Transcrições
1. Apresentação: Bem-vindo ao Figma para
o curso para iniciantes. Este curso é
destinado a iniciantes, designers
juniores e
aqueles que desejam mudar de carreira e
se tornar designers. Aprenderemos tudo sobre interface
3D, componentes, estilos, variantes de layout automático,
prototipagem e plug-ins. Se você não conhece
nenhuma dessas palavras, acabei de dizer que
explicarei tudo o que você precisa saber
para ter uma
base sólida para projetar na Figma apenas para
gerenciar as expectativas. Este curso não
substitui a escola. Além disso, você
precisará praticar muito
sozinho para se tornar designer. Dependendo de quando você estiver
assistindo a este curso, talvez
eu já crie mais
cursos sobre design. Se eles ainda não existem, não se preocupe, eles
estão em andamento. Eu pretendo abordar tópicos
como sistemas de design, como emprestar o primeiro emprego, como melhorar
as habilidades visuais e assim por diante. Agora vamos ao vídeo número
um, interface vigorosa.
2. Interface figma: Aprenderemos os
botões e recursos mais importantes do Figma e continuaremos
expandindo nossos conhecimentos
a cada novo vídeo. Para começar, precisamos
nos concentrar apenas em duas visualizações, nível superior em uma visualização de arquivo, também conhecida como onde projetamos. Ao abrir o Figma pela primeira vez, você verá essa interface. Então,
este de nível superior à esquerda, você tem um menu que contém arquivos. Rascunhos é uma pasta com
suas coisas privadas. É excelente se você estiver
trabalhando sozinho ou praticando. Por outro lado, os temas são úteis quando você tem mais pessoas trabalhando
em um projeto porque hierarquia é um
pouco mais profunda e oferece recursos avançados
relacionados a sistemas de design, que não é abordado
neste curso. Mas vou mencionar uma
ou duas coisas ao longo do caminho. No nível superior está o nome da equipe
e, em seguida, dentro está um projeto também conhecido como pasta, onde você
guarda seus arquivos de design. Eu diria que é
isso quando se trata das coisas que você precisa saber
agora sobre essa visão. Então, vamos criar um novo arquivo e explorar o que
você pode fazer lá. À minha esquerda, você pode ver
que estou em rascunhos e começarei
clicando em um novo arquivo. Aposto que você passará a maior
parte do tempo nessa visão. Então, examinarei todos
os botões
e seções importantes e
contarei como os uso. No canto superior esquerdo, temos um
menu com muitas ações. Mas a única coisa com a qual eu interajo é nas preferências. O ajuste do valor do empurrão
é feito pelas teclas de seta. Basicamente, você pode mover
suas camadas com setas. Quando estou projetando, eu uso principalmente as teclas de
seta para mover
objetos porque
sei que os estou movendo em incrementos de um
ou oito pixels. Isso está relacionado às grades. E se você nunca
ouviu falar sobre isso, pode conferir meu canal
no YouTube. Tenho alguns vídeos que
explicam o que é uma grade. É um conhecimento vital de design. Confira. Agora vamos continuar com
os outros botões. Se eu não mencionar um botão, significa que eu realmente não o uso. Prosseguindo pela direita,
temos uma ferramenta Move. É uma ferramenta essencial para
mover coisas. A próxima é uma moldura. Lembre-se do atalho F, porque a moldura é a espinha dorsal
de cada design. Você desenha tudo em molduras. E também no painel direito, você tem alguns modelos. E geralmente você precisa
escolher o iPhone mais recente e
o
design interno dele. A menos que você esteja
trabalhando em um site, use um
modelo diferente ou pode simplesmente colocar sua largura e
altura como quiser. Então temos algumas formas
geométricas. Lembre-se de que, porque
você vai usá-lo muito,
parece loucura, mas a maior parte
da interface é, na verdade,
apenas retângulos. Então temos uma
ferramenta de texto com um atalho T. Também vale a pena lembrar
porque é um dos
elementos centrais do design. Então, geralmente eu apenas pressiono T
e faço minha camada de texto. Então temos uma ferramenta manual, mas eu nunca a uso assim. Eu só pressiono espaço. Arraste a tela. E por fim, temos comentários, o
pão com manteiga de Figma. Você pode deixar comentários para seus colegas de equipe e
eles podem responder. É muito útil e
eu o uso o tempo todo. Você pode até marcar sem pernas. Se você não quiser
ver comentários o
tempo todo enquanto estiver
projetando o Turno C
e seus turnos do regulador veja novamente quando
você seleciona um elemento, você verá várias propriedades. Elemento de deslocamento,
lado direito, é onde você manipula os visuais
em termos simples. Design, por enquanto, aprenderemos recursos
adicionais à medida que avançamos no curso. A seguir, nossos componentes.
