Transcrições
1. Introdução aos animais: Ilustrar animais provavelmente é
minha coisa favorita a fazer. Eles vêm em todas as
formas e tamanhos. E isso são
tantas coisas que você pode exagerar e tirar sarro. Sou Martin, tenho mais de 20 anos de experiência
como designer gráfico, ilustrador e instrutor
certificado pela Adobe. Eu trabalhei com
empresas como BBC, essas joelhos, Google, ikea, e
mal posso esperar para compartilhar minhas melhores
práticas com você. Este é um curso
prático simplificado com foco em um projeto de design
da vida real. Eu vou guiá-lo por tudo passo a passo
e você receberá todos os arquivos de exercícios
para que você possa
acompanhar , caso
prefira não me copiar. Você também pode seguir meu fluxo de trabalho usando
ativos alternativos fornecidos e criar algo
completamente exclusivo que você pode mostrar em
seu portfólio criativo. Tenho certeza que
este curso irá inspirá-lo a criar
algo incrível. Primeiro, abordaremos algumas
dicas que podem ajudá-lo a encontrar seu próprio estilo de
ilustração exclusivo. E então vamos
direto para o Adobe Illustrator para trabalhar em ilustrações de animais
muito fofas, Ulama e a troca. Usaremos
várias técnicas e recursos como a Ferramenta Caneta, a ferramenta
Curvatura, a conta de sombra que
eles estão mantendo mesquitas. Aprenda também como aplicar texturas e efeitos
complexos
às nossas ilustrações. Além de todas as coisas técnicas, também
abordaremos algumas importantes teorias de
design gráfico que você poderá aplicar em qualquer um de seus futuros projetos
criativos. Você pode participar deste curso sem nenhum conhecimento prévio
em design gráfico, ilustração ou aplicativos da
Adobe. Mas, para concluir o projeto, você precisará acessar a Adobe Creative Cloud e a um computador
desktop ou laptop, mas agora é hora de começar
a criar. Então, verei você
na próxima lição.
2. Fluxo de trabalho explicado: Tenho dois exemplos que
vou orientá-lo. Um se concentrará
no traçado e na
coloração reais no Illustrator. O outro será um
pouco mais avançado mostrando como fazer sombreamento
usando também algumas texturas. E você pode
decidir acompanhar e recriar essas duas
ilustrações, se quiser. No entanto, o que
seria ainda melhor é que
depois de entender
as técnicas, você escolhe um animal que
gostaria de ilustrar, encontrar algumas referências
para ele, fazer seu esboço e depois transformá-lo em uma
arte vetorial usando o Illustrator. Você pode usar o Illustrator
no iPad ou na versão para desktop, ou talvez uma combinação
dos dois. E caso você
seja completamente novo no desenho, você também pode encontrar um esboço
on-line que você gosta e
transformá-lo em uma arte vetorial para a parte vetorial do trabalho, que é o traçado, colorir e o resto, você não
precisa ter habilidades de desenho. É mais arte funcionando. A parte criativa
está realmente
chegando com um bom esboço
e composição. Então, antes de começarmos
e entrar no Illustrator, gostaria de falar sobre
algo muito importante, e é assim que encontrar seu
estilo como ilustrador.
3. Estilo de ilustração: A maioria dos artistas estabelecidos
tem um estilo único que os fãs admiram que pode
ser facilmente reconhecido. Se você está planejando se tornar um ilustrador ou artista
digital, provavelmente
será o mesmo para definir seu próprio estilo de arte e
garantir que sua ARTE se destaque. Neste vídeo, vou
demonstrar como conseguir isso analisando o
trabalho de George tongs, um
ilustrador jovem e talentoso, instantaneamente
me tornei um grande fã do trabalho de George na
primeira vez que vi seu portfólio em um b, portanto, evento de
revisão que hospedamos. E desde então ele se tornou um
dos principais talentos de 2019,
selecionado pela Adobe. E sua
conta no Instagram também está recebendo muito
amor e merecidamente. Então agora já
estabelecemos uma vez com ele e temos esse vídeo
aqui no canal se você quiser, apenas confira. Está no programa,
na lista de reprodução do trabalho e o link também está
na descrição abaixo. Mas desta vez vou dar uma olhada mais de perto no trabalho dele, exemplos de todas as diferentes ilustrações
animais quais ele é popular
e famoso. Mas a principal coisa que estou
procurando realmente é a resposta para como
ele encontrou seu estilo. E isso é provavelmente a coisa
mais difícil e mais complexa como artista ou como criativo com o qual
você é desafiado. Então, aqui estão algumas das imagens que veremos
nesta revisão e começando
com esse processo. Mas podemos ver o esboço
original. Então, o trabalho final é este. Só vou mostrar o véu e
a lula, essa briga entre
esses dois animais. E então podemos ver que
o esboço original já está muito bem
estabelecendo a composição. E essa é uma das
coisas que eu queria chegar neste vídeo que se você for bom em
planejar seu trabalho, provavelmente você
será capaz de chegar a uma
composição muito bem definida no início, até esboço áspero de vídeo. Então, se você tiver um bom plano ou
ideia e se comprometer com isso, normalmente, você
será capaz de produzir mais trabalho e também seu trabalho
será mais reconhecível. Então, ter um bom plano, ter
algo com o qual você se
compromete, e geralmente um esboço sólido, algo que eu
normalmente mencionei que você deve sempre se esforçar. Então, vamos ver qual foi o próximo passo
Georges? Então, a partir desse esboço em papel, foi então
levado para um formato digital. E no Procreate, ele está desenhando sobre ele e construindo
todas essas linhas. Agora você pode ver que ele está construindo tudo
muito meticulosamente. Portanto, é muito geométrico
e temos muitos ângulos afiados, linhas retas, e esses cantos redondos muito bem
construídos ou um raio ao redor das bordas. Mas, a partir disso, obtemos
o resultado mais limpo. Aqui podemos ver
melhor os contornos, e então obtemos as
cores de base e, em seguida, algumas texturas. E, finalmente, temos todos os
detalhes adicionais adicionados aqui. Agora, neste caso,
George não só tinha o esboço aproximado do resultado final, mas até sabia as cores
que ele vai usar. Então observe este esboço aqui dizendo que o véu
vai ser verde, fundo
preto
aqui é que ele está dizendo, e então a tela é vermelha. Então, até mesmo o
tema da cor ou paladar foi estabelecido no conceito
original. Agora, é claro,
isso nem sempre é o caso desse
outro exemplo. Aqui vou mostrar novamente o esboço e
o
resultado final um ao lado do outro. Temos muitas
variações de cores diferentes. Então ele não tinha 100% de certeza qual tema de cores você
deveria trabalhar. E podemos ver a
pesquisa dele para o projeto. Então ele encontrou tantas variações de cores
diferentes que estava pensando em usar. E então também podemos vê-lo
experimentando com isso. Então, vou
mostrar essas três variações. Então, uma vez que você tem os contornos, ele fez esboços muito rápidos, apenas adicionando um pouco de tinta e experimentando
diferentes variações. Essa exploração às vezes faz parte do processo para George. Mas mesmo que ele estivesse
experimentando cores, o esboço original
estava mais uma vez muito próximo
do resultado final. Então, mostra um
plano muito sólido com o qual ele começou.
