Transcrições
1. Introdução: Gerenciamento de projetos: lidar com discos
rígidos, lidar
com imagens, você fará
isso em todos os níveis,
independentemente do tipo de editor que você Ter a sensação de
saber onde
está tudo geralmente pode aumentar
sua criatividade e despertar uma
inspiração que você encontrará organicamente ao
trabalhar Meu nome é Ryan Kao. Sou editor de vídeo e
diretor de fotografia freelance baseado
aqui em Los Angeles Você pode ter visto alguns
dos meus trabalhos no YouTube, mas eu tenho
um canal que fala muito sobre cinema e minha jornada como
freelancer nesse setor Eu faço muitos trabalhos
comerciais de marca para empresas como Nike,
Jordan, Adidas
e, mais recentemente, entrei no espaço
narrativo,
fazendo alguns
documentários completos e
curtas-metragens fazendo alguns
documentários completos e
curtas-metragens Na aula de hoje, quero
abordar tópicos como organização de
pastas
e a importância de ter uma estrutura coesa Modelos
e predefinições de projetos que podem ajudar a acelerar seu fluxo
de trabalho de edição e dar vocês uma melhor
compreensão dos discos
rígidos e da importância
do gerenciamento de dados para um fluxo de trabalho confiável e de longo
prazo Para guiá-lo por essa aula, quero me aprofundar em algumas
das minhas estruturas de pastas. Também vamos mergulhar no meu programa de edição de vídeo para mostrar um pouco de
como configuramos e organizamos as filmagens em
um cenário real O que eu espero que você
consiga fazer depois de concluir
este curso é ter mais confiança em seu fluxo de trabalho digital
com a edição de vídeo. Portanto, não importa o
que aconteça, até mesmo um projeto de um cliente com 10
terabytes de imagens, você pode executá-lo
sem se estressar Se você é alguém que
acabou de começar e está
tentando descobrir o básico ou se faz
isso há 15 anos, mas talvez esteja um
pouco desorganizado quando se trata de classificar
e gerenciar seus dados Essa aula é para você. Não poderia estar mais animado em compartilhar essas informações
com vocês. Eu com certeza gostaria de tê-lo quando
comecei a edição de vídeo. Vamos começar.
2. Primeiros passos: Ok, aqui estamos. Bem-vindo
ao que é definitivamente uma mais
limpa e visualmente versão muito mais
limpa e visualmente
atraente de como seria minha
área de edição Temos todos os nossos discos
rígidos aqui. Vamos
examinar algumas de
nossas
técnicas de organização de projetos. Aqui vamos nós. Quando comecei minha jornada de
edição de vídeo, meu fluxo de trabalho era mais ou
menos assim Eu pegava um projeto ou
saía e gravava algumas imagens e depois despejava toda essa mídia em uma pasta aleatória em
algum lugar do meu disco rígido A partir daí, eu pegava
todo esse conteúdo, trazia para o meu editor, o
colocava nas lixeiras
e, na maioria das vezes , provavelmente não
tinha muito plano ou entendimento do que entendimento do que aconteceria
com aquela filmagem Basicamente, eu começaria a abri-lo
no visualizador de origem, configurando os
pontos de entrada e saída do que parecia bom e arrastando-os
para a linha do tempo Depois
de um tempo, acabo com essa grande
bagunça desorganizada de clipes aleatórios
e, às vezes, a partir daí, talvez eu tivesse uma
ideia do que fazer, às vezes talvez Acabou de se tornar um jogo de LEGOs. Ou você precisa voltar
e encontrar outro clipe, entrar nas caixas,
definir outro
ponto de entrada e saída, definir outro
ponto de entrada e saída arrastar mais clipes para dentro,
enxaguar e repetir Essa não é apenas uma maneira
dolorosamente lenta de editar, mas também pode
impedir que você seja um editor
mais criativo basicamente devido à falta de
visibilidade de todas as
mídias do seu projeto Manter todos os seus projetos de
edição de vídeo, não apenas organizados,
mas acessíveis e em um fluxo de trabalho não destrutivo,
é algo que pode
ajudá-lo não apenas a reduzir o estresse causado pela edição,
mas também a
torná-lo mais criativo mas também a
torná-lo Em 2019,
surgiu um projeto de edição,
provavelmente com um dos nomes mais importantes
com os quais eu teria trabalhado na época. Eu estava co-editando um
documentário
para a IKEA em parceria
com a World Projeto super ambicioso, super empolgante estar envolvido
em algo assim. Recebi um disco rígido com mais de oito terabytes de mídia Tive que pegar as peças de um editor anterior que
havia trabalhado no projeto. Eu realmente não entendia um fluxo de trabalho de edição
completo, eu realmente não entendia organização do
projeto
e o gerenciamento de mídia,
então, tentando
entrar nesse projeto e
me orientar,
até mesmo começar a
editar, meu cronograma, que deveria ter sido
talvez de um ou dois dias para começar
a trabalhar no que os clientes precisavam,
levei quase um dia ou dois para os começar
a trabalhar no que os clientes precisavam .
