Design de movimento: ilustrando storyboards vetoriais para animação (processo completo) | Amanda Motion | Skillshare

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Design de movimento: ilustrando storyboards vetoriais para animação (processo completo)

teacher avatar Amanda Motion, Motion Designer

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Aulas neste curso

    • 1.

      TRAILER DO CURSO

      0:38

    • 2.

      Pesquisa: introdução do briefing

      0:47

    • 3.

      Pesquisa: o que você precisa saber

      1:18

    • 4.

      Pesquisa: gerenciamento de arquivos

      3:20

    • 5.

      Conceituação: criando um moodboard

      3:02

    • 6.

      Conceito: esboço de miniaturas

      2:14

    • 7.

      Conceito: composições

      2:16

    • 8.

      Conceito: PDF do storyboard

      2:51

    • 9.

      Conceito: criando uma animação

      1:47

    • 10.

      Design: criar quadros de estilo de introdução

      1:45

    • 11.

      Design: configuração de quadros de estilo

      4:32

    • 12.

      Design: regras para design de movimento

      7:34

    • 13.

      Apresentação: como apresentar seu trabalho!

      2:16

    • 14.

      Produção: configurando pranchetas

      1:57

    • 15.

      Produção: dicas do Illustrator

      15:08

    • 16.

      Produção: camadas

      2:49

    • 17.

      Bom trabalho! :)

      0:37

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

389

Estudantes

3

Projetos

Sobre este curso

Neste curso, você vai aprender tudo sobre o processo de design de movimento. Desde a introdução do briefing até a entrega do seu storyboard vetorial!

Aprenda a criar uma direção criativa, criar quadros de estilo, apresentar seu trabalho e ilustrar para movimento.

Como designer de movimento freelance, descobri muitas dicas e truques de diferentes estúdios, projetos e professores (online). Com todo esse conhecimento, criei um processo de prova confiável e do setor para mim.

Vamos abordar diferentes etapas enquanto trabalha junto com um briefing criativo do Mr. Cat:

  • Pesquisando: descubra tudo o que precisamos saber e configurar nosso projeto para sucessos!
  • Conceituação: como gerar novas ideias e descobrir nossa direção criativa. Incluindo:
    • Moodboards
    • Esboço e modelos do storyboard
    • Dicas de composição
    • Animação
  • Design: ilustrando um quadro de estilo com base em nossa direção criativa e aprendendo a ilustrar para movimento. Incluindo um questionário de quadro de estilo!
  • Apresentação: entregando todo o seu trabalho duro para o seu cliente.
  • Produção: criando um design visual (também conhecido como storyboard completo) no Adobe Illustrator, incluindo algumas dicas e truques úteis sobre o próprio Illustrator e como preparar arte para movimento.

Incluí muitos modelos para dar a você um começo na indústria! Mas acima de tudo, espero que este curso possa dar mais confiança no seu próprio processo, mostrar como ele pode ser divertido e evitar que você puxe seu cabelo quando for frustrante!

Este curso é para qualquer pessoa que esteja interessada em ilustração vetorial para design de movimento ou começando (freelance) no setor de design de movimento, mas conhece os conceitos básicos do software adobe! :) Se você não estiver familiarizado, ainda pode acompanhar, mas não explico todo o software que usei. Então, pode ser um pouco complicado! Se você é um ilustrador intermediário / mais experiente, pode sempre pular uma cabeça para as aulas que acha interessante.

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Amanda Motion

Motion Designer

Professor

I'm a Freelance Motion Designer and my ultimate goal is to teach and experiment with creativity. I believe we can all learn from each-other and that we're truly never done learning.

Everyone should have the opportunity to start their own creative adventure. 

That's why I've started the motion club a place with helpful resources, plus you can also find me on YouTube sharing tips and tutorials. 

 

 

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Habilidades relacionadas

Arte e ilustração Ilustração Storyboard
Level: All Levels

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
    Superou!
  • 0%
  • Sim
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  • Um pouco
  • 0%
  • Não
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Transcrições