4. Como encontrar seu estilo: Acredito que os
dois maiores objetivos e desafios de todos os criativos, e incluindo ilustradores, são encontrar seu estilo único, algo que seja reconhecível. Então, um certo olhar que é
estabelecido como seu e para criar um
design de arte atraente ou qualquer tipo de trabalho. E isso pode ser muito difícil. Então, antes de tudo,
destacar-se e ser único no mundo de hoje
é realmente difícil. Somos constantemente bombardeados
com todos os tipos de visuais e é muito difícil chamar
a atenção das pessoas, menos fazê-las
reconhecer seu trabalho. E também é muito
difícil definir o que vai ser atraente
para o seu público. Se você está tentando alcançar um público mais amplo ou
apenas um grupo menor, ainda
é importante entender o que faz seu trabalho em descascar. Para obter respostas para essas perguntas
difíceis, é melhor olhar para artistas talentosos
emergentes porque eles ainda estão explorando estilos
diferentes. E eles estão tentando encontrar sua voz e seu
caminho na Coréia. Mas também graças às mídias sociais, podemos seguir muito
rico em seu trabalho, receber mais curtidas e mais
atenção de seus seguidores. Estamos vivendo em um mundo
muito conectado e isso ajuda os artistas
a obter mais exposição, mas também a orientá-los entender o que funciona e em
que seu público
está interessado. Claro, também pode ser desencorajador se você não
estiver recebendo tantos seguidores e não
estiver recebendo curtidas ou comentários sobre o
trabalho que compartilha. Mas a persistência é fundamental, claro, como em tudo. No caso de George, ele compartilha seu trabalho há
muitos anos antes de
ser reconhecido. E agora, finalmente, ele está
recebendo todos os seguidores. Mas certifique-se de conferir a conta
dele no Instagram onde
ele também está fazendo regularmente. Desenhe isso em seus desafios de
estilo. Ele posta uma imagem de um de
seus trabalhos recentes e, em seguida, seleciona a melhor arte enviada
a ele por seus seguidores. Então, apenas como exemplo, o leproso que eu já
mostrei anteriormente foi recriado por todos
esses outros artistas. Só vou
mostrar alguns deles. E essas são capturas
de tela da conta dele no Instagram. E todos eles são realmente semelhantes em termos de
cores e composição. Mas ainda assim podemos
ver que o estilo de cada artista é diferente. Essa é a coisa legal da arte, é que todos vão
criar algo único
porque seu estilo é uma combinação de todas
as influências que tiveram e todas as
experiências que tiveram. Então, uma das respostas para a
pergunta de como encontrar seu estilo é que
você não
precisa procurá-lo porque já é vdu. Então, todos já têm um estilo. O desafio é mais
sobre refinar seu estilo. Então, apenas para provar isso para você, vamos dar uma olhada em alguns
dos trabalhos anteriores da Geórgia onde ele é um
estilo exclusivo de assinatura já é perceptível, mas ainda não está
100% cristalizado. Então aqui ele já está fazendo animais
reconhecíveis e
familiares em poses
estranhas e proporções
exageradas, cores
vivas e vibrantes. E, claro, ele está
conseguindo isso estudando extensivamente
os animais e seu comportamento. Então, assim como outro exemplo, sua compreensão dos ursos
em particular vem
de todos os estudos e ilustrações que
ele fez no passado. Então, vou
passar por alguns desses rapidamente. E você pode ver que há muitos estilos e
explorações
diferentes aqui. Mas, essencialmente, isso
mostra sua compreensão
da anatomia e
do comportamento desse animal em particular. Ele até se aproxima e pessoal às vezes
com esses animais. E não me pergunte
sobre essa foto. Isso está na conta dele
no Instagram. Talvez envie uma mensagem para ele
descobrir mais sobre este contador. Mas deixe-me mostrar um exemplo
mais recente de uma ilustração de urso
de George. E quando você olhar para isso, você notará que os traços originais das ilustrações anteriores ainda
estão lá, mas ele está muito mais confiante em usar essas
formas e cores ousadas. Assim, podemos ver claramente uma evolução aqui
da esquerda para a direita, desde fazer estudos simples em animais até acabar criando
essas
ilustrações altamente
estilizadas, exageradas e simplificadas de animais . E para voltar à
outra pergunta que fizemos sobre como tornar
seu trabalho atraente. Eu acho que no caso dele, o apelo reside em
ver formas curvas orgânicas, naturais, Animais
nessas formas
geométricas construídas estilizadas. Então, por que isso é atraente? Mas antes de tudo, porque as formas
geométricas são perfeitas e é
ótimo olhar para elas. Mas também, de alguma forma, George
encontra para combinar essas formas e ainda tornar esses personagens
reconhecíveis. Especialmente no mundo de hoje, você precisa conseguir chamar a atenção
das pessoas e
quer que elas olhem para o seu trabalho, pelo
menos por
alguns segundos. Isso já é e conquista. E se eles estiverem interessados, eles provavelmente continuarão
rolando, continuarão gostando e continuarão seguindo
eventualmente seu trabalho. Então, espero
que essa explicação ajude você a
encontrar seu próprio estilo. E o mais importante,
isso irá
inspirá-lo a sentar-se e
fazer alguns desenhos. Se você gostaria da Geórgia
e adora desenhar animais e quer
ficar muito bom nisso. Então eu tenho algumas recomendações de
livros
para as quais os links estão
na descrição abaixo. Mas também temos
uma postagem no blog sobre esse tópico, que
entra em muito mais detalhes. Mas vou mostrar esses dois livros
que eu acho que são ótimos e realmente me
inspirou a desenhar animais. Então, um deles é o Chris
erros, série de zoológicos diários. Isso é definitivamente algo para verificar, muito inspirador. Depois, há o
brilhante livro de Ken halt concede a arte do desenho de
animais. Um dos livros de
terrível com borda, um dos melhores artistas desenhando
animais, na minha opinião. Este em particular é brilhante que
vale a pena conferir. E, mais recentemente,
os mestres da anatomia saíram com o livro de animais de
desenho, o que também é ótimo. E Raul Moreno mostra caracterizações
brilhantes
de animais nele, estudando com esses
artistas e outros, e também fazendo o
máximo de desenhos
possível é o que vai
obter seus resultados. E isso eventualmente vai
levar a esse
estilo refinado e estabelecido que você pode ver com
artistas emergentes como George
5. Início da ilustração: preguiça: Tudo bem, então é assim que eu
normalmente começo uma ilustração. Tenho um esboço que
coloquei no Illustrator. Agora, você pode criar
esses esboços no Procreate ou desenhar
em papel e digitalizá-lo então. Mas a razão pela qual você sempre
deve começar a partir de um esboço é porque
ele ajuda você a capturar a essência de um personagem e adicionar a
expressão como aqui, temos formas muito simples, mas já tem algum fluxo e alguma
linguagem de forma em vigor. Ter todas essas formas redondas
curvas é sempre bom para
esses personagens fofos. E o esboço pode realmente
ajudar a conseguir isso, mas talvez você precise
fazer algumas rodadas. Então, alguns esboços, rápidos dos quais você
pode escolher o melhor. Então eu tento não parar
e apenas fazer um esboço. Eu costumo fazer alguns deles e cada um deles geralmente
leva cerca de cinco minutos. Portanto, não é um grande
compromisso, mas acredite em mim, ter um bom esboço expressivo é a chave para uma ilustração
bem-sucedida. Ou o resto é mais como arte trabalhando de certa forma porque você
pode aprender as técnicas. Mas ter um bom esboço no começo
é o que vai ser o coração e a alma
de toda a obra de arte. Então, sem mais
demora, vamos começar. Você pode ver que eu tenho as cores já preparadas
aqui, então
eu novamente, não quero perder
tempo
coletando-as e também
as salvo nas amostras. Mais um que vou fazer
é mostrar a você muito brevemente como será
o resultado final. Então, aqui está
uma pequena espiada do que
vamos conseguir. E agora que o
vimos, vamos rachar. Você pode ver que haverá algumas diferenças em relação
ao esboço original. E tudo bem novamente, porque
isso é apenas uma diretriz. Você sempre pode mudar as
coisas à medida que avança, mas passaremos por tudo
isso com mais detalhes. Então, vou clicar duas vezes
na camada de esboço e transformá-la em um
modelo que
limitará automaticamente em
50%. E então vou selecionar essa camada adicional na parte superior,
na qual vou trabalhar. Agora, a principal ferramenta que vou
usar é a ferramenta de curvatura. E essa é uma das ferramentas Illustrator que realmente não recebe tanto amor quanto merece. A maioria das pessoas recomendaria
que todos usassem a ferramenta caneta. E sabemos que a ferramenta
caneta funciona
de forma que você clica para criar linhas retas ou clicar e arrastar para criar linhas curvas. E isso é ótimo para a maioria dos casos. Mas se você sabe que
seu personagem ou ilustração tem
muitas formas redondas, provavelmente vale a pena tentar. A ferramenta de curvatura, que
por padrão desenha curvas. Então deixe-me mostrar como funciona. Está aqui na barra de ferramentas. E, a propósito, se
você não vir, você tem que entrar na opção
Editar barra de ferramentas e ter
certeza de escolher a partir daqui, a Barra de Ferramentas Avançada. Porque, por padrão, ele está definido como básico e pode
não mostrar essa ferramenta. Então, uma vez que você o veja,
você pode selecioná-lo e até mesmo atribuir um atalho de
teclado personalizado a ele se você usá-lo com frequência. Agora que o selecionei, também
vou me certificar de que não
tenho uma cor de preenchimento. Então, pressionarei o ponto de
interrogação ou a barra
no teclado que remove a cor selecionada no
momento. Agora posso começar a desenhar com ele. Então, quando eu clico, vou
começar a desenhar aqui. Talvez quando eu clico, ele crie o
primeiro ponto de ancoragem. Mas já parece
um pouco diferente. Não é um quadrado,
é um círculo, o que já indica
que você está usando a ferramenta de curvatura
em vez da ferramenta caneta. Mas assim que eu clico na próxima vez e começo a
mover meu mouse, você pode ver como
imediatamente ele tenta dobrar a forma e
criar uma curva. Então, o que começou como uma linha reta agora
se transforma em uma curva. Quando clico novamente, você pode ver o quão bem ele
tentará seguir a
forma que estou criando. Portanto, este não é um círculo perfeito. É uma curva específica que
eu quero que ela crie aqui. Com esses poucos pontos, não
consegui segui-lo de
perto, mas mais uma vez, não estou
tentando ser exatamente o mesmo. Não estamos tentando recriar
exatamente minhas falas. Eu só uso isso como diretriz. Então, vamos continuar. Vou adicionar
outro ponto aqui e seguida, outro ponto por
lá, por lá. E a barriga precisa
se curvar assim. E então venha aqui. Agora, no 1, talvez eu
precise mover esses pontos
um pouco mais. Coloque mais um ponto lá
em cima e ali. Então você pode ver que esse ponto aqui é
um pouco nítido. O que você sempre pode
fazer é clicar duas vezes nele e isso garante que ambos os
lados estejam curvados para cima. Se você clicar duas vezes em um ponto, ele o
transformará novamente em um canto afiado. Deixe-me mostrar-lhe aqui
no topo também. Então, quando eu faço isso, você vê que podemos rapidamente transformar esses pontos
em cantos afiados. Ou quando eu clico duas vezes
novamente neles, podemos transformá-los de volta
em formas redondas. Agora, isso também é muito útil, mas o que é ainda mais útil
é com a mesma ferramenta. Portanto, sem alterar
outras ferramentas, ainda
estou usando a ferramenta de
curvatura. Já posso começar a mover
esses pontos um pouco. E é isso que eu realmente
amo nessa ferramenta que
posso moldar a forma
quase como uma escultura. Posso
mover as coisas e encontrar o melhor ponto para cada um
desses pontos de ancoragem. Isso com a
ferramenta Caneta normalmente
seria alternar para frente
e para trás entre a
ferramenta de seleção direta ou usando atalhos para mover pontos de
ancoragem, ajustá-los e
apenas as alças. Há muito com que se
preocupar quando você trabalha
com a ferramenta caneta. By the way, se você mudar para
a ferramenta caneta e
notar como imediatamente todos esses pontos
mudam para pontos de ancoragem,
os pontos de ancoragem quadrados usuais. E se eu clicar em um deles com a ferramenta de seleção direta, isso me mostrará todas as alças. Então é aí que fica
mais complicado. Se você é novo no Illustrator, eu sugiro ficar com a ferramenta de curvatura
porque isso facilita muito
o trabalho.
