Transcrições
1. ISSO É A PRIMEIRA: Ei, pessoal, eu sou o Set. Se você usa IA
ou edição manual, provavelmente está
se perguntando por que 95% de todos os
editores de vídeo profissionais usam o software Bem, resumindo, é o
editor mais otimizado já criado. É compatível com
Windows e Mac e inclui os
recursos mais loucos e abrangentes que
só obtemos em parte quando
você procura em Eu acho que às vezes você se sente
assustador, especialmente se você está
apenas saindo Mas provavelmente a estreia
é altamente camelônica. Você pode facilmente
remodelá-lo de acordo com suas necessidades exatas. Alguns de vocês vão
querer dominar a arte de cortar a filmagem da maneira mais envolvente,
enquanto outros vão querer usar
a integração de gráficos
em enquanto outros vão querer usar
a movimento, que é totalmente
perfeita graças à comunicação
com
o E, finalmente, alguns de vocês
gostariam de usar os
recursos de IA , como o gerador automático de
legendas. É loucamente bom. Então, só se você
começar, me avise.
2. Baixe os recursos!: Tudo bem, então antes de
assinar o curso, você precisa baixar
os recursos, certo? Então você precisa simplesmente ir até
a página de destino
do curso, certo. Em seguida, vá até o botão de projeto e
recursos aqui, role até
aqui até ver
esses links de escudo. Ok, clique no segundo,
aquele que diz, clique aqui
para ver os recursos do curso. Tudo bem? Então clique
aqui e isso simplesmente o levará a uma pasta do
drive, certo? Então, aqui você verá um arquivo zip, basta baixá-lo e depois extraí-lo. Tudo bem? Então, para
extrair o arquivo zip, primeiro clique com o botão direito nele. Extraia aqui ou
em uma pasta aqui. E então, se
digitarmos a senha. Então a senha é
melancola 997 por cento, porcentagem, porcentagem.
Tudo bem, aqui está Então a senha é melancolia, 997 por cento Está bem? Então, digite essa senha
estranha e, finalmente, você
precisará confirmar Espere alguns segundos e você
terá a pasta completa. Tudo bem. Então, aqui você
terá todas as fontes. Tudo bem. É
isso mesmo. Agora estamos prontos.
3. Otimizar: Oi, eu sou. Tudo bem, então
quando você abre a estreia, não
importa se
é a primeira vez ou
a centésima vez para
criar um novo projeto, a maneira mais rápida é
abrir essa janela estranha,
basta fechá-la e
ir para basta fechá-la e
ir Arquivo e, em seguida, novo projeto. Essa é a
maneira mais rápida de fazer um projeto. Então você vai aqui e
dá um nome, então vamos chamar isso de edição e
escolher
o local da pasta. Vamos escolher o
local, por exemplo, aquelas pastas vazias
aqui e salvá-la desabilitar, ativar,
pular o modo de importação, selecionar nenhum modelo por enquanto
e, em seguida, simplesmente criar Ok, isso é provavelmente o que você vai
ver pela primeira vez. Portanto, o Premiere tem uma configuração
muito legal. Você pode ajustar fundamentalmente. Você pode criar seus próprios arranjos para
cada janela. Portanto, cada janela é
modular. Deixe-me te mostrar. Eu posso encaixar isso
aqui ou isso aqui. Isso pode se tornar muito
confuso muito rapidamente. Deixe-me te mostrar
assim, certo? Na verdade, se isso acontecer, ou se você clicar por engano em
Fechar, em uma dessas janelas, poderá redefinir a
área de trabalho a qualquer momento clicando nesta
bela janela Este ícone aqui, espaços de trabalho. E reinicie aqui. Tudo bem, isso traz
você de volta à estaca zero. Mas se você usa uma
tela, na verdade, não
recomendo trabalhar com esse espaço de trabalho específico
porque é muito estreito Você não tem todo o
espaço. tantas janelas inúteis
que podemos evitar usar Então, na verdade, deixe-me mostrar o espaço de trabalho que eu uso.
Deixe-me te mostrar. Então, vamos primeiro de tudo, aqui. Como você pode ver, tenho
dois espaços de trabalho, um quando tenho duas
telas e 11 telas Então, vamos usar uma tela. Tudo bem, é isso.
Na verdade, é aí que eu recomendo trabalhar na
estreia com uma tela Então, mantemos a fonte
na janela do programa bem
no centro, certo? E então, no lado esquerdo, temos simplesmente a janela do
projeto, os controles esquerdo e effts E então, à direita,
temos as propriedades, o mixer, o mixer de faixas de áudio,
os modelos gráficos. Não muito mais. Você
sabe, deixe-me ver. E também temos eccenra Vou mostrar como
você instalará em breve Mas, fundamentalmente, esse é o espaço de trabalho que eu recomendo, porque dessa forma maximizamos o espaço o máximo
possível porque é muito
pequeno por padrão, Então, para organizar essas janelas, basta pegá-las e recriar
esse arranjo específico É aí que está minha recomendação. Se for assustador, você não
quer movê-los. Quero dizer, fique
com o padrão, mas essa é minha
recomendação pessoal. Caso você não veja
algumas dessas janelas, basta ativá-las no botão
da janela. E você verá todas essas coisas
disponíveis aqui. Então, basta clicar
nessa coisa e ela será exibida em qualquer lugar
e, em seguida, você poderá
encaixá-la no lugar certo. Tudo bem? Ao
trabalhar no premiere, certifique-se de
escolher uma pasta local Nunca use uma unidade externa. E antes mesmo de começarmos a
usar o software, precisamos otimizá-lo,
certo? Então, vamos editar. Preferências e acesse imediatamente o
AutoSave e certifique-se que os salvamentos sejam cada 2 minutos e 400
backups por projeto Essa é minha
recomendação pessoal porque você nunca sabe quando o projeto
vai falhar. Vai ser um dia
muito triste se isso acontecer e você esquecer de
economizar, certo? Portanto, certifique-se de
copiar minhas configurações dessa maneira. Então vá para a memória. E certifique-se de que
esse número aqui seja cerca de 25% da RAM
total do sistema. Em seguida, você precisa acessar o cache de
mídia e alterá-lo nessa pasta para uma unidade com pelo menos
100 gigabytes livres E então basta copiar
minhas configurações aqui. Portanto, exclua automaticamente
a cada sete dias. Em seguida, precisamos acessar a linha do tempo. E basta copiar essas
três configurações. Portanto, fundamentalmente, as transições de
vídeo e áudio precisam ter uma
duração padrão de dois quadros Então, se você tiver números
diferentes, coloque dois aqui e também quadros
aqui. Quadro, quadro dois, dois. Tudo bem, estamos quase terminando, então podemos finalmente fechar
essa janela estranha
e, em seguida, deixe-me mostrar
como importar Então, tudo precisa ser importado daqui,
da janela do projeto. Portanto, há duas maneiras de fazer isso. Você pode simplesmente arrastar
e soltar para o sul a
partir do seu localizador
ou explorador, ou você pode
clicar ou clicar duas vezes nesta janela aqui, e ela abrirá o
pop-up dessa forma, certo? E você pode clicar duas vezes em vários elementos
como este, boom. E então espere
alguns segundos, enquanto suas mídias se preparam
para serem usadas dessa forma, ou para arrastar e soltar novamente das janelas do
sistema Então, nesse caso,
basta clicar duas vezes
e, no Controle A, confirmar
em alguns segundos. E é assim que os
materiais se parecem. Você pode vê-los como uma lista ou, com miniaturas como essa,
existem várias maneiras Por enquanto, vamos mostrá-los
como uma lista de elementos. Como você pode ver, podemos
ver todas as estatísticas de cada
elemento, você sabe,
a duração, a
resolução, o que queremos,
todas as coisas com as quais a maioria das pessoas não se importa, então
não se preocupe com isso. Mas caso você precise
saber essas coisas, você pode simplesmente ver essas
coisas daqui, sabe? Dito isso, deixe-me mostrar como
devo cumprir o cronograma. Então, basta clicar com o botão direito do mouse em um dos elementos
que acabamos de importar. Não importa
qual deles por enquanto. Portanto, se um
deles já tiver a
resolução desejada, clique com
o botão direito do mouse nele, mas, nesse caso,
isso não importa. Então, clicamos com o botão direito do mouse, por
exemplo, neste aqui como você pode ver, ao
passar o mouse sobre
ele, ele me diz a resolução Como você pode ver, dez ADP para
24 quadros no primeiro segundo. Então, clicamos com o
botão direito do mouse nesse arquivo e , em seguida, vamos para a nova
sequência do clipe. Essa é a
maneira mais rápida de criar um cronograma
na estreia . Vamos aqui. E quando você fizer isso, ele
criará uma linha do tempo aqui. Então, essa linha do tempo agora
está flutuando. Então, vamos encaixá-lo
no lado esquerdo da
tela dessa forma. Tudo bem, então agora está aqui. E deixe-me te mostrar.
Agora, aqui à direita, temos o resultado final na janela
do programa, à direita. E aqui temos a linha do tempo. Tudo bem? Ok, então,
como você pode ver, ele reproduz automaticamente o arquivo em uma linha do tempo já
com as configurações corretas, certo? E, você sabe o que? Vamos dar um nome mais
apropriado a essa linha do tempo para
não nos confundirmos Então, clicamos com o botão direito do mouse aqui
no nome da guia, revelamos e a renomeamos aqui Então, basta pressionar Enter
e então vamos chamar isso de principal. Tudo bem. É isso mesmo. Então, dessa forma, não
importa aonde vamos. Sabemos que
clicando duas vezes ou pesquisando no principal, podemos encontrar nossa linha do tempo, certo? E então eu suponho que você acidentalmente fechou
assim. Está tudo bem. Não se preocupe Basta ir aqui, voltar para a janela do projeto, clicar
duas vezes na janela principal,
caso contrário, ela voltará Telhado. Tudo bem. Então, certo,
vamos voltar aqui. Portanto, antes de
fazermos qualquer coisa, precisamos mudar mais uma coisa para a otimização
do software. Então, clique em qualquer lugar na
sua linha do tempo e vá para as configurações de sequência, ou você pode simplesmente
pressionar Control K. E então essas são as
configurações em que você pode alterar a resolução, certo, caso seja necessário Então, basta inverter esses
números caso
queira um projeto vertical,
onde quiser Nesse caso, é
horizontal, 1080, tudo bem. A taxa de quadros pode ser alterada
a partir daqui, obviamente. Então, vamos manter
24 neste caso. E a otimização
que vou fazer é ir até aqui, visualizar o formato do arquivo e
alterá-lo para iFrame Então vamos aqui, eu enquadro. R. E sim, no caso da estreia, sua estreia é muito lenta Talvez você não tenha CPU suficiente, ela não é poderosa o suficiente. Volte para esta janela
e tenha esses números. Então, neste caso, você pode descer
para 720 assim Então, isso basicamente tornará a estreia um pouco Você sabe, isso é o que ele faz. Ok, e então simplesmente confirme assim, confirme esta janela. Ele lhe dirá: Ok,
isso vai redefinir o cache. Precisamos confirmar isso. Tudo bem, e é isso.
E, finalmente, na verdade, clique com o botão
direito do mouse
em qualquer lugar da janela
do programa vá para a resolução de
reprodução, e nós a alteramos para pelo
menos a metade Portanto, eu não recomendo
ficar com qualidade total. Portanto, se o seu computador estiver
lento, vá ainda mais baixo. Um quarto. E a pausa na
resolução, em vez disso, cai Então, fundamentalmente, quando
pararmos a linha do tempo, ela nos dará uma prévia em
alta resolução Mas quando jogamos, vamos apenas
reduzir a qualidade. Então, vai ficar um pouco mais rápido de visualizar, você sabe, no caso de você usar imagens de quatro
K ou oito K, essa configuração será muito importante
4. Guia rápido da UI: Isso. Tudo bem, então,
já que estamos neste momento, deixe-me mostrar rapidamente todas as
janelas importantes em que
vamos passar nosso tempo
no Premiere, Então, você sabe que
os materiais do
projeto estarão na janela
do projeto, então você sabe disso?
Nós podemos ignorá-lo. Mas lembre-se de que às vezes
voltaremos a essa
janela em dois casos. Primeiro, quando precisamos criar novos tipos de camadas a
partir do Premiere,
e isso acontece na parte inferior
direita da janela do
projeto a partir desse botão
aqui, novo item Nós vamos
voltar aqui mais tarde. E, às vezes,
você precisa voltar aqui para
inspecionar alguns materiais, pré-aparar alguns deles antes
mesmo de importá-los na linha
do tempo ou fazer
outros tipos Esses são os dois
casos em que vamos
voltar aqui. A maior parte do tempo geralmente é
gasto apenas na linha do tempo, você sabe, deixe-me dizer Às vezes, quando você
vai aos efeitos, obviamente optamos por aplicar alguns efeitos específicos
que estamos procurando. Por exemplo, queremos
desfocar a filmagem em
uma área específica Precisamos aplicar primeiro o
desfoque procurando o efeito aqui Então, digitamos o
nome lay, por exemplo, um clássico, o desfoque
gaussiano, você sabe, então você aplica isso
diretamente nos Dessa forma, você o arrasta ou
seleciona o clipe primeiro, depois procura o efeito e clica duas vezes
no efeito. eles irão automaticamente para verdade, eles irão automaticamente para
o item
ou mensagens instantâneas selecionados Portanto, se você selecionar vários clipes, isso será aplicado a
todos eles de uma vez Depois de aplicar um efeito a um clipe,
você o seleciona e pode modificar
os perímetros
desse efeito acessando
os controles de efeito aqui Então você rola até
o fim e
vê o efeito que acabamos aplicar. Deixe-me te mostrar aqui. Você vê onde está? Então, podemos ajustar
o valor dessa forma, e você vê o
resultado instantaneamente, obviamente, na janela
aqui à direita, certo? E o que mais? E aí, como você pode ver por padrão, mesmo que não tenhamos
aplicado NfT em um clipe, temos algumas coisas padrão que já podemos
mudar, sabe, algumas coisas básicas
como a escala,
a posição, coisas muito
importantes que na verdade são muito importantes
para animações Tudo bem, então vamos voltar
para a linha do tempo aqui. E há uma janela aqui chamada propriedades à direita que nos
permite fazer a mesma coisa. Portanto, quando você acessa a
janela de propriedades e seleciona um clipe, ele mostra as mesmas
coisas que o controle de efeitos. Então, digamos que
agora, basicamente, você possa fazer as mesmas
coisas para dois Windows E então aqui temos o mixer onde todo
o áudio vai passar
para que possamos ajustar o volume de
cada faixa separadamente, certo? Não se
preocupe com o mixer. Por enquanto, lembre-se de que o controle deslizante mais à direita aqui sempre será
o Quero dizer que, eventualmente, é
aqui que você pode ajustar o volume
geral Então, fundamentalmente,
não importa onde você coloca as
faixas de áudio em qualquer faixa Como você pode ver, cada um
tem sua própria pista, certo? Mas no final, todos eles
passarão por esse
controle deslizante final à direita Tudo bem, então você pode ajustar. Como você pode ver
todo o volume do projeto no final, a partir
deste único controle deslizante Tudo bem, conceito muito importante. E então, simplesmente aqui é onde
você pode arrastar as predefinições. Você sabe, as predefinições gráficas
para simplificar seu trabalho, então você pode arrastar
predefinições como essa Se cada um tiver recursos de
animação exclusivos , você pode, por exemplo, colocá-lo onde quiser
na linha do tempo desta forma, clicar nele e ver as opções de
personalização apenas passando
pelas propriedades E então ele fornecerá personalizações
específicas
para essa peça Nesse caso, por
exemplo, como é um efeito de quebra como esse, podemos escolher, por exemplo, a imagem personalizada para a
página que eu desembrulho Então vamos aqui e eu
posso arrastar qualquer imagem que eu quiser. Ou até mesmo o vídeo. Nesse caso, vou simplesmente até a janela
do projeto e
arrasto o vídeo inteiro
para essa área aqui. Agora ele vai
utilizar esse vídeo. Então, deixe-me mostrar aqui
e agora, em vez disso, vou desembrulhar o vídeo Puf. É uma loucura, certo? E, obviamente, depois
volta. Puf, você sabe? E então finalmente temos
a janela do programa. O programa é onde você vê, novamente, o resultado final. Então, a renderização final real será
como será
na renderização final, certo? Já a fonte é basicamente uma
janela pré-programada Por exemplo, se
clicarmos duas vezes em um vídeo da
janela do projeto, por exemplo, aqui, ele será aberto primeiro aqui
na janela de origem. Então, por exemplo, podemos pré-cortar o vídeo antes de
importá-lo na linha do tempo Então, já sabemos
que vamos usar apenas essa
parte do vídeo, podemos simplesmente clicar
nesse ícone aqui, certo? E então subimos até aqui e escolhemos os cliques do outpoint Dessa forma, quando arrastarmos
esse vídeo para a linha do tempo, agora ele
já estará mais curto Idiota. É o que está acontecendo? Então é isso que a janela
de origem faz. Caso você não o tenha
na janela do programa, certifique-se de adicionar este
botão aqui chamado Loop. Então, para ver isso, você
pressiona este botão aqui. O sinal de mais e, em seguida,
adicione esse símbolo, o ícone ao conjunto. Então você o arrasta para
o conjunto desta forma, você sabe, aqui, e
depois confirma. Então, esse botão é
muito importante, se vamos usá-lo. disso, há algumas
coisas
adicionais de personalização que você
pode fazer aqui Se você clicar nesse ícone
aqui, poderá, por exemplo, ativar a
grade de transparência para
ver se há
algo transparente. Então eu posso pegar
esse clipe assim. Eu clico aqui e
posso me mover. Então eu sei que agora por trás existe uma
transparência real, certo? Ou se eu quiser verificar
as proporções, eu volto aqui, clique com o botão direito. E eu posso habilitar margens
seguras como essa. Portanto, existem algumas
opções de personalização que você pode fazer. Há muitas
coisas, mas essas são as principais coisas com as quais você vai passar seu
tempo, você sabe. E, finalmente, aqui na parte inferior, estão todas as ferramentas
que vamos aprender. Mas a verdade é que, quando
você começar a se tornar fluente, acabará fechando essa barra aqui porque simplesmente
usará os atalhos ou simplesmente não precisará mais
vê-los, maximizando o espaço da
interface
5. Mostre Hide Mute Solo: Uma das coisas mais importantes que você fará o tempo
todo na estreia é ativar e desativar as camadas na linha
do tempo, certo Então, para ocultar uma camada, basta clicar no
ícone dessa faixa. Então, se eu desativar agora isso, obviamente, agora vemos preto. Então não há
mais nada, certo? E a mesma coisa para
outras camadas como essa, então eu posso desativar camadas
separadas. Mas vamos supor
que eu queira que você isole apenas uma
camada muito rapidamente Então, em projetos reais, teremos várias
camadas como essa, certo, então será
muito confuso
desativar tudo antes de manualmente, certo? Então, se você quiser, por exemplo, ver apenas essa faixa aqui, um truque é mudar, clicar no olho e simplesmente habilitar aquela que
você deseja ver apenas. Então, fundamentalmente, vai isolar
essa camada. Então, agora vemos
tudo isso, certo? Em seguida, basta clicar novamente com a
tecla Shift e você ativará tudo de uma
vez. Você sabe? mesma coisa para a faixa de áudio, então podemos isolar faixas específicas ou silenciar faixas específicas E então eu recomendo que você ative o ícone V em todas as
faixas que você tem, para
que tudo seja sincronizado da
maneira mais
fácil de usar. Você sabe? Às vezes, você deseja proteger faixas
específicas da
rolagem automática Então, nesse caso,
você precisa
bloqueá-los usando o cadeado como este. Então, caso eu faça alguns atalhos de corte
específicos, agora essa faixa não vai
rolar acidentalmente,
você sabe, coisas muito importantes E o que mais? Então, só para
ter certeza de que esses ícones são os mesmos que eu tenho. Então, basta habilitar todos os três. Finalmente, existem
alguns controles rápidos que você pode usar em
todas as faixas. Então você vê que essa linha
horizontal não está lá apenas casualmente Então, na verdade, esse é
um controle
rápido da opacidade
desse clipe no momento Então, se eu mover essa linha
horizontal para baixo, você verá que agora está se tornando cada vez mais transparente Neste momento, essa linha está ligada
à opacidade, sabe? Então, a mesma coisa para
as faixas de áudio. Então, por padrão, essa linha
é simplesmente o volume, então você pode tornar uma faixa rapidamente mais silenciosa dessa forma, você sabe, -60 B, -12, etc., E, obviamente, a Acyan Gas, essa linha pode ser personalizada, para que
você possa escolher em qual propriedade você terá controle
rápido Então, vamos nos ver muito
rapidamente mais tarde. Mas essas são as principais coisas
que você precisa estar ciente
6. Mesclagem e ajuste: Tudo bem, então
há muitas maneiras de
fazer com que os vídeos interajam entre si Então, vamos ver alguns casos
simples, certo? Então, primeiro,
arrastei alguns vídeos aqui
e, ok, vamos
primeiro inspecioná-los
clicando duas vezes em Deixe-me te mostrar.
Vamos aqui para o modo miniatura aqui E vamos clicar duas vezes. Como você pode ver,
posso simplesmente passar o mouse sobre eles com o cursor ou clicar duas vezes
em cada vídeo como este
e, obviamente, o
abriremos na visualização do código-fonte
para que eu possa reproduzi-lo Você sabe, maior. Veja o que está acontecendo e eu posso
navegar pelo vídeo, certo? Também pode ser pré-cortado
caso eu queira usar uma parte
específica. Então, por exemplo, se
eu pressionar isso e isso agora já ficará
mais curto à medida que eles o arrastarem
para a linha do tempo, certo? Então, vamos fazer o mesmo com o
segundo vídeo. Clique duas vezes. Tudo bem, por exemplo,
daqui, daqui. OK. Tudo bem. OK. Então, neste ponto, vamos inserir esses dois
em uma linha do tempo para que possamos simplesmente clicar com o botão direito do mouse
em qualquer um desses dois Nova sequência, e pronto. Para o primeiro. Então, vamos arrastar também o segundo vídeo.
Vamos por aqui. Projeto. E vamos chamá-la de sequência principal e
arrastar o segundo vídeo. Então arraste e solte. , bum. Tudo bem, vamos colocá-lo exatamente em
cima, você sabe, assim No momento, o Video Cue
está criando o Video One, então é por isso que não o vemos menos
que desativemos o matiz do
vídeo OK. Então, a primeira maneira de
fazer com que os vídeos interajam é diminuir a opacidade dos vídeos que
estão acima deles, certo Então, se apenas
diminuirmos a opacidade,
obviamente, começaremos a
ver o que está abaixo dela Você vê o que está acontecendo?
Melhor. Então essa é a maneira mais simples de fazer
algo interagir, certo? Então, a segunda maneira é
usar o modo de mesclagem. Portanto, mantemos o ajuste de vídeo com 100% de
opacidade, como você pode ver aqui. Mas vamos aos
controles de efeito desse clipe. Então, selecionamos agora esse clipe aqui. Vamos aos controles de efeitos. E, como você pode ver, se analisarmos a opacidade, há uma opção
chamada modo de mesclagem Então, isso permite que o clipe interaja com o que está abaixo dele de uma
forma mais interessante, fundamentalmente Então, por exemplo, vamos usar o famoso modo
chamado overlay Tudo bem, você vê
o que está acontecendo. Essa pode ser uma opção bem legal para fazer essas mesclagens legais Você vê o quão profundo
o azul se tornou agora. Você sabe, isso é uma
coisa, você sabe. E sim, então vamos
fazer mais alguns testes, então eu posso simplesmente ir aqui, selecionar o clipe novamente, voltar aos controles FI e
experimentar modos diferentes. Então escolha seu furão. Alguns desses modos
terão uma aparência melhor ou pior de acordo com a
filmagem que você tem Você sabe, por
exemplo, aqui, isso parece bastante interessante, e então você pode ajustar a opacidade para
fazer coisas assim parece bastante interessante,
e então você pode ajustar a
opacidade para
fazer coisas assim, certo?
Você tem apenas
um pouco disso. Então, vamos supor
que queremos colocar um efeito que processe os dois
vídeos ao mesmo tempo, certo? Então, obviamente, pode ser muito
ineficiente se aplicarmos o mesmo efeito duas vezes
aos mesmos dois clipes, certo Portanto, há uma maneira de fazer isso
para os dois clipes ao mesmo tempo, usando a chamada camada de
ajuste Então, para criar um, podemos simplesmente ir até o
projeto que será entregue aqui, clicar com o botão
direito do mouse em qualquer lugar aqui e depois em um novo item. Camada de ajuste.
Tudo bem. E aqui, agora dizemos: Ok, confirme. E então basta renomeá-lo. Então, nesse caso,
vamos chamá-lo de post
e, em seguida, arrastar esse novo
elemento para nossa linha do tempo Então vamos aqui e o
lançamos acima de nossos clipes. Certifique-se de que seja tão
longo quanto todo o projeto. Portanto, nesse caso, deve
ser pelo menos tão longo. Tudo bem. Agora, quando
selecionamos a camada de ajuste, podemos aplicar um efeito específico a essa camada de
ajuste. Vamos usar um desfoque gaussiano
clássico. Ok, então clique duas vezes ou
arraste-o para a própria
camada de ajuste, assim. E então, quando vamos para os controles
de efeitos de opções, role para baixo. Você vê que agora temos
o desfoque gaussiano aqui. Então, agora, em teoria, se eu aumentar o desfoque,
ele desfocará os dois clipes Veja se isso é
verdade. Puf. Você vê o que está acontecendo? É isso mesmo. Essa é a
maneira eficiente de aplicar efeitos em vários
clipes ao mesmo tempo Isso é muito importante
para a correção do carro, especialmente e, em geral,
quando você se torna eficiente, basta
aplicar tudo em uma única camada de
ajuste
acima de tudo. Você sabe, você
também pode criar algum espaço, colocá-lo em uma pista muito
distante como essa, para não
estragá-lo por acidente, mantê-lo lá, você
sabe, estendê-lo E você pode controlar todos os
seus efeitos principais a partir dessa camada de
ajuste específica, sabe?
7. Todos os comandos de edição: Sim. Uma das ações mais
importantes na edição é cortar
a filmagem, certo Então, para fazer isso, é selecionar
a lâmina de barbear aqui, e então você pode simplesmente clicar
onde precisamos fazer um corte Então, por exemplo, talvez possamos fazer isso exatamente onde estamos
no playhead, assim E então fazemos um
segundo corte aqui. E então podemos selecionar esse clipe no meio, podemos removê-lo e depois mover
as coisas para T,
podemos cortá-lo, age,
você sabe, essa é a maneira
mais simples de fazer cortes Eu cortei todas as faixas de uma vez, basta segurar a tecla Shift
antes de fazer o corte. Então, se você segurar a tecla Shift, ela cortará todas as
faixas de uma vez, certo? Então, às vezes você pode precisar disso em vez de cortar apenas
um clipe, sabe? E então você pode simplesmente
fazer o que quiser. Se você precisa criar espaço,
você pode fazer isso Lactos. E se precisarmos fazer com que a filmagem
desmorone automaticamente, certo? Então, depois de você, vamos
supor que fazemos dois cortes, você sabe, um aqui, um aqui, e removemos o
ponto no meio, assim. OK. Vamos supor que
eu queira que você faça essa filmagem
deslizar automaticamente para a esquerda Basta selecionar a lacuna em si e pressionar o backspace Estrondo. Woof. Você
vê o que acontece? Então, isso é chamado de deslizamento. Então você faz a filmagem deslizar
automaticamente para a esquerda. E então, para cortar a
filmagem, obviamente, basta pegá-la do início ou do Então, se você estivesse aqui,
pegue-o
assim , o mesmo do final, assim, corte-o, você sabe, assim, ele fica
mais curto, você sabe, assim E então você pode simplesmente agarrá-la, fazê-la se encaixar manualmente ou novamente, basta selecionar a lacuna,
deixar a lacuna em si e ela
desmoronará automaticamente, certo? Se a pesquisa do seu projeto for muito complexa,
seus clipes não
serão organizados dessa forma normal, mas serão mais aleatórios dessa
forma, desta forma, onde você pesquisa arranjos de clipes muito
complexos Selecionar tudo de uma vez pode ser muito complexo, muito arriscado Portanto, existe a maneira mais segura de fazer isso usando essa ferramenta aqui Portanto, se você selecionar essa ferramenta, isso permitirá que você selecione
automaticamente
tudo o que está à direita do
local em que você clica. Então, se eu clicar aqui, agora ele selecionará automaticamente todos esses elementos à
direita do cursor, certo? Dessa forma, você também pode deslocar essas guloseimas
para criar espaço, por exemplo, assim. Assim, você pode colocar coisas novas no
meio e trabalhar com segurança. Você sabe, você
também pode fazer o inverso clicando nessa ferramenta, e ela fará o mesmo os elementos que estão
à esquerda do cursor. Então, se você clicar
neles, ele selecionará com segurança tudo o
que está à esquerda, para que você possa movê-lo sem ficar louco, tipo, ecto, então lembre-se de
que você
ainda pode usar o controle X clássico, recortar tudo de uma vez e colar em outro lugar na
linha do tempo, assim, Então agora está lá,
certo? Ou você pode simplesmente duplicar tudo de uma vez
com Alt e duplicar Deixe-me mostrar se
voltarmos ao cursor, se eu selecionar todas essas coisas. Se eu segurar Alt, ele duplicará
tudo assim Existe uma maneira um pouco mais
avançada de cortar a filmagem, na qual a filmagem
será cortada E, ao mesmo tempo, fará que
tudo o que está à direita
da
linha do tempo role
automaticamente para
que isso não
aumente a lacuna, certo? Então, para fazer esse tipo de corte um pouco
mais avançado, precisamos usar a edição ondulada Então, normalmente as pessoas vão aqui e usam a sola.
