Transcrições
1. Apresentação: Você quer aprender a criar ilustrações de
retrato
expressivas e únicas. Bem, não procure mais porque este curso é exatamente
o que você quer dizer. Sou Martin, tenho mais de 20 anos de experiência
como designer gráfico, ilustrador e instrutor
certificado pela Adobe. Eu trabalhei com
empresas como BBC, essas joelhos, Google, ikea, e
mal posso esperar para compartilhar minhas melhores
práticas com você. Este é um curso
prático simplificado com foco em um design da vida real. Eu vou guiá-lo por tudo passo a passo
e você receberá todos os arquivos de exercícios
para que você possa
acompanhar , caso
prefira não me copiar. Você também pode seguir meu fluxo de trabalho usando
ativos alternativos fornecidos e criar algo
completamente exclusivo que você pode mostrar em
seu portfólio criativo. Tenho certeza que
este curso irá inspirá-lo a criar
algo incrível. Primeiro, aprenderemos a
desenhar rostos. Quais são os
erros comuns que as pessoas cometem e como evitá-los? Não vamos nos aprofundar muito
na anatomia artística. Em vez disso, estaremos nos concentrando
nos fundamentos
necessários para criar retratos
estilizados que usarão o Adobe Illustrator para uma de
nossas ilustrações de retratos. Inundações mostram para o outro. Trabalharemos com a ferramenta
Caneta extensivamente para composições e
outros recursos úteis como filtros inteligentes, estilos de
camada e mantendo muito. Além de todas as coisas técnicas, também
abordaremos algumas importantes teorias de
design gráfico que você poderá aplicar em qualquer um de seus futuros projetos
criativos. Você pode participar deste curso sem nenhum conhecimento prévio
em design gráfico, ilustração ou aplicativos da
Adobe. Mas, para concluir o projeto, você precisará acessar a Adobe Creative Cloud e a um computador
desktop ou laptop, mas agora é hora de começar
a criar. Então, verei você
na próxima lição.
2. Por que é tão difícil?: Desta vez,
gostaria de me concentrar em por que é tão difícil
desenhar rostos? Primeiro, gostaria de mostrar um recurso muito legal onde você pode encontrar inspiração e
também coisas para desenhar. É o Pinterest. Agora, você pode estar familiarizado
que no Pinterest, sempre que houver uma imagem, você pode realmente fazer
algo que eles chamam de tentar. que significa que se for, digamos que uma pessoa, seja uma fotografia
ou uma ilustração, você pode tentar recriá-la. Então, desenhe você mesmo, seja em
papel ou digitalmente, você pode enviá-lo como uma tentativa. Agora este é um dos
exemplos que encontrei. Isso é arte de um
artista chamado folha. Acho que é assim que
se pronuncia e você pode encontrar esse
artista no Facebook. Mas a principal razão pela qual
estou mostrando isso é que podemos ver o
desenho original à esquerda, e então podemos ver algumas
das tentativas no Pinterest. Agora, eu escolhi intencionalmente alguns bons e outros
não tão bons, mas geralmente a razão pela qual
eu os juntei. E assim você pode ver tanto o
original quanto o redesenho é
explicar que na verdade
não há desenhos ruins porque
cada desenho é único. E se o seu objetivo é
recriar exatamente o desenho
original, esse não é realmente um bom
objetivo, porque então você pode simplesmente rastreá-lo ou simplesmente digitalizá-lo
e imprimi-lo. Sempre que você desenhar algo, o mais importante
é fazer sua própria tomada. Então você tem que criar
algo um pouco único, pelo
menos nesse aspecto. Eu diria que este aqui é tão bom quanto qualquer um
desses outros. Mas é claro, se
o objetivo é
aproximá-lo ou o mais próximo
possível da origem
ou da referência, então eu diria que isso
obviamente vai ganhar. Agora também é muito
importante lembrar
que todos começam em algum lugar. Então, ninguém poderá
desenhar assim imediatamente. Sempre que você vê um
artista que você admira, eles provavelmente passaram por horas e horas de prática e copiando referências antes de
chegarem a esse nível de habilidade que
você está familiarizado com ele. Então, é uma boa ideia copiar? Bem, é claro que é porque desenho é tudo
sobre observação. Então, quanto melhor você
conseguir observar detalhes e tentar
recriá-los em seu desenho, melhor você estará
desfrutando em geral, e se suas referências a
uma fotografia ou desenho, isso não realmente importa porque você será capaz de
pegar coisas de qualquer um deles quando você
olhar para uma fotografia real e , em seguida, tentou encontrar
algo bem parecido com este desenho aqui, você será capaz de
ver mais detalhes. E se você está apontando para desenhos
fotográficos realistas,
então, obviamente, essa é
uma referência melhor. Mas você pode achar mais
difícil, especialmente se estiver apenas
começando porque
terá que decifrar
a fotografia. Há tantos detalhes sutis que você nem percebe. Então, quando eu aproximo, você realmente não verá
muita estrutura
do rosto porque é tudo muito macio e misturá-lo. Então você tem que interpretar fotografias enquanto os
desenhos obviamente adicionam um pouco mais claros
porque são justos, maioria delas são desenhos de linha. Então você pode achar mais
fácil copiar e praticar com
desenhos existentes que você gosta. Mas também não se esqueça de usar referências
fotográficas de
vez em quando. Então eu diria que uma mistura
de ambos é boa. E outra
coisa importante que eu queria mencionar, e isso é algo que
eu
discuti mais detalhes
no vídeo anterior. E se você não viu, O link está na
descrição abaixo, é que sempre que você
está fazendo desenhos, é exatamente como o que eu disse no início
deste tutorial, você não está tentando para
recriar algo exatamente. E é aí que
se trata de desenhos estilizados
ou desenhos animados como caricaturas. Mesmo assim, haverá
exageros como o tamanho
dos olhos neste caso,
obviamente, não é como olhos
realistas.
3. Rostos do desenho — como usar referências?: Mas também podemos olhar para outro
conjunto de imagens. E isso é de outro artista
chamado Camera mark novamente, e você pode encontrar os
artistas no Instagram. Mais uma vez, incluí como tiro
semelhante e uma fase
característica semelhante. E também podemos ver
as tentativas ao lado dele
aqui à direita. E novamente neste exemplo, você pode ver que
há exagero no tamanho do olho claramente. E até a posição
do nariz é bastante baixa. E a ponte do nariz
é muito agradável e redonda. Então tem aquela bela curva S, que você pode ver
em algumas pessoas. Novamente, isso é um pouco
exagerado ou estilizado. Então, novamente, você pode perguntar
se é melhor
praticar desenhos
estilizados de enfrentamento ou se deseja recriar as proporções realistas reais do rosto. Bem, novamente, ambos
são boas práticas. Mais uma vez, é tudo
sobre observações. Então, ao fazer
desenhos estilizados, você melhorará. E ao fazer desenhos realistas, você também melhorará. É semelhante aos esportes. Quando você faz um tipo de esportes, isso não vai prejudicar seu
desempenho no outro, na
verdade vai melhorar a maior parte
do tempo. Ou, como com instrumentos, quando você aprende
vários instrumentos, você ficará melhor em ambos, porque geralmente
sua compreensão de tocar música melhora. Olhando para os ensaios
neste caso, novamente, coloquei provavelmente o
mais próximo do original aqui em cima, e então temos os menos
bem-sucedidos. Mas, novamente, estes não são desenhos
ruins, como eu disse, eles podem ser mais abstratos
ou podem ser simplesmente alguém realmente
jovem que ainda não desenvolveu as habilidades de
observação, mas você tem que começar em algum lugar. Então, se você desenhar algo
assim ou pior, de certa forma,
ainda está tudo bem porque isso vai
levá-lo para o próximo nível. Então, cada desenho que você faz
é apenas um passo para se tornar muito bom em
desenhar como esses artistas. E mesmo
estando desenhando há mais de 20 anos, ainda
me sento, pratico
e copio outros artistas. E, novamente, não rastreá-lo porque isso
realmente não desenvolve a escala. Isso não faz seu cérebro funcionar. Pode ser relaxante, mas você não
consegue muito com isso. Mas você pode ver aqui, eu criei esse rápido lapso de tempo. Posso mostrar como
fiz esse desenho. Então eu estava usando a referência à esquerda
porque sou destro. Acabei de colocá-lo
à esquerda e depois estava desenhando à direita. E você pode ver que eu começo geralmente com as formas
que compõem o rosto. Falarei um pouco
mais sobre isso em breve. Então, basicamente,
copiava o que vejo à esquerda. E tentei
observar minha referência e tentei
recriá-la o mais próximo possível,
mas, ao mesmo tempo, não
me importo de mudar
alguns detalhes. Portanto, o resultado final
não precisa ser exatamente como o original. Você pode ver como acabou. É muito semelhante ao
original, mas ainda diferente. E eu não me importo com isso. Então, novamente, lembre-se,
sempre que você usar uma referência que seja
apenas para referência, você não precisa recriá-la
exatamente. Tentei tirar o máximo de praticar
desenhando-o novamente. Mas não seja muito duro mesmo porque isso
impedirá que você melhore. Então, em vez de lutar
em um desenho por horas, talvez vários deles
não sejam o mesmo desenho, experimente alguns diferentes, e também será
mais agradável. Mas acredite em mim, você
desenvolverá suas habilidades mais rapidamente.
