Transcrições
1. Olá, de STRANJAH!: Ei, o que se passa? É estranho. Produtor musical de 25 anos
para lançamentos em metal heads, discos
hospitalares
e música crítica para a maior parte da minha carreira, tenho feito música de
bateria e baixo, que é uma música muito
exigente tecnicamente onde a síntese
desempenha um papel fundamental. Aprender síntese básica é uma habilidade importante
como produtor musical, porque depois de
ganhar uma habilidade, você desbloqueará um novo horizonte
de possibilidades criativas. Nesta aula, você aprenderá
os conceitos básicos do design sonoro usando um
sintetizador de álamo chamado soro. No entanto, se você
não tiver soro, você também pode acompanhar
outros sintetizadores. Todos os conceitos devem
ser universais, tudo bem, sem mais delongas, vamos
direto em alguma síntese.
2. 01 O que é um oscilador?: Tudo bem, então esta classe é
feita para ser uma cartilha no soro. Então, se você não sabe nada sobre
soro ou design de som, então essa será uma maneira
perfeita de começar. Então, uma vez que você abre o Serum, você tem um som básico que toca se você
tocar o teclado, é apenas tocar
esta forma de onda aqui, que é um dente de serra. Então, essencialmente, o soro
tem um sintetizador que você usa para geradores de
som, e nós os chamamos de osciladores. Portanto, temos o Oscilador a, que está ligado e atualmente oscilador de
osmolaridade
B está desativado, no
entanto, você pode ativá-lo
e então você pode colocar em camada para 2M. Mas vamos nos concentrar no
oscilador a por enquanto. Então, essencialmente, o que isso
faz é que o oscilador oscilará ou repetirá indefinidamente,
desde que você segure
a chave, a forma escolhida aqui. Agora, você pode escolher várias
formas aqui, há centenas de formas que
vêm por padrão no soro. Para a maioria dos analógicos, já que eles
surgem as formas básicas. Uma onda senoidal seria um
exemplo de forma básica. Agora, com o soro, o soro é chamado de sintetizador de mesa de ondas. Essencialmente, o que
é, é como
uma tabela ou uma lista de formas diferentes
em uma predefinição, acho que você chamaria isso, você tem essa posição de
tabela de ondas. O que ele essencialmente
faz é passar
pelos diferentes quadros
e esta tabela de ondas para mostrar as diferentes
formas que você pode acessar. Indexe formas básicas, configuração. Então, se você mover isso, você pode encontrar
formas diferentes. Coisa útil a fazer. Se você clicar aqui,
verá uma
visão tridimensional da tabela de ondas. Então, essencialmente, o que
está fazendo quando você move a posição da tabela de ondas
é que você está apenas mudando para a
tabela de onda subseqüente ou forma ou posição. Então essa forma
oscilaria indefinidamente. Sim, essas são as formas
básicas que maioria dos sentidos analógicos vem com. Por exemplo, se você
pegou um sintetizador físico real, eles geralmente vêm
com essas formas. E também suas formas básicas
através de várias técnicas , como filtragem e modulação de
filtro ou modulação de volume ou
mesmo modulação de pitch. Você é capaz de criar uma variedade infinita de sons
diferentes usando
essas formas básicas. Não esteja, estou mal informado que só por causa de
suas formas básicas que você obterá sons básicos, é realmente o que você
faz com os sons. Eu recomendaria
navegar por duas
tabelas de ondas diferentes aqui, você tem tabelas de ondas
mais avançadas
à medida que você se move para
as formas digitais e espectrais que você escolheu, por exemplo, vamos lá. Se você olhar para uma visão
tridimensional
, verá que esta
realmente tem 250. Observe o número aqui. Há 250 posições diferentes desta tabela de ondas, certo? A razão pela qual este tem 256 é que ele tenta se
transformar desse som, o primeiro som, para o último
som da mesa. Então, ao transformá-lo, essencialmente, é como criar como,
você sabe, como uma tira de filme. Se você fosse olhar como
alguém andando em um filme, se você quebrá-lo por quadros. Cada quadro como uma
