Transcrições
1. Apresentação: Você já tentou desenhar
uma bicicleta de memória? Experimente e você
perceberá rapidamente o quão complexos
eles realmente são. Bem-vindo ao Motion
in Illustration. Sou Yifat Fishman, artista e ilustradora Sou especialista em retratos
e composições vibrantes
e adoro ilustrar
movimentos Nesta aula lúdica e
prática, vamos assumir o desafio de
desenhar uma bicicleta,
dar vida a ela com
um personagem de pilotagem E crie uma ilustração
cheia de movimento e estilo. Começaremos com
um divertido aquecimento desenhando uma
bicicleta Em seguida, vamos
compará-lo com uma referência e você ficará
surpreso com o que perdemos. A partir daí,
explicarei como
ilustrar a bicicleta passo a passo Mas a verdadeira mágica acontece
quando adicionamos um personagem, alguém que se conecta
com a bicicleta e conta uma história ao seu projeto. Eu vou te mostrar como
usar pose e movimentos para criar
narrativa e charme. Ao longo do caminho,
compartilharei minhas dicas para manter seu processo
divertido e flexível Se você é um
aspirante a ilustrador ou simplesmente adora desenhar cenas
dinâmicas, esta aula o ajudará a
dividir objetos complexos como bicicletas, em formas simples No final, você terá
uma ilustração
de bicicleta vibrante e alegre, perfeita para compartilhar, aumentar suas habilidades de desenho ou
adicionar ao seu portfólio Pronto para começar?
Vamos começar.
2. O projeto: Para o projeto da classe, ilustraremos uma bicicleta
e adicionaremos um personagem de pilotagem Mantenha as coisas simples
com uma bicicleta e um ciclista. Ou dê um passo adiante colocando sua bicicleta
em uma cena completa, como um campo de flores ou
uma estrada panorâmica ou talvez
uma paisagem urbana colorida O objetivo é criar uma peça visualmente marcante e pessoal, algo que seja seu. A boa notícia é
que abordaremos todo esse processo
nas próximas lições. Começaremos construindo
a estrutura
da bicicleta e depois
desenharemos o ciclista E, finalmente,
adicionaremos detalhes divertidos que reúnem tudo isso
com movimento e energia. Se você estiver
interessado em aprender mais sobre desenhar
figuras e personagens humanos, confira minhas aulas que se
aprofundam na ilustração de personagens
e poses. Também estamos desenhando
flores em sala de aula, e eu também tenho algumas aulas sobre
ilustrações de piso, então fique à vontade para
conferi-las depois desta aula Agora, você pode estar
se perguntando
quanto tempo um projeto como esse
realmente leva para ser concluído? O que eu fiz para esta
aula me levou cerca de 6 horas. Estou compartilhando isso para ajudá-lo a definir expectativas
reais para
seu próprio fluxo criativo. E eu não fiquei sentado
6 horas seguidas. Eu fiz pausas no meio
para pensar certas partes, como o que eu deveria fazer para criar
uma sensação de movimento. Por fim, decidi
encher a cesta da bicicleta
com flores, voando ao vento,
mas essa ideia surgiu depois de me afastar um pouco
da ilustração Tudo bem. Quando terminar, se
esqueça de compartilhar seu
projeto na galeria da turma. Eu realmente adoraria
ver o que você cria. E se você gostar da aula, eu agradeceria se você
deixasse uma avaliação rápida. Então, vamos começar. A seguir, falaremos sobre
como desenhar uma bicicleta.
3. Como desenhar bicicletas: Nesta lição, você
aprende a desenhar uma bicicleta. Mas primeiro, vamos começar
com a aparência que as bicicletas não
deveriam ter Quando tentamos desenhar uma
bicicleta de memória, pode
parecer certo à primeira vista, mas quando olhamos mais de perto, as coisas começam a desmoronar. Talvez percebamos que esquecemos partes
essenciais da
estrutura ou a tornamos muito pesada para pilotar ou projetar algo que é simplesmente
impossível de dirigir Então, quero mostrar a
vocês um projeto divertido de um artista de Bolonha
chamado Gianluca Ele pediu a pessoas aleatórias que
desenhassem bicicletas de memória
e, em cerca de seis anos, coletou mais de 376
esboços que mais tarde
transformou em três renderizações de modelos D para verificar se elas realmente funcionavam Então, vamos examinar
mais de perto alguns desses esboços
do projeto Então, o que não está funcionando
neste esboço de bicicleta? Quando analisamos a renderização dos
três modelos D, as alças do assento estão muito
distantes e difíceis de alcançar, e não acho que o piloto consiga realmente
alcançar os Nessas bicicletas,
faltam algumas peças. E acredito que a parte
mais importante que falta
são os pedais, e não
há como
fixá-los na estrutura que
parece muito pesada e volumosa Ok, o que está
acontecendo com esse design? É muito legal, mas a
estrutura fica de um lado e as rodas do outro. Então, vamos imaginar um
piloto nessa bicicleta. Eles terão dificuldade em se
equilibrar. A corrente vai nos dois sentidos até a roda dianteira
e a traseira. Acho que não podemos
ter isso em uma bicicleta. E, no geral, tudo
parece muito volumoso e pesado. E essas bicicletas? estrutura parecia ser
suficientemente resistente, embora possamos estar
faltando parte da estrutura
entre a roda traseira e os pedais Tenho certeza de que
deveria haver um bar lá. Acho que vejo o que está errado aqui. Portanto, a parte da
estrutura que sustenta o assento está tocando
a roda traseira Sim, isso também não
vai funcionar, e talvez o ângulo da estrutura que sustenta o
assento esteja muito recuado. Tudo bem, o que
achamos desse design? É uma cor verde-oliva meio retrô
e bonita. O que se destaca para você? Você consegue imaginar um
ciclista nesta bicicleta? O que estamos perdendo?
Acho que estamos perdendo a barra de estrutura que conecta o assento ao
centro da bicicleta. Não temos nada para apoiar
o centro da bicicleta. Alguém senta lá.