4. Rostos do desenho — você precisa saber a anatomia?: E para voltar à
primeira pergunta que fiz Por que é desenhar
rostos tão difíceis? Eu tenho algumas coisas aqui pelas quais
vou passar, que mostra
quantas coisas você precisa entender antes de poder realmente começar a
desenhar rostos com confiança. Na verdade, é uma estrutura muito
complicada. O rosto humano ou chapéu humano. Você tem que entender
coisas como o crânio, que é a
estrutura subjacente da cabeça, então como os músculos
funcionam no rosto. E então você também
tem que entender coisas como
enfoque de perspectiva, o que significa que quando eu
virar meu rosto será completamente diferente
de todos os ângulos. Mais uma vez, você tem que ser capaz de
pensar em três dimensões. Você tem que saber as proporções para
onde as coisas precisam ir. E se alguma coisa estiver
um pouco fora, os espectadores poderão
contar porque somos muito experientes em saber
que o humano enfrenta anatomia, mesmo quando você não está
estudando é algo que você simplesmente vê constantemente. Então, quando você é recém-nascido, quando você é um bebê
abrindo os olhos pela primeira vez, você se acostuma a ver
seus pais primeiro. Então, é a primeira coisa que você observa como um ser humano. E é algo
em
que temos que ser bons porque precisamos ser capazes de
entender as pessoas que simplesmente
olhando para elas e entendendo e
lendo suas expressões. Mas voltando aos
exemplos que eu queria mostrar,
você pode ver que existem medidas que você pode aprender. E costumo ver que essas são diretrizes
muito úteis. Mas você não deve, novamente, se concentrar demais neles. Em vez disso, tente observar as coisas. Depois de observá-los, pratique. Então, olhar para coisas
como essas
ajudará você a entender por que certas coisas
já estão funcionando em seu desenho e por que algumas
coisas ainda estão desativadas. Portanto, não comece a praticar com essas referências
porque elas são muito complicadas para começar. Mas eu ainda vou
passar por isso porque será uma boa referência visual,
mesmo que você se
lembre vagamente deles na próxima vez
que começar a desenhar rostos. Então, a primeira coisa a lembrar é que o crânio é
provavelmente mais fácil de
representar com uma esfera e
depois formas adicionadas a isso. Então, quando olhamos para
ele de lado, você pode ver que você pode
começar com um círculo e, em seguida, essa forma retangular adicionada para a mandíbula e a parte
inferior do rosto. Então, geralmente essa é
a construção
do rosto e isso é algo você também pode fazer pela frente. A única coisa é
que, de frente, é bom imaginar
cortar duas fatias dessa esfera. Portanto, não é como uma bola perfeita. Você teria que
cortar os lados do. Isso é como um avião aqui em ambos os lados que você
precisa se lembrar. E essa é apenas a estrutura
básica. Há muitas outras linhas de
construção que você pode aprender. E é claro que fica mais complicado quando você
olha para ele de lado. Então, novamente, podemos ver aquela fatia
cortada ao lado. E então aqui podemos
realmente ver como essas linhas estão
chegando ao centro. Então, o queixo é realmente muito mais estreito do que onde a mandíbula
se conecta ao crânio. E esses pontos que
podemos ver sob a pele, normalmente
chamamos de pontos de referência. E isso se aplica
ao corpo também. Quando você está desenhando
a anatomia do corpo inteiro, referência são
laços visíveis como a clavícula, por exemplo, que você pode
usar como referência para encontrar as proporções e
a posterior do corpo. Em seguida, seguindo em frente, podemos
ver outra imagem
das proporções dos
recursos no rosto. E estes são, obviamente, números
muito padronizados. Portanto, não se
aplicará aos rostos de todos,
mas, em geral, eles funcionam. E um dos simples
a lembrar é que se você olhar para o
rosto de alguém pela frente, os olhos
levariam dois terços da largura
do rosto e
então você teria outra largura de olhos no meio. E então você também pode
encontrar linhas como
dos olhos para o topo
da testa é 1 terço. O mesmo 1 terço
é do topo
dos olhos até a
parte inferior do nariz, e depois da
parte inferior do nariz até a parte inferior da corrente. Mas, como eu disse, essas são
apenas diretrizes, então você nem sempre deve segui-las
rigorosamente. Mas, em geral, uma vez que você
se lembre dessa estrutura, ela vai ajudá-lo a
ver essas formas nos rostos. E aqui está um bom
exemplo em
que podemos ver essa esfera
cortada nas laterais. E então podemos ver em qualquer ângulo que
tenhamos para desenhar rostos, podemos sempre encontrar essa esfera. E isso pode ser uma
boa maneira de tentar entender a forma
tridimensional. Então, mesmo aqui, temos essas linhas
de construção e
as medições básicas ou linhas de
divisão para a terceira.
5. Rostos de desenho — não apenas copie!: Novamente, podemos ver a mesma fase de todos os
tipos de ângulos diferentes. Mas você pode ver que
geralmente a mesma forma pode ser encontrada em todos eles. E então outra coisa que eu realmente achei útil
quando aprendi a desenhar pessoas é pensar formas geométricas
ou quase como um polígono simplificado
na fase em que
podemos ver tudo é
composto por elementos menores, como o nariz
também é construído de planos e essas formas
geométricas. E você só precisa desenhar esses dois
primeiros e depois ser capaz refiná-lo naquela estrutura
lisa que vemos por causa da pele. Porque a pele está
realmente apenas cobrindo toda
aquela estrutura muito afiada que temos por baixo, como a ponta do nariz é
realmente do crânio. E podemos ver isso
muito bem aqui. É um exemplo um pouco assustador, mas muito útil que tudo
isso não nasça. Então o osso termina lá. E algumas pessoas como eu, tenho uma dica muito afiada
aqui para que eu possa tocar nisso. E há um ponto de referência muito
bom novamente que você pode se lembrar. E mesmo quando alguém
tem um nariz muito macio
ainda é bom saber
que o osso termina. Isso ajudará seu
desenho a melhorar. Então, mesmo que você esteja desenhando
esses detalhes de pele macia, desde que você entenda o que está embaixo dos
ossos e dos músculos, você poderá criar a estrutura
necessária para criar rostos mais realistas e
mais críveis. E por último, eu queria
mostrar-lhe um lapso de tempo integral de novo, só
vou executar
isso enquanto estou falando. Então você pode ver que
usei uma referência de Lupita tem foto ou
da capa desta revista. E isso é algo que eu
realmente comecei
a fazer enquanto estava em uma
viagem de trem. Só estava entediado. Então, novamente, coloquei isso lado e usei como
referência e eu estava desenhando agora, levei algumas
horas para fazer essa pintura. Mas, geralmente, eu não estava muito focado em recriar
a aparência exata. Eu estava usando isso como referência, e então eu simplesmente
comecei a brincar. E o resultado final
que você pode
nem ser capaz de dizer que é ela. Mas, como eu disse, esse não era
realmente o meu objetivo com isso. É tudo sobre praticar. E eu estava me concentrando
muito mais
na expressão e nos
marcos que você pode ver, eu vou fazer
com o sombreamento, trazendo-os para fora
como no rosto dela. Podemos realmente ver bem os
ossos embaixo aqui. Portanto, essas são coisas muito úteis para praticar e
tentar recriá-las. Bem, eu só vou
avançar um pouco e você
verá que eu trabalhei na coloração e então eu estava apenas
brincando por aqui, refinando
ainda mais todos os detalhes até chegar ao resultado final. Então, tudo o que eu queria mostrar com este exemplo novamente é que você deve sempre se sentir livre
para trabalhar com referências, mas depois colocar seu toque
pessoal nele e nunca se preocupe em se
concentrar muito, recriando exatamente a
fotografia ou desenho original.
6. Rostos de desenho — continue a flipping!: Eu
juntei esses exemplos
um ao lado do outro para compará-los e não tirar sarro dos desenhos que foram tentados
com base no original. O original está sempre
no lado esquerdo. E imediatamente você pode
ver que mesmo pequenas coisas como a manchete aqui
podem confundir as pessoas. E quando o desenho é criado, as proporções do olho e até mesmo a colocação dele
podem mudar e distorcer. Então, se estivéssemos pensando
sobre a simetria aqui, ela é claramente visível
do que o lado direito, é muito maior e distorcida. É quase como estar esticado em direção ao canto superior direito. Então, isso é principalmente,
suponho que seja por causa dessa linha de cabelo aqui. E então o exemplo
do lado direito é
um pouco diferente aqui principalmente o que aconteceu
é que o I à direita mudou para cima. Então, se eu conectar a linha
aqui na parte inferior, você provavelmente poderá vê-la melhor. E isso, mais uma vez, provavelmente aconteceu
por causa do título. Mas até coisas
como o judeu são completamente diferentes
no lado esquerdo e no lado direito. Agora os rostos não são
perfeitamente simétricos, mesmo que você
os esteja desenhando pela frente. Mas deve haver
apenas pequenas diferenças entre o lado esquerdo
e o lado direito, não grandes distorções quando estamos
comparando entre si. Se você está desenhando em papel, essas são as coisas que são
difíceis de detectar, mas mesmo assim, você sempre pode usar um espelho você sempre pode usar um espelho
em uma mão e
colocá-lo ao lado seu desenho para que você possa ver o reflexão e
desenho ao mesmo tempo. Com o desenho digital,
isso é obviamente muito mais fácil e é isso que
vou mostrar mais tarde. Mas antes de irmos lá, eu queria também
mostrar mais alguns exemplos. Então, quando o desenho não é simétrico ou semelhante, há uma expressão
forte como aqui. Às vezes, pode ficar ainda mais difícil acertar as
proporções novamente, com o desenho original
aqui no lado esquerdo, até mesmo a expressão forte, você ainda pode ver a simetria
enquanto esses outros aqueles, se eu tentasse desenhar isso, você já verá
coisas como o queixo, quanto menor é
do lado direito em
comparação com a esquerda. E a linha da mandíbula também é completamente
diferente do lado esquerdo. Até as orelhas são deslocadas. Então, aqui no
lado direito, está mais abaixo. bile no desenho original é quase perfeitamente reta. E mesmo que as proporções
gerais
do rosto aqui sejam
quase simétricas, ainda
temos um espaço muito maior no lado esquerdo entre
o centro da face. E eu comparo com o do
lado direito. E há um último exemplo. Mais uma vez, temos o
desenho original no lado esquerdo,
e espero que
agora você possa ver nas cópias
do
lado direito onde as coisas se moveram e mudaram em comparação com onde deveriam
estar originalmente. Então, quando você está
desenhando no Photoshop, você pode usar o recurso de
simetria. E isso é algo que você pode encontrar aqui na barra Opções. Você só precisa selecionar
vertical e
simplesmente alinhar o
ponto central onde você precisa. Então, no caso de um retrato, podemos colocá-lo aqui, pressionar enter e, em seguida qualquer camada em que
quisermos trabalhar, podemos começar. E você pode ver
imediatamente que ele começa a adicionar as linhas em ambos os lados. Então podemos ter a
boca, os olhos. E isso realmente ajuda a
manter as coisas em simetria. E se você quiser
desenhar algo que não é simétrico, você pode simplesmente desligá-lo
e desenhar, neste caso, talvez a linha de frente
para as sobrancelhas. Mas então eu sempre posso voltar e escolher a simetria do último uso. Então, agora, se eu desenhar o bigode, digamos que ele apareça em
ambos os lados ao mesmo tempo. Agora, o que você também pode fazer é colocar um desenho em um lado da tela e depois duplicá-lo e
colocá-lo no lado direito. Lá. Você pode virá-lo
horizontalmente indo
ao menu Editar e escolher
Transformar, Virar horizontal. E então, quando você voltar para
a ferramenta pincel e
tiver a simetria ativada,
agora, quando você está desenhando, você verá os resultados que você está fazendo em ambos os lados
ao mesmo tempo. Portanto, isso pode realmente
ajudá-lo a verificar se
os detalhes que você está
adicionando funcionarão. E sempre que eu desenho assim, eu realmente pulava entre os dois lados do desenho. Então eu adicionava um
pouco de detalhes de
um lado e depois
pulava para o outro lado. Isso pode me ajudar a ter
sempre uma nova
ilha enquanto estou trabalhando e garantir que eu acerte todos
os detalhes. Agora, se você não quiser
ver duas versões
do trabalho artístico em que você está
trabalhando ao mesmo tempo. Você também pode virar seu Canvas periodicamente
enquanto estiver trabalhando. Você pode fazer isso no Photoshop
ou, se estiver no Procreate, também
pode ir para as opções de tela e escolher
Flip Canvas Horizontalmente. Então, mesmo que eu
goste desse desenho e imediatamente possa identificar
nesta versão virada
que os olhos não são completamente simétricos e
parece um pouco engraçado. Então, mais uma vez,
vamos voltar. Eu estava acostumado a ver
meu desenho assim, mas uma vez que eu faço o flip, posso detectar imediatamente
os erros se você preferir configurar as coisas da maneira que mostrei no Photoshop, tudo o que você precisa faça aqui no Procreate é
estender sua tela. Então, vai cortar e redimensionar
e arrastar a borda para fora. E então você terá que
duplicar sua arte. Você faz a partir do painel de camadas. Basta arrastar para o lado esquerdo, duplicar e depois a cópia. Você só precisa se mover com a ferramenta de seleção
no lado direito. E então, na parte inferior, você
pode escolher flip horizontal. E, finalmente, basta
ativar a opção Guia de Desenho. Escolha Editar, Guia de Desenho. E na parte inferior,
certifique-se de ter essa opção de simetria selecionada e que a simetria esteja configurada no lugar certo. Você sempre pode mover isso
um pouco mais para a esquerda, neste caso, selecioná-lo. E agora, se eu ampliar mais perto, sempre que vou
fazer alterações, será
exibido em ambos os lados ao
mesmo tempo. Então, vamos desenhar
talvez outro calcanhar aqui em segundo plano, talvez outra nuvem no céu. E mais uma vez, posso desenhar
de ambos os lados porque as mudanças sempre aparecerão
em ambos os incensos. Se você optar por trabalhar dessa maneira, certifique-se de continuar pulando entre a versão esquerda e
a direita. Então continue desenhando um
pouco de um lado, depois pule para a esquerda
e para frente e para trás. E a mesma coisa se você
estiver apenas trabalhando com uma versão e você virar toda
a tela, não se esqueça de fazê-lo com frequência
enquanto estiver desenhando. Quanto mais você
fizer isso, melhor, porque isso só vai
permitir que você trabalhe constantemente com um novo olho e evite acabar tendo
esses erros ocultos que vimos no
início de este vídeo.