imagem
individual dessa
pessoa se movendo, certo? Então, essencialmente, diz o que está acontecendo
à medida que você os move, espere até que você esteja olhando para quadro
diferente
nesse som, certo? Então, se você segurar a nota e
secar a posição da mesa de ondas, então você obterá
o som, soa como se houvesse algum movimento. E especialmente uma
maneira de criar alguns sons muito desagradáveis e
desagradáveis é quando você modula a posição da mesa de ondas e faz com que ela oscile assim. Mas isso é um pouco mais avançado e chegará
a isso mais tarde. Nós só queremos nos concentrar
no básico agora, vamos ficar com as formas básicas. Agora, novamente, vamos manter este nível um em
termos de design de som, analisaremos uma síntese mais
avançada medida que avançarmos para níveis mais altos. Mas eu só quero ter
certeza de que vocês
entendam o básico. Então, jogue com
a mudança de posição, certo? E então tente jogar com os diferentes
parâmetros aqui, certo? Então, por exemplo, você
pode mudar para
oitavas, semitons e depois sintonizar, que é centenas de semitom. Tudo bem, então brinque com isso. Alugue este botão aleatório. Ele tenta simular um
sintetizador analógico natural porque n log, já que sempre que você
pressiona a tecla, ela cai em uma posição
diferente, chamamos
de fase das formas de onda. Toda vez que você aperta a
tecla e aleatoriamente o início da fase da forma de onda. Por isso, diz um pouco diferente. No entanto, alguns produtores modernos, gostamos de colocar aleatoriamente
todo o caminho aqui para que toda vez que você acertar a tecla soe exatamente o mesmo. Como você pode ver a fase aqui. Ele apenas mostra que você pode
realmente determinar onde na fase essa
forma de onda começa pronta, para que você possa começar aqui. E isso pode ter alguns
efeitos sutis sobre como sua onda, o resultado final soa. Se você quiser estar no
próprio 1AD geralmente é padrão. O que isso soa, eu acho. Certo. E sim.
3. 02 Modo de union sombras grossas: Outra
ferramenta muito poderosa como o modo uníssono. Então uníssono, essencialmente, o que
ele faz é que ele reproduz ou multiplica essa
forma de onda por esse valor. Então, se colocarmos dois, então
é jogar um? Ele reproduz duas instâncias
dessa forma de onda exata, certo? Então, se colocarmos dois, agora, soa largos ou, por
padrão,
as duas instâncias entre
a esquerda e a direita. É por isso que
pode
parecer que há um à
esquerda e outro à direita. Além disso, quando você tiver o
modo uníssono ativado para mais de um, você pode determinar o detuned. Então, se estiver todo o caminho em 0, está tocando exatamente
a mesma nota, mas como você a detune,
então eles estão jogando links
um pouco fora, certo? E é isso que o
torna tão gordo. À medida que você o desune
e se move
mais, para a esquerda e para a direita. Você pode realmente controlar isso
no painel global aqui, você pode definir quais são os zeros
para que ele não
tenha largura estéreo ou
profundidade estéreo quando você o detune. No entanto, ele não
deixará isso apenas por padrão. Ok, tente aumentar ainda mais. Observe quanto mais alto você
vai para sons mais gordos. E, novamente, experimente as configurações distintas à medida que você aumenta as vozes
do modo uníssono. Blend é o quão
alto é o, o, como você pode ver, há
representação visual quão alto é o centro dos dois osciladores. Assim, você pode dar um
pouco mais de foco aos mais próximos da nota real misturada
com os outros. E é isso que está satisfeito. Ou, na verdade, é assim que você cria um espaço 3D é , na verdade,
uma forma de onda de dente de serra, então este destuniu. Depois, há alguns parâmetros
adicionais onde você pode deslocá-lo. Há o nível que
é o volume geral do oscilar mais tarde
está definido para domingo cinco porque 75%
porque é tentado
definir um para que ele não corte quando você adiciona um
oscilador adicional. Ok, então esse é o básico para
controlar o oscilador.
