Introdução ao Logic Pro X — aprenda a usar o Logic Pro X em um dia | Martin Svensson | Skillshare

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Introdução ao Logic Pro X — aprenda a usar o Logic Pro X em um dia

teacher avatar Martin Svensson, Learning music creation since 2006.

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução

      3:23

    • 2.

      Instalação e download

      8:03

    • 3.

      Começar o Logic Pro X

      10:31

    • 4.

      Ferramentas avançadas

      3:34

    • 5.

      Janela - parte 1

      16:15

    • 6.

      Janela - parte 2

      12:21

    • 7.

      A barra de controle - parte 1

      5:26

    • 8.

      A barra de controle - Parte 2

      6:19

    • 9.

      A barra de controle - Parte 3

      4:03

    • 10.

      A barra de controle - Parte 4

      6:34

    • 11.

      A barra de controle - personalização

      3:08

    • 12.

      Tela de projeto Beats Projects

      6:44

    • 13.

      Faixas - Parte 1

      9:30

    • 14.

      Faixas - Parte 2

      9:09

    • 15.

      O espectador

      17:08

    • 16.

      Rastreamentos globais

      8:52

    • 17.

      Instalando Plugins de 3ª festa

      8:10

    • 18.

      Regiões - Parte 1

      6:50

    • 19.

      Regiões - Parte 2

      6:15

    • 20.

      Ferramentas de edição - parte 1

      6:06

    • 21.

      Ferramentas de edição - Parte 2

      6:09

    • 22.

      Ferramentas de edição - Parte 3

      11:11

    • 23.

      Ferramentas de edição - Parte 4

      7:28

    • 24.

      Editor de faixas de áudio

      3:39

    • 25.

      Editor de arquivos

      6:44

    • 26.

      Rolo de piano - parte 1

      14:40

    • 27.

      Rolo de piano - parte 2

      6:05

    • 28.

      O editor de pontuação

      4:00

    • 29.

      O editor de passos - parte 1

      7:41

    • 30.

      O editor de passos - Parte 2

      8:29

    • 31.

      O baterista - parte 1

      10:11

    • 32.

      O baterista - Parte 2

      8:08

    • 33.

      Barra de toque - parte 1

      6:00

    • 34.

      Barra de toque - Parte 2

      6:27

    • 35.

      O Mixer - Parte 1

      9:00

    • 36.

      O Mixer - Parte 2

      10:20

    • 37.

      O inspetor

      7:05

    • 38.

      Plugins - Parte 1

      6:00

    • 39.

      Plugins - Parte 2

      6:00

    • 40.

      Configurações - Parte 1

      8:00

    • 41.

      Configurações - Parte 2

      7:56

    • 42.

      Automação

      4:27

    • 43.

      Modo de Flex - parte 1

      6:00

    • 44.

      Modo de Flex - Parte 2

      7:57

    • 45.

      A biblioteca - parte 1

      3:41

    • 46.

      A biblioteca - parte 2

      6:12

    • 47.

      Como mover a biblioteca de som lógica para um disco

      10:27

    • 48.

      Apple Loops - Parte 1

      14:09

    • 49.

      Apple Loops - Parte 2

      6:21

    • 50.

      Bouncing - parte 1

      12:31

    • 51.

      Definições de baixo e alto

      4:21

    • 52.

      Compressão do Sidechain - Sidechain 3rd Party

      8:56

    • 53.

      Compressão de Sidechain - Logics Stock Plugins

      6:00

    • 54.

      Compressão Sidechain

      6:45

    • 55.

      Screensets

      5:07

    • 56.

      Carga automática

      6:51

    • 57.

      Separação MIDI

      4:50

    • 58.

      Pastas

      8:48

    • 59.

      Como aprender comandos fundamentais

      4:58

    • 60.

      O arranjo - marcadores de trilha

      4:59

    • 61.

      10

      6:11

    • 62.

      10

      6:00

    • 63.

      10

      4:31

    • 64.

      11

      8:00

    • 65.

      11

      7:59

    • 66.

      11

      5:09

    • 67.

      15

      10:00

    • 68.

      15

      10:00

    • 69.

      15

      13:20

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

1.946

Estudantes

--

Projeto

Sobre este curso

Neste curso, você vai aprender a dominar Logic Pro X e como criar produções completas em pouco tempo! Também vamos criar três produções completas do zero neste curso, desde o palco da ideia até uma faixa de som profissional completa terminada. Você também vai ter essas três produções completas como modelos para que possa abrir no seu computador veja como os projetos sejam construídos. Fique à vontade para copiar configurações ou predefinições ou sons.

Você é uma um dos programas mais usados do mundo? Você pode criar, editar e organizar música, fazer muitas outras coisas, até criar vídeos.

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Martin Svensson

Learning music creation since 2006.

Professor


- Founder and Owner of music-prod, a platform with courses for learning Music Production and how to be a musician today with over 10 000 Subscribers. 

- Music Producer and Professional musician. Producing music for 10+ years with Logic Pro X and Ableton Live. Produced music for several big labels and for other Producers, Dj's and big names in the music industry.

- Certified Apple Logic Pro X Producer since 2015.

I have a lot of experience in making music in different studios here in Stockholm, Sweden and also in Los Angeles, California. I've been making music with big names as well as teaching how to make music since 5 years. 

I'm now into teaching music on the web as well as making different businesses because I really wa... Visualizar o perfil completo