6. Como criar as principais formas: preguiça: Agora, uma coisa legal que
você pode fazer é se você sentir que há
muitos pontos de ancoragem, você também pode
excluí-los apenas clicando em um e, em seguida, pressione
Backspace no teclado. Você pode excluí-lo. E aqui eu sinto que isso
pode realmente ajudar a criar uma barriga redonda melhor para nossa
preguiça, algo assim. E talvez até este
outro possamos excluir e, em seguida, basta mover esse
ponto um pouco mais para baixo. Então essa é uma boa forma
lá, aqui no topo. Também podemos verificar se precisamos de
dois desses pontos são
um será suficiente, mas acho que dois pontos
quando necessário. Lá. Claro, quanto menos
pontos você usa geralmente mais fácil trabalhar
com seu caminho. Mas você não precisa ser muito mesquinho como quando estiver
trabalhando com a ferramenta Caneta, você quer reduzir os pontos de
ancoragem e usar a menor quantidade possível
com a ferramenta de curvatura. Acho que é um
pouco mais fácil. Você não precisa realmente
se forçar a usar um valor
mínimo, mas pode ver
às vezes menos pontos ajudam a definir melhor
a forma. Então essa é a nossa
forma principal já existente. E ainda não vou adicionar cores porque
gostaria de ver o que estou fazendo. Em vez disso, vou desenhar
todo o resto das formas. Então, vamos fazer o braço. E novamente, vou começar
com a ferramenta de curvatura. Basta clicar,
descer assim aqui vou
clicar duas vezes para ter certeza que este é um ponto de coordenadas. E então eu clico, clique e vejo como ele já
se torna curvas. Sim, então isso
vai funcionar muito bem. Podemos sempre mover isso
para a
esquerda mais tarde para garantir que tenhamos uma boa curva que no final. Mas, por enquanto,
vou mantê-lo aqui. E se você quiser, você sempre pode fechar a forma, mesmo quando a ferramenta caneta, você pode usar a ferramenta caneta
e fechar essa forma. É bom hábito não
deixar suas peças
abertas no Illustrator, especialmente se
você planeja
vendê-las em sites de ações. Portanto, é uma boa prática
fechá-los, mesmo que não seja realmente necessário do ponto de vista da
visibilidade. Mas agora que
temos isso no lugar, podemos voltar novamente para
a ferramenta de curvatura e desenhar o braço aqui
na parte de trás ou
no atraso. Então, vamos
desenhar isso assim. Mais uma vez, vamos criar o 1.2nd e depois descer
provavelmente por aqui, mais abaixo, em algum lugar
ao redor. Agora vou mover
esses pontos. A parte, pode
subir um pouco também. Sim, isso é fofo. E então usamos a ferramenta caneta e
apenas a fechamos. Claro, você pode usar
a ferramenta de curvatura para fechá-la também. Mas só acho mais fácil
fazer isso dessa maneira. E esta é, na verdade, uma
forma que podemos reutilizar já usando a
ferramenta de seleção alt, clique e arraste. Vou duplicá-lo e
girá-lo um pouco e talvez
torná-lo um pouco menor. Algo assim. E você pode ver já estou mudando um pouco o desenho
original. Na verdade, não quero que
essas duas pernas se sobreponham. Vou criar um pouco mais de visibilidade para
o atraso em segundo plano. Mas sempre podemos
ajustar isso mais tarde. É por isso que mantenho todas
essas formas separadas. Agora em frente, vou
usar novamente a ferramenta de curvatura, e vou ampliar
um pouco mais perto
só para que possamos ver
o rosto melhor. Aqui vou
começar mantendo pressionada a
tecla Option ou Alt no teclado, porque sei que
precisa ser um ponto de vértice. E então eu clico e
clico para criar a primeira forma. Novamente, se eu manter pressionada
a tecla Alt aqui, posso ter certeza de que
também é um ponto de coordenadas. E, em seguida, clique, mantenha
pressionada a tecla Alt novamente. Clique na tecla novamente, clique, novamente, clique
e clique em. Então você pode ver novamente, mantendo pressionada a tecla Alt ou tecla
Option pode economizar tempo
quando você estiver trabalhando com a ferramenta de curvatura
porque ajuda você a
alternar entre pontos de vértice e
pontos redondos. E adoro o fato de que
sempre posso ajustar esses
pontos mais tarde. Então você pode ver, em vez de ter esse
ponto lá no meio, se eu movê-lo para cá, ele realmente cria ou recria
essa forma muito melhor. Além disso, não se esqueça de
que você pode usar os widgets de canto se você alternar para a Ferramenta Direct
Selection, qualquer ponto de vértice terá
um widget de coordenadas neles. E então, se você tiver
todos selecionados ao mesmo tempo, você pode arrastar esses widgets
de canto para criar cantos redondos. E então estes são
completamente não destrutivos. Assim, você pode torná-los
grandes ou torná-los pequenos novamente e voltar
para cantos afiados. O mais legal é
que, se você adicionar raio de
canto
nesses cantos afiados e voltar para
a ferramenta de curvatura. Ainda funcionará. Ele só terá um pouco
mais de pontos na curva. Então, vou desfazer
isso porque acho que ter aqueles cantos afiados
que são realmente bons. E mesmo que esse desenho, eu queria torná-lo
muito redondo e fofo, ainda
gosto de ter
alguns cantos afiados. E também neste
caso no braço, sinto que
seria bom ter um canto afiado no cotovelo, novamente, apenas para ter um pouco
de variedade na forma. Então, se eu ampliar um
pouco mais perto aqui e usar a ferramenta de
seleção direta, posso selecionar essa forma. E se eu
clicar duas vezes neste ponto, isso já cria
aquela forma perfeita que eu estava procurando antes. E depois. Você pode
ver que ter aquele pai de canto
afiado cria
um pouco mais de interesses. E essas são as coisas
que você aprenderá e desenvolverá como um estilo. Se você prefere ter essa variação em
formas e linhas, ou você prefere
tê-las mais redondas. Depende completamente de você. É o seu
estilo artístico que pode ser definido por
coisas simples como essa.
