Transcrições
1. 20 SLSIntro: Ok, então, nesta
parte do curso, agora
vamos
ver a impressão desse modelo de um
ativo SLS Rocket Este
será um tipo de tutorial
exagerado , pois eu modelo
os componentes individuais, vai ser bem
longo e eu agradeço. Vai ser muito repetitivo,
pois
usaremos mesmos poucos processos ao longo deste tutorial de
modelagem. Talvez você queira assistir em
uma velocidade mais rápida. Se ficar um pouco lento, você sempre pode retroceder. Se há um pouco que você
não entendeu bem. Mas sim, às
vezes os tutoriais de
modelagem exagerada podem ser um
pouco repetitivos Só se você
quiser acompanhar. Esse será o resultado final. Tenho certeza que você
agradece, valerá a pena
e você
aprenderá algumas dicas boas sobre como
criamos algo assim. E como o Fusion pode ser usado para
criar modelos bonitos. Apenas use
técnicas bastante simples raramente, então espero que você goste. Por favor, me avise e vamos
começar e ver como estamos
2. TestingConnection: Agora vamos criar, só
precisamos dividi-lo em
partes que possamos criar
nossa conexão. Então, vamos usar um novo componente. E agora vou dizer que esse será o conector inferior, um aplicativo. Agora vou fazer um
esboço neste avião. Só vai ser um círculo
, todo com 76 mm de diâmetro. Eu vou compensar
esse menos um. Esboço finalizado. Vou extrudar esse
anel em apenas 5 mm. Ok? Olhando para isso, temos apenas essa base em
anel que podemos usar para testar nossa conexão. Na verdade, vou
fazer com que seja um
pouco maior para que não seja flexível
e se dobre ao imprimir, vou fazer com que seja 10 mm Certifique-se de que eu entendi direito. Ok. Então, vou projetar
com conexão agora. Vou fazer isso com base
nas configurações que agora trabalho para minha impressora, para que você
possa me ver fazendo isso. Talvez seja necessário
adaptá-lo a todas as suas impressoras reais
depois de fazer um teste Obviamente, nem
todas as configurações de impressora imprimem de forma diferente e elas
imprimirão com tolerâncias diferentes Eu sugiro que acompanhe, use essas configurações se
funcionarem bem. Se não, basta mexer um pouco
sob medida para se adequar ao seu, ok? Mas ficará óbvio à medida que
avançarmos no que estamos fazendo. Então, eu vou fazer um
esboço e, na parte superior, vou me afastar
desse interior Vou usar -1,25. Eu
vou terminar isso. Eu vou e vou extrudar esse novo lado do anel
e vou
extrudá-lo para baixo menos três. Então, o que isso vai
fazer, vai
nos dar esse ritmo meio mais espesso e
fortalecido no topo Se analisarmos isso para
uma análise de seção, você pode ver que ela apenas nos
dá esse *******
, mas no topo Ok, deixe-me esconder isso. Agora vou fazer outro
esboço lá. Desta vez, vou
deslocar o círculo interno para fora. 1 mm. Esboço finalizado Estou um pouco confuso sobre o que
estamos fazendo, basta acompanhar e
ficará claro. Eu vou compensar isso também. Então, se analisarmos nossa análise de
seção agora, a partir dessa visão, o que
temos é que temos um suporte, que é 2020, a 5 mm desta linha. O suporte
deve se encaixar perfeitamente aqui E teremos uma lacuna de 0,25, que é nossa tolerância, que permitirá que ela
deslize para dentro e para fora e não fique muito apertada. Você não quer isso. Se você não vai brilhar, você quer que fique bem
firme, se quiser brilhar um pouco baixo Então, na verdade, há espaço
para a cola e ela não se
espremeria em todos os lugares E isso é algo para usar seu julgamento, dependendo do
que você está fazendo. Mas esses são os tipos de
figuras que vou usar. Então, compensamos, compensamos 1,25 e quando
trazemos de volta um,
e isso nos dá nossos Então, agora o que precisamos
fazer é
imprimir na segunda. Deve ficar em cima do
primeiro, e deve funcionar. Ok, então vamos imprimir
dois desses agora. E vamos testar essa conexão. Ok, então temos nossas
duas peças de teste impressas. Não demorou muito para imprimi-los. E podemos testar o efeito dos testes de
Vose, e você pode ver que se
encaixa perfeitamente Então, agora podemos usar
essas dimensões
como a tolerância
em todo o nosso
projeto daqui para frente
3. SLSImagePlane: Ok, então vamos começar a
fazer nosso modelo real. Agora. Vamos criar tudo em um arquivo enquanto você faz o
Fusion com corpos diferentes, vamos usar
nossa conexão com a qual meio que experimentamos e
encontramos um último capítulo de teste de conexão. Portanto, sabemos que a tolerância é usar até o foguete. Nós praticamente temos
tudo pronto para usar, decidimos qual
será o tamanho da balança. Então, podemos
realmente começar a modelar. Agora. O que eu vou fazer trazer um
genoma
intermediário . Na verdade, o primeiro
dedo faz é salvá-lo Então, vou salvá-lo na minha
pasta Rocket. Vou chamar o SLS, já que esse é o foguete
na modelagem Novamente, ligue para onde
quiser. Depende de você. Vou fazer a tela primeiro. Então, a primeira coisa que eu quero fazer
é trazer um plano de compensação. Eu quero usar esse. Eu só vou compensar isso. Portanto, sabemos que nosso modelo tem
76 milímetros de diâmetro. Então, isso é basicamente o quão largo é. Para que possamos voltar. E até mesmo envolvimento,
acho que -100 será suficiente. Mel, mantenha-o afastado, mas
ele ainda estará lá. Agora vamos inserir a tela e encontrar nosso arquivo,
que é esse. Abra isso e
coloque naquele avião. E vamos ver isso agora. Então, novamente, vou fazer o
mesmo que uma data no capítulo de demonstração Vou
ficar mais ou menos alinhado, mas vamos
escalá-lo de qualquer maneira, então não vá muito longe fazendo isso. Tudo bem
que
agora vamos clicar em, veja,
temos telas Então, novamente, como fizemos
na demonstração, vamos calibrar isso Vamos fazer 76. Lá vamos nós. Você pode
visualizar para arquivar. Você já limitaria
o teste de condução. Você poderia ter salvo isso, mas eu queria te mostrar novamente. Então, agora
vamos para Edit Canvas. Agora vamos colocá-lo no lugar certo. Eu quero que a base esteja lá embaixo. zoom agora e eu vou, ok, mas vou editar o Canvas
novamente só para ajustá-lo Então, por que queremos menos dois? Agora? Vamos tentar, eu quero isso bem nesta
parte inferior, então está mais em 1,9. Eu vou fazer isso 1,75. E então
em X, vamos tentar 2.5. Vamos de graça. Estou usando indevidamente esses
quadrados quadriculados de um exame como alvo. Então, 3.2, parece
ter funcionado. Agora temos esse modelo e vamos
verificar novamente o tamanho dele cerca de 76 de largura
e a base aqui, então isso funcionará agora, vou garantir que sejam
três selecionáveis E vamos começar a trabalhar nisso. Essa é a nossa tela. E
agora podemos começar o modelo. Eu só vou guardar isso. Então, qual Canvas está meio que
bloqueado agora e salvo? Agora podemos começar a modelar
4. MainBase01: Então, a primeira coisa
que vou fazer é um novo componente. Vou ligar para essa base principal. Ok? E você verá que está meio que avaliando
isso agora para nós. Agora O motivo pelo qual está acinzentado e
o envia para o bucket é
porque a tela faz parte de um modelo de título, não da base principal Ok, então está tudo bem. Porque ainda vejo isso. Então, vamos começar agora. Modelagem. Eu serei a base principal. Eu vou fazer um esboço
e vou fazer isso
neste plano, plano XY E você verá, porque estamos
trabalhando com a origem, se fizermos um círculo na origem, cerca de 76, essa será
a forma do nosso foguete. Então, tudo
seguirá esse tipo de origem aqui,
até o topo. E a origem é o
centro do foguete. Novamente, sei que
continuo dizendo que é
por isso que você precisa contornar
a origem sempre que puder. Ok, então isso precisa ser 66. Já que vamos começar
com isso, diminua esses aqui. Vou terminar nosso esboço. E então, o que eu
vou fazer, vou construir uma jogada de offset Isso vai ser 12. E então eu vou
fazer um esboço dessa nova peça e
fazer a mesma coisa, um círculo centrado na origem, mas desta vez será 76 Vou terminar o esboço. Se olharmos agora, você pode ver que estamos obtendo
essa forma de fundo. Então, tudo o que precisamos fazer é um loft entre
esses dois novos corpos. Então nós temos isso. Então,
já estamos construindo isso,
vamos construir com
isso, essa peça
vai daqui até aqui. Ok? Então, vamos fazer um
esboço aqui em cima Agora Eu só vou mencionar, então esse será o tipo de cilindro que
cria
a forma de um foguete até o
nome ou a maior parte da base principal, vai ser fixo de 1 mm.
Preciso de três menos um E então, se eu
terminar esse esboço, posso extrudá-lo E o que você pode fazer
depois de clicar
na extrusão e obter sua
seta Se você
clicar com o botão direito do mouse em Exibir, basta arrastá-la até onde quiser
e fazer isso a olho nu Essa é a beleza de ter
essas imagens planificando você, para que você possa usá-las para arrastar V para
cima para elevar suas extrusões Então, vou usar 60 mm. Tudo bem,
temos esse anel interno de
1 mm de espessura e
vai ser, oh, bem,
será nosso foguete. O que precisamos fazer é que eu
gostaria dos detalhes da conexão. Então, ele se conectará
à peça acima dele. Mas eu quero criar isso. Então, chegamos aqui,
temos um cano saindo. Se eu sou imagem, temos um cano que sobe
até a maior parte. E deixa essa seção
inferior aqui. E então você tem esse
tipo de coisa reunida em torno disso. Você tem duas
peças verticais e um suporte. Então, vamos apenas modelar
as duas peças verticais. Uma coisa que vou dizer
sobre modelagem para impressão
3D é muito
fácil de abordar em E todos nós já comemos. Você começa a modelar
coisas assim e começa a entrar
e a ampliar E se você não perceber, acaba trabalhando
em pontos de um milímetro, obtendo todos os detalhes. Mas
você disse que está impresso. Nada disso aparece
porque é pequeno
demais para detalhar. Portanto, você também precisa trabalhar com
os limites da sua impressora e não ficar obcecado com
pequenos detalhes , porque geralmente eles não saem de qualquer maneira, embora apareçam e acabem de
conhecer a coisa pareçam piores Parecerá apenas uma
bolha e parecerá que algo que você imprime está pronto em vez de algo que
você criou Então, eu vou apenas criar,
não vou conseguir obter
muitos detalhes. Essa peça transversal.
Eu só quero criar duas verticais e o tubo
saindo. Nem todos o fazem. Então. Vá para essa visualização. Na verdade, vou
criar um cachimbo primeiro. Vou fazer um esboço no topo. E eu quero ter
certeza de que vou fazer uma divisão corrupta
e divertida lá Essa é a nossa imagem, então
não a teríamos alinhada. Ele quer estar
aqui deste lado. Então, às vezes você
precisa verificar isso. Mas quando tivermos feito nosso esboço, vou criar um círculo Então, vai estar
alinhado com esse círculo, vai ser de 4 mm. Novamente eu já medi muitos deles porque
já os modelei Então você
voltaria ao seu plano de imagem e os mediria,
coisas assim. Vou medir as dimensões. Você poderia usar
isso e reduzi-lo, mas você poderia simplesmente
medi-lo
a partir do plano da imagem e obter
essas dimensões corretas. Eu também vou, eu quero que ele fique do lado de fora disso. Então, vou colocar uma dimensão. Saiba que nosso diâmetro é 76,
ou seja, 4 mm se for lima. Então, só para fazer isso, 40
ficaremos sentados lá. Eu não quero que seja compensado. Não quero nenhum tipo de trilho
Airgap no meio porque a impressora 3D o verá como duas partes e continuará
se quebrando Isso criará problemas. Então, vou
terminar esse esboço. Então eu vou extrudar. Vai cair -17. E agora podemos ver, ok, então o que podemos fazer ir para nossa base principal. Basta desligar essa visibilidade. E agora podemos ver como
ele se alinha . Mas eu estou
feliz com isso. Vamos ligar nosso corpo novamente. Agora eu quero fazer isso,
fazer com que ele se curve para dentro
do corpo aqui. Nesta peça. Eu vou
para uma vista lateral. Vou fazer um esboço. Eu vou escolher
esse rosto aqui. Então, isso de novo, mas como
estamos na minha origem, sabemos que isso está
passando pelo centro. O que eu posso fazer é projetar. Projeto. Ok? Então, agora
temos essa linha. Eu posso criar um círculo. O ponto médio. Agora, o que eu também vou fazer é
projetar a interseção Então, essa é basicamente a
interseção dessa peça, o que nos dará uma linha sensorial E tudo que você precisa fazer
é fazer alguns cortes. E você tem essa linha aí. Então eu vou deletá-los. Só queremos esse
tipo de área curva. Agora está tudo pronto, esboço. Eu posso fazer uma varredura. Perfil, usará o caminho. Vou usar isso. Ok, tenha
certeza de que é uma alegria. E então você vai, o
cano agora está entrando. Vou
criar esse tipo de grade de
proteção na lateral Então, vamos fazer outro esboço
no topo. Para este. Eu vou desenhar,
vou desenhar um retângulo
de dois pontos Eu só vou desenhar aqui. Vou fazer 20
por enquanto. Eu não vou 0,2. Eu sou, e vou colocá-lo em
algumas dimensões. Então eu vou
desta borda para o centro, e isso será 42. E então eu vou
dimensionar a partir do centro aqui.