Level: All Levels

Nota do curso

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Transcrições

1. Introdução: Os rapazes são bem-vindos à lógica. Profissional. 10 1 Um curso. Meu nome é Morning Svensson, e eu sou um usuário certificado pela Apple logic pro 10 e eu vou usar o logic pro time. mais de 15 anos que crio música para vários produtores musicais diferentes, que é o meu trabalho a tempo inteiro desde há cerca de cinco anos. E tudo o que eu faço é feito diretamente na caixa do meu MacBook Pro em lógica. Neste curso, vou mostrar-lhe como começar com o logic pro 10 desde o início. Então, mesmo que você seja um iniciante completo, eu quero começar em lógica. Ou se você já está familiarizado com a lógica, este curso é para você. Meu objetivo é ensiná-los a passar de não saber nada sobre lógica para criar músicas completas. Quando você terminar com a pontuação deles, nós recuperamos tudo de como encontrar. sons são inspirados para criar sons diferentes, como organizar uma faixa mesmo que não tenhamos uma idéia clara de como vai soar como um fim, vamos criar cidades de marcas. Você vai me ver ir para o meu carro e tomar notas no processo misto e nós também vamos criar um mestre rápido para toda a pista também. Também vou mostrar minhas dicas secretas e truques que tenho usado com lógica há anos e anos. Nas primeiras partes. Você vai me ver passando pelas coisas mais básicas e lógica para te levantar e pronto para produzir. Nós não vamos cobrir coisas que eu não estou usando tanto ou mesmo nunca, uma vez que a maioria dos cursos completos cobri-los bem, e é muito fácil ficar entediado de coisas que você não vai usar com este curso. Você também receberá um bônus de pacotes de amostra gratuitos com uma biblioteca exclusiva para você. Para mim, os alunos oferecem vida livre. Essa biblioteca embalada de amostra contém um monte de amostras diferentes Pacotes e nuance são adicionados cada semana. Ele teria acesso gratuito a eles com a compra fora deste curso. Tudo bem, pessoal. Então eu espero que você esteja tão animado quanto eu estou para mergulhar neste curso e começar a fazer música com lógica Pro 10. Então nos vemos no curso 2. Instalação e download: Então, digamos que você nem tenha o lógico Pro 10 instalado no seu sistema agora. Se você não sabe por onde começar, mostrarei as instruções passo a passo sobre como obter lógica e instalá-la da maneira correta . Mas antes disso, existem alguns requisitos que você precisa saber. Primeiro, você precisa usar um computador Mac que execute o Mac OS $10. 12 eram pelo menos 10 ou 12 que é a versão chamada Syrah. By the way, eu sempre recomendo que você use o mais recente sistema operacional para Mac que está disponível para o público agora, bem como procurar a mais recente atualização off lógica, que, se estiver disponível, você encontrará em uma seção de atualização da loja APP. Dessa forma, estamos nos certificando de que usamos as medidas de segurança mais recentes que a Apple trabalha muito para nós, para que não tenhamos problemas. A lógica é compatível com Macs mais antigos, bem como com os novos. Então, se você tem um Mac book pro de, digamos, 2000 e oito e seu suporte Mac OS 10 ou 12 ou posterior, então você estará pronto para ir. É claro que Logic Pro 10 se atualiza muito hoje em dia e, portanto, essa informação pode obter dados a qualquer momento. Eu ainda recomendo que você use a versão mais recente fora Marco é e a última versão do logic pro GEM a qualquer momento. Se você perceber que você não pode baixar a lógica da loja de APP, então você precisa atualizar seu microfone OAS ou seu computador é muito antigo para executar o Mac OS mais recente e, portanto, não executará o Logic Pro 10. Neste momento, pode verificar com o meu Cois. Seu computador está sendo executado em. Se você for para o Apple Icahn bem aqui, então sobre este Mac e este companheiro aqui está aparecendo. E, como você pode ver, eu estou executando a última versão fora agora, que é a versão concurso 13 3 É chamado Mac Os High Sierra. Então meu computador é bom. Vá. Como você pode ver, é do final de 2000 e 13, então este curso é gravado em 2018. Então meu computador já tem 456785 anos. Então você pode. Eu acho que você pode usar um computador de cerca de 2000 e oito ou mais tarde para a versão mais recente do Logic Pro GEM que está disponível agora. Você também precisa ter certeza de que seu processador tem 64 bits e não 32 bits. Se você tem um Mac que é uma relação sexual solo ou duo sexual, e estes são, esses processadores são muito antigos agora, então seu computador com mais definitivamente não executar lógica. Se você tiver todos os outros processadores, incluindo Intel Core dois duo, que também é muito antigo, então você estará pronto para ir. Você realmente não precisa se preocupar com isso se você é Mcis por volta de 2000 e 10 ou mais tarde . Então, só para ficar claro aqui para comprar o Logic Pro 10, a única coisa que precisamos fazer é ir à loja APP e comprá-lo com um cartão de crédito. Não temos de comprar nenhum produto físico, por isso não temos de ir à Apple Store para comprar uma caixa lógica pro 10 ou CD ou algo assim. E, a propósito, não há mais software Apple com discos físicos disponíveis. Mac nem sequer tem unidades ópticas de CD ou DVD mais, e vamos ser honestos aqui, comprar software diretamente das histórias APP. Muito mais conveniência. Então, como compramos a lógica da loja APP? Vamos procurar o absoluto pressionando o comando de uma barra de espaço. Eis o meu melhor método para abrir qualquer APS no meu Mac. Você pode ir para o menu do aplicativo ou em outro lugar, mas eu amo usar a pesquisa de holofotes e você abre e fecha por Command Space Bar . Então vamos escrever uma loja de APP. Prissy respondeu para abrir. Então, como você pode ver aqui, nós temos todos os APS recomendados agora da loja APP. Então vamos para esta pequena caixa de pesquisa aqui e direita em lógica, Pro e pressione enter, eles teriam isso. O primeiro resultado aqui é o Logic Pro 10. Então, vamos clicar no ícone aqui, Então a informação do produto diz lógica. Pro 10 é a versão mais avançada de lógica sempre sofisticada ferramentas para composição profissional , edição e mixagem são construídas em torno de um rosto moderno que é projetado para obter resultados criativos rapidamente e também fornecer mais potência sempre que for necessário. O Logic Pro 10 inclui uma enorme coleção, fora de instrumentos, efeitos e loops, fornecendo um kit de ferramentas completo para criar uma música de som incrível. E você pode obter mais informações clicando neste mawr aqui. Então agora temos todas ou todas as informações que é Apple diz acima lógica Pro 10 neste momento , e ele teria um pouco mais de informações sobre a minha lógica é atualizado. Que orgulho? É em quão grande é o software, e ele está realmente dizendo que é em torno de 1,46 gigabytes. Mas, na realidade, a lógica é muito maior em tamanho. Quando você começa a instalar os sons e praecis que ele vem junto com, você também pode ver se ele permite que você usá-lo em vários computadores da sua família. E você realmente precisa configurar isso com suas contas do iCloud. Por isso, se aceder às definições, aceder ao iCloud, poderá configurar uma família e partilhar este software com qualquer pessoa dessa família que criar. E também mostra em que idiomas a lógica está disponível e um pouco abaixo nesta seção. Nós também vemos compatibilidade, e isso é exatamente o que a lógica do Mac OS será executado, Hum, neste momento para que você possa ver, como eu disse, antes do Mac OS 10 ou 12 ou posterior. E eu também falei sobre os processadores, os processadores de 64 bits versus 32 bits. E se você estivesse um pouco confuso, tanto faz. Seja qual for o processo, senhor, você precisa clicar neste link aqui, e você receberá, hum, hum, ou descrever a lista da própria Apple para que você possa ver que são apenas dois tipos de processo dentro. Então isso não funciona com lógica. Agora, quando você decidiu comprar lógica Pro 10 Vamos para a seção superior da loja APP e clique no Monte, que diz 1 $99. Então, se clicarmos neste, que nos dirá para comprar APP, e seu cartão em chamas será cobrado esse valor. Se você pressionar esse botão novamente quando você criou sua conta de itens, você definitivamente colocar suas informações de cartão de crédito. Então é isso que a Apple vai usar quando você comprar software para a APP Store e o Logic Pro 10. Claro, se não, uma janela irá aparecer, informando que você tem que adicionar um cartão de crédito em arquivo e também uma opção para fazê-lo quando isso é feito e quando você tanto o aplicativo, o download off O Logic Pro 10 está começando 3. Começar o Logic Pro X: Não. Quando tiver a lógica instalada, vamos abri-la pela primeira vez. Você certamente não terá lógica na sua escuridão como eu sou, mas isso é fácil de consertar. Vamos abrir uma janela aqui. Agora vá para aplicativos. Vamos procurar a lógica. Lá vamos nós. E pegue essa lógica pro X aqui e arraste-a para o escuro. E como você pode ver, eu realmente não posso fazer isso porque eu já tenho o Logic Pro 10 aqui no escuro. Mas é basicamente assim que se faz. Então, quando isso for feito, logic pro 10 estará sempre no escuro assim. Você também pode reorganizá-lo se ele quiser, para estar no outro lado ou algo assim. Na primeira vez que você iniciar o Logic pro, você verá uma pequena janela preta mostrando obrigado por baixar o Logic Pro 10 da Mac App Store. Esta é a coleção essencial de sons e loops. Essa lógica basicamente precisa ser capaz de correr. Você será capaz de selecionar a partir da lógica para baixo honorável biblioteca de som, que é enorme quando isso é feito Esta é a janela que você será apresentado com cada vez que você iniciar a lógica. Estamos fechando por enquanto. Vamos dar uma olhada no Connor adicional, Primeiro de tudo, Primeiro de tudo, então vamos navegar para Logic Pro 10 Sound Library, um gerenciador de biblioteca de som aberto. partir daqui, podemos ver todos os sons que a Apple atualmente tem para oferecer gratuitamente e livre de royalties também, que você possa usar todos esses sons em suas próximas produções e não ter que se preocupar com licenciamento importa. Como você pode ver, Eu tenho tudo instalado aqui para que eu possa selecionar todos os desinstalados. Isso é ótimo aqui. Você pode navegar por aqui para ver quais sons estão disponíveis, e você pode selecioná-los um por um, apenas selecionando-os tarde como este, ou até mesmo escolhendo. Digamos que não. Você só quer a voz deste pacote mundial aqui por algum motivo onde você pode apenas selecionar o shopping. Ou, como eu disse antes, selecione Alling desinstalado irá instalar e vamos baixar e instalar toda a biblioteca de som . Essa lógica vem com quando você seleciona os sons que deseja. Instalação rápida. Isso irá levá-lo para uma janela para baixo, e você ainda pode usar lógica, mesmo que ele está baixando o conteúdo. Agora vamos voltar para a janela principal que você vê quando você inicia a lógica, que é o seletor de projeto para que você sempre possa ir para o arquivo e novo, e você terá o seletor de projetos chegando assim. O juicer projeto lhe dará a capacidade de escolher projeto diferente, dependendo de diferentes músicas, marceneiros e tipos, fora produções ou cenários. Digamos que queremos criar na faixa de música eletrônica. Podemos selecionar o eletrônico aqui e diz, uma mistura sólida de kits de bateria e pulsante. Uma vez que isso significa que a lógica lhe dará um projeto com software, já que neles com presets, isso deve soar o que representa a música Elektronik, bem como bancos de bateria que são adequados para este tipo de música. Você verá a mesma coisa para hip hop, uma mistura gananciosa de kits de bateria e Analects, vez que isso é basicamente sons pré-embalados que coisas lógicas que representam o hip hop. Johner, o compositor será um pouco diferente, vez que não é pré-feito sons, mas sim faixas que são adequados para diferentes ocasiões, como uma faixa vocal, que lhe dará algum plug em que a Apple se sente como são ótimos para uma faixa vocal. O mesmo acontece com o baixo, e eles vão adicionar amplificadores para torná-los mais realistas. Quando gravou faixas. Há até mesmo uma faixa de drama construído, que irá gerar os próximos são Orchestra, que diz que um conjunto completo de instrumentos orquestrais dispostos para marcar anotação. O próximo é Multi Track, que é um projeto de áudio de 24 faixas com efeitos prontos mistos. E o último aqui é música para Picture, que é um projeto pronto para produção ideal para pontuação para imagem. Você sempre pode ir para o topo neste, sabemos e escolher projetos vazios, que irá criar um projeto vazio que você pode criar do zero. Ok, então vamos fazer um projeto vazio aqui. Primeiro, você será apresentado com esta janela mostrando que tipo de faixa ele quer anúncio. Como este é um projeto vazio, ele não contém faixas. Então é por isso que a lógica está nos pedindo para que tipo de pista queremos adicionar a este projeto. Você pode escolher entre instrumentos de software, que é basicamente carne. Então diz plug in um USB me, o teclado para tocar e gravar usando uma grande variedade de instrumentos como piano organista. Desde então, isso significa que os instrumentos de software são basicamente apenas plugins ou sintetizadores, ou algo que gera sons para que você possa realmente controlar esses plugins ou o que quer que seja. Desde que você tem em si mesmo instrumento turístico com um teclado de reunião USB, eles terão faixa de áudio, então temos que tipo de faixas de áudio aqui. O 1º 1 é com um microfone aqui, por isso diz gravar usando um microfone ou entrada de linha ou dragão. Largue todos os seus cinco. Então, isso é ótimo se você estiver usando áudio ou apenas gravando coisas com seu microfone. Basicamente, então temos o outro com guitarra aqui, e este é o baixo de guitarra conectado ao seu Mac para tocar e gravar através de amplificadores virtuais e efeitos de pedal. Então isso é se você tem alguns instrumentos como, digamos, digamos, uma guitarra e você quer gravar esta guitarra através de diferentes amplificadores virtuais para soar mais , tendo mais algo mais realista. E nós temos ah, faixa de baterista, e ele diz em um baterista que são automaticamente lugar junto com sua música Estas são as três faixas principais que você pode escolher entre. Por enquanto, vou escolher uma faixa de áudio e aquela com o microfone. Este é o único para gravar usando um microfone ou apenas usando amostras de áudio. Como você pode ver aqui, nós também temos entrada e saída para que você possa escolher qualquer entrada que você deseja ter já desde o início. Então, digamos que temos um microfone na entrada um. Em seguida, basta escolher importar um. Caso contrário, novamente, ela estava sabendo. Mas se você quiser apenas usar áudio, então se você quiser importar amostras de áudio, por exemplo, basta colocar nenhuma entrada aqui. Mas meu coração da placa de som tem duas entradas para entradas de linha, então você pode escolher todos ou em Patou ou os dois, e eu não vou gravar nada do meu microfone aqui. Eu só quero trabalhar com amostras de áudio, então eu vou escolher nenhuma entrada aqui. Você também pode definir o patch padrão baixo. Isso irá carregar o patch padrão, e é basicamente apenas o conjunto de falhas de diferentes plugins que a Apple disse ter. Soa bem com microfones ou com áudio. Eu geralmente não uso isso muito porque eu acho que eu poderia colocar plugins diferentes dependendo do tipo de som que eu quero trabalhar com. Digamos que eu queira trabalhar com vocais. Então eu tenho um conjunto diferente de plugins vocais que eu uso. E se eu quiser Teoh trabalhar com apenas amostras de áudio puro do que o pendente fora que tipo de todas as amostras que eu quero usar. Eu uso diferentes tipos de sets off plug. É, mas vamos passar pelos plugins diferentes e tudo isso fora do mundo inteiro com plugins. Então você também tem biblioteca aberta aqui. Então, se você verificar este, isso vai abrir a biblioteca deste lado e as bibliotecas apenas uma biblioteca com um monte de diferentes sons pré feitos ou diferentes pré feitos desde presets. Vou ver a biblioteca também. Então eu tenho a saída aqui, então a saída um e dois é basicamente apenas minhas saídas de placa de som. Você também pode definir se você só queria para cima. Mas na China um ou dois, eu decidi saber, mas se você não quiser, você não quer que o sinal saia no Sul seja pego em tudo ? Sim. E aqui estes dois são meio auto-explicativos. Aqui. Eu quero ouvir o meu instrumento enquanto eu tocar e gravar e preparar novas todas as suas faixas para gravação imediata. Vou desmarcar tudo. Sei sobre entradas e saídas um passado dois. Eu quero uma faixa aqui e eu vou criar isso. Então, agora estamos aqui. 4. Ferramentas avançadas: Tudo bem. Então acabamos de criar nosso primeiro projeto no logic Pro 10. Então, como você pode ver este tipo fora de design aqui com, eu sei que parece que algum tipo de designer. Isso não é lógica como deveria ser ou sua lógica. Chamam-lhe ferramentas avançadas. Neste momento, estamos a usá-lo de uma forma simples. E eu diria que isso parece mais uma faixa de garageband para mim. Então, para realmente ativa lógica ou lógica Pro 10 ferramentas avançadas. Você tem que ir para lógica, pro 10 preferências e ferramentas avançadas. Então aqui podemos ativar o show. As ferramentas avançadas aqui necessárias permitem futuros avançados, incluindo alternativas de projeto e backups, mapeamento Beat, expansão, mistura e capacidades de automação. Editores e navegadores adicionais e mais opções adicionais ficam disponíveis e podem ser ativados individualmente. Então, quero dizer, eu não vejo uma razão para não usarmos isso. Então eu vou apenas habilitar isso. E como podem ver, o design de madeira aqui desapareceu. E agora temos lógica pro 10. Então, como você pode ver, opções adicionais sobre isso é áudio permite edição de áudio destrutiva e e vastas opções de configuração para especialistas em edição de áudio Eu acho que isso é necessário ter em surround permite que todos os futuros para produções de áudio surround e requer um alto-falante configurado para monitoramento e este eu realmente não uso. Mas talvez você se sinta livre. Em seguida, temos carne permite controle de fluxo de sinal e processamento em tempo real, off reunião entradas e saídas fluxos no ambiente. Sim, só gelo. Ainda não vejo uma razão para não levar este. Controlar superfícies alos especialistas para criar novos e editar qualquer detalhe funcional sobre sistemas de superfície de controle existentes pontuação permite que o recurso completo defina a pontuação. Conhecemos especialistas em fermentação e, em seguida, temos edição avançada permite funcionalidade de edição avançada , incluindo reatribuições de faixas icis, escalas de ajuste históricas e interpretador de tempo. Quero dizer, talvez eu não use tudo aqui. Vou ser honesto, mas ainda não vejo por que isso não deve ser habilitado. Então vamos escolher ativar tudo aqui, aqui vamos nós. E sim, claro, se você tiver muitas opções habilite aqui que pode atingir sua CPU às vezes se você estiver trabalhando com grandes projetos. Então vamos dizer que você não vai trabalhar com surround como nada em tudo. Em seguida, basta pegar esta caixa aqui e isso pode realmente melhorar a sua CPU. Quando você está trabalhando com grandes, grandes projetos, vamos rever os problemas do tipo CPO que a lógica pode ter mais tarde. 5. Janela - parte 1: Tudo bem. Então a primeira coisa que você deve aprender sobre lógica Pro 10 é basicamente a interface gráfica aqui. Então, é muito importante saber o que, portanto, o quê? E é muito importante saber o que é isso, por que isso está aqui. E digamos que eu arrastando diferentes loops ou amostras de áudio e como você os arrastou e basicamente apenas a interface fora da lógica, porque é muito mais fácil de produzir quando você sabe onde tudo ISS. Então, neste vídeo, vou rever as diferentes partes e lógica dizendo apenas o que faz o quê. Mas vou cobrir tudo mais detalhadamente mais tarde. Então vamos começar com esta janela principal aqui. Então vamos fechar o navegador de loop aqui e agora. Como podem ver, esta é a nossa janela principal, e temos uma pista importante aqui para a lógica. Então, em primeiro lugar, como você pode ver, há muito espaço fora da tela que nós podemos tirar aqui porque nós temos a barra de menu do Mac aqui e nós realmente não precisamos dela quando você trabalha com música. Nós também temos o escuro aqui no lado negativo, fora da nossa tela, e nós podemos basicamente esconder tudo se você quiser. A coisa mais fácil a fazer é simplesmente ir para o modo de tela cheia, o que você pode fazer com o fundo verde aqui. Se pressionarmos aqui, isso fará lógica para ir em tela cheia para que você possa ver que não temos mais nenhuma distração . Trabalhamos na lógica, nada mais. E isso também nos dá mais propriedades de tela. Então nós usamos. Digamos que você tenha um livro Mac. Digamos que você tenha um MacBook de 12 polegadas. Isso não lhe dá qualquer propriedade de tela enorme assim ou sites de tela, por isso é realmente útil para usar a lógica no modo de tela cheia. Certo, primeiro, temos a barra de controle. Então a barra de controle é o lado superior fora da lógica aqui, e você pode lutar diferentes botões aqui na barra de controle que irá controlar todo o projeto. Temos aqui a barra de transporte. Como você pode ver, você pode retroceder ou você pode reproduzir gravação ou loop, e por loop, quero dizer ciclo. Este é o ciclo, Tulare, mas vamos rever isso mais tarde. Nós também temos um controle de volume mestre aqui para que você possa controlar todo o volume fora do mestre aqui. Você realmente não tem que ir ao mixer para fazer isso. Então temos a tela LCD aqui, e você pode basicamente personalizar esta tela da cidade. Digamos que temos na pizza e projeto como ele está em uma configuração padrão que podemos ver onde posição no projeto aqui. Como você pode ver isso e também define nosso templo. Podemos escolher o Templo aqui, ou podemos até escolher qualquer nota raiz com a qual queremos trabalhar, bem como diferentes assinaturas de tempo. Aqui, você também pode escolher diferentes telas LCD como apenas mostrando onde estamos assim e apenas o tempo basicamente como esse. E você também pode escolher personalizado, o que lhe dará um monte de opções diferentes aqui. Vou te dar uma dica rápida aqui na tela de DST. Se você quiser ver a carga de trabalho da CPU ou do disco rígido como, digamos o quê? Que abrimos um grande projeto com muitos sons e plugins diferentes. Você pode querer clicar duas vezes neste CPU HD aqui, e isso lhe dará uma janela para que eu possa realmente acompanhar como meu CPO está funcionando e como meu disco rígido está funcionando também. E isso me dá uma ótima visão geral da carga de trabalho do meu computador. Tudo bem, então isso é que rastreia área aqui, e este é basicamente um espaço onde você organiza sua faixa e, bem como importar sons diferentes Você também vê na visão geral de suas diferentes regiões. Então, uma região é apenas um espaço reservado aqui onde você pode ter um significado diferente, carnudo que eu gosto que esta é uma região para que eu possa copiar isso e assim como apenas movê-la. Ok, então vamos criar três tipos diferentes de sons aqui na lógica. Então agora temos uma faixa não geo que criamos antes, e eu também adicionei faixa imediata. Mas posso te mostrar como fazer isso. Se você gosta do botão mais aqui, você vai ter esta janela agora. Então, como você pode ver, parece um pouco diferente do que eu tinha antes. Sobre isso é porque nós habilitamos nossas ferramentas avançadas para que você possa usar os instrumentos de software é apenas basicamente isso exatamente o mesmo. Mas parece mais limpo? Eu acho que sim. Software. É mágica. Ng acrescentou assim, e eu vou adicionar um drama re porque já temos um toda a sua faixa. Temos uma faixa suave do Raisman e vou adicionar um baterista. Rastree-nos. Bem, vamos nos livrar disso por enquanto. E eu vou adicionar loops de maçã. Então este é o navegador absoluto. Vamos pegar qualquer som que eu confundi aqui. Tudo bem? Então, como você pode ver, há cores diferentes aqui, então esta cor azul realmente mostrará arquivos de áudio. Se eu clicar duas vezes aqui, vou ao editor de arquivos ou ao editor de faixas. São dois editores de áudio diferentes, mas vamos falar disso mais tarde. Se eu clicar duas vezes em uma faixa de instrumentos de software e nesta região aqui porque, como você sabe, todos esses blocos são regiões, e essas são as faixas. Se um duplo clique em uma região de instrumentos de software que nos dará a mídia que fora dessa região difícil para o baterista, Isso nos dará o baterista em sua cara. Agora vamos dar uma olhada no inspetor. Você também pode mostrar ou ocultar o inspetor pressionando. Eu gosto disso. Então vamos acessar esse inspetor aqui. Então, no inspetor, você pode editar parâmetros diferentes na região. Então vamos dizer que eu vou para esta região. Posso editar as configurações desta região aqui. Eu também posso ir para mais para mostrar mais aqui. E também podemos editar as faixas diferentes parâmetros. Então, como você pode ver para ir aqui, eu vou ter esta faixa e que rastreia parâmetros. Aqui. Você também pode mostrar ou ocultar isso pressionando o pequeno fundo aqui. Nós também temos a faixa de canal aqui para a faixa selecionada. Então, se eu usar esta faixa, Eu tenho este desafio faixas para aparecer e você também sempre vai ter o estéreo fora do lado direito aqui. Então o olhar para fora vai ser meu canal principal, e você pode realmente escolher qualquer faixa que você quer aparecer aqui indo para a direção fora. Isso mostrará qual saída você deseja ter nesta faixa específica. Então vamos dizer que eu quero que esta faixa vá direto para meus alto-falantes na minha placa de som. Então eu vou usar esta teoria aqui fora então eu posso modificar tudo que vai para os alto-falantes porque esta faixa de canal está passando por todas essas configurações nesta direção. Aqui vai, processa aqui. Então vai para isto aqui. Então, nesta parte, você pode escolher colocar estéril ou você pode escolher um ônibus diferente para que você possa fazer você pode realmente criar apenas mais uma faixa que isso poderia ser encaminhado através e depois do ônibus que poderia ser encaminhado para um ônibus diferente ou só para sair. Então você pode basicamente fazer um monte de diferentes tiras de canal. Nós vamos escolher aqui fora agora, e esta faixa vai direto para o boi fora, que vai para os nossos alto-falantes. Agora vamos dar uma olhada na biblioteca. Então eu vou fechar as coisas, Victor, só para economizar algum espaço aqui em nossa tela, você também pode usar o atalho para mostrar e esconder a biblioteca assim. Portanto, a biblioteca é basicamente patches disponíveis para a faixa selecionada atualmente. Então, quando abrirmos, a biblioteca terá um tipo diferente de sons, dependendo da faixa que temos aqui agora, temos um piano, então vamos nos mostrar piano elétrico vintage. Aqui nós também podemos ir e criar um som de guitarra que vamos dizer que queremos guitarra acústica como essa, e isso vai mudar toda a nossa faixa com uma guitarra acústica em vez disso. Então, agora, se você for até o inspetor, você verá que temos um plugue chamado Excess 24. Isso é realmente um sampler para esta faixa de guitarra acústica aqui agora terá sons de guitarra samplados com este plug aqui, bem como um compressor que a Apple sente ser adequado para esta guitarra, bem como em e que e diferentes roteiros também. Então, agora vamos dizer que vamos para o todo o seu caminho em vez com a biblioteca aberta. Isso vai nos dar algo mais na biblioteca aqui porque há uma faixa de áudio. Isso só nos dará material de biblioteca de áudio pré feito, então aqui temos predefinições de diferença. Então vamos dizer que eu quero gravar um vocal. Eu quero vocal de uma banda, então vamos dizer que eu estou pressionando aqui e agora, Como você pode ver, você também pode ver que o meu volume do microfone aqui está ativo então nós também temos em e que aqui que a Apple tem, mas as configurações um compressor e excitador pedal board e e que, bem como diferentes roteamentos. E isso é só porque eu puxar sente que isso todas essas configurações combinadas vai nos dar um muito grande vocais de dança. Você também pode usar a mesma coisa biblioteca aqui com o baterista. Então vamos dizer que vamos ao drama aqui você pode, como você pode ver, você pode escolher bateristas diferentes. Então, se você quer apenas um som de bateria como som básico de bateria contra o Johner fora do baterista que você quer e que vai te dar sons de bateria diferentes baseados nisso, Jonah, nós vamos cobrir o baterista mais tarde. Você também pode escolher diferentes kits de bateria como você pode ver aqui e colocar em crianças bateria elétrica, digamos que queremos 909 ano. Isso nos dará, uh, uh, máquina de bateria Queen 99. Ele pisou. Tudo bem, então o próximo que vamos cobrir aqui são os controles inteligentes que você pode acessar aos controles inteligentes pressionando. Obrigado. E isso lhe dará alguns controles diferentes fora da faixa selecionada específica. Então agora temos as máquinas de tambor selecionadas corretamente. Isto lhe dará configurar diferentes controles para ele para uma máquina de bateria. Se eu fosse ao restaurante macio, tínhamos uma guitarra acústica. Como você pode ver este layout graficamente aqui, você pode patinar, ajudar a guitarra, e estes são basicamente apenas um disse off configurações para que você possa realmente programar. Digamos que você tenha este botão do compressor aqui. Você pode programar isso da maneira que este botão irá controlar, Digamos que quatro ou cinco botões diferentes em seu software desde. É por isso que eles chamam pequenos controles tão mais explicados pequenos controles para permitir que você controle o som fora da faixa selecionada. Usando um conjunto de controles na tela, pequenos controles podem controlar tanto as faixas de canal quanto os parâmetros de conexão, incluindo instrumentos de software ou meias ou faixas de instrumentos e efeitos em software de áudio , restaurantes e faixas de baterista. Pequenos controles fornecem uma tomada alternativa mais rápida de abertura de biqueira nas janelas e ajustando parâmetros individuais. Então, neste som de guitarra acústica aqui, vamos abrir o compressor. Vamos fazer 50% para que possamos vê-lo e o QE você vai escolher a vista 50% aqui. E se eu mudar o empréstimo Ah, cerveja. Você pode ver que os parâmetros e que está realmente funcionando. E se eu escolher o compressor, eles podem ver que o botão de limiar está funcionando, dependendo de como eles estão configurados, este controle inteligente aqui. Reverb vai realmente nos dar reverb sobre o plug em si mesmo o instrumento de software aqui. Assim, podemos controlar os controles inteligentes para ser usar diferentes configurações e parâmetros diferentes instrumentos e diferentes coggins. Isto é muito útil. Certo, então vamos dar uma olhada no misturador. Você pode acessar o mixer pressionando este botão aqui. Você também pode redimensionar o mixer assim. Você também pode pressionar X para mostrá-lo ou ocultá-lo. Você também pode ir para o misturador de janela aberta ou vir para isso vai abrir o nosso mixer em uma janela separada como esta. Você também pode fazer isso com muitos elementos diferentes na lógica. O mixer mostra as tiras de canal para sempre acompanhar em seu projeto, incluindo tiras de canais auxiliares e de saída e a faixa Master Channel. Isso torna mais fácil ver um níveis relativos injustas e pan, que é posições de equilíbrio. Também podemos adicionar efeitos, mudos e faixas solo, usar ônibus e sentido para controlar um único assim e usar grupos para controlar várias faixas de canais . 6. Janela - parte 2: Certo, então vamos dar uma olhada nos editores. Como você pode ver, eles estão localizados aqui no lado direito do mixer, mas lá dentro para que você possa clicar em editores aqui, ou você pode simplesmente clicar e para mostrar e ocultar. Portanto, existem diferentes editores disponíveis no logic Pro 10. Eles dependem de qualquer faixa que você está usando agora. Então, como podem ver, esta é a nossa faixa de instrumentos de software. Isso tem nossos dados de mídia. Então, se eu clicar nos editores aqui, eu vou chegar ao editor de mídia como dobrado. Se eu escolher e selecionar dance vocal, eu vou ter o editor de áudio assim. O mesmo acontece com a faixa do baterista. Então, se eu selecionar a faixa do baterista, eu vou ter o drama na cara dela aqui. Então, se eu for para que todo o seu tranquilizante selecione o editor, eu vou ter na pista editor e eu vou ter um editor de arquivos. Há também uma nova seção chamada arquivo Tempo que podemos usar. Mas isso só é utilizável para maçã. Oops, vai cobrir loops de maçã em uma seção posterior. Se eu for para o instrumento de software, eu vou pegar o rolo de piano que, como eu disse antes, contém nossos dados de mídia antigos. Você também obtém o editor de partituras, que mostrará em toda a mídia que estão em uma seção de partituras como esta também obteria o editor de etapas se você for a um baterista e isso abrirá nosso editor de baterista. Como eu disse antes da próxima seção que eu quero cobrir é os navegadores. Você pode acessar os navegadores clicando na parte inferior aqui ou clicando na tecla f no seu teclado assim. Primeiro, vamos obter todos os arquivos que o navegador de arquivos antigos deslocados, os seguintes tipos de arquivos encontrados no seu computador. Qualquer dispositivo de armazenamento conectado, lógica, arquivos pro project. GarageBand projeta ou desafiar São filmes de tempo rápido e todos os cinco formatos que podem ser importantes em um projeto lógico. E isso nos daria acesso a todos os arquivos que podemos importar para a lógica. Então, se você for aqui, nós vamos chegar a nossa diferença de computadores. Discos rígidos selecionados. Então, se temos um servidor conectado, digamos que temos um servidor conectado ao nosso computador que apareceria aqui também. Temos um disco rígido externo, modo que é tão mostrar uma onda e nosso disco rígido interno. Se eu ir para o botão home, este foi Mostre-nos toda a nossa pasta, e eu também posso acessar a pasta Projeto indo aqui. Um recurso muito novo que é adicionado à lógica é ter seus próprios destinos favoritos assim e dizer que eu vou para Macintosh HD aqui e eu quero que esta pasta aplicativos para ser minha pasta favoritos . Posso clicar com o botão direito do mouse sobre isso ou controlar rapidamente e pressionar aplicativos de favoritos. Isso nos dará 1/4 botão aqui, e isso realmente faria um favorito seções. Você pode marcar pastas diferentes. Nós o nomeamos. Arquivos diferentes lá é muito fácil de ter. Então temos o próximo semestre chamado Media. Usando o navegador Mídia, você pode encontrar uma importação de músicas da biblioteca do iTunes e filmes da pasta de filmes para um projeto do Logic Pro. Você também pode importar projetos do GarageBand para o projeto atual. Como você pode ver, se formos para todo o seu cabelo, você pode acessar toda a sua biblioteca do iTunes para que todas as músicas que compraram possam realmente ser acessadas diretamente a partir da interface lógica como esta. Então, se eu tivesse comprado qualquer música em minhas contas do iTunes que eu sou amado atualmente com este computador que vai aparecer uma pequena seta como esta, e então eu poderia expandir isso, e isso vai me mostrar minhas músicas. Então eu também tenho lógica aqui para que eu possa ir aqui e escolher projetos. E se eu escolher o projeto, eu só tenho um projeto neste computador, que na verdade é este projeto que eu estou trabalhando agora. E se este projeto vai ter algum som salvo, então se nós pudéssemos salvar este projeto com esses sons aqui, todos esses sons estariam acessíveis para nós nesta seção. Então vamos dizer que você tem outro projeto que você realmente gosta. Alguns sons diferentes de você pode simplesmente importá-los a partir desta interface. Podemos acessar o outro projeto indo para aqui e encontrar os sons favoritos que você quer e apenas arrastá-los para este projeto. E então temos a terceira guia aqui. Chamado Project. O navegador Project Audio mostra os arquivos de áudio usados no projeto. Neste lugar. Uma visão geral das regiões derivadas de cada arquivo de áudio que você pode adicionar, adicioná-lo, excluir e renomear regiões Faison de áudio no navegador de áudio do Project. Então isso vai nos mostrar todos os sons ou amostras de áudio que temos em, você sabe, projeto agora. Então eu tenho duas regiões diferentes. Este é na verdade um no mesmo audiófilo, mas apenas tapete para duas regiões diferentes é o que ele está nos mostrando aqui. Então, é apenas um arquivo de áudio e suas duas regiões. Então, se eu clicar neles, isso nos mostrará qual região está selecionada agora. Isso também pode lhe dar uma ótima visão geral sobre quais amostras você tem aqui. Se você quiser realmente fita rápida aqui, se nós teríamos um monte de amostras diferentes que eventualmente vai acontecer com você também, se você trabalhar com grandes projetos. Digamos que temos 200amostras aqui. Muitas vezes você apenas jogou amostras e talvez você apenas desligá-los. Você os exclui da janela principal aqui do arranjo, e você acha que o arquivo de áudio sumiu, mas não é. É só que você tira o você acabou de excluir a região aqui. Mas o arquivo ainda está lá. O arquivo de áudio. Você pode ir para o navegador aqui, ir para o projeto. Você pode ir para a edição aqui, selecione não utilizado. Então, isso vai. E como você pode ver, eu uso tudo agora, para que não mostre nada. Mas se você tivesse, digamos 200amostras aqui e não usasse, digamos 50 delas, então se formos editar, selecionar no noticiário, isso nos mostrará quais amostras realmente não temos. Mesmo em um projeto lá, podemos apenas pressionar delete no teclado e isso vai tirar Brit de todas as amostras de público que nós nem sequer temos no arranjo em primeiro lugar. Próximo botão que temos aqui é o navegador Loop. Nós acessamos o navegador loop clicando aqui ou pressionando O em nosso teclado. Então aqui temos todos os loops de maçã que estão instalados em nosso sistema agora. Então, todos esses loops de maçã são quase todos essa biblioteca de som que paramos antes. Lembra-se da biblioteca de som que baixei? Um enorme ganhou os 50 gigabytes. Uma parte enorme da biblioteca de som e o tamanho do arquivo é aquela maçã? Oops. Você pode classificar que vive por gêneros como esse. Então vamos dizer que eu quero Electra House ou eu também posso classificá-los por instrumentos. Então vamos dizer que eu só quero bateria Electra House. Agora eu só tenho a bateria da Electra selecionada, então eu posso clicar em um aqui e então nós vamos tocar o loop de maçã. O navegador Loop torna mais fácil encontrar loops de maçã e adicioná-los ao seu projeto. Você pode procurar loops ou pesquisa, usando vários critérios pré-visualizar loops correspondentes, como eu mostrei agora, e adicioná-los a um projeto arrastando-os para a área de faixas. Então, digamos que temos esta maçã atualizada. Se pudermos visualizá-lo assim, podemos simplesmente arrastá-lo para o nosso projeto. Isso criaria parte nova faixa e, além de adicionar nessa região para a Apple. Opa, próxima seção são os fossos, e ele teria um bloco de notas para que pudéssemos escrever o que quisermos para este projeto. Então, digamos que temos quaisquer comentários sobre este projeto. Digamos que você collab com alguém, ou que você compartilha este produto com alguém e você quer que eles saibam que este projeto tem algum? Sim, alguns comentários, basicamente, para que você possa escrever o que quiser aqui. Então eu também posso colocar comentários em faixas diferentes. Então vamos dizer que eu não gosto de uma parte desta faixa de drama, e eu quero que meu amigo colaborador saiba que esta faixa de baterista não é muito boa em, Vamos dizer, Bar Quatro para que eu possa ir e comentar isso nesta faixa assim. Então agora isso só mostraria dessa pista, e o projeto ainda será estúpido lá. E na próxima seção temos menos editores, então vamos rever o editor do evento primeiro. Eles sem ventilação mostra todos os eventos em seus projetos, como notas de reunião, eventos ou eventos de início de região em um formato de lista vertical. Você pode usá-lo para fazer edições precisas e para outras tarefas mais adequadas para edições numéricas em vez de gráficas. Você pode exibir todos os eventos ou limitado por categoria como esta. O próximo é marcador. A lista de marcadores exibe todos os marcadores no projeto. Você pode criar, selecionar e editar marcadores em uma lista de mercado e clicar em um nome de mercado para mover a cabeça de jogo para essa posição do marcador. Não temos nenhum marcador aqui, podemos criar um. Isso vai criar nossos marcadores, e como você pode ver, é em uma posição de cinco Buick e re organizá-lo assim. Vamos cobrir isso em uma seção posterior, entanto. A próxima é Temple, então podemos escolher criar diferentes templos, dependendo da posição em que estamos em uma pista. Então, digamos que queremos 1 20 PM aqui, e queremos 1 28 ppm nesta seção aqui, modo que criará um ritmo diferente na seção que podemos criar mais um aqui e voltar para 20 Digamos que então temos assinatura e é a mesma coisa aqui novamente cria um evento diferente assinatura de tempo aqui, bem como a tecla tracks. Você também pode criar seu próprio conjunto. Então eles dizem que você tem uma assinatura de hora e uma chave que você sempre usa. Você pode criar como um conjunto, e então você pode apenas ter o conjunto o tempo todo como este 7. A barra de controle - parte 1: a barra de controle inclui os controles de transporte que ele usou para controlar a reprodução de seus botões de projeto para mostrar e ocultar as diferentes áreas de logic pro e bottom para outros comandos usados com freqüência. Você pode personalizar a barra de controle para se adequar à sua maneira de trabalhar. Então este lado superior é a barra de controle fora da lógica. No último tutorial, eu lhe dei uma breve descrição fora da barra de controle neste vídeo. Vou cobrir um pouco mais nisso. Então vamos dar uma olhada melhor na barra de controle aqui. Então, primeiro fundo, temos a biblioteca e recuperamos isso também. Então ele mostra e esconde nossa biblioteca aqui. O próximo é o nosso inspetor de baixo aqui. Então isso mostra e esconde o inspetor. Também cobrimos isso. Em seguida, mas aqui está um fundo de ajuda rápida. Isso é realmente útil se você é novo na lógica. E também, se você não é novo na lógica, mas ainda não sabe o que vamos dizer, mas conosco, é muito fácil ativar isso. E agora você tem, ah, pequena janela amarela aqui que mostra o que tudo faz. Então você só tem que realmente apontar para o que você quer saber, e isso vai mostrar um pequeno menu pop-up com alguns textos diferentes descrevendo o que esta coisa faz que é realmente feliz em ter o próximo, mas nunca ter. Aqui está a barra de ferramentas para que possamos expandir. Podemos esconder e expandir esta barra de ferramentas aqui. Então a barra de ferramentas nos dá um tipo diferente de opções Aqui. Você também pode personalizar essas opções, personalizando barra de ferramentas direito rápido, e você vai ver Vamos dizer que usamos os limites com muita frequência, ou exportar ou diferente tipo fora coisas. Aqui. Você sempre pode adicionar isso ou tirar. E como podem ver, alguns destes não vão funcionar. E isso é porque temos muitos aqui. Então a tela não vai nos mostrar isso, porque fora da nossa pequena tela MacBook de 13 polegadas aqui, o próximo botão ISS são controles mais inteligentes aqui, e nós cobrimos isso também. Próximo botão é o mixer. A mesma coisa aqui nos editores. A mesma coisa lá. Então temos nossos controles de transporte, então na verdade só tem um botão de ouvido, mas é que queremos ter um jogo. Queremos ter parar aqui, quero ter registro lá por causa da nossa pequena tela. Eu vou para Reese Ice esta exibição de DST aqui, então eu vou tomar batidas e projetar. Isto é muito pequeno. Então agora temos de volta os nossos controlos de transporte aqui. Então isso é rebobinar para a frente. Pare de reproduzir o registro no ciclo e estes cinco primeiros fundos aqui é bastante auto-explicativo. Mas o ciclo aqui é uma coisa muito boa de usar. Se você ativar isso, você terá uma seção em seu projeto onde você loop. Então vamos dizer que eu quero fazer um loop nesta seção e você pode ver que eu apenas mover o ciclo aqui. Eu redimensionei o ciclo assim, e eu também posso colocá-lo onde eu quiser. Então vamos dizer que eu quero alternar apenas esta parte e eu apenas clicar para ocultá-la e clicar para ativá-la. Mas eu também posso clicar aqui para habilitá-lo ou desabilitá-lo se você voltar um passo para o botão de ajuda rápida novamente. Como você pode ver, se temos isso ativado que dizem que queremos saber o que a barra de ferramentas IHS ou digamos que as regiões de equilíbrio. Mas aqui, como podem ver, temos uma breve descrição do que isso faz. Mas você também pode pressionar esse comando de tecla. Essa lógica apresenta a você. Pode depender de qualquer teclado que você tem ou de qualquer país você é. Então eu vou pressionar Shift Command e Plus, e isso vai nos dar a janela de ajuda rápida aqui com a região Barsa no lugar. E, um, ou explicar guia e tutorial sobre como e quando usar esse equilíbrio. Uma região em um lugar que é bom conhecer também. Vamos desactivar este botão rápido por enquanto. 8. A barra de controle - Parte 2: Vamos tirar uma visão melhor da barra de transporte. Já que acabei de cobrir o básico aqui, vou mostrar-lhe o que o rebobinar e para o que o botão faz. Então, se você clicar em rebobinar, isso iria saltar uma barra de cada vez. E já que somos ouvidos de ciclo, vou demonstrar isso em um ciclo maior. Como este. A mesma coisa acontece com a frente. Se clicarmos e seguirmos, isso fará avançar ou retroceder por oito barras. Isso é chamado de Avanço Rápido ou Rewind Rápido e os comandos chave para o vinho, ou é vírgula e para a frente é pontos. Como você pode ver todos esses tipos de janelas pop-up que são semelhantes à ajuda rápida que conhecemos . Mas apenas um pequeno branco que diz que avançamos, vamos começar a jogar. Todos eles incluem o comando de tecla para o seu país ou teclado para que você sempre possa olhar para algo. Digamos solo. Você vai ver que o comando chave é controle s Isso é bom saber. Você também pode avançar ou retroceder rápido mantendo a tecla Shift pressionando e pressionando o comando ou eu pensei assim. Você também pode avançar rapidamente retroceder rapidamente mantendo a tecla Shift pressionando o comando ou mantendo a tecla Shift e pressionando o ponto. Mas, hum, o período da tecla, na verdade, no meu teclado. O próximo botão que temos aqui é o fundo das coisas, e para parar, temos que jogar. Então vamos jogar este projeto. Pare com isso assim. E como você pode ver, este botão de parada mudou para ir para o início, que é definido como Key zero play será sempre barra de espaço. Então vá para o início da ISS. Sim, também, disse que a peça tinha que começar o projeto ou o ciclo. Então, se eu estiver jogando, parando e pressionando retorno que vai começar, você pode realmente jogar parar e ir para o início muito facilmente apenas fazendo meu banho agora , se eu estou jogando do que parar, ele vai automaticamente para o início. Isso é porque estamos no modo de ciclo, então vamos desativar o motor do ciclo. Vamos brincar e parar. Como você pode ver, parou onde nós fomos parados e não vai mais para o começo. Então, se continuarmos jogando stop novamente, seria. A peça tinha iria parar por aí, então se quiséssemos ir para o início, temos que pressionar a tecla de retorno. O próximo botão aqui é o registro, mas para a lógica de gravação, você precisa gravar habilitar uma faixa. Então vamos dizer que eu quero fazer algumas regiões de guitarra acústica aqui. Alguns dados da mídia, e eu quero gravar isso. Eu primeiro tenho que gravar habilitá-lo pressionando o botão R aqui. Então eu venho pressionar o botão de gravação para gravar. Eu também posso pressionar. Há teclas no meu teclado para gravar. O mesmo acontece com os vocais. Então vamos dizer que eu quero gravar vocais. Eu tenho que apresentar o nosso Ele vai piscar porque é um microfone, modo que é um pouco mais fácil para você ver que é um microfone. Há gravação contínua enquanto você tem o registro pressionado aqui. Sim, vamos apagar o que temos lá. Exclua e vamos fazer isso novamente. Tão baixo. É para não ouvirmos mais nada. Tem registro de novo. Então estou testando isso. Só estou testando essa gravação. Vamos ver qual é o resultado aqui. Essa é a nossa gravação. Eu só estou testando isso de acordo vamos ver qual é o resultado aqui e nós temos alguns efeitos diferentes, como você pode ouvir, porque nós importamos a predefinição vocal de dança antes. Então é por isso que temos algumas er excitantes e alguns verbos re e outras coisas assim. Vamos voltar. registro desativado é pressionando-o novamente. E como você pode ver, o está manchando aqui. Eu apertei e está limpando todos os solos aqui. Então vamos dizer que você vendeu isso e assim isso. Se você quiser desativar solo em geral, basta pressionar que caso contrário você tem que pressionar todas as faixas que você não quer mais em solo . Vamos rever o solo mudo e tudo aqui em um tutorial posterior. A próxima seção que temos aqui é a tela LCD, e como eu cobriu antes desta resposta a tela. Você pode mudar de posição, você pode mudar. A temperatura pode mudar a assinatura da chave e outras coisas, mas há um monte de configurações diferentes que você pode usar com sua tela de cidades. Há tanta coisa que eu vou criar um próprio vídeo fora dessa parte neste curso 9. A barra de controle - Parte 3: Tudo bem. Então a próxima seção aqui é a seção fora da barra de controle. Primeiro botão. Aqui está algo chamado substituir. Então, para explicar isso muito bem, temos que gravar algo. Então você sabe o que essa função faz. Então vamos deletar esse vocal de dança. Acabei de importar no Apple Loop com alguma música aqui. Então vamos tocar essa música. E eu vou gravar minha própria voz aqui neste loop de maçã, que é apenas baseado algumas músicas básicas aqui. Então isso colocou em disco sem isso substituído, mas uma mãe Então este sou eu gravando sobre faixa vocal de dança. Vamos ver o que isso nos substituiu. Então agora algo diferente aconteceu aqui. Como você pode ver, temos duas tomadas para que você possa expandir isso fazendo assim. Você pode escolher o que quer que você assumir. Então a primeira tomada será o nosso arquivo de áudio original. Então, se clicarmos nisso, então este arquivo de áudio será reproduzido. E se você pressionar para tomar dois, então eu vou falar aqui. Esta sou eu gravando sobre uma faixa vocal de dança. Vamos ver o que é isto? - Sim. Então, se tivermos o modo de substituição aqui. Esta sessão de gravação se comportará de outra maneira. Vamos ter isto como era antes. Então vamos excluir essa tomada assim e vamos colocar em substituir e gravar novamente. Então não, estou gravando mais uma vez nesta faixa vocal de dança. Vamos ver o que acontece desta vez. Como você pode ver que tomar antes ou a amostra de áudio original agora é ido para saber que eu tenho apenas uma tomada e que era eu falando novamente. Então, o que nos substituiu? Ele só substitui o áudio ou o que quer que você esteja gravando fora dessa faixa. Então você realmente não quer ter isso habilitado se você estiver fazendo muitas gravações diferentes com microfones e outras coisas assim, porque se você fizer isso, você perderia suas outras tomadas. Então, existem alguns cenários diferentes onde você vai querer usar este modo de substituição, Mas apenas saber o que isso faz aqui. Então vamos tirar isso por enquanto e porque eu realmente não quero ter isso, você sabe, minha só minha voz. Eu quero ter a amostra do pedido original de volta, então eu vou desfazer isso pressionando o comando e Z. Então eu estou indo para It é que para trás e lá você vai. Lá, Waas, nosso arquivo de áudio original. O próximo aqui é o sintonizador. Se pudéssemos ir nele, trará o atum aqui. Então agora, como podem ver, estamos na faixa vocal de dança aqui. Então agora ele tenta realmente ver o que não para minhas vozes em. E, uh, sim, eu acho que vai ser bem difícil saber exatamente o bilhete em que minha voz está agora. 