4. 03 Como moldar som com envelopes e LFOs: Daqui em diante,
você pode modular diferentes parâmetros e moldar
o som. A ideia muito básica entre
modelar é criar um tipo de, chamamos isso de envelope. Então os envelopes moldam o
som e, por padrão, o envelope um aqui embaixo molda
o volume do seu som. Provavelmente é
mais fácil se eu puxar um osciloscópio para que você possa ver o que realmente
está acontecendo com o som. Então eu vou puxar esse cara aqui. Então, esse é um som que está
acontecendo agora. Uma coisa a notar é que
quando você virar o modo uníssono, porque cada voz
é um pouco desajustada, o que acontecerá é que você terá fase e significa que você
tem esses picos e baixos porque quando isso volta à física, física
de dez anos. Então vocês ouviram ter
a física em que quando você tem duas formas de onda
que estão sobrepostas, isso só faz com que seja mais alto. Mas se você tem uma forma de onda que está na fase APV e, em seguida, você tem
uma onda dessa, aquela fase descendente, eles se
cancelam. Então é por isso que você
tem altos e baixos. Observe que se é apenas uma voz, temos uma consistente. À medida que você aumenta. É quando você chega à fase em que não é
realmente uma coisa ruim, isso é o que dá para isentar
o resound, seu caráter. Mas vamos chegar
aqui e eu vou
escolher a onda quadrada
apenas para que possamos manter isso básico para sua
compreensão do que está acontecendo quando
usamos o envelope um. Então, mais uma vez, o envelope
um é
dedicá-lo a moldar o
volume do seu som. Então, neste momento,
existem cinco controles. O ataque é quanto tempo
leva para começar de baixo para ir para o
topo do envelope. Então, se aumentarmos o ataque, observe que agora há um desvanecimento. Bem, espere para entrar em um todo. Antes de entrarmos nisso, vamos visitar a
decadência e sustentar. Então, esses dois botões
funcionam em conjunto. Então, essencialmente, o K é quanto tempo leva para
atingir o nível de sustentação. Os níveis
sustentados são
até o infinito negativo, certo? O k determina quanto tempo leva para chegar
ao nível de sustentação. Então, se estiver todo o caminho em 0, então ele só chega a sustentar. Assim que
chegar ao topo, ele cai para o fundo. À medida que o aumentamos. Agora você
obtém esse tipo de desvanecimento. Então, o buraco é apenas quanto tempo ele se mantém no topo antes de
começar a K2 para sustentar. Certo? E estou segurando meu
teclado aqui, o bilhete. Agora você tem essas pequenas notas de
inclinação aqui onde você pode mudar o, como, o quão difícil é inclinado para cima. E isso é útil.
Personalize ainda mais forma como seu som se forma. Experimente com isso. Então você tem o volume. Experimente com formas diferentes. Mais uma vez. Mais uma vez, visite
as outras formas também. Mas só estou mostrando a você
usando as formas básicas porque é nisso que o
sistema básico se baseia. Tudo bem? E então vamos tentar adicionar
outro oscilador. Certo? Então, vamos
ligar o oscilador B. Então agora temos uma onda quadrada em camadas com um dente de serra aqui. Na verdade, vá para formas
básicas aqui. E agora podemos
escolher formas adicionais. Então, novamente, o dente de serra debaixo da mesa
decidir parece um pouco diferente
do outro dente de serra. Deve soar
exatamente o mesmo. Ok, então experimente
mudar alguns
dos parâmetros do oscilador B. Então, talvez o oscilador B possa colocar em uma oitava completamente
diferente. Então agora você está, o que estamos
fazendo é que estamos colocando em
camadas, colocando em camadas dois sons completamente
diferentes sobre o outro. E é aí que seu som começa a soar um
pouco mais complexo. Coisa de álamo que
fazemos na dance music, especialmente na base dramática, é mudar o
valor de semitons para sete. Essencialmente, o que
isso faz é um, seu oscilador a estará
tocando o nó raiz
e, em seguida, o oscilador B estará jogando o
quinto perfeito a partir da raiz. Então, tipo de tocar como um acorde é tocar duas teclas diferentes ao
mesmo tempo. Então você obtém esse som
realmente funky. Certo? Experimente o modo uníssono
desses dois osciladores. Como isso ficou mais gordo? Ouvi dizer que há uma regra de
polegar para um modo uníssono, especialmente para
ressoações em dados seis entre mais de um, mas
menos de 60, geralmente ônibus. Porque à medida que você
se move para o máximo, ele começa a ficar confuso. Mas não há nada de
errado com isso. Se você quiser que ele
soe assim. Na verdade, parece muito legal. É tudo sobre experimentar. Estou feliz com o som, então vamos continuar seguindo em frente.
