Transcrições
1. Boas-vindas e o que você aprenderá: Pronto, bem-vindo a esta aula do GarageBand,
onde você
aprenderá a usar o garage band para Mac
para produzir sua própria Se você é
novato na produção musical ou já usa o
Garage Band há algum tempo, esta aula ensinará
o essencial e
muito mais, ajudando você a usar
essa
estação de trabalho de áudio digital
com confiança para produzir
sua Nesta aula, você
aprenderá como gravar os instrumentos virtuais e editar informações de
mídia
no piano roll, bem
como gravar
e editar áudio e também como usar o recurso de
baterista para criar batidas para
suas Em seguida, mostrarei
como organizar faixas e regiões
diferentes
para criar uma música completa. Você também aprende a mixar músicas, incluindo
balanceamento de nível, panorâmica
e uso de efeitos essenciais, como equalização, compressão,
reverberação, atraso, distorção, modulação Depois disso,
mostrarei como exportar seu mix e também o
básico da masterização suas músicas estejam prontas
para serem Então, se você é um Mcuser e quer aprender a
usar o garage band, eles recomendam se juntar a
mim nesta aula
2. Tour de interface do GarageBand: Pronto, e
bem-vindo a este vídeo. Faremos um
tour pela GarageBand Então, neste vídeo, vou
mostrar rapidamente as áreas
dessa
estação de trabalho de áudio digital para que você
possa começar a entender o
fluxo de trabalho da banda de garagem Ainda não criaremos nenhuma
música, mas não se preocupe. Vamos começar a criar e gravar músicas em breve. Ok, então vamos começar. Barra de menu localizada na parte superior. É aqui que os usuários
acessam menus diferentes, como arquivo, edição e visualização. As funções incluem
criar novos projetos, salvar, importar, exportar
e ajustar preferências Barra de controle localizada
na parte superior central. Inclui ferramentas essenciais de
reprodução e gravação. Jogue, botão Parar. Isso inicia e
interrompe a reprodução. Botão de gravação. Isso ativa a
gravação. Botão de ciclo. Isso faz um loop em uma parte selecionada
da faixa para edição,
gravação ou reprodução Metrônomo. Isso ativa ou desativa um
clique. Sintonizador. Isso permite que você ajuste qualquer instrumento
conectado ao GarageBand Contando. Isso fornece uma breve contagem do metrônomo
antes do início da gravação, dando tempo para você se preparar e tocar em sincronia com o tempo Então, aqui
temos o
tempo, o compasso
e a assinatura chave. No entanto, falaremos mais sobre isso mais tarde na
lição. Então temos o
volume principal aqui, que controla o volume
de saída. Antes de continuar com a turnê, precisamos entender
os dois principais tipos de faixas usadas em todas as portas. Vamos primeiro falar
sobre faixas MIDI. Eles contêm dados de
desempenho,
como tom,
duração e velocidade Eles podem ser usados para controlar instrumentos
virtuais, permitindo que você
edite e manipule os sons mesmo após a gravação Isso também permite
programar peças em vez
de executá-las. Vou adicionar rapidamente um loop
para que você possa ver isso agora. Mas veremos os Apple
Loops em detalhes mais tarde. Então, podemos adicionar um loop
pressionando este botão aqui, e os loops MIDI
são os loops verdes Então, vamos clicar e arrastar
isso até nossa faixa. Nesta faixa,
temos minidados. O outro tipo de faixa
é uma faixa de áudio. Vou arrastar
isso abaixo para criar
uma nova faixa para que você possa
ver as ondas de áudio. Os clipes de áudio armazenam gravações de
som reais, como vocais ou instrumentos, e
são baseados em dados de forma de onda, tornando-os menos flexíveis
para edição detalhada,
mas ideais para mas ideais para Ok, agora vamos
continuar com o passeio. A área das trilhas. aqui que todas as faixas são
exibidas e editadas. Cada faixa tem seu
próprio cabeçalho com controles como
mudo, solo e volume Silenciar é o ícone do alto-falante
com uma linha passando por ele. Se habilitarmos isso
, isso
silenciará a faixa para que
você não possa ouvi-la. Usar isso pode ser útil
se você quiser
ouvir o resto da mixagem
sem aquela faixa específica. Sozinho. Este é o ícone do
fone de ouvido Quando isso isola a faixa, silencie toda a faixa para que você
possa ouvi-la sozinha Isso ajuda você a
focar e ajustar faixas
individuais sem
interferência das outras. Regiões, esses são
pequenos blocos que representam eventos
de áudio ou mídia gravados. Várias regiões podem ser
armazenadas em uma única faixa. Por exemplo, vamos
simplesmente arrastar isso. E você pode ver agora que temos
duas regiões nesta faixa, cada uma com informações
MIDI diferentes Cabeça de reprodução. O indicador de reprodução
na banda de garagem é a linha vertical que
se move pela linha do tempo, indicando sua posição
atual na reprodução ou
gravação do desenho do projeto Ruler, a régua no GarageBand,
é a linha do tempo horizontal na parte superior da área de trabalho que
exibe a estrutura
musical de um projeto,
incluindo compassos, batidas e tempo,
permitindo que você navegue e organize suas regiões de áudio e midi organize Janela do editor. Você pode acessar a
janela do Editor pressionando E no teclado do seu computador ou pressionando o ícone de
lápis aqui em cima. Isso abre e fecha a janela
inferior da interface, que é usada para edição
detalhada das
faixas e regiões individuais As opções na janela
Editor dependem se você tem uma região MIDI
ou de áudio selecionada Quando uma região de áudio é selecionada na janela do
editor do GarageBand, você pode realizar tarefas
de edição detalhadas, como cortar, aparar e mover Você também pode ajustar problemas de
temporização, aplicar correção de tom
para corrigir notas principais e editar a forma de onda visualmente para ajustar o desempenho Além disso, você pode
controlar o fade in e o fade outs, ajustar o ganho da região e seções de
loop para uma
edição mais refinada da sua faixa de áudio Analisaremos isso
com mais detalhes posteriormente no curso. Quando a região midi é selecionada na janela do editor de bandas de garagem, você pode ajustar as
notas individuais com grande detalhe Você pode alterar o tom, o
comprimento, a velocidade e o tempo O editor também permite
adicionar ou excluir notas e aplicar efeitos midi,
como arpejo Isso dá controle total
sobre o desempenho e permite uma edição precisa para
aperfeiçoar a faixa MIDI Examinaremos isso
com mais detalhes posteriormente no curso. O navegador loop.
Analisamos isso brevemente. Esta é uma biblioteca de loops aqui no lado
direito Podemos mostrar e ocultar o navegador de
loop pressionando este botão aqui ou
usando o comando da tecla, Oh. Portanto, esta é uma biblioteca de Apple Loops
pré-gravados. Aqui você pode pesquisar
e filtrar loops por instrumento, jogo
e descritores No entanto, veremos isso em detalhes posteriormente no curso. Por enquanto, vamos fechar biblioteca
do Apple Loop para que
tenhamos um pouco mais de espaço. A biblioteca. Podemos
mostrar como funciona a biblioteca pressionando este botão aqui ou
usando o comando de tecla Y.
A biblioteca permite que
os usuários escolham diferentes
sons de instrumentos e predefinições de faixas As opções serão diferentes
dependendo se você tem uma faixa midi ou
de áudio selecionada Por enquanto, porém,
vamos fechar a biblioteca pressionando Y, para que tenhamos um pouco mais de espaço
novamente. Painel de controles inteligentes. Você pode acessar essa
janela pressionando B ou o ícone de discagem no canto superior
esquerdo da janela principal. Aqui você pode ajustar
configurações específicas para cada faixa, como EQ, compressão, reverberação e outros efeitos Mostrarei isso
com mais detalhes posteriormente no curso. Ok, vamos agora
falar sobre notas. Podemos acessar as notas
pressionando o ícone do bloco de notas, que fica no canto superior direito
ao lado do ícone de loops Aqui você pode escrever qualquer nota que possa ter
para o seu projeto. Por exemplo, talvez você queira
escrever uma lista de tarefas, a causa do seu projeto,
letras ou simplesmente anotar ideias Ok, então vamos agora
dar
uma olhada em mais alguns dos controles de
transporte. Então, só mais algumas coisas a serem mencionadas
são retroceder e avançar rapidamente. Então, podemos tocar aqui para
pular para trás ou para frente. E podemos ir para
o início ou
início do projeto
com este botão aqui. Também podemos usar o
comando de tecla Enter para isso. A propósito, também temos
um comando chave para jogar, que é a barra de espaço, e
temos um comando-chave para gravar, que é: E temos um
comando-chave para a região do ciclo, que é C. Então , esses são apenas alguns comandos básicos
para lembrar. A propósito, quando temos
a região do ciclo ativada, ela simplesmente dá voltas
e voltas nessa área. Assim, você pode arrastar essa área
para movê-la para outro lugar e cortar para
torná-la mais longa ou mais curta Mas lembre-se, ele só vai
circular por essa área. O ciclo também é usado para criar uma seção
da exportação do trator, que veremos
mais adiante no curso Agora vamos falar sobre
zoom e rolagem. Assim, você pode usar um slide do Zoom
no canto superior direito aqui. Se arrastarmos isso para a
direita, ele aumentará o zoom
e, se arrastarmos para a
esquerda, ele diminuirá o zoom. O zoom horizontal é ideal para trabalhar em edições precisas
com uma seção pequena, como cortar regiões de áudio
ou ajustar Para navegar pelas diferentes
seções da música, você pode usar um gesto de deslizar com dois
dedos no trackpad ou na roda de
rolagem do mouse Ou, alternativamente, você pode arrastar a pequena barra na
parte inferior da área das faixas. Ok, então esse é um tour
muito rápido pela interface do GarageBand.
Não se preocupe Vamos começar a
criar música em breve. Eu só queria mostrar rapidamente a interface do
GarageBand para que você
possa entender o fluxo de trabalho
dessa estação de trabalho de áudio digital Ok, então, a seguir,
veremos a criação de um novo projeto
e modelos de projeto, que veremos
no próximo vídeo. Então, obrigado por assistir,
e nos vemos lá.
3. Criando uma nova faixa e modelos de projeto: Então, agora vamos ver como
criar um novo projeto. Assim, podemos criar
um novo projeto
acessando arquivo e depois novo. Também podemos usar o
comando de tecla Command N. Então, quando fizermos isso, essa nova
janela do projeto aparecerá. Então, aqui podemos ver
que tenho meus projetos recentes, mas vamos clicar em Novo
Projeto, que está acima aqui. Então você pode ver aqui embaixo
que temos essa área de detalhes. Se você não consegue ver isso, você pode mostrar isso pressionando
este botão de seta. Assim, podemos selecionar
o tempo do projeto, assinatura da
chave, o compasso e os dispositivos de entrada e saída. Todas essas configurações podem ser
alteradas posteriormente no projeto, mas geralmente é
bom definir o tempo, a assinatura de
teclas e
o compasso logo no início do processo, pois essas são as
bases musicais de sua música. Vamos explorá-los
em detalhes em breve. Por enquanto, porém,
vamos selecionar escolher. Ao iniciar um
novo projeto vazio, a primeira janela que se
abrirá perguntará com qual faixa
você deseja começar. Então, aqui temos uma mini faixa para software ou instrumentos virtuais. Depois, há uma faixa de baterista, que é um baterista que
toca junto com discutiremos isso em detalhes entanto, discutiremos isso em detalhes
posteriormente no curso. Depois, temos duas faixas de áudio, que oferecem
predefinições
ligeiramente diferentes para uma faixa de áudio O primeiro é para
gravar um microfone ou linha, e o outro é para gravar
uma guitarra ou baixo, que oferece amplificadores virtuais
e efeitos de pedal Novamente, discutiremos isso
com mais detalhes posteriormente. Neste exemplo, vamos selecionar uma faixa midi e
pressionar Criar Depois de criar uma nova faixa, você pode adicionar mais
faixas pressionando o ícone de adição na parte superior da área
do cabeçalho da faixa. Você também pode usar a opção de
tecla Command N. Vamos cancelar
isso por enquanto e vamos realmente
falar sobre modelos de projetos. Ao iniciar um novo projeto, você também tem a
opção
de escolher entre uma variedade de modelos de
projeto. Então, vamos agora criar um
novo projeto acessando Arquivo e Novo para este exemplo, não
vou salvar isso, e agora temos essa
janela aparecendo novamente. Sem sair daqui, podemos
selecionar modelos de projetos. Então, aqui temos
vários modelos diferentes. Cada modelo oferece
uma seleção de faixas
predefinidas que melhor se adequam ao drama ou estrela que você selecionou Por exemplo, o modelo da
coleção Amp começa com uma seleção
de faixas de áudio, cada uma com um simulador de
amplificador diferente Veremos as
simulações de amplificadores mais tarde. Mas, para este exemplo,
vamos escolher. Vamos fechar esse projeto
pressionando o botão X
no canto superior esquerdo, e isso nos leva de
volta ao pop-up. Vamos dar uma olhada em
outro modelo de projeto. Vamos selecionar eletrônico
e pressionar escolher. Tem uma faixa de baterista e faixas instrumentos
midi ou de software
que têm diferentes
predefinições de sintetizador que têm diferentes Podemos reproduzir isso
pressionando a barra de espaço. Novamente, vamos fechar esse projeto pressionando o
botão X no canto superior esquerdo. Sinta-se à vontade para escolher um modelo com base no
tipo de projeto que você planeja criar. Essa pode ser uma boa maneira de começar um projeto com algumas faixas
interessantes. Se você quiser melhorar suas habilidades em
portas e garagens, recomendo começar
projetos do zero e configurar
os trilhos manualmente. Isso ajudará você a
se familiarizar com o layout e explorar
as opções de criatividade Então, para isso, vamos clicar em Novo projeto e selecionar escolher. Novamente, vamos selecionar uma
mini faixa para este exemplo. Ok, então esse é o
fim desse vídeo. Analisamos a criação de novos modelos de
trilhas e projetos. No próximo vídeo,
veremos algumas informações
musicais básicas. Então, obrigado por assistir,
e nos vemos lá.
4. Noções básicas de música para iniciantes: Agora vamos dar uma olhada em alguns conhecimentos básicos de música
para você começar. Você não precisa
saber muito sobre teoria
musical para ser um
bom produtor musical, mas entender os fundamentos
o ajudará a navegar banda de garagem e
por um processo de produção
musical em geral Ok, então vamos começar.
Tempo. O tempo medido em batidas por minuto ou BPM se refere à velocidade
ou ritmo de uma música Ele determina o quão rápido ou
lento as batidas são tocadas. Um BPM mais alto, por exemplo, 120 BPM significa um ritmo mais rápido, resultando em um ritmo mais rápido
e uma sensação mais otimista Por outro lado, um
BPM mais baixo, por exemplo, 60 BPM, cria um ritmo mais lento e relaxado Na banda de garagem,
o ajuste do tempo altera a
velocidade geral do projeto,
afetando a rapidez com que loops, instrumentos e áudio gravado são reproduzidos em relação um ao O tempo é crucial para moldar
o humor e a energia das músicas. Então, só para este exemplo,
vou adicionar
um loop da Apple para que você possa
ouvir as mudanças de tempo. Então, vamos até
o Apple Loops
aqui e depois vamos para o instrumento E para isso, vou
escolher um loop de bateria. Ok, esse está
bem. 80 pop venceu 20. Então, vamos arrastar isso para
o nosso projeto. Vamos repetir
isso ativando região
do ciclo
tocando aqui ou
pressionando a tecla
C. Então,
agora, isso é 120
batimentos por minuto Vamos nos responder a 120 BPM. Assim, podemos clicar e arrastar esse
número para alterar o tempo. Vamos arrastar até 80
BPM e nos responder. Também podemos clicar e arrastar para
cima para torná-lo mais rápido. Vamos tentar 170 BPM. Para isso, vamos
escolher 120 novamente. Ok, agora vamos falar
sobre bares e batidas. A música é
dividida em bares e batidas. Um certo número de
batidas entra em uma barra, e isso
depende do compasso, que veremos em breve Em qualquer porta, a música
é organizada em uma linha do tempo
dividida em compassos e batidas Cada barra é exibida como um segmento na régua na parte superior
da área de trabalho E as faixas são alinhadas
com essas barras e batidas para manter
tudo em dia Esse sistema permite que você coloque
com precisão notas, loops e regiões de áudio como pontos
específicos da música,
garantindo que os elementos musicais
permaneçam alinhados ritmicamente A linha do tempo facilita
a organização e a edição de músicas mantendo-se sincronizado com o tempo
e o compasso da música Você pode ver as barras e as
batidas em uma tela aqui. Ok, agora vamos falar
sobre compasso. Um compasso define a estrutura rítmica
de uma música
especificando quantas batidas
existem em cada compasso ou barra e que tipo de
nota recebe uma batida O
compasso mais comum é 44, o que significa que há quatro
batidas em cada compasso, e cada batida é um quarto de nota Em 34, há três
batidas em cada compasso, normalmente criando
uma sensação de valsa,
enquanto seis, oito grupos de batidas
em seis oitavas
notas por compasso, geralmente usados para ritmos mais fluidos compasso molda o
ritmo e a pulsação da música, influenciando a sensação e a forma como os instrumentos são
tocados em sincronia Vamos explorar alguns exemplos de
diferentes assinaturas de tempo
usando o Apple Loops Ok, então fora da tela,
eu rapidamente fiz alguns loops e assinaturas de tempo diferentes, para que você possa fazer a diferença. Vou jogar sobre esses
diferentes loops e explicar como
eles são diferentes Então, para eles, estou
usando o kit de bateria
eletrônica flex eight oh eight vou apenas esconder
a biblioteca por enquanto, entanto, vou apenas esconder
a biblioteca por enquanto, para que tenhamos
um pouco mais de espaço. Então, o primeiro loop aqui está em 44. Então, a cada quatro batidas ou notas de
quatro quartos,
eu tenho um bumbo. E a cada batida ou a
cada quarto de nota, eu tenho um chapéu alto fechado. Vou tocar essa faixa
solo agora pressionando o ícone do
fone de ouvido
e, na verdade, vamos fazer um
loop nessa região, forma que tenha 4 barras de comprimento Podemos fazer um loop passando o mouse sobre
o canto superior direito da região e arrastando para a direita.
Ok, vamos ouvir isso agora. Portanto, você deve ouvir a cada
quatro batidas, ouvimos um chute, e a cada batida ouvimos um chapéu alto fechado e
também o metrônomo Ok, então isso é 44. Vamos
agora dar uma olhada nos quatro gratuitos. Então, vamos mudar o sinal de tempo que você está aqui para liberar quatro. Portanto, as medidas
coincidem com a região. Vamos repetir o segundo agora
para fazer com que ele também tenha 4 barras. Agora você pode ver
que a regra mudou. Vamos fazer um loop na segunda região agora para que ela tenha 4 barras de comprimento. E, novamente, vamos resolver isso
pressionando o
ícone do fone de ouvido aqui Assim, você pode ver cada batida livre, há um chute e cada batida, há um chapéu alto fechado
e também o metrônomo Vou reproduzir isso agora para que
você possa ouvir a diferença. Você também pode contar o sorteio
e a reprodução. Um, dois, três, um, dois, três, um, dois, três,
um, dois, três. Vamos agora dar uma olhada em 54. Novamente, vamos mudar a hora de
cantar que você está aqui para 54. E vamos repetir isso,
então são 4 barras. Então, vamos mudar a região do ciclo também clicando
e arrastando até aqui Então, são 4 barras. Então, para 54, temos um chute a cada cinco batidas, e temos um
chapéu alto, a cada batida Um, dois, três,
quatro, cinco, um, dois, três, quatro, cinco.
Vamos reproduzir isso agora. Então, vamos resolver isso pressionando ícone
do fone de ouvido e
reproduzindo isso agora Um, dois, três, quatro, cinco, um, dois,
três, quatro, cinco. Um, dois, três, quatro, cinco, um, dois,
três, quatro, cinco. Ok, então isso dá um tipo
diferente de sensação. Vamos agora dar uma olhada em 68. Novamente, vamos mudar o
chaveamento de que você está aqui e vamos mudá-lo para 68 Agora, as divisões de batidas estão em oitavas notas em
vez de notas de quarto Novamente, vamos mudar
isso para que sejam 4 barras. Então, vamos fazer um loop nessa região de
duas barras, modo que ela tenha 4 barras de comprimento. Então, agora temos seis oitavas notas. Então, temos um chute a cada
seis oitavas notas. E então temos
uma, duas, três, quatro, cinco, seis,
oitava notas, também Então, quando eu jogar isso de volta
e contar, você notará que vou contar muito
mais rápido porque vou contar as oitavas notas
em vez das notas do quarto Então, vamos fazer isso sozinho
e reproduzir isso de volta. Um, dois, três, quatro, cinco,
seis, 12, três, quatro, cinco, seis, um, dois, três, quatro, cinco, seis, um, dois,
três, quatro, cinco, seis. Obviamente, essas são batidas
muito, muito simples, mas eu só
queria simplificá-las você pudesse
ouvir a diferença Então você percebe que também temos
outras opções. Temos sete, oito,
12, oito, 138 e podemos
digitar várias batidas e também escolher
o valor da nota Depois de selecionar um
novo compasso, GarageBand ajustará
automaticamente a estrutura rítmica do projeto com base no novo Por enquanto, porém,
vamos voltar ao 44, pois esse é o compasso mais
comum. No entanto, de vez em quando, você pode querer usar um desses compassos mais incomuns. Ok, vamos agora falar
sobre a assinatura da chave. Da tela,
excluí o que tínhamos anteriormente e
adicionei um novo loop. Então, fui até a
Apple Loop Library. Então, na aba de instrumentos, selecionei Piano e encontrei este aqui chamado
Latin Roja piano seven Também
desligo o metrônomo e mudei a região do ciclo, então tem 2 barras de comprimento Então, agora isso está em C maior, e podemos ver que diz C
maior aqui na tela. Vamos reproduzir isso em C maior. Podemos clicar nas
teclas em que você está aqui e essa
lista suspensa aparecerá. A metade superior nos
dará as chaves principais e a metade inferior nos
dará as chaves menores. Assim, a assinatura principal estabelece o centro tonal da música, define quais
notas e acordes soarão mais Uma música em
tom maior tende a ter uma sensação animadora, enquanto uma tonalidade menor cria um tom sombrio
e mais emocional A assinatura principal orienta o conteúdo melódico e
harmônico, garantindo que todos
os elementos musicais como instrumentos, vocais
e harmonias, estejam alinhados em torno do mesmo tom central Ele fornece a base para o humor
e o caráter da música, influência nos acordes, escalas e direção musical geral Ok, então, para este exemplo,
vamos escolher outra chave. Vamos mudar para Sol maior. Observe que alterar
a assinatura das teclas tem pouco impacto nas outras
funções da banda de garagem, ao contrário das mudanças no
tempo ou no compasso. O único
aspecto importante que isso afeta é a
correção do tom vocal em bandas de garagem, que veremos
mais adiante neste curso. Ainda é útil ver
qual é a chave da faixa, pois isso ajudará a orientar as decisões
musicais ao revisar o projeto Ok, então vamos agora ouvir
esse loop em Sol maior. Vamos tentar outra chave.
Vamos tentar D major. E podemos ver as mini notas aqui mudarem para uma tecla
diferente. Por isso, recomendo adicionar
seus próprios loops e partes
musicais e alterar a tecla para que você possa
ouvir a diferença E no final deste vídeo. Analisamos informações
musicais básicas, incluindo tempo, compasso e
assinatura de teclas. Então, espero que você ache
este vídeo útil, e eu vou ver no próximo.
5. Introdução aos Loops da Apple: Olá, bem-vindo a
esta lição, na qual
exploraremos como usar a biblioteca de loops do Garage
Bands, loops
personalizados e como
usá-los em sua música loops da Apple são arquivos de áudio
e midi pré-fabricados e isentos de
direitos autorais, abrangendo Eles são ótimos para inspiração
instantânea ou para compor músicas Abra o navegador de loop
no canto superior direito
da tela ou pressione O no teclado do
seu computador. Você pode pesquisar loops
por descritores de instrumento, damra e vibração como relaxado ou
alegre Podemos redefinir a pesquisa
pressionando o botão X
no canto superior esquerdo. O coração ao lado do
laço é o favorito. Quando pelo menos um
loop for adicionado aos favoritos, você poderá
filtrar seus favoritos, bem
como os
instrumentos, o goma e o
descritor clicando
neste ícone de coração aqui descritor clicando
neste ícone de coração Você pode fazer audições em loops
simplesmente clicando neles. Podemos rolar a
lista para baixo para ver os loops e podemos testá-los
simplesmente clicando neles Você pode clicar no loop novamente para interromper a reprodução
do loop ou pode interromper a
reprodução pressionando o alto-falante
na parte inferior
esquerda da janela do loop A propósito, o ícone do
alto-falante aqui embaixo acenderá em verde quando
o loop estiver sendo reproduzido. Você pode importar um loop
para o seu projeto
simplesmente clicando e
arrastando-o até a janela de organização loops de áudio em azul devem ser
arrastados para uma faixa de áudio e os loops Mi em verde devem ser arrastados para uma Arrastar loops para o espaço
em branco abaixo das faixas listadas
criará automaticamente a
faixa apropriada para o Então, para este exemplo, vamos arrastar esse loop midi
para essa faixa E agora isso mudou o instrumento para
combinar com o loop. Você notará que,
quando tento arrastar esse loop de áudio para
essa faixa midi, ele não permite Você pode ver que diz, arraste laços de maçã
verde aqui. Arraste os loops azuis até
uma faixa de áudio. Ou podemos arrastar para baixo e isso criará uma
nova faixa de áudio. Ok, vamos reproduzir isso,
e você deve ser capaz de
ouvir o loop de áudio
e o mini loop. Na biblioteca de loops,
você também pode ver por quanto tempo cada loop
é medido em batidas Isso é útil ao
organizar seus loops. Por exemplo, aqui, podemos ver o loop midi tem 4 barras de comprimento e o loop de áudio
tem 8 barras Sempre podemos passar o mouse
sobre o canto superior direito
do loop e arrastar
para a direita para fazer loop ou podemos
usar o comando de tecla L, e isso realmente fará um loop e desloop na região selecionada Também podemos passar o mouse até a metade inferior
da região, que nos permite
reduzir o comprimento do loop Também podemos ver por quanto tempo cada
loop é medido em batidas. Os loops vêm em uma variedade
de tempos para fornecer uma ampla seleção disponível
para todos os dramas musicais A vantagem dos
loops da Apple é que eles alteram
automaticamente o ritmo
do seu projeto quando
você os importa Isso significa que você não está limitado
à escolha de loops e pode manter todos os elementos
musicais
da sua faixa sincronizados Categorias de loop. Além
de áudio e mini loops, temos loops amarelos para bateristas Veremos isso com mais
detalhes posteriormente neste curso, mas sinta-se à vontade para usar
os loops do baterista em suas faixas arrastando-os para espaço vazio
abaixo Também podemos preencher os loops
pressionando este ícone aqui. Assim, podemos mostrar todos
os loops ou clicar aqui para mostrar apenas os loops
do baterista Vamos dar uma prévia de
alguns deles agora. Como eu disse, podemos arrastá-los para o espaço vazio abaixo
da lista de faixas, e isso criará
um instrumento de baterista Vou apenas silenciar
o loop de áudio que
adicionamos anteriormente pressionando a parte inferior do mudo
e vamos
pressionar Enter para ir até
o início e a barra de espaço para reproduzi-lo Então esse
loop de baterista tem 32 batidas. Então, se quisermos tornar
essa seção tão longa, precisaremos passar o mouse
sobre o topo
desse mini loop e
arrastá-lo para a direita para que
tenha o mesmo comprimento Agora, quando eu tocar,
você notará que podemos ouvir esse loop de guitarra
e esse loop de baterista A vantagem de usar
loops Mi em vez de loops de áudio é que você pode fazer
alterações nos loops assim que os tiver
em Vamos agora falar sobre loops de áudio versus
loops Mi. A vantagem de usar
loops Mi em vez de loops de áudio é que você pode fazer
alterações no loop assim que os tiver
em seu Você pode fazer isso clicando
no loop Mi e
pressionando E ou este ícone
aqui para abrir o editor. Isso abrirá o rolo do piano, que veremos com
mais detalhes posteriormente. Assim, podemos alterar essas informações
MIDI no rolo do piano, se desejar Então, por exemplo,
vamos alterá-los aqui para
que você possa ouvir a diferença. Você deve ouvir agora,
vai soar diferente. Vou apenas
desfazer as alterações que
fiz pressionando
Command ed algumas vezes. Agora vamos ouvir como
era antes. No entanto, isso não é possível fazer
com loops de áudio, pois as informações musicais são impressas dentro do próprio loop Portanto, se você quiser personalizar
rapidamente seus loops,
recomendo usar Mini loops em vez de
loops de áudio
6. Como personalizar loops da Apple: Ok, agora vamos ver a personalização
de loops. Vamos primeiro examinar as regiões de
corte. Assim, você pode
modificar facilmente regiões e loops de acordo com sua
organização, cortando-os, permitindo que você use somente uma parte
específica de um Isso é útil quando
você deseja fazer uma
variação mais curta ou alterada do loop para diferentes seções
da música como versos e Deixe-me mostrar agora
como cortar um laço. Já vimos isso antes.
