Transcrições
1. Damos as boas-vindas ao curso!: [MÚSICA] Quer você
queira criar um logotipo,
uma ilustração editorial ou apenas se divertir com criatividade, Adobe Illustrator é o padrão da indústria
para ilustração vetorial. Criar algo
que é infinitamente escalável é um ótimo
trunfo para se ter porque você nunca precisa
se preocupar que a qualidade do seu trabalho seja muito baixa para ser exibida. A ilustração vetorial
lhe dá essa habilidade. Meu nome é Kyle Aaron Parson. Sou designer gráfico e ilustrador baseado em
Edmonton, Canadá, e quero recebê-lo uma ilustração vetorial
para iniciantes. Por mais de uma década, me
afastei como designer gráfico e ilustrador freelancer
e, nesse tempo,
pude trabalhar em muitos objetos, como design de logotipo
premiado, ilustrações
editoriais,
e até tive a chance de ilustrar
meu próprio livro de colorir. O Adobe Illustrator tem
sido uma pedra angular de muitos dos meus projetos,
embora no começo eu tive dificuldade em trabalhar no Illustrator porque eu vim de um
histórico tradicional e não entenda quais ferramentas
fizeram quais tarefas. No entanto, trabalhar no
Illustrator na última década me
permitiu entender como as ferramentas funcionam
e quais ferramentas funcionam melhor para criar
ilustrações envolventes. Essas são as coisas que
eu quero te ensinar hoje. Acredito que ter uma base
firme no Adobe Illustrator
é uma maneira fantástica lançar sua jornada criativa. Ao longo desta aula, mostrarei como você pode
aproveitar muitas das ferramentas essenciais do
Illustrator. Vamos abordar como personalizar seu espaço de trabalho para que você possa se concentrar em seu trabalho criativo, como usar o painel de camadas para separar sua ilustração
em seções gerenciáveis, e também vou
guiá-lo pelos blocos básicos da ilustração
vetorial,
como usar a ferramenta caneta
e familiarizá-lo com as
ferramentas de construção de formas no Adobe Illustrator. Ao longo do caminho,
aprenderemos atalhos de teclado. Com isso, você
poderá navegar rapidamente pela tela e produzir
suas ilustrações. Aprender um novo programa
pode ser assustador. Confie em mim, sei que todo mundo
é iniciante no início, no
entanto, fiz essa aula para que qualquer um possa acompanhar. À medida que progredirmos nossa ilustração, haverá micro lições que
o
familiarizarão com algumas das ferramentas que
usaremos na classe. Através disso, você não só aprenderá como a ferramenta funciona, mas também
verá uma
maneira prática de aplicá-la às suas
ilustrações. Embora esta seja
uma aula iniciante, acredito que, mesmo que você tenha alguma experiência no
Adobe Illustrator, você se beneficiará de
algumas das dicas e truques descritos
nesta classe para que você pode adicioná-lo à sua prática
atual e iniciar sua jornada
criativa. Se você estiver pronto para lançar sua jornada criativa
com ilustração vetorial, verei você na sala de aula.
2. Seu projeto de curso: Seu projeto para essa
classe é criar sua própria ilustração vetorial
no Adobe Illustrator. Você pode acompanhar e recriar a ilustração
que farei em sala de aula ou você pode pegar o que aprendeu e aplicá-la
ao seu próprio design. Eu forneci o esboço
que usarei na aula para
que você possa acompanhar e
recriar a ilustração, bem
como o
arquivo final do Illustrator para que você possa
usá-lo como referência. Junto com os arquivos do projeto, forneci uma folha de truques de atalhos e
ferramentas de teclado que
usaremos na sala de aula. Se você não sabe como algo é feito, você sempre pode referenciar a
folha de truques de atalho do teclado e encontrar
sua resposta lá. Então você pode voltar rapidamente à sua ilustração e
fazer algum progresso. Familiarizar-se com
os atalhos do teclado leva tempo, no entanto, descobri que essa é
uma das melhores
maneiras de acelerar sua prática de
ilustração. Mesmo que você tenha que usar
a folha de truques de atalho de teclado de tempos em tempos, eventualmente, você construirá um hábito e ele se tornará uma
segunda natureza para você. Não vamos rever ferramentas
em nenhuma ordem específica, no
entanto, quando uma ferramenta for necessária à medida que progredirmos
em nossa ilustração, naquele
momento, explicarei brevemente sobre as ferramentas para que você
pode entender como funciona e, em seguida, você verá como podemos aplicá-lo
à nossa ilustração. Para ferramentas que precisam de um
pouco mais de explicação, fiz micro lições para familiarizá-lo com a
ferramenta e como ela funciona e depois voltaremos para nossa ilustração e veremos uma prática maneira como
podemos aplicá-lo. Se você estiver pronto para
começar, baixe os arquivos do projeto e eu o
verei na próxima aula.
3. Configurando seu documento: [MUSIC] Bem-vindo à primeira aula onde vamos analisar como
configurar seu documento e
também organizar as janelas no Adobe Illustrator para
que possamos acessar as ferramentas necessárias para
concluir nosso ilustração. Vamos entrar no Illustrator
e descobrir essas coisas. Saltando bem aqui. Podemos ver que quando
abrimos o Illustrator, ele se abre para o menu inicial onde temos algumas opções
diferentes. O que precisamos
considerar agora é a nova opção de arquivo. Vamos clicar em “Novo arquivo”
e configurar nosso documento. Illustrator tem uma variedade
de documentos personalizados configurados para fins de
ilustração específicos, seja para Web, filme ou vídeo, arte e ilustração
ou para impressão. Vamos
clicar em Imprimir e vamos fazer
uma ilustração personalizada. Dependendo do que
estamos trabalhando, podemos escolher o
tipo de medição que
queremos usar em
nossa ilustração. Por uma questão de simplicidade, vamos usar pixels e vamos mudá-lo
para 1.000 por 1.000. Vamos clicar em “Criar”. Se você quiser um tamanho de
documento diferente, tudo depende de você. Mas para essa classe,
por motivos de simplicidade, vamos defini-la para
pixels e 1.000 por 1.000. Saltando para o documento
aqui, podemos ver algumas coisas. No
lado esquerdo, temos nossa barra de ferramentas, no meio aqui
temos nossa placa de arte. Nosso quadro de arte é onde nossa ilustração
estará contida. No final da aula, quando exportamos nossa ilustração, somente os itens dentro da placa de
arte serão exportados. Temos que ter isso em mente à medida desenvolvemos nossa ilustração. Podemos ver que existem
diferentes tipos de menus aqui. Agora, não precisamos de todos os menus abertos para nossa ilustração, mas queremos alguns
deles e queremos organizar nosso
documento um pouco. Illustrator tem alguns modelos pré-fabricados
diferentes de diferentes tipos de espaços de trabalho,
dependendo de suas necessidades. Se você quiser olhar em
volta para o
essencial, o clássico, o layout, pintura, a impressão
e aqueles, você pode definitivamente ficar à
vontade para conferir isso. Mas, para nós, na verdade,
vamos personalizar nosso espaço de trabalho para atender
às necessidades de nossa ilustração. Podemos fazer isso
usando o menu Janela. No menu Janela, a primeira coisa que eu quero que
você abra é o controle. Isso abre a barra de controle na parte superior para
que nos permite
acessar facilmente algumas das principais ferramentas necessárias para concluir
nossa ilustração. A segunda coisa que
eu quero que você faça é que você
ligue sua barra de ferramentas, mude-a de
básica para avançada. Isso abre algumas ferramentas
diferentes em nossa barra de ferramentas para que tenhamos acesso a uma variedade de ferramentas em vez de apenas as
básicas fornecidas. Isso será útil à medida que
continuarmos a criar
nossa ilustração. Se formos para o
lado direito, você verá painéis ancorados aqui. O que podemos fazer é
personalizar isso para atender às nossas necessidades. Não vamos
usar propriedades, para que possamos
arrastá-las para fora e sair delas. Não vamos usar
bibliotecas para essa classe. Vamos usar
o painel de camadas, mas não vamos
usar os comentários. Limpamos um pouco nosso
espaço de trabalho, mas agora queremos configurar os
principais menus que
usaremos em toda a classe. Vamos voltar para a Janela e vamos
até o painel Align. O painel Align
abriu aqui e veio com alguns
painéis diferentes com ele. O painel Transformar vou
arrastar para fora porque
não vou usar isso, mas vamos
usar o painel Align
e o painel Pathfinder. Vamos arrastá-lo para cima e encaixá-lo com
nosso painel Camadas. O que podemos ver aqui é
que ele me permite abrir apenas um painel de cada vez
porque eles estão lado a lado. No entanto, o que posso
fazer é
empilhá-los um em cima do outro. Posso arrastá-lo para cima e
colocá-lo entre os dois e ter todos os painéis
abertos ao mesmo tempo. O que há de legal nisso? Este é um painel encaixado. Há uma pequena
alternância na lateral que colapsa em ícones para que você possa tê-los
abertos ou fechados conforme necessário. Quando eles estão fechados,
você tem a capacidade abrir um painel de cada vez. Vamos mantê-los abertos por enquanto e, à medida que passarmos
pela ilustração, podemos abri-los e
fechá-los conforme necessário. No painel Windows,
vamos para a cor. Nós vamos encaixá-lo
não na mesma coluna, mas vamos
criar uma nova coluna apenas para nossos propósitos de cor. Vamos clicar
em Guias de cores e vamos arrastá-lo para
fora e nos livrar dele. Não vamos
usá-lo nesta classe. A próxima coisa que eu
quero que você
desça é o painel Amostras. Vamos tirar alguns dos outros painéis
que não usaremos, como o painel de símbolos e eu
vou arrastar isso para
baixo do meu painel de cores. Agora eu tenho dois locais ancorados. Temos o menu de cores com
nossas amostras e nossa cor, e também temos o
outro menu encaixado, que tem nosso painel de camadas, nosso painel pathfinder
e nosso painel de alinhamento. O objetivo desta
classe era mostrar que você pode personalizar seu espaço de trabalho para atender à sua
ilustração e às suas necessidades. Brinque com ele enquanto
passamos pela aula e se houver algo que
você precisa que não esteja aberto, você sempre pode acessá-lo
na pasta do Windows. Vejo você na próxima
aula, onde
aprenderemos a
navegar rapidamente pela tela.
