Fluxos de trabalho do Photoshop: animação de quadros | Martin Perhiniak | Skillshare
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Fluxos de trabalho do Photoshop: animação de quadros

teacher avatar Martin Perhiniak, Graphic Designer, Illustrator & Educator

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução à animação de quadros

      3:00

    • 2.

      Como usar o painel Linha do tempo

      8:02

    • 3.

      Como criar o primeiro detalhe animado

      6:49

    • 4.

      Como animar estilos de camadas

      8:52

    • 5.

      Como exportar sua animação

      2:12

    • 6.

      Conclusão

      0:46

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

63

Estudantes

--

Sobre este curso

Junte-se a mim e crie uma animação de quadro atraente!

Você já se perguntou como eles criam esse tipo de animação, onde parece que alguém está rabiscando um vídeo?

A maioria dessas animações é criada quadro a quadro, o que significa que o artista está desenhando sobre cada quadro, um de cada vez. Como você pode imaginar, é um processo demorado, especialmente se as animações de rabisco forem usadas em um vídeo mais longo. De todos os aplicativos da Adobe Creative Cloud, você provavelmente diria que esse tipo de fluxo de trabalho é mais adequado para o After Effects, Premiere Pro ou Animate, mas a verdade é que o Photoshop é provavelmente o mais conveniente e eficaz graças ao seu painel Linha do tempo do vídeo e à sua ampla gama de pincéis e estilos de camada.

Neste projeto, vamos abordar tudo o que você precisa para ser capaz de criar animações legais de rabiscos sobre vídeos e você poderá usar essa técnica em qualquer um dos seus próprios vídeos.

Vou guiar você em cada etapa do processo, dando uma compreensão abrangente das incríveis ferramentas e funcionalidades do Adobe Photoshop. Este curso é perfeito para você se você é novo no Photoshop ou se é autodidata e quer ser mais confiante e eficaz ao usá-lo.

Aprenda a usar as funcionalidades mais recentes do Photoshop com os blocos de construção fundamentais como Camadas, mascaramento, objetos inteligentes, ajustes, filtros e muito mais. Para este fluxo de trabalho, vamos nos concentrar na utilização do painel Linha do tempo.

Sou Martin Perhiniak (designer gráfico e instrutor certificado pela Adobe) e neste curso estou compartilhando um dos meus fluxos de trabalho do Photoshop e algumas das minhas melhores práticas que desenvolvi ao longo de 20 anos trabalhando como profissional de criação para clientes como BBC, Mattel, IKEA, Google, Pixar e Adobe.

Não estou apenas ensinando o Photoshop; estou capacitando você para se expressar, contar sua história e criar designs que ressoam com seu estilo único. Esta é sua chance de criar um trabalho que seja verdadeiramente pessoal e digno do seu portfólio criativo profissional. Você pode acompanhar as videoaulas e replicar meu design ou usar meu fluxo de trabalho e técnicas que mostro e criar algo completamente diferente e único.

Neste curso, você aprenderá:

  • Como criar animações de quadro no Adobe Photoshop usando o painel Linha do tempo
  • Como alcançar o estilo de animação popular de rabisco visto em anúncios publicitários e vídeos musicais
  • Como animar estilos de camada, ajustes e muito mais

Para quem é este curso?

  • Qualquer pessoa que pretenda se tornar um designer gráfico, designer de movimento, animador ou artista digital
  • Qualquer pessoa que queira melhorar na edição de imagens e no uso do Adobe Photoshop

Do que você vai precisar?

  • Adobe Photoshop
  • Laptop/desktop ou iPad (a maioria das técnicas abordadas neste curso está disponível no Adobe Photoshop no iPad)

Ao final deste curso, você terá uma base sólida no Adobe Photoshop, equipado com as habilidades e a confiança para encarar qualquer projeto de design. Quer seu objetivo seja criar composições de tirar o fôlego, aprimorar seu portfólio criativo ou dar vida às suas ideias, este curso é o trampolim para alcançar seus sonhos.

Há mais!

Este curso faz parte da série Fluxos de trabalho do Photoshop. Confira os outros cursos para ver todos os projetos incríveis que você pode começar a trabalhar imediatamente:

  1. Padrão sem costura
  2. Dreamscape
  3. Mídia mista
  4. Cartaz do filme
  5. Design editorial
  6. Animação de quadros

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Martin Perhiniak

Graphic Designer, Illustrator & Educator

Top Teacher

Martin is a Certified Adobe Design Master and Instructor. He has worked as a designer with companies like Disney, Warner Brothers, Cartoon Network, Sony Pictures, Mattel, and DC Comics. He is currently working in London as a designer and instructor as well as providing a range of services from live online training to consultancy work to individuals worldwide.

