Transcrições
1. Trailer do curso: Você é um designer de movimento
ou animador procurando uma peça de portfólio ou um artista que
deseja melhorar as habilidades de animação
e ilustração. Bem, então este é o
curso curto para você. Meu nome está entre esses. Sou designer de
movimento profissional. Nesta aula, vou
mostrar como
animar uma mão rolando
em um telefone celular. Em quase todos os vídeos
explicativos que você
verá , definitivamente há um programa
digno do seu portfólio. Vou
mostrar meu fluxo de trabalho entre o Adobe Illustrator e os efeitos posteriores. Vou
dar uma olhada em como organizar camadas
e importar arquivos. Então, depois que o Effects adora, vou apresentar algumas das minhas técnicas mais usadas ao animar esse vidro sem nenhum plug-in
para que qualquer pessoa possa participar. Então, vamos começar e
espero ver você
na próxima aula.
2. Projeto do curso: Para este projeto de aula, você criará
sua própria
rolagem manual animada nas redes sociais. Estou muito animada para ver
o que você vai descobrir. Portanto, certifique-se de compartilhar seu projeto de
aula conosco.
3. Ilustração para movimento: Bem-vindo à primeira lição,
ilustração para movimento. Começarei
desenhando no Procreate e depois importarei o esboço
para o Adobe Illustrator. Mostrarei como
começo a ilustrar e explicar o que são junções
e por que você precisa delas. Acho que é muito
difícil começar no Illustrator sem ter
algo para usar. É por isso que gosto de
começar com um esboço. Com animação. É importante desenhar as partes que você não consegue ver, por exemplo, a mão atrás do telefone. Se você afastar o polegar, ainda deverá ver parte
da mão atrás dele. Esteja sempre preparado
para mudanças e procure mais possibilidades
de animar algo. Você nunca sabe se precisa
usar algo ao animar. Como você pode ver,
importei meu esboço para ilustrar lá
com 30% de opacidade. Agora posso começar
com os esboços. Antes de começarmos,
certifique-se de acessar
Exibir e selecionar
guias inteligentes dessa forma,
para que cubóides se
encaixem uns nos outros. Começo com esboços para que eu possa realmente ver como
as juntas funcionarão. As articulações são essenciais para animar partes do corpo
nos efeitos colaterais. Quanto mais juntas, mais fácil e suave é girar as peças. As juntas são círculos
conectados a outros círculos. Dessa forma, as peças podem girar suavemente
do centro,
sem solavancos. Criar junções é muito
trabalhoso e nem sempre é fácil. Eu tentei testar muitas
coisas no Illustrator
girando as peças para
ver se elas funcionavam. Para criar o pequeno marcador nas minhas juntas com o
atalho Command Y. Eu
tenho essa aparência de wireframe e posso colocá-la exatamente no
meio do meu círculo. Ao terminar
sua ilustração, você deve ficar
com duas saídas, uma para a mão e outra para conteúdo que está nas mídias sociais. Ilustre as mídias sociais. Bart, fiz uma cópia
do celular e
coloquei em outra prancheta. Como você pode ver, é
muito divertido testar como ele se move no Illustrator.
4. Como preparar sua arte: Bem-vindo à segunda lição,
preparando sua obra de arte. Nesta lição, vou me
concentrar em organizar todas as
minhas camadas antes de importá-las para o After Effects. Não é o trabalho mais divertido, especialmente sem
plugins como o overlord, mas você economizará muito
tempo ao animar. Então, vamos começar. Primeiro passo, coloque cada frase
em um arquivo separado. Quando você importa um arquivo
para o After Effects, ele não detecta
várias placas de arte, então você precisa
importá-las separadamente. Etapa para separar
todas as suas camadas. Se você tiver um grupo,
você pode fazer isso
usando o botão Liberar para camadas, sequenciar e colocar todas as
camadas acima da primeira camada. Etapa três, nomeie
todas as suas camadas. E isso é realmente impressionante
com a quantidade de camadas, quanto mais você separa
um nome aqui, menos trabalho no próprio
After Effects. Etapa quatro,
removemos todos os efeitos. Muitas coisas não funcionam bem importantes para o After Effects. J para remover recortes,
máscaras, efeitos de traçado, pincéis, qualquer coisa antes de importar,
até mesmo a opacidade não será transferida. E sim, essa etapa
exige muitos pacientes.