4. Navegando o espaço de trabalho: [MÚSICA] Bem-vindo
à segunda aula onde aprenderemos
a navegar pela tela. Eu trouxe nossa
ilustração vetorial para folha de truques de
atalho de teclado
iniciantes. Isso me permite ver facilmente os atalhos de teclado que
preciso para concluir
minha ilustração. Vamos passar pelas três
primeiras colunas muito brevemente para que você
entenda o que elas fazem. A primeira coisa que eu quero que
você perceba é que todas essas ferramentas pelas quais
vou passar estão na sua barra de ferramentas
do lado esquerdo. No entanto, em vez de
ir sempre para
o lado esquerdo e selecionar suas ferramentas, é muito mais fácil e muito mais eficiente aprender os atalhos do
teclado. No início, se você não conhece
os atalhos do teclado, mantenha esta folha de truques de
atalho de teclado à mão para que você possa
referenciá-la quando necessário, para que você possa aprender rapidamente
os atalhos do teclado e adicionar eficiência para sua prática de
ilustração. A primeira coisa que
eu quero passar é navegar pelo espaço de trabalho. A primeira é a barra de espaço. A barra de espaço
abre a ferramenta manual ou
a ferramenta caneta para que
possamos clicar e arrastar. Segurando o espaço, clicamos e arrastamos e podemos mover
em torno da nossa tela. O segundo é
Control Spacebar. Se você pressionar “Control”
e a barra de espaço, ela abre nossa ferramenta de zoom. Se clicarmos e
arrastarmos essa ferramenta, poderemos ampliar e diminuir nossa ilustração. Usá-los
em conjunto nos permite avançar rapidamente pela
nossa ilustração. As próximas ferramentas que
quero mostrar são
as ferramentas de seleção
e as ferramentas de forma. Para entender
as ferramentas de seleção, primeiro
temos que fazer uma forma. Vamos começar com
nossas ferramentas de forma. A primeira é a
nossa ferramenta retangular. Nossa ferramenta retangular é M
no teclado e,
quando fazemos isso, podemos clicar e arrastar
um retângulo de qualquer tamanho. Quando clicamos e arrastamos, sem segurar nenhuma tecla de atalho, podemos obter vagamente um retângulo e ele se arrasta
para fora da esquina. No entanto, se quisermos
arrastá-lo para fora do centro, tudo o que temos que fazer é segurar o Alt no nosso teclado e agora
podemos criar um diretamente do
centro. Dependendo do que
você está criando, talvez
você queira
fazê-lo a partir do centro, talvez
você queira
criá-lo a partir do canto. Isso funciona tanto para a ferramenta retângulo
quanto para a ferramenta elipse. Outra coisa que você quer
considerar é o fato que este não é
um quadrado uniforme. E se eu quiser um quadrado perfeito? Como faço isso é apenas
segurar “Shift” no meu teclado e isso restringe
as proporções para criar um quadrado perfeito. Se você estiver usando
a ferramenta elipse, ela criará um círculo perfeito. Se eu quiser criar
um círculo perfeito ou um quadrado perfeito a
partir do centro, mantenho “Shift” e “Alt” e ele o
criará a partir do centro. Essa é uma
explicação rápida de como usar as ferramentas de forma no
Adobe Illustrator. A próxima coisa que quero
mostrar são as ferramentas de seleção. A primeira ferramenta de seleção
é o V em nosso teclado. Essa é a
ferramenta de seleção geral e a que você pode usar com mais frequência
no Adobe Illustrator. Isso permite
selecionar rapidamente um item e movê-lo ou escalar
rapidamente o item. A diferença entre a ferramenta de seleção
geral e a ferramenta de seleção direta é que a ferramenta de seleção geral seleciona a forma como um todo, mas a
ferramenta de seleção direta permite selecionar pontos específicos
da forma em si. Se eu clicar em “A” no meu teclado, ele me permite ativar
a ferramenta de seleção direta. Agora posso clicar em um ponto
individual e posso arrastar esse ponto para qualquer lugar que eu quiser. Uma coisa que posso fazer é
selecionar vários pontos. Se eu segurar “Shift” e clicar, posso pegar esses dois
pontos e arrastar esses dois pontos para
qualquer lugar que eu quiser. Outra maneira de fazer isso é se eu clicar e arrastar sobre meus pontos, isso cria a mesma seleção como se eu tivesse feito isso Shift clique. Essas são nossas ferramentas de seleção. Como um bônus adicional para
entender a ferramenta de seleção, temos
que entender que podemos fazer algumas coisas com ela. Com nossa tecla V ativada, podemos clicar em nosso item e à medida que o movemos ou
antes de movê-lo, podemos clicar em “Alt”. Isso nos permite
duplicar a forma. Como você pode ver, quando eu clico em “Alt” no meu teclado, ele muda para uma seta dupla. Isso significa que
vou duplicar essa forma uma após a outra. Uma cópia perfeita
será tirada lá. Se eu segurar “Shift”
no meu teclado, isso restringe as proporções para arrastá-lo
perfeitamente horizontalmente. Posso arrastá-lo perfeitamente 45 graus ou perfeitamente para
cima e para baixo verticalmente. Agora, entendemos como podemos
navegar em nosso espaço de trabalho
com muita facilidade usando os atalhos de
teclado como a barra de espaço, e usando as
ferramentas de seleção como V e A para selecionar
geralmente ou diretamente selecione coisas específicas
em nossa arte. Em nossa próxima aula, vamos colocar
nosso esboço em nossa ilustração e realmente começar a dar vida à nossa
ilustração.