Martin's Motto

"Do not compare yourself to your role models. Work hard and wait for the moment when others will compare them to you"

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Habilidades relacionadas

Design Design gráfico
Level: Beginner

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
    Superou!
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Transcrições

1. Introdução à animação de quadros: Fix Bem-vindo ao curso de photoshop mais prático que você já viu Esse não é um passeio típico de longa-metragem. Estamos mergulhando diretamente em projetos criativos empolgantes, e você é incentivado a criar designs totalmente exclusivos. Você já se perguntou como eles criam esse tipo de animação, que parece que alguém está rabiscando A maioria dessas animações é criada quadro a quadro, o que significa que o artista está desenhando sobre cada quadro, um de cada vez Como você pode imaginar, é um processo demorado, especialmente se as animações de rabiscos forem usadas em um vídeo mais longo De todos os aplicativos da Adobe Creative Cloud. Você provavelmente acha que esse tipo de fluxo de trabalho é mais adequado para After Effects, Premiere Pro ou Animate Mas a verdade é que o photoshop é provavelmente o mais conveniente e eficaz, graças ao painel da linha do tempo do vídeo e ampla variedade de pincéis e estilos de Neste projeto, abordaremos tudo o que você precisa para criar piscinas, distorcer animações em vídeos, e você poderá usar essa técnica em qualquer um de seus próprios Se você é um aspirante a designer gráfico, fotógrafo, profissional de marketing ou simplesmente um indivíduo apaixonado por contar histórias visuais, dominar o photoshop fornece as ferramentas para dar vida às Este curso é perfeito para você se você é novo no photoshop ou se você está interessado em se tornar mais confiante e eficaz ao mais confiante e Sou Martin Pinec especialista e instrutor certificado da Adobe, com experiência em design de mais de duas décadas Ao longo da minha carreira, colaborei com clientes renomados , como Disney, Mattel, Cartoon Network, Nickelodeon Aprenda a usar os recursos mais recentes do Photoshop junto com os blocos de construção fundamentais, como camadas, ajustes, seleções, transformações, máscaras, pincéis de objetos inteligentes Você também pode preparar suas habilidades para o futuro dominando incríveis recursos generativos de IA do Photoshop Eu não estou apenas ensinando photoshop. Estou capacitando você a se expressar, contar sua história e criar designs que ressoem com seu Esta é sua chance de criar um trabalho verdadeiramente pessoal e digno de seu portfólio criativo profissional. Você pode acompanhar cada projeto e replicar meus designs, ou pode usar os fluxos de trabalho e as técnicas que mostro e criar algo completamente diferente e único Então, você está pronto para revolucionar a maneira como você aprende Sua aventura criativa com photoshops começa aqui. 2. Como usar o painel Linha do tempo: Então, aqui estamos no photoshop. E para esse fluxo de trabalho, você precisará usar a versão desktop do Photoshop, pois atualmente essa é a única maneira de acessar o painel da linha do tempo E isso será crucial porque é aqui que poderemos criar nossa animação quadro a quadro. Então, quando você tiver o painel da linha do tempo aberto, ele, por padrão, aparecerá aqui na parte inferior, mas é claro que você pode movê-lo Você também pode fazê-lo flutuar ou encaixá-lo ali mesmo, torná-lo maior ou menor, dependendo de quantas camadas você planeja animar Talvez você precise de um pouco mais de espaço aqui. Você também pode usar esse controle deslizante na parte inferior para aumentar e diminuir o zoom e ver mais da sua linha do O mais importante é que você precisará começar com um arquivo de vídeo. E nem todos os arquivos de vídeo são compatíveis com o photoshop, mas os mais comuns, é claro, funcionarão como MOV ou MP four Agora, antes de começarmos, vamos ver o que vamos criar. Claro, não faremos toda a animação aqui. Vou te mostrar uma dessas flechas, como eu a animei, e então isso é mais uma inspiração para você ver o que é possível com essas técnicas Então, vou interromper a reprodução do vídeo. Vou rolar para frente e para trás e mostrar que vamos trabalhar nesta seta branca aqui que