10. A barra de controle - Parte 4: O próximo aqui é o fundo solo. Para mostrar exatamente o que isso faz, temos que passar por cima do mudo nos botões solo nas próprias faixas. Então, primeiro de tudo, você pode solo toda a faixa pressionando s e você pode ver todos os botões M aqui estão piscando. E isso é porque eles são silenciados e eles são silenciados porque isso é tão baixo. Então, se você pressionar solo nesta faixa, apenas esta faixa será audível. Tudo o resto seria silenciado. Se você sozinho várias faixas, bem, então você vai ouvir apenas a faixa solo. Claro, você pode tirar o solo fazendo assim. Se você for para o modo solar a partir da barra de controle aqui, então será baseado em região. Então, agora, se eu pressionar sozinho aqui, eu posso pressionar uma região como essa e isso vai sozinho apenas esta região. Ou eu posso selecionar vários mantendo pressionado no turno para que várias regiões possam ser selecionadas onde eu possa simplesmente arrastar as regiões que eu quiser ter. Solo. Isso faria muito mais sentido se você tem muito parecido com um arranjo muito grande e você só quer solo alguns dos da região no arranjo. Então você pode usar este solene devido caso contrário, se você quiser solo as faixas, você vai por aqui e faz assim. Você pode, claro, silenciar faixas como esta. Você também pode de selecionar todos Digamos que você tem quatro faixas que você deseja unm Ute. Basta segurar em Ault e pressione um dos botões de mudo e todos os botões de mudo vai obter o selecionado A mesma coisa vai com solo. Então vamos dizer o que temos para faixas aqui. Então carregue, basta pressionar Ault e clicar em Solo e que irá de selecionar tudo. O próximo é a contagem, e a contabilidade é apenas um contra-contado que contaria antes de gravar. Então, se eu apertar gravar agora, ele vai fazer um pequeno som Metrodome que vai contar conosco para um bar. Então, digamos que se eu quiser gravar aqui ou digamos que eu quero gravar no Bar 12 agora, se eu colocar o disco de imprensa, ele contará em uma barra inteira. Sim, isso é tão ali. Ele contava a partir da barra 11 e, em seguida, começou a gravar uma barra 12. Você não tem que pedalar regiões como eu faço aqui. Pode começar a gravar no Bart 14. Então, com um ar comum, ele contaria no Bar 13 e começaria a gravar no bar 40 assim. A outra opção que temos aqui este clique. Então, o clique é ativado. Quando seu registro, como você ouviu antes de um contador, ouvimos um pequeno grupo. Mas quando gravamos, não ouvimos o clique. Então, se eu quiser ouvir para clicar o tempo todo quando eu estou gravando, então eu apenas deixar o botão clique ligado. Então agora ele vai fazer contabilidade e clique no auto gravação. Nós podemos apenas tirar a contagem e apenas ter o clique em que vai fazer a gravação para ir instantaneamente. Você pode fazer a contabilidade e o clique. Então agora estávamos contando mais um. Então teremos o clique em toda a gravação e agora ele começa gravado. Então, o próximo é o volume fader aqui para que você possa ajustar a falha de volume de todo o projeto com esse fader. Se você quiser reiniciá-lo em zero, é zero. Ele pode apenas segurar tudo enquanto pressiona isso. Este fundo aqui é ajustador. Você pode fazê-lo por sinal, com muitas configurações diferentes. Então, se você quer que eles estejam em zero, isso é zero apenas segurando tudo enquanto você está pressionando o botão ou o parâmetro. Não funciona para tudo, mas funciona para muitas coisas na lógica. Na última seção aqui na barra de controle ou tikis. Quatro botões e já os cobri nas palestras. Mas só para recapitular, esta é a lista. Marcador de eventos, listas de assinatura do templo, e você abre isso pressionando T. Então você não tem almofadas. Então estas são as notas do projeto e as notas da pista. Estas são as minhas notas para esta faixa. Então temos o Apple Loops ou o navegador Loop, e você abre isso pressionando. Então temos o navegador e você tem o irmão do projeto, que mostra todos os nossos arquivos de áudio no projeto. Então temos o navegador e você tem o irmão do projeto, E nós temos mídia, para que você possa ver outros projetos de lógica modifica. Ou se você quiser importar algumas músicas do iTunes ou filmes também, então temos o navegador Arquivos Antigos, que é todo navegador de arquivos, para que você possa importar todos os arquivos de áudio que você tem. Não tem que ser um laço de maçã. Pode ser ah, MP três arquivo ou arquivo ausente ou apenas uma ordem simples cinco. 11. A barra de controle - personalização: Certo, então agora nós olhamos para a barra de controle e eu expliquei tudo o que acontece daqui até aqui. Mas há muitas coisas diferentes que você pode fazer com a barra de controle muito fora, mais coisas que você pode adicionar à barra de controle ou remover. Se você quiser. Você pode realmente personalizar a barra de ferramentas. Você pode fazer isso clicando com o botão direito ou controle clicando em uma área cinza como esta e escolher personalizar a barra de controle em exibição. Você também pode ir para aqui e personalizar a barra de controle e exibição. E agora temos muitas opções diferentes aqui. Então vamos dizer que eu quero me livrar do botão de ajuda rápida que eu posso apenas como este. Então vamos dizer que eu quero adicionar o modo baixo laters. Eu posso fazer isso assim e eu posso realmente adicionar e remover um monte de fundos diferentes aqui. E digamos que eu adiciono um monte de coisas diferentes aqui. Nem se encaixa mais. E digamos que eu realmente gosto deste layout aqui com os botões. Posso salvá-los como padrão. Então, só uma prisão assim, e toda vez que carrego a lógica. Será com esta camada fora do equilíbrio na barra de controle. E vamos dizer que eu não, eu não gosto disso. Isto não é bom. Eu não sei o que isso faz e sim, nós realmente não gostamos. Portanto, nem sempre podemos aplicar as falhas e ele vai voltar para a nossa configuração padrão de duas lógicas . Está tudo bem aqui. Lembrem-se, tínhamos uma barra de ferramentas. Então, se você pressionar a barra de ferramentas aqui que vai nos trazer a barra de ferramentas, você pode personalizar isso também. Você pode fazê-lo clicando com o botão direito do mouse ou clique em qualquer área cinza na barra de ferramentas personalizar a barra de ferramentas. E agora temos ainda mais garrafas aqui para que você possa ver que há muita personalização acontecendo aqui. Você pode personalizar toda a barra de ferramentas aqui para suas próprias necessidades e sim, ele funciona muito bem. Eu uso isso o tempo todo. Estas são realmente ótimas dicas de fluxo de trabalho, e você deve realmente experimentá-las. Eu sugiro que você aprenda a lógica primeiro e cria uma faixa, pelo menos uma faixa. E quando você faz a pista, você vai para aqui às vezes. E olha só para isso. Todas as opções que a lógica tem, bem como vai personalizar a barra de controle. Digamos que você crie uma faixa e você nem sabe que a lógica pode cortar preços ou importar áudio. 12. Tela de projeto Beats Projects: Certo, então é hora de conferir a tela LCD aqui, então esta é chamada de tela Beats and Project. E como você pode ver, você tem um monte de alternativas diferentes nesta tela do Projeto Beatson. Você pode personalizar muito isso. Agora mesmo. Nós temos isso em batidas e projeto, mas você pode ir com contas, algum projeto grande que fará com que os fundos aqui desapareçam um pouco, e você pode até obter como uma flecha aqui. Então, isso lhe dará o menu com os botões ausentes. Uma vez que esta tela não pode ficar muito maior em tamanho, digamos que vamos para personalizado aqui. Então temos um realmente enormes batidas e tela LCD do projeto aqui, então lógica define o tempo fora do projeto com a barra e batidas aqui. Então, como você pode ver, você pode escolher o bar que você quer estar e vencer a ISS. Como você pode ver 1/4 fora da barra assim, você também pode personalizar sua tela da cidade. Então, se você vai para o controle personalizado, bar termina jogar, você vai ter um monte de alternativas diferentes aqui. Então aqui está a tela LCD personalizada, por isso contra isso. Você pode usar todas as alternativas do aqui. Bacon também. Ela era muito veloz. Se você quiser fazer velocidades diferentes, você pode. Ela era muito velocidade, velocidade e arremesso, então isso vai acontecer. Na verdade, se você subir, nós descemos. Isso definiria a velocidade e o tom. Você também pode usar apenas a velocidade. Isso só fará com que a velocidade do projeto seja mais rápida ou mais lenta, mas o tom não será afetado. Então, há um monte de coisas diferentes que você pode personalizar isso com. Como eu disse, eu prefiro não usar a velocidade ou taxa de amostragem ou assinatura de chave. Então, na maioria das vezes trabalho com as batidas e produto grande. Isso vai me dar um monte de alternativas diferentes, e eu posso ver onde eu estou na pista, que templo eu tenho ou assinatura de tempo em uma chave. Eu posso até ir apenas com as batidas para eu poder ver onde eu estou. A tela personalizada também é muito bom, porque eu tenho a CPU e mídia HD aqui para que você possa ver como o seu computador funciona, bem como você pode ver mídia que estão entrando ou saindo então vamos dizer que eu tenho, ah, dispositivo carnudo feito um teclado. Se eu pressionar algo no teclado da reunião, isso exibirá qual nota? Estou pressionando meu teclado de mídia. Então, há isso. É muito bom se você está se você quiser ver se o teclado de mídia está conectado a um computador ou não, ou se você não conhece as teclas no teclado e quer treinar, isso é uma coisa muito boa, também, para ver em que nota você está pressionando. Então esta tela LCD personalizada é da Logic oito e lógica nove. Então este é o mesmo. A lógica oito ou nove não tinha nenhuma dessas opções. Então a densidade constante é de versões fora da lógica. Você pode ver que esta é a hora aqui. Jogá-lo posição para que você possa mover isso assim. Isso está passando por segundos e minutos. Então esta é a hora real. Aqui são os bares. Então bar Juan bar para barra três e você pode ver que esta é a batida fora das barras. Isto é “takes”. Então isso é realmente separado fora batidas aqui e este é sub frame. Então este é um ajuste muito, muito fino aqui. Você também pode dobrar rápido e apenas direito assim. Você também pode escrever para que você possa fazer barra. Isso é um 20 entradas e isso iria para um bar 120 então eu vou voltar para Bar Juan coloca um. Eu estou lá. Este é o localizador esquerdo e é o localizador direito deste jogador. Este intervalo de ciclo aqui para que você possa realmente fazê-lo assim. E você também pode fazer isso maior ou menor assim. Prefiro fazer assim. Só estou dimensionando segurando os lados daquele localizador assim. E eu também posso movê-lo assim, habilitar ou desabilitar como eu mostrei antes para que você possa fazê-lo a partir daqui. Você pode fazer isso daqui. Isso é realmente com você. As pessoas têm fluxos de trabalho diferentes, então é bom ter alternativas diferentes para fazer basicamente a mesma coisa. Há um tempo fora do projeto para obter recitas o tempo, e é como se você pudesse ver vários eventos do templo detectados que é porque temos templos diferentes, como eu fiz na exibição de lista aqui. Então eu tenho o tempo e eu fiz diferentes tempos aqui, então nós podemos realmente excluir essa variação de tempo no tempo. Nós também podemos presidente, mas aqui mostram alto as faixas globais, e aqui podemos desenhar as diferentes variações do Templo no tempo. Então, basta clicar e arrastar, basicamente, e isso mudará o tempo fora do projeto no tempo. Há a assinatura de tempo, e esta é a divisão fora da assinatura de tempo e encontrar-me fora carga CPU HD aqui. Você também pode clicar duas vezes no ritmo enter assim, e eu vou excluir essa diferença, variações de temperamento e apenas ter um ritmo como esse. Vou fechar esta pista global em 120 agora temos 120 ppm fora do projeto que é o Projeto Templo. Agora mesmo. Eu também posso escolher qualquer assinatura de tempo que eu quiser ouvir. É isso que é a divisão fora daquela assinatura de tempo. Mas eu sempre posso dobrar as coisas aqui. Eu também posso arrastá-los assim, e eu poderia fazer costume aqui também 13. Faixas - Parte 1: Então, neste vídeo, vou mostrar os diferentes tipos de faixas e como você pode criá-las quando estiver pronto para usá-las. Então, quando você inicia um projeto na lógica, você irá automaticamente chegar a uma janela principal que se parece com esta lógica vai pedir-lhe uma espécie de faixa que você deseja usar para iniciar um projeto. Então, aqui você pode escolher o tipo de faixa que você deseja usar para começar. E como você pode ver, você tem várias opções aqui de instrumentos de software, instrumento de áudio, baterista, externo, carnudo na guitarra ou base. Vamos passar por todos eles. O baterista de áudio de arranjo suave e baixo de guitarra. Não vamos cobrir mídia externa, uma vez que isso depende do dispositivo que você está conectando ao seu computador. Vamos começar com a faixa de áudio aqui. Toda a faixa permitirá que você grave som de um microfone ou de um instrumento eletrônico conectado ao seu computador, então vamos começar com a faixa de áudio. Como você pode ver, há uma pequena seta aqui chamada detalhes. Então, se sua janela se parecer com isso, basta clicar na pequena seta para obter os diferentes detalhes aqui. Estas são, na verdade, as opções avançadas que você tem dos instrumentos selecionados. Você pode escolher a entrada, de modo a entrada um ou importar para entrada um e dois barramento e cercar a entrada. Aqui está realmente as importações fora de sua placa de som ou sua interface de som, que neste caso é o meu microfone embutido, então você pode escolher entre entrada um para dois ou entrada um e dois. Então, digamos que seu cartão filho tem duas entradas diferentes. Então, digamos que ele tem uma entrada de microfone e uma entrada auxiliar. Você terá que escolher as entradas que sua placa de som ou sua interface de som mostra . Então, se ele mostra entrada um ou digamos que é um no seu som no rosto, você conecta o microfone a isso. Então você escolherá o “mas”. Digamos que você deseja conectar a guitarra e, em seguida, você quer usar a linha na linha em é marcado com um dois em sua interface de som. Eles escolherão entrada para se você quiser soar de ambos entrando na mesma faixa ou na mesma. Toda a sua pista que estamos criando agora. Em seguida, escolha Importar um e dois. Eles vão ter uma mistura fora. Ambas as entradas. Bus é um trator que você pode criar para que você possa realmente enraizar o seu som vindo de outra faixa para esta faixa. Então, este é o lugar onde você pode realmente escolher o seu vai enfrentar para importações. Então, vamos clicar aqui, e eu posso ir para o dispositivo e escolher o dispositivo de saída que eu quero ter, e eu posso muito bem escolher um dispositivo de impacto diferente. O dispositivo de entrada é onde o sinal entra no computador. Então, se você não está criando nenhum som de microfone forrando sons ou qualquer coisa fora do seu computador, então basicamente o dispositivo de entrada não é tão importante. Você pode tê-lo no microfone embutido se você estiver apenas criando música na caixa ou no computador. Então, se você tem sons pré principais, se você tem áudio um monte de música eletrônica diferente, você está trabalhando muito com o computador, e você não precisa necessariamente ter nenhum som de microfone ou qualquer som de revestimento. Então você pode escolher construído um microfone que vai ser bom, mas Albert dispositivos que é mais importante porque que é o capitalizado que você quer ouvir o seu som de. Então, se eu tivesse um som no rosto, digamos que eu tenha uma placa de som conectada ao computador que aparecerá nesta lista . Aqui, você pode apenas selecioná-lo e pressionar aplicar alterações para que vai fazer o seu que vai fazer lógica . Faça o sinal sair do computador para aquele rosto sonoro que você escolher aqui. Você pode realmente escolher um dispositivo de saída diferente e um imperativo diferente. Gelo. Portanto, se você quiser ter um som no rosto com um microfone conectado a ele como seu dispositivo de entrada , você pode escolher esse dispositivo de entrada. E então, se você quiser ter som vindo de, digamos, digamos, seus alto-falantes Mac livro eles podem colocar embutidos na saída aqui, e isso fará com que o som saia para os alto-falantes do seu computador para que você possa escolher . Você não precisa ter o dispositivo de saída e entrada sendo a mesma interface de som. Você pode realmente ter duas faces de som diferentes ou placas de som conectadas ao seu computador e ter uma como o dispositivo de saída e outra como o gelo imperativo que também podemos escolher os diferentes canais fora do sinal de saída. Isto está na saída um mais dois. E isso é basicamente porque este é o meu construído em, uh, colocar placa de som selecionado. Esta é a placa de som que meu livro Mac tem, e uma vez que é um sinal estéreo e estéreo é basicamente dois sinais em um cabo, eu só tenho uma direção fora neste computador. Mas foi mostrar como colocar um mais dois, vez que é um boi, um navio, canal escada sinal e que me daria para gemer um navio, . Oh, saídas. Então isso é um mais dois. Mas você pode ir para a saída aqui. Como você pode ver, eu só tenho uma saída uma vez que, como eu disse, é apenas uma saída no meu computador, mas eu posso ir para mono, e eu não posso usar qualquer uma dessas duas saídas para que eu possa ter um Mona Signal indo fora do computador e do projeto em si também. Mas isto é só para esta faixa que estamos a fazer. Digamos que eu quero que este petróleo atrativo seja apenas mono. Então eu posso ir e escolher qualquer saída que eu quiser. A mesma coisa acontece, digamos, com o ônibus, eu posso rotear esse sinal de saída para outro canal, e então eu posso fazer mudanças nesse canal também. Há opções diferentes aqui também, então vamos passá-las uma por uma. O primeiro é ascendente e ascendente significa que eu poderia ter um monte de faixas diferentes. Então, digamos que como você pode ver o seu número de faixas, eu posso escolher, digamos, 10 faixas. Então agora ele vai criar 10 todas as suas faixas. Então, se eu tivesse uma interface de som aqui que tem 10 entradas, então vamos dizer que eu tenho uma interface de som com 16 entradas, e eu tenho diferentes microfones diferentes, diferentes tipos off instrumentos conectados a esse rosto sonoro. Então vamos dizer que eu tenho para sons de microfone ou muito quatro microfones conectados ao meu rosto forro, modo que seria a linha 1 a 4. Então teríamos mentido de 5 a 8. Isso seria ou bateria e linha A a 10 seriam nossas guitarras. Então criaríamos 10 faixas. Escolha a entrada, uma para a primeira faixa. Se colocarmos ascendente e criar isso, que faria a primeira faixa ser a entrada. Uma segunda faixa sendo importante para a terceira faixa, trazer o MPA três e assim por diante. Então é isso que ascendente isto. E nós temos diferentes opções aqui é este é o registro habilitar. E se você colocá-lo assim, que vai fazer o piscar são como eu mostrei antes do botão de gravação na faixa, que iria aqui que já estaria começando a gravar imediatamente. Então, se você colocar este registro habilitar na imprensa criar, que criaria uma faixa de áudio com gravação habilitar. Então, quando você pressionar são que vai gravar imediatamente. Se você colocar o monitoramento de entrada sobre isso, nós fazemos o cantor de entrada ir para a faixa. Mas ele não vai realmente gravar esse sinal. Isso seria apenas manhã em direção ao sinal basicamente naquela pista. Então temos o próximo aqui baixo patch padrão e desde quando só fazendo em toda a sua faixa e nada mais aqui que realmente não vai fazer nada para nós, então temos biblioteca aberta. Então, se este estiver habilitado assim, isso fará com que esta biblioteca abra quando pressionarmos criar e a partir daí podemos escolher um patch para sua faixa de áudio. Digamos que eu queira criar um vocal. Então eu posso ir para o áudio e pressionar biblioteca aberta que vai abrir a biblioteca. Vou mostrar-te aqui. Instrumentos de áudio não serão ascendentes. Eu iria apenas criar um toda a sua faixa Abrir biblioteca com um e dois. Grande imprensa cria. Agora abrirá a biblioteca. Então agora eu posso ir para o Voice e eu quero criar uma voz vocal vintage. Agora temos uma predefinição para o vocal vintage. E eu posso ir e gravar vocais vintage. E como eu disse antes, isso não está habilitado. Então, se eu iria verificar o registro habilitar no seletor de faixa, então nós teríamos isso já ligado assim. E este é o monitoramento de entrada. Então isso é para evitar feedback. Eu não quero isso. Vou levar isso para cima. 14. Faixas - Parte 2: Tudo bem. Então vamos dar uma olhada nas faixas de uma forma mais profunda Você. Então esta é a pista que criamos aqui. Eu recomendo que você renomeie as faixas. Você faz isso apenas clicando duas vezes no nome da faixa assim. Então esta vai ser a minha gravação vocal. E agora nós renomeamos essa faixa indo para fechar a biblioteca para obter um pouco mais de espaço aqui. Tudo bem, então eu vou gravar armar isso pressionando assim. E agora temos essa gravação ou gravação habilitada. É realmente importante renomear a faixa e não ter tudo sendo chamado de Juan Intitled ou Untitled. E dois e três. Desde quando você renomear esta faixa que vai fazer todas as faixas de áudio que você saltar para fora mais tarde sendo nomeado neste nome da faixa aqui para que era realmente conveniente tê-lo assim . Caso contrário, você não terá nenhum, como visão geral sobre sua faixa, uma vez que eles são chamados de qualquer coisa. Só para ter algo lá dentro. E, a propósito, esta faixa aqui é chamada de cabeçalho de faixa, então você pode realmente apenas clicar nela e arrastá-la. Então, se eu tivesse mais de uma faixa aqui. Eu poderia me mover em torno desses trilhos e ordená-los de uma forma que eu gosto de ordenar os trilhos. Então talvez eu queira ter a faixa de baixo no início em primeiro lugar aqui. E então eu teria outros pecados tão vocais em uma posição mais baixa como essa para que eu pudesse apenas reorganizá-lo assim. Vou te mostrar isso em um vídeo mais tarde. Vamos dar uma olhada na trilha Heather. O primeiro temos um botão mudo e eu mudo esta faixa. Temos Ah tão Líbano que fará nossa pista ser solo. Então temos o registro permitir abundante. E então temos o equilíbrio de monitoramento de entrada. E se eu clicar neste monitoramento de entrada e nós estamos realmente obter nosso sinal para ser tocado em nossas saídas, já que é um sinal de monitoramento, que você possa realmente ouvir o que você está dizendo no microfone. Eles terão o medidor de volume aqui, e então teremos uma panorâmica para esta pista. Então, como eu disse antes, você pode segurar Ault e apenas clicar nele, e isso será padrão para o zero, bem como, digamos, o volume em seu cabelo. Basta pressionar a falha e clicar nele, e isso vai voltar a zero. Então temos a pista, Aiken. Então nós podemos controlar Clique nisso e isso vai trazer esta visão de ícone aqui para que possamos Sim, nós podemos apenas escolher o que eu puder que nós queremos ter nos vocais. Então, digamos que este é um núcleo. Basta clicar assim. E agora temos uma quadra, Aiken, e você pode ajustar a faixa Heather assim em tamanho. Então, se você queria ser menor do que o medidor de volume e o movimento panorâmico vai desaparecer assim, mas eles ainda estão lá apenas ajustando para o tamanho aqui. Certo, então vamos criar outra faixa. Este é o novo ponto de pista aqui. Este é o botão mais. Eu posso criar uma nova faixa indo assim aqui e agora nós vamos ter a faixa escolher ar aqui novamente. Então, agora vamos dizer que vamos abrir instrumentos de software aqui. Posso escolher o instrumento que quero ter. Se já sabemos aqui que queremos que haja uma alquimia desde o som nesta pista. Já podemos escolher, mas você não precisa usá-lo. Você pode simplesmente colocar uma faixa de canal vazia e escolher qualquer coisa. Já que você quer ter mais tarde, eu vou escolher uma faixa de canal vazia. Então você pode ir e criar multidão Umbro. Isso vai abrir diferentes partes que se adequam a que você está usando. Então vamos dizer que você tem uma máquina de bateria e você tem sons diferentes do tambor. Então vamos dizer que você tem um tambor. Você tem uma armadilha mais ciumenta, e você não quer que todos os tambores, sons ou tambores venham para a mesma faixa que você pode criar diferentes partes fora da pista. Então, a primeira parte, começamos o tambor. 1º 1 seria a armadilha, e 3º 1 seria, vamos dizer oi. É então que você vai separá-los para que você vai ser o mal. Você vai ver o que o chute, onde o tambor é onde o onde as armadilhas e com um hiato. Então isso é o que o multi temporal e quantas partes você quer que eles sejam, e então você tem saída como nos enviar falamos anteriormente como a criação de faixa de canal vazio . Vamos colocar a biblioteca aberta na imprensa criar. Então agora temos, ah, ah, instrumento de software. E como eu disse, fizemos o canal vazio. Então esta é a faixa do canal aqui, e isso é tudo mais vazio. Vou passar pela faixa de canal em outro vídeo, mas vou escolher instrumentos. Então, como você pode ver instrumentos aqui, eu estou recebendo a mesma lista que eu fiz no seletor de faixa. Então, a partir daqui, eu posso selecionar qualquer coisa desde que eu quero usar nesta faixa e na biblioteca, Eu posso escolher o que pré fez alguns ou primi preset que eu quero usar nesta faixa. Então o que eu digo que nós vamos desde que eu, senhor, e nós queremos uma base. Quero uma base suja enviada. Então, se você clicar nesse, isso criará um sintetizador retro que já é um som pré principal porque então nós temos algum efeito plug in diferente. Então este é o áudio corrigir este espaço aqui. Então agora a lógica criou 12345 efeitos diferentes. Diferente correção de áudio une Que no baixo AMP. Então podemos clicar duas vezes sobre eles para abri-los assim. Sim, então você tem um pouco mais de espaço. Então, digamos que este espaço com as correções de áudio está bastante preenchido aqui. Então você tem um pouco de espaço aqui, pode pressionar e você pode adicionar, Digamos, um efeito de jogo como esse e você pode fazê-lo quantas vezes ele quer. Você também pode habilitar e desabilitar diferentes parceiros como esse. Você também pode levá-los embora por ir para saber plugging assim. Mas agora temos um som sujo de sintetizadores. Então vamos jogar que se você tiver um cabo de mídia conectado ao seu computador, você pode apenas tocar com o teclado MIDI, e isso irá gerar som a partir deste instrumento de software. Mas eu não tenho nenhum teclado de mídia conectado a este computador, então eu vou usar esse teclado digitando, e eu abri isso pressionando Vamos lá, Kay, e isso iria trazer a digitação musical. Agora podemos brincar com esse sintetizador usando nosso teclado de laptop, My Fat. Certo, então vamos criar mais uma faixa. E se você quiser a mesma faixa que a selecionada. Esta é realmente uma boa ponta do dedo do pé você não precisa necessariamente ir para novas faixas. Então vamos dizer que eu quero instrumento de software e eu só quero criar mais um fora que eu possa apenas ir para este espaço vazio aqui e apenas clicar duas vezes que criaria uma nova faixa de instrumentos de software. Eu vou apagar isso para que eu possa simplesmente apagar isso pressionando backspace bem, indo para criar uma nova faixa. E desta vez eu vou criar uma guitarra ou baixo. E isso é basicamente a mesma coisa que a faixa mais antiga, mas com pré-carregado, plugging, música de efeito simplesmente pré-carregado e isso são adequados para guitarra ou base. Então, essencialmente, isso é a mesma coisa que ir para o áudio Open Library cria e, em seguida, escolher diferentes predefinições a partir daqui. Você vai para guitarra acústica ou guitarra elétrica e base e, em seguida, escolher diferentes presets ? Então eu prefiro ir para criar uma faixa de áudio e, em seguida, passar pela biblioteca, em seguida, criar uma nova faixa e ir para baixo guitarra assim. Algo conta sobre orgulho 15. O espectador: Então vamos criar mais uma faixa é ir para a nova faixa. Mas aqui e agora, vou criar uma faixa de baterista. Então o baterista é basicamente sons de bateria baseados em qualquer Jonah que você tem aqui, então a lógica vai criar Ah, uma faixa de drama com som de baterista. E se você escolher entre rock alternativo ou compositor, estes livre vai fazer um tambor acústico realmente soa bateria R e B. Elektronik, hipopótamo e percussão vai realmente nos fazer mais de um baterista de bateria, modo que é não realmente sons de bateria acústica, mas mais fora Elektronik agarra. Eu vou com o Yeah, vamos com um compositor aqui que é rápido em Crate e depois? Isso vai nos trazer a interface do baterista aqui. Então agora você pode ver que a lógica adicionou região dos EUA com um Boris aqui, e esta interface está executando um rosto é realmente o editor baterista. Então, como você pode ver este botão editor, ele agora está habilitado, uma vez que este é o editor baterista, Então agora temos batida predefinição chamada Aurora. Vamos tocar bem, então cada Joyner tem bateristas diferentes. Vamos checá-los indo para a biblioteca aqui e você pode ver os diferentes bateristas baseados no Jonah aqui. O baterista que temos aqui é a Darcy. Então você pode ver que é mais um tipo de música pop de baterista. E, sim, vamos ficar com isso é fechar esta biblioteca aqui e vamos brincar com as diferentes predefinições. Então podemos escolher se queremos que alguns sejam mais de um tipo barulhento, mais complexo, mais simples ou mais auto, para que você possa fazer uma mistura entre eles. Como se você colocar essa bolinha aqui por perto, Nessie quer que ela seja um pouco mais macia e ainda um pouco complexa. Podemos escolher assim que não fará o som do nosso tambor ser mais alto ou mesmo simples. Então, se você queria ser super complexo, você pode escolher como aquele super complexo e super suave assim. Você queria ser super barulhento e super simples. Você pode colocá-lo assim se você só queria ser um som de bateria aleatório. Você pode colocar esta bola no centro aqui. Você também pode escolher diferentes tipos fora do sol tambor que você deseja ser desejado para ser ativado neste Presets são, Como você pode ver, estes são apenas presets. Então este é o mesmo baterista. Mas eles já fizeram a pesquisa. Como os sons de bateria soariam se houvesse algo bom, isso é apenas presets. Então vamos brincar, brincar um pouco com esses sons de bateria diferentes aqui e ver o que descobrimos. Como você pode ver, a região não está looped aqui. Vamos para este ciclo. Partilha de chuva activada, e agora temos os quatro loops de barras, por isso vai ser looped. São combinações diferentes de percussão, Hyatts e armadilhas. São combinações diferentes de percussão, Hyatts e armadilhas. São combinações diferentes de percussão, Se ele quer que seu baterista tenha muito fora do Senado, então você pode empurrar isso ao máximo. Se você queria ser, sim, mais relaxado, você pode tê-lo no meio, e se você não quiser qualquer falha, ele pode empurrá-lo para o menor valor aqui. O mesmo com o swing aqui. Vamos ouvir que eles podem escolher entre oitavo e 16. Aqui. Você pode até mesmo ir para sentir notas fantasmas e oi, é também, Então, há um monte de opções diferentes que você tem na seção de baterista. Vamos tentar mudar o drama aqui, então eu vou para o eletrônico, e eu vou escolher a casa de tecnologia. Leah aqui. Portanto, a mudança em Roman substituirá as alterações que você fez nas configurações de região nesta faixa Para manter essas alterações, selecione manter configurações ao alterar. Os bateristas no menu pop-up presets no editor Drummer. Então não vamos fazer isso, já que eu não quero que esse tipo de predefinição esteja com a razão da casa de tecnologia que é apenas dois Jonah diferentes. Então vou mudar de baterista e ignorar isso. Feche a biblioteca. Eu vou ter som totalmente diferente, como você pode ver, até mesmo o ritmo ajustado aqui. Podemos voltar para o templo anterior, mas a casa técnica geralmente está dentro deste temperamento. Então vamos ver o que descobrimos. Se brincarmos com os diferentes padres aqui, pareceum pouco diferente aqui. parece Esta é a mesma coisa com a bola tipo off, escolhendo alto, complexo, simples e suave. Então temos. Nós não temos um conjunto de bateria real aqui, mas como este é mais sons de bateria da máquina, você pode escolher, ativar ou desativar diferentes elementos aqui, bem como diferentes combinações desses elementos, bem como mesma coisa com os campos e balanços. Então temos detalhes aqui, então agora podemos escolher qualquer faixa de complexidade que queremos que esteja. Se nós temos esse som aqui e nós só queríamos ser muito, muito simples, você pode arrastar isso ao mínimo aqui, ou se você queria ser muito fora da complexidade neste som, você pode ir máximo ou médio se quiser. Sim, há muitas opções diferentes que você pode escolher aqui. E eu diria que isso é muito bom apenas experimentar e experimentá-lo. A mesma coisa acontece com os olhos humanos que vão realmente fazer as notas desses diferentes elementos para não estar na grade se você tê-lo em humanizado em zero aqui, que terá tudo elementos na máquina de bateria para estar bem na grade. E se você colocar um olho humano que estava indo um pouco fora da grade, apenas algumas linhas do tempo muito, muito pequenas só para fazê-los soar mais como um humano estaria tocando isso na máquina de bateria e em um computador. Eu sei se você realmente notar aqui, mas nossa primeira faixa é outra faixa que tem o registro permitir uma entrada, monitoramento e site explicar antes disso. Nós temos o controle de instrumentos de software aqui, e isso só tem o registro ligado porque podemos gravar talvez dados para ele. Nós podemos. Na verdade, nós não podemos realmente inserir morninto ou qualquer single desde que ele é criado a partir de um sintetizador e não de um microfone ou alinhamento. Então temos o caminhão do baterista, e não há nenhuma gravação conhecida ou monitoramento de entrada. Uma vez que a lógica gera esse som por si só, você ainda pode ir ao editor e tipo de personalizado este filho. Mas todo o som é criado a partir da lógica, então não havia nenhum registro ou monitoramento de entrada habilitar aqui. Então vamos fechar este editor aqui do baterista. Vamos para a faixa dos homens dos refrigerantes que criamos, e há um botão aqui chamado New Track com público. São configurações. Se você pressionar isso, isso fará exatamente a mesma faixa com os mesmos plugins e as mesmas configurações, mas ated pública. Nós realmente cobrimos a gravação em toda a sua faixa, mas nós não gravamos nada na faixa de mídia. Então vamos nos livrar da gravação lá e ter sua gravação neste instrumento de software . Então vamos gravar algo no nosso teclado. E já que não temos nenhum teclado carnudo ou um teclado real muitos, vamos trazer a digitação musical aqui. Então vamos K para trazê-lo para cima, e então nós pressionamos o nosso e começar a gravar primeiro vai ser uma contagem aqui. Então, como você pode ver, uma barra estaria contando e então ele realmente vai começar a gravar algo assim . Então isso é perto, essa digitação musical. Agora vamos criar um “doublet Cates “fora deste instrumento de software. Como você pode ver. Se você olhar para o inspetor aqui, é exatamente o mesmo. Mas esta é uma região esta uma região de mídia que criamos gravador com tantos que em. Então, vamos fechá-lo clicando duas vezes aqui ou abri-lo e fechá-lo. Sou o botão do editor. Ele duvidou Kate nossa pista, mas não abdicou da região, já que a região é baseada na faixa em particular que você gravou. Você pode copiar regiões segurando um Ault e arrastando para fora assim você pode mover regiões para outras faixas como essa, mas vamos cobrir regiões em outra palestra mais nelas. Então, se quisermos nos livrar dessa faixa, você pode realmente simplesmente deletado por com backspace ou você pode arrastá-lo para fora assim. E como você pode ver, há uma navalha agora, você é que eu gosto disso. Essa é uma animação muito legal. E se você tem alguma região nessa faixa, como você pode ver, eu tentei apagar a faixa do baterista e tem regional. Então vamos apenas pressionar OK, eu apagaria tudo. Ok, então vamos dar uma olhada nos diferentes atalhos para criar faixas. A maneira mais fácil de ver isso é ir para rastrear aqui. E como você pode ver, novas faixas trarão o seletor de faixa aqui. E como você pode ver, esta ISS, a chave comum para ela. Então, será quantidade Ault e no meu caso, então vamos pressionar todos vêm em 10 e isso vai trazer isso para cima. Nós também podemos escolher novo todos os atrair novo instrumento de software rastreando sua faixa de baterista e nova faixa de mídia externa, e há comandos chave para isso também. Então nós não temos que realmente ir para novas faixas do que escolher uma faixa. Podemos apenas criar imediatamente pista montada ou software é a partir de uma faixa. Então, isso era o comando Todos vamos lá. Um decreto em toda a sua pista e comandos antigos s para criar uma faixa de software. Agora temos esses rastreamentos e não temos que selecionar as faixas o tempo todo. E como eu mostrei antes, nós também podemos apenas clicar duas vezes aqui se você quiser ter outra faixa de instrumentos. E se quisermos outro toda a sua faixa, você pode selecionar apenas faixa e apenas clicar duas vezes nele assim. Vou apagar tudo aqui. Você também pode ver todos os diferentes comandos de teclas indo para seus menus aqui e ver qualquer comando de tecla que a tarefa está fazendo que estamos tendo. Então, como você pode ver exemplo, salve-nos modelo não tem qualquer homem Cuco. E se você quiser ter um comando chave, você pode realmente, sim, vamos dizer que nós vamos ter o modelo Save us e nós queríamos ser um comando-chave , e ele não parece ser atribuído a qualquer comando de chave. Então nós vamos para lógica Pro X aqui, ir para comandos chave, e é E agora nós tivemos o sim, um Ms Templates. Então, aqui estão todos os comandos de chave que são atribuídos na lógica agora. Então, vamos procurar salvar como modelos. Isso é e eles o teriam. E como você pode ver, não há nenhuma chave atribuída a ela ou um comando de chave atribuído a ela. E você pode realmente atribuir se você tem um Mac book pro com touch bar, então você pode atribuir a barra de toque para que ele esteja ligado como um comentário chave. Então isso é muito, muito comunidade se você tem um daqueles livros de heroína. Mas se você quiser atribuir um comando de chave hoje, então você pode apenas clicar duas vezes aqui, então você pode ir para aprender por rótulo de chave. E vamos dizer que eu queria ser turno W Sim, que já está em uso. Tudo bem, então vamos pressionar Shift Z que já é notícia, mas você pode substituir isso assim, como disse, atalho de teclado Shift Z já está atribuído para armazenar navegação shin instantâneo em várias janelas, que tem maior prioridade do que os comandos globais que estamos tomando. Exceto que você pode aceitar que o novo comando de tecla um Sinus não está disponível quando as várias janelas estão ativas. Este comando de tecla é realmente apenas ativo quando este está em várias janelas. Então, se aceitarmos que este manana bolo escolheu shift Z seria habilitado sempre que várias janelas estão desligadas, ou você pode simplesmente substituí-lo se você substituí-lo, isso fará com que este comando chave seja ativo. E isso já atribuído Beekman vai sair Leonard Council que, como você pode ver, há um monte de comandos chave diferentes já usar para que você possa brincar com o aprendido pelo rótulo chave e tentar encontrar ah Kee Command que não é já em uso. E como eu disse antes, você também tem a barra de toque. Você pode aprender, barra de toque e criar uma cor para que proteger fundo também. Hoje é muito bom ter 16. Rastreamentos globais: Só para que saibas que não acabámos com as pistas. Há algo chamado faixas globais. Você pode abrir pressionando aqui ou pressionando G, modo que irá ativar e desativar essa exibição. E, como você pode ver, o que tem os marcadores de arranjo, assinatura e ritmo. Acabamos de arranhar a superfície nisto. Assim, com as faixas globais, você pode atribuir diferentes. Digamos que templos no tempo novamente cria se eu quisesse ser 15 na barra cinco e arranja marcadores de arranjo diferentes para que eu possa apenas pressionar mais aqui, e isso irá criar verso introdução você pode escolher se você quiser ser verso intra, refrão ponte outro ou renomeá-lo. Também temos algo chamado Marcadores aqui. Então, se dissemos um mercado aqui e chamamos de verdade, vamos selecionar a cor que você pode obter. Chegar ao colarinho dólares pressionando tudo ver, isso vai abrir nossos dólares colarinho. Podemos chamá-la de marcadores diferentes. É um queria ser verde com pressionar o botão mais para obter outro marcador. Quer que seja verso? Vou mostrar-vos porque faço isto, que já temos os marcadores de arranjo aqui. Essa é uma cor que na cor rosa, você pressiona mais uma vez. Vou arrastar isso para o bar 17 e vou. Isso é uma gota aqui. Eu vou colérico mais cor amarela aqui. Então, agora, se eu fechar as faixas globais, eu estou recebendo marcadores. Então agora eu posso ver onde a introdução deve ser e onde os mergulhadores devem estar e onde a queda deve ser, Então isso é muito legal Tohave. Você também pode definir o comprimento do seu projeto indo aqui para uma pequena seta na seção final . Aqui você pode pressioná-lo, e você pode redimensionar o produto para que você possa até mesmo redimensioná-lo. Ele queria ser mais longo ou mais curto. Vamos fechar a caixa de cores aqui. Há alguma diferença? Digita faixas globais aqui, mas você ainda pode ter mais faixas globais. Então, se você escolher o controle e clicar aqui nesta grande área, você pode realmente ver o tipo de faixas globais que você quer. Você pode até ter um filme que diz ter sangue. Você está criando música para um filme ou batida mapeamento ou transposição. A mesma coisa aqui. Ele pode transpor a faixa em diferentes. Sim, em notas diferentes aqui, como você pode ver no tempo. Então isso é para todo o projeto. As faixas globais estão definindo todo o tempo projetos ou transposição ou sim, e qualquer coisa que você tem o nosso próprio. Aqui, vamos fechar as faixas globais. Tudo bem, então eu vou mostrar a vocês as faixas globais aqui de uma forma mais prática. Então teremos o templo do Projeto em 15 e, como podem ver, podemos nos livrar de pontos diferentes. Digamos que eu crie um templo assim. Arraste-o assim. Acerte-o para baixo. Então, agora, se eu quiser me livrar de tudo, eu posso pegar o último ponto aqui e movê-lo assim. Então agora eu terei o templo inicial para ser em 1 15 Tudo bem, então vamos realmente fechar isso. Vou criar uma nova faixa, e isso vai ser uma faixa de baterista. Vou ter um escritor no “É o melhor credo”. E agora temos essas regiões aqui para que possamos movê-las. Sim, podemos tê-los lá, na verdade. Então eu vou silenciar a base suja enviada que eu criei antes que não estava na obra-prima musical , Infelizmente, então eu vou pegar essa região e me livrar disso. E agora temos esses versos de introdução e regiões de bateristas. E como você viu, eu realmente amplio isso na lógica. Eu acho que a lógica tem as melhores opções de zoom de todas as estações de trabalho de áudio digital lá fora . Opções de zoom são realmente, muito legal e realmente ótimo para ter. Eles são tão práticos que é quase insano. Eles são fome. Você pode abrir esta lupa pressionando o controle, Ault. E se você quiser diminuir o zoom, você pode pressionar o duplo clique controlado. Sim, eu fiz. Lá eles podem escolher o controle para fora e arrastando para qualquer seção que você quer que ele seja ampliado em como essa. Você também pode dizer até Mawr se você gosta disso. E então vamos dizer que eu quero ampliar nesta seção. Eu posso ir assim. Se eu quiser diminuir o zoom, posso pressionar Control out número DoubleClick rápido, mais uma vez para obter mais uma visão geral dessa vista. Então vamos cobrir todas essas opções de zoom em uma palestra posterior. Mas eu só queria te mostrar que você também pode ampliar aqui. Venha aqui também. Sim, então? Tudo bem. Vamos voltar para a Global Tracks. Isso é ver o que Temple tinha dentro. Ok , eram 15, então vamos dizer que eu queria ser mais lento no verso. Então eu criei um ponto aqui e eu queria estar em 100. Então vamos para a entrega. Eu quero cair para estar lá quando esta região começar. Então eu posso fazer isso e eu posso colocá-lo em 125 Então agora, quando eu tocar isso, o templo vai depender do tempo aqui há uma explicação básica sobre o que as faixas globais fazem. E como você viu, acabei de adicionar um baterista. E a lógica já viu que eu estava criando um verso interino. Desde o arranjo, faixas globais aqui é apenas para dizer lógica onde suas diferentes partes fora de seu arranjo estão, e seus marcadores são mais para você ver onde você deseja variar. Diferentes faixas são regiões diferentes, dependendo se é uma introdução, reversa ou queda. A pista de arranjos, como eu disse, é apenas para mostrar lógica. Se vamos dizer que você criar faixas de baterista se você tem um verso de introdução e eles disseram que eu criar outra faixa arranjo chamado Chorus. Agora o baterista vai criar três regiões na primeira região será uma introdução. Segundo Converse, Terceiro recurso e um baterista seções também seria mais personalizado para essa seção fora da pista, como você viu aqui em verdadeiro verso e, em seguida, algo chamado bateristas desde lógica não sabia o que estava aqui porque eu não tinha nenhum arranjo. Acompanhe aqui partes de arranjo, mas também, você ainda pode personalizar todas as seções do baterista clicando duas vezes nessa região. Então esta é uma seção muito, e a interseção seria essas configurações. 