Transcrições
1. Ilustração vetorial no Adobe Illustrator: Bem-vindo à ilustração vetorial
no Adobe Illustrator. Neste curso,
exploraremos como criar ilustrações
vetoriais claras,
claras e envolventes usando o Adobe Illustrator Se você quiser
criar adesivos, ilustrações especiais
ou livros infantis Esta aula o capacitará
com as habilidades necessárias para criar ilustrações
profissionais infinitamente
escaláveis Olá pessoal, meu nome é
Kyler and Parson, e sou designer
gráfico
e ilustrador freelance com
mais de dez anos de
experiência usando a Adobe,
além de experiência usando a Adobe,
além ser um dos melhores professores
aqui em Scale Share Trabalhei com
vários clientes criando designs de
logotipos ilustrados, ilustrações editoriais Ao longo desta aula,
começaremos com um esboço simples e o transformaremos em uma
ilustração
vetorial polida Aprenderemos como configurar várias camadas no
Adobe Illustrator para
estabelecer um fluxo de trabalho de ilustração eficiente e repetível A partir daí, vamos nos
aprofundar na criação linhas de trabalho
suaves e limpas usando as ferramentas de
desenho do ilustrador Também exploraremos
o recurso de pintura dinâmica para preencher rapidamente
as cores básicas de nossas ilustrações. Adicionaremos
camadas adicionais para sombras, realces e detalhes importantes Além disso, exploraremos os recursos de
IA do
Adobe Illustrator para
aprimorar nossas ilustrações vetoriais combinando criatividade
e originalidade Recentemente, ouvi
uma citação que dizia: se você quiser ser mais
criativo, use a IA. Se você quiser ser mais criativo e
original, por que não aproveitar o melhor dos dois
mundos, criar algo original e explorar o potencial
criativo da IA. Se você tem alguma experiência com Adobe Illustrator e deseja aprimorar suas habilidades de
ilustração, esta aula é perfeita para Não se concentra em ensinar um estilo específico de desenho, embora minhas ilustrações
tenham um estilo distinto Em vez disso, esta aula tem como objetivo
fornecer a você um sistema de
ilustração que pode ser aplicado a vários projetos,
simplificando seu fluxo de trabalho Mesmo que você seja novo
no programa,
eu o guiarei em
cada etapa para que você possa
acompanhar e criar ilustrações com
mais eficiência do que nunca Estou empolgada
em embarcar nessa
jornada de ilustração com você e espero
ver você na aula
2. PROJETO DO CURSO : O projeto desta
aula é criar uma ilustração vetorial simples usando as técnicas
ensinadas na aula. Eu vou criar uma ilustração
animal simples, mas na verdade você pode criar
o que quiser. Você precisará da versão mais recente
do Adobe Illustrator instalada Como abordaremos algumas funções
generativas de IA, essa classe será dividida em seções para que você possa acompanhar
facilmente Na primeira seção,
escolheremos
um esboço simples
para usar em nosso projeto de classe Eu quero que você mantenha as
coisas super simples para que você não precise ser um
artista incrível para concluir o projeto. Se você quiser apenas começar. Eu forneci
vários esboços para você usar para criar
seu projeto de classe Eu vou te mostrar como
fazer com que pareça muito legal e refinado
no Adobe Illustrator Na seção dois,
mergulharemos no Adobe Illustrator. E mostrarei como configurar um sistema de ilustração
configurando um modelo para que você não precise lidar
com a tarefa de configurar as coisas toda vez que
quiser ilustrar Na seção três,
aprenderemos como
estabelecer linhas rapidamente e continuar a
cortar e refinar suas Na seção quatro,
detalharemos como definir
rapidamente a cor base de sua ilustração com
a ferramenta de pintura dinâmica, bem
como criar uma linha
mais agradável
ajustando nossos Na seção cinco, ele aborda
sombras e destaques. Abordaremos os modos
simples de mesclagem usando as ferramentas de ilustração para criar sombras
e outros detalhes para realmente iluminar suas
ilustrações Nas seções a seguir,
adicionaremos rapidamente alguns detalhes extras
e exploraremos a IA, as imagens e cores
generativas no Adobe Illustrator para criar um plano de fundo simples
e Por fim,
exportaremos todo o nosso trabalho em vários tamanhos e formatos
para compartilhá-lo com o mundo. Se você estiver pronto para começar, pegue um lápis e papel e
nos vemos na aula.
3. Esboço: mantenha isso simples: Nesta aula, examinaremos alguns esboços e escolheremos um para
nosso projeto de aula Então, vamos dar uma olhada. Então, este é um dos meus cadernos de esboços aqui. Honestamente, a coisa
mais importante como ilustrador é
desenhar constantemente, mesmo que não seja muito bom, basta esboçar e você gerará
cada vez mais ideias e criará Esta é minha primeira página.
Eu tenho tipo um hambúrguer Eu ia fazer
um infográfico
disso , seria muito legal Estes são alguns
pequenos esboços, honestamente. São muito simples
e muito pequenos. Isso é o que eu
recomendaria que você
fizesse para este projeto de classe: criar
algo bem pequeno. Você não precisa colocar
muitos detalhes na página
de esboço, simplifique Eu tenho algumas tartarugas. Meu amigo me pediu
para desenhar uma tartaruga. Eu tento desenhar o
personagem de uma tartaruga. Tenho alguns personagens de
gatos e, como você pode ver,
analiso muitas variações de minhas ilustrações e apenas
testo essas ideias.
Eles são muito pequenos. Alguns dinossauros, meu
filho adora dinossauros. Eu tenho algumas ilustrações simples
em um estilo diferente, tente usar mais
formas geométricas E como você pode
ver, muitos
desses esboços são
bastante aleatórios, certo? Às vezes, eles simplesmente colocam
lápis no papel, desenham uma linha. E eu vou a partir daí
e invento algo que
funciona muito bem. Mas, novamente, elas têm apenas alguns centímetros de altura e
alguns centímetros de largura, então são ilustrações bem
pequenas Esta é uma das páginas em
que eu estava trabalhando para uma série de
ilustrações vetoriais sobre criaturas marinhas Eu fiz um monte de
pequenas ilustrações de várias criaturas marinhas com
uma abordagem Mas eles são todos muito
pequenos e muito simples. Então você vê esse pequeno polvo
aqui, um pequeno tubarão aqui, uma pequena baleia aqui,
uma espécie
de lesma marinha, um peixinho de E, na verdade, todos esses esboços são bem pequenos, mas mesmo sendo bem pequenos, você pode colocar detalhes
suficientes para divulgar as formas gerais E ao
colocá-lo no Adobe Illustrator, você pode adicionar muito
mais detalhes e , ele será infinitamente
escalável Vou escolher um
para o projeto da turma. Vou pegar esse pequeno
polvo aqui com olhos grandes. Eu acho que é muito fofo
e muito amigável. Então, vou usar este para minha ilustração porque
há potencial para um pouco mais de detalhes
das protuberâncias na cabeça e muitas sobreposições interessantes para dar mais
tridimensionalidade E eu acho que, você sabe, vai ser
divertido ilustrar. Você pode decidir se
deseja esboçar sua própria pequena ilustração e usá-la em
seu projeto de classe Ou você pode usar um
dos esboços que
forneci nos recursos do
projeto Depois de escolher seu esboço, tire uma foto
dele e faça o upload para o
seu computador para que esteja pronto
quando começarmos a ilustrar Na próxima aula,
aprenderemos como
configurar nosso documento para criar um sistema de ilustração
com um modelo personalizado, espaços de trabalho, barras de ferramentas e muito mais. Te
vejo na aula.
4. Camadas: crie uma ilustração: Nesta aula,
abordaremos a configuração por sistema
de camadas de modelos e também
como configurar espaços de
trabalho e barras de ferramentas personalizados Vamos nos acalmar. Eu
tenho o documento de camadas aberto e você pode abri-lo para
acompanhar e apenas
brincar com ele. Este documento está
configurado para que você possa ver como é
importante configurar
sua ilustração em camadas
específicas para que você possa ter a maior capacidade de edição
em nosso painel de camadas Você pode ver que eu
tenho várias camadas Linha, realces da camada, detalhes da
camada de sombra da camada, camada, camada de cor base, camada deslocamento, camada de referência
e assim por diante Agora eu posso ativar tudo isso, e agora eu tenho minha ilustração
completa. Mas a melhor coisa de
ter camadas é que você pode bloquear e desbloquear
aquelas nas quais deseja trabalhar. Ele oferece capacidade de edição, para não precisar mexer na
seleção de coisas específicas
em sua ilustração Se eu quisesse ajustar a
temperatura da cor da minha sombra, eu poderia simplesmente desbloquear
minha camada de sombra. Eu poderia selecionar tudo
nessa camada e ajustar a cor dessa sombra. Talvez eu quisesse uma sombra um
pouco mais quente para poder transformá-la em laranja ou
vermelho,
e então eu poderia e então eu Agora eu tenho uma bela sombra quente. Se eu quiser, posso
mudar a cor base, bloquear todas as outras cores, alterar a cor base. Talvez seja necessário
clicar duas vezes no grupo. E então eu poderia mudar a
cor base para o que eu quisesse. Talvez eu queira que seja mais
um personagem verde-limão. Pronto, ele mudou
para um personagem verde-limão. Você pode ver com que rapidez
e eficiência você pode alterar as cores em
sua ilustração ao configurar camadas específicas. Agora, o que vamos fazer
é configurar um modelo para você usar em
seus projetos de ilustração.
5. Criando um sistema: personalizando seu espaço de trabalho: Para configurar um modelo, você deve começar
com um novo arquivo e configurá-lo para
o tamanho desejado. Vou
configurá-lo para 2000 pixels
por 2000 pixels e clicar em Criar. Isso
abrirá um documento em branco. E vou redefinir
meu espaço de trabalho para o essencial. Então eu tenho um monte de janelas aqui e eu tenho uma barra de ferramentas aqui. Mas quando você está ilustrando,
você realmente não precisa tudo o que está disponível para você no painel Essentials Talvez
você queira apenas
coisas específicas e talvez haja coisas que não estejam
no painel Essentials que
você Então, o que vamos
fazer agora é configurar um espaço de trabalho
e uma barra de ferramentas
personalizados para que você possa ter as ferramentas de que precisa,
quando precisar delas. A primeira coisa que
vou fazer é me livrar
de todas as minhas janelas. Agora que me livrei
de todas as minhas janelas, o que
eu quero fazer é abrir
as janelas que vou
usar na minha ilustração. Podemos fazer isso no Windows. Você pode encontrar todas
as janelas aqui. Basta abrir os
que você acha que
precisará em sua configuração de
ilustração. Provavelmente vou precisar de cores, talvez
eu não use o guia de cores, então vou
eliminar isso. Vou configurar o painel de alinhamento. Não vou usar o painel de transformação, mas preciso de uma linha
e de um pathfinder Mas eu quero que os dois estejam
visíveis para que eu possa realmente arrastá-los e
soltá-los por baixo Um destaque azul
aparecerá embaixo e bloqueará no lugar e os dois
estarão disponíveis E talvez eu também queira ter algumas outras propriedades, como a propriedade Stroke e
a
propriedade Transparency, disponíveis. Agora vou examinar e escolher
as janelas que
gostaria que estivessem disponíveis para mim, e vou fazê-las
dentro do meu espaço de trabalho Se você passar o mouse para o lado, verá que um
destaque azul aparece na borda E você pode trancá-lo
diretamente ao lado. E eu vou fazer isso
com algumas outras janelas. Eu poderia ir
até o lado. Eu poderia fazer isso aqui também. Então talvez eu coloque a cor em cima de todas essas outras. E então, se você for
até o menu de hambúrguer, poderá abrir
mais opções, se necessário Então, isso me permitirá ter coisas
diferentes acessíveis
no painel Strokes Então, se você não quiser
algo sempre visível, você pode realmente colocá-lo ao lado outro grupo, como as
camadas nas bibliotecas. Agora eu posso alternar
entre os dois grupos. Isso parece bom para mim. Acho que é tudo o
que eu realmente preciso. Eu realmente reduzi a quantidade
de janelas que existem e também
fiz com que
tudo o que eu preciso estivesse sempre disponível para mim.
6. Criando um sistema: configurando seu modelo: A próxima coisa que
queremos fazer é criar uma barra de ferramentas
personalizada. Se olharmos por aqui, podemos ver que há
um monte de ferramentas aqui. Mas há algumas
que usaremos e outras que não usaremos
quando estivermos ilustrando Provavelmente não precisamos
da ferramenta de texto
nem de algumas
outras ferramentas de mesclagem. Talvez a ferramenta de gradiente que não
vamos usar, vamos reduzir
isso um pouco Como podemos fazer isso
é ir até esse ponto triplo aqui e
dizer Editar barra de ferramentas Você pode ver que ele tem várias ferramentas que estão niveladas,
o que significa que elas estão
disponíveis nessa barra de ferramentas. Então, há um monte
deles que não estão bem avaliados. Eles têm a capacidade de
adicioná-lo à barra de ferramentas. Agora, o que vamos fazer
é acessar essa opção aqui e dizer nova barra de ferramentas. O que isso fará é que possamos
criar uma nova barra de ferramentas, basta chamá-la de compartilhamento de habilidades.