5. Importar sua arte: Bem-vindo à lição três,
importando sua arte. Nesta lição,
explicarei como começo um novo projeto
e me mantenho organizado. Também abordarei como
corrigir problemas importantes e preparar camadas para
animar a largura, por exemplo, paternidade. Quando abro um novo
projeto no After Effects, recebo imediatamente essa estrutura de arquivo do
projeto. Você pode encontrar o mesmo
modelo nos recursos que você assina emocionalmente ou talvez precise compartilhar seus
arquivos com outras pessoas. É por isso que é importante
manter tudo organizado. Você também pode descobrir as coisas com
muito mais facilidade. Você pode instalar o
modelo acessando Preferências
de novo projeto, escolha seu modelo de projeto. Você também pode criar um modelo
completamente sozinho. Clique com o botão direito
do mouse no quadrado vermelho e
importe seus arquivos. Certifique-se de que a opção Retém tamanhos
de camada esteja selecionada. Isso manterá suas
camadas intactas. Como você pode ver,
agora você tem dois arquivos, um PreComp de todas as camadas e, em seguida, ilustra o mapa
dessas camadas. Coloquei um mapa na pasta de
ativos correta e comecei a organizar e corrigir
tudo no Cerner One Gosto de transformar todas as minhas
camadas em camadas de forma. Dessa forma, posso
ajustar caminhos e ver diferentes grupos dos quais a
forma é feita. Basicamente, ele
os transforma novamente em camadas de
forma, como
no Illustrator. Certifique-se de excluir todas
as camadas do ilustrador depois de criar camadas de
forma. Agora podemos começar a organizar
e corrigir alguns problemas. As juntas não são
algo que deveria estar visível durante a exportação. É por isso que eu transformei isso
em uma camada guia. Também começo a consertar minhas
máscaras de recorte no After Effects. Recentemente, adicionei que
o futuro é agora que você pode consertar máscaras de recorte tão
facilmente quanto ser pai. Você pode ativar
e desativar isso com este botão. Quando eu precisar mascarar algo
, não tenha uma
camada preparada. Eu copio a camada da moldura. Quero a mesquita ligada. Edite, preencha e
exclua o traçado. Não é necessário voltar
ao Illustrator. Quero que a máscara se
mova com o telefone. Então eu faço isso criando
camadas umas para as outras. Você pode me ver lutando um pouco para encontrar as camadas certas para criar. Certifique-se de testar se você está gravando a
estrutura antes de animar Minhas camadas importantes de diferentes cores e máscaras de
bloco e ocultá-las. Portanto, não os
movo acidentalmente quando animar camadas também é uma ótima maneira de
manter sua composição organizada. O pai se junta corretamente, pressione Y, este é
o seu ponto de ancoragem. O ponto de onde você
quer que as coisas girem. Você pode ativar o
encaixe para
facilitar a criação
do centro exato. No próximo centro,
as coisas vão
ficar um pouco mais complicadas. Mudamos as camadas
para formar camadas, e eu saí com tantas camadas que você nem consegue ver todas elas. Você sempre pode mudar
seu espaço de trabalho, se necessário. Começo a codificar por cores
diferentes imagens e faço com que cada uma delas se torne realidade. Trabalhar com pré-composições pode
realmente simplificar as coisas. Se você estiver interessado, você
sempre pode encontrar esse arquivo exato nos recursos e ver como
eu selecionei tudo. Você pode pré-compor camadas. Ao selecionar a camada
que você deseja pré-compor, clique com o botão direito do mouse e
selecione pré-compor. Como você pode ver, deixo de fora todos os elementos
ao redor da imagem, já que todas as imagens têm os mesmos elementos
ao seu redor, eu só quero animá-las uma vez e copiá-las
para as outras. Tê-los em
programas diferentes seria muito trabalhoso
ir e voltar. Então eu os deixo no mesmo lugar. Parece muito
complicado no começo, mas o objetivo
é facilitar a animação. Em vez de dar a todas as suas
camadas um quadro-chave de posição, você pode obter esse
quadro-chave de composição e movê-lo. E ao adicionar uma máscara de
recorte, você remove tudo o que
não quer que seja visto. Quero que as imagens das
redes sociais voltem à primeira imagem, mas não quero
animá-las duas vezes. Eu faço isso copiando
as camadas
no centro e
colocando-as sob a última imagem. Como minha composição não
era grande o suficiente, eu a aumentei e também
adicionei mais fundo branco. Qualquer coisa que eu mova
neste PreComp também
se moverá no outro. Se você quiser uma conversa
que não esteja vinculada, você precisa
duplicá-la. Aqui dentro. Você pode ver fisicamente uma nova composição e
depois adicionar um número a ela. Você pode mudar o
nome e ele não será mais
vinculado à outra
competição. Ela pode ver que os gradientes
também não foram bem importados. Você pode alterar isso selecionando a camada que
agora está acinzentada e clicando no preenchimento em vez
da cor do texto e
alterando-a para gradiente. Agora você pode ver que é
um gradiente de laranja. Vou voltar
ao Illustrator para pegar meus códigos de cores e depois copiá-los e
colá-los nas caixas. Eu farei isso para
todos os três. Agora, finalmente
terminamos de importar e
organizar todas as nossas
obras de arte no After Effects. Vamos começar com animação.