7. Estilos de retrato — exagero: A pintura de retrato é
um tópico fascinante. E neste vídeo, gostaria de lhe dar uma breve história ou de
onde vem, e especialmente focando em retratos contemporâneos
atuais, especialmente retratos digitais
ou pinturas digitais. E para ver se
é melhor ir
para uma impressão mais
realista de um personagem ou uma pessoa, ou um pouco mais estilizado. E para ser capaz de definir qual
delas é uma abordagem melhor. E a melhor maneira
de encontrar uma resposta para essa pergunta, na minha opinião, é olhar para alguns
artistas
incríveis e tentar
compará-los entre si. Todos os exemplos
que coletei para este tutorial terão os
nomes dos artistas acima, e você também verá que
alguns deles têm
suas
contas do Instagram editadas aqui. Se você não vir
o nome da conta, isso significa que eles não estão no Instagram ou eu não
consegui encontrá-los. Então, nesse caso, você pode procurar por seus nomes
e provavelmente
encontrará esse trabalho no Behance
ou em outros sites de portfólio. Os dois primeiros artistas
na minha tela, Sarah tap ash e Louis, financiar saldo ou lowish, como a maioria das pessoas a conheceria, têm estilo bastante semelhante e eu realmente amo esses retratos. Este já é um
bom exemplo de mostrar que, embora
eles sejam
baseados nas proporções originais e características faciais das pessoas, mas ainda são
bastante estilizadas e alguns detalhes
são exagerados. O melhor
exemplo provavelmente seria
olhar para os olhos e o
tamanho dos olhos. Assim, podemos ver essas duas
imagens aqui, por exemplo, ter os olhos
maiores do que o que você veria
normalmente em um rosto. Mas também é bem
legal que o lowish também muda e exagera
a posição dos olhos. Às vezes. Aqui, por exemplo, você tem uma enorme lacuna entre os dois olhos. Normalmente, seria a mesma distância entre os dois olhos que um dos olhos. Então, se você tiver
a IA reproduzir entre dois deles, essa é aproximadamente a distância. E porque os olhos
são realmente grandes, é meio que funciona, mas sinto que a lacuna é ainda mais leve do
que essa neste caso, mas ainda funciona
como um retrato estilizado. Agora, historicamente, é claro, os
retratos foram mais
feitos para criar uma
representação realista perfeita de uma pessoa. Era para alcançar semelhança e garantir que ela seja reconhecível. Mas também
os artistas estavam tentando mostrar a essência interior ou as
características da pessoa. E na maioria das
vezes eles queriam
criar uma
representação lisonjeira, algo que mostra a
pessoa em uma luz positiva. Ao longo da história da arte,
você pode ver a tendência que os artistas
melhorem suas habilidades e
se aproximem vez mais de
representações fotorrealistas. Mas então veio o impressionismo,
que mudou tudo. E desde então, eu diria que é totalmente gratuito
para você escolher se quer ir para retratos
mais fotorrealistas ou mais estilizados. E especialmente com a pintura
digital, que é um meio muito indulgente onde você pode
experimentar e criar até várias versões ou salvar várias instâncias
do mesmo trabalho enquanto você está trabalhando através dele, abre tantas avenidas e formas de criar
essas pinturas. Agora, uma coisa é muito
importante mencionar que ter algo
mais estilizado e menos realista não
significa que o artista não seja bom em anatomia ou não tão bom quanto outro artista mais
realista. Com o trabalho de Serra e
Louis, ela trabalha, podemos ver claramente
que eles têm uma compreensão muito forte da cabeça humana e
das características faciais. E ao exagerá-los, eles estão criando uma abordagem
mais única que realmente define seu estilo e o torna reconhecível. Isso já é algo que
eu gostaria que você se lembrasse deste vídeo que,
estilizando e exagerando
alguns detalhes em retratos ou em qualquer tipo de pintura, ajudará a
definir seu estilo. E isso é algo que você
deve experimentar, se são as cores como
se fossem baixas às vezes usa cores
muito estranhas e únicas para retratos e como pinturas, ou se é o
real proporções dos detalhes que
você está usando, ou mesmo da técnica ou das ferramentas ou meio
que você está usando, pode definir o estilo pelo qual você será
reconhecível.
8. Estilos de retrato — realismo: Deixe-me mostrar-lhe outra artista, Julia Razumovsky, que novamente
tem um estilo muito interessante. Ela é muito mais fotorrealista, especialmente esta
aqui no meio. Você pode ver isso. Mas
a maioria dos artistas como esses que estou mostrando aqui teria uma variedade de obras de arte. Então, se você olhar para o
portfólio ou o trabalho deles, você verá alguns deles, por exemplo, para Julia, um fotorrealista, enquanto
outros são mais estilizados. Então eles mesmos
também experimentam esse intervalo entre a abordagem mais realista e
estilizada. Mas o que eu amo trabalho
dela é que algumas
das pinturas e retratos que ela faz teriam
um detalhe muito realista. Mas isso
seria esses quase desenhos animados como detalhes
adicionados em cima disso. Como aqui podemos ver as lágrimas e que essas são uma combinação
muito legal. Mais uma vez, isso
define o estilo dela. E é realmente
difícil ser único e você não deve se preocupar em
ser único e como forçar algo que torna sua
arte diferente das outras. Deve ser uma evolução
natural. Então, à medida que você está experimentando
e tentando coisas diferentes, você acabará por
chegar a algo que outras pessoas
reconhecerão que é seu trabalho. Agora, não importa
se você está fazendo retratos
fotográficos realistas ou
estilizados, uma coisa além da anatomia
que é muito importante é a compreensão
da luz e usar a luz de uma maneira boa
que define o formulário. Porque você está trabalhando
em duas dimensões, mas precisa representar
algo tridimensional e
f é muito importante. Como neste caso, podemos ver claramente os
destaques e as sombras e tons
médios usados para definir a
forma e a forma do rosto. Sem esses valores tonais, pareceria muito plano e
pareceria um desenho animado. Mas por ter o
sombreamento no lugar, ele já parece mais realista, mesmo sendo um retrato
estilizado, a iluminação e o
sombreamento são muito mais sutis quando olhamos para um
exemplo como este aqui. Mas ainda aqui, podemos ver destaques
claramente fortes que tornam os lábios realmente brilhantes. E também essas sombras suaves sob o pescoço e
também ao redor das orelhas. Isso, novamente, ajuda a definir
a forma tridimensional. Para uma abordagem fotorrealista, é bom introduzir
linhas como esta,
que obviamente é uma iluminação muito mais
complexa e única. Mas, novamente, uma boa
compreensão de como luz afetaria a
fase é muito importante. Agora, neste caso, os
artistas podem ter usado uma referência fotográfica e
basear tudo nisso. Mas, claro, alguns
artistas
combinariam algumas
referências. E se eles tiverem uma
boa compreensão de como iluminar retratos, eles seriam capazes de
fazer isso mesmo sem uma referência real. Claro, quando você
está apenas começando, é ótimo
estudar retratos. Então você pode ir ao
Pinterest e eu vou encontrar tantas
fotos incríveis de pessoas. E você pode praticar basicamente
tentando recriá-los. Em vez de rastreá-los, é melhor
tê-los lado a lado e não se preocupar muito criar uma semelhança perfeita. Como mesmo neste caso, talvez os artistas
usem a referência ,
mas depois alteram o
par de coisas. Portanto, o objetivo não
é criar uma representação
perfeita, especialmente se for apenas uma
foto que você encontrou online. Se for, digamos uma celebridade, então você pode querer ter certeza que as pessoas reconhecerão
a pessoa na pintura. Mas hoje em dia essa não é
a única razão pela qual você
pintaria o retrato. Então, voltando à iluminação, deixe-me mostrar um estilo
muito diferente.