5. Começando sua ilustração vetorial: [MÚSICA] Tudo bem, pessoal. Finalmente vamos começar
a criar nossa ilustração. O que vamos fazer primeiro
é colocar nosso esboço em nossa
prancheta. Como fazemos isso? Podemos ir até o arquivo e
podemos ir para o lugar. Isso abre o menu e
podemos encontrar a pasta onde nosso esboço está dentro e
podemos clicar em “Lugar” e podemos
clicar e arrastar o esboço para nossa prancheta e podemos clicar nossa ferramenta V e
movê-lo para onde quer que você quer. Uma coisa que queremos
fazer é nos
livrar de algumas dessas áreas
escuras ao lado, que possamos subir ao menu da
barra superior e clicar em “Cortar”. Podemos arrastar nossas
alças e podemos ajustar nossa cultura para onde
quisermos e pressionaremos “Enter”
para ativar a colheita. A próxima coisa que
queremos fazer é abrir mais um
menu que esqueci de abrir, e esse é o menu de
transparência. Vou abrir
o menu de transparência e vou encaixá-lo nas minhas cores e vou
abrir o menu de transparência. Agora, o que posso fazer com
o menu de transparência é posso entrar e
mudar a opacidade, posso reduzir a opacidade da minha camada de esboço para
talvez 60%, então não é tão duro e
desaparece no porque vamos
construir nossa ilustração em
cima deste esboço, não
precisamos que ela
seja muito proeminente. A próxima coisa que
podemos fazer é abrir nosso painel de camadas e
vemos que temos nosso item em nosso painel de camadas e vamos
rotular esse esboço. O que podemos fazer é bloquear as camadas em que
não estamos trabalhando, então não selecionamos acidentalmente
as coisas nessa camada, então vamos
bloquear essa camada e vamos descer e criar uma nova camada e
vou nomear esse foguete. Montamos nosso documento com
a camada de esboço por baixo, criamos uma nova
camada onde
faremos nossa
ilustração de foguete. Como vamos criar nosso foguete é
que vamos usar os
blocos básicos de construção do ilustrador,
e essas são as ferramentas de forma. Quando usamos as ferramentas de forma, somos capazes de obter formas, linhas
e curvas matematicamente
corretas muito limpas , o que
queremos fazer é poder
construir com essas ferramentas de forma. Vamos clicar em
“L” no nosso teclado e vamos começar a
criar um círculo. Uma coisa que você pode ver aqui é
quando eu arrasto meu círculo, ele tem um preenchimento branco. Na verdade, não quero trabalhar com os preenchimentos
agora porque
ainda quero ver minha
ilustração em segundo plano. Eu quero mudar isso
de um preenchimento para um traçado,
então, no painel lateral aqui, você pode ver que eu tenho
meu preenchimento e meu traçado, meu traçado atualmente está
vazio e meu preenchimento é branco, para que eu possa realmente
clicar esta alternância aqui e eu posso trocar meu
preenchimento e meu derrame. Agora isso é legal, mas o que eu quero
fazer é
mudar essa cor para preto, então eu posso clicar duas vezes nesse traço e eu posso
alterá-lo para preto, agora você pode ver que meu traçado
mudou para preto. Agora vou excluir
este e recriá-lo, então vou clicar em
“L” no meu teclado, e vou clicar
no centro e arrastá-lo para fora, mas quero fazer
um círculo perfeito, então eu vou segurar
Shift para restringir as proporções e
arrastá-lo para fora quase lá. Agora, o que eu quero
fazer é
alinhar este círculo com a borda do meu
foguete porque é praticamente um
círculo perfeito como esse. A próxima coisa que eu
quero fazer é
fazer a segunda vantagem. Eu já fiz o
círculo, não
preciso fazê-lo novamente,
o que posso fazer com minha ferramenta de
seleção V ativada, posso segurar Alt e
clicar e arrastá-lo para o lado segurando Shift para fazê-lo
perfeitamente horizontalmente, posso alinhá-lo com
esse segundo lado. Tudo bem, pessoal. Uma coisa que eu
quero mostrar a você como usar é o Painel Pathfinder
no Adobe Illustrator. Para entender isso,
precisamos entender os blocos básicos do Adobe Illustrator e esse
é, na verdade, o caminho. Vou mudar
esse círculo de volta para um preenchimento preto e
vou pressionar “Control Y.” O controle Y me permite ver o esqueleto da minha ilustração. Mesmo que houvesse um
preenchimento preto e um traço preto, em essência, eles são ambos
esses caminhos circulares. Um caminho é a
estrutura esquelética no Adobe Illustrator
e, em seguida, todas as
cores, gradientes traçados são construídos
sobre os caminhos. Agora, o
Painel Pathfinder nos permite usar caminhos
existentes e encontrar
novos caminhos deles. Em nossa próxima micro aula
ou em nossa micro lição, vamos aprender como
exatamente o Painel Pathfinder funciona e como podemos
usá-lo em nossa ilustração.
6. Micro: painel do Pathfinder: [MÚSICA] Bem-vindo à nossa
primeira micro lição no painel Pathfinder. O painel Pathfinder
facilita muito a criação de formas personalizadas
no Adobe Illustrator. Ele pega os
caminhos existentes que você criou e encontra novos
caminhos deles. Isso pode significar que ele pega seus caminhos existentes e os
une em
um único caminho, ou pode levar
os pontos onde seus dois caminhos se cruzam
e criar um novo caminho lá. Há muitas maneiras pelas quais
o painel Pathfinder pode
criar novas formas para você. Vamos ver algumas
das opções e quais são os resultados
dessas opções? Quando você usa o Unite
no painel Pathfinder, ele encontrará o caminho em torno todos os objetos selecionados e o criará
em um novo caminho. Quando você usa Minus Front
no painel Pathfinder, ele tomará
o caminho mais alto no painel de camadas e
o removerá do caminho abaixo. Se você usar Intersect
no painel Pathfinder, ele descobrirá onde seus dois caminhos cruzam e criará
um novo caminho lá. Quando você usa Excluir, ele encontrará onde seus caminhos cruzam e criam uma forma
usando todo o resto. Agora que entendemos um pouco sobre
o painel Pathfinder, vamos ver como podemos
aplicá-lo à nossa ilustração. [MÚSICA]
7. Aplicando o painel de Pathfinder: [MÚSICA] Agora que sabemos como
usar o painel Pathfinder, vamos aplicá-lo
à nossa ilustração. Então, vamos pular direto para dentro. A
primeira coisa que vemos aqui é que temos nossos dois
caminhos ou dois círculos. Agora, o que queremos fazer é criar um caminho que
seja apenas o contorno
do nosso foguete. Podemos selecionar ambos e acessar nosso painel Pathfinder. Com nosso painel Pathfinder aberto, temos que decidir como
queremos que nossos caminhos interajam. Podemos unir menos frente,
cruzar ou excluir. Temos algumas outras
opções por baixo. Mas para este, queremos o caminho onde os
dois se cruzam. Simplesmente vamos clicar em “Intersect”. O que isso fez? Ele criou um novo caminho para fora dos caminhos que estamos
atualmente existentes. Isso é o que o Pathfinder faz. Ele encontra novos caminhos fora
dos caminhos existentes,
dependendo do relacionamento deles. Ei, a próxima coisa que
queremos fazer é que
queremos se aproximar
desta seção inferior. Vamos criar um retângulo embaixo
usando a tecla M. Vamos arrastar
um retângulo simples e selecioná-los ambos. Agora, o que queremos
fazer é
remover a seção inferior. Temos algumas opções. Podemos unir menos
frente, cruzar ou excluir. Acho que o melhor é menos
frente porque primeiro tivemos o foguete e depois
construímos este na frente
dele em nosso painel de camadas. Então, se atingirmos menos frente, depois de selecionar ambos,
obteremos nossa forma. A próxima coisa que
queremos fazer é construir nossas asas. Como podemos fazer isso?
Já temos uma forma existente aqui e
vamos utilizá-la. Podemos segurar Alt em nosso
teclado e podemos
arrastar essa forma e
podemos
alinhá-la com a
borda externa da asa. Podemos pegar esse
e podemos
alinhá-lo com a
borda inferior da asa. Perfeito. Agora, o que
queremos é que queremos apenas esta seção e
queremos remover as
outras duas seções. Para concluir essa tarefa, é realmente mais fácil
usar uma ferramenta de
construção de formas diferente,
chamada
de ferramenta Shape Builder no Adobe Illustrator. Então essa será
nossa próxima micro lição.
