Transcrições
1. Introdução: [MÚSICA] Sempre que
penso em ilustração, penso nisso como narrativa. Adoro me perder em todas
as coisas mais pequenas, sair inspirado e levar todos de volta
para minhas ilustrações. [MÚSICA] Oi. Sou Chaitanya Limaye. Sou ilustrador e contador de histórias
visual. Tenho trabalhado como ilustrador
independente há quase seis anos. Adoro dar vida a histórias e evocar emoções
através da minha arte. Anteriormente, trabalhei como animador de personagens
3D. Eu tive a chance de trabalhar em
filmes como O Livro da Selva, Guardiões da Galáxia,
Cinderela e muitos mais. Tentei trazer essa experiência para minhas ilustrações
quando estou criando meus personagens e
ambientes que se sentem críveis e bonitos. Nesta aula, vou
levá-lo pelo meu processo de criação de
ilustrações [inaudíveis] no Procreate. A chave para tornar as coisas críveis é
colocá-las em realidade. Observar as
coisas que
vamos atrair muito de perto,
então, mesmo que elas
não pareçam realistas, elas ainda são críveis, e isso nos permite essa liberdade
criativa para acrescentar nossa própria imaginação e traga nossos espectadores para um mundo
totalmente diferente. Vou mostrar a você como
se inspirar no mundo que nos
rodeia, que tem a maior parte
dessa inspiração
e, em seguida, começar com
o processo real de criar miniaturas, depois entrar no esboço, e, em seguida, criar a ilustração
completa que inclui a pintura
dos personagens e
do ambiente. Estou super animado para começar nesta aula. Então, vamos. [MÚSICA]
2. Analisando seu processo: [MÚSICA] Mesmo enquanto trabalhava como
animador profissionalmente, eu continuei desenhando
ao lado, embora não
fosse uma
exigência do trabalho, e eu realmente gostei muito de
fazer isso. Eventualmente, comecei a
postá-los no Instagram e foi
incrível descobrir que há um
lugar neste mundo para meu próprio trabalho pessoal e assim
que comecei
nessa jornada de ser um Illustrator
independente. Ao começar um
novo trabalho, tentei encontrar a ideia mais
nova e nova que posso, mas encontrar alguma ideia original pode parecer extremamente
cansativo e assustador. Agora acho que tenho
a solução para isso, lembrando que
nada é original. Tudo é uma mistura e combinação
das coisas que vemos
ao redor do mundo, tudo o que temos que fazer é
focar nas coisas que observamos
no mundo
e tentar apresentá-las
no mais pessoal
perspectiva quanto possível. O que quero dizer com isso é uma ideia que já foi apresentada
muitas vezes antes, ainda
pode ser feita
com um toque único que é muito pessoal
para você, por exemplo, se você e um monte de amigos visite um lugar e
veja o pôr do sol, quais elementos você pode
escolher ao redor do pôr do sol, seriam muito
pessoais para você e serão diferentes do que seus amigos podem estar percebendo. Acredito que o estilo
é uma fusão daquelas pequenas escolhas que fazemos quando estamos
nos expressando visualmente. Quando criança, eu também estava fascinado por histórias em quadrinhos e programas de TV
e filmes
animados e eles realmente informaram o senso de narrativa
visual para mim. Mesmo agora, acho que meu estilo continua evoluindo
pouco a pouco e isso acontece porque quero
experimentar as coisas e isso só é adicionado ao
estilo que construí até agora. Para lhe dar uma visão geral
do meu processo, começo com um monte
de observações, depois as destaco para
algumas coisas que
farão um novo ponto de
vista para o público. É aqui que
começo com muitas miniaturas. Agora, estes são
esboços ou rabiscos muito rápidos, onde eu experimento com pensamento, tudo é possível neste desenho. Uma vez que eu tenho essa miniatura, entro em tornar o desenho
muito apertado e limpo. Enquanto estou trabalhando nisso, tentei adicionar o maior número possível de
detalhes para que pareça um mundo que
existe além desse desenho. Agora, passando para a cor, tentei trazer a iluminação e torná-la
o mais crível possível, mas elementos que
as pessoas podem ter visto aqui ou ali como no
mundo real ou em digamos até fotografias e
todos esses elementos se reúnem para criar ilustrações
imersivas. Acredito que o estilo
é super subjetivo e o que funciona para você
pode não funcionar para mim. Então, à medida que você
acompanha essa aula, você não precisa desenhar coisas como
dizer os olhos e as mãos, exatamente como eu, se você tem uma maneira que você
gosta de fazer isso já, eu sugeriria que você
fique com ela e misture isso com as coisas novas que
você está aprendendo minha classe para fazer seu
próprio trabalho único. Para a maior parte do meu
esboço, geralmente uso algumas canetas de
pincel alguns lápis e apenas papel comum. No entanto, para meu trabalho de
ilustração digital, eu costumo ficar apenas com o
iPad Pro e Apple pencil, e meu aplicativo favorito para
usar nele é o Procreate. O que eu amo nessa combinação de
hardware e software
do iPad Pro e Procreate é que ele se sente super responsivo, quase
parece desenhar diretamente no papel como
com meio tradicional. Eu valorizo muito isso
porque a última coisa que eu quero ao desenhar é qualquer atraso. Agora, isso é o que
eu uso pessoalmente, mas independentemente do software ou
hardware
que você está usando para suas
próprias ilustrações digitais, você ainda pode acompanhar esta lição e ver
o que funciona para você. Na verdade, muitas
dessas técnicas que
mostrarei
na aula também se aplicarão igualmente bem à
mídia tradicional. Agora além da ilustração digital, adoro
experimentar outras mídias, como aquarelas,
tintas acrílicas e cores lápis. O que aprendi até agora é que sempre
há
algo a aprender diferentes técnicas e há uma finalidade na mídia
estatística que não podemos encontrar na ilustração
digital porque
há um número infinito de desfazer e refazer que
podemos fazer enquanto trabalhamos digitalmente, mas isso está totalmente faltando na mídia
tradicional e
isso realmente nos ajuda a planejar as coisas
melhor e nossas ilustrações digitais
melhor também. O projeto do aluno para
esta aula será você fazendo sua própria
ilustração e você pode acompanhar meu processo e
escolher o que você gosta e gosta e adicioná-lo ao seu processo e
faça dele o seu próprio. Vamos seguir em frente e
descobrir como
podemos tirar o máximo proveito
de nossas observações, estaremos aprendendo a
escolher essas pequenas coisas
que trazem especificidade
às nossas ilustrações. [MÚSICA]
3. Honra suas observações: Eu sempre me inspiro fortemente por muitas
coisas que vejo por aí. Pode ser apenas pessoas,
suas expressões faciais, sua postura, como elas
fazem as coisas de forma muito única e também pelo meio ambiente. Coisas como luz, sombras que são lançadas por diferentes
árvores e folhas. Sugiro que
fique sempre atento a coisas que podem
clicar espontaneamente com você ou se destacar de
uma maneira diferente. Deixe-me mostrar alguns exemplos
de minhas ilustrações e falar sobre como
algumas observações as inspiraram
espontaneamente. Alguns anos atrás, Ruja e eu viajamos para os Andamans e
fomos neste desenho noturno muito especial
onde vamos ver
algas bioluminescentes na água. Agora, essas algas
são extremamente pequenas. Eles são muito transitórios e
têm um brilho muito leve, algo que não pode
ser
fotografado com nenhuma câmera. Essa foi uma
experiência incrível e tive que trazê-la para minha tela, especialmente porque não pode
ser contada de outra forma. Gosto de sair em longas
caminhadas sempre que for possível. Em uma caminhada tão longa, eu me
deparei com um velho cavalheiro que tinha, de todas as coisas possíveis, um farol que o ciclista
poderia usar em sua cabeça. Este velho vestindo
este incrível farol na cabeça era uma coisa muito única e se destacou
muito imediatamente. Mas então nem todas as coisas são
muito óbvias imediatamente. Temos muitas dessas plantas
em casa em nossa varanda, e uma dessas plantas
é a planta de algodão. Agora, isso pode não ser muito