É muito chato. Então, na verdade, deixe-me mostrar um
atalho para fazer isso Então, vamos para o atalho de edição
do teclado
e, em seguida, aqui, você precisa apenas pesquisar esse atalho específico É chamado de ripple trim
ao lado do playhead. Então, se você digitar tudo isso
aqui na barra de pesquisa, você pode atribuí-lo ou simplesmente aprender o atalho padrão
para isso, no meu caso, estou usando a letra C. E agora, quando eu pressiono C, deixe-me
mostrar o que acontece Então, agora, estamos aqui
no playhead, certo? Então, se eu pressionar C, pow.
Você vê o que acontece? Acabei de cortar
todas as faixas de uma vez. Assim, e também manteve a lacuna como estava com tudo o que estava
à direita desses clipes E você também pode configurar
o oposto disso no mesmo menu que mostrei para tudo o que
está à esquerda,
deixe-me mostrar
se eu faço isso aqui,
por exemplo, se eu pressionar Z. Viu o que acontece?
Fundamentalmente, agora é como se eu cortasse manualmente as duas camadas dessa forma e as duas camadas dessa forma e
depois as colocasse no chapéu de
brincar dessa forma É muito chato
fazer isso manualmente. Assim, você pode configurar isso usando
esse atalho muito poderoso, para que você possa pressionar Z e ele rolará tudo
automaticamente Então lembre-se, vá aqui, basta pesquisar o que eu te disse aqui
e você pode fazer isso também. Você pode configurá-lo
aqui, você sabe, corte
ondulado no próximo cabeçote de reprodução
Attitude
e corte em ondulação anterior no TituePlayhead anterior Esses dois são extremamente
importantes de configurar, certo? E, finalmente, uma ferramenta um
pouco mais específica é a ferramenta deslizante. Então, se você for aqui,
selecione a ferramenta de deslizamento. Então, em vez de clicar
duas vezes nesse clipe, por exemplo, e escolher uma área diferente
desse clipe, você sabe, se você quiser evitar o risco de
estragar o tempo aqui, uma maneira segura de fazer
isso diretamente da linha
do tempo é simplesmente
selecionar uma ferramenta de deslizamento E você simplesmente rola
com um mouse assim. Dessa forma, ele meio
que usará uma parte diferente
desse clipe sem alterar o
comprimento do clipe em si. Você sabe, você vê
o que está acontecendo. E, finalmente, se você
clicar nessa ferramenta labial, acessará o slide
que basicamente permite criar um clipe Por exemplo, este, fique mais longo ou simplesmente vá para
a direita da linha do tempo, e isso simplesmente cria espaço Tornando o outro clipe
à direita mais curto. Então, deixe-me mostrar
o que está acontecendo. Então, se eu movê-lo para a direita, esse clipe agora fica mais curto para abrir espaço para esse
clipe à esquerda. Existem alguns
casos em que você pode precisar disso. Em vez de fazer isso manualmente, você sempre pode fazer isso manualmente. Então você pode simplesmente fazer
esse clipe ficar mais curto. Você sabe, isso vai aqui
ou você pode ir aqui, editar isso em
ondulação e depois
movê-los para a direita Então você tem diferentes oficiões, você sabe, esse é o ponto Em projetos reais,
pode acontecer que, especialmente na
pré-seleção dos melhores clipes, você se
encontre com uma única faixa
que tenha muitas lacunas, sabe, entre os
clipes, certo? Então, vai ser muito chato fechar
as lacunas manualmente Você está aqui, perto
um, perto dois, vai levar uma eternidade.
Mas você tem muita sorte. Quando terminar de
fazer isso, você pode simplesmente selecionar todos
os clipes de uma vez, para que possamos fazer isso com a
ferramenta que mostrei, selecione E então simplesmente vamos para a
sequência close Gap. É isso mesmo. Seleciona. Dessa forma, você pode simplesmente navegar pelas edições quando estiver mais rápido
nesse momento, sabe?
8. Camadas: Vamos falar sobre
camadas por um segundo. Então, colocar camadas é a capacidade de
colocar vários clipes
ao mesmo tempo, Então, a principal forma de
ver o gás é simplesmente empilhar vários
clipes como este, Então você pode
colocá-los assim e depois jogar
com os modos de mesclagem ou a pasidade de cada clipe em
que você conhece Então, vamos um pouco mais avançados. Há um caso em que o clipe já existe em algum lugar
na linha do tempo ou talvez seja
algo que você esteja
reciclando de uma
sequência diferente no projeto Então, vamos supor que
esse clipe estava em uma
composição separada, então vamos aqui, clicamos com o botão
direito do mouse na sequência,
vamos simular isso Tudo bem, então, por exemplo, esta é uma composição separada em
que talvez você tenha colocado suas filmagens
favoritas, sabe, e
ainda não tem certeza de onde as usa na sua linha do tempo
principal Então, por exemplo, ok, selecionamos esse
clipe aqui. Tudo bem. Então, como você incorpora isso
em nossa composição principal? Tudo bem? Bem, podemos simplesmente
arrastar e soltar, certo? Esse é um caso. Então,
colocamos aqui, e tudo bem. Tudo bem, esse é o primeiro caso. No segundo caso, você o
insere e também abre espaço
para esse clipe. Então, nesse caso, antes de
soltá-lo, mantenha o controle. Dessa forma, ele
automaticamente fará um corte e abrirá espaço para
esse novo clipe perfeitamente, e então você poderá
continuar editando, sabe? Então você também pode copiar e colar esse clipe porque talvez seja
um modelo, certo? Suponho que isso seja algum tipo de coisa
que você vai
usar repetidamente em
seus projetos, certo? Então você tem uma linha do tempo como essa e simplesmente a
copia daqui Então você pressiona Control C, e aqui, vá com Control V. Como você pode ver,
agora vai em V 1. Se você realmente registrar V one e depois
colar, como você pode ver, vai para a faixa livre mais antiga
e, dessa forma, isso não
atrapalha sua edição. Então, ele simplesmente entra em uma
faixa livre como essa com segurança, e então você pode simplesmente desbloquear a pista principal e
voltar aos negócios. Você sabe, agora está aqui, e
podemos colocá-lo onde quisermos. E, obviamente, essa sequência
funciona se você quiser colocar um novo clipe no início de tudo
assim ou no final Então, vamos supor que queremos que você coloque esse clipe agora
no início e que
tudo
role automaticamente para a direita para
abrir espaço para esse clipe. Então, simplesmente mantemos o controle novamente. Como você pode ver, vemos
nossas belas flechas e depois soltamos o mouse primeiro.
E puf, é isso. Agora, simplesmente temos nossa introdução, por exemplo, você sabe, aqui, e podemos trabalhar separadamente aqui Antes e tudo rola
automaticamente para escrever. Suas edições ainda estão
intactas e pronto.
9. JL cut + Multicam + Sincronização de áudio: J Cost e L Cott são uma técnica extremamente poderosa
e versátil. Então, fundamentalmente, o
conceito é que podemos alternar perfeitamente entre pelo
menos dois pontos de vista da mesma
foto e, ao mesmo tempo, alterar perfeitamente o áudio
desses dois pontos de vista
na mesma cena Então esse é o conceito. Deixe-me mostrar um exemplo muito
clássico. Vamos arrastar duas filmagens. Está bem? Somos basicamente um videoclipe em
tela cheia, certo? Então, deixe-me mostrar
aqui um pouco. OK. Então, tela cheia,
videoclipe, volume total, e vamos alternar
isso perfeitamente com alguém que está ouvindo a música ao mesmo tempo pelos
alto-falantes, certo? Então, o áudio será diferente
à medida que
mudarmos para a foto final do cara
ouvindo a música, certo? Tudo bem, então vamos ver
como lidar com isso. Renomeie as duas fotos. Então atirou um e atirou dois. Tudo bem? Ok,
basta selecionar os dois, clicar com
o botão direito do mouse e
criar a sequência de
origem de várias câmeras Então, vamos chamar
isso de principal, certo? E então precisamos mudar
algumas coisas. Portanto, existe uma maneira de sincronizar
automaticamente as duas fotos se elas tiverem gravação
de áudio, certo? Nesse caso, eu também gravei áudio
ambiente na
foto desse cara, certo? Assim, podemos
sincronizar automaticamente essas duas fotos
selecionando esta opção aqui, mixagem do canal da faixa de
áudio. Essa é a maneira mais
versátil e fácil de sincronizar
várias fotos, certo? Então, selecionamos esse modo aqui,
basta copiar minhas configurações, copiar tudo o
que você vê aqui,
aqui, aqui, e isso é o
mais importante. Também queremos mudar o áudio quando vamos
e voltamos entre as fotos do
sapato, certo? Então, certifique-se de usar
o modo switch, certo? Em alguns casos, você
pode não precisar disso. Na verdade, você pode usar
uma única faixa de áudio mesmo se mudar o ponto de vista do
vídeo, certo? Nesses casos, use
uma câmera ou todas as câmeras. Tudo bem? Nesse caso, precisamos alternar completamente o áudio para
ativar o modo de alternância. Em seguida, basta pressionar Enter. Ok, então primeiro de
tudo, vamos agora arrastar essa linha do tempo especial
aqui na nossa linha do tempo Então, vamos aqui a linha do tempo, e agora podemos vê-la Tudo bem, até agora,
nada de estranho. Parece um vídeo simples de pista
única, você pode ver que podemos
ver um vídeo. Mas você vê que agora vemos o áudio desse vídeo, certo? Então, deixe-me mostrar como
mudar para a câmera mais antiga. A maneira mais rápida é clicar
duas vezes no vídeo. E como você pode ver, ele abre todos os pontos de
vista disponíveis dessa cena, certo? E simplesmente selecionando
a câmera mais antiga aqui. Agora, quem. Você vê o que acontece? Onde jogamos Glendvi,
acessaremos a visualização do programa. Já estamos de volta
ao videoclipe e também ao áudio. Como você pode ver, está de volta ao volume
máximo, certo? Landovi Mas há alguns problemas. Em primeiro lugar, como você
pode ver, o vídeo é ampliado em comparação com
o vídeo do cara E os volumes estão
completamente confusos. Você sabe, o videoclipe
tem um volume muito maior. Então, precisamos corrigir essas coisas no nível da
fonte, certo? Então, para fazer isso, antes de
fazermos a edição, precisamos abrir a composição
de origem. Então, para fazer isso, basta
clicar com o botão direito do mouse nessa coisa aqui. E então vá para a câmera múltipla e desative essa zibelina, certo Ok e, em seguida,
basta clicar duas vezes. E agora estamos no nível
da fonte, essa sequência multicâmera Tudo bem? Então, primeiro de tudo, vamos mudar o nome dela. Então, isso vai ficar confuso. Então, com a direita, clique nesta
nova guia aqui, revele. E então muda os nomes
para multicam de origem. Tudo bem. Ok, agora
temos duas composições Primeiro, no final, vamos fazer a edição de,
você sabe, Main e outro, vamos corrigir as diferenças
entre as duas cenas, você sabe, para
normalizá-las um pouco, certo? Então, vamos primeiro corrigir o dimensionamento
dos dois vídeos. Então essa é a
coisa mais fácil. Como você pode imaginar, simplesmente
selecionamos
o segundo vídeo, que agora está
no topo aqui, certo? Então, faça um vídeo aqui. Nós simplesmente o
escalamos automaticamente. Então, olhamos para a direita, clicamos com o
botão direito, rolamos para baixo e selecionamos a escala dos dois
lados. Boom, é isso mesmo. Tudo bem. Isso foi fácil. E caso ainda não esteja
certo depois de fazer isso, acesse os controles de fatos e
altere-os manualmente. Então, agora vamos fixar o
volume das duas faixas. Como você pode ver, deixe-me sozinho
apenas a segunda captura de áudio. Como você pode ver, tão alto que nem conseguimos
ouvir, certo? Então, está lá, certo? Então, em teoria, não consigo
aumentar o volume a partir daqui. Mas mesmo assim, você pode começar a ouvir
no canal esquerdo, mas ainda está muito baixo, certo? Então, nesses casos, precisamos
hiperaumentar o volume
dessa faixa para que ela
fique muito alta Então, para fazer isso,
precisamos normalizá-lo. Para fazer isso, basta
clicar com o botão direito do mouse na faixa
aqui, normalizar Então, basta clicar com o botão direito do mouse no clipe que tem esse problema
e, em seguida, vá para áudio Yin e simplesmente normalize todos os
picos, escolha zero É disso que precisamos.
E depois é só confirmar. Puf. Você vê o que acontece. Agora, o volume
dessa foto aqui deve ser
bem maior, vamos ver Então. Tudo bem. OK. Agora
ainda há mais um problema. O áudio está apenas
no canal esquerdo. R é apenas um ruído
que é inútil. Então, precisamos basicamente copiar o áudio do
canal esquerdo para o canal direito,
então, tecnicamente,
ele se torna chamado de mono duplo, você sabe, então meio que se torna
mais normal, Então, para fazer isso, basta
clicar com o botão direito do mouse novamente neste clipe. E desta vez, vamos
para os canais de áudio. E então simplesmente
certifique-se de que o canal um e o canal dois
estejam do mesmo lado. Então, isso depende do
seu caso específico. Às vezes, você
precisa simplesmente adaptar o canal esquerdo para o
direito marcando este. Portanto, certifique-se de
que os canais um e dois estejam na mesma coluna aqui. Nesse caso, eu já sei que o bom áudio está
no canal esquerdo, então simplesmente precisamos dizer
ao canal direito que vá para
o canal esquerdo também. Então, estamos aqui, um
e dois. É isso mesmo. Apenas ignore todos esses
e simplesmente ignore esses. Você só precisa se preocupar com o
canal um e o canal dois. E, certo, agora eu sei que
se eu pressionar Enter, Uau. Viu o que aconteceu? Agora vai soar normal.
Deixe-me te mostrar. Tudo bem, então agora nós realmente temos o áudio
ambiente real da sala, Ok, então e eu também não
contei isso, essas duas faixas
já estão sincronizadas Obrigado. Essa caixa de seleção que
usamos no início, o modo de
mixagem,
garantiu automaticamente a sincronização
dessas duas faixas Então, deixe-me mostrar
agora, se eu alternar entre as duas fotos,
deixe-me mostrar aqui. Deixe-me reduzir o
volume do mixer. Então, na verdade, vamos aqui. Vamos até a
batedeira à direita. Caso você não
tenha isso aberto, certifique-se de selecionar a linha
do tempo aqui
e, em seguida, vá para Janela e abra o terceiro
mixer de faixas de áudio aqui, o terceiro Apenas esqueça esses
dois. Nunca os abra. Vá aqui, mixador AudioTrack e abra o correto,
aqui, fonte MultiCM E vamos ver. Você vê
o que está acontecendo aqui? Perfeitamente sincronizado. Tudo bem, isso aconteceu
automaticamente. É como mágica,
certo? Portanto, lembre-se de fazer isso ao criar
uma sequência multicâmera Tudo bem. Então,
o problema é que o volume da faixa completa
ainda é maior do que
o da faixa da sala. Então, vamos diminuir um pouco
o volume da faixa completa. OK. Tudo bem. Agora, com isso menos seis, eles estão um pouco mais
normalizados, certo E, finalmente, certifique-se que em cada projeto que você fizer, você sempre vá para o
canal principal, que, como eu disse, está sempre à
direita do mixer aqui, e você vá para os canais de
efeitos aqui, expanda essa janela
aqui com este botão. E certifique-se de ativar um efeito aqui
chamado limitador rígido Então você vai para amplitude
e, em seguida, limitador rígido.
Basta habilitar isso. Isso evita fundamentalmente
qualquer distorção acidental. Portanto, não importa agora se
eu explodir o valor disso. OK. Veja, aqui , nunca ficará vermelho. Isso é extremamente importante. Tudo bem, então vamos
aqui. Agora, isso é bom. Tudo bem, neste
momento, os dois vídeos estão dimensionados corretamente
no quadro e seus áudios
soam semelhantes Podemos simplesmente voltar
à edição real, certo? Então, fechamos a composição da
fonte e simplesmente selecionamos
esse único clipe aqui, clicamos com o botão direito nele e
reativamos o modo multicâmera Então vamos aqui, Renable. Tudo bem, então antes de prosseguir
com a edição multicâmera, precisamos ter
certeza
de que algumas coisas estão disponíveis para Então, vamos até o programa que conhecemos aqui,
você
pressiona o botão de adição e
simplesmente arrasta esse ícone aqui, alterna a
visualização multicâmera em Então, arraste-o até aqui
e depois confirme. Então, depois que esse botão
estiver disponível, você clica nele pela primeira vez. E neste ponto,
basta clicar com o botão direito
do mouse na visualização do programa
mais uma vez e rolar
até o fim e garantir que essas caixas de bate-papo sejam
exatamente iguais às minhas, você sabe, então habilite todas as três. Então, isso basicamente torna o fluxo de trabalho o mais fácil
possível, basicamente, você sabe Tudo bem, neste momento,
vamos ver o que está acontecendo. Então, agora, as câmeras devem fazer sentido. Como
você pode ver, pronto. Agora eles estão reagindo
quando eu
clico, isso também muda o vídeo
e o áudio ao mesmo tempo, e agora está pronto para a edição Há duas abordagens
possíveis. Se sua filmagem não
mudar de ângulo muitas vezes, você pode fazer isso
manualmente, mas comece o videoclipe completo Então eu clico nessa foto, certo? E então eu faço um corte
no clipe real. E então eu digo, Ok, deste
ponto, eu quero que você mude
a vista do quarto, certo? Então, simplesmente
seleciono o clipe aqui e clico na
outra foto. Woof, é isso mesmo. Agora, ele trocará
automaticamente o vídeo e o áudio à medida que
chegarmos a esse corte. Vamos
ver se isso é verdade. Uau. Viu o que aconteceu? Então,
ele trocou automaticamente, tanto de vídeo quanto de áudio Esse é o poder dos cortes
J Cut, certo? OK. E então podemos voltar a qualquer momento
para o videoclipe completo, por exemplo, sincronizar
com uma das batidas Ok, por exemplo, aqui,
fazemos um novo corte, selecionamos o próximo
clipe e clicamos duas vezes
nele e simplesmente mudamos
para o vídeo completo. É isso mesmo. Vamos. Ah, é isso mesmo. Tudo bem. Portanto, essa é a primeira maneira de
fazer os cortes com esse método. Então, vamos realmente
fazer meu furão, que na verdade é
o corte em tempo real Isso é especialmente poderoso quando você usa videoclipes, mas também pode ser usado para dialogar, alternar,
o que queremos. Então, vamos restaurar apenas
um clipe completo como esse. Então, para fazer isso, basta ativar esse botão aqui
que acabamos de adicionar aqui. Ok, e simplesmente
jogue, ok? E então, no teclado, você pode usar os dois números um e dois para alternar
entre as câmeras Se você tem mais câmeras, obviamente pode usar
números maiores quatro,
três, cinco, certo? Então, neste caso,
agora vou pressionar um e dois no horário certo com a música
enquanto escuto a música. E deixe-me mostrar
o que acontece quando eu paro a reprodução, certo Ele está bem. Idiota, veja o que acontece. Assim que eu parei
a reprodução, ele registrou todos
os cortes que eu fiz usando os números um
e dois do teclado e os
aplicou tanto
no áudio quanto no vídeo, além de alterar o ponto
de vista real, certo? Então esse é o poder
de combinar cortes cortes usando as
composições da câmera na estreia Sabe, fica super fácil suave
e muito
divertido de fazer, sabe? Então, vamos reproduzir isso
para verificar o que aconteceu. Podemos desativar essa visualização. Ah. É isso mesmo. É isso, sabe? E então, nesse
ponto, se quiser, você pode adicionar alguns
crosfades adicionais entre os cortes Assim, você pode simplesmente
selecionar tudo assim. Você desvincula Então, clique com o botão direito do mouse em desvincular e
selecione apenas os clipes
do áudio, Em seguida, basta pressionar Shift D para fazer um cross fade que ajuda a suavizar ainda mais
as alternâncias entre o vídeo completo e
o ponto de vista da
sala Então, isso se torna ainda
mais suave. Deixe-me te mostrar. E tudo bem. OK. Então esse é o meu presente
para você. Então divirta-se. E, finalmente, vamos supor que você acidentalmente tenha esquecido de
gravar o som ambiente da sala ao gravar
sua Quero dizer que esse vídeo
agora será silencioso, certo? Então, nesse caso,
não podemos alternar nativamente a música completa com a versão espaçosa
da música porque não a
gravamos nativamente, Então, nesse caso, você precisa simulá-lo mais tarde na estreia Portanto, devemos voltar à composição
de origem
da multicâmera. Então, eu posso simplesmente fazer isso dessa maneira. Vamos a qualquer lugar aqui. Posso simplesmente desativar
o modo multicâmera para qualquer um dos clipes aqui,
multicâmera, desativado e clicar duas vezes.
Tudo bem, agora estamos de volta. Agora está aberto. E
então lembre-se de reativar isso imediatamente para não estragar tudo Reative-o. Tudo bem, tudo bem. Agora podemos realmente agir diretamente na câmera múltipla de origem aqui Então, vamos supor
que, acidentalmente, isso não estivesse disponível, certo? Então, isso foi completamente
silencioso, certo? OK. Então, nesse caso,
bem, nesse caso, você está com problemas no
sentido de que precisa, antes de tudo, sincronizar
os vídeos, certo? Então, infelizmente, nesse caso, você precisa ter alguma
dica visual que permita,
você sabe, sincronizar visualmente
os vídeos também, certo Portanto, para evitar esse problema, certifique-se de que você também
tenha algum tipo de dica
visual em seus
vídeos para sincronizar todas as fotos, caso
o áudio, por algum motivo,
não seja gravado, Então, depois de corrigir a
sincronização do vídeo, você pode fazer a música
simplesmente duplicando a faixa de música na primeira
camada desta vez aqui. Está bem? E então, simplesmente, vamos
processar as quatro
músicas separadamente, você sabe, em um
canal separado, você sabe, então soa como
se estivesse em uma sala, certo? Então, vamos soltar a primeira
pista aqui, ok? E então vamos para o primeiro. Então, como você pode ver,
é um áudio. Então vamos para o mixer, áudio de uma coluna, que
é essa aqui, certo? E então vamos para os efeitos, e usamos dois efeitos. Um deles vai simular
o efeito da sala. Então, vamos reverberar para reverberar. E depois clique aqui para secar, edite e simplesmente escolha
uma das predefinições Então, neste caso, vamos usar a reverberação
vocal pequena. OK. Vamos ver como isso soa,
e então reduzimos drasticamente o nível seco e
aumentamos o nível úmido. Então, basicamente úmido é a forma como
o efeito real soa. Seco é o original, certo? Então, precisamos reduzir
isso e aumentar isso. Tudo bem, vamos ver. Tudo bem. E finalmente,
diminuímos o DK Wow, veja, agora, ele começa a
soar na verdade como se estivéssemos ouvindo a música
em uma sala, certo Então, basta ajustar esses três
controles deslizantes, caso você não queira avançar
com mais esses Tudo bem, isso é
uma coisa. Em seguida, também usamos um filtro.
Então, fechamos isso. Abrimos um segundo efeito aqui e vamos para filtro
e passagem alta. Portanto, o passe alto e o passe baixo
são efeitos muito importantes. Fundamentalmente, o
passe baixo permite que você faça algo parecer abafado High Pass faz soar como se fosse um telefone, certo? Então, vamos usar o
passe alto neste caso. Porque quando ouvimos o som dos
alto-falantes, começamos a perder algumas frequências
baixas Portanto, faz sentido usar
o passe alto nesse caso. Vamos continuar com isso. E agora ele nos dá um controle rápido com
este botão aqui Então, quanto mais alto esse
botão estiver, mais
soará o telefone .
Deixe-me te mostrar. Você vê como? Eu sempre me torno um globo ocular se eu
aumentar a barriga, certo Então, quando você encontra um ponto ideal. Você vê que desaparece completamente
se eu aumentar a marcha. É uma espécie de
efeito de DJ, de certa forma. Tudo bem, vamos
mantê-lo por aqui. Então, parece
mais telefônica sem muitas frequências
graves. Tudo bem, então essa é
a maneira mínima essencial ter pelo menos
uma segunda versão do áudio que
você possa alternar E então certifique-se de que o
segundo vídeo esteja sincronizado
e, nesse momento, podemos
simplesmente desfazer tudo do solo, e o resto é história Então, ainda podemos voltar
à nossa composição principal. Todas as edições ainda estão intactas. E deixe-me mostrar o resultado. Nós vamos aqui. Condomínio
Ouça com atenção Tudo bem. Então essa é uma forma de
resolver o problema.
10. Zoom in/out - Slide in/out: Tudo bem, então para fazer
movimentos de câmera na estreia, você tem duas opções, Então, vou mostrar primeiro uma técnica
clássica e depois uma abordagem um pouco mais
avançada, certo? Então, vamos com o primeiro. Então, primeiro de tudo, deixe-me
mostrar aqui a filmagem. Como você pode ver, estou apenas movendo o dedo até o
alvo, você sabe, por aqui no primeiro vídeo e por aqui
no segundo vídeo, e então eu verifico novamente o dedo. Então, vamos trabalhar primeiro
nesse clipe. O primeiro método
consiste em fazer um corte um pouco antes de precisar
fazer o movimento da câmera. Então, neste caso, um pouco aqui. Então, começamos a cortar aqui. E então um corte exatamente
após a conclusão do movimento. Então, na verdade, aqui é onde
precisamos nos retrair, certo? Então, começamos a fazer
um segundo corte aqui. Então, neste ponto,
vamos ao início
dessa combinação que temos
no meio, ok? E então vamos para
os controles de efeitos. Em seguida, clique neste botão
bonito aqui, ou simplesmente clique neste botão
aqui, movimento. Tudo bem E então simplesmente habilite
a balança aqui. Antes de fazer qualquer coisa,
precisamos ter certeza de que mudamos o
ponto de ancoragem da nossa filmagem Você vê esse ícone estranho aqui. Então, quando você seleciona o
movimento ou esse botão, você pode alterar para
onde o Zoom ou vai. Então, basta escolher
onde você escolheu o zoom. Duas paredes querem que você dê um zoom
nesta área aqui. Ok. E então está pronto para começar. Então, agora, se eu mover a
balança, deixe-me mostrar So. Você vê o que está acontecendo. Então, agora está indo automaticamente para lá. Tudo bem, então, neste momento, vamos começar de 100% Vamos deslizar antes. Deslize mais tarde, cerca de sete
quadros depois por aqui. E vamos até o fim. É isso, sabe? E é isso. E então vamos
onde o momento termina. Sabe, sabemos
que o fim
dessa mini linha do tempo é
o fim daquela loja Então esse é o fim
do eclipse. Precisamos voltar ao Zoom
normal antes do final
dessa mini linha do tempo, certo? Então isso significa que por
aqui, ok, aqui embaixo, podemos simplesmente copiar e
colar esses dois quadros-chave, colar e depois
invertê-los, Porque precisamos
retornar ao valor original.
Deixe-me te mostrar, certo? Então, agora estamos retornando
do valor mais recente, certo, o Zoom in para o
nível normal de Zoom. Então, deixe-me te mostrar. E então boom. Certo? É isso mesmo. Ok, então essa é a maneira
mais fácil usar o zoom ins e outs,
sabe? É isso mesmo. Então, se você quiser
torná-lo mais polido, basta escrever como os dois primeiros quadros-chave,
como este, e depois
ativar a facilidade E depois vá para os dois segundos. Vá aqui, clique com o botão direito
novamente, como em separado. Faça isso separadamente, porque
se você fizer tudo de uma vez, isso pode atrapalhar a automação.
Então, deixe-me te mostrar agora. Vai ficar um
pouco melhor, certo? É uma espécie de Voom, meio
que uma pequena curva, sabe, e depois Oom, Assim, você também pode estudar o que está acontecendo
graficamente ao usar as curvas ativando
o botão aqui em uma propriedade que
tem automação e mostra graficamente
o que está Você também pode brincar com eles se quiser, você sabe,
você tem comportamentos específicos,
como curva exponencial, você sabe, ou o postulado
ou algo assim Você pode conseguir todas essas coisas manualmente se quiser, se quiser. Essa é a sua escolha. Tudo bem, e
esse é fundamentalmente o primeiro método
para fazer animações A desvantagem
dessa primeira solução é que ela não é muito flexível, a
menos
que copiemos manualmente
esses quadros-chave
e, em seguida, passemos para o próximo clipe onde precisamos aplicar ao Zoom Então, vamos para o
primeiro. Um, vamos embora. Vamos separar esses dois. Então, temos agora um segundo
clipe em que precisamos fazer o Zoom até um certo
ponto, aqui mesmo, certo? Então, se eu selecionar esse clipe aqui, vou afetar os controles
e habilitar a escala. E se eu colar, em teoria,
sim, como você pode ver, eu posso reutilizar os mesmos quadros-chave que ele fez de ruim E então eu posso simplesmente reprogramar Eu posso simplesmente reprogramar no
momento em que eu Então, essa já é uma forma de
reciclar a animação. Mas, como você pode ver, ele também não sabe onde precisamos ampliar. Então, precisamos mudar novamente o
alvo clicando em movimento
e, novamente, alterar os
alvos desse clipe, e só então o Zoom
fará sentido, sabe? Então, já
é solução um pouco melhor para reciclar animações Então, por que não? Você sabe, se você gosta desse método,
você pode fazer isso. Depois, há uma terceira porta, que é a maneira de tornar o movimento da câmera um pouco
mais profissional, certo? Então, para fazer isso, precisamos
realmente usar um tipo de
camada chamada ajuste. Então, vamos aqui no
projeto com você e clicamos com o botão direito em
um local vazio aqui. Está bem? Ou você pode clicar nesse ícone
estranho aqui, mas eu prefiro ir aqui Clique com o botão direito em qualquer lugar e, em seguida, na nova
camada de ajuste do item, certo? E então chame essa
camada simplesmente de Zoomer. Tudo bem? Ok. Em seguida, basta arrastar essa camada
para a linha do tempo. Então, vamos até aqui, arraste-o acima das camadas.