A roda dianteira acabará se
quebrando. Eu acredito que há
muitas partes do chassi restringindo a roda dianteira, então essas bicicletas
só vão andar linha reta até que
eventualmente se Mas eles estão lindos. Ok, este é o último
par. Design super legal. Eu amo o estilo,
realmente, as cores, a pequena bandeira, algo que
pensar quando
projetamos nossa bicicleta. Mas o que não está funcionando aqui? O designer conectou
a roda traseira
ao chassi corretamente
com, tipo, uma forma de V. Mas o que não queremos aqui são muitos conectores
para a roda dianteira
e, na verdade, temos
três segmentos de estrutura que mantêm essa roda no lugar Então, sim, embora
sejam bicicletas muito estilosas, elas só avançam. Tudo bem, isso foi muito divertido. seguir, vamos fazer um exercício de desenho em que
esboçamos nossas bicicletas de memória Te vejo na próxima aula.
4. Esboço: memória vs. Observação: Ok, vamos começar com
um exercício simples. Antes de ver uma
foto de uma bicicleta real,
pegue seu caderno de desenho
e tente desenhar bicicleta inteiramente de
memória. Não pense demais nisso. Basta escolher o que parece certo. Depois de terminar, veja uma foto de referência de bicicletas
e compare as duas Quais partes você esqueceu
ou errou totalmente? Sem julgamento. Isso
acontece com todos nós. Essa é uma ótima maneira de treinar
suas habilidades de observação e ver como sua memória
interpreta objetos do cotidiano Então, vamos fazer esse pequeno exercício de memória versus
realidade juntos. Divida sua página em duas. No lado esquerdo, desenhe
sua bicicleta da memória. À direita, desenhe uma
bicicleta real usando uma referência fotográfica. Tudo bem, então vamos começar. Na verdade, não vou me
dedicar muito tempo a isso. Vou tentar me limitar a apenas 1 minuto para
desenhar um esboço rápido E então vou dividir
minha página ao meio. Um lado será minha
bicicleta para memorizar, e o outro será minha bicicleta
usando uma foto de referência, para que possamos comparar as duas. Ok, vamos lá.
Parece bastante simples. Sabemos que precisamos de duas rodas. Vou esboçar uma diretriz
para ajudar a colocá-los
e, em seguida, precisamos de uma moldura Para manter tudo unido. Então, guidão. E precisamos de
um assento que deva estar aqui. E, claro, sim, mais moldura e tente
manter tudo unido. E sim, precisamos dos pedais para podermos
mover a bicicleta para frente A estrutura deve ser forte
o suficiente para suportar o piloto. Tudo bem, isso
parece uma bicicleta decente para mim. Mas, novamente, o mesmo aconteceu todos os outros esboços do experimento de
Gian Luca Imini Agora vamos pegar algumas
fotos
de referência de bicicletas e comparar. Aqui está um que eu gosto. Eu vou guardá-lo. E aqui está outro ótimo. Talvez eu economize mais alguns
e trarei um deles meu Canvas
para que possamos dar uma olhada mais de perto e
compará-lo com meu esboço de memória Tudo bem, vamos ver como eu me saí. Eu definitivamente estraguei o assento. É uma estrutura de suporte. Na verdade, bloqueia a roda
traseira. O que mais? Oh, parece que meus
pedais estão muito distantes e difíceis de alcançar E mesmo que a
estrutura pareça sólida, não
acho que minha bicicleta
possa realmente se mover porque a estrutura também está bloqueando parte da roda dianteira. Sim, e o mesmo vale para
a roda traseira também. Portanto, muitas coisas a ter em
mente ao
desenhar de memória. Então, esses são pequenos
detalhes que fazem uma grande diferença e são fáceis de perder quando
desenhamos de memória. E agora vamos mudar de marcha. Vou usar uma foto de
referência para desenhar em uma nova camada logo acima dela, realmente estudando como
a moldura é construída. Então, vamos diminuir a opacidade
da minha foto de referência e pegar o lápis novamente e,
basicamente , esboçar
a parte principal da bicicleta, essas são as partes que conectam o
guidão ao volante, e precisamos deixar
muito espaço para a Temos vários círculos
aqui que tentaremos esboçar com mais detalhes
e precisão posteriormente Esse é o quadro real. É uma forma de diamante que realmente distribui o peso
do ciclista na bicicleta E aqui está como o assento
está conectado à estrutura. Os pedais são colocados logo
na frente da engrenagem. E temos
que garantir que, por trás disso, a moldura se
enrole por baixo e ao redor para
suportar toda a estrutura E, claro, as rodas devem estar livres de quaisquer obstruções Pronto, uma
estrutura mais precisa de uma bicicleta. Comparar os dois lado a lado realmente mostra o quão útil
uma referência pode ser. Desenhar com a imaginação é divertido, mas usar uma referência
ajuda a entender a mecânica e torna
seu desenho crível
5. Formas básicas: rodas: Então, agora vamos começar desenhando
nossas formas básicas de roda. Vou diminuir a opacidade
da
minha camada de esboço apenas para que
possamos usá-la como referência E agora vamos
começar desenhando um círculo. Quero mostrar um
método simples para desenhar rodas de bicicleta limpas e
precisas
no Procreate Veja como primeiro passo, toque na ferramenta de seleção verifique se ela está configurada para elipse Em seguida, comece a desenhar sua forma e, ao desenhar, segure um dedo na tela e isso transforma sua elipse
em um círculo perfeito Agora ajuste o tamanho
aproximadamente de acordo com o que você deseja, e não há problema em aumentar
um pouco. Na verdade, eu preferiria que você
fosse um pouco maior, porque você
sempre pode reduzi-lo. E quando estiver
satisfeito com o tamanho, basta arrastar e soltar uma
cor no círculo. E agora você tem um círculo livre de
textura perfeito. A razão pela qual não estou usando
um pincel é porque quero um círculo perfeitamente liso sem variação de textura ou