7. Como criar as garras: preguiça: Tudo bem, então vamos seguir em frente. Vou desenhar
a cláusula agora. Novamente para isso, vou usar
a ferramenta de curvatura e
vou realmente desenhar um, um v formar o desenho,
algo assim. E então, no final, tudo bem, isso parece muito bom. Talvez arraste este um
pouco ou para baixo. Sim, isso não é muito ruim. Se você arrastar dois pontos
muito perto um do outro. Ele também os
mescla automaticamente, o que é um
recurso bastante elegante que eu realmente prefiro, neste caso,
acho que a ferramenta de caneta. Então, neste momento, vou
mudar para a ferramenta caneta. E com esse, posso selecionar esses pontos de ancoragem
e também as alças, e apenas
ajustá-los um pouco mais até ficar
feliz com as curvas. Sim, algo assim. Parece bom. Certo. É sempre bom ter
referências do animal real
que você está desenhando antes de criar
detalhes como este. Portanto, é bom
saber que eles têm uma cláusula
realmente longa. Mas é claro que você pode
exagerar essas coisas. E para isso, porque é um pouco
difícil selecioná-los. Vou pressionar Shift X, que os transformará
em uma forma preenchida. E eu já vou começar
a usar as cores coletadas aqui. Então eu tenho as cores da
cláusula aqui à direita. E vou
reduzir o mesmo tamanho, assumindo um pouco mais perto, vamos ver onde estava,
algo em torno disso. Ele fica um pouco menor. E, em seguida, clique em Alt e
arraste para duplicar. E mantenha pressionado clique e arraste novamente. Este meio pode ser um
pouco maior que o resto. E para garantir que
possamos vê-los separadamente, tenho outra edição de cores aqui, então eu uso uma um pouco mais brilhante
para as do meio. E vou selecionar todos os
três, agrupá-los,
Comando ou Controle G e, em
seguida, clique em Alt ou Option e arraste-os aqui para trás. Algo assim. Certo? Agora você sempre pode reverter
isso ou refletir isso e
acho que isso ajuda. Estou usando a ferramenta refletir
sempre o atalho para ela. E tudo o que você precisa fazer
é clicar e arrastar para refletir o objeto selecionado. Então isso foi rápido e fácil
Usamos o mesmo elemento. E, em geral, no Illustrator, você quer trabalhar de forma rápida
e eficiente. Então, qualquer poupança de tempo
como essa pode ajudar. Agora podemos desenhar as roupas
para a outra perna aqui. Então, vou
clicar duas vezes aqui dentro, selecionar um deles,
copiar, clicar duas vezes
fora e depois colar. Vou usar a
ferramenta refletir e refleti-la ao redor. Vamos apenas ampliar um pouco mais perto. Aqui. Podemos colocá-lo para baixo. Algo assim
seguindo bem a forma. Sim, algo assim. E então clique e arraste antigos. Usando a outra cor para isso. Coloque-o atrás de
colchetes de comando. Você pode empurrar detalhes para trás. E então o outro, podemos fazer um pouco
menor e mais longo. E então o terceiro, voltamos a girar. Ele fica um pouco menor,
algo assim. Certo. Então, se você acha
que é um pouco longe demais, sempre
podemos aproximá-lo
um pouco. Assim. Tudo bem, essas roupas
não veremos porque estão escondidas. E então teremos mais detalhes para o brunch e também detalhes para a empresa. Podemos realmente solicitar a criação dos detalhes para a empresa agora. Então, vou
ampliar um pouco mais perto e quero
ter um pouco de detalhes aqui na cabeça
e também na parte de trás. Então, o que vou usar para isso é novamente a ferramenta de
curvatura. E o que vou fazer é clicar duas vezes neste ponto. Em seguida, clique e clique, clique duas vezes na parte superior, desça e clique duas vezes, clique
duas vezes novamente. E então podemos
clicar e manter pressionada a tecla Alt para garantir
que seja um ponto de vértice. Clique novamente. E dois deles, acho que serão suficientes, mas
talvez possamos fazer um terceiro. Então, novamente, clique, clique,
clique e clique. E então aqui,
no final, podemos clicar duas vezes e clicar
no final para que tenhamos um pequeno detalhe que sempre
possamos refinar. Então, se eu selecionar isso e
usar a ferramenta de curvatura, se eu sentir que
preciso refiná-lo, posso mover esses pontos. Um pouco menor no final. Acho que isso parece muito bom. Então, poderemos usar
isso na parte inferior também. Só temos que
clicar e arrastar velhos, talvez virar e talvez
torná-lo um pouco maior aqui. Portanto, não é como uma cauda, mas você também pode considerar
a cauda. É mais como um detalhe
na parte de trás apenas para torná-lo um pouco mais
fofo e peludo, em vez de adicionar
muitos detalhes justos, às vezes menos é
mais e você apenas indica detalhes sutis como
esses já ajudará. Então agora é hora de acabar com a expressão facial e
os detalhes no rosto. Mudei de ideia.
Na verdade, vou criar uma versão de olho aberto
para o slot. Então, se você se lembrar de
ver o exemplo, criará mais
assim, algo assim. Então, vamos começar
com a boca. Vou manter
as camadas longe. Eu os tinha. Então, vou usar novamente
a ferramenta de curvatura. Clique, clique e clique, tão simples quanto isso, e depois Shift X para
trocar a cor de preenchimento por uma cor
de traçado. E vou usar uma cor
mais escura para o traço. A propósito, quando você tem
a cor do campo na parte superior, mesmo que esteja vazia, caso você queira mudar
a cor do traçado, basta pressionar X no teclado. Você pode trocar qual cor
é realçada e, em seguida, qual a cor que
você selecionar
será aplicada a esse atributo. Então, agora
que temos isso no lugar, posso aumentar o tamanho do traçado
talvez para um milímetro, e então eu usaria
um perfil de largura, provavelmente este para a boca. Agora sempre podemos aumentar isso ainda mais se quisermos
torná-lo mais espesso. Mas acho que o milímetro
por enquanto vamos trabalhar. E então vamos desenhar o nariz. Agora, para os nós, vou usar novamente a ferramenta de curvatura apenas
para ficar com o tema. Vou começar a
desenhar aqui à esquerda. Aqui, na parte inferior
, clique duas vezes. Quero manter esse afiado. E então apenas mais uma
linha aqui no topo. Novamente, você pode ver
que estou tentando misturar essas formas redondas com
alguns ângulos afiados. Mais uma vez, apenas para ir com essa variedade que começamos
lá na parte inferior. E eu vou, por
enquanto, mantê-lo como está. E provavelmente colorei
isso com a cor escura, mesma cor escura que
eu usei na boca. Então, agora que temos
isso no lugar, vou desenhar
um dos olhos.
8. Como desenhar os olhos: preguiça: Para os olhos, vou
começar com um círculo. Então, basta usar a
ferramenta Elipse e clicar e arrastar. Posso até segurar
a tecla Shift se eu quiser fazer um círculo
perfeito. E então eu vou usar uma cor
brilhante para isso por enquanto. E então vou
adicionar a pálpebra para a qual
vou usar novamente,
a ferramenta de curvatura, clique duas vezes, duas vezes e clique, clique e
clique, Shift X, troque as cores ao redor,
remova o traço. E então, com a
ferramenta de curvatura, podemos refinar a forma. Algo assim. Parece certo, outro círculo para a íris. E então só precisamos um pouco de reflexão
e outro círculo que será preenchimento
branco e nenhum traço. Está chegando lá. A única coisa que eu gostaria mudar é garantir que as cores sejam
ligeiramente diferentes. Então este pode ser
um marrom mais escuro, ou talvez a pálpebra
possa ser
menos escura do que
isso e basta colocá-la no topo. Sim, isso é um pouco melhor. Mas, para dar uma olhada no desenho
original que eu fiz, você pode ver se você adiciona um pouco de variedade nas formas em vez de mantê-las completamente
perfeitas como esse círculo, ele já fica um pouco
mais interessante. Então, o que eu faria
neste caso é selecionar essa forma e, em seguida, usar
a ferramenta de curvatura, selecionar esse ponto
e apenas empurrá-lo cima ou empurrá-lo
ligeiramente para o lado. Talvez esse ponto possa
descer um pouco também, e você já começa a ter
uma forma um pouco mais irregular. A mesma coisa vai
aqui para o topo. Se quisermos empurrar as coisas para fora da cama ou derrubar as coisas, podemos começar
a moldar a forma novamente. Essa é a melhor maneira. Colocando o que isso
realmente
significa, o que estamos fazendo aqui. Os olhos são parte muito importante de uma ilustração em
um personagem porque são
eles que definem a aparência e a expressão. Então, é muito
expressivo em novas. Olhe para isso. Se eu começar a mover as coisas, como esses dois detalhes, se eu avançar para
a direita ou para a esquerda, já
faz
parecer que o personagem está olhando em uma direção
e não olhando para nós. Mas, novamente, as pálpebras, se eu remover a pálpebra, parecerão muito animadas e
felizes com as pálpebras. Parece mais sonolento. E isso acho que funciona bem
com o personagem do slot. Então, por enquanto,
vou manter coisas como elas são, talvez apenas esse ponto de
reflexão, eu vou me mover ligeiramente
para a direita. Acho que parece um pouco melhor. Então, vou selecionar
todos eles juntos,
todos esses detalhes, Comando ou Controle G e, em
seguida, o para a ferramenta Reflect. E, na verdade, vamos clicar aqui
no meio, clicar e arrastar com
a ferramenta refletir, Shift e Alt ou tecla de
opção pressionada. Talvez neste caso
apenas a tecla Option seja suficiente para ter certeza enquanto estamos criando a reflexão onde
também duplicamos. Então, queremos manter
o original lá. Adicionar a chave de
opção de pedido ao usar a ferramenta refletir
cria uma duplicata. Legal. E o primeiro que eu adicionei foi o
centro da simetria. Ok, deixe-me retroceder
e acho que estamos praticamente prontos com todos os detalhes
necessários para o slot. Agora pode não
parecer ótimo até agora, mas uma vez que eu adicionar todas as cores, você verá como ela se parece. Então deixe-me começar
com o slot, o detalhe principal, na verdade, vou começar
com os menores. Este será brilhante. Então este aqui
será o marrom médio. E vou continuar
removendo os traços também. Então você vai me ver removendo
os traços à medida que eu vou em frente. Então, a forma principal agora podemos fazer, e isso pode ser novamente, esse marrom médio na cor de
preenchimento assim. E então estes ficarão mais escuros. Então, vou
transformá-los nessa cor mais escura, marrom mais
escuro, e usar o
comando Shift ou Control
Shift colchete quadrado para
movê-los em segundo plano. E então eu acho que eles
precisam ser alterados de cor. Posso até usar o
conta-gotas agora. Eu sou o atalho para isso, e isso é praticamente isso. Agora, se eu desligar isso e
ver o esboço lá, não
tenho um detalhe
para a barriga, mas normalmente os slots têm um detalhe mais brilhante em sua
barriga de forma semelhante ao rosto. Então isso seria bom de
usar e também especialmente para separar as pernas na
parte de trás da frente. Assim, o corpo e as
pernas na parte de trás podem ser separados muito
melhor dessa maneira. Então, o que vou
fazer é usar
a ferramenta de curvatura novamente. E vou começar a desenhar lá fora e depois descer. Desenhe essa forma,
algo assim. Certo, algo assim. Vou defini-lo para
a cor mais brilhante. E aqui vem uma dica muito útil se você selecionar essas duas formas. Então, a forma principal que temos em segundo plano
e a forma que acabamos criar usando a tecla Shift e selecione-as e, em seguida,
use a ferramenta de construtor de formas e mantendo pressionada a
Tecla Alt ou Option, você pode remover a parte de acesso. Então, dessa forma, você acaba
tendo algo assim. Agora vou
mover alguns detalhes um pouco assim. mão pode chegar um
pouco mais perto dessa maneira. E também posso usar
a ferramenta de curvatura apenas para ajustar a forma ligeiramente
ao redor desse jeito. Acho que isso funciona. Vamos dar uma olhada no
meu desenho original. Sim, foi bem parecido. Nunca será
exatamente o mesmo cada vez que
eu desenhar
isso, será um pouco diferente.