você pode ver saindo de baixo do skate, dando meia volta e depois desaparecendo Então, voltando atrás. Mais uma vez, vamos ver como ele aparece, girando em espiral, seguindo o movimento do skate e Então é nisso que vamos nos concentrar. Mas no final deste projeto, também veremos toda a animação que fiz aqui e os pequenos truques que usei ao longo do caminho para criar coisas como esse efeito brilhante aqui, e também como consegui mudar a cor da tinta aqui do amarelo Para vermelho, então como eu consegui criar aquela boa transição lá. Isso é muito fácil de fazer no photoshop, mas um pouco mais demorado é realmente desenhar as coisas quadro a quadro Mas mesmo isso não demora muito, especialmente quando você pega o jeito desse método. Além disso, se você estiver usando uma caneta em vez de um mouse, isso pode acelerar as coisas Então, agora, estou usando o aspirador em um pequeno tablet, que torna mais fácil desenhar mais rápido Então, por exemplo, aqui, eu estou apenas mostrando que é assim que eu desenharia com o mouse. Já com os estilos, se eu colocar mais pressão no tablet, posso alterar a intensidade das linhas ou a espessura delas. Mas não se preocupe, caso você não tenha um tablet com caneta, você pode seguir este tutorial com a mesma facilidade com um mouse. Então, para começar, precisaremos abrir o arquivo de vídeo que preparamos para este projeto. Então vá para File Open e encontre o arquivo chamado skateboard footage dot MOV files Depois de aberto, ele cria um novo documento com uma camada de vídeo especial dentro dele. Podemos ver que a miniatura está nos dizendo que essa não é uma camada normal R, como já temos o painel da linha do tempo aberto, posso vasculhar o vídeo e encontrar a filmagem que importamos Sempre que o painel da linha do tempo estiver aberto, basta pressionar espaço no teclado para reproduzir o vídeo, pressionar espaço novamente para posicioná-lo ou simplesmente pegar esse indicador de reprodução azul e ir e voltar na linha do Agora, é hora de corrigir nossas camadas. Primeiro de tudo, temos que remover esse grupo de vídeos que temos aqui. É uma etapa muito simples. Basta ir ao menu de camadas e escolher camadas de grupo ou usar o comando de atalho de teclado Shift G ou Control Shift G no PC Isso garantirá que a nova camada que criaremos não termine no mesmo grupo. Isso é importante. Caso contrário, a técnica que vou mostrar não funcionará. Então, em seguida, temos que ir ao menu de camadas novamente. Mas desta vez, vá para as camadas de vídeo e escolha uma nova camada de vídeo em branco. Então, depois de fazer isso, você obterá uma camada adicional. E dependendo de onde o indicador de reprodução estava, ele criará essa nova camada também aqui na linha do tempo Agora, você pode arrastá-la totalmente trás apenas para alinhá-la com a outra camada E como é uma camada em branco, na verdade não tem nada dentro dela. Mas é nesse que vamos nos basear. Então, vou renomear essa camada e digitar rabisco ou seta ou o que você preferir chamá-la E também podemos renomear a camada original. Podemos chamá-lo de filmagem ou vídeo, ou novamente, o que você preferir Agora, para poder ver o que estamos fazendo, recomendo clicar nessa seta também para ver a camada de rabiscos que acabamos de criar Dessa forma, poderemos ver todas as molduras nas quais estaremos desenhando. Agora que temos tudo pronto, é hora de selecionar a ferramenta de pincel. Que você pode encontrar na barra de ferramentas ou pressionar B no teclado Em seguida, verifique se você selecionou a cor branca para desenhar. Essa é a mais fácil de ver nesta filmagem. Então, basta pressionar D f cores padrão e depois X para invertê-las. Ou você pode usar esses dois ícones. Então, essas são as cores padrão em preto e branco e, em seguida, invertê-las para obter o branco por cima. Então essa se torna nossa cor de primeiro plano. Com a ferramenta de pincel, você também quer ter certeza de que está usando os pincéis gerais, e o pincel duro, nesse caso, funcionará perfeitamente para nós E o tamanho do pincel pode ser ajustado facilmente. Você pode acessar as configurações do pincel e ajustá-lo lá, ou pode usar os colchetes do teclado e torná-lo pequeno o suficiente para poder desenhar a linha Então, isso ainda é muito grosso. Eu vou torná-lo menor. Algo