Design de som: fazendo sons de ponta com qualquer sintetizador | Solo Ray | Skillshare

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Design de som: fazendo sons de ponta com qualquer sintetizador

teacher avatar Solo Ray, Music Producer + Music Director

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução

      3:20

    • 2.

      Filtros

      6:16

    • 3.

      LFOs

      6:54

    • 4.

      Envelopes

      5:18

    • 5.

      Module tudo!

      5:05

    • 6.

      Baixo I: Fundação Firm

      5:16

    • 7.

      Baixo II: moldando com envelopes

      4:26

    • 8.

      Bass III: Mono vs estéreo

      5:18

    • 9.

      Bass IV: Upgrades de plugins

      7:26

    • 10.

      Almofadas I: sons macios

      5:52

    • 11.

      Pads II: vida através de aleatoriedade

      7:58

    • 12.

      Pads III: Upgrades de plugins

      6:02

    • 13.

      Leads

      5:47

    • 14.

      Chaves I: jogável e memorável

      4:38

    • 15.

      Chaves II: Loops dispersos

      5:43

    • 16.

      Chaves III: máquina de tempo e passo

      4:19

    • 17.

      Saving e envio de predefinições (Logic Pro X)

      3:05

    • 18.

      Conclusão

      1:42

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

314

Estudantes

--

Sobre este curso

Faça os sons em sua cabeça, saia dos alto-falantes!

Neste curso você aprenderá as ferramentas de síntese subtrativa que são compartilhadas por 99% de todos os sintetizadores. Depois de aprender um sintetizador corretamente, você já aprendeu todos eles. Todos os níveis de experiência são bem-vindos!

Neste curso, você aprenderá:

  • Como adicionar vida e movimento a sons
  • Como fazer qualquer predefinição sua própria
  • Como fazer graves de dispersão de terra
  • Como fazer almofadas celestiais
  • Como adicionar interesse e detalhes a sons

E muito mais!

Vou trabalhar no Logic Pro X como na minha opinião é a opção mais acessível com ferramentas fantásticas embutidas, mas não importa com o DAW que você esteja trabalhando, você será capaz de acompanhar desde que tenha acesso a alguns plugins que desejar. Você pode baixar um arquivo de projeto com os sons criados neste curso aqui!

Você pode se conectar comigo aqui!

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Solo Ray

Music Producer + Music Director

Professor


Hi! I am a music producer and music director based out of Montana. I predominantly produce, mix, and master in Logic Pro X, but I also will use
Ableton and Pro Tools.

I first started with piano lessons when I was a child (hated practicing then, but now I'm so thankful my parents forced me to stick with it!). I produced my first album in Logic Pro at 15, and I've been making music professionally now for over 15 years! I can't wait to help you progress to the next step of your musical journey!

