Transcrições
1. Introdução do curso: Olá, pessoal.
Meu nome é Adam, sou
designer gráfico e animador profissional E nesta aula, vou
mostrar a vocês como fazer essa linda animação da
poção Alexy Eu faço animação
há quase sete anos
e trabalhei
com algumas startups, bem
como com algumas marcas conhecidas, como Animator e Wonders O que eu mais
adoro na animação é a satisfação que
tenho quando vejo meu design ganhar vida. Então, nesta aula,
mostrarei a
vocês como fazer essa
linda animação de líquidos e bolhas
usando apenas as ferramentas disponíveis no After
Effect, sem camadas Esta aula é para iniciantes, mas um conhecimento básico do
After Effect é recomendado. Então, é claro,
importaremos o arquivo
vetorial do
illustrator para o After
Effects, é claro Em seguida, animaremos a forma, adicionaremos as expressões
e, finalmente, mostrarei como
animar
bolhas com facilidade e criar um efeito posterior
2. Projeto do curso: Tudo bem, para esses
projetos de classe, é claro, vamos fazer essa animação da poção
lex lexve Agora, em primeiro lugar,
eu quero que você vá em frente e baixe
o passe aqui. Tudo bem, então você pode
abrir o After Effects
e, claro,
podemos começar a animar Mas uma dica, se eu tiver que te
dar uma dica para terminar esse projeto de aula, é realmente
dar um passo a passo
e não lavar as coisas. Se você tiver alguma dúvida, se não entender alguma coisa, pode sempre ir em frente
e me perguntar aqui mesmo. Eu responderei dentro de um dia. Tudo bem Comece a animar.
3. Animação líquida e em loop usando expressões no After Effects: Então, nesta primeira aula, começaremos
animando a forma Eu vou te mostrar como
transformar uma forma um líquido e depois animada. E então, é claro,
mostrarei como
fazer a animação em
loop perfeita usando
expressões e a ferramenta de instantâneos
disponível no
After disponível no Um After Effects aberto, a primeira coisa é, claro, criar uma nova composição, e você pode ver que essas são as configurações com as quais estou trabalhando. Portanto, com 800 pixels, 600 pixels, a duração será de 5 segundos, o que
é mais do que suficiente. Leão E, em seguida, queremos passar para camadas, datas e depois uma nova cor sólida. Você vai manter a
cor branca e, em seguida,
clicar em k e bloquear
a camada aqui. Agora, temos que importar nossa ilustração vetorial
ou você pode abrir o arquivo do After Effects
diretamente se fizer o download. Esta é a nossa ilustração
vetorial do frasco. Aqui, certifique-se
de importar o tipo, a composição e as dimensões da gravação.
Vamos colocar o tamanho da camada Agora vamos abrir as camadas do frasco e colocar a camada aqui
em cima do fundo Agora, o que precisamos fazer para
criar uma forma a partir dessa camada, diretamente no arquivo vetorial cria e, em seguida, cria
formas a partir da camada vetorial. E prossiga agora, exclui
o arquivo de ilustração. Agora, mais uma coisa que
você deve ter em
mente é que você precisa garantir que
a ilustração tenha uma
forma e que as nozes falhem. Então, esses são golpes
e falhas. Se você tiver
outra coisa, se estiver trabalhando com arquivos
em vez de traços, essa animação pode não funcionar Portanto, certifique-se de que seu
arquivo vetorial ou ilustração seja feito
apenas com formas ou apenas traços Em seguida, vamos selecionar o emaranhado direto Mas primeiro, certifique-se de
selecionar nossa camada aqui. Retângulo dois e, em seguida,
vamos desenhar nosso líquido, que agora é apenas uma forma
básica de retângulo Vamos mudar
a cor para algo vermelho. Vamos trabalhar
nas cores mais tarde. Agora, com o
retângulo aqui dentro
da camada da forma, vamos adicionar
os efeitos ZZag Então, para fazer isso. Certifique-se de selecionar
o retângulo 1, adicione e depois Zzag Abra as opções z zag. Aqui, tamanho,
vou colocar seis. E para cumes, vou
colocar seis também. Ok, não se preocupe com as bordas afiadas.