linha. Então, em vez de desenhar um
círculo usando um pincel, usei a
ferramenta de seleção para criar meu testamento. Agora, por que não usar um pincel? Bem, quando você desenha um
círculo com um pincel, geralmente acaba com variações
sensíveis à pressão, partes
grossas e finas onde
o traçado começa ou termina. Além disso, isso pode causar
problemas ao tentar preenchê-lo com cores, porque as bordas não estão
completamente seladas Você obterá
pequenas lacunas irritantes ou pixels incoloridos que precisam de correção
e são causados pelo carimbo usado para
criar
o É por isso que estou mostrando esse método limpo com
uma ferramenta de seleção. Isso economiza tempo e
fornece resultados precisos. Agora que você tem um bom círculo, coloque-o sobre o desenho e verifique se ele está sobreposto à roda dianteira
da bicicleta Se for muito grande, reduziremos o
tamanho para
seguir o esboço. Em seguida, vamos tentar nos organizar. Vou renomear esse
modelo de camada e duplicá-lo. A duplicata
se tornará nossa camada de roda. Como regra geral, tente
se lembrar de nomear suas camadas. É mais fácil mais tarde quando você tem muitas
camadas para seu projeto. Vamos mudar sua cor para que possamos ver a
diferença facilmente. Um será
preto e o outro em azul. Em seguida, vamos escolher nosso círculo
superior e usar a ferramenta de transformação com o modo
uniforme selecionado. Certifique-se de que o magnetismo e o
encaixe estejam ligados. Eles serão muito úteis quando alinharmos nossos dois
círculos mais tarde Agora vou reduzir a forma para determinar
a espessura da roda. Como o encaixe está ativo, quando eu movo o círculo preto, essas linhas azuis ajudam a centralizá-lo exatamente
sobre o círculo azul Quando estiver correto,
tocarei na camada preta e escolherei Selecionar para
selecionar sua forma. Agora que selecionei
a forma circular interna, vou esconder a camada preta
e voltar para a azul. O que temos aqui é um
círculo interno ativo ou selecionado sobre nossa forma azul. Vamos usar a
ferramenta de transformação novamente e agora posso dimensionar esse círculo até que
ele se encaixe bem no meu esboço Assim, criamos um anel com um círculo
no centro. Você pode renomear a roda de camadas
final e duplicá-la para
criar outra Novamente, usamos as configurações de
encaixe com a ferramenta de transformação para ajudar a alinhar sua segunda
roda com a primeira E aí está. Você tem duas rodas centralizadas limpas
e prontas para rodar
6. Formas básicas: quadro de bicicleta: Nesta lição, criaremos a forma básica do quadro
da bicicleta. Apenas uma estrutura por enquanto, estamos mantendo a simplicidade, mas essa
etapa fundamental nos
aproximará da
parte divertida: adicionar cores. Portanto, embora possa ser tentador ir direto
para
cores e sombreamentos, começar com um formato de
moldura forte oferece muito mais controle e flexibilidade em
sua É como
estabelecer a base do seu desenho antes de
dar vida a ele. Existem todos os tipos de
estilos de bicicleta para escolher, e o que você
escolher influenciará o humor e o caráter
de sua peça. Eu vou com uma bicicleta de estilo
retrô. Tem aquele
charme nostálgico que eu adoro, mas a abordagem que vou
mostrar funcionará com qualquer bicicleta que você escolher.
Vamos começar. Começarei colocando uma foto de
referência na tela. Estou usando o recurso de referência
flutuante do Procreate para me guiar pelo processo Em seguida, vamos encontrar o pincel
certo para desenhar. Estou procurando um pincel simples
e sem textura. Meu revestimento é ótimo para esse trabalho, mas os pincéis de tinta da Procreate também
funcionariam bem Ao preparar o pincel, faça algumas marcas na tela para ajudar a
configurar
o tamanho correto do pincel
para acompanhar o esboço Depois de instalar essa moldura
básica, vou usar meu esboço como guia e começar a
adicionar mais detalhes, indo um pouco além do que
o esboço sugerido Nesta fase, não se apresse,
não se apresse e realmente projete tudo
da maneira que você quiser. Concentre-se nas pequenas coisas,
como a forma como
a estrutura se conecta às rodas e como todas as
diferentes partes se encontram. O guidão é um
ótimo exemplo de como um pequeno detalhe pode
afetar todo o seu design Você pode ficar bem próximo
ao esboço original ou
começar a experimentar e mudar as coisas, se quiser As linhas retas são definitivamente
a maneira mais fácil de seguir, mas estou adicionando algumas
curvas aqui e ali apenas para tornar a moldura um pouco
mais interessante e pessoal A maior parte do assento da bicicleta acabará coberta pelo ciclista mais tarde, mas ainda é um detalhe
divertido de desenhar Estou gastando um
pouco mais de tempo
nisso só porque
gosto muito do processo. D. Em seguida, desenharemos a engrenagem
que move a corrente da bicicleta. É uma parte pequena, mas importante que adiciona muita
personalidade à moto, mesmo que seja um pouco
complicado desenhar no início E você sempre pode
replicar segmentos
da engrenagem até completar
as formas inteiras Outra coisa divertida de
acrescentar são os raios, as linhas que conectam a borda da roda
ao centro Depois de finalizá-los
para a roda dianteira, é muito fácil
copiá-los para a roda traseira. Também estou mantendo todas essas peças
em camadas separadas. Isso oferece muito
mais flexibilidade e facilita o ajuste
das coisas se você precisar
ajustar alguma coisa posteriormente E, finalmente,
desenharemos os pedais. E com isso, o
quadro da bicicleta está completo. Tudo bem. Agora que temos uma moldura forte e todos
os detalhes prontos, estamos prontos para dar vida a
ela com cores. Vamos entrar na parte divertida.