Isso será gratuito. Nós sabíamos
disso porque isso era para diâmetro. Então, temos a gordura
, que é dois e depois uma lacuna de
1 mm, e isso define tudo. Então, podemos fazer alguns cortes. Livre-se deles. Corte isso. E digamos que um ponto bidimensional
sempre parece ter perdido Irá. Esboço finalizado Agora, podemos simplesmente
extrudar esse -36. Esqueci de ver. Você pode
comparar isso com a visão. Mas, novamente, se você
quisesse saber, ao
fazer a extrusão, poderia estar meio que
alinhado com a imagem Novamente, se você precisasse
desligar algum corpo, isso poderia
não ter feito a imagem. Mas eu sei que isso é -36. Agora, quero levantar muitos
licenciados para fazer isso, especialmente porque esse foguete realmente
não voou,
se está sendo construído,
ainda não voou,
então pode
mudar com o tempo se está sendo construído, ainda não voou, então pode
mudar E a maioria das imagens que você
obterá serão tipos de artistas, maquetes e coisas assim Portanto, você precisa usar
um pouco de licença. Mas vou colocar alguns filés
aqui só
para que pareçam um pouco mais
arrumados Então, vamos preencher. E eu vou escolher aquele
canto e aquele canto. E eu vou fazer
esses dois milímetros. Isso é tanto quanto
os detalhes que vou colocar. Ok. Eu só vou fazer
um desses de cada lado. Agora, é claro, só
precisamos espelhar isso. Vou espelhar as
reportagens do I'm gonna go. Então, podemos obter
não apenas a peça, mas a Philips real e
outras coisas, o plano do espelho E, novamente, adivinha? Como usamos a origem como nossa base, podemos
simplesmente clicar nela. E eu vou dizer, ok, agora temos aquele belo
detalhe de um cachimbo nisso. Podemos usar isso
agora, quando construirmos nossa próxima peça, para seguir
um cano até o topo
5. MainBase02: Agora, se olharmos para o
fundo desta base, temos nossos
bicos de foguete surgindo Quando eu imprimir isso, vou imprimi-lo com
esse nível nas camas de lá. E vai
imprimir palavras porque temos “
É oco por dentro Queremos ter certeza de que essa é uma base porque
essa parte é sólida. Então, esses
foguetes serão caminhos
separados que
precisarão se encaixar Mas eles têm, se
você ver, eles têm uma parte que se destaca
onde o foguete está Então, vamos
modelar isso agora. Vamos fazer um
esboço na parte inferior. Eu vou criar um círculo. Vamos falar com eu, isso vai ser 28. Ok? E você está usando as dimensões
que quiser para cada um na modelagem. Ou você pode simplesmente seguir. Isso vai ser de 19
dimensões lá até lá. 19, 90 mm em ambas as direções. E tem 28 diâmetros,
então está corrigido agora. Podemos terminar isso e
eu vou extrudá-lo. Novamente. Você pode
extrudá-lo com base na sua imagem Eu vou com -26. Não, porque está
sobreposta ao nosso modelo assumiremos
automaticamente que queremos cortar Eu vou mudar isso para entrar. Eu vou ficar bem. Agora temos essa área para o bocal do
nosso foguete Não parece muito
bem na parte superior. Você pode ver que há um detalhe. Ele sobe, mas depois se curva
na carenagem aerodinâmica. Portanto, precisamos modelar isso,
o que é bastante simples. Só para preenchê-lo na minha
margem de 14. Não, vá. Agora temos esse
belo detalhe, exatamente o que queríamos. E podemos colocar nossos
bicos de foguete na parte inferior. Mas precisamos de quatro desses. Então, opa, vamos criar um padrão, características de
padrão circular Queremos a extrusão e
preenchemos os eixos novamente,
porque usamos a
origem, porque usamos a
origem, Pode clicar nele. Vá.
Queremos quatro deles. Tenha isso como nossa peça base. Agora, como extrudamos esse par de azeite,
não sentimos que fosse comida Acabamos com
essas partes internas, o que não queremos é que
simplesmente não precisamos delas. E isso só vai desperdiçar filamento e criar mais
tempo para nossa impressão Às vezes, quando você modela esses cilindros,
insere detalhes e obtém todo tipo de coisa assim.
Não é um problema. Podemos simplesmente nos livrar deles. O que eu costumo fazer é
modelar sua peça e depois
recortar todas elas. Mas podemos fazer isso agora, não
vamos colocar mais nada dentro. Portanto, é um caso simples de
fazer um esboço aqui. Projeta no interior, finaliza o
esboço e depois faz a extrusão. E diremos
distância até o objeto. Queremos essa cara. Isso corta todos os ventiladores internos. Agora temos isso, a única coisa que precisamos fazer com isso é porque teremos
esses bicos de foguete em caminhos
separados Eles querem se encaixar. E vamos usar
a mesma tolerância que
calculamos antes,
que era 0,25 Desenhe na parte inferior. Agora, vou criar um círculo
e você verá que podemos, se entrarmos em um
desses círculos, ele ainda verá o ponto
central dele. Então, podemos simplesmente saber que
estaremos bem no
centro desse círculo. Eu vou fazer isso, vai ter 10 milímetros de diâmetro, pode caber no lado masculino Portanto, o lado feminino, se você quiser, precisa ser 10,25, o que
será de até cinco tolerâncias Esboço finalizado,
podemos extrudá-lo. E vamos fazer com que
tenha menos seis, 6 mm de profundidade. Então será aí que
nosso motor se encaixará. Agora, porque isso está na cama. A impressora imprimirá essa face sem suporte real. Portanto, não queremos
torná-lo muito grande, mas queremos que seja grande o suficiente que não se solte
ou se rompa. , mas pode ter sido
algo que
criamos em uma pequena parte. Mas minha impressora, eu sei que
vai imprimir isso. Ok. Fará aquela saliência
de seis milhas, ok? Pode parecer um pouco
confuso quando faz isso, quando tenta
imprimi-lo por aqui, pode parecer um pouco confuso, mas não importa porque você nunca veria isso de qualquer
maneira Estou disposto a fazer
isso. Novamente. Talvez você queira imprimir isso. Você sempre pode cancelar uma
impressão quando ela chegar aqui. Então você pode imprimir
a coisa toda. Você teria que se
preocupar em dividi-lo. Isso pode ser algo que você
testaria quando se trata disso. E você imprimiu o
MainEngineNozzle por enquanto. Sei que isso
vai ficar bem para mim. Agora, pode ser que isso seja um
problema em suas impressões terem esse lado saliente e tudo amarrado, agrupado e outras coisas O que você poderia fazer ao
fazer essa extrusão. Você poderia simplesmente dizer que poderia simplesmente colocar
tudo em ordem. Então está tudo
bem. Eu sou assim. Ao imprimir qualquer saliência,
ele a imprimirá perfeitamente. Na verdade, pode ser uma maneira
melhor de fazer isso. Você vai colocar
algo aqui, então você não vai
ver isso de qualquer maneira. Então, sim, pode
até ser uma maneira melhor. Mas eu conheço minha impressora, eu
simplesmente a tenho assim. Então, é apenas o caso de
fazer o que fizemos antes, que é um padrão circular. Características,
eixos de extrusão, linha e queremos que,
agora, eles possam ser trocados a qualquer momento
se não couberem Quando removemos os bicos,
podemos trocá-los a qualquer momento apenas editando
o esboço aqui Mas, basicamente, essa é a nossa base terminada sem
a conexão. Então, precisamos adicionar
a conexão. Agora. Eu só vou
guardar isso. Agora, a conexão é bastante
simples, pois
já a projetamos no teste. Então, fazemos um esboço aqui. Deslocamos o
círculo interno em -1,25. Esboço finalizado. Vamos
extrudar isso para baixo. Milímetros livres menos F3. Certifique-se de que não seja uma cortina, é um novo corpo que nos
dará isso fortalecerá
a Seção Interna Vamos fazer outro
esboço no topo. Vamos compensar nosso esboço finalizado
comum de 1 mm. Quero dizer, é apenas o caso
de criar nosso up Stand, o que faremos em
até milímetros Então esse é o nosso melhor conectado. E queremos tornar isso um pouco mais necessário e uma impressão um pouco melhor. Então, vamos colocar um
chanfro na borda de 1,25. Vamos dar uma olhada rápida
em nossa análise de seção. Vamos passar por um
desses aviões. Então, vamos continuar, você pode ver que temos isso
agora que funcionará bem. Ok. Então, agora para análise. E esse é o nosso corpo principal. A base do nosso corpo principal. A próxima peça
que eu quero
fazer é basicamente
entrar se você olhar. Então, a seguir,
continuaremos modelando foguete e avançaremos.
6. MainBody03: Ok, então agora vamos ver
como criar esse corpo aqui. E se eu apenas mudasse
para o meu modelo principal. Então você pode ver essa peça aqui. Basicamente, é a
mesma largura desse nível
até esse nível aqui. Nós nem vamos tentar
fazer isso como uma peça única. Levaria horas
e horas e, se
falhasse aqui, você
ficaria com o coração partido Vamos
dividi-lo um pouco, como
falamos na introdução. Então, primeiro, quero saber
qual é um bom
lugar para dividi-lo Bem, eu posso ver aqui que temos
um detalhe diferente acontecendo. Ele tem um tipo de
textura tecnológica na superfície, então isso precisa ser
modelado separadamente. Então, definitivamente, entre
aqui e aqui
seria um
bom lugar para
dividi-lo de baixo para lá. Então, o que eu vou fazer, vou apenas calibrar. E isso nos permitirá
fazer uma medição aproximada. Então é grátis para você 9 mm. Então, o que isso me diz é eu não quero colocar isso inteiro para você.
Nove. Nós poderíamos tê-lo. Mas poderia ser possível, se você quisesse,
você poderia fazer isso. Então seria 154,5? Sim. Então você poderia
tê-lo para mim pessoalmente. Gosto de dividir as coisas porque tenho
várias impressoras Você vê que esse é outro
motivo para dividir as coisas. Então, se você
tem apenas uma impressora, talvez queira
dividi-la pela metade para mim, porque eu tenho impressoras 3D Eu prefiro dividi-lo em grátis. E grátis. Vocês nove realmente
se dividem em grátis muito bem. Então, vou dividir
essa seção aqui em seções livres e diferentes. Agora, essas seções
serão todas idênticas. Portanto, não há mais necessidade de
modelagem. Desde que você os
divida igualmente. Eles estão indo para a colina.
Não há nenhum detalhe aqui que não
seja compartilhado entre eles. Temos esses suportes
nos canos. Não vou me preocupar me
colocar
exatamente no lugar certo. Imagino
que quem desenhou
isso tenha uma impressão
artística Quando realmente voa. o público inova
em um lugar diferente De qualquer forma, o público inova
em um lugar diferente, muito disso
pode parecer bom Portanto, não vou me preocupar
muito em colocá-los. O que vou fazer,
vou organizá-los
para facilitar a impressão
e modelagem. Vamos criar
um na parte inferior. E então eu provavelmente
terei muito provavelmente de graça. Se eu dividir isso em
três seções de 103, o que vai bem. Eu vou ter três desses, um na parte inferior e
depois Free subindo. E foi assim que você
viu modelos como esse. Como eu quero imprimi-lo? E como isso vai se dividir bem? E isso, na verdade, se dividirá
muito bem dessa forma e
nos dará peças exatamente idênticas não
precisamos modelar uma vez,
mas que estavam unidas Então, vamos em frente e fazer isso. Eu cancelo isso. Eu vou embora. Novo componente, um álcool, isso. Então, temos a base principal, então ela será a principal.
Vou chamá-la de Principal Inferior novamente,
chame-a do que quiser. Lei principal. Então, agora temos
um modelo novo aqui. Eu vou começar isso. Agora, o que podemos fazer. Assim, poderíamos projetar a partir de
um modelo abaixo. Nesse caso, são apenas duas dimensões. Eu
não sei o que eles são. Então, nós temos, eu só
vou desenhá-lo. Então 76 e depois
vamos deslocar a gama
interna para
projetá-la a partir da base abaixo, mas vou apenas
modelar por Eu vou fazer isso. Agora, a beleza de
projetá-lo a partir de um modelo abaixo significa que,
se alguma vez
ele mudasse, mudaria totalmente para cima Portanto, há um argumento
para fazer isso, mas eu sei se vou sugerir que seriam muito
mais coisas para mudar isso. Eu não vou
mudar isso desse jeito. Então, eu vou colocá-lo para que possamos terminar nosso esboço. E eu vou escolher, vou continuar, eu
disse um, oh, três. Novo corpo. Ok. Então, agora o que é pi? E eu vou projetar isso. Vou fazer um esboço.
Eu vou fazer isso. Vamos fazer isso no topo. E eu vou projetar
algo assim. Definitivamente, projete dessa forma. As dimensões do layout que
você fez na minha lista principal, mas se elas meio que
saíssem um pouco de alguma coisa, você só precisaria
alterá-las
uma vez em um projeto definitivo
que finalizasse o esboço E então podemos extrudar. Eu vou selecionar isso. Então eu vou
dizer para a distância, eu vou dizer para o objeto. E eu vou dizer, agora, eu vou esconder a base principal
de risco. E vou dizer
ao recém-nascido:
Ok, então isso nos dá nosso cachimbo Agora eu quero fazer nossa conexão
padrão
na parte superior para que saibamos como
fazer isso, podemos fazer isso com
bastante rapidez. Agora, vamos
compensar -1,25. Esboço finalizado. Extrude para baixo menos três. Vamos chanfrar 1,25. Vamos fazer um esboço no topo. E vamos deslocar o esboço
finalizado e, em seguida,
extrudar nosso suporte superior em 2 Então, fazemos isso
de forma simpática e
rápida agora porque é
a mesma conexão. É fácil. Nós sabemos disso. Então, pronto, eu era a
única coisa que precisamos fazer agora é que somos colchetes,
esses colchetes Então eu vou fazer um
esboço na parte inferior. Esses rostos, tudo bem. Agora, vou compensar, vou projetar
esse círculo Eu vou compensar isso em um. Então, o que
eu vou fazer é desenhar
uma linha a partir de um olho
até algum lugar aqui. Ok? E então eu vou
usar uma restrição tangente entre eles apenas
para obter uma linha bonita mas onde quer que esteja, vamos apenas a olho nu, mas é
uma linha bonita Podemos então espelhar essa linha. E, novamente, estamos na origem. Então, usamos apenas a linha de origem. E então fazemos um
pequeno corte. Então, vamos cortar. Aparar. Eu terminei o esboço.
Preciso nos dar esse perfil. Novamente. Foi licenciado a olho nu, mas parece estar bem. Então, agora só precisamos
extrudar isso. E porque deixamos cair minha bunda,
vai ser um sinal negativo. Então, agora eu quero fazer, vou padronizá-los. Padrão ou padrão triangular. Deixe-me tentar um padrão no caminho. Vou selecionar os recursos
e será a extrusão. Agora está mostrando que
dormiu em tudo, mas deve apenas selecionar que, digamos que o caminho será, podemos usar o eixo do
cilindro como nosso caminho Depois, nossa direção. Você quer fazer. Então,
estamos apenas no espaçamento. E queremos dizer, então queremos, isso é 103 dividido por livres, então isso será 34,34 Ei, não vamos
nos preocupar com o fato de
escolhermos 34. Então, vamos colocar 34 aqui. Agora, quando imprime a parte inferior
, ela a imprime, o que a mantém, impede
que ela se porque
ela se romperia. Isso vai querer
acabar o tempo todo. Nós os ensinamos sobre isso, vamos mantê-lo bem e,
no topo, deve ficar bem. Deve apenas imprimir
se estiver tocando um pouco. Deve
ser forte o suficiente. Mais uma vez, imprima um. E você sempre pode voltar
e editar isso com bastante facilidade. Mas é isso. Isso tudo é paz. Se agora voltarmos
ao nosso modelo principal. A base principal do que
precisamos fazer agora é ir para Principal,
clique com o botão direito inferior e vá para cobre Agora não é esse movimento, cobre. Vou ver essa cópia aqui. E então clicamos
em nosso título. E temos que dizer,
diremos que a pasta sabia, ok, eu quero isso como uma peça separada. Então, eu vou dizer Colar novo. Vou movê-lo para cima
e deve ser 1/3. Vou capturar essa
posição assim que ela for movida. Diga OK, agora eu vou fazer a mesma coisa.
