Transcrições
1. Introdução à animação de quadros: Fix Bem-vindo ao curso de photoshop mais prático que
você já viu Esse não é um passeio
típico de longa-metragem. Estamos mergulhando diretamente em projetos criativos
empolgantes, e você é incentivado a criar designs totalmente
exclusivos. Você já se perguntou como eles criam esse tipo de animação, que parece que alguém
está rabiscando A maioria dessas animações
é criada quadro a quadro, o
que significa que o artista está desenhando sobre cada quadro, um de cada vez Como você pode imaginar, é
um processo demorado, especialmente se as animações de
rabiscos forem usadas em
um vídeo mais longo De todos os aplicativos da Adobe
Creative Cloud. Você provavelmente acha
que esse tipo de
fluxo de trabalho é mais adequado
para After Effects, Premiere Pro ou Animate Mas a verdade é que o
photoshop é provavelmente o mais conveniente e
eficaz,
graças ao painel da linha do tempo do vídeo e ampla variedade de pincéis
e estilos de Neste projeto,
abordaremos tudo o que você precisa
para criar piscinas,
distorcer animações em vídeos, e você poderá usar essa técnica em qualquer um
de seus próprios Se você é um
aspirante a designer gráfico, fotógrafo, profissional de marketing ou simplesmente um indivíduo
apaixonado por
contar histórias visuais, dominar o photoshop fornece as ferramentas para dar
vida às Este curso é perfeito para você se você é novo no
photoshop ou se você está interessado em se tornar
mais confiante
e
eficaz ao mais confiante
e Sou Martin Pinec especialista e instrutor certificado da Adobe, com experiência em design de mais de
duas décadas Ao longo da minha carreira,
colaborei
com clientes renomados ,
como Disney,
Mattel, Cartoon Network,
Nickelodeon Aprenda a usar os recursos
mais recentes do Photoshop junto com os blocos de construção
fundamentais, como camadas,
ajustes, seleções, transformações, máscaras, pincéis de objetos
inteligentes Você também pode preparar
suas habilidades para o futuro dominando incríveis recursos
generativos de IA do
Photoshop Eu não estou apenas
ensinando photoshop. Estou capacitando você
a se expressar, contar sua história
e criar designs que ressoem com
seu Esta é sua chance de
criar um trabalho verdadeiramente pessoal e digno de seu portfólio
criativo profissional. Você pode
acompanhar cada projeto e replicar meus designs, ou pode usar os fluxos de trabalho
e as técnicas que mostro e criar algo completamente
diferente e único Então, você está pronto para
revolucionar a maneira como
você aprende Sua aventura criativa com photoshops começa aqui.
2. Como usar o painel Linha do tempo: Então, aqui estamos no photoshop. E para esse fluxo de trabalho, você precisará usar a versão
desktop do Photoshop, pois atualmente essa é a única maneira de acessar o painel
da linha do tempo E isso será crucial
porque é aqui que
poderemos criar nossa animação
quadro a quadro. Então, quando você tiver o painel da
linha do tempo aberto,
ele, por padrão, aparecerá
aqui na parte inferior, mas é claro que você
pode movê-lo Você também pode fazê-lo flutuar ou encaixá-lo ali mesmo, torná-lo maior ou menor, dependendo de quantas camadas
você planeja animar Talvez você precise de um
pouco mais de espaço aqui. Você também pode usar esse
controle deslizante na parte inferior para aumentar e diminuir o zoom e ver
mais da sua linha do O mais
importante é que você
precisará começar com um arquivo de vídeo. E nem todos os arquivos de vídeo são
compatíveis com o photoshop, mas os mais
comuns, é claro, funcionarão como MOV ou MP four Agora, antes de começarmos, vamos ver o que
vamos criar. Claro, não faremos
toda a animação aqui. Vou te mostrar
uma dessas flechas, como eu a animei, e então isso é mais
uma inspiração para você ver o que é possível
com essas técnicas Então, vou interromper a reprodução
do vídeo. Vou
rolar para frente e para
trás e mostrar
que vamos
trabalhar nesta
seta branca aqui que você pode ver saindo de
baixo do skate, dando meia volta e depois
desaparecendo Então, voltando atrás. Mais uma vez, vamos ver como ele aparece, girando em espiral, seguindo o movimento
do skate e Então é nisso que vamos
nos concentrar. Mas no final deste projeto, também
veremos
toda a animação que fiz aqui
e os pequenos truques que usei ao longo do caminho para criar coisas como esse efeito
brilhante aqui, e também como consegui mudar
a cor da tinta
aqui do amarelo Para vermelho, então como eu consegui criar aquela boa
transição lá. Isso é muito fácil de
fazer no photoshop, mas um pouco mais
demorado é
realmente desenhar as coisas
quadro a quadro Mas mesmo isso não demora muito, especialmente quando você pega
o jeito desse método. Além disso, se você estiver usando uma
caneta em vez de um mouse, isso pode acelerar as coisas Então, agora, estou usando o aspirador em um pequeno tablet, que torna
mais fácil desenhar mais rápido Então, por exemplo, aqui, eu estou apenas mostrando que é
assim que eu desenharia com o mouse. Já com os estilos, se eu colocar mais pressão no tablet, posso alterar a intensidade das linhas ou a
espessura delas. Mas não se preocupe, caso você
não tenha um tablet com caneta, você pode seguir este tutorial com a
mesma facilidade com um mouse. Então, para começar,
precisaremos abrir o arquivo de vídeo
que
preparamos para este projeto. Então vá para File Open e encontre o arquivo chamado skateboard footage dot MOV files Depois de aberto, ele cria
um novo documento com uma camada de vídeo especial dentro dele. Podemos ver que a miniatura está nos
dizendo que essa
não é uma camada normal R, como já temos
o painel da linha do tempo aberto, posso vasculhar
o vídeo e encontrar a filmagem
que importamos Sempre que o
painel da linha do tempo
estiver aberto, basta pressionar espaço
no teclado para reproduzir o vídeo, pressionar espaço novamente para posicioná-lo ou simplesmente pegar esse indicador de reprodução azul e
ir e voltar
na linha do Agora, é hora de
corrigir nossas camadas. Primeiro de tudo, temos que remover esse grupo de vídeos
que temos aqui. É uma etapa muito simples. Basta ir ao menu de camadas e
escolher camadas de grupo ou usar o comando de atalho de teclado Shift G ou Control
Shift G no PC Isso
garantirá que a nova camada que criaremos
não termine
no mesmo grupo. Isso é importante.