5. 04 Entendendo filtros: O próximo passo para a
síntese básica é filtrar. Então, essencialmente, o que a
filtragem faz é deixar alguns sons passarem
pelo filtro e alguns
sons não passarem. Assim, por exemplo, uma
passa-baixa permitirá que as frequências baixas
passem e cortem as
altas frequências. Agora, neste momento, o filtro só é
aplicado ao oscilador a. Portanto, observe que há
alguns botões aqui. Iremos ignorar o
N e S por enquanto. Ele apenas representa
o gerador de ruído, que está aqui e o
sub-oscilador que está aqui. Atualmente, estamos
usando apenas o oscilador a e B, que se
correlaciona com a e B aqui. Então observe, embora deixe-me desligar o oscilador B
para que você possa ouvir isso. Certo? Observe que a está
sendo filtrada. Enquanto eu ligo isso. E o corte é essencialmente o que as frequências estão sendo
autorizadas a passar. À medida que você sobe a frequência de
corte, você está permitindo que mais
frequências
passem até
chegar ao topo. Então, agora o filtro
está completamente aberto. Então, na verdade, está deixando todo
o som passar. Vamos virar, na verdade, vamos visitar alguns dos outros
parâmetros também. ressonância é, na verdade, o que acontece com essa frequência de
corte. Então, atualmente
, como 740 Hertz, especialmente a ressonância
está aumentando
essa frequência de 740 hertz mais alta. E quando fazemos isso, faz com
que o filtro
soe um pouco mais nítido. Chamamos isso de ressonante
porque isso, essa frequência
agora está ressoando. Você pode deslocar para filtrar. Eu raramente uso isso,
mas pode ser um design de som
legal. Eu acho. Opções. Eu ligo a unidade que adiciona alguma saturação ou
distorção ao sinal. gordura faz algo semelhante. E então a mistura é
apenas se você quiser
misturar entre o sinal não filtrado e
não filtrado. Embora eu tende a
deixar apenas a mistura em 100%. Agora, visite os outros
filtros também. Os principais filtros que
uso são filtros passa-baixa, que permitem
a passagem de baixas frequências. Ou filtros passa-alta, que
é o oposto completo, permitem que
frequências altas e altas passem. O pagamento de areia que você fizer afetará quais
desses filtros você escolher. Um passa-banda permite uma
frequência média da passagem. Peak apenas empurra, é
como um EQ, então empurra uma frequência para cima, entalhe como o oposto. Certo? Então temos alguns filtros
mais avançados aqui que combinaram,
por exemplo, este aqui combina um passe de
banda e eu acredito que sim, e um entalhe aqui. Então ele combina dois
filtros com um, as falanges, esses combinaram falange de
efeitos fasores de sua filtragem. Você obtém alguns resultados
interessantes. E então você tem alguns desses aqui que são muito legais. Acho esse tipo de filtro analógico
imitador. Selecione o
passa-baixo alemão ou francês é bem legal. Eu encorajaria vocês a
explorá-los por conta própria. Eu só quero manter esse
vídeo básico por enquanto. Podemos passar horas apenas passando por cada
um desses filtros. Mas o principal é aprender. Os principais filtros para
aprender são realmente passa-baixa, passa-alta
e passa-banda, mas realmente os que eu uso mais passa-baixa e passa-alta do
Ártico. Quatro bases são normalmente
usadas passes baixos. E nacionalmente, existem
quatro passa-baixa diferentes. Acho que este talvez seja apenas baseado em um algoritmo
diferente. Mas, na verdade, cada passa-baixa
tem quatro configurações. Há um 6121824. E o que isso
significa, essencialmente, quão íngreme a inclinação vai, certo? Então, seis é mais um filtro
mais lento e suave
à medida que você aumenta,
isso, chamaria
isso de valor de pólo. Então, à medida que o valor do pólo aumenta, o filtro fica um pouco
mais íngreme, certo? Olá, mais discriminantes
de frequências. O que eu mais uso, 18 ou 24, eu só acho
isso em gordura nos define. Vamos trazer o oscilador B de volta. Isso soa bem legal. O que aconteceria se
ligarmos o filtro para o
oscilador B também. Interessante. Agora, vou
voltar para o envelope um e depois desligar as configurações do
envelope. Portanto, ele está de volta ao padrão. Ele diz Reproduzindo um nó completo, operando a unidade para adicionar
porque está cortando.