Então o que aconteceu? Ele criou uma nova barra de ferramentas
aqui, sem nada nela. Agora podemos clicar nos pontos triplos e ver que nada está nivelado porque nada está realmente na nossa barra de ferramentas ainda Podemos clicar e
arrastar as ferramentas que queremos ter
acessíveis para nós. Há certas coisas
que eu quero que acessíveis e que talvez não
tenham um atalho de teclado Definitivamente,
vou colocá-lo na minha barra de ferramentas para ter acesso
fácil a ele Mas também há ferramentas que talvez eu
queira usar porque é mais fácil
clicar do que encontrar o atalho do
teclado Vou apenas arrastar
e soltar esses dois. Como você pode ver, temos
as ferramentas de seleção
disponíveis, mas elas se sobrepõem
umas às outras. Agora eu quero ter uma barra de ferramentas
mais larga para que eu possa realmente clicar na seta dupla e ela se estender lateralmente E agora eu vou ter duas
linhas em vez de uma. E eu vou colocar a ferramenta de caneta lá. Talvez eu queira a ferramenta Anchor
Point disponível para mim. Talvez a ferramenta Curvatura, talvez eu tenha
algumas ferramentas de forma, o hexágono e a estrela Eles não são atalhos de teclado. Eu vou tê-los lá. Talvez eu queira ter
a ferramenta lápis e a ferramenta suave disponíveis para mim. Agora você pode ver que ele
realmente criou um grupo. Se eu clicar duas vezes, você
verá que ele criou um grupo. Mas eu não quero isso.
Vou clicar nesse ícone e
arrastá-lo para baixo para que
fique sempre visível. Vou
dar uma olhada e escolher as
ferramentas que acho que
quero ter disponíveis
para mim quando ilustrar Tudo bem, então eu tenho todas as
ferramentas que eu queria. Agora, o que posso fazer é descer
até o final e isso permitirá que você mostre coisas
específicas para que possa
mostrar o preenchimento do traçado. Queremos que isso esteja disponível com certeza. Você pode mostrar o
controle de cores, seja ele colorido, gradiente ou nenhum. Nós
definitivamente queremos isso. E então, os diferentes tipos de modos de desenho, bem
como os modos de tela, podemos
disponibilizá-los lá. Agora que temos nossa barra de
ferramentas configurada, não
precisamos da
outra barra de ferramentas. Vou arrastar este para fora
e vou fechá-lo. Agora vou encaixar
este de volta para o lado. E agora temos nossa barra de ferramentas
personalizada com tudo o que usamos disponível
ao lado. Antes de salvarmos isso como
nosso espaço de trabalho personalizado, eu gosto de ter a barra de menu
superior aqui Vou para a janela e
pressiono Control, e isso me permitirá ter
a barra de controle na parte superior. A próxima coisa que eu quero
fazer é salvar
meu espaço de trabalho como um espaço de trabalho
personalizado Então, vou
até essa janela aqui e vou dizer Novo espaço
de trabalho E eu vou salvá-lo como Skill Share. Agora, sempre que eu quiser
voltar a esse espaço de trabalho, tudo o que preciso fazer é
voltar ao compartilhamento de habilidades desse
jeito Agora podemos configurar
um modelo personalizado que podemos reutilizar para
nossa ilustração Ilustração.
Camadas de modelo podem ter grades, podem ter várias coisas,
como paletas de cores personalizadas, perfis de
traçado e coisas assim, que criaremos
em toda O que vamos fazer primeiro
é configurar um modelo com todas as
nossas camadas personalizadas. O que eu posso fazer é personalizar todas as
cores, se eu quiser. E também posso clicar duas vezes na minha camada de referência e
definir essa camada como modelo. O que isso fará é escurecer
as imagens nessa camada 50% e não
exportar para nenhum arquivo. Vamos dar uma olhada nisso. Podemos simplesmente
desbloqueá-lo por enquanto, porque quando o
usarmos como modelo, teremos que colocar
nossas imagens lá. E então podemos bloqueá-lo depois. Vou colocar minha
janela lá atrás. E agora temos nosso sistema. Agora, para salvá-lo como modelo, tudo o que precisamos fazer é
acessar o arquivo Salvar como. O que vamos fazer é
salvá-lo como
um arquivo de modelo de TI ou do Illustrator Em seguida, vamos mudar
isso para um modelo de ilustração. Agora ele está salvo como um modelo
ilustrado. Agora vou fechar isso. Vou para minha janela,
meu menu, último projeto. E agora eu tenho um arquivo. Agora, se eu
clicar duas vezes nesse modelo, ele o abrirá com um novo arquivo sem título com todas as
minhas camadas disponíveis para mim Agora temos um modelo que,
sempre que quisermos
iniciar um novo projeto, basta abri-lo e todas as nossas camadas já
estarão lá. Isso reduzirá o
tempo necessário para
inserir novamente todas essas camadas e
acelerará imensamente seu
fluxo de trabalho No próximo copo,
importaremos nosso esboço para
nosso arquivo de projeto de ilustração. Te vejo lá.
7. Importação: de página em tela: Agora que configuramos nosso modelo de
ilustração, podemos importar nossa imagem para arquivo do ilustrador e nos
preparar para começar a ilustrar Vamos começar e
ver como podemos fazer isso. Temos nosso novo arquivo do
ilustrador, nosso modelo foi aberto
como um novo arquivo Podemos ir para nossa janela, podemos encontrar nosso
arquivo de projeto de classe com nossa imagem nele. Este é o nosso esboço do qual
tiramos uma foto. Podemos simplesmente colocá-lo em
nosso arquivo do ilustrador. Agora podemos, e uma coisa que devemos fazer é cortar a imagem. Ao cortá-la, ela
incorpora automaticamente a imagem em nosso arquivo Ele entra. Caso contrário,
você pode simplesmente clicar em Incorporar se sua imagem tiver
o tamanho perfeito Agora vou explodir
isso um pouco. O que vou fazer é
recortá-lo no controle X e colá-lo
em nossa camada de referência. Controle a tecla V para
colar no lugar. Como você pode ver,
na verdade, diminuiu a opacidade para 50%
nessa camada E então podemos bloquear
a camada de referência e agora estamos prontos para
começar a ilustrar Agora é a sua vez. Tire
uma foto do seu esboço, carregue-o em seu computador, importe-o para o Illustrator e coloque-o
na camada de referência Na próxima aula,
aprenderemos como definir rapidamente
o trabalho linear
com as ferramentas de desenho de ilustradores. Te vejo lá.
8. Trabalho de linha: conhecendo a ferramenta lápis: Nesta aula,
aprenderemos como definir
rapidamente o trabalho de linha usando a ferramenta de lápis no Adobe Illustrator.
Vamos começar imediatamente. Eu tenho o arquivo doi de linhagem
aberto no Adobe Illustrator Você pode abri-lo
para acompanhar. Agora, como você pode ver, temos um trabalho em
linha aqui e primeiro
examinaremos as configurações da ferramenta de
lápis. A ferramenta de lápis é
N no seu teclado. Vamos nos certificar de que
estamos em nossa camada de linha. Como você pode ver, temos uma ferramenta de lápis e
tudo o que você precisa fazer clicar e arrastar para criar um caminho. Podemos nos livrar do
preenchimento por enquanto e aumentar a largura do traçado para que possamos
ver o que estávamos fazendo agora. Você pode ver que isso criou
uma bela linha suave lá. Eu só vou deletar isso. Examinaremos algumas das configurações
da ferramenta de lápis. Clique em nosso teclado e podemos ver as
ferramentas de lápis aqui em nossa barra de ferramentas Se clicarmos duas vezes
na barra de ferramentas, podemos abrir as opções da ferramenta de
caneta. A primeira coisa que
você pode ajustar é algo chamado Fidelidade. O Fidelity é basicamente o quão suave o ilustrador tentará fazer com que suas linhas sejam
o que elas farão : colocará
seus pontos de ancoragem
mais próximos ou mais afastados Quanto mais espaço entre
seus pontos de ancoragem, mais suave será sua linha Quanto mais próximo for o espaço entre
seus pontos de ancoragem, mais precisa e menos
suave será sua linha Se eu diminuir a
suavidade ou a fidelidade até o final
aqui e desenhar uma linha, você pode ver que ela tem muitos pontos de
ancoragem próximos uns dos pontos de
ancoragem Agora, se eu
abrir esse backup e aumentá-lo para suavizar, podemos ver exatamente o que acontece. Desenhe a linha. Você pode
ver que há muito menos pontos de ancoragem
e a linha é muito suave Agora, se abrirmos as opções da ferramenta de
lápis novamente, podemos ver que
há muitas opções para
a ferramenta de caneta, como
preencher novos traços de lápis Na verdade, isso
nos permite preencher os traços do lápis
e isso é perfeito quando estamos
colocando blocos de cores Além disso, há o bloco
que diz manter selecionado. Isso significa que depois de desenhar uma linha, essa linha permanecerá selecionada. E isso é realmente
muito importante ao usar a ferramenta de lápis. O próximo é Alt, Key Toggles Smooth Tool Quando pressionamos Alt no teclado, podemos ativar a ferramenta suavizar e suavizar instantaneamente nossa linha. E quando continuamos com a seleção ativada, ela suaviza automaticamente a
linha que selecionamos para que possamos
ajustar facilmente nossos traços O próximo é fechar caminhos
quando as extremidades estão dentro de 20 pixels. Isso significa que ele criará uma forma real próxima quando as pontas se
encontrarem em 20 pixels. E você pode ajustar
essa densidade de pixels para aumentar ou diminuir quando
quiser que a forma feche. E, por fim, diz
Editar caminhos selecionados. Quando selecionamos um caminho, podemos realmente usar a
ferramenta lápis e redesenhar a linha e ela criará uma nova linha onde desenhamos. Vamos
ver como isso funciona. Então, vamos manter
todos eles ligados por enquanto. E se algo
não estiver funcionando bem, você pode desligá-lo agora. Agora, se eu desenhar uma nova linha, como você pode ver, o caminho é
selecionado após eu soltar. Agora, se eu pressionar Alt, ela realmente ativará
a ferramenta suave. Agora eu posso arrastar e suavizar essa linha ainda mais
se eu quiser. Na verdade, posso redesenhar
essa linha porque ela está selecionada e posso
realmente editar o caminho. Se eu quiser desenhar
assim, se eu quiser,
posso fazer um caminho fechado. E como você pode ver, quando
eu chego perto do final, um pequeno círculo aparece
ao lado da minha ferramenta de lápis, e isso significa que ele vai
criar uma forma fechada. Se eu tivesse um preenchimento, ele
realmente preencheria. Se eu chegar perto, ele
vai se encher. Mas se eu usar
essa opção de preenchimento, novos traços de lápis e desligá-la e eu fizer um preenchimento, na verdade
ela não terá um preenchimento embora eu tenha
preenchido inicialmente Ele eliminará o preenchimento quando eu criar um novo traçado a lápis. Ao criar
blocos de cores, verifique
se você está marcado. Agora que entendemos
sobre a ferramenta de lápis, vamos pular e
colocá-la em prática.
9. Trabalho de linha: ilustrando com sobreposição: Nesta aula, aprenderemos como definir rapidamente o trabalho de linha em nossas ilustrações usando a ferramenta lápis.
Vamos entrar imediatamente. Tudo bem, estamos de volta
à ficha de
prática de trabalho de linha e,
como você pode ver, temos uma ilustração de uma pequena maçã aguda aqui e estamos
na camada de linha Vou falar com ela e vou liderar
todo esse trabalho de linha. O que vamos fazer é
ilustrar isso usando N em nosso
teclado, a ferramenta de lápis E certifique-se de que temos um preto, certifique-se de que temos uma largura de traço de quatro ou
cinco pontos. E então o que podemos
fazer é começar a desenhar nossa ilustração. Agora estou usando apenas o Mel, aumentei minha fidelidade
ao máximo, mas se você estiver usando
estilos de caneta ou algo parecido, talvez queira diminuir
isso para ter mais controle sobre para onde seu caminho vai, mas
vou clicar Ok. Agora, como você pode ver,
eu criei esse caminho. Quando estamos ilustrando, queremos usar algo chamado sobreposição sobreposição permite que nossas
ilustrações, mesmo sendo
bidimensionais, tenham uma aparência mais
tridimensional, porque no mundo
as coisas se sobrepõem
naturalmente Vamos usar a sobreposição e ultrapassar onde
nossas linhas terminariam E lembre-se de que você
sempre pode acertar tudo para
suavizar suas linhas, se elas não estiverem funcionando da maneira que você queria, ou você também pode redesenhar
sua linha Eu só vou desfazer isso.
Eu gosto de onde estava. Vou dar a
bochecha, pois você pode ver que, na verdade, estou sobrepondo
onde esses dois Posteriormente, excluiremos
essa seção de sobreposição e
teremos apenas uma seção Mas, por enquanto,
vamos continuar
assim e
continuaremos nossa ilustração. Agora estou usando o controle z para desfazer a linha e
apenas redesenhar a Outra forma de
ajustarmos nosso caminho é algo chamado de ferramenta
Remodelada A ferramenta remodelada permite que
você aperte e puxe seu caminho em várias direções, em vez de usar as alças de
Bézier Agora, se eu tiver a ferramenta
remodelada selecionada, posso encontrá-la aqui
na minha barra de ferramentas Eu posso realmente
colocá-lo no lugar certo. Existem algumas maneiras diferentes de remodelar
isso, mas essa é uma das
maneiras, e é muito legal Eu só vou apertar
N no meu teclado. Pressione Alt e eu vou suavizar
um pouco a linha. Aí está. Agradável e
suave. Vou bater em N novamente. E eu vou apenas
desenhar através das formas. E ficou muito bom, e eu vou desenhar o caule. Então, quando você está desenhando
sua ilustração,
na verdade, é muito importante
usar a sobreposição E explicaremos por que isso é importante
na próxima aula.
10. Trabalho de linha: aparando e juntando seus caminhos: Nesta aula, usaremos
essa ilustração prática e refinaremos
esses caminhos
usando a ferramenta de
seleção de pintura dinâmica para eliminar as linhas de sobreposição
indesejadas Vamos começar
a refinar nossos caminhos. Vamos usar algo chamado ferramenta de
seleção de pintura ao vivo. Para ativar a ferramenta de seleção de pintura
ao vivo, o que precisamos fazer é acessar Objeto, pintar
ao vivo e criar. Agora, esqueci de
adicioná-lo à minha barra de ferramentas. Vou entrar na minha barra de ferramentas e
encontrar opções de pintura
ao vivo,
arrastá-las e soltá-las. Temos o balde de
tinta ao vivo e a ferramenta de
seleção de tinta ao vivo. A ferramenta de seleção de pintura ao vivo
é Shift L em nosso teclado, ou você pode encontrá-la
aqui na barra de ferramentas. O que isso me permite fazer é encontrar caminhos e removê-los
da minha ilustração. Posso arrastar esse caminho aqui e excluir o caminho selecionado,
onde quer
que ele encontre outro caminho que
ele cortará naquele ponto. Isso vai fazer com que
seja muito rápido. Não precisamos usar a
ferramenta de corte ou algo parecido. Podemos usar a ferramenta de seleção de
pintura ao vivo, selecionar esse caminho e excluir. Você pode arrastar
sobre a linha ou selecionar a
própria linha e excluí-la. Assim mesmo.