3. Componentes: Componentes ou elementos que você pode
reutilizar em seus projetos. Digamos que você tenha um botão que precisemos usar em todas as visualizações do seu design com a cópia e colagem
usual, eles não compartilhariam uma
única fonte confiável. Se você mudar o
plano de fundo de um botão, outros não
saberão disso. Insira os componentes. Se você tiver um componente
que é um botão e usa instâncias desse
botão em seu design, qualquer alteração que você fizer
no componente principal será
refletida nas instâncias. Portanto, você não precisa pesquisar todos os botões e
ajustá-los manualmente. Imaginando uma economia de tempo,
você pode criar componentes a partir de qualquer camada
ou objeto que você projetou. Isso pode ser uma grande variedade
de coisas, como botões, ícones, layouts e muito mais. Criaremos um
componente de botão e aprenderemos com ele. Então, vamos fazer um
plano de fundo, algum texto. Centralize isso. Selecionaremos tudo
à esquerda, você vê o botão e esse retângulo,
e clicaremos aqui. Agora temos um
componente e também
queremos chamá-lo de botão
desse componente. Ok, agora que
temos um componente, como podemos acessar esse componente de
botão? Bem, existem algumas maneiras
diferentes. Primeiro, você pode acessar Ativos e depois
ver nossos componentes locais. Podemos simplesmente arrastá-lo para seus
designs como este. Muito fácil. Em seguida, você pode clicar nesse ícone e novamente ter seus componentes
locais aqui. Realmente não importa
onde você os acessa. Além disso, se você pressionar Shift I, esse painel de recursos será aberto
e é a mesma coisa. Agora, esse grupo aqui, esses botões são apenas
exemplos desse. Você não colocaria naturalmente esse tipo de componente
em seus projetos. Eles deveriam morar em
outro lugar separadamente. Pode estar em alguma outra página
ou até mesmo em algum outro arquivo. E eu posso te mostrar a magia
dos componentes bem rápido. Vamos fingir que isso está
disperso por todo o design. Então, eu quero apimentar um pouco
esse botão. Eu quero mudar a cor. Deixe-nos algo azul
e também o texto. Portanto, é legível. E talvez queiramos colocar
algum raio de fronteira lá. Agora parece muito melhor. A próxima coisa que precisamos fazer é tornar esse botão responsivo. O que isso significa? Se eu arrastar isso não
parece muito bom. Parece quebrado e
queremos que seja inteligente
e responsivo. Então, vamos para o
próximo vídeo, layout automático.