9. Sombras, ferramenta Construtor de formas: preguiça: Outra técnica útil
com a mesma ferramenta, a ferramenta de construtor de formas, posso criar sombras. E neste momento vou desligar
o esboço porque não é mais
importante. E vou usar essa forma que criamos para
a mão e duplicá-la. Use a cor mais escura, envie-a para trás da outra forma e gire-a ligeiramente até chegar perto dos pontos de vértice,
algo assim. E, em seguida, selecione o
detalhe por trás dele. Então, clique com a tecla Shift pressionada nos
detalhes por trás dele. E, em seguida, usando a ferramenta de construtor de
formas, podemos novamente nos livrar
do excesso de detalhes,
algo assim. E então, mesmo aqui deste lado, podemos selecionar a forma e
usar a ferramenta de borracha e apenas excluir o que não é
necessário dela. Agora, se eu quiser mover
a mão ou a perna, vou apenas ajustar
isso um pouco. Apenas tenha uma
forma melhor assim. Vou selecioná-los, agrupá-los
e posso começar a movê-los
olhando para toda a forma. Também posso incluir a
sombra na seleção. Mas se eu começar a
movê-los depois que ele foi cortado no lugar, talvez não funcione tão bem, mas acho que está
bem do jeito que está. Gostei do fato de que
há um canto afiado aqui. Então, apenas mostrá-lo para você. Se eu mover isso
até lá em cima, isso cria uma forma contínua, mas eu realmente gosto daquela pequena quebra
lá à esquerda. Ok, então temos uma
pequena sombra lá, mas eu gostaria de ter
a mesma sombra
aqui para a empresa. Então eu vou configurar isso
no lugar que eu quero, então. Bem, para ser honesto,
neste caso, será mais fácil se apenas
desenharmos isso. Então, nesses casos,
às vezes eu
mudava para o
Comando de Visão de Contorno ou Controle Y. E então eu posso desenhar com
a ferramenta caneta neste caso, desenhar a partir deste ponto aqui, E então eu posso desenhar com
a ferramenta caneta neste caso,
desenhar a partir deste ponto aqui,
talvez de
lá para lá. simples triângulo como este, Comando ou Controle Y para voltar, configure isso para a
cor da sombra, envie-o para trás. Portanto, use o
colchete quadrado de comando para enviá-lo para trás. E uma vez que ele encontre seu lugar, podemos mudar, clicar, selecionar essas duas formas. Então selecione isso e
a forma por trás dele. Acho que já está
selecionado, sim. E, em seguida, use a ferramenta construtor de
formas e mantendo pressionada a
tecla Alt ou a tecla Option, você pode excluir o
excesso de detalhes lá. Ok, então isso é apenas um pequeno sombreamento
sutil lá que nos ajuda a ver que não faz parte
da silhueta. Na verdade, está
saindo daquele avião. Agora, o mesmo que poderíamos
repetir aqui na parte inferior, mas acho que
parece bem por enquanto. A próxima coisa seria o ramo, mas isso não é tão
emocionante de desenhar. Então, vou apenas trapacear um pouco e trazê-lo
do desenho original. E observe que eu também
criei um
efeito fora dos limites. Então, temos a
pequena caixa delimitadora, o círculo, o círculo delimitador. Nesse caso, temos o ramo e a
mão saindo dele. Assim, esses pequenos anúncios de
detalhes também são aprofundados, mesmo que não tenhamos
nenhuma textura ou sombreamento, ele ainda cria
uma sensação de profundidade. Então eu acho que isso está
funcionando muito bem. E um último pequeno detalhe aqui para o ramo
desde que o trouxemos, seria adicionar um
pouco de sombreamento lá. Este, eu posso até usar a ferramenta de pincel
blob para isso, provavelmente
vou usar uma cor
mais escura. Não sei, talvez
essa cor aqui. Vou pintar
sobre essas partes aqui. E, na verdade, terei que
usar a cor mais escura do que essa. Ou talvez essa cor funcione. Porque, caso contrário, se entrar em
conflito com
o atraso, o bom sobre
a ferramenta de pincel é que ela amplia os
detalhes muito rapidamente. Então, se eu apenas desenhar
ou aqui também, ele continua criando uma única forma em vez
de várias formas. Essas roupas podem ficar por cima. Basta movê-los um pouco para cima. Essa forma também pode
surgir ligeiramente. Certo. Nós só queremos ter
certeza de que
parece que está
segurando esse ramo. E então este, novamente pode vir por cima. E tudo o que temos que fazer no
final é garantir que isso agora só esteja visível
no topo do ramo. Assim, podemos usar a ferramenta de
construtor de formas e, em seguida cortar esses pedaços assim. Então, quando aumentamos o zoom, podemos ver como isso funcionaria. E eu acho que isso
só adiciona, novamente, apenas um pouco mais de
profundidade à ilustração. Para que pudéssemos ir e
refinar isso ainda mais. Mas se olharmos para o esboço
e a ilustração, parece muito parecido. E com o fundo, acho que funciona muito bem. Mais uma vez, podemos compará-lo ao meu outro desenho
que eu criei. Passei um pouco mais de tempo refinando a expressão e tive, mas acho que já funciona
muito bem. Podemos sempre voltar atrás e
essa é a coisa boa novamente sobre a
ferramenta que usamos, a ferramenta de curvatura
que, se
sentirmos que precisamos ajustar
qualquer uma dessas formas, podemos facilmente fazer isso. Podemos fazer a cabeça um pouco
maior e poderíamos continuar e refinar isso de forma muito rápida e fácil se
sentirmos que precisamos dela.
10. Efeito de grãos: lhama: Aqui estamos no Illustrator e este é o esboço com o
qual comecei. Agora vou mostrar como
fiz isso no Procreate. É um lapso de tempo rápido. Normalmente, o que eu começo
por isso é uma ideia e então eu
apenas mexo. Leva apenas de dez a 15 minutos para criar esse tipo de esboços. Mas é muito importante começar com algo sólido antes entrar no Illustrator
e fazer todo o rastreamento, que é muito mais
demorado. E só para que você possa ver um
vislumbre desse fluxo de trabalho, aqui está outro lapso de tempo. Isso foi gravado
no Illustrator. Eu estava usando predominantemente
a ferramenta caneta. Agora, este tutorial é o foco é o último estágio quando
estamos aplicando os efeitos. Então isso é como a parte
de detalhes. Mas, mais uma vez,
deixe-me enfatizar sem um esboço sólido que tenha uma boa composição
no começo, não faz sentido lutar no Illustrator
porque pode perder muito tempo e você pode não gostar
do resultado final. Então pratique muito
a fase de esboço. Mas agora que você viu
esse time-lapse é, vamos entrar no Illustrator e deixe-me mostrar o que acontece. Então eu trago esse
esboço que criei para o Illustrator e
coloquei em uma camada separada. Então eu coloquei em uma camada, eu disse que, como modelo clicando duas vezes
nela e escolhendo modelo dessa opção que bloqueia a camada e eu
posso trabalhar em cima dela. E é assim que o
rastreamento se parece. E então a outra parte
demorada está
adicionando texturas. Mas uma vez que você conhece a técnica, ela pode ser muito mais rápida. Para esta ilustração,
levei cerca de meia hora a mais para adicionar toda essa textura que você pode ver aqui
no resultado final. Então, agora deixe-me ampliar um
pouco mais perto para que você possa ver melhor o que
estou falando. Então esta é a dúvida, o sombreamento, e
este é o sombreamento. E este é um
tipo particular de sombreamento que muitos ilustradores usam
no Adobe Illustrator, é chamado de efeito
estufa, e pode ser usado de uma maneira
muito sutil como aqui. Então, primeiro vamos começar a usar um simples
gradiente linear ou radial com o efeito. Vou mostrar
isso nos calcanhares para que
você possa ver quando eu
desligo o sombreamento, todos
os calcanhares têm
algo como um destaque. Então, como se o sol estivesse brilhando e então iluminasse o
topo desses calcanhares. Então eu vou começar com isso, talvez escolha este calcanhar aqui. Então, vou