E faremos isso. Basta clicar em excluir
esta linha. Como você pode ver,
podemos realmente refinar nossos caminhos muito rapidamente usando
o recurso de pintura ao vivo Agora, depois de concluirmos isso, podemos
transformá-lo novamente em um trabalho de linha editável momento, ele está na função de
pintura ao vivo, como você pode ver pelos
widgets de canto que ele possui Podemos ir até o objeto, pintar
ao vivo e expandir. Não queremos
lançá-lo, queremos expandi-lo. Certifique-se de clicar em
expandir e agora são todos traços novamente que
podemos editar facilmente Uma coisa que acontece quando você usa o recurso de pintura ao vivo é às vezes as linhas se quebram
e precisamos juntá-las novamente Vou mostrar como
se
juntar rapidamente às linhas que se romperam Se clicarmos duas vezes nisso e desagruparmos a linha de trabalho, podemos ver que essa linha e essa linha agora são
duas linhas separadas Isso vai acontecer de vez em quando, mas não
acontece o tempo todo. Dependendo de como você arrasta
e remove suas linhas. O que vou
fazer é clicar em ambas as linhas e pressionar o controle J.
O que o controle J faz
é encontrar os pontos onde esses dois caminhos se encontram
e os une no lugar certo Como exemplo, podemos
usar essas duas linhas. Pressione o controle J, e ele
se juntará a eles lá em cima. Mas não queremos isso, vamos
apenas desfazer isso. Mas funciona bem
para esses dois caminhos porque eles estão
lado a lado. Vamos ver se há algum
outro lugar que precise ser unido. Esse caminho. E esse
caminho deve se unir. Basta pressionar o controle J
e agora ele está unido em um caminho, o que é ótimo. Vamos ver se há outro caminho que precisa ser unido. Esses dois caminhos, esse caminho e esse caminho inferior,
precisam ser unidos. Vamos pressionar o controle J. Ele une esses caminhos se um caminho
precisar ser cortado. Por outro lado, se você
quiser separar o caminho, há uma maneira fácil de fazer
isso usando a ferramenta de
seleção direta A. Se quisermos cortar um caminho
em um local específico. Digamos que quiséssemos cortar o
caule neste ponto superior
aqui, talvez aqui. Podemos selecionar esse ponto e ir até o painel superior. Você pode ver aqui que diz
caminho de corte nos pontos de ancoragem selecionados Vamos simplesmente
apertar esse botão. Agora, se a selecionarmos,
ela será cortada diretamente no ponto de ancoragem
selecionado Não precisamos usar nossa ferramenta de corte,
podemos simplesmente usar nossa ferramenta de ponto de
ancoragem Selecione onde
queremos que seja cortado. Vá até nosso painel superior e corte o caminho nos pontos de
ancoragem selecionados Então, isso nos permitirá
refinar facilmente nosso caminho em
suas seções específicas Agora, se eu quiser me juntar novamente a
todos os três, posso clicar em todos os três Eu posso controlar J, e agora tudo está
unido em um único caminho. Novamente. É assim que podemos
refinar nossos caminhos usando a ferramenta de seleção de pintura ao vivo, bem como controlar J para unir nossos caminhos
rapidamente E usando o ponto de ancoragem recortado
na barra superior para separar facilmente
nossos caminhos uns dos outros Na próxima aula,
aplicaremos o que aprendemos nossa aula
de
Ilustração de projetos. Te vejo lá.
11. Trabalho de linha: juntando tudo: Nesta aula, aplicaremos
o que aprendemos nas seções de trabalho em linha
ao nosso projeto de classe. Vamos começar imediatamente. nosso pequeno polvo fofo aqui. E eu o renomeei e
salvei o projeto da classe. Agora, o que posso fazer é acessar minha camada de linha
no meu painel de camadas E eu posso pressionar meu
teclado para abrir a ferramenta de lápis e começar a desenhar. Vou mudar
o preenchimento para um traçado, torná-lo um traçado preto. E aumente um
pouco o traço para que possamos vê-lo. Bem, vou clicar duas vezes
nas minhas opções de lápis e vou me certificar de que tudo está
marcado e clicar em OK. Agora, quando estou ilustrando, posso encontrar caminhos de sobreposição Posso descobrir onde quero adicionar um pouco mais de detalhes e características à
minha ilustração. Começarei
com o olho aqui, desenharei os olhos
e depois
alisarei essa parte, e depois
alisarei essa parte, segurando a tecla Alt para
suavizar a linha. Sim, acho que vai ficar tudo bem. Vou fazer o
outro olho aqui, bem esbugalhado
nele, bem suave Ok, temos dois olhos lá. Vamos fazer as íris grandes. Lembre-se da sobreposição. E vou desenhar
alguns destaques. Agora estamos desenhando em
qualquer lugar que
achamos que teremos uma
separação da cor base. As íris terão uma cor, o branco dos olhos
será de uma cor diferente e os reflexos
serão de uma cor diferente E vou usar
isso na minha cor base. Eu preciso ter uma separação, a ferramenta de lápis e vamos
desenhar a crista da testa aqui Talvez desenhe um vinco como esse. Vou desenhar a outra crista da
testa aqui, outra dobra como essa Então, o trabalho em linha também pode ser
usado para enfatizar pontos. Sorria, vamos colocar uma bochecha dois
lados
assim, parecendo fofa Para este, vou
apenas desenhar o topo da cabeça dele. Em seguida, vou voltar e
adicionar alguns solavancos de sobreposição. Vou adicionar saliências de sobreposição na parte superior e dar um
pouco mais E então vou
selecionar esse caminho e
garantir que ele passe por baixo do outro caminho para
que fique logo que Temos uma cabeça esburacada. E vou desenhar algumas linhas de trabalho para outros solavancos Em seguida, na seção inferior, vou desenhar os tentáculos Como meu caminho está selecionado, posso simplesmente continuar a linha
e ela se fundirá a ela E talvez eu queira
suavizar isso um pouco ou talvez eu decida
redesenhar a linha. Temos nossa linha de trabalho reduzida. Agora, o que queremos
fazer é refinar a linha de trabalho com a ferramenta de seleção de pintura
ao vivo para eliminar qualquer uma
dessas sobreposições Então, vamos começar
e fazer isso. Vou selecionar
toda a minha linha e vou para Object, Live Paint e Make Agora vou pressionar Shift L no meu teclado para abrir a ferramenta de seleção de pintura
ao vivo. E, como você pode ver,
se eu passar o mouse sobre ela, isso me permitirá
selecionar as linhas e remover
facilmente as seções de
sobreposição indesejadas Então, eu vou
continuar e fazer isso. Tudo bem, então está
parecendo muito bom. A última coisa que eu quero
fazer é expandi-lo. E vou apenas verificar
se todos
os caminhos
estão unidos corretamente. Vá para Objetar, Viver,
Pintar e Expandir. Agora vou desagrupar tudo e examinar alguns pontos-chave e ver se
tudo está unido corretamente, onde eu quero que seja unido Eu posso ver aqui que isso não
está conectado corretamente. Quero que essa linha e essa
linha conectem o controle J. Agora é um caminho sólido. Vamos ver se há outro
lugar. Há uma seção aqui. Agora, o que posso fazer
aqui é simplesmente acessar minha ferramenta de ponto de
ancoragem negativo, e isso é negativo
em nosso teclado Clique nesse ponto e ele desaparecerá. Em seguida, vou clicar no meu teclado e mover
isso para que fique
diretamente contra aquele Isso vai me ajudar mais tarde a pensar que tudo
parece muito bom. Tudo bem, é assim que
podemos definir rapidamente trabalho de linha para
nossa ilustração
do projeto de classe. Na próxima aula,
aprenderemos como
configurar uma
paleta de cores personalizada e definir nossa cor base
para nossa ilustração.
Te vejo lá.
12. Cor base: selecionando uma paleta de cores: Esta aula abordará
como podemos criar uma paleta de cores personalizada para nossas ilustrações.
Vamos Shep Brighton Eu tenho a
folha de prática de cores básica aberta aqui e você pode ver que há algumas
práticas diferentes que
vamos abordar. A primeira é de onde
tiramos nossas paletas de cores? Bem, número um,
podemos simplesmente
brincar com as
cores na Adobe e selecionar a cor que
quisermos e podemos
criá-la em uma forma. E podemos
brincar com isso e criar
nossas paletas personalizadas dessa Mas também podemos usar as
ferramentas disponíveis, como color.adobe.com. Podemos
acessar Color.adobe.com E o que podemos
fazer é criar
nossas próprias paletas de cores personalizadas usando suas nossas Você pode brincar com
diferentes harmonias de cores. Você pode brincar com os
diferentes tipos de controles deslizantes
que temos aqui Além disso, você pode explorar paletas de cores
pré-fabricadas
usando um Basta pesquisar
algo que se pareça ou dê a
sensação da cor desejada Pôr do sol temperamental. Em seguida, ele fornecerá algumas faixas de cores
diferentes, como essas. A melhor coisa que
você pode fazer é adicioná-lo
rapidamente à sua biblioteca. Agora, depois de
adicioná-lo à minha biblioteca, terei acesso instantâneo a
ele no Adobe Illustrator Agora podemos abrir
nosso painel da biblioteca. E você pode ver
que nesta aula temos todas essas paletas de
cores Tudo o que precisamos fazer é clicar com
o botão direito do mouse sobre eles adicionar tema às amostras E agora você pode ver em
nosso painel de amostras que
o tema foi adicionado
automaticamente Vamos adicionar outro agora. Você pode ver isso aqui. Agora,
o que podemos fazer é aplicá-las às nossas
cores aqui. Essa é uma maneira de
encontrar uma paleta de cores. Você pode usar color.adobe.com encontrar uma Outra forma de
criar uma paleta de cores personalizada é encontrar imagens com as
cores que você gosta Agora você pode trazer essas imagens
para o Adobe Illustrator. Você os incorpora ao seu projeto. E você vai para Object,
Create, Object Mosaic. E então você pode configurá-lo
para cerca de cinco peças por cinco peças. E bata, ok. Agora, ele mostrará as cores
dessa imagem e
fornecerá blocos de cores. Agora podemos configurar nossa
própria paleta de cores com base nessas cores Assim mesmo. Podemos fazer isso
com todas essas imagens. Basta acessar Object create. Objeto, impacto no mosaico. Está bem? Agora temos vários
grânulos de cores que podemos aplicar às nossas ilustrações A última coisa sobre
a qual quero falar é o tipo de amostra que você
pode usar
no Adobe Illustrator Você pode usar cores globais
ou não globais. Vamos dar uma olhada nelas
em nosso painel de amostras. Se a arrastarmos até aqui, podemos ver que algumas amostras têm um pequeno triângulo
no canto inferior direito que nos mostra que
é uma cor global Essas três cores
são cores globais e essas duas cores
são cores não globais. Todas essas cores são usadas em
nossa ilustração de tartarugas e também
são encontradas em
nosso painel de amostras Agora, se eu mudasse essa cor aqui
no painel de amostras, eu poderia clicar duas vezes e
editar a cor manualmente E eu posso ajustá-lo para qualquer outra cor,
talvez um marrom claro. Mas, como você pode ver,
nada acontece com as formas nas quais a
amostra foi aplicada No entanto, se nossas amostras forem cores
globais, vamos
clicar nessa Agora que clicamos em Preview On, podemos realmente editar essa cor. E cada instância em
que essa cor foi usada em nosso projeto também
mudará de acordo com
nossos ajustes. Lá vamos nós. Isso
facilita muito a edição de
suas cores
no Adobe Illustrator O uso de cores globais
permite editá-las mesmo depois de
aplicá-las a vários objetos. Em sua ilustração,
você só
precisa alterar a cor
no painel Amostras, no entanto,
lembre-se de usá-la como uma cor global
desde o início Como configuramos
as cores globais? Bem, vamos configurar essa camada inferior como uma paleta de cores
personalizada Podemos selecionar essas
formas aqui e ir para a pasta do arquivo para
criar um novo grupo de cores. Agora, o que podemos fazer é dizer converter o processo
em cores globais. Isso significa que todas essas
instâncias de cores criarão um novo grupo. Todas elas serão convertidas
em cores globais. Como você pode ver,
esse grupo de cores. Agora, todos eles têm
o pequeno triângulo no canto inferior direito. Agora, quando aplicamos essas
cores às nossas ilustrações, elas podem ser facilmente alteradas no
painel Amostras É assim que podemos criar paletas de cores
personalizadas no Adobe Illustrator , bem como configurar cores
globais para que possamos ter fácil editabilidade
posteriormente Na próxima aula,
aprenderemos como
aplicar rapidamente essas cores às
nossas ilustrações.
