Ilustrações de vetor incríveis e rápidas com o Adobe Illustrator | Carminys Guzmán | Skillshare

Velocidade de reprodução


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1x (Normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

Ilustrações de vetor incríveis e rápidas com o Adobe Illustrator

teacher avatar Carminys Guzmán, Motion grapher

Assista a este curso e milhares de outros

Tenha acesso ilimitado a todos os cursos
Oferecidos por líderes do setor e profissionais do mercado
Os temas incluem ilustração, design, fotografia e muito mais

Assista a este curso e milhares de outros

Tenha acesso ilimitado a todos os cursos
Oferecidos por líderes do setor e profissionais do mercado
Os temas incluem ilustração, design, fotografia e muito mais

Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução

      1:45

    • 2.

      Antes de começar

      0:41

    • 3.

      A linguagem das formas

      3:12

    • 4.

      Ferramentas e atalhos

      8:40

    • 5.

      Faça o esboço

      5:18

    • 6.

      Vamos criar

      10:26

    • 7.

      Vamos desenhar 2

      6:02

    • 8.

      Como escolher as cores

      2:11

    • 9.

      Aplicação de cores

      5:34

    • 10.

      Dando mais brilho

      6:23

    • 11.

      Considerações finais

      1:24

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

4.709

Estudantes

145

Projetos

Sobre este curso

Desenhe incríveis ilustrações e designs de vetor com Adobe Illustrator

Diga adeus à ansiedade e à frustração! Vou ensinar a maneira mais fácil, simples e rápida de começar a usar o Adobe Illustrator.

Ao fazer este curso, você vai desenvolver suas habilidades e aprender a criar ilustrações de vetor e desenhos gráficos.

Vamos começar esta jornada falando sobre a linguagem das formas e seu impacto nos seus projetos e ilustrações.

Em seguida, vou mostrar as principais ferramentas e atalhos usados neste curso e como desenhar um esboço rápido usando o Adobe Illustrator.

Então, você vai aprender a vetorizar seus projetos e adicionar cores e tonalidades como um profissional. E, finalmente, você vai descobrir como fazer seus projetos brilharem adicionando texturas orgânicas.

BÔNUS: durante o curso, vou dar dicas e truques práticos para acelerar seu processo e aumentar sua produtividade.

Ao final deste curso, garanto que você vai ganhar a confiança e o conhecimento necessários para criar designs divertidos e interessantes no menor tempo possível.

Para quem é este curso?

Se você trabalha com ilustração, design gráfico ou criação artística e está a procura de uma atualização dos conceitos básicos, ou é apenas uma pessoa curiosa querendo começar na área da ilustração, este curso é para você.

Boas-vindas!

O que você vai aprender?

  • A linguagem das formas
  • As principais ferramentas e atalhos do Adobe Illustrator
  • Fazendo o esboço dos seus projetos
  • Trabalhando com camadas
  • Colorindo seus projetos
  • Criando tonalidades
  • Adicionando texturas orgânicas
  • Dicas e truques para acelerar seu processo
  • Salvar e exportar arquivos

O que você precisa?

  • Atitude e disposição para aprender
  • Acesso a um computador
  • Software do Adobe Illustrator

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Carminys Guzmán

Motion grapher

Professor

Hi, my name is Carminys, and I'm the cofounder of Operary.com; We are an animation studio with over 8 years of experience, based in Spain.

The main goal of our courses is to share our knowledge simply and without complications.

If you really want to make professional animated videos from scratch, you will need to master 3 skills: Scriptwriting, Illustration, and of course, Animation.

Stop getting overwhelmed; save time, and start with our Animation Fundamental Courses.

Follow me on instagram: @operary_sl

Visualizar o perfil completo

Habilidades relacionadas

Arte e ilustração Arte digital
Level: Beginner

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
    Superou!
  • 0%
  • Sim
  • 0%
  • Um pouco
  • 0%
  • Não
  • 0%

Por que fazer parte da Skillshare?

Faça cursos premiados Skillshare Original

Cada curso possui aulas curtas e projetos práticos

Sua assinatura apoia os professores da Skillshare

Aprenda em qualquer lugar

Faça cursos em qualquer lugar com o aplicativo da Skillshare. Assista no avião, no metrô ou em qualquer lugar que funcione melhor para você, por streaming ou download.