Eu vou dizer. Cole o novo, mova-o para cima. Eu senti falta deles. Serão 206 E capture a posição. Ok. Então, agora temos o desejo principal do
continente inferior e a carga principal para E se quiséssemos, poderíamos renomear
isso. Nesse caso. Porque vamos imprimi-lo. Gosto de manter o
mesmo nome porque então você não tem vários objetos. Envie-os para sua impressora com nomes
diferentes que são,
na verdade, a mesma peça. Portanto, é preciso referenciar
de forma diferente em Fusion é a mesma peça. Mas se olharmos, esses colchetes realmente funcionam muito
bem. Isso parece bom. Então, a próxima peça que
precisamos modelar é essa que tem uma
textura diferente e também temos a extremidade do
tubo. Farei isso a seguir. Vamos economizar
7. MainInterTnk01: Ok, então a próxima peça que
vamos fazer aqui
é esta seção. Basicamente, segue
o mesmo diâmetro, mas tem uma
textura para os pais, então vamos adicionar
alguns detalhes. Além disso, o tubo termina
nesta seção. Então, embora pareça que provavelmente entra e se
curva 90 graus,
como na parte inferior, ela
tem essa carenagem por cima Vamos fazer algo
para representar isso. Então, a primeira coisa que quero
fazer aqui botão direito do mouse no
novo componente Vou chamar essa Main uma Nicole
diferente e divertida,
então eu vou ficar bem, mas agora podemos simplesmente criar
um esboço em cima Novamente, poderíamos usar o
projeto, mas anovas. Agora, vou
digitar a dimensão de 76 e depois deslocar menos um Ok, aquele esboço finalizado. Então, estamos nos tornando rápidos
em fazer isso agora. Eu vou extrudá-lo. Vamos dar
uma olhada aqui dentro possamos ver, usando
esse plano de imagem novamente, a beleza do forno por trás. Podemos ver o quão alto
isso precisa ter na casa dos 61. Eu vou usar 61.
Eu vou, tudo bem. Então essa é a
forma básica de todo o nosso tanque onde precisamos ter esse tubo. Então eu vou fazer um esboço. E vou projetar
aquele esboço finalizado em círculo. Agora é só fazer uma extrusão. E então podemos
voltar a essa visão. Podemos ver agora, se você tiver
problemas para enxergar, você pode esconder o corpo. Eu só vou puxar isso para cima. Eu queria entrar na carenagem que pudéssemos mudar
a forma dela Então, vou dizer 25 porque estou na parte inferior.
Haverá -25 Eu vou ficar bem. Isso
então liga nosso corpo novamente. Já. Tenho essa forma
básica aqui, o tubo e o corpo. Eu só vou fazer nossa
conexão no topo. E isso vai ser rápido
agora porque sabemos disso, sabemos como fazer isso. Vou até essa vista
e vou
deslocar esse anel interno em -1,25 Mas eu vou terminar esse esboço e
vou extrudar, vai diminuir menos três Temos nossa
peça reforçada aqui. Eu vou mostrar a
ele esse 0,25. Vou fazer um esboço na parte superior
e compensar isso por um. Terminei o esboço. E extrudamos nossa posição para ir embora. Novamente. Bom e
rápido, agradável e fácil. Mesma conexão que
usamos em forma oval para baixo. Agora vamos desenhar nossa carenagem. E eu vou, vou
construir um plano de compensação. Daqui até essa vista. Novamente, você pode desligar
os corpos. Só vou desligar
essa. Eu vou compensar este avião. -16. Ok? Eu vou, vou
fazer um esboço aqui. Vamos trazer esse dinheiro para o corpo. Então, vamos primeiro projetar. Essa linha externa. Eu vou, eu vou
projetar um tubo também. Ok. Agora vou dar o próximo passo a olho nu apenas para obter a forma geral. Então, vou começar
compensando isso por um, o que nos dará
a mesma curva nosso suporte de tubo que
estamos usando Mas então eu vou
criar uma spline. Vou partir daqui vou comprar, vou até lá. E então, basta chegar
ao ponto central. Ok? Eu vou dizer que agora você pode deletar
esse círculo, aquele círculo. E eu só vou editar
, não quero que fique
saliente e
Bucky e eu só queremos
uma bela forma saliente e
Bucky e eu só queremos curva.
Isso é quase certo. E quando você está feliz com isso, podemos simplesmente espelhar isso. Então, vamos espelhar
e nossa linha de espelhos. Novamente, trabalhamos na Central aqui. Portanto, certifique-se de que o navio está, você pode destacá-lo para que tenha
uma forma realmente fechada. Acenda, podemos dizer esboço
finalizado. E agora vou compensar
outra jogada a partir daí. Vamos com menos dez. Agora vou fazer um esboço em exibição. E neste eu vou
projetar o tubo. Eu quero fazer algo
parecido agora, mas vai sair
do próprio cano. Então, vamos também
projetar essa sala externa. E vamos partir
daqui e fazer a mesma coisa de uma vez. Você não precisa ser muito exato, mas eu só quero que
tenhamos uma forma semelhante. Ok. Então, podemos fazer a redução. Agora
vou espelhar isso. A inclinação é para cima, digamos, está bem. E deixe-me deletar isso agora. O que nos dará
uma forma fechada. Tudo bem. Isso
parece bom para mim. Então, agora temos esses dois. É apenas uma simples caixa de loft e certifique-se de que vamos nos juntar Vá. Então, há um belo tipo de
formato cônico para nossa balsa Eu quero torná-lo um
pouco mais aerodinâmico, então vou
preencher essas E vamos tentar.
Vamos com 1.755 Isso é o que você tem
que fazer. Às vezes, você só precisa manter o show e,
se for 1.2, vai deixar que fiquemos bem. Novamente, isso vai
sair bem pequeno, então não
precisamos ser muito exatos, mas está tudo bem para mim. Então esse é o nosso cachimbo
pronto agora
8. MainInterTnk02: Mas temos esse tipo de área
texturizada, então eu
quero torná-la diferente Não vou tentar
modelar exatamente isso. Você pode ir tão longe com
isso quanto quiser. Eu só vou fazer algum
tipo de persiana crescida, que será uma representação
da diferença na textura Então, vou criar um
esboço neste plano aqui. E vou criar
um retângulo central, o que vai ser
honesto. Então, vai estalar. Se você for primeiro ao centro, não clique em nada e
saia com a linha azul. E você verá que ela se
encaixará em qualquer uma
dessas duas linhas aqui. Então, eu
vou falar sobre esse. Vou
começar a desenhar meu retângulo e ele
ficará livre. Em 0,75 Eu vou inserir isso. Agora vou usar minha guarnição. Eu vou
cortar esses caminhos. Agora temos essa
metade de um retângulo. Aqui há cortes na borda. Então, podemos usar isso. Se eu terminar o esboço,
será Extrude. E vamos nos distanciar do objeto. E o que eu vou fazer, porque você pode
ter problemas. Eu só vou esconder esse para que ele
possa clicar nesse rosto. Vamos lá. Vou fazer isso como um
novo corpo. Tudo bem. Agora temos essa
riqueza percorrendo todo o comprimento
de nossos objetos. E tudo o que precisamos fazer agora é fazer um padrão, um padrão circular. Queremos extrusão de características. Os eixos, você pode simplesmente clicar
na parte externa de uma
circular, os obterão Ele saberá o eixo
e a quantidade. Eu
vou com 60. E eu vou economizar. E agora temos isso no tanque e essas linhas dão
uma representação. Novamente, não está
exatamente em detalhes. Você pode entrar em quantos
detalhes quiser com o UP, mas acho que isso
nos dará uma boa representação. Então, com o termo “corpo” de novo, eu posso reduzi-los. E se voltarmos
ao nosso modelo principal, posso ver que está tudo bem. Então, acabei de notar , na verdade, onde temos nossa feira, porque também
fizemos nossas cordilheiras Agora, ao entrar nesse telefone
, simplesmente não
parece certo. Eu gostaria de
cortar essas cordilheiras, apenas deixá-las um pouco mais arrumadas Então, podemos fazer isso facilmente. Vou criar um
esboço desse rosto aqui. Então, o que eu gostaria de
fazer é projetar. E, na verdade,
vamos esconder esse corpo. Vou projetar
essa linha aqui. E depois vou esboçar
neste plano, quero compensá-lo. Essa linha. Nós vamos sair
e eu quero sair. Sabemos que quando
dirigimos essa cordilheira ela tinha 3 mm de comprimento e basicamente
usamos metade disso Então, às 1,5, mas
vou entrar só para não falarmos, Claire.
E eu vou ficar bem. Vou dar uma olhada
na nossa cara agora. Temos cordilheiras
nesta área, o que cortar? Vou traçar
uma linha a partir daí. E eu vou sair
para cerca de Line, tudo bem. Eu vou espelhar isso. Poderíamos simplesmente traçar
uma linha porque verdade não
importa,
mas sim um ponto essencialista, mas só para esclarecer,
vou espelhar E então eu vou
cortar essa linha aqui. Então, temos essa área agora, que é basicamente a nossa
área de corte que queremos cortar. Vou terminar o esboço. Vamos voltar a subir. Agora
vamos selecionar Extrude Vou selecionar todo
esse perfil que
acabamos de criar. Vou usar isso como um fogão
para cortar essas áreas. Mas eu não quero que comece
exatamente neste avião, então eu queria começar as compensações Então, vamos tentar sair
e vamos embora. Isso foi encontrado com dez. E então adicionamos dois. Então, vou adicionar mais dois. Eu vou dizer -14. Você verá que o corte os
cortará, mas
cortará todo o resto. Isso vai abrir um
grande buraco em nosso corpo. Isso vai cortar uma grande
parte do nosso telefone. Mas o que você pode fazer é
cortar objetos para que você
possa realmente
selecioná-los e você
verá que quando eu puxo isso para baixo, ele está nos mostrando todos os objetos que está cortando atualmente. Então, podemos desmarcar o corpo
um e agora ele está cortando 3.233,34 porque usamos o pro quando selecionamos
o Tem satélites cortando meu corpo
naturalmente. Então está tudo bem. desmarcar a carenagem usada no corpo,
que é essa carenagem, e permitir que ela corte 302-30-3304, Só precisávamos
desmarcar a carenagem usada no corpo,
que é essa carenagem,
e permitir que ela corte 302-30-3304,
que fará parte do nosso padrão circular. Se eu estiver bem. Você verá que temos uma área
agradável e arrumada lá E isso parece muito mais legal. Vamos transformar nossa auditoria de
lóbulo principal e agora precisamos muito cozinhar e
está muito melhor Então isso foi feito. Salvar
9. MainTopBody: Então, agora vamos continuar esse modelo ascendente
e vamos
modelar essa parte agora, que é uma espécie de
seção superior E então esse cone,
nós vamos fazer isso, eu vou fazer é em
duas partes, eu acho Agora, o lugar óbvio para dividi-lo é aqui,
onde ele se estreita Mas eu só estou pensando
na minha conexão. Quando observamos nossa conexão, temos isso aqui e o slot da parte superior está ligado. E vai ser difícil
fazer isso se
entrarmos direto no cone, pois o
interior ficará se estreitando Então, na verdade, vou fazer
meu ponto de conexão
, sobre o qual
me parece estar na metade Então esse será o topo. Em seguida, a segunda peça
começará aqui, mas depois
diminuirá mais tarde Faremos isso
nessas duas seções. Deve ser fácil
fazer esses dois porque os canos
acabados estavam
meio que não há detalhes. Raramente havia apenas
uma pequena crista no topo, então deveria ser agradável e fácil. Então, vamos começar
e ver como vamos. Então, a primeira coisa a fazer, como
sempre, é um novo componente. Vou chamar isso, vamos chamá-lo de topo principal. Ok, vou fazer um esboço. Esse esboço estará aqui. Então, como de costume,
será apenas um diâmetro de 76 com um deslocamento de menos Acabado e extrudado. Agora eu vou
para essa vista aqui. Vamos ver. Então eu quero ir. Nós mal podemos ver, mas está tudo bem, eu
vou lá. Então eu acho que é cerca de 100. E eu vou, ok, fazer nossa
conexão primeiro, qual agora estamos
todos familiarizados. Então, vou compensar o esboço interno
de -1,25. Sei que os detalhes dessa conexão
estão ficando repetitivos agora, mas precisamos,
em cada peça Eu vou esboçar aqui. Eu vou compensar essa. E então não se esqueça de agora
uma mensagem inicial chanfrada. Ok. Agora, é simples
e simples. Mas eu quero esse
cume no topo. Então eu vou fazer outro
esboço nesta superfície. Desta vez, vou compensar
por um, terminei com isso. E eu vou extrudar
exatamente isso lá fora. E vamos voltar à nossa visão novamente. Vou precisar esconder o corpo. Você mal consegue ver. De qualquer forma, é muito
indicativo. Eu vou,
vou chamar de cinco. Na verdade, nós menos cinco. Eu acho que isso vai bastar. Novamente,
é apenas indicativo. Portanto, temos uma pequena
crista em que não
estou dizendo que é tudo que
eu quero desta peça. Acho que vai ficar bem. Volte ao nosso
modelo principal que temos. Então, nossa próxima peça
agora vai ficar em cima dela e
vai diminuir. Então, vamos
direto ao assunto e fazer isso depois do outro. Então, vou fazer
outro componente novo. Vou chamar isso de Main. Novamente, não importa onde
esteja , é apenas um nome. A escolha de como você deseja nomear seus
componentes depende de você. Se você quiser o sistema
de arquivos de maio, o que, para ser honesto , é
um pouco difícil,
mas vamos fazer essa redução agora Então, vou
esboçar até lá. E vai
sair da mesma forma. Então, vai estar no padrão 76 com menos um deslocamento Eu vou extrudar isso acho que vou para 22 Agora precisamos fazer esse
tipo de peça por cima. E a forma como isso vai
funcionar para impressão 3D
vai ser impressa. Então, vai
aparecer normalmente, é impresso e depois
vai continuar. E vai começar a diminuir
gradualmente à medida que acontece. É um comando de impressão
redonda e redonda gradualmente. Então, ele vai funcionar na
impressora porque é silencioso. Será um ângulo bem
raso. O problema que teremos é
que, bem, sempre
usamos
1 mm de espessura dessa parede quando ela entra e fita adesiva quando precisamos
engrossá-la um pouco, ou ela ficará muito fraca Então, vamos
construir isso à medida que avançamos. Mas primeiro queremos construir
um cone em si. Então, a primeira coisa que
queremos fazer aqui é encontrar a altura desse tipo. Então, vou criar
um plano de compensação. A partir daqui. Vamos
voltar a essa visão. E agora podemos
usar um plano de imagem. Podemos dar uma olhada no que isso precisa
ser. Então eu acho que 71. Eu vou concordar que agora
eu vou esboçar aqui. E vou criar um
círculo a partir do centro. Mas antes de clicar
no tamanho, vou voltar para essa visualização. Mesmo que não possamos
ver o círculo, podemos ver que o tipo de alinhamento cria um círculo o suficiente para que
possamos julgá-lo em nosso plano de imagem E eu acho que 46 de diâmetro, então podemos simplesmente digitar por N. E agora clique aqui para voltar
e ver nosso esboço. Nós temos nosso círculo. Nós podemos terminar isso. Agora
precisa perfilar na parte inferior. Então eu vou fazer um esboço
apenas neste avião. Vou criar nosso círculo
normal de 76 diâmetros. Isso bastará. Então. Agora temos dois perfis. Não vou, então,
permitir que criemos um loft usando o perfil 1 do Mac OS E isso é perfil para,
e eu vou ficar bem. Então, agora temos nossa forma
vindo aqui. Se escondermos isso, vamos apenas esconder essas duas peças principais.