17. Instalando Plugins de 3ª festa: Ok, então é hora de instalar Ah, terceiros conectando a lógica como você vê. Estamos num safári agora. Estou no site de registros do X. Registros extras são basicamente conectando fabricante, bem como eles estão fazendo design de música diferente e recurso é para produção musical. Então eles têm um diferente três onde plugins e eu realmente gosto deste especialista o t plug in. Então eu vou baixá-lo. Este é um plugue fixo de áudio e na lógica, existem dois plugins diferentes que você pode usar. Então vamos criar um instrumento mais suave e eu queria estar vazio. Não quero que uma biblioteca seja aberta. Então agora você pode ver que estes são os instrumentos. Então aqui estão todos os instrumentos que estão criando o som. Então eu digo que quero um ótimo sintetizador retro. Este é um instrumento de software, e esta é a unidade toda para aquele arranjo suave. Então isso gera o som. Se eu fechar isso, você pode ver esta correção de áudio aqui. Estes são todos os plugins que manipulam o som. Então essas gravidezes não geram necessariamente nenhum som, mas modificam o som para que o som possa ser diferente se você colocar, digamos, uma distorção ou atraso. Só queria salientar que os plugins de terceiros podem ser atrasados. Um instrumento mais suave que é um sintetizador ou um áudio afeta. Ainda haverá o mesmo processo de instalação. Vamos voltar ao safari, fazer o download deste O. T. T. Plug in e este é um efeito de áudio e eu também tenho outro plug in que é um sintetizador. E isso também é gratuito onde então eu vou baixá-lo para Mac e PC costumam usar isso. O V s T plug no Mac pode usar o VSD plugging bem em Vamos dizer que um botão ao vivo suporta V S t plug in Então e que é apenas diferentes tipos fora arquivos. Assim, os plugues S D não é compatível com lógica, mas é compatível com unidades de áudio de tom capaz é comparável apenas com lógica e capaz Tom . Então você não pode usar em uma unidade no PC, então você pode ver seu P c V S t I X e Mac suporta V ISTEA ou toda a unidade em X X é apenas outro tipo de plugins que proto suporta. Vou para a versão Mac do Donald. Não, eu não estou baixando o Mac Russo e agora eu tenho a instalação LTTE, então eu vou clicar duas vezes nele. Não, Mac Russo e agora eu tenho a instalação LTTE, Acha que vou ficar como aqui? Vou escolher instalar. Vou continuar a concordar e, em seguida, instalar agora embora t plug in. Insista tudo o que queremos mover este arquivo para o lixo Desde que não precisamos do arquivo de instalação para estar lá mais vai instalar este plug fabricante úmido também. Mesma coisa. Concordo, continue. E aqui você pode escolher se você quer que ele seja todas as unidades V, S, T ou um X. Então, dependendo do plugue em algum plug in suporta apenas toda a unidade alguns plugins suporta apenas BST. Alguns plugins apenas Sport X e alguns plug em apoiar todos eles para que você possa basicamente escolher e eu só vou usar lógica e tom capaz. É o computador para que eu possa sim, desabilitado BST X. Eu só vou instalar a versão da unidade de ordem deste ponto continuando stall na senha novamente bem-sucedida e movido lixo dispostos a voltar à lógica aqui. E você pode ir para o logic pro 10 aqui e prefere este e plugging manager. E aqui você pode ver todos os plugins que estão instalados no seu computador. Neste momento, existem diferentes da lógica e diferentes da maçã. Você pressiona show. Tudo o que foi mostrar todos os plugins que estão instalados no seu computador agora. E desde que eu instalo este plug INS, lógica tem que estar perto e, em seguida, abrir novamente para a lógica para ver o seu novo cliente. Então vamos fechar esta janela. Vamos fechar a própria lógica. Nós não vamos salvar este projeto. Não salve e vamos voltar à lógica Pro 10. Aqui. Vamos voltar à lógica Pro. Gerenciador de conexão de 10 preferências. E agora você pode ver que temos algo aqui chamado Tall Togo toda a sua linha e este é o plugue que instalamos. Esse é o clique feito. Vou criar um novo instrumento de software. Vou ver se consigo ver noivado aqui. Sim, eu posso. Então, se eu tiver 1/3 partido plug in, eu vou para os instrumentos AU aqui. Eles podem ir para a linha Goldie, fabricante de nariz alto, Plug in e estéreo. Agora temos o nosso plug in de terceiros instalado. É contra aqui. Então, se tentássemos tocar, esse era o som do sintetizador. E você pode ir em frente e ver os sons sintetizadores que você pode gerar a partir deste plugging. Você também pode fazer plugins diferentes para ser visto aqui na lista. Como você pode ver aqui, todos esses plugins são maçã uma vez, e eu raramente uso o plug in chamado vintage B três órgão, mas eu vou usar este plug em muito mais. Então eu realmente não quero ir para um você Instruments. Sim, e todos esses menus aqui só para acessar o plug in. Eu queria ser muito acessível aqui. Você ainda pode ver que plugins recentes sempre aparecerão aqui, então isso é uma coisa muito boa. Essa lógica foi adicionada nas versões mais recentes. Isso não estava aqui antes, então você teve que se mudar. Você é enviado deste menu para ir para este menu. Eu ainda vou te mostrar isso porque isso pode ficar um monte de confusão aqui, e você realmente não quer ter diferente, já que você nunca usa nesta lista. Caso contrário, esta lista será e muito, muito grande. Então vamos para a lógica Pro. Gerenciador de conexão de 10 preferências. E daqui você pode ir para o nível superior, e isso foi mostrar-lhe cada centavo que estão neste menu aqui. Então, se você voltar, você pode ver que este é o menu de nível superior aqui. Então, vamos nos livrar do plugue que chamamos de “Vintage B “três órgão. Então a lógica finja de novo. Preferências conectando gerente de nível superior e agora vamos nos livrar deste vintage B três. Então vamos controlar. Clique nisso e pressione Remover. Tudo bem agora, Presidente. E agora podemos ver o vintage B três. O plugue de órgãos desapareceu da lista, modo que é assim que você instala o plug de terceiros e reorganiza o plugue. Analista em lógica, finja 18. Regiões - Parte 1: Agora vamos dar uma olhada nas regiões. As regiões são os blocos de construção da lógica. Então, sempre que você estiver criando sua gravação em audiófilo, se você estiver criando uma ameaça doente com muitos dados nele ou criando uma faixa de baterista, você sempre terá essas regiões aqui. Como você pode ver, então todas essas são regiões. Audie entrega imediata de dados É muito semelhante na área de intervalo, o A blocos retangulares chamados regiões. Estes blocos são representações gráficas fora de dados. Todas as suas regiões representam a ordem. Regiões de mídia de dados representam muitas regiões de tambor posteriores representam clamídia. As regiões de áudio simplesmente se referem a um audiófilo subjacente. Todas as regiões são apenas usadas como marcadores de reprodução que podem ser tão longos quanto o audiófilo inteiro ou podem ter apenas alguns segundos de duração, reproduzindo uma pequena parte do arquivo de áudio que a região inicia e termina marcadores. Em compor qualquer audiófilo usando lógica, pro é automaticamente ligado a pelo menos um toda a sua região que a força para o comprimento todo o arquivo de área. As regiões de mídia realmente contêm carne que eventos que eles não estão relacionados a informações, histórias e arquivos externos. As regiões de mídia podem ser salvas como arquivos individuais, mas também podem ser e geralmente são armazenadas com os projetos lógicos. Vamos criar um novo projeto aqui na lógica. Então, vou fechar isto. Não salve. Tudo bem? Então eu vou criar um novo todo o seu caminho. Como você pode ver, você pode recitar esta faixa aqui assim. Apenas um grande se tohave Então, se nós temos registro habilitar aqui e apenas gravar através da entrada que eu defini para esta faixa de áudio, que é o meu microfone no meu computador, então uma lógica vai criar em toda a sua faixa em primeiro lugar. Então vamos tentar isso. Tudo bem, então eu estou testando lógica para todas as gravações de sua região. Tudo bem, então eu estou testando lógica pro toda a sua região de gravação para que você possa ver que esta é agora a nossa região de áudio . Na verdade, está em toda a sua faixa e um arquivo de áudio também. A região é realmente não destrutiva, então isso apenas aponta para o arquivo de áudio original. Então, quando gravamos esta região aqui, ele realmente criou todo o seu próprio arquivo ou disco rígido. E isso só liga a isso para que possamos fazer modificações diferentes nesta região sem destruir o arquivo de áudio original. Então vamos dizer que estou dimensionando esta região dois só estando no segundo bar assim. Então, agora mesmo que eu fizesse isso, eu ainda posso me arrastar de volta para como ele waas. Como você pode ver, ele cria um pouco de sombra lá e eu ainda posso fazer isso. Por isso, vou levar a ferramenta da tenda para festas. Clicar duas vezes para cortar pode apagar essa parte e eu ainda posso arrastá-la para fora. Então isso é realmente bom saber que todas as regiões são ilógicas não-destrutivas, então você pode fazer o que quiser e você ainda pode ter tudo isso de volta, já que ele apenas vincula ao original All your file. Se tivéssemos que o navegador do projeto como este abrir um navegador e o projeto, você verá o arquivo de áudio original real que criamos quando gravamos esta região. Então você também pode ver aqui as modificações que fizemos quando eu redimensionar esta região. Então agora ele tem na verdade três regiões diferentes aqui. Mas desde que eu voltei para o tamanho da região original sim, nós estamos apenas de volta ao original basicamente. Então, como você pode ver, este é o arquivo de áudio original aqui este é o bit up 24 bits e 24 100 capa. Então diz que é um modificador. Então este pequeno círculo aqui é um arquivo mono e então nós temos o tamanho do arquivo fora deste modificado Ele vai eventualmente mostrar bpm se este seria um audiófilo rítmico. Então, como você pode ver, esta região é na verdade 1,1 região que representa esta região. Então, todos esses três são regiões diferentes e este é o arquivo original do proprietário. Vamos nos livrar dessas regiões não usadas, então selecione, não utilizado e apenas exclua. Então agora só temos a região de áudio que é usada na área de pista aqui agora. Então, como você pode ver esta grande área ou esta área de grau, mais esta área é o nosso arquivo de áudio real, e você começa um pouco de sobre a visão geral aqui fora. Que áudio está realmente a ser reproduzido a partir do original? Todo o seu arquivo aqui, então está começando aqui. Então vamos dizer que eu estou movendo esta região oito e arrastando um pouco para fora. Você pode ver que este era o nosso Metrodome contando aqui. Agora tenho todos os arquivos de áudio. Então, se eu estou redimensionando isso assim e assim de novo, você está vendo que esta área de couve aqui é a única parte fora da ordem cinco que eu estou usando nesta região agora? Então a coisa boa aqui com regiões de áudio é que vamos dizer que vamos copiar esta região desordem aqui, então eu vou manter a opção e apenas arrastá-la para fora assim e eu vou criar outra cópia e mais uma. Como podem ver agora, temos quatro regiões para me deixar diminuir um pouco assim. Agora temos quatro regiões de áudio e vamos dizer que eu quero que isso seja um pouco mais longo. Eu poderia ver a quarta região sendo mais longa, e eu quero o começo na primeira região. Então agora você tem um pouco de uma visão geral aqui fora das regiões de si mesmos e quanto fora o estranho original se eu estivesse usando em cada uma das regiões para que eu possa simplesmente desdobrar isso para isso apenas para que você possa ver quais regiões pertencem a quê? Todo o seu fogo aqui 19. Regiões - Parte 2: Tudo bem. Então eu vou para o navegador aqui, e eu vou para todos os arquivos. Agora eu vou e em downloads. E eu realmente baixei nossa batida. Então este é um arquivo de áudio com apenas batida. Então, se eu clicar nele, eu posso realmente visualizá-lo. Vamos arrastá-lo para a nossa área de trilhos. Então, se eu arrastá-lo para dentro e eu apenas colocá-lo aqui no fundo da faixa de áudio ninho que nós temos e eu estou apenas soltando assim, isso iria criar uma nova faixa de áudio para nós. Então, ele será nomeado o mesmo arquivo de áudio solicitado, e ele criou na região $4 um arquivo em si. Se eu estiver voltando para o navegador do projeto aqui, eu posso ver que este arquivo de áudio é importado com esta região que está selecionada a partir daqui. Então é a mesma coisa aqui. Se eu redimensionar isso, há toda a sua região aqui que será apenas separada do único arquivo original exatamente. Como com isso na região ou arquivo de áudio com ele antes. Vamos dar uma olhada nas regiões de mídia, que as regiões de mídia realmente apenas armazenem muitos dados que você está criando e nós temos que criar um instrumento de software para ser capaz de usar regiões de mídia. Vamos criar uma nova faixa. Vou criar um instrumento de software. Vou colocar uma faixa de canal vazia aqui e criar. Tudo bem, então eu vou escolher um som pré feito aqui. Vamos pegar um piano assim. Então agora temos um piano que pode fechar a biblioteca aqui. Vou apagar todas as suas faixas aqui, então estou apenas selecionando as duas. Considerei várias faixas na pista. Você aqui como se eu pudesse selecioná-lo e segurar o turno. E então eu posso ir para os leads e pressionar OK para excluir todas as regiões. E isso vai apagar faixas e regiões pessoa. Ok. E agora nos livramos de todos esses arquivos de áudio e regiões. Então vamos gravar algumas mídias que eu sou para trazer a digitação musical pressionando o comando K. E vamos gravar alguns submetidos que eu gosto que fechando o juramento de música digitando e se eu clicar duas vezes aqui, eu estou vai obter o editor para muitas regiões que é chamado de rolo de piano. E, na verdade, há três editores diferentes para muitas regiões. Piano, Roll, placar e subir lá estavam indo para passar por todos eles. Então Media Region é, na verdade, um contêiner fora dos dados de mídia. Desde que gravamos esta reunião que até, você pode ver a gravação real aqui, os cabos que eu criei que eu gravei com a digitação musical e você pode ver se eu clicar nas notas. Eu posso tocar fora de notas, e eu ainda posso selecionar várias notas também. Assim, vamos passar pelo rolo de piano e marcar o editor em uma palestra posterior. É perto, este editor Pessoa E. E e eu vou silenciar esta região aqui. Então a próxima região que temos disponível é o baterista. Então vamos criar uma faixa de baterista. Ótima. E agora você pode ver que há uma região de bateristas disponível para nós. Então, se clicarmos duas vezes na região do drama, vamos realmente obter o editor para o baterista, que é essa interface que cobrimos antes. Assim, a região dramática difere um pouco das regiões de mídia e das regiões. Então isso é clicar duas vezes no baterista para abrir este editor de baterista. E como você pode ver nesta região, aqui. Se fizermos zoom assim, vou aumentar um pouco. Agora, se eu mudar algo no baterista, você verá que a região também mudará, exatamente assim. Mas isto só se aplica a esta região. Dito isto, vou criar uma nova região de bateristas como essa. Posso ir ao sinal de adição ou posso redimensionar esta região e copiar isto aqui. Então, se eu estiver fazendo algumas mudanças nesta região dramática do lado direito aqui, isso será diferente desta região. Portanto, depende de qualquer configuração que tenha em cada região na seção do baterista. Então, se eu estou cobrindo, então eu tenho quatro regiões dramáticas. Então, se eu colocar esse baterista nessas configurações, mas esse drama fez essas configurações e eu vou fazer aleatoriamente assim, você pode ver que temos quatro sons diferentes de baterista aqui agora. - Então aí está. Essas são as três regiões diferentes que estão disponíveis na lógica em sua região. Região imediata em uma região de baterista 20. Ferramentas de edição - parte 1: é hora de olhar para as diferentes ferramentas de edição na lógica. Então a lógica é na verdade um editor de áudio muito poderoso. E há algumas ferramentas diferentes que você realmente precisa saber para poder usar a lógica em todo o potencial. A primeira ferramenta sobre a qual vou falar é o ponteiro e a ferramenta designada. É realmente uma ferramenta muito, muito poderosa de usar, já que podemos clicar em regiões e arrastá-las, movê-las para longe, movê-las em diferentes posições. Podemos copiar regiões segurando Ault e clicando e arrastando a região. Eu é que é ou assim. A próxima coisa que você pode dio iss para tomar sua ferramenta apontada e apontou para o lado direito, lado superior direito Aqui na região de áudio, você terá a ferramenta de loop. Então isso significa que eu posso realmente segurar isso e arrastar, e isso irá loop isso e eu posso fazer o loop como por quanto tempo eu quiser. E eu também posso dizer que eu quero esta região aqui e eu quero esta região e eu não quero que ela seja mais do que duas regiões de comprimento que eu possa apenas colocar o loop aqui e apenas clicar nela assim e arrastá-la para fora como eu quiser. Como eu queria ser sites, Eu também posso manter o comando para obter Marquês muito arrastar e basta clicar sobre ele e, em seguida, a região vai realmente ficar dividi-lo. Mas falaremos sobre o Marquês mais tarde, então não vou fazer isso. E se você chegar ao lado inferior fora da região, tanto o lado direito como o lado esquerdo, nós vamos obter o redimensionamento também. E a ferramenta de redimensionamento. Você pode redimensionar regiões assim e você também terá uma sombra como um pouco do arquivo de áudio original. Como ele parece para que eu possa apenas redimensioná-lo como eu queria com o redimensionamento também. E todas essas ferramentas são feitas com o apontado para ativado. Mas dependendo de onde quer que você esteja na região, você terá ferramentas diferentes. E já que esta cobertura não é destrutiva, posso arrastá-la para fora assim como eu quiser. Mas eu não posso dragar em mais tempo se o arquivo de áudio é e mais longo do que isso. Então, como você pode ver o original definido no fundo, seu comprimento é até lá, e eu realmente não posso arrastá-lo para fora. Como o arquivo original é e mais longo do que isso, então temos dois menus aqui. Então este é o primeiro menu ferramenta clique esquerdo, e este é o clique esquerdo para deixá-la ter aqui. Isto é realmente apontado para agora. Então, se não estamos clicando com o botão direito em qualquer coisa ou comando clicando Então vamos dizer que eu estou segurando no comando. Vou pegar o que for selecionado neste menu aqui. Então eu saí como dois é quando nós apenas temos o nosso rato apenas normal como este. Eu posso escolhê-lo para ser apontado, ou eu posso dizer que eu estou selecionando sobre cola para Então agora nós temos como uma cola para sempre que eu estou na região como este. E se eu mantiver o comando, farei com que o Marquês diga que quero apontar para quando estiver segurando a tecla de comando. E agora é. Isto é o que eu sempre apontei como o clique esquerdo para e a tecla mais para perguntar lá comando clique tubo. Então, sempre que eu segurar o comando, eu vou obter o que está selecionado neste menu aqui. E se eu não estiver no comando. Eu pegaria o que quer que seja selecionado aqui. E o Marquês também. Eu acho que, na minha opinião, é a melhor ferramenta que você quer aprender que eles querem usar. A lógica é incrível. Então eu vou te mostrar o porquê. É incrível se eu segurar o comando long e eu tenho a minha ferramenta de letreiro habilitar agora para que eu possa arrastar e eu possa selecionar uma parte fora de uma região. Então vamos dizer que eu quero isso. Então, agora, se eu jogar, isso só vai jogar a parte selecionada desta região assim, e eu também posso clicar nesta parte selecionada aqui e agora. Ele iria dividi-lo em três partes diferentes. Então agora eu posso facilmente apenas remover isso. Se eu não quiser que ele esteja lá, é desfazer que eu também posso dizer que eu quero cortar a região de áudio em, Digamos, barra seis aqui no início, indo para manter o comando para obter a minha marca de seleção para, e eu basta clicar duas vezes sobre ele. E agora está dividido. Como você pode ver, está em duas partes. Eu posso fazer isso. A mesma coisa aqui. A mesma coisa aqui. Digamos que eu quero me livrar desses e eu posso fazer isso assim. Eu também posso fazer a mesma coisa se eu tiver uma região looped como esta. Então vamos dizer que eu quero me livrar dessa parte do Barton 9 ao bar 10. Eu posso apenas selecioná-lo rápido em sua e a liderá-lo 21. Ferramentas de edição - Parte 2: Digamos que você está trabalhando em um grande projeto em lógica. Digamos que você tem um monte de faixas diferentes e você está trabalhando em algum lugar por aqui . Então você quer trocar de ferramentas, e você realmente tem que ir até o fim. Parece mudar as ferramentas. Mas há um método diferente para isso. Se você pressionar Ault um que vai levar os dois homens você onde quer que você esteja na área de arranjos . Então vamos dizer que estamos trabalhando em algo aqui e eu quero pegar o Marquês, também, também, para o Marquês, também. Eu tenho-o no segundo para aqui, o comando clique para, mas eu ainda posso obter qualquer para que eu quero com o primeiro 2 o clique esquerdo para Se eu quiser que eu posso ir aqui, como eu disse antes para aqueles dois. Ou eu posso escolher um dois indo dedo do pé, Ault um. E agora posso escolher qualquer ferramenta que eu quiser. Então, como você pode ver, ainda existem alguns comandos de teclas diferentes para diferentes ferramentas. Então, se quiser ser rápido bem rápido aqui, eu posso escolher. Digamos que é uma cola para isso é um G para o dedo do pé brilhante. Então Ault 1 e G me darão os glúteos imediatamente. Então, se eu quiser voltar para o ponteiro, eu vou para todos para a fuga dele. Então tudo isso, o que eu quiser. Vamos AP para lápis e, em seguida, todos um escape para voltar ao ponto de para Vamos apenas ser claro aqui. O antigo é só para a perna esquerda, também. E você não pode realmente mudar a segunda ferramenta ou o comando clique para com Ault um. Por isso. Você tem que ir até aqui e mudar isso assim. Em algumas versões, a antiga realmente não funciona para isso. Deve ser a letra T para chegar aos dois homens que você. Mas se você não tiver certeza de qualquer chave que você deseja usar ou lógica usa em seu computador, vamos para a lógica. Comandos Parex Key nele e para que é digitá-lo em. Você tem isso? Mostre ao Manu KIIS Opção um ou Ault um no meu teclado. Podemos mudar isso para o que você quiser pressionando, aprendido por rótulo de tecla e e apenas digite o que quiser aqui que fará com que essa tecla funcione com o show para um menu que você está pressionando aqui. Vejamos as outras ferramentas. Então vamos tentar o texto até aqui. Então essa seria uma antiga. E o chá com ele leva reboque. Eu posso digitar nomes diferentes na região para que eles tenham um básico ou ser também. Mas vamos chamar isso de batida básica assim. Agora também posso mudar outras regiões. Então vamos a este e chamá-lo de comprar música assim. Mesmo que mudasse o nome da região aqui, o fogo original ainda teria o mesmo nome. Então, como você pode ver, aqui está nossa região renomeada. Mas este ainda é o arquivo original. Então estes três ainda estão apenas ligando para este cinco original. Então, não vamos renomear nenhum fogo original fazendo isso. Só estamos renomeando essas regiões. Vamos olhar para muitas coisas também. Vamos lá, disse um. E agora vamos olhar para o desvanecimento para alterar um a. Agora nós temos o fade para cima aqui para que você pode ver que agora eu nomeei ferramenta, mas com uma pequena seta, como você pode ver e como isso funciona. Eu só arrasto assim. Como você pode ver, isso cria uma pequena sombra aqui. Se eu fizer isso, terei um desvanecimento desta região. Como você pode ver, eu tenho uma seta diferente aqui com duas setas diferentes apontando para a direita e para a esquerda. Agora posso fazer uma curva assim. Eu também posso redimensioná-lo. Eu clico e este pequeno ponto aqui incorre um pouco assim. Vamos voltar ao nosso apontado. E, a propósito, eu lhe disse que você não poderia escolher esta ferramenta de clique de comando no menu flutuante do menu antigo aqui? Mas você pode realmente fazer isso. Então, se você pegar todos um e então apenas manter o comando, por que estava escolhendo a ferramenta? Então agora eu estou segurando o comando quando eu tenho este menu flutuante aqui. E vamos dizer que eu não vou supor ser o comando clique para Então agora eu tenho como o meu segundo para ouvir o cómodo clicar para. Mas também sempre quis ter lá a ferramenta para festas. Então, vamos voltar ao comando e ir para Mark Ito. Vamos dar uma olhada melhor no dedo do destino. Eu era um pé. Então, como eu explico, você pode fazer curvas. Você pode redimensionar o desvanecimento, mas você também pode criar desvanecimentos de direções diferentes como esta. Você também pode excluir os destinos. Se você tiver o destino por muito tempo, basta manter a opção e clicar duas vezes no destino para se livrar dele. Então agora estamos limpos. Muito bem, vamos voltar ao ponto de fuga de Altan. 22. Ferramentas de edição - Parte 3: Tudo bem, então vamos tirar um pouco melhor. Olhe para as ferramentas é clicar fora um. E agora temos os dois homens que você colocou aqui é, como eu expliquei, é basicamente apenas um ponto. E nós temos algumas coisas diferentes que você pode dio nos cantos aqui, como eu expliquei antes, Então vamos voltar agora eu tenho o lápis para a razão para texto, para tesoura e cola para e responder, para levantar, para têxtil, tesoura e cola para tudo é bastante auto-explicativo. Eu vou te mostrar a tesoura para gostar Isso é sobre um e cola para jogá-los juntos novamente assim. Então a ferramenta, um U dois iss apenas para solo uma região como essa e Mewtwo é para Mueller Região como aquele Zoom também, apenas arrastando assim para zoom duplo clique para diminuir o zoom e nunca mais escolher para diminuir o zoom mais uma vez. Então novamente, zoom, zoom, clique duplo no duplo clique que conheci. Então nós temos a fé de, Como eu expliquei no vídeo anterior, as ferramentas de automação que vamos cobri-los na seção de automação fora deste curso letreiro para é o melhor para que devemos realmente usar, e eu uso o apontado como o meu 1º 2 eo comercializável perguntou Mike Ammann, Click Tool. Toda vez que este fluxo de trabalho mental padrão com as ferramentas, e eu vou explicar por que você deve usar essas ferramentas em vez de ir e mudar para nós o tempo todo. Vamos dar uma olhada no desvanecimento de modo que eu mostrei antes do fatal, assim, alguns desvanecimento diferente na região de. Mas podemos realmente fazer isso sem selecionar o destino. Então aqui podemos usar o ponto regular pouco para fazer com a mesma coisa. Então, se você segurar Shift e Control e você verá esta pequena seta aqui com duas setas diferentes apontando em direções opostas agora você pode fazer a mesma coisa de fé aqui como nós fizemos antes. Você também pode fazer curvas mantendo o controle e deslocamento assim. Se não fizer isso, chegaremos ao ponto em que você pode realmente fazer qualquer coisa aqui? Mas se estiver, se mantivermos o turno e o controle , pegamos essa ferramenta de novo. E para se livrar desses destinos sem ter que ir para o destino, também, basta manter o controle clicando no desvanecimento. Agora podemos remover Fade assim e o destino se foi. Agora vou lhes mostrar um truque muito, muito legal que uso diariamente quando estou produzindo com lógica e vocês deveriam usar isso para aprender e fazer disso um hábito. Ele caiu. de controle, Opçãode controle, parada ou controle. Nós temos o dedo do pé de zoom assim sem ir para o menu de ferramentas. Como eu disse antes, você só tem opção de controle. Agora, Se você segurar isso, podemos apenas selecionar qual parte você deseja ampliar, e agora teremos um zoom. Você sempre pode ampliar ainda mais. Selecionando assim, você pode ampliar ainda mais e ainda mais. Se você quiser voltar para o nível de zoom anterior, basta manter o controle controlado. Clique e clique novamente nesses valores e clique novamente e clique novamente. Clique novamente e agora estamos de volta à visualização de zoom padrão. Eu também posso supor, digamos que eu quero dar zoom aqui no baterista. Digamos que eu queira ampliar esta área em particular aqui. Basta selecionar assim agora você pode ver agora nós temos esta área apenas para que você possa dar realmente, realmente grandes passos com o cabelo zoom. Vamos voltar assim, voltando para a vista que peguei antes. Agora você começa ainda usado um dedo do pé zoom apenas segurando a tecla opção que também vai obter o nosso zoom para, como você pode ver. Mas isso só funciona quando você não está tendo nenhum regional. Então vamos dizer que eu quero fazer zoom aqui. Tudo bem? Só estou aguentando agora que funciona muito bem. Mas se eu estou segurando e eu quero zoom nesta região agora coisas lógicas que eu quero copiar esta região segurando Venha agora. Eu sou o santo comando. É assumido, e assim que eu disse ir para a região, ele muda para são apenas um apontado regular para. E isso é, como eu disse antes, porque na lógica ou na macro é em geral, você está segurando a opção de copiar coisas. Agora a lógica fica confusa se você quiser ampliar ou se quiser copiar. Então faça com que este Abbott apenas mantenha o controle e a opção. Toda vez que você quiser ampliar agora ele funcionará mesmo dentro de regiões como esta. Vamos olhar para esta primeira área do lado direito e vamos apenas trabalhar para o lado esquerdo aqui neste menu. Então este primeiro isqueiro aqui é o controle deslizante de zoom horizontal, e ele diz, ajuste o zoom horizontal do espaço de trabalho, então isso realmente irá zoom horizontalmente onde quer que você tenha o centro de jogo em torno disso . Então, se zoom que vai Zumar é inteiramente, mas ainda centrado para jogar cabeça. O mesmo acontece com uma cidra de zoom vertical. A mesma coisa aqui são apenas um zoom vertical do espaço de trabalho. Então agora vai ser senador por aí. A peça também teve. Em seguida, temos a horizontal para fora para zoom inferior e diz um apenas um resultado de zoom para preencher o espaço disponível clique novamente para redefinir o zoom. Então agora ele vai ampliar o que quer que ou quantas regiões nós temos. Então esta é a última região. Esta é a primeira região, certo? Isso aumentará horizontalmente para quantas regiões temos. Então, se eu desativar isso e digamos que eu só tenho regiões iniciantes daqui até aqui agora , esta região será ampliada. Vamos dar uma olhada. Você vê, mesma coisa acontece com uma vertical fora em breve, mas, hum então isso vai aumentar o zoom vertical de todas as faixas. Clique novamente turistas. É zoom. Você pode ver que temos regiões indo daqui até aqui. Na verdade, isso não dependerá das regiões. Isso depende dos trilhos. Então vamos dizer que eu tenho um monte de faixas diferentes aqui vai criar 40 faixas de áudio. Agora, se eu quiser ampliar aqui pulando fora da biblioteca aqui, como você vê agora, ele amplia verticalmente, mas ainda podemos ver cada faixa, e isso é uma vez que você não pode realmente diminuir mais do que isso. Então, se você estivesse ampliando ainda mais do que não poderíamos ver o campo de nomes aqui fora dos trilhos. Agora temos o botão de zoom em forma de onda. que diz redimensionar formas de áudio. Clique e segure e, em seguida, arrastado para definir um nível de zoom. Como você pode ver, clique repetidamente para alternar entre os níveis padrão e zona, indo para desativa o zoom automático vertical. Vamos ao zoom. Você pode ver as formas de onda. Há muito zoom, então, e isso é porque temos a forma Zumbado. Então vamos mudar para são muito grande configuração. Como você pode ver agora, a forma é muito ampliada, e nós não podemos realmente ver o caminho. Informe-se. Então, se você for, como, digamos assim agora é ampliado. Então, se eu desativei este botão, esta é a exibição original do formulário de onda, como você pode ver. Mas se você quiser ampliar e na forma de forma real, vamos para este botão e é um show antes de apenas segurar para definir lá o valor de zoom, e isso é útil. Se tiver, só que tem um sinal de áudio muito pequeno. Você pode simplesmente pegar isso, fazer isso mais alto, este volátil, este valor aqui que realmente faria você ver a forma de forma. É a mesma coisa. Agora temos um menu pop-up de arrastar e, ele diz, definir como as regiões se comportaram quando arrastadas duas posições sobrepostas. E, a propósito, se estamos ampliando ou diminuindo diferentes regiões ou regiões de áudio agora, você pode ver que temos duas faixas diferentes e isso é porque isso é ver em estéreo, esta faixa de áudio áreas em estéreo e considerado com este pequeno eu venho aqui. Se tentássemos diminuir o zoom. Agora você pode ver que a forma de peso fora da região é apenas um, e parece como seria em mono. Mas não é esse o caso. É só porque a lógica quer que você veja o caminho para ele melhor mesmo quando ele diminuiu. Assim que você ampliar, você verá duas faixas como esta se for uma região estéreo, claro. E, a propósito, se você quiser ampliar o espaço de trabalho tanto horizontalmente como verticalmente, é muito mais fácil apenas ir comando e para cima ou para baixo setas esquerda ou direita e zoom como este Instill usado currículo para Isso é muito uma ferramenta muito grande para zoom, e eu vou usar isso oito vezes de 10. Mas ainda há alguns casos raros diferentes. Quando você só quer zoom de uma maneira mórbida, diferente, você pode simplesmente ir comando. Como eu disse, basta ir para as setas como este 23. Ferramentas de edição - Parte 4: Agora, vamos dar uma olhada no arrasto aqui. É dito em nenhuma sobreposição por agora, e eu vou mostrar-lhe o que isso faz. Então isso é realmente apenas útil quando você tem regiões diferentes. Então o que eu vou fazer aqui, eu vou para o nosso espaço vazio, vou tomar esta região aqui. Eu vou aqui, amplie assim. Agora vou dividir esta região para comprar o comando de espera e trazer a nossa tenda para fazer duplo clique. E agora esta região está dividida em duas regiões. Então agora temos a configuração sem sobreposição aqui no modo de arrastar. Então o que vamos fazer, vamos pegar essa região, aquela região número dois e colocá-la na região número um. E agora, se eu deixar isso ir assim, isso vai cortar esta região para este comprimento onde eu coloquei esta região, como você pode ver assim. Então, agora, se eu pegar essa região número dois e apenas movê-la de volta para onde eu acho que esta região é cortar isso novamente. Veja, você pode realmente apenas voltar fazendo assim. Como você pode ver, eu apenas arrasto esta região de volta para isso e agora esta região tem um pouco sonhado assim. Então, vamos voltar. Vou fazer a mesma coisa de novo. Se eu estou estaria arrastando esta região para a razão número um para a região número dois que vai fazer esta região para ir para ser um pouco menor assim. Como você pode ver, ele renomeou para número quatro. Uma vez que cria outra região. Quando estamos fazendo quando estamos movendo regiões assim, isso é desfazer tudo. Agora temos seleções diferentes aqui. Vamos escolher a sobreposição aqui. Não se eu dividir isso de novo. Eu coloquei esta região na primeira região tão atrás da música para atrás da música um, isso vai se sobrepor. Então, esta seção aqui será para regiões jogando ao mesmo tempo. Eles podem ver se eu selecionar o número dois, você verá a região e o número um. Você verá essa região se sobrepondo. Então, se eu for fazer assim, essa região ainda estará lá. Como você pode ver, se eu voltar para nenhuma sobreposição, coloque assim e depois volte. Você pode ver esta região sendo cortada, mas é um tiroteio antes que ele possa simplesmente arrastá-la para fora assim e agora você a tem de volta. Então, para mim, não faz sentido tê-lo sobreposto. Você pode simplesmente tê-lo em nenhuma sobreposição como essa. E você sempre pode recuperar sua região de áudio. Mas apenas arrastá-lo para fora como eu fiz, então você também terá a cruz desvanecimento. Então, se eu pegar essa região e colocá-la de volta lá agora, ela criará automaticamente desvanecimentos. Então vamos cruzar o desvanecimento desta região para esta região. Mas vamos escolher nenhuma sobreposição para ter a culpa assim. Agora vamos para o menu de encaixe aqui, e ele diz, defina a grande posição mais próxima à qual a região se encaixa quando você as move ou recita. Então a opção inteligente como nós estamos tendo aqui como a falha vai realmente definir a diferença ajustando métodos para a grade. Então a grade é esta linha ficar pode ver bem aqui. Então agora estamos praticamente ampliados aqui para que você possa ver que ele realmente se encaixa nas linhas de grade que temos nesta visão. Então vamos diminuir um pouco, e agora ele vai estalar como você pode ver assim. Então vamos diminuir ainda mais agora, ele vai realmente apenas encaixar em pontos diferentes na grade como este. Então, se você realmente quiser Mas esta região em uma seção muito mais fina na grade, então basta ampliar. E agora você pode realmente dizer isso em grande assim. Ele pode até mesmo zoom em muito mais em muito fina sintonizá-lo como este. E como você viu lá, ele realmente não estalou. Eles estão precisamente aqui. Você pode fazer isso se você for e realmente tentar. E ainda assim, lá vamos nós. Mas você pode mudar esse comportamento porque você pode ver que ele realmente não estalou onde eu queria que ele estivesse. Ainda não fiz isso. Portanto, há esta opção aqui, ajustar regiões ao valor relativo. E diz que as edições de encaixe para uma posição relativa e não uma posição absoluta funcionam em conjunto com a configuração de encaixe escolhida. Então isso fará o comportamento que eu não quero aqui. Então eu vou escolher regiões de ajuste ao valor absoluto, que se encaixam em uma posição absoluta e não relativa. Basta colocá-lo aqui e agora você pode ver que estamos realmente snap em valores absolutos Então, se eu quiser esta região para estar lá ou há muito mais fácil de colocar isso na grade e em diferentes pontos de partida aqui como este. Então, para mim, isso é muito importante ter e ter dito sobre a culpa. Então, quando você está produzindo, você vai ter um monte de coisas diferentes de timing estranho. Se você tê-lo no valor relativo, então tê-lo no valor absoluto. E isso seria bom. Agora temos outro snap Moz aqui. Então, vamos escolher o bar. Não, esta região vai realmente encaixar na barra mais próxima assim. Esta é a barra 16, esta barra 15. Agora vamos para as batidas. Isso fará com que a região se encaixe nas diferentes batidas, modo que será ligado. Mas você pode ver aqui na tela da cidade 15 bar, 15 pouco ganhou por 15 b dois b três e antes assim que eles podem ir para a divisão. E isso fará com que este 1234 fora da batida. Então, assim, que você pode ver o ponto? Você pode ir por leva quadros, quadros trimestres e amostras 24. Editor de faixas de áudio: Certo, vamos dar uma olhada no editor de faixas de áudio. Assim, sempre que tivermos diferentes regiões ou regiões de áudio pode apenas clicar duas vezes nelas. E agora estamos no editor de faixas de áudio, então certifique-se de estar na pista e não arquivo ou cinco tempo. Então agora podemos ampliar aqui ou diminuir o zoom para ver isso todas as suas faixas regiões para que eu possa usar configurações diferentes aqui eu posso ser chave para gostar que cortes e elite que parte fora das regiões . E como você pode ver, ele também mudou aqui no espaço de trabalho. Temos que ter certeza de que você está no foco certo aqui. Você pode ver isso com este pequeno contorno azul aqui e você pode ver. Então agora estamos na área do espaço de trabalho, e essa é a principal área de foco. Então agora podemos ampliar e diminuir o zoom no espaço de trabalho assim. Só clicamos aqui. Agora temos essa área de foco principal. Então agora podemos ampliar e diminuir assim nesta área no editor de faixas de áudio. Assim, o único editor atrair mostra a todas as regiões fora da faixa selecionada em um grau de tempo unidas regiões movendo re dimensionamento, corte, divisão e juntando-os. Então você pode basicamente fazer as mesmas coisas aqui como na área do espaço de trabalho. Nesta área, você só terá foco fora desta pista e não todas as outras faixas. Então, em relação à área de foco principal, você pode usar isso para diferentes ocasiões na lógica. Então, se vamos dizer que abrimos a área Apple Loops agora, podemos ver que esse é o foco principal. E se você quiser apenas mudar o foco principal, basta clicar nesta área ou clicar aqui, por exemplo, por exemplo, algum espaço vazio ou onde quer que seja, na verdade, ou se você vai para uma categoria na área de maçã oops. Agora temos isso assim. Então vamos nos livrar desse navegador de maçã oops. Portanto, há uma grande diferença no editor de faixas de áudio, como supostamente para a área de trabalho, que você possa ver se você já tem faixa. Isso é transparente aqui, então você pode realmente ver a grade para que você possa ver que ela linha de grade aqui, e você não pode fazer isso na área do espaço de trabalho. Então, se você fizer zoom aqui, não poderá ver as linhas da grade na região. Você pode fazer isso no editor de faixas de áudio, modo que pode ser útil se você quiser fazer algumas edições diferentes em algum áudio aqui, e isso será mais fácil ver onde você quer fazer isso. E você também obtém essas ferramentas aqui, como você pode ver, e você pode escolher outro conjunto de ferramentas como supostamente para o espaço de trabalho. Então vamos dizer que eu quero que isso tenha ah cola para como meu comando clique dedo do pé que não afetaria as ferramentas de áreas de trabalho aqui. Mas estou usando o Marquês para todos os lugares, na verdade. E há algo diferente que você pode fazer aqui, mas vamos abordar isso em seções posteriores deste curso. 25. Editor de arquivos: Então vamos dar outra olhada nos editores de áudio. Então, se você clicar duas vezes em toda a região, você receberá todo o seu editor de faixas, como fizemos antes. E se você fizer algumas modificações neste editor, isso é não destrutivo. Então você pode realmente cortar aqui e aqui, se livrar disso e você ainda pode recuperá-lo arrastando-o para fora. Estamos apenas a pressionar o comando Z, e isto só está a afectar toda a sua região. Então temos o editor de arquivos de áudio e isso é parecido com isso. E em todo o seu editor de arquivos, esta é uma edição destrutiva de ordem. Quando você fizer algumas edições aqui, isso afetará o arquivo de áudio original que foi importado. Então, já que esta é uma edição destrutiva, vamos fazer tudo o que acontece aqui, e isso afetará as regiões. Esta região e esta região estão apontando para o mesmo arquivo de áudio original. Então, se fizermos algo no arquivo de áudio lá fora para esta região, também afetaria diferentes regiões com o mesmo arquivo. Então, se tivéssemos, tipo , , 10 ou 20 regiões diferentes aqui, apontando para o mesmo audiófilo que fará edições em todas as regiões. Então vamos dizer que queremos fazer em editar orelha off. Digamos que aqui, vamos ouvir. Talvez aqui ou isso é só ouvir aqui, certo? Essa parte eu quero reverter o zoom para funciona aqui também. Vamos apenas chegar aqui. Podemos segurar o turno e redimensionar as partes como esta. E agora eu posso ir para funções e reverter. Você pode ver que isso é ótimo. Aqui fora está desativado. Como isso em sua região e arquivo de áudio é um loop de maçã, você não pode fazer nenhuma dessas funções. Então vamos converter este audiófilo para todos vocês em um Alya Pfeil real e não um loop de maçã, então é provável que seja cuidado e clique limites no lugar. Agora, nós temos essas regiões de rejeição no lugar, então isso vai realmente fazer essa região para um novo arquivo de áudio. Isso é destino de sapatos, nova fonte de pista. Este será silenciado, não estão incluídos em toda a sua cauda, bem como queremos incluir a automação do painel de volume . Nós não temos ninguém, então isso é apenas desativar que eu vou adiar normalizado fora. Ok, então agora temos outro arquivo aqui que representa esta região. Mas esta é uma região totalmente nova e nova faixa, bem como um novo arquivo de áudio. E isso não é mais um arquivo de loop de maçã. Isto é apenas um arquivo de onda. Então agora podemos experimentar coisas diferentes. Então, onde estávamos? Vamos ver aqui. Essa é a parte que eu quero fazer. Isso é aqui. Isso foi um pouco por aqui, certo? Sim. Tem isso ali. Tem isso? Sim, vamos cortar isso um pouco. Então mude assim. Assim é agora, se você for para funções, você verá reverso, e todas as diferentes funções que você pode fazer aqui serão ativadas. Então vamos reverter essa parte do sol. Vamos ouvi-lo agora como isto novamente. Estas partes, só esta parte será invertida. Isso é algo diferente que você pode fazer com o único arquivo A. Então, agora, se copiarmos esta região aqui, esta região terá as mesmas edições que fizemos nesta região. Uma vez que isso está vinculando ao arquivo de áudio. E como você se lembra, estamos no editor de arquivos de áudio. Então eu vou me livrar desta faixa com o fogo original do laço de maçã aqui, e eu vou apenas fazer um loop neste passo de arquivamento. Vamos dar uma olhada no navegador aqui, indo para projetos. E como você se lembra, este nome estava bicando camadas de ordem. E agora é chamado o mesmo, mas com B I p, que é para saltar no lugar que fizemos quando convertemos esta faixa do nosso dedo do pé de maçã em audiófilo. Então, se você for para a ordem de coleta aqui, vamos ver, eles teriam. Este é aquele. Estas são as regiões para isso. E agora você pode ver que temos a colheita ou as camadas saltam no lugar. E estas são as regiões para isso. E já que não estamos mais usando isso, lembre-se que apagamos essa faixa. Então também não usamos essas regiões. Então vamos nos livrar deste e o método mais fácil para se livrar de coisas diferentes do seu projeto que você não está mesmo usando é o clique direito e ou controle Clique e pressione selecionar não utilizado. Agora tudo o que não é mais usado em seu projeto será selecionado. Então agora podemos basicamente apenas pressionar backspace ou delete. Então agora nós só temos ambos os arquivos de áudio e regiões apenas aquele que nós realmente usando agora 26. Rolo de piano - parte 1: e os últimos vídeos de que estamos falando, os diferentes todos os seus editores em lógica. Estamos falando sobre o arquivo de áudio, um lá e todo o seu editor de faixas. Agora é hora de olhar para um editor de mídia diferente em lógica. Então, como você pode ver aqui, eu adicionei em loop de maçã que está em carne para que você possa realmente ver isso por esta região verde. Aqui, vamos ouvir a faixa e esta faixa aqui. Se você clicar duas vezes neste ar região de mídia, isso vai abrir o Punaro assim. Não, você também pode abrir e fechar este piano indo para os editores assim. By the way, você pode fazer isso com diferentes regiões, como regiões de áudio. Então agora se eu clicar nos editores, ele vai realmente abrir o editor de arquivos de áudio ou todo o seu editor de faixas. Se eu for para a região Mídia aqui e clicar em editor, isso mostrará a linha do piano. Eu também posso clicar em p no meu teclado e isso vai deixar o piano aberto e fechar. Se formos a essa região de mídia perto disso mostrará o que talvez eu tenha nessa região. Então, como você pode ver, esta região está looped. Então, o que quer que seja Luke Terry vai ficar um pouco fora de uma sombra aqui porque você pode ver que esta é a região que foram selecionados. E todos estes são loops fora desta região aqui. Então será a mesma coisa na rosa do piano. Então, como você pode ver, estes são os metadados, e isso é apenas loops off que o que quer que tenhamos nesta seção aqui. Então, se eu colocar ah, isso é Samiti, vamos dizer que eu colocar uma nota aqui que vai fazer uma nota em todos os loops. Sr. Gupta, vou tirar os laços aqui, e vou criar quatro regiões como essa. Então agora se eu selecionar todos eles e vamos diminuir um pouco aqui Oh, você vê isso? Eu assumi isso na área de trabalho. Uma vez que este é o foco principal. Então eu tenho que clicar neste aqui. E agora você vê que o papel do piano é e foco principal. E agora posso ampliar e ampliar aqui. Eu não tinha um nome selecionado, então vamos selecioná-los. Clique aqui agora eu posso ampliar e reduzir. Então agora eu tenho todas as quatro regiões selecionadas, nós apenas selecionamos uma região ou aquela região. Em que você vai ver que os dados de mídia na região perspectiva vai se abrir assim. Agora, se eu mudar algo nesta região aqui, isso não afetará esta região ou qualquer outra região. Uma vez que todas estas regiões não dependem umas das outras. Se você comparar as regiões de áudio que foram realmente vinculadas a um arquivo de áudio original diferente , se eu copiasse isso e isso assim, da mesma forma que fizemos com as regiões de mídia aqui, se mudarmos algo no o áudio no arquivo de áudio original, isso afetará todas essas regiões. Mas comigo, as regiões, não temos nenhum arquivo de áudio original ou fonte original. Esta será a fonte original da região de mídia assim. Então, se excluirmos algo aqui, eu não afetaria nenhuma outra região da mídia. Se selecionarmos a região de mídia, você poderá reproduzir essa região de mídia selecionada. Vamos clicar aqui no botão play. Como você pode ver agora nós temos esta região em então isso vai tão baixo esta região em. Lian jogou lá atrás e repetiu isso para nós. Uh oh. Uh oh. É apenas clicar na barra de espaço para se livrar desse loop para que você possa fazer um monte de coisas diferentes com a corda de piano que zoom em um pouco. Aqui, esta é a grade do piano roll. Assim diz, mover notas chouriço mentalmente e verticalmente para mudar seu tempo, posição e tom, respectivamente. Se eu selecionar essa nota aqui, eu posso mudar isso no tempo indo horizontalmente. Se você colocar uma nota para cima ou para baixo, isso mudaria o tom dela. Você pode ver isso na janela de campo. Fora dessa nota, você pode realmente ver quantos passos tomamos da posição original, então ele diz H D seis e este é três notas acima da posição original que estava em B cinco . Você também pode selecionar várias notas diferentes. Eu só me arrastando assim, e agora podemos mudá-los. Em tempo como este, você também pode dizer tom diferente de todas estas notas selecionadas. Há coisas diferentes que você pode fazer com o piano, como eu disse, e uma dessas coisas é uma coisa muito importante chamada Con ties nós Qantas, você pode colocar notas diferentes que não são tocadas na grade perfeita. Digamos que este bilhete seria assim. Esta nota será assim. Agora você vê que as notas não estão perfeitamente na grade. Então podemos fazer é selecionar todas as notas ou selecionar algumas das notas. Mas vamos selecionar todas as notas, então comando A e agora podemos ir para empates Time Kwan e queremos selecionar notas 1/16 fora curso que você pode entrar em contato com qualquer configuração que você quiser aqui. Vamos fazer 1/16 e agora podemos ver essas notas movidas para a grade perfeita deste rolo de piano aqui. Então eu vou selecionar swing D Agora podemos ver que não fez nenhuma diferença aqui, então vamos mudá-lo para trigêmeos. Agora. Você pode ver que algumas das notas como esta nota aqui não é mais sobre a ganância. Isso é porque nós colocamos em trigêmeos e estes são o 12º Então isso realmente não estaria na grade ass neste quant I configuração aqui. Vamos voltar para 1/16 e isso vai se mudar para o nosso grande aqui. Você também pode selecionar todas as notas, pressione a letra Q e que também irá con Thais. Todas as anotações. Isso é realmente útil se você está jogando seu carnudo ao vivo e você não está jogando com eles na nota como perfeitamente na grade. Então, vamos realmente excluir essa região de mídia. Eu não vou gravar alguns dados da mídia aqui só para mostrar que você vai sozinho aqui, vai ter a digitação musical. Vou gravar isto com o teclado do meu computador. Certo, então vamos gravar. Eu vou pressionar, são e apenas gravar algumas notas diferentes e eles não vão ser tocados no Grady. Vamos ver isso. Uh huh. Sim, eu sei que você pode ver que esta região de mídia aqui não é tocada a tempo. Como este é um pouco fora, você vê lá ou estes não estão em tempo algum. Então o que vamos fazer aqui muito facilmente é selecioná-los, também comandar a e pressionar Q. Agora você pode ver que todas as notas aqui são perfeitamente Ingrid. Como fechar esta janela de digitação musical aqui, você também pode chamar seduzir essas notas de maneiras diferentes. Então, se eu tiver em 16 notas que vão quanta gelo a nota para as 16 notas mais próximas aqui . Se escolhermos uma segunda nota que, veja, faça assim, isso colocará todas as nossas notas de beleza aqui para querer segundas notas. Então esse movimento que são notas de reunião para um monte de tempo diferente aqui e que não vai soar realmente bom. Então eu vou levar para um 16 notas. Então vamos selecioná-las 16 notas. E lá vai você. Você também pode selecioná-los todos e ter algum swing aqui. Então agora isso vai se mover ou anotar um pouco diferente aqui. Como você pode ver, estes estão na grade, mas este não está realmente sob grande mais. Então, se eu voltar assim e digamos que eu queria em 164 notas, não, ele vai ser ligado às mais próximas 164 notas. Então não vai ser mais no grande, mas ainda não pode soar bem. Sim, Sim, e você realmente não pode ouvir a primeira nota já que está antes do começo aqui, eu vou voltar para 16 Não, agora uma grande coisa com Quanta izing é que ele não é destrutivo. Então, já que fizemos um monte de coisas diferentes, quando os Qantas pudermos ir com o pé fora, se nós selecioná-los primeiro, eu vou embora. E agora será exatamente no momento que tivemos quando toquei esta região carnuda no meu teclado aqui. Então estou basicamente de volta ao zero. Mas vou escolher uma nota de 16 e selecioná-las. Então agora estamos voltando para o 160 Eu tenho alguns outros métodos diferentes da Qantas aqui e estes são a escala Qantas. E isso vai realmente Quandt gelar um acorde diferente para outra escala. Assim, como ele disse aqui, ajuste limitado dedo do pé uma escala particular e tecla usando os menus pop-up direita e esquerda , respectivamente. Não temos cabos aqui, mas vamos rezar para que seja um tribunal muito simples, para que isto seja um Dó maior. Criou um loop como esse. Agora, se você quiser Qantas isso e chegar a um C afiado maior, você vê que fez o nosso cordão, e esta nota realmente saltou um pouco porque agora é um C afiado maior. Na verdade, não é um C menor, mas Kwan se liga a essa escala. Então, agora, se eu isso em c afiado aqui, isso são laços Kwan. Não, é um “C” maior não destrutivo. Então, vamos para fora aqui. Selecionado fora uma hora atrás como este. Também temos a velocidade aqui. É só vender velocidade. Slider mudou o valor de velocidade das notas selecionadas para que possamos selecionar uma nota ou podemos selecionar várias notas ou todas as notas. Se você selecionar notas aqui e apenas fazer isso agora, você pode escolher o valor fora da velocidade da nota ou notas selecionadas para que também possamos selecioná-las. Tudo vai assim E agora, como você pode ver, uma vez que temos esta nota aqui, tendo no valor máximo no s, as notas estavam neste valor como o máximo. Isso fará com que o valor relativo fora deste aqui, uma vez que é seletor. Mas se você não selecionar essas notas, basta selecionar todas as outras notas. Agora podemos ir para o valor máximo também e a propósito, se você não sabe o que é velocidade, quão difícil você toca uma nota. Então, digamos que você tenha um teclado e pressione as teclas muito suavemente. Isso terá, ah, um baixo valor fora da velocidade, basicamente, e se você pressionar uma tecla muito forte ou mais forte, mais forte, mais forte que fará a velocidade subir em valor. Mas você tem cores diferentes nas notas, e as cores são apenas para mostrar ou indicar o valor da velocidade. Então, se você tiver as notas no vermelho, esse será o valor máximo fora da velocidade. Então, se mudarmos essa velocidade, você pode ver que a cor nos muda bem, então este colar aqui seria o menor valor de velocidade, e isso ficaria azul, verde, amarelo e laranja e então ler quando está na velocidade máxima. 