Vamos consertá-los aqui. O que diz aponta. Em vez de curvar, vamos
fazer tudo sem problemas. Agora, esse é o meu líquido. Obviamente, você pode ajustar essas configurações de
acordo o
tamanho do líquido ou o
tamanho do emaranhado rx Agora precisamos criar
uma máscara. Agora, para fazer isso,
vamos prosseguir e fechar as opções únicas do Rx. O grupo um é a camada do frasco. Vamos
continuar e
duplicá-lo usando o comando control plus D. Selecione o grupo dois e clique com o
xgle, e então
você pode agrupá-los Comando de controle J para
agrupar tudo, você pode ver o cs curto aqui. Agora, com o grupo dois selecionado, vou adicionar
e depois adicionar o caminho de mesclagem Novamente, para que isso funcione, você deve ter camadas de forma ou
camadas de traçado. Tudo bem. Agora, tudo
está no grupo dois. Temos o emaranhado x, o
frasco e o caminho mesclado. Em seguida, vou abrir as opções
do caminho mesclado. modo aqui, em vez de adicionar, vamos seguir em frente
e escolher cruzamentos Ok, agora temos nosso
líquido dentro do frasco. Mesmo assim, não podemos ver o líquido porque se
você for para o grupo dois, que é o frasco,
encontrará o caminho um e o caminho dois Então, uma delas está
criando um problema, que está
nos impedindo de ver o líquido dentro do frasco Então, vamos ver qual deles
está criando o problema. Não é o caminho um, porque
se eu remover o caminho um, você pode ver que o
líquido está dentro de B, mas também está
dentro dos traços Portanto, o caminho um deve
estar além do caminho dois. O caminho dois é aquele
que precisa ser percorrido, selecionado e depois excluído
no teclado. Tudo bem. E assim, temos
nosso líquido dentro do frasco. Agora, com a
ferramenta de seleção, Rick
Tango, vou ajustar minha posição do líquido para
ser algo assim Está bem? Agora, a
próxima coisa aqui é que precisamos seguir em frente e
animar a posição, ok? Porque queremos que o
líquido, é claro, se mova para dentro
da explosão Agora, vá para o retângulo um. Tally fecha o grupo dois. Não precisamos
mais disso. Retângulo um, procure o retângulo de transformação E então vamos
procurar uma posição. Então, aqui
onde diz posição, vou
adicionar um quadro-chave, ok? E então eu quero avançar
1 segundo e ajustar o quadro-chave da posição para se mover
da direita para a esquerda, mas antes de fazermos isso,
o que queremos fazer
aqui é criar uma animação contínua em loop Agora, um truque para fazer com a animação pareça
perfeita e que tenha
falhas é um truque muito
importante
é a captura instantânea Então, só para explicar,
queremos tirar uma foto do primeiro quadro assim, para ouvir o som Agora, quando nos movemos
na posição, queremos ter certeza de que
movemos o líquido forma semelhante ao quadro-chave
número um, certo? Então, você aprenderá mais
enquanto eu estiver fazendo isso. Então, quando estou movendo o
líquido para a esquerda. Se eu clicar em Snap, você verá que a posição
não é exatamente a mesma do
quadro-chave número um O que significa que preciso movê-lo um pouco mais para a esquerda. E essa. Vamos verificar agora. Agora, no pescoço, clique
aqui para mostrar a foto. Você pode ver que a posição é semelhante ao quadro-chave número um Então, basicamente, tudo que eu quero
fazer é garantir que o
quadro-chave número dois seja semelhante ao
quadro-chave número um Caso contrário, o loop e a
animação agora ficarão bons. Agora, se eu clicar em reproduzir, Avançar, vamos
adicionar nossa animação em loop, então selecione tudo Em seguida, altere a opção e
clique no relógio. Clique aqui novamente,
vá para a propriedade
e, em seguida, encontre o
tipo de loop out com números de
ciclos iguais a zero. Agora, se eu clicar em reproduzir, podemos ver que temos
uma animação perfeita Ou animação em loop perfeita. Agora, aqui está o que aconteceu se você não usou o truque do instantâneo Digamos, por exemplo, que eu
vá para essa posição e talvez eu a mova um
pouco mais para a esquerda. Se eu clicar em jogar, você
pode ver o que acontece. Parece que a
animação em loop está com falhas. Então, para evitar isso,
usamos o truque do instantâneo. Agora, controle o comando
Z para desfazer a alteração. Agora temos nossa bela animação líquida em loop
contínuo Tudo bem. Então, nesta palestra, abordamos animação de uma forma
e uma expressão A seguir, estaremos
animando as bolhas.
4. Como animar as bolhas usando caminhos personalizados e gráfico de velocidade: Então, se você observar
a animação
das bolhas, é complicado, mas na verdade não é porque
você só precisa fazer isso uma vez e depois duplicar a mesma
coisa repetidamente Agora, nesta palestra, vamos ver como podemos
animar facilmente as bolhas para que
pareçam o mais realistas possível Agora, é claro,
é importante
entender a forma
ou como as bolhas
funcionam ou como as bolhas são animadas na vida real Então, para fazer isso,
é claro, você
sempre pode dar uma
olhada nas referências, o que pode ser muito útil para criar a animação
realista perfeita Agora, para animar os debubbles, vamos fechar a
camada número um aqui e simplesmente Líquido. Ok. Agora, vamos para nossa ferramenta de forma
novamente e, desta vez, vamos criar a ferramenta de elipse Agora, não
vou continuar criando
as bolhas dentro
da camada líquida
porque vai levar
muito tempo para animar
cada bolha individualmente Em vez disso, vou criar cada bolha em sua própria camada Agora, não é tão complicado quanto em um som.