Tudo bem, então aqui. E então vamos selecionar essa nova camada aqui,
a camada de ajuste, e vamos para os efeitos e depois pesquisamos transformar,
transformar, certo? E então arraste esse efeito para o nosso Zoomer aqui.
Tudo bem, boom. Ok, neste ponto, simplesmente
vamos até
o início dos
Zoomers exatamente aqui e depois vamos para os controles de
efeito E antes de fazer qualquer coisa, jogue até o fim e
aumente o ângulo de Shar para 36360 Tudo bem, esse número aqui. E então, simplesmente como você vê aqui, temos fundamentalmente
a escala pronta para ser usada Começamos que você já sabe. O Zoom aqui. Porque
poderemos reprogramá-lo mais tarde. Esse é o ponto.
Então, por enquanto, simplesmente fazemos
um movimento
de zoom como este. Então, vamos por volta de 400. Se isso acontecer,
ao alterar
os valores manualmente aqui, você precisa primeiro descompactar a gravação e
depois clicar no depois clicar Então, vamos voltar aqui, clicar
no clipe e clicar
neste botão aqui. Quando você fizer isso, ele
não fará essa falha estranha. Então, deixe-me mostrar
aqui os controles de fatos. E agora podemos
mudar isso sem problemas. Exatamente. Você vê que
não está mais pulando. Tudo bem, então, neste momento, vamos escolher os níveis, 600 Isso deve ser bom.
Ampliando. Portanto, garantimos que isso
seja rápido o suficiente. Ok, você vê o
que está fazendo começando pelas linhas de velocidade. Tudo bem? Ok. E, finalmente, vamos escolher a posição em que
precisamos ampliar, escolher. Então, vamos ativar a posição e escolher para onde
precisamos ir. Então, precisamos ampliar, por
exemplo, não sei, talvez aqui possamos fazer isso. Então vamos aqui. Vamos onde
for necessário. Tudo bem, agora sabemos que está indo para lá, amplie lá Só para recapitular, eu simplesmente
mudo a escala e a posição separadamente,
e pronto Então, deixe-me mostrar para que você
possa ver onde está, normal. E certifique-se de que agora
você mude os quadros-chave no início
do Zoomer aqui. Tudo bem? E agora você
provavelmente pode adivinhar por que eu fiz isso. Então, antes de
sair dessa visualização, vamos ativar a flexibilização. Então, clique com o botão direito do mouse para aliviar Ok. E agora, finalmente,
voltamos à linha do tempo, e acho que agora podemos essa automação simplesmente
inserindo-a onde quisermos Não precisamos
mais cortar os clipes com esse método. Então, simplesmente
vamos aonde precisamos ampliar. Precisamos fazer isso, e pronto. Então, por exemplo,
vamos aqui, ok? Andamos exatamente por aqui e
podemos fotografar isso exatamente ali, e faremos o Zoom
nesse ponto da linha do tempo Vamos ver? Puf. Tudo bem,
você vê o que está acontecendo? Então, estamos fazendo o Zoom,
mas parece melhor, graças ao movimento
, você sabe, então temos as
linhas de velocidade agora, certo? Estrondo. E então podemos simplesmente
encerrar o Zoom de duas maneiras. Podemos simplesmente usar aqui
da maneira clássica, controlar
efeitos e simplesmente fazer a mesma coisa que
mostrei anteriormente. Então, basta cobrir e
colar esses dois e revertê-los ou apenas
criá-los manualmente, certo? Ou você pode realmente fazer da maneira
preguiçosa, o que é uma loucura. Você pode simplesmente cortar a camada de ajuste e
interrompê-la, certo? Então, quando você interrompe isso, vamos
supor que
precisamos terminar o momento, aqui, aqui, precisamos
voltar ao normal, 100%, certo? Basta cortar a camada
de ajuste
e, dessa forma,
interromperemos o nível de zoom Sabe, acabamos de voltar ao normal. Geralmente, é uma solução
preferível porque é uma solução super
rápida Deixe-me te mostrar. Então, aumentamos o zoom. E então terminamos,
e então boom. Isso. É isso mesmo. Você sabe? Então, em muitos casos,
isso é bom o suficiente. É melhor do que ir aqui
manualmente, você sabe, copiá-los e
colá-los, trocá-los Você sabe, leva muito tempo, especialmente para projetos longos. Então essa é uma solução muito
rápida, você simplesmente volta, sabe? É isso mesmo. Você sabe E, finalmente, obviamente, usamos esse zoom em outros
pontos da nossa linha do Então, podemos simplesmente dobrar esse cara com Alt e
se afastar assim. E agora podemos fazer um zoom
novamente em qualquer novo clipe. Se precisarmos ampliar
para pontos de
nível diferentes , não há problema. Você pode simplesmente selecionar a camada de ajuste
e os controles rápidos. Vá para o segundo quadro-chave e
altere simplesmente a
posição alvo, você sabe, porque a escala
nesse ponto já está perfeita Inicialmente, mudamos isso. Normalmente, você sabe, a menos que
o Zoom inicial seja o último. Então, nesse caso,
reduza o nível de Zoom e depois
mude o alvo. Então, talvez você queira ampliar
para o lado diferente com este segundo zoom. Sim, vamos fazer isso.
Nós vamos aqui. Então, basta ajustar esses dois
quadros-chave, se necessário. E então, obviamente, é
isso. Quem, então vamos lá. E, obviamente, você também pode usar esses princípios
para deslizar para cima, apenas alguns centímetros na moldura, certo? Por exemplo, se você tem
uma imagem como essa, certo, temos essa imagem estranha
aqui com esse logotipo Nós o colocamos acima da nossa
filmagem assim. Então, já o colocamos primeiro na posição
inicial. Então está pronto lá,
pronto para ser inserido. Então, nós o tornamos menor
assim, nós o preparamos, certo? E então simplesmente nos preparamos. Nós colocamos isso exatamente. Nós o encaixamos no local onde ele deveria deslizar
para dentro da moldura Então, talvez em sincronia com um dedo. Então, vamos dar uma volta por aqui, vamos remover esse zoom por enquanto. Então vamos aqui. Ok, vamos aqui.
Então, sabemos que esse objeto agora vai
deslizar para dentro da moldura, certo? E nesse ponto, você simplesmente acessa os controles
de fatos dessa camada, à direita, e simplesmente
anima a posição Então você vai aqui e cria
um segundo quadro-chave, desliza depois, e ele desliza para dentro do quadro assim,
você sabe, é isso Boom, é isso mesmo. Se
você quiser desfoque de movimento, você precisa usar o
efeito aqui, transformar, aplicá-lo no elemento que
você está movendo para cá, certo? Então, no O, ele
realmente terá desfoque de movimento. Então, se animarmos a posição,
agora, isso fará sentido. Então nós o colocamos do lado de fora assim, vamos um pouco mais tarde
e depois o arrastamos dentro e ativamos o ângulo de shar 36 E agora ele realmente terá rolos de
movimento. Apenas
observe com atenção aqui. Puf. Você vê que também fica
embaçado quando se move. Puf. Então, obviamente, você pode
escolher a velocidade totalmente gratuita. Tudo bem, e então, obviamente,
você pode colocá-lo, sabe, volta lá fora mais tarde, quando
terminar, sabe, então eu terminei de falar
sobre essa coisa estranha, e então precisamos
ignorá-la, Estrondo. Com esses princípios, você pode começar a fazer
o que quiser. Você pode animar qualquer propriedade
e, no final das contas, é muito
flexível
11. Aninhamento: Ah. Tudo bem, então vamos falar sobre nidificação
por um segundo, Então, vamos supor que fazemos animação com uma
imagem ou um vídeo, qualquer coisa, e você seria
capaz de reutilizá-la mais facilmente, certo? Então, para fazer isso,
em vez de aplicar a animação diretamente no elemento
real, vamos primeiro aninhá-la, certo? Então, para fazer isso, basta clicar com o botão
direito
do mouse no elemento e simplesmente aninhar. Então, vamos aqui, s. Apenas aninhe assim. Tudo bem? OK. Vamos chamar
esse item de um. Tudo bem? Ok, só então você
realmente faz sua animação. Então, por exemplo, esse cara
vai crescer, desaparecer. Então, vamos fazer um
exemplo simples de animação, não
importa. Então, 0-100, talvez não seja tão
grande. Talvez um pouco menor. Sim. OK. E também fazemos com que desapareça. Então, nós apenas reciclamos,
copiamos e colamos, trocamos, lemos todas essas coisas Tudo bem, então ele
meio que
aumenta e diminui. Tudo bem,
muito simples, certo? Ok, então vamos
supor que queremos aplicar isso a outros objetos, certo? Bem, para fazer isso. Você pode simplesmente dobrar os caras. Então, no segundo item aqui, simplesmente
vamos para a janela de
projetos. Temos um dos
elementos, outra imagem. Nesse caso, essa
imagem aqui, certo? E nós o arrastamos para o
segundo assim, mas seguramos tudo enquanto fazemos isso. E, como você pode ver, detectaremos
automaticamente o segundo ninho e inseriremos automaticamente a
segunda imagem dentro dele. E o resultado é que
agora
teremos a Image one fazendo
essa animação, certo? E então a segunda imagem vai para a segunda imagem.
Você sabe, é isso. Então, esse já é um
dos usos do aninhamento. Portanto, fundamentalmente,
você deve criar minimodelos
em seu projeto, para poder reutilizar a
mesma animação para objetos
diferentes muito
rapidamente. Você sabe, é isso. O segundo uso do
aninhamento é aplicar animações
diferentes
ou alterações diferentes no mesmo objeto,
na verdade, certo Então, vamos supor
que
estivéssemos na verdade duplicando esse cara duas vezes E no segundo ninho, porém, aplicamos uma animação
diferente. Então, em vez de animar
a escala, na verdade, animamos a posição,
então a criamos Tudo bem, você sabe, coisas simples. A questão é que, dessa forma, podemos aplicar duas animações
no mesmo objeto muito
rapidamente, porque agora é o mesmo objeto usado de duas
maneiras diferentes Então, a qualquer momento,
podemos simplesmente clicar duas vezes em qualquer um dos dois ninhos e
simplesmente trocar a imagem de origem, para que possamos desligar a imagem aqui e inserir
a segunda desta vez Então, entramos no item
um aqui e inserimos imagem diferente como essa e garantimos que ela
preencha completamente a tela E então, quando você volta
para a linha do tempo principal, agora temos essas
duas animações Uau. Viu o que aconteceu? Eu mudei automaticamente. Ambos nidificam ao
mesmo tempo, porque agora estamos usando a
rede de uma maneira diferente Então, eles ainda estão sincronizados. Eles estão conectados. Portanto, se alterarmos o conteúdo
de qualquer um desses dois, será aplicável
alterar tudo
isso de
uma vez. Você sabe, de. Você vê o que está
acontecendo? Então, essas são as duas principais
formas de usar ninhos Assim, você pode
torná-las independentes para reciclar a mesma animação
ou apenas mantê-las conectadas para poder
alterar apenas o conteúdo interno e usar a imagem
em todos esses ninhos
12. Máscaras e rastreamento: O mascaramento permite mostrar
ou ocultar áreas específicas de uma filmagem ou aplicar um efeito nessas áreas
específicas, certo Então, vamos fazer um exemplo simples. Vamos importar essa bela filmagem
aqui. Deixe-me te mostrar. Temos uma pessoa simples fazendo movimentos simples.
Tudo bem. Ok. Então, vamos supor que queremos
eliminar essa
planilha aqui, certo? Então, para fazer isso, precisamos selecionar
a filmagem
e, em seguida, ir para os controles de gordura e, em seguida, ir para opacidade aqui E então, como você pode ver,
desses três ícones aqui, você sabe, nós temos esses ícones. Então, neste caso, podemos
usar o modo de mão livre, então usamos o pentel e, em seguida,
simplesmente ampliamos aqui
e, em seguida, simplesmente
clicamos em, clicamos Então, criamos uma forma personalizada. E lembra que você chama uma forma? Uau. Você vê o que está acontecendo? Então, por padrão, ele faz isso. Então isso é chamado de máscara Ed. Portanto, ele mostrará apenas a
área da filmagem. E então podemos simplesmente ajustá-lo. Podemos estender isso caso
possamos emplumá-lo para suavizar as bordas,
certo, ou podemos expandi-lo
daqui desta forma, certo? Então, neste caso, nós realmente
queremos remover isso, certo? Então, precisamos inverter
clicando em inverter aqui. Tudo bem, agora,
basicamente, é abrir
um buraco nessa parte
da filmagem Isso significa que agora,
se voltarmos para a linha do tempo
principal, fundamentalmente, podemos colocar onde
quisermos por trás da filmagem, e ela será mostrada
lá, porque isso agora é Então, basta arrastar essa
bela imagem abaixo da filmagem e ela
deve aparecer lá Então, vamos realmente movê-lo. Ok, lá também. Você vê o que está acontecendo? Então, vai meio que espiar
por lá, sabe? E certo, então esse é
um uso disso. Vamos ser um pouco mais
complexos, sabe? Então, vamos supor que queremos
realmente centralizar minha fase. Tudo bem? Então, nesse
caso, precisamos rastrear a máscara
porque, obviamente, como você pode ver, eu faço alguns
movimentos com o rosto. Portanto, não é um objeto fixo. Então você tem muita sorte
porque a máscara pode ser rastreada
automaticamente na estreia Então, vamos lá, precisamos primeiro
criar a máscara inicial. Então, vamos para a filmagem aqui e, em seguida, precisamos
aplicar primeiro um efeito Então vamos aqui para Affax e
vamos aplicar um mosaico Ok, depois clicar duas vezes
e, em seguida, vamos para
os controles de efeito Role para baixo. Como você pode ver, temos o mosaico aqui, então podemos escolher o nível de censura, assim. Ok. Então, por enquanto, vamos
desativar o efeito, eleger para que possamos criar a máscara
mais precisa possível. Então, neste caso, a fase
tem uma forma de elipse. Portanto, faz sentido
transformá-la simplesmente em uma elipse. Então, clicamos nessa ferramenta aqui. E então, como você pode ver,
já criaremos um círculo padrão
e, em seguida, podemos
ajustá-lo assim Tudo bem, então, fundamentalmente, ao criar uma máscara
interna e um efeito, ela só a aplicará
nessa área Deixe-me te mostrar. Puf, certo? Então, agora o problema é que, obviamente,
o rosto se move um pouco, então, como você
pode ver, neste caso, é meio que usar aço falso,
mas, como você pode ver, desaparece
um pouco com o tempo, certo? Então, para manter a máscara completamente
presa ao rosto, podemos simplesmente rastreá-la, certo? Então, para isso, precisamos pressionar
um desses botões aqui. Você vê esses quatro botões. Então, isso e isso significa rastreá-lo apenas um quadro
para frente ou para trás Isso o
rastreará automaticamente até o final do clipe, o que significa que, se
você precisar
aplicar o rastreamento apenas em uma
área específica de uma filmagem longa, certifique-se de cortá-la
primeiro, certo? Portanto,
certifique-se de cortar o vídeo, você sabe, daqui para aqui. E dessa forma, você só pode
rastrear isso automaticamente. Somente onde você precisa. Caso contrário, se o
vídeo for muito longo, ele poderá apresentar problemas ou durar muito tempo e
você não precisar dele, certo? Então, nesse caso,
o vídeo é curto, então não precisamos fazer isso. Então, voltamos aqui e
simplesmente o rastreamos. Então aperte este botão aqui e
espere alguns segundos. Woof. Tudo bem. E você vê todos os quadros-chave já
aplicados no caminho da máscara Portanto, o caminho da máscara, em teoria,
pode ser animado manualmente. Então, você pode simplesmente aplicar uma forma a esse
quadro-chave dessa forma, e depois
avançar um pouco dessa forma e
aplicar uma forma diferente
à máscara manualmente Então essa é uma abordagem manual, mas essa é a automática. Você pode simplesmente automatizar os caminhos da
máscara automaticamente. Então, vamos fazer isso, exatamente o que
eu fiz neste caso. E às vezes você
consegue aumentar o nível de precisão do rastreamento para poder
pressionar este botão aqui e alternar entre
um desses três. Portanto, nesse caso, a
escala de posição e a rotação
nos garantirão o rastreamento
mais preciso possível que o
premiere pode fazer E então simplesmente rastreie-o. Então, nós o rastreamos
para trás e para frente. Tudo bem. Vamos fazer
isso também para frente Ok, então agora, em teoria, a máscara deve
ser totalmente rastreada Tudo bem, W. Você vê
o que está acontecendo? Então, agora, quando eu virar
minha cabeça maliciosamente, a máscara vai aparecer Uau. Você vê o
que está acontecendo? Então, a máscara agora está totalmente
presa ao meu rosto. Tudo bem? E esse é o
princípio fundamental do rastreamento. Às vezes, você pode
não conseguir rastrear algo
com sucesso
porque talvez o movimento do seu objeto
seja um pouco mais complexo. Então, nesse caso,
você precisa escalar
a situação usando um
software melhor para rastreamento Por exemplo, o Apafax, que é meio que o
mais amplo dos principais Portanto, certifique-se de ter Arofrax instalado ao
usar o premiere Portanto, caso você possa
escalar usando o Apefax. Mas para casos simples, você pode simplesmente usar o
rastreamento internamente aqui Como você pode ver,
é um trabalho razoavelmente bom. E então você pode simplesmente
ajustar a máscara, assim. Você pode encolhê-lo assim. Você pode bater
em um caso como esse. E sim, e é isso.
13. Fades Desbotar: Tudo bem, então vamos ver
como você pode fazer fades, tanto para áudio quanto para vídeo Vamos supor que temos um vídeo
pré-editado que precisamos
editar para uma versão curta, como 10 segundos em 3
minutos, certo? Para fazer isso, existe uma maneira de
extrair automaticamente o corte de um vídeo pré-editado simplesmente
clicando com o botão direito do mouse no vídeo. E então você acessa a detecção de
edição de cena aqui. Tudo bem, então basta
clicar neste botão aqui. Em seguida, basta aplicar um corte
em cada corte detectado. Espere alguns segundos. Então, agora temos o vídeo inteiro
já cortado para nós, certo? Então, vamos supor que o Windsh extraia apenas dez
cortes disso Então, selecionamos aleatoriamente, por enquanto, esses cortes
aqui, aqui, aqui Digamos que
pulemos até isso. Tudo bem, então vamos
selecionar alguns desses. Então, selecionamos esse cara, esse cara. Tudo bem, então basta selecionar partes
muito diferentes
do vídeo, certo? Então vamos aqui,
depois pulamos aqui, até o final aqui, e depois um daqui e outro para a
extremidade direita por aqui. Tudo bem, agora simplesmente
colocamos tudo em
uma faixa separada e excluímos
todo o resto dessa forma Tudo bem. Então, simplesmente excluímos todas
as lacunas, obviamente. Então, colocamos tudo
perto um do outro, certo? Então vamos aqui, nós
já sabemos disso. Portanto, selecione tudo que feche a lacuna. Tudo bem. OK. Então, aqui está a situação em que
precisamos usar fades, certo? Porque estamos meio que mesclando partes
diferentes de um vídeo que são muito diferentes, certo? Então, estamos meio que
pulando em partes muito diferentes. Você sabe, vamos torná-lo ainda
mais curto assim, certo? Então, uma solução para essas coisas é
fazê-las desaparecer, certo? Então, deixe-me mostrar onde
estamos até agora. Uh hein. Não quero dizer
que essa é uma máquina melhor. Tudo bem? Veja,
é muito diferente. Então, para tornar todos esses saltos um pouco mais suaves,
precisamos usar Então, primeiro de tudo, para aplicar fades,
existem duas maneiras Você pode selecionar tudo e simplesmente pressionar Control D ou
Shift D. Então, neste caso, vou pressionar Shift D, e
ele aplicará o transicionador pronto para padrão ao áudio e ao
vídeo ao mesmo tempo Deixe-me mostrar. Viu
o que exatamente aconteceu? Então isso é chamado de crossfade. Fundamentalmente,
diminuirá a opacidade e o volume da música
ao mesmo tempo e aumentará o do corte
à direita, sabe? E antes de tudo, você pode alterar o comprimento do
crossfade dessa forma Você sabe, esses são
controles muito básicos como esse, certo? Ou você pode clicar duas vezes no próprio
crossfade desta forma. Você faz com que seja mais longo, sabe,
1 segundo, assim. Deixe-me mostrar o que
está acontecendo até agora. Não quero falar sobre ele,
sabe, mas tem uma coisa. Vamos dar a ele algum
tempo para renderizar. Você sabe, tem. Você
parece bem. Sem brilho. Você vê que agora está muito mais suave,
graças aos desbotamentos cruzados Você pode escolher o
tipo exato de fade que
deseja para o vídeo
acessando FX, basta acessar a pasta de transições de
vídeo e s e depois Dissolve, e ela fornecerá todas
as opções disponíveis Então você vai até aqui. Esses são todos os
tipos de desvanecimento. Você pode fazer com que uma delas se torne sua escolha
padrão clicando com o botão direito mouse
e definindo como padrão. No meu caso, como você faz
chá, uso a crosta a sola porque é
muito eficiente para saborear. Ele se aplicará instantaneamente
e desaparecerá onde eu quiser. Há outra opção que às vezes funciona muito bem,
que é o corte metamorfo Então, isso realmente se
transformará entre os clipes eletrônicos. Deixe-me mostrar se eu o
arrasto entre os cortes úmidos,
por exemplo, aqui. Agora vou aplicar o corte metamorfo. A desvantagem é que
é pesado para o CPO,
então, como você pode ver, faremos
uma análise primeiro Mas então, quando o trabalho estiver concluído, ele realmente fará uma
transformação completa entre os dois,
porque, você sabe, então
é uma loucura, certo? Melhor, veja o que
ele está fazendo. Melhor. Portanto, em algumas situações, isso pode ser ideal,
especialmente quando os dois quadros não são
muito diferentes. Você sabe, se é alguém
falando na frente de uma câmera, o corte de transformação pode
fazer alguns milagres Você meio que
esconde completamente os cortes, sabe? Ou se houver um
movimento tão alto , essa é
outra situação. Mas se você quiser
ficar super rápido, use o clássico cruzar a
sola e pronto, sabe? E sim, basta ajustar a velocidade
no meu estojo. Por padrão,
optei por fazer com que os cross fades mastigassem apenas quadros longos, pois
dessa forma fiança. Você sabe,
e é isso. Não tenho ****, entendi. É meio instantâneo, mas também muito suave Você sabe, escolha um
comprimento padrão nas almofadas de uréia, basta acessar as configurações aqui Onde você fez isso
no início, mas caso pule essa parte,
acesse as preferências de edição e depois vá para a linha do tempo E aqui é onde você pode escolher o tamanho padrão para as transições, você
sabe, aqui e aqui Tudo bem. Então, sim, normalmente, maioria das pessoas não precisa
personalizar muito o fade, mas caso você precise, clique
no fade exato que você precisa para personalizar mais e vá para os controles
de efeito desse jeito E você pode personalizar o comportamento
exato do desvanecimento. Mas para a maioria das pessoas, novamente, isso não é necessário.
Então, o que está acontecendo? Oi. Obviamente, você pode aplicar o fade também para adicionar
algo Você pode desbotar para preto
e desaparecer para o silêncio. Portanto, você não precisa
ter dois clipes sempre. Então, você pode simplesmente usar o mesmo atalho para
acionar o desvanecimento dessa forma, e você pode simplesmente
atenuar algo, sabe,
de uma forma
mais suave, Você sabe, é isso.
14. Colagem de atributo + quadros-chave rápidos: Ok, então vamos
supor que façamos uma animação simples
em um elemento. Então, nesse caso,
vamos animar essa imagem. Vamos ver o que está
acontecendo até agora. Tudo bem, temos essa animação
estranha, certo? Digamos que
queremos reciclar isso mais facilmente em
outra camada, certo? Então, qual é o método de aninhamento que você já mostrou, certo? Então, a única maneira de reciclar fluxos de quadros-chave em
outra camada Então, lily cab and paste,
você acesse a linha do tempo aqui. Vamos colar
nossa segunda imagem. Então, neste caso, esse cara aqui. Tudo bem. E você pode
simplesmente clicar com o botão direito do mouse
no elemento que já
tem todas essas animações. Copie e, em seguida, clique com o botão direito do mouse
no outro elemento
e, em seguida,
clique com o botão direito do mouse em colar atributos. Tudo bem? Então você
cola atributos? Podemos escolher colar o que quisermos dessa outra camada. Tudo bem? Nesse caso,
queremos que você verifique tudo, tudo o que está
disponível, movimento, opacidade Caso haja alguns efeitos, também
podemos colar as
animações deles Podemos transferir
tudo o que quisermos. Tudo bem, e então
simplesmente confirme. Vamos ver o que está acontecendo
agora nesta imagem. Puf. Então agora ele está fazendo
exatamente a
mesma coisa que essa imagem, sabe? A única diferença é
que, no momento, essa imagem, já que era de um tamanho original
diferente não
está combinando, certo? Então, o truque é
fazer com que corresponda. Se o tamanho for diferente, você aninha a imagem primeiro. Então, aninhamos a imagem. Então, certo, Nest. E então, aqui dentro
da composição, garantimos que a imagem esteja realmente preenchendo a
tela completamente, então clicamos com o botão direito na imagem, rolamos
até o fim e ajustamos a moldura. Agora, se colarmos os
atributos do lado de fora, então aqui, cole, confirme. Agora, ele realmente manterá as proporções exatas da nossa imagem
real, Luc. Puf. Você sabe, esse é o truque. Então, a razão pela qual
isso funciona usando o aninhamento é que nós
apenas normalizamos os parâmetros fundamentalmente Então, fundamentalmente,
Premiere acredita que a imagem era realmente maior,
você sabe, Então essa é a
versão simplificada do que aconteceu. Às vezes, você pode
precisar usar esse truque. Há dois lugares onde você pode fazer animações no Premiere Você pode fazer isso a partir daqui, como
mostrei várias vezes. Ao selecionar um elemento, você pode acessar os controles do
efeito. Temos esse mini
cronograma. Você pode fazer isso. Ou, às vezes, se você precisar animar um único parâmetro
de forma simples, você pode fazer isso a partir da própria linha
do tempo Como você pode ver, você
pode exibir quadros-chave de um parâmetro apenas a
partir do próprio clipe, você sabe, então é muito útil E você pode escolher qual
propriedade deseja mostrar aqui. Assim, podemos, por exemplo,
aqui, rolar até o fim
e mostrar uma propriedade
que você deseja. Você sabe, então você vai para
o movimento, opacidade. Então, vamos ver a opacidade. Por exemplo. Nós vamos aqui.
Ative a opacidade Ei, no momento, essa linha é
a opacidade dessa imagem, então podemos automatizar a pesquisa a partir daqui sem precisar
acessar os Então, como você pode ver,
podemos ver a almofada que já tínhamos
da outra camada. Mas então podemos continuar
pressionando Control e podemos
adicionar dois pontos, um aqui e outro aqui,
e então arrastamos o segundo ponto de volta
para zero, obviamente. Assim, podemos fechar a camada. Telhado. Você sabe, é isso. Você pode fazer onde
quisermos. Por exemplo, podemos animar a rotação Por que não? Então vamos para a rotação
assim, e pronto. Você sabe, basta ir a lugares como este e girá-lo.
E nós simplesmente trabalhamos. Deixe-me mostrar. Puf, você sabe, e então você pode
curvá-lo em um caso como esse Você pode fazer
curvas exponenciais, sempre que precisar. Essa é totalmente sua disposição. E então você pode selecionar vários pontos, caso precise. Então você seleciona
vários como este, você pode movê-los juntos. É totalmente gratuito, sabe? A desvantagem de
fazer os controles rápidos aqui é que eles
não são tão precisos Portanto, faça isso apenas para animações
simples, a menos que você aumente o zoom,
como se houvesse muitas Então, se você quer dizer
que tem um visual maior, siga os controles de fatos
15. Speedramping (3 métodos): Tudo bem, então na estreia, há três maneiras principais de aumentar
a velocidade, Primeiro, vamos arrastar
nosso clipe para uma linha do tempo. Então você está aqui e
basta arrastá-lo aqui. Tudo bem. Então, suponha que
precisamos desacelerar isso apenas de um ponto específico para um ponto específico
do vídeo, certo? Portanto, não precisamos alterar
a velocidade do vídeo inteiro, mas apenas de dois pontos, certo? Portanto, o primeiro método
consiste em
fazer exatamente um corte em que
precisamos alterar a
velocidade do vídeo. Então, por exemplo, vamos dar volta. Vamos
onde a onda bate. Ah, tudo bem, exatamente
aqui, por exemplo, certo? Ok, e fazemos um corte aqui. E então siga em frente onde você quer que a velocidade de reprise volte
ao normal novamente, certo? Então, por exemplo, vamos
ver como isso vai se repetir novamente Tudo bem, então
fazemos um segundo corte. Ok, então, neste ponto, basta clicar com o botão direito
do mouse no clipe menor que
temos aqui agora, e então você vai para velocidade
e duração aqui. E então ele vai te
dizer: Ok, este clipe
atualmente tem quatro segundos. Tudo bem, então podemos alterá-lo
para qualquer tamanho que quisermos. Então, queremos que
ele se torne mais rápido, basta digitar dois ou mais lento
digitar oito, certo? Então, vamos fazer com que
fique duas vezes mais lento. Então, oito segundos. E então, se você tiver o áudio,
se o áudio for importante, você também pode diminuir a velocidade do
áudio. Você pode meio que
manter o tom ou torná-lo baixo. E então simplesmente confirme Ok, deixe-me mostrar
o que está acontecendo, então deixe-me abrir um pouco de espaço. Então, agora, esse clipe
aqui ficou mais lento. Deixe-me te mostrar. Tudo bem.