27. Rolo de piano - parte 2: Então, como você pode ver no rolo de piano, estas são as teclas reais desativadas. Isso é um teclado ou um piano para que você possa ver este é C três C dois C um e ele vai todo o caminho para C menos dois. Então isso é realmente muito, muito, muito baixo em tom, e vai muito acima para ver oito e ainda mais. E essas chaves realmente representam o que você digita. Além disso, é assim que digamos que esta nota seria esta nota em um piano, e se você segurar, clicar e segurar, você realmente verá o tom. Então esse é um E três, que corresponde a essa tecla em um teclado. É muito fácil ver quais notas você vai tocar se você escrever essa nota no geral. Então, se eu for para digamos que eu quero ter um C quatro ou um C afiado para então eu sei o que esta seria a área onde eu deveria colocar essa nota então este seria um C afiado quatro. Sim, é tem deletar isso, mas se você entrar de maneira, zoom in, você pode ver que fica um pouco fora de uma bagunça aqui não pode realmente ver qualquer nota que você está em . Então, se você quiser apenas exibir as notas que você realmente tem nesta região de mídia, é muito fácil fazê-lo Basta clicar nisso. Consigo ouvir o modo de colapso o que isto faz. É que a lógica nos mostra quais notas temos na região de mídia, por isso só mostra as notas que estão na região auto. Então temos um três d três, c três, g dois, F dois e d duas notas aqui. Então, se você quiser voltar para todas as notas que estão disponíveis que basta clicar nele novamente e vamos sair do modo colapso e voltar para o rolo de piano regular aqui, digamos que eu escreva uma nota em C cinco anos. Eu quero algo aqui e também nesta nota aqui. Agora, se você clicar no motivo do colapso, você verá que todas as notas estão disponíveis também. Então, como eu disse antes do modo de colapso, ele faz Onley mostrar as notas que temos nesta região de mídia e nada mais. Então vamos voltar a isso, e isso é muito útil ISS, por exemplo. Digamos que estamos criando algumas notas aqui e eu quero redimensionar isso. E agora eu quero redimensionar este testamento. Mas também quero ver isso agora ao mesmo tempo, e isso é bem complicado. Claro, eu posso redimensionar isso, mas digamos que eu tenho notas até aqui agora. Seria impossível ver selecionar esta nota ao mesmo tempo que eu selecionar esta nota. Sim, isso seria, ah, ah, uma grande bagunça aqui. Então, se eu for para o modo de colapso agora, é muito fácil de fazer, então eu posso apenas selecioná-los assim. O Reese. Gelá-los assim e digamos assim. Então é para isso que você deve usar o modo de colapso. Você também pode clicar nas letras e no seu teclado e isso fará com que suas notas como todas as notas disponíveis na região de mídia apareçam. Mas ainda assim, isso tornaria todas as notas um pouco pequenas, e é uma alternativa. Você pode fazer assim. Então, digamos que estou ampliado assim agora. Sim , fica um pouco confuso aqui, então vamos comandar fazer assim agora é muito pequeno. Então Z e agora eu tenho uma visão geral completa sobre as regiões de mídia notas. Também temos diferente da Sears. Então este é o parceiro, também. Mas essas ferramentas são um pouco diferentes das ferramentas de tese no espaço de trabalho ou no arquivo de áudio ou editor de faixas de áudio. Este é o ponto em que é selecionado como nosso clique esquerdo para e seu padrão em todos os observadores aqui. Agora temos pensativo para como o nosso comando padrão clique para agora. Quando chegarmos e clicarmos, podemos apenas digitar notas diferentes como essa, depois selecioná-las e talvez se livrar delas. Na verdade, não gosto deles. Você também pode usar Borracha para o qual basicamente apenas apagar notas como essa. Nós também temos dedo para Nós também temos tesoura para colar, para contatos mútuos, para velocidade para zoom dedo do pé. E todas essas ferramentas, além do pincel até aqui, são as mesmas no editor de áudio ou editor audiófilo, a ferramenta de pincel bem, na verdade a dor das mesmas notas na grade como essa. Então há uma maneira muito rápida e fácil de pagar um monte de notas diferentes, você vê, você vê, como eu as arrastei de volta, eu também as excluo 28. O editor de pontuação: Agora vamos dar uma olhada rápida no editor de partituras. Se você voltar do editor aqui, basta clicar duas vezes em nossa região de mídia, e o rolo de piano será aberto por padrão. Mas como você pode ver aqui nós temos a praça lá. Então isso está mostrando exatamente a mesma informação que o piano rolou para nós. Mas ele aparece em coisas grandiosas como esta. Às vezes músicos diferentes querem ter as notas certas e para fora desta forma nesta forma como partituras em vez de tê-las assim, como apenas blocos de informações diferentes como esta. Então, se você tem um músico que lê partituras como esta ou uma notação como esta, você pode realmente é uma quantidade assim, ou aqui ou aqui desta forma seria muito mais fácil para eles verem, e agora faria sentido para eles. Você pode realmente adicionar notas diferentes aqui, então vamos dizer que eu quero mover as notas do para que você possa selecionar uma nota ou várias notas, e você pode movê-las no tempo assim. Ou você pode até escolher um tom diferente como esse. Então não é só ler esta pontuação aqui. Você pode realmente escrever música dessa maneira, então você também pode escrever novas notas para que você não tenha que usar as notas que você já tem. Você pode corrigir notas totalmente novas selecionando todas essas diferenças. Eu posso vê-la. Você tem um monte de coisas diferentes que eles poderiam usar. Então, se você quiser, digamos que eu quero usar este aqui, basta arrastá-lo para fora. Assim, você também pode fazer música. E digamos que queremos fazê-lo a partir do zero. Apenas para a direita. Clique em qualquer lugar em sua faixa de instrumento de software aqui, criar região de mídia vazia é clicar duas vezes, ir para pontuação. E agora temos uma nova pontuação vazia. Conhecemos editor de partituras aqui. Então vamos dizer que eu quero ter todas essas regiões aqui. Digamos que todas essas quatro regiões aqui imprimem também. Os jornais. Então um músico que só lê este tipo de notas saberia o que tocar. Você pode realmente imprimir isso para que você faça isso indo para arquivo com todas as regiões aqui selecionadas. Vá para as impressões de arquivos indo para pdf aqui. Você pode realmente imprimir isso em ah rial impressora regular. Mas eu estou indo para ir e criar nosso pdf para que você possa vê-lo aqui Então você escolheria salvar como pdf para ter um tê-lo salvar em um arquivo pdf. Eu vou abri-lo em pré-visualização agora, só para que você possa ver qual seria o resultado. E aqui vai ele. Você acabou de imprimir que fora e tinha para o músico que iria ler essas notas. E você pode fechar um abrir o editor de notas ou a pontuação Edgar, pressionando a letra e um teclado. Então isso é mais fácil do que ter que ir para clicar duas vezes na própria região de mídia e depois ir para pontuação. Então, apenas indo no fim, você abrirá e fechará o editor de partituras. 29. O editor de passos - parte 1: Certo, pessoal, é hora de falar sobre outro editor na área de instrumentos de software aqui. Falamos sobre o pianista. Nós também cobrimos a praça lá. Então agora nós temos o editor passo esquerda como dar uma olhada nele. Então aqui eu tenho uma faixa de mídia. Parece que isto soa assim. Então, como você pode ver, há algumas velocidades diferentes aqui. Na verdade, consegui esse som de um loop de maçã. Lá vai você. Então vamos dar uma olhada neste passo Editor, se você não vê esta vista como Ideo aqui, basta ir para re faixa definida aqui e sapatos. Muitos controles. Às vezes você pode ficar confuso e ele vai mostrar muitos controles. Um ou eu controlam zero se você tiver diferentes teclados de mídia conectados ao seu computador. Mas este é o padrão em que você deseja estar. Então, o que, assim, o passo para ele? Ou fazer isso pode fazer automação diferente nessas regiões de mídia no tempo para que você possa ver que esta é uma região de mídia como essa. Então eu só olhei para ele só vai funcionar a mesma coisa nesta área como nesta área . Esta área, e assim por diante e assim por diante. Então, o que quer que eu faça com isso, é para as duas barras deste comprimento. Isso afetaria todas as duas barras que eu coloquei em loop. E o mesmo vale para tudo o que é feito em loop na lógica que você pode realmente editar no tempo aqui. Então, como você pode ver, por exemplo, eu tenho modulação aqui, então você pode ver que você pode desenhar em modulação diferente se você quiser. Nós basicamente apenas ir para o segundo para lir agarrar a caneta, e como eu acho, você pode desenhar um pouco aqui, jogando que você também pode fazer diferentes páginas Bentz desafiar pressões, problemas de pressão Polly, todas as velocidades para que você possa até mesmo ir automatizar a velocidade aqui para que você possa fazer a mesma coisa basicamente, nesta área aqui para que você possa ir e escolher a velocidade. Mas a diferença aqui é que você pode realmente ir e fazer velocidades diferentes a cada momento. Então aqui você vai definir a velocidade de cada nota ou velocidade ou o que você quiser. Mas aqui você vai definir a velocidade ao longo do tempo na região. Como você pode ver, há um cabelo grelhado, então isso faria com que Ed. É muito fácil de fazer, por isso é muito fácil ver o tempo em que você quer fazer a edição. Você também pode ir e escolher grade diferente. Então apresente o arremesso. Ben tem 32 notas, notas, 32 notas, e isso tem a grade de 16 notas. Então, se você quiser encontrar concordado, basta ir aqui e escolher, digamos 64. Você vê, você tem uma nota realmente exata agora, e é bom saber que a altura de todos esses marcadores aqui definir o valor fora da configuração que você deseja criar. Então, se você tem Beach Ben aqui, você pode desenhar no campo dobrado assim. Agora pode soar um pouco estranho. Vamos ver. Sim, e isso é porque o arremesso que Bendis fez a tempo lá. Então vamos falar sobre a linha para, Como você pode ver, temos as diferentes ferramentas que podemos usar aqui e porque estamos no editor Step, estamos recebendo a linha para aqui. Uma ferramenta de linha é muito útil na etapa. Editor, vez que pode ser um pouco complicado para criar uma linha realmente consistente aqui. Como você pode ver com a caneta você pode apenas digamos que eu quero um arremesso, Ben Fade assim, e eu fiz isso muito bem neste exemplo. Mas ainda está pulando muito, digamos daqui para aqui, como supostamente daqui para aqui, então isso pode ser um pouco complicado. Mas se ele usou mentindo para você pode fazê-lo assim. Assumindo aqui. Tudo bem, então você pode, como você pode ver, o pequeno ponteiro aqui. Parece com ele. Marquês, também, mas na verdade é a linha para a ferramenta de tenda parece quase a mesma. Mas esta é a ferramenta de linha, e nós pedimos primeiro agora. Tudo bem, então o que estamos fazendo aqui é pegar essa linha, também, e ele pode ver a pequena linha aqui que vai definir a curva que você quer ter esses blocos em casa? Digamos que eu quero o campo subir e subir e subir dois por dois. Então agora está perfeito. Como você pode ver, eu também quero dizer que eu quero ir para baixo com o campo aqui para que eu possa apenas ir daqui para aqui ou vamos começar no final lá e ir para o bar para gostar disso. Então agora temos uma linha muito boa, então você pode ver. Então, vamos ouvir isso não vai soar bons ovos já que estamos usando arremesso esteve no cenário errado aqui porque este pagamento Cherries fez através das notas aqui, na verdade, mas só para demonstrar o que esta poeira, certo? ? Então você tem coisas diferentes, você pode fazer isso. Por exemplo, se você quer que a velocidade vá que dizer que queremos a velocidade para ir da menor quantidade para a maior quantidade como essa, Vamos nos livrar deste arremesso, Ben aqui, vai gostar Isso. Então agora a velocidade começa da menor quantidade para e vai até a maior quantidade aqui . 30. O editor de passos - Parte 2: Tudo bem. Então vamos dar outra olhada no editor de etapas. Então, o vídeo anterior, estamos apenas brincando com as coisas diferentes que você pode fazer neste editor de etapas . Mas isso não fazia muito sentido neste tipo de som em particular que eu uso aqui. Então vamos criar um som de bateria, e eu realmente preciso de uma armadilha. Oh, para este pequeno arranjo, eu vou criar um novo software de instrumentos. Vou tirar aquela biblioteca aberta, e vou escolher escolher os atributos sintetizadores de tambor aqui. Então, vamos clicar em cria. Tudo bem, então agora nós temos este ultra bit Um ultra bit é uma lógica muito boa máquina de tambor sobre isso, uma tomada de estoque. Então você terá acesso a ele também. Vou para os kits de bateria aqui. Eu quero a boutique 909 Então este é na verdade um banco de bateria nove ou nove e vamos para a digitação musical aqui ou se você tem um teclado de reunião e vamos ouvir sons diferentes . Tudo bem, então lá temos um pequeno som de armadilha. Você pode, claro, desenhar isso imediatamente. Eu estou indo para uma grande região de mídia. Vou escrever isto assim. Ok, então eu crio uma região de mídia. Então, se você quiser criar uma região de mídia no Innotrac, basta ir para a direita. Clique onde quer que haja. Ah, espaço vazio aqui. Clique em Criar região vazia e você terá uma pequena região vazia. Então, se você quiser que esta região seja maior, ela pode apenas redimensioná-la assim. E lá vamos nós. Então isso é muito útil para usar algumas costas de tambor na lógica. Então você vai obter os nomes dos tambores de diferença que você tem nos bancos de tambor. Agora não temos que procurar qualquer nota que estamos pressionando para obter esta zona de armadilha. Você pode ver aqui que é o número também. Então este é o número 05 como o seu cinco é o laço para. Então vamos para o passo em vez disso, eu vou para as pistas aqui. Vamos para novos conjuntos de pistas para eventos atuais. E isso não fez nada, já que temos que desenhar pelo menos uma nota aqui no General . Então, agora, se eu for para pistas aqui, recém-definido para torneios. Agora nós temos o e um no um waas esta faixa ou este som aqui no tambor de volta. Basta voltar para a etapa Editor. Você pode realmente renomear isso também, então você pode apenas definir esta armadilha. E agora ele é basicamente como, como sua própria faixa pequena aqui. Então o que eu quero fazer aqui é criar uma armadilha. Oh, você pode desenhá-lo assim. Então isso é fácil de dio indo para silenciar que cordas casa. Mas eu queria ser um pouco diferente. Só não quero que tenha o mesmo comprimento aqui. Eu só queria ser 1111 e então eu queria ser, como em todas as séries. E então eu quero concordar em ficar mais bem nesta área para que eu possa encaixar mais notas aqui. Então eu vou começar com nota 1/8 aqui na grade e ir para o lápis para aqui. Então eu vou para notas nota 1/8 e eu vou escolher caneta com uma. Não. Então eu vou para 1330 para notar aqui, então eu quero que esses quatro sejam o dobro assim. Então vai soar assim. Não, não, a velocidade está errada. Então eu vou. Teoh usou a Linha 2 antes, cinicamente isso. Pensa isso. E agora vou voltar ao 18 Notes. Vá para o lápis e eu vou. Teoh, direita fora notas para esse ponto de volta para em 32 notas. Vamos ver 18 notas de novo. Então você pode basicamente desenhar as notas do aqui assim e você pode escolher a ferramenta de linha para obter a velocidade indo para cima e para cima exatamente assim . Então nós tínhamos isso em duas barras, então eu vou usar o Marquês para aqui e apenas editá-lo. E agora eu posso fazer um loop nesta região assim, mas eu não quero que este estreito seja. Eles estão o tempo todo. Eu só quero apresentar esta seção aqui. Então vamos ouvir o pequeno arranjo que ouvi com a Apple. Ouviu aquele pouco estéril? Ouviu Ouviu Ouviu Na verdade, encaixa-se muito bem, eu acho que sim. Vou usar isso como está. Vamos ver você no próximo vídeo 31. O baterista - parte 1: Tudo bem, vamos dar uma olhada no baterista indo para criar uma nova faixa, ir para Drummer. E daqui posso escolher o marceneiro desta pista de baterista. Então, desde que eu estou fazendo tipo fora faixa Elektronik House Music aqui, eu estou indo para um Jonah eletrônico aqui. Então, vamos clicar em Creator. E agora, como você pode ver, ele realmente criou uma região de baterista como essa. Como você pode ver, assim que você segurar o mouse no lado direito aqui fora da região do baterista, você receberá um sinal de mais. Isso irá adicionar regiões dramáticas para que você possa ir e fazer isso. E agora cada seção do baterista teria diferentes configurações de envio aqui. Então, digamos que você está se configurando assim nesta região. Eles podem fazê-lo assim para que você tenha configurações diferentes em cada região se você quiser ter as mesmas configurações, mas digamos que você quer isso para 32 faixas. É só se livrar disso. Agora nós podemos apenas pressionar l e isso irá loop as regiões assim. Então agora temos as mesmas configurações. Então, o que você colocar nesta região aqui como suas configurações que irá loop e ser o mesmo ao longo do tempo que você pode, Como você pode ver, você pode arrastar o loop como este em. Digamos que você criou um loop. Eles terão um loop muito longo. Então, o que você vai fazer aqui é que eles vão segurar alter opção e basta clicar onde você quer o loop para terminar assim. Então vamos dar uma escuta a esta faixa de baterista aqui vai olhar para os bateristas. Então eu vou abrir a biblioteca aqui e daqui eu posso ver as configurações que eu tenho para o baterista. Vou me livrar do inspetor assim. E honestamente, posso ver que tenho o baterista chamado Magnus. Acho que a Apple tirou um pouco de inspiração do DJ sueco. Sir Magnus é na verdade um nome muito comum na Suécia. Então é por isso que eu acho isso. Temos bateristas diferentes dependendo do Jonah em Elektronik John que você quiser. Então você também tem sub-marceneiros aqui. Eles podem escolher e esta faixa é mais. Se eu chamasse o Deep House, talvez até o House, mas podemos experimentar e mudar o baterista assim. Então agora temos um som de bateria diferente aqui para que possamos escolher bateristas diferentes, e isso fará padrões diferentes na bateria Aqui. Como você pode ver, estes são os diferentes padrões que este baterista usa. Então você pode realmente disse bateristas diferentes, dependendo de Joyner ou sub jornalistas, como eu disse antes, mas você também pode dizer sons diferentes para esse baterista. E por agora eu tenho uma visão profunda sobre a qual eu acho que é o padrão para este baterista. Mas se digamos que mudaremos os sons aqui, digamos que queremos ir para um alçapão Agora o mesmo baterista tocaria o mesmo padrão de antes, mas com sons diferentes. Então vamos mudar de novo. Então o drama está tocando o mesmo padrão, mas com sons diferentes e para explicar um pouco mais aqui. Se formos a um inspetor, você verá que este baterista usa um plug in chamado designer de máquina de tambor. Então aqui estão os diferentes sons individuais que o baterista tocaria para que você possa basicamente silenciar sons tão baixos e diferentes. Você pode até importar seus próprios sons aqui e jogar com o mesmo padrão que o baterista faz aqui. Então, há coisas diferentes que você pode fazer aqui. Vamos dizer que vamos para em um baterista compositor em vez disso, que não se sentiria apto esta faixa Muito bom, Que não caberia nesta faixa, realmente. Mas só para experimentá-lo, vamos para uma música pop aqui. Eu trocaria o baterista, e agora temos um kit de bateria em vez do designer de bateria Pilyeon. E isto é para mais de uma bateria acústica, alguns. Então, estes são realmente amostrados. Realmente? A mesma coisa acontece aqui com os sons. Você pode escolher diferentes sons de bateria acústica que estão sendo tocados no mesmo padrão para ter a idéia aqui para que a eletrônica e o hip hop tenham o designer da máquina de bateria. Então vamos voltar para a casa da tecnologia aqui, e eu vou usar a tomada profunda como padrão. Então vamos fechar o inspetor e vamos nos livrar da biblioteca também. Tudo bem, agora temos a faixa do baterista e o drama até aqui. Então podemos fazer aqui é mudar a configuração de ser muito alto ou tipo fora simples e alto ou simples, suave ou suave e complexo ou complexo e alto, e podemos escolher os valores fora. A mistura é que queremos entre todos estes. Eu diria que queremos uma mistura de todos os quatro. Vamos colocar no meio. Aqui eles também podem escolher entre diferentes instrumentos que você pode ter aqui você pode habilitar. Você pode desativar diferentes sons de bateria individuais. Você também pode ir para diferentes padrões de percussão, diferentes parceiros fora de madeira, Shaker e Hyatt, diferentes panners, off kick, laço e palmas. E se você pode basicamente experimentar com todas essas coisas, há também algumas predefinições de batida aqui. Portanto, estas são predefinições fora dessas configurações nesta seção aqui. Então é basicamente apenas presets fora do editor de baterista para este baterista. Então vamos jogar. Basta experimentar um pouco e você vai ouvir as configurações de som diferença aqui. Vamos tentar algum processo de batida diferente. Digamos que eu tenho esse som e eu realmente gosto dele e digamos que eu também adiciono algumas percussões como essa. Então agora é como esta predefinição, mas com a minha própria percussão também aqui. Isso soou muito bem. Então vamos salvar essa brisa que vai salvá-la assim. E agora posso chamá-lo de meu próprio baterista. Digamos assim. Então agora eu tenho um preset com este baterista alguns. 32. O baterista - Parte 2: Tudo bem, então vamos dar uma olhada nas diferentes configurações aqui para o baterista. Esta é uma faixa de baterista, e eu expliquei um pouco sobre as presets aqui, bem como o que isso faz aqui. Assim, você pode obter uma mistura de sons altos, complexos, simples e suaves, bem como os diferentes sons individuais que você tem. E eu quero que você saiba que você pode fazer o mesmo com todos os bateristas diferentes. Então vamos dizer que eu tenho ah, compositor, baterista, baterista, e é um “Eu quero um drama de 16 músicas como esse”. Se eu fechar isso, Eu vou ter uma bateria acústica disse. Aqui está que se eu mudá-lo de volta para eletrônica e Leah, como fizemos antes, é fechar a biblioteca e eu quero falar um pouco mais sobre os preenchimentos e balançar aqui. Fills é sons de bateria diferentes aqui no final, fora da região ou, no final, fora de quatro barras. Na verdade, sobre isso é introduzir novos sons no arranjo para que você possa escolher o quanto fora dos campos que ele quer aqui e o baterista apenas para demonstrar o seu eu vou dizer no máximo aqui para que possamos ouvir os sente tudo bem. Então vamos dizer que eu só quero esta parte aqui terminando parte fora das primeiras 8 barras. Então, vamos para a nossa tenda para festas. Só um olhar rápido. Isso e agora temos um corte nesta região de bateristas aqui. Agora eu posso definir esta parte aqui para ser completa com os sentimentos e esta parte para não ter sentimentos. Digamos assim. Agora eu vou selecionar esta parte da faixa e vamos ouvir o baterista agora assim Então você pode realmente simplesmente cortar a região do drama assim e você pode definir diferentes configurações, dependendo da região em si. Então temos o doce. Então swing é basicamente apenas para tirar as batidas deste drama aqui para jogar um pouco fora do grid, modo que isso criaria um pouco de ah, swing. Dito isso, é também. Vamos dizer metade e vamos para frente e para trás aqui com o botão giratório para ouvir o que isso faz. Você também pode definir o balanço para ser 16º notas ou oito notas. Tudo bem, então temos detalhes aqui. Vamos para o painel de detalhes, tudo bem. Então o que temos aqui é a gama de complexidade. Então você pode realmente definir o alcance fora da complexidade para diferentes como você pode ver diferentes elementos individuais aqui se queremos que estes Tom para ser complexidade neste intervalo. Então, nesta seção de baterista, agora teríamos Tom que são muito simples, bem como muito complexos. Então nós definimos o intervalo para sim, desde estes termos mais simples para o Tom mais difícil de jogar. Obrigado disse humanizar aqui. E isso é a mesma coisa um balanço, mas um pouco não tão difícil no balanço em si, porque swing está indo realmente fora da grade aqui, mas com humanizado, você vai sair da grade apenas os bits Teoh para torná-lo como se fosse um humano que vai tocar este baterista, eles podem fazer a mesma coisa com todos habilitados com todos os sons individuais habilitados, você também pode habilitar e desabilitá-los a partir daqui. Tudo bem. E também quero mais uma coisa aqui e isto é para vocês que têm um Mac Book Pro com a Touch Bar. Então eu vou mostrar um pouco como você pode trabalhar com o touch board aqui para o baterista, que você possa ver aqui na barra de toque. Tenho os diferentes elementos do baterista. Então vamos dizer que eu quero ir para o alto. É aqui. Então, primeiro de tudo, eu vou tocar este drama. Você ouvirá a diferença entre as diferentes configurações que eu uso aqui . Mas como você pode ver, você pode definir o indivíduo alto. Está em volume, então se eu clicar nas contratações, você pode definir o volume fora do Hi diferente. É no baterista, e você também pode percorrer os diferentes tambores individuais aqui. E você pode definir coisas de diferença como filtro de corte baixo. Você pode retroceder, você pode dirigir. Você pode fazer um monte de coisas diferentes aqui. Então vamos tocar a região do baterista e tentar algumas configurações diferentes aqui para ver o que eles fazem. Portanto, não é apenas definir os níveis dos diferentes elementos individuais no baterista, mas também efeitos diferentes como rebobinar ou filtros de corte baixo e corte alto ou reverberação de atraso da unidade , e você pode fazê-lo diretamente dentro do baterista em si. Assim, a barra de toque é muito útil para usar no baterista, bem como diferentes lugares na lógica que vou cobrir mais tarde neste curso. Muito bem, vemo-nos na próxima palestra. 33. Barra de toque - parte 1: Certo, então vamos dar uma olhada nas diferentes coisas que você pode fazer com a barra de toque no Mac Book Pro. Portanto, essas configurações são apenas quatro usuários com uma barra de toque ativada, Digamos, Mac Pro ou um livro Mac que tenha Touch Bar nele e o Touch Borys útil na lógica. Eu acho que eu não pensei fora da barra de toque ser tão útil no início quando eu tenho este computador. Mas isso mudou um pouco quando a lógica colocou em diferentes atualizações de software e eles realmente fizeram um ótimo trabalho com a integração da barra de toque no software. Leve em coisas diferentes. Digamos que você não tem nada selecionado como este, e você está apenas na lógica, como o padrão aqui. Se estamos sendo um projeto vazio total, você teria esse layout na barra de toque como este. Então, a partir daqui, você pode dio a seção do botão aqui e aqui pode ir para diferentes seções na lógica. Então, por exemplo, isso é para os níveis fora das faixas, então esta faixa de áudio só tem onde não tem nenhum plugue ligado. Então a única coisa que você pode fazer aqui é ir para o nível, e isso irá definir o nível de volume fora desta pista. Como você pode ver, se você for para esta faixa, você verá que temos um monte de plugins diferentes. Vamos, mas assim e agora você pode ver que esta faixa não tem nenhum plugue, mas o plugue em si é otimizado para a barra de toque. Então, aqui você pode ir e fazer um monte de configurações diferentes que IHS Ford Ultra bater Plug in. Assim, o painel tátil irá alterar as configurações que você pode fazer, dependendo de qualquer faixa que você selecionou. E digamos que temos uma correção de áudio aqui, então vamos atrasar um eco. Agora tenho um eco. Então agora você pode ver que você terá diferentes configurações para o eco para que você possa realmente ir e escolher o sinal molhado e talvez diminuir o sinal seco, modo que é muito útil para ter a sua. Certo, vamos ficar diferentes. Olhe para ele. Vamos para este botão aqui, e isso vai realmente dizer a você qualquer seção que você quer tocar board para estar trabalhando em. Então, se você for para esta seção aqui você terá uma visão geral sobre os arranjos para que você possa rolar em torno de seu arranjo assim. Vou ver um pouco fora das diferentes regiões que você tem. Como podem ver, temos quase regiões azuis de Onley como esta. E você percebeu que se eu segurar uma tecla modificadora, então eu modifico comando caso ou também ou opção ou deslocamento que é também modificar uma chave. Então, dependendo do A k modificado, você pode obter configurações diferentes aqui. Então, uma coisa muito útil é manter a opção e, em seguida, obter o seu menu de ferramentas aqui. Em segundo lugar, basta selecionar ferramentas sem ir para este menu aqui, direita próxima seção ISS. Os comandos de teclas. Então aqui temos as chaves diferentes que queremos usar. Isso é personalizável, para que você possa mudar tudo em uma barra de toque acessando a lógica. Pro comandos chave bonita, e é então você tem um menino toque para que você possa realmente aprender o que quiser na barra de toque . Então, se você quiser, digamos que esta configuração. Você pode pressionar, aprender, tocar barra e definir uma cor para ele, e ele aparecerá nesta seção. Agora vamos para a última seção aqui e este é o editor e eu não posso clicar nele agora Vamos para a última seção aqui. Então este é o editor e desde que estávamos em ah faixa de áudio aqui agora nós estamos apenas recebendo registro e entradas de monitoramento, bem como seu nível de registro aqui para que possamos definir que ele também pode dizer na entrada que você quer de acordo com vindo de, Digamos que estaríamos em Amedi ou em um baterista. Agora, se eu for ao editor, eu terei um editor diferente, como você pode ver, e agora eu posso jogar junto. Eu teria os diferentes elementos aqui para que eu possa experimentar esses outs e eu posso rolar ao redor deles clicando nos pequenos pontos. Aqui. Você pode empurrar uma repetição para que você possa Digamos que você sabe a mesma coisa com velocidade, modo que é para o baterista. Vamos a uma mídia enviada para cá. Vamos a uma pista de instrumentos de software. A mesma coisa acontece aqui. Agora temos um banco de bateria, modo que nos dará sons diferentes do banco de bateria 34. Barra de toque - Parte 2: E se formos para o plugue em si mesmo nesta faixa particular, que nos dará todos os sons, então e você terá alguns que eu considero. Então é muito mais fácil do que apenas assistir o plugue em si mesmo, e você pode realmente gravá-lo. Então, se você for gravar, mas aqui, você pode jogar junto com isso e gravá-los ao mesmo tempo. Então isso seria como ter uma máquina de tambor como uma máquina de tambor física. Você pode fazer a mesma coisa. Ao vivo e gravar. Digamos que a armadilha aqui e clique. Repito, gostamos disso? E outra coisa que você pode fazer é ter uma interface de piano. Então vamos criar outro escopo de área de instrumento para um instrumento mais suave. Eu vou escolher. Digamos que eu quero alguns chifres de estúdio criar. Não é ter os chifres de estúdio aqui e vamos ao editor e agora você pode ver que eu tenho uma interface de piano, então eu posso realmente tocar aqui, e eu não posso tocar esses sons aqui porque eu estou muito baixo em notas. Então este é C um, então vamos subir para ver três, por exemplo, pode até tocar acordes aqui, mas os chifres não apoiam tribunais neste caso. Mas você pode tocar acordes e eu vou te mostrar cursos diferentes. Você pode dio com esta ajuda aqui com uma ajuda escala e arpeggio mais tarde. Então vamos para um instrumento diferente. Eu vou para, digamos, acesso 24. Vou escolher um piano. Vamos para piano acústico. Ok, eu vou escolher piano de cauda. Vamos experimentá-lo agora tentar escala. Então daqui eu posso escolher qualquer escala que eu quero que o piano seja tocado. Então, agora, se eu pressionar qualquer uma dessas teclas, tudo isso estará na mesma escala. Theo Eyes é C menor pentatônico, mas eu posso ir para Vamos ver um deles melódico menor. Então, todas as notas tocadas eles estarão na mesma escala que você escolher aqui. Então temos o crocodilo arpejo. Então isso é muito interessante se você tem a escala, empréstimo e arpeggio que será jogado na mesma escala. Então vamos passar de quatro anos. Vamos pressionar um “sem lágrimas” diferente, Theo. Veja, eu brinquei com meus quatro dedos aqui. Vamos tentar cinco dedos, Theo assim para que você possa experimentar muito com isso e você pode ter idéias diferentes com apenas uma barra de toque em si. Então eu acho que a lógica eram maçã que um trabalho muito grande com esta seção aqui na lógica, e você também pode definir, Ir para Não há cerveja e disse diferentes níveis fora do jogo selecionado em. Isso é realmente ótimo para fazer quando você está automatizando o para si mesmo, para que você possa gravar isso e fazer coisas diferentes na barra de toque e criar em automação. Para isso, vamos cobrir como gravar. A automação está em uma seção diferente deste curso, mas eu ainda quero que você saiba que você pode fazer essas coisas com uma barra de toque. Então, vale a pena obter uma barra de toque para produção musical? Eu diria que se você estiver usando o logic Pro, isso vale muito a pena, e você pode realmente se acostumar com esses diferentes comandos rápidos também. Então, se eu pressionar ault ou shift, eu posso escolher colar e agora eu posso colocar qualquer pessoa que eu quiser. Digamos que em uma nova região, Eu também posso ir para plugins para que eu possa mostrar ou ocultar os plugins que eu posso mostrar eram altos e diferentes grupos aqui. Listas de eventos como essa e eu posso ir para Vamos lá. E agora eu posso colar coisas diferentes juntas. Posso cortá-los outra vez. Repita. Então, há maneiras diferentes de fazer isso, e é muito personalizável. Então eu acho que vale muito a pena para obter a barra de toque. Está bem , vejo-te na próxima fotografia. 35. O Mixer - Parte 1: então é hora de dar uma olhada no misturador no rosto. Em lógica, o mixer mostra as tiras de canal para cada faixa em seus projetos, incluindo as faixas auxiliares e abertas de canais e a faixa Master Channel. Isso torna mais fácil de ver em um apenas níveis relativos e posições pan. Você também pode adicionar efeitos. As faixas silenciosas e solo usam ônibus e sentido para controlar o fluxo único e usar grupos para controlar várias faixas de canais. Então, se quisermos mostrar o mixer, ele pode simplesmente pressionar a letra X que nos trará o mixer. Nesta exibição, você pode redimensioná-lo assim. Você pode rolar nele e você pode escondê-lo com a mesma letra. Você também pode ir e abrir o mixer como sua própria janela como esta. E como você viu, você tem o comando chave para linha de dados, que é comando também. Então eu vou mostrar a vocês o mixer e explicar como o único Phil Iss nos misturadores e isso vai te fazer um pouco fora de uma melhor compreensão do que o mixer. Assim, eu vou para o APP chamado preview, vai tirar Screenshots e vai tirar uma captura de tela deste. Tudo bem, então agora eu tenho uma caneta pequena aqui como esta. O sinal que você toca vem daqui. Então, quando você toca algo, digamos que você tem uma entrada, que é um arquivo de áudio. Esta será a entrada. Então, se você tiver um arquivo de áudio, o sinal começa aqui. Lá é onde um single começa. Em seguida, ele passa por todas as suas correções um por um, e eles estão indo por qualquer sinal que você tem em primeiro lugar. Então, se você tem uma correção de áudio nesta seleção aqui, então você tem um não-efeitos aqui e aqui. Este plugue será afetado primeiro, então essa saída fora desse plugue seria afetada com este plugue e assim por diante e assim por diante. Então a cena que eu estava passando sentiu que eles podem enviar o sinal para outras faixas. Então ele vai para as saídas. Uma saída é, neste caso, a colocação estéreo, que é a nossa placa de som. Você também pode escolher isso, mas para ir para outra faixa no mixer também. Então a diferença entre sentido e saídas é que o sentido que você pode escolher quanto fora do sinal ele quer ir para outra faixa, então o sentido vai escolher essa. Então o envia nosso quanto em porcentagem. Então eu vou corrigir um pouco de sinal por cento que compartilhe. Então, se você dizer objeto que você quer que o sinal a ser enviado para, digamos, o segundo mixer desafiou reparo. Então vamos voltar para a festa, e eu vou. Vou explicar um pouco mais aqui, então temos o sênior indo para a entrada aqui. Então, se você tiver um arquivo de áudio, esse será o ímpeto e não, se este for um instrumento mais suave do que o plug in, seria a empatia. Então isso é basicamente do que os sons são gerados, então é se esta é uma faixa de áudio como esta, então ele vai ser um arquivo de áudio que vai ser a entrada. Então temos instrumentos de software e isso vai estar nos conectando, eu disse. Então temos correções de áudio. Então, se vamos dizer, escolher um eco aqui, este sinal foi ir vai passar por um eco e com sinal de eco de saída aqui. Então agora se eu escolher, vamos ver uma reverberação como este plug neste som será afetado com os ecos até com o efeito Eco casa. Então eu não posso nem mover os plugins assim, e este single da Echo será ecoado e depois através da reverberação. Então agora vai ser com eco e reverberação. Então, se vamos dizer que eu vou para uma distorção, um pouco esmagador agora a cena vai ser reverberado e pouco esmagado também. Digamos que queremos que a Echo seja a última tomada aqui na tomada em forma. Não, posso reordená-los assim. Agora temos o grande triturador a fazer o seu trabalho primeiro. Então a reverberação está fazendo o trabalho no triturador de bits. Então eles ecoam está fazendo eco fora do grande triturador e o sinal de reverberação. Você também pode ligar e desligar os plugins assim. Você também pode remover plugging indo para saber, conecte assim. Tudo bem, então este sentido, digamos que eu quero enviar este sinal para outra faixa ir assim. Digamos que eu queira enviá-lo para o ônibus oito, que não temos aqui, então as entradas serão o som que está vindo. Então, se eu não tiver o ônibus lá, eu posso clicar nele. E a lógica criará essa faixa. Então ônibus, basicamente, só para dizer lógica para qual faixa queremos que ele seja encaminhado. E digamos que eu quero essa faixa. Então vamos dizer que eu quero enviar este sinal para diss track. E como você pode ver, ele só disse entrada para que eu possa realmente escolher e definir um ônibus para isso. Então, digamos que eu queria ser chamado de ônibus 30. Na verdade, você só nomeou a faixa. Então o ônibus 30 e agora eu posso escolher enviar esta faixa para esta pista, bem como o ônibus oito ou apenas desativou isso. E agora eu posso escolher quanto desse efeito eu quero ir para o ônibus 30 que é essa coisa sozinha. Então agora o sinal vai, vamos criar um novo screenshots indo para fazê-lo assim, indo para selecionar todo o mixer. Tudo bem, então vamos pegar o lápis. Então, agora vamos dizer que Sanogo de entrada através das correções de áudio, então ele vai para descer. Então, a partir da descida, o sinal vai 0% agora para o ônibus oito, que é esta faixa. Portanto, não há ninguém vindo para prender oito. Mesmo com nós temos a habilitação de envio. Aqui, você tem que colocar a maçaneta. Então temos o ônibus 30 também. Então, como você pode ver, há cerca de, digamos, 55% de desconto no mesmo estão sendo enviados para o ônibus 30. Então este sinal está passando por aqui, enviado para o busto 30 que está aqui. Então agora o Sanogo é daqui todo o caminho através da dualidade de correções para descer, sendo enviado aqui e agora através deste rastreia correções de áudio. E já que você pode enviar isso para ainda mais faixas ou você pode apenas ter este canto, eu vou para dirigir para fora. Se você enviar as faixas como esta, todo o sinal será enviado através do ônibus que você escolher, bem como ser enviado 100% para o boi fora. Então você terá uma duplicação fora do sinal basicamente, e você pode escolher que você pode definir se você quer que este seja enviado pós caneta ou pre fader, que é, se você escolher pre fader, você terá o sinal Onley sendo enviado para o ônibus 30. Você também pode desabilitar esse sentido. 36. O Mixer - Parte 2: Então, digamos que não temos isso. Isso agora irá para as saídas imediatamente. Se você não tem qualquer sentido, casino não seria afetado de forma alguma. Então agora a saída vai olhar para fora. Então, se você tem a saída definida em estéreo fora, irá para esta faixa e você pode vê-lo aqui olhando para fora também. Então todas essas faixas estão indo para estéreo, como você pode ver. Mas também podemos escolher a saída sendo definido de um ônibus para que eu possa definir esta faixa sendo enviado 100% para busto 30 que foi distraído. E eu disse, antes que você possa definir todas essas faixas, se você quiser enviar esta faixa para, digamos que esta faixa é uma e queria chamá-la de busto 31. Agora eu posso encontrá-lo aqui. Então o ônibus 31 e este sinal aqui serão enviados por aqui e através de todos os sauditas nos afetam e então para dirigir para fora que é esta faixa e através das saídas estéreo, todas as correções de áudio que estariam aqui e depois para a nossa interface de cartão ou sol. Então, só para recapitular, é abrir a sua pré-visualização. Então, digamos que teremos um pouco de um roteamento complicado no mixer. Então primeiro grupos de entrada, vamos pegar um lápis. Tudo bem, entradas. Depois passamos por todas as correções de áudio do que aquele som das correções de áudio. Vamos obter cerca de 50% de desconto. Este sinal iria para busto thready, que está aqui, e 100% do single também irá aqui para prender 31. Então este sinal vai parar. Metade da temporada vai para o ônibus 30 e todo o sinal vai para o ônibus 31 aqui. Então teremos nosso sinal fora do volume em torno de 150% agora. Então o single será mais alto quando você estiver fazendo sentido. E se você estiver enviando a saída para outro barramento ou estéreo. Então, se você está fazendo sentido que você quer, você precisa saber que você vai dobrar o sinal vai fazer o único mais alto. Então, agora, se você colocar isso eu coloco o ônibus 31 Lá nós passamos por toda Dahlia consertar assim, e vamos dizer que você tem senso que nós não temos nenhum. Então é ir direto para a história para fora, em seguida, a história para fora grupos. Então temos o boi para fora indo para aqui através de diferentes correções de áudio. E daqui vai para o nosso mestre, que é nossos alto-falantes. Basicamente, tínhamos o ônibus 30 também que tínhamos o 50% do mar. - Não. Então eles vão ir que 50% do single iria através das correções de áudio bem e ser enviado um sentido se você quiser. Mas essa cena fora enviando também para o aço e eles estão sendo processados através das correções de áudio e para nossos alto-falantes. Eu não cobri nada acima da entrada aqui. Então, como podem ver, este espaço aqui ainda é deixado. Esta base não está passando pelo fluxo único, então correção de mídia iss Onley habilitado em faixas de instrumentos mais suaves. Então estes são diferentes efeitos que manipulam o sinal da mídia vindo de Amedi? Digamos que você é o teclado Midi. Então, certo, correção de mídia está basicamente no inimigo do sinal, mas apenas em instrumentos de software. Então vamos dizer que você tem um plug aqui Access 24 que criou nosso piano de cauda, então nós temos uma correção de mídia AARP que cria em nossa página e ater off apenas pressionando uma tecla em nosso teclado de mídia. Então as teclas estão vindo de um teclado de mídia, que seria de cima sobre aqui ele passa pela configuração. Não temos nenhuma configuração. Você pode nos definir configuração e seria um básico um pré set fora toda a viagem chance. Então ganhamos redução, que é apenas um metro de distância da compressão. Se vamos ter qualquer compressor ligado aqui, eu mostraria que em um momento aqui, a mesma coisa vai com o e que so e que? Aqui está apenas uma miniatura nos contra aqui fora do eq você conecta, que é aqui. Então estes dois aqui são apenas metros para que eles não estão incluídos no fluxo do canal. Então, se tivermos carnudo não ver entrar do nosso teclado de mídia, isso iria direto para esta correção de mídia aqui. E isso irá gerar mídia que também vamos dizer que estamos pressionando um, mas em nosso teclado de mídia, e que irá produzir algumas notas de mídia diferentes através desta correção de mídia que reunião que um fantasma para o nosso piano. E então ele passa por todas as correções sauditas e para olhar para os nossos alto-falantes. Também tenho tudo abaixo do nível superior que não explicou. Portanto, estes não estão incluídos no fluxo único também, para que você possa definir o grupo fora da pista. Você pode agrupar faixas diferentes. Então teremos automação. Então, nesta seção aqui, você pode definir a faixa de automação. Nós estamos indo. Vamos cobrir a automação mais tarde no curso. Mas a automação é basicamente atrair que você desenha em coisas diferentes que acontecem ao longo do tempo . Então, quando estiver no modo de leitura, este caminhão lerá o que estiver nessa trilha de automação, você pode definir a automação sendo toque, trava e direitos. Vamos cobrir isso em uma seção posterior. Neste curso, próximo é um ícone trilha tomada. Isto não faz nada mais do que apenas mostrar que tipo de pista temos aqui. Você pode mudar daikon lá apenas pressionando que pode em si. Isso trará um pequeno menu de ícones. Você não pode fazer isso no misturador, entanto. Você tem que ir para a pista individual a partir daqui, botão direito ou clique de controle e você pode escolher Aiken. Então vamos voltar para o misturador. Tudo bem, então a próxima coisa que temos é depender. Você pode escolher entre o lado direito ou esquerdo. Aqui. Isto está mostrando decibéis aqui na sonoridade fora da pista. E aqui temos o volume Fader. A mesma coisa aqui, um medidor de volume também. Você pode definir a entrada, monitoramento e gravação de faixas de áudio. E como você pode ver, ele só está disponível em todos os seus trilhos. São instrumentos mais suaves. Não o temos aqui. Então temos mudos e botões solo. A mesma coisa que nos trilhos. Então é isso para o misturador. Espero que entenda o misturador daqui a pouco, simplesmente longe assim. O misturador é um grande complicado se você não sabe os roteiros. E eu acho que você deve reassistir este vídeo algumas vezes Se você é totalmente lógica Nuta, já que se você imaginar o misturador com como, cabos invisíveis secos assim, este foi o mixer faria muito mais sentido dessa maneira eu tem mais uma coisa que eu tenho que passar por aqui. É este mestre de direção para fora, tudo vai para o canal estéril e, em seguida, a partir da direção para fora, vai para os nossos alto-falantes ou interface de som que também têm um filho mestre. E este canal de medida só é utilizável quando você tem uma placa de som ou interface de som que tem um monte de saídas diferentes. Então você pode, digamos que agora eu apenas usando os computadores construídos em interface de som, que tem um único estéreo. Mas se você tivesse um steer ian um rosto ou um som no rosto que tem, digamos, três ou 4 16 saídas, que é bastante comum agora, apenas bastante comum hoje em dia que irá criar um monte de saídas diferentes, coloca a sua que você pode ter no misturador. A faixa mestre fará com que o sinal seja maior ou menor em todas as saídas, para que você não precise passar por toda a saída. Sen, mas maior ou menor volume. Mas como nunca uso isso, sempre uso o som no rosto com apenas um estéreo de aveia. Você pode apenas esconder esta faixa enorme indo para este botão aqui e agora nós nos livramos do truque mestre. Você também pode se livrar de coisas diferentes no mixer. Digamos que você não queira nenhuma faixa de áudio. Pode desativar o apartamento ou não quer instrumentos mais suaves. rastros podem morrer assim. 