assim funcionará. Vamos desenhar novamente. Sim. Acho que isso vai funcionar muito bem. A propósito, se você segurar as teclas de comando e opção juntas, também poderá clicar e arrastar com o teclado para a esquerda e para a direita, e essa também é uma maneira rápida de ajustar o tamanho do pincel Agora, vou voltar um pouco no tempo. Quero que essa linha apareça em algum lugar por aqui e vou começar a desenhar. Primeiro, vou desenhar uma pequena seta aparece aqui embaixo do skate Observe que eu escolhi intencionalmente um ponto, que fica aproximadamente a meio caminho entre as duas rodas, ou seja, as rodas dianteiras e traseiras, literalmente no meio do skate, porque esse será um ponto de referência fácil que podemos seguir ao longo do que podemos Agora, para ir para o próximo quadro, podemos usar o indicador de reprodução e simplesmente arrastá-lo até lá ou usar o comando do menu do painel, que é esse menu suspenso aqui à direita Vá para o próximo quadro. Como esse é um comando, usaremos muito. Vale a pena configurar um atalho de teclado para isso. Eu usei o asterisco de comando ou estrela e o comando barra para frente no quadro anterior Para criar um atalho de teclado personalizado, basta acessar o menu de edição e escolher atalhos de teclado Certifique-se de escolher atalhos para o menu do painel. Em seguida, procure o painel que você está usando. Nesse caso, é a linha do tempo do vídeo. E dentro disso, você encontrará os dois comandos. Então, próximo quadro e quadro anterior. Então, depois de selecioná-los, basta pressionar o atalho de teclado que preferir usar E depois de configurá-las, você pode ter certeza aceitar essas alterações e clicar em OK. Agora, se esse for o primeiro atalho de teclado que você está salvando, talvez seja necessário salvá-lo também como um novo conjunto Basta dar um nome isso e ele será armazenado no seu computador. Então, só para testar isso, vou usar o atalho, avançando, quadro a quadro, e voltando novamente quadro a quadro 3. Como criar o primeiro detalhe animado: Agora eu posso ver que há a primeira moldura que desenhamos. Posso passar para o próximo quadro e continuar desenhando. Então, novamente, no meio do skate, eu estou saindo Deixe-me voltar um passo e continuar desenhando assim. Então, estou indo e voltando, e está parecendo bom. Vamos para o próximo quadro. Novamente, estou tentando ficar no meio e continuar desenhando a flecha. Assim. Mais uma vez, vou voltar. Isso está parecendo bom. Agora, mesmo sabendo que devemos desenhar essa seta ou linha a partir do centro do skate Ainda é um pouco complicado dizer se estamos alinhados o quadro anterior ou não ou quanto tempo a seta estava no quadro anterior Então, para facilitar nossa vida, na verdade existe um recurso muito útil chamado casca de cebola, que você pode encontrar novamente no menu do painel da linha Você só precisa se certificar de habilitar as cascas de cebola. Depois de clicar nele , ele nos mostrará os quadros anteriores, mas também há configurações para isso, que você pode encontrar novamente no menu do painel e escolher as configurações de casca de cebola. Agora, essas são as configurações padrão, mas você pode alterá-las, é claro. Você pode ajustar, por exemplo, o modo suave, configurá-lo como normal ou na tela e isso realmente depende do tipo de filmagem com a qual você está trabalhando Às vezes, um ou outro funciona melhor. Nesse caso, vou ficar com a multiplicação porque acho que isso me ajuda a ver o quadro atual e o quadro anterior A propósito, mostra um quadro de antes e um quadro depois do quadro atual. É assim que funciona. Então, se eu clicar em OK, volto um quadro. Agora podemos ver que o quadro atual é este, que é um pouco mais brilhante do que os outros. E então podemos ver o quadro anterior, onde aquela pequena seta aparece pela primeira vez, e o próximo quadro, que está logo depois. Dessa forma, quando eu me movo para frente e para trás, posso ver como estamos alternando entre esses quadros. E agora, quando eu pulo para esse quadro, é muito mais fácil desenhar o próximo quadro porque eu posso simplesmente pular até lá e ver exatamente o que tínhamos no quadro anterior. Então essa é a vantagem da casca de cebola. Então, vou desenhar novamente a partir do centro do skate e fazer a flecha