Caso contrário, a técnica que vou
mostrar não funcionará. Então, em seguida, temos que ir
ao menu de camadas novamente. Mas desta vez, vá
para as camadas de vídeo e escolha uma nova camada de vídeo
em branco. Então, depois de fazer isso, você
obterá uma camada adicional. E dependendo de onde
o indicador de reprodução estava, ele criará essa nova camada
também aqui na linha do tempo Agora, você pode
arrastá-la totalmente trás apenas para alinhá-la
com a outra camada E como é uma camada em branco, na
verdade não tem
nada dentro dela. Mas é nesse que
vamos nos basear. Então, vou
renomear essa camada e digitar rabisco ou seta ou o que
você preferir chamá-la E também podemos renomear a camada
original. Podemos chamá-lo de filmagem ou vídeo,
ou novamente, o que você preferir Agora, para poder ver
o que estamos fazendo, recomendo
clicar nessa seta
também para ver a camada de rabiscos
que acabamos de criar Dessa forma, poderemos ver todas as molduras nas quais
estaremos desenhando. Agora que temos
tudo pronto, é hora de selecionar
a ferramenta de pincel. Que você pode encontrar
na barra de ferramentas ou pressionar B no teclado Em seguida, verifique se você
selecionou a cor branca para desenhar. Essa é a mais fácil de
ver nesta filmagem. Então, basta pressionar D f cores padrão e depois X para invertê-las. Ou você pode usar esses dois ícones. Então, essas são as cores padrão em preto e
branco
e, em seguida, invertê-las
para obter o branco por cima. Então essa se torna nossa cor
de primeiro plano. Com a ferramenta de pincel, você
também quer ter certeza de que está usando os pincéis
gerais, e o pincel duro, nesse caso,
funcionará perfeitamente para nós E o tamanho do pincel
pode ser ajustado facilmente. Você pode acessar
as configurações do pincel e ajustá-lo lá, ou pode usar os
colchetes do teclado e
torná-lo pequeno o suficiente para
poder desenhar a linha Então, isso ainda é muito grosso. Eu vou torná-lo menor. Algo assim funcionará. Vamos desenhar novamente. Sim. Acho que isso vai
funcionar muito bem. A propósito, se você segurar as teclas de
comando e opção juntas, também
poderá clicar e arrastar com o teclado para a
esquerda e para a direita, e essa também é uma maneira rápida
de ajustar o tamanho do pincel Agora, vou voltar
um pouco no tempo. Quero que essa linha apareça
em algum lugar por aqui e vou começar a desenhar. Primeiro, vou desenhar uma pequena seta aparece
aqui
embaixo do skate Observe que eu escolhi
intencionalmente um ponto, que fica aproximadamente a meio caminho
entre as duas rodas, ou
seja, as rodas dianteiras e
traseiras, literalmente no meio
do skate, porque esse será
um ponto de referência fácil
que podemos seguir ao longo do que podemos Agora, para ir para o próximo quadro, podemos usar o indicador de reprodução
e simplesmente arrastá-lo até lá ou usar o comando
do menu do painel, que é esse menu suspenso
aqui à direita Vá para o próximo quadro. Como esse é um comando,
usaremos muito. Vale a pena configurar um atalho de
teclado para isso. Eu usei o asterisco de comando ou estrela e o comando barra
para frente no quadro anterior Para criar um atalho de
teclado personalizado, basta acessar o menu de edição e
escolher atalhos de teclado Certifique-se de escolher
atalhos para o menu do painel. Em seguida, procure o painel
que você está usando. Nesse caso, é a
linha do tempo do vídeo. E dentro disso, você
encontrará os dois comandos. Então, próximo quadro e quadro
anterior. Então, depois de selecioná-los, basta pressionar o
atalho de teclado
que preferir usar E depois de configurá-las, você pode ter certeza aceitar essas alterações
e clicar em OK. Agora, se esse for o primeiro
atalho de teclado que você está salvando, talvez seja necessário
salvá-lo também como um novo conjunto Basta dar um nome isso
e ele será armazenado
no seu computador. Então, só para testar isso, vou usar o atalho,
avançando, quadro a quadro, e voltando novamente
quadro a quadro
3. Como criar o primeiro detalhe animado: Agora eu posso ver que há a primeira
moldura que desenhamos. Posso passar para o próximo quadro e continuar desenhando. Então, novamente, no meio
do skate, eu estou saindo Deixe-me voltar um passo e continuar desenhando
assim. Então, estou indo e voltando, e está parecendo bom. Vamos para o próximo quadro. Novamente, estou tentando ficar
no meio e continuar
desenhando a flecha. Assim. Mais uma vez, vou
voltar. Isso está parecendo bom. Agora, mesmo sabendo
que devemos desenhar essa seta ou linha a partir do
centro do skate Ainda é um
pouco complicado