9. Estilos de retrato: Temos o trabalho de Alexander
aqui e este artista obviamente tem uma abordagem mais
abstrata. Portanto, definitivamente não tão realista quanto
as que já vimos antes. É mais geométrico e simplificado e usa uma paleta de cores
limitada. Mas ainda assim, acho que as pessoas são reconhecíveis e isso é
uma coisa difícil de alcançar. Então, quanto mais abstrato você
fizer suas pinturas, eu diria que quanto mais difícil é conseguir uma semelhança
da pessoa. E, claro, usar formas
geométricas é apenas uma das
muitas maneiras pelas quais você pode alcançar a
representação abstrata de uma pessoa. Você também pode ir para efeitos
mais pintados ou pintar
com aquarela e tintas. E você pode ver,
às vezes, deixar partes
inteiras do retrato
vazias ou apenas como ter dicas de detalhes também é uma abordagem legal como
este artista UE está usando apenas alguns detalhes
no rosto que ainda faz com que pareça com a foto original neste caso. Então essa foi a
referência original para esta pintura. Mas, além desses poucos
detalhes no rosto,
tudo o resto é realmente
áspero e exagerado. E não falamos sobre
caricatura e
nem tenho exemplos
disso neste vídeo. Mas você deve
tratar a caricatura como um estilo completamente separado,
onde o exagero é usado excessivamente e
geralmente se trata de adotar
uma
abordagem mais divertida e cômica para um retrato. Claro, para poder
exagerar detalhes, primeiro, você precisa aprender as proporções
reais, assim como com qualquer outra coisa. Quanto mais você pratica
e quanto mais você observa as pessoas e tenta
recriá-las em pinturas, melhor você terá isso. Mas não se esqueça
ao longo do caminho lembrar que uma
representação fotorrealista, embora seja
interessante, não é realmente o
trabalho mais artístico que você pode fazer. Então, se você pode injetar algum
estilo e duração de saída ou detalhes
exclusivos em
seus retratos que ajudarão a torná-lo mais interessante e
envolvente para o seu público, como o trabalho de Louis aqui, podemos
ver também é muito único. São desenhos a lápis,
acho que desenhos a lápis coloridos, mas eles têm
detalhes incríveis sobre eles. E é uma mistura
do estilo geométrico
que já vimos antes, mas também tem um
detalhe incrível sobre o sombreamento e as cores do arco-íris
muito legais usadas em todos esses retratos. Então também temos
outro artista com o
desenho a lápis, onde novamente, vemos tudo em escala de
cinza, além de alguns detalhes
enfatizados em cores. Isso também é um
toque bastante agradável e único
o torna reconhecível para o artista. Mas então temos esses dois
outros artistas que eu amo. E podemos ver provavelmente um ao
lado do outro no trabalho de
Dennis
provavelmente é mais fácil apreciar se eu aumentar uma
dessas imagens. Então, é novamente, uma pintura muito
complexa e muitos detalhes são adicionados. Mas, embora seja
muito reconhecível, podemos ver
imediatamente quem é. Ainda tem alguns elementos
abstratos nele. Então é quase como se
as pessoas fossem feitas de vidro e há
como fragmentos nelas. Então, se olharmos para
outra pintura, vamos apenas
dizer que vou aumentar essa. Novamente, você pode ver que
os mesmos polígonos são triângulos e essa textura
brilhante sobre eles, o que o torna realmente
legal e único. E também essas cores muito brilhantes
e saturadas
no fundo e
ao redor dela que adicionam esse
efeito pintórico também. Então, adoro o trabalho de Dennis.
10. Estilos de retrato — Defina seu estilo!: E então também temos porfirina
afegã de trabalho, que novamente tem um equilíbrio
incrível entre
as formas abstratas e semelhança
realista
da pessoa. Aqui podemos ver que, novamente, formas
poligonais são usadas e é quase como
um desenho vetorial. Não tenho certeza se ele foi criado no Illustrator
ou no Photoshop. Isso realmente não importa, mas o resultado final
parece ser muito geométrico e ainda
realista ao mesmo tempo. Então, novamente, é
muito difícil encontrar o equilíbrio certo e trabalhar com tantas cores
diferentes e ainda conseguir o sombreamento e
a iluminação para funcionar completamente, este artista trabalho me lembra
quase como vitrais. Então, o retrato das TPNs, por exemplo, poderia estar em uma janela da igreja. E isso é novamente, apenas o torna tão único e reconhecível. E por último, mas não menos importante, deixe-me mostrar-lhe outro
artista, nossa loja, onde podemos ver que a referência original era
realmente de um jogo Beecher. Só vou fazer
isso um pouco maior. Então isso é do próprio
personagem do jogo chamado NFL. E então o artista
recriou isso ou usou isso como referência e recriou o mesmo personagem, mas em uma versão
muito mais pintória. Mas ainda assim isso quase parece uma representação realista,
tão realista. E isso é principalmente por causa
da iluminação que o
artista estava usando. Então, ter aquela bela luz de fundo e, em seguida,
a luz suave aqui na frente e todos os
pequenos detalhes da cabeça só
a torna realmente realista. Mas, novamente, embora
esses artistas possam criar esses retratos muito
realistas, Ele ainda experimenta
muitos estilos diferentes. E dentro desse intervalo entre
abstrato e realista, podemos ver que ele pode criar essas misturas ou misturar
entre os dois lados. Assim, podemos ter um estilo realista combinado com uma direção muito
mais abstrata. Então, mesmo dentro da
mesma pintura, como você pode ver, você pode
combinar abordagens diferentes. Então, da mesma forma que vimos antes com os efeitos
pintoriais, apenas uma parte do detalhe do rosto, e então o resto é
mais expressivo, assim como com esta
arte aqui também é um direção fresca e única. E com meus próprios retratos, você
pode ver também eu
experimento constantemente entre uma abordagem realista
e estilizada. Mas geralmente eu tentei, novamente, ir para uma mistura onde alguns detalhes são realmente
detalhados e mais próximos do realismo, enquanto o resto dos
detalhes pode ser um pouco mais pintado
e abstrato, se você está interessado em
ver como eu criei algumas dessas pinturas e você quer aprender mais sobre o processo. Você pode encontrar os links
na descrição
abaixo para os vídeos. Então, para resumir o que
falamos hoje, criei um diagrama e toco algumas das obras de arte
que vimos nele. Assim, a partir do complexo, muito simples no eixo vertical, também
temos realista para abstrair no eixo horizontal. Você pode ver que,
qualquer posição você escolher para sua arte, você será capaz de
alcançar o objetivo do retrato para criar uma
semelhança de uma pessoa. Então, mesmo quando você desce para a raiz abstrata e
simplificada, ou se você vai para a mais
complexa e realista. Cabe completamente a você onde você quer se
posicionar. E você também pode mudar
e se movimentar dentro desse intervalo livremente e
experimentar estilos diferentes. Mas, para poder definir
um estilo reconhecível, é bom encontrar o
equilíbrio certo que funcione para você.
11. Adobe Illustrator — Retrato minimalista — Introdução: Como sempre, cada
ilustração deve começar com um bom
esboço que você prepara antes de entrar no Illustrator e fazer
a arte vetorial. Neste vídeo,
estaremos nos concentrando na parte
do Illustrator do fluxo
de trabalho. E entre muitas técnicas úteis de
desenho, você também verá como
prefiro configurar minha
camada de rastreamento de esboços e como uso uma máscara de recorte global
que não atrapalha. Portanto, no caso de você
baixar o arquivo, você verá as amostras já preparadas e
também as camadas. E esta é a camada em que
vou trabalhar chamada retrato. Agora observe que
já existe uma edição de mesquita aqui. Vou mostrar
mais tarde como funciona, mas por enquanto, não precisamos nos
preocupar com isso. Vamos começar com
um detalhe simples. Vou usar a ferramenta
caneta e vou apenas clicar e arrastar para
criar a primeira curva. Em seguida, clique neste ponto
mais uma vez para poder
desenhar uma linha reta, venha aqui e depois clique e arraste para criar essa outra curva. Agora observe que,
de todos os detalhes, estamos realmente
nos concentrando nesta seção inferior aqui porque o resto
da forma estará
em segundo plano. Mas é sempre bom fechar suas formas, então não as
deixe abertas. Isso geralmente é
uma boa prática para ilustrações vetoriais. Agora observe que,
mesmo que pareça estamos desenhando sobre o esboço, ele não está
desaparecendo completamente. E isso é porque eu o
configurei como uma camada em cima da camada de
ilustração. Então nós o temos
aqui e está trancado. Mas se eu desbloqueá-lo temporariamente, posso mostrar que a
imagem em si está incorporada. Mas o mais importante, o modo de
mesclagem está configurado para se multiplicar. E também reduzo
a opacidade para 50%, só para que possamos ver através
dela um pouco ainda mais. Mas graças ao fato de eu usando o modo de mesclagem Multiply, mesmo que eu o defina
para 100 por cento, você pode ver que ele não está
atrapalhando. Mas deixe-me colocar isso de volta para 50% e bloquear essa camada. Não nos esqueçamos de
selecionar a forma com a qual estamos trabalhando, pois dessa forma vamos nos certificar de que a próxima forma também
será criada nesta camada.