Transcrições

1. Introdução: Olá, meu nome é Carmen Luz Guzman. Sou dominicano e moro em Madri. Faço parte da equipe Operary, um estúdio de animação com sede em Madri, onde trabalho como animador, ilustrador e roteirista. Temos mais de 10 anos de experiência na criação de ilustrações vetoriais incríveis para produzir vídeos explicativos de animadores para centenas de empresas em todo o mundo. No campo da ilustração, os clientes estão cada vez mais exigentes. Você precisa aprender métodos rápidos e fáceis para criar ilustrações atraentes no menor tempo possível. Mas você sabe o que é melhor? Você não precisa ser um ótimo ilustrador para fazer ilustrações maravilhosas. Nesta aula, mostrarei como fazer ilustrações vetoriais criativas em tempo recorde com o Adobe Illustrator. Começaremos a falar sobre a linguagem das formas e seu impacto em seus designs e ilustrações. Também analisaremos as ferramentas e os atalhos usados durante este curso e, em seguida, criaremos um esboço rápido usando o Adobe Illustrator. A seguir, mostrarei como vetorizar a cor de seus desenhos de uma forma simples. Finalmente, você aprenderá como fazer seus designs brilharem, adicionando texturas orgânicas. Se você é um artista criativo, ilustrador, designer gráfico e animador, ou simplesmente quer aprender a fazer ilustrações vetoriais criativas com facilidade, este curso é para você. Não há tempo a perder. Inscreva-se agora e vamos começar. 2. Antes de começar: Para o projeto da classe, você criará uma ilustração do zero. No final de cada aula, darei algumas instruções para obter os melhores resultados desse curso. Certifique-se de não pular, pois praticar é a única maneira de prosperar. Estamos ansiosos para ver seu trabalho. Por favor, faça o upload para a galeria do projeto do curso. Se você tiver dúvidas, comentários ou perguntas, publique-os na guia Discussões. Mal podemos esperar para ver o que você inventará. Divirta-se 3. A linguagem de formas: Olá pessoal. Nesta aula, quero falar sobre um tópico muito importante no campo do design que muitas vezes é ignorado. A linguagem das formas. A linguagem das formas é um princípio fundamental de design amplamente utilizado no design de personagens para enfatizar a personalidade. No entanto, é essencial usar as características corretas para garantir o sucesso de qualquer um de seus designs, independentemente de os personagens aparecerem ou não. Ao criar um design, ele é composto de diferentes formas. Em cada uma dessas formas geralmente é dado um conjunto de significados. Três formas principais aparecem na maioria dos designs: círculos, retângulos e triângulos. A ideia é entender o significado dessas formas para criar mensagens de coerência com nossos designs. As formas retangulares produzem uma sensação de robustez. Eles transmitem confiabilidade e segurança. Como regra geral, as formas retangulares não devem ser usadas em demasia porque não estão relacionadas a nada excitante e podem ser entediantes se as usarmos em excesso. triângulos são formas dinâmicas, fortes e energéticas. Os triângulos podem ter significados diferentes dependendo de como são colocados. Um triângulo vertical pode evocar força e estabilidade. No entanto, um triângulo invertido pode transmitir risco e perigo. Por fim, vamos falar sobre círculos. Em geral, círculos, todas as formas e linhas curvas transmitem emoções positivas, amigáveis e próximas. Eles também estão relacionados à adaptabilidade e ao movimento. Levando essas informações em consideração, não podemos dizer que sejam circulares e as formas triangulares sejam mais interessantes do que as formas retangulares. Mas também podemos dizer que formas circulares e retangulares geralmente são mais amigáveis do que formas triangulares. Queríamos fazer um sinal amigável e próximo do projeto do curso. Embora seja um design abstrato no qual não estamos tentando enviar nenhuma mensagem específica. Podemos ver que ele transmite sensações positivas em um piscar de olhos. Por esse motivo, optamos por dar prioridade às formas circulares em linhas curvas. No entanto, criar contraste é sempre uma boa ideia. Deixamos espaço para formas retangulares e triangulares. Obviamente, se você perceber que a única forma triangular no vídeo está na posição vertical para manter a coerência do design. Antes de começar a criar, pense na mensagem que você deseja transmitir com sua ilustração e escolha as formas apropriadas com base nessa mensagem. Nos vemos na próxima lição. 