desligar o sombreamento. A primeira coisa é que você
precisa duplicá-lo. Comando ou Controle C e, em seguida, Comando ou Controle F
para colar no lugar. Vou colar na frente. É chamado no Illustrator
que o colocará, a duplicata diretamente sobre
o objeto anterior. Então, agora que temos isso pronto, também teremos que
adicionar uma máscara nisso. Então, vou para
o painel de transparência
e clique em Criar máscara. Se algum dos painéis que você
não vê que estou usando, basta ir ao menu Janela
e você o encontrará lá. Então, agora que tenho
a máscara pronta, vou clicar
em Inverter Máscara. Isso também é importante
e, mais importante, vou clicar na máscara em si. Dessa forma, você sabe que
está na máscara
é que ela vai dizer aqui
no painel de camadas que você está dentro da máscara de
opacidade e nenhum dos outros objetos da arte
será visível, apenas o que você criar
dentro dessa máscara em particular. Então, agora que estamos aqui, usaremos o mesmo
atalho novamente, colaremos no comando frontal ou
controle F. E
veremos que o objeto certamente está
lá nesta máscara. Agora, que cor é essa? Isso realmente não importa porque vamos
mudá-lo de qualquer maneira. Mas o mais importante
é que você precisa
voltar para o
objeto original ou para a duplicata. E você faz isso
clicando nessas outras miniaturas. Então, é quase como
dois reinos diferentes. Você pode trabalhar nos objetos ao redor e trabalhar
na rodada da máscara. Então você se lembra de mudar
para frente e para trás entre eles? Eu gostaria que houvesse um atalho
para alternar entre ele. Isso pode ser um. Eu só
não o encontrei ainda, mas se você souber disso, por favor me avise na seção de
comentários abaixo. Então, estamos de volta
ao reino do objeto. E o que vou fazer é
mudar a cor desse objeto. Agora, para isso,
normalmente eu usaria o painel de cores e
lideraria o painel de cores. Se você definir seu modo de
cor para CMYK normalmente
é muito fácil
trabalhar com essas cores. Mas você também pode trabalhar com o HSB onde você tem
saturação e brilho de matiz. E às vezes prefiro
usar isso porque
posso controlá-lo facilmente, apenas um brilho. Então, queremos torná-lo mais brilhante do que a cor
original, porque isso será como um destaque
em vez de uma sombra. Portanto, deve ser mais brilhante, mas também pode estar um pouco mais
saturado e talvez também assistir mais quente porque estamos simulando a luz do sol. Então, algo assim. Agora,
a maneira mais fácil de verificar aparência antes de aplicar
o efeito é simplesmente ligar e desligar a camada ou o
objeto e podemos ver a diferença entre ela e a cor base original. Então, estou muito feliz com isso, mas sempre podemos
voltar e fazer mudanças. Então, vou manter
meu painel de cores à mão. E vamos voltar para o objeto. Então eu seleciono e
volto para a mesquita. Então, mais uma vez, trocamos lado e agora estamos
dentro da máscara. Agora é aqui que
fica interessante e é aqui que o efeito
real começa. Porque precisamos adicionar, primeiro lugar, um
gradiente no campo. Você pode fazer isso com o painel de
gradiente silencioso facilmente. Você só precisa clicar
no controle deslizante de gradiente. Então isso
adicionará o gradiente, mas você não notará muita diferença no
início porque
estamos aplicando esse gradiente
na máscara e não no objeto. Observe aqui na
máscara de opacidade, ela já está visível. Agora, a próxima coisa que
vamos fazer é aplicar o efeito
no menu Efeito. Vamos para a textura e
depois escolhemos grãos. Ele abrirá uma janela
separada e, em seguida, certifique-se
do tipo de grão, você escolhe esta. Acho que é
pronunciado pontilhado ou sufocado, não tenho certeza. Mas o mais importante
é que você também tem que encontrar a intensidade e o
contraste certos para o efeito que
você gostaria de criar. Vou aumentar
um pouco
a intensidade só para que
possamos vê-la melhor. Mas, felizmente, isso
é um efeito ao vivo, então sempre
podemos voltar
e fazer mudanças nele. Então, vamos clicar em Ok, e já
começaremos a ver o efeito, mas no momento, está
na direção errada
para mudar isso, basta pressionar
G no teclado. Esse é o anotador de gradiente ou ferramenta de
gradiente com a
qual você pode clicar arrastar
e definir
a direção. Agora, queremos
ir de baixo, para cima. E você
já pode ver como estamos começando a introduzir
a textura. Vou ampliar
um pouco mais
perto só para que você
possa vê-lo melhor. E você não
precisa sempre clicar e arrastar para começar de novo, criando o efeito assim. Porque uma vez que você o tenha aproximadamente na posição
que você precisa, você também pode simplesmente
arrastar esses pontos ao redor. O círculo inferior é
normalmente aquele pelo qual você move todo o
gradiente. O quadrado superior é aquele
com o qual você pode controlar a distância ou a transição
entre os dois pontos. Você também pode mover o ponto
branco para cima e para baixo. E observe como
isso também está mudando a propagação ou a
transição do efeito. E o pequeno ícone de estrela
aqui também é novamente, o equilíbrio entre
os dois lados. Então o preto e a divisão. Então, essencialmente, você
está brincando com esse gradiente na máscara. Mas como adicionamos o efeito de
grão sobre ele, ele cria essa transição legal. E não
se esqueça se você se sentir como esses pequenos pontos no
grão ou muito intenso, você sempre pode ir
ao painel de aparência e
alterar os valores lá. Mas se você está vendo a parada de
cor escrita lá, temos que fazer é
apenas pressionar Escape. Então, ele volta
um passo e então você verá o
efeito de grão dentro do campo. Clique nisso, o que o
levará de volta a este menu. Aqui, podemos reduzir
a intensidade, talvez aumentar um pouco o
contraste ou reduzi-lo e
clicar em OK. E como você pode ver,
essa é a mudança. Então isso foi antes,
e isso é depois. Muito fácil de ajustar
e personalizá-lo. Agora, é claro,
há outra coisa que você pode fazer se sentir que a cor que você
escolheu não é brilhante o suficiente. Tudo o que você precisa fazer
é alternar as rodadas, voltar para os objetos
do painel de transparência
e, a partir daí, você também pode
ajustar esses valores. Assim, podemos reduzir a saturação
ou aumentá-la novamente, brincar com a tonalidade
e assim por diante e assim por diante. Então foi assim que foi rápido e
fácil configurá-lo. E antes que eu esqueça,
há também uma coisa que você pode
mudar e essa é a direção ou o tipo de
gradiente que você está usando. Então, mais uma vez, se
voltarmos à máscara e tivermos essa cor de preenchimento selecionada onde podemos ver
que é um gradiente. Você pode
alterná-lo facilmente para gradiente de rádio. Agora, com este, você
terá anotadores diferentes. Então, quando você estiver usando
a ferramenta de gradiente, lembre-se de pressionar G
irá levá-lo lá. Vai funcionar de forma
um pouco diferente. Você precisa clicar e
arrastar para fora assim. Agora, às vezes, pode ser o caminho errado
nesses casos, onde você precisa
fazer é clicar neste ícone, o gradiente reverso. Então agora você pode ver que é
muito mais fácil controlá-lo. Podemos simplesmente pegar
o ponto central
do gradiente e
movê-lo para onde quisermos. Ou o que acho mais fácil fazer com o
gradiente de rádio é
simplesmente clicar e arrastar para fora
do ponto em que eu preciso. Agora, observe que às vezes o efeito de grão não é visível. Achei que o
mais fácil mostrá-lo novamente é simplesmente
mover o ponto branco ou preto
em torno de um pouco ou qualquer uma
dessas propriedades no anotador de
gradiente. Então, se eu novamente
desenhar aqui no topo, você verá que o
efeito de grão se foi. Mas uma vez que eu mova isso, ele vai aparecer mais uma vez.