semana para descobrir como começar a
lidar com essas edições Eu quase perdi esse projeto. Tive que resolver algumas
desculpas bastante infelizes com um cliente, o
que é absolutamente algo com o qual você nunca quer
ter que lidar Nesta aula, o que espero deixar
para vocês é uma melhor compreensão
da organização do projeto, como organizar seus projetos de uma
forma que possa acelerar
seu fluxo de trabalho e, finalmente torná-lo um editor mais
versátil. Para que vocês
acompanhem aqui, não precisam se preocupar em
desenterrar todos os seus discos rígidos O que eu quero fazer é mostrar a
vocês algumas das minhas
estruturas de organização de pastas que eu uso para configurar cada
projeto do zero. Eu até quero mostrar a vocês configurar alguns modelos de
projetos, algumas predefinições para o seu editor Agora que entendemos
um pouco da importância por trás da organização
e do gerenciamento de projetos, vamos começar a
falar sobre a organização
e estrutura de minhas pastas e até mesmo configurar alguns modelos de edição
em seu editor.
3. Como trabalhar com modelos de projeto: Os modelos de projeto são a espinha dorsal de um bom
fluxo de trabalho como editor de vídeo Eles são tão importantes porque permitem que você crie uma rotina
com a forma como você aborda
cada projeto. Quanto mais você puder
automatizar esse tipo de etapa
chata e
um tanto
repetitiva e ter um sistema no qual possa
confiar e entender rapidamente
cada projeto,
mais você
poderá
se concentrar na parte importante,
que é ser um mais você
poderá
se concentrar na parte importante,
que é ser se concentrar na parte importante, que é ser configuração desses modelos de
projeto acontece em
alguns níveis diferentes. Acho que o mais
importante para começar é a raiz,
a filmagem e como ela fica
no seu disco rígido, e como você organiza
e rotula todas
as mídias que você
vai trazer
para iniciar um novo projeto Olha, estou totalmente ciente de que
todo mundo terá termos ou coisas
visuais
ligeiramente diferentes que ajudarão a
manter o cérebro organizado. Mas eu quero compartilhar
com vocês minha estrutura de pastas de projetos que eu uso para cada projeto e como eu organizo todos os
meus discos rígidos. Na raiz do meu disco rígido, sempre que inicio um novo projeto, crio um modelo de
estrutura de pastas e o uso para, basicamente, assim que tenho um novo
projeto pronto, posso duplicar
essa pasta renomeá-la com a data
do projeto e
o título do Depois de mergulharmos na pasta, acho que você
entenderá um
pouco mais como tudo isso funciona. Você notará que,
no prefixo de todas essas pastas que
configuramos , coloquei números Eu faço isso porque, por padrão, muitas vezes a janela do Finder
ou
o Explorador de Arquivos que você está usando no
seu computador classifica as pastas, geralmente em
ordem alfabética Adicionar números
ao prefixo pode ajudá-lo
a colocá-los em uma ordem que
faça sentido para seu cérebro, você
possa vê-los imediatamente sem
precisar ler na
ordem alfabética aleatória Começo com cronogramas
aqui no topo, e dentro dessa pasta é onde colocamos nossos arquivos de
projeto, nossos arquivos de cronograma, talvez até XMLs Se você tem um modelo de
projeto específico que deseja usar para projetos
específicos, por exemplo, a pasta principal em que
estou aqui é para meus projetos
do YouTube nos quais trabalho regularmente,
posso colocar minha predefinição de
cronograma de edição do YouTube A partir daí, temos imagens. Eu trabalho regularmente
com imagens de câmeras
diferentes e, por isso,
criei algumas pastas predefinidas,
uma para Sony A7IV, uma para Sony A7IV, Se você estiver trabalhando