4. Layout automático: Neste vídeo,
falaremos sobre layout automático. É um
recurso muito avançado
e muito complexo que muitas pessoas tiveram dificuldade em entender
como ele funciona. Você pode fazer muito
com o layout automático, mas tentarei explicar
em uma linguagem simples com exemplos
simples como ele
funciona e como eu o uso. Eu já pré-fiz um
pouco de design aqui para que possamos nos mover
mais rápido em voz alta, tornando seus designs
inteligentes e responsivos. Vamos começar com
um exemplo simples. Um botão, eu vou
fazer o botão novamente. Assim, você pode posicionar o conteúdo de um botão
arrastando manualmente. Basta colocá-lo em preto. Você também pode selecionar dois
elementos e depois posicionar. Então, está alinhado, visto
que muda. Mas não é assim que queremos
projetar, porque isso
não é responsivo ou inteligente. Então, queremos selecionar isso. Vamos criar um componente. Vamos chamá-lo de botão melhor. Também podemos adicionar um
pouco de tempero aqui. Uma coisa, eu coloquei o
raio do canto aqui, mas ele não
refletia nenhum desenho. Isso ocorre porque você precisa
verificar o conteúdo do clipe
, pois ele recortará o que
estiver abaixo dessa moldura, o que significa que então eu
vou ver o raio do meu canto. A próxima coisa que eu quero fazer é adicionar layout automático a esse botão. Por quê? Porque quando eu o
estico, parece quebrado. Então, vamos adicioná-lo. Temos uma nova seção
aqui com muitas coisas novas. Então, vamos tentar explicar isso. A primeira opção é onde seu layout automático vai na
vertical ou na horizontal. Bem, eu quero que as coisas no botão
sejam empilhadas horizontalmente, então vou deixar
neste próximo, alinhamento do conteúdo de um quadro. Bem, eu quero que ele
seja centralizado porque eu quero que o botão
de texto seja centralizado, não apoiado em um
ou no outro lado. Então, no centro, esse é o espaçamento entre os itens. Isso é útil quando você
tem mais de um item. Claro, posso
te mostrar rapidamente aqui, então vou duplicar. Como você pode ver, ele está
configurado para oito pixels. Se eu aumentasse, o espaçamento aumentaria. Obviamente, a
linha inferior é para preenchimento, ou
seja, espaço a partir das bordas. Eu não quero que seja tanto assim. É muito. Vamos colocar 16. Ok, isso é mais razoável. Também excluímos essa etiqueta
extra aqui, e esse é o preenchimento
da parte superior e inferior. Pode ser 16. Claro.
Ou, se quiser, você pode decidir de forma independente quais são as almofadas
de cada borda. Então, agora, se tentarmos expandir esse botão,
ele estará no centro. Parece e se comporta como
eu quero que se comporte. Você pode ver que embaixo
temos algo chamado abraço. Então, o que isso significa? Bem, quando você
ativa o layout automático, você também obtém algumas opções na parte superior desta
seção de quadros. Você sabe como a largura se comporta, ela
é fixa ou
monopolizará o que estiver dentro. Se você der um abraço
, ele se
contrairá em torno do
conteúdo desta moldura. Se você tentar
estendê-lo, ele imediatamente
se tornará fixo. Vamos voltar a nos abraçar porque
queremos que tudo seja responsivo e não
sabemos qual será
o conteúdo ou o
nome desse botão. Então, queremos que ele se
expanda de acordo. Digamos que, se o botão tiver uma ordem de etiquetas do que se
corrigirmos, você verá que
isso não funciona. Isso não é inteligente nem responsivo. Então, queremos que ele volte a abraçar. É claro que você pode fazer configurações
diferentes
nas próprias instâncias. Também é uma forma de fazer isso. Mas eu recomendaria
que você desse um abraço porque queremos que ele seja
responsivo imediatamente. O próximo é a altura. Tem altura fixa ou
vai monopolizar o conteúdo? Se pudéssemos mover isso para cá. Se eu expandir a altura
desse botão, porque o alinhamos
no meio, no centro. Agora está centralizado,
funciona mesmo que
eu o expanda assim. Mas com o alinhamento,
posso ditar onde meus textos estão acontecendo? Em qual borda ele adere? Quero que fique no centro porque, em todos os casos
, quero que fique no meio. Então, isso é perfeito para mim, mas eu não quero que seja fixado tanto na horizontal
quanto na vertical. Então eu vou simplesmente colocar
tudo em um abraço. Dessa forma, o que quer que eu
escreva para o título de um botão, ele se expandirá ou
diminuirá de acordo. Se você acha que isso é
muita informação, veja isso. Então, temos um
design simples aqui. Queremos fazer um feed. Ou uma lista de menu com itens