1. TRAILER DO CURSO: Fazer histórias ganharem vida com algo realmente mágico. Mas por onde você começa? Meu nome é Amanda. Sou designer de movimento freelancer de Midlands. Neste curso, ensinarei tudo o que sei sobre o processo de criação de um storyboard espectral ilustrado. promoção estava dizendo, o processo de criação de uma promoção de storyboard projetada pode parecer realmente intimidante. Mas com alguns passos simples, eu o guio através do processo, passarei por diferentes estágios do projeto ou trabalhando em um briefing para Mr. gets. Esta aula é para todos que estão curiosos sobre a indústria de design de movimento ou querem ir para esta aula tem como objetivo dar a você um impulso de confiança ao começar por conta própria. Espero te ver na aula. 2. Pesquisa: introdução do briefing: Bem-vindo à primeira parte, a pesquisa. Nesta parte, vou repassar o resumo e falar sobre o que precisamos observar e por quê. Também ajudarei você com o gerenciamento de arquivos para começar. Você está pronto. Vamos começar. Vamos apresentar o resumo de hoje. Sr. Get. Uma empresa fictícia que é como estabelecer bom domínio ao se infiltrar nas casas, milhões de pessoas inocentes e alheias. Para conseguir. Essa animação deve fazer com que todos que ainda não tenham uma boa recebam o mais rápido possível. Parece ótimo, certo? E provavelmente seguro. Mr. Care é um roteiro preparado e precisa e ilustra storyboards, incluindo sua versão convidada e alguns quadros de estilo. Então, vamos começar. 3. Pesquisa: o que você precisa saber: Ao iniciar seu briefing, é importante descobrir o que você precisa saber que tipo de ativos os clientes ainda precisam entregar. Você pode fazer alguma pesquisa on-line ou ter uma conversa mais extensa com seu cliente. O que você precisa saber e por quê. Descobrir quem vai assistir à sua animação pode impactar muito suas decisões de estilo. E até debatendo. Fazer um pouco de pesquisa sobre seu grupo demográfico e ajudá-lo a identificar o que eles preferem e como gostariam de ser abordados. Pessoas idosas geralmente não se dão bem com animações em ritmo acelerado e se beneficiariam com um tempo mais lento. Dado o tempo da informação para pousar. Descobrir por que eles querem uma animação pode facilitar a compreensão da frase de chamariz. Saber onde sua animação estará. Feud ajuda você a decidir os tamanhos e detalhes certos. Também impede que você ajuste qualquer coisa mais tarde. Quando você digitaliza o opcional. Como eu uso principalmente meu próprio calendário para planejamento e não acho necessário adicionar datas a todos os documentos, pois pode haver muitos ajustes no planejamento. E segundo, quando trabalham para estúdios, eles costumam usar seu próprio software de gerenciamento de tempo. Antes de começar, é importante coletar todos os ativos da sua marca. Podem ser cores, guias, títulos, elementos e visuais do seu cliente. Dessa forma, você pode criar uma moldura de estilo coesa que se adapte à marca ou ao cliente para o qual você está trabalhando. 4. Pesquisa: gerenciamento de arquivos: Bem-vindo à próxima aula. Nesta lição, falarei sobre gerenciamento de arquivos. Ter todos os seus recursos e arquivos em um local organizado pode economizar muito tempo e talvez evitar alguns colapsos mentais ao longo do caminho. Porque você pode ver aqui o mapa do cliente. Normalmente começo com o nome do cliente e o nome do projeto. O nome do projeto geralmente é o nome da animação. Então, vamos mergulhar. Você pode ver que temos arquivos de clientes, scripts pref, direção criativa, design visual, animação e feedback. Dependendo do projeto, o conteúdo desse mapa pode mudar. Nem sempre escreverei seu roteiro ou criarei a animação para cada storyboard. Às vezes, até uma direção criativa é ignorada, especialmente quando eu crio animações que já têm animação anterior e fazem parte de uma série. Começaremos com os arquivos do cliente. Isso é tudo o que o cliente envia para mim. Isso também pode incluir estilo e guias de vídeo da marca. Eu gosto de incluir fontes aqui pois pode ser muito chato se você as perder. E o recife é um breve resumo do projeto , incluindo quanto tempo vai demorar e algumas informações básicas. O script, algumas versões do script e possivelmente traduções. Direção criativa. Normalmente começo esboçando alguns esboços em miniatura. Estes são os documentos do InDesign da barra de fotos. Também incluo esboços em miniatura aqui. Então temos o quadro de humor. Normalmente adicionamos algumas imagens que eu mesmo faço de fora ou do cliente que recebi. Eu os coloquei aqui se forem necessários para o quadro de humor. Mas na maioria das vezes eu só uso imagens do Pinterest e as coloco no quadro de humor. Além disso. Eu acho que isso é importante. Modelo. Eu coloquei todos os meus modelos deste ano aqui que vou usar para a direção criativa. Este é o documento que enviei para o cliente, e esses são todos os guias e guias de moldura de estilo que coloquei aqui. Temos o Visual Design, ilustra o storyboard incluindo as prateleiras e, novamente, alguns modelos que eu posso usar. E aqui podemos ver a animação, os arquivos do projeto com o After Effects, baixo host e efeitos sonoros, narração. Não vou me aprofundar na parte da animação porque só farei a parte ilustrada para esta aula. E, por fim, o feedback. Eu incluo todo o feedback que recebi do cliente aqui, isso pode ser um e-mail central ou um breve resumo. Eu monto durante. Dessa forma, eu me certifico de não perder o feedback e ficar no topo do meu projeto. Eu coloquei esse mapa nos recursos para que você possa reutilizá-lo e ajustá-lo às suas próprias necessidades. Sua primeira tarefa, você pode escolher ir junto com o Sr. Gibbs ou escolher um dos outros resumos que incluí nos recursos. Deixe-me saber qual resumo você escolheu e não se esqueça de adicionar alguns de seus objetivos pessoais ao resumo para a próxima lição. 