Diversão criativa no Procreate: ilustre bicicletas, personagens e movimento | Yifat Fishman | Skillshare

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Diversão criativa no Procreate: ilustre bicicletas, personagens e movimento

teacher avatar Yifat Fishman, Artist & Illustrator

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Aulas neste curso

    • 1.

      Apresentação

      1:52

    • 2.

      O projeto

      2:13

    • 3.

      Como desenhar bicicletas

      4:11

    • 4.

      Esboço: memória vs. Observação

      5:42

    • 5.

      Formas básicas: rodas

      4:44

    • 6.

      Formas básicas: quadro de bicicleta

      7:09

    • 7.

      Colorir, sombrear e texturas

      8:28

    • 8.

      Cavaleiro: do básico ao corpo

      7:45

    • 9.

      Pedestre: criando formas com cores

      3:18

    • 10.

      Cavaleiro: estilizando roupas e sapatos

      7:15

    • 11.

      Desenho de personagem: rosto e cabelo

      5:53

    • 12.

      Finalizando: como adicionar os detalhes finos

      8:00

    • 13.

      Dê vida a ele com movimento e humor!

      7:15

    • 14.

      Considerações finais

      1:43

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

40

Estudantes

4

Projetos

Sobre este curso

Neste curso prático e divertido, você vai aprender a ilustrar uma cena dinâmica de bicicleta com um personagem motorizado, criando uma ilustração cheia de movimento e estilo. Perfeito para aumentar suas habilidades e estimular sua criatividade! 

As bicicletas são mais complicadas de desenhar do que imaginamos. Tente desenhar um de memória e você vai perceber como eles são realmente complexos! Vamos começar com um aquecimento divertido: esboçar uma bicicleta de memória e depois compará-la com uma referência para ver o que deixamos de fazer (você vai se surpreender!). A partir daí, vou guiar você passo a passo para desenhar a bicicleta.

Mas a mágica acontece quando adicionamos um personagem, então você também vai criar um ciclista para ir de bicicleta. Seu piloto dá vida à cena, e vou ajudar você a criar essa conexão entre personagem e objeto de uma maneira natural e envolvente.

Quer você esteja aspirando a ilustrar ou simplesmente ame desenhar cenas dinâmicas, este curso vai ajudar você a:

  • Decomponha objetos complexos (como bicicletas!) em formas simples e desenháveis
  • Usar fotos de referência de forma eficaz sem resultados inflexíveis 
  • Adicionar movimento, emoção e personalidade às suas ilustrações
  • Combinar o desenho de personagens com a narrativa em cenas cotidianas

Ao final do curso, você terá uma ilustração de bicicleta viva e alegre. É uma peça maravilhosa para seu portfólio ou apenas uma maneira divertida de aprimorar suas habilidades de desenho.

Vejo você no curso!

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Teacher Profile Image

Yifat Fishman

Artist & Illustrator

Professor

Hi there! I'm an artist and professional illustrator based in North Texas. I love breaking down complex projects into simple, easy to follow steps while giving you plenty of room to add your own flair. My goal is to help you discover joy and confidence in your creativity!

What I love most about the creative process?
Watching ideas flow from a loose sketch, through color exploration, into a finished piece is such an amazing feeling. And it's even more fun when we get to share our work with friends and clients.

My professional life:
I specialize in portraits and vibrant compositions with a focus on storytelling, and had the pleasure of working on large scale mural illustration projects for Walmart stores across the US. With a background in industrial design and fine a... Visualizar o perfil completo

Level: Intermediate

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
    Superou!
  • 0%
  • Sim
  • 0%
  • Um pouco
  • 0%
  • Não
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Transcrições