Então, temos uma pequena lacuna. O que você verá é
que, na verdade, um sólido com parte cônica é sólido Então, quando começa a se estreitar, torna-se uma peça sólida Nós realmente não queremos que seja
sólido, isso é demais. Então, eu vou desembolsar. Clicamos em shell. Queremos selecionar as duas faces para
que as duas extremidades sejam abertas. Eu vou fazer essa
espessura de 2,25. E agora você verá que
está aberto nas duas extremidades. Mas quando se afunila,
fortalece seu matagal, 2,25. Se ativarmos nossa análise de
seção, acessaremos essa visualização. Você verá aqui que, ao fazer
essa área cônica, ela vai torná-la
mais espessa do que era normalmente Vai de um ponto
abaixo para o fixo ou 2,255, o que é bom, mas inicia aquela
área mais espessa no Taper Eu sei que isso vai
ser um ponto fraco. Nós vamos querer sair daqui. Na verdade, se impresso
girando e girando, poderia até tentar
danificá-lo lá. Então, eu quero que essa peça espessa se estenda um pouco para baixo
na vertical Faremos o que fazemos na
conexão, faremos um chanfro. Vamos desativar nossa análise. E vamos para Extrude. E podemos selecionar
essa superfície aqui. Nós poderíamos simplesmente derrubá-lo. E digamos 2,5. Certifique-se de que esteja em Join. Agora, quando
analisamos nossa análise, você verá que ela realmente
desce verticalmente, fique um pouco na vertical E, novamente, vou empurrar o
salto a partir daí de 1,25. Agora, quando olhamos para
isso, deve parecer um
bom tipo de gradual. Ele se afunila enquanto
ainda está na vertical, chega ao lado mais grosso e então
começa a dizer impressão Então, novamente, para impressão 3D, você tem uma ideia de
como ela vai imprimir onde quer que haja pontos fracos, esse tipo de coisa. Acho que vai funcionar, vai funcionar bem
agora
que a análise de participação está desativada. E o que eu vou fazer aqui
é criar, vou criar
um stand aqui. Agora, modelamos
a primeira parte de nossa conexão normal
aqui porque ela tem 2,25 de
espessura e essa é nossa primeira ação
quando fizemos nossos conectores se
deslocarem em 1,25, o
que nos daria uma espessura de 2,25 que nos daria Bem, nós já temos isso
agora, depois de eu combinar. Então, tudo o que precisamos fazer, e mesmo que
tenhamos um diâmetro muito pequeno, ainda
vou
usar o mesmo tipo de tolerância e coisas do tipo. É apenas o caso de
deslocamento e mapeamento por um. Finalizando o esboço,
vou criar uma hora de espera. Eu
vou vou .
Silva é nossa seção cônica. Silva é nossa seção cônica E se eu ligar esses dois aqui, esqueci do modelo principal Podemos dizer que parece bom, tem muitos detalhes e
temos duas partes separadas aqui. Então, tudo parece bem. Mas agora podemos começar a modelar
essa cápsula. É aqui que os homens
estariam e todo equipamento para absorver o
resto é apenas combustível. Mas aqui é onde
entramos na área de carga. Então, vamos
modelar isso a seguir. E então fazer está quase pronto
10. 29 seção principal da carga útil: Então, subindo, podemos
fazer nossa próxima seção agora. E se olharmos aqui, provavelmente
poderíamos fazer
isso em uma seção. Mas eu posso ficar assim. Eu sei que vai ter
alguns problemas se fizermos isso. Primeiro, isso vai
ser muito frágil. Sei agora, depois de
imprimi-lo e derrubá-lo algumas vezes, que ele vai quebrar toda vez
que cair Então, isso é algo que eu sei
agora por experiência própria, mas mesmo olhando isso antes, eu acho que se alguma coisa
vai quebrar o foguete
Amish, é a montagem da
Seção aqui Então, eu certamente
quero ter
uma associação que
deixe esta. O que eu vou fazer, na verdade,
vou quebrá-lo aqui também.
Porque era assim. Eu gostaria que isso fosse
removível e
meio que entrasse nesta seção aqui, o que significa torná-lo bastante sólido, mas eu não
quero a coisa toda Então eu
vou vir daqui
até aqui usando o mesmo
tipo de método que temos,
que é o tipo de embalagem Sketch Extrude Isso continuará sendo um olá. E então podemos
começar a tornar isso mais sólido e esse
poço removível Então, vamos nos
concentrar agora na seção
daqui até aqui. E só de olhar
, será que
temos alguns detalhes aqui. Não vou tentar me dedicar
muito aos pequenos detalhes. Às vezes eu prefiro
fazer a transposição. Vou fazer alguns
chumps furs com os logotipos meu fluxo
e outras coisas, mas
não há Você está fazendo algumas transferências
de
detalhes em vez de
tentar modelá-los ou até mesmo pintá-los. Mas, novamente, isso depende
totalmente de você. É assim que
vou fazer abordagens. Então, será uma série de extrusões e, em seguida, algumas
partes mais largas do meu esboço e do Mas, basicamente, vamos
trabalhar até Sketch Extrude,
Sketch, Extrude,
Sketch Extrude e talvez aloft ou algo
assim Sketch Extrude e talvez aloft ou algo . Então, vamos
resolver isso. E vamos primeiro fazer
nosso esboço aqui. Então, vou
criar um novo componente
e vou chamar essa seção de seção essa seção de seção
superior
principal
porque está na minha
parte principal de um foguete. superior
principal
porque está na minha
parte principal de um foguete. Homem. Vou fazer um
esboço nesta superfície E faremos esse mesmo
diâmetro, estranho por fora, que era de 46 homens Por causa de uma maneira como fizemos
isso com o aloft e outras coisas. Sei que temos a parte mais larga. Ele é como nossa
conexão antes. Então, vou compensar esse
menos um. E depois vamos embora. Então,
isso nos dará um pouco de tolerância desde o topo abaixo. Então, assim como fizemos antes, vou extrudar isso agora E eu vou até essa
vista aqui. Eu vou subir. Então nove. Tudo bem, vou fazer
outro esboço aqui Agora. Vamos nos ocupar. Então, vou desligar
tudo isso só porque vamos
fazer muitas projeções sobre essa peça real Então, eu vou
desligar tudo isso. Então, está muito mais claro. O que eu quero fazer agora é
compensar essa linha Eu, vamos com 0,5. Eu vou, eu não
vou deslocar o interior porque tem
apenas meio milímetro Vou apenas
extrudar as duas seções. Novamente. Voltaremos a essa visão
que será
uma espécie de padrão, espero. Vai ser quase lá. Então, isso funcionará como um anel ao redor dele e
fornecerá alguns detalhes. Eu vou esboçar aqui. Agora. Eu posso projetar, eu quero fazer é
projetar o fundo. E tudo bem. Agora eu posso
terminar de esboçar, extrudar Estou de volta com esse diâmetro
mais fino por causa da projeção dele. O mesmo novamente, vá para esta visualização. Eu queria subir até a bandeira
logo acima. Então, digamos 12 Ok, agora podemos fazer o
mesmo processo novamente, que é um esboço de
seu projeto bem separado Ok? Extrusão de esboço finalizada E como é o
mesmo processo que estamos fazendo, esse será outro anel igual
ao que estaria abaixo. Então isso foi para o projeto Sketch E é o mesmo
processo que estamos fazendo. Esboço finalizado. Extrudar. Vá para essa visualização. E vamos agora,
queremos estar nos preparando
para que isso se expanda agora. Então eu vou embora, parece que são cerca de seis. Agora vamos começar
se você disser que diminui. Então, fica mais amplo. Este módulo aqui, que
presumo que tenha os Não, seja qual for o tamanho,
fica mais largo até esta carenagem. Então, o que queremos fazer é fazer
um plano de compensação a partir daqui. E vamos embora. Parece ter cerca de 13. Apesar de esboçar nesse plano, sem selecioná-lo, ele retornará
a essa visualização Um pouco como o que fiz
antes. Ainda podemos ver a linha porque
são cerca de 50. Podemos terminar esse esboço
e agora precisamos de um perfil, um fundo para criar um loft Então, eu vou fazer
outro esboço lá. E eu vou fazer isso, vou projetar
esse mais amplo. Então, temos uma crista
na parte inferior novamente. Agora podemos elevar o
perfil love up a esse perfil. Porque o que temos quando
ficamos tão ricos. Ok, isso e então podemos
simplesmente extrudar essa superfície. E podemos ir até 49. Ok. Acabamos com uma peça sólida, um pouco
como quando fizemos um cone. Então, assim como fizemos
, faremos uma concha, as duas faces, para que fique por
toda parte. E a espessura
usará 2,25 novamente. Ok. Então, agora acabamos
com essa peça. Eu só quero
chanfrar essa crista um pouco, como sempre fazemos Então, vamos embora. Eles não estão definidos em 1,25. Parece bom. Então, vamos fazer
uma rápida análise de seção. Veja o que
temos. O rosto serve. Porque eles são assim,
isso imprimirá sobreposições de
taxistas com multa . Quando chega à parte interna na verdade
é colocado seu lado principal
original. Tudo bem, vai até aquele
chanfro e vai até lá. Parece bom. Vou imprimir tudo bem. Eu saberei que vai imprimir
bem, na minha impressora. Portanto, cancele essa
análise porque
já temos uma. Estou
feliz com isso. Vamos virar tudo
dele, ver como fica. Acho que está
indo muito bem. Então, agora só precisamos fazer nosso corpo principal ou
precisamos fazer essas peças principais aqui. E depois nossos, os
bicos do nosso foguete. No próximo capítulo, vamos
ver como terminar esse top. Mas acho que está parecendo bom.
11. Módulo de tripulação principal: Em seguida, vamos fazer esse tipo de
MRSA, na verdade, o,
então, se essas pessoas no foguete tivessem a oportunidade de
criar
o Módulo de Tripulação de uma Tripulação,
seria apenas uma espécie de cúpula Agora, isso vai ser mais sólido na frente de a vai ser sólido porque eu quero que
seja forte o suficiente para que esta
peça se encaixe. Então, não vamos
nos esvaziar. Bem, eu vou fazer, não
vou incluir esse detalhe. Isso é algo que eu poderia fazer com
a transferência de tinta ANOVA, sinta-se à vontade para
incluí-la se quiser Mas vou
incluir um pouco de uma rodada rica
só para mostrar que é uma peça que
realmente se separa Sou um verdadeiro foguete.
Eu só vou fazer uma espécie de indentação
lá que modelará E então acaba. Vamos fazer uma pequena em Stanford. Mas vamos nos encaixar na
parte inferior desta peça. Então, bem simples. Vamos começar. O primeiro dedo
é sempre um componente novo. Vou chamar esse Módulo de Tripulação
principal. Ok? Como de costume, vamos fazer um esboço
no topo da última peça Então, vou
criar um diâmetro. Agora, isso vai
ficar lá, quais aberturas 45,5. Ok, então queremos nossa diferença usual
de dois a cinco. Então, isso será 45,25. Então eles irão. Isso
nos dá um pouco de tolerância. E então você pode ver que a
diferença entre esse tempo é
que não alcançamos o padrão, mas geralmente temos
uma posição vertical na próxima
peça Isso vai se encaixar
nisso quase para ficar aqui. Então eu vou extrudar a forma
que acabamos de fazer, mas eu vou descer e ela vai descer
para milímetros Menos meu corpo. Agora está sentado lá dentro e você pode ver
essa tolerância lá. Agora vou criar um, vou criar um
esboço nessa superfície Desenhe um círculo e esse diâmetro. Eu quero que seja mais agora, então eu quero que tenha
metade da massa de 47,5 E então termine esse esboço. Eu vou, eu vou extrudar. Agora Quero selecionar
essa e aquela seção. Agora, se eu extrudar, vou usar apenas 1 mm Este será um tipo de
extrusão leve, muito leve Eu vou embora, tudo bem. Você pode ver o que vai acontecer agora. Esta peça vai
ficar entre
esta seção e se sobreporá
à parte superior,
mas a extrusora terá apenas 1 mm Agora, vamos fazer outro
esboço aqui. Círculo. Eu não vou
sair para 50, 50. Esboço finalizado. Agora vou compensar. Eu vou fazer um
avião de compensação a partir daí. Vamos para nossa pilha de visão lateral criando uma forma de cúpula aqui Então eu quero ir, eu quero
vai ter cerca de 31 anos. Então, eu vou compensar esse 115. Crie um esboço aqui, e este será um círculo com
um diâmetro. Para essa visão. Podemos fazer nosso pequeno
truque novamente com nossa linha e eu vou fazer 40. Esboço finalizado. Em seguida, vou tirar
outro avião daqui. E isso deve ser 16. E vamos fazer um esboço aqui, e vamos fazer outro círculo Este 122. Agora você pode ver que temos
esses perfis. É o caso de fazer um loft. Então, selecionaremos como
nosso primeiro, segundo. Terceiro. Porque fizemos
esse pequeno padrão. Vai ficar aí e criar esse tipo de riqueza, vai mostrar
que é algo que realmente
se separa do foguete E tudo que eu tenho que fazer agora
é esboçar aqui. Vou ficar um pouco
surpreso com nossa próxima
peça, porque encaixe em,
então, serão 10 mm,
um esboço finalizado Vou extrudar isso. E vamos apenas 2 mm.