5. Conceituação: criando um moodboard: Bem-vindo à segunda parte. Contratação. Conceber significa gerar novas ideias que possam dar ao projeto um senso de direção. É por isso que eu chamo essa direção criativa ao enviar documentos para os clientes. direção criativa pode ajudar você a criar uma conexão mais significativa entre a história e o público. Configurar algumas diretrizes básicas sobre o que deve ou não ser incluído na história ou na animação pode realmente ajudar a elevar o projeto para o próximo nível. Neste espaço, vou examinar a queima de lenha, encontrar sua inspiração, criar esboços em miniatura, um storyboard e, em seguida, enigmático. Então, sem mais delongas, vamos começar com o primeiro passo da direção criativa. E isso é encontrar inspiração para o seu quadro de humor. Como você pode ver aqui, eu crio uma nova pasta de projeto e dupliquei, dei o nome correto e excluí as pastas que não vou usar durante este projeto. E começaremos com a direção criativa aqui. Modelo abusivo e criar uma depressão uma vez, pois pode ser alterado. Com ajustes do cliente. Normalmente começo fazendo um quadro de humor, coletando algumas imagens online e colocando-as nessa grade. Também escrevo uma breve descrição do estilo ou das coisas que gostaria de ver nele. Você pode tornar essa parte tão detalhada quanto quiser. Você também pode adicionar algumas palavras-chave a ele e algumas cores que você acha que se encaixam melhor nesse estilo. Fazer um mood board pinterest torna as coisas muito fáceis. Basicamente, 11 lugares para todas as suas imagens. Este é o quadro que eu criei. Normalmente, tenho de dez a 20 imagens para o Moodboard. E então vou usar ou encontrar algumas imagens de referência, como segurar um gato ou algumas imagens coloridas que eu realmente gosto e adicioná-las ao quadro de humor ao longo do caminho. Certifique-se de não ficar no Pinterest por muito tempo, pois painéis com mais de 100 imagens não vão te ajudar mais. Mas é viciante. Então eu acho que essa é a única desvantagem do Pinterest. Quando termino de coletar todas essas imagens, eu as adiciono ao modelo de direção criativa. Como você pode ver aqui. Usarei uma máscara de recorte para adicioná-los esse arquivo para garantir que a grade permaneça intacta. E é basicamente isso. Você pode criar quantos conceitos quiser. Mas eu recomendo um ou dois, já que muitas opções podem ser um pouco opressivas. Sua segunda tarefa, começaremos com o moodboard. Colete algumas imagens online e preencha o modelo. Você também pode criar seu próprio modelo. Essa também é a parte em que você escolhe ter um ou vários conceitos. Não se esqueça de adicionar alguns objetivos pessoais e se divertir. 6. Conceito: esboço de miniaturas: Depois de definir a direção, você pode encontrar um emprego, certo? Integrando molduras de estilo, basta pegar uma frase interessante e criar algo legal, certo? Bem, eu já fiz isso antes e mesmo que o estilo tenha sido aprovado, a moldura não acabou sendo usada para impedir que você criasse uma moldura que acabasse no lixo. Vamos começar com alguns esboços em miniatura. Dessa forma, sabemos com certeza ou pelo menos temos um bom fluxo, faz sentido e se encaixa no enredo. E mesmo que seu cliente não queira esboçar uma versão de storyboard, criar esboços em miniatura é uma obrigação para o meu processo criativo. É rápido e muito mais fácil apagar suas identidades. Agora, antes de você trabalhar muito no design, esse processo traz à tona todas as minhas ideias e sucos criativos antes de iniciar a produção. Eu me certifico de ser realmente bagunçado e anotar o máximo de notas que puder. Às vezes eu até faço vários storyboards. Se você não gosta de criar esboços confusos, também pode criar um mapa mental. Mas descobri que ver suas ideias no papel e explorar transições pode ajudá-lo a descobrir se elas funcionam ou não. Às vezes, você precisa acessar seus IDs com um animador. Se você não está fazendo a parte deles sozinho, discuta possíveis transições e se isso funciona para eles no tempo e no orçamento que eles têm. É também aqui que começo a coletar fotos de referência para minhas ideias no Pinterest. Meus esboços em miniatura dispostos, é mais fácil desenhar o esboço final em cima. Não preciso fazer muitas suposições, mas não me apego muito às identidades. Não gaste muitas horas com eles. Isso tudo é o primeiro chefe e às vezes muitos quadros e mudanças. Se você quiser, pode ficar e assistir esta pequena pintura rápida de todas as molduras que fiz no Procreate. Eu vou para a próxima aula. 7. Conceito: composições: Indo um pouco mais a fundo com composições, criar composições para o movimento que você brilha pode ser muito semelhante ao de filmes, animações e/ou gráficos fotográficos. Eu juntei algumas dicas simples para você começar com a competição. A maioria das pessoas provavelmente já ouviu falar da regra dos terços antes. É usado em muitos campos diferentes. Também é uma ótima ferramenta para melhorar o equilíbrio em suas ilustrações com uma grade simples e para os pontos de foco principais e, em seguida, chamar a atenção para os menos. Acho que até li em um artigo de pesquisa que o ponto superior esquerdo é um dos lugares para os os olhos das pessoas são atraídos primeiro, é rápido e fácil de aplicar e imediatamente se concentra em equilibrar seu ilustrações para fora. A regra dos terços pode ser um pouco falsa em termos de regras. Jogando com os quatro do meio e do fundo. Isso significa que você pode basicamente dividir suas ilustrações o suficiente para tratar camadas de profundidade dentro de paisagens. Você pode criar um primeiro plano próximo à câmera. Isso ajuda a enquadrar sua ilustração. Você também pode brincar com a profundidade de campo, desfocando as coisas em primeiro plano ou em segundo plano. Isso pode ser uma adição divertida para alternar na animação. Por fim, adicionar perspectiva à sua ilustração com um ponto final pode dar à sua composição uma perspectiva realista. Nós não movemos esses. Há muitos nomes diferentes para certas fotos. É bom saber o básico e descobrir por que certas fotos são usadas. Uma foto em close é uma foto ou os detalhes são muito importantes. Talvez você queira ver o que se reflete nos olhos de alguém. Tiro médio de um personagem é do torso subiu. Perfeito. Se você quiser mostrar a linguagem corporal ou expressões dentro de um personagem, uma cena completa. Isso geralmente mostra se a situação dos personagens é importante para a história. Experimentando diferentes ângulos de câmera, pode parecer muito difícil no início experimentar ângulos diferentes, mas ajuda a descobrir o que funciona melhor para a história. Aqui vemos três ângulos diferentes de alguém trabalhando atrás do computador. A primeira imagem pode ser chamada de prateleira por cima do ombro. O segundo é um tiro completo, e o último é um tiro médio. Espero que isso ajude você a começar a se sentir mais confortável criando composições. Espero ver você na próxima lição. 