dizer se estamos alinhados o quadro anterior ou não ou quanto tempo a seta estava
no quadro anterior Então, para facilitar nossa vida, na verdade
existe um recurso
muito útil chamado casca de cebola, que você pode encontrar novamente no menu do painel
da linha Você só precisa se certificar de
habilitar as cascas de cebola. Depois de clicar nele
, ele nos mostrará os quadros anteriores, mas também há
configurações para isso, que você pode encontrar novamente no menu
do painel e escolher as configurações de casca de
cebola. Agora, essas são as configurações
padrão, mas você pode
alterá-las, é claro. Você pode ajustar, por
exemplo, o modo suave, configurá-lo como
normal ou na tela e isso realmente depende do tipo de filmagem com
a qual
você está trabalhando Às vezes, um ou
outro funciona melhor. Nesse caso, vou
ficar com a multiplicação porque
acho que isso me ajuda a ver o quadro atual e
o quadro anterior A propósito,
mostra um quadro de antes e um quadro
depois do quadro atual. É assim que funciona.
Então, se eu clicar em OK,
volto um quadro. Agora podemos ver que o
quadro atual é este, que é um pouco
mais brilhante do que os outros. E então podemos ver o quadro
anterior, onde aquela pequena seta
aparece pela primeira vez, e o próximo quadro, que está logo depois. Dessa forma, quando eu me
movo para frente e para trás, posso ver como estamos alternando
entre esses quadros. E agora, quando eu pulo
para esse quadro, é muito mais fácil
desenhar o próximo quadro porque
eu posso simplesmente pular até lá e ver exatamente o que
tínhamos no quadro anterior. Então essa é a vantagem
da casca de cebola. Então, vou desenhar
novamente a partir do centro do skate e
fazer
a flecha um
pouco mais longa, depois passar para o próximo quadro novamente e continuar
desenhando e tentando
continuar estendendo a seta. Novamente,
porque o skate está se movendo, a própria seta precisa se
mover para a esquerda, e é por isso que é útil
ter um ponto de partida que possamos facilmente
rastrear. Então, isso está aproximadamente no centro. Nossa flecha está começando a
alcançar o outro lado agora. E neste ponto, eu
sinto que é longo o suficiente para eu não ter mais o
ponto de partida no meio, então ele pode começar de
algum lugar ao redor porque a flecha está quase chegando
ao outro lado. Deixe-me usar a borracha para remover esse último detalhe Eu não fiquei feliz com essa parte. Então, vou
redesenhar a seta, pelo
menos aquela parte ali E então podemos ir para o
próximo quadro mais uma vez. A flecha pode começar a
voltar atrás. Mais uma moldura. Aqui vou
começar a desenhá-la do outro lado porque
a
seta está desaparecendo Então, desse jeito. O próximo quadro será uniforme. Próximo quadro. Mesmo assim, a linha está quase desaparecendo
completamente agora E talvez um
pouco
ainda no final,
algo assim. OK. Agora, vamos
ver, voltando. Estou apenas usando os atalhos do
teclado. O movimento parece bastante suave, olhando assim. Mas agora vou desligar a casca
da cebola para poder
ver isso em ação. Então, essa é a opção.
Nós apenas desligamos isso. E então vamos dar uma olhada. Vou pressionar a
barra de espaço no teclado. E aí está. Vamos
voltar. Novamente, jogue. Parece muito bom. Acho que
fizemos um bom trabalho. É muito rápido e
desaparece rapidamente, mas faz o trabalho Assim, podemos esfregar
para frente e para trás sem a casca da cebola, é claro, é sempre mais fácil
avaliar o que fizemos E o melhor
é que
sempre podemos voltar e
refinar a animação Então, uma coisa que
eu acho que pode ser melhorada. É assim que a seta aparece. Assim, podemos usar a ferramenta de
borracha e simplesmente deletar um
pouco o ponto inicial cada quadro
para que pareça um pouco mais alinhado
ao Como se estivesse vindo
de trás. Então, se mantivermos essa
borda mais reta, isso só ajuda a criar
essa ilusão de profundidade Algumas molduras, eu
fiz um bom trabalho. Então, novamente, quando
começa a desaparecer, talvez possamos torná-la
um pouco mais nítida, para que pareça que está indo por
trás dela, desaparecendo Novamente, aqui, em vez
de revisar isso, queremos fazer com que
pareça que está desaparecendo mais
uma vez E agora vamos
testá-lo novamente. Volte. É uma coisa muito sutil
e, quando estamos jogando rápido
, talvez nem nos ocorra que fizemos
alguma diferença. Mas acredite em mim,
prestar atenção a essas pequenas coisas
realmente faz sentido,
e quanto mais animação você adiciona , na verdade se torna
muito importante prestar atenção a
detalhes como esses. Então, isso parece ótimo, e estou feliz com a
aparência.