Não tenho certeza se faz isso. Novamente. Vamos colocar
adesivos e outras coisas aqui, então estou bem com
isso nos detalhes Vou guardar isso. Deixe-me voltar para aqui. Vou guardar isso. E no próximo capítulo, faremos essa fuga:
coloque-a no topo
12. Torre de fuga: Ok, então,
para terminar o topo, vamos criar
esse módulo de fuga, escape, escape Tower,
acho que é Nicole Então, basicamente, como isso
funciona na minha vida real, a tripulação será definida
neste módulo aqui. Se houver um problema
durante o lançamento, esses foguetes sobre o
material serão disparados E vai, vai disparar para
longe do foguete. Leve para ele um módulo de tripulação com ele. Então, isso ficará
separado disso em algum momento e o Módulo de
Tripulação cairá em um paraquedas, como quando
eles voltam de uma missão De qualquer forma, isso é justo. Então, vamos modelar
isso em uma única peça. Temos esse erro padrão, então ele vai se
encaixar nele. Mas tudo
será modelado em um. Eles serão bastante
indicativos, bastante simples e bem feitos o suficiente
para que possamos imprimir muitos Então, primeiro de tudo, um
novo componente e
chamaremos isso de Torre de Fuga. Em seguida, criaremos nosso esboço. Eu não vou estar
aqui nesta superfície. Então, começaremos
com um círculo de 22. Poderíamos ter apenas
projetado o lote abaixo, mas tudo bem.
Começará por 22. E então eu vou
terminar nosso esboço. E vou construir um plano de compensação semelhante ao
que era feito Eu vou querer ir. Então, 30 bastam. Então faremos um esboço aqui. Voltando a essa visão. Vamos apenas obter nossa largura,
diâmetro de oito. Podemos trancá-los agora. Início da nossa torre. Agora podemos simplesmente extrudar a extremidade
alfa reta para essa visualização. E vamos subir 63. Faremos outro
avião de compensação a partir daqui. Vai gritar. Vamos embora. Vamos esboçar lá. 2.5. Só quero algo
menor porque vamos, de qualquer forma, fazer com
que chegue a um ponto Vamos nos levantar novamente. Ok. Então, agora, só para esclarecer
esse ponto interessante aqui, vamos meio que preenchê-lo Vamos ao 1.5. Ok. Queremos colocar
esses bicos de foguete. Então, vamos fazer um esboço. E eu vou pegar
esse avião intermediário aqui. Deixe-me criar uma
interseção dessa parte, que nos dará uma
linha externa Eu posso então me adaptar a isso. E vamos falar sobre isso. Eu vou fazer. Vou passar
de nove para graus. E isso é só a olho nu, fique à vontade para ser um pouco
mais exato se quiser. Agora, um dos argumentos de Clinton, vou segurar
o botão esquerdo, que me dará uma arca. E isso me permitirá
usar um álcali. Eu só vou tentar sair
colocando uma linha no meu lado. Ok, então um esboço bastante aproximado. Mas nós, isso vai ser
meio pequeno quando o imprimirmos, então não precisamos
ter isso exato O que vou fazer
agora é girar? Então, vai escorregar
isso com os eixos. Vou me
certificar de que diz “junte-se”
ao máximo e o
que vai estar lá dentro. Vou clicar em Ok. Agora eu sei o que vai
acontecer com minha impressora. Tudo isso meio que vai se
misturar em um. Mas deve sair o suficiente para que você
possa ver o que é. Mas vai misturar
isso com eles. Novamente. É uma peça
muito pequena. Não vai
demorar muito para imprimir. Então, se não
sair muito bem, você pode editar isso,
você pode ajustá-lo Não é o fim do mundo. Outro motivo para não
ter feito tudo isso de uma só vez, porque quando chegou aqui, você já teria
passado algumas horas imprimindo essa peça, só que ela deve ficar bem. Acho que
demoraria menos de uma hora. Então, tudo o que precisamos fazer agora, como você provavelmente pode imaginar, é criar um padrão circular. E usaremos esse recurso. Os eixos serão que, não, não queremos 60 deles. Queremos para eles. Temos nossos
foguetes de outono na ponta. Eu sei que precisamos
fazer agora é criar esse orifício para que ele possa se encaixar. Então, deixe-me esconder isso. Eu vou fazer um
esboço lá. Fizemos um
suporte de dez milímetros na parte anterior. Então, vamos fazer esse 10,25 usando nossa tolerância que
calculamos logo no início E eu vou apenas extrudar. Então, usamos um
suporte de dois milímetros em nossa parte anterior. E só para tornar isso seguro, vou ficar menos livre Não importa se
é uma pequena lacuna, mas é melhor, mas
não é muito adequado Então, isso deve
continuar agora. E se ligarmos isso novamente, vá para a parte principal. Vá. Podemos ver que esse é um
modelo muito bem. E você pode ver por que colocamos uma
crista lá apenas para criar. Então, parece que é
uma parte que vai
sair do topo do nosso foguete
pronta. Então, vamos economizar
13. MainEngineNozzle: Ok, então a única
coisa que resta fazer agora em termos de seu corpo principal, não as doses, mas o
corpo principal são esses bicos de foguete E não fizemos alguns
furos na parte inferior do nosso modelo para encaixá-los. Então, nós só queremos
modelar essa parte. O que eu diria,
o verdadeiro foguete, na
verdade não significa que
essa coisa pesa toneladas, especialmente quando está cheia de propulsor, combustível e outras Então, na verdade, não
cabe nesses, esses, esses são muito frágeis Tem sua própria coisa estrutural. Está no nosso modelo. Será padrão
no, nestes. Então, isso na sua mesa
pode ser o que está. Então, precisamos
estar lá de cima. Vamos fazê-los olá, apenas como representação,
mas eles serão perfeitamente adequados à escala. Você pode até mesmo deixá-los
sólidos, se desejar. Mas, além disso,
a outra coisa é ver essa junção, você vê essa seção branca aqui. Ela se projeta para fora. Quando vejo fotos, é uma
prova de calor flexível. As coisas têm esses foguetes se
movendo ou vibrando por toda parte. Eles vão cardan e outras coisas. Portanto, esta é uma
cobertura flexível que pode se mover. E quando eu vejo que ela se
desenrola, ela tem uma forma mais côncava
do que essa.
Então eu vou fazer isso. Não vai se
curvar assim. Ele se curvará côncavo, mas fique à vontade para fazer
como quiser Ok, então, como sempre,
novo componente, e chamaremos esse bocal principal Ok. E vamos criar um esboço. Eu vou fazer isso
nesta cara aqui. Vou desenhar um círculo. E estará no
centro desse círculo, aquele, e será 25. Cabe lá dentro. Agora,
preciso fazer algumas compensações Vou terminar o esboço
e fazer um offset. Volte para essa visão. Compensará, digamos, sete. Ok? Outro avião de compensação A partir daí. Está ficando difícil de ver. Mas queremos criar
esse formato de bico. Agradeço que você
provavelmente não consiga ver essa imagem de fundo
na minha gravação, mas espero que, se
estiver
acompanhando , consiga vê-la o suficiente A extremidade do bocal está lá. Então, eu só quero fazer
isso até a metade para obter essa forma, como fizemos
com o cone na parte Vou fazer oito. Vou fazer outro,
do qual será 930. Ok? Na verdade, vou
compensar outro Vamos fazer menos três. Agora temos nossos aviões. Devemos ser capazes de
criar as formas. Vamos fazer um esboço
sobre isso primeiro. Porque adicionamos todos
esses planos para fazer com que todas essas
coisas amarelas aconteçam. Então, o que podemos fazer aqui embaixo, vamos ter
nossos aviões agora. Se você quiser trabalhar um
de cada vez, você pode. E podemos criar esse círculo. O Sketch View precisará
ser projetado primeiro. Então, vamos projetar esse
ponto central e criar um círculo. Vou apenas fazer esse círculo. Eu vou fazer com que seja
18. Esboço finalizado Então eu vou
fazer outro esboço neste avião. Eu agradeço isso. É difícil acompanhar
o que estou fazendo. Você verá o que eu
crio no final. Você cria algo semelhante, jeito que quiser. Na verdade, tudo bem. Então, este será 16. Se eu terminar esse esboço, apenas nos dê esse
tipo de forma Agora, se nos locomovermos
entre esses livres, obtemos, e você verá
o que quero dizer, agora eu tenho uma forma
mais côncava,
que é o que eu queria Então, vamos agora fazer um
esboço aqui. E faremos um círculo
a partir do ponto central de 14 Desligamos os aviões novamente. Eu vou fazer isso, eu
vou terminar isso. Vou esboçar
esse projeto de avião. Esse ponto sobre isso será 2020. Parece bom. E agora podemos aplicar e vamos
ativar o plano inferior. Faremos um esboço do ponto central do projeto de
vontade. Faremos um círculo a partir daí. Vamos dar uma olhada nesse. Então 22, esboço finalizado. E agora podemos
elevar essas formas, então vamos partir dessa Agora temos esse show de bicos. E vamos fazer com
que pareçam um pouco mais arrumados. Agora vamos colocar um preenchimento
nessa borda de 0,5. Então 5,75. Em seguida, precisamos
colocar nosso ritmo de conexão. Então, vamos esconder a base principal. Vou fazer um esboço aqui. Eu vou fazer um círculo
a partir do centro. E tudo o
que fizemos logo
no início foi 10,25
porque, como usamos nossa
tolerância de 0,25, sempre usamos Então, agora podemos usar apenas dez
aqui e podemos extrudá-lo. Vá 1.5. Então aí está nosso bocal E o que vou fazer,
vou colocar apenas para não
imprimirmos um filamento sólido
e desperdiçado Vou colocar uma pequena
abertura aqui. Poderia fazer um esboço desse lado, e eu vou fazer, vamos com 18,
terminei E então podemos fazer
uma linha de deslocamento. E, novamente, essa parte aqui é
meio indicativa. Vou fazer um
plano de compensação de -19,5. Para esboçar aqui. Projetaremos esse ponto
central em um círculo. E isso pode ser algo pequeno. Então, vamos com dez. Vamos terminar esse
esboço e depois só
precisamos bloquear esses dois Talvez tenha que esconder nosso
corpo, é por isso que o selecionamos. E vai ser uma xícara. Não precisa
seguir outra luz. Vai
ser apenas uma abertura. Will. Ok? Então, temos
essa abertura na parte inferior, porque a impressão
vai ter
isso, vai ser impressa aqui em cima. Vamos imprimi-lo
dessa forma por causa disso. Precisamos disso em cima. Se fizermos um, se
ativarmos nossa análise de seção. Na verdade, não vai funcionar
porque eles não estão em uma
bagunça no meio O juiz mostrará onde
temos esse fundo plano. Talvez não seja impresso corretamente. Então, o que eu gosto de fazer, que podemos fazer aqui, é colocar um
preenchimento lá. Nesse garner 4.5. O que faz isso? Só
cria algo melhor, algo melhor
para imprimir. Uma impressão. Vamos
acabar com o botão. Você o verá quando estiver lá dentro. Não importa,
só
significa que imprime um pouco melhor. Então, agora vamos transformar
o MainBase02. Vá lá. Esperamos que essa parte esteja aí. Agora vou
para o nosso modelo principal. Em termos de impressão. Podemos imprimir
isso quatro vezes, mas
obviamente seria bom
mostrar os bicos aqui Então, vamos salvar isso primeiro. Antes que o Fusion faça
algo que não queremos. Poderíamos copiar e colar e
juntá-los nesses círculos. Mas como eles se estabeleceram igualmente, vou fazer um padrão
circular. Desta vez, vou examinar
os componentes, encaixar o bocal principal, os eixos Podemos selecionar isso. E assim, quando clicarmos,
o voo será
colocado automaticamente quando pudermos. Ok, agora temos quatro bicos. E esse é o corpo principal
agora do nosso foguete concluído. Então, a seguir, podemos começar a
analisar esses impulsionadores. Assim, você pode imprimir tudo
isso enquanto os cria, trabalhando nos próximos,
espero que você tenha. E espero que isso esteja
funcionando bem.
14. SRBNozzle: Ok, então agora é
hora de passar para os foguetes sólidos Vamos mudar para essa visão. Então, vamos trabalhar
nesses boosters brancos agora. Eles são idênticos, então
precisamos modelar apenas um. Eu sei que é apenas o caso de
imprimi-lo duas vezes, basicamente, o
que torna a vida
mais fácil para nós. A primeira coisa que precisamos
fazer é
alinhar esse arquivo para que ele
possa subir. Vamos ver
a imagem por trás, como fizemos aqui para obter
nossas alturas de extrusão. Mas esses
serão basicamente os mesmos poucos
comandos repetidamente. Será Sketch Extrude, Sketch Extrude, como
fizemos em algumas delas E então revele o loft para
obter uma forma diferente. E aqui, vai
ser bastante repetitivo, mas deve sair
bem, agora, eu vi
essas fotografias e podem parecer algumas diferenças entre fotografias
e entre desenhos Ok. Então, principalmente
temos essas faixas, azeite de oliva, temos
algumas faixas mais grossas,
algumas faixas mais finas E quando temos essa
grande faixa grossa aqui, que é onde ela se
conecta ao foguete. Ok, então uma coisa que
precisamos fazer é garantir que isso se conecte ao
foguete, ok? E ele se conectará aqui, em algum lugar e aqui embaixo. Então, se você
imprimiu
esta peça, essa peça, então
vamos trabalhar
mais sobre isso. Vamos fazer alguns furos quando tivermos
um ponto de montagem. Portanto, não cole nada. Porque você precisará imprimir essas seções
em 3D. Mas tudo isso é
bom para testar. Eu faço modelos de
peças impressas
repetidamente para testar o ajuste
e coisas assim. Mas acabou não sendo usado. Então, tudo faz parte de um processo. Mas sim, você pode
ver esse link aqui. Se isso fosse escalar,
não é negativo
ser forte o suficiente Então, vamos reforçar um
pouco alguns desses indicativos. E vamos começar. Então, a primeira coisa que precisamos fazer quando criamos esses cilindros é
subir Saímos do ponto central
porque seríamos orogenia. Estava apenas desenhando um esboço, diâmetro de um ponto central Agora vamos nos
unir aqui desta vez, então precisamos criar
outro ponto central. Podemos usar azeite de oliva. Vou fazer isso
calculando a linha média. Então, vamos fazer um esboço
e eu vou fazer isso. Vou perder o avião,
basicamente o espectador que entra. E eu vou criar uma linha. Vou tentar
encontrar uma linha central aqui. Então, vamos fazer isso
primeiro colocando uma linha vertical
abaixo dela e pressionando Ok. Agora, também vou fazer
um retângulo a partir desse retângulo do ponto
central de origem E sabemos o diâmetro
que estávamos usando para esse corpo principal, 76. Então, deixe-me fazer um retângulo
de 76 por dez. Ok? Então, essa é a largura do nosso
corpo principal que estamos usando. Agora, eu vou fazer um
aqui e vou
tentar ver se temos esses sulcos
saindo e vou até Eu
só vou tentar obter o
corpo principal
e a largura dele,
que parece ser em torno de 35 Então vamos colocar 35 lá e depois vamos colocar lá, ok. Isso vai me dar,
no ponto mais próximo, vai me
dar uma pequena lacuna. Vai ficar muito perto. Sei que está muito perto porque temos alguns dados sobre isso. Temos essas
coisas saindo. Então, como
os desenhamos
indutivamente, vai ser, e
também serão dois Precisamos de algum tipo de
conexão aqui. Se tivermos duas pequenas lacunas
, elas simplesmente não funcionarão, não
serão fortes o suficiente. Então eu posso
movê-lo novamente e eu vou
me preparar para sair. Mas primeiro eu só
quero modelá-lo. Então eu acho que o que eu vou
fazer olhando para isso, eu vou usar
esse ponto central, ok? Só para que possamos
modelar o par para que possamos rastreá-lo. E então
retiraremos tudo conforme
necessário mais tarde. Para tornar nossa vida um pouco mais fácil. Eu vou me esconder, sempre vou atirar.