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Level: Beginner

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Transcrições

1. Introdução: Meu nome é Solo Ray. Sou produtor musical e venho produzindo música há mais de 15 anos, tocando em diferentes bandas e fazendo turnês pelo país. E quero compartilhar com você o que aprendi sobre sintetizadores. Lembro-me de quando comecei a ficar muito empolgada com os sintetizadores. E eu tocava diferentes sentidos suaves no meu computador e ouvia o som saindo e ficava muito empolgada com isso, mas não tinha ideia de como realmente ajustar as coisas que eu estava ouvindo, o som que estava na minha cabeça. Fazer com que isso saísse dos alto-falantes era um completo mistério. E identifique coisas que eu gostei e não gostei quando eu simplesmente percorria as predefinições. Mas eu não conhecia os termos para realmente solucionar o problema de ajustar essa parte específica do som. Uma vez que eu realmente comecei a entender como ajustar essas coisas e quais são esses termos diferentes. Isso acabou de abrir um mundo inteiro de design de som para mim? Porque todo sintetizador é basicamente a mesma coisa. Se você aprender um sintetizador muito bem. Você basicamente aprendeu com todos eles pelo menos como lidar com eles. E isso é o que eu quero fazer neste curso: ensinar você a entender como sintetizadores realmente funcionam para que você possa pegar os sons da sua cabeça e fazê-los sair dos alto-falantes. Você pode ouvir algo e entender o que você gosta e o que não gosta, e como resolver esse problema. Depois de aprender um sintetizador, você aprende todos eles, apenas alguns princípios-chave de todos os sintetizadores, antigos, novos plug-ins, unidades de hardware. Todos eles estão usando o mesmo conjunto de regras. Eles estão apenas misturando-os de maneiras diferentes. Portanto, este curso visa explicar o que são e fornecer as ferramentas para fazer os sons que você deseja emitir também abordará casos de uso específicos dessas ferramentas. Então, como criar coisas como uma base ou um bloco ou conduz esses tipos de exemplos específicos de uso dessas ferramentas. Como podemos usá-los para criar as coisas que queremos criar. E há uma série de aplicativos diferentes confundem as linhas entre o bass pad e as teclas de chumbo. Há muitas áreas diferentes nas quais você pode usar essas ferramentas. Minha esperança para este curso é que você termine um B, tão cheio de inspiração todas essas ferramentas diferentes que você crie coisas incríveis. Vou trabalhar com o Logic Pro 10 e usar muitos dos instrumentos embutidos nele. Mas você pode acompanhar qualquer DAW que tenha. Vou usar principalmente plug-ins primários que são apenas fornecidos com lógica. Mas vou usar material de terceiros de tempos em tempos apenas para mostrar o que é possível quando você começa a se expandir para outro mundo. Novamente, apenas para dar uma sensação de inspiração e com sorte, dar ideias de como usar essas ferramentas. Na descrição da aula, coloquei um link para download das predefinições que fizemos durante este curso. Por favor, baixe-os e confira. E se você fizer o seu, eu adoraria ouvir o que são. Se você puder anexar isso a um link do Dropbox ou algo assim e depois publicá-lo na discussão em classe. Acho que seria muito legal podermos comparar os sons uns dos outros, obter feedback e começar a criar uma biblioteca de predefinições e uma biblioteca de sons tudo com os alunos desta turma. Acho que seria incrível. Então, por favor, se você quiser compartilhar essa predefinição, crie um projeto nesta classe e você pode anexar o link lá. Por fim, se você tiver alguma dúvida ou apenas quiser entrar em contato e se conectar, você pode se conectar comigo nas redes sociais em solo underscore, underscore ray, ou você pode entrar em contato comigo aqui no Skillshare e eu responderei e entrarei em contato com você dessa forma também. Tudo bem, com isso estabelecido, vamos começar. 2. Filtros: Vamos começar explicando alguns princípios-chave que sempre serão relevantes ao criar um som para um sintetizador. O que eu acho mais fácil de entender é o conceito do filtro. Então, o que o filtro está fazendo é remover coisas de um som. Isso é tudo o que está fazendo. E há 1 bilhão de tipos de filtros que removem diferentes tipos de frequências em diferentes padrões, de maneiras diferentes. Mas, no final do dia, um filtro está filtrando certas frequências. Então, uma boa maneira de demonstrar isso é que eu tenho um sintetizador aqui carregado de pigmentos por arteríola. E eu gosto do sintetizador porque acho que visualmente é fácil entender o que está acontecendo. Então eu acho que é uma boa ferramenta de ensino para isso. Mas você pode acompanhar a leitura e o que Cynthia quiser. Então, aqui eu só tenho um, apenas um analisador que é um EQ, mas só o estou usando apenas para ver qual é o som. Então, eu tenho um dente de serra carregado em muitos sentidos, isso é apenas o padrão. Você vai inicializar a predefinição e me dá um espaço em branco, sem configurações, predefinição normal Vai ser apenas um dente de serra sem nada nele. E é isso que temos aqui. E podemos ver como isso aparece no gráfico. Você pode ver que nossa primeira nota, chamada de fundamental, é como uma bela campainha clara. E então há formas meio que repetidas que sobem, sobem e sobem. E então, se fizermos uma nota diferente, C notas mais baixas começam mais baixas, notas mais altas começam mais altas. Mas tudo se baseia nessa ideia de, aqui está sua nota de partida que é fundamental, e então os harmônicos se estendem pelo espectro de frequência. Vamos começar com um filtro passa-baixas, que é o filtro mais comum. E 90% das vezes, será o que você quer e precisa para criar um som. Ele pega um ponto de frequência e todas as frequências abaixo dele, passa por ele, e todas as frequências acima dele se atenuam. Então, daí o nome low-pass. Ele permite que as baixas frequências passem pelo filtro. Então, vou começar com o filtro totalmente para cima ou totalmente aberto. Vou fechá-lo, alternar para baixo e você verá as frequências começarem a diminuir, começando mais alto e depois descendo mais baixo. E esse tipo de formato do filtro é o que está acontecendo. É pegar a inclinação e aplicá-la às frequências. Então, vamos ver isso acontecer aqui. Então, você pode ver que essa forma é meio útil, porque é um bom indicador do que ela realmente está fazendo com o som. Então essa é a frequência de corte, essa é a frequência na qual o filtro está configurado. E então tudo abaixo dessa frequência de corte passa. Tudo acima, é atenuado. Mas você notará aqui que a curva é bem sutil. Não é muito agressivo. Então, mesmo que eu a defina em 300, se eu tocar uma nota que começa acima de 300, você sabe, eu ainda a ouço. Ainda está, as coisas estão chegando. Então essa é a inclinação do filtro. Se fosse como uma parede de tijolos completa, o que eu nem acho que tenha uma parede de tijolos, mas como se eu fizesse o que eu nem acho que tenha uma parede de tijolos, artificialmente um filtro aqui, isso é como uma parede de tijolos, que eu posso fazer fazendo uma mesma coisa de corte alto e baixa passagem e fazendo a inclinação de forma que seja literalmente uma parede. Quando você ouve essa. Não é som interessante, mas não é exatamente musical. que pode ser um efeito se você quiser, mas na maioria das vezes você terá algum tipo de inclinação mais suave como essa. Porque isso permite que você tenha um pouco mais de informações musicais. Porque na maioria das vezes eu ainda quero ouvir o som. Eu não quero ser completamente abafado. E então essas encostas mais suaves são meio boas, ainda deixam algo respirar. Essa é a frequência de corte. Há outro controle na maioria dos filtros: a ressonância. Então, vamos pegar nosso filtro de corte e colocá-lo em algum lugar no meio onde ele corta algumas coisas, mas ainda temos uma boa quantidade de informações. A ressonância vai dar uma olhada no ponto de corte. Então, se isso estiver definido em 880 hz, essa ressonância adicionará um pouco de ponto a isso. Se eu aumentar totalmente, você verá na forma o que está fazendo aqui. É como realmente exagerar nesse ponto. E assim podemos ouvir como isso soa. Então, se eu tirar o filtro com uma ressonância muito alta, será um som bem reconhecível. Ou seja, esse é o som extravagante do filtro. ressonâncias são muito úteis como ajustar onde o filtro está colocado e como ele está retirando as coisas do som. Mas quando você começa a mover o filtro com uma alta ressonância, ele só tem um som muito específico. E às vezes isso é ótimo e o que você está procurando. Mas na maioria das vezes, eu sinto que a maioria das pessoas não quer isso. Mas ainda é muito útil para acentuar certas frequências que você deseja Com sua frequência de corte e sua ressonância, você pode digitar onde o filtro está colocado. 90% do som do sintetizador vem de mexer com o filtro. E há muitas maneiras diferentes de mexer com isso. Temos muitas ferramentas diferentes para ajustar onde esse filtro e como ele está afetando o som. É para isso que servem os envelopes e os LFOs. E é sobre isso que falaremos a seguir. 