Ilustração digital: personagem de design plano no Adobe Illustrator | Mark Rise | Skillshare
Menu
Pesquisar

Velocidade de reprodução


  • 0.5x
  • 1x (Normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 2x

Ilustração digital: personagem de design plano no Adobe Illustrator

teacher avatar Mark Rise, www.gigantic.store

Assista a este curso e milhares de outros

Tenha acesso ilimitado a todos os cursos
Oferecidos por líderes do setor e profissionais do mercado
Os temas incluem ilustração, design, fotografia e muito mais

Assista a este curso e milhares de outros

Tenha acesso ilimitado a todos os cursos
Oferecidos por líderes do setor e profissionais do mercado
Os temas incluem ilustração, design, fotografia e muito mais

Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução

      1:01

    • 2.

      Como desenhar o retrato de design plano

      6:06

    • 3.

      Como desenhar o corpo de personagem plano

      4:06

    • 4.

      Começar com detalhes - cabeça

      2:05

    • 5.

      Começar com detalhes - corpo central

      2:44

    • 6.

      Começar com detalhes - braços e pernas

      3:02

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

5.568

Estudantes

124

Projetos

Sobre este curso

Você já quis criar seu próprio personagem de design plano? É mais fácil do que você pensa. Tudo que você precisa é aprender a brincar com duas formas geométricas, círculos e retângulos A partir disso, você vai aproveitar sua criatividade. Aqui, vou ensinar como fazer isso.

Vou mostrar como desenhar um retrato de design plano. Você vai ser orientado passo a passo e vou ensinar em minha ferramenta e atalhos que eu uso para desenhar ilustrações de personagens de design flat de desenho flat de volta. É simples de entender e fácil seguir.

Vamos passar do retrato em design plano para as ilustrações de design planas de design de design planas de construção. Aqui, você já vai conhecer minhas ferramentas no Adobe Illustrator, então será fácil e provavelmente vai começar a começar sobre como criar seu próprio personagem de design plano.

Na última parte do vídeo, vamos criar detalhes e sombras. Aqui a magia real começa Em um dia ou dois você vai poder criar sua ilustração de personagem de um design plano único . Então, compartilhe suas primeiras ilustrações com o mundo!

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Mark Rise

www.gigantic.store

Professor

Hello, I'm Mark.

Visualizar o perfil completo

Level: Beginner

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
    Superou!
  • 0%
  • Sim
  • 0%
  • Um pouco
  • 0%
  • Não
  • 0%

Por que fazer parte da Skillshare?

Faça cursos premiados Skillshare Original

Cada curso possui aulas curtas e projetos práticos

Sua assinatura apoia os professores da Skillshare

Aprenda em qualquer lugar

Faça cursos em qualquer lugar com o aplicativo da Skillshare. Assista no avião, no metrô ou em qualquer lugar que funcione melhor para você, por streaming ou download.