Vamos apenas esconder isso. Tudo. Vou deixar um muçulmano.
Vou terminar esse esboço e vou construir
um plano de deslocamento a partir daqui Então, isso basicamente
acontecerá onde quer que o
foguete esteja. Eu quero que ele se
baseie nesses e em tudo isso. Na verdade, imagino que haverá uma diferença diferente de altura entre esses dois, mas
a nossa ficará em muitos
dos mais estáveis, melhor. Então,
o que vou fazer criar
um novo componente. Vou chamar
isso de bico SRB. Enganado. Ok? E então
eu vou esboçar agora isso porque veja,
mas é esse plano que criamos Vou projetar esse
ponto que está na linha central. Então, agora podemos
criar nossos círculos. Eu só vou
trabalhar para subir agora. Então, eu quero
voltar a essa visão e, um pouco
mais ampla do que ela é, vou
fazê-la muito bem. Não quero que seja o mais estável
possível , então vou fazer 38. Vou terminar esse esboço. Eu vou fazer um avião de
compensação a partir daí. E vamos fazer isso -14. Ok. Agora vou fazer
outro esboço aqui. Podemos ir até esse ponto. Agora. Isso será 32. E vamos terminar isso. E então vamos fazer um loft. Então vamos. Então essa é a
parte inferior do nosso booster Este é apenas o bocal
um pouco na parte inferior. Agora, temos uma
saliência aqui que será bem grande e você
terá todos os tipos de problemas Temos uma impressora, isso
vai estar na impressora. Mas então não
queremos isso ao longo do tempo. Então, vou separá-los
em dois caminhos diferentes. Agora. Vou usar nossos mesmos encaixes que usamos
na parte superior aqui, que era um tipo de inserção tâmil tâmil em um
orifício de 10,25 milímetros Podemos fazer isso facilmente,
vamos desenhar aqui. Dez esboços finalizados. Vamos extrudar isso. Só para que
se encaixe bem. Isso é algo que eu
não adormei de nós, mas é algo que
é realmente bom fazer Se você colocar um tipo arredondado,
preencha-o, isso só
fará com que fique entalhado preencha-o, isso só
fará com que fique entalhado Isso apenas remove
esses cantos difíceis. Se houver alguma, quando você
faz, quando imprime um todo, se há algum tipo de
corda e dentro dela só ajuda a contornar isso. Mas, novamente, é uma questão de
tentativa e erro. O seu pode estar bem.
Talvez você não precise dele. Talvez valha a pena
colocá-lo. Então esse é o nosso bocal, raramente, isso é tudo o que vai ser
15. SRBlower01: Então, vou guardar isso. Eu vou voltar aqui. Vou usar um novo componente. Eu, isso será, ser mais baixo. Ok? Agora podemos começar a
fazer o mesmo novamente. Então, vamos
começar nesta seção aqui. Tem esse avião. Eu só vou fazer o mesmo. Então, não saberemos. Se você pudesse dizer que é meio curvo , presuma que é
um tipo de duto flexível, como o que tínhamos Eu vou fazer
algo parecido, mas desta vez a concha
vai se curvar totalmente Vou começar
criando algo que é 46. Esboço finalizado. Vou extrudar
essa coisa toda. Basta comprar, digamos. Ok, vou fazer
outro esboço aqui. Vá para o centro. Agora vamos sair imediatamente. 53. E para essa forma, eu quero fazer outro loft Então terminei o esboço. Faremos um avião
de compensação daqui até o 23. Ok? Você não precisa usar
as mesmas dimensões que eu. Você nem precisa
usar um foguete de design de modelagem como eu. Esse é apenas o processo pelo qual
estou passando. Novamente, vamos
fazer muito desse tipo
de Sketch Extrude, Sketch Extrude, que você acaba fazendo quando está fazendo muitos
modelos S1. Então esse
será o nosso Rocket 35. Esse vai acabar sendo o principal tipo de diâmetro
dessa maior parte da história. Reforço. esboço bem acabado e vamos agora, vamos subir, medir coisas
e subir E vou colocar
um pouco de detalhes aqui. Mas eu vou fazer isso, eu não vou, eu não tenho que
continuar voltando a essa imagem porque vai ser um bioma em um capítulo em
que eu entendo como está Anotei todas as
dimensões que vou usar. Então, eu vou sair
rapidamente dele para voltar à sua imagem toda
vez
que conheci este capítulo,
apenas de forma entorpecente, longa e entediante Então, se você estiver acompanhando, você pode usar as
mesmas dimensões que eu. E veremos como
fica no final. Se você fizer isso em um foguete
diferente, já
conhece um processo, sinta-se à vontade para me colocar em uma velocidade duas
vezes maior que a do tempo, qualquer que minha voz
soe estridente. Isso vai ser um pouco
entediante, mas se você quiser, se você seguir em frente, vamos lá, vamos continuar
com Ok, então o próximo. Extrude seis. Esboço 36. Extrude para esboçar. Agora vou projetar
esse diâmetro menor. Extrudar. Extrusão de
esboço finalizada. 12. Esboço 38. Espalhado. Cinco. Esboço. Projeto. Diâmetro diminuído Esboço finalizado, extrudado novamente. Novamente. Vamos continuar. Vamos sair daqui a
nove meses. E você vê o que quero dizer ao extraí-los ao
emprestar esta seção Mas vamos acabar com isso. E se eu estiver em alta velocidade, provavelmente
falarei
muito alto por um momento. Como se eu estivesse tomando hélio. Dessa vez. Para misturar um pouco. Vou fazer um avião de compensação. E eu vou sair cinco. Vou fazer um esboço
neste plano, o esboço finalizado de 0,38 E então aqui vou para o loft, o que nos dará uma forma
ligeiramente diferente Isso parece muito bom. Vou esboçar 35. Concluir. Extrudar. Esboço. Agora também podemos, porque temos menos. Eu vou projetar isso. Não sei se é um deles. Então, se você quiser
repetir as formas
E 3D , pode simplesmente projetar
, mas quiser desfazê-las novamente. E mais dois serão extrudados para fazer um esboço Agora eu poderia projetar novamente, mas eu sei qual é o tamanho que eu originalmente tenho, é 35, então
vou desenhá-lo. 35. Então, vou
desenhá-lo só para ser mais rápido. O esboço finalizado é
extrudado novamente, cinco. Ok? Então, isso o aumentaria. É uma forma meio complexa aqui. Basicamente, continuamos. Então, vamos fazer um novo sketch 36. Este é o nosso mais amplo. Novamente, não vou projetar porque me lembro disso. Então eu vou fazer
um avião de compensação novamente. Vamos ficar em forma novamente. Então foram cinco. Nós fazemos um esboço, faríamos isso 38 Poderíamos ter
projetado isso novamente, mas eu me lembro deles agora Esboço finalizado
quando fazemos um loft. E nós temos
outro desses. Então, misturar tudo
só dá um pouco mais de detalhes. Novamente, eu vi muitas versões diferentes
desses boosters Cada um, cada um parece um
pouco diferente de detalhes. Então esse é o que eu fiz
quando estava fazendo esse modelo original e ele meio que
parece muito bonito e modela e imprime bem, então Karen menos, mas você
pode fazer qualquer tamanho, diâmetro e amor que
achar necessário, enquanto
você pode simplesmente Ou, como eu disse, você pode fazer
algo totalmente diferente. Uma nova lista apenas como guia. Então, vamos extrudar isso agora. Sete. Eu gostaria de poder dobrar o lote de
vento que você provavelmente tem. Infelizmente, o Fusion nem
sempre oferece uma função. Então 56 extrudam Você poderia voltar no tempo. Se o Fusion, o que é ótimo, você não pode começar de forma
engraçada
o suficiente e depois esboçar o suficiente e depois esboçar Não estamos longe agora. Nove, esboço seis,
Extrude Extrude Esboço 35,
Extrude Extrude Cinco, esboço 36. Vamos fazer outro loft aqui. Então, vamos fazer um
plano de compensação e vamos fazer cinco. Desenhe no avião. Isso foi 38. Terminei o esboço e vamos perder. Olá, está bom. basicamente
será o topo agora. Então, vamos dar
uma olhada. Parece bom. Acho que temos alguns detalhes
legais lá.
16. SRBlower02: Agora, uma coisa que temos, se olharmos para este corpo aqui, desenhamos essa
parte inferior que era diferente. Deixe-me ir para essa configuração. Então, criamos essa
parte inferior que era diferente. Mas aqui,
tudo será o mesmo. Portanto, temos um 12345678 rico, rico
e, se for, separado. Ok, então o que eu vou
fazer na próxima parte. Então, desta linha
aqui até aqui, vou separar por a. Não
quero imprimir apenas
pequenas, oito peças pequenas. Provavelmente farei peças
totalmente pequenas que serão idênticas
e se encaixarão umas nas outras. Então, vamos voltar a este. Precisamos criar algum tipo de padrão superior que
se
encaixe no interior. Então eu vou fazer um
esboço aqui. Vou usar
nossa
tolerância de ponto dois a cinco , que temos usado o
tempo todo Então eu vou terminar em
32,75. E eu vou extrudá-la. Cinco. Eu também preciso, quando criamos um bocal de partida com dez milímetros, pronto Então, eu também preciso fazer
um furo na parte inferior, que será 10,25 E vou extrudar que cinco menos
cinco está unido Então eu preciso ter
certeza de que isso corta. Ok. Então, isso vai se
encaixar bem aí Então, se voltarmos ao
nosso modelo completo agora, podemos dizer que isso provavelmente
está um pouco nervoso. Se desenharmos
o tamanho real, como dissemos, é muito próximo disso, precisamos de mais detalhes de
conexão. Eu vou fazer a conexão nesta banda aqui, na verdade. Então, o que eu vou
fazer enquanto estiver aqui, bem, normalmente esse modelo, eu vou para
este mais baixo. Eu vou criar um esboço. Então, antes de imprimir isso, eu vou para o
plano do ângulo. Vai demorar, eles serão zero neste caso. Então, vamos colocar como um avião,
se formos para uma vista de cima, agora
temos um avião
bem no centro. E eu vou fazer um
esboço lá. E eu vou projetar,
vamos projetar essa linha. Eu não estou mentindo. E tudo bem. Agora, fale, esconda o corpo. E eu vou fazer uma linha
do ponto médio ao ponto médio Podemos então criar um
círculo que será nosso todo, mas vamos cair. Vou terminar nosso esboço. Vou ligar
esse corpo novamente. Vou fazer a extrusão. Eu vou fazer um círculo deslizante. Agora eu vou dizer que
vamos extrudar. Vamos fazer uma
espécie de plano de perfil. Vamos nos opor. E vai
ser esse fasor. Agora vou até essa vista. Eu vou entrar. Vamos entrar às 13. Ok? Ok, então
temos um bom Hold. Essa será uma das nossas soluções. E usaremos essa vontade, projetaremos essa base que fizemos aqui mais tarde
para nos dar o outro lado. Mas, por enquanto, isso fará o que? Eu também vou
deixar isso sólido. Não vou passar um
cilindro por ela. Você pode, se quiser. Mas eu acho esse
modelo bem alto. Isso vai ser, toda
essa seção vai falar
muito. Vamos
colocá-lo em dois
deles e no bocal Então, eu quero isso bonito e
não demore muito para imprimir. Só que não é muito alto. Mas seria um ritmo bom e sólido, especialmente se for
uma conexão aqui. Se fosse um
objeto de paredes finas que poderia simplesmente rachar. Então, vou
deixar isso em segredo,
mas fique à vontade para
fazer o que quiser. Para fazer com que isso pareça um pouco melhor. Vou colocar
um preenchimento aqui para fazer com que seja arredondado. Acho que é um
daqueles patos flexíveis que permitem que esse bico se Então eu vou colocar um preenchimento
lá e eu vou fazer esse 2.5. Eu queria melhorar
essa impressão só para que não tivéssemos esse
tipo de borda rígida aqui. Eles fazem uma
filia interna de 0,5. Então, obtemos esse navio
mais progressivo à medida que a impressão aumenta, ela progride de forma
mais gradual. E também parece melhor. Eu vou terminar lá. Em seguida, vamos
trabalhar em quatro
dessas seções intermediárias. Até agora
17. 36 SRBMid: Ok, então agora vamos
criar essa
seção intermediária do SRB E isso na verdade será que, se você olhar
para isso, você tem essas cordilheiras
descendo e as
seções intermediárias E é praticamente idêntico,
apenas se repete. Não vou fazer uma peça inteira porque, por razões que já
afirmamos , será que a mítica deu errado e não há necessidade
de ser idêntica Nós vamos nos separar. Eu realmente não quero me
separar em oito nem um pouco demais para mim com o número
de príncipes de Deus Acho que separar Mason de
peças caídas seria a situação
ideal Então, vamos fazer isso. Vamos começar. Vamos
clicar com o botão direito do mouse em novos componentes. E eu vou chamar