3. LFOs: Então, temos nosso filtro. Está tirando coisas do nosso tom principal. Vamos começar com, eu acho que a maneira mais simples de ajustar isso, que tem um LFO. Então, se pegarmos um LFO e isso é o que eu gosto nos pigmentos, você pode ver o que cada função está fazendo passando o mouse sobre ela. Então, este LFO, podemos ver o LFO um aqui. É apenas uma onda senoidal aqui que está subindo e descendo lentamente, certo? Então, o que vamos fazer é querer que esse LFO, essa função, esse padrão afetem essa frequência de corte. Então, nesse sentido, é muito fácil. Você pode simplesmente arrastar e soltar assim. Agora, eu posso ver que esse filtro está se movendo nesse ritmo. E eu posso ouvir como isso soa. Se eu mover a frequência de rota do filtro de corte, você verá que o padrão de onde ele está sendo ajustado, esse alcance sobe. Se eu quisesse que isso fosse um pouco de movimento e fizesse algo realmente sutil. Talvez tenha um alcance muito pequeno. Tenha a taxa desse LFO, seja gentil e lento. Então você pode ver que mal consigo fazer algum movimento. Você pode ver que ela está subitamente subindo e descendo. Mas há outras formas de onda que podemos fazer com um LFO. Essa é a onda senoidal, que é meio que a mais básica. Mas também poderíamos fazer uma onda quadrada, LFO. Então, esses são apenas dois valores. Um que é alto e quando está baixo e está apenas alternando entre eles. Então, se eu aumentar essa taxa, agora podemos ouvi-la. É só pular diretamente entre os dois. Então você notará que isso é muito fofo. Mas as notas estão meio que sobrepostas, o que pode ser um efeito interessante. Eu meio que gosto muito de usar essa técnica. Mas às vezes, se você quisesse que o LFO afetasse apenas o filtro e não tivesse todas as notas, inicie um novo LFO. Você só quer um efeito em tudo. Então é isso que mudamos. Então, é chamado de poli LFO ou LFO mono. Polifônico significa várias notas ao mesmo tempo, cada uma acionando sua própria coisa. Ou monofônico, um LFO que está sendo acionado por todas as notas diferentes. Nesse sentido, podemos usar pigmentos, podemos simplesmente mudar isso clicando aqui e depois indo para onde quisermos. O que quer que você esteja fazendo, pode ser um pouco diferente dependendo do que está fazendo, mas há opções diferentes aqui. Mas se eu só quero que isso esteja funcionando constantemente, posso simplesmente colocar isso lá. Dessa forma. Quaisquer que sejam as notas do pacote, elas estão sempre meio que se transformando ao mesmo tempo. Ok, vamos também explicar outra forma de onda que temos, temos seno, temos quadrado. Saw é legal porque é uma espécie de mistura dos dois. Há dois pontos, mas há um salto entre eles. Mas então ele vai gradualmente de um para o outro e depois volta ao ponto de partida. Então, isso pode ser muito útil para criar ritmos, como coisas do tipo arpejador, pulsos, esse tipo de coisa. Muito útil para isso. E também, no momento, isso é apenas uma corrida gratuita, assim como uma taxa aleatória. Mas você pode definir isso para ser como um intervalo musical. Então, para dentes de serra, formas onduladas parecem alfa, é muito útil poder fazer com que isso afunde ao ritmo. Então, se eu colocar isso em um quarto de nota, você pode obter ritmos legais dessa forma. Então você também pode trocá-lo. Então, em vez de uma descida, se você subir meio que obtém um efeito de cadeia lateral falsa com isso. Assim como ajustar muito bem como isso o está afetando. E também é certo, já que nem todo mundo, já que tenho essa sensação um ruído como fonte para o LFO, que é completamente aleatório. Ele apenas salta entre valores aleatórios. O que é muito legal. Então, isso é o que isso soaria. E vou aumentar o alcance disso também para que você possa realmente ouvir o que está fazendo. E então está pulando entre esses valores diferentes. Podemos suavizar isso para que, em vez de virar Bob, seja apenas escolher um ponto e depois passar suavemente para o próximo. Mas ainda é completamente aleatório. Portanto, isso é muito útil para dar a coisas como um sabor analógico, em que apenas fornece algum elemento de aleatoriedade. E, assim como se você fizer isso de forma muito sutil lá dentro, isso pode realmente ajudar as coisas a se sentirem vivas e respirarem. É como se mal estivesse se movendo. Mas porque é aleatório, seu cérebro não gosta de captar um padrão para fazer com que pareça repetitivo ou estagnado ou algo assim. Então, essas técnicas são muito boas para almofadas e qualquer coisa que seja realmente sustentada onde você não quer que ela seja avaliada, que você queira ouvi-las por tanto tempo e tipo, Oh meu Deus, eu só preciso que isso pare. Algum tipo de elemento aleatório ajuda sempre a fazer com que pareça novo. Então, essa é uma breve janela sobre os LFOs e como eles podem afetar o filtro. seguir, falaremos sobre a outra forma principal modular o filtro, que é com envelopes. E é sobre isso que falaremos a seguir. 4. Envelopes: Portanto, temos LFOs, eles podem mover coisas. Agora vamos falar sobre nossos envelopes. Portanto, os envelopes são muito semelhantes aos LFOs. E isso é uma voltagem. É um valor definido para afetar algo. A diferença é que os LFOs estão constantemente circulando. Deixe-me mudar isso de volta para uma onda senoidal, demonstrar isso. Então, como os LFOs estão em constante movimento, é um loop. Os envelopes têm um conjunto de parâmetros pelos quais passam. Então, esse envelope VCA, e esse é basicamente o volume do nosso som. Então, agora, como o envelope está configurado do jeito que está quando eu pressiono a tecla, ouvimos o som. E quando eu retiro meu dedo da chave, o som desaparece. E você pode até ver o VCA aqui, o que ele está fazendo. Ligado, desligado, certo? Então, deixe-me usar esse filtro para que você possa ouvir isso um pouco melhor. Então, o que podemos fazer para afetar o som é, digamos, um. Se eu quisesse que fosse mais parecido com um bloco e eu quisesse que ele entrasse suavemente e demorasse um pouco mais para decair. O que eu faria é intensificar o ataque. Você pode ver a forma aqui. Essa rampa está ficando mais longa e me dá um indicador de tempo. Então, 100 milissegundos até um segundo ou qualquer outra coisa. Então, se eu aumentar isso por mais tempo e pressionar uma nota, som demorará um pouco para entrar. Da mesma forma, o último indicador, o lançamento, é quanto tempo a nota durará ou persistirá após eu remover a nota. Então, como é tão curto agora, ele desaparecerá efetivamente instantaneamente. Se eu tornar esse lançamento mais longo, tem um pouco mais. Você pode ver que eu gosto de pigmentos porque isso lhe dá muito controle sobre esse tipo de coisa. Você vê essa pequena curva aqui, essa é a forma que está fazendo isso. Essa forma vai ficar reta. Então esse é um tipo de exponencial logarítmico. Um dos dois, seja qual for a curvatura, você pode ajustar essa curva em alguns desses parâmetros. Então, no ataque, em vez de ser completamente linear, de zero ao valor máximo. Eu posso ter essa curva. Ou de outra forma. Só dá um pouco mais de controle sobre como o som entra e sai. Dependendo do som que você está criando, isso às vezes pode ser muito útil para fazer com que pareça de uma certa maneira. Agora, os dois perímetros médios se deterioram e se sustentam. Sustain é o valor máximo que essa nota terá. O ataque atinge o valor máximo. E então sustentar é o quão quente ele vai mantê-lo. Então, se eu abaixar a sustentação, você pode ver que agora temos quatro estágios distintos. Começamos do nada, e o ataque é o primeiro estágio. E isso depende do tempo que leva até aqui para chegar ao topo. E o tempo de decaimento é o tempo necessário para chegar daqui até o nível de sustentação. Então, se eu tenho esse resumo e é por isso que, como visualmente, acho que é fácil de entender. Dizer todas essas palavras é muito complicado para entender o que está acontecendo. Mas visualmente, só de ver qual é a forma, acho que é muito fácil entender o que está fazendo. Você sabe, como se eu fizesse um som assim versus se eu demorasse mais e fizesse com que o sustentado fosse mais baixo. Você pode ver o que a forma está fazendo. Então, na maioria das vezes, significa sustentar ou não. Quero dizer, não existe normal, você sabe, pois todos esses parâmetros podem ser completamente diferentes dependendo do que você quer que o som faça. Mas um típico se você quiser, como se eu só quisesse tocar o som e depois fazer com que ele desapareça completamente. Você poderia simplesmente diminuir a deterioração e se sustentar e se preocupar apenas com o ataque e a liberação. E isso vai ficar bem. Se você só quer se preocupar com esses dois estágios, tudo bem. Você não precisa fazer nada com Decane Sustain para que ele faça barulho. É muito bom ter uma sustentação um pouco mais baixa para permitir que você estenda um acorde. E então, quando você adiciona notas, elas meio que aparecem acima do resto e depois se acomodam no resto. Então, essa é uma breve olhada nos envelopes. No próximo vídeo, falaremos sobre como essas coisas podem realmente conversar umas com as outras e interagir. 5. Module tudo!: Então, vimos LFOs modularem o filtro e vimos envelopes. Agora, vamos ver como os LFOs e os envelopes podem realmente se modular quando estão afetando outra coisa. E você pode obter alguns ritmos muito, muito complexos com isso, que são muito, muito divertidos. Então, acho que o que eu queria que você demonstrasse isso é que vamos começar com nosso LFO, LFO one. Vamos obter nossa forma ondulada em dente de serra. E vamos aplicar isso ao filtro. Então, podemos ouvir isso pulando. E nosso VCA, deixe-me, vamos tornar isso um pouco mais apertado. Ótimo. Agora, o que eu quero fazer, temos nosso envelope VCA, que é como nosso envelope de volume. Mas também temos esses dois outros envelopes, envelope dois e envelope três. E podemos colocá-los em qualquer lugar. Então, poderíamos atribuí-los ao filtro como este LFO é. Mas o que eu quero fazer é atribuir esse envelope dois à velocidade do LFA-1. Então, a forma como fazemos isso é diferente dependendo do sentido. Mas em pigmentos, é tão fácil quanto fazer isso. E nós o arrastamos até o LFO e o colocamos na taxa. Vamos colocá-lo em hertz para que não seja um valor musical. E agora olhamos para este envelope vamos reduzir essa deterioração. Então, vai subir rapidamente e depois demorar um pouco para voltar a descer. E podemos observar a velocidade e ouvir a velocidade do LFO. É tão divertido, é ótimo. Então, com esse LFO sendo a forma como o definimos como livre, onde está em constante movimento, está sendo acionado ou a taxa está sendo ajustada toda vez que o envelope é acionado. Poderíamos