4. Ferramentas e atalhos: Olá. Nesta lição, examinaremos rapidamente algumas ferramentas e atalhos úteis para acelerar o processo de trabalho. Primeiro, criaremos um novo documento no Adobe Illustrator. Dê a ele um tamanho de 1920 por 1080 pixels, o que comumente conhecemos como full HD. Vamos ver como a ferramenta de caneta funciona. Clicar em pontos diferentes cria elementos retos. Posicione a ferramenta de caneta sobre o primeiro ponto de ancoragem para fechar o caminho. Como você pode ver, um pequeno círculo aparece ao lado do ponteiro da ferramenta da caneta quando está configurado corretamente. Clique para fechar o caminho. Para deixar o caminho aberto, pressione control, clique em “Windows” ou clique com a tecla Command pressionada no Mac, longe de todos os objetos. Você deve fazer um alongamento para desenhar curvas com a ferramenta caneta. É muito fácil. Depois de criar uma curva, retornamos ao último ponto de ancoragem e clicamos novamente para retomar o caminho. Em seguida, fizemos a próxima curva clicando no próximo ponto de ancoragem e esticando. Podemos modificar os pontos de ancoragem usando a ferramenta de seleção direta. Selecione o ponto de ancoragem e arraste para dentro. Se escolhermos um ponto de ancoragem com curvas, também podemos alterar as curvas. Obviamente, podemos selecionar nossos designs com a ferramenta de seleção. Mova-os, gire-os a partir de seus cantos e modifique seu tamanho. Se mantivermos pressionada a tecla shift enquanto ajustamos o tamanho, seu design manterá suas proporções intactas. As ferramentas de polígono são muito mais fáceis de usar. Clicar com o botão direito do mouse na ferramenta de retângulo abrirá todas as ferramentas de polígono. Basta selecioná-los, clicar e arrastar para ajustar seu tamanho. Lembre-se de que, para manter as proporções intactas, devemos manter a tecla shift pressionada enquanto arrastamos. Removeremos a cor de preenchimento daqui para ver o que está por baixo. Se arrastarmos de um dos círculos que aparecem nos cantos, podemos executá-los rapidamente. Por outro lado, se selecionarmos um ou mais desses cantos e arrastarmos, somente os cantos que escolhemos serão arredondados. Com a ferramenta de polígono, você pode pressionar as teclas de seta para cima e para baixo para adicionar e remover lados do polígono. Obviamente, podemos colorir facilmente nossos desenhos, o preenchimento e o traçado. Também podemos modificar esse tamanho de rocha. Se não quisermos que tenha um derrame, simplesmente o excluímos daqui. Vamos dar uma olhada nas ferramentas de desenho. Essas ferramentas nos permitem trabalhar mais rápido do que com a ferramenta de caneta. No entanto, se você não tiver um tablet gráfico, é melhor criar com a ferramenta de caneta. Vamos dar uma olhada na ferramenta de pincel. É muito fácil de usar. Simplesmente o selecionamos e podemos começar a desenhar. Podemos modificar o tamanho e o tamanho do traçado e escolher o tipo de pincel. Além disso, se clicarmos duas vezes na ferramenta de pincel, podemos configurar a fidelidade do traçado. A ferramenta de lápis é muito parecida. Se você não conseguir ver diretamente, basta clicar com o botão direito do mouse e minhas ferramentas aparecerão, incluindo a ferramenta de lápis. Seu uso é muito semelhante ao da ferramenta de pincel. A principal diferença é que a ferramenta de lápis permite criar caminhos fechados. Se, por exemplo, fizermos uma forma sem fechar, podemos nos colocar em um de seus pontos de ancoragem e continuar a forma até que seja fechada. Eu prefiro usar a ferramenta de pincel para criar um esboço em linhas abertas. Por outro lado, uso a ferramenta de lápis para criar formas às quais posteriormente adicionarei um preenchimento. Vamos deletar tudo. Agora vamos criar um retângulo e vários círculos. Selecionamos todas as formas e escolhemos a ferramenta de criação de formas. Essa ferramenta nos permite criar novas formas misturando partes do círculo e do retângulo. Só precisamos rastrear as partes que queremos unir. Se desmarcarmos clicando para fora e movendo a nova forma que criamos, veremos que ela é independente. Vamos selecionar as formas novamente e selecionar a ferramenta de criação de formas novamente. Se mantivermos pressionada a tecla alt enquanto clicamos, em vez de adicionar as formas, elas serão subtraídas, uma excelente ferramenta que nos permite criar formas com rapidez e facilidade. Perfeito. Agora, mostrarei os atalhos que usaremos durante o curso. Os atalhos nos ajudam a economizar tempo e ser mais produtivos. Vou criar um quadrado para poder interagir com as ferramentas. Os atalhos mais usados no Adobe Illustrator se referem às ferramentas que costumamos usar. Alguns deles são iguais no After Effects. Vamos ver como acessar as ferramentas principais com o toque de uma tecla. Pressione “V” para a ferramenta de seleção, “A” para a ferramenta de seleção direta, “P” para a ferramenta de caneta, “B” para a ferramenta de pintura e pincel, “N” para a ferramenta de lápis e “R” para a ferramenta de rotação. Para usar a ferramenta de rotação, primeiro precisamos selecionar a forma. Por padrão, ele considerará o centro como eixo de rotação. Ainda assim, se