7. Colorir, sombrear e texturas: Nesta lição, renderizaremos nossa bicicleta e usaremos máscaras de
recorte para fazer isso Essa é uma
abordagem profissional para colorir, pois
oferece muita flexibilidade. Você pode explorar diferentes opções de
cores, mantendo intactas as formas básicas das
rodas e da estrutura Então, vamos entrar nisso. Primeiro, ilumine a camada acima de
cada um dos elementos principais. Cada uma das rodas e da moldura tem uma camada separada acima delas, e eu as configurarei
em máscaras de recorte Essas serão nossas camadas de
coloração. Em seguida, é hora de escolher
um pincel para renderização. Queremos algo amplo, macio e levemente texturizado Estou usando meu pincel de jujuba. É perfeito para
esse tipo de trabalho. Agora vamos começar com as rodas. Vou preenchê-los com preto e, em
seguida, adicionar destaques em tons de cinza para
criar definição. Quando pinto os tons de cinza, tento
me soltar
com minhas pinceladas Eu não vou usar linhas super
limpas aqui. Quero criar uma textura
abstrata divertida que ajude a sugerir a
forma arredondada do pneu. Eu canto. Agora, vamos colorir os raios, aquelas linhas finas
dentro da roda Para esta etapa, é
melhor usar alfa
o na camada de raios em vez adicionar outra máscara de recorte
apenas para economizar na contagem de camadas Estou mantendo as coisas simples aqui, apenas usando dois tons de cinza. Em seguida, passaremos
para o quadro da bicicleta. Esta parte tem muitas partes
pequenas e interessantes. Quando estou sombreando com cores, geralmente escolho de três
a quatro tons que funcionam bem juntos Primeiro, vou escolher uma cor principal. Vou usar um vermelho
brilhante porque
quero que a bicicleta pareça
ousada e atraente Para as peças de metal, como o guidão e as
peças embaixo do assento, usarei a mesma
raspa dos pneus Mas nessas áreas, tento ser mais
preciso com meus sombreamentos e destaques para definir
a forma com mais clareza Esse contraste entre
a renderização frouxa da moldura e os três elementos metálicos
mais nítidos e mais nítidos
adicionam muito interesse visual Ambos. Eu uso um rosa frio
para realçar. Rosa e vermelho são uma ótima combinação, e eu trago um laranja
vibrante para adicionar mais luz e
dimensão às curvas Agora, vermelho, rosa e
laranja trabalham em harmonia, pois estão
próximos na roda de cores. Portanto, escolher
cores harmoniosas é uma boa opção quando você deseja realçar
a sensação de uma determinada Todas essas são
cores harmoniosas que funcionam dentro da faixa da minha
cor principal, que é o vermelho Por fim, vou usar um
vermelho mais escuro para minhas sombras, algo profundo que
não distrai, mas ajuda a Agora, veja por que
é tão útil
manter seus tons e
cores em camadas separadas. Se você precisar ajustar a forma, digamos que ajuste a parte
da estrutura que se sobrepõe às engrenagens. Você pode simplesmente apagar ou desenhar
na camada base de forma azul, e sua camada de cor será atualizada
automaticamente
junto com ela Eu vou te mostrar isso novamente um
pouco mais tarde nesta lição. Se você precisar adicionar peças
novas à sua bicicleta, como uma peça conectora entre
a roda e a estrutura, sinta-se à vontade para
criá-la em uma nova camada. Também adicionaremos mais detalhes
no final da aula. Agora também é um ótimo momento
para experimentar cores. Como configuramos
nossas camadas dessa forma, tudo o que você precisa fazer para
testar uma nova paleta é adicionar outra camada
em uma máscara de recorte Por exemplo, adoro a aparência dessa
bicicleta em verde. Ao desenhar dessa maneira, é fácil testar
e ver o que funciona. Agora vamos dar
alguns retoques finais. Vamos cuidar do
guidão e do assento. Eu tenho uma foto de referência para me inspirar
e vou usar um laranja claro para essas peças para dar um toque retrô
à bicicleta Também estou colorindo as engrenagens e
os pedais usando o Alpha lock
diretamente nessas camadas Por fim, deixe-me mostrar
novamente como é fácil mudar o formato da bicicleta
sem refazer suas cores Vou voltar para a camada de moldura
azul e
quero adicionar um pouco
e refinar o formulário Como a camada de cor
é cortada
nela, ela se ajusta perfeitamente
a essas E isso é tudo para esta lição. Nós cobrimos muita coisa, e você
tem textura, sombreamento e um fluxo de trabalho flexível prontos para a próxima etapa
do projeto
8. Cavaleiro: do básico ao corpo: Nesta lição, adicionaremos
um ciclista à bicicleta. Se desenhar figuras humanas
parecer intimidante, não se
preocupe, você não está sozinho. Como muitos artistas, você
pode achar isso um desafio, mas vamos detalhar o
processo passo a passo
e, no final, você
terá um personagem confiante e
bem posicionado que
dará vida à sua cena. Começaremos identificando os três principais pontos de contato em que uma pessoa
interage com uma bicicleta O guidão, o
assento e os pedais. Para que seu ciclista
se sinta naturalmente sentado, ele deve estar conectado a
todas essas três áreas Estou usando uma foto de referência de um ciclista para ajudar a
visualizar a pose. Se olharmos de perto, você pode ver a inclinação para frente
do torso do ciclista e a curvatura
da perna dianteira enquanto ela se prepara para
pressionar o pedal Mas antes de começar a desenhar, quero estabelecer
o ângulo do corpo. Então eu começo com uma linha direcional
simples para me ajudar a definir a
inclinação do torso Imediatamente,
percebi que não há espaço
suficiente para a cabeça
na parte superior da tela, mas isso é uma solução fácil. Vou apenas
selecionar todas as camadas,
usar a ferramenta de transformação e reduzir um pouco a bicicleta
enquanto a reposiciono na
parte inferior da tela Agora temos mais
espaço para trabalhar. Então, vamos desenhar a perna a seguir. Se fosse reto, eu colocaria o joelho
no meio da perna. Mas como é uma curva, precisamos descobrir
o ângulo correto. Você pode colocar o
lápis diretamente sobre a foto de referência para estudar a curvatura
na perna do escritor. Em seguida, use esse ângulo
para desenhar duas linhas representando as duas partes
da perna
unidas no joelho. Em seguida, marco o ombro