mudar isso se quiséssemos que fosse de poliéster, trocamos de volta para ela. Agora que o LFO começa, toda vez que apertamos uma tecla, você pode pegar coisas muito loucas com isso. E então, sim, envelopes com efeitos de LFOs, super divertidos. Vejamos alguns outros exemplos que você pode fazer. Assim, podemos obter esse efeito de bola quicante. Outra coisa que podemos obter é ainda mais aleatoriedade. Então, digamos que, no exemplo do LFO, vimos como pode haver uma onda aleatória ajustando repentinamente as coisas ao longo do tempo. Bem, podemos usar um envelope para simular exatamente o mesmo princípio que estamos fazendo aqui que afeta a taxa do LFO. Mas isso só vai dar uma pequena explosão de movimento extra no início da nota e depois ela se estabiliza. Então, vamos pegar, vamos pegar um LFO diferente. Vamos nos livrar desse roteamento aqui. Vamos pegar um novo. Este trabalho sobre Alpha-2. E vamos pegar nossa onda aleatória, suavizá-la um pouco e fazer um pouco de movimento lá. Vamos, vamos ficar com o filtro. Então, vamos atribuir nosso segundo LFO ao nosso filtro aqui. Então, podemos ver isso se movendo por aqui. Então, vamos pegar nosso segundo envelope e que vimos quando estávamos usando mais cedo, ele tem aquela boa deterioração, boa deterioração longa e, na verdade, nada mais acontecendo. E vamos aplicar isso à taxa do segundo LFO. Assinamos isso, trazemos isso para LFO para reduzir a taxa. Agora nós meio que temos esse controle para ajustar o quanto isso está afetando isso. Faça isso bem e devagar e depois faça com que seja super rápido. legal, para que você possa começar a ver onde todos esses pequenos blocos de construção realmente se somam a algo em que você pode fazer coisas muito, muito legais. Então, acho que agora que temos uma compreensão básica dos envelopes pode afetar as coisas. Os Lfos podem afetar as coisas, eles podem afetar uns aos outros. Filtra nossa coisa. Vamos começar a criar sons específicos e usar apenas as ferramentas sobre as quais falamos. Vamos começar a realmente fazer sons que possamos usar com eles. 6. Baixo I: Fundação Firm: Então, aqui temos um sintetizador que vem com uma lógica chamada alquimia, usando o que sabemos sobre filtros e LFOs, envelopes e outras coisas. Olhando isso, já podemos começar a entender o que está acontecendo. Podemos ver, oh, filtro, corte, frequência e ressonância. E podemos ver que aqui está uma seção para LFOs e AH, DSR. São apenas nossos envelopes. Vamos começar fazendo um som baixo, usando nosso filtro e usando envelopes e fazendo com que esses tipos de som sejam tocados juntos. Então, temos uma onda de serra e ela soa exatamente como a nossa outra serra. Então, vamos começar talvez criando uma forma de onda um pouco mais complexa. Então, temos uma serra, vamos adicionar outra serra. Não, parece meio estranho quando eles não estão batendo em todos ao mesmo tempo. É como se estivesse meio fora de fase e fazendo coisas estranhas e interessantes. Então, o que podemos fazer, quero dizer, isso nem sempre é uma coisa ruim, mas o que podemos fazer é examinar essas são todas as nossas fontes. E então podemos olhar para a e apenas olhar para B. Então, vamos dar uma olhada nessa segunda forma de onda aqui, essa B. E vamos dar uma olhada levemente na melodia. Apenas puxe um pouco para baixo. Deixe-me começar esse lindo refrão. E, você sabe, enquanto eu também estou pensando nisso, vamos mudar isso para o lema. Porque agora podemos fazer acordes. Mas não queremos isso se for uma base. Então, vamos fazer isso mono, vamos voltar ao global. E então aqui podemos ver vozes. Essa é a quantidade de notas que ele pode tocar ao mesmo tempo. E então eu vou reduzir esse número para um. Então, agora é sempre apenas uma nota, não importa quantas notas toquemos por vez. Ainda é só um, o que é ótimo. Então, vamos voltar para B. Há um conceito chamado uníssono, que é quando você tem uma onda em forma de serra. E você viu que quando adicionamos outro e fazemos com que seja um pouco diferente, você meio que começa a ouvir um refrão e outras coisas acontecendo. Então, eles têm isso embutido nisso, onde há esse controle uníssono em que é uma onda agora. Mas, à medida que eu menciono isso, haverá mais e mais ondas fazendo a mesma coisa. E vamos desligar um para que possamos simplesmente ouvir B. Fica muito louco, muito rápido. Então, o que eu quero fazer é trazer isso à tona. Abaixe um pouco e depois ligue o outro. Então, temos isso como uma camada desafinada que podemos simplesmente terminar essa camada pura aqui. Mas, para separá-los um pouco, quero reduzir isso em uma oitava, então vou reduzir 12 semitons. Legal. Agora vamos adicionar outra camada. Vamos fazer c, mas desta vez não vamos usar uma serra. Vamos usar uma onda senoidal, que será a base mais pura que podemos adicionar. E a afinação, eu também vou reduzir isso em uma oitava. Legal. Então, o que eu quero fazer é sempre, na minha cabeça, pensar em uma base. Eu sempre quero que haja extremidade baixa sólida na base, onde, quando eu pressiono a nota, eu quero que muitas extremidades baixas sempre atinjam. Então, podemos ver aqui, há F1, F2. Esses são dois filtros diferentes. Você pode ver aqui que há duas seções de filtros diferentes. Portanto, esse primeiro filtro é uma configuração de baixa frequência. Então, se recusarmos isso agora, ambos serão enviados até o fim para filtrar um. Então, isso afetará todas essas vozes. Ok, ótimo. Não quero, por nenhum motivo, que a onda senoidal seja afetada por esse filtro. Eu quero que o seno sempre saia bem e claro. Vou mandar a onda senoidal para o filtro de ranhura, que está desligado aqui. Então, o que isso vai fazer é que, mesmo que esse filtro seja muito baixo, ele nunca se livre do sinal. Dessa forma, se eu estiver jogando bem e baixo, mesmo quando o filtro fechar, ainda terei aquele low-end estável. 7. Baixo II: moldando com envelopes: Vamos começar a adicionar alguns envelopes para afetar a forma do som. E uma coisa que eu gostaria de fazer, só para não ter que voltar constantemente ao teclado e tocar, ajustar, tocar. Vou criar apenas uma sequência muito simples. Mesmo que eu nunca use isso apenas como uma forma de ter algo como aqui, pois estou ajustando os parâmetros. Então, podemos fazer esse loop. E vamos começar a mexer com isso com esses envelopes. Então, eu quero que isso seja muito corajoso e meio agressivo, como se fosse isso que eu estou ouvindo. Então, vamos deixar esse envelope de lado por enquanto e vamos adicionar um novo para ajustar o filtro. Então, na alquimia, da maneira de fazer isso, você pode clicar com o botão direito em qualquer parâmetro e adicionar modulação. E há um zilhão de coisas diferentes para escolher. Queremos usar um envelope. Então, vamos usar um envelope ADSR. E esse número um aqui é o que temos agora e que atualmente modula o volume dele. É como uma coisa pré-mapeada. E eu quero ter um novo envelope para afetar apenas o filtro. Então, vou clicar em Novo. Agora, onde antes era apenas um aqui. Agora temos esse outro envelope aqui. E esse outro envelope é o que vai afetar o filtro. Então temos esse novo controle aqui, o corte do filtro, certo? Porque eu tenho esse selecionado que está aqui. Essas são as diferentes coisas que estão afetando ADSR até a profundidade que está em zero no momento. Então, até agora não vai acontecer, nada vai fazer diferença. Ainda vai soar o mesmo. Então, enquanto eu escrevo isso, agora estamos realmente começando a ajustar o filtro com esse envelope. Então, do jeito que isso está configurado, porque a sustentação está totalmente alta. Vai ser a mesma coisa que se eu estivesse ligando o filtro. Então, precisamos diminuir essa sustentação. E agora vamos obter essa quantidade de decaimento na parte superior do filtro. E então levará esse tempo para ir até o canto inferior direito aqui. Podemos ver que quando as notas meio que se sobrepõem, elas não alcançam o gatilho de algo novo. Portanto, há algumas maneiras diferentes de ajustar isso dessa forma. E quero esse pouco de expressão lá. Nesse caso, eu só quero que cada golpe seja como um todo. Assim, poderíamos mexer com as notas em si. exemplo, coloque essa nota, puxe o início das notas para trás para que não haja nada sobreposto. Isso é uma coisa que poderíamos fazer. Ou dentro do próprio sintetizador, poderíamos definir o modo como, em vez de sempre estarmos lá para reativar. Então, agora, sempre que uma nova nota for tocada, ela reativará tudo. Em vez de simplesmente mudar o tom da nota, isso realmente acionará todo o evento que está acontecendo. Ok, legal. Então, vamos reduzir bem a raiz do filtro. Bom. E então vamos fazer com que a quantidade seja mais legal. Agora, com o envelope de volume, estou percebendo esse sinal. Gosto de como é estável, mas está atingindo o pico um pouco demais. Então, vou reduzir um pouco a sustentação. Vamos tentar. Isso é se sentir bem. Vou tentar isso, diminuindo ainda mais uma oitava. Vamos adicionar outro sinal. Aquela oitava original. Faça com que passe pelo filtro dois, que está vazio. Ótimo, isso é se sentir bem. 8. Bass III: Mono vs estéreo: Então, outro princípio nas bases de design de som. Há uma coisa de longa data que, tipo, oh, as bases sempre precisam estar em mono. Porque quando há estéreo, nessas frequências muito baixas, ele consome muito espaço livre e turva a mixagem e não soa muito bem. Como em geral, acho que para a maioria dos gêneros, sim, acho que isso é 100% verdadeiro. Exceto para música de dança e música de dança. Você não pode, porque tudo é muito preciso. Você pode ter uma base estéreo massivamente ampla que domina toda a mixagem. Mas eles funcionam porque raramente há algo mais acontecendo na mistura. Como ouvir, gostar de algo como acrílico ou traste novamente ou qualquer outra coisa. Ele terá apenas essas bases que são como fixadas e muito altas, mas ainda assim parecem limpas. Parece muito alto. E então tudo isso