cientificamente preciso, mas o que observei é sempre
há uma
folha que aparece toda vez que há uma boll de algodão tentando protegê-la
do Sol e dos elementos. Senti que isso
é muito parecido uma pessoa cuidaria de alguém como seu irmão
ou como seu filho. Foi isso que me inspirou a desenhar esta ilustração onde
uma folha está cuidando da nova boll de algodão e a boll de algodão está olhando para
cima de uma maneira muito fofa, muito carinhosamente para a folha, como o que uma criança
olharia para a mãe dele. É importante olhar para as coisas
cotidianas de maneiras
diferentes e pensar sobre elas
um pouco mais para que
possamos chegar às partes
pouco óbvias disso. Pessoalmente, adoro procurar simetria e padrões
em coisas como árvores, flores, outras coisas na natureza. Eu acho que é importante
ter muitas dessas observações para
que elas formem um banco de memória. Uma vez que tenhamos esse enorme
repositório de recursos visuais, sempre
podemos retirá-los
sempre que estamos trabalhando em
algo e precisamos de algo que se
encaixe perfeitamente. Quando você estiver observando
o mundo ao seu redor, procure coisas
muito específicas como
as pessoas estão fazendo as coisas. Diga, você vê algumas
pessoas que estão sentadas, primeira coisa que surgirá em nossa mente é que
elas estão sentadas. Agora, precisamos nos
perguntar como eles estão se sentindo? Todos têm uma maneira única de expressar fisicamente
como estão se sentindo. Alguém pode estar
se sentindo um pouco triste. Você pode ver isso
pela postura deles. Depois de ter esse hábito
de olhar para as nuances, você começará a perceber
essas coisas mais obviamente também. Quando estou fazendo alguns recados ou sentado
em um café ou restaurante, costumo olhar para as pessoas ao meu redor e observar
essas coisas. Agora, compartilhar essas observações
com você não seria possível, já que eu não tenho
nenhuma foto disso. Mas o que eu tenho
é um quadro de um dos meus programas de TV
favoritos, Breaking Bad. Aqui temos esses dois
personagens sentados em um sofá e ambos parecem bastante
relaxados à primeira vista. Eles parecem muito amigáveis. Se você olhar de perto, notará que a
pessoa à direita está mais relaxada enquanto a pessoa
à esquerda parece rígida,
e vemos isso pela postura corporal. A pessoa à direita tem essa curva agradável que eu
acho que está passando por
seu corpo que
nos diz que ele está se sentindo mais livre enquanto a outra pessoa
está parecendo muito rígida. Você pode notar que seus
ombros também são bastante rígidos, e isso nos diz que
provavelmente a pessoa à
esquerda não está muito
confortável nesse cenário. Essas nuances que podemos pegar quando estamos olhando
as coisas de perto. Para este próximo exemplo, vamos fazer um pequeno exercício divertido. Vou deixar essa imagem na tela por alguns instantes. Vamos dar uma
olhada nisso de perto e ver quais nuances
estamos percebendo nisso. Então vamos ver quais são essas
observações que eram em comum e quais são
as coisas que você pode ter escolhido e
eu poderia ter perdido. Quando olho para esse quadro, a primeira coisa que
percebo é que ambos parecem bastante interessados
nessa conversa. Isso é evidente pelo fato de que ambos estão
inclinados um para o outro, mas quando você começar a
olhar de perto, você notará que a mulher à esquerda tem
os dedos amarrados juntos, e isso lhe dá
um sentimento tenso. Ao mesmo tempo, a
pessoa à direita, embora esteja inclinada para dentro, você pode ver uma certa quantidade de rigidez e retidão
em sua postura, o que dá a sensação de que ele está tentando domine
essa conversa. Se você olhar ainda
mais perto para os rostos deles, então você notará que seu rosto parece bastante chocado como se
seus olhos estivessem bem abertos, suas sobrancelhas também estão tensas. Seu rosto, você vai notar que sua mandíbula é bastante apertada e ele quer dizer
algo talvez malvado, e suas sobrancelhas também
estão tensas. Essas são algumas das
observações que eu tive e estou curioso para saber o que
você pode ter encontrado. Uma ótima maneira de construir seu banco de
memória e gravar sua inspiração é fazer
muitos esboços ao vivo. Eu tentaria gravar
as pessoas enquanto elas estão se movendo. Essa é a chave
para capturá-los em movimento porque isso
acontece em uma fração de segundo, e mais você faz disso, mais seu olho ficará mais nítido
para capturar o movimento. Sinto
que agora que tenho
muita experiência com esboços
ao vivo, não
faço
mais muito disso. Geralmente confio em fazer anotações
rápidas e também
tirar fotos rápidas de algo que eu possa achar
muito notável, e sempre posso retornar a ele se
eu for desenhar
algo baseado nisso. É importante apenas reunir e capturar
essa ideia primeiro, e você sempre pode voltar e desenhar os
personagens da maneira que você se sentir, eventualmente,
quando você começa a realmente fazendo
a ilustração. Às vezes, pode
acontecer que você veja um momento muito interessante , mas você não sabe o que
fazer com ele imediatamente. É melhor guardar isso para mais tarde, porque você nunca
sabe que sempre pode revisá-lo e provavelmente descobrir uma história
em torno dele, ou mesmo, de fato, adicionar alguns personagens
e criar alguma química para adicionar um pouco de tempero e desenvolvê-lo em algo que você
nunca pensou antes. Muitas das minhas ideias que
percebi são de natureza muito
visual, e isso pode acontecer
muitas vezes que
eu não tenho um caderno de desenho
e uma caneta em mim. O que eu geralmente faço é fazer um rabisco
rápido no meu telefone. Pode não ser bonito e eu definitivamente não me
preocupo com o quão bom parece. Geralmente uso o Procreate
Pocket no meu iPhone, mas se você preferir o Android, você sempre pode usar o
Autodesk Sketchbook exatamente
para a mesma coisa. Descobri que a luz é uma fonte útil de
inspiração para mim. Continuo percebendo a luz
atravessando árvores, galhos ou até mesmo
saltando do chão da minha casa e lançando brilho
interessante na parede. Todas essas coisas podem ajudar a colocar nossas ilustrações de
maneiras diferentes possíveis. Um dia eu estava tentando pensar uma ideia para uma
ilustração e
acabei de me lembrar
dessa loja de sapateiros que passei
muitas vezes. Lembrei-me dela
sentada com o cachorro, acariciando e me divertindo
muito. Eu desenhei e percebi
que está faltando alguma coisa,
algo que poderia adicionar um pouco de magia a essa ilustração. Rapidamente percebi
que está parecendo bem plano e leve
faria esse truque. Eu pensei que a luz filtrar através das folhas seria
a coisa perfeita para esse cenário porque
a loja da senhora sapateira está bem embaixo de uma grande árvore. Eu adicionei essa
luz em que podemos ver as sombras das folhas
e ela simplesmente se encaixa perfeitamente. Adoro
assistir filmes e
notei que muitos deles
têm uma cinematografia brilhante. Coisas como
ângulos de câmera, paletas de cores ou apenas a forma como uma determinada
coisa é enquadrada podem ser inspiradoras e sempre podemos trazer isso para nossas ilustrações. Mesmo com fotografias que você pode encontrar enquanto, digamos, você está rolando no Instagram, pode ter alguns elementos que você pode querer pegar. Para este exercício de aula, você pode ir ao seu lugar
favorito, notar coisas que
você gosta ou você pode querer desenhar
e fazer anotações sobre ele. Então essas notas podem ser na forma de um texto ou apenas uma fotografia, ou mesmo se você não
quiser sair de sua casa, você sempre pode encontrar
inspiração em qualquer lugar. Basta assistir ao seu filme
favorito e começar a procurar coisas
que realmente lhe interessam. Pode ser o desempenho do
ator ou a forma como a iluminação é feita, ou a paleta de cores da direção da
arte e tal. Você também pode fazer anotações
deles e obter alguma inspiração
para o seu próximo trabalho. Agora vamos falar sobre como transformar sua inspiração e
ideias em esboços.