12. Adobe Illustrator — retrato minimalista — formas principais: Normalmente, não me
preocupo muito com as cores nesta fase, então vou mantê-lo em torno das cores
que precisaremos. E voltarei para
a ferramenta caneta e
continuarei desenhando. Agora podemos ampliar um pouco mais perto, como apenas nos concentrar aqui. Vou começar
neste ponto aqui, e vou clicar e arrastar
para criar o próximo segmento. E, a propósito, se
você tiver problemas para
ver seus pontos de controle, você pode clicar duas vezes em sua camada e alterar
a cor lá. Então, por exemplo, se eu
definir isso para laranja, agora poderemos
vê-los melhor. Então eu posso vir
aqui e,
provavelmente, clicar em
algum lugar por aqui. Arraste esse detalhe um pouco. E o bom é que sempre
podemos manter pressionada tecla de
comando ou controle para ajustar essas alças e
torná-las o mais próximo
possível da ilustração
original. No entanto, é claro, você
sempre pode torná-lo um pouco
diferente do esboço. Não precisa
ser exatamente o mesmo. Então, se eu vir aqui, também
posso ajustar essa
alça um pouco mais abaixo, tornar esse ângulo um pouco mais nítido. E então, como antes, não
estou preocupado com
essa parte aqui porque
sei que vou criar
outra forma em cima dela. Só vou
clicar e arrastar, clicar e arrastar,
tentando seguir esses ângulos. Mais uma vez. Aqui, você pode arrastar e clicar e arrastar
mais uma vez na parte inferior. Então essa é a nossa segunda forma. Pronto? Agora, a única coisa
aqui está na parte inferior. Isso é um pouco estreito demais, então só temos que
ajustá-lo um pouco. Algo assim,
acho que vai funcionar talvez um pouco
lá na parte inferior. Portanto, não é muito afiado. E, a propósito, se
você acabar criando um ponto de ancoragem onde você só tem uma alça de
um lado, mas não o outro. maneira que você pode fazer é
usar a ferramenta caneta, manter pressionada a tecla Alt ou Option e clicar e arrastar para fora para recriar a alça original
que você tinha no lado esquerdo. Mas, neste caso, temos que
dividir essas duas alças. Então, temos que manter
pressionada a tecla Alt ou Option e arrastar
essa outra alça o lugar onde ela para o lugar onde ela ficará melhor,
algo assim. Mas agora que ter ambas as alças será mais fácil fazer
refinamentos e ajustes. Eu só quero
ter certeza de que
não há lacunas entre
essas duas formas. Sobrepondo-os é
a melhor coisa a fazer. Algo assim. Estou feliz com a forma como
isso parece até agora, então sempre podemos
ajustá-lo mais tarde. E lembre-se que eu disse que quanto menor quantidade de pontos de
ancoragem você criar, mais fácil será
fazer alterações mais tarde. Portanto, é muito mais rápido mover
esses pontos e ajustar as coisas em vez de
ter tantos pontos de ancoragem. E isso é algo
que aconteceria se você acabasse usando outras ferramentas
como a ferramenta lápis. No entanto, a ferramenta lápis também é uma ferramenta útil no caso de você
preferir trabalhar com isso. Então, vou
desenhar o contorno ou o contorno do
rosto com essa ferramenta. Então eu tenho o lápis
para já selecionado. Vou selecionar
uma cor diferente
só para que possamos ver
o que está acontecendo. E vou começar a
desenhar ao longo da borda aqui e descer, tentando rastreá-lo o mais
próximo possível. E então, onde quer
que ele esteja escondido. Não estou realmente preocupado, mas o problema é
que, por padrão, a ferramenta de lápis simplificará o que você está desenhando. Como você pode ver,
perdemos
muitos detalhes que eu tinha
aqui deste lado. Portanto, se você
clicar duas vezes na Ferramenta Pencil, em vez de suavizar os
resultados, você sempre poderá
torná-lo mais preciso. Agora, é claro, isso vai
adicionar mais pontos âncora, mas estou feliz com isso. E a boa notícia é
que você não
precisa realmente redesenhar toda
a forma. Você pode simplesmente desenhar sobre as áreas que você gostaria de adicionar
um pouco mais de detalhes, como ao redor dos olhos aqui. E depois a bochecha. Quero trazê-lo um pouco. E então o resto
dos detalhes
que eu acho que parece muito bom, na verdade. Então você pode ver que, para essa área, precisávamos de um
pouco mais de pontos de ancoragem. No entanto, sempre podemos
tentar simplificar isso. Se você for para o menu Objeto, encontrará
na seção caminho esta opção
simplificar. Na verdade, até adicionei um
atalho de teclado personalizado para isso, que eu possa usá-lo
mais rápido porque é algo que eu realmente
uso com bastante frequência. Assim, você pode ver com esse recurso imediatamente, obtemos um pouco
menos pontos de ancoragem. Foram 12 pontos são originalmente, provavelmente
podemos
descer para dez pontos. Acho que isso ainda é bom. Ainda temos detalhes suficientes e, em seguida, nem
precisamos aceitar isso. Já foi aplicado. Agora só temos que adicionar a cor
a isso para que
possamos ver como ela se parece. E se quisermos refiná-lo, podemos simplesmente vir aqui e
selecionar esses pontos de ancoragem individualmente e
movê-los com a ferramenta de
seleção direta. Vou apenas
ajustá-lo um pouco. E mais uma vez, não estou
preocupado com o resto dos detalhes. Enquanto esses
pontos estiverem no lugar, fico feliz com a aparência. Então, vou passar
para a próxima forma, e cabe completamente a você
se você prefere o lápis
ou a ferramenta de caneta. Você obtém
resultados muito semelhantes no final, vou continuar
com a ferramenta caneta. Então, vou desenhar
essa forma primeiro. Vamos apenas desenhar este. Vou arrastar para cima desta forma. Em seguida, clique sobre isso para
criar um ponto de vértice, outro ponto de vértice e
clique e arraste aqui para baixo. Esta pode ser uma cor diferente apenas para que possamos
separá-la por enquanto, e então podemos desenhar
essas outras formas. Então, vamos começar
talvez aqui. Se você clicar e arrastar já com seu
primeiro ponto de ancoragem, não
terá esse problema
que tivemos da última vez. Então, queremos ter que
recriar a curva. E vou
descer desta forma. Então, até aqui,
podemos clicar e arrastar,
clicar nesse ponto de ancoragem para
transformá-lo em um ponto de vértice. Vamos criar outra
curva lá. Clique e arraste aqui
na parte superior, assim. E então podemos manter pressionada
a tecla Command ou Control, arrastar essa alça de volta. Porque, desse lado, precisamos uma curva muito menor como essa. E então podemos
terminar com esse outro segmento de curva. Você pode até se livrar
desse ponto de ancoragem aqui. Acho que não precisamos
desse detalhe no cabelo. Acho que vai
funcionar sem isso. E agora, neste
momento, já podemos começar a mover as coisas
no painel de camadas. Então, ou vindo aqui
no painel Camadas e
arraste as coisas para cima e para baixo, usaremos o Comando ou
Controle
colchetes esquerdo e direito para ajustar onde as camadas são
comparadas entre si. Então eu quero que ele
tenha o tom de pele por trás dos detalhes da metade. E acho que isso já funciona. Agora vamos precisar de outra
forma aqui em segundo plano. E vou usar
nossa ferramenta retangular para isso. Isso novamente vai
ser encoberto. Então isso é para esse
pequeno detalhe lá. E deixe-me fazer isso de
uma cor diferente. Novamente, usando os colchetes Command ou
Control, posso mover
isso para baixo onde deveria estar. E então podemos desenhar essa forma
grande aqui para o corpo. Só vou desenhar essas curvas. E como você pode ver, basta clicar e arrastar, clicar e arrastar aqui na parte superior, temos que ter certeza de que
isso está um pouco mais abaixo, saia dessa maneira. Então, estou tentando seguir
essa curva novamente, talvez mude a cor dessa forma para que possamos
separá-la do resto. Certo? Não se esqueça de usar a tecla de
comando sempre que
precisar ajustar as coisas
enquanto ainda estiver desenhando. E lá vamos nós. Temos a nossa forma ali. Agora, aqui na parte inferior, a máscara já está afetando
o que estamos desenhando. Então, na verdade, está escondendo
esses detalhes lá, mas ainda não precisamos nos
preocupar com isso. Mas essa forma deve
estar mais abaixo. Então, vou usar
novamente o atalho até que ele caia
no lugar certo. Na verdade, ele precisa ir para
o rosto assim. Ok, então a boa
notícia é que temos todas as formas grandes no lugar. E neste ponto já
podemos atribuir as cores reais com as
quais queremos que ele funcione. Então a pele é suposto
ser essa cor, enquanto esse detalhe aqui
por trás dela está, eu acho, já definido para a cor certa, é na verdade essa sombra mais
escura do que esse detalhe aqui à esquerda
deve ser um roxo mais escuro. E então todos os detalhes
para o cabelo estão usando a mesma cor,
este roxo mais brilhante. E então, no final,
vamos adicionar mais
alguns detalhes de sombreamento. Mas, por enquanto, estou feliz
com a aparência das coisas.
