Design de um foguete no Fusion 360 para impressão 3D | Michael Freeman | Skillshare

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Design de um foguete no Fusion 360 para impressão 3D

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Aulas neste curso

    • 1.

      20 SLSIntro

      1:20

    • 2.

      TestingConnection

      4:23

    • 3.

      SLSImagePlane

      4:13

    • 4.

      MainBase01

      11:59

    • 5.

      MainBase02

      9:35

    • 6.

      MainBody03

      11:16

    • 7.

      MainInterTnk01

      8:57

    • 8.

      MainInterTnk02

      6:47

    • 9.

      MainTopBody

      11:09

    • 10.

      29 seção principal da carga útil

      10:04

    • 11.

      Módulo de tripulação principal

      6:30

    • 12.

      Torre de fuga

      8:10

    • 13.

      MainEngineNozzle

      12:01

    • 14.

      SRBNozzle

      8:53

    • 15.

      SRBlower01

      11:18

    • 16.

      SRBlower02

      6:09

    • 17.

      36 SRBMid

      6:48

    • 18.

      SRBTop

      11:32

    • 19.

      FinalDetails01

      9:40

    • 20.

      FinalDetails02

      10:18

    • 21.

      FinalDetails03

      9:26

    • 22.

      SLSOutro

      1:09

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

22

Estudantes

--

Projeto

Sobre este curso

Siga ao longo do projeto de um modelo em escala do NASA SLS Rocket no Fusion 360. Este curso mostrará o fluxo de trabalho padrão para a criação de modelos de escala de itens do mundo real usando o Fusion 360 e os planos de imagem.

Este modelo pode ser impresso em 3D em qualquer impressora 3D.

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Michael Freeman

Professor

I have over 23 years experience as a Draughtsman & CAD Designer in a wide variety of disciplines. I started on a drawing board learning traditional drafting skills and witnessed the introduction of CAD softwarinto the industry. Originally starting on the very basic AutoCAD release 10 I have used every version of AutoCAD since as well as adding various other CAD software. This has given me a unique insight into how best to utilise these great tools in the real world environment. 

Over the course of my career I've trained countless people in the use of these tools and as most of this training was geared towards getting staff members up & running with this software as quickly as possible, I developed a method that gets my students actually creating drawings ... Visualizar o perfil completo