4. Criando thumbnails: Qual é o primeiro passo que
faço quando
começo a começar minha ilustração? Penso nas ideias que tenho e, em primeiro lugar,
faço a miniatura. Agora, o que é uma miniatura? Thumbnail é um
pequeno esboço que é um lugar onde posso explorar a ideia
em detalhes em termos de
composição, ângulo, perspectiva, colocação
de diferentes elementos, o posar do personagem
e da história será altamente informada por
essas pequenas decisões, todas elas se unindo. Eu posso apenas fazer muitas
miniaturas se eu quiser
e explorar ângulos de câmera BCL ou diferentes formas de posicionamento
de diferentes elementos
e, em seguida,
será muito mais fácil para mim
refazer sobre as coisas se
algo não estiver funcionando. Tenho algumas
ilustrações para mostrar e descrever
o que fiz aqui. Vamos dar uma olhada neles. Nesta primeira ilustração, eu queria comunicar um humor muito terror porque esta era a capa de um livro
de terror. Tentei minimizar o
espaço para esse personagem, tentar fazê-lo parecer
claustrofóbico e tentar esconder o rosto
desse personagem para que ele
se sinta muito misterioso. Outra coisa que eu
fiz foi brincar com tantos
elementos assustadores quanto possível, cabelos longos e
loucos e um corpo semitransparente
para esse personagem. Na próxima ilustração
que tenho aqui,
temos uma abundância de espaço porque há alguns
personagens que
estão voando sobre a cidade em um avião de papel e isso faz
um clima bastante fofo. Eu queria
ter certeza de que tudo parece brilhante e
alegre e foi
assim que eu pensei em
adicionar os satélites abaixo e depois algumas nuvens sábias passem sobre eles para fazer com que se sinta
ainda mais mágico. Agora, quando olhamos para
os dois juntos, percebemos que ambos
têm exatamente a mesma paleta de cores, e que é dourado e preto, ou dizem amarelo e preto, mas ainda assim dizem completamente
coisas diferentes. Agora, isso é por causa
das escolhas que fizemos quando a miniatura
desde o início. É por isso que temos que
prestar mais atenção às miniaturas, mesmo que pareça
uma coisa descartável. Podemos usar diferentes elementos de
composição como formas, tamanhos, contraste, linhas
principais para informar
a atenção do espectador e levá-los literalmente para onde você quer que eles olhem. Tenho uma foto aqui
que desenhei onde um pai está apresentando seu filho
pequeno às flores da primavera. Eu quero que a
atenção do espectador chegue ao ponto em que o
bebê está arrancando as flores, então eu estou usando diferentes elementos de
composição como essas linhas da cerca ao lado deles e então eles se fundem
nesta árvore e então eles levantam o bebê e
depois se dobram nas flores. Da mesma forma, os outros
elementos também, como o topo da
cerca, também fazem isso. As mãos do pai também levam
exatamente à mesma coisa, incluindo seus olhos
e o outro lado da trilha também levará
ao mesmo ponto. Desta forma, você
pode ter todos os tipos de linhas diferentes
que estão escondidas no lugar que levam exatamente onde você quer que
o espectador olhe. Tenho outro
exemplo aqui em que a comparação é
bem interessante. Eu queria desenhar esse
personagem cozinhando
na cozinha e o espaço que eu queria mostrar
era bem pequeno. Agora, o que eu pensei aqui é que provavelmente
posso usar
uma visão olho de peixe. Agora olho de peixe são uma lente
específica nas câmeras, em que você pode comprimir um espaço e mostrá-lo mesmo em
um enquadramento mais apertado. Eu queria dar
essa sensação de espaço mesmo com uma visão muito próxima, e essa visão realmente ajudou e fez uma composição muito
interessante. Outro fator importante
a considerar ao compor imagens é pensar
no ângulo do qual estamos
olhando para a cena. Se quisermos fazer alguém ou
algo parecer pequeno, podemos compor de um ângulo
superior ou se
quisermos que algo
pareça
bastante grande, então podemos compor ponto de vista de Moisés, olhando de baixo para cima. Você sempre pode pensar em
como deseja que o espectador
perceba as coisas e, em seguida,
coloque a câmera de acordo. Outra coisa a
lembrar ao trabalhar em nossas miniaturas é
escala e proporção. Uma escala e proporção podem
ser usadas de várias maneiras, uma das quais está adicionando profundidade
a uma cena ou também podemos usar para adicionar diferentes níveis de importância a
diferentes personagens ou elementos em uma cena. Aqui, eu tenho alguns casais carregando caiaques e decidi
ter um deles
na frente e ser grande para que a
atenção do público primeiro vá para eles, mas eu também queria dar a sensação de que há
mais pessoas como elas. Outra
coisa geralmente importante que aprendi enquanto
trabalhava como
animador profissional é posar de personagens. Agora, há dois
aspectos nisso. Um deles é clareza e comunicação e o
outro é a mecânica corporal. Eu tenho um clipe aqui
que animai anteriormente que vou
usar para explicar isso para você, tenho esse personagem
começando muito agravado e
irritado com alguma coisa. Eu o coloquei de tal forma que ele está agitando os braços
no ar e ele está pisando
por aí e tal. Mais tarde, ele passa para a fase
em que ele está implorando e sua espinha está dobrada e seus ombros
estão inclinados também, tudo tentando dizer que ele simplesmente não está
tendo um bom dia. Perto do final do
show, eu o fiz parecer muito legal na
forma como ele se move. Todas as formas são
certamente simplificadas, como esta
forma muito curva em sua coluna diz que ele se sente
completamente relaxado, mas ele está se encobrindo para
algo e isso é claro porque no final ele
novamente volta a suplicar. O outro aspecto da
posação de personagens é a mecânica do corpo. Há muitas
pequenas coisas que acontecem no corpo, nos quadris quando
estamos caminhando sem tropeçar e essa é a
área da mecânica corporal. Quando estamos posando um personagem, é muito importante
pensar onde está
o centro de gravidade
de um personagem para que se sinta crível
que se sinta crível
que esse personagem está realmente de
pé e não está caindo. Eu tenho esse personagem
no começo onde ele está de pé e a maior parte de seu peso está em seu quadril esquerdo
e mais tarde enquanto ele se move, o peso muda para seu quadril
direito e é assim que ele pode realmente se mover sua perna esquerda e depois entrar nessa pose. Então, novamente, quando ele está
fazendo esse grande movimento, seu peso de repente muda
para o quadril esquerdo novamente. Essas pequenas coisas, por mais
pequenas que pareçam, são muito cruciais para
representar um personagem. É por isso que é
altamente importante empregar esses dois aspectos da posação
de personagem para fazer com que nossos personagens
se sintam críveis, e você pode ter certeza de
que na próxima vez você definir para desenhe um personagem, você está pensando
nesses aspectos também. Como mencionei anteriormente, muitas das minhas ideias são
inicialmente gravadas como uma nota rápida ou algo assim ou uma fotografia, então quando estou
começando a miniatura, eu olho para elas e depois
começo a partir daí. Há também momentos em que acabo de começar a desenhar
da minha memória. Na aula de hoje,
estarei desenhando algo baseado em
uma memória recente. Alguns dias atrás, fui a uma colina próxima e notei uma coisa