que se repetem em uma coluna, mostrarei como faço isso. Então, primeiro, vou
selecionar tudo aqui. Vou usar o
atalho Shift a para
criar um layout automático a partir da
seleção. Aí está você. Meu design mudou agora,
mas tudo bem. Eu quero que
o espaçamento entre os itens dessa camada
externa seja, digamos, oito. Mas agora eu quero que a pizza e o
preço estejam em uma linha, não em uma coluna. Então, o que vou fazer é
listar o layout automático. Vou criar um novo. Bem,
esses dois estão selecionados. Mude a, agora vamos
mudar de direção. Queremos que pareça um contêiner. E então você pode
ver que todo o limite custa até o
tamanho de um contêiner. Mas eu não quero que
fique do lado esquerdo. Quero que a pizza fique à esquerda e o preço fique à direita. Então, o que eu vou fazer é
entrar no layout avançado. Em nossas configurações de layout, modo de
espaçamento, quero mudar
isso é muito importante. E eu vou escolher um espaço
entre isso forçar todos os elementos a decidirem. Assim. Agora temos pizza à esquerda e um
preço à direita. O que aconteceria se
eu duplicasse o preço? Digamos que eu queira
aplicar um desconto. Ele estará no meio
porque está calculando o espaço igual entre os
itens em um determinado contêiner. Mas se eu quiser ter esses dois preços
novamente à direita,
bem, eu preciso
embrulhá-los em outra moldura. Vou usar o atalho de layout automático. Vou colocar, digamos, 16 pixels de espaçamento
entre esses dois itens, vou ampliar um pouco. Vamos selecionar um preço. Opções extras para texto, depois decoração e riscado. Talvez isso possa ser ainda menor. E talvez possamos mudar. Fica um pouco acinzentado e talvez seja
vermelho. Aí está você. Então, se selecionarmos esse
quadro aqui, chamado quadro
para ser descritivo, podemos ver que
temos dois itens, uma camada de texto e outro quadro que por acaso
tem layout automático. E porque temos apenas
o espaço entre eles, na verdade
os
forçaremos a decidir. Isso é muito útil
no design, especialmente em web design, quando você tem cabeçalhos semelhantes
e precisa pressionar,
digamos, um logotipo ou um
título à esquerda e o menu Início à direita. Mas ainda não terminamos com o layout automático de
agrupamento. Temos layout automático
como recipiente para esta foto e também essa pizza e preço e
também algumas descrições. Vou fazer um layout
automático com isso, todo esse quadro. Mude a. Agora é layout automático. É um abraço. Posso até colocar altura fixa e colocar alguns pixels
aqui, se quiser. E agora, se eu
duplicar esse cartão, esse não é o efeito
que eu realmente queria. Então, vou mudar
a direção
do nível superior ou
do layout aqui. E eu posso simplesmente duplicar, e é inteligente, é responsivo,
fica exatamente como eu queria. Uma coisa que eu quero mudar
é o espaçamento entre os itens. 32 parece ser um bom número. Se não quisermos ver, como o design se
espalhando pela moldura, podemos recortar o conteúdo.
Aí está você. Outra coisa que
eu quero mencionar é que você pode colocar coisas
dentro do layout automático, mas apenas arrastar diria que eu quero colocar esse botão de pedido e quero que ele seja em tamanho real. Então, vou até essa opção aqui
e selecionar Contêiner de campo. E é assim que você pode
expandir seu botão ou qualquer outro elemento dentro do
quadro que seja layout automático. Todas as coisas que estão
dentro de uma moldura layout automático podem ser expandidas
para parecer contêineres. Essa é uma
opção extra para objetos, elementos que ocorrem
dentro do layout automático. Além disso, se você quiser alterar
a ordem dos elementos, basta selecionar um elemento. E então, com as teclas de seta, você pode simplesmente subir e descer ou para esquerda ou para a direita e posicionar seus elementos como
quiser. Todos os espaçamentos serão consistentes porque o
Auto Layout é inteligente. Isso é tudo que eu quero compartilhar quando se
trata de layout automático
com você
neste vídeo, foram muitas informações. layout automático é mais importante, mas todas as outras coisas
são ainda mais avançadas. Então, vamos parar aqui. Vamos pensar um pouco sobre
isso. Eu recomendo que
você pratique, tente fazer a mesma
interface que eu fiz por aqui. Ou você pode simplesmente fazer uma captura de tela ou ver
seu aplicativo favorito e tentar replicar
um pouco a interface usando o layout automático. A seguir, nossa variação. Isso está relacionado aos componentes. Então, nos vemos lá.