13. Adobe Illustrator — retrato minimalista — como desenhar o rosto: Agora podemos nos concentrar nos
detalhes do rosto. Então deixe-me ampliar um
pouco mais perto e vou começar de
novo com a ferramenta caneta. Mas como estamos
desenhando sobre o rosto, vou ajustar mais
uma vez a cor
da camada para que possamos ver melhor
os pontos de ancoragem. Agora, o que eu queria fazer aqui é já começar com uma curva. Clique e arraste aqui
neste ponto. Em seguida, clique e arraste na parte superior
e, em seguida, clique e arraste
novamente no lado direito. Agora podemos voltar e ajustar essas curvas com as
alças. Só um pouco. Coisa que parece muito boa. E neste caso,
na verdade, vou
usar um traço em vez de um preenchimento. Então esse é o Shift X
no teclado. Troque rapidamente as duas cores. E aumentarei
a espessura
do traço para talvez cerca de
cinco pontos neste caso. E usarei essa cor
roxa escura para isso. Então essa é a linha de olhos. Vamos apenas movê-lo um pouco, talvez em algum lugar ao redor disso. E também podemos
refiná-lo um pouco. Gosto de ajustar a curva
do olho. Isso parece bom. Agora podemos desenhar uma forma semelhante a esta aqui no lado esquerdo, vou clicar e arrastar. Em seguida, clique e arraste. É como uma curva S. Isso parece bom também. E então podemos desenhar
essa outra forma que usaremos para
o branco do olho, que posso criar novamente a partir de uma quantidade muito pequena
de pontos de ancoragem. Tudo bem, ou
algo assim. Em seguida, pressione Shift X novamente para trocar as cores de preenchimento e traçado. E isso realmente
vai ser branco, mas isso deve ficar por baixo da linha de olhos,
algo assim. Agora, antes de refinarmos
esses detalhes, também
vou adicionar a íris. Na verdade, estou usando a ferramenta
elipse e mantendo pressionada a tecla Shift para
ter certeza de que é um círculo perfeito. E isso também deve ter
essa mesma cor escura. Portanto, nem é um
problema se eles se sobrepõem, não
haverá
visível no final. Então, para refinar esses detalhes, posso aproximar o zoom e ajustar
essas curvas para corresponder ao esboço ou você
pode até
desligar temporariamente o esboço e ver
como ele fica sem ele. Estou feliz com isso. Agora não vamos esquecer de mover
isso para trás das manchetes, então basta ajustar onde ele
cai na estrutura da camada. E então vamos trazer de
volta o esboço. E é aqui que eu vou
realmente simplificar as coisas. Então você já pode ver que
estamos ignorando muitos detalhes porque estamos criando essa
ilustração mais minimalista. Enquanto para o nariz, literalmente
vou usar duas linhas. Vou me aproximar
aqui e apenas desenhar esta primeira linha
clicando e arrastando, clique e arrastando novamente. Então esse é o primeiro. A espessura aqui pode ser menor. Vou definir isso para
talvez três ou dois pontos mesmo e mudar a
cor para essa sombra, certifique-se de que ela caia
no lugar certo. Então, essa é uma simplificação muito
boa. Vou duplicar isso mantendo pressionada a tecla
Alt e Option, arraste-a para o outro lado. E então, pressionando
o atalho do teclado, posso virá-lo,
algo assim. Então esse é o refletido. E então vamos apenas
ajustá-los ao redor também até obtermos aproximadamente a curva
original que tínhamos aqui. Algo assim. Vamos ver, sem o esboço,
nós diminuímos o zoom. Isso está perto o suficiente. Por enquanto. Você sempre pode refinar
esses pontos um pouco mais tarde. E eu sinto que é um
pouco fino demais. Então, o que eu também
farei é alterar
a espessura para três pontos. Agora parece um pouco
estranho neste momento, mas apenas tenha cuidado comigo, vai funcionar. No final. Vou
desenhar outra forma aqui. A ponte do nariz
já deve usar a mesma cor do que
a mesma espessura. E acho que isso é bom. Agora podemos desenhar a boca. Isso de novo. Vou
desenhar muito rapidamente tentando minimizar a quantidade de pontos de ancoragem e
simplificar a forma. Não se preocupe com os
detalhes aqui na parte inferior porque isso será
definido pela outra forma. E essa também deve
ser essa cor mais escura. Então isso é feito. Em seguida, podemos novamente
usar a ferramenta Caneta, clicar e arrastar e
desenhar esses contornos. Então aqui vou prestar atenção
à forma e mudar
a cor
para esse detalhe mais brilhante. Diminua o zoom. Então isso está se juntando. Agora, para as sobrancelhas novamente, vou fazer um detalhe muito
simplificado. Vou usar a ferramenta Caneta, clicar e arrastar, literalmente
criar apenas um arco. Então eu usarei a cor do traço que tenho aqui será
como uma cor de destaque, que só aparece
nas sobrancelhas. E vou
torná-los bastante grossos, algo assim,
talvez dez pontos. E observe como ele também o moveu para cima
em comparação com o esboço. Quero exagerar a
expressão funciona muito bem. E, em seguida, usando a ferramenta
caneta novamente, nós apenas desenhamos essa outra
forma ali mesmo. Agora, este eu posso me mover
mais para baixo na estrutura, deve ir por baixo do cabelo. Mas este à direita, eu realmente vou ficar
em cima da linha do cabelo. Então, isso só
vai torná-lo um pouco mais interessante. Os detalhes para o Eu
posso até agrupar juntos, Isso é Comando ou Controle G, e eu posso movê-lo
completamente para baixo do cabelo. Acho que parece bom. Agora. Só precisamos adicionar
o anel no nariz. Então, para isso,
vou usar novamente
a ferramenta de elipse e
desenhar esse detalhe. Usaremos a cor branca para isso, que é a espessura
até talvez três pontos. Seria ajustado um
pouco para baixo, algo assim em tamanho. E agora podemos selecionar as outras duas linhas
que criamos isso. E, em seguida, usando a ferramenta Shape
Builder que é Shift M, você pode excluir os detalhes. Você não precisa desta
parte aqui na parte superior, simplesmente mantendo pressionada a tecla
Alt ou Option, você pode removê-la. E então eu vou
desmarcar isso e garantir que os detalhes brancos
fiquem abaixo das outras duas linhas.
14. Adobe Illustrator — retrato minimalista — detalhes do fundo: E como eu disse no começo, eu queria adicionar algum
sombreamento adicional para o cabelo. Só vou
fazer isso agora. Vou usar
uma ferramenta de elipse, simplesmente desenhar uma
elipse aqui, definir isso para um
tom mais escuro, talvez este, e depois certifique-se de que ele fique por trás desse detalhe
aqui na frente. Então, podemos
ajustá-lo um pouco e
garantir que ele crie essa separação
entre essas duas formas. Agora, mesmo que eu
comecei com uma elipse, eu sempre posso mover
esses pontos de ancoragem individualmente também, apenas para colocá-lo na forma
certa que eu preciso. Sinto que isso cria
essa separação lá. Vou fazer
exatamente a mesma coisa aqui. Eu desenharia uma
elipse e
usaremos a mesma cor que
usamos na parte superior. E eu só tenho que me
certificar de que vai mais para baixo. E essa forma
precisa estar em cima dela. E neste momento eu posso apenas selecionar que os lábios se ajustaram. E eu só quero ver esses detalhes aqui
no lado direito. Assim, podemos descer aqui e criar os
ângulos que precisamos. Algo assim. Sinto que ele vai trabalhar. E agora eu posso apenas selecionar essa forma e a forma por trás dela usando a ferramenta construtor de formas mantendo pressionada a tecla Alt ou Option, eu posso simplesmente cortar a
parte que eu não preciso. Agora, não há contraste suficiente aqui na parte inferior
no momento, mas vou
mudar isso em breve. Primeiro, precisamos trabalhar
em segundo plano. Então, antes de tudo, quero ter um grande retângulo aqui
em segundo plano. E isso vai
realmente usar essa cor que
usamos atualmente nas roupas. Mas depois vou
voltar para o vestido. E vou mudar
isso para ser apenas um esboço. Vamos aumentar a
espessura dela,
talvez em torno de dez
pontos, isso é bom. Agora podemos apenas garantir que essa outra forma aqui
não atrapalhe. Podemos mover
esses pontos de ancoragem para cima ou usar a ferramenta
construtor de formas, o que é mais fácil. Agora, vou usar
a ferramenta lápis e desenhar
algumas formas aleatórias. Então, teremos uma forma
aqui no lado esquerdo. Vamos apenas garantir
que ele esteja fechado. E então vou
usar essa cor amarela, preenchê-la, depois configurá-la no lugar certo, em
algum lugar lá. E estou usando o comando
simplificado sobre isso. Então essa é a opção Path
Simplify, reduzindo os pontos de ancoragem, mantendo essa forma mais agradável. E eu posso até mover esse ponto de
âncora um pouco. Assim mesmo. Acho que é uma boa forma. Então vamos desenhar
outro novamente com a ferramenta lápis aqui
no lado direito. Mais uma vez, estou apenas
desenhando outro blob, preenchendo-o com essa cor, depois use a opção simplificar, reduzindo os pontos de ancoragem. E então podemos definir isso de novo
todo o caminho na parte de trás. Precisamos de mais um
aqui no topo. Desta vez, vou usar a ferramenta
caneta porque quero
ter um ponto de vértice e é
mais fácil fazê-lo com isso. Só vou criar
um ponto de canto lá. Em seguida, clique e arraste. E temos nossa próxima forma. Mais uma vez, coloque-o
no lugar certo, talvez movendo-o um pouco para baixo. Vou adicionar alguns pequenos detalhes
adicionais aqui. Vou ter uma linha e isso está
correndo dessa maneira. E vou colocá-lo em branco, aumentar a espessura
dela para algo assim. Vou usar a
mesma aparência, mas usarei a ferramenta lápis desta vez para desenhar outra forma. Use a opção simplificada
para refiná-la um pouco. Essa forma pode descer um pouco mais e vamos adicionar
alguns elementos flutuantes. Vou desenhar uma linha simples, posso usar o mesmo
design de antes. Copie, cole isso, gire-o,
selecione esses dois
e, em seguida, altere a configuração do
traçado para
tampa redonda e talvez aumente a espessura em pouco,
algo assim. Podemos
agrupá-los e retroceder zoom. E então podemos
girá-lo um
pouco apenas para adicionar um
pouco mais de aleatoriedade. E então vou
usar isso algumas vezes. Lá. Outro aqui. Na verdade, estou usando o
mesmo tamanho em todos esses. E então talvez
possamos ter um
na parte inferior que pode
ser de uma cor diferente. Podemos usar essa cor de traço
mais escura. E caso eu não queira que isso
seja afetado pela máscara, posso mover essa forma para
a camada fora dos limites. Então isso pode sair. Vou desenhar
um círculo também, tê-lo preenchido com sombra
mais brilhante que
usamos no cabelo. Talvez possamos colocar isso aqui. E na verdade há
uma linha que estou perdendo aqui
do esboço. Só vou
virar isso de volta. Na verdade, é uma linha muito
importante. Então isso é para o braço. Vou desenhar isso, usar o mesmo estilo que
temos nesta outra forma. Então, ele funciona em conjunto com isso. E caso você queira manter esses detalhes alinhados
ao plano de fundo, basta selecionar a máscara que deveria estar aqui. E então podemos arrastá-lo para cima. Você pode ver que podemos ocultar detalhes
facilmente ou mostrá-los novamente até
o fundo.
15. Adobe Illustrator — Retrato minimalista — como usar a máscara criativamente?: Agora, neste momento, eu só quero explicar
como essa máscara funciona. Então, como foi configurado. Porque, como você pode ver, temos esse retângulo
em segundo plano, mas a máscara é uma forma
completamente separada. E no modelo ou no
arquivo com o qual começamos, eu já tinha essa
máscara preparada e na verdade, é
bom
configurá-la antes de começar a desenhar. Mas deixe-me mostrar o que
acontece se eu excluí-lo. Então, estou selecionando a
máscara e excluí obviamente todos os
detalhes que estávamos escondendo e agora revelamos novamente. E no caso de você criar um retângulo depois de
criar todos esses detalhes e desenhar tudo o que
deseja transformar nessa máscara. Você pode selecionar tudo dessa camada e
enquanto essa forma estiver no topo, se você pressionar Comando
ou Controle sete, isso criará
o grupo de recorte. Agora, o problema com
um grupo de recorte é que é sempre difícil desenhar dentro dele, a menos que você
esteja em um modo de isolamento. Então, quando você clica duas vezes nele, você pode continuar
desenhando com ele. Mas o que eu prefiro fazer é
evitar criar esse grupo de
clipes e em vez disso, criar uma máscara por conta
própria sem ter mais
nada selecionado. Agora você pode estar
se perguntando como fazer isso, e eu vou te mostrar, então eu vou ter
esse retângulo lá. Vamos selecionar todo o resto
nesta camada, agrupá-la e talvez soltá-la
nesta outra camada aqui, então poderemos
movê-la de volta. Mas agora nesta camada de retrato, tendo esse retângulo
selecionado por conta própria, podemos ir para o menu do
painel de camadas, este menu suspenso. E aqui observe que você pode escolher Make Clipping Mask.