Transcrições

1. Introdução: Ei, meu nome é Mark Rise, e bem-vindos ao Curso de Maestria de Design Plano. Ao longo de 15 anos, coleciono habilidades que tornarão meu personagem simples e bonito. Neste curso, vou compartilhar essas habilidades com você. Juntos percorreremos todo o processo passo a passo, e vocês obterão resultados incríveis em dois dias ou menos. [ Música] O perfeito, portanto, este curso é uma pessoa que quer aprender rápido e quer criar um personagem bonito da maneira mais fácil possível. [ Música] No final do curso você será capaz de criar seu próprio personagem. Um personagem único, com belos detalhes feitos por você. Então, se você estiver livre para dar uma olhada na descrição do curso, e eu o verei lá dentro. 2. Como desenhar o retrato de design plano: Ei, Mark Rise aqui. E bem-vindo à primeira parte. Nesta parte, vou mostrar-lhe como criar uma cabeça com duas formas geométricas simples. O primeiro é retângulo e uma segunda elipse ou círculo. Vou começar com uma ferramenta de retângulo, então selecione-a aqui ou use o botão do teclado M. Antes de começar a desenhar, preciso escolher uma das cores de uma paleta. Serão cores de pele porque vou mostrar-lhe como desenhar uma cabeça nesta parte do curso. Agora, quando selecionei a ferramenta de retângulo e escolhi a cor, posso começar com o desenho. Certo, criamos nosso primeiro retângulo. Será a forma primária da cabeça que pretendo. Agora, vou selecionar a ferramenta de seleção direta ou apertar o botão do teclado A. E posso começar com os cantos arredondados. Selecione um dos pontos e puxe-o para dentro da forma. Se você quiser criar apenas uma borda arredondada, clique no ponto antes de começar a se mover e se mover. Neste caso, eu preciso que todos os cantos sejam arredondados porque eu apenas crio a forma básica da cabeça. Agora é hora da segunda forma. Círculo, quero criar olhos. Então, pegue a ferramenta Elipse ou use o botão do teclado L. Quando você começa a desenhar, a forma será formato mais bonito. Então mantenha a tecla Shift se quiser evitar isso, meus dedos estão sempre no botão Shift. Vou usar a cor preta para o círculo criado. Este é o único olho, e agora vou copiá-lo. Basta segurar e arrastar a nova forma. Se você quiser ser um holdout mais preciso, comece a mover o novo círculo, e quando você começar a puxar o formulário mantenha o deslocamento também. Certo, selecione os olhos, agrupe com controle e comando G. Segure o turno, mude o tamanho um pouco, e mova-o para cá. Agora é hora das orelhas. Vou pegar a cor da pele mais escura. Pressione o botão do teclado M para a ferramenta de retângulo e desenhe o retângulo. Selecione a ferramenta de seleção direta para os cantos arredondados. E depois disso, eu vou mover a forma na parte de trás da forma. Selecione o ouvido clique direto com o botão direito do mouse. Uma raiva e aperta o botão central. Se você quiser ter certeza de que tudo está alinhado à direita, abra o painel de alinhamento. Você pode encontrá-lo aqui no Windows ou usar o comando shift plus F 7. Selecione todas as formas e pressione o botão central de alinhamento horizontal. Vou desenhar mais um círculo com a ferramenta de elipse. Então aperte o botão do teclado L, mantenha a tecla Shift pressionada e crie-a. Vai ser preto. Vou movê-lo para cá e será a barba desse personagem. Quando copiamos a forma, controlamos mais C recomendo, geralmente colamos com controle mais V. Mas agora vou colá-lo com controle mais comando F. É colar no lugar. Como você pode ver, ele é copiado na mesma posição do primeiro círculo. Se você segurar o deslocamento e mudar o tamanho da forma, ele ser substituído, está certo, mas não no meio. Então, se você quiser alterá-lo com a proporção certa e no meio, mantenha pressionado os botões shift e controle do teclado. Mantenha o deslocamento, mova-o um pouco para cima e pinte-o na cor da pele. Temos o nariz. Ok, a próxima é a boca. Eu vou copiar a barba mais uma vez com controle mais C, controle mais comandos F. Pintá-lo de cor branca e tem a forma de O e eu quero que ele esteja sorrindo. Vou apertar o botão do teclado M e criar o retângulo. Ok, agora eu quero apenas a parte branca do círculo e eu não preciso de uma parte do circuito abaixo do retângulo verde. Portanto, selecione o retângulo verde, mantenha a tecla shift pressionada e selecione o círculo branco também. Vou usar o Pathfinder para esta etapa. Aqui você vai encontrar as minas frontais, basta apertar o botão e você vai pegar a boca. Você pode ativar a guia Pathfinder nas janelas e ter certeza de que tudo está no centro. Certo, ótimo, está na