5. Variantes: Bem-vindo à variance. Este tópico é uma curva de aprendizado um pouco
mais acentuada, mas farei o meu melhor para
torná-lo o mais simples
possível para você. Portanto, a variância e as propriedades podem ser aplicadas apenas em
dois componentes. Eu tenho um componente de botão
aqui e vejo essa linha
chamada propriedades. Quando você pressiona Plus, você tem quatro opções. Vamos testar cada um deles e
ver o que acontece. Acho que aprender fazendo é a melhor maneira de aprender
variância e propriedades. Então, primeiro de tudo,
vamos usar o booleano. Booleano significa que alguma camada
pode ser ocultada ou mostrada. Assim, podemos, por exemplo, mostrar e ocultar um ícone. Então, vamos fazer exatamente isso. Digamos que ele tenha o valor
padrão do ícone, verdadeiro. Tudo bem. E então precisamos
selecionar esse ícone e encontrar a linha da camada ou
aqui, clicar em tem ícone. Agora juntei tudo. E se eu criar uma
instância desse botão, tenho essa propriedade
chamada tem ícone e posso mostrar ou ocultar o ícone. Simples, certo? Além disso, você pode simplesmente selecionar qualquer coisa
que você deseja mostrar ou ocultar e
clicar neste ícone. Crie uma nova propriedade a partir daqui, você não precisa criar a
primeira propriedade de um pai. Você pode criar propriedades
a partir de subcomponentes. Então, vamos tentar dessa maneira. Digamos que tem
texto. Aí está você. E agora, quando clicamos
na instância, mostramos ou ocultamos texto, com apenas alguns cliques, você criou um botão que
pode ter uma aparência muito diferente, mas você só tem um
componente que é bem elegante. Então, lembre-se de como tínhamos
quatro opções aqui. Nós só exploramos esses booleanos. Então, também podemos criar
uma troca de instâncias. Vou encontrar algum ícone, não importa qual seja a
grande propriedade. E, como você pode ver, não está ligado a nada.
Nós acabamos de criá-lo. É por isso que gosto de
criar essas coisas partir de componentes reais
que mudarão o comportamento. E então você não tem
esse ponto de exclamação e é um pouco mais rápido. Então, vou encontrar meu calendário. Vou clicar nesse ícone e vou escolher essa
única opção. Então, o que acontece é que temos um
ícone aqui e
temos um pequeno
menu suspenso onde
podemos mudar o ícone
para outra coisa. E, claro, outras
opções ainda funcionam. E a última opção foi o texto. Então, vou criá-lo a partir
da camada que
mudará o comportamento. Então, conteúdo, vou
clicar nesse ícone aqui, ou podemos simplesmente criar uma propriedade. Ele detecta tudo o que
você já projetou. Portanto, é um
pouco mais rápido fazer isso de dentro de
nossos componentes. Então, em camadas que
mudarão o comportamento. E quando
clico na instância, vejo meu texto e posso
escrever outra coisa. Eu tenho uma maneira mais simples de gerenciar ícones e alterar
texto em componentes. Então, quando se trata de ícones
diferentes, eu apenas encontro meu ícone, eu apenas o arrasto e pressiono
Option Command. E quando você vê esse contorno
roxo no seu ícone, basta soltá-lo. E aí está. Está trocado. Portanto, não é necessário
trocar essa instância aqui. Quando se trata de texto, eu não uso essa
propriedade de texto nem aqui. Porque se você pressionar T, ele pode simplesmente mudar