muito fascinante. Havia muitos
cães de estimação e muitos deles ficaram super felizes por estar ao ar livre e eles estavam puxando
seus donos pela coleira. Pensei em capturar isso para aula de
hoje, então
vamos começar. A chave aqui é
não se
casar com a primeira
ideia visual que aparece em sua mente, mas explorar opções e ver o que
funcionaria melhor para ela. Estou pensando em fazer
algumas opções antes de poder realmente começar
com o desenho principal. Quero explorar como será de alguns ângulos diferentes. Um ângulo que eu estava pensando é
da frente onde o cão
provavelmente está liderando. Estou tentando fazer uma perspectiva
forçada e tornar o dono
realmente pequeno para dar
a sensação de que o cão está realmente puxando extremamente duro
na coleira e também criar essas linhas que também levar a atenção do
espectador do
dono para o cão e então eu provavelmente
posso
preenchê-lo com muita grama levando à direção dessas linhas que eu tenho. Para a próxima miniatura, estou pensando em manter as
coisas mais simples. Vamos ver como funcionará
para trazer o humor. Neste exemplo,
estou tentando encenar tudo bem
plano para o espectador, e já posso sentir
que, se eu estiver indo para uma maneira um pouco
bem-humorada, essa versão
funcionará muito melhor em comparação com
este, porque
neste tudo começa a
parecer super dramático e pode ser muito útil para algo que eu quero
torná-lo muito pesado de ação. Talvez seja um enredo de uma história em quadrinhos de
detetive ou algo assim, mas acho
que é isso que eu vou ficar
com este. Uma parte muito crucial
do processo criativo é reunir feedback
e depois aplicá-lo. A melhor maneira de começar, eu acho, é obter feedback
diretamente das miniaturas. Quando fazemos miniaturas, não
investimos muito do
nosso tempo fazendo isso, e se houver algum erro ou algumas coisas
não estiverem claras o suficiente, podemos facilmente
descartá-los e começar de novo. Ao receber esse feedback
e aplicá-lo, você sempre pode fazer ajustes
e alterações para garantir que a história que você está contando seja contada da melhor maneira possível. Você também pode postar nos fóruns de
discussão do
Skillshare e receber feedback de
outros alunos. Neste exercício de aula, você pode tomar a
observação de mais cedo e, em seguida, desenhar
miniaturas com base fora da cabeça. Ao desenhar essas miniaturas, você pode ter certeza de que
a composição está fazendo o melhor
possível para contar a história
que você quer contar. Você pode refazer essas miniaturas repetidas vezes até ficar feliz com elas,
e elas contam a história com a
maior clareza possível. Depois de pousar em uma miniatura a qual você está realmente feliz, você pode tirar uma fotografia e continuar
esse
processo digitalmente.
5. Detalhando seu esboço: [MÚSICA] Muitas
vezes quando tenho uma miniatura com a qual estou muito
feliz e quase tudo foi
trabalhado detalhadamente dentro disso. Vou pegar um piscar
de olhos dessa miniatura usando meu iPad ou telefone e, em
seguida, colocar uma camada em cima dela e, em seguida,
diminuir a opacidade
dessa camada de esboço e começar a desenhar meu
desenho real em cima dela. Mas há alguns casos em que as miniaturas
não são muito claras. Nesses casos, eu uso
essas miniaturas apenas como referência e, em seguida,
começo a desenhar novamente. Como você deve ter visto nas
miniaturas para este desenho. Eu não tinha muitos
detalhes para o personagem aqui e agora, enquanto estou fazendo
o desenho real, vou desenvolver esses
detalhes, especialmente as formas para o tronco
e as pernas para que eles criem muito formas
gráficas claras que podem apenas tornar o desenho muito agradável e
divertido de se olhar. Então, com essas formas gráficas, estou tentando criar harmonia
visual, pois existem algumas linhas que são muito longas e retas e depois há
algumas linhas curvas, todas elas se unindo faça uma
imagem atraente para olhar. É muito importante brincar
com as expressões dos personagens e apenas
certificar-se de que eles são
super expressivos. Então, neste caso, estou desenhando esse personagem. O rosto dessa garota está mostrando
um sorriso muito largo. Ela obviamente ama
seu cão de estimação, mas ela
também está irritada que ele está
puxando ela todo o caminho e eu realmente quero
destacar essa
contradição com suas sobrancelhas ficando
muito apertadas e tensa enquanto ela ainda
tem um sorriso muito largo. Aqui, só estou
brincando com a forma
do rabo de cavalo dela. Quero ter
certeza de que parece super cinético e
bem no meio do movimento apenas para melhorar a natureza desta cena
que ela está ficando seca. Então, enquanto estou trabalhando no cachorro
aqui, só estou trabalhando na mecânica e na
anatomia das pernas também. Então, às vezes, pode acontecer
que eu não saiba quais músculos um
cão usaria e como seria estrutura óssea
deles e
como posso
torná-la crível. Nesses casos, é melhor procurar
referências. Com referências,
geralmente costumo começar com uma ideia primeiro, então a armadilha com começar a procurar referências
antes de ter uma ideia clara da
sua ilustração é que podemos acabar sendo
escravo dessas referências. Eles certamente podem limitar
muito nossa
criatividade e imaginação e essa é a última coisa que
queremos como ilustradores. Às vezes, quando eu
quero aprimorar a precisão da anatomia de um
personagem, a melhor maneira é apenas
configurar um tripé e configurar câmera do
meu telefone em um
temporizador automático e depois ser meu próprio modelo
e filmar eu mesmo. Dessa forma, posso ter referências
exatas do
que estou procurando. Também ajuda a descobrir
poses que eu poderia não ter imaginado, mas me sinto
muito bem para o desenho. Agora vou seguir em frente e detalhar o resto
do esboço. [MÚSICA] Uma característica muito legal do Procreate que eu amo
é a forma rápida. Se eu estou planejando desenhar uma linha
muito reta, normalmente tem
que ser desenhado à mão livre mas como você está percebendo,
às vezes, pode acontecer que ela está
saindo ligeiramente curvada. Mas se eu quiser tê-lo
precisamente reto, então o que posso fazer é desenhar uma linha e depois segurar a ponta do
lápis na tela e seguida, ela é convertida uma forma rápida que
é uma linha reta. Então, uma vez que eu o deixo lá, ele se torna parte do esboço. Da mesma forma, se eu fosse
desenhar uma elipse, posso desenhar uma elipse e depois segurá-la para que eu obtenha uma elipse perfeita usando esse recurso e,
novamente, da mesma forma, se eu quiser desenhar
um círculo sem ter que desenhar um círculo
perfeito,
eu posso fazer elipse assim
apenas segurar com o lápis na tela e com
o dedo colocar minha mão na tela e então
ela se torna um círculo. Posso dimensioná-lo como quiser
e, em seguida, deixar o lápis fora da tela para que eu possa colocar
o círculo na tela. Portanto, isso é super útil para desenhos especialmente
técnicos. Quando estamos trabalhando
na parte do desenho, temos que garantir que ela
pareça anatomicamente correta. Uma maneira de verificar isso é
fazer uma pausa e olhar a imagem depois de um tempo e então você começará a perceber
erros muito rapidamente. Outra maneira de fazer isso
mais rapidamente é ir para