Entendo. Está acontecendo. Então, só para este clipe, agora é duas vezes mais lento. Vamos ainda mais devagar. Então,
na verdade, clicamos com o botão direito aqui. Você sabe, taxa de velocidade. Vamos 25. Ok, vamos ver. Sim, obviamente, o
áudio não importa, então vamos mantê-lo muito baixo. Não importa. Vamos aqui. Tudo bem Ok. E então digamos
que, a partir daqui, queremos que você repita a velocidade
total do vídeo, certo Então, simplesmente fazemos um corte aqui. E aqui, basta
clicar com o botão direito do mouse novamente neste novo clipe, velocidade e duração e 100%
na parte de trás, certo? E então simplesmente restaure o tamanho original
desse clipe dessa forma. Portanto, essa é uma maneira super rápida
de simplesmente acelerar as coisas na rampa, para que você possa simplesmente cortar Então, agora ele diminui a e depois
repete instantaneamente. Certo? Portanto, se você quiser alterar rapidamente a velocidade de um vídeo, essa já
é uma maneira rápida. Tudo bem, então antes de mostrar o segundo método
para aumentar a velocidade, deixe-me mostrar
já um método
intermediário que
consiste em fazer já um corte único em que precisamos
acelerar ou desacelerar a filmagem Então, por exemplo,
deixe-me mostrar que temos essa filmagem aqui Ok. Então, suponha que eu queira acelerar isso exatamente
onde estou fazendo o movimento da barragem. Então vamos exatamente lá, primeiro de tudo,
por aqui, certo? Então, eu vou fazer um corte aqui. Ok, e então seguimos
em frente. Assim. Então esse
será o segundo corte. Em seguida, basta selecionar
essa ferramenta aqui, a ferramenta de alongamento de taxa aqui. Caso você não veja,
basta clicar neste ícone aqui até ver aquele
ícone específico aqui, a ferramenta rate stretch. E então essa ferramenta permite que você simplesmente escolha a nova
velocidade desse clipe para
que ele fique mais lento
ou mais rápido onde quisermos Então, nesse caso,
vamos mais rápido. Então, simplesmente precisamos
comprimi-lo, certo? Lectus. E então
basta fechar a lacuna. E, obviamente, agora
isso vai
acelerar apenas essa parte do vídeo, vamos ver. Viu o que aconteceu? Portanto, esse
peso já é um pouco mais polido devido ao aumento de velocidade,
então você pode simplesmente fazer
isso a partir da linha do tempo Vamos usar o Método dois, que é um pouco mais avançado. Para o segundo
método, precisamos,
antes de tudo, clicar com o botão direito do mouse no clipe. Rampa de velocidade, role até
o
fim e ative um dos controles rápidos para a velocidade do vídeo Então você vai aqui, mostra os quadros-chave do
clipe, velocidade de remapeamento do
tempo, certo Dessa forma, podemos
controlá-lo diretamente
porque, em teoria, podemos fazer isso daqui a partir
dos controles de efeito. A velocidade está aqui,
como você pode ver, mas controlá-la
daqui vai
ser muito mais doloroso, certo? Então, vamos ignorar isso completamente. Vamos direto
para a linha do tempo, e nós a
integramos dessa forma A forma como funciona é que você
simplesmente escolhe exatamente como o primeiro método em que o
aumento de velocidade deve começar, então Ok,
digamos, por exemplo, que
isso fique mais lento Tudo bem, então simplesmente
controlamos o clique nesse
ponto na linha aqui. Portanto, esse é um quadro-chave especial. Então, isso nos permite
abrir o quadro-chave,
assim, e escolher onde
o aumento de velocidade vai parar Então, por exemplo, vamos escolher, por exemplo, que isso
termine por aqui, ok? E então podemos simplesmente diminuir o valor da velocidade simplesmente
arrastando essa
linha horizontal para baixo ou para cima, certo? Então, vamos descer para 50% da velocidade. Ok. É isso mesmo. E então,
agora, ele vai reduzir a velocidade do
vídeo gradualmente até ponto
que escolhemos
do vídeo, certo? Finalmente, vamos fazer isso acontecer em um período de
tempo mais rápido, certo? Então, vamos simplesmente abordar esses dois quadros-chave
mais próximos desta forma Então, deixe-me te mostrar. Então, agora, vem cada vez mais devagar Então, vamos fazer isso
acontecer bem rápido. Caso contrário, não
será perceptível, tudo bem. Ok. Sente-se agora,
começa a ficar mais lento Vamos descer ainda mais,
para que fique totalmente perceptível, digamos, 20% na velocidade. Tudo bem, isso foi tão
lento que é problemático. Então, obviamente, se você
faz lentidão, você filma uma taxa de
quadros dupla, você sabe, 5.100 quadros por segundo, é
disso que precisamos para
esse tipo de coisa Tudo bem, agora está na metade da velocidade. E então vamos supor
que queremos
repetir a velocidade normal a
partir desse ponto Então, simplesmente controlamos,
clicamos novamente aqui, expandimos
um pouco e depois aumentamos a linha novamente,
você sabe, de volta para 100. É isso mesmo. Telhado. Então, agora, vai
ficar lento daqui até
aqui e depois repetir velocidade
normal daqui até aqui.
Vamos ver se isso é verdade. Uau. É isso mesmo. Viu o que aconteceu? Então,
e isso aconteceu gradualmente. Esse é o ponto. É por isso que esse método já está
um pouco mais avançado. Em vez de pular em linha reta,
deseje escolher velocidades, na verdade
ele vai fazer uma rampa, e é por isso que essa técnica é chamada de rampa de velocidade E aí o truque é simplesmente
sincronizar o momento em que a rampa de velocidade acontece com dicas específicas do
BDO Ou se houver uma mancha de palha
, você sabe, basta sincronizá-la com
um flash ou um som, o
que você quiser, o que
você precisar para Mas a técnica principal está aqui. E, finalmente, se
o segundo método ainda não
for suficiente
para o que você precisa, se você precisa da máxima suavidade
profissional, talvez seja necessário envolver o Big Brother de estreia,
que é After Então, simplesmente escrevemos,
clique em nosso clipe. Na verdade, nós a cortamos, então
já escolhemos, você
sabe, a área em
que precisamos aumentar a velocidade, caso contrário
, ela será muito longa. Então, meio que corte, escreva
um pouco assim. E então você
clica com o botão direito do mouse no clipe que precisamos para aumentar a
velocidade Clique com o botão direito,
substitua pela composição Apefax. Então, com certeza tem o Perfax instalado, certo? Então, vamos fazer isso. Como você pode ver,
transferiremos automaticamente nosso clipe
específico rampa de
velocidade avançada do Afrofaxth Precisamos fazer isso para
garantir que você também selecione a faixa de música, para que você também veja a faixa aqui para poder
sincronizá-la com a música, certo? Deixe-me mostrar como
isso funciona. Basta clicar com
o botão direito do mouse no clipe aqui, tempo permite o remapeamento do tempo Ok. Então, nada acontece
se não virmos, eu acho, mas vemos uma coisa aqui, remapeamento do
tempo com um
quadro-chave já ativado Então, a primeira coisa
que precisamos ter
certeza é colocar
dois quadros-chave Um onde o clipe começa
e outro onde o clipe termina. Tudo bem, então exatamente
aqui. Dois quadros-chave Então, aqui, fundamentalmente, o que
funciona é que o quadro-chave representa 100% do quadro que vemos naquele
momento Vamos supor que temos
uma faixa de música aqui na qual você deve sincronizar
nossa aceleração de velocidade. Então, para ver os picos
da música, você deve ver a forma de onda Então você abre até ver
a forma de onda aqui, certo? Então, vamos ouvir a queda. Enquanto escuto, vou pressionar
o asteris, ela toca marcadores diretamente
na faixa Então, eles vão
se tornar referência para uma
rampa de velocidade perfeita, certo Use. Estou tão chateado. Mas eu gosto muito de musgo. Não, nem vou contar aos
meus amigos mais próximos. Você pode Tudo bem,
então isso é o suficiente. Como você pode ver, os marcadores
são distribuídos uniformemente, e é por isso que música é matemática Tudo bem, então, neste
momento, sabemos que aqui, precisamos fazer uma
mudança de velocidade aqui, não é 101, certo? Então, e então simplesmente
vamos aqui em nossa filmagem. E o que funciona é
simplesmente colocar quadros-chave em cada ponto dessa
forma, Assim. E então você pode
simplesmente compactar ou estender qualquer um desses pontos conforme desejar, você sabe,
para fazer o que quiser Neste ponto,
posso simplesmente acessar o editor gráfico
desses pontos simplesmente
com este botão aqui. E então eu simplesmente
sabe o que? Em vez de seguir
de forma linear, basta habilitar o Nice Busier
com o F Nine, assim E então podemos fazer um tipo
muito preciso de aumento de velocidade como esse para cada peça
da filmagem Então, vamos um pouco
mais rápido quando há um pico na música e depois
mais devagar e depois aceleramos É controle total quando você está em Alpha frax, sabe É por isso que a maioria das pessoas isso pode ser um pouco
assustador para algumas pessoas, mas ao mesmo tempo, para aquelas que superam
essa resistência, elas percebem o controle
total, sabe Então, deixe-me te mostrar. E
agora também podemos ativar um recurso interessante chamado
mesclagem de quadros aqui, certo? Então, podemos habilitar
essa coisa aqui. Isso ajuda você a ter a
máxima suavidade. Então, vamos ver o que
temos até agora. Tudo bem, então deixe-me te
mostrar. Tão chateado. Achei muito chateado. Fan está tão chateado. Fora do FOF. Está totalmente integrado com a música, com
os sons, certo? Porque cada impulso do bumbo faz com que o
vídeo fique mais rápido e depois fique mais lento esperando a próxima batida que vem
um pouco mais tarde, sabe? Portanto, esse é o tipo
de aumento de velocidade mais avançado que você
pode alcançar na existência Você sabe,
não existe
um software melhor do que esse. E é por isso que isso pode ser intimidante,
você sabe, pessoalmente E, finalmente, eu não
disse que tudo isso está sincronizado
com a estreia Se você se lembra,
conseguimos isso clicando com o botão direito do mouse
inicialmente em um clipe aqui. E quando terminar o aumento
de velocidade, você pode simplesmente
voltar ao Premiere e verá o
resultado diretamente Portanto, você não precisa renderizar
isso do Afrofax aqui. Ele já estará sincronizado
aqui em tempo real. Isso significa que você
pode alterá-lo a
qualquer momento reabrindo
o projeto no Afrofax Você pode até mesmo fechar o Aprafax
quando terminar completamente, e aqui ele
ainda funcionará, certo? Essa é a coisa toda.
16. Rotina de gradação de cores: Tudo bem, então deixe-me
mostrar como fazer a gradação de
cores
da maneira mais simples
possível em Editar Primeiro de tudo, precisamos colocar nossa filmagem na linha do tempo,
então simplesmente criamos uma nova
linha do tempo aqui. OK. Tudo bem. Portanto, a maneira mais simples obter uma aparência cinematográfica em sua filmagem ou
onde quisermos é
aplicar um único efeito
chamado cor lumetri Tudo bem? Então você
seleciona sua filmagem e, em seguida, simplesmente acessa
os efeitos e pesquisa a
cor Lumtri Tudo bem? E então
você simplesmente arrasta esse efeito para nossa
filmagem desta forma Tudo bem? Estrondo. Ok, então vamos aos controles de
efeitos e começamos a
personalizar esse plugin. Então, basicamente, isso é um plug-in redondo que
permite todas as
correções possíveis de que você precisa A primeira coisa que você precisa
fazer é que, caso sua filmagem seja longa ou dure menos,
ela está completamente nivelada Você precisa
decodificá-lo. E para fazer isso, você precisa ter uma tabela de pesquisa
, chamada LUT, certo? Ou é como um formato
chamado formato de cubo de pontos. Tudo bem? Resumindo, caso sua filmagem seja registrada, você precisa decodificá-la
para que pareça normal E para fazer isso, a maneira
mais simples de abrir simplesmente a janela e depois voltar
para a cor Lumetri Em seguida, abra as configurações
reais aqui nas configurações corretas. E então, se você for muito preguiçoso, se não quiser
fazer isso manualmente, basta abrir essa
coisa aqui, projetar
e marcar isso, registrar
automaticamente o espaço de cores do vídeo E isso
decodificará automaticamente sua filmagem. Isso se tornará normal. Tudo bem? Então, sim, caso
você seja mais avançado, você pode alterar essas
coisas manualmente. Mas se você não estiver, basta verificar isso e ele
cuidará disso para você, certo? Sim, a mesma coisa aqui. Então, se você sabe o que
está fazendo, basta usar o lote certo para decodificar
sua filmagem Você pode baixar o lote para sua câmera. Do site. Tudo bem? Portanto, eles
geralmente fornecem o lote para decodificação para decodificar
suas imagens de registro Z disse. Vamos entrar aqui em
nosso plugin real aqui. E, simplesmente, o
que faríamos seria ir para a área criativa e escolher um
dos filtros criativos, primeiro lugar, então você
vai aqui e escolhe uma tabela de pesquisa para
opções criativas neste momento. Então, por exemplo, aqui, como você
pode ver,
existem muitos, fundamentalmente
frios, quentes e pretos e
brancos. Tudo bem? Portanto, caso você queira que sua filmagem fique mais fria,
basta escolher uma delas Por exemplo, azul e tendas. Aqui. Estrondo. E. É o que acontece e faz
muitas coisas ao mesmo tempo. Fundamentalmente, um filtro
é um remapeador de cores,
portanto, remapeia fundamentalmente um valor de É só isso, sabe? E simplesmente mastigue a intensidade. Então, se você quiser
cores mais escuras, mais contraste, basta aumentar o valor aqui
e navegar por elas, você sabe, desenhar uma lista
de seus furões Você sabe, não há escolha
certa ou errada. Depende do que você precisa transmitir com sua filmagem,
com sua história, certo Então, basta navegar por eles e
aprender o que cada um faz. Tudo bem? E, sim, apenas brinque com a
intensidade, para ver o quanto. Você vê como situações legais podemos criar muito
rapidamente, sabe? Assim, podemos mudar o clima
da filmagem muito rapidamente
com as cores É muito importante
entender isso. Então, vamos pegar com
uma lua fria daqui, vamos com uma lua azul. E então escolhemos uma intensidade
alta o suficiente. Tudo bem, vamos fazer
algo assim. OK. Então, vamos seguir em frente, seguir em
frente e gravar um vídeo. Tudo bem, vamos dar uma volta por aqui. OK. Então, depois escolher o filtro principal
para sua filmagem, você pode começar a fazer
a correção básica,
caso algumas
cores específicas estejam queimadas Você pode aumentar ou
diminuir o contraste aqui. O contraste
é fundamentalmente a faixa dinâmica. Então, se você aumentar ou diminuir para ver
o que está acontecendo, ele meio que comprime ou
lava todas as
cores de uma só vez Então, essa é a principal
coisa que ele faz. E depois brinque com
todas essas coisas aqui. Você sabe, as cores
mais claras e
as cores mais escuras podem ser ajustadas progressivamente a partir Destaca sombras, brancas e pretas. Você
sabe, respectivamente. E vou mostrar a vocês
uma camada sobre o que elas fazem,
mas, fundamentalmente, essas
são as coisas principais E se você achar que
deveria ser mais equilibrado, termos de
cores, você pode
usar a temperatura. Então, se estiver frio,
siga o caminho oposto. Então, se estiver frio,
deixe mais
quente, deformado, aumentando a
temperatura assim, certo? Ou o
contrário. Se estiver quente , precisa deixar um
pouco mais frio, certo? Dessa forma fica
mais plana, certo? Então, isso depende novamente do
que você precisa fazer. Tudo bem? E depois
há a faixa branca. O branco banido é uma coisa
muito interessante. Então, fundamentalmente, antes
de aplicar qualquer filtro, realmente desativar
o criativo por enquanto, você deve escolher a cor algo que fosse realmente
branco na cena Então, nesse caso, temos sorte
porque temos a nuvem, então podemos clicar na nuvem. E agora o que ele faz
é regular
todas as cores de acordo com o
branco que estamos dando a ele Tudo bem? A melhor maneira de obter
um equilíbrio de cores correto em sua filmagem é
calibrá-la com um cartão de equilíbrio de cores,
certo, que é
basicamente Então, fica assim. Você sabe, geralmente o cinza, o
branco e o preto. E isso depende da cena específica
que você precisa fazer. E brinque com eles, assista a alguns tutoriais de
suas câmeras específicas para definir
o equilíbrio de branco manualmente,
certo, e
aprenda o que elas fazem Você sabe, fundamentalmente, mas fundamentalmente lhe dá
o branco objetivo Esse é o objetivo disso, certo? E depois de fazer isso,
você tem as cores calibradas da maneira mais plana E então você pode aplicar suas escolhas
criativas depois disso. Então,
obviamente, esse será o filtro
criativo aqui. E então, você sabe, ao aplicar um balanço de branco, você verá a tonalidade
e a temperatura mudarem automaticamente. Essa é
a coisa legal, certo? E última dica, nem todo mundo sabe que, ao
usar o seletor de cores, você pode realmente manter o controle e ver que ele
ficará maior aqui Então, isso permite que você
amostrar uma área maior, fundamentalmente, você
sabe, às vezes isso pode lhe dar melhores resultados Tudo bem? Você vê o que
está acontecendo aqui. Agora você acabou de calibrar isso com uma área maior.
Tudo bem? Então lembre-se disso. Quando você escolhe uma cor, você tem dois modos,
pequeno e grande. Por fim, recomendo que você ignore algumas coisas que
você pode ignorar completamente nas curvas.
Eles são muito perigosos. Eles nunca ajudam de verdade porque causam mais
danos do que outras coisas, você sabe, a menos que você
queira ser super criativo, não use as curvas.
É muito perigoso. reservatórios de cores podem ser
interessantes para ajustar especificamente as partes mais escuras ou mais claras
do espectro, e você pode ajustar individualmente o brilho dessa
área do espectro
e também dar um tom específico
a essas áreas do espectro
de cores, e também dar um tom específico a essas áreas do espectro
de Portanto, caso você não
saiba o que está fazendo, não toque nessas coisas.
Esse é o jeito do carrapato. Mas o legal é que
cada coisa
dessas , cada uma
dessas coisas, pode ser automatizada. Então você pode ver que
há um quadro-chave. O interior permite que você faça uma correção dinâmica ao longo do
tempo, o que é muito legal. Mas, geralmente, você não
precisa fazer isso. Na verdade, o que é interessante é a capacidade de fazer uma correção secundária de
cores. Então, por exemplo, se
você quiser ajustar a cor
da grama
ou os tons de pele,
certo, você precisa fazer isso a
partir daqui, HSL Então você expande esse módulo
incrível. E então, primeiro de tudo, você faz uma amostra da cor que
precisamos atingir, certo? Então, neste caso,
vamos começar a focar especificamente na grama,
certo, e não em mim. Então vamos aqui, definimos a cor e clicamos aqui. Novamente, temos o seletor de cores, para que você possa usar,
novamente, o controle ou o normal Vamos continuar com o normal. Está bem? E então, como você pode
ver essas três coisas começam a se mover
na faixa certa, você tenta isolar
apenas a grama, certo? Então, para verificar isso, precisamos mostrar a
máscara. Então, clicamos aqui. Tudo bem, então, ok,
começamos a ir lá. Mas então o que eu
recomendo fazer
é expandi-las manualmente lentamente. Você meio que verifica
se poderíamos ter, você sabe, expandido
isso um pouco mais. Na verdade, como você pode
ver, isso ajuda. Além disso, agora vou
mover isso lentamente para verificar qual foi o intervalo mais
correto para isso. Tudo bem, tudo bem.
Acabei de encontrar aquele para o H, que significa matiz Então vamos fazer aquele
para a saturação. Então, expandimos um
pouco. Nós nos movemos. Tudo bem, então você pode ver que o lugar
certo estava realmente aqui. E, na verdade, vamos ativar algumas penas em todos os lugares,
assim. OK. E, finalmente, fazemos
tudo o que fazemos o terceiro controle deslizante,
que é leveza Então, certo. Você vê
o que está acontecendo? Então, ao expandir isso, nós realmente detectamos mais
e mais grama. Caramba, precisamos ter
cuidado, obviamente, porque senão
você conseguirá coisas que não
precisamos. Então, o que eu recomendo
no final é
que você reduza um pouco todas
essas coisas Tudo bem, então, na verdade, continuamos muito específicos para nossa meta Ok, ok, parece
razoavelmente bom. E, finalmente, começamos a
desativar essa visão estranha, então basta desmarcar. OK. E agora, resumindo, tudo o que fizermos aqui embaixo
no refinamento ou na
correção ou onde quer que essas coisas aqui sejam específicas para a
área detectada desses três controles deslizantes Resumindo, agora podemos mudar
o brilho da grama. Deixe-me te mostrar comida. Você
vê o que está acontecendo? Ou também podemos mudar
a cor da grama, então podemos fazer isso, apenas
divergir de uma forma estranha Woof, viu o que está acontecendo? E então podemos desfocar
as bordas, certo? Então, podemos desfocá-lo
aumentando um pouco
esse valor aqui, desfoque Você vê o que está acontecendo?
Então, podemos dar uma atmosfera
sonhadora , como se a grama estivesse
meio Eu não sei, você sabe, o que
você quer. Então, vamos ver. E então você pode simplesmente
ajustar a cor específica. Você sabe, ou você pode
mantê-lo plano, certo? Então você pode simplesmente redefinir
isso de volta para zero e talvez mudar
a temperatura, certo? Então você vai aqui e objetivamente, faz com que fique
mais frio ou mais quente, Então, vamos fazer com que fique
mais quente, assim. Tudo bem. E então
você pode aumentar a qualquer momento intervalos como esse.
Você vê o que está acontecendo. Então, se você aumentar
isso, agora, obviamente, obterá mais grama. Certo? E então você pode fazer comparação de
AAV desabilitando
isso para frente e para trás Você vê o que está fazendo? Então, agora é
basicamente a segmentação. A grama pode ser um
pouco da árvore, mas não eu ou o céu
ou qualquer outro lugar, certo? Então, quão legal é isso? E você pode fazer isso com
um único plug-in. Então é uma loucura, certo? E então deixe-me rolar até o fim. Cada filmagem
geralmente tem,
no final, uma vinheta Portanto, habilite uma vinheta aqui e diminua a
quantidade um pouco assim Então, meio que alisa as
bordas de uma forma legal, certo? Certo. E então
aumentamos o ponto médio, diminuímos, aumentamos
o arredondamento, definimos o ponto
ideal para cada caso E faça isso apenas no
último lumetri. Não faça isso se você for
usar mais lumetris após
o primeiro, certo Porque, obviamente, você pode usar mais de um,
se necessário. Então você simplesmente fecha o
primeiro assim. E simplesmente copie e cole
ou duplique assim, copie e cole.
Assim. Certo? Então, nesse caso,
caso você use
vários lumetris, desative a vinheta nos outros,
certo E você pode renomeá-los, para saber, por exemplo, o alvo do primeiro lumetri para saber, por exemplo,
o alvo do primeiro lumetri, certo?
Então você pode renomear isso Talvez essa seja
a principal vantagem da grama, você sabe, para que você possa distinguir o que cada um
está fazendo, o que, certo? E, finalmente, vamos supor
que você precise combinar vários clipes porque talvez você tenha gravado seu vídeo em dias
diferentes, condições ligeiramente
diferentes Por exemplo, temos
esse segundo clipe aqui,
que, como você pode ver, está
um pouco menos saturado. As cores são
menos vivas, certo? Então, para combinar nossa filmagem
aqui com essa cena aqui, podemos simplesmente acessar nossa luminosidade
e nosso clipe principal aqui, controles
rápidos, e
então você precisa
ir até as rodas de cores
e combinar Então, verifique a visualização
comparativa, primeiro de tudo, e então aqui, como você pode ver agora, temos uma mini linha do tempo
aqui que nos permite
ir ao quadro de referência, certo? Então, vamos para onde
temos o quadro de referência. Então esse cara é esse cara aqui, aqui. Então, mantenha-o lá. E então este é o
nosso quadro atual, só preciso de você, se houver uma fase na filmagem que
seja detectável, habilite Nesse caso,
não é, então podemos
mantê-lo desligado e simplesmente
aplicar a partida. Isso geralmente deve ser feito
antes de aplicar qualquer classificação. Então, na verdade, tecnicamente,
devemos primeiro desativar a correção secundária de cores
aqui e também qualquer gradação Aqui, desative bem o básico, na verdade, o básico pode
ficar ligado se você quiser. Precisamos desativar a
pressão criativa. Ok, certo. Então, agora, se realmente formos
à partida e nos inscrevermos. Tudo bem. Então, agora, você definitivamente
se sente um pouco mais parecido com essa situação
aqui à esquerda, certo? Então esse é o
ponto. E só então comece sua nota,
faça o que queremos. Então, se você precisar combinar, faça a partida antes de qualquer avaliação Você sabe, se você quiser
ter um ponto
de vista mais objetivo para suas cores,
bem, você precisa simplesmente
habilitar os escopos Então, vamos para a
linha do tempo principal por um segundo, vamos para a janela
e depois para os luminoscópios.
Tudo bem? Então, vamos manter esses
caras aqui. Portanto, existem muitos escopos para representar as
cores e a luminosidade, mas o mais fácil de entender
é simplesmente o Então vamos aqui, clique com o
botão direito do mouse, desfile. OK. Simplesmente, o desfile mostra os
três canais separados, vermelho, verde e azul, certo E o eixo vertical é
a intensidade de cada um. Como você pode ver, vai de 0 a 255, porque esse é o espaço de cores de
oito bits, que é o padrão para
tudo, sabe A menos que você esteja trabalhando
com HDR caso
tenha uma
perda fundamental de imagens,
qual HDR, você precisa alterar
o eixo vertical máximo para o eixo vertical Tudo bem, ou o que quer que
você tenha aqui. Você sabe, se você
tem flutuação, use flutuação ou HDR, você sabe, e isso permite,
porque se você tem HDR, fundamentalmente, você nunca queima as
cores Você sabe, eles podem
parecer queimados, certo? Mas, na verdade, você
ainda pode ter informações
que
permitam reduzir os brancos para
a faixa visível, certo? É por isso que nos dá
esse espaço adicional. Você sabe? Nesse caso, esse vídeo foi gravado
em oito bits, então não
temos realmente essa informação, então vamos guardar um pouco. E é isso. Portanto,
o desfile de cores é muito interessante
porque permite que você entenda
o que o lumetri faz quando você
troca Então, se você voltar ao
Lumentr aqui, o que eu convido você a fazer é
estudar o que acontece
quando você muda, por exemplo, aqui, qualquer coisa no criativo e no básico Então, se eu mudar o contraste, deixe-me mostrar para você. Você
vê o que está acontecendo? Está mudando a faixa dinâmica. Na verdade, está comprimindo ou expandindo a diferença entre mínimos e máximos
no espectro, certo? A mesma coisa se mudarmos
a temperatura. Você vê o que está acontecendo?
Obviamente, isso muda o equilíbrio completo das
três cores dominantes, certo? E é por isso que a
filmagem fica mais escura,
mais quente ou mais fria Esse é o motivo. E a mesma
coisa para todo o resto. Sabe, se a
saturação, a tonalidade, a exposição, obviamente matarão completamente
a filmagem Portanto, se você quiser estudar esses controles deslizantes de uma forma
mais objetiva, observe
cuidadosamente o que eles fazem nos osciloscópios enquanto
você os altera, Mas deixe-me contar
a verdade suprema. O fato é que,
depois de desenvolver seu próprio olho para suas filmagens
e seu tipo de vídeo, você nunca mais precisará
assistir aos osciloscópios Então você meio que
acaba fechando isso a menos que eles peçam um padrão
específico a ser respeitado. Se você faz um trabalho muito parecido com o de transmissão de
TV, no qual
precisa respeitar um
padrão específico de cores, normalmente você não
assistirá mais aos telescópios. Esse é o ponto. Mas eles são úteis nos
primeiros estágios, quando você precisa entender um pouco melhor os parâmetros, para se tornar mais
confiante. Isso, com certeza.