clicarmos em outro ponto, esse será o novo eixo de rotação e depois o arrastaremos para que a forma gire em torno desse ponto de rotação. Para a ferramenta Zoom, pressionaremos a tecla Z. Diminuímos o zoom se mantivermos pressionada a tecla alt enquanto clicamos. Finalmente, se clicarmos e arrastarmos enquanto pressionamos a barra de espaço, nos moveremos pela tela como no After Effects. Como você pode ver nos atalhos, podemos mudar as ferramentas rapidamente sem perder tempo acessando o painel de ferramentas. Deixei um arquivo PDF com o gráfico mais útil para que você possa baixá-lo. É preciso tempo para se familiarizar com as ferramentas e os atalhos que vimos nesta lição, pois eles serão muito úteis durante o curso. Nos vemos na próxima lição. 5. Esboço: Bem-vindo a esta aula. Nesta lição, faremos um esboço rápido do nosso design Sempre recomendo esboçar antes de começar a projetar. Dessa forma, trabalharemos mais rápido, pois temos um guia. Se você não tiver um tablet gráfico para desenhar, você pode fazer isso usando lápis e papel e depois tirar uma fotografia ou digitalizar o desenho. Primeiro, criaremos um novo documento no Adobe Illustrator, atribuiremos um tamanho de 1920 por 1080 pixels, daremos nome a ele e clicaremos em “Criar”. Você sempre pode procurar referências para se inspirar. As principais ferramentas que eu uso para pesquisar referências são imagens do Google, Pinterest e Adobe Stock. O Instagram também é uma boa fonte de inspiração. No nosso caso, fizemos uma investigação anterior e descobrimos que essas imagens servem como inspiração. Não se trata de lidar com os outros, mas de procurar ideias consistentes que nos ajudem a visualizar marcar claramente o que queremos capturar em nosso design. Vou arrastá-los para o documento que acabamos de criar e colocá-los em cima do nosso Canvas para ajudá-los como referência. Se você tiver duas telas, isso é ótimo porque você pode ter as referências na segunda tela e trabalhar com mais conforto. Perfeito. Agora vamos ao painel Layer. Com um clique duplo, nomeamos a camada com as referências, bloqueamos e, em seguida, criamos uma nova camada chamada esboço. Tudo está pronto para começar a projetar. Para desenhar nosso esboço, usaremos a ferramenta de pincel. A partir daqui, podemos escolher o tipo de pincel. Vou selecionar o lápis e o pincel de carvão para dar ao nosso esboço um aspecto mais desenhado à mão, mas você pode usar um pincel padrão se preferir. Se clicarmos duas vezes na ferramenta de pincel, poderemos ajustar sua fidelidade. Nesse caso, como estamos fazendo sorteios simples, podemos deixá-lo no meio. Elimine a cor do campo e pinte o traçado de preto, e agora podemos começar a desenhar. Vamos começar a desenhar os arbustos em primeiro plano. Para economizar tempo, vamos duplicar o pincel, arrastá-lo enquanto pressiona a tecla Alt para duplicá-lo. Lembre-se, isso é um esboço, não precisamos ser precisos. Nosso objetivo é ver se nossa ideia funciona bem antes de começarmos a projetar. Se você não está acostumado a desenhar, eu recomendo que você faça um design feito de formas simples. Lembre-se de que você não precisa ser um grande designer. Posteriormente, transformaremos esses esboços belas ilustrações em belas ilustrações de uma forma muito simples, você verá. Vamos continuar criando a árvore, as linhas com segurança e evitando fazer muitas linhas para o mesmo traçado. Quanto mais limpo o esboço, melhor. Perfeito. Agora vamos continuar com a casa e tirar a fumaça. Continuaremos com o lado esquerdo, desenhando os círculos e o símbolo do jogo. Não podemos esquecer o olhar engraçado ouvindo música. Por fim, vamos com a parte mais complicada, desenhar a mão. Se você não tem muita experiência, pode ser difícil desenhar uma mão. Nesses casos, é melhor usar uma imagem de referência, colocá-la ao lado dela e copiá-la. Finalmente, terminamos de desenhar o braço. Normalmente prefiro desenhar o esboço com lápis e papel e depois digitalizá-lo. Mas, nesse caso, decidi fazer isso diretamente no Illustrator para que você possa acompanhar o processo em tempo real. Como você pode ver, as imagens de referência são exatamente isso, referências. Em nenhum caso, trata-se de copiar os designs de outras pessoas; em vez disso, estamos procurando inspiração. Não se esqueça de salvar o trabalho. Nos vemos na próxima lição. 