a opção “Tela” aqui
e depois usar a opção “Virar
Horizontal”. Então, se eu fizer isso, ele
vira a tela e repente começarei a perceber coisas que talvez não
tenha notado antes. É apenas algo a ver com nossos cérebros que, se começarmos a olhar para os erros por muito tempo, eles
começam a parecer corretos, mas se certamente
olharmos para eles de um ângulo diferente , perspectiva
diferente, ou simplesmente virar a imagem, então você pode começar a ver
problemas com ela. Então, se eu sentir que os olhos não estão exatamente
olhando para o personagem, talvez eu apenas ajuste a linha de olhos um pouco e então acho que
estaremos prontos para ir. Então, uma vez que eu tenha feito
os ajustes, vou virar horizontalmente
para trás novamente e estou volta onde comecei com
a linha de olhos correta agora. O que vou fazer a
seguir é pegar todas as minhas camadas de desenho
e combiná-las em uma única camada e então colocarei uma camada abaixo dela e diminuindo
a opacidade
desse desenho camada para cerca de 30% que eu possa iniciar o
processo de coloração na camada abaixo. Para este exercício de lição, você pode fazer o desenho real com base na miniatura
que você escolheu. Além disso, você pode adicionar muitos detalhes com base em
sua observação. [MÚSICA]
6. Explorando o painel de cores: [MÚSICA] Antes de iniciar
o processo de coloração, adorarei levá-lo
pelo painel de cores Procreate e mostrar como
escolho cores. Quando vamos para este canto e tocamos no botão do painel de
cores, podemos ver esta visualização de disco
, em que podemos ver toda a
gama de todos os tipos de uso, e então podemos escolher o tom exato
disso matiz particular, dependendo da
leveza ou escuridão e bem como da
saturação ou dessaturação. Depois, há também essa visão
clássica em que você pode ser mais preciso sobre
suas escolhas e decisões. O que temos aqui é um controle deslizante para selecionar uma
tonalidade em particular, e então também temos
esse controle deslizante em que posso selecionar e escolher a quantidade de saturação ou
dessaturação que eu quero, e então eu tenha este
lugar para escolher o tom. Agora, tom ou valor é
apenas outra palavra para a quantidade de escuridão ou leveza em uma imagem específica. Esses controles deslizantes se combinam para nos
dar a cor exata
que estamos procurando,
para que possamos escolher
diretamente assim ou
podemos ajustá-lo especificamente ao que queremos. Às vezes, queremos tornar
algo um pouco escuro e também um pouco
mais saturado, digamos, para criar uma
sombra particular de objeto. Então, nesse caso, o que
vou fazer é absorver a saturação um pouco mais e adicionar um pouco
mais de escuridão a ela. Mais uma sombra que
eu quero às vezes eu posso fazer mais da escuridão, e também mudar a saturação dependendo da iluminação
que eu quero na cena. Aqui temos esta
guia Harmony dentro do painel de cores, que é excelente e um recurso muito
legal do Procreate, onde podemos selecionar e criar diferentes combinações de cores imediatamente
a partir deste painel. Isso é algo que se
precisaria planejar e
fazer tradicionalmente, olhando amostras de
cores diferentes, mas a característica incrível
do Procreate é que ele é integrado e ajuda a fazer
esse processo muito mais rápido. Se eu estou procurando o tom de cortesia para
um tom particular de verde, então eu posso
usar esse método e obter o tom exato
oposto de vermelho. Também podemos conferir outros esquemas de cores, como
dividir complementares
, em que temos
uma cor e, em seguida, duas cores, além da
cor exata oposta desta. Aqui eu tenho laranja,
depois estou recebendo cor
ciano e depois azul, e eles juntos farão uma combinação de
cores realmente incrível. Então, para experimentar
a escuridão, eu também posso escolher, digamos, essa laranja brilhante e
depois ficar mais escura e depois usar essa laranja brilhante junto
com este ciano e azul, que são versões mais escuras do eles mesmos para criar
algo interessante. Da mesma forma, também temos o
esquema de cores análogo, neste esquema, podemos selecionar qualquer uma cor e, em seguida, ela nos dá cores
que acabei de enviar para ela, e esperando em pequenas quantidades que nós pode obter
uma ligeira gradação. Depois, há um esquema de
cores triádico, que é como um triângulo
na roda de cores, o que também é uma maneira legal de
colorir seus desenhos. Além desses
esquemas de cores que discutimos, a
coisa mais importante que acredito na escolha de cores são cores
quentes e frias. Todas as cores
adjacentes ao laranja, modo que seriam vermelho, laranja, amarelo são conhecidas como cores quentes porque exalam
calor e, da mesma forma, todas as cores
que estão adjacentes ao azul são conhecidas como cores frias porque elas têm
esse efeito de resfriamento que vemos na natureza. Pode parecer muito
simplista que cores
específicas sejam
quentes e um conjunto específico de cores seja legal. Mas mesmo dentro de uma cor fria, sempre
podemos ter cores
mais quentes também. Digamos que vou fazer
uma grande parte da minha ilustração na cor azul, mas mesmo dentro disso, posso ter essa nuance de ter poucas partes da
ilustração mais quente, então eu posso ir
mais em direção ao amarelo, e então essas partes de azul
começarão a parecer mais quentes
e, em seguida, peças ainda mais azuis
podem parecer ainda mais frias. Podemos misturar e combinar
aquecimentos e
esfriar para criar essas combinações de
cores interessantes, e também dar uma
sensação de luz do dia ou diferentes tipos de iluminação
em nossas ilustrações. [MÚSICA]
7. Colorindo seu fundo: Para minhas ilustrações, geralmente costumo escolher
mais cores naturalistas. Acredito que eles funcionam melhor com o tipo de
ilustrações que eu faço. Muitas cores
já são conhecidas por
ter um certo efeito
no espectador. Digamos que seja algo como vermelho. Vermelho é a cor da paixão, do perigo e o azul pode dar uma certa quantidade de
frieza a uma imagem, possamos escolher cores
para criar um clima exato que queremos passar
para o espectador. Além do humor, outra coisa importante é
a iluminação da cena. Tenha em mente que é a hora
do dia que estamos
escolhendo para o nosso desenho. Ele também nos fala sobre
a fonte de luz. Normalmente, existem duas fontes de luz
diferentes. Uma é a fonte direta e a outra é
fonte de luz difusa. Uma fonte direta de
luz é o sol. Você notará que
as sombras lançadas
pelo Sol são muito
específicas e muito nítidas, enquanto que com um dia nublado, você notará que todas as
sombras que estão sendo lançadas são bastante
difusas e suaves. Temos que fazer uma escolha
com que tipo de iluminação e cenário de sombra queremos ter em uma foto. Neste primeiro exemplo, escolhi a hora do
dia para ser o nascer do sol da manhã. Neste exemplo, você notará
que as sombras lançadas pelo Sol
na parte de trás
são extremamente nítidas, e também são altamente contrastantes com
a luz solar que está se espalhando nas folhas de
grama ao redor isso. No próximo exemplo, você notará que é
outro cenário semelhante. Temos a luz
solar entrando durante um nascer do sol de uma
janela em um avião. O que é diferente aqui é que como se trata de um cenário interno, a mesma luz solar