8. Conceito: PDF do storyboard: Vamos criar um PDF de storyboard. Você já preencheu nosso quadro de humor e a direção criativa. Como você pode ver aqui. Direção teta ou breve. Então, preenchemos o conceito A, B preenchemos nosso quadro de humor. O que queremos ver na animação e o que você acha que será uma boa sorte para o cliente? Antes de trabalhar na equipe, Boehm, agora consertei meus esboços em miniatura. Você pode ver esboços em miniatura aqui. Coloque-os aqui, para que eu não os perca e possa colocá-los facilmente no Illustrator se precisar. Todo o escudo que Sykes faz fronteira no Procreate. Eu também adicionei. Então, quadros de movimento porque vou criar um automático apenas uma transição de um quadro para o outro quadro. Toda a tristeza que eu criei. E este é o modelo de storyboard que eu preenchi. Vamos mostrar um pequeno exemplo. Eu sempre crio meu documento PDF de storyboards no InDesign, mas acho mais fácil trabalhar com ele. Ele pode substituir facilmente as imagens se eu precisar ter alguns tamanhos diferentes. A bomba perfeita para esboços. Acho que os esboços geralmente não são definidos como storyboards ilustrados. Então eu uso muito mais quadros em uma página. Você pode alterar facilmente o nome e a data em uma das páginas mestras, e isso mudou rapidamente em todas as páginas. Você pode adicionar uma breve descrição aqui que descreva a animação e o que você vê no quadro. E aqui é onde eu coloquei a voz em off para deixar ainda mais claro, eu adicionei algumas setas para indicar para onde a câmera vai se mover. E isso é basicamente tudo para fazer um storyboard. Também adicionei uma página de feedback. Muito importante informar ao seu cliente o que acontece quando você não recebe o feedback a tempo. E um pouco, obrigado. Sim, divirta-se criando essa terceira tarefa. Você vai criar seu próprio storyboard. Comece com alguns esboços em miniatura ou mapeamento mental, exatamente o que você preferir. E depois trabalhe para obter o storyboard. Se você não quiser esboçar um storyboard e não achar necessário. Eu ainda recomendo trabalhar em esboços em miniatura, pois isso pode preencher qualquer história de lacunas que você possa ter. Também adicionei alguns modelos que podem ajudar você a começar. Vejo você na próxima lição. 9. Conceito: criando uma animação: Criando uma aritmética. Às vezes, os clientes não têm experiência com animação ou apenas querem ter uma direção super clara. Especialmente quando seus próprios animadores vão trabalhar no meu storyboard. Algo que pode dar um empurrão extra é chamado de antiemético. É uma versão animada do seu storyboard. Você pode denunciar sua própria narração ou até mesmo deixar uma voz do computador dizer uma descrição em voz alta. Você pode transformar isso nos quadros de acordo. Quando necessário, adiciono alguns quadros de movimento no meio. Isso pode responder a todas as suas perguntas sobre refeições e transições. Oi lá. Você esteve sozinho, triste ou deprimido? Bem, podemos consertar isso. Desculpa. Mas talvez ela possa ter sido cientificamente comprovada para melhorar seu humor e experiência geral de vida. Todo mundo com um gato, Grécia, e quando você tiver 12, não precisa mais de Hobbes. Analisaremos seu fluxo a cada segundo do dia. Você pode querer jogar fora seu alarme. Já que seu produto químico, eles se preocupam em encontrar o produto certo, pode variar em caráter e personalidade. Assim como as pessoas. O que você está esperando? Ordinal. E você provavelmente vai acabar com dois em vez de um. tarefa de uma das coisas mais divertidas de se fazer no começo é ver sua animação se juntar. Em seguida, um antiemético, você pode facilmente colocar todos os seus quadros um ao lado do outro, mas alguma voz sobre ele e ver a animação completa do começo ao fim. Você pode resolver isso em qualquer programa ou software com o qual esteja familiarizado. Eu costumo usar o Premiere Pro ou o After Effects, o que quer que faça seu barco flutuar para você na próxima lição. 10. Design: criar quadros de estilo de introdução: Bem-vindo à fase de design. Há tantas opções diferentes de estilo que mostrarei alguns exemplos aqui. Eu trabalhei em animações que têm imagens da Galatia nele. Eu também trabalhei em animações de ficção científica, são animações grossas e até animações com um design isométrico. Um design isométrico é uma animação que usa um certo tipo de grade para desenhar suas ilustrações. Como você pode ver, existem muitas opções diferentes e até muito mais do que acabei de citar. Neste estágio, você descobrirá o design do personagem, as opções de cores e até mesmo o uso da tecnologia. 