8. Micro ferramenta Shapebuilder: [MÚSICA] Bem-vindo à nossa
segunda micro lição onde aprenderemos a ferramenta
Shape Builder. A ferramenta Shape Builder é
Shift+M no nosso teclado. Assim como o painel Pathfinder, ele permite que
você siga
o caminho existente selecionado e encontre
novos caminhos deles. No entanto, a ferramenta Construtor de formas permite que você personalize
suas seleções com facilidade. Vamos ver como a ferramenta Shape
Builder funciona. A primeira coisa que precisamos fazer
é selecionar todos os nossos objetos. Depois de selecionarmos nossos objetos, clicamos em “Shift+M” em nosso teclado para ativar
a ferramenta Shape Builder. Agora que a
ferramenta Construtor de formas está ativada, podemos adicionar ou subtrair
de nossas seleções. Se simplesmente
clicarmos no objeto, ele criará um novo caminho. No entanto, se mantivermos
Alt e clicarmos, ele subtrairá da seleção. Quando clicamos e
arrastamos, podemos combinar várias
seções de nossos caminhos existentes. Se mantivermos Alt e
arrastamos, poderemos subtrair várias
seções do nosso caminho existente. Ao usar essa ferramenta,
podemos facilmente criar formas
personalizadas com um
clique de um botão. Agora que entendemos como
usar a ferramenta Shape Builder, vamos aplicá-la à
nossa ilustração.
9. Aplicando a ferramenta Shapebuilder: [MÚSICA] Agora que você entende como usar
a ferramenta Shape Builder, vamos aplicá-la à
nossa ilustração. O que podemos fazer é selecionar tudo em nossa
ilustração e
podemos clicar em “Shift M” para ativar
a ferramenta Shape Builder. Agora, tudo o que queremos
disso é esta seção aqui. Tudo o que vou fazer é
clicar
nessa seção para adicioná-la como uma nova forma. Agora, o que vemos se entrarmos em nosso painel Camadas
e abrirmos. Se eu desfazer isso, podemos ver começo com três
formas e, em seguida, uso
minha ferramenta Shape Builder e
clico e surgiu uma quarta
forma. É a forma de construção onde todas essas três
formas se cruzam. Agora, o que posso fazer é clicar naqueles que não foram
afetados e excluí-los. Agora fiquei com
essa única forma. Agora o que posso fazer
é, eu posso realmente duplicar essa forma
no lado oposto. Isso
apresentará uma de
nossas primeiras ferramentas de transformação, e essa é a ferramenta Reflect. Como ativamos
a ferramenta Reflect? O em nosso teclado ativa
a ferramenta Reflect e
ela faz o que diz. Ele o reflete como
uma imagem espelhada ou uma cópia espelhada ao longo de algo
chamado ponto de ancoragem. O ponto de ancoragem é colocado
automaticamente no
centro do objeto. No entanto, não queremos refletir isso no
centro do objeto. Queremos refletir isso no
centro do nosso foguete. Quando
abrimos a ferramenta O pela primeira vez, temos
a capacidade de clicar em qualquer lugar em nosso quadro de trabalho para mover o ponto de ancoragem para
onde queremos. Vou clicar na
ponta do meu foguete porque sei
que é perfeitamente central. Eu clico lá e depois clico na minha asa para arrastá-la e
posso apertar “Alt” para duplicá-la e posso segurar
“Shift” para restringi-la a 90 graus perfeitos
e agora tenho uma
imagem espelhada perfeita da minha asa. Novamente, se você precisar acessar essas ferramentas
no menu Ferramenta, poderá encontrá-las ao lado. Se você quiser acessar ferramentas
específicas, às vezes elas
ficam ocultas em outras ferramentas. A ferramenta Girar pode estar no topo, mas se você segurar e selecionar
ela traz outras opções, assim como a ferramenta Forma. Se clicarmos e
segurarmos a ferramenta Retângulo, teremos acesso a
algumas outras ferramentas de forma como a ferramenta Elipse, a ferramenta Polígono e a ferramenta Estrela. A próxima coisa que
queremos fazer é adicionar alguns pequenos detalhes. Queremos dar uma
dica e queremos fazer uma base do
nosso foguete. Vamos clicar em “M” no
nosso teclado e vamos trazer um retângulo logo embaixo e vamos
trazer um retângulo
logo por cima. [RUÍDO] Agora, o que eu
quero fazer é só quero que esta seção
sobra dessa forma. Se eu selecionar essa forma, meu foguete e
minha forma de base, e eu clicar em “Shift M”, posso segurar
“Alt “no meu teclado para excluir as seções que não
quero. Não quero a
seção externa desta caixa e não
quero a
seção externa da caixa superior. Agora fiquei com essa forma, essa forma e essa forma. A próxima coisa que eu
quero fazer é criar o bico
para o meu foguete. Vou ampliar bem
aqui e pressionarei “M” no meu teclado para
abrir a ferramenta Retângulo e arrastarei um retângulo para fora. Agora, eu quero ter
certeza de que isso está perfeitamente centrado
no meu foguete. Como posso fazer isso? É que posso usar o painel Align
no meu painel [inaudível]. Meu painel Align me permite
alinhar as coisas para a esquerda, para a direita, verticalmente central ou centralizada
horizontalmente. Eu quero tê-lo
centralizado horizontalmente com o topo, com meu foguete. Posso selecionar meu primeiro objeto e posso selecionar
meu segundo objeto. Agora, se eu clicar em outro momento
em um desses objetos, isso o cria em uma
seleção de chaves e isso
me permite alinhar qualquer coisa a
essa forma específica. Como essa é a forma com a qual
eu quero que ela se alinhe, não
quero que ela se mova. Vou criá-lo
em uma forma chave e tudo o mais selecionado se
alinhará a essa forma. Se eu entrar no meu menu
Align e clicar em
“Alinhar Horizontalmente”, ele o
alinhará perfeitamente no centro. Vamos mudar isso um
pouco para que você possa ver
exatamente o que acontece. Agora, se eu selecionar ambos, clique no topo e alinhe. Você pode ver que ele se
alinha perfeitamente ao meu foguete. Vamos afunilar nosso bico. Queremos ter um cone externo. Vou trazer isso e vou usar minha ferramenta Seleção
Direta. Quero afunilar
a borda inferior. Uma coisa que posso fazer
é selecionar um e arrastá-lo para fora, e posso selecionar o outro
e arrastá-lo para fora também. No entanto,
provavelmente não é perfeito. Como posso torná-lo perfeito? Vamos clicar em “Control Z” no
nosso teclado para desfazer isso. Agora podemos selecionar
ambos ao mesmo tempo e podemos clicar em “S”
no nosso teclado. S é a ferramenta Escala. Agora ele coloca automaticamente
nosso ponto de ancoragem bem
no centro e isso é
perfeito porque queremos que ele seja dimensionado
do centro para fora. Agora, se eu clicar em um, posso arrastá-lo para fora e
ambos escalam do centro. Se eu clicar em “Shift”,
eles permanecem na horizontal. Vou
trazê-lo assim. Vou fazer mais
um bocal embaixo do contrário. Vou clicar em
“M” no meu teclado, vou trazê-lo para lá. Vou selecionar esse objeto, torná-lo um objeto chave e alinhar meu inferior
horizontalmente. Agora vou para Direct
Select os inferiores, clicar em “S” no meu teclado
e vou
trazê-los um pouco assim. Agora temos nosso foguete. Está realmente tomando
forma e parece muito limpo e nítido
como um navio vetorial. Pessoal, então vamos pegar
o que
criamos e vamos aplicar alguma cor
a
ele em nossa próxima lição.
10. Aplicando preenchimentos de cores: Nesta classe,
vamos mudar nossos traços para preenchimentos e aplicar alguma cor
à nossa ilustração. A primeira coisa
que queremos fazer é selecionar
todo o nosso trabalho de linha, e vamos
clicar em “Shift X.” Isso muda todos os nossos campos, todos os nossos traços para preenchimentos. Então agora, tudo é
um preenchimento preto legal. Agora podemos selecionar cada objeto e podemos aplicar uma cor a ele. Assim, podemos ir ao
nosso painel Strokes, e podemos pegar uma cor, e podemos
aplicá-la ao nosso design. Fui em frente e já
fiz minha própria paleta de cores, que usarei
nesta ilustração. Então, se você quiser usar
essa paleta de cores, vá em frente ou, você pode criar sua própria
mistura e correspondência. Uma coisa que você pode fazer
é entrar em suas opções de cores aqui, e você pode deixar cair
os olhos da cor que quiser, e você pode refiná-la
usando os painéis aqui. Você tem outras opções. Você pode usar RGB, você pode usar matiz, saturação e brilho. Isso pode ser o
mais fácil de modificar as cores quando você está
começando. Você pode escolher a tonalidade, escolher o quanto a tonalidade está
saturada e quão brilhante ela é
em sua ilustração. Por uma questão de simplicidade, vou voltar
às minhas amostras, e vou usar minha paleta de cores
predefinida, para criar essa ilustração. Assim, posso selecionar cada parte e posso aplicar uma cor a ela. Vou apenas
segurar “Shift” e clicar nas seções às quais eu
quero aplicar a cor, e aplicá-las com minhas amostras, e vou
aplicá-la assim. Vou selecionar este
e torná-lo mais escuro, e este um cinza mais claro. Então, aplicamos
cores rapidamente à nossa ilustração. A próxima coisa que
vamos fazer é
criar detalhes personalizados para realmente
dar vida à nossa
ilustração.