textos desse jeito. Não é tão difícil. Então, eu não
preciso realmente usar essa propriedade de texto
porque acabei alterá-la nelas, no próprio
design. A última coisa que temos
é a própria variante. Então, vamos clicar nesse. Quando você vê essa
linha tracejada que indica que esse componente tem na verdade, variantes dentro de
vários componentes. Então, vou
criar uma nova variante. Vamos mudar
um pouco o design. Agora parece
completamente diferente. E como editamos a variante, obtivemos imediatamente
essa propriedade um. Eu quero renomeá-lo. Então, basta clicar duas vezes. Vamos chamá-lo de estilo
e, em seguida, você precisa selecionar cada componente e
ajustar o nome. O padrão é bom para este. Vou
deixá-lo para este. Não quero que
seja muito intuitivo, então vou
chamá-lo de negativo. Então, quando eu seleciono minha instância, eu posso simplesmente escolher um
estilo diferente, como o negativo. E eu posso novamente manipular outras propriedades,
como ocultar ícone, por exemplo. E também funciona
quando você volta. Eu tenho apenas duas variantes
no componente de botão, mas veja quantas
opções diferentes estão disponíveis. Então esse é o poder das
variantes e propriedades. Só porque a variação é
um pouco confusa, recomendo que você pratique. Tente criar botões ainda mais
complexos. Tentei criar elementos de cartão, campos
de entrada e assim por diante. Quanto mais você pratica, mais fácil fica. A seguir, estilos, algo muito parecido com os componentes juntos.
6. Estilos: Bem-vindo aos estilos. Os estilos são muito
semelhantes aos componentes. É apenas um conjunto de propriedades que você
salvou com um nome. E então você pode usar esse estilo. Onde quer que você queira usar o InDesign. Você pode ter estilos de cor, texto e efeito. Então, vamos começar com a cor. Vou ajustá-lo para
ficar, digamos, roxo. E eu vou
criar um novo estilo. Incrível. Eu vou
criar outro. Vamos ter, digamos, azul. Excelente. Agora, se eu
criar outro oval e clicar
no ícone de estilo, posso ver que tenho esses
dois estilos aqui, então eu posso simplesmente
aplicá-lo e ele terá
a mesma aparência que este. Então essa é a essência dos estilos. Agora vamos tentar fazer
o mesmo com o texto. Novamente, style icon plus. E você escolhe. Grande. Minha força para
ser inteligente aqui, vamos mudar isso. Finja que é
assim. E então você quer que ele se pareça exatamente com
esse texto aqui. Então você pode simplesmente clicar
nesse novo elemento de texto, ir para o estilo e
escolher seu estilo. Agora vamos tentar
fazer o estilo Effect. Então, vou fazer um
pouco o efeito da
primeira semana para que fique visível. E agora vamos dar um nome a ele. Se clicarmos no Canvas, podemos ver
estilos de efeitos, essa sombra. Então eu posso aplicar isso a
outras formas ovais, até mesmo um texto. Esses são estilos, não
são tão difíceis. É apenas um conjunto de
propriedades que você deseja reutilizar em todo o design. No próximo vídeo,
falaremos sobre prototipagem. Então, nos vemos lá.
7. Criação de protótipos: Para realmente
mostrar a prototipagem, precisamos ter alguns designs. Então eu encontrei esse
arquivo da comunidade e ele será excelente para demonstrar prototipagem. primeiro passo é
ir para o modo de protótipo. Agora, a interface parece
um pouco diferente. Não estamos projetando.