Level: Intermediate

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Transcrições

1. 20 SLSIntro: Ok, então, nesta parte do curso, agora vamos ver a impressão desse modelo de um ativo SLS Rocket Este será um tipo de tutorial exagerado , pois eu modelo os componentes individuais, vai ser bem longo e eu agradeço. Vai ser muito repetitivo, pois usaremos mesmos poucos processos ao longo deste tutorial de modelagem. Talvez você queira assistir em uma velocidade mais rápida. Se ficar um pouco lento, você sempre pode retroceder. Se há um pouco que você não entendeu bem. Mas sim, às vezes os tutoriais de modelagem exagerada podem ser um pouco repetitivos Só se você quiser acompanhar. Esse será o resultado final. Tenho certeza que você agradece, valerá a pena e você aprenderá algumas dicas boas sobre como criamos algo assim. E como o Fusion pode ser usado para criar modelos bonitos. Apenas use técnicas bastante simples raramente, então espero que você goste. Por favor, me avise e vamos começar e ver como estamos 2. TestingConnection: Agora vamos criar, só precisamos dividi-lo em partes que possamos criar nossa conexão. Então, vamos usar um novo componente. E agora vou dizer que esse será o conector inferior, um aplicativo. Agora vou fazer um esboço neste avião. Só vai ser um círculo , todo com 76 mm de diâmetro. Eu vou compensar esse menos um. Esboço finalizado. Vou extrudar esse anel em apenas 5 mm. Ok? Olhando para isso, temos apenas essa base em anel que podemos usar para testar nossa conexão. Na verdade, vou fazer com que seja um pouco maior para que não seja flexível e se dobre ao imprimir, vou fazer com que seja 10 mm Certifique-se de que eu entendi direito. Ok. Então, vou projetar com conexão agora. Vou fazer isso com base nas configurações que agora trabalho para minha impressora, para que você possa me ver fazendo isso. Talvez seja necessário adaptá-lo a todas as suas impressoras reais depois de fazer um teste Obviamente, nem todas as configurações de impressora imprimem de forma diferente e elas imprimirão com tolerâncias diferentes Eu sugiro que acompanhe, use essas configurações se funcionarem bem. Se não, basta mexer um pouco sob medida para se adequar ao seu, ok? Mas ficará óbvio à medida que avançarmos no que estamos fazendo. Então, eu vou fazer um esboço e, na parte superior, vou me afastar desse interior Vou usar -1,25. Eu vou terminar isso. Eu vou e vou extrudar esse novo lado do anel e vou extrudá-lo para baixo menos três. Então, o que isso vai fazer, vai nos dar esse ritmo meio mais espesso e fortalecido no topo Se analisarmos isso para uma análise de seção, você pode ver que ela apenas nos dá esse ******* , mas no topo Ok, deixe-me esconder isso. Agora vou fazer outro esboço lá. Desta vez, vou deslocar o círculo interno para fora. 1 mm. Esboço finalizado Estou um pouco confuso sobre o que estamos fazendo, basta acompanhar e ficará claro. Eu vou compensar isso também. Então, se analisarmos nossa análise de seção agora, a partir dessa visão, o que temos é que temos um suporte, que é 2020, a 5 mm desta linha. O suporte deve se encaixar perfeitamente aqui E teremos uma lacuna de 0,25, que é nossa tolerância, que permitirá que ela deslize para dentro e para fora e não fique muito apertada. Você não quer isso. Se você não vai brilhar, você quer que fique bem firme, se quiser brilhar um pouco baixo Então, na verdade, há espaço para a cola e ela não se espremeria em todos os lugares E isso é algo para usar seu julgamento, dependendo do que você está fazendo. Mas esses são os tipos de figuras que vou usar. Então, compensamos, compensamos 1,25 e quando trazemos de volta um, e isso nos dá nossos Então, agora o que precisamos fazer é imprimir na segunda. Deve ficar em cima do primeiro, e deve funcionar. Ok, então vamos imprimir dois desses agora. E vamos testar essa conexão. Ok, então temos nossas duas peças de teste impressas. Não demorou muito para imprimi-los. E podemos testar o efeito dos testes de Vose, e você pode ver que se encaixa perfeitamente Então, agora podemos usar essas dimensões como a tolerância em todo o nosso projeto daqui para frente 3. SLSImagePlane: Ok, então vamos começar a fazer nosso modelo real. Agora. Vamos criar tudo em um arquivo enquanto você faz o Fusion com corpos diferentes, vamos usar nossa conexão com a qual meio que experimentamos e encontramos um último capítulo de teste de conexão. Portanto, sabemos que a tolerância é usar até o foguete. Nós praticamente temos tudo pronto para usar, decidimos qual será o tamanho da balança. Então, podemos realmente começar a modelar. Agora. O que eu vou fazer trazer um genoma intermediário . Na verdade, o primeiro dedo faz é salvá-lo Então, vou salvá-lo na minha pasta Rocket. Vou chamar o SLS, já que esse é o foguete na modelagem Novamente, ligue para onde quiser. Depende de você. Vou fazer a tela primeiro. Então, a primeira coisa que eu quero fazer é trazer um plano de compensação. Eu quero usar esse. Eu só vou compensar isso. Portanto, sabemos que nosso modelo tem 76 milímetros de diâmetro. Então, isso é basicamente o quão largo é. Para que possamos voltar. E até mesmo envolvimento, acho que -100 será suficiente. Mel, mantenha-o afastado, mas ele ainda estará lá. Agora vamos inserir a tela e encontrar nosso arquivo, que é esse. Abra isso e coloque naquele avião. E vamos ver isso agora. Então, novamente, vou fazer o mesmo que uma data no capítulo de demonstração Vou ficar mais ou menos alinhado, mas vamos escalá-lo de qualquer maneira, então não vá muito longe fazendo isso. Tudo bem que agora vamos clicar em, veja, temos telas Então, novamente, como fizemos na demonstração, vamos calibrar isso Vamos fazer 76. Lá vamos nós. Você pode visualizar para arquivar. Você já limitaria o teste de condução. Você poderia ter salvo isso, mas eu queria te mostrar novamente. Então, agora vamos para Edit Canvas. Agora vamos colocá-lo no lugar certo. Eu quero que a base esteja lá embaixo. zoom agora e eu vou, ok, mas vou editar o Canvas novamente só para ajustá-lo Então, por que queremos menos dois? Agora? Vamos tentar, eu quero isso bem nesta parte inferior, então está mais em 1,9. Eu vou fazer isso 1,75. E então em X, vamos tentar 2.5. Vamos de graça. Estou usando indevidamente esses quadrados quadriculados de um exame como alvo. Então, 3.2, parece ter funcionado. Agora temos esse modelo e vamos verificar novamente o tamanho dele cerca de 76 de largura e a base aqui, então isso funcionará agora, vou garantir que sejam três selecionáveis E vamos começar a trabalhar nisso. Essa é a nossa tela. E agora podemos começar o modelo. Eu só vou guardar isso. Então, qual Canvas está meio que bloqueado agora e salvo? Agora podemos começar a modelar 4. MainBase01: Então, a primeira coisa que vou fazer é um novo componente. Vou ligar para essa base principal. Ok? E você verá que está meio que avaliando isso agora para nós. Agora O motivo pelo qual está acinzentado e o envia para o bucket é porque a tela faz parte de um modelo de título, não da base principal Ok, então está tudo bem. Porque ainda vejo isso. Então, vamos começar agora. Modelagem. Eu serei a base principal. Eu vou fazer um esboço e vou fazer isso neste plano, plano XY E você verá, porque estamos trabalhando com a origem, se fizermos um círculo na origem, cerca de 76, essa será a forma do nosso foguete. Então, tudo seguirá esse tipo de origem aqui, até o topo. E a origem é o centro do foguete. Novamente, sei que continuo dizendo que é por isso que você precisa contornar a origem sempre que puder. Ok, então isso precisa ser 66. Já que vamos começar com isso, diminua esses aqui. Vou terminar nosso esboço. E então, o que eu vou fazer, vou construir uma jogada de offset Isso vai ser 12. E então eu vou fazer um esboço dessa nova peça e fazer a mesma coisa, um círculo centrado na origem, mas desta vez será 76 Vou terminar o esboço. Se olharmos agora, você pode ver que estamos obtendo essa forma de fundo. Então, tudo o que precisamos fazer é um loft entre esses dois novos corpos. Então nós temos isso. Então, já estamos construindo isso, vamos construir com isso, essa peça vai daqui até aqui. Ok? Então, vamos fazer um esboço aqui em cima Agora Eu só vou mencionar, então esse será o tipo de cilindro que cria a forma de um foguete até o nome ou a maior parte da base principal, vai ser fixo de 1 mm. Preciso de três menos um E então, se eu terminar esse esboço, posso extrudá-lo E o que você pode fazer depois de clicar na extrusão e obter sua seta Se você clicar com o botão direito do mouse em Exibir, basta arrastá-la até onde quiser e fazer isso a olho nu Essa é a beleza de ter essas imagens planificando você, para que você possa usá-las para arrastar V para cima para elevar suas extrusões Então, vou usar 60 mm. Tudo bem, temos esse anel interno de 1 mm de espessura e vai ser, oh, bem, será nosso foguete. O que precisamos fazer é que eu gostaria dos detalhes da conexão. Então, ele se conectará à peça acima dele. Mas eu quero criar isso. Então, chegamos aqui, temos um cano saindo. Se eu sou imagem, temos um cano que sobe até a maior parte. E deixa essa seção inferior aqui. E então você tem esse tipo de coisa reunida em torno disso. Você tem duas peças verticais e um suporte. Então, vamos apenas modelar as duas peças verticais. Uma coisa que vou dizer sobre modelagem para impressão 3D é muito fácil de abordar em E todos nós já comemos. Você começa a modelar coisas assim e começa a entrar e a ampliar E se você não perceber, acaba trabalhando em pontos de um milímetro, obtendo todos os detalhes. Mas você disse que está impresso. Nada disso aparece porque é pequeno demais para detalhar. Portanto, você também precisa trabalhar com os limites da sua impressora e não ficar obcecado com pequenos detalhes , porque geralmente eles não saem de qualquer maneira, embora apareçam e acabem de conhecer a coisa pareçam piores Parecerá apenas uma bolha e parecerá que algo que você imprime está pronto em vez de algo que você criou Então, eu vou apenas criar, não vou conseguir obter muitos detalhes. Essa peça transversal. Eu só quero criar duas verticais e o tubo saindo. Nem todos o fazem. Então. Vá para essa visualização. Na verdade, vou criar um cachimbo primeiro. Vou fazer um esboço no topo. E eu quero ter certeza de que vou fazer uma divisão corrupta e divertida lá Essa é a nossa imagem, então não a teríamos alinhada. Ele quer estar aqui deste lado. Então, às vezes você precisa verificar isso. Mas quando tivermos feito nosso esboço, vou criar um círculo Então, vai estar alinhado com esse círculo, vai ser de 4 mm. Novamente eu já medi muitos deles porque já os modelei Então você voltaria ao seu plano de imagem e os mediria, coisas assim. Vou medir as dimensões. Você poderia usar isso e reduzi-lo, mas você poderia simplesmente medi-lo a partir do plano da imagem e obter essas dimensões corretas. Eu também vou, eu quero que ele fique do lado de fora disso. Então, vou colocar uma dimensão. Saiba que nosso diâmetro é 76, ou seja, 4 mm se for lima. Então, só para fazer isso, 40 ficaremos sentados lá. Eu não quero que seja compensado. Não quero nenhum tipo de trilho Airgap no meio porque a impressora 3D o verá como duas partes e continuará se quebrando Isso criará problemas. Então, vou terminar esse esboço. Então eu vou extrudar. Vai cair -17. E agora podemos ver, ok, então o que podemos fazer ir para nossa base principal. Basta desligar essa visibilidade. E agora podemos ver como ele se alinha . Mas eu estou feliz com isso. Vamos ligar nosso corpo novamente. Agora eu quero fazer isso, fazer com que ele se curve para dentro do corpo aqui. Nesta peça. Eu vou para uma vista lateral. Vou fazer um esboço. Eu vou escolher esse rosto aqui. Então, isso de novo, mas como estamos na minha origem, sabemos que isso está passando pelo centro. O que eu posso fazer é projetar. Projeto. Ok? Então, agora temos essa linha. Eu posso criar um círculo. O ponto médio. Agora, o que eu também vou fazer é projetar a interseção Então, essa é basicamente a interseção dessa peça, o que nos dará uma linha sensorial E tudo que você precisa fazer é fazer alguns cortes. E você tem essa linha aí. Então eu vou deletá-los. Só queremos esse tipo de área curva. Agora está tudo pronto, esboço. Eu posso fazer uma varredura. Perfil, usará o caminho. Vou usar isso. Ok, tenha certeza de que é uma alegria. E então você vai, o cano agora está entrando. Vou criar esse tipo de grade de proteção na lateral Então, vamos fazer outro esboço no topo. Para este. Eu vou desenhar, vou desenhar um retângulo de dois pontos Eu só vou desenhar aqui. Vou fazer 20 por enquanto. Eu não vou 0,2. Eu sou, e vou colocá-lo em algumas dimensões. Então eu vou desta borda para o centro, e isso será 42. E então eu vou dimensionar a partir do centro aqui. Isso será gratuito. Nós sabíamos disso porque isso era para diâmetro. Então, temos a gordura , que é dois e depois uma lacuna de 1 mm, e isso define tudo. Então, podemos fazer alguns cortes. Livre-se deles. Corte isso. E digamos que um ponto bidimensional sempre parece ter perdido Irá. Esboço finalizado Agora, podemos simplesmente extrudar esse -36. Esqueci de ver. Você pode comparar isso com a visão. Mas, novamente, se você quisesse saber, ao fazer a extrusão, poderia estar meio que alinhado com a imagem Novamente, se você precisasse desligar algum corpo, isso poderia não ter feito a imagem. Mas eu sei que isso é -36. Agora, quero levantar muitos licenciados para fazer isso, especialmente porque esse foguete realmente não voou, se está sendo construído, ainda não voou, então pode mudar com o tempo se está sendo construído, ainda não voou, então pode mudar E a maioria das imagens que você obterá serão tipos de artistas, maquetes e coisas assim Portanto, você precisa usar um pouco de licença. Mas vou colocar alguns filés aqui só para que pareçam um pouco mais arrumados Então, vamos preencher. E eu vou escolher aquele canto e aquele canto. E eu vou fazer esses dois milímetros. Isso é tanto quanto os detalhes que vou colocar. Ok. Eu só vou fazer um desses de cada lado. Agora, é claro, só precisamos espelhar isso. Vou espelhar as reportagens do I'm gonna go. Então, podemos obter não apenas a peça, mas a Philips real e outras coisas, o plano do espelho E, novamente, adivinha? Como usamos a origem como nossa base, podemos simplesmente clicar nela. E eu vou dizer, ok, agora temos aquele belo detalhe de um cachimbo nisso. Podemos usar isso agora, quando construirmos nossa próxima peça, para seguir um cano até o topo 5. MainBase02: Agora, se olharmos para o fundo desta base, temos nossos bicos de foguete surgindo Quando eu imprimir isso, vou imprimi-lo com esse nível nas camas de lá. E vai imprimir palavras porque temos “ É oco por dentro Queremos ter certeza de que essa é uma base porque essa parte é sólida. Então, esses foguetes serão caminhos separados que precisarão se encaixar Mas eles têm, se você ver, eles têm uma parte que se destaca onde o foguete está Então, vamos modelar isso agora. Vamos fazer um esboço na parte inferior. Eu vou criar um círculo. Vamos falar com eu, isso vai ser 28. Ok? E você está usando as dimensões que quiser para cada um na modelagem. Ou você pode simplesmente seguir. Isso vai ser de 19 dimensões lá até lá. 19, 90 mm em ambas as direções. E tem 28 diâmetros, então está corrigido agora. Podemos terminar isso e eu vou extrudá-lo. Novamente. Você