isso de SRB mid. Como sempre. Vou começar fazendo um esboço no topo
de uma peça anterior E eu vou fazer um círculo
de ponto central. Desta vez, serão 35. E então vamos
deslocar para dentro menos um. Vou terminar nosso
esboço e você pode ver agora que temos essa tolerância de
dois a cinco Portanto, esta peça vai se
encaixar bem. Agora eu posso simplesmente extrudar
isso e vou fazer 35. Podemos verificar isso em nossa
imagem contra o foguete está por trás de 35 funciona. Ok. Quero dizer, é só uma questão de
colocar esses sulcos. Então, vamos fazer um círculo de
ponto central. E vamos fazer 36. Agora podemos terminar esse esboço, ir para Extrude e garantir que
você tenha dormido E vamos apenas extrudar para
cerca de mais essa boa riqueza. E depois repetimos
o que fizemos abaixo. Agora, em nosso esboço,
podemos apenas dizer projeto. Ok, esboço finalizado, extrusão. Acabei de sentar o perfil 35 novamente. Esboço. Projeto. Rico. Esboço finalizado Vou extrudar dois. Então, temos que fazer
as mesmas seções, mas elas serão
impressas como uma peça única E agora só precisamos passar por
nossa conexão no topo. Então, vamos fazer um esboço aqui. E desta vez vamos
apenas
deslocar para dentro a partir daqui, Concluído. Vamos extrudar isso para baixo, vamos fazer menos cinco. Então, temos uma
peça reforçada aqui. Então, só precisamos esboçar
na parte superior, deslocado por um. Extrude isso até o suporte aqui. Vamos com cinco. Nos dá essa boa base que
vamos encaixar em si mesma. Eu vou guardar
isso. voltar ao nosso modelo principal aqui. Agora eu só quero fazer, eu só quero copiar
isso basicamente. Então clicamos com o botão direito do mouse e
eu vou copiar. Lembre-se de que não
é esse, é esse aqui. Copiar. Modelo principal. Eu vou começar agora que você tem duas opções. Você
tem colar e colar. Sabia que se eu fosse colar
isso, traria uma cópia do
que acabamos de fazer. E se alterássemos o
que acabamos de fazer, todas as cópias mudariam. E é provavelmente isso que
queremos neste caso, porque queremos que
sejam idênticos. Se fôssemos colar,
sabíamos que
traria uma cópia do que
acabamos de criar, mas não será nenhum link. Então, se alguma vez mudássemos seu local original para colar, as
novas versões não mudariam. Se você quer que algo seja
idêntico, vá em frente. Se você só quer
que seja a base de outra coisa,
vá colar, novo. Vamos colar. E o que eu vou fazer,
você poderia simplesmente se mudar. Sabemos que o compensamos 35 mais dois milímetros de
crista, ou seja, Então você pode simplesmente
dizer vezes mais dois. Suba 74. Ok, então isso é basicamente o que fizemos
quando fizemos esse modelo. Tudo o que poderíamos, na verdade, se eu simplesmente desfizesse isso, poderíamos encarar E, novamente, estou apenas
mostrando isso para lhe dar as duas opções. Poderíamos fazer isso corretamente, o que seria realmente
a maneira correta de fazer isso. E poderíamos montar o diâmetro
da junta e
queremos que ela se
encaixe e se encaixe no diâmetro Então isso nos dá uma articulação adequada. Se você vai fazer qualquer tipo
de animação ou qualquer coisa, ou se você vai enviá-los
como modelo para alguém, se você estivesse fazendo isso como
um salto e se junte a ela. Anteriormente, apenas fizemos uma mudança porque os enviamos para nossa impressora e seções
individuais. Então, nós realmente não
precisávamos mostrar as duas maneiras. E você sabe, nós vamos fazer, nós vamos fazer outro, então
vamos fazer Paste novamente. Só vou
movê-lo do outro lado do caminho. Eu vou, eu vou me juntar a todos esses. Então junte-se. Então isso é juntar-se. Portanto, temos 1234 dessas
seções idênticas, o que nos dá oito
dessas seções visuais E se formos à nossa
visão, podemos ver que
construímos essa
seção superior aqui agora. Tudo o que precisamos fazer
é essa peça principal. Eu vou fazer a
próxima peça em uma. E isso acabaria com
nosso bocal de reforço. Então, na próxima seção, vamos fazer essa peça principal, mas está parecendo boa.
18. SRBTop: Ok, agora só precisamos
fazer essa peça principal, e ela vai
ficar inteira aqui. Vamos colocar algum
tipo de detalhe indicativo. Eu vou fazer uma
dessas cristas mais grossa. Eu quero fazer a conexão com
o corpo principal aqui. Faremos isso da mesma
forma que fizemos neste lado. Mas sim,
vai ser só uma peça, então deve ser agradável e fácil. O mesmo tipo de processo que
estamos fazendo. Então, vamos prosseguir e
criar um novo componente. Srbtop. Vou fazer um esboço novamente em
cima da última peça E vamos
usar nosso offset. Então, a tolerância é 33, obterá um valor anormal de 0,25 Eu vou compensar isso agora. E vamos até eu vou terminar o esboço e vou extrudar
os dois 4.5 esboço na parte superior. Desta vez, vamos fazer 35. Esboço finalizado. Mesmo processo no momento. Este serve para o Sketch. E agora podemos apenas projetar. Vamos voltar aqui. Finalizei o esboço, e
vamos extrudar este. Então, será
aqui que nossa conexão estará. Então, é bem grosso. Pode variar de cerca de seis. Projeto de esboço. mesma coisa. Vou
colocar os detalhes. Novamente, como acontece com os
outros sobre isso. Se você tivesse as dimensões
exatas, a outra maneira de
fazê-las, em vez de fazer
esse tipo infinito de mistura de esboços é apenas desenhar um perfil lateral, sulcos e você terá todas as dimensões que eu tenho
e apenas girar Você poderia fazer isso dessa maneira.
Acabei de descobrir que gosto disso. Eu gosto de ter isso
dividido em coisas separadas. É fácil simplesmente mudar um ou fazer com que o outro seja
um pouco diferente. Mas você também pode voltar
ao esboço original. Depende totalmente de você. Como com qualquer coisa, com o Fusion havia várias maneiras de
fazer a mesma coisa. Vamos fazer um novo projeto. Eu só queria que esse detalhe parecesse um
pouco mais complexo Ouça algumas
cordilheiras próximas no topo. Então 4x1. Ok, então agora o que eu quero
fazer é
fazer um plano de compensação a partir daqui e ir para esta vista Eu queria fazer. Eu vou
criar esse top. Queremos que
eu coloque um
chanfro nele, um raio Vamos fazer isso um pouco mais. Vamos fazer 45. Vou
fazer um esboço aqui. Temos seis. Ok. Eu vou fazer, vou fazer um esboço aqui e compensar este Ok, então agora eu vou para o
loft, será o perfil um. Vamos sem o perfil completo para o aplicativo Não quero que seja
totalmente sólido. Então, vamos
desligar algumas delas para
que possamos entrar aqui. E vou pagar
uma aptidão interna de 1,5. Digamos. Ok, vamos
ver como isso é impresso. Eu vou querer colocar
um chanfro aqui. arredondada da Philip's, como a Fusion a chama. Ok, então vamos agora fazer uma
análise de seção para este avião, e é isso que temos. Então, se dermos uma olhada, isso é realmente
um pouco apertado aqui. Talvez tenhamos alguns problemas aqui. Também há, isso
vai detalhar lá. Só vou querer dar um
título a esse alfabeto. Acho que podemos
ter um ponto fraco
aqui e um
ponto fraco aqui. Então, o que podemos fazer é,
em vez de fazer um shell, então eu vou
deletar esse shell. Eu vou esboçar aqui. Eu só vou desenhar. Vamos embora. Nessa visão. Eu
vou perfurar ou extrair. Então, vamos com 31. Ok. E então eu
vou terminar e vou
fazer um plano de compensação Vou
subir para ver as falhas negativas. Ok? Eu vou esboçar lá. Ninguém quer, neste plano,
criar uma forma de interseção, que nos dá o círculo
onde ela cruza o Nós podemos entrar aqui e
eu quero entrar imediatamente. Eu quero, vamos com dois, que seriam -2,52, 0,5 Ok. Vamos terminar esse esboço. E agora podemos fazer
outro loft com esses
círculos internos como cozinheiro Ok? Se olharmos para isso agora, devemos ter uma transição cada vez
melhor. Eu também vou simplesmente extrudar
isso. Vamos com 2,5. E então faremos nosso chanfro
usual de. Ok, então você pode ver que agora que
acabamos de fazer
isso, pode ser um pouco exagerado de
gordura. Enquanto estamos aqui. Vamos arredondar isso um pouco. Portanto, pode ser um
pouco exagerado, mas tornará
mais fácil para a impressora
fazer isso sem dar
minutos aos laboratórios para o processo real de
impressão Mas isso vai
ficar mais forte,
novamente, é algo que podemos
testar, ver como fica, mas deve reduzir qualquer tipo de amarração em
qualquer artefato desagradável de
uma impressão na parte externa Vamos desativar essa análise. E isso parece bom. Então, agora só precisamos
colocar nosso todo, se seguirmos minha visão correta, vou colocá-lo aqui
nesse tipo de banda. Então, vamos fazer um esboço sobre. Na verdade, precisamos criar
outro avião aqui. Eu sei? Vamos nos safar fazendo
isso na origem? Porque o que faremos é
projetar essas duas linhas. Linha a partir do ponto médio,
o ponto médio. E então faremos um
círculo de 4 mm de diâmetro. Esboço finalizado. E mesmo que
nossos esboços aqui, podemos dizer que extrudam esse todo E em vez de brincar,
vamos nos deparar com um objeto. E nós iremos em 13, o que neste caso
é o suficiente para ir. Não precisa ser 13,
desde que passe por isso, mas parece um bom número um. Então, vamos colocar
e depois temos. Então, agora podemos
ativar todo o resto. Vamos até nosso foguete. Vamos salvá-lo. Vamos
desligar nosso Canvas. Vamos ver o que temos. Então, temos o submarino B do IRS
e temos nosso foguete. Agora, a única coisa que resta a
fazer é examinar a conexão. Eu quero afastar esse SRB. Eu posso ver que há
alguma pergunta aí. Queremos fazer uma pequena peça, fazer uma peça analógica para entrar
nesses orifícios e conectá-la Então, faremos isso no
próximo vídeo e layout. E também adicionaremos,
apenas para nosso benefício, muitos materiais fazem com
que pareça um pouco melhor. Então, vamos terminar isso
no próximo capítulo.
19. FinalDetails01: Eu vou colocá-los agora. Vou
separá-los um pouco, fazer uma
peça de conexão para entrar. Ambos estão um pouco próximos
demais. Pode corresponder à imagem
real por trás, mas não funcionará
em termos de nosso modelo. Então, o que eu gostaria é de uma lacuna de dois milímetros
no ponto mais próximo Então, vamos dar uma olhada nisso. Vamos primeiro fazer um esboço. Eu vou fazer isso
e sou modelo principal porque é onde
trabalhamos agora. Eu vou
colocá-lo neste avião. E depois projete, não
quero projetar as partes
que estarão mais próximas. Então, será se perguntar: interseção,
interseção isso Ok. Agora
eu estou bem, vou esconder algumas coisas agora. Vamos acabar com isso. Isso é basicamente
uma banda no SRB. Esse motivo foi que essa lacuna é porque é
aqui que está um todo. E podemos ver que
temos uma sobreposição aqui. Então, eu quero compensar
essa linha em dois. Eu vou, vou fazer
disso uma linha de construção. O que significa que não é uma linha física
real. É apenas um contorno de configuração
mais claro. Sabemos disso se apenas verificarmos se o termômetro
aqui era 37 Então eu vou desenhar
uma linha aqui embaixo. Vamos descer imediatamente. Também será uma linha
de construção. Eu quero fazer essa metade de 37, que será 18,5 Agora, nossa nova linha central, onde queremos que esse modelo esteja. Agora eu só quero ter
certeza de que estamos na fila. Então, deixe-me estender nossa linha. O que isso fará, isso nos
dará um ponto real
no mesmo perfil horizontal. Então, se você não está seguindo isso, não se preocupe, quando eu
fizer isso, você seguirá. Só por causa da obtenção
dessas dimensões. Vamos terminar o
esboço, agora
vamos ativar nosso SRB Vamos desativar o
SRBtop apenas para que você possa obter esse ponto,
mas nós o selecionaremos Portanto, o deslize mudará a
seleção de todo o SRB. E você pode ver nossa
seleção no topo que se moverá Certifique-se de que estamos quase
ponto a ponto. Eu sou a favor do
ponto de origem, selecionarei aquele para o
ponto alvo, deslizará para cima E agora ele o moveu para o outro lado, capturará a posição.