Mostrarei como
cortar para que você tenha apenas uma determinada seção
que possa ser repetida Por enquanto, vamos silenciar
essa faixa de baterista
e reativar a faixa de bateria, e agora vamos Vamos ampliar usando
esse controle deslizante aqui. Então, para este exemplo,
vamos usar a segunda barra. Então, vamos passar o mouse
até a metade inferior
da região e reduzir
isso de volta para a barra E então também podemos cortar
o início do loop. Então, vamos cortar isso de volta
para que fique na barra dois. E agora podemos clicar e arrastar
isso até o início e eu passo o mouse sobre o canto superior direito do loop e
arrasto para a direita, então tem 8 barras de comprimento Vamos diminuir o zoom agora
e reproduzir isso, e você deve
perceber que agora estamos repetindo apenas essa
seção do loop Você também pode copiar e colar versões
recortadas em diferentes
áreas do seu projeto,
criar variações, ajudando a criar dinâmicas
interessantes em diferentes seções da sua música Você pode fazer isso com o
Command C e o Command V. Então, vamos copiar esse
loop de áudio pressionando Command C, e vamos mover a régua do indicador de
reprodução agora para a barra nove e verificar se
temos a faixa correta selecionada e pressionar Command V. Vamos agora falar
sobre famílias de loops Nem todos os loops
terão isso, mas se você tiver esse botão de
seta aqui, ele mostrará outro
loop em uma família de loops Então, esse será outro loop ou vários loops que
soam muito semelhantes Então você pode ver aqui
que quando eu cliquei
neste botão de seta, temos
esse outro loop aqui Então, vamos agora selecionar isso. Você
pode ver que isso não está cortado Portanto, se você quiser cortar isso, precisará cortar esse novo loop Vamos dar uma olhada
nesse laço de guitarra agora. Agora vamos
reproduzir isso para que possamos ouvi-lo do
loop antigo para o novo loop. A propósito, na reprodução do desenho, você pode ver o projeto se
mover se não quiser
isso e quiser que o projeto fique parado na reprodução do desenho Basta desmarcar esse
botão aqui em cima. Ok, agora vamos falar
sobre a reversão de loops. reversão de loops pode criar uma
reviravolta única e inesperada em seu arranjo, adicionando textura e O recurso
inverso do Garage Band permite que você toque facilmente
qualquer loop ao contrário No entanto, isso só é
possível para loops de áudio e não para loops midi.
Veja como fazer isso. Abra o editor para
o loop de áudio, e isso nos mostrará o editor de
forma de onda aqui embaixo. Verifique se a guia da região está selecionada no editor de forma de onda
e, em seguida, marque a reprodução reversa Agora vamos ouvir
esse loop reverso de bateria. Então, neste exemplo,
vou cortar isso para trás, que tenha apenas 1 barra de comprimento, e agora vou copiar
e colar esse loop, que podemos fazer pressionando o Comando C e o
Comando V.
Ou podemos duplicar
mantendo pressionado Ou podemos duplicar
mantendo pressionado botão de
opção e
clicando e arrastando Agora vou fazer
esse loop de 1 barra. Neste momento, vou
desmarcar a reprodução reversa. Então você deve ser capaz de
ouvir agora que do compasso nove ao compasso dez, temos o loop invertido e depois do compasso dez ao compasso 17, temos o loop tocando
para frente. Vamos ouvir isso agora. Inverter uma região pode ser
ótimo para criar subidas, quedas, efeitos ambientais
e outras Você também pode combinar loops
reversos com loops padrão para adicionar contraste e interesse
a partes específicas do trato, especialmente
para
7. Como criar camadas em loops da Apple: Ok, agora vamos falar
sobre loops de camadas. Colocar diferentes tipos
de loops em camadas é uma maneira poderosa de criar um arranjo
mais completo Ao combinar loops, como
batidas de bateria, linhas de baixo e elementos
melódicos, você pode aprimorar Veja como colocar loops em camadas. Então, vamos agora adicionar outro
loop a essa ranhura. Então, apenas para este
exemplo, vou alternar a barra 13 até a barra 17 e agora vamos encontrar outro
loop para adicionar a essa ranhura Na biblioteca de loops,
vamos selecionar o instrumento
e, ao lado do nome,
vou clicar aqui e alterar os
tipos de loop para todos os loops Neste exemplo, vamos
adicionar uma parte de percussão. Então, no instrumento, eu
vou selecionar a percussão. E agora, no gênero,
vou escolher rock blues. Agora vamos reproduzir essa região do ciclo e
reproduzir o desenho Vou pré-visualizar alguns desses loops para ver se eles se encaixam no
nosso groove Ok, vamos fazer isso agora. Ok, como este aqui
chamado funky strut Shaker. Agora, clique e arraste abaixo para criar essa nova faixa. Agora vamos fazer um loop,
então tem 4 barras de comprimento. Ok, agora vamos reproduzir
isso e desenhar reprodução ou apenas os
controles de volume de cada faixa para
equilibrar os loops A propósito,
também podemos clicar e arrastar cabeçalho de
cada faixa aqui para
alterar a ordem das faixas. Então, vamos colocar essa faixa de
percussão
acima dessa faixa silenciosa do baterista Ok, vamos jogar isso de volta agora. Ok, durante a reprodução, eu apenas abaixei um pouco o volume
da percussão e diminuí um
pouco
o volume da
faixa de guitarra Ok, então essa é uma
introdução ao Apple Loops. Em seguida, continuamos analisando os diferentes recursos e
funções do GarageBand Obrigado por assistir, e
nos vemos lá.
8. e instrumentos virtuais: Olá, bem-vindo
a esta lição que
mergulharemos no mundo do MIDI, que significa interface digital de
instrumentos musicais e bandas de garagem integradas
em instrumentos virtuais No final desta
seção, você
saberá como criar, editar e manipular dados MIDI,
usar instrumentos virtuais e conectar controladores MIDI.
Então, o que é MIDI MIDI é um protocolo que permite que instrumentos musicais
eletrônicos, computadores e outros hardwares se
comuniquem e controlem notas
musicais e dados de
desempenho sem conter o som real MIDI e o garage band controlam instrumentos de
software enviando dados que representam notas
musicais em vez de áudio real Quando você grava usando um
controlador MIDI ou o teclado
virtual, as informações
capturadas incluem o tom da
nota, sua duração, que é quanto tempo ela é
mantida, e a velocidade,
que é a intensidade com que
a nota é Isso permite
muita flexibilidade, pois você pode editar dados MIDI após gravação sem
regravar a performance Você pode ajustar notas individuais, alterar seu tempo ou ajustar o comprimento e a velocidade
no editor de rolo de piano Essa flexibilidade torna o MDI ideal para refinar
desempenhos, criar variações ou até mesmo
desenhar notas manualmente Ao contrário do áudio, que
captura ondas sonoras, os dados
MIDI agem como partituras
digitais, controlando o comportamento
dos instrumentos de software Bandas de garagem construídas
em instrumentos. Vamos agora dar uma
olhada na visão geral nossos instrumentos virtuais. Garage Band vem
com uma ampla variedade de instrumentos virtuais,
como pianos,
bateria, simpatização, guitarras,
baixo Esses instrumentos
podem ser tocados e manipulados usando dados MIDI Usando a biblioteca.
No garage band, você pode acessar uma ampla variedade de instrumentos
virtuais para
usar em seu projeto. Veja como navegar, visualizar
e selecionar instrumentos. Clique no ícone da biblioteca
no canto superior esquerdo para abrir o navegador de instrumentos ou
pressione Y no teclado. Você pode ver diferentes
categorias, como teclados, guitarras, bateria e Percorra os
instrumentos disponíveis em
cada categoria. Por exemplo, em teclados, você pode encontrar opções
para pianos elétricos, síndromos ou órgãos. E há muitos
outros também. Clique no instrumento
conhecido para visualizar o som. Você pode jogá-lo usando
um minicontrolador, sobre
o qual falaremos em breve, ou o recurso de digitação musical do
Garage Bands, que você pode acessar pressionando Command K para abrir o teclado
na tela Assim, você pode clicar nessas teclas aqui ou digitar as letras correspondentes no teclado do seu computador. Por exemplo, agora
vou pressionar A, D, G e K. Depois de selecionar
seu instrumento, pressione B para abrir os controles
inteligentes, ou você pode pressionar o ícone para cima Esses são os parâmetros
ajustáveis exclusivos de cada instrumento. Neste exemplo, posso modificar o tom, o atraso e a reverberação. Ao explorar
diferentes instrumentos e usar controles inteligentes, você pode personalizar os sons de
acordo com seu projeto. Permite que você escolha o som de outro
instrumento agora. E você notará que,
se fizermos alterações, esse pop-up aparecerá. Esse pop-up diz que
você fez alterações no instrumento atual
ou na configuração do instrumento, então você pode salvar suas alterações
pressionando Salvar como, ou você pode descartar essas
alterações pressionando Continuar Por enquanto, vou
descartar isso, então vou pressionar Continuar Ok, aqui está outro instrumento
virtual, e você deve notar que ele
soa muito diferente. Novamente, podemos alterar esses controles
aqui embaixo, se você desejar. Então, neste exemplo,
vou mudar o refrão, eco e também vamos
mudar a direção Ok, vamos escolher mais um. Vamos pressionar Continuar
novamente. E ouça isso. Então você pode ver aqui embaixo que temos esse Xpipad para que possamos clicar e arrastar até aqui
para alterar o som
9. Usando e configurando um controlador MIDI: Vamos agora falar sobre o
uso de um controlador MIDI. Então, o que é um controlador MIDI? Um controlador MIDI é um tipo
de teclado eletrônico que envia dados MIDI para software ou hardware de
música Ao contrário dos
teclados tradicionais que produzem som sozinhos, miniteclados
não geram Em vez disso, eles controlam instrumentos
virtuais ou outros dispositivos
compatíveis com midi teclados Mi geralmente têm
um layout de piano familiar, facilitando
a compreensão e a reprodução de música pelos iniciantes a compreensão e a reprodução de música Mas se você não tiver um teclado
MIDI, tudo bem. Você pode usar a digitação musical ou simplesmente adicionar notas à
sala do piano Mas, pessoalmente, acho que
é mais fácil e conveniente escrever música
com um mini teclado. Vamos agora falar sobre como
conectar um teclado MIDI. Conectar um
teclado midi externo à banda de garagem permite que você toque e controle os instrumentos virtuais de forma
mais intuitiva Veja como conectar o USB. Conecte o teclado usando um cabo USB para conectar o teclado
Mi ao computador. A maioria dos teclados Mi modernos
usa uma conexão USB B, enquanto seu MAC pode
ter uma porta USB-C ou USB A,
dependendo do modelo Pode ser necessário um adaptador para conectar seu
dispositivo MIDI ao MAC Uma vez conectado, o
Garage Band deve reconhecer
automaticamente
o dispositivo MIDI Abra a banda de garagem e crie um novo projeto ou abra
um existente. Em seguida, escolha um
instrumento de software da biblioteca e agora você pode tocar seu instrumento usando o
teclado MiI Ok, então agora, eu tenho um teclado midi
configurado na minha frente, e você poderá notar que
eu posso tocar muito mais em
um miniteclado do que eu
posso fazer na digitação musical Ok, então essa lição
acabou. Como eu disse, não é essencial que você use um teclado midi, mas pode ser muito útil Na próxima lição,
exploraremos como
gravar em uma
faixa de instrumento de software. Te vejo lá.
10. Gravação em uma faixa de instrumento de software: Ok, agora vamos ver a
gravação em uma faixa de
instrumento de software. Então, depois de selecionar
o instrumento
da biblioteca e conectar
seu teclado midi, siga estas etapas para gravar sua performance em uma faixa de instrumento
de software Como alternativa, se você não
tiver um teclado midi, poderá usar a digitação musical Mas como tenho um
teclado midi à minha frente, vou encerrar a digitação
musical e gravar com
meu teclado midi Em primeiro lugar,
recomendo tocar algumas notas no teclado midi para
ter certeza de que você pode ouvi-las Se você não tem uma faixa de bateria, eu recomendo ter
o metrônomo ativado para que você possa clicar em um clique na
reprodução do desenho para se manter atualizado Também recomendo ativar a contagem para que
você tenha uma barra ou quatro batidas antes de gravar,
para
que você possa ter uma ideia do ritmo e saber
quando começar a tocar Em seguida, verifique se a régua do indicador de
reprodução está na posição correta
e, em seguida, pressione um botão
circular aqui para gravar ou você pode usar um comando de tecla R. Então, quando você
pressiona esse botão de gravação, garage band grava as notas
que você toca, duração
e a velocidade,
que é a força com que
você pressiona Isso permite uma edição
detalhada posteriormente. Ok, vamos gravar
algo agora. Pressione a barra de espaço para
interromper a gravação e sua apresentação agora
aparecerá como uma região midi
na As
notas individuais podem ser visualizadas e editadas em um editor de
piano roll, que explicarei em breve. Ok, então é assim que se grava em uma faixa de
instrumento de software. Em seguida,
mergulharemos no rolo de piano, que veremos
no próximo vídeo. Então, obrigado por assistir
e nos vemos lá.
11. Rolo do piano e ferramenta lápis: Ok, agora vamos
mergulhar em alguns detalhes
do rolo de piano. Assim, você pode mostrar o
rolo do piano certificando-se de que nossa faixa midi esteja selecionada
e, em seguida, pressionando o botão Editor aqui em cima ou
pressionando o comando de tecla E. Vamos abrir um pouco mais de espaço fechando a biblioteca
pressionando este botão aqui em cima ou usando o comando de tecla Y. Ok, agora vamos
mergulhar em alguns detalhes do rolo
de piano No rolo do piano, cada nota é representada como uma barra horizontal. A posição dessas barras ao longo do eixo vertical corresponde
a tons musicais específicos A representação visual
ajuda você a
identificar facilmente as notas que estão sendo
tocadas e um tom relativo. Essa camada imita o
layout de um teclado de piano, onde as notas mais altas estão
localizadas à direita Pense nisso como um
teclado de piano virado de lado Quanto mais alta a barra estiver posicionada, maior será
o
tom da nota Por exemplo, posso
alterar essa primeira nota, que está no E três, torná-la mais baixa,
movê-la para C livre ou aumentá-la,
movê-la para C quatro. Vou fazer essas alterações
agora pressionando CommandSE. Então, voltamos para E
três. O comprimento de cada barra horizontal
no rolo do piano indica a
duração da nota. Isso é crucial para definir por quanto tempo cada nota é um
inferno durante a reprodução Barras
curtas representam durações de notas mais curtas, como 16ª
ou oitava notas Barras
longas indicam durações mais longas, como notas trimestrais
ou notas inteiras O comprimento da barra permite clara diferenciação visual entre diferentes lâmpadas de notas Vamos ampliar com
esse controle aqui. E vamos reproduzir isso
desde o início. Você percebe que não podemos
realmente ouvir a primeira nota porque ela é
acionada antes da primeira barra. Então, aqui em cima estão os números das barras. Então, vamos clicar e mover isso para que
comece na barra um. Vamos ouvir isso de novo. Agora, vamos aumentar o
tamanho dessa primeira nota clicando
e arrastando para a direita Vamos agora falar sobre a
sobreposição de notas. Você pode ver que quando as notas se sobrepõem,
elas são tocadas simultaneamente. Isso é particularmente útil para tocar acordes ou harmonias, pois você pode avaliar rapidamente como as notas
interagem Vamos tornar isso um
pouco mais óbvio. Então, temos essas duas
notas tocando ao mesmo tempo. Você notará agora
que é um acorde
porque está tocando mais de uma
nota ao mesmo tempo Novamente, vamos fazer isso
com o Command zed. Portanto, é muito fácil mover e arrastar notas no
piano ou no Editor. Certo? Você pode literalmente clicar e arrastar as notas e
movê-las para onde quiser. Você pode arrastar as notas para
cima ou para baixo para alterar o tom e esticá-las ou encurtá-las para
modificar a duração Essa flexibilidade é fundamental para refinar melodias e Agora vamos falar sobre os
recursos de edição no piano roll. O piano roll and
garage band oferece recursos de edição
robustos que permitem um controle preciso
sobre miniapresentações. Aqui estão alguns dos principais recursos
que ainda não analisamos. Você pode copiar e colar notas
selecionando a nota, pressionando Command C e, em seguida movendo o rolo do indicador de reprodução
para onde você deseja colar
e, em seguida, pressionando Command
V. Você também pode selecionar uma nota e, em seguida, manter pressionada a opção e clicar e
arrastar para copiar também Vamos ouvir isso de volta agora. Duplicar
dessa forma é útil para rapidamente sobrepor sons
ou criar variações Novamente, podemos duplicar
assim se quisermos
criar acordes Novamente, vamos fazer
isso com Comandos. Também recomendo fazer
anotações na grade. Ao garantir que suas notas
comecem e terminem na grade, você pode criar apresentações mais estruturadas
e mais precisas Então, você pode ver no
rolo do piano que temos uma grade. Se as notas não estiverem na grade, elas podem não estar
perfeitamente na hora certa. Para alguns estilos de
música, como jazz, você pode não querer que
chegue perfeitamente na hora certa, mas para muita música
eletrônica, você vai querer que as
notas estejam perfeitamente
na grade para que estejam
perfeitamente na hora certa. Também podemos escrever em
partes no rolo de piano. Podemos fazer isso com
a ferramenta lápis. A ferramenta de lápis e o rolo de piano das bandas de
garagem oferecem uma alternativa poderosa
à gravação ao vivo, permitindo que você insira notas
musicais manualmente e crie
composições com precisão Veja como funciona e por que geralmente
é preferido
para escrever música. Para ativar a ferramenta lápis, mantenha pressionado o comando e o cursor
se transformará em um lápis. Essa ferramenta permite que você desenhe notas diretamente na grade. Clique na grade onde
você deseja colocar uma nota. Cada clique criará uma nota de comprimento e tom
predeterminados com base em sua posição vertical Você também pode clicar enquanto segura comando para alterar
o tamanho da nota. Você pode desenhar várias notas para criar melodias ou acordes Depois de colocar uma nota, você pode editar a posição ou o
comprimento conforme mencionado. Clique e arraste a nota para cima ou para
baixo para ajustar
os tons necessários, facilitando a experimentação
com diferentes melodias E, claro, também podemos reduzir
o tamanho da nota. Ok, agora vamos responder. E se você cometeu um erro
ou se quiser voltar, você sempre pode pressionar Command ed. Portanto, a ferramenta de lápis permite o posicionamento
preciso das notas, tornando-a ideal para compor partes
complexas sem as
restrições da apresentação ao vivo Você pode corrigir erros rapidamente excluindo ou ajustando notas sem se preocupar com
erros de temporização que podem ocorrer
durante Esse método permite que você reorganize ou modifique
facilmente seções de sua composição sem a necessidade de regravar Muitos músicos e produtores preferem usar a ferramenta de lápis para
compor porque ela oferece um maior nível de
detalhes e flexibilidade Se você está criando
arranjos complexos ou melodias simples, a capacidade de visualizar e
manipular notas diretamente no rolo
do piano pode tornar
o processo de escrita mais Os melhores músicos e
produtores, porém, usarão uma combinação de programação
midi e
performance ao vivo em
suas Ok, então esse é o final
deste vídeo que
exploramos o
rolo de piano e a ferramenta Pencil Obrigado por assistir, e
eu vou ver na próxima.
12. Como configurar um microfone no GarageBand.: Pronto,
bem-vindo a esta lição, ou você aprenderá a gravar
áudio e banda de garagem, incluindo a
configuração de microfones e
instrumentos e a
configuração de faixas de áudio Ao final da aula,
você poderá configurar uma sessão de gravação e
entender como monitorar, editar e melhorar suas gravações
de áudio Ok, então vamos começar. Para gravar áudio e banda de garagem, você precisará conectar um
microfone ao seu Mac. Aqui estão as três maneiras
principais de fazer isso dependendo do tipo de
microfone que você está usando. A primeira maneira é usar
uma interface de áudio. Conecte seu
microfone a uma
interface de áudio usando um cabo ELA. Uma interface de áudio converte
o sinal analógico
do microfone em um
sinal digital que o Mac pode ler Conecte sua interface de áudio ao seu Mac via USB ou Thunderbolt Verifique se a
interface de áudio está ligada. No GarageBand, selecione sua interface de áudio
como fonte de entrada Você pode fazer isso acessando
o GarageBand no canto superior esquerdo e depois nas
configurações E agora, na guia
de áudio Midi, você pode selecionar
seu dispositivo de entrada Então, para este exemplo,
vou selecionar minha interface de
áudio, que é essa aqui,
Claret para pré-USB Em seguida, é usar um microfone USB. Se você usa um microfone USB, conecte-o ao seu
Mac via cabo USB. Muitos microfones USB são plug-and-play, o que significa que não precisam de
uma interface de áudio Portanto, se você conectar seu microfone USB, poderá
encontrá-lo aqui nos dispositivos de entrada. E o próximo passo é usar o microfone embutido
MAX. Se você não tiver um microfone
externo, poderá usar o microfone
embutido MAX. Embora possa não oferecer
a mais alta qualidade, ainda pode funcionar bem
para gravar ideias de demonstração. Você também deve
conseguir encontrar seu Mac
embutido
nos dispositivos de entrada. Você pode ver aqui para mim,
diz Microfone MacBook Pro. Mas como tenho um microfone conectado a uma interface de áudio, vou me certificar de que minha interface de
áudio esteja selecionada aqui Configuração do instrumento para gravação guitarras
elétricas,
baixos ou teclados, você pode conectar seu
instrumento diretamente a uma interface de áudio usando um cabo de
um quarto de polegada,
também conhecido como cabo de instrumento Visão geral da cadeia de sinais. Independentemente da configuração, essa é a cadeia de sinal básica. Então, ele vai do microfone ou instrumento para a
interface de áudio, se aplicável, depois para o Mac e depois
para o GarageBand Esse fluxo de sinal garante que o áudio do
microfone seja gravado com precisão
no GarageBand para edição, mixagem
e processamento Definindo suas configurações de entrada de
faixa. Agora, o GarageBand sabe de qual
dispositivo gravar. No entanto, muitos dispositivos de
gravação têm várias entradas para gravar várias fontes
ao mesmo tempo Agora precisamos informar a
faixa em que você está gravando de
qual entrada no seu
dispositivo gravar. Antes de tudo,
crie uma nova faixa. Podemos fazer isso pressionando
o botão de adição (+) aqui ou usando o comando key command option command command
command command N. Para este exemplo, vamos selecionar a linha MCO E agora, certifique-se de que
a
área Smart Controls aqui embaixo esteja aberta. Caso contrário, você pode
pressionar este botão aqui para abri-lo ou
usar a tecla Comando B. Na guia faixa,
vá até a entrada e selecione o canal de entrada que corresponde ao
microfone ou instrumento conectado. Então, para este exemplo, eu tenho meu microfone conectado
à entrada dois A quantidade de opções de entrada
aqui dependerá quantas entradas você tem
disponíveis na sua interface E agora você pode ver o
nível aqui quando eu falo. Sua faixa agora está pronta para ser
gravada a partir da entrada correta. Monitorando a si mesmo. O
monitoramento de software permite que você ouça a si mesmo ou seu
instrumento pelos alto-falantes ou fones de ouvido
durante a gravação. Isso é útil para garantir que seu desempenho soe como
você deseja em tempo real, como ativar o monitoramento de entrada. Antes de tudo, selecione a
faixa na qual você deseja gravar. Então, para este exemplo,
vou selecionar um áudio. Agora, verifique se a área
de controle inteligente está aberta e procure o ícone
de monitoramento de entrada. Este é um pequeno dardo com
duas linhas curvas abaixo dele, localizado no cabeçalho da trilha do painel de controle inteligente Clicar nesse ícone para
ativar o monitoramento, permitindo que você ouça seu áudio enquanto
reproduz ou grava. Esse ícone também está
disponível em cada faixa. Se não estiver clicando com o
botão direito do mouse na faixa, acesse o cabeçalho Configurar faixa e verifique se o
monitoramento de entrada está marcado. Evitando problemas de feedback. Se você estiver usando alto-falantes
em vez de fones de ouvido, o microfone pode
captar o som
do alto-falante, causando um
loop de áudio conhecido como feedback. Para evitar isso, use
fones de ouvido durante
a gravação para isolar o som e
evitar repetições de Também recomendo manter
o volume de monitoramento em um nível confortável para reduzir
a chance de feedback. Ativar o monitoramento de entrada ajuda você a permanecer no
tom ou em sincronia, mas sempre tenha cuidado
com o uso do alto-falante para evitar problemas desagradáveis de
ruído Configurações de gravação,
ajuste das configurações de entrada. ganho ou ganho de entrada é o nível de um sinal que entra em
um dispositivo de áudio. Volume ou saída é o nível de um sinal que sai
de um dispositivo de áudio. Ao gravar, você pode ajustar o ganho de entrada da
sua interface. Normalmente,
será um botão ou botão na interface de áudio
que você pode ajustar para aumentar ou diminuir
o nível de ganho ganho de entrada adequado garante que suas gravações estejam limpas e livres de distorções
ou cortes, que ocorre quando o
sinal está muito alto e excede a capacidade do sistema
de Como ajustar o ganho de entrada. A maioria das interfaces de áudio tem
um botão de ganho para cada entrada. Enquanto toca seu instrumento
ou canta no microfone, gire o botão enquanto observa o medidor de sinal em sua
faixa e banda de garagem Procure manter o nível
na zona verde. Se atingir a zona vermelha, o sinal está muito
alto e pode falhar. Veja o que fazer se sua
interface não tiver um botão de ganho ou se você estiver usando
um microfone embutido ou microfone USB Selecione sua faixa,
pressione B para abrir os controles inteligentes e ajustar o
nível de gravação em uma guia de faixa. Observe o medidor de entrada e evite que o sinal
apareça no vermelho Então, deixe-me mostrar isso agora. Deixe-me mudar da
minha interface de áudio para o microfone embutido. Então, vamos para o GarageBand no canto superior esquerdo e depois
para as configurações Na guia Áudio
Midi, vou mudar o dispositivo
de entrada para
o microfone do meu MacBook Pro você pode ver, agora podemos ajustar esse seletor de nível de gravação. Deixe-me clicar na entrada aqui e alterá-la para
a entrada uma. Como este
microfone embutido do MacBook tem apenas uma entrada. Agora vamos ativar o monitoramento e aumentar
isso, e vou
trocar agora para esse microfone
embutido E você deve perceber
que não soa nem de longe tão bom
quanto o microfone externo
que eu estava usando anteriormente. Então, acabei de desmarcar o
monitoramento lá. Portanto, esse microfone embutido pode
ser adequado para ideias de demonstração, mas, idealmente, é melhor
usar um microfone externo. Ok, deixe-me voltar
para o meu microfone externo. Então, vamos voltar às configurações da banda de
garagem
e, em seguida, preciso selecionar
minha interface de áudio. Então, para inserir dispositivos, vou escolher
minha interface de áudio, que é coletada para pré-USB. E então, em Entrada,
vou escolher Entrada dois, que é esse microfone para o qual estou
falando agora. O nível aqui é um pouco alto, então vou reduzi-lo
a zero DB
para garantir que não entre no vermelho ou
no clipe. Este slide de volume
aqui não ajusta o nível de gravação,
apenas o que reproduzimos. Ok, então isso nos leva
ao final desta lição. Falamos sobre a
configuração de um microfone. seguir, vamos analisar a
gravação de áudio, que veremos
na próxima lição. Então, obrigado por assistir
e nos vemos lá.