6. Vamos criar: [MÚSICA] Olá. Isso está ficando mais divertido. Vamos começar a projetar nosso projeto. Primeiro, selecione o esboço e pinte-o de vermelho. Também reduziremos a opacidade do esboço para 40 por cento, por exemplo, dessa forma, podemos facilmente diferenciar os novos designs. Para que você possa ver melhor as miniaturas das camadas, vou aumentar o tamanho delas. Vamos até Opções do painel de camadas. Selecionamos “Tamanho da linha”, “Outros” e aumentamos o tamanho para 50 pixels, por exemplo. Também vamos bloquear a camada para evitar erros. Vamos começar desenhando os arbustos. Criamos três novas camadas e as nomeamos. Vamos começar com o arbusto à esquerda, que corresponde à camada Bush 2. Certifique-se de ter essa camada selecionada. Antes de começar, vou remover o preenchimento e usaremos um traço preto. Dessa forma, esquecemos as cores por enquanto e podemos nos mover mais rápido. Lembre-se de que o objetivo é criar ilustrações atraentes no menor tempo possível. Podemos usar um traçado de três pixels, por exemplo. Isso não é muito importante porque o design não terá um traço, mas ajuda a ver melhor o que estamos fazendo. Para criar a bucha, selecione a ferramenta de elipse e crie três círculos. Lembre-se de que, para criar um círculo perfeito, devemos manter a tecla Shift pressionada enquanto fazemos o círculo. Perfeito. Depois de termos os três círculos, selecionamos a ferramenta retângulo e criamos um retângulo, para criar a base da bucha. Agora, selecionamos todas as formas com a ferramenta de seleção. Selecione a “Ferramenta Shape Builder” e trace sobre a peça para formar a bucha. É muito fácil. Se mantivermos pressionada a tecla Alt, podemos excluir as partes que não são úteis. Simples? Para economizar mais tempo, podemos dobrar o arbusto. Com a ferramenta de seleção, simplesmente arrastamos enquanto pressionamos a tecla Alt. Agora vamos ao painel Layers e arrastamos esse arbusto para a camada correspondente. Perfeito. Já criamos nossos dois primeiros arbustos. Agora, faremos o arbusto central que chamamos Bush 1, pois estará à frente dos outros dois. Esse é mais simples. Criamos um círculo e um retângulo para criar um espaço na árvore. Selecionamos as duas formas, a ferramenta Shape Builder enquanto mantemos a tecla Alt pressionada, excluímos as partes abaixo que não temos interesse em aparecer. Vou ajustar um pouco o tamanho dos arbustos. Eles são um B2B. Não se preocupe em não seguir o esboço, é só uma referência. Agora que criamos todos os arbustos, vamos bloquear suas camadas para que não nos incomodem enquanto continuamos projetando. Vamos continuar criando formas geométricas. Agora, é a vez do círculo. Para fazer isso, criaremos uma nova camada e arrastaremos para baixo e daremos um nome a ela. Com a camada selecionada, criamos um círculo perfeito. Em seguida, vamos ao painel Camadas e arrastamos o círculo que fizemos para o ícone Criar uma nova camada, simbolizado com um sinal de mais. Ao fazer isso, duplicamos o círculo na mesma posição do original. Selecione um círculo duplicado e modifique-o para escalar com a ajuda da tecla Shift para não deformar o círculo e da tecla “Alt” para usar o centro do círculo como ponto de referência. Selecionamos os dois círculos. Selecione a ferramenta Shape Builder e exclua o círculo central clicando nele com a tecla Alt pressionada. Mais uma vez, bloqueamos a camada e criamos outra camada. Eu sempre gosto de manter tudo bem organizado por camadas. Inicialmente, eu trabalhava de uma forma muito caótica. Ainda assim, quando comecei a aprender animação, aprendi a importância de trabalhar de forma organizada. Dessa forma, você comete menos erros e, embora pareça um pouco pesado criar camadas o tempo todo quando você se acostuma, percebe que isso permite acelerar muito o processo de trabalho. Para criar o símbolo do jogo, selecionamos a Ferramenta Polygon. Lembre-se de que você pode pressionar as teclas de seta para cima e seta para baixo para adicionar e remover lados do polígono. Em seguida, puxamos o círculo para arredondar levemente as bordas do triângulo. Por fim, giramos até colocá-lo na posição desejada. Novamente, bloqueamos a camada e criamos uma nova camada. Vamos chamá-lo de olho. Nós criamos um círculo novamente. No painel de camadas, duplicamos duas vezes arrastando o círculo até o símbolo de adição e modificamos a escala dos círculos ao nosso gosto para criar o olho. Lembre-se de manter pressionadas as teclas Alt e Shift enquanto arrasta. Finalmente, podemos ampliar um pouco para criar outro círculo líder a fim de criar uma luz no olho. Vou selecionar as camadas do olho por um momento para dar a todas o mesmo traço. Não é necessário fazer isso. É um hábito que eu tenho. Como se isso fosse perfeito. Bloqueamos a camada e criamos uma nova para os fones de ouvido. Usaremos a ferramenta de retângulo arredondado para criar a forma. Nós o duplicamos e arrastamos para o outro lado e o retornamos com o botão direito do mouse, transformamos, refletimos, vertical, ok. Selecionamos a proteção externa dos fones de ouvido e a enviamos de volta com o botão direito do mouse, organizamos e enviamos para trás. Fazemos isso para que, ao colorir essa parte, ela fique atrás do resto das partes dos fones de ouvido. Para criar uma faixa para a cabeça, usaremos