um pouco mais longa, depois passar para o próximo quadro novamente e continuar desenhando e tentando continuar estendendo a seta. Novamente, porque o skate está se movendo, a própria seta precisa se mover para a esquerda, e é por isso que é útil ter um ponto de partida que possamos facilmente rastrear. Então, isso está aproximadamente no centro. Nossa flecha está começando a alcançar o outro lado agora. E neste ponto, eu sinto que é longo o suficiente para eu não ter mais o ponto de partida no meio, então ele pode começar de algum lugar ao redor porque a flecha está quase chegando ao outro lado. Deixe-me usar a borracha para remover esse último detalhe Eu não fiquei feliz com essa parte. Então, vou redesenhar a seta, pelo menos aquela parte ali E então podemos ir para o próximo quadro mais uma vez. A flecha pode começar a voltar atrás. Mais uma moldura. Aqui vou começar a desenhá-la do outro lado porque a seta está desaparecendo Então, desse jeito. O próximo quadro será uniforme. Próximo quadro. Mesmo assim, a linha está quase desaparecendo completamente agora E talvez um pouco ainda no final, algo assim. OK. Agora, vamos ver, voltando. Estou apenas usando os atalhos do teclado. O movimento parece bastante suave, olhando assim. Mas agora vou desligar a casca da cebola para poder ver isso em ação. Então, essa é a opção. Nós apenas desligamos isso. E então vamos dar uma olhada. Vou pressionar a barra de espaço no teclado. E aí está. Vamos voltar. Novamente, jogue. Parece muito bom. Acho que fizemos um bom trabalho. É muito rápido e desaparece rapidamente, mas faz o trabalho Assim, podemos esfregar para frente e para trás sem a casca da cebola, é claro, é sempre mais fácil avaliar o que fizemos E o melhor é que sempre podemos voltar e refinar a animação Então, uma coisa que eu acho que pode ser melhorada. É assim que a seta aparece. Assim, podemos usar a ferramenta de borracha e simplesmente deletar um pouco o ponto inicial cada quadro para que pareça um pouco mais alinhado ao Como se estivesse vindo de trás. Então, se mantivermos essa borda mais reta, isso só ajuda a criar essa ilusão de profundidade Algumas molduras, eu fiz um bom trabalho. Então, novamente, quando começa a desaparecer, talvez possamos torná-la um pouco mais nítida, para que pareça que está indo por trás dela, desaparecendo Novamente, aqui, em vez de revisar isso, queremos fazer com que pareça que está desaparecendo mais uma vez E agora vamos testá-lo novamente. Volte. É uma coisa muito sutil e, quando estamos jogando rápido , talvez nem nos ocorra que fizemos alguma diferença. Mas acredite em mim, prestar atenção a essas pequenas coisas realmente faz sentido, e quanto mais animação você adiciona , na verdade se torna muito importante prestar atenção a detalhes como esses. Então, isso parece ótimo, e estou feliz com a aparência. 4. Como animar estilos de camadas: Agora, vou mostrar algumas técnicas adicionais, que na verdade são muito simples. Então, depois de ter a animação em si, você pode começar a brincar com ela. Primeiro, vou até painel Layer e clicar duas vezes na camada de rabiscos Então, quando você dá um clique duplo, ele abre o painel Layer Style. E primeiro, vamos experimentar algo simples, como brilho externo Se você clicar nisso, obterá as configurações aqui à direita, que podem ser diferentes para você, mas vou clicar em redefinir para o padrão, que será um brilho branco Definido para 35%. Mas se aumentarmos a intensidade disso, você pode ver como isso muda. Provavelmente vou configurá-lo para cerca de 50% e também aumentarei o tamanho e talvez até a extensão. Então, isso adiciona um buraco muito forte ao redor da flecha. Então, vamos ver a animação com isso. Eu quase o transformei em uma fonte de luz como uma luz de néon. Semelhante ao que vimos nos exemplos do início deste projeto. Então, eu vou voltar e colocar o prato também em tempo real. Mesmo assim, podemos ver que parece muito legal. Mas há muitas outras coisas que podemos fazer. Então, por exemplo, podemos entrar aqui e adicionar uma sobreposição de cores Então esse é outro efeito que podemos aplicar. E eu vou mudar a cor. Talvez escolha o amarelo, que se destacará muito bem do fundo. Clique em ok. E, a propósito, você sempre pode desativar o efeito globo nesse caso, porque