em projetos nos quais regularmente tem imagens de uma variedade de câmeras diferentes, você pode se aprofundar o
quanto quiser aqui para manter essas pastas
contidas e Então, de relance, você
pode saber se eu preciso voltar
a esse
projeto a partir de 2022, posso entrar na pasta de
filmagens, acessar os clipes do iPhone e encontrar a mídia de
que A partir daí, temos
uma pasta para músicas, uma para efeitos sonoros,
outra para ativos, coisas como gráficos ou logotipos que podem
vir de um cliente
e, finalmente, uma para as exportações ou renderizações que você terá
de um projeto Usar um sistema como esse cria não apenas um melhor senso de organização no
momento em que você está trabalhando
em um projeto. Mas, como mencionei, se você tivesse que
voltar
e vasculhar
os arquivos para encontrar um clipe usado em um projeto há
três anos, tudo permaneceria em uma ordem e forma
semelhantes, facilitando muito a localização de clipes, mas também
a explicação para outro editor
que possa trabalhar em um projeto para
encontrar essa mídia Eu reconheço plenamente que
todo mundo terá terminologias ou ordens
diferentes nas quais as coisas podem fazer
sentido para seu cérebro Mas se vocês quiserem, eu realmente terei minha
estrutura de pastas disponível para vocês baixarem e usarem para configurar
seus próprios projetos. Eu entendo que, para alguns de vocês, pode
parecer um pouco
exagerado ser tão
organizado e
individual com a forma como você simplesmente armazena as imagens
no seu disco rígido Mas o verdadeiro grande benefício
aqui é que podemos traduzir essa
estrutura de pastas basicamente exata em nosso editor, e
isso tornará muito mais simples organizar e
encontrar essa mídia em
um projeto, em vez de ter que
vasculhar todos
esses compartimentos e tentar
descobrir onde
estava aquele clipe aleatório
que você
baixou
há um projeto, em vez de ter que
vasculhar todos
esses compartimentos e tentar descobrir onde
estava aquele clipe aleatório
que um ano Estamos aqui dentro
do DaVinci Resolve. Isso é o que eu usei
principalmente para editar. Mas eu quero falar aqui
hoje sobre a configuração
desses modelos de projeto, é universal com
tudo o que você está usando, se você for um
usuário principal ou sua versão final. Eu abri um projeto em branco, e a primeira coisa que
quero fazer para
começar a
configurar esse modelo para projetos futuros é começar a
organizar nossos compartimentos Falei um pouco sobre como nossa estrutura de pastas
é importante e como ela pode ser espelhada
dentro do nosso editor. O que podemos fazer é
literalmente duplicar todos os nomes
na ordem que tínhamos
nessa pasta Nossa primeira pasta
faríamos 01_ Timelines. Na segunda pasta,
poderíamos fazer 02_Footage. Terceiro, música, efeitos sonoros, ativos e, finalmente, nossas exportações. Ótimo, agora parece que
temos uma cópia exata dos compartimentos dentro do nosso editor versus o que
temos em nossas pastas Mas o benefício disso é
muito poderoso porque tornará muito fácil
para você, em um piscar de olhos, rastrear
imediatamente um
conteúdo de que precisa
para seu projeto sem ter que pensar demais A próxima coisa a considerar
aqui ao configurar esses modelos de projeto é
configurar alguns cronogramas Se você
trabalha regularmente em projetos
em que lida com resoluções
verticais, talvez esteja entregando
alguns vídeos para dispositivos móveis para conteúdo de mídia
social Em seguida, configure alguns cronogramas especificamente nessa proporção
vertical Podemos ir aqui e
fazer 1080*1920,
ou 9*16 se estivermos fazendo
Instagram Reels,
TikToks, TikToks Configure sua taxa de quadros, verifique se as
configurações de cores estão todas corretas. Apenas certifique-se de configurar isso uma