1. Apresentação: Você já tentou desenhar uma bicicleta de memória? Experimente e você perceberá rapidamente o quão complexos eles realmente são. Bem-vindo ao Motion in Illustration. Sou Yifat Fishman, artista e ilustradora Sou especialista em retratos e composições vibrantes e adoro ilustrar movimentos Nesta aula lúdica e prática, vamos assumir o desafio de desenhar uma bicicleta, dar vida a ela com um personagem de pilotagem E crie uma ilustração cheia de movimento e estilo. Começaremos com um divertido aquecimento desenhando uma bicicleta Em seguida, vamos compará-lo com uma referência e você ficará surpreso com o que perdemos. A partir daí, explicarei como ilustrar a bicicleta passo a passo Mas a verdadeira mágica acontece quando adicionamos um personagem, alguém que se conecta com a bicicleta e conta uma história ao seu projeto. Eu vou te mostrar como usar pose e movimentos para criar narrativa e charme. Ao longo do caminho, compartilharei minhas dicas para manter seu processo divertido e flexível Se você é um aspirante a ilustrador ou simplesmente adora desenhar cenas dinâmicas, esta aula o ajudará a dividir objetos complexos como bicicletas, em formas simples No final, você terá uma ilustração de bicicleta vibrante e alegre, perfeita para compartilhar, aumentar suas habilidades de desenho ou adicionar ao seu portfólio Pronto para começar? Vamos começar. 2. O projeto: Para o projeto da classe, ilustraremos uma bicicleta e adicionaremos um personagem de pilotagem Mantenha as coisas simples com uma bicicleta e um ciclista. Ou dê um passo adiante colocando sua bicicleta em uma cena completa, como um campo de flores ou uma estrada panorâmica ou talvez uma paisagem urbana colorida O objetivo é criar uma peça visualmente marcante e pessoal, algo que seja seu. A boa notícia é que abordaremos todo esse processo nas próximas lições. Começaremos construindo a estrutura da bicicleta e depois desenharemos o ciclista E, finalmente, adicionaremos detalhes divertidos que reúnem tudo isso com movimento e energia. Se você estiver interessado em aprender mais sobre desenhar figuras e personagens humanos, confira minhas aulas que se aprofundam na ilustração de personagens e poses. Também estamos desenhando flores em sala de aula, e eu também tenho algumas aulas sobre ilustrações de piso, então fique à vontade para conferi-las depois desta aula Agora, você pode estar se perguntando quanto tempo um projeto como esse realmente leva para ser concluído? O que eu fiz para esta aula me levou cerca de 6 horas. Estou compartilhando isso para ajudá-lo a definir expectativas reais para seu próprio fluxo criativo. E eu não fiquei sentado 6 horas seguidas. Eu fiz pausas no meio para pensar certas partes, como o que eu deveria fazer para criar uma sensação de movimento. Por fim, decidi encher a cesta da bicicleta com flores, voando ao vento, mas essa ideia surgiu depois de me afastar um pouco da ilustração Tudo bem. Quando terminar, se esqueça de compartilhar seu projeto na galeria da turma. Eu realmente adoraria ver o que você cria. E se você gostar da aula, eu agradeceria se você deixasse uma avaliação rápida. Então, vamos começar. A seguir, falaremos sobre como desenhar uma bicicleta. 3. Como desenhar bicicletas: Nesta lição, você aprende a desenhar uma bicicleta. Mas primeiro, vamos começar com a aparência que as bicicletas não deveriam ter Quando tentamos desenhar uma bicicleta de memória, pode parecer certo à primeira vista, mas quando olhamos mais de perto, as coisas começam a desmoronar. Talvez percebamos que esquecemos partes essenciais da estrutura ou a tornamos muito pesada para pilotar ou projetar algo que é simplesmente impossível de dirigir Então, quero mostrar a vocês um projeto divertido de um artista de Bolonha chamado Gianluca Ele pediu a pessoas aleatórias que desenhassem bicicletas de memória e, em cerca de seis anos, coletou mais de 376 esboços que mais tarde transformou em três renderizações de modelos D para verificar se elas realmente funcionavam Então, vamos examinar mais de perto alguns desses esboços do projeto Então, o que não está funcionando neste esboço de bicicleta? Quando analisamos a renderização dos três modelos D, as alças do assento estão muito distantes e difíceis de alcançar, e não acho que o piloto consiga realmente alcançar os Nessas bicicletas, faltam algumas peças. E acredito que a parte mais importante que falta são os pedais, e não há como fixá-los na estrutura que parece muito pesada e volumosa Ok, o que está acontecendo com esse design? É muito legal, mas a estrutura fica de um lado e as rodas do outro. Então, vamos imaginar um piloto nessa bicicleta. Eles terão dificuldade em se equilibrar. A corrente vai nos dois sentidos até a roda dianteira e a traseira. Acho que não podemos ter isso em uma bicicleta. E, no geral, tudo parece muito volumoso e pesado. E essas bicicletas? estrutura parecia ser suficientemente resistente, embora possamos estar faltando parte da estrutura entre a roda traseira e os pedais Tenho certeza de que deveria haver um bar lá. Acho que vejo o que está errado aqui. Portanto, a parte da estrutura que sustenta o assento está tocando a roda traseira Sim, isso também não vai funcionar, e talvez o ângulo da estrutura que sustenta o assento esteja muito recuado. Tudo bem, o que achamos desse design? É uma cor verde-oliva meio retrô e bonita. O que se destaca para você? Você consegue imaginar um ciclista nesta bicicleta? O que estamos perdendo? Acho que estamos perdendo a barra de estrutura que conecta o assento ao centro da bicicleta. Não temos nada para apoiar o centro da bicicleta. Alguém senta lá. A roda dianteira acabará se quebrando. Eu acredito que há muitas partes do chassi restringindo a roda dianteira, então essas bicicletas só vão andar linha reta até que eventualmente se Mas eles estão lindos. Ok, este é o último par. Design super legal. Eu amo o estilo, realmente, as cores, a pequena bandeira, algo que pensar quando projetamos nossa bicicleta. Mas o que não está funcionando aqui? O designer conectou a roda traseira ao chassi corretamente com, tipo, uma forma de V. Mas o que não queremos aqui são muitos conectores para a roda dianteira e, na verdade, temos três segmentos de estrutura que mantêm essa roda no lugar Então, sim, embora sejam bicicletas muito estilosas, elas só avançam. Tudo bem, isso foi muito divertido. seguir, vamos fazer um exercício de desenho em que esboçamos nossas bicicletas de memória Te vejo na próxima aula. 4. Esboço: memória vs. Observação: Ok, vamos começar com um exercício simples. Antes de ver uma foto de uma bicicleta real, pegue seu caderno de desenho e tente desenhar bicicleta inteiramente de memória. Não pense demais nisso. Basta escolher o que parece certo. Depois de terminar, veja uma foto de referência de bicicletas e compare as duas Quais partes você esqueceu ou errou totalmente? Sem julgamento. Isso acontece com todos nós. Essa é uma ótima maneira de treinar