pode extrudá-lo com base na sua imagem Eu vou com -26. Não, porque está sobreposta ao nosso modelo assumiremos automaticamente que queremos cortar Eu vou mudar isso para entrar. Eu vou ficar bem. Agora temos essa área para o bocal do nosso foguete Não parece muito bem na parte superior. Você pode ver que há um detalhe. Ele sobe, mas depois se curva na carenagem aerodinâmica. Portanto, precisamos modelar isso, o que é bastante simples. Só para preenchê-lo na minha margem de 14. Não, vá. Agora temos esse belo detalhe, exatamente o que queríamos. E podemos colocar nossos bicos de foguete na parte inferior. Mas precisamos de quatro desses. Então, opa, vamos criar um padrão, características de padrão circular Queremos a extrusão e preenchemos os eixos novamente, porque usamos a origem, porque usamos a origem, Pode clicar nele. Vá. Queremos quatro deles. Tenha isso como nossa peça base. Agora, como extrudamos esse par de azeite, não sentimos que fosse comida Acabamos com essas partes internas, o que não queremos é que simplesmente não precisamos delas. E isso só vai desperdiçar filamento e criar mais tempo para nossa impressão Às vezes, quando você modela esses cilindros, insere detalhes e obtém todo tipo de coisa assim. Não é um problema. Podemos simplesmente nos livrar deles. O que eu costumo fazer é modelar sua peça e depois recortar todas elas. Mas podemos fazer isso agora, não vamos colocar mais nada dentro. Portanto, é um caso simples de fazer um esboço aqui. Projeta no interior, finaliza o esboço e depois faz a extrusão. E diremos distância até o objeto. Queremos essa cara. Isso corta todos os ventiladores internos. Agora temos isso, a única coisa que precisamos fazer com isso é porque teremos esses bicos de foguete em caminhos separados Eles querem se encaixar. E vamos usar a mesma tolerância que calculamos antes, que era 0,25 Desenhe na parte inferior. Agora, vou criar um círculo e você verá que podemos, se entrarmos em um desses círculos, ele ainda verá o ponto central dele. Então, podemos simplesmente saber que estaremos bem no centro desse círculo. Eu vou fazer isso, vai ter 10 milímetros de diâmetro, pode caber no lado masculino Portanto, o lado feminino, se você quiser, precisa ser 10,25, o que será de até cinco tolerâncias Esboço finalizado, podemos extrudá-lo. E vamos fazer com que tenha menos seis, 6 mm de profundidade. Então será aí que nosso motor se encaixará. Agora, porque isso está na cama. A impressora imprimirá essa face sem suporte real. Portanto, não queremos torná-lo muito grande, mas queremos que seja grande o suficiente que não se solte ou se rompa. , mas pode ter sido algo que criamos em uma pequena parte. Mas minha impressora, eu sei que vai imprimir isso. Ok. Fará aquela saliência de seis milhas, ok? Pode parecer um pouco confuso quando faz isso, quando tenta imprimi-lo por aqui, pode parecer um pouco confuso, mas não importa porque você nunca veria isso de qualquer maneira Estou disposto a fazer isso. Novamente. Talvez você queira imprimir isso. Você sempre pode cancelar uma impressão quando ela chegar aqui. Então você pode imprimir a coisa toda. Você teria que se preocupar em dividi-lo. Isso pode ser algo que você testaria quando se trata disso. E você imprimiu o MainEngineNozzle por enquanto. Sei que isso vai ficar bem para mim. Agora, pode ser que isso seja um problema em suas impressões terem esse lado saliente e tudo amarrado, agrupado e outras coisas O que você poderia fazer ao fazer essa extrusão. Você poderia simplesmente dizer que poderia simplesmente colocar tudo em ordem. Então está tudo bem. Eu sou assim. Ao imprimir qualquer saliência, ele a imprimirá perfeitamente. Na verdade, pode ser uma maneira melhor de fazer isso. Você vai colocar algo aqui, então você não vai ver isso de qualquer maneira. Então, sim, pode até ser uma maneira melhor. Mas eu conheço minha impressora, eu simplesmente a tenho assim. Então, é apenas o caso de fazer o que fizemos antes, que é um padrão circular. Características, eixos de extrusão, linha e queremos que, agora, eles possam ser trocados a qualquer momento se não couberem Quando removemos os bicos, podemos trocá-los a qualquer momento apenas editando o esboço aqui Mas, basicamente, essa é a nossa base terminada sem a conexão. Então, precisamos adicionar a conexão. Agora. Eu só vou guardar isso. Agora, a conexão é bastante simples, pois já a projetamos no teste. Então, fazemos um esboço aqui. Deslocamos o círculo interno em -1,25. Esboço finalizado. Vamos extrudar isso para baixo. Milímetros livres menos F3. Certifique-se de que não seja uma cortina, é um novo corpo que nos dará isso fortalecerá a Seção Interna Vamos fazer outro esboço no topo. Vamos compensar nosso esboço finalizado comum de 1 mm. Quero dizer, é apenas o caso de criar nosso up Stand, o que faremos em até milímetros Então esse é o nosso melhor conectado. E queremos tornar isso um pouco mais necessário e uma impressão um pouco melhor. Então, vamos colocar um chanfro na borda de 1,25. Vamos dar uma olhada rápida em nossa análise de seção. Vamos passar por um desses aviões. Então, vamos continuar, você pode ver que temos isso agora que funcionará bem. Ok. Então, agora para análise. E esse é o nosso corpo principal. A base do nosso corpo principal. A próxima peça que eu quero fazer é basicamente entrar se você olhar. Então, a seguir, continuaremos modelando foguete e avançaremos. 6. MainBody03: Ok, então agora vamos ver como criar esse corpo aqui. E se eu apenas mudasse para o meu modelo principal. Então você pode ver essa peça aqui. Basicamente, é a mesma largura desse nível até esse nível aqui. Nós nem vamos tentar fazer isso como uma peça única. Levaria horas e horas e, se falhasse aqui, você ficaria com o coração partido Vamos dividi-lo um pouco, como falamos na introdução. Então, primeiro, quero saber qual é um bom lugar para dividi-lo Bem, eu posso ver aqui que temos um detalhe diferente acontecendo. Ele tem um tipo de textura tecnológica na superfície, então isso precisa ser modelado separadamente. Então, definitivamente, entre aqui e aqui seria um bom lugar para dividi-lo de baixo para lá. Então, o que eu vou fazer, vou apenas calibrar. E isso nos permitirá fazer uma medição aproximada. Então é grátis para você 9 mm. Então, o que isso me diz é eu não quero colocar isso inteiro para você. Nove. Nós poderíamos tê-lo. Mas poderia ser possível, se você quisesse, você poderia fazer isso. Então seria 154,5? Sim. Então você poderia tê-lo para mim pessoalmente. Gosto de dividir as coisas porque tenho várias impressoras Você vê que esse é outro motivo para dividir as coisas. Então, se você tem apenas uma impressora, talvez queira dividi-la pela metade para mim, porque eu tenho impressoras 3D Eu prefiro dividi-lo em grátis. E grátis. Vocês nove realmente se dividem em grátis muito bem. Então, vou dividir essa seção aqui em seções livres e diferentes. Agora, essas seções serão todas idênticas. Portanto, não há mais necessidade de modelagem. Desde que você os divida igualmente. Eles estão indo para a colina. Não há nenhum detalhe aqui que não seja compartilhado entre eles. Temos esses suportes nos canos. Não vou me preocupar me colocar exatamente no lugar certo. Imagino que quem desenhou isso tenha uma impressão artística Quando realmente voa. o público inova em um lugar diferente De qualquer forma, o público inova em um lugar diferente, muito disso pode parecer bom Portanto, não vou me preocupar muito em colocá-los. O que vou fazer, vou organizá-los para facilitar a impressão e modelagem. Vamos criar um na parte inferior. E então eu provavelmente terei muito provavelmente de graça. Se eu dividir isso em três seções de 103, o que vai bem. Eu vou ter três desses, um na parte inferior e depois Free subindo. E foi assim que você viu modelos como esse. Como eu quero imprimi-lo? E como isso vai se dividir bem? E isso, na verdade, se dividirá muito bem dessa forma e nos dará peças exatamente idênticas não precisamos modelar uma vez, mas que estavam unidas Então, vamos em frente e fazer isso. Eu cancelo isso. Eu vou embora. Novo componente, um álcool, isso. Então, temos a base principal, então ela será a principal. Vou chamá-la de Principal Inferior novamente, chame-a do que quiser. Lei principal. Então, agora temos um modelo novo aqui. Eu vou começar isso. Agora, o que podemos fazer. Assim, poderíamos projetar a partir de um modelo abaixo. Nesse caso, são apenas duas dimensões. Eu não sei o que eles são. Então, nós temos, eu só vou desenhá-lo. Então 76 e depois vamos deslocar a gama interna para projetá-la a partir da base abaixo, mas vou apenas modelar por Eu vou fazer isso. Agora, a beleza de projetá-lo a partir de um modelo abaixo significa que, se alguma vez ele mudasse, mudaria totalmente para cima Portanto, há um argumento para fazer isso, mas eu sei se vou sugerir que seriam muito mais coisas para mudar isso. Eu não vou mudar isso desse jeito. Então, eu vou colocá-lo para que possamos terminar nosso esboço. E eu vou escolher, vou continuar, eu disse um, oh, três. Novo corpo. Ok. Então, agora o que é pi? E eu vou projetar isso. Vou fazer um esboço. Eu vou fazer isso. Vamos fazer isso no topo. E eu vou projetar algo assim. Definitivamente, projete dessa forma. As dimensões do layout que você fez na minha lista principal, mas se elas meio que saíssem um pouco de alguma coisa, você só precisaria alterá-las uma vez em um projeto definitivo que finalizasse o esboço E então podemos extrudar. Eu vou selecionar isso. Então eu vou dizer para a distância, eu vou dizer para o objeto. E eu vou dizer, agora, eu vou esconder a base principal de risco. E vou dizer ao recém-nascido: Ok, então isso nos dá nosso cachimbo Agora eu quero fazer nossa conexão padrão na parte superior para que saibamos como fazer isso, podemos fazer isso com bastante rapidez. Agora, vamos compensar -1,25. Esboço finalizado. Extrude para baixo menos três. Vamos chanfrar 1,25. Vamos fazer um esboço no topo. E vamos deslocar o esboço finalizado e, em seguida, extrudar nosso suporte superior em 2 Então, fazemos isso de forma simpática e rápida agora porque é a mesma conexão. É fácil. Nós sabemos disso. Então, pronto, eu era a única coisa que precisamos fazer agora é que somos colchetes, esses colchetes Então eu vou fazer um esboço na parte inferior. Esses rostos, tudo bem. Agora, vou compensar, vou projetar esse círculo Eu vou compensar isso em um. Então, o que eu vou fazer é desenhar uma linha a partir de um olho até algum lugar aqui. Ok? E então eu vou usar uma restrição tangente entre eles apenas para obter uma linha bonita mas onde quer que esteja, vamos apenas a olho nu, mas é uma linha bonita Podemos então espelhar essa linha. E, novamente, estamos na origem. Então, usamos apenas a linha de origem. E então fazemos um pequeno corte. Então, vamos cortar. Aparar. Eu terminei o esboço. Preciso nos dar esse perfil. Novamente. Foi licenciado a olho nu, mas parece estar bem. Então, agora só precisamos extrudar isso. E porque deixamos cair minha bunda, vai ser um sinal negativo. Então, agora eu quero fazer, vou padronizá-los. Padrão ou padrão triangular. Deixe-me tentar um padrão no caminho. Vou selecionar os recursos e será a extrusão. Agora está mostrando que dormiu em tudo, mas deve apenas selecionar que, digamos que o caminho será, podemos usar o eixo do cilindro como nosso caminho Depois, nossa direção. Você quer fazer. Então, estamos apenas no espaçamento. E queremos dizer, então queremos, isso é 103 dividido por livres, então isso será 34,34 Ei, não vamos nos preocupar com o fato de escolhermos 34. Então, vamos colocar 34 aqui. Agora, quando imprime a parte inferior , ela a imprime, o que a mantém, impede que ela se porque ela se romperia. Isso vai querer acabar o tempo todo. Nós os ensinamos sobre isso, vamos mantê-lo bem e, no topo, deve ficar bem. Deve apenas imprimir se estiver tocando um pouco. Deve ser forte o suficiente. Mais uma vez, imprima um. E você sempre pode voltar e editar isso com bastante facilidade. Mas é isso. Isso tudo é paz. Se agora voltarmos ao nosso modelo principal. A base principal do que precisamos fazer agora é ir para Principal, clique com o botão direito inferior e vá para cobre Agora não é esse movimento, cobre. Vou ver essa cópia aqui. E então clicamos em nosso título. E temos que dizer, diremos que a pasta sabia, ok, eu quero isso como uma peça separada. Então, eu vou dizer Colar novo. Vou movê-lo para cima e deve ser 1/3. Vou capturar essa posição assim que ela for movida. Diga OK, agora eu vou fazer a mesma coisa. Eu vou dizer. Cole o novo, mova-o para cima. Eu senti falta deles. Serão 206 E capture a posição. Ok. Então, agora temos o desejo principal do continente inferior e a carga principal para E se quiséssemos, poderíamos renomear isso. Nesse caso. Porque vamos imprimi-lo. Gosto de manter o mesmo nome porque então você não tem vários objetos. Envie-os para sua impressora com nomes diferentes que são, na verdade, a mesma peça. Portanto, é preciso referenciar de forma diferente em Fusion é a mesma peça. Mas se olharmos, esses colchetes realmente funcionam muito bem. Isso parece bom. Então, a próxima peça que precisamos modelar é essa que tem uma textura diferente e também temos a extremidade do tubo. Farei isso a seguir. Vamos economizar 7. MainInterTnk01: Ok, então a próxima peça que vamos fazer aqui é esta seção. Basicamente, segue o mesmo diâmetro, mas tem uma textura para os pais, então vamos adicionar alguns detalhes. Além disso, o tubo termina nesta seção. Então, embora pareça que provavelmente entra e se curva 90 graus, como na parte inferior, ela tem essa carenagem por cima Vamos fazer algo para representar isso. Então, a primeira coisa que quero fazer aqui botão direito do mouse no novo componente Vou chamar essa Main uma Nicole diferente e divertida, então eu vou ficar bem, mas agora podemos simplesmente criar um esboço em cima Novamente, poderíamos usar o projeto, mas anovas. Agora, vou digitar a dimensão de 76 e depois deslocar menos um Ok, aquele esboço finalizado. Então, estamos nos tornando rápidos em fazer isso agora. Eu vou extrudá-lo. Vamos dar uma olhada aqui dentro possamos ver, usando esse plano de imagem novamente, a beleza do forno por trás. Podemos ver o quão alto isso precisa ter na casa dos 61. Eu vou usar 61. Eu vou, tudo bem. Então essa é a forma básica de todo o nosso tanque onde precisamos ter esse tubo. Então eu vou fazer um esboço. E vou projetar aquele esboço finalizado em círculo. Agora é só fazer uma extrusão. E então podemos voltar a essa visão. Podemos ver agora, se você tiver problemas para enxergar, você pode esconder o corpo. Eu só vou puxar isso para cima. Eu queria entrar na carenagem que pudéssemos mudar a forma dela Então, vou dizer 25 porque estou na parte inferior. Haverá -25 Eu vou ficar bem. Isso então liga nosso corpo novamente. Já. Tenho essa forma básica aqui, o tubo e o corpo. Eu só vou fazer nossa conexão no topo. E isso vai ser rápido agora porque sabemos disso, sabemos como fazer isso. Vou até essa vista e vou deslocar esse anel interno em -1,25 Mas eu vou terminar esse esboço e vou extrudar, vai diminuir menos três Temos nossa peça reforçada aqui. Eu vou mostrar a ele esse 0,25. Vou fazer um esboço na parte superior e compensar isso por um. Terminei o esboço. E extrudamos nossa posição para ir embora. Novamente. Bom e