11. Gradiente de forma livre: lhama: O melhor
dessa técnica é que ela é completamente
não destrutiva. E embora pareça que foi muito tempo para configurá-lo, uma vez que você começa a
fazê-lo, fica muito mais rápido e fácil. Então, só para provar isso para você, vou fazer isso mais uma vez
em uma das outras colinas. Então, antes de tudo,
vou voltar para o modo de objeto normal e depois tentar
selecionar esse objeto. Então aqui está. Vou encontrá-lo. Na verdade, está dentro
da máscara de recorte. Então esse é o
objeto que vou copiar e colar o Comando C, comando F, mudar a cor, torná-la mais escura desta vez porque vou
usá-lo para sombreamento. Então, provavelmente, a saturação
não precisa mudar, apenas o brilho. Algo assim. E vou adicionar a
máscara, inverter a máscara, clicar na máscara e colar
novamente a mesma forma, depois clicar no tipo de
gradiente que eu quiser. Digamos que desta vez vou
usar o gradiente linear novamente. E depois vou para o menu Effect. E eu nem preciso
passar pelos menus, basta escolher Aplicar verde. Isso também é um atalho
para o usado anteriormente, o fato de ser Command Shift
E ou Control Shift G no PC. E você verá
que isso já está lá. Então foi assim que foi rápido
e fácil recriar esse efeito
em outro objeto. E posso pressionar G no
teclado e, em seguida, clicar e arrastar para
controlar a propagação. Talvez algo assim. Seja um pouco
mais longo que isso. Mais uma vez, se eu não
ver o efeito, tenho que fazer é mover
esses pontos um pouco. Talvez coloque-o
em algum lugar por lá. Portanto, não demorou muito para recriá-lo
em outro objeto. E você pode ver que
seria muito rápido e fácil aplicar isso a todas
essas outras colinas. Mas em vez de mostrar a mesma coisa
repetidas vezes, vou seguir em frente e mostrar como
usar o mesmo em efeito de
grão, mas usá-lo
com um gradiente de forma livre. Então esse é um novo recurso que foi introduzido recentemente
no Illustrator. E eu estava muito animado para
experimentá-lo com esse efeito. Então, a razão pela qual eu
mudaria para isso é quando tenho objetos
mais complexos. Portanto, não é apenas uma
elipse simples como essas colinas, mas um objeto mais complexo como
o corpo do Larmor. Então, vou
voltar para o modo normal, selecionar a lhama e
vou copiar a pasta. Então você pode ver melhor. Vou arrastar isso
aqui ao lado. Então essa
é a forma definitivamente mais complexa do que os
objetos anteriores com os quais trabalhamos. Nesses casos, um gradiente de
forma livre nos dará muito mais controle sobre a
configuração do efeito. Assim que tivermos o
objeto duplicado, vou
clicar em Criar máscara, Inverter máscara e, em seguida,
clicar na máscara. Mas é aqui que entra a
diferença. Em vez de colar, novamente, a mesma silhueta de lama. Vou usar a ferramenta retângulo
M é
o atalho para isso e desenhar um grande retângulo em torno da área onde está
o corpo das lhamas. Então, eu intencionalmente vou muito
além disso e vou mudar isso para um gradiente de forma
livre. Portanto, esse retângulo será
configurado com um
gradiente de forma livre nele. Agora, você pode não notar muita diferença
no início, mas faremos alterações aqui. Primeiro de tudo,
vou me livrar
desses Gradientes, paradas ou pinos. Então eu só tenho um
aqui e vou configurar isso para ser preto por enquanto. Ou talvez vamos apenas configurá-lo
para branco no começo. Agora, não vemos muita
diferença no momento
porque a cor dos
objetos originais é a mesma. Então, temos que
voltar para o objeto em si e reduzir a cor, talvez torná-lo mais escuro. E também, podemos torná-lo um pouco mais saturado,
algo assim. Ok, agora podemos voltar
para o nosso gradiente e vamos ver o que acontece se mudarmos
a parada de cor para preto. Veja já
há uma diferença
quando a configuramos para preto
por causa da máscara invertida, ela mostrará
todos os detalhes desses objetos duplicados. Então, o objeto mais escuro agora
está completamente visível, mas ainda não vemos o efeito. Então, vamos ver o que acontece
se adicionarmos outra parada, talvez em algum lugar por aqui, e isso está definido como branco. Agora já temos um
gradiente acontecendo aqui, mas ainda não está usando o
efeito que tivemos antes. Então, tudo o que temos que fazer é
simplesmente adicionar o efeito de grão, ir até o menu Effect, aplicar o grão com
as mesmas configurações. E wallah, lá está. Mas o mais
legal agora é que
posso arrastar esses pontos. E em vez de usar
o anotador de gradiente, posso ser muito específico onde
quero que o efeito seja exibido. Então, por exemplo, se
quisermos criar um pouco de sombreamento sob
a cabeça do Ulama. Então, se eu ampliar um
pouco mais perto aqui, tudo o que temos que fazer é definir o ponto preto
lá em cima e, em seguida, mover o ponto branco para baixo até que
quisermos, novamente limpar detalhes. E observe como aqui
o gradiente
já está se espalhando
na parte de trás da lhama. Se eu não quiser isso, posso adicionar
outro ponto
branco lá. Mas então, se eu quiser ter um pouco mais de sombreamento
na parte inferior das pernas, posso adicionar outro ponto de
gradiente lá, mudá-lo para preto, e lá vai você. Já é muito melhor
e mais interessante. Agora você também pode aumentar
a propagação arrastando essas linhas de perímetro
quando estiver usando um gradiente de forma livre ou
reduzi-las, algo assim. Mas como criamos o grande retângulo
na ilustração, também
podemos arrastar esse ponto
para além da silhueta
e manter nossos pontos lá. Então é por isso que eu disse
no começo, é melhor fazer essa forma maior e não usar o corpo de lhamas
porque dessa forma, posso ser muito específico
onde eu quero esses pontos. E isso pode ser
muito mais sutil. O fato em si. Agora, se eu ainda
sinto que há
muito verde
penetrando no corpo,
tudo o que eu tenho que
fazer é apenas bloqueá-lo V que outra parada,
algo assim. E você pode colocar quantos pinos no
gradiente de forma livre quiser. E você pode até usar pinos cinza, o que terá um
efeito entre mostrar e ocultar
o efeito verde.
12. Aplicação de gradiente ao traço: lhama: Tudo bem, então aqui estamos no
Illustrator e vamos pensar em continuar com o efeito
verde desta vez. Primeiro de tudo, vou
aplicá-lo neste cacto
aqui à esquerda. A diferença será que,
em vez de usar um Gradiente linear, radial ou de forma livre, vou usá-lo em um traçado. E isso é particularmente útil se você tiver um
objeto onde
gostaria de enfatizar o contorno
ou o vídeo da silhueta, nosso sombreamento. Então, o que faremos
é antes de tudo, clique duas vezes no cacto
porque este é um grupo. Dessa forma, posso isolá-lo
e posso trabalhar um pouco facilmente sem estragar nada em segundo plano. Observe aqui no
painel de camadas que temos três objetos, o do meio
e os dois ao lado. Agora vou começar com
o que está no meio. Então, assim como antes, o primeiro passo é
duplicá-lo. Comando C, comando F ou
Controle C, Controle F. Esse é o atalho
para colar na frente. Então, só para que você possa
ver mais uma vez, há dois objetos agora, e o de cima será definido para qualquer cor que queremos que
o sombreamento seja. Para isso, estou usando
o painel de cores, reduzindo o brilho,
aumentando um pouco a saturação, e talvez tornando a cor um pouco mais quente ou mais
fria neste caso, acho que isso pode parecer melhor. Vamos fazer algo assim. Mais uma vez, posso testar
como ele vai parecer. Sim, acho que isso funcionará
muito bem para sombreamento. Certifique-se de manter
os objetos selecionados. E então vamos para o painel de
transparência e clicamos em Make mask, Invert Mask. E também selecione a
máscara em si dessa miniatura e cole o
objeto novamente dentro aqui, Controle ou Comando F. Agora, em vez de trabalhar
com o Preenchimento, desta vez
trabalharemos com o traçado. E a maneira mais rápida de
trocar o traçado e as cores de preenchimento é usar
o atalho Shift X. Observe o que acontece aqui. Estou mudando a
cor existente para o traçado. Então Shift X mais uma vez
vai para frente e para trás. E estou fazendo isso
dentro da mesquita. É importante, então
não está no objeto. Estamos trabalhando dentro da máscara. E você sempre pode dizer isso olhando para o painel de camadas. E se diz máscara de opacidade e mostra apenas aquele objeto específico com o qual você está trabalhando. Isso significa que você não está
afetando o objeto. Você está trabalhando dentro de sua máscara. Então, agora que temos
a configuração do traçado, precisamos encontrar
nosso painel de gradiente e clicar em gradiente linear. E uma vez que isso seja adicionado, porque estamos em um derrame, podemos escolher essas opções
adicionais. E o que precisamos é do
gradiente de aplicação ao longo do traçado. Essa é provavelmente a melhor
maneira de trabalhar com ele agora porque o derrame no momento é muito pequeno, é apenas 1. Nós realmente não vemos
muita diferença, mas assim que eu começar
a aumentar o valor, a propósito, se você segurar a tecla Shift pressionada
e clicar nessas setas, você pode aumentar esse
valor muito mais rápido, então salta dez
pontos de cada vez. Vou definir
em torno de 20 pontos é bom. Isso já torna o
efeito mais visível, mas atualmente não temos
o efeito de grão nele. Então, o que precisamos fazer é
ir até o menu Efeito. E a partir da categoria de textura, precisamos escolher Grão, o que
nos levará a este menu. E da última vez, já
mencionei isso, mas vou repetir. Certifique-se de escolher este tipo de
grão, grampeado e,
em seguida, intensidade e contraste definidos para
os valores que você preferir. Clique em OK, e ele
será salvo como um efeito ao vivo para que possamos sempre voltar e
fazer alterações nele. Então é assim que parece
sem o verde, e é assim
que se parece com o grão. Deixe-me ampliar um pouco
mais perto para que você possa ver melhor mais
uma vez, antes e depois. Agora, aqui estão as coisas nas quais
você pode fazer alterações. Primeiro de tudo, você pode
continuar a aumentar o tamanho disso e você pode
ir até o mais alto que quiser. Mas o que você também pode
fazer é controlar o gradiente. Então, se você quiser mais
sombreamento, basta arrastar o
ponto preto mais adiante assim. E, como você pode ver, isso já
aumentará a intensidade. Você também pode controlar o equilíbrio entre os pontos branco e
preto, o que também
fará a diferença. E se ainda
não for forte o suficiente e não for do seu
agrado, não se esqueça, você também pode mudar a cor
do seu sombreamento
voltando para o objeto do painel de
transparência e lá, faça certifique-se de selecionar
a cor de preenchimento. Então, basta pressionar X
desta vez não deslocar X, pressione X para trocar entre
qual atributo está selecionado. E então aqui podemos
reduzir o brilho. Pode haver aumento
da saturação, talvez também vá para tons
mais quentes
ou tons mais frios,
algo assim. Acho que isso já parece
muito bom. Sinto que se
voltarmos à máscara em si, pode ser que o tamanho do ponto possa
ser reduzido um pouco para 2025. Sim, eu gosto muito disso, mas para simplificar
e poder reutilizar as mesmas configurações
nos outros dois ramos
do cacto. Tudo o que temos que fazer é salvar essa configuração de traçado
como um estilo gráfico, o que podemos fazer
neste painel aqui. Portanto, enquanto o objeto estiver
selecionado e, mais importante, a máscara de opacidade é selecionada, clicamos em Novo estilo gráfico. Lá vai você.