eu só quero me concentrar na cor. Vou escolher isso. Novamente, podemos jogar a coisa toda. Então, o melhor é que não precisamos voltar atrás e mudar a cor de cada uma das molduras. Isso se aplica globalmente em todos os quadros. Como essa é uma única camada de vídeo, o estilo de camada que aplicamos será aplicado a todos os quadros dentro dela. Mas aí vem a parte interessante do painel da linha do tempo: observe que podemos animar coisas adicionais, observe que podemos animar como posição, opacidade Para nós, há uma oportunidade de animar o estilo, que é o estilo de camada Então, se eu clicar nesse cronômetro, ele criará um quadro-chave no painel da linha do tempo Agora, posso mover esse quadro-chave reposicioná-lo até o final da animação E então eu posso voltar ao início em algum lugar por aqui. E se eu voltar ao efeito de sobreposição de cores clicando duas vezes nele e alterando a cor talvez para vermelho, o que acontecerá é que ele passará automaticamente do vermelho para o amarelo ao longo da animação Então, se eu jogar isso, você pode ver como a cor muda. Agora posso voltar ao quadro-chave que criamos. Volte novamente, e se eu mudar de ideia, talvez eu queira mudar do roxo. Eu posso começar com roxo e, novamente, ele vai acabar sendo amarelo. E o legal é que você pode até mesmo mover esses quadros-chave, eu posso trocá-los, para que eu possa alterar a ordem deles Se eu quiser começar com amarelo e depois ficar roxo, isso também é uma opção, basta ajustar a ordem desses quadros-chave Então, é assim que podemos fazer isso de forma rápida e fácil. Agora, quando você estiver pronto com um detalhe, como, neste caso, acho que essa seta está bonita, podemos ir ao menu de camadas e criar uma nova camada de vídeo em branco onde podemos continuar adicionando outro detalhe. É sempre melhor mantê-los separados em vez de fazer tudo na mesma camada. Só fica mais difícil mover as coisas mais tarde, se você quiser. Então, esse que ainda não nomeamos, então vou chamá-lo de X, que também aparece aqui no painel da linha do Vamos abri-lo apenas para que possamos ver os quadros-chave, e eu vou desenhá-lo talvez em algum lugar por aqui. Então, estou usando a ferramenta de pincel novamente nessa nova camada e, na verdade, vou ampliar um pouco mais. Isso é Command ou Control plus. E para retroceder, podemos usar o comando zero. Mas, por enquanto, estou apenas usando a barra de espaço para posicionar a janela do documento e começarei com apenas um único ponto e, em seguida, passarei para o próximo quadro com um atalho de teclado personalizado Na verdade, vou ligar a casca da cebola também para ver onde estava aquele ponto. E desta vez, eu não quero que isso se mova muito, então vou desenhar sobre ele e continuar desenhando sobre ele. E você verá que o que estou desenhando aqui é apenas um simples x, que fica maior e também gira enquanto aparece Então, isso será apenas um pequeno detalhe adicional que temos em nossa animação. É muito fácil e rápido de desenhar. Girando o anúncio, ficando mais longo, provavelmente chegaremos um ponto em que ele seja grande o suficiente e possamos começar a diminuí-lo novamente. Ele continua girando, mas está ficando menor agora, desse jeito. Ficando ainda menor Ainda menor até desaparecer É um pouco longo demais. Sim, desse jeito. Talvez mais uma moldura em que seja um ponto e depois desapareça, então vamos dar uma olhada. Está bem? Sempre será mais fácil ver o que fizemos sem a casca da cebola. Então, se você desligar isso, é assim que fica de perto. Mas vamos lá, comande ou controle zero para ajustar a janela do documento ao espaço disponível atualmente. E então, usando a barra de espaço no teclado, eu posso tocá-la ou usar a barra de reprodução para frente e para trás. Parece muito bom. O legal é que, caso queira posicionar isso em outro lugar, basta usar a ferramenta de movimentação e arrastá-la. E isso vai arrastar toda a animação até esse ponto. Então, dentro do quadro, ele aparecerá mais abaixo. Também podemos posicioná-lo em qualquer lugar que quisermos. E se quisermos que ela apareça cedo ou mais tarde, dentro da animação, podemos fazer isso arrastando a camada inteira para a esquerda ou para a direita no painel da linha do tempo Então, se eu quiser alinhá-la com a outra animação , ela aparecerá ao mesmo tempo Eu posso fazer exatamente isso e posso ver agora que aparece ao mesmo tempo. E também tem exatamente o mesmo comprimento, então eles desaparecem ao mesmo tempo. E o mais legal é que você pode até mesmo duplicar camadas de vídeo Então, basta ir ao painel de camadas, clicar com o botão direito na camada. Você deseja criar uma duplicata de, escolher uma camada duplicada ou pressionar o comando ou controle J, e aí está a camada duplicada Podemos alinhá-lo E agora temos dois desses. Podemos usar a ferramenta de movimentação, arrastá-la para cima e agora podemos ver duas delas aparecendo. Talvez possamos recuar um pouco mais. Então, agora está um pouco atrasado. Então um aparece e depois o outro. Podemos até colocá-lo em algum lugar aqui embaixo. E depois toque novamente, um lá em cima, outro lá embaixo. E, claro, você também pode introduzir estilos de camada neles, se quiser. Mas só para que possamos ver, mais uma vez, a animação final que criei para este projeto tem muitas coisas acontecendo. Também há algum texto, que é andron. Eu fiz isso intencionalmente, para que pareçam rabiscos, e eles estão se mexendo Temos outra seta grande aqui com uma sobreposição de padrões E se você estiver interessado em dar uma olhada mais de perto neste arquivo, o arquivo PSD de animação de skate está lá na pasta de arquivos de exercícios, para que você possa dar uma olhada mais de perto e realmente analisar tudo o que eu fiz Então, eu realmente espero que você ache este projeto empolgante e que se divirta praticando tudo o que aprendemos Se você criar algo interessante, compartilhe nas redes sociais e nos marque para que também possamos ver e curtir. 5. Como exportar sua animação: Antes de passar para o próximo projeto, há apenas algumas notas finais sobre esse fluxo de trabalho. Em primeiro lugar, sempre que você usa um arquivo de vídeo em um documento do Photoshop, ele ainda precisa estar disponível no computador Caso contrário, seu arquivo do photoshop não funcionará. Portanto, os arquivos de vídeo não são incorporados automaticamente em um documento do Photoshop Só para demonstrar isso para você, se eu renomear o arquivo de vídeo original e abrir um dos meus arquivos do Photoshop, como o que acabamos de criar, ele aparecerá com um aviso de que não consegue mais encontrar esse arquivo Se isso acontecer, desde você ainda tenha o arquivo de vídeo, basta escolher revincular neste menu e escolher o arquivo que foi renomeado Depois de escolher Abrir, você poderá substituí-lo e tudo funcionará bem. Desde que seja exatamente o mesmo vídeo, você não terá problemas com isso. Agora, quando você estiver pronto para o projeto de vídeo, para exportá-lo como um arquivo de vídeo, você terá que ir ao menu Arquivo e escolher exportar, renderizar vídeo aqui na parte inferior. Nesse menu, você poderá decidir se deseja exportar todos os quadros ou apenas uma parte da animação, e pode escolher o formato, a qualidade e o tamanho mais acima aqui. Caso você deseje exportar todos os quadros como imagens individuais, há até uma opção para isso. Basta escolher a sequência de imagens do photoshop. E, novamente, você terá a opção de escolher o formato do arquivo de imagem e até mesmo o tamanho dessas imagens. Isso pode ser útil às vezes, mas na maioria das vezes, eu recomendaria usar o codificador de mídia da Adobe, que fornecerá o formato h264, que na verdade é P quatro, que é o mais usado Por último, senhora List, só queria lembrá-la de que, embora seja divertido trabalhar com os arquivos que fornecemos e recriar as coisas que estou mostrando, é sempre ainda mais divertido praticar em seus próprios vídeos Encontre um vídeo divertido que você criou recentemente, abra-o no photoshop e divirta-se trabalhando em sua próxima animação de rabiscos 6. Conclusão: Parabéns por terminar este curso. Espero que você tenha se divertido tanto assistindo isso quanto eu me diverti gravando. E, claro, não se esqueça do projeto da turma. Porque lembre-se, a prática leva à perfeição. Mal posso esperar para ver seu trabalho, então não deixe de enviá-lo. E caso você goste deste curso e queira aprender mais comigo , há muitos outros cursos que você pode encontrar aqui. Vá em frente, verifique-os agora. Mal posso esperar para te conhecer na próxima.