6. Animando pontos-chave: Bem-vindo à lição quatro,
animando pontos-chave. Nesta lição, vou me
concentrar em criar uma animação e por onde começar. Vou falar sobre quais princípios de
animação estão sempre em minha mente. E eu vou te dar uma breve introdução ao gráfico de velocidade. Você pode animar algo de
1 milhão de maneiras para
não precisar seguir
meus quadros-chave em detalhes. Estou muito empolgada, mas você vai
criar uma animação. Eu nunca começo do início, mas de preferência de um a 5 s
do ponto de partida. Dessa forma, você sempre pode
adicionar alguns quadros-chave extras. No começo, comecei
com o movimento principal, rolando ou deslizando
nas redes sociais. Dessa forma, posso cronometrar as mídias sociais adequadamente e depois começar a mover a mão. Mas, animando, eu sempre
me refiro aos
princípios da animação. Quando as coisas se movem,
elas geralmente têm um movimento lento para dentro e para fora. Recrie esse movimento
usando o botão mais fácil. E quando você está fazendo animações
mais avançadas, você pode até mesmo alterar
essas determinadas velocidades. O segundo princípio
que eu realmente sigo é seguir adiante e
sobrepor a ação. Se você mover a cabeça, seu
cabelo crescerá mais tarde. É por isso que eu gosto de adicionar um
offset a todos os meus quadros-chave. Em vez disso, em todos os meus quadros-chave
no mesmo ponto, ele os colocou alguns quadros à esquerda ou à direita. Como você pode ver, todo o
trabalho que fizemos antes. Outra preparação e decomposição tornam a animação muito mais fácil. Agora só preciso me concentrar em algumas camadas em vez de animar
muito ao mesmo tempo. Uma animação pode passar por
vários estágios diferentes. Este é meu primeiro chefe. Quando se trata de animar, quanto mais tempo você passa
no quarto, é como ajustar os quadros-chave e
movê-los nessa parte do processo. Eu também copio e colo
muitos quadros-chave. Às vezes eu
os ajusto um pouco, mas na maioria das vezes, como o polegar, é
o mesmo movimento deslizando para frente e para trás. Então, tentei copiar e
colar o máximo que pude. Achei que a primeira passagem da minha animação foi
um pouco estática demais. Então, adicionei um
movimento um pouco mais avançado à mão. Quero que a mão
apareça na tela e saia. Em vez de usar o Easy Ease
regularmente, editei o movimento
no Speed Graph. Eu queria que ele aparecesse
rapidamente e diminuísse mais devagar. Ao editar um gráfico discreto, é importante observar
que uma linha reta é muito rápida e a
linha de crescimento está diminuindo. Acho que é muito
divertido tentar
obter o movimento
que você está procurando. Eu adiciono outro quadro-chave,
pois quero mostrar a mão
pulando um pouco para baixo. Isso se relaciona novamente com a
continuação principal. Como você pode ver, o
ponto de ancoragem faz essa curva estranha já que os quadros-chave
anteriores os facilitam. Para excluir essa curva, clique
na ferramenta de conversão de vértice e
no ponto de ancoragem específico. Agora posso ajustar o gráfico
de velocidade novamente. Também adiciono um quadro-chave de rotação, já que o movimento orgânico
para que eu possa usar as mãos geralmente não se move em
uma linha muito reta, mas sim em uma curva. Este é meu segundo passe. Como você pode ver, meu segundo chefe parece muito
diferente do primeiro.