a Pen Tool. Selecione o caminho e aumente o valor do traçado para quatro. Em seguida, fazemos outra linha um pouco mais curta que cobre a primeira. Aumente o traçado para sete pixels e, no painel Stroke, arredondamos as extremidades aplicando a opção de tampa redonda. Finalmente, selecionamos as camadas que formam a faixa de cabeça com o botão direito do mouse, organizamos e enviamos para trás. Para terminar esta lição, continuaremos projetando a casa. Mais uma vez, bloqueamos a camada e criamos uma nova. Nós criamos dois retângulos. Selecionamos o primeiro e adicionamos um ponto de ancoragem. Com a Ferramenta de Seleção Direta, nos estendemos para cima para atingir o pico da casa. Perfeito. Em seguida, com a ajuda da Pen Tool, criamos rapidamente o teto. Agora, só precisamos fazer a chaminé e as janelas. Para as janelas, usaremos a ferramenta de retângulo arredondado e, para a chaminé, usaremos a ferramenta retangular e pronta. Já temos 1/2 casa da ilustração pronta. Na próxima lição, colocaremos minhas formas geométricas de lado e começaremos a desenhar para criar outras mais orgânicas. 7. Vamos desenhar 2: [MÚSICA] Olá novamente. Nesta lição, continuaremos com o design do projeto. É hora de começar a desenhar a árvore. Mas primeiro, vamos ajustar um pouco a posição da casa. Também reduziremos um pouco o tamanho dos círculos e do jogo. Eles são muito grandes. Ótimo, agora eu gosto muito mais. Vamos começar a desenhar o tronco da árvore. Parece haver um problema. Oh, desculpe, eu esqueci de criar a camada. Agora, vamos criar uma nova camada que chamaremos de tronco de árvore e traçá-la com a Ferramenta Pencil. Para facilitar, vamos desenhá-lo em partes. Primeiro, desenhamos as partes principais do tronco e depois passamos para os galhos. Lembre-se de que, se você não tiver um tablet gráfico, poderá criar com a Pen Tool. Se trabalharmos com o mouse, é difícil desenhar com a ferramenta Pencil. Gosto muito mais das ferramentas de desenho, elas são menos rígidas e nos permitem trabalhar muito mais rápido. No entanto, a Pen Tool é uma ferramenta muito versátil com a qual podemos desenhar qualquer coisa. Depois de ver isso, fazemos como de costume. Selecionamos os elementos e os unimos com uma ferramenta Shape Builder. Bloqueamos a camada e criamos mais três camadas. Já vimos como criar esse tipo de design. Eu faria isso rapidamente para que você não ficasse entediado. Vamos duplicar esse arbusto aqui, arrastando enquanto pressionamos a tecla Alt. Podemos modificá-lo para redimensioná-lo um pouco para que não seja exatamente o mesmo e, dentro do painel de camadas, arrastá-lo para a primeira camada da árvore. Bloqueamos a camada, vamos para a camada da Árvore 2 e continuamos fazendo o mesmo processo. Perfeito. Agora continuaremos criando formas com a ajuda da ferramenta Shape Builder. Como já vimos como fazer isso, vou acelerar um pouco o processo para não repetir o mesmo repetidamente. Parece que eu tenho a camada errada, esqueci de bloquear a camada e selecionar a camada da Árvore 3. Agora vamos arrastar os círculos para a camada correta. Perfeito. Criamos um retângulo, selecionamos tudo e criamos a forma desejada com a ferramenta Shape Builder. Perfeito, já está pronto. Bloqueamos as camadas e criamos uma nova que chamaremos de Horn Hand. Arrastamos a camada abaixo das camadas da casa, pois a casa estará na frente. Veremos melhor quando aplicarmos as cores. Com a ferramenta Pencil, desenhamos a mão rapidamente. Lembre-se de que devemos fazer movimentos limpos. Lembre-se também de que sempre podemos retomar o caminho no ponto em que paramos. Para fazer os detalhes dos dedos, usarei a ferramenta Paintbrush. Perfeito, quase temos tudo. Vou selecionar tudo e ajustar o valor do traçado, e vou ajustar um pouco sua posição na ilustração. Nós trancamos. Para finalizar, vamos criar uma camada para os detalhes decorativos do céu. Criamos um círculo e o duplicamos. Para as ondas, criaremos uma linha horizontal com a Pen Tool. Vamos ao painel Stroke e selecionamos Round cap. Com o traçado selecionado, vamos para Effect, Distort and Transform, Zigzag. Deixamos o tamanho em 10, como está, e definimos cinco cristas por segmento. Por fim, selecionamos a opção Suave. Antes de terminar, vou girá-lo verticalmente. É isso aí, já temos nossa ilustração feita. Agora, tudo o que você precisa fazer é fazê-lo brilhar. Nos vemos na próxima lição. [MÚSICA] 8. Como escolher as cores: Bem-vindo a esta aula. Escolher cores é definitivamente uma das partes mais essenciais do design. Uma paleta de cores pode distinguir entre um design excelente e um design chato e esquecível. Por meio da cor, podemos refletir estados de espírito e emoções. Podemos modificar o impacto que nossos designs terão nos usuários. Uma paleta de cores brilhantes e quentes cria sensações diferentes, que