para dizer. De um modo geral, suas subinformações devem estar em mono. Se essa é a maneira mais limpa de fazer as coisas, facilita a mistura. E isso te dá mais espaço livre e todas essas coisas. No entanto, existem algumas ressalvas em que, às vezes apenas um baixo estéreo grande pode ser legal em algum tipo de queda ou algum tipo de preenchimento ou qualquer outra coisa. Tipo, sim, pode ser legal. Mas, como um 808 ou qualquer outra coisa, esses quase sempre serão mono. Como circunstâncias muito marginais em que você tem um sub estéreo ou estéreo a oito de distância, na maioria das vezes, tudo isso é modelo. Então, para isso, já que vou manter as informações de baixo custo, boas e monocromáticas. Mas eu quero um pouco de largura na parte superior. Então, o que eu vou fazer para isso é ir para a nossa camada B, que tem todo esse material uníssono lá. E vamos ouvir o que isso está fazendo bem rápido. Então, deixe-me desligar essas outras vozes. Aqui. Quanto mais vozes eu adiciono, as adiciono como se fosse uma panorâmica para que você possa obter um tipo de efeito mais amplo. A desafinação é o quanto essas vozes diferentes estão sendo separadas umas das outras. Então, se eu aumentar, será mais uma variação no tom. Muito picante. E então eu recuo. Vamos unir todos os tons em um uníssono completo, o que não soa muito bem. Ok, legal. Deixe-me trazer isso de volta. Então, tudo isso é mono, bem no meio. Este é bonito e estéreo. E esta, acho que agora que temos esses sinais meio que segurando o forte, vou adicionar um pouco desse uníssono a essa serra também, que está uma oitava abaixo desta. Vamos desligá-los para que eu possa ouvir apenas um, Vamos trazê-los de volta. Bom. Agora vamos nos alongar um pouco. Parece que estamos atingindo esse filtro um pouco quente demais. E adicionou um pouco de impulso. Legal. Aumentamos a ressonância, vamos ver como isso soa. Não acho que tenha sido muito bom. Sim, um pouco bem, seja o que for. Ok, legal, legal. Estou feliz com esse som de baixo. Eu usaria isso totalmente. É aqui que é um pouco complicado criar sons sem contexto porque é difícil saber como isso se encaixaria em outra coisa. Ou tipo, o que a bateria está fazendo? O que? Há alguma outra melodia que está acontecendo? Isso poderia acentuar ou contrariar a melodia ou algo parecido, simplesmente tendo um design de som sem nenhum propósito. É um pouco complicado descobrir essas coisas, mas esse é um lugar perfeito. Tenho vontade de pegar essa base, guardá-la como legal, esse é um bom ponto de partida. E então, se eu precisar de uma música em que eu queira esse estilo de som de baixo, eu sei que tenho essa predefinição pronta para usar. E eu posso ligar para isso e depois ajustá-lo para o momento específico de que ele precisa. Então, basicamente , eu sinto isso realmente depende do que a bateria está fazendo, de como o tempo desses envelopes meio respira e outras coisas. Depende muito do chute e desse tipo de coisa. Mas esse é, eu acho, um bom ponto de partida para fazer esses ajustes mais tarde. Então, parabéns, você fez seu primeiro som de baixo incrível. E uau, parece muito bom. Estou tão orgulhosa de você. Ok, vamos fazer o próximo som. 9. Bass IV: Upgrades de plugins: Neste vídeo, quero explorar algumas outras opções básicas usando plug-ins diferentes de outras empresas que não estão integrados à lógica. Só para mostrar como essas ferramentas se aplicam a um ambiente completamente diferente , uma interface diferente. Então, eu tenho dois desde aqui. Esta é uma emulação Mogi da Universal Audio. E só de olhar para isso, você pode começar a ver muitos termos semelhantes sobre os quais já falamos, como frequência de corte envelopes de filtro, LFOs e esse tipo de coisa. Então você pode começar a entender o que está acontecendo apenas olhando isso, temos uma seção de filtro aqui com alguns controles para filtro, temos um envelope muito simples nesta pequena caixa de filtro. E então temos o contorno de volume. Este é outro envelope, mas só pelo volume. E então temos uma pequena seção de mixagem onde podemos misturar alguns osciladores. Podemos selecionar as diferentes formas de onda aqui. O tom do oscilador aqui, e depois a afinação fina do tom aqui. Esse pequeno som simples que acabei de fazer, ouça um bom refrão cantando as diferentes ondas de serra meio que se misturando umas com as outras. Podemos desafinar isso um pouco apenas fazendo a afinação fina e diminuindo isso. Você pode começar um pouco dessa ação. Podemos fazer tudo bem, talvez queiramos uma coisa de baixo de onda quadrada. Os volumes deles. Ainda temos todos os mesmos controles de filtro. A ênfase do filtro é a ressonância. Agora. Então, a quantidade de contorno é a quantidade em que o envelope está afetando o filtro. Então, todas essas mesmas técnicas se aplicam. É só que você vai ter tons completamente diferentes porque o sentido é diferente. Então, há uma espécie de argumento do tipo : Ah, você realmente precisa de plug-ins de terceiros? Você não pode fazer tudo apenas na lógica com a alquimia. A alquimia é tão poderosa, você não pode simplesmente construir tudo lá dentro? Acho que com tempo suficiente, você provavelmente poderia chegar relativamente perto. Acho que só o fato de soar tão diferente, meio que fala por si. Acho que talvez você possa construir um Minimoog dentro da alquimia, mas não vai soar exatamente o mesmo. Então, se você quer um som diferente do que às vezes, outro plugin é como um choque de inspiração que meio que leva você uma toca de novas ideias e outras coisas. Acho que há algo a ser dito sobre aprender suas ferramentas. Mas, novamente, como ter outro conjunto de sons, não sei, acho muito legal. Então, aqui está outro exemplo. Então, em vez de ser uma coisa vintage, essa é uma ideia mais moderna de síntese de tabelas ondulatórias. Então, sintetizador Wavetable, muito, muito rápido. Temos nossas diferentes formas de onda selecionar uma alquimia, certo? E então, no modo, podemos selecionar ondas diferentes. Aqui temos: “Ok, aqui está a serra e aqui está uma serra um pouco diferente”. Aqui está um triângulo, aqui está o quadrado, aqui está uma largura de pulso ligeiramente diferente desse quadrado. A síntese da tabela de ondas é, deixe-me pegar uma nova predefinição aqui. Então, isso é meio parecido com o que estamos trabalhando. Temos uma onda senoidal aqui. Você pode meio que ver o que isso parece. E então temos uma serra, depois temos um triângulo, depois temos um quadrado, certo? Todos esses tipos de formas básicas aqui. Isso é o que é essencialmente uma versão super simples de uma tabela de ondas. Ele coloca esses parâmetros de uma forma que você possa digitalizá-los. Isso é basicamente a mesma coisa que estamos fazendo. O que é realmente legal na tabela de ondas, já que são todas essas tabelas de ondas diferentes. Então, se eu for para outra tabela de ondas como essa transformação harmônica, como essa transformação harmônica, isso parece uma onda senoidal, mas há todas essas formas diferentes de formas aqui nas quais ela pode se animar suavemente. Então, podemos ouvir como isso soa, certo? E então você pode começar a ouvir as possibilidades de ter isso automatizado ou anexado a um envelope ou qualquer outra coisa . Assim, podemos passar por diferentes formas de onda e encontrar coisas malucas. Então esse é um mundo inteiro de possibilidades de outra coisa para modular. E então essa tabela de ondas pode então ser enviada através do filtro e de todos os mesmos parâmetros sobre os quais estamos falando. Então, aqui está um exemplo de uma predefinição que é realmente útil para anexar várias coisas diferentes a um envelope e analisar todas as coisas diferentes que estão sendo automatizadas. Portanto, isso é apenas uma predefinição do Splice, mas veja como todos esses parâmetros diferentes estão sendo automatizados. Então, o que está acontecendo aqui? O que está lhe dando é uma textura metálica, louca e legal. Podemos ver que a forma de onda está sendo anexada a esse envelope. Certo? Você pode ver que está sendo escaneado. Esse é um parâmetro que pode simplesmente dobrar a forma de onda e fazer coisas estranhas com ela sem digitalizar para uma onda diferente. E então aqui, esse oscilador separado está escaneando a forma de onda. E também está se curvando e outras coisas ao longo do tempo. O filtro que é super fácil de ouvir. O filtro está trabalhando muito lá. Aqui está sem ele. Limpando muitos produtos de alta qualidade, adicionando alguns de baixo custo. Você pode ficar muito louco automatizando todos esses parâmetros loucos e diferentes. Mas, por mais complicado que isso possa parecer, todos os mesmos controles e as mesmas ferramentas que já estamos usando. Você ainda está usando envelopes e tendo esses efeitos. Você ainda está usando LFOs e fazendo com que eles movam as coisas ao longo do tempo. E você ainda está enviando osciladores por meio de filtros para remover certas frequências deles. Então, mesmo em um estilo muito moderno de sintetizadores como esse, você ainda está usando exatamente as mesmas ferramentas que a caneca está usando. Eles são apenas uma maneira um pouco diferente de fazer isso e, obviamente, você tem muito mais opções. Então, essas são algumas abordagens diferentes de bases usando outros plug-ins que podem lhe dar algumas ideias. 