hora do cabelo. Pressione o botão do teclado M, desenhe o retângulo aqui. E com a ferramenta de seleção direta, selecione o deslocamento de retenção do ponto inferior esquerdo e selecione este também. Comece a puxá-los para cima. Posso adicionar uma estrutura aqui. Aperte o teclado L, botão, mantenha a tecla Shift pressionada e desenhe. Você pode movê-lo para cá. Precisamos de outro para a parte de trás da cabeça. Então eu vou copiá-lo com controle mais C, controle mais comando F. Movê-lo aqui clique com o botão direito do mouse organizar e pressione o botão central. Podemos desenhar mais um retangular aqui e mover o ponto inferior direito. Terminamos no cabelo. Agora vou mostrar-lhe como desenhar um pescoço. Quando você clica duas vezes na forma, ela irá isolá-la. Isso significa que você pode alterá-lo sem afetar outros elementos de desenho. Vou selecionar a ferramenta de seleção direta e escolher esses três pontos na parte inferior. Mova-o para cá. Copie-o, controle mais C, controle mais comandos F, puxe-o aqui, ancoragem bordas afiadas com a ferramenta de seleção direta. Precisa ser mais escuro um pouco, segure a mudança, movê-lo para cá, e centro para trás. Está na hora do corpo. Então, vejo-te na próxima parte. 3. Como desenhar o corpo de personagem plano: Na parte anterior do curso, mostrei como desenhar a cabeça com formas simples. Nesta parte, vou mostrar-lhe como desenhar um corpo. Vou selecionar tudo, segurar “shift” mais “alt” e mudar o tamanho da cabeça. Precisamos de mais espaço. Primeiro, vou desenhar o corpo central com a ferramenta de elipse. Pressione “L” para escolhê-lo, mantenha pressionado o botão do teclado “shift” e comece a desenhar. Pode ser laranja, por que não? Agora vou desenhar a parte superior da camisa com a ferramenta de retângulo. Posso mudar um pouco o tamanho. Legal. Agora, pernas, este será o cinturão preto. Preciso de mais um retângulo para a parte superior da calça. Vou usar a cor roxa e estes cantos serão redondos. Ok, ótimo. Terminei com um corpo central. É hora de as pernas apertarem o botão do teclado “M” e desenhar o retângulo. Aqui, eu quero alinhar essas formas. Selecione as “formas” e use alinhamento horizontal à direita. Agora, vou copiar a perna com comandos “controle mais C, controle mais F”. Selecione a nova perna juntamente com a parte superior da caneta e use Horizontal Alinhar Esquerda, a perna precisa ser um pouco mais escura. Dessa forma, eu conseguirei bem longe do campo. A nova forma estará atrás da parte superior da calça. Clique nele com o “botão direito do mouse”, indo para “organizar” e pressione “enviar para trás”. Eu só vou cortar este espaço um pouco. Ótima. Está na hora dos sapatos. É muito simples. Basta pressionar o botão do teclado “M”, desenhar retângulo, selecionar pontos na parte superior e criar os cantos arredondados. Se você quiser mais um, segure “alt” e arraste-o aqui. Está bem. Agora braços, primeiro, vou desenhar retângulo. Será laranja, mas um pouco mais escuro, no fundo do campo. Agora, vou copiá-lo com comandos “controle mais C, controle mais F”. Vou soltar a borda superior da forma e movê-la para cá. Você vai precisar de cor da pele, porque será mão. Selecione a “Ferramenta Seleção Direta” e faça esses cantos arredondados. É legal, mas eu quero ir um passo além e criar dedos. Vou usar o retângulo para isso. Eu vou copiar a forma, nós “controle mais C, controle mais comandos F” e mover a forma aqui. E então eu vou criar o polegar. Vou copiar o dedo, segurar “shift” e mover os pontos, o polegar precisa ser menor um pouco. Vou torná-lo um mais escuro e mover a forma no maior. Legal, acabei de criá-lo pela primeira vez. Vou tentar encontrar a proporção certa. Certo, segure “alt” e mova para cá o segundo braço. Clique nele com o “botão direito do mouse”, “transformar” e selecione “refletir”. Selecione o “vertical” e clique em “ok”. Vou selecionar e agrupar os braços, farei o mesmo com as pernas também. Agora selecione todos, exceto esta parte do cabelo e aqui, aperte o “centro de alinhamento horizontal”, aperte o botão do teclado “end” e desenhe retangular para os ombros. Estes cantos serão arredondados. Mande para trás. É isso. Vejo você na próxima parte do curso. 