37. O inspetor: É hora de tirar um momento sobre o inspetor. Na verdade, abra muito o inspetor neste curso, mas eu quero passar pelo inspetor para sabermos o que ele faz. Como você pode ver, aqui está a janela do misturador. Então esse é o mixer para essa faixa selecionada em particular. Se eu selecionar essa faixa, isso me dará o mixer, a faixa de canal no mixer para esta faixa. Então isso será a mesma coisa que se eu fosse ao mixer. E esta faixa é aqui. Então esta e esta faixa é basicamente a mesma coisa. Logic fez isso porque você não precisa ir para abrir o mixer todas as vezes. Uma Souness. Você deseja fazer algumas alterações no volume, por exemplo, ou algo mais na mistura para essa faixa. Então a mesma coisa aqui você tem o fluxo do canal passando por aqui. Você também tem uma segunda chance de aparecer como você pode ver. E por enquanto, isto é estéreo fora está ajustado para orientar para fora. Como você pode ver, esta é a segunda faixa de canal aqui e isso vai ser um sinal de direção. Você também não teria sempre o seu canal principal, que é o canal estéreo aqui e assim como a faixa selecionada que é muito fácil ter. Então você pode ajustar o mestre ao ajustar que rastreia a faixa de canal aqui. A propósito, faixa de desafio é a seção do misturador para essa pista. Então temos duas seções diferentes aqui no inspetor também. O 1º 1 é Região diz que você pode ver que eu tenho quatro regiões selecionadas agora. Se eu selecionar este, esta seria uma região porque é looped assim. E agora eu tenho o nome fora da região aqui para que eu também posso renomear o ar região. Então vamos dizer que eu quero chamá-lo de Região do Drum. Então agora eu tenho esta região renomeada aqui. Eu viajo esta região. Eu posso olhar esta região da liga ainda, ele pode fazer a mesma coisa com este aqui e você pode pressionar a letra L para loop e o nosso loop assim. Então nós transpomos. Você pode transpor este som em uma oitava para cima, duas oitavas para cima, derrubadas, por exemplo. Você também pode definir um valor aqui, para que isso transponha o som para dentro. Sim, no campo deles. Eles têm afinação fina, para que você possa transpor ainda mais. Siga Templo é certificar-se de que esta faixa vai seguir este templo que você está definido aqui e isso nem sempre funciona como deveria. Então você tem que ter cuidado com este aqui. Mas se você tem muitos loops de bateria diferentes, apenas importou de diferentes fontes. E digamos que o loop de bateria é em 13h30. Você tem em 19bpm. Se você colocar isso aqui, isso fará com que o loop de bateria esteja em uma noite, 19 bpm ou qualquer ppm que você tem aqui. Onde quer que o temperamento que você tem aqui na configuração do projeto, então você tem o jogo de imersão ganhar esta região sem ter que ir para o mixer. Aqui eles têm mais segundo, mas atrasar própria curva de desvanecimento. Você pode fazer muita diferença. Tráfego em sentido inverso. A amostra assim. Tudo bem, a próxima coisa que temos a pista. Então isto vai mandar para toda a pista. Eles podem escolher Aikens aqui, bem como eu devo mostrar-lhe antes de apenas clicar com o botão direito. Lá você tem modos de congelamento. Isto é algo que vamos cobrir mais tarde. Mas congela basicamente quando você congela toda a pista e todas as regiões e tudo mais . E o que isso faz é que ele desativa todos os plugins nessa faixa para salvar algum CPU ou alguns salvos para salvar algum recurso de computador é. Então, quando você congela essa faixa, essa faixa é realmente desativada. E então, quando você descongelar essa faixa, então a faixa será habilitada novamente. Mas a coisa realmente boa a fazer quando você está congelando faixas é que a faixa será tocada como deveria. Então, se você congelar uma faixa e pressionar play, você ainda ouvirá a faixa. Mas isso será se você exportasse essa faixa para um arquivo de áudio. Mas você ainda vê isso como uma pista normal. Sim, e você pode congelar pegadas indo para uma das trilhas aqui. Controle, clique ou clique com o botão direito. Vá. Para rastrear sua competência , pode congelar aqui. E agora você terá um pequeno botão aqui com um pouco de neve caindo aqui, você pode apenas pressioná-lo. E agora esta pista está congelada. Então ainda era som de saída. Mas você não pode fazer nenhuma alteração na pista, já que todos os plugins aqui serão desativados quando você tiver o fundo congelado. É assim que fazemos isso. Tudo bem. E aqui você escolhe o modo de congelamento, que é pré fader uma fonte apenas, e isso é bastante avançado. Para este curso, Eu vou dizer, como você deve ter o fader pré em quando você está fazendo o modo de congelamento há modo flex você possa definir qualquer flex Maudie quer. modo Flex é totalmente outro capítulo fora da lógica, e o que isso faz é que digamos que queremos escolher um timing diferente fora deste tambor , este drama aparece então o que eu posso fazer é ir para, digamos, Flextime, rítmico. Agora, se eu ampliar aqui e habilitar congelar. Então agora está pronto para ler, fazer. Você também pode configurá-lo aqui, então é a mesma coisa. E então podemos selecionar um ou vários desses tipos de bateria aqui. Digamos que eu queira selecionar isso, e agora podemos arrastá-lo no tempo assim. Então vamos dizer que você tem um loop de membro de tambor, que ainda está fora de sincronia por algum motivo você pode selecionar diferentes tambores individuais como essa, você pode até ampliar mais. Então vamos dizer que eu tenho esse som aqui e eu quero que isso seja arrastado para fora no tempo ou empurrado para um como esse. Você também pode dizer que você fez alguma modificação aqui. Você pode ir a isso e pressionar um pequeno X aqui para voltar para onde estava antes. Se você quiser virar depois de fumaça fleck e apenas desligar assim e agora temos ainda mais configurações desde que eu criei um gemido flex aqui. Então, sim, há frases diferentes com as quais você pode experimentar. Tudo bem, então isso é dizer Specter e lógica. 38. Plugins - Parte 1: Certo, então é hora dos plugins. Os plugins são parte muito importante na lógica. Pro X. Essencialmente, é uma parte muito importante de cada estação de trabalho de áudio digital, como um tom sable ou estúdio FL. Mas na lógica, todo o trabalho acontece nos clientes. Eu diria que estes são os “você”. Você nos coloca contra o aqui, então esta é uma festa em conserto de áudio. Todos esses são plugins, e todos eles são construídos em lógica, então eles não são seus plugins partido. Eles são. Eles vêm empacotados com poética lógica que também é plug in. Há também um plug in. Então, um plug in é basicamente apenas no aplicativo que se abre dentro da lógica Pro X, e que gera algum tipo de som ou efeitos sonoros. Há também algo chamado correção de mídia, sobre o qual falamos anteriormente, e isso também é plug in quando você abre um plug in no lógico Pro X, você terá essa interface. Então, tudo o que é daqui até aqui é a interface gráfica fora do plugue em si. Então, o que quer que esteja aqui, esta é a janela lógica Ford para ligar. Então, independentemente de como o plug in parece, lógica sempre abrirá este tipo de rapper. Então ele vai daqui para aqui, e há uma parte muito importante fora do plugue porque aqui podemos salvar configurações fora do plug in. Então, seja qual for o plug in e você estiver usando se estiver usando 1/3 de partido plug in ou logics embutidos em plugins , isso sempre vai parecer exatamente o mesmo. Então vamos dizer que eu faço algumas configurações diferentes neste plug in como este. Eu sempre posso salvar isso assim. Então, digamos que minhas próprias predefinições agora. Eu sempre encontraria meu próprio preset aqui. Digamos que estamos abrindo outro plugue nisso, um plug de eco integrado da lógica, e este é o mesmo princípio aqui. Eu sempre encontro as diferentes predefinições fora do plug in. Independentemente disso, se eu salvá-lo ou lógica tem algum padre salvou as predefinições, mas eu ainda posso fazer o meu próprio preceito como este. Eu só mudo algo aqui, guardo meu próprio eco, e eu os encontraria lá. E como você pode ver, todas as outras predefinições pré-salvas lógicas estão indo para aqui, então elas estão totalmente empacotadas na fábrica agora. Então, como eu disse, independentemente do plugue em seu uso, você sempre pode usar este salvar e carregar recursos. E, claro, você sempre pode encontrar predefinições aqui. Os plugins de alguns terceiros não suportam a abertura de predefinições a partir desta visualização, mas você ainda pode salvar o seu próprio e abrir as suas próprias predefinições, mas não as predefinições que vêm com o plug in 1/3 de partes. Você terá que encontrá-los no plugue em si mesmo. Então, um plug in é chamado na unidade de áudio na lógica, e isso é apenas maçãs própria. Digite fora. Conecte isso. O primeiro padrão plug in foi nomeado como VSD e VI. Ste não é suportado pela lógica no momento, Então, se você está baixando um plug in, você sempre tem que encontrar em todas as unidades ou um você ligar. Se você estiver baixando um plugue V S T. Isso não foi carregado na lógica. Há uma visão onde você pode encontrar todos os seus plugins instalados. Na lógica, você tem que ir para o logic pro X preferências e plugging manager aqui no plug in manager . Posso encontrar as predefinições que instalei no meu sistema agora e, como você pode ver fabricante Apple ou lógica como a mesma empresa. Então, todos estes são os próprios plugins da Apple. Eu também posso fazer minhas próprias categorias aqui, então vamos dizer que 39. Plugins - Parte 2: que eu quero classificar todos os verbos do rio em um reverb mais completo. Aqui está a pasta do rio, mas vamos dizer que eu só quero designer de espaço e ainda reverb no meu próprio Fuller favorito que é cria verbos re favoritos. Está mal soletrado. Er, eu acho que você sabe o que a barra do rio, vamos mover , por exemplo, dois desses verbos re. E agora eu tenho uma pasta chamada Verbos Re Favoritos, onde eu apenas encontrar minhas próprias ervas costelas favoritas. Ali. Eu também posso classificar plugins na visão de nível superior. Então, digamos que eu resolvi isso dessa maneira. Então, agora, se eu for aqui, eu vou encontrar o designer espacial no nível superior. Ou eu encontraria meu reverb solar favorito aqui. Este é um recurso muito legal para usar se você estiver usando um plug in o tempo todo, então eu estou usando aplicação chamado Gain muitas vezes. Eu não quero ter que ir pasta Teoh Utility e, em seguida, ganhar cada vez que eu quero abrir um plug jogo como este ganho utilitário. Eu realmente gostaria de tê-lo no nível superior aqui, e a propósito, como você pode ver agora, os plugins recentes também estão aparecendo na seção de nível superior. Mas isso pode mudar. Claro, se eu abrir alguns outros plugins, este programa de jogo desaparecerá. Acertar daqui. Então, digamos gerente de plugging. Pegue o jogo para começar. Coloque-o no nível superior. Então eu vou assinar o portão Blufgan em um nível superior aqui. Eu também vou mostrar-lhe como instalar 1/3 partido plug in de diferentes plugins de terceiros lá fora . Alguns são gratuitos onde alguns você tem que comprar. Há um monte de plugins freeware legal de uma empresa coleta para discos, e isso é feito principalmente para música eletrônica. Bacon ainda usa para qualquer música que você está produzindo, então eu sou realmente um grande fã fora do plug in t. então eu sou realmente um grande fã fora do plug in t. Isso está abrindo aqui e não vamos notar, Ok, então vamos instalá-lo agora. Eu li os termos aqui. Então agora o plugue neste instalado temos que reiniciar a lógica para fazer a lista lógica os plugins , então vamos fechá-lo, e isso está abrindo novamente. Ok, então vamos criar um instrumento de software e o plugue T T é alguns efeitos de áudio. Então nós queremos ir para unidades de áudio ou sim, então eu não acho registros de especialistas que estão conectando minha lista de plugins aqui. E isso é porque o plugue O T. T está em 32 bits e lógica. Pro X apenas suporta plugins de 64 bits, modo que é muito importante. Para saber que ele para baixar suas próprias unidades de ordem, plugins de terceiros, você terá que se certificar de baixar uma versão de 64 bits. Então eu só tentei instalar outro plug freeware chamado Noisemaker. Conecte isso, um Blufgan de 64 bits. E ele aparece aqui no gerente de plugging. Então vamos ver como isso parece. Você tem isso? Então isso é apenas um sintetizador e terceiro tocando poderia ser o que poderia ser ou um sintetizador. Havia algo que faz algum tipo de som. Ou pode estar na correção de áudio ou em uma correção de mídia. Como eu explicar e podemos fazer isso salvar. E neste plug in de terceiros, você pode ver que as predefinições de fábrica são suportadas para que você possa simplesmente abrir uma predefinição de fábrica aqui e jogar. Uau, Uau, Uau, 40. Configurações - Parte 1: Ok, então é hora de passar pela janela de configurações no Logic. Pro X. Vamos abrir as configurações indo para lógica, poética, preferências e geral. Vamos começar com o primeiro general aqui. O 1º 1 é chamado de Manipulação de Projetos, e a primeira configuração que você tem aqui é a ação de inicialização e, ele diz, define o que acontece quando o Logic Pro X é aberto. Então, por enquanto, temos a configuração do projeto mais recente aberto. Então, digamos que estou trabalhando em um projeto, e então eu estou saindo do Logic Pro X, e então eu estou abrindo nosso prazer. Pro X vai carregar esses projetos novamente, então eu tenho essa configuração em uma configuração diferente. Então eu sempre tê-lo em Criar novo projeto usando modelos padrão, e eu vou explicar por que você sempre pode tê-lo em fazer nada e que basicamente não faz nada . Então, quando você abre a lógica, você só está recebendo isso aqui. Veja, você pode escolher se deseja abrir o projeto de motivo ou criar um novo ou o que quiser fazer. Eu sempre tenho um modelo onde eu, mas nas minhas configurações padrão que eu quero ter então Digamos que eu estou sempre usando algum tipo de FX está no meu mestre como a história para fora. Sempre use alguns compressores ou alguém acuse. Talvez então eu salvando-nos uma predefinição, e eu sempre carrego essa predefinição quando eu abri lógica. Então vamos dizer que eu desisti da lógica. Eu tenho trabalhado em nossos grandes projetos, e então eu não quero apenas voltar para esse projeto. Então, quando eu abrir a lógica e eu tiver essa configuração ativada, então eu vou ter o modelo padrão aberto sempre. Mas isso é bom. Eu posso apenas ir para o arquivo de um recente aberto. Então aqui está o modelo padrão que você pode escolher assim, ele diz permite que você escolha um modelo padrão ao criar um novo projeto. Usando o modelo de outono é escolhido a partir do menu pop-up de ação de inicialização para que possamos apenas ir em frente e selecionar o modelo de seleção aqui e você pode criar um novo modelos a partir daqui. E criar um modelo é tão fácil s fazer um novo projeto e apenas pressionando aqui projetos vazios e você terá um projeto vazio abrindo. Eles dizem que o Auto Backup define o número de alternativas que são salvas como parte do projeto, para que você possa adicionar um monte de backups diferentes aqui. Mas tenha cuidado com isso, porque o tamanho do seu projeto pode ser muito grande se você o tiver nesta configuração ou até mesmo nesta configuração aqui. Itens recentes definem quantos projetos abertos recentemente são exibidos em itens recentes de incêndio. Então isso só para encontrar este menu recente aberto aqui, próximo um número de edição fora Desfazer Passos 100 e isso é apenas editar e desfazer. A história pode ter um monte de coisas diferentes aqui se você tem trabalhado em seus projetos. Então, digamos que você tem trabalhado muito em um projeto e, em seguida, você só quer desfazer um monte de etapas diferentes. Você pode simplesmente ir para o histórico de desfazer e você pode até mesmo ver pelo tempo. Então digamos que você estragou algo aqui no seu projeto, e você sabe que, , por uns 15 minutos atrás, eu tive uma idéia muito boa. Eles podem assistir o tempo aqui e voltar para aquele degrau. Eu realmente não vou explicar exatamente todas as configurações aqui. Eu gostaria de passar brevemente sobre eles o que eu digo neste pequeno livro aqui, mas vou explicar as configurações que eu pareço ser muito, muito importante para você saber sobre. Portanto, esta configuração, quando selecionada como uma descrição, fora do corte da operação de edição, por exemplo, para o nome fora da região ou regiões resultantes. edição ou a região não original também altera quaisquer modelos de ização Qantas derivados dessa região. Então eu não vou rever todas as configurações aqui. Eu só vou rever as configurações que eu pareço ser muito importante para você saber e as configurações que eu uso o tempo todo, todas fora das outras configurações. Você pode ir em frente e ler sobre eles. Você pode ter essa ajuda rápida, mas aqui e apenas passar o mouse sobre as diferentes configurações aqui porque muitas dessas configurações são apenas como, coisas preferíveis, e eles estão fazendo mais sentido quando você está trabalhando em um grande projeto. Então, por aqui eu diria número fora os passos indevidos. Eles são muito importantes. O pulso é basicamente bom na configuração padrão. O mesmo aqui. Isto deve estar desligado. A mesma coisa aqui. É assim que a lógica deve reagir, e será estranho se você desligar isso. Mas há algumas razões pelas quais você deseja desativá-los para quatro. Ok, então este é um cenário muito importante. O áudio principal deve estar sempre ativado. Caso contrário, ele quer aqui com este som para seus alto-falantes. Então você tem dispositivo de saída. Isso deve ser definido para sua placa de som ou saídas incorporadas. Se você estiver usando seu computador derramado no cartão de música, você também pode escolher a configuração do sistema. E se você tiver qualquer configuração do sistema conhecida do que se você estiver mudando o cabo de som, então a lógica mudará isso também. Então, digamos que você está trabalhando com um livro Mac. Então você quer ter isso na configuração do sistema porque se você estiver trabalhando em seu estúdio, isso mudará automaticamente. E então, se você sair do estúdio, isso mudaria para o dispositivo de entrada da placa de som do computador. Esta deve ser sempre a sua placa de som ou o seu microfone. Se você estiver usando isso, o tamanho do buffer i o. Isso é muito importante para 41. Configurações - Parte 2: ou sim, ele determina o tamanho do buffer usado pelo hardware de áudio para ambos impotentes up. É assim, se você ouvir muito de pops ou rachaduras quando você está tocando algo em lógica, então você deve fazer isso mais alto. E o que acontece se você estiver fazendo esse valor mais alto? É que a lógica levará apenas alguns milissegundos a mais para carregar o projeto. Ou, se você estiver colocando, reproduza ou pause, talvez não tão rápido. Mas se você estiver tendo nesta configuração, isso será muito, muito rápido. Mas você pode, em vez disso, aqui alguns filhotes ou rachaduras, e isso é apenas porque a CPU tem muito menos. É milissegundos para trabalhar se você tê-lo nesta sessão, e também, você terá alguns meios de comunicação diariamente se você tê-lo em uma quantidade alta e você pode vê-lo aqui, resultando tarde e ver. Então, se eu tiver isso no número mais baixo aqui, eu vou ter apenas cinco minutos fora da viagem de ida e volta. Se eu pressionar o mini teclado, terei som imediatamente ou quase imediatamente. Cinco milissegundos é muito pouco. Se eu for aqui, terei 50 milissegundos, que fará um atraso. E se você quiser tocar alguns acordes de piano suaves, por exemplo, então isso pode ser perturbador. Mas, por outro lado, o projeto será muito mais suave, e você não terá tantos pops ou rachaduras ou sons estranhos quando estiver jogando um grande projeto. Mas eu diria que tendo nesta configuração, e se você está tendo algum problema com seus projetos, ele começa a fazer alguns sons estranhos diferentes. Eles podem ir aqui e aumentar essa quantidade. Tudo isso deve estar em sua configuração padrão aqui, vamos para geral. A mesma coisa aqui. Basicamente, tudo deve ser ácido ISS, e esta é muito boa configuração, então eu não preciso se preocupar com isso, Settings diz. Você pode ver que há muitas configurações avançadas diferentes aqui. Se você estiver exportando para MP três arquivos, ele pode fazer isso monta mais alto para 3 20 k bps. É muito melhor do que sugeriram, em 1 92, este tipo de arquivo de gravação. Este é o tipo de arquivo que seus arquivos obterão se você estiver fazendo alguma gravação, digamos lógica e um I F f. Este é o próprio Oh notificado da Apple Big e, claro, basta usar peso. Aqui. Você pode definir a linguagem fora da lógica, e aqui está apenas um aspecto gráfico diferente. Lógica SOF. Você pode ter esse plano de fundo da área de trabalho em escuro ou em tons claros, ou até mesmo em uma cor personalizada. Ou é só se você quer um escuro, ou o quanto você não quer. Você também pode colocar algumas grandes linhas aqui. Se você quiser descer aqui loops sombreados. É muito bom ter. Eu sugiro que você tenha isso habilitado. Vou mostrar-lhe qual é a diferença desta forma. Então, digamos que você tem uma região de mídia aqui e você faz loop nela. Agora você vê que todas as regiões de mídia ou que estão em loop estão recebendo uma cor diferente e mais escura aqui, e agora você pode ver a diferença entre elas. Se você não está tendo isso ligado, é muito difícil dizer se isso é um loop ou se esta região de mídia real ist. Prefiro não mudar nada aqui também. Se você abrir geral, você vai ver que piano tem fundo escuro. Você pode mudar esse fundo muito brilhante. Eu sempre tenho isso habilitado para. Isto é, se você estiver usando pontuação, você pode mudar um monte de coisas aqui se fizermos filmes com lógica. Aqui estão suas configurações para essa automação. A mesma coisa aqui. Isso deve ser sim, nas configurações padrão aqui. Se você está encontrando algum problema com automação ou qualquer outra seção desta sessão aqui, você pode ir para aqui. Como eu disse, coloque este botão de ajuda rápida e basta olhar através das configurações e ver se ele faz algo sobre o problema. Então aqui vai ser a lista fora de todos os seus muitos controladores, se você tiver algum. Então, digamos que você tenha qualquer controlador de mídia com USB, por exemplo, nosso teclado de mídia. Então você terá a lista fora do cabo de mídia aqui. Ele deve ser instalado automaticamente, para que você realmente não precisa vê-lo mesmo aqui. Mas a lógica deveria. Detetive aqui, aqui vai encontrar o compositor com nome de artista? Nomeie todos os nomes na lista de reprodução do iTunes. Isso seria isso seria copiado. Essas informações seriam copiadas em cada salto que você faz com lógica, para que você não precise defini-la sempre que você estiver fazendo bounce ou exporta da lógica. Pro X esta as configurações avançadas e você deve ter tudo habilitar aqui para obter o máximo da lógica 42. Automação: é quando você deseja que o som seja alterado ao longo do tempo, sem que você tenha que fazer a mudança fisicamente sozinho. Então é chamado de automação porque é feito automaticamente pela lógica. Se você quiser criar uma automação, você pode facilmente pressionado botão de automação. É sobre a “A “no meu caso, e você encontraria o perímetro certo aqui. Então vamos dizer que eu quero mudar o volume aqui, pressione o volume e absoluto para obter o Lottum certo, e então eu posso apenas fazer a mudança no tempo fazendo isso assim. Você também pode fazer curvas como esta, ou você pode fazer o que quiser aqui. Basicamente, você pode desenhar algumas coisas diferentes aqui. Não, você verá que o medidor de volume aqui ou o fader de volume mudará ao longo do tempo. Se você não sabe o parâmetro do seu plug in, você pode facilmente ver isso pressionando trava para que você possa ver o modo de automação aqui. Ou você também pode vê-lo aqui. Ninguém lê, então a lógica vai ler o que quer que seja que ISS aqui. Então vamos dizer que eu tenho plug in aqui e eu quero dizer que eu quero mudar a base ao longo do tempo . Então eu posso facilmente fazer isso indo aqui. Almoço da prisão. Eu tenho que jogar no projeto e apenas tocar no nob. Então eu vou ficar na curva de automação aqui Então você vai obter o parâmetro do snob ano passado e também os dados que você fez. Basta ir manual com o botão, você terá que voltar a ler antes de fazer qualquer coisa. Porque caso contrário, se você está indo para mexer com os outros botões, er, er, ele vai fazer automação fora que movimentos cada vez que você tem tudo isso. Modo de correspondência. Agora tenho o perímetro ligado. Posso apagar tudo e fazer minha própria automação aqui. Há também um monte de diferentes nossos modos de medição aqui, Hum, eu acho que ler e trava é o único só uma vez que você tem que usar ou vai usar o toque. Modus semelhante ao trinco no modo direito também é semelhante a isso. Mas se você o tiver em contato, por exemplo, isso vai fazer ah, que vai ler a automação. Mas se você vai fazer alguma coisa aqui, isso vai anular isso. Então é apenas confuso por entrar em contato ou direita, então eu vou apenas ir com Reed e trava para encontrar os parâmetros certos. Ou, se você quiser jogar automação cantando, ao vivo em um plug in ou teclado Amedi. Então isso é basicamente o que você precisa saber sobre as animações na lógica. 43. Modo de Flex - parte 1: Certo, então é hora do gemido flexível. modos de correção determinam como o material de áudio é processado e cada modo flexível é mais adequado para um tipo específico desligado. Todos os seus modos flexíveis rítmicos Mona fonônica e polifônica são nomeados com base no tipo de material que são mais adequados para fatiar, têmpera, telefone e velocidade, ou assim nomeado para indicar processo especializado. Eles se aplicam. Então vamos dizer que vamos abrir um loop com alguns sons de cordas aqui. Isto é o que você vai ver quando você está tomando isso em seu loop, e há o fundo aqui, como você pode ver. Mostre a pele, Flex. Vamos mostrá-lo agora eu estou recebendo algumas diferentes opções de tempo flexível aqui você vê Automático, que é cortar quando um sônico cortar novamente. Seria a mesma coisa que a velocidade polifônica rítmica automática e o telefone do templo. Então, para que são usadas todas estas? Então vamos dizer que isso é apenas ah, você sabe, som é apenas algumas cordas sendo tocadas, mas eles estão em como um padrão de batidas. Você pode ver aqui. Este som está acontecendo em um aqui. Este som está quase começando no aqui, também. Mas eu posso pegar alguns desses e fazê-los um pouco como mover apenas algumas peças diferentes fora do som assim. Ou talvez eu queira que isto seja um pouco mais sincronizado. Ou talvez eu queira que isso seja movido um pouco. E isso, também, para que você possa usar isso em uma diferença, como diferentes cenários. Por exemplo, digamos que eu tenha um loop de bateria aqui. Vamos tentar isso no modo flexível. Então, eu vou sozinho. Então eu só ouço o loop de tambor e eu estou indo para o modo flex. Deseja ativar o Flex? Sim, eu quero fazer isso. Então eu quero escolher o rítmico porque este é um ritmo. Então o que eles fazem, você sabe, ele pode escolher cortar aqui nele. Acho que funcionaria muito bem. Mas como este é apenas um ritmo como uma batida de bateria, eu escolheria o modo de ler make flex aqui porque ele vai ser mais adequado para como o algoritmo aqui vai ser muito mais adequado para este tipo de sons porque eles são feito para diferentes cenários. Então vamos dizer que eu quero mudar isso para cá. Isto aqui Por alguma razão, todos esses loops são feitos como eles são muito bons soando seu perfeito em sincronia e tudo mais. Então eu não preciso fazer esse tipo de trabalho. Digamos que você tenha gravado algo ao vivo, e é um pouco como se tivesse sido desconhecido. Ele afunda para você ter. Digamos que este deveria ser. Talvez aqui e você pode apenas você para que você possa apenas movê-lo como o que ele quer em quando ele está mostrando vermelho. Isso indica que esta seção vai parecer ruim. Você realmente quer criar uma seção de alta velocidade que parecia muito estranho, assim? Sim, Sim, e estes estão a funcionar da mesma forma, por isso, mas ainda são usados para coisas diferentes. Então o modo flexível cortando este. A Apple está dizendo que corta o único material em marcadores transitórios e, em seguida, muda o áudio ao reproduzir cada fatia. Na sua velocidade original. Nenhuma compressão ou expansão de tempo é aplicada ao áudio deslocado. Anne lacunas que uma cura como resultado, deslocando o áudio pode ser preenchido usando a função de decaimento. O corte é uma boa escolha para tambores e percussão. Então, o que quer que aconteça neste tempo flexível aqui, você pode encontrar as diferentes configurações para eles aqui. Então a decadência perguntou lá, falando sobre o que você pode escolher, um, que é definir a decadência Se você quer que a lacuna seja um pouco menor Ah, você pode defini-la aqui. Então isso estaria no inspetor. Então, se você desligar isso, você não vai ver isso. Ok, então o tempo de modo flexível rítmico estende o material, este aqui. 44. Modo de Flex - Parte 2: loop de áudio entre fatias, a fim de preencher quaisquer lacunas. Este modo ISS mais adequado para material fonônico não mono, como guitarras rítmicas, peças de teclado e maçã. Oops, Então, o modo mono fonônico mono fônico flex é projetado para ser usado em instrumentos melódicos em Lee tocando uma única nota de cada vez, e, portanto, é bom para vocais solo e instrumentos solo Mona Phonic, melodia e baixo linhas. Por exemplo, quando ele usou esse modo flexível, sua gravação deve estar relativamente seca sem reverberação horrível. Caso contrário, você pode querer tentar usar o modo polifônico polifônico flex polifônico. tempo estende o material com base em um processo chamado codificação de livro facial, um processo que usa informações faciais para o tempo. Estique um sinal de áudio sem tocar em seu tom. É o processador mais intensivo em todo o modo flexível, mas oferece alta qualidade sônica com material polifônico adequado. É recomendado paramaterial polifônico complexo, material polifônico complexo, e é bom para todos os tipos de acordes, como guitarra, piano e núcleo e também misturas complexas. Então isso seria muito bom de usar para um som melódico que você não quer. Ah, você não gostaria de lançar para ser. É como afetado, você sabe, porque se você tem uma melodia, melodia e você tem o tom uma ligeira diferença que melodia pode soar como começar a soar um pouco estranho. Então o polifônico é muito bom de usar para isso. Ok, então você tem o telefone tempeh aqui e o modo Flex do telefone tempera emula defeito fora fita histórica baseado tempos dispositivo de alongamento conhecido como um telefone templo e resulta em um som mecânico com muitos artefatos semelhantes aos produzidos com técnicas de síntese granular , destina-se a ser usado criativamente para efeitos especiais. Em seguida, temos o tempo flex speed speed speed speed speed speed flex vezes estende o material tocando o material de origem mais rápido ou mais lento , incluindo poços. poços mudam porque fora do campo, mudando este motivos flexíveis principalmente úteis para material percussivo, mas pode ser usado em todo o material para efeitos criativos interessantes. Então temos outra coisa. É chamado de tom Flex, e isso é muito bom para usar para vocais, principalmente, mas você também pode usá-lo para diferentes acordes coisas como essa, basicamente. Mas vamos dizer que eu tenho um loop aqui e eu quero ligar o tom flex nele. Então eu tenho o mesmo loop de cordas aqui. Sim, como você pode ver isso é visto, áudio e a lógica estão apenas nos dando as notas que ele acha que é tocado. Então eu acho que ele está aqui quando isso está tocando, e nós podemos apenas lançar algumas partes diferentes fora na amostra de áudio aqui. Digamos que gostamos de tudo o que está acontecendo aqui além de uma parte. Digamos que não goste desta parte, então posso drogá-la para cima ou para baixo. Digamos que não goste desta parte, Você pode ouvir que o arremesso é diferente, sabe? E eu acho que é um pouco autos pitch, como você pode ver aqui, então você pode encontrar Tune que você vê aqui, ter um tom fino. Você tem algumas opções diferentes aqui novamente. Faça como você pode ver a curva um pouco diferente aqui só para que você não vai ter alguns pops diferentes ou diferentes, repentinos, sons enormes. Isto é principalmente como, útil quando você está tendo quando você está fazendo vocais. Ah, e a mesma coisa aqui. Você também pode mudá-lo muito bem. Sintonize aqui assim. Você também tem vibrato, então você pode fazer isso mais suave como você pode ver, ou você pode torná-lo mais assim. Então é muito que você pode ver muito graficamente aqui. É muito fácil usar este modo se você quiser. Teoh, vamos dizer que você tem um laço de maçã e você quer refazer totalmente para que isso possa soar um pouco engraçado. Ah, mas como você pode ver, o aviso vai cair muito como uma grande quantidade aqui. Então talvez eu possa fazer outra coisa. Aqui, vamos tentar isso. Sim, você vê, você pode fazer isso. Você pode alterar diferentes loops de áudio extremamente aqui, e ainda está com alguns muito bom. Então, tom flexível é muito bom para isso. Ah, você tem outro jogo chamado Melody Line, que é usado muito em grandes produções. E eu acho que isso é a mesma coisa que melodia. Acho que eles meio que roubaram Mala. Dina bits aqui, e você também pode quant gelo para que você possa brincar com estes como se eles fossem uma região de mídia, assim como Qantas eles podem. Você pode dizer que eu quero chamar tempo Stuntman 16 notas aqui e eles serão um mais em sincronia. Eles não estão ainda não em sincronia porque nós mudamos um pouco com os outros filmes modo de corte de tempo que fizemos antes eso eu fiz isso de propósito. Hum, mas sim, você ainda está. Acho que você vai ver que podemos aguentar isso. Você também pode escalar skway Qantas. Então vamos ver se você sabe, que este tribunal jogou em C maior Ah, e você pode conseguir que ele vai colocar todas as notas na escala C maior para você ou qualquer escala que você vai escolher aqui. E você também pode obter, tipo, morgaína em algumas das notas ou menos um no outro. Ou você pode fazê-lo apenas indo aqui em cada nota. Então, sim, é uma ferramenta muito legal para usar arremessos flexíveis. Muito você pode obter muito fora, pode ser muito criativo aqui, e também é muito bom, quando você está fazendo vocais. E também, se você está importando algumas variedades diferentes, sons que você quer fazer algo diferente fora. Então esse é o pedágio flexível na lógica 45. A biblioteca - parte 1: Vamos dar uma breve olhada na biblioteca, então eles vão criar um novo templo aqui. Tão novo perto, este não salva. Tudo bem, então eu vou criar um instrumento de software. Eu queria ser a viagem do Child vazia, então vai ser vazia e limpa assim. Tão bom abrir. Biblioteca minha bolsa na biblioteca, mas aqui e agora, eu posso escolher diferentes presets para toda a faixa de canal. E o que isso significa é que eu vou entrar no instrumento, uma faixa de instrumentos mais suave, vai ter algumas correções de áudio diferentes que a Apple tem junto com este instrumento. Então eles estão soando bem juntos, bem como sentido que pode diferir entre as diferentes predefinições aqui. Mas a parte mais importante aqui é o instrumento sob correções de áudio. Digamos que eu queira um piano e um piano Steinway. Vamos escolher esse, e agora você pode ver que a lógica criou no instrumento de excesso 24 com o piano Steinway , também. Então temos um e que a maçã tem afinado este piano com. Então temos um compressor no compressor do. As configurações são o que for. Apple fez isso com o piano, então eles devem soar bem juntos, bem como um atraso de fita. E como você pode ver, há sentido diferente agora. E o primeiro filho ISS designer espacial reverb e um EQ você fora dessa reverberação. E como você viu aqui, quando eu clico nos ônibus no ativo, USCIS vai pegar um ônibus na segunda faixa de canal aqui no espectro em vez de ter o estéreo fora. Então o segundo ônibus é outro espaço e reverberação. Mas este rio passar configuração diferente, por isso pode ser uma reverberação mais longa ou mais curta. Então, agora, se eu tocar piano aqui, há diferentes configurações aqui. Então vamos dizer que eu quero desativar esses plugins como você viu aqui. Eu posso desativar e habilitar vários bolsos, apenas pressionando este botão de ligar e desligar no 1º 1 e basta arrastar o mouse aqui. A mesma coisa acontece com habilitá-los, e eu posso fazê-los do Cooper Plug in ou do plugue inferior aqui. Isso não importa. mesma coisa acontece com os ônibus, então vamos desativar tudo aqui e apenas ter o som de piano 24 como ele é. A lógica adicionou esses efeitos. Assim, a biblioteca é presets off sons que são agrupados em conjunto com diferentes efeitos é em barramentos. Uh... 46. A biblioteca - parte 2: Então, no vídeo anterior, eu disse que a biblioteca foi um pacote off plugins que irá criar um som com diferentes afeta-nos em, e que vai fazer um som mais profissional de som geral. Mas isso não é inteiramente o caso. Você pode ver esta flecha aqui. Esta área está mostrando onde a biblioteca se concentra agora e o 1º 1 aqui se o seu foco no 1º 1 aqui. Isso significa que isso criará um cenário de strip de desafio e um desafio. Strip definir ISS um pacote com diferentes instrumentos, como você pode ver onde. Concentre-se nisso agora, o que criará predefinições para todo o canal. Tira com o instrumento e com as correções de áudio. Mas a biblioteca também pode ser útil para verificar diferentes predefinições em diferentes pontos. Digamos que eu quero mudar o excesso de 24 filho para que eu possa apenas clicar aqui. Você pode ver as setas que estão sendo mostradas aqui para que eu possa simplesmente clicar em Seta, e agora a biblioteca muda por si mesma. Então, agora a biblioteca mostra diferentes predefinições no acesso 24. Então, em vez de ter um piano Steinway para a ICANN, digamos que eu possa escolher Yamaha Grand Piano. Então agora é o mesmo se dói. Mas o excesso de 24 predefinições agora mudou para um piano de cauda Yamaha em vez de seu piano de cauda Steinway . Então, agora, se eu tocar, este será outro piano. Digamos que eu queira mudar isso para um sintetizador e ir para Sensei. Senhor, digamos que eu queira uma pista. E agora eu quero dizer G P oito Mini assim e que terá o piano é uma correção este áudio corrige em. Então podem ser as correções de áudio erradas para esse som em particular. Ainda podemos fazê-lo desta forma e, em seguida, vamos dizer que eu quero ver as predefinições para o e que . Eu posso ir para isso mais cedo e agora eu tenho presets para o e que. Agora, já que tínhamos mais som de um sintetizador, vou ao Q verificar. Vamos ver o teclado aqui. Digamos que eu quero sintetizador eq você tipo de presets. Então agora você viu que o pico você miniatura ar mudou um pouco, então, se nós clicar duas vezes sobre ele vai obter o e que. E agora você pode ver que ele tem que simplesmente predefinir. Assim, você também pode abrir duas predefinições neste menu aqui. Então é a mesma coisa que está passando pela biblioteca. Você também pode abrir o EQ você a partir do canal EQ Você Audie afeta aqui para que você possa abrir o realmente abrir cada plug in clicando assim. Mas você também pode abrir o e que e o compressor daqui também. O mesmo acontece com um compressor. Agora eu tenho um presets para o compressor e a biblioteca é útil. Como você não precisa ir ao compressor, conectar-se e depois escolher uma predefinição, você pode simplesmente ir por aqui. Mas quando eu trabalho com plugins, eu sempre quero ter um início predefinido com a predefinição em ter em que como um ponto de partida e, em seguida, apenas ajustar as diferentes configurações para o cenário que eu tenho para a minha pista. Então vamos dizer que eu tenho um sintetizador e talvez esta predefinição para, digamos, teclados e teclados de efeito. Talvez este presente não seja tão bom quanto pensei que seria para o sintetizador que criei . Então agora eu posso ter isso como um ponto de partida, e agora eu posso apenas ajustar as configurações. Mas ainda é ótimo saber que você pode fazer predefinições diretamente da biblioteca sem ter que entrar nos próprios plugins. A mesma coisa acontece com todas as fichas que você tem aqui. Então, se você tem outro desde que eu senhor aqui, você também pode escolher que um, e que vai dar as predefinições para que plug in. Mas quando você abre um novo instrumento de software e você escolhe biblioteca aberta, digamos, paga um anúncio suave. Eu tenho biblioteca aberta em que vai sempre começar com esta configuração aqui, Então eu uso biblioteca mais depois para apenas obter, digamos, Ah, Ah, som de piano rapidamente. Com este, posso ir ao Piano Presidium, um piano de cauda, e sei que temos. Há algum piano de cauda de som profissional com toda a correção já está ligado, então eu não tenho que criar um e que e criador de presser crítico DeLay. Digamos que para um piano. Toda vez que eu quero um piano simples, alguma coisa vai com Vamos dizer que eu quero algumas cordas. Você vai para a violência do estúdio assim. E agora eu tenho sons de cordas que são publicados de uma maneira muito boa. Então agora foi realmente ótimo. Sim, isso fora há um som seco e agora todos os plugins que maçã como nesta predefinição. Então essa é a biblioteca na lógica. 47. Como mover a biblioteca de som lógica para um disco: Oi pessoal hoje. Vou mostrar-lhe como baixar todos os sons essenciais e os sons que vem com lógica Pro X. E então vamos mover todos os sons do para um disco rígido externo. E isso é só porque todos esses sons que podem ser são realmente enormes. Ele ocupa cerca de 50 gig ou algo assim, então não queremos ter todos esses arquivos em nossos computadores. SSDI disco rígido porque isso é que ocupou muito espaço e SST discos rígidos hoje em dia são muito pequenos, por isso é muito melhor tê-los realmente no disco rígido externo. Então vamos abrir lógica Pro X e ver quais sons temos instalado em nosso sistema agora . E quando você baixar o Logic Pro X da APP store primeiros sons, são os sons essenciais, e eles estão sempre sendo instalados no início, então você sempre vai ter esses sons. Ele é instalado no seu computador quando você está abrindo um Pro X lógico pela primeira vez, então temos um monte de sons opcionais diferentes que você pode instalar e você pode escolher sons que deseja ter. Mas já que vamos mover todos esses arquivos para um disco rígido externo que vendem maior no espaço, então eu vou escolher selecionar todos os desinstalados. E como você pode ver, é um download de 37 shows pode depender de qualquer versão que você está usando. Pode ser menor, pode ser maior que isso. Mas, como você pode ver, a instalação requer 52 shows. E no meu computador eu tenho um SST 256 gigabyte, modo que vai assumir como uma fé. Ah, fora de todo o meu espaço no disco rígido. Então é por isso que eu quero movê-lo para um disco rígido externo. Então eu vou escolher todos esses sons desinstalados. Como você pode ver, há alguns sons de compatibilidade de legislação aqui, e isso é basicamente apenas sons de lógica mais antiga. Pro versões como oito e nove, e eu vou escolhê-los, também, porque há alguns oops de maçã legal aqui que eu sei fora. Então eu vou pegar tudo e como você pode ver 68 shows agora, também que é realmente grande, então vamos instalar isso e nós vamos voltar mais tarde quando todos eles estão para baixo nele ou computador e instalado, e nós vai fazer a mudança para um disco rígido externo. Tudo bem, então tudo está agora instalado na lógica. Podemos ver que são provavelmente X. Aqui está uma biblioteca e abrir um gerente de biblioteca. E como você pode ver, tudo aqui está instalado. Agora vamos instalar um aplicativo chamado Simbolic Linker. E você pode apenas Google que você vai encontrar eu acho que você vai encontrar este site atualização Mac, e você pode apenas ir em frente e baixar este aplicativo. Então você vai ficar com este assim. Nós vamos ter instruções de instalação Teoh CR aqui para o link simbólico. Então, como posso ver aqui, abra a pasta da biblioteca de inquilinos. Então vamos fazer isso. Vá para o computador na biblioteca Macintosh. Então devemos ter um serviço completo de veículos. E como você pode ver, não temos nenhuma pasta chamada serviços. Então, como diz aqui, se a pasta não existe, então faça uma com exatamente o mesmo nome. Então não podemos criar uma nova pasta. Você tem que digitar a senha do seu sistema, e nós vamos fazer serviços de chamadas mais completos e neste totalmente nós vamos tapetes é simbólico. Aplicativo de serviço Linker, Sr. That. Tudo bem? Sim. Então vamos abrir esse link simbólico, e agora você pode ver se clicamos com o botão direito em algo como, qualquer arquivo que exista, eles podem fazer um link simbólico desse arquivo. Tudo bem, então agora temos o link simbólico ou aplicativo instalado. Então agora temos que localizar esses arquivos originais da biblioteca de som da lógica, e eles são armazenados em Macintosh HD. Então você pode simplesmente ir e pressionar o computador e, em seguida, escolher Macintosh HD. Então vamos para a biblioteca, e temos os locais onde os maiores arquivos da biblioteca de som estão localizados. Então, primeiro é no aplicativo suporta e, em seguida, a pasta lógica e esta pasta é muito grande . É quase toda a biblioteca de som aqui. Então são 43 bolos, alguns em torno disso. Então o que vamos fazer aqui, vamos pegar esta pasta e copiar esta pasta para o nosso disco rígido externo. Então eu tenho um Lacey r Dr aqui, e eu criei uma pasta dentro dele e copiei sobre essas pastas lógicas que você pode ver aqui. Então, basicamente o que você vai fazer aqui é pegar essa pasta lógica Press Command, viu? E então você vai para o seu disco rígido externo e pressionar o comando V para colar isso e você vai fazer a mesma coisa com o segundo local, que é na biblioteca. Então você tem que voltar um passo e, em seguida, ir para os loops de áudio e Apple. E esta pasta tem cerca de cinco trabalhos. Então vamos ver, como este cheio de exemplo, tem apenas três megabytes, então não vale a pena mover esse mais completo. É a mesma coisa aqui. Você só faz a mesma coisa. Tome isso. Poluentes mais velhos aqui, imprensa. Vamos lá, vê? Vá para o seu disco rígido externo Pressione Come, V para copiá-lo quando você não fizer isso e você tem ambas as pastas em seu disco rígido externo , você só vai para um desses primeiro. Então vamos para os loops de maçã e você vai ter essa opção de link simbólico fazer aqui. Então vamos em frente e clique que ele vai criar uma pasta aqui com uma pequena seta aqui na pasta. Então vamos fazer a mesma coisa com a lógica Fuller assim. Então, o que vamos fazer agora vamos levar esta maçã. Opa, Simic. Imprensa Fuller. Vamos lá. Vês? Vamos para a nossa localização original no nosso estagiário, à direita e imprensa. Vamos lá, V para colar esta pasta Semling em vez disso. Agora você pode pegar esta maçã Oops. Pasta original e exclua-a. Então você tem que autenticar toda vez que você faz algo dentro do local Macintosh HD. Então, quando nos livrarmos da pasta original, vamos mudar o nome deste Semling Fuller para Apple. Oops. Então ele tem que ter o mesmo nome perguntado Nome da pasta original. Então agora temos loops de maçã solar, mas ihsaa uma pequena seta aqui para que você possa ver que isso está se montando. Então, quando clicarmos duas vezes, você vai para a nossa maçã. Oops, mais velho. Mas isso está localizado agora em nosso disco rígido externo. Então você basicamente apontando esta pasta para, ah, pasta que são colocados em nosso disco rígido externo? Uma lógica ainda nos verá como um completo original colocado no seu interior. Muito bem, então este é um bom truque para enganar ou computador para pensar que esta pasta é colocada no nosso interior. Tudo bem, então agora vamos voltar aqui, fazer a mesma coisa com a pasta de suporte de aplicativos e lógica. Então vamos pegar essa lógica, Semling. Vamos lá. Vês? E depois vamos conseguir. Venha para estar aqui. Autenticações excluir essa lógica original Fuller, e agora renomeado este Semling para lógica como era antes. Como isso. Então agora temos tudo armazenado em nossa unidade externa. Como você pode ver, está na Lacey Logic e na minha própria pasta da biblioteca que eu criei. Então, agora está feito. Você pode fechar a lógica, pro. E então você verá tudo instalado e como deveria ser, Mas cada arquivo de biblioteca filho agora está armazenado em seus discos rígidos externos. Então você economizou cerca de 50 ou 60 gigabytes ou algo assim. Vai abrir a lógica aqui? Ok, vamos ver a biblioteca de som do Logic Pro X, abrir o gerente da biblioteca do metrô. E como você pode ver, tudo parece estar instalado. E como podem ver, antes de apagarmos todas as lutas dos nossos discos rígidos internos. Então, sim, com este truque, você terá todas as finais do gerenciador de biblioteca de som copiadas para o disco rígido externo , e ele funcionará perfeitamente. Obrigado por assistir 48. Apple Loops - Parte 1: Tudo bem. Então é hora de dar uma olhada na maçã. Oops. Você pode acessar a maçã. Oops. Ao ir a este menu aqui, Luke, navegador. E aqui você tem todos os diferentes oops de maçã que você instalou em seu computador Como você pode ver, . há muitos loops diferentes aqui. E se você por algum motivo, pode ver todos esses loops de maçã ou se você tem, tipo, uma quantidade muito pequena de maçã oops ou você não tem uma maçã Oops em tudo. Não se preocupe. Todos eles são incluídos quando você compra lógica para que você possa acessá-los e você pode baixá-los . Se você for para o lógico Pro 10 aqui. Biblioteca de som, gerente de biblioteca de som aberto. E a partir daqui, você pode selecionar todos os sons diferentes que obtivemos através disso na seção inicial deste curso. Mas isso é o que você era burro, observando quando você instala o logic pro 10 e estes são os pacotes de conteúdo adicionais. Então eu recomendo que você pegue todos esses arquivos, não os conheça e os instale. Eles são enormes. Mas no próximo vídeo, vou mostrar-lhe como realmente obter todos esses sons para um disco rígido externo. Digamos que você tenha um computador com espaço limitado como eu tenho. Eu tenho 250 gigs fora do SST e vamos dizer que todos esses arquivos ocupam cerca de 60 70 gigabytes. Isso vai ser 1/4 em torno disso fora de todo o meu disco rígido. Então, sim, não seria necessário ter todos esses sons apenas no meu disco rígido SST. E eu posso não usar essas amostras apenas para navegar em torno delas, sabe? Então eu vou mostrar a vocês como fazer isso no próximo vídeo. Mas primeiro, vou mostrar-lhe os loops de maçã e como gerenciar os loops de maçã e como usar esses loops. Tudo bem, então, como você pode ver, nós temos Apple Oops azul, que tem loops de maçã verde, e nós também temos maçã amarela Oops. Vamos ver se os encontro aqui. Acho que estou lá. Você é. Sim. Lá estão eles. E a diferença aqui é que os loops verdes de maçã são instrumentos mais suaves. Então, se tomarmos este período upolu, como você pode ouvir, basta selecioná-lo e eles vão reproduzir uma prévia para você. Então, apenas assim, e você pode simplesmente arrastá-lo para dentro assim em seus projetos. E agora, uma segunda lógica veja criou uma faixa de instrumentos de software com Blufgan chamado kits de bateria com o instrumento African Kid aqui, bem como plugins diferentes, afeta plugins e também ah, região de mídia Lá. Assim, há loops de maçã quando se trata de instrumentos mais suaves. Então temos faixas de áudio e áudio apple. Ops, isso é pegar um e apenas ouvir. Então isso é áudio puro. Então vamos apenas arrastá-lo para o projeto aqui assim e os amarelos bateristas ISS. Isso é pré feito drama atrai, então eu posso apenas expulsá-los assim e você terá faixas de baterista. Vou para a elite, a faixa de baterista, e vou apagar aquele instrumento de software. Tudo bem, então a coisa muito boa com isso polui é que cada um desses loops vai estar sincronizado quando você importou para o seu projeto. Então, digamos que temos um templo fora. Isso é um nós mudamos para 100 bpm, e agora como você poderia ouvir esta Apple Hope vai estar em sincronia. Se mudarmos o templo agora para 120, ainda estará em sincronia. Este opus de maçã chamado After Hours batida. Vamos até ele ou apenas procurá-lo depois do expediente, ser cheerio para que você possa ver o ritmo original. Este Palu mija 100 bipe nele. O que isso significa é que se você importar este loop de maçã para o projeto e digamos que o seu projeto , eles dizem em 140 bpm, digamos que então você terá uma diferença. Uma diferença no templo que é uma espécie de alta. Portanto, a lógica terá que trabalhar muito para fazer com que esse loop se encaixe em seu templo fora do projeto. Então é por isso que você pode ver o ritmo original daquela maçã oop. Além disso, como você pode ver, algumas maçãs tem chave, e esta é apenas uma chave fora desse loop. Então, digamos que esta é uma pista aqui e a chave original desta pista que é gravada partir da Apple Waas em C afiado. Nossa pista é agora um C maior e pode ir para as trilhas globais aqui. Eles têm a assinatura. Então aqui você pode ver que a trilha não é ver. Isso vai mudar um pouco dessa chave. Mas digamos que isso, por exemplo, tem uma chave fora de E. Se nós pré-visualizarmos esta amostra, eles apenas fizeram este truque, e então nós vamos pré-visualizar um pouco de maçã. Oops. Aqui. Você pode ouvir isso. Loops são muito flexíveis quando se trata de templo e quando se trata de pitch, e você também pode classificar diferentes que loops em instrumentos. Então vamos dizer que você quer ter bateria, você quer ter piano desde e você tem todos os diferentes instrumentos que Apple loops tem, você também pode tipo de diferentes gêneros como este, e você pode classificar em diferença essas escrituras como ele disse. Então, vamos dizer. Você quer que ele seja acústico ou você quer alguns Appaloosa que são pessoas relaxadas para que você possa escolher isso também. Então você tem mochilas de Lou. Então Nagy vem com todos esses pacotes de gripe. Você pode encontrar um monte de sons diferentes apenas navegando em torno destes Grupo X. Se você escolher todos generosos, ele vai procurar por toda essa elipse. Digamos que eu quero criar um rig -lo na faixa pop. Vamos a esta amostra aqui atrás e agora estes laços de maçã são do loo pack reggaeton pop. Então vai ser em que Jonah vai deletar essa região. Vamos pré-visualizar uma Apple diferente. Oops. Aqui. Não, quero começar com uma batida. Então vamos para os instrumentos aqui e pressionar todos os tambores. Então agora podemos escolher crianças ou batidas. Eu vou tê-los em todos os tambores como anterior, Alguns aplicativos da Apple aqui. Tudo bem, isso é muito rápido. Então eu vou fazer 1 10 bpm. Vamos tentar isso. Ok, então eu gosto desta maçã para cima. Vou arrastá-lo para dentro assim. Esse arquivo de áudio contém informações de temperamento. Deseja importá-lo para este projeto? Esta maçã obcecada. Está em seu tempo original e 90 bpm, então eu vou importá-lo. Sim, esse é o templo original assim. Então agora nosso projeto está em 90 bpm, então isso foi muito mais lento do que eu tinha inicialmente em 10 mas eu acho que este Jonah é muito lento e reparador. Então vamos usar 90 doloridos agora. E como eu toquei esta maçã oop, Eu ainda posso procurar outros loops de maçã e tudo isso estará em sincronia. Apenas escute. Se nós gostamos de algum loop apenas dragão em assim e lógica vai criar uma nova faixa e nova faixa ordem com um bom Aiken como este e sim, basta navegar ao redor. Ainda vou procurar. Vamos tentar um pouco. Não vou resolver nada. Eu só vou procurar sons diferentes aqui. - Sim , que eu podia ver guitarra era muito bom. E esta foi uma combinação muito fria de maçã. Oops. Vamos procurar mais um pouco aqui. - Então eu só vou ajustar o volume um pouco aqui, e eu vou fazer loop que loops assim. Só assim ter um tipo de quatro barras loop aqui. Além disso, se você tem alguns loops de maçã que você realmente gosta e que você quer usar em seus próprios projetos, você pode favoritar esse loop de maçã. Gostei muito disso. Apanha-me a raposa aqui, isso vou procurá-la assim e vou aos espíritos. Então agora eu posso encontrá-lo nesta seção aqui. Então todos os favoritos maçã Oops, Eu vou encontrar no tipo de seção do coração aqui. Você também pode importar seus próprios loops da Apple ou seus próprios loops. Eles nem têm que estar em um loop mais. Então lógica fez uma grande atualização com a versão de software 10 não quatro. Quando a lógica introduzir que eles também introduziram seu antagonista Oops, que para mim é enorme, desde que eu tenho um monte de terceiros diferentes ou REFILES, e eu estava meio que preso com tê-los em loops de maçã. E eles não são tantos loops de maçã lá fora. Se você comprar pacotes de amostra, você verá que os loops de maçã são um pouco raros lá. Agora podemos apenas importar arquivos wave, arquivos áudio wave ou um FF também. A lógica os verá como grupos de maçã imediatamente. E se você tiver algum loop, algum som ou algo assim, você pode pegar essa pasta e soltá-la aqui. Você não vai ver este anti loops. Se você não tem nenhum, você só vai ver loops de maçã como esse. Como é que se obtém este anti loops? Você acabou de abrir nosso navegador de aplicativos peple como este tendo aberto. Pegue a pasta. Solte aqui para o que você quiser daqui para aqui nesta seção, no aplicativo uma seção irmão loop. Então você terá uma pergunta fora. Se você quiser que os loops para os IPs desembaraçar apenas Perseus, basta confirmá-lo. E então você terá os loops aqui. Então, tenha diferentes loops de casa profunda de um pacote de amostra mais profundo. Funciona, na verdade. Realmente, realmente ótimo. Está em sincronia e lógica. Cessar Hominy bate aqui no Templo original em tudo imediatamente. Então é realmente, realmente mão do dedo do pé ter isso assim. 