11. Design: configuração de quadros de estilo: Eu começo com a criação de uma moldura de estilo. Eu uso um onboard 925.080 pixels e coloco os esboços e o necessário com a opacidade de 30%. Eu vou te mostrar como fazer. Mas minhas configurações são 925.080. Sim, e é isso. Basicamente, você pode adicionar mais alguns arcos ou dois, se quiser. Às vezes eu crio duas imagens do mesmo estilo. Pegue o barro para dar uma indicação mais clara do estilo. E também criei alguns outros modelos com diretrizes para que você possa criar para vários tamanhos de uma só vez. Essas caixas de texto são para colocar suas frases do script nele, ou algumas descrições curtas, se você quiser. A camada guia e você pode desligá-las e ligá-las . Você acabou de colocar isso. Você vê que esse é o tamanho que eu mais uso para preencher toda essa prancheta. Você sabe com certeza que também tem o outro tamanho incluído com o foco principal, é claro, em tudo o que está dentro de todos os quadros. Então, vou colocar o foco principal dentro desse quadrado. E então você basicamente criou obras de arte que poderiam ser animadas para vários tamanhos. Mas acho que o uso mais comum dos usuários para animação, você ainda está a bordo esta noite, 25.080 pixels. Mas eu acho que isso é uma coisa muito útil se você já quer saber ou se você já sabe que vai precisar que a animação seja exportada em vários tamanhos é onde você também preencherá o espaços em branco para animador ou então. E talvez tenhamos que pensar em preencher todo o espaço vazio sozinho. Se você estiver animando na prateleira, também economizará algum tempo. Mas é aí que começo com minha moldura de estilo. E basicamente apenas ilustrar como lidar com a ferramenta lápis. E pode parecer um pouco, pode ser um pouco assustador no início começar apenas continuando ilustrando, e você eventualmente acaba com algo. Aqui eu salvei alguns testes de cores e algumas versões diferentes. Ela pode ver meu processo. Então você pode ver que isso já parece muito diferente. A partir disso. Mudei os tamanhos do primeiro e as cores muito na flor mudaram um processo um pouco surreal para criar moldura de estilo. Então, eu não ficaria desanimado se na primeira hora não parecesse bom. Continue adicionando coisas, excluindo coisas e experimentando cores diferentes. A maneira mais fácil de experimentar cores é por meio deste botão aqui para a roda de cores. A roda de cores. Mas certas coisas vão parecer. Então, sim, eu, eu geralmente estou experimentando muito com isso. E se você precisar selecionar algo como todas essas mesmas cores, eu simplesmente clicaria nisso. Vá para isso ou não, desculpe. Você deseja selecionar a mesma cor. Você vai para. Selecione o mesmo. Você tem todas essas opções e eu quero selecionar a mesma cor de preenchimento. Você pode selecionar facilmente todas as mesmas cores e alterá-las. Novamente com a roda de cores. Geralmente é assim que eu experimento com cores. Sim. Acho que esse é um processo muito divertido de se fazer. Às vezes, pode ser um pouco irritante porque não acaba como você imagina ou pode não parecer bom no primeiro dia. Mas também se você criar algo que você é, que você vai gostar. Não se surpreenda se quiser curtir mais no final da semana. Geralmente é assim que essas coisas acontecem. Acho que é isso para criar sua moldura de estilo. Vejo você na próxima lição. 12. Design: regras para design de movimento: Linhas para ilustrar para movimento. Não há muitos papéis para promoção, já que há muitas maneiras de criar arte para movimento, você nem precisa criar arte vetorial. Você também pode criar coisas no Photoshop e em outros programas. A regra básica número um é manter tudo o que eu perco objeto. Portanto, não mescle nada. Basta manter todos eles separados. Já que você quer ser capaz de fazê-los se mover. Como se esse negócio não fosse a parte do corpo, para que eu pudesse girá-lo ao animar. A segunda parte é com personagens. É muito importante que as juntas sejam giratórias. Então temos aqui um círculo e o círculo farmacêutico. E como você pode ver, quando eu coloco o ponto de ancoragem no meio, ele gira muito suavemente. É basicamente o que você quer fazer com muito disso. Mas se você puder, se você puder criar o máximo de laços rotativos, isso será o melhor para animação. Às vezes, é um pouco difícil descobrir isso no Illustrator. Você terá que resolver alguns problemas no After Effects. Tudo bem se às vezes você tiver que redesenhar certas coisas para torná-las melhores para a animação. Sim, certifique-se de manter muitos objetos soltos. E também para animação de caminho, para acesso se eu quiser mover alguns desses dedos, mas não quero criar rotações de círculo mais antigas para eles. O baseado e outras coisas. Certifique-se de que eles tenham o menor número possível de peças para que ele possa ajustá-lo facilmente no After Effects. Talvez eu queira usar animação de caminho para animá-lo e, em seguida, manter os pontos de ancoragem o mais baixo possível. Dessa forma, eles serão muito fáceis de animar. Mas sim, às vezes você terá que fazer isso. Animação quadro a quadro para resolver certos problemas e redesenhar coisas. Acho que em uma reunião é muita solução de problemas. Tudo bem se você não acertar na primeira vez. Também é bom discutir isso se você não o animar. Ou eles gostariam de animar. Às vezes, eles usam logins de overlord e todas as coisas. Você não, não precisa pensar em tudo sozinho, então. Eles geralmente vão te dizer como colocar coisas em camadas e como eles vão querer coisas para mim. Algumas pessoas nem usam as juntas circulares, mas gostam de traços para animar, para Rick certas coisas. E este é o braço, por exemplo, e depois os traços LoRa GetWidth. Então, sim, é isso. Ou regras de design de movimento. Eu quero pensar neles como recompensas, mas mais pelo seu uso, a resolução de problemas. É isso aí, eu acho que para notas e outras coisas. Porque sorte com coisas cranianas e certifique-se continuar usando seus painéis do Pinterest. Procure referências e não tenha medo de experimentar muito com cores. Não seja muito duro consigo mesmo. E a ilustração é um processo. Tenha isso em mente. Com que frequência você faz isso, melhor você consegue. Bem-vindo à quinta tarefa. Para sua quinta tarefa, você criará suas próprias molduras de estilo. Se você não sabe por onde começar ao criar seu próprio quadro de estilo, adicionei um modelo que pode ajudá-lo a começar com algumas perguntas simples. Quais formas você vai usar? Isso vai ser mínimo ou muito detalhado? E ao preencher o questionário, você terá uma visão completa do estilo que vai criar. Você também pode preencher isso várias vezes para criar um conceito, a, conceito B. Então divirta-se com isso e nos vemos na próxima lição. 