13. Cor base: usando um balde de pintura ao vivo: Esta aula aprenderá
como aplicar rapidamente nossas cores em nossas ilustrações. Tudo bem, então eu tenho a folha de prática de cores
base aberta aqui para a seção de pintura
ao vivo. E o que vamos
fazer é
preencher essa
ilustração com cores. A primeira coisa que vamos fazer é selecionar todo o nosso trabalho artístico em
nossa camada de traçado Vamos pressionar o
controle C para copiá-lo. Essa camada vai para a camada de cor
base e controle a tecla shift V para
colar no lugar. Agora temos dois
conjuntos de trabalho em linha. Temos a linha de cores base e a
linha principal de trabalho bloqueada Agora, o que vamos fazer
com o trabalho da linha de cores base, vamos para Object,
Live Paint e Make. Agora é um objeto de pintura ao vivo. O que podemos usar é usar
a ferramenta de balde de tinta ao vivo, que é K, em nosso teclado. Agora você pode ver esse balde de
tinta
aparecer e você pode ver que quando
eu passo o mouse sobre as seções, ele as destaca em amarelo Agora podemos clicar duas vezes em
nossas opções de balde de tinta. E temos algumas
opções aqui. Vai pintar preenchimentos. Você pode pintar traços. Não queremos
pintar os traços, queremos mantê-los como preenchimentos E queremos ver a prévia da amostra
do cursor. E também podemos mudar
a cor
de destaque de amarelo, talvez, para vermelho
ou algo parecido. Agora você pode vê-lo
como um destaque vermelho. Em vez disso, também posso pressionar controle H para esconder todas
as caixas delimitadoras. Mesmo que esteja selecionado, não
preciso me preocupar em
ver todas essas linhas extras. Agora eu posso ver exatamente
o que está acontecendo. Agora você pode ver que há
um pequeno painel de amostras
acima do meu balde de tinta O que eu posso fazer é que isso está realmente conectado ao
meu painel de amostras Vamos arrastá-lo até
aqui no meu painel de amostras, você pode ver que ele
selecionou o preto aqui em cima Se eu usar a
tecla de seta esquerda e a tecla de seta direita, posso alternar entre todas as cores
no painel de amostras Isso é muito útil.
Se eu cair , vou para o próximo grupo. No meu painel de amostras, posso ir de grupo em grupo
com as setas para cima e para baixo E eu posso ir da esquerda para a
direita através desse grupo. Vou colorir com
talvez esse grupo aqui
que parece bem divertido. Vou dar uma olhada, talvez eu queira que o
peixe seja laranja. Quero que as barbatanas sejam
rosadas, sem mais nem menos. Eu quero uma íris escura e
vou até a branca. E eu vou pintar no
globo ocular de branco. É isso mesmo. A última coisa que
vamos fazer é selecionar
isso e vamos até nosso traçado aqui e removeremos
o traçado. Agora, o que isso
fez foi acessar nosso painel de
camadas agora e ocultar nossa camada
de linha, podemos ver que são apenas
cores sem traçado Isso será
muito importante quando
ajustarmos a largura do traçado para que
nenhum traçado subjacente
realmente
apareça ou afete
nossos traços acima dele Depois de preencher sua cor, certifique-se de eliminar esse traçado da sua camada de cor
base. Não queremos isso
porque
já temos o traçado
na camada de linha É assim que podemos criar nossa cor base no Adobe Illustrator usando
o método live pate Agora, por baixo, há
a prática de pintura ao vivo. O que você pode fazer é
selecioná-los. Você pode acessar a pintura Object Live e
colorir você mesmo usando cores
diferentes no
Adobe Illustrator Vou apenas esconder isso e
facilitar o trabalho com ele. Aí está, divirta-se. E você pode colorí-los como um
livro de colorir, se quiser, e preencher a cor base
de suas ilustrações Na próxima aula,
aplicaremos o que
aprendemos em nossa aula de Ilustração de
projetos. Te vejo lá.
14. Cor: colocando em prática: Esta aula aplicará o que
aprendemos por meio das paletas de cores e da aplicação de cores
básicas ao nosso projeto de classe Então, temos nosso pequeno
polvo aqui. A primeira coisa que eu
quero fazer é
selecionar tudo.
Eu vou copiá-lo. E vou para meu controle de
camada de cor base, shift V, e agora tenho uma segunda cópia
na minha camada de cor base. Vou bloquear minha linha de trabalho para
nunca afetar isso. Eu vou para Object
Live Paint and Make. Agora eu quero essencialmente
criar uma paleta de cores para isso Encontrei algumas
paletas de cores em cores, dotadobe.com Eu
as adicionei à minha biblioteca e vou adicioná-las às
minhas amostras
para que você possa ver minhas amostras
para que você possa Agora, o que posso fazer é selecionar meu objeto, pressionar K no meu teclado, selecionar meu
grupo de cores e, como você pode ver, há um pequeno ícone de ladrilho acima do meu balde de tinta e eu posso
trocar as cores Agora talvez eu queira que esse
cara seja talvez laranja, amarelo. Vamos usar o amarelo. Vou pressionar o
controle H para esconder todos esses guias para que eu possa
ver o que está acontecendo. Vamos ver o que é
melhor. Acho que quero que ele seja um pouco mais inteligente.
Isso vai ser bom. E então talvez um
roxo escuro para seus olhos. E então eu vou subir no meu teclado até as
amostras até o branco E eu vou apenas preencher
as seções brancas e
preencher essas áreas. Agora você pode ver que isso é ótimo. E eu vou voltar para
as seções
traseiras talvez com um
roxo escuro na parte de trás. A última coisa que
podemos fazer é ir até
o painel lateral e
nos livrar
do traçado em nossa linha de trabalho em nossas camadas. Escondemos nossa linha e apenas
temos nossas cores básicas
aparecendo lá É assim que podemos
aplicar a cor base à ilustração do nosso projeto. Nas aulas a seguir, veremos como podemos adicionar um pouco mais de variação à
nossa linha para dar a ela um pouco mais de personalidade.
Te vejo lá.
15. Refinar a linha: hierarquia de peso da linha: Esta aula
aprenderá como refinar nosso trabalho de linha por meio da teoria do peso da
linha Eu tenho que refinar a folha de prática da
linha aberta aqui na seção de teoria do
peso da linha O que vamos
abordar é como podemos adicionar variação e
caráter à nossa linha. Descendo até essa hierarquia
de linhas. Ilustração aqui,
o que podemos ver é o círculo, aqui estão as
esferas nesta caixa, na verdade elas parecem muito planas. Vamos adicionar um
pouco mais de dimensão a
eles usando a teoria do peso da linha. A primeira coisa que
vemos aqui é que a linha deve ser mais grossa onde apenas
um lado é visível Isso significa que quando
há um canto, se você não consegue ver
os dois lados do canto, na verdade essa linha
será mais grossa porque, na verdade, é
a borda mais externa Vamos colocar isso em prática. Essas linhas, como o
círculo o quadrado aqui ou
a borda externa em, você não pode ver a
parte de trás do quadrado e não
consegue ver a
parte de trás da esfera. O que vamos
fazer é aumentar o tamanho do traço. Aumente um pouco
o tamanho do traço. Talvez já tenham três pontos. Você pode ver que isso adicionou um pouco mais de personalidade e
variação à caixa aqui. Isso é uma nota importante. Você pode ver que diz que
as linhas devem ser mais finas onde os dois lados
do canto estejam visíveis Quando podemos ver os dois lados, essa linha deve ser
mais fina do que a linha da borda externa E isso dará um
pouco mais de variação e personalidade à
sua ilustração. Tudo bem. Já temos linhas
bem finas lá. Uma linha mais grossa na parte externa. A última maneira de
adicionar variação e personalidade à nossa
ilustração é a espessura, adiciona profundidade à silhueta Quando temos objetos em nossa ilustração que se
sobrepõem, o da frente deve ter
uma linha mais grossa do que
o que Podemos fazer o traço mais externo e aumentar a caixa, talvez um ou dois pontos Agora, essa linha é mais grossa do que a linha esférica e as
linhas internas são as mais finas Agora você pode ver que há
muito mais variações nessa ilustração e
muito mais personagens. Na verdade, podemos ver
que parece que está
avançando Este está recuando
e parece muito bom. Essa é a
hierarquia do peso da linha, em princípio. Vamos ver como podemos colocar isso em prática em
uma ilustração. Aqui temos dois golfinhos. Temos um com espessura de
linha sem hierarquia e outro com espessura de
linha com hierarquia Aqui podemos ver que
a borda
mais externa da silhueta é mais grossa Isso o destaca e
o empurra
um pouco para frente Depois, as bordas internas, onde
há uma dobra, como a linha da testa, a
bochecha ou a boca,
aquelas mais finas do que as
externas que se sobrepõem aquelas mais finas do que as
externas No entanto, este é um objeto
mais redondo que se sobrepõe e depois se funde em um plano onde
podemos ver os dois lados
e, finalmente, ele se torna É aqui que temos que usar algo chamado
traço cônico Um traço cônico é grosso em uma extremidade e fino
na outra Isso nos permite misturar essa sobreposição
nessa superfície plana Aqui nesta ilustração, você pode ver que
há um senso de hierarquia Temos a silhueta em
toda a volta. Temos as linhas mais finas
na parte interna e as linhas mais grossas das quais não
podemos ver a outra borda Então, podemos ver que
diminui onde eles se encontram. Você pode pegar esses princípios da hierarquia de alas lineares e
aplicá-los à sua ilustração Crie a
borda externa um pouco mais grossa, as bordas internas um pouco mais
finas, as bordas internas um pouco onde você possa Torne-o um pouco
mais grosso do que você pode ver os dois lados da linha ou
do vinco Você quer usar um
traçado cônico para ver essa variação. Podemos aplicar isso de várias
maneiras em nossas ilustrações. Nas aulas a seguir, aprenderemos como
usar as ferramentas do Adobe Illustrator para criar vários perfis de traçado e aplicá-los às nossas
16. Refinar a linha: perfis de traçados e ferramenta Largura: Esta aula
aprenderá como ajustar nossos traços para dar a eles
um pouco mais de personalidade Em nossas ilustrações, abri a
seção de prática refinada
da linha, ajustando o
perfil do traçado E, como você pode ver, algumas
coisas serão resolvidas. O primeiro é
um perfil de traçado. Como você pode ver,
todos esses traços parecem exatamente iguais Eles são construídos com um caminho que vai do ponto A
ao ponto B aqui. Agora, podemos realmente
adicionar variação a esses traçados usando perfis de
traçado Onde podemos encontrar perfis de
AVC? Podemos encontrá-los
na barra superior aqui, ou podemos encontrá-los no painel
de traços aqui Agora, o que acontece quando
aplicamos um perfil de traçado? Um perfil de traçado aplica
uma largura ao nosso traçado, embora
ainda esteja
indo do ponto A ao ponto B com
dois pontos de ancoragem, ele tem um pouco mais de personalidade Agora, podemos aplicar um perfil de traçado
diferente a cada uma dessas linhas. E você pode ver a variedade que você pode obter com
um simples traço. Aí está. Como podemos
modificar nosso perfil de AVC? Podemos fazer isso usando a ferramenta de largura no
Adobe Illustrator No Adobe Illustrator,
se formos ao nosso menu, podemos encontrar a ferramenta de largura A ferramenta de largura é
deslocar em nosso teclado. Se passarmos o mouse sobre nosso caminho, você verá que pequenos
pontos realmente aparecem. E esses são,
na verdade, com pontos. É aqui que a largura é
aplicada ao nosso traçado. Se passarmos o mouse sobre ele, podemos ver que dois pontos
na lateral saem E essa é a largura da nossa largura
nesse ponto específico. Se cobrirmos até o fim,
você só poderá ver um. Mas também podemos
clicar e arrastar para
fora para aumentar essa largura. É assim que podemos ajustar
nosso perfil de traçado. Usando a ferramenta de largura, podemos criar esse traçado
cônico. Olha agora. Este tem vários
pontos de largura entrando e saindo. Este tem vários
pontos e , em seguida, mantém um
caminho consistente no final. Este tem um
cônico e outro grosso. Você pode brincar com a ferramenta de
largura e
tentar criar uma largura de traçado personalizada. Agora, como aplicamos isso
à nossa ilustração? Se formos até esta folha, podemos ver que uma folha
parece um pouco lisa e a outra folha tem
um pouco mais de personalidade. Queremos transformar essa
folha nessa folha. Podemos selecionar todos os nossos caminhos. Vou apenas
desagrupá-lo para simplificar. Tudo bem, agora
que está desagrupado, vou clicar em um
dos traços e vou dar a ele um Como quero que essa borda tenha largura
total e que essa
borda se afunile, vou encontrar um
perfil de traçado que atenda às minhas necessidades perfil quatro do traçado
aqui, como você pode ver, é grosso em uma extremidade e se
afunila na outra extremidade E isso é perfeito para
o que eu preciso fazer. Vou selecionar
todas as formas
nas quais quero que esse
perfil de traçado se aplique. Eu posso usar minha ferramenta de conta-gotas. Eu posso tirar o olho desse perfil de
traçado e aplicá-lo a todos eles
instantaneamente. Assim mesmo. Agora também posso aplicá-lo
no caule maior, mas como você pode ver, o
caule ficou muito fino. Vou aumentar muito mais
a largura
do traço dessa haste. Eu não quero que tenha
uma extremidade plana como essa. Eu quero que tenha uma ponta redonda. Para obter uma extremidade arredondada,
vou ao meu painel de traços aqui, certifico-me de que todas as opções são mostradas e você pode ver
que ele tem uma opção de limite. Você pode usar uma
touca ou uma tampa redonda. Vou trocar esse
traço por uma tampa redonda. Como você pode ver, ele mudou de extremidade
plana para uma extremidade redonda e
parece muito melhor agora Agora, se quisermos, podemos pressionar shift W e você pode
simplesmente entrar em qualquer um
desses traços e adicionar um novo ponto de largura e fazer
seu próprio ajuste personalizado Se
eu quisesse deixá-lo mais grosso
no meio e depois fino novamente, eu também poderia fazer isso E talvez mais denso
aqui , onde se sobrepõe aos outros dois. Além disso, posso clicar e arrastar meu ponto de largura. Clique no meio.