4. Como animar estilos de camadas: Agora, vou mostrar algumas
técnicas adicionais, que na verdade são muito simples. Então, depois de ter a
animação em si, você pode começar a
brincar com ela. Primeiro,
vou até painel Layer e
clicar duas vezes na camada de rabiscos Então, quando você dá um clique duplo, ele abre o painel
Layer Style. E primeiro, vamos experimentar algo simples,
como brilho externo Se você clicar nisso, obterá as configurações
aqui à direita, que podem ser
diferentes para você, mas vou clicar
em redefinir para o padrão, que
será um brilho branco Definido para 35%. Mas se aumentarmos a
intensidade disso, você pode ver como isso muda. Provavelmente vou
configurá-lo para cerca de 50% e também aumentarei o tamanho e talvez
até a extensão. Então, isso adiciona um buraco muito forte
ao redor da flecha. Então, vamos ver a
animação com isso. Eu quase o transformei em uma
fonte de luz como uma luz de néon. Semelhante ao que vimos
nos exemplos do
início deste projeto. Então, eu vou voltar e colocar o
prato também em tempo real. Mesmo assim, podemos ver
que parece muito legal. Mas há muitas
outras coisas que podemos fazer. Então, por exemplo,
podemos entrar aqui e adicionar uma sobreposição de cores Então esse é outro
efeito que podemos aplicar. E eu vou
mudar a cor. Talvez escolha o amarelo, que se
destacará muito bem
do fundo. Clique em ok. E, a propósito, você sempre pode desativar o efeito
globo nesse caso, porque eu só quero me
concentrar na cor. Vou escolher isso. Novamente, podemos jogar
a coisa toda. Então, o melhor é
que não precisamos
voltar atrás e mudar a cor
de cada uma das molduras. Isso se aplica globalmente
em todos os quadros. Como essa é uma
única camada de vídeo, o estilo de camada que aplicamos será aplicado a todos
os quadros dentro dela. Mas aí vem a parte
interessante do
painel da linha do tempo:
observe que podemos animar coisas
adicionais, observe que podemos animar como
posição, opacidade Para nós, há uma oportunidade de
animar o estilo, que é o estilo de camada Então, se eu clicar nesse cronômetro, ele criará um quadro-chave
no painel da linha do tempo Agora, posso mover esse
quadro-chave reposicioná-lo até
o final da animação E então eu posso voltar
ao início
em algum lugar por aqui. E se eu voltar ao efeito de sobreposição de
cores clicando duas vezes nele e
alterando a cor talvez para vermelho, o que acontecerá é que
ele passará automaticamente
do vermelho para o amarelo ao
longo da animação Então, se eu jogar isso, você pode
ver como a cor muda. Agora posso voltar ao
quadro-chave que criamos. Volte novamente, e
se eu mudar de ideia, talvez
eu queira
mudar do roxo. Eu posso começar com roxo
e, novamente, ele vai
acabar sendo amarelo. E o legal
é que você pode até mesmo mover esses
quadros-chave, eu posso trocá-los, para que eu possa alterar a ordem deles Se eu quiser começar com
amarelo e depois ficar roxo, isso também é uma opção, basta ajustar a
ordem desses quadros-chave Então, é assim que podemos fazer isso de
forma rápida e fácil. Agora, quando você estiver pronto
com um detalhe, como, neste caso, acho que
essa seta está bonita, podemos ir ao menu de camadas e criar
uma nova
camada de vídeo em branco onde podemos continuar
adicionando outro detalhe. É sempre melhor mantê-los separados em vez de fazer
tudo na mesma camada. Só fica mais difícil
mover as coisas
mais tarde, se você quiser. Então, esse que
ainda não nomeamos, então vou chamá-lo de
X, que também aparece aqui no painel da
linha do Vamos abri-lo apenas para que
possamos ver os quadros-chave, e eu vou desenhá-lo
talvez em algum lugar por aqui. Então, estou usando a ferramenta de pincel
novamente nessa nova camada
e, na verdade, vou
ampliar um pouco mais. Isso é Command ou Control plus. E para retroceder, podemos usar o comando zero. Mas, por enquanto, estou apenas usando a barra de espaço para posicionar
a janela do documento
e começarei com
apenas um único ponto e, em
seguida, passarei para o próximo quadro com um atalho de teclado personalizado Na verdade, vou ligar a casca da cebola também para ver
onde estava aquele ponto. E desta vez, eu não quero que
isso se mova muito, então vou desenhar sobre ele
e continuar desenhando sobre ele. E você verá
que o que estou desenhando aqui é apenas um simples x, que fica maior e também gira
enquanto aparece Então, isso será apenas um pequeno detalhe adicional que temos em nossa animação. É muito fácil e
rápido de desenhar. Girando o anúncio, ficando mais longo, provavelmente chegaremos um ponto em que ele seja grande o suficiente e possamos começar a
diminuí-lo novamente. Ele continua girando, mas
está ficando menor agora, desse
jeito. Ficando ainda menor Ainda menor até
desaparecer É um pouco longo demais.