11. Como usar a ferramenta Rotate: Nesta aula, vamos adicionar mais alguns detalhes
à nossa ilustração de foguetes para
realmente dar vida a ela. A próxima coisa que
vamos fazer é criar pessoas simples usando
a ferramenta L em nosso teclado. Vamos clicar e
arrastá-lo para fora e segurar Shift para restringir a
proporção e segurar Alt para arrastar do centro. Agora, vamos
alinhá-lo assim. O que podemos fazer é
que queremos fazer uma duplicata logo em cima desta aqui. Vou pressionar “Control C”
para copiar e “Control F” para colar no lugar se estiver na
frente bem na frente
do meu anterior, e vou encolher este
um pouco. Vou trazer isso e dar um tom um pouco mais escuro, e vou dar a este
talvez um vermelho. Está
parecendo muito bom. A próxima coisa que eu quero
fazer é fazer alguns rebites na
borda externa deste olho mágico. Como podemos fazer isso?
É que podemos criar um círculo simples
bem no topo. Como você vê isso, você vê que uma
linha magenta aparecendo. Esses são chamados de guias inteligentes. Se você não os vir, você pode ir para Exibir
e ir para Guias
Inteligentes e ativá-los. Isso ajudará você a alinhar as coisas à medida que
você está criando suas ilustrações. Vou até o topo e vou fazer um pequeno rebite bem no topo. Lembre-se de segurar Alt e Shift para restringir
as proporções, e eu vou criar meu círculo
simples assim. Vou dar talvez um cinza escuro e vou fazer mais um. Vou copiar a
pasta na frente, e vou diminuí-la e vou dar um
tom mais claro assim. Vou selecionar
ambos e vou
agrupá-los. Se eu clicar em “Controle e G”
, ele o agrupa. Quando eu o movo, tudo se move como uma forma. Vou ao Control Z e
colocá-lo de volta para onde estava. Quero girar isso em torno todo
o anel do meu olho mágico. Existe uma
ferramenta de transformação chamada Rotate. Você pode encontrá-lo no
seu menu aqui ou você pode clicar em “R”
no teclado. Novamente, o ponto de ancoragem está alinhado diretamente ao centro da minha forma, mas eu não
quero isso. Vou tentar encontrar o
centro do meu círculo íntimo. Vou clicar nisso,
e isso me permite colocar meu ponto de
ancoragem ali mesmo. Se eu clicar e arrastar, você pode ver que ele gira
em torno do meu olho mágico perfeitamente. Uma coisa que você pode fazer é
transformá-lo
e, em seguida, usar
um atalho de teclado para repetir essa transformação
várias vezes. Vou te mostrar como fazer isso. Vamos clicar
em nosso centro, e agora vamos
clicar e arrastar segurando Alt e duplicá-lo. Vamos fazer isso por aí. Se eu clicar em “Controle e D”, ele duplica essa
transformação e a
repete repetidas vezes. No entanto, não é perfeito, você pode ver que
esses estão mais
próximos do que as
outras transformações. É porque eu não
configurei os graus corretamente. Vou desfazer
esse Control Z. O que posso fazer é ativar minha função girar e
clicar no centro, agora se eu segurar Alt e
clicar no meu centro, ele exibirá o menu girar. Isso me permite inserir
um grau específico, digamos 30 graus ou
12 graus ou qualquer coisa que eu queira. Se eu souber a quantidade ou os graus
específicos que eu quero, posso inseri-los aqui, ou se eu souber uma
quantidade específica que eu quero, digamos que se eu quisesse exatamente 16 rebites
circularem pela
borda externa do meu olho mágico, eu posso fazer algumas contas. Sei que um círculo
é de 360 graus. Se eu for 360 graus
divididos por 16, isso me dará os
graus exatos que preciso para criar 16 rebites
ao redor do meu olho mágico. Em vez de apenas clicar em “Ok”, quero fazer uma cópia dele. Vou fazer uma cópia dele. Se eu puder Controlar D, posso continuar criando minha transformação até voltar
ao meu ponto central. Nesta classe, mostrei
rapidamente como usar a ferramenta girar e
o atalho de
teclado de transformação repetida, Control D, para criar facilmente
um anel ao redor do seu olho mágico. Peephole é uma palavra engraçada, então eu me diverti dizendo isso. Incrível. Tenho certeza que vocês estão cansados de mim dizer
a palavra olho mágico. Isso concluirá esta aula. Vejo você no próximo.
12. Adição de detalhes: [MÚSICA] Nesta classe, vamos adicionar um pouco mais de detalhes
ao nosso foguete e depois seguir em frente para
fazer algumas chamas. Vamos para
o fundo e
vamos criar um design de listras em nossa borda inferior aqui.
Como fazemos isso? É que atingimos o MR em nosso teclado, e vamos
fazer um retângulo logo acima dele, assim. Agora, o que queremos fazer é clicar em
E no teclado e queremos selecionar
as duas seções inferiores. Queremos afunilá-lo
usando a ferramenta de balança. Mãos no teclado e arrastando-os para dentro
assim. Agora, quero também uma
linha no centro. Em vez de usar a
ferramenta Retângulo ou a ferramenta Elipse, vou
usar rapidamente a ferramenta Caneta, que é P no nosso teclado. A ferramenta Caneta é muito fácil usar
para criar linhas retas. Tudo o que você tem feito é encontrar
onde você quer colocar seu primeiro ponto
aqui, e então eu vou
segurar Shift, arrastar para baixo e eu vou clicar novamente
para criar uma linha reta. Agora eu tenho um caminho ali mesmo. Vou dar um derrame como esse. Agora eu tenho todos esses caminhos. Eu peguei este, peguei esta caixa, e tenho minha linha central. Agora eu quero dividir isso em quatro formas diferentes.
Como faço isso? Posso selecionar minha linha central, meu primeiro caminho que
acabei de criar e meu caminho inferior, e posso entrar no meu painel
Pathfinder. Agora eu quero
criar quatro formas. Quero dividir esse
caminho em quatro seções. Existe uma
ferramenta de menu Pathfinder chamada Divide que
dividirá meu caminho de
acordo com o que já está lá.
Vou clicar em “Divide”. Agora você pode ver se eu
pressiono A no meu teclado, você pode ver que existem
quatro seções diferentes separadas por onde os
caminhos foram criados. Quando uso minha ferramenta de
seleção geral, ela é
agrupada em um grupo. Como faço para desagrupá-lo? Se eu clicar nele e
clicar com o botão direito sobre ele, posso ir Desagrupar. Agora posso selecionar cada peça
individual. Vou dar
uma nova cor, indo para minhas amostras de cores, e darei essa cor. Agora eu quero que este
também seja vermelho, mas quero que este branco
seja exatamente esse azul. O que posso fazer em vez de
ir às minhas amostras, posso usar uma ferramenta de conta-gotas. Eu no meu teclado e então
posso ir até essa
forma porque essa é
a cor que eu quero que esse
caminho seja e eu
posso selecioná-lo e ele
se torna essa cor. Pessoal, é assim que
criamos alguma textura legal. Usamos a ferramenta Dividir
no painel Pathfinder e também aprendemos a
usar a ferramenta Eye Dropper, muito simples no
Adobe Illustrator. Em nossa próxima aula,
vamos deixar nosso foguete decolar fazendo a chama
usando a ferramenta Caneta. Para fazer isso, vamos entender a ferramenta Caneta através
da nossa próxima micro lição.