10. Almofadas I: sons macios: Tudo bem, então agora vamos trabalhar no design de um bloco. Existem muitos tipos diferentes de almofadas, mas todas elas existem basicamente para servir à função principal de preencher espaço na mistura. Você terá essas coisas realmente interessantes acontecendo. Como bases realmente progressivas esses leads realmente empolgantes e a bateria está muito alta ou qualquer outra coisa. E as almofadas, muitas vezes, têm a função de preencher as lacunas deixadas por essas outras coisas. E isso pode criar muita lama muito rapidamente. Mas, geralmente, os pads contêm muitas informações em termos de frequência. Então, ele será capaz de criar coisas específicas que eles precisam encaixar para que a bateria fique grande e a liderança fique grande. E há um pequeno bolso com 400. E o bloco contém muito mais informações. São apenas 400, mas você teria o teclado ligado e aumentaria essa frequência com um pouco de EQ ou qualquer outra coisa. E meio que se encaixaria ali mesmo. Então, muitas vezes, é para isso que as almofadas são usadas. E também é como sentar em segundo plano, meio que criando um clima para as coisas. Então, vamos dar uma olhada em como fazer alguns desses. Então, o primeiro, eu acho, formará um casal, porque as almofadas têm muitas formas e formas diferentes. Então, vamos começar criando algum tipo de tecla jogável, como uma espécie de bloco de apoio. Então, vamos começar, sabemos que só vamos querer um envelope mais lento. Sim, nada louco. Ok, agora, vamos mexer com a forma da onda. Quero dizer, poderíamos ter, vamos começar com a serra lá dentro. Então, deixe-me usar um pouco de uníssono. E eu não gosto do quanto a velocidade está afetando a intensidade do aviso. Quando toco uma nota suavemente, é silenciosa. Quando toco uma nota em voz alta, ela está muito alta. E para um bloco, eu não quero necessariamente isso. Eu quero um pouco mais de consistência com isso. Então, o que eu posso fazer é olhar para esse controle mestre aqui e ver o que está ajustando o volume. Temos nosso primeiro envelope, que está sempre ajustado para o volume, e depois também temos a velocidade. E então podemos ver esse botão de profundidade aqui. Isso é o quanto a velocidade está afetando o volume. Então, se eu baixar isso, bem, se eu simplesmente desligá-lo completamente e agora, não importa o quão suavemente eu pressione a nota ou que força eu pressione a nota, ela terá o mesmo volume. O que é ótimo. Para compensar isso, vou diminuir um pouco isso. Desde agora, tudo é efetivamente a velocidade máxima. Traga um pouco mais. Legal. Então, o que eu vou fazer é pegar duas ondas de serra e fazer um movimento uníssono semelhante a esta. Mas eu vou deslocar este totalmente para a direita e este totalmente para a esquerda. Defina os volumes para serem os mesmos. Um dos meus menos 20 aqui, 21, ok. 116. Ok, perto o suficiente. Agora eles têm essas configurações definidas da mesma forma e estão totalmente giradas para a esquerda e totalmente para a direita. Mas porque existem pequenas diferenças na desafinação e na forma como ela está espalhando essas vozes. Eu sou eficaz e eles estão totalmente girados para a esquerda e para a direita. Em teoria, vai soar muito amplo. Então, vamos ver. Doce. Essa técnica é chamada de coisa binaural em que você tem um som completamente diferente à direita e um som completamente diferente à esquerda. Mesmo que tenham origem na mesma ideia aqui, o som é muito amplo porque são diferentes uns dos outros, embora todas as configurações sejam definidas exatamente da mesma forma. Ainda existem diferenças sutis em onde a onda começa quando eles pressionam a nota. É exatamente assim que essa sintase foi projetada, o que é bom. Isso nos faz com que você possa fazer coisas assim e não parece um ano estático ou soa estranho, soa muito amplo e bonito. Legal. Agora vamos começar uma ação de filtro. Ok, então essas opções diferentes para isso, como 12 db de areia, 24 dB de borda, 20 dB de profundidade. São apenas pequenas variações na curva e na forma como ela está diminuindo essas frequências. Ainda está fazendo a mesma coisa. Eles são todos filtros passa-baixas. Eles soam um pouco diferentes, apenas oferecem mais opções para sons diferentes ou algo assim. Então, eu gosto do filtro rico. Só porque eu gosto que essa ressonância não seja tão pronunciada. Legal. Então, vamos adicionar outro envelope a isso. E vamos fazer com que seja um ataque mais longo. Vamos reduzir isso até o fim e, em seguida, fazer que nossa sustentação seja realmente o que definirá efetivamente o nível do filtro. Legal. Isso é se sentir bem. 11. Pads II: vida através de aleatoriedade: Agora vamos ter outro oscilador aqui. Este, eu quero ser uma oitava a mais para imitar uma sensação cintilante , mais ou menos. Então, vamos fazer a mesma coisa que fizemos lá. Onde vamos dizer a mesma coisa, mas em lados diferentes. Então, vamos resumir isso. Vamos colocá-lo para puxá-lo para baixo. 20, 1 pé esquerdo, pé direito. Vamos acrescentar, acho que para dessintonizar, vamos ver qual é a sensação ou em uníssono. Vamos colocar isso. Legal. Agora, vamos fazer com que o LFO também ajuste lentamente esse filtro. Então, eu vou receber um sinal. Eu não quero que a taxa diminua. Eu quero que seja bom e lento. E eu quero que isso afete isso. Ok? Agora, vemos que o limite do filtro está sendo afetado por esse envelope, mas também está sendo afetado por esse LFO. Então, vamos ajustar a profundidade disso. Portanto, não está aumentando e diminuindo muito. Então essa é a quantia que eu quero e vou reduzir a taxa. Portanto, temos todos os tipos de formas de onda aqui que podemos usar para um LFO. Um que eu gosto é esse planador aleatório, meio que se movendo, mas de uma forma suave, podemos aumentar a profundidade até você aqui, o que isso está fazendo. Sim. Então, reduzimos isso para um ponto em que mal se move. E também isso, esse envelope de filtro, está florescendo um pouco demais, eu acho que para mim. Então, vou diminuir um pouco a profundidade e depois aumentar o filtro geral para compensar. Razoável, mais. Bom. E para o envelope de volume, vou reduzir a sustentação em apenas um fio de cabelo. Podemos tornar essa decadência agradável e longa, mas eu só quero que seja um pouco mais de movimento para que as notas não durem no topo por tanto tempo. Deixe-me dar a mim mesma vozes de pincelada também. Legal, isso é se sentir bem. Acho que neste momento vamos começar a passar para os efeitos. Ok. É um pad, mesmo um pad sem reverberação? Não, não é. Portanto, poderíamos usar efeitos integrados e provavelmente usaremos para certas coisas. Mas, para reverberação, eu já falei muito sobre isso antes. O melhor Reverb, 11 dos meus reverbs favoritos é esse cara, Valhalla supermassivo. É grátis. Obtenha este plugin agora mesmo. É da Valhalla DSP. E é absolutamente a melhor reverberação para esse tipo de coisa, como apenas almofadas grandes e expansivas onde não está tentando soar como uma sala. Você só está tentando explodir a coisa. É incrível que tenha todos esses modos diferentes que fazem coisas um pouco diferentes. E porque a forma como funciona é um atraso que transforma esses atrasos ao longo do tempo em uma reverberação. Portanto, todos os modos diferentes são como variações diferentes de se é mais atraso versus mais reverberação ou mais reverberação primeiro e depois o atraso não existe realmente. Portanto, as predefinições mostram bem esses diferentes modos e como eles funcionam. Um dos mais recentes no momento desta gravação é o modo Libra. E é muito bonito. Parece assim. Então, o que eu quero fazer para poder jogar este pad é mapear a roda de modificação para a quantidade do filtro. Então, enquanto toco o sintetizador, posso realmente mover a roda do mod para cima abrir o filtro e realmente expandi-lo. E então puxe o filtro para baixo com a roda de modificação para realmente fechar as coisas. Acho que, como quando estou tocando um bloco, isso é muito, muito útil para entrar em um refrão ou algo assim para abrir as coisas. Só para ter esse nível de expressão com a roda de modificação, acho que um pad é muito, muito útil. Então, o que vamos fazer é derrubar esse filtro. Vamos adicionar outra modulação a esse filtro. E podemos selecioná-lo neste menu suspenso. E eu quero que seja a roda do mod. Então, se eu for para o Mod Wheel, boom, aí está. Então, quando está definido como 100, isso significa que se eu aumentar totalmente , o filtro fica totalmente para cima. temos algumas outras coisas No entanto, já temos algumas outras coisas adicionadas a esse filtro. Então, eu não sei se eu necessariamente quero que ele suba tão alto. Então, o que eu vou fazer é aqui, sem ele. Assim como muito, muito baixo. Então, vou elevar totalmente a roda do mod e depois aumentar a profundidade até chegar ao ponto mais brilhante que eu gostaria de sentir. Ok, legal. Então, agora, se eu abaixar a roda do mod, ótimo. Então, quero dizer, isso é como o básico para fazer um bloco. Todo o resto além disso é apenas um tipo de sabor. Então, adicionando mais atrasos ou executando os equalizadores e dando mais textura e qualquer outra coisa, tipo. Todo esse tipo de coisa é uma grande parte do que emite um som de teclado. Mas o básico de como aqui é a mecânica de como fazer isso. Quero dizer, isso é realmente tudo o que é. São apenas variações dessas duas etapas. 