e puxo o braço e mão enquanto eles se estendem
para a frente para segurar a alça. Depois disso, adicionaremos a cabeça. É uma forma oval simples
que refinaremos mais tarde. E agora você tem a forma
básica do seu piloto desenhada em
linhas orientadoras simples, como um boneco,
acredite ou não, isso é tudo que você precisa para construir Então, em uma nova camada, começaremos a definir
o corpo do ciclista usando formas orgânicas arredondadas Começando pelos ossos fixos, esboço uma linha curva
para representar as costas, que segue a
forma natural em S da coluna vertebral humana A partir daí, adiciono o
pescoço e a cabeça usando o ângulo da cabeça para dar personalidade
ao ciclista Na minha versão, a
cabeça do ciclista se inclina levemente para
trás para expressar alegria
e liberdade, como
se estivesse realmente
curtindo o passeio de bicicleta porque esse é o tipo de emoção e humor que eu quero
infundir na E agora vou esboçar algumas características faciais,
como nariz e boca Uma coisa importante a saber é
onde colocar a orelha. Portanto, lembre-se de que geralmente se
alinha com o olho, e esse é um detalhe pequeno
, mas útil. Agora, meu estilo é mais pictórico, então eu gosto de entrar nas
curvas e nos detalhes, mas você pode manter seu
esboço Use linhas retas em vez
de linhas curvas e estilize a forma da forma
mais detalhada ou básica que desejar, dependendo do seu estilo
e da sua habilidade de desenhar Voltando aos braços, acrescento volume às diretrizes e gosto de
enfatizar as curvas naturais do ombro e dos músculos Isso realmente ajuda
a dar vida à figura. Para o torso, meu
cavaleiro é do sexo feminino, então eu desenho curvas para
a cintura e o peito Em seguida, passo para a perna, modelando a coxa e a canela usando o mesmo método
que usei para A chave aqui é
alinhar o joelho com a curva que esboçamos
nas linhas orientadoras Vamos dar uma olhada no pé que está
pressionando o pedal. Ele deve empurrar para baixo
e ligeiramente para trás. Quase tudo
está no lugar agora, faltando
uma perna para desenhar, que ficará principalmente escondida atrás da bicicleta
e da perna dianteira. E depois que a
figura inteira for desenhada, você poderá ocultar ou excluir
as linhas orientadoras Neste ponto, você está pronto para passar para a próxima lição, onde preencheremos o
corpo com cores. Mas você também pode
ficar por aqui e ver como eu refino o personagem ainda
mais, seguindo meu estilo Dedico algum tempo aqui para ajustar proporções, limpar linhas e adicionar clareza a
cada parte do corpo para fazer com que o
personagem se sinta mais completo. Então, vou voltar para a mão
na alça e
adicionar mais detalhes. Quero que o ângulo
dos braços pareça natural e adoro
prestar atenção em como os dedos
seguram as bicicletas E então eu revisito
o rosto para refinar as características de uma forma
que reflita meu Embora eu simplifique um
pouco o rosto quando abordamos
cores e sombras, gosto de ter uma
base sólida para trabalhar Então, eu estou mexendo com o rosto
até que pareça certo para mim. Por fim, vamos ajustar
o pé do ciclista. Na verdade, estava
inclinado incorretamente, e notei isso na fase posterior
do meu
esboço, mas tudo É bom entender as coisas
nesse estágio , e não quando você está terminando seu trabalho. Então o calcanhar está
pressionando o pedal, mas precisamos mudar
essa posição, e agora a frente da comida
pressiona para baixo, que é a postura correta
e mais natural Eu também ajusto
um pouco o formato do pedal para que ele se encaixe
melhor no pé Então vá em frente e desenhe
seu ciclista. Em seguida, adicionaremos cores
e personagens.
9. Pedestre: criando formas com cores: Agora que desenhamos nosso
piloto,
é hora de começar a renderizar
o corpo À medida que avançamos do nosso desenho a lápis para um personagem
totalmente formado, usaremos cores para moldar
e formar nosso ciclista Essa etapa é mais do que
apenas preencher as coisas. É uma chance de
refinar suas ideias, fazer pequenos ajustes e começar a moldar um personagem
que pareça dinâmico, expressivo e
parte da cena Vamos começar.
Então, primeiro, escolha um pincel que se adapte ao estilo que você deseja para
sua ilustração. Pode ser liso ou texturizado. Estou usando meu pincel pastel
porque ele me dá uma sensação suave e
natural com
uma textura sutil que adiciona personalidade
aos meus contornos Estou trabalhando com uma nova
camada logo acima do desenho
a lápis e a
usando como guia Esta é uma ótima oportunidade para suavizar as
áreas ásperas da pose. Ajuste as proporções e refine as curvas e a estrutura
do corpo com mais clareza Gosto de trabalhar em camadas
separadas para diferentes partes do corpo. Vou criar o braço em uma
nova camada, pois isso me dará mais flexibilidade
ao vestir o ciclista e ainda não me
preocupo com detalhes, como
roupas Nós os obteremos
na próxima etapa. Ao desenhar seu escritor, diminua a velocidade e realmente
se aprofunde nos detalhes, especialmente na mão que está
segurando o guidão Eu tento ser fiel à forma aqui, dando um pouco mais de atenção. Eu escolhi uma palheta
vibrante como cor principal para
o ciclista É ousado o suficiente para
se destacar na tela, e eu sempre posso adicionar
tons mais claros para realçar ou usar um tom mais escuro para criar dimensão e
sombreamento posteriormente Como também ajuda a manter o desenho a lápis
visível enquanto trabalhamos E o mesmo vale para o rosto. Queremos realmente refiná-lo
e entrar nos detalhes. E quero ter
certeza de que o ângulo e forma estão corretos,
porque é aqui que em breve adicionaremos ainda mais expressão e personalidade ao adicionarmos
a renderização e o sombreamento E agora, uma última coisa
para esse estágio
é pintar a perna de trás. Como está mais longe do
espectador e principalmente na sombra, usarei um tom mais escuro E como o ciclista
está montando na bicicleta,
a perna traseira deve ser
colocada sob todas
as outras camadas perna traseira deve ser colocada sob todas
as outras E é isso. Agora temos uma base sólida
para nosso piloto. A seguir, vamos
estilizar o personagem com roupas. Mas
vamos continuar.