suas habilidades de observação e ver como sua memória interpreta objetos do cotidiano Então, vamos fazer esse pequeno exercício de memória versus realidade juntos. Divida sua página em duas. No lado esquerdo, desenhe sua bicicleta da memória. À direita, desenhe uma bicicleta real usando uma referência fotográfica. Tudo bem, então vamos começar. Na verdade, não vou me dedicar muito tempo a isso. Vou tentar me limitar a apenas 1 minuto para desenhar um esboço rápido E então vou dividir minha página ao meio. Um lado será minha bicicleta para memorizar, e o outro será minha bicicleta usando uma foto de referência, para que possamos comparar as duas. Ok, vamos lá. Parece bastante simples. Sabemos que precisamos de duas rodas. Vou esboçar uma diretriz para ajudar a colocá-los e, em seguida, precisamos de uma moldura Para manter tudo unido. Então, guidão. E precisamos de um assento que deva estar aqui. E, claro, sim, mais moldura e tente manter tudo unido. E sim, precisamos dos pedais para podermos mover a bicicleta para frente A estrutura deve ser forte o suficiente para suportar o piloto. Tudo bem, isso parece uma bicicleta decente para mim. Mas, novamente, o mesmo aconteceu todos os outros esboços do experimento de Gian Luca Imini Agora vamos pegar algumas fotos de referência de bicicletas e comparar. Aqui está um que eu gosto. Eu vou guardá-lo. E aqui está outro ótimo. Talvez eu economize mais alguns e trarei um deles meu Canvas para que possamos dar uma olhada mais de perto e compará-lo com meu esboço de memória Tudo bem, vamos ver como eu me saí. Eu definitivamente estraguei o assento. É uma estrutura de suporte. Na verdade, bloqueia a roda traseira. O que mais? Oh, parece que meus pedais estão muito distantes e difíceis de alcançar E mesmo que a estrutura pareça sólida, não acho que minha bicicleta possa realmente se mover porque a estrutura também está bloqueando parte da roda dianteira. Sim, e o mesmo vale para a roda traseira também. Portanto, muitas coisas a ter em mente ao desenhar de memória. Então, esses são pequenos detalhes que fazem uma grande diferença e são fáceis de perder quando desenhamos de memória. E agora vamos mudar de marcha. Vou usar uma foto de referência para desenhar em uma nova camada logo acima dela, realmente estudando como a moldura é construída. Então, vamos diminuir a opacidade da minha foto de referência e pegar o lápis novamente e, basicamente , esboçar a parte principal da bicicleta, essas são as partes que conectam o guidão ao volante, e precisamos deixar muito espaço para a Temos vários círculos aqui que tentaremos esboçar com mais detalhes e precisão posteriormente Esse é o quadro real. É uma forma de diamante que realmente distribui o peso do ciclista na bicicleta E aqui está como o assento está conectado à estrutura. Os pedais são colocados logo na frente da engrenagem. E temos que garantir que, por trás disso, a moldura se enrole por baixo e ao redor para suportar toda a estrutura E, claro, as rodas devem estar livres de quaisquer obstruções Pronto, uma estrutura mais precisa de uma bicicleta. Comparar os dois lado a lado realmente mostra o quão útil uma referência pode ser. Desenhar com a imaginação é divertido, mas usar uma referência ajuda a entender a mecânica e torna seu desenho crível 5. Formas básicas: rodas: Então, agora vamos começar desenhando nossas formas básicas de roda. Vou diminuir a opacidade da minha camada de esboço apenas para que possamos usá-la como referência E agora vamos começar desenhando um círculo. Quero mostrar um método simples para desenhar rodas de bicicleta limpas e precisas no Procreate Veja como primeiro passo, toque na ferramenta de seleção verifique se ela está configurada para elipse Em seguida, comece a desenhar sua forma e, ao desenhar, segure um dedo na tela e isso transforma sua elipse em um círculo perfeito Agora ajuste o tamanho aproximadamente de acordo com o que você deseja, e não há problema em aumentar um pouco. Na verdade, eu preferiria que você fosse um pouco maior, porque você sempre pode reduzi-lo. E quando estiver satisfeito com o tamanho, basta arrastar e soltar uma cor no círculo. E agora você tem um círculo livre de textura perfeito. A razão pela qual não estou usando um pincel é porque quero um círculo perfeitamente liso sem variação de textura ou linha. Então, em vez de desenhar um círculo usando um pincel, usei a ferramenta de seleção para criar meu testamento. Agora, por que não usar um pincel? Bem, quando você desenha um círculo com um pincel, geralmente acaba com variações sensíveis à pressão, partes grossas e finas onde o traçado começa ou termina. Além disso, isso pode causar problemas ao tentar preenchê-lo com cores, porque as bordas não estão completamente seladas Você obterá pequenas lacunas irritantes ou pixels incoloridos que precisam de correção e são causados pelo carimbo usado para criar o É por isso que estou mostrando esse método limpo com uma ferramenta de seleção. Isso economiza tempo e fornece resultados precisos. Agora que você tem um bom círculo, coloque-o sobre o desenho e verifique se ele está sobreposto à roda dianteira da bicicleta Se for muito grande, reduziremos o tamanho para seguir o esboço. Em seguida, vamos tentar nos organizar. Vou renomear esse modelo de camada e duplicá-lo. A duplicata se tornará nossa camada de roda. Como regra geral, tente se lembrar de nomear suas camadas. É mais fácil mais tarde quando você tem muitas camadas para seu projeto. Vamos mudar sua cor para que possamos ver a diferença facilmente. Um será preto e o outro em azul. Em seguida, vamos escolher nosso círculo superior e usar a ferramenta de transformação com o modo uniforme selecionado. Certifique-se de que o magnetismo e o encaixe estejam ligados. Eles serão muito úteis quando alinharmos nossos dois círculos mais tarde Agora vou reduzir a forma para determinar a espessura da roda. Como o encaixe está ativo, quando eu movo o círculo preto, essas linhas azuis ajudam a centralizá-lo exatamente sobre o círculo azul Quando estiver correto, tocarei na camada preta e escolherei Selecionar para selecionar sua forma. Agora que selecionei a forma circular interna, vou esconder a camada preta e voltar para a azul. O que temos aqui é um círculo interno ativo ou selecionado sobre nossa forma azul. Vamos usar a ferramenta de transformação novamente e agora posso dimensionar esse círculo até que ele se encaixe bem no meu esboço Assim, criamos um anel com um círculo no centro. Você pode renomear a roda de camadas final e duplicá-la para criar outra Novamente, usamos as configurações de encaixe com a ferramenta de transformação para ajudar a alinhar sua segunda roda com a primeira E aí está. Você tem duas rodas centralizadas limpas e prontas para rodar 6. Formas básicas: quadro de bicicleta: Nesta lição, criaremos a forma básica do quadro da bicicleta. Apenas uma estrutura por enquanto, estamos mantendo a simplicidade, mas essa etapa fundamental nos