13. Apresentação: como apresentar seu trabalho!: Bem-vindo à quarta fase. Esta é a fase em que você apresenta todo o trabalho árduo aos seus clientes. Pode ser um pouco assustador enviar seu trabalho pelo aparelho, mas não se preocupe. As primeiras coisas presentes primeiro, dependendo do seu cliente. Normalmente envio documentos em PDF para meus clientes, mas se eles não estiverem no campo da animação, tentei explicar mais. Eu escrevo breves descrições. Planejando uma meta. É importante explicar por que você precisa de feedback sobre o que precisa feedback e quando deseja recebê-lo. E o que acontece se você não receber? Fique animado com o feedback, pois isso significa que o projeto está chegando. Então, vamos examinar todos os arquivos que eu envio aos meus clientes quando eu terminar com a direção criativa. Então, a primeira coisa que vou entregar aos meus clientes é essa direção criativa. quadros de estilo documentam o script, o quadro de humor, criam. Terminando aqui. Moldura de primeiro estilo, eu sempre nomeio o recheio. Dê outro nome para que o cliente possa fazer referência a esse nome se estiver falando sobre ele. Sem confusão. o que eles estão falando? Outro quadro de estilo ou não. E este é o segundo aqui. O esboço de um storyboard. Isso será incluído. E o vídeo de montagem, vou incluir no e-mail também. Na maioria das vezes, eu planejo em um carvão quando eles receberam todos os arquivos e passaram por cima. Depois, podemos discutir todo o feedback e falar sobre isso um pouco mais a fundo. Tarefa seis, apresentando seu trabalho. Preencha o modelo, colocando todas as suas imagens e resumos curtos dos estilos que você criou. E também escreva por que você precisa feedback e o que acontece se você não o receber? Deve pensar nisso com suas próprias palavras e frases também, se você quiser. Assim, você pode pensar em alguns pontos de feedback que seu cliente lhe deu e fazer uma versão dele para que pareça um projeto de cliente real. Espero ver você na próxima aula. 14. Produção: configurando pranchetas: Bem-vindo à última fase de produção. Depois de corrigir seu storyboard e quadros de estilo com o feedback do cliente, começamos a produção, o design visual da animação. Essa é a maior parte do projeto e ocupará a maior parte do nosso tempo. Nesta fase, abordarei a configuração, como começamos a criar nossos arquivos de storyboard e outras coisas. Além disso, falarei sobre alguns hacks, dicas e truques do Illustrator , como criar coisas. Também falo sobre como se preparar para a animação e enviá-la para seus clientes. Como muitas pranchetas em um arquivo do Illustrator podem ser, podem ficar muito confusas muito rapidamente. Então, vamos entrar na configuração. Ela podia ver que esta é a minha configuração para este storyboard. Eu criei todas essas pranchas de arte próximas umas das outras, colocadas em todos os esboços do storyboard. Esse processo é quase o mesmo que criar molduras de estilo. Eu também fiz este modelo de orientação onde você pode sentir tudo nos storyboards e também escrever o texto nele. Mas depende de você com o que você prefere trabalhar. Por enquanto, eu criei isso. O que eu realmente gostaria de começar a implementar isso no futuro para meus projetos. Como já criamos molduras de estilo, podemos copiar essas molduras para o design visual e começar a partir daí. No momento, não organizei as camadas com muita precisão, então está um pouco bagunçado, mas geralmente começo a organizar quando recebo um acordo e todos os quadros e tenho que enviá-lo para o cliente. Como você pode ver, esta é a fase de produção, tudo acabado. Se você está curioso sobre algumas dicas do Illustrator, eu recomendaria seguir as próximas lições. E se você já está familiarizado com o Illustrator, então vá em frente e crie algo divertido. 15. Produção: dicas do Illustrator: Bem-vindo à próxima aula. Nesta lição, falarei sobre meu espaço de trabalho e ferramentas que uso muito bem ilustrando ou design de movimento. Como você pode ver, esse é o meu espaço de trabalho. Eu tenho todas as minhas ferramentas favoritas aqui. Efeitos e coisas que eu uso muita seleção de cores, minhas pranchas de arte nas camadas. Este provavelmente é importante para mim porque é aqui que posso ver suas respostas. Se eu adicionei, por exemplo, você vê aqui acima e bordas selecionadas, posso excluir os efeitos que quiser. Essas são as propriedades. Se minha forma estiver cozida, não no ângulo certo, posso ajustá-la aqui, posso fazer com que o tamanho seja maior. Portanto, essa é basicamente minha configuração favorita para trabalhar no Illustrator. Você pode ajustar seu próprio espaço de trabalho e depois as Configurações do Windows e, em seguida, o espaço de trabalho. E é aqui que posso adicionar todos esses diferentes tipos de espaços de trabalho. Você pode criar um novo espaço de trabalho ou redefinir seu próprio espaço de trabalho. E não vou olhar muito para o meu espaço de trabalho. Minha estação de trabalho sempre muda muito. Dependendo do que estou trabalhando. Não há espaço de trabalho certo ou errado, apenas o que você mais usa. Eu acho que é importante ter isso no quadro. Existem muitas ferramentas que podem ser muito úteis. Mas como eu não uso, por exemplo, a ferramenta de construção de formas, não a uso muito no meu trabalho, mas pode ser muito útil para você. Eu coloquei esse arquivo do Illustrator e os recursos para que você possa criar essas formas junto comigo. Vamos começar criando o formato de estrela. A maioria das formas e coisas como criar começa com as formas básicas. Vou criar um círculo. Além disso, os atalhos são muito importantes de se conhecer. Ilustrador. Você não precisa conhecer todos eles. Mas, por exemplo, manter pressionada a tecla Shift enquanto arrasta a forma garante que ela esteja ao redor do círculo e seja dimensionada proporcionalmente. Se eu soltar a ferramenta de forma, você pode simplesmente criar qualquer tipo de elipse em forma de círculo. Você