13. Fluxo de trabalho básico de gravação de áudio: Pronto, bem-vindo a este vídeo em que
veremos
a gravação de áudio. Vamos agora examinar o fluxo de trabalho
básico de gravação. Primeiro, configure
a faixa de áudio com
a entrada correta e, em seguida,
habilite a gravação da faixa. Se isso não estiver visível, você pode clicar com o botão direito do mouse
na faixa e ir para o cabeçalho
Configurar faixa e marcar
a ativação do registro. Agora podemos pressionar
isso para que acenda, o que significa que está habilitado para gravação. Em seguida, pressione o botão de gravação
aqui em cima ou pressione R no teclado. Isso é um teste. Em seguida, pressione
a barra de espaço para interromper a gravação. E então podemos ouvir novamente
a gravação. Isso é um teste. Vamos agora falar sobre gravação em
várias faixas. gravação multifaixa
na banda de garagem permite que você grave várias partes separadamente ou ao mesmo tempo, como vocais e instrumentos. Cada instrumento ou parte vocal é gravado em sua própria faixa, dando a você mais controle
sobre edição e mixagem. Para gravar partes separadamente, basta adicionar uma nova faixa para cada instrumento ou vocal e
gravá-las uma de cada vez. Para gravações simultâneas, conecte vários microfones
ou instrumentos a uma interface
de áudio de várias entradas e grave cada um em Certifique-se de gravar e ativar cada faixa individualmente
antes de gravar. Embora
faixas específicas não sejam gravadas. Então, digamos, por exemplo, que
você queira cantar e
tocar violão, gravar o violão e o vocal
separadamente permite ajustar cada faixa
individualmente para uma mixagem mais limpa e uma mixagem final mais
polida No entanto, você ainda
pode ouvir o som da guitarra captando no microfone, então geralmente é melhor
gravar cada faixa separadamente. No entanto, vou mostrar como
gravar várias faixas
de áudio agora. Então, vou
clicar nesta região de
exemplo aqui
e excluí-la. E agora vamos adicionar outra faixa. Então, vamos apertar o botão de
adição aqui. Em seguida, adicione outra faixa
de áudio. Para isso, vou conectar meu piano elétrico à
minha interface de áudio. Vou adicionar isso
como uma entrada de linha. Então, vou
selecionar a
linha Michael e pressionar Criar. Agora, onde diz Áudio dois, vou
clicar duas vezes nele digitar as teclas e pressionar Enter, para saber que as faixas
são diferentes. Para isso, eu tenho meu
piano elétrico conectado à entrada um E se você quiser se
ouvir de volta, certifique-se de ativar o monitoramento
de entrada. E se eu pressionar gravar agora, você notará que ele
gravará apenas uma faixa de áudio, não a faixa principal, porque não
clicamos Ativar
gravação. Então,
deixe-me te mostrar agora. Se eu pressionar gravar, você
notará que ele só vai
gravar um áudio. Deixe-me deletar isso
pressionando o botão delete. E agora vamos pressionar gravar habilitar também para a parte das
teclas. Vamos mover a régua do
indicador de reprodução de volta
ao início ou podemos usar um comando de
tecla Enter
para ir para o E agora eu vou
gravar isso e tocar alguns acordes no
meu teclado elétrico Antes de gravar,
vou me certificar de que o nível de ganho está definido
corretamente para o piano elétrico. Isso parece quase certo. Não está ficando vermelho nem recortado, e ainda temos uma
boa quantidade de ganhos Ok, vou jogar isso de volta. Eu só vou falar
no microfone. Não vou cantar neste
exemplo, mas vou tocar alguns acordes no meu piano elétrico
ao mesmo tempo Então, vamos apertar este botão de
gravação aqui, ou usar um KikmanR e então
ele me dará uma contagem de barras, e também
terá o metrô ou o clique durante a gravação
para me manter atualizado Ok, vamos fazer isso agora. Este é um exemplo de mim falando. Ok, vamos pressionar Ender para começar, vamos ouvir isso de volta. Este é um exemplo
de mim falando. Ok, então é
assim que você pode gravar várias faixas ao
mesmo tempo. Então essa faixa aqui é
só o microfone. Então, vamos isolar isso. Este é um exemplo
de mim falando. Este piano elétrico
tem alto-falantes, então ele está captando
este microfone No entanto, se soltarmos
a parte das teclas, você notará que não podemos tocar no microfone, apenas na parte das teclas. Ok, então esse é o
final deste vídeo que
vimos sobre a gravação de áudio. Espero que você tenha achado
este vídeo útil e
nos vemos no próximo.
14. Como usar a gravação de ponto em ponto: Ok, agora vamos falar
sobre entrar e sair. Punch and Recording
in Garage Band permite corrigir erros regravando apenas uma seção
específica
da faixa, em vez de ter que
refazer a gravação inteira Esse recurso é especialmente útil quando você executou bem a
maior parte da faixa, mas deseja
corrigir um pequeno erro. Deixe-me mostrar como
fazer isso agora. Então eu toquei os acordes três
e quatro bem alto, então vamos
regravá-los e eu vou
tocá-los um pouco mais suavemente Então, primeiro de tudo,
defina o indicador de reprodução para a seção que você deseja corrigir Então, se eu pressionar gravar agora, obteremos a contabilização de 1 barra
e, em seguida, poderemos registrar
apenas essas 2 barras aqui. Vou apenas
silenciar o áudio 1, pois esse foi apenas um
exemplo de como eu estava falando, e vamos desmarcar a opção de habilitar gravação clicando nele novamente
para que não acenda Ok, agora, quando
pressionarmos gravar, ele apenas gravará na parte das
teclas da barra livre. Depois de tocar essa nova parte,
vou interromper a reprodução pressionando a
barra de espaço. Vamos fazer isso agora. Lembro-me de pressionar a
barra de espaço para interromper a gravação. Então, vamos ampliar agora
e dar uma olhada nisso. Você pode ver que não é perfeito porque anteriormente
jogávamos um pouco mais cedo. Analisaremos a
quantização mais tarde. Mas uma solução fácil para
isso é simplesmente arrastar
essa primeira região para trás
e uma segunda região para cima. Ok, vamos ouvir isso agora. Ok, ótimo. Eles agora estão em um nível
mais semelhante. Punch and recording
e garage band também
podem ser feitos com
a ferramenta Cycle Region, que permite regravar apenas uma
seção específica de uma faixa Ok, veja como fazer
isso. Então, primeiro de tudo, precisamos habilitar a região do ciclo. Na parte superior da janela da faixa de
garagem, clique nesta área de graduação aqui na região para habilitar o ciclismo, ou você pode pressionar o
botão de ciclismo aqui para habilitar isso. Você também pode usar
o comando de tecla C para ativar e desativar
a região do ciclo. Portanto, isso permite que você
defina uma região que se repetirá durante a
reprodução ou gravação Então, só para este exemplo, vamos realmente repetir
as barras de três a quatro. Você pode ajustar os pontos
inicial e final
da região do ciclo arrastando
as bordas da barra amarela Agora você pode usar o ciclo
como soco e guia. Com a região do ciclo
definida, pressione R para gravar, e a banda de garagem
gravará apenas na seção
destacada. Então, neste exemplo,
vou
regravar o microfone
e, desta vez, vou usar um
agitador de ovos. Então, vamos ativar o som disso Vamos ativar a gravação de áudio 1 e desligar a opção de gravação
para a parte das teclas Na verdade, vamos excluir a
região de áudio que tínhamos anteriormente, porque isso foi apenas um
exemplo de como eu estava falando. Então, agora com a região do ciclo, eu comprimo R para gravar, e a banda de garagem só grava na seção
destacada Portanto, o recurso de ciclo garante que a gravação comece e pare nos pontos exatos que
você selecionou, facilitando a
correção de erros sem afetar o
resto da faixa. Além disso, quando o indicador de reprodução
chegar ao final do ciclo, ele gravará outra
tomada na mesma seção, permitindo que você
grave várias tomadas sem precisar redefinir
os parâmetros de gravação Portanto, você pode ativar o
monitoramento de entrada, se desejar, mas esse agitador de ovos
é bem alto, então não vou habilitar isso Ok, agora vamos pressionar gravar e eu gravarei em
algumas tomadas diferentes.
15. Tomadas de contagem: Agora vamos falar sobre a
compilação de tomadas. Portanto, composição é um termo de produção que envolve gravar
várias tomadas de uma apresentação e escolher as melhores partes de cada tomada
para criar uma versão final É perfeito para
refinar ou gravar, especialmente quando
certas seções de uma apresentação são melhores
em uma tomada do que em outra Então, como funciona a composição
em uma banda de garagem? Então, quando você tem a região do
ciclo ativada e grava nas mesmas
seções várias vezes, Garage Band armazena automaticamente cada apresentação como uma
tomada separada em uma pasta de gravação. Após a gravação, você
notará que várias tomadas aparecem na
parte superior da região. Então, para este exemplo,
temos quatro. Agora você pode clicar nesse
número para abrir a pasta T. Então, aqui você pode ver uma
lista suspensa com todas as
diferentes tomadas. Então, agora eu posso clicar em cada tomada individualmente para ouvir
as diferentes tomadas. Vamos fazer isso agora.
Então essa foi a fita 1. Essa foi a fita dois. Pegue três. E a fita quatro. Para criar uma versão final, você pode selecionar as melhores
seções de cada tomada. Podemos fazer isso
dividindo a região e escolhendo cada tomada
das regiões divididas Você pode dividir regiões movendo o indicador de reprodução até o
ponto que deseja dividir e pressionando Command. Então,
vamos dividir a partir da barra quatro E agora vamos pressionar
Command T para dividir. E agora vamos mudar a
segunda região para pegar uma. Então, agora, barra três, tocaremos
a primeira metade da fita quatro e, barra quatro,
tocaremos a segunda metade de Te um. Vamos ouvir isso agora. Se essa determinada tomada não funcionar, você sempre pode
tentar outra. Vamos tentar o Take two
para este exemplo. Portanto, pode exigir algumas
tentativas e erros, mas a compilação permite que você
use o melhor de cada tomada
16. Como importar e reversão de áudio: Ok, agora vamos falar
sobre a importação de áudio. Garage Band permite que você
insira facilmente arquivos
de áudio em seu projeto. Isso pode ser uma faixa
pré-gravada, uma amostra ou um efeito sonoro. Veja como importar
áudio para o Garage Band. Primeiro,
abra o localizador e
localize o arquivo de áudio
que você deseja importar O Garage Band suporta formatos
como NB free, WAF e AIFF. Então, para este exemplo, eu tenho uma amostra de áudio no meu desktop. Em seguida, basta arrastar o arquivo
do localizador para a
área de faixas da banda de garagem Você pode arrastá-lo diretamente
para uma faixa de áudio ou arrastar o
arquivo de áudio abaixo das faixas,
e o garage band
criará automaticamente uma nova faixa para
o áudio importado. Está muito alto, então
vamos baixar o volume para isso. E agora vamos desligar a região
do ciclo clicando na barra amarela ou
usando o comando da tecla C ou pressionando o botão da
região do ciclo aqui. Vamos voltar agora,
e você deve conseguir
ouvir a amostra de áudio
que acabei de arrastar Depois de importado, você pode tratar o áudio como
qualquer faixa e faixa de garagem, para poder cortar, aparar,
repetir ou aplicar, por exemplo Esse recurso é particularmente útil para incorporar loops
pré-fabricados, gravações
externas ou
amostras em seu projeto Apenas para este exemplo,
vou cortar
esse arquivo de áudio para que ele tenha 4 barras de comprimento e vou
duplicá-lo
mantendo pressionada a opção
e arrastando mantendo pressionada a opção
e Agora vamos colocar
isso na barra cinco. E eu realmente quero
reverter essa amostra. Então, vamos clicar duas vezes nessa região para abrir o editor. Agora, na guia da região, vamos selecionar a reprodução reversa Então, vou mover
essa região de áudio,
para que ela comece na barra um, e vamos fazer com que essa outra
região de áudio comece na barra cinco, para que possamos clicar e
arrastá-la assim. Então, agora ele se acumula
e depois cai. Então, vamos ouvir isso
agora no bar três. Então, invertemos
essa região aqui, então ela sobe, e então a
segunda região cai Ok, então esse é apenas
um exemplo rápido de
importação de audiófilos para uma banda de garagem. Portanto, se você
tiver amostras de sites de terceiros,
como o Splice, poderá inseri-las no
Garage Band, se desejar Ok, então esse vídeo
acabou. Obrigado por assistir, e
eu vou ver na próxima.
17. Quantizando MIDI: Pronto, e
bem-vindo a este vídeo em que
veremos a quantificação
de MIDI Eu falei sobre isso
brevemente anteriormente. Neste vídeo, vamos
entrar em muito mais detalhes. quantização é um processo que usa todas as portas que encaixam as
notas midi na grade mais próxima,
ajudando a corrigir problemas de tempo
alinhando as notas Esse recurso é especialmente
útil para limpar apresentações e
fazer com que sua música soe mais nítida e coesa Aqui estão as etapas para aplicar a quantização ao MIDI
e ao rolo de piano Primeiro, abra
o rolo do piano clicando duas vezes na
região MIDI que você deseja editar, ou você pode simplesmente
clicar nela uma vez se já tiver
o editor aberto Ele pode ver as notas
individuais em sua grade que representam o
momento de sua apresentação. Vamos fechar uma biblioteca
pressionando Y, para que tenhamos
um pouco mais de espaço. Em seguida, você precisa selecionar as
notas que deseja quantizar. Você pode fazer isso
clicando e arrastando um espaço vazio para selecionar
as notas que deseja
quantizar ou clicando uma nota individual e
segurando a tecla Shift para selecionar Ou você pode selecionar
todas as notas na região
pressionando
o Comando A. Nas configurações da região, você encontrará o
menu de quantização. Essa é essa área aqui. Em seguida, escolha um valor
de quantização adequado ao ritmo
da sua peça A oitava nota ajustará as notas às oitavas
notas mais próximas na grade,
ideal para padrões estáveis As notas 16 são ótimas para
ritmos mais rápidos com mais notas, como tambores ou melodias
complexas E você pode escolher notas trimestrais se tiver apenas uma
nota a cada batida. Então, cada quatro delas
é uma nota de um quarto. Cada duas delas
é uma oitava nota, e cada uma
delas é uma 16ª nota Então, se procurarmos
nosso padrão aqui, isso deve ser uma
boa quantificação para uma oitava nota. Então,
vamos selecionar isso. Você pode ver imediatamente que
algumas das notas foram movidas e agora estão
perfeitamente na grade. E isso é o mesmo
para todas essas notas. Se eu pressionar Command E, você
poderá ver as notas se moverem. E se eu pressionar refazer
pressionando Shift Command ed, você poderá vê-los
voltar para a grade Vou diminuir o zoom novamente e
fazer isso mais uma vez. Você também notará que, nas opções de
quantificação de tempo, temos opções de trigêmeos
e swing Na maioria das vezes, você
deseja escolher um
dos valores retos
em uma primeira caixa aqui, mas há mais
opções para trigêmeos e giratórios que têm campos rítmicos Então, agora eu quantifiquei
isso e
coloquei uma nota na oitava nota
mais próxima O desempenho deve soar mais apertado e ter
um ritmo mais limpo Ok, agora vamos responder. Vou desfazer isso para que
possamos ouvir como
era antes Portanto, não era realmente falta
de tempo antes,
mas agora, à medida que está quantificando,
está mais apertado e
tem um som Como a quantização
ajusta as notas ao valor mais próximo selecionado, o processo pode não ser
perfeito, dependendo da precisão com que a peça foi executada e do
valor de quantização Portanto, talvez seja necessário
examinar e corrigir manualmente algumas dessas notas. Digamos, por exemplo, que eu
toquei isso um pouco fora do tempo
e, na verdade, estava mais
perto dessa oitava nota Portanto, o GarageBand vai ajustá-la à oitava nota,
mesmo que eu a queira
aqui Portanto, talvez seja necessário
revisar e alterar manualmente algumas dessas notas, caso elas
não tenham sido encaixadas
no local desejado Mas, nesta parte, ela foi
tocada muito bem a tempo, então as notas foram
colocadas onde eu queria. Mas é importante sempre
tocar as notas de quantização para
verificar se estão corretas E então, como eu disse, você pode fazer alterações manuais a partir daí. A propósito, as
notas selecionadas devem mudar para
a configuração de quantificação de tempo
que você selecionou aqui Mas se não
parecer mudar, você pode pressionar este botão de
quantização C aqui Ok, então é assim que você pode
quantizar o Midi GarageBand. seguir, veremos
a quantização do áudio, que veremos
no próximo vídeo Então, obrigado por assistir
e nos vemos lá.
18. Quantização do áudio e uso do flex time: Ok, agora vamos dar uma olhada no horário flexível e na quantização Quantizar áudio é um processo muito mais difícil
do que quantificar MIDI Esse é um recurso poderoso GarageBand que
permite ajustar o tempo do áudio gravado sem precisar cortar e mover seções
manualmente FleXt é a ferramenta que garage band usa para fazer
isso com arquivos de áudio Em vez de editar cortando, flextime permite que
você estique ou comprima partes
específicas na região do áudio, permitindo
problemas de temporização precisos diretamente na Ok, deixe-me agora
mostrar como usar o FlexTI. Primeiro, abra o editor de arquivos
de áudio clicando duas vezes no
arquivo de áudio que você deseja quantizar Ou se você já
tem o editor aberto, basta clicar
no arquivo de áudio. Agora vamos ativar o horário flexível. Podemos fazer isso clicando no ícone flexível
no canto superior
esquerdo do editor de arquivos Parece uma
ampulheta na lateral. Isso ativa o flex para
a faixa selecionada. Depois que o horário flexível estiver ativado, você poderá escolher
se deseja quantizar manual ou automaticamente Para quantizar automaticamente, o processo é semelhante à
quantização de um miniarquivo Vá até o
menu suspenso de quantização
no editor de arquivos e selecione também o valor que você
deseja quantizar Então, agora estamos apenas
tocando um acorde, em cada compasso. Assim, você pode alterar o valor da
quantificação de tempo para 1/1 de nota, o que o
quantizará Agora, se movermos a
régua do indicador de reprodução aqui e aumentarmos o zoom, podemos ver o áudio
começar na barra Isso não ajustou esta região aqui, pois não temos
essa selecionada. Mas vamos quantizar
essa região manualmente. Então, vamos agora selecionar
essa região aqui, e você pode ver que a
quantificação do tempo está desativada Portanto, para quantificar manualmente, você pode clicar nas linhas
tracejadas que marcam a transitoriedade
da forma de onda
para criar Esses marcadores flexíveis
servem como o ponto que se moverá no tempo
com a grade do projeto Ajuste o tempo arrastando
esses marcadores para a esquerda ou para a direita para corrigir os problemas de tempo das notas ou batidas
na região do áudio Então, vamos mover a régua do
indicador de reprodução para a barra quatro. E podemos ver aqui esse acorde não é tocado
perfeitamente a tempo, mas podemos clicar
e arrastá-lo para
a direita, e agora está
perfeitamente na hora Vamos fazer o mesmo com
o acorde no compasso free. Então, podemos fotografar isso para que
fique perfeitamente na hora certa. Ok, agora vamos tocar
essa parte do piano novamente, e você deve notar que agora os acordes tocam
perfeitamente em cada compasso Ok, na verdade, vamos fazer o mesmo com a
parte do agitador também Então, novamente, vamos ativar o
horário flexível pressionando
este botão aqui E agora vamos ampliar
e dar uma olhada nesses picos ou transientes de áudio Para esta primeira região,
vamos tentar mudar isso para a oitava nota. Ok,
vamos jogar isso de volta. Sempre podemos entrar manualmente e alterar alguns
deles, se você desejar. Ok, vamos agora. Você também pode fazer algumas
mudanças criativas com isso. Portanto, não se trata apenas de
corrigir problemas. Você também pode alterar o ritmo
da peça, se desejar. Então
você pode ouvir isso. Eu avanço essa parte. E podemos clicar duas vezes para remover um marcador
transitório e
clicar para desenhar Vamos fazer isso, porém,
pressionando o Comando Z. Para isso, eu realmente não
quero esse último transiente Então, o que
vou fazer é ampliar a
região e
reduzi-la um pouco E agora você pode
ver que removemos isso. Ok, vamos responder isso. Agora vamos fazer o mesmo
para a próxima região. Então, vamos vender isso. Verifique se o horário
flexível está ativado e vamos alterar
a
quantidade de quantificação do tempo para 16ª notas, já que a segunda região está tocando
muito mais rápido Ok, vamos ouvir isso
agora. Portanto, não é perfeito, então eu mesmo vou quantizar isso manualmente Então, vamos mudar o valor da
quantificação de tempo de volta para desligado. Você não precisa
quantizar tudo. Por exemplo, alguns áudios podem
ser reproduzidos sem quantização, mas pode haver
apenas algumas partes do áudio que
precisam ser aprimoradas Então, vamos isolar essa parte aqui pressionando o ícone solo. E vamos ouvir
isso de volta com um clique. Então, para isso, parece que
o papel foi tocado a tempo,
mas há um
pequeno atraso na gravação. Você não deveria experimentar
isso, mas é porque eu estava gravando o
vídeo ao mesmo tempo e isso adiciona um pouco de latência ou atraso à gravação de áudio No entanto, vou mostrar rapidamente
agora como corrigir isso. Então, vamos ampliar a
região no arranjo e
arrastá-la um pouco para trás. E agora o que eu quero é que esse primeiro transiente
comece na barra quatro Vamos ampliar ainda mais
e arrastar um pouco para trás. Ok, sobre isso. E agora vamos
dividir esse arquivo de áudio aqui pressionando Command e T. E agora vamos excluir
esse arquivo de áudio aqui. Ok, agora, se
ouvirmos isso com um clique,
deve levar mais tempo. Vamos dizer isso
mais uma vez. Assim, você pode ver que os transientes coincidem com a
batida um pouco mais de perto No entanto, também
vou examinar e corrigir manualmente algumas dessas coisas. Então, vamos movê-los agora. Ok, vamos ouvir isso de volta agora. Para esta parte, eu
gosto da primeira metade, mas não da segunda metade. Então, o que podemos realmente
fazer é cortar isso para trás e depois repetir isso, então é apenas a primeira metade.
Ok, vamos ouvir isso agora. Ok, isso soa
melhor para mim agora. Portanto, se você estiver recebendo alguma
latência ou atraso na gravação, basta mover o arquivo de áudio de volta para
compensar Com áudio, assim como o MIDI, também
podemos cortar e repetir
seções Ok, então isso é tempo flexível
e quantização de áudio. Você não precisa quantizar
todo o áudio. Às vezes, um pouco de imperfeição pode soar bem em sua faixa Ok, vamos
soltar essa faixa agora, e agora vamos ter uma lição sobre e agora vamos ter uma lição sobre a música que temos até agora Ok, então estamos começando a criar um pouco mais de uma música agora. Lembre-se de que você não
precisa quantizar tudo. Alguns gêneros musicais,
como jazz e blues, podem não querer que todas as partes sejam
quantizadas No entanto, para
muitas músicas eletrônicas, talvez
você queira
quantizar suas partes Ok, então isso é enviar este vídeo para
você. Espero que você tenha achado útil e nos vemos
na próxima.
19. A ferramenta Correção de tom: Ok, agora vamos dar uma olhada na correção de tom
do GarageBand Essa é uma maneira rápida
e eficaz ajustar automaticamente as
notas fora do tom, tornando-a especialmente
útil para faixas vocais. Esse recurso ajuda a suavizar quaisquer
inconsistências de tom e pode aprimorar o som geral
de uma performance vocal Então, neste exemplo, vou adicionar um
loop vocal a essa música. Então, vamos abrir os
Apple Loops pressionando este botão aqui ou
usando o comando da tecla, Oh Eu sei o nome
do loop que quero
usar e ele se chama
Byron Lyric one Então, na busca, vou digitar
a letra de Byron. Tem esse aqui,
Byron Lyric um. Então, vamos clicar e arrastar
isso abaixo de nossas faixas, e isso
criará uma nova faixa Eu também vou fazer um loop,
então tem 4 barras e comprimento. Vamos também ativar a região
do ciclo clicando aqui ou usando o comando da tecla C. E vamos arrastá-la para
a esquerda, de
modo que tenha 4 barras e comprimento. Ok, agora vamos fechar o
Apple Loops pressionando O, e vamos ouvir os vocais de
volta com essa batida. Vá lá. Vá lá. Venha. Venha, vá lá. Ok, agora vamos dar uma olhada em como usar a ferramenta de
correção de tom. Primeiro, selecione a
faixa que você deseja corrigir
e, em seguida, abra o editor
pressionando este botão
aqui ou usando o comando de tecla E. Em um painel do Editor de arquivos,
selecione a guia da faixa. E você pode ver aqui embaixo que
temos esse controle deslizante de
correção de tom Podemos ajustar o controle
deslizante para controlar a intensidade
da
correção de tom com valores mais altos, proporcionando um efeito mais forte Ajustes sutis podem
reter um som natural, enquanto configurações mais altas podem criar uma saída de tom mais polida e
perfeita Isso
aproxima o
tom da nota da
nota mais próxima que ela detecta, mas essa não é necessariamente
a nota correta Então, digamos, por exemplo,
que você cante realmente desafinado e ajusta
conforme o controle de tom, ele pode realmente passar
para uma nota que não é a nota correta porque os
vocais estavam muito desafinados Ok, então vamos solo da faixa
pressionando este ícone aqui. E agora vamos jogar isso de volta. E na reprodução do desenho,
vou ajustar como controle deslizante de correção de
tom para que
você possa ouvir a diferença Também desligarei
o metrônomo
pressionando K para que não
ouçamos o som de um clique Venha, marque o marlin. Venha marcá-los, mamãe. Venha marcar o marlin. Venha marcar minha mãe. Venha marcar o marlin. Venha marcar meu monge. Venha Mark e Marlin. Então, aos 100, achei que o
efeito era um pouco forte demais, então reduzi para 36. Você também pode usar o limite da caixa de teclas
para mover apenas as notas para aquelas
que estão na tecla selecionada
na janela de transporte Na teoria musical, uma chave se refere
à base tonal de uma peça definida por uma escala
específica de notas, por exemplo, dó maior ou Lá menor A tecla determina quais notas e acordes soam
harmoniosamente juntos Na correção do tom vocal, a tecla serve como
um guia para ajustar notas
fora do tom para que elas se
alinhem com a escala, garantindo que os
vocais corretivos correspondam estrutura harmônica pretendida
da Usar a tecla e a correção de
tom erradas pode fazer com que o som vocal não seja natural ou
fique fora de sintonia com a música Então, vamos reproduzir isso
novamente e desta vez, você verificou a tecla
limitada e eu ajustarei novamente o controle deslizante de
correção de tom Venha zombar do marlin. Venha, mãe, vá lá. Venha zombar do marlin. Venha, mãe, vá lá. Venha zombar do marlin. Venha, mãe, vá lá. Venha zombar do marlin Venha, mãe, vá lá. Venha zombar do marlin. Venha, mãe, vá lá. Novamente, quando estava em 100
, não soava muito natural e as notas estavam
flutuando bastante Então, para este exemplo, novamente, acho que cerca de 36
sons são mais adequados. Essa ferramenta é bastante básica, mas pode ser útil
para vocalistas procuram uma
gravação limpa e pode ser uma ótima maneira de
aprimorar qualquer gravação vocal Ok, então esse é o
fim desse vídeo. Obrigado por assistir, e nos
vemos na próxima.
20. Como adicionar uma faixa de bateria: Ok, então agora vamos dar uma
olhada na faixa do baterista. Então, vamos primeiro criar uma nova faixa pressionando
este botão de adição aqui. E agora vamos selecionar o
baterista e pressionar Criar. Então, qual é a faixa do baterista? faixa de baterista do GarageBand é um baterista
virtual integrado que pode ser tocado
automaticamente junto
com seu projeto,
criando padrões e
ritmos de
bateria realistas que combinam com o estilo
da
música baterista
virtual integrado que pode ser tocado
automaticamente junto
com seu projeto, criando padrões e
ritmos de
bateria realistas em que A faixa de baterista do GarageBand é um baterista
virtual integrado que pode ser tocado
automaticamente junto
com seu projeto,
criando padrões e
ritmos de
bateria realistas que combinam com o estilo
da
música em que você está trabalhando. A faixa do baterista foi
projetada para adicionar bateria
dinâmica com
som profissional à
sua música sem precisar programar sua música sem precisar Então, vamos desvendar a faixa vocal que vimos
anteriormente, e ele pode ver que ela
criou uma região de bateristas Então, vamos
reproduzir isso para que possamos ouvir como
a bateria padrão
soa. Vá lá. Vá lá, vá
lá, vá lá, vá lá. Vá lá, vá lá, vá lá. Então, imediatamente, você pode
ouvir isso soar muito bem. Então você pode ver aqui que está
abrindo a biblioteca. E no topo,
temos uma lista de diferentes gramas,
incluindo rock,
alternativa, compositor, R&B, hip hop
eletrônico Então, para cada gênero, você tem
diferentes estilos ou bateristas. Cada baterista virtual tem características
e sons de bateria
únicos, permitindo que você escolha aquele que melhor complementa Isso torna a faixa do baterista uma ferramenta valiosa para
construir rapidamente a espinha dorsal de sua música com uma performance de
bateria realista que se adapta ao estilo e ritmo
do seu projeto Agora vamos escolher um
drama e um baterista diferentes, e eu vou tocar isso de novo
para que possamos fazer a Então, para isso, vamos
escolher o hip hop e vamos escolher o hip hop moderno. Ok, vamos responder isso agora. Vá lá. Vá lá. Então você pode ouvir isso usando uma bateria eletrônica.
Vamos tentar outro. Vamos experimentar o R&B e vamos experimentar moderna. Vá lá, venha. Venha, vá lá, vá
lá, vá lá. Venha. Por enquanto, vamos silenciar a faixa de áudio do Shaker para que possamos ouvir a
bateria com um Ok, vamos tentar a alternativa e vamos tentar o Indie Disco.