rápido, agradável e fácil. Mesma conexão que usamos em forma oval para baixo. Agora vamos desenhar nossa carenagem. E eu vou, vou construir um plano de compensação. Daqui até essa vista. Novamente, você pode desligar os corpos. Só vou desligar essa. Eu vou compensar este avião. -16. Ok? Eu vou, vou fazer um esboço aqui. Vamos trazer esse dinheiro para o corpo. Então, vamos primeiro projetar. Essa linha externa. Eu vou, eu vou projetar um tubo também. Ok. Agora vou dar o próximo passo a olho nu apenas para obter a forma geral. Então, vou começar compensando isso por um, o que nos dará a mesma curva nosso suporte de tubo que estamos usando Mas então eu vou criar uma spline. Vou partir daqui vou comprar, vou até lá. E então, basta chegar ao ponto central. Ok? Eu vou dizer que agora você pode deletar esse círculo, aquele círculo. E eu só vou editar , não quero que fique saliente e Bucky e eu só queremos uma bela forma saliente e Bucky e eu só queremos curva. Isso é quase certo. E quando você está feliz com isso, podemos simplesmente espelhar isso. Então, vamos espelhar e nossa linha de espelhos. Novamente, trabalhamos na Central aqui. Portanto, certifique-se de que o navio está, você pode destacá-lo para que tenha uma forma realmente fechada. Acenda, podemos dizer esboço finalizado. E agora vou compensar outra jogada a partir daí. Vamos com menos dez. Agora vou fazer um esboço em exibição. E neste eu vou projetar o tubo. Eu quero fazer algo parecido agora, mas vai sair do próprio cano. Então, vamos também projetar essa sala externa. E vamos partir daqui e fazer a mesma coisa de uma vez. Você não precisa ser muito exato, mas eu só quero que tenhamos uma forma semelhante. Ok. Então, podemos fazer a redução. Agora vou espelhar isso. A inclinação é para cima, digamos, está bem. E deixe-me deletar isso agora. O que nos dará uma forma fechada. Tudo bem. Isso parece bom para mim. Então, agora temos esses dois. É apenas uma simples caixa de loft e certifique-se de que vamos nos juntar Vá. Então, há um belo tipo de formato cônico para nossa balsa Eu quero torná-lo um pouco mais aerodinâmico, então vou preencher essas E vamos tentar. Vamos com 1.755 Isso é o que você tem que fazer. Às vezes, você só precisa manter o show e, se for 1.2, vai deixar que fiquemos bem. Novamente, isso vai sair bem pequeno, então não precisamos ser muito exatos, mas está tudo bem para mim. Então esse é o nosso cachimbo pronto agora 8. MainInterTnk02: Mas temos esse tipo de área texturizada, então eu quero torná-la diferente Não vou tentar modelar exatamente isso. Você pode ir tão longe com isso quanto quiser. Eu só vou fazer algum tipo de persiana crescida, que será uma representação da diferença na textura Então, vou criar um esboço neste plano aqui. E vou criar um retângulo central, o que vai ser honesto. Então, vai estalar. Se você for primeiro ao centro, não clique em nada e saia com a linha azul. E você verá que ela se encaixará em qualquer uma dessas duas linhas aqui. Então, eu vou falar sobre esse. Vou começar a desenhar meu retângulo e ele ficará livre. Em 0,75 Eu vou inserir isso. Agora vou usar minha guarnição. Eu vou cortar esses caminhos. Agora temos essa metade de um retângulo. Aqui há cortes na borda. Então, podemos usar isso. Se eu terminar o esboço, será Extrude. E vamos nos distanciar do objeto. E o que eu vou fazer, porque você pode ter problemas. Eu só vou esconder esse para que ele possa clicar nesse rosto. Vamos lá. Vou fazer isso como um novo corpo. Tudo bem. Agora temos essa riqueza percorrendo todo o comprimento de nossos objetos. E tudo o que precisamos fazer agora é fazer um padrão, um padrão circular. Queremos extrusão de características. Os eixos, você pode simplesmente clicar na parte externa de uma circular, os obterão Ele saberá o eixo e a quantidade. Eu vou com 60. E eu vou economizar. E agora temos isso no tanque e essas linhas dão uma representação. Novamente, não está exatamente em detalhes. Você pode entrar em quantos detalhes quiser com o UP, mas acho que isso nos dará uma boa representação. Então, com o termo “corpo” de novo, eu posso reduzi-los. E se voltarmos ao nosso modelo principal, posso ver que está tudo bem. Então, acabei de notar , na verdade, onde temos nossa feira, porque também fizemos nossas cordilheiras Agora, ao entrar nesse telefone , simplesmente não parece certo. Eu gostaria de cortar essas cordilheiras, apenas deixá-las um pouco mais arrumadas Então, podemos fazer isso facilmente. Vou criar um esboço desse rosto aqui. Então, o que eu gostaria de fazer é projetar. E, na verdade, vamos esconder esse corpo. Vou projetar essa linha aqui. E depois vou esboçar neste plano, quero compensá-lo. Essa linha. Nós vamos sair e eu quero sair. Sabemos que quando dirigimos essa cordilheira ela tinha 3 mm de comprimento e basicamente usamos metade disso Então, às 1,5, mas vou entrar só para não falarmos, Claire. E eu vou ficar bem. Vou dar uma olhada na nossa cara agora. Temos cordilheiras nesta área, o que cortar? Vou traçar uma linha a partir daí. E eu vou sair para cerca de Line, tudo bem. Eu vou espelhar isso. Poderíamos simplesmente traçar uma linha porque verdade não importa, mas sim um ponto essencialista, mas só para esclarecer, vou espelhar E então eu vou cortar essa linha aqui. Então, temos essa área agora, que é basicamente a nossa área de corte que queremos cortar. Vou terminar o esboço. Vamos voltar a subir. Agora vamos selecionar Extrude Vou selecionar todo esse perfil que acabamos de criar. Vou usar isso como um fogão para cortar essas áreas. Mas eu não quero que comece exatamente neste avião, então eu queria começar as compensações Então, vamos tentar sair e vamos embora. Isso foi encontrado com dez. E então adicionamos dois. Então, vou adicionar mais dois. Eu vou dizer -14. Você verá que o corte os cortará, mas cortará todo o resto. Isso vai abrir um grande buraco em nosso corpo. Isso vai cortar uma grande parte do nosso telefone. Mas o que você pode fazer é cortar objetos para que você possa realmente selecioná-los e você verá que quando eu puxo isso para baixo, ele está nos mostrando todos os objetos que está cortando atualmente. Então, podemos desmarcar o corpo um e agora ele está cortando 3.233,34 porque usamos o pro quando selecionamos o Tem satélites cortando meu corpo naturalmente. Então está tudo bem. desmarcar a carenagem usada no corpo, que é essa carenagem, e permitir que ela corte 302-30-3304, Só precisávamos desmarcar a carenagem usada no corpo, que é essa carenagem, e permitir que ela corte 302-30-3304, que fará parte do nosso padrão circular. Se eu estiver bem. Você verá que temos uma área agradável e arrumada lá E isso parece muito mais legal. Vamos transformar nossa auditoria de lóbulo principal e agora precisamos muito cozinhar e está muito melhor Então isso foi feito. Salvar 9. MainTopBody: Então, agora vamos continuar esse modelo ascendente e vamos modelar essa parte agora, que é uma espécie de seção superior E então esse cone, nós vamos fazer isso, eu vou fazer é em duas partes, eu acho Agora, o lugar óbvio para dividi-lo é aqui, onde ele se estreita Mas eu só estou pensando na minha conexão. Quando observamos nossa conexão, temos isso aqui e o slot da parte superior está ligado. E vai ser difícil fazer isso se entrarmos direto no cone, pois o interior ficará se estreitando Então, na verdade, vou fazer meu ponto de conexão , sobre o qual me parece estar na metade Então esse será o topo. Em seguida, a segunda peça começará aqui, mas depois diminuirá mais tarde Faremos isso nessas duas seções. Deve ser fácil fazer esses dois porque os canos acabados estavam meio que não há detalhes. Raramente havia apenas uma pequena crista no topo, então deveria ser agradável e fácil. Então, vamos começar e ver como vamos. Então, a primeira coisa a fazer, como sempre, é um novo componente. Vou chamar isso, vamos chamá-lo de topo principal. Ok, vou fazer um esboço. Esse esboço estará aqui. Então, como de costume, será apenas um diâmetro de 76 com um deslocamento de menos Acabado e extrudado. Agora eu vou para essa vista aqui. Vamos ver. Então eu quero ir. Nós mal podemos ver, mas está tudo bem, eu vou lá. Então eu acho que é cerca de 100. E eu vou, ok, fazer nossa conexão primeiro, qual agora estamos todos familiarizados. Então, vou compensar o esboço interno de -1,25. Sei que os detalhes dessa conexão estão ficando repetitivos agora, mas precisamos, em cada peça Eu vou esboçar aqui. Eu vou compensar essa. E então não se esqueça de agora uma mensagem inicial chanfrada. Ok. Agora, é simples e simples. Mas eu quero esse cume no topo. Então eu vou fazer outro esboço nesta superfície. Desta vez, vou compensar por um, terminei com isso. E eu vou extrudar exatamente isso lá fora. E vamos voltar à nossa visão novamente. Vou precisar esconder o corpo. Você mal consegue ver. De qualquer forma, é muito indicativo. Eu vou, vou chamar de cinco. Na verdade, nós menos cinco. Eu acho que isso vai bastar. Novamente, é apenas indicativo. Portanto, temos uma pequena crista em que não estou dizendo que é tudo que eu quero desta peça. Acho que vai ficar bem. Volte ao nosso modelo principal que temos. Então, nossa próxima peça agora vai ficar em cima dela e vai diminuir. Então, vamos direto ao assunto e fazer isso depois do outro. Então, vou fazer outro componente novo. Vou chamar isso de Main. Novamente, não importa onde esteja , é apenas um nome. A escolha de como você deseja nomear seus componentes depende de você. Se você quiser o sistema de arquivos de maio, o que, para ser honesto , é um pouco difícil, mas vamos fazer essa redução agora Então, vou esboçar até lá. E vai sair da mesma forma. Então, vai estar no padrão 76 com menos um deslocamento Eu vou extrudar isso acho que vou para 22 Agora precisamos fazer esse tipo de peça por cima. E a forma como isso vai funcionar para impressão 3D vai ser impressa. Então, vai aparecer normalmente, é impresso e depois vai continuar. E vai começar a diminuir gradualmente à medida que acontece. É um comando de impressão redonda e redonda gradualmente. Então, ele vai funcionar na impressora porque é silencioso. Será um ângulo bem raso. O problema que teremos é que, bem, sempre usamos 1 mm de espessura dessa parede quando ela entra e fita adesiva quando precisamos engrossá-la um pouco, ou ela ficará muito fraca Então, vamos construir isso à medida que avançamos. Mas primeiro queremos construir um cone em si. Então, a primeira coisa que queremos fazer aqui é encontrar a altura desse tipo. Então, vou criar um plano de compensação. A partir daqui. Vamos voltar a essa visão. E agora podemos usar um plano de imagem. Podemos dar uma olhada no que isso precisa ser. Então eu acho que 71. Eu vou concordar que agora eu vou esboçar aqui. E vou criar um círculo a partir do centro. Mas antes de clicar no tamanho, vou voltar para essa visualização. Mesmo que não possamos ver o círculo, podemos ver que o tipo de alinhamento cria um círculo o suficiente para que possamos julgá-lo em nosso plano de imagem E eu acho que 46 de diâmetro, então podemos simplesmente digitar por N. E agora clique aqui para voltar e ver nosso esboço. Nós temos nosso círculo. Nós podemos terminar isso. Agora precisa perfilar na parte inferior. Então eu vou fazer um esboço apenas neste avião. Vou criar nosso círculo normal de 76 diâmetros. Isso bastará. Então. Agora temos dois perfis. Não vou, então, permitir que criemos um loft usando o perfil 1 do Mac OS E isso é perfil para, e eu vou ficar bem. Então, agora temos nossa forma vindo aqui. Se escondermos isso, vamos apenas esconder essas duas peças principais. Então, temos uma pequena lacuna. O que você verá é que, na verdade, um sólido com parte cônica é sólido Então, quando começa a se estreitar, torna-se uma peça sólida Nós realmente não queremos que seja sólido, isso é demais. Então, eu vou desembolsar. Clicamos em shell. Queremos selecionar as duas faces para que as duas extremidades sejam abertas. Eu vou fazer essa espessura de 2,25. E agora você verá que está aberto nas duas extremidades. Mas quando se afunila, fortalece seu matagal, 2,25. Se ativarmos nossa análise de seção, acessaremos essa visualização. Você verá aqui que, ao fazer essa área cônica, ela vai torná-la mais espessa do que era normalmente Vai de um ponto abaixo para o fixo ou 2,255, o que é bom, mas inicia aquela área mais espessa no Taper Eu sei que isso vai ser um ponto fraco. Nós vamos querer sair daqui. Na verdade, se impresso girando e girando, poderia até tentar danificá-lo lá. Então, eu quero que essa peça espessa se estenda um pouco para baixo na vertical Faremos o que fazemos na conexão, faremos um chanfro. Vamos desativar nossa análise. E vamos para Extrude. E podemos selecionar essa superfície aqui. Nós poderíamos simplesmente derrubá-lo. E digamos 2,5. Certifique-se de que esteja em Join. Agora, quando analisamos nossa análise, você verá que ela realmente desce verticalmente, fique um pouco na vertical E, novamente, vou empurrar o salto a partir daí de 1,25. Agora, quando olhamos para isso, deve parecer um bom tipo de gradual. Ele se afunila enquanto ainda está na vertical, chega ao lado mais grosso e então começa a dizer impressão Então, novamente, para impressão 3D, você tem uma ideia de como ela vai imprimir onde quer que haja pontos fracos, esse tipo de coisa. Acho que vai funcionar, vai funcionar bem agora que a análise de participação está desativada. E o que eu vou fazer aqui é criar, vou criar um stand aqui. Agora, modelamos a primeira parte de nossa conexão normal aqui porque ela tem 2,25 de espessura e essa é nossa primeira ação quando fizemos nossos conectores se deslocarem em 1,25, o que nos daria uma espessura de 2,25 que nos daria Bem, nós já temos isso agora, depois de eu combinar. Então, tudo o que precisamos fazer, e mesmo que tenhamos um diâmetro muito pequeno, ainda vou usar o mesmo tipo de tolerância e coisas do tipo. É apenas o caso de deslocamento e mapeamento por um. Finalizando o esboço, vou criar uma hora de espera. Eu vou vou . Silva é nossa seção cônica. Silva é nossa seção cônica E se eu ligar esses dois aqui, esqueci do modelo principal Podemos dizer que parece bom, tem muitos detalhes e temos duas partes separadas aqui. Então, tudo parece bem. Mas agora podemos começar a modelar essa cápsula. É aqui que os homens estariam e todo equipamento para absorver o resto é apenas combustível. Mas aqui é onde entramos na área de carga. Então, vamos modelar isso a seguir. E então fazer está quase pronto 10. 