10. Cavaleiro: estilizando roupas e sapatos: Nesta lição, vamos estilizar nosso piloto adicionando
roupas e sapatos É aqui que seu personagem
realmente começa a tomar forma. As roupas ajudam a
definir a personalidade, o humor e adicionam contexto
à cena de andar de bicicleta. Usarei
fotos de referência como inspiração para garantir que a roupa e os
sapatos pareçam naturais
e identificáveis Então, vamos mergulhar e dar mais estilo ao
nosso piloto. Ao desenhar o sapato, siga o formato do pé do seu ciclista Como o sapato
fica bem em cima, ele deve naturalmente seguir
a forma abaixo A foto de referência que estou usando
mostra sapatos brancos lisos. Mas como o branco não
se destaca muito, escolho dois tons suaves e
neutros para
dar alguns presentes ao sapato ao mesmo tempo, mantê-lo sutil. Depois de
desenhar e colocar um sapato, posso copiá-lo facilmente
para a outra perna e fazer ajustes rápidos para
encaixá-lo corretamente no lugar. Agora vamos criar uma nova camada acima do corpo do ciclista
para desenhar as roupas Você pode vestir seu personagem da
maneira que quiser: shorts, alfinetes
longos, um vestido, uma saia Eu vou usar uma mistura de elementos
longos e curtos para manter a roupa
visualmente interessante Inspirado pela minha foto de referência, estou começando com alfinetes curtos Essa opção ajuda a destacar
a perna longa que se estende para frente e aumenta
a sensação de movimento que
eu quero na cena Em seguida, vamos desenhar a camisa. Salvei algumas fotos de
referência, algumas para as roupas e outras para a
pose do piloto na bicicleta E eu gosto muito do estilo de
roupa desta foto, mas também quero adicionar
uma sensação de movimento. Então, estou desenhando uma camisa que parece
estar sendo soprada pelo vento, e isso ajuda a
reforçar a ideia de
que o ciclista está Estou desenhando a camisa
em um verde vibrante, inspirada no estilo que gostei
na foto de referência, mas estou modelando-a com base em outra imagem que
captura melhor o fluxo e o
movimento que estou Assim como fiz com o sapato, estou acompanhando de perto o
corpo do escritor enquanto desenho,
certificando-me de que a camisa
fique naturalmente. Para enfatizar essa sensação
de vento e movimento, mudo para um pincel largo
e macio para desfocar as
bordas traseiras da camisa desfoque sutil realmente
ajuda a sugerir que o ciclista está
avançando com o tecido
arrastado Em seguida, vou desenhar a manga, e é aqui que
realmente vale a pena ter o braço do ciclista em
uma camada separada Isso torna muito
mais fácil separar os elementos da roupa e
focar nos detalhes. Com uma camisa, eu realmente quero me
debruçar sobre o design. Esta é uma ótima oportunidade
para deixar sua criatividade brilhar. Me inspiro na foto de
referência que mostra uma camisa feita de tecidos
diferentes com
cores vibrantes e padrões divertidos. Essa é exatamente a aparência que eu
quero dar ao meu personagem. Então, estou desenhando um padrão
diretamente na camada da manga. Ao desenhar, tento
usar cores já presentes no meu projeto para manter
a paleta de cores coesa Por exemplo, o azul que estou usando na camisa é
o mesmo das canetas, apenas um tom mais claro, e o vermelho é
retirado do quadro da bicicleta Agora vamos passar para
o resto da camisa. Estou criando uma nova camada aqui para adicionar sombreamento e um padrão
sutil Eu mudo para meu pincel de renderização largo e
macio para pintar em sombras suaves, que ajuda a dar
mais profundidade e forma à camisa Também adoro usar
pequenas linhas de lápis para detalhes, como uma linha rápida
para definir a cor, que traz aquele
toque artesanal ao design Para o padrão da camisa, estou desenhando vagamente formas
orgânicas naturais para criar algum contraste visual com as
partes mais definidas do Essas
linhas de forma livre trazem uma sensação de movimento e
energia que eu adoro. Em seguida, vamos voltar
aos pinos e adicionar pouco de sombreamento da mesma
forma que fizemos com uma Minha foto de referência
tem um divertido motivo de banana, e eu só preciso incluí-la Agora, desenhe-o em um estilo super
solto e divertido, semelhante ao padrão da camisa roupas são o cenário
perfeito para deixar sua imaginação correr solta e se divertir com
suas escolhas de design. Por fim, vou
finalizar com os sapatos, adicionando algumas sombras e
detalhes simples para dar a eles mais
personalidade e estilo
11. Desenho de personagem: rosto e cabelo: Nesta lição, daremos
vida ao nosso personagem focando no rosto, no cabelo e adicionando sombras É aqui que
realmente podemos adicionar personalidade e
expressão ao piloto Começaremos com uma
nova camada definida como uma máscara de recorte sobre
a camada corporal do ciclista Essa será nossa camada de sombreamento. Em seguida, escolha um pincel
largo e macio. Pode ser texturizado, como o
pincel pastel que estou usando aqui porque adoro a textura
granulada Ele dá uma sensação suave e
natural às sombras Queremos criar uma
sensação de dimensão na forma plana que criamos
para o corpo do escritor. Fazemos isso sombreando a nuca
embaixo do nariz, nos lábios e logo
abaixo da Essas sombras suaves
ajudam a definir o rosto antes
mesmo de adicionarmos qualquer linha Repita esse processo com
outras partes do ciclista, criando sombreamento
sob as roupas atrás da perna e
perto dos sapatos Isso não apenas dá ao corpo
uma aparência dimensional arredondada, mas também ajuda a separar visualmente as roupas e os sapatos
do corpo do ciclista E aqui você pode
ver outro motivo para manter as roupas e os sapatos em
camadas separadas do corpo. Isso nos permite colorir abaixo cada camada para criar
esse efeito de sombreamento Agora vamos adicionar alguns destaques para dar mais vida
ao personagem. Pense que sua fonte
de luz vem de cima, então suas mechas devem ser colocadas na parte superior das pernas, mãos e no rosto Destacaremos as bochechas
e talvez o nariz também Gosto de continuar verificando meu esboço original. Isso realmente ajuda a orientar e
inspirar a ilustração. Usando o esboço, vamos começar a
enquadrar o rosto
desenhando a linha do cabelo Quero desenhar alguns
fios de cabelo voltando ao vento para estabelecer essa
sensação de movimento para Em seguida, marcaremos
as características do rosto, o nariz, as sobrancelhas, o
delineador e Depois de definir isso,
talvez você queira desativar
a camada de esboço Começa a ficar muito ocupado e
eu acho isso muito perturbador. Ao desenhar a boca do carrinho, concentre-se primeiro em criar
o lábio superior Use uma cor
mais escura que o lábio inferior e gosto de desenhá-la
em uma curva para criar um sorriso que faça com que o
escritor se sinta mais natural, acessível e crie
uma Para os olhos, você pode
mantê-los abertos ou fechados. Acho que olhos fechados são mais simples
e ainda cheios de charme. Mas eu quero te mostrar
como desenhar um olho aberto. Começo com o
branco dos olhos,
depois construo as linhas para as pálpebras e
os cílios Adoro desenhar cílios. Eles sempre adicionam personalidade. Ao desenhar o nariz, uso sombras
suaves para
sugerir sua forma E mais tarde, vou adicionar uma
linha só para as narinas. Em seguida, vamos para o cabelo. Eu sugiro que você comece com uma escova larga e macia para formar
a forma do cabelo. Eu uso meu pincel de jujuba
porque ele tem uma textura leve. Ele responde à
direção da caneta e tem uma bela ponta de pincel que
segue as pinceladas Ao desenhar o cabelo, primeiro defina a
forma geral do cabelo e, em
seguida,
analise os detalhes. O cabelo ao redor da orelha também oferece uma ótima oportunidade definir o formato da orelha sem precisar delineá-la E depois, vou limpá-lo e moldá-lo mais
com a borracha Ao desenhar, experimento
com pinceladas para encontrar o movimento
e o fluxo corretos para o cabelo Se algo parece certo, eu sigo a direção. É uma
parte criativa e intuitiva do processo. Também gosto de colocar tons
mais profundos
da mesma cor para adicionar
volume e interesse visual. Realmente ajuda
trabalhar em camadas aqui, manter uma camada para a forma
principal do cabelo e outra para detalhes
e definição. Ah, para os detalhes, eu mudo para um pincel que eu desenho, especialmente para desenhar
cabelo e grama. É perfeito para adicionar
mechas de cabelo que ajudam a criar uma sensação de vento
e velocidade na cena. Você também pode usar um simples
pincel para deixar aquele cabelo macio e esboçado soprando
ao vento, com a sensação de movimento Eu realmente gosto de mexer com
aqueles cabelos desenhados a lápis, adicionando essas linhas de cabelo divertidas, mas tente não exagerar Alguns deles funcionam muito bem. Melhore ainda mais esse movimento, gosto de adicionar acessórios. Então pense em um
colar, brinco
ou até mesmo uma jaqueta esvoaçante, algo que responda à
brisa do Você pode até desenhar um chapéu. Vou desenhar um brinco que combine com o
estilo das roupas Essa parte é especialmente divertida porque dá a
você a chance de adicionar toques pessoais e realmente se conectar com
o personagem seguir, adicionaremos esses detalhes de acabamento
à bicicleta. Te vejo na próxima aula.