quer isso, você quer que o círculo perfeitamente redondo segure shift e arraste-o. Vamos criar outro círculo, uma elipse. Agora vamos selecionar os dois. Eu vou para Effect, distorcer e transformar e atrás duplicar e então eu faço Bucher, eu crio esses pequenos amido. E ela também pode criar essas pequenas formas divertidas de folhas de flores se você for para o outro lado e ajustá-las assim. E se você quiser mudar a cor, por exemplo, podemos pegar a ferramenta conta-gotas com E e selecionar, por exemplo, essa cor cinza. E então você ganha uma cor cinza. Se você quiser alterar a linha de Bill on Farmville para traçado, pressione o botão e segure Shift porque este é um preenchimento e, se eu segurar Shift, ele permanecerá na linha. Se eu não segurar Shift, isso mudará a cor de preenchimento. É isso. Agora, se você importar essas formas para o After Effects, elas serão importadas como círculos e elipses em vez de bordas nítidas. Então vá para objetar e expandir as experiências. E então eles estão, eles mudaram para a forma. Você quer que eles estejam no pós-efeitos. Vamos para o próximo. Bordas ásperas criarão um círculo novamente, assim. E se suas linhas não estiverem ligadas, sugiro verificar as poucas configurações e o livro inteligente, guias inteligentes. Como você pode ver, essas linhas roxas em todos os lugares. Eu mudei para uma linha. Agora vamos para Effect, Distort and Transform novamente, tornando as bordas ásperas. E você pode experimentar muito com isso. Você também pode criar formas muito, muito estranhas. Se você quiser. Efeito de bordas ásperas, eu geralmente faço um efeito suave, suave e uso essas configurações para criar um fato realmente suave e minúsculo aqui. Se você fizer muito agora, se você adicionar isso a toda a sua ilustração, você pode realmente ver que é mais uma configuração de desenho natural, um desenho vetorial rígido. Isso tem problemas com a exportação para o After Effects. Se você estiver exportando para o After Effects, não verá o efeito de bordas ásperas. After Effects realmente tem alguns efeitos divertidos por conta própria para criar uma linha rabiscada. Portanto, isso é apenas para efeitos de ilustração. E para mostrar ao seu cliente como seria se você realmente quisesse ter uma imagem clara de como eu ficaria depois de adicionar todos os efeitos. É criar uma arte limpa e colocá-la no After Effects e adicionar todos os tipos de brilho transformação ou efeitos de ruído a certas coisas. Exporte um PNG desse quadro. Dessa forma, você pode mostrar ao seu cliente mas realmente vai parecer. Para a próxima forma, vamos criar essas estrelinhas. Você ficaria surpreso com quantos clientes sugerem a forma de um determinado ícone ou querem ter essa forma em suas animações. Muitas formas que você usa, como por exemplo, trabalhar em uma mesa ou segurar um telefone, são coisas que voltarão para você em animações e storyboards. Saber como fazê-los e ajustá-los a cada vez é muito importante. Começaremos com um círculo novamente. Como você pode ver, muitas formas começam com um círculo básico. Colocado no meio, dê a linha com a ferramenta conta-gotas. E eu vou copiá-lo no lugar com o Command Shift D. E então eu vou arrastá-lo para fora assim. Um, todos do mesmo tamanho. Eu quero isso um pouco menor. Assim, eu acho. Vou criar. Você pode ajustar as linhas aqui nas duas moedas. E vamos criar um retângulo para depois pressionada a tecla Shift novamente para criar proporcionalmente o mesmo tamanho, menor. E com a ferramenta a, a ferramenta de seleção direta, posso ajustar os pontos de ancoragem ao clicar nisso e ajustar meu prato. E então, com as diretrizes, eu posso ver que no meio do peito a arte gira no centro a partir do círculo e, em seguida, arrasta-a com navio através dessas linhas. E eu posso pegar todos eles. E circule. E então eu vou para Pathfinder e escolho Merge. O que é a cóclea? Ela é muito divertida em criar formas de outras formas e misturá-las e combiná-las com a ferramenta Pathfinder. Então, sim, vou agrupá-los pelo menos um minuto no meio do meu próprio trabalho. Vamos começar com o próximo, ferramenta caneta e os pontos de ancoragem. Já usamos alguns pontos de ancoragem e a ferramenta caneta aqui. Vamos criar um círculo. Novamente. Com a ferramenta de seleção direta irá selecionar este ponto, que muda com todos os outros pontos e depois os altera em um ponto em vez de uma curva. Então eu vou esmagá-lo na forma de um olho. Vamos experimentar gotículas de água. Você pode ver aqui, vou selecionar esse ponto de ancoragem, convertido. Empurre para fora. Agora você tem algumas gotículas em uma grade ao redor das gotículas. Você ainda pode ajustar esses. Mais algumas dicas da ferramenta Caneta. Você também pode criar formas de spawn excluindo certos pontos de ancoragem. Por exemplo, você arrasta este e, em seguida, clica neste e, em seguida, aquele que exclui. Então você pode começar de novo aqui. E geralmente é assim que eu crio um colapso divertido. Parece que, bem, isso não parece bom. Basta arrastá-lo e ajustá-lo. Eu realmente gostei. Você ainda pode ajustar qualquer ponto. E se você errar, pode simplesmente voltar e consertar. Além disso, se você não quiser ter essas pontas afiadas, você pode ir para traços aqui. E dessa forma você tem bordas mais arredondadas em vez de ossos afiados. Você pode ver aqui. E vamos preenchê-lo. Então, sim, é assim que você cria as formas. Se você não está familiarizado com o ventral e está lutando com ele. Eu sugiro passar pelo Método Bezier e jogar este jogo para ajudá-lo a dominar a ferramenta caneta e redefinir, ele mostra exatamente como funciona e fornece algumas instruções básicas sobre como criar formas. Eu sei que isso me ajudou no começo, não é algo que você precisa fazer por horas. Um pouco das poucas formas é muito divertido. Texturas em suas ilustrações. Assim como com as bordas ásperas. Isso nem sempre se traduz muito bem, nem perfeição. Você terá que recriar algo no After Effects por conta própria. Mas eu ainda posso te mostrar como fazer certos