29 seção principal da carga útil: Então, subindo, podemos fazer nossa próxima seção agora. E se olharmos aqui, provavelmente poderíamos fazer isso em uma seção. Mas eu posso ficar assim. Eu sei que vai ter alguns problemas se fizermos isso. Primeiro, isso vai ser muito frágil. Sei agora, depois de imprimi-lo e derrubá-lo algumas vezes, que ele vai quebrar toda vez que cair Então, isso é algo que eu sei agora por experiência própria, mas mesmo olhando isso antes, eu acho que se alguma coisa vai quebrar o foguete Amish, é a montagem da Seção aqui Então, eu certamente quero ter uma associação que deixe esta. O que eu vou fazer, na verdade, vou quebrá-lo aqui também. Porque era assim. Eu gostaria que isso fosse removível e meio que entrasse nesta seção aqui, o que significa torná-lo bastante sólido, mas eu não quero a coisa toda Então eu vou vir daqui até aqui usando o mesmo tipo de método que temos, que é o tipo de embalagem Sketch Extrude Isso continuará sendo um olá. E então podemos começar a tornar isso mais sólido e esse poço removível Então, vamos nos concentrar agora na seção daqui até aqui. E só de olhar , será que temos alguns detalhes aqui. Não vou tentar me dedicar muito aos pequenos detalhes. Às vezes eu prefiro fazer a transposição. Vou fazer alguns chumps furs com os logotipos meu fluxo e outras coisas, mas não há Você está fazendo algumas transferências de detalhes em vez de tentar modelá-los ou até mesmo pintá-los. Mas, novamente, isso depende totalmente de você. É assim que vou fazer abordagens. Então, será uma série de extrusões e, em seguida, algumas partes mais largas do meu esboço e do Mas, basicamente, vamos trabalhar até Sketch Extrude, Sketch, Extrude, Sketch Extrude e talvez aloft ou algo assim Sketch Extrude e talvez aloft ou algo . Então, vamos resolver isso. E vamos primeiro fazer nosso esboço aqui. Então, vou criar um novo componente e vou chamar essa seção de seção essa seção de seção superior principal porque está na minha parte principal de um foguete. superior principal porque está na minha parte principal de um foguete. Homem. Vou fazer um esboço nesta superfície E faremos esse mesmo diâmetro, estranho por fora, que era de 46 homens Por causa de uma maneira como fizemos isso com o aloft e outras coisas. Sei que temos a parte mais larga. Ele é como nossa conexão antes. Então, vou compensar esse menos um. E depois vamos embora. Então, isso nos dará um pouco de tolerância desde o topo abaixo. Então, assim como fizemos antes, vou extrudar isso agora E eu vou até essa vista aqui. Eu vou subir. Então nove. Tudo bem, vou fazer outro esboço aqui Agora. Vamos nos ocupar. Então, vou desligar tudo isso só porque vamos fazer muitas projeções sobre essa peça real Então, eu vou desligar tudo isso. Então, está muito mais claro. O que eu quero fazer agora é compensar essa linha Eu, vamos com 0,5. Eu vou, eu não vou deslocar o interior porque tem apenas meio milímetro Vou apenas extrudar as duas seções. Novamente. Voltaremos a essa visão que será uma espécie de padrão, espero. Vai ser quase lá. Então, isso funcionará como um anel ao redor dele e fornecerá alguns detalhes. Eu vou esboçar aqui. Agora. Eu posso projetar, eu quero fazer é projetar o fundo. E tudo bem. Agora eu posso terminar de esboçar, extrudar Estou de volta com esse diâmetro mais fino por causa da projeção dele. O mesmo novamente, vá para esta visualização. Eu queria subir até a bandeira logo acima. Então, digamos 12 Ok, agora podemos fazer o mesmo processo novamente, que é um esboço de seu projeto bem separado Ok? Extrusão de esboço finalizada E como é o mesmo processo que estamos fazendo, esse será outro anel igual ao que estaria abaixo. Então isso foi para o projeto Sketch E é o mesmo processo que estamos fazendo. Esboço finalizado. Extrudar. Vá para essa visualização. E vamos agora, queremos estar nos preparando para que isso se expanda agora. Então eu vou embora, parece que são cerca de seis. Agora vamos começar se você disser que diminui. Então, fica mais amplo. Este módulo aqui, que presumo que tenha os Não, seja qual for o tamanho, fica mais largo até esta carenagem. Então, o que queremos fazer é fazer um plano de compensação a partir daqui. E vamos embora. Parece ter cerca de 13. Apesar de esboçar nesse plano, sem selecioná-lo, ele retornará a essa visualização Um pouco como o que fiz antes. Ainda podemos ver a linha porque são cerca de 50. Podemos terminar esse esboço e agora precisamos de um perfil, um fundo para criar um loft Então, eu vou fazer outro esboço lá. E eu vou fazer isso, vou projetar esse mais amplo. Então, temos uma crista na parte inferior novamente. Agora podemos elevar o perfil love up a esse perfil. Porque o que temos quando ficamos tão ricos. Ok, isso e então podemos simplesmente extrudar essa superfície. E podemos ir até 49. Ok. Acabamos com uma peça sólida, um pouco como quando fizemos um cone. Então, assim como fizemos , faremos uma concha, as duas faces, para que fique por toda parte. E a espessura usará 2,25 novamente. Ok. Então, agora acabamos com essa peça. Eu só quero chanfrar essa crista um pouco, como sempre fazemos Então, vamos embora. Eles não estão definidos em 1,25. Parece bom. Então, vamos fazer uma rápida análise de seção. Veja o que temos. O rosto serve. Porque eles são assim, isso imprimirá sobreposições de taxistas com multa . Quando chega à parte interna na verdade é colocado seu lado principal original. Tudo bem, vai até aquele chanfro e vai até lá. Parece bom. Vou imprimir tudo bem. Eu saberei que vai imprimir bem, na minha impressora. Portanto, cancele essa análise porque já temos uma. Estou feliz com isso. Vamos virar tudo dele, ver como fica. Acho que está indo muito bem. Então, agora só precisamos fazer nosso corpo principal ou precisamos fazer essas peças principais aqui. E depois nossos, os bicos do nosso foguete. No próximo capítulo, vamos ver como terminar esse top. Mas acho que está parecendo bom. 11. Módulo de tripulação principal: Em seguida, vamos fazer esse tipo de MRSA, na verdade, o, então, se essas pessoas no foguete tivessem a oportunidade de criar o Módulo de Tripulação de uma Tripulação, seria apenas uma espécie de cúpula Agora, isso vai ser mais sólido na frente de a vai ser sólido porque eu quero que seja forte o suficiente para que esta peça se encaixe. Então, não vamos nos esvaziar. Bem, eu vou fazer, não vou incluir esse detalhe. Isso é algo que eu poderia fazer com a transferência de tinta ANOVA, sinta-se à vontade para incluí-la se quiser Mas vou incluir um pouco de uma rodada rica só para mostrar que é uma peça que realmente se separa Sou um verdadeiro foguete. Eu só vou fazer uma espécie de indentação lá que modelará E então acaba. Vamos fazer uma pequena em Stanford. Mas vamos nos encaixar na parte inferior desta peça. Então, bem simples. Vamos começar. O primeiro dedo é sempre um componente novo. Vou chamar esse Módulo de Tripulação principal. Ok? Como de costume, vamos fazer um esboço no topo da última peça Então, vou criar um diâmetro. Agora, isso vai ficar lá, quais aberturas 45,5. Ok, então queremos nossa diferença usual de dois a cinco. Então, isso será 45,25. Então eles irão. Isso nos dá um pouco de tolerância. E então você pode ver que a diferença entre esse tempo é que não alcançamos o padrão, mas geralmente temos uma posição vertical na próxima peça Isso vai se encaixar nisso quase para ficar aqui. Então eu vou extrudar a forma que acabamos de fazer, mas eu vou descer e ela vai descer para milímetros Menos meu corpo. Agora está sentado lá dentro e você pode ver essa tolerância lá. Agora vou criar um, vou criar um esboço nessa superfície Desenhe um círculo e esse diâmetro. Eu quero que seja mais agora, então eu quero que tenha metade da massa de 47,5 E então termine esse esboço. Eu vou, eu vou extrudar. Agora Quero selecionar essa e aquela seção. Agora, se eu extrudar, vou usar apenas 1 mm Este será um tipo de extrusão leve, muito leve Eu vou embora, tudo bem. Você pode ver o que vai acontecer agora. Esta peça vai ficar entre esta seção e se sobreporá à parte superior, mas a extrusora terá apenas 1 mm Agora, vamos fazer outro esboço aqui. Círculo. Eu não vou sair para 50, 50. Esboço finalizado. Agora vou compensar. Eu vou fazer um avião de compensação a partir daí. Vamos para nossa pilha de visão lateral criando uma forma de cúpula aqui Então eu quero ir, eu quero vai ter cerca de 31 anos. Então, eu vou compensar esse 115. Crie um esboço aqui, e este será um círculo com um diâmetro. Para essa visão. Podemos fazer nosso pequeno truque novamente com nossa linha e eu vou fazer 40. Esboço finalizado. Em seguida, vou tirar outro avião daqui. E isso deve ser 16. E vamos fazer um esboço aqui, e vamos fazer outro círculo Este 122. Agora você pode ver que temos esses perfis. É o caso de fazer um loft. Então, selecionaremos como nosso primeiro, segundo. Terceiro. Porque fizemos esse pequeno padrão. Vai ficar aí e criar esse tipo de riqueza, vai mostrar que é algo que realmente se separa do foguete E tudo que eu tenho que fazer agora é esboçar aqui. Vou ficar um pouco surpreso com nossa próxima peça, porque encaixe em, então, serão 10 mm, um esboço finalizado Vou extrudar isso. E vamos apenas 2 mm. Não tenho certeza se faz isso. Novamente. Vamos colocar adesivos e outras coisas aqui, então estou bem com isso nos detalhes Vou guardar isso. Deixe-me voltar para aqui. Vou guardar isso. E no próximo capítulo, faremos essa fuga: coloque-a no topo 12. Torre de fuga: Ok, então, para terminar o topo, vamos criar esse módulo de fuga, escape, escape Tower, acho que é Nicole Então, basicamente, como isso funciona na minha vida real, a tripulação será definida neste módulo aqui. Se houver um problema durante o lançamento, esses foguetes sobre o material serão disparados E vai, vai disparar para longe do foguete. Leve para ele um módulo de tripulação com ele. Então, isso ficará separado disso em algum momento e o Módulo de Tripulação cairá em um paraquedas, como quando eles voltam de uma missão De qualquer forma, isso é justo. Então, vamos modelar isso em uma única peça. Temos esse erro padrão, então ele vai se encaixar nele. Mas tudo será modelado em um. Eles serão bastante indicativos, bastante simples e bem feitos o suficiente para que possamos imprimir muitos Então, primeiro de tudo, um novo componente e chamaremos isso de Torre de Fuga. Em seguida, criaremos nosso esboço. Eu não vou estar aqui nesta superfície. Então, começaremos com um círculo de 22. Poderíamos ter apenas projetado o lote abaixo, mas tudo bem. Começará por 22. E então eu vou terminar nosso esboço. E vou construir um plano de compensação semelhante ao que era feito Eu vou querer ir. Então, 30 bastam. Então faremos um esboço aqui. Voltando a essa visão. Vamos apenas obter nossa largura, diâmetro de oito. Podemos trancá-los agora. Início da nossa torre. Agora podemos simplesmente extrudar a extremidade alfa reta para essa visualização. E vamos subir 63. Faremos outro avião de compensação a partir daqui. Vai gritar. Vamos embora. Vamos esboçar lá. 2.5. Só quero algo menor porque vamos, de qualquer forma, fazer com que chegue a um ponto Vamos nos levantar novamente. Ok. Então, agora, só para esclarecer esse ponto interessante aqui, vamos meio que preenchê-lo Vamos ao 1.5. Ok. Queremos colocar esses bicos de foguete. Então, vamos fazer um esboço. E eu vou pegar esse avião intermediário aqui. Deixe-me criar uma interseção dessa parte, que nos dará uma linha externa Eu posso então me adaptar a isso. E vamos falar sobre isso. Eu vou fazer. Vou passar de nove para graus. E isso é só a olho nu, fique à vontade para ser um pouco mais exato se quiser. Agora, um dos argumentos de Clinton, vou segurar o botão esquerdo, que me dará uma arca. E isso me permitirá usar um álcali. Eu só vou tentar sair colocando uma linha no meu lado. Ok, então um esboço bastante aproximado. Mas nós, isso vai ser meio pequeno quando o imprimirmos, então não precisamos ter isso exato O que vou fazer agora é girar? Então, vai escorregar isso com os eixos. Vou me certificar de que diz “junte-se” ao máximo e o que vai estar lá dentro. Vou clicar em Ok. Agora eu sei o que vai acontecer com minha impressora. Tudo isso meio que vai se misturar em um. Mas deve sair o suficiente para que você possa ver o que é. Mas vai misturar isso com eles. Novamente. É uma peça muito pequena. Não vai demorar muito para imprimir. Então, se não sair muito bem, você pode editar isso, você pode ajustá-lo Não é o fim do mundo. Outro motivo para não ter feito tudo isso de uma só vez, porque quando chegou aqui, você já teria passado algumas horas imprimindo essa peça, só que ela deve ficar bem. Acho que demoraria menos de uma hora. Então, tudo o que precisamos fazer agora, como você provavelmente pode imaginar, é criar um padrão circular. E usaremos esse recurso. Os eixos serão que, não, não queremos 60 deles. Queremos para eles. Temos nossos foguetes de outono na ponta. Eu sei que precisamos fazer agora é criar esse orifício para que ele possa se encaixar. Então, deixe-me esconder isso. Eu vou fazer um esboço lá. Fizemos um suporte de dez milímetros na parte anterior. Então, vamos fazer esse 10,25 usando nossa tolerância que calculamos logo no início E eu vou apenas extrudar. Então, usamos um suporte de dois milímetros em nossa parte anterior. E só para tornar isso seguro, vou ficar menos livre Não importa se é uma pequena lacuna, mas é melhor, mas não é muito adequado Então, isso deve continuar agora. E se ligarmos isso novamente, vá para a parte principal. Vá. Podemos ver que esse é um modelo muito bem. E você pode ver por que colocamos uma crista lá apenas para criar. Então, parece que é uma parte que vai sair do topo do nosso foguete pronta. Então, vamos economizar 13. MainEngineNozzle: Ok, então a única coisa que resta fazer agora em termos de seu corpo principal, não as doses, mas o corpo principal são esses bicos de foguete E não fizemos alguns furos na parte inferior do nosso modelo para encaixá-los. Então, nós só queremos modelar essa parte. O que eu diria, o verdadeiro foguete, na verdade não significa que essa coisa pesa toneladas, especialmente quando está cheia de propulsor, combustível e outras Então, na verdade, não cabe nesses, esses, esses são muito frágeis Tem sua própria coisa estrutural. Está no nosso modelo. Será padrão no, nestes. Então, isso na sua mesa pode ser o que está. Então, precisamos estar lá de cima. Vamos fazê-los olá, apenas como representação, mas eles serão perfeitamente adequados à escala. Você pode até mesmo deixá-los sólidos, se desejar. Mas, além disso, a outra coisa é ver essa junção, você vê essa seção branca aqui. Ela se projeta para fora. Quando vejo fotos, é uma prova de calor flexível. As coisas têm esses foguetes se movendo ou vibrando por toda parte. Eles vão cardan e outras coisas. Portanto, esta é uma cobertura flexível que pode se mover. E quando eu vejo que ela se desenrola, ela tem uma forma mais côncava do que essa. Então eu vou fazer isso. Não vai se curvar assim. Ele se curvará côncavo, mas fique à vontade para fazer como quiser Ok, então, como sempre, novo componente, e chamaremos esse bocal principal Ok. E vamos criar um esboço. Eu vou fazer isso nesta cara aqui. Vou desenhar um círculo. E estará no centro desse círculo, aquele, e será 25. Cabe lá dentro. Agora, preciso fazer algumas compensações Vou terminar o esboço e fazer um offset. Volte para essa visão. Compensará, digamos, sete. Ok? Outro avião de compensação A partir daí. Está ficando difícil de ver. Mas queremos criar esse formato de bico. Agradeço que você provavelmente não consiga ver essa imagem de fundo na minha gravação, mas espero que, se estiver acompanhando , consiga vê-la o suficiente A extremidade do bocal está lá. Então, eu só quero fazer isso até a metade para obter essa forma, como fizemos com o cone na parte Vou fazer oito. Vou fazer outro, do qual será 930. Ok? Na verdade, vou compensar outro Vamos fazer menos três. Agora temos nossos aviões. Devemos ser capazes de criar as formas. Vamos fazer um esboço sobre isso primeiro. Porque adicionamos todos esses planos para fazer com que todas essas coisas amarelas aconteçam. Então, o que podemos fazer aqui embaixo, vamos ter nossos aviões agora. Se