Sim, desse jeito. Talvez mais uma moldura
em que seja um ponto e depois
desapareça, então vamos dar uma olhada. Está bem? Sempre será mais fácil ver o que
fizemos sem a casca da cebola. Então, se você desligar
isso, é assim que fica de perto. Mas vamos lá, comande
ou controle zero para ajustar a janela do documento ao espaço disponível
atualmente. E então, usando a
barra de espaço no teclado, eu posso tocá-la ou usar a barra de reprodução para frente e para trás.
Parece muito bom. O legal é que, caso queira posicionar
isso em outro lugar, basta usar a
ferramenta de movimentação e arrastá-la. E isso vai arrastar toda
a animação
até esse ponto. Então, dentro do quadro, ele aparecerá
mais abaixo. Também podemos posicioná-lo
em qualquer lugar que quisermos. E se quisermos que ela apareça cedo ou mais tarde,
dentro da animação, podemos fazer isso arrastando a camada inteira para
a esquerda ou para a direita
no painel da linha do tempo Então, se eu quiser
alinhá-la com a outra animação
, ela aparecerá ao mesmo tempo Eu posso fazer exatamente isso e posso ver agora que aparece
ao mesmo tempo. E também tem exatamente o
mesmo comprimento, então eles desaparecem ao
mesmo tempo. E o mais legal
é que você pode até mesmo duplicar camadas de vídeo Então, basta ir
ao painel de camadas,
clicar com o botão direito na camada. Você deseja criar
uma duplicata de, escolher uma camada duplicada ou
pressionar o comando ou controle J, e aí está a camada duplicada Podemos alinhá-lo E agora
temos dois desses. Podemos usar a ferramenta de movimentação, arrastá-la para cima e agora podemos
ver duas delas aparecendo. Talvez possamos recuar um pouco
mais. Então, agora está
um pouco atrasado. Então um aparece e
depois o outro. Podemos até colocá-lo
em algum lugar aqui embaixo. E depois toque novamente, um lá em cima,
outro lá embaixo. E, claro, você também
pode introduzir estilos de
camada neles,
se quiser. Mas só para que possamos
ver, mais uma vez, a animação final
que criei para este projeto tem
muitas coisas acontecendo. Também há algum texto,
que é andron. Eu fiz isso intencionalmente, para que pareçam rabiscos, e eles estão se mexendo Temos outra seta grande
aqui com uma sobreposição de padrões E se você estiver interessado
em dar uma
olhada mais de perto neste arquivo,
o arquivo PSD de
animação de skate está lá na pasta de arquivos de
exercícios, para que você possa dar uma olhada mais de perto e realmente analisar tudo o
que eu fiz Então, eu realmente espero que você ache
este projeto empolgante e que
se divirta praticando tudo o que aprendemos Se você criar
algo interessante, compartilhe nas redes sociais e nos marque para que
também possamos ver e curtir.
5. Como exportar sua animação: Antes de passar
para o próximo projeto, há apenas algumas
notas finais sobre esse fluxo de trabalho. Em primeiro lugar, sempre que você usa um arquivo de vídeo em um documento do
Photoshop, ele ainda precisa estar
disponível no computador Caso contrário, seu
arquivo do photoshop não funcionará. Portanto, os arquivos de vídeo não são incorporados
automaticamente
em um documento do Photoshop Só para demonstrar isso para você, se eu renomear o arquivo de vídeo
original e abrir um dos
meus arquivos do Photoshop, como o que
acabamos de criar, ele aparecerá com um aviso de que não consegue
mais encontrar esse arquivo Se isso acontecer, desde você ainda tenha o arquivo de vídeo, basta escolher revincular
neste menu e escolher o
arquivo que foi renomeado Depois de escolher Abrir, você poderá substituí-lo e tudo funcionará bem. Desde que seja exatamente
o mesmo vídeo, você não terá
problemas com isso. Agora, quando você estiver
pronto para o projeto de vídeo, para exportá-lo como um arquivo de vídeo, você terá que
ir ao menu Arquivo e escolher exportar, renderizar vídeo aqui na parte inferior. Nesse menu, você
poderá decidir se
deseja exportar todos os quadros ou apenas uma parte
da animação, e pode escolher o formato, a qualidade e o
tamanho mais acima aqui. Caso você deseje exportar todos os quadros como imagens
individuais, há até uma opção para isso. Basta escolher a sequência de
imagens do photoshop. E, novamente, você
terá a opção de escolher o formato do arquivo de imagem e até mesmo
o tamanho dessas imagens. Isso pode ser útil às vezes,
mas na maioria das vezes, eu recomendaria
usar o codificador de mídia da Adobe, que
fornecerá o formato h264, que na verdade é P quatro, que é o mais
usado Por último, senhora List, só
queria lembrá-la de que,
embora seja divertido
trabalhar com os arquivos
que fornecemos e recriar as coisas
que estou mostrando, é sempre ainda mais divertido praticar em seus próprios vídeos Encontre um vídeo divertido que
você criou recentemente, abra-o no photoshop e