Ok, vamos ouvir isso de volta. Venha. Vá lá. Vá lá. Venha, vá lá. Então você pode ouvir que dramas e
bateristas
diferentes criam um som
muito Mas, para este exemplo, vamos
voltar ao primeiro, que era rock e pop rock. Venha, vá lá. Então, podemos usar esses estilos de
baterista, mas podemos escolher kits de
bateria diferentes, se desejar Por exemplo, este está
usando o kit de bateria Soul kl, mas vamos realmente mudar
isso para outro kit de bateria. Vamos mudar isso para a bateria de
Manchester. Então você pode ver agora que não podemos
ver nossos controles de baterista. Mas se
clicarmos duas vezes na região, podemos recuperá-la. Ok, agora vamos ouvir a estrela com a bateria de Manchester. América, vá lá, venha Marcom America em Marco E enquanto tocava
lá atrás, troquei por
alguns outros kits de bateria para que
você pudesse ouvir a diferença Mas acho que o
padrão que
tínhamos antes funciona bem
com essa faixa. Ok, vamos
clicar duas vezes nessa região novamente para criar
esse editor de bateristas, e vamos falar sobre esses
diferentes controles Então, primeiro de tudo, temos essas
predefinições de batida à esquerda aqui, e isso ajustará esses
controles aqui à direita Então, vamos
reproduzir isso e eu vou
examinar algumas dessas
diferentes predefinições de batida OK. Venha, vá lá. Venha, vá lá. Vá lá, vá lá, venha. No entanto, podemos ajustar isso
manualmente, para que não precisemos
depender das predefinições E agora vamos dar uma
olhada neste teclado XY aqui. Se clicarmos e arrastarmos
sobre esse círculo amarelo e subirmos, a
batida ficará mais alta E se arrastarmos para baixo, a
batida será mais suave. Vamos reproduzir isso
e vou ajustar isso agora. Venha e muito mais. Vá lá, vá lá, vá lá, vá lá e muito mais. Vá lá. Então, quando ajustamos isso, ele
realmente acionará outras amostras. Então você pode ouvir que, quando
eles o movem para macio, estamos recebendo mais toques no aro Então é aqui que o
baterista bate na borda
e não soa tão alto
quanto bater E se o movêssemos para a esquerda, obteríamos um padrão mais simples
e, se o movêssemos
para a direita,
obteríamos um padrão mais
complexo Então, por exemplo, se
movermos isso para o canto superior esquerdo, obteremos um padrão simples e
alto. Venha, M. Vá e vá lá. E se o movermos para
o canto inferior direito, obteremos um padrão suave
e complexo. Vamos, M e M. Vamos e vamos lá. E no canto superior direito, obteríamos
um padrão alto e complexo. Venha, M e vá lá. E no canto inferior esquerdo, obteríamos
um padrão suave e simples. Venha e. Volte e continue. E em qualquer lugar intermediário.
Vá lá, vá lá. Vá lá, vá lá, vá lá. Ok, agora vamos falar
sobre a personalização elementos
individuais da bateria À direita do
baterista, aqui, você
verá ícones de
diferentes peças de bateria,
como chute, laço,
toms, chapéu alto, prato e percussão . Podemos clicar neles para ativá-los ou
desativá-los. E você notará que só podemos escolher um instrumento de percussão. Podemos escolher entre colocar
o chute e a armadilha, um deles ligado ou
desligado. Também podemos optar por usar apenas
os Toms, o chapéu ou os pratos Não podemos ter todos
eles ligados. Só podemos ativar um
desses elementos de bateria Assim, depois que um elemento é selecionado, você pode escolher entre
várias ranhuras, cada uma oferecendo uma sensação um pouco
diferente Então, por exemplo, aqui temos oito ranhuras diferentes
para o chute e a armadilha. Na verdade, vamos fazer um solo dessa faixa para que possamos acertá-la
um pouco mais claramente E vamos reproduzir isso, desenhar
e reproduzir. Vou me mover entre essas
diferentes ranhuras de
chute e caixa para que você
possa fazer a diferença. Também temos esse botão de
seguir aqui. Então, para isso,
podemos fazer com que o chute e a armadilha sigam outra faixa No momento, não
temos uma parte de baixo,
mas se você tivesse uma parte de
baixo, você poderia
fazer o chute e a caixa seguissem
o Isso pode ser útil, pois muitas vezes você fará com que a bateria
siga a parte do baixo. Mas, neste exemplo, vamos fazer com que a bateria siga a parte das teclas Então você pode se lembrar das
teclas tocadas em cada bar. Então, eu também acabei de soltar
as teclas, e vamos tocar isso de
volta, e você deve ser capaz de ouvir o chute e a caixa
seguirem a parte das teclas Então, isso funciona para
faixas de áudio e mini-faixas. Por enquanto, vamos desmarcar seguir e desmarcar sozinho
para a parte das teclas Como eu disse, isso pode ser útil para uma parte de baixo, mas, por enquanto, vou usar um dos
padrões
de kick and snare que a banda de garagem nos fornece Também temos
padrões diferentes para o chapéu alto. Novamente, vamos
reproduzir isso e vou alternar entre esses padrões diferentes para que você possa fazer a diferença. Então você pode ouvir que o padrão
quatro é muito diferente. Também podemos ver
a atualização da região quando nos movemos entre
esses diferentes padrões. Vamos agora trocar para o de Tom. E para isso, temos
três padrões diferentes. Novamente, vamos reproduzir
isso e eu vou trocar entre esses padrões
diferentes Agora vamos passar para os símbolos. Então, esses são os símbolos de viagem
e colisão. Uma coisa importante a ser mencionada ao
ajustar a parte da bateria é
ouvir isso na mixagem Então, eu não recomendo solo
nessa faixa o tempo todo. É importante bater com
os outros instrumentos. Então, vamos soltar isso
e ouvir isso com as outras faixas. Vá lá, venha. Vá lá, vá
lá, vá lá, vá lá. Vá lá, vá lá, vá lá. Venha, venha.
Volte, venha, vá lá. Então, durante a reprodução,
mudei para o chapéu alto, pois achei que o som é mais
apropriado do
que mais
apropriado do Então, temos três
padrões diferentes para a percussão. Podemos escolher pandeiro,
agitador ou palmas. Eu só vou fazer isso sozinho para
que possamos ficar um pouco mais claros. E eu vou tocar isso de
volta e trocar entre
os diferentes
instrumentos de percussão e
os diferentes padrões para que
você possa ouvir Ok, vamos começar
com o pandeiro. Então, o que eu mais gostei foi o Shaker no padrão número dois Mas vamos ouvir isso
com o resto
das faixas para ver se funciona. Vá lá, vá lá. Vá lá, vá
lá, vá lá. Vá lá, vá lá, vá lá. Mas estava um pouco
ocupado demais para o que eu queria. Na verdade, vou fazer percussão em
túneis, então estamos usando apenas o chapéu
alto, o chute e Ok, agora vamos dar uma olhada
nos preenchimentos e no
controle de giro aqui à direita Vamos começar com os
preenchimentos. Os preenchimentos são transições
curtas de bateria que
adicionam variedade e emoção, normalmente no
final de uma frase Podemos usar o boneco de preenchimento para
controlar a intensidade dos preenchimentos. Configurações mais baixas tornam os preenchimentos
mínimos ou nenhum preenchimento, criando uma ranhura mais
consistente Configurações mais altas
tornam os preenchimentos mais frequentes e elaborados
para aumentar Ok, então vamos reproduzir isso
em nossa boneca Justice Fills, para que você possa ouvir a
diferença. Faça com eles. Vá lá, o baile. C deles. Vá lá, na bola. Faça com eles. Vá lá, na bola. Faça com eles. Vá lá, na bola. Vá lá, na bola. C eles. Venha, vá
lá, venha, vá lá. Vá lá, vá
lá, vá lá, vá lá. Vá lá, vá lá, vá lá. Então, para esse padrão, eu
gosto de fazer alguns preenchimentos. Mas quando isso vai
definir a altura,
havia muitos preenchimentos
para minha comparação, então eu reduzi isso para
cerca de 20% Vamos agora falar sobre
o botão giratório aqui. O swing adiciona um ritmo
ao atrasar ligeiramente
certas batidas, criando uma É comumente usado em dramas
como jazz, funk e hip hop Se definirmos isso para 66%, isso criará
um balanço perfeito Também temos duas configurações
diferentes. Podemos escolher oscilações de oitava nota ou
oscilações de 16ª nota. Geralmente, as oitavas notas
têm uma sensação de giro mais lenta,
enquanto as notas 16 oferecem uma oscilação mais apertada Ok, vamos tocar isso de
volta e eu vou trocar entre oitava e a 16ª nota você
possa
ouvir Vá lá, vá lá, vá lá. Venha. Vá lá, vá lá,
vá lá. Venha. Vá lá, vá lá, vá lá. Venha. Vá lá, vá lá, vá lá. Mas para essa música, eu não
quero fazer nenhum swing, então vamos desligar isso e reduzir para 50% Vá lá, vá lá. Vá
lá, vá lá, vá lá. Também temos esses ícones de
cadeado aqui, e isso bloqueará
a configuração para que não
possamos fazer alterações acidentalmente Então, se você estiver satisfeito com suas configurações de
preenchimento e giro, você pode bloqueá-las aqui
com esses ícones de cadeado Agora vamos falar sobre
dicas práticas para usar a faixa de
baterista A faixa de baterista
e a banda de garagem são uma ótima ferramenta para
criar padrões de bateria rapidamente sem programar
manualmente a bateria midi É perfeito para esboçar ideias ou criar uma base
rítmica Você pode ajustar o campo para
se adequar a diferentes seções, como um grupo simples de versos e um
padrão mais dinâmico para refrões Controles como preenchimento e giro adicionam variedade e
movimento à sua pista Embora o baterista seja
excelente para criar uma atmosfera, ele não oferece
a precisão de programar sua própria Se você precisar de
controle total, considere recriar o
ritmo do baterista no Mas para muitos
projetos, o baterista é uma opção fácil e eficaz Se passarmos o mouse para a
direita da região do baterista, você pode ver esse botão amarelo
positivo Se clicarmos aqui, isso
criará uma nova região de bateristas Na verdade, essa
será uma região única. Assim, você pode ajustar
essas configurações e não ajustará
a outra região. Então, para esta segunda região,
vou desligar os chapéus de saudação Então, a primeira região
aqui tem chapéus altos, e a segunda região
não dá exemplo, a primeira seção pode
ser uma seção de refrão em que
você deseja que os chapéus altos adicionem
um pouco mais de energia, e a segunda seção pode ser uma seção de versos sem chapéus altos,
então
parecerá que
tem menos energia, o
que pode ser mais adequado
para uma seção então
parecerá que
tem menos energia, que pode ser mais adequado
para Ok, vamos reproduzir
isso para que você possa ouvir a diferença entre
essas duas regiões. Vá lá, venha. Vá
lá, vá lá, vá lá. Ok, então essa é uma
faixa de baterista e uma banda de garagem. Eu recomendo testar
isso com os diferentes bateristas e ajustar a configuração para que você possa
ouvir a Então, obrigado por
assistir a este vídeo, e eu vou ver no próximo.
21. Gravando uma parte de baixo MIDI: Ok, então agora vamos continuar
construindo a música. E agora vamos adicionar uma parte de baixo. Então, agora temos
essa parte do sintetizador. Então, isso é
uma espécie de peça de bloco de chumbo. Temos a parte Shaker,
que atualmente está silenciada. Temos essa parte das teclas tocando
quatro acordes diferentes. Temos essa varredura de efeito. Temos essa amostra vocal. Vá lá, vá lá. Vá
lá, vá lá, vá lá. E nós temos esse trompete.
Vamos ouvir tudo isso juntos. Vá lá. Vá lá, vá lá. Então, na minha opinião, o que realmente falta agora é uma parte de baixo. Então, vamos agora criar uma parte de baixo. Então, vamos primeiro adicionar uma nova faixa. Então, vamos pressionar um botão de
adição aqui. E para isso, vamos
adicionar uma faixa midi. Se você tem um baixo elétrico, pode sempre escolher guitarra ou baixo e gravar
na parte do baixo Mas para isso,
vou gravar em uma parte midi no meu teclado midi Então, vamos ter certeza de que temos o midi selecionado e pressionar Criar Então, eu tenho meu teclado midi
na minha frente aqui. E você pode ouvir que
temos esse som padrão de um piano elétrico clássico. Portanto, temos uma categoria de baixo aqui que tem diferentes bases
virtuais E também temos baixos sintetizados
diferentes. Podemos acessar as bases do SNF
clicando no sintetizador
e depois na Para este exemplo, porém, eu
quero usar uma base elétrica virtual. Então, vamos clicar em Base e a que eu quero usar
é chamada de base Stinger Então, ao criar partes de baixo,
acho que é uma boa
ideia tocar de acordo
com acho que é uma boa
ideia tocar de acordo
com o groove e tentar sentir
a parte do baixo Também imagino que estou tocando um baixo elétrico
e também ouço
a bateria e, especialmente,
o bumbo e tento criar
algo que seja rítmico,
mas que também siga os acordes mas Esses acordes aqui
são A menor, C, G e F. Então vou tocar
as notas de raiz para isso,
que são A, C,
G e F. Se
você é ,
G e F. Se novato em escrever
música e teoria musical, recomendo
mantê-las o mais simples
possível e
usar apenas as Então, essas são as
notas mais baixas do acorde. Então, por exemplo, em um
acorde dó maior, temos as notas C, E e G. A
nota raiz é a C. Ok, então vou ativar a região
psicopata clicando aqui ou usando o comando de
tecla C. E vou
tocar isso
algumas vezes antes de um disco para
tentar criar um groove que
combine
com a bateria e
siga os acordes combine
com a bateria e
siga os Venha. Volte, vá lá. Venha. Vá lá. Volte, vá lá. Vá lá. Volte, vá lá, venha. Volte, vá lá. Volte, vá lá, venha. Venha, vá lá. Ok, acho que
tenho uma ideia agora. Então, vamos agora
garantir que nossa faixa seja gravada ativada
pressionando este botão aqui. E agora vamos gravar pressionando este botão ou
usando o comando de tecla. E como temos
a contagem ativada, teremos uma
contagem de 1 barra. E, por enquanto,
acho que não precisamos de um metrônomo habilitado, pois temos
a faixa de bateria, que está nos dando o ritmo Ok, então vamos gravar isso em. Venha, venha, venha, venha, vá lá, vá lá. Ok, acho
que jogo isso muito bem. Vamos clicar duas vezes em uma região
para abrir o Editor imediato, e agora podemos ver o
tempo das notas. Não é perfeito, mas
é muito bom. Vamos agora quantizar isso. Então, vamos selecionar todas as notas aqui pressionando Command
e A. E agora vamos
quantizar E vamos mudar apenas as
oitavas notas. Porque acho que não
toquei nada mais rápido do que a oitava nota Ok, então você pode ver que todas as notas estão
encaixadas na grade E agora vamos reproduzir isso. Vá lá, vá lá. Volte, vá lá, vá lá, vá lá. Volte,
venha, vá lá, vá lá. Volte, vá lá,
vá lá, vá lá. Volte, vá lá, vá lá. Ok, eu acho que isso soa bem. Se você não tem
um teclado médio ou não se sente à
vontade para gravar, você sempre pode digitar notas
no editor de rolo de piano Lembre-se de que, se você
pressionar
o comando , o ícone do lápis aparecerá e você poderá clicar
na grade onde
deseja colocar uma nota. E, claro, você
também pode alterar a duração , o tom e o editor de
piano. Mmm Como eu disse, acho que é muito
mais rápido se você puder simplesmente gravá-lo em um teclado
imediato Mas, como eu disse, você pode escrever
as notas se preferir. Ok, agora vamos abrir um pouco
mais de espaço no projeto. Então, vamos fechar a
biblioteca pressionando Y, e vamos fechar o
Editor pressionando E. Então, agora temos
os fundamentos básicos da nossa música Temos uma parte principal,
temos uma parte de baixo. Nós temos as chaves. Temos efeitos,
vocais e uma parte de bateria seguir, veremos como organizar isso em
mais uma música Então, espero que você tenha achado
este vídeo útil e possa aplicá-lo à
criação de suas próprias peças.
22. Marcadores de arranjo: Olá, bem-vindo
a este vídeo em que
veremos a
variedade de nossas faixas. Isso inclui
organização e
estrutura da trilha . Ok, então vamos começar. Portanto, a estrutura de uma música é a forma como
suas seções são organizadas, dando a ela um fluxo que
os ouvintes podem seguir As seções comuns
incluem uma introdução, então isso define o clima
e leva à música Primeiro, isso conta a história
ou desenvolve a ideia principal. Coro, a parte principal
frequentemente
repetida da música com a melodia mais
cativante Bridge, uma seção contrastante,
oferece variedade, ao ar livre. Esta é a parte final que
encerra a música. Uma
música bem estruturada ajuda a engajar os ouvintes, proporcionando um senso
de direção e impulso Isso mantém a música coesa e evita que ela pareça
repetitiva ou desarticulada Organizar suas faixas em seções
claras ajuda a transmitir suas ideias musicais de
forma eficaz e oferece ao ouvinte algo
familiar ao qual retornar, como o Huk no refrão.
Organizando sua música Você pode dividir seu projeto
em seções usando marcadores de arranjo de faixas de
garagem para ativar a guia de organização, ir para a faixa, mostrar a faixa de
arranjo ou usar o comando de tecla
Shift Command A. Para adicionar uma nova seção, clique
no botão de adição
acima das faixas Então, se você passar o mouse sobre
onde diz Intro, esses botões de seta aparecerão E se clicarmos aqui,
podemos escolher um nome diferente. Por exemplo, verso,
refrão ou ponte, e também podemos renomear
isso se você desejar Para este exemplo, porém,
vamos deixar isso na introdução. Agora vamos adicionar outro marcador, então vamos pressionar o botão de
adição novamente. E para isso, vamos
deixar isso em verso. Agora, a introdução tem 4 compassos e um verso tem 8 compassos Agora vamos adicionar o refrão. Então, vamos pressionar o botão de adição novamente e você pode ver que o refrão diz
automaticamente, mas vamos realmente
fazer isso com 4 compassos. Então, vamos clicar e redimensionar isso. Vamos clicar no botão de adição
novamente e adicionar outro verso. Você pode ver que diz ponte, mas vamos clicar
neste botão de seta aqui e mudar isso para verso. Na verdade, quero mudar
isso, então diz o versículo dois. Então, vamos clicar
nisso novamente e renomear e
renomear
esse versículo dois Ok, então eu quero
ter outro refrão, vamos clicar no botão de
adição novamente. Desta vez, vamos fazer
4 barras novamente. E, novamente, eu
quero renomear isso, e vamos mudar isso para chorus Ok, vamos clicar no botão novamente. Agora eu
quero ter uma ponte. Vamos deixar isso como 8 compassos, e então eu quero
ter mais um refrão E desta vez, eu quero
ter um refrão duplo. Então, o refrão
terá 8 compassos comprimento
em vez de 4 compassos Então, vamos clicar nesse
botão de seta aqui e renomear isso. Vamos chamar esse refrão de graça. E então, no final, eu
quero adicionar um Outro. Então, vamos clicar nesse botão de
adição aqui. E você pode ver
que diz Otro, mas vamos usar o
outtro com 4 barras Ok, então ainda não fizemos o
arranjo da música, mas temos uma estrutura em mente. Portanto, temos dois versos
e três refrões, mas eu recomendo adicionar variedade entre essas seções
diferentes, pois isso ajudará a manter
a música interessante De um modo geral, a música crescerá mais no
final, mas nem sempre é o caso.
23. Nomeando e organizando o projeto: Antes de começarmos a
organizar nossa música, vamos realmente organizar
isso um pouco mais, porque se as faixas não estiverem
devidamente
nomeadas e organizadas, pode
ficar um pouco confuso. Vamos começar
rotulando os nomes das faixas. Rotular suas faixas corretamente garante que você possa
identificá-las e gerenciá-las rapidamente. Nomes claros evitam confusão, especialmente quando
você está trabalhando com sons ou efeitos
semelhantes. Eu sei que às vezes
quando você cria música, você só quer ser
criativo e não quer organizar
ou rotular coisas, mas isso pode realmente ajudar, especialmente quando você está
organizando sua música Então, para rotular sua faixa,
clique duas vezes no nome da faixa
no cabeçalho da faixa e digite um novo nome que
descreva claramente a função de uma faixa. Evite nomes genéricos, como
faixa um ou áudio dois, que
dificultam a navegação. Então, se houver a primeira parte aqui, vamos mudar isso para Syplet Também podemos renomear as
regiões, se desejar. Agora vamos fazer o mesmo com
a parte do baixo. Vamos renomear isso para baixo. Áudio aqui, você deve
se lembrar que essa foi
a parte do Shaker Então, vamos renomear isso para Shaker. Então temos a parte das chaves.
Vamos deixar isso como está. Então temos efeitos Sweet. Vamos renomear isso
para Effects Noise. Então temos os
vocais. Vamos renomear isso para vocais, e
então temos a bateria Também podemos clicar e arrastar as faixas para
reorganizá-las Você pode
reorganizá-los como quiser, mas geralmente gosto de ter os tipos de
instrumentos juntos Então, eu normalmente tomo
os símbolos juntos, depois os baixos juntos e a percussão Então, neste exemplo, vamos
colocar os vocais no topo. Então eu vou
ter o cabo síncrono, então eu vou ter as chaves Depois, pegue o baixo,
depois a bateria, depois a
coqueteleira e depois o barulho Você pode organizar
isso como quiser, mas normalmente é
assim que eu gosto de tê-lo. Eu tenho a parte mais principal na
parte superior,
descendo até os simps, depois as teclas, depois o baixo, depois a bateria, percussão No momento, não estamos
usando a parte do shaker, então eu moveria essa
faixa para o final do projeto, caso
quisesse voltar a ela, ou se tivesse certeza de que não quero usá-la na minha música,
excluiria isso Então, para este exemplo, vamos
realmente excluir essa faixa. Podemos fazer isso
selecionando a faixa e clicando em
backspace ou delete Se pressionarmos delete uma vez
, as regiões serão excluídas
e, se pressionarmos novamente,
a faixa será excluída.
24. fazendo arranjos de uma música no GarageBand: Ok, então agora vamos
começar a arranjar essa música. Vamos começar
com os vocais. Então, para este exemplo, eu só quero ter os
vocais no refrão Então, vamos clicar e arrastar isso e mover isso apenas para o refrão Lembre-se de que podemos
manter pressionada a opção e clicar e arrastar para duplicar. Lembre-se de que chorus free
é um refrão duplo, então vamos tornar esse loop Então, vamos passar o mouse sobre
o canto superior direito
da região e clicar e arrastar
para deixar essas 8 barras compridas Ok, então temos
a liderança simbólica. Então eu quero adicioná-lo
à segunda metade do verso para
adicionar um pouco de impulso. Então eu também quero ter isso
para o refrão e o verso dois,
e também para o refrão Então, para o bridge, eu só
quero que essa peça seja jogada
nos últimos 2 compassos. Então, vamos duplicar essa
parte e recortá-la, para que sejam apenas as duas últimas barras E então, para o refrão, eu
quero ter essa parte novamente. Então, novamente, vamos clicar,
manter pressionada a tecla Alt e arrastar
e, em seguida, soltá-la para o refrão Novamente, isso é um
refrão duplo, então vamos repetir isso. E eu também quero ter
isso para o outtro. Então, vamos repetir isso novamente.
Então temos a parte das chaves. Vou apenas
cortar essa parte de trás, para que tenha exatamente 8
barras de comprimento E para isso, quero
que isso seja reproduzido
durante toda a música. Então, vamos repetir isso
até o final da música. A parte do baixo eu não quero ter
para a introdução, eu quero ter o
início do verso Eu quero que a música
Build up in momentum, então não vamos
exagerar na introdução Vou fazer um loop até
a ponte. E então vamos ter 4 compassos de silêncio e fazer com que o
baixo entre no compasso 33 Então, vamos duplicar isso novamente. E então eu quero ter
isso para o refrão, até o fim Então, vamos arrastar esse
loop até o fim. Então temos os efeitos. Eu quero ter esse acúmulo
no verso, e então essa região aqui
tocar quando o refrão começar Então, vamos arrastar isso para o fim. Então essa região começa
no refrão. Vamos pressionar a opção e
fazer isso para o refrão dois. E também sem coro. Então temos a bateria.
Organizar a bateria pode ser muito importante
para sua música Então você deve se lembrar
que aqui temos essa parte do tambor. Esta é a parte da nossa bateria de refrão, então vamos clicar e
arrastá-la até o refrão Vamos simplesmente desligar a região do
ciclo até o C presente e
ouvir os versos da bateria Então, o que queremos fazer é
, na verdade, ter a primeira metade do verso mais esparsa do que
a segunda metade Então, vamos clicar com o
botão direito do mouse nessa região e clicar em dividir no playhead Agora vamos clicar duas vezes
nessa primeira região. E, na verdade, vou
remover o bumbo. Então, vamos tocar no chute aqui para que possamos jogar apenas a caixa Ok, vamos ouvir isso agora.
Portanto, a introdução não tem bateria A primeira metade do
verso tem apenas a armadilha. A segunda metade do verso
tem o chute e a armadilha, e então o refrão tem a laça e o
chapéu alto Vá lá. Vá lá, vá lá, vá lá, vá lá. Vá lá, vá lá. Ok, ótimo. Poderíamos até tentar dar um chute
na primeira metade do verso. Então, vamos desligar
a armadilha e ativar o chute . Vamos
ouvir isso agora. Ok, acho que é
mais adequado. Portanto, ao organizar, talvez seja
necessário experimentar ideias
diferentes e testar coisas,
pois pode não ser perfeito
imediatamente Vamos fechar
esse editor aqui pressionando E para
que tenhamos um pouco mais de espaço e continuemos
trabalhando na bateria Ok, vamos agora copiar
a bateria para o verso dois. Então, vamos segurar a opção
e clicar e arrastar. Agora, para o versículo dois, vamos
adicionar um pouco mais de movimento. Desta vez, vamos
adicionar um pandeiro. Então, vamos ativar o
pandeiro, tocar
isso de volta e tocar nele com Ok, ótimo. Portanto, o
segundo padrão de Tamburne era um pouco mais simples do que
o terceiro padrão de tamborim Então, vamos nos lembrar
disso. Agora vamos segurar a opção e
clicar e arrastar sobre ela. E agora vamos abrir
isso e mudar a segunda metade do verso dois para TamburnePattern Então, isso cria um
pouco mais de impulso. Agora temos os instrumentos do coro. Vamos manter pressionada a tecla Alt,
clicar e arrastar sobre ela. E, novamente, vamos adicionar o
Tamburin no Pattern free. Então, os dois primeiros terão
o chute de laço e o padrão de Tamburne
com o padrão número dois para o primeiro tempo, padrão número três
do segundo tempo E para o refrão, ele
terá o padrão número três e terá a
alta temperatura adicionada Ok, agora vamos ouvir
isso desde o início para que você possa ouvi-lo crescer
lentamente. Venha. Vá lá, vá lá, vá lá, vá lá. Vá lá, vá lá, vá lá. Ah. Vá lá, vá lá, vá lá. Ok, estamos começando
a chegar a algum lugar. Então, algumas coisas eu
vou mudar agora. Na verdade, eu quero
ter
duas percussões para a segunda
metade do verso, vou adicionar os chapéus altos Então, isso adicionará um
pouco mais de movimento. Então, quando o refrão entrar, ele mudará para um padrão livre e deverá adicionar um pouco
mais de impulso, mas será um pouco mais Também acho que a primeira
metade do verso é um pouco vazia sem a parte
do sintetizador. Então, vamos clicar e
arrastar sobre isso para fazer um loop e, na verdade,
remover a parte base aqui. Infelizmente, não podemos arrastar da esquerda para
remover essa parte aqui, mas podemos tornar o loop duas barras mais curto e depois arrastá-lo de volta. Ok, então temos a
seção da ponte para a ponte, quero que ela comece muito esparsa e depois cresça Então, vamos segurar a opção e
arrastar sobre as partes da bateria, mas basta colocar essa
entrada na barra 31. Portanto, os primeiros 2 compassos
aqui não têm bateria. Vamos também fazer com que essa região
tenha apenas 1 barra e comprimento. E vamos analisar isso e
tornar isso mais simples. Então, para isso, eu só
quero me divertir. E agora vamos aguardar a opção, copiar isso. E agora
vamos nos divertir. Nós temos o chapéu alto. Agora
vamos copiar isso novamente. E agora vamos usar o
chute, o chapéu alto e a armadilha. Ok, vamos agora
ouvir essa ponte. Ok, então temos
o refrão final. Na verdade, vamos ampliar
um pouco aqui, e eu quero ter
um pouco de silêncio antes que o refrão
final entre Então, vamos reduzir a bateria uma batida. E
vamos ouvir isso agora. Ok, então ter essa
pequena quantidade de espaço
na bateria pode
fazer com que o refrão toque muito mais quando entra Agora vamos adicionar a
bateria para o refrão. Vamos pressionar a opção e arrastar sobre a bateria que
tínhamos antes E vamos realmente mudar isso para tornar isso
um pouco diferente. Então, vamos realmente mudar
o padrão de altura para isso. Então, vamos repetir esta seção
aqui e ouvir
a parte alta para encontrar um pouco mais
de energia. Vá lá. Vá lá,
vá lá, vá lá. Vá lá, vá lá, vá lá. Ok, então o padrão número
quatro parece ter um pouco mais de energia.
Vamos ouvir esse solo. Anteriormente, era
isso. Ok, ótimo. Então, vamos usar o padrão
número quatro. Vamos soltar isso e repetir isso Então temos o Otro, onde vamos
ficar sem bateria Ok, agora vamos
ouvir isso da ponte até o final da música. Vá lá. Vá lá,
vá lá, vá lá. Venha. Volte, vá lá, venha. Volte, vá lá, venha. Volte, vá lá. Ok, ótimo. Na verdade, eu não quero ter o
baixo para o outtro, então vamos cortar
essa E eu também quero
ter esses efeitos no final
do refrão,
entrando no Outro Então, vamos copiá-los
também. Ok, então esse é um
arranjo muito rápido dessa música. Há muito mais que podemos fazer. Mas vamos ouvir
isso do início ao fim. Vá lá, vá lá, vá lá. Vá lá, vá lá, vá lá. Vá lá, vá lá, vá lá. Vá lá, vá lá, vá lá. Vá lá, no fundo. Venha, boom. Vá lá, e, de baixo para cima. Vá lá, e, no fundo. Vá lá, de baixo para baixo. Ok, então, para um acordo muito
rápido, eu não acho que isso
soe muito ruim.