Já foi adicionado para nós. Então, agora o que precisamos
fazer é voltar para
o modo normal. Então saia da máscara, selecione o outro
ramo do cacto e repita os
mesmos passos de antes. Vou mostrar de novo
só para praticarmos juntos. Então comando C, comando F, Isso é uma cópia rápida
e cole na frente, mude a cor para
algo um pouco mais escuro. Poderíamos ter usado
uma amostra para isso, mas vou
alterá-la aqui no painel de cores. Em seguida, faça a
máscara, Inverter Máscara, clique na máscara, cole na frente
novamente Comando F ou Controle F. E depois que
tivermos isso pronto, só temos que trocar as cores de campo para traçado, mudar X, selecione o traçado e
, em seguida, escolha ou mais
gradiente linear e a opção gradiente ao
longo do traçado. E agora podemos
aplicar nosso estilo gráfico. Então, a última parte da
técnica é mais rápida agora porque não
precisamos configurar isso e essa é provavelmente a mais
demorada. É por isso que é bom
salvá-lo como um estilo gráfico. Você pode ver o quão rápido isso foi. Vamos fazer isso
mais uma vez no outro ramo. Então eu mudo de volta, seleciono o ramo esquerdo
e, em seguida, vou copiar
a pasta. Vá para a cor do campo,
deixe-o mais escuro. Mais uma vez um pouco diferente. Make Mask, selecione máscara,
Inverter máscara, colar
e, em seguida, troque as cores,
selecione o traçado, linear e estilo gráfico. Boom, pronto. Então. Claro, é preciso alguma
prática para chegar à velocidade, mas você pode ver quando
souber o que está fazendo, você pode ser muito rápido e eficaz aplicando
esses efeitos.
13. Como usar malha de gradiente: lhama: E mantive a maneira mais
interessante de usar o
efeito de grão por último, porque agora vamos
aprender a
usá-lo com uma malha de gradiente, que lhe dá o controle
mais intrincado que você pode obter no Illustrator. Então, para isso, vou
deixar a máscara de opacidade do cacto e também deixar o modo de isolamento
clicando duas vezes do lado de fora. Vou rolar para cima e focar no fofo como parte
da ilustração, o chefe deste Lama. Então, vou
clicar neste objeto. Primeiro de tudo, vou arrastá-lo
para o lado para que
você possa ver que esse é o objeto com o qual
vamos trabalhar. E é importante porque dependendo do
contorno de um objeto, a malha de gradiente se
comportará de forma diferente. Se você tiver uma forma muito
complexa, talvez não funcione melhor. Mas para o tipo de complexidade que você pode ver aqui ainda
funcionará bem. Normalmente, quanto mais
pontos de ancoragem você tiver em um contorno, mais difícil
é para
o Illustrator
criar uma malha agradável com
o recurso de malha de gradiente. Mas você verá exatamente o que
quero dizer quando começarmos. Então, agora que temos
nossos objetos selecionados, ele realmente começa de forma muito semelhante às técnicas
anteriores, e você adivinhou, temos que duplicá-lo. Comando C, comando F ou
Controle C, Controle F. Então vocês fizeram novamente, temos que mudar a
cor para algo, seja lá o que quisermos usar
esse efeito de grão. Nesse caso, queremos
usá-lo novamente para sombreamento. Então, vou voltar aos valores
do HSB e
reduzirei o brilho,
aumentarei a saturação um pouco, e talvez também o
Matiz se ajuste ligeiramente. Algo assim, acho
que vai funcionar
para o sombreamento. Em seguida, criaremos a
máscara, inverteremos a máscara, selecionaremos a máscara e colaremos
no mesmo objeto lá. Agora, aqui está um passo
importante que é diferente dos métodos
anteriores. Aqui temos que ter certeza de que a máscara está definida como campo preto. Portanto, certifique-se de clicar em preto aqui nas opções de cores. Então, sem isso, você
realmente não verá muita coisa acontecendo. Mas depois de ter essa configuração, você pode aplicar a malha de gradiente. Assim, podemos ir ao menu Objeto e escolher criar malha de gradiente. Uma vez selecionado,
veremos isso já chegando. E é uma malha muito boa
que é criada aqui
neste esboço bastante simples. Mas observe que
tenho opções aqui. E o mais importante é
mudar a aparência de
plano para centro. Agora, flat simplesmente usará a mesma
cor em todos os pontos de
malha que você tinha como sua cor básica ou de campo base. Enquanto os dois centros significam que ele criará
uma forma pronta, quase como
tridimensional,
usando cores mais brilhantes no centro e cores mais escuras
no contorno. Isso é muito legal, mas também podemos aumentar e diminuir as linhas e colunas. E observe como adicionar mais linhas criará uma malha
mais complexa. E o mesmo
acontece com as colunas. Você pode usar as setas para cima
e para baixo aqui, a
propósito, para
ver rapidamente a diferença. Então você pode controlar
isso com muita facilidade. Mas o bom é
que você também pode adicionar linhas de
malha mais tarde, nas quais vou
mostrar como fazer. Então, por enquanto, tudo o que temos que fazer
é configurá-lo assim. Vou clicar em, Ok, agora vem nosso bom e velho
amigo, o efeito de grãos. Então vamos para o menu Efeito
e, como já o usamos, vou simplesmente
usar aplicar verde. Então, ele usará as mesmas configurações
exatas de antes. E embora
pareça uma
maneira um pouco mais complexa de
configurá-lo, na verdade não é tão complexo
porque você
pode ver que já estamos no
ponto em que podemos ajustar o efeito verde. Então, agora podemos selecionar esses pontos de malha usando
a ferramenta de seleção direta. atalho é uma maneira que você
pode mover esses pontos. E observe que, à medida que estou
movendo os pontos, estou afetando a propagação
do gradiente ou do grão. Nesse caso, o que
você pode fazer é
alterar a cor
de cada um desses pontos de malha. E observe que
a cor nas bordas será preta, enquanto esses pontos de
malha de transição serão cinza e o do meio
será branco. Então é assim que ele cria
o defeito no meio. Está completamente
vazio, enquanto onde quer que haja preto ou cinza começará a
mostrar o grão. Se eu selecionar esse
outro ponto aqui, e em vez de usar cinza, eu disse isso para branco. Veja imediatamente que ele
cria um efeito diferente. Posso selecionar novamente esse ponto
e simplesmente
arrastá-lo ou também posso
configurá-lo para branco. Então temos um efeito semelhante ao uso da técnica anterior, onde temos o sombreamento em torno
do contorno do cacto. Mas o que é diferente
aqui é que temos controle
muito mais complexo e
posso ter um efeito diferente movendo-se sob os
olhos, por exemplo. Então, mais adiante, se eu quiser que esses pontos
saiam mais longe, posso fazer isso com muita facilidade. E eu posso mover esses pontos
exatamente nos olhos, talvez algo assim. E também em vez de
usar cinza aqui, posso configurá-los para preto, que aumenta a intensidade
do efeito apenas
nessas áreas específicas. Agora, se você ficar sem pontos de malha e
precisar de mais controle, você precisa fazer é
pressionar U no teclado, o que leva você à ferramenta de malha. E com isso, você pode clicar em
qualquer lugar no esboço. Agora, se você clicar em uma
linha existente, como neste caso, clico no meio
onde
já havia uma linha vertical. Isso só vai me dar pontos
adicionais
aqui ao lado. Mas vou desfazer isso. Então você pode ver
qual é a diferença. Se eu clicar em uma área
completamente vazia, ela também criará uma linha vertical
adicional, não apenas uma linha horizontal. Dessa forma, estou adicionando muito
mais pontos ao controle. Então, vou fazer a mesma
coisa aqui no lado esquerdo. Agora, posso selecionar esse
ponto talvez aqui, e defini-lo como branco ou assim, selecione esse ponto,
defina-o como branco. E então eu posso mover esses
pontos e ser ainda mais específico onde eu
quero que esses pontos estejam. Então, vamos dar uma olhada sem
esse efeito na cabeça. Então, se eu voltar para o objeto a partir do painel de
transparência, podemos encontrar nosso objeto
aqui no painel de camadas. By the way, sempre que você
tiver algo selecionado e tiver um monte de
coisas no painel de camadas, você pode simplesmente clicar nesses
pequenos objetos de localização que irão saltar para
o objeto selecionado. Técnica muito útil. Então agora posso ver sem
o efeito e o efeito. Então lá vai você. Essa foi a configuração mais complexa com a técnica de efeito de grão, mas ainda assim, uma vez que você
sabe como
usá-la, não é tão difícil. Então, se você aprender todas essas quatro maneiras diferentes
de usar o efeito de grão, você terá todos
os métodos necessários dependendo
da forma do objeto e também dependendo se
você gostaria para ter um destaque ou sombreamento
aplicado a ele. Então, mais uma vez, apenas para ver
o que conseguimos aqui é a ilustração sem
nenhum desses efeitos de grão. E aqui está com o sombreamento completo aplicado
em todos os objetos.
14. Conclusão: Parabéns por
terminar este curso. Espero que você tenha se divertido tanto
assistindo isso quanto
eu me diverti gravando. E, claro, não se
esqueça do projeto da turma. Porque lembre-se, a
prática leva à perfeição. Mal posso esperar para ver seu trabalho, então não deixe de enviá-lo. E caso você
goste deste curso e queira
aprender mais comigo
, há muitos outros cursos que
você pode encontrar aqui. Vá em frente, verifique-os agora. Mal posso esperar para
te conhecer na próxima.