não está saltando de diferentes superfícies
e isso faz com que as sombras
fiquem muito mais difundidas. Você notará que
a luz que está saltando de diferentes
superfícies também está iluminando as sombras e fazendo
essa escolha no início
informará como fazemos as sombras e o resto
da iluminação também . Se você olhar para as
sombras e compará-las, notará que as sombras, em um cenário em que
a luz é difusa, não
são tão contrastantes
e também informam como escolhemos a saturação de matiz e o brilho dessas sombras. Usar a luz é uma
ótima maneira de direcionar atenção para a
atenção para os personagens que
queremos destacar. Em ambos os exemplos, estou usando a luz solar dessa maneira. Você pode notar que o fazendeiro aqui e seu cachorro na
parte de trás também estão se
iluminando pelo sol que
vem de trás e que os ajuda a se
destacar do resto da cena à esquerda. Da mesma forma, no outro exemplo, tenho os rostos do personagem se iluminando pela
luz do sol entrando. Nesta foto, os rostos são a
parte mais importante que eu quero
destacar e a luz
ajuda dessa maneira. Acho que quando estamos
pintando da imaginação, iluminação é uma daquelas coisas que podem ser muito difíceis
no começo, porque nossa mente não tem um
pool de recursos
suficiente para retirar. Uma vez que tenhamos uma prática
de olhar para muitas imagens ou observar a luz
em nossos arredores, acho que ela virá
muito mais naturalmente e podemos criar
iluminação em tempo real. Como mencionei inicialmente, costumo ir com cores
naturalistas, mas também é importante lembrar
para mim que eu tinha essa licença
criativa para escolher e escolher essas
outras cores que podem fazer e dê esse humor exato
que eu quero ir. Vamos começar com o processo de coloração
real para essa ilustração. Uma das perguntas mais
frequentes no meu Instagram é quais pincéis eu uso? Eu tenho um monte desses
pincéis MaxPacks que recebi deste site chamado
MaxPacks e também uso um monte de pincéis
padrão que
vêm com o Procreate. Gostaria de destacar
que os pincéis não são a coisa mais importante
no processo criativo. Você pode escolher qualquer tipo de pincel, o que funciona para você. A primeira coisa que eu enfatizo é colorir o fundo
porque todas as outras escolhas, digamos que os personagens, os outros
objetos dentro da cena, são fortemente informados
pela iluminação que é criada já
em segundo plano. No início eu costumava fazer
os personagens primeiro, porque eu costumava sentir
que isso vem mais naturalmente para mim, mas então eu sempre
acabava entrando em um local onde o fundo não
está combinando com o personagem e então eu tive que
fazer sobre o personagem novamente. No começo,
geralmente começo
bloqueando as
formas maiores para o plano de fundo. Vou usar esse pincel
chamado Nikko Rull, que vem por padrão
no Procreate. Mas você vai notar esse
pequeno no final e isso é porque eu
dupliquei esse pincel. Eu costumo personalizar meus pincéis um pouco para que eles me deram
aquela maneira exata de trabalhar, o que eu prefiro, em comparação com a forma como o pincel
vem como padrão. Geralmente começo
escolhendo uma cor dominante, e depois procuro outras cores que possam funcionar bem com ela. Para começar, quero um tipo lamacento de olhar
para o fundo. Vou preenchê-lo com um bronzeado acastanhado
de cor e, em geral, vou para esses pincéis grandes para que
eu possa fazer isso mais rápido. Porque vou com
um fundo lamacento, o resto das cores que eu vou também ficar lamacento. Vou criar
outra camada. Eu costumo fazer isso para que todas
essas camadas separadas tenham cores
diferentes e
seja muito mais
fácil voltar e ajustar algumas
coisas se eu não gostar delas. Isso realmente ajuda muito se você conseguir manter as coisas mais
organizadas em camadas. Não exagere as camadas porque quanto mais
camadas você tiver, as coisas ficam muito
complicadas e não precisamos dessa
complexidade desnecessária enquanto trabalhamos em nossas fotos. Depois de bloquear
as formas grandes em segundo plano, começo adicionando
um pouco de sombras e realces para começar a
adicionar dimensões a ele. No começo,
vou escolher um tipo azulado de sombra aqui
e usar o mesmo pincel, provavelmente reduzir o tamanho e
também reduzir a opacidade. Tenho essa foto de referência em
que clico nesse local. Eu queria capturar essa luz naquele
momento específico, e era um R dourado,
pouco antes do pôr do sol. Tinha essa bela luz
alaranjada que estava saltando da parede. Eu queria trazer esse tipo de sensação
para essa ilustração. Vou começar
adicionando alguma dimensão pronta a ela usando
esses poucos traços. Esses traços,
não estou sendo muito preciso com eles
inicialmente porque tudo o que quero fazer é dar a sensação de que esta superfície
não é super lisa ou limpa. A natureza vertical dessas
pinceladas também dirá ao espectador que
são manchas muito rochosas. Uma das
coisas muito legais que eu
gosto no Procreate é
o fato de que ele tem uma UI muito minimalista e
este painel na lateral é tão fácil de manipular e apenas muda o tamanho do
pincel ou a opacidade. Quando eu terminar fazer a parede de rocha
na textura traseira
e não tão limpa, vou começar a
usar o pincel guache suave 1 aqui, que posso usar para adicionar
muitos detalhes muito rapidamente e crie formas menores
que se assemelham a rochas. Eu também percebo que, houve essas pequenas
mudanças nas cores
das rochas e eu quero trazer esse visual para essa
imagem também. Eu fui com verde opaco, que é verde muito chato. Estou adicionando traços aleatórios
aqui e ali para que se sinta mais como a
parte inferior de uma enorme rocha. Estou muito feliz com o que
tenho agora para a base
da estrutura rochosa. Agora vou adicionar
muita luz solar a ele. Para isso, vou
criar outra camada e
vou usar um
tipo de cor laranja aqui. Não quero que fique super saturado porque a luz do sol que estou mostrando aqui agora não
é super nítida naquele momento. É menos brilhante
e tem um
tom mais vermelho e laranja do que amarelo. Vou procurar algo
entre aqueles e algo entre aqueles e algo que não está acima do topo saturado, mas
em algum lugar no meio. Talvez eu possa ir para esse pincel
anterior novamente, que eu
possa fazer esses
patches maiores com uma velocidade melhor. O que estou
procurando são as superfícies que estão olhando
para o Sol. Estou deixando de fora áreas nas quais
quero ter sombras. Isso imediatamente começa a
dar um nível de contraste
à imagem e depois começa a
torná-la também dimensional. Eu me certifico de que toda a paleta de
cores
não pareça super saturada porque isso
pode parecer muito amador. Outra coisa é
que, se tudo
for o mesmo nível de saturação, o olho do espectador não pode
ser realmente direcionado. Ter certas partes
dessaturadas pode realmente
ajudar nesse caso. Depois de terminar a
parte dominante do fundo, começo com as
outras partes menores. Estou trabalhando na
grama na parte de trás aqui, apenas adicionando algum
tipo de textura para dar aquela aparência de grama seca. Dependendo da
natureza da luz, escolho as cores que escolho para os destaques
e sombras. Como você deve ter notado aqui, estamos usando uma grande fonte de
luz solar brilhante aqui, que fica perto do r dourado.
