada Dissolver, arrastá-la para o lixo, pegar minha camada de curvas, arrastá-la para o lixo. Ative meu plano de fundo, certificando-se de que minha
camada padrão ainda esteja selecionada. Venha para o painel meus caminhos, clique em vey, até o menu
Camada, máscara vetorial. Caminho atual,
volte para camadas, abra meu painel de propriedades, desative e minha máscara vetorial e defina
a pena como 0,5. Vamos passar para o nosso filtro. Então, vou clicar com o botão direito
do mouse na camada de fundo, duplicar a camada,
chamar esse deslocamento. Dobras. O destino será um novo documento e
chamarei de volts de deslocamento. Vou chegar a Ajustes de
Imagem e D
saturar e depois Desfoque de Filtro,
Desfoque Gaussiano. E vou deixar isso em dois pixels com a falha dos
monitores, vamos realmente ver
como o tecido
envolve todas as
dobras neste edredom. Comando S para salvar isso, salve o comando W para
fechar esta janela. Mais uma vez, clique com o botão direito do mouse na minha
camada de fundo, camada Isso vai ser deslocado. Textura. O destino
será um novo documento. Vou chamá-lo de textura de deslocamento. Agora pode não haver
nada que venha por aqui porque há uma textura tão
sutil neste debate. Mas vamos ver se podemos
pegar algumas delas aqui. Vou até o menu de filtro, outro e passa-alto, e isso
encontrará todas as bordas. Vamos tentar e ver se
ele traz alguma
das bordas finas disso. Certo. Em seguida, ajustes de imagem
e dessaturação porque não
quero trazer
nenhuma informação de cor. Vou Command S para salvar isso, salvar o comando W para
fechar essa mistura, minha camada padrão é selecionada e, em seguida,
venha para o menu de filtro. Distorcer, deslocar. Ok, e vamos começar
com nosso arquivo de dobras. Se eu ligar e desligar isso, você poderá ver um movimento sutil
onde o tecido
se moverá para as dobras
do edredom original. Finalmente, filtre,
distorça, desloque. Vamos trazer nossa camada de
textura. Textura. E isso pode não ter um grande efeito como aconteceu
com o vestido da garota. Mas é sutil e são todas essas pequenas coisas
pequenas que vamos desenvolver um arquivo de
maquete melhor para você. Por fim, Desfoque de filtro, desfoque
gaussiano. Vamos tentar isso até três. Acho que isso é melhor
para tecidos macios. Certo, Command S para salvar isso. Vamos criar alguns destaques
e sombras porque isso realmente parece um padrão
plano neste edredom. Então, para começar, vamos fazer duas cópias da nossa camada de
fundo agarrando-a e
arrastando-a para a vantagem que pegou
uma dessas camadas, arraste-a para o topo, clique duas vezes e
chame isso de sombras. Arraste o segundo até
o topo, clique duas vezes e chame
esses destaques. Desative minha camada de realces, certifique-se de que as sombras estejam selecionadas. Venha para
ajustes de imagem e dessaturação. Desejo que este seja um modo de mistura multiplicada em uma
nova camada de ajuste de curvas, pegue e arraste para baixo para
criar mais sombras. E você pode ficar de
olho no edredom aqui, estou vendo muito mais
dessas sombras passar. Certifique-se de cortar isso
na minha camada de sombras, contando minha
camada de realces, ativá-la. Venha até
Ajustes de Imagem e dessaturação. Altere o modo de mesclagem para tela, adicione uma nova Camada de
Ajuste de Curvas, crie um ponto para salvar minhas informações de
destaque e arraste para baixo até ver alguns bons
destaques no meu debate. Isso está parecendo muito melhor. Certifique-se de cortar isso
na minha camada de destaques. Agora esse efeito é muito intenso, então preciso adicionar uma camada de ajuste de
níveis, pegar o controle deslizante preto e
arrastá-lo para a direita. E você verá que estou
começando a ter algumas das partes escuras
voltando no meu debate. Certifique-se de cortar isso
na minha camada de destaques. Vou fechar
meu painel de propriedades. Certifique-se de que os níveis