forma
consistente que você
deseja utilizar em todos os
seus projetos para esse tipo
específico de edição A partir daqui, você também
pode trazer quaisquer ativos que você
vai usar regularmente. Talvez você tenha um cliente
que usa um conjunto semelhante de músicas para os
vídeos de produtos que você está editando. Você pode trazer essas músicas
agora para evitar
a etapa de ter que
fazer isso mais tarde, ao configurar este projeto novamente,
logotipos, recursos e efeitos sonoros. Se você usa coisas
regularmente, pode trazê-las aqui. Novamente, estamos apenas salvando
isso como um modelo, um ponto de partida que você
duplicará no início
de cada nova edição Você pode ser tão aprofundado e criativo quanto quiser
com esses modelos Se você trabalha em vários
tipos diferentes de formatos de vídeo, está entregando
material widescreen para o YouTube, está trabalhando em comerciais Você também está trabalhando nesse conteúdo
vertical curto. Economize tempo e
configure modelos para
cada um deles e traga todos os
ativos que você usará regularmente. Isso ajudará você a
automatizar muitas
dessas pequenas etapas
processuais rotineiras que, novamente, nos
permitirão
focar mais na criatividade por trás
da edição e
menos naquelas que são apenas mundanas Agora que entendemos como
configurar esses modelos de projeto, vamos nos aprofundar em como
começar a usá-los e como
começar a organizar suas
filmagens de alto nível
4. Como classificar suas filmagens: Agora que falamos um
pouco sobre organização do
nosso projeto
nas próprias pastas e
também dentro do seu editor, vamos abordar, em minha opinião, um dos
procedimentos mais importantes como editor classificar
e organizar suas imagens
dentro desse Classificar e organizar
suas filmagens é algo que provavelmente será
um pouco diferente para cada
editor existente Mas quero
voltar rapidamente e falar um pouco sobre o primeiro
fluxo de trabalho que tive,
e eu pessoalmente conheço muitos
editores iniciantes fazendo, que é entrar em seus compartimentos,
basta clicar no visualizador de origem,
definir
os pontos de entrada é entrar em seus compartimentos,
basta clicar no visualizador de origem, definir
os e saída e
arrastar esses clipes A grande desvantagem
dessa abordagem é que, de certa forma, toda vez que você define um
ponto de entrada e saída em um clipe, digamos que você insere uma
versão e depois precisa voltar e puxar outra
seleção desse clipe, você está substituindo
essa Você não tem uma
referência rastreada de que esse foi o ponto de entrada e saída que
usei nesta parte versus esse foi o
ponto de entrada e saída que usei para a
próxima parte Isso é o que chamaríamos
de fluxo de trabalho destrutivo. Você não pode voltar atrás e acompanhar as edições originais que você pode ter feito anteriormente
em seu projeto Em uma aula anterior, falamos sobre algumas definições técnicas
que os editores devem conhecer, uma das quais é selects e
outra é string outs Essa é uma prática incrivelmente
usada em um fluxo de trabalho
de edição profissional. Por isso, quero contar a vocês um pouco sobre meu processo e como configuro esses cronogramas de
seleção e crio sequências de caracteres Vamos
começar mergulhando aqui
e trazendo algumas imagens
para o nosso projeto Vou prosseguir com um projeto anterior que gravei para um cliente
no início deste ano. Na minha pasta de filmagens, você pode ver que eu
identifiquei câmera A, câmera B e drone Destacaremos tudo
isso e os arrastaremos
para nossa caixa de imagens dentro
do DaVinci Resolve, e ainda os teremos bem
organizados em A,
B e C. ,
B Agora estamos aqui.