são paletas claras, frias ou escuras. Como regra geral, quando quero criar uma ilustração poderosa, tento misturar cores quentes com cores frias e cores escuras com cores brilhantes. Na minha experiência, quando essas misturas são bem balanceadas, elas geralmente funcionam muito bem. Além disso, graças a essa mistura de cores, podemos tornar mais fácil para o espectador identificar os elementos com facilidade. Para este projeto, usaremos uma paleta de cores de outro projeto. Temos a paleta de cores preparada em outro arquivo. Simplesmente acessamos Arquivo, colocamos qualquer parte da paleta de cores no arquivo de trabalho. Criamos uma nova camada e arrastamos a paleta de cores para dentro dessa camada. Vou excluir as camadas de referência que possamos trabalhar com mais conforto. Perfeito. Colocamos as paletas de cores em cima do design. Deixei para você um PDF com algumas ferramentas úteis para criar paletas de cores de forma rápida e fácil. Você pode baixá-lo de projetos e recursos. Na próxima lição, aplicaremos cores ao nosso design. vejo lá. 9. Aplicação de cores: Agora podemos começar a colorir nossa ilustração. Vamos desbloquear todas as camadas para poder trabalhar mais rápido. Só precisamos selecionar as diferentes partes e, com a ferramenta conta-gotas, tirar as cores da paleta de cores. Para selecionar vários itens, lembre-se de manter pressionada a tecla Shift enquanto os seleciona. Esqueci que vamos deletar o esboço para não nos incomodar. Ótimo, vamos continuar colorindo. Vou enviar esse círculo para trás para que você possa ver o outro círculo da pupila. Continuamos colorindo. Nós selecionamos e pintamos assim o tempo todo. Lembre-se de que você também pode optar por colorir sua ilustração diretamente sem usar minhas paletas de cores, especialmente se você estiver projetando há pouco tempo, criar uma paleta de cores ajudam você a acelerar seu processo de trabalho. Claro, nem sempre é tão simples assim. Muitas vezes, você precisará retocar suas cores à medida que avança, mas isso é totalmente normal. Finalmente, vamos criar uma camada para o plano de fundo e arrastá-la abaixo do resto das camadas. Criamos um retângulo com o tamanho da composição e também o colorimos. Já teremos tudo colorido. Agora, vamos adicionar alguns gradientes para melhorar essa aparência. Selecionamos o círculo e abrimos o painel do gradiente. Se você não consegue ver diretamente no seu espaço de trabalho, vá até Janela e selecione Degradê. Selecionamos um círculo, garantimos que o preenchimento seja selecionado para que o gradiente seja aplicado sobre o preenchimento e não sobre o traçado. No painel, criamos um gradiente linear clicando aqui. Selecionamos o círculo preto e, com o seletor de cores, selecionamos a cor desejada. Deixamos o outro círculo branco. Se quisermos mudar a cor, podemos clicar duas vezes no círculo. opções do painel, escolha o modo RGB, por exemplo, e modifique as cores ao seu gosto. Em seguida, selecionamos a ferramenta Gradiente. Clicamos e arrastamos para criar um gradiente na direção desejada. Podemos nos mover rapidamente e modificá-lo. Também quero aplicar um gradiente na árvore. O processo é o mesmo; selecionamos um elemento e, com o preenchimento ativado, aplicamos um gradiente. Selecionamos as cores e aplicamos o gradiente ao nosso gosto. Para economizar tempo, podemos selecionar as outras camadas e copiar o gradiente que aplicamos anteriormente com a ferramenta conta-gotas, e ajustamos o gradiente da forma mais simples possível. Analisando o design, acabei de perceber que não tiramos a fumaça. Vamos lá em frente. Criamos uma camada de fumaça e desenhamos a fumaça com uma ferramenta de lápis. Vamos ampliar um pouco para desenhar com mais precisão. Agora, podemos tirar a fumaça. Vamos excluir o traço preto que criamos e aplicar um gradiente a ele. A ideia é que a fumaça desapareça progressivamente à medida que sobe mais alto. Para fazer isso, aplicamos uma cor branca e, em uma extremidade do gradiente, reduzimos a opacidade para zero por cento. Finalmente, ajustamos o gradiente ao nosso gosto. Vamos ajustar um pouco o tamanho para que não cubra tanto a mão. É isso aí, já temos nosso design colorido. 