divirta-se trabalhando em sua próxima animação de
rabiscos
6. Gerar um vídeo a partir de uma única imagem com detalhes rabiscados: Caso pareça um
pouco assustador animar um clipe completo e desenhar sobre
cada quadro, um por um Na verdade, tenho
outro fluxo de trabalho empolgante e muito mais rápido que
quero compartilhar com você. Então, desta vez, em vez de
confiar em um vídeo existente, começaremos com uma imagem Usaremos IA generativa
para transformar isso em vídeo. Mas antes de fazermos isso,
adicionaremos algumas ilustrações
ou desenhos Você já pode ver
na minha tela essa imagem é algo que eu
gerei com o Adobe Firefly
e, imediatamente, há sinais
reveladores de As mãos estão todas misturadas, então podemos ver
imediatamente que há
algo errado lá. O rosto também parece um
pouco macio demais, mas geralmente é uma imagem
bastante bonita. Portanto, a pose parece boa e as sombras
também. É bem realista. E eu realmente gostei, e achei que
seria muito legal
usar isso com o estilo que
tínhamos no exemplo anterior. Então, tudo o que fiz aqui foi
adicionar uma camada adicional
e, usando meu pincel no Photoshop,
pintei sobre ela, pintei sobre ela, editei algumas linhas rabiscadas Eu queria ter certeza de que essa longa fila
contornasse a pessoa, então ficasse na frente e atrás. E também há
essas pequenas estrelas que eu quero que sejam animadas, e isso é tudo que eu preparei. Levei apenas um minuto
ou mais para fazer isso. E então eu queria encontrar o modelo de vídeo de
IA generativo certo que faria o melhor
trabalho com essa única imagem Então, isso seria usado
como meu primeiro quadro, e eu vou descrever
o que eu quero alcançar. Agora, embora o Adobe
Firefly seja bom, para geração de vídeo E ao selecionar o vídeo, você pode realmente decidir
se deseja usar modelo Firefly Video da
Adobe ou se deseja usar um
desses modelos parceiros,
que, a propósito, não
serão incluídos em uma assinatura padrão da Creative
Cloud Mas, embora essa
seja uma ótima maneira testar vários modelos, na verdade prefiro
usar o Pick gratuito. Aqui, temos ainda mais
modelos para escolher, e é um pouco
mais otimizado para vídeo, na minha opinião,
pelo menos no momento. Então, eles têm, por exemplo,
essa opção automática, que
decidiria automaticamente, com base em sua entrada, o que seria melhor
usar ou qual modelo
seria melhor usar. E, geralmente, acho que também é um
pouco mais barato, em comparação com os créditos de modelos
parceiros da Adobe. É muito caro usá-lo
para vídeo. Assim, você pode ver alguns
desses vídeos que
foram gerados, e eu posso mostrar cada um
deles apenas para que você possa
comparar os resultados. E aqui no lado direito, você também pode ver o prompt, que acho que mais
tarde refinei um pouco. Mas isso é C denso ou C dens. Não sei como chamar isso
corretamente desse modelo de vídeo. Foi assim que aconteceu,
então tem 5 segundos de duração. E sim, o principal
problema aqui é que, no meu aviso, eu me concentrei na dançarina,
arqueando suas costas, que
eu removi mais tarde, e então obtivemos um movimento melhor Portanto, temos um movimento mais agradável e
suave aqui. Adoro como o cabelo se move. O principal problema é
que as linhas que eu desenhei sobre ela estão
começando a se desfazer, então não é o ideal. Em seguida, passamos para o meu modelo de
vídeo favorito, o Kling 2.5. Isso fez um trabalho muito bom. Então ela está fazendo uma boa curva, e as linhas estão seguindo
seu movimento muito bem, embora não sejam perfeitas, mas, sim, é um resultado bastante bom
que temos aqui. O maior problema
que notei aqui é como as pernas estão se movendo. Então, se você prestar muita atenção
em como a perna está se movendo. Então, obviamente, a
perna direita é a reta. E então, neste ponto, ele simplesmente muda para a perna
esquerda reta. Novamente, isso é uma alucinação
ou problema
típico com a
IA generativa Então, se eu jogar rápido, agora você notará
o que está acontecendo lá. Então, isso é obviamente
muito estranho. Então eu tentei também outra
modelo chamada Wan, o que é interessante, mas
ela é muito estática lá. E então, finalmente,
voltei para Ling. Mas neste caso, fiz um vídeo de 10 segundos. E eu amo a dança
que ela está fazendo aqui. Eu acho muito
legal. E eu adoro esse elemento adicional de design ou animação em suas mãos. Então, a maneira como ela
move as mãos está deixando rastros para trás. Eu também acho isso muito
legal. Então, vamos ver o que podemos
fazer com um vídeo gerado, como podemos refinar isso
no Photoshop Estaremos fazendo o
mesmo fluxo de trabalho de antes. Em vez de simplesmente usar essa imagem estática
com duas camadas, vou importar
esse arquivo de vídeo. Então, vou
voltar para o meu localizador e arrastá-lo e
soltá-lo no Photoshop E é assim que