Vou ampliar. E digamos que, a partir do login, eu queira acabar na página inicial. Então, vou
selecionar o botão Login e soltar quando essa seta
tocar o quadro da página inicial. Agora temos alguns
detalhes de interação aqui. Há muitas, muitas maneiras
diferentes de
acionar algo no Figma, como mostrar um modelo ou
passar para outra visualização. Mas, principalmente, eu uso o onclick, mas só para
você saber, você também tem muitas
outras opções. próxima opção é navegar para uma
visualização separada ou abrimos a sobreposição,
trocamos a sobreposição, fechamos a sobreposição, voltamos, rolamos
ou abrimos até mesmo um link. Por enquanto, na verdade, só
queremos navegar até alguma visualização porque você soltou esta seta na
página inicial, fig. molar o nariz. Então está aqui. Agora também podemos
colocar alguma animação em nossos protótipos
para que ela possa ser instantânea, dissolvida, animar de forma
inteligente e assim por diante. Vamos verificar o Smart
Animate um pouco mais tarde, porque esse é
interessante. Mas, por enquanto,
vamos usar o instantâneo. Ok, vamos fechar isso. E então, se você pressionar
este ícone Play aqui, você visualizará seu protótipo. Então, está carregando agora. Tudo bem. Se você clicar fora, verá um ponto de acesso clicável. Agora vamos clicar em Login, e isso é exatamente o que
configuramos em nosso arquivo de design. Agora, se quisermos enviar dinheiro, vamos selecionar esse ícone ou aqui, e essa é a nossa próxima tela. Isso é muito divertido. Vamos fechá-lo. Então, vou tocar aqui e estou exatamente onde quero que esteja
na visualização de envio de dinheiro. Agora, se eu quiser voltar, pressionarei mais
e interações. Clique para voltar. Se eu clicar para trás,
estarei lá. Então, agora temos um
círculo completo aqui. Então. Se eu pressionar Enviar, quero acabar nessa
visualização. E isso funciona. Então, essa é a essência
da prototipagem. Você está apenas criando pontos de acesso
e, em seguida, o que acontece a seguir? Qual visualização você carrega? Você pode renomear. Você pode colocar como fluxo principal
e, em seguida, vamos tentar fazer
algo diferente. Então, vou retirar
isso duplicado. E também vou levar
esse teclado para cá. Vá para o modo de design bem rápido. Primeiro, precisamos
transformar isso em um quadro porque os grupos não
funcionam com prototipagem. E então vamos
para o modo de protótipo, conecte esses dois quadros. Então, ao clicar, não
quero navegar, quero abrir uma sobreposição. Isso está correto. Você quer que seja centralizado? Não. Quero que seja centrado na parte inferior e quero fechar
quando clicarmos do lado de fora. E sim, quero adicionar um plano de
fundo por trás da sobreposição. Podemos até mesmo ajustar a animação. Entre e você terá um pequeno vídeo aqui para
poder visualizar o que
vai acontecer. Sim, isso é exatamente o que
eu quero de baixo para cima. E eu vou fechar. Agora, no
modo de prototipagem, na barra lateral, posso ir para um fluxo diferente
e agora posso tocar em enviar. E, de fato, temos um modelo. Eu posso fechá-lo
clicando fora. Isso é exatamente o que eu queria. Posso até ajustar a animação, vivê-la para ser mais rápida. Eu posso colocar 150 milissegundos. Agora está mais rápido.
Parece estonteante aqui. A próxima coisa que quero mostrar
que é realmente muito útil na prototipagem é a animação inteligente. Então, com o propósito disso, vou criar dois quadros. Vou fazer um círculo. Vamos chamá-lo de círculo. E então eu vou
expandi-lo nos próximos. Então, basicamente, estou digitalizando minha animação porque quero usar
a opção de animação inteligente. É importante que os elementos
sejam chamados da mesma forma. Todos os elementos que você
deseja animar,
fotografar e compartilhar de forma inteligente o mesmo nome. Agora vamos ao protótipo. Conecte-se ao outro quadro. Não queremos fazer isso com um clique. Vamos usar depois de demora. 800 milissegundos está bem. Animação, animação inteligente. E você pode até escolher que
tipo de animação ela pode ser. Bouncy, por exemplo. O que acontece aqui é que ele
funciona automaticamente. Você pode até mesmo fazer um loop. Então esse círculo simplesmente
saltaria. Não queremos usar com um clique. Queremos dizer que, após demora, animação
inteligente, saltitante, ótima. Agora, quando visualizamos, ele pula assim sozinho. Assim, você pode criar animações bem
interessantes. Antes de finalizar este vídeo, quero mostrar a vocês um
dos meus próprios projetos. Não é um grande problema, mas tenho algumas
conexões aqui. Então, se eu abrir meu modo de protótipo, você pode ver que eu
conectei muitos elementos juntos. E geralmente os arquivos ficam
assim depois que você aplica seus pontos de conexão. Acredito que essas informações sejam
suficientes para você
começar a prototipagem. Você pode fazer
coisas realmente loucas com protótipos. Eu vi coisas realmente incríveis no Twitter que as pessoas fazem. E o céu é o limite. No próximo vídeo,
vamos verificar os plug-ins. vejo lá.