6. 05 Modulação de filtro: Agora eu quero mostrar a vocês
sobre a modulação do filtro. Então, falamos sobre modulação de
volume, que é o envelope um. envelope um é
dedicado ao volume. No entanto, o envelope 23
é completamente gratuito, o que significa que eles podem ser
usados para atribuir e modula o que
você quiser no soro. Então, o comum é
modular o corte do filtro. Então, se você clicar nesta cruz aqui e
arrastá-la até o corte. Agora este envelope, bem, controlará o corte do filtro. E há um pequeno anel
azul aqui indicando como esse envelope
modulará o corte do filtro. Então, se aumentarmos
o ataque aqui, certo, você pode ver isso muito, uma luz azul aqui. É como, à medida que esse envelope
se move para cima nesta linha, este azul, vamos subir aqui, bem neste botão,
abrindo o filtro. E você pode aumentar ou diminuir a quantidade de modulação
apenas clicando neste anel
e arrastando para cima ou para baixo. E, claro, e tente
moldar o envelope. Então agora estamos realmente
entrando em moldar e criar alguns sons interessantes com alguns conceitos básicos, as técnicas de
síntese.
7. 06 Modo Mono e Glide: Apenas algumas coisas. Alguns recursos
mais básicos no canto inferior direito. Então dublando. Então, dependendo se você estiver escrevendo um som baixo e você
quer ativar mono, o que isso faz é que agora seus sentidos um sintetizador
mono encontrando apenas uma tecla pode ser
tocada de cada vez, que é ótimo para base porque você nunca
quer que sons graves se sobreponham porque eles soam
terríveis quando se sobrepõem. Portanto, isso garante que apenas uma base já
tenha jogado de cada vez. Mesmo se você segurar duas chaves. Um que jogar mais tarde
assumirá o controle. Ok, então tente isso e veja o que acontece à medida que você aumenta
esse poro para o tempo mental. Tempo de Portmanteau,
também conhecido como glide. Essencialmente, o que ele faz
é o tempo que leva para quando você mantém
pressionada uma nota e, em seguida mantém pressionada e a próxima nota, quanto tempo leva para
chegar à próxima nota? Portanto, aumentando esse valor, você cria um deslizamento
entre os dois nós. Agora observe, quando eu jogar, vou jogar
para cada dois nós. Estou segurando-os. E o segundo nó
assume o controle, certo? Mas observe quando toquei
a segunda nota colocada, o envelope do filtro
aqui, reinicia. A propósito, você pode ampliar
esse filtro
usando esta
lupa aqui, certo? Outra coisa que você pode clicar neste ícone de cadeado e
ele será bloqueado, ele, sempre bloqueado
em tela cheia não importa quanto tempo o K seja. Certo, então isso é útil. Então, de volta ao que eu estava dizendo. Se você segurar, se você tocar duas notas
posteriormente, mas mantenha-a pressionada. W desliza entre os dois nós. Observe que o filtro
sempre Reinicie. Agora, o que acontece se
você clicar em legato aqui? Então habilitado legato. Ok, então agora estou
fazendo a mesma coisa exceto quando
joguei dois nós. A segunda nota, observe em
um filtro para segunda nota, terminar, termina onde
os nós anteriores terminam. Então parece 21. Som completo,
mas notas diferentes. Deixe-me diminuir o tempo
ornamental aqui. Então isso é meio legal. Esse botão sempre.