7. Elementos de animação: Bem-vindo à lição cinco,
animando os elementos. Nesta lição,
mostrarei como
animei certas coisas,
como o brilho, o coração, a
janela, as mensagens. E eu vou ver
quais efeitos e predefinições eu usei em algumas
técnicas que eu uso muito. Como você pode ver, eu escondi
as outras camadas para mostrar melhor o que eu animei
e como é a janela, decidi deixá-la aparecer
na tela ao mesmo
tempo com a mão. Eu sempre tento ter
em mente o menor número e principalmente a
direção de seus olhos. Não quero que eles se
confundam sobre onde procurar. Então, tentei manter o foco em onde ela deveria ser orientada. Decidi deixar a
janela deslizar para a direita. Essa é uma ótima maneira de apresentar nova cena à esquerda ou
abrir com a câmera. Você também pode tentar seguir
a janela para fora da moldura. Aqui você pode ver
todos os quadros-chave. Eu tenho um quadro-chave de posição e um quadro-chave de escala com
um leve deslocamento. Ele fica maior e
depois menor novamente. Também ajustei um pouco a velocidade
dos quadros-chave. A janela no
final se move lentamente e depois se move rapidamente
para fora da moldura. Eu ajusto os quadros-chave
usando o gráfico de velocidade. Você também pode ver as barras
animadas, que saem lentamente e mostram um pouco de
peso alterando a balança. Eu também preciso dessa forma
dentro da dívida. Caso contrário, a forma
sairá pela janela, como você pode ver aqui. Também animei levemente os
elementos dentro da janela com
caminhos finos e habilidade. Você não deve animar muito
esses detalhes. Eles não precisam
pedir muita atenção. Quando eu terminar. Eu amo todas as
minhas camadas e as escondo. Acho mais fácil trabalhar
assim do que ter todas as camadas da minha
pesca. Mas isso depende de você. Vamos falar sobre outros
elementos dentro da janela. Como você pode ver, eu
organizo os elementos dentro da
janela com a etiqueta amarela. Você sempre pode
reorganizar suas etiquetas. Costumo mudar as coisas
ao animar, já que nunca é
um processo linear. Mas, principalmente indo e voltando, ouvi dizer que alguns elementos e outros têm uma máscara, pois
quero que os elementos
dentro da janela se movam e não
para
fora da janela. Eu animei os envelopes para o quadro-chave de posição simples. Se você não conseguir ver os
caminhos ou o caminho do movimento, clique nesse botão. Às vezes, ele é
desligado por acidente, então você não consegue mais ver o caminho do
movimento. Gosto muito de
ajustar esse caminho em curvas para que ele
se mova de forma mais natural. Não se esqueça de marcar a caixa para
se orientar para o caminho, pois a forma
seguirá a curva naturalmente. Mas no outro
envelope, ajustei a escala, pois as coisas geralmente
são maiores. E eu adicionei um desfoque para
oferecer algo fora de foco. Você pode encontrar esses efeitos
na janela Efeitos e
predefinições diurnas. Se você não o vê
em sua área de trabalho, vá até Janela e adicione
efeitos e predefinições. Eu costumo adicionar efeitos como
desfoque, desfoque gaussiano
ou, às vezes, até mesmo uma posição de
agitação e oscilação. Como você pode ver, eu também ajustei a velocidade dos quadros-chave
no gráfico de velocidade. Novamente, quanto mais você trabalha com
o ajuste de velocidades, mais fácil fica. Amido. Eu queria animar
o efeito de franzir e inchar. Então eu tive que recriar o
amido e o After Effects, criei uma nova camada de forma, alterei o preenchimento
e o traçado e adicionei o
efeito de franzir e inchar. É o mesmo efeito
de um ilustrador. Se você clicar em
enrugar e inchar, verá que
pode animar a quantidade. Também adiciono novamente uma animação em escala que vai de zero
a cem para zero. Eu adiciono uma facilidade fácil e verifiquei minha animação e vi que
esqueci de usar a ferramenta de ponto de