8. Plug-ins: Bem-vindo ao vídeo de plug-ins. Este vai
ser muito curto porque os
plug-ins são muito
simples. Se você quiser instalar um plugin, basta clicar no painel do
Figma, clicar na
guia Comunidade aqui e ter
acesso a todos os tipos de ativos e
plug-ins
gratuitos e outros enfeites. É realmente cheio coisas
super úteis
e menos úteis. Mas é incrível como
as pessoas se esforçam tanto para compartilhar seus
ativos e plug-ins. Então, por exemplo, podemos clicar em alguma categoria e
queremos pesquisar plugins. Os ícones são
plugins bastante populares, devo dizer. Então, talvez possamos
experimentar este. Pacote de ícones gratuito da I conduct. Você acabou de executá-lo. O plugin está carregando e digamos que
você clique neste N. Aqui vamos. Cada plugin funciona de forma um
pouco diferente. É claro que faria sentido para mim examinar
cada plugin e mostrar como ele
funciona, porque você
só precisa ler a descrição da
documentação
do plug-in e depois usá-lo. Eu não uso tantos plugins. Você pode ver que
esses dois eu instalei apenas para o propósito
deste tutorial. Mas, e também esse, os que eu uso, às vezes o Unsplash
ProtoPie é útil porque eu gosto de fazer meus tipos de
produtos nessa ferramenta. Fixo. São Francisco é muito
boa porque quando você usa a fonte de São
Francisco, quando você muda de tamanho, espaçamento entre
letras também
precisa mudar. Portanto, este excelente
plug-in para deixá-lo perfeito em
pixels e
como a Apple pretendia. E este último é
na verdade meu plug-in. Eu escrevi isso, ele
faz uma biblioteca de ícones. Isso é algo que
vou mostrar no meu próximo curso sobre sistemas de
design. Se você achar que os plug-ins são
necessários em seu trabalho, basta instalar vários deles e
usá-los o tempo todo. Pessoalmente, gosto de manter meus arquivos sem
depender de plug-ins porque eles podem desaparecer amanhã e você está com problemas. Mas é claro que
não faltava nenhum plug-in ou
algo parecido. Posso te mostrar mais um plugue
de como funciona no Splash. E podemos colocar um pouco de textura. Agora, esse retângulo tem
essa sensação dessa textura, é bem elegante e economiza
muito tempo de design. Eu encorajo você a acessar
a guia “Comunidade” e explorar os diferentes ativos
que as pessoas estão compartilhando. Há muitos
plug-ins novos todos os dias. E também você pode
encontrar sistemas de design, alguns padrões
para diferentes coisas ácidos
visuais e assim por diante. Todas essas coisas podem
ajudá-lo a se tornar um designer melhor e realmente ver como outras
pessoas fazem certas coisas. E é um representante, aprendemos tudo o que
precisamos saber
para ter sucesso no uso do Figma. Há, é claro,
toneladas de coisas avançadas que eu poderia abordar em
alguns dos meus próximos cursos. Mas até agora, você tem uma base realmente sólida para
começar a projetar
com eficiência no Figma. No meu próximo vídeo, vou
compartilhar algumas das palavras da minha
lista com você. Então você está aí.
9. Conclusão: Espero que você tenha gostado deste
curso e que
tenha confiança para começar a
projetar na Figma. Acabamos de descobrir
neste curso e você pode desbloquear muito mais
conhecimento se praticar.
Você pode me encontrar no
Twitter e também no
YouTube, Você pode me encontrar no
Twitter e também onde tenho
muitos tutoriais do Figma. Se você gosta, podcasts, confira minha festa projetada por podcast. Tenha um bom dia e tenha um design
feliz.