49. Apple Loops - Parte 2: Certo, então vamos dar mais uma olhada no Apple Loops. Então, como você pode ver todas essas maçãs, é que eu tenho aqui. Comportado na faixa é apenas faixas de áudio do que loops de maçã de áudio, e você também pode importar loops de maçã verde, que são instrumentos mais suaves com dados de mídia. Você pode soltá-lo para uma faixa de áudio e que irá converter dedo do pé em áudio Apple Loop. Como você pode ver lá, você não pode fazer o oposto, então você não pode criar um instrumento mais suave. Vamos fazer isso dessa forma e loop de áudio importante da Apple. Você vê, ele diz, não uma faixa de áudio arrastar Apple loops verdes aqui. Então esta é uma maçã azul oop, então você pode rastreá-la. Certo, então há alguns casos diferentes que você pode usar elipse contra você pode usar loops de maçã comercialmente para que você possa realmente criar uma faixa com Onley apple. Opa, nada mais. Você pode chamá-lo de sua pista e ganhar dinheiro com isso que foi feito. Se você não acredita em mim, há algumas faixas que na verdade eu acho que você ouviu muitas vezes no rádio, e eu acho que você sabe todas essas faixas que são feitas apenas com maçã. Oops. Vou te dar um exemplo aqui, então vamos procurar por isso. Tudo bem? Vou importar isto. Vamos ver aqui. Ok. Aquele. Não, em. Vamos mudar a temperatura para um. 37 PM centro de negócios esta e ver se você não, esta faixa, esta é realmente ushers. Rastreie um dos lançadores Track. E também temos um som. Um loop de bateria que é muito bem conhecido aqui. E eles tiraram exatamente aquele loop de bateria. Por alguma razão, acho que sei porquê. Mas este grupo dramático tem uma lógica desde que acho que o tiraram há um ano ou algo assim. E eu vou te mostrar. Ei, vamos para o mar. Tudo bem? Então, contra o garoto divertido vintage 03 e eles tiraram que eles só têm 06% razão. Então este é o loop. E diz que é do guarda-chuva da Rihanna, e acho que percebeu imediatamente. E como você pode ver, diz Vintage Frank, ele 03 Drumlin de GarageBand. E isso é lógico, então essa pode ser a razão pela qual eu não posso ver aquele baterista, mas eu acho que eles se livraram dele desde que eu comecei o GarageBand ontem só para ver se loop estava lá. E não foi assim .Não sei se tiraram ou se algo está acontecendo com a minha instalação e só esse tipo de Looper se foi. .Não sei se tiraram ou se algo está acontecendo com a minha instalação e só esse tipo de Looper se foi. Não sei se tiraram ou se algo está acontecendo com a minha Então isso é estranho. Mas talvez você tenha sua obtendo que apenas a liderança que. Há também tantas outras faixas que usam loops. Eu também notei que eu sou ou música moderna esta ISS Sebestyen, bruto ou menos estão chamando maneira rasgar esse fundo, filho. Este é na verdade um laço de maçã olhos que exatamente essa amostra. Mas é um pouco inclinado. Então é basicamente feito assim. Só estou mostrando a criatividade dela. Você pode ficar com a Apple. Oops. Então eu acho que é algo assim. Então eles tomaram transpor um pouco. Isso é aqui. Sim. Oh, eles também têm algum tipo fora. Vamos ver algum tipo de tomada aqui. Sim, como você pode ver, você pode ser tão criativo. E este é apenas um som de fundo feito literalmente, como 30 segundos ou algo assim. Então você não precisa tossir. Eles gostam de importar loops de maçã em você é um tipo de trilha como eu fiz aqui e apenas chamá-lo de um dia. Loops da Apple são realmente bons para criar alguns sons diferentes que apenas talvez não, não são o som principal em seu projeto. E é muito legal ter, tipo, tipo, um monte de loops de bateria diferentes lá para que você pudesse apenas experimentá-los. Você pode combiná-los, e esse será o seu próprio som, sabe? Tudo bem, então é isso para a Apple. Vamos nos ver na próxima palestra. 50. Bouncing - parte 1: Ok, então vamos falar um pouco sobre saltar dentro Lógica e salto é basicamente exportar áudio da lógica para um arquivo de áudio. Então eu vou apenas organizar este pequeno circuito de maçã que eu fiz aqui só para que eu possa ter algo para saltar. Tudo bem. Eu gosto disso. Sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim. Você sabe, sim. - Preciso de mais tambores aqui nesta secção, por isso vou procurar alguma coisa. Justo tem alguma diferença entre esta seção e esta seção. Então eu vou usar esse laço de maçã aqui. - Sim , tudo bem. Então, quase terminei aqui. Um pouco de pista aqui, então vamos diminuir um pouco. Tudo bem. Então este ciclo para ouvir ISS ativado agora, como você pode ver E se você quiser saltar algo para lógica, você pode fazê-lo de maneiras diferentes. Então, a primeira coisa que você pode fazer é definir o ciclo para assim. Então, isso irá definir o intervalo que esta faixa será exportada para outros cinco. Agora, tudo dentro deste ciclo aqui será exportado para áudio. Então esse é o primeiro caminho. A segunda maneira que você pode fazer isso é fazê-lo diretamente dentro da janela de limites. O primeiro vamos para o salto que sabemos So Fire bounce, projeto ou seção ou Comando B é o comando chave para esse supressor aqui. E como você pode ver, você tem este começo aqui e fim. Então você apenas basicamente digita no bar que você quer e a faixa em. Você também pode definir uma parte diferente fora da barra em si para que ela não tenha que parar na barra si. Tudo bem, então a partir daqui você pode escolher PCM, que seria durar menos áudio. E isso vai ser um muito maior arquivos de áudio em tamanho para que você possa escolher tanto um i f, que é a versão da Apple off Wave ou Wave ou C A. F. Eu sempre uso onda porque isso é o que está sendo usado o tempo todo e tem sido usado para muitos anos. E então você tem resolução. Eu sempre dou isso em 20 taxas de amostragem proíbe. Você pode ir com 44 100 ou 48 tipo de arquivo. A mesma coisa lá. Uhm, apenas use inter-folhas. Não há outra razão para usar splits, basicamente e dithering. A mesma coisa lá. Lá, existem algumas discussões diferentes sobre o dithering que você pode usar coisas diferentes aqui no dithering, configurações diferentes. Eu ouvi um monte de coisas que Claro, pode haver algumas diferenças aqui, mas eu nunca usá-lo. Eu nunca vi ah estúdio mestre de áudio profissional fazendo como quaisquer milagres com ter dithering on. Em seguida, podemos adicionar este salto para o projeto em si, se você quiser. Também podemos pressionar isso para adicionar ao iTunes, modo que irá adicionar isso horrorizado lá diretamente para o iTunes. Se estiver usando esse software. Certo, então PCM, então temos MP 3. Podemos escolher um deles ou podemos escolher todos eles se quisermos. Podemos selecionar vários arquivos aqui. Então, MP três, isso nos fará um arquivo MP três fora deste salto para que ele teria taxa de bits para ambos os arquivos do motor e direção cinco. Então eu sempre uso 320 aqui. Existem algumas configurações diferentes para que você possa usar se quiser. Você também pode ir em frente e escrever i d três tags para que você possa definir artistas. E, no entanto, o que for preciso para informações que você quiser neles, mas três lutam por si mesmo. Então temos a mesma coisa aqui e para um que é, hum, hum, tipo de arquivo da Apple. Então teremos queimado para ver o DVD. Eu nem sequer tenho ah CD ou DVD drive no meu livro Mac, então eu não sei o que ainda está mantendo isso, mas tem sido como essa lógica por anos, Então eu acho que eles apenas mantê-lo assim. Então temos modos, e isso é muito importante quando você está fazendo saltos. Então, quando você está fazendo isso em um salto voando, isso fará com que a exportação colocá-lo rápido. Então eu vou mostrar a vocês o processo off-line, saltando contra um salto em tempo real. Além disso, você pode dizer para incluir toda a sua cauda. Então vamos dizer que você tem ciclo disse aqui. Em seguida, a lógica irá exportar para aqui. E se aqui algo como uma ordem Taylor alguma coisa. Ele continuará a saltar até que a cauda da ordem se foi. Mas eu sempre pulo um pouco mais do que a pista. E Ihsan, já que eles poderiam ser algum áudio diferente, ainda está lá. Não quero que seja cortada. Eles terão se normalizado, e eu sempre mantenho isso fora. Você pode usá-lo se você quiser. E o que nos normalizou é basicamente pegar o menor volume em sua pista e torná-lo mais alto, e então pegar seus picos mais altos em sua pista e torná-lo mais baixo. Então não é a mesma coisa. Isso é compressão, mas isso está apenas arrastando todo o espectro de áudio, sabe? Então eu não estou usando o normalizar e eu não acho que você deve usar se você criar música profissional. Eu acho que você é melhor se você tirar normalizar fora e, em seguida, criar uma pista mestre em vez disso . Tudo bem, então eu vou criar em um modo de vôo salto agora, e eu vou mostrar a vocês o que eu quero dizer com desligamento e ler tombos. Então vamos criar uma renúncia a todos os direitos offline. Eu não quero isso. Ok? E agora vou dar o nome a esse curso de salto off-line, e isso foi bem rápido. Então, isso foi feito. Ele saltou para fora. Eu deveria tê-lo no meu computador aqui. Vês? Chicotes de música, lógica musical salta. Sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim , você entendeu. sim , Então isso não era um “bone “off-line. Vamos tentar fazer um salto em tempo real em vez disso. Então, a mesma coisa aqui, mas em tempo real. Vou dar um nome a isso em tempo real e ver o que acontece quando saltarmos. Lembra quando fizemos isso off-line saltando. Passou pela pista e foi feito. Olhe para este Own Yeah, yeah yeah Yeah, , yeah, yeah, yeah, yeah yeah, yeah, yeah, yeah , ok, então como você pode ver, ok , ok, então como você pode ver, saltar isso para fora também, então, então, como aquele Horrível. Estou pulando. Ele só pega os limites e apenas exporta a faixa sem tocá-la. Mas com tempo real saltando ele realmente colocar através da pista ao exportar a faixa. E isso pode ser importante se você tem alguma automação diferente ou coisas diferentes acontecendo e quer ter certeza de que ele vem com a exportação porque às vezes se você exportar com off-line, ele pode perder automação por algum motivo, se houver alguma coisa conflitante que você pode perder isso ou a lógica perde isso. Quando não exporta. E se você está tendo um tempo real, você está se certificando de que ele realmente exporta. Você é a diferença. Animações diferentes para os efeitos e sim, então você pode basicamente aqui o que você está exportando. Então agora temos os arquivos aqui no disco rígido dela, e a exportação está feita 51. Definições de baixo e alto: Tudo bem, então neste vídeo, eu queria mostrar a vocês Ah, truque muito legal em filas e corte baixo e alto na lógica. Então, se você quiser criar um corte baixo ou cortes altos em um de seus instrumentos, vamos dizer que você geralmente vai para todos os efeitos que você vai para e que e, em seguida, para single band eq você. E a partir daqui você pode escolher cortes altos de corte baixo. Então vamos dizer que você quer baixo gato em cerca de 50 hertz vai ser assim. E agora o quê? Este instrumento será ID de corte baixo. Mas há uma maneira mais fácil de fazer isso e lógica, e é uma maneira de realmente ver o quanto você vai olhar para cima em vez de apenas vê-lo como um número como aqui. Então vamos desativar isso e vamos abrir um Q regular clicando duas vezes no EQ dominam aqui. Agora podemos ver que esta é a lógica construída no canal eq você por padrão. Os cortes baixos sobre os cortes altos são desativados, como você vê aqui, Então, se você quiser um corte baixo no canal eq você, você tem que clicar e ativar o corte baixo aqui. E então você pode escolher um valor como este. Você também pode escolher uma inclinação como esta. Eles podem escolher um fator Q como esse. Certo, então vamos voltar ao cenário original assim. Então o que eu faço na lógica, eu sempre uso o e que o canal eq você para criar meus cortes baixos e cortes altos. E como eu uso um canal EQ você em quase todos os instrumentos, eu realmente quero ter essa configuração e essa configuração habilitada como padrão. Então, em vez de ter que dizer que eu me livrar desses plugins aqui e clique duas vezes no Q. Agora temos que clicar aqui, arrastando meus pequenos cortes baixos assim. E agora também tenho que ir caminhar até aqui. E vamos dizer que eu queria ser alta identificação em torno de alguns por aqui só para me livrar do high-end mais alto aqui. Você realmente não precisa disso. Então vamos dizer que eu não vou criar outra faixa. Eu entrei no piano aqui, então agora eu tenho que fazer a mesma coisa. A mesma coisa aqui, tudo bem, e assim por diante. Então isso pode ser uma coisa que consome muito tempo. Dedo tem. E quando você é apenas criativo, você só quer colocar em um taco através indiano em DLOWe corte alto e apenas ser feito com isso em vez de ter que habilitar a caminhada até o local cada vez que você pode definir essas configurações como padrão para realmente pode ir e criar um ambiente louco como este, digamos, e que você quer esta configuração em cada instrumento ou cada vez que você abrir canal eq, urológico, você pode fazê-lo também. Não vamos fazer isso. Vamos colocar um corte baixo aqui. Digamos que cerca de 20 em torno de 30 Hertz e eu vou colocar um corte alto em torno de 19 Que em algum lugar lá. Então agora eu posso ir para este pequeno menu aqui e ir para salvar como padrão. Então agora toda vez que eu abrir o canal eq você eu vou ter que habilitado pela falha apenas vai criar outro aqui. Tudo bem, u que boom! Lá vai você. Então agora podemos ajustar o quanto você quer assim e você está basicamente pronto para ir. Então eu realmente recomendo que você use essas configurações padrão com o Lohan com um corte baixo habilitado e corte alto habilitado. E, sim, isso vai acelerar muito seu fluxo de trabalho, eu acho. Certo, então vamos nos ver na próxima palestra. 52. Compressão do Sidechain - Sidechain 3rd Party: Então vamos ver como criar cadeia lateral na lógica. Há duas maneiras diferentes. Na verdade, há muitas maneiras diferentes de fazer isso. Mas há essas duas maneiras mais comuns e maneira mais fácil de encadear instrumentos diferentes em lógica. De que lado sombreamento, portanto, é que tudo sempre instrumento cada base ou tudo basicamente está se esquivando ao seu tambor de pontapé. Então, se você tiver um sinal de bateria de pontapé, tudo será baixado em sua pista somente quando o tambor de pontapé estiver tocando. E isso é apenas para que você vai ouvir o tambor muito melhor. E em Elektronik, música de dança e basicamente em cada música pop moderna hoje em dia você quer que o kick drum seja ouvido realmente como proeminente na mistura. Então é por isso que o encadeamento lateral é realmente importante. Então eu vou mostrar a vocês a primeira e mais fácil maneira de fazer isso. Mas para este método, você realmente precisa ter 1/3 partido plugging para fazer isso. E há alguns plugins de encadeamento laterais diferentes disponíveis lá fora. Mas eu realmente gosto de um chimpanzé particular como ele para fazer isso e primeiro eu vou apenas importar um laço de maçã da casa de trás aqui para que você possa ver o que eu quero dizer aqui. Tudo bem, então vamos procurar por uma batida. Eu só vou ficar com este aqui. Tudo bem? Então vamos olhar isso eu vou criar do tipo de faixa. Legal. Então agora eu vou procurar outro som aqui, como um pouco mais de uma base. - Certo , então temos um pequeno acordo. Uma pista muito simples aqui. Então vamos tentar fazer agora é criar uma mudança lateral. Estes dois instrumentos aqui vão se abaixar para os pontapés. Não, desta parte aqui. Então, para fazer isso, você pode ir com o primeiro minuto que eu vou mostrar com o primeiro assunto. Agora eu posso fazer isso, e eu vou usar um plug de terceiros chamado Nick Romero. Chute começa. Você pode encontrar isso pesquisando no Google. Nick Romero kickstart, e você vai encontrar o plug in. Acho que custa cerca de 20 ou 30 dólares ou algo assim. Vale a pena, na minha opinião. E é feito por caras da TV a cabo, e esses caras são realmente, realmente incríveis. nos bolsos. Então eu realmente gosto deste pluging. É tão fácil jogá-lo lá dentro. E o que isso faz é que ele está indo O sinal vai se abaixar assim para que você possa realmente escolher o formulário aqui. Como você quer que seu sinal seja duto. E meu médico, quero dizer, apenas baixou aqui para que eles também possam fazer isso assim. Você pode ir com notas diferentes aqui, e isso é basicamente o quão rápido você quer que o sinal seja assinado acorrentado. E este é o botão mais importante aqui. E isso é o quanto ela quer que o sinal seja afetado por este single baixando aqui , eu apenas atiro assim. E agora sim. Você realmente quer este plug em todos os seus rastros aqui? Vamos rezar para que não. Então há uma maneira muito fácil de criar uma cadeia lateral, e eu não sei se você ouviu. Se você está acostumado a este truque de compressão cadeia lateral tese, Eu acho que você realmente ouviu o que isso fez. Mas agora esse tambor seria muito mais proeminente. Então você realmente sentiria e ouvia o tambor agora e eu disse que você realmente tem que ter este plug em todas as faixas, mas isso não é realmente 100. E é verdade, desde que você pode criar faixas de imposto e eu vou cobrir faixas sexo em um vídeo mais tarde. Mas eu só queria que você soubesse que você pode criar grupos dessas faixas e apenas jogar em um desses plugins lá. Então, por exemplo, digamos que temos esses dois e queremos agrupá-los juntos. Eu costumo agrupar instrumentos pelo tipo de instrumento, então é um pecado, e eu tenho, , digamos, cinco ou seis faixas com apenas desde então. E então eu tenho, digamos, para me retrair com base, então eu os agrupo pelo tipo de som. Mas por enquanto, só para mostrar como criar rapidamente uma cadeia lateral com apenas um plug em vários instrumentos, vou criar uma pilha de pista. Eu vou criar uma pilha de somas como essa, e agora eu posso me livrar de todos os plugs da Síria sobre os instrumentos individuais. Como você pode ver, estes estão agora no mesmo grupo faixas Equity. Você pode ver isso por você. Veja esta coisinha aqui, você pode vê-la. Ele está no mesmo grupo aqui, então você pode simplesmente ir e criar um kickstart Plug em suas faixas. É provável que um conhecedor afetar cada fora dos instrumentos que você tem nesta pilha pista ? Sim. Então você tem este nam misto aqui, então você pode escolher o quanto você quer que seja o sinal a ser afetado. Mas isso é realmente útil para automação. Então vamos dizer que você quer que este sinal seja cadeia lateral quando esta conta está ligada. Mas digamos que não temos este talão aqui. Vou escolher esta batida sem o tambor de pontapés assim. Então agora eu vou colocar o sintetizador e a base aqui nesta seção não tem nenhum chute tambores. Você vai ouvir que o sinal ainda era pato e soaria. Foi um som estranho. Então, vamos ouvir a faixa aqui. Você ainda pode ouvir alguns sendo baixados nesta seção, mas nós não temos nenhum chute tambor, então não é realmente necessário. Então podemos fazer aqui é automatizar Vamos olhar para kickstart e eu vou para marcas lá. E agora eu posso colocar este botão para estar em 100% quando o tambor está dentro. E assim que o tambor de pontapé for aqui, eu vou criar um novo ponto de automação aqui para definir a mistura para ser em 0%. Então, vamos ouvir agora. Então é assim que você usa cadeia lateral com plugues de vergonha lateral. E como eu disse antes, há muita diferença de conformidade com o site que você pode usar para que você possa apenas pesquisar no Google . A mesma coisa que eles estão apenas procurando citando plugins. E se você estiver usando lógica, você precisa procurar por plugins de cadeia lateral. Todas as suas unidades, já que esta é a única maneira que este é o único tipo de plugue que a lógica usa. No próximo vídeo, vou mostrar-lhe como criar cadeia lateral com bolso estoque apenas lógica. Então vamos nos ver na próxima palestra 53. Compressão de Sidechain - Logics Stock Plugins: Então, neste vídeo, eu vou mostrar a vocês como criar compressão de cadeia lateral com plugins de estoque lógico. Então você não precisa de nenhum plug ins de terceiros para criar cadeia lateral. Posso ir e mostrar-lhe este vídeo. Então eu usei a mesma batida aqui só para demonstrar esse cenário aqui. E o mesmo acontece com o cheiro na base. Então, agora, com a corrente externa, soa assim, ouviu? A base é muito alta quando esta batida está acontecendo aqui. Então cadeia lateral é realmente necessário neste caso. Então eu vou criar uma pilha de pista como eu fiz aqui. E se você não está familiarizado com impostos de faixas, Eu vou cobrir isso em um vídeo mais tarde neste curso. Mas só para demonstrar, neste caso, para que eu não tenha que criar abrasão citando em cada pista. Eu só estou indo para ir com este quando fazer compressão de cadeia lateral em lógica com plugins de estoque lógico , você terá que criar algo chamado uma faixa fantasma, Uma faixa fantasma iss uma faixa que você vai esconder. Você não vai vê-lo, e ele não emitirá nenhum som. Então você apenas cria um pouco de um sinal com um plugue que eu vou mostrar a vocês. E então você enraizou tudo para esse sinal. Então você vai dizer lógica que, Ok, Você quer que tudo para ser lado acorrentado a este sinal e que isso é um não será realmente apenas um pouco de um sinal de clique que irá replicar um tambor real. Vamos criar um novo instrumento no seu instrumento mais suave Faixa de canal vazio. Vamos arrastá-lo até aqui até o topo. Vou usar o utilitário e o nosso copo. Geist assim. Então, este pequeno plugue aqui, você vai ter um pequeno sinal muito, muito pequeno que vai mostrar o que eu quero dizer. Aqui, soa como um tambor muito, muito curto. Vamos criar uma mini região aqui. Eu vou criar um single muito curto aqui, como, como, como, como, um padrão de bateria de pontapé como esse. É tão baixo. E ouçam-no. Sim, assim mesmo. Vai subir algumas oitavas aqui? Sim, isso é bom assim. Vou renomear isso para Ghost Track e renomear a região para cadeia de visão. Você não tem que fazer isso. Eu só estou fazendo isso para sim, só para ver uma visão geral fora dos meus trilhos aqui, apenas organizar um pouco. Não, Quando você tem esta faixa selecionada aqui, você vai para a direção para fora e você realmente terá que criar um ônibus. Então, já que eu não uso muitos ônibus em meus trilhos, eu poderia ter ido com ônibus para cerca de três aqui. Mas eu só vou com o ônibus 20. E por que eu estou usando o ônibus 20 apenas para digamos, se eu teria que usar qualquer ônibus na minha pista ou uma das minhas faixas, digamos que então eu quero Então eu poderia apenas criar de ônibus para busto 19 sem ter que pensar. Onde está o meu autocarro lateral? Então agora eu tenho cerca de 20 ônibus para criar. E então eu conheço aquele cirurgião do ônibus 20. Então, se eu quiser que ele crie ainda mais ônibus, eu posso ir do ônibus 21 para baixo, e você pode realmente criar nosso através de 156 ônibus se você quiser. Mas eu, se você for com o ônibus 20 ou ônibus 10, digamos que você sempre sabe disso. Ok, ônibus 10 ou ônibus 20 no meu caso aqui seriam as câmaras laterais. Então você não vai criar nenhum ônibus que vai para este pequeno ônibus aqui. Câmaras laterais aqui. Tudo bem, então os melhores 20. Agora, nós temos um ônibus 20 aqui nesta segunda vista aqui e a partir daqui, nós vamos apenas ir para o boi fora e escolher não subir. É assim. Então agora temos a pista fantasma habilitada. E como eu disse, poderíamos escondê-lo se quiséssemos. Mas eu vou usar essa região aqui, e eu vou mostrar a vocês por que eu usaria essa região aqui e simplesmente não escondê-la. Eu estou indo. Eu vou para os instrumentos que eu queria que eles fossem baixados para este sinal. Esta é uma pilha de pistas. Então eu vou chamar isso de instrumentos e este é o nosso ritmo. E não temos que fazer nada com uma batida em si. Vamos para a pilha de instrumentos. E agora vou colocar um compressor. Você pode colocar uma compactação clicando duas vezes nesta miniatura de redução de ganho aqui você pode ver e isso irá criar nosso compressor. Agora, neste compressor, podemos ir a locais aqui e clicar na pista fantasma assim. Você também pode ir para o ônibus 20 pista fantasma. Eu vou realmente usar busto quando ele vai trilha. Já que não temos saídas e não queremos que este single seja ouvido. Isto é apenas para dizer ao compressor que tudo bem, queremos baixar o sinal em cada batida aqui assim. 54. Compressão Sidechain: Então vamos brincar com o compressor aqui. Sim, você pode ver que o sinal não está sendo evitado nada aqui. Então vamos brincar um pouco com a proporção e o limiar. - Use este número limite para dizer ao compressor quanto você quer que o sinal seja duto. E com a proporção, você dirá ao compressor. Quanto fora do sinal você quer ser duto também. Você realmente vai primeiro com a proporção, e então você vai para o limiar aqui, como você poderia ter ouvido. Lá você começa um monte de mais sinal se você vai com limite mais alto e como sua proporção Então você pode ir para este número de maquiagem aqui e apenas baixar o volume. Se você ouvir que o volume está subindo quando você está criando alguma compressão aqui, então você tem o ataque e o lançamento. Então o ataque está dizendo quão rápido este pequeno sinal de esquivação está acontecendo. Então, se eu tê-lo em um ataque muito rápido, isso vai realmente subir muito rápido e então nós temos liberado. Então, se isso aqui vai até, digamos, menos cinco, eles são rápidos, então isso não vai dizer quão rápido isso deve voltar. Então, se você tem uma liberação muito rápida e um ataque muito rápido, que fará o sinal para saltar muito rápido aqui você também pode ir para enxerto para ver um pouco de uma visão melhor como o sinal está sendo baixado. Vamos ver isso. Então, agora eu era contra qualquer um. Solteiro está ficando muito duto aqui neste contra aqui. Este gráfico aqui e eu também estou usando às vezes o compressor Opto vintage para fazer esta cadeia lateral, já que este é um compressor que está reagindo muito, muito, muito rápido. Então vamos olhar para a cadeia lateral com este compressor. Em vez disso, você pode ver que está indo muito, muito rápido. Eles são um pouco rápidos demais, então vamos ver como podemos consertar isso. - Tudo bem, então eu estou muito feliz com essa compressão de corrente lateral agora. Eu vou realmente ir com um Opto vintage para criar um avistamento, opressão na lógica, e a partir daqui em vez disso, fora de criar ou recriar todas essas configurações Para cada faixa que você tem aqui, você pode ir para este menu aqui e escolha salvar-nos. Então, agora, se eu for dizer que eu quero que este seja o meu padrão de cadeia lateral presets. Eu só digo isso assim. E agora vamos dizer que nos livramos deste compressor aqui. Agora, se eu clicar duas vezes no compressor aqui, basta ir aqui e para a cadeia lateral. E como podem ver, até mesmo os capítulos, são todas as minhas configurações. Cecere. A única coisa que preciso fazer aqui é ir ao Ghost Track. Ou como eu disse, ônibus 20 vai para a pista, basta fechá-lo. E agora teremos o tipo de compressão de agressão turística. Você também pode ver quanto do single está sendo baixado aqui ou ganhar redução como ele é nomeado. E como eu disse antes, não queremos que a corrente lateral seja afetada nesta parte da pista. Então, como nos livramos das correntes laterais? O sinal nesta parte é muito fácil. É só nos livrarmos desta região da cadeia fantasma aqui e agora essa cena eu não vou ser afetada. - Então toda vez que você quer cadeia lateral, sua trilha agora é basicamente apenas para copiar esta região aqui. E cada vez que esta região está ligada, então cada instrumento que você tem que você tem a compressão ligada a este ônibus 20 aqui. Esse sinal seria afetado. Então é assim que fazemos com estoques lógicos. Conecte. Vemo-nos na próxima palestra. 55. Screensets: Vamos dar uma olhada nos conjuntos de tela no Logic Pro. Este é o conjunto de tela padrão que você terá ao criar um modelo totalmente novo. Sem nada, vou mostrar-lhe como criar diferentes conjuntos de tela. Então vamos dizer que você abre o mixer, você vê, você vai ter que redimensionar isso, e ele realmente fica muito, muito apertado com o espaço aqui já. Digamos que você terá alguns plugins diferentes aqui que é criar alguns plugins muito aleatórios como este. Tudo bem, é copiar alguns plugins. Você pode fazer isso, bem como você vê a opção segurando. Apenas arrastando para fora. Você pode fazer isso. Duas outras faixas também. Mas agora eu realmente quero que eu realmente tenho que rolar aqui para ver meu mixer. Se eu fechar isso, vamos nos livrar de todos esses plugins. Pode fazer isso por apenas assim. Ok, então este vai ser o meu conjunto de tela padrão. Eu estou indo para ir aqui para o número um problema adivinhando aqui, indo para renomear este conjunto de tela para o meu padrão. Ok, agora eu vou bloquear o conjunto de tela. Vou te mostrar por que fiz isso em um momento. A próxima coisa que vou fazer é para Dublin, Kate. E o próximo verde disse que eu quero é apenas uma área de intervalo ou as áreas do espaço de trabalho para chamar lógica indiana. Mas eu sim, eu só vou renomeá-lo realmente ácido como seu nome apenas para este tutorial. Então área de trabalho. Ok, este é o número dois. Vou destrancá-la. Vou ao Hi. A barra de controle. Então agora não temos nenhuma barra de controle e eu também vou me esconder. Vamos ver, Heidi, Inspetor. Então agora a única coisa que eu tenho aqui é a área de trabalho. Então somos a área expressa. Aperte para bloquear. Agora. Isto está trancado. Então, se eu pressionar o número um no meu teclado, voltarei para a configuração padrão que temos aqui. E agora, se eu for para o número dois, eu teria apenas a área de trabalho. Então agora eu tenho muito espaço aqui para apenas criar alguns arranjos. próximo que vou fazer é só um rolo de piano. Então isso é público aqui e digitando papel Piana. Ok, olhe para ir para a janela e abrir o piano. Agora tenho uma janela com o piano. Vou redimensioná-lo só para torná-lo em tela cheia aqui e agora. Basta pressionar “olhar”. Então, agora, se eu for para o número um, eu terei a área padrão aqui. Número dois. Tenho a minha área de trabalho e o número três. Eu tenho um rolo de piano. Eu posso rolar entre eles assim, e isso é muito fácil de usar. Então agora você pode ver o rolo de piano área de trabalho falha. Digamos que eu também quero um mixer público. Oito misturador no olhar misturador aberto janela, Reese Ice it Now lock. A mesma coisa acontece aqui no número dois. Número três e número quatro. É muito entregue. O dedo do pé tem na lógica. E digamos que você deseja que os conjuntos de tela como padrão toda vez que você abrir a lógica, você pode criar isso como um modelo padrão na lógica. Então eu vou fazer isso. Modelo Cinco Savers. Agora quero que isto seja chamado. Sim, vamos apenas dizer a culpa. Opa. Está tentando de novo. Savers, modelos, padrão t Isso é chamar assim. Tudo bem, então eu vou fechar essas roupas. Não diga agora se eu for para novo a partir de modelos. Meus modelos lá é o defeituoso. Então agora o número um é a exibição padrão aqui. Número dois espaço de trabalho ISS. área número três é papel Piana e número quatro. Meu mixer é realmente ótimo para ter? Certo, então vamos nos ver na próxima palestra. 56. Carga automática: Vamos dar outra olhada nos modelos de outono na lógica. Este é um recurso muito legal, como eu mostrei antes com os conjuntos de tela. Mas você também pode ir em frente e criar diferentes instrumentos, roteiros diferentes, coisas diferentes que você sempre quer que eles estejam lá. Quando você está criando. Quando você começa um novo projeto, digamos que eu quero um instrumento mais suave com, Digamos que eu sempre uso o excesso 24. Isso é apenas colocá-lo lá, que eu vou criar mais um instrumento de software. Então vamos dizer que eu estou sempre indo com chifres de estúdio só para, você sabe, obter alguma inspiração, apenas passar por coisas diferentes. Tudo bem. Chifres de estúdio assim. Então agora eu tenho que instrumentos mais suaves. Eu também quero um instrumento de áudio aqui. Envie todo o seu rastro assim. Então agora eu posso jogar amostras diferentes aqui, e eu também quero ônibus diferentes no meu projeto. Vou mostrar-te porquê. Então este é o primeiro instrumento. Este é o segundo. Vamos nomeá-los também. Vamos nomeá-los do misturador aqui. Primeiro 1 foi excesso de 24. Próximo quente é chifres, chicotes, chifres que eu vou criar enviar aqui. Então vamos para o Bus One Now Bus One é criado aqui, e eu vou chamar esse reverb pequeno e eu vou colocar Ah, digamos, um designer espacial como esse indo para pré-definir um espaço pequeno, um pequeno quarto ou, digamos, uma pequena sala molhada como essa. Aqui eu tenho os molhados disse em menos 10 e um seco para ser silenciado. Isso é realmente importante na criação de ônibus. Eu acho que a lógica só nós que por padrão. Mas se você estiver usando quaisquer plugins de terceiros quando você está criando ônibus como este e você tem re verbos em, você quer que o sinal seco para ser em zero, então eu quero criar um EQ nós bem após o reverb para que não vamos obter qualquer extremidade baixa do Reverberação. Vamos nos livrar do empréstimo do reverberamento em si. Então eu vou criar mais uma extremidade de ônibus, e é realmente copiar este espaço projetado assim, e Scarpetta ik você gosta disso. Eu vou abrir este espaço pendurado no próximo ônibus aqui, e eu vou para um grande espaço, uma grande sala. E vamos dizer que eu quero um grande aqui e eu vou nomear este reverb grande. Então eu vou criar outra apreensão de ônibus. Três indo para ir com Delay. A Echo vai preparar isto. Sim, digamos que queremos este tipo de eco aqui. A mesma coisa vai aqui no e que apenas para comer, procurá-lo para fora e baixo cortar tudo fora do baixo em que vem deste efeito em si. Então, agora, se fizéssemos isso toda vez que começamos um projeto, eu acho que a inspiração e você sabe, o palco criativo quando você está nesse estágio criativo, você vai se livrar disso. Se você começar a rotear coisas como esta, isso leva muito tempo para fazer toda vez que você inicia a lógica e só quer ser criativo, você sabe, isso é o que você faz. E agora, se você tem algum instrumento, digamos que temos nossos chifres aqui. Está perto deste misturador. Eu só vou tocar aqui. Então agora temos ah, pequena reverberação, uma grande reverberação. E, hum, agora boi três vai chamar isso de atraso se acabarmos de criar um novo instrumento sem qualquer sentido em Vamos dizer que eu quero enviar. E agora vamos dizer que quer uma grande reverberação sobre esses chifres aqui, basta clicar no rio, Big enviar, e agora ele pode escolher o quanto fora do rio ser. Quer estar no sinal aqui? E dizem que também queremos um eco aqui. Vamos para o final. Sim, isso é muito útil para ter, e agora você pode ir em frente e clicar em modelos de arquivo Samos, e desta vez eu vou escrevê-lo como deveria ser. Modelo padrão como esse? Sim, e vamos fechar esta lógica. Sabemos que não quero salvá-lo. Agora vamos para o novo a partir de modelos e temos nossos novos modelos padrão. Então escolha. E como você pode ver, tudo está aqui sem roteiros também. Apenas bom para ir basicamente. Então eu acho que esta é a coisa mais importante que você precisa fazer muito isso quando você está criando, quando você está apenas criando sua jornada com lógica pela primeira vez, você só quer que as configurações padrão estejam lá o tempo todo. Então agora eu posso ir em frente e ser criativo e digamos que eu tenho algumas regiões de mídia diferentes aqui. Digamos que eu brinque com isso em vez de ir com o pequeno rolo de piano, eu posso apenas pressionar o número três e agora eu posso apenas escrever neste grande rolo de piano aqui Agora seguida, voltar para o número um. Digamos que eu tenho um monte de arranjos acontecendo aqui. Basta pressionar o número dois. E agora temos uma visão geral completa do acordo. Podemos até diminuir o zoom assim. E agora teremos uma visão enorme de todo o nosso acordo. Como se a mesma coisa fosse com o misturador, aperte o número quatro. E agora eu tenho uma visão geral completa deste mixer em vez disso, fora indo e rolando. E, sim, você vai ficar uma grande bagunça se você tem um monte de faixas diferentes aqui. Mas fazer assim, é muito mais fácil fazê-lo, sabe? Ok, então te vejo na próxima palestra 57. Separação MIDI: Vamos dar uma olhada em separar carne. Nós vamos criar um instrumento novo e mais suave como este Eu vou usar Vamos dizer aqui bateria ultra batida em estéreo . Ok, então agora temos, ah, ah, um pouco fora de um tambor enviado para cá ou uma máquina de bateria. Então eu vou para a IHS. Digamos que 808 aqui e eu vou gravar alguns tambores diferentes aqui. - Ok , isso é apenas loop isso aqui e só quero que eu disse, como você pode ver aqui eu tenho Ah, picareta tambor. Eu sou um estridente e tenho um conga malvado. Então, agora vamos dizer que eu quero organizar esta faixa aqui. Digamos que eu só quero o chute tambor dentro Digamos que você é essa parte e então eu quero que o chute tambor com os marroquinos esteja aqui, e então eu quero que todos esses três estejam nesta seção. Isso seria muito complicado. Para você teria que criar uma nova região de mídia para cada parte como essa. Agora eu posso ir na liderança, todos estes aqui assim. Agora posso apagar a conga, e nesta região. Eu tenho um dos três lá, mas há uma maneira mais fácil de fazer este projeto. Então vamos voltar para seus três tambores diferentes aqui. Vou selecionar este legionário da mídia. Vou adicioná-lo. E, em seguida, dois eventos de mídia separados por tom de nota. Então agora eu tenho novos instrumentos mais suaves com o único Sim, você pode ver apenas com o cabelo de conga. Este é apenas o Marcus, e este está com um tambor no Lee. Então agora eu posso organizar isso assim. Vamos fazer loop isso. Sim, vou dar um nome a este tambor. Este era o nosso Americus, e este é o nosso encontro conga. Apenas vá com um eu venho aqui. Tambores. Isto era um tambor de pontapés. Então vamos com isso. Sim, eles estão basicamente ligados um ao outro, então você vai ter que obter o nosso novo Sim, tudo isso vai ser ligado um ao outro, então você não pode realmente ir com ícones diferentes para eles, então eu vou para colocar assim, está bem? Não queremos que seja assumido. É eu suponho que lá está tudo bem. E então queremos o exército chamando para estar aqui? Sim. Então, seria muito mais fácil agora organizar tudo isso aqui. Você pode ver que isso também está ligado a este instrumento principal. Este é o incidente que foi criado em primeiro lugar. Então é assim que você separa a lógica mediana. 58. Pastas: Agora vamos dar uma olhada nas pastas no Logic Pro 10. Com Fuller, você pode basicamente empacotar diferentes partes de minhas regiões ou áudio. Vou mostrar-lhe isso com áudio, já que eu sinto que as pastas são o uso mais prático para áudio, basicamente. Então vamos apenas carregar em sua faixa de áudio aqui, cria e eu vou para o Apple Loops. E você também pode fazer isso com seus próprios arquivos de áudio indo para o navegador aqui para que você não precise necessariamente usar loops de maçã para criar pastas. Então eu vou usar a Apple. É apenas para o mais fácil, então você pode replicar exatamente a mesma coisa que eu faço aqui. Então eu vou criar. Ah, muito simples. Desta vez, vou buscar uma batida simples aqui. Tudo bem, vamos tomar esta batida de estado alterado. 