17. Modelos de Motion Graphics MO: Tudo bem, então na sessão de
introdução, eu já mostrei
que na estreia, quando você não
tem muito tempo
para editar as coisas manualmente,
você pode usar modelos de para editar as coisas manualmente, animações Então, aqui podemos
acessá-los na guia de
modelos gráficos, certo? Lembre-se de que você pode
abri-lo daqui, janela termina, é
onde está, certo? E então você pode simplesmente
arrastar e soltar essas coisas. Na linha do tempo, por
exemplo, neste caso, temos um cronômetro e
temos um cronômetro personalizado
aqui, pronto para uso Eu posso sobrepor isso à
minha filmagem, certo? Assim, eu também posso personalizar qualquer aspecto
desse cronômetro, certo? Então, eu posso simplesmente ir até
a janela de propriedades e ela vai
me dar um conjunto específico de recursos que eu posso alterar a
partir do cronômetro, certo? Então, é assim para
cada coisa. Então, existem alguns Mgurts
que são mais simples, os odores são mais complexos, mas eles sempre terão recursos
específicos que
permitem que você arraste coisas,
PNGs, vídeos, o que quisermos, fundamentalmente Assim, você pode criar seu
próprio Moga usando o per fax. Se você não tem Arafax, se não quiser
usá-lo, tudo Existem alguns
lugares em que você tem Mogat
grátis que podem ser
muito úteis, Uma delas é
usar uma extensão chamada premier composer,
esse cara aqui Tudo bem? Então,
basicamente, na Ásia, você tem um conjunto bastante decente de mogars
gratuitos que você pode
usar logo de cara E o CNT é muito útil. Você pode simplesmente clicar
aqui, Star Pack, e ele mostra todas as coisas
que temos gratuitamente. Então, deixe-me maximizar
essa etapa aqui. Tudo bem. Então, todas essas
coisas são totalmente gratuitas. Então, como SCNT, você
tem predefinições fiscais,
transições e, em seguida, temos
algumas chamadas para ações Cada aspecto dessas
coisas pode ser personalizado. Então, você pode simplesmente arrastar
isso para a linha do tempo. Você pode personalizar com seu PNG, com seu logotipo, onde quisermos. Como você pode ver, também
temos flechas, tudo. Portanto, essa é uma
boa solução rápida para acelerar seu trabalho, caso você precise dessas
coisas em suas edições E como você pode ver, também temos efeitos
sonoros. Essa é
apenas a versão gratuita. Você sabe, a
versão paga é
meio que 20 vezes maior, sabe? Então, mas a forma como
funciona é a mesma, a forma padrão de
qualquer mogart padrão Então, por exemplo, suponha que eu queira fazer a transição de uma filmagem
diferente, então eu encaixo esses dois
clipes Então, agora, é simplesmente pular para o clipe diferente, certo? E vamos usar apenas uma das
transições, por exemplo. Então vamos aqui e
vamos às transições. Caso contrário, vamos usar, por exemplo, uma transição de agitação. Vamos ver onde
aqui está um p.
Então, simplesmente arraste-o para dentro, certifique-se de que o ponto é
o único, então
certifique-se de que a linha coincida com o corte Então essa linha aqui precisa coincidir com o corte
aqui, e pronto Deixe-me mostrar o que está
acontecendo. Vamos embora. Vamos ver. Ooh. É isso mesmo. Você sabe? Então, tudo bem. Além disso, se você quiser repetir
a mesma cena repetidamente, basta
selecionar
automaticamente, você sabe,
aqui, Marcar dentro, marcar fora. Aqui. E então basta ativar o botão de
loop aqui,
caso você não tenha o loop, você pode
adicioná-lo daqui
do conjunto e, em seguida, habilitá-lo, e
reproduziremos automaticamente essa área repetidamente, para que você possa avaliar o que
está acontecendo, certo? Uau, você sabe, e a mesma coisa para todas as outras
predefinições, você sabe, então se você quiser
também adicionar alguns textos, clique aqui e navegue
pelo que você gostou mais Então, por exemplo, essa aqui, vamos arrastar novamente para
cima de tudo. Por que não? Você vai aqui. E você pode personalizar
cada aspecto disso, basta clicar nele e acessar a guia de edição ou o compositor de
estreia ou as
propriedades aqui na Então você pode ajustar
tudo, você sabe. Então, assim, basta
digitar algo como, olá. Mude a fonte,
onde quiser. Totalmente gratuito, você sabe, habilite qualquer
recurso que você quiser. Chambleu. Está tudo aqui. Então, você pode realmente
detalhar a personalização de cada uma
dessas coisas, você sabe Tudo bem, vamos habilitar isso. Vamos dar um tempo para renderizar. Às vezes, você pode ter dificuldade em
reproduzir a prévia em tempo real porque
talvez ela tenha efeitos
adicionais,
como desfoque de movimento Nesse caso, você pode simplesmente pré-renderizar essa área da
linha do tempo pressionando Enter Assim. alguns segundos e
ele ficará superfluido. Tudo bem, Woof, você
vê o que está acontecendo? É isso mesmo. É isso mesmo. É isso mesmo. E a forma de instalar essa extensão é
acessando o site. Então, deixe-me mostrar o site de
apresentação aqui, vou deixar
o link agora mesmo. Aqui, instale-o,
siga o guia. Portanto, está disponível para
os dois sistemas aqui, Mac, Windows, e depois
instale First, Sr. Horse Manager, é
assim que é chamado, certo? Abra o gerente aqui. Depois de instalá-lo, você acessa o Premiere Pro e
instala o pacote Star
ou o pacote pago caso faça a versão
completa, certo? Basta instalar tudo
e reiniciar o premiere, e você terá a extensão pronta para ser aberta a partir Então você volta às extensões da
janela de estreia , ao compositor de
estreia E então você pode simplesmente encaixar o plugue na janela
onde quisermos. Mike, como você pode ver, eu
integrei isso
à direita, certo? E é isso. Então é assim que você usa compositores
de primeira linha. Caso você queira também
outras fontes para Mogart. Você também pode ir ao Gumroad. O Gumroad é um site muito
interessante. Então você vai aqui e
pode simplesmente pesquisar Mogart e você encontrará outros
recursos mais gratuitos para baixar Essas são todas coisas de $0. Você pode simplesmente fazer o download e
eles funcionam da mesma maneira. Então você simplesmente
os instala no premiere. Então, esses provavelmente serão arquivos
Mogart com
essa extensão aqui E a maneira de
instalá-los na estreia aqui, acesse a guia do modelo gráfico E então basta
pressionar este botão aqui. Instale o modelo de
animações. E então simplesmente deixe que todos cliquem
no arquivo que você baixa
desses sites, você sabe, então é um arquivo
movido por pontos como este. Tudo bem? Então, instale-o
e ele aparecerá
aqui na lista
e, de
repente, você poderá arrastá-lo como se fosse um
modelo normal como este. Você sabe, é isso. Há também uma versão paga e
mais legal de
Gum Road, chamada motion Então você acessa este
site caso tenha resultados mais legais,
você sabe, na verdade,
é a opção paga Então você vai aqui e
pesquisa simplesmente onde queremos. Como você pode ver, ele
mostrará uma prévia clara do que ele faz. E da mesma forma. Basta
instalá-lo e, em seguida arrastá-lo na sua linha do tempo e personalizar todas
as coisas que você pode fazer Assim, você pode arrastar seu
conteúdo e digitar o texto. Você pode se divertir
muito com Ida, você pode ver 200 páginas.
18. Predefinições de efeitos: É usar predefinições. Então, as predefinições são basicamente fluxos de quadros-chave que
já estão polidos
para você usar diretamente em qualquer
clipe Em um dos casos mais comuns são apenas predefinições de transições Então, eles são
acessíveis a partir daqui. Você emite um fax,
na pasta predefinida, encontrará mais informações para instalar a predefinição Então, normalmente você provavelmente tem
essa pasta um pouco vazia. Então, eu vou te dar um
dos pacotes que eu tenho de graça Então, isso contém
30 predefinições de vibração. Então, para instalá-lo,
você precisa simplesmente abrir corretamente
as predefinições aqui Importe predefinições e clique duas vezes no arquivo
que acabei de enviar, certo? E então você verá a
pasta aparecendo aqui. E a forma como funciona
é que você simplesmente seleciona o número de
transições de que precisamos. Então, como você pode ver,
existem 30 existem muitas variações do
mesmo tipo de transição. Como você pode ver,
há muitos subtipos aqui. E como você pode ver, cada um tem o mesmo número
duas vezes dentro e fora. Então, como você e sim,
precisamos nos arrastar até o primeiro clipe porque vamos sair
do primeiro clipe, certo? E então vamos
para o segundo clipe, isso significa que devemos arrastar uma das extremidades
para o segundo clipe. Então, vamos escolher
esse tipo para o in, por exemplo,
tubulint plus rotate Em 22 polegadas, arraste-o para o
segundo clipe. Tudo bem E você notará
que o clipe agora tem alguns efeitos
ocupados com a mudança desse ícone. Então, se eu voltar, você verá
que isso retorna em branco. Então isso significa que agora,
novamente, temos alguma coisa. Então, vamos seguir em frente. Tudo bem. Está bem? Então, agora, em teoria,
devemos fazer
uma transição a partir
disso quando saímos, e depois uma à medida que entramos
nisso, certo? Então, vamos ver. Então, você viu o que aconteceu? É isso mesmo. Tudo bem. Então, porque, fundamentalmente, o que acontece é que
estamos combinando isso Certo? Boom mais isso. Tudo bem. E então você pode ver que
essas predefinições, por exemplo, vão automaticamente no final
do clipe ou no início,
no novo clipe, certo? Assim, você pode configurar essas coisas
na estreia ou usar novamente, apenas
predefinições preexistentes E usar a opção de fazer
transições interessantes é
tão fácil quanto
arrastar essas predefinições Caso você queira experimentar
diferentes, basta voltar com o Control Z até que
ele retorne em branco
e, em seguida, você pode tentar combinações
diferentes. Então, novamente, por exemplo, 18 eliminados desta vez para
o primeiro clipe. E então, para o
segundo, vamos tentar quatro polegadas assim. Está bem? Vamos ver. Lã. Você sabe, então tudo bem, bem-vindo ao mundo das
predefinições, certo? Então, como você pode encontrar online muitos pacotes de transições
que têm esse formato Assim, você pode simplesmente
instalá-los na pasta de predefinições
e, dessa forma,
aplicá-los em seus itens específicos
na linha do tempo
19. Fluxo de trabalho das legendas completas: Sim. Tudo bem, então é hora de aprender a
usar legendas, Então, primeiro de tudo, vamos incluir
este vídeo incrível, que é uma captura de um vídeo
mais longo, certo? E aqui, fundamentalmente,
repito a mesma coisa. Então, precisamos
filtrar as fotos ruins. Além disso, tenho uma
gravação ruim com uma câmera, então tenho uma segunda gravação gravada com um bom
microfone ao mesmo tempo. Então, primeiro de tudo, vamos
colocar isso em uma linha do tempo. OK. E como você pode ver, você tem uma
gravação ruim,
deixe-me mostrar . É muito espaçoso, certo. Às vezes, você faz
tudo da maneira certa. Ok, então primeiro de tudo, vamos sincronizar isso com
uma boa gravação, Então, vamos colocar isso no
meio da linha do tempo arrastar uma boa
gravação como essa, colocá-la abaixo
e clicar com o botão
direito do mouse em tudo Sincronize e, em seguida, simplesmente o canal da faixa de
áudio, selecione isso e, em
seguida, simplesmente confirme Isso
sincronizará automaticamente o Pooh. A pista ruim com
uma boa, certo? E neste momento, podemos
simplesmente excluir o áudio ruim. Então, clique com o botão direito do mouse no link e
exclua o ruim, depois simplesmente recorte
o áudio bom com um clipe e depois
vincule-os para que se
tornem uma coisa só Link. Tudo bem? Ok, agora temos o áudio ruim
vinculado e sincronizado Sim, então, gravatas, você
fez tudo da maneira certa. Tudo bem,
muito melhor, certo? Ok, então, neste
momento, precisamos, antes de tudo, reconhecer
as palavras do vídeo. Para fazer isso, você precisa
ir ao painel de texto. Se você não o vê,
ative-o aqui, Janela e texto. Está bem? E então simplesmente
vá para a transcrição Premiere detectará
automaticamente todos os clipes em sua Nesse caso, temos apenas
uma, como você pode ver aqui, e simplesmente reconhecemos as
palavras, antes de tudo, certo? Então, basta clicar em Transcrição. A primeira vez que você usar
isso levará algum tempo, talvez 30 minutos, talvez 1 hora, dependendo da velocidade da
sua Internet,
porque ela
baixará o modelo de IA para
reconhecer essas coisas. Então, na segunda vez, como você pode ver, será super rápido. E sim, então aqui, teremos
a transcrição completa
já reconhecida Então, isso é o que eu estou
dizendo no vídeo, certo? E enquanto eu jogo, como você pode ver, há um pequeno show de
destaques. Você faz tudo da maneira certa. Então, gravatas. Você vê
o que está acontecendo? Então, as pausas também são indicadas por esses
três pontos, certo Então, essas são as pausas
em que eu paro de falar. Tudo bem? Então, vezes. Você faz tudo da maneira certa. Você também pode determinar o que é interpretado como uma
pausa acessando os três pontos aqui e depois
acessando as opções de visualização Em seguida, reduza esse
controle deslizante por mais ou menos. Então, como você pode ver, se obviamente a duração mínima da
pausa for maior, ele
detectará menos pausas. Aqui, como você pode ver,
elas estão diminuindo,
certo Então, neste caso, eu
quero que você seja o mais rápido possível. Então, deixe-me diminuir o controle deslizante
até a esquerda, mínimo, como confirmado E você pode pular em qualquer
ponto do vídeo. Como você pode ver, quando
eu clico em qualquer palavra, elas
pulam automaticamente com um indicador de reprodução
no ponto exato do
vídeo. É incrível, certo? Além disso, posso selecionar intervalos de palavras selecionando o
próprio script desta forma, certo? Então, ele
selecionará automaticamente essa parte
do vídeo, certo? E, obviamente, eu posso copiar apenas esse segmento
pressionando realmente Control, entendeu? E então eu posso colá-lo
em outro lugar, assim. Então eu vou aqui e colo. Então, agora acabamos de extrair
aquela seção do vídeo em que diz as palavras que eu selecionei no roteiro, certo? Então, isso é chamado de
edição baseada em texto. É uma loucura, certo? Então, antes de fazermos qualquer outra coisa, vamos remover, com
certeza, as pausas Não precisamos das pausas. Então, vamos voltar
ao início. Aqui, selecione o clipe
e, em seguida, simplesmente vá
aqui no filtro. Bem, vamos destacar
todos os passes, clicar em Liderar e
depois liderar todos. Tudo bem? Aconteceu. Então, agora, deixe-me mostrar
antes e depois, já
estamos salvos o tempo
todo, certo? Então, agora começamos a remover todas
as pausas inúteis, certo? Então, vamos aqui. Vamos ver: agora o vídeo já deve estar
um pouco mais suave Às vezes, você fazia
tudo da maneira certa. Às vezes, talvez você pense que talvez pense que fez tudo
da maneira certa. Certo. Mas por algum
motivo que você não vê, você não
fechou o negócio. Então, já fica
mais fácil remover as coisas que estão claramente
erradas no vídeo, certo? Então, primeiro, todas essas coisas
no início provavelmente
podemos remover. Às vezes, você fez tudo da maneira
certa porque são frases
meio incompletas, certo? Podemos remover todas essas
coisas assim. Deixe-me remover isso, ok? Então, estamos trabalhando com
esse clipe agora, certo? Então, vamos supor
que você não encontre uma alternativa melhor
para essas palavras, o que provavelmente é ainda pior. O que provavelmente é ainda pior. Podemos realmente digitar isso aqui, o que provavelmente é ainda pior. E vai
nos dizer: Ok, agora, você disse isso quatro vezes em todo
o vídeo, certo? Então isso significa que temos
quatro versões disso. Assim, podemos realmente pular
para cada versão. Então, o primeiro é o
que temos no clipe. Vamos para o próximo
aqui, e podemos assisti-lo. O que provavelmente é ainda pior. Certo? Essa é a versão
dois. Vamos fazer um corte aqui. OK. E então
vamos para a próxima. Três, certo? É Lily indo para lá com uma tela,
então eu posso simplesmente reproduzir O que provavelmente é ainda pior. Essa é a versão três. E então vamos
para o quarto. O que provavelmente é ainda pior. Ok, talvez o número dois seja o
meu favorito. Vamos ver. O que provavelmente é ainda pior. Tudo bem, então, por exemplo,
suponha que não escolha. Nesse ponto, basta cortá-lo. Você pode cortá-lo
daqui ou ali novamente selecionando
assim, certo? Então você seleciona o script
e depois Controla X, certo? Então, meio que o
remove de lá. E depois é só colar. Basta voltar para o primeiro aqui. E aqui eu posso simplesmente
colar. Viu o que ele fez? Ele inseriu o novo
em cima dele, certo? Portanto, permanecemos totalmente sincronizados,
basicamente, o que provavelmente é ainda pior Viu o que aconteceu?
E depois remova todos os detritos que
permanecerem assim E é basicamente
assim que a edição de texto em bastões funciona. Assim, você pode simplesmente pular para
frente e para trás em qualquer parte do clipe. Copie e cole,
várias partes, remova. Assim, você pode remover partes
necessárias simplesmente
navegando pelo script, basta excluí-lo
como se você excluísse uma palavra de um
arquivo de documento. É isso mesmo. Tudo bem, então, neste momento, vamos realmente
torná-lo ainda mais apertado Então, como você pode ver,
essa micropase não foi detectada
porque é muito rápida. Então, eles simplesmente o fecham manualmente. Assim, certo, totalmente, o que provavelmente é ainda pior.
Ok, vamos ver o fluxo. Você não moveu essa micropa.
Você não fechou o negócio. Além disso, isso aqui é
Vamos devagar aqui. Vamos fazer um corte. Esse
lugar é Ant. Um aqui? Vamos, de uma forma que você
não faça, seja um pouco mais rápido. Você não
fechou o negócio. Ok, aqui também? Ou você Você não
fechou o negócio, ou o fechou de uma forma
que não gosta totalmente, o que provavelmente é ainda pior. Ok, Ant, vamos adicionar uma pequena
pausa aqui para saber o tempo. Talvez seja melhor
adicionar alguns quadros aqui
entre essas palavras. Tipo, o que
provavelmente é ainda pior. Tudo bem, então, neste momento,
vamos realmente adicionar um pouco de fade, então selecionamos tudo no Link e apenas deslocamos D, e aplicamos automaticamente nosso crossfit padrão que
já mostra Tudo bem, então, neste
momento, estamos prontos para criar as
legendas reais, Antes de fazer isso, faça
um favor a si mesmo. Verifique novamente a
revisão do seu texto. Então, basta voltar ao
clipe que você selecionou para o corte final e , em seguida, verifique se
tudo está escrito corretamente Então clique duas vezes aqui, você sabe, verifique se tudo está
escrito. Do jeito certo, certo? E só então você pode continuar gerando
essas legendas, certo? Então, simplesmente vamos
aqui nas legendas. Caso você faça a transcrição
com outro software, basta importar o arquivo de legenda de
fora, se necessário Nesse caso, como
geramos essa transcrição a
partir do Premiere, simplesmente
continuamos
criando as legendas diretamente e,
caso você queira mais rápido, uma palavra por legenda, basta reduzir o
tamanho para o
mínimo e ativar
o modo único aqui mínimo e ativar Essas são as coisas que
desencadeiam esse comportamento. Ou caso você
queira linhas mais longas, aumente o comprimento assim, experimente
onde quiser mais, sabe, neste caso, queremos uma palavra
por caractere muito rápida , como esta, certo. E sim, então eu
vou te mostrar mais tarde
o que os sons fazem, e simplesmente confirme, crie Ok, espere
alguns segundos. Tudo bem, agora vemos
essas coisas estranhas no topo do projeto Vamos retomar tudo
até o começo. Tudo bem. Você não
fechou o negócio ou fechou de uma forma que
não gosta totalmente, que provavelmente é Você vê
o que está acontecendo, completo. Então, agora temos exatamente uma palavra. Por objeto. Vamos
aqui no começo. Você não fechou o negócio ou fechou de uma forma que não
gostou totalmente, o que provavelmente é ainda pior. Tudo bem, você
fecha totalmente o negócio. Como você pode ver, os
horários são perfeitos. A única coisa que está errada agora é o estilo
do texto, certo? Então, precisamos criar
nosso próprio estilo, ok? Assim, você pode usar estilos
pré-fabricados baixando-os on-line,
onde quer que vá, assista aos vídeos
do YouTube, seja o que for. Eu vou te
mostrar mais tarde. Ou você pode gerar
seus próprios objetos selecionando todos os
objetos de legendas como esse e depois acesse as
propriedades aqui E então aqui você
pode escolher que podemos criar nosso próprio
primeiro estilo, certo? Então, primeiro de tudo,
vamos torná-lo maior, certo? Escolhemos nossa fonte. Sim, vamos usar o tamanho e depois escolher
o aspecto que você quiser do texto. Como você pode ver,
há liberdade total. Você pode centralizá-lo da maneira que
quiser. Vamos mantê-lo lá. Em seguida, vamos
criar um plano de fundo. Vamos fazer com que isso talvez seja preto. Vamos arredondar e personalizar cada aspecto
do texto que você deseja, você sabe, há total liberdade. Kayla também adicionou um pouco de sombra,
assim. Então, nesse momento, quando
você criou seu estilo, você pode salvá-lo, para que
você possa reutilizá-lo mais tarde rapidamente ao gerar
as próprias legendas, Então, vamos salvar isso
no estilo quatro. Tipo Ok. E verifique se isso geralmente é o
motivo pelo qual você tem os dois ativados
e, nesse ponto,
você pode simplesmente alternar entre todos os seus estilos Você sabe, vamos fazer
um segundo estilo, só para fazer um teste. Vamos supor que queremos ter uma segunda
opção, você sabe, para um estilo menor como esse, e então você pode
alternar, obviamente, a qualquer
momento, entre
esses dois, certo Neste ponto, você
tem uma escolha. Você pode simplesmente continuar com isso. Se você simplesmente precisa de legendas
estáticas, isso já é o que
você precisa. Você sabe. Isso é um negócio ou você o
fechou de uma forma que
não gosta totalmente, o que provavelmente é ainda pior. Tudo bem, e você
pode alterar o tamanho de palavras específicas se
quiser, fazendo assim, você sabe, assim,
você sabe, é isso Caso você queira animar as
legendas, certo? Precisamos intensificar isso. Então, para fazer isso,
precisamos ir aqui, selecionar todos os
objetos da legenda e depois escolher os gráficos e
depois atualizar, certo? Estrondo. Ok, então, neste momento, podemos excluir a faixa de
legendas aqui Certo, até agora, nada mudou. Simplesmente
ainda temos nossa legenda. Feche o negócio ou você perderá um negócio de que
não gosta totalmente, que provavelmente significa que agora precisamos simplesmente
animar um deles e depois aplicar a animação a cada palavra antiga É assim que funciona, ok? Então, vamos para a
primeira palavra aqui. Vamos fazer um loop aqui. Ok, vou fazer um
loop só para a primeira palavra. Todas as palavras
neste momento ainda podem ser editadas
clicando duas vezes assim. Como você pode ver
nas propriedades, ainda
podemos editar as palavras, onde quisermos, ok? Então, agora, na verdade,
criamos uma animação. Então, aqui temos duas opções. Você pode fazer isso manualmente, certo, caso precise de
estilos personalizados, coisas muito específicas. Você pode simplesmente acessar os controles de
efeito nesse
ponto e aplicar a animação que
desejar para essa palavra, certo? Como era um
objeto simples que eu já mostrei para vocês nos
outros capítulos, certo? Você simplesmente o centraliza
assim, sabe, altera o ponto de ancoragem
caso queira que seja escalado de uma forma específica ou se transforme em outra
coisa, Então você pode aplicar
animação a isso. Deixe-me fazer isso rapidamente,
você sabe, então vamos aqui. Vamos supor que queremos que
isso seja simplesmente escalado de 0 a 100, você sabe, assim, certo? E então facilitamos as
coisas. Tudo bem, tudo bem. Então, você pode simplesmente e , em seguida, trabalhamos como você simplesmente copia. Basta selecionar uma única palavra aplicar sua animação
personalizada, copiar e selecionar
todas as outras. Basta selecionar
todos os outros. E então o Ri Click pegou
qualquer um deles e cole os atributos e, em seguida,
simplesmente confirme você sabe, que serão sincronizados
automaticamente Você não fechou o D O S, o que aconteceu o fechou de uma forma
que você não gosta totalmente, o que provavelmente é ainda
pior. Veja o que está acontecendo. Você não. Então essa é
a maneira rápida de criar sua própria animação e aplicá-la em todas as
legendas de uma só vez, certo? Então, agora vamos fazer um
slide mais avançado. Então, podemos usar predefinições
pré-fabricadas mais avançadas
para animações, certo Então, eu vou te
dar agora mesmo um mini pacote que é fantástico. Está bem? Então,
deixe-me mostrar como instalá-lo. Vamos para a popa e depois examinamos predefinições aqui e Richlikimport Em seguida, clique duas vezes no
arquivo que acabei de enviar e uma nova pasta aparecerá chamada fin tax presets Ok, então
deixe-me mostrar como funciona. Então, volte para quando não havia animação.
Não fechei o negócio. Então, no momento, ainda não
há texto. Então, neste ponto,
para usar as predefinições, a forma como funciona
é simplesmente
selecionar todo o texto de uma vez,
Lcus, e depois arrastar um deles para as
camadas de texto Então, por exemplo, vamos
usar stretch length, co e soltá-lo. E então vamos
ao início. Vamos ver o que está acontecendo. Você não fechou
o negócio ou fechou de uma forma que não
lhe agrada totalmente, o que provavelmente é ainda pior. Tudo bem, é isso. Você sabe? E então, caso
queira experimentar de uma vez, você pode controlar Z novamente, tentar um diferente, como,
por exemplo, girar Obviamente, certifique-se de
poder
aplicar palavras específicas ou a
todas elas ao mesmo tempo. Vamos com todos
eles, neste caso. Tudo bem, não fechei o selo ou você o fechou.
Você sabe, qualquer coisa. E eu não disse
que você também pode empilhar vários efeitos e alterar o estilo
de palavras específicas Por exemplo, vamos supor que
na segunda parte da palavra você queira que eles usem
o segundo estilo, certo? Então, quando você cria um
estilo na estreia, você pode simplesmente ir até
o projeto e
ver se temos os estilos
que criamos aqui, e você pode simplesmente
arrastar o primeiro,
aquele que tem
as palavras maiores Arraste-o para emitir as camadas de
imposto selecionadas desta forma. Ah, e será automaticamente. De certa forma, você não
gosta totalmente sem estragar as
animações,
você sabe, o que
provavelmente é ainda pior E vamos supor que
eles queiram que você adicione uma animação adicional diferente
nessas palavras maiores. Bem, podemos ir aqui.
Fox, vamos usar a inclinação, por exemplo, arrastar tudo
sobre aqueles como esses E vamos ver exatamente o que é, o que provavelmente é ainda
pior. Of, certo? Ou seja, você o fechou uma forma que
não gostou totalmente, o que provavelmente é ainda pior. Suponha que tudo bem,
quando eu digo o que provavelmente é ainda pior. Digamos que, por essas palavras, eu quero que você retorne pequeno. Então eu simplesmente volto aqui. Use o Estilo cinco,
arraste até eles
e eles serão transma É isso mesmo. A animação permanece
intacta. Tudo bem, está tudo bem. Você não fechou o negócio ou fechou de uma forma que não
gostou totalmente, o que provavelmente é ainda pior. Tudo bem, oh. Você
não fecha o negócio? Tudo bem, de uma forma que
você não gosta totalmente, o que provavelmente é ainda pior Quero dizer, o que você
quer mais do que isso? Por fim, caso tudo
isso seja muito assustador ou você não tenha tempo para criar suas próprias
animações personalizadas para legendas, você precisará instalar uma
dessas extensões Então você pode instalar a submáquina, que é fantástico, é a
opção que oferece a maior flexibilidade, pois caso você também saiba
como usar o After effat,
você pode personalizar
esses modelos e criar seus
sistemas malucos, certo Por exemplo, eu conheço
um cara que fez uma predefinição que cria legendas de
baixo para cima,
certo, o que é loucura, certo? E você pode fazer essas coisas
com esse plug-in aqui ou pode simplesmente usar um
dos modelos que eles
já oferecem. Eles são fantásticos,
muito versáteis. Você sabe, você vê o que
está acontecendo aqui. E sim, então esse é o problema. Ou você pode usar o Captioneer. Captioner faz exatamente
as mesmas coisas, talvez com um pouco
menos de opções ou flexibilidade,
digamos, sabe E essas são as duas
opções para estreia,
você sabe, legendador ou submáquina. Minha recomendação é usar
a submáquina.
20. Métodos de estabilização: Tudo bem, então, para estabilizar a
filmagem e na estreia, você tem A primeira é simplesmente arrastar efeito chamado estabilizador Werb
aqui, esse cara Então, antes de fazermos isso, vamos assistir ao clipe sem
estabilização Na verdade, vamos reproduzir apenas a
primeira parte do vídeo. Como aquelas horas, vamos
realmente cortá-la. Ok, acabei de assistir essa
parte do vídeo. Ative o loop. Sim, então vamos ver
o que está acontecendo. Ok, então isso está sem
estabilização agora, ok? Então, agora vamos aplicar
o estabilizador de web, então basta arrastá-lo
para dentro do clipe Em seguida, analisaremos o clipe. E esse processo
geralmente leva 10 segundos,
você sabe, 5 segundos. Tudo bem. Ok, vamos
ver o que está acontecendo. Puf. Tudo bem. Então, agora está estabilizado Então eu vejo em D, não
há mais muita coisa, muita sacudida na grama,
você sabe, deixe-me te mostrar. Isso foi antes. Veja que essa área aqui é muito mais
controlada, sabe? Deixe-me voltar para estabilizar. Sabe, eu acabo de voltar a ser uma
espécie de tentativa de
fazer com que o movimento se torne um movimento suave, fundamentalmente É isso que esse efeito faz. E o único custo
disso é que vou sacrificar um pouco as
bordas da tela, então ela meio que aumentará um pouco o
zoom. E isso pode introduzir alguns pequenos artefatos
nas fronteiras, você sabe, aqui, aqui e aqui Eu meio que formo
um pouco a filmagem. Então, caso os
artefatos estejam muito altos, você pode acessar os controles de
efeito e reduzir o nível de suavidade,
você sabe, talvez para a metade, como este 25, e
você também pode ir aqui para avançado e
ativar a análise detalhada Análise rápida desativada. E, finalmente, você pode fazer uma troca entre
deixe-me mostrar a você. Você tem esse controle deslizante aqui. Então, mexa menos em vez de
alisar mais, certo? Então, neste caso, como
temos alguns artefatos, talvez possamos aumentar
a suavidade 70% de suavidade. Vamos ver. Tudo bem, muito melhor.