Posso arrastar meu ponto de largura para onde eu quiser. Você pode brincar
com isso e criar sua própria folha
personalizada lá, e vai ser muito legal. A última coisa que quero
mostrar é como criar seu próprio perfil de traçado personalizado. Aqui embaixo, podemos clicar
nisso, podemos pressionar Shift W, você pode clicar e
arrastar um With Point, você pode Alt e clicar e
arrastar exatamente o mesmo
com o tamanho do ponto. Então, se eu for até o final, posso arrastar esses dois com pontos para criar um traço médio
cônico O que posso fazer com
essa linha é
acessar meus perfis de AVC. Posso adicionar dois perfis e
nomeá-los com o perfil seis. O que posso fazer é
clicar neste, encontrar o perfil seis
e aplicá-lo a ele. Agora posso alterar o
tamanho para o que eu quiser e ele aplicará
esse perfil de traçado. Você pode criar seus
perfis de traçado e
personalizá-los como quiser e
aplicá-los às suas ilustrações. Na próxima aula,
aprenderemos como refinar nossa linha um pouco mais por meio da cor. Te
vejo lá.
17. Refinar a linha: alterando a cor dos traços: Is pass aprenderá como refinar sua linha um
pouco mais por meio de cores Hum, Brighton, abra a folha de prática de refinar a linha
aqui para alterar a cor do traçado Às vezes, quando temos nossa
ilustração para suavizá-la, talvez
queiramos ajustar a cor
do traçado Não é realmente um
preto forte, um preto profundo. Talvez queiramos ajustá-lo
para um tom mais suave para dar um
pouco mais de personalidade à
nossa ilustração Vamos ver como podemos fazer isso. Queremos transformar
isso nesse peixe. Aqui estamos na nossa
linha de trabalho, player. Podemos selecionar nosso traço.
Esse traço externo aqui. Eu quero fazer uma
versão mais escura desse azul. Vou tocar no
meu teclado agora. Se eu clicar no
preenchimento no meio, ele realmente transformará esse traçado em um preenchimento. E não é
isso que eu quero. Vou desfazer isso apenas
para
aplicar a cor ao traçado Primeiro, preciso
ter o traçado
na seção superior do meu painel aqui. Se estiver na parte inferior
assim, não funcionará. Certifique-se de clicar
nele e ele estará no topo. Agora o que posso fazer reverter
o que acabei de fazer. O que vou fazer
é segurar tecla shift e, em seguida, soltar
o que isso fará, ele mostrará apenas a
cor e a aplicará na parte superior dessa camada de preenchimento de
traçado. Agora posso clicar duas vezes
nesse traço e diminuí-lo, torná-lo um pouco mais escuro e clicar Ok, agora você pode ver que ele o
aplicou a esse traço. Agora eu quero aplicá-lo a todos esses traços escuros
na minha ilustração Agora o que vou fazer, vou
clicar nessa linha. E então eu vou abrir meu conta-gotas com o olho no meu teclado Eu poderia clicar nessa linha. Mas o que isso fará é
também usar a propriedade do traçado, que é o perfil do traçado. Como é um perfil uniforme, ele eliminou minha
borda cônica que eu gosto Vou desfazer isso agora. Os mesmos princípios se aplicam à
adição de cor a um traçado. um traçado, basta pressionar tecla Shift e clicar no traçado e
ele mostra apenas a cor, não o perfil do traçado Faremos isso com
todo o nosso trabalho de linha que eu quero que seja tão
azul profundo. Isso parece ótimo. Agora, além disso, vou selecionar
meus traços de barbatana e vou mudar Clique no rosa. Clique no
traçado. Escureça. Só um pouco assim. Agora, uma coisa que você pode ver
é que esse traço da barbatana está na
verdade, no topo do
corpo. E eu não quero isso,
eu quero isso por baixo. Como estamos trabalhando
na camada de linha, o que posso fazer é clicar e colocá-la abaixo do traçado do meu corpo Para fazer
isso, eu o seleciono, pressiono Control e posso usar
o colchete esquerdo Eu continuo clicando até que
esteja abaixo do meu traço. Se você puder ver
lá, clique com o botão esquerdo. O colchete esquerdo o
traz de volta. O suporte quadrado direito o
traz para frente ou para cima. Vou movê-lo para trás. E eu vou fazer isso
com a barbatana traseira também porque está por cima. Para movê-lo
até a parte de trás, embaixo de tudo
nessa camada Pressione a tecla control shift e depois o
colchete esquerdo e isso o
moverá para trás de todos os seus
objetos nessa camada Como estamos trabalhando
em camadas separadas, nosso trabalho de linha
sempre estará acima sombreamento e das camadas de cores
básicas Mesmo que você o mova,
ele nunca se moverá
abaixo da sua cor base. Ele sempre permanecerá no topo, pois está em
uma camada separada. É por isso que é muito importante
configurar essas camadas. A última coisa que podemos fazer
é nos mover e refinar a
prática de linha com esse tubarão Vou
garantir que todas as camadas estejam bloqueadas, exceto
minha camada de linha E vou aplicar os princípios que
aprendemos nas últimas três aulas
a essa ilustração. Então, vou ajustar
a espessura da linha, ajustar a cor
da linha e dar a ela um pouco mais de personalidade
por meio dos princípios da linha. Certo, lá vamos nós. Então, apliquei a teoria da espessura da linha, alguns traços cônicos, bem como ajustei a cor a
esta ilustração Agora vamos aplicá-la ao
nosso projeto de classe.
18. Refinar a linha: colocando-a em prática: Esta aula aplicará nossa teoria de peso de
linha que aprendemos em nosso
projeto de aula. Vamos entrar imediatamente. Tudo bem, então a primeira coisa
que faremos é bloquear nossa camada de cor base e
ir para nossa camada de linha Agora, nossa camada de linha
é uma camada editável. Se estiver no modo de pintura ao vivo, certifique-se de expandi-lo
do modo de pintura ao vivo, basta selecionar tudo. E se eu quisesse, eu poderia simplesmente aumentar
isso um
pouco só para obter mais variação de
linha. Agora eu posso entrar e aplicar alguns perfis. Eu posso aplicar todos esses
pequenos que têm as duas bordas. Eu posso aplicar um
perfil de traçado como esse. E já lhe
dá alguns personagens. Agora, os que estão dentro, são um pouco menores. Vou me
certificar de reduzir um pouco o tamanho, adicionar um pouco mais de variedade. Uma coisa que você pode ver
aqui é que isso, eu quero ter espessura,
isso, eu quero ter magro, então há um
perfil de traçado que eu posso fazer isso. E pronto, vamos fazer isso
com o outro lado também. Isso removeu grande parte da
espessura. Então, eu vou apertar
shift, vou apenas
adicionar um
ponto de largura extra lá. Agora está grosso novamente e
cobre o último ponto. Agora, o que você pode
ver é quando eu adicionei essa largura de traço
a essa frente e tornei fina o suficiente
para que esse traçado aqui realmente se sobreponha E você pode ver aquela tampa quadrada. O que eu quero fazer
é entrar, vou mover
isso para o topo para que eu possa mudar e criar um perfil de traçado
personalizado. Vou apenas diminuir um pouco
o tamanho, ele se encaixa nesse traço. Vou aumentar o
tamanho para mais ou menos onde está. E então vou diminuir
a borda para que ela se encaixe
no traçado. Agora posso pegar esse
perfil de traçado que acabei de criar adicioná-lo aos meus perfis. Agora, com todos os
que estão no meio, posso adicionar esse perfil de traçado. Agora você pode ver que não
há mais sobreposição. Se houver alguma sobreposição, posso ajustá-la manualmente, mas está muito melhor Agora, nossos destaques. Não precisamos de nenhum
derrame ao redor deles. Podemos excluir os
traços deles. E exclua o traçado em qualquer lugar onde você não precise de traços Sim, não se preocupe com
isso. Você pode removê-los. Eu só vou diminuir um pouco
o tamanho desses. Você pode ver aqui esta linha e essa linha devem ser unidas, então eu vou apertar o controle J e isso conectará a linha. E agora eu posso aplicar
meu perfil de traçado em, ele pode bater e torná-lo
um pouco mais largo nessa extremidade. Vou aplicar um perfil de traçado
a este também. Este aqui, já
que está no meio, posso usar aquele perfil de
traçado personalizado que tornei fino nas pontas e
agora ele fica bem ajustado E o mesmo com este. Acho que posso usar esse
perfil de traçado e isso faz com que funcione. Tudo bem, agora que
ajustamos nossos perfis de traçado, demos um pouco mais de
variação de caracteres, podemos aplicar um pouco de
cor aos nossos traços Vou simplesmente
selecionar tudo. Vou tocar no meu teclado, verificar se meu traço está na parte superior e vou
selecionar a cor base. Agora vou
clicar duas vezes e vou modificá-lo, torná-lo um pouco
mais escuro assim Se eu quisesse fazer uma cor
completamente diferente, eu poderia torná-la roxa ou azul. Isso também pode funcionar. Acho que eu poderia escolher
um roxo escuro. Então, para as seções internas, vou trocá-las
para que não sejam tão duras. Vou manter os traços
externos em roxo escuro, mas vou fazer os traços internos, talvez eu os torne mais suaves
ajustando a cor para
torná-la mais parecida
com essa cor torná-la mais parecida É assim que podemos aplicar
nossas teorias de AVC à ilustração do nosso projeto. Na próxima aula,
abordaremos como podemos sombrear nossas ilustrações e adicionar detalhes
extras para realmente dar vida
a elas. Nos vemos lá.
19. Shading: bases de sombra: Esta aula abordará
alguns princípios
de sombreamento que podemos
aplicar às nossas ilustrações Estou na ficha
prática de
destaques e detalhes de sombreamento aqui na
primeira seção de sombreamento Isso apenas destaca
alguns princípios básicos de sombreamento que eu
quero mencionar Obviamente, existem
muitos princípios de sombreamento. Algo para criá-lo
realista e coisas assim. Mas há dois tipos principais de sombra que eu quero
enfatizar durante esta aula, que são a sombra da forma
e a sombra projetada. Simplificando, a sombra do formulário é a área sombreada do formulário
onde a luz não incide. Se tivermos uma fonte de luz
vindo do canto superior esquerdo, a luz atingirá aqui,
mas não atingirá a
parte de trás da bola. Portanto, a sombra da forma é essencialmente onde a
luz não atingiria. A sombra projetada, no entanto, é causada por outras
formas que bloqueiam
a luz, a superfície do solo. Normalmente, se a
bola não estivesse lá, ela seria exposta
à luz. Mas como a bola está lá, ela está bloqueando a luz
e, portanto, a
sombra é causada. Por isso,
podemos aplicar esse princípio
a uma ilustração. Temos um
pequeno pinguim fofo aqui. O pequeno pinguim fofo, tem uma fonte
de luz no canto superior esquerdo Quando pensamos nas formas, elas são arredondadas, são curvas Haverá
uma certa seção da forma em que a luz
incide e onde não, podemos ver que há
uma sombra sob seu queixo porque seu rosto é
mais parecido com uma esfera, Não atingirá o lado direito, mas atingirá principalmente o
lado esquerdo. E podemos ver que existe a sombra
da forma lá. Agora, há também a sombra projetada causada por outras
formas bloqueando a luz. Podemos ver isso
debaixo de sua asa. A asa é uma forma. Ele recebe a luz, mas também impede que
a luz atinja o estômago,
o estômago Se a asa não estivesse lá, ela realmente
receberia toda aquela luz. Mas como a asa está lá, ela realmente cria uma
sombra projetada em seu estômago. Precisamos levar essas situações de
iluminação em consideração
ao sombrear nossas ilustrações para que possamos dar a elas um pouco mais de vida
e um pouco mais Ao analisar sua
ilustração criando sombras, considere
algumas coisas importantes Número um, você
quer enfatizar uma fonte de luz específica, certo? Realmente, não importa
onde esteja a fonte de luz, você pode tentar ajustar
suas sombras adequadamente Outra coisa é
considerar que você está construindo suas
sombras com formas Assim, você pode realmente incorporar
a sombra da forma e a sombra projetada
em uma forma em si. E veremos como podemos
construí-los na próxima aula.
20. Sombreamento: adicionando profundidade com modos de mesclagem: Nesta aula,
aprenderemos alguns métodos de como aplicar sombreamento
às nossas ilustrações Estamos na segunda seção da ficha prática
de sombreamento aqui É aqui que vamos
realmente
aplicar um pouco de sombra em algumas formas. Temos algumas formas de
feijão aqui e teremos uma
fonte de luz no canto superior esquerdo. E vamos
aplicar um pouco de sombreamento. Agora, a primeira coisa que
você quer saber é que vamos usar
algo chamado modos de empréstimo Os modos de mesclagem são
simplesmente uma forma de as cores interagirem com as cores abaixo ou
com as formas abaixo multiplicação permite que a
cor de baixo seja multiplicada pela cor de cima para obter
uma nova tonalidade mais Como sempre que
multiplicamos alguma coisa, ela sempre aumenta de valor, é o mesmo com a cor Sempre que multiplicamos
por outra cor, ela realmente escurece um pouco
essa cor É por isso que a multiplicação é um excelente modo de mesclagem
quando usado para Vamos ver como podemos aplicar
isso em nossa camada de sombra. Vou apenas ilustrar um pouco o
princípio. Na verdade, podemos dar a esse
bloco uma cor específica, talvez um laranja claro como esse. Vamos acessar nosso menu Transparência e
vamos descer
e encontrar a multiplicação Agora, o que multiplica faz, como eu disse, pegar a cor baixo e
multiplicá-la por uma cor na parte superior Você pode ver que
onde há branco, é a cor real. Mas onde
está o azul, ele realmente mudou para uma
cor totalmente diferente. Isso criou uma
aparência mais sombria. Então, podemos mudar isso
para um tom diferente. Talvez um mais escuro, como um
roxo para uma sombra mais fria. E podemos
ajustá-lo adequadamente. É assim que vamos
trabalhar com isso. Vamos trabalhar com uma tonalidade
mais clara para nossa sombra e depois
configurá-la para multiplicar E então usaremos isso
como nossa cor de sombra. Então, podemos ajustar facilmente
a temperatura da cor alterando a cor
da camada de sombra. Agora que entendemos sobre
o modo de mesclagem básico, vamos ver alguns métodos aplicar sombreamento à
nossa Há dois métodos
que eu quero te mostrar. O primeiro é
o método aditivo e o segundo é
o método subtrativo O método aditivo
é muito simples. Tudo o que você faz é adicionar formas
à sua ilustração. Vou pegar
minha ferramenta de lápis, apertar o teclado Anonyma, e vou
desenhar uma forma da sombra onde
a
luz não atingiria Então eu posso ir abaixo minha camada de linha e então eu poderia simplesmente
reajustar Agora você pode ver que eu
criei uma sombra
para a forma superior. E vamos apenas
selecionar e criar uma sombra para o formulário
inferior também. Está parecendo muito bom. Agora, o que você pode
ver é que quando eu tenho 22 formas diferentes
sobrepostas, elas também interagem
umas com as outras e
fica um pouco mais escuro Você pode usar isso
a seu favor ou pode adicionar os
dois para criar uma forma. Se eu selecionar os dois e
acessar meu painel Pathfinder, posso uni-los em uma
forma simples É uma sombra de
sombreamento consistente. Agora você pode ver que
eu coloquei um pouco de sobreposição para obter
a sombra projetada, e então eu tenho a sombra da
forma por baixo É assim que podemos usar o aditivo. Uma coisa boa sobre o
método aditivo é que agora, se eu quiser, posso tornar certas seções
um pouco mais escuras adicionando outra forma de sombra que
as seções sejam um pouco mais escuras, talvez embaixo daqui
um pouco mais escuras,
e talvez aqui um pouco mais escura e talvez Agora você pode ver que, ao
adicionar as formas, eu posso criar o sombreamento O próximo método é o
sombreamento subtrativo. Para usar o sombreamento
subtrativo, precisamos criar
a O que eu vou fazer é pegar minha cor base. Vou desbloqueá-lo e copiar
essa cor básica. E então eu vou
abrir meu controle de camada de sombra, deslocar V para colá-lo no lugar. Agora você pode ver que eu
tenho essa cor base aqui. Agora vou me certificar de que essa cor é a mesma da minha camada de sombra.