elementos. Por exemplo, se eu quiser transformar as bordas em uma borda irmã, vou para um dos meus pincéis. Eu tenho os pincéis pontilhados que encontrei online. Você pode facilmente procurar pincéis, ilustrador online gratuitamente e adicioná-los à sua arte. Você pode ver isso. Pode levar um pouco de tempo. Isso cria um efeito de pincel pontilhado ao redor da ilustração. Normal, clico em Básico novamente. Agora, muitos sites diferentes onde você pode encontrar texturas. Eu uso muito o Unsplash. É um site onde você pode encontrar fotos gratuitas de alta qualidade online. E, por exemplo, se você quiser usar essa textura, vou baixá-la e colocá-la no meu arquivo do Illustrator. Você vê aqui eu pulei para o novo shader. Por enquanto, vou fazer com que seja bem pequeno. E eu vou dar a isso uma cor para que você possa ver melhor. Por exemplo, eu recebo essa cor azul e agora você pode ver a forma. Mas se eu mudar a opacidade e as configurações aqui, com queima de cor, por exemplo, eu uso a queima de cor e procuro por certas coisas. Você pode se divertir muito. Você pode querer fazer a barba em qualquer lugar. E então eu vou usar a máscara de recorte. Selecione os dois para fora, cria uma duplicata dessa forma. E eu vou selecionar os dois, máscara de recorte. E então você vê que tem essa forma dentro de qualquer coisa. Eu acabei de fazer. E agora sua nuvem tem uma textura muito boa. Vamos para a próxima lição, suavização. E eu posso criar uma forma muito estranha aqui. E pode parecer um pouco estranho. Agora neste limite para ser diferente. Eu posso ajustá-lo, mas a ferramenta de suavização suaviza as coisas. Eu acho que é uma ferramenta muito boa para usar se certas coisas não parecem do jeito que você queria fazer um novo conceito ajustado um pouco. Mas cuidado, porque você tem uma ponta afiada. Você é um exemplo. Se você tiver uma ponta afiada, ela também fará essa rodada. Eu acho que é muito divertido adicionar um pouco suavização a certas linhas às vezes. Para uma máscara de corte, eu já mostrei aqui como fazer. Mas estava ocioso. É muito divertido ver como é o seu personagem quando o rolamento está alto em posições diferentes. Começaremos de novo com o círculo. Selecione essas duas formas, conforte-as. Esmague um pouco. E minta. E não um círculo. Vai ser preto. Vou duplicar essa camada Comando E, Essa é Schottky que eu uso muito para ver tudo. Vou selecionar aquele e fazer a máscara de recorte. Dessa forma. Eu não vou passar por cima da forma que você criou. Então, sim, é isso, é isso para esta lição. Espero que você aprenda algumas dicas novas do Illustrator e algumas maneiras básicas de criar algumas formas complexas. 16. Produção: camadas: Bem-vindo a uma das últimas lições, preparando seu storyboard para animação e enviando-o para seu cliente. Como você pode ver, este é o meu storyboard final. Eu criei todos esses centros diferentes para cada quadro e agrupei todas as camadas juntas. Como você pode ver aqui. Eu nomeei todos eles com o bloqueio e a sobrecarga. Você pode enviar suas seleções para o After Effects e ele manterá o nome. Portanto, é muito útil se você nomear suas camadas que já estão no Illustrator. Assim como os coeficientes, a estratificação não é a mais divertida, mas é um passo importante para se manter organizado. Sinto que as pessoas sempre se concentram muito em ser as melhores em ilustração. Mas certas habilidades como organização podem realmente ajudar a decidir se você vai ser melhor da próxima vez. Assim como ser pontual e ser divertido trabalhar com ele. Acho que essas já são coisas muito importantes para se ter em mente ao começar. Se você não quiser gastar tempo colocando todas as suas coisas em camadas . No final. Você também pode começar quando estiver ilustrando no início. Eu sou um ilustrador muito caótico, então eu coloquei blobs em todos os lugares e não rastreio nada e começo a criar camadas no final. Também me certifiquei de que tudo estava bem arredondado. Eu coloquei isso nos recursos para que você possa dar uma olhada neste arquivo. Você pode usá-lo para praticar, modificado para uso pessoal e mexer com ele o quanto quiser. Também para animação, é importante criar as camadas traseiras para certas coisas. Vamos até os ossos. Você pode ver aqui que o telefone acumulou não deveria estar vazio, mas eles ainda deveriam ser alguma coisa. E esse não é o melhor nem o mais bonito exemplo. Mas vou ver se funciona em animação ou não. Talvez eu tenha que criar um pouco mais de profundidade na mão. Quando você terminar seus storyboards no Illustrator, é importante mostrar todas as suas ilustrações. É por isso que eu uso isso para encontrar modelos de página perfeitos. Dessa forma, você pode realmente mostrar os detalhes em sua ilustração. Dessa forma, você pode não apenas apresentar seu trabalho, mas também dar ao cliente uma indicação sobre o que é importante no quadro escrevendo essas descrições e ele pode lhe dar um feedback adequado. Normalmente, enviarei apenas um PDF. E quando tudo for aprovado, eles enviarão os arquivos com as camadas certas e tudo o que foi preparado para a animação. Então é isso para esta lição. Ok, esta é sua tarefa final, é criar seu próprio storyboard no Illustrator. Certifique-se de exportar todas as imagens e criar o documento PDF e enviado para seus clientes e preparar todas as suas camadas no Illustrator ou animação. 17. Bom trabalho! :): Muito bem, você terminou o curso. Espero que você aprenda algo novo e tenha gostado da minha aula. Continue experimentando o processo e descubra o que funciona melhor para você. Estou muito animado para ver que tipo de produtos vocês criam e adorariam vê-los. Eu realmente gostei de fazer este curso, embora tenha sido um pouco estranho gravar eu mesmo e como minha língua nativa não é o inglês, espero que não tenha sido muito difícil de me entender. Definitivamente, deixe-me saber se você tiver algum feedback para que eu possa melhorar meus próximos cursos possíveis. Muito obrigado por acompanhar minha aula e espero vê-lo na próxima. Tchau.