Não é tão difícil. Só precisamos fazer os títulos de trabalho e
você pode duplicá-los Portanto, certifique-se de que nada esteja selecionado e, em seguida, clique aqui, clique em arrastar e segurar
a tecla Shift para criar a
bolha perfeita como esta Vou mudar a cor
do twit, então temos algum
contraste aqui Volte para a ferramenta de seleção e coloque a bolha aqui embaixo Esta é a nossa primeira bolha.
Agora, para animar isso, precisamos criar um caminho personalizado E para fazer isso, vamos
usar a ferramenta caneta. Novamente, verifique se você
não está selecionando nada. E então, com a ferramenta de caneta, eu vou vir
aqui e criar o caminho que eu quero
usar para animar minhas bolhas Então clique aqui uma vez,
duas vezes e acompanhe. Então aqui e acompanhe. Mude o preenchimento para
isso, vamos dar uma olhada. Ok, parece bom. Abra a nova camada de forma. É renomear essa bolha. Agora, essa camada para moldar, esse caminho que criamos,
vai para constantes Forma e, em seguida, procuraremos
o caminho um, comando de
controle x. Exclua o plano de
forma número dois. Em seguida, vamos
para elipse, Transform,
procure a posição, controle o comando V para colar a nova Agora, uma coisa aqui é
que você precisa ter
certeza de ter três
quadros-chave para a posição. Se você tiver quatro quadros-chave, isso significa que você fez
algo errado com o caminho personalizado
com a ferramenta caneta. Exclua esse caminho e
crie-o novamente e certifique-se ter
apenas três pontos adicionais
na animação do caminho Ok, agora, como copiamos colamos essa posição
na bolha, ela fez a bolha
voar para algum lugar na composição.
Está aqui. Vamos em frente e
apenas trazê-lo de volta. Usando mudanças e
setas no meu teclado. E posicione-o aqui,
embaixo do frasco, em algum lugar aqui Clique em jogar. Ok, você pode ver que
a animação está indo na direção oposta.
Isso é bom. Vamos seguir
em frente, selecionar essa camada,
clicar em você, então
teremos apenas os quadros-chave,
selecionaremos todos os quadros-chave selecionaremos todos os quadros-chave Em seguida,
vou para esse quadro-chave aqui no meio.
Você pode ver que é arredondado. Não é afiado. Não
parece um retângulo Os outros
parecem retângulos. Então, para corrigir isso, basta segurar tertion e
clicar no quadro-chave Agora, parece semelhante
a outros quadros-chave. Selecione todos os três. Clique com o botão direito em um deles. Assistência de quadro-chave, quadro-chave com
reversão de tempo. Novamente, ajuste a posição
da bolha
aqui no meio Essa é a cor dos brancos. Agora, se eu clicar em jogar. Tudo bem, então você pode ver
a animação agora, está tudo bem. Só precisamos
aproximar
um pouco mais esse formulário de chave . Então, algo em torno de
1 segundo. Assim. E agora está melhor.
Agora, apenas este último, vou
clicar em F nove, adicionar ***, depois ir para o editor de gráfico de
velocidade
e, talvez,
arrastá-lo um pouco arrastá-lo para a esquerda Tudo bem Então, nós temos isso, você sabe, só para matar a animação
genérica. Então, ele começa devagar e depois
desaparece bem rápido. Tudo bem, parece bom. Agora, a mesma coisa aqui. Para que pareça mais realista, também
precisamos ajustar
a escala. Então, vamos transformar. Encontre a escala no quadro-chave. Volte aqui, clique em. Em seguida, basta mover o quadro-chave um
pouco aqui após a posição. Em algum lugar aqui. Começa com zero, um pouco aqui
volta para 100. Então fica 100 aqui
no quadro-chave aqui. Em seguida, volta a zero aqui. Seleciona tudo e, em seguida queremos aplicar
facilidade a isso Vamos fazer algo
assim. Vamos clicar em jogar. Tudo bem, então
começa por aqui. Em seguida, desaparece por aqui. Então, basta ajustá-los. Assim, selecione tudo. Agora, eu só quero ajustar um pouco
a posição da
bolha Portanto, certifique-se de selecionar
todos os quadros-chave aqui e certifique-se
de estar no quadro-chave número um Assim, podemos mover a posição
da bolha sem adicionar um novo quadro-chave às configurações
de posição Nós podemos jogar agora. Vamos
ver o que temos. Ok, então ele desaparece
por aqui. Estamos muito bem.