Nossa filmagem está em nosso editor e podemos
começar a classificá-la. Esse é um processo conhecido como
chamar ou extrair
seleções de imagens. Falamos um pouco sobre o
quão ineficiente pode ser
clicar duas vezes no clipe, definir alguns pontos
de entrada e saída da parte utilizável e arrastá-la
para Em vez disso, o que devemos
fazer é destacar todas as nossas filmagens e
reuni-las em uma única linha do tempo Colocaremos tudo, desde a
câmera A, até esta linha do tempo. A partir daqui, em vez de fazer
esses pontos de entrada e saída, ainda
podemos definir esses
pontos de entrada e saída, mas faremos isso cortando o clipe na seção
que queremos utilizar. Vamos talvez ir aqui. Esta é uma boa
transição de chicote para a moldura. Pare um pouco antes que o
movimento comece novamente. A partir daqui, tudo o que fazemos é arrastar o clipe até
nossa segunda faixa de vídeo. Depois de fazermos isso para
um projeto completo, você obterá
uma linha do tempo em
que toda a
filmagem original principal na camada de vídeo 1
e suas seleções,
as partes cortadas de cada
clipe que são fotos utilizáveis, estarão todas
na Então, é fácil
simplesmente copiar
tudo na camada de vídeo 2 para uma nova linha do tempo
e pronto Você tem uma linha do tempo selecionada
de todas as suas filmagens. Para que você economize tempo
me vendo cortar e cortar seleções para um dia
inteiro de filmagens, estamos iniciando um
projeto ativo que tenho O que estamos vendo
é o cronograma de
um trailer de um documentário em que
estou trabalhando, um atleta fazendo a
primeira tentativa mundial de completar
sete triatlos em sete continentes
em
sete um atleta fazendo a
primeira tentativa mundial de completar
sete triatlos em sete continentes
em
sete dias consecutivos. Sim, parece um pouco
louco na superfície, e você provavelmente pode
imaginar a filmagem que
acompanha esse projeto,
bastante substancial Estamos falando de
vários terabytes, várias câmeras rodando, praticamente os
sete dias inteiros, bem,
talvez nove ou 10 dias se estivermos contando com o
front-end e o back-end Mas chegando a esse lugar, esse trailer que tem tantos clipes
e camadas de vídeo diferentes acontecendo, como iniciamos esse processo Como classificamos e organizamos
todas essas imagens? Se entrarmos em
nossa caixa de cronogramas, veremos
que temos cronogramas
mestres
e selecionamos cronogramas, e vamos entrar no primeiro dia principal O que vamos ver
aqui é essencialmente todas as imagens inseridas nessa grande linha do tempo Como você pode ver,
temos tudo vivo nas camadas de vídeo 1 e 2. Essas são as seleções que eu tirei da filmagem
original Também codifiquei por cores os clipes com base na
câmera de onde eles vieram Acho que tínhamos quatro
fontes de câmera atualmente. Ao final de analisar
todas essas imagens,
assistir, reproduzir
e selecionar os melhores clipes, arrastando-os até
a camada de vídeo 2, o que nos resta
é uma visão ampla que é
muito fácil para nós voltarmos e rastrearmos Talvez digamos que estamos
começando a criar um cronograma a partir
dessas seleções Vamos dar uma olhada na
linha do tempo selecionada que criamos, que é basicamente
uma linha do tempo duplicada com
apenas os videoclipes selecionados
que tínhamos na camada de vídeo que tínhamos Agora, como você pode ver, esse é um cronograma muito mais amigável Definitivamente, muito menos intimidante e um
pouco mais fácil entender
quando começamos a criar uma edição com
todas essas imagens A vantagem de um fluxo de trabalho
como esse é quando
começamos a inserir esses clipes
em nossa linha do tempo ativa, chamando-a de V1
do projeto ou a edição que vamos fazer Se descobrirmos que um
clipe não funcionou muito bem, talvez tenha sido uma palavra que foi
cortada no final
ou
que talvez tenha havido um certo movimento de câmera
que não
funcionou bem no fluxo e no
estilo de sua edição, é muito fácil voltar à é muito fácil voltar à linha do tempo principal original, descobrir onde você fez o corte no videoclipe
original e ajustar
rapidamente abra uma nova seleção para
incluir em sua edição. Esse é, novamente, um fluxo de trabalho
não destrutivo. Ele permite uma maneira perfeita de você ir até mesmo
dos estágios finais de sua edição e voltar e