fica no Photoshop. Portanto, temos uma única
camada de vídeo, como antes, e podemos examiná-la
e ver o que está acontecendo. Agora, aqui com as pernas, não
notei nenhum problema, mas noto alguns
problemas com as mãos. Então, no começo, eu deveria ter consertado as mãos, para ser honesto, antes de colocar
isso em uma geração de vídeo, mas meio que se conserta quando as mãos se
separam, o que é bom. Mas então, neste momento, novamente, há uma
coisa estranha acontecendo aqui. Observe como essa mão tem o
polegar no lugar certo. Mas então ele meio que
muda e se transforma
na mão oposta. Então, ela se torna a mão direita. Então, obviamente, não é assim que
o polegar deveria estar voltado. Ele deve estar voltado para baixo. Então, sim, isso é corrigido
depois que muda. Então, aqui, quando ele volta, o polegar está no lugar
certo novamente. Então, sim,
obviamente, mãos são algo que ainda é muito
difícil para a IA descobrir. E quando fazemos uma pausa
e olhamos as molduras, pode
haver ainda mais
problemas com as mãos Mas,
novamente, essa técnica de usar uma
camada de vídeo no Photoshop pode ser extremamente útil
porque podemos quadro a quadro, retocar qualquer coisa
que não gostemos Então, novamente, pode
ser demorado dependendo da quantidade de problemas que
temos com o vídeo. Mas, nesse caso, talvez
pudéssemos nos concentrar apenas em corrigir as linhas que foram criadas ou geraram essas linhas amarelas. Mas também vou
mostrar como eu
retocaria detalhes ainda mais
complexos, como a mão ou talvez a maneira como ela abre os olhos, é algo
que, neste momento, eu sinto que gostaria que ela
mantivesse os olhos fechados, especialmente há algumas molduras que seus olhos parecem um
pouco estranhos Em primeiro lugar, como
fazemos nossas mudanças? Agora, você tem duas opções. Você pode trabalhar diretamente
na camada de vídeo existente. Então essa é a camada mais densa. Vamos chamá-lo assim. E eu vou
te mostrar como isso funciona. Então, por exemplo, se quisermos
corrigir um detalhe aqui, vamos continuar assistindo
ao vídeo e talvez
sim, talvez por aqui, observe como essa linha mostra
corretamente que essa linha desaparece atrás da perna, mas depois começa
a aparecer aqui Então, o que poderíamos fazer é tirar
uma amostra do vestido dela aqui, e eu poderia simplesmente pintar sobre ele. Por enquanto, não
vou usar a cura ou algo parecido porque demora um pouco mais. Mas adicionando esse pequeno detalhe já aparecerá aqui. Se abrirmos essa seção
desmoronada, veremos que
há uma mudança lá Assim, posso passar para o
próximo quadro pressionando asterisco de
comando é
o atalho para
avançar nos quadros e a barra de
comando para avançar é O melhor é usar
o teclado numérico. Assim, posso ir para o
próximo quadro e, novamente, garantir que você permaneça na
camada e depois pinte sobre ela, vá para o próximo quadro novamente. E continue fazendo isso. Então, poderíamos corrigir rapidamente esse pequeno detalhe
e já podemos ver como isso está começando
a ficar melhor. Agora, obviamente,
precisaríamos continuar fazendo
isso até que seja
completamente corrigido, mas esse é um método que
exige que você trabalhe
diretamente na camada de vídeo. No entanto, se você quiser
trabalhar de forma não destrutiva, você pode ir
ao menu de camadas e escolher camadas de vídeo Nova camada de vídeo em branco. Mas se você mantiver a camada
aqui no mesmo grupo de vídeos, não
poderá
usá-las uma em cima da outra. Então, isso realmente precisa
sair do grupo
e, em seguida, observar como poderei arrastá-lo
diretamente acima do
outro grupo de vídeo. E agora, se eu começar a
pintar sobre isso, ainda
posso pintar
como antes. As mudanças que eu fizer
serão muito mais fáceis de rastrear. Eu posso simplesmente ligar
e desligar minha camada, mas podemos ver novamente quais
quadros foram alterados. Novamente, vamos examinar alguns quadros aqui
para que possamos ver isso. Basta pintar
sobre isso rapidamente, vá para a próxima moldura. E assim como trabalhar
geralmente de forma não destrutiva no Photoshop
usando camadas separadas Essa também é a ideia
geral de que
as mudanças que você está fazendo são, na verdade, feitas em
uma camada separada. Então você pode ver agora alguns quadros foram feitos
na camada de vídeo original, e essas três
alterações adicionais eu fiz
nessa camada adicional, que você sempre pode
ativar e desativar para ver
antes e depois. Como mencionei antes, não
é apenas a
ferramenta de pincel que você pode usar. Na verdade, você também pode
usar a ferramenta de haste clonada e outras ferramentas, como pincéis de
cura Mas existem algumas limitações. Então, por exemplo, se
eu quisesse que seus olhos fossem mantidos fechados nessa sequência, talvez
eu pudesse ir para um ponto