25. Faixas de coloração gu: Agora vamos falar sobre faixas de código de
cores. código de cores permite que você identifique
rapidamente
diferentes instrumentos, seções ou
faixas vocais em um piscar Isso é especialmente
útil quando você usa uma grande quantidade de
faixas no projeto. Para colorir sua faixa, clique com
o botão direito do mouse em
uma faixa no cabeçalho da faixa e selecione
uma cor senoidal Então, vamos fazer isso primeiro com
os vocais. Vamos clicar com o botão direito do mouse sobre isso e depois atribuir a cor da faixa. Neste exemplo, vamos mudar
isso para essa cor rosa. Eu recomendo escolher
cores diferentes para cada grupo de
instrumentos. Por exemplo, todos
os tambores em azul, vocais em rosa e
guitarras Essa organização visual
ajuda você a manter foco e separar facilmente elementos
específicos (edição de
desenhos). Então você nota aqui o baixo e o Seth das mesmas cores Então, vamos mudar a
cor da parte Senth. Então, vamos clicar com o botão direito do mouse
no cabeçalho da faixa e depois
atribuir a cor da faixa. Para isso, vamos escolher uma cor
que ainda não usamos. Vamos escolher o vermelho, mas isso é
bem parecido com o rosa. Então, vamos escolher essa cor marrom vermelha
mais escura. Depois temos as teclas e o ruído dos efeitos
é da mesma cor. Neste exemplo, vamos alterar a cor
do ruído dos efeitos. Então, vamos clicar com o botão direito do mouse sobre isso,
atribuir a cor da faixa e escolher outra
cor que não usamos. Vamos experimentar esse roxo escuro. Ok, agora você pode ver cada faixa tem uma cor
diferente. Quando se trata de um
projeto pequeno como esse, talvez
você não
precise necessariamente fazer isso, mas para projetos grandes,
isso definitivamente ajudará. Ok, então esse é o final
deste vídeo em que
analisamos o controle, organização, a estrutura e
a organização do seu projeto Espero que este vídeo seja útil e
nos vemos no próximo.
26. Equilibrando níveis de volume e pan: Olá, bem-vindo
a este vídeo, onde veremos Foy Methads e a Vamos começar primeiro
com um leitor de volume. O fader é essencial para controlar o
nível de volume de cada faixa, ajudando você a equilibrar os
sons em uma mixagem Ao ajustar os faders de volume,
você pode garantir que elementos-chave, como vocais ou instrumentos principais,
se destaquem enquanto apoiam elementos de fundo, como
harmonias de
fundo ou camadas rítmicas , complementem em vez de dominar. Equilibrar sua faixa
usando faders é uma
das ferramentas mais poderosas para criar
uma produção profissional e
sofisticada Uma faixa bem balanceada permite que cada instrumento se encaixe
claramente em seu próprio espaço, aumentando a clareza e tornando a música mais fácil e
agradável de ouvir O uso adequado dos faders também pode influenciar a dinâmica
e a energia geral de uma faixa, ajudando a criar ênfase, humor e fluxo em todas
as seções de uma música O fader de volume de
cada faixa pode ser visto na área de faixas e
na janela principal aqui Portanto, ao definir o volume
dos diferentes instrumentos, recomendo arrastar todos esses
faders para a esquerda Donna recomenda andar de bicicleta pela
área onde tudo funciona. Por exemplo, vamos tocar esses 8 compassos aqui sem refrão Donna recomenda
ajustar primeiro o volume dos
instrumentos mais poderosos Então, esses serão a
bateria e o baixo. Normalmente, elas formam a
base da maioria das faixas, especialmente em dramas como rock, pop ou música eletrônica Então, vamos fazer isso agora. Vamos
começar com a bateria Então, vamos aumentar
esse controle deslizante de volume. Também queremos ter
algum espaço aqui. Não queremos que seja muito alto ou que ele possa ser recortado e estragar a música Ok, vamos agora adicionar o baixo. Então eu acho que é
quase adequado. Então eu recomendo
passar para elementos harmônicos. Então, essas podem ser as partes específicas da
guitarra ou do teclado. Então, vamos adicionar a parte das chaves. Acho que está quase certo.
Agora vamos acrescentar que o Sen fugiu. Agora vamos adicionar os efeitos. Agora, vamos adicionar os vocais. Os vocais geralmente são a parte
vocal da música e normalmente ficam
no topo da mixagem Mas também queremos
garantir que eles se misturem naturalmente com
os outros instrumentos. Vá lá, vá lá. Vá lá. Venha, vá lá, venha, vá lá. Venha, vá lá. Depois, precisamos continuar
ouvindo e fazer pequenos
ajustes
para fazer uma mixagem equilibrada. Portanto, eu recomendo
usar os medidores aqui para garantir que
evitemos qualquer corte Também recomendo ficar de
olho
no master fader para
garantir que a mistura não esteja cortada Então, se isso estiver ficando
vermelho, isso pode cortar
e distorcer a música E se for, recomendo diminuir o
volume das faixas. Vá lá, vá lá, vá lá. Ativado. Vá lá, vá lá, vá lá. Você pode ver que
temos muito espaço e não estamos nem
perto de cortar Por enquanto, acho que os desvanecedores de vazios estão quase
no lugar certo Você sempre pode
prosseguir e fazer pequenos ajustes quando necessário. Ok, agora vamos
falar sobre planejamento. A panorâmica é um processo
de colocar elementos da faixa na
estereoimagem da A imagem estéreo se refere
à largura da esquerda para a direita. Você pode deslocar faixas com força para a esquerda, centro, para a direita ou em
qualquer lugar intermediário. Então, neste exemplo,
vamos soltar parte principal
do sintetizador e eu vou
reproduzi-la e ajustar
esse pan Dal aqui para
que você possa ouvi-lo no canal esquerdo, no canal direito e em
qualquer lugar intermediário Mas vamos começar com isso
no centro. Então, quando está em zero
, está no centro. Portanto, você deve ouvir
isso agora no fone de ouvido
esquerdo ou no alto-falante esquerdo
e, em seguida, no fone de ouvido direito
ou no alto-falante direito E vamos colocar isso em
algum lugar no meio. Há alguns
motivos pelos quais você pode querer planejar um
elemento para sua música, e agora vamos dar uma olhada em alguns. Planejando um
efeito. A panorâmica pode adicionar um efeito imersivo criativo Imagine um vocal pecaminoso girando
da esquerda para a direita, criando uma sensação Usar a panorâmica de forma criativa
pode adicionar profundidade e interesse, fazendo com que elementos individuais pareçam mais dinâmicos e envolventes
com sua música Isso pode ser feito
com automação, que veremos em
breve. Panorâmica da largura panorâmica também cria
largura em sua faixa, tornando-a sonora e expansiva, em vez de
estreita e plana Ao afastar
instrumentos de apoio, como guitarras, percussão ou vocais de apoio,
longe do centro,
você abre o campo estéreo
e permite que sua mixagem e O posicionamento espacial melhora a sensação de dimensão e faz com que o som da mixagem seja equilibrado
nos alto-falantes. Planejando
a separação A panorâmica ajuda a
obter clareza e separação, dando a cada
instrumento seu próprio espaço Por exemplo, girar a
guitarra levemente para a esquerda ou para a direita, mantendo o baixo
e o vocal centralizados evita que os elementos compitam pelo mesmo espaço em Ao planejar estrategicamente
diferentes sons, você cria uma mixagem
mais limpa e definida, enquanto cada instrumento ou vocal pode ser ouvido sem
mascarar os outros, garantindo que cada parte da
música se destaque conforme o Então, para este exemplo de música, vamos planejar alguns dos
instrumentos agora. Vamos tentar mover o simp
um pouco para a esquerda. Vamos também deslocar o
ruído para a direita. Portanto, isso deve adicionar um pouco
mais de largura à mistura. Vamos ouvir isso agora. Venha. Vá embora. Venha, venha. Vá lá, vá lá,
venha, volte. Venha, venha, venha. Vá lá, vá lá. Depois de fazer uma panorâmica, talvez também
precisemos ajustar o
volume de cada faixa. Então, para esse diabinho, vou
fazer isso um pouco mais alto. Venha, venha, vá
lá, vá lá, vá lá. Vá lá, vá lá, vá lá. Essa música é bastante limitada agora, mas se tivéssemos mais
faixas ou instrumentos
, eu estava pensando
em tocar muito mais modo geral,
os
instrumentos de tom mais baixo , como o
bumbo e o baixo, você deixaria no
centro e não giraria, e os
instrumentos de tom mais alto,
como
sintetizadores ou alguns efeitos, você poderia panoramizar instrumentos de tom mais alto,
como
sintetizadores ou alguns efeitos, você poderia panoramizar Ok, então isso é equilibrar os níveis e
a panorâmica. Espero que você tenha achado
este vídeo útil e vou ver o próximo.
27. Velocidade MIDI: Pronto, e
bem-vindo a esta lição em que
falaremos sobre velocidade velocidade MIDI é usada
em todas as portas e se refere a quão forte ou suave uma nota é tocada
em um teclado midi velocidade não
controla diretamente o tom da nota, mas afeta a dinâmica
e a expressão do som Por exemplo, se você
tocar uma nota forte, ela soará mais alta
e mais intensa Se você pressionar suavemente, ele
soará mais silencioso e suave. Embora a velocidade
altere principalmente o volume, é
importante
entender que a velocidade afeta
o sinal de entrada, o significa que determina a intensidade com que a nota é acionada
quando Por outro lado, o volume
controla o sinal de saída, que define o quão alto o som é reproduzido por meio de
alto-falantes ou fones de ouvido. Alguns instrumentos virtuais na banda de
garagem respondem à velocidade, não apenas alterando o volume, mas acionando diferentes Por exemplo, apertar uma
tecla do piano com mais força pode
produzir um som mais claro e
mais forte, enquanto um toque mais suave pode tornar a mesma nota mais delicada Isso lhe dá mais profundidade do realismo, variando a
intensidade de cada nota Então, vamos agora dar uma
olhada em como ajustar a velocidade. Neste exemplo, vamos ajustar a velocidade
da parte do baixo. Então, para ajustar a velocidade das notas
midi na banda de garagem, abra o piano ou o Editor clicando duas vezes
na região midi Então, neste exemplo, vamos clicar
duas vezes na
primeira região base. Vamos agora rolar até a barra nove para que possamos ver
essa primeira região. Se clicarmos em uma nota, podemos ver esse
slide de velocidade aparecer aqui Você notará que, com valores de
baixa velocidade, temos uma linha menor aqui E com maiores quantidades de
velocidade, temos uma linha maior aqui Você também pode ouvir como a
nota soa diferente com alta velocidade em
comparação com baixa velocidade Também podemos clicar e arrastar
várias notas e ajustar a
velocidade de todas elas Se mostrarmos a
automação pressionando este botão aqui ou
usando o comando de tecla A, você notará que podemos ver essas barras de
velocidade abaixo das notas, então podemos clicar e
arrastar essas barras aqui para ajustar a
velocidade também Também podemos clicar e arrastar
várias notas para
ajustar a velocidade Então, só para este
exemplo, vamos fazer com que a velocidade aumente
para essa primeira barra Então, vamos desligar a região do
ciclo pressionando C, e vamos colocar a regra do
playhead em um compasso nove e vamos fazer um solo na
parte do baixo para que possamos ouvir Então você deveria ter
ouvido aquele som mais suave do que mais alto aqui em cima Vamos fazer algo um pouco mais extremo para que seja mais fácil de ouvir. Novamente, vamos do bar nove. Assim, você pode ouvir quantidades de alta
velocidade. Parece muito mais forte.
Então, para este exemplo, eu quero ter todas
as notas em torno de 80. Então, vamos clicar e desenhar uma linha, e ela deve estar em torno de
uma quantidade similar. Ok, vamos ouvir isso agora. E se quisermos,
podemos arrastar tudo isso para baixo. Ou podemos arrastá-los para cima. E a velocidade média vai
de um até 127. Então, se há uma parte
do baixo, acho que soa um pouco forte
demais em altas velocidades, então vou arrastá-la
para E desta vez, vamos
tentar por volta dos 60. E então, com a segunda região de
graves aqui, você notará que temos valores
de alta velocidade No entanto, estou bem com valores de alta velocidade para
a segunda região, pois quero que a
música cresça, então vamos deixar isso como está Ok, vamos agora falar sobre os usos
criativos da velocidade. A velocidade é uma ferramenta que pode ser usada por quatro motivos
principais Número um, expressão dinâmica. A velocidade é essencial para adicionar dinâmica
natural às
miniatuações Ao ajustar o quão forte ou
suave cada nota é tocada, você pode imitar as mudanças sutis
encontradas nos instrumentos ao vivo Por exemplo, tocar
certas notas mais alto com alta velocidade e outras mais suaves cria uma performance mais expressiva e É especialmente importante
para instrumentos como pianos, bateria ou cordas, onde dinâmica é fundamental para
seu Então, para este exemplo aqui, vamos ajustar a velocidade de
algumas dessas notas Mamãe, hmm. E vamos também ter a
primeira nota de cada barra, ter uma velocidade ligeiramente alta Ok, vamos ouvir isso. Agora, isso será muito sutil, mas deve soar mais
como um instrumento ao vivo. Vamos agora falar sobre a
segunda razão principal pela qual velocidade pode ser útil, que são os acentos
e a Então, para a barra de baixo aqui, eu queria enfatizar cada barra, é por isso
que eu
aumento a velocidade da primeira nota de cada Vamos agora falar sobre
o terceiro motivo, que é criar performances
realistas. Nas apresentações do mundo real, os músicos não tocam todas as
notas na intensidade exata A velocidade uniforme em midi
soa robótica e sem vida. Ao variar a velocidade de
cada nota, mesmo que ligeiramente, você pode criar uma performance mais humana
e natural Por exemplo, se
você estiver programando um toque de bateria ou um riff de piano, ajustar levemente a velocidade
de cada nota fará com que soe mais como se fosse tocada por
uma pessoa real, adicionando autenticidade e
riqueza E agora vamos falar sobre
o quarto motivo, que é o ritmo e a sensação Em instrumentos mais rítmicos como padrões de bateria
ou percussão, ajustar a velocidade de
batidas individuais pode Ao variar sutilmente a
velocidade de certos golpes, você pode alterar a sensação e a resposta
emocional Por exemplo, em um padrão de chapéu
alto, alternar batidas mais suaves e mais altas pode fazer com que o
ouvinte queira
dançar ou se sinta mais motivado dependendo de onde
você Então, agora estamos usando o instrumento de baterista
para nossa E com isso, não podemos
ajustar a velocidade,
mas os padrões de bateria virtual na verdade incluem muitas variações de
velocidade diferentes, que faz com que soe
como um verdadeiro Ok, agora vamos realmente
ajustar a velocidade da introdução e
da primeira metade do verso
da parte sinfônica Então, isso vai da barra
um à barra nove. Então, vamos rolar até a barra um, ou lembre-se de que só vai para a barra
cinco e, em seguida, ela é repetida. Então, vamos clicar e arrastá-lo
sobre todas essas notas. E vamos usar esse
controle deslizante de velocidade aqui para derrubar
todos eles. Então, isso deve soar mais suave
e, a partir do compasso nove, deve
soar um pouco mais forte Então, vamos fazer isso solo e tocar isso do compasso cinco para que você
possa ouvir a diferença. Vamos soltar isso e ouvir isso na mixagem com o
resto dos instrumentos É muito sutil, mas espero que você possa
ouvir a diferença Então, quando a caixa entra no compasso nove e a bateria
começa a tocar, nove e a bateria
começa a tocar,
temos a
quantidade de alta velocidade do vocalista,
que ajuda a adicionar
energia à que ajuda a adicionar
energia Ok, então esse é o
final deste vídeo em que analisamos a
velocidade Midi Obrigado por assistir, e
eu vou ver na próxima.
28. Introdução à mixagem e efeitos: Bem-vindo à próxima
seção, onde você aprenderá os fundamentos
da
mixagem em banda de garagem, focando no uso de
efeitos como EQ,
compressão, reverberação e atraso
para aprimorar suas Você também aprende a
equilibrar e acompanhar o Pan, garantindo que a mistura seja
clara, dinâmica e envolvente. Vamos agora falar
sobre o uso criativo efeitos
de plug-in
e banda de garagem. Usar efeitos de plug-in
e o GarageBand pode adicionar texturas exclusivas e energia
criativa à sua Efeitos como reverberação,
atraso, distorção e modulação podem
transformar o tom, o espaço ou até mesmo o caráter
de um instrumento Por exemplo, a reverberação pode fazer um som vocal como
se estivesse em um grande salão, adicionando profundidade e atmosfera O atraso pode adicionar
partes de eco à melodia, criando efeitos rítmicos A distorção pode adicionar garra e
intensidade a uma guitarra ou Ao usar efeitos de forma criativa, o objetivo geralmente é experimentar e aumentar o
impacto emocional da música, não necessariamente refinar o som para obter
clareza ou equilíbrio Vamos agora falar sobre o propósito da mixagem e produção musical. mixagem é o processo de
mesclar todos os elementos de uma música para que ela soe coesa,
equilibrada e polida Ao misturar, os efeitos de plug-in são usados mais para fins
funcionais. Por exemplo, a ECU ou a equalização ajustam as frequências para garantir que cada instrumento tenha seu espaço A compressão ajuda a
controlar a dinâmica, equilibrar
as partes altas e suaves para um som mais uniforme. reverberação e o delay são
usados sutilmente para adicionar espaço e profundidade sem
sobrecarregar Também veremos esses efeitos em detalhes
nos próximos vídeos. Embora haja alguma sobreposição, os efeitos
criativos ajudam a moldar a sensação artística, enquanto a
mixagem se concentra na clareza, no
equilíbrio e na criação de
um som profissional, para que cada parte funcione bem em
conjunto na faixa geral Antes de usar um
conector, ao misturar, faders de
panorâmica e balanceamento são ferramentas
fundamentais que ajudam a criar uma mistura clara Essas são etapas essenciais a serem concluídas antes de adicionar efeitos. panorâmica distribui o som
pelo campo estéreo, criando largura Ao colocar os instrumentos
à esquerda, no centro ou à direita, você evita que eles
compitam por espaço e ajuda os ouvintes a
distinguir cada som Por exemplo, girar
as guitarras para um lado enquanto mantém o centro vocal torna
cada parte mais equilíbrio e os faders ajustam os níveis de volume de cada faixa, estabelecendo uma boa
base para a mixagem Reduzir ou aumentar os
faders garante que cada som seja audível
sem Essa etapa traz
coesão à mixagem, proporcionando um som equilibrado e
polido. Juntos, o balanço panorâmico
e o esmaecimento criam uma estrutura mista sólida Eles são a chave para
obter clareza e profundidade antes de
alcançar os efeitos Devemos aprimorar e não
substituir esses elementos principais. Então, neste curso,
até agora, já
analisamos como ajustar o nível de
volume e a panorâmica
e, em seguida,
veremos como adicionar efeitos
e, em seguida, veremos
alguns
efeitos importantes , como EQ,
compressão, reverberação e atraso, que abordaremos nos próximos vídeos
29. Acessando plugins de efeitos: Ok, agora vamos dar uma
olhada no acesso e nos efeitos. Os efeitos e a faixa de garagem são aplicados a cada
faixa individualmente. Vamos agora dar uma olhada em como podemos adicionar efeitos
às faixas. Primeiro, selecione
a faixa à qual você deseja
adicionar o efeito ou
edite o efeito. Neste exemplo, vamos
escolher a faixa base, e agora precisamos abrir
os controles inteligentes
pressionando este botão aqui ou
usando o comando de tecla B. Alguns parâmetros gerais
que são fáceis capturar na guia de controles
no meio da janela. Para todos os plug-ins na faixa, acesse o menu
suspenso de plug-ins à esquerda. Isso mostra uma
lista de plug-ins em ordem de processamento
de cima para baixo. Isso é conhecido como
cadeia de efeitos. Se o plug-in estiver
acinzentado dessa forma, significa
que ele foi ignorado E se você clicar à
esquerda, poderá ativar isso. Clique no meio para abrir o parâmetro do plug-in,
onde você pode fazer alterações, e clique no
lado direito para alterar o plug-in. Você pode ver aqui
que temos todas essas categorias
diferentes de plug-ins. Então, só por exemplo, vamos mudar isso para outro plug-in. Mas não vamos
usá-lo por enquanto, então vamos ignorar Ok, então é assim que você
pode acessar os plugins. seguir, veremos alguns plug-ins essenciais, começando com EQ
ou equalização, que veremos
no próximo vídeo Então, obrigado por assistir,
e nos vemos lá.
30. Usando EQ no GarageBand: Ok, agora vamos falar
sobre equalização ou EQ. Essa é uma ferramenta usada para ajustar o equilíbrio das frequências
em um som. O EQ permite aumentar ou cortar faixas de frequência
específicas, moldando as
características tonais de faixas individuais
ou
da mixagem Você notará que, nos
controles inteligentes da guia de faixas, temos essa guia de EQ aqui Então esse é o efeito do plugin EQ. EQ divide o
espectro audível em bandas de frequência, variando de frequências baixas
ou básicas
a frequências agudas Portanto, as frequências à
esquerda são frequências mais baixas e as frequências à direita são as frequências mais altas. Cada banda representa uma faixa
específica de frequências, por exemplo, base,
média e aguda. Então, isso aqui é um
equalizador paramétrico. Se voltarmos à nossa guia
Controle aqui, você pode ver agora que
adicionamos um EQ de canal Então, se clicarmos
nisso, podemos ver esse plug-in com mais detalhes. Também temos essa área de
visualização aqui para que
possamos realmente aumentar esse
plugin, se você desejar. Neste exemplo, vamos
colocar isso de volta em 100% e vamos falar
sobre os controles desse
equalizador paramétrico No GarageBand, isso é
chamado de EQ de canal,
mas é um EQ paramétrico EQ divide o
espectro audível em bandas de frequência, variando de frequências baixas
ou básicas
a frequências agudas As faixas inferiores estão à esquerda e as faixas superiores
estão à direita. Também temos essa forma aqui, que é chamada de prateleira, e essa forma aqui, que
é chamada de filtro. Temos isso para as frequências mais altas
e mais baixas. No GarageBand, o EQ tem
três controles principais, que são frequência, ganho e Q. Deixe-me explicá-los agora. Vamos primeiro falar sobre ganho. Isso ajusta o nível
da banda de frequência seletiva permitindo que você aumente ou reduza o volume das frequências
dentro dessa Então, se você
passar o mouse sobre essa bola aqui, que corresponde a
essa banda de frequência, podemos arrastá-la para cima para aumentar o ganho ou arrastá-la
para baixo para diminuir o ganho Deixe-me apenas isolar a
parte base e a área de ciclismo e reproduzir isso para que você
possa ouvir a diferença. Então, desenhando a reprodução,
vou ajustar
esse valor de ganho Portanto, com valores baixos, você
deve ser capaz de ouvir essa frequência reduzida
e, com valores mais altos, você deve ser capaz de ouvir
essa frequência Vamos agora falar sobre frequência. Isso seleciona a
frequência central da banda selecionada determinando quais
frequências são afetadas pelo ajuste de EQ Se arrastarmos isso para
a direita, a banda afetará as altas frequências. E se a arrastarmos para a esquerda, a banda afetará as frequências
mais baixas. Então, vou reproduzir
isso novamente e varrer esse controle de frequência para que você possa ouvir a diferença Então, quando estiver para
a esquerda, você
notará que aumentará as frequências
mais baixas
e, quando estiver para
a direita, você
notará que aumentará as frequências
mais altas. Agora vamos diminuir o ganho
para que ele reduza as frequências. Também temos o
analisador de espectro aqui embaixo. Então você
deve ter notado que, quando ajustei as frequências
nessa área, elas não estavam realmente
mudando muito porque a base não está reproduzindo
frequências tão altas. No entanto, se ajustarmos
o controle de ganho e instrumentos com
frequências mais altas, como o piano, você poderá
notar a diferença. Ok, vamos agora dar uma
olhada no controle Q. O controle Q ou de largura de banda
controla a largura da banda de frequência afetada
pelo ajuste do EQ Um valor de Q alto reduz
a largura de banda, concentrando o efeito da ECU em uma faixa menor de frequências Podemos arrastá-lo
para dentro para obter uma fila mais apertada. Isso se concentrará em uma
faixa mais estreita de frequências, ou podemos arrastá-la
para fora para obter uma fila maior, que afetará uma
faixa mais ampla de Novamente, vamos repetir isso
em nosso controle de justiça. E podemos ligar e desligar o plugin pressionando
este botão aqui. Ok, vamos agora dar uma
olhada nas técnicas comuns de
equalização e demonstrar
isso na faixa vocal Então, vamos selecionar a
faixa vocal à esquerda aqui. E agora, em plug-ins,
vamos selecionar o canal EQ. Se o canal EQ
não aparecer, podemos clicar em EQ E agora, se voltarmos
para a guia Controle, um plug-in de EQ de canal aparecerá, ou podemos adicionar um clicando
no espaço vazio abaixo e
depois indo para EQ Channel EQ Mas para este exemplo,
vamos abrir esse EQ aqui. Ok, a primeira técnica
comum de EQ é o balanceamento de frequência O EQ é comumente usado para
equilibrar o
espectro de frequência de
faixas individuais ou a mixagem geral Por exemplo, aumentar
as frequências básicas de um bumbo pode aumentar o
peso e o impacto, enquanto cortar as frequências
baixas de uma faixa vocal pode reduzir a
confusão e melhorar a Então, vamos soltar essa faixa vocal agora
e reproduzi-la, e vamos reduzir algumas das
frequências baixas para reduzir a confusão. A propósito, temos
três
formas diferentes nesse EQ paramétrico Temos quatro bandas
que permitem
reduzir faixas específicas
de frequências. Então, temos duas prateleiras, uma para as frequências mais altas e outra para as frequências
mais baixas. Também podemos ativar e desativar tudo isso
, se desejar. Vamos apenas ativar a prateleira de
baixa frequência aqui. Então você pode ver que não é uma banda. Vou subir para uma frequência
específica e ela continuará
nas frequências baixas. Podemos controlar a inclinação aqui
e, em seguida, a frequência
continuará diminuindo ou aumentando,
dependendo da quantidade de ganho Portanto, para a
prateleira baixa, ele aumentará ou reduzirá as frequências baixas, e para a prateleira alta,
aumentará ou cortará as altas frequências.
Depois, temos os filtros. Então, esse filtro de baixo corte aqui, também conhecido como filtro
passa-alto, pois permite que as
altas frequências passem e corta as
baixas frequências. E com configurações de Q altas, isso criará um aumento antes do ponto de corte de frequência E o mesmo para o filtro
de corte alto. Isso também é conhecido como
filtro passa-baixo, pois permite a
passagem de baixas
frequências e corta as
altas frequências. Um jogo com altas
quantidades de Q criará um impulso pouco antes dos pontos de corte do
filtro Essa faixa vocal,
na verdade, vamos filtrar algumas
das frequências baixas para reduzir a confusão e melhorar a clareza Venha Mark e cara. Venha, vá lá. Venha, vá lá. Vamos também ligar o
analisador aqui para que possamos ver as frequências
que
podem nos ajudar a equalizar Venha marcar um mapa. Venha, senhor, vá lá. Vá lá, vá lá, vá lá. Venha zombar de um homem. Venha, monge, vá lá. Venha zombar do marlin. Venha, M, mãe, vá lá. Venha zombar de um homem. Venha, vá lá. Na verdade, adicionei o impulso lá antes do ponto de corte do filtro e agora vamos falar sobre a
próxima técnica comum de iku E isso é escultura
sonora criativa. O EKU pode ser usado de forma criativa para moldar o caráter
e a textura dos sons Experimente configurações
extremas de QI , como aumentar ou reduzir faixas de frequência
específicas, para criar
texturas e efeitos sonoros exclusivos Vamos também ativar essa banda de
frequência aqui, tentar aumentar algumas
das frequências médias altas e ouvir como
ela soa Venha zombar. Venha, vá lá. Venha zombar. Venha,
venha, vá lá. Venha zombar. Venha, mãe, vá lá. Eu recomendo começar
com uma configuração extrema, para que você possa
ouvir claramente a diferença e depois reduzi-la a
algo mais realista Agora vamos ouvir isso na mixagem. E M, vá lá. Venha. Mamãe, filho. Ok, a próxima técnica
comum de equalização é a escultura criativa de som O EQ pode ser usado de forma criativa para
moldar o caráter
e a textura dos sons Experimente configurações
extremas de equalização , como aumentar ou reduzir faixas de frequência
específicas, para criar
texturas e efeitos sonoros exclusivos O efeito telefone é frequentemente usado em vocais, por exemplo, e usa EQ para remover as frequências altas e baixas e ao mesmo tempo, aumentar
na faixa média Então, vamos realmente manter
o que criamos aqui. Então, vamos ignorar esse plugin de EQ. E agora vamos adicionar
outro plugin de EQ. Então, vamos clicar nesse slot aqui e depois ir para EQ Channel EQ Então, só para este exemplo, vamos criar um efeito de telefone. Vamos soltar os vocais por enquanto, vamos ligar o filtro e
arrastar isso até o fim. E vamos aumentar a
inclinação um pouco mais íngreme e também criar um impulso
pouco antes do ponto de corte do
filtro Ok, vamos ouvir isso
agora. Vá lá, vá lá. Vá lá, vá lá. Se quisermos tornar isso
um pouco mais extremo, também
podemos criar botas para
essas faixas de filtro aqui. Vá lá, vá lá. Mas, neste exemplo,
vamos remover esse plugin. Então, vamos clicar no
plugin e ir para nenhum plugin. E vamos habilitar o EQ
que estamos usando antes. Assim, você não precisa colocar um
efeito de equalização em cada faixa Mas se você achar que alguma
das frequências pode
ser aumentada ou reduzida
, recomendo
adicionar um plug-in de EQ e ajustar algumas das frequências
para tentar melhorar
o som Ok, então isso é EQ. seguir,
veremos a compressão, que veremos
no próximo vídeo.