aproximará da parte divertida: adicionar cores. Portanto, embora possa ser tentador ir direto para cores e sombreamentos, começar com um formato de moldura forte oferece muito mais controle e flexibilidade em sua É como estabelecer a base do seu desenho antes de dar vida a ele. Existem todos os tipos de estilos de bicicleta para escolher, e o que você escolher influenciará o humor e o caráter de sua peça. Eu vou com uma bicicleta de estilo retrô. Tem aquele charme nostálgico que eu adoro, mas a abordagem que vou mostrar funcionará com qualquer bicicleta que você escolher. Vamos começar. Começarei colocando uma foto de referência na tela. Estou usando o recurso de referência flutuante do Procreate para me guiar pelo processo Em seguida, vamos encontrar o pincel certo para desenhar. Estou procurando um pincel simples e sem textura. Meu revestimento é ótimo para esse trabalho, mas os pincéis de tinta da Procreate também funcionariam bem Ao preparar o pincel, faça algumas marcas na tela para ajudar a configurar o tamanho correto do pincel para acompanhar o esboço Depois de instalar essa moldura básica, vou usar meu esboço como guia e começar a adicionar mais detalhes, indo um pouco além do que o esboço sugerido Nesta fase, não se apresse, não se apresse e realmente projete tudo da maneira que você quiser. Concentre-se nas pequenas coisas, como a forma como a estrutura se conecta às rodas e como todas as diferentes partes se encontram. O guidão é um ótimo exemplo de como um pequeno detalhe pode afetar todo o seu design Você pode ficar bem próximo ao esboço original ou começar a experimentar e mudar as coisas, se quiser As linhas retas são definitivamente a maneira mais fácil de seguir, mas estou adicionando algumas curvas aqui e ali apenas para tornar a moldura um pouco mais interessante e pessoal A maior parte do assento da bicicleta acabará coberta pelo ciclista mais tarde, mas ainda é um detalhe divertido de desenhar Estou gastando um pouco mais de tempo nisso só porque gosto muito do processo. D. Em seguida, desenharemos a engrenagem que move a corrente da bicicleta. É uma parte pequena, mas importante que adiciona muita personalidade à moto, mesmo que seja um pouco complicado desenhar no início E você sempre pode replicar segmentos da engrenagem até completar as formas inteiras Outra coisa divertida de acrescentar são os raios, as linhas que conectam a borda da roda ao centro Depois de finalizá-los para a roda dianteira, é muito fácil copiá-los para a roda traseira. Também estou mantendo todas essas peças em camadas separadas. Isso oferece muito mais flexibilidade e facilita o ajuste das coisas se você precisar ajustar alguma coisa posteriormente E, finalmente, desenharemos os pedais. E com isso, o quadro da bicicleta está completo. Tudo bem. Agora que temos uma moldura forte e todos os detalhes prontos, estamos prontos para dar vida a ela com cores. Vamos entrar na parte divertida. 7. Colorir, sombrear e texturas: Nesta lição, renderizaremos nossa bicicleta e usaremos máscaras de recorte para fazer isso Essa é uma abordagem profissional para colorir, pois oferece muita flexibilidade. Você pode explorar diferentes opções de cores, mantendo intactas as formas básicas das rodas e da estrutura Então, vamos entrar nisso. Primeiro, ilumine a camada acima de cada um dos elementos principais. Cada uma das rodas e da moldura tem uma camada separada acima delas, e eu as configurarei em máscaras de recorte Essas serão nossas camadas de coloração. Em seguida, é hora de escolher um pincel para renderização. Queremos algo amplo, macio e levemente texturizado Estou usando meu pincel de jujuba. É perfeito para esse tipo de trabalho. Agora vamos começar com as rodas. Vou preenchê-los com preto e, em seguida, adicionar destaques em tons de cinza para criar definição. Quando pinto os tons de cinza, tento me soltar com minhas pinceladas Eu não vou usar linhas super limpas aqui. Quero criar uma textura abstrata divertida que ajude a sugerir a forma arredondada do pneu. Eu canto. Agora, vamos colorir os raios, aquelas linhas finas dentro da roda Para esta etapa, é melhor usar alfa o na camada de raios em vez adicionar outra máscara de recorte apenas para economizar na contagem de camadas Estou mantendo as coisas simples aqui, apenas usando dois tons de cinza. Em seguida, passaremos para o quadro da bicicleta. Esta parte tem muitas partes pequenas e interessantes. Quando estou sombreando com cores, geralmente escolho de três a quatro tons que funcionam bem juntos Primeiro, vou escolher uma cor principal. Vou usar um vermelho brilhante porque quero que a bicicleta pareça ousada e atraente Para as peças de metal, como o guidão e as peças embaixo do assento, usarei a mesma raspa dos pneus Mas nessas áreas, tento ser mais preciso com meus sombreamentos e destaques para definir a forma com mais clareza Esse contraste entre a renderização frouxa da moldura e os três elementos metálicos mais nítidos e mais nítidos adicionam muito interesse visual Ambos. Eu uso um rosa frio para realçar. Rosa e vermelho são uma ótima combinação, e eu trago um laranja vibrante para adicionar mais luz e dimensão às curvas Agora, vermelho, rosa e laranja trabalham em harmonia, pois estão próximos na roda de cores. Portanto, escolher cores harmoniosas é uma boa opção quando você deseja realçar a sensação de uma determinada Todas essas são cores harmoniosas que funcionam dentro da faixa da minha cor principal, que é o vermelho Por fim, vou usar um vermelho mais escuro para minhas sombras, algo profundo que não distrai, mas ajuda a Agora, veja por que é tão útil manter seus tons e cores em camadas separadas. Se você precisar ajustar a forma, digamos que ajuste a parte da estrutura que se sobrepõe às engrenagens. Você pode simplesmente apagar ou desenhar na camada base de forma azul, e sua camada de cor será atualizada automaticamente junto com ela Eu vou te mostrar isso novamente um pouco mais tarde nesta lição. Se você precisar adicionar peças novas à sua bicicleta, como uma peça conectora entre a roda e a estrutura, sinta-se à vontade para criá-la em uma nova camada. Também adicionaremos mais detalhes no final da aula. Agora também é um ótimo momento para experimentar cores. Como configuramos nossas camadas dessa forma, tudo o que você precisa fazer para testar uma nova paleta é adicionar outra camada em uma máscara de recorte Por exemplo, adoro a aparência dessa bicicleta em verde. Ao desenhar dessa maneira, é fácil testar e ver o que funciona. Agora vamos dar alguns retoques finais. Vamos cuidar do guidão e do assento. Eu tenho uma foto de referência para me inspirar e vou usar um laranja claro para essas peças para dar um toque retrô à bicicleta Também estou colorindo as engrenagens e os pedais usando o Alpha lock diretamente nessas camadas Por fim, deixe-me mostrar novamente como é fácil mudar o formato da bicicleta sem refazer suas cores Vou voltar para a camada de moldura azul e quero