referenciar as coisas que você fez logo no início
da preparação do projeto Esse é um fluxo de trabalho bastante normal na maioria dos fluxos de trabalho de
edição profissional e é algo que, se
você adotar agora, o
tornará um editor melhor,
com mais liberdade para poder
explorar suas imagens sem o estresse
de não saber onde as coisas estão e como
classificar e organizar suas imagens se o cliente solicitar talvez um mas também ajudará a traduzir para trabalhar melhor
com outros editores, porque esse é um processo que, embora alguns editores possam ter pequenas diferenças e ajustes na forma como abordam essas questões, tem princípios universais que funcionam em qualquer
fluxo de trabalho
5. Noções básicas sobre discos rígidos, backups e armazenamento: Então, nesta lição, acho que
precisamos falar um pouco
sobre um componente
crítico importante de qualquer fluxo de trabalho digital, especialmente se você é
um editor de vídeo, então provavelmente está
familiarizado com essas coisas. Discos rígidos, você
realmente não pode viver sem eles. Existem tantos tipos
diferentes hoje em dia que você tem esses discos rígidos
giratórios tradicionais Acho que muitos de nós
também estarão familiarizados com SSDs, pois eles são uma ferramenta muito
usada hoje em dia, especialmente em um fluxo de trabalho de
edição de vídeo Mas, no geral, como editores, devemos
entender fluentemente por que os
discos rígidos são importantes, quais tipos você deve usar, como fazer backup e
gerenciar todos esses dados, onde mantê-los e como
usar o armazenamento Todos esses são componentes da edição de
vídeo dos quais você
absolutamente precisa ter um conhecimento
sólido para desenvolver um relacionamento bem-sucedido com freelancer em edição de vídeo Os discos rígidos, embora sejam
um termo universal, definitivamente não devem ser confundidos
com unidades de estado sólido,
que, fundamentalmente,
são a mesma coisa, um dispositivo que pode Mas há algumas diferenças bastante críticas
que, como editores, devemos entender e que
afetarão nosso fluxo Na verdade, um disco rígido tem um
disco giratório mecânico em seu interior Essa é a razão pela qual eles são
um pouco maiores e
mais volumosos do que algo
como uma unidade de estado sólido, que geralmente são pequenos Essa marca em particular, que veremos, tem um
para-choque laranja em volta dela Eles são ótimos e pode-se dizer que são robustos, mas existem peças mecânicas giratórias dentro
dessa unidade, a chance de que ela
seja danificada se cair é muito
alta, infelizmente Além disso, simplesmente devido ao
fato de haver coisas girando e
se movendo no
interior dessa unidade, a chance de esse
dispositivo falhar
com o tempo também é alta SSDs, eles não têm
partes móveis dentro deles. É muito mais parecido com algo
como a memória que está dentro do seu telefone ou um cartão
SD. Geralmente é muito
mais confiável. É muito improvável que
sofra algum dano se cair e, devido ao grande
benefício desses dispositivos, eles são muito mais rápidos. As velocidades do disco rígido são
extremamente importantes
em um fluxo de trabalho de edição de vídeo. À medida que trabalhamos com diferentes
tipos de filmagem, você descobrirá
que algumas imagens precisam uma
velocidade de leitura e gravação muito maior em seu dispositivo
para serem editadas Algumas pessoas lidam com fluxos de trabalho de edição
instáveis quando estão trabalhando em um novo projeto e, às vezes,
isso pode estar relacionado
ao seu computador desempenho e ao
hardware dentro dele Mas, na maioria das vezes, é porque você está
tentando trabalhar com imagens de um disco rígido muito
lento Basicamente, ele tem
um
gargalo com a velocidade de leitura que
é capaz de alimentar seu editor e, portanto, essa filmagem pode
não ser
reproduzida 100% sem problemas enquanto
você Trabalhar com SSDs não só é
mais seguro e confiável a longo prazo, mas também acelerará seu fluxo de trabalho sem criar
nenhum desses gargalos Agora, isso não quer
dizer que esses discos rígidos
ainda não tenham seu lugar. Em particular, em
muitos dos meus projetos, o que eu gosto de fazer quando estou
trabalhando com o cliente é pedir que eles me entreguem
as imagens em um SSD Geralmente é com
isso