Vai ter muita influência
amarela em
todos os destaques dos objetos. Para esses destaques quentes, estou tomando essa
cor local do objeto. A cor local é a verdadeira cor de um objeto sem muita interferência de luzes
externas. Eu pego essa cor, que é verde-oliva, e depois estou adicionando mais
brilho e saturação. Se eu estiver movendo o
seletor para a direita, ele está adicionando
saturação e se eu estiver movendo meu seletor para o topo, ele está adicionando o brilho. Estou adicionando um pouco
de ambos e provavelmente mudo o uso
um pouco mais para amarelo. É assim que estou recebendo
os destaques
vibrantes brilhantes da minha folhagem na parte de trás. Geralmente, eu
os faço muito rapidamente. Agora que eu tenho esse grande arbusto
feito na parte de trás, estou apenas adicionando um
pouco de reflexão porque este é um pequeno
lago que eu queria mostrar. Só usarei as cores
do arbusto acima. Uma coisa importante a
lembrar é que temos que
nos concentrar no que queremos que nosso
público se concentre. Se você quiser que o personagem seja o foco principal de
uma ilustração, o plano de fundo deve
ter detalhes menores. A quantidade de detalhes é um
grande fator diferenciador entre as coisas que o público
analisará cuidadosamente e não olhará. Quanto mais detalhes, mais vai atrair a atenção
do espectador. No caso
desta ilustração, quero que esse personagem que
está sendo arrastado por esse cão de estimação seja
o foco principal dele. Vou manter o
fundo super simples, simples
possível. Estou adicionando essa textura ou apenas como uma variação de cores para a grama
em primeiro plano. Anteriormente, aprendemos que,
se cada cor também tem seu lado frio e quente. Se eu quisesse
fazer algo quente, escolherei algo assim, que ficará mais próximo do amarelo, mas quero que essa parte da
cena esteja nas sombras. Esta sombra está sendo lançada por outra parede
do outro lado e é por isso
que a maior parte da luz que está atingindo
nesta parte
virá do céu, que é fortemente
influenciada por azul. É por isso que vou buscar um verde um pouco mais frio e também dessaturado, está quase parecendo cinza, então acho que isso
funcionará melhor para mim. Gosto da cor que
encontrei aqui. Vou começar a trabalhar
em toda a grama e garantir que o fundo pareça
coeso juntos. Lembro-me que esta colina
tinha muitas árvores no topo, então vou desenhar
rapidamente algumas delas. Vou começar com o mesmo
tipo de cor sub-verde, novamente indo com
o pincel menor. Agora que acabei
com as árvores, estou muito feliz com o
fundo que tenho aqui, mas adoraria mostrar uma ferramenta que é muito valiosa. Isso é algo que
eu não uso constantemente, mas definitivamente uso isso
se eu quiser ajustar, digamos, a escuridão de pares de cores, a tonalidade
ou a saturação. Você pode começar fazendo uma seleção em uma
parte de uma camada ou escolher essa camada inteira para
fazer esse ajuste. Você pode ir para este menu,
ou seja, Ajustes e, em seguida usar saturação e brilho. Você terá este
painel onde você pode ajustar todas essas três coisas. Se eu fosse fazer essas árvores no topo todo
tipo de aparência legal, então eu farei esse
controle deslizante ir para a direita, e agora elas parecem mais legais. Se eu quiser fazê-los
parecer mais quentes, moverei esse controle deslizante para
a esquerda e da mesma forma. Se eu quiser deixá-lo mais escuro, posso usar essa ferramenta. Se eu quiser fazê-lo sair
com muita saturação, posso adicionar um monte
dessa maneira. Mas neste caso, estou muito feliz
com o que tenho, então não vou
usar esses ajustes. Vou desfazê-los
usando um único toque de dois dedos para que
ele volte rapidamente para onde eu estava. Seu exercício para esta lição agora
é pintar seu plano de fundo e pensar nos
conceitos que acabamos discutir sobre cor e luz. Lembre-se de que esse fundo estará a serviço
da história dos personagens e não deve dominá-los.
8. Colorindo seu personagem: [MÚSICA] Agora que tenho
o plano de fundo pronto, quero começar a trabalhar para
colorir meus personagens. O primeiro passo para
mim é entrar nas camadas e depois selecionar
todas elas juntas. O que vou fazer
é selecioná-los
deslizando com o lápis e
agrupando-os juntos. Uma vez que eu tenho isso, posso escondê-los
facilmente e tudo o que recebo é o personagem
para trabalhar com foco total. A primeira coisa que vou
fazer é bloquear formas. Vou apenas preenchê-los
com uma cor muito plana. Agora, essa cor não precisa ser a cor final que você pode querer para essa forma específica
ou parte do personagem. É apenas algo
que o
ajudará lá para o processo. Vou apenas selecionar o tom de
pele e, em seguida, usando
esse pincel menor, vou
marcar as formas. Agora, esse processo pode parecer muito cansativo porque
você precisa fazer com que as bordas pareçam
nítidas e limpas e precisa usar o mesmo
pincel para preencher tudo. O que você pode
fazer alternadamente é apenas marcar
o contorno usando a forma ainda
mais nítida do pincel. Apenas usando o
tamanho do pincel. Basta arrastar a cor no
meio e mantê-la pressionada. Certifique-se de que o lápis
superior não saia da superfície e acerte para que ele se encha sem
inundar a tela inteira. Você notará que ele
foi preenchido corretamente, mas ainda tem
algumas seções restantes. Isso acontece porque
há muitas mudanças na opacidade à medida
que estamos usando o pincel. Podemos simplesmente preenchê-lo
e garantir que ele pareça nítido e limpo. [MÚSICA] Agora concluí o bloqueio
em todo o personagem. Este é o momento perfeito para
começar a trabalhar
nos detalhes faciais. Vou apenas ampliar
e, em seguida, usar o pincel
pequeno novamente, vou desenhar os
detalhes da expressão. Este é o estágio final para
acertar os detalhes. Se você não está muito feliz
com o que tem, basta apagar e depois desenhar esses
detalhes porque, uma vez que completarmos os personagens estaremos terminando com
a ilustração inteiramente. Agora eu completei todos os detalhes de
suas características faciais. A próxima etapa seria ativar
o grupo de segundo plano. Você pode ver essa contradição do personagem parecer super plano e o fundo parecer bastante
detalhado em comparação com isso. O próximo passo
seria entrar no personagem e depois começar a adicionar luz e
sombras a eles. Como eu faço isso é, geralmente seleciono camadas
específicas nas quais
eu quero trabalhar, basta tocar nele e depois dizer “Alpha Lock”. A mesma coisa
também pode ser feita simplesmente
deslizando por essa camada
usando dois dedos de cada vez. Isso também pode
ativar o bloqueio do canal alfa. Basicamente, cada pixel
é feito de quatro canais. Isso é o R, G, B e E. R significa vermelho, G para verde e B para azul e A para alfa. Portanto, alfa é um canal
que controla a opacidade de
cada pixel. Quando ligamos
o Alpha Lock, estamos limitando todas as nossas ações quando
estamos pintando sobre ele para a área em que já
temos uma forma. Se eu fosse pintar
algo sobre isso usando essa cor vermelha
brilhante, você notará que ela pinta apenas dentro dos limites
do que eu já tenho. Essa é uma ótima maneira de
economizar muito tempo. Agora que sabemos
o que é Alpha Lock, posso começar a mostrar
como eu acendo o personagem. A primeira coisa que faço é passar por cima cada camada em
que tenho algum tipo
de bits do personagem, e então basta ligar
o Alpha Lock, então não preciso me
preocupar com isso mais tarde. Agora, se você olhar para esta cena
que construímos, é que a luz do sol está vindo
de trás do espectador, e está apenas lançando luz na cabeça dela e talvez
apenas seu tronco superior, mas a maior parte disso
outra seção estará nas sombras. Estando nas sombras, isso só terá essa nova clarabóia