adicionar um pouco e refinar o formulário Como a camada de cor é cortada nela, ela se ajusta perfeitamente a essas E isso é tudo para esta lição. Nós cobrimos muita coisa, e você tem textura, sombreamento e um fluxo de trabalho flexível prontos para a próxima etapa do projeto 8. Cavaleiro: do básico ao corpo: Nesta lição, adicionaremos um ciclista à bicicleta. Se desenhar figuras humanas parecer intimidante, não se preocupe, você não está sozinho. Como muitos artistas, você pode achar isso um desafio, mas vamos detalhar o processo passo a passo e, no final, você terá um personagem confiante e bem posicionado que dará vida à sua cena. Começaremos identificando os três principais pontos de contato em que uma pessoa interage com uma bicicleta O guidão, o assento e os pedais. Para que seu ciclista se sinta naturalmente sentado, ele deve estar conectado a todas essas três áreas Estou usando uma foto de referência de um ciclista para ajudar a visualizar a pose. Se olharmos de perto, você pode ver a inclinação para frente do torso do ciclista e a curvatura da perna dianteira enquanto ela se prepara para pressionar o pedal Mas antes de começar a desenhar, quero estabelecer o ângulo do corpo. Então eu começo com uma linha direcional simples para me ajudar a definir a inclinação do torso Imediatamente, percebi que não há espaço suficiente para a cabeça na parte superior da tela, mas isso é uma solução fácil. Vou apenas selecionar todas as camadas, usar a ferramenta de transformação e reduzir um pouco a bicicleta enquanto a reposiciono na parte inferior da tela Agora temos mais espaço para trabalhar. Então, vamos desenhar a perna a seguir. Se fosse reto, eu colocaria o joelho no meio da perna. Mas como é uma curva, precisamos descobrir o ângulo correto. Você pode colocar o lápis diretamente sobre a foto de referência para estudar a curvatura na perna do escritor. Em seguida, use esse ângulo para desenhar duas linhas representando as duas partes da perna unidas no joelho. Em seguida, marco o ombro e puxo o braço e mão enquanto eles se estendem para a frente para segurar a alça. Depois disso, adicionaremos a cabeça. É uma forma oval simples que refinaremos mais tarde. E agora você tem a forma básica do seu piloto desenhada em linhas orientadoras simples, como um boneco, acredite ou não, isso é tudo que você precisa para construir Então, em uma nova camada, começaremos a definir o corpo do ciclista usando formas orgânicas arredondadas Começando pelos ossos fixos, esboço uma linha curva para representar as costas, que segue a forma natural em S da coluna vertebral humana A partir daí, adiciono o pescoço e a cabeça usando o ângulo da cabeça para dar personalidade ao ciclista Na minha versão, a cabeça do ciclista se inclina levemente para trás para expressar alegria e liberdade, como se estivesse realmente curtindo o passeio de bicicleta porque esse é o tipo de emoção e humor que eu quero infundir na E agora vou esboçar algumas características faciais, como nariz e boca Uma coisa importante a saber é onde colocar a orelha. Portanto, lembre-se de que geralmente se alinha com o olho, e esse é um detalhe pequeno , mas útil. Agora, meu estilo é mais pictórico, então eu gosto de entrar nas curvas e nos detalhes, mas você pode manter seu esboço Use linhas retas em vez de linhas curvas e estilize a forma da forma mais detalhada ou básica que desejar, dependendo do seu estilo e da sua habilidade de desenhar Voltando aos braços, acrescento volume às diretrizes e gosto de enfatizar as curvas naturais do ombro e dos músculos Isso realmente ajuda a dar vida à figura. Para o torso, meu cavaleiro é do sexo feminino, então eu desenho curvas para a cintura e o peito Em seguida, passo para a perna, modelando a coxa e a canela usando o mesmo método que usei para A chave aqui é alinhar o joelho com a curva que esboçamos nas linhas orientadoras Vamos dar uma olhada no pé que está pressionando o pedal. Ele deve empurrar para baixo e ligeiramente para trás. Quase tudo está no lugar agora, faltando uma perna para desenhar, que ficará principalmente escondida atrás da bicicleta e da perna dianteira. E depois que a figura inteira for desenhada, você poderá ocultar ou excluir as linhas orientadoras Neste ponto, você está pronto para passar para a próxima lição, onde preencheremos o corpo com cores. Mas você também pode ficar por aqui e ver como eu refino o personagem ainda mais, seguindo meu estilo Dedico algum tempo aqui para ajustar proporções, limpar linhas e adicionar clareza a cada parte do corpo para fazer com que o personagem se sinta mais completo. Então, vou voltar para a mão na alça e adicionar mais detalhes. Quero que o ângulo dos braços pareça natural e adoro prestar atenção em como os dedos seguram as bicicletas E então eu revisito o rosto para refinar as características de uma forma que reflita meu Embora eu simplifique um pouco o rosto quando abordamos cores e sombras, gosto de ter uma base sólida para trabalhar Então, eu estou mexendo com o rosto até que pareça certo para mim. Por fim, vamos ajustar o pé do ciclista. Na verdade, estava inclinado incorretamente, e notei isso na fase posterior do meu esboço, mas tudo É bom entender as coisas nesse estágio , e não quando você está terminando seu trabalho. Então o calcanhar está pressionando o pedal, mas precisamos mudar essa posição, e agora a frente da comida pressiona para baixo, que é a postura correta e mais natural Eu também ajusto um pouco o formato do pedal para que ele se encaixe melhor no pé Então vá em frente e desenhe seu ciclista. Em seguida, adicionaremos cores e personagens. 9. Pedestre: criando formas com cores: Agora que desenhamos nosso piloto, é hora de começar a renderizar o corpo À medida que avançamos do nosso desenho a lápis para um personagem totalmente formado, usaremos cores para moldar e formar nosso ciclista Essa etapa é mais do que apenas preencher as coisas. É uma chance de refinar suas ideias, fazer pequenos ajustes e começar a moldar um personagem que pareça dinâmico, expressivo e parte da cena Vamos começar. Então, primeiro, escolha um pincel que se adapte ao estilo que você deseja para sua ilustração. Pode ser liso ou texturizado. Estou usando meu pincel pastel porque ele me dá uma sensação suave e natural com uma textura sutil que adiciona personalidade aos meus contornos Estou trabalhando com uma nova camada logo acima do desenho a lápis e a usando como guia Esta é uma ótima oportunidade para suavizar as áreas ásperas da pose. Ajuste as proporções e refine as curvas e a estrutura do corpo com mais clareza Gosto de trabalhar em camadas separadas para diferentes partes do corpo. Vou criar o braço em uma nova camada, pois isso me dará mais flexibilidade ao vestir o ciclista e ainda não me preocupo com detalhes, como roupas Nós os obteremos na próxima etapa. Ao desenhar seu escritor, diminua a velocidade e realmente se aprofunde nos detalhes, especialmente na mão que está segurando o guidão