10. Faça a shine: [MÚSICA] Olá, pessoal. Chegamos à lição mais esperada de todas. Vamos transformar esse design que vemos na tela em um design pouco atraente e de fonte. Antes de começarmos, vamos remover a paleta de cores. Vamos começar com os arbustos. A ideia aqui é brincar com linhas curvas que fluem naturalmente. Obviamente, devemos ter cuidado para não saturar demais o design. Vamos deixar alguns elementos sem adicionar texturas. Começamos selecionando a primeira bucha e selecionando a ferramenta de pintura. A seguir, clicamos nos modos de desenho e selecionamos a opção desenhar dentro. Nós pintamos o traçado de branco e removemos o campo. Verificamos se a espessura do pincel é do nosso agrado. Podemos começar a desenhar linhas tão simples quanto isso. Para sair do modo de desenho interno, clique duas vezes fora da ferramenta de seleção. Agora, continuaremos com o segundo arbusto seguindo o mesmo processo. Selecionamos a bucha, selecionamos a ferramenta de pincel e escolhemos a opção desenhar dentro. Para economizar tempo, selecionamos a ferramenta conta-gotas e copiamos as propriedades de traçado que criamos aqui. Com a ferramenta de pincel, desenhamos a textura. [MÚSICA] É assim o tempo todo. Selecionamos o objeto no qual queremos criar uma textura. Selecionamos a ferramenta de pincel que escolhemos para desenhar dentro da opção. Escolhemos a cor do traço e desenhamos ao nosso gosto. Continuaremos fazendo exatamente o mesmo processo com o resto das camadas. Para não sermos muito repetitivos, vamos mais rápido para poder continuar com o resto dos elementos. A ideia é fluir com o design. Basta desenhar linhas. Essa é a diversão desse estilo de design. Você não precisa perder tempo pensando, curtir enquanto desenha e, com certeza, algo bom sairá. [MÚSICA] No caso do telhado da casa, vamos desenhar uma única linha clicar duas vezes com a ferramenta de seleção para poder modificar a linha. Agora, basta duplicar a linha pressionando Alt enquanto arrastamos. Feito isso, pressionamos a combinação das teclas Control D ou Command D no Mac várias vezes para criar linhas mais equidistantes. Por fim, clicamos duas vezes para sair do modo de edição. Antes de continuar evitando erros, bloquearemos todas as camadas , exceto a camada manual. Ótimo. Eu realmente gosto de como está acabando. A verdade é que estou gostando desse curso. Gostei muito desse estilo de ilustração. Para finalizar, vamos criar os pelos dos braços. Para fazer isso com mais eficiência, faremos um novo pincel. Vamos criar um cabelo com a ferramenta de caneta. Com a ajuda da ferramenta conta-gotas, copiamos o estudioso da onda e o traçado. Em seguida, selecionamos o cabelo, vamos ao painel de pincéis e selecionamos um novo pincel. Como você pode ver, criaremos diferentes tipos de pincéis e selecionaremos uma opção de pincel disperso. A ideia é que, ao aplicar o pincel, os cabelos sejam criados com uma rotação aleatória para dar uma aparência mais divertida. Para fazer isso na opção de rotação, selecionamos aleatoriamente. Deixamos o primeiro valor ou o mínimo possível e o segundo é definido em seu valor máximo. Dessa forma, estamos dizendo ao Illustrator que queremos que os cabelos girem um valor aleatório entre menos 180 graus e 180 graus. No método de colorização, escolhemos a opção de tonalidades para poder modificar a cor do pincel se mais tarde quisermos alterar a cor do traçado e, finalmente, pressionar OK. Agora, se selecionarmos a ferramenta de pincel e o novo pincel que criamos, podemos fazer os cabelos que queremos clicando com o mouse. [MÚSICA] Isso é perfeito. Olhando para a ilustração, percebi há um pequeno detalhe que eu negligenciei. Esqueci de colorir a faixa da cabeça e os fones de ouvido. Vamos consertá-lo rapidamente, [MÚSICA] e pronto, já temos nossa bela ilustração completamente finalizada. Se formos para arquivo, exportarmos como, podemos exportar nossa ilustração no formato que mais gostamos, vou exportá-la em JPEG. Nomeamos o arquivo e o exportamos. Ao exportá-lo, mais opções especializadas aparecem. Como pretendemos exportar a ilustração em formato web, compartilhá-la nas mídias sociais, etc., dissemos que a qualidade é a máxima de problemas ou resolução de 72 pixels por polegada. Agora, temos nossa ilustração finalizada e pronta para compartilhá-la com o mundo. Nos vemos na próxima lição. [MÚSICA] 11. Considerações finais: Bem-vindo à linha de chegada. Você concluiu o curso com sucesso. Parabéns. Durante o curso, você aprendeu muitas coisas. A linguagem da forma, como usar as ferramentas, desenhar no ilustrador, vetorizar seu design de uma maneira simples, como aplicar cores e gradientes facilmente, como adicionar texturas criativas, e algumas dicas e ferramentas para acelerar seu processo de trabalho. Agora é hora de você criar sua ilustração do zero, aplicando tudo o que você aprendeu neste curso. Não se esqueça de enviar seu projeto para o curso para sua galeria ou marcar-me em sua postagem no Instagram. Praticar é a chave. Como professora, posso te mostrar a estrada, mas só você pode percorrê-la. Lembre-se de que fracassos e erros fazem parte do processo, seja gentil com você mesmo. Convido você a visitar meu perfil para descobrir todas as minhas outras aulas. Sua opinião é importante. Se você gostou do curso, por favor, deixe-me um comentário. Eu ficarei muito grato. Espero ver você novamente em cursos futuros. Muito obrigado. Não se esqueça de me seguir para saber mais.