E lá vamos nós. Agora que todo o
formulário está na sombra, posso simplesmente remover as
seções onde a luz incide. Uma maneira de fazer isso é pressionar Shift no meu teclado, que é a ferramenta de borracha. Com esse formulário selecionado, posso apagá-lo onde
a luz incidiria. Você pode ajustar a ferramenta de
borracha para que fique mais redonda para que
fique um círculo completo Você pode diminuí-lo. Você pode mudar
o ângulo dela. Assim mesmo. Eu gosto disso. E então eu poderia entrar e
remover uma seção
aqui embaixo que eu poderia tirar
algumas da lateral, talvez colocar alguma
luz de aro assim. Esse é um segundo método de
sombreamento, o sombreamento subtrativo, começando com a coisa toda na sombra e depois removendo as seções onde
a luz incide Outra forma de usarmos sombreamento
subtrativo é
com o Agora eu tenho essa forma aqui, mas e se eu quisesse remover seções com a ferramenta lápis, eu posso desenhar uma forma onde
a luz atingiria. Agora você pode ver que está construído. Em seguida, desenharei uma segunda forma aqui
embaixo, onde a
luz incidiria. Agora, o que eu podia
fazer era selecionar todas as minhas formas,
passar pelo painel do Pathfinder
e ir menos para Isso significa que
tudo na frente ou na parte superior da forma inferior
será removido dela. Eu vou bater nisso, e aí está. Agora eu simplesmente sombreei meu objeto
com o painel Pathfinder, criando
rapidamente as formas em
que a luz Espero que isso lhe dê uma
pequena ideia de como você pode
sombrear suas ilustrações
usando o modo de mesclagem, multiplicar e usar o método aditivo ou
subtrativo Ou você pode usar uma
combinação delas sempre que achar melhor
em sua ilustração. Na próxima lição,
abordaremos algumas maneiras diferentes de aplicar o modo de mesclagem em
várias situações
21. Shading: aplicativo no modo de mesclagem: Essa classe abordará
a aplicação
do modo de mesclagem, seja na forma
ou na própria camada Sr. Breton, uma coisa legal
que você pode fazer no Adobe
Illustrator é definir um
modo de mesclagem para a Em nosso painel de camadas,
tenho duas camadas de sombra. Eu tenho a camada de sombra e a sombra da camada,
a sombra da camada. Se eu clicar neste botão
aqui, nesse pequeno ponto, posso realmente definir a camada
inteira para se multiplicar Agora não há nada
nessa camada, não
há objetos
nessa camada. Mas o que isso me permite fazer é definir
a camada inteira para se multiplicar por outras camadas Mas qualquer coisa que esteja
contida nessa camada não
interagirá consigo mesma. Isso me dá a
capacidade de criar formas sem precisar
combiná-las em uma forma, mas ainda assim obter aquela camada de sombra bonita,
suave e uniforme. Vamos
ver como isso funciona. Primeiro, vamos criar a camada. Vamos construir uma sombra
nas formas. Isso está na forma. Você pode ver que está configurada como normal. E eu vou tocar
no meu teclado e vou
desenhar uma segunda forma. Eu tenho duas formas aqui
e agora posso definir o modo de mesclagem
dessas formas para multiplicar Como você pode ver,
essas duas formas realmente interagem uma
com a outra. No entanto, e se eu
pegar essas duas formas, transferi-las para cá, então eu as colocarei de
volta ao normal. Tudo bem,
ambos estão normais. Então eu pego essas duas
formas, as copio
e as configuro no meu controle de
camada shift V, essa camada está configurada para se multiplicar Mas essas formas, se você observar a transparência, são normais. Isso permite que essas formas não
interajam umas com as outras. Mesmo que haja
duas formas separadas, elas só se multiplicarão com a camada abaixo
e não com Isso significa que eu posso entrar, adicionar quantas
formas eu quiser Elas não interagirão com
outras formas dessa forma. Você pode criar mais textura, criar mais detalhes. Eles são realmente personalizáveis. Eu posso mover essa sombra para
cá se eu quiser. Eu posso mover este
aqui e vice-versa. Eu posso fazer muitas coisas aplicando-a
na camada de sombra. Se estivesse em uma camada normal, se estivesse na
camada normal configurada para multiplicar, todas essas formas
estariam interagindo umas com as outras e você teria que
combiná-las em uma unidade de formas Mas agora não consigo mover
essas formas por toda parte. Isso é bom em configurar
a própria camada para se multiplicar Você tem essa capacidade de edição. Nesta aula,
aprendemos que podemos aplicar o modo de mesclagem de duas
maneiras diferentes Número um, você pode
configurá-lo para suas formas. As formas interagirão com outras formas na mesma camada. No entanto, se você aplicar o modo de mesclagem diretamente
na própria camada, poderá manter o modo de mesclagem de
formas normal e o que estiver dentro dessa camada não
interagirá Isso oferece um pouco
mais de personalização para a
própria camada de sombra,
criando formas sobre formas sobre
formas sem elas criem seu modo de mesclagem
múltipla Agora, há uma ressalva em
ter seu
modo de mesclagem definido na camada É que eu queria mover
tudo para seu próprio grupo. Se eu quiser selecionar
tudo, desbloqueie tudo. Se eu
quisesse agrupar isso em um grupo, na camada gráfica, digamos que eu o agrupe. O que vai acontecer é
que tudo o que estava nessa camada de multiplicação, na verdade voltará ao
normal. Isso não é bom. Antes de agrupar
as coisas, você precisa ir até
sua camada de sombra, camada, sombra e, em seguida
, uni-las Mas uma coisa que você pode fazer
no painel Pathfinder para manter todas essas
formas editáveis,
mas ainda unidas : você pode segurar Alt no teclado
e clicar em O que isso faz é permitir que
essas formas sejam unidas, mas elas também podem ser editáveis E eu vou te mostrar
o que isso parece. Agora, se desbloquear todas as minhas camadas, eu agrupo tudo nessa
camada. Eu seleciono meu grupo aqui, posso configurar isso para multiplicar Agora, desde que clico em Alt Unite, isso permite que todas essas
formas ainda estejam disponíveis porque
é uma forma composta Agora, ele pega todas as formas
que estão dentro dessa forma e as soma e age como se
fossem uma forma. O modo de mesclagem múltipla não interagirá com as formas
dentro de uma forma composta
, todas serão uma É assim que podemos aplicar
nossos modos de mesclagem de
várias maneiras para criar nossas
sombras para nossas Na próxima lição, veremos
como podemos editar nossas sombras para criar
um clima e uma sensação diferentes
22. Shading: ajustando a tempuratura de cores: Nesta aula, veremos
rapidamente como
alterar a temperatura da cor de nossas sombras Estamos na parte inferior da nossa camada
de sombreamento e o que
podemos fazer é brincar
com a temperatura da cor Tudo o que precisamos fazer é garantir que
tudo esteja bloqueado,
exceto nossa camada de sombra. E podemos selecionar tudo em nossa camada de sombra e
clicar duas vezes para dar uma sensação diferente à nossa
sombra. Podemos ajustar a cor
em si, talvez mais azul. Poderíamos escurecê-lo
trazendo-o para cá, tornando-o mais preto É por isso que alterar
a cor em vez
da opacidade da camada de sombra é um pouco mais eficaz Você tem um pouco mais de
controle sobre a claridade, a escuridão e a própria
temperatura da cor Então, se você apenas selecionou
preto e ajustou a opacidade para 50% ou
algo parecido,
você teria que voltar
e mudar Basta alterar a claridade ou a escuridão da sua própria cor. Eu poderia entrar e
alterar cada uma
das temperaturas de cor
apenas selecionando-as. Talvez eu queira uma sombra
bem escura, mas um azul faz verde para ele. E este eu vou entrar e vou trocar esse e
torná-lo roxo para ele. Agora você pode realmente ajustar
e dar mais personalidade às suas ilustrações
ajustando a temperatura da
cor Na próxima aula, aprenderemos como adicionar destaques
à nossa ilustração.
23. Destaques: adicionando profundidade com modos de mesclagem: Agora, aprenderemos como
adicionar destaques rapidamente à
nossa ilustração. Estou na seção
de destaque da minha ficha de prática e bloqueei todas as minhas camadas,
exceto a camada de destaque, e estou na minha camada de destaque. Eu seleciono uma cor
que é bem clara, talvez mais alaranjada,
dependendo da cor
da luz
que você tem. Você pode bater. OK. Vou
usar minha ferramenta de lápis para desenhar alguns destaques na bola onde a
luz incidiria. Então, o que eu
posso fazer é construí-lo onde
a luz atinja mais e eu tenha
um brilho agradável e brilhante. Então, talvez eu possa
afunilá-lo na borda com alguns
outros destaques ao redor Assim, se eu quiser, um belo
reflexo quadrado como esse, você pode criar seus
destaques desse jeito. Semelhante à forma como
construímos nossas camadas de sombreamento. Você poderia seguir
os mesmos princípios com isso, com os destaques. É exatamente o oposto, onde a luz estaria atingindo
mais diretamente É neste assunto que você adicionará
seus destaques. Bem simples.
Brinque com isso. Você pode destacar
todos eles e tentar alterar
as propriedades da cor. E o modo de mesclagem que
estamos usando é a tela. Mas você pode se sentir à vontade para
brincar com o relâmpago. A sobreposição pode funcionar
dependendo das cores que você tem. Definitivamente, eles interagem com
cores diferentes, brincam com
elas e experimentam. Mas, na maioria das vezes, a
tela funciona muito bem. Na próxima aula,
aprenderemos como
adicionar rapidamente alguns detalhes às
nossas ilustrações.
24. Detalhes: adicionando profundidade com modos de mesclagem: Nesta aula,
adicionaremos alguns detalhes à nossa ilustração para dar um pouco mais de personalidade.
Vamos começar. Tudo bem, estou nas
seções de detalhes da nossa planilha, e nesta seção
vamos
adicionar alguns detalhes a esta bola No meu painel de camadas, bloqueei todas as minhas camadas,
exceto a camada de detalhes. Nessa camada, gosto de
usar sutileza nos detalhes ou talvez
você realmente os destaque. Uma coisa que eu gosto de fazer é selecionar a camada de cor
base. Vou escurecê-lo um
pouco,
talvez um pouco mais saturado Então ele pegará minha ferramenta de
lápis e eu posso desenhar coisas como
sardas Agora, o que é legal em desenhar aqui e colocar
nossos detalhes
embaixo de nossas sombras Ele também interagirá com
as sombras e os destaques. Se eu adicionar todos esses
pequenos detalhes a isso, ele interagirá e
ainda parecerá realmente
tridimensional. Também temos que considerar
a forma. Quando nos aproximamos da borda, obviamente ela é arredondada, os círculos serão
mais alongados
dessa forma e, em seguida, serão
mais redondos no Basta considerar o
formulário ao desenhar seus detalhes. Você não só pode fazer
sardas e coisas assim, não
podemos fazer
listras nem nada Não precisa ser a
cor do seu objeto. Você pode torná-la uma cor
muito distinta, talvez uma laranja brilhante. Eu só vou
deletar esse. Talvez façamos algumas listras
alaranjadas brilhantes ao redor desta bola Como você pode ver, ele também interage com as camadas de
sombreamento No formulário que criamos
com a camada de sombra, você pode criar algumas listras, você pode criar algumas sardas Você pode fazer muitas coisas
na camada de detalhes, você pode brincar com ela. É assim que podemos adicionar alguns
detalhes às nossas ilustrações. simples adição dessa camada de detalhes abaixo da nossa camada de sombreamento e da camada destaques nos permite
adicionar mais textura, listras
ou alguma variedade E mantém a forma
tridimensional que criamos
através das sombras Agora, para praticar, você pode passar para
esta tarefa prática aqui, onde temos o pinguim E seu trabalho é
sombreá-lo , destacá-lo
e fornecer alguns detalhes. Divirta-se com isso,
brinque com ele. Veja se você consegue
capturar as sombras, as sombras projetadas
e as sombras da forma, da forma adicionando alguns destaques
e talvez algumas características divertidas a Então eu vou seguir em frente e
fazer isso com esse pinguim. E como você pode ver,
a fonte de luz aqui. Se eu desbloquear a camada de linha, você pode ver que eu poderia
realmente pressionar R no meu teclado, selecionar o meio e mudar a fonte de luz
para o que eu quiser Esta é apenas uma opção para
você brincar com ela. Se eu quiser a
fonte de luz logo acima, do lado
direito, do lado esquerdo, você pode decidir
onde quer. Vou colocá-lo
aqui para este, e depois vou tentar praticar o sombreamento desse pinguim Demos
alguns destaques ao sombreamento de nossos pinguins e nos demos pouco de personalidade
com Na próxima aula,
aplicaremos o que
aprendemos nas
seções de detalhes, destaques e sombreamento ao nosso projeto de classe
25. Sombreamento, realces e detalhes: colocando em prática: Nesta aula,
aplicaremos o que
aprendemos em nosso
projeto de classe Shepherd Olha esse garotinho.