você quiser trabalhar um de cada vez, você pode. E podemos criar esse círculo. O Sketch View precisará ser projetado primeiro. Então, vamos projetar esse ponto central e criar um círculo. Vou apenas fazer esse círculo. Eu vou fazer com que seja 18. Esboço finalizado Então eu vou fazer outro esboço neste avião. Eu agradeço isso. É difícil acompanhar o que estou fazendo. Você verá o que eu crio no final. Você cria algo semelhante, jeito que quiser. Na verdade, tudo bem. Então, este será 16. Se eu terminar esse esboço, apenas nos dê esse tipo de forma Agora, se nos locomovermos entre esses livres, obtemos, e você verá o que quero dizer, agora eu tenho uma forma mais côncava, que é o que eu queria Então, vamos agora fazer um esboço aqui. E faremos um círculo a partir do ponto central de 14 Desligamos os aviões novamente. Eu vou fazer isso, eu vou terminar isso. Vou esboçar esse projeto de avião. Esse ponto sobre isso será 2020. Parece bom. E agora podemos aplicar e vamos ativar o plano inferior. Faremos um esboço do ponto central do projeto de vontade. Faremos um círculo a partir daí. Vamos dar uma olhada nesse. Então 22, esboço finalizado. E agora podemos elevar essas formas, então vamos partir dessa Agora temos esse show de bicos. E vamos fazer com que pareçam um pouco mais arrumados. Agora vamos colocar um preenchimento nessa borda de 0,5. Então 5,75. Em seguida, precisamos colocar nosso ritmo de conexão. Então, vamos esconder a base principal. Vou fazer um esboço aqui. Eu vou fazer um círculo a partir do centro. E tudo o que fizemos logo no início foi 10,25 porque, como usamos nossa tolerância de 0,25, sempre usamos Então, agora podemos usar apenas dez aqui e podemos extrudá-lo. Vá 1.5. Então aí está nosso bocal E o que vou fazer, vou colocar apenas para não imprimirmos um filamento sólido e desperdiçado Vou colocar uma pequena abertura aqui. Poderia fazer um esboço desse lado, e eu vou fazer, vamos com 18, terminei E então podemos fazer uma linha de deslocamento. E, novamente, essa parte aqui é meio indicativa. Vou fazer um plano de compensação de -19,5. Para esboçar aqui. Projetaremos esse ponto central em um círculo. E isso pode ser algo pequeno. Então, vamos com dez. Vamos terminar esse esboço e depois só precisamos bloquear esses dois Talvez tenha que esconder nosso corpo, é por isso que o selecionamos. E vai ser uma xícara. Não precisa seguir outra luz. Vai ser apenas uma abertura. Will. Ok? Então, temos essa abertura na parte inferior, porque a impressão vai ter isso, vai ser impressa aqui em cima. Vamos imprimi-lo dessa forma por causa disso. Precisamos disso em cima. Se fizermos um, se ativarmos nossa análise de seção. Na verdade, não vai funcionar porque eles não estão em uma bagunça no meio O juiz mostrará onde temos esse fundo plano. Talvez não seja impresso corretamente. Então, o que eu gosto de fazer, que podemos fazer aqui, é colocar um preenchimento lá. Nesse garner 4.5. O que faz isso? Só cria algo melhor, algo melhor para imprimir. Uma impressão. Vamos acabar com o botão. Você o verá quando estiver lá dentro. Não importa, só significa que imprime um pouco melhor. Então, agora vamos transformar o MainBase02. Vá lá. Esperamos que essa parte esteja aí. Agora vou para o nosso modelo principal. Em termos de impressão. Podemos imprimir isso quatro vezes, mas obviamente seria bom mostrar os bicos aqui Então, vamos salvar isso primeiro. Antes que o Fusion faça algo que não queremos. Poderíamos copiar e colar e juntá-los nesses círculos. Mas como eles se estabeleceram igualmente, vou fazer um padrão circular. Desta vez, vou examinar os componentes, encaixar o bocal principal, os eixos Podemos selecionar isso. E assim, quando clicarmos, o voo será colocado automaticamente quando pudermos. Ok, agora temos quatro bicos. E esse é o corpo principal agora do nosso foguete concluído. Então, a seguir, podemos começar a analisar esses impulsionadores. Assim, você pode imprimir tudo isso enquanto os cria, trabalhando nos próximos, espero que você tenha. E espero que isso esteja funcionando bem. 14. SRBNozzle: Ok, então agora é hora de passar para os foguetes sólidos Vamos mudar para essa visão. Então, vamos trabalhar nesses boosters brancos agora. Eles são idênticos, então precisamos modelar apenas um. Eu sei que é apenas o caso de imprimi-lo duas vezes, basicamente, o que torna a vida mais fácil para nós. A primeira coisa que precisamos fazer é alinhar esse arquivo para que ele possa subir. Vamos ver a imagem por trás, como fizemos aqui para obter nossas alturas de extrusão. Mas esses serão basicamente os mesmos poucos comandos repetidamente. Será Sketch Extrude, Sketch Extrude, como fizemos em algumas delas E então revele o loft para obter uma forma diferente. E aqui, vai ser bastante repetitivo, mas deve sair bem, agora, eu vi essas fotografias e podem parecer algumas diferenças entre fotografias e entre desenhos Ok. Então, principalmente temos essas faixas, azeite de oliva, temos algumas faixas mais grossas, algumas faixas mais finas E quando temos essa grande faixa grossa aqui, que é onde ela se conecta ao foguete. Ok, então uma coisa que precisamos fazer é garantir que isso se conecte ao foguete, ok? E ele se conectará aqui, em algum lugar e aqui embaixo. Então, se você imprimiu esta peça, essa peça, então vamos trabalhar mais sobre isso. Vamos fazer alguns furos quando tivermos um ponto de montagem. Portanto, não cole nada. Porque você precisará imprimir essas seções em 3D. Mas tudo isso é bom para testar. Eu faço modelos de peças impressas repetidamente para testar o ajuste e coisas assim. Mas acabou não sendo usado. Então, tudo faz parte de um processo. Mas sim, você pode ver esse link aqui. Se isso fosse escalar, não é negativo ser forte o suficiente Então, vamos reforçar um pouco alguns desses indicativos. E vamos começar. Então, a primeira coisa que precisamos fazer quando criamos esses cilindros é subir Saímos do ponto central porque seríamos orogenia. Estava apenas desenhando um esboço, diâmetro de um ponto central Agora vamos nos unir aqui desta vez, então precisamos criar outro ponto central. Podemos usar azeite de oliva. Vou fazer isso calculando a linha média. Então, vamos fazer um esboço e eu vou fazer isso. Vou perder o avião, basicamente o espectador que entra. E eu vou criar uma linha. Vou tentar encontrar uma linha central aqui. Então, vamos fazer isso primeiro colocando uma linha vertical abaixo dela e pressionando Ok. Agora, também vou fazer um retângulo a partir desse retângulo do ponto central de origem E sabemos o diâmetro que estávamos usando para esse corpo principal, 76. Então, deixe-me fazer um retângulo de 76 por dez. Ok? Então, essa é a largura do nosso corpo principal que estamos usando. Agora, eu vou fazer um aqui e vou tentar ver se temos esses sulcos saindo e vou até Eu só vou tentar obter o corpo principal e a largura dele, que parece ser em torno de 35 Então vamos colocar 35 lá e depois vamos colocar lá, ok. Isso vai me dar, no ponto mais próximo, vai me dar uma pequena lacuna. Vai ficar muito perto. Sei que está muito perto porque temos alguns dados sobre isso. Temos essas coisas saindo. Então, como os desenhamos indutivamente, vai ser, e também serão dois Precisamos de algum tipo de conexão aqui. Se tivermos duas pequenas lacunas , elas simplesmente não funcionarão, não serão fortes o suficiente. Então eu posso movê-lo novamente e eu vou me preparar para sair. Mas primeiro eu só quero modelá-lo. Então eu acho que o que eu vou fazer olhando para isso, eu vou usar esse ponto central, ok? Só para que possamos modelar o par para que possamos rastreá-lo. E então retiraremos tudo conforme necessário mais tarde. Para tornar nossa vida um pouco mais fácil. Eu vou me esconder, sempre vou atirar. Vamos apenas esconder isso. Tudo. Vou deixar um muçulmano. Vou terminar esse esboço e vou construir um plano de deslocamento a partir daqui Então, isso basicamente acontecerá onde quer que o foguete esteja. Eu quero que ele se baseie nesses e em tudo isso. Na verdade, imagino que haverá uma diferença diferente de altura entre esses dois, mas a nossa ficará em muitos dos mais estáveis, melhor. Então, o que vou fazer criar um novo componente. Vou chamar isso de bico SRB. Enganado. Ok? E então eu vou esboçar agora isso porque veja, mas é esse plano que criamos Vou projetar esse ponto que está na linha central. Então, agora podemos criar nossos círculos. Eu só vou trabalhar para subir agora. Então, eu quero voltar a essa visão e, um pouco mais ampla do que ela é, vou fazê-la muito bem. Não quero que seja o mais estável possível , então vou fazer 38. Vou terminar esse esboço. Eu vou fazer um avião de compensação a partir daí. E vamos fazer isso -14. Ok. Agora vou fazer outro esboço aqui. Podemos ir até esse ponto. Agora. Isso será 32. E vamos terminar isso. E então vamos fazer um loft. Então vamos. Então essa é a parte inferior do nosso booster Este é apenas o bocal um pouco na parte inferior. Agora, temos uma saliência aqui que será bem grande e você terá todos os tipos de problemas Temos uma impressora, isso vai estar na impressora. Mas então não queremos isso ao longo do tempo. Então, vou separá-los em dois caminhos diferentes. Agora. Vou usar nossos mesmos encaixes que usamos na parte superior aqui, que era um tipo de inserção tâmil tâmil em um orifício de 10,25 milímetros Podemos fazer isso facilmente, vamos desenhar aqui. Dez esboços finalizados. Vamos extrudar isso. Só para que se encaixe bem. Isso é algo que eu não adormei de nós, mas é algo que é realmente bom fazer Se você colocar um tipo arredondado, preencha-o, isso só fará com que fique entalhado preencha-o, isso só fará com que fique entalhado Isso apenas remove esses cantos difíceis. Se houver alguma, quando você faz, quando imprime um todo, se há algum tipo de corda e dentro dela só ajuda a contornar isso. Mas, novamente, é uma questão de tentativa e erro. O seu pode estar bem. Talvez você não precise dele. Talvez valha a pena colocá-lo. Então esse é o nosso bocal, raramente, isso é tudo o que vai ser 15. SRBlower01: Então, vou guardar isso. Eu vou voltar aqui. Vou usar um novo componente. Eu, isso será, ser mais baixo. Ok? Agora podemos começar a fazer o mesmo novamente. Então, vamos começar nesta seção aqui. Tem esse avião. Eu só vou fazer o mesmo. Então, não saberemos. Se você pudesse dizer que é meio curvo , presuma que é um tipo de duto flexível, como o que tínhamos Eu vou fazer algo parecido, mas desta vez a concha vai se curvar totalmente Vou começar criando algo que é 46. Esboço finalizado. Vou extrudar essa coisa toda. Basta comprar, digamos. Ok, vou fazer outro esboço aqui. Vá para o centro. Agora vamos sair imediatamente. 53. E para essa forma, eu quero fazer outro loft Então terminei o esboço. Faremos um avião de compensação daqui até o 23. Ok? Você não precisa usar as mesmas dimensões que eu. Você nem precisa usar um foguete de design de modelagem como eu. Esse é apenas o processo pelo qual estou passando. Novamente, vamos fazer muito desse tipo de Sketch Extrude, Sketch Extrude, que você acaba fazendo quando está fazendo muitos modelos S1. Então esse será o nosso Rocket 35. Esse vai acabar sendo o principal tipo de diâmetro dessa maior parte da história. Reforço. esboço bem acabado e vamos agora, vamos subir, medir coisas e subir E vou colocar um pouco de detalhes aqui. Mas eu vou fazer isso, eu não vou, eu não tenho que continuar voltando a essa imagem porque vai ser um bioma em um capítulo em que eu entendo como está Anotei todas as dimensões que vou usar. Então, eu vou sair rapidamente dele para voltar à sua imagem toda vez que conheci este capítulo, apenas de forma entorpecente, longa e entediante Então, se você estiver acompanhando, você pode usar as mesmas dimensões que eu. E veremos como fica no final. Se você fizer isso em um foguete diferente, já conhece um processo, sinta-se à vontade para me colocar em uma velocidade duas vezes maior que a do tempo, qualquer que minha voz soe estridente. Isso vai ser um pouco entediante, mas se você quiser, se você seguir em frente, vamos lá, vamos continuar com Ok, então o próximo. Extrude seis. Esboço 36. Extrude para esboçar. Agora vou projetar esse diâmetro menor. Extrudar. Extrusão de esboço finalizada. 12. Esboço 38. Espalhado. Cinco. Esboço. Projeto. Diâmetro diminuído Esboço finalizado, extrudado novamente. Novamente. Vamos continuar. Vamos sair daqui a nove meses. E você vê o que quero dizer ao extraí-los ao emprestar esta seção Mas vamos acabar com isso. E se eu estiver em alta velocidade, provavelmente falarei muito alto por um momento. Como se eu estivesse tomando hélio. Dessa vez. Para misturar um pouco. Vou fazer um avião de compensação. E eu vou sair cinco. Vou fazer um esboço neste plano, o esboço finalizado de 0,38 E então aqui vou para o loft, o que nos dará uma forma ligeiramente diferente Isso parece muito bom. Vou esboçar 35. Concluir. Extrudar. Esboço. Agora também podemos, porque temos menos. Eu vou projetar isso. Não sei se é um deles. Então, se você quiser repetir as formas E 3D , pode simplesmente projetar , mas quiser desfazê-las novamente. E mais dois serão extrudados para fazer um esboço Agora eu poderia projetar novamente, mas eu sei qual é o tamanho que eu originalmente tenho, é 35, então vou desenhá-lo. 35. Então, vou desenhá-lo só para ser mais rápido. O esboço finalizado é extrudado novamente, cinco. Ok? Então, isso o aumentaria. É uma forma meio complexa aqui. Basicamente, continuamos. Então, vamos fazer um novo sketch 36. Este é o nosso mais amplo. Novamente, não vou projetar porque me lembro disso. Então eu vou fazer um avião de compensação novamente. Vamos ficar em forma novamente. Então foram cinco. Nós fazemos um esboço, faríamos isso 38 Poderíamos ter projetado isso novamente, mas eu me lembro deles agora Esboço finalizado quando fazemos um loft. E nós temos outro desses. Então, misturar tudo só dá um pouco mais de detalhes. Novamente, eu vi muitas versões diferentes desses boosters Cada um, cada um parece um pouco diferente de detalhes. Então esse é o que eu fiz quando estava fazendo esse modelo original e ele meio que parece muito bonito e modela e imprime bem, então Karen menos, mas você pode fazer qualquer tamanho, diâmetro e amor que achar necessário, enquanto você pode simplesmente Ou, como eu disse, você pode fazer algo totalmente diferente. Uma nova lista apenas como guia. Então, vamos extrudar isso agora. Sete. Eu gostaria de poder dobrar o lote de vento que você provavelmente tem. Infelizmente, o Fusion nem sempre oferece uma função. Então 56 extrudam Você poderia voltar no tempo. Se o Fusion, o que é ótimo, você não pode começar de forma engraçada o suficiente e depois esboçar o suficiente e depois esboçar Não estamos longe agora. Nove, esboço seis, Extrude Extrude Esboço 35, Extrude Extrude Cinco, esboço 36. Vamos fazer outro loft aqui. Então, vamos fazer um plano de compensação e vamos fazer cinco. Desenhe no avião. Isso foi 38. Terminei o esboço e vamos perder. Olá, está bom. basicamente será o topo agora. Então, vamos dar uma olhada. Parece bom. Acho que temos alguns detalhes legais lá. 16. SRBlower02: Agora, uma coisa que temos, se olharmos para este corpo aqui, desenhamos essa parte inferior que era diferente. Deixe-me ir para essa configuração. Então, criamos essa parte inferior que era diferente. Mas aqui, tudo