12. Finalizando com os detalhes finos: Estamos quase
na linha de chegada. Agora que nossos
elementos principais estão prontos, vamos dar
um passo adiante nesta ilustração com aqueles toques finais divertidos
que realmente dão vida a ela Nesta lição, concluiremos detalhes finais sobre
a bicicleta,
coisas como corrente, protetores de lama, alça de
freio e Esses pequenos detalhes ajudam sua ilustração a
parecer mais completa. Esse também é um ótimo momento
para adicionar personalidade e charme. Pense em adicionar uma cesta, um cachorro correndo ao lado da bicicleta ou flores e pétalas
voando ao vento Esses toques criativos
dão movimento,
história e uma sensação de alegria à sua cena ,
história e uma sensação de alegria Vamos começar e
reunir tudo isso. Começarei alterando a cor
de fundo do branco padrão. Escolha uma cor que complemente sua arte e ajude
todos os elementos a se
destacarem sem sobrecarregar ou
perder nenhum detalhe Agora, minha bicicleta pode parecer completa, mas na verdade deixei de fora
algumas partes importantes, partes que fazem
a bicicleta funcionar. Certifique-se de examinar atentamente
suas fotos de referência para ver como esses componentes
se encaixam no design. Estou usando referências
que mostram bicicletas mais simples sem sistemas de engrenagens complexos para combinar com a aparência que estou procurando Vamos desenhar a corrente da bicicleta em seguida. É basicamente uma linha reta que deve ficar na
frente das rodas, mas atrás do quadro da bicicleta. Portanto, certifique-se de colocar
sua camada adequadamente. Uma vez que essa linha está no lugar, eu desenho os elos individuais
da cadeia. É um passo simples, mas agora a moto parece muito
mais confiável e real. Em seguida, criaremos a alça e o fio do
freio. Uma foto de referência
é muito útil aqui para obter o posicionamento
e a forma corretos. Estou usando meu pincel para
esses detalhes, pois quero
uma linha limpa e não texturizada Mas você pode usar um
dos pincéis de tinta nativos
procreate para que eu me certifique de
apagar a parte do fio que fica atrás
da estrutura para que da estrutura para Em seguida, aplico alpha ok
na camada e adiciono um cinza mais escuro para sombrear, apenas para combiná-lo bem
com É um pequeno toque, mas acho que é muito útil. Vamos passar para os guardas de lama. Essas são as
partes pequenas da bicicleta, mas acrescentam muito braço e
um toque extra de cor Comece desenhando a forma do arco e, em
seguida, preencha-a com cores. Não se preocupe em
colorir com muita precisão. Vamos colocar essa
camada atrás das rodas. Eu uso o Alpha Lock novamente
para adicionar destaques e sombreamento com um pincel largo e macio Acho que adicionar todos
esses toques de cor realmente o torna mais destacado e muito mais interessante do que apenas uma cor plana
para esse elemento Agora, mesmo sendo
apenas um pequeno detalhe, esses toques extras realmente ajudam essas peças adicionais a parecerem vibrantes
e naturais na bicicleta Quando estiver satisfeito com
um protetor de lama raro, basta duplicar a camada
e movê-la para a frente, depois ajustar seu tamanho e
forma para caber na roda dianteira Geralmente é um pouco
mais curto que o traseiro, dependendo da sua referência. Agora, vamos adicionar um detalhe extra
, mas encantador. A lanterna rara,
é rápida de desenhar e adiciona muita
personalidade à bicicleta A partir daqui, você pode enlouquecer com seus próprios toques criativos Aqui estão algumas ideias divertidas. Uma mochila pendurada nas costas
do seu cavaleiro, um cachorro andando na
mochila ou na cesta,
um cachecol ou flâmulas Pense no que você pode adicionar à sua ilustração para torná-la
sua própria criação exclusiva. Para minha própria bicicleta, que tem um toque
retrô nostálgico, quero adicionar uma
cesta Estou usando duas referências fotográficas, uma para o formato da cesta e outra para inspiração. Para a paleta de cores, estou retirando tons do assento
da bicicleta para manter as cores
da cesta
coesas com o
resto do Eu uso três tons
de marrom e adiciono uma textura de cesta mais fraca com pinceladas
leves e detalhes
em um pincel A seguir, flores. Adoro desenhar flores. Eu os desenho com um
pincel aqui, trabalhando de forma livre e intuitiva Vá. Estou escolhendo cores que já
usei em toda a ilustração para os verdes, os rosas e
os laranjas para manter a paleta As flores trazem vitalidade
e alegria à peça,
e eu adoro como elas aumentam a
sensação de movimento e Não se apresse com esses pequenos elementos
divertidos adicionados. Essas são as coisas que realmente dão personalidade à sua obra de arte Se você está curioso para
desenhar flores silvestres, não
deixe de conferir
minhas outras aulas sobre ilustração floral divertida Para esta peça, criei algumas
flores ousadas e marcantes para a cesta
e, a seguir,
mostrarei como usar essas flores para adicionar ainda mais movimento e
energia à sua cena. Nos vemos na próxima
e última lição.