iluminando-a enquanto esta parte terá esta parte terá muito mais calor e
brilho. Esta é a parte em que
vou me divertir muito e acrescentar muita dimensionalidade
a esses personagens. O que vou fazer é
escolher a cor local que
criei para o personagem, sinto que tudo está
parecendo muito legal e azul demais, acho que
posso adicionar um pouco mais de
brilho e escuridão a ela. Vou pegar esse pincel
maior e preenchê-la. Vou para uma cor ligeiramente
subjugada e mais escura que, quando eu adicionar a luz ela faça com que essas
partes brilhem. O próximo passo é ajustar
a cor local que tenho. Só estou escolhendo essa
cor que tenho. Estou me movendo em direção aos amarelos e também estou adicionando muito
mais brilho a ele. Vamos experimentar isso. Sim,
eu acho que isso parece bom. Dá uma sensação de
luz caindo sobre ela. Normalmente, quando estamos
lidando com lojas de entrada, temos que ter sombras
muito nítidas. Mas, neste caso, a
luz não é tão nítida. Ok, agora que tenho
esses destaques, vou escolher a cor local e
depois adicionar um pouco de sombras. Agora, há essa
simplificação excessiva que às vezes as pessoas fazem, que as sombras sempre
têm que ser legais e os destaques
sempre precisam ser quentes, mas isso não é verdade. Depende inteiramente das cores que estão na iluminação
naquele exato momento. Nesse contexto, as sombras receberão apenas luz da
clarabóia acima. Ainda vou
com sombras azuis. Vou
movê-lo ligeiramente para azul e depois adicionar
alguma escuridão a ele, provavelmente até alguma saturação. Então vou começar a
quase esculpir em torno do personagem para que ele comece a ter a sensação de
ter uma terceira dimensão. Eu poderia simplesmente mudar para o pincel menor
para fazer alguns detalhes. Você também pode trabalhar em
qualquer tipo de queda
na roupa e para que ela comece a se sentir
ainda mais tátil. Às vezes eu quero
fazer essa transição do destaque brilhante
para o tom médio. Nesses casos, só posso
usar essa ferramenta inteligente com
este pincel de acrílico úmido
ou você pode escolher qualquer outro pincel e ver o que
funcionaria melhor para você. Tenho muita experiência em
trabalhar com acrílicos e recebo essa textura. Eu realmente adoro, mas
é uma escolha muito pessoal. Eu recomendo
que você experimente diferentes pincéis e veja
o que fala melhor para você. [MÚSICA] Agora que eu
completei o
personagem principal ou seja, o dono do animal de estimação, vou
trabalhar no cachorro aqui. Vou começar selecionando a cor local que
selecionei anteriormente. Certifique-se de que o bloqueio do canal
alfa esteja ativado e comece a
pintar no topo. [MÚSICA] Agora que
tenho o resto da iluminação do
personagem pronto, sei exatamente no que
posso focar. Quero ter certeza de
que o rosto dela recebe muita daquela luz solar
que eu tenho trabalhado, em torno de sua parte superior do corpo. Para dar esse sentimento, vou começar
pintando uma cor mais quente e
saturada. Pode parecer um
pouco natural, para começar, porque ninguém parece
um tom brilhante de amarelo-vermelho
pálido, mas uma vez que
eu coloquei as sombras, ficará bem claro o que
estou tentando alcançar aqui. Agora vou dar uma tonalidade mais
escura e avermelhada. Então vou ligar
minha camada de desenho contra apenas com uma opacidade muito baixa para que ela possa me guiar
pelo resto dela. Vou trabalhar na adição
desses tons médios e sombras. Agora vou adicionar algumas sombras para poder
mostrar onde está o nariz. Mas também mostramos os
detalhes da orelha um pouco. Agora, de repente, você notará
que o personagem se sente um pouco mais dimensional porque o rosto estava
faltando isso antes. Agora vou adicionar um pouco de preto ao
meio dos olhos. O que você pode fazer
para tornar isso muito mais fácil é que você pode criar como formas de olhos brancos
e depois criar os olhos. Mas, ao fazer isso, basta ligar a máscara de recorte. Quando você liga a máscara de
recorte na camada, a camada em cima dessa
grande forma ampla que você tem limita e bloqueia tudo dentro
dessa forma inferior. Esta é uma dica muito boa para usar quando você quer fazer
as coisas mais rapidamente. Agora, nesta fase, sinto que o plano de fundo já está
80% completo, mas ainda procuro
coisas que posso mais e melhorar quando
tiver o personagem no lugar. Acabei de notar que os
destaques nas rochas
na parte de trás não se sentem brilhantes
e saturados o suficiente. O que vou fazer é
voltar ao
grupo de camadas de fundo, procurar os destaques. Felizmente, eu
os mantive em uma camada separada. É aqui que
camadas separadas são realmente úteis. O que vou fazer
é
duplicá-lo e imediatamente pop profundo agora. Vou tê-los um pouco transparentes para que eles
não pareçam muito brilhantes. Acho que parece muito
melhor do que antes, certo? Acabei de notar que eu tinha esquecido
completamente adicionar as sombras
debaixo dos personagens. O que vou fazer agora é colocar camada adicional em cima
da camada de grama e depois passar rapidamente sobre elas
com uma cor mais escura. Agora deixe-me dizer-lhe
algo sobre o escritório de desenhos
digitais que
não recebemos mídia internacional para pintura, e que são modos de mistura de camadas. Se você criar uma nova camada, se você tocar em “N”, você notará que
“N” era normal. Existem muitos modos de mesclagem de
camadas diferentes. Deixe-me mostrar rapidamente um e então você pode
experimentar com os outros. Vou mostrar a
você sobreposição hoje. Este é o que eu
uso com bastante frequência. Se eu ligar isso
para essa camada, vou escolher
uma cor brilhante, principalmente algo em torno de amarelo. Então, usando este pincel pequeno, vou adicionar alguns
destaques ao cabelo dela. Mas é importante não
exagerar e usar demais
porque é algo que tem que ser usado com
extrema moderação, então nem tudo começa a parecer
super brilhante e vibrante. Agora que fiz
tudo o que eu queria fazer
nesta ilustração, vou adicionar um pouco de atiradores pontuais que obedecem
um pouco mais de contraste. A maneira como me aproximo
é que geralmente pego todas as camadas e depois as mesclo usando esse gesto em uma
única camada plana. Mas tenha muito cuidado, certifique-se de ter uma cópia
duplicada do seu arquivo que você sempre possa voltar ao arquivo e fazer quaisquer
ajustes, se quiser. Vou para o
painel de ajustes e, em seguida, uso curvas. Dentro de curvas, você verá esse histograma e poderá fazer ajustes nas sombras e realces
e nos tons médios. Este é apenas um
gráfico, você pode traçar qualquer ponto e depois ajustar
e mover as coisas. Se eu quiser
aumentar os destaques, posso traçar um ponto
aqui e aumentá-los. Mas isso não é o que eu quero ,
porque vai começar a
parecer muito lavado. Vou apenas excluí-lo. Vou fazer um ponto perto das sombras e depois abaixá-lo
um pouco. Acho que adoro o que
estou recebendo aqui, é importante lembrar que você não deveria estar
exagerando nisso também. Acho que acabei com essa ilustração e estou
muito feliz com isso. Seu exercício para esta
lição é não pintar seus personagens e fazê-los se encaixar coesivamente em
segundo plano. Lembre-se de que você sempre pode
voltar ao plano de fundo se sentir que ele não tem
certa quantidade de detalhes e, em seguida, basta adicioná-lo, você terá uma imagem muito
melhor dessa maneira. [MÚSICA]
9. Considerações finais: [MÚSICA] Parabéns. Obrigado por fazer
essa aula comigo. Eu realmente espero que você
aprenda algumas coisas que você pode querer
aplicar ao seu próximo projeto. Definitivamente compartilhe
seu projeto
na galeria do projeto e eu adoraria dar
uma olhada neles. Você pode me encontrar no Instagram em [inaudível] e também
pode
conferir [inaudível] Row and Jack. Muito obrigado por fazer
parte dessa jornada.