Se você clicar sempre , sempre haverá deslizamento. Quando você nem
sempre ativou. Isso significa que quando você tem duas notas que
não estão unidas, ou
seja, se você não estiver
segurando elas juntas, não
haverá deslizamento para, eu acho, explicar
o que quero dizer com isso. Se eu tiver uma nota aqui, certo. E então vamos
colocar uma nota aqui. Observe que não há cliente, certo, mas ele só desliza
quando, quando há notas sobrepostas. Certo. Enquanto que se eu ligar sempre, então agora ele desliza para fora. É um tipo de deslizamento.
Em seguida, a nota começa. Certo? Certo, e finalmente
vou mostrar os LFOs. Certo, então o que vou
fazer é
desligar o envelope também. Então, vou clicar com o botão direito do mouse aqui e remover os destinos, para
que as atribuições sejam cortadas. Então, agora que não há movimento, isso não está mais controlando
o corte.
8. 07 Como usar LFOs: Então, outro tipo de modulador, há dois
moduladores diferentes, envelopes e LFOs. Envelopes
tocam quando eles sobem e descem. E é isso, certo? Enquanto LFOs, ele sobe, desce e repete, volta ao início
e joga novamente indefinidamente. Mas funciona. É a mesma ideia. Então, se nós, eu derrubo
o corte e clicamos neste cabelo cruzado
seco Alpha-1 para cortar. Veja agora ele vai e volta. E é assim que você cria
os sons da base oscilante. Cinza quente. Portanto, há vários
parâmetros para o LFO. Você pode alterar a
taxa que o tripleto. Você pode desativar o BPM. Então, agora é um modo livre. Então, em vez de se agarrar a uma nota contra seu
BPM, é da Hertz. Se você quer algo que
diga pouco mais *******, isso não está preso ao seu BPM. Você usaria esse modo
pontilhado, então há trigêmeos e o modo pontilhado e pontilhado é
simplesmente, por exemplo, nota do
ponteiro é essencialmente
uma nota de quarto, nota trimestre
pontilhada mais
nota de meio quarto. Eu não sei. Em seguida, o gatilho garante que seu LFO sempre comece
no início. Caso contrário, ele começará
em qualquer lugar. Envelope só faz com que ele
jogue um. Como um envelope. Em uma frequência, ele só
joga sempre. Normalmente, eu tinha o modo de gatilho ativado. Então, ele começa no
mesmo ponto todas as vezes. Você pode experimentar
formas diferentes aqui. Quando as formas que eu uso muito é meio que chamamos isso
de forma de barbatana de tubarão. Então, meio assim. Bem, não, não, não, não, não, não, não, não, não, não, não, não, não, não, não, não. Tudo bem, então esse é
praticamente o LFO. E novamente o mesmo, o LFO, você pode controlar a modulação de
quantidade
nesse experimento com as configurações de
campo de corte diferentes
tentadas. Configuração dos residentes
aumentando a unidade, tentaram filtros diferentes.