Eu tento ser fiel à forma aqui, dando um pouco mais de atenção. Eu escolhi uma palheta vibrante como cor principal para o ciclista É ousado o suficiente para se destacar na tela, e eu sempre posso adicionar tons mais claros para realçar ou usar um tom mais escuro para criar dimensão e sombreamento posteriormente Como também ajuda a manter o desenho a lápis visível enquanto trabalhamos E o mesmo vale para o rosto. Queremos realmente refiná-lo e entrar nos detalhes. E quero ter certeza de que o ângulo e forma estão corretos, porque é aqui que em breve adicionaremos ainda mais expressão e personalidade ao adicionarmos a renderização e o sombreamento E agora, uma última coisa para esse estágio é pintar a perna de trás. Como está mais longe do espectador e principalmente na sombra, usarei um tom mais escuro E como o ciclista está montando na bicicleta, a perna traseira deve ser colocada sob todas as outras camadas perna traseira deve ser colocada sob todas as outras E é isso. Agora temos uma base sólida para nosso piloto. A seguir, vamos estilizar o personagem com roupas. Mas vamos continuar. 10. Cavaleiro: estilizando roupas e sapatos: Nesta lição, vamos estilizar nosso piloto adicionando roupas e sapatos É aqui que seu personagem realmente começa a tomar forma. As roupas ajudam a definir a personalidade, o humor e adicionam contexto à cena de andar de bicicleta. Usarei fotos de referência como inspiração para garantir que a roupa e os sapatos pareçam naturais e identificáveis Então, vamos mergulhar e dar mais estilo ao nosso piloto. Ao desenhar o sapato, siga o formato do pé do seu ciclista Como o sapato fica bem em cima, ele deve naturalmente seguir a forma abaixo A foto de referência que estou usando mostra sapatos brancos lisos. Mas como o branco não se destaca muito, escolho dois tons suaves e neutros para dar alguns presentes ao sapato ao mesmo tempo, mantê-lo sutil. Depois de desenhar e colocar um sapato, posso copiá-lo facilmente para a outra perna e fazer ajustes rápidos para encaixá-lo corretamente no lugar. Agora vamos criar uma nova camada acima do corpo do ciclista para desenhar as roupas Você pode vestir seu personagem da maneira que quiser: shorts, alfinetes longos, um vestido, uma saia Eu vou usar uma mistura de elementos longos e curtos para manter a roupa visualmente interessante Inspirado pela minha foto de referência, estou começando com alfinetes curtos Essa opção ajuda a destacar a perna longa que se estende para frente e aumenta a sensação de movimento que eu quero na cena Em seguida, vamos desenhar a camisa. Salvei algumas fotos de referência, algumas para as roupas e outras para a pose do piloto na bicicleta E eu gosto muito do estilo de roupa desta foto, mas também quero adicionar uma sensação de movimento. Então, estou desenhando uma camisa que parece estar sendo soprada pelo vento, e isso ajuda a reforçar a ideia de que o ciclista está Estou desenhando a camisa em um verde vibrante, inspirada no estilo que gostei na foto de referência, mas estou modelando-a com base em outra imagem que captura melhor o fluxo e o movimento que estou Assim como fiz com o sapato, estou acompanhando de perto o corpo do escritor enquanto desenho, certificando-me de que a camisa fique naturalmente. Para enfatizar essa sensação de vento e movimento, mudo para um pincel largo e macio para desfocar as bordas traseiras da camisa desfoque sutil realmente ajuda a sugerir que o ciclista está avançando com o tecido arrastado Em seguida, vou desenhar a manga, e é aqui que realmente vale a pena ter o braço do ciclista em uma camada separada Isso torna muito mais fácil separar os elementos da roupa e focar nos detalhes. Com uma camisa, eu realmente quero me debruçar sobre o design. Esta é uma ótima oportunidade para deixar sua criatividade brilhar. Me inspiro na foto de referência que mostra uma camisa feita de tecidos diferentes com cores vibrantes e padrões divertidos. Essa é exatamente a aparência que eu quero dar ao meu personagem. Então, estou desenhando um padrão diretamente na camada da manga. Ao desenhar, tento usar cores já presentes no meu projeto para manter a paleta de cores coesa Por exemplo, o azul que estou usando na camisa é o mesmo das canetas, apenas um tom mais claro, e o vermelho é retirado do quadro da bicicleta Agora vamos passar para o resto da camisa. Estou criando uma nova camada aqui para adicionar sombreamento e um padrão sutil Eu mudo para meu pincel de renderização largo e macio para pintar em sombras suaves, que ajuda a dar mais profundidade e forma à camisa Também adoro usar pequenas linhas de lápis para detalhes, como uma linha rápida para definir a cor, que traz aquele toque artesanal ao design Para o padrão da camisa, estou desenhando vagamente formas orgânicas naturais para criar algum contraste visual com as partes mais definidas do Essas linhas de forma livre trazem uma sensação de movimento e energia que eu adoro. Em seguida, vamos voltar aos pinos e adicionar pouco de sombreamento da mesma forma que fizemos com uma Minha foto de referência tem um divertido motivo de banana, e eu só preciso incluí-la Agora, desenhe-o em um estilo super solto e divertido, semelhante ao padrão da camisa roupas são o cenário perfeito para deixar sua imaginação correr solta e se divertir com suas escolhas de design. Por fim, vou finalizar com os sapatos, adicionando algumas sombras e detalhes simples para dar a eles mais personalidade e estilo 11. Desenho de personagem: rosto e cabelo: Nesta lição, daremos vida ao nosso personagem focando no rosto, no cabelo e adicionando sombras É aqui que realmente podemos adicionar personalidade e expressão ao piloto Começaremos com uma nova camada definida como uma máscara de recorte sobre a camada corporal do ciclista Essa será nossa camada de sombreamento. Em seguida, escolha um pincel largo e macio. Pode ser texturizado, como o pincel pastel que estou usando aqui porque adoro a textura granulada Ele dá uma sensação suave e natural às sombras Queremos criar uma sensação de dimensão na forma plana que criamos para o corpo do escritor. Fazemos isso sombreando a nuca embaixo do nariz, nos lábios e logo abaixo da Essas sombras suaves ajudam a definir o rosto antes mesmo de adicionarmos qualquer linha Repita esse processo com outras partes do ciclista, criando sombreamento sob as roupas atrás da perna e perto dos sapatos Isso não apenas dá ao corpo uma aparência dimensional arredondada, mas também ajuda a separar visualmente as roupas e os sapatos do corpo do ciclista E aqui você pode ver outro motivo para manter as roupas e os sapatos em camadas separadas do corpo. Isso nos permite colorir abaixo cada camada para criar esse efeito de sombreamento Agora vamos adicionar alguns destaques para dar mais vida ao personagem. Pense que sua fonte de luz vem de cima, então suas mechas devem ser colocadas na parte superior das pernas, mãos e no rosto Destacaremos as bochechas e talvez o nariz também Gosto