será o mesmo. Portanto, temos um 12345678 rico, rico e, se for, separado. Ok, então o que eu vou fazer na próxima parte. Então, desta linha aqui até aqui, vou separar por a. Não quero imprimir apenas pequenas, oito peças pequenas. Provavelmente farei peças totalmente pequenas que serão idênticas e se encaixarão umas nas outras. Então, vamos voltar a este. Precisamos criar algum tipo de padrão superior que se encaixe no interior. Então eu vou fazer um esboço aqui. Vou usar nossa tolerância de ponto dois a cinco , que temos usado o tempo todo Então eu vou terminar em 32,75. E eu vou extrudá-la. Cinco. Eu também preciso, quando criamos um bocal de partida com dez milímetros, pronto Então, eu também preciso fazer um furo na parte inferior, que será 10,25 E vou extrudar que cinco menos cinco está unido Então eu preciso ter certeza de que isso corta. Ok. Então, isso vai se encaixar bem aí Então, se voltarmos ao nosso modelo completo agora, podemos dizer que isso provavelmente está um pouco nervoso. Se desenharmos o tamanho real, como dissemos, é muito próximo disso, precisamos de mais detalhes de conexão. Eu vou fazer a conexão nesta banda aqui, na verdade. Então, o que eu vou fazer enquanto estiver aqui, bem, normalmente esse modelo, eu vou para este mais baixo. Eu vou criar um esboço. Então, antes de imprimir isso, eu vou para o plano do ângulo. Vai demorar, eles serão zero neste caso. Então, vamos colocar como um avião, se formos para uma vista de cima, agora temos um avião bem no centro. E eu vou fazer um esboço lá. E eu vou projetar, vamos projetar essa linha. Eu não estou mentindo. E tudo bem. Agora, fale, esconda o corpo. E eu vou fazer uma linha do ponto médio ao ponto médio Podemos então criar um círculo que será nosso todo, mas vamos cair. Vou terminar nosso esboço. Vou ligar esse corpo novamente. Vou fazer a extrusão. Eu vou fazer um círculo deslizante. Agora eu vou dizer que vamos extrudar. Vamos fazer uma espécie de plano de perfil. Vamos nos opor. E vai ser esse fasor. Agora vou até essa vista. Eu vou entrar. Vamos entrar às 13. Ok? Ok, então temos um bom Hold. Essa será uma das nossas soluções. E usaremos essa vontade, projetaremos essa base que fizemos aqui mais tarde para nos dar o outro lado. Mas, por enquanto, isso fará o que? Eu também vou deixar isso sólido. Não vou passar um cilindro por ela. Você pode, se quiser. Mas eu acho esse modelo bem alto. Isso vai ser, toda essa seção vai falar muito. Vamos colocá-lo em dois deles e no bocal Então, eu quero isso bonito e não demore muito para imprimir. Só que não é muito alto. Mas seria um ritmo bom e sólido, especialmente se for uma conexão aqui. Se fosse um objeto de paredes finas que poderia simplesmente rachar. Então, vou deixar isso em segredo, mas fique à vontade para fazer o que quiser. Para fazer com que isso pareça um pouco melhor. Vou colocar um preenchimento aqui para fazer com que seja arredondado. Acho que é um daqueles patos flexíveis que permitem que esse bico se Então eu vou colocar um preenchimento lá e eu vou fazer esse 2.5. Eu queria melhorar essa impressão só para que não tivéssemos esse tipo de borda rígida aqui. Eles fazem uma filia interna de 0,5. Então, obtemos esse navio mais progressivo à medida que a impressão aumenta, ela progride de forma mais gradual. E também parece melhor. Eu vou terminar lá. Em seguida, vamos trabalhar em quatro dessas seções intermediárias. Até agora 17. 36 SRBMid: Ok, então agora vamos criar essa seção intermediária do SRB E isso na verdade será que, se você olhar para isso, você tem essas cordilheiras descendo e as seções intermediárias E é praticamente idêntico, apenas se repete. Não vou fazer uma peça inteira porque, por razões que já afirmamos , será que a mítica deu errado e não há necessidade de ser idêntica Nós vamos nos separar. Eu realmente não quero me separar em oito nem um pouco demais para mim com o número de príncipes de Deus Acho que separar Mason de peças caídas seria a situação ideal Então, vamos fazer isso. Vamos começar. Vamos clicar com o botão direito do mouse em novos componentes. E eu vou chamar isso de SRB mid. Como sempre. Vou começar fazendo um esboço no topo de uma peça anterior E eu vou fazer um círculo de ponto central. Desta vez, serão 35. E então vamos deslocar para dentro menos um. Vou terminar nosso esboço e você pode ver agora que temos essa tolerância de dois a cinco Portanto, esta peça vai se encaixar bem. Agora eu posso simplesmente extrudar isso e vou fazer 35. Podemos verificar isso em nossa imagem contra o foguete está por trás de 35 funciona. Ok. Quero dizer, é só uma questão de colocar esses sulcos. Então, vamos fazer um círculo de ponto central. E vamos fazer 36. Agora podemos terminar esse esboço, ir para Extrude e garantir que você tenha dormido E vamos apenas extrudar para cerca de mais essa boa riqueza. E depois repetimos o que fizemos abaixo. Agora, em nosso esboço, podemos apenas dizer projeto. Ok, esboço finalizado, extrusão. Acabei de sentar o perfil 35 novamente. Esboço. Projeto. Rico. Esboço finalizado Vou extrudar dois. Então, temos que fazer as mesmas seções, mas elas serão impressas como uma peça única E agora só precisamos passar por nossa conexão no topo. Então, vamos fazer um esboço aqui. E desta vez vamos apenas deslocar para dentro a partir daqui, Concluído. Vamos extrudar isso para baixo, vamos fazer menos cinco. Então, temos uma peça reforçada aqui. Então, só precisamos esboçar na parte superior, deslocado por um. Extrude isso até o suporte aqui. Vamos com cinco. Nos dá essa boa base que vamos encaixar em si mesma. Eu vou guardar isso. voltar ao nosso modelo principal aqui. Agora eu só quero fazer, eu só quero copiar isso basicamente. Então clicamos com o botão direito do mouse e eu vou copiar. Lembre-se de que não é esse, é esse aqui. Copiar. Modelo principal. Eu vou começar agora que você tem duas opções. Você tem colar e colar. Sabia que se eu fosse colar isso, traria uma cópia do que acabamos de fazer. E se alterássemos o que acabamos de fazer, todas as cópias mudariam. E é provavelmente isso que queremos neste caso, porque queremos que sejam idênticos. Se fôssemos colar, sabíamos que traria uma cópia do que acabamos de criar, mas não será nenhum link. Então, se alguma vez mudássemos seu local original para colar, as novas versões não mudariam. Se você quer que algo seja idêntico, vá em frente. Se você só quer que seja a base de outra coisa, vá colar, novo. Vamos colar. E o que eu vou fazer, você poderia simplesmente se mudar. Sabemos que o compensamos 35 mais dois milímetros de crista, ou seja, Então você pode simplesmente dizer vezes mais dois. Suba 74. Ok, então isso é basicamente o que fizemos quando fizemos esse modelo. Tudo o que poderíamos, na verdade, se eu simplesmente desfizesse isso, poderíamos encarar E, novamente, estou apenas mostrando isso para lhe dar as duas opções. Poderíamos fazer isso corretamente, o que seria realmente a maneira correta de fazer isso. E poderíamos montar o diâmetro da junta e queremos que ela se encaixe e se encaixe no diâmetro Então isso nos dá uma articulação adequada. Se você vai fazer qualquer tipo de animação ou qualquer coisa, ou se você vai enviá-los como modelo para alguém, se você estivesse fazendo isso como um salto e se junte a ela. Anteriormente, apenas fizemos uma mudança porque os enviamos para nossa impressora e seções individuais. Então, nós realmente não precisávamos mostrar as duas maneiras. E você sabe, nós vamos fazer, nós vamos fazer outro, então vamos fazer Paste novamente. Só vou movê-lo do outro lado do caminho. Eu vou, eu vou me juntar a todos esses. Então junte-se. Então isso é juntar-se. Portanto, temos 1234 dessas seções idênticas, o que nos dá oito dessas seções visuais E se formos à nossa visão, podemos ver que construímos essa seção superior aqui agora. Tudo o que precisamos fazer é essa peça principal. Eu vou fazer a próxima peça em uma. E isso acabaria com nosso bocal de reforço. Então, na próxima seção, vamos fazer essa peça principal, mas está parecendo boa. 18. SRBTop: Ok, agora só precisamos fazer essa peça principal, e ela vai ficar inteira aqui. Vamos colocar algum tipo de detalhe indicativo. Eu vou fazer uma dessas cristas mais grossa. Eu quero fazer a conexão com o corpo principal aqui. Faremos isso da mesma forma que fizemos neste lado. Mas sim, vai ser só uma peça, então deve ser agradável e fácil. O mesmo tipo de processo que estamos fazendo. Então, vamos prosseguir e criar um novo componente. Srbtop. Vou fazer um esboço novamente em cima da última peça E vamos usar nosso offset. Então, a tolerância é 33, obterá um valor anormal de 0,25 Eu vou compensar isso agora. E vamos até eu vou terminar o esboço e vou extrudar os dois 4.5 esboço na parte superior. Desta vez, vamos fazer 35. Esboço finalizado. Mesmo processo no momento. Este serve para o Sketch. E agora podemos apenas projetar. Vamos voltar aqui. Finalizei o esboço, e vamos extrudar este. Então, será aqui que nossa conexão estará. Então, é bem grosso. Pode variar de cerca de seis. Projeto de esboço. mesma coisa. Vou colocar os detalhes. Novamente, como acontece com os outros sobre isso. Se você tivesse as dimensões exatas, a outra maneira de fazê-las, em vez de fazer esse tipo infinito de mistura de esboços é apenas desenhar um perfil lateral, sulcos e você terá todas as dimensões que eu tenho e apenas girar Você poderia fazer isso dessa maneira. Acabei de descobrir que gosto disso. Eu gosto de ter isso dividido em coisas separadas. É fácil simplesmente mudar um ou fazer com que o outro seja um pouco diferente. Mas você também pode voltar ao esboço original. Depende totalmente de você. Como com qualquer coisa, com o Fusion havia várias maneiras de fazer a mesma coisa. Vamos fazer um novo projeto. Eu só queria que esse detalhe parecesse um pouco mais complexo Ouça algumas cordilheiras próximas no topo. Então 4x1. Ok, então agora o que eu quero fazer é fazer um plano de compensação a partir daqui e ir para esta vista Eu queria fazer. Eu vou criar esse top. Queremos que eu coloque um chanfro nele, um raio Vamos fazer isso um pouco mais. Vamos fazer 45. Vou fazer um esboço aqui. Temos seis. Ok. Eu vou fazer, vou fazer um esboço aqui e compensar este Ok, então agora eu vou para o loft, será o perfil um. Vamos sem o perfil completo para o aplicativo Não quero que seja totalmente sólido. Então, vamos desligar algumas delas para que possamos entrar aqui. E vou pagar uma aptidão interna de 1,5. Digamos. Ok, vamos ver como isso é impresso. Eu vou querer colocar um chanfro aqui. arredondada da Philip's, como a Fusion a chama. Ok, então vamos agora fazer uma análise de seção para este avião, e é isso que temos. Então, se dermos uma olhada, isso é realmente um pouco apertado aqui. Talvez tenhamos alguns problemas aqui. Também há, isso vai detalhar lá. Só vou querer dar um título a esse alfabeto. Acho que podemos ter um ponto fraco aqui e um ponto fraco aqui. Então, o que podemos fazer é, em vez de fazer um shell, então eu vou deletar esse shell. Eu vou esboçar aqui. Eu só vou desenhar. Vamos embora. Nessa visão. Eu vou perfurar ou extrair. Então, vamos com 31. Ok. E então eu vou terminar e vou fazer um plano de compensação Vou subir para ver as falhas negativas. Ok? Eu vou esboçar lá. Ninguém quer, neste plano, criar uma forma de interseção, que nos dá o círculo onde ela cruza o Nós podemos entrar aqui e eu quero entrar imediatamente. Eu quero, vamos com dois, que seriam -2,52, 0,5 Ok. Vamos terminar esse esboço. E agora podemos fazer outro loft com esses círculos internos como cozinheiro Ok? Se olharmos para isso agora, devemos ter uma transição cada vez melhor. Eu também vou simplesmente extrudar isso. Vamos com 2,5. E então faremos nosso chanfro usual de. Ok, então você pode ver que agora que acabamos de fazer isso, pode ser um pouco exagerado de gordura. Enquanto estamos aqui. Vamos arredondar isso um pouco. Portanto, pode ser um pouco exagerado, mas tornará mais fácil para a impressora fazer isso sem dar minutos aos laboratórios para o processo real de impressão Mas isso vai ficar mais forte, novamente, é algo que podemos testar, ver como fica, mas deve reduzir qualquer tipo de amarração em qualquer artefato desagradável de uma impressão na parte externa Vamos desativar essa análise. E isso parece bom. Então, agora só precisamos colocar nosso todo, se seguirmos minha visão correta, vou colocá-lo aqui nesse tipo de banda. Então, vamos fazer um esboço sobre. Na verdade, precisamos criar outro avião aqui. Eu sei? Vamos nos safar fazendo isso na origem? Porque o que faremos é projetar essas duas linhas. Linha a partir do ponto médio, o ponto médio. E então faremos um círculo de 4 mm de diâmetro. Esboço finalizado. E mesmo que nossos esboços aqui, podemos dizer que extrudam esse todo E em vez de brincar, vamos nos deparar com um objeto. E nós iremos em 13, o que neste caso é o suficiente para ir. Não precisa ser 13, desde que passe por isso, mas parece um bom número um. Então, vamos colocar e depois temos. Então, agora podemos ativar todo o resto. Vamos até nosso foguete. Vamos salvá-lo. Vamos desligar nosso Canvas. Vamos ver o que temos. Então, temos o submarino B do IRS e temos nosso foguete. Agora, a única coisa que resta a fazer é examinar a conexão. Eu quero afastar esse SRB. Eu posso ver que há alguma pergunta aí. Queremos fazer uma pequena peça, fazer uma peça analógica para entrar nesses orifícios e conectá-la Então, faremos isso no próximo vídeo e layout. E também adicionaremos, apenas para nosso benefício, muitos materiais fazem com que pareça um pouco melhor. Então, vamos terminar isso no próximo capítulo. 