9. Seção de FX: Então, temos que tocar
levemente na seção de efeitos. Esta seção é onde
você pega a segunda linha aqui e então você
pode distorcê-la. Tudo bem. Deixe-me abrir o
filtro um pouco mais. A hiperdimensão só
faz com que soe muito mais amplo. Agora, sashay, o que faz
é jogar, está fazendo com que
ele jogue vozes
adicionais,
meio como modo uníssono, Mau Mau, Mau Mau, Mau Mau Mau Mau Mau Mau Mau Mau
Mau Mau Mau, Mau Mau. Você pode misturar entre o seco versus as
vozes adicionais são mais amplas. Detune,
recuperá-lo só significa
começar porque há
quatro multiplicadores para aqui. Portanto, ele só garante que cada multiplicador coloque ao mesmo
tempo em que você aperta a tecla. Uau, uau, uau, uau, uau. Posso aumentar o tamanho da dimensão. Ele só aumenta
essa arma estéreo. Uau, uau, uau, uau, uau, uau, uau, uau. O que inflamou seu
EQ é um golpe, para você. Uau, uau, uau, uau. Novamente, estou passando por isso
muito rápido porque, novamente, esse é um vídeo básico. Vamos nos aprofundar nos
efeitos em um vídeo futuro. Mas, por enquanto, apenas
experimente e tente explorar
os efeitos por conta própria. Uau, uau, uau, que
sinal está distorcendo. Então eu deveria trazer, você pode
derrubar o nível mestre deles. Uau, uau, uau, uau,
uau, uau, uau, uau, uau, uau, uau, uau, uau. Aqui está um truque legal. Antes de terminarmos, é que a última nota que você sempre pode ser
exportado como uma onda. Então observe que no canto
superior esquerdo, há este pequeno ícone
aqui quando você passa o mouse, se você arrastar sobre isso, ela explora a
última nota como uma onda. Portanto, isso é útil se você
quiser salvar seu sábado, você vai querer colocá-lo em
um sampler e reproduzi-lo como eu reamostrei notas ou amostras. Isso é muito útil.
De volta para aqui. Uau, uau, uau, uau, uau. Uau. Isso é algum atraso para isso. Isso é algo funky. Uau. Você pode alterar a
ordem desses efeitos, o que é útil para encomendar. Definitivamente, definitivamente importa. Normalmente, tem qualquer
tipo de distorção ou efeitos de
EQ antes para
atrasar um mundo de reverb. Só vou desligar
o deslizamento por enquanto, apenas por uma nota reta
toda vez que eu acertar, uau. Uau, uau, uau, uau, uau, uau, uau, uau,
uau, uau, uau, uau. Certo.
10. 09 sons clássicos de D&B: É praticamente isso. Por que não mostro alguns sons básicos de
bateria e baixo só para que possamos amarrar tudo isso. E assim como uma atualização sobre
tudo o que aprendemos. Então o que você pode fazer é ir, deixe-me salvar esta predefinição para
vocês para que possam tê-la. Então vou chamar esse
soro básico 01 agora. E inicializarei
o presente, o
que significa que ele acabou de começar a partir do padrão. Ok, novamente, então uma corrida é simplesmente um dente de serra como este com o modo
uníssono em torno de seis. E depois Detune, espalha. E então você pode
adicionar alguma distorção. Você poderia EQ um
pouco se quiser. Às vezes, as corridas têm alguns
deslizamentos para que possamos ligar
o portmanteau. E então, se você quiser um líquido, Reese está simplesmente
ligando o filtro. Eu costumo usar o modo 24. Você pode usar o EMG ou
este não importa. Posso transformar ou reduzir a
distorção por motivo líquido. E acabou de
ligar a unidade aqui. Para racista líquido, você
pode querer reduzir o modo uníssono dependendo de
como você deseja que ele soe. Você pode até mudar a
inclinação desse filtro para líquido Reece, certo? Simplesmente estamos usando apenas um oscilador para
um líquido Reece. Você vai ter uma oscilação
líquida Raisa, aplicar LFO um e depois
diminuir a modulação. E eu gosto de usar
trigêmeos para oscilações. Talvez seja um
pouco mais sutil. Então isso é uma corrida. Vou
salvar este também. Sarah básica em 0 a. Vamos fazer
mais alguns só para obter os conceitos para baixo para
vocês. Inicialize-o. Desta vez vou usar formas
básicas, quadradas, quadradas. Podemos fazer uma espécie de som baixo de trabalho
ou placa escolar. Então,
basta
ligar o filtro, definir o corte. Ele tem 24 anos. E vamos entrar em envelope
para aplicá-lo, para cortar. E, em seguida, aplique o ataque. Eu poderia
derrubar o sustain, aumentar a ressonância. Chris, o motorista que
anda, anda, anda, anda, anda, anda, anda, anda, anda, anda, anda, anda, anda, anda,
anda, anda, anda. Ou talvez eu tenha que sustentar todo
o caminho para o filtro. Um Silva experimenta com ele, frequência de
corte e
a quantidade do filtro. Lá vamos nós. Apenas
como uma oscilação. Qual base? adicionar um pouco de
atraso, se você quiser. Apenas certifique-se de
filtrá-lo e remover a extremidade inferior usando isso. Agora parece
que essa base pavorosa. Vou salvar isso também. Soro básico 03. O que mais podemos fazer? Bem, para o que é chamado
saltar oscilações ou desativar ou remover envelope para simplesmente aplicar Alpha-1 para cortar e apenas
reduzir a quantidade aqui. Desligue para atrasar. Whoa, whoa, whoa, whoa, whoa. Podemos listar esses trigêmeos. Depende dos seus gostos e da velocidade
que você quer. 1 oitavo também está bom. Certo. Esse é o
soro básico número quatro. O que mais posso te mostrar? Farei mais um.