Ele está se saindo muito bem. Então, a primeira coisa
que temos que
decidir é onde está
nossa fonte de luz? Para simplificar,
vou mantê-lo
no canto superior esquerdo e vou sombrear assim. Tendo isso em mente, o que
vou fazer é usar o
método subtrativo primeiro Então, vou
desbloquear minha cor base. Eu vou copiá-lo. Em seguida, vou bloquear minha cor
base e ir até
meu shift
V de patrulha de camada de sombra para colá-la no lugar Você pode ver que é uma pintura
viva. Agora,
vou pintar objetos
ao vivo e expandir. Agora são formas editáveis e vou unir em meu painel
Path Finer Agora é tudo de uma cor. Agora vou dar
uma cor clara,
talvez um roxo claro para
esse sombreamento Vou configurá-lo para multiplicar. Agora eu tenho sombreamento sobre
todo o meu personagem. E eu posso usar o método
subtrativo para remover onde
a luz atingirá Eu vou fazer
isso agora. apertar N no meu teclado. Vou
mudar a cor do meu preenchimento e mudá-la para o normal para poder
ver o que estou fazendo. Eu sei que
haverá uma luz em seu globo ocular. Vou colocar um bloco lá. Definitivamente,
haverá luz na crista superior de sua sobrancelha na
maior parte de sua cabeça Vai estar
iluminado deste lado. Em vez de obter todos
esses detalhes agora, vou criar uma forma em torno de onde
a luz atingiria. Então talvez
diminua ainda mais. Então, eu vou redesenhá-lo, a luz cairia
por lá Então eu vou
ter um pouco de luz atingindo essa
sobrancelha aqui Talvez haja uma ponte secundária lá que ela atinja. Um pouco ótimo. Então, um pouco desse
lado também, certeza vai bater. Esse globo ocular
se destaca um pouco. Provavelmente estará
na luz agora que estou
pensando nisso. Vou selecionar
isso e vai
diminuir um pouco mais. Provavelmente atingirá um pouco a
parte superior, ou a pálpebra dele ali mesmo Tem um pouco de bochecha. Vamos estender isso. A maior parte disso estará na sombra. Essa bochecha
provavelmente seria rude e veria que talvez a parte inferior do
lábio pudesse ficar um pouco clara Então, deste lado,
provavelmente também haverá um pouco de luz. Eu só vou desenhar uma forma ao redor deste
lado aqui. Provavelmente atingirá
alguma luz, com certeza. Pode se estender até esse
tentáculo. É aqui que nossa
luz se acenderia. Tudo o que vou fazer é selecionar tudo e vou menos
para a frente Isso será removido
da camada de sombra em todos os lugares
onde a luz incide. Agora posso usar meu método aditivo para adicionar um pouco mais de detalhes Vou apenas selecionar
a cor disso, preenchê-la no meu teclado. Então, onde há essas saliências, vou adicionar um pouco de
sombra adequada ao local onde
a luz realmente
cairia pela parte traseira,
essas pequenas saliências E cada um teria sua própria pequena sombra. Ótimo. Em seguida, este se projeta
um pouco
para fora, então vou clicar nele, usar minha ferramenta de lápis
e vou
redesenhar para que não caia
lá, fica assim Talvez eu adicione mais algumas
dessas ondas
para dar um pouco
mais de dimensão. Incrível. Está
parecendo muito bom. O que eu posso fazer é, já que há
algumas formas sobrepostas, mas eu quero que seja uma Vou selecionar
tudo agora e
vou unir agora que
tudo tem uma única forma Agora, o que posso fazer é usar meu método aditivo para
adicionar tons mais profundos de sombra nas rugas em áreas
mais sombreadas Na escuridão, vou adicionar outra camada de sombra
na parte superior que
interagirá com a sombra atual aqui
embaixo, onde com certeza há
um vinco Menos madeira clara se escondia lá dentro. Eu só vou
adicionar mais uma sombra. Vou
torná-la da mesma cor da sombra original, mas
como está ativada, multiplique-a Adicione continuamente,
fique cada vez mais escuro. Então, vou desligar minha referência aqui
e ver como está indo. Abaixei minha sombra e agora vou adicionar
os destaques. Vamos pensar em
nossa fonte de luz novamente, aperte nosso teclado. Vou mudar
isso para uma cor mais quente, talvez um amarelo claro E vou bloquear minha camada de sombra e
minha camada de destaques. E depois vou desenhar
alguns destaques. Mas o que eu vou
fazer é mudar meu blending
nemo para a tela Vamos ver o quão duro isso é. Vou
diminuir a opacidade para talvez 35%. Está
lá, está visível Você sempre pode ajustar
a opacidade da tela para ficar um pouco menor Todos eles têm um
pouco de luz alta porque estão
na luz. Ok, acho que isso é
bom para nossos destaques. Agora podemos adicionar alguns detalhes. Vamos bloquear nossa camada de
destaques desbloquear nossa camada de detalhes
e adicionar alguns detalhes. Acho que quero colocar
algumas manchas na parte superior, então vou obter uma cor
semelhante à cor base. Vou escurecer um pouco, depois aperto meu
teclado e começo a desenhar círculos
um pouco assim Talvez eu os coloque
mais perto do meio, mais como sardas no Então, eu gosto de
ter certeza de que
ambos estão nas seções onde há sombra e luz. Só para que você
possa ver que ele está interagindo com o sombreamento Isso lhe dá um pouco
mais de realismo. Ok, então está tudo
bem com esses detalhes. Agora vou adicionar
mais detalhes abaixo. Talvez eu adicione
algumas listras ou algo parecido só para adicionar um pouco personagem,
um
pouco de diversão com ele. Vamos transformar essas listras
como se fossem azuis. Vou apenas
diminuir a saturação, aumentar um pouco os amarelos E então acho que vou desenhar algumas listras para
ele tentando
ficar com o formulário Ele tem algumas e eu acho que essas
listras vão passar
para a tenda. Faça cócegas Agora, se eu quisesse, eu poderia simplesmente selecionar todos
esses detalhes
ali mesmo e controlar H e então eu poderia
brincar com as cores. Tudo bem, então fizemos nossa ilustração de
personagem. Adicionamos as sombras,
os destaques e alguns detalhes divertidos
para dar personalidade Na próxima aula,
aprenderemos como mudar
a cor
usando IA generativa, além de criar alguns recursos
complementares e de fundo Te vejo lá.
26. Experimente com IA: Adobe Illustrators Generative Recolor: Agora, aprenderemos como usar a recoloração generativa de IA da
Adobe para alterar a aparência da nossa ilustração.
Vamos começar imediatamente. Eu tenho o arquivo de
prática generativa de IA aberto para refinar e experimentar com preenchimentos de cores generativos de
IA Agora você pode
ver o que está acontecendo. Aqui temos nossa
ilustração original e está tudo agrupado em uma
camada e eu fiz algumas cópias O que vamos fazer
é usar a
IA para mudar a aparência. Nesta ilustração,
geralmente
vamos mudar a cor do
nosso personagem de várias
maneiras usando instruções de texto Vamos ver como podemos
fazer isso. Para que possamos mudar
as cores usando a IA, tudo o que precisamos fazer é
selecionar nosso personagem. E então podemos ir até este pequeno menu aqui que
diz recolorir obras de arte Caso contrário, podemos ir para Editar,
Editar cores, Recolorir arte Agora temos duas opções. Ou Recolor, ou seja, podemos
alterar as cores manualmente, ou podemos ir para o recolor
generativo O que podemos fazer é adicionar
um prompt de texto e definir o clima
que queremos que nossas cores sejam. Há alguns
exemplos de prompts aqui, podemos testar alguns deles Vamos usar a meia-noite
azul escura. Ele fará seu trabalho e, em seguida apresentará algumas ideias. Agora, às vezes você verá as miniaturas aparecerem,
às vezes não, mas basta clicar
e aplicar essas cores à
sua Eles são todos muito parecidos. Acho
que gosto mais desse, então vou escolher
esse para este. Vamos tentar novamente.
Vamos para o segundo. Vamos para Recolor Artwork e vamos para
Generative Vamos digitar
algo diferente. Vamos ser super-heróis, ver o que acontece. Surgiu com algumas combinações de cores
diferentes. Não sei se algum desses é
realmente o super-herói E, mas vamos escolher
aquele que parece meio legal Vamos com esse.
Também podemos clicar aqui. Se você tiver essa barra de arte de
recor aberta, IA generativa. Vamos usar cristal de diamante. Surgiu com algumas opções
diferentes. Alguns são bem parecidos, esse é um pouco
diferente, eu acho. Vamos tentar mais um.
Fogo, pôr do sol. Vamos tentar obter algumas cores
mais quentes aqui. Ok, está um pouco
mais quente, isso é muito bom. Conseguimos criar quatro variações
diferentes de nossa ilustração usando a recoloração
generativa da IA Experimente você mesmo
com sua ilustração ou experimente
com essas tartarugas, e mal posso esperar para
ver o que você cria Na próxima lição, veremos
como criar um plano de fundo e alguns recursos
adicionais
para nosso personagem.
27. Experimente com IA: crie um fundo e aumentos: Esta lição abordará como criar um plano de fundo e recursos extras para ilustração de
nosso personagem.
Vamos começar. Na próxima seção do arquivo de prática
generativa de IA, você pode ver que criamos
uma cena de fundo, temos elementos de acesso Essas são as coisas
que podemos fazer com a IA generativa no
Adobe Illustrator Na verdade, é muito legal. Você pode ver algumas
amostras que eu fiz. Eu criei esses personagens
no Adobe Illustrator e depois fiz um
plano de fundo para Sério? P O mesmo com esse pequeno dinossauro
e essa abelha Além disso, também
podemos criar elementos de acesso
adicionais
para construir nossa cena. Como podemos usar isso? Vamos até o final aqui para acessar
o gerador de imagens. Vamos para Window
e envie o texto para Vector. Verifique se você tem
a versão mais recente do Illustrator instalada para poder
acessar essa janela Você tem algumas opções
diferentes aqui. Você pode criar um assunto, selecionar uma cena que será
útil para nossos planos de fundo Você pode criar um ícone ou até mesmo um padrão vetorial,
o que é muito legal. Quero criar
alguns recursos extras para meus personagens,
bem como um plano de fundo. Para fazer isso, selecionarei assunto para o meu primeiro. Quero combinar com o estilo ativo da
prancheta. Isso significa que se eu fosse
selecionar uma prancheta com
esse garotinho
nela, ele extrairia uma amostra
das informações dessa prancheta e as
aplicaria para gerar a imagem Para criar meu assunto, primeiro
preciso estabelecer o tamanho em que
quero que meu assunto tenha. Com M no meu teclado, vou criar uma caixa. Dê um pouco de cor
para que eu possa ver. Esse é o tamanho que
eu quero que meu ativo tenha. Agora, se eu for até o
gerador de imagens, posso fazer uma amostra dessa prancheta e criar um coral de
acordo com esse tamanho de caixa Vamos ver o que acontece. Tudo
bem, isso foi incrível. Agora você pode
percorrer o ciclo e coletar amostras dos corais
que foram gerados Como você pode ver, ele
captou muitas informações de cores
e algumas
das texturas e padrões
desse personagem Agora eu posso pegar isso,
eu posso duplicá-lo, e eu posso selecionar um segundo ácido Vou movê-lo para cá,
construir uma cena. Agora, o que eu posso fazer é criar uma caixa ao redor
da coisa toda. Envie isso para a parte de trás.
Agora vou mudar meu texto de Vector de
assunto para cena. Agora eu vou
dizer Under the Sea. Agora você pode ver que isso criou uma cena para que eu possa
colocar meu personagem. Tem um peixe, coisas assim. Acho que esse
parece muito bom. Vou colocar meu
personagem lá, talvez tornar esse um pouco
maior em primeiro plano O que você pode fazer
é selecionar esse plano de fundo e
ir para Recolorir E se você quiser, você pode realmente alternar essas
duas opções aqui E você pode alterar o
brilho da sua cena. Você pode afastar o fundo um pouco mais
do objeto e deixar o
assunto se destacar um pouco. E agora você pode construí-lo com diferentes ativos e talvez
recolorir o ativo frontal Deixe esse um pouco
mais escuro também. Está parecendo muito bom. Agora você pode
brincar, tentar criar alguns recursos diferentes
para suas ilustrações, bem
como um plano de fundo Eu vou criar uma cena e você tem algumas opções
diferentes aqui. Você pode fazer um seletor de estilo. Na verdade, você pode
selecionar um objeto. Se eu selecionasse o seletor de estilos, em vez de estar
nessa prancheta, eu poderia selecionar um objeto
específico Ele usará esse objeto
para criar essa cena. Depois, também posso alterar os detalhes que eu
queria para torná-los mais detalhados, ter muitas informações
ou menos detalhados. Talvez eu queira menos informações e agora vou digitar alguma coisa. Talvez uma pista de boliche. Aí está. Como você pode ver, eu criei uma
bela pista de boliche para esta bola aqui Pegou um
pouco das cores e características e
você pode ver que é bem simples porque eu defini a simplicidade e os
detalhes como um. Mas eu posso configurá-lo para cinco e ele pode obter muito mais detalhes. Se eu quisesse, podemos fazer
o mesmo com o B aqui. Talvez eu apenas crie um assunto. Agora. Eu não quero que
este teste o B. Eu quero que ele realmente experimente as
cores desse cara. Porque eu gosto da
vibração disso. Vou clicar nisso,
vou fazer uma amostra da propriedade e vou clicar nesse cara. Agora, o que ele fará é amostrar essas características em vez
da abelha na E eu vou
desativar o tabuleiro ativo da partida. Então eu vou gerar
uma linda flor. Eu tenho algumas
opções diferentes neste. O melhor, é assim que você pode usar a IA generativa para criar um plano de fundo
para seu personagem, bem
como alguns recursos
complementares para realmente construir uma cena Tudo bem, na próxima aula, aplicaremos o que
aprendemos em nosso projeto de classe.