31. Noções básicas de compressão: Ok, agora vamos dar
uma olhada na compressão. A compressão é uma ferramenta
de processamento dinâmico de áudio usada para controlar a
faixa dinâmica dos sinais de áudio. Ele reduz o volume
das partes mais altas do sinal, deixando
as partes mais
silenciosas inalteradas, resultando em um som mais consistente
e Em geral, as faixas de áudio
exigem mais compressão devido à sua
faixa dinâmica natural e às variações de volume. Instrumentos virtuais ou
miniinstrumentos são normalmente mais consistentes
em volume e dinâmica, e geralmente
precisam de menos compressão em comparação com instrumentos reais. Então, neste exemplo, vamos
adicionar um compressor à nossa faixa de teclado enquanto eu gravava o áudio do
meu piano elétrico. Então, vamos selecionar a faixa de
teclas aqui
e, em seguida, a faixa,
vamos adicionar um compressor. Você pode ver nos plug-ins aqui que já
temos um compressor, mas vamos adicionar
outro agora, que você possa ver onde
encontrar o plug-in do compressor. Então, vamos clicar
nesse botão de seta à
direita para que possamos
alterar o plugin. Então, podemos encontrar o
compressor na dinâmica. Você pode ver agora que é bypass, mas se ativarmos isso, você
pode ver que ele acende Ok, agora vamos clicar no meio do plugue
para abrir isso. Este compressor é
bastante básico em comparação com
outros compressores que você pode encontrar em outras
estações de trabalho de áudio digital, como No entanto, ele ainda tem
os controles essenciais, sobre os
quais falarei agora. Vamos primeiro falar sobre o limite
do compressor. limite determina o nível no qual a compressão
começa a agir Somente o sinal acima de -14
dB será comprimido. Mas se
reduzirmos isso para -50 dB, qualquer sinal acima de 50 dB
será comprimido Então, isso basicamente
comprimirá todo o áudio, exceto -14 dB, comprimirá apenas as partes
mais altas do Vamos soltar a
faixa principal e reproduzi-la. Então, agora, está
apenas comprimindo o sinal que está acima de -14 dB Mas vamos reduzi-lo até
-50 dB, e ele está comprimindo
muito mais do sinal E você pode ver essa luz
acesa nos controles aqui. Então essa é a redução do ganho. Isso é o quanto está
sendo comprimido. E se aumentarmos isso, você pode ver que ele não acende
tanto porque não está
sendo muito compactado Mas, por enquanto, vamos colocar
isso em cerca de -30 dB
e dar uma olhada na
próxima configuração, que é a proporção A proporção define a quantidade de compressão aplicada
ao sinal. Por exemplo, uma proporção de quatro
para um significa que a cada quatro dB o sinal de entrada
ultrapassa o limite, o nível de saída aumentará
apenas em um dB Então, basicamente, o
compressor reduz o volume acima do limite
em um fator de quatro, que torna o sinal mais
consistente e controlado Portanto, para obter mais compressão,
você pode aumentar isso. Vamos
reproduzir isso e usarei algumas configurações extremas de limite e proporção para que você possa
claramente fazer a diferença B Ao aplicar efeitos, é importante ignorar
o plug-in para que você possa fazer diferença com o efeito
e sem o efeito Às vezes, quando
adicionamos efeitos, achamos que soa
melhor com o efeito, mas, às vezes, pode ser
melhor sem o efeito. Portanto, eu recomendo usar
o botão de desvio para ouvir como soa
com e sem o efeito Ok, agora vamos falar sobre ganho. Isso também é conhecido
como ganho de maquiagem. Isso compensa a redução geral do ganho causada
pela compressão, permitindo que você
aumente o nível
do sinal comprimido para
corresponder ao nível original Então, ao
adicionar compressão,
você está reduzindo o nível, e podemos aumentar o
nível com o ganho de maquiagem. Tenha cuidado para não
aumentar isso muito alto, pois isso pode entalhar ou distorcer Alguns compressores têm
uma função de ganho automático,
mas, infelizmente,
na faixa de garagem, temos que configurá-la manualmente O motivo pelo qual você
deseja ajustar o ganho é que, ao ignorar o plugue,
você deseja que ele fique no mesmo nível, porque muitas vezes, se algo soar
mais alto, pode soar melhor Então, idealmente, queremos uma correspondência de
nível com um plug-in aplicado e ignorado. Então,
vamos fazer isso agora. Então, para isso, cerca de
dois dB está correto. Assim, você sempre pode
reproduzir isso, ignorar e ativar
o plug-in e ajustar esse
controle para corresponder ao ganho Portanto, a
taxa limite e o ganho são os controles mais importantes
no compressor, mas também vamos falar sobre
a configuração do ataque ataque controla a
rapidez com que a compressão é aplicada após o sinal
ultrapassar o limite Um tempo de ataque lento geralmente
causa mais impacto, o que pode ser útil para tambores Enquanto um ataque rápido suaviza
o início de um som. Portanto, esse controle é um pouco mais sutil do que as outras configurações, mas eles recomendam
reproduzi-lo e ajustá-lo para que você possa ouvir a diferença Muitos compressores também
têm um controle de liberação, determina a
rapidez com que a compressão interrompida quando o sinal cai
abaixo do limite Portanto, um tempo de liberação mais rápido
resulta em um compressor de som mais responsivo e
agressivo, enquanto um
tempo de liberação mais lento proporciona um efeito de compressão mais suave enquanto um
tempo de liberação mais lento proporciona um efeito de compressão mais suave e transparente. No entanto, para esse compressor, não
temos uma configuração de liberação, mas se você usar um compressor em outra porta, como o Logic Pro
, ela terá
uma configuração de liberação. Ok, então isso é um efeito
compressor. Vamos agora realmente ajustar
isso para o baterista. Então, se clicarmos na faixa
do baterista, podemos ver, por
padrão, que já
temos esse efeito compressor Então, vamos fazer isso sozinho e reproduzir isso, desenhar e reproduzir Vou ajustar esses controles
de compressão aqui. Então, eu tenho
configurações bastante extremas como essa, parece muito irreal Então, para este exemplo, eu escolheria algo
um pouco mais natural. Então, acho que essas configurações soam
muito bem para essa parte, e adicionar compressão à bateria equilibra o nível do volume, melhora o toque e
cria um Reduz o volume de alguns dos sucessos mais altos e ajuda a
bateria a soar de
forma mais consistente na mixagem Agora vamos soltar a bateria e
tocar isso com o resto das faixas e , em seguida, ignorar e
ativar
o plugue
de compressão para que você possa ouvir a você possa Venha Venha, venha, vá lá. Venha Venha, venha,
venha, venha, venha. Venha, venha, vá lá. Venha, converse e diga
Vá lá, venha, venha. Venha, venha, vá lá. Volte e vá para o bar.
Venha, venha, vá lá. Portanto, adicionar compressão
aos tambores realmente
os ajuda a se encaixar melhor na mistura
e melhora o impacto Ok, então isso é
compressão. Em seguida, veremos
o efeito de reverberação, que veremos
no próximo vídeo Então, obrigado por assistir
e nos vemos lá.
32. Usando o efeito reverb Reverb: Ok, então agora vamos
falar sobre reverberação. reverberação é um
efeito crucial usado para simular a
reverberação natural dos Adiciona profundidade, dimensão e
realismo às gravações de áudio emulando os reflexos e a decadência dos reverberação é criada pelos
reflexos das ondas sonoras em superfícies e espaços acústicos como paredes,
pisos Essas reflexões se combinaram
com o som original para criar um padrão complexo de
ecos e Na produção de áudio digital, reverberação é gerada
usando algoritmos que simulam o comportamento
dos espaços acústicos Esses algoritmos
modelam parâmetros como tamanho da sala, forma e material da superfície para
recriar as características de
reverberação desejadas No GarageBand, existem
quatro plug-ins de reverberação, cada um oferecendo
texturas e características diferentes Experimente
diferentes plug-ins de reverberação para descobrir o que melhor
combina com sua música Plugins de reverberação diferentes podem ter parâmetros ligeiramente
diferentes, mas aqui estão alguns parâmetros
gerais que você deve esperar e a maioria dos plug-ins de reverberação. Para o próximo exemplo, vamos adicionar reverberação à faixa vocal Então, vamos selecionar o cabeçalho da faixa
vocal. E agora a faixa, vamos
adicionar um efeito de reverberação. Temos esse controle principal de
reverberação aqui, mas neste exemplo, vamos adicionar um efeito de reverberação a essa faixa Então, vamos clicar em
um
slot de plugin vazio e vamos para reverberar Então você pode ver aqui que temos
quatro reverberações diferentes, verbo, verbo platina, verbo prateado e designer de
espaço. Enverb e o Garage
Band permitem que você controle a
rapidez com que a reverberação começa
e por quanto tempo ela permanece, ótima para criar efeitos de reverberação bloqueados ou
artificiais verbo platinum fornece configurações
detalhadas para reflexões iniciais
e reverberação, tornando-o útil para sons criativos e
realistas de ambientes e salas verbo prateado é um
reverb simples que adiciona um eco natural e uma sensação E então o designer espacial
usa amostras gravadas de espaços
reais para criar efeitos de reverberação
realistas, perfeitos para fazer com que os sons
pareçam estar em
salas ou ambientes reais Neste exemplo,
vamos usar o verbo prateado. Esse é um reverb bastante básico,
mas ainda soa bem. Plugins de reverberação diferentes podem
ter configurações diferentes, mas vou
examinar essas configurações essenciais para o verbo prateado Em primeiro lugar, temos o tamanho do quarto. Isso determina o tamanho
percebido
do espaço virtual no
qual ocorre uma reverberação Salas maiores resultam em tempos de decaimento
mais longos e reverberação mais
espaçosa Então, vamos soltar os vocais
agora e ouvir isso de volta. Venha, Ma Marlin. Venha, venha, vá lá. Venha, moo main. Venha, venha, vá lá. Vamos agora tentar um tamanho de quarto
menor. Venha, moo main. Venha, mãe, venha, vá lá. Venha, moo main. Venha, M, venha, vá lá. Vamos tentar isso
em algum lugar intermediário. Venha fazer moud. Venha, vá lá. Venha para o Main. Venha, venha, M, vá lá. Venha, vamos agora falar
sobre densidade e tempo. O
controle de densidade e tempo no verbo prateado ajusta a textura e a
duração da cauda de reverberação. A densidade influencia o quão compactos
ou difusos os ecos estão afetando a
suavidade da reverberação,
e o tempo define a duração
da decadência da reverberação e o tempo define a duração
da decadência da Isso controla por quanto tempo o som persiste após o término da fonte Portanto, ajustar isso ajuda a moldar o ambiente geral e o
espaço do efeito de reverberação As configurações de alto tempo de decaimento tornam o som de reverberação mais suave
e dura mais, enquanto as configurações mais baixas produzem uma textura mais granulada
com um decaimento mais curto, para que Vamos reproduzir isso novamente
e reproduzir o desenho. Vou ajustar esse controle deslizante de tempo de
decaimento para que você possa ouvir a diferença Venha, mamãe. Venha o motor MotUmo. Venha, mamãe. Venha o motor MotUmo. Venha, mamãe. Venha o motor MotUmo. Vá lá. Venha o motor MotUmo. Ligue o motor.
Venha o motor MotUmo. Venha, mamãe. Venha o motor MotUmo. Agora vamos falar sobre os controles
secos e úmidos aqui. Com o seco, podemos definir a
quantidade do sinal original, e o úmido nos permite definir a
quantidade do efeito de reverberação Portanto, com uma alta quantidade de seco
e uma baixa quantidade
de umidade, teremos mais
sinal original e menos reverberação. E com uma quantidade baixa de seco
e uma alta quantidade
de umidade, teremos menos
sinal original e mais reverberação E vamos reproduzir
isso novamente e ajustar essas configurações para tentar obter algo adequado
para essa parte. Ao desenhar a reprodução,
também vou ignorar e ativar
esse plug-in,
e vou retirá-lo do solo para que
possamos ouvir isso com o resto da música.
Ok, vamos fazer isso agora. Vá lá, vá lá. Vá
lá, vá lá, vá lá. Vá lá e vá lá. Vá
lá, vá lá, vá lá. Monge e principal. Venha,
venha, não eles. Venha zombar do shopping e. Venham, venham eles. Venha zombar do shopping e. Venha, venha e não eles. Venha, Monk Mall. Venha, vá lá, vá lá. Vá lá, vá lá. Venha, vá lá, vá lá. Vá lá, vá lá. Venha com eles.
Vá lá, vá lá. Venha mais, venha aqui. Saia do bot. Vá lá, vá lá. Venha mais, venha aqui. Venha deles. Vá
lá, vá lá. Vamos lá, eles. Venha mais, venha , suba. Vamos lá, eles. Vá lá, vá lá. Venha mais, venha aqui. Venha deles. Vá
lá, vá lá. Então, adicionar reverberação a
essa faixa vocal realmente adiciona uma sensação de espaço
e profundidade à peça Também tornei a faixa
mais alta ajustando
o controle deslizante de volume para manter a clareza e o equilíbrio Você também pode aumentar o volume
usando o controle deslizante seco e úmido,
mas acho mais rápido ajustar o controle deslizante de volume
das faixas No garage band, temos outros efeitos de reverberação gratuitos que eu recomendo conferir, mas é assim que você
pode usar o verbo prateado Ok, então esse é o
fim desse vídeo. Nós vimos a reverberação. Então você não precisa
apenas adicionar isso aos vocais. Você também pode adicionar isso a muitos tipos diferentes de
instrumentos. Por exemplo, talvez você
queira adicionar reverberação a um sintetizador ou caixa para adicionar espaço
e profundidade à sua peça Ok, então esse é o
fim desse vídeo. Em seguida, continuaremos
analisando mais efeitos.
33. Usando o delay: Ok, agora vamos
dar uma olhada no efeito de atraso. O atraso é um efeito de áudio que produz repetições distintas
do som original, criando ecos e padrões
rítmicos Ele funciona capturando
o sinal de entrada, atrasando-o por um período de tempo
especificado
e, em seguida, devolvendo-o à mixagem No GarageBand,
existem cinco plug-ins de atraso, cada um oferecendo
texturas e características diferentes Eu recomendo experimentar esses diferentes plug-ins para encontrar um que melhor
se adapte à sua música Parâmetros de atraso.
Plugins de atraso diferentes podem ter parâmetros diferentes. Então, para este exemplo, vamos adicionar um efeito de atraso à
parte do symplead Então, vamos clicar
na faixa Simples
e, agora, na trilha,
vamos adicionar um plug-in de atraso. Então, vamos encontrar um espaço
vazio aqui. E agora vamos adiar. Então você pode ver aqui que temos
cinco plug-ins de atraso diferentes. Neste exemplo, vou demonstrar o efeito de eco, mas recomendo conferir os outros plug-ins de atraso e testá-los para que você
possa ver a diferença Portanto, diferentes plug-ins de atraso podem ter parâmetros ligeiramente
diferentes, mas esse efeito de eco
tem o essencial, que abordarei Vamos primeiro falar sobre
tempo ou tempo de atraso. Isso determina
a quantidade de tempo entre cada repetição
do sinal atrasado atraso curtos produzem ecos rítmicos
rápidos, enquanto longos tempos de atraso criam efeitos de ambiente
espaçosos Vamos agora isolar essa parte da gripe
enviada e eu vou reproduzi-la
e desenhar a reprodução Vou ajustar o tempo de atraso
para que você possa fazer a diferença Vamos começar com
uma oitava nota. Venha mais, venha a bola Cb the Come, venha, vá Vá lá, vá lá, vá lá. Venha, vá lá, vá
lá. Venha, venha. E desenhando a reprodução unsolo para que pudéssemos ouvir isso
com o resto das faixas Portanto, ao adicionar efeitos,
você precisará ouvir sua parte na mixagem,
não apenas sozinha. Mas, para este exemplo, acho que o tempo de atraso de um
16º parece bom. Agora vamos falar sobre repetições. Isso também é conhecido como feedback. Essa configuração controla
várias repetições ou ecos gerados
pelo efeito de atraso Aumentar isso cria
mais repetições, resultando em um efeito de atraso mais denso e
pronunciado Novamente, vamos reproduzir isso
e ajustar esse controle. Ternos templos de Cubo de Certo ou venha venha Ok, acho que cerca
de 50% parece bom. Então temos o controle de cores. Isso modifica a
qualidade tonal das repetições de eco, permitindo que você torne o som do eco Portanto, valores mais altos
tornarão o som do eco mais claro e valores mais baixos tornarão o som do eco A propósito, quando você usa configurações mais extremas para
o controle de cores, o volume
diminui bastante. Portanto, não vou colocar o nível
muito alto ou muito baixo, ou isso reduz o
volume significativamente. Ok, vamos reproduzir isso de
volta e durante a reprodução. Também vou
diminuir a quantidade seca, pois é muito difícil
fazer a diferença quando a quantidade seca é
misturada com uma quantidade úmida E vou usar configurações mais
extremas agora, e você percebe que o volume
diminui bastante. Portanto, eu realmente não recomendo baixar
isso abaixo -70 ou acima de cerca de 70, ou pode ser muito difícil de atingir Vamos agora misturar
a quantidade seca. Ok, então temos as quantidades
secas e úmidas. Portanto, com esses controles, podemos
ajustar o equilíbrio entre o sinal seco original e
o sinal úmido atrasado. Uma maior quantidade úmida
enfatiza o efeito de atraso, enquanto a baixa quantidade úmida mantém mais
do sinal original Vamos reproduzir
isso e eu
ajusto conforme o controle úmido para que
possamos ouvir a diferença. De baixo para cima, todos vêm. Venham de baixo para cima venham, venham, venham, venham. Vá lá, vá lá, vá lá. Então eu acho que por
aqui parece bom. Não quero ouvir
muito do sinal de atraso,
mas o suficiente para que ainda
possamos ouvi-lo. Alguns plug-ins de atraso oferecem opções de
filtragem para moldar o tom do sinal atrasado Filtros passa-alta e passa-baixa podem ser usados para remover frequências
indesejadas ou adicionar calor e textura
ao efeito de retardo Vamos agora falar sobre algumas técnicas
comuns de atraso. Assim como o reverb, o
delay pode ser usado para aprimorar a sensação de espaço
das gravações de áudio, criando uma sensação de profundidade
e dimensão na mixagem Ao deslocar os sinais atrasados para
diferentes posições
no campo estéreo,
você pode adicionar largura de
movimento à sua mixagem,
tornando-a mais
envolvente e expansiva diferentes posições
no campo estéreo, você pode adicionar largura de
movimento à sua mixagem, tornando-a mais
envolvente e expansiva O atraso pode ser usado para criar padrões
rítmicos e ritmos e
músicas interessantes Ao sincronizar o
tempo de atraso com o tempo de sua música, você pode criar
ecos rítmicos que complementam o groove e adicionam interesse
à O Delay pode ser usado
para criar texturas
ambientais e
paisagens sonoras exuberantes texturas
ambientais e
paisagens sonoras Ao sobrepor vários sinais de
atraso com diferentes tempos de atraso
e configurações de feedback, você pode criar texturas complexas
em evolução que
adicionam profundidade e atmosfera
às O atraso também pode ser
usado de forma criativa para adicionar personalidade e interesse
às gravações de áudio Experimente configurações de atraso
não convencionais como tempos de atraso extremos, configurações de
feedback e efeitos de
modulação, para criar sons
únicos e inesperados que
adicionam intriga e
emoção à sua música Ok, então esse é
o efeito de atraso. Eu recomendo
verificar também os outros
efeitos de atraso. Mas, por enquanto, vamos seguir em frente e, em
seguida,
veremos a modulação, que veremos
no próximo vídeo Então, obrigado por assistir,
e nos vemos lá.
34. Noções básicas de efeito de choro: Ok, agora vamos falar
sobre efeitos de modulação. modulação abrange
efeitos como Corus, tremolo e phaser,
cada um oferecendo transformações
sonoras distintas ao alterar os sinais cada um oferecendo transformações
sonoras distintas A modulação abrange
efeitos como
Corus, tremolo e phaser,
cada um oferecendo transformações
sonoras distintas ao alterar os sinais de áudio ao longo do tempo. Aqui está uma exploração detalhada
desses efeitos e de suas aplicações
criativas. Vamos primeiro falar sobre o refrão. No próximo exemplo,
adicionarei os efeitos de modulação
na parte
das teclas Então, vamos selecionar a faixa aqui
e, na janela de
controle inteligente abaixo da faixa, vamos adicionar um efeito de refrão Então, vamos clicar em um espaço de
efeito vazio aqui embaixo. E agora vamos para a modulação
e vamos escolher Corus. Então, o chorus duplica
o sinal de entrada, alterando
ligeiramente o tom
e o tempo da duplicata, e depois o mistura Esse processo cria um som mais
denso e rico, semelhante ao de vários artistas tocando ou Chorus é ideal para
adicionar profundidade e calor aos vocais,
guitarras Muito refrão, no entanto, e as coisas podem começar a
soar fora de sintonia Vamos dar uma olhada nesses controles para o efeito de refrão Em primeiro lugar, temos
o controle mixado, e isso nos permite
ajustar o equilíbrio entre
o som original e o som modulado pelo
processo Então, a 100%, podemos apenas
ouvir o efeito de refrão. Vamos apenas soltar a
parte das teclas e reproduzir isso de volta. Portanto, se estiver configurado para 100%
, somente o som
modulado e totalmente processado será ouvido
sem sinal seco No entanto, se reduzirmos
isso para 0%, só
poderemos ouvir o sinal seco e nenhum efeito de coro Vamos misturar um pouco do
efeito de coro com o sinal seco Vamos agora falar sobre
o controle de intensidade. Esse controle nos permite
ajustar a profundidade ou a
força do desajuste Configurações mais altas aumentam a
profundidade da modulação do tom, tornando o som mais desafinado
e criando um efeito de turbilhão mais
rico e dramático E configurações mais baixas produzem uma modulação de
som mais natural mais
sutil Então temos o controle de taxa, e isso muda a rapidez com que
as variações de tom ocorrem. configuração mais alta acelera
a modulação do tom, e isso cria um movimento mais rápido e
mais parecido com um vibrato, enquanto
configurações de frequência mais baixa produzem mudanças de tom
mais lentas e graduais Ok, então esse é
o efeito de refrão. Agora vamos dar uma
olhada no efeito tremolo.
35. Usando Tremolo: Vamos dar uma olhada em outro efeito de modulação
comum. Então, vamos clicar à direita
do plug-in chorus e mudar
isso para tremolo Então, o que o tremolo faz
é modular o volume do
sinal de áudio em uma taxa regular, resultando em flutuações rítmicas Ele produz um efeito pulsante que adiciona movimento e
dinâmica ao som O Tremolo pode injetar
energia e ritmo em instrumentos como guitarras, Geralmente é empregado para
criar vibrações vintage ou adicionar uma
textura pulsante aos simps e pads,
aprimorando o ritmo e a Ok, vamos
reproduzir isso para que você possa ouvir
a parte das teclas com o efeito tremolo antes de
explicar as configurações Portanto, você deve ouvir
o som indo do canal esquerdo para
o direito. Em primeiro lugar, temos
o controle de profundidade. Com isso, podemos escolher o quão intensas queremos que as mudanças de
volume sejam. Com configurações mais baixas, podemos
tornar o som do efeito mais sutil ou mais pronunciado
em configurações mais altas. Então temos o controle de taxa. A taxa nos permite ajustar a velocidade
do efeito
pulsante, permitindo que você escolha a velocidade ou a lentidão das
flutuações de volume Assim, podemos bater em notas pulsantes
de um quarto. Mas se aumentarmos isso
para uma 16ª nota, podemos ouvi-la ir
do canal esquerdo para o direito muito mais rápido E se
reduzirmos isso para 1 bar, você notará que a taxa
será muito mais lenta E se movermos isso para
a direita, podemos ter um rato e Hertz Em vez disso, as divisões de
batidas musicais que estão sincronizadas com o tempo Vamos agora falar sobre o controle de fase
estéreo. Com isso, podemos alterar
a forma como o volume se move entre os alto-falantes
esquerdo e direito. Se tivermos isso em zero,
ele manterá o efeito centralizado sem girar ou saltar E com configurações mais altas,
teremos mais
oscilações ou saltos entre os alto-falantes esquerdo e
direito Também podemos usar números negativos, para que fique completamente fora de fase, então vá primeiro para o
outro canal Ok, vamos
reproduzir isso para que você possa ouvir
a diferença. Ok, então esse é
o efeito tremolo. Vamos agora dar uma olhada em
mais um efeito de modulação comum e vamos dar uma olhada no phaser
36. Usando Phaser: Phaser modula a relação de
phaser do sinal para criar um efeito de varredura Phaser é versátil e tem movimentos
profundos para guitarras,
simps É preferido para efeitos
psicodélicos ou infundir nas faixas uma
sensação de movimento Phaser pode variar de uma coloração
sutil a efeitos dramáticos de inchaço, dependendo dos
ajustes dos parâmetros e Ok, agora vamos reproduzir
isso para que
possamos ativar o
efeito phaser na parte das teclas
e, em seguida, examinarei
as diferentes configurações Ok, vamos primeiro falar
sobre o controle de feedback. Isso nos permite
controlar quanto do som
do processo é
devolvido ao efeito. As configurações mais altas soarão mais intensas e ressonantes
quanto mais altas forem definidas, e as configurações mais baixas
soarão mais
sutis intensas e ressonantes
quanto mais altas forem definidas,
e as configurações mais baixas
soarão mais
sutis. Ok, vamos
jogar isso de volta. Depois, temos o teto de varredura. Isso nos permite definir a frequência
mais alta que o
efeito de varredura atinge Assim, podemos controlar o quão alto ou brilhante o
som
estridente fica. Novamente, vamos reproduzir isso
e ajustar esse controle. Configurações mais baixas tornam o som do
efeito phaser mais suave, e configurações altas tornam o
som mais claro e nítido Ok, então temos esse controle de
varredura de piso. E isso nos permite definir a intensidade
do som do phaser. Configurações mais baixas nos permitem ter um efeito de som
e phaser mais baixo ou mais baixo, ou configurações altas fazem com que soe
menos baixo e menos pesado. Ok, novamente, vamos reproduzir
isso e ajustar isso. Portanto, observe que o teto de varredura deve estar acima do controle do piso de
varredura Isso é para que possamos criar um alcance para o phaser varrer Caso contrário, não
haverá nenhum movimento. Ok, agora vamos dar uma olhada nas etapas. Isso nos permite definir a espessura
ou a intensidade do som do phaser. Mais estágios fazem com que pareça completo e menos estágios
fazem com que pareça mais simples A propósito, também podemos
usar essas setas aqui para
ajustar a configuração ou
podemos usar um controle deslizante Novamente, isso é nos reproduzir para
que você possa ouvir a diferença. Então temos a taxa Elep 1, isso nos permite definir a velocidade com que o primeiro
oscilador de baixa frequência Então, basicamente, isso nos
permite controlar a
rapidez com que o som arrebatador
se move para cima e para baixo no tom Novamente, vamos reproduzir
isso e ajustar esse controle para que você
possa ouvir a diferença. E então temos o LFO de taxa dois. Isso nos permite controlar a
velocidade do segundo LFO. Portanto, ter dois LFOs permite criar movimentos mais
complexos em camadas Ao configurá-los em velocidades
diferentes, você pode criar sons mais
interessantes, tornando o efeito
mais vivo e dinâmico. Então, vamos reproduzir
isso e ajustar o LFO dois para que você possa
ouvir a diferença Então, temos o controle de
mixagem Elepho aqui, que nos permite misturar
Efo um e ELFO Diminuir a mixagem do Efo permite que você ouça mais do LFO um
e, ao aumentá-la, você
ouça mais do Elefo Novamente, vamos reproduzir isso e ajustar esse controle para que você
possa ouvir a diferença. Ok, então esse é o phaser. Então, obrigado por
assistir a este vídeo, e eu vou ver no próximo.