13. Dê vida a ele com movimento e humor!: Agora chegou a hora de uma
das minhas partes favoritas, adicionando movimento e humor para dar vida
à ilustração. Vamos começar com o que
já está em andamento. Começando com as
flores na cesta. Parece natural que
essas flores se arrastem atrás da bicicleta
soprada pelo vento Então, estou duplicando as flores
maiores e colocando-as atrás do cavaleiro para sugerir que elas estão
voando no ar Assim,
adicionamos movimento. Outros elementos incorporados,
como o cabelo
e a camisa do piloto , já
nos dão uma sensação de velocidade. Agora,
vamos ser um pouco mais
divertidos
e vamos ser um pouco mais
divertidos Vou pegar um pincel macio em
tons pastel que
adoro e, em uma nova camada, começar a desenhar formas abstratas
que ficam atrás da bicicleta Parecem marcas de movimento
ventosas. Gosto das formas,
mas quero que elas se
misturem melhor com o
resto da obra de arte Então, vamos experimentar os modos
de mesclagem. Gosto do modo anúncio, que faz com que as formas
pareçam claras e arejadas, quase como nuvens brilhantes Adoro como ela
brilha suavemente no cabelo do ciclista. Essas
formas abstratas me lembram nuvens ou balões de pensamento Eles trazem um clima sonhador, quase real, à cena, que eu realmente gosto de
adicionar ao meu trabalho Para integrá-los, melhor ainda, uso
meu pincel para
apagar suavemente essas bordas onde
elas se sobrepõem aos cabelos Isso ajuda tudo a
fluir naturalmente em conjunto. Também criei outra nuvem de
luz na frente
da bicicleta para melhorar o clima
arejado da peça, e ela também traz um pouco de
luz para esse elemento E aqui está uma
técnica mais avançada que eu quero te mostrar. Eu aplico uma máscara
de camada na camada de nuvem. Isso me permite editar o desenho de
forma não destrutiva. Com um pincel macio definido como preto, apago suavemente partes
das formas para abri-las Se eu quiser trazer
alguma coisa de volta, eu simplesmente troco o pincel para
branco e pinto novamente. Gosto dessa liberdade de usar
a máscara sobre meu desenho. Isso me dá espaço para
jogar e me ajustar. Agora, vamos relaxar e
ser ainda mais criativos. Essa é uma parte do processo em que sua peça
realmente ganha vida. Não tenha medo de experimentar, jogar e seguir seus instintos. movimento e o humor podem ser criados várias maneiras por meio de cores, formas, texturas, padrões
e a história que você está contando Eu mudo para meu
pincel de delineador e escolho as cores da ilustração para manter a paleta consistente Começo a desenhar pequenas formas
abstratas, talvez sejam borboletas,
talvez sejam pétalas ou até mesmo pequenas explosões Não estou tentando
defini-los demais. Eu só quero que eles se sintam bem, coloridos, livres
e cheios de vida. Esses pequenos elementos
ajudam a contar uma história. Eles dão uma sensação
de positividade, liberdade e um
lindo dia de vento. Para dar um passo adiante, eu bloqueio a camada com o
alfa lock e, em seguida, uso um pincel largo e macio para sombrear
suavemente as formas, adicionando mais profundidade
e suavidade à poeira voadora ou às pétalas,
sejam elas quais forem Outra técnica
que adoro é usar a ferramenta de borrar, que é o
dedo indicador no menu superior Eu abro a trava alfa
na camada de poeira voadora e borro
suavemente as bordas
das formas para
criar um desfoque de movimento Eu não borro todas as formas, apenas algumas para mostrar aquele
movimento de desvanecimento por trás da bicicleta É um efeito assustador, mas faz uma grande diferença Você também pode brincar com o
enquadramento para criar movimento cortando elementos na borda
da tela Por exemplo, deixar uma
flor ou uma fita
voar da borda pode sugerir que a cena continue
além da moldura E, finalmente, uma
última ideia divertida usando um pincel especial para
adicionar partículas flutuantes Eu gosto de usar meu pincel de
confete para isso. É perfeito para
desenhar poeira voadora e porque oferece
lindas variações de cores e um resultado divertido e disperso Se você quiser adicionar mais
profundidade ao seu plano de fundo, veja como criar
um gradiente suave Em uma nova camada, pinte uma cor mais escura perto da
parte inferior da tela Em seguida, vá para ajustes, escolha Desfoque gaussiano e
deslize
o dedo pela tela para
desfocá-lo até que ele se misture suavemente desfocá-lo É uma maneira simples de dar mais atmosfera ao
seu plano de fundo. Mal posso esperar para
ver a energia e personalidade que você traz
para suas ilustrações finais Então, vamos encerrar tudo na próxima e última
lição. Nos vemos lá.
14. Considerações finais: Parabéns.
Chegamos até o fim e obrigado por se juntar a
mim nesse passeio incrível. Começamos com um simples
esboço de memória
e, passo a passo, transformamos em uma ilustração vibrante
e expressiva Você aprende a desenhar uma bicicleta
com estrutura e estilo, como adicionar um ciclista
cheio de personalidade e como dar vida
a tudo isso com cores, detalhes
divertidos e movimento Espero que esse processo tenha
lhe dado confiança, não apenas em como desenhar
uma bicicleta ou um personagem, mas em como pegar uma ideia e transformá-la em algo
significativo e alegre É disso que trata essa
aula se
divertir com suas ideias, desenvolvê-las com cuidado e contar uma história visual
que parece sua. Eu adoraria ver seu projeto
na galeria da turma. Compartilhar seu trabalho é uma
ótima maneira de se conectar com outras pessoas e celebrar
o que você criou. E se você estiver interessado em aprender mais sobre
desenhar figuras humanas, confira minhas aulas que se
aprofundam na ilustração de personagens
e poses. E se você gosta dessa aula, considere deixar
uma breve avaliação. Isso realmente ajuda mais
pessoas a encontrar a aula, e eu realmente agradeço
seu apoio. Então, muito obrigado por estar aqui e fazer arte comigo. Mal posso esperar para ver
o que você cria, e nos vemos na minha
próxima aula. Tchau por enquanto.