13. Micro: a ferramenta de caneta: [MÚSICA] Bem-vindo à nossa próxima micro lição onde aprenderemos como
usar a ferramenta Caneta. Para ativar a ferramenta Caneta, pressione “P” no teclado. Agora que temos nossa ferramenta
Caneta ativada, podemos clicar para criar um ponto. Quando clicamos e
criamos um segundo ponto, isso cria um caminho. Agora podemos continuar a clicar e criar vários pontos
para criar uma forma. Quando clicamos em nosso primeiro ponto, criamos um caminho fechado. Para criar uma curva, você
precisa clicar e segurar
e, em seguida, arrastar para
ativar as alças de Bézier. As alças de Bézier permitem que você crie uma curva a partir do
caminho que você fará. Agora, o que você pode fazer é segurar Shift para
restringi-los a serem perfeitamente horizontais ou
verticais, ou 45 graus. Quando você estiver feliz onde estão
suas alças de Bezier, você pode liberá-lo e começar
a criar seu próximo ponto. Agora, você pode clicar e arrastar suas próximas alças de
Bézier, mantendo pressionado Shift para restringir
as proporções. Em seguida, você pode clicar e
arrastar para o terceiro ponto
e, finalmente, seu quarto ponto. Depois disso, você pode
criar um caminho fechado e retirá-lo para
terminar seu círculo. Você pode personalizar ainda mais seu caminho clicando
e arrastando, e depois que estiver satisfeito
com seu primeiro caminho, você pode segurar Alt no
teclado para quebrar a alça. Depois de quebrar a alça, você pode iniciar uma nova direção
para o próximo caminho e clicar
para criar uma onda. Agora que você entende simplesmente
como usar a ferramenta Caneta, vamos ver como podemos
aplicá-la em nossa ilustração.
14. Aplicando a ferramenta de caneta: [MÚSICA] Agora que você sabe
como usar a Ferramenta Caneta, vamos aplicá-la à
nossa ilustração. A primeira coisa que queremos
fazer é separar chama da
nossa camada de
foguete. Vamos bloquear nossa camada de foguete para que não trabalhemos
acidentalmente nela, e vamos
adicionar uma nova camada. Agora, nesta camada, vamos apertar
P em nosso teclado e vamos
ativar a ferramenta Caneta. Vamos
clicar e arrastar a parte superior da nossa chama. Então vamos arrastá-lo para fora e arrastar a
seção lateral da nossa chama. Podemos segurar Shift para restringir as
proporções verticalmente, e agora podemos selecionar N, fazer a ponta da
chama assim. Agora, para quebrá-lo, posso segurar Alt no meu teclado, quebrar a alça e puxá-la para trás
na direção oposta. Agora podemos obter a
ponta da chama. Agora posso clicar e
arrastar do outro lado e completá-lo aqui. Isso parece muito bom. Chamas muito simples e legais. A próxima coisa que queremos
fazer é fazer várias camadas de nossa chama. Como podemos fazer isso? Podemos usar a ferramenta Escala
no Adobe Illustrator. Se apertarmos S no nosso teclado, podemos escolher onde está
nosso ponto de ancoragem. Quero mais
no centro aqui. Quero fazer pelo menos
quatro versões disso. Vou apertar a tecla S
e vou segurar Alt no meu teclado e ele
abrirá o menu Escala. Agora posso escalar
não uniforme ou uniforme. Eu quero isso em uniforme. No entanto, eu quero que ele
aumente o tamanho, então eu quero
mais de 83%. Se eu usar minhas teclas de seta, posso trazê-lo para talvez 120. Seguro Shift e uso as teclas de
seta para subir por dezenas, e se eu usar apenas um único
clique das teclas de seta, posso subir por algumas. Então 120 parece uma boa quantia, e agora vou pressionar Copy porque quero
várias versões. Agora você pode ver no meu painel de camadas que eu tenho
duas versões dele, e vou pressionar Control
D para fazer isso mais duas vezes. Agora temos quatro caminhos. Agora eu quero dar a cada
seção uma cor diferente. Se eu ir ao meu painel
Amostras, posso dar ao primeiro
uma boa cor laranja. Agora eu não quero que
este esteja no topo, então eu quero
derrubá-lo no meu painel de camadas. Uma maneira de fazer
isso é clicar arrastar
e puxá-lo
para baixo assim. Agora posso dar minha próxima cor, digamos um amarelo brilhante. Mas eu quero trazer este
debaixo dos meus outros dois. Como faço isso? Em vez de voltar para o painel
de camadas, posso usar a tecla Control e colchete quadrado
esquerdo, e isso realmente o derrubará no painel de camadas. Se eu for longe demais, posso trazê-lo usando a
tecla de colchete direito, assim mesmo. Agora eu posso derrubar esta
uma camada e temos nossa chama fria. Agora, o que eu quero fazer, é que eu quero mudar este
vermelho para a borda externa. Vou fazer
este laranja, e vou deixar
este vermelho assim. Isso parece muito bom. Agora, eu quero colocar
tudo isso atrás do meu foguete. Vou abrir meu painel
Layers e
vou trazer essa camada debaixo do meu foguete. Vou clicar e
arrastar tudo até que
esteja bem na
borda do meu foguete. Isso parece muito bom. Vamos criar um caminho para nossas chamas viajarem. Vou apertar
M no meu teclado, e vou simplesmente
fazer um retângulo
da mesma cor da minha última
chama assim. Vou
trazê-lo para trás. Se eu for Controlar o
colchete esquerdo, posso derrubá-lo
no meu painel Camadas. Agora vou
clicar naquele, vou copiar
e colar na frente, e
vou trazê-lo. Agora, se eu
transformá-lo e eu bater em Alt, ele se transforma do centro
. Isso é muito bom. Vou usar
minha ferramenta Eyedrop, eu no teclado e
selecionarei a cor amarela. Agora está por baixo dessa chama, então eu quero
trazê-la acima dessa chama. Agora você pode ver que
há um caminho ou uma trilha das
duas chamas externas. Uma coisa que eu quero fazer
para limpar isso, em vez de ter
várias camadas, vou mudar isso em uma única camada segurando
usando o painel Pathfinder, usando a ferramenta Unite. Então eu vou
clicar em minha chama vermelha e meu caminho vermelho e
uni-los em um único caminho. Uma coisa que é muito
legal no Adobe Illustrator, você tem a capacidade de completar os cantos no
Adobe Illustrator. Estes são chamados de cantos ao vivo. Qualquer objeto que você tenha que tenha um canto afiado pode ser arredondado usando a função de cantos
ao vivo. Como acessamos isso? Podemos usar nossa ferramenta de
seleção direta. Agora, se eu clicar com a ferramenta de seleção
direta, você pode ver que
há alguns nós nos cantos aqui. Agora, eu posso realmente
clicar neste canto e posso arrastá-lo para fora e ele arredonda
esse canto específico. Agora, se eu segurar Shift, posso clicar em dois dos nós e arredondá-los ao mesmo tempo. Agora vou fazer isso
com o meu segundo. Segurando Shift, selecione
ambos e arredondá-los. Ele só dá uma aparência bonita e limpa se você
completar esses cantos. [MÚSICA] Na próxima aula, vamos construir
nossa fumaça e deixar nosso foguete
explodir para o espaço sideral. Vejo você na próxima aula.