que vou trabalhar para o projeto em si. Mas também pedirei, se possível, que eles enviem um disco
rígido como esse, para que eu possa duplicar essa filmagem
e fazer um backup Os backups são a próxima coisa
realmente importante que precisamos entender
um pouco como editores. Backups, tenho certeza de que estamos todos bem familiarizados
com o conceito. Tenho que ser honesto aqui, não
posso ser o
único a dizer que, como você meio que
tem a mentalidade de, eu não preciso apoiar as coisas Isso nunca aconteceu
comigo antes. Eu nunca perdi imagens de
um disco rígido. Era eu até talvez
cerca de cinco anos atrás. Eu tinha um disco rígido enorme, oito terabytes de alguns
dos meus dados pessoais em um
computador desktop de edição que usei durante boa parte dos
primeiros anos da minha carreira Vejam só, um dia eu
estava mexendo em alguns
desses discos rígidos dentro
do computador e fritei todo aquele disco rígido de oito
terabytes Isso acabou sendo
um erro de 800 dólares e, a partir desse momento, a importância dos backups se tornou fundamental no meu Mesmo se você estiver trabalhando em um projeto de sua própria filmagem ou trabalhando em um projeto
para clientes, no mínimo, ter pelo menos uma
cópia dessa filmagem como backup para garantir que ,
se você por acaso
um erro do usuário, excluir
acidentalmente algumas
das imagens ou algo
acontecer fora de seu controle,
algum lugar queime e
seu disco rígido esteja lá, talvez ele um projeto de sua própria filmagem ou
trabalhando em um projeto
para clientes, no mínimo,
ter pelo menos uma
cópia dessa filmagem como backup para garantir que,
se você por acaso
um erro do usuário, excluir
acidentalmente algumas
das imagens ou algo
acontecer fora de seu controle,
algum lugar queime e
seu disco rígido esteja lá, talvez ele fique
roubado, você tem se
proteger nesses casos. Às vezes, um cliente
já tem backups de imagens feitas e, se enviar um disco rígido
ou você
baixá-lo de um armazenamento em nuvem ou
algo parecido, você realmente não precisará
se preocupar com isso Mas é sempre
importante
perguntar a um cliente se ele está lhe
enviando um drive.
Ei, você tem um backup
dessa filmagem ou eu preciso
fazer o backup para você Se sim, você pode
me enviar um disco rígido? Temos que encarar isso, embora os discos
rígidos possam ser caros. Se você estiver trabalhando em seus
próprios projetos
pessoais talvez não
tenha necessariamente o dinheiro
extra para comprar um disco rígido de backup para
todo o seu conteúdo. O armazenamento em nuvem é uma
ótima opção. Há uma variedade de
plataformas diferentes por aí. Claro, você sabe, temos o
Google Drive e o Dropbox. Mas também há alguns programas ainda mais acessíveis
que podem simplesmente fazer backup de suas unidades sem a necessidade de acesso direto à
nuvem. Um que eu uso regularmente
para meu trabalho é o Backblaze. Eles oferecem um preço de
assinatura muito simples com um armazenamento de
dados praticamente ilimitado. A ressalva, porém, é que
você não pode acessar facilmente essas imagens em seu
dispositivo ou onde quer
que vá, da mesma forma que uma plataforma
como o Google Mas se estamos falando um fluxo de trabalho de
edição de vídeo freelance, ter uma rotina de
backup de imagens é apenas uma maneira de
estabelecer um fluxo de trabalho sólido e
infalível
que nos manterá organizados e nossos clientes
satisfeitos Espero que isso nos dê um pouco mais de
compreensão sobre importância e
o tipo
de diferenças
entre os discos rígidos em um fluxo de trabalho de edição de
vídeo
6. Considerações finais: Concluímos nosso curso de organização de
projetos e espero que todos tenham
aprendido um pouco mais sobre
como abordar a
organização e a importância de criar
um fluxo de trabalho sólido
e entender como lidar com
toda essa mídia em seus discos rígidos e talvez entender
um pouco mais por que certos discos rígidos funcionam melhor, com certeza.
tipos de coisas. Estou empolgado em ver alguns
dos seus modelos de projeto e estruturas de pastas
na galeria de projetos, se
você quiser compartilhá-los. Novamente, se você quiser usar minha estrutura de pastas sobre a qual
falamos hoje, é claro
que ela estará
disponível para download. Mas obrigado por se juntar a
mim nesta aula. Espero ver você
na próxima.