anterior do vídeo. Há algo assim lá. Seus olhos estão claramente fechados. Em seguida, eu usaria a ferramenta
Clone Stamp
e, desde que a ferramenta clone
Stem esteja configurada para todas as camadas e selecionemos
a camada de vídeo original, poderemos manter
pressionada a tecla de opção Auto e clicar no Ice
para obter uma amostra dela Em seguida, avançamos na linha do tempo em que queremos
adicionar essa alteração
e, em seguida, apenas a
posicionamos e pintamos sobre ela Agora, não sei por que, mas simplesmente não consegui fazer isso
funcionar na camada vazia,
na camada de vídeo vazia. Então, sempre que eu tento fazer
isso, vou voltar para qualquer detalhe que
esteja no quadro atual Portanto, você não poderá
pintar de um
quadro diferente para outro quadro, mas pelo menos funcionará
na camada de vídeo original. Assim, podemos ver abrir e
fechar, abrir e fechar. E, obviamente, podemos
passar por todas essas camadas e
pintar novamente. Agora temos duas molduras
em que ela está com os olhos fechados, e agora parece
mais um piscar Mas você provavelmente entendeu. Portanto, qualquer ferramenta que
você possa imaginar,
você poderá
usar
na camada de você poderá
usar
na vídeo original ou uma
camada de vídeo adicional sobre ela, e poderá criar refinamentos
muito interessantes em
qualquer vídeo gerado E, para ser honesto, com vídeos de
alta qualidade
gerados com sucesso, na
maioria das vezes, corrigir alguns pequenos detalhes
em alguns quadros geralmente é suficiente para melhorar
enormemente o
resultado e eliminar os erros ou
alucinações óbvios que vimos Outra coisa que vale a pena
mencionar é a solução alternativa de usar o preenchimento generativo para
corrigir coisas em Portanto, isso é algo que
você não poderá fazer diretamente na camada de vídeo
original. Isso será gerado como uma camada
generativa estática separada, mas mostrarei
agora a solução alternativa Não é tão complicado. Então, lembre-se de quando eu
mencionei a confusão de mãos no
início do clipe, então isso é resolvido mais tarde, mas aqui no começo,
parece muito ruim. Então, digamos que
queríamos corrigir isso. Vou selecionar
essa seção aqui. Digamos que sim. E então eu vou
dizer preenchimento generativo, e eu digo duas mãos
em cima uma da outra Vou usar o modelo beta de
preenchimento e expansão do pirilampo, que atualmente só
está disponível na versão beta do Photoshop Mas quando você
assistir a este vídeo, ele também poderá estar disponível
em outro lugar. Então, vou apenas dizer gerar e depois de
algumas tentativas, como você pode ver aqui
no painel de propriedades, finalmente
consegui gerar
uma que parece boa. Então, novamente,
antes e depois as proporções e o tamanho
das mãos podem não ser perfeitos. Então, se diminuirmos o zoom, podemos ver em relação ao
corpo inteiro, não é tão ruim. Mas pode ser um pouco grande
demais, especialmente lá. Mais uma vez, isso foi
antes e depois. Mas só para demonstrar
a técnica, vou usar essa. E o que vou fazer é
fazer uma seleção
com base na minha máscara. Então, vou apenas comandar ou clicar com a tecla
Control na máscara para criar a seleção e
depois copiar a partir dessa camada. Eu posso então desligar a camada. E vá para minha camada de vídeo vazia
ou em branco e eu vou colar
esse detalhe lá. Mas, em vez de apenas pressionar o
Commando Control V, precisamos ter
certeza de que estamos usando a opção especial de colar
no local, que é o mesmo atalho, mas com a tecla
shift pressionada Então, se eu fizer isso, ele
colará lá, e agora isso será
atualizado nessa camada de vídeo. Poderíamos até mesmo excluir essa camada adicional
aqui na parte superior, para que não precisemos mais dela. Agora podemos ver se eu
desligo essa camada que era
dos ponteiros originais, mais
uma vez,
amplio um pouco, e então podemos ver
os ponteiros atualizados. Agora, faria sentido
continuar trabalhando com esse quadro. Então, se precisarmos do mesmo quadro
novamente no próximo quadro, podemos simplesmente usar
o mesmo atalho, colar e depois ir
para o próximo quadro, colar e talvez
movê-lo um pouco, se quisermos Mas agora já temos a mesma mão nos três
primeiros quadros. Como você pode ver, o preenchimento
generativo, embora não seja
tão simples, também pode ser usado
nesse fluxo de trabalho de vídeo exclusivo do Photoshop
7. Conclusão: Parabéns por
terminar este curso. Espero que você tenha se divertido tanto
assistindo isso quanto
eu me diverti gravando. E, claro, não se
esqueça do projeto da turma. Porque lembre-se, a
prática leva à perfeição. Mal posso esperar para ver seu trabalho, então não deixe de enviá-lo. E caso você
goste deste curso e queira
aprender mais comigo
, há muitos outros cursos que
você pode encontrar aqui. Vá em frente, verifique-os agora. Mal posso esperar para
te conhecer na próxima.