15. Como criar fumaça: [MÚSICA] Bem-vindo de volta à aula e
vamos acumular
a fumaça para deixar
nosso foguete decolar. O que vamos
fazer é
realmente bloquear essas camadas aqui, para realmente bloquear essas camadas aqui, que não trabalhemos
acidentalmente com elas, mas queremos tudo
na mesma camada
no painel de camadas. O que podemos fazer é ir até
aqui para o painel de
camadas e
podemos clicar na caixa lateral
aqui para bloquear as camadas. Agora, mesmo que essa
camada esteja desbloqueada, não
podemos mais clicar
nesses objetos. Isso nos permite trabalhar sem selecionar
acidentalmente algumas de nossas peças com as
quais não queremos trabalhar neste momento. Agora vamos
construir um pouco da fumaça. A maneira como vamos
fazer isso é usar a ferramenta Elipse. A primeira coisa que
vamos fazer é criar um
pouco de fumaça
saindo da linha vermelha. Vou selecionar essa cor vermelha e vou
clicar em “L” no meu teclado. Agora posso criar fumaça
que é da cor vermelha. Vou clicar em
“Ok”, e agora
vou usar essa
elipse como base e arrastá-la para fora e fazer várias
versões desse caminho. Agora posso aumentar o tamanho e arrastar alguns
assim para preencher o espaço e
posso voltar e pegar algumas
das versões menores. Posso até pegar um
e torná-lo ainda menor e começar a
construí-lo assim. Talvez um tamanho médio e alguns muito pequenos. Nós construímos um pouco de fumaça aqui e está realmente saindo
desse foguete, mas não queremos
um monte de formas. Veja no nosso painel de camadas, é tudo um monte de
formas aleatórias e muito confuso. O que queremos fazer é
criar isso em uma única forma. Mais uma vez, o que podemos usar? Podemos usar a ferramenta Construção de
formas ou o painel Pathfinder
para mesclar essas formas. No entanto, se usarmos a ferramenta Construtor de
formas, teremos que percorrer e
selecionar todos esses objetos. Vamos desfazer isso. Uma maneira mais rápida para esse propósito
específico é usar o painel Pathfinder. Vamos para o
painel Pathfinder e
vamos apertar no
botão que diz Unite. Agora isso mesclará
todas essas formas, todos esses caminhos
em um único caminho. Vou clicar em “V” em um teclado
e isso está ótimo. A próxima coisa que queremos
fazer é enviar
isso para trás de todas as nossas
chamas agora, então vamos
trazê-lo para trás. Agora queremos isso não só deste
lado, mas do lado
oposto também, então vamos
espelhá-lo. Como o espelhamos? Vamos clicar em
“O” no nosso teclado, que é a ferramenta de reflexão. Encontre o centro do nosso
foguete, segure, Alt, arraste, segure Shift, e isso refletirá
perfeitamente 90 graus. Vamos combinar esses dois em uma forma
usando a ferramenta Unite novamente e vamos para o nosso painel de camadas e
vamos bloquear essa camada. Agora não podemos trabalhar nisso. Vamos criar
outro conjunto de fumaça. Vamos colocar a
fumaça uma em cima da outra para criar um pouco de
profundidade em nossa ilustração. Vamos criar um novo conjunto. Este aqui, vamos torná-lo amarelo. Começando aqui e vamos
começar com alguns grandes blocos. Preencha esta área
aqui também. Parece muito bom.
Vamos voltar a algumas dessas seções menores. Faça um par entre esses dois tamanhos realmente
faça essa fumaça se destacar. Vamos fazer algumas versões
menores e adicionar alguma variedade,
algumas bem pequenas. Vamos trazer este aqui,
este aqui, este aqui, vamos fazer isso pequeno
e fazer um casal, como se estivesse flutuando. Isso é muito grande lá. Está parecendo muito bom. Realmente rapidamente fiz alguns. A próxima coisa que
queremos fazer de novo, queremos ir ao nosso painel
Pathfinder e unir tudo. Vamos clicar em
“O” no nosso teclado. Vamos encontrar o
centro do nosso foguete, segurar Alt e Shift e
vamos refletir isso. O que vou fazer
é ir para a cabeça e construir mais duas
camadas de fumaça, uma na parte de trás
como tom cinza e outra na frente
como um tom branco. [MÚSICA] Tudo bem pessoal, então lá vamos nós. Fizemos nossa fumaça e permitimos que
nosso foguete decolasse. Na próxima seção,
vamos falar sobre o modo de mesclagem e como podemos
simplesmente criar nosso plano de fundo.
16. Micro: a ferramenta de mistura: [MÚSICA] Bem-vindo à
nossa próxima micro lição onde aprenderemos como usar
a ferramenta de mesclagem. A ferramenta de mesclagem é ativada quando você clica em “W” no teclado. A ferramenta de mesclagem é usada
para fazer o que diz; para mesclar um objeto com outro objeto ou um
caminho para outro caminho. Você também pode usá-lo
para misturar cores. Você pode encontrar uma tonalidade e misturá-la em outra tonalidade. Ele pegará as
características
da primeira forma e encontrará as iterações entre ela para formá-la na segunda forma. Vamos ver como isso
pode ser aplicado. Para ativar
a ferramenta de mesclagem, primeiro
você precisa selecionar pelo
menos dois objetos. Você pode clicar em “W”
no teclado para ativar a ferramenta de mesclagem e clicar uma vez
no primeiro objeto e uma vez
no segundo objeto, e isso criará a mistura
entre os dois objetos. Agora você pode ver que o Adobe
Illustrator está mesclando essas duas formas em
forma e cor. Vamos ver outra maneira de aplicar a ferramenta de mesclagem. Vamos selecionar nosso segundo objeto. Isso é clicar em “W”
no teclado, clique uma vez no primeiro objeto, pressione uma vez no segundo objeto. Agora você pode ver que ele criou uma mistura suave entre o ponto
azul e o rosa. Como podemos personalizar nossa mistura? Quando tivermos nossa ferramenta de mistura
ativada e seguramos o Alt, podemos clicar em nossa mistura para
abrir as opções de mesclagem. Agora que as
opções de mesclagem estão abertas, você pode abrir
o painel de espaçamento. No painel de espaçamento, você pode
escolher cores suaves, etapas
especificadas ou distância especificada. O que podemos selecionar
são etapas especificadas. Isso permite determinar
quantas etapas de mesclagem serão entre a primeira
forma e a segunda forma. Vamos fazer cinco
[MUSIC] e pré-visualizar. Agora você pode ver que
existem cinco misturas entre a primeira forma azul
e a segunda forma rosa. Vamos bater, “Ok”. Agora que entendemos como
podemos usar a ferramenta de mesclagem, vamos ver como podemos
aplicá-la à nossa ilustração.