28. IA no Class Project: aplicando IA ao seu projeto: Nesta aula, aplicaremos
o que aprendemos sobre IA
generativa em
nosso projeto de classe Temos nosso personagem aqui. E o que eu quero fazer
é duplicá-lo. Vou me certificar de que todas as
minhas camadas estejam desbloqueadas. Vou pressionar Shift para
obter a ferramenta de prancheta, e vou pressionar
Alt e arrastá-la para cima Agora eu tenho uma segunda placa
com esse personagem nela. Vou refazer aquela prancha, torná-la um pouco maior porque quero mais espaço
para fazer uma cena. Agora vou
selecionar meu personagem. E, como você pode ver, tudo está em camadas
diferentes. Eu quero agrupá-lo
em uma camada. Agora é um objeto, agora vou fazer
algumas cópias deles. Depois, vou usar
a IA generativa recolorir esses personagens e dar a eles um estilo um pouco
diferente Vamos recolorir. Vou usar a recoloração
generativa. Vamos com Midnight Moon. Divirta-se com o que você
coloca nas instruções. Pense nas imagens
e nas cores dessas imagens e em como você as
descreveria e coloque
isso no prompt Tudo bem, estou
andando de bicicleta e estou tentando encontrar
um que funcione. Ok, eu gosto que tenha
um pouco de contraste com
o sombreamento. OK. Eu tenho quatro
personagens diferentes. Eu posso redimensioná-los
para vários tamanhos. Em seguida, vou
colocá-los ao redor da minha prancheta. Agora vou criar uma
caixa ao redor da minha prancheta e vou abrir meu texto
de Vector e adicionar uma cena Talvez eu leve essa caixa para trás e adicione uma cena abaixo do C e
certifique-se de combinar o estilo ativo da
prancheta e o toque OK. OK. Estranho. Eu tinha alguns que
testei anteriormente. Eu vou escolher
um desses. Acho que o que
podemos fazer com isso ir para o Recolor e
escurecê-lo Isso permitirá que nossos personagens
se destaquem um pouco. A próxima coisa que
podemos fazer é criar alguns ativos complementares. Vamos examinar nosso
texto de
Vector, mudá-lo para assunto e poderíamos adicionar alguns recursos
complementares. Vamos com pedras e corais. Ok, surgiu com um
casal. Eu gosto desse. Este realmente
parece muito legal. Tem muitas
cores lá dentro. Podemos usar isso como
primeiro plano. Eu realmente gosto disso. Eu tinha alguns outros que
experimentei anteriormente, então talvez eu adicione
este também, logo no meio do caminho
atrás deste. Vou escurecer essa da frente. Talvez eu escureça isso
um pouco, deixe nossos personagens se destacarem. Ok, agora podemos definir o cenário, podemos mover nossos
personagens. Vou ter esse cara ali mesmo. Talvez esse aparecendo
por trás. Tudo bem, esse
que está mais atrás. Vou recolorir e torná-lo mais escuro para que fique um pouco mais
misturado com o fundo Essa, eu quero que
fique atrás do peixe. Como tudo isso é
construído em uma camada, você pode separar as camadas
do que foi gerado. No entanto, é mais
simples criar uma máscara. O que vou
fazer para colocar esse cara atrás desse peixe é
pegar minha caneta e
desenhar a forma ou
a parte externa
do peixe dessa forma. Então, vou desenhar em torno do
que eu quero que seja revelado. Vamos mudar
isso para branco. Ok, agora vou cortar esse controle de forma X.
Vou cortar essa forma Clique nesse
personagem. Vou abrir meu painel de transparência. Agora, no meu painel de transparência, tenho um objeto
chamado make mask. Eu vou fazer uma máscara. E agora você pode ver que ele desapareceu porque a
máscara está completamente preta. Se você ver aqui, você tem uma máscara
completamente preta. Se você colocar
algo branco sobre ele,
ele revelará o que está por baixo Eu tenho que clicar na máscara. Primeira mudança de controle V. Agora você pode ver
exatamente o que aconteceu. Ele apareceu por trás
do personagem. Eu posso mover essa máscara e depois
clicar no personagem para voltar ao
modo normal. Aí está. Ele está
saindo por trás daí. E eu acho que o que eu gostaria de
fazer é que, já que ele está na parte de trás, eu não preciso dele brilhante, eu
preciso dele um pouco mais escuro Aí está. Perfeito. Parecem balões
no oceano. É muito divertido. Então é assim que podemos construir uma
cena usando IA generativa. Criamos um personagem
original, adicionamos um plano de fundo de IA, bem
como alguns
ativos geradores de IA Nós recolorimos nosso personagem com a recoloração generativa e a recoloração generativa e
criamos algo completamente único. Na próxima aula,
aprenderemos como exportar nossa ilustração. Te vejo lá.
29. Exportando: compartilhe com o mundo: Esta aula
aprenderá como exportar nossa ilustração em
vários tamanhos e formatos, bem
como usar a camada offset para criar
um contorno para Ok, entrando em
nossa cena aqui, agora temos uma prancheta e, se
formos ver e cortar a visualização, podemos ver tudo o
que está nessa Temos nossa ilustração. Agora, o que queremos
fazer é
criar vários
tamanhos de pranchetas Então, a primeira coisa
que vou fazer é
bloquear todas as minhas camadas. E então eu vou pressionar
Shift para abrir o menu da
prancheta Agora temos nosso único quadro
de arte lá. Se exportássemos
essa prancheta, ela mostraria
tudo dentro Mas e se quiséssemos apenas uma prancheta vertical para tela de um telefone ou
algo parecido O que podemos fazer é criar uma nova prancheta, usar a personalizada e
alterá-la para o
tamanho que quisermos Vamos com o HDV 1080. Então, podemos
mudá-lo de vertical para horizontal ou de volta para
vertical, sem mais nem menos. E então podemos arrastá-lo para
onde quisermos. Agora vamos segurar a tecla shift
e expandir até o topo. Só para termos nosso
personagem lá agora, certifique-se de que nossas camadas estejam bloqueadas, para que não movamos nenhuma camada. Eu quero meu personagem bem
no centro disso. Agora temos uma prancheta
que é a prancheta completa
e, em seguida, temos uma prancheta na tela do
telefone Vamos fazer outro quadro de
arte aqui. Também podemos fazer
ajustes aqui. Teremos a
largura de 1.000 pixels. A altura de 1.000 pixels
é um quadrado perfeito. Agora, se eu segurar a tecla shift, posso arrastá-la para fora e restringir
o quadrado perfeito Agora eu posso arrastar isso
para onde eu quiser. Eu posso arrastar aquele tabuleiro de
formato quadrado ali mesmo. Tudo bem, temos três quadros de arte
diferentes. Temos um que é
em tela cheia. Temos um formato vertical
e temos um formato quadrado. Agora, para exportá-lo, podemos
exportar para telas. Agora podemos selecionar placas. Agora você pode ver nas visualizações prévias como elas serão Temos a vertical
e temos o quadrado. Agora podemos selecionar o tipo
de formato nessa área. Podemos
multiplicá-lo por 1234 vezes, isso significa o tamanho dele E podemos mudar o tipo de PNG para Jpeg ou SVG ou PDF Na verdade, você pode adicionar
várias escalas. Podemos adicionar uma escala e
exportá-la duas vezes sua
resolução em PNG. E então também podemos
adicionar um tipo diferente, como Jpeg de uma vez. Também podemos adicionar um SVG, que não tem
escala porque é um gráfico vetorial Agora você pode ver que, com
nossa prancheta selecionada, teremos
quatro variações de cada uma dessas pranchetas de arte Só preciso clicar e
selecionar o arquivo adequado. Vou clicar em, ok, Exportar
pranchetas. Vai fazer seu trabalho. Tudo bem, agora
que foi exportado, podemos ir e ver nossos arquivos Vamos voltar aos nossos
arquivos, arquivo do projeto da classe. Como você pode ver,
temos uma vez, duas vezes um arquivo SVG Em nossa época, acredito que
temos um PNG e um J peg. Em ambas as versões, temos
nossa ilustração grande, nossa
ilustração vertical e nossa ilustração em
formato quadrado em vários formatos. Muito rápido, muito
fácil. A próxima coisa que vamos fazer é
usar a camada de contorno para criar
um efeito adesivo simples Olhando para nossa ilustração
principal , vamos
desbloquear todas as nossas camadas. Vamos pressionar o botão,
vamos usar a tecla shift
da prancheta e arrastá-la para cima Então, o que vamos
fazer é bloquear tudo,
exceto a camada de cor base. Por enquanto, vamos
selecionar nossa camada de cor base. Vamos pressionar o
controle C para copiá-lo. Vamos colá-lo
em nossa camada de deslocamento. Agora, em nossa camada de deslocamento, temos nossa cor base Agora está no modo de pintura ao vivo. Então, vou para Object
Live Paint e Expand. Agora elas são formas editáveis. Vou ao meu
painel Pathfinder e clicar em Unite. Agora tudo tem uma forma. Eu vou lhe dar uma cor. Vamos mudar a cor
para algo perceptível. Agora, o que vamos fazer
é ir para o caminho do
objeto, deslocar o caminho Vamos aumentar
o caminho em talvez
20 pixels ou mais. Vamos mudar
as junções para redondas. Isso apenas arredondará e
suavizará qualquer uma das bordas afiadas. E vamos bater. OK. Agora podemos ver que, se eu passar o mouse sobre
isso, tenho duas formas Eu tenho a forma original
e tenho a forma offset. Você pode decidir se
deseja manter o original e o offset
ou escolher um ou outro Mas o que vou
fazer é ativar todas as
minhas outras formas. Agora você pode ver que
tem uma forma deslocada. Isso é ótimo para criar adesivos ou algo parecido Se quiser, você
pode mudar a cor, dar um belo
contorno grosso como esse Ou, se quiser, você pode alterá-lo
para a
mesma cor do contorno do traçado Se você conseguir encontrar o caminho,
lá vamos nós, desse jeito. Tudo bem, e então
se você quiser, você também pode
compensá-lo mais uma vez Deslocamento do caminho. Aumente isso novamente em 20
pontos e mude esta para
uma cor diferente e apenas aumente e veja
o que funciona melhor para você. Então, para esta,
desbloqueie todas as suas camadas, você pode selecionar tudo e
ir para Exportação de Arquivo, selecioná-lo em seu arquivo, e ele aparecerá
ali mesmo e teremos esse pequeno personagem legal com
efeito adesivo Agora, sabemos como exportar nossas
imagens em vários formatos, em vários tamanhos,
além de criar uma variação simples de adesivo
de nossa ilustração Agora que você criou
seu projeto de classe, certifique-se de postar
no painel do projeto
na próxima aula. Eu só quero dizer obrigado.
30. Obrigado! Você é incrível!: Oi pessoal. Você
chegou ao final da aula e eu só quero parabenizá-lo por seus esforços Ao longo desta aula, você
aprendeu como traçar,
alinhar o trabalho, aparar e
refinar seus caminhos rapidamente alinhar o trabalho, aparar e
refinar seus um pouco de cor com
a ferramenta de pintura dinâmica e adicione dimensão usando
sombras e realces Você pode dar vida
à sua ilustração criando um plano de fundo interessante
com a ajuda da IA
generativa e se
divertindo com as cores Agora é a hora de você compartilhar seu trabalho com o
mundo e conosco. Aqui em escala, Compartilhe, basta publicar seu projeto
no painel de projetos desta classe. Estou sempre super empolgada
em ver seu trabalho. Se você compartilhar seu
trabalho no Instagram, você pode me levar até Kyle
dot Aaron dot Arc Se você tiver
mais perguntas
sobre as disciplinas
ensinadas nesta aula, sinta-se à vontade para entrar
em contato no painel de discussões e farei o possível para
responder em tempo hábil. Muito tempo foi dedicado
à criação desta aula, e eu adoraria
se você pudesse deixar uma breve resenha sobre
o que você mais gosta. Portanto, essa turma poderia
alcançar mais alunos. A IA é uma ferramenta muito poderosa e você pode fazer muito com ela. Isso vai acelerar seus
fluxos de trabalho de várias maneiras. Mas lembre-se de que a IA não deve substituir sua criatividade
ou estilo pessoal, mas deve
ajudá-lo em sua jornada. Você deve decidir quando é
melhor usar os ativos de IA ou trabalhar e
criá-los pessoalmente. Adoro o processo de
fazer algo sozinho. E se você criar algo
apenas por pura diversão, vale muito a pena Se você quiser saber mais sobre ilustração e design gráfico, pode me seguir aqui
no Scale Share para ser atualizado quando uma nova
turma for lançada. Se você quiser saber mais sobre o
Adobe Illustrator em si, dediquei aulas
sobre a ferramenta caneta, o painel
Pathfinder, os estilos
gráficos e Definitivamente, confira esses para continuar sua jornada de
aprendizado. Desejo a você tudo de bom em sua jornada criativa e
nos vemos na próxima vez.