selecionados mantenham o turno pressionado, clique nas sombras,
crie um novo grupo. Clique duas vezes e chame
essas sombras e destaques. Agora, obviamente, não queremos que isso afete toda a imagem. Então, venha até Caminhos,
clique em vey, volte para o painel de camadas, camada, máscara vetorial, caminho
atual. Agora, novamente, se esse
efeito for muito forte, clique na opacidade,
arraste para a esquerda. E posso dizer que
isso está parecendo
muito mais realista do que era. Acho que vou
deixar isso em 80%. Agora, se eu aumentar o zoom, vou verificar minhas bordas. Eles estão parecendo muito melhor em comparação com os outros modelos. Mas o que sempre posso
fazer é criar uma máscara de camada B para ferramenta de pincel, tenho um belo
pincel macio selecionado. Vou para o
colchete direito para tornar isso maior. E pinte muito gentilmente
sobre algumas das bordas aqui. E isso está
parecendo muito melhor. Mais uma vez, vamos criar
algumas sombras ambientais. Então este edredom era branco, não
teria lançado
sombras
nos travesseiros ou no
chão, no chão aqui. Mas agora que adicionamos
um padrão a ele, ele irá. Então, vou
clicar no comando na minha camada de padrão. Ele criou uma seleção. Quero inverter essa seleção e
selecionar todo o resto. Então, vou Comandar Shift I
para inverter essa seleção. Agora vejo as formigas marchando ao redor do lado
de fora desta foto. Isso é o que eu quero ver. Selecionarei minha camada de
fundo, criarei uma camada de
ajuste de curvas e trarei a curva aqui. Você pode ver que todo o
resto foi escurecido. Crie um novo grupo, clique duas vezes em grupo um e
chame essas sombras de ambiente. Posso arrastar minhas curvas de três
camadas para esse grupo. E vou clicar na
opção para criar
uma máscara invertida. Certifique-se de que eu tenha branco
como minha cor de primeiro plano. Talvez eu precise clicar
em X ou selecionar o x. Certifique-se de que sou B para a ferramenta pincel. E eu posso usar o colchete direito
para aumentar meu pincel, vou ampliar
um
pouco e pintar
o lado de fora disso. Você pode ver que estou recebendo algumas
sombras agora do meu edredom. Se criarmos sombras que
são muito escuras para não se preocupar. Sempre podemos usar nosso bom
amigo, o controle deslizante de opacidade. Tudo bem, agora vamos usar
o controle deslizante de opacidade. Apenas
derrube isso um pouco até que pareça
realista aos nossos olhos. Acho que fui um
pouco longe demais aqui. Deixe-me verificar
se posso selecionar x e usar preto como minha
cor de primeiro plano e apenas consertei isso. Tudo bem, e isso parece
muito, muito mais realista.
13. 11 Projeto do curso: Nesta lição final, vou orientá-lo
pelas etapas a serem
tomadas para o seu projeto de classe. Seu projeto de classe é
criar seu próprio maquete a partir da fotografia
stock e adicioná-lo
a um padrão de sua escolha. Você pode encontrar algumas fotos
para usar esses modelos nos seguintes sites de
fotografia de stock gratuitos. Pexels.com, unsplash.com, re-shot dot com, pixabay.com e
kaboom picks.com. Tente procurar roupa de cama. Roupas infantis, vestido
branco, roupas brancas ou camisa branca. Essas fotografias
são gratuitas para fins comerciais e
não comerciais. E você não precisa
pedir permissão ou fornecer crédito ao
fotógrafo ou ao site. Usando água mais fotos, crie sua própria maquete e aplique um padrão de sua escolha. Não se esqueça de
experimentar os modos de mesclagem e opacidade da
camada para obter o
efeito que você deseja. Não posso agradecer o suficiente por
ter feito essa aula comigo. Gostei muito de trabalhar nesse
processo com você. Certifique-se de fazer o upload seu modelo final para o projeto da
sua classe
clicando em projetos e
recursos e , em seguida, em
Criar projeto. Também adicionei uma página de
informações com links para todos os recursos
usados nesta classe. Mal posso esperar para ver
o que você cria.