19. FinalDetails01: Eu vou colocá-los agora. Vou separá-los um pouco, fazer uma peça de conexão para entrar. Ambos estão um pouco próximos demais. Pode corresponder à imagem real por trás, mas não funcionará em termos de nosso modelo. Então, o que eu gostaria é de uma lacuna de dois milímetros no ponto mais próximo Então, vamos dar uma olhada nisso. Vamos primeiro fazer um esboço. Eu vou fazer isso e sou modelo principal porque é onde trabalhamos agora. Eu vou colocá-lo neste avião. E depois projete, não quero projetar as partes que estarão mais próximas. Então, será se perguntar: interseção, interseção isso Ok. Agora eu estou bem, vou esconder algumas coisas agora. Vamos acabar com isso. Isso é basicamente uma banda no SRB. Esse motivo foi que essa lacuna é porque é aqui que está um todo. E podemos ver que temos uma sobreposição aqui. Então, eu quero compensar essa linha em dois. Eu vou, vou fazer disso uma linha de construção. O que significa que não é uma linha física real. É apenas um contorno de configuração mais claro. Sabemos disso se apenas verificarmos se o termômetro aqui era 37 Então eu vou desenhar uma linha aqui embaixo. Vamos descer imediatamente. Também será uma linha de construção. Eu quero fazer essa metade de 37, que será 18,5 Agora, nossa nova linha central, onde queremos que esse modelo esteja. Agora eu só quero ter certeza de que estamos na fila. Então, deixe-me estender nossa linha. O que isso fará, isso nos dará um ponto real no mesmo perfil horizontal. Então, se você não está seguindo isso, não se preocupe, quando eu fizer isso, você seguirá. Só por causa da obtenção dessas dimensões. Vamos terminar o esboço, agora vamos ativar nosso SRB Vamos desativar o SRBtop apenas para que você possa obter esse ponto, mas nós o selecionaremos Portanto, o deslize mudará a seleção de todo o SRB. E você pode ver nossa seleção no topo que se moverá Certifique-se de que estamos quase ponto a ponto. Eu sou a favor do ponto de origem, selecionarei aquele para o ponto alvo, deslizará para cima E agora ele o moveu para o outro lado, capturará a posição. E clicaremos em Ok. Agora, se formos aos esboços, encontraremos esse ponto central original Se adicionarmos um esboço, podemos ver que só temos, a única coisa que estou lá é uma linha Então eu acho que agora vai esconder um esboço aproximado. Ok, agora temos uma nova linha central. Podemos esconder todos esses esboços. Não preciso de nenhum esboço. E vamos colocar o SRBtop novamente. Ok, agora, traga toda essa pele de camurça. Está parecendo melhor. Então, nós o movemos para o outro lado. Agora eu quero recriar esse buraco aqui embaixo. Vou colocar isso nessa fiança. Então, podemos projetá-lo transversalmente. Então, vamos fazer um esboço por aqui. Vamos esconder nossa base. E eu vou projetar essas duas linhas. Desenhe uma linha a partir do ponto médio. Eu vou fazer como cair um buraco milimétrico. É improvável que o façamos antes que possamos nos separar. Podemos selecionar Objeto, qual deles aqui? Vamos entrar em 13 novamente. Por que estou escolhendo 13, mas isso nos dá bastante espaço. Sinta-se à vontade para escolher o que quiser. Ligará esta base principal novamente. Só precisamos fazer o mesmo aqui agora para que possamos realmente usar o mesmo esboço. Vou encontrar esse esboço. Nós temos esse. Vou passar para a base principal deles Eu vou dizer extrusão. Dormi com eles. Vamos partir do objeto, que está aqui. E vamos trazer a minha. Quero dizer, podemos usar cinco aqui porque são apenas menos cinco Tem apenas 2 mm de encaixe. Vamos usar 30 iniqüidades qualquer coisa, desde que sejam mais de duas, funcionaria . Então, vamos fazer isso. Mas para o nosso modelo principal. E então tudo o que precisamos fazer é o mesmo novamente aqui em cima. Encontre o esboço. Na verdade, esse esboço fará parte dessa peça principal Então, se formos para o topo do SRB aqui, devemos ter um esboço Então, vamos esboçar 12. Então, vamos agora nos encontrar. Foi o inter. Então, ative isso dirá extrusão. E selecionaremos essas metades, o que talvez seja um pouco complicado Nesse caso, não é como se eu não quisesse nos deixar ir. E selecione o objeto. Desta vez eu vou porque temos essas cordilheiras. Vou entrar. E o que é feito. Se você se lembra de quando criamos esse corte aqui, selecionamos os objetos para cortá-lo. É meio que copiado. Mas, novamente, está pensando que precisamos fazer isso para que cobertura seja coberta , mas não corte o corpo. Então, se clicarmos com o botão direito do mouse em Editar recurso e formos até os objetos para cortar, você verá que estamos lá Portanto, não selecionou o corpo um. Não queremos cortar o SRBtop, pois ele já está incluído. Vamos ficar bem. Então, agora volte ao nosso modelo principal. Vamos nos certificar de que tudo está ligado. Temos um grande problema, que é o que queremos. E vamos falar sobre isso, acabamos de ver um esboço aqui Desenhe aqui e 20. FinalDetails02: Então, agora só precisamos realmente projetar a peça de conexão e devemos ter um design, cerca de dois milímetros Ok, então o que eu quero fazer agora, eu só quero criar alguns aviões. Bem no meio da nossa conexão. Isso tudo dirá construir um plano intermediário. E queremos ir entre a superfície fosca e essa superfície, ok? E agora temos um avião bem no meio deles, agora vamos fazer um esboço nesse plano O que eu queria fazer é cruzar isso. E então vamos com um corpo principal. Então isso. Agora vamos dar uma olhada nesse esboço. Eu vou esconder tudo isso. Assim, eles podem clicar com o botão direito em Ocultar. Então, podemos ver mais ou menos o que queremos. Vamos fazer um círculo só para conectá-lo novamente. Novamente. Basta acompanhar e tudo acontecerá, tudo será exatamente o que estamos tentando fazer, mas estamos apenas tentando obter essas peças de conexão Então eu vou passar por aqui e depois eu vou compensar a Apollo para que isso seja 8 mm Então, vamos dizer, ok. E então eu vou espelhar essa linha de construção. Então, essa vai ser basicamente a nossa forma. Podemos resolver isso agora. Então essa é a forma lá. Vamos restringi-lo com algumas dimensões. Então, definimos o tamanho dele. Ok, vou terminar esse esboço. Vamos começar com esboços, considere também. Agora, o que eu quero fazer é criar um novo componente e causará a conexão. Ok, isso e eu vou extrudar essa forma. Vamos percorrer uma distância simétrica de três. Ok? Então, nós temos essa peça. Agora aqui. Vou construir uma fruta plana com duas bordas. Eu vou, vou fazer nosso esboço em. Isso será apenas um, esse será o nosso tipo de poder protuberante que crescerá como um todo Então, novamente, se você não está acompanhando o que está acontecendo, tudo deve ficar claro depois de eu ter desenhado. Esperançosamente. Agora vamos fazer um círculo, vai até uma fórmula que encontra o buraco. Então, vamos usar, vamos tentar nossa tolerância de 0,25. Esta parte do WhatsApp leva minutos para imprimir. Então, tudo bem se você precisar testá-lo. Vou fazer 3,75 e vou terminar esse esboço. E agora vamos fazer uma extrusão do objeto, que está voltada para cima Vamos sair 2.5. Ok? Vamos ligar aquele avião. Vamos fazer outra construção. Na verdade, podemos simplesmente extrudar nosso perfil. Se encontrarmos nosso esboço e ativá-lo, podemos selecionar o mesmo esboço O objeto sairá -2,5 do, ok. Então poderíamos simplesmente transformar nosso esboço em construções e agora temos esse tipo de peça de conexão Vou dar uma volta agora, filetes. Então, vamos tentar 1,5, ok? O que só tornará mais fácil encaixá-lo. Então, agora, se apenas ativarmos o SRB e acessarmos o modelo on-line, veremos que temos isso aqui. E também devemos ser capazes de colocar um VCE que decolamos. Então, sem fotos. Vamos fazer uma cópia. Modele, cole. Eu vou montá-lo, então eu vou trabalhar juntos. Apenas coloque. Novamente. Isso é apenas por causa do modelo, raramente. Então, quando chegamos aqui, temos um diâmetro de 38 nesta peça. Acho que esse é menor. Então 37. E tudo bem. Só para consertar, fácil e fácil. Eu só vou para a parte inferior. Encontre minha extrusão, famoso esboço, edite com esboço. Eu vou mudar para 37. Terminado. Os bots são modelos. Então agora temos isso um pouco mais estreito e maravilhoso. Isso não importa. Agora vamos notar um fato. Vamos fazer seis também. Então você acaba fazendo esse tipo de arrumação de um modelo. Isso é modelagem ao vivo do ombro. Então, se essa extrusão é parecida com cinco, queremos fazer essa 111 Este 16. A beleza da modelagem paramétrica e do Fusion conseguiram voltar à história e mudar as Então, agora temos essas peças de conexão. Podemos imprimi-los e colá-los aqui. Vamos dar uma olhada se ele se encaixa. Então, temos nossa base principal e ela se encaixa perfeitamente. E temos todo o nosso tanque que vai caber. Agora, a única coisa que preciso fazer é semelhante ao que fizemos aqui, onde os cortamos Eu quero fazer isso nessa mesma área. Então, vamos para o nosso tanque. Construirá o plano médio, e ainda podemos usar esses objetos para criar esse plano Vou usar a parte superior e inferior dessa peça de conexão. Isso nos dará um avião direto para o centro. Agora podemos fazer um esboço lá. Nós podemos projetar. Eu só queria obter esse ponto médio para aquela circunferência ali. Ok. Agora só quero, tudo o que precisamos raramente é alinhar aquele sexo que inclui as coisas que precisamos cortar Então, tudo vai ficar bem. Acabei com isso. Agora temos esse esboço que é um centro, então podemos usar a luz que fizemos antes Vamos ficar simétricos , subir e descer, e diremos objetos para cortar Agora podemos dar uma boa olhada. O que podemos dizer. Sim, aquele. Sim para esse. Sim para esse. Sim. Então está contando a falta. Já está dividido o SBIC quando faz um todo, então agora meio que equivale a corpos Então, mais alguma coisa? Nós temos o corpo um. Não queremos cortar o corpo um. Tudo bem. Eu vou ficar bem. Isso agora, mas alguns detalhes intrincados não funcionam sobre essas taxas , tendem a ser coisas complicadas quando você recebe e coisas assim, mas isso parece Então, vamos continuar e ativar tudo. 21. FinalDetails03: E então, tudo o que precisamos fazer, digamos isso antes de fazermos essa operação porque isso pode tornar a fusão um ataque cardíaco. Mas vamos espelhar os componentes. E vamos usar o Shift Select obter o SRB e as conexões são do plano espelhado Ok. Agora, a operação que acabei de fazer, que nos dá nosso foguete completo raramente tão visual , apenas porque essas são essas peças. Essas partes do mesmo vaso do passado quando acabei de criar o espelho Teríamos nos casado de qualquer jeito. Então, se houver algum detalhe, na verdade teria se casado , e se você adicionar algum detalhe que queira fazer. No nosso caso, vamos imprimir cada peça duas vezes. Então, essa operação foi puramente visual, se isso faz sentido E também falando sobre imagens, se quiser. Poderíamos ir e me deixar dizer isso de novo. Vamos até os pais. Não precisamos fazer material físico. Não estamos fazendo nenhum tipo de análise de design sobre isso em termos de força , pois será impresso em 3D. Então, vamos usar um nylon de plástico. Veja, esses são, na verdade , deixe seu abdômen, isso realmente não importa, desde que seja branco. Vamos fazer isso. Vou colocar isso em nossas partes. Basta arrastar e soltar. Quando estiver na sua biblioteca, você pode simplesmente arrastar e soltar. Isso. Talvez tenha sido mais fácil fazer isso antes de nos casarmos. Isso não importa. Ele selecionará tudo isso por causa do mesmo. Novamente, isso é apenas uma coisa visual. Basta imprimir as peças em 3D como normalmente clicaria com o botão direito do mouse e salvá-las como malha Então, vamos apenas duplicar essa edição Eu só vou fazer essa mudança de cor. Preto é preto, que colocará em sua cópia, edite um laranja Ok, vamos adicionar isso à nossa peça central. São corpos suados, e não componentes. Mas parece que estamos funcionando. Lá vamos nós. De perto. Então esse é o nosso foguete. Foi assim que terminou Rocket. Espero que você tenha gostado disso. Eu agradeço isso. O final da preparação do milho foi um pouco complicado. Na verdade, perdemos um palco. Uma coisa que precisamos fazer é ir ao inter novamente e ir ao espelho e espelhar as características E será pela Extrude que fizemos. Um plano espelhado será o plano central. E eu sou Fusion não vou gostar. Por que ele vai desbloqueá-lo? Bem, lembre-se de que selecionamos quais objetos e esses objetos são diferentes desses objetos. Então, casou com a xícara, mas não temos a opção de espelhar. Não vamos ter essa opção. Então, acho que o que precisamos fazer nesse caso, vou até esse esboço e editá-lo E eu vou espelhar isso neste esboço. Então, vamos espelhar isso. Para a linha do espelho, podemos usar a origem. Ok? Então, agora temos isso nos dois lados do esboço. Nós podemos terminar isso. E vou deletar esse espelho. Vou fazer o mesmo novamente com a extrusão. Então, vamos extrudar. Agora. Nosso esboço precisará ser ativado porque foi usado, está desligado sozinho. avião adormecido ficará simétrico Não me lembro até que ponto funcionou? Eu fiz isso a olho nu. Vamos colocar o outono. Vamos verificar isso mais tarde. E objetos para cortar. Novamente. Dormiu no primeiro corpo. Vou clicar em Ok. Então está pronto. Então, vamos verificar a primeira extrusão. Vai bem, vamos fazer com que não digitemos, então vamos fazer isso no outono. Ok, sobre HIV, esse esboço. Então, agora temos uma espécie de movimento que corta os dois lados. Se você já imprimiu esse incidente, precisará imprimi-lo novamente agora, mas tenho certeza de que concordará que parece muito mais elegante. Vamos para nossa visão principal. Objeto principal. Tão lento. Visão correta. Aqui embaixo, tudo bem porque não há detalhes que sejam recortados. Então, tudo bem. O que precisamos fazer é criar nossos buracos. Então, vamos voltar para o tanque e descobrir onde extrudamos, extrudamos o todo que estava Vamos editar o recurso. E digamos que, em vez de um lado, vão dois lados. Simétrico. Clique em OK. Então faremos o mesmo. Aqui embaixo. Função de edição básica principal. Vamos atirar até o fim. Ok. Agora temos furos em cada peça. Irá. Vamos guardar isso. Agora, para imprimir suas peças reais, basta escolher uma, clicar com o botão direito do mouse, salvar como malha, binário, STL, refinamento binário alto Ok, isso, salve-o como um STL para fazer isso e, em seguida, use qualquer software de fatiamento para enviá-lo ao princípio de que é um Agora, a única coisa que você precisa fazer é fazer as transferências. Há várias maneiras de obtê-los. Eu uso o Photoshop e tudo o que eu realmente faço é pesquisar no Google um logotipo ou o fluxo Então, se fosse a bandeira dos Estados Unidos ou apenas pesquise no Google, encontre uma boa cópia dela e depois trabalhe. Então eu sei quais tamanhos. Acho que há um nesta área aqui. Então, eu mediria a diferença entre os homens no Photoshop em escala, provavelmente desse tamanho, se fosse qualquer logotipo da Nasa, que eu acho que sai. Ei, eu mediria quanto tempo eu queria e o escalaria no Photoshop por muito Em seguida, colocarei todas essas imagens diferentes em um pedaço de papel tamanho A4 e enviarei para minha impressora E essa impressora seria carregada com papel de transferência. Você pode obter o papel de transferência on-line. É como esse conjunto difuso com kits de modelos, nós o embebemos na água e devemos escorregar Você pode comprar esse papel real para sua impressora. Depois de dimensionar todos os seus logotipos, você os organiza em uma folha de arquivo e simplesmente os imprime. Depois de pintá-lo, basta deslizá-los em um processo simples. Se você não quiser se preocupar com os decalques de água, basta fazer isso no filme autoadesivo, mas é um Ele tende a ver as bordas. Mas isso depende inteiramente de você. Se você está vendendo isso como um kit, é bom incluir as transferências. É uma coisa extra e é muito fácil de fazer. Mas sim, aí está. Então, espero que você tenha gostado disso. E vamos dar uma olhada em nosso modelo finalizado novamente. 22. SLSOutro: Então, lá vamos nós. Esse é o modelo finalizado. E você acaba com todas essas peças aqui, que se juntarão e criarão esse belo modelo Rocket for Hobart não foi muito longo para você. Eles superam os tutoriais, fazemos um projeto real que pode ser um pouco demorado, mas acho que eles são úteis para ver algo do início ao fim algo E você tem que mostrar cada passo. Não há nada pior do que assistir a um tutorial de alguém. É pular etapas e é difícil acompanhar. Então eu mostrei que cada passo que você sempre pode seguir o vento, ele pula partes, depende de você Mas geralmente é assim que eu crio um modelo no Fusion para impressão 3D. E então é só montar, pintar nele, fazer os decalques, mas tipo de coisa. Eu adoraria ver o que você inventa. Gosto muito de ver o que as pessoas fazem depois desses cursos. Então, por favor, envie-me fotos, deixe-me saber como você se saiu se você fizer qualquer outro tipo de modelo após este curso, por favor, me avise sobre isso. Adoro ver todo esse tipo de coisa. E espero que você tenha tirado alguma coisa disso.