Isso não é um problema. Agora, a próxima vez, é claro, que
vamos fazer é duplicar as
bolhas três vezes Portanto, o comando de controle D escombros número dois e o comando de controle
D para o entulho número Agora, vamos apenas a
bolha número dois, um pouco para a
esquerda, assim E a bolha número três, um pouco para a
direita, assim Então vamos compensar
tudo, quatro quadros. Então, o primeiro,
vamos com oitos. E o segundo,
vamos com quatro, não jogue. Ok. Então, para
este, número dois, queremos que a bolha
desapareça um pouco mais cedo Então, com o quadro-chave de posição, segure o último e arraste-o um
pouco para a direita Então, ele desaparece por aqui. Ok. E a mesma
coisa para este. Pegue o último quadro-chave
da posição e arraste-o b para a direita também. Então, ele desaparece aqui. E, claro, ajuste isso e brinque com isso da maneira que
quiser. E assim,
temos nossa animação de bolhas. Agora, é claro, isso não
é suficiente. Eu quero criar mais bolhas. Então, seleciona todas as
camadas de bolhas para fechá-las. Este, dois,
selecione tudo. Controle C e D.
Vamos e arrastamos tudo
novamente para a direita. Eu quero olhar mais. Sim, então eu só quero dar um pequeno intervalo entre a primeira bolha e
a segunda bolha É por isso que estou isso e jogando
ao mesmo tempo. Você vê qual
vai ficar melhor. Ok, isso parece bom. Um pouco aqui. Tudo
bem, isso parece bom. Agora seleciona tudo,
clique em e, em seguida, clique em
Ei , bolhas. Tudo bem, então vamos clicar no avião agora. Ei, também podemos duplicar isso. Com essa parte aqui. Tudo bem, então você entendeu. Você pode duplicar isso
o quanto quiser. Em seguida, basta arrastar para a direita e ajustar a
animação, como quiser. Portanto, ele é reproduzido
em toda a animação. Agora, quero adicionar minha cor porque é claro que estamos fazendo uma porção de pão e precisamos
adicionar uma boa cor. Então, clique
duas vezes aqui. E então eu vou
adicionar minha cor. Mas aqui, agora,
vamos para o líquido. E então, abaixo do conteúdo. Em seguida, vamos para Merch
Path e depois preenchemos. Então podemos mudar a
cor para isso, certo? Novamente, vá para o grupo dois. Em seguida, encontre o caminho da
mercadoria, depois traçado, preencha um
e, em seguida, você pode alterar
a cor a partir daqui E, claro, eu também incluí
o projeto final. Então, caso você esteja
preso a alguma coisa, você pode dar uma olhada
aqui e descobrir. E com isso,
acho que terminamos. Vamos explicar
agora. Tudo bem Agora, para essas bolhas,
sempre podemos fazer mais uma
coisa para que pareçam um pouco mais animadas à mão Então selecione a camada, vá
para efeitos e predefinições
e, em seguida, procuraremos um efeito chamado tempo de postura. Este aqui,
e podemos simplesmente
adicioná-lo à nossa primeira pré-composição E já sabemos
que o quadro-chave da sequência é 24. Agora, basicamente,
estou apenas alterando os quadros da animação, então é um pouco mais lento Só para dar a sensação de
que era feito à mão. Controle o comando C, e eu
posso colar aqui e aqui. Agora, só para dar
uma ideia, por exemplo, se eu for aqui e
mudar isso para dez, você pode ver o quão
lento vai parecer. Então, vou deixá-lo
em torno de 20. Ok. E assim, temos nosso lindo loop em animação de líquidos
e bolhas Tudo bem Então, nesta palestra, abordamos a animação das
bolhas e, claro, abordamos
principalmente a ferramenta de caminho
da forma, como reverter
os francos das teclas e, claro,
o gráfico de velocidade para
tornar a animação o possível Agora, é isso para esta palestra e parabéns por
terminar tudo
5. Parabéns: Tudo bem, então parabéns a vocês por
terminarem esta aula. Agora, nesta palestra, é claro,
abordamos tudo, desde
animar a forma até adicionar
efeitos, adicionar expressões trabalhar com o gráfico de velocidade Agora, mais uma coisa que eu tenho que
fazer aqui é pegar essa camada e colocá-la
aqui no topo. Essa é a camada de ilustração.
Tem que estar no topo. E com isso,
cobrimos tudo. Então, agora podemos seguir
em frente, é claro, e enviar seu projeto para
a galeria do Skillshare
ou você pode
enviá-lo para sua própria mídia
social e
me marcar para que eu possa deixar
um comentário semelhante Além disso, certifique-se de
me seguir aqui no Skillshare e deixar uma avaliação
honesta desta aula, se
achar útil, para honesta desta aula, se
achar útil, que outros alunos também
possam encontrá-la Obrigado por
assistir e até o próximo.