Então isso é ótimo. Mesmo que não houvesse mais
nada nessa camada, ela já se transformou em uma máscara. E eu realmente
prefiro renomear a máscara para que eu possa encontrá-la facilmente. E o melhor é que agora se
deixarmos nossa ilustração aqui, mesmo que a
selecionemos e a desagrupemos, nossa máscara ainda funcionará. Podemos selecionar isso
e movê-lo. Você pode ver como isso está
afetando a ilustração. Portanto, a principal vantagem
disso é que você não precisa ter
um grupo adicional. Você pode apenas ter sua máscara
satisfeita dentro de uma camada. E, em seguida, quaisquer outros elementos
que você desenhar dentro dessa camada
serão automaticamente afetados pela máscara. Além disso, não se esqueça de que você
pode selecionar a máscara e até mesmo fazer alterações nela
mais tarde usando a Ferramenta Caneta. Por exemplo, se eu quiser manter essa forma
vindo aqui, mas esses outros dois escondidos, posso apenas adicionar pontos âncora, talvez outro
ponto de ancoragem aqui também. E, em seguida, usando a ferramenta de seleção
direta, posso arrastar
esse ponto para cima aqui, e arrastaremos esse para baixo. E agora você pode ver
que temos essa forma personalizada para nossa máscara de recorte, onde
ela esconde essas duas linhas. Mas ainda assim permite que
essa linha saia. E isso é praticamente tudo o que eu queria mostrar a vocês
neste tutorial. Espero que você tenha achado
útil e inspirador. E, claro, você sempre
pode usar esse estilo em qualquer
outro retrato, até mesmo referências fotográficas se
você não for bom em esboçar, o mais
importante é se divertir.
16. Adobe Photoshop — retrato de neon — Introdução: A primeira coisa que
você precisa
fazer é encontrar uma boa foto de uma pessoa que você possa
usar como referência, mas você pode rastrear a energia solar. Então, depois de ter isso pronto, você pode começar a rastrear
com a ferramenta caneta. Então você precisa pressionar P no teclado para selecionar
a ferramenta e, em seguida,
certifique-se de defini-la para moldar. Os modos não são o
modo de caminho. Selecione Forma. Em seguida, as seguintes
configurações eu recomendo definir a cor de preenchimento como nenhuma, o traçado para branco
ou qualquer cor ficará
bem na imagem. Então, enquanto você está rastreando, você precisa ter certeza de
que pode ver essas linhas. Vou usar
branco neste caso. E então a espessura
que você pode decidir sobre o que funciona com o tamanho. Depende realmente da
resolução e do tamanho da imagem. Mas vou usar
esse tamanho a propósito, se você quiser
aumentá-lo rapidamente, você pode clicar e arrastar
o traçado da palavra, que o faz aumentar
e diminuir rapidamente. Além disso, além disso, as opções que você pode querer alterar são o alinhamento para o traçado que eu normalmente
defino a linha central, que é o segundo
ícone daqui. As tampas que você
já pode configurar para serem redondas e também os cantos
que você pode definir para arredondar. Então isso é praticamente
tudo o que você tem que fazer. E se você quiser, você também pode salvar
isso como uma predefinição. Então, se você está planejando fazer
mais desses retratos, basta ir até a ferramenta
caneta e selecionar o ícone de mais aqui e
digitar o rastreamento. Você também pode incluir a cor. Dessa forma, você pode
voltar facilmente para ele na próxima vez. Portanto, se você tiver configurações
diferentes, clicar nesta predefinição
trará de volta todas as
opções para você. Então você nem precisa criar uma camada separada porque
a ferramenta Caneta criará automaticamente camadas
de forma cada vez que você estiver
desenhando com ela, vou apenas
ampliar um pouco mais perto e mostre o que quero dizer. Então, tudo o que você precisa fazer é
clicar para começar a desenhar uma linha. E então, se você simplesmente clicar que desenha linhas retas, ou se você clicar e arrastar, poderá criar linhas curvas. Então, mais uma vez, clico e arrasto, crio uma linha curva. E se você está desenhando
algo e
sente que vai muito longe da
posição que você queria. Você não precisa desfazer, basta
manter pressionada a barra de espaço, reposicionar o ponto que
você está criando no momento. Quando você solta o espaço, você ainda pode ajustar as
alças para que você possa criar a curva da maneira que você
precisa, se você manter pressionado comando ou o controle ao
desenhar com a ferramenta caneta, você também pode voltar e
ajuste os pontos de ancoragem anteriores, o que é muito útil. Então, como você pode ver, posso ajustar as
alças e âncoras. E então, quando
clico no último ponto, posso continuar desenhando a linha. E outro
atalho útil é manter pressionada a tecla Alt ou Option
com a qual você pode transformar um ponto de vértice para que um ponto afiado em um ponto suave
que tenha alças. E novamente, se você segurar a
tecla Alt ou Option e clicar em um ponto suave já
existente, poderá convertê-lo novamente
em um canto afiado. Se eu fizer isso nestes, você pode ver que eles se
transformam em pontos de vértice. Então, ele remove as alças forma eficaz para iniciar uma nova linha. Ou você precisa fazer é manter
pressionada a tecla Command ou Control, clicar em algum lugar fora e
começar a desenhar novamente. Então isso cria uma camada de forma
adicional aqui no
lado direito, você pode ver que agora eu tenho que moldar camadas e você precisará
combiná-las juntas. É melhor
mantê-los separados. E porque isso torna
mais fácil fazer as pazes com eles. Se você quiser
fazer alterações em várias camadas de forma, basta usar a seta preta,
a ferramenta de seleção. A é o atalho para ele, com o qual você pode selecionar várias partes
rapidamente, desde que a opção de seleção
esteja definida para todas as camadas. Dessa forma, você pode aumentar muito
rapidamente, diminuir o tamanho
de todos eles ao mesmo tempo. Agora, há um
recurso adicional para a ferramenta caneta que pode ser útil se
você for novo em usá-la. E esse é o elástico. Você pode encontrar isso aqui
nas configurações. Se você ligar o elástico, você pode começar a desenhar
de uma maneira ligeiramente diferente. Então, se eu clicar e
mover meu cursor, observe como ele já está
mostrando o próximo segmento. Então agora posso clicar e arrastar
para criar essa curva aqui. Então, mais uma vez, quando eu movo meu cursor sem clicar
ou fazer nada, já está
me mostrando o próximo segmento. Isso pode ajudar a identificar se você colocou
sua âncora anterior no lugar certo ou não. Também vale a pena
mencionar que, se as linhas não estiverem tão
visíveis no plano de fundo, você poderá alterar a cor
aqui novamente nas configurações. Então, se eu mudar, eu não sei, talvez dois amarelos, isso pode
mostrar melhor na imagem. Então, isso realmente depende do plano de fundo em que você
está trabalhando. Mas vou voltar
às configurações padrão. Além disso, se você quiser, você pode aumentar a
espessura dessas linhas. Mais uma vez, isso pode ajudá-lo a ver melhor o que você está fazendo.
17. Adobe Photoshop — retrato neon — efeitos: Agora vou avançar esse processo porque não é tão empolgante me ver fazendo a mesma coisa de novo. Sempre que você usa uma referência de
foto, tentei simplificá-la tanto quanto você cancelar a menor quantidade de linhas e detalhes que você pode
usar melhor Normalmente, o que eu também vou prestar
atenção é manter algumas das linhas mais grossas
que as outras. Portanto, haverá algumas linhas de
detalhes de suporte que não são tão importantes quanto a
silhueta e os detalhes principais. Mas agora é hora de
ocultar a foto e colocar uma camada de preenchimento de cores na parte inferior para que possamos nos concentrar melhor
na ilustração em si. Então eu normalmente iria para o ajuste de cor sólida assim e, em seguida, escolheria
qualquer cor que funcione. Mas isso funcionará para nós. Vou clicar em Ok, e nem preciso esconder
a foto porque isso
já está cobrindo. O mais importante
é que precisamos agrupar todas as
nossas camadas de forma. Então, vou
selecionar todos eles, acho que
até o topo. Sim. Então, até aqui, vou selecionar todos e, em seguida, Command ou Control
G para agrupá-lo. Então este é o grupo que tem todas as camadas
necessárias para o rosto. E então as camadas restantes vou agrupar separadamente, que serão as sombras. Vou renomear esses
grupos tons e rosto. E também posso dar-lhes cores apenas para
facilitar a sua localização. Mais tarde, vou marcar o rosto azul e depois
os tons violeta. Então, vamos verificar isso novamente. Sombras e rosto. Agora que temos
todos eles prontos, é hora de adicionar o efeito néon e isso é usando estilos de
camada. É um
método bastante simples, porque tudo o
que você precisa fazer é
adicioná-los aos grupos. Vamos começar com o rosto. Vou clicar duas vezes
no grupo de camadas. E então
surge o painel Estilo de camada dentro do qual primeiro
adicionarei a opção Brilho
externo. Agora você pode ver que eu já
tenho essas configurações salvas. Prefiro usar as configurações
que você pode ver aqui. Mas, claro, você sempre pode
ajustar a cor facilmente. E para o rosto, vou usar
algo assim. Tão brilhante cor ciano ou azul. E é claro que sempre podemos
aumentar a opacidade, mas prefiro usar um pouco
menos, algo assim. E você pode simplesmente copiar
as configurações que eu uso aqui. Mas é claro que você pode
experimentar outras configurações também, mas isso não é
suficiente por conta própria. Eu também gosto de adicionar efeitos de
sombra. Um deles para criar
uma sombra muito suave e a outra é uma sombra um
pouco mais nítida e nítida. Então, vou
ligar um deles. E depois o outro. Vou mostrar
as configurações que uso aqui. Mas, para poder
vê-los melhor, vou mudar a cor de
fundo para
atender ao valor de criação,
algo assim. Então, se eu desligar
as sombras, você pode ver exatamente isso. Um deles é uma sombra mais suave, enquanto a
outra é um pouco mais nítida e mais próxima
das luzes. Então os dois juntos,
parece assim. Novamente, isso é uma preferência
pessoal. Você pode experimentar configurações
diferentes, mas se quiser usar
as mesmas configurações exatas, aqui está uma das sombras
e, em seguida, aqui está a outra. Ambos estão configurados para