4. Começar com detalhes - cabeça: Na classe anterior, eu mostrei como desenhar caráter completo, mas você pode torná-lo ainda melhor apenas com alguns detalhes. Começarei com a cabeça, primeiro criarei um objeto dessas partes aqui. Vou entrar no Pathfinder e usar a ferramenta Unite. Está feito. Agora, vou torná-lo um pouco mais leve. Você pode adicionar alguns retângulos e tornar esses retângulos arredondados. legal. Se você quiser ir um passo adiante, você pode criar uma sombra da frente aqui. Basta copiar o controle Chevy mais controle c mais comandos F. Mova ligeiramente para cima, copie a forma mais uma vez e pinte na cor preta. Como você pode ver aqui há duas formas agora, o preto na frente, e cinza na parte de trás. Vou citar o preto e o verde e usar a ferramenta frente menos no pathfinder, e a sombra é criada. Agora mais uma parte legal do processo. Copie a parte da frente do cabelo mais uma vez. Basta controlar mais C, clique duas vezes nas partes básicas do cabelo. Desta forma, você obterá facilmente a forma básica da cabeça. Agora, copie a modelagem do cabelo com controle e comandos F e mova-a um pouco para baixo. Pinte-o na cor da pele mais escura. Será uma sombra aqui no rosto. Agora copie as partes básicas da cabeça com controle mais C, controle mais comandos F. Selecione-o juntamente com a parte copiada do cabelo e use a ferramenta de divisão no pathfinder. [ inaudível] o branco, tudo limitado por linhas azuis será o dividido. Agora, posso desagrupá-lo e apagar partes desnecessárias. Clique duas vezes no fundo e eu tenho a sombra. Farei o mesmo com a barba. É isso. Na próxima parte, vou mostrar-lhe como adicionar mais detalhes ao corpo. 5. Começar com detalhes - corpo central: Ok, os editores terminaram, agora vou me concentrar na parte central do corpo. Primeira vez que ele irá copiar essas formas, nós controlamos mais controle C mais comandos F e, em seguida, torná-lo mais escuro um pouco. Você pode usar a cor dos meus braços, usar a ferramenta conta-gotas para profundidade, você pode encontrá-lo aqui ou apenas pressione o comando do teclado I. Eu mudaria um pouco de tamanho e criaria a sombra legal. Agora esta parte da forma é pop up, eu posso adicionar um linhas amarelas aqui. Nessa fase, eu posso conseguir uma melhor dinâmica com o curso clique duas vezes no círculo central, apertar qualquer botão do teclado e desenhar um retângulo, ele será amarelo. Copie o círculo e selecione a cópia em forma juntamente com o retângulo amarelo, e use o vital do Pathfinder. Aqui eu posso adicionar uma sombra da mesma maneira que eu fiz com a barba. Agora eu tenho uma bela sombra aqui, Eu tenho uma textura agradável e seria qualificar criar mais um para o centro de parte do corpo. Vou fazer isso com os retângulos arredondados. Posso fazer isso com as partes amarelas também. Ok, agora é hora de mostrar mais uma opção legal no Illustrator. Primeiro, selecione o retangular arredondado, depois segure e mova-o aqui. Agora posso repetir a última ação com comandos de controle mais D, e meu último passo é repetido automaticamente. Vou selecionar todas essas formas e agrupá-lo com controle pus comando G. Legal, esta parte do corpo está pronta, aqui eu posso adicionar mais um retângulo cinza, só por diversão. Posso acrescentar mais um detalhe. Ok, eu terminei na parte central do corpo, e na próxima parte, podemos terminar o resto do corpo. 6. Começar com detalhes - braços e pernas: Amigo. Vamos seguir em frente. Primeiro desagrupará as armas. Agora, vou dizer a forma do ombro. Segure, mude e selecione as partes vermelhas dos braços também. As formas vermelhas são selecionadas. Vá ao Pathfinder, e use o Unite 2. Acabei de criar um único objeto. Aqui eu vou adicionar uma sombra, selecionar o círculo do corpo central, e copiado com Control plus C, Control plus F comandos, torná-lo maior. Mova-o para cá, e precisa ser um pouco mais escuro. Vou selecioná-lo junto com os braços, e você envia dois de volta. Não preciso desta parte. Então vou copiar as armas. Selecione o círculo também e use a ferramenta branca para cortar partes desnecessárias do círculo. Desagrupe e exclua apenas as partes que você deseja deixar. Está feito. Agora, eu posso adicionar um retângulo amarelo aqui. Se você quiser, você pode adicionar alguns retângulos, [inaudível] Aqui, eu posso criar alguns retângulos também. Formas de grupo, aguente, e mova-o para cá. Aqui vou criar um relógio com o retângulo e alguns círculos. Vou copiar o círculo. Com controle mais controle C mais comandos F. Mantenha pressionado, Shift mais ALT e altere o tamanho do novo círculo. Agora, você pode adicionar uma sombra à perna traseira. Copie a forma existente, puxe o ponto do botão e mova-a para cá. Será mais escuro. Você pode adicionar mais detalhes. Vou criar mais um retângulo arredondado como uma sombra. Depois disso, o fundo, e estamos feitos. Use uma das cores do seu personagem. Neste caso, pode ser roxo, mas muito leve. É isso. O design do personagem está feito.