01 aqui. Vou deixar cair em você. Nova faixa de áudio. Vamos ver que o arquivo de áudio contém informações de temperamento. Deseja importar para este projeto? Isto é em 67 bpm. Claro, por que não? Então agora mudou para 66. Talvez eu esteja na verdade, então eu acho que há algum lugar entre 67 66. Isso é se livrar desse áudio aqui. Tudo bem, eu vou colocar isso em quatro barras, e então eu vou importar este 10 para aqui em oito barras. Mais. Faça assim. Então agora vou procurar algumas pistas. Tudo bem? Vou usar estas chaves aqui. Inclinar essa força, certo? Vou usar esta base aqui. Vamos fazer um loop nessa barra de oito também assim. É um arranjo de hip hop muito simples aqui. Então o que eu vou fazer agora, eu vou dividir este ritmo um pouco. Vamos pegar um bar de cada vez, e é só ouvir a batida sozinho aqui. Então, em uma simplificação, esta batida um pouco aqui. Vou tirar todos os Hyatts daqui. Então, como você pode ver, o começo aqui é o tambor de pontapé. Você pode realmente ver isso no formulário do caminho, já que é um ano muito grande. Então vamos selecionar essa festa com o dedo do pé do marquês e pressionar a barra de espaço para que você possa realmente ouvir isso. Ainda um pouco alto. Está acontecendo. Então, vamos tentar este. Eu só quero chutar tambor, basicamente, então eu vou fazer isso assim. Ele só cortou este tambor aqui e vamos fazer a mesma coisa até este chute tambor aqui. Então eu vou deletar essa parte e só quero que nos próximos seis. Premier assim, certo? Vou tirar este mais alto também. Talvez algo assim. Então agora temos duas barras fora disso e vamos dizer que eu quero fazer quase a mesma coisa aqui, mas com um pouco de diferença aqui neste bar. Vamos ver o que posso fazer aqui. Então, quando eu me livrar deste alto, este também, este aqui, George. Algo assim. Talvez seja assim. Agora vamos ouvir essas duas barras aqui agora, em vez de ter um monte fora de regiões de áudio. Como você pode ver aqui, eu tenho um monte de outras regiões desde que eu apenas dividi-lo e cortar fez um monte de coisas diferentes aqui a partir deste loop de áudio original, então pode ser uma bagunça. Digamos que se eu quiser a mesma coisa nesta parte aqui, então eu preciso selecionar todos estes encontrar o ponto de ferramenta pode ser um pouco difícil aqui e apenas copiar o filme assim. Então agora eu vou ter um monte de diferente. Todas as suas regiões assim e no processo de arranjo estavam em fase de arranjo. Ele pode ficar muito, muito irritante dedo do pé ter que olhar para todas essas pequenas regiões de áudio como este e ter que copiá-los sobre ou o que você quer fazer. E você não pode realmente Luke uma seção como esta. Então, digamos que eu queria que isso fosse assim. E digamos que para a imprensa Luke agora, eu vou embora. Só vou conseguir o último arquivo de áudio sendo looped, assim como os outros. E agora não vai fazer sentido. Parece muito estúpido porque não vai olhar esta região, esta região, esta região, , e assim por diante, em vez disso, fora de looping toda esta área aqui. Então é aqui que as pastas vêm a calhar. Você deseja ir para as funções, vá para a pasta de uma pasta de pacote. Mas você quer se certificar de que você tem todas as regiões de áudio que você deseja que eles apareçam como uma região. Você vai ter que selecioná-los todos. Então funções, pasta e pacote Fuller. E agora temos isso em uma pasta e a pasta realmente aparece como uma região. Então agora é muito fácil fazer um loop nisso. Você também pode cortar esta pasta, bem assim você pode fazer a mesma coisa bunda com, ah, toda a razão. É a mesma coisa. Mas você tem todas essas regiões pequenas e maiores dentro desta região ou pasta. Você também pode entrar nessa pasta e editar essas diferentes regiões de áudio pequenas. E você faz isso tomando o mais completo em si. E agora, como você pode ver, temos uma nova área de trabalho aqui com apenas o contendo toda a região está fora desta pasta , e você pode voltar desta pasta clicando duas vezes aqui ou indo para esta seta aqui. E eu estava de volta hoje. Arranjo original aqui. Então, agora podemos tocar isto. Era um som assim. Portanto, há uma expansão muito básica de pastas, e eu sinto que é a maneira mais importante de usar pastas em. Então, obrigado por assistir a esta palestra e nos vemos na próxima 59. Como aprender comandos fundamentais: Então vamos dar uma olhada melhor nos comandos-chave na lógica. Pro 10. Então, como eu disse antes, você pode olhar para comandos de teclas indo para lógica Pro X aqui, ir para comandos de teclas e edições. E aqui temos toda a lógica do braço inicial no seu sistema, então isso pode realmente diferir um pouco se você tiver definido seus próprios comandos de tecla ou, por exemplo, por exemplo, às vezes você pode usar predefinições de comandos de tecla, e você pode usar as predefinições que você quiser aqui. Mas pode ficar muito confuso ou muito difícil de aprender todos esses meses kik. Quero dizer, acho que ninguém faz isso. Então, o método mais fácil para aprender todos esses comandos chave, na minha opinião, é ir a este menu aqui e tudo mais. Como você pode ver cada quase todas as configurações aqui, ele disse com uma chave. Vamos lá. Então, por exemplo, se você quiser um novo documento Mac novo a partir de um modelo, basta pressionar vir ao fim, ou, se você quiser apenas um novo projeto sem qualquer temperatura, coisa, apenas projetos vazios, apenas pressione Shift. Venha, diz que você pode ver que você pode fechar o projeto indo opção Shift WR Basta fechar esta janela por Venha W e todas essas outras configurações que podemos fazer aqui. A mesma coisa acontece aqui. Mesma coisa aqui e menus diferentes. Menus sub Nós mantemos meses. Isso é muito útil uma vez que é apenas uma questão de ir para arquivo e experimentar esses diferentes comandos chave, em seguida, indo para editar, experimentar todos esses e assim por diante e assim por diante. E digamos que você queira algo que não tenha uma chave comum como esse editor de etapas abertas . E vamos dizer que eu uso muito editor de etapas e eu quero abrir esse editor de etapas em uma janela separada. Então como posso fazer isso com um comando chave? Como você pode ver, não há nada definido aqui. Então eu apenas comemoro este editor de passo aberto. Eu vou para o Aldi Pro X aqui, os comandos de teclas editam, e agora vou procurar por este editor de passo aberto. E lá vamos nós. Então agora eu posso apenas clicar aqui, aprendido pelo rótulo chave. E agora vamos dizer que eu quero que seja, digamos turno. Eu não sei e que já foi atribuído, mas, um, um, vamos ver a opção rolar ok, isso está disponível. Então agora ele está definido para a opção de controle e K. Nós sabemos, e eu estava Você pode ver editor passo aberto será o comando chave que eu defini para ele. Então é assim que você usa os comandos chave, e é assim que você aprende os comandos chave da maneira mais rápida. Acho que também há outro truque para fazer isso. Isso não é na lógica lateral, Pro 10, mas é ah, na verdade, um aplicativo muito legal Eles podem baixar para todo o seu computador. Mac fértil, e chama-se “Vamos dizer, Folha de Cheat Air”. Vamos fazer isso e não, quando eu pressionar comando em qualquer aplicativo que eu estou no meu computador, ele não tem que ser lógico pro. Pode ser realmente safari ou todos os outros APS lá estão. Então vamos dizer que eu quero usá-lo no logic Pro 10. Então agora, quando eu segurar o comando assim, eu vou obter uma janela com os comandos de teclas mais usados, e também eu posso rolar nesta janela assim, e esta é uma maneira muito útil e fácil de aprender todos os componentes-chave. Então, se estou trabalhando em um projeto, digamos que estou fazendo todo esse arranjo aqui e carping regiões. E agora só quero conhecer as regiões básicas. Digamos que estou preso. Não sei o que fazer. Apenas segure. Vamos lá assim. E agora você terá muitas opções diferentes aqui. E se você quer saber como obter este aplicativo, basta ir para safari. Vamos fazer uma folha de truques do Google Searcher. Mac, você vai. E este é um aplicativo totalmente gratuito que você pode usar. E como você pode ver em seu site aqui, eles estão usando para picaretas e mater. Andi, isso é um safari Nyren. Eu posso apenas segurar Vamos lá assim e eu vou ter uma janela com comandos de chave de safári. Então, como você pode ver, isso é muito útil. Eu uso isso o tempo todo. Aprendo novos comandos chave todos os dias e acho que os comandos chave são essenciais ao usar um logic pro 10 como este 60. O arranjo - marcadores de trilha: É hora de marcar arranjos. Então, na lógica, temos essa coisa chamada global Olá, faixas como esta. E como podem ver aqui, temos algo chamado arranjo. Temos algo chamado Marcador, Assinatura e ritmo, e eu já cobri a assinatura e o templo. Mas agora vou procurar o arranjo e os marcadores da pista de arranjo aqui. Com este, você pode apenas criar diferentes arranjos tipo de blocos como este. E isso é útil se você Digamos que você tem esta seção como uma introdução aqui e agora se você quiser mover a introdução, isso irá mover toda a seção fora do projeto Então você pode redimensionar isso se quiser . Mas digamos que temos todas essas regiões e todas essas regiões são intrasecções. Eu não acho que esta pista de arranjos aqui é muito útil. Você pode realmente selecionar isso. Você pode mover isso de modo que irá mover toda a seção assim. Mas eu sinto que é muito mais fácil selecionar as regiões e movê-las se você quiser fazer isso. Mas eu vou usar os marcadores que assim o marcador pode realmente criar algum tipo diferente de rótulos fora, qualquer que seja a seção do seu em seus projetos. Então vamos dizer que eu quero que os 16 1 16 bares aqui para ser a introdução. Então, basta clicar duas vezes em um dos marcadores digite True. E agora vamos dizer que a segunda seção aqui será nossa Vamos ver, aqui temos o marcador aqui, como ela para um anjo vai ser daqui para aqui, certo? Então o segundo marcador seria o nosso curso, digamos. Acho que isso vai diminuir o zoom. E agora que, digamos, esta seção aqui, teve nossa peça, como aquele marcador. E agora vou fazer com que isto nos dê uma pausa. Esta seção será o nosso curso para e esta seção será o nosso fora tro, Dave vai, Trump. Então, agora, se eu esconder esta visão global faixas aqui, eu vou ver todos esses marcadores aqui. Então agora é muito mais fácil organizar a minha faixa desde que eu sei que ok, aqui eu quero que o refrão para ouvir do que o freio e o curso para em um ultra. Oh, então agora se eu tiver esta música terminando aqui, esta será a nossa faixa inteira. Então, como você pode ver, é muito mais fácil organizar nossa pista assim. E você também pode colorir esses pequenos blocos aqui e isso faz com que seja ainda mais fácil ver em que seção você está. Então, se eu pressionar as opções, veja aqui para obter a paleta de cores. Vamos dizer que eu quero inter para ser este curso de cor que quebrar esta cor que agora se eu esconder este global tinha uma faixa, você pode ver que é muito mais fácil ver onde eu estou. Não com estes marcadores. Então é isso que eu uso para os marcadores de arranjo ou os marcadores. Mas eu os uso como marcadores de arranjo, e há diferentes cenários para os quais você pode usar esses mercados, você não precisa usá-los como marcadores de arranjo. Eu como eu fiz, mas eu sinto que este é um truque muito legal para apenas tipo fora organizado para arranjo um pouco. E é muito mais fácil, como eu disse, apenas copiar sobre regiões agora para aquele refrão ver, nós queremos, digamos, cada região aqui, então na sala de descanso em uma delas, É claro que queremos todos de novo. E em ordem, só queremos as batidas. Então agora é apenas uma questão fora, basicamente loping esta região é isso e eles terão nosso arranjo para que possa ser tão fácil. Claro, esta não seria a melhor pista de sempre. Eu percebo isso. Mas isso é só para mostrar o quão fácil você pode fazer arranjos em lógica com este pequeno arranjo. Truque do Marcus. Vemo-nos na próxima palestra. 61. 10: nesta palestra, eu vou cobrir o imposto faixas diferentes que você tem em lógica. Então, o que? É uma pilha de pistas. É basicamente grupos fora de faixas diferentes. Então, se você distrair essa faixa nesta faixa, digamos que queremos agrupar essas faixas juntas. É muito fácil de fazer. Apenas selecione-os. Você pode selecionar várias faixas diferentes mantendo o comando assim e clicando nelas. Ou você pode ir e digamos que queremos todos esses três aqui. Você pode ir e selecionar o 1º 1 e ir para o último turno segurando e apenas rápido. Então eu quero criar mais algumas faixas aqui só para mostrar os diferentes métodos. Você pode fazer isso. Então eu vou apenas ir e criar. Basicamente, digamos, cinco faixas de ultra batidas diferentes como esta. Então agora nós temos mais algumas faixas em nossos projetos, então eu quero um grupo que diga que essas faixas na pista, então eu vou clicar com o botão direito do mouse na área cinza aqui também. Você também pode fazê-lo indo para rastrear e criar faixa, pilha ou deslocamento de comando E. Então eu vou usar algo chamado somar pilha. Você também pode ir e fazer pilha Fuller. Vamos ler um pouco sobre isso. Então, Stack tolo é uma faixa básica empilhada que permite silenciar o volume solar e controlar a partir da pista principal. Selecione esta opção para organizar as faixas. Então o que isso faz ele agrupa as faixas e você pode silenciar solo e controlar o volume. É a única coisa que você pode fazer com ele. Então eu não estou recomendando que você use a pilha de pastas em tudo. O algo Stack é uma pilha de pista multi-propósito que nos faz é subtrai e pode ser salvo um patch. Este tipo também pode gravar e reproduzir, meanie ou gravação de controle de quantidade em apenas assuntos de áudio selecionar esta opção para organizar e sub-mixar faixas. Você também pode companheiro mais velho. Você pode fazer um monte de coisas diferentes com a pilha de somas, então eu vou usar a pilha de cúpula. Sempre use isso. Então, essa é ótima. Tudo bem, então agora nós temos ah, ou faixas aqui atrás, e você pode ver quais faixas você incluiu na pilha de faixas olhando para este é um bar aqui, então vamos chamar isso de, hum, rastreia tecnologia Então agora ele vai ser nomeado na área de trabalho também. Fechar e abrir assim. Você vê, você teria um combinado o tipo de região aqui com as diferentes regiões nelas. Você pode abri-lo como se mudasse todos os trilhos aqui. Você pode soltá-los também, e você pode misturá-los aqui. Então este volume, interior ou o que quer que você vai colocar lá vai afetar todas essas faixas que é, dentro desta pilha de faixas. Então, como eu disse, é basicamente um grupo fora dos trilhos que você ainda pode usar. Diferentes afetos estão nas faixas individuais, se você quiser, e eles não afetarão os outros instrumentos em tudo. Então, se você fazer algumas configurações neste faixas como aqui, eles vão afetar todos estes incluídos ah incluído faixas. Aqui. Você também pode arrastar uma faixa. Digamos que eu quero esta faixa à vista desta pilha de pista. Você pode pegar essa faixa, segurar e arrastá-la para debaixo dessas faixas como aqui e agora está incluída, como você pode ver, então agora temos quatro instrumentos ou instrumentos e faixas de áudio aqui dentro. Eu também posso excluir um desses apenas tomando esta pista aqui. Arraste-o para fora, digamos para o fundo aqui e agora. Não está incluído nos ciclos de pista. Você pode ver aqui. Você também pode automatizar essas faixas como aqui para que você possa automatizar. Digamos que você queira automatizar o volume aqui, ou digamos que queremos dizer eco aqui. Então agora nós temos um plug de eco para que eu possa automatizar este plug Geico dentro de um caminhão empilhado. Mas agora eu vi, sim, nós tínhamos esta faixa selecionada. Então vamos voltar para o nosso saco de corrida. E agora quero que a Echo esteja neste caminho como aqui. Então agora eu posso ir para automação pressionando um isso e agora eco. Digamos que eu queira automatizar o sinal molhado que eu possa arrastar assim. Então agora eu vou obter eco para estas quatro faixas aqui, e como nós temos um monte de diferenças faixas vazias aqui que apenas vai afetar este instrumento neste caso, hum, uh, também é baseado em instrumentos, Então você não vai ouvir muito isso. Mas ainda assim é assim que você usou faixas de imposto na lógica É uma ferramenta realmente grande dedo tem que você pode busto tipos diferença de instrumentos desta forma. Eu sempre uso isso para Digamos que eu tenho todos os meus loops de bateria em uma pilha de pista. Eu tenho todos os meus pecados em uma pilha de faixas. Eu tenho toda a minha base na minha pilha de pista, então eu separá-los por tipo off instrumento. Basicamente, então eu posso. Digamos que eu quero cadeia lateral toda a base ou todos os tambores. Eu só tenho que fazer isso para cada pilha de pista e não tenho que ir para cada um e cada instrumento para fazer isso. Então, isso é pilhas de pista na lógica. E espero que tenha gostado desta palestra. Vamos ver quando o próximo 62. 10: na lógica. Há algo chamado salto no lugar que é realmente entregue dedo do pé tem para fins de fluxo de trabalho . Vou mostrar-vos como fazer isto de uma forma mais realista. Então eu vou usar o projeto demo, e você pode nos encontrar na própria lógica. Eles são um projeto. E você tem esse projeto de colares de volta que escolhe uma lógica vai abrir este grande projeto para nós aqui. Certo, então aqui temos o projeto. Ele ainda está fazendo algum trabalho de fundo aqui, e eu vou ampliar um pouco neste projeto. E como você pode ver, há um monte de impostos diferentes faixas aqui. Você pode ver datas por este triângulo aqui. Então, se desmoronarmos todas as faixas do imposto, este será um grande projeto. Na verdade, como você pode ver, há 126 pistas neste projeto. Eles têm todas essas faixas, então sim, eu só vou tocar algo no refrão aqui. Vou demonstrar o propósito de fazer redes saltitantes. Procure por agora. Vamos ver aqui. Aqui, nós devemos ter C b d certo? Ele acessa 24 aqui. Então, vamos jogar este. Então esta é a faixa de mídia que temos uma costeleta. Então eu acho que isso é um existir 24 anos sobre ele. Ele tem acesso 24. Há algumas lojas de caixas diferentes aqui que eles usam. E, a propósito, eu tenho cursos diferentes sobre os plugins lógicos separados eles mesmos. Como o acesso 24, por exemplo. O excesso de 24 tem seu próprio curso separado. Desde este plugue, é muito enorme. Você pode fazer muito com isso e todos os outros estoques lógicos, conecte-o. Então você definitivamente deve verificar isso. Neste caso, tenho uma pista em Meaty. E digamos que eu quero isso em áudio. Por alguma razão, digamos que eu queira manipular um pouco o som. Eu quero fazer outra coisa que eu só posso fazer com a faixa sendo em áudio. Então o que eu vou fazer aqui, eu vou tomar esta região aqui e saltar para fora no lugar para que eles possam nos fazer por Ir para arquivo aqui, saltar e regiões no lugar. Isso fará com que esta região selecionada aqui seja devolvida em um arquivo de áudio separado. Então vamos fazer isso. Retirar regiões no lugar ou apenas controlar. Ficar bem. VOCs, Jope o I p que significa salto no lugar. Vamos criar uma nova faixa. A pista de origem, que é esta vai ser silenciada. Então podemos escolher ter esse salto no lugar. Efeito de bypass. Duggan é assim todos esses plugins serão ignorados. Nós não queremos isso. Nós não temos. Queremos que os objectivos do efeito da paz estejam em vigor. Então, não vamos verificar isso. Então temos incluir cauda de áudio em arquivo e eu acho que isso seria muito bom dedo do pé tem nesta seção desde que eu acho que há Sim, há designer de espaço e haverá um pouco de uma cauda de rio no final. Então eu quero incluir isso e nós também queremos incluir a automação do painel de volume também. Vamos clicar. OK, e eu estava você pode ver a lógica que um pouco saltando aqui. Então agora temos o mesmo instrumento aqui, mas em áudio é assim? Agora, com este sendo um áudio, nós podemos apenas clicar duas vezes nele ir para o editor de arquivos aqui, e nós podemos fazer alguma edição legal diferente com este arquivo de áudio. Então vamos dizer que eu quero que essas partes fora deste arquivo de áudio sejam revertidas. Posso ir para as funções aqui, reverter. E agora eu acho que isso ou se eu seria ainda mais legal. Sim, então você pode fazer um monte de coisas com diferentes instrumentos sendo um áudio em vez de carne e também. Você também salvar um monte de CPU fazendo isso diz que não precisamos realmente de um impressionante mais aqui. Não precisamos de todos esses bolsos. Nós só temos tudo em todo o seu aqui que é realmente bom dedo do pé tem também. Então ele disse que nós temos um grande projeto e seu computador está quase falhando porque você tem tantos ganhos de energia sobre eles. Você pode apenas fazer saltar no lugar fora da própria região, e então você teria um tudo em áudio sem quaisquer plugins ou qualquer coisa assim. Mas você tem que ter em mente, entanto, que se você estiver fazendo isso em áudio, você não será capaz, Digamos que adit essa diferença, significando notas como essa que é montada no lugar. Você também pode fazer saltando lugar para a pista para que você possa fazer isso para toda a faixa. Então vamos dizer que eu quero esta faixa vocal aqui 63. 10: Que ir, Mas a semana de ônibus que eu fui em todas essas regiões ou realmente todas as regiões que estão em todo o projeto para esta faixa aqui para ser saltar em um audiófilo. Podemos fazer isso indo para saltar pista no lugar a mesma coisa aqui. Pressione OK agora lógica vai saltar esta faixa para nós e, em seguida, percorrer todo o caminho através do projeto. Então agora temos áudio. Como você vê aqui é apenas reproduzir o áudio que tivemos nesta seção, bem como esta seção ir. Mas o trigo do mundo pode Uma coisa mais com saltando no lugar ou saltando em geral é saltar todos os diferentes passos de áudio do projeto para o Orefice separado. Então uma lógica faz é exportar este instrumento ou diss track. Distrair este registro cada faixa individual para o seu arquivo de áudio separado, e isso é muito bom. Se você estiver criando, digamos rastrear hastes. Você quer enviar isso para outro estúdio e você quer que todas as faixas deste projeto sejam enviadas como um arquivo de áudio separado para que você possa fazer isso também. Então, neste caso, seria, sim, 137 faixas ou 137 arquivos de áudio e lógica vai realmente pegar cada uma dessas faixas. Comece a gravar daqui até a posição final aqui. Mesmo se, digamos que esta faixa aqui não tem informações indo daqui para aqui, ainda estava sendo saltado do início para eles fora de cada pista. Ele pode fazer isso indo para exportação de arquivos e agora todas as faixas como codifica. Diz que você pode ver que vai criar. Ah, digamos que sim. Eu quero que isso seja credível, que pare o silêncio dos sonhos em arquivo e você pode fazer isso também. Você pode organizar a psiquiatria. Só você pode fazer o que quiser ouvir. Pode fazer a mesma coisa. Efeito de bypass, plugins, tudo isso. Mas se você só quer criar hastes de todo o seu projeto, você faz assim. Eu vou pressionar fora em normalizar e sim, apenas criar uma nova pasta só para que eles são parar vai ser confuso com 100 mais arquivos. Então caules eu vou criar uma queda como essa. E agora exportar. Agora, lógica irá exportar todas essas faixas, então este será um grande trabalho para o meu computador aqui, e isso leva um tempo para fazê-lo, especialmente se você tiver, tipo, 137 faixas como este projeto aqui. Então eu vou postar este vídeo e eu vou mostrar a vocês todas as faixas que a lógica exportou para nós em petróleo. Mas agora é exportado. Vamos dar uma olhada em nossa área de trabalho aqui hastes e com certeza, todas fora de nossas faixas individuais são exportadas até em seu próprio pequeno audiófilo A F aqui. Sim, algumas dessas faixas não têm muita informação, já que as faixas diferentes podem ter muito silêncio nela. Eles têm algo ou não, por isso é exportado. Como você pode ver, temos nossa pasta Stems com todos esses outros arquivos, e ele está realmente ocupando três pontos 84 gigabytes. Então, sim, isso é realmente ouro. Boa coisa a se fazer. Se você está levando todo o seu projeto para outro estúdio para outra estação de trabalho de áudio digital , digamos que seu amigo trabalhando com Q base ou algo assim, você pode simplesmente exportar todas essas hastes, dá-lo a essa pessoa, e agora essa pessoa pode importá-lo como todos os arquivos em sua própria estação de trabalho de áudio digital como essa 64. 11: Tudo bem, então nesta seção eu faria uma trilha muito, muito curta só para mostrar como eu trabalharia. E vou trabalhar com a Apple. Ops, neste caso porque então você pode trabalhar comigo e você pode fazer o que eu digo. Então, sim, vamos começar uma faixa e eu vou falar quando eu tiver algo para conversar. Primeiro de tudo, eu vou para a maçã. Oops, aqui. E como você pode ver, eu tenho muitos loops de maçã que não são baixados no meu sistema agora. E se eu quiser ter um som, vamos dizer que eu quero esse som e ele vai baixar esse som que você pode ver. E isso me pedirá para escrever minha senha aqui. Então eu vou fazer isso, e ele vai instalar todos esses fora, e ele vai ter que indexá-los novamente. Tudo bem, então vamos tentar e criar depósitos de rastreamento. Então eu estou arrastando apenas em loop de áudio aqui. Eu vou tentar encontrar alguns outros pecados e sons de bateria e qualquer coisa que eu acho que combina com isso baseado aqui Way . - Tudo bem. Então eu vou criar um pouco fora arranjo divertido aqui e começar a organizar uma faixa muito curta aqui. Então vamos começar com batidas simples aqui. 65. 11: - maneira que eu vou criar instrumento de software aqui porque eu acho que nós queremos um pouco mais de base aqui. Eu acho que a faixa soa vazia agora, então eu vou adicionar em E FM um e é um plug in, que é muito usado em lógica ao criar deep outs ou house music em geral porque ele tem um som FM muito grande nele. Então vamos jogar por aqui obituários, e eu vou voltar quando tiver mais a dizer que eu estava bem. Então eu só toquei no jogador na mesma coisa quase várias vezes só porque eu quero a melhor versão para estar na pista. Então eu acho que eu prego em algum lugar por volta do ano. É placas e é um pouco fora de dizer então vamos Qantas que em. Eu vou me livrar de todas as notas aqui, além dos desejos que eu quero manter Ok, então eu tenho o 66. 11: para usar. Então vamos transmitir essa região aqui e agora Nós temos a região aqui, então vamos fazer um loop nela. Vamos usá-lo na entrega. Tudo bem, então eu quero usar esta automação aqui em alguns lugares. Chris está neste lugar, e eu também quero o mesmo tipo de reverberação no final desta região para Então, em vez de fazê-lo o tempo todo, você pode basicamente ir para automação Select ferramenta. Então, para levantar esta pequena janela aqui, você tem que Presti para obter todas as nossas ferramentas e, em seguida, automação selecionável Você selecioná-los assim, você pode copiar, e você pode ir para Presti duas vezes para voltar ao seu ponteiro. Então você volta, vai para o lugar que você quer que isso seja. Neste caso, são duas barras antes do final da região. Então nós 31 e como você pode ver, você tem a mesma coisa aqui. Portanto, há um truque muito legal para saber sobre automação e automação de cópia. - Então lá temos a nossa pequena faixa muito, muito curta e simples 67. 15: Tudo bem. Bem-vindos a esta palestra que vamos cobrir. Ah, um pouco de uma seção de Q e A aqui. Então, quando você chegar aqui, eu tenho um site chamado Core. Ele virá e há um site com um monte de perguntas diferentes Você pode realmente pesquisar sobre qualquer assunto que você quiser aqui. Tenho procurado algumas perguntas diferentes e muito comuns sobre lógica. E eu vou tentar respondê-las para você nesta palestra só para que você possa ver, como, por exemplo, este cara aqui pode uma compra de lógica X ser instalado em duas máquinas ou precisará ser comprado duas vezes. E eu vou mostrar todas essas perguntas aqui na prática para que você saiba do que eles estão falando. Então vamos com esta primeira pergunta aqui. Então, como eu disse, uma compra fora lógica Pro X pode ser instalada em duas máquinas? Pobre não precisaria ser comprado duas vezes. Esse cara Tony Thompson atendeu aqui? Sim. Você pode instalá-lo em outra máquina, desde que você esteja usando a mesma maçã. isso Eissoé verdade. Comprei lógica com a minha maçã. E uso em três computadores agora, e posso usá-los ao mesmo tempo. E uso em três computadores agora, Então você não tem que abrir, Digamos que em apenas um computador e, em seguida, fechá-lo em Filha, também. Então, digamos que você comprou lógica com sua maçã I d. Então você pode usar esse software com, digamos, 10 computadores se você tem que para que você possa compartilhar suas idéias da Apple bem com outros amigos e comprá-lo como um compra em grupo. Mas tenha em mente que você precisa estar logado no Apple I d. para poder baixar o software. Além disso, para atualizar esse software, bem como sua lógica, atualiza seu software realmente comumente hoje em dia. Então acontece como uma vez por mês ou algo assim que é muito útil ter sua maçã I D. E comprar ou comprar esse software lógico com sua própria maçã, i d. Vamos para a próxima pergunta quicks aqui, qual é o melhor espaço tecnológico para um Mac executar lógica pro tenso Moodley É o Ram mais importante do que o SSD? Certo, então esse cara respondeu: Vá com o máximo de ramen que pode pagar. Ter um pequeno SST não é realmente um problema. Eu tenho que um terabyte unidades externas, e eu só estou trabalhando em um projeto de cada vez. lógica fecha o projeto agora quando eles são salvos, então é uma questão de arrastar um arquivo de volta para a unidade externa e arrastar outro projeto para o driver do Mac. Pode ser um pouco inconveniente, mas prefiro passar por este esforço e sacrifício, Rob. Certo, então esse cara está bem aqui. Concordo com a declaração de que você deve obter o máximo de Bram que puder. Então eu acho que hoje estamos hoje em dia Smack torna-se navio com, eu acho, pelo menos 16 anos de mordida de rum, e isso é o suficiente para que na verdade é muito. Então, se você tem 16 anos de RAM ou mais que você deve estar pronto para ir, você sabe. Mas eu também recomendo que você tenha uma necessidade e vá com o maior SST possível. E como você sabe, lógica ocupa muito espaço se você baixar o seu conteúdo adicional e tudo mais. Então, digamos que você tenha um terabyte de unidade SSD em seu computador. Isso seria muito bom, já que você não tem que mover seu diferente desde e sons, você sabe, e você também pode armazenar todos os seus pecados em um computador em vez de ter que conectar uma unidade externa o tempo todo. E você pode ter uma unidade externa para fazer backup do seu projeto. E digamos que você está feito com alguns projetos. Você pode simplesmente movê-los para o disco rígido externo e, em seguida, apenas ter o projeto em que você está trabalhando agora em sua unidade SSD local. E é basicamente o que esse cara diz aqui. Então eu faço isso também. Eu tenho todos os meus projetos de trabalho no meu SSD e eu tenho um 256. Os ovos são melhores para ficar aqui. Isso é ver permitir. Ok, então abra de novo e eu tenho 16 shows errados aqui armazenamento. Como você pode ver, 250 shows aqui e eu tenho um monte de diferentes unidades externas, uma onda só para mover coisas para lá e um, sim, se eu tenho isso configurado assim do meu computador e com certeza não é isso, como muito difícil conectar o seu disco rígido externo e ter que conectado o seu computador o tempo todo, Mas pode ser realmente inconveniente, por exemplo, como um eu fui com o meu livro Mac em um vôo e eu queria trabalhar com alguns projetos. E então lembrei-me que tenho todos os sons instalados no meu disco rígido externo . Então eu tive que conectar meu disco rígido externo, e ele tem que estar ligado o tempo todo quando você está trabalhando com lógica. Digamos que você tenha todos os seus sons externos em seu disco rígido externo, e isso ocupa um monte de baterias. Então eu tenho uma bateria curta em seus voos e você tem todas as coisas diferentes. E digamos que você tenha seu disco rígido externo conectado e, por algum motivo, essa conexão se desliga. Você sabe que seu disco externo fica desconectado por algum motivo, e então a lógica vai começar a lutar com você e dizer-lhe que um onde todas as amostras podemos encontrá-los para que você tem que re ligá-los e tudo assim. Então eu recomendo que você obtenha o máximo de promessa que puder e o máximo de 60 que puder. E se você trabalha com grandes projetos, muitos plugins Você também quer que o CPI ou o processador seja realmente o mais rápido possível. Próxima pergunta. Como posso reduzir o atraso de entrada na lógica? Pro 10 três sugestões rápidas Chick alterar tamanho do buffer em preferências que certeza que estávamos que vão abrir este projeto demônio aqui. Você também pode congelar faixas. Você também pode fechar todos os outros abs. Então vamos começar com este terceiro aqui. Feche todos os APS deles só para fechar tudo o que você tem no escuro aqui para que você possa ver meu cachorro. Eu tenho safari ativo e eu tenho lógica pro 10 ativo em concedido por este pequeno ponto aqui localizador. Tenho que abrir uma ondulação. Você pode apenas dizer que você quer se livrar de um problema. Eu posso apenas, hum é um clique direito aqui e aperte para fechar, e então você não vai ter este programa aberto em tudo. Muito bem, então vou mostrar-vos como congelar atrair aquilo que o segundo diz o vosso pecado pelo Greg aqui. Então, para congelar uma faixa, eu só tenho que ativar o cabeçalho da faixa competente primeiro congelamento. Então eu basicamente clique com o botão direito aqui na área de quem vai cinza aqui nas trilhas para recitá-los. E agora você pode ver isso o fundo congelado. Aqui como estes todos estes são impostos faixas. Você pode congelar uma pilha de faixas, mas se abrirmos isso, eles mesmos teriam as faixas. Podemos congelá-los assim. E agora todas essas faixas vão tocar o que quer que esteja aqui. Mas ele será congelado então você não pode realmente fazer nenhuma modificação neste tipo de pista dessas regiões aqui. Mas isso vai economizar alguns C P O's. Isso é muito bom. É descongelá-los assim. Em seguida, também podemos alterar as preferências de dimensionamento de buffers. Você vai. Vamos olhar para isso. Você vai para lógica Pro 10 preferências, e vamos para o mar aqui para áudio, e ele iria eu o tamanho do buffer. Então o que isso faz é se você tem um tamanho de buffer curto aqui, então seu CPI vai funcionar muito, mas é muito lógico será muito responsivo. Então, digamos que você está tocando algo com o seu mini teclado que resultará em um muito curto mais tarde. Veja, Então vamos dizer que você está tocando em seu mini teclado, e você vai obter som instantâneo assim que você pressionar seu Medicaid o que você vai obter o som que você conhece. Então vamos ser como ele estaria tocando um piano ao vivo. Vamos dizer isso. E se você colocar um local de buffer maior aqui, você realmente vai ter um Enciso mais tarde. A CPU não teria que trabalhar tão duro, mas você vai obter um pouco fora de um atraso de coisas diferentes para que você possa obter um atraso fora até mesmo a mão jogo aqui. Então vamos dizer que é nesta batida aqui, mas na verdade é apenas alguns milissegundos antes depois e sim, eu costumo ir para um buffer sites maiores sobre isso. Digamos que eu estou aqui e você pode até usá-lo neste, e você deve ser bom para ir uma coisa realmente boa para saber também, e eu não acho que este cara e cobriu isso aqui. Mas o que eu faço é sim, digamos, aqui eu tenho o maior, maior tamanho de buffer aqui. Apenas aplique mudanças assim. Agora a lógica tem que inicializar o áudio do núcleo, modo que é feito. E agora, se eu quiser tocar algo com meu teclado de mídia, eu posso realmente ir aqui 68. 15: Vá mesmo aqui. Controle personalizado Esta baía e justiça baixa carga Ver modo assim. Então agora você tem este pequeno botão aqui. Parece algo assim. Terrível velocidade dominar ou algo assim. E agora, se eu quiser tocar, vamos para um instrumento mais suave aqui. Sim, lá vai você. Então, não, vamos ver se há algo deitado aqui. Sim, há um pouco de atraso quando eu estou pressionando e o som sendo apagado Coloque isso então se eu clicar nesta queda aqui, isso vai realmente fazer o tamanho do buffer muito, muito curto. Isto vai subir por aqui. Mas quando isso é habilitado para saber que é realmente muito, muito responsivo. E isso é muito útil para gravação. Talvez assim você pode ter este sendo definido no valor máximo como este. E então, se você quiser gravar algo com seu mini teclado, basta habilitar esse registro e, em seguida, desabilitá-lo e você é basicamente bom para ir para que seja o meu fluxo de trabalho para o final e ver e entrada atraso na lógica. Ok, então vamos dar uma olhada na próxima pergunta aqui. Tudo bem. Para todos os pianos elétricos, teclados têm reunião é muito improvável que um teclado eletrônico atual não vem com a opção de mídia. Pianos elétricos são coisas diferentes, no entanto. Algumas marcas de pianos eletrônicos não suportam carne, o que faz sentido porque na Elektronik, piano é apenas para emular um piano real. Então isso não é como uma pergunta lógica real sobre Sim, você pode usar um teclado de mídia. Eu sempre uso um teclado de mídia, e isso é basicamente nosso controlador. Então você pode comparar isso com o seu computador real. Teclado é apenas algo que se parece com um piano, e ele tem teclas e tudo mais. Mas o que é, portanto, é realmente apenas sentir um comando para o seu computador que as teclas sendo pressionadas, nada mais. E é por isso que muitos teclados são sempre tão baratos. Você sabe, você também pode obter alguns diferentes desde então, e alguns dos pianos sensatos ou reais tem carne também. Imediatamente protocolo que os dados do censo do seu dispositivo para o seu computador para que alguns desses pianos você possa produzir alguns sons reais do próprio piano, bem como enviar as instruções para o seu computador. Isso é você jogar essa chave ou o que quer que você está jogando e muitas pessoas estão em Lee que carnudo. Nada como o teclado não está criando nenhum som por si só. Você tem que, hum, conectado a um computador para obter alguns sons dele. Tudo bem, então vamos dar uma olhada na próxima pergunta aqui. Tudo bem, essa lógica pro 10 restringe você em termos de plugins disponíveis em comparação com cães para Windows. Se sim, então é uma lógica crucial do sim. Pro 10 usa todas as unidades e tem, Ah, 64 bits são imagem de saída. Isso significa que plugins no VSD popular por meses e alvos de 32 bits não funcionarão nativamente com lógica. O Crowton. Há um trabalho em torno onde você pode usar adaptadores como 32 vidas, o que permite que você use V ST e 32 bits plugins na lógica. Proteger. Então, sim, isso é verdade, Audie. Finja usa todas as unidades, e esse é o único tipo de plug in que um logic pro 10 suporta, bem como 64 bits são ela fotos, então você só pode usar plugins de 64 bits que usa todas as unidades como o plug in tipo ou o plug Informantes e um, sim, se você tem um puxão de 32 bits, e você só tem que analistas na unidade. Você pode ir com este 32 vidas aqui, então se você pesquisar sobre 32 vidas, você vai obter É basicamente como um aplicativo para o seu computador. E então, quando você tiver esse aplicativo instalado, ele irá realmente escanear seu computador para todos eles. Plugues não suportados. Então, digamos, por exemplo, planos de 32 bits e ele vai realmente fazer como uma ponte. É chamado de ponte, e isso fará com que o plug in funcione na lógica Pro 10 sem problemas. Então havia um plug in chamado silêncio que eu sempre usei por um longo tempo, e eles trocaram para 64 bits cerca de um ano atrás. Mas anteriormente era apenas em 32 bits, e eu usei esse plugue em um muito, muito. Então eu realmente usei a rua duas vidas. Eu comprei esse software e funcionou muito bem, então não foi nenhum problema com isso. Então, se você tiver algum plug ins de 32 bits, eu vou com este 32 vidas. Certo, próxima pergunta. Quanto espaço a lógica finge? Ocupar além do tamanho real do software. Maravilha três Gigabytes Amor você fingir com todas as bibliotecas de sol com base no site da Apple , parece que você poderia antecipar um uso de cerca de 57 mordida gays se você baixar todo o conteúdo adicional. Este um monte de aplicações por apenas US $200 vale bem o espaço que ocupa. E eu concordo com isso, hum, todos esses sons que você recebe por esse valor. É uma loucura se você comparou com outras estações de trabalho de áudio digital como Able Tone ou Q Base, por exemplo. E sim, leva cerca de 70 gigabytes feriados. Então isso é verdade. Ele também pode ir para este cabelo especificações técnicas pela Apple, e foi dito que é 63 gigabytes fora do espaço para a instalação completa da biblioteca de som . E se você combiná-lo com o que a lógica ocupa por si só, ele vai realmente alguns até cerca de 70 gigabytes. Vamos para a exposição. Como faço para salvar todas as amostras externas ou loops dentro de projetos lógicos para o gerenciamento de projetos de arquivos consolidar ou você pode fazer isso de uma maneira mais fácil que eu vou mostrar a você. Então vamos dizer que eu tenho este projeto aqui, e eu quero salvar tudo o que ele está aqui dentro. Então eu também quero salvar todos os arquivos de áudio também. Por exemplo, se você apenas arrastar em ordem arquivo aqui, ele irá vincular ao original todos os seus arquivos destino. Então, se você digamos, exclua que apenas arquivado. Por algum motivo, você pode obter um projeto sem esse arquivo de áudio e notificar. Tudo estará faltando para que você possa realmente salvar este projeto com todos os seus arquivos em Vamos dizer que um arquivo e esse arquivo, você pode encontrar todos esses outros exemplos. Então, mesmo que você excluiria o arquivo originalmente, digamos que você o tinha em sua área de trabalho e, em seguida, você excluiu esse arquivo da sua área de trabalho . Ele ainda estaria dentro deste projeto lógico tipo de arquivo Zip distante. Um civil como lógica, ele salva como um arquivo com todos os outros arquivos de áudio, mas você tem que ir para o arquivo, nos salvar, e então você terá que marcar esta caixa baixa aqui arquivos de áudio, bem como isso é realmente bom para ter. Se estiver usando, ele acessa 24 plug in. E, na verdade, levo todos estes quatro aqui e podes guardar-nos um pacote. Então, se você tem que dizer que eu vou para a minha casa, vou ouvir lógica musical. Então aqui eu tenho um projeto, digamos, E se eu quiser ver todos os arquivos de áudio, eu posso realmente clicar aqui com o botão direito do mouse e mostrar o conteúdo do pacote, mídia, todos os arquivos. E aqui eu tenho todos os arquivos de áudio que estão dentro deste projeto lógico e eu posso arrastá-los para fora. Posso copiá-los. Posso fazer o que quiser com eles. Então isso é basicamente como uma pasta. Mas você tem que ir para o conteúdo show package para mostrar todos os arquivos que estão dentro do seu projeto. Vamos ver, próxima pergunta aqui. Quais são algumas compras razoáveis que eu posso fazer até nós adicionando tambor ou sindicatos na lógica Pro 10. E diz para começar, você nem precisa comprar nada. Você re acesso 24 amostrador é indiscutivelmente o instrumento mais valioso neste contexto. Claro. Vá e compre soro ou silêncio, etc. Há obviamente Incrível Mas se o seu rendimento disponível é limitado, sugiro começar a entender o processo de amostragem. Então isso é realmente verdade. Há muitas amostras diferentes para você. Acesso 24. Eles são totalmente grátis se você só pesquisar no Google. A mesma coisa aqui. Você pode encontrar um monte de acesso diferente para impor tutoriais no YouTube realmente tem ah, curso completo sobre o excesso 24. 69. 15: Ou então eu vou cobrir o excesso de 24 horas desde o início até então e você pode fazer muitas coisas com ele. É um plugue tão versátil e é um sampler. Então podemos fazer um monte de coisas que você disse e sim, lógica Pro 10. Toda a biblioteca de som é tão incrível. Às vezes você pode apenas se sentir bem. Todas estas amostras são inúteis. Você vai para a maçã. Oops. Digamos que aqui e você vai descobrir tudo bem, todo o futebol. Sim, eles são bons, mas não para mim. E então se você está apenas começando a descobrir a biblioteca aqui e ver que Ok, isso é muito bom. E então você vai e cria, digamos, um instrumento de software aqui. Ultra batida. Agora temos alguns kits de bateria e tambores diferentes. Isso é para ultra bit. Então eu vou para o existir 24. Agora, eu tenho um monte de sons diferentes aqui. Que IHS do excesso de 24 você pode ver que eles podem simplesmente explorar. Você pode apenas cavar e cavar mais fundo e mais fundo. Aqui em você vai ver isso. Tudo bem. Há um monte de diferentes amostras e sons que vem com lógica e realmente ser bom. Você vai ser bem ou muito bom por todos os seus únicos sons que vem com a lógica. A próxima pergunta aqui é um gigabyte de RAM suficiente para executar lógica. Finja se não estiver usando um monte de plugins ou amostras. A resposta básica é C s lógica Pro dezenas atual recomendado mínimo é de quatro gigabytes. Sim, e nós também vamos cobrir isso também. Aqui nas perguntas anteriores, por que devo converter meus dados de mídia em áudio no lógico Pro 10. Tudo bem, então ele está perguntando, por que eu deveria converter dados de mídia? Eles vêm da região aqui dizem, aqui você tem uma região e ele tem Por que devemos converter este áudio do dedo como aqui? Esta mídia não identificada está comprometida com o áudio porque isso está dirigindo rum e instrumentos com fome de CPU . Há prós e Constance uma vez convertido, você perde alguma disponibilidade de edição. Mas você ganhou a habilidade de adicionar mais instrumentos. Mais instrumentos? Sim. Eventualmente, até mesmo o melhor que o nosso computador irá fivela sob o peso de muitos instrumentos. Em alguns casos, tempo começará a sofrer. Eu costumo esperar até que as coisas começam sobre baixo do que para um salvar-nos. Então, se eu precisar editar, eu posso voltar o mouse no lugar em trazer a faixa para a versão atual de funcionamento. Eu acabo com um monte de estados diferentes. Então o que significa aqui é que digamos que você tem um instrumento mais suave. Vamos ver esta coisa aqui para que você possa ver que estes são alguns diferentes. Tom está aqui e agora eu posso adicionar isso eu posso, mas isso significa, você sabe, aqui, se eu quiser, eu posso, eu posso, hum, se eu posso fazer um tapete. Posso fazer muitas edições diferentes com esta. Mas se eu converter este áudio do dedo para que nós vamos fazer um salto no lugar como este, tudo bem, nova faixa como essa. Então agora temos o mesmo som aqui, mas em áudio em vez disso. Então, agora, se eu editar isso ou excluir esse arranjo suave como aquele agora, nós realmente não podemos editar essas notas como tínhamos antes, mas nós não temos nenhum plug ins aqui, então, como você pode ver, é apenas vazio. É só tocar áudio. Basicamente sobre isso será um muito amigável para o nosso computador, para uma CPU, para Rahm, para tudo. Basicamente. Então é por isso que você deve convertê-lo em áudio. Mas é como um compromisso. Você, hum sim. Você se compromete a não ser capaz de editar mais esta faixa? Às vezes é uma coisa boa, já que você não tem que voltar e talvez você volte. Eu acho que isso. Ok, este som é ruim agora porque você tem trabalhado com ele tantas horas em tantos dias nele. Mas é só porque seus ouvidos estão cansados para príncipes. Vamos ver. Próxima pergunta aqui. Qual deles é os melhores esforços, Estúdio ou lógica? Profissional? 10. De acordo com alguns produtores de música experientes, sua melhor abordagem é comprá-los ambos. A razão é que aprender a estações de trabalho de áudio digital lhe dá mais liberdade, já que você tem acesso a mais futuros usando apenas um escuro limita sua compreensão sobre o que pode ser feito quando estou fazendo música. Então isso é verdade. Usei lógica, fingir, fingir, e também uso Able Ton. Comecei com os esforços do Studio Man por aí, como há 10 anos, ou até 15 anos atrás ou algo assim, e eu senti que era realmente limitado, mas eu trabalhei com isso para o estúdio mais, como trabalhei muito com ele, mas eu abri e brinquei com ele hoje em dia, e é realmente um software muito bom agora. Então e e há um monte de artistas diferentes que usa um para estúdio e ah, é realmente muito responsivo. É ótimo para o E.G. E eu me sinto um tênis profissional de lógica, um pouco mais desajeitado. É um software um pouco mais lento, mas agora eu estou acostumado a lógica finge de modo que não é como um grande problema, Mas eu também uso um cinto e um construído sobre. É um software muito, muito, muito bom. Eu só sinto que a estação de trabalho de áudio digital tem que ser atraente para os meus olhos. Tem que ficar bem no começo. Alguma razão estranha. Sinto que essa lógica parece a melhor aqui. É que se sente fresco, se sente limpo. Você pode organizar muito aqui e isso, eu acho, fará minhas produções. Ah, melhor, muito melhor só fazendo isso. E eu posso fazer tudo em lógica que eu posso fazer com um estúdio construído sobre nossos esforços. Eles estão feitos. São apenas diferenças no fluxo de trabalho e métodos diferentes fora. Digamos que você quer escolher algo, você tem que ir para a região aqui transposta, ou você tem que até mesmo usar um plug in enable. Tony, basta entrar no arquivo. Você tem uma maçaneta. Traga isso para cima e está feito. Então, sim, sinto a mesma coisa aqui. Eu não sinto que qualquer estação de trabalho de áudio digital é melhor ou pior do que outra, mas é exatamente o que você se sente mais confortável com. Então, se você está aprendendo lógica, digamos que você passou tudo isso através de todas essas palestras neste curso, e então você se encaixa ainda sentir essa lógica? ISS. Digamos que é muito difícil criar algo a partir dele. E então você abre. Vamos conseguir Tom, e você não trabalhou com isso tão bem quanto com lógica, e você sente isso. Ok, isso é muito mais fácil de entrar, e eu posso criar música muito mais fácil com este aqui. Em seguida, vá para um construído sobre ou se você se sentir da mesma maneira com a lógica, vamos para a lógica do que isso. Sim, eu não acho que seja só uma questão do que você acha que Ah é o melhor. Então é isso que eu faria se eu decidisse entre eles ou qualquer estação de trabalho de áudio digital lá fora. Vamos ver. Próxima pergunta aqui. Eu terminei um projeto em lógica fingir, e eu estou pronto para publicá-lo. Como posso exportar e publicar projetos? Então ele responde aqui, Jordan Pool diz, certifique-se de que você testou ouvindo em alguns tipos diferentes de alto-falantes. Eu costumo usar fones de ouvido, alguns monitores de estúdio, alto-falantes de computador e um estéreo de carro, e nós realmente cobrimos isso nas palestras anteriores eu fui para o carro. Eu também tentei com meus fones de ouvido tão bem quanto ele faz aqui. Se soa bem em todos esses, eles provavelmente foram alguns bons na maioria das situações. Eu procuraria um vídeo sobre diferentes técnicas de masterização. A idéia é obter a faixa o mais alto possível sem recorte e ainda soando bem. A mesma coisa aqui. Nós cobrimos tudo isso na seção de trilha do criador de conteúdo. Mas como exportar e publicar o produto? Eu poderia mostrar-lhe muito rapidamente. Aqui você pode exportar um rastreador audiófilo. Isso vai fazer basicamente a mesma coisa que saltando ele pode fazer todas as faixas como arquivos de áudio, e eu vou saltar para fora cada faixa ou uma faixa de parte audiófila, ou você pode fazer apenas saltar, projeto ou seção. Isto irá exportar toda a faixa para outro arquivo. Também pode ir para nos salvar. Hum, e eu disse, Mostrar antes cria um novo projeto com todos esses arquivos aqui, e você também pode ir para alternativas de projeto Aqui. Você pode criar novas alternativas adicionadas sobre isso, basicamente, para criar diferentes versões fora do mesmo projeto sem ter que nos salvar. Então vamos dizer que eu tenho esta versão fora do projeto e eu sinto que Mm. Digamos que quero outro sintetizador aqui. Eu posso criar algumas edições aqui ou adicionar ou tirar alguns instrumentos diferentes e eu posso realmente ir para chicotes. Eu posso ir para o arquivo de alternativas de projeto. Eu posso criar uma nova alternativa agora e criar bomba mais aqui, e isso será nesta lista aqui. Como você pode ver uma música demo, eu só tenho uma alternativa. Mas se eu salvar é nós uma nova alternativa, Eu vou ter diferentes, como diferentes versões fora do meu projeto aqui. Eu posso apenas clicar nele e eles vão reverter para qualquer versão do projeto que você tem lá e assim por diante. Então isso é muito bom para usar, bem como, em vez de ter que salvar o rabo e ter, tipo, 10 projetos diferentes fora do mesmo produto principal. Você sabe, eles também têm gerenciamento de projetos, e isso é realmente útil limpeza. Você pode apenas pressionar bem aqui, ele irá excluir no arquivo de uso. Ainda assim, backups e lutas de navegador de mídia de elite que você não está usando em seus projetos. E isso pode reivindicar uma grande quantidade de espaço em disco fazendo isso assim. Então, é realmente ótimo ter também consolidar isso vai fazer o projeto. Sim, Sim, basicamente exportando o projeto para um novo arquivo de projeto. Então a mesma coisa que nos salvar, mas com mais opções como esta. E você tem basicamente as mesmas opções aqui também. Então, ah, é apenas mais um método de fazer isso. Ele pode renomear o projeto aqui. Ele pode mostrá-lo e encontrá-lo também. Tudo bem, então vamos fazer a próxima pergunta aqui. E a última pergunta Como faço para salvar todos os loops de amostras externas dentro de projetos lógicos. Então, de novo, mesma coisa aqui. Como eu disse, salve-nos. Como eu disse, Basta ir e selecionar todos estes quatro aqui. Você também pode salvá-lo como uma pasta e que não irá criar um projeto encontrar como este. Ele irá criar uma pasta com seus arquivos, então nós vamos realmente criar um arquivo de projeto, mas também uma pasta com o mesmo nome que seu arquivo de projeto. E lá você pode encontrar todos os seus pedidos de cinco e outras coisas. Ainda teremos que gostar de itens em sua pasta principal. Então eu costumo ir com o pacote, e isso terá um incêndio com tudo incluído, como todos os arquivos e tudo o que está dentro desse arquivo, então mostre a vocês. Então eu costumo ir com o pacote, e isso terá um incêndio com tudo incluído, como todos os arquivos e tudo o que está dentro desse arquivo, Tudo bem. Então eu esperava que você tivesse muitas respostas para suas perguntas. Se ainda tem mais perguntas, vamos enviá-las para mim. Vou tentar respondê-las. E se eu tiver perguntas suficientes de vocês, eu vou criar um novo vídeo com Ah sim, apenas um novo Q e A e eu vou tentar fazer um sério fora as perguntas de Q e A. Eu também vou olhar muito mais aqui na Cora e criar vídeos Mawr Q e A por algum tempo, sabe? Tudo bem, então eu espero que você aproveite este curso e vamos vê-lo no próximo Q e um vídeo.