12. Pads III: Upgrades de plugins: Neste vídeo, quero falar sobre algumas alternativas de pads de terceiros. E há muita lógica algumas ótimas soluções integradas para a alquimia de Pat são incríveis. E você pode realmente criar um pad bastante decente com qualquer coisa com um uso criativo de reverberação e outras coisas. Mas vou escolher algumas das minhas favoritas que têm várias interfaces diferentes e mostrar como essas ferramentas se aplicam aqui. Então, o primeiro que eu quero mostrar é com este plugin repro five. Esta é uma emulação de um sintetizador chamado profit. E há muitos controles. Mas se considerarmos o que sabemos sobre envelopes e LFOs, os filtros osciladores. E veja o que estamos acontecendo aqui, podemos começar a entender o que está acontecendo. Temos um envelope amplificador. Temos uma seção de filtro aqui com controles para o próprio filtro, bem como um envelope que está dentro dessa caixa de filtro. Um misturador para os níveis dos osciladores e a introdução de ruído, e então nosso oscilador controla aqui. Então, o que é legal nessa predefinição é toda vez que pressiono a tecla, ouço uma nota e também ouço um LFO movendo o filtro para cima e para baixo. Mas se eu pressionar novamente, a taxa será diferente. Um pouco mais lento dessa vez. Se eu pressionar novamente, é mais rápido, certo? Então, como, como é fazer isso? Então, o que isso está fazendo é pegar o segundo oscilador do oscilador B, que está tão baixo que não pode ser ouvido. E está usando isso como fonte para modular a velocidade desse LFO que vai votar, votar. Então, eu sei que isso é meio complicado e é como várias maneiras diferentes de usar essa modulação. Mas, no final das contas, aqui está o que isso soaria. Praticamente pode abrir o filtro. Então, sim, esse é o estilo profético de fazer um bloco. Em seguida, quero ir até a esfera. Na esfera é extremamente popular. Tenho certeza de que você provavelmente já ouviu falar desse plug-in antes por um bom motivo. É incrível. Ele pode fazer muitos sons. Basicamente, é uma biblioteca de amostra. E cada oscilador que ele tem é como um sintetizador. Tanto quanto possível, você pode inserir uma forma de onda específica. Como se eu quisesse ir até a camada e simplesmente trazer, ela tem várias formas de onda diferentes. Mas também tem várias amostras. Então esta é uma amostra dessa coisa de sintetizador modular. Mas, no final das contas, novamente, uma interface completamente diferente, fluxo de trabalho completamente diferente, ainda usando as mesmas técnicas de ter algum tipo de som de origem de um oscilador. E então isso sendo manipulado por um LFO ou um envelope ou qualquer outra coisa, sendo passado por um filtro. Como se esses mesmos blocos de construção ainda estivessem em jogo, aqui temos um filtro. Temos envelopes aqui. Este está disposto onde estão apenas os controles do filtro e, em seguida, eles simplesmente juntam todos os envelopes. Então, esse bloco soa assim. Uma textura muito legal é muito, muito legal. E se quisermos ajustar o som disso, todas as mesmas técnicas, aplique-as. Então, só queríamos iluminá-lo e tirar um pouco dessa filtragem. Poderíamos simplesmente levantar o filtro de corte. Este que podemos ver tem dois osciladores. Temos um a, que é esse cara, e depois um B, que é esse, que tem seu próprio conjunto de controles. Então, deixe-me desligar isso para que possamos ouvir este. Parece completamente insano. Mas eles ainda estão usando as mesmas ferramentas. Por fim, este é um plugin vincula a lista da empresa e o ash there. Incrível. Não vejo pessoas suficientes falando sobre esses caras. As coisas deles são tão loucas, legais, muito, muito poderosas, muito flexíveis. E há toda essa outra série de efeitos, tudo menos, hum, parece que aqui está o som dessa predefinição. E então podemos mostrar como podemos ajustar isso usando as coisas que estamos aprendendo. E abra um filtro aqui. Tubercle, esse plugin se chama coreographs, aliás , diz Ashes, a empresa, mas temos três osciladores. Eu posso entrar aqui e ver todos esses osciladores diferentes. E isso é baseado em amostras. Então, isso é pegar essas gravações de áudio desse oscilador e, em seguida, colocá-las para cima e para baixo. E você sabe, eu estou fazendo todo tipo de loucura com ele. Sempre há novos brinquedos para brincar novos efeitos e tudo mais. Mas esses são alguns exemplos que eu acho que destacaram como você pode usar essas mesmas ferramentas que estamos aprendendo. Mostrando que, depois de conhecer esses dois termos a serem procurados, você pode navegar por praticamente qualquer interface de sintetizador baseada em LFOs, envelopes, osciladores e filtros, como navegar por essa interface sintetizadora para resolver o problema que você está ouvindo. Então, sim, espero que tenha sido útil e, sim, ainda temos mais. Então, vamos. 13. Leads: Então, para leads, você pode realmente fazer qualquer coisa, honestamente qualquer coisa. O que torna algo um lead ou não é supersubjetivo. Não existem regras predefinidas do tipo, oh, deveria ter um fundamento muito forte ou algo parecido. É só que é totalmente estético. Então, o que eu achei interessante para mostrar como qualquer coisa pode realmente ser usada para fazer algum tipo de melodia principal é pegar aquele bloco que fizemos anteriormente. E vamos transformar isso em lógica para usar como pista. Então eu tenho o filtro, eu apenas ligo o inversor e levantei um pouco o filtro. Também adicionei essa outra distorção em cima dela, só para torná-la um pouco mais agressiva. Então, vou gravar o OneNote e depois vamos fazer uma amostra dele novamente. Ok, legal. Então, deixe-me quantificar isso. Então, começa da maneira certa e vamos nos posicionar. Agora temos esse arquivo de áudio aqui. E podemos simplesmente pegar esse arquivo de áudio, essa região, e arrastá-lo para um lugar vazio aqui. E pronto, amostrador rápido. Isso criará um instrumento de amostragem baseado nesse único arquivo e apenas o mapeará no teclado. O que é legal na lógica, porque você pode fazer essa versão otimizada, o que significa que ela analisa a chave que ela é e a atribui. E então parece que procura pontos de loop e todas essas coisas. Mas, na verdade, a única coisa que nos preocupa é a tecla, para que eu saiba que se eu tocar C no teclado, ela realmente tocará C. E se eu for para G, ela tocará G. Todas essas coisas já configuradas. Então, vamos tentar fazer disso algum tipo de som principal, seja o que for. Então, eu estava propositalmente movendo a roda do mod para obter algum movimento. Então, vamos tentar fazer com que o ponto de partida esteja um pouco mais próximo. Legal. Vamos ficar mais curtos. Ok, legal. Então, agora vamos pegar isso e começar a adicionar coisas a ele. Então, vamos adicionar um pouco de reverberação no topo. E vamos usar nosso supermassivo. Legal. Agora, basta filtrar um pouco essas coisas. Agora, além disso, vamos bater com um pouco de compressão. Sim, vou tentar usar coisas gratuitas pelo maior tempo possível. Vamos ver o quão incrível podemos obter esse compressor. Ok, isso é legal. E então vamos adicionar um pouco de atraso. Legal. Sim, se estamos nos limitando ao material embutido, aqui está um pequeno segredo lógico sobre o qual ninguém nunca fala dentro do plug-in da pedal board. Há uma gravação atrasada aqui. E é muito legal, pois esse recurso tem esse pequeno botão aqui ou existe um interruptor, normal ou invertido. Você pode fazer atrasos reversos, o que é um bom atraso reverso integrado gratuito, o que é muito bom. E também parece muito legal, com a fita diferente da EA meio que distorcendo coisas acontecendo. É muito bom. Agora vamos limpar algumas coisas de EQ. E vou usar o também embutido na lógica, o equalizador vintage. É apenas uma maneira boa e barata de fazer com que esse tipo de coisa saborosa aconteça em viagens e baixas. E então eu também quero aumentar os médios, que é meio que como o principal, onde imaginei a carne principal de qualquer parte. Sentado. Bonito, corajoso e divertido. Sim, fofo. Gosto disso. Sim. Eu acho que esse é um som muito divertido. Então essa é a ideia básica para leads. É como se você realmente pudesse pegar qualquer coisa e transformá-la em uma pista aplicando coisas nela, cortando as coisas dela. E você meio que segue essa jornada de descoberta até encontrar algo que seja interessante para você, que o inspire. Você sabe, é realmente o que você quer fazer. É como se não existissem regras adequadas para criar leads, e essa é a graça de tudo. 14. Chaves I: jogável e memorável: Tudo bem, então agora, para algumas teclas, achei que seria útil fazer um pouco de groove, um pouco de música para poder começar a juntar as coisas no contexto de outras músicas. Então, ele pegou nosso bloco de antes e nossa base de antes e meio que criou alguns acordes simples. Então, na base, coloquei um pequeno arpejador nela só para deixá-lo ler as notas. E eu inventei isso com o bloco. Eu meio que confiei nesse LFO aleatório apenas para manter as coisas em movimento e interessantes e, na verdade, segui movimento e interessantes e algumas coisas sustentadas, mantive o filtro baixo. E isso é o que isso soa. Depois juntei algumas amostras e criei uma pequena ranhura de bateria. É assim que tudo parece agora. Então, acho que esse é o local perfeito para demonstrar onde as chaves podem entrar. Quero voltar aos pigmentos das teclas do sintetizador, mostrar uma técnica que eu acho muito fácil de ver e pigmentos. É chamado de filtro autooscilante. Então, certos filtros, se você aumentar totalmente a ressonância, começaremos a ressoar em um tom como esse. A ressonância fica tão alta que , na verdade, começa a gerar um tom sozinha. Não há sons sendo usados. Portanto, não há nenhum som sendo inserido no filtro. Agora, para que isso realmente se encaixe nessa vibração, vamos entrar e ajustar isso. Então, pelo que sabemos sobre envelopes e LFOs, vamos ver se podemos ver essa predefinição e ver o que está acontecendo. Então, sabemos que, ok, se quisermos ajustar quanto tempo o som dura, vamos olhar para o envelope porque podemos dizer que esse aviso dura muito tempo, que será para o envelope e podemos ver nos pigmentos. Oh, aí está, bem ali. Aí está o envelope VCA que está afetando o volume. E podemos, neste caso, eles estão combinando a liberação com a decadência. Então, eles são meio que um botão juntos. Enquanto eu ajusto isso, ajuste os dois. Certo? Então, por quanto tempo eu mantenho a nota não tem nenhum impacto real. Então, se quiséssemos transformar isso mais em algo fundamental, mais em algo do tipo piano. Vamos reduzir um pouco o lançamento. Vamos trazer a decadência. Sustente um pouco. Um pouco de reverberação aqui. Legal. Vamos ouvir esses contextos. E muitas vezes, o que eu acho realmente útil é pegar algum tipo de fonte acústica, como uma estrada, um piano ou algo parecido com algo que seja um sintetizador. E então você obtém algo que meio que não é nenhum dos dois. É de alguma forma orgânico, mas de alguma forma é sintetizado com ele. Parece muito, muito fresco. Portanto, existem alguns ótimos exemplos Key Escape que são realmente fenomenais, como chaves vintage antigas e coisas para as quais eu acho que são perfeitas, como colocar camadas por baixo das coisas. Então, vou colocar alguns acordes do gospel de Brighton aqui. Legal, isso é ótimo. 