37. Técnicas de modulação criativa: Vamos agora falar sobre algumas técnicas de modulação
criativa. Experimente automatizar os parâmetros do efeito de
modulação ao longo do tempo para criar texturas e transições em evolução. Analisaremos a automação
posteriormente neste curso. Para o refrão, por exemplo, ajustes
dinâmicos na taxa de
profundidade e no feedback podem criar
viagens sonoras fascinantes viagens Combine vários efeitos de
modulação para criar paisagens sonoras complexas Por exemplo,
misturar refrão com tremolo pode produzir texturas
pulsantes cintilantes,
ou o phaser combinado com tremolo pode evocar atmosferas rítmicas ou o phaser tremolo pode produzir texturas
pulsantes cintilantes,
ou o phaser combinado com tremolo pode evocar atmosferas rítmicas turbulentas. Portanto, não analisamos todos os diferentes efeitos de
modulação, mas recomendo que você
os teste para
ouvir a diferença Mas para essa parte das teclas,
vamos adicionar um refrão. Então, vou
tocar esse bastão agora e ajustar essas configurações de
refrão Vá lá, vá
lá, vá lá, vá lá. Vá lá, vá lá, vá
lá, vá lá. Vá lá, vá lá, vá lá. Ok, vamos também
adicionar o tremolo. Então, na modulação,
vamos adicionar tremolo. Novamente, vamos reproduzir isso
em Eu ajusto essas configurações. Vá lá, vá lá, vá
lá. Venha, vá lá. Venha ,
venha, vá lá. Venha mais, vá
lá, vá lá, vá lá. Venha mais, vá lá, vá lá. Venha, vá lá, vá
lá, vá lá. Venha mais, vá lá, vá lá. Por último, aqui está a parte de
introdução, então temos apenas as teclas
e a parte do sintetizador Ok, então acho que adicionar
alguns efeitos de modulação aqui torna essa parte das teclas
um pouco mais interessante Se quisermos um som de piano
com um som mais natural, talvez não
precisemos necessariamente desses efeitos de modulação,
mas, nesta parte,
acho que isso Ok, então isso é modulação. Em seguida,
veremos a distorção, que veremos
no próximo vídeo Então, obrigado por assistir
e nos vemos lá.
38. Distortion Overview: Ok, agora vamos falar
sobre distorção. Distorção é um roubo de áudio que altera
intencionalmente a
forma de onda do sinal de áudio,
introduzindo harmônicos e
saturação para criar um som arenoso, introduzindo harmônicos e
saturação para criar altera
intencionalmente a
forma de onda do sinal de áudio,
introduzindo harmônicos e
saturação para criar um som arenoso, ousado ou agressivo. É comumente associado amplificadores de
guitarra
levados ao limite, mas também é amplamente usado na produção de música
eletrônica para adicionar personalidade e textura a
várias fontes sonoras Há muitos tipos diferentes de distorção,
incluindo overdrive,
fuzz e saturação, cada um produzindo Overdrive produz uma distorção quente e suave ao
cortar suavemente o sinal,
enquanto o fuzz cria uma
distorção de zumbido mais
agressiva ao cortar fortemente a forma O Overdrive produz uma distorção quente
e suave ao
cortar suavemente o sinal,
enquanto o fuzz cria uma
distorção de zumbido mais
agressiva ao cortar fortemente a forma de onda. A saturação adiciona calor
e coloração sutis ao sinal Na banda de garagem, existem seis tipos
diferentes de plugues de
distorção,
cada um com suas próprias
características e parâmetros sonoros Para o próximo exemplo, vamos adicionar um efeito de distorção
à parte da chaminé solar Então você percebe que aqui
temos um efeito de eco. Na maioria dos casos,
é melhor colocar distorção antes do eco ou
atraso na cadeia de sinal Na maioria dos casos,
é melhor colocar distorção antes do atraso
em uma cadeia de sinal Isso é para que o eco fique limpo. Se você colocar distorção
após atraso, os ecos ficarão distorcidos, que pode tornar o
som de repetição confuso e confuso Então, vamos realmente arrastar
o efeito de eco para baixo e colocar o efeito de
distorção Então, vamos clicar à direita
desse slot vazio e vamos para a distorção. Como eu disse, existem seis plug-ins de
distorção
e banda de garagem diferentes plug-ins de
distorção
e banda de garagem Mas, neste exemplo, vamos usar o efeito
chamado distorção. Embora os parâmetros possam mudar em diferentes efeitos de distorção, maioria das distorções
terá um controle de unidade, tom ou saída Vamos primeiro falar sobre
o controle do inversor. Isso também pode ser
chamado de entrada ou ganho. Isso controla a
quantidade de sinal enviada para o efeito de distorção. Aumentar isso adiciona mais
intensidade à distorção, fazendo com que ela soe mais pesada
ou mais agressiva Vamos
reproduzir isso e ajustar esse controle para que ele
faça a diferença. Então temos o controle de tom. Isso ajusta o brilho ou escuridão do som distorcido. As configurações de tom
mais altas enfatizam as frequências mais altas
para um efeito mais nítido, enquanto as configurações mais baixas
reduzem as altas frequências, dando um tom
mais quente e suave Novamente, vamos reproduzir isso e ajustar essa configuração para que
possamos ouvir a diferença. Então, temos o controle
de saída aqui, e isso nos permite ajustar o volume geral depois que
o som é distorcido Assim, podemos ajustar o volume sem
alterar o tom E durante a reprodução,
vou
ignorar e desbloquear o plug-in,
e também vou cancelar o solo para que ele possa incluir isso Ok, vamos fazer isso agora. Senhora, venha, venha, venha,
venha, vá lá, vá lá. Vá
lá, vá lá, vá lá. Agora, isso aconteceu
desde o início. Portanto, as configurações aqui
são bastante sutis, mas adicionaram um pouco de coragem
e personalidade à peça Ok, agora vamos falar sobre alguns usos criativos
da distorção A distorção pode ser usada para adicionar caráter e personalidade
às gravações de áudio, fazendo com que elas se
destaquem na mixagem É particularmente eficaz
em instrumentos como guitarras, baixos e simps, onde você pode adicionar areia e
mordaz A distorção pode ser
usada para aprimorar a dinâmica e a potência
dos sinais de áudio Ao distorcer certos elementos
de uma mixagem, você pode fazer com que eles cortem
a mixagem com mais eficiência, adicionando energia e intensidade
ao som geral A distorção pode ser usada para criar efeitos texturais
interessantes
na produção musical Ao aplicar distorção a fontes de som
não convencionais
ou usar configurações extremas, você pode criar texturas únicas e
experimentais que adicionam profundidade e dimensão
às A distorção pode ser usada para moldar o timbre e o tom
dos sinais de áudio, permitindo que você
esculpe o som de acordo com o clima e
o
estilo Ao ajustar os parâmetros,
você pode personalizar o efeito de distorção para atingir as desejadas Então, eu recomendo
conferir alguns
dos outros efeitos de distorção aqui e ver como soa
em algumas de suas faixas Quando se trata de processamento de
efeitos, é importante entender
que a forma como o som é criado não é tão importante quanto a forma
como ele soa. Experimente e seja criativo.
39. Predefinições de FX: Não vamos falar sobre predefinições de
efeitos. Assim, você pode alterar manualmente
as configurações dos efeitos ou usar uma predefinição Essa é uma configuração salva para um efeito que fornece instantaneamente um som
específico. Então, vamos dar uma olhada em algumas
das predefinições de efeitos agora. Então, vamos abrir
o plugue
de distorção novamente para a parte Synple Se clicarmos nessa lista
suspensa aqui, você pode ver que temos
essas diferentes Vamos selecionar a primeira
aqui chamada distorção de trituração. Então você pode ver que as
configurações foram alteradas. Vamos responder isso. E vamos experimentar alguns
dos outros. Vamos fazer um loop
na região do ciclo, reproduzir isso
e ajustar essas configurações. Venha, venha, venha, venha, venha, venha, venha, venha, venha, venha, venha, venha,
venha, vá lá, vá
lá, vá lá. Dentro. Na verdade, também podemos salvar nossas
próprias predefinições. Então, se você estiver trabalhando em outra música ou em outra faixa, você pode se lembrar de suas próprias predefinições Para fazer isso, clique nessa lista
suspensa aqui
e, em seguida, vá em Salvar como. Vou chamar
isso de distorção quente. E você pode ver em nossa lista
suspensa aqui temos a predefinição
que
acabamos No entanto, ainda podemos acessar as
predefinições anteriores. Eles estão indo
para conjuntos em predefinições. Portanto, há muitas
predefinições diferentes que você pode explorar. Observe que as predefinições geralmente são
um bom ponto de partida. Devemos adaptar a
configuração do efeito para se adequar à sua música. Ok, então esse é o vídeo da
Cindy. Analisamos as predefinições de efeitos. Obrigado por assistir, e
eu vou ver na próxima.
40. Usando a automação: Ok, agora vamos
falar sobre automação. Então, o que é automação? A automação em qualquer
porta permite que você crie mudanças dinâmicas
na mixagem ao longo do tempo, fazendo com que sua faixa pareça
expressiva e envolvente Com a automação, você pode
ajustar aspectos como volume, panorâmica ou efeitos como
reverberação ou atraso para evoluir gradualmente ou mudar em pontos específicos Por exemplo, você pode aumentar o volume de uma seção
para destacá-la ou ajustar a panorâmica para mover
um instrumento da esquerda para a direita para uma
experiência mais imersiva A automação é uma ferramenta poderosa
para ajudar sua mistura a parecer mais dinâmica e polida, adicionando movimento e variação
a diferentes elementos Vamos agora dar uma olhada em como
configurar a automação
na banda de garagem. Para ativar o modo de automação, vá para mixagem na barra de menu
e, em seguida, mostre automação. Ou você pode usar um comando de tecla A. Isso revelará
as linhas de automação em cada faixa, permitindo que você controle
vários parâmetros ao longo do tempo. Agora vamos criar um ponto
de automação. Primeiro, selecione qual
parâmetro você
deseja ajustar na faixa
que deseja automatizar Então, neste exemplo, vamos automatizar o volume da peça principal
do SypH Clique na
linha de automação para adicionar um ponto. Adicione vários pontos que servem como momentos em que
o volume muda. Por exemplo, vamos ter
um ponto de automação no Br dois e na barra um. Em seguida, arraste os pontos para
cima
ou para baixo para aumentar ou diminuir
o valor no momento na faixa. Então, para este exemplo, vamos fazer com que o volume
aumente gradualmente no início. Vamos simplesmente desligar
a região do ciclo
pressionando C. Vamos ouvir isso de volta. Podemos tornar isso mais extremo
arrastando mais para baixo. Então, agora o volume
estará completamente desligado
e, em seguida, aumentaremos gradualmente. Mas vamos ter algum lugar no
meio, por aqui. Ok, agora vamos ouvir
isso com outras faixas. Então, vamos desvendar essa
parte e reproduzi-la. R Observe que, depois de
traçar os pontos de automação, você perde o controle
sobre esse parâmetro Por exemplo, quando
criamos a automação de volume, o fader de volume
não controlará
mais o nível , pois sempre
lerá a curva de automação Então, por exemplo, se eu aumentar esse volume aqui e tocar
isso desde o início, você pode ver o fader voltar
para baixo novamente O mesmo vale para o planejamento.
Se automatizarmos a panorâmica, os potes de panorâmica na pista não
controlarão mais a Então, neste exemplo, vamos realmente alterar a
panorâmica também, para que possamos adicionar outra linha de
automação Então, vamos clicar nessa lista
suspensa aqui. E agora vamos rolar para
cima e depois ir para Pan. Acima do centro estará à esquerda e abaixo do centro
estará à direita. Então, só para este exemplo, vamos fazer com que a panela vá
da direita para a esquerda. Será mais
óbvio se você estiver usando fones de ouvido, mas
vamos reproduzir isso de novo. E quando movemos a posição do
indicador de reprodução, podemos ver esse movimento panorâmico DL Ok, agora vamos adicionar um pouco mais automação, esqueci essa música Então, para os tambores na ponte, eu quero que isso
aumente gradualmente em volume Então, vamos ampliar aqui e verificar se a automação de
volume está selecionada. E eu quero que termine
no mesmo nível em que está agora. Então, vamos clicar para
adicionar um ponto aqui. E vamos clicar em
Adicionar um ponto antes porque eu não
quero que isso altere o nível da
bateria anteriormente E agora vamos clicar
e arrastar isso para baixo. E agora os tambores aumentarão
gradualmente. Vamos reproduzir isso do compasso 31 para que você possa ouvir a diferença. B Vamos tornar isso um pouco mais extremo, para que
seja mais fácil de ouvir. Vamos aumentar isso um pouco mais, para que seja um pouco mais sutil. Muitas vezes, mudanças sutis podem ser mais apropriadas do que mudanças
mais extremas. Portanto, não é só o volume e a panorâmica que
podemos automatizar Também podemos automatizar
os efeitos. Então, vamos realmente automatizar o efeito de distorção
na parte do SypFled Portanto, você deve se lembrar que adicionamos um efeito de distorção anteriormente
e, agora, na lista
suspensa de automação , vamos
selecionar E você pode ver que está
aqui em plug-ins. Para isso, quero
automatizar a unidade. Então, na ponte, eu
quero aumentar o impulso. Então, vamos adicionar um ponto de automação aqui e outro aqui
também, e vamos arrastar para cima. E agora você deve ouvir
a unidade aumentar da barra 35 para 37. No entanto, a partir da barra 37, quero diminuir o inversor Eu só quero que seja
construído para essa seção. Então, novamente, vamos adicionar
outro ponto aqui e arrastá-lo para baixo até aqui. E agora vamos responder isso. Então, para a segunda metade do
C chorus 3, eu também quero aumentar
o impulso Então, vamos aumentar isso aqui. Então, isso aumenta gradualmente. E então, para o
outtro, quero que a quantidade de distorção
diminua
gradualmente Ok, vamos voltar a tocar solo e depois vamos
ouvir de volta na mixagem. Vou diminuir ainda mais
o impulso do outtro E vamos fazer com que vá
ainda mais longe. Ok, sobre isso. Então, isso apenas adiciona um pouco mais movimento e variação
para a peça. Agora vamos ouvir isso com
o resto das faixas. Mais, vá lá, vá lá. Venha mais, vá lá. Bem-vindo, bem-vindo. Ok, ótimo. À medida que
adicionamos mais acionamento, estamos tornando a
peça um pouco mais alta Então, vamos voltar para
a automação de volume, e vou
soltar isso um pouco da ponte até
o final da música. Como eu disse, não se trata apenas de
volume e panorâmica. Há muitas
coisas diferentes que você pode automatizar. Então, você recomenda testar isso e encontrar coisas
diferentes para automatizar para adicionar um pouco mais variação e movimento
às suas músicas Você também pode ativar e desativar a automação de cada faixa pressionando este botão aqui. E podemos fechar a
automação pressionando este botão aqui em cima ou
usando a tecla de comando A. A automação ainda
acontecerá. Nós apenas ocultamos a automação para termos um pouco mais de
espaço em nosso projeto. Então, vou
reproduzir isso desde o início, e mesmo quando escondermos
a automação aqui, você notará que temos um
aumento de volume para a parte principal do SIP Então, depois de terminar de
automatizar seus parâmetros, você sempre pode ocultar
a automação Ok, então vamos realmente
adicionar mais um exemplo. Então, vamos mostrar a
automação novamente
clicando nesta parte inferior
ou pressionando A. E agora vamos automatizar a
reverberação da parte simbólica. Então, no final, eu quero ter um som de reverberação muito grande, e você pode ver em nosso SEP aqui, que
temos esse dial de reverberação.
Então, vamos automatizar isso Então, na lista suspensa novamente, vamos até onde
diz Como você pode ver na
seção de automação aqui, temos reverberação. Mas, para isso, quero
automatizar a reverberação, que está nos controles inteligentes Então, na lista suspensa Smart
Controls aqui, vou
selecionar E vamos adicionar um
ponto de automação no final e, da barra 47 à barra 49, vamos
aumentar a reverberação. Você pode ver que quando eu
movo a
régua do playhead aqui e a aumento, a reverberação agora Vamos começar com
uma configuração extrema para que possamos
ouvir claramente a diferença, e depois vou reduzi-la
a algo mais adequado. Ok, legal, então o
final da música tem um grande som reverberado Uma coisa que notei
no final
da música é que clicamos
um pouco, acho que é da parte
das teclas. Então, vamos fazer isso sozinho
e reproduzir isso de volta. Então, vou
adicionar alguma
automação de volume para ocultar
o clique e o som. Então, vamos clicar
nisso e arrastar isso para baixo. E agora vamos
jogar isso de volta. E agora vamos colocar
isso na mixagem, e não devemos ser capazes de
ouvir o clique e o som agora. Ok, agora vamos falar
sobre alguns bons exemplos de onde você pode usar a
automação em sua trilha. A primeira é a automação
de volume para fade ins e fade outs Isso aumenta suavemente
o volume
no início de uma faixa
para um fade in gradual ou diminui no
final para um fade Essa é uma maneira simples
, mas poderosa de
entrar
e sair de uma música. Aumentando
a intensidade do refrão. Aumente um pouco o volume em determinadas faixas, como bateria,
baixo ou simps, à medida que você se aproxima de
um refrão ou de uma seção Isso pode criar uma sensação
de construção e impacto. Automatizando efeitos
para momentos dramáticos. Use a
automação de reverberação ou atraso para adicionar eco
extra a uma
palavra ou frase específica em
um vocal ou aumente a
reverberação em um
solo de guitarra para torná-lo mais
espaçoso durante Automação panorâmica
para movimento estéreo. Mova gradualmente
instrumentos como simps, efeitos
sonoros ou
vocais de apoio da esquerda para a direita para criar movimento
no campo estéreo, adicionando profundidade e
largura Automatizando efeitos de filtro. Abra ou feche lentamente um filtro
em uma faixa simbólica para fazer parecer
que ela está se
abrindo gradualmente ou ficando mais brilhante Isso pode adicionar energia
e expectativa, especialmente resultando
em uma queda ou refrão Esqueça outras faixas para vocais. Diminua o volume dos instrumentos de
apoio quando os vocais estiverem presentes para
garantir clareza e foco Você pode automatizar o volume para versos
ligeiramente reduzidos
ou outras partes vocais, permitindo que os vocais
se A automação pode adicionar
aprimoramentos sutis ou efeitos
dramáticos, e fazer experiências com
ela pode ajudá-lo a criar a melhor maneira de apoiar
a dinâmica de A automação pode ser usada
tanto para
técnicas de produção criativa quanto para mixagem. Ok, então isso é automação. Como eu disse, recomendo
experimentar isso com suas faixas para adicionar alguma variação e
movimento às suas músicas Então, obrigado por
assistir a este vídeo, e
nos vemos no próximo.
41. Visão geral do designer de amplificadores de guitarra: Pronto, bem-vindo a este
vídeo em que veremos a simulação de
amplificadores de
guitarra e baixo GarageBand fornece simuladores de guitarra
e amplificador básico que permitem gravar
diretamente em sua guitarra ou baixo no
software e, em seguida, aplicar
uma variedade de amplificadores,
gabinetes e efeitos virtuais Isso significa que você não
precisa de um amplificador físico ou pedais de
efeito para obter tons e estilos
diferentes Esses simuladores de amplificadores imitam o som de amplificadores clássicos
e modernos, oferecendo controles
para ajustar o ganho, tom e outras configurações
para moldar seu Você também pode adicionar efeitos
como reverberação, atraso e distorção, assim como
faria com equipamentos físicos Esse recurso permite que você experimente diferentes
tons e texturas, facilitando a
exploração de novos sons ou refinamento de seu estilo único
diretamente na banda de garagem Ok, agora vamos
adicionar um designer de amplificadores. Para o próximo exemplo, na verdade, vou
adicionar um loop da Apple. Então, vou adicionar o Apple Loop, ter um som de guitarra limpo. Se você tem uma guitarra elétrica,
esse é o mesmo processo, mas se você não tem
uma guitarra elétrica, você também pode adicionar o design
do amplificador loops e também aos instrumentos
virtuais Então, neste exemplo, vou
digitar uma guitarra limpa. E eu vou usar essa amostra aqui chamada guitarra
elétrica limpa. Vamos arrastar isso para baixo
do final do nosso projeto e você pode ver que esse
loop apareceu. Agora, vamos fechar a biblioteca do Apple
Loop pressionando O, para termos um pouco mais de espaço, e vamos circundar
essa região aqui. Agora, nos controles inteligentes, podemos adicionar o
design do amplificador para conectar. Como esse compressor está
acinzentado, vamos substituí-lo. Então, vamos clicar nas setas aqui e depois ir para amplificadores e pedais Então, aqui você pode ver que
temos o designer de amplificadores, o designer amplificadores de baixo
e a prancha de pedais. Neste exemplo, vamos
usar o Amp Designer. Com isso, podemos
explorar uma ampla variedade de configurações para moldar seu
tom de guitarra de acordo com seu projeto. Vamos primeiro dar uma
olhada em algumas dessas predefinições. Então, se clicarmos aqui,
podemos escolher outra predefinição. Portanto, temos diferentes predefinições para limpar, triturar e distorcer. Vamos dar uma olhada em alguns
dos mais limpos primeiro. Como você pode ver, temos
muitas predefinições diferentes. Vamos experimentar o primeiro,
o reverb country limpo. Então você pode ver que
está adicionando reverberação. E, claro, podemos
ajustar essas configurações aqui. Por exemplo, vamos ajustar a
reverberação e reproduzi-la. Vamos tentar outra
dessas predefinições. Vamos experimentar um
dos sons crocantes. Vamos tentar a combinação de outono. Algumas dessas predefinições
podem ser bem altas
; portanto, se estiverem, recomendo desativar o controle principal Vamos tentar outro.
Vamos experimentar o ritmo bruto. Vou apenas ajustar algumas
dessas configurações de reprodução de desenhos Ok, vamos tentar algumas
das predefinições distorcidas. Vamos experimentar o glam Drive. Vamos tentar outro.
Vamos experimentar o rock moderno gratuitamente. Ok, agora vamos voltar para
uma das predefinições limpas. Vamos tentar este
chamado Cheap frills. E vamos dar uma olhada em alguns desses controles aqui embaixo. Em primeiro lugar,
temos o modelo Amp. E você pode ver que quando escolhemos diferentes, o Amp
real muda. Então, eles emulam amplificadores
diferentes. Então, para que possamos escolher
diferentes modelos de amplificador
, podemos escolher
o amplificador E então podemos
escolher o gabinete. Então esse é o
gabinete do alto-falante aqui. Os gabinetes de amplificadores no contexto
dos amplificadores de guitarra são alto-falantes e roupas que amplificam e projetam o som
proveniente do Diferentes
tamanhos de gabinete, tipos de alto-falantes e designs influenciam o tom, adicionando personalidade ao som. E configurações virtuais,
como Garage Band, escolhendo gabinetes virtuais, permitem que você molde a plenitude, o calor e a clareza do tom de sua
guitarra de
acordo com diferentes Então você pode ver que quando
escolhemos uma configuração diferente, temos um gabinete diferente. Também podemos clicar aqui para alterar o posicionamento
do microfone. Ah. Experimente
diferentes gabinetes para encontrar um que complemente o modelo do amplificador de guitarra
e o som desejado, e podemos até escolher
o tipo de microfone Um designer permite selecionar um microfone simulado e ajustar seu posicionamento
em relação ao gabinete Escolha entre
diferentes tipos de microfone, cada um oferecendo um som único. Alguns podem ser mais brilhantes, enquanto outros podem ter uma base mais pesada Este aqui está emulando
a voz eletrônica RE 20, que é o microfone real com o qual estou
falando agora Mova o microfone para mais perto
ou mais longe
do gabinete para obter diferentes efeitos de emulação de tons e ambientes Uma posição mais próxima do microfone captura
mais detalhes e intensidade, enquanto uma posição adicional
adiciona mais som ambiente. E então, é claro,
temos a saída aqui. Certifique-se de
que não está muito alto, ou você pode recortar ou
distorcer sua faixa Cada amplificador oferece características
tonais diferentes , adequadas a vários gêneros, desde tons
quentes e suaves
até sons fortes e poderosos.
42. Visão geral do designer de amplificador de baixo: Ok, agora vamos dar uma
olhada no amplificador básico. Então, para este exemplo, vamos
excluir esse loop e rastrear. E agora vamos adicionar um loop de guitarra
básico. O que eu quero
usar aqui é chamado deep funk base Guitar É esse aqui. Novamente, vamos clicar e arrastar isso até
o final do nosso projeto. E vamos repetir
isso. Tem 4 barras de comprimento. Novamente, nos controles inteligentes, podemos adicionar um amplificador virtual. Então, vamos substituir esse plugue aqui e depois ir para
amplificadores e pedais E agora vamos escolher o designer
básico de amplificadores. Então, como você pode ver
aqui, o decodificador é muito parecido com
o amplificador de guitarra Portanto, temos predefinições diferentes. Desta vez, eles
não estão em categorias, temos apenas uma grande
lista de predefinições Vamos dar uma olhada em
alguns deles agora. E podemos escolher os
diferentes modelos, amplificador moderno, clássico, flip top e
uma caixa de representação ou caixa DI Para isso, vamos
voltar ao moderno, e então podemos escolher o
amplificador e depois os gabinetes. Você notará que, na maioria delas, a imagem não muda, mas o microfone será movido
para um alto-falante diferente. E então podemos escolher
o microfone. E, novamente, vou
reproduzir isso e ajustar essas configurações aqui para que
você possa ouvir a diferença. Também temos esse controle deslizante
aqui, onde podemos nos mover entre uma caixa DI e um amplificador Portanto, uma caixa DI converte o sinal base em
uma saída balanceada Isso é para reduzir o
ruído e permite que você conecte sua base
a uma interface de áudio. Portanto, uma caixa DI pode fornecer um som mais limpo sem a
coloração de um amplificador base, o que pode torná-lo
mais direto e polido Assim, podemos obter uma mistura entre o amplificador e a
caixa DI, se você desejar. E, novamente, vamos
ouvir os diferentes microfones. E, claro, podemos ajustar as configurações do
amplificador, se desejar. Mmm. Então, eu recomendo testar isso
também, especialmente se
você toca baixo elétrico
43. Criando uma parte virtual de guitarra: Ok, novamente,
vamos deletar isso. E vamos fechar a
biblioteca de loops pressionando O, e vamos desligar a região do
ciclo pressionando C. Agora vou adicionar uma guitarra virtual
e
adicionar o
designer de amplificadores a ela. Então, vamos agora criar uma nova faixa. Então, vamos pressionar o botão de
adição aqui, e eu vou escolher um instrumento
MIDI ou software Agora vamos escolher um
instrumento na biblioteca. Então, vamos ao Guitar e
escolher Roots Rock. Ok, vamos ouvir isso agora. Então, vamos repetir o primeiro refrão. E eu vou
tocar isso de volta e
tocar alguns arpejos de acordes Portanto, nossos peggios são onde você toca
notas individuais do acorde Então, por exemplo,
esse primeiro acorde é um acorde A menor,
que é isso E nosso peggio apenas toca notas
individuais do acorde. Para cada acorde,
vou tocar duas notas. Ok, então vamos
gravar isso agora. Vamos garantir que essa faixa esteja habilitada para
gravação pressionando
este botão aqui. E agora vamos gravar isso
pressionando gravar. Estamos usando o comando de tecla R. Ok, agora vamos
abrir o rolo do piano clicando duas vezes
nessa região. E agora vamos quantizar isso. Então, eu não toquei nada
mais rápido do que um quarto de nota. Então, vamos selecionar todas as
notas pressionando o Comando A, e vamos clicar
na lista
suspensa de quantização aqui e
alterá-la para um quarto de nota Ok, ótimo. Agora está perfeitamente na hora certa. Agora vamos nos responder. Agora vamos fechar a
biblioteca pressionando Y, e vamos abrir os
controles inteligentes pressionando este botão aqui em cima ou
usando o comando de tecla B. Então você pode ver aqui que
esse instrumento virtual já tem o plugin Amp
designer. Então, vamos clicar nisso
e ajustar isso agora. Ok, então, desenho, reprodução.
Vou escolher um som predefinido diferente e depois ajustar algumas
dessas configurações Vamos fazer isso agora. Ok, acho que esse
conjunto de sutiãs parece adequado. Agora vamos ajustar algumas
dessas configurações aqui para que possamos
ouvir a diferença. Venha Venha Venha Venha, venha, vá lá. Vá lá. Venha,
venha, vá lá. Vá lá. Ok, acho que isso
soa bastante adequado agora na mixagem. Então eu vou
segurar a opção, e vamos duplicar isso para que
tenhamos isso para cada refrão E vamos repetir isso
para o último refrão. Como o último refrão
tem o dobro de comprimento. Agora temos outra
parte para o refrão. Devemos dar ao refrão um pouco mais de variação e energia
44. Visão geral do pedal: Ok, agora vamos
dar uma olhada na pedaleira. Eles simulam uma variedade de efeitos
stump box,
como distorção,
atraso, refrão e reverberação, que os
guitarristas tradicionalmente usam guitarristas Ao adicionar efeitos à
sua pedaleira, você pode
experimentar diferentes tons, texturas e atmosferas
para aprimorar Em uma configuração típica de guitarra, os efeitos da
pedaleira são colocados antes da amplificação
na cadeia Isso significa que os efeitos processam o som antes que ele
chegue ao amplificador, moldando o tom que o amplificador então amplifica e
colore O mesmo conceito
se aplica à banda de garagem. Você pode colocar efeitos na pedaleira antes
do simulador de amplificador para criar um som mais natural e autêntico Essa abordagem
permite que efeitos como distorção ou atraso
interajam com o modelo Amp, produzindo um resultado mais próximo que você obtém
com uma guitarra real Muitas das
predefinições de guitarra encontradas
na biblioteca
já terão uma pedaleira em uma cadeia de plug-ins Vamos agora abrir esse
efeito de pedalbard clicando nele A partir daqui, você pode arrastar
uma variedade de pedais para a janela principal e
experimentar uma variedade de efeitos e
tons para sua guitarra Antes de continuarmos,
vou
desligar a captura de discos
dessa faixa de guitarra E agora vamos adicionar
um efeito de coro. Então, temos dois aqui, retrocoro
e coro celestial. Vamos experimentar o refrão retrô. Ok, vamos reproduzir isso e ajustar essas configurações para que
você possa ouvir a diferença. Volte. Volte, venha. Volte, vá lá. Vá lá. Ok, eu acho
que isso soa muito bem. Vamos agora adicionar este
aqui chamado Phase Tripper. Então, isso emula
um efeito phaser. Venha, venha venha venha, venha. Obviamente, isso
não é guitarra de verdade. É uma guitarra virtual, mas parece bastante
realista agora. Agora vamos reproduzir isso
novamente e ajustar
esse controle deslizante de volume aqui para que
ele se encaixe melhor na mixagem Venha, venha, venha,
venha, venha, venha, venha. Volte, vá lá. Vamos agora ouvir essa música
da segunda metade da
ponte até o último refrão Venha, venha, venha. Venha Venha, venha, venha. Vou apenas adicionar um
pouco de automação agora. Eu quero deixar a parte da guitarra um pouco mais alta para
o último refrão, então isso adiciona um pouco mais de energia
à medida que a música cresce Venha. Ok, então esse é o
designer do amplificador e a pedaleira. Eu recomendo testar isso, especialmente se você tiver
uma guitarra elétrica ou baixo
elétrico que eles gostem de adicionar
às suas músicas Como eu disse, você também pode usar isso para
instrumentos e loops virtuais Então, agora estamos no
final deste vídeo. Obrigado por assistir, e
eu vou ver na próxima.