de continuar verificando meu esboço original. Isso realmente ajuda a orientar e inspirar a ilustração. Usando o esboço, vamos começar a enquadrar o rosto desenhando a linha do cabelo Quero desenhar alguns fios de cabelo voltando ao vento para estabelecer essa sensação de movimento para Em seguida, marcaremos as características do rosto, o nariz, as sobrancelhas, o delineador e Depois de definir isso, talvez você queira desativar a camada de esboço Começa a ficar muito ocupado e eu acho isso muito perturbador. Ao desenhar a boca do carrinho, concentre-se primeiro em criar o lábio superior Use uma cor mais escura que o lábio inferior e gosto de desenhá-la em uma curva para criar um sorriso que faça com que o escritor se sinta mais natural, acessível e crie uma Para os olhos, você pode mantê-los abertos ou fechados. Acho que olhos fechados são mais simples e ainda cheios de charme. Mas eu quero te mostrar como desenhar um olho aberto. Começo com o branco dos olhos, depois construo as linhas para as pálpebras e os cílios Adoro desenhar cílios. Eles sempre adicionam personalidade. Ao desenhar o nariz, uso sombras suaves para sugerir sua forma E mais tarde, vou adicionar uma linha só para as narinas. Em seguida, vamos para o cabelo. Eu sugiro que você comece com uma escova larga e macia para formar a forma do cabelo. Eu uso meu pincel de jujuba porque ele tem uma textura leve. Ele responde à direção da caneta e tem uma bela ponta de pincel que segue as pinceladas Ao desenhar o cabelo, primeiro defina a forma geral do cabelo e, em seguida, analise os detalhes. O cabelo ao redor da orelha também oferece uma ótima oportunidade definir o formato da orelha sem precisar delineá-la E depois, vou limpá-lo e moldá-lo mais com a borracha Ao desenhar, experimento com pinceladas para encontrar o movimento e o fluxo corretos para o cabelo Se algo parece certo, eu sigo a direção. É uma parte criativa e intuitiva do processo. Também gosto de colocar tons mais profundos da mesma cor para adicionar volume e interesse visual. Realmente ajuda trabalhar em camadas aqui, manter uma camada para a forma principal do cabelo e outra para detalhes e definição. Ah, para os detalhes, eu mudo para um pincel que eu desenho, especialmente para desenhar cabelo e grama. É perfeito para adicionar mechas de cabelo que ajudam a criar uma sensação de vento e velocidade na cena. Você também pode usar um simples pincel para deixar aquele cabelo macio e esboçado soprando ao vento, com a sensação de movimento Eu realmente gosto de mexer com aqueles cabelos desenhados a lápis, adicionando essas linhas de cabelo divertidas, mas tente não exagerar Alguns deles funcionam muito bem. Melhore ainda mais esse movimento, gosto de adicionar acessórios. Então pense em um colar, brinco ou até mesmo uma jaqueta esvoaçante, algo que responda à brisa do Você pode até desenhar um chapéu. Vou desenhar um brinco que combine com o estilo das roupas Essa parte é especialmente divertida porque dá a você a chance de adicionar toques pessoais e realmente se conectar com o personagem seguir, adicionaremos esses detalhes de acabamento à bicicleta. Te vejo na próxima aula. 12. Finalizando com os detalhes finos: Estamos quase na linha de chegada. Agora que nossos elementos principais estão prontos, vamos dar um passo adiante nesta ilustração com aqueles toques finais divertidos que realmente dão vida a ela Nesta lição, concluiremos detalhes finais sobre a bicicleta, coisas como corrente, protetores de lama, alça de freio e Esses pequenos detalhes ajudam sua ilustração a parecer mais completa. Esse também é um ótimo momento para adicionar personalidade e charme. Pense em adicionar uma cesta, um cachorro correndo ao lado da bicicleta ou flores e pétalas voando ao vento Esses toques criativos dão movimento, história e uma sensação de alegria à sua cena , história e uma sensação de alegria Vamos começar e reunir tudo isso. Começarei alterando a cor de fundo do branco padrão. Escolha uma cor que complemente sua arte e ajude todos os elementos a se destacarem sem sobrecarregar ou perder nenhum detalhe Agora, minha bicicleta pode parecer completa, mas na verdade deixei de fora algumas partes importantes, partes que fazem a bicicleta funcionar. Certifique-se de examinar atentamente suas fotos de referência para ver como esses componentes se encaixam no design. Estou usando referências que mostram bicicletas mais simples sem sistemas de engrenagens complexos para combinar com a aparência que estou procurando Vamos desenhar a corrente da bicicleta em seguida. É basicamente uma linha reta que deve ficar na frente das rodas, mas atrás do quadro da bicicleta. Portanto, certifique-se de colocar sua camada adequadamente. Uma vez que essa linha está no lugar, eu desenho os elos individuais da cadeia. É um passo simples, mas agora a moto parece muito mais confiável e real. Em seguida, criaremos a alça e o fio do freio. Uma foto de referência é muito útil aqui para obter o posicionamento e a forma corretos. Estou usando meu pincel para esses detalhes, pois quero uma linha limpa e não texturizada Mas você pode usar um dos pincéis de tinta nativos procreate para que eu me certifique de apagar a parte do fio que fica atrás da estrutura para que da estrutura para Em seguida, aplico alpha ok na camada e adiciono um cinza mais escuro para sombrear, apenas para combiná-lo bem com É um pequeno toque, mas acho que é muito útil. Vamos passar para os guardas de lama. Essas são as partes pequenas da bicicleta, mas acrescentam muito braço e um toque extra de cor Comece desenhando a forma do arco e, em seguida, preencha-a com cores. Não se preocupe em colorir com muita precisão. Vamos colocar essa camada atrás das rodas. Eu uso o Alpha Lock novamente para adicionar destaques e sombreamento com um pincel largo e macio Acho que adicionar todos esses toques de cor realmente o torna mais destacado e muito mais interessante do que apenas uma cor plana para esse elemento Agora, mesmo sendo apenas um pequeno detalhe, esses toques extras realmente ajudam essas peças adicionais a parecerem vibrantes e naturais na bicicleta Quando estiver satisfeito com um protetor de lama raro, basta duplicar a camada e movê-la para a frente, depois ajustar seu tamanho e forma para caber na roda dianteira Geralmente é um pouco mais curto que o traseiro, dependendo da sua referência. Agora, vamos adicionar um detalhe extra , mas encantador. A lanterna rara, é rápida de desenhar e adiciona muita personalidade à bicicleta A partir daqui, você pode enlouquecer com seus próprios toques criativos Aqui estão algumas ideias divertidas. Uma mochila pendurada nas costas do seu cavaleiro, um cachorro andando na mochila ou na cesta, um cachecol ou flâmulas Pense no que você pode adicionar à sua ilustração para torná-la sua própria criação exclusiva. Para minha própria bicicleta, que tem um toque retrô nostálgico, quero adicionar uma cesta Estou usando duas referências fotográficas, uma