17. Aplicando a ferramenta Blend: [MÚSICA] Agora que você sabe
como usar a ferramenta caneta, vamos aprender como podemos criar
um plano de fundo simples para nossa ilustração para realmente
fazer nosso foguete pop. Saltando bem
aqui, o que podemos fazer é ir para
o painel de camadas, podemos bloquear nossa camada de chamas, fazer uma nova camada
abaixo dessa camada. Podemos chamá-lo de BG. [RUÍDO] A próxima
coisa que queremos
fazer é criar uma mistura do centro indo para fora. Vamos criar isso
usando a ferramenta elipse. Vamos criar
uma elipse
no centro logo
atrás da chama. Vamos mudar o traço para um preenchimento e
vamos dar um preenchimento. Vamos dar
um preenchimento azul escuro. A próxima coisa que
queremos fazer é duplicá-lo. Vamos copiar e controlar B para colá-lo na parte de trás. É colado atrás do
nosso atual. Se mudarmos a cor para a cor mais clara
e a expandirmos, você pode ver que temos
nossa cor escura em cima ainda e nossa
cor mais clara por baixo, e é isso que queremos. A próxima coisa que
queremos fazer é selecionar nossos dois
círculos e queremos ativar
a ferramenta de
mesclagem usando W. Podemos clicar em um e clicar no outro
para misturá-los. Agora isso parece muito
suave e limpo. No entanto, quero
ver a transição. Quero ver os blocos de cores transitando
de um para outro. Como podemos fazer isso? Podemos
clicar em “Alt” no nosso teclado e podemos ativar
a opção de ferramenta de mesclagem. Agora, em vez de cores suaves, que vemos acontecendo aqui, quero ir para etapas especificadas. Na verdade, posso escolher
os incrementos de quantas misturas eu quero
de uma forma para outra. Não 178, isso é demais. Quero talvez oito no total. Vamos visualizar isso. Isso é
exatamente o que eu quero. Parece muito legal e realmente
faz o
foguete sair. Vou clicar em “Ok”. Agora, o que posso fazer é
ir ao painel de camadas e abrir esse bloqueio de
camada de fundo que mescla. Agora eu quero criar uma lua
simples e algumas estrelas. Vamos primeiro começar com a lua. Vamos usar a Ferramenta Ellipse
e vamos arrastar um círculo. Agora eu quero dar uma cor, talvez o amarelo brilhante
ou o amarelo claro, e quero arrastar um
segundo ao lado dele. Porque não
quero lua cheia, quero mais lua crescente. Vou selecionar
ambos usando
minha ferramenta de construtor de formas “Shift M”. Vou clicar em “Alt”
e arrastar para subtrair a seção que não quero e rapidamente fiz uma simples lua
crescente. A próxima coisa que eu quero
fazer é encher esse céu noturno com
belas estrelas. Vamos passar o mouse sobre nossa elipse
agora e clicar e segurar e podemos abrir o
painel de opções de forma. Um deles é a Star Tool. Vou aumentar o zoom
e vou criar uma estrela simples como essa. Assim como fizemos com nossa fumaça, podemos alternar e
arrastá-la assim. Mas isso pode levar
muito tempo para encher nosso céu como queremos. Há outras maneiras pelas quais
podemos torná-lo mais organicamente e vamos usar
a Ferramenta Pincel. Vamos desfazer tudo isso e
temos nossa estrela selecionada. Agora, se subirmos
aos controles aqui, há uma definição de pincel. Agora, posso criar um novo pincel aqui com esta estrela selecionada. Posso criar diferentes tipos de pincéis dependendo das minhas necessidades. Mas para esse propósito,
vou
usar o Scatter Brush. O Pincel Scatter me
permite pegar um objeto de qualquer forma
ou forma e
aplicá-lo a um traçado de
um caminho e ele o
espalhará dependendo
dos critérios que eu lhe dou. Na opção Ferramenta Pincel, podemos alterar o
tamanho dele de fixo para aleatório porque não
queremos
todos do mesmo tamanho. Talvez eu os queira um
pouco menores e 100%, não
quero
mais do que o que tenho. O próximo é o espaçamento. Quero que eles sejam espaçados aleatoriamente. Eu não quero que eles sejam
espaçados uniformemente, então vou derrubá-lo
talvez um pouco, mas vou espaçá-lo ainda mais. Então eu queria me espalhar por
todo o lugar. Vou mudar isso para
aleatório e vou trazê-lo um pouco e
espalhá-lo muito. A rotação, eu não
quero todos eles verticais. Quero tudo aleatório. Vou derrubá-lo
116 graus e talvez subir 135 graus e
vou bater em “Ok”. Agora o que posso fazer é
clicar em “B” para minha Ferramenta Pincel com este pincel selecionado aqui,
este Pincel Scatter. Agora, se eu clicar, posso arrastar e pintar
como um pincel e pintar um caminho no meu quadro de arte e você pode ver que as estrelas
estão aparecendo. Agora, eu posso pintar
e preencher meu céu noturno. Agora, se eu entrar no meu
Pincel Scatter e clicar duas vezes nele, posso realmente alterar
as propriedades. E se eu quiser traçado
menor, estrelas menores, mais
dispersão assim. Você pode ver que ele está realmente
atualizando em tempo real. Quero mais rotação, mais espaçamento, talvez menos
espaçamento. Vamos clicar em “Ok”. [RUÍDO] Vamos
aplicá-lo aos traços. Posso selecionar meus caminhos e
posso realmente alterar
o tamanho do ponto para também alterar o
tamanho das estrelas. Isso parece muito bom. Fizemos um
céu noturno muito legal em muito pouco tempo. Experimente usar a
ferramenta de mesclagem e brinque com a ferramenta pincel e crie uma lua crescente simples
para sua ilustração. Mal posso esperar para ver
o que vocês criam. Na próxima aula,
aprenderemos como exportar seu trabalho incrível para que você possa
exibi-lo para o mundo.
18. Como exportar sua ilustração: [MÚSICA] Vamos
aprender a exportar
nossa ilustração. Vamos para
Exportar e Exportar Arquivo Como. Agora podemos dar um nome ao
nosso título, vamos chamá-lo de foguete. Poderíamos selecionar o tipo de
arquivo aqui. Podemos clicar em “PNG, JPEG, TIFF, SVG”,
qualquer coisa assim. Mas, para nosso bem,
faremos um PNG simples porque ele é aceito
na maioria dos lugares. Agora, se eu apenas clicar em
“Exportar” agora, o que estiver neste
documento será exportado, até mesmo as coisas fora
da minha prancheta. Uma coisa que você quer fazer
é clicar em “Usar pranchetas”. Se você tiver várias pranchetas, você pode clicar no intervalo ou em quais pranchetas
específicas
você deseja exportar. No entanto, no nosso caso, só
temos um, então isso é perfeito. Agora lembre-se, nossa prancheta
contém nossa ilustração. Quando usamos pranchetas, somente as coisas contidas
no quadro da nossa prancheta serão exportadas e é
exatamente isso que queremos. Vamos clicar em “Exportar” e
exportar nossa ilustração. Agora este menu aparece dependendo de onde
você está compartilhando isso, você pode querer alterar
algumas dessas propriedades, nós apenas mudaremos para 72 PPI porque vamos
compartilhá-lo na Web. Em nosso projeto Skillshare, você não precisa de um tamanho de arquivo
gigante, basta usar 72 PPI se quiser imprimir sua
ilustração, talvez altere para 300 PPI. Nossa prancheta está completamente
cheia, então não precisamos nos
preocupar se o fundo é transparente, branco ou preto. Não importa e
vamos tocar em “Ok”. Agora podemos entrar em
nosso arquivo e podemos ver nossa bela
ilustração ali mesmo. Pessoal, a última coisa que você
precisa fazer é exportar seu trabalho e publicá-lo no
painel do projeto aqui no Skillshare. Estou ansioso para ver tudo o que
vocês criam. Ele definitivamente incentiva outros
alunos também quando eles veem colegas publicarem
projetos no painel do projeto, mostra
que eles já
foram iniciantes, mas agora eles têm a capacidade de
criar obras de arte vetoriais. Vejo você na próxima aula onde eu só
quero agradecer.
19. Obrigada!: Quero agradecer
muito a vocês por frequentarem esta aula. Este é apenas o básico
do Adobe Illustrator. O que eu quero que você
faça daqui é
continuar a explorar as
coisas que aprendemos, experimentar as ferramentas e aprender algo novo. Em seguida, você pode criar
diferentes tipos de arte para exibir
para seu projeto. Não se preocupe muito em
criar um trabalho incrível. Apenas divirta-se e explore as possibilidades
de arte vetorial, e se esta é a sua primeira vez trabalhando no Adobe Illustrator, eu o elogio e
agradeço muito por se juntar a
mim nesta aula. Não consigo expressar o quanto
estou animado em ver seu trabalho criativo. Se você estiver aberto a
compartilhar seu trabalho, definitivamente publique-o
no painel do projeto. Eu, como muitos outros, adoraria ver seu progresso. Eu realmente espero ter sido
eficaz em explicar algumas
das ferramentas essenciais Adobe Illustrator e
cobrir muitos dos conceitos básicos. No entanto, eu sei que estou faltando e pode haver
algo que eu perdi,
então, se você tiver alguma dúvida
sobre qualquer coisa
nesta aula, poste no painel de
discussões e eu responderá às suas perguntas. Então, se outros alunos tiverem
perguntas semelhantes às suas, eles poderão encontrar
a resposta lá. Se você aprendesse algo
ou gostasse da aula, eu realmente agradeceria
se você deixasse uma avaliação
positiva. Estou sempre
ansioso para criar novas aulas para vocês
aqui no Skillshare. Dê-me um seguimento para que você seja notificado
quando uma nova aula for publicada e
sinta-se à vontade para conferir algumas das minhas outras aulas
aqui no Skillshare. [MÚSICA] Isso foi uma explosão para você começar sua jornada em ilustração
vetorial. Estou ansioso para caminhar com você ao longo de sua jornada
criativa. Se você quiser ficar em contato, você pode me seguir aqui
no Skillshare ou você pode me
seguir no Instagram
@kyle .aaron.art. Lá eu posto alguns dos meus projetos atuais, minhas ilustrações divertidas, bem
como eu
posto atualizações sobre futuras aulas que publicarei aqui no Skillshare. Se você quiser ficar
atualizado com as coisas atuais
que estou fazendo você pode me seguir até lá. Quero agradecer mais
uma vez por fazer esta aula e te
vejo mais tarde. [MÚSICA]