45. Arpeggiator de efeitos MIDI: Ok, agora vamos falar sobre
o efeito midi do arpejador. Os efeitos midi e a
banda de garagem são ferramentas que processam os dados midi antes que eles
cheguem a um instrumento virtual Isso permite que você modifique
criativamente as notas midi sem alterar os dados midi no próprio rolo do
piano Na produção musical, arpejo significa
tocar as notas de
um acorde uma após a outra em
uma ordem definida, em vez de Essa técnica é comumente
usada em síntese e música
eletrônica para criar movimento e
interesse rítmico em um Nossos peggios podem ser tocados em vários padrões,
como ascendente,
descendente ou aleatório, e
podem abranger Esse efeito é amplamente
usado para criar texturas animadas e rítmicas Antes de fazer isso,
vou escrever uma nova parte. Então, vamos agora criar uma nova faixa pressionando o
botão de adição aqui em cima e vamos escolher um instrumento de
software intermediário. E vamos escolher um
sintetizador e um plugue de som. Para este exemplo
aqui, eu quero usar este chamado
Smooth Anthem Plug. Na verdade, vamos desenhar isso em
vez de gravar isso. Então, vamos pressionar o Comanche e depois desenhá-lo
em uma nova região Vou fazer
isso com 4 barras de comprimento, então vamos clicar e
arrastar para redimensionar isso E vamos clicar duas vezes sobre isso
para abrir o rolo do piano. Agora vamos fechar a biblioteca
pressionando Y, para que tenhamos
um pouco mais de espaço. Então, os acordes que temos para
essa música são A menor, C, G e F. Então, vamos
desenhar isso Vamos desenhar a primeira
nota, que é A. E a próxima é C. E a próxima é um E.
Agora, para a próxima barra, vamos desenhar o acorde C. Vou
inverter o próximo acorde, que significa mudar
a ordem das Então, vou começar
com a nota G aqui. Em seguida, o C e depois o E. Se o tivermos
na posição raiz, que significa que
começaremos com o C, então o G
estará até aqui e saltará mais
entre os acordes Se tivermos esse G
e uma oitava abaixo, ele deve soar mais suave entre os
acordes Isso porque há
menos movimento. Ok, vamos continuar.
Agora vamos adicionar o acorde G, para que tenhamos a
nota G aqui novamente. Então temos um B. Então temos um D. E agora vamos adicionar o
F. Neste exemplo, eu queria soar
como se estivesse caindo, então vamos realmente ter
esse F mais baixo aqui Poderíamos colocar o F na oitava,
mas eu gosto daqui embaixo. Ok, isso se
chama progressão. Vamos ouvir que está de volta agora. Agora, vamos repetir isso
para a música inteira. Ok, agora, vamos aplicar o efeito
arpejador
a essa Primeiro, vamos
verificar se essa faixa está selecionada
e, em seguida,
abrir os Smart
Controls pressionando este botão aqui ou
usando o comando B. Agora vamos encontrar o símbolo do
arpejador, que está no lado direito
da janela Smart Então, podemos clicar aqui para
ativar o arpejador. Agora, para reproduções,
você ouvirá a penalização. Vamos abaixar o volume
, pois está muito alto. Então você deveria ter ouvido lá que
não tocava acordes. Eu toquei
notas individuais como padrão. Agora vamos dar uma
olhada na alteração dos parâmetros
do arpejador Então, se você clicar nesta lista
suspensa aqui,
poderá ver aqui as predefinições da
Audi Mason Mas se você usar as
predefinições do aplicativo,
temos todas essas diferentes predefinições de
arpejador Mas antes de
analisarmos as predefinições, vamos analisar a
taxa de pedidos e a faixa de oitavas Vamos começar com a
ordem das notas. Isso controla como as notas são tocadas umas em
relação às outras, se elas são reproduzidas em um
padrão mais complexo, como aleatório. Se selecionarmos a ordem
das notas, tocaremos primeiro
a nota mais baixa,
depois subiremos para a
nota mais alta e depois repetiremos. Vamos selecionar isso
e nos responder. Agora vamos dar uma olhada em baixo. Para
um padrão de arpejo baixo, as notas são tocadas
da mais alta
para a mais baixa e depois Em seguida, temos UpdWnf de cima para baixo, as notas serão tocadas
da mais baixa para a mais alta, e depois voltarão para a
mais baixa, e então repetiremos E então de fora para dentro, do
lado de fora em padrão de arpejo, as notas começam
do mais baixo para o mais
alto e se movem para
o meio e depois Em seguida, temos o random, que tocará as notas
em uma ordem aleatória. Então, temos como jogamos. Com isso, as notas se
repetem na ordem que
você as tocou ou na
ordem em que foram escritas. Para este exemplo,
porém, vamos selecionar. Ok, então temos a taxa. Isso controla o quão rápido ou
lento as notas são tocadas. Então, aqui podemos escolher as divisões de batidas
musicais. Você pode alterar isso
para criar arpejos rápidos e
frenéticos
ou atmosféricos lentos, ou atmosféricos lentos dependendo da vibração No momento, está nas 16ª notas. Mas se mudarmos isso
para a oitava nota, será metade da
velocidade do que acabamos de ouvir Vamos agora escolher a 32ª, e a taxa será duas vezes mais rápida
que a 16ª nota E também temos ritmos tripler
e pontilhados. Triplet toca três notas
no espaço de duas,
criando um ritmo de
rolamento sincopado, enquanto o dotted toca cada
nota 1,5 vezes mais, enquanto o dotted toca cada
nota 1,5 vezes mais, criando uma sensação animada e inusitada. Então, vamos tentar um 16º ponto,
e eles o trocarão por um 16º
trigêmeo para que você possa ouvir Bem, vamos trocar isso de
volta para um 16º. Ok, então temos alcance de oitava. Você pode ajustar a faixa de
oitavas para controlar quantas oitavas
existem intervalos de peggio Então, agora ele está tocando
dentro de uma oitava, ou podemos selecionar
várias oitavas para adicionar mais largura e
profundidade Então, novamente, vou
reproduzir isso e escolher diferentes faixas de oitavas para que
possamos ouvir Ok, agora vamos
ouvir algumas das predefinições. Então, vou reproduzir isso
desde o início e selecionar algumas dessas predefinições diferentes para que você possa ouvir a diferença Ok, acho que esse
parece muito bom. Ciclo de groovy também. Também podemos nos ajustar às predefinições
, se você desejar Por exemplo,
vou mudar
isso para uma oitava.
Vamos ouvir isso agora. Mas achei que soava
melhor com duas oitavas, então vamos mudar isso de
volta para Ok, agora vamos reproduzir isso e vou ajustar o
nível de volume dessa faixa. Não. Venha. Vamos também tentar fazer uma panorâmica
para a direita. As partes principais estão mais
para a esquerda, e agora esse arpejador
está mais para a Eu gosto das notas mais altas desse padrão
de arpejo, mas elas soam
um pouco Então, vou adicionar
EQ a essa parte agora e depois reduzir o ganho de
algumas das frequências mais altas Então, vamos clicar no slot de
conexão aqui
e, em seguida, ir para EQ
e depois para o canal EQ Ok, agora vamos
reproduzir isso e eu vou equalizar essa parte. Então você pode ver aqui
as frequências. Então, por aqui, eu só
quero dar uma gorjeta. Então, estamos fora. Ok, acho que isso
soa muito bem, e é assim que se
usa o arpejador Antes de terminar este vídeo, vou fazer
uma organização. Então, vamos renomear isso
para Synth for arpeggio. E vamos renomear a parte da
guitarra para guitarra. Agora, vamos mudar a cor
dessas faixas para manter
as coisas organizadas
e, em um piscar de olhos, saberemos rapidamente
quais faixas são Então, vamos clicar com o botão direito do mouse no cabeçalho de
uma faixa de guitarra e ir para a cor da faixa de sinais. E vamos escolher uma cor
diferente para isso. Vamos escolher essa cor laranja. E para o sintetizador, vamos
escolher essa cor roxa. Ok, agora nossa música está
começando a se formar, e esse é o arpejo,
que pode ajudá-lo a adicionar um pouco de movimento e
interesse rítmico interesse Então, obrigado por
assistir a este vídeo, e
nos vemos no próximo.
46. Como exportar sua faixa: Ok, agora vamos dar
uma olhada na exportação. Portanto, esta lição abordará
as etapas essenciais necessárias para exportar
seu projeto finalizado. Você aprenderá a
mixar as faixas em um único arquivo de áudio e explorar
vários formatos de exportação. Ok, então vamos começar.
Então, o que é uma mistura Uma mixagem é o
processo de combinar todas as faixas individuais em um projeto musical em um único estereótipo A mixagem final serve como base para
a masterização. Vamos primeiro discutir
alguns formatos de áudio que são comumente usados no mundo da produção
musical. MP três. Esse
formato compactado é ideal para compartilhamento e armazenamento
on-line
devido ao seu pequeno tamanho de arquivo No entanto, a compressão
reduz a qualidade do áudio, tornando-o menos adequado para aplicações
profissionais.
WAV ou onda Como formato não comprimido, WAV oferece a mais alta qualidade de
som, capturando todos os
detalhes da É perfeito para uso
profissional, mas o tamanho grande do arquivo pode tornar armazenamento e o compartilhamento
mais desafiadores. AIFF. Esse também é um formato de arquivo de
áudio não compactado AIFF foi desenvolvido pela Apple e fornece
som de alta qualidade semelhante aos arquivos Wb. Eu recomendo escolher a Web para obter
o suporte mais amplo da plataforma, mas você pode escolher o AIFF
se estiver trabalhando em dispositivos
Apple e precisar recursos de
metadados, como títulos de
faixas Então temos o AAC. Comumente
usado por dispositivos Apple, AAC é outro formato de
arquivo compactado que oferece melhor qualidade de som do que o MP
três em tamanhos de arquivo semelhantes Embora seja amplamente compatível
com produtos Apple, ele pode não funcionar tão bem com dispositivos que não sejam Então, se esse é seu mix final, eu geralmente
exportaria como WAV Mas se você quiser apenas enviar isso online para mostrar a
amigos ou familiares, recomendo exportar
em três MP, pois tem um tamanho de arquivo pequeno Ok, agora vamos
exportar esse projeto. Para exportar seus projetos no GarageBand, siga estas etapas Antes de tudo, acesse
a opção Exportar. Vá para o
menu de compartilhamento na parte superior
da tela e selecione
Exportar música para o disco. Em seguida, isso abrirá a janela de configuração de
exportação. Em seguida, escolha onde você
deseja salvar seu arquivo. Para isso, vou
escolher meu desktop. Em seguida, escolha seu formato.
Assim, você pode escolher Wave, AIFF, MP three ou AAC Para este exemplo,
vamos escolher a onda. Então, podemos escolher
um nível de qualidade. Dependendo do
formato escolhido,
você pode ajustar o nível
de qualidade. Níveis de qualidade mais altos
resultam em melhor som, mas têm tamanhos de arquivo maiores. Então, para este exemplo, vamos
escolher 24 bits não compactados. Então, isso exportará todo
o projeto. GarageBand renderizará o
áudio completo , incluindo qualquer reverberação, atraso ou outros efeitos
baseados no tempo, garantindo que a
deterioração natural seja preservada Então, no final da
música, onde temos essa decadência, ela
preservará isso Então, não vai
parar apenas no final
da música aqui. Vou nos dar mais
alguns segundos para
que possamos ouvir o áudio desaparecer
gradualmente. Agora
vamos nomear nosso arquivo. A nomeação adequada dos arquivos é essencial
para se manter organizado. Você pode rotulá-lo
como quiser, mas certifique-se de que exista um sistema
claro e consistente para sua etiquetagem. Um bom exemplo de um arquivo
bem rotulado pode incluir o nome do projeto, o número da
versão, a
data e o nome do arquivo Por exemplo, aqui, exemplo 39, V um para a versão um, e
então temos a data. Não
precisamos necessariamente de um horário aqui, mas se você exportar várias vezes no dia, esse
horário pode ser útil. Ok, agora vamos clicar em Exportar. Isso pode levar alguns instantes. Ok, agora vamos
até nosso desktop e vamos
ouvir nossa exportação. Mais compatível. Venha mais compacto.
Venha mais compacto. Venha mais comparável,
venha mais compacto. Ok, ótimo. Então você
pode ouvir no final. Não corta
os instrumentos. Isso permite que eles se estabilizem ou
desapareçam gradualmente. Você também pode usar a região do
ciclo para exportar. Por exemplo, se eu ativar a região do ciclo aqui
e depois ir para compartilhar, exportar para o disco, ele apenas exportará
a região do ciclo. Então, para este exemplo, vamos
colocar isso em nossa área de trabalho. E digamos que queremos
compartilhar isso on-line, então queremos mostrar a um de nossos amigos uma parte de uma música. Então, vamos selecionar MP free e vamos selecionar a
mais alta qualidade aqui. Em seguida, precisamos ter certeza de
marcar esta caixa que diz a área do ciclo de exportação ou o
comprimento das regiões selecionadas. Então, isso significa que ele apenas
exportará a área do ciclo. Se isso não estiver marcado, GarageBand exportará
o projeto inteiro Agora vamos pressionar Exportar. Agora vamos ao nosso desktop
e escutemos isso de volta. Cabo e mais contatável. Copacable mais computável. Então você pode ouvir que é apenas o refrão ou a
área que fizemos um loop Uma coisa a mencionar,
se observarmos tamanho
do arquivo WOW
é de 27,6 E se olharmos para o MP três que exportamos, é muito menor Claro, acabamos de
exportar o refrão. Mas mesmo que seja uma música completa, um arquivo gratuito em MP será cerca de dez vezes
menor que um WAV Então, eu só queria mencionar
isso. Portanto, se você quiser compartilhar suas músicas on-line via
Instant Messenger ou e-mail, pode ser muito grande como um WAV, mas deve ser
bom se não houver P. Então, eu só queria
mostrar a diferença entre os tamanhos de arquivo MP free e
WOW Ok, então é assim que se
exporta o GarageBand. seguir,
veremos a masterização, que é a etapa final
da produção de áudio, que veremos
no próximo vídeo Então, obrigado por assistir
, e nos vemos lá.
47. Dominar conceitos básicos: Ok, agora vamos falar
sobre masterização. masterização é a
etapa final da produção de áudio, na qual você
aperfeiçoa a faixa mixada Assim, você pode usar processamentos
como EQ, compressão e limitação para garantir que ele soe equilibrado e esteja pronto para ser ouvido
em vários dispositivos Assim, podemos criar um novo projeto de
banda de garagem e
masterizar lá Mas, pessoalmente, gosto de importar o mix para o projeto em
que estou trabalhando atualmente. Isso porque, quando
estou masterizando, se eu quiser fazer algumas
alterações na mixagem, posso fazer isso facilmente
no projeto aqui, exportar novamente e importar
a mixagem final, em
vez de ter que abrir
vários projetos de
banda de garagem para fazer
alguns ajustes Ok, agora vamos
importar a mistura. Nós exportamos no vídeo
anterior. Então você deve se lembrar
que eu salvei isso na minha área de trabalho, e é
esse arquivo aqui. Então, vamos clicar e arrastar isso
abaixo de todas as faixas. E você pode ver aqui que temos
nossa exportação toda misturada. Agora, vamos solo e
vamos ouvir isso de volta. Vá lá, vá lá, vá lá. Venha. Vá lá, vá lá, vá lá. Agora vamos deixar essa seção de
refrão em um ciclo e vamos falar sobre como adicionar
alguns efeitos para Então, nos Controles inteligentes,
temos essa guia mestra aqui. E, por padrão, temos alguns plug-ins de
masterização configurados aqui Então, só para que você possa
ouvir a diferença, vamos ligar tudo
isso e reproduzir isso. Vá lá, vá lá, vá lá. Venha, venha. Vá
lá, vá lá, vá lá. Assim, você pode ouvir instantaneamente,
é muito mais alto. Só para manter as coisas simples,
vou usar equalizador, compressão e
limitador para dominar Então, vamos abrir o EQ primeiro. Então, para isso, eu gostaria de
extrair algumas das frequências
mais baixas Então, essas são apenas frequências que não estamos
usando na música. Essas frequências são tão baixas que são mais ruídos do
que elementos musicais. E o mesmo para um filtro
alto aqui. Eu só vou extrair muitas das altas frequências Então, novamente, isso é apenas ruído ou assobio, em vez de qualquer um
dos elementos musicais Em seguida, precisamos
reproduzir isso e ouvir a música inteira, então ouça novamente e
veja se ela precisa algum corte ou aumento
no espectro de frequência. Isso pode exigir um pouco de prática
e, muitas vezes, uma
faixa de referência pode ser útil. Então é aqui
que você tem outra faixa em que gosta do
som da mixagem, ouve essa música e tenta masterizar de forma semelhante a essa. Mas, neste exemplo,
vamos ouvir novamente e eu farei alguns
ajustes rapidamente. Comp. Venha, compate, venha Venha uma composição compatível. Venha compbb comp ab. Então, só para dar um
exemplo rápido, reduzi um pouco o baixo, pois acho que a parte do baixo
pode estar um pouco alta demais e aumente os agudos médios só para que soe
um Também temos algumas
predefinições de masterização que também podemos usar Então, se você clicar na lista suspensa de
predefinições aqui, podemos ir para a masterização e aqui temos algumas predefinições
diferentes Então, para este exemplo, vamos tentar o Mx Pop
final. E
vamos reproduzir isso. Vá lá, venha, venha. Não tenho certeza se isso foi
melhor do que o que acabamos de comer, mas vamos
ouvir outro. Vamos experimentar a dança final do Mix. C. A menos que você esteja
pressionando constantemente Salvar como, não
há botão Voltar, então precisaremos reconstruir
essa configuração de EQ Podemos ir para mais e depois
continuar com o recall padrão. E vamos apenas construir
o que tínhamos anteriormente. Então, filtrei alguns dos
altos e alguns dos baixos. Então tivemos o impulso para
as máximas médias por aqui. Então eu cortei alguns
dos pontos baixos por aqui. Vamos ouvir e
ajustar isso novamente. Ao masterizar, você
precisará ouvir sua faixa várias
vezes apenas para
fazer pequenos ajustes Isso exigirá prática
e tentativa e erro. Vá lá. Vá
lá . Ok, acho
que isso soa bem. Agora vamos dar uma olhada
no compressor. Então, novamente, temos predefinições
para o compressor, mas não temos realmente nenhuma
para masterização Então, vamos começar com
algumas configurações extremas e depois transformá-las em
algo mais utilizável Vá lá. Vá lá. Agora, separo C. Venha, venha pegar um
bob no flex C. Venha, venha pegar um
bob sem comp C. Venha, venha pegar um
bob no flex C. Venha, venha tomar
um Volte. Venha e faça as pazes. Volte para cima. Venha e faça as pazes. Suba. Suba. Suba. Suba. Então, quando você está dominando, na
verdade se trata de mudanças sutis. Então você não quer que
soe muito extremo ou tenha muita compressão,
ou isso pode estragar uma música Acho que parece muito bom, mas vou
reduzir um pouco a proporção. Como regra geral para
masterização, porém, você deseja ter
a proporção em torno 1,5 para um para dois para um Isso
controlará suavemente a dinâmica, visando uma redução de ganho de cerca de um a
dois dB, o que ainda preservará sensação e
o impacto naturais da faixa Para o limite, eu
recomendo definir
isso, para que ele comprima apenas
os picos mais altos Com essa
garagem de compressão limitada, é muito difícil ver
onde estão os picos mais altos, mas eu recomendo reproduzir isso de
volta e usar o ouvido contornar
e
conectar o plugue para fazer a diferença Portanto, neste exemplo, as configurações aqui
devem estar quase corretas. Faça um make a come. Mas, novamente, é muito sutil, mas recomendo testar
isso você mesmo. Ok, agora vamos dar uma
olhada no limitador. Um limitador é uma ferramenta de áudio que controla o
volume máximo da faixa Portanto, isso permite que você
aumente o
volume da música sem recortar
ou distorcer a Então, aqui temos o ganho, para que possamos tornar a faixa mais alta
e, em seguida, temos
o nível de saída Esse é o volume máximo
que um som pode atingir, então podemos garantir que
ele nunca ultrapasse zero DB com o controle deslizante aqui Para masterização,
recomendo deixar isso em -0,1 dB para obter o máximo de volume, evitando cortes. Se você quiser garantir a
máxima
compatibilidade de reprodução em todos os dispositivos, pode colocar isso
em menos um Mas, geralmente, -0,1 dB é bom. Infelizmente, o
GarageBand não tem um medidor de volume integrado Portas mais avançadas,
como as do Logic Pro. Mas no GarageBand,
você precisará usar um plugue de terceiros se
quiser um medidor de volume Um medidor de volume mede o volume percebido do Isso ajuda a garantir que tenhamos
a música no nível certo. Mas na banda de garagem, temos que apenas tocar
e usar nossos ouvidos. Então, vamos jogar isso
agora e aumentar novamente para ter esse nível
mais adequado. Portanto, temos um
medidor para a pista, mas esse será o nível
antes dos limites aplicados. Portanto, precisaremos examinar
o nível de mestrado aqui em cima. Mas, como eu disse, não
temos um medidor de volume, que não é realmente
ideal para masterização, mas vamos tentar definir
esse nível de qualquer Venha, faça um,
vá lá. vá lá. C. C. Um bulbo. Vá lá, volta um bocadinho. C. Venha, venha, pegue um ônibus. Vá lá, volta um pouco. Venha, venha, pegue um ônibus. Vá lá, volta um pouco. Venha, venha pegar um ônibus. Vá lá, volta um bocadinho. C. C, venha. Venha, venha. Venha, venha, venha. Então, pense nisso corretamente. Não parecia ter sido
pressionado com muita força, mas estava muito mais alto Agora vamos reproduzir isso e
ignorar o
compressor e o limitador EKU Vá lá, vá lá. Venha Venha. Agora, vamos ativá-los novamente para que você possa
ouvir a diferença. Venha, venha, para casa. Venha, venha. C. Quando chega a reprodução do Drawing, eu apenas reduzo o ganho
do Limiter para 60 B. À medida que formos masterizando, você
precisará ouvir
a faixa várias vezes e
fazer Ok, agora vamos definir os
pontos inicial e final da música. Vamos primeiro definir o ponto de partida. Então, vamos fazer um pouco de silêncio no início,
antes que ele chegue. Para isso, vamos ter cerca de
dez a 50 milissegundos. Começar instantaneamente pode
parecer um pouco repentino, mas muito silêncio pode
ser um pouco perturbador Então, vamos arrastar esse
áudio um pouco para frente. Lá temos um
pouco de silêncio. Infelizmente, no GarageBand, não
podemos arrastar a região do
ciclo Em outras portas, como o
Logic Pro, nós podemos. Mas para compensar isso,
podemos simplesmente mover a pista um pouco
para frente Ok, agora vamos
definir o endpoint. Então, no final, queremos
deixar espaço suficiente para qualquer história de
reverberação ou fade outs, mas não queremos
ter muito silêncio. Normalmente, cerca de
um a 2 segundos. Então, vamos reproduzir a
partir do final
e tentar encontrar um lugar natural
para a música terminar. Então, acho que por aqui, vamos voltar a
ter uma aula. Então, por aí
soa bem para mim,
então vamos acabar aí. E vamos arrastar
isso para o início. Ok, agora vamos
exportar nosso Master. Então, vamos clicar em Compartilhar e depois ir para
Exportar música para o disco. Ok, vamos exportar
isso como um WAV. Vamos fazer com que seja de 24 bits
sem compressão pois será da mais alta qualidade E vamos renomear esse mestre. E neste exemplo, vamos
salvar isso em nossa área de trabalho. Vamos verificar se a área
do ciclo de exportação está marcada e pressionar Exportar. Novamente, isso
levará alguns instantes. Portanto,
podemos fazer mais para masterizar,
mas essa é apenas uma maneira rápida de masterizar no
GarageBand Ok, agora vamos até nossa área de trabalho e vamos ouvir nosso master. Venha mais compacto. Suba. Venha, compa Venha mais compacto
C. Venha, compat. Sou mais comparável Sou mais
comparável Sou mais compatível Sou mais completável Ok, então eu acho que isso
soa muito bem. Mas se você quiser
fazer alguma alteração, pode sempre voltar
ao GarageBand e fazer algumas alterações nos plug-ins
principais aqui Ou se quiser
voltar e ajustar a mixagem, você pode excluir essa
faixa master aqui e exportar novamente, importar a nova
mixagem e fazer algumas alterações de
masterização nela Então, eu recomendo passar
algum tempo dominando. Ouça seu master em diferentes dispositivos,
incluindo fones de ouvido, alto-falantes e no telefone, para garantir que ele soe bem
em todos os dispositivos Ok, então muito obrigado
por assistir a este vídeo. Espero que você tenha achado útil e nos vemos
na próxima.
48. Como abrir projetos no GarageBand no Logic Pro: Ok, agora vamos falar sobre exportar seu
projeto para o Logit Pro Os projetos do GarageBand podem ser exportados para o Logic Pro
para edição adicional, dando acesso a recursos
avançados não disponíveis Logic Pro oferece um
alto número de faixas, efeitos
mais sofisticados e ferramentas profissionais de masterização de
granulação que podem elevar suas
produções ao próximo Então, deixe-me agora mostrar como
exportar do GarageBand
para o Logic Pro Para fazer isso, você
precisará ter o Logic Pro, mas a maneira mais fácil de fazer
isso é clicar com o botão direito do
mouse no projeto do GarageBand, abrir com e
selecionar Logic Neste exemplo, vamos salvar
isso em um desktop e chamar
esse exemplo de Projeto. E agora isso será
aberto no Logic Pro. Vamos silenciar a mixagem e tocar de volta para que
possamos ouvir nossa música Como eu disse, o Logic Pro é
muito mais avançado. Temos esse
mixer aqui e
temos muitos outros plug-ins de efeitos, mas ele está pronto
para outro curso. Assim, todas as suas faixas, regiões e efeitos serão
transferidos sem problemas, permitindo que você
continue desenvolvendo seu trabalho existente sem
começar do zero Isso é especialmente útil
se você deseja
uma mixagem sofisticada de qualidade profissional ou precisa de recursos como mixagem de som
surround, automação
avançada ou miniedição
detalhada Embora o garage band seja
gratuito para usuários do macOS, a
atualização para o Logic Pro
tem um custo Ok, então é assim que você
pode exportar para o Logic Pro. Como eu disse, ele
oferece mais recursos, mas não é um
aplicativo gratuito como o GarageBand Trabalhar com
bandas de garagem ainda é bom, mas o Logic Pro é muito
mais profissional. Ok, então esse vídeo
acabou. Obrigado por assistir, e
eu vou ver na próxima.
49. Projeto do curso e conclusão: Ok, então chegamos
ao final desta aula. Muito obrigado por assistir e espero que tenha achado útil. Para seu
projeto de aula, quero que você crie sua própria
música e banda de garagem. Sua música deve ter pelo menos
1 minuto de duração e incluir pelo menos um verso,
um refrão e uma ponte Também quero que você inclua pelo menos três instrumentos
diferentes. Talvez seja uma parte de bateria,
parte de baixo, parte de teclas ou parte vocal
ou de salto, mas fique à vontade para escolher qualquer instrumento que se
adapte ao seu estilo Também quero que você equilibre
os níveis de sua faixa e aplique alguns
efeitos básicos de mixagem para aprimorar seu som. Depois de terminar sua música, faça uma captura de tela do seu projeto de banda de
garagem
e, em seguida, escreva um pequeno
parágrafo explicando como você fez sua música,
as escolhas criativas que fez e por quê Em seguida, publique isso como
seu projeto de classe, para que você possa ver
exatamente o que você fez. Então, obrigado novamente por
assistir a esta aula, e espero ver
outra aula em breve