para o formato da cesta e outra para inspiração. Para a paleta de cores, estou retirando tons do assento da bicicleta para manter as cores da cesta coesas com o resto do Eu uso três tons de marrom e adiciono uma textura de cesta mais fraca com pinceladas leves e detalhes em um pincel A seguir, flores. Adoro desenhar flores. Eu os desenho com um pincel aqui, trabalhando de forma livre e intuitiva Vá. Estou escolhendo cores que já usei em toda a ilustração para os verdes, os rosas e os laranjas para manter a paleta As flores trazem vitalidade e alegria à peça, e eu adoro como elas aumentam a sensação de movimento e Não se apresse com esses pequenos elementos divertidos adicionados. Essas são as coisas que realmente dão personalidade à sua obra de arte Se você está curioso para desenhar flores silvestres, não deixe de conferir minhas outras aulas sobre ilustração floral divertida Para esta peça, criei algumas flores ousadas e marcantes para a cesta e, a seguir, mostrarei como usar essas flores para adicionar ainda mais movimento e energia à sua cena. Nos vemos na próxima e última lição. 13. Dê vida a ele com movimento e humor!: Agora chegou a hora de uma das minhas partes favoritas, adicionando movimento e humor para dar vida à ilustração. Vamos começar com o que já está em andamento. Começando com as flores na cesta. Parece natural que essas flores se arrastem atrás da bicicleta soprada pelo vento Então, estou duplicando as flores maiores e colocando-as atrás do cavaleiro para sugerir que elas estão voando no ar Assim, adicionamos movimento. Outros elementos incorporados, como o cabelo e a camisa do piloto , já nos dão uma sensação de velocidade. Agora, vamos ser um pouco mais divertidos e vamos ser um pouco mais divertidos Vou pegar um pincel macio em tons pastel que adoro e, em uma nova camada, começar a desenhar formas abstratas que ficam atrás da bicicleta Parecem marcas de movimento ventosas. Gosto das formas, mas quero que elas se misturem melhor com o resto da obra de arte Então, vamos experimentar os modos de mesclagem. Gosto do modo anúncio, que faz com que as formas pareçam claras e arejadas, quase como nuvens brilhantes Adoro como ela brilha suavemente no cabelo do ciclista. Essas formas abstratas me lembram nuvens ou balões de pensamento Eles trazem um clima sonhador, quase real, à cena, que eu realmente gosto de adicionar ao meu trabalho Para integrá-los, melhor ainda, uso meu pincel para apagar suavemente essas bordas onde elas se sobrepõem aos cabelos Isso ajuda tudo a fluir naturalmente em conjunto. Também criei outra nuvem de luz na frente da bicicleta para melhorar o clima arejado da peça, e ela também traz um pouco de luz para esse elemento E aqui está uma técnica mais avançada que eu quero te mostrar. Eu aplico uma máscara de camada na camada de nuvem. Isso me permite editar o desenho de forma não destrutiva. Com um pincel macio definido como preto, apago suavemente partes das formas para abri-las Se eu quiser trazer alguma coisa de volta, eu simplesmente troco o pincel para branco e pinto novamente. Gosto dessa liberdade de usar a máscara sobre meu desenho. Isso me dá espaço para jogar e me ajustar. Agora, vamos relaxar e ser ainda mais criativos. Essa é uma parte do processo em que sua peça realmente ganha vida. Não tenha medo de experimentar, jogar e seguir seus instintos. movimento e o humor podem ser criados várias maneiras por meio de cores, formas, texturas, padrões e a história que você está contando Eu mudo para meu pincel de delineador e escolho as cores da ilustração para manter a paleta consistente Começo a desenhar pequenas formas abstratas, talvez sejam borboletas, talvez sejam pétalas ou até mesmo pequenas explosões Não estou tentando defini-los demais. Eu só quero que eles se sintam bem, coloridos, livres e cheios de vida. Esses pequenos elementos ajudam a contar uma história. Eles dão uma sensação de positividade, liberdade e um lindo dia de vento. Para dar um passo adiante, eu bloqueio a camada com o alfa lock e, em seguida, uso um pincel largo e macio para sombrear suavemente as formas, adicionando mais profundidade e suavidade à poeira voadora ou às pétalas, sejam elas quais forem Outra técnica que adoro é usar a ferramenta de borrar, que é o dedo indicador no menu superior Eu abro a trava alfa na camada de poeira voadora e borro suavemente as bordas das formas para criar um desfoque de movimento Eu não borro todas as formas, apenas algumas para mostrar aquele movimento de desvanecimento por trás da bicicleta É um efeito assustador, mas faz uma grande diferença Você também pode brincar com o enquadramento para criar movimento cortando elementos na borda da tela Por exemplo, deixar uma flor ou uma fita voar da borda pode sugerir que a cena continue além da moldura E, finalmente, uma última ideia divertida usando um pincel especial para adicionar partículas flutuantes Eu gosto de usar meu pincel de confete para isso. É perfeito para desenhar poeira voadora e porque oferece lindas variações de cores e um resultado divertido e disperso Se você quiser adicionar mais profundidade ao seu plano de fundo, veja como criar um gradiente suave Em uma nova camada, pinte uma cor mais escura perto da parte inferior da tela Em seguida, vá para ajustes, escolha Desfoque gaussiano e deslize o dedo pela tela para desfocá-lo até que ele se misture suavemente desfocá-lo É uma maneira simples de dar mais atmosfera ao seu plano de fundo. Mal posso esperar para ver a energia e personalidade que você traz para suas ilustrações finais Então, vamos encerrar tudo na próxima e última lição. Nos vemos lá. 14. Considerações finais: Parabéns. Chegamos até o fim e obrigado por se juntar a mim nesse passeio incrível. Começamos com um simples esboço de memória e, passo a passo, transformamos em uma ilustração vibrante e expressiva Você aprende a desenhar uma bicicleta com estrutura e estilo, como adicionar um ciclista cheio de personalidade e como dar vida a tudo isso com cores, detalhes divertidos e movimento Espero que esse processo tenha lhe dado confiança, não apenas em como desenhar uma bicicleta ou um personagem, mas em como pegar uma ideia e transformá-la em algo significativo e alegre É disso que trata essa aula se divertir com suas ideias, desenvolvê-las com cuidado e contar uma história visual que parece sua. Eu adoraria ver seu projeto na galeria da turma. Compartilhar seu trabalho é uma ótima maneira de se conectar com outras pessoas e celebrar o que você criou. E se você estiver interessado em aprender mais sobre desenhar figuras humanas, confira minhas aulas que se aprofundam na ilustração de personagens e poses. E se você gosta dessa aula, considere deixar uma breve avaliação. Isso realmente ajuda mais pessoas a encontrar a aula, e eu realmente agradeço seu apoio. Então, muito obrigado por estar aqui e fazer arte comigo. Mal posso esperar para ver o que você cria, e nos vemos na minha próxima aula. Tchau por enquanto.