Multiplicar modo de mesclagem, como a opção de sombra
solta padrão. E há algumas
coisas que são
principalmente o spread e o tamanho. Se você quiser ver melhor
as configurações, tenho capturas de tela delas na versão
do post do blog para
a qual o link está na
descrição abaixo. Agora, a boa notícia é
que podemos reutilizar essas configurações nas sombras. Então, tudo o que temos que
fazer é manter pressionada a tecla Alt ou Option e arrastar os efeitos para
o grupo de tons. E você pode ver
que ele veio lá em cima. A única coisa que temos que
mudar lá é a cor. Então, entrando em Outer Glow, podemos selecionar uma cor diferente, dizer algo assim. Então, o que eu gosto de fazer
é antes de tudo criar uma duplicata para
ambos os grupos e depois tirar
a sombra deles. Então, basta desligar a
sombra dos grupos duplicados e, em seguida, mesclá-los usando
Command ou Control E. Portanto, esta é uma
camada raster agora. Mas só para manter pelo menos o
filtro e não destrutivo, vou
transformá-lo em objetos inteligentes. Então Converta em Objeto Inteligente
e, em seguida, vá para Desfoque de Filtro, Desfoque
gaussiano e, provavelmente,
use esse desfoque. Isso parece muito bom. Vamos apenas ligá-lo e desligar. Isso dá mais presença
à luz ou mais atmosfera. Mais uma vez, antes e depois uma
grande diferença. Em seguida, vou adicionar outro brilho adicional
usando uma camada de forma. E eu normalmente uso
a ferramenta Elipse, mas você também pode usar uma forma
personalizada. Vou desenhar um círculo em algum lugar aqui no centro onde
a maioria
das luzes de néon estão e qual parte é o ponto focal
de toda a composição? E vou alterá-lo para que ele não tenha nenhum valor de traçado. Ele simplesmente tem
a mesma cor que a luz azul que usamos
nas luzes de néon principais. Então essa é a cor do campo
e é uma camada de forma, mais
uma vez, camada de forma
vetorial completamente não destrutiva. A coisa mais importante
que vou fazer agora é entrar no painel
Propriedades, alternar para as propriedades da máscara e aumentar o valor da pena. Com isso, podemos desfocar completamente
essa forma em vez de desfocá-la com um filtro. Isso é muito mais fácil
e novamente, não destrutivo. E se for muito grande, sempre
podemos torná-lo menor. Vamos apenas dizer
algo assim. Não queremos que a
tela inteira seja iluminada por isso. Em algum lugar lá, funciona. E também podemos reduzir
a opacidade para um valor mais baixo, talvez em torno de 60%. Então, vamos ver
se eu desligo isso. Ligue. Mais uma vez, adiciona um pouco
mais de atmosfera. Agora vamos esquecer as diferentes
luzes de néon de cores nas sombras. Vou usar a ferramenta
pincel que já
configurou essa camada para
sobrepor o modo de mesclagem. É claro que podemos mudar
isso mais tarde e depois usar um pincel macio, pincel maior. A propósito, estou usando a opção de
controle clique e arraste para alterar o tamanho e a
dureza ao mesmo tempo. Acredito que seja o
mesmo no Windows, mas talvez seja necessário
usar o botão direito do mouse para poder
acessá-lo com os mesmos atalhos de
teclado. Então, com isso,
já posso começar a pintar, mas em vez de usar
uma cor mais escura, gostaria de usar
algo semelhante à cor brilhante
que
tínhamos lá em cima. E pode ser um pouco exagero se você estiver usando
isso com 100% de opacidade. Então, talvez apenas pressione
dois ou três
no teclado para reduzir a opacidade
para cerca de 20, 30%. E então você pode
construir o efeito sozinho. Então você pode pintar sobre
as sombras algumas vezes até ficar
feliz com o resultado. E vamos ver
a dúvida e a largura. Então, isso é mais uma vez, acrescenta esse interesse extra e
cola à composição.
18. Adobe Photoshop — retrato neon — padrões: Outro
pequeno detalhe muito importante é que normalmente essas composições de
luz de néon, elas ficam bem em fundos
mais escuros. Mas em vez de alterar o campo de cores que
temos aqui na parte inferior, prefiro adicionar uma camada de
vinheta. Esta
será novamente uma técnica com
a ferramenta de pincel muito semelhante
ao que acabamos de fazer. Vou nomear a vinheta da camada e depois diminuir o zoom para ser ela. Use um tamanho de pincel ainda maior. Provavelmente a mesma
opacidade funcionará. Mas desta vez vou usar
a mesma
cor da cor fundo e definir o modo de mesclagem para
multiplicar pela camada. Agora, posso começar a construir esse
sombreamento
ao redor das bordas. Então, basta pintar sobre as bordas, certifique-se de passar mais sobre
os pontos de canto. Portanto, a coordenada
deve ser a mais escura. E, em seguida, mantenha o pincel da parte central da composição o
máximo que puder. Agora isso é muito difícil julgar o quanto você precisa adicionar. Então, o que eu recomendo fazer sempre é continuar
ligando e desligando a camada apenas para ver
quanto sombreamento você adicionou. Vinheta é um
termo também usado em fotografia e pinturas
e arte em geral. E é uma técnica útil
para manter o interessante
o centro da sua composição
e com uma composição de luz
de néon como esta, também
ajuda a estabelecer
aquela configuração escura onde a luz realmente se fecha e cria essa atmosfera
legal. Agora, embora estejamos
praticamente acabados com a composição, ainda
há algumas
coisas legais que podemos fazer. Por exemplo, podemos adicionar algum padrão para o
cabelo e o cabelo facial. Para isso, vou criar
antes de tudo, uma nova forma. Estou usando a ferramenta de linha
e vou desenhar uma linha vertical reta,
algo assim. Provavelmente, o
tamanho do traçado pode ser reduzido. E também vou reduzir a espessura
das minhas linhas, os indicadores de caminho só para
poder ver o que estou fazendo. E mais uma vez, a cor realmente não
importa. Então vou
duplicar isso. Então clique e arraste uma
duplicata uma, duas vezes. E mais uma vez. Agora
mescle essas camadas, Comando ou Controle
E e, novamente, duplique, duplique
e assim por diante e assim por diante. Se você não está familiarizado
com essa técnica, recentemente
fiz
outro tutorial com efeito e
animação a tempo. Então você pode assistir a isso
e eu vou dar um
pouco mais em detalhes sobre como
crio essas linhas. Mas é muito simples
como você pode ver, estou apenas duplicando e
emergindo as linhas juntas. Então eu posso usar a ferramenta de transformação
livre, Command ou Control T em todos
eles juntos e depois esmagá-los um
pouco, algo assim. E também vou me certificar de que ,
tendo todas essas
peças selecionadas, distribuirei uniformemente com a opção de
centros horizontais do distribuidor. Então, agora que temos isso pronto, podemos usar a
ferramenta de transformação livre e talvez
transformá-los em ângulo de 45 graus
ou 30 graus. Pressione enter e, em seguida,
posicione-os em algum lugar onde eles encherão
o cabelo e a barba. Então, todos os pêlos faciais também. Acho que isso funciona
nessa posição. Agora vamos adicionar uma
máscara nessa camada. Então clique na pequena
bandeira japonesa aqui na parte inferior. E, a propósito, se
você manter pressionada a tecla Alt ou Option, clicando
nisso, ela criará automaticamente
uma camada completamente oculta. Portanto, ele cria uma
máscara preta na qual você pode usar a ferramenta Pincel que dividimos
para revelar esses detalhes. Então, vou apenas ampliar
um pouco mais perto e você pode ver exatamente
o que está acontecendo aqui. Então eu posso pintar e
revelar esses detalhes. Agora, neste momento, não
parece tão
bom porque, antes de tudo, a camada está em cima de todos
os outros detalhes
da composição. E esse não deveria ser o caso. Na verdade, deve estar sob a vinheta e sob
todo o resto. Mas também devemos
mudar a cor do branco para algo
menos intrusivo. E como é uma camada de forma
vetorial, o que podemos fazer é mudar nossa
ferramenta de seleção de caminho para camadas ativas. Dessa forma, podemos selecionar apenas
as partes dessa camada. E uma vez selecionados, podemos entrar nas configurações de
traçado e selecionar uma cor diferente, talvez algo assim. Vamos apenas clicar
para que possamos vê-lo. E sim, isso
já parece muito melhor. Agora podemos saltar de
volta para nossa máscara, selecionar o ícone Máscara aqui
e, usando a ferramenta pincel
com uma cor branca, posso pintar os detalhes para revelá-los
onde eles são necessários. Agora, mais uma vez, porque estamos trabalhando de forma
não destrutiva, o legal sobre tudo
isso é que
sempre podemos voltar e fazer
um homem em qualquer detalhe. Então, vou
pintar ou onde a barba muito rapidamente. E não vou me preocupar refinar esses detalhes demais. Vou adicionar um pouco de
detalhes nas sobrancelhas. Não pense que muito
ficará visível lá, mas vou adicionar o lance. Não se esqueça deles esconder. Não veremos muito
porque há
muita cola acontecendo aqui. Mas lá vai você. Isso já parece muito bom. Agora, como eu disse, se eu quisesse fazer as pazes, sempre
posso voltar, selecionar todas essas linhas. E, por exemplo, posso
aumentar a espessura deles aumentando
o tamanho do curso, apenas indo bombeá-lo um pouco para que você possa ver a diferença. Lá vai você. Mais uma vez, aparência completamente
diferente ou se eu não gostar do ângulo, posso voltar com a ferramenta Transformação
Livre e ajustar o ângulo e
assim por diante e assim por diante. E ainda há muitos pequenos detalhes que podemos adicionar, como pequenos buracos para cada um dos finais das luzes
de néon. Eu já criei isso para
poder ativá-lo para você. Essas são simplesmente formas vetoriais adicionadas em cada um dos endpoints. Então, parece que
as luzes de néon estão conectadas de alguma forma à parede. E também, acabei de acrescentar
como elementos de decoração, alguns rabiscos usando a ferramenta de
pincel ao redor da poesia.
19. Conclusão: Parabéns por
terminar este curso. Espero que você tenha se divertido tanto
assistindo isso quanto
eu me diverti gravando. E, claro, não se
esqueça do projeto da turma. Porque lembre-se, a
prática leva à perfeição. Mal posso esperar para ver seu trabalho, então não deixe de enviá-lo. E caso você
goste deste curso e queira
aprender mais comigo
, há muitos outros cursos que
você pode encontrar aqui. Vá em frente, verifique-os agora. Mal posso esperar para
te conhecer na próxima.