ancoragem. É por isso que ele escala a partir do
meio da minha composição. Então eu mudo o ponto de ancoragem
para o meio da minha estrela. E agora está dimensionado corretamente. Já que o movimento é
um pouco chato. Agora eu ajusto a velocidade
e o gráfico de velocidade. Então acelere um pouco o
movimento. Estamos animando que as linhas
são realmente usadas
pelo fato de serem
camadas moldadas com camadas de forma. Cada forma é
transformada em um grupo diferente. E cada grupo pode ser
animado separadamente. Ajuste o ponto de ancoragem, atalho Y
de cada um deles à esquerda, já
que eu quero dimensionar desse lado desmarcando
o botão vinculado à escala, agora
posso animar a
escala separadamente. Copiei os quadros-chave da escala
para os outros grupos adicionei uma posição
para fazê-los flutuar. E a transparência,
já que eu quero que ela desapareça antes
que a janela se abra. Como você pode ver, eu gravei esse teste de animação
anterior para uma pessoa de camadas, mas decidi usar
uma opacidade no final. Então agora eu posso removê-lo. Por fim, copiei a mesma camada e mudei a
cor de preenchimento aqui. O coração, eu queria que isso
aparecesse com pequenos pontos ao redor. Vamos criar o
mesmo efeito aqui. Você vê a camada do coração
importada do ilustrador. Eu adiciono o círculo
em algum lugar no meio
do coração no repetidor. E como oito círculos, uma das oito cópias
na forma de propriedade muda um pouco de
posição. Então, eu queria
sair do círculo, depois transformar propriedades, mudar a posição para zero. Portanto, é no início
do primeiro ano que todos os cães
se movimentam em um círculo com
exatamente o mesmo espaçamento. Eu divido 260
do tamanho do círculo por oito. Porque eu tenho oito cópias. Então você tem todos os
pontos em um belo círculo. Você pode animá-lo usando o quadro-chave de posição
e indo de 0 a 100. Depois disso, adiciono
outros quadros-chave e a opacidade do coração. E então eu acho que as meninas, como você pode ver, as linhas
são feitas de formas. Adicionar os caminhos de corte do efeito
para animá-los para dentro e para fora. Não funcionará corretamente e
mostrará esses filmes realmente estranhos. Em vez de
voltar para o Illustrator, você também pode recriar o
caminho e o After Effects, eu adiciono uma nova camada de forma. E com a ferramenta da caneta, eu examino as linhas. Quando eu adiciono agora caminhos de corte, o efeito funciona corretamente. Eu adiciono os
deslocamentos inicial e final para que a linha entre, mas
também volte para fora. Você pode me ver usando muito o desinfetante
nesta animação. Para me poupar algum tempo. Eu copio a primeira linha e a giro um pouco
para caber na parte inferior. As imagens dentro
do celular, eu preciso cronometrá-las, certo? Eu clico no ponto em que
acho que deveria começar. E então, quando eu vou para a composição
específica, ela ainda deve estar
na mesma hora que coloco um marcador e você
pode até adicionar texto a ela. Às vezes eu adiciono
no início e no final, e às vezes
deixo em 1,2. Eu me certifico de que todos os
meus quadros-chave sejam colocados dentro desse período de tempo. Para animar essa fumaça, adiciono uma nova camada de forma e crio um traçado com a curva. Dentro do traçado, você
pode adicionar um efeito de conicidade. Mudei o
alongamento e o comprimento iniciais para 25% e depois mudei a largura do
traço para 15. Então eu voltei e mudei o final e comecei um
pouco com um offset. Eu também adiciono um desfoque para criar
esse efeito de fumaça suave. Simples, mas acho que
parece muito realista. Depois de animar todos os
elementos da primeira cena, decidi que queria focar
mais nas
imagens nas redes sociais. Então eu animei a mão, aumentando um pouco a escala e
descendo novamente. Acho que isso realmente
torna a animação muito mais divertida de assistir.