Vamos apenas inicializar. Aqui está um realmente básico. Formas básicas onda senoidal. Agora, às vezes, você pode ouvir
um clique porque o modo aleatório está
sendo reproduzido no meio
do rosto porque está
fora do ponto zero. Você terá uma maneira rápida e fácil. Você pode apenas trazer
aleatoriamente todo o caminho aqui. Portanto, não há randomização. Sempre começa no
início no 0. Ou você pode simplesmente adicionar um pouco de
desvanecimento usando esse ataque. Dez a 15 milissegundos
devem fazer o trabalho. Bem. Você pode clicar duas vezes e
inserir um número para cada configuração em vez de
arrastar T nada. Ok, então aqui está um senso básico. Podemos adicionar Alpha-1 ao volume
do oscilador e, em seguida, basta ajustar a taxa. Então agora você obtém aquela base de oscilação da velha
escola. Você pode experimentar
talvez alguma distorção. Faça isso mais rápido. Certo, vou salvar essa Sharon básica. Uma coisa sobre o sinal oscilar. Aqui está outra maneira de fazer isso. Inicialize-o de volta a isso. Sinewave, use dois osciladores, defina ambos para onda senoidal, e isso dessintonizá-lo. Então faça este
menos menos $0,15. Então melodia ou menos 20. Então agora eles estão faseando. Lembre-se de que falamos sobre
phasing enquanto você faz isso detunindo
manualmente, ao contrário de usar este botão para detonar o ajuste
Purdue assim. Quanto mais determina,
mais rápido o faseamento. Certo? Podemos torná-lo realmente drástico. Negativo 75. Eu sempre
faço assim. Menos e mais, ou você
pode fazer mais e menos para que a nota central ainda
seja a mesma. Adicione um pouco de, no momento, estamos recebendo um pouco de um clique aqui. Uma maneira legal de fazer isso assim. Como suas notas mais altas enfrentarão mais rápido e suas notas mais baixas
oscilarão, mas mais lentas. Então isso lhe dá
essa vibe da velha escola. Você pode novamente aumentar
a distorção aqui. Ou outra forma é que você pode
simplesmente ligar o filtro. Agora, a Sra. compartilhar a
e B estão definidos aqui, defina o corte todo o caminho
e aumente a unidade. Tivemos que derrubar o mestre. Então, esses são apenas alguns sons básicos que você pode usar e aprender. Espero que vocês tenham pego, enviem as técnicas aqui, queriam apenas mantê-lo para as fundações aqui para
que você possa ter um bom começo para suas
aventuras em design de som. Mais uma vez, meu nome é estranho e minha missão é ajudá-lo a desbloquear sua própria criatividade
e aprender a produção musical. E realmente, quero torná-lo tão fácil e acessível para
quem quer aprender. Então, espero que você tenha
conseguido pegá-lo. Sinta-se à vontade para
deixar comentários nesta descrição. E sim, espero que você tenha gostado dessa sessão rápida
no soro até então. Mantenha-se criativo. Peça para fora.