Portanto, agora a árvore atrás não muda
muito em comparação com antes. Tudo bem. Caso você possa mudar, novamente, o grau
é ainda mais 12. Então encontre o ponto ideal.
Isso depende muito do seu conteúdo e da
quantidade de movimento que existe. Então, brinque
com essas coisas. Mas na maioria dos casos, você só precisa aplicar
isso automaticamente e escolher o nível
de suavidade a partir daqui Você sabe, esse tipo é
basicamente a quantidade, a quantidade total de
trabalho que faremos E caso você precise
agravar a situação porque a suavidade
disso não é suficiente Precisamos usar o After efats. Então vamos até o clipe actus
e clicamos com o botão direito do mouse no clipe. Substitua por Apafax. Obviamente, isso transferirá o
clipe no Apafax. E uma vez que estamos aqui, precisamos
aplicar um efeito chamado mocha Então, aplicamos esse efeito
aqui no clipe. Então, arraste-o para o
clipe como este. OK. E então certifique-se de que
você está em qualidade, qualidade total aqui, habilitado. Tudo bem. Então, depois disso, basta acessar o
logotipo aqui, mocha E isso
nos transferirá para o software, então em alguns segundos. Ok, então é
assim que parece. Então, aqui precisamos primeiro
aplicar uma máscara simples
ao redor da área em que precisamos bloquear a
filmagem para que possamos criar uma máscara grande
nessa área aqui Precisamos manter essa área
meio trancada, assim. Tudo bem, então basta clicar em um clique e fechar a máscara
com o botão direito do mouse OK. E então, finalmente,
pressione este botão aqui com o S.
Como
esse chapéu duplo , esse retângulo está no
centro da área de foco, você sabe, então,
neste caso, precisamos
bloquear essa
área desta forma,
desabilitar tudo, exceto a tradução Então, faça tudo assim
e aumente os pixels para 99%. Está bem? E, finalmente,
basta seguir em frente. Então, basta pressionar este botão
aqui e seguiremos em frente. Creme, depois que o
vídeo completo for rastreado, podemos simplesmente fechar
essa janela estranha, fechá-la E aqui, finalmente,
podemos simplesmente clicar nos dados
de rastreamento e
depois criar dados. Confirme, depois inerte
e, finalmente, clique aqui, basta clicar em Transformar e seguida, alterar a camada X
para a própria camada,
então, coloque uma camada neste caso
e, em seguida, simplesmente aplique Tudo bem, então agora, em teoria,
deveria ser mais estabilizado. Então, vamos ver o que está acontecendo. Tudo bem. Ok, então é muito
mais estável, mas, obviamente, precisamos sacrificar um
pouco mais de filmagem, então precisamos simplesmente
criar um objeto nulo Então, basta clicar com o
botão direito do mouse aqui, Novo objeto nulo. Nós o chamamos de controlador
e, em seguida,
conectamos o clipe de vídeo ao controlador com o
cabo aqui, conexão parental. E, finalmente,
aumente
o controle usando S, como você pode ver aqui, podemos ver a escala e
depois aumentá-la até que não
vejamos mais
as barras pretas, assim. Ok, vamos ver
o que está acontecendo. Apenas verifique se
não apaga mais. Então, como você pode ver, precisamos de um pouco mais de escala
aqui no início, então
aumentamos um pouco mais. Tudo bem, vamos ver
o que está acontecendo. Agora deve estar mais
estabilizado, ainda melhor do que a estreia Esse é o ponto. Então, vamos ver o que está
acontecendo dessa maneira. Pooh, ele. Isso está ainda mais estável agora. Ei,
esse é o ponto. Então, como você pode ver, existem
dois níveis de estabilização. Então você pode ficar na
estreia, se for o suficiente. Caso precise escalar, você precisa usar o Aperfax
21. Reenquadramento automático: Tudo bem, então vamos
supor que temos esse vídeo aqui como uma composição
horizontal, e precisamos fazer uma
versão vertical disso, certo? Então fizemos nossa edição, está
tudo pronto, certo? Então, quando isso acontece, você não precisa ficar louco. Basta usar esse recurso e selecionar qualquer lugar
em sua sequência. Em seguida, clique na sequência. E então a sequência de reformulação automática. Esse é o cara que precisamos,
porque então você pode simplesmente selecionar a nova
proporção desejada. Então, neste caso,
será um vídeo do YouTube indo para o IG, então ficará
vertical, direito ou quadrado. Nesse caso, vertical. simplesmente escolhemos a
quantidade de movimento que existe. Nesse caso, o que eles estão fazendo no vídeo está meio que pronto rapidamente. Então, vamos selecionar um movimento mais rápido. Em seguida, basta selecionar os clipes do
Ded Nast. Geralmente é a melhor opção. E então, simplesmente, vamos
chamar isso de corte vertical. E então simplesmente confirme, espere alguns segundos. E agora, quando eu vou jogar a
linha do tempo, deixe-me mostrar para vocês. Uau. Você vê o que está acontecendo? Eu fico no quadro automaticamente. Então, fundamentalmente, a
estreia me
rastreou automaticamente e se estabilizou, encaixada na filmagem
para me manter no quadro,
mesmo que normalmente
no original, eu me movo por toda parte, eu me movo por toda Se você se lembra, eu me
movo assim, sabe, esquerda,
direita, esquerda, direita? Então isso se torna
automaticamente isso, certo? Caso contrário, teríamos que
fazer isso manualmente, certo? Então, com quadros-chave, posição, perdendo o
tempo todo, em vez disso, boom, boom.
22. Edição automática no ritmo: Tudo bem, então deixe-me
mostrar um longa-metragem ou estreia que é
muito Fundamentalmente, às vezes, especialmente se você
trabalha em um rádio, preciso fazer edições muito
rápidas e sincronizadas com a música Uma das
técnicas mais incríveis é chamada de edição automática. Então, fundamentalmente, você tem uma faixa musical. Deixe-me te mostrar. Automático. Tudo bem, vamos supor
que queremos que você coloque algumas imagens de arquivo na hora certa com as
batidas de uma música Deixe-me mostrar os
clipes que vou usar. Eu tenho tantos clipes aqui. Você pode baixá-los neste site
incrível
que vou mostrar aqui. Então, essa é uma
maneira incrível de você ter materiais
gratuitos para praticar
fundamentalmente, certo? Então, vamos
integrá-los em algum tipo
de ordem aleatória. Realmente não importa,
mas importa que eles precisem estar em sintonia com
a música, certo? Faça isso. Não precisamos ficar
loucos, você sabe, organizando coisas como
essa, uma por uma Em vez disso, podemos simplesmente ouvir música e acompanhar
as batidas, em primeiro lugar Tudo bem, então eu vou pressionar enquanto ouço as
batidas. Vamos embora. Assista. Tudo bem. Ok, então
você vê o que está acontecendo? Enquanto ouvia música, apertava a hora certa. Isso é chamado de tap tempo. Agora, como você pode ver, obviamente, os marcadores estão uniformemente espaçados no tempo porque é assim
que a música funciona No final das contas, é matemática.
Então, vamos ver como podemos inserir todos os clipes automaticamente na hora certa com cada um desses
marcadores, certo Então, podemos simplesmente
voltar ao início e ir para a janela do
projeto. E então simplesmente
selecionamos todos os nossos clipes, para que possamos simplesmente
selecionar tudo,
Control A, e deixe-me desmarcar a música
e a linha do Tudo bem, agora eu acabei selecionar todos os clipes que
tenho de uma só vez Como você pode ver. E então
tudo o que precisamos fazer é apertar esse botão estranho
aqui e apertá-lo Esse botão aqui. E então isso é chamado de
sequência automática Tudo bem. Então,
basta copiar minhas configurações. Então, nesse caso, precisamos inserir esses
clipes nos marcadores Você pode inserir os
clipes na ordem de seleção ou na ordem de
armazenamento, certo? Nesse caso, vamos com a ordem de seleção.
Não importa. E, finalmente, vamos
garantir que eles realmente sobrescrevam exatamente
a edição, porque se inserirmos a edição, isso meio que abrirá um buraco na música. Nós não precisamos disso. Na verdade, queremos sobrescrever. Está bem? E, finalmente, nesse caso, caso você use imagens,
podemos brincar com isso
com o comprimento de
cada imagem estática. Nesse caso,
existem vídeos, então vamos usar na faixa de rota. E, finalmente, precisamos
ignorar o áudio
caso algum desses clipes tenha
algum áudio acidentalmente, Então, vamos ignorar isso. E,
finalmente, vamos executar isso. Uau. Você vê o que acontece? Cada um desses clipes agora está perfeitamente sincronizado com a música, certo? Então, deixe-me te mostrar. Ooh. Tudo bem. Você vê como é incrível. Então, vamos dar um passo atrás. Deixe-me mostrar algumas
coisas adicionais. Em primeiro lugar, é
possível cortar os clipes já
a
partir dessa visualização Portanto, você ainda
precisa clicar duas vezes nos clipes e abri-los
e a visualização do código-fonte Quero dizer, se você gosta de
fazer isso dessa maneira, você ainda pode fazer assim, certo? Mas o legal dessa
técnica é que você
também pode cortar clipes na visualização em miniatura Então, se você clicar aqui e ver as miniaturas
de todos os clipes, você pode
simplesmente passar o mouse sobre cada
clipe Como você pode ver, você pode esfregar o
clipe, certo? E então, se você pressionar I e Oh, já
poderá cortar o clipe Então, por exemplo,
ok, eu quero que você use esse clipe daqui, então eu pressiono I até aqui. Oh, eu e O. É isso. Então você pode fazer isso muito rapidamente em cada
clipe como esse, certo? Então, sim, só faça isso obviamente, antes de fazer
a edição automática, certo? Dessa forma, quando você
pressionar finalmente isso, ele realmente usará
os pontos de entrada e saída que você pré-selecionou
em cada clipe, certo? E então, um truque para
aleatorizar a ordem desses
clipes é:
bem, você pode simplesmente tentar
selecioná-los aleatoriamente Por exemplo, escolha-os em ordem
aleatória, caso você
faça uma seleção de classificação. Ou se você quiser usar
a ordem de classificação real
aqui, a ordem de classificação. Você pode
randomizá-lo fazendo isso. Você acessa a exibição de lista aqui
e, em seguida, altera
o método de classificação Você sabe, você pode usar, por
exemplo, a duração da mídia, e isso meio que
ordenará os clipes de
uma forma estranha que você não pode
prever muito, Então, somente então, você pode selecionar
todos os clipes e usar a inserção
automática aqui. Ok, então o segundo uso
dessa técnica é para situações de
contar histórias Tudo bem, então vamos
ouvir essa sequência,
primeiro de tudo Bem, cara, estou prestes a fazê-lo. Gastamos muito
na primeira vez em Dig L. Mas agora está tudo acabado. Só há uma coisa a fazer. Sabe o que
é, esposa? Esteja certo. Ok, então temos algum tipo de sequência
catártica, certo? Há uma voz dizendo
isso aqui, certo? E então temos uma música
aumentando a intensidade, e então temos
alguns tambores,
você sabe, prontos que
eu acabei de preposicionar Para nós, você reproduz
uma edição rápida de algo, certo, edição rápida
de clipes, certo? Então ela meio que lembra algumas cenas específicas
de flashbacks, certo? Então, quando usamos essa técnica, você toca marcadores em sincronia
com esses minicortes,
certo, com essa sonoridade aqui Certo? Então, podemos simplesmente
ir, primeiro, cada um desses mini cortes
e pressionar M. Um, dois, três, quatro,
cinco, seis, certo? Então, vamos fazer
seis clipes, certo? Então, em vez de
selecionar manualmente os clipes, se não
importa muito
a ordem dos clipes,
você pode simplesmente ir para a seleção de
clipes, certo a ordem dos clipes, você pode simplesmente ir para a seleção de
clipes Aqui. E, por exemplo, vamos selecionar seis aleatoriamente. Então, por exemplo, talvez apenas aqueles que mostram
o rosto mais perto. Um, dois, três, o que mais? Quatro, cinco e seis. Tudo bem, então temos seis clipes. OK. Lembre-se de apenas uma coisa. Quando você
insere a edição automática de vários clipes, ela leva em conta onde
você está na linha do tempo
com o indicador Então, se estivermos aqui antes de
inserir esses clipes, ele meio que ignorará
esses marcadores Então, isso significa que quando
você coloca, a peça esses marcadores Então, aqui e agora, funcionará. Então, se formos aqui, e
agora tudo está pronto, basta inserir e confirmar. Agora eles deveriam ser exatamente. Uau. Viu o que aconteceu? Então, um, dois, três, quatro, cinco
e, obviamente, os
seis serão mais longos. E vamos
preencher essa lacuna aqui e começar esses clipes
em uma pista diferente, e então podemos colocar simplesmente
uma primeira filmagem Então, vai ser interrompido por esses flashes rápidos, certo Algo assim é muito
simples, muito lento. Então, vamos preencher o
quadro com tudo. À direita, clique em Preencher
quadro automaticamente. Tudo bem. OK. Então,
vamos tentar. Vamos ver. Nós, hum, eu me lembro de você. Passamos muita coisa
pela primeira vez, Digo. Certo? Então, e é isso. E a partir daqui, você pode
começar a simplesmente integrar algumas transições
para cada clipe Mas a questão é que
essa técnica
também pode funcionar com coisas não
musicais.
23. Edição de velocidade dupla: Ei, eu. Às vezes você
pode sentir
a necessidade de reproduzir sua linha do tempo
mais rápido do que o normal, certo? Assim, você pode verificar mais rápido se há um erro no vídeo durante
a edição, certo? Ou simplesmente edite mais rápido em
primeiro lugar, certo? Então, normalmente, quando você
pressiona a barra de espaço, ela toca em
uma velocidade normal, onde você conhece? Vamos ver. Certo? Mas vamos supor
que você já tenha editado isso ou queira reproduzir
mais rápido, certo? Então, para fazer isso, você pode simplesmente pressionar L. Então, quando você pressionar L, a velocidade da
reprodução será dobrada . Vamos
ver. Se isso for verdade. Certo? Dessa forma,
você pode ouvir em velocidade
dupla e rapidamente examinar
o conteúdo, certo? Assim, você pode encontrar
erros facilmente, em qualquer lugar, certo? Então, obviamente, a forma como
funciona é que você joga, simplesmente começa a jogar
e depois pressiona L
e, em seguida, simplesmente
interrompe a barra de espaço, para que ela retorne
automaticamente à velocidade normal. Basta parar e tudo voltará
ao normal. Então, vamos posar aqui,
achei a necessidade de fazer um
corte. Então faça um corte aqui. E então eu simplesmente continuo. Ok, por exemplo, aqui,
eu disse, Ok, aqui, vamos fazer outro corte, certo? E depois continue. Certo, então velocidade dupla. E quanto mais vezes você pressiona
L, mais rápido fica. Então, quase chega ao
ponto em que se torna inútil. Mas, por precaução, se você pressionar várias vezes, ele ficará super
rápido, como quatro vezes quatro. Quatro, oito, então, obviamente se torna tão rápido que se
torna inútil Portanto, pode ser
útil caso você esteja procurando por uma dica
visual específica, certo? Isso e o
uso disso, certo? Portanto, você também pode retroceder
caso pressione J, mas é mais ou menos um nicho Mas por precaução. Então eu voltei. Então imagine isso como se você tivesse uma
espécie de roda mágica que permite girar e controlar a velocidade de reprodução da linha
do tempo
sem alterar a velocidade
do clipe real Se duas vezes for um incremento
muito grande,
você pode ir 10% de cada vez pressionando Shift L.
Então, se eu reproduzir e pressionar Shift L.
Agora, vai ser 10% mais rápido Então, se eu pressionar. Toda vez
que você é 10% mais rápido, certo? Viu o que está acontecendo? Então,
fica 10% mais rápido toda vez que eu pressiono Shift L. Então essa é
minha preferência pessoal. Eu gosto de aumentar a
velocidade talvez para 1,5, 1,3, não mais rápido que o normal. Dessa forma, ainda consigo
entender completamente o que está acontecendo e ainda tenho a vantagem de editar fundamentalmente,
em média, mais rápido Então esse é o ponto. Isso
é chamado de reprodução automática.
24. Faça seus grogs personalizados: Etapa. Tudo bem, então a única maneira criar Mogers
personalizados é usar o Afterefat,
que é o
programa de origem
capaz de
exportar Custom Mbar
para estreia Isso significa que, se você
não conseguir fazer isso, você precisa pular
esta aula por enquanto ou simplesmente interromper este curso, ir para o meu outro curso sobre
Afrofax para ficar confiante
e depois voltar aqui para finalmente assistir a
essa aula, Se você puder usar o Affrax, fique por aqui ou
continuaremos com isso,
caso contrário, vá
para a próxima aula Tudo bem, então três, dois, um. Mbars são basicamente
modelos de
After Effects que você pode usar
na estreia Então, para criar um, basta acessar o Aftereft, criar sua animação
ou qualquer Então, neste caso, por
exemplo, deixe-me mostrar que você tem uma forma ondulada. A balança entra e depois sai. Então, podemos usá-lo para criar um espaço reservado onde
podemos simplesmente arrastar nossa imagem na estreia
e aplicar essa animação a qualquer
elemento que quisermos, certo Então, depois de preparar sua
animação com quadros-chave, expressões, primeiro você precisa cortar a composição
até o tamanho desejado Então, neste caso, essa animação termina
praticamente aqui em 4 segundos. Então, vamos lá com
a área de trabalho e
cortamos a área de trabalho,
certo, aparamos Dessa forma, esse é
o tamanho que
aparecerá em nossos fatos quando arrastarmos isso para
a linha do tempo, certo? Caso contrário, será
desnecessariamente longo, certo? Então, depois de fazer
isso, economize, ok? E então deixe-me te mostrar. Antes de tudo, precisamos
projetar a interface. Saiba
como ficará na estreia. Então, para fazer isso, vamos para Window e, em seguida, gráficos
essenciais aqui. E aqui podemos incluir
as coisas que eu quero ver na estreia Então, primeiro de tudo, vamos
selecionar a composição. É chamado de Main, ok? E também vamos fazer uma miniatura para
sabermos o que é. Definimos a hora do pôster e
depois damos um nome a ele. Então, vamos chamar essa escala
em escala de escala em um. Está bem? Em seguida, simplesmente arrastamos os parâmetros que queremos
regular desde a estreia Então, por exemplo, temos um multiplicador simples para
todas as oscilações de uma só vez. Então, isso é muito simples. Então, clique duas vezes
na propriedade que você deseja usar no
Premiere, clique duas vezes e nós a mostraremos aqui
embaixo e, em seguida, basta arrastá-la daqui
para a interface aqui Está bem? E então aqui
podemos simplesmente renomeá-lo. Então, por exemplo, wiggle vamos simplificá-lo
ainda mais como um nome Mexa, simples, assim. Tudo bem. E então esse número, por
padrão, será um, mas também podemos restringir o alcance máximo
desse controle deslizante, como você pode ver, por
exemplo,
será de 1 a 10 no máximo Precisamos pré-compor. Precisamos pré-compor
essa camada de forma, certo? Então, controlamos a costura de mudança, a
pré-compusemos aqui. E chamamos isso de contêiner. Novamente, basta deixar
tudo e confirmar. Ok, tudo ainda está
funcionando, ainda está bem. E simplesmente nesse ponto, arraste a composição para
a interface desta forma. Tudo bem? Dessa forma, na
estreia, simplesmente
arrastaríamos nossas coisas para cá Vamos também desativar
a forma padrão neste ponto, altura. E sim, e isso deve
estar praticamente pronto para começar. Essas duas coisas são suficientes. Vamos mantê-los no topo. Então você meio que cria algum
tipo de mini modelo, sim, você sabe, o segundo
chá é muito divertido. E, finalmente, estamos prontos. Então, nós apenas exportamos
daqui, exportamos. E neste momento,
você tem duas opções. Se precisar enviar
isso para as pessoas, você precisará exportá-lo
como na unidade local. Então você simplesmente colocará
o arquivo real
nessa posição na pasta e enviará esse arquivo para as pessoas,
o mogart, Se você precisar sincronizar
diretamente com sua estreia, basta escolher a primeira opção, modelos
locais, E depois não use mais
nada, apenas mantenha tudo desativado
e depois confirme. Ok, espere alguns segundos, então vamos
estrear. Vamos ver. Então, na estreia, você inicialmente
acessa
a janela
Gráficos Essenciais aqui Se você puder, em algumas versões de
estreia, você pode mostrar isso como
um nome diferente,
mas, fundamentalmente, está aqui
. Você sabe, encontre-o. Gráficos excêntricos.
E deixe-me te mostrar. Agora, se formos até a lista de
modelos, devemos vê-la. Vamos ver. Vamos rolar para
baixo. Escala de escala. É chamado de escala. Quem,
aqui está a escala e uma. Tudo bem. Então, e depois de usá-lo, basta arrastá-lo para
sua linha do tempo aqui E então você acessa a edição. Basta clicar aqui. Você pode cortá-lo como se
fosse um vídeo como esse,
recortá-lo, selecionar e
ver o que acontece? Quando eu clico nele, ele mostra
a opção que criamos
no Afro fax, certo? Assim, posso escolher
a intensidade da oscilação e arrastar agora
qualquer imagem que eu quiser Então, deixe-me arrastar. Talvez um desses vídeos deva ser bom. Então, vamos arrastar um
desses vídeos em
si para esse contêiner.
Viu o que acontece? Basta arrastar assim. Estrondo. Tudo bem. E então você pode escalá-lo
caso esteja esticado, projetá-lo, ajustar a
escala a partir daqui e parecer bom por enquanto Então, vamos voltar
para a linha do tempo. Vamos atualizar o
time shoot. Puf. É isso mesmo. Então, está usando meu elemento personalizado e fazendo
exatamente a animação que eu criei no
Arterfax, E, obviamente, posso escolher
agora a quantidade de manobra. Portanto, não se deixe enganar
pelo fato de que aqui você vê
os números inteiros Como você vê,
parece que está saltando de 0 a 1, mas na verdade você ainda pode
usar números flutuantes Então, se você inserir 0.1, ele ainda será atualizado, tudo bem Como você pode ver, embora aqui seja zero,
o elemento
ainda está
tremendo porque, na verdade, está fazendo 0,1. Você
vê que está se movendo? Al. E sim, para que você
possa controlar a quantidade. Você pode fazer um
movimento mais louco ou mais sutil. Vamos enlouquecer,
por exemplo, aqui. E, obviamente, agora
estará fora de controle, sim. Então, vamos talvez
um pouco menos de 2%. E, finalmente, vamos
supor que você precise
importar o Mogert de volta para o Apefat porque deseja revertê-los
e fazer engenharia ou
estudá-los ou simplesmente editá-los de uma
forma Bem, nesse caso, você
precisa estar no Afrofat, obviamente, e ir para o arquivo e depois
abrir o projeto, e então simplesmente ir para o arquivo
onde você tem o mogart Então, neste caso, eu apenas
exporto a matriz aqui, escala em um mogart Clique duas vezes no arquivo.
E vai desempacotá-lo. Ele lhe dirá: Ok, onde
você quer salvá-lo? Ok, extraia aqui. Além disso, temos o projeto de código-fonte
real pronto. Você deve fazer nossa
personalização neste momento, como você pode ver, ele se
parece exatamente com o que criamos Como você pode ver,
tudo está lá. E eu posso então fazer uma versão personalizada do D Mogart uma
forma mais avançada. Tudo bem?
25. Link dinâmico com After Effects: Tudo bem, então eu já
mostrei que você transfere algo em
refrax da estreia Você só precisa cortar o elemento que precisa
tratar no trafrax Então, neste caso, por exemplo, vamos supor que isso
era um vídeo e queremos
tratar isso daqui até aqui em Arafraxthow
aqui, e então simplesmente clicar com o botão direito do mouse
e substituí-lo pela Nós já sabemos disso, certo?
E isso transferirá automaticamente o clipe
ou a imagem aqui, e aqui podemos
tratá-lo da maneira que quisermos. Este não é um curso do Afrofx, mas apenas para mostrar que aqui você pode fazer coisas malucas. Você pode fazer as coisas se moverem
corretamente de maneiras
especiais, animações especiais que de
outra forma seriam completamente impossíveis ou muito difíceis de
conseguir na estreia, você sabe, para que possamos fazer
essa coisa girar E então todo o t já está sincronizado
com minha estreia Então, assim que eu entro aqui,
aqui, como vocês podem ver,
o clipe mudou de cor, e agora tem as animações que estou fazendo no Aprofex.
Você vê o que está acontecendo? Então, essa é a facilidade com que os dois
softwares se comunicam. É só uma
conexão direta, sabe? Não há necessidade de exportar
o BB. É incrível. Isso se chama Dynamic Link. Tudo bem? Então, a segunda maneira de se
comunicar com o Aftereffx é importar
projetos do Aftereffects diretamente para Então, o que é basicamente
a mesma coisa. Então, vamos supor que
isso não existisse. Então, suponha que eu realmente já
trabalhei aqui nativamente, você sabe, em Apropax Então eu estava fazendo algo aqui. Deixe-me fazer uma animação
mais louca aqui. Por exemplo, vamos fazer
isso balançar, assim. Agora não está um pouco mais
louco, certo? E então vamos
supor: Ok, queremos que isso esteja disponível
na estreia Bem, nesse caso,
podemos simplesmente estrear aqui no painel
do projeto E eu posso simplesmente arrastar o projeto
real do arquivo do After Effects. Uma dica direta para você aqui
, como se fosse um vídeo. Então, neste momento, eu simplesmente
faço isso. Então eu clico duas vezes. Eu vou para a pasta
e aqui posso simplesmente importar
o arquivo do projeto,
o arquivo AEP como este Então confirme, clique duas vezes. E agora ele vai me dizer: Ok, qual composição
você deseja importar? Obviamente, há apenas um, então basta clicar duas vezes.