15. Chaves II: Loops dispersos: A técnica da terceira tecla que eu quero demonstrar é basicamente uma nota de piano. Você tem algumas oitavas diferentes entre as quais você meio que joga. E então repita a amostra em um sampler e , em seguida, reproduza e você terá todos esses ritmos realmente interessantes que acontecem. Então, vou mostrar que, ao fazer isso, podemos captar qualquer som de piano. Isso realmente não importa. E nós vamos apenas dançar nas diferentes oitavas. Assim. Assim como tudo na mesma nota. Diminui o fato de que temos nosso áudio. Mas em vez de tirar esse amostrador muito rápido, como simplesmente arrastá-lo para a pista. Podemos forçar a lógica a tratar isso de uma maneira um pouco diferente. Se carregarmos uma versão completa do sampler, arraste o áudio para o plugin. Agora podemos forçá-lo a usar essa versão completa do sampler, o que nos dá um pouco mais de controle. Ainda vamos usar uma zona otimizada por arquivo. Então, ele faz a mesma coisa de simplesmente mapeá-lo no teclado. Mas agora podemos facilmente ajustar as coisas com isso, o que mostrarei por que isso é útil. Então, aqui temos nosso som. Então, o que eu quero fazer é fazer com que a planificação se mova. Portanto, temos notas diferentes em intervalos de pintura diferentes. Então, vamos que o alvo será a panela. E a fonte será se tivermos aleatório como opção, sim, temos. Isso é excelente. O que é meio que aumentar isso. Legal. Então, agora vamos começar um loop. Então, no momento, está apenas jogando do início ao fim e depois terminando. O que eu quero fazer é ir e voltar. Eu quero que isso aconteça para frente. E então, quando chega ao fim, para reverter isso, eu realmente não estou falando muito sobre ter um loop perfeito, porque, você sabe, eu não estou realmente tentando esconder o loop aqui. Agora, se eu tocar uma nota, bem, vamos fazer esse loop aqui. Agora, se eu tocar uma nota, continuo dando novas notas para ela. Então, enquanto isso é reproduzido, ele nunca se repetirá exatamente da mesma forma porque esses pontos de loop são todos diferentes e as velocidades deles são diferentes a cada nota . Os horários de início dos nós são todos diferentes. Você sabe, é só que sempre vai gerar coisas novas. Então, é muito útil para espalhar coisas por aí. E com o planejamento sendo aleatório também. É uma maneira muito boa de dar algumas coisas, um pouco de textura, mas isso parece próximo. E então podemos usar a reverberação para empurrá-la de volta para o espaço, se você quiser. Você simplesmente pega como uma simples reverberação. Agora, se colocarmos essas coisas aqui, bom, legal, é bom. E você pode fazer essa técnica com qualquer coisa. Eu acho que soa no piano porque é muito bom e bonito, mas você pode fazer isso na guitarra ou em outras pessoas, já que você sabe que pode fazer isso em qualquer coisa. 16. Chaves III: máquina de tempo e passo: Outra forma, você pode fazer uma maneira rápida de fazer com que ela dobre a quantidade de camadas aqui, colocá-la no lugar e convertê-la em áudio. E então vamos fazer isso aqui, clicar duas vezes nele para abri-lo em nosso editor. E na guia Arquivo, temos a opção de time and pitch machine. E isso é como edição off-line para fazer as coisas durarem mais ou ajustar o tom delas ou qualquer outra coisa. Então, se eu mudar isso para o Modo Clássico, é basicamente como um efeito de DJ antigo ou algo fica mais rápido e fica mais alto, ou se obtiver uma dose mais lenta de registro de mercadorias. Então, se eu fizer isso em oitava, apenas 1.200 centavos, então será metade do tom e o dobro, ou metade da velocidade, que é uma oitava abaixo. E vai demorar o dobro. Então processe e cole esse áudio. Boom, desse jeito. Agora, se a escutarmos, temos o que acabamos de ter, mas está uma oitava abaixo e metade da velocidade. Então, podemos compartilhar isso com o original. E também uma coisa que eu gostaria de fazer para vencer fazendo isso. Vou usar esse pequeno plug-in de ganho. Essa lógica funciona, só porque existe essa opção de trocar os canais esquerdo e direito. Então, tudo o que ficou aqui está aqui. Então, isso só cria uma diferença maior entre a esquerda e a direita. Muita carga maluca aqui também. Semelhante ao ditado principal de que ainda há muito a ser interpretado aqui. É tão orgânico ou sintetizado quanto você quiser, quanto sua estética. Não há muitas regras aqui. E em caso de dúvida, pegar algo que é real, como um piano, uma amostra de Rhodes, algo parecido, combina muito bem com outras coisas sintetizadas. Então, mesmo que seja uma música mais voltada para a dança, acho que pegar alguns desses elementos mais acústicos e misturá-los pode realmente elevar o nível do som da produção e fazer com que ela soe mais profissional e polida. Então, esses são alguns exemplos de como fazer sons de teclas diferentes. 17. Saving e envio de predefinições (Logic Pro X): Se você quiser salvar um som que você criou para usar mais tarde ou enviar para outra pessoa. É assim que você faz isso. É importante lembrar, porém, que quando você salva um som, ele salva o instrumento, bem como todos os plug-ins usados para fazer esse som. Então, se você enviar o som para alguém e essa pessoa não tiver exatamente esses mesmos plug-ins no sistema. Eles não conseguirão carregar essa instância específica desse plug-in. Ele terá apenas um pequeno símbolo vermelho ao lado, mostrando que não pode ser carregado. Se você está usando apenas coisas primárias dentro da lógica, então você está pronto. Há algumas maneiras de salvar o som. A primeira é abrir a biblioteca, que é esse painel aqui. Está aberto para comprar esse botão. No canto superior esquerdo. Você notará que há duas pastas de usuário, patches de usuário e configurações de faixa de canais do usuário. Os patches de usuário podem ser uma coleção de faixas de canais reunidas em um único som. As configurações de faixas de canais do usuário serão apenas uma faixa e todos os plug-ins nela. Os patches do usuário podem ter várias faixas de canais. As faixas de canais do usuário são apenas uma coisa por si só. Então, se eu usar esse botão de salvar aqui embaixo, ele salvará minha seleção atual como um patch. Eu posso fazer isso aqui, chamá-lo de chaves Juno, mas em qualquer pasta que eu quiser. E aí vamos nós. Aqui está a predefinição que acabamos de fazer. E eu posso voltar e ver que está na configuração de patches do usuário. Se você usa o palco principal para tocar ao vivo, usar as configurações da faixa de canais pode ser a melhor opção, pois é muito fácil trocar essas opções entre o palco principal e a lógica para salvar algo nas configurações da faixa de canais do usuário. Clique e segure o botão Configurações aqui. Role para baixo para salvar a configuração da faixa de canais como. E então ele o colocará automaticamente nesse caminho de arquivo aqui, onde você pode nomear seu som, lançá-lo, onde quiser lançá-lo. Para enviar esse som para alguém, basta seguir o caminho do arquivo para pegar o arquivo em uma nova janela do Finder que acessará música, áudio, aplicativos de música, configurações de faixa de canais e instrumento. E aqui estão todas as nossas predefinições. Então, se quiséssemos pegar as teclas Juno que acabamos de fazer, apertaríamos as teclas. E aqui está, chaves Juno. Esse é o arquivo que você enviaria ou enviaria para alguém para obter o som que você criou para instalar um som que foi enviado para você. Siga o mesmo processo e basta adicionar esse arquivo CSV de pontos aqui. Você também pode fazer a mesma coisa com os patches. Em vez de acessar as configurações da faixa de canais, vá para a pasta de patches e você também terá todos os seus patches aqui. 18. Conclusão: Então, acredite ou não, isso é na verdade 90% de tudo o que é necessário para fazer qualquer som que você possa ouvir. Isso realmente é verdade. Todo sintetizador realmente funciona basicamente da mesma maneira. Depois de entender como usar envelopes e LFOs, osciladores e filtros com eficácia . Todo o resto é apenas um sabor extra que usa essas ferramentas de maneiras interessantes. Mas sempre será baseado nelas. Então, espero que você tenha algumas ideias muito legais e coisas interessantes que queira experimentar com essas ferramentas. Eu adoraria ouvi-los. Então, se você emitir um som legal ou se quiser ajuda para melhorar seu som ou qualquer outra coisa. Faça um projeto com essa aula, vá para esta aula na seção Projetos criativos e faça o upload do seu arquivo predefinido usando o Dropbox, Google Drive ou o que você quiser fazer. Eu adoraria dar uma olhada e responderei pessoalmente e receberei feedback. E então podemos criar nosso próprio repertório de predefinições estudantis. Acho que seria muito legal se você gostasse dessa aula. Isso realmente significa muito para mim. Se você deixar um comentário, isso realmente ajudará essa aula a alcançar mais pessoas. E também diz ao Skillshare que você gosta, que estou fazendo um bom trabalho como professor, então, por favor, revise, mas realmente me ajuda muito se você quiser entrar em contato comigo pessoalmente, como mencionei no início da aula, você pode entrar em contato comigo no Instagram em sublinhado solo, matriz de sublinhados. Ou você pode me encontrar aqui na aula. Eu adoraria me conectar com você lá. Eu também crio conteúdo do YouTube de tempos em tempos que você pode conferir, basta pesquisar raios solares e você me encontrará se estiver com fome de mais. Tenho outras aulas disponíveis aqui no Skillshare que você pode conferir. Vá para a página do meu professor e você poderá ver todos eles lá. Eu adoraria ter você lá. Muito obrigado por sair e aprender, e nos vemos no próximo curso.