E clicaremos em Ok. Agora, se formos aos esboços, encontraremos esse ponto
central original Se adicionarmos um esboço, podemos ver que só temos, a única coisa que estou
lá é uma linha Então eu acho que agora vai
esconder um esboço aproximado. Ok, agora
temos uma nova linha central. Podemos esconder todos esses esboços. Não preciso de nenhum esboço. E vamos colocar o SRBtop novamente. Ok, agora, traga
toda essa pele de camurça. Está parecendo melhor. Então,
nós o movemos para o outro lado. Agora eu quero recriar
esse buraco aqui embaixo. Vou colocar isso nessa fiança. Então, podemos projetá-lo transversalmente. Então, vamos fazer um esboço
por aqui. Vamos esconder nossa base. E eu vou projetar
essas duas linhas. Desenhe uma linha a partir do ponto médio. Eu vou fazer como cair um buraco
milimétrico. É improvável que o façamos antes que possamos nos separar. Podemos selecionar Objeto, qual deles aqui? Vamos entrar em 13 novamente. Por que estou escolhendo 13, mas isso nos
dá bastante espaço. Sinta-se à vontade para escolher
o que quiser. Ligará esta base
principal novamente. Só precisamos fazer
o mesmo aqui agora para que possamos realmente usar
o mesmo esboço. Vou encontrar esse esboço. Nós temos esse. Vou passar
para a base principal deles Eu vou dizer extrusão. Dormi com eles. Vamos partir do objeto, que está aqui. E
vamos trazer a minha. Quero dizer, podemos usar
cinco aqui
porque são apenas menos cinco Tem apenas 2 mm de encaixe. Vamos usar
30 iniqüidades qualquer coisa, desde
que sejam mais de duas,
funcionaria . Então, vamos fazer isso. Mas para o nosso modelo principal. E então tudo o que precisamos fazer
é o mesmo novamente aqui em cima. Encontre o esboço. Na verdade, esse esboço fará
parte dessa peça principal Então, se formos para o topo do SRB aqui, devemos ter um esboço Então, vamos esboçar 12. Então, vamos agora nos encontrar. Foi o inter. Então, ative isso
dirá extrusão. E selecionaremos essas metades, o que talvez seja um pouco complicado Nesse caso, não é
como se eu não quisesse nos deixar
ir. E selecione o objeto. Desta vez eu vou
porque temos essas cordilheiras. Vou entrar. E o que é feito. Se você se lembra de quando
criamos esse corte aqui, selecionamos os objetos para cortá-lo. É meio que copiado. Mas, novamente, está pensando
que precisamos fazer isso para que cobertura seja coberta
, mas não corte o corpo. Então, se clicarmos com o botão direito do mouse em Editar recurso e
formos até os objetos para cortar, você
verá que estamos lá Portanto, não selecionou o corpo um. Não queremos cortar o
SRBtop, pois
ele já está incluído. Vamos ficar bem. Então, agora volte ao
nosso modelo principal. Vamos nos certificar de que
tudo está ligado. Temos um grande problema,
que é o que queremos. E vamos falar sobre isso, acabamos de ver um esboço aqui Desenhe aqui
e
20. FinalDetails02: Então, agora só precisamos
realmente projetar a peça de conexão e
devemos ter um design, cerca de dois milímetros Ok, então o que eu quero fazer agora, eu só quero criar
alguns aviões. Bem no meio
da nossa conexão. Isso tudo dirá
construir um plano intermediário. E queremos ir
entre a superfície fosca e essa superfície, ok? E agora temos um avião bem
no meio deles, agora vamos fazer um esboço
nesse plano O que eu queria fazer
é cruzar isso. E então
vamos com um corpo principal. Então isso. Agora vamos dar uma olhada nesse esboço. Eu vou esconder tudo isso. Assim, eles podem clicar com o botão direito em Ocultar. Então, podemos ver mais ou menos
o que queremos. Vamos fazer um círculo só para
conectá-lo novamente. Novamente. Basta
acompanhar e tudo acontecerá, tudo será exatamente
o que estamos tentando fazer, mas estamos apenas tentando obter
essas peças de conexão Então eu vou passar por
aqui e depois eu vou
compensar a Apollo para que
isso seja 8 mm Então, vamos dizer, ok. E então eu vou espelhar
essa linha de construção. Então, essa
vai ser basicamente a nossa forma. Podemos resolver isso agora. Então essa é a forma lá. Vamos restringi-lo
com algumas dimensões. Então, definimos o tamanho dele. Ok, vou
terminar esse esboço. Vamos começar com
esboços, considere também. Agora, o que eu quero fazer é criar um novo componente e
causará a conexão. Ok, isso e eu vou
extrudar essa forma. Vamos percorrer uma
distância simétrica de três. Ok? Então, nós temos essa
peça. Agora aqui. Vou construir uma fruta
plana com duas bordas. Eu vou, vou
fazer nosso esboço em. Isso será apenas um, esse será o nosso tipo de poder
protuberante que
crescerá como um todo Então, novamente, se você não está
acompanhando o que está acontecendo, tudo deve ficar
claro depois de eu ter desenhado. Esperançosamente. Agora vamos fazer um círculo, vai até uma fórmula que encontra o buraco. Então, vamos usar, vamos
tentar nossa tolerância de 0,25. Esta parte do WhatsApp
leva minutos para imprimir. Então, tudo bem se você
precisar testá-lo. Vou fazer 3,75 e vou
terminar esse esboço. E agora vamos fazer uma
extrusão do objeto, que está voltada para cima Vamos sair 2.5. Ok? Vamos ligar aquele avião. Vamos fazer outra construção. Na verdade, podemos simplesmente
extrudar nosso perfil. Se encontrarmos nosso esboço
e ativá-lo, podemos selecionar o mesmo esboço O objeto sairá
-2,5 do, ok. Então poderíamos simplesmente transformar nosso
esboço em construções e agora temos esse
tipo de peça de conexão Vou dar uma
volta agora, filetes. Então, vamos tentar 1,5, ok? O que só tornará
mais fácil encaixá-lo. Então, agora, se apenas ativarmos o SRB e acessarmos o modelo on-line,
veremos que temos
isso aqui. E também
devemos ser capazes de colocar um VCE que decolamos. Então, sem fotos. Vamos fazer uma cópia. Modele, cole. Eu vou
montá-lo, então eu vou trabalhar juntos. Apenas coloque. Novamente. Isso é apenas por causa
do modelo, raramente. Então, quando chegamos aqui, temos um diâmetro
de 38 nesta peça. Acho que esse é
menor. Então 37. E tudo bem. Só para consertar, fácil e fácil. Eu só
vou para a parte inferior. Encontre minha extrusão, famoso
esboço, edite com esboço. Eu vou mudar
para 37. Terminado. Os bots são modelos. Então agora temos isso um pouco
mais estreito e maravilhoso. Isso não importa. Agora
vamos notar um fato. Vamos fazer seis também. Então você acaba fazendo esse tipo
de arrumação de um modelo. Isso é modelagem ao vivo do
ombro. Então, se essa extrusão é parecida com cinco, queremos fazer essa 111 Este 16. A beleza da modelagem paramétrica
e do Fusion conseguiram voltar
à história
e mudar as Então, agora temos essas peças de
conexão. Podemos imprimi-los e colá-los aqui. Vamos dar uma olhada se ele se encaixa. Então, temos nossa base principal
e ela se encaixa perfeitamente. E temos todo o nosso
tanque que vai caber. Agora, a única coisa que
preciso fazer é semelhante ao que fizemos aqui,
onde os cortamos Eu quero fazer isso
nessa mesma área. Então, vamos para o nosso tanque. Construirá o plano médio, e ainda podemos usar esses
objetos para criar esse plano Vou usar a parte superior e inferior
dessa peça de conexão. Isso nos dará um avião
direto para o centro. Agora podemos fazer um esboço lá. Nós podemos projetar. Eu só queria obter esse
ponto médio para aquela circunferência ali. Ok. Agora só quero, tudo o que precisamos raramente é alinhar aquele sexo que inclui as
coisas que precisamos cortar Então, tudo vai ficar bem.
Acabei com isso. Agora temos esse esboço
que é um centro, então podemos usar a
luz que fizemos antes Vamos ficar simétricos
, subir e descer, e diremos objetos para cortar Agora podemos dar uma boa olhada. O que podemos dizer. Sim, aquele. Sim para esse. Sim para esse. Sim. Então está contando a falta. Já está dividido o SBIC quando faz um todo, então agora meio que
equivale a corpos Então, mais alguma coisa? Nós temos o corpo um. Não queremos cortar o corpo um. Tudo bem. Eu vou ficar bem. Isso agora, mas alguns detalhes intrincados não
funcionam sobre essas taxas
, tendem a ser coisas complicadas quando você
recebe e coisas assim,
mas isso parece Então, vamos continuar
e ativar tudo.
21. FinalDetails03: E então, tudo o que precisamos fazer, digamos isso antes de
fazermos essa operação porque isso pode tornar a
fusão um ataque cardíaco. Mas vamos espelhar os componentes. E vamos usar o Shift Select obter o SRB e as
conexões são do plano espelhado Ok. Agora, a
operação que acabei de fazer, que nos dá nosso
foguete completo raramente tão visual ,
apenas porque essas
são essas peças. Essas partes do mesmo vaso do passado quando acabei de
criar o espelho Teríamos nos casado de qualquer jeito. Então, se houver algum detalhe, na
verdade teria se casado , e se você adicionar algum
detalhe que queira fazer. No nosso caso, vamos
imprimir cada peça duas vezes. Então, essa operação foi puramente visual, se
isso faz sentido E também falando sobre
imagens, se quiser. Poderíamos ir e
me deixar dizer isso de novo. Vamos até os pais. Não precisamos fazer material
físico. Não estamos fazendo nenhum tipo
de análise de design sobre isso em termos de força
, pois será impresso em 3D. Então, vamos usar
um nylon de plástico. Veja, esses são, na verdade ,
deixe seu abdômen, isso realmente não
importa,
desde que seja branco. Vamos fazer isso. Vou colocar
isso em nossas partes. Basta arrastar e soltar. Quando estiver na sua biblioteca,
você pode simplesmente arrastar e soltar. Isso. Talvez tenha sido mais fácil
fazer isso antes de nos casarmos. Isso não importa. Ele selecionará tudo
isso por causa do mesmo. Novamente, isso é apenas
uma coisa visual. Basta imprimir as peças em 3D
como normalmente clicaria
com o botão direito do mouse e salvá-las como malha Então,
vamos apenas
duplicar essa edição Eu só vou fazer
essa mudança de cor. Preto é preto,
que colocará em sua cópia,
edite um laranja Ok, vamos adicionar isso
à nossa peça central. São corpos suados, e
não componentes. Mas parece que estamos
funcionando. Lá vamos nós. De perto. Então esse é o nosso foguete. Foi assim que terminou Rocket. Espero que você tenha gostado disso.
Eu agradeço isso. O final da preparação do
milho foi um pouco complicado. Na verdade, perdemos um palco. Uma coisa que precisamos
fazer é ir ao inter novamente e ir ao espelho
e espelhar as características E será
pela Extrude que fizemos. Um plano espelhado
será o plano central. E eu sou Fusion não
vou gostar. Por que ele vai desbloqueá-lo? Bem, lembre-se de que
selecionamos quais objetos e esses objetos são
diferentes desses objetos. Então, casou com a xícara, mas não temos
a opção de espelhar. Não vamos ter essa opção. Então, acho que o que precisamos
fazer nesse caso, vou até esse
esboço e editá-lo E eu vou espelhar
isso neste esboço. Então, vamos espelhar isso. Para a linha do espelho,
podemos usar a origem. Ok? Então, agora temos isso nos dois lados do esboço.
Nós podemos terminar isso. E vou
deletar esse espelho. Vou fazer o mesmo
novamente com a extrusão. Então, vamos extrudar. Agora. Nosso esboço precisará ser
ativado porque foi usado, está desligado sozinho. avião adormecido
ficará simétrico Não
me lembro
até que ponto funcionou? Eu fiz isso a olho nu.
Vamos colocar o outono. Vamos verificar isso mais tarde. E objetos para cortar. Novamente. Dormiu no primeiro corpo. Vou clicar em Ok. Então está pronto. Então, vamos verificar
a primeira extrusão. Vai bem, vamos fazer com
que não digitemos, então vamos fazer isso no outono. Ok, sobre HIV, esse esboço. Então, agora temos uma espécie de movimento que
corta os dois lados. Se você já
imprimiu esse incidente, precisará
imprimi-lo novamente agora, mas tenho certeza de
que concordará que parece muito mais elegante. Vamos para nossa
visão principal. Objeto principal. Tão lento. Visão correta. Aqui embaixo, tudo bem porque não
há detalhes que sejam recortados. Então, tudo bem. O que precisamos fazer
é criar nossos buracos. Então, vamos voltar para o
tanque e descobrir
onde extrudamos,
extrudamos o todo
que estava Vamos editar o recurso. E digamos que, em vez de
um lado, vão dois lados. Simétrico. Clique em OK. Então faremos o
mesmo. Aqui embaixo. Função de edição básica principal. Vamos atirar até
o fim. Ok. Agora temos
furos em cada peça. Irá. Vamos guardar isso. Agora, para
imprimir suas peças reais, basta escolher uma,
clicar com o botão direito do mouse, salvar como malha,
binário, STL,
refinamento binário alto Ok, isso, salve-o como um
STL para fazer isso e, em seguida, use qualquer software
de
fatiamento para enviá-lo ao princípio de
que é um Agora, a única coisa que você
precisa fazer é fazer as transferências. Há várias maneiras de
obtê-los. Eu uso o Photoshop e
tudo o que eu realmente faço é pesquisar no Google um
logotipo ou o fluxo Então, se fosse a
bandeira dos Estados Unidos ou apenas pesquise no Google, encontre uma boa cópia
dela e depois trabalhe. Então eu sei quais tamanhos. Acho que há um
nesta área aqui. Então, eu mediria a diferença entre os homens no Photoshop em
escala, provavelmente desse tamanho, se fosse qualquer logotipo da Nasa, que eu acho que sai. Ei, eu mediria quanto tempo eu queria
e o escalaria no
Photoshop por muito Em seguida, colocarei todas essas imagens
diferentes em um pedaço de papel tamanho A4
e enviarei para minha impressora E essa impressora seria
carregada com papel de transferência. Você pode obter o
papel de transferência on-line. É como esse conjunto difuso
com kits de modelos, nós o embebemos na água e
devemos escorregar Você pode comprar esse
papel real para sua impressora. Depois de dimensionar todos os
seus logotipos, você os organiza em uma
folha de arquivo e simplesmente os imprime. Depois de
pintá-lo, basta deslizá-los em um processo simples. Se você não quiser se preocupar
com os decalques de água, basta fazer isso
no filme autoadesivo, mas é um Ele tende a ver as bordas. Mas isso depende
inteiramente de você. Se você está vendendo isso como um kit, é bom incluir
as transferências. É uma coisa extra e
é muito fácil de fazer. Mas sim, aí está. Então, espero que você tenha gostado disso. E vamos dar uma olhada em nosso modelo
finalizado novamente.
22. SLSOutro: Então, lá vamos nós. Esse é o modelo finalizado. E você acaba com
todas essas peças aqui, que se juntarão e
criarão esse belo modelo Rocket for Hobart não foi
muito longo para você. Eles superam os tutoriais, fazemos um projeto real
que pode ser um pouco demorado,
mas acho que eles
são úteis para ver
algo do início ao fim algo E você tem que mostrar cada passo. Não há nada
pior do que assistir a um tutorial de alguém. É pular etapas e é
difícil acompanhar. Então eu mostrei que cada passo que você sempre
pode seguir o vento, ele pula partes, depende de você Mas geralmente é
assim que eu
crio um modelo no
Fusion para impressão 3D. E então é só
montar, pintar nele,
fazer os decalques, mas
tipo de coisa. Eu adoraria ver o que
você inventa. Gosto muito de ver o que
as pessoas fazem depois desses cursos. Então, por favor, envie-me fotos, deixe-me saber como você
se saiu se você fizer qualquer outro tipo de
modelo após este curso, por favor,
me avise sobre isso. Adoro ver todo
esse tipo de coisa. E espero que você tenha tirado
alguma coisa disso.