E é isso. Agora, aqui, tenho
um elemento para o qual posso simplesmente arrastá-lo diretamente
para minha linha do tempo principal
e, fundamentalmente, adivinhe Será exatamente
a mesma coisa como se simplesmente usássemos
substituído pelo Afrofax Mas há casos em
que você pode precisar fazer isso, sabe, especialmente
para um modelo, certo? Puf. É isso mesmo. E o mais legal
é que tudo isso,
novamente, ainda está
sincronizado com Então, se eu fizer alguma alteração nesse arquivo de
projeto, por exemplo, se eu simplesmente desabilitar
essa manobra estranha,
agora, uau. Você ainda o tem? Será que ainda está conectado
ao arquivo do projeto, certo? Então, então, essas são
as duas principais formas de se
comunicar com o Apfat. Obviamente, se você
não usa o Afrofax, não precisa saber disso, mas se usar, entenderá a
importância desse truque
26. Melhores configurações de exportação: Tudo bem, então quando seu
vídeo estiver concluído, obviamente, você
precisará exportá-lo Tudo bem? Então, eu vou
te dar várias opções. Primeiro, a
opção mais preguiçosa possível. Você simplesmente seleciona
tudo em seu projeto. Então, controle A e, em
seguida, olhe à direita qualquer lugar aqui na
barra de tempo, marque a seleção. Tudo bem, e então basta
clicar em Exportar aqui. Espere alguns segundos e depois dê um
nome ao seu arquivo. Então, por exemplo, exporte um, escolha o local para onde
isso será colocado
e, em seguida, não altere
absolutamente nada. Portanto, certifique-se
de ver aqui,
Matt ore, uma alta taxa de lance adaptável, qualquer lugar aqui, e
simplesmente confirme Então, aqui, basta pressionar exportar e ele exportará
o arquivo para nós. Tudo bem? Oh, essa é
a primeira opção Então, vamos tocar em você para avançar
um pouco mais. Por exemplo, vamos supor que você queira ter controle sobre o
tamanho real do arquivo de exportação. Nesse caso, abra
o botão de vídeo aqui e, em seguida, role
mais para baixo. E pare ainda mais até
ver esse belo controle deslizante aqui. Então, isso permite que você
aumente fundamentalmente a qualidade do
MP quatro final Então, como você vê que
o máximo é 50, você pode ver configurações diferentes
em sua estreia específica Mas geralmente, qualquer coisa
que esteja acima de 25, algumas devem ser
imperceptíveis, você sabe Então, se você quiser ter
certeza de que ele preserva a mais alta
qualidade possível, aumente
para pelo menos 50, talvez até 100, você E o mais importante, você pode determinar o
tamanho final aqui para ver que o tamanho final real agora
será de 160-8 megabytes Tudo bem? Assim, você pode controlar o
tamanho especificamente. Obrigado por este controle deslizante aqui. Você vê que está ficando
menor. Tudo bem. Ok. E, finalmente, aqui estão coisas meio sujas,
mas, fundamentalmente, CBR concederá a você uma exportação mais rápida, mas um arquivo um
pouco maior O VBR fará o oposto. Então, se você tiver tempo,
use o VBR para passar. Caso contrário, só CBR, você sabe. E sim, basta aumentá-los
completamente de 50 a 50 nesse
caso. E é isso. Então, nesse caso, vamos ficar com o
CBR e tudo ficará bem. A exportação ainda será
bem rápida, vamos ver. Sim, demorou alguns segundos a menos. Tudo bem. E, finalmente, caso
você queira preservar a última qualidade, porque talvez você
retorne inicialmente para outro software, então ainda não
terminou essa exportação. Você precisa usar o formato MOV. Então, voltamos a exportar e mudamos o
contêiner para QuickTime Então, primeiro vamos formatar e alterar o contêiner
para QuickTime
e, em seguida, certifique-se de selecionar animação aqui em
Karak Não se assuste com o nome. Embora seja
chamada de animação, é uma compressão ininterrupta totalmente versátil
para
tudo Então, basta selecionar a animação. E isso será
exportar o maior tapete de fundos de
arquivos sem fim, você sabe Então, aqui chamamos isso
de formiga menos uma. Basta pressionar exportar. Novamente,
não mude mais nada. Nesse caso, você pode aprimorar
o material se precisar fazer isso
simplesmente desmarcando
esse cara aqui, tamanho o material se precisar fazer isso da moldura E você pode definir um
tamanho personalizado caso precise
aumentá-lo ou reduzir
o vídeo para um tamanho específico Mesmo com a
taxa de quadros, você pode reduzi-la. Obviamente, se você
aumentar a taxa de quadros, ela não
criará magicamente mais quadros Mas você pode descer
e morrer, certo? Ok, então, nesse
caso, vamos manter
como está e confirmar a exportação. Vamos ver. E agora vamos fazer
uma comparação final do tamanho dos arquivos. Ok, então, como você pode
ver, exportar um, que era aquele cerca de dez mil kilobytes por
segundo, tem 30 A segunda exportação foi obviamente
um pouco maior, certo? Na verdade, é muito maior, mas ainda contém
170 2 megabytes E o último formato de lista,
obviamente, é o arquivo
grande, certo? Então, qualidade total,
mas obviamente torna um arquivo muito maior de 2
gigabytes, Portanto, para importação do YouTube ou para IG, tente usar o MP four. Caso queira preservar a qualidade
total, você pode fazer isso. Em teoria, você pode importar arquivos
MOV no YouTube, ele poderá
codificá-los corretamente Mas certifique-se de que seja
meio arriscado,
você sabe, então Trach sempre
fique com o MP 4 Se você quiser preservar os anúncios da
mais alta qualidade
possível, tente usar o h65, que é um novo dezembro. Então você pode ir aqui. Em vez disso, você
seleciona h65 Então, vamos voltar para aqui. Nós vemos aqui. Então
formate Hoxix cinco E isso basicamente proporciona uma preservação de maior qualidade
pelo mesmo tamanho,
fundamentalmente, o que
é uma loucura, certo Então, você pode
clicar na fonte de correspondência e, em seguida, aumentar
o controle deslizante ,
obviamente, então aumente
o máximo possível E nunca use o mais lento aqui. Use o mais alto. Caso contrário, exportação
demorará muito. E, finalmente, um truque para o
YouTube é aumentar um pouco
o vídeo Portanto, mesmo que o
vídeo tenha 1080 por 1080, se você enviar um vídeo um pouco
maior do Então, por exemplo, 144, zero, isso meio que enganará o
YouTube ao criar
uma
versão de dez ADP de maior qualidade do vídeo, Então, faça sempre esse truque
se puder, certo? E depois é só exportar. E, finalmente, vamos
supor que você continue editando enquanto o
programa exporta, certo? Então, para fazer isso, precisamos ter o Media Encoder instalado, certo Nesse caso, basta
clicar. Só para as exportações. Portanto, esse software chamado
Media Encoder permite que você simplesmente exporte o vídeo enquanto mantém a estreia
livre para funcionar, certo? Portanto, você pode simplesmente
alterar as configurações novamente aqui, caso precise
verificá-las novamente. Você vai aqui. Por exemplo, vamos
voltar ao controle deslizante. Vamos ver se podemos
aumentar ainda mais isso. Ok, 20 é o máximo,
neste caso, e pronto. Você sabe, podemos
simplesmente exportar aqui. E durante essa exportação, podemos retornar em
estreia para que possamos trabalhar Você sabe? Esse é o
ponto. Esse é o ponto. Por fim, se você se perguntar se
existe uma maneira de ter um MP quatro que ainda preserve a mais alta qualidade possível,
a resposta é sim, mas isso
exigirá uma solução um pouco
mais nerd Precisamos instalar um codificador
especializado
chamado Wood Coder para Windows
ou handbrake para Tudo bem? Portanto, eles são exatamente
a mesma base de software. Então, basta
abri-lo e arrastá-lo primeiro
na versão MOV da
exportação, arrastando-o aqui E então basta
clicar neste ícone de engrenagem aqui. Em seguida, basta
copiar minhas configurações, então deixe-me fornecer minha
predefinição para o YouTube BLSLSepot Então você está aqui em um contêiner, basta definir MKV e, em seguida, ir aqui, certifique-se de que essas configurações sejam exatamente as
mesmas do seu lado, certifique-se de que a
entrada e a saída correspondam Vamos aumentar a
escala aumentando a
resolução aqui, certo escala aumentando a
resolução aqui, Exatamente. E depois
vamos aos filtros de vídeo. Eles precisam estar todos desligados. E aqui, basta copiar
exatamente minhas configurações, certo? H dois, 65, mesma fonte. Quebre isso para a
esquerda, colete isso, habilite o grão, e isso precisa estar nessa posição
exata. E, finalmente, digite aqui,
hífen, hífen, sem lista. Esse é o truque para a melhor
compressão sem interrupções, certo E, finalmente, basta
ir aqui para o áudio e aumentar isso
com o formato flack, que significa que
nem mesmo o áudio será compactado, o
que é uma loucura, Então, basta ativar esse flat 24 e a compressão apenas
aumentar até o máximo. A compressão é apenas
o tamanho final. Não é a perda
de qualidade, certo? E, finalmente, você simplesmente fecha. Essa janela estranha a partir daqui, no canto superior direito, e simplesmente confirme Então, basta pressionar codificar. Agora, provavelmente
criaremos um MP quatro que seja o
maior do que todos os que criamos porque,
na verdade, é um arquivo MKB Portanto, é um
formato muito especial que o Asa deva usar compressão
de quatro MP sem perdas e áudio
ao mesmo tempo Então, essa é a
razão pela qual esse truque funciona apenas para a compressão definitiva
do YouTube. Então você não pode fazer isso. Você não pode importar arquivos MKV
no IG ou no TikTok, certo? Então, isso é para o YouTube. E sim, como você pode ver, é
um arquivo final de 800 megabytes É uma loucura, certo?
Como você pode ver, é a maior do que todas as versões
comprimidas
do X four que fizemos, mas ainda é
significativamente
menor do que o formato MOV puro, certo Então, isso
é meio
que opcional, caso você queira ter
a verdadeira opção de compressão
sem perdas
para AB quatro, sabe
27. Compartilhe/Archive um projeto: Vamos supor que você
conclua um grande projeto e agora precisa
arquivá-lo
ou enviá-lo para um
colaborador, certo? Portanto, você precisa
garantir que a pasta seja a menor possível e, ao
mesmo tempo , contenha todos
os arquivos
necessários para que o projeto
seja aberto corretamente, certo? Então, para resumir,
você precisa simplesmente clicar em qualquer lugar na linha do tempo do seu
projeto Então, neste caso,
aqui e depois clique
em Gerenciador de projetos de arquivos. E aqui, podemos simplesmente
selecionar todas as sequências
do projeto que precisamos
incluir na exportação final Nesse caso, quero que você
inclua tudo, você sabe, todas as sequências
desse projeto como esta Tudo bem? Você pode
calcular o tamanho da pasta final desse projeto. Como você pode ver, diz
3,9 gigabytes, certo? E certifique-se de que essas caixas de seleção estejam todas
marcadas como eu, sabe? Então, porque, por exemplo, se desativarmos a exclusão de clipes
não utilizados, o
tamanho final aumentará,
certo se desativarmos a exclusão de clipes
não utilizados,
o
tamanho final aumentará,
certo? Você vê o que está acontecendo. Agora
serão 6 gigabytes, porque incluirá
coisas que eu também não usei Certo? Há casos em
que você pode precisar incluir esses clipes não utilizados porque talvez o projeto ainda esteja em andamento,
certo? Mas se, em vez disso, apenas uma versão final
do projeto e apenas
arquivá-la, certo, talvez seja necessário
habilitá-la, certo? Assim. No meu caso, eu uso esse
recurso principalmente para fazer o arquivamento final
dos meus projetos, ou em geral, eu
prefiro que isso esteja ligado, você sabe, então é
tão fácil quanto isso Então, basta selecionar
o destino
da pasta final e, em seguida,
simplesmente solicitá-la desta forma. Um segundo D é muito
rápido, você sabe, simplesmente
copiando fundamentalmente todos os arquivos vindos de
lugares diferentes em um só lugar Dessa forma, você terá um único arquivo de projeto que se abre
basicamente de forma independente Portanto, sempre que precisar enviar
o projeto para pessoas mais velhas, você terá 100% de certeza de
que elas não
terão nenhum erro de arquivo ausente. Esse é o propósito disso
ou simplesmente otimizar o tamanho antes
do arquivamento final de um projeto que está concluído, sabe? Então, ok, é isso. Então, obviamente,
agora temos simplesmente uma única
pasta que cerca de 4 gigabytes
e contém simplesmente todas as mídias e um
único Deixe-me te mostrar. Portanto, temos todas as mídias que foram
incluídas no projeto Não toque em nada,
e temos um único
arquivo de projeto que
acabará de ser aberto e não apresentará
nenhum erro de arquivo ausente. Tudo bem? Esse é o
objetivo de tudo isso.
28. Proxy: Eu substituo. Os proxies são uma
versão mais leve dos seus arquivos. O fundamental permite que
você trabalhe mais rapidez e só
então, no final, reative o arquivo de
qualidade total e pronto Então, fundamentalmente, eles simplificam sua vida, tornando tudo
um pouco mais rápido, certo? Portanto, para criar proxies, você deve clicar com o botão direito do mouse
no clipe problemático Primeiro de tudo, então
aqui, clique com o botão direito. Em seguida, role até o fim e clique em Revelar e Projetar. OK. Em seguida, basta clicar com o botão direito do mouse
novamente no clipe que você
verá no alto aqui. Em seguida, faça proxy e
crie proxies. Tudo bem? Então você verá essa janela
estranha aberta. Você precisa selecionar
P quatro, então h64. E então proxy de baixa resolução. Esse é o proxy mais barato e
mais rápido. Portanto, quanto menor for, maior será fundamentalmente
o ganho de velocidade Tudo bem, então, neste caso,
queremos o mais barato e o mais rápido Então, clicamos em Baixa resolução. E, finalmente, basta confirmar. Portanto, certifique-se de que os proxies sejam criados
em uma unidade local Essa é uma
regra geral. Todas as suas mídias normalmente devem estar na
unidade mais rápida local Não use cabos USB. Não use unidades externas. Use a unidade mais rápida, que geralmente é
interna, certo? Então, geralmente sua unidade local
para tudo. É isso mesmo. Então, basta confirmar, espere
alguns segundos. OK. Então, neste ponto, podemos reconhecer o
fato de que esse clipe tem um proxy pelo fato de que, se
formos para a visualização em miniatura, agora
veremos um ícone adicional Então, como você pode ver,
agora está desligado. Portanto, para ativar o proxy, basta
ativar o novo botão aqui. Então, clique em Mais
na visualização do programa e arraste-o para o conjunto. Agora temos esse novo
botão, o botão de alternância do proxy. E isso agora é
simplesmente o botão. Portanto, podemos habilitar o
proxy habilitando isso. Então, como você pode ver,
agora está ativado e agora estamos usando a versão
mais leve do arquivo. Então, vamos aqui
e, como você pode ver, podemos ver a
confirmação dupla desse ícone aqui. E agora temos uma velocidade mais rápida, temos uma
velocidade híbrida maior que a do projeto. É isso, sabe? É isso mesmo. E caso você
ainda esteja tendo problemas, tente diminuir a
qualidade da pré-visualização para um quarto, 18, ainda menos, certo? Caso ainda tenha problemas,
vá para as configurações de sequência e, em seguida diminua a qualidade da visualização
para esse formato aqui, altere o formato das visualizações de
vídeo que ele precisa estar no iFrame somente aqui e, em seguida, altere a resolução
para 720, Você sabe, basicamente metade da sua
resolução normal, certo? Então, e depois confirme. Sim. E, em teoria, depois de tudo isso, você deveria começar a experimentar algum ganho de
velocidade, sabe? E, finalmente, quando estiver
pronto para a exportação, lembre-se de desativar os botões porque eles não são desativados
automaticamente, certo Então, quando você terminar
seu projeto, simplesmente
desative isso e pronto Ele
usará automaticamente, novamente, a versão
de qualidade total de todos os seus arquivos.
29. Retrocompatibilidade do projeto: Suponha que haja um arquivo de
projeto de estreia que tenha sido salvo com o Premiere 2030
ou 2035, sabe Mas você precisa abri-lo com uma versão
mais antiga da estreia, talvez a estreia de 2024
ou 2019 Então, para conseguir isso, basta importar
sua versão mais recente arquivo
de projeto de estreia para esta ferramenta
incrível aqui. Deixe-me te mostrar. Esse cara aqui é chamado downgrader do
Premiere Pro
e ele devolverá um projeto de arquivo do Premiere Pro que pode ser aberto para uma versão mais antiga Então, novamente, se você
tiver uma versão mais recente da estreia e,
por algum motivo, se a abrir a partir da estreia
anterior, poderá fazer isso com esta
ferramenta aqui. Tudo bem?
30. Onde encontrar templates/plugins: Se você precisar de
modelos específicos que
permitam obter uma estética muito
interessante com apenas espaços reservados, onde você
simplesmente arrasta PNGs ou vídeos
dentro de sequências aninhadas ou dentro de sequências aninhadas ou altera o texto das camadas de texto, apenas espaços reservados, onde você
simplesmente arrasta PNGs ou vídeos
dentro de sequências aninhadas ou
altera o texto das camadas de texto,
você pode usar motony.com. Essa é fundamentalmente a
opção paga. Então, aqui, é o mesmo que se inscrever, e então você pode baixar
todas essas coisas legais Aqui, você pode pesquisar
o que queremos. Você sabe, se você faz
algo para redes sociais, basta pesquisar coisas
reais como essa, por exemplo, há literalmente tudo que
você possa imaginar, sabe, neste
site, A alternativa ao motion
ray.com é o gum Road. Então, aqui você encontra,
novamente, modelos pagos, mas eles são
significativamente mais baratos e oferecem apenas uma opção de compra
única, certo? E você também pode
encontrar coisas gratuitas. Então, aqui, o Motion Ray Li não
tem quase nada de graça. Mas aqui, Gum Road, em vez disso tem um catálogo incrível
de coisas gratuitas. Então, se você acabou de configurar o preço
máximo zero, podemos encontrar coisas gratuitas. E muitas dessas
coisas são muito legais. Você sabe, você pode encontrar
predefinições, efeitos, modelos. Você sabe, você pode carregar mais, e há muitas
coisas, você sabe. Portanto, lembre-se de que o motion array e Gum Road são dois recursos
incríveis para encontrar projetos de modelos, predefinições de
efeitos ou Tudo bem? Então, se você realmente quiser avançar um pouco
mais, acesse aescrips.com e entre na categoria
Premiere Pro e, fundamentalmente, aqui, você pode
instalar plug-ins especiais, instalar plug-ins especiais Você provavelmente se lembra de
que dedicamos uma aula sobre
compositores estreantes, certo Um plugin se parece com isso. Você sabe, são
janelas adicionais que você pode instalar em sua estreia para
simplificar seu wgflow, E há coisas
para tudo. Você sabe, existem coisas para animação,
automação, certo? Então você pode explorar isso aqui para descobrir onde isso
pode inspirá-lo. Ou se você quiser algumas
acomodações, pode ir, por
exemplo, com isso. Você sabe, esse é um
dos mais úteis. É chamado de Drag Zoom Pro. Portanto, isso basicamente
permite que você amplie e amplie seus projetos
com muita facilidade, sem
usar quadros-chave Você simplesmente tem uma
interface adicional, como você pode ver. E downloads você
deve entrar sair sem precisar da fama das
vans, certo N também suporta movimento, o que é muito, muito importante. Você vê o que está acontecendo aqui? Então esse plugin é muito legal. Por fim, oferece um podcast muito
grande, por exemplo, e você precisa
automatizar a automação de intervalos específicos de
marcadores de uma maneira específica Você pode gostar muito disso. Então, isso é chamado de blocos
de automação. Então, esse plugin permite que você
automatize as ações em suas ações redundantes em
sua linha do tempo simplesmente
usando uma linguagem de
programação baseada em objetos Então, você não precisa aprender
nenhuma linguagem de programação. Você simplesmente usa a
seleção desses objetos e diz:
Ok, basta exportar desse
mercado para esse marcador, fazer isso e depois fazer isso Você pode automatizar completamente uma rotina que normalmente
pode levar horas, certo? Então, para algumas pessoas, isso também pode
ser um salva-vidas. Se você quiser maximizar a
qualidade de
suas legendas, use este
plug-in aqui, submachine Essa é a melhor maneira de
obter legendas definitivas em seus vídeos, você sabe, então se você
faz coisas sociais Definitivamente posso
instalar esse plug-in, certo? Então isso é incrível. Existem muitas opções, e elas também podem
ser personalizadas. Obviamente, todas essas
coisas que mostrei para você têm uma opção de assinatura ou uma única compra,
o que é incrível, certo? E a maioria dessas coisas também
tem um teste que você pode tentar instalar
imediatamente e ver se isso faz sentido para você. Tudo bem, caso você faça
um podcast mais cedo ou mais tarde, talvez seja necessário experimentá-lo. É chamado de autopod, certo? Portanto, neste plugin, eu
uso basicamente as faixas de áudio separadas dos alto-falantes para
alternar perfeitamente entre as faixas
de vídeo dos próprios alto-falantes Certo? Então, basta trocar o
alto-falante um, o alto-falante s, alto-falante três ou
apenas uma visão geral. Se você tiver a quarta, quinta câmera, ela
fará isso por você. Então, definitivamente confira este plugin caso você
permita o podcast, certo?
31. Configuração e gravação completa de áudio: O Premiere tem um mecanismo de áudio muito
poderoso. Assim, você pode gravar, mixar e processar áudio dentro do
software, se puder, certo? Vamos configurá-lo para fazer isso. Antes de tudo,
verifique se você pode ver o mixer à direita
do programa onde queremos. Então, o mixer tem essa aparência, permite que você ative efeitos nas
faixas de áudio como este. E à direita, sempre
há controle deslizante
adicional para o mestre, certo? Nós
já sabemos disso. Se você não o vê
em sua estreia, certifique-se de
ativá-lo aqui, em
Janela, e clique na terceira opção
do Audio
Track Mixer Apenas ignore isso, nunca abra. Esses, esses são
completamente inúteis. Abra o terceiro
e pronto. Tudo bem? Essa será
a mistura dessa linha do Tudo bem? OK. Então, depois disso, vamos configurar a
faixa na qual
vamos gravar o VoiceOver
ou na qual vamos cantar Nós podemos fazer o que quisermos. tocar efeitos sonoros, faixas de
música. Independentemente disso,
precisamos fazer isso. Então, crie novas faixas
caso precise mais faixas
clicando com o botão direito do mouse aqui e, em seguida adicione uma faixa ou
faixas como essas faixas e certifique-se de que, nesse caso, você
crie uma faixa mono porque vamos
gravar voz, Então, precisamos criar zero faixas
dos Beatles e,
na verdade, uma faixa de áudio E vamos colocá-lo
no topo automaticamente. E certifique-se de
que será Mono. As principais opções para
pessoas principais são simplesmente padrão, o que significa estéreo,
esquerda e direita, ou faixa mono, que
basicamente tem um canal Nesse caso,
podemos usar Mono. Então, vamos usar o Mono porque
precisamos gravar uma voz. Normalmente, para gravar voz, você precisa de apenas um microfone, certo? Por fim, basta manter tudo
zero, zero e apenas um. Tudo bem, só para confirmar, OK, agora vamos trabalhar
com essa faixa aqui Está bem? Então, se você não vê esse
medidor aqui na sua pista, você precisa habilitá-lo clicando com o botão
direito do mouse
em qualquer lugar da pista como este e depois ir para personalizar e adicionar esse
botão aqui, o medidor. Tudo bem? Então, basta adicioná-lo ao conjunto no seu estojo, assim. Ok, então vamos dar um nome a essa faixa para
sabermos o que é. Vamos chamá-la de voz
um. Ok, muito simples. Primeiro de tudo, precisamos
dizer a essa faixa que
vamos gravar o sinal
vindo do nosso microfone, certo? Para fazer isso, basta clicar com o botão
direito do mouse mais uma vez
na faixa e acessar as configurações de gravação do
Voice Over. Em seguida, basta selecionar entrada física que
está disponível no seu estojo. Então, se você não tem
nenhum microfone externo, provavelmente
verá pelo menos uma opção, que será o microfone da
sua webcam, certo? Então, ou se você tiver uma
placa de áudio, uma placa profissional, e tiver um
desses microfones grandes ou um microfone USB, essas opções aparecerão aqui, com certeza Você sabe, essas são
as entradas físicas. Caso eles não apareçam aqui, você provavelmente deveria
instalar o driver para que o sistema
reconheça seu microfone, certo? Então isso depende de
você. Eventualmente, você verá a
entrada física disponível aqui. Nesse caso, vou
usar o microfone de estúdio. No meu caso, esse aqui. OK. E então você pode
ter a confirmação pelo fato de que quando você fala, ele vai reagir em tempo real
aqui no medidor, certo? Então essa é a confirmação de
que estamos prontos. Tudo bem? Então, tudo bem,
então basta confirmar. OK. E agora vamos fazer um
teste de gravação, certo? Então, simplesmente pressionamos o botão. E está pronto para gravação. Como você pode ver,
começa a tocar automaticamente e a gravação está pronta. Então eu posso me sair bem, eu quero. Ok, vamos ver. Tudo bem, é
isso. Então, vamos ver. Eu posso me sair bem, eu quero. Tudo bem. OK. Então, e é isso. Então você pode simplesmente começar a editar no seu caminhão, certo? Caso queira algum tipo de pré-contagem antes do início da
gravação, basta
ativá-la aqui. Clique com o botão direito, volte
às configurações de gravação de voz e ative o cronômetro de pré-lançamento Então você pode fazer, tipo, três, dois, um, e então você
sabe que precisa começar
a falar, certo? Então, no meu caso, eu gosto
que isso comece imediatamente,
então eu não o uso. Mas se você gostar, basta
habilitá-lo e ele
fornecerá um pré-temporizador
na visualização do vídeo Deixe-me te mostrar. Certo,
três, dois, um. R. Vamos ver. Ok, você
sabe, muito simples. No mixer, também podemos ver
o canal correspondente se movendo, então
isso é um bom sinal. Então, podemos começar a
regular o volume, por exemplo, assim, certo? Também podemos começar a fazer uma panorâmica,
caso a voz esteja especificamente em um
dos dois canais, esquerdo ou
direito. Deixe-me te mostrar. Certo? Então você pode ouvir isso. Vamos ver essa
faixa assim. Então, fazemos um loop com a seleção de
Marcas, e vamos repetir, vamos
repetir a partir daqui. Reprodução em loop. Caso você tenha a reprodução em loop,
adicione-a do conjunto Você sabe, é simplesmente um botão
que perde esse botão aqui. Então, caso você tenha
o loop,
certifique-se de adicioná-lo ao
conjunto desta forma, certo? Ok, o mesmo. Então, agora, a voz está apenas à esquerda. Agora podemos movê-lo.
Clique duas vezes aqui para voltar
ao centro. OK. Então, por padrão, o Premiere
meio que coloca a entrada do microfone de volta nos fones de ouvido enquanto
você grava, Isso é chamado de
monitoramento ao vivo, certo? Às vezes, você não precisa Premiere para fazer
isso porque talvez seu microfone já faça um
monitoramento ao vivo de forma nativa, Então, caso você precise
desativar o monitoramento ao vivo, basta clicar aqui, editar
preferências, áudio. E então eu simplesmente verifico isso na entrada
silenciosa durante a
gravação da linha do tempo, certo Então, neste caso, eu tenho
isso ligado porque minha placa já reproduz
o sinal de entrada nos meus fones de ouvido, certo? Então eu preciso de você não preciso de um
monitoramento ao vivo da estreia Você sabe? Antes de
continuarmos com mais coisas, vamos entender uma diferença muito
fundamental,
a diferença entre uma faixa mono e uma
faixa estéreo Portanto, a faixa Mono tem um
único canal aqui. Como você pode ver, tem uma grande
faixa como essa de áudio. Considerando que uma
faixa estéreo, como você pode ver, a faixa abaixo aqui é uma faixa
estéreo com duas faixas, esquerda e direita. Você vê aqui. Na verdade, se eu mover o clipe, que é um sinal mono, se eu movê-lo aqui
na faixa estéreo,
agora, ele
meio que tocará normalmente Como você pode ver,
ainda é uma faixa mono, ela ainda tem um
sinal no centro, mas está passando por duas faixas Então, isso é chamado de dual mono. E isso vem com
algumas grandes vantagens posteriormente. Eu vou te
mostrar o porquê. Na verdade, o grande truque
será gravar uma faixa mono em uma faixa
mono primeiro,
mas depois mudar tudo
para uma faixa estéreo,
mesmo que esse sinal seja mono,
porque isso
criará melhores efeitos de reverberação, certo mesmo que esse sinal seja mono,
porque isso
criará melhores efeitos de reverberação, porque isso
criará melhores efeitos de uma faixa mono em uma faixa
mono primeiro,
mas depois mudar tudo
para uma faixa estéreo,
mesmo que esse sinal seja mono,
porque isso
criará melhores efeitos de reverberação, certo? Neste ponto, você
pode pensar: Ok, por que não gravar nativamente
em uma faixa estéreo, Bem, em teoria, você pode, mas somente se você entender
o que está fazendo. Então, se eu gravar um
sinal mono em uma faixa de estúdio, ele fará algo
que pode ser um pouco Deixe-me te mostrar. Um, dois, três, quatro, cinco, seis, sete,
oito, Ok, você vê
o que está acontecendo? Acabamos de gravar as faixas. Caramba, como você pode ver, é
só em um canal, só na esquerda.
Deixe-me te mostrar. Um, dois, três, quatro,
cinco, seis, sete, oito. Está completamente
panorâmico à esquerda, porque é um sinal de modus E como temos duas faixas, basicamente funciona por padrão apenas em uma delas, o
que é muito Quando você se torna mais avançado, isso realmente não
importa, porque você já sabe
que, naquele momento, pode simplesmente
clicar com o botão direito do mouse nessa faixa aqui. Em seguida, vamos aos
canais de áudio e simplesmente garantimos que ambos tenham
a mesma caixa de seleção. Então, como você pode ver, o sinal agora está
no canal esquerdo. Então, simplesmente
dizemos
ao canal direito que tenha o mesmo
sinal que o esquerdo, como aqueles check
check, left, left. E, obviamente, agora, ele vai espelhar o
sinal em ambos. Então, acabamos de converter
essa faixa em um simples clipe mono duplo Um, dois, três, quatro,
cinco, seis, sete, oito. Agora,
parece que acabamos de
mover a faixa nativamente mono para uma faixa
estéreo, certo Então, isso é apenas para torná-lo ciente de
todas as possibilidades. Mas se você quiser a solução
mais simples por enquanto, basta gravar nativamente em uma faixa mono e só
depois mudar para
uma faixa estéreo, a menos que seu microfone seja nativamente mono duplo Por exemplo, eu tenho agora um segundo microfone
vindo da câmera,
que tem, de fato, um
sinal mono duplo do microfone, certo? Isso significa que
você pode simplesmente alterar a entrada na
faixa estéreo nesse ponto Assim, certo? E
mudamos nossa webcam assim E, como você pode ver agora, está engajando os dois
canais. Quem, certo? Então, nesses casos,
se você tiver isso, você ganha tudo porque
pode simplesmente gravar nativamente em uma faixa Sero Mas, obviamente, você pode perder a
qualidade da gravação, certo? Este microfone não é
meu melhor microfone, mas meio que
nos permite pular uma etapa Na verdade, eu posso fazer isso agora. A coisa? Uau. Você
vê o que está acontecendo? Estamos ocupando nativamente os dois canais em uma faixa em série
. Na verdade, você pode ver. Mãe, ele. Mas veja bem, o
microfone é mais espaçoso, certo? Agora você está realmente ciente de todas as possibilidades de
corrigir a
parte de gravação da estreia
32. Reparo e processamento completo de áudio: Agora que sabemos como gravar, vamos ver como podemos melhorar
a qualidade de nossas gravações Tudo bem? Então, vamos continuar
com isso. Vamos embora. Vamos arrastar uma faixa que já tem um áudio problemático Então esse truque é válido também para coisas que você grava na estreia,
obviamente, esse cara Vamos supor que
temos uma
gravação problemática da câmera Talvez seja muito Romy, ok. Antes de prosseguirmos, lembre-se de
que você precisa ignorar. Você precisa sempre usar
faixa estéreo para reprodução, ok? Então, como você pode ver, essa faixa acidentalmente reproduz o
áudio na faixa Mono Certo? Mas isso é só para gravar, se você se
lembra, certo? Portanto, certifique-se de que o
áudio dessa faixa realmente esteja em uma
faixa estéreo. Ok, assim. OK. Então, vamos ver, primeiro de tudo, vamos ouvir
a faixa problemática Então, vamos marcar
a seleção de marcas
ao redor da faixa e ativar o loop para
que possamos ouvir isso. Literalmente mais claro
e mais controlado. Não sei como descrever isso
completamente, mas logo de cara,
sinto que é
mais controlado, em comparação com o irlandês. Literalmente. Ok,
então, como você pode ver, temos um monte de problemas, ok? Então, vamos ver como
podemos melhorá-lo. Antes de tudo,
verifique se você pode ver o toque sonoro essencial. Então, clique em Janela. Então acesse o som essencial aqui. Está bem? Isso pode ter um nome um
pouco diferente, mas tenho certeza de
que
terá um nome essencial, ok? Então, vamos aqui. E encaixamos essa nova janela à direita
do programa, ok? Então, vamos abrir um pouco de espaço. Tudo bem. Então, primeiro de tudo, clique no clique que precisamos tratar. Então clique nesse cara. E vamos ver um monte de opções disponíveis, ok? Então, vamos rolar até o fim, vou guiá-lo
completamente, um por um. Então, primeiro de tudo, a fala aprimorada é uma das mais legais Fundamentalmente, ele regenera
o áudio usando IA, e isso traz algumas
vantagens e desvantagens A vantagem é
que eu sou capaz de eliminar completamente o
espaço A desvantagem
é que eu posso tornar a voz muito robótica se a
aumentarmos para marchar. Felizmente, podemos escolher
o valor, começando de 0 a 100%. Em primeiro lugar, vamos
ativar esse aprimoramento. Ok, com alguns segundos. E então vamos
ter um controle deslizante aqui. Então, vamos
começar com um valor muito baixo, talvez 20%. Vamos ver. Vamos também repetir uma parte baixa
do áudio para que possamos
perceber que isso é mais problemático. Vamos a partir daqui.