8. Exportando seus arquivos: Lição seis, exportando
seus arquivos. Exportando, adiciono minha
cena à composição principal. Agora eu só tenho uma cena, mas às vezes tenho
várias cenas, especialmente em um vídeo
explicativo, você pode acabar com muitas cenas. A composição principal é basicamente um lugar para juntar todas
as canelas. Às vezes eu até adiciono
efeitos sonoros e música aqui. Infelizmente, posso compartilhar meus efeitos
sonoros com você pois os comprei na
Epidemic Sound Library. E receba um bom bônus
se estiver interessado De 20 a 31 de março, você pode obter um
teste gratuito de 60 dias com meu nome de referência. Além disso, você também me
apoiará, já que recebo uma assinatura gratuita de um mês
para cada novo assinante Você pode encontrar mais detalhes
nos recursos. Quando eu terminar o projeto, também
compuserei a renderização musical. Lembre-se de que
qualquer coisa que estivermos fazendo,
essas barras serão
renderizadas aleatoriamente em qualquer coisa que estivermos fazendo,
essas barras serão meus arquivos
acessando a composição e Media Encoder e usando
minhas configurações padrão. Você pode alterá-los aqui. Se você quiser renderizar
um tamanho de arquivo diferente, não
posso simplesmente exportá-lo
com tamanhos diferentes
, porque a animação será recortada e
não ficará tão boa. Eu crio uma nova coluna, por exemplo ,
Instagram, mil
80.080 pixels. Em seguida, duplico
a primeira cena, pois quero
alterá-la aproximar
os elementos
e excluir a janela. Coloquei esse novo centro
editado
no Instagram que vem
com efeitos sonoros. E agora eu posso acalmar isso. Isso
é basicamente para renderização.
9. Bônus: melhorando seu fluxo de trabalho: Bem-vindo à lição sete,
melhorando seu fluxo de trabalho. Nesta lição, vamos nos concentrar em algumas maneiras diferentes de
acelerar e melhorar
seu fluxo de trabalho em relação às seu fluxo de trabalho em relação configurações do
espaço de trabalho e aos
diferentes plug-ins. Lembre-se de que quanto mais tempo
você estiver no setor, mais experiência
terá para acelerar e
melhorar seu fluxo de trabalho. Primeiro passo, inicie cada projeto
com um novo modelo de projeto. Dessa forma, você não precisará
criar pastas o tempo todo. Etapa para ajustar seu
espaço de trabalho às suas necessidades. Isso pode mudar
dependendo do projeto. Você pode salvar seu novo
espaço de trabalho acessando o Window Workspace, o
mais seguro, novo espaço de trabalho. Dessa forma, você
pode criar vários espaços de trabalho para
diferentes projetos. Etapa três, plug-ins. Você também pode melhorar
seu fluxo de trabalho instalando influência. É basicamente um software extra
para fazer o After Effects funcionar melhor ou melhorar
o fluxo de trabalho entre outros softwares e efeitos colaterais. Como você pode ver, tenho alguns
exemplos no meu espaço de trabalho. Motion tools é uma ferramenta
gratuita que você pode baixar nos sites das escolas
de design de movimento. Paper é um plug-in no
qual você pode criar seus próprios botões para
acelerar seu fluxo de trabalho. Por exemplo, se você quiser
criar uma nova composição, basta adicionar um
botão para fazer isso. Ou, se quiser criar
uma animação em loop, você pode criar um botão
com uma expressão. Meu plugin favorito e mais usado deve ser o overlord overload. Você pode importar suas camadas com apenas um botão
para o After Effects. Deixe-me mostrar a diferença com a importação
manual
de arquivos
e com o overlord. Não preciso colocar minhas
cenas em arquivos diferentes. Todos eles podem simplesmente estar
próximos um do outro. E foi assim que eu os coloquei em camadas. Eu posso simplesmente selecionar a primeira cena e transformá-la
em After Effects. Como você pode ver, é
muito rápido e importa todas as
camadas atualmente, elas são imediatamente transformadas camadas de
forma e a maioria dos
efeitos são importantes para mim. Eu tenho um bom bônus para todos que estão interessados
neste plugin. Mas o código de desconto está
entre a emoção, você pode obter 10% de
desconto em sua compra. Você pode encontrar mais informações sobre isso nos recursos.
10. É isso!: E terminamos. Vamos dizer que o trabalho, vou colar
todas as camadas,
importar arquivos para o After Effects e animar cada elemento. Espero que você tenha gostado deste curso e tenha um ótimo novo portfólio. Por favor, deixe-me saber se você tiver algum comentário ou pergunta
na guia de discussão e sinta-se à vontade para deixar um comentário sobre esta aula.