Tubo externo aqui. E então habilite o loop
caso você não tenha um
loop, habilite-o a partir daqui? Como descrever isso completamente. Mas eu não sei como. Ok, 20%. Vamos ver 50% descreverem isso
completamente. Mas eu não sei como descrever isso
completamente,
viu o que está acontecendo? É muito diferente
descrever isso completamente. Vamos 75. Mas eu não sei como descrever isso
completamente, mas não sei como descrever isso
completamente. E, finalmente, me perguntei.
Não sei como descrever isso completamente, mas não sei como descrever isso
completamente. Como você pode ver, a reverberação
desapareceu completamente. Lã. O que você pode ver é que a
voz está se tornando muito robótica Literalmente claro. Que controle. Completamente inutilizável,
completamente destruído. Por quê? Portanto, 100% não é
altamente recomendado se você quiser manter o
áudio profissional. Talvez você fique em torno de 50 ou
quatro ou menos do que isso. Essa é minha
recomendação pessoal. Então, vamos lá, neste caso, talvez cerca de 40% pareçam estar
fazendo um bom trabalho. Vamos ver. Não sei como descrevê-lo
completamente. Tudo bem, você sabe,
logo ao lado do portão. Acho que se você colocar ouro, em
comparação com o conjunto de marfim,
você o torna muito robótico. Tão mais claro. Vamos
mantê-lo em torno de 40%. Assim, podemos reduzir o espaço e, ao mesmo tempo, manter a
propriedade natural dos meninos Ok, Luke.
Vamos reduzir a traseira de todas as formas. Ok, então essa é
a primeira passagem. Então vamos para o
próximo, que é o volume. Então, ative o módulo de volume
e clique em Automatch Isso simplesmente
resolverá isso. Isso meio que já otimizará o
volume da faixa. Então, vamos
apertar esse botão e pronto. OK. Então vamos
para o próximo módulo, que é o botão do ceifeiro Então, aqui, fundamentalmente, você
tem uma série de miniefeitos para restaurar o
áudio limpo gradualmente, certo? Então, quantos deles você precisa depende de quão problemático é
o áudio em si Então, nesse caso, é
muito problemático. Então, provavelmente vamos usar
tudo isso um pouco. Então, vamos começar com a eliminação de ruído
, pegando isso. E vamos
aumentar isso gradualmente para mostrar o
que está acontecendo? Não sei como descrever isso
completamente, mas logo de cara, sinto que é
mais controlado, em comparação com o original Veja o que isso está fazendo,
é meio que reduzir
o ruído do ruído
do microfone, certo? Então, a
dança certa típica está acabando. Mas se você aumentar
demais, novamente, isso pode tornar alguns artefatos
visíveis, audíveis, Então, vamos mantê-lo talvez médio. Literalmente mais claro
e mais controlado. Não sei como descrever isso
completamente, mas logo de cara, sinto que é
mais controlado. Ok, já que isso é bom o suficiente. E então vamos reduzir
também o ruído. Não há muito
barulho nesse caso, mas vamos manter um
pouco disso. Talvez 10%. Comparado com o ou um, ok? Não. O mesmo vale para o zumbido D. Não há som de ruído estático. Não vamos usar isso. E, finalmente, dasing é muito importante Você sempre precisará de um pouco de atenção nas gravações, Então, vamos habilitar isso, e isso meio que
reduzirá o som sibilante que é muito irritante
para Então, vamos explodir isso ao máximo. Em vez disso, isso é muito importante. Realmente mais claro e
mais controlado. Não sei como descrever isso
completamente, mas logo de cara, não
sinto isso. Então, isso basicamente
leva em conta, reduz o volume apenas para
as consoantes sibilantes,
você sabe, o Ss, o F,
o você sabe, o você sabe Ou o C, também. Isso também é muito problemático. Ok, então temos
o módulo de reverberação D. Então, vamos permitir que isso acabe ainda mais com o espaço.
Então, vamos ver. É mais controlado. O que aconteceu
foi mais controlado. Ok, como você pode ver,
se estiver muito alto
, eliminará demais
a voz. Então, vamos reduzi-lo até encontrarmos o melhor
marcador do O. irlandês literalmente mais claro
e mais controlado Não sei como descrever isso
completamente, mas logo de cara, sinto que é
mais controlado, em comparação com o IriSono Literalmente mais claro
e mais controlado. Não sei como.
Ok, nesse caso, podemos dizer cerca
de 15%, não muito. Ok, e finalmente,
vamos ativar a clareza. Então, isso basicamente reduz
os saltos de baixo volume para
alto volume, certo Então, se você tem uma gravação
que oscila muito entre voz baixa
e voz de alta intensidade, isso meio que nivela faixa dinâmica
da voz, o que geralmente é uma coisa boa Faz com que pareça
uma voz de rádio, muito constante. Vamos usar um pouco
disso, talvez 50% assim. Mas logo de cara, acho que é mais Se você aumentar demais,
fica muito forte. Então, vamos simplesmente talvez
50%. Controlado. Em comparação com os irlandeses.
Talvez um pouco. Mais claro. Mais controlado. Não sei como
está quente. E então começamos a equalizar a voz Então, o espectro
do áudio vai de baixas frequências para
altas freqüências, certo? Então, as frequências baixas são como as altas, certo? Então, vamos
usar fundamentalmente uma das predefinições, então você precisa ficar louco
com essa pesquisa, habilitar EQ
e, em seguida, usar uma das Fundamentalmente, há
um para podcast. Então, vamos aqui. As prestações vocais ou a voz de podcast
geralmente são muito boas Então, vamos usar isso. E
use a quantidade disso para aumentar ou diminuir essa
equalização Normalmente, 40% é bom. Você descreve isso, mas
logo de cara, sinto que é mais controle. Isso ajuda a voz a
cortar a mixagem
caso você tenha várias faixas tocando ao
mesmo tempo, certo? Se você tem efeitos sonoros, música, isso
vai ser muito importante. E, finalmente, vamos aqui. Temos alguns módulos adicionais. Vocal Hanser é fundamentalmente, neste caso, para
a Nós realmente não precisamos
muito disso. Não vamos usá-lo.
Na verdade, podemos adicionar um reverb gerado
de propósito, certo? Porque talvez às vezes,
depois de todos esses processos, a voz fique muito seca. Então, paradoxalmente, torne o
som mais natural se
adicionarmos um reverb falso depois de
tudo, de propósito. Então, vamos realmente usar
um pouco disso. Comparado com o marfim? O que, não muito.
Nesse caso, o problema já
existe, em primeiro lugar, o
fato de ser espaçoso. Então, na verdade, vamos usar
apenas talvez 10%
disso, apenas de forma mais clara e controlada Não sei como descrever isso
completamente, mas logo de cara, sinto que é
mais controlado. OK. Então, nesse caso, se quisermos manter as
propriedades naturais da voz, isso é o melhor que podemos conseguir. Porque assim que aumentarmos demais
a ressíntese, ela se tornará robótica Em comparação com a região. Mais claro. Vamos compará-lo com o original para que possamos ver
o quanto melhoramos. Então, clicamos duas vezes
na fonte e simplesmente arrastamos o áudio
apenas assim, certo? OK. E, você sabe, vamos criar também uma
faixa dupla, então adicione uma faixa. OK. Vamos manter a torcida abaixo. Tudo bem. Ok, então
vamos chamar isso. Vamos renomear essa
faixa como aprimorada, e a que está abaixo
será a original Então, o amarelo é o
processo em um, ok? Vamos assistir. Vamos
ouvi-los cuidadosamente, um por um. Logo ao lado do portão. Eu sinto que é mais controlado.
Logo ao lado do portão. Eu sinto que é
mais controlado. É mais controlado. É mais controlado. Você pode ver que o original é
definitivamente muito mais espaçoso e parece um pouco
mais distante, certo? Então, graças aos
tratamentos aqui, nós meio que gravamos a
voz um pouco, certo? Nós meio que o tornamos mais
próximo do ouvinte, certo? Logo de cara. Eu sinto isso. É mais controlado. Em teoria, sim, podemos eliminar
completamente
o espaço,
mas, novamente, torna-se
inatural. Logo de cara. Eu sinto isso. É
mais controlado. Logo de cara. Eu sinto isso. É mais controlado. Obviamente, isso é um tipo
de coisa subjetiva. Você pode pensar que, na verdade,
isso ainda é muito bom. Então, no caso, sim, você pode fazer isso. Às vezes, há milagres. Mas esse tipo de caso limite. O desempenho
disso
depende muito de quão ruim foi a
gravação inicial.
33. Método de reparo final (avançado): Isso. Então, neste
momento, se você quiser, posso mostrar que uma forma
ainda mais avançada recuperar uma voz com
qualidade de gravação ruim. Mas isso vai ser
um pouco mais avançado. Então, se você é avançado, definitivamente assista
isso, caso contrário, pule essa parte, ok? Então, deixe-me te mostrar. Primeiro de tudo, precisamos
instalar um programa chamado UVR. Então, vou deixar
o link para vocês agora mesmo aqui. Então, basta instalá-lo no Windows
ou Mac, onde, certo? E então basta abrir esse
programa. Então, vamos abrir isso. Ok. E quando você vê isso, você precisa ir até a Arquitetura
VR e clicar na lista de
modelos, ok? Vamos baixar
esse modelo aqui, D eco D reverb. Tudo bem? Então, neste caso, eu já tenho isso
e faço o download. Mas no seu caso, você precisa clicar aqui, baixar mais modelos
e depois ir para VR, abrir a lista, rolar até
o fim, e você verá a opção
disponível para você, certo? Então você verá no seu caso, o eco reverb ou
algo assim, o reverb E depois, basta fazer o download aqui. Tudo bem, você
verá uma confirmação quando o download for
concluído, assim Veja o controle deslizante aumentando. Então baixe o modelo de reverberação D, e ele estará
disponível a partir daqui, certo? Portanto, neste caso,
selecionamos o modelo aqui e você simplesmente arrasta a
gravação problemática de áudio ou vídeo diretamente aqui Como você pode ver, você
arrasta o MP quatro já com uma
gravação problemática, certo? E simplesmente selecione a pasta
de saída, certo? Então, agora eu estou falando sobre a gravação de áudio original, não aquela que
acabamos de processar, certo? Então, a
versão mais problemática do áudio já é? Ok, nesse ponto, se você tiver um médico em seu computador, definitivamente
verifique isso Então, isso levará apenas
alguns segundos. Caso contrário,
demorará um pouco mais. Aumente o tamanho da janela
para 1024 e depois
marque reverberação li e aumente a
agressividade para 50 Nesse ponto, podemos simplesmente processar essa gravação de áudio. Então, acabamos de começar o processamento. Espere alguns segundos. Uau. Ok, filho.
Então, neste momento, vamos criar uma nova estreia
de rastreamento Vamos chamar isso de UVR. Ok, agora vamos arrastar o que acabamos de processar. Então, fundamentalmente, este software permite que você remova completamente apenas o som espaçoso sem
ressintetizar Essa é a
parte importante, em comparação com
a fala aprimorada, porque
isso realmente usará a
IA para, fundamentalmente fazer com que a IA fale em vez
de você, certo? Já esse método nos permite
usar a IA para remover
apenas a parte espaçosa, mas manter sua voz
original,
a voz humana, intacta Está bem? Esse é o ponto.
Então agora vamos ouvir aquele sem apenas
reverberação, ok? Logo ao lado do portão. Eu sinto
que é mais controlado. Logo ao lado do portão. Eu sinto
que é mais controle. Vamos ouvir o original. Logo de cara, sinto
que está mais controlado. Oh, meu Deus. Você
vê o quão ruim foi. E também, vamos
ouvir o
processado pela estreia.
Logo ao lado do portão. Eu sinto que é mais
controlado logo de cara. Sinto que agora ouço tudo
em ordem. O original. Logo ao lado do portão.
Acho que é uma estreia
mais controlada.
Logo ao lado do portão. Eu sinto que é
mais controlado. UVR Logo ao lado do portão. Eu sinto que é
mais controlado. Você vê como está limpo. Então
essa é a verdadeira maneira de ter uma voz verdadeiramente limpa completamente restaurada com os artefatos
estranhos que a ressíntese de IA faz Obviamente, dessa forma,
precisamos de muito menos
processamento, sabe? Então, podemos simplesmente ir ao som
central para isso. Aqui. E antes de tudo, não
precisamos de um discurso, certo? Porque já é
muito bom que
não precisemos envolver a IA,
certo? Então, nós não o usamos. Então, simplesmente vamos aqui. Talvez apenas
aumentemos definitivamente o
uso do dia que
ainda será importante desde o início. Eu sinto isso. Ok,
é mais controlado. O que mais? Então talvez possamos usar um
pouco de redução de ruído, só um pouco,
mas já desapareceu, certo? Logo ao lado do portão. Eu sinto que é mais controlado.
Logo ao lado do portão. O que mais? Então, o reverb obviamente é Dre, então não
precisamos disso Você sabe, o D reverb
já desapareceu, certo? Talvez aumente o
volume, com certeza. Sinta que está mais controlado. Logo ao lado do portão. Eu sinto que é mais.
É uma loucura, certo? Porque essa ainda é minha performance
original, a voz original
de um ser humano, certo? E então
simplesmente vamos aqui. Vamos aumentar o
espectro. Corte o portão. Eu sinto que é
mais controlado. Corte o portão, acho
que está mais controlado. O que mais? E então, finalmente,
neste caso, já que na verdade ficou muito seco, inserimos um reverb falso
de propósito, ok? Então, para fazer isso,
simplesmente vamos aqui, ativamos a reverberação e usamos um
pouco disso, vamos ver Corte o portão. Eu sinto
que é mais controlado. Você sabe, então só precisamos
escolher o reverb, por exemplo, rum quente
tridus logo de cara Eu sinto que é
mais controlado. Corte o portão. Eu
sinto que é mais. Então, isso meio que abre um pouco a
voz, para que pareça mais
natural, logo no final. Meio que coloca o som
no ambiente
real e pronto Você sabe, isso é o
mais importante para nós, sabe? Eu me controlava. Corte o portão. Eu sinto que é
mais controlado. Então essa é a maneira de ter a melhor restauração
de áudio, certo? E nesse ponto,
você pode simplesmente excluir todas essas coisas estranhas
ou desativar, então podemos simplesmente desabilitar
como aquelas que
vamos usar apenas isso, certo? E é isso. Isso está logo de cara. Eu sinto que é
mais controlado. Em todos os seus projetos de áudio, lembre-se de colocar um bom
limitador em nossa faixa principal Então, aqui à direita, toca um bom limitador Então vá para amplitude e
depois para limitador rígido. Sempre, um deles
precisa estar em sua trilha principal. Dessa forma, isso meio que
evitará distorções. Sabe,
você só precisa saber disso. Lembre-se exatamente disso. Se
você é mais avançado, você é, você sabe, o que
isso faz em detalhes. Se não estiver, basta tocar um limitador em toda a faixa principal
do seu projeto, uma aqui, e pronto
. E é isso. Então, direto do portão. Agora, tudo
ficará seguro. Eu sinto que é
mais controlado. Deixe-me mostrar uma
das características mais impressionantes da estreia Você pode usar nativamente não apenas efeitos internos
no mixer dessa forma, mas também pode instalar plug-ins
externos que
normalmente usa no tipo de produção
profissional de programas musicais como
DAWs como QBs ou ProTools,
FL Studio, FL Studio Você pode instalar VSDs de forma aliada, e o Premiere fica
ciente deles Para fazer isso, basta instalar
seus VSDs em seu sistema, primeiro lugar, ou colocar a DLL Formate arquivos em uma pasta
e, em seguida, acesse suas preferências de
edição áudio e, em seguida, vá para
gerenciar plug-ins de áudio. E aqui você pode simplesmente escolher as pastas que contêm
os arquivos do plugin, certo? Nesse caso, eu já coloquei
esses dois plugins incríveis aqui e apenas escaneei a
pasta, e pronto. Basta confirmar e o Premiere conhecimento desses plug-ins Então, deixe-me mostrar dois
plug-ins de palavras gratuitos que você
absolutamente precisa ter. Está bem? Então, um é chamado OTT. Fundamentalmente, o compressor
versátil aumenta o volume de
uma voz como um louco Então, para fazer com que pareça
um pouco mais forte, sabe? Então, basta ir aqui no
canal da faixa de voz, neste caso. Eu sinto isso. Assim. Nesse caso, vamos
desativar a reverberação
no som essencial
porque
usaremos a reverberação
separadamente Então vamos aqui: som essencial, clique novamente no Auro Clip Jogue até o fim e
desative o reaver por enquanto. Ok. É mais. Ok, vamos
voltar para a batedeira. Controlado. Cuidado, saia do portão. Então, vamos para o primeiro canal aqui até o primeiro slot de inserção. Efeito BSD. E então você vai ver se você instalou isso corretamente, você verá essa
opção disponível. Então, Xfer Records e OTT. Também podemos controlar o
botão a partir daqui rapidamente, então clique no botão e
aumente-o. Ouça. É mais controlado.
Cuidado com o portão. Eu sinto que é
mais controlado. Cuidado com o portão. Eu sinto
que é mais controlado. Ok, então a vantagem
desse plugin é que eu rapidamente deixo a voz
mais forte e brilhante,
mas, como você pode ver, traz um
ruído adicional estranho, certo Então, para remover esse ruído estranho
residual, podemos simplesmente usar um plug-in
que cuida disso automaticamente sem
introduzir nenhum artefato Está bem? Então, vamos usar o segundo plugue que
vou enviar para você agora. Está bem? Essa é a
segunda. Então, instale esse plugin em uma
pasta onde quisermos. Certifique-se de estrear o texto da mesma forma
que
você fez para o OTT E, finalmente, basta ir aqui. E adicione o segundo
efeito após o OTT, onde você está aqui via
efeito C, e temos isso aqui. Entramos e usamos a versão
estéreo. Obviamente, mesmo que sua
faixa seja apenas uma voz, use sempre a estéreo Está bem? E vê o que ele faz? Agora, deixe-me mostrar
o que ele faz sem isso. Corte o portão. Eu sinto
que é mais controlado. Então, temos o ruído
adicional, certo? Vamos ver o que acontece se
tivermos simplesmente esse
plug-in depois disso. Logo ao lado do portão. Eu sinto que é mais controlado.
Tudo bem, chefe do portão Eu sinto que é
mais controlado. Cabeça do portão. Eu sinto
que é mais controlado. Tudo bem, então o
ruído adicional agora desapareceu, ok? Então, basta usar um desses
e, caso seja problemático, desative-o ou use menos compressão
OTT aqui E é isso, você sabe. Mas geralmente, isso é uma coisa
muito boa, você sabe, para remover especificamente o
ruído da nossa gravação, certo? Então, se você estiver perto de um ventilador, certo, isso o
removerá automaticamente, ok? E, finalmente, o último
problema de tudo isso é que, obviamente, a
gravação está muito seca. Não há espaço. Então,
precisamos introduzir um ambiente falso para
torná-lo mais natural, certo? Então, a
reverberação mais natural da estreia
não é aquela que usamos
no som essencial aqui embaixo, mas na verdade está no mixer Então vamos aqui, e
depois de todas essas coisas, usamos a chamada reverberação de
convolução Então você vai aqui, convolução de
reverberação. Isso é fundamentalmente
uma reverberação real de uma sala real na vida
real, ok Então, os outros reverbs
que usamos até agora são apenas um algoritmo chamado
reverberação, simulação correta E então vamos clicar com o botão direito do mouse em editar. Vamos usar
a interface aqui. Então, primeiro de tudo, vamos
selecionar uma predefinição. Ok, por exemplo, vamos
tentar a fonte de distância. Eu sinto que é mais controle. Ok, é demais, certo? Então, vamos escolher um impulso. Então, isso escolhe
especificamente a sala real que queremos usar Ok, vamos
colocá-lo em uma sala de estar. Está bem? E quanto a
isso? E, finalmente, basta escolher a quantidade disso no controle deslizante misto aqui, controle
deslizante, certo? Então, vamos ver. Afaste-se do portão. Eu sinto
que é mais controlado. Afaste-se do portão. Eu sinto
que é mais controle. E também vamos reduzir
o tamanho da sala. Controlado. Par do portão, eu sinto que é
mais controlado. Ao sair do portão, sinto
que está mais controlado. Ao sair do portão, acho
que está mais controlado. Par do portão, eu sinto
que é mais controlado. Ok, então apenas
brinque com essas coisas. Obviamente, você não
precisa usá-los a todo custo. Estou apenas lhe dando a
maior quantidade de ideias, você sabe, para maximizar
a qualidade com o mínimo de
etapas possível, certo? Logo ao lado do portão. Eu sinto
que é mais controlado. Considerando que
começamos com isso, vamos ver o quão ruim era
o original. Logo ao lado do portão. Eu sinto
que é mais controlado. Gato saindo do portão. Eu sinto
que é mais controlado. Isso é definitivamente
um bom trabalho, certo? Considerando que começamos com aquela gravação ruim, certo?
34. Como criar um pato: Tudo bem, então o encaixe é a capacidade de
reduzir o volume
da música automaticamente somente
quando a voz fala, Portanto, essa é
fundamentalmente uma forma de
aumentar a inteligibilidade
da Portanto, é muito fácil de usar. Primeiro, arraste a faixa de
voz do seu projeto
e, em seguida, temos a
faixa de música logo abaixo dela aqui. Então, precisamos abrir
a guia de som essencial aqui. Então, caso você não
veja isso, vá até Window and Essential
Sound e pronto. Está bem? Então, primeiro de tudo, certifique-se de que cada clipe
esteja marcado corretamente. Por padrão, o Premiere faz
isso automaticamente para você. Então, como você pode ver,
já
reconheci o fato de que essa é
uma faixa de voz aqui, e essa é a faixa musical. Caso veja as tags erradas, você pode atribuí-las corretamente
selecionando o clipe. Vá até o topo, limpe a etiqueta e selecione manualmente aquelas. Nesse caso, isso é música,
então vai ser música. Ok, e então vamos primeiro
ouvir o problema. Então, agora, a
música
talvez esteja muito alta. Vamos ver. Eu sempre penso em você. Gastamos muito Soni gar. Veja, com qual problema
estamos lidando. Então, agora, a música
está tão alta que meio que disfarçada mascara um pouco
a voz, e não conseguimos
ler completamente o que a voz
está nos dizendo, ok? Então, para corrigir isso, podemos fazer isso simplesmente diminuindo o
volume da música Ok, obviamente, essa é uma
maneira, então deixe isso, certo? Estou prestes a gastar muito com
o cara. Então nós. Ok, sim, essa é uma solução. Mas vamos supor que você queira mantê-lo um pouco mais alto. Portanto, você deseja manter a
música em média mais alta e diminuir a música
somente quando a voz fala. Então isso requer
o encaixe, ok? Então, vamos ver como podemos fazer isso. Vamos ao
som central e certifique-se de
selecionar o clipe musical
aqui, esse cara aqui. Vamos dar uma cor diferente. Tudo bem Ok, então
selecionamos a música aqui. Em seguida,
role até os recursos de
som centrais e você verá esse encaixe Ok, então habilite-o. E então precisamos
apenas garantir que ele encaixe no diálogo
aqui, neste caso, certo? Portanto, o diálogo
basicamente diminuirá o
volume dessa faixa É por isso que selecionamos
o diálogo neste caso. E então só precisamos
ajustar a sensibilidade. Então, em média, você precisa
mantê-lo provavelmente um pouco
mais baixo por aqui. E então vamos aqui. A quantidade de documentos determinará o
quanto o volume
diminuirá quando a voz continuar. Então, não vamos diminuir
muito. Talvez assim. -12, vamos usar isso. E a duração do fago
deve ser um pouco menor, então será um
pouco mais reativo, talvez em torno de 200 E é isso. Então, basta clicar em Gerar. Ooh. Viu o que aconteceu? Então, agora, somente quando
a voz fala, o volume da música diminuirá. Como você pode ver, há um
problema com a sensibilidade. No momento, ele não está
detectando individualmente,
apenas os momentos em que
a voz está falando Você vê que não está
correspondendo perfeitamente. Então isso significa que precisamos
regular a sensibilidade. Vamos voltar aqui
para a sensibilidade, e vamos
aumentá-la um pouco. Ok, e então
simplesmente regenere. Mamãe. Tudo bem. Agora é definitivamente muito mais preciso.
Veja o que está acontecendo. E vamos aumentar a
quantidade de encaixe aqui. Então, por enquanto, fica
aparente, assim -24. Regenerar Ok, sim, vamos ver. Mayo, estou prestes a fazê-lo. Passamos um
tempo tão lindo juntos, não é? Você vê o que está acontecendo?
Agora, obviamente, está comprimindo demais
a voz, certo? Então, vamos diminuir a quantidade. Então, talvez -12, menos oito. Então, vai ser mais sutil e também desacelerar um pouco. Está certo, vamos ver. Bom. Ah, sim. Eu me lembro de você. Gastamos muito bem com
Stan Diga, não é? Ah. Ok, sim, isso é bom. E também, vamos
diminuí-lo ainda mais, talvez menos seis, regenerar Ah, sim. Eu me lembro de cerca de dois. Gastamos muito bem
em Standiga. Somente. Woof Ok, então, fundamentalmente, ele fará isso
por nós automaticamente Então esse é o
ponto. E, geralmente, você não precisa diminuir muito
o volume. Caso contrário, pode parecer
um rádio e não uma história. Então, para ser mais sutil, jogue com menos seis como uma
quantidade, você sabe, em torno disso Você menos sete, menos nove. Mas esse é
o tipo de alcance em que ele fornecerá algum encaixe
sem ser muito aparente.
35. Música em loop automaticamente: Cedo ou tarde, você
terá que lidar com
a questão de ter uma faixa musical muito curta
contra uma faixa falada muito longa, ok? Então, para completar,
você tem duas maneiras. A forma manual era
duplicar a música assim,
assim, e depois
cruzar cada cópia, na esperança de alinhar as
batidas perfeitamente Então, esse é um método meio
avançado, e você só pode fazer isso se realmente souber
o que está fazendo. Se você quiser um método mais
automático, basta usar a
ferramenta Remix na estreia Então você vai aqui no
Ripple DDiTol e clica em LT até ver
o símbolo da música Tudo bem. Então, quando você vê isso, basta estender sua faixa
até o comprimento desejado. Então, quando você
durar cerca de 2 minutos , vamos fazer isso.
Basta estendê-lo. Vamos. Ele criará
automaticamente loops de batida
perfeitamente alinhados para fazer com que a faixa pareça
mais longa. É isso mesmo. Então, vamos ver como
a transição é perfeita .
Aqui. Vamos ver. É tornar essa música mais integrada
ao ambiente. Talvez vamos adicionar uma
boa convolução aqui . Tudo bem. Vamos ver. R Então você vê como é perfeita a transição de cada micro loop
para a música É completamente imperceptível. Esse é o milagre que essa
ferramenta é capaz de fazer, ok? E dessa forma, podemos cobrir
um longo período de tempo. Como você pode ver, nesse
caso, passamos de 26 segundos
para quase 2 minutos. Essa ferramenta funciona também
na outra direção. Permite reduzir uma faixa
mantendo-a perfeitamente
on-line com as batidas Então, encolha assim
e pule alguns segundos. E, obviamente, esse
caso é ainda melhor porque, para a IA, é mais fácil alinhar removendo coisas que já estavam presentes em vez de criar
mais coisas, certo? Então, nesse caso, você deve ser completamente
perfeito, digamos. Seja branco. Bu. É isso mesmo. É isso mesmo